Sunteți pe pagina 1din 2

PROIECT DIDACTIC DATA: 16 octombrie 2013 UNITATEA DE NVMNT : Grdinia Raz de soare, Trgovite EDUCATOARE: Stroe Violeta PROFESOR

COORDONATOR: Ropotan Cornelia PROPUNTOARE : Nstase Ana GRUPA : mijlocie DENUMIREA ACTIVITII : Jocuri i activiti alese TEMA ANUALA: Cnd, cum i de ce se ntmpl SUBTEMA : Comoara din cmar PROIECT TEMATIC : Toamna, un anotimp al schimrilor TIPUL ACTIVITII: Formare de priceperi i deprinderi MIJLOC DE REALIZARE : Activiti pe arii de stimulare Art: S colorm fructele de toamn Nisip i ap : Pregtim morcovii pentru iarn! Joc de rol: S punem murturi tiin : fi de matematic SCOPUL: - Satisfacerea nevoii de joc prin practicarea unei activiti preferate; - Formarea unor priceperi i deprinderi de munc independent; - Consolidarea cunotinelor despre anotimpul toamna. OBIECTIVE DE REFERIN: - S dobndeasc un sistem de deprinderi practice, de mnuire i prelucrare. OBIECTIVE OPERAIONALE: Art: O1 - s recunoasc i s coloreze adecvat legumele de toamn reprezentate n fia de lucru; Joc de rol: O2: s respecte regulile de igien (s se spele pe mini i s spele legumele ce urmeaz s fie puse la murat) O3 s pun legume asortate n borcane pentru murat; Nisip i ap: O4- s aeze n recipient cu nisip morcovii pentru iarn; tiin: O5- s formeze prin ncercuire mulimea iepurilor i mulimea morcovilor; O6-s precizeze care dintre cele dou mulimi este mai mic/mare prin punere n perechi. OBIECTIVE EDUCATIVE: - Dezvoltarea gndirii, a ateniei voluntare, a spritului de observaie, a ndemnrii, imaginaiei, a simului estetic; -Dezvoltarea spiritului de cooperare. STRATEGII DIDACTICE: -Metode i procedee: observarea, conversaia, explicaia, exerciiul, jocul de rol, demonstraia. -Mijloace de nvmnt: fie de lucru, creioane, nisip, legume, ap, borcane, sare, recipient din plastic. -Forma de organizare: frontal, individual, pe grupuri. -Durata activitii: 30-35 de minute