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PRACTICAS DE CAPITULOS 1 Y 2.

Redes y Servicios de Comunicacin.

Universidad Autnoma de Chiapas.


Facultad de Contadura y Administracin.
Licenciatura en Sistemas Computacionales.

Integrantes del equipo: Mrida Hernndez Cristian Alexis. Morgan Cruz Edgar German. Ramrez Gonzlez Adriana. Alvarez Aguilar Hugo Ivn. Ros Alvares Irving. Arenas Rashid Gabriel.

Catedrtico: Sols Muoz Adolfo de Jess. Materia: Redes y servicios de comunicaciones. Trabajo: Prcticas de captulos 1 y 2. Fecha de entrega: 26 de agosto de 2013.

Tuxtla Gutirrez, Chiapas.

Practica: 1.7.1
Tarea 1: Explorar la interfaz del Packet Tracer (PT).
Paso 1: Examinar el rea lgica de trabajo. Cuando se inicia el Packet Tracer, ste presenta una vista lgica de la red en el modo de tiempo real. La parte principal de la interfaz del PT es el Logical Workplace. sta es el rea principal donde se colocan y conectan los dispositivos.

Paso 2: Navegue por los smbolos. La porcin inferior izquierda de la interfaz del PT, debajo de la barra amarilla, es la porcin de la interfaz que se usa para seleccionar y ubicar los dispositivos en el rea de trabajo lgica. El primer cuadro en la parte inferior, a la izquierda, contiene smbolos que representan grupos de dispositivos. Cuando mueve el puntero del mouse sobre estos smbolos, aparece el nombre del grupo en el cuadro de texto del centro. Cuando usted hace clic en uno de esto smbolos, aparecen los dispositivos especficos del grupo en el cuadro de la derecha. Cuando seala los dispositivos especficos, aparece una descripcin del dispositivo en el cuadro de texto que se encuentra debajo de los dispositivos especficos. Haga clic en cada uno de los grupos y estudie los distintos dispositivos que se encuentran disponibles y sus smbolos.

Tarea 2: Exploracin de las operaciones del PT Paso 1: Conecte los dispositivos mediante la conexin automtica. Haga clic en el smbolo de conexiones del grupo. Los smbolos de conexin especficos proporcionan distintos tipos de cables que pueden usarse para conectar los dispositivos. El primer tipo especfico, el rayo dorado, selecciona automticamente el tipo de conexin que se basa en las interfaces disponibles en los dispositivos. Cuando hace clic en el smbolo, el puntero se asemeja a un conector de cable. Para conectar dos dispositivos haga clic en el smbolo de conexin automtica, haga clic en el primer dispositivo y luego en el segundo dispositivo. Con el smbolo de conexin automtica, haga la siguiente conexin: Conecte el Eagle Server al router R1-ISP.

Conecte la PC-PT 1A al switch S1-Central.

Paso 2: Examine la configuracin del dispositivo CON el mouse. Pase el cursor del mouse sobre los dispositivos que se encuentran en el rea lgica de trabajo. A medida que mueve el puntero del mouse sobre estos smbolos, aparecen las configuraciones de los dispositivos en un cuadro de texto. Un router muestra la informacin de configuracin del puerto, incluida la direccin IP, el estado del puerto y la direccin MAC.

Un

servidor muestra la direccin IP, la direccin MAC y la informacin del gateway.

Un switch muestra la informacin de configuracin del puerto, incluida la direccin IP, el estado del puerto y la membresa de VLAN.

Una PC muestra la direccin IP, la direccin MAC y la informacin del gateway.

Paso 3: Examine la configuracin del dispositivo. Haga clic con el botn izquierdo del mouse en cada tipo de dispositivo que se encuentre en el rea lgica de trabajo para observar la configuracin. El router y el switch contienen contienen tres fichas. Estas fichas son: Physical, Config y CLI (Interfaz de la lnea de comando).

o La ficha Physical muestra los componentes fsicos del dispositivo, como los mdulos. Con esta ficha, tambin se pueden agregar nuevos mdulos. o La ficha Config muestra la informacin de configuracin general, como por ejemplo el nombre del dispositivo. o La ficha CLI permite al usuario configurar el dispositivo con una interfaz de lnea de comando.

El servidor y el hub contienen contienen dos fichas. Estas fichas son Physical y Config.

o La ficha Physical muestra los componentes del dispositivo, como por ejemplo los puertos. Con esta ficha, tambin se pueden agregar nuevos mdulos. o La ficha Config muestra la informacin general, como por ejemplo el nombre del dispositivo.

Las PC contienen contienen tres fichas. Estas fichas son Physical, Config y Desktop.

o La ficha Physical muestra los componentes del dispositivo. Con esta ficha, tambin se pueden agregar nuevos mdulos. o La ficha Config muestra el nombre del dispositivo, la direccin IP, la mscara de subred, el DNS y la informacin del gateway. o La ficha Desktop permite al usuario configurar la direccin IP, la mscara de subred, el gateway por defecto, el servidor DNS, dial-up e inalmbrico. Con la ficha Desktop tambin se puede acceder a un emulador de terminal, a la peticin de entrada de comandos y a un navegador Web simulado.

Tarea 3: Revisar la configuracin estndar del laboratorio. Paso 1: Obtenga la informacin general de los dispositivos. La configuracin estndar de laboratorio consistir de dos routers, un switch, un servidor y dos PC. Cada uno de estos dispositivos est preconfigurado con informacin, como nombres de dispositivos, direcciones IP, gateways y conexiones.

Practica 2.2.5
Uso de Neotracer para ver Internetworks.
Tarea 1: Rastre de ruta hace el servidor remoto. Paso 1: Rastrear la ruta hacia una red remota. Para rastrear la ruta hacia la red remota, la PC que se use debe tener una conexin con la red de la clase o laboratorio. 1. En la peticin de entrada de lnea de comandos, escriba: tracert www.cisco.com La primera lnea de resultado debe mostrar el Nombre de dominio completamente calificado (FQDN), seguido de la direccin IP. El Servicio de nombre de dominio (DNS) del servidor del laboratorio pudo resolver el nombre en una direccin IP. Sin esta resolucin de nombre, tracert habra fallado porque esta herramienta funciona en las capas TCP/IP que solamente interpretan direcciones IP vlidas. Si DNS no se encuentra disponible, la direccin IP del dispositivo de destino debe ser ingresada luego del comando tracert, en lugar del nombre del servidor. 2. Examine el resultado mostrado.

Cuntos saltos hay entre el origen y el destino? R: 8 saltos

Figura 1

La figura 1 muestra el resultado exitoso luego de ejecutar: tracert www.cisco .com , desde una ubicacin en Tuxtla Gutirrez, Chiapas. La primera lnea de resultado muestra FQDN seguido de la direccin IP. Por lo tanto, un servidor DNS pudo resolver el nombre a una direccin IP. Hay listas de todos los routers que las peticiones tracert deben atravesar para llegar a destino. Paso 2: Intentar con otro rastreo de ruta en la misma PC y examinar el resultado.

URL de destino: www.facebook.com IP destino: 31.13.66.49

Tarea 2: Rastreo de ruta con NeoTrace.

1. Inicie el programa NeoTrace. 2. En el men View, seleccione Options. Haga clic en la ficha Map y, en la seccin Home Location, haga clic en el botn Set Home Location.

3. Siga las instrucciones para seleccionar el pas y la ubicacin en el pas. Alternativamente, puede hacer clic en el botn Advanced, que le permite ingresar la latitud y longitud exactas de su ubicacin. 4. Ingrese www.cisco.com en el campo Target y haga clic en Go.

5. Desde el men View, List View muestra la lista de routers, similar a tracert.

Node View del men View muestra grficamente las conexiones, con smbolos.

Map View del men View muestra los vnculos y los routers en su ubicacin geogrfica en un mapa global.

6. Seleccione una vista por vez y observe las diferencias y similitudes. 7. Pruebe una cantidad diferente de URL y vea las rutas hacia esos destinos. Tarea 3: Reflexin Repasar el objetivo y la utilidad de los programas de rastreo de rutas. Relacione los resultados de NeoTrace con el concepto de redes interconectadas y de la naturaleza global de Internet. Tarea 4: Desafo Considere y analice posibles temas de seguridad de redes que puedan surgir a partir del uso de programas como traceroute y Neotrace. Considere qu detalles tcnicos son revelados y cmo tal vez esta informacin puede ser usada incorrectamente. Tarea 5: Limpieza Salga del programa NeoTrace. A menos que el instructor indique lo contrario, apague la computadora como corresponde.

Laboratorio 2.6.1 Orientacin de topologa y creacin de una red pequea


Diagrama de topologa Red punto a punto

Redes conmutadas Objetivos de aprendizaje Al completar esta prctica de laboratorio, usted podr: Identificar correctamente los cables que se utilizan en la red. Cablear fsicamente una red conmutada punto a punto. Verificar la conectividad bsica en cada red. Informacin bsica Varios de los problemas de red se pueden solucionar en la capa Fsica de una red. Por esta razn, es importante saber exactamente cules son los cables que se utilizan para las conexiones de red. En la capa Fsica (Capa 1) del modelo OSI, los dispositivos finales se deben conectar por medios (cables). Los tipos de medios requeridos dependen de los tipos de dispositivos que se conecten.

En la porcin bsica de esta prctica de laboratorio se utilizarn cables de conexin directa o patch cables para conectar estaciones de trabajo y switches. Adems, dos o ms dispositivos se comunican a travs de una direccin. La capa de Red (Capa 3) requiere una direccin nica (que se conoce tambin como una direccin lgica o Direcciones IP), que permite que los datos alcancen el dispositivo destino correcto. En esta prctica de laboratorio se aplicar el direccionamiento a las estaciones de trabajo y se utilizar para permitir la comunicacin entre los dispositivos. Escenario Esta prctica de laboratorio comienza con la conexin de red ms simple (punto a punto) y finaliza con la prctica de conexin a travs de un switch.
Tarea 1: Creacin de una red punto a punto.

Paso 1: Seleccione un compaero de laboratorio. Paso 2: Obtenga el equipo y los recursos para la prctica de laboratorio. Equipo necesario: 2 estaciones de trabajo 2 cables de conexin directa (patch). switch 1 cable de conexin cruzada 1 switch (o hub)

Estaciones de trabajo

Cable de conexin directa

Cable de conexin cruzada

Tarea 2: Identificar los cables que se utilizan en una red.

Antes de que los dispositivos puedan conectarse, se necesitar identificar los tipos de medios que se utilizarn. Los cables que se utilizarn en esta prctica de laboratorio son de conexin cruzada y de conexin directa. Utilice un cable de conexin cruzada para conectar dos estaciones de trabajo entre s a travs de los puertos Ethernet de su NIC. ste es un cable Ethernet. Cuando mire el conector notar que los cables naranja y verde estn en posiciones opuestas al final de cada cable. Utilice un cable de conexin directa para conectar el puerto Ethernet del router a un puerto del switch o una estacin de trabajo a un puerto del switch. ste, tambin, es un cable Ethernet. Cuando mire el conector notar que ambos extremos del cable son exactamente iguales en cada posicin del pin.

Cable de conexin directa


Tarea 3: Conectar una red punto a punto.

Cable de conexin cruzada

Paso 1: Conecte dos estaciones de trabajo.

Con el cable Ethernet correcto, conecte dos estaciones de trabajo. Conecte un extremo del cable al puerto de la NIC en la PC1 y el otro extremo del cable a la PC2. Qu cable us? Copper Cross-Over (Cable de conexin cruzada)

Paso 2: Aplique una direccin de Capa 3 a las estaciones de trabajo.

Para completar esta tarea, deber seguir las siguientes instrucciones paso a paso. Nota: Estos pasos se deben completar en cada estacin de trabajo. Las instrucciones son para Windows 7. Los pasos pueden diferir si se utiliza otro sistema operativo. 1. En su computadora, haga clic en Inicio, haga clic en Panel de control y luego en Centro de redes y recursos compartidos, en la parte izquierda de la nueva ventana dar un ltimo clic en donde dice Cambiar configuracin del adaptador. Debe mostrarse la ventana Conexiones de red, con conos que muestren las diferentes conexiones de red.

2. Haga clic con el botn derecho en Conexin de rea local y haga clic en Propiedades.

3. Seleccione el Protocolo de Internet (TCP/IPv4) y haga clic en el botn Propiedades.

4. En la ficha General de la ventana Propiedades del Protocolo de Internet (TCP/IPv4), seleccione la opcin Usar la siguiente direccin IP.

5. En la casilla Direccin IP, ingrese la direccin IP 192.168.1.2 para PC1. (Ingrese la direccin IP 192.168.1.3 para PC2.) 6. Presione la tecla de tabulacin y la mscara de subred se ingresar automticamente. La direccin de subred debe ser 255.255.255.0. Si esa direccin no ingresa automticamente, ingrsela de manera manual. 7. Haga clic en Aceptar.

8. Cierre la ventana Propiedades de Conexin de rea local. Paso 3: verifique la conectividad. 1. En su computadora, haga clic en Inicio y despus escriba CMD y presione Enter.

Se mostrar la ventana de comando DOS (cmd.exe). Se pueden ingresar comandos DOS mediante esta ventana. Para ayudar al propsito de esta prctica de laboratorio, se ingresarn comandos de red bsicos para permitirle probar conexiones de computadoras.

El comando ping es una herramienta de red de computadoras que se utiliza para

probar si un host (estacin de trabajo, router, servidor, etc.) es alcanzable a travs de una red IP. 3. Utilice el comando ping para verificar que PC1 puede alcanzar PC2 y que PC2 puede alcanzar PC1. Desde la peticin de entrada de comandos PC1 DOS, escriba ping 192.168.1.3. Desde la peticin de entrada de comandos PC2 DOS, escriba ping 192.168.1.2. Cul es el resultado del comando ping?
C:\Users\Morgan>ping 192.168.1.3 Haciendo ping a 192.168.1.3 con 32 bytes de datos: Respuesta desde 192.168.1.3: bytes=32 tiempo=453ms TTL=128 Respuesta desde 192.168.1.3: bytes=32 tiempo=3ms TTL=128 Respuesta desde 192.168.1.3: bytes=32 tiempo=12ms TTL=128 Respuesta desde 192.168.1.3: bytes=32 tiempo=54ms TTL=128 Estadsticas de ping para 192.168.1.3: Paquetes: enviados = 4, recibidos = 4, perdidos = 0 (0% perdidos), Tiempos aproximados de ida y vuelta en milisegundos: Mnimo = 3ms, Mximo = 453ms, Media = 130ms

Si el comando ping muestra un mensaje de error o no recibe una respuesta de la otra estacin de trabajo, realice un diagnstico de fallas. Las reas que pueden fallar incluyen: Verificacin de la direccin IP correcta en ambas estaciones de trabajo Comprobacin de que se utiliz el tipo de cable correcto entre las estaciones de trabajo Cul es el resultado del comando ping si se desconecta el cable de red y hace ping en la otra estacin de trabajo?
C:\Users\Morgan>ping 192.168.1.3 Haciendo ping a 192.168.1.3 con 32 bytes de datos: Respuesta desde 192.168.1.2: Host de destino inaccesible. Respuesta desde 192.168.1.2: Host de destino inaccesible. Respuesta desde 192.168.1.2: Host de destino inaccesible. Respuesta desde 192.168.1.2: Host de destino inaccesible. Estadsticas de ping para 192.168.1.3: Paquetes: enviados = 4, recibidos = 4, perdidos = 0 (0% perdidos),

Tarea 4: Conectar las estaciones de trabajo al switch de laboratorio de la clase.

Paso 1: Conecte la estacin de trabajo al switch.

Tome el cable correcto y conecte uno de los extremos del mismo al puerto NIC de la estacin de trabajo y el otro extremo al puerto del switch.
Paso 2: Repita este proceso con cada estacin de trabajo de la red.

Qu cable us? Copper straight-through

Paso 3: la

Verifique

conectividad.

Verifique la conectividad de la red utilizando el comando ping para alcanzar las otras estaciones de trabajo conectadas al switch. Cul es el resultado del comando ping?
C:\Users\Morgan>ping 192.168.1.3 Haciendo ping a 192.168.1.3 con 32 bytes de datos: Respuesta desde 192.168.1.3: bytes=32 tiempo=453ms TTL=128 Respuesta desde 192.168.1.3: bytes=32 tiempo=3ms TTL=128 Respuesta desde 192.168.1.3: bytes=32 tiempo=12ms TTL=128 Respuesta desde 192.168.1.3: bytes=32 tiempo=54ms TTL=128 Estadsticas de ping para 192.168.1.3: Paquetes: enviados = 4, recibidos = 4, perdidos = 0 (0% perdidos), Tiempos aproximados de ida y vuelta en milisegundos: Mnimo = 3ms, Mximo = 453ms, Media = 130ms

Cul es el resultado del comando ping si se hace ping en una direccin que no est conectada a esta red?
C:\Users\Morgan>ping 192.168.1.3 Haciendo ping a 192.168.1.3 con 32 bytes de datos: Respuesta desde 192.168.1.2: Host de destino inaccesible. Respuesta desde 192.168.1.2: Host de destino inaccesible. Respuesta desde 192.168.1.2: Host de destino inaccesible. Respuesta desde 192.168.1.2: Host de destino inaccesible. Estadsticas de ping para 192.168.1.3: Paquetes: enviados = 4, recibidos = 4, perdidos = 0 (0% perdidos),

Paso 4: Comparta un documento con otras PC.

1. En el escritorio, cree una carpeta nueva y denomnela prueba. 2. Haga clic con el botn derecho en la carpeta y haga clic en Compartir archivos. Nota: Su ubicar una mano debajo del cono. 3. Ubique un archivo en la carpeta. 4. En el escritorio, haga doble clic en Mis sitios de red y luego en Computadoras cercanas. 5. Haga doble clic en el cono estacin de trabajo. Debe mostrarse la carpeta prueba. Podr tener acceso a esta carpeta a travs de la red. Una vez que pueda verla y trabajar con el archivo, tendr acceso a travs de las 7 capas del modelo OSI

Practica: 2.7.1
Reto de habilidades de Integracin: Examen de paquetes.

Diagrama de topologa

Tabla de direccionamiento

Objetivos de aprendizaje

Informacin bsica A lo largo del curso, utilizar una configuracin de laboratorio estndar creada a partir de PC, servidores, routers y switches reales para aprender los conceptos sobre redes. En esta actividad, seguir aprendiendo cmo construir y analizar la topologa de laboratorio estndar. Si an no lo ha hecho, se lo invita a examinar los archivos de Ayuda disponibles en el men desplegable de Ayuda en la parte superior del GUI del Packet Tracer. Los recursos incluyen Mi primer laboratorio de PT para ayudarle a aprender el funcionamiento bsico del Packet Tracer, tutoriales para guiarlo en las distintas tareas e informacin sobre las fortalezas y limitaciones de usar el Packet Tracer para modelar redes.

Esta actividad le brindar una oportunidad para explorar la configuracin de laboratorio estndar usando el simulador del Packet Tracer. El Packet Tracer posee dos formatos de archivo que puede crear: archivos .pkt (archivos modelos de simulacin de red) y archivos .pka (archivos de actividad para prctica). Cuando cree sus propias redes en el Packet Tracer o modifique los archivos existentes de su instructor o de sus pares, generalmente usar el formato de archivo pkt. Cuando inici esta actividad del plan de estudios, aparecieron estas instrucciones. Son el resultado del .pka, el formato de archivo de actividad del Packet Tracer. En la parte inferior de estas instrucciones hay dos botones: Verificar resultados (que le indica qu porcentaje de la actividad ha realizado) y Restablecer actividad (que inicia la actividad nuevamente, si quiere borrar su trabajo o adquirir ms experiencia).

Tarea 1: Realizacin de la topologa. Agregue una PC al rea de trabajo. Configrela con los siguientes parmetros: Direccin IP 172.16.1.2, mscara de subred 255.255.0.0, gateway por defecto 172.16.255.254, Servidor DNS 192.168.254.254, nombre exhibido 1B (no incluya las comillas). Conecte la PC 1B al puerto Fa0/2 del switch S1-Central y verifique su trabajo con el botn Check Results para determinar que la topologa est completa.

Tarea 2: Aumento de PDU simples en modo de Realtime. Mediante Agregar PDU simple, enve un mensaje de prueba: un mensaje entre la PC 1B y el Eagle Server. Observe que este paquete aparecer en la lista de eventos como algo que se detect en la red y en la esquina inferior derecha como un a PDU creada por el usuario que puede manipularse con fines de verificacin.

Tarea 3: Anlisis de las PDU en modo de Simulation (Packet Tracing). Cambie a modo de simulacin. Haga doble clic en el botn Fire (fuego) en la ventana de la PDU creada por el usuario. Utilice el botn Capture / Forward para mover el paquete por la red. Haga clic en el sobre del paquete o en el cuadrado de color de la columna Informacin de la Lista de eventos para examinar el paquete en cada paso de su viaje.

Tarea 4: Experimentacin con el modelo de configuracin estndar del laboratorio La configuracin estndar del laboratorio consiste de dos routers, un servidor y dos PC. Cada uno de estos dispositivos est preconfigurado. Intente crear distintas combinaciones de paquetes de prueba y analizar su viaje por la red.

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