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Discipline : Handball
Variables :
Matérialiser les carrés par des coupelles de
couleur (amélioration de l'activité perceptive).
Matériel à prévoir : Varier la taille et la position des carrés.
ballons, plots .
Descriptif :
1 ballon par joueur + 1 GB. 3 carrés
matérialisés.L'entraîneur annonce le numéro du
tireur et peut également lui imposer un carré.
CRITÈRES DE RÉUSSITE :
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Séance :
Discipline : Handball
Variables :
Matérialiser les portes avec des coupelles de
couleur (amélioration de l'activité perceptive).
Varier la position des portes. L'entraîneur appelle
un numéro et impose une porte.
Matériel à prévoir :
ballons, plots ou coupelles de différentes
couleurs.
Descriptif :
2 équipes avec GB. 1 ballon par joueur. Jeu façon
béret : le numéro appelé doit aller tirer dans le
but adverse. Le 1er qui tire gagne 1 point + 1
point si le but est marqué.
CE QUE JE VEUX FAIRE APPRENDRE :
A(ux) l'attaquant(s) : Au(x) défenseur(s) :
Réagir vite et enchaîner dribble rapide malgré les Pour le gardien : opposer le maximum de surface
autres joueurs. au tir de l'adversaire.
Accéder rapidement à une porte (imposée ou non)
pour pouvoir tirer.
Volonté de marquer le but.
CRITÈRES DE RÉUSSITE :
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