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Séance :

Discipline : Handball

Adaptation à un rapport de force Niveau :


-de 14 ans

But : Profiter de l'avantage numérique pour


marquer

Pour l'(es) attaquant(s) :


Dribble interdit.
1er passage un défenseur
2ème passage 2 défenseurs
etc jusqu'à égalité numérique

Pour l'(es) défenseur(s) :


Entrée des défenseurs dans un ordre établi, dès
qu'un attaquant franchit la ligne médiane.
Contacts interdits.
Gêner la progression, empêcher le tir, récupérer
la balle.

Variables :
Matériel à prévoir : Imposer un temps pour marquer. Passe en arrière
Ballon, 2 jeux de maillots, 1 chronomètre, plots. interdite.
Varier la position d'entrée des défenseurs (prise
Descriptif : d'informations pour les attaquants).
Les attaquants ont 4 actions offensives ( 4c1, 4c2, Si interception jouer la contre-attaque.
4c3, 4c4) pour marquer le plus de points possible.

CE QUE JE VEUX FAIRE APPRENDRE :


A(ux) l'attaquant(s) : Au(x) défenseur(s) :
Utilisation optimale du terrain : largeur et S'organiser en fonction du nombre : harceler le
profondeur. porteur de balle, dissuader, intercepter.
Prise d'informations en fonction des défenseurs:
meilleur choix de passe pour marquer.
Recevoir en mouvement orienté vers le but.

CRITÈRES DE RÉUSSITE :

1er passage : 1 point pour la traversée + 1 point pour le but.


2ème passage : 2 points pour la traversée + 2 points pour le but, etc. Avoir le meilleur score.

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