Sunteți pe pagina 1din 4

LUPTE APOI MUNCA

1
JUCATOR ENERGIE EXPERIENTA CUNOASTERE PRODUCTIVITATE VALORI INITIALE 1.00 0.00 0.00 0.33 VALORI 7.00 350.00

In casuta 1 introduceti va care le aveti in joc inainte luptele si munca.

2 3

BONUSURI BONUS LUPTA BONUS MUNCA

In casuta 2 introduceti va din ziua curenta.

Investiti care contribuie la energia initiala ALTE INVESTITII/ZI PRET RON PREPARATE CULINARE 0 HAINE 0 TOTAL 0

In casuta 3 introduceti va investitiei calculate de vo energia acestora este de din casuta 1.

INVESTITIE ZIARE LACTATE VIN CAFEA

PRET RON 0 0 0 0

ENERGIE 0 0 0 0 0

TOTAL INVESTITIE

In casuta 4 introduceti pr produselor cumparate de de nivelul acestora Q1- 1 pcte energie, sau Q3 - pc

5 6

TOTAL ENERGIE ACUMULATA LUPTA LUPTA 1 LUPTA 2 LUPTA 3 LUPTA 4 LUPTA 5 LUPTA 6 LUPTA 6 la o ora LUPTA 7 LUPTA 8 LUPTA 9 LUPTA 10

1.00
ENERGIE
1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00

Casuta 5 calculeaza auto si energia acumulata din RON 0.07 0.07 0.07 0.07 0.07 0.07 0.00 0.07 0.07 0.07 0.07 0.70

Casuta 6 calculeaza auto energia total acumulata, timpul luptelor si valoare in urma acestora.

TOTAL

ENERGIE

RON 0.07 0.06

Productivitate Finala

MUNCA BONUS MUNCA/ZI

1.00

SALARIU

145

In casuta 7 se va introduce do 0.33 ziua respectiva, aici este calcu bonusului de munca la 3 zile ziua respectiva. Se pleaca de urma executarii luptelor. Pro rezultatul acesteia cu energia

TOTAL CASTIGAT TOTAL - TAXE PROFIT

0.82 0.62 0.62

In casuta o este calculata valo in urma activitatii mai sus pre investitile si impozitele la fina

Nu-mi ramane decat sa va urez succes in joc, iar daca vedeti ca profitul nu este pe placul dumneavoastra renuntati la anumite investii trecand in casuta numerica cifra 0 . SILKONE

I MUNCA
In casuta 1 introduceti valorile initiale pe care le aveti in joc inainte de a efectua luptele si munca.

In casuta 2 introduceti valorile bonusurilor din ziua curenta.

In casuta 3 introduceti valorile totale ale investitiei calculate de voi pentru 24 de ore, energia acestora este deja in energia initiala din casuta 1.

In casuta 4 introduceti pretul si energia produselor cumparate de pe piata in functie de nivelul acestora Q1- 1 pct energie, Q2 -2 pcte energie, sau Q3 - pcte energie. Casuta 5 calculeaza automat energia initiala si energia acumulata din investitii Casuta 6 calculeaza automat plecand de la energia total acumulata, energia pierduta in timpul luptelor si valoarea in ron castigata in urma acestora.

In casuta 7 se va introduce doar salariul curent din ziua respectiva, aici este calculat automat, raportul bonusului de munca la 3 zile si valoarea muncii din ziua respectiva. Se pleaca de la energia ramasa in urma executarii luptelor. Productivitatea Finala este rezultatul acesteia cu energia ramasa dupa lupte.

In casuta o este calculata valoarea totala castigata in urma activitatii mai sus prestate, scazute investitile si impozitele la final rezultand PROFITUL.

cces in joc, iar daca vedeti ca voastra renuntati la anumite a cifra 0 . SILKONE