Sunteți pe pagina 1din 59

Comunicare: In Print 2

Comunicare: In Print 2 Widgit Software 2007-2009 Publicat de Widgit Software Widgit Literacy Symbols Widgit Software 2000 - 2009 Widgit pictures Widgit Software 2009 Numr Produs: COMPRIN2_ro

Recunotine
Dorim s mulumim tuturor persoanelor care au contribuit cu idei pentru Comunicare: In Print. Aducem mulumiri speciale domnului Chris Hopkins pentru feedback-ul valoros transmis de-a lungul dezovoltrii programului, i de asemenea celor de la SymData Technologies pentru contribuia lor semnicativ la proiectarea i dezvoltarea programului i a documentaiei aferente. Mai dorim s mulumim rmei Spectronics, din Australia pentru nenumratele poze color incluse n program i rmei Inclusive Technology pentru Imaginile cu Statele Unite.

Licen
Acest program software este liceniat sub anumii termeni i condiii specicate n contractul de licen atribuit dumneavoastr mpreun cu pachetul software. In plus, sunt stabilite condiii de copyright legate de folosirea ierelor de grac incluse n pachet. 1. Gracele imprimate din Colecia Widgit Symbol, setul Widgit Picture i alte resurse de grace incluse n acest pachet. Gracele care sunt imprimate folosind aceste iere sunt protejate de legile de copyright. Ele pot imprimate i distribuite fr permisiune special doar n condiiile urmtoare: Gracele imprimate pot distribuite gratuit n cadrul organizaiei cumpratoare Un document imprimat sau un set de documente care nu sunt pentru revnzare care n total poate cuprinde mai puin de 100 grace diferite de cele incluse n acest pachet pot distribuite n afara organizaiei cumprtoare, sub condiia s e specicat meniunea Pictures and Symbols Widgit Software 2009 2. Folosirea gracelor din pachet pe site-uri web Maxim 50 de grace din acest pachet pot incluse pe un web site, sub condiia s e specicat meniunea Pictures and Symbols Widgit Software 2007 ntr-un loc vizibil de pe website care poate observat fr un browsing adiional. Permisiunea este necesar din partea deintorilor copyright pentru orice distribuie sau uz al acestor grace chiar dac este pentru revnzare sau nu. Permisiunea va oferit sub condiia ca anumite condiii de calitate s e respectate.

Widgit Software, 26 Queen Street, Cubbington, Leamington Spa CV32 7NA, UK Web www.widgit.com Email info@widgit.com

Introducere
Comunicare: In Print 2 este un program de publicare de pe monitor pentru compunerea de foi de lucru i cri imprimate. Prezint avantajul de a ajuta scrierea cu imagini sau simboluri ca un sprijin pentru nvare. Este oferit mpreun cu un set the 8000 de desene lineare pentru a sprijini nvarea n culori sau alb-negru. De asemenea, sunt peste 1500 grace i poze color. Acestea sunt imagini colorate care pot folosite pe cont propriu sau care pot puse mpreun pentru a construi scene necesare pentru a ilustra scrierea. Putei folosi propriile imagini n acest program. Setul de simboluri Widgit Literacy a fost dezvoltat n colaborare cu mai muli terapeui de vorbire i prezint o structur solid pentru a spijini comunicarea. Principiile de baz pentru folosirea simbolurilor sunt descrise la http://www.widgit.com/symbols/. Aceast brour tutorial ofer o introducere a programului. Dac parcurgei aceast brour, vei crea o carte de 8 pagini care folosete toate trsturile de baz ale programului. V rugm s lucrai prin acest manual, nu v va lua mult timp i v va oferi o bun baz pentru a putea ncepe s folosii programul. Mai exist o extensie electronic a manualului de referin, care se poate obine din meniu. Dai click Ajutor, n meniu, pentru a accesa aceasta. Pentru o referin de manual pentru Comunicare: In Print 2 vedei meniul Start>Programe cnd ai instalat software-ul. Cea mai recent versiune a Manualului de Referin poate accesat la http://www.widgit.com/help/inprint O copie PDF a documentaiei este de asemenea valabil pe CD daca dorii s avei un manual de referin imprimat. Site-ul Widgit va oferi de asemenea un numr mare de iere cu exemple i sfaturi practice pentru folosirea programului Communicate: In Print, doar n limba englez.

Cuprins
1 S ncepem s scriem 1a Scrierea cu simboluri 1b Folosirea simbolurilor colorate sau monocrome 1c Scrierea ntr-o ram de text x 1d Adugnd o imagine 2 Scriere 3a Bule de vorbire 3b Calicative 3 Poze si alte imagini 3a Setarea prezentrii cadrului 3b Adugnd o poz pentru a umple cadrul 3c Adugarea fotograilor n locul simbolurilor la cuvinte 3d Schimbarea dimensiunii butoanelor 3e Folosirea propriilor imagini 4 Construirea unui decor 4a Trecerea la procedeul Ajustare 4b Editarea culorilor din Imagini i Simboluri Widgit 4c Aranjare i Grupare 4d Rotire 4e Adugarea de etichete 5 Mai mult despre prezentare sau alineat 5a Ghiduri 5b Rigle 5c Ghiduri blocate si Ghiduri de Carte 5d Duplicat 6 Tabele 6.1 Crearea unui tabel 6.2 Editarea unui tabel 6.3 Imprimarea grilelor mari i a straturilor 7 Linii, sgei i alt modalitate alternativ de a aduga imagini 7a Imagini luate dintr-o list 7b Linii i Sgei 8 Alctuirea unui document 8a Schimbarea cuvintelor ataate la o imagine 8b Panoramarea 8c Limbajul 8d Puncte si Indente 8e Vericator Ortograc 9 Numerotarea paginilor i Elementele principale 9a Numerotarea paginilor 9b Elementele principale 4 6

11

14

19

22

26

28

32

10 Imprimarea 10a Imprimarea sub forma unei cri 10b Imprimarea ca foi separate 10c O singur fa sau fa -verso 10d Dimen iune hrtie 11 Salvarea setrilor preferate 12 Bara de instrumente 13 Semnele butoanelor de pe bara de instrumente 13a Bara de instrumente Procedeu 13b Bara de instrumente principal 13c Bara de instrumente Pagin 13d Bara de instrumente Creare 13e Panoul Editare 13f Bara de instrumente Ajustare 13g Panoul de linii 14 Prescurtrile tastaturii 15 Gracele incluse cu pachetul 15a Simboluri Widgit 15b Imagini Widgit 16 Liste de cuvinte 16a Listele de cuvinte cu program 16b Crearea propriei liste de cuvinte 16c Setarea listei de cuvinte implicite 16d Managerul ListDeCuvinte 17 Idei de lucruri pe care le putei face 18 Manipulare iere i ajutarea studenilor s nceap 18a Unde se pstreaz munca 18b Unde sunt pstrate gracele 18c Lucrnd pe o reea sau o unitate care are logare individual 18d Setarea lucrului pentru studeni 19 Testul de Imprimare 19a Ce parte a hrtiei printeaz imprimanta voastr? 19b Ce margine a hrtiei imprimate se duce ca margine de nceput a tablei auente a imprimantei? 19c Ordinea n care paginile sunt distribuite 19d Imprimarea altor documente

35

37 38 39

44 45

47

50 56

57

Introducere la Communicate: In Print 2


Un tutorial care s v prezinte trsturile cheie ale programului.

1. S ncepem s scriem
Deschidei programul Acesta este ecranul principal de scriere. Acesta prezint bara de instrumente principal. Se poate avea o gam de bare de instrumente mai simple. Daca cineva a schimbat setrile putei aa n Seciunea 12 cum s v ntoarcei la ele.

Aceast arat bar de instrumente principal i pe partea dreapt se a Panoul Editare pentru a v formata scrierea. Cele patru butoane de scriere de pe partea stng arat patru feluri diferite de cadru de scriere pe care putei sa l facei. Putei scrie ntr-un cadru care se extinde liber pe msur ce scriei, sau ntr-un cadru care avnd margini xe, va face ca coninutul s se ajusteze automatic pentru a se ncadra n cadru. Aceste cadre pot pentru text simplu sau pentru text sprijinit. Butoanele artate mai jos v permit s alegei tipul de cadru dorit. Cadru de Simbol simplu pentru a scrie liber cu text sprijinit. Cadru de Simbol x care are o mrime x iar coninutul se ajusteaz automat dac trebuie s se ncadreaze n spatiu. Cadru de text liber care se va extinde pe msur ce scriei pentru a cuprinde coninutul. Cadru de Text x unde textul este dimensionat pentru a se ncadra.

1a. Scrierea cu simboluri


Dai click pe butonul Scriere Simbol liber. Tragei o csu pentru scriere pe pagin aa cum apare n partea opus. In aceast csu tastai O carte despre In Print. Observai c simbolul apare cnd introducei spaiul ce urmeaz dupa ecare cuvnt. Pe masur ce vei termina ecare cuvnt obsevati csua din partea dreapt cu variantele de simboluri, din partea de jos a Panoului Editare. Arat toate opiunile de grac pentru acel cuvnt. Schimbai gracul aat prin a da pe o alta variant. Poate vei dori s nchidei simbolul ataat cuvntului. Dati click in butonul Ascunde Simbol din spectatorul Opiuni de Simbol.

1b. Folosirea simbolurilor colorate sau monocrome


Dai click pe pictograma care v informeaz c folosii imagini colorate. Vei vedea c simbolurile se schimb n alb-negru i c pictograma indic aceasta. Evidentiai doar cuvintele in print. Acum alternai ntre color si monocrom. Vei vedea c doar zonele evideniate se schimb. Aceasta v permite sa avei documente combinate cu simboluri alb-negru i color. Tastai cuvntul fericit si i sigur c aai simbolurile color. Aceasta va produce o fa care are un ton al pielii implicit. Dai click the pictogram n mod repetat pentru a vedea cele cinci feluri de ton al pielii. Pentru a schimba tonul pielii pentru un singur simbol i sigur c acel symbol este evideniat nainte de a da click pe butonul de schimbarea a tonului pielii.

1c. Scrierea ntr-o ram de text x


Dai click pe butonul Text x. Tragei un nou cadru. Acesta adaug un cadru de text x pe documentul dumneavoastr cu o margine gata de scris nuntru. In interiorul acestui cadru tastai S ncepem cu simboluri de imagini i cuvinte.

Dai click dreapta n cadru i vei putea vedea apariia unor puncte albastre de trre.

Folosii butonul din stnga mouse-ului pentru a muta cadrul sau pentru a trage aceste puncte pentru a redimensiona cadrul. Ajustai dimensiunile i apoi mutai cele dou cadre de scris pentru ca aspectul s e similar cu ilustraia de mai jos. Dai Click din nou n cadru pentru a putea schimba cadrul din nou la Procedeul Creare. Putei folosi butoanele din panoul din dreapta (Panou Editare) pentru a ajusta poziionarea i prezentarea textului i gracelor.

1d. Adugnd o imagine


Dai click pe butonul Grace. Aceasta va schimba panoul din dreapta pentru a arta Panoul Grace. Zona implicit pentru sursa de grace va un folder intitulat Imagini Widgit. Acesta are cteva foldere de grace color. Alegei folderul intitulat General. Dai click pe imaginea unei cri i apoi dai click n centrul paginii voastre. Redimensionai imaginea pentru a face pagina s arate asemntor celei din gracul de mai jos.

2. Scriere
2a. Bule de vorbire
ntoarcei la urmtoarea pagina prin darea click pe butonul Pagina Urmtoare din bara de intrumente din partea de jos. Dac nu exist o pagin deja, una nou va creat. Putei alege s vedei documentul sub forma unei pagini sau ca dou pagini. Butoanele pentru alegerea ntre aceste dou prezentri sunt : i Setai dispunerea ca o singur pagin. Dac butonul este setat pentru o pagin dubl, schimbai prin darea click pe el. Ar trebui s se schimbe la pictograma pentru o singur pagin. Adaugai dou grace la pagina din folderul animale: giraf i bivol. Pictograma de folder v va ntoarce la folderul de imagini Widgit. Dai click pe butonul Bula de Vorbire: Aceasta v va arata panoul cu Bula de Vorbire. Sub ecare stil de bul se a patru puncte, care reprezint direcii pentru colul de gur pentru vorbire al bulei. Dai click pe punctul pe care l dorii sub stilul de bul ales i apoi tri un cadru pe documentul vostru ca mai jos.

Putei tasta direct n cadrul bulei de vorbire. Pentru a aa panoul de editare din nou, dai click pe pictograma Creare (sus, stnga). Pentru a schimba scrierea din text n symbol cu text folosii tasta F10 sau dai click pe butonul de text sau grac din Panoul Editare nainte de a ncepe s tastai. 9

Putei schimba direcia colului pentru gur n orice moment. Dai click n bula dac dorii s schimbai i apoi dai click pe butonul cu Bula de Vorbire din nou. De aceast dat alegei din cele patru puncte din partea de jos a panoului. Prin darea click n acestea se va schimba orientarea bulei. Folosii butonul Extindere pentru a face textul (i simbolurile) pe ct de mari posibil pentru cadru.

2b. Calicative
Cnd scriei anumite cuvinte, cum ar verbele, programul va aduga n mod automat civa idiomi simbolului pentru a explica sensul cuvntului. De exemplu, El adineaori mnca mere. Pronumele el este adugat verbului, un om este prezentat n forma de trecut iar substantivul mere are semne de plural. Aceste elemente se numesc calicative. Putei alege s artai sau s ascundei calicativele de plural si de timp din bara de meniu, categoria Vizualizare. Putei de asemenea alege s ascundei toate calicativele pentru un symbol anume, folosind tasta F2. De exemplu, dac tastai Pisica mea mnnc va apare dar alternativ putem folosi tasta F2 pentru a ascunde pronumele i propoziia va arta n felul urmtor:

10

3. Poze i alte imagini


Creai o nou pagin (numarul 3) folosind butonul cu sgeat spre dreapta din bara de instrumente a paginii. Pe aceast pagin adugai un cadru mare de Simbol Fix pentru a se ncadra pe jumtatea de sus a paginii.

3a. Setarea prezentrii cadrului


Dai click n aceast fereastr i apoi click pe meniul Cadrului si Imagini i apoi selectai Prezentare

Schimbai prezentarea aa cum apare mai sus, i apoi dai click OK.

3b. Adugnd o poz pentru a umple cadrul


Dai click pe butonul Grace din stnga barei de instrumente: Alegei folderul Poze din meniul principalul Imagini Widgit. Dai click pe poza cu veveria i apoi dai click n interiorul cadrului. Imaginea va umple cadrul n mod automat.

11

3c. Adugarea fotograilor n locul simbolurilor


Dai click pe butonul de scris Simbol Liber i trasai un cadran n josul fotograei. Tastai aici n pdure se a veverie i iepuri. Aceast propoziie va simbolizat n mod automat. Totui, ar mai frumos s poat folosite poze reale pentru veverie i iepuri. Tastai n acest cadran: n pdure sunt veverie i iepuri. Aceasta va n mod automat simbolizat. Va n regul chiar dac folosii fotograi reale pentru veverie i iepuri. Dai click pe butonul Grace, din nou, dai click pe imaginea de veveri i apoi pe cuvntul veveria. Simbolul va nlocuit cu poza. Repetai aceast operaiune pentru iepure. Dai click din nou pe butonul Grace pentru a retrage panoul Grac. Dac dai click pe cuvntul veveri vei vedea c a fost adugat la csua cu variantele de simboluri.

12

Cnd tastai, posibilitile disponibile sunt setate de o List de cuvinte. Este posibil s adugai acest grac la lista voastr de cuvinte pentru ca acesta s poat utilizat i n alte documente. Aceast adugare se poate realiza din meniul Lista de Cuvinte prin Salvarea schimbrilor listelor de cuvinte. A nu se salva acest exemplu n cazul n care altcineva ar dori s urmreasc acest TUTORIAL. Pentru mai multe informaii despre listele de cuvinte cautai n Manualul de Referin electronic. Dai click pe Ajutor din Bara Meniului pentru a obine acest manual. Dac nu suntei siguri ce reprezint o imagine n spectatorul de grac, putei da click dreapta pe THUMBNAIL din Panoul Grace pentru a vedea i auzi numele ierului.

3d. Schimbarea dimensiunii butoanelor


Vizualizarea implicit a browserului de Grace arat trei csue pe ecare linie. Putei schimba aceasta n a prezenta imagini mai mari din Folosire Butoane din meniul Vizualizare. Acesta va expune una, dou sau trei coloane de imagini. Programul salveaz automat ultima setare folosit.

3e. Folosirea propriilor imagini


Cnd deschidei panoul Grace, suprafaa implicit se va deschide ca i Imagini Widgit. Oricum vei putea naviga oriunde n calculatorul vostru sau in reeaua de internet pentru a v gsi propriile imagini. Folosii sgeata mic de jos din dreptul numelui folderului curent pentru a vedea rutele folderului sau dai click pe pictograma folderului cu sgeata de sus pentru a ridica un nivel. V putei rentoarce cu uurin la meniul Imagini Widgit dnd click pe acel buton din josul panoului Grace. De asemenea, putei desemna dou suprafee alternative care pot cu uurin accesate dnd click pe butonul Imagini A sau Imagini B. Prin implicit, Imagini A este legat cu folderul Imaginile Mele n Documentele Mele. Imagini B este legat de un folder numit Imagini Comune care a fost creat pentru voi pentru a v salva n el propriile imagini. Legturile la aceste suprafee sunt setate din Preferine de Pornire. Mergei la meniul Opiuni, referine de pornire, iar apoi alegei opiunea Locaii de Grac. Mai multe informaii despre preferinele de pornire se gsesc n seciunea 11. NOT: Cnd salvai un document, copiile oricror grace ce nu se gsesc n domeniul Widgit sunt salvate ca i document pentru a-l putea folosi pe un alt computer, acest document ind copiat i transferat cu Comunicare: In Print instalat i n felul acesta nu vei pierde imaginile. Mai multe informaii despre grace i salvarea ierelor se pot gsi n Manualul Electronic din meniul Ajutor. 13

4. Construirea unui decor


Creai o nou pagin (pagina 4) Deschidei panoul Grace, iar apoi deschidei folderul Animale. Aezai doi dinozauri verzi pe pagin i mrii-i. inei apsat tasta Shift cnd redimensionai pentru a pstra aspectul proporionat (proporionalitate n lungime i lime). Dac ai disproporionat imaginea, putei oricnd da dublu click pe un grac pentru a restabili aspectul iniial. Putei rsuci un grac prin tragerea punctelor albastre din dreapta spre stnga sau spre dreapta prin partea opus. Rsucii acum unul dintre dinozauri cum este reprezentat mai jos.

4a. Trecerea la procedeul Ajustare


Pn acum ai lucrat n totalitate n procedeul Creare. Pentru a realiza ajustri la aspectul imaginilor va trebui s trecei la procedeul Ajustare. Pe bara de instrumente din stnga exist cte un buton pentru ecare dintre aceste procedee. Dai click pe butonul procedeu de ajustare:

Bara de instrumente din stnga se schimb pentru a v face cunoscute butoanele Grupare i Aranjare, iar bara de instrumente de sus este schimbat pentru a v arta pictograma de rotire n locul celei pentru vorbire i ortograe. Acestea v sunt explicate mai jos. O alt indicaie vizual a procedeului este culoarea de fundal. Cea din procedeul Creare este albastr, iar culoarea din procedeul Ajustare este verde.

4b. Editarea culorilor din Imagini i Simboluri Widgit


Selectai unul dintre dinozauri i dai click pe butonul Palet. Se va deschide o palet pentru aceast imagine. Dai click pe oricare dintre prile colorate ale dinozaurului i vei vedea ptratul culorii potrivite evideniat. 14

Dai click pe acel ptrat colorat pentru a obine cadranul colorat de dialog. Putei s alegei acum o culoare diferit. Dai click pe OK din paleta colorat. Facei acest lucru pentru toate culorile pn vei obine un dinozaur albastru. Apoi dai click pe OK-ul din panou. Dac vei da click pe Revocare la acest nivel, gracul se va ntoarce la paleta colorat precedent.

De asemenea, putei schimba culorile cu un simbol colorat. Doar dai click pe cuvntul a crui culoare dorii s o schimbai i apoi pe pictograma paletei exact la fel ca mai sus.

4c. Aranjare i Grupare


Creai un grup mic de dinozauri pentru a ncepe crearea unui decor cu dinozauri. Putei rmne n procedeul Ajustare ct timp facei asta. Folosii butoanele Aranjare din bara de instrumente pentru a schimba ordinea fa spate a gracelor. Mutai n fa.

Mutai nainte cu o poziie.

Mutai napoi cu o poziie.

Mutai n spate.

15

Dac descoperii c nu putei evidenia un grac pentru c este n spatele sau sub alte grace, atunci inei apsat butonul de control i n acelai timp apsai butonul din stnga cursorului. De ecare dat cnd apsai butonul cursorului, un obiect diferit e evideniat la grmad.

Gruparea imaginilor
Vei dori, poate, s mutai sau s redimensionai grupul de obiecte pe care le-ai alturat. Dai click pe butonul de grupare. Acesta va ncepe s sclipeasc. Dai click pe toate obiectele pe care le vrei grupate i dai apoi click din nou pe butonul de grupare. Cadrele simple cu puncte albastre vor nlocuite de un grup simplu ncadrat cu puncte galbene. n mod alternativ, putei selecta un set de imagini pe care vrei s le grupai i apoi dai click pe butonul de grupare sau putei ine apsate tastele CTRL + Shift i dai click pe rnd pe imaginile pe care le dorii grupate. Dai click pe butonul de grupare cnd sunt evideniate toate. Folosii unul dintre punctele galbene pentru a redimensiona grupul sau pentru a-l muta ca un ntreg.

Putei degrupa un set de obiecte cu butonul pentru degrupare. Pentru a completa decorul, gsii un fundal potrivit din folderul MPREJURARE. Dimensionai-l pentru a acoperi grupul ntreg de dinozauri. Apoi dai click pe buton pentru a-l trimite n spatele dinozaurilor.

16

Vei dori s ajustai poziionarea obiectelor individuale din grup pentru a se potrivi cu fundalul fr a degrupa imaginea ntreag. Dai click dreapta pe obiectul pe care vrei s l mutai. Aceasta va evidenia un obiect individual. i putei apoi ajusta dimensiunea sau poziia cu butonul din dreapta al cursorului. nc face parte din grup i nc se poate muta ca un ntreg.

4d. Rotire
Aceast trstur este disponibil doar n Windows 2000, XP i n versiunile de Windows mai nou aprute. Putei roti gracul individual sau cadrele de text, ns nu i grupuri. Degrupai dinozaurii folosind butonul pentru degrupare. Selectai-v obiectul i apoi dai click pe butonul de rotire. Colul cu puncte se va schimba de la forma ptrat la cea rotund. Tragei unul dintre aceste puncte pn la poziia dorit i apoi ridicai cursorul de pe punctul respectiv. Putei roti i prin setarea unghiului de rotaie din meniul Cadruri i Imagini. Nu putei colora un grac rotit sau s editai un text ntr-un cadru rotit aa c este mai bine s faceti toate modicrile pe care le dorii nainte de a le roti. Dac dorii s editai un cadru rotit, dai dublu click pe el i totul va reveni la normal. Realizai orice schimbri dorii i apoi rotii din nou. Fiiere de tip Bitmap (ca, de exemplu, fotograi) pot rotite doar la aspectul lor proporional original. Dac rotii un grac BITMAP ntins va automat ajustat la primul lui aspect original.

17

4e. Adugarea de etichete


O etichet poate realizat cu un cadru de scriere Fix, cu setarea graniei ca ind transparent. ntoarcei-v la procedeul Creare: Creai un cadru de scriere mic Text Fix i tastai n el un text pentru etichet. Din meniul Cadre i Imagini setai Prezentare Cadru, dai click pe buton pentru a face grania colorat transparent, apoi setai linia colorat s e de culoare neagr. Puteti poziiona etichetele pe imagine sau le putei lsa n josul paginii ca o activitate de completat pentru student.

Pentru a realiza aceasta ca ind o activitate pentru student, vei dori s ascundei panoul din dreapta. Dai click pe butonul Ascunde Panou din bara de instrumente de sus.

Vei dori, poate, ca programul s ofere un meniu mai simplu al barei de instrumente pentru studeni. Acesta se poate gsi sub meniul Vizualizare. (A se vedea seciunea 12). Pentru mai multe exemple a se vedea folderul pentru exemple Activiti de realizat pe ecran COLOUR BOOK 2

18

5. Mai mult despre prezentare sau alineat


Creai o nou pagin (Pagina 5). Creai un cadru de scris Simbol Liber si tastai urmtorul titlu: Care imagini sunt diferite. Chiar dac este un cadru de scris Simbol Liber, putei aduga o margine. Folosii Prezentare Cadru pentru a pune o margine n jurul titlului. Simbolul pentru Imagini poate s arate calicativele de plural. Putei arta calicativele via meniu Vizualizare.

Acest ecran va prezenta trei rnduri de grace ecare avnd ce este diferit.

5a. Ghiduri
Prima dat adugai ghiduri orizontale pentru a putea alinia imaginile n sus. Un ghid este ales dintre liniile negre din partea de sus i stng ale marginilor fondului. Pe msur ce schimbai mouse-ul peste linie, se schimb i cursorul. Tragei ghidul pn la locul dorit. Plasai ghidurile ntr-un spaiu care s v permit trei rnduri de imagini.

5b. Rigle
Dac doriti s aranjai aceste ghiduri n mod exact putei folosi riglele pentru a msura mrimea i poziionarea lor exact. Dac nu putei vedea riglele pe pagin, mergei la meniul Vizualizare i dai click pe Arat Rigle. Putei da dublu click pe rigl pentru a o lsa s pluteasc liber. Apoi putei trage bara albastr n partea de sus pentru a o poziiona unde dorii. Dai dublu click din nou pentru a ntoarce rigla la poziia normal.

19

5c. Ghiduri blocate i Ghiduri de Carte


Putei BLOCA ghidurile pentru a nu le muta n mod accidental: Dai click dreapta pe ghidaj pentru a vedea meniul de ghid. Dai click pe BLOCARE a acestui ghid pe loc. Dac dorii s punei un ghid particular pe ecare pagin, de exemplu pentru o margine sau o aliniere pentru titlu, atunci putei face orice ghid ntr-un Ghidaj CARTE. Alegei aceast opiune din meniul de ghid prezentat mai sus. Acesta va copia ghidajul pe ecare pagin a crii. Dac ghidul este blocat deja atunci i Ghidul Carte va blocat. Dac nu, atunci cnd vei muta ghidul pe o pagin el se va muta la fel pe toate celelalte pagini.

Putei deduce statutul ghidului dup culoarea sa. Ghidurile de pagin obinuite sunt Verzi, ghidurile carte sunt Roii i cele blocate sunt Gri.

5d. Duplicat
Adaugai imaginile pentru activitatea n plus aa cum se descrie mai jos: Linia 1: Reecie Aceasta va avea un singur obiect rsturnat orizontal. Puneti un grac pe prima linie. Dati Click pe butonul Duplicare pentru a face trei copii ale aceluiai cadru. Dati click pe unul dintre acestea si trageti-l prin el nsui pentru a-l suci. Aranjai acestea n mod egal de-a lungul liniei.

20

Linia 2: Culoare aceasta va avea un obiect colorat diferit. 1. Punei patru copii ale unui obiect pe urmtoarea linie aa cum ai fcut mai sus. 2. Mergei la procedeul Ajustare i selectai un obiect pentru a-l colora. 3. Dati click pe butonul de palet i schimbai culorile aa cum ai procedat mai sus. Linia 3: Rotire un obiect va pus ntr-un unghi diferit fa de celelalte. Punei cele patru grace pe linie. Dai click pe unul dintre grace i apoi click pe butonul rotire. Folosii unul dintre colurile de trre pentru a roti imaginea astfel nct s arate diferit fa de celelalte.

21

6. Tabele
6.1 Crearea unui tabel
Putei crea tabele dintr-un text sau din cadrul unui simbol. Creai o pagin nou (Pagina 6). Creai un cadru grac folosind butonul scris Simbol Fix i setai prezentarea astfel:

Marginea este setat s e transparent, dar cu o lime de 8. Aceasta va stabili un spaiu transparent ntre cadrele din tabel. Stabilii celelalte atribuii ale acestui cadru, ca de exemplu, ncadrare pe centru. Dai click pe acest cadru, iar apoi mergei n meniul Cadruri i Imagini i apsai pe Creare Tabel. Aceasta v va oferi o csu de dialog pentru a introduce numrul de cadruri pe care le dorii n tabel.

Msura x a tabelului: Aceasta va dimensiunea cnd tabelul este imprimat. V va avertiza cnd dimensiunea setat este mai mare dect hrtia. Msura x a celulei: Aceasta seteaz lungimea i limea ecrei celule n cadru. V va avertiza cnd dimensiunea setat este mai mare dect hrtia.

22

Cnd dai click OK se va crea tabelul. Cadrurile vor grupate i, astfel, cadrul va avea mnere marginale galbene. Putei muta i redimensiona tot tabelul mutnd punctele marginale galbene. Va trebui s dai click n afara tabelului, iar apoi click n interiorul celulei.

Putei acum s completai tabelul cum dorii

6.2Editarea unui tabel


Redimensionai tabelul la o anumit msur selectnd Editare mrime tabel din meniul Cadruri i Imagini Inserare rnduri sau coloane selectnd o celul, iar apoi selectnd opiunea dorit din meniul Rnduri i Coloane de sub meniul Cadruri i Imagini.

23

Modicarea limii coloanelor i nlimii rndurilor. Mergei la procedeul ajustare (al doilea buton din partea stng a barei de instrumente) i dai click dreapta n interiorul celulei din rndul sau coloana pe care vrei s schimbai. Tri punctul albastru de trre din partea dreapta. Celulele din coloan sunt toate evideniate in mod automat si limea coloanei poate modicat. Dai click n afar dup ce ai ajustat coloana. In mod similar putei ajusta nlimea rndului. Pentru a uni celule. In procedeul ajustare, selectai celulele pe care vrei s le unii prin a da click stnga pe ele n timp ce inei apsat Shift+Ctrl. Apoi selectai Contopire celule din meniul Cadruri i Imagini

Combinnd schimbarea nlimii rndurilor/limea coloanelor cu contopirea. Putei schimba nlimea rndului chiar dac rndul se intersecteaz cu o celul contopit. In mod similar cu limi de coloane. Imaginile de mai jos v arat c putei nc schimba limea coloanei din mijloc.

Pentru a decontopi o celul. Din nou, mergei la procedeul ajustare i dai click dreapta n celul. Apoi selectai Decontopire celule din meniul Cadruri i Imagini. Celula se va decontopi i ecare celul individual va prelua limea i nlimea corespunztoare rndului sau celulei. .

24

Puncte Cheie de Tinut Minte Mergei la procedeul ajustare (a doua pictogram din stnga) pentru a face aceste tipuri de schimbri. Folosii butonul din dreapta de click pentru a selecta o singur celul din tabel. Tinei apsat Ctrl+Shift i butonul de click stnga n acele celule pe care vrei s le evideniai mpreun. Schimbare prezentarea uneia sau a mai multor celule evideniate i mergere la Prezentare de sub meniul Cadruri i Imagini.

Not: Antetul acestei pagini a fost adugat separat.

6.3 Imprimarea grilelor mari i a straturilor


Ecranul va indica, n mod normal, limita de imprimare pentru imprimanta instalat recent. Aceasta este linia punctat roie de lng marginea hrtiei. Vei observa c pe msur ce vei schimba obiectele peste aceast linie, ele vor decupate (i nu se mai vd) pentru a oferi un aspect ngrijit marginii paginii i pentru a indica ce vei vedea cnd vei imprima pagina. Unele imprimante vor imprima ,de fapt, doar ce se a n zona punctat. Deci dac avei nevoie de o gril foarte aproape de marginea hrtiei putei extinde marginile automate pentru a obine o suprafa imprimabil maxim. Acesta se poate face din meniul Opiuni.

25

7. Linii, sgei i alt modalitate alternativ de a aduga imagini


Creai o nou pagin. (pagina 7) Punei un antet Ce cuvinte ncep cu b sau d?

7a. Imagini luate dintr-o list


Sunt uor de gsit imaginile colorate din ierul Imagini Widgit navignd la topicul folderului aferent. Este, de asemenea, uor s gsii liniile trasate ale simbolului tastnd cuvintele n rama scris Simbol Fix. Oricum, de multe ori vei dori s gsii imagini direct dintr-un cuvnt, dar s nu avei cuvntul n document. Deschidei panoul grac i dai click pe tabularul etichetat Lista de Folosire. Putei alege dac dorii s folosii lista de simboluri (din lista de cuvinte actual) sau din lista de imagini (imaginile colorate din Imagini Widgit). Tastai cuvntul pentru a identica imaginea dorit i dai click pe Caut. Vei vedea toate imaginile disponibile pentru acel cuvnt din acea list de cuvinte. Dai click pe imaginea dorit, iar apoi click din nou n document pentru a o aduga acolo.

26

7b. Linii i Sgei


Pentru a aduga linii pe pagina creat, dai click pe tabularul Linii din panoul Grace

Alegei dac dorii linii simple: sau mai multe linii unite: Butoanele sunt galbene dac sunt active, altfel, ele apar cu fond gri.

Dac dorii linii orizontale sau linii verticale, atunci putei alege i unghiul drept al butonului pentru linie: Alegei stilul sgeat (cu sau fr capt), grosimea liniei i, n nal, stilul linie. Dai click acolo unde dorii s ncepei linia. Nu inei apsat butonul cursorului. Cum vei muta indicatorul cursorului l vei vedea pe cel pentru linie. Dai din nou click pentru a termina poziionarea liniei. Pentru a termina de trasat linii, putei: Da dublu click Da click pe fondul albastru/verde Da click din nou pe butonul pentru linie

27

8. Alctuirea unui document


Ai acoperit acum majoritatea noiunilor principale ale programului. Aceast seciune ofer ajutor suplimentar n alctuirea documentelor i introduce cteva faciliti suplimentare n sprijinirea scrisului. n aceast seciune vei crea o pagin dup modelul de mai jos.

Creai o alt pagin. (pagina 8) De-a lungul prii de sus, tastai un titlu numai sub forma unui text. Tragei cursorul peste acesta pentru a-l evidenia. Dai click pe butonul Text mare din panoul pentru editare a textului pn va ajunge la dimensiunea 48. Dai click pe butoanele ngroare i Umbrire pentru a schimba stilul. i

Deschidei panoul pentru grace i dai click pe tabularul Linii. Adugai o linie orizontal sub titlu, iar apoi una vertical n centru pentru a face dou coloane. Putei edita o linie apsnd dreapta-click i, astfel, putei vedea punctele marginale albastre, iar mai apoi micai-o sau schimbai-i prezentarea.(nfiarea)

28

Folosii diferitele tipuri de cadre pentru a realiza exemplul de mai sus cu simboluri, textele i imaginile prezentate.

8a. Schimbarea cuvintelor ataate la o imagine


Cnd scriei propoziia Veveria a fost descoperit mncnd o caramea vei vedea c nu exist simbol pentru caramea. Cel mai potrivit simbol este acadea. Tastai fraza cu cuvntul acadea, pentru a obine simbolul dorit. Apoi dai click n cuvntul acadea. Dai click pe butonul Schimbare Text pentru a ndeprta textul. Tastai noul cuvnt caramea. Apsai tasta cu sgeata dreapta de pe tastatur. Este posibil s salvai aceast schimbare la lista voastr de cuvinte din meniul de liste de cuvinte. Se gsesc mai multe detalii despre listele de cuvinte, n manual.

8b. Panoramarea
Cnd plasai o parte din coninut pe o pagin poate mai uor dac se mrete pagina. Putei micora sau v putei ntoarce la Potrivire la Fereastr folosind celelalte butoane.

8c. Limbajul
Putei asculta textul ntr-o ram folosind butonul Vorbire. Dai click n primul cuvnt din partea de sus stnga a ramei de scris simbol. Programul poate lucra cu voci SAPI4 sau SAPI5. Dac alegei SAPI4 din meniul SAPI4 sau SAPI5 atunci va aprea o csu mai mare din care putei selecta vocea dorit.

Dac alegei SAPI5 atunci aceast csu va dispare i programul va folosi ca implicit, vocea SAPI5 pe unitatea voastr.

Vocea SAPI5 implicit pentru unitate poate schimbat din Windows, Panou Control prin selectarea butonului de Vorbire.

29

Dai click pe butonul pentru vorbire pentru a auzi prima propoziie. Dai click din nou pentru a auzi propoziia urmtoare. n acest fel, putei da click printr-o ram ascultnd ecare propoziie n parte. Dai click pe butonul repetare Vorbire pentru a auzi din nou acea propoziie.

Limbajul n Comunicare: Print2 nu este destinat a se folosi drept carte pentru vorbire, ci doar ca suport pentru scriere. Cteodat este util s avei i fundal audio pentru a v ajuta la alctuirea propoziiilor i, de asemenea, pentru a identica greelile de ortograe.

8d. Puncte si Indente


Adugai o nou ram de Text Liber sub cel vevericaramea, cu o dimensiune a textului de 28, apoi scriei n textul de jos.

Adugai puncte cu acest buton n panoul pentru text. Indentare sau anulare indentare cu aceste butoane: i

8e. Vericator Ortograc


Exist un grac pentru a ajuta numit Vericator Ortograc. Dai drumul caracterelor pentru vericarea Ortograc: Pentru a accesa caracteristicile vericrii: Din meniul Text bifai opiunea nsemnarea greelilor de ortograe.

30

ntr-o ram Simbol Fix tastai cuvintele artate mai sus incluznd greelile de ortograe. Dai click n rama textului sau cea a simbolului, iar apoi pe butonul de vericare a ortograei: de pe bara de sus. Astfel se va deschide panoul Vercator Ortograc.

Vericatorul ortograc indic sugestii alturi de o ilustraie cnd este posibil. n exemplul de sus, ambele sunt simbolurile pentru veveri la fel ca i fotograa de la pagina 3. Dai click pe unul din cuvintele din list, apoi ncercare noul cuvnt. Vei vedea cuvntul adugat la document. Dai click pe Ascult propoziia. Asta v poate ajuta s alegei cuvntul potrivit. Dac, dupa ce ai vzut sau ai auzit cuvntul n context, nu suntei multumii cu alegerea fcut, putei da click napoi la cuvntul original pentru a ncerca o alt alternativ.

Pentru greelile fonetice se poate ntmpla ca vericrile de ortograe s nu sugereze alternative. Comunicae: In print ofer posibilitatea de a le aduga. Din meniul Text selectai Sugestii Noi. n csua de sus scriei greeala de ortograe. n csua de jos scriei toate sugestiile de cuvinte corecte legate de acea greeal de ortograe. Separai ecare sugestie prin virgule. Apoi dai click pe butonul de jos pentru a adauga sugestia la vericare. Terminai documentul pentru a-i potrivi o imagine.

31

9. Numerotarea paginilor i Elementele principale


S terminm aceast introducere cu cteva mici agugiri:

9a. Numerotarea paginilor


Pe Pagina 2 creai o csu mic pentru text x pe centru n partea de jos. n aceast csu tastai Nu semn[se obine cu tasta de schimb de la stnga numrului 1]. De ndat ce ai tastat Nu semn, csua textului va arta numrul paginii curente.

Vei dori ca aceast pagin s e pagina 1 i nu pagina 2. Putei ncepe numerotarea paginilor de la orice pagin dorii. Pentru a schimba pagina de nceput pentru numerotarea paginilor cutai n meniul Editare. Selectai Pornii Numrul paginilor la

Punei numrul 2 n csu. Vei vedea c numrul paginii 2 se va schimba n numrul 1. Vei dori acum s numerotai paginile de la pagina 3 n continuare. Dai click pe meniul Caduri i Imagini i apoi pe Copiere cadru pe pagini.

Putei introduce pagini specice, sau putei tasta 3- pentru a sugera de la 3 pn la capt.

32

9b. Elementele principale


Mergei la prima pagin folosind acest buton: n colul din stnga jos plasai un cadru mic pentru un text x i scriei-v numele n el. Din meniul Cadruri i Imagini dai click pe Elemente principale i apoi alegei Creare element principal.

Se va deschide urmtoarea csu pentru dialog:

Alegei opiunea de a introduce acest element pe toate paginile i Pornii de la pagina 1. Dai click pe butonul pentru pagina urmtoare: Expunei broura n formatul de 2 pagini:

33

Vei vedea c elementul principal este pe ambele pagini. i pentru c este un element principal, dac schimbai ceva pe pagina 2 - de exemplu l-ai micat sau i-ai schimbat proprietile cadrului - acea schimbare se va aplica i pe celelalte pagini. Vei recunoate un element principal deoarece are Puncte Roii Marginale. Punei acest element principal n colul din dreapta-jos al paginii.

34

10. Imprimarea
Comunicare: In Print v las s v imprimai munca n diferite moduri: Din meniul Fiier, selectai Imprimare pentru a deschide dialogul Imprimare:

Putei alege s imprimai sub forma unei cri gata pentru mpturire sau ca foi singulare.

10a. Imprimarea sub forma unei cri


Imprimarea sub forma unei cri produce prezentare gata pentru mpturire ntr-o brour, cu dou pagini de documente pe ecare parte. Va reduce dimensiunile paginilor, pentru ca cele dou pagini s ncap pe o singur parte a hrtiei. Programul calculeaz ce pagini s pun alturate i, astfel, toate se vor potrivi mpreun ntr-o ordine corect cnd se vor imprima.

10b. Imprimarea ca foi separate


Dac vei alege acest mod, programul va calcula ca paginile s se potriveasc dimensiunii hrtiei. Dac setai ca o singur parte, ecare pagin va avea dimensiune mrit pe o foaie separat. Dac vei seta pentru parte dubl, se vor printa pagini numerotate n plus i atunci vi se va cere s ntoarcei foile pe partea opus pentru a imprima pe verso paginile cu so.

35

10c. O singur fa sau fa-verso


Dac alegei cele cu fa dubl, va imprima totul de la prile de sus i apoi v va cere s ntoarcei grupul de hrtii pe partea opus pentru a continua imprimarea. Va trebui s facei un test pentru a determina dou aspecte privind imprimarea pe verso. In primul rnd, va trebui s testai n ce poziie s punei foile pentru a imprimate pe verso. Fiecare tip de imprimant poate diferit i de asemenea poate o diferen dac imprimai peisaj sau portret. Vei mai avea nevoie de a testa n ce ordine vor imprimate paginile pe verso. Dac dorii s schimbai setrile mergei la butonul Imprimare a doua parte pe verso. Fiecare tip de imprimant poate diferit i vei avea nevoie s testai i s observai aceste detalii pentru ecare imprimant vei folosi. Poate o idee bun s punei un acibild pe imprimant care s v spun ce s facei. (Seciunea 19 are un ghid de imprimare care v va ajuta s descoperii care setri sunt bune pentru imprimanta dumneavoastr.)

10d. Dimensiune hrtie


In Print va scana documentul vostru pentru a - l ncadra la dimeniunea hrtiei selectate n presetarea de Imprimare. Dac avei o hrtie A4 i dorii s imprimai o carte, atunci cartea nal va avea pagini de A5. Dac vrei s v facei documentul gen portret, atunci cartea nal va gata pentru mpturire dinspre partea stng. Dac avei un document de ecran care se prezint ca un peisaj atunci cartea va mpturit din partea de sus. Dac avei hrtie A4 i selectai s imprimai ca foi, atunci cartea nal va A4. Dac avei o imprimant mai mare cu foaie A3 atunci paginile vor n mod automat adaptate pentru a se potrivi dimensiunilor hrtiei, ori ca o carte gata pentru mpturire sau ca foi individuale.

Odat ce ai completat cartea n urma acestor instruciuni din manual, ncercai s o imprimai gen carte i gen foi individuale. 36

11. Salvarea setrilor preferate


Putei congura majoritatea setrilor programului pentru ca software-ul s se deschid cu preferinele voastre normale. Acestea sunt salvate n Preferine Pornire din meniunl Opiuni. Sunt opt tabulatori n csua Dialog Preferine:

Prezentare Cadru
Seteaz prezentarea implicit a cadrurilor.

Liste de Cuvinte
Seteaz lista de cuvinte principal i lista subsidiar, dac dorii una.

Vorbire i Ortograe
Setai vocea Vorbire i opiunile de vorbire automat chiar dac greelile de ortograe lipsesc.

Gracele de text
Setai fontul implicit, mrimea fontului, culoarea pentru text i scrisul grac, precum i mrimea grac pentru aceste procedee plus mrimea implicit a gracelor adugate paginii din spectatorul gracelor.

Locaiile gracelor
Setai ruta ctre folderul Imagini Widgit i spre alte dou locaii grace dup cum dorii. Acestea pot gsite cu uurin dnd click pe butonul Imagine A sau pe cel Imagine B din josul spectatorului de grac.

Butoane i Vizualizare
Aceasta seteaz ncrcarea implicit a Butoanelor, chiar dac vizualizarea este a unei singure pagini sau a uneia duble i cteva din setrile altei vizualizri. De asemenea, putei seta dei vedei zona Rigle i Imprimare (linia roie punctat din jurul suprafeei imprimate a paginii).

Sistem i Imprimare
Putei seta sistemul la restabilire automat n cazul n care sunt probleme. Sub acest tabulator, putei seta frecvena cu programul care actualizeaz restabilire automat cu starea curent a documentului. Implicaiile imprimrii seteaz imprimarea implicit asemeni unei Cri mpturite, sau ca foi simple, chiar dac paginile imprimate sunt pe o parte sau pe ambele pri. Amintii-v ca dac nu avei imprimare fa-verso la imprimant, nc putei selecta dubla imprimare. Vei ndrumai cnd s ntoarcei paginile sau cnd s le nlocuii n tava imprimantei. (Imprimantele duplex pot imprima ambele pri de-odat.)

Setrile de culoare
Acest tabulator v poate ajuta s setai chiar dac programul ncepe cu simboluri colorate ori n alb i negru. V poate permite, de asemenea, s setai Culoarea Pielii implicit. Putei oricnd trece peste aceste setri n timp ce lucrai, dar aceste setri vor restabilite cnd vei lansa programul din nou.

37

12. Bara de instrumente


Butoanele barei de instrumente, ilustrate peste tot n aceast introducere, sunt pentru bara de intrumente principal cu setul ntreg de butoane disponibile. De asemenea, detaliul butoanelor se schimb cu rezoluia ecranului. Pictogramele artate aici sunt pentru o rezoluie mai mare de 1024x768, chiar dac alte rezoluii folosesc butoane diferite, pentru a v oferi o suprafa maxim de lucru pe ecran. Sunt cteva setri simple de buton destinate studenilor. Butoanele barei de instrumente pot schimbate din meniul Vizualizare. Opiunile sunt:

Avansat
Acesta are set ntregul disponibil de butoane.

Intermediar
Butoanele pentru cteva sau mai multe aciuni complexe sunt retrase, ca inserarea sau tergerea paginilor, puncte, textul ctre butonul pentru grace i extinderea coninuturilor cadrului x. De asemenea, n locul celor patru butoane nainte i napoi sunt doar dou mut nainte i mut napoi.

Fundamental
Acesta permite crearea i scrierea n cadrele Fixe i Libere, adugarea gracelor, dar nu i bulele de vorbire. Are, de asemenea, butonul ntoarce pagina, dar nu acelea care duc direct la nceputul sau sfritul unei cri.

Uor
Acesta este destinat studenilor care utilizeaz tiparele gata fcute sau activitile pe ecran. Putei scrie sau aduga grace i cadre, dar nu putei schimba ajustarea procedeului.

38

13. Semnele butoanelor de pe bara de instrumente


Barele de instrumente se schimb automat cnd schimbai procedeul sau funcia.

13a. Bara de instrumente Procedeu


Sunt dou procedee schimbate cu Procedeul bara de instrumente: Procedeu creare Procedeu ajustare

13b. Bara de instrumente principal

Document nou Deschidere ier Salvare Imprimare Reducere Copiere Lipire Dublare cadre i coninuturi Anulare Revocare

39

Ascundere panouri Expunere panouri Editarea paletei unui grac metale Indic i schimb expunerea ntre color i monocrom Strbate cele cinci feluri de tonuri ale pielii n procedeu Creare, bara de instrumente principal mai are i butoanele urmtoare: Vorbirea propoziiei curente la ndreptarea cursoruluir Repetarea ultimei vorbiri Vericare greeli de ortograe Schimb textul asociat unui cuvnt (putei face asta i cu tasta F11) n procedeul de ajustare, bara de instrumente mai are i butonul: Rotete cadru

13c. Bara de instrumente Pagin (independent de procedeu)

Mergi la prima pagin Mergi la pagina anterioar Mergi la pagina urmtoare. Asta va crea o nou pagin dac nu este una nou. 40

Mergi la sfritul documentului Vizualizare o singur pagin (Aceasta se nchide cu vizualizarea paginii duble) Vizualizarea pagin dubl (n afara primei pagini, care este mereu artat ca o pagin singur) Apropiere Potrivire n fereastr ndeprtare Inserare pagin (pagini) tergere pagin (pagini)

13d. Bara de instrumente Creare


ncepei scrierea n procedeul Simbol ntr-un cadru de dimensiune liber Dai click pe acesta, iar apoi tragei de cursor un cadran cu limea dorit ncepei scrierea ntr-un cadru cu simbol xat Dai click pe acesta, iar apoi tragei de cursor un cadran cu dimensiunea dorit ncepei scrierea ntr-un cadru de text liber Dai click pe acesta, iar apoi tragei de cursor un cadran cu limea dorit ncepei scrierea ntr-un cadru de text xat sau creai un cadru gol pentru un grac. Dai click pe acesta, iar apoi tragei de cursor un cadran cu dimensiunea dorit. Inserai o BUL pentru vorbire Extindei coninuturile unui cadru s e ct mai mare posibil Deschidei spectatorul pentru Grace Dai click din nou pe acesta pentru a-l nchide

41

13e. Panoul Editare

Font

Stiluri de font, ngroare, Subliniere, nclinare i Umbrire Puncte i INDENTE Dimensiune grac, Grac mare sau mic, culoare Grac Aliniere vertical n susul, centrul i josul cadrelor xe. Ascunde simbolul ataat unui cuvnt.

Text sau procedeu Simbol Setare stil local Aliniere paragraf la stnga, centru i dreapta

Ascunde simbolul ataat unui cuvnt. Expunerea alternativelor grace. Se d click pe grac n aceast fereastr pentru a o schimba pe cea din document. Alternativ, se d click pe cuvnt i apoi se apas tasta F9 pentru a trece prin posibiliti. Procedeul scriere Simbol. Alterneaz cu procedeul scriere text (putei schimba i cu tasta F10) Procedeul scriere Text. Alterneaz cu procedeul scriere simbol (putei schimba i cu tasta F10) Amintirea textului curent i setrile de grac pentru tipul de cadru selectat curent. Doar n timpul sesiunii de scriere curente. (Utilizai meniul Opiuni pentru setri permanente) Inserare puncte Dai din nou click pentru a retrage punctele Indentare (butonul de sus) sau anulare indentare (butonul de jos)

42

13f. Bara de instrumente Ajustare


Grupare obiecte. Dai click pe acesta, iar, mai apoi, pe ecare obiect pe care-l vrei grupat ori tragei cu ajutorul cursorului peste obiecte pentru grupare i apoi dai din nou click pe acesta pentru a le grupa. Degrupare

Mutai nainte Mutai n fa o dat Mutai n spate o dat Mutai pn la capt

13g. Panoul de linii


Linie simpl Linii multiple legate Se foreaz liniile pe poziii orizontale sau verticale. Asta se utilizeaz cu linii simple sau linii multiple Culoare linie

43

14.Prescurtrile tastaturii
Mai jos este lista celor mai ntlnite taste prescurtate. Lista complet se gsete n Manualul de Referin. Ctrl Ctrl Ctrl Ctrl + + + + A C X V Selectare total (n cadrul de scriere curent) Copierea obiectului (obiectelor) evideniat(e) Tierea obiectului (obiectelor) evideniat(e) Lipirea obiectului (obiectelor) copiat(e) sau redus(e) Anularea ultimei aciuni Revocare Gruparea obiectelor selectate Degruparea obiectelor selectate Trimiterea obiectului selectat pn n spate Trimiterea obiectului selectat cu spatele Trimiterea obiectului selectat n fa Trimiterea obiectului selectat pn n fa ngroarea textului evideniat nclinarea textului evideniat Sublinierea textului evideniat Umbrirea textului evideniat Rotaie prin posibilitile de simbol pentru un cuvnt Alternare dintre modelele pentru scriere text i scriere simbol Retragerea textului legat de un cuvnt gata s adauge text alternativ Selecia multipl a obiectelor pe pagin

Ctrl + Z Ctrl + Y Ctrl + G Ctrl + F Ctrl Ctrl Ctrl Ctrl Ctrl Ctrl Ctrl Ctrl + + + + + + + + Q W E R B I U H

F9 F10 F11

Ctrl + Shift + Left Click

Ctrl + Alt + C Copierea cadrului selectat pe CLIPBOARD-ul WINDOWS

44

15. Gracele incluse cu pachetul


Sunt dou seturi principale de grace incluse cu Comunicare: In Print 2 Simbolurile literare i Imagini Widgit

15a. Simboluri Widgit


Acesta este un set de peste 8000 de linii desenate pentru a susine literar att n format monocrom ct i n cel colorat. Mai multe informaii la www.widgit.com/symbols Cea mai simpl cale de a accesa simbolurile n program este printr-o list de cuvinte. Lista principal de cuvinte este Widgit (cu urmtoarea versiune numeral). eg. Widgit 08.cwl. O list alternativ este Widgit all 08.cwl. Aceasta include i toate gracele din Imaginile Widgit ce reprezint cuvinte simple. Aceasta poate folositoare n situaii, asemeni crilor de comunicare, unde vei dori s colorai imaginea cu un cuvnt dect cu o linie desenat.

15b. Imagini Widgit


Sunt, de asemenea, aproximativ 1500 de imagini color incluse n program. Normal, acestea sunt folosite direct din folderele grace (a se vedea mai jos) dar acele imagini care reprezint cuvinte simple pot accesate dintr-o list de cuvinte. Aceasta poate folositoare n diferite circumstane ca i cri de comunicare, unde vei vrea s colorai imaginea cu un cuvnt n locul desenului din linii. Sunt mai multe informaii n lista de cuvinte din seciunea 16. Gracele color sunt organizate n topicul folderelor. Majoritatea sunt nlturate din titlurile folderelor. Urmtoarele notie v pot ajuta: Mediul: acesta are un set de fundale de baz n nivelul de sus, iar acolo sunt foldere pentru obiecte care pot utilizate la adugarea la acestea pentru a realiza decoruri. Cri: acestea sunt gracele fcute anume pentru cteva cri cu exemple. Colorare n: un numr mic de imagini sunt prevzute n culori pale sau umbre de gri care pot utilizate la colorare folosind palet editor. Tipare: acestea conin foldere numeroase: Granie: granie i divizori de pagin Culori: un numr mic de obiecte pe raza culorilor de baz standard pentru lucru n culori Numere: numere n aspect de zar Forme: cteva forme de baz geometrice ca i culoare plin gata pentru colorare folosind paleta editor i aceleai forme de contur Bani: imagini de monede din UK i bani australieni 45

Persoana 1 are o niruire de persoane i caractere pentru a ilustra scrisul creativ Persoana 2 are un numr de persoane de baz n diferite culori, dar i un folder alternativ numit Prile Corpului, care are corpuri i capete separate ca s se poat face combinaii diferite. Fotograi: sunt o mulime de imagini fotograce organizate nelefuit n folderele de topic. Decoruri: exist un numr de compilaii ale gracelor pentru a da decoruri gata fcute.

46

16. Liste de cuvinte


16a. Listele de cuvinte cu program
Comunicare: In Print 2 se gsete cu setul de simboluri Literare Widgit i cu Imaginile color Widgit. Listele de cuvinte sunt mecanismul prin care selectai simbolurile pe care le utilizai n procedeul de scriere a simbolului. O list de cuvinte este un ier care leag cuvntul de grac. Dac tastai pisic n calculator n procedeul simbol, atunci calculatorul caut cuvntul pisic n lista de cuvinte i astfel gsete ce grac s produc. Putei avea liste de cuvinte diferite legate de imagini diferite. De exemplu, sunt liste de cuvinte pentru simboluri literare Widgit i pentru obiecte uor de identicat n setul de imagini Widgit. Imaginea produs cnd tastai un cuvnt depinde de lista de cuvinte pe care programul o are n memorie. Listele de cuvinte incluse n program sunt: Widgit_Rom 09.cwl Aceasta este colecia complet de simboluri widgit traduse pn n present. Widgit pictures.cwl. este o list de cuvinte pentru toate obiectele principale n folderul Imagini Widgit. Widgit_Rom toate 09.cwl are toate imaginile i simbolurile valabile. Simbolurile noi sunt disponibile prin descrcarea actualizrilor de simbol de la www.widgit. com. Fiecrei actualizri a unui simbol nou i este alturat un set nou de liste de cuvinte. Va trebui s v nlocuii lista de cuvinte curent cu cea nou pentru a accesa imaginile noi.

47

16b. Crearea propriei liste de cuvinte


De asemenea, putei crea o list nou de cuvinte pentru a aduga propriile imagini sau schimbri de cuvinte. Din meniul Lista de cuvinte, alegei Creare - list de cuvinte goal. Creai un document care va include cuvintele noi. Pot exista simboluri sau imagini alturi de cuvintele noi ataate, sau imagini noi adugate unui cuvnt. De exemplu, adugarea unui set de fotograi cu oameni ntr-un grup. Tastai numele lor n document, iar apoi depunei fotograile lor pe cuvinte. Cnd suntei gata, selectai Salvare Schimbri Lista de Cuvinte din meniul Lista de Cuvinte.

Selectai lista de cuvinte pe care dorii s o adugai n susul cadranului pentru dialog, iar apoi evideniai obiectele din list pe care le vrei adugate. Aceste liste sunt numite liste de cuvinte auxiliare. Putei folosi o list de cuvinte principal, ca cele descrise mai sus, mpreun cu o list de cuvinte auxiliar cu vocabulary specic. Alegei Contopire list de cuvinte din meniul Lista de cuvinte pentru a deschide lista secund.

16c. Setarea listei de cuvinte implicite


Dac dorii s folosii mereu o alt list de cuvinte dect cea care a fost ncrcat n program cnd l-ai cumprat, atunci ar trebui s-i schimbai lista implicit din Opiuni/ meniul Pornire Preferine. De asemenea, putei alege i o list de cuvinte auxiliar implicit care se va deschide automat cnd pornii programul.

48

16d. Managerul ListeiDeCuvinte


Exist un program de utiliti intitulat Managerul Listei De Cuvinte. Acest program v permite s editai listele de cuvinte, s creai altele noi i s unii liste de cuvinte existente pentru a crea altele mai mari. Acest utilitate este oferit mpreun cu Comunicare: SymWriter. O putei accesa prin instalarea unie versiuni de prob pentru Comunicare:SymWriter. Va rmne valabil pe computerul vostru dup ce versiunea de prob a expirat. Mai multe informaii i versiunea de descrcare pot gsite pe www.widgit.com/support/wordlistmanager Dac editai o list de cuvinte n Managerul Listei de Cuvinte, n timp ce avei deschis programul Comunicare:In Print, va trebui s reactualizai lista de cuvinte n Comunicare: In Print pentru a vedea schimbrile imediat. Pentru a face aceasta mergei la meniul ListeDeCuvinte i dai click Reactualizare ListDeCuvinte.

49

17. Idei de lucruri pe care le putei face


Aceste idei sunt destinate pentru a v ajuta la aplicarea ctorva tehnici descrise n aceast carte i pentru a v oferi cteva indicaii adiionale. Exemplele sunt incluse n ierele de limb Englez pentru folderul Fiiere Comunicare\Scriere In Print. Putei folosi aceste exemple ca idei pentru a crea propriile voastre versiuni n limba Romn.Crile sunt n Exemple/folderul Cri pentru Imprimare, iar suprafeele de lucru sunt n Exemple/folderul Suprafee de lucru i resurse. De asemenea, n folderul Scriere n Imprimare mai este un folder numit Tipare. Acesta are un numr de aspecte gata fcute pe care le putei folosi. V putei salva oricare dintre aspectele proprii ntr-un folder ca i tipare.

1. O carte de imagini cu simboluri n titluri


Exemplu Cartea Pdure/Forest Book

Hrtia este Peisaj. Instruciunile au fost nlocuite pentru a marca partea de sus i de jos a imaginilor i pentru liniile de text. Un cadru mic are n interior numere de pagin. n versiunea Forest Book, doar paginile numerotate impar au fost completate pentru ca aceast carte s e imprimat ca o carte de tip A5 mpturit. O alt versiune, numit Forest are ecare pagin gata pentru imprimare asemeni colilor de hrtie e simple sau duble. Alte exemple ca acest tip de carte pot Vikings, i Poveste de Crciun/Christmas Story.

50

2. O Simpl carte de numrat


Aceast carte poate realizat din tiparul gol Numrare1-9:

Dac folosii tiparul, nu trebuie dect s adugai imaginile i textul. Dac dai click pe numrul din josul paginii vei vedea un cadru blocat. Cadrele blocate au puncte de trre gri. Un cadru i poate avea poziionarea blocat sau coninuturi blocate sau le poate avea pe amndou. Acesta are doar poziionarea blocat. Asta nseamn c studentul nu-i poate terge sau muta cadrul, ci doar coninuturile. Dac facei o carte ca aceasta de la zero, putei planica cartea, fcndu-i toate paginile gata cu propriile lor cadre, dar fr a aduga coninutul, iar apoi salvai-o n folderul Tipare. Fiierele salvate n folderul Tipare nu pot rescrise cu uurin. Alt exemplu este Numrare Alimente/Counting Food fdin folderul Carte pentru Imprimare

51

3. O carte n texte i simboluri


Exemplul Broasca estoas i Iepurele de cmp/ Tortoise and Hare

Acest exemplu are povestea n format de text pe o pagin, iar alturat un text simplu cu simboluri. Imaginea a fost plasat pe partea din stnga paginii i copiat (CTRL+C), apoi lipit pe pagina urmtoare (CTRL+V). Aceasta plaseaz gracul la aceeai dimensiune i n aceeai poziionare ca i pe prima pagin. n povestea cu simboluri, textul a fost ajustat ca la ecare linie s existe o singur propoziie. Imprimai acest Peisaj ca suprafa dubl i legai-o la stnga pentru a se deschide Plat aa cum se arat. Dac vei alege s o imprimai ca o carte, paginile vor imprimate astfel nct va una deasupra celeilalte cnd o vei deschide.

52

4. O carte Varianta diferit


Exemplu Varianta Diferit/ Odd one Out

Paginile au fost nsemnate cu ghiduri folosind rigle pentru a delimita ptratele unde vor plasate imaginile. Creai un cadru simplu pe pagina voastr. Din meniul cadrelor, setai ca Prezentarea s e: raza de col 5; grosimea liniei 6; limea graniei 12 i spaiul interior 1. Dai click dreapta n interiorul ei pentru a o redimensiona i pentru a aprea asemeni ilustraiei de mai sus, cu 5 ptrate libere nuntru gata pentru imagini. Mergei n meniul Cadruri i Creai un tabel cu un cadru larg i 7 cadre n jos. Dac nu se ncadreaz exact n spaiu, l putei ajusta folosind puncte Trre galbene. Blocai aceast poziionare. Apoi copiai acest cadru pe toate paginile crii voastre, dar nu i pe coperi. Putei alege s l avei blocat pe ecare pagin. IMPORTANT: Schimbai pentru procedeul Ajustare. Acum, cnd vei aduga gracul, se va situa n susul cadrului, dar nu s e plasat n el. Putei aduga acum grace diferite pe ecare linie, diversicndu-le prin rotire sau colorare pentru exersare.

53

5. Cartea de activitate
Aceast carte are un numr de activiti de desene liniare n alb i negru potrivite pentru imprimare ca suprafee de lucru.

Pagina 1 Obiectele sunt tastate n cadre i apoi textul e setat s e alb. Aceasta va asigura c acolo este destul spaiu pentru ca studentul s poat scrie sub imagine. Pagina 3 Aceste imagini sunt obinute folosind tabulatorul Utilizai List din Panoul pentru grace. Tastai n list numele unui numr de cuvinte care ncep cu litera C pentru a gsi obiectele potrivite, iar apoi adugai cteva abateri. Aparena automat a dimensiunii gracelor este setat din cadranul Pornire Preferine, de sub tabulatorul Grace Text. Acesta este cadranul de jos, etichetat ca Depunere n grace. O dimensiune potrivit ca n acest exemplu este 36. Pagina 7. Setarea unor trei ptrate pentru activitatea de ortograe poate fcut ca un tabel mic. Apoi ecare poate copiat i lipit pentru a se alinia la stnga cu simbolul.

6. Suprafeele de lucru
Exemplele de suprafee de lucru se gsesc n Exemple/ folderul Suprafee de lucru i Resurse. Suprafaa de lucru Preparare Ceai /Making Tea are un cadru de scris Simbol Fixat cu titlu. Un cadru de scris Simbol Liber, un set vertical de imagini (luat din folderul Fotograi) i o linie vertical pentru a separa cuvintele de fotograi.

54

Making Tea

Worksheet 1

Sunt numeroase suprafee de lucru care pot fcute cu Tipar de Suprafa de lucru 1. Tastai instruciunile n cadrul de sus i adugai imaginile cadrelor n tabel. n acest exemplu, imaginile au fost adugate din spectatorul Grace. Alternativ, tastai n cadre i avei att imagine ct i cuvnt.

Aceast ncruciare utilizeaz tabele chiar pentru aceast ncruciare i pentru rezolvri. Pentru a crea tabelul pentru ncruciare de la butonul Text Fixat, creai un cadru mic cu limea liniei de 4 i celelalte setri de 1. Dimensionai-l pentru un ptrat n ncruciare. Setai dimensiunea mic a fontului pentru numere. Apoi creai un tabel din acela cu numrul de ptrate pe care l dorii. Ptratele colorate sunt realizate din setarea cadrului nfiare, culoare de fundal. Tabelele pentru indicii sunt realizate n mod asemntor, dar cnd sunt completate, evideniai tot tabelul i setai linia colorat ca transparent. (este mai uor s lucrai cu linii vizibile ct timp le creai)

55

18. Manipulare iere i ajutarea studenilor s nceap


18a. Unde se pstreaz munca
Fiierele de munc principale pe care va trebui s le accesai sunt pstrate ntr-un folder intitulat Communicate Files. Pe o main de sine stttoare locaia implicit este C:\ Communicate Files. In folderul Communicate Files se a un ier intitulat Scriere In Print Writing, care deine munca voastr salvat din Communicate: In Print. De asemenea, aceasta include ierul Exemple, care ofer numeroase exemple de tipuri diferite de materiale pe care putei crea n Comunicare: In Print, un folder de abloane, care sunt tipare pentru munca viitoare i un folder Incepeturi In Print.

18b. Unde sunt pstrate gracele


Imaginile color oferite mpreun cu programul se a ntr-un folder intitulat Imagini Widgit. Simbolurile sunt ntr-un folder numit Widresources. Mai exist i un folder intitulat Imagini Comune, unde vei putea s salvai imaginile personale pe care dorii s le folosii n program. In partea de jos a Panoului de grace exist butoane de scurttur pentru folderul Imagini Widgit i alte dou butoane. Prin implicit, Butonul A v leag de folderul vostru Imaginile Mele din Documenetele Mele, iar Butonul B face legtura cu folderul Imagini Comune. Putei, totui, schimba aceste legturi din Preferine Pornire (gsite sub meniul Opiuni).

18c. Lucrnd pe o reea sau o unitate care are logare individual


Dac lucrai pe un aparat sau o reea care are nivele diferite de autenticare pentru profesori si studeni, atunci va trebui s accesai tot coninutul folderului Fiiere Comunicare. Studenii pot avea acces doar la folderul lor de lucru, ca montat n reea. Dac vei dori ca studenii individuali s aib acces la materialele din folderul Scriere In Print, va trebui s le copiai n folderul nceputuri In Print. Cnd un student individual se autentic n Comunicare: In Print, oricare dintre ierele aate n nceputuri In Print vor copiate n suprafaa lor din propriul folder nceputuri In Print gata pentru folosire.

18d. Setarea lucrului pentru studeni


Pentru a porni un student cu cteva tipare sau materiale preparate salvai-le n folderul vostru nceputuri pentru Imprimare. Acestea sunt copiate n suprafaa de lucru a studentului cnd studentul pornete programul. Dac dorii, putei retrage mai trziu ierele din folderul vostru.

56

19 Testul de Imprimare
Diferite imprimante au ci variate de a folosi hrtia. n majoritatea cazurilor nu v facei probleme legat de aceasta pentru c imprimai doar o parte a hrtiei. Oricum, dac dorii s imprimai pe ambele pri de la o imprimant fr imprimare dubl, trebuie s nelegei cum imprimanta folosete hrtia. Aceasta implic orice aplicaie de la care imprimai.

19a. Ce parte a hrtiei printeaz imprimanta voastr?


Adugai un X pe marginea de nceput a hrtiei cum o plasai n imprimant. Imprimai un document de o singur pagin (Test Imprimare 1) sau un document de o singur pagin din orice alt program. Imprimai pe aceeai parte ca cea unde este X sau pe partea opus? Dac este pe aceeai parte a hrtiei ca cea unde este X, atunci cnd reaezai hrtia n tabla auent pentru a imprima pe cealalt parte, partea sau prile neimprimate ar trebui s e cu faa n sus (sau spre imprimant). Dac imprimarea este pe partea opus, atunci trebuie s v asigurai c partea neimprimat a foii (foilor) este ndreptat n jos (sau nu spre imprimant

19b. Ce margine a hrtiei imprimate se duce ca margine de nceput a tablei auente a imprimantei?
Cnd imprimai paginile ca foi, marginea de nceput a paginii (unde era X), este partea de sus a paginii. Cnd aezai hrtia napoi n tabl va trebui s v asigurai c aceast margine este din nou la marginea de nceput (dar cu partea neimprimat gata de imprimare). n cazul imprimrii ca foi, de obicei, asta nseamn c scoatei hrtia din TAVA pentru hrtie dup ce o imprimai i o rotai la 180 de grade.

Testai asta imprimnd un document de patru pagini Test Imprimare de tip Portret (putei s ncercai i asta cu un document din orice alt program ca MS Word). Setai cadranul de dialog al imprimantei s e Imprimare ca Foi o singur parte de pagin, Pri Duble i bifai cadranul (Imprimarea invers a prii secunde)

57

Imprimai prima parte. Va aprea urmtorul mesaj:

Retragei hrtia, rotai-o cu 180 de grade (artat mai sus) i nlocuii-o n tabla aferent cu partea neimprimat gata pentru imprimare. Apoi dai click pe OK pentru a trimite celelalte pri la imprimare. Uitai-v la rezultatele testului de imprimare efectuat. Dac a doua parte este ntoars, atunci nu va trebui s rotai hrtia cu 180 de grade ntre imprimarea primei pri i celei de-a doua a Foilor de tip Portret.

19c. Ordinea n care paginile sunt distribuited


Este cumva Pagina 2 n spatele primei pagini? Dac pagina 4 este dup pagina 1 (n loc s e n spatele paginii 2), atunci va trebui s setai implicaia terminat pentru imprimarea revers a prii secunde. Dac este necesar, imprimai din nou testul pentru foi imprimate cu pri duble pentru a siguri c avei setrile corecte.

58

19d. Imprimarea altor documente


Setarea pentru Imprimare a doua parte pe verso va aceeai pentru toate documentele imprimate prin aceai imprimant. De asemenea felul n care grupul de hrtii este prezentat n imprimant cu partea ce trebuie imprimat cu faa n jos sau cu faa n sus va aceeai pentru toate documentele. Aspectul care se va schimba ntre diferitele tipuri de publicaii va rotaia orizonatal a hrtiei.

A Imprimare Foi Peisaj


Deschidei ierul test imprimare peisaj i imprimai aceasta i ca foi pe ambele pri. Vei vedea c setarile vor la fel, cu excepia faptului c nu va trebui s rotai hrtia ntre prima i a doua parte. Inregistrai aceste rezultate pentru a imprima corect n forma de pe pagina 4 a acestui document.

B Imprimare Cri Portret


Imprimai acest document Test imprimare portret cu setrile gen Carte-gata pentru mpturire i fa-verso. Este probabil s NU trebuiasc s rotii hrtia ntre imprimarea primei fee i apoi pe verso.

C Imprimare Cri Peisaj


Imprimati ierul test imprimare peisaj, gen carte gata pentru mpturire, fa-verso. Este probabil SA trebuiasc s rotii hrtia ntre imprimarea unei pri i apoi a celei verso. Copiai acest chart de setri i punei-l lng imprimant pentru aducere aminte. Test pentru Imprimarea Foilor Fa-Verso Numele imprimantei: Imprimare a doua fa pe verso Plasare a doua fa pentru imprimare Imprimare foi de tip Portret: Rotii pagina nainte de a imprima a doua fa Imprimare foi de tip Peisaj: Rotii pagina nainte de a imprima a doua fa Imprimare Carte tip Portret gata pentru mpturire. Rotii pagina nainte de a imprima a doua fa Imprimare Carte tip peisaj gata pentru mpturire. Rotii pagina nainte de a imprima a doua fa ON faa n sus DA DA DA DA OFF faa n jos NU NU NU NU

59

S-ar putea să vă placă și