Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
n aceste condiii, se impune o exigen sporit n ceea ce privete dozarea ritmic a volumului
de cunotine matematice ce trebuie asimilate de elevi i n mod deosebit necesitatea ca lecia de
matematic s fie completat sau intercalat cu jocuri cu coninut matematic (uneori,chiar
concepute sub form de joc).
Procesul de instrucie i educaie-ca activitate contienta, organizata i
ntreprins sistematic, orientat in direcia atingerii unor finaliti-presupune o
temeinic
organizare
a
activitilor
i
proceselor
prin
care
se
realizeaz.Complexitatea sa deosebit, multitudinea i varietatea proceselor i
aciunilor pe care le cuprinde, ca i realizarea treptat a scopurilor sale, fac
necesar programarea i pregtirea minuioas a acesteia.
n anticiparea i programarea demersului didactic se ine seama n primul
rnd de finalitile generale ale coninuturilor matematice.
Prin ceea ce ntreprinde, prin exemplul personal, prin munc, rbdare i
talent, nvtorul este un modelator al structurii personalitii copilului, n
stadiul cel mai hotrtor al devenirii sale.
nvtorul trebuie s dein o temeinic pregtire general i o foarte
atent pregtire pentru lecie, pentru a-l ajuta n cunoaterea celor din
colectivul pe care-l conduce i n alegerea metodelor adecvate, necesare
eficientizrii leciei.O activitate matematic n care ne propunem s folosim
jocul logic devine i ca o situaie problem, iar rezolvarea ei se afl n
pregtirea minuioas a acestei activitati, n alegerea jocului matematic
potrivit,in alegerea materialului corespunztor, n potrivirea momentului cnd
trebuie folosit i felul cum se vor fructifica rezultatele.
Cadrul didactic trebuie s fie un creator.Jocurile folosite trebuie s aib
amprenta creativitii nvtorului.
Prin intermediul jocurilor matematice se ofer copilului posibilitatea de a-i
pune n valoare i de a evidenia propriile capacitai, favoriznd astfel
interaciunea tuturor factorilor psihici ce contribuie la activitatea de cunoatere
i o influeneaz. Concepute ntr-o form atractiv ele solicit din partea
colarului o participare constructiv i n acelai timp dinamic, n raport cu
posibilitile, interesele i cerinele sale.Varietatea i coninutul jocurilor logicomatematice ofer o arie larg de influene pozitive ce vor contribui la
dezvoltarea intelectual a copilului.
Jocurile logico-matematice introduc n verbalizare conectorii i operaiile logice, urmrind
formarea abilitilor pentru elaborarea judecilor de valoare i de exprimare a unitilor logice.
Orice noiune abstract, inclusiv noiunea de mulime, devine mai accesibil, poate fi nsuit
contient dac este inclus n jocul logico-matematic, deoarece el ofer un cadru afectiv motivaional adecvat.
Scopul principal al jocurilor de acest tip este de a-i nzestra pe copii cu un aparat logic suplu,
care s le permit s se orienteze n problemele realitii nconjurtoare, s exprime judeci i
raionamente ntr-un limbaj simplu, familiar.
Exerciiile de formare de mulimi dup una, dou sau mai multe nsuiri de culoare, form,
mrime, grosime reprezint modaliti eficiente de exersare a abilitii de clasificare. Folosind un
limbaj adecvat, precolarii intuiesc operaia de complementariere prin negaie, reuniunea prin
disjuncie logic, ajungnd s utilizeze principiile generale ale logicii, ceea ce uureaz drumul
raionamentului spre obinerea unor rezultate conforme cu sarcina.
Mijloacele didactico-materiale utilizate frecvent n jocurile logico-matematice sunt trusele
cu piese geometrice Dienes, Logi I, Logi II. n ansamblu, jocul logic respect structura jocului
didactic.
Se ateapt rspunsul: Piesa nu este albastr, nu este galben, nu este subire, nu este mic,
nu este nici dreptunghi, nici disc, nici ptrat .
Se pot accepta, la nceput, rspunsuri incomplete, dar acestea vor trebui completate de ceilali
copii.
Treptat, n cadrul aceluiai joc, copiii vor fi condui s fac unele deducii pentru a uura
rspunsul: Dac piesa mea este roie, nseamn c nu este galben i nu e albastr; dac este
mare, cu siguran nu este mic .
Prin repetarea exerciiului, copiii grupei pregtitoare vor nelege c este mai uor s enumere
succesiv variabilele fiecrei piese: form, culoare, mrime, grosime i s utilizeze negaia pentru
aceste nsuiri pe care piesa nu le posed.
c. Intuirea operaiei de complementare i determinarea atributelor unor piese cu ajutorul negaiei i
a deduciei logice:
pies care nu e ptrat sau nu e mare, sau nu e gros sau albastru. n acest fel, piesa cu care se
continu trenul are negat un singur atribut.
Prin acest joc, se pot exersa deprinderile de caracterizare a pieselor dobndite n jocul Cum este i cum
nu este aceast pies? .
Orice joc se desfoar dup reguli dinainte stabilite sub supravegherea cuiva,care judec i
vegheaz dac regulile jocului sunt cu strictee respectate .n clas,rolul arbitrului este ndeplinit de
educatoare,nvtor sau profesor.Este foarte important ca fiecare joc s se termine cu un rezultat
care s confirme i s rsplteasc spiritul competitiv.
n nvmantul primar,jocul se poate organiza cu succes la toate disciplinele colare,n orice
moment al leciei,n funcie de sarcina didactic urmrit:dobndire de cunotine ,priceperi i
deprinderi,fixare i consolidare,verificare i evaluare.Se tie c manualele alternative actuale conin
numeroase i variate jocuri.
De pild nvtorii i pot mbogi leciile de matemati(mai cu seam cele de recapitulare i
sistematizare)cu rebusuri create de ei. Practicarea jocurilor enigmistice ptrate magice ,desene cu
cifre ascunse -veritabile jocuri ale inteligenei ,n care utilul se mbin cu plcutul cere ns
profesionalism.Ignorana i improvizaia trebuie excluse, ntruct diminueaz sigur eficiena
jocurilor enigmistice,degradeaz chiar esena lor de jocuri ale inteligenei.
n genere,considerm c o participare ideal a elevilor la joc se asigur numai dac se fixeaz
exact obiectivele i elementele de coninut,se precizeaz aciunile i regulile de
joc,se stabilete un echilibru permanent ntre elementele de joc i sarcina didactic i se folosete un
material didactic sugestiv,necesar bunei desfaurari a fiecrui joc.Prin toate jocurile didactice
matematice propunem o abordare interactiv a actului pedagogic,oferind
posibilitatea precolarului i colarului mic s se manifeste prin conduite specifice,ludicul
modelandu-i nu numai comportamentul, ci i structura psihologic,n perspectiva formrii lor ca
oameni de aciune.
Bibliografie:
Dima Silvia, Pclea D., arc E., Jocuri logico - matematice pentru precolari i colari
mici, Editat de Revista nvmntul precolar, Bucureti, 1998
Neagu, M.; Petrovici, C.- Elemente de didactica matematicii n grdini i nvmntul
primar, Ed.
Pim, Iai, 2002;
Neacu, Ioan, coord.- Metodica predrii matematicii la clasele I-IV, manual pt. liceele
pedagogice, clasele XI-XII, E.D.P. , Bucureti, 1988;