Sunteți pe pagina 1din 34

Sisteme de calcul

Sistem de calcul = hardware + software


Hardware = partea fizic a unui calculator, alctuit din componente electronice i mecanice.

Software = totalitatea programelor folosite de un computer pentru a memora i prelucra informaia.

Tipuri de calculatoare:
supercalculatoare;

mainframe;
server; staii de lucru;

desktop;
laptop (notebook).

Reprezentarea datelor n sistemele de calcul


Unitatea de msur a informaiei este bitul (0,1). octetul sau byte-ul = 8 bii 1 KO = 210 octei = 1024 octei (byte) 1 MO = 210 KO = 1024 KO 1 GO = 210 MO = 1024 MO 1 TO = 210 GO = 1024 GO

Arhitectura unui sistem de calcul


introdus de John von Neumann, ca rezultat al participrii sale la construcia calculatorului ENIAC, n anii 1944-1945

Informaiile vehiculate n sistemul de calcul:


date care trebuie prelucrate;

instruciuni care indic prelucrrile ce

trebuie efectuate asupra datelor (adunare, scdere, comparare etc.); adrese care permit localizarea diferitelor date i instruciuni.

Placa de baz

Placa de baz
Conine

sloturi: dispozitive care permit montarea componentelor interne (slot pentru procesor, slot AGP pentru placa video, etc.); porturi: seriale, paralele, USB, la care se conecteaz componentele externe (tastatur, mouse, memorie flash, camer foto digital, etc.); componente integrate (de exemplu, placa de sunet).

Microprocesorul (CPU)

Microprocesorul (CPU)
Principalele caracteristici:

viteza de lucru care este determinat de frecvena impulsurilor pentru circuitele integrate ale calculatorului, de dimensiunea regitrilor interni i a magistralei de date, de dimensiunea memoriei cache i de modelul constructiv (X86, Pentium, etc.); setul de instruciuni pe care l poate executa; capacitatea maxim de memorie pe care o poate accesa.

Memoria intern
memorie RAM (Random Accces Memory)

permite att scrierea n memorie, ct i citirea datelor din memorie; Memoria ROM (Read-Only Memory) permite numai operaia de citire, coninutul acestei memorii fiind nscris prin procesul de fabricaie, nu poate fi schimbat.

Memoria RAM

Memoria ROM

Placa video

Placa video
Caracteristicile memoriei video sunt:

memoria proprie folosit pentru a atenua diferena dintre viteza mare a procesorului i viteza plcii video; interfaa tipul portului prin care se conecteaz la placa de baz i viteza de transfer a datelor prin interfa.

Placa de sunet
Plcile de sunet separate sunt mai performante dect plcile de sunet integrate, dar, pentru aplicaii audio obinuite (muzic n format mp3, filme sau jocuri), o plac de sunet inclus n placa de baz este suficient.

Placa de sunet

Placa de reea
Permite conectarea calculatorului ntr-o reea de calculatoare i folosirea resurselor reelei. Placa de reea este necesar dac vrem s avem acces la Internet prin cablu TV.

Placa de reea

Modem-urile
Sunt dispozitive care convertesc un semnal binar n unul analogic. Viteza lor se msoar n kilobii pe secund. Se folosesc pentru a conecta calculatoarele ntre ele prin intermediul unei linii telefonice (comunicarea presupune existena modemurilor compatibile, cte unul pentru fiecare calculator).

Memoria extern
Memoria extern (auxiliar) este alctuit din suporturi elecromagnetice: discuri flexibile i discuri dure. Unul din principalele dezavantaje ale sale este faptul c este mai lent fa de memoria intern. Principalele avantaje sunt c este mai ieftin, iar suportul pe care se nregistreaz poate fi extras din calculator i dus n alt parte, eventual la alt calculator.

Discurile magnetice (flexibile sau dure)


Funcioneaz dup urmtorul principiu: discul este

acoperit cu un strat de oxid magnetic pe ambele fee, este rotit n jurul axei sale, iar transversal este parcurs de un cap de citire/scriere. Un disc este organizat n piste (tracks) circulare, succesive, pistele fiind mprite n sectoare. Localizarea pistelor i sectoarelor nu este permanent n structura fizic a discului magnetic. Ele sunt marcate printr-un proces numit formatare. Formatarea duce la pierderea tuturor datelor de pe disc.

Caracteristicile unui disc magnetic:


capacitatea de memorare, msurat n Mo

sau Go; viteza de acces la date, adic timpul de rspuns ntre momentul unei cereri de acces i momentul obinerii datelor; rata de transfer cantitatea medie a datelor transferate n unitatea de timp; timpul de cutare timpul necesar deplasrii capetelor de citire/scriere de la o pist la alta.

Hard-disk-ul (discul dur)


capacitatea de stocare (cantitatea de date

care poate fi memorat, care se msoar n GB) viteza de rotaie (cu ct aceasta este mai mare, cu att citirea i scrierea datelor este mai rapid, iar calculatorul este, i el, mai rapid). Rata de transfer a hard-disk-urilor este de ordinul megaocteilor pe secund.

Hard-disk-ul (discul dur)

Discheta (floppy-disk)
Este un disc magnetic flexibil, portabil. Capacitatea sa de stocare este foarte mic, dar i timpul de acces este redus. O dischet are dezavantajul c se deterioreaz repede. Dischetele se rotesc n unitate cu o vitez de 300 sau 360 rot/min. Capul de citire intr n contact direct cu pistele. Rata de transfer este de civa kilooctei pe secund.

Discheta (floppy-disk)

CD-ROM-ul (Compact Disk ReadOnly Memory)


Caracteristica principal este viteza de rotaie care este proporional cu viteza de citire. Capacitatea de memorare este de aproximativ 700Mo. CD-urile sunt realizate dintr-un material reflectorizant acoperit cu o pelicul protectoare transparent. nregistrarea de informaii pe CD se face prin crearea unei variaii pe suprafaa reflectorizant. Citirea lor se face cu un fascicul laser care determin aceste variaii, uzura discului fiind mult mai redus dect la cele magnetice. Dezavantajul este c CD-urile pot fi doar citite i nu scrise.

CD-ROM-ul

Alte dispozitive de memorie extern:


CD-R (CD Recordable) CD-RW (CD Rewritable) DVD-ROM (Digital Versatile Disk Read-Only Memory) Memoria Flash USB Streamer-ul este o caset magnetic asemntoare unei casete video. Poate fi scris sau citit. Capacitatea de memorarea este de sute de Mo, dar are vitez de lucru mic n raport cu discurile optice, iar accesul la date este secvenial. Unitile de memorare amovibile au capaciti de memorate mari (sute de Mo) i viteze de acces satisfctoare. Sunt cu suport magnetic (folosesc o tehnologie asemntoare cu floppy-disk i hard-disk) i cu suport magneto-optic (mbin tehnologiile tradiionale de nregistrare magnetic cu cele realizate cu ajutorul laserului).

Dispozitive periferice de intrare


tastatura (keyboard); mouse-ul;

Tipuri de mouse:

mouse mecanic are o bil grea care se rotete n toate direciile i senzori care detecteaz sensul de micare al bilei; mouse optic deplasarea se face cu ajutorul unui laser i este mai rapid i mai precis dect un mouse cu bil, dar este mai scump; mouse wireless conexiunea cu unitatea central se face fr fir.

Scanner-ul; Ecranul tactil (touchpad); Joystick-ul; TrackBall; Tableta grafic; Cititorul de coduri.

Dispozitive periferice de ieire


Monitorul este perifericul de ieire care face

legtura vizual dintre utilizator i calculator. Imprimanta este un dispozitiv care transfer pe hrtie texte sau imagini. Plotter-ul este un trasator de curbe.

Monitorul
Monitoarele se deosebesc dup tipul de afiare a imaginilor:

monitoare cu tub catodic (Cathodic Ray Tube CRT); monitoare cu cristale lichide (Liquid Crystal Display -LCD); monitoare cu plasm (Plasma Display Panel PDP). Principalele caracteristici ale monitorului: rezoluia mrime care se msoar n pixeli (pixel = punct ntr-o imagine); definiia este diametrul unui pixel; frecvena mrime care se msoar n hertzi. Frecvena reprezint numrul de imagini noi care apar pe monitor ntr-o secund; dimensiunea diagonalei ecranului se msoar n inch; cantitatea de radiaii emise de monitor este invers proporional cu calitatea monitorului; numrul de culori.

Imprimanta
Dup modul de imprimare exist mai multe categorii de imprimante: matriceale Fiecare caracter imprimabil este descris cu o matrice de puncte (57). Fiecrui punct din matrice ii va corespunde un ac care, pentru caracterele unde este necesar, va lovi hrtia i o panglic tuat (ribbon). Sunt destul de lente i zgomotoase; cu cap-margaret funcioneaz dup un principiu similar mainii de scris. Pentru fiecare caracter exist cte un desen reliefat al caracterului respectiv, dispus pe un cap. Un bra va lovi acest cap, astfel atingnd banda tuat i hrtia aflat sub aceasta; cu jet de cerneal imprim proiectnd picturi fine de cerneal pe hrtie, calitatea imprimrii fiind foarte bun; laser funcioneaz dup principiul copiatoarelor. O raz laser polarizeaz electrostatic mai mult sau mai puin un cilindru special pe care apoi se depune mai mult sau mai puin toner (un fel de praf de crbune) care se va depune pe hrtie. Calitatea imprimrii este mai bun dect la imprimantele cu jet de cerneal, dar sunt mai scumpe.