Sunteți pe pagina 1din 11

Mentor Graphics Layout Modulul 1

Crearea unei noi biblioteci si a unei noi celule cu view de layout Mai intai vom crea a noua biblioteca numita test, apasand click dreapta in fereastra numita "Library" si selectand "New Library"

!n biblioteca test vom crea o noua celula numita tot test, selectand mai intai biblioteca in care vrem sa cream noua celula, in ca"ul nostru numita test, iar apoi apasand click dreapta in fereastra numita "#ell" si selectand "New #ell $iew"% vom crea un view de layout

Spatiul de lucru IC Station &upa aceste setari vom apasa 'inish si ni se va deschide spatiul de lucru !# (tation

Softkey-urile(scurtaturi) )entru a activa softkey*urile trebuie sa ne ducem in Meniu (etup *+ (ession si sa bifam (how (oftkeys

Hotkey-urile(scurtaturi) )entru a activa hotkey*urile trebuie sa ne ducem in Meniu ,ther *+ -otkeys *+ Load, de unde vom selecta #lassic si vom bifa .nable -otkeys

)utem vedea care sunt aceste scurtaturi, trebuie sa ne ducem in Meniu /eport *+ -otkeys

Layere )entru a afisa paleta de layere trebuie sa ne ducem in Meniu ,ther *+ Layers *+ (how Layer )alette sau sa apasam butonul (how Layer )alette, dupa cum am va"ut in fi0ura cu !# (tation1 ,bservam ca in dreapta fiecarui layer ne apar niste litere 2s v f3

4ceste litere apar in functie de selectia noatra a celor 5 butoane din fi0ura 4(, 4$ si 4'% acestea semnifica 4( 6 all selectable 2toate layerele sunt selectabile3 4$ 6 all visible 2toate layerele sunt vi"ibile3 4' 6 all filled 2toate layerele sunt umplute3 s 6 layerul este selectabil v 6 layerul este vi"ibil f 6 layerul este umplut

&easemenea putem modifica un layer prin comanda din Meniu ,ther *+ Layers *+ (et Layer 4ppearance

Lista strokes (scurtaturi) in mediul de lucru ICstation layout

* reali"ea"a un traseu cu diferite layere

* reali"ea"a diferite forme 0eometrice

* copie un obiect selectat

* ster0e obiectul selectat

* reali"ea"a o0lindirea pe verticala a obiectului selectat

* muta obiectul selectat in punctul in care se incepe acest stroke

* reali"ea"a o crestatura in obiectul selectat

* evidentia"a toate layer*ele obiectului selectat 2e7 tran"istor3

* evidenatia"a toate layer*ele din "ona selectata

* redesenea"a unui obiect

* reselectea"a ultimul obiect deselectat

* roteste cu 89 de 0rade obiectul selectat

* selectea"a obiectele e7istente in spatiul de lucru care un sunt selectate 2obiectele de:a selectate sunt deselectate3 * selectea"a cel mai apropiat obiect din spatiul de lucru

* selectea"a mar0inea cea mai apropiata a unui shape sau un path e7istent in spatiul de lucru * taie un path din punctul dorit, in doua parti, daca se doreste ca acelui path sa i se reduca lun0imea * decupea"a din path portiunea dorita

* se prelun0este dimensiunea obiectului dorit 2e7 path, shape3

* reface actiunea anteriora

* ascunde toate layer*ele obiectului selectat

* ascunde toate layer*ele din "ona selectata

* deselectea"a toate obiectele din spatiul de lucru

* deselectea"a cel mai apropiat obiect din spatiul de lucru

* afisea"a tot spatiul de lucru

* afisea"a "ona selectata din tot spatiul de lucru

* fi7ea"a centrul spatiului de lucru in punctul in care se doreste

Modificarea gridului )entru modificarea 0ridului ne vom duce lin Meniu ,ther *+ ;indow *+ (et Grid

(nap 0rid coordinates 6 distanta dintre doua puncte mici Grid points 6 distanta minima pe care o putem face intre doua puncte mici 2Minor3 si respectiv intre doua puncte mari 2Ma:or3 daugarea formelor &eocamdata vrem sa facem forme de /ectan0le, !rre0ular si #ircles1 )entru crearea unui /ectan0le, putem sa selectam "4dd /ectan0le" din butoanele din stan0a spatiului de lucru1 )entru crearea unui !rre0ular, putem sa apasam tasta <s<, putem sa selectam "4dd (hape" din butoanele din stan0a spatiului de lucru sau putem sa folosim paleta de editare, de unde selectam .dit *+ 4dd *+ (-= 2= inseamna ca aceasta comanda va ramane activa dupa ce am trasat un dreptun0hi31 )entru crearea unui #ircle, vom folosi una din comen"ile de mai sus, iar apoi vom apasa tasta '81 #ea mai indicata solutie este folosirea comen"ii (-=1 )entru finali"area fi0urii se apasa dublu click sau tasta .N>./1

)entru adau0area unui )ath, putem folosi tasta <p< sau paleta de editare, de unde vom selecta .dit *+ 4dd *+ )4>=1 !oom )entru a vedea intre0ul desi0n, putem apasa combinatia de taste (-!'>?'@ sau putem folosi (toke*ul pentru "$iew 4ll"1 (troke*urile sunt cele mai indicate pentru a face "oom in sau "oom out, dar se mai pot folosi deasemenea si scroll*ul mouse*ului sau tastele <?< si <*<1

)robleme "# $rasati in layout un dreptung%i cu dimensiunile preci&ate in figura#

'# $rasati in layout un dreptung%i cu dimensiunile preci&ate in figura (folositi layer-ul specificat si modificati corespun&ator gridul )#

(# $rasati in layout un cerc cu ra&a preci&ata in figura de mai )os folosind layer-ul *poly+ specificat#

,# $rasati in layout urmatoarea figura cu dimensiunile preci&ate mai )os folosind comanda *s%ape+ (tineti cont doar de primele doua &ecimale)#

-# .entru figura de la punctul (,#) folosind comen&ile *copy+(direction/ ori&ontal) apoi *flip ori&ontal+(tasta *f+) reali&ati inca o copie a figurii respective si plasati aceasta copie la o distanta de ,#'0 um si pe aceeasi linie cu figura initiala#

1# 2eali&ati in layout cu a)utorul comen&ii *pat%+ si folosind layer-ul *metal "+ traseul metalic din partea stanga (acesta trebuie sa fie neintrerupt)# 3olosind apoi comanda *slice polygon+ si *move+decupati partea de )os a traseului astfel incat4 in final4 el va arata ca in figura din partea dreapta#

.entru ultima figura creata selectati toate cele trei trasee4 apoi din meniul din dreapta selectati *easy edit -5 edit -5 merge+#

0# 6in primul dreptung%i creat punctul ("#) folosind comanda *notc%+ (selectati obiectul dorit si apasati tasta *n+) decupati astfel incat sa arate ca in figura urmatoare# (%int/ tinand apasat butonul stang al mouse-ului4 porniti din e7teriorul figurii si deplasati mouseul spre interior atat cat doriti)#

3olosind aceeasi comanda repetati procedeul pentru dreptung%iul creat la punctul('#)4 cu mentiunea ca4 in acest ca&4 pornim din interiorul figurii si ne deplasam spre e7terior (aria decupata la prima figura va fi de aceeasi dimensiune4 cu aria creata in e7terior la cea de-a doua figura)#

8# .entru a doua figura de la punctul (1#) folosind comanda *copy+4 reali&ati o copie a acesteia si rotiti figura folosind comanda *rotate 9: grade+#

9# ran)ati figurile obtinute anterior astfel incat sa obtineti figura de mai )os/

S-ar putea să vă placă și