Sunteți pe pagina 1din 22

PROIECT FINAL oina in 11 PROF ENACHE ION

REGULAMENTUL JOCULUI DE OIN


N 11

CUPRINS
I.

TERENUL I MATERIALUL DE JOC

II.

JUCTORII

III.

ECHIPAMENTUL

IV.

DELEGATUL, ANTRENORUL I CPITANUL DE ECHIP

V.

PREZENTAREA ECHIPELOR

VI.

ARBITRII

VII.

SECRETARUL DE CONCURS I OBSERVATORUL

VIII.

DELEGATUL DE TEREN I SCORERUL

IX.

CRAINICUL (COMENTATORUL)

X.

REGULILE JOCULUI

XI.

CODUL DE SEMNALIZARE

XII.

STABILIREA REZULTATULUI JOCULUI

XIII.

CLASAMENTUL

XIV.

CONTESTAII

PROIECT FINAL oina in 11 PROF ENACHE ION


CUVNT NAINTE
Prezentele regulamente de joc au fost aprobat de Adunarea General a Federaiei Romne de Oin
din data de ................ i intr n vigoare ncepnd cu data de....................
I.

TERENUL I MATERIALUL DE JOC

A. TERENUL MARCAJUL TERENULUI


Art 1. Terenul de oin are forma unui dreptunghi, cu urmtoarele dimensiuni:
a) pentru seniori, juniori I si tineret.
- 70 m lungime i 32 m lime
b) pentru juniori III, juniori II i fete senioare
- 58 m lungime i 26 m lime.
c) pentru junioare
- 48 m lungime si 21.5 m lime.
n aceste dimensiuni sunt cuprinse: zona de btaie, terenul de joc propriu zis si zona de fund. Terenul
trebuie s fie bine nivelat, plat i acoperit cu iarb. Dac terenul nu este prevzut cu tribune, n jurul
terenului de joc trebuie s existe o zon de siguran, de maximium 5 m fa de liniile de margine i
10 m fa de zona de btaie i zona de fund.
Pe teren trebuie s existe:
- Mas pentru secretarul de concurs i pentru observatorul federal, astfel incit acestia s
poat vedea terenul i bncile de schimb.(vezi anexa 1, 2, 3)
- Bncile pentru rezervele i delegatii echipelor care vor fi amplasate astfel pe teren:
-pentru echipa de la btaie, la maximum 5 m lateral dreapta de linia de margine a
zonei de btaie.
-pentru echipa de la prindere, la maximum 5 m lateral dreapta de cercul
mrginaului 2 de la ntoarcere.
Art.2 Marcajul. Terenul de oin trebuie s fie marcat cu linii late de 8 - 12 cm ce delimiteaza
spatiul de joc, trasate cu var sau alte soluii specifice care pot asigura contrastul i vizibilitate
bun din apropiere i din deprtare. (anexele 1,2,3).
Liniile scurte, de 32 m , 26,5 m,si 21,5m ce delimiteaza zonele se numesc:
- linie de btaie i linia exterioar zonei de btaie.
- linia de fund i linia exterioar zonei de fund.
Liniile laterale, de 70 m, 58 m, si 48 m poart denumirea de linii de margine.
a) Liniile componente ale terenului de joc se traseaz cu linie continu si intrerupt (vezi anexa
1,2,3,).
b) Toate liniile terenului fac parte integrant din spaiile de joc pe care le delimiteaz astfel:
- Limea liniilor de margine i a liniei de btaie se include n dimensiunile terenului de joc;
- Limea liniilor exterioare ale zonelor se include n zone;
- Limea liniei de trei sferturi i a liniei de fund se include n spaiul (zona) de trei sferturi
;
- Limea circumferinei cercurilor i a semicercului intr n suprafaa cercurilor, respectiv a
semicercului.
2.1
Zonele. Paralel cu liniile de btaie i de fund, la 5 m,4 m n spatele acestora, se
traseaz cte o linie pendiculara pe liniile de margine. Spaiile delimitate n cele dou capete
ale terenului se numesc:
-zona de btaie delimitat de liniile de margine,linia de btaie i linia exterioar
zonei de btaie;
-zona de fund. delimitat de liniile de margine,linia de fund i linia exterioar zonei
de fund;
2.2. Culoarele. Terenul de joc propriu-zis este mprit pe lungime printr-o linie continu
numit linie de mijloc, n dou jumti denumite culoare:
2

PROIECT FINAL oina in 11 PROF ENACHE ION


a) culoarul de ducere pe jumtatea din stnga liniei de btaie, corespunzator liniilor de
plecare i liniei de sosire.
b) culoarul de ntoarcere pe jumtatea din dreapta liniei de btaie, corespunztor liniei de
intoarcere i liniei de scpare.
2.3. Cercurile.
a) pentru seniori, juniori I si tineret-la 15 m; 30 m i 45 m pe linia de mijloc se
marcheaz centrul unor cercuri cu diametrul de 2 m. Acestea se vor trasa pentru a marca
locurile mijlocailor.
b) pentru juniori III, juniori II i senioare la 12,50 m, 25 m i 37,50 m, iar diametrul
cercului este de 1,5 m
c) pentru junioare la 10 m ,20 m i 30 m iar diametrul cercului este de 1,5 m.
Pe liniile de margine la aceleasi distante ca pe centru,se fixeaz punctele de tangen ale unor
cercuri cu diametrul de 2 m respectiv 1,5m, pentru a marca locurile mrginailor pe ducere i
pe intoarcere.
Diametrele acestor cercuri paralele cu linia de btaie se vor prelungi i marca cu linie
continu din exteriorul unui cerc pn la exteriorul cercului alaturat pentru a delimita
triunghiurile i careurile.
2.4. Semicercul.
La punctul de ntretiere a liniei de mijloc cu linia de btaie, se fixeaz centrul unui semicerc cu
raza de 1 m, respectiv 0,75 m care se va trasa n interiorul terenului de joc i va delimita
suprafaa de protecie a juctorului care bate mingea.
2.5. Zona de protecie.
n zona de btaie se va trasa un semicerc cu raza de 3 m si va avea centrul la punctul de ntretiere a
liniei de mijloc cu linia de btaie. n interiorul terenului se vor trasa dou linii perpendiculare pe linia
de btaie cu lungimea de 1 m i tangente n punctul de intersecie a semicercului cu linia de bataie.
2.6. Spaiul de trei sferturi.
La 45 m, 37,5m, 30m distan de linia de btaie i paralel cu ea, se traseaz o linie continu denumit
linia de trei sferturi. Spaiul delimitat de liniile de margine , linia de trei sferturi i linia de fund
delimiteaz suprafaa de obinere a punctelor suplimentare din btaia mingiei cu bastonul.
2.7. Linia de btaie este linia unde acioneaz fruntaul i din spatele careea poate lovi (inti)
valabil Poriunea liniei de btaie din dreptul culoarului de ducere se numete linia de plecare,iar
poriunea din dreptul culoarului de ntoarcere se numete linie de scpare.
2.8. Linia de fund este linia unde acioneaz fundaul i din spatele careea poate lovi (inti)
valabil . Poriunea liniei de fund din dreptul culoarului de ducere se numete linia de sosire, iar
poriunea din dreptul culoarului de ntoarcere se numete linie de ntoarcere.
2.9. Linia de mijloc este linia ce mparte terenul pe lungime, intre cele doua zone, n dou
jumti numite culoare.
2.10. Linia de ateptare.
n zona de btaie, la 4 m, 3 m n spatele liniei de scpare, paralel cu aceasta, se traseaz o linie
continu de 10 m,8 m lungime, numit linia de ateptare, unde juctorii echipei de la btaie se
aseaz, ateptnd rndul pentru a bate mingea.
2.11. Careurile.
Spaiile dintre mijlocaii i mrginaii corespunztori (din acelai culoar) formeaz careurile. Ele sunt
n numar de 4: careul I i al II-lea din culoarul de ducere i careul I i al II-lea din culoarul de
ntoarcere (anexa 3).
2.12. Triunghiurile.
Terenul de oin are patru triunghiuri.
a) Spaiul dintre fruntas, mrginasul 1 la ducere i mijlocasul 1 formeaz primul triunghi
pe ducere.
b) Spaiul dintre fundas, mrginaul al III-lea pe ducere i mijlacasul al III-lea formeaz
al doilea triunghi pe ducere.
c) Spaiul dintre fundas, mrginaul I la ntoarcere i mrginasul al III-lea formeaz
primul triunghi pe ntoarcere .
3

PROIECT FINAL oina in 11 PROF ENACHE ION


d) Spaiul dintre fruntas, mrginasul al III-lea pe ntoarcere i mijlacasul I formeaz al doilea
triunghi pe ntoarcere.
Art.3. Steagurile (fanioanele) de col. Cele 4 coluri ale zonei de btaie i cele 4 coluri ale zonei
de fund se marcheaz cu steaguri colorate, avnd bul nalt de 1 m, iar fanionul de minimum 30X40
cm, nfipte n pmnt. n timpul jocului, steagurile nu pot fi scoase sau deplasate de la locul lor.
Jocul de oin nu poate ncepe dac nu sunt ntrunite toate cerinele regulamentare ale terenului de
oin.
B. BASTONUL
Art 4. Bastonul este utilizat de juctorii echipei de la btaie la lovirea mingiei n timpul jocului pentru
obinerea de puncte suplimentare i de cei doi cpitani de echip, la alegerea terenului.
Bastonul trebuie s fie confecionat dintr-un lemn de esen tare (fag, frasin, etc.) El are forma
unui trunchi de con i are urmtoarele dimensiuni:
a) pentru seniori, juniori I si tineret lungimea de 90 -100 cm, cu diametrul de 5 cm la un
capt i de 2,5 cm la cellalt capt;
b) pentru juniori III, juniori II, junioare i senioare lungimea de 80-90 cm i diametru de
4 cm la un capat i de 2,5 cm la cellalt capt.
c) pentru junioare lunginea de 75-80, cu diametrul de 6 cm la un capt i de 2,5 cm
la cellalt capt;
Bastonul trebuie fie rotund pe ntreaga lungime. Mnerul bastonului de btaie trebuie s fie
prevzut cu nulee inelare de 2 mm lime i adncime, deprtate unul de altul la 2 cm pe o
lungime de 20-25 cm pentru a nu aluneca din mn la btaia mingiei.
n scopul asigurrii unei prize mai bune se poate nfura pe mnerul bastonului, pe aceeai
lungime, o panglic adeziv. Bastonul poate fi prevzut cu opritor, care face parte din lungimea
bastonului.
C. MINGEA
Art 5. Mingea de oin este sferic, cu diametrul de 8 cm cu circumferina de 25 cm i greutatea de
120 gr. Ea este confecionat din piele i se umple cu pr de cal, bovine sau porc, n nici un caz cu
rumegu, crpe, pietre, nisip sau pr argsit.
Mingea trebuie s fie confecionat din 8 buci de piele, tiate n form de triunghiuri echilaterale
curbe i cusute ntre ele avnd aceeai culoare.
5.1. Pentru juniori III, juniori II i fete se folosesc mingii cu diametrul de 7 cm,
circumferina de 22 cm, iar greutatea de 90-100 gr.
II .

JUCTORII

Vrsta juctorilor:
Art 6. Dup vrst, juctorii de oin se mpart n 4 categorii:
a) juniori III : 10-12.ani(impliniti in anul cand are loc competitia)
b) juniori II :13-15.ani(impliniti in anul cand are loc competitia)
c) juniori I :16-18.ani(impliniti in anul cand are loc competitia)
d) tineret :19-21.ani(impliniti in anul cand are loc competitia)
e) seniori peste 18 ani
La competitiile de juniori II si juniori I pot participa un numar limitat de jucatori (maxim6)
de la categoriile de varsta inferioare.La competitiile de tineret pot participa un numar limitat
de jucatori (maxim 8) de la juniori I.La competitiile de seniori pot partica un numar limitat de
jucatori (maxim 7) care au implinit varsta de 16 ani,daca au avizul medicului in acest sens. In
fiecare an Biroul Federal va preciza in regulamentul competitiei respective, anul minim si anul
maxim pe fiecare categorie de varsta
4

PROIECT FINAL oina in 11 PROF ENACHE ION


Componena echipei i obligaiile juctorilor:
Art 7. O echip de oin se compune din 11 juctori titulari i cel mult 5 rezerve. Pe foaia de
arbitraj vor fi trecuti maximum 16 juctori. Lotul unei ecchipe de oin poate fi format din 1120 juctori sau mai multi.
Art 8. Juctorii trebuie s cunoasc regulile jocului i s le respecte ntocmai.
a) Ei trebuie s fie disciplinai i s se supun dispoziiilor arbitrilor, fr a-i manifesta
nemulumirea prin gesturi sau cuvinte, in timpul desfasurarii meciurilor si pe intreaga durata a
competitiei.
b) Este interzis intrarea n joc a sportivilor fr viz medical obinut de la cabinetul de
medicin sportiv.
c) Este interzis intrarea n joc a sportivilor care sunt sub influena buturilor alcoolice sau a
altor substante periculoase care denatureaz comportamentul juctorilor: droguri, substane
halucinogene etc. Jucatorii dovediti de comisiade organizare ca au incalcat aceasta prevedere vor fi
suspendati, la prima abatere, 6 luni iar la a doua abatere 12 luni
nlocuirea juctorilor:
Art 9. Echipa nu poate ncepe sau continua jocul dect dac este n formaie complet cu 11 juctori
in teren atat la prindere cat si la bataie. Juctorul eliminat sau rnit trebuie nlocuit cu un
juctor de rezerv desemnat de antrenor sau, n lipsa acestuia, de cpitanul de echip, sau
atunci cnd este cazul, cu avizul medicului.
Antrenorul sau cpitanul de echip va putea nlocui ntr-un meci maximum 3 juctori titulari cu
juctori de rezerv din cele 5 trecute pe foaia de arbitraj astfel:
9.1.Pentru echipa de la prindere.
a) Cnd un juctor este eliminat, juctorul de rezerv va ocupa n teren locul celui eliminat,
i va avea aceleai drepturi ca ceilali juctori si la prindere si la bataie
b) Cnd a survenit o accidentare, juctorul de rezerv va ocupa locul indicat de antrenor sau
cpitanul de echip. Este admis o singur schimbare de locuri.
9.2. Pentru echipa de la btaie.
a) n cazul eliminrii unui juctor,
-dac juctorul eliminat a btut i a obinut puncte suplimentare ,punctele
obinute vor fi luate n consideraie. Juctorul de rezerv se consider ca juctor nou i
obligat s bat ultimul iar eventualele puncte suplimentare obinute din btaie ale acestuia nu
se iau n consideraie
-dac juctorul eliminat nu a btut, juctorul de rezerv se consider ca juctor nou i
va ocupa locul juctorului eliminat i va avea dreptul s obin puncte suplimentare .
b) Juctorul de rezerv va ocupa locul din teren al juctorului accidentat, n momentul
accidentarii,
c) Excepie face juctorul prins la mijloc, care nu poate fi nlocuit dect dup ce faza de
prins la mijloc a fost jucat .
d) De asemeni i juctorul care a servit mingea, nu poate fi nlocuit dect dup ce a efectuat
i el btaia mingiei.
Att juctorul prins la mijloc, ct i cel care a servit mingea pot fi nlocuii n caz de accidentare,
numai cu avizul medicului.
nlocuirea juctorilor se face numai cnd jocul este nchis.
n caz de epuizare a rezervelor prin nlocuirea accidentailor, echipa descompletat pierde jocul la
scorul de 0-6, sau rmne scorul din teren, dac diferena de scor este mai mare de 6 puncte n
favoarea echipei rmase n teren. Se acord 1 punct n clasament echipei care nu mai poate
continua meciul.
III.

ECHIPAMENTUL

Art 10. Echipamentul juctorilor se compune din tricou, chilot cu suspensor, aparatoare, ghete cu
crampoane, sau pantofi de sport, jambiere (i dupa caz apc cu cozoroc).
5

PROIECT FINAL oina in 11 PROF ENACHE ION


10.1. Juctorii trebuie s poarte pe tricouri numere de minimum 20 cm nlime pe spatele
tricoului i de minimum 10 cm pe faa tricoului. Culoarea numerelor trebuie s contrasteze clar cu
culoarea i designul tricoului.
10.2. Cpitanul de echip va purta o banderol de culoare contastanta cu tricoul, pe mna
stng.
Art 11. Echipele trebuie s se prezinte pe teren n inut ngrijit, iar juctorii s poarte echipament
uniform. n cazul n care ambele echipe au tricouri de aceeai culuoare, echipa gazd este obligat si schimbe tricourile, si dac ambele echipe sunt oaspete, schimb tricourile echipa care este trecut
prima pe foaia de arbitraj.

IV.

DELEGATUL, ANTRENORUL I CPITANUL DE ECHIP

Art 12. Delegatul de echip este reprezentantul clubului sau al asociaiei sportive n timpul
concursurilor de oin. El are urmtoarele atribuii:
a) rspunde de inuta i disciplina juctorilor pe parcursul intregii competiii;
b) asigur prezentarea la timp a echipei pe terenul de joc;
c) ia parte la sedina tehnic, la stabilirea jocurilor prin tragere la sori;
d) are dreptul de a face contestaii n numele echipei pe care o reprezint;
e) are obligaia de a prezenta arbitrilor legitimaiile juctorilor;
f) are dreptul sa conteste sau sa refuze un arbitru sau brigada de arbitri delegati sa arbitreze
meciul urmator in care va juca echipa sa. Contestatia poate fi facuta pana la inceperea
meciului;
g) n timpul jocurilor echipei lui, va putea ocupa loc n incinta terenului sau pe banca de rezerve.
h) sa participe la edinele sau convocrile organizate de F.R.OINA
12.1. Delegatul echipei gazd rspunde de trasarea regulamentar a terenului de joc, de
amenajarea vestiarelor pentru ambele echipe i arbitri, precum i protecia arbitrilor i a echipei
vizitatoare de la sosirea n localitate pn la plecare. Nu admite intrarea n vestiarul arbitrilor
dect a observatorului federal. Urmreste ca n incinta terenului de joc s ptrund numai
persoanele prevzute de regulament.
Art.13 Antrenorul echipei de oin are urmtoarele obligatii:
a) s tina permanent legtura cu conducerea clubului;
b) s se ocupe de cresterea si educarea sportivilor;
c) s antreneze fizic i tactic echipa sa de oin;
d) s participe la competiii alturi de echipa sa;
e) s in o legtur permanent cu F.R.O.;
f) s completeze foaia de arbitraj;
g) s se adreseze arbitrului n timpul jocului;
h) s fac contestaii;
i) s inlocuiasc juctori;
j) s dea indicaii n timpul jocului,de pe banca de rezerve sau n pauze.
Dac lotul nu are delegat, atunci antrenorul preia atribuiile acestuia i va ocupa loc pe banca
juctorilor de rezerv.
Art 14. Cpitanul de echip conduce jocul echipei sale att la prindere, ct i la btaie. El reprezint
echipa n timpul jocului i nlocuiete n lips pe antrenor sau pe delegatul de echip preluand n
totalitate atributiile acestora n timpul competiiei.
a) este singurul juctor care poate s se adreseze arbitrului, dar numai cu acceptul acestuia;
b) rspunde de disciplina echipei sale n timpul jocului.
V.

PREZENTAREA ECHIPELOR

PROIECT FINAL oina in 11 PROF ENACHE ION


Art 15. Echipele sunt obligate s se prezinte pe teren la ora fixat, se admit maximum 15 minute
ntrziere. Orice ntrziere care depete 15 minute de la chemarea pe teren a echipelor de catre
arbitru duce la pierderea jocului prin neprezentare cu 0-9 si 0 puncte n clasament. Echipa care s-a
retras de pe teren si nu a revenit in 10 minute va pierde meciul conform prezentului
regulament
Art 16. ntrarea echipelor n teren are loc numai la fluierul arbitrului.
a) Fiecare echip este obligat s prezinte nainte de nceperea jocului (la alegerea terenului)
un baston de btaie regulamentar i o minge de joc.
Arbitrul va alege mingea cu care se va juca. Fiecare echip va ntrebuina la btaie bastonul propriu.
b) Bastonul de btaie i mingea nu se pot schimba n timpul jocului dect dac arbitrul
constat c nu mai pot fi folosite (mingea sau bastonul rupt). Unul dintre arbitri poate lua aceast
msur i la sesizarea celuilalt arbitru sau a unuia dintre cpitanii de echip.
16.1. Pentru alegerea terenului, se folosete bastonul echipei trecut a doua pe foaie.
Arbitrul ii va arunca cpitanului primei echipe, trecute pe foaia de arbitraj, bastonul. Acesta l
va prinde cu o mn de la jumatate n jos.
Cpitanul celeilalte echipe va apuca bastonul deasupra minii acestuia i apoi prin repetarea
procedeului se va ajunge la captul bastonului. Cpitanul care va ajunge primul la capt astfel ca
bastonul s fie prins cu toate cele patru degete - fr degetul mare pe circumferina bastonului, are
dreptul s aleag prinderea sau btaia.
Daca unul dintre cei doi capitani de echipa, nu respecta prinderea regulamentara sau
nu prinde bastonul, in contact cu mana celuilalt, arbitrul prima data ii da un avertisment
verbal si daca acesta persista in repetarea greselilor anterioare, ii va interzice dreptul de a
alege.
16.2. Dup alegerea terenului, echipa de la btaie se ndreapt n coloana cte unul ctre
linia de ateptare, unde se aeaz n ordinea de btaie. Echipa care a luat prinderea se
indreapt n coloan cite unul, n pas alergtor, spre linia de fund, unde se grupeaz n
formaie 1, 3, 3, 3, 1, dup locurile ce le ocup pe teren. La fluierul arbitrului intr n pas
alergtor pe linia de mijloc, oprindu-se fiecare grup de 3 n cercul pe care l ocup mijlocaul
(poziia mrginailor fiind la marginea cercului cu faa spre exteriorul terenului). La al doilea
fluier al arbitrului , mrginaii, fundaul i fruntaul se ndreapt spre locurile lor n care au
fost repartizai s joace.
Dup aceast asezare n teren, arbitru acord echipei de la prindere 5 minute de nclzire i
acomodare cu terenul i mingea Dup terminarea ncalzirii,arbitrul invit primul i al doilea
juctor n zona de protecie pentru prima btaie a mingiei. La fluierul arbitrului i prina
btaie a mingiei ncepe jocul .
16.3. Dup terminarea reprizei de joc, arbitrii fluier strngerea echipei de la prindere,
formnd grupe de 3, de data aceasta n linie (mrginaii n faa i n spatele mijlocaului) i, n
pas alergtor i n ordine i schimb locurile din teren.
16.4. Dup terminarea partidei, juctorii ambelor echipe se aeaz pe acelai loc ca la
nceputul partidei , n linie. Arbitrii comunic rezultatul, dup care echipele salut publicul i
echipa advers i prsesc terenul n coloana cte unul.

VI ARBITRII
Art 17. Pentru conducerea unui joc de oin este nevoie de 2 arbitri principali. Ei sunt delegai de
Comisia Centrala a Arbitrilor sau de Asociaiile judeene de oin .
17.1 Arbitrii conduc jocul, vor urmri aplicarea regulilor jocului i vor lua hotrri n
toate cazurile de nerespectare a regulamentului de joc. Dac n cursul desfurrii jocului,
intervin situatii neprevzute n regulament, arbitrii rezolv situaia ivit, n spiritul
regulamentului de joc i o vor consemna n foaia de arbitraj.
17.2 Deciziile luate n timpul jocului de ctre oricare arbitru nu pot fi contestate de jucatorii,
antrenorul sau delegatul unei echipe. Dreptul lor de a penaliza se va exercita i asupra
infraciunilor comise n timpul unei suspendri temporare a juctorului sau cnd mingea este
n afar de joc.
7

PROIECT FINAL oina in 11 PROF ENACHE ION


17.3 Arbitrii se consult ntre ei numai cnd apreciaz c este necesar, dar la cererea arbitrului
care a luat primul decizia, pentru eventuala corectare a unei decizii greite. Decizia eronat
poate fi anulat numai de arbitru care a luat-o. Arbitrii trebuie s aib dou cartonae (galben
i rou) pentru sancionarea abaterilor..
Echipamentul arbitrilor se compune din:
- cama (bluz);
- pantalon scurt (lung);
- jambiere;
- pantofi sau ghete de sport;
- apc;
- ecuson tip F.R.O.
- fluier
- stegule .
Arbitrul este obligat:
- s verifice marcajul i starea terenului, el fiind singurul n msur s hotrasc dac jocul se
poate desfura sau nu pe terenul pus la dispoziie de organizatori. Daca terenul de joc este
amenajat necorespunzator (dimensiuni, tusat) arbitrul poate acorda timp (60minute)
pentru remediere.
- s constate prezena medicului;
- s examineze foaia de arbitraj i s nu permit nceperea meciului pn cnd foaia de
arbitraj nu este completat corect;
- s cerceteze identitatea i echipamentul juctorilor;
- s consemneze contestaiile;
- contestaiile privind validarea i identitatea juctorilor se pot face pn la nceperea jocului
sau pn la consemnarea rezultatului n foaia de arbitraj de catre ambii arbitri. n caz contrar
contestatiile nu sunt luate n consideratie:
- s constate retragerile sau neprezentrile echipelor, aplicnd prevederile articolului 15;
- s aleag materialul de joc;
- sa supraveghezealegerea terenului;
- s se plaseze n imediata apropiere a locului unde se joac mingea i s urmreasc cu cea
mai mare atenie jocul fr s mpiedice prin plasamentul su desfurarea jocului;
- s fluiere la timp i s sancioneze orice greeal;
- s semnalizeze prin fluier, oprirea, renceperea i nchiderea i deschiderea jocului;
- s semnalizeze prin fluier prinsul la mijloc, indicnd cu fanion poziia celui ce a prins
mingea i plasarea acestuia n limitele regulamentului.
n cazul n care n momentul prinderii mingiei, sunt juctori ai echipei de la btaie intrai n teren,
atunci prinsul la mijloc nu se va mai semnala prin fluier, ci doar se va indica i marca cu fanionul
locul unde a fost prins mingea. Fanionul se aseaza imediat ce mingea a fost prinsa, pe locul
respectiv si nu dupa ce s-a terminat faza
- s decid prin fluier lovirea unui juctor sau obinerea de puncte suplimentare. La lovirea
unui juctor, jocul se consider oprit i se va rencepe prin fluierul arbitrului, dup
ieirea juctorului lovit din teren.
n cazul realizrii unor puncte suplimentare n zona de 3/4 i zona de fund (fr ca mingea
s depeasc linia de 65 m respectiv 54 m, 44 m) iar in teren se afl juctori ai echipei de la
btaie intrai n teren, punctele suplimentare nu se mai semnaleaz prin fluier, ci doar prin
ridicarea unui bra sau ambele brae, dup caz, anunndu-se punctele suplimentare realizate
dup terminarea fazei de joc;
- s semnalizeze renceperea jocului n caz de prindere la mijloc i de reincepere a jocului prin
introducerea n triunghi a unuia din cei trei jucatori aflai pe linia de plecare;
- s dea avertisment juctorilor (cartona galben) sau s-i elimine din joc (cartona rou)
pentru atitudine nesportiv sau pentru nclcarea repetata, sau intentionata a prevederilor
regulamentului, consemnnd abaterea n foaia de arbitraj. Cumularea a dou cartonae
galbene n timpul aceluiai joc atrage dup sine eliminarea din jocul respectiv (cartona rou)
8

PROIECT FINAL oina in 11 PROF ENACHE ION


a juctorului vinovat i suspendarea pentru jocul urmtor. Cumularea a dou cartonae
galbene n jocuri diferite atrage dup sine suspendarea pentru jocul urmtor;
- s admita schimbarea juctorilor eliminai ori accidentai (numai cu avizul medicului ) sau
nlocuirea unui juctor cu o rezerv;
- s opreasc jocul pentru orice infraciune comis;
- s ntrerup temporar jocul n cazul deteriorrii bastonului sau a mingiei, ori n caz de
accidentare a unui juctor;
- s verifice scorul dup fiecare repriz consultandu-se cu cellalt arbitru pentru a da amndoi
un singur rezultat;
- s rezolve pe loc toate situaiile ivite n timpul jocului, chiar dac acestea nu sunt specificate
n regulament si le va consemna n foaia de arbitraj;
- va fluiera n special cazurile cnd unul sau mai muli juctori ai echipei de la btaie, aflai n
spatele liniei de plecare, sau de ntoarcere, prsesc aceste linii n mod neregulamentar,
precum i n cazurile de obstrucie;
- s urmreasc atent ca juctorii de la btaie s serveasc mingea n ordinea stabilit de
antrenor sau cpitanul de echip.
- s urmreasc dac n spatele liniei de plecare sau de ntoarcere se gsesc mai mult de
doi juctori ai echipei de la btaie;
- s supravegheze c juctorul care bate mingea, dup efectuarea btii s treac n spatele
liniei de plecare, iar cel care a servit mingea s se retrag pe linia de asteptare (cnd jocul se
deschide) iar n cazul cnd jocul nu se deschide ,s-i reia locul la btaia mingii;
- s sancioneze eventualele obstrucii fcute att de juctorii de la btaie, ct i de cei de la
prindere (n zone, triunghiuri, sau pe linia de btaie);
- s noteze numerele juctorilor care au trecut linia de scpare i s semnalizeze sfritul
reprizei (cnd ultimul juctor a trecut aceast linie);
- juctorul prins la mijloc, n caz c a intrat totui n teren pe btaia sa i a fost prins, va fi
jucat ca orice juctor;
- n caz c a fost lovit, va fi jucat i la mijloc, ntruct prin intrarea n teren, nainte de a vedea
ce se ntmpl cu mingea btut de el, a cutat s-i creeze un avantaj;
- s noteze numerele juctorilor care au obinut puncte suplimentare din btaia mingiei,
numrul punctelor, precum i juctorii lovii;
- s observe intrarile juctorilor de la btaie n culoarul de ducere, s sancioneze pe cele
neregulamentare;
- s semnalizeze mingiile care au depit n zbor linia de trei sferturi (i nu au fost prinse),
liniile de 60 m i 65 m, 50 m si 54 m, 40 m si 44 m indiferent dac au fost prinse sau nu,
mingiile care dau dreptul echipei de la btaie la obinerea de puncte suplimentare;
- s supravegheze poziia fundaului, fruntasului si jucatorilor din cercuri n momentul
cnd se bate mingea i s ia msurile ce se impun n cazul unor nereguli;
- s observe intrarile juctorilor de la btaie n culoarul de ntoarcere, sancionnd pe cele
neregulamentare;
- arbitrii sunt obligai s colaboreze pe toat durata jocului, dar nu pot anula decizia colegului,
il poate informa pe acesta n luarea unei decizii corecte.
VII.

SECRETARUL DE CONCURS I OBSERVATORUL

Art 18. Secretarul i observatorul federal sunt delegai i aprobai de Biroul Federal sau de
Asociaiile Judeene de oin, avnd urmtoarele sarcini:
- s controleze exactitatea ntocmirii foilor de arbitraj completate de delegatul de echip,
antrenor sau cpitan i semnate de acetia, pe baza legitimaiilor prezentate , precum i
numerele de pe tricouri ale juctorilor;
-s controleze dac foile de arbitraj sunt semnate de delegai i dac au fost formulate
contestaii (n acest caz va atrage atenia celor doi arbitri);
- s rein legitimatiile juctorilor pn dup terminarea jocului (sau concursului),
eliberndu-le numai cu avizul celor doi arbitri;
9

PROIECT FINAL oina in 11 PROF ENACHE ION


s rein legitimatiile juctorilor penalizati cu cartonas galben sau rosu pana la achitarea taxei.
- s in evidena cartonaelor galbene i eliminrilor (cartona rou) aplicate juctorilor;
- s in evidena jocurilor programate i a celor jucate;
- s anune din timp echipelor programul jocurilor;
- s anune echipele pentu jocul urmtor si terenul de joc;
-s ntocmeasc clasamentul concursului dup rezultatele obinute de fiecare echip; trecut n
foile de arbitraj i omologate de comisia de organizare.
Locul secretarului este n afara terenului de joc, unde comisia de organizare i va pune la
dispoziie o mas, un scaun i o umbrel.
VIII.

DELEGATUL DE TEREN I SCORERUL

Art 19. Comisia de organizare a competiiei desemneaz un delegat de teren i un scorer care au
urmtoarele sarcini:
- s ia din timp msurile necesare pentru ca terenul s fie marcat regulamentar sau s fie
refcut total sau parial, cnd marcajul nu mai este destul de vizibil, sau la cererea arbitrului,
dar numai n intervalul dintre dou jocuri sau n pauz.
- s asigure ca intrarea sau ieirea echipelor in si din teren s se fac fr ntrziere;
- s stabileasc locul pe care urmeaz s-l ocupe echipele n incinta stadionului;
- s asigure desfurarea jocurilor la orele indicate n program;
- s se ngrijeasc de rezolvarea din timp a locurilor pentru delegai i arbitri;
- s in scorul n timpul desfurrii jocului pe tabela de marcaj, consultndu-se cu arbitrul;
-s asigure pe terenul de joc un scaun, mas cu umbrel pentru secretarul de concurs i bnci
pentru rezerve .
IX.

CRAINICUL (COMENTATORUL)

Art 20. Comentatorul anun hotararile comisiei de organizare i ale secretarului de concurs.
Comenteaz jocurile ce se desfoar intr-o competitie oficiala.
Intr-o competiie de oin ,crainicul trebuie s fie prezent cu informaii utile n orce moment
al desfurrii jocurilor.
El are obligaia s cunoasc i s anune desfurarea meciurilor, ora i arbitrii.
Toate aciunile comisiei de organizare i ale secretariatului vor fi fcute cunoscute publicului
la momentul oportun. n situaia cnd competiia se desfoar ntr-un stadion cu public, crainicul
comenteaz desfurarea meciurilor i este obligat s aib informaii utile despre : competiie,
echipele participante, comisia de organizare, timpul de desfurare al competiiei, prezena arbitrilor,
numele juctorilor, informaii despre cluburile care particip la competiie i cunostine de
regulament.
X.

REGULILE JOCULUI

Art 21. Jocul de oin se disput n dou reprize nelimitate n timp, cu o pauz de 5 minute intre
reprize. Cele dou echipe joac fiecare cte o repriz la "btaie" i una la "prindere".
21.1 Repriza ncepe la fluierul arbitrului, prin servirea mingiei primului juctor de la btaie acceptat de acesta prin lovirea sau ncercarea de lovire a mingiei cu bastonul - i se termin n
momentul cnd toi cei 11 juctori ai echipei de la btaie au btut , au trecut prin cele dou culoare i
au incheiat repriza conform prezentului regulament.
21.2. Pauza ncepe n momentul cnd ultimul juctor al echipei de la btaie a trecut linia de
scpare.
Art 22. O echip este la btaie atunci cnd juctorii si trebuie s bat mingea cu bastonul i
apoi s treac prin cele dou culoare, aprndu-se pentru a nu fi lovii de juctorii echipei de la
prindere care intesc n ei.
10

PROIECT FINAL oina in 11 PROF ENACHE ION


22.1. Fiecare juctor are dreptul la dou servicii. Are dreptul s refuze primul serviciu, iar la al
doilea este obligat s bat.
22.2. Un juctor aflat la btaia mingiei are dreptul de a refuza btaia prin ridicarea unui brat,
anunnd n felul acesta arbitrul cel mai apropiat.
22.3. Juctorul care bate mingea are la dispoziie maximum 2 minute de la fluerul arbitrului.
Dac depete acest timp pierde dreptul de a bate i este trecut pe linia de ateptare .
Art 23. O echip este la prindere atunci cnd juctorii ei sunt desfurai pe teren i ncearc s
loveasc cu mingea juctorii de la btaie, care trec prin culoare, sau s prind mingea btut
de juctorii de la btaie.
Juctorii de la prindere, dup aezarea lor pe teren, poart urmtoarele denumiri: (vezi
anexa 4)
23.1. frunta - juctorul care acioneaz n zona de btaie, in primul triunghi pe ducere si
al II-lea triunghi pe intoarcere. Cnd se efectueaz btaia mingiei, el poate s-i aleag orice
loc n zon, fr a intra n zona de protecie, i nu are voie s mpiedice sau s deranjeze
btaia mingiei prin prin plasamentul sau, vorbe, gesturi, miscari ale corpului. Nerespectarea
acestor prevederi va fi sanctionata cu cartonas galben.
23.2. funda - cel care acioneaz n zona de fund a terenului, in triunghiul al II-lea pe
ducere si in primul triunghi pe intoarcere;
23.3. mijlocaii
I - cel care acioneaz din primul cerc de pe linia de mijloc a terenului si in primul
triunghi pe ducere, in al II-lea careu pe ducere, in al II-lea careu pe intoarcere in al IIlea careu pe ducere;
al II- lea - cel care acioneaz din in al II-lea cerc de pe linia de mijloc a terenului si in
primul careu pe ducere, in al II-lea careu pe ducere, in al II-lea careu pe intoarcere si in
primul careu pe intoarcere;
al III- lea - cel care acioneaz din in al III-lea cerc de pe linia de mijloc a terenului, in
al II-lea careu pe ducere, in triunghiul al II-lea pe ducere, in al II-lea careu pe
intoarcere si in primul careu pe intoarcere;
23.4. mrginaii la ducere
I la ducere - cel care acioneaz n primul cerc de pe marginea stng a terenului, in
primul triunghi pe ducere si in primul careu pe ducere;
al II- lea - cel care acioneaz din al II-lea cerc de pe marginea stng a terenului,
primul careu pe ducere, in al II-lea careu pe ducere.
al III- lea - cel care acioneaz din in al III-lea cerc de pe marginea stng a terenului,
in al II-lea careu pe ducere si in triunghiul al II-lea pe ducere
23.5. mrginaii la ntoarcere
I la ntoarcere - cel care acioneaz n primul cerc de pe marginea dreapta a terenului,
in primul triunghi pe ntoarcere si in primul careu pe ntoarcere;
al II- lea - cel care acioneaz din al II-lea cerc de pe marginea dreapta a terenului,
primul careu pe ntoarcere, in al II-lea careu pe ntoarcere.
al III- lea - cel care acioneaz din in al III-lea cerc de pe marginea dreapta a
terenului, in al II-lea careu pe ntoarcere si in triunghiul al II-lea pe ntoarcere.
Art 24. Pot intra n joc juctorii echipei care au efectuat btaia mingiei cu bastonul n urmtoarele
situaii.
a) i-au efectuat propriile bti;
b) se servete mingea unui coechipier. Mingea a intrat n joc cnd a prsit palma
juctorului care efectueaz serviciul;
c) cand sunt mai puini de doi coechipieri n joc pe culoarul de ducere i mingea se afl
n joc ;
d) coechipierul prins la mijloc a ieit din aceast faz.
Art 25. Jocul se oprete cnd mingea iese din joc i anume:
a) datorit unui serviciu greit, juctorul de la btaie refuz serviciul (vezi art.27.4);
b) din cauza unei bti greite, mingea cade n afara liniilor de margine;
11

PROIECT FINAL oina in 11 PROF ENACHE ION


c) nu se afl n joc niciun juctor al echipei de la btaie;
d) mingea btut cade peste linia exterioar a zonei de fund i depete zona de fund, pe
sus;
e) datorit unei greeli a echipei de la prindere, mingea depete linia de margine, zona
de btaie sau zona de fund;
f) juctorul care a efectuat btaia sau care servete mingea nu a respectat locul de btaie (vezi
art.27.7);
g) daca n teren au ptruns mingii strine;
h) dac serviciul si bataia mingiei au fost efectuate n terenul de joc i nu n zon.
COMENTARIU
n cazul alineatelor a) i b), juctorii aflai n spatele liniilor de plecare sau de ntoarcere
nu pot intra n joc. Dac au intrat, vor fi readui pe linia de plecare. De asemenea, se vor aplica
urmtoarele reguli privind situaia mingiilor ieite din teren:
1. dac s-a tras asupra unui juctor i nu a fost lovit iar mingea a iesit din teren si nu a fost
prinsa acesta are voie s parcurg ntreg culoarul n care se afl, iar ceilali juctori de la
btaie aflai n teren au voie s depeasc un careu sau triunghi fa de locul n care se aflau;
2. dac mingea a fost oprit i readus n teren de juctorii de la prindere, jocul ramane
deschis pentru ca mingea este considereata a fi in joc iar jucatorii de la bataie pot fi jucati n
spaile de joc in care se afla, chiar i jucatorul n care s-a tras i nu a fost lovit, dar nu a trecut
linia de scapare;
3. dac mingea ieit din teren a fost oprit de public, o alt persoan dect juctorii
echipei de la prindere sau un alt obstacol, jocul se nchide i se redeschide numai la fluierul
arbitrului. Juctorii de la bataie aflati in teren vor putea avansa un spatiu de joc, iar jucatorul in care
s-a tras si nu a fost lovit, v-a putea parcurge culoarul fara a mai fi jucat
4. dac mingea iese din teren peste linia zonei de fund, din btie n zbor, jocul se oprete n
momentul n care mingea a depit linia exterioara a zonei de fund. n aceast situaie, juctorii
echipei de la btaie care se afl n terenul de joc se vor opri la fluierul arbitrului, pe locurile unde
se gsesc n momentul n care mingea a depit linia exterioara a zonei de fund, arbitrul anunta
dou puncte suplimentare si ii aduce n primul careu al culoarului de ducere, respectiv primul
careu al culoarului de ntoarcere, dac acetia au depit linia de 30 m, dac nu au dep it
triungiul vor rmne n triunghi.
5. dac mingea iese din teren peste linia zonei de fund din btaie pe jos, jocul se oprete n
momentul n care mingea a depait linia exterioara a zonei de fund. n aceast situaie, juctorii din
aprare intrai n teren se vor opri la fluierul arbitrului exact pe locurile n care se aflau i vor relua
jocul din spaiile n care se aflau cnd jocul a fost nchis.;
6. juctorii aflai n spatele liniilor de plecare sau ntoarcere nu pot s intre n joc cnd mingea
se afl afar din teren iar jocul este nchis.
25.1. Jocul se deschide
a). n cazul alineatelor a,b,c i f, din art 25 jocul se deschide prin reluarea serviciului,
numai dac n-au mai rmas juctori de la btaie n teren.
b). n cazul alineatului d, din art 25 jocul se deschide din locul unde juctorii au fost
oprii: cel mult primul careu al culoarului de ducere, respectiv ntoarcere sau triunghi i
numai la fluierul arbitrului.
c). n cazul alineatului e, din art 25 jocul se deschide la fluierul arbitrului, dac au
rmas juctori n teren.
Art 26. Jocul se consider nchis i se deschide la fluierul arbitrului atunci cnd:
a) n spatele liniei de plecare sau ntoarcere se afl trei juctori, n timp ce mingea nu mai este
n joc.
b) ultimul juctor a rmas singur i nu a intrat n teren la btaia sa.
26.1 Jocul se redeschide
12

PROIECT FINAL oina in 11 PROF ENACHE ION


a). Dac este un singur juctor in zona de btaie sau in zona de fund, jocul se redeschide prin
intoducerea lui, n primul triunghi de la ducere sau de la ntoarcere, dup caz.
b). Dac sunt mai mult de doi juctori, se introduce juctorul indicat de antrenor sau de cpitanul
de echip din grupul unde se afl juctori mai muli. Daca sunt doi jucatori intr-o zona si unul in
cealalta zona, va fi introdus in joc, jucatorul indicat de antrenor sau capitan din zona in care sunt doi.
Daca in fiecare zona se afla cate un jucator, la deschiderea jocului va intra in teren juctorul indicat
de antrenor sau de cpitanul de echip
c). n momentul renceperii jocului, ceilali juctori rmai n spatele liniilor de plecare sau de
ntoarcere pot intra n joc dar nu mai mult de doi jucatori pe culoar. Dac jocul se nchide din nou, se
va repeta introducerea n triunghi dup aceleai reguli.
d). n toate situaiile de redeschidere a jocului, juctorul de la prindere, care este n posesia
mingiei, o va ridica cu braul n sus pn la fluierul arbitrului .
e). Dac mingea btut a ajuns prin aer n zona de fund, nu a fost prins i a lovit pmntul se
acord dou puncte.Dac mingea rmne n zona de fund, jocul ramane deschis, juctorii nu vor fi
intori n careul I ducere sau careul I ntoarcere, continundu-se jocul.
Jocul echipei de la btaie (n aprare)
Art 27. Echipa de la btaie este obligat s respecte urmtoarele reguli:
27.1. S ocupe loc pe linia de ateptare n picioare, neavnd voie s o prseasc dect n
momentul cnd le vine rndul s efectueze btaia mingiei cu bastonul sau s serveasc. Daca stau jos,
parasesc linia de asteptare vor fi sanctionati cu cartonas galben.
27.2. n decursul unui joc, juctorii de pe linia de ateptare trec la btaia mingiei o singur dat.
Ordinea de btaie va fi indicat de cpitanul de echip sau antrenor n funcie de situaia tactic
din momentul respectiv, cu obligaia ca s anune arbitru.
27.3. Juctorul poate efectua btaia mingiei numai dup ce n prealabil a servit un coechipier
(excepie face juctorul care bate primul) Juctorul secund servete juctorului prim .a.m.d.
Ultimului juctor i va servi mingea primul coechipier care a btut mingea i a ieit din teren. Dac
acesta nu a ieit din teren, ultimul juctor va fi servit de primul juctor ieit din teren sau dac
primul juctor a fost eliminat din joc va servi urmtorul juctor iesit din teren dupa primul
jucator
27.4. Mingea se servete pentru btaie, fiind aruncat vertical din palm la nalimea indicat, cu
mna sau bastonul, de juctorul care bate. nlimea maxim de servire nu trebuie s depeasc 2
m. Daca mingea este aruncata mai sus de doi metri bataia va fi anulata, fiind anulate si
eventualele puncte obtinute din aceasta bataie Juctorul care bate are dreptul s refuze prima
minge servit, fiind obligat s execute btaia la o a doua minge servit. n caz contrar, pierde
dreptul de a mai bate i este trecut n spatele liniei de plecare.
27.5. Juctorul care a efectuat btaia este obligat ca imediat s se ndrepte spre linia de plecare,
cel care a servit mingea, n cazul n care se deschide jocul, trebuie s se retrag pe linia de asteptare
n mod obligatoriu sau s ocupe locul pentru btaia mingiei, cnd jocul nu se deschide.
27.6. Btaia mingiei se execut cu bastonul, care se ine cu ambele mini, fie pe partea stang fie
pe partea dreapt, dup cum are indemamarea juctorul de la btaie, Dup executarea btii, bastonul
se aeaz n spatele semicercului.
27.7. Pentru ca btaia s fie valabil, mingea trebuie btut n direcia liniei de fund, fr s cad
n afara terenului de joc, depind liniile de margine. Btaia se consider regulamentar atunci cnd
att juctorul care servete mingea, ct i cel care efectueaz btaia se gsesc n zona de protecie n
spatele semicercului cu ambele picioare.
n caz contrar, btaia se consider neregulamentar, sunt anulate prinsul la mijloc si eventualele
puncte suplimentere, juctorul este trecut n spatele liniei de plecare, iar coechipierii intrai n teren,
readui la locul de plecare.
27.8. Dac juctorul de la btaie nu lovete mingea cu bastonul, btaia se consider executat i
jocul deschis.

13

PROIECT FINAL oina in 11 PROF ENACHE ION


27.9. Dup executarea btaii, juctorul trece n spatele liniei de plecare sau, dac jocul este
deschis, poate intra n joc. De asemenea, poate s-l deschid chiar el intrand in teren pe propria
bataie.
27.10. Juctorii se consider intrai n joc i atunci cnd calc sau depesc cu un picior linia de
plecare sau cea de ntoarcere. Odat intrai n teren, ei nu se mai pot ntoarce peste aceste linii,
cci pot fi lovii valabil de ctre frunta sau funda.
Dac juctorii aflai pe linia de plecare i de ntoarcere au clcat linia n timp ce coechipierul
lor batea mingea, jocul se nchide se anuleaz btaia i eventualele puncte suplimentare.
Dac juctorii aflai pe linia de plecare i de ntoarcere au intrat n teren nainte de servirea
mingiei, jocul se nchide se anuleaz btaia i eventualele puncte suplimentare, iar jucatorii vor
fi readusi in zona
27.11. Juctorii sunt obligai s parcurg n ntregime culoarele de ducere i ntoarcere.
27.12. n spatele liniei de plecare i de ntoarcere nu se pot afla dect cel mult doi juctori. La
btaia sau sosirea celui de-al treilea juctor, cel puin unul dintre juctori este obligat s intre n joc
pe culoarul de ducere sau ntoarcere, dup caz.
n caz de neexecutare, jocul se consider nchis i juctorul indicat de cpitanul de echip, dintre
cei aflai n spatele liniei de plecare sau ntoarcere din grupul unde se afl juctori mai muli, este
introdus n primul triunghi la ducere sau la ntoarcere i nu se mai poate ntoarce pe linia de unde a
plecat.
Pe culoarul de ducere i culoarul de ntoarcere nu pot aciona mai mult de 2 juctori. Se admite
completarea grupei de 2 juctori pe parcursul ieirii juctorilor din culoarul de ducere sau ntoarcere.
27.13. Juctorii care au trecut peste linia de scpare, au terminat jocul de la "btaie" , nu
mai pot reintra n joc. Daca au trecut linia de scapare, au intrat in zona, iar din zona s-au
intors in teren si au parasit terenul peste linia laterala se considera lovitura valabila si se
acorda doua puncte echipei de la prindere. Ei se vor aeza pe banca juctorilor de rezerv,
unde rmn pn la sfritul reprizei. Prsirea bncii juctorilor de rezerv se sancioneaz
de arbitri chiar cu eliminare, dac a adus prejudicii echipei de la prindere i arbitrului, prin
fapte, gesturi sau injurii.
27.14. Att timp ct mingea este n joc, juctorii de la btaie intrai n teren sunt obligai s-l
parcurg de la linia de plecare pe culoarul de ducere, pana la linia de sosire i de la linia de
ntoarcere, pe culoarul de ntoarcere pana la linia de scpare, fie c sunt sau nu intii.
27.15 n cursul trecerii jucarorilor de la bataie prin culoare pot fi intii de juctorii de la
prindere i lovii valabil, att timp ct nu au depit cu ntreg corpul linia de sosire sau de
scpare.
27.16 Pentru a-i apra corpul de loviturile mingiei cu care sunt intii, juctorii de la btaie pot
executa orice micare din corp, dar nu au voie s utilizeze pentru ndeprtarea mingiei dect palmele.
Ei au dreptul s prind din zbor mingea jucat de echipa de la prindere i s o lase jos, s-i
schimbe direcia prin respingere, s se ghemuiasc la pmnt i s se ascund dup
coechipierii.
27.17 Juctorul intit care prinde mingea este obligat s o depun imediat pe pmnt. Nu are
voie s o arunce sau s o napoieze juctorilor de la prindere sau s fug cu ea. n caz de
nerespectare a acestei reguli, juctorul este repus n situaia avut nainte de a comite greeala:
in primul triunghi pe ducere sau intoarcere, anulndu-se i orice avantaj de care au beneficiat
coechipierii si.
27.18 Juctorii echipei de la btaie intrai n joc i care nu iau parte la faza de joc, dac se
gsesc n alt spaiu , pot intercepta cu mna orice minge, care vine din intire, pas ori ricoeu. De
asemenea, pot opri cu piciorul mingiile venite pe pmnt. Dup oprire, mingea trebuie s rmn pe
loc. Nerespectarea acestei reguli duce la anularea avantajului obinut.
27.19 Juctorii echipei de la btaie se consider lovii i atunci cnd, aflndu-se n terenul de
joc, ies din teren, depind liniile de margine pe ducere i ntoarcere.
27.20 n cazul n care juctorii echipei de la btaie trec dintr-un culoar n altul peste linia de
mijloc sau n cazul btii mingiei, jocul se va opri i juctorul (juctorii) n cauz va fi readus n
primul triunghi al culoarului pe care trebuia s evolueze.
14

PROIECT FINAL oina in 11 PROF ENACHE ION


27.21 Mingea n deplasare pe pmnt poate fi interceptat sau oprit de ctre juctorii din
aprare cu mna sau cu piciorul numai in terenul de joc exeptind cele dou zone.
27.22. Juctorii de la btaie, odat intrai n joc, au dreptul s faca marcaj, aezndu-se fie n
faa adversarilor, fie lateral, fr s-i mbrnceasc sau s-i in (obstrucie) sau s intre n
cerc. Daca fac obstructie, arbitrul inchide jocul, aplicand sanctiune cu cartonas galben
jucatorului care a comis obstructia, si se vor anula toate avantajele obtinute de ceilalti
coechipieri aflati in joc.
27.23.. Juctorii de la btaie aflai pe linia de ateptare sau iesii din joc nu au voie s mpiedice
fruntaul echipei adverse n aciunile sale. Ca sanciune, juctorul vinovat va primi cartona galben
iar jocul va fi reluat de la faza anterioar comiterii greelii.
27.24 Dac juctorul eliminat a terminat jocul, echipa de la btaie trebuie s-l nlocuiasc cu o
rezerv care va conta ca juctor neintrat n joc, trecndu-l ultimul la btaia mingiei. Eventualele
puncte suplimentare obinute de juctorul eliminat se menin, dar cele realizate din btaia mingiei de
juctorul nou intrat n teren, nu se socotesc.
27.25. Dac juctorii echipei de la btaie aflai n faa liniei de btaie sau de fund mpiedic sau
l in pe fruntaul sau fundaul echipei adverse n aciunile lor, vor fi sancionai cu cartona galben.
Orice avantaj pentru echipa de la btaie ca urmare a obstruciei se anuleaz i jocul rencepe din
situaia anterioar comiterii greelii.
27.26. Juctorii echipei de la btaie aflai n zona de fund nu au voie s-l mpiedice pe funda n
desfurarea jocului sau n zon i n special la prinderea mingiilor din btaie. Nerespectarea acestei
reguli va duce la sancionarea juctorilor vinovai cu cartonas galben i anularea avantajelor
obinute.
27.27. Dac prin obstrucia fcut a dus la accidentarea juctorilor de la prindere, juctorul
vinovat va fi eliminat din joc, nlocuitorul fiind considerat ca un juctor neintrat n joc i trecut
ultimul la btaia mingiei. Eventualele puncte suplimentare obinute de juctorul eliminat se menin,
ns cele realizate de juctorul care l-a nlocuit nu se socotesc.
27.28. Juctorii de la btaie aflai n spatele liniei de ntoarcere pot intra n joc i intercepta
mingea btut, prin aer sau pe jos numai pe culoarul in care au voie in acel moment sa actioneze,
ns se anuleaz eventualele puncte suplimentare realizate din aceast intercepie.
27.29. Juctorii aflai la btaie pot obine puncte suplimentare .
La acordarea punctelor suplimentare se va ine cont de poziia mingiei n terenul de joc, in zona de
fund i nu de pozitia juctorului care a prins mingea.
27.29.a . Se acord 2 puncte suplimentare:
- dac mingea btut depete n traiectoria ei linia de 65 m (respectiv 54 m 40 m ), fr s fi
atins pmntul i fr s depeasc liniile de margine ale zonei de fund;
- dac mingea btut este atins de ctre juctorii de la prindere i cade peste linia de 65 m
(respectiv 54 m, 40 m), fr s depeasc liniile de margine ale zonei de fund ;
- dac mingea btut prin aer, cade n zona de fund .
- dac mingea btut prin aer, cade n zona de fund, pe liniile ce delimiteaz aceast zon, dar
nu pe linia de 60 m (respectiv 50 m, 40 m);
- dac mingea n traiectoria ei prin aer, fiind atins de juctorii de la prindere, iese printre
steagurile ce delimiteaz aceast zon sau cade n zona de fund ori pe liniile ce delimiteaz
zona de fund, dar nu pe linia de 60 m (respectiv 50 m , 40 m).
27 29. b. Se acord un punct suplimentar:
- dac mingea btut, n traiectoria ei prin aer, depete linia de fund (60 m, respectiv 50
m,40 m) i apoi trece peste liniile de margine ale zonei de fund (printre steaguri);
- dac mingea btut depete, n traiectoria ei, linia de fund (60 m respectiv 50 m,40 m) i a
fost prins n zon de un juctor al echipei de la prindere;
dac mingea a fost respinsa din zona de fund in zona de trei sferturi si a fost prinsa. Nu se va
juca prinsul la mijloc
- dac mingea btut depete, n traiectoria ei, linia de trei sferturi, fr s fie prins direct
sau dintr-o pas din voleu ori ricoeu, nainte de a atinge pmntul i cade n spaiul de trei
sferturi;
15

PROIECT FINAL oina in 11 PROF ENACHE ION


- dac juctorii echipei de la prindere, aflai n spaiul de trei sferturi, resping mingea (care, n
traiectoria ei, a depit linia de trei sferturi) n afara liniilor de margine;
- dac mingea n timpul ct traverseaz pe sus spaiul dintre linia de trei sferturi i linia de
fund i nainte de a iei peste liniile de margine este atins de un juctor al echipei de la
prindere sau, prinznd-o ,a depit cu mingea linia de margine;
- dac mingea btut n traiectoria ei cade pe linia de trei sferturi (aceast linie face parte din
zona de trei sferturi) sau pe linia de fund (60 m, respectiv 50 m,40 m);
- dac mingea btut depete n traiectoria ei linia de trei sferturi i este respins din acest
spaiu n faa liniei de trei sferturi i nu este prins.
Toate punctele suplimentare obinute de echipa de la btaie se adun la scorul reprizei.
Jocul echipei de la prindere (n atac)
Art 28. Echipa de la prindere (n atac) este obligat s respecte urmtoarele reguli:
28.1. . La prindere, juctorii pot ocupa orice post, indiferent de numrul pe care-l poart pe
tricou. Repartizarea locurilor la prindere este facuta de antrenorul sau cpitanul de echip. Dup
ocuparea locurilor in formatie 1,3,3,3,1 i ntrarea n teren la fluerul arbitrului, juctorii nu-i
mai pot schimba locurile pn la terminarea reprizei. Daca unul sau mai multi jucatori nu
respecta aceasta prevedere vor primi cartonas galben si readusi la pozitiile initiale
28.2. Juctorii de la prindere nu au voie s opreasc sau s mpiedice n nici un fel deplasarea
pe culoare a juctorilor de la btaie i nici s se aeze n faa lor, ci numai la 2 m lateral, atunci cnd
se apr n careu sau triunghi. Incalcarea acestei dispozitii se considera obstrucie. Arbitrul va
inchide jocul, va acorda cartonas galben jucatorului care a facut obstructia, iar jucatorului din
aparare ii va acorda avantaj un spatiu de joc.
28.3. Juctorii de la prindere au dreptul s paseze mingea unul altuia din orice loc al terenului
fie prin aer, fie pe pmnt.
28.4 Cnd trag ntr-un adversar, ei trebuie s se gseasc cu cel putin un picior n cerc sau/in
zonele de competen.
a) Fundaul sau fruntaul, ca s loveasc valabil , trebuie s se gseasc n orice punct al
zonei, cu cel puin un picior n zon nainte de a trage i dup ce a tras pana la fluierul arbitrului .
b) Lovirea juctorilor de la btaie este considerat valabil, dac juctorul care a tras a avut
tot timpul un picior n cerc sau pe marginea cercului nainte i dup ce a tras pana la fluierul
arbitrului .
28.5.Lovirea adversarului cu mingea tras din afara cercului, din faa liniei de btaie sau de
fund, din afara zonei de btaie sau de fund, cu un picior pe linia de bataie sau de fund, nu se ia n
considerare.
28.6. Trimiterea mingiei cu piciorul de la un juctor la altul este interzis.
28.7. Juctorul de la btaie este considerat lovit atunci cnd mingea l atinge n orice parte a
corpului, chiar i n spatele palmei. excepie fcnd palmele pn la ncheietur.
a) De asemenea, este considerat lovit cnd mingea sare din palmele sale sau ale unui
coechipier i i atinge orice parte a corpului.
b)Tot lovitur valabil se consider i aceea provenit dintr-o minge ricoat din palmele
unui coechipier, si i lovete orice parte a corpului n afar de palme. Nu se pot considera lovii doi
juctori deodat prin ricoeu. Va fi considerat lovit numai primul jucator. Al doilea jucator lovit
din ricoseu, ramane in spatiul respectiv si va fi jucat dupa redeschiderea jocului.
28.8 Lovirea unui adversar cu o minge care mai nti a atins pmntul sau a atins n
acelai timp pmntul i pe juctor nu este valabil.
28.9. Acelai juctor, poate fi lovit de 3 ori, o dat pe culoarul de ducere, o dat pe culuoarul de
ntoarcere i atunci cnd , fiind prins la mijloc,intr n teren fr s fie invitat de arbitru. Arbitrul va
semnaliza prin fluier orice lovitur.
28.10 Dac n spaiul n care a fost lovit un juctor, ori n alt spaiu sau culoar, se mai gsesc i
ali juctori ai echipei de la btaie, arbitrul fluier lovirea juctorului, oprete jocul, pn n
momentul n care juctorul lovit a ieit din spaiul respectiv n afara terenului, de unde se ndreapt
16

PROIECT FINAL oina in 11 PROF ENACHE ION


de-a lungul liniei de margine n spatele liniei de ntoarcere sau peste linia de scpare. Toi ceilali
coechipieri se opresc si din acel loc vor relua jocul.
28.11. n momentul n care se servete mingea, juctorii de la prindere trebuie s se gseasc cu
ambele picioare n cerc sau in zonele respective. Ei pot s-i prseasc locurile, spre a prinde mingea
atunci cnd mingea a intrat n joc (a prsit palma juctorului care a servit-o pentru btaie).
n caz de nerespectare a acestor reguli, mingea nu se consider prins, acordndu-se puncte
suplimentare dup caz.
28. 12. n micarea lor pe teren, juctorii mrginai nu au voie s depeasc linia de mijloc.
n cazul n care prind o mingie batuta prin aer peste linia de mijloc, prinderea este valabil,
dar se retrag pentru a juca prinsul la mijloc la distant de 15 m respectiv 12,5 m, 10 m. Aceeai
regulase aplica i pentru fundaul sau fruntaul care a depit triunghiul respectiv.
28.13. Juctorii de la prindere nu au dreptul s intre ntr-un careu sau triunghi strin, n care se
joac mingea i se afl unul sau doi jucatori ai echipei de la btaie. Nerespectarea acestei reguli
determin pe arbitru s opreasc jocul, permind juctorilor de la btaie, aflai n careul sau
triunghiul respectiv, s depeasc acel spaiu. Se consider depire.
28.14 Ei pot intra numai pentru a recupera o minge respins de aprtori n direcia lor i czut
pe pmnt i dup ce se retrag n spaiul lor de joc pot pasa mingea. De asemenea, ei pot s dubleze
un coechipier, s in diagonala aezndu-se n spatele lui pentru a-l ajuta la oprirea mingiei sau
pentru a mpiedica ieirea mingiei din teren, atunci cnd este tras. Se pot ine diagonalele chiar i n
zonele de btaie i de fund, dar numai de ctre mrginaul 1 ducere, i mrginaul 3 ntoarcere
pentru zona de btaie, precum i de mrginaul 3 ducere, i mrginaul 1 ntoarcere pentru
zona de fund.
28.15 Fruntaul i fundaul nu au voie s se deplaseze, n afara terenului, pentru a dubla un
coechipier dect pn la axa primelor cercuri din zona lor de aciune. De asemeni juctorii marginasi
pot ine diagonala in afara terenului fr a depasi axul imaginar al cercului alturat, prelungit
in afara terenului.
Prinsul la mijloc
Prinsul la mijloc se poate reliza de catre juctorii de la prindere pe ntreg terenul de joc
indiferent de spaiul de joc n care joac.
n timpul unui meci, juctorii nu au voie s prind mingea din btaie sau pas cu ajutorul
echipamentului (apc. tricou etc.) .mingea poate fi prins numai cu palmele. Incalcarea acestei
prevederi duce la anularea prinsului la mijloc si la acordarea unor eventuale puncte suplimentare.
Art 29. Faza de ptins la mijloc se joac astfel:
a) dac mingea a fost prins de un juctor mrgina, prinderea la mijloc se joaca ntre acesta i
mrginaul din fa de pe culoarul opus;
b) dac mingea a fost prins de frunta, prinderea la mijloc se joaca ntre acesta i al doilea
mijloca;
c) dac mingea a fost prins de primul mijloca, prinderea la mijloc se joaca ntre acesta i al
treilea mijloca;
d) dac mingea a fost prins de al doilea mijloca, prinderea la mijloc se joaca la alegerea
juctorului prins la mijloc, ntre mijlocaul al doilea i frunta sau funda;
e) dac mingea a fost prins de al treilea mijloca, prinderea la mijloc se joaca ntre acesta i
primul mijloca;
f) dac mingea a fost prins de funda, prinderea la mijloc se joaca ntre acesta i al doilea
mijloca.
Juctorul intermediar de la prindere, adic mijlocaul respectiv n situaia prevzut la pct. a,
primul mijloca n situaia prevzut la pct. b, al doilea mijloca n situaiile prevzute la pct. c i e,
sau al treilea mijloca n situaiile prevzute la pct. d i f, prsete cercul pe timpul executrii
prinsului la mijloc, plasndu-se la o distan de 2 m de marginea cercului n locul indicat de arbitru,
fiind considerat scos din joc i rmne nemicat pn n momentul n care mingea a atins pmntul
sau s-a consumat faza de prins la mijloc (nu mic picioarele)
17

PROIECT FINAL oina in 11 PROF ENACHE ION


29.1 Prinsul la mijloc nu se poate juca la distan mai mic de 15 m. (respectiv 12,5 m,10 m)
distanta fiind delimitat fanioan, pentru jucatorul care a prins mingea si locul (cerc, linia de
bataie sau linia de fund) coechipierului cu care joaca prinsul la mijloc.
29.2 Pasa din voleu este admis o singura dat pe tot terenul. Dac mingea a fost pasat i
prins de acelai juctor care a fcut pasa, prinsul la mijloc se va juca de pe locul de unde
juctorul a fut pasa. Dac mingea voleibalat a fost prins de alt coechipier, prinsul la mijloc
se va juca de pe locul de unde a fost prins pasa.
29.3. Dac mingea a fost prins pe laturile terenului, n aceast situaie fanionul va fi fixat la
un 1 m distan de liniile de margine.
29.4 Dac mingea este prins n zona de fund, nu se juaca a faza de prins la mijloc.
29.5 Dac mingea pasat in faza de prins la mijloc a fost prins n afara terenului de joc
sau juctorul care a prins mingea a ieit cu ea n afara terenului de joc, jocul este oprit de
arbitru, prin fluier, prinsul la mijloc considerndu-se terminat. Jocul rencepe cu acordarea
unui avantaj de un spatiu de joc juctorului care a fost prins la mijloc.
29. 6 Juctorul care a prins mingea nu are voie s paseze sau s trag dect din spatele locului
marcat de arbitru cu un fanion. Calcarea fanionului sau depasirea lui duce la incetarea prinsului la
mijloc, (depire)
29.7 Juctorii de la prindere, ntre care se efectueaz prinsul la mijloc, au dreptul s schimbe
mingea ntre ei cel mult de trei ori ncepnd de la cel care a prins mingea sau pot trage din prima, din
a doua sau din a treia pas. A treia pas este socotit efectuat din momentul n care mingea a
prsit mna juctorului care a executat-o si jucatorul prins la mijloc poate parasi diagonala.
29.8 Juctorii nu au dreptul s paseze mingea prin aer sau pe pmnt juctorului intermediar
(scos din joc) pn cnd nu s-a terminat faza de prins la mijloc: s-au efectuat cele trei pase, s-a tras
asupra juctorului prins sau mingea a atins pmntul. Dac totui i s-a pasat, prinsul la mijioc
nceteaz si jucatorului prins la mijloc i se acorda avans un spatiu de joc.
29.9 Juctorul prins la mijloc poate s-i aleag distana la care s se plaseze fa de cei doi
adversari, ns pe diagonala lor pe care nu are voie s o prseasc.
n caz contrar, arbitrul va
sanciona aceast abatere prin avertisment (cartona galben) i dac se repet , chiar cu eliminarea
juctorului. Juctorul prins la mijloc este liber s fac orice micare pentru a se apra, avnd dreptul
s intercepteze mingea n timpul schimbului. Nu poate face ns marcaj adversarului dect dup
fluierul arbitrului dar s nu se apropie mai mult de 2 m de cerc sau fanion. Daca jucatorul
prins la mijloc se apropie de cerc sub distanta de doi metri, intra in cerc, depaseste cercul,
depasescte fanionul, depaseste linia de bataie sau de fund va fi considerat lovit, prinsul la mijloc
va inceta
29.10 Juctorii de la prindere , ntre care se efectueaz prinsul la mijloc, trebuie s-i pstreze
poziia regulamentar, pe care au avut-o la stabilirea diagonalei, pn la efectuarea pasei ctre
coechipier. Juctorul aflat n cerc nu poate s-i schimbe poziia iniial pn la efectuarea
primei pase (nu-i schimb poziia picioarelor.)
29.11 Juctorul prins la mijloc are voie s fug prin culoarul de ducere sau ntoarcere ntr-unul
din careuri sau triunghiuri, peste linia de sosire, ori s se rentoarc peste linia de plecare dac:
a) Juctorii de la prindere n timpul schimbului de pase au scpat mingea i aceasta a
atins pamntul in terenul de joc, au pasat afara terenului sau au iesit din elan cu mingea
in mana in afara terenului peste linia de margine;
b) Juctorii de la prindere n-au tras dup primele trei schimburi si mingea se afla in joc;
c) juctorul prins la mijloc a interceptat mingea i a pus-o jos sau a respins-o n teren;
d) juctorul a fost intit, dar n-a fost lovit.
29.12 Juctorul ieit din prinsul la mijloc rmne n joc pn n momentul n care reuete s
treac peste linia de sosire sau de plecare.
29.13 Dac juctorul a revenit n zona de btaie peste linia de scpare sau in zona de fund peste
linia de ntoarcere n loc de linia de plecare sau de sosire, el este readus n triunghiul sau in careul n
care s-a gsit cnd s-a jucat faza de prins la mijloc, dup care jocul se reia la fluierul arbitrului,
pierznd dreptul de a se mai rentoarce n zona de btaie.

18

PROIECT FINAL oina in 11 PROF ENACHE ION


29.14 Dac juctorul este lovit n timpul ct a fost prins la mijloc, el este obligat s fug
numai peste linia de sosire, fr a mai fi intit. Din momentul lovirii, jocul se consider nchis i
se reia prin btaia mingiei.
29.15 Dac n momentul prinderii mingiei btut pe sus ,mai sunt n teren juctori ai echipei de
la btaie, jocul se continu pn la trecerea acestora i a celor care eventual ar mai intra n joc
peste linia de sosire sau de scpare i apoi se efectueaz prinsul la mijloc.
29.16 nainte de nceperea jocului de prindere la mijloc, n spatele liniei de plecare sau de
ntoarcere, nu trebuie s fie mai mult de doi juctori. n caz contrar, se introduce n triunghi
juctorul n plus, dup care se poate juca prinsul la mijloc.
29.17. n cazul unei lovituri n faza de prins la mijloc se acord doua puncte.
XI.

CODUL DE SEMNALIZARE

Art.30. Pentru a ntri unele decizii luate prin fluier de ctre arbitri sau n anumite situaii ori faze,
cnd nu este indicat a se fluiera, se utilizeaz i semnalizarea cu braul.
Aceste semnalizri sunt efectuate de arbitri n funcie de locul unde se petrece faza sau infraciunea.
a) Ridicarea unui bra:
- semnalizeaz acordarea unui punct suplimentar
b) Ridicarea ambelor brae:
- semnalizeaz acordarea de 2 puncte suplimentare
c) Ridicarea fanionului i fluier
- pentru a semnaliza comiterea unei nereguli
XII.

STABILIREA REZULTATULUI JOCULUI

Scorul
Art 31. Scorul este prezentarea n cifre a punctelor ctigate de cele dou echipe care au disputat o
partid de oin. Ele se socotesc pe reprize i pe ntreg jocul.
a) Echipa de la prindere realizeaz puncte din lovirea adversarului. O lovitur valabila este
egal cu 2 puncte.
b) Echipa de la btaie acumuleaz puncte din eventualele btai conform prezentului regulament
cu 1 sau 2 puncte (Art. 27.29.a. i Art. 27.29.b.)
Art. 32. Scorurile celor dou reprize adunate dau scorul final. Echipa care obine cel mai mare
scor final este declarat nvingtoare.
Art 33. Dac jocul fixat nu se poate disputa sau nu se poate termina, din cauza impracticabilitii
terenului, fie din alte motive, echipele n cauz sunt obligate s dispute jocul a doua zi. Dac nici a
doua zi jocul nu se poate disputa sau termina, competiia se suspend pentru o alt dat.
Echipa care va refuza s continue jocul, va pierde meciul cu scorul de 0-9 i i se vor atribui 0
puncte n clasament.
Art 34. n cazul cnd un joc nu s-a terminat din cauze naturale i urmeaz s continue a doua zi,
echipele nu vor putea utiliza dect aceiai juctori care au fost trecui pe foaia de arbitraj.
a) Jocul se va relua cu scorul respectiv din momentul n care a fost ntrerupt. Juctorii
eliminai definitiv vor putea fi nlocuii conform prezentului regulament.
b) Dac jocul se va desfaura complet a doua zi, se va putea folosi orice juctor legitimat
pentru echipele n cauz.
Art.35 Jocurile oficiale ntrerupte de arbitru datorit periclitrii situaiei acestuia sau atunci cnd
desfasurarea jocului este influenata de atitudini nesportive prin cedarea intentionata a jocului de
catre una din echipe nu se vor mai continua a doua zi. n aceast situaie, comisia de disciplina va
decide sanctionarea ambelor echipe dup analizarea raportului arbitrului.
Art 36. Echipele care se vor retrage de pe terenul de joc (indiferent din ce motive) naintea fiuierului
final vor primi 0 puncte n clasament i vor pierde meciul cu scorul de 0-9. n cazul cnd rezultatul la
momentul retragerii este mai avantajos pentru echipa advers, se va omologa acel
rezultat. Echipa care a parasit terenul are dreptul la contestatie se va rezolva situatia celor
doua echipe aflate in meciul respectiv.
19

PROIECT FINAL oina in 11 PROF ENACHE ION


Art 37. n caz de eliminare, descalificare sau retragere din competitie a unei echipe, jocurile efectuate
se anuleaz, considerndu-se c echipa n cauz nu a luat parte la competiie.
Art.38. Echipele care se vor dovedi c s-au lsat nvinse sau uzeaz de mijloace nesportive de a
ctiga, vor fi eliminate din competiia la care particip.
XIII.

CLASAMENTUL

Art.39.Competiile de oin se pot desfura astfel: sistem turneu simplu, tur-retur, pe grupe.
a) dac la o competiie se vor prezenta 2-4 echipe se va juca sistem tur -retur
b) dac la o competiie se vor prezenta 5 echipe sau mai multe se va juca sistem turneu
simplu, pe grupe sau n funcie de numrul de echipe, dup cum stabilesc organizatorii sau
regulamentul competiiei respective.
Art 40. Pentru un meci de oin dintre dou echipe aflate ntr-o competiie oficial se acord puncte
dup cum urmeaz:
- pentru jocul ctigat se atribuie 3 puncte;
-pentru jocul egal se

20

PROIECT FINAL oina in 11 PROF ENACHE ION


atribuie 2 puncte;
-pentru jocul pierdut se atribuie 1 punct;
-pentru renunare, retragere, eliminare sau neprezentare se atribuie 0 puncte.
Pentru competitiile care se desfasoara in sistem turneu simplu sau tur-retur:
a) Clasamentul se va face n ordinea descresctoare a numarului de puncte acumulate.
b) Este declarata cstigtoare echipa care acumuleaz cel mai mare numar de puncte la
sfritul competiiei.
Art.41 Dac dou sau mai multe echipe se afl la egalitate de puncte, se vor avea n vedere
urmatoarele:
a) Rezultatul obinut n meciul direct. Va castiga echipa care s-a impus pe ansamblu
celor dou meciuri:
b)Dac egalitatea persist, se va lua n calcul punctaverajul obinut n meciurile
directe, ntre echipele aflate la egalitate;
c)Dac i dup calculul punctaverajului este tot egalitate, se va lua n calcul
punctaverajul general obinut n competiie.
d)Dac egalitatea se menine se va efectua un meci sau un turneu simplu ntre echipele
aflate la egalitate;
e)Dac meciul se termin la egalitate, se vor executa cte 5 lovituri de baston de fiecare
echip. Ctigtoare
va fi declarat echipa care acumuleaz mai multe puncte. Bataia
mingiei se va executa conform prezentului regulament
f)Dac egallitatea se menine, se execut cte o lovitur de baston de echip pn cnd
una din echipe acumuleaz mai multe puncte. .
Art.42 Pentru celelalte locuri vor decide punctajul si punctaverajul. Dac dou sau mai multe echipe
au acelai punctaj, departajarea se va face prin luarea n calcul a punctaverajului realizat ntre
echipele aflate la egalitate de puncte. Dac egalitatea se menine departajarea se va realiza n
funcie de punctaverajul general. Dac egalitatea se menine echipele aflate in aceasta situatie
vor fi trecute pe aceleasi locuri.
Art.43. Scorul pentru jocurile ctigate prin renunare, retragere de pe teren eliminare din competitie
sau neprezentare pe teren la ora fixata este de 9-0 i 0 puncte n clasament. Echipele descalificate
vor fi eliminate din competitie iar rezultatele lor obtinute in meciurile jucate vor fi anulate
Art.44. n caz de epuizare a rezervelor prin accidentare , echipa descompletat pierde jocul cu scorul
de 0-6, indiferent de situaia de pe teren n momentul descompletrii, acordndu-i-se 1 punct n
clasament.
Art.45. n caz de epuizare a rezervelor prin eliminare, echipa descompletat pierde jocul cu scorul de
0-9, indiferent de situaia de pe teren n momentul descompletrii, acordndui-se 0 puncte n
clasament.
Art.46. Cnd jocurile se disput sistem "divizie", clasamentul se alctuiete pe puncte i punctaveraj.
a) n caz de egalitate de puncte, se declar ctigtoare echipa cu punctaveraj pozitiv mai mare
(prin scdere).
b)Dac egalitatea persist, se ia n calcul punctaverajul meciurilor directe ntre echipele
aflate la egalitate.
Art.47.Cnd competiia se desfoar pe grupe departajarea se face n felul urmtor :
a) locurile 1 i 2 n grup se vor stabili aplicndu-se regulamentul prevzut pentru
turneul simplu sau dublu.n continuare se vor juca dou meciuri semifinale dup schema :
1.prima echip din prima grup cu a doua echip din a doua grup;
2.a doua echip din prima grup cu prima echip din a doua grup.
nvinsele vor juca ntre ele un singur meci de departajare pentru locurile 3-4. Dac egalitatea
persist, departajarea se va face prin rejucarea meciului. Dac egalitatea se menine ,departajarea se
va face prin lovituri de baston.
Echipele cstigatoare vor juca finala, un singur meci. Va fi declarat nvingtoare echipa care
a ctigat meciul. Dac finala se termin la egalitate, se va juca un nou meci pentru departajare.Dac
egalitatea se menine, departajarea se va face prin lovituri de baston.
21

PROIECT FINAL oina in 11 PROF ENACHE ION


XIV.

CONTESTAII

Art 48. Contestaiile privind validarea i identitatea juctorilor se pot face pn la


consemnarea rezultatului i semnarea foii de arbitraj de ctre cei doi arbitri.
a) La contestaiile privind identitatea juctorilor trebuie s se precizeze numele juctorilor
contestai de pe foaie si va cere comisie de contestatii sacerceteze documentele jucatorului
contestat in prezenta delegatului echipei care a introdus contestatia.
b)n caz de refuz din partea unui delegat de a semna contestaia ntrodus de echipa advers,
consemnarea de ctre arbitru a acestui fapt va acoperi lipsa semnturii refuzate.
Art.49. Orice contestaie se ia n consideraie numai dup achitarea unei taxe stabilite anual.
a) n cazul n care contestaia este ntemeiat, suma se restituie.

22

S-ar putea să vă placă și