Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
LEGENDA : P - subsistemul de planificare A - subsistemul de alimentare T - subsistemul de transformare D - detectorul R - reglajul (regulator)
3
Acest subsistem nu poate fi disociat de subsistemul de conducere cu care acioneaz n strns legtur n cadrul unui mecanism ce poate fi schematizat astfel:
1.1.2. Atribuii i activiti a) Sarcini generale: 1. Planificarea general - prin care se asigur ealonarea n timp a tuturor obiectivelor (grafice sintetice, coordonatoare, programe de execuie, etc.); 2. Reglajul - reprogramarea produciei sau a indicatorilor pe baza informaiilor obinute prin urmrirea continu a modului de desfurare a acesteia. Realizarea acestor sarcini constituie activitatea cunoscut sub numele: Programarea, Lansarea i Urmrirea Produciei (PLUP ).
5
b) Atribuii (sarcinile) specifice: 1. Planificarea - elaborarea planurilor pe investiii (anuale, trimestriale) i defalcarea lor pe subunitile care le execut; 2. Programarea - ealonarea proceselor de munc, ntocmirea graficelor de asigurare cu resurse, stabilirea termenelor intermediare i finale; 3. Prognoza - privind evoluia sarcinilor de plan, a obiectivelor i a resurselor; 4. Asigurarea cooperrii cu alte firme - stabilirea posibilitilor de cooperare, contracte de cooperare, urmrirea cooperrii; 5. Reglajul sau replanificarea - modificarea programelor de la atribuia 2 n conformitate cu desfurarea real a lucrrii.
6
1.2. Planificarea
1.2.1 Graficele de coordonare
Se ntocmesc dou tipuri de grafice coordonatoare : GEI Graficul de Ealonare a Investiiei, se ntocmete de comun acord ntre beneficiar, proiectant i constructor, i prevede toate termenele de ncepere, intermediare i finale pentru toate activitile de concepie, proiectare, asigurare de utilaje i echipamente, precum i de construcie propriu-zisa. GC - Graficele de Coordonare - se ntocmesc n comun de antreprenorul general cu antreprenorii de specialitate i cu subantreprenorii, cu acordul beneficiarului. Aceste grafice stau la baza aciunilor de cooperare.
7
1.4. Procesul de munca, element fundamental al produciei de C+M 1.4.1. Elementele procesului de munc
a) natura procesului de munc - precizat de categoria de lucrri i de capitolul de norme de deviz de care acesta aparine; b) coninutul procesului de munc - descris n norma de deviz (N.D.); c) unitatea de msur - precizata tot n N.D.; d) normele de consum de resurse - NCR - date sub form tabelar n N.D. (materiale, manoper, utilaje); e) cantitatea de proces de munc - C(i) - calculat prin antemsurtoare; f) volumul de munc (necesar) al procesului de munc, VMn(i), :
10
VMn(i) = C(i) x NT(i) , [ i = 1,m ] NT(i) - norma de timp pentru resursele nestocabile (for de munc, utilaje) C(i) - Cantitatea de executat, determinat prin antemsurtoare; g) durata de execuie - D(i), poate fi : calculat, impus sau aleas. Produsul dintre resurse i durat d volumul de munc efectiv.
VM n (i) D(i) = R(i)
h) resursele necesare :
VM n (i) R(i) = D(i)
12
13
Pentru manoper, norma de consum, NC(i,j), se nlocuiete cu norma de timp, NT(j), iar resursele, R(i,j), se nlocuiesc cu efectivul e(j). Aceasta ne permite s calculm: c) d) Volumul de munc necesar (pasiv) al procesului j : n Vm (j) = C(j) NT(j) , [ j = 1,n ] Volumul de munc efectiv (activ) al procesului j : a Vm (j) = e(j) D(j) , [ j = 1,n ] dar
a n Vm (j) Vm (j)
, [ j = 1,n ]
14
dac este cunoscut durata de execuie a unui proces de munc oarecare j, atunci : n Vm (j) , [ j = 1,n ] e(j) =
D(j)
15
t0 j
D(j)
t1 j
timpul
16
)
C(j)=r(j)D(j) , j=1,n
r(j) = tg j
Tangenta unghiului j joac rol de ritm de execuie. Din relaiile de mai sus rezult : C(j) C(j) = r(j) D(j) = , j=1,n D(j) r(j) C(j) Cantitatea de executat din procesul j, D(j) Durata de execuie a procesului j, r(j) ritmul de execuie al procesului j.
17
b) PROCESE NERITMICE
C3(j) C2(j)
3(j)
C1(j) t0j
2(j) 1(j)
t1j
D(j)
ech(j)
t2j
t3j
timpul
Aceast relaie pune n evidena c toate cantitile realizate la diferite intervale de timp (deci nivelurile) sunt dependente de ritmuri i durate. Prin urmare : cu ct ritmul i duratele vor fi mai mari cu att cantitile executate vor fi mai mari. Ritmurile sunt n realitate variabile n timp, din aceast cauz pentru procesul neritmic cantitatea total se 0 p poate scrie : C( j ) = C p ( j ) = tgech ( t jp t 0 = r ( j ) t t ) ( j ech j j)
rech ( j ) =
k =1
k 1 t tgjk ( t k j j ) p
C p ( j) t jp
tj
0
) ( t jp t j )
0
19
C( j )
B.
a) PROCESE RITMICE:
D - reprezint direcia de baz (axa de referin); O(i) - este punctul de aplicaie al vectorului reprezentnd procesul de munc i; C(i) - cantitatea de executat din procesul i; i - echivalentul ritmului prezentat anterior. Dac axa D reprezint i axa timpului, se va putea scrie : ti0 = O(i ) ; ti1 = C (i ) cosi ; i = 1, m iar ritmul r(i) va fi : r(i) = tg i ; i=1,m .
20
b) PROCESE NERITMICE:
Ck(i) - cantitatea de executat pe procesul de munc i n intervalul k Fr a mai face dezvoltri matematice, se poate deduce imediat c - odat ce este vorba despre vectori - acetia pot fi nlocuii oricnd cu rezultanta lor. ORICE PROCES DE MUNC NERITMIC POATE FI TRANSFORMAT NTR-UN PROCES DE MUNC RITMIC ECHIVALENT I VICE-VERSA. Aceast proprietate st la baza optimizrii planificrii execuiei lucrrilor.
21
C. Reprezentarea ciclografic
Reprezentrile matematice, au avantaje mari din punct de vedere al evidenei dinamicii procesului de munc. Ele au ns marele dezavantaj c sunt practic imposibil de a fi folosite la reprezentarea pe acelai grafic - a mai multor procese de munc diferite ntre ele sau cu uniti de msur diferite. Acest dezavantaj este suplinit de reprezentarea ciclografic, n care apare ns o schimbare : n ordonat, n loc de cantitatea de proces de munc se trece volumul de munc, a crui unitate de msur este aceeai pentru orice proces de munc.
22
Nici aceast reprezentare nu elimin toate dezavantajele reprezentrilor matematice, mai ales dac se ine seama de complicaiile de ordin grafic legate de gsirea de modaliti diferite de reprezentare pentru zeci i chiar sute de procese de munc.
23
D. Reprezentarea GANTT n ordonat n loc de cantiti se nscrie numrul de ordine sau denumirea procesului de munc; PROCESE RITMICE PROCESE NERITMICE
24
R( j, t ) ;
t [T0 , T1 ]
b) Metoda succesiva
s Tmax = D( j ) ; j =1 s Rmax = max R( j , t ) j =1,n n
t [T0 , T1 ]
25
c) Metoda mixta
Lanuri de procese :
L1={A2,A4,A1}; L2={A3,A5}
DL( i ) =
D( j )
j i n
; i = 1, p
Concluzii:
p m s Tmax Tmax Tmax p m s Rmax Rmax Rmax
t [ T0 ,T1 ]
R( j , t )
j =1
26
27
Brigada = mai multe echipe care execut un grup de procese de munc sau o categorie de lucrri Grup de utilaje = mai multe utilaje de acelai fel sau diferite ntre ele care numai mpreun pot executa n mod eficient un grup de procese de munc sau o categorie de lucrri. Lotul de construcii = mai multe brigzi (execut obiecte sau complexe de obiecte). antierul de construcii = mai multe loturi. Antrepriza de construcii = mai multe antiere. antierul i antrepriza pot fi echivalente. ntreprinderea de construcii = mai multe antiere sau antreprize (Trustul).
28
9.
31
2. ncadrarea n durata normat (Dn) adic intervalul de timp necesar pentru executarea cu maximum de eficien a lucrrilor n condiii :
medii de organizare ritm mediu de producie la nivel mediu de dotare cu mijloace de mecanizare graficul timp - cost (graficul urmtor):
32
durate :
minim, Dm (condiionat de tehnologia de execuie, limitarea fronturilor de lucru) optim, Do normat, Dn calculat, Dc disponibil, Dd planificat, Dp
33
3. Folosirea metodelor i procedeelor de execuie de mare productivitate, 4. Respectarea strict a tehnologiei optime de execuie (aleas la punctul 1), 5. Introducerea ntreruperilor i condiionrilor tehnologice :
ntreruperi organizatorice condiionri tehnologice
7. Utilizarea la maximum a tuturor fronturilor de lucru nou create, 8. Utilizarea ct mai continu (intensiv i extensiv) a tuturor resurselor nestocabile (oameni i maini), 9. Corelarea optim dintre planificare (procese) i resurse - organizare (structuri), 10. Optimizarea folosirii resurselor (alocare, nivelare, programare), 11. Optimizarea costurilor de producie, n paralel cu reducerea duratelor, 12. Alegerea metodei cea mai potrivit pentru programarea execuiei lucrrilor.
35
Aciunea prin care mai multe procese de munc de acelai fel sau diferite ntre ele care aparin unui acelai element sau subansamblu de construcie i care se pot executa simultan sau succesiv fr ntrerupere se reunesc ntr-o singur activitate. Scopul comasrii este de a reduce numrul de activiti cu care se lucreaz la programare.
36
c)
d)
La procese de munc diferite care asigur execuia unui element de construcie sau a unui subansamblu se vor alege ca uniti de msur i cantitate cele care se refer la elementul de construcie realizat propriu-zis.
38