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La Msica en los Videojuegos

Fco Javier Prez Quevedo

Contenido
Introduccin
Definicin Ejemplos

Estilo propio
Sonido sintetizado Bucles Simplicidad Estilo de hoy en da

Caractersticas
Adaptabilidad Dinamismo Informacin Inmersin Parte de la narracin

Introduccin
Interaccin vs pasividad

Papel de la msica

Definicin
Cualquier tipo de msica que aparezca en un videojuego

Veamos algunos ejemplos

Clsica

Final Fantasy VII - Prelude

Pop

Sonic the Hedgehog Green Hill Zone

Jazz latino

Super Mario Bros Overworld Theme

Metal

Gourmet Race Super Smash Bros Brawl

Folklore ruso?

Tetris Theme A

Estilo propio
Evolucin ligada a la tecnologa

Inicios de la industria

Sonido sintetizado
Limitaciones tecnolgicas: Chips primitivos de sonido Poca memoria

Quin compona?

Sonido sintetizado
Ejemplo: Mario Bros Level Start

Bucles
Limitacin tecnolgica: Poca memoria Incertidumbre en la jugabilidad

Presupuesto

Bucles
Ejemplo: Super Mario Bros 3 World 1 Map Theme

Simplicidad
Limitaciones tecnolgicas: Chips primitivos de sonido NTFS vs PAL Afinacin Meloda sobre armona

Simplicidad
Ejemplo: Monkey Island Main Theme

Estilo de hoy en da
Como el de la msica de pelculas

Sigue habiendo bucles Uso del estilo propio

Estilo de hoy en da
Ejemplo: Uncharted: Drakes Fortune Nates Theme

Caractersticas
Adaptable Dinmica Informativa Inmersiva Parte de la narracin

Adaptabilidad
La msica se adapta a lo que ocurre en el videojuego.
Lugares

Situaciones

Dinamismo
La msica cambia dinmicamente segn las acciones del jugador.

Informacin

Yo, ocupado! Dejarme Wololooo! cui, TUD!!! Pium! Ouch! cui, cui! en paz!

La msica informa al jugador de eventos que ocurren en pantalla.

Inmersin
La msica simplifica la inmersin del jugador en el mundo virtual.

Parte de la narracin
La msica ayuda a narrar la historia del videojuego.

Resumen
- Msica de videojuegos es cualquier tipo de msica que aparezca en un videojuego; principalmente, msica de fondo y algunos efectos de sonido. - En sus orgenes, la msica de videojuegos tena un estilo propio caracterizado por la abundancia de bucles y la simplicidad de la meloda, realizada con sonidos sintetizados. Hoy en da la frontera entre msica de videojuegos y msica de pelculas se encuentra difusa. - La msica de videojuegos debe enriquecer la experiencia del jugador siendo adaptable, dinmica, informativa, inmersiva y formando parte de la narracin.

Gracias por vuestra atencin

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