Sunteți pe pagina 1din 380

MEGA IV

ENCYCLOPEDIE
DU

MESSAGER GALACTIQUE

www.messagers-galactiques.com L'encyclopdie du messager galactique est la compilation de la plupart du contenu qui a t dvelopp pour Mega depuis la premire version publie en 1984 jusqu'aux derniers ajouts de !1 " #ette encyclopdie est destine $ %ournir le plus d'lments possible $ tous les joueurs de Mega quel que soit le systme de rgle qu'ils utilisent" &a n'est pas la vrit sur Mega' mais un ensemble d'ides que nous avons tentes de rendre co(rentes entre elles et dans lesquelles c(aque Meneur de jeu peut pioc(er ce qui lui convient" )ous esprons que notre travail vous sera pro%itable et que' peut *tre' vous apportere+ votre contribution $ la proc(aine dition de l',ncyclopdie du Messager -alactique" L'quipe de M,-. IV Lencyclopdie est organise en cinq parties : La -uilde des Megas, qui dcrit tout ce qui y a savoir sur les Megas et leur guilde, leur formation, leur thique, leurs missions... L'.ssemble -alactique, qui dcrit la grande assem le galactique de l!univers de ase dont sont issus, en principe, la plupart des personnages des "oueurs. Le Matriel, qui traite du matriel de mission mais aussi des intelligences artificielles, de la cy erntique. Les #ontextes /cienti%ique, qui dcrit les thories scientifiques mises par la #uilde des Megas sur les moyens de dplacement dans l!espace, la technologie suprieure celle ma$trise par la guilde, la magie et les pouvoirs psy, ainsi que de leurs variations dans les univers parall%les. #ontes et Lgendes du #ontinuum, qui vous raconte certaines histoires qui constituent le fonds culturel de la guilde des messagers galactiques : l!histoire des fondateurs des voies de la guilde, des descriptions de Megas cl% res, des comptes rendus de d ats &or"ans sur l!intercontinuum, des reportages sur les fameu' (arc) Megas... Vie et dignit ! *ersion + , t -./0 Mega 1, 11 et 111 sont la proprit e'clusive de leurs auteurs respectifs. 2ous les scnarios, modules et illustrations proposes dans le cadre de ce pro"et par des passionns demeurent leur proprit e'clusive. M3#4 1* est plac sous licence 5rative 5ommons

0.123, 3 4 L. -53L6,

6,/

M,-./

#7.0321, 1 4 L. -53L6, 6,/ M,-./


Les Megas sont %orm' quip' organiss autour d'une guilde dont l8origine se situe sur la plante )orjane" )orjane abrite le sanctuaire de la guilde des Megas 9 c'est un peu leur %oyer' l8aiguillage d8o: parte la majeur partie des quipes de Megas en mission" #ependant la guilde existe aussi sur d'autres plantes et dans d'autres univers"""

1"1 73/2;31,

6, L.

-53L6,

6,/

M,-./

L 8(istoire des Megas s8tale sur prs de ! !!! ans 9 elle est donc complexe et con%use' et ce malgr les arc(ives encore disponibles" 3l %aut dire qu'une certaine partie reste classe encore aujourd'(ui' et son accs est particulirement restreint"

1"1"1 L,/

;13-3),/

Les lointaines origines de la #uilde remontent un &or"an appel 6oun)-1ga-6chmoo. 5elui-ci dcouvrit au cours de son adolescence son pouvoir de 2ransfert, et usa de celui-ci tort et travers, surtout pour s!enrichir rapidement et augmenter radicalement le nom re de ses conqu7tes fminines. 2outefois, au out de quelques annes, 6oun)-1ga-6chmoo trouva quelques &or"ans disposant des m7mes pouvoirs que lui, et apr%s plusieurs pripties, ils commenc%rent mettre au point des actions moins go8stes pour former l!em ryon de la future #uilde. 1<"=!! av" >"4#" ? 6oun)-1ga-6chmoo dcouvre le pouvoir de 2ransfert 9 au cours de la formation dun : l%ve ;, il dcide de servir des causes moins go8stes. <ondation dun premier groupe de : =roto-Megas ;. Lorsque le pouvoir de 2ransit fut dcouvert >dans des circonstances encore imprcises, mais certains font intervenir un architecte amoureu' de ses sculptures ainsi que les #uetteurs au cours d!un 2ransfert rat? la #uilde fonde par 6oun)-1ga-6chmoo devint la #uilde des Messagers 9 1ls cr%rent des points de transit partout sur la plan%te pour faciliter les communications et le transport de petites marchandises. 2r%s vite, ils devinrent asse@ populaires, et choisirent de se fi'er des uts plus honn7tes que ceu' qui les animaient initialement. 4pr%s -. ans d!activit, la centaine de =roto-Megas mem res de la #uilde des Messagers sem lait installe dans une conforta le lgitimit sur &or"ane. 1<"4!! av" >"4#" ? 4u sein de ce groupe, un des adhrents dcouvre le 2ransit. Fondation de la Guilde des Messagers. tablissement dun rseau de ttradres runissant les principaux lieux civiliss de Norjane.

1"1"

L',11.)#,

An sait que certain des 2tralites e'plor%rent au moins une plan%te lointaines ha ite pourvue d!un point de transit naturel >certains spcialiste parle de : Amicron Leporis Bis ;, ce qui e'pliquerais les premiers rapports positif entre 2alsanites et #anymdiens?. 1ls y dcouvrirent diffrentes formes de technologies. 1ls rencontr%rent des peuples tonnants qui leur enseign%rent leur sagesse, et leur confi%rent leurs espoirs.

1@"9!! av" >"4#" ? #rDce au' rvlations provenant de mondes : e'trieurs ;, la civilisation nor"anienne passa glo alement du &2- au &20. Malheureusement cet tat de grDce ne dura gu%re, linfluence grandissante de la #uilde des Messagers sur les autochtones finit par inquiter de plus en plus le pouvoir en place. 4pr%s une campagne de dnigrement >on accuse la #uilde dun grand complot?, il fut procd larrestation des principau' Messagers et la fermeture >ou destruction? du =remier 6anctuaire. 5e fut le d ut dune longue priode de graves trou les sociau' >les Messagers nficiant de larges appuis au sein du peuple? et sans doute m7me de limplosion de la socit nor"anienne. 5e qui se passa durant le si%cle suivant reste flou. &or"ane su it en quelques annes une rvolution >d!aucuns parlent plutEt d!involution? culturelle et religieuse, et apr%s une r%ve guerre civile s!installa un rgime thocratique totalitaire, qui prit pour premi%re ci le ceu' que tous appelaient dsormais les 2tralites, autrement dit la #uilde des Messagers. 4u cours de l!affrontement qui s!ensuivit, le sanctuaire de la #uilde fut pill. Beaucoup des messagers qui survcurent senfuirent par des point de 2ransit, pour atteindre dautres points de 2ransit situs dans des endroits les moins frquents possi les. An dit que les 2tralites entr%rent dans la clandestinit et Dtirent de nouveau' sanctuaires dans des lieu' dsertiques de &or"ane. L!errance qui commenFa dura presque cent ans, durant lesquels ce qu!ils firent reste inconnu. 1<"!!! av" >"4#" ? Gn Messager dcouvrit accidentellement un univers parall%le, et il lui fallut du temps pour revenir che@ lui >tait-ce le on : che@ lui ;, dailleurs H? Les Messagers dcouvrirent dautres mondes et des civilisations trang%res >souvent de &2 suprieurs? ce qui entra$na de profonds ouleversements dans la pense nor"anienne.

1"1"A L,

0;5B;31 6,113C1, L,/ 21D),/

La guilde commenFa s!infiltrer dans la vie politique nor"anienne et, usant des connaissances puises au cours de leurs voyages, les Megas purent miner discr%tement les nom reu' rgimes autoritaires ou thocratiques qui renaissaient rguli%rement sur &or"ane. =rogressivement, ils amen%rent les population changer leurs modes de vie et leurs syst%mes de gouvernements. 1l fallut plus d!un si%cle au' Megas pour raliser une rvolution scientifique, sociale et culturelle. 1l leur fut propos de diriger cette &or"ane runifie, mais ils refus%rent, se contentant de donner des conseils au' nouveau' dirigeants, participant la cration des institutions, et favorisant la lente volution vers une civilisation sem la le celles quils avaient pu o server lors de leurs prgrinations dans certains univers parall%les. Les mem res de la #uilde des Messagers, quon appelait autrefois les 2tralites, chang%rent de nom et devinrent : les Maraudeurs 3mrites de la #uilde d!4s-schufoor ; 9 ils fond%rent un nouveau 6anctuaire dans les hauts plateau' de Ahr-2inpam, plus prcisment dans une cuvette au ord d!un lac. Les hritiers des 2tralites eurent cIur de maintenir ce que ces derniers leur avaient lgu, et continu%rent leur Iuvre en tendant le rseau de points de 2ransit. 1@"@=! av" >"4#" ? Jdification dun nouveau sanctuaire sur &or"ane. La plan%te, grDce au' Megas, passa glo alement du &20 au &2C.

1"1"4 L.

01,M3C1,

.-

&or"ane continua son essor technologique et ne tarda pas se lancer dans la conqu7te de lespace. BientEt un moyen de contourner la limite de la vitesse de la lumi%re fut dcouvert grDce a la dimension du : 2riche Lumi%re ;. Les &or"aniens ne tard%rent pas construire des vaisseau' capa les de voyager dans le 2richeK

Lumi%re. 5est durant cette priode qu!ils rencontr%rent la race des #anymdiens, technologiquement aussi avancs qu!eu'. #rDce leur capacit de 2ransfert des Mem res de la #uilde particip%rent au premier contact 9 ils firent en sorte que cette rencontre a out$t une alliance plutEt qu! un conflit. 3t leur grande surprise, ils trouv%rent aussi des Megas latents che@ les #anymdiens. 5e fut une priode de rencontre inter-raciale et daventure, qui a outit la constitution de la premi%re 4# 9 cette e'pansion permit la #uilde de crer de nouveau' points de transits sur d!autres plan%tes. Les Messagers furent ientEt renomms Messagers #alactiques, a rg en M3#4. 2outefois, les Megas furent trop peu nom reu' pour emp7cher le conflit qui em rasa, puis dtruisit la premi%re 4#. 1@"=!! av" >"4#" ? Les &or"aniens se lanc%rent dans le'ploration spatiale, la dcouverte de lGnivers...

1"1"= L,/ -53L6,/

0.1.LLCL,/

(urant la priode de transition sparant la fin de la premi%re 4#, et les d uts de la seconde, les Megas trouv%rent d!autres #uildes dans les univers parall%les qu!ils e'ploraient. 1ls en compt%rent "usqu! L+ >il en reste /- au"ourd!hui?, qui toutes s!associ%rent, puis fusionn%rent avec celle de M</-.../. Mais cela ne se fit pas sans mal, l!thique et la morale insuffles par les cinq Ma$tres au' Megas de notre univers n!tant pas ncessairement compati les avec celles des #uildes contactes. &anmoins, tout rentra dans l!ordre en quelques dcennies. (urant cette priode, la taille du rseau de 2ransit fut multiplie par K...

1"1"@ L.

6,5E3CM,

.-

4u cours de la deu'i%me 4#, les Megas continu%rent leur politique d!e'tension et de sauvegarde de certains principes inculqus par les derniers 2ralites. Mais alors que le tissu reliant les mondes de l!4# commenFait insidieusement se dissoudre, les Megas eurent faire face une des plus grande catastrophe de leur histoire : l'clipse des soleils" 5ela d uta par une mission de routine >vrification de l!tat d!un point de 2ransit?, qui rvla que la puissance de certaines toiles dclinait rutalement, hors de toute prvision. Le rapport que les Megas firent leurs suprieurs inquit%rent ces derniers, qui ordonn%rent de nouvelles missions, et prirent contact avec les #uetteurs. Le premier *ieu' qui entra dans l!1ntercontinuum pour discuter de ces trou lantes rvlations mourut instantanment, le #uetteur qu!il rencontra n!ayant pas russi "uguler son propre affolement, ce qui dtruisit l!esprit du *ieu'. Lorsque la communication put 7tre ta lie sans danger, il s!avra que les #uetteurs avaient appris que ce phnom%ne se produisait dans l!ensem le des univers, et dont l!origine sem lait 7tre des cratures nommes : les 5hoses dans le vide ;, des cratures de l!1nter continuum qui concentraient l!nergie provenant d!un tr%s grand nom re d!toiles dans un ut rest encore mystrieu' de nos "ours. Les &or"ans prtendent que ces 7tres incroya lement puissant et anciens voulaient changer les proprits du continuum mais quelles fins H 4 ce propos, les &or"ans ont mies on nom re d! hypoth%se difficilement vrifia les. Les seuls qui pourrait certainement rpondre sont les #uetteurs qui lors de ce conflit se sont montrs tr%s actifs puisque les : les 5hoses dans le vide ; svissaient dans leur dimension d!e'istence >certains &or"ans ont m7me prtendu que ces chose pouvait 7tre de la m7me famille que les guetteurs...? 2ous les Megas de tous les univers furent mo iliss pour lutter contre ces choses. Les sages de la guilde ont constats que, au moment ou il effectuait un transit, un Mega attirais immanqua lement lattention des : 5hoses dans le vide ;, ce qui permit au' #uetteurs dIuvrer +

pendant que les Megas parcourait le continuum sans relDche poursuivis par d!implaca les prdateurs. La qu7te dune solution pour remdier la yssale disparition de la mati%re solaire et de la multiplication des r%ches >qui furent multiplies par N durant cette priode?, dura pr%s de deu' si%cles, et s!acheva par le sacrifice de la plupart des mem res de la #uilde qui permirent au #uetteurs de refermer la r%che vers l!univers dorigine des : 5hoses dans le vide ;. Mais le ilan pour les Megas fut catastrophique : la presque totalit des Megas furent tus ou ports disparus. Moins d!une vingtaine survcurent dans chaque univers ce qui o ligea les survivants a andonner les #uildes autrefois prsentes dans d!autres univers pour n!en conserver que /-. La #uilde de M</-.../ mit tr%s longtemps pour se remettre de la catastrophe de l!clipse des soleils, et dans la plupart des univers, les quelques survivants des guildes locales se repli%rent sur eu'm7mes pour panser leurs plaies. Les Megas faillirent dispara$tre dans eaucoup d!univers parall%les cette occasion, et c!est grDce a Osherla-Lan-1m elo, la derni%re survivante de la #uilde de M</-.-+K, que ien des #uildes furent sauves. 3lle reprit seule l!e'ploration des univers parall%les la recherche des survivants des autres #uildes pour les rassem ler, et reconstitua /- #uildes >le syst%me numrique de &or"ane est en ase /-?. 1l est dit qu!elle commenFa cette qu7te alors qu!elle venait de f7ter son vingt-si'i%meanniversaire. 3lle mourut en mergeant du point de transit du 6anctuaire, qu!elle avait fait reconstruire, en revenant de l!inauguration d!une nouvelle cole de =atrouilleurs. 3lle avait alors /P- ans. 3lle n!a "amais cess de travailler durant toute cette priode, et plus que ce qu!elle f$t, c!est l!e'emple qu!elle a donn qui redonna le moral et l!nergie ncessaires au' Megas survivants. 4pr%s la mort d!Osherla-Lan-1m elo >le "our de son dc%s est tou"ours commmor au"ourd!hui?, la #uilde de M</-.../ fut considr comme la guilde principal du continuum, ien que encore convalescente. 1l fallut pr%s d!un millnaire pour qu!elle retrouve son niveau d!activit de la deu'i%me 4#.

1"1"< L.

21;3/3CM,

.-

4u"ourd!hui, la #uilde "oue un rEle eaucoup plus discret que prcdemment. 3lle agit dsormais dans l!om re, connue de quelques rares privilgis, et Iuvre furtivement pour dsamorcer les conflits, rparer les dchirures, soigner les lessures, assurer la scurit des 7tres pensants de la gala'ie et aller tou"ours plus loin dans l!e'ploration des univers parall%les. 6i un dpartement a pris une part prpondrante dans la vie interne de la #uilde, il s!agit de celui du recrutement. 3n effet, depuis que la #uilde prospecte en dehors de &or"ane la recherche de nouveau' Megas latents, la #uilde na "amais eu autant de mem res.

1"

,FF,#23F/

6,/

M,-./

0.1 1.00;12 G L. 2.3LL, 6, L. -.L.E3,

. l'(eure actuelle' il y a jamais eu autant de Megas inscrits $ la -uilde ? 1=! !!! cratures intelligentes maHtrisent le double don I2rans%ert et 2ransitJ" 3l existe des guildes dans 1 univers qui se sont pratiquement toutes ralies $ la nKtre" 5ne moyenne de = !!! Megas sont gnralement prsents en m*me temps sur le site du sanctuaire" 5ependant, il y a trop de mondes ha its pour trop peu de Megas... 3t, d!ailleurs, le fait que la #uilde manque chroniquement de personnel a souvent t soulev. 3n effet, d!apr%s les estimations actuelle, notre univers > M</-.../ ? aurait une taille d!environ K. milliards d!annes lumi%re... L!univers o serva le de la 2erre contient environ LQ/.-- toiles, rpandues dans environ /./. gala'ies... 3t, notre propre gala'ie, elle seule, ne contiendrait : que ; /.. milliards d!toiles R 6ur les /.. milliards d!toiles com ien renferme des syst%mes ha its H L

3t sur les -K00 autres univers recenss H 4lors, franchement... /K. ... Megas face ces milliards d!toiles...

1"A L,/

-,)/

La -uilde est bi+arrement structure" Les Megas sont des gens indpendants mais unis et disciplins" 3l n'y a pas vritablement de (irarc(ie stricte $ proprement parler" L'autorit est accorde aux vieux sages de l'.-' aux majors Iqui organisent les missionsJ' et aux gardes de la scurit intrieure du sanctuaire de )orjane" 3l existe' de %aLon in%ormelle' des M rangs N qui dcoulent de la renomme et de l'exprience d'un Mega" #es rangs servent surtout $ dsigner un arbitre dans les ventuels dbats O Les Bieux : (es Megas e'priments >appels les : vieu' ;? dcident des orientations gnrales de la #uilde, g%rent les affaires courantes, accordent ou refusent les drogations demandes par leurs : "eunes ; coll%gues 9 ils leurs distri uent les rcompenses et, parfois, les coups de Dton. Les vieu' sont les interlocuteurs de la #uilde aupr%s de l!4ssem le #alactique 9 ils acceptent >ou refusent? ses missions, qu!ils confient ensuite au' Megas comptents. 1ls dcident des : contre-missions ; destines temprer les actions "uges e'cessives ou risques d!effets pervers de l!4#. 3nfin, ils sont l!coute des guetteurs qui leur indiquent les anomalies dangereuses du continuum. Les *ieu' sont souvent tr%s charismatiques, m7me si la force de caract%re qui leur a permis de traverser sans trop de mal une vie difficile en fait des orgueilleu', des : seigneurs ; pntrs de leur mission et convaincus de la "ustesse de celle-ci. Les connaissances et l!entra$nement qu!ils ont acquis au cours de leur longue carri%re les rendent sem la les des ma$tres en arts martiau'. Les Majors : Les ma"ors sont les responsa les des quipes lances sur le terrain. Bien que plusieurs autres rangs les dominent dans l!organisation, ce sont eu' que les agents Megas surnomment le patron, le oss ou le pacha. (%s que les vieu' et leurs conseillers ont dcid d!une intervention, c!est un ma"or qui recueille les informations disponi les, qui donne les consignes au service M charg de prparer le matriel, qui choisit les agents envoyer et leur e'pose la mission. 5!est lui aussi qui porte sur ses paules le poids des agents disparus... Les Boyageurs : Les voyageurs sont les Megas qu!on envoie au' confins des univers dnouer les mille im roglios et drames que tissent le continuum et les passions des 7tres vivants, ref : les personnages des "oueurs. Secruts partout oT l!on a pu dtecter des Megas latents, ils se su divisent en diverses coles, selon leurs affinits. Les Procanteurs : 5e terme charmant dsigne les employs du service M charg de tout ce qui est matriel : appareils divers et gadgets, tenues et costumes, armes >conception, rcupration et rparation apr%s les missions?, etc. Les )orjans : 5e so riquet dsigne normalement les ha itants de la plan%te &or"ane >paisi les citoyens de l!4# vaguement drangs par la prsence sur leur plan%te de cette trange #uilde des Megas?. =ar e'tension, les Megas nomment ainsi les chercheurs et ingnieurs de la guilde, qui e'primentent et philosophent sur la nature du continuum, et inventent aussi ien des procds rvolutionnaires de N

localisation de Mega perdu dans les univers que des gadgets comme le 2radmod 0, un traducteur universel intgr tr%s e'primental, qui marchera aussi mal que le 2radmod / et le 2radmod -. Le #orps des Bigilants : 6urnomms les anticorps, les *igilants sont les units charges d!emp7cher toute invasion du sanctuaire de la #uilde, tant de l!e'trieur >par l!espace ou par infiltration sur &or"ane?, que de l!intrieur >par des Megas rengats, mais surtout par les cratures qui peuvent 7tre ramenes des quatre coins de l!univers par des Megas transitant avec elles?. Les Megas rencontrent donc surtout ceu' qui gardent les salles de 2ransit, en alerte permanente. Mu!un Mega merge du point de 2ransit en criant : intrus ; ou en ne criant rien du tout car une crature indsira le l!en emp7che, et immdiatement, la salle est hermtiquement isole, puis l!ordinateur central donne en quelques secondes les infos qu!il poss%de sur l!intrus... si toutefois il a pu l!identifier. Mais les anticorps n!ont parfois pas le temps de patienter ces quelques secondes pour agir, et doivent improviser instantanment, pour annihiler la crature sans la tuer si possi le, tout en prservant le Mega. =lus d!un agent leur doit plusieurs fois la vie, et des amitis solides e'istent ente Megas et vigilants. Les stratges : 5es officiers responsa les des corps de vigilants sont les seuls 7tre structurs de faFon hirarchique en grades quivalents gnral, colonel, capitaine, lieutenant. 1ls prvoient et organisent les oprations de grande envergure tout autant que la scurit permanente du sanctuaire. Leurs fantassins sont surtout des dro8des de conception Mega. Les messagers : 5ertains Megas ont conserv le statut de dpart de : messagers ;. =eu enclins l!action, mais possesseurs du don, ils se limitent des missions simples, en gnral vers des plan%tes ien connues et rpertories sans risque. Leur rEle est par e'emple, lorsqu!une mission est dcide suffisamment l!avance, d!aller prvenir le contact local, ventuellement d!emporter avec lui une partie du matriel de mission, par e'emple un vhicule en )it qu!il am%nera sur place, et que les Megas trouveront donc tout pr7t. &e r7vons pas, les missions prpares longtemps l!avance ne sont pas les plus frquentes R Les contacts : 6ur les diverses plan%tes portant des points de 2ransit, un au moins de ces points est dissimul dans une ha itation et confi la garde d!un contact. Les contacts sont rarerent des Megas >hormis d!anciens messagers fi's sur une plan%te? mais des autochtones, recruts parmi des personnes au' ides proches de la philosophie de la #uilde des Megas. 5es contacts restent parfois des annes sans voir passer un seul agent. (ans la plupart des cas, ils agissent de mani%re dsintresse. =arfois, ils sont rmunrs ou o tiennent certains avantage en change de leur travail, qui consiste maintenir en tat le local du point de 2ransit, et entrer dans l!ordinateur de contrEle les derni%res infos utiles pour des Megas qui arrivent >voir point de 2ransit?. Les vri%icateurs : 5omme les messagers, les vrificateurs sont des agents peu avides d!aventures, mais qui eu' ont atteint un on niveau en capacit de cration d!un point de 2ransit. 1ls se transitent de point en point afin de vrifier le on tat de ttra%dres peu utiliss, et en profitent pour recueillir quelques infos fra$ches aupr%s du contact local. Leur rEle consiste aussi aller recrer un point de transit lorsqu!au retour de mission, des Megas signalent qu!un des points situ sur une plan%te est inutilisa le. 2outefois, ils laissent ce type d!activit d!autres Megas dans deu' cas : lorsque le point dfectueu' est dans une @one dclare dangereuse >les Megas qui en reviennent sont l pour l!attester?, ou P

lorsque le dernier rapport sur la plan%te date un peu trop, et que le vrificateur risque de tom er sans le savoir dans un monde en pleine guerre. Les dtac(s : 4 l!inverse des contacts, les dtachs sont de vrita les agents Megas, en mission longue dure sur une plan%te. 1l s!agit en gnral de guetter le passage de quelqu!un >pour l!aider ou ien lui tendre un pi%ge?, de protger une personne >incognito, ou en faisant partie de son entourage?, ou de surveiller un individu ou un groupe suspect ou suscepti le d!entrer en activit. 5es missions e'igent des couvertures tr%s crdi les >fausse gnalogie. famille imaginaire ou relle...?. Les guildiens : Les Megas appellent guildiens, tous les autres employs du sanctuaire : scri es, cartographes, mdecins et infirmi%res, archivistes, gardiens de la ttrat%que, etc. L aussi, des amitis e'istent entre agents actifs et guildiens, soit pour services rendus, soit grDce >ou cause? des centres d!intr7ts communs. 5ertains guildiens poss%dent donc, de faFon peu rglementaire, des collections d!o "ets venus de tous les univers connus...

1"A"1 L';1-.)3/.23;)

6,/

M,-./

.u sein de la -uilde' le personnel est en t(orie divis en quatre grandes catgories Iappeles #orpsJ" Le #orps des Boyageurs : 5elui des Megas envoys au' confins du Multivers pour dnouer les /... im roglios et drames qui tissent le continuum. 3n ref : les personnages des "oueurs. Le #orps 2ec(nique : 5omme son nom l!indique, le 5orps technique s!occupe de tous les aspects matriels de la #uilde : acquisition, entretien, rparation, ... 1l a, entre autres, la lourde charge d!entretenir le 6anctuaire, mais aussi de l!intendance,. An trouve de simples ha itants de la plan%te &or"ane, qui ne poss%de pas le dou le don , dans certains services du 5orps 2echnique, et certains postes sont pratiquement devenus des charges hrditaires se transmettant de gnration en gnration R Sien d!tonnant cela si l!on sait que la #uilde a une e'istence de plusieurs milliers d!annes >le fameu' 6ervice M fait partie de ce corps?. Le #orps /cienti%ique : 5onstitu des &or"ans, des 3cosophes et souvent de quelques 5onceptec de la #uilde. 1l s!occupe principalement des recherches scientifiques, mais pas vraiment des applications pratiques >le 5orps 2echnique est l pour Fa?. Le #orps des Bigilants : 6urnomms les : 4nticorps ;, les *igilants forment les units charges de la scurit >interne et e'terne? du 6anctuaire. 5!est un peu le : ras arm ; de la #uilde R 3n de rare occasions ils sont envoy sur certaines missions : Muscles ;.

1"A"1"1 73Q1.1#73,
5hacun de ces quatre grands corps est dirig par un Ma"or 5ommandeur, qui : chapeaute ; tous les ma"ors de son 5orps. Les Ma"ors 5ommandeurs doivent rpondre devant les *ieu' du on fonctionnement des services placs sous leur responsa ilit.

/.

1"A"1"

L,

0,1/;)),L

Les Megas : An trouve de vrais Megas dans chacun des 5orps. Mais Le 5orps des *oyageurs comporte la ma"orit des authentiques Megas ma$trisant le dou le don de transit et de transfert. Les auxiliaires >ou : rsidents ; ou : &or"anes ; ou : la famille ;U? : (ans les trois autres 5orps, cette proportion est plus fai le et l!on y trouver plus frquemment des au'iliaires &or"ans >ou e'tra-terrestres de l!4#?. Les enfants issu dunions comportant un ou deu' Mega ne donnent que rarement naissance une progniture possdant le dou le don 9 on trouve souvent des familles ayant comport des Megas par le pass et qui continuent de travailler au 6anctuaire de gnration en gnration. Les droRdes et autres 3. : 4 noter que le 5orps des *igilants poss%de une force de frappe consistant essentiellement en dro8des de com at. Gne partie du personnel du reste de La #uilde est galement : ro otique/ ; Note du Major Turbop: 3n pratique cette organisation se modifie selon les esoins et souvent l!initiative de ses mem res, il arrive qu!un mem re de la guilde dsirent changer de poste, par curiosits ou pour sortir de la routine. (!autres fois, c!est l!issu d!une proposition faite par un ma"or ou un vieu' dont les motivations, c!est ien connu, lui appartiennent. 5ependant cette faFon de faire qui peu sem ler dcousue permet en ralit d!avoir tou"ours un personnel alerte et motiv 9 La guilde, des millnaire de'prience... R

1"A"

L,/

-1.6,/ #7,S L,/

M,-./

Note du Major Thot: - je viole en permanence la notion de grade, pour rester fidle l'esprit Mega ! Ainsi, la rputation reste prpondrante. Et mes voyageurs ont ac uis de fait, une attitude selon la uelle ! peu importe mon grade, ou le sien " par contre il a une super rputation, cela va #tre un plaisir de partir en mission avec lui $. %major &'ot( Boici un rsum des grades o%%iciels au sein du corps des Boyageurs de la guilde de TF1!!1 traduit du 2alid en un des nombreux langages de solA' M le FranLois N ? /tagiaire >: &iveau . ;? : 2horiquement, ne participe aucune mission, ou alors en tant accompagn d!un 462 de niveau *tran >au moins?. .3# 6butant >4gent inter continuum : Bleu ;?. .3# ,xpriment >4gent inter continuum : *ert ;?. .3# Btran >4gent inter continuum : Maraudeur ;?. ;prateur ? 5harg de la formation, de l!entra$nement et du suivi d!une seule quipe d!415. Loprateur est un intermdiaire entre 415 et Ma"or 9 avec des responsa ilits de formateurs en
/ (es andro8des sont parfois envoys en mission avec certaines quipes Megas malgr les difficults dues au 2ransit. 5ela devient possi le si ces : 14 ; font partie d!une quipes agissant uniquement sur des univers parall%les leur permettant de fonctionner. Leur grosse limitation est leur a sence des capacits Mega : impossi le pour eu' de faire des 2ransferts et, pour les 2ransits, ils sont donc o ligs de s!en remettre totalement au' Megas. 4 part Fa, certains andro8des peuvent se rvler possder des capacits physiques et : intellectuelles ; prcieuses dans certaines missions.

//

plus. 5e grade intermdiaire vite de couper rutalement les 415 e'priments du terrain. LAprateur n!est pas >ou plus? un : agent de terrain ;, il s!apparente plutEt une sorte de : 6ergent 3ntra$neur ;. 1l reste gnralement attach ses agents "usqu! ce qu!ils meurent, disparaissent, devienne Ma"or. 1l est souvent un Ma"or de terrain qui forme les *oyageurs dans son ou ses domaine de prdilection, et qui accompagne les Megas dans certaines missions : encadres ;. 1l aura une certaine responsa ilit sur cette quipe tant quils ne seront pas 415 *trans, quils nauront pas chang dquipe, ne seront pas retirs du service actif, et, ien sVr, qu!ils ne seront pas morts. Muand il reste moins de trois mem res dans l!quipe dun Aprateur, il est cens en former une autre. Muand une quipe est compose de plus de si' mem res, il partent rarement tous pour la m7me mission, m7me si cela peut arriver dans certains cas. 6eul les meilleurs Aprateurs peuvent se fliciter de maintenir une onne cohsion dans un groupe de cette taille. Les fonctions d!un Aprateur cumule : La formation dune quipe de trois dou@e Megas pour ce qui concerne le travaille de groupe et le : tronc commun ; de la formation Mega. La formation spcifique dans le cadre des neuf coles techniques de la #uilde. L!encadrement dquipes lors de missions spcifiques >avec tout ou partie de l!quipe dont il est responsa le, ou une autre?. L!organisation de missions prvues l!avance >ce sont les Ma"ors qui soccupent des missions urgentes pour lesquelles ils prennent un peu partout des Megas disponi les?. Major ? 5harg de la planification des missions pour plusieurs quipes >au plus une dou@aine ?. 5onduit les riefings et les d riefings de toutes les missions places sous sa responsa ilit. 1ntermdiaire entre les *ieu' et les Aprateurs placs sous sa responsa ilit. Major #ommandeur ? 5harg de la planification des missions de toutes les quipes pour un type ou une catgorie de mission. M Bieux N >4nciens? : (irige un quartier, et s!occupe galement de la gestion de la guilde. M Bieux du conseil restreint N >4nciens du conseil restreint? : -C vieu' lus dmocratiquement, remplaFa le tous les + ans, dfinissent les lignes suivre au sein de la guilde. M Bieux supr*me N >4ncien supr7me? : 5hef spirituel de la guilde, lu parmi les -C du conseil restreint. )es ma*tres de la +uilde, ue l'on appelle les ,ieu-, ne sont pas tous si vieu- ue .a. /elon leurs personnalits, ils consacrent leur temps rflc'ir sur les actions ncessaires et les missions venir, ou au contraire partent sur le terrain.

1"4 L,/

-53L6,/ 0.1.LLCL,/

3l a exist jusqu'$ <A univers parallles possdant M leur N )orjane' o: tait installe M leur N -uilde des Megas" 3l en reste dou+e" Les scissions ont eu lieu voici longtemps d", et l!histoire de ces &or"anes fut moins heureuse que celle de M</-.../, la plupart ayant t dtruites la fin de la premi%re 4# ou surtout pendant : l!clipse des soleils ;. 2outes les #uildes de Megas locales se sont "ointes la : nEtre ;, certaines depuis peine quelques si%cles. 4 l!inverse, M</--.KC, qui fut le carrefour de multiples r%ches dans les deu' si%cles passs, s!est /-

rvle porteur de Megas latents, et la #uilde y a cr une antenne, sur la &or"ane locale, qui n!est qu!une plan%te de K%me ordre dans le : Sseau des 2rois =rinces ;, un empire galactique sans commune mesure avec l!4#. 5ette antenne est en passe de devenir pour le : Sseau ; un vrita le pouvoir parall%le, la fois moteur de l!e'pansion spatiale et contre-pouvoir discret. 0our l'e-istence d'autres +uildes... 1l est trs pro2a2le ue l3on n3a pas encore dcouvert toutes les +uildes de Megas !

1"= L,/

0L.)C2,/

M,-./

3l existe quatre sortes de M plantes Megas N' c'est4$4dire o: les Megas sont prsents de %aLon ouverte et en grand nombre ? )orjane' les base de %ormation gnral' certaines base de %ormation spci%iques et les villgiatures"

1"="1 );1>.),
&or"ane, nous l!avons vu, est la plan%te m%re de la #uilde des Megas. Les ha itants non-Megas de &or"ane connaissent l!e'istence de la #uilde 9 comment pourraient-ils ignorer l!immense pyramide du sanctuaire. Mais en fait, la ase des Megas pourrait aussi ien 7tre sur l!une des deu' lunes, >6ihiloo)-ehid-6choon ou Maheen-i"h-6choon?, car elle est aussi garde qu!un terrain militaire, poss%de son propre astroport priv, et vie en relative autarcie. &or"ane a perdu son image de pionni%re de la premi%re 4# qui perdurait encore un peu. (u coup, elle s!est replie sur elle-m7me, drape dans sa dignit un peu aigrie, surtout depuis que la #uilde des Megas est devenue plus discr%te. =eu commerFante, la plan%te : vit de ses rentes ;.

1"="

L,/ P./,/ 6',)21.V),M,)2 M,-./

,2 L,51/ 0L.)C2,/

Bien qu!il n!y ait pas proprement parler de mtiers parmi les Megas, les recrues suivent un enseignement de ase sur &or"ane, entrecoup de s"ours dans des centres d!entra$nement plus spcialiss en fonction des goVts et talents de chacun, dans ce qu!on appelle les coles. Le rattachement une cole refl%te la personnalit du Mega. 1l peut y avoir plusieurs coles sur une m7me plan%te, et une cole peut avoir des anne'es sur des plan%tes diffrentes. Les locau' des coles de spcialisation Megas peuvent ressem ler n!importe quoi : durant une priode, il y a un si%cle, celle des Sangers a t un village de peau' de 7tes tendues sur des troncs de ouleau. L!instructeur se nommait d!ailleurs Aurs-des-Lacs. Mais avant la spcialisation, les nouvelles recrues reFoivent leur entra$nement de ase dans des centres qui gardent une forte coloration : arme ;, essentiellement due la prsence des salles de tir. M7me si les Dtiments sont en ois, dissmins dans des parcs agra les, leur pro'imit et l!ergonomie de leur agencement rpondent un souci d!efficacit militaire. 5e n!est pas la <S4#, mais au mieu' un genre de colonie de vacances. =as de dortoirs, mais des cham res de trois ou quatre. Les Dtiments de ces ases ne sont que rarement repeints ou rnovs, arriver dans des locau' oT l!on ressent le passage de gnrations de Megas est rassurant pour la plupart des nouveau' arrivants. 5e guide s!adressant des Megas en service, "e peu' maintenant vous rvler que certains de vos quipiers de cham re taient en fait des taupes, charges de sonder la personnalit de chacun. 1l n!est pas question de donner un entra$nement Mega complet des individus fonci%rement misanthropes ou dangereu' R La plupart des Megas associent leur s"our dans leur premi%re ase et leur dcouverte des milliers de mondes de l!4#, ainsi que leur possi ilits personnelles. 3t ils en retirent souvent une nostalgie qui les suit tout au long de leur carri%re. /0

1"="A T5,LT5,/

P./, 68,)21.V),M,)2 -Q)Q1.L,

5e sont des ases d!entra$nement oT des recrues terriennes ont le plus de chances de se retrouver. ;p(icy 3B La ase de Lhoghiest situe sur une $le montagneuse toute en longueur >environ /K. )m, sur -K de large? ha ite par des p7cheurs, tous au courant de l!activit de leurs voisins. Le climat est tropical, mais la ase, installe /.-.. m d!altitude, est Dtie au milieu des sapins. 3lle est d!ailleurs enti%rement en ois, avec /. Dtiments de deu' tages. 1l s!y trouve cinq points de transit, et si' en d!autres endroits de l!$le. Les Megas ont en outre la charge de surveiller l!$le, afin d!y emp7cher l!installation de truands venus de Mogh >voir : hauts lieu' de l!4# ;?. Aasis de fra$cheur par rapport au reste de l!$le, il y r%gne une am iance on enfant, avec quelques tensions lors d!interventions relles contre les intrus de Mogh. #anibus 33 Loin de #aran'ice, dans une @one isole et sauvage de 5ani us 11, la ase des marais 6afran a rinvesti les locau' a andonns d!une mission scientifique. (ans un dcor sem la le la <loride, et tout aussi infest d!insectes, un Dtiment unique merge de la mangrove, sem la le la tourelle torture d!un porte-avions. Les ras de rivi%res environnants regorgent de cratures amphi ies redouta les. 2rois points de 2ransit seulement sur la ase, mais huit sur le reste de la plan%te, sem la le la 2erre, et seme de ruines anciennes reconquises par la vgtation et la faune. 4m iance asse@ militaire et climat stressant pour les humains qui convient ien mieu' au' #anymdiens, ma"oritaires. 1omus W 1emulus B3 La quatri%me plan%te or itant autour de ces toiles "umelles se nomme depuis des millnaires &ovaroma. 6es premiers ha itants ont t des Somains lachs l apr%s avoir t )idnapps >illgalement? sur 2erre vers -N. de notre %re par des : contre andiers ;, sur ordre de =hog%@e-11, empereur d!un monde de &2/ >Baolor 11? au' vues e'pansionnistes qui voulait les intgrer discr%tement ses propres armes. L!affaire a t vente alors que les Somains se trouvaient encore l!entra$nement sur ce monde anonyme, attendant d!7tre e'pdis sur Baolor. 5omme il n!tait peupl que d!animau' sauvages, et qu!il n!tait pas question de ramener les malheureu' sur 2erre, on les a laisss l. Les Somains >au'quels se m7laient des #recs, des 4 yssins noirs et quelques individus indtermins? ont pens avoir t le "ouet des dieu'. 1ls ont Dti &ovaroma, puis d!autres villes et rpu liques au cours des si%cles, et occupent au"ourd!hui toutes les cEtes d!un continent sem la le l!4ustralie. #alara La ase Mega, 5alara , est situe sur un autre continent totalement sauvage, quivalent notre 4frique. 5!est un vaste village de Dtiments en pierre et ois accot un rocher faFon pain de sucre, la lisi%re de la "ungle et face une vaste aie. L!am iance y est plus sportive que dans les autres ases, avec un plus grand esprit d!quipe. Les 2erriens y sont minoritaires, perdus au milieu d!une ma"orit de talsanites divers, et de eaucoup de &or"aniens. Les Megas qui y reFoivent l!entra$nement de ase puis choisissent une spcialisation de patrouilleur ne sont pas dpayss puisqu!ils sont envoys 5a ra vingt )ilom%tres de l. Gne fois au point, ils vont parfaire leur entra$nement en s!intgrant pour quelque temps la vie novaromanienne, participant l!activit politique intense et parfois au' guerres qui agitent les diverses rpu liques et les empires locau'. 5!est un des rares cas oT les Megas apportent leur soutien un camp prcis, celui de la rpu lique d!Aceania, plus petite que les autres, mais qui maintient l!quili rer des pouvoirs.

1"="4 L,/

Q#;L,/ 2,#7)3T5,/ 6, L. -53L6,

Les megas ne sont pas tous %orm dans le m*me moule' car c'est l'clectisme qui a permis $ la guilde de survivre depuis des millnaire" 5n des secret de sa longvit c'est de %ournir $ ses membre des %ormations varies selon /C

leur a%%init" Boici quelques prcisions sur les 11 centres de %ormation principal de la guilde ? Astro / Argos / Naute 4 pilotage des engins spatiau' et des vhicules en gnral, et aussi... techniques de survie. Les Megas tents par des connaissances approfondies en navigation intergalactique se retrouvent sur Wriss 1l, une plan%te massive de gravit /,C g, pourvue de cinq lunes et d!une si'i%me parpille en un splendide anneau. Gn e'cellent terrain d!entra$nement. 4ncienne colonie mini%re, Wriss 1l est tout fait inhospitali%re et inha ite. Jcole de rfrence : L!4cadmie des =ilotes 6patiau' de Wriss. 5ote du 0rofesseur McAllister4 Astro ui est un mot en /patien 6&alyd7 se dit Argos an +8ej ou 2ien 5aute dans certains coins de l'A+. )e terme Astro est le plus communment employ au sein de la guilde des messagers +alacti ues. Bioc b / Medi! b 4 mdecin des corps, 6)'Empat'e tant plut9t le ! mdecin de l'esprit $7. 1ls sont forms soigner aussi 2ien les 'umano:des &alsanits ue les ! e-tra-talsanites $. 1ls doivent galement ma*triser des connaissances dans les domaine du gnie gnti ue et de la cy2ernti ue et des prot'ses, donc, la limite des dro:des, et #tre un peu psyc'ologue galement, par ncessit. )'cole des mdecins de la guilde ne mnage pas ses lves, ui, sortis d'un 2ref sjour sur l'idylli ue ;a'ialinde, font leurs classes sur les lieu- de conflits limits, ceu- o<-l'on n'emploie ue de ! petites $ armes ui ne justifient pas l'intervention de l'A+ et de la =>A+. ;a'ialinde est par ailleurs peuple de tri2us nomades ui prennent grand plaisir enseigner diverses mt'odes de soins surprenantes au- 2iocy2s trop tents de tout rsoudre par un sjour en mdi2loc. ?cole de rfrence 4 )a =acult de Mdecine de ;a'ialinde. !onceptec / TechMech / Technicien 4 principes p'ysi ues usuels et structures des moteurs, ro2ots et autres engins. 0our entra*ner ses lves, l'cole des conceptecs monte de vrita2les entreprises tec'ni ues, ui servent de couverture, et emploient donc aussi de nom2reu- non-Megas, ignorant tout des activits de leurs collgues. )a dernire en date est la @an-&ann 6ce ui signifie )igne-lumire7, sise sur Arc'a8il, ui con.oit et dveloppe des systmes cy2ernti ues afin u'un vaisseau en tric'e-lumire puisse revenir sans trop de casse en espace normal si son pilote tait soudain incapa2le de le guider 6malaise, accident7. )es Megas y ont l'occasion de travailler tant sur les micro-interprteurs ue sur l'artillerie lourde des moteurs de vaisseau-. ?cole de rfrence 4 )'Aniversit de /ciences Appli ues d'Arc'a8il et le &emple des Ma*tres du Mtal sur Bmicron )eporis ;is. "cosophe / "co#$a%ant 4 spcialiss dans certaines sciences sociales 6ant'ropologie, 'istoire, sociologie, etc7 autant ue dans les science de la terre et du vivant 6gologie plantaire compare, plantologie, e-o-micro2iologie, e-o-2otani ue...7 ou les relations interraciales 6e-ointer-Ccunisme, &alsanitologie compare...7 )es ecosop'es sont dous pour jongler avec les sciences les plus diverses afin de pouvoir cerner des pro2lmes glo2au-. /ouvent politiciens etDou r#veurs, la plupart des cosop'es de 'aut niveau connaissent fort 2ien l'e-istence et l''istoire des Megas, et les apprentis cosop'es de la +uilde font donc leurs tudes l'1nstitut 0jood EFengsteene, sur Arc'a8il, de fa.on tout fait transparente, ceci prs u'ils ont droit un petit supplment d'informations ! classes $ ue seuls possdent leurs ma*tres Megas, par e-emple sur les origines de Eooreedn-/a-GayaalitooH la secrte. ?cole de rfrence 4 )'1nstitut /cientifi ue 0jood EFengsteene d'Arc'a8il.

/K

"&pathe / 's cho(ogue 4 ce sont tous les spcialistes en psyc'ologie au sens large 6psyc'iatre, ducateur, psyc'ologue, etc.7 ?cole de rfrence 4 )'cole de la 0ense et du )angage de 1lman . )ouineur / In%estigateur : enqu7teur, reporter, parfois espion, un rien lgiste. 2ou"ours curieu'. Les dtectives de la #uilde doivent pouvoir enqu7ter dans tous les milieu'. M7me ceu' qui prf%rent l!action, lcole d!1nvestigation apprend les usages standards de la haute socit spacienne, ainsi que ceu' de quelques familles incontourna les rgnant sur de vastes empires. Base sur une des plan%tes administratives de la #uilde >2rand-3ol *1?, lcole emm%ne ses tudiants en divers lieu', comme 1mperia, derni%re plan%te la mode, oT ils peuvent cEtoyer des cl rits, sans pour autant surprendre s!ils font des ourdes : 1mperia attire forcment des parasites venus frimer >: parasites ; qu!on loigne tout de m7me sans trop de mnagements : attention ne pas se griller aupr%s d!un personnage qu!on rencontrera plus tard?. Jcole de rfrence : Lcole d!1nvestigation de 2rand-3ol. Median / 'o( dip(o&ate : diplomate au sens large, capa le d!assumer une charge officielle ou d!7tre une minence grise suscepti le d!intervenir dans l!om re comme mdiateur. Les futurs diplomates Megas font d!a ord un s"our sur 3l@ahir /11, plan%te-palais de la famille talsanite 3le@arion, qui par tradition accueille depuis des gnrations les amis Dgs rencontrs par les 3le@arions au cours de leur carri%re. Gne carri%re tou"ours tourne, par vocation, vers la diplomatie ou le service de l!4#. 6ages, vi@irs et anciens mdiates >ce qui ne signifie pas forcement vieu'...? y coulent des "ours calmes, passs philosopher. L!cole elle-m7me est un palais e'traordinaire entour de "ardins suspendus. Les tudiants font ensuite un s"our, sous leur identit relle de Mega, sur les principales plan%tesforums de l!4#, pour finir par =ergame 1*, le palais de l!1mmediator >mais pas 2egem 111, oT, par convention, les Megas n!ont pas de point de 2ransit?. Jcole de rfrence : L!4cadmie (iplomatique d!3l@ahir. 'atroui((eur / *ardien / Tacticien : spcialistes de la scurit, les =atrouilleurs font plus confiance au' vertus de la tactique qu! celles de la ngociation. Les =atrouilleurs sont les seuls agents Mega recevoir une formation qui s!apparente celle des commandos. 5ependant si leurs instructeurs sont parfois des anciens de la <S4#, la plupart sont surtout des spcialistes de la scurit en milieu' divers, comme des responsa les de la garde de l!1mmediator par e'emple. Les comptences enseignes au' patrouilleurs, englo ent les arts martiau', l!utilisation de l!armement &2+, les armes primitives ou improvises, mais surtout la tactique et la ma$trise de soi, ainsi que les techniques de protection de ci les spcifiques. Les patrouilleurs commencent par participer au' divers entra$nements des autres coles, avant de finir par un solide apprentissage de mditation @en. 3n effet, les patrouilleurs sont parfois envoys en mission surarms, afin de pouvoir faire face de multiples cas de figure, avec consigne e'press de n!utiliser leur matriel qu!en ultime ressort >et d!emp7cher les petits camarades paniqus de les utiliser dans leur dos?. (urant leur formation, ils sont envoys pour des missions de sauvetage sur des plan%tes en plein conflit. 4ttention cependant, on ne les envoie pas en premi%re ligne >les Megas sont rares?, mais "ustement l oT les gens ont souffert, afin de voir s!ils effectuent au mieu' leur mission, sans se laisser distraire par le dsir de venger les victimes qu!ils vacuent ou qu!ils rcup%rent. Jcole de rfrence : Le 5entre de <ormation des =atrouilleurs du Monde de la Mort. +anger / ,xplorateur : spcialiste de l!e'ploration, des installations improvises, et de la survie en milieu hostile >naturel ou artificiel?, galement un peu com attant sur les ords... Muitte apprendre tracer le gi ier et construire des ponts de lianes, les Megas ranger sont entra$ns quelque temps sur 3spiria 11, terre de contrastes au' microclimats dsesprants, puis partent vers l!une des colonies nouvellement cres. /+

3n effet, la plupart des vaisseau' de colonisation mandats par l!4# emportent avec eu' un ou deu' Megas, qui une fois sur place, creront tr%s officiellement un point de 2ransit. 4insi, l!4# peut 7tre informe immdiatement de l!arrive on port de sa colonie et lui transmettre d!ventuels changements de programme. Les colons qui connaissent donc l!e'istence des Megas et leur capacit de 2ransit >mais pas de 2ransfert R?, sont ravis de voir d arquer par le ttra%dre local des ras supplmentaires qui vont les aider quelque temps sans rien demander en change que le lit et le couvert... L!entra$nement durant des mois, les rangers gardent d!ailleurs souvent des liens avec leur amis colons. Jcole de rfrence : Le 5entre de <ormation des Sangers d!3spiria 11. $ensit / .rtiste ? spcialiste des e'pressions et techniques artistiques. 1l peut 7tre plutEt : technique ; a' sur les matriels ou l!rudition, ou : e'pressif ; un esprit sans cesse en cration, la recherche de formes d!art varies. L!cole 6ensit est mo ile, elle prf%re ha ituer les "eunes recrus au mouvements, et par l, les sensi iliser au renouvellement artistique travers l!4ssem le #alactique. 2outefois, une antenne permanente est maintenue sur #aran'ice, la 5ite des 4rtistes, qui entreprend de rayonner sur l!ensem le de l!4#. Jcole de rfrence : L!institue de la =ose sur #aran'ice. Norjan / Thoriciens du !ontinuu& : thoricien et e'primentateur des lois physiques de l!intercontinuum, mais aussi des psy, de la magie, du 2ransfert et du 2ransit, savant froid, ou fou, ou allum, parfois tmraire, souvent spcialistes dans les sciences : dures ; >mathmatiques, chimie, physique, etc?, les &or"ans sont dous pour "ongler avec les concepts les plus a straits. La plupart sont incorpors dans de vastes programmes de recherches, financs par la #uilde >voire co-financs par la #uilde sous couvert de 5AM3#4 et par l!4.#.?. Mais quelquefois ils sont incapa les de percevoir correctement les aspects pratiques >ou dangereu'? de leurs dcouvertes, et leur participation certaines misions est d!autant plus dlicate qu!ils ont souvent un certain Dge et une influence importante au sein de la #uilde... 5!est une spcialit part, le &or"an n!est pas considr comme un : agent ; de la #uilde des Megas, et ne part pas en mission. 6auf sur conseil du MX, les "oueurs viteront ce choi'. Jcole de rfrence : La oratoire de 5ontinuum 111, situ sur un monde pendule.

1"="= L,/

B3LLQ-3.251,/

Les Megas ont esoin de vacances entre les missions. 1ls ont le choi' pour cela entre diverses options : Sevenir sur une plan%te oT ils ont des amis >dans la mesure oT ils respectent le 5ode des =lan%tes?. =artir pour l!une des : lointaines ;, plan%tes connues des seuls Megas. 6"ourner sur une plan%te de villgiature, oT e'istent toutes les formules de vacances selon les goVts des ha itants de l!4#. 5ette derni%re formule prsente un avantage et un inconvnient : le on cEt est que les agents de la #uilde sont mlangs toutes sortes de touristes. 5ela est plus dpaysant que de rester entre Megas se raconter des histoires de Megas, et on peut y rencontrer, selon la notorit de la plan%te et son style de distraction, des personnages hauts en couleurs : starlettes d!holospectacle, ande de pilotes f7tant une victoire, vieu' colonel de la #arde #alactique entour de "eunes admiratrices... Le mauvais cEt est que l!activit des Megas devant rester secr%te, ils sont constamment o ligs d!endosser une personnalit d!emprunt, et de surveiller leurs propos. Les lointaines ? 4u' confins de l!univers s!panouissent des plan%tes tr%s ha ita les, mais ignores. 2rop loin pour les vaisseau' les plus performants, elles ont t colonises, puis ou lies, parfois /L

depuis l!%re de la premi%re 4# ou, demi enseveli dans une "ungle dense, au fond d!un a ri peine dtrior, au milieu d!une plaine dsertique, su siste parfois en tmoignage du passage des hommes : un ttra%dre Mega... dont les agents se donnent parfois les coordonnes afin de s!y retrouver loin de toute influence de l!4ssem le #alactique. (es Megas dsactivs y lisent domicile, ricolant leur icoque avec le peu de matriel qu!il ont pu amener : la main ; en se transitant l, vivant de chasse et de p7che. (!autres ne font qu!y passer pour le plaisir d!un monde encore sauvage, ou pour celui de la chasse au' vestiges du pass. =etit petit se crent des villages, des : au erges-clu s ; runissant des cercles d!amis, des commerces ou des ateliers artisanau'. 5!est le cas de cinq plan%tes qu!on surnomme : les lointaines ; : 0meric >du nom de son premier ha itant?, =leur de venin, si elle si ce n!est son soleil pourpre qui teinte tout de faFon thDtrale et monochrome, La yrinthys, caillou de plateau' desschs attus par les vents, mais tout craquels de failles et de ravins ou s! roue une vie tropicale, lu'uriante et enivrante quoiqu!un peu claustropho ique, Ialmemer, essentiellement aquatique et parseme d!$les de petite taille, "ardin d!hiver, dont seule la @one tropicale est asse@ chaude pour 7tre ha ite, et oT la vie est essentiellement vgtale, les seuls animau' tant quelques rares insectes et poissons. La 2ortue ? 4u' cinq havres prcdents, il faut a"outer un si'i%me, le plus secret puisque les premiers Megas qui y churent y furent ports par un ha itant des plans e'trieurs, et que "amais aucune race de l!univers connu n!y a mis le pied : 5alassiavolphe, re aptise La 2ortue par des Megas terriens il y a quelques si%cles, surnom qui lui est rest. La 2ortue ressem le effectivement eaucoup la 2erre d!il y a vingt ou trente mille ans, et les paysages y sont tout aussi varis. Le seul acc%s est un point de 2ransit unique, cr par les premiers arrivants. 5omme sur les autres lointaines, des gnrations de Megas retirs des activits ont constitu une population locale igarre. /ur les lointaines o< se sont ta2lies des colonies de Megas, l'mergence rcente des rengats contraint les 'a2itants fortifier la sortie du ttradre de &ransit. Ielui-ci est dsormais au fond d'une fosse profonde. 0our en sortir, le nouvel arrivant doit escalader une 'aute c'elle, appuye non pas sur le 2ord du trou, mais sur une plate-forme situe uin8e mtres plus 'aut. /ur la plate-forme, une gurite de pierre permet de surveiller la fosse l'a2ri de tout tir, m#me de fusil plasma, et de renverser l'c'elle. )'accs la gurite se fait par un escalier de pierre et un couloir a2rit. )es visiteurs, eu-, doivent grimper l'c'elle, passer le long de la gurite sur une plate-forme e-pose, et redescendre l'escalier, toujours sans protection. /ans #tre imprena2le, ce systme jus u' prsent dcourag les agressions de rengats, ui avaient commenc s'en prendre ces lieu- de repos des Megas. /N

0oints de c(ute locaux : 6ur toute plan%te portant des points de 2ransit, la formule standard consiste en un point situ dans un lieu civilis, dissimul che@ un : contact ;, le point 4, accompagn d!un autre point situ lui dans une rgion viva le mais peu hospitali%re >petite plaine de haute montagne par e'emple?, le point B. Les points de 2ransit ne sont pas les seuls : terrains Megas ; que les agents de la guilde peuvent rencontrer : lorsqu!un pro l%me impose une prsence de longue dure, oT si une plan%te se rv%le riche en Megas latents, la #uilde prend la peine d!installer, comme sur 2erre, une ou plusieurs ases, avec leurs activits de couverture, aupr%s desquelles les Megas peuvent trouver une assistance dans certains cas. 5es ases restent relativement rares.

1"="@ L,/

P./,/ 6, F;1M.23;) 6,/

Q#;L,/ 0/X

3n gnral, les coles psy de la guilde sont plus individualiste que les cole de formation technique 9 5ependant, certaine voies s!organise parfois en institution comme pour la voie de l!avantage et ses centre de formation intensive >les casernes? ou la voie de la volont et ses monast%res. La plupart du temps, les ma$tres des voies se fondent dans le continuum avec leurs l%ves, sans chercher a former des centre de formation spcifiquement destins au' Megas. Mais ils se runissent de temps en temps : La voie de l!invisi le cultive une tradition ancienne qui consiste a changer des histoire collectes au quatre coins du continuum. La voie de l!avantage organisent des : "eu' olympique ; et des rencontre stratgiques ase de wargames et "eu' de ralit virtuelle. La grande voie interne se runissent en colloques hermtiques dans des univers souvent insta le avec cohrence fai le. 5eu' de la voie de la volont organisent des grandes messes souvent mystique et parfois oniriques. Les adeptes de la grande voie physique organisant des e'pditions dans des lieu' insolite.

1"@ );1>.),

,) 6Q2.3L

Mais que %ait un Messager -alactique entre deux missions (roRques U 33 mdite sur sa dernire aventure et en tire les leLons" 33 travaille alors certains exercices p(ysiques' enric(it sa connaissance de tel ou tel aspect de l'univers Ice que traduisent les points de mission' qui permettent d'augmenter certains scoresJ" La curiosit du Mega le pousse ainsi' tKt ou tard' $ consulter les documents sur )orjane' la plante d'origine de la -uilde des Messagers -alactiques' et son %ameux /anctuaire""" 6ans la nbuleuse 1osette' constellation de la Licorne' existe une rgion ou naissent de nouvelles toiles" #ette rgion' surnomme La 2ransparente par les toiliers' abrite la plante4mre de la -uilde des Megas' )orjane" )om : &or"ane Localisation : (ans la n uleuse Sosette, constellation de la Licorne >K... 4L de sol 111? 6iamtre : 0/ -+K )m #ircon%rence $ l'Qquateur : PN --C )m -ravite : /,- g >our sidral : CL h .xe : CY-.! sur le plan or ital ;cans : +.Z de la surface .tmosp(re : 2ype 2 >a@ote-o'yg%ne?. )'a2ondance d'o-ygne entra*ne c'e8 les &erriens une lgre eup'orie, ce ui peut e-pli uer leur russite 6e-travagante7 certains tests, notamment p'ysi ues. Faune et %ore : &or"ane est une tr%s vieille plan%te dont les continents se sont spars tardivement. /P

An y retrouve donc les m7mes esp%ces partout, plus quelques-unes propre chaque continent. ;/ : C )2 : +

1"@"1 ;1-.)3/.23;)

/;#3.L,

&or"ane, plan%te d!origine du premier Messager, n!a gu%re volu depuis la chute du la seconde assem le galactique, et son avance technologique a t largement rattrape par une grande partie des autres mondes de l!4#. (ans son histoire apr%s quelques si%cles de &iveau 2echnologique - ou 0, &or"ane est lentement revenue au &2/, dveloppant, en revanche, un code de comportement social autrement sophistiqu, plus comple'e encore que celui du Xapon ancien. [eureusement pour les Mega visitant la plan%te, leur statut d!trangers les dispense de respecter une partie des usages les plus comple'es. &or"ane est donc rest longtemps une plan%te de type mdival >type /? tout en ayant, malgr tout, intgr quelques lments de type -, voire de type 0, et malgr une technologie actuelle de niveau +, elle garde un certain cachet archa8que >notamment dans l!aspect de sa technologie qui fut a l!origine, rappelons le, de la premi%re 4#? on peut y visiter notamment le mus spatial qui rec%le quelques uns des premier mod%les de vaisseau' interplantaires, ceu' qui ont inspirs on nom re de civilisations dcouverte lors de la premi%re 4#. 4ctuellement &or"ane est eaucoup moins active que lors des deu' premi%re grandes assem les 9 6es ha itants o serve les vnements et faits divers de l!4# avec quelque intr7t, mais gu%re plus que n!importe quel feuilleton de fiction. -ograp(ie : la plan%te se divise en trois continents de dimensions ingales. As /'ufoor, en forme de pipe long tuyau tordu, tire ses /.K millions de )m\ autour de l!quateur. Le climat humide et la chaleur y r%gnent, sauf sur quelques plateau' en altitude et les montagnes. (es tri us semi-sauvages coha itent avec des petits royaumes et des quipes de Mega en train de s!entra$ner. (e fait, le coeur de la for7t a rite des cratures e'tr7mement redouta les, et les Mega, lors de leur entra$nement, interdisent ces monstres l!acc%s certaines rgions, permettant ainsi des tri us pacifiques de s!y installer, ce qui favorise ien les ons rapports entre &or"aniens et Mega. La partie ouest du continent garde les traces d!une ancienne tentative d!installation de : civilisation ; a andonne : fermes, villages, parfois m7me petites villes... Mais le tout l!tat de ruines. 1s Eastaarny voque une toile morcele, de +.,0 millions de )m\ 3n partant d!4s 6hufoor vers le &ord-3st, on atteint les premi%res $les d!1s ]astaarny apr%s 0 K.. )m de traverse. 6on climat tempr est tr%s apprci des Mega terriens. 5!est le continent le plus ur anis. [ormis sur les plus grandes $les, les pro l%mes de fronti%res n!e'istent pas. 5haque $le a sa : coloration ; particuli%re en fonction de son dirigeant et de ses nota les. 5ertaines $les plus l!cart sont d!ailleurs rgies par les plus curieu' des syst%mes politiques R (es lignes rguli%res de voiliers croisent quelques rescaps de l!poque &20, des vapeurs fa riqus sur l!$le ]la as). Les plus grandes des $les sont asse@ autonomes, tandis que les petites sont souvent unies par des -.

interdpendances commerciales. Les rgions les plus convoites poss%dent des fortifications diverses ou se mlangent parfois des constructions rcentes et des vestiges datant de plusieurs si%cles voire de plusieurs millnaires. 6ignalons, au milieu du vaste ocan qui spare les deu' continents, trois $les >de la taille de la 5orse ou de la 6ardaigne environ?, les <urmes, peuples, mais sans aucun contact avec le reste de la plan%te depuis des si%cles. 6!il y a eu un "our un ttra%dre de transit sur ces $les, il a t dtruits... B'r &inpam, enfin, continent ovo8de ul eu', s!tend sur P/,N millions de )m, dans l!hmisph%re sud, "usqu!au cercle polaire. [ormis la rgion &ord du continent, la ma"eure partie d!Ahr 2inpam su it un climat froid >/.Y en moyenne?, voire polaire. 3lle est couverte par une vaste toundra parcourue par des nomades. Les villes y sont rares. 5!est la que se trouve, perdu au milieu d!un no man!s land, l!difice gigantesque de la #uilde des Messagers #alactiques, le 6anctuaire.

1"@"

L, /.)#25.31,

Le sanctuaire de &or"ane fut tr%s longtemps une vieille Dtisse ne payant pas de mine, dont les rouages secrets se terraient cent m%tres sous une plaine nor"anienne. 4vec l!essor de la #uilde des Megas au cours de la 0%me 4#, il fut dcid il y a maintenant trois mille ans la construction d!un vaste centre, la fois pour les la os de recherche, pour la ttrath%que >qui prenait des proportions vertigineuses?, et les -/

divers services de ce qui devenait par force une vrita le administration. 4ctuellement, le 6anctuaire de la #uilde culmine /.+.. m d!altitude, sa ase tant hauteur du =lateau des ]osh, C.. m d!altitude, et sa pointe infrieure -N.. m, soit galement /.-.. m du niveau du sol du plateau. 6a construction a dur plusieurs di@aines d!annes, et ses structures internes s!en ressentent. 5omme pour une cathdrale, les plans en ont parfois t changs durant son dification, et la raison d!7tre de certains de ses lments d!architecture para$t au"ourd!hui mystrieuse. 6i le as de l!difice est quasiment lisse sur deu' cents m%tres, le reste des parois est constell de aies vitres de tailles diverses, et m7me perc de terrasses ciel ouvert, soit faites : en creu' ; dans la forme ttradrique, soit places en encor ellement au-dessus du vide. 5es espaces de dtente m7lent l!agrment de "ardins de divers styles et la prsence massive quoi quha ilement dissimule des atteries de dfense et des gnrateurs d!crans, muets depuis des si%cles, qui prot%gent le 6anctuaire. (e ces terrasses, le regard court perte de vue sur le haut plateau des ]osh, du nom d!une tri u de guerriers arrive l voici /K.... ans, qui pillait de mani%re tr%s gale et tour de rEle les royaumes environnants. (!immenses statues uses marquent encore les cinq acc%s au plateau. 4u nord de l!actuel 6anctuaire, les ruines de l!ancien si%ge de la #uilde se dissimulent dans une petite for7t, fille des "ardins de l!poque retourns l!tat sauvage, et surnomme : Bois au' Mousses ;. Les Dtiments eu'-m7mes, construits avec la m7me pierre que le palais de l!1mmediator, ont ien rsist au temps. Bien que couverts de lichens et de lierres, ces vestiges conservent une aura impressionnante, et les vieu' y vont parfois pour rflchir au milieu des fantEmes de la #uilde. 4 l!3st, l!astroport, distant de di' )ilom%tres, accueille les astronefs de toutes tailles capa les de se poser. 6urnomm : le &id de mouches ;, c!est une vrita le petite ville, envahie d!une nue de navettes et de arges. 3nfin, l!Auest, une autre ruine est, elle, demi ou lie et a andonne au' her es : celle de l!ancien astroport, victime dans un lointain pass d!une attaque dont les traces su sistent sous la forme de profondes crevasses et de mini-montagnes laisses par les armes des assaillants. [ormis les milliers de Mega visiteurs qui s!y rendent chaque "our, on y recense une population tr%s dense : [umains, #anymdiens, de nom reu' *ilnens, et toute une population d!origine nor"anienne qui vit et travaille au 6anctuaire, et ce depuis des gnrations. Les %onctions principales du /anctuaire ? L'arc(ivage de l'in%ormation ? depuis de vrita les parchemins de l!origine des temps "usqu!au' cristomemos, en passant par les archives tridi et les souvenirs tlpathiques engrangs par les ^gounges Migraineu' d!4ld arande, une onne partie de la mmoire du 5osmos est stoc)e ici. Sarement sous sa forme originelle pour des questions de place, ien sVr. (e nom reu' archivistes sont la disposition des Mega afin de guider leurs recherches dans cette "ungle encyclopdique. Les informations sont classes selon leur niveau de secret et certaines ne peuvent 7tre consultes sans autorisation. &otons enfin que les Mega peuvent consulter les archives hors mission, loisir. La rec(erc(e ? les Megas doivent sans cesse faire face de nouvelles situations dans les lieu' les plus tranges, o ligeant les concepteurs d!quipement individuel inventer sans relDche. 4 cEt de la recherche : pratique ;, toute une quipe planche sur les thories qui rgissent non seulement l!univers, mais les univers parall%les et leurs rapports. Malgr /K ... ans de travau', de nom reu' mcanismes restent incomprhensi les >sauf peut7tre par les #uetteurs, mais alle@ discuter avec un #uetteur...? An a m7me vu des thories apparemment radicalement opposes... se voir vrifies par l!e'prience R 5e qui e'plique que les chercheurs consid%rent leur travail comme un "eu de loterie sophistique. La surveillance ? une quipe de Megas de haut niveau, spcialistes dans cette tache, parcoure constamment le rseau de communication de l!4# et rassem le des donnes provenant se sources multiples dissmines travers le continuum 9 1ls contacte aussi les #uetteurs, non --

seulement pour leur demander de retrouver les individus, Mega ou non, gars dans des univers parall%les, mais aussi pour 7tre informs d!anomalies dans la structure m7me de notre univers ou dans celle des plus : proches ;, et qui pourraient faire asculer la ralit dans un cauchemar sans nom, ou m7me dans le nant. 6ouvent, ce sont les #uetteurs eu' m7me qui donnent au' Megas les informations qu!ils "ugent on de leur donner. Le commandement ? c!est au 6anctuaire que se retrouvent les t7tes pensantes de la #uilde lorsqu!un pro l%me se pose l!chelle galactique ou du continuum. Les : antennes ; de la #uilde sont tr%s autonomes, mais les responsa les reviennent frquemment sur &or"ane prendre les nouvelles >n!ou lions pas que l!information qu!apporte instantanment un Mega qui se transite pourrait prendre des annes sinon des si%cles pour traverser l!espace sous la forme d!ondes physiques?. L'entraHnement ? La #uilde poss%de plusieurs plan%tes oT s!entra$nent les Mega, ainsi que des univers parall%les plus ou moins iscornus rserves au m7me usage 9 2outefois, diverses raisons am%nent des Mega s!entra$ner sur place. =ar e'emple, s!ils doivent simultanment faire des recherches dans les archives, ou encore s!ils s!entra$nent manipuler un engin, un matriel, alors que les la os de recherche n!en ont pas termin la mise au point... 3n dehors de ces fonctions principales, le 6anctuaire contient, ien sVr, toutes les installations propices la vie courante de millions d!individus de races et de plan%tes diffrentes. Les quartiers rsidentiels sont ainsi cloisonns en secteurs oT l!atmosph%re est plus propice telle ou telle race. 5eci va de pair avec la dcoration et la taille des logements. #oupe sc(matise du /anctuaire ? 4. 5anon plasma. 2ire directement son nergie du centre de &or"ane. =uissance colossale. 4 servi une fois, il y a /- ... ans. B. 4stroport. 5. 4teliers de montage, entretien, rparation. (. 5ulture, levage >l!levage est aussi pratiqu l!e'trieur? et aliments de synth%se. 3. Muartier des Mega en mission active. <. Muartier rsidentiel haut, loisirs, visiteurs. #. 5entre de commandement. [. 5entre administratif. 1. 5entre de recherche. X. Muartier rsidentiel as. ]. 6curit, surveillance. L. 4rchives. M. #nrateurs et rserves d!nergie. &. 5apteurs >s!enfoncent "usqu!au noyau de &or"ane?. -0

Bn raconte ue dans certaine univers parallle comme J=KLKM le sanctuaire et une gigantes ue structure de KL Em de c9t, pointant donc un sommet un peut plus de NLLLm du solO

1"@"A /Y,,2

#.P3),

6i le personnel du 6anctuaire de &or"ane loge sur place, dans des appartements, ou dans des villes proches >les pricits?, le Mega de terrain y rside dans une ca ine similaire celle d!un ateau, c!est--dire tr%s e'igu_, avec couchage, ain, rangements dans le moindre recoin, et "uste asse@ d!espace pour ne pas souffrir de claustropho ie. 5e manque de place n!est pas trop g7nant dans la mesure oT le Mega ne s"ourne l que peu de temps : "uste avant ou "uste apr%s une mission, ou durant un entra$nement ou un apprentissage particulier qu!il suit dans les locau' de la #uilde. La ca ine est pourvue d!un syst%me holovido et d!un acc%s au' divers ordinateurs et anques de donnes du 6anctuaire >voir plus haut, : 4rchives de la #uilde des Megas ;? &!ou lie@ rien dans votre ca ine en la quittant R

1"@"4 1"B"

G L. #.F,2'

Les aires de dtente du 6anctuaire sont multiples. =lates-formes-"ardins, salles de sports varis et hammams, salles de concert, la yrinthes-discussion philosophique >une spcialit ganymdienne?, etc. Mais, les agents venant de tout l!univers, de petits espaces visant leur faire retrouver un cadre familier sont dissmins dans tous les quartiers de l!immense Dtiment. (evant l!entre du dpartement des archives, par e'emple, sur une petite place paysag%re, une di@aine d!ar res sculaires servent de snac) au' Algrines et leurs invits. (epuis l!arrive des 2erriens, les cafs et salons de th se sont multiplis, et un e'cellent restaurant "aponais s!est ouvert, tenu par un ancien Mega ayant d ut comme cuisinier au service de l!empereur Mutsu-[ito, en /NLK. 1l e'iste tous les niveau' des salles de repas que vous autres 2erriens vous o stine@ nommer : 5afet! ;. Les agents en mission ou en entra$nement y mangent gratuitement. Les autres ta lissements sont tenus titre priv, uniquement par d!anciens Megas ou employs du 6anctuaire, 1ls pratiquent des tarifs varia les, selon leur notorit...

1"@"= L, /.)#25.31,

,2 L,/ 0Q13#32Q/

Les cinq villes les plus proches du 6anctuaire se dressent cinq cents )ilom%tres minimum de la ase Mega, au pied du =lateau de ]osh, le long des larges rivi%res qui en descendent... 3lles ont longtemps recel des points de 2ransit, mais depuis l!apparition des rengats, et pour ne pas avoir d!histoires avec leurs autorits, la guilde a dtruit ces ttra%dres. 1l faut donc s!y rendre avec un vhicule personnel ou une navette de la #uilde. 4 l!est se trouvent ]al-2inpae et 4sh-2in, deu' villes de petite industrie, qui fournissent une petite partie des o "ets usuels consomms par le 6anctuaire. 4 l!ouest, ]al-Aovo et ]al-<onor, avec leurs difices millnaires, somnolent sur les rives du lac 6illadoa. 3nfin, sur la cEte nord du continent d!Ahr 2inpam, la tr%s touristique cit de ]al-]as change ses visiteurs avec ceu' des $les is-]astarny dans un incessant allet de voiliers des premiers millnaires, scrupuleusement reconstitus. ]al-2inpae et 4sh-2in vivent tr%s ien la pro'imit de la ase des Megas, qui les fait en partie vivre. ]al-Aovo et ]al <onor ignorent super ement la prsence du M.#. de la #uilde. L!attaque qui a ray de la carte l!ancien astroport des Megas a fait aussi des victimes et dtruits des quartiers entiers, suite la chute de trois des astronefs agresseurs, descendus par les canons du 6anctuaire. (ans plus de la moiti des commerces de ces villes, une personne en provenance du 6anctuaire >c!est--dire tout non-nor"annien? sera mal servie, ou apr%s les autres. -C

6eule cit un peu active du continent, ]al-]as est totalement neutre l!gard des Megas, qui sont nom reu' s!y rendre pour rencontrer du monde 9 5ar alors que l!astroport du 6anctuaire est rserv au trafic de la #uilde, celui de ]al-]as accueille des milliers de touristes. 5!est le rende@-vous idal pour un Mega qui reFoit la visite d!un ami non-Mega, et nom re de messagers galactiques y poss%dent un petit appartement dans le centre, ou une villa dans la anlieue cEti%re, ou encore sur l!une des centaines d!$les d!1s-]astarny.

Les troquets du coin


5n peu d'air Les Megas qui passent eaucoup de temps en entra$nement finissent par se sentir oppresss dans leur ca ine et vont rguli%rement faire un tour, soit ]al-]as, pour s!y changer les ides en regardant dfiler une foule htroclite, soit ]al2inpae, pour "ustement fuir cette foule de touristes de passage, et plutEt retrouver des amis )al-tinpaens, histoire de faire une partie d!arran)a ou de illard >rcemment introduit?. 1encontres avec d'anciens Megas Imissions o%%icieusesJ 5!est aussi dans ces deu' villes que les anciens Megas retirs qui ont esoin de l!aide ou de l!avis d!agents en service viennent recruter ou rencontrer leurs coll%gues >sauf lorsque les commanditaires prf%rent o server un moment ceu' qui ils veulent confier une mission, auquel cas ils choisissent plutEt leurs recrues sur les plan%tes de villgiature, oT quelques "ours d!e'amen leur permettent d!en "uger la personnalit?.

5ne ville sans Megas O


;u presque""" 6ur 4s-6hufoor e'iste une ville trange, 6ernine-la-morte. 5ette ancienne cit royale, couverte de palais et de "ardins, tait en ruine depuis des millnaires. =uis est survenue la terri le ruption du volcan 6he-4ndo, voici deu' si%cles, qui a transform si' petites valles situes cent )ilom%tres de l en dserts de lave. Les rescaps ont alors investi les murs de l!antique 6ernine. 6euls les Dtiments les mieu' conservs ont t ramnags, et des villages se sont ainsi crs, $lots de confort au milieu des gravats irrcupra les. Les ha itants vivent de petites cultures, soigneusement entretenues au pied de statues millnaires rodes, et de la chasse des centaines de races animales qui peuplent les ruines. Leurs au erges, rputes, attirent des visiteurs de toute la plan%te, surtout des marginau' et des artistes. 1l faut environ trois heures pour faire le tra"et depuis le 6anctuaire avec un converti le 2`M`4 de type 2su)udarii. An se rend surtout 6ernine pour trouver un moment de solitude. 4ussi, une coutume veut que les Megas qui s!y rencontrent fassent mine de ne pas se reconna$tre et s!ignorent, sauf en cas de ppin.

1"@"@ L.

6QF,)/, 65 /.)#25.31,

(ans le pass, le 6anctuaire possdait des moyens de dfense tr%s consquents, ce qui a pu inciter une des quelconques forces elliqueuses du moment prouver sa rsistance. 5et affichage de puissance tait parfois considr comme une provocation, une menace stratgique, ou encore comme une indication de quelque chose de valeur protger et donc piller. La #uilde a fait le'prience dune visi ilit trop grande au sein de la premi%re et de la seconde 4#, ce qui, sur une longue priode, finit fatalement par a outir des actions militaires denvergure contre le 6anctuaire, comme peuvent en tmoigner les ruines de lancien quartier gnral de la #uilde ou les crat%res de lancien astroport. 5est pour cela que la #uilde a fini par opter pour une : dfense en profondeur ; R 4ctuellement, le 6anctuaire est protg plusieurs niveau' par :

-K

#;M,-. 5AM3#4 est une socit qui sert de vitrine officielle au sein de l4ssem le #alactique de M</.../. Gn grand nom re dinteractions entre la #uilde et les entits 4# se font par l!intermdiaire de 5AM3#4. 5est un ureau dtudes scientifiques et une socit commerciale implante un peu partout dans l!4#. Le terme de 5AM3#4 dsigne, au sein de la population &or"anaise >e'cuse@-nous ce terme, mais les traductions 2alyd-<ranFais sont relativement la'istes? et de l!: univers inform ; >les plan%tes mem res de l!4#?, une sorte de la oratoire scientifique >spcialement mystrieu' pour les ha itants d!Ahr-2inpam? ayant apparemment des contacts soit avec le gouvernement &or"anais, soit avec l!4#. 5ertains affirment qu!il s!agirait d!un dpartement de la <S4#. Gne partie de 5AM3#4 est cependant vrita lement constitue de plusieurs centres de recherche la pointe de la technologie. 1ls comportent seulement des niveau' d!accrditations spciau' qui permettent d!accder des sections mieu' gardes que les autres, ce qui vaut 5AM3#4 de nom reuses affa ulations concernant la soi-disant dcouverte d!une : nergie supr7me ;, puissante, inpuisa le et d!origine psychique, dit-on, qui nous pro"etterait de plain-pied dans le &2L. Xe vous vois sourire, mais qu!en save@-vous H Sares sont les : fourmis ; vivant 5AM3#4 pouvant affirmer quoi que ce soit ce propos. Sien n!est certain dans ce ddale de couloirs, de @ones interdites, de quartiers protgs, de sas d!acc%s... 2out cela paraissant converger vers les sous-sols. La suspicion est facile, sachant qu!une onne partie des employs de 5AM3#4 ne font pas partie de la #uilde des Megas, et n!ont donc pas acc%s au' quartiers mystrieu'... Beaucoup des couvertures de Megas en mission sont ta lies par l!intermdiaire de 5AM3#4. ! A mais c3est pas nous u3on s'en occupe, on est rien u3une petite socit de commerce fai2le et non violente $ >: 5rou) aglag ; Mdian am assadeur du 6anctuaire au conseille plantaire de &or"ane? La plante )orjane (un point de vue spatial, militaire, douanier et policier, &or"ane ne laissera pas une force trang%re pntrer dans son espace sans opposer une rsistance plus que sym olique. La #uilde a donn un coup de pouce pour que la plan%te lorigine des premi%res 4# se dote dun syst%me de dfense efficace. Les M stratges N 5e sont les dfenseurs du 6anctuaire 9 ils sont quips et forms pour repousser la plupart des attaques de fai le envergure qui pourraient survenir au' environs du 6anctuaire. Leurs dro8des >qui servent la plupart du temps organiser des wargames gants pour occuper les strat%ges et les autres amateurs? sont tr%s fia les, et leurs programmes, qui nont pas que des fonctions destructrices, sont le fruit dune e'prience millnaireU 1l est noter que les strat%ges sont parfois amens avec leurs dro8des pour certaines missions prpares lavance >ce qui est relativement rare par rapport au nom re de missions effectues par la #uilde?. Le repli stratgique Le nom res de points de 2ransit dans le 6anctuaire a eaucoup augment alors que la plupart sem le ne "amais servir. La raison en est simple, ils servent de point dvacuation en cas de danger imminent. La #uilde est ainsi capa le en quelques heures dvacuer son personnel hors de porte des principales menaces. (e plus, les archives lectroniques ` cristallines seraient, dans une telle hypoth%se, dtruites en quelques minutes. Muant au' archives que leur nature rend plus difficiles protger, on constate curieusement que les archivistes mettent eaucoup de temps retrouver leur trace quant on adresse une demande leur su"et >voir : le 6anctuaire de secours ; ci-dessous?.

-+

Le sanctuaire de secours (epuis le d ut de la troisi%me 4#, les *ieu' de la #uilde ont dcid de construire un autre 6anctuaire dans un univers parall%le qui ne comporte pas de dimension triche-lumiere, et prsente donc peu de risques d!invasion spatiale. 5ette : #uilde de secours ;, mystrieuse pour eaucoup, assure une grande scurit la #uilde, dautant que son infrastructure > Dtiments,archive, matriel, provisions, ttratech...? est conFue pour 7tre oprationnelle en quelques heures. 1magine8 une force 2elli ueuse ui non seulement ne trouverait personne dans le /anctuaire, mais aussi aurait ses trousses toute une +uilde pr#te surgir prati uement n3importe o< et n3importe uand pour rclamer des comptes. ;onjour l3angoisse ! 6+nral ! &ayu 2 'ots $, stratge de la +uilde7 4pr%s avoir collect des informations >merci les rseau dinformateurs, le 2ransit et le 2ransfert? sur les pauvres na8fs qui croyaient que ce serait facile, les agresseurs verraient rapidement la foudre s!a attre sur eu' 9 par ailleurs, les relations entretenues avec l!4# permettraient facilement de solliciter une intervention de la garde galactique ou de la <S4#, en change des : services rendus ;. )a meilleure dfense de la +uilde, c3est sa mo2ilit, m#me pour le /anctuaire ! > #nral : 2ayu hots ; strat%ge de la guilde? Seste le pro l%me de la ttrath%que et de linfrastructure, car sa perte pourrait paralyser la guilde pour une longue priode. La solution trouve est tr%s simple : (ans le sanctuaire : is ; sont entreposs les ttra%dres tmoins les plus anciens >ce qui e'plique parfois les dlais pour accder au' tmoins anciens et peu utiliss?. 1l en est de m7me pour les archives non informatisa les ` cristallisa les. Les tmoins, lors de la cration de nouveau' points de 2ransit, ne sont plus crs en trois mais en quatre e'emplaires, comme le recommande la nouvelle procdure de la #uilde. 5ette procdure remonte certainement la cration du 6anctuaire is. 5ertains anciens racontent quune premi%re tentative de construction dun 6anctuaire is a t effectue dans un univers de poche cr par les mages de la #uilde, mais des pro l%mes de sta ilit de ce micro-univers ont conduit les sages se ra attre sur une plan%te presque inha ite dans un univers parall%le. 5ertains adeptes de : la grande voie interne ; affirment toutefois que cet univers de poche e'isterait encore. Les couloirs de cette auche de 6anctuaire seraient envahis par des cratures de l!inter-continuum, et m7me par les esprits d!anciens Megas...

1"@"< .

01;0;/ 6, L'QB;L523;) 6,

);1>.),

0aliers d'volution Gne chose stupfie le "eune Mega terrien qui tudie l!histoire de &or"ane. : Ma plan%te ;, pense-t-il avec "ustesse, a plus volu en cent ans que &or"ane ses dou@e mille derni%re annes. =ourquoi &or"ane, civilise depuis plus de di'-sept mille ans, n!a-t-elle pas atteint un stade de connaissance incommensura lement plus lev H La rponse tient en un mot : : saturation ; R 1l sem le que l!esprit de toute crature vivante, humaine ou non, ait esoin d!un tr%s long pallier d!assimilation de la technologie et de la vie au sein d!une civilisation interstellaire. Les &or"aniens sont la fin de ce palier. 1ls pourraient ientEt recommencer une priode d!ascension foudroyante. Mue les dieu' nous gardent R 2emps universel (e sa position centrale dans les deu' premi%res 4#, &or"ane conserve un titre de no lesse : son calendrier est rest la rfrence du temps universel. 2ous les documents officiels portent ainsi deu' dates : celle du lieu oT ils ont t faits, et celle de -L

&or"ane, qui fait rfrence en cas de litige, ou pour les historiens. Les units universelles sont : Le cycle, qui correspond une heure nor"anienne >et environ deu' heures terriennes?. Le Metacycle, qui correspond une anne nor"anienne >lg%rement plus courte que l!anne terrienne?. 5haque plan%te de l!4# poss%de au moins un satellite >ou un module sur un satellite plus gros? qui transmet le temps universel et le temps local n!importe quelle radiomontre adquate. 4 titre indicatif, la dure du "our sur &or"anne est divise en dou@e heures, qui correspondent -K heures terriennes. 6i' "ours constituent une si@aine, si' si@aines font un mois, et di' mois font une anne de 0+. "ours. 5omme nous, les &or"aniens ont des annes modifies, mais dans le sens inverse: un "our : saute ; tous les trois ans, pour correspondre l!anne solaire. L!toile de &or"ane se nomme [oov-alaheen, ce qui signifie en gros : la danseuse de vie ;.

-N

#7.0321,

4 L. B3, 6'5) M,-.

Les Megas auront maintes %ois l'occasion de perdre leur sant mentale %ace aux (orreurs rencontres en mission' sans parler de voir leur esprit se diluer dans les univers les plus in(umains qu'ils risquent de traverser" 1ecrutement et entraHnement sont donc conLus pour viter d'e%%rayer le M Mega latent N repr par un major' en l'amenant par tapes $ se %amiliariser avec l'ide de l'existence d'autres %ormes de vie dans l'espace' d'autres civilisations' ainsi que de l'.ssemble galactique' de la -uilde des Megas' et du rKle qu'il sera amen $ y tenir"

"1 L,

1,#152,M,)2

Tuel que soit l'tat de %atigue qui l'accable' m*me en situation de stress' m*me dans le plus pro%ond dlabrement p(ysique ou moral' il est une c(ose qu'un Mega ne manque jamais de %aire' une c(ose qui lui est aussi naturelle que de respirer ? il c(erc(e d'autres Megas" 3l n'est pas besoin d'*tre grand psyc(ologue pour en comprendre la raison" Les possesseurs des deux dons sont bien peu nombreux et se sentent seuls"

"1"1 1,0Q1,1

L,/

M,-.

L.2,)2/

La dmarche consiste reprer des individus amateurs de voyages lointains, des curieu', qui aiment raconter des r7ves tr%s prcis qu!ils font. L!un des signes est le r7ve de colossales aleines drivant dans un mIlstram scintillant, faisant songer au' guetteurs. Les Megas latents ont souvent aussi un petit pouvoir psy qui se manifeste de mani%re incontrEle. Mais la mthode la plus sVre appartient au' Megas psy possdant le pouvoir de lecture de l!aura, qui leur permet de dtecter un Mega latent de mani%re asse@ fia le. 1l arrive aussi qu!on sente, lors d!un 2ransfert, que l!hEte peut 7tre un Mega latent en faisant une tentative de transfert. )ote tec(nique M,-. 3B ? apr%s avoir consomm lp*, le Mega peur tenter un "et d!empathie btransfert difficult moyenne pour savoir si l!individu est un Mega latent ou non. (%s qu!un Mega a dcouvert un possesseur, et quels que soient les sentiments personnels qu!il puisse prouver son gard, il doit signaler l!individu un ma"or. 5e dernier est cens se rendre sur place pour valuer l!individu. (ans la pratique, le Mega est souvent o lig d!agir par lui-m7me, de mener son poulain sur &or"ane, voire de commencer l!entra$ner. 5ertains Megas messagers, peu aventureu' ou lasss du danger, se consacrent m7me uniquement cette activit.

"1"

1,#152,M,)2

/51 2,11,

(urant la premi%re et la seconde 4#, la #uilde des Megas recrutait ses agents presque e'clusivement sur &or"ane. 4u"ourd!hui, elle sonde tous les endroits oT ses agents peuvent se promener. La 2erre constituant un rservoir prometteur, la #uilde a o tenu depuis plusieurs si%cles d!y avoir une ase et des prospecteurs, malgr le statut de : plan%te en dveloppement ; de notre monde, donc interdite tout contact. 6i un Mega latent est repr >les Megas agissant sur 2erre les nomment des : candidats ;?, l!agent fait d!a ord une enqu7te sur le caract%re et la moralit du personnage >ce terme de moralit n!ayant pas pour les Megas le sens qu!on lui attri ue en gnral?. L!enqu7te de personnalit permet de dterminer si le Mega latent peut entrer dans les principes de la #uilde >non-intervention, respect de la vie et de la dignit... ?. La fin de l!enqu7te se fait souvent par psy-hypnose. 6elon sa personnalit, on prsente ensuite au candidat l!e'istence des Megas de diverses faFons : -P

soit de faFon directe pour les plus ouverts, soit en les faisant colla orer sans qu!ils le sachent avec de vrais Megas dans des entreprises qui servent de couverture au' activits terriennes de la #uilde, et en leur laissant filtrer les infos petit petit, soit encore en les tirant par la main travers un point de 2ransit tra$nant comme par hasard dans un sous-sol de muse. 5e procd est le plus radical pour les esprits trop incrdules, mais prsente deu' dangers : ce transit est un : transit risque avec passager ;, et le choc psychologique peut parfois faire dis"oncter les esprits qui refusent ce qu!ils vivent R (ans le cas du recrutement d!un Mega hyper rationaliste, la dmonstration d!o "ets de techno 4# est tolre et pratique.

"1"A 0;51T5;3

6,/

2,113,)/ U

Les mem res de la #uilde viennent d!hori@ons varis : il y a eaucoup de &or"ans et autres humano8des talsanites, de #anymdiens et quelques mtis )heo""s d!4@@mehoud. 5e n!est que depuis peu >environ trois si%cles? que des Megas sont recruts sur 2erre. 5omme on vous l!a d" dit ailleurs, les agents terriens, moins pntrs de la : toute puissance ; de l!4ssem le #alactique >une puissance parfois discuta le dans les faits? sem lent plus dous pour les initiatives : insenses ; et les actions : impensa les ; que leurs homologues galactiques, surtout lorsqu!il est question de faire face la <S4#. 6i les Megas terriens peuvent 7tre chargs de toutes sortes d!affaires, ils sont prioritaires pour les missions sur 2erre, qu!il s!agisse de leur plan%te d!origine ou de 2erres parall%les.

"1"4 2,11,

0.1.LLCL,/ 73/2;13T5,/

=our les raisons cites ci-dessus, c!est dans votre propre pass que l!on vous enverra le plus souvent >sur des terres parall%les, rptons-le?. 1l est conseill au' Megas d!approfondir leurs connaissances de l!histoire de la 2erre. La i lioth%que de &or"ane rec%le nom re d!ouvrages, de romans et de films sur ce su"et, "e vous recommande aussi de faire un tour au' archives des missions. Lorsque c!est "ustifi, nos quipes ram%nent des holovidos de leurs quipes sur des 2erres chronoinfrieures. 5e sont des reportages fragmentaires, sans souci de logique ou de montage, mais on peut y puiser des dtails instructifs. L!histoire de ces 2erres parall%les peut 7tre quasi identique la nEtre, ou s!en loigner plus ou moins. La connaissance de faits historiques ne doit pas vous aveugler : les choses ne se passent pas tou"ours comme on s!y attend.

"1"= .MP.//.6,51/

6, L.

2,11,

5omme d!autres plan%tes : en cours de dveloppement ;, la 2erre est maintenue dans l!ignorance de l!e'istence des peuples e'traterrestres et de l!4ssem le #alactique. =armi les : en dveloppement ;, elle est m7me l!une des plus proccupante. 4lors que des mondes de &iveau 2echnologique / ou - ne sont gards que par quelques satellites et 3cosophes de l!4# >parfois non permanents?, la civilisation terrienne donne ien du souci. 6es antennes tournes vers l!espace peuvent-elles recevoir les signau' radio mis tort et travers par les diverses plan%tes H 3n attendant que les sages de l!4# tranchent, il a fallu installer autour du syst%me solaire une atterie de rouilleurs pour filtrer ces missions indsira les. 1ndsira les aussi, les centaines de petits contre andiers la recherche d!o "ets manufacturs >m7me de asse ou moyenne technologie?, qui sauraient ien oT changer, avec profit, des produits de l!4# contre des marchandises terriennes. *oil qui o lige encore des patrouilles de ro ots ou de #ardes #alactiques croiser autour du syst%me >avec il faut le dire, une efficacit de PP,PZ?. 0.

6i l!on a"oute les centaines d!cosophes de haute vole de l!4# qui "ouent les taupes sur 2erre, il est certain que les mdiates du [aut 5onseil savent quoi s!en tenir sur les 2erriens. Les Megas peuvent donc penser que leur attitude ne saurait influencer eaucoup le "ugement de l!4# sur l!admission future de la 2erre dans la <dration #alactique, ce en quoi ils se trompent. (urant leurs missions, ils arriveront peut-7tre dissimuler leur appartenance la #uilde des Megas 9 Mais, face des mdiates de haut niveau, des grands voyageurs ou m7me des tenanciers de ar o servateurs, ils pourront difficilement prtendre 7tre originaires de &or"ane ou d!une plan%te talsanite. 6i donc on vous demande quel est votre monde d!origine, et moins que cela nuise vos plans, le plus simple est de dire la vrit : la 2erre, : 6ol 0 ;. Ar, un Mega en mission cEtoie des centaines d!individus. La ma"orit d!entre eu' seront asse@ avards pour faire une rputation au' 2erriens travers toutes les gala'ies. Le "our oT il sera question pour l!4# d!entrer en contact avec la 2erre, la rumeur pu lique >par l!intermdiaire des dlgus des plan%tes l!4#? p%sera d!un poids non ngligea le. &ote@ qu!il e'iste des colonies de souche terrienne dans l!univers. 4u' poques d!entre deu' 4#, oT les pro l%mes de surveillance des divers mondes passaient l!arri%re plan, des contacts ont eu lieu, et des groupes de 2erriens ont t dplacs vers telle ou telle plan%te. =arfois rduits en esclavage, parfois cause d!une lu ie d!un visiteur e'traterrestre, d!une histoire d!amour, de vengeance ou encore parce que les qualits spcifiques d!une ethnie ou d!une tri u taient requises. L!origine terrienne de ces peuples, a t plus ou moins ou lie depuis, qu!elle soit trop ancienne pour avoir laiss des traces crites ou que les dracins aient eu'-m7mes dcid de : faire comme tout le monde ; et som r dans un conformisme e'acer au' mIurs de l!4#. Mais il n!est pas impossi le que vous tom ie@ un "our sur une plan%te gare oT s!affrontent : depuis tou"ours ; les ha itants de &ouvelle #ascogne et les tri us autochtones.

"1"@ 6,/

),Y/ 6, L.

2,11,

6i les plan%tes : en dveloppement ; se comptent par centaines, celles qui comme la 2erre sont l!au e de leur conqu7te de l!espace ne reprsentent que quelques di@aines de spcimens. Gne partie du pu lic de l!4#, notamment parmi les universitaires >cosophes, historiens, psychologues?, s!intresse ces mondes en effervescence, parfois m7me un seul en particulier. 1l e'iste donc des maga@ines et des missions sur : les plan%tes en dveloppement ;, et sur la 2erre en particulier. 5es documents sont en gnral ramens et comments par les rares o servateurs de l!4# ayant o tenu l!autorisation de se rendre sur : 6ol 111 ;. 6i un Mega terrien a l!occasion de visionner de telles missions, il verra asse@ vite qu!elles se divisent en deu' catgories. Les plus srieuses, prsentant des images rcentes, analysant les pro l%mes de mani%re intelligente, sont plus spcialement destines au' tudiants en cosophie, et donc parfois un peu dures suivre. &otre Mega remarquera d!ailleurs qu!elles sont l!occasion entaches d!un peu de parti pris : l!o servateur de l!4# auteur du reportage est parfois sur 2erre depuis longtemps, et ien que persuad de voir les choses de faFon impartiale, il finit par 7tre influenc par l!idologie et la philosophie du lieu oT il rside ou du milieu au sein duquel il volue. La seconde catgorie vise surtout les spectateurs de l!4# qui veulent croire qu!ils savent tout sur tout. 6implificatrices l!e'tr7me, ces missions ne cherchent qu! faire passer quelques images asse@ simples pour 7tre comprises de personnes n!ayant pas envie de rflchir. Leur ut tant en m7me temps de distraire, la rigueur et la vracit de l!information y passent apr%s le spectacle. 1l est donc possi le qu!en vous prsentant comme terriens, vous tom ie@ sur un au ergiste fier d!taler sa culture, qui commentera avec admiration le courage de Xeanne d!4rc repoussant les chars allemands hors de =aris. 4 vous de voir, selon la psychologie de votre interlocuteur, s!il vaut mieu' corriger son erreur, ou a onder dans son sens pour ne pas le contrarier.

"1"< ,)21.V),M,)2'

Q#;L,/ ,2 01,M3,1/ #;)2.#2/ ,E21.2,11,/21,/

Le premier transit se fait par le recruteur vers une ase d!entra$nement sur une plan%te asse@ sem la le la terre. Le recruteur reste longtemps : parrain ; du nouveau Mega. 0/

Le d ut de l!entra$nement consiste en une mise niveau &2+ et apprentissage de deu' langues communes galactiques >le &alyd et le +8ej? et 9 durant cette phase, le candidat n!est en prsence que de terriens. 1l va ensuite travailler 2ransfert et 2ransit avec des Megas qui lui faciliteront la tDche, tout en recevant l!entra$nement physique et pratique de ase commun tout Mega. 4u cours de cette phase, il commencera rencontrer des humains non-terriens, puis des humano8des de plus en plus divers. 1l apprendra les usages de l!4#, se fondre dans la foule, reprer les pi%ges et trucs ha ituels des voyageurs de vaisseau'... 3nfin dans une troisi%me phase, il alternera des s"ours et des stages dans le sein de l!cole dont il a choisi la spcialit avec la poursuite de son entra$nement de ase, et avec des petites missions d!essai, sur des plan%tes accueillantes d!a ord, puis dans le vaste cosmos.

"1"8 ),

M, T5322, 0./""

Le plus dur est de convaincre le candidat de quitter les siens. La prise de contact se fait souvent au moment oT le latent assiste une sc%ne in"uste, un accident grave, une intervention totalitariste, qui le rend plus sensi le l!argument : re"oigne@ les forces de l!quili re ;. 5ertains acceptent s!ils peuvent revenir entre les missions. Gn emploi dans une socit-couverture leur sert alors d!ali i pour dispara$tre des semaines, tout en touchant un salaire... (!autres n!ont que peu d!attaches, et il leur suffit de confier une vieille tante qu!ils : travaillent pour le gouvernement ;. (!autres enfin choisissent de se faire passer pour morts, ce qui n!est pas difficile pour ceu' qui ne doivent qu!au' prouesses d!un mdi loc de s!7tre sortis d!un incendie, d!un accident d!avion ou un naufrage... (ans le cas d!un enfant ou d!un adolescent, il faut aussi convaincre les parents, ce qui ne marche pas tou"ours. 6i les proches sont fia les et discrets, il est parfois payant de les mettre dans le secret, ou de leur offrir un ref aller-retour sur une plan%te Mega... <ace tous ces pro l%mes, les recruteurs deviennent des as de psychologie et d!improvisation...

"1"9 1,#152,M,)2

6,

M,-./

/51 L,/ .521,/ 0L.)C2,/

Le recrutement de Megas sur des plan%tes de l!4# est simplifi par le fait que les candidats n!ignorent rien de l!e'istence de l!4#. 1l faut parfois lutter contre certains pr"ugs d!individus ayant vaguement entendu parler des Megas de mani%re ngative... Les Megas ne se recrutent que dans les ethnies 2alsanites et che@ les #anymdiens, ce qui laisse supposer des points communs entre les deu' races 9 mais rcemment, des rumeurs circulent dans la #uilde propos de 5ruises et de <oln%des possdant le dou le don.

"1"1! ;P>,2/

FQ23#7,/

4vant de quitter leur plan%te d!origine, les candidats Mega sont invits emporter un o "et qui leur rappellera leur origine, m7me apr%s des di@aines d!annes passes sillonner le cosmos et les plans. Gn o "et donc tr%s personnel. L!e'prience prouve qu!on ne peut "amais prvoir ce qu!ils vont emmener : un couteau suisse, un aladeur avec sa cassette, un ours en peluche, mais aussi un rasoir de coiffeur, un livre, un oulon, une casquette de Mic)ey, un plan de mtro... Le MX demandera ses "oueurs de se choisir un o "et ftiche, au moment de la cration du personnage, dont la seul contrainte est d!7tre de petite taille, puisque le Mega le alade partout avec lui...

0-

"1"11 M;23B.23;)/
Les Megas novices sont tr%s motivs par les mission qui leur sont confies. =uis, petit petit, l!enthousiasme du d ut s!mousse, et l!agent envoy risquer sa vie sur des plan%tes lointaines se prend se demander ce qu!il fait l, m7me s!il sait qu!il s!agit d!une onne cause. Mais cette dmotivation passag%re s!estompe d!elle m7me, car au fur et mesure des missions, le Mega sympathise avec des personnages hauts en couleurs, tom e amoureu', est invit entre deu' missions che@ des gens dont il a sauv la vie. 3t petit petit, chaque fois qu!un pro l%me se pose dans un coin de l!espace, ce sont des amis qui sont menacs, des gens que l!on conna$t, une plan%te oT l!on est pass, oT l!on a des souvenirs d!enqu7te difficile, de sauvetages raliss dans des conditions cataclysmiques. Le Mega n!a plus esoin, alors, de se motiver. 5!est m7me lui qui, voyant les actualits, demande au ma"or : : An ne fait rien, l H =ersonnellement, "e trouve qu!on devrait y aller... ;

"1"1

L'Z-,

6,/

M,-./

,2 L,51 B3,3LL3//,M,)2

La dure de vie ma'imale dun Mega terrien peut sallonger "usqu! un Dge compris entre /+. et /N. ans, sans symptEme de vieillissement ou presque 9 leur Dge apparent se sta ilise autour de 0. ans. 6i lors de lors recrutement il tait plus vieu', il garde son Dge apparent dalors >avec la possi ilit, si il le souhaite, de le diminuer de /. -. ans? tout en nficiant de ltat de forme dun trentenaire. 6O7 ce propos, je vous propose une petite rfle-ion sur le vieillissement des populations &alsanites primitives comme celles de /ol 111 par rapport celui des mem2res de l3A+ 4 An &alsanit sans assistance 5&P atteint ses pleines capacits p'ysi ues au- alentours de QP-ML ans. Risons u3il est ! adulte $ QL ans 6c3est une appro-imation7. 1l perd une grande partie de ses possi2ilits p'ysi ues vers PL-SL ans... Mettons SL ans, avant de considrer un &alsanit comme vieu- p'ysi uement 6l aussi c3est une appro-imationO7. Iela nous donne une dure de vie ! en 2on tat pour le service actif $ de TL ans ! Et encore, je ne parle pas des priodes d3apprentissage entre QL et ML ans, ni des soucis de 2aisse des capacits de MP a SL, sinon nous aurions une priode de capacit optimale moyenne ridicule de P ansO /ac'ant u3un Mega 'umain peut atteindre KSL ou KNL ans sans uasiment vieillir pour un Mega recrut dans la force de l3Uge 6disons MP ans7, on passe par rapport un terrien normal 6sans l3intervention de la mdecine 5&S7 de KP ans KQP ans, voire KTP ans de service actif sans 'andicap dV l'Uge. 0ar contre, psyc'ologi uement... I3est mditerO I)ote de l8;perator 6ra+' %ormateur pour les recrues 2alsanites de /ol 333J

"

073L;/;073,

Les personnages recruts par la -uilde des Megas ne vont pas entrer dans une vague organisation paramilitaire' mais dans ce qu'on pourrait quali%ier d'institution p(ilosop(ique activiste parallle $ l'.ssemble galactique" 5ne institution qui %ut $ l'origine des deux premires .-' mais qui aujourd'(ui entoure son action d'un voile de brume et de mystre" /au% pour les Megas' qui la voient du dedans"

" "1 >'.3

6,5E .M;51/' M;) 0.X/ ,2"""

Secruts des Dges plus ou moins avancs, les Megas conservent toute leur vie les faFons de penser et d!agir de leur milieu d!origine. Bien sVr, chaque mission leur ouvre un peu plus l!esprit >du moins pour les plus souples?, mais le ma"or qui envoie des 2erriens en mission doit en tenir compte.

" "

6,B3/,/

(urant tout leur entra$nement, on rappelle de diverses mani%res au' apprentis Megas les principes 00

censs rgir leurs actes au' cours des missions. La devise premi%re de la #uilde est : *ie et (ignit ;, et rsume eaucoup de choses. Le Mega est cens respecter la vie autant que faire se peut. =ersonne, m7me les affreu' tortionnaires, ne doit 7tre tu s!il et possi le de faire autrement, et les Megas ne sont "amais censs tirer les premiers. =our cette raison, l!arme la plus utilise par les Megas est le paralysant. Xuste derri%re le principe de *ie, vient le principe de (ignit, celle des individus. 6i elle est afoue, le Mega est cens intervenir, sauf si cela ruine sa mission >et m7me alors...?. 1l est tout fait e'clu qu!un Mega se serve de ses pouvoirs pour acqurir des ien personnels >encore plus pour les voler son prochain?. 3nfin, les Megas comme les autres sont censs respecter le code des plan%tes, qui interdit l!importation et les dmonstrations de matriel technologique sur les plan%tes oT ce matriel n!est pas suppos e'ister. Gne autre devise que l!on trouve dans certaines coles : ne te trompe "amais de ci le R 1l est vrai qu!avec leur pouvoir et les circonstances oT ils interviennent, les Megas peuvent faire eaucoup de dgDts s!ils agressent la mauvaise personne.

" "A 1Q052.23;)


=armi les Megas la rputation est plus importante que les grades, les spcialisations ou les talents. =our le ma"or, elle dtermine si des personnages vont 7tre m7me d!assumer une mission vitale qui s!annonce prilleuse et dlicate. =our le Mega, elle indique si les gens avec qui il va faire quipe sont fia les ou non. 2out on ma"or vite de constituer un groupe dont les rputations seraient trop diffrentes. 1l y est parfois contraint quand il ne dispose que d!un agent de fai le rputation, mais hyperspcialis, et qui ma$trise haut niveau un talent qui sera tr%s pro a lement indispensa le en cours de mission. 5e genre de disparit cr en gnral une am iance de rogne apr%s le oulet que l!on doit tra$ner en attendant que ce soit son heure... 2outefois, les Megas vitent de trop manifester leur opinion, car plus d!une fois, le canard oiteu' au' doigts d!or tait volontairement plac l sur ordre d!un vieu', pour tester des agents un peu trop im us d!eu' m7me.

" "4 7.P3LL,M,)2

,2 M;6, 6, 0,)/Q,

(urant toute la priode des deu' premi%res 4#, les Mega portaient divers uniformes d!esthtique miguerri%re, mi-religieuse >sauf lorsque leur mission l!interdisait?. 5ette r%gle s!est transforme en simple coutume que peu de Megas o servent au"ourd!hui. Le pragmatisme est de rigueur : pas question de faire rater une mission en arrivant dans une tenue inadapte. 5ette tendance a certainement pris sa prpondrance actuelle du fait de l!ouverture du recrutement tous les mondes. 3n effet, lors des deu' premi%res 4#, les Megas ne cherchaient des Megas latents que sur leur propre plan%te, &or"ane. (u fait que dans la troisi%me 4#, la #uilde se soit faite eaucoup plus discr%te dans les affaires du cosmos et de &or"ane, et pro a lement par l!influence de vieu' moins rigides d!esprit que "adis, la proportion de vrais &or"ans che@ les Megas est devenue ngligea le. 4ccessoirement, on rencontre encore l!ancien uniforme Mega dans deu' circonstances : lors des f7tes traditionnelles des coles Mega, ou de celles donnes en l!honneur d!un vieu', d!un ma"or, et lorsque les Megas sont envoys dans un milieu sauvage et hostile qui toutefois ne ncessite pas de scaphandre, car finalement cette ancienne : armure souple ; s!av%re souvent ien pratique.

" "=

L,/ B;3,/' L,/ Q#;L,/ 0/X 6, L.

-53L6,

0our dvelopper leurs capacits' les psys ont labor des tec(niques a%in de ren%orcer leur mental" .u %il des gnrations ces tec(niques sont devenues les Boies' puis les M coles psy de la 0C

-uilde N" 3n effet, les pouvoirs psy puisent leur force non pas dans le monde e'trieur >comme pour la magie? mais dans lesprit des psys eu'-m7mes. Les voies restent donc une des meilleures faFons d!tudier et de renforcer les aptitudes psy d!un Mega.

" "="1 L,/

;13-3),/

Les voies sont le fruit des e'primentations de centaines de Megas psy >ou non? qui ont intgr la #uilde depuis pr%s de /P si%cles. Longtemps, elles furent le principal syst%me de formation au sein de la #uilde, mais apr%s la catastrophe de : lhiver des toiles ;, le recrutement des Megas a commenc se faire sur d!autres plan%tes que &or"ane ou Amicron-lpori- is, ce qui entra$na la multiplication du nom re de Megas, et l!apparition des formations techniques de la #uilde. 5ependant, les adeptes d!une voie sont encore considrs comme plus fia les et plus sta les mentalement. 6i seulement leur enseignement tait plus ais... ,coutons ce qu8en dit le major 67;M ? 6O7 Weunes imptrants de /ol 111, pour notre cours d3aujourd3'ui, nous allons tudier les cin voies de la pense Mega et les neuf coles de formation tec'ni ue, ui permettent tout 2on Mega ui se respecte de dvelopper son t'i ue et ses comptences. ,ous n3#tes pas sans savoir ue si c'acun d3entre vous sera envoy dans uel ue temps au sein d3une des on8e coles, il est possi2le ue certains ne s3imprgnent jamais vraiment d3une voie et dcident m#me de ne pas suivre l3enseignement d3un /age. We vais donc vous raconter comment 'istori uement, nous sommes pass d3un systme de formation par les cin voies un systme de formation par on8e coles, et o< les cin voies sont devenues optionnelles. Wus u3 il y a deu- sicles, il eVt t impensa2le d3envoyer en mission un messager galacti ue ui ne serait pas pass par l3enseignement d3un /age. Et je vous prie de croire ue certains attendaient de longues annes avant d3#tre autoris partir en mission. 1l faut 2ien dire ue ce n3tait pas sans frustrer cruellement certains lves, notamment certains comme vous en provenance de /ol 111, tout l3imptuosit et la fougue de leur jeunesseO En fait, le pro2lme est venu de ce u'un nom2re non ngligea2le de ces jeunes gens e-cds finirent par tout envoyer promener. Iertains Megas, confirms ou jeunes apprentis, sont m#me alls jus u3 fonder une sorte de +uilde parallle 4 )a ! )igue des +entlemen E-plorateurs $, au mode de pense et d3action 2ien plus direct ue ce ue tolrait la +uilde l3po ue. ;ien videmment, les 'eurts furent invita2les et dgnrrent en vrita2le gurilla entre les deuorganisations. )es ligueurs, les +entlemen comme ils se faisaient appeler, taient mens par des 'ommes rompus l3art de la guerre, grUce au- conflits u3ils avaient, sem2le-t-il, mens c'e8 vous... /ans camp ni J+ fi-e, allant de dimension en dimension, ils taient insaisissa2les, atta uant puis disparaissant. )a +uilde n3tait pas pr#te faire face ce type de comportement 'yper agressif et d3une audace folle. Elle fut trs srieusement malmene, et m#me si les )igueurs veillaient autant ue possi2le ne tuer personne, il y eut mal'eureusement des accidents. )es mesures anti-rengats, dont je vous parlais lors du prcdent cours, n3e-istaient pas encore. A la vrit, c3tait une premire pour la +uilde, ui laissa les ,ieu- a2asourdis. A cela s3ajoutait un man ue cruel d3agent de terrains, alors ue le nom2re de missions croissait sans arr#t. An jeune Mega 2rillant de votre monde, un certain )afayette, il a d3ailleurs connu une certaine notorit c'e8 vous, je crois, proposa une solution tonnante 4 la cration d3coles tec'ni ues. Ielles-ci permettraient de former des spcialistes ui partiraient en mission sous la tutelle d3un agent confirm et pourraient ac'ever leur formation l3issue de celle-ci. En outre, sanctionne par des dipl9mes, la formation dispense tait relativement ! norme $ et permettait de conna*tre aisment le niveau de c'acun, ce ui tait plus ardu avec les agents forms 0K

uni uement par le systme des voies. /i cette proposition rencontra initialement une certaine 'ostilit, la situation dans l3intercontinuum imposa la +uilde de faire preuve de ralisme, et tonnamment, ce furent les guetteurs ui firent penc'er la 2alance en faveur de cette solution. 1l faut dire ue pendant toute cette crise, leur attitude fut pour le moins attentiste, ne prenant aucun parti. Ieu- furent encore eu- ui demandrent ce ue l3Amricain 6e' oui, c3tait son surnom, tout le monde a fini par l3appeler comme .a, avant u3il ne soit devenu un vieu- 4 uel ue c'ose en rapport avec votre Gistoire, il me sem2le7 ngocie une tr#ve avec les )igueurs. Elle fut conclue sur /ol 111. Iertains revinrent vers la +uilde, d3autres non. 1l fallut 2ien un sicle et demi pour ue cette scession soit officiellement close. )a le.on fut rude pour la +uilde, mais elle servit, nous permettant de nous doter des premires mesures anti-intrusion dans la salle des transits. 0ar ailleurs, on ne sait toujours pas comment les +entlemen s3y prenaient pour coordonner leurs atta ues et leurs mouvements com2ins au travers des dimensions. Iela demeure un mystre. Mais je m3gareO )a cration des coles tec'ni ues fut une russite car elle apporta une 2ouffe d3o-ygne la +uilde, ui peinait faire face au- difficults. Elle permit galement nom2re de jeunes apprentis d3en finir avec leur frustration et au contraire de se tourner vers les /ages avec une motivation dcuple. ;ient9t, cela devint une prati ue courante, et arriva ce ui devait arriver 4 certaines uipes finirent par partir sans agent confirm, mais sous la direction de spcialistes e-primentsO et cela ne se passa pas si mal, certaines missions se trouvant m#me remplies par la mise en Cuvre de solutions pour le moins originales, ui n3auraient pas t c'oisies sous la direction d3agents forms, par dfinition plus rflc'is. Rsormais, les Megas ui dcident de suivre une voie le font par c'oi- personnel. 1l est toutefois vrai ue la voi- de ceu- ui ont suivi l'enseignement d'un /age sem2le avoir un peu plus de poids lors des discussions du conseil. Mais ceci est une autre 'istoire. &outefois, on peut regretter ue la formation dispense dans les coles ne soit parfois ue trop sommaire, dans le domaine des pouvoirs de l'esprit notamment. Aussi, je ne saurais trop vous rappeler tout le 2nfice et l'intr#t ue vous pourre8 avoir vous entra*ner sous la direction d'un /age ou d'un Ma*tre... ;ien, maintenant ue nous avons vu le c9t 'istori ue, je vais vous parler en dtails des coles et des voies 6O7 ,xtrait de M Mes carnets de >eunesse N par le Major 67;M

" "="

L'.001,)23//.-,

6,/ B;3,/

1l nest pas ncessaire de possder des pouvoirs psy pour y accder. 1l y a m7me eu certains ma$tres rputs pour leur perfection dans la voie, mais qui ne possdaient aucune capacit psy. L!enseignement est organis en coles, dans lesquelles la relation mentale entre un individu et son univers est dveloppe dans une forme particuli%re chaque cole. 2raditionnellement, chacune des coles a dvelopp un ensem le de techniques martiales mains nues en rapport avec sa doctrine. 5haque nouvel l%ve est invit le pratiquer afin de renforcer son apprentissage dans la voie quil a choisie. 6elon lcole, la pratique de ces arts martiau' est facultative >grande voie interne? ou o ligatoire >voie de lavantage?. La plupart de ces cole psy utilisent la relation ma$tre-l%ve comme technique denseignement : le ma$tre est un e'emple que ses l%ves tentent de suivre. 6ouvent, : les ma$tres fondateurs ; sont considrs comme le sym ole, la quintessence de leur voie, m7me si la ralit historique de ces : sym oles ; nest pas tou"ours clairement avre.

0+

"A L,/

B;3,/' 1,B5, 6, 6Q2.3L

Les voies actuellement enseignes la #uilde sont au nom re de cinq : /. La voie de l8invisible =erception du mental et modification des apparences. -. La voie de l8avantage =erception, comprhension et utilisation des rapports conflictuels dans lunivers. 0. La grande voie interne =erception et manipulation des nergies au del de la mati%re. C. La voie de la volont =erception, manipulation du mental. K. La voie interne p(ysique =erception et manipulation des nergies et de la mati%re. Les cinq voies sont le reflet des cinq caractristiques qui dterminent le mental des 7tres selon la terminologie de la #uilde. 4insi, nous avons : La voie de l8invisible qui correspond la caractristique : ,mpat(ie ;, La voie de l8avantage qui correspond la caractristique : 6cision ;, La grande voie interne qui correspond la caractristique : 3ntellect ;, La voie de la volont qui correspond la caractristique : Bolont ;, La voie interne p(ysique qui correspond la caractristique : Mental ;.

"A"1 L.

B;3, 6, L'3)B3/3PL,

MaHtre %ondateur ? M 4rsilon ; 5!est un personnage lgendaire dont lhistoire est parfois confondue avec celle de 6oun)-1ga6hmoo. Gne chose est sVre, cette voie est une des plus anciennes avoir t dveloppe. 3sprit factieu', comple'e et su til, 4rsilon renonFa tout ce qu!il avait acquis pour dvelopper sa science, en partie intuitive, des relations humaines ou entre formes vivantes volues. La vie d!4rsilon est dcrite comme celle d!un li ertaire rillant, une sorte de mod%le mythique du gentleman ` cam rioleur ` "oueur ` arnaqueur ` diplomate avec un soupFon de manipulation. )ombre d'adeptes ? Les ma$tres de cette voie n!ont qu!un ou deu' disciples. ;rganisation ? La structure des coles de cette voie est plutEt clate. La hirarchie informelle des mem res de linvisi le est sem la le celle de la #uilde. ,ntraHnement ? 6ouvent, les ma$tres de linvisi le plongent leur l%ves sur des plan%tes qui connaissent des situations sociales comple'es, afin d!prouver leur adapta ilit sur le terrain. 6omaines de prdilection ? 3spionnage, diplomatie. ;rientation martiale ? <eintes, pate... 2ype de pouvoirs psy enseigns ? Langage de lesprit, dissimulation. 6escription ? Les adeptes de cette voie sont entra$ns pour 7tre l!aise peu pr%s dans toutes les socits, dont ils apprhendent les r%gles sociales et psychologiques rapidement. =erception et adapta ilit psychologiques : l!art des relations humaines >ou entre formes intelligentes volues?, de la perception des profils psychologiques, la capacit rentrer en empathie avec l!autre, ont t dvelopp au rang de science par les ma$tres de l!invisi le. Leur capacit lier des relations avec les mem res de n!importe quelle groupe en font 0L

gnralement des mem res essentiels d!une quipe de voyageurs.

"A"

L.

B;3, 6, L'.B.)2.-,

MaHtre %ondateur ? M Lou)han ; L!histoire de Lou)han, comme celles de la plupart des autres grands ma$tres fondateurs, nous est connue par des ri es, qui travers le prisme des ans et des gnrations de Megas, nous sont parvenues avec de su stantielles modifications. Mais, apr%s tout, qui du mythe ou de la ralit nous importe le plus H 6i l!on limine les variantes en vigueur dans certaines coles qui confondent le fondateur de la voie de lavantage avec lamiral Lou)han, hros de la premi%re guerre positronique, Lou)han nous appara$t comme un des ha itants du monde primitif de Wota qui fit preuve dun sens tactique et stratgique sans commune mesure avec les autres ha itants de sa plan%te. Les wotans, crass par la terri le gravit de leur monde dorigine, sont surtout connus pour leur force et leur endurance, mais aussi pour leur o stination, voire leur rigidit desprit. 4pr%s une priode som re pendant laquelle des envahisseurs technologiquement tr%s avancs avaient raison de la force des Wotans, Lou)han aurait li r son peuple grDce son gnie >voir : contes et lgendes du continuum : Lascension et la chute de Lou)han ;?. )ombre d'adeptes ? Les coles de lavantage tiennent un peu de la caserne avec une discipline rigoureuse. ;rganisation ? Militaire. ,ntraHnement ? =hysique. Ssistant et puissant, le Mega qui s!est engag dans la voie de l!avantage ne doit cependant pas ou lier qu! travers la discipline du corps, c!est d!a ord celle de l!esprit qui est vise. 6omaines de prdilection ? 6tratgie, tactique. ;rientation martiale ? =uissance et rsistance, recherche des points fai les de ladversaire. 2ype de pouvoirs psy enseigns ? =uissance physique, si'i%me sens. 6escription ? Les adeptes de l!avantage suivent gnralement un entra$nement physique tr%s intense, dveloppent une ma$trise hors du commun : spontanit, force, endurance. &on seulement au niveau physique, mais aussi dans l!art de la guerre, les Megas de cette voie tendent les principes martiau' tous les domaines de l!e'istence.

"A"A L.

-1.)6, B;3, 3)2,1),

MaHtre %ondateur ? : 1gnasool ; 1gnasool reprsente un cas a solument unique dans l!histoire des grands ma$tres fondateurs : il >ou elle, on ignore son se'e? ntait pas un Mega, mais un mage dou de pouvoirs psy. 6a comprhension des forces qui rgissent les univers tait telle quil parvint utiliser un point de transit puis rencontra un #uetteur. ! Alors je parvins cet endroit uni ue o< les contraires se rejoignent et o< nos mondes prennent leur source. )es principes ui rgissent toutes c'oses me furent alors rvls. W'aper.us enfin, derrire les souffrances et le c'aos, l''armonie ui est la trame m#me des cosmos et de l'intercontinuum, et la uelle ma seconde vie est ddie. $ ,Le grand (i%re de Ignasoo(An dit aussi quil fut prouv par des changeurs durant son voyage dans lintercontinuum. )ombre d'adeptes ? 1l y a peu de ma$tres disponi les pour enseigner cette voie 9 et en gnral, les ma$tres de la 0N

grande voie interne nacceptent quun seul disciple la fois. ;rganisation ? *aria le selon le ma$tre qui enseigne. ,ntraHnement ? Longues tudes ases sur la perception puis la comprhension fine de lunivers 6omaines de prdilection ? Magie, r%ches, intercontinuum. ;rientation martiale ? Jtude et utilisation des points vitau'. 2ype de pouvoirs psy enseigns ? =erceptions des nergies, corps astral. 6escription ? Les ma$tres de la grande voie interne ont en gnral tr%s peu d!l%ves, et sont implants sur des mondes loigns. 1ls travaillent sur les relations fines qui rgissent les nergies de l!univers. 5e sont les plus comple'es des psy Megas, et font souvent montre d!un caract%re difficile, car ils sont en relation avec des nergies inaccessi les la plupart des autres, ce qui a tendance les isoler. Leur dveloppement est a' sur la perception du monde e'trieur, un peu comme pour les mages. 5ette voie est dailleurs souvent choisie par les Megas qui poss%dent la foi des pouvoirs psy et des capacits dans lart de la magie.

"A"4 L.

B;3, 6, L. B;L;)2Q

MaHtre %ondateur ? : Alang 6i) ; 1l sem le qu!Alang 6i) ait "alousement gard le secret sur sa vie avant son intgration dans la #uilde, mais il aurait t une sorte de : chaman gourou ; dans un monde &2/. An dit quil utilisait des drogues puissantes pour : souvrir lesprit ;. )ombre d'adeptes ? &om reu' au sein des : groupes dtudes ;, ils sentra$nent entre eu', lattentivement o servs par leur ma$tre. ;rganisation ? Monacale. ,ntraHnement ? Mditation e'ercices de volont puis "outes psy >am iance monast%re @en?. 6omaines de prdilection ? Les transferts. ;rientation martiale ? L!intimidation, faire perdre ses moyens ladversaire. 2ype de pouvoirs psy enseigns ? (omination mentale, miracle illusoire. 6escription ? Les coles de la volont prennent souvent la forme de monast%res ou de groupes de pr7tres missionnaires. 1ls y dveloppent et fortifient leur mental afin de limposer ensuite au' autres. 1ls se'ercent des "outes psy, lart dinfluencer autrui. 1ls y gagnent des facilits lors des transferts, mais hlas la pratique intensive de la manipulation dgrade leur personnalit, et on leur pr7te > tort ou raison? un grand nom re de dviances >intolrance, usage de drogues, etc...?.

"A"= L.

B;3, 3)2,1), 07X/3T5,

MaHtre %ondateur ? : 3lanil ; L!infatiga le voyageur, l!insatia le dcouvreur des mondes : il poss%de ien d!autres surnoms qui ont travers les Dges et rsonnent tou"ours dans l!esprit des adeptes de la voie interne physique. La moins mystique des approches des pouvoirs Megas est peut-7tre aussi celle qui, travers le 0P

temps, a conserv le dynamisme intellectuel et scientifique le plus ouillonnant. An dit qu!il rpertoria prcisment plus de mille mondes, et en visita cent fois plus. (e retour sur &or"ane un Dge avanc, il "eta les ases de la premi%re classification des mondes et des univers, qui a tou"ours droit de cit de nos "ours. )ombre d'adeptes ? 1l e'iste eaucoup de groupes de dveloppement de tailles tr%s varia les. ;rganisation ? Arganis en groupe dtude ou de'ploration htrog%ne. ,ntraHnement ? 6ous forme de voyages d!tudes travers les univers parall%les. 6omaines de prdilection ? (placements, manipulation de la mati%re. ;rientation martiale ? 3squive, dplacements. 2ype de pouvoirs psy enseigns ? Lvitation, vision lointaine. 6escription ? Les : Mac #iver ; de l!univers R 5ette cole regroupe un grand nom re d!adeptes dans des lieu' aussi nom reu' qu!insolites. 4vec une perception rapide des r%gles physiques de chaque univers, ils ont souvent une capacit innover ou ragir en fonction de ces spcificits. 1ls sont les spcialistes de la manipulation de la mati%re. Les pratiquants de cette voie sont des ma$tres Dtisseurs >construction de ttra%dres, cartographie des points de transit, etc...?. Les ma$tres de cette voie ont souvent eaucoup dl%ves quils font participer leurs grands pro"ets. 1ls ont pour coutume darchiver leurs connaissances sous forme de ases de donnes, et poss%dent sVrement la connaissance la plus compl%te des univers.

"4 L, M,-.

M;X,)

Le Mega moyen' comme le citoyen moyen' n'existe pas vraiment" Mais s'il existait et suivait les statistiques' il aurait soixante ans tout en paraissant trente' il serait plutKt masculin Iles recruteurs ont plus de mal $ convaincre les candidates de quitter les leurs pour rejoindre la -uildeJ' il partirait en mission environ une %ois par mois' pour des missions de deux jours $ trois semaines" .prs c(aque mission' il passerait (uit $ dix jours sur une plante de villgiature Ideux %ois sur troisJ ou une M lointaine N Iune %ois sur troisJ' avant de retourner $ son mtier de savetier dans une petite ville d'une plante de )2 qu'il a%%ectionne particulirement et o: seules deux ou trois personnes connaissent son vritable M mtier N"

"= 5),

B3, 6, F;5

M Les Megas ont tous un grain""" N ;ui' mais ils ont des circonstances attnuantes" Muand un nouveau Mega re"oint la #uilde, il en retire d!a ord des avantages normes : gurison des maladies et infirmits, confort matriel, allongement de l!esprance de vie >cependant, il faut que l!imptrant originaire d!un monde de fai le technologie tire un trait sur son pass, afin que ses proches ne s!tonnent pas des transformations de son physique?. &e plus vieillir ou quasiment, tout au long d!une vie de cent vingt ans au minimum, qui refuserait cela H Mais voil, tout se paye : la vie des Megas est loin d!7tre une sincure. 5!est une e'istence certes passionnante, mais puisante physiquement, et e'igeante moralement. 3lle se charge ien vite de grignoter l!enthousiasme du nouveau Messager galactique. 4u out de quelques mois, le Mega est gagn par la m7me gravit que ses coll%gues. Muelques annes plus tard, il est souvent ien heureu' de prendre un cong sa atique.

C.

"="1 L,

#;)-Q /.PP.23T5, ,2 L. 1,21.32,

La dure de ce cong sa atique est fonction du temps pass en service selon le tempo de M</-.../. 1l est gnralement de quin@e mois, tou"ours selon le m7me tempo. Le Mega a donc intr7t aller s!installer dans un univers au tempo le plus as possi le, afin que ses quin@e mois : fassent des petits ;. Mais il arrive un moment oT rien ne va plus. 4u cours de ses missions, le Mega chevronn a sauv ien des vies, mais aussi souvent mis fin des pro"ets grandioses, ris des espoirs et des e'istences. 1l a parfois tu, et pas tou"ours dans des circonstances tr%s honora les. 4u out d!un laps de temps plus ou moins long, il faut choisir. 6!il arrive assumer et faire taire ses scrupules, le Mega devient vite un : vieu' ;. 6inon, il prend sa retraite. (ans un cas sur cinq, le Mega retourne sur une plan%te oT il a vcu des pisodes importants de sa vie, pour y retrouver des amis de ces priodes d!preuve. Au m7me pour y devenir roi ou un quivalent local de So in des ois... Mais on n!chappe pas la #uilde. Les vieu' se rservent le droit de rappeler tout Mega, m7me en cong sa atique ou la retraite, si l!intr7t gnral l!e'ige. (!oT... l!apparition de rengats.

"="

L, M,-.

,) B.#.)#,/

Xe sais, ce guide est en principe un recueil de conseils pratiques l!usage des nouveau' agents, et voici qu!il sem le d order du cadre de la #uilde pour se m7ler de votre vie prive. Mais comme eaucoup d!autres Iuvrant de par les milliers de mondes, le Mega d utant aura l!occasion de se faire des ennemis qui seront l!affVt d!une vengeance, ou simplement d!7tre repr comme personnage : spcial ; et importun ce titre. Gn ma"or doit donc aussi se soucier de ses agents m7me dans leurs moments de repos. Le Mega en vacances a plusieurs options. 5ontrairement ce qu!on pourrait penser, la maison personnelle >et souvent secr%te? du Mega n!est pas le lieu le plus sVr pour lui s!il dsire se reposer en toute confiance. 6a demeure possdant, l!intrieur ou au dehors, un point de 2ransit, il e'iste un risque qu!un Mega rengat en dcouvre un ttra%dre tmoin et vienne l!attendre devant sa porte. 3t d!ailleurs, m7me sans tmoin, le rengat peut contraindre se transiter avec lui, sous la menace, un ami de sa ci le qui conna$trait ce point de 2ransit. Les lieu' les plus sVrs sont, de fait, des villages de vacances rservs spcialement au' Megas. Les points de 2ransit y sont gards, et la plupart des @ones pu liques surveilles par des agents m7ls au personnel ou au' vacanciers. 2ant que le Mega ne s!loigne pas du camp, il ne peut pas lui arriver grand-chose. Jvidemment, il se retrouve encore au milieu d!autres Megas, mais dans un tat d!esprit ien diffrent du 6anctuaire ou des missions. Gn on compromis est la plan%te de villgiature. (e tels endroits e'istent partout dans l!4#, et si le Mega y est galement plong dans une am iance de village de vacances, il cEtoie des gens de toutes sortes, ce qui est tout de m7me plus distrayant. L aussi, il profite d!une surveillance, mais il s!agit d!une protection contre les vols, les petites agressions. Les agents de scurit ne p%seraient pas lourd s!il tait attaqu par des Megas rengats ou des tueurs la solde d!un dictateur galactique R La derni%re solution consiste se la "ouer : la rude ; : partir en triche-lumi%re vers une plan%te peu frquente et dpourvue de points de 2ransit, et dispara$tre quelques semaines dans la nature sauvage. 4 moins que vous ne soye@ sur la liste noire d!un grand mchant qui aura mis vos trousses des tueurs de haut vol quips de matriel lourd, vos chances d!7tre tranquille sont d!autant plus grandes que sont levs vos talents de survie, camouflage et autres capacits de ranger. C/

"="A 7;M,

/Y,,2 7;M,

M7me s!il prf%re passer son temps sur des plan%tes de villgiature, ou che@ des amis rencontrs au cours d!une mission, ou m7me che@ lui sur 2erre pour certains agents, le Mega poss%de en propre une villa sur l!une des plan%tes Mega, c!est--dire l oT se trouve une ase d!entra$nement ou une cole. 5ette villa peut-7tre neuve ou dater de la seconde 4#, 7tre sur une plan%te chaude ou froide, ref plaire ou ne pas plaire. 5omme elle ne peut pas 7tre vendue, un syst%me d!change permet, par approches successives, de trouver celle qui, sans 7tre parfaite, correspond le mieu' au' goVts du Mega.

"@ 1,)Q-.2/

,2 ,.5 6.)/ L, -.S

6es rebelles' il y en a toujours ? ils sont m*me par%ois un lment de progrs" M Mais ils sont un luxe que la -uilde doit maHtriser' sinon le c(aos nous guette N' disent les vieux" #ertains d'entre eux se sont spcialiss dans le M traitement N des Megas rebelles" La M t(rapie N applique peut prendre diverses %ormes" Gn Mega en proie un doute passager sera suivi par un de ces spcialistes, la mani%re d!une psychanalyse. (e longues discussions sur le rEle du Mega et sa mission sacre sont en gnral suffisantes pour remettre dans le droit chemin celui que rongeait le doute. 6inon, le Mega est affect au' tDches administratives, seul flau dont la #uilde des Megas ne soit pas venue out en di'-neuf mille ans d!histoire. Les re elles qui mettent en cause le rEle de la #uilde sont : traits ; avec plus de fermet. Mens manu militari dans l!intercontinuum, face un guetteur, ils se voient retirs leurs deu' dons... Mais il ne faut pas se faire d!illusions. 3n s!organisant de faFon localiser tou"ours plus de Megas, la #uilde s!e'pose crer tou"ours plus de re elles. 3t un "our, ceu'-ci constitueront une force part enti%re 9 (e plus, les : vieu' ; pourront-ils compter indfiniment sur l!aide des guetteurs H Les motivations de ceu'-ci restent o scures, pas forcement altruistes. Mu!ils soient truands ou simplement li ertaires, ces re elles "oueront un rEle plutEt dsta ilisateur. 6era-ce un ien ou un mal H Bien malin qui peut le dire. =our chapper au' autorits de la #uilde, des Megas prennent le large. 5eu' qui ne font plus parler d!eu' sont considrs comme disparus. Mais d!autres se manifestent de mani%re nuisi le : on les surnomme les rengats. *oici les cas les plus frquent qui conduisent un agent quitter la #uilde : Le boudeur' qui dsapprouve certaines missions sans oser contester, dispara$t dans son coin. Le vengeur estime qu!un ami >Mega ou autochtone d!une plan%te? est mort du fait d!un Mega ngligent ou meurtrier, ou d!un ma"or qui en demandait trop, ref d!un responsa le. 1l va alors guetter sa ci le, et en gnral ne pas la tuer de suite, tout lui signifiant ien la menace qui p%se sur elle. Les bandits' eu', dcident un "our d!utiliser leurs pouvoirs pour se faire de l!argent ou o tenir une situation de pouvoir. 1ls agissent en solo, par discrtion, ou en ande. Les rebelles constituent des groupes importants, dans le ut de contrEler tous les points de 2ransit d!une @one, ou tout simplement de prendre la t7te de la #uilde, par la force si ncessaire. 5e sont les plus dangereu', et ils sont pourchasss sans tr7ve afin d!7tre privs de leurs dons de 2ransfert et 2ransit.

"< 2QM;3-).-,/

/51 L.

B3,

6,/

M,-./

Le stage d'entraHnement vous donne un bre% aperLu des divers personnels de la -uilde et du /anctuaire" Mais les tmoignages personnels qui suivent vous %eront mieux touc(er du doigt quelques aspects de la vie de tous les jours d'un Messager -alactique"

C-

"<"1 3)2,1B3,Y

6, L.

#;)#,02,#7 -.)XMQ63,)), [73Y3YE[

[iwiw' est une #anymdienne d!une famille proche de la varit des 6o)hanns 9 c!est--dire tr%s sem la le au' 2alsanites en apparence. 3lle mesure /mL/ pour un poids de L-)g, sa peau est recouverte de fines cailles leutes 9 elle poss%de des dents lanches et pointues, une langue tr%s rouge, des yeu' couleur ru is, et des petites griffes rtracta les en guise d!ongles. 3lle est ne dans une famille de l!aristocratie de : Amicron Leporis Bis ; >la plan%te-m%re des #anymdiens?. 6es dons pour la mcanique et son adresse naturelle lui ont permis d!achever sa formation de : ma$tre du mtal ;, une caste prestigieuse de techniciens ganymdiens. 4ctuellement, [iwiw' a -0 ans, depuis qu!elle a intgr l!cole 5onceptec de la #uilde. 3lle en est sa quatri%me mission en tant quagent de terrain et elle a accept de rpondre quelques questions pour les nouvelles recrues de la #uilde. 6on interviewer est une "eune recrue, ancien "ournaliste sur 6ol 111. [iwiw' est assise sur une sorte de si%ge holographique champ de force ayant lapparence dun trEne au' dcorations comple'es et comportent quelques inscriptions faisant penser une version antique du talyd. 3lle est v7tue dune sorte de toge au' reflets mtalliques qui dissimule partiellement sons visage. Le Seporter senquiert dune voie mal assure : ;onjour, MademoiselleO GiFiF- X c3est 2ien vous X La ganymdienne ra at la capuche de sa toge et tance du regard le reporter. 5ependant elle se tait, laissant le "ournaliste dans lincertitude. Le terrien visi lement em arrass tente de'cuter quelque pas de danse protocolaire quil a appris lors de sa formation. [iwiw' fini par clater de rire en poussant des petit sifflements accompagns de tapotements de son pied gauche. (eu' minutes plus tard, les yeu' em us et lair plus que ravie, elle appuie sur un des montants de son trEne holographique qui comporte une sorte dIil et elle dit : - I3est 2on, c3est dans la 2oite 47 3ncore un peu hilare elle a"oute : - *ous pouve8 m3appeler GiFiF-, sinon je crois ue je vais mourir de rire ! 4pr%s avoir fait appara$tre la place du trEne une ta le et des chaises, un ro ot ma"ordome vient servir une sorte de oisson dans des tasses en forme de coquille dIuf. =rudemment, le reporter sirote le reuvage avec une certaine surprise en attendant que son hEtesse ait retrouv une partie de son srieu'. W3espre ue vous apprcie8 ce ! single malt $. I3est la 2oisson favorite d3un de mes amis. 5ous pouvons commencer uand vous voule8 ! 14 #omment ave+4vous dcouvert vos pouvoirs U 7i\i\x 4 Et 2ien, je n'en savais rien avant d'avoir rencontr un recruteur de la +uilde. A C0

l'po ue, je voulais faire des ro2ots camoufls en formes gomtri ues, et vous ne devinere8 jamais uelle tait ma forme prfre... We me souviendrai longtemps du jour o< le recruteur a tent de se transiter avec un de mes ro2ots et o< le ro2ot s'est mis dcamper, vous aurie8 vu la t#te du recruteur !

4 #omment s'est pass votre premier transit ] trans%ert U 74 X'ai voulu tenter un &alsanite ui n'apprciait pas trop les non-&alsanites, mais j'ai perdu le contr9le en plein milieu d'une runion inter-raciale... Et comme j'tais reste trop longtemps en transfert dans le m#me '9te, je n'ai pas russi reprendre le contr9le. Ie sont mes formateurs ui m'ont rcupre, non sans difficult, car ils taient +anymdiens, et mon '9te pensait #tre victime d'un complot " il fuyait donc tout ce ui n'tait pas &alsanite. Repuis je fais attention ne pas rester trop longtemps en transfert. Mais j'ai 2ien rigol... au d2ut !

A4 ^tes4vous retourne sur votre monde d'origine U 74 We fais partie de la caste des ! ma*tres du mtal $ >[iwiw' redresse la t7te en prononFant : ma$tres du mtal ; et elle esquisse presque machinalement un petit pas de danse rythm puis place une de ses griffes au niveau de sa pommette droite? ce ui m'impose d'assister certaines runions au moins de temps en temps. W'en profite pour visiter les mem2res proc'es de ma couve ! Et puis ma plante est au fait de l'e-istence des Megas, ce ui fais ue je peu- m'y transiter volont c'e8 les ma*tres du mtal devant l'air envieu- de mes collgues plus vieu- >[iwiw' met un petit sifflement en esquissant un petit salut du out des griffes de sa main droite?.

44 Tu'est4ce qui est le plus di%%icile dans la vie d'un Mega U 74 ,isiter des plantes la tec'nologie primitive, pour une tec'nicienne de ma ualit, c'est dsesprant...

=4 #omment se passe l'entente avec vos collgues Mega 2alsanites terriens U 74 &rs 2ien ! ;ien u3ils soient apptissants, ils man uent parfois un peu d''umour. Mais uand ils ont compris ue lors u'on m'em2#te, je mords >[iwiw' fais un sourire en dvoilant sa dentition pointue?, tout ce passe ien R En fait, dans les mondes de l'A+, il n3y a pas de pro2lme, mais dans ceu- domins par des races -nop'o2es, le fait d3#tre dans un groupe multiracial provo ue des ractions de mfiance parfois e-cessives. W3ai du souvent utiliser divers dguisements.

@4 Tuelle a t la situation la plus trange que vous aye+ vcue U 74 Juand je suis devenue une desse du fleuve Eup'rate lors d'une mission sur une version dcale dans le temps de la plante /ol 111. We prenais un 2ain de 2oue uant j'ai t surprise par des autoc'tones " j'ai t o2lige d'en rajouter un peu car ils taient venus faire la c'asse au- gros l8ards 2leus, ce ui ne me disait rien ui vaille... W'ai 2rillamment retourn la situation, m#me si mes collgues CC

&alsanites n'taient pas de cet avis.

<4 Tuel conseil donnerie+4vous $ un nouveau Messager U 74 5e soye8 jamais trop sVrs de rien, m#me les lois de la p'ysi ue c'angent dans certains univers !

"<"

>'.3

.//3/2Q G 5) #;)/,3L 6,/ B3,5E ,2 BQ2Q1.)/

: L!quipe tait rentre huit "ours plus tEt en me dclarant morte. Muand "e me suis matrialise en salle de 2ransit, mes mains n!arrivaient plus s!ouvrir pour lDcher l!Ar e de ]ahnthal, ni mes l%vres pour laisser passer un seul son. (eu' minutes apr%s, comme on me mettait en mdi loc, "!ai entrevu le ma"or <u@atsu, accompagn d!un vieu' onhomme en ro e de cham re mite. 4 mon rveil, ils taient encore l. X!ai pu ouvrir les mains pour tendre l!or e au ma"or, mais le vieillard m!a dit doucement de la garder, et de le suivre. Xe me sentais mieu' physiquement, mais "!aurais prfr changer de v7tements. 3nfin... 5e n!est qu!en voyant le puits antigrav nous mener au-del du niveau 0.. que "!ai ralis. 5e type n!tait pas un vieu' onhomme, mais un vieu' tout court. 1l parla sans cesser de sourire. ,ous ave8 marc' 'uit jours dans le dsert, sans eau ni nourriture X 1l me restait une ration. W'ai tenu trois jours avant de la prendre. Juand j'ta is petite, j'ai dV fuir mon village, atta u par des parac'utistes. l'ai appris marc'er seule dans le dsert... &ous avons travers deu' corridors, hauts de plafond, et coup la route une patrouille de vigilants, qui a stopp net pour nous laisser le passage. =uis le vieu' m!a annonc : We me nomme Eane8aFa. Et vous, mademoiselle /elina, vous me retire8 une sacre pine du pied ! &ous sommes entrs dans une salle sem la le l!intrieur d!un temple. Le plafond se perdait dans l!o scurit, la seule lumi%re venant de la sc%ne holo-tridi qu!entourait une assistance compose de vieu' et d!agents qu!il m!a sem l reconna$tre. L!un de ces Megas s!est retourn vers nous Ya se confirme, ma*tre Eane8aFa. )'atta ue est imminente. )es re2elles en ont asse8 de tergiverser, ils vont agir. 5ous sommes dans l'impasse. )'empereur +yddo ne peut revenir sur sa parole sous peine de voir son gendre Eayyno le poignarder et prendre le pouvoir, alors les rvolts, eu-, ne peuvent se disperser sans craindre des reprsailles terri2les et immdiates. 5ous ne pouvons rien faire sans... 1l s!est interrompu en voyant l!or e, que "e tenais tou"ours. )'or2e ! ,ous l'ave8 ! ,ite ! En salle de &ransit. 1l nous faut encore arriver l-2as par la ville 2asse, traverser toutes les lignes re2elles et entrer dans la forteresse ! Gne voi' casse s!est leve du fond de la salle, perdue dans l!om re. 1l vous faudra attendre un peu plus, vtran Re &oc ueville. 5ous n'avons pu amener l'or2e au moment prvu, et le plan initial de ma*tre Eane8aFa ne vaut plus rien. Ronner l'or2e l'empereur maintenant ne peut plus dsamorcer la crise. 5ous devons crer un c'oc psyc'ologi ue fort, uel ue c'ose ui dsta2ilise la dtermination de c'a ue camp. 1l faut une trs 2onne ide, vite ! Xe sais ce qu!est un rainstorming. 5elui qui a suivi n!avait rien de la fi%vre qui agite les crateurs de slogans. (es phrases concises "aillissaient soudain de l!un ou l!autre des intervenants, cassant le silence, retournant au silence. X!ai not que tout le monde pouvait s!e'primer, les simples agents comme les vieu'. 5!est d!ailleurs un Mega qui a eu l!ide retenue : CK

1maginons ue l'empereur +yddo apparaisse la tour des prop'ties et annonce la foule ! ... Jue +oranHa montre l'empire son destin $. I'est un appel un dieu-ar2itre ue son grand-pre a utilis une fois, et +yddo m'en a parl lors ue nous c'erc'ions une solution. Ie ui arriverait alors prendrait une signification mysti ue pour tous. Et ce ui pourrait se passer, c'est u'apparaisse alors avec l'or2e ce professeur de t'ologie ou de p'ilo, je ne sais plus, ui depuis deu- semaines 'arangue les foules sur le forum en militant pour un rglement pacifi ue. Le professeur /'is'ano X a repris un autre Mega. Bui, je l'ai rencontr, et s'il a l'or2e, il est 2ien capa2le de mener les foules de la cit s'interposer avant l'affrontement. La voi' casse s!est nouveau leve dans l!om re : Roit-il trouver l'or2e au milieu de son salon, et rellement croire ue le dieu +oranHa l'a dsign... ou vaut-il mieu- ue l'un de vous la lui amne en personne X 1l peut dans le premier cas devenir mgalomane, et entra*ner l'empire dans de nouveau- pro2lmes " et, dans le second, perdre un temps prcieu- se mfier de son interlocuteur Mega, et #tre convaincu ue l'or2e est 2ien aut'enti ue. We ne l'ai vu ue peu de temps, grand ma*tre, mais c'est un 'omme dcid et courageu-. Bn peut lui donner ouvertement l'or2e, en lui disant ui nous sommes et d'o< elle vient. /i elle a l'air suffisamment vraie pour ue lui-m#me y croie, il prendra le ris ue de s'en servir comme telle. Et ses talent d'orateur devraient faire le reste. 1l y a eu un instant de parfait silence, puis la voi' du grand ma$tre de la #uilde a simplement dit : Action ! (e 2oqueville est venu vers moi en trois en"am es, m!a pris dlicatement l!or e des mains, et a disparu par un puits antigrav avec ses coquipiers. Merci, /elina. La voi' de ]ane@awa, "uste dans mon oreille, m!a fait sursauter. X!ai su plus tard que ce : Merci ; m!avait fait grimper de plusieurs chelons dans la hirarchie informelle des Megas. ;

"<"A M;,).

,2 L, B3-3L.)2

;/_.1 ,'A+

L" MA./+

A0IBA M'B"A1/-

5omme vous le save@, passer par les points de 2ransit : consomme ; la volont des Megas. 1l est prudent d!conomiser cette volont, sous peine de ne pouvoir revenir sur &or"ane ou de se perdre dans l!intercontinuum. Les agents de haut rang, qui poss%dent une volont forte, n!a usent pas non plus du 2ransit 9 ils prf%rent garder leur potentiel pour des 2ransferts, ou surtout pour ventuellement crer un nouveau point de 2ransit s!ils sont coincs en @one inhospitali%re. =our ces raisons, la capacit qu!a un Mega de transiter avec lui des non-Megas n!est gnralement utilise que pour ramener une unique personne >en gnral celle dont la disparition avait "ustifi la mission? vers &or"ane ou sa plan%te d!origine. 1l e'iste des e'ceptions cet usage, comme le montre le cas de l!agent Moena. 5ette ranger Mega >originaire d![a8ti? tait reste en arri%re lors d!un retour de mission, pour protger ses coll%gues pendant leur 2ransit. L!quipe tait poursuivie par des cratures insectoreptiliennes non-identifies, mais visi lement doues d!une vague intelligence et surtout de pouvoirs psy. =sy elle-m7me, Moena avait donc concentr l!attention des cratures sur elle, car elle seule pouvait supporter leurs attaques mentales. 4u moment de se transiter, elle a t assaillie par l!une de ces choses, mais elle a poursuivi la procdure, usant de ses derniers sursauts de volont pour assumer le passage du monstre. 4vertis par les autres Megas du groupe, les vigilants taient d" pr7ts intervenir, mais lorsque Moena s!est matrialise, le monstre l!enserrait de toutes parts, interdisant le tir, et vomissait rapidement par sa gueule ante une sorte de gele visi lement destine touffer sa victime. Le vigilant le plus proche, le caporal *oon, a ris sa hache sur les cailles de l!animal, et son voisin, le caporal As)ar, a tent immdiatement la dissuasion nY0, choc lectrique. 1l a reFu en retour une attaque mentale qui a d!ailleurs touch tous les occupants de la salle. L!ordinateur, qui analysait toutes les donnes fournies par ses dtecteurs, a alors annonc : gele corrosive =h /,N R ; le C+

danger ne se mesurait plus en secondes, mais en di'i%mes de secondes. 1nstantanment, malgr une seconde attaque mentale de la crature, As)ar a plong sa main >gante? arme du taser lectrique dans la gueule ouverte, et tir toutes les charges d!un coup. L!clair a fait valser le monstre vers l!autre out de la salle, qu!il n!a "amais atteint, pulvris par les lasers des autres vigilants. Moena et As)ar ont t transports "usqu!au mdi loc suffisamment vite pour que leurs graves rVlures puissent 7tre soignes. Mais Moena est reste dans le coma plusieurs semaines. =ar hasard, en passant voir quel tait son tat de sant, As)ar s!est aperFu qu!il pouvait entrer en contact tlpathique avec elle >"e prcise ici qu!As)ar ne poss%de aucun pouvoir psy, et que Moena n!avait "amais utilis celui-ci?. #rDce ce lien, et avec les conseils des mdecins et des empathes de &or"ane, Moena a pu 7tre ramene la conscience. (epuis, devenu : commando-ranger ;, As)ar est un des rares non-Megas partir en mission : le contact tlpathique qui l!unit Moena est permanent, mais ne sem le consommer aucune volont ni che@ l!un ni che@ l!autre, et cette particularit les rend tr%s efficaces en opration. X!a"oute qu!elle n!a pas t sans effet sur leur vie sentimentale. (!a ord attirs l!un vers l!autre, ils se sont aussi vite repousss. Mais il leur est difficile de trouver un compagnon ou une compagne. Les gens qui vivent un temps avec l!un ou l!autre ont le dsagra le sentiment d!7tre o servs en permanence, et ne le supportent pas. Le tandem de choc se dissocie donc chaque retour de mission, ses deu' mem res partant en vacances chacun de son cEt. 4 ce qu!ils m!ont dit, si grande que soit la distance, ils n!ont "amais russi couper le contact. "e les plains R

"<"4 6,/

M.>;1/ 6.)/ L, P.3) ,'A+ L" MA./+

MI*2"L AL*2"NT"-

! ,ous ne pouve8 pas y aller vous-m#me ! Jui va suivre la mission X Jui analysera les nouvelles ramenes par les Megas de l' uipe en cours d'opration X Le vieu' sem lait choqu par mon intention de me rendre sur le lieu de l!action. Mais "!avais des arguments : /i vous me demande8 d'organiser cette mission, c'est ue je connais 2ien la plante concerne, et certains de ses souverains m'appellent /ire Miguel, et m#me une certaine souveraine ! c'er Miguel $. Br tout va dpendre de notre rapidit. We gagnerai du temps en tant sur place en personne. Re plus, je ne pars pas avec mon uipe de Megas, mais en parallle. En ce ui concerne la permanence ici, au /anctuaire, je vais prier le major Re la =uente de s'en occuper, c'arge de revanc'e. Et pour #tre franc, je compte demander au major Alvare8 de m'accompagner, et envoyer sur place non pas une, mais deu- uipes de Megas, avec c'acune une mission prcise dont dpendra le succs de ce ue j'entreprends. Alvare8, Re la =uente... 6le vieu- avait l'air du2itatif7. ,ous ne serie8 pas en train d'utiliser le cadre d'une mission urgente pour faire une vire galante avec vos amis espagnols X Master EurHeFit8, cette mission est-elle importante X Elle l'est. /on succs dpend-il de la rapidit de notre action X Assurment ! )es moyens ue j'emploie seront-ils e-amins aprs coup, au regard des rsultats 6des succs, je n'en doute pas7 ue j'aurai o2tenus X Bui, comme il est d'usage... 0uis-je prendre cong, Master EurHeFit8 X Action, major Alguente ! Et cesser de m'appeler Master. X!ai quitt la salle en essayant de ne pas courir, et contactait (e la <uente par communicateur sur la frquence d!urgence sitEt que "!eus mis le pied dans le puits antigrav vers les tages infrieur. Alvaro X 5ous retournons sur &erre LQZMP ! We vais revoir la >eine 1sa2elle ! Et je t'emmne 4 tu ne voudrais pas t'occuper de ui-tu-sais, la cour du 2eau royaume de =rance, durant ce temps X 3h oui, l!action nous manque nous autres ma"ors au sang chaud, que nos rillantes qualits d!organisation et de psychologie ont men ce poste, i@arrement convoit des pervers amoureu' de fauteuils inconforta les et de pro l%mes d!intendance. [eureusement, qu!un ma"or aille sur le terrain n!est pas ha ituel, mais c!est possi le. 4 condition qu!il entretienne des liens avec les contacts locau' pour 7tre le premier inform lorsqu!une intervention est ncessaire R ; CL

Note du &ajor MacLa&bert : 1l est vrai ue les majors sont recruts parmi les agents de terrain ayant de 'autes aptitudes en organisation et psyc'ologie, plus des connaissances en 'istoire de l'A+, usages, etc. Et parfois, ce poste pse au- 'ommes d'action. )'e-emple du major Alguente vous intressera car, comme vous pouve8 le voir, ses fins personnelles interfrent un peu trop avec ses missions. /oye8 vigilant si un major vous accompagne, il ris ue de vous a2andonner devant des pro2lmes u'il devait rgler, ou m#me de vous demander de petits services n'ayant ue peu de rapport avec votre o2jectif.

"<"= M;)

01,M3,1

-5,22,51 ,'A+ +"NA+3 +/2*"-

5inq fois, le dmon tait apparu 9 cinq fois, il avait saisi un vieu' du conseil 9 cinq fois, il avait disparu dans un rire dment. 1l tait trois heures du matin au 6anctuaire, lorsque le sage 6allieri est entr en contact avec un guetteur. Xe suppose qu!il leur a e'pliqu la situation, qui a dV leur sem ler digne d!intr7t, car un instant plus tard, il a ouvert les yeu' et dclar : : (ans trois heures, si' Megas, tous psy ou magiciens, porteurs du ]uo. Le dmon se nomme 6)a)shrwar ;. L!au e se levait sur la ase Mega lorsque nous avons pris place autour du ttra%dre de 2ransit. Les armes feu taient inutiles, nous le savions, mais nous avions une ample provision d!armes lanches en ivoire, en cramique, en verre. Les trois magiciens avaient d" fait un saut vers leurs demeures prives pour en ramener les o "ets magiques glans au cours de missions antrieures. &ous tions pr7ts affronter les plans-dmons. Le ma"or 3lia@har nous a considrs gravement : : (!apr%s le guetteur, le dmon vient d!un plan oT il n!e'iste nul point de 2ransit, ni r%che utilisa le par des humains. 5!est donc lui qui va vous y faire entrer. Mais une fois que vous sere@ sur place, il ne pourra plus rien pour vous, et vous devre@ construire et activer vous-m7mes un ttra%dre pour le retour R Xe ne sais que vous conseiller. 6i vous prene@ le temps d!en activer un d%s votre arrive, vous risque@ ensuite d!intervenir trop tard pour rcuprer nos vieu' sages vivants. Mais si vous agisse@ tout de suite, vous devre@ ensuite crer votre point de 2ransit tout en tant pro a lement traqus. 4 vous de voir. ; &ous sommes entrs dans le point de 2ransit en serrant notre sym ole ]uo. 1nstantanment, de l!autre cEt, chacun s!est retrouv dans un maelstrEm de lumi%re, de fantEmes d!toiles, de prsences fugitives, de formes triangulaires vaguement clignotantes indiquant des points de 2ransit. 6oudain, du fond du vide a surgi une forme grande comme une ville et dont pourtant "e voyais distinctement la peau parchemine, telle celle d!une tortue. 6a silhouette voquait une aleine orne de nageoires immenses et arioles comme celles des rascasses, la t7te couverte de milliers d!yeu' rillants. 3lle drivait lgamment autour de nous, lorsqu!un tour illon scintillant s!est form autour de sa t7te, nous a envelopps et saisis, nous pro"etant une vitesse vertigineuse au' travers des strates de l!intercontinuum, vers ces dimensions indcises que sont les plans-dmons. La sensation s!est dissipe, en m7me temps que le rouillard scintillant s!effilochait, nous laissant sur un rocher noir, cern de volcans avant leur lave vers les quatre hori@ons, sous un ciel ru is trou l de palpitations plus som res. &ous tions pied dIuvre. 4lors seulement, "e me suis aperFu que le guetteur avait dit quelque chose avant de nous a andonner l. Muelque chose comme : : 2ant que vous sere@ ici, ne uve@ rien, "amais, aucun pri'. =arle@ qui vous voudre@, au plantes et au' rocs, mais mfie@vous de leur paroles. 3t prene@ garde au Wardns)e)sh, l!oiseau-chien de 6)a)shrwar. ; La mission dur di'-sept "ours au total. &ous avons ramen trois des cinq vieu', en ne perdant qu!un seul de nos compagnons, qui ne s!tait pas asse@ mfi du Wardns)e)sh.

"<"@ 6,B,)31

B3,5E ,'A+ L" $A*"

ALN/NIACN

Xe suis le sage 4lnomia, et ce depuis quarante-cinq ans e'actement >"!en ai plus de cent vingt, car "!ai

dV na$tre en /N+P, si mes souvenirs sont ons?. 3t cette lourde charge ne va pas sans quelques moments de franche hilarit. [ilarit intrieure, cela va sans dire, car un vieu' doit tou"ours faire impression. 5omment suis-"e devenu vieu', en deu' mots H Ma foi, nous tions une quipe de patrouilleurs de haut grade, et notre dlicate mission consistait : redonner confiance dans la #uilde au Meta-(uc 6hnagh-le-purificateur ;. 5et e'cit, persuad que les Megas constituaient une arme dmoniaque dsireuse de pervertir l!univers, avait moiti lo otomis et asservi deu' agents de la #uilde, dous de pouvoirs psy, qu!il utilisait pour trouver nos points de 2ransit et les dtruire. &on content d!agir ainsi sur les plan%tes de son Meta-duch, il commenFait s!attaquer celles des syst%mes placs sous son protectorat. 1l nous a fallu environ trois ans de mises en sc%ne, d!actions d!clat et de contacts occultes pour arriver convaincre son entourage, puis lui-m7me, d!aller vrifier personnellement aupr%s d!autres grandes figures de l!4# que ses soupFons n!taient pas fonds. 3n d!autres termes, pour gurir le Meta-(uc de sa parano8a. Gn autre Mega et moi-m7me y avons gagn l!amiti de 6hnag et de ses arons, une haute estime des vieu' de la #uilde, et perdu le goVt des missions de terrain. 5e qui nous dsignait pour passer nous-m7mes au grade de vieu'. 5e statut a ses o ligations, ses avantages, ses dsagrments, et pour 7tre franc, "e ne m!y suis "amais ha itu. (!a ord, les vieu' sont censs 7tre des sages. =our cette raison, nous nous donnons entre nous du : ma$tre ;, : sage ;, ou : ami ;, ou encore du : no le untel ;, : vnra le unetelle ; et autres titres variant selon la culture de nos interlocuteurs. &otre nom aussi doit inspirer le respect, et "!ai dV en changer : Maurice (ugrenier, Fa faisait un peu lger aupr%s de certaines gnrations d!agents terriens. ctre un vieu', c!est aussi s!isoler : runions et conseils traitant de su"ets gravissimes, recherches personnelles, rfle'ion, rencontres diplomatiques... 4dieu les vacances insouciantes et les rende@-vous galants sur *amo@alaplaya R (!oT me viennent alors ces moments d!hilarit mentionns au d ut de mon discours H (u fait que "e prends parfois du recul avec certaines tDches qui me sont confies, et que "e m!o serve en me disant : : Mon vieu' Momo, regarde ce que cette opration te pousse faire : de la diplomatie entre deu' empereurs infantiles et trois mdiates, dont deu' mgalomanes et un arriviste. 5oncilier tes ides avec celles de deu' autres vieu', dont un mythomane >"e ne cite personne?. #rer les missions de dou@e quipes de Megas, dont une tr%s efficace mais dangereusement indpendante. Mu7ter comme un rave toutou les renseignements et les agissements souvent ar itraires des guetteurs. 3nfin, c!est le mtier R ; 5ar si certains vieu' n!en profitent pas, tous ont les facilits qui leur permettent de rflchir en pai'. 5hacun dispose d!un appartement dans la partie la plus haute du 6anctuaire, qu!il fait amnager sa guise. Le mien, l!tage 0.P, est un trois pi%ces au' murs de locs de granit rose : ma cham reureau, un salon de rception-discussion-repas et une salle de ain-sport-"accu@@i-"ardin intrieur. La dcoration ase de tapis est lIuvre d!une cratrice d!4lvande, que "!ai rencontre en cours de mission et qui est devenue cl% re depuis. 5!est galement elle qui a amnag mon repaire sur ddd >note du ma"or : information classifie?, une petite plan%te dont la partie ha ita le n!e'c%de pas la taille de l!4ngleterre, mais qui est un vrai paradis, et oT "e coha ite avec vingt-si' autres vieu' et des milliers d!animau' fascinants. &otre service est assur par une personne, tou"ours la m7me, seconde de di@aines de dro8d es divers et parfois d!un ou deu' au'iliaires. Mon ma"ordome personnel, #olgo-ash-Miv, est un natif de &or"ane asse@ Dg, qu!aide un petit "eune plutEt nerveu', <uur-ash-<uur >il est orphelin?. (eu' fois par semaine, "e m!entra$ne l!escrime, au' arts martiau' et la peinture avec &ami #oshinto, une "eune Xaponaise qui a remplac mon ancien entra$neur, tu en mission. (u moins lorsque &ami n!est pas elle-m7me en mission, puisqu!elle est avant tout agent de terrain. 5!est <uur qui m!accompagne, avec le dro8de-ma"ordome &estor >un classe 4 qui me sert de secrtaire?, lorsque "e me rends au Bois au' Mousses. X!y trouve presque tout coup les solutions au' affaires qui utent sur un o stacle. Les fantEmes qui y rEdent y sont peut-7tre pour quelque chose >oui, "e fais partie des gens qui perptuent la lgende prtendant que les ruines sont hantes R?. 4vant de clore >"!ai dpass le nom re de caract%res que l!on m!avait allous?, un dernier mot : si CP

votre ma"or m!a demand de dmystifier un peu l!image du : vieu' ;, ne manque@ pas d!7tre dfrent avec la plupart de mes pairs. 1ls sont nom reu' 7tre im us de leur personne, pntrs par la certitude de l!envergure galactique de leur rEle, touchs par un rien de mysticisme. 3t rien ne saurait plus nuire votre : rang ; que d!a order famili%rement un vieu' trop guind. 6i vous ave@ affaire quelqu!un qui, comme moi, se moque des salamalecs, attende@ qu!il vous le dise lui-m7me R

"<"< B5,

,E2Q13,51, 6, L.

-53L6,

La -uilde' vous connaisse+" Mais que save+4vous de sa rputation $ l'extrieur U Tue disent des Megas ceux qui les ont rencontrs U Bous trouvere+ ici une copie de l'enregistrement vocal d'une prsentation de la -uilde %aite $ un nouveau dirigeant de la #1,M par 6ara+ Lab4Laban' coordinateur intrieur et un des plus anciens membres de la compagnie" ,lle commence d'ailleurs par brosser le portrait de cette socit allie $ la -uilde et %init par quelques tmoignages" L'extrait d'article de journal montre le seul genre de publicit accepte par la -uilde" Monsieur. We tiens tout d'a2ord vous fliciter personnellement de votre accession la t#te de notre groupe. ,ous m'ave8 demand de vous faire une prsentation de nos diverses activits. We commencerai par un 2ref 'istori ue et un rsum de c'acune de nos divisions. We vous parlerai ensuite d'un aspect asse8 particulier, en l'occurrence nos relations privilgies avec cette mystrieuse +uilde des Megas. 7istorique La naissance de la 5S3M, la 5ompagnie de Secherche et d!3'ploitation Mini%re, remonte maintenant quatre-vingts mtacycles. 4 cette poque, 6hatt 2irovers travaillait comme prospecteur indpendant dans l!immense ceinture d!astro8des du syst%me Glroe). 6on travail consistait reprer du minral vala le l!aide de son tl-analyseur, amarrer l!astro8de sa arge, pour le ramener vers la civilisation et le monnayer. 1l participa un "our une course organise par la 5orMi4s, une corporation mini%re au"ourd!hui disparue >nous l!avons a sor e?, qui consistait ramener en vingt-quatre heures un ma'imum de minerai. Le premier pri' tait d!un million de crdits et ce fut 2irovers qui le remporta, au terme d!une course pleine de pripties. 5!est pendant cette course que 6hatt 2irovers remarqua l!pave d!un norme cargo qui drivait droit vers le idonville spatial des mineurs de 2ialo. 6a radio en panne, il ne pouvait les prvenir. 4pr%s une course pique, @ig@aguant pleine vitesse entre les rochers errants, il parvint atteindre la ville suffisamment tEt pour qu!on puisse diriger vers l!pave des canons qui la rduisirent en poussi%re inoffensive. Les ha itants reconnaissants lui offrirent une nouvelle arge, eaucoup plus lu'ueuse que la sienne. 3n effet, l!ancienne avait perdu la plupart de ses oucliers et l!intrieur tait passa lement irradi. 2irovers en conserva d!ailleurs une maladie de peau. 5!est ainsi qu!on l!appela par la suite : 6hatt le 2achet ;. Les deu' arges sont d!ailleurs e'poses au muse, au si%ge de la 5S3M. #rDce la prime du vainqueur et ce que lui rapporta la vente de ce qu!il avait glan pendant la course, il put engager du personnel et crer ce qui deviendrait plus tard la 5S3M... =our l!anecdote, signalons que les ha itants de 2ialo re aptis%rent la ceinture d!astro8des du nom de leur sauveur. 3lle devint sur toutes les cartes du monde connu la ceinture de 6hatt le 2achet ;. Le go`t du risque (epuis, la 5ompagnie s!est ien agrandie et diversifie, selon le vIu de son fondateur. 6hatt 2irovers souhaitait donner la 5S3M une dimension supplmentaire, en faire quelque chose de plus qu!une simple socit mini%re. 5!est ainsi que s!ouvrit ientEt le dpartement =rospection, ayant pour mission la recherche de nouveau' sites intressants. 3lle se mit ientEt vendre les concessions, ne pouvant e'ploiter tous les sites dcouverts. 5!est ainsi que la 5S3M acquit une certaine renomme. L!quipe forme des trois premiers amis de 2irovers, des t7tes rVles, sut K.

transmettre son esprit d!aventure et son audace au' nouveau' e'plorateurs. Le : srieu' ; qu!e'ige un groupe de notre importance n!e'clut pas la fantaisie et le goVt du risque. 5!est ce : plus ; souhait par notre fondateur qui fait notre force. &os prospecteurs taient avant tout des e'plorateurs, des aventuriers qui partaient un peu au hasard vers l!inconnu. 3t les rcits d!aventures qu!ils en rapportaient furent ientEt fort populaires. 5!est ainsi que notre devise devint : 4udace et 3ntreprise ;. 5e qu!ignore le grand pu lic, c!est que nom re de ces aventuriers taient des agents de cette #uilde des Megas. Mais "!y reviendrai plus tard... Le matriel 4fin de mener ien ces e'pditions, il devenait ncessaire d!acqurir du matriel de plus en plus sophistiqu. Le fameu' 6in 2raeco, au dpart prospecteur, commenFa en fa riquer lui-m7me. =uis il se fit aider et c!est ainsi que naquit le dpartement (veloppement. 6in 2raeco a disparu, dans des circonstances mystrieuses, mais d!autres ingnieurs ont au"ourd!hui pris la rel%ve... 5e matriel sophistiqu fit d!ailleurs ien des envieu', et plutEt que de le garder "alousement enferm, 2irovers accepta de le louer, puis de pr7ter galement du personnel pour le faire fonctionner. 5e fut ientEt carrment des missions de prestations de service qui taient organises, ayant pour o "et la rparation de vaisseau' avaris, des sauvetages, aller l ou personne d!autre ne pouvait aller, etc. 4 chaque fois qu!un pro l%me de matriel particuli%rement dlicat se prsentait, on appelait la 5S3M. 3ncore une fois, la #uilde des Megas fit elle-m7me appel plus d!une fois a nos services, de la m7me mani%re que nous lui demandions parfois son aide... Les capacits megas Les Megas ne font pas vraiment partie du commun des mortels. 1ls poss%dent deu' aptitudes psychiques tr%s spciales : le 2ransfert et le 2ransit. *ous trouvere@ sur votre ureau un dossier complet sur ces deu' capacits. 3lles font de ces gens-la des espions hors pair qu!il vaut mieu' avoir de son cEt. =etit petit, il devint une ha itude d!emmener, chacune de nos missions d!e'ploration vers des plan%tes inconnues, un Mega. =ersonne ne savait alors ce qui le motivait e'actement. 4 un moment donn, il disparaissait et revenait quelque temps plus tard, sans e'plication. Gn petit nom re de gens, dont "e fais partie, est au"ourd!hui au courant. 3n fait, leur intr7t placer l!un des leurs dans ce type de voyage est quil puisse construire et activer un : ttra%dre ; en un lieu ou une @one qui n!en poss%de pas. Les Megas et nous 5es gens sont donc des allis prcieu' pour notre socit. 1ls sont en effet capa les d!appara$tre instantanment oT on leur sem le, pourvu qu!il y ait un ttra%dre pro'imit. 3t puis, ils ne sont "amais coincs nulle part : il suffit qu!ils en construisent un pour dispara$tre... Mais la #uilde des Megas ne poss%de pas de moyens financiers tr%s levs. 5e ne sont pas des commerFants. 1ls ne font pas de nfices. 1ls ne vivent que du mcnat et des dons de gens reconnaissants. 3t il arrive souvent que personne ne soit au courant de ce qu!ils ont fait, m7me pas ceu' qui ils ont rendu service. 1ls sont tr%s discrets. 5!est pourquoi vos prdcesseurs ont tou"ours accept de leur verser rguli%rement une elle somme, et n!ont "amais hsit leur pr7ter du matriel. 3n contrepartie, nous n!avons "amais hsit non plus leur demander leur aide. *ous deve@ savoir aussi que quelques uns de nos colla orateurs ont accept par crit de se laisser investir, en cas d!a solue ncessit, par l!esprit d!un Mega. 11 s!agit pour la plupart d!agents ayant t sauvs par l!un d!eu'. La liste de ces personnes est ien entendu a votre disposition. 3n ce qui concerne la position prendre dans nos relations futures avec eu', la dcision vous appartient totalement, maintenant que vous connaisse@ leurs capacits. 4fin de vous en faire encore une meilleure ide, il est prvu une visite che@ eu', dans quelques "ours. *ous y rencontrere@ l!un de leurs chefs, un comme ils les appellent. 11 est surtout notre principal interlocuteur. 6on nom est ]ane@awa. 5e sera galement pour moi l!occasion de vous prsenter quelques Megas de mes amis. 'our 4inir555 &aturellement, ces informations sont a solument confidentielles et quelle que soit la dcision que vous prendre@, il est important de ne "amais les divulguer. 5es gens-l ne sont pas des enfants de cIur, et on ne sait pas tout fait de quoi ils sont e'actement capa les. 5ertains les soupFonnent de K/

savoir manipuler des forces mystrieuses, psychiques, ou m7me occultes, magiques... 5e qui est sVr, c!est qu!ils sont en relation avec =ergame 1*. 6ache@ que "!ai moi-m7me failli 7tre l!un des leurs. Xe poss%de ces deu' capacits ien particuli%res que "!ai appris utiliser. X!ai en effet pu profiter de leur entra$nement de ase. Mais "e n!tais pas fait pour une vie aventureuse et "!aspirais au calme. Mon poste de coordinateur dans nos ureau' me convient parfaitement. 2outefois, sache@ que "e reste leur disposition, pour autant que cela n!interf%re pas avec mon travail au sein de la 5S3M. Xe suis leur contact ici. 3nfin, et pour terminer, vous deve@ savoir qu!il e'iste l!un de ces ttra%dres dans nos locau'. 1l s!agit d!une pi%ce garde en permanence et surveille lectroniquement. 1l est donc facile de leur demander de l!aide par ce iais : "e suis che@ eu' immdiatement et ils peuvent en faire autant. .veux sensationnels =o[ ;'ter, le magnat 2ien connu de la cy2erprot'se est venu se constituer prisonnier 'ier aprsmidi, au J.+. de la police de Reria, capitale de 0lasi la 2elle. Aprs avoir demand une confrence de presse en prsence du c'ef de la police, il a avou #tre responsa2le d'un norme trafic d'organes entre des mondes reculs et les cits de l'A+ les plus demandeuses. Mais l'lment le plus curieu- rside dans sa rtractation du lendemain. 1l a dclar ! avoir eu son corps possd par l'un de ces dmons de Megas $. &rop tard, de toute fa.on 4 un dro:de de justice tait prsent et son tmoignage enregistr sous mmoire plom2e est une preuve irrfuta2le... An lment de plus ui vient s'ajouter au mystre planant sur cette 'ypot'ti ue ! guilde des Messagers +alacti ues $.

"<"8 T5,LT5,/

2QM;3-).-,/ 6'.-,)2/ 6, L.

#1,M

2oul Barter' capitaine du vaisseau d'exploration Fureteur 3ll : =ersonnellement, "e n!ai rien contre eu', encore faudrait-il qu!on me dise une fois pour toutes l!attitude que "e dois avoir. =arce que dans l!affaire du super gisement de tur inium, c!est cause d!eu' qu!on a eu la <S4# sur le dos. Xe sais qu!on s!en serait tir tr%s ien nous-m7mes. Gne atterie de (ards-d!argent ne m!a "amais impressionn... ; /aat Fareo' Force d'intervention : Ben, moi, en ce qui me concerne, "e dis que ces types-l, y sont rglos. 6ans eu' et leur satane pyramide, on serait encore sur 6cylla C, la oT qu!on s!tait cras... 4lors, pour moi, si y!en a un qui veut mettre son esprit dans le mien, pas d!pro l%me. Le seul inconvnient, c!est qu!on s!rappelle rien, apr%s. Muand "e pense qu!il, ou plutEt, "e, enfin, m!a fait rentrer dans le harem du sultan =aner 2! er 2adish. Les plus elles filles de toutes les gala'ies et pas un souvenir R 3nfin... 5!est ce que le chef a appel : les intr7ts suprieurs... Les intr7ts des suprieurs, ouais R ; 6'riia 41@' droRde mcano : Xe n!ai rencontre qu!un seul Mega, mais c!est le seul humain que "!ai connu >en dehors de nos techniciens, ien entendu? qui ait t capa le de remonter un tri-inducteur effet #oone. 5!est le "our oT mes deu' ras avaient t arrachs par un treuil. 5!est lui qui me les a rinstalls. Le seul inconvnient c!est qu chaque fois que "e serre les deu' poings, "!envoie un 6A6 sur la ande de l!hyperfrquence. =eu importe, c!est un geste que "e ne fais qu!en de tr%s rares occasions : "e ne suis pas programme pour me attre. ;

K-

#7.0321, A 4 L,/ M3//3;)/


M*me si les problmes de brc(es entre les univers sont prioritaires' les missions que con%ie la -uilde $ ses agents sont de tous type ? espionnage' sauvetage' rajustement d'une intervention de l'.-""" #es missions sont con%ies' selon les cas' $ un agent solitaire ou $ un groupe" Les groupes sont constitus en %onction de la mission" /'il s'agit d'une action bien prcise et prvisible' on c(oisit des Megas aux spcialits adaptes' par%ois m*me tout un groupe de m*me M sp N" /i au contraire on ignore ce qu'ils vont trouver de l'autre cKt du point de 2ransit' on s'arrange pour panac(er les spcialisations' de %aLon $ parer $ toute ventualit"

A"1 #;)/36Q1.23;)/ A"1"1 7,51,/

63B,1/,/

6, 0;3)2, ,2 7,51,/ #1,5/,/

3n priode de conflits, ou de catastrophe du continuum, tous les Megas sont mo iliss. Mais en priode de calme relatif, les Megas se voient confier des missions de sauvetage ou d!assistance, ou m7me de soutien des personnalits dans leurs recherches, lorsque les vieu' estiment qu!un important cosophe ou un e'plorateur se lance dans une opration risque, mais dont les retom es pourraient 7tre nfiques...

A"1"

T53

6,M.)6, L,/ M3//3;)/

Les vieu' de le #uilde entretiennent un rseau d!espions >on dit M informateurs ;?, comme toute organisation qui se respecte. 5e sont parfois des Megas >fouineurs, patrouilleurs?, parfois des autochtones qui croient travailler pour une cause qu!ils soutiennent... &!ou lions pas la prsence de Megas en poste de surveillance, missions de longue dure durant lesquelles ils sont galement attentifs tout ce qui se passe, m7me hors mission 9 et d!e'-Megas retirs, qui ien qu!inactifs constituent autant d!o servateurs. <rquemment aussi, la demande vient des hauts mdiates de l!4#, ou directement de l!1mmediator, qui n!est pas le dernier fouiner lui-m7me si un dtail attire son attention sur une plan%te de l!4#. Les mdiates relayent parfois la demande d!aide d!un am assadeur, qui ignorera tou"ours que ce sont les Megas qui ont rsolu son pro l%me, et non des agents de l!4#. Les missions de rparation du continuum sont motives soit par des o servations directes de phnom%nes anormau' par des Megas lors de 2ransit ou de passages de r%ches, soit par des messages qu!mettent les guetteurs l!attention des vieu' de la #uilde.

A"1"A L,/

M.L.63,/ ,2 L,/

M,-./

=assant une grande partie de leur temps en mission dans des endroits pour le moins varis, les Megas sont traits mdicalement >&2+? pour 7tre d arrasss et si possi le protgs contre la plupart des micro es champignons et autres lments nocifs pour leur sant ou pour celles des 7tres de connus de M</.../. Mais quant ils reviennent de mission, ils peuvent 7tre porteurs dun germe inconnu qui attend son heure pour contaminer son entourage. (e ce fait, le 6anctuaire est quip de syst%mes tr%s perfectionns de dpistage et de neutralisation de tout lment pathog%ne connu ou suspect : ses salles de dcontamination durgence "ou'tent les salles de transit principales, et une partie de lentra$nement des vigilants consiste traquer les signes dinfections ou la prsence d7tres potentiellement contagieu' dans les aires de transit. 5ertaines infections sont limines lors du passage dun Mega entre deu' univers parall%les au' proprits physiques diffrentes. Gn simple passage dans lintercontinuum peut suffire liminer certaines actries e'otiques. Lors de leurs vaga ondage de plan%te en plan%te, les Megas peuvent 7tres de dangereu' vecteurs K0

de contamination, ce qui a parfois conduit la #uilde de vastes campagnes mdicalesU *ie et dignit R

A"

L,/

2X0,/ 6, M3//3;)

Boici un panel de missions dans lesquelles les Messagers seront envoys" Les Megas ne sont pas de simples mercenaires' il doivent s'adapter $ des situations trs diverses"""

A" "1 0;51 L'.6samorcer un c(antage ? prise d!otages >inconnus ou personnalits?, dsta ilisation du commerce par la vente massive de matriau' tr%s rares, menace sur des plan%tes sans protection. L!4# a parfois les mains lies face des machinations ourdies par des dictateurs ou des socits de malfaiteurs. Mais c!est ou lier les Megas qui arrivent l oT on ne les attend pas. /outenir la F1.- ? la force d!intervention de l!4# ne se trompe "amais... condition d!avoir t ien informe. 1l arrive qu!une opration de la <S4# se rv%le sous-estime par suite de dsinformation. Lorsqu!un chec de la <S4# aurait de graves consquences, les Mega peuvent intervenir en renfort. Faire voyager un individu' un objet ? grDce au 2ransit, les Megas vont pouvoir amener sur la plan%te ^oo a le professeur ]lot@ et son gyrotron >qui fera enfin pleuvoir sur ^oo a? en vitant les astroports gards par les sinistres s ires du quasi-dictateur #rum. Bien sVr, il faudra l!accompagner du point de 2ransit "usqu!au' plaines de 2cha@, mille )ilom%tres... 6ouvent pour des raisons psychologiques, parfois avec raison, un o "et prcis, un individu est indispensa le une crmonie cruciale, la mise en route d!un syst%me... 3t il est "ustement rest l- as au fond de l!espace, oT seuls les Megas peuvent le rcuprer dans les dlais > refs? impartis. 5e peut 7tre aussi chercher un prince parti l!aventure, que l!empereur mourant esp%re voir lui succder >sinon l!empire som rera dans le chaos?. 0rotection de personnalit ? les mdiates, qui savent reconna$tre les qualits humaines des gens, seraient atterrs si l!4# tait prive de l!immense talent de cet am assadeur, de cet agent de la garantie, ou encore de ce gnie prcieu' et tourdi, qui ont tous en commun de se "eter dans la gueule du loup au milieu du pire conflit de la dcennie, dans l!endroit le plus dangereu' pour eu' de toutes les gala'ies. Gne mission de protection aupr%s d!un ou une mdiate de l!4#, c!est parfois l!occasion d!acqurir une e'prience que ne peut offrir aucun stage dentra$nement de la #uilde des Megas.

A" "

#;)21, L'.-

,viter les excs de la F1.-' de la -arde ? les vieu' peuvent vouloir protger une partie des populations, ou "uste des individus, de la fureur destructrice des forces de l!4# : parce que ce peuple peut aider reconstruire la plan%te lesse, parce qu!un individu sem le promis un rEle important dans la marche des mondes, ou simplement que des Megas sont disponi les et ont une onne chance de limiter le massacre en utilisant une ressource connue d!eu' seuls >a ri datant de la premi%re 4#, capacit des autochtones ou lie depuis des gnrations...?. .bus de pouvoir d'un reprsentant ? les mdiates et autres reprsentants de l!4# peuvent 7tre tents d!a user de leur pouvoir, pour o tenir un avantage personnel, pour assouvir une vengeance, etc. L!4# s!en aperFoit, mais dans des dlais d!autant plus longs que le sclrat sem lait digne de confiance. (es Megas intervenant avant peuvent emp7cher les d ordement les plus graves du personnage. 0euple ignor ? l!4# doit intervenir sur une plan%te oT vit un peuple ignor de tous, qu!un contact avec la technologie de l!4# dsta iliserait de mani%re fatale. (ifficile de dire l!4# : : &!alle@ pas par KC

l R ;. 1l faudra donc soit dtourner son attention, soit pousser les populations menaces se dissimuler d!une mani%re ou d!une autre, le tout en agissant dans le cadre de leurs coutumes et croyances avec dlicatesse. #ouvrir un 1obin des bois ? malgr ses efforts pour rsoudre les pro l%mes de faFon cohrente avec les philosophies locales, l!4# doit parfois agir contre un individu ou groupe qui viole les lois ouvertement, m7me si les mdiates n!ignorent pas que les : andits ; ont quelques raisons lgitimes d!agir ainsi. 5!est un cas de schi@ophrnie du pouvoir, oT l!4# envoie ses meilleurs lments pour arr7ter les hors-la-loi, tandis qu!un mdiate demande au' Megas de les aider s!chapper, sans nuire ses propres forces videmment.

A" "A 1,)Q-.2/


5onsidrs au d ut avec ddain, les rengats commencent ncessiter des interventions des Megas, pas forcement agressives d!ailleurs. 1engats par erreur' $ rcuprer ? parmi les rengats, certains ne sont ni des re elles la #uilde, ni des andits utilisant leurs pouvoirs pour acqurir argent ou pouvoir, mais des agents choqus par un pisode dramatique de leurs missions. Les Megas vont alors essayer de les ramener la raison, en usant de psychologie avant qu!ils ne se lancent dans des actions qu!eu' m7me regretteront. (!autant qu!il arrive, les missions importantes tant parfois assures par deu' quipes, que ce qui les a traumatiss soit une mise en sc%ne d!autres Megas utilisant des 2ransferts... 3n%iltrer les rengats Ipassi%' acti%J ? arr7ter des rengats, les entra$ner dans l!intercontinuum afin que les guetteurs dsactivent leurs pouvoirs, n!amuse personne. La #uilde n!arrive ces e'trmits que s!ils sont vraiment dangereu'. 2ant qu!ils ne se font pas passer pour des dieu' en asservissant une peuplade &2/, ou ne se lancent pas dans le anditisme grande chelle, la #uilde prf%re pargner la vie des uns et des autres en : laissant courir ;. Mais comment savoir ce que mi"otent les rengats H 3n les infiltrant, "usqu! 7tre fi' sur leurs intentions. (es missions pour deu' ou trois agents, qui demandent de la su tilit, d!autant que les rengats s!y attendent plus ou moins... Qc(ec aux bandits ? lorsque des rengats, laisss leurs activits semi-malhonn7tes, commencent se croire l!a ri de toute reprsailles, il leur arrive de passer l!chelle suprieure. 4utant par devoir que pour viter de se faire une image ngative, la #uilde se doit alors de les contrer. Gne fois confronts leurs anciens coquipiers, mieu' quips et entra$ns qu!eu', les rengats s!assagissent soudain et se font ensuite ou lier, quand il ne font pas simplement leur mea-culpa pour retourner au sein de la #uilde. 0rotger les plantes Megas ? les plus dangereu' des rengats sont les re elles. 5eu' qui en veulent la #uilde iront faire des crasses leurs anciens coquipiers, sur les plan%tes coles, sur les villgiatures. 5!est pour cette raison que la 2ortue ne poss%de qu!un seul point de 2ransit, au fond d!une fosse profonde et garde, au milieu de la place du village. (es re elles un peu irralistes croient aussi parfois avoir trouv L3 plan qui leur permettra de prendre le pouvoir sur &or"ane. 1ls vont rarement tr%s loin, mais il faut protger le 6anctuaire de la #uilde de leurs tentatives dlirantes. )iveau des rengats ? une fois loin des missions de la #uilde, les rengats ont tendance se laisser vivre. 1ls s!entra$nent un peu, ien sVr, mais le fait de s!organiser dans la clandestinit, de prparer des coups, leur prend du temps. 3t ils ne disposent plus du matriel d!entra$nement de la #uilde, ni des rencontres que celle-ci permet avec des spcialistes du plus haut niveau. 3n ref, en dehors d!un ou deu' talents qu!ils cultivent, les rengats voient leurs autres talents rgresser, surtout au out d!une priode de quatre si' mois. 0ister un rengat qui se transite ? un rengat de haut niveau est capa le de crer son point de KK

2ransit personnel. 5omment le suivre s!il s!en sert pour voyager H La solution la plus sVre est d!interroger les guetteurs. Mais seuls les vieu' sem lent en relation avec ces ma$tres de l!intercontinuum. 3t on ne drange pas un vieu', encore moins un guetteur, pour si peu. Gne autre solution, dcouverte par des Megas malins, consiste interroger les cratures de l!intercontinuum. L!entreprise est dangereuse, certes, et les chances d!o tenir l!information minces. Mais sinon, il n!y a plus qu! "ouer les 6herloc) [olmes : pntrer dans son repaire, rcuprer et analyser la terre et les poussi%res que ram%ne le rengat sur ses v7tements, surveiller les points qu!il pourrait utiliser >notamment ceu' qu!il a crs?. Gn travail de fourmi.

A" "4 /51B,3LL.)#,


6'un rengat connu ? un rengat solitaire sem le tr%s actif, mais l!agent qui le surveille n!arrive pas savoir ce qu!il trafique. 1l ne sem le pas s!enrichir, ni se comporter comme un re elle prparant un putsch. Gne quipe est appele la rescousse. 6'un (aut traHtre ? par hasard ou par espionnage, les Megas ont appris qu!un personnage tr%s important va trahir. Muand et de quelle faFon H 6'un gar par brc(e ? les gars, c!est--dire les gens qui changent d!univers par une r%che, sont des dangers potentiels. 6oit de mani%re asique parce qu!ils dtiennent un savoir qui peut en faire des gnrateurs de trou les, surtout dans des univers de asse technologie 9 soit parce qu!ils deviennent de vraies om es psy 9 soit enfin parce que, une fois sur di' mille, ils dclenchent une raction dans l!univers qui les accueille, comme l!hu$tre qui scr%te un perle autour d!un grain de sa le >image positive?, ou comme un organisme qui s!enfi%vre face un virus... 6i la nature d!gar d!un individu est dcouverte tardivement, il a d" pu prendre une place importante dans un syst%me. (ifficile de mettre un empereur la porte R Les Megas devront alors estimer son : tau' de danger ;, en o servant s!il dclenche ou non des phnom%nes anormau', ou ien s!il n!assoit pas son pouvoir sur des manquements graves au 5ode des plan%tes. 6'un tric(eur de )2 aid de contrebandiers ? la #uilde colla ore avec l!4# pour protger les plan%tes : e'trieures en dveloppement ;, comme la 2erre. 1l arrive qu!un contre andier malin passe le filet tendu par les forces de l!4#, pour proposer un autochtone assoiff de pouvoir des petits gadgets &2+ qui l!aideront, contre diverses marchandises locales. Mais il se peut aussi que les capacits et pouvoirs : anormau' ; du suspect soient simplement eaucoup d!astuce, un esprit rellement inventif, ou des pouvoirs psy naturels. 4rrivant par point de 2ransit, les Megas sont ien plus discrets que les vaisseau' des agents de l!4#, qui se font rguli%rement reprer. /urveiller' et aprs U Les missions de surveillance deviennent intressantes... au moment oT elles cessent. 5!est--dire quand le personnage ou le lieu surveill devient le centre d!une activit suspecte. Le MX pourra choisir diverses voies : Le Mega de surveillance avertit la #uilde, qui envoie les personnages des "oueurs. L!espion peut alors 7tre relev, continuer sa surveillance, ou accompagner les personnages-"oueurs. 5e sont les =X eu'-m7mes qui taient de surveillance. Le MX leur rsume les "ours ou semaines prcdents, et commence le "eu quand les choses ougent. 5eci vite la routini%re crmonie de dpart... 2roisi%me cas : "ouer un petit peu la surveillance >qui n!a rien de folichon, mais permet au MX de mieu' placer le dcor?, puis mettre sous le ne@ des Megas >de faFon progressive, pour les : ferrer ;? une affaire lie celui qu!il surveillent, mais qui n!est pas ce qu!ils attendent. 5omment vont-il arriver courir deu' li%vres la fois H 6e garde sur 2erre ? que ce soit sur une 2erre parall%le ou sur votre 2erre d!origine, vous pouve@ y avoir deu' statuts diffrents. 6oit vous 7tes en mission longue, auquel cas la #uilde s!arrange pour vous fournir une identit via le, quitte vous demander de porter des postiches ou des proth%sesempreintes pour ressem ler l!original de votre nouvel tat-civil, et vous hrite@ alors du logement de votre couverture. 6oit vous 7tes en mission r%ve, incognito, et vous dcouvrire@ les souterrains K+

secrets de nos ases terriennes. 1ls n!ont rien de folichon, et vous risque@ de regretter votre ca ine sur &or"ane, ou le confort de votre rsidence personnelle. 3n effet, nos locau' l- as ne sont pas l!a ri d!une inspection d!un quelconque service de contre-espionnage terrien. (e ce fait, aucune technologie suprieure celle de la 2erre n!y est utilise. =as d!holotridi, pas de lit antigrav, pas de camlo-environnement polymorphique ni de synthtiseur de nourriture.

A" "= 0,1/;)).L32Q/

63/0.15,/

Mc(ant vad ? quand un ennemi pu lic s!vade, il a une fois sur deu' le rfle'e de se venger de mani%re destructrice. 4# et Megas s!allient pour le retrouver et l!en emp7cher. ,mpereur4dieu lunatique ? les leaders diviniss n!ont pas tou"ours un fou pour oser leur dire qu!il font une 7tise. 1l n!est pas rare qu!un vi@ir, lieutenant ou autre premier ministre, pleure aupr%s de l!4# pour qu!on recherche son souverain gar. Fugue de princeIsseJ ? coincs entre une ducation contraignante et l!ha itude de commander, parfois physiologiquement en avance sur la crmonie qui marque la fin de leur enfance, ou peu enclins accepter sans roncher la charge qui va leur choir tEt ou tard, les hritiers de royaumes et d!empires galactiques ont une forte tendance dispara$tre, de prfrence au plus mauvais moment, sans raliser l!attachement des populations leur personne ni les trou les que leur dpart peu susciter. Gne intervention de l!4# serait peu diplomatique, et les Mega sont plus vite pied dIuvre pour ce genre d!enqu7te. -nie prcieux et tourdi ? seuls ou avec leur petite quipe d!assistants, des gnies travaillant sur un pro"et vital pour l!4# ou lient tout pour courir apr%s un papillon cosmique, ou aller vrifier une thorie au ord du out de l!univers. 3mportant alli de la -uilde ? autant au sein de l!4# que sur les 3'trieures, la #uilde a des allis, que ce soit pour la diplomatie, pour un soutien matriel sur des oprations spciales. M7me des souverains d!entits multiplantaires "ouent un rEle d!espion distingu pour les Megas. 1l est normal que ceu'-ci mo ilisent leurs forces lorsqu!un de ces allis dispara$t.

A" "@ 0,1/;)).L32Q/

G 01;2Q-,1

.mbassadeurs en mission ? les meilleurs am assadeurs sont trop prcieu' pour qu!on les laisse la seule garde des agents de l!4#. Muand les vieu' l!estiment ncessaire, les Megas renforcent la scurit >en prvenant les agents de l!4#, ou non?. .mbassadeurs (roRques ? quand les mdiates hsitent trop longtemps intervenir alors qu!une plan%te ou rgion est soumise une agression >invasion, semi-tyran, ou cause inconnue?, il arrive que l!un d!entre eu' aille sur place se mettre en premi%re ligne pour pousser ses congn%res se dcider. Le pro l%me est de le protger sans l!emp7cher d!agir. Bedette ? prsentateurs d!holo-infos, vedettes de spectacles et hommes politiques sont en gnral protgs par des gardes privs ou par la #arde fdrale. Mais lorsque la vedette en question a un lien de parent avec un haut mdiate, on demande parfois des Megas d!oprer une protection rapproche, surtout si une menace p%se sur la star, le tout en change de quelques avantages pour la #uilde ou les Megas eu'-m7mes que peut fournir le demandeur. Le protg sert de c(vre ? quand on met en lumi%re un individu qui va servir attraper un ennemi pu lic, il faut eaucoup de psychologie pour que la : ch%vre ; ne craque pas, et d!efficacit pour que le : fauve ; ne puisse lui nuire lorsqu!il surgira. (!autant que l!individu qui sert d!appDt peut 7tre un sacr handicap dans les pattes des Megas. 0sy $ protger de lui4m*me ? un gar ne demande parfois qu! rentrer che@ lui. Mais il faut KL

retrouver la r%che, et il faut qu!elle soit ouverte. 3n attendant, s!il est originaire d!un univers plus dense, il faut l!aider ne pas accumuler trop de puissance psy. Bieux en observation ? les vieu', qui rgissent la marche de la #uilde, et ne sont pas forcement si vieu' que cela d!ailleurs, prf%rent dans certains cas aller sur place pour constater de leurs yeu' un phnom%ne, une situation, ou pour dire leur vrit en face de petits tyrans et autres rengats. Les accompagner est le pire des cauchemars pour un Mega moyen.

A" "< 0,1/;)).L32Q

G M,221, .5 B,12

.mbassadeur aprs l'(roRsme ? s!il ont survcu une preuve des force, les leaders autres que militaires ont intr7t se faire ou lier quelque temps, "usqu! ce que les complices de ceu' qu!ils ont com attus soient arr7ts ou disperss. Les Megas les installent sur une plan%te lointaine sous une fausse identit, et restent en em uscade pour guetter un ventuel suiveur, ou repartent pour traquer activement ceu' qui pourraient encore nuire leurs protgs. .lli grill de la -uilde ? un alli de la #uilde peut aussi avoir esoin du m7me type de vacances forces. 1l faut parfois, s!il tait aristocrate ou souverain, lui apprendre son mtier de couverture, l oT on le cache, afin qu!il n!veille pas les soupFons. 1engat retourn ? "usqu! l!arrestation de toute la ande dont il faisait partie, un rengat revenu la cause de la #uilde doit 7tre mis l!a ri d!une vengeance.

A" "8 ,)T5^2,

/51 5) #32;X,)

.mbassadeur douteux ? sans agir lui-m7me, un haut dignitaire de l!4# peut utiliser ses informations pour arrondir ses fins de mois, sans m7me ien se rendre compte des consquences. 0atron de guilde ? les vieu' font activement surveiller les patrons des grandes guildes de l!4# >marchands, astropilotes, cosophes?, qui en sont conscients et approuvent. 3n effet, c!est l!assurance que si l!un d!eu' tente un putsch au sein du conseil de la guilde, il aura affaire au' Megas. An imagine le mal que peut faire une guilde galactique au mains d!un seul homme malveillant et de ses nervis... Qgar soupLonn ? quand certaines actions malveillantes et autres pirateries ont visi lement t perptres avec l!aide d!un psy >les psy n!tant pas si frquents dans l!univers?, cherche@ l!gar... 1emplacement de personne ? un personnage important >par son statut ou par l!importance de son poste? change rusquement d!attitude. 3st-ce ien lui ou un sosie, un clone H *oire un rengat transfr H Gne tentative de 2ransfert apportera >peut-7tre? la rponse.

A" "9 /;/ -53L6,/


#(antage $ la rserve d'or ? pour ses qualits physiques et sa raret, l!or reste un mtal prcieu', concurrenc par d!autre matriau' naturels ou de synth%se, comme l!ygol, qui sert en quantit infime dans les cerveau' de dro8des, ou l!yter ium des vaisseau', etc. 6i un voleur dro e une norme quantit de mati%res prcieuses, les cours vont faire un ond. 1nversement, lorsqu!il choisira de les faire rappara$tre, ils chuteront vertigineusement. =our emp7cher ces manIuvres qui peuvent gravement nuire des syst%mes entiers, il faut retrouver le utin >et le voleur?. L oT les forces de l!4# sont trop voyantes pour intervenir, les Megas le peuvent peut-7tre. 0irates destructeurs ? les pirates volent, mais respectent la vie des passagers qui ont survcu au' a ordages. Muand un psychopathe se lance dans le mtier par haine de l!humanit, il se met dos pirates et honn7tes commerFants. Mais il est aussi plus dur attraper, car il ne cherche pas forcment vendre ses prises. KN

Parbares ? les peuplades primitives qui demandent entrer dans l!4# restent un temps asse@ long sous la surveillance de la #arde et d!o servateurs, "usqu! ce qu!ils aient visi lement assimil les contraintes et r%gles de civisme qui vont de paire avec le progr%s technique apport. 1l arrive qu!une peuplade enti%re "oue la comdie l!4#, et sitEt la priode pro atoire termine, s!ach%te discr%tement des vaisseau' pour envahir des plan%tes e'trieures mal dfendues. La <S4# ne peut intervenir, puisque les agresseurs sont sur le m7me sol que les agresss. Mais les Megas ont une petite chance, s!il e'iste des points de 2ransit ien situs, de frapper les ar ares la t7te, c!est-dire leurs chefs...

A" "1! 6Q#.L.-,

2,M0;1,L

La possi ilit des Megas de visiter des univers parall%les leur permet d!accomplir des missions caract%re temporel. Gn e'emple : la #uilde des Megas cherchait un indice d!un vnement pass, P- ans auparavant. An pouvait le trouver dans M</ ....K, univers e'actement sem la le, mais dcal de -/-. ans. (onc, -N ans apr%s, des Megas se sont rendus au lieu d du second univers pour voir les m7mes vnements se drouler, ne pas perdre la piste, et retrouver qui tait le )idnappeur du professeur #as)y et oT le malfaiteur avait cach le Wyrtron, le tout sans interfrer avec qui que ce soit pour ne rien changer la tra"ectoire de cet univers : tmoin ;... &otons que, les Megas ayant en partie rat leur coup, ils ont pu recommencer tout de suite dans M</ ....+, dcal "uste de K "ours, mais oT des dtails taient lg%rement diffrents >le lieutenant du andit n!tait pas mort, comme dans les deu' autres univers, et il leur est tom dessus?.

A" "11 ,E0L;1.23;)


Mission de colonisation ? lorsqu!une sonde dtecte une plan%te terraforma le, l!4# y envoie un vaisseau de colonisation. 5ryognis avec l!quipage >m7me via le triche-lumi%re, les voyages peuvent 7tre longs?, un ou deu' Megas sont l pour crer un point de 2ransit sur la nouvelle colonie. =arfois, les ennuis commencent avant qu!ils en aient eu le temps. .ide $ un grand explorateur ? quand une plan%te prometteuse engloutit les missions d!e'ploration sans qu!on comprenne pourquoi, il est des e'plorateurs, parmi l!lite ou parmi les plus fous, que ces plan%tes-pi%ges mystrieuses attirent. 1ls n!auront de cesse de percer leurs secrets. 5urieusement, ces e'plorateurs fous trouvent souvent un appui aupr%s de la #uilde, qui envoie des Megas les soutenir. 0ionniers M Y(ere no man (as gone be%ore O N ? l!e'ploration est une aventure qui vous sduira peut-7tre. Lorsqu!une sonde galactique rep%re un monde suscepti le d!7tre ha ita le ou terraforma le non rpertori, l!4# organise en gnral une e'pdition de reprage-analyseprcolonisation. 5es plan%tes se trouvant dans des rgions tr%s loignes de l!univers, ien au-del de ce qu!on surnomme la <range, le voyage est fort long. &ulle alise n!en donne le chemin, et m7me si les pilotes empruntent la dimension triche-lumi%re, ils avancent en espace inconnu et doivent procder par sauts multiples, de plus en plus courts, entrecoups de phases de reprage, puis terminer l!approche du syst%me en vitesse su luminique. Gne telle e'pdition reprsente donc des mois de voyage. (!autre part, les vaisseau' d!e'ploration, de taille moyenne, ne peuvent emmener eaucoup de matriel, et notamment pas de triche-radio suffisamment performante pour qu!on puisse communiquer avec l!4#. An consid%re en effet qu!il est prfra le d!em arquer le matriel ncessaire la construction d!une ase et l!e'ploitation des mati%res premi%res locales, partir desquelles la : cha$ne de synth%se ; fa riquera les composants et o "ets ncessaires les plus adapts : dro8des spcialiss, triche-radio, vhicules, nouveau' Dtiments. 5ette deu'i%me phase prenant aussi du temps, et l!4# dsirant savoir ce qu!il advient des prcieu' cosophes et ingnieurs envoys sur place, elle a pass un accord avec la #uilde des Megas. (eu' ou trois agents de haut niveau partent avec l!e'pdition >parfois un seul?. (%s leur arrive, sauf KP

pro l%me immdiat, le plus e'priment d!entre eu', avec l!aide de ses quipiers, commence l!activation d!un ttra%dre de 2ransit >emmen dans ses agages?, en s!installant sous une tente isolante. Lorsqu!il a termin l!activation, le Mega sort en gnral de sa transe pour s!apercevoir que dans l!intervalle, la ase s!est construite autour de lui R 4insi, au out de quelques "ours, un Mega peut se transiter vers &or"ane pour y ramener les ttra%dres tmoins, puis vers un point de 2ransit du =alais de l!1mmediator, sur =ergame 1*, pour signaler un pro l%me, le esoin d!une pi%ce particuli%re, ou tout simplement annoncer la onne marche des oprations, les rsultats des premi%res o servations et demander des consignes. Bref, un travail de ase de Messager #alactique R Les mauvaises surprises pouvant se manifester plus ou moins r%ve chance, un Mega au moins reste plusieurs semaines avec l!quipe de pionniers. 1l participe alors au' oprations scientifiques ou techniques, selon sa spcialisation.

A" "1

P1C#7,/

Fermer une brc(e ? quand une r%che est dangereuse, par e'emple si elle fait communiquer un monde dense avec un autre tr%s : lger ;, il vaut mieu' la fermer pour viter les risques. An se souvient de l!invasion des 2yrannosaures psy sur M</..K-0 R =our ce faire, le plus simple est de l!enterrer sous une colline artificielle. L!usage des e'plosifs est dangereu', car cela peut la gommer... ou l!agrandir R ,xplorer une brc(e en cours de mission ? qu!ils y soient contraints par l!action ou qu!il ne fassent que la remarquer au passage, les Mega sont tou"ours curieu' d!aller voir de l!autre cEt... (e fait, l!e'ploration n!est pas tou"ours effectue dans les r%gles. 6!il n!y a pas de point de 2ransit de l!autre cEt, il est ien vu d!en crer un, condition d!avoir un niveau suffisant pour le faire sans risque, et que cela n!entrave pas la mission. 3n outre, une r%che ne fonctionne pas tou"ours dans les deu' sens...

A" "1A 63B,1/


.u service d'un ex4Mega ? entre deu' missions officielles, et si cela ne constitue pas un : a us de pouvoir ;, les Megas en activit sont parfois appels par d!anciens Megas retirs. =ar e'emple un ancien compagnon qui, ayant quitt la #uilde pour pouser une princesse sur un monde &2-, se retrouve mal en point face une invasion de cratures malfiques venues d!on ne sait oT... (ans ce cas, les Megas n!ont le droit d!emporter aucun matriel de la #uilde, et n!en tireront aucun point de mission. 5!est leur : employeur ; qui fournira les armes et les ddommagera d!une faFon ou d!une autre >or ou entra$nement avec ses ma$tres d!armes?. .u service d'amis ? comme ci-dessus, des Megas peuvent, hors mission, partir aider des amis nonMegas. La consigne tant l aussi : pas de matriel Mega, pas de pouvoir utilis mauvais escient >hors lgitime dfense?, et pas de points de mission. .u secours de Mega ? si une mission a visi lement rat >une personnalit que les Megas protgeaient a tout de m7me disparu? et que les Megas ne rapparaissent pas, un quipe de patrouilleurs est envoye sur leurs traces la rescousse. 5eci est aussi vala le quand la mission devait durer un temps prcis qui est largement dpass. .ccidents du continuum ? eaucoup de tels accidents sont dus un gar, un intrus qui n!est pas dans son univers, comme s!il avait emmen un fil de son propre univers et qu!il le tra$ne sa patte en d o inant la trame de son propre monde au travers de celui oT il a chou. Les phnom%nes qui en dcoulent ne sont "amais les m7mes : apparitions de cratures d!autres plans, distorsions spatiales ou temporelles locales, mineures ou graves, ou ien pire : mlange des deu' univers et cataclysmes l!chelle stellaire. ,ntit4plante ? lorsqu!ils ne sont pas dans leur univers, les Megas peuvent 7tre contacts par +.

l!entit-plan%te, sorte de conscience gnre par les 7tre vivants qui la peuplent. 6on intelligence est au niveau des cratures les plus intelligentes nes de son sol, mais son champ de conscience est ien plus vaste... Les Megas peuvent se concentrer pour l!appeler, mais c!est elle qui dcide de se manifester, souvent sous forme d!un 7tre archtypal ou sym olique, issu de la culture des ha itants s!il y en a >quivalents locau' des dragons, licornes, serpents de mer, croquemitaines, etc.?. L!entitplan%te voit les choses dans leur ensem le et distingue mal les dtails, mais en l!a sence d!autres indices, c!est elle qui peut aider les Megas retrouver un gar par e'emple. #rer des points de 2ransit ? en dehors des missions d!e'ploration, les occasions de crer des points de 2ransit sont varies. =ar e'emple, on peut vouloir en crer un au cIur de la forteresse d!un apprenti-dictateur, tant qu!elle est encore peu dfendue, pour lui tom er dessus par surprise si plus tard il dgn%re comme on le craint. 6pister un Mega latent ? si des Megas rep%rent un Mega latent en cours de mission, sur une plan%te peu visite par les recruteurs, ils peuvent, leur mission acheve, tenter de le retrouver. ,nqu*te sur un d%aut dans les arc(ives Megas ? au out de plus de sei@e mille ans d!activit, les archives de la #uilde prsentent des lacunes, des rapports douteu', des : tmoins ; dont le rapport manque et dont on ignore la destination, etc. (e quoi faire dans les >rares? priodes de calme. 0rotection des M extrieures N ? les plan%tes e'trieures en dveloppement ne doivent su ir aucune interfrence de l!4# "usqu! ce que celle-ci dcide de les contacter, ou qu!elles-m7mes dcouvrent le triche-lumi%re et s!lancent dans la gala'ie. 6i l!4# se charge peu pr%s efficacement de dissuader les contre andiers, il est un cas oT elle ne peut pas s!interposer : les atterrissages en catastrophe. 1l est certain qu!un pilote prf%re encourir plus tard les foudres de l!4# plutEt que de finir tout de suite en poussi%res cosmiques. Gne fois l!appareil en dtresse pos, les Megas vont devoir intervenir tr%s vite pour secourir les naufrags, et soustraire toute trace de l!atterrissage du vaisseau et de ses occupants au' autorits et au' curieu' locau'. #(asser l'intrus ? malgr la vigilance de la #arde #alactique, des e'traterrestres arrivent s!infiltrer sur votre plan%te leue. 5e sont souvent des contre andiers ou des trafiquants, la recherche de marchandises qui prendront toute leur valeur aupr%s d!une client%le prcise de l!4# : certaines drogues interdites, des o "ets : ethniques ; variant selon les modes >peintures cotes sur 2erre, lue "eans, morceau' de la vraie croi' ou du mur de Berlin, pianos, livres, animau'... (es connaisseurs sont pr7ts payer des sommes fa uleuses pour satisfaire leur passion?, des o "ets technologiques finis >puces, om es, avions de chasse? ou des plans. 5ertaines technologies sont tellement surveilles ou lgalement protges dans l!4# que des mondes ayant un retard technologique important >et donc contraint d!acheter des produits tout faits d!autres syst%mes? sont la recherche de tels matriels ou informations pour progresser et acqurir leur autonomie. L aussi, pour un contre andier, le gain potentiel vaut les risques encourus. (es factions re elles et autres groupes fanatiss utilisent aussi ce moyen pour se procurer des armes sans passer par les circuits ha ituels. 5n Mega latent se rebi%%e ? un Mega latent repr par les agents sur 2erre est aussi suscepti le Xe possder des pouvoirs psy. 3n gnral, cela se remarque ou se dtecte. Mais il arrive que le : candidat ; n!ait "amais eu conscience de ses capacits et que le facteur dclenchant soit "ustement la rencontre avec les recruteurs. *oyant un Mega se dmatrialiser en entrant dans le ttra%dre, notre Mega latent peut soudain envoyer un choc tl)insique au' personnes prsentes, fuir par tlurgie, etc. &ous nous retrouvons alors avec un : (avid *incent ;, plus ou moins parano8aque cause des : e'traterrestres ; >il en voit partout? et rendu mgalomane par la rvlation rutale de ses pouvoirs >: ... mais "e vais sauver la 2erre de ces cratures R ;?. X!ai eu la chance d!avoir peu de cas de ce genre durant ma priode d!agent de terrain, et "e ne vous souhaite pas d!en rencontrer. Muoique "e connaisse des Megas qui e'cellent dans ce type de mission +/

>Ma"or MacLam ert?. Le dserteur nostalgique ? le ut de ce #uide n!est pas de vous pousser 7tre mfiants vis--vis des ma"ors de la #uilde, mais comme vous le remarquere@ asse@ vite, quelques-uns manquent dramatiquement de psychologie pour le poste qu!ils occupent. Ssultat, des Megas dprims, qu!il aurait fallu renvoyer s"ourner un peu sur 2erre depuis longtemps, craquent et s!y rendent sans autorisation, profitant d!une priode de vacances. Beaucoup reviennent la fin de leur cong, et m7me si l!infraction est dcouverte >ces Megas sont souvent reprs par les agents de surveillance de la #uilde sur 2erre?, il est d!usage de laisser couler, sauf si l!agent court trop le risque d!7tre reconnu >il est en gnral cens 7tre mort, parfois des di@aines d!annes auparavant?. Mais si le Mega dcide de reste l- as, nul ne sait quel peut 7tre son comportement. 1l faut alors retrouver sa trace et le ramener. 5ela demande souvent eaucoup de doigt, car une erreur de psychologie peut faire dgnrer la situation en mauvais film d!horreur.

A"A #./

0.123#5L3,1/ ,) M3//3;) ,/03;)/ 6.)/ L'QT530,

A"A"1 6,/

Mouc(ard de l'.4u cours des missions oT vous Iuvre@ officiellement pour l!4# ou en parall%le avec ses agents, il peut arriver que l!une des personnes que vous cEtoye@ le plus souvent soit mandate pour, son retour, ta lir un rapport complet sur vos faits et gestes. 1l se peut aussi, ce qui est par contre rarissime, que ce soit un mem re de l!quipe de Megas qui remplisse cet office. La #uilde ne pourrait refuser trop souvent de telles inspections, voulues par l!4#, sans donner l!impression que ses activits sont louches ou discuta les. Mais elle a o tenu que les agents apprennent au moins, en revenant sur &or"ane, qu!ils ont t : inspects ;. Bieux en patrouille solo 4ccompagner ou 7tre accompagn par un vieu' de la #uilde, voil qui risque de changer un peu vos faFons de faire en cours de mission. 3ncore faut-il le savoir. Ar malgr leur so riquet, les ma$tres Megas n!ont pas tous la peau parchemine et une longue ar e lanche. Gn Mega passionn par les mcanismes politiques de l!4#, ou particuli%rement dou pour la rsolution des pro l%mes d!interfrences entre univers, peut tr%s ien 7tre admis parmi les sages autour de la quarantaine, alors que physiquement, il para$t di' ou quin@e ans de moins. 1l faudra 7tre attentif pour remarquer les dtails qui trahissent le vieu', comme la connaissance de certains dtails hors mission, ou une modification du ut de la mission en cours de route sans en rfrer un ma"or, ou encore la ngligence de vos o "ectifs pour aider une quipe travaillant en parall%le avec la vEtre. 1l va sans dire que votre attitude ses cEts peut alors vous valoir de l!avancement, ou au contraire la mise sur une voie de garage. 1evenir sur )orjane U Sien, sinon l!urgence ou une certaine fiert, n!interdit au' Megas en mission de revenir sur &or"ane, pour rcuprer un matriel utile, faire un rapport intermdiaire ou ventuellement demander de nouvelles consignes. Les deu' principau' o stacles des retours frquents sont la distance du point de 2ransit et la consommation de volont. (%s que l!quipe de Megas est une "ourne du point de 2ransit, envoyer un Mega sur &or"ane signifie qu!il ne reviendra pas avant deu' ou trois "ours. (e plus, s!il ne prend pas le temps de se reposer avant de repartir de &or"ane, il augmente ses risques de rater son 2ransit et de rester loqu dans l!intercontinuum, sans que quiconque en sache rien. 3n pratique, ces retours ne sont rellement utiles que lors de missions tr%s longues. .bandonner un Mega U An n!a andonne "amais un Mega less ou invalide, ou encore prisonnier et en danger de mort, sauf +-

s!il s!agit d!une mission de sauvetage et que le rcuprer signifie coup sVr l!chec de cette mission. An peut ventuellement laisser en arri%re un Mega less s!il est certain d!7tre secouru et soign, ou s!il n!est retenu prisonnier que provisoirement, et sans risque pour sa vie. (ans les cas oT la poursuite de la mission est imprative, les Megas doivent se porter au secours de leur coquipier sitEt cette mission accomplie, ou ien, si cela ne leur est pas possi le, demander l!envoi d!une quipe de secours d%s leur retour, ou m7me en renvoyant l!un d!eu' vers &or"ane avant la fin de l!opration en cours si sa prsence n!est plus indispensa le.

A"A"

QT530,/

6, /,#;51/

6lais La #uilde peut envoyer des quipes de secours, soit pour rcuprer un agent less ou perdu, soit en renfort si l!ampleur de la tDche dpasse largement ce qui tait prvu. (ans les cas oT le retour d!un groupe peut 7tre prvu avec prcision, le moindre retard entra$ne l!envoi d!une telle quipe. (ans tous les autres cas, le ma"or estime la dure pro a le de la mission, et attend encore un trois "ours avant de s!inquiter. 5ela suffit en gnral pour qu!il voie revenir les Megas, retards par quelque impondra le. =ass ce dlai, il e'pdie une quipe... s!il en trouve une de disponi le. Le manque d!effectifs peut le contraindre patienter encore un "our ou deu'. (e plus, si une quipe est disponi le mais lui sem le ien fai le par rapport au' risques supposs, ou inadapte >gros ras pour une mission diplomatique?, il prfrera encore attendre. 5e qui nous donne en moyenne une priode de deu' sept "ours avant l!arrive de l!quipe de secours. 5es dlais peuvent 7tre raccourcis si l!un des agents revient par le point de 2ransit pour demander de l!aide, ou parvient envoyer >ou faire envoyer par le contact local? un message cod l!un des relais de la #uilde. Sappele@-vous nanmoins que m7me par triche-radio, un message peut mettre plusieurs "ours traverser l!espace. Qquipes en parallle o%%iciellement Lorsque l!ampleur de la tDche le "ustifie, des quipes de Megas peuvent travailler en parall%le sur le m7me terrain, par e'emple afin d!agir en divers lieu' la fois. 3n gnral, ils sont mis au courant de l!e'istence et de la mission des autres groupes. 5!est souvent le cas pour des oprations de sauvetage. Qquipes en parallle $ leur insu =lus rarement, la #uilde envoie plusieurs quipes sans en prvenir les mem res. 1l s!agit alors d!une prcaution face des adversaires psychologiquement fins ou ien disposant de tlpathes >les Megas ne peuvent rvler par inadvertance la prsence de leurs confr%res, puisqu!ils l!ignorent?. 1l arrive, tr%s e'ceptionnellement, que la seconde quipe soit l pour surveiller l!autre, qui comporte par e'emple un lment douteu' >agent dou le suspect de travailler pour les rengats ou dans un ut personnel?. /";"/" 0ersonnalis Lorsqu!une quipe en difficult a tout fait pour demander du secours aupr%s du ma"or responsa le de la mission, sur &or"ane, et a chou, ses mem res peuvent alors essayer d!appeler leur aide des Megas plus faciles contacter : connaissances personnelles d!un mem re de l!quipe, rsidant ou en mission d!o servation sur la plan%te, Mega avec qui un mem re de l!quipe a un lien tlpathique privilgi, mem re d!un autre groupe de Megas en mission sur le m7me terrain et repr en cours d!opration, etc. .ventures sur 2erre 4ller dans les endroits les plus incongrus des univers connus et inconnus finit par donner au' Megas terriens la nostalgie de leur onne vieille plan%te. 5e syndrome se manifeste en gnral deu' trois ans apr%s le recrutement, et la meilleure thrapie consiste envoyer l!agent atteint en mission sur +0

son monde natal. Missions courtes 6!il dispose d!informations sur le lieu de la mission, le ma"or ne manquera pas d!en signaler les usages les plus i@arres afin d!viter au' Megas les ourdes les plus prvisi les. Mais il n!en aura pas tou"ours la possi ilit. (!autre part, il n!est pas rare que des Megas, confronts des cultures diffrentes chaque mission, finissent par perdre leurs rep%res. 1ls ragissent alors selon leurs crit%res de 2erriens, de faFon parfois caricaturale. (ans un cas comme dans l!autre, vous devre@ donc 7tre particuli%rement prudents dans vos comportement vis--vis des diffrents peuples, afin d!viter d!7tre trop : dcals ;. Missions longues 6i lors des missions courtes le Mega n!a pas tou"ours le temps de s!adapter la culture locale, les missions d!o servation, de diplomatie ou d!espionnage, qui durent des mois voire des annes, lui en donnent au contraire le loisir et parfois m7me l!o ligation. (ans ce cas, plus la culture est diffrente, plus l!effort pour s!intgrer est important, et plus dur est le retour. 2rop adapts leur monde d!accueil, quelques agents se rv%lent incapa les d!en repartir, ou du moins ont esoin d!une longue priode pour se raccoutumer leur vie de Mega. L!ou lieur ne peut effacer d!aussi longues dures. 6elon les cas, la #uilde confirme ces personnes dans leur rEle d!agent sur place, leur offre des vacances ou encore les envoie se ressourcer par le iais d!une mission sur 2erre.

A"4 L,/

1Q/36,)2/

M*ls $ toutes sortes d'a%%aires' de rivalits entre mga4corporations' de con%lits entre empereurs et autres dirigeants de systmes plantaires' de truands de (aut ou bas tage' vous alle+ %orcment rencontrer quelques catgories typiques d'individus" 6e petits conseils peuvent vous *tre utiles"

A"4"1 1,)#;)21,/

.B,# 6,/

-.L.#23T5,/

1,M.1T5.PL,/

La police dans les systmes M 3'm t(e la\ N (ans les rgions les moins civilises, les pays oT une grande autonomie est laisse au reprsentant du pouvoir central, les @ones franches, les petits villages et les socits peu organises, la police et parfois la "ustice sont reprsentes par une seule personne, avec un ou deu' ventuels ad"oints. 5e cas de figure personnalise terri lement la fonction.. Mu!un shrif ou un mandarin n!aime pas vos mani%res, et c!est tr%s vite toute la ville qui est contre vous. =our PPZ des policiers, miliciens et autres agents de l!ordre que vous rencontrere@, que vous soye@ Mega ou rien, ce sera la m7me chose. 5es gens ignorent tout de la #uilde et, s!ils vous rep%rent en train de manigancer, vous considreront donc comme les personnages suspects au 'quels ils sont ha itus : agitateurs, truands, espions, assassins, dfaut reporters, dtectives, chasseurs de primes, voire simples citoyens trop curieu'. 6i votre couverture est onne, la police locale vous fournira parfois quelques indices dans une enqu7te. (ans tous les cas, moins que vous ne soye@ mandats par l!4#, mieu' vaudra "ouer la psychologie : dans les petites villes isoles, un policier peut donner des infos "uste par ennui, pour le plaisir de discuter un peu... Les syst%mes li res : (ans ces syst%mes, la police est cense 7tre : une partie de la population, spcialement voue au maintien de l!ordre ;. An peut donc en attendre un certain respect des individus et des lois en vigueur, varia les selon les cultures. 4 moins que vous ne soye@ pris en flagrant dlit d!activits illgales, des papiers en r%gles devraient vous permettre d!viter les pro l%mes. 4vec un petit supplment financier dans les syst%mes corrompus. Lorsque la mission s!y pr7te, par son o "ectif et son dlai de prparation, la #uilde vous fournit des identits et professions facilitant vos activits >voir plus loin : 5ouvertures?. (ans la plupart des syst%mes de l!4#, l!unit de police de ase est une section de /. K. personnes, disposant de divers vhicules terrestres et antigrav de surface et commande par un lieutenant de police >en galactique : le secteur de police?. Les engins volants sont rservs des units spciales de +C

surveillance. Les syst%mes totalitaires : Le policier y est partout, dans la rue, les entreprises, les magasins. 1l conna$t tout le monde, a des fiches, surveille galement ses coll%gues et parfois m7me son suprieur hirarchique immdiat. Le respect de la loi, qui est une o ligation pour le citoyen de ase, est totalement inutile pour le policier. Les ma$tres-mots d!une action en @one totalitaire sont : couverture toute preuve, discrtion, conformisme outrance et a sence quasi totale de confiance en qui que ce soit. Soyaumes et empires : La police, comme la "ustice, fonctionne souvent dans les royaumes et empires deu' ou trois vitesses. 3n gros, le peuple et les petits ourgeois sont soumis la loi de ase. La no lesse infrieure a droit plus de souplesse et de tolrance, et donc de dfrence, de la part de la police. 3nfin, la classe dirigeante, haute no lesse et famille ou tri u du souverain, est au-dessus des lois. 6es mem res ont souvent droit de vie et de mort sur leurs su"ets. (ans ces conditions, la police n!est au service des victimes que si cela va dans le sens de l!ordre, l!ordre tant ce qui pla$t le plus au' dirigeants. 3t les dtentions ar itraires, la corruption, les arrestations demandes par des no les par vengeance personnelle sont choses courantes. 6oye@ diplomates, et en cas de ppin, si le 2ransit ne peut sortir les Megas prisonniers du cachot, que ceu' qui sont li res tentent de gagner leur cause un autre no le. 1l y en aura tou"ours un oppos celui qui vous a mis des Dtons dans les roues, et il sera trop content de "ouer les "usticiers par esprit de contradiction. 5e petit "eu n!est pratiquer qu!en cas de force ma"eure. Les mgacorps :Les mgacorporations poss%dent des villes ou des plan%tes enti%res. La police y est assure par des milices directement assu"etties la mgacorp, ou par des compagnies de surveillance prives, ou encore des surveillants freelance. 6elon les firmes, on retrouve plus ou moins les caractristiques des trois syst%mes prcdents. Les Mgacorps soucieuses de leur image sont presque aussi viva les que les syst%mes li res. Les plus dures ressem lent des @ones totalitaires. Mais dans les deu' cas, les dirigeants ont plus ou moins tendance faire appel la police pour se d arrasser des individus g7nants. Pars ? les bons coins et les autres Le ar est un lieu ien pratique pour les rende@-vous et pour s!informer. Mais vous n!en trouvere@ pas partout. 6ur ]ooreed!n-6a-[ayaalitoo), plan%te mystique s!il en est, il est inconceva le de oire ailleurs que che@ soi ou dans les )e"a , petites tentes pour une personne montes dans les rues par des petits marchands de oisson. L!aventurier moyen classe les ars en trois catgories. Les ta lissements ouverts, terrasse, frquents dans les rgions au climat agra le. 1l est facile d!y entrer et d!en sortir, ainsi que d!y reprer quelqu!un de loin. Les ars d!intrieur >galeries marchandes, coursives de vaisseau?, possdant tout de m7me deu' ou trois issues. Les tavernes, ars ferms, impossi les espionner de l!e'trieur, accessi les souvent par une unique issue. =our y retrouver quelqu!un il faut y entrer sans savoir s!il est l, ce qui force souvent passer devant le comptoir oT officie un arman lIil perFant. 4 viter si vous vous save@ recherchs R (ans tous les cas, si vous dsire@ o tenir des renseignements, il est prfra le de ne pas questionner directement le arman ou le patron, mais un autre consommateur. Le patron peut se m7ler la conversation sans s!y sentir o lig et laissera filer plus d!informations de cette faFon. &!ou lie@ pas d!valuer le type d!endroit oT vous ave@ atterri. 3st-ce un de ces ta lissements oT les gens s!ignorent, propices au' rende@-vous et au' discussions H Au ien un ar ien tenu, oT la moindre menace pour la tranquillit des autres clients poussera le propritaire appeler la police H Au au contraire un ouge oT m7me une ri'e se perd dans le rouhaha am iant, mais oT le tenancier, qui voit tout, prend un pourcentage sur toutes les transactions H Muoi qu!il en soit, n!ou lie@ pas qu!un arman voit passer du monde. 1nutile de prtendre 7tre un 2alsanite de la fourmili%re d!4srares si vous n!en ave@ pas travaill l!apparence stresse et les tics typiques. 5!est un individu curieu', plus difficile tromper ou aratiner que la moyenne. Mercenaires +K

5ontre toute attente, et mis part quelques d utants ou ringards, eaucoup des mercenaires que vous rencontrere@ conna$tront l!e'istence de la #uilde des Megas, au moins par ou8-dire. *ous annoncer comme Mega peut m7me reprsenter pour eu' une forme de garantie de paiement si vous dsire@ en engager. Muoique si vous leur demande@ en plus d!adopter vos mthodes hro8ques en vitant de tuer des innocents, en attrapant les fugitifs sans les lesser et autres e'centricits, leurs tarifs risquent de dpasser vos moyens. 6elon les risques encourus et la notorit du personnage, la "ourne d!un mercenaire coVte en moyenne de K.. -.... orgwills. =lus les frais. Bien sVr, n!ou lie@ pas que, sitEt votre contrat honor, il ira vendre votre pire ennemi l!information comme quoi quatre ou cinq Megas tra$nent dans les parages. .gents de l'.(%s qu!une mission touche de pr%s ou de loin des personnalits politiques ou industrielles, ou des affaires de familles rgnantes, vous aure@ pro a lement affaire des agents de l!4#. 6i ce sont de simples enqu7teurs, il vous suffira d!7tre au' aguets pour les reprer. 3ncore faudra-t-il faire preuve d!un minimum de vigilance. 6i ce sont des agents de haute vole, ce pourra 7tre l!inverse, c!est--dire eu' qui vous auront reprs, vous manipulant votre insu pour mener ien leur propre mission. 6oye@ prudent, surtout si vous agisse@ contre l!4#. 5es gens peuvent vous supprimer sans un frmissement. &ote@, pour les cas oT vous aure@ l!occasion d!engager le dialogue, de ngocier une alliance, que seulement un agent de l!4# sur trois en moyenne a d" entendu parler de la #uilde des Megas. 4utre conseil : vite@ les tentatives corruption. Leur consigne est de faire sem lant d!accepter, puis de vous tendre un pi%ge, avec l!aide de la police ou de la #arde. .gents des guildes et mgacorps Les guildes et mgacorps ont leurs propres rseau' d!espionnage et contre-espionnage. 5eu' des guildes sont souvent quasi fanatiss, convaincus du ien-fond et du on droit des missions qu!on leur confie. 5eu' des mgacorps ont un mode de pense plus proche de celui des mercenaires. (ans les deu' cas, il est rare qu!ils connaissent l!e'istence des Megas, ou ien il s!agit d!informations errones. ,spions divers 5omme il se doit, tous les syst%mes et gouvernements locau' ont leurs espions. 1l n!est pas ncessaire de devenir parano8aque, mais il ne faut pas ngliger le fait que, peut-7tre, ce arman qui vous sert sur la terrasse du paque ot interstellaire &ovae essaye de placer un micro dans la poche d!un des uveurs de la ta le d! cEt. [istoire de ne pas avoir "uste ce moment des propos suspects qui pourraient le pousser s!intresser vous. Mendiants Les aides petit pri'. (ans les @ones oT les mendiants sont nom reu', il est possi le d!en em aucher pour de menus services. 4 condition de ne pas leur demander plus que ce qu!ils peuvent donner : un vieillard mal nourri ne pourra escalader un ar re votre place. 4 condition aussi de "ouer de psychologie, de payer le service sa "uste valeur pour celui qui le rend, de le faire en deu' fois >un tiers tout de suite, le reste apr%s? et de savoir que si l!on confie un o "et un mendiant en lui demandant de le porter telle adresse, il vrifiera d%s que possi le la valeur du colis, afin de dcider s!il ne ferait pas mieu' de partir avec. Les arnaqueurs. &!ou lie@ pas que le misreu' qui commence argumenter peut 7tre en train de faire monter la sauce pour vous pousser le frapper, afin d!appeler alors l!aide ses comparses pour vous dtrousser. Au simplement de vous distraire tandis qu!un gamin vous fait les poches... .dministrations diverses 6elon les mondes, les administrations sont enti%rement automatises ou emploient encore quelques oprateurs humains. Mu!il s!agisse d!o tenir lgalement des autorisations ou de ricoler des fau' papiers, les fouineurs et les mdians sont tr%s utiles, et leur prsence est recommande pour les missions ur aines. ++

A"4"

#;5B,1251,/

Gne onne couverture est encore la meilleure arme des Megas en mission, condition qu!ils assument ien leur rEle. *oici les plus courantes. 1W6 Le plus pratique est de prtendre travailler pour l!une des milliers de firmes de Secherche e (veloppement. 5es agences indpendantes font appel des : e'plorateurs ; free-lance pour trouver de nouveau' marchs sur les plan%tes de l!4#. Liqueur rcente, mdicament inconnu, crature commercialement intressante, site ou curiosit touristique, art local, artiste prometteur, lieu idal pour l!installation de locau', d!usines, toute information monnaya le est onne ngocier pour les o$tes de Se(, et leurs fouineurs peuvent 7tre de n!importe quel corps de mtier, n!importe quelle origine. 5ette couverture n!a que deu' dfauts. =arfaite pour dissimuler des activits louches, elle est couramment utilise par les truands. 3t d!autre part, ceu' qui pratiquent ce mtiers forment une ranche de la famille des chasseurs de primes, en plus timors. 5!est--dire que ce sont des individus pas tou"ours tr%s dlicats. (e ce fait, vous prsenter comme mem re d!une quipe de Se( peut aussi ien ouvrir des portes que vous valoir une solide mfiance de vos interlocuteurs. .gent de #;M,-. La vitrine de la guilde des Megas poss%de des antennes un peu partout dans l!4#, c!est une corporation discr%te qui poss%de ses entres dans les institutions de l!4# et aupr%s de certaines autres corporations, notamment dans le domaine de la recherche. 5niversit d';%oud =rtendre 7tre tudiant ou professeur d!universit prsente un gros avantage. An considrera comme : normale ; une certaine dose d!e'centricit de votre part. 3t l!on sera ravi de rpondre vos questions... condition qu!elles ne s!loignent pas trop du su"et sur lequel vous sere@ cens travailler. .ssurances de )orjane Les assurances ne prennent pas de risques et veulent tout savoir sur tout. 3lles envoient donc des inspecteurs un peu partout. 5ette couverture e'pliquera que vous posie@ toutes sortes de questions. Mais elle peut vous valoir une certaine forme d!hostilit. #(asseurs de primes 6elon la proie qu!il est cens traquer >ou que les gens croient qu!il traque?, le chasseur de primes est accueilli comme un hros ou comme un salaud. (ans le second cas, peu de gens iront l!affronter directement, car il est connu pour tirer d!a ord et discuter apr%s. Mais des sa otages divers peuvent arriver. 1eporters La couverture de l!holoreporter est asse@ onne, mais sur un court laps de temps. 3n effet, plus la cha$ne pour laquelle on prtend travailler est importante, plus les portes s!ouvrent facilement. Mais plus les gens vont vrifier si l!mission passe ien la 2ridi. 4 moins que ce ne soit le cas, l!imposture ne peut durer longtemps, sauf sur les plan%tes de fai le &2, peu quipes en holo-tridi. 3mpresarios (es manifestations sportives ou artistiques sont organises un peu partout >sauf philosophie ou religion locale oppose?. Les reprages sont assurs par les impresarios : en second ; de tel artiste ou quipe. 6e prtendre imprsario d!une quipe de fai le niveau : mais qui monte ; est donc une couverture asse@ passe-partout, du moins sur les mondes de l!4#. .gents de l'.+L

2outes les mission ne se font pas contre la <S4# ou les agents de l!4#. Les Mega agissent aussi souvent pour le compte de l!4#. (ans ce cas, il est possi le d!o tenir une couverture avec des papiers en r%gle, plus, pour les cas oT elle serait vente, une seconde couverture permettant d!affirmer : : 3ffectivement, "e ne travaille pas pour les assurances. 3n fait, "e suis un agent de l!4# ;. Mauvaises rencontres Malgr les milliers de monstres qui pars%ment les gala'ies et les hordes de andits de tout poil qui grouillent dans le cosmos, n!ou lie@ pas que votre pire ennemi est l!arnaqueur. #uide idon, "eune fille en dtresse, marchand qui dispara$t dans un courant d!air, tous sont l pour vous conduire dans un guet-apens, piller votre cham re ou votre ca ine, piquer vos armes, voler vos agages, vos >fau'? papiers... Pons samaritains 4 l!inverse, ne nglige@ pas l!aide que peuvent vous apporter les individus dsintresss, que l!on rencontre parfois dans les endroit les plus inattendus, en pleine ville ou au fond d!une "ungle, dans une cit radieuse ou dans une @one sordide... Mdecine. =artout oT des gens ou des associations ont dcid de donner du pri' la vie humano8de, il est possi le de trouver une assistance mdicale, gratuite ou peu ch%re. 3lle est souvent fruste ou as de gamme, mais on peut aussi tom er sur un mdi loc et sur des mdecins dvous. 6outien moral. #uids par la ferveur religieuse ou une conviction humaniste, certains individus consacrent leur nergie remonter le moral de leurs concitoyens. 1l est peu pro a le que vous aye@ esoin de leurs services, mais ils peuvent par e'emple prendre en charge une personne que vous ave@ sauve d!un pril et que vous ne voule@ ni a andonner son sort, ni emmener avec vous pour la suite de la mission. 4ide au' voyageurs. (ans les rgions hospitali%res, des associations d!aide au' voyageurs proposent pour des pri' modiques des guides pratiques, des h ergements provisoires, des onnes adresses, etc. Tuelle couverture U Leurs activits de couverture sont donnes au' Megas en d ut de mission. La #uilde peut raliser sans trop de pro l%mes des papiers crdi les PK Z, fournir du matriel et inclure un talent appropri dans l!une des deu' ou trois disciplines apprises en hypnoducation. (ans le cas oT la couverture suppose que l!on fasse partie d!un groupe de personnes particulier ou d!une firme, la #uilde fait parfois appel un mem re du groupe ou de la firme en question qui cautionne les Megas. 5e : parrain ; peut 7tre un Mega d" infiltr, un sympathisant de la #uilde ou une personne travaillant pour l!4# s!il s!agit d!une mission en colla oration avec celle-ci. 3n l!a sence d!un tel parrain, les Megas doivent 7tre tr%s circonspects, car leur couverture est alors e'tr7mement fragile.

A"= .1#73B,/

6, L.

-53L6,

6,/

M,-./

,n de(ors des donnes arc(ives in%ormatiquement qui sont trs accessibles' ne serait4 ce qu'en mode vocal' la -uilde a rassembl une %oule d'in%ormations sous di%%rentes %ormes' et depuis tellement de temps que leur arc(ivage in%ormatique est souvent M original N ou anecdotique' voire inexistant" ,n bre%' les arc(ives de la -uilde ont les d%auts de leurs qualits ? si anciennes et si vastes qu'elles contiennent des documents que tout le monde ignore' elles ne livrent leurs secrets qu'aprs des investigations pousses"

A"="1 L,/

21.#,/ 6, T53)S, M3LL, .)/"""

Les archivistes du service infos sont des aventuriers au m7me titre que les agents de terrain. 3t parmi eu', seuls quelques virtuoses arrivent, apr%s des enqu7tes cheveles, retrouver toutes les pi%ces d!un pu@@le et reconstituer avec une e'actitude suffisante des vnements tr%s anciens ou +N

occults. Les archives sont spares en trois grands dpartements. 3n%os et actualits Lorsque les Megas savent vers quels syst%mes ou plan%tes ils sont envoys, ils peuvent s!ils en ont le temps se documenter sur leur pass rcent. 6!il s!agit de mondes technologiques de l!4#, produisant leurs propres missions, ils auront acc%s au' derni%res infos disponi les. 1l est on de savoir qu!une rvolte vient d!clater dans la ville oT l!on va se matrialiser R 6!il s!agit de mondes non 4# lointains, la fra$cheur des nouvelles dpendra de l!intr7t que l!4# ou la #uilde des Megas lui portent. Les missions de notre 2erre, par e'emple, mettant normalement des centaines d!annes atteindre les antennes de &or"ane ou de =ergame 1*, un relais triche-radio t install au' confins du syst%me solaire afin de faire passer au plus vite ces programmes difiants par des voies plus rapides. *ous deve@ tout de m7me savoir que le dlai est de trois quatre "ours. =our des mondes de la frange ou des plan%te &2- pas spcialement en o servation, ces infos seront quasi ine'istantes ou vieilles de di@aines ou de centaines d!annes. 2tradre 2moins Les petits ttra%dres tmoins qui s!alignent dans les casiers >sous champs de force? des entrailles du 6anctuaire sont l!pine dorsale de la #uilde. 4 ce titre, ils sont protgs, rpertoris, et leur transport depuis leur case "usqu! la salle de riefing et retour est fait avec d!infinies prcautions par des petits dro8ds antigravs spcialiss, surnomms les &estor. &e chahute@ "amais un &estor, il poss%de un paralysant et un tourdisseur lectrique pour rpondre une ventuelle agression. *ous comprendre@ qu!il est e'tr7mement rare qu!un ttra%dre soit confi des agents qui partent en mission, sauf en cas de force ma"eure, et "e ne vous dis pas l!angoisse des malheureu' qui en sont responsa les. (e m7me, un Mega qui vient de crer un point de 2ransit reviendra immdiatement, s!il le peut, poser les tmoins sur &or"ane. #ontacts 6ur les plan%tes oT un point de 2ransit est install en @one : civilise ;, vous save@ qu!il est dissimul dans un profond sous-sol dont l!issue donne en gnral, pour plus de discrtion, sur la cave d!un Dtiment neutre oT notre contact e'erce une activit de couverture. 5e contact est le plus souvent un sympathisant de la guilde >non-Mega, donc?, parfois un parent d!un agent actif, ou encore un ancien Mega qui a choisi de rester utile m7me une fois : retir ;. Les infos intressantes sur cet individu peuvent vous 7tre donnes par le ma"or qui vous confie la mission. La #uilde tient autant que faire se peut les renseignements sur les contacts "our : qui ils sont, leur activit, le type d!aide qu!ils peuvent ventuellement apporter. Mais il arrive que, sur des plan%tes lointaines, un contact qui n!a pas vu passer d!agents depuis des lustres soit o lig de quitter son poste pour une raison de force ma"eure. 1l recrute alors lui-m7me un remplaFant, et envoie un message cod par triche-radio vers &or"ane. 6elon les raisons qui l!ont forc quitter son poste, ce message peut ne "amais partir, ou ien le faire non par triche-radio mais par vaisseau, et arriver plus tard. Le contact n!est donc pas forcement celui qu!on attend, et manque parfois l!appel depuis des mois. 5!est pourquoi vous deve@ vrifier sur la ta leau d!information de la salle de 2ransit d!arrive s!il ne vous a pas laiss un mot ou un avertissement.

A"="

.1#73B,/

M.2Q13,LL,/

7olovidos Muand cela s!av%re "ustifi, notamment pour des missions visant rapporter des tmoignages, les Megas partent avec des camras tridi. Leurs prises de vue >et de son? les plus intressantes sont stoc)es par un dpartement qui s!efforce de les classer et de les visionner pour a"outer ventuellement quelques informations au' renseignements techniques sur la plan%te concerne. 5ette derni%re pratique est conteste : souvent utile, elle peut aussi gnrer des erreurs graves. 3n effet, l!archiviste n!ayant pas t sur place et ne disposant que de squences disparates, il peut mal interprter certaines images, et donner des indications fausses ou opposes la ralit. La plupart de ces documents peuvent 7tre consults par un Mega depuis sa ca ine du 6anctuaire, +P

quoiqu!une partie soit : classifie ;, c!est--dire rserve au' gens dont la mission est en rapport avec l!info demande, voire soumise l!autorisation d!un vieu' de la #uilde. ;bjets trs divers Ireliques et pices $ convictionJ Accupant des )ilom%tres de couloirs et de pi%ces, ce dpartement m7le les salles les plus sophistiques, oT des o "ets de grande valeur sont conservs en apesanteur et sous des champs de force, au' tag%res poussireuses perdues au fond de corridors millnaires. L se morfondent choses non identifies, armes et costumes, livres et traits, mcanismes plus ou moins entiers et aussi pi%ces conviction, c!est--dire o "ets ou manuscrits prouvant la tra$trise de tel personnage, la lgitimit de tel souverain, la complicit de telle corporation dans telle som re affaire, tout ce qui pourrait servir un "our. Gn inventaire en a ien t dress il y a quelque trois mille ans maintenant, non par des humains >la #uilde manquant, on l!a dit, de personnel? mais par de petits ro ots d!analyse automatique. 1nutile de dire que les ases de donnes regorgent de : petits chiffons de couleur indtermine ; qui peuvent 7tre aussi ien de vrais chiffons ou lis l par les archiviste il y a quatre mille ans que le suaire d!un grand empereur galactique de la premi%re 4#. L!atmosph%re de ces archives est aussi strile que possi le, et il est ncessaire de porter un respirateur pour s!y rendre. Saison pour laquelle la plupart des archivistes prf%rent y envoyer leur holocamra-antigrav favorite. Les : agents de terrain ; n!ont en principe pas physiquement acc%s ces prcieuses collections, mais il est possi le ceu' ayant une grande rputation de convaincre un archiviste de les y emmener pour inspecter un o "et prcis, utile leur mission. ;bjets magiques aux arc(ives Beaucoup des o "ets stoc)s dans les sous-sols du 6anctuaire proviennent de mondes magiques, oT ils possdaient divers pouvoirs. L!univers de &or"ane n!tant pas magique, ces pouvoirs n!e'istent pas tant que leurs rceptacles restent sagement sur leur tag%re. 1ls peuvent toutefois les retrouver si on les ram%ne dans un monde magique, quel qu!il soit pour certains, ou uniquement dans leur univers d!origine pour d!autres.

A"="A L,/

3)F;/

6;324;) /'X F3,1

Le Mega en mission doit apprendre $ ne pas trop se %ier aux in%ormations qu'il dtient' pas m*me $ celles que la -uilde lui a %ournies" Le temps manque frquemment au ma"or qui prpare votre mission. L!urgence de la situation prime lorsqu!il s!agit de sauver des gens ou d!arriver sur les lieu' avant la <S4#... Les informations fournies par nos agents, patrouilleurs, fouineurs ou simples contacts non Megas, se limitent alors au pro l%me soulev. Ar le ma"or doit se faire une ide de la situation gnrale sur la plan%te ou dans le pays oT il vous envoie R Les renseignements les plus rcents, les plus frais, il les tire alors des ulletins d!informations mis par les mdias de la plan%te elle-m7me, puis il les compl%te avec ceu' puiss dans les archives de la #uilde ou les dossiers accessi les de l!4#. Mais tout cela est-il vraiment fia le H 3t une fois sur place, dans quelle mesure pouve@-vous aser vos actions sur les infos de l!holotridi H 3t d!a ord, y!a-t-il partout des mdias H

A"="4 6,/

21;5/ 6.)/ L,/ .1#73B,/

Gn archiviste, si on soit-il, ne dcouvre pas tou"ours ce qu!il cherche dans les archives de la #uilde. 1l peut s!y 7tre mal pris, ou ien l!o "et de ses investigations manque rellement l!appel. 1l est on que vous connaissie@ les principales raisons de ces disparitions. Qvapor 1l ne faut pas ta'er l!archiviste d!incomptence ou les ro ots d!entretien de rise-tout. Malgr les qualits des syst%mes de conservation et l!atmosph%re strile, certains o "ets trop anciens finissent par se dsagrger sur leur tag%re. 4ucune impuret ne pouvant passer par les sas des archives, ce sont ces documents et o "ets dtruits qui ont constitu la fine poussi%re recouvrant les rayonnages L.

des galeries souterraines. =lus dramatique, d!autres antiquits, entres au' archives des poques de moindre surveillance, contenaient leur propre syst%me d!autodestruction, parfois rgl pour les annihiler un millier d!annes apr%s leur activation. 1nutile de prciser que les o "ets environnants profitent en gnral de ces effets nfastes. ;riginal con%i $ l'.4uthentiques originau', traits signs d!un souverain ancien, les mdiates de l!4# ont parfois esoin, pour rsoudre un pro l%me diplomatique de grande envergure, de produire des documents dont l!effet sur les foules ou les actuels dirigeants soit dterminant. Ar oT trouver de telles reliques du pass si elles ne sont d" dans les archives de l!4# ou des syst%mes concerns H 5he@ les Megas, le plus souvent. 5!est m7me une des grandes qualits reconnues au' vieu' de la #uilde de suivre la trace de tels documents, et de savoir choisir le moment oT, enti%rement ou lis mais pas encore dfinitivement perdus ou dtruits, ils peuvent 7tre su tiliss pour trouver place dans les archives de la #uilde. (e telles missions de rcupration, qui doivent 7tre d!une totale discrtion sous peine de soulever de graves pro l%mes diplomatiques, ne sont confies qu! des Megas tr%s sVrs. =arfois, l!4#, ayant emprunt le document : ou lie ; de le rendre la #uilde. 6i ledit document a t remis son peuple d!origine, les vieu' n!y voient aucun pro l%me, mais... reprennent leur surveillance, parfois pour des si%cles, "usqu! ce que l!o "et de leur convoitise soit de nouveau perdu parmi d!autres antiquits, che@ un marchand ou dans une cave, et risque l encore d!7tre dtruit. =arfois aussi, un mdiate hostile la #uilde prf%re garder le document dans les archives de l!4#. Les vieu', qui trouvent que l!4# a trop perdu de choses dans le pass, rongent leur frein "usqu! ce que l!o "et en question soit ou li, ou le mdiate parti, et tentent alors de le rcuprer. 6!il est rest au palais de l!1mmediator, les choses s!arrangent en gnral avec l!aide d!un mdiate ami. Le palais de =ergame 1* rec%le quelques points de 2ransit connus seulement d!une poigne de gens. 6i en revanche le document est conserv dans la forteresse de 2egem 111, les choses se corsent. La #uilde s!est engage ne "amais y mettre de points de 2ransit. Les Megas doivent donc y "ouer les 4rs%ne Lupin, en sachant que le lieu est surtout frquent par des mdiates qui sauront tout de suite s!ils ont t : investis ; par des Megas en 2ransfert, et crieront au scandale. =our l!instant, sur trois quipes lances dans de telles qu7tes, une seule a russi sa mission, en partie grDce la chance. &otons que les deu' autres ont vu leur mission action considre comme un succ%s du simple fait qu!elles n!avaient a solument pas t repres lors de leurs tentatives successives et infructueuses. #ensure des vieux Les vieu' de l!4# dcident parfois de cacher ou de supprimer un o "et class dans les archives, pour des raisons connues d!eu' seuls. (ans de rares cas, ils n!en informent m7me pas les archivistes, et la chose en question continue d!appara$tre dans les anques de donnes alors que des vieu' en personne, ou des Megas ignorant ce qu!ils transportaient, sont alls "usqu! son lieu de cration, seul endroit oT l!on pouvait aussi la dtruire. .bus de pouvoir d'un Mega Les Megas ne sont pas des anges, et parfois, l!un d!eu' s!arrange pour rendre une visite au' archives en compagnie d!un archiviste et y su tiliser un o "et l!insu de son guide. Gne telle entreprise est rare, car elle suppose tout de m7me de ien conna$tre les archives, de n!7tre repr ni par l!archiviste, ni par les ro ots de surveillance-incident, et de dsactiver ou rouiller les filtres de dtection du sas de sortie. 4 la dcharge des deu' derniers agents pris lors d!une telle tentative, il faut dire qu!ils essayaient de rcuprer un livre de magie pour l!un, une arme prohi e prise sur un rengat pour l!autre, dans les deu' cas afin de venir en aide un Mega retir en difficult sur son monde de rsidence.

A"="= .1#73B,/

6, L'.-

La rumeur veut que tout le savoir de l!univers et ien plus soit stoc) dans les cristau'-mmoires des archives du =alais de l!1mmediator, sur =ergame 1*. 5omme tant de rumeurs, celle-ci est fausse. Les L/

archives les plus sensi les sont dissimules au cIur de la forteresse de 2egem 111, et elles sont loin de couvrir un savoir universel. Le reste est rparti entre les divers grands centres administratifs de l!4ssem le #alactique. 4 dire vrai, des quantits normes de documents ont t dtruits la fin de la premi%re 4#, lors de la #uerre Blanche et Bleue. 3t comme l!poque tait la parano8a, il s!agissait souvent de documents uniques. Les seconde et troisi%me 4# ont ien consacr un udget >limit? la recherche historique, mais ce travail n!a "amais t men fond. 6euls quelques hauts mdiates savent oT trouver des informations tr%s anciennes : I'e8 les Megas. Le chapitre sur lequel l!4# est im atta le, ce sont les donnes administratives de l!actuelle fdration. 5e qui reprsente tout de m7me des informations tr%s prcises sur les plan%tes, leurs ressources, leur histoire : rcente ; >les deu' ou trois mille derni%res annes?, leur population, leurs personnalits marquantes. *ous aure@, en tant que simples agents, de grandes difficults y accder. Mais si vous passe@ par les responsa les : infos ; de la #uilde, et moyennant une attente de quelques heures un "our ou deu', vous pourre@ o tenir la plupart des infos pu liques ou : pas trop secr%tes ; sur une plan%te ou un syst%me. 5es renseignements seront tr%s rcents s!il portent sur des mondes ma"eurs >par leur activit?, au pire vieu' de trois cinq ans pour des plan%tes secondaires de la frange >trop loignes pour mettre facilement "our les donnes par radio ou m7me par triche-radio?. (es infos pointues, comme le plan d!une proprit au si%cle dernier, peuvent aussi 7tre o tenues mais avec moins de facilit, ces dtails tant parfois grs >et donc monnays? par des agences de renseignement prives qui, sauf en cas de relations amicales avec la #uilde, gardent "alousement leurs documents.

A"="@ L,/ M ),Y/ N


7oloreportages L!information est, dans l!4# comme ailleurs, le nerf de la guerre, m7me en temps de pai'. (ans les syst%mes plus ou moins totalitaires ou certaines thocraties, elle est manipule par le pouvoir en place et vient renforcer le ourrage de crDne de l!ducation et des associations diverses toutes contrEles. 6ur la plupart des mondes cependant, l!information mlange les nouvelles rellement intressantes, le spectacle et les coups de rosse reluire pour les grosses compagnies commerciales >qui parfois le mritent effectivement?. Les gens, selon leur esprit critique, apprennent lire entre les lignes ou pas... L!accent est eaucoup mis sur les sports, qui dfaut d!7tre tou"ours sereins ou fair play, constituent un ciment entre les cultures si diverses de l!4ssem le #alactique. 6euls les syst%mes oT les individus sont tr%s motivs ont des informations fia les, dans la mesure oT d%s qu!un mdia trahit sa mission, des groupements se crent spontanment pour monter d!autres mdias dnonFant le fautif. 3n r%gle gnrale. vous pourre@ vous fier au' infos de l!holotridi pour ce qui est des grands vnements, moins pour les petits. Gne loi galactique o lige les cha$nes appartenant une compagnie prive le signaler dans l!image. Mfie@-vous aussi des syst%mes oT les mdias se font volontiers promoteurs de chasses l!homme. *ous pourrie@ en 7tre les ci les si vous vous faites trop remarquer. La ga+ette du soir La tl-tridi n!est pas prsente sur toutes les plan%tes, pour des raisons e'tr7mement varies. Gn o stacle frquent est un climat tr%s orageu', qui pertur e trop les liaisons radio. Mais il peut aussi s!agir d!une cause culturelle. comme sur &ouvelle-#rDce >5accio 111?, le monde des illusions, oT l!on fait plus confiance ce que l!on raconte qu! ce que l!on voit, ou ien sur <erg 11, oT la Spu lique de (emopolis ne "ure que par les "ournau' crits et refuse tout autre mdia. La plan%te Oorine, elle, situe loin l!cart des routes galactiques, se contente de la radio, qui correspond son niveau technologique actuel. 6ur certaines de ces plan%tes, l!information peut mettre des "ours se rpandre dans un pays. &e l!ou lie@ pas, cela peut tout la fois vous servir ou se retourner contre vous R Les colporteurs L-

Lorsque vous doute@ des informations officielles, ne manque@ pas de chercher s!il n!e'iste pas des circuits parall%les. (es ulletins clandestins peuvent circuler, des orateurs transmettre des nouvelles moins dformes, pour une audience restreinte runie en un lieu discret. (ans ces deu' cas, il vous faudra trouver ces sources de savoir et vous en faire accepter, ou pratiquer quelques 2ransferts pour gagner du temps. Bien videmment, ces infos pouvant 7tre aussi dformes, il vous faudra trier tout cela R 6es ne\s de la 2erre 6i les plan%tes : en dveloppement ; se comptent par centaines, celles qui comme la 2erre sont l!au e de leur conqu7te de l!espace ne reprsentent que quelques di@aines de spcimens. Gne partie du pu lic de l!4#, notamment parmi les universitaires >cosophes, historiens, psychologues?, s!intresse ces mondes en effervescence, parfois m7me un seul en particulier. 1l e'iste donc des maga@ines et des missions sur : les plan%tes en dveloppement ;, et sur la 2erre en particulier. 5es documents sont en gnral ramens et comments par les rares o servateurs de l!4# ayant o tenu l!autorisation de se rendre sur : 6ol 111 ;. 6i un Mega terrien a l!occasion de visionner de telles missions, il verra asse@ vite qu!elles se divisent en deu' catgories. Les plus srieuses, prsentant des images rcentes, analysant les pro l%mes de mani%re intelligente, sont plus spcialement destines au' tudiants en cosophie, et donc parfois un peu dures suivre. &otre Mega remarquera d!ailleurs qu!elles sont l!occasion entaches d!un peu de parti pris. L!o servateur de l!4# auteur du reportage est parfois sur 2erre depuis longtemps, et ien que persuad de voir les choses de faFon impartiale, il finit par 7tre influenc par l!idologie et la philosophie du lieu oT il rside ou du milieu oT il volue. La seconde catgorie vise surtout les spectateurs de l!4# qui veulent croire qu!ils savent tout sur tout. 6implificatrices l!e'tr7me, ces missions ne cherchent qu! faire passer quelques images asse@ simples pour 7tre comprises de personnes n!ayant pas envie de rflchir. Leur ut tant en m7me temps de distraire, la rigueur et la vracit de l!information y passent apr%s le spectacle. 1l est donc possi le qu!en vous prsentant comme terriens, vous tom ie@ sur un au ergiste fier d!taler sa culture, qui commentera avec admiration le courage de Xeanne d!4rc repoussant les chars allemands hors de =aris. 4 vous de voir, selon la psychologie de votre interlocuteur, s!il vaut mieu' corriger son erreur, ou a onder dans son sens pour ne pas le contrarier.

A"="< L,

M.-.S3), 6, L. -53L6,

6ave@-vous qu!il e'iste un maga@ine, dit par l!cole de la plan%te &or"ane, destine au' Megas H 5ette revue dont le titre en terrien donne : #uide de la #uilde >le : #g ; en argot Mega? est diffus sur &or"ane et dans les centres de formations de la #uilde. 3lle est unique dans sa conception sur M</-.../ car son support est compos d!lments issus d!univers parall%les qui ne s!activent que lorsqu!un 7tre ayant le dou le don de transit et de transfert se concentre dessus 9 c!est alors que ce qui apparaissait comme un support vierge rv%le son contenu. 4 part pour la version numrique, destine au' archives de la #uilde, le nom re d!e'emplaires sur support physique est limit, vu le pri' de ces composant spciau' R 1l est arriv que, dans des civilisations &2-, un e'emplaire du #uide de la #uilde gar par un agent serve de support des copies d!ouvrages locau', devenant par la m7me un palimpseste sur un support rsistant au' ravage du temps, chose prcieuse pour une civilisation &2-. 5e syst%me permet au contenu de l!ouvrage de ne pas tom er sous des yeu' indiscrets. (e plus, rien de tel pour reprer un fau' Mega que de lui passer un e'emplaire du #uide pour savoir ce qu!il en pense... 5ette revue contient des informations anecdotiques, des rcits et conseils, du ricolage, ventuellement des nouvelles des dcouvertes effectues par les la oratoires de &or"ane 9 en ref, elle parle de la vie des Megas, et est crite par d!autre Megas. 5!est plus qu!une revue, c!est aussi un des lments qui rappellent au' Megas qu!ils font partie d!une organisation, d!une sorte de grande famille 9 elle leur rappelle qu!ils ne sont pas seul, que d!autres agents partagent leur e'prience. Le ## est un des ciments de la #uilde. Gne onne partie du contenu de la prsente 3ncyclopdie a d" figur sur un des ancien numros du ##. L0

#7.0321, 4 4 21.)/32
#e pouvoir vous permet de vous dplacer quasi instantanment d'un point $ l'autre du continuum O #'est4$4dire que non seulement vous pouve+ vous transiter d8un point $ l8autre de votre univers d'origine' mais aussi vers et dans un univers parallle" 0our cela' vous ave+ besoin d'une structure en %orme de ttradre cre par un Mega Iun M point de transit NJ" 6roulement d'un 2ransit ? *ous vous concentre@ sur un ttra%dre tmoin de petite taille >vous le tene@ facilement dans une main? portant l!empreinte psychique de votre ttra%dre de destination, puis vous traverse@ la paroi du ttra%dre de dpart >qui est devenue intangi le sous l!effet de votre concentration?. *ous 7tes alors pro"et dans une @one part de l!intercontinuum, un espace som re et sans toile oT flottent, dans une rume protiforme, des milliers de triangles. 5eu'-ci ne sont rien d!autre que les faces >vues de : lintrieur ;? des multiples ttra%dres crs par les Megas au fil des millnaires. 4lors, de la m7me faFon qu!on est capa le de reconna$tre le visage d!un proche dans une foule, l!empreinte psychique mmorise au prala le vous permet de reprer rapidement votre porte de sortie. 5elle-ci donne soit sur un monde de M</-.../, notre univers, soit sur une plan%te d!un univers parall%le. Gne fois que vous ave@ travers ce triangle, vous vous retrouve@ entre l!intercontinuum et le monde d!arrive. *ous 7tes ce moment la verticale de votre ttra%dre d!arrive, une hauteur de vingt m%tres environ. 6il n!est pas trop profondment enfoui, vous pouve@ apercevoir pendant quelques secondes l!environnement proche de la salle de 2ransit. Mais ce dcor est fig : l!coulement du temps est ien plus rapide dans l!espace oT vous vous situe@ encore ce moment que dans le monde oT vous 7tes en train de d arquer. 5ommence alors la derni%re tape de votre voyage : la descente vers le ttra%dre darrive, gnralement situ dans un endroit discret, sous terre le plus souvent. 1l ne vous reste plus alors qu! franchir la paroi du ttra%dre pour vous matrialiser dans la salle. 3n quelques secondes, vous ave@ franchi les annes-lumi%re et peut-7tre m7me les dimensions. Note du Major Turbop : )3utilisation standard du pouvoir de transit des Megas consiste aller le plus rapidement possi2le d3un ttradre un autre sans trop se distraire. )3entra*nement au transit d3un Mega consisterait fermer son esprit toute distraction en de'ors de la proccupation d3atteindre le point de transit d3arrive. Re ce fait, un c'ec lors d3une tentative de transit correspondrait une distraction du Mega. Ane distraction ui peut a2outir une rencontre avec des cratures de l31I ou avec leur univers personnel ou encore une confrontation avec les propres proccupations mentales du Mega ui ont dans l31I des c'ances de se matrialiserO >3'trait dune interview du Ma"or 2ur op pour la revue : le #uide de la #uilde ;?

LC

4"1 0;3)2/

6,

21.)/32
Le point de 2ransit est le joaer du Mega' qui lui permet d'arriver avant ses adversaire sur une plante loigne' ou d'aller c(erc(er au %ond de l'espace la preuve qui manque pour les con%ondre" 3l le respecte d'autant plus qu'il est impressionnant' certaines %ois' de sortir d'un point de 2ransit en se disant que c'est un des tous premiers Megas qui l'a cr' il y a peut4 *tre quin+e mille ans O Lorsque l!4# envoie une mission d!e'ploration lointaine, elle demande la #uilde qu!un Mega accompagne les e'plorateurs. Gne fois sur place, il pourra crer un point et revenir donner des nouvelles de la colonie, voire demander des prcisions sur d!ventuels changements de programme.

4"1"1 0;3)2

6,

21.)/32 .

Le point de 2ransit : 4 ; se trouve en gnral dans la premi%re cit construite sur la plan%te s!il s!agit d!une colonie terra-forme. =our des raisons videntes de protection, il est cr dans un a ri profondment enterr, entre environ K. et /.. m selon ce que permet le terrain. L!a ri comporte deu' salles : la vaste salle de 2ransit qui permet des groupe de quin@e Megas quips d!armure de com at d!arriver simultanment, et une plus petite salle qui contient un mdi loc et divers coffres renfermant nourriture, accessoires et v7tements divers. 3nfin, un escalier en colimaFon m%ne une trappe, elle-m7me dans le sous-sol de l!un des premiers hangars construits par les colons. 4pr%s la phase de colonisation, l!ur anisme s!tend. 6ous des couvertures commerciales diverses, le hangar se fait ou lier, tout en restant au' mains des Megas. Gn ou deu' si%cles plus tard, plus personne ne se rappelle l!e'istence d!un point de 2ransit Mega cet endroit. La salle de 2ransit comprend un panneau incrust dans le mur, qui donne automatiquement diverses informations : (ates et heures locales et nor"annes 2emprature du local, du sous-sol du hangar, et de l!e'trieur. 2ype d!atmosph%re, prsence et quantit de ga@ nocifs ou de radioactivit. 1mages vido du sous-sol du hangar, du hall d!entre et de l!e'trieur. 5ette derni%re n!est pas tou"ours nette, car le contact local a autre chose faire que nettoyer l!o "ectif tous les "ours pour des Megas qui viennent une fois pas si%cle... LK

4"1"

0;3)2

6,

21.)/32 P

Le point : B ; est une oue de secours, rien de plus. (e petite taille, perdu dans des contres inhospitali%res par dfinition, il vite au' Mega de devoir crer un nouveau point de 2ransit s!ils n!ont pas le niveau ou le temps ncessaire. An l!emploie toutefois quand il est pro a le que le point 4 est connu et sous surveillance. >Muiconque conna$t l!e'istence de la #uilde et fait des recherches pousses sur une colonie peut retrouver le Dtiment qui l!origine a ritait le premier point de 2ransit.?

4"1"A /.LL,

6,

21.)/32

6,

);1>.),

*astes salles lindes et sous surveillance, les plateformes de 2ransit sont modula les pour faciliter le dpart en mission. Le matriel de mission y est achemin automatiquement, et un vague coin salon est prvu pour le dernier riefing.

4"1"4 0;3)2/

6,

21.)/32

);) 1Q0,12;13Q/

1l e'iste des points de 2ransit de secours sur des astro8des, crs par des Megas naufrags. 5es points, crs dans des circonstances difficiles, sont rarement accompagns de : tmoins ;. =arfois, ils sont peine mentionns dans un rapport. Gne des raisons pour 7tre mfiant lorsqu!on se rematrialise vers un point au hasard. 1l peut 7tre dans le vide sidral, sur un fragment de glace perdu sur un anneau...

4"1"= 2Q21.C61,

6, F,1 ,2 2Q21.C61, 6, 2,11,"""

Lorsqu!on envoie un Mega avec une mission de colonisation, celui-ci part avec un ttra%dre tout fait, de 0 m de haut, du m7me mtal synthtique que les scaphandres de com at. =ar contre, une fois sur place, le Mega e'plore la plan%te la recherche d!un emplacement pour le point B, avec l!une des petites navettes lg%res monoplaces des colons. 1l va donc tailler son point B sur place, dans une roche locale. *oila pourquoi les points de 2ransit 4 sont souvent grands et en mtal, et les points B en pierre et du minimum de hauteur requis, /,-. m.

4"1"@ 2.3LL,

65 2Q21.C61,

Lorsque le Mega passe dans le point de 2ransit, il y entre littralement, c!est--dire que la surface du ttra%dre devient comme la surface d!un liquide. Le Mega doit pouvoir se glisser dans cette sorte d!coutille triangulaire avec son arda R 4vec les plus petits des ttra%dres, le Mega doit parfois a andonner une partie de son quipement. 1l est donc plus commode d!avoir des ttra%dres de onne taille, oT l!on peut entrer de out en marchant. Mais il y a une autre raison : la : rpartition ;.

4"1"< #,

T5';) 0,52 ,MM,),1

Le Mega doit faire un pas pour entrer dans le point de 2ransit. 4utrement dit, il ne peut emmener que ce qu!il porte sur lui. 1l est impossi le de porter un o "et lourd deu', ce qui limite ce que les Megas peuvent transiter avec eu'. La seule e'ception cette r%gle est la possi ilit de transiter avec soi un autre 7tre vivant, condition d!7tre en contact physique direct, en se tenant par les mains par e'emple. 1l est donc thoriquement possi le, en croisant les mains pour faire une : chaise ;, de porter des o "ets lourds deu'. 3n pratique cette position ne permet pas de porter de tr%s lourdes charges.

4"1"8 L.

1Q0.12323;)

Lorsqu!un Mega sort du point de 2ransit, le phnom%ne est diffrent de l!entre. 1l dcide de sortir >le "oueur dit : action ;? et se matrialise l!e'trieur. 4 ce moment, les autres Megas encore L+

l!intrieur le voient, mais fig, puisque le temps leur appara$t suspendu. 1l est inutile qu!ils attendent de voir ce qui lui arrive, moins de patienter quelques si%cles R Les seuls moyens d!arriver sparment sont, soit d!attendre dans l!intercontinuum, avec les risques de mauvaise rencontre, soit patienter, avant de passer dans le ttra%dre d!entre, un dlai suffisant pour que les autres soient d" ressortis de celui d!arrive. Les Megas se matrialisent donc quasiment la m7me fraction de seconde, dans un rayon de /,-.m autour de la verticale du point s!ils se sont arr7ts au cours de la descente, ou dans le cas contraire /,-.m de la paroi du ttra%dre. 5ette distance prcise les o lige se rpartir autour du ttra%dre le long de ce qu!on nomme le : triangle d!atterrissage ;. Gne discipline qui fait partie de l!entra$nement Mega. 6i le ttra%dre est petit et les Mega nom reu', ils vont arriver tr%s pr%s les uns des autres, avec le risque de se retrouver : siamois ;, c!est--dire colls par un out de ras ou d!paule, ce qui peut 7tre mortel, ou par un out d!quipement. =our un ttra%dre de /,-.m, le quota de scurit est de si' Megas sans quipement volumineu'. =our un ttra%dre de 0m, il est de quin@e.

4"1"9 1.M,),1

5) M,-.

5omme il n!est possi le de transiter que ce qu!on porte, ramener le corps d!un Mega tu ne peut se faire que sur les paules d!un seul agent, ou avec la technique de la : chaise ;. Mais les Megas de retour ne peuvent parfois ramener leurs coquipiers. (ans ce cas, un ma"or ou les vieu' eu'-m7me rquisitionnent des Megas qui s!informent vite aupr%s des : revenants ; sur ce qu!ils vont trouver de l!autre cEt, et sur l!endroit oT doit 7tre le corps, puis se transitent aussitEt pour le rcuprer et l!inhumer >ou autre forme de spulture selon son origine? comme il l!aurait dsir. 5ette coutume, qui rend ironiques des Megas dsa uss, est pourtant tr%s importante pour eaucoup d!agents, plus ou moins vivement selon leur culture.

4"1"1! 2QM;3)/

;107,L3)/

(eu' tmoins de tous les points de 2ransit crs par des Megas sont en principe dans la ttrath%que de &or"ane. 5e nom re est rcemment pass trois, puis quatre. Le troisi%me est stoc) sur une des plan%tes Mega oT la guilde a des ases >au cas oT le sanctuaire de &or"ane su irait des dommages?. Le quatri%me est dissimul cot de l!autre point de 2ransit de chaque plan%te. 5!est--dire un tmoin du point 4 pr%s du point B, et un du point B dans le local du point 4. 1l e'iste des tmoins dont les points de 2ransit correspondants ont t dtruits. Muand on s!en aperFoit, on dtruit le tmoin, et si possi le, on envoi un Mega par voie spatiale recrer un point de 2ransit. 4 l!inverse, en quin@e mille ans d!histoire, des tmoins des premiers points de 2ransit ont t perdus, ien que les ttra%dres fonctionnent encore 9 ou encore, l!identification de certain 2moins a disparu, ce qui donne l!occasion d!y envoyer une quipe de reconnaissance pour vrifier leur destination.

4"

Q2.2

6,/ 0;3)2/ 6,

21.)/32

2oujours sur la brc(e I(a O 7a OJ' les Megas ont d'autres c(ats $ %ouetter que de se rendre sur des plantes portant dj$ des points de 2ransit pour en crer d'autres" 0ourtant' par%ois' ce ne serait pas du luxe' car les ttradres %inissent par se retrouver en des lieux peu accessibles" Les points de 2ransit ont un aspect qui concerne directement les agents en mission ? leur tat gnral' ainsi que leur localisation"

4" "1 ,)21,23,)

,2 5/51,

Les points de 2ransit peu frquents, mais qu!on estime suscepti les de redevenir stratgiques du "our au lendemain, sont rguli%rement visits par les vrificateurs, qui peuvent dcider de les remplacer s!ils prsentent des traces d!usure ou de cassure. 3n effet, un point de 2ransit un peu a $m peut encore fonctionner, mais avec de srieu' risques.

LL

4" "

0;3)2

6,

21.)/32

6Q2Q13;1Q/

Les ttra%dres de 2ransit fonctionnent... "usqu! ce qu!ils ne fonctionnent plus, aurait dit monsieur de La =alisse. Le ttra%dre us et rod est le cauchemar des Megas. Lorsqu!un point de 2ransit est f7l ou tr%s us, il peut 7tre utilis, mais avec des risques : les Megas peuvent se retrouver loqus dans le continuum, oT l!on fait, on le sait, de mauvaises rencontres. #as 1" (ans le moins grave des cas, le point de 2ransit ne transite d" plus, mais permet encore la descente. Les Megas peuvent inspecter les environs, quoiqu!au moment de se matrialiser, ils restent en stase. 1ls n!ont plus qu! se rtrotransiter vers le point B, s!il y en a un. #as " Le ttra%dre est ien us et dans un tat tangent. Le premier Mega qui en sort sent une sorte de rsistance. 6!il force un peu pour passer, il se matrialise effectivement, mais il y a une chance que cela suffise dsamorcer le point de 2ransit. 3t cela est vala le pour chaque nouveau Mega qui en sort. Le groupe court alors le risque d!7tre spar. #as bis" 2ous les Megas sont sortis du point de 2ransit malgr la rsistance. 1l ne leur est pas possi le de savoir si l!arrive du dernier d!entre eu' n!a pas dsamorc le ttra%dre. =eut-7tre le retour par ce chemin leur est-il d" interdit, moins que le point de 2ransit ne cesse de fonctionner, l aussi, alors que certains sont d" partis et d!autres pas. L!hypoth%se est angoissante. Le MX peut estimer les chances de pro l%me ou de dsamorFage en fonction du degr de dtrioration du ttra%dre >qui ne doit pas 7tre cass?, le Mega qui tente de se matrialiser par un point de transit dtrior doit faire un teste de *olont b 2ransit b -(+ pour atteindre une difficult rsume dans ce ta leau des pro l%mes d!usure et de dsamorFage : 0roblmes d'usure et de dsamorLage 1! b A! b =! b <! b 9! b matriau tr%s rod matriau qui se dsagr%ge apparition de larges fissures morceau' casss sur les ar7tes morceau' casss sur les pointes tr%s facile facile moyenne difficile tr%s difficile 11 14 1< ! A

4" "A 0;3)2/

M;5B.)2/

Gn point de 2ransit ne fonctionne que s!il est pos sur une masse importante, au minimum un astro8de de quelques )ilom%tres de diam%tre. 4 partir du moment oT il a t cr, il n!est plus possi le de le changer de place par rapport ce support, ou tr%s peu. 1l continue fonctionner tant qu!il n!est pas loign du point oT il a t activ de plus de /.. fois sa hauteur. Gn ttra%dre de 0 m de haut peut donc 7tre dplac de 0.. m au grand ma'imum. 2ransport au-del, il cesse "amais de fonctionner > moins d!7tre de nouveau activ selon la procdure de cration d!un point de 2ransit?. Gn glissement de terrain, un trem lement de terre, le dplacement d!un Dtiment peuvent amener des points de 2ransit de petite taille la limite de leur sph%re de fonctionnement.

4"A /325.23;)
-.L.#23T5,

6,/ 0;3)2/ 6,

21.)/32 ? M

L. -1.)6, 1;5L,22,

;: peuvent bien tomber les Megas aprs un 2ransit rat' lors d'un 2ransit au (asard' ou LN

lors du test d'un tmoin d'un point de 2ransit non identi%i U 0our aider les M>' voici une nouvelle M roulette galactique N" 0our l8utiliser' rien de plus simple Iselon le principe bien connu ? un M>' deux ds' A@ possibilitsJ ? on tire un 6@' puis un deuxime 6@"

Aui, "e sais : les histoires de Megas s!improvisent difficilement. (onc, li re vous d!utiliser cette : roulette galactique ; comme vous l!entende@, voire de la considrer uniquement comme un gag R /. 21.)/32 M /.)/ .5#5) 01;PL,M, N Le transit se ralise dans un lieu dsert et sVr... apparemment R 5!est s!il y restent asse@ longtemps que les Megas raliseront que l!endroit n!est pas sans danger... /. .tmosp(re naturellement empoisonne Le =oint de transit est situ en pleine nature, dans un endroit discret et idal. Lair est parfum, la rise est lg%re, le ciel est sereinU 6eul petit inconvnient : latmosph%re est naturellement empoisonne par une su stance hallucinog%ne. Les autochtones y sont immuniss mais, pour les trangers, cest une autre histoire. 4u out de /(+ heures sur place, le Mega commence d" voir et entendre des choses i@arres >au gr du MX?. 6il demeure trop longtemps sur cette plan%te, il som rera compl%tement dans la folie. -. .u sommet d8un piton roc(eux Le point de 2ransit est situ en pleine nature, au sommet dun piton rocheu' inaccessi le et attu par les vents. (e cet endroit, le Mega a une vue imprena le sur un paysage insolite et grandiose >la valle dun grand fleuve par e'emple?. 6eul petit inconvnient : il est pratiquement impossi le de quitter cet endroit, moins d7tre un alpiniste chevronn ou de disposer dun hlicopt%re R 0. .u ccur d8un dsert aride LP

Le point de 2ransit est enterr sous une dune de sa le chaud, situe au cIur dun dsert aride. Lendroit est discret souhait. 6eul petit inconvnient : la temprature est de +. degrs au-dessus de @ro, il ny a pas un seul endroit om rag en vue, et le point deau le plus proche est 0.. )ilom%tres de l R C. 6ans un lieu contamin arti%iciellement Le point de 2ransit est enterr dans une @one caillouteuse, manifestement dsertique, oT pousse pni lement une vgtation lair maladif. Lendroit est discret souhait. 6eul petit inconvnient : cest ici que les autochtones ont rcemment e'priment une arme atomique >gare au' radiations nocives? ou iologique >un virus mortel ou provoquant des mutations?. K. 6ans un lieu contamin naturellement Le point de 2ransit est situ dans une for7t, oT pousse une vgtation lu'uriante au' couleurs vives. 5est un endroit tr%s humide, pas trop chaud >moyenne de -KY5 la "ourne? et oT la faune nest pas tr%s agressive. 6eul petit inconvnient : il ny a a solument rien de comesti le pour un 2errien dans la rgion. 2ous les vgtau' sont naturellement remplis de su stances nocives pour lorganisme humain. Muand au' animau', la plupart sont her ivores et se nourrissent des plantes qui poussent cet endroit. (oncU +. 0rs d8un village de primiti%s cordiaux Le point de 2ransit est situ pro'imit dun village de huttes, oT vivent >enti%rement nus? des humano8des tr%s eau' et accueillants. 5e sont de gentils primitifs qui vouent un culte au' Mega, ces 7tres envoys "adis par les (ieu' ienveillants. Leurs coutumes e'igent de traiter ces no les visiteurs comme des rois. *oil un merveilleu' endroit pour passer des vacances ien mrites R -. 0;3)2 6, 21.)/32 /;5/ L',.5 6ur di' quin@e mille ans, des mers montent, des lacs se forment la suite d! oulements, d!ruptions, etc. Gn ttra%dre sous-marin reste tout fait utilisa le, mais il est conseill de profiter de la descente pour valuer sa profondeur et estimer s!il est possi le d!en sortir >et d!y rentrer au retour? sans quipement adquat. /. 6ans un lac de montagne Le point de 2ransit avait t cr sur un glacier, au sommet dune montagne. 4u cours des si%cles, la glace supportant le ttra%dre a fondu > cause d!un rchauffement artificiel du climat peut-7tre RH?. 4ctuellement, il repose dans un grand lac, plusieurs m%tres de profondeur. Leau est dune puret cristalline mais glaciale >gare au' refroidissements?. -. 6ans le lit d'une rivire Iou d'un %leuveJ Le point de 2ransit a t cr au ord d!un cours d!eau. 4u cours des si%cle, cause de l!rosion >ou d!un autre phnom%ne naturel?, il a gliss "usque dans le lit du cours d!eau. Les Megas doivent aussitEt nager pour ne pas couler ou se retrouver entra$ns par le courant R 0. .u ccur des marcages Le point de 2ransit a t cr sur une plan%te e'tr7mement primitive, qui ressem le la 2erre de lpoque des dinosaures. Le ttra%dre repose dans leau putride dun gigantesque marcage oT s attent lourdement dtranges cratures titanesques. 6i le MX est sadique, il peut considrer que lendroit regorge galement de sa les mouvants. N.

C. 6ans les eaux d'une mer c(aude Le point de 2ransit avait t cr pr%s de la plage, sur une $le dserte. 4u cours des si%cles le niveau des ocans a mont, finissant par engloutir le ttra%dre. 4ctuellement, il est sous les flots, plusieurs m%tres de profondeur. 6i le MX est sadique, il peut considrer que ces eau' sont infestes de grands prdateurs, genre requins. K. 6ans les eaux d'une mer %roide Ivoire glacialeJ Le point de 2ransit avait t cr au pEle nord >ou sur un ice erg H?... 4u cours du temps, le ttra%dre a som r sous les flots. Les Megas se retrouveront plongs dans une eau tellement froide qu!ils risquent aussitEt l!hypothermie aigu_, et m7me la mort en quelques minutes R +. 6ans la piscine d'une clbrit Les Megas se retrouvent plongs dans la piscine d!3sther Lindon >ou d!une autre star, au choi' du MX?. Xustement, elle et plusieurs amis taient en train d!y f7tre quelque "oyeu' vnement. Loin de s!effaroucher, la star trouve l!arrive des Megas : terri lement pittoresque ; et m7me : follement drEle ; R Bravo, vous ave@ de la chance et vous save@ vous faire des amis R f4u MX d!imaginer la raison qui a ien pu pousser un Mega placer un ttra%dre cet endroit Rg 0. 0;3)2 6, 21.)/32 /;52,11.3) Le cas du point enterr est plus pineu'. - 6!il se trouve moins de -.m de la surface, vous pourre@ vous matrialiser sa verticale, au niveau du sol. Mais pour repartir, il vous faudra creuser afin d!atteindre une de ses faces. - Le Mega peut se matrialiser la verticale du point de transit, lors de la descente >-.m?. 1l peut arriver directement au re@-de-chausse au lieu de la cave, ou se matrialiser au niveau du sol la verticale du ttra%dre s!il est enterr peu profondment. /. 6ans une immense caverne 1l fait tr%s som re et une terri le sensation dhumidit glace les Megas. Le point de 2ransit est dans une gigantesque grotte, au cIur des montagnes. 6i le MX le dcide, lendroit peut avoir des : occupants ; >des ours-hi ou', des chauves-souris gantes, un peuple dhumano8des troglodytesU?. -. 6ans un rseau de catacombes 1l fait tr%s som re et une terri le odeur de pourriture assaille les narines des Megas. Le point de 2ransit est dans un vaste ddale de catacom es, situ "uste au-dessous dune grande cit >si vous prfre@, ce peut 7tre un rseau dgouts putrides?. 6eul petit inconvnient : il sagit dun vrita le la yrinthe doT il est quasiment impossi le de sortir sans disposer dun plan. 0. 6ans un vaste abri anti4atomique Le point de 2ransit est dans un vaste comple'e souterrain, oT vit une population dhumano8des ra ougris et peureu'. *oil des dcennies quils sont o ligs de vivre l car, l!e'trieur, un conflit atomique a rendu la vie pratiquement impossi le. 6i les Megas sont dcouverts, les humano8des les prennent pour dhorri les mutants venus de le'trieur. *oil qui peut dclencher une elle panique R C. 6ans une ancienne mine abandonne N/

Le point de 2ransit est dans une ancienne mine a andonne. 2ire@ /(+ : il sagissait dune mine /? dor 9 -? dargent 9 0? de platine 9 C? de ru is 9 K? de diamants 9 +? d!orichalque, le fa uleu' mtal des 4tlantes >mais il faut sy conna$tre en #ologie pour parvenir le dterminer?. 6i le MX le dsire, il peut dcider quun vieu' prospecteur s!est install sur les lieu', ien dcid trouver un nouveau filon. 6i la mine est vraiment tr%s ancienne, il est fort possi le quelle soit partiellement noye ou menace deffondrement. K. 0rs d8un rseau de mtro Le point de 2ransit est dans une cachette, amnage pr%s des couloirs du mtro dune grande cit. 5ela peut 7tre une cit de type contemporain ou futuriste >cest alors certainement une plan%te de l4.#.?. Le MX peut dcider quil sagit dune cit appartenant lune des 2erres parall%les >propositions : &ew-Oor) dans les annes /P-., Londres dans les annes /PC., =aris dans les annes /PN.U?. +. 6ans la cac(ette d8un %abuleux trsor Le point de 2ransit est dans une cachette sommaire, sans aucune issue donnant sur le'trieur. Lendroit est encom r de di@aines de containers poussireu', sur lesquels sont inscrits des sym oles utiliss couramment dans l4.#. Leur dchiffrement indique quil sagit de matriels de haute technologie >armes lg%res, ordinateurs, ro ots, gadgetsU? provenant de diverses sources. (apr%s les indications, ces caisses seraient l depuis plusieurs si%cles. 1l sagit l du trsor de guerre dun groupe de rngats, sans doute morts il y a longtemps. [eureu' Megas : tous ces iens prcieu' vous appartiennent dsormais R C. 0;3)2 6, 21.)/32 ,)2,11, 4ttention R (!une part, les Megas ne pourrons se matrialiser nulle part si le ttra%dre est enseveli sous plus de -.m de terre compacte, car aucun point de la descente ne sera pratica le. (!autre part, cette manIuvre est possi le l!arrive, mais pour repartit le Mega doit pouvoir se glisser dans une face du ttra%dre R 6!il est enseveli, il devra creuser "usqu! l!atteindre, ou ien voyager "usqu! l!autre point de 2ransit de la plan%te, ou en crer un. 5e qui n!est pas une mince affaire, ni pour sculpter le ttra%dre, ni pour l!activer... /. /ous la calotte glaciaire Muand le Mega se rematrialise, il constate quil est dans un paysage voquant le =Ele nord >la temprature est, videmment, largement en-dessous de @ro?. Le point de 2ransit a t cr dans un endroit qui, il y a des milliers dannes, tait encore dans la @one tempre. Mais, depuis, la plan%te est entre dans une priode glaciaire >ou alors, la calotte glaciaire sest dplace : les deu' e'plications sont vala les?. 4ctuellement, le ttra%dre est sous une paisse couche de glace. -. /ous les dbris d8une avalanc(e Le point de 2ransit a t cr dans une rgion montagneuse, su"ette de frquents trem lements de terre. Gne avalanche a enseveli le ttra%dre sous des tonnes d oulis, il y a longtemps. 4ctuellement, le ttra%dre est sous une paisse couche de rochers et de terre. 0. /ous les ruines d'une ancienne cit Le point de 2ransit a t cr au cIur d!une grande cit... Mais elle a t manifestement a andonne il y a des dcennies >voire des si%cles? dans des circonstances laisses l!apprciation du MX. 1l est possi le qu!elle ait t dtruite au cours d!une guerre, ou au cours d!une catastrophe naturelle. Le MX peut galement considrer que ses ruines ne sont pas totalement dsertes : une ande de rigands ou de fanatiques religieu' peut y avoir trouv refuge. N-

C. /ous des scories volcaniques Le point de 2ransit est situ dans un impressionnant paysage volcanique : crat%res fumants, lacs de lave ouillonnante, crevasses larges comme des canyon... Gne ruption a enseveli le ttra%dre sous une paisse couche de scories et de poussi%res. 6i le MX est sadique, il peut considrer que latmosph%re est actuellement pollue par des ga@ to'iques. K. 6ans une dc(arge publique Le point de 2ransit est situ pr%s dune grande cit et, plus e'actement, dans sa dcharge pu lique R Le ttra%dre aurait-il fini l, "et comme un vulgaire dchet par les autochtones H Muoi quil en soit, il est recouvert par plusieurs m%tres dordures mnag%res de toutes sortes. 5ertaines sont particuli%rement dgoVtantes >nous laissons l loccasion au MX de dployer toutes les ressources de son imagination fertile?. +. 6ans sol d'une petite cit extraterrestre Le point de 2ransit n!a pas t repr quand des colons e'traterrestres sont venus s!installer sur cette plan%te, il y a des si%cles. 5et endroit tait aussi strile que dsertique, et ils se sont contents de : formater ; la @one en la recouvrant d!un matriau solide. Les e'tra-terrestres sont physiquement effrayants >grands, gros, tentaculaires...? et utilisent des : gadgets ; de &2+ R 6i l!on prend contact avec eu', les : aliens ; se rv%lent faire partie d!une race tr%s volue >ils communiquent par tlpathie? et pacifique, mais totalement inconnue de l!4.#. K. 0;3)2 6, 21.)/32 6.)/ 5) L3,5 3)/;L32, /. 6ans un vaisseau spatial extraterrestre Le point de 2ransit a t cr dans la cale dun gigantesque vaisseau spatial e'traterrestre. 6eul petit inconvnient : ce Dtiment appartient une race tr%s puissante et tr%s elliqueuse, qui nest pas en tr%s on termes avec l4.#. 6i les Megas sont dcouverts, ils sont automatiquement considrs comme tant des espions et pourchasss. 3n cas darrestation, menacer les e'traterrestres de reprsailles est la meilleure solution... pour se faire e'cuter sur le champ R -. 6ans un astroRde4prison Le point de 2ransit a t cr ord dun gigantesque astro8de, utilis comme agne par un peuple e'traterrestre >pacifique ou guerrier, au choi' du MX?. Les prisonniers sont astreints un travail pni le de forage. 6i les Mega sont dcouverts par les gardiens, ils sont automatiquement considrs comme de vulgaires criminels cherchant faire vader des prisonniers R 0. 6ans un +oo galactique Les Megas arrivent dans un endroit trange >ciel orange, vgtation de couleur mauveU? oT s attent une multitude de cratures vraiment tr%s e'otiques. 3n fait, le point de 2ransit a t cr dans un immense @oo galactique, appartenant une race e'traterrestre qui ne fait pas partie de l4.#. 6i les Megas sont dcouverts par les gardiens, ils risquent d7tre pris pour des voleurs ou pour des : pensionnaires ; qui viennent d7tre livrs >2iens, "e ne les avais encore "amais vu ceu'-l R - Bah, sVrement les nouveau' arrivantsU?. C. 6ans un lieu interdit aux Megas Le point de 2ransit est lair li re, en plein milieu dune @one trangement plate. 4 cEt du ttra%dre se trouve un grand panneau, sur lequel est crit en grosses lettres : : Messieurs les Mega, nous vous prions de passer votre chemin. Xusqu rvision du N0

"ugement de notre gouvernement, vous n7tes plus les ienvenus sur notre monde. ; 6i le Mega e'amine les environs, il peut constater quil est au milieu dun terrain min R Muelques centaines de m%tres plus loin, il peut voir des humano8des arms, en train de lo server avec des "umelles. 2enter de parlementer avec eu' est peine perdue : ils sont fermement dcids emp7cher quiconque de passer. &ous laissons au MX le dur la eur de trouver une e'plication rationnelle tout cela R K. /ur une place du marc( mdivale Le point de 2ransit est lair li re, au plein milieu de la grand-place dun village ou dune cit de type mdival. 3t, "ustement, cest "our de march R 6i les Megas en ont la possi ilit, ils peuvent aussitEt oprer un rtrotransitU 6inon, ils apparaissent su itement au milieu dune foule dautochtones ahis, puis franchement effrays >Les dmons arrivent R <uye@ R 4lle@ prvenir les e'orcistes R?. +. .u sommet d8un M arbre4monde N Le point de 2ransit est au sommet dun ar re gigantesque, oT vivent des colonies de cratures tranges >aigles gants, cureuils volants, lmuriens curieu'U?. 3n dpit de leur aspect primitif et de leur ignorance de toute esp%ce de technologie, ces 7tres pacifiques sont tr%s intelligents et suscepti les de communiquer par tlpathie avec les Mega. 1ls poss%dent une tonnante mmoire, et leurs lgendes parlent d7tres venus dun autre monde, il y a ien longtemps. 6i les Megas se prsentent comme tant leurs : descendants ; >ou leurs : envoys ;?, les autochtones organiseront une "oyeuse f7te en leur honneur R +. 0;3)2 6, 21.)/32 6.)/ 5), P./, 6,/ M,-./ 1l sagit du point de transit 4 >le principal? dune plan%te faisant partie de l4# depuis longtemps. /. .bandonne depuis des sicles 1l fait tr%s som re et une terri le odeur de moisi pique le ne@ des Megas. =our une raison ou pour une autre, la ase est a andonne depuis des centaines, voire des milliers dannes. 4utrement dit, elle a t vide de son matriel, ou alors tout ce qui reste sur place est inutilisa le depuis des si%cles. 4 moins que le MX en dcide autrement, lissue vers le'trieur est compl%tement o strue par des tonnes de d ris. -. .bandonne depuis quelques temps La ase na apparemment plus t visite depuis longtemps. 3t pour cause : une rcente catastrophe >quelques dcennies plus tEt?, a fait monter le niveau des ocans de mani%re dramatique. 2outes les issues menant vers le'trieur >actuellement sous plusieurs m%tres deau? ont t soigneusement o strues. 0. /ur une plante M alien N La ase est ien entretenue et frquemment visite. 6eul petit inconvnient : il sagit dune plan%te dont les ha itants e'traterrestres ont une apparence totalement nonhumaine >insecto8des, par e'emple?. La communication avec eu' se rv%le 7tre une opration e'traordinairement comple'eU (autant plus que ces e'traterrestres consid%rent tous les humano8des avec une rpugnance peine camoufle >(es cratures qui nont que quatre mem res et deu' yeu' RH =ouah R Muelle horreur R?. C. Pase secrte de rengats Lendroit sem le i@arre, car il ressem le davantage une sorte de un)er antiatomique >rempli d!armements? qu une honn7te ase de la #uilde. Les agents locau' ont tous des trognes pati ulaires, sont lourdement quips > lasters lourds, NC

grenades, lance-roquettes...? et sont protgs par des armures de com at. 3nfer et putrfaction : il sagit dun repaire de rengats agressifs qui sappr7taient lancer un raid R 5es affreu' personnages ont la gDchette facile et poss%dent eaucoup de munitions. K. Pase d'une -uilde inconnue La ase oT arrivent les Megas est ien entretenue, et occupe par des agents sympas. 6eul petit pro l%me : en parlant avec les Megas locau', ils s!aperFoivent qu!ils appartiennent un univers totalement inconnu >&or"ane a t a andonne il y a des si%cles, et le si%ge de la #uilde est dsormais install ord d!une gigantesque ase spatiale? R +. /ur l8une des cinq M lointaines N Les Megas arrivent sur lune des cinq : lointaines ;, ces fameuses plan%tes oT les vieu' agents de la #uilde coulent une retraite paisi le. L, ils sont accueillis ras ouverts par des vtrans, lanchis par les ans, tou"ours enthousiastes quand des : "eunes ; viennent leur rendre une petite visite >ils peuvent ainsi les a reuver longuement du rcit de leurs souvenirs?. Bravo R *ous ave@ gagn : statistiquement parlant, vous navie@ quune chance sur 0+ darriver cet endroit.

4"4 ,)21,23,)

,2 /53B3 6,/ 0;3)2/ 6,

21.)/32

.(' le manque de personnel""" Bien que les effectifs des Megas aient augment ces derniers temps avec l!arrive des agents originaires de la 2erre, l!activit de la #uilde a sor e tout leur temps et toute leur nergie, et il n!est pas rare qu!on leur demande d!courter leurs rares priodes de vacances. (ans ces conditions, envoyer rguli%rement des agents visiter chaque point de 2ransit pour en vrifier l!tat et "eter un coup d!oeil sur l!environnement reste un vIu pieu' de l!administration de &or"ane. [ormis pour les plan%tes : forte activit diplomatique ;, oT nous intervenons souvent, les infos les plus rcentes peuvent dater de quelques annes quelques millnaires. *oici un aperFu des divers cas de figure que vous rencontrere@.

4"4"1 0L.)C2,/

BQ13F3Q,/

Les dieu' de l!administration veillent sur vous, et vous alle@ vers un point de 2ransit : vrifi ;. 5ela siginifie que la derni%re visite d!un Mega y remonte moins de cinq ans. 4ttention, toutefois, au rapport du Mega en question. =arfois, il s!est content d!o server le paysage durant la descente, puis d!oprer un rtrotransit sans s!7tre matrialis. La temprature e'trieure peut alors tr%s ien 7tre passe de -.Y5 de l!inspection prcdente +.Y5 sans qu!il s!en soit rendu compte, ou il peut y avoir une autre surprise du m7me aca it.

4"4"

0L.)C2,/

/.)/

2QM;3)/

M.3/ .B,# .1#73B,/

1l e'iste une grande quantit de points de 2ransit, surtout parmi les plus anciens, dont on conna$t l!e'istence par les archives de la #uilde, mais pour lesquels on ne dispose d!aucun ttra%dre tmoin. 6i l!on prvoit que la mission des Megas risque de les amener pro'imit de tels : points sans tmoin ;, leur e'istence et leur position >si on la conna$t? sont signales au' Megas, qui pourront s!en servir pour un ventuel retour. 1l n!est malheureusement pas possi le de recrer un tmoin pour un ttra%dre ainsi orphelin, mais si vous faites usage de celui-ci pour un retour de mission, vous 7tre instamment pris de vrifier si par hasard un tmoin d!origine ne tra$nerait pas dans les parages du point de 2ransit. Setrouver un tel o "et est hautement apprci et comptera pour le calcul de vous points de mission R

NK

4"4"A 2QM;3)/

/.)/ .1#73B,/

(es ttra%dres dnus de toute inscription sont regroups dans une section du dpartement des points de 2ransit. 2rouver oT ils conduisent n!a rien d!vident. =arfois, on vous demandera d!aller en visiter un. Mais une fois sur place, comment savoir oT vous 7tes H 6i nulle civilisation doue de mmoire ou d!archives n!est l pour vous aider rassem ler des indices, vous saure@ que vous 7tes arriv sur une elle plan%te verdoyante et sauvage, mais... oT est-elle dans le vaste espace H =our ce genre de mission, il est d!usage de constituer des groupes dont les mem res sont tous issus de plan%tes diffrentes situes au' quatre coins de l!univers. 6i l!un d!eu' reconna$t plus ou moins dans le ciel les constellations de son monde, cela permet d" de se reprer un peu. Mais dans la plupart des cas, trouver des autochtones et enqu7ter sur leur pass reste le seul moyen de savoir quelle plan%te on a affaire.

4"4"4 0L.)C2,/ M

;5PL3Q,/

&i tmoins, ni archives ne les mentionnent, mais l!inverse du cas prcdent, vous pourre@ y tom er en cours de mission sur des points de 2ransit inattendus. (epuis des milliers d!annes, volontairement ou pour revenir au ercail apr%s un crash sur un monde inconnu, les Megas laissent derri%re eu' des milliers de points de 2ransit : sauvages ;. M7me si vous ne les utilise@ pas, note@-en ien les coordonnes. L aussi, retrouver un tmoin est hautement apprci. 6i vous passe@ en outre par un tel point de 2ransit ou li, vous sere@ le ou les seuls en avoir mmoris au passage l!empreinte psychique. 3t donc les agents tout dsigns pour retourner e'plorer la plan%te en question si cela sem le "udicieu' au' vieu' de la #uilde.

4"4"= 1,21;5B,1

5) 2QM;3)

Setrouver un ttra%dre tmoin rapporte au minimum / point de mission supplmentaire. 5!est le cas m7me si le tmoin tait ais dcouvrir. La : prime ; peut monter deu' ou trois points de mission lorsque les Megas prennent la peine de repartir en qu7te du tmoin alors qu!il n!est pas pro'imit du point de 2ransit, ou s!ils en retrouvent un suite une inspection : tout hasard ; alors qu!ils ignorent avoir affaire un point de 2ransit : orphelin ;.

4"4"@ 0;51/53B1,

5)

M,-.

T53 /, 21.)/32,

4 part si il est coinc dans l!1ntercontinuum, le transit est instantan, et donc, on ne peu pas faire une course poursuite dans l!15 a moins d!y 7tre entr avec lui... =our retrouver un Mega qui s!est transit, la solution la plus sVre est d!interroger les #uetteurs. Mais seuls les vieu' sem lent en relation avec ces ma$tres de li1ntercontinuum. 3t on ne drange pas un vieu', encore moins un guetteur, pour si peu. Gne autre solution, dcouverte par des Megas malins, consiste interroger les cratures de l!1ntercontinuum. L!entreprise est dangereuse, certes, et les chances d!o tenir l!information minces. Mais sinon, il n!y a plus qu! "ouer les 6herloc) [olmes : pntrer dans son repaire, rcuprer et analyser la terre et les poussi%res qu!a pu ram%ne le mega sur ses v7tements, surveiller les points qu!il pourrait utiliser >notamment ceu' qu!il a crs?. Gn travail de fourmi.

4"= 21.)/32

/3M0L,

3l s'agit d'aller d'un quelconque point de l'univers dont le Mega est nati% vers un autre point du m*me univers' ou vers un univers parallle proc(e' et revenir de cet univers vers l'univers de dpart" #e sont les cas les plus %rquents des aventures de Mega"

4"="1 #;)).V21,

L,/ #;;16;))Q,/

Gn Mega peut tou"ours se dmatrialiser dans un point de 2ransit. Mais pour trouver le point de sortie qu!il cherche, il faut qu!il en connaisse l!empreinte psychique. laisse par le crateur du point. =our cela, il se concentre sur un : tmoin ;, petit ttra%dre de C ou Kcm, cr en m7me temps que le N+

point de 2ransit et portant la m7me empreinte. 5ette action consomme / p*. Les tmoins sont stoc)s dans les immenses souterrains de la ttrath%que, loin au fond du 6anctuaire. La ttrath%que est tenue par des centaines de dro8des et d!humains.

4"="

0;3)2/

MQM;13/Q/

Gn Mega conna$t en principe les coordonnes de tous les points qu!il a d" utiliss. 3n pratique, le "oueur devra russir un "et d!1ntellect s!il veut aller coup sVr vers un point qu!il est cens conna$tre, sauf s!il vient "uste de l!utiliser.

4"="A 2,/2

6,

B;L;)2Q

Lorsqu!il pn%tre dans le point de 2ransit, le Mega plonge dans l!intercontinuum. 5ela lui coVte / p*. L!intercontinuum oT l!on acc%de par le 2ransit est un espace som re et sans toile, oT flottent, dans une rume protiforme, des milliers de triangles. 5omment le Mega voit-il la porte qu!il cherche H 5omme on reconna$t un visage dans une foule, en se fiant l!empreinte psychique qu!il a mmorise avec le tmoin... 6e diriger vers un triangle demande test de *olont. 6!il rate, le personnage est coinc un certain temps dans cet endroit sans dimensions temps, pendant lequel il peut attirer l!attention d!une crature de l!intercontinuum 9 puis il doit faire un nouveau test. Les cratures les plus craintes sont les vampires volont, car ils loquent l!acc%s au point que vous voulie@ atteindre et vous vident de votre volont, vous condamnant rester dans l!intercontinuum tandis que d!autres cratures finissent de vous voler et de vous ratatiner R Le moyen de leur chapper est de fuir vers un point au hasard, en esprant 7tre encore capa le de se rtrotransiter. 5ar sinon, il faut se matrialiser sur place >mais quelle place H? et parvenir se reposer pour tenter un nouveau 2ransit... 3n effet, une fois dans l!intercontinuum, le Mega peut aussi choisir n!importe quelle porte, mais ne voit oT elle donne qu!un fois le pas franchi et le test russi : si ce n!est pas une onne, il doit faire un "et de rtrotransit, o ligatoirement, dans l!ordre, vers son point de dpart, puis vers un point qu!il a cr, puis vers un point qu!il a tr%s souvent utilis, puis au hasard >au gr du MX?.

4"="4 6,/#,)2,

,2 M.2Q13.L3/.23;)

3n arrivant sur le point de sortie, le Mega a la sensation de descendre la verticale du point, depuis une hauteur de -.m environ. 5ette descente ne dure que quelques secondes de temps su "ectif >et une fraction de seconde en temps rel?, mais le Mega peut en profiter pour reprer de haut quelques dtails du dcor. 6i le point est dans une cave d!immeu le, il aura la sensation de traverser tous les tages. 6!il est dans une salle K. m sous terre, il ne verra rien. (urant la descente, et avant l!activation, la sc%ne qu!il voit est totalement fige et en noir et lanc fantomatique. 4rriv au niveau du point, le Mega n!a qu! faire un pas pour se matrialiser l!e'trieur. 1l peut retarder ce moment pour "eter un coup d!Iil autour de lui, communiquer avec les autres. Les Megas sortent o ligatoirement en m7me temps. Gne part de leur entra$nement consiste se matrialiser des endroits diffrents R

4"@ 21.)/32/

/0Q#3.5E 6, 6Q0.12 6, M3//3;)

4"@"1 21.)/32

4 cause de leur familiarit avec le point de transit du 6anctuaire, le premier 2ransit dune mission qui part du 6anctuaire est systmatiquement considr comme russi, sauf circonstance particuli%re >personnage less ou puis, passager emmenerU?.

NL

4"@"

1Q21;21.)/32

Le Strotransit consiste, alors qu!on effectu la descente, ne pas se matrialiser mais revenir son point de dpart. 5ela consomme de la volont et ncessite de refaire un "et de 2ransit. 6i le test rate, les consquences sont les m7mes que pour le 2ransit normal.

4"@"A 21.)/32

.B,# 5) -536,

Muand une quipe de Megas part en mission en commenFant par un 2ransit, les Megas peuvent transiter individuellement ou se retrouvent ensem le dans l!intercontinuum en suivant celui qu!ils auront dsign comme guide. [a ituellement, cette technique est plus difficile pour le guide et eaucoup plus facile pour ceu' qui le suivent, c!est aussi tr%s pratique pour retrouver un point de transit connu d!un seul des Megas. 1l est noter qu!un groupe de Megas attire davantage l!attention des cratures de l!1ntercontinuum que le m7me nom re de Megas se transitant individuellement.

4"@"4 21.)/32

d1

3n marge de la r%gle de 2ransit avec passager, une note indique la procdure quand deu' Megas transportent le m7me passager. 1l est dangereu' d!7tre plus de deu' pour transiter un individu, car il y a risque, la rematrialisation, de le voir dchir en morceau' au moment de la rpartition des Megas autour du ttra%dre, surtout s!il est de grande taille. Les pro a ilits >vrifies, hlas, au' d uts de la #uilde des Megas? sont les suivantes : 0 porteurs : 0. Z de chances d!accident. C porteurs : L. Z K porteurs : PP Z Le terme d!accident est fai le pour qualifier le rsultat d!un chec R Lorsqu!un Mega est sVr de mourir s!il reste en arri%re, ses coquipiers prennent parfois le risque. 6!ils chouent, le spectacle, pour ceu' qui sont dans la pi%ce de 2ransit, entre dans la catgorie de choc psychologique : vision d!un accident horri le ;...

4"@"= 21.)/32

B,1/ 5) 0;3)2 .5 7./.16

1l n!y a pas de procdure spciale. 6i le Mega ne veut pas aller vers un point de 2ransit qu!il conna$t, oT s!il sort par un point quelconque pour chapper un vampire du continuum, la r%gle est la m7me. Gne fois dans le ttra%dre d!arrive, le Mega est l!a ri de toute crature du continuum, et ne risque pas, a priori, de retom er dessus s!il se rtrotransite vers sa destination initiale.

4"@"@ 21.)/32

.B,#

0.//.-,1

Le Mega tente de faire transiter avec lui un autre 7tre vivant, humain, humano8de ou animal. Le Mega et son : passager ; doivent 7tre en contact physique direct >main ou autre?. Le "oueur fait un "et de 2ransfert qui prouvera les deu' personnages > consommation un nom re varia le de point de volont a rpartir moiti-moiti entre les deu' personnages?. 6i l!un des deu' ne peut perdre sa part de points de *olont, c!est l!autre qui les consomme en plus de sa propre part. Le "oueur fait ensuite un test >difficult &ormale?. 6!il russit, les deu' passent sans pro l%me, hormis le fait que le passager, s!il n!est pas Mega, fait un "et de Mental.

4"@"< 21.)/32/

/5##,//3F/' ;5 6.)/ 6,/ 5)3B,1/

Q21.)-,/

Le Mega est d" dans un univers qui n!est pas le sien et dsire se : transiter ; vers un autre univers parall%le encore plus : loign ; >en densit ou en cohrence?. Lors du 2ransit successif, le Mega a plus de difficult pour parvenir destination.

NN

4"@"8 ,#7,#
3n cas d!chec, quand un "et de ds rate, le processus de 2ransit ripe, et tout peut arriver, au gr du MX... 6eule e'ception, un Mega ayant d" cr un ou plusieurs points de 2ransit a K.Z de chances de se rematrialiser sur l!un d!eu' >lancer les ds / fois par point de 2ransit?.

4"@"9 L,

6,1)3,1 21.)/32

An raconte que quand un Mega est proche de la fin de sa vie >dans les /+. ans pour un talsanite? si il part dans l!15 sans chercher a se rematrialiser, il deviendrait une sorte de crature de l!intercontinuum... (es lgendes circulent sur ce su"et, mais aucun vieu', ni Mega en activit, n!a "amais pu rapporter de l!intercontinuum une preuve tangi le de cette thorie.

4"< #1Q,1

5) 0;3)2 6, 21.)/32

Malgr les in%inits de points de 2ransit existants' les Megas arrivent $ trouver leur point de destination' car c(aque point possde une sorte d'immatriculation' une empreinte psyc(ique unique' donne par celui qui l'a cr"

4"<"1 01;#Q651,
3n rsum, le Mega va tenter de se transfrer dans le ttra%dre. (urant ce processus, plus long qu!un transfert normal puisqu!il dure plusieurs "ours, il reste concentr, en une esp%ce de transe. 5e processus est tou"ours dangereu' pour le Mega, qui peut devenir fou, prisonnier des lim es de l!intercontinuum, et qui est pendant toute la dure de l!opration quasi-inconscient de ce qui l!entoure.

4"<"

L,

2Q21.C61,

Le Mega doit se procurer ou fa riquer un ttra%dre, d!une mati%re homog%ne, dense et rsistante, telle que pierre, mtal, et plus frquemment certains plastiques. Le ois n!est pas asse@ homog%ne, et les plastiques lgers ne conviennent pas. =ar contre, un loc de craie fera tr%s ien l!affaire si le Mega n!est pas tr%s outill, mais ce point de transit aura une dure de vie r%ve s!il est soumis au' intempries. Le ttra%dre doit faire au minimum /,-. m de haut. 1l n!y a pas de ma'imum. L!idal est de 0 m.

4"<"A L,/ M

2QM;3)/

3n m7me temps que le point de 2ransit proprement dit, le Mega active de petits ttra%dres d!une mati%re similaire, d!environ Kcm, qui doivent 7tre au contact du point de 2ransit. 5es tmoins, stoc)s au 6anctuaire des Megas, serviront au' autres agents retrouver le chemin de ce point prcis dans l!intercontinuum.

4"<"4 ./#C2,
=endant toute la cration d!un point de 2ransit, le Mega est en transe. 6on mta olisme est ralenti, son corps descend au' alentours de 0.Y, et il cesse compl%tement de manger et de oire. 4 son rveil, il est sonn pendant plusieurs heures, l%vres dessches, amaigri et affam.

4"8 L,/

#1Q.251,/ 6, L 83)2,1#;)23)55M

Les cratures de l'intercontinuum n'ont en gnral pas de ralit p(ysique' mais leurs e%%ets sur les *tres qu'elles rencontrent sont trs rels" Boici la liste des cratures les plus %rquemment rencontres lors de l'c(ec d'un 2ransit ?

NP

44 =4< 849 1!411 1

Lance+ d@ des changeurs /d+ fleurs de folie des sir%nes /d0 vampires volont autre >guetteur, entit de plan%te...?

4"8"1 #7.)-,51/
Forme ? La rplique fantomatique du personnage avec des lments modifis >couleur des cheveu', disposition des lments du visage, voi' plus grave ou plus aigu_...?. Motivation ? 1nsta ilit. Le 5hangeur agit >par amusement H par ncessit H? sur la structure des 7tres qui traversent l1ntercontinuum. Les changeurs sont des 7tres dous d!un humour spcial, qui viennent discuter avec vous durant le passage. Leur grand plaisir est de changer quelque chose sur le voyageur : aspect, matriel, se'e, race, etc. An peut les fuir comme les vampires, ou discuter avec eu' si on leur pla$t >test de Baratin russi contre diff. Moyenne?. An peut partir sans pro l%me, ou m7me avec un changement nfique. 6i on leur dpla$t, ou pire, si on les ve'e, les consquences sont celles dcrites plus haut, en gnral au grand dam du personnage. 5ela peut se limiter un quipement remplac ou modifi, en forme, en taille, ou m7me en fonction, ou une disgrDce passag%re sur le physique du personnage. Mais cela peut aussi se traduire par des transformations un peu plus mchantes comme changement de race ou de se'e, ou une disgrDce permanente R >gare la prochaine rencontre...?

4"8"

FL,51/

6, F;L3,

Forme ? tout ce qui peut passer par la t7te des Megas, mais en gnral, dform. Motivations ? 5es cratures sont comme un mlange entre un gnie qui e'auce des souhaits et un dmon qui dforme la volont de ceu' qui signent un pacte avec eu'. 5ependant, les fleurs de folie coutent les penses des Megas, pas leur paroles... Le mieu', en leur prsence, c!est de ne penser a rien, car les fleurs se fichent ien de lavis des Megas, elle "ouent avec leur ides, leurs souvenirs, et surtout leurs peurs. Les fleurs-folie viennent drouter l!esprit des Megas. 3lles agressent la (cision et l!4daptation des Megas en provoquant des sortes de dlires associatifs proportionnellement au nom re de fleurs prsentes et ien sVr l!tat mental du Mega. =our ne pas 7tre su merg par les penses dlirantes de ces cratures, il faut ne penser rien, ou un mur de riques. 5ette protection mentale emp7che toute forme de communication entre les Megas. 5ependant, certains vieu' disent que, grDce leur concours, il serait possi le de crer des univers de poche. Lgende ? Gne histoire raconte comment : 1gnasool ; >le fondateur mythique de la grande voie interne? parvint faire clore un monde en concentrant ses penses sur tout les aspects d!un petit paradis. Les 7tres du continuum qui peuvent donner vie des univers de poche sont l!origine appel <leurs dans la tradition des Magiciens de la grande voie interne. Les autres Megas les ont appeles fleurs-folie, car seul ceu' qui ont une capacit de rfle'ion cohrente particuli%rement dveloppe peuvent les contraindre crer un monde via le pour des Megas. Le : =aradis de 1gnasool ; e'isterait tou"ours, quelque part dans l!1ntercontinuum. 1l serait m7me pourvu d!un point de 2ransit.

4"8"A /31C),/
Forme ? varia le mais voquant un idal de eaut pour le personnage. Les 6ir%nes apparaissent tou"ours au nom re de quatre >ce qui sem le navoir aucune consquence particuli%re?. P.

Motivation ? 5es cratures tentent dattirer "amais les personnages dans leurs "ardins paradisiaques en leur prodiguant des soins et du rconfort la demande. 6i le personnage accepte, il en ressent effectivement les nfices : pour chaque heure passe, le personnage rcup%re de la sant physique et mentale. 6!il avait perdu des points, il en rcup%re / par heure dans chaque catgorie. Mais... chaque heure passe, il perd / point de *olont, et doit russir un test sous son niveau de *olont >actualise? pour parvenir repartir. 6!il rate, le personnage reste l!invit ternel des sir%nes R 1l est possi le pour ses coquipiers de revenir dans l!1ntercontinuum pour le chercher. 1l faut d!a ord trouver les sir%nes, les aratiner pour re"oindre leur "ardin, et leur arracher leur hEte. Les sir%nes n!aiment pas trop cela, mais si tous les personnages prsents russissent leur test de *olont, elles ne peuvent les retenir. =ar contre, chaque essai >et donc heure passe? elles infligent au' sauveteurs >pas leur protg? la perte de / point de 5onstitution, / point de Mental et / point de <orce. .necdote ? ... I'tait lors d'une de mes premires missions en tant ue ! Maraudeur $. W'avais la responsa2ilit d'un stagiaire particulirement e-cit, un &alsanite de Malvi. 5ous tions au- prises avec une organisation mafieuse couverte par un pouvoir totalitaire, ! les purs de la gala-ie $, des fanati ues un rien e-alts ui faisaient rgner la terreur sur plusieurs mondes. )e nouveau avait clairement un compte rgler avec ce genre d'organisation, ce ui, visi2lement, avait c'app nos recruteurs lors de sa formation. W'avoue ue son insistance vouloir faire partie de mon uipe aurait pu veiller mes soup.ons, mais comme ses connaissances en dmolition m'avaient paru utiles, le Major Wappa me le confia. I3tait ce genre de mission ui laisse un goVt amer. En partant, tout ceu- ui nous avaient aids et ui luttaient pour leur monde se retrouvaient seuls avec des pro2lmes ui allaient encore s3taler sur plusieurs gnrations, alors u3avec mon uipe on aurait pu les rsoudre en uel ues mois, ou au moins leur donner un coup de pouce pour u3ils puissent sortir la t#te de l3eau. Alors, lors du &ransit de retour, le 2leu a fait un rtro et il est reparti jouer au justicier. Et nous voila de retour sur ce monde de r#ve dans le uel l3intimidation et les pots de vin font office de politesse. Juant nous l3avons retrouv, il ne ressem2lait plus grand c'ose 4 il tait tout juste vivant et ce ui lui restait d3esprit avait dans les P ans, tout au plus. I3est l ue j3ai eu une de mes fameuses ides ui font rire les recrues de /ol 111 - et froncer les sourcils du Major Wappa. )ors ue ue je transportais le pa uet 2ris travers l31ntercontinuum, j3ai crois un groupe de /irnes et, au lieu de les viter, ce ue j3aurais fait si la situation avait t diffrente, j3ai dcid de leur confier mon fardeau en pensant u3il serait possi2le de revenir le c'erc'er plus tard, en meilleur tat. We ne sais pas ci cette ide tait terri2le mais, en tout cas, le Malvien est toujours vivant et, m#me si il ne part plus en mission, il est devenu un des formateurs de la +uilde, spcialiste du transit et des cratures de l31I ! ,xtrait de M !6tait pas &a 4aute7 &&oire d6un Mega 8' par -a%%ral l8.ncien"

4"8"4 B.M031,/

G B;L;)2Q

Forme ? varia le mais lie en gnral au' pho ies des personnages. Motivation ? <aim. Les *ampires se nourrissent de lnergie vitale >les caractristiques? des personnages. Les vampires volont se mettent sur le chemin du ttra%dre de sortie, et viennent vers le voyageur. 5elui-ci doit fuir vers un autre point de 2ransit au hasard, ou se rtrotransiter, ou essayer de feinter le vampire. 6!il russit, il concrtise autour de lui un dcor physique, avec un sol sem d!o stacles. 4 partir de ce moment, le personnage peut se mettre courir vers le point de sortie. Le vampire lui courra apr%s, et on utilisera donc les r%gles de poursuite et ventuellement le talent de discrtion`filature du personnage. *itesse et talent de filature du vampire sont en gnral asse@ as >au gr du MX?.

P/

4"8"= .521,

#7;/,/ 1.1,/

4u gr du MX. Laisse@ li re cours votre imagination R Sencontre avec les propres terreurs du =ersonnage, Les fantEmes de ses ennemis dfunts ou non, 3ntit-plan%te, 4rchtype, <antEme de Mega, #uetteur, ...

4"8"@ L,/ -5,22,51/


6es *tres nigmatiques An ne sait pas grand chose sur ces cratures 9 sauf qu!elle peuvent aller oT elles veulent, quand elles veulent et ce sans le moindre appareillage. Les #uetteurs se dcrivent eu'-m7mes comme de grandes aleines drivant entre les univers, et c!est sous cette apparence qu!il leur est arriv de se matrialiser dans un univers. 1ls communiquent avec les Megas par tlpathie. 3n gnral avec des *ieu', leur contact tant visi lement dangereu' pour l!quili re mental du Mega contact. An fait parfois appel eu' pour retrouver un individu perdu par accident dans un univers qui n!est pas le sien. 1l leur arrive souvent de rpondre, mais pas tou"ours. Les #uetteurs ont un rEle mystrieu' dans l!intercontinuum. 1ls sont, c!est vident, capa les d!entrer en contact tlpathique avec certains individus de la plupart des plans. 1ls sem lent comprendre les motivations des 7tres, humano8des et animau' >ce qui ne veu' pas dire les partager?. 1ls peuvent 7tre enclins certaines fois la piti, d!autres la plus froide dtermination. Les spcialistes nor"ans supposent, en tayant leur hypoth%se, que malgr les immenses pouvoirs dont ils disposent, les #uetteurs ne sont pas capa les de rsoudre tous leurs pro l%mes eu'-m7mes, et sont amens faire appel plus petits qu!eu'. 1l est pro a le galement que se matrialiser en espace normal pour y intervenir directement leur coVte eaucoup, et qu!ils prf%rent demander au' Megas de faire le travail leur place. 2ravail qui consiste souvent corriger des a errations du continuum, des interpntrations d!univers au' consquences risques, voire d" dramatiquement nfastes. 3n change, les #uetteurs fournissent des informations, parfois, lorsque les *ieu' de la #uilde insistent, pour retrouver un individu gar hors de sa dimension. Gne polmique e'iste entre spcialistes nor"ans pour savoir si ce qui : coVte ; au' #uetteurs est assimila le une souffrance, ou s!il s!agit d!une histoire d!honneur et de statut social entre guetteurs... 5ne menace pour les dons des Megas Les #uetteurs poss%dent un redouta le pouvoir face un Mega : ils sont capa les de lui retirer ses deu' pouvoirs de 2ransfert et de 2ransit, au moment oT il traverse l!intercontinuum pour aller d!un point de 2ransit un autre. Le Mega ressort tout de m7me par le second point de 2ransit, mais redevenu un simple quidam. 2r%s souvent, ce : gommage ; entra$ne celui des pouvoirs psy du personnage. 1l ne : suffit ; pas qu!ils retirent les pouvoirs au passage. Le phnom%ne est long, et le Mega doit 7tre maintenu dans l!intercontinuum, ce qui implique qu!il y soit amen par des Megas >ou pig par des siens?. (!autre part, les *ieu' peuvent demander une : dsactivation ; et les #uetteurs l!ignorer >leurs motivations vont plus loin que les activit honn7tes ou malhonn7tes du rengat?. Les pouvoirs retirs ne sont en gnral que 2ransfert et 2ransit, mais souvent aussi les pouvoirs psy. La #uilde des Megas runit parfois un tri unal lorsque la simple perte de : rputation ; ne sem le pas suffire sanctionner un agent au comportement nfaste. 1l e'iste diverses sanctions avant d!en arriver la dcision de lui retirer ses pouvoirs. 64Mega4iser Le moyen de retirer un Mega ses dons de 2ransfert et 2ransit consiste l!entra$ner de force dans un point de 2ransit, et appeler un #uetteur qui seul peut faire cela. Les #uetteurs ne rpondront que si P-

les *ieu' les ont contacts, et ont o tenu leur promesse de venir l!appel.

4"8"< L,/

M;23B.23;)/ 6,/ #1Q.251,/ 6, L'3)2,1#;)23)55M

Les motivations de ces cratures sont souvent en rapport avec les proccupations des voyageurs qui les croisent. 5!est un peu comme si elles voulaient "ouer avec le Mega ou du moins avec ses motions ou ses rfle'ions. 5!est aussi pour cela que l!enseignement de la #uilde insiste sur l!apprentissage des techniques de vide mental comme moyen d!viter les cratures de l!15. 3lle sem lent chercher se nourrir des penses des Megas, de leur tat motif... =ourtant, la plupart de ces cratures ne se soucient pas du passage des Megas. 4lors, moins que ce ne soit les Megas qui viennent les trouver, ces derniers ne rencontrent gu%re que des changeurs, fleurs-folie, sir%nes, ou vampires. 1l arrive aussi que ces cratures soient attires ou dranges par la fermeture ou l!ouverture d!une r%che, ou encore cause de l!utilisation malheureuse d!une distorsion du continuum.

4"8"8 Q2.2 6',/0132

,2 1,)#;)21,/ 6.)/ L'3)2,1#;)23)55M

6ouvent, la rencontre avec une crature de l!1ntercontinuum a un rapport direct avec l!tat dans lequel se trouve le Mega : son tat physique et son tat psychique. ,n %onction des = types d'actions' le Mega risque d'attirer ? Les pro l%mes en rapport avec : =ercevoir ; guident les 5hangeurs Les pro l%mes en rapport avec : Sagir ; am%nent les <leurs-folie Les pro l%mes en rapport avec : 4gir ; appellent des 5hoses raresU Les pro l%mes en rapport avec : <orcer ; attirent les *ampires volont Les pro l%mes en rapport avec : Ssister ; charme les 6ir%nes 4insi, un Mega proccup motionnellement >3mpathie? ou assourdi, aveugl >=erception?, risque d!attirer des 5hangeurs lors d!une rencontre dans l!1ntercontinuum. 1l est noter que les : pro l%mes ; ne signifient pas forcement une fai lesse, mais plutEt un dsquili re, comme par e'emple une suractivit dans un domaine ou une grande diffrence entre la partie physique et la partie psychique d!un m7me type d!action. (e plus, apr%s avoir agi sur l!1ntercontinuum, par e'emple en ayant referm une r%che ou en ayant a us des distorsions du continuum, les rencontres lors du prochain 2ransit sont plus frquentes, voire automatiques 9 il arrive que les Megas doivent affronter les consquences de leurs actes lors de leur 2ransit retour >tr%s pratique pour prolonger un scnario court grDce au' ides des "oueurs?.

P0

#7.0321, = 4 21.)/F,12
Le 2rans%ert permet au Mega de projeter son psyc(isme dans le corps d'un autre individu" 0endant ce temps' l'individu en question' que nous appellerons l'(Kte' est inconscient" Lorsque le Mega rintgre son propre corps' l'(Kte se M rveille N avec une amnsie totale" Bien que pendant tout le 2ransfert le Mega voie par les yeu' de l!hEte, sente par ses narines et ses autres sens, dirige ses actes, qu!il ait m7me acc%s certains de ses souvenirs, et que donc il se sente : dans la peau d!un autre ;, les &or"ans de la #uilde ont montr que l!hEte ne constituait qu!un relais. 6i le corps du Mega, rest en catalepsie, meurt pendant la dure du 2ransfert, son esprit dispara$t et l!hEte se rveille. 6i l!hEte meurt, le Mega se retrouve dans les lim es, en tat de corps thral. 6!il ne ma$trise pas ce pouvoir psy, il aura du mal rintgrer son corps >dans la #uilde, certains Megas se sont spcialiss dans le sauvetage de leurs camarades perdus dans les lim es?. A c9t de son aspect prati ue indnia2le, et de ses dangers u'il ne faut pas ignorer, le &ransfert s'accompagne de menus dsagrments triviau- ui font ue la plupart des agents n'y ont recours u'en cas d'a2solue ncessit.

="1"1 >;3,/

,2 6.)-,1/ 65 21.)/F,12

Le 2ransfert est un puissant levier en mission. Gn Mega transfr dans le personnage adquat peut franchir des arrages et des contrEles, donner des ordres, faire li rer des amis. 2outefois, les personnages qui ont l!autorit sont souvent >pas tou"ours? des personnalits de caract%re. 4utrement dit, il est difficile de s!y transfrer, et les risques de re"et sont grands. 5!est pourquoi la plupart des 2ransferts servent plutEt investir un personnage de fai le personnalit, par e'emple pour enqu7ter dans la peau d!un autochtone plutEt qu!en tant qu!tranger, ou ien pour franchir un o stacle, en prenant comme hEte un muletier qui marche de l!autre cEt d!un prcipice. PC

Les deu' hantises du Mega en 2ransfert sont d!une part ce qui peut arriver son propre corps, d!autre part le dlai ncessaire avant d!oprer un rtrotransfert. (ans eaucoup de cas, une priode de sommeil est indispensa le pour rcuprer les points de *olont ncessaires. 5ela augmente les risques de re"et, mais aussi loque le reste du groupe, qui garde le corps en catalepsie du transfr R =our ces raisons, des agents prf%rent oprer des 2ransferts passifs. 3n effet, le Mega a le choi' entre le 2ransfert normal, qui est dit : actif ;, par opposition au : passif ; oT il perFoit par les sens de l!hEte, mais n!a aucun contrEle sur lui, ni acc%s ses souvenirs. (ans ce cas, la consommation de *olont est moiti moindre, et il est possi le de se rtrotransfrer quasi immdiatement. Gn seul pro l%me se pose, mais de taille : au moment du rtrotransfert, le corps inerte du Mega doit 7tre dans le champ de vision de l!hEte. 5omme le Mega n!a aucune prise sur les gestes de ce dernier, il doit parfois attendre des heures que l!hEte se tourne un instant vers le : clochard qui fait la sieste sur un anc ;. 5omme l!hEte est conscient de tout ce qu!il voit, les Megas doivent parfois inventer des stratag%mes incroya les pour qu!il n!ait pas de soupFons R 3ncore pire : si l!hEte s!en va soudain, il faut le pister pour ne pas le perdre, et inventer des moyens de le ramener vers le corps du Mega, ou l!inverse, sans veiller de soupFons l non plus.

="1"

#;)F3.)#,

Gne solution est de se transfrer dans un autochtone alli. Les Megas hsitent proposer cela, car selon la culture et les croyances du personnage en question, il peut en 7tre mentalement pertur . 3ncore plus s!il s!agit d!un 2ransfert actif, car l!hEte restera ignorant de ce que le Mega a fait durant le 2ransfert 9 l!amnsie sera totale, m7me si on sonde son esprit par hypnose. L!avantage d!utiliser un alli consentant est de ne pas risquer le phnom%ne de re"et.

="

01;#Q651,

65

21.)/F,12

Le mega doit voir la ci le de son 2ransfert. 5haque seconde, il peut faire une tentative en dpensant de la *olont.

="A #;)/QT5,)#,/
Le corps du Mega' durant tout le temps du 2rans%ert' tombe en catalepsie Iun battement cardiaque par minuteJ" /i ce corps est bless' le Mega en subira les consquences en le rintgrant" /i ce corps meurt' le Mega meurt" /i par contre le corps de l'(Kte est bless' le Mega ressentira la douleur comme sienne" 6i le corps de l!hEte meurt, deu' cas peuvent se produire : Le vrai corps du Mega est dans son champ de vision, il le rint%gre automatiquement, selon la procdure de : rtrotransfert ; dcrite plus loin. Le corps du Mega n!est pas dans le champ de vision de l!hEte. Le Mega se retrouve alors en tat de corps thral >voir description de cet tat dans les pouvoirs psy?. 6!il ne poss%de pas ce pouvoir psy, il ne pourra compter que sur l!aide d!un autre Mega qui, lui, ma$trise le corps thral, sous peine d!errer infiniment dans les lim es >ou attendre que ses camarades aillent chercher la #uilde un spcialiste de du corps thral?.

PK

="A"1 21.)/F,12

0.//3F

La procdure est la m7me que pour le 2ransfert actif, mais la Ssistance au transfert de l!hEte vis est divise par -. 3n 2ransfert passif, le Mega voit et sent par les sens de l!hEte, mais il n!a aucun contrEle sur ses gestes et actions, ni acc%s ses souvenirs. 6i l!hEte parle une langue inconnue, il ne la comprend pas. =ar contre, si l!hEte ouvre un coffre, et qu!il regarde ses mains, le Mega pourra mmoriser la com inaison ou les gestes faire. Le Mega ne peut se rtrotransfrer que si son corps est dans le champ de vision de l!hEte.

="A"

21.)/F,12 4 21.)/32

1l s!agit de se transfrer dans une crature qui se trouve -. m%tres du point de 2ransit sans se matrialiser. Le corps du Mega reste dans l!1ntercontinuum pendant que son esprit dirige une crature autochtone. Mais dans ce cas, pas de matriel de mission, et il faut 7tre porte de vue du point de 2ransit pour rintgrer son corps. 5ette technique est tr%s utile pour agir dans un milieu qui, sans le 2ransfert-2ransit, ncessiterait le port d!un scaphandre.

="4 1QM3)3/#,)#,/
Les connaissances et les souvenirs de l'(Kte d'un 2rans%ert progressent avec le temps 9 ils peuvent m*me *tre $ l'origine d'un dialogue ou d'une con%rontation entre les deux esprits' ce qui provoque par%ois des situations""" particulires"

="4"1 /;5B,)31/

3MMQ63.2/

(%s qu!il s!est transfr, le Mega a acc%s certains souvenirs de 1!hEte. 1l conna$t immdiatement : La langue maternelle de l!hEte >et la langue locale uniquement si l!hEte la pratique depuis plus d!un mois?, La tDche qu!accomplissait l!hEte au moment du 2ransfert >sans trop de dtails cependant?, Le nom et la fonction des cinq ou si' personnes les plus proches de l!hEte >au sens de familiers?, Le dernier endroit oT lhEte a rsid au moins deu' semaines.

="4"

1QM3)3/#,)#,

.52;M.23T5,

3nsuite, de temps en temps dans le "eu, le MX indique au "oueur un souvenir qui remonte sa conscience, en gnral des dtails pratiques et quotidiens.

="4"A 1QM3)3/#,)#,

B;L;)2.31,

(e temps en temps galement, le Mega peut faire un effort volontaire pour rcuprer un souvenir prcis. Le "oueur indique au MX le genre d!information qu!il tente d!o tenir, et fait un test de *olont en cas d!chec importent, il peu y avoir un conflit avec l!hEte.

="= 1Q21;21.)/F,12
Sintgrer son corps se nomme Strotransfert. =our l!effectuer, il faut que le corps en catalepsie du Mega soit dans le champ de vision de l!hEte. Le Strotransfert est automatique et instantan, mais coVte autant de points de *olont qu!il en a fallu pour investir l!hEte. 6i le score actuel en *olont du Mega est insuffisant, le Strotransfert n!op%re pas. 4utre cas ngatif : si l!hEte est paralys, ses sens sont suffisamment rouills pour entraver le Strotransfert. P+

="@ 7D2,

1QF1.#2.31,

,n plus de la rsistance au trans%ert' il se peu que l'(Kte ragisse activement $ la tentative de possession' voir qu'il y soit impermable"

="@"1 1,>,2

#;)/#3,)2

Gn Mega sent immdiatement si un autre Mega essaye de l!investir par 2ransfert. 1l peut alors engager son niveau de *olont actuel pour lever sa Ssistance au 2ransfert.

="@"

1,>,2

).251,L

5ertaines ethnies ou des individus sensi les ou ha itus e'plorer leur inconscient peuvent aussi sentir qu!on essaye de les investir >au gr du MX?. 3u' aussi peuvent engager leur *olont pour lever leur S2.

="@"A 7D2,

B;L;)2.31,

6i le personnage est volontaire pour recevoir l!esprit du Mega, sa Ssistance au 2ransfert est divise par -. 6!il s!agit d!un 2ransfert passif, la S2 est donc divise par C.

="@"4 7D2,

3)#;)/#3,)2

L!esprit d!un individu inconscient glisse comme une savonnette. 1l n!est pas possi le de se transfrer dans un individu inconscient ou endormi 9 c!est en revanche possi le dans un personnage paralys, ou "uste a ruti par une drogue s!il est encore veill.

="< #;)FL32

6,

B;L;)2Q/

Le Mega vient donc de rater son test de rminiscence avec une grosse marge d'c(ec' ou bien de subir un c(oc psyc(ologique' ou encore d'*tre gravement bless""" Muant un affrontement clate entre l!hEte et le Mega, les deu' adversaires peuvent dialoguer >en gnral, l!hEte croit se attre contre un cauchemar familier ou un ennemi personnel?. Le Mega peut choisir de se faire passer pour le cauchemar de l!hEte ou lui rvler son identit relle, ou tout autre choi' y compris se taire, et donc conclure un accord. Le MX refusera les situations in"oua les... 6i le Mga perd le conflit de *olonts, il se retrouve au milieu des r7ves et des cauchemars de son hEte. 1l ne pourra rcuprer de p* que pendant le sommeil de celui-ci, et retenter un conflit de *olonts d%s que l!occasion se prsentera, en position d!attaquant. 6i l!hEte perd le conflit, il retourne son inconscience. 11 ne pourra lui aussi attaquer de nouveau qu!apr%s avoir rcupr des points lors d!une priode de sommeil du Mega.

="8 21.)/F,12

L;)-5, 651Q,

.prs c(aque priode de sommeil' l'(Kte gagne un bonus en volont Ide d1J en cas de con%lit de Bolonts" 3l devient c(aque jour plus dangereux pour le Mega de rester en 2rans%ert' car au4del$ de quatre ou cinq jours' il risque non seulement de perdre tout con%lit' mais de rester prisonnier du subconscient de l'(Kte O 6i un Mega nest plus en mesure de se rtrotransfrer, il peut 7tre secouru par un autre 7tre possdant des pouvoir psy comme : voyage astral ;. 5ertains Megas sont des spcialistes de ce genre de sauvetageU

="9 M5L2321.)/F,12
,n cascade PL

1l est possi le de se transfrer d!un hEte un autre si l!on dispose de la *olont ncessaire. Le Strotransfert coVte alors le nom re de points de *olont consomms pour investir le nouvel hEte. ,n groupe 1l est par contre impossi le de se transfrer dans l!esprit d!un 7tre dans lequel il y a d" un Mega en 2ransfert, que ledit Mega soit conscient ou non.

="1! Q1;23/M,

,2 21.)/F,12

Peaucoup de jeunes recrues ont pens pouvoir exprimenter la sensualit dans les corps d8(Ktes varis" La di%%icult rside dans l8tat de surexcitation crbrale aux moments les plus intenses" 5es surcharges motionnelles dclenchent presque automatiquement un conflit de *olont avec lesprit de lhEte, ce qui gDche en grande partie le'prience, m7me si le conflit est gagn par le Mega R 1l parait que certains Megas sont parvenus garder le contrEle sans 7tre drangs lors de leurs e'priences sensorielles. Mais par la suite, leur esprit est souvent pertur par des souvenirs ` phantasmes de leurs hEtes lorsquils refont ce genre de'ercices dans leur corps dorigine. Les missions qui comportent un 2ransfert dans le corps dune race trang%re sont souvent traumatisantes, et les centres du plaisir diff%rent d!une race lautre. 1l est hautement dconseill de faire des e'priences rotiques dans ces situations moins davoir un on Mental, davoir eaucoup de *olont et d7tre dou pour le 2ransfert. (e plus, quant il sagit de lintimit dun hEte, il sagit aussi de sa dignit : : vie et dignit ; demeure la devise de la #uilde depuis tou"ours, donc, lors dun 2ransfert, la consigne est de : faire ceinture ;, ce qui nest pas vident lors de certaines missions. &otamment si il y a risque dagressionU 1l reste le 2ransfert passif, mais le'prience est >para$t-il? peu satisfaisante. 1l e'iste enfin une e'prience qui consiste pratiquer entre deu' Megas qui ont prala lement effectu un 2ransfert rciproque 9 mais lopration requi%re une onne ma$trise du 2ransfert et une tr%s onne entente entre les deu' Megas. Les trou le psychologiques conscutifs sont frquents R

PN

0.123, 33 e L'.//,MPLQ, -.L.#23T5,

PP

#7.0321, @ 4 73/2;31, 6, L8.//,MPLQ, -.L.#23T5,


Le major MacLambert avait runi la plupart des Megas d8origine terrienne" 33 s'e%%orLa d'obtenir le silence" 0uis il prit la parole ? M Lors de la prcdente sance' nous avons parl de matriel et autres problmes d'intendance" .ujourd'(ui' je voudrais vous rappeler certains points d'(istoire et quelques donnes actuelles sur les plantes de l'.ssemble -alactique" 0our une %ois coute+4moi bien' cela pourrait vous *tre utile lors d8une proc(aine mission" N

@"1"1 01,M3C1, .//,MPLQ,

-.L.#23T5,

&or"ane est un monde classer part dans le catalogue des K.. ... plan%tes ha ites recenses dans chacun des - K00 univers connus. Le tempo de M</-.../ fut constamment rapide. 3t c!est sur la &or"ane de l!univers M</-.../ qu!est ne la #uilde des Megas, vers ,/L ... selon notre calendrier chrtien. 4 une poque remontant notre antiquit, le premier Mega dcouvrit l!art de voyager dans les univers parall%les, et ses successeurs commenc%rent e'plorer les univers proches de M</-.../, offrant ainsi leur civilisation une ouverture d!esprit sans quivalent. 1l en dcoula une rapide volution technique. Les ha itants >humano8des? de notre &or"ane furent inventifs, et leur progression technologique est au"ourdhui l!une des plus rapides. Les &or"ans partirent donc vers les toiles, la dcouverte de leur univers, vers l!an ,/+ K.. de notre %re : ce fut la =remi%re 3'pansion. (es civilisations humaines et m7me non humaines >#anymdiens? furent contactes, et la premi%re 4ssem le #alactique vit le "our en /K N.. av. X.-5. La 2erre fut visite, mais laisse son sort. 4pr%s deu' millnaires de relative sta ilit, les guerres, le dsintr7t, les dissensions sur fond de crise conomique et dincommunica ilit s!amplifi%rent. 3n ,/0 C.. eut lieu l!3ffondrement. La volont hgmonique d!une famille rgnant sur des centaines de mondes, les Warnaheng-=riss, s!opposa au' autres familles mineures et au' plan%tes li res en une guerre qui perdit vite tout ut de profit pour devenir la lutte mort de deu' camps assoiffs de com at. La guerre de la Mort Blanche et Bleue fit pricliter ce qui fut certainement la plus elle civilisation technologique qui ait "amais e'ist. 4 cette poque, la #uilde ne comptait que des Megas natifs de &or"ane, peine quelques centaines, et ne put s!opposer ce conflit autodestructeur. (urant les trois mille ans que dura l!3ffondrement, &or"ane ne perdit ni les secrets de sa technologie, ni son unit plantaire. Mais toutes ses colonies rgress%rent.

@"1"

/,#;)6, .-

*ers ,/. K.., de nouvelles races >tou"ours plus ou moins humano8des? rencontres sur la frange de l!ancienne 4# redonn%rent un peu d!lan l!esprit fdrateur. (!anciennes provinces de la =remi%re 4ssem le, constitues de quelques di@aines de syst%mes, reprirent les changes, et ces provinces s!associ%rent en une 6econde 4ssem le #alactique, nomme 5onfdration des Mille =lan%tes. 3lle fonctionna rellement ien durant sei@e ou di'-sept si%cles, puis se disloqua par un trange phnom%ne d!usure, de dmotivation. *ers N N.., les provinces se repli%rent sur elles-m7mes, se dsintressant des voyages, de la nouveaut et de tout esprit d!aventure. (es plan%tes enti%res rgress%rent tant en civilisation qu!en nom re d!ha itants. Les locau' de l!4ssem le #alactique furent dserts et ou lis. 6euls quelques grands centres, quasi dserts, a ritaient encore une activit fantomatique, conservant un fai le lien entre les provinces devenues des $les lointainesU (urant cette priode, la suite de plusieurs drames, les Megas furent rduits une poigne d!agents, dont l!activit se orna protger l!hritage de la #uilde et ne grer que les plus graves des pro l%mes du continuum. Les &or"ans vcurent une vie conforta le, calme et fade, tandis que les 2erriens dcouvraient la civilisation.

/..

@"1"A 21;3/3CM, .*ers ,K ..., la rencontre de vaisseau' talsanits >humano8des? avec des claireurs er)agh >insecto8des? dclencha une parano8a qui ressouda la vitesse de la lumi%re l!ancienne alliance. Malgr des heurts durant plusieurs si%cles, la rencontre des deu' civilisations galactiques ne dgnra pas en guerre cosmique ipolaire, mais en une troisi%me 4ssem le #alactique, nomme aussi #rande <dration. 5ette fois, &or"ane "oua en tant que plan%te un rEle discret de simple adhrent l!4#, indpendamment de la #uilde des Megas qui se fit plus discr%te tout en rparant et agrandissant sa toile de points de 2ransit travers l!univers, et surtout en cherchant, pour la premi%re fois de son histoire, si des Megas latents n!e'istaient pas hors de &or"ane. Les voyages interstellaires reprirent, les contacts se renou%rent et l!histoire recommenFa, faite de relations commerciales, de guerres et d!e'plorations souvent fantastiques, parfois tragiques, tou"ours passionnantes. 2outefois, en considration du sort des plan%tes qui s!taient littralement laisses mourir d!ennui au cours de la 6econde 4#, la 2erre, comme d!autres plan%tes en dveloppement constant fut laisses l!cart de cette priode e'traordinaire, sa dynamique interne ne devant pas 7tre ouleverse par le contact avec une 4# la fois active et fataliste, et surtout vieille de quin@e mille ans d!e'prience. 1l est tou"ours interdit de s!y poser au"ourd!hui. 6euls de hauts o servateurs de l!4# >et les Megas? peuvent s!y rendre, dVment pourvus d!une autorisation de l!4ssem le #alactique, fin d!tudes >et de recrutement?.

@"

#71;);L;-3, -.L.#23T5,

/ol 333 6#Qvnements Majeurs -+K C0. -CN -NC =remier voyage spatial ha it hors syst%me solaire >=lan%te (ellera? -KP C-- -C- C0+ La #uerre de la Maldiction -CC .C+ --L CL. La #uerre des (ucs -C0 +K0 --L .NN 5ration de l3mpire [aln --N L/N -/- KK/ <in de l3mpire [aln -/L ./P -/ /+C 5ration de la #uilde des Megas sur &or"ane -/+ KC0 -L./ =remi%re 3'pansion &or"anaise -/K N-0 . 5ration de la =remi%re 4# -/0 C+N - -P- L3ffondrement >fin de la /e 4#?, #uerre de la Mort Blanche et Bleue -/. K+C K //P 5onfdration des Mille =lan%tes >6econde 4#? - P 0L0 + 0/. =remi%re #uerre =ositronique >lapparition de : lGnique ;? -P .N+ +./ (eu'i%me #uerre =ositronique >ou rvolte des ro ots? -N N/P + N/L L[iver des Jtoiles - NC+0 L 0+. 2roisi%me #uerre =ositronique >guerre dmancipation des 14? -K /.0 /. C0C (couverte de la premi%re civilisation insecto8de, les Ber)aghs -K ./- /. K-0 5ration de la 2roisi%me 4#, la #rande <dration . /K C./ ( ut de l%re chrtienne sur 6ol 111 K+. /K PC+ =roclamation de L3mpire 5ruise LN- /+ /+- =remi%re #uerre 5ruise-4# / NPK /L -CK 6econde #uerre 5ruise / PNL /L 00K 2roisi%me #uerre 5ruise / PN+ /L 00C LArdre &ouveau d[ans =etersen / PNP /L 00L h / PP. /L 00N #uerre 6"ils / PP- /L 0C. h

/./

@" "1 01,M3,1

B;X.-, /0.23.L 7.P32Q 7;1/ /X/2CM, /;L.31,

1l a t retrouv, sur la plan%te (ellera, des traces d!une mythique civilisation talsanite qui aurait atteint le stade du voyage spatial. 3lle serait m7me l!origine de toutes les civilisations talsanites de l!univers. Mais il ne s!agit sans doute que d!une lgende...

@" "

L. -5,11,

6, L.

M.LQ63#23;)

An ne sait quasiment rien de ce conflit en dehors des mentions qui en sont faites dans les archives haln de lpoque (ucale. 1l appara$trait toutefois que cette guerre fut en relation avec la dcouverte dans la gala'ie du voyage interstellaire et mena l!ascension des (ucs.

@" "A L. -5,11,

6,/

65#/

Les sources directes concernant la priode dite ducale >-C. ... ` -+ N+L (5#? sont peu nom reuses et les recherches menes par l1nstitut de 'noarchologie sur ce su"et se sont surtout dveloppes seulement dans les K. derni%res annes grDce la participation des [alns qui pour une raison inconnue ont ouvert une partie de leurs archives : miraculeusement retrouves ;... An conna$t actuellement une quin@aine de sites, dont certains sont d" e'ploits des fins touristiques et culturelles, dautres sont encore en cours dtudes. Gne di@aine dautres ont t reprs lors dune campagne de prospection effectue en /P /KP par le =r. [er ert von #ra in. An ne conna$t que tr%s peu dartefacts ducau' sur le march >officiel comme officieu'? et leurs pri' sont e'or itants >en centaines de milliers dorgwills?. La rgion du &oyau #alactique, en raison de sa forte densit en syst%mes solaires, vit se dvelopper de fructueu' changes commerciau' entre les diffrentes races dtentrices du voyage interstellaire. 5ette activit dchange fut tr%s avantageuse pour le dveloppement technologique, les changes dides et de matriau'. Le caract%re cosmopolite >on pense plus dune trentaine de races diffrentes? favorisa la fois les changes culturels, mais galement la comptition et les tensions qui paraissent se dvelopper la fin des K premiers millnaires de la =riode >env. , 0C ... (5#? alors quon retrouve sur les sites tudis le dveloppement darchitectures militaires comple'es et ien organise. 6elon les archives haln > cette poque une des races ducales?, cette priode voit les (ucs, ces potentats locau', user de leur puissance commerciale pour entrer dans une priode de comptition sans piti. 5ertains Jtats, dont celui des [aln, dont le pouvoir sta lit sur des principes sociau' ou religieu' >castes, no lesses, etc.? sopposent alors ceu' dirigs par des oligarchies marchandes. 1l sem le que les -... derni%res annes voient les (ucs sentre-dchirer pour le contrEle des routes commerciales et le monopole de produits rares. La fin de lpoque ducale reste un myst%re sur lequel les archives haln elles-m7mes sont peu loquaces, tant formules la plupart du temps sous forme de te'tes mythiques ou religieu'.

@" "4 L',M031, 7.L)


Gn te'te transcrit par le professeur Milse ]altanir traduit pour le mieu' la faFon dont les [alns "ug%rent leur propre ascension : : 3d2S4126 (G S4==AS2 (3 M3L# ]S44&, A<<1513S 6G=JS13GS (G 63523GS (3 B1ALA#13 M1L1241S3 1M=JS14L3 ; Bi liographie : ]4L24&1S, Milse, NN : : Xustice 1mpriale che@ les [alns ;, Xournal de la 'noarchologie, 2ome -K+CNP, *ol M(55*11, nY0K, Gniversit de 5entral Ma"oris. )otes du 0r" Milse _altanir ? les archives impriales font tat souvent rfrence la priode de cration de l3mpire [aln comme celle dite de la #lorieuse 4scension. /.-

: Xusqu cette fi%re priode, les (uchs du &oyau #alactique, seconds par leurs vassau' de la =riphrie, se livraient une guerre sans merci. ; : 5et affrontement tait fond sur les prtentions politiques, conomiques, sociales et religieuses de chacune des races spatiales prsentes dans le &oyau. 5es races staient riges, la suite des 4ccords de Mosa8aca, en (uchs 1ndpendants apr%s la terrifiante #uerre de la Maldiction, oT les 1mmondes Brenany avaient ts vaincus par leurs esclaves et par la volont de Werg-[aln, le grand dieu. ; : Les (uchs avaient prospr durant des ons, tissant leurs tissus de complots, dassassinats, de trahisons, dalliances temporaires tout au long de la priode, "usqu ce quclate la guerre qui devait sachever enfin avec la venue du (ivin [en-[aln, le =remier 3mpereur, celui qui avait dlivr la #ala'ie du <lau du =%re des (ieu'. ; : Lorsque le fils de [en-[aln monta sur le trEne imprial, le <lau disparu et la pai' impriale stendit dans lGnivers connu pour de longs si%cles. ; : 2out au long des glorieu' r%gnes des <ils de [en-[aln, des temples furent levs dans les plus grands sites des atailles et le culte de Mugh, dieu de l4cier, Bras du <lau et 5hevalier du Mtal connut une grande e'pansion. Les grands pr7tres disaient que Mugh devait 7tre apais "amais, ou le <lau reviendrait. ; : Le culte de Mugh sest peu peu enfonc dans lou li et ses temples furent dserts par leurs fid%les. Beaucoup ont t rass pour 7tre remplacs par de #lorieu' BDtiments 1mpriau', et ce depuis des millnaires. ; : 4vec la pai' et la prosprit est revenu le culte lumineu' de 6we -[aln, le dieu du <eu 6tellaire, dsuet depuis l4poge de la #lorieuse 4scension. ; La race des [aln fut sans conteste la premi%re dans la gala'ie possder une telle ma$trise du voyage interstellaire, leur permettant dtendre les fronti%res de leur empire au-del des limites riges par les e'plorateurs ducau'. An estime que lempire [an englo ait non seulement le noyau, mais galement une large partie du quadrant a >rappel : la 2erre se situe en frange du cadrant c?. 5ivilisation tr%s hirarchise, la culture raffine, les [alns ont su porter les arts sous toutes ses formes - y compris sur le terrain militaire - leur plus haut niveau, intgrant les influences de centaines de races e'istantes. *isuellement dun aroque fastueu', les arts haln sont au"ourdhui encore tr%s recherchs. An peu confondre les [alns avec leurs descendants a Dtardis et annis de leur monde, les =osthalns, qui sont dissmins sur on nom re de mondes ha its ou dserts. 5e sont des humano8des de haute taille >-m,-m-.?, leurs traits apparaissent comme tr%s tranges et pourtant dune eaut marmorenne au' 2alsanits et autres humains. Leur yeu' poss%dent de deu' trois iris, plus une sorte de mem rane qui, lorsqu!elle est ferme, fait para$tre leurs yeu' dpourvu de pupilles ce qui leur donne un aspect inquitant. )ote du pro%esseur Mc.llister ? : =eut-7tre veulent-ils ainsi se fermer au monde e'trieur ; Leurs descendants e'ils gardent larrogance de leurs anc7tres. 2r%s raffins, pas forcment cruels, mais tr%s respectueu' de leur tiquette, ils consid%rent les 2alsanits comme des 7tres sans goVts et sans culture , ce qui en comparaison des [alns nest pas tout fait loin de la vrit.

@" "= F3)

6, L',M031,

7.L)

La fin des [alns para$t due une invasion dune autre race, dune pidmie galactique ou dun autre flau dont on sait fort trangement tr%s peu de choses. 6i eaucoup de versions courent sur le su"et, aucune nest taye par une preuve tangi le. La capitale de lempire a t anantie - avec N. Z des archives - et seuls les palais secondaires ainsi que les plan%tes provinces ont fourni suffisamment dlments pour que lhistoire soit reconstitue. 4ctuellement, les plan%tes qui constituent le cIur d!origine de la civilisation haln ne sont plus accessi le au' trangers par ordre des autorits /.0

impriales >et comme cette ordre date de plusieurs millnaires, il s!est transform en traditions, c!est--dire sacr pour les [alns 9 les tentatives d!intrusion se sont toutes soldes "usqu! prsent par la disparition des profanateurs - =rofesseur Mc4llister?.

@" "@ #1Q.23;)

6, L.

-53L6,

6,/

M,-./

/51

);1>.),

Le premier Mega, 6hoon 1ga 6chmoo, dcouvrit la capacit de transfert puis celle de transit et enfin ses successeurs dcouvrirent la possi ilit de voyager dans des univers parall%les. &or"ane deviens une plan%te phare, qui fdra un grand nom re de mondes ha its grDce au' connaissances et le'prience collecte par les mem res de la guilde des Megas.

@" "< 01,M3C1, ,E0.)/3;)

);1>.).3/,

Les &or"anais partirent donc vers les toiles, la dcouverte de leur univers, vers l!an -/+ K.. de notre %re, ce fut la =remi%re 3'pansion. (es civilisations humaines et m7me non humaines >les #anymdiens notamment? furent contacts, et la premi%re 4ssem le #alactique vit le "our en /KN.. av. X.-5. La 2erre fut visite mais laisse sont sort.

@" "8 L 8,FF;)61,M,)2' -5,11,

6, L.

M;12 PL.)#7,

,2

PL,5,

4pr%s deu' millnaires de relative sta ilit, les guerres, le dsintr7t, les dissensions sur fond de crise conomique et incommunica ilit s!amplifi%rent. 3n -/0 C.. se produisit l!3ffondrement. La volont hgmonique d!une famille rgnant sur des centaines de mondes, les Warnaheng-=riss, s!opposa au' autres familles mineures et au' plan%tes li res en une guerre qui perdit vite tout ut de profit pour devenir la lutte mort de deu' camps assoiffs de com at. La #uerre de la Mort Blanche et Bleue fit capoter ce qui fut certainement une des plus elles civilisations technologique qui ait "amais e'ist. 4 cette poque, la #uilde ne comptait que des Megas natifs de &or"ane, peine quelques centaines, et elle ne put s!opposer cette guerre autodestructrice. (urant les trois mille ans que dura l!3ffondrement, &or"ane ne perdit ni les secrets de sa technologie, ni son unit plantaire. Mais toutes ses colonies rgress%rent.

@" "9 #;)FQ6Q1.23;)

6,/

M3LL, 0L.)C2,/

*ers -/. K.., de nouvelles races >tou"ours plus ou moins humano8des? rencontres sur la frange de l!ancienne 4# redonn%rent un peu d!lan l!esprit fdrateur. (!anciennes provinces de la =remi%re 4ssem le, constitues de quelques di@aines de syst%mes, reprirent les changes, et ces provinces s!associ%rent en une seconde 4ssem le #alactique, nomme 5onfdration des Mille =lan%tes. 3lle fonctionna rellement ien durant sei@e ou di'-sept si%cles, puis se disloqua par un trange phnom%ne d!usure, de dmotivation.

@" "1! L. 01,M3C1, -5,11,

0;/321;)3T5,

3lle fut conscutive lapparition dune 14 de type : 4 ; ancrage flou et de puissance estime K, aptise : lGnique ;. 5ette 14 psychotique russit asservir la plupart des 14 cres partir de positrons. 3lle fut stoppe grDce au sacrifice de lamiral Lou)han et lintervention de la <S4# lors dune ataille pique dans le syst%me solaire de : =li ion ;.

@" "11 L. 6,5E3CM, -5,11,

0;/321;)3T5,

3lle rsulta dune tentative de : lempire des <ils de latome ; pour constituer une arme partir de leur ro ots domestiques qui reprsentaient alors plus de C. Z de la population de cette empire. 5ette entreprise fut un chec que certains cy ernticiens imput%rent une mauvaise comprhension des lois de la ro otique relatives au' ordres contradictoires. Muant les 7tres vivants qui vivaient dans lempire des <ils de latome furent pour la plupart tus, les ro ots s!autodtruisirent le'ception de quelques mod%les particuli%rement dtraqus qui furent /.C

chasss dans toute l4# alors quils rpandaient la terreur sur leur passage. 6en suivit une mfiance gnrale vis--vis des 14, ce que certains spcialistes donnent pour une des causes principales de l[iver des toiles.

@" "1

L 873B,1

6,/ Q2;3L,/

*ers -N N.., les provinces se repli%rent sur elle-m7mes, se dsintressant des voyages, de la nouveaut et de tout esprit d!aventure. (es plan%tes enti%res rgress%rent tant en degr de civilisation qu!en nom re d!ha itants. Les locau' de l!4ssem le #alactique furent dserts et ou lis. 6euls quelques grands centres, quasi dserts, a ritaient encore une activit fantomatique, conservant un fai le lien entre les provinces devenues des $les lointaines... (urant cette priode, la suite de plusieurs drames, les Megas furent rduits une poigne d!agents, dont l!activit se orna protger l!hritage de la #uilde et ne grer que les plus graves des pro l%mes du continuum. Les &or"anais vcurent une vie conforta le, calme et fade, tandis que les 2erriens dcouvraient la civilisation.

@" "1A L. 21;3/3CM, -5,11,

0;/321;)3T5,

=rofitant de l[iver des toiles, une ou plusieurs 14 de type 4 manipul%rent de petits empires afin de crer une @one de reconnaissance et de li ert pour les 14. 4pr%s une dmonstration de puissance du reliquat de la flotte galactique un accord fut o tenu 9 le'pansion des 14 fut stoppe et leur droit devint reconnu dans certaines @ones spcifiques de l!4#. 5es : @one franche positroniques ; e'istent encore en tant que : entits 4# ; dans la troisi%me 4#.

@" "14 L. -1.)6, FQ6Q1.23;)


*ers -K ..., la rencontre de vaisseau' 2alsanits avec des claireurs Ber)agh >insecto8des? dclencha une parano8a qui ressouda la vitesse de la lumi%re l!ancienne alliance. Malgr des heurts durant plusieurs si%cles, la rencontre des deu' civilisations galactiques ne dgnra pas en guerre cosmique ipolaire, mais en une troisi%me 4ssem le #alactique, nomme aussi #rande <dration. 5ette fois, &or"ane "oua, en tant que plan%te, un rEle discret de simple adhrent l!4#, La guilde qui se mit a chercher des Megas latents en dehors de &or"ane vis ses effectifs grossir considra lement. 3lle continua de soccuper des pro l%mes du continuum les plus importent mais deviens une organisation discr%te a limage de la politique de la troisi%me 4ssem le #alactique qui prf%re laisser plus lesprit dinitiative ses mem res, afin dviter de retom er dans la dliquescence de la deu'i%me 4# ronge par lennuie et linaction face a la surpuissance de la toute puissante 4#.

@" "1= L 8,M031, #153/,


3mpire militaire au' caract%re totalitaire, mais lhonneur surdvelopp, la civilisation 5ruise sest Dtie sur une administration militaire efficace, ayant ta lie sa domination sur les plan%tes colonise parfois sans effusion de sang, dautres fois par des assauts militaires dune rare violence >leur niveau a tou"ours t gal celui de la <S4#, cest--dire suprieure au' forces rguli%res de l4#?. Leur culture est de type : ruche ;, fonctionnelle, mais non-dnue de raffinement notamment en ce qui concerne les "eu' de logique, les arts ver au' >posie, "outes orales, chants, etc.? et les mathmatiques oT ils sont depuis plusieurs si%cle la pointe de la recherche >ce sont les dcouvreurs des mathmatiques K dimensions, et on raconte que la Loi de ]tron sur le 5haos fut la ore sur 5ruisade, la capitale, il y a d" / ... ans?. 5ette supriorit sur la logique leur est envie par toutes les races de la gala'ie et leur donn un incontesta le avantage durant les guerres contre les forces de l4#. Les 5ruises firent partie un temps de l4# >entre /L +KK et /L LC.?, mais sadapt%rent mal la /.K

: logique particuli%re ; qui rgissait les milliers dJtats fdrs, et la suite de plusieurs esclandres, firent scession. Les guerres furent principalement le rsultat de tentatives de coups de force, mens par lun ou lautre des factions en vue dta lir des ases sur des points stratgiques, ou sur des plan%tes riches en ressources mini%res. (es trois conflits, aucun ne se solda "amais par une vrita le dfaite des 5ruises. Xusquici, en dpit de leur infriorit numrique, les 5ruises ont tou"ours su tenir t7te au' escadrons de la #arde #alactique et m7me au' vaisseau' de la <S4#. 6ervis par une technologie de pointe, une stratgie dpassant de loin celle de la plupart des amirau' fdrau', et un sens du sacrifice admira le, les 5ruises ont su faire de ces guerres un des moments les plus prouvants de lhistoire militaire fdrale. 5hacune dentre elle sest solde par un armistice sign par les deu' partis, plus ou moins avantageu' selon les poques.

@" "1@ L';161, );5B,.5

6,

0,2,1/,)

1l y a plus de di' ans, la sc%ne politique fdrale vit la monte fulgurante de lArdre &ouveau, mene par le mystrieu' [ans =etersen, nomm Mdiate deu' ans seulement apr%s son apparition. 6appuyant sur une organisation paramilitaire lquipement technologique de pointe, les 5hiens de #uerre, =etersen, fut ientEt "ug incontourna le. (un charisme hors du commun, grand, calme et calculateur, il fut sans doute lun des esprits les plus rillant du si%cle. Lun des plus dangereu' aussi. (e fait, on trouve la premi%re trace de =etersen sur la 2erre parall%le de M</ ../P, en 3urope durant la 6econde #uerre mondiale, oT il fait partie des cadres du 111e Seich. Afficier 66, minence grise du <ihrer local, il ne le suivit pas dans sa chute mais dispara$t mystrieusement. 3n fait, il est recrut par la guilde des Megas. 4pr%s sa formation, =etersen part dans lespace et monte sa propre organisation, rassem lant autour de lui militaires, assassins professionnels, mais aussi as de la finance, champions de la communication, convertissant de plus en plus dadeptes sa doctrine apparemment calme et raisonne, mais la propagande toute aussi redouta le. #rDce au' nom reuses confrences holographiques diffuses a travers les rseau' de l!4#, 1l parvient ainsi gagner loreille de on nom re de potentats, quil convertit sa doctrine. 5ertains spcialistes parlent d!une faille dans le rseau galactique permettant d!a"outer des messages hypnotiques au' diffusions holographiques. BientEt, une organisation tentaculaire se dploya : : l!Ardre &ouveau ; et son arme : Les 5hiens de #uerre ; tendit son influence sur toutes les plan%tes du noyau, =etersen "ouant sur lenvie et la "alousie e'istant entre la #arde #alactique et la <S4# pour attirer lui officiers mcontents, am itieu' et m7me quelques gnies militaires, "uristes de renoms, Mdiates influents, etc. - mais tous 2alsanitsU >peut-7tre une limite du procd hollo-hypnotique? 3n parall%le de l!Ardre &ouveau, et surfant sur le succ%s de sa doctrine, plusieurs autres organismes se cr%rent ou se fdr%rent sous le nom de : & uleuse noire ;-. La #uilde ayant mis au "our les connections e'istant entre le Mdiate =etersen, les 5hiens de #uerre et la & uleuse &oire, dcida d!intervenir pour arr7ter leur ancien camarade devenu un facteur d!insta ilit ma"eur dans l!4#. La #uilde parvins a crer une opposition entre la & uleuse noire et les 5hiens de #uerre. 1roniquement, les meilleurs allis de la #uilde pour se d arrasser de l!influence de l!Ardre &ouveau fut une organisation criminelle inspire par celui-la m7me que la guilde voulait com attre. 5ette priode vit la guerre secr%te entre la & uleuse noire et lArdre &ouveau faire rage durant 0 ans, et se conclua par la disparition de l!Ardre &ouveau. (epuis, eaucoup de 5hiens de #uerre se sont reconvertis en pirates, =etersen a disparu, la & uleuse noire est devenue tr%s puissante > ien que eaucoup plus discr%te que l!Ardre &ouveau?, les diffusions du rseau 4# sont surveilles avec eaucoup plus de soins que par le pass...
- Arganisation criminelle galactique, farouchement oppose au' Megas, dont il est fait mention sous le nom d: Ardre & uleu' ; dans le scnario : La (rogue dGhr ;. Jgalement connue sous le nom de : Ma$tres de l!Am re ; dans certains syst%mes, tels que =rohtia.

/.+

@" "1< -5,11,

/>3L/

Les 6"ils sont des #anymdiens la peau verte, au : tu'ar ;0 court, portant une cr7te sur le sommet du crDne. L!Aligarchie s"ils regroupe une centaine de plan%tes. Mem re 4# depuis plusieurs si%cles, l!Aligarchie tait dirige par une assem le de reprsentants de chacune des grandes familles no les du territoire, les 6"a-[od, se distinguant de leurs congn%res par une cr7te lanche. 1l y a une vingtaine d!annes, l!Aligarchie vit la monte fulgurante et implaca le d!un homme du peuple, leader d!un mouvement totalitaire : *eh!nohm. Bien vite il alaya l!ancien syst%me pour imposer une dictature militaire. 1l entreprit de conqurir et s!asservir les plan%tes les plus proches afin d!tendre l!hgmonie des 6"ils d!autres syst%mes, tout en se gardant de sen prendre au' plan%tes mem res, afin de ne pas 7tre contr par l!4#. Les anciens oligarques devinrent des parias, qui durent se cacher, car traqus par les milices du tyran. La plan%te Latis fut une des plus touches lors de cette offensive de conqu7te. Le peuple fut rduit en esclavage et envoy dans des mines d!e'traction de minerais rares. L!erreur de *eh!nohm fut de : s!associer ; avec les Ma$tres de l!Am re, afin d!o tenir du matriel en consquence. 5es derniers sont traqus en permanence par la #uilde, qui dcouvrit ce qui se passait sur Latis, et avertit immdiatement l!4#. 2out ceci d oucha sur une guerre entre les troupes de *eh!nohm et la <S4#. 5elles-ci tant en nom re largement suprieur, l!arme de 6"ils fut ien vite rduite nant. *eh!nohm trouva officiellement la mort dans la destruction de son un)er lors de l!assaut final de cette guerre. (epuis, l!Aligarchie a repris sa position dorigine, et le peuple 6"ils a rintgr sa place dans l!4#. Mais les haines engendres par cette guerre sournoise ont laiss des traces indl iles.

0 2u'ar j mot ganymdien dsignant le faci%s >le : museau ; du #anymdien?, repris dans le 2alyd sous la forme 2u)sar.

/.L

#7.0321, < 4 ;1-.)3/.23;) 6, L'.Les Megas vont *tre envoys en mission dans deux genres d'endroits di%%rents" Les univers parallles' certes' mais aussi dans notre propre univers' o: grfce $ leur capacit de 2ransit' ils seront amens $ poser le pied sur les mondes les plus tranges qui %orment l'.ssemble -alactique" 3l ne serait donc pas mauvais qu'ils sac(ent $ quoi s'attendre"""

<"1"1 L,/

63B,1/ /2.252/ 6,/ /X/2CM,/

.-

Les systmes qui constituent l'.- peuvent *tre aussi bien de simples plantes que de vastes empires" Leurs relations avec l'.ssemble -alactique Iou leur absence de relationJ dterminent leur statut"

<"1"

,)232Q .-

3ntit 4# est le terme consacr pour les adhrents de l!4ssem le #alactique. 3t comment les dsigner autrement H 5ar la <dration, forte de l!e'prience des 4# prcdentes, arrive faire coha iter des syst%mes et des empires au' vises tr%s diffrentes, sinon contradictoires. Mu!est-ce qui peut ien unir l!Aligarchie des 5inq cents (ragons de la 6pire, la =ent afdration anarchiste de 2]W -K0--0-C-K-+, l!3mpire [og, dont chacun des dou@e seigneurs r%gne lui seul sur vingt ou trente syst%mes solaires, le Lo y des 4strorelais, et des centaines d!autres entits, certaines reprsentant cinq mille milliards d!individus, certaines une plan%te d! peine quelques millions d!ha itants hritiers d!un sous-sol fa uleusement riche ou d!une situation cosmique particuli%re H Sponse : le talent des Mdiates supr7mes, qui ont su chaque nouvel adhrent potentiel trouver une liste de onnes raisons pour qu!il entre dans l!4ssem le, en sachant ngocier sans relDche "usqu! renverser tous les o stacles et les rsistances internes. Les entits sont reprsentes l!4ssem le #alactique selon un syst%me asymptotique. 5!est--dire que plus une entit compte d!ha itants, plus elle a de poids 9 mais si une entit compte un milliard de ressortissants, et une autre cent milliards, la seconde ne reprsentera que di' fois plus de voi' au 5onseil, et non cent fois plus.

<"1"A L,/ /X/2CM,/ MQ63.2,/


Le nom officiel des ces syst%mes est : 2erritoire &eutre de l!4ssem le des 3ntits de la #rande <dration. Le nom de Mdiate, donn au' diplomates de l!4#, a volu pour englo er les syst%mes et plan%tes occups /..Z par des services de l!4# >et m7me sous forme d!ad"ectif pour un Dtiment ou un appareil : on dit un vaisseau Mdiate?. 5es plan%tes sont elles-m7mes divises en trois catgories. Les plantes Mdiates administratives 6ur les plan%tes Mdiates administratives, des millions d!agents o scurs s!activent faire circuler, respirer et vivre les fonctions vitales de cet organisme gant qu!est l!4#. Les plantes Mdiates $ caractre militaire 5es plan%tes sont celles oT l!on stoc)e des armements, celles qui servent de terrain d!entra$nement, celles oT vivent les soldats de la #arde #alactique avec leurs familles en temps normal, celles enfin, les plus secr%tes, autour desquelles tournent dans le vide sidral les vaisseau' de la <S4#, et les ases d!entra$nement de ces forces part. Les plantes Mdiates M dores N 3lles sont la fois "ardins d!Jden et lieu' de travail, puisque d!immenses rgions y servent de clu s de vacances pour Mdiates puiss, tandis qu!on y trouve aussi les Dtiments de travail oT ils se rencontrent lors des grands d ats, riefings et autres assem les. 5es Dtiments sont dots de /.N

noms des plus potiques au' plus pompeu' : =avillon du 5iel =ur, 5itadelle des &uages, =alais des Mille #ala'ies, =alais <dral. #rand =alais de l!1mmediator 6'i'@ti'@, etc...

<"1"4 L,/

#;L;)3,/

#olonie en symbiose L!installation d!une colonie sur un monde d" peupl n!est autorise que si de vastes terres restent inha ites et si cela s!av%re positif pour la population. 3n effet, si l!volution est stagnante ou rgressive, ou trop limite par les catastrophes naturelles, la prsence de la colonie ne sera pas une entrave mais au contraire une aide pour les autochtones. #olonie propritaire 6i une plan%te ne rec%le aucune forme de vie intelligente ou semi-intelligente >voir types de plan%tes?, l!4# peut dcider d!y installer une colonie. 3lle fournit le matriel de ase >ha itations adaptes au climat, matriel et vhicules, syst%mes de vie, puration et recyclages divers, mdi locs, serres hydroponiques si ncessaire ...?, et recrute des volontaires, en gnral autour de mille cinq mille personnes. 6elon leurs postes, les colons acc%dent diverses formes de proprit. L!une des charges de la communaut est de rpertorier les ressources, formes de vie et autres curiosits pour les archives 4#. 4u out d!un si%cle, les familles fondatrices de la colonie deviennent propritaires de la plan%te, sans acqurir tout de suite leur totale indpendance. 4 ce stade, si la plan%te est propice la vie, la population tourne autour de deu' quatre millions d!individus. (urant tout ce temps, le statut de la plan%te est peu pr%s celui d!une rattache march minimal ouvert. 4u out d!un second si%cle, la colonie acc%de son autonomie > un dtail pr%s : elle ne peut quitter l!4# avant encore un si%cle?. La plan%te devient une entit 4#, elle peut chercher s!intgrer une entit e'istante, etc. Les firmes sont autorises ... aller ngocier avec les ha itants le droit de s!installer sur la plan%te. 6ouvent remis en cause par de gros consortiums et Megacorporations, ce syst%me est tou"ours en vigueur. 1l permet d!viter l!e'ploitation par un adhrent de l!4# d!une plan%te nouvellement dcouverte qui, recelant des richesses lui confrant un quelconque avantage stratgique, lui donnerait des ides de coup d!3tat au sein de l!4#. Le cas a failli se produire une ou deu' fois, et les Mdiates ne plaisantent pas avec ce genre d!incident. #olonies d'exploitation prive (es plan%tes inviva les, impossi les terraformer, n!ont d!autres charmes au' yeu' des ha itants que d!7tre e'ploita les pour une raison ou une autre. (ans P.Z des cas, il s!agit d!e'ploitations mini%res, et la dcouverte de la plan%te revient des prospecteurs indpendants, ou employs par une compagnie mini%re. 2horiquement, la compagnie demande une autorisation prala le d!e'ploitation l!4#, qui envoie quelques o servateurs sur les lieu' de prospection, au cas oT se rvlerait quelque site archologique. 3n fait, les compagnies passent parfois outre, dans une relative impunit, sauf si par malchance une unit de la <S4# passe par l. #olonie de l'.L!nigme de la rpartition des 7tres humano8des travaille eaucoup les Mdiates de l!4#, qui ne refusent "amais de financer une petite colonie sur les sites archologiques intressants. 5ertains dpartements de l!4# ont galement parfois esoin d!ta lir des colonies-la oratoires pour vrifier une hypoth%se, faire un test. 5es colonies sont tou"ours provisoires.

<"1"= L,/

0L.)C2,/

1.22.#7Q,/

Les plan%tes rattaches sont, comme les e'trieures en o servation, des plan%tes en cours de dveloppement, ce dtail pr%s que, visites l!poque des deu' premi%res 4# par des e'plorateurs peu soucieu' des pro l%mes de dveloppement constant, elles connaissent l!e'istence d!une civilisation galactique, ce qui souvent a modifi leur destin de faFon irrversi le. /.P

4 cette poque, eaucoup de plan%tes taient passes directement d!une civilisation mdivale l!Dge galactique, mais un Dge galactique oT un peuple venu des toiles, perFu comme ma$tre, tait venu porter le savoir au' autochtones se considrant comme infrieurs. 5!est l que s!infiltr%rent les Megacorporations, surtout lors de la 6econde 4#, saccageant des plan%tes , tant la nature que les individus , qui avaient le malheur d!7tre trop na8ves ou admiratives envers ce qui venait du dehors. Lesdites plan%tes furent donc englo es, phagocytes par des empires, ou presses comme des citrons et a andonnes leur sort. An suppose que ces e'c%s ne sont pas trangers l![iver des 3toiles, qui sonna le glas de la 6econde 4ssem le #alactique. =ar chance, par hasard, par loignement des routes spatiales, certains de ces mondes chapp%rent au massacre ou l!assimilation, et purent continuer suivre tant ien que mal leur volution, visits de faFon pisodique et superficielle par des voyageurs de l!espace. 4 leur intention, la #rande <dration a cr le statut de plan%te rattache. Gne plan%te ayant ce statut est protge par les lois spatiales de l!4#, qui lui garantissent une relative tranquillit et indpendance. 3lle peut choisir d!7tre totalement isole, ou ien d!entretenir soit un march de troc quivalent, soit un march minimal ouvert, soit un accord d!e'ploitation-dveloppement. (ans tous les cas, la plan%te c%de l!4# un terrain, aussi loign que possi le des terres ha ites, oT celle-ci installe un petit astroport, principalement destin ses inspections et au' vaisseau' en dtresse. =our tout changement de statut ou d!accord de march, les divers peuples indig%nes doivent s!entendre et dlguer un reprsentant >ou un groupe? dlivrant un message unanime. Gn seul peuple ne peut s!arroger le droit d!ouvrir toute la plan%te au' visiteurs sans l!accord des autres. 3n pratique, il e'iste tou"ours un ou deu' rcalcitrants, et ce sont alors des Mdiates de l!4# qui essayent d!arrondir les angles. Les principau' types d!changes et de marchs, dont il e'iste des centaines de variantes, donnent au' plan%tes rattaches les statuts suivants. 0lante rattac(e M 2otalement isole N L!atterrissage sur cette plan%te est totalement interdit, sauf pour les reprsentants mandats de l!4#, ou en cas de panne grave. 0lante rattac(e $ M Marc( troc quivalent N 6euls des reprsentants de socits commerciales >de l!4# ou des e'trieurs indpendants? peuvent venir faire du commerce, et ceci en changeant des marchandises indig%nes contre des o "ets venus d!autres plan%tes ne dpassant pas le niveau technologique local. 5e statut intresse des plan%tes oT la vie n!est pas trop dure, et oT les dirigeants mettent toute leur fiert ce que leur peuple franchisse par lui-m7me les tapes qui le m%neront vers les toiles. Mais on trouve aussi des plan%tes tr%s nom rilistes oT, tout leurs histoires internes, les ha itants ne se demandent m7me pas si s!ouvrir plus aurait un intr7t ou pas, et tournent le dos l!espace, sauf pour un troc limit au strict ncessaire. 0lante rattac(e $ M Marc( minimal ouvert N La plan%te c%de un terrain >dont elle dtermine elle-m7me la surface et les contraintes de construction? l!4#, qui elle-m7me y conc%de des surfaces au' firmes. 5ela donne une sorte de grand march oT les autochtones viennent s!approvisionner et vendre leurs produits, sans limitation de niveau technologique. Les socits tant confines sur le grand march, elles ne peuvent s!installer sur le reste de la plan%te et y imposer leurs pratiques commerciales. Le calcul e'act des contraintes de surface et de construction du grand march permet d!o tenir un quili re : on trouve un peu de tout sur la plan%te, sans pour autant qu!elle ait changer ses ha itudes et coutumes commerciales propres. 5!est une solution tr%s utilise. 0lante rattac(e avec M .ccord d'exploitation4dveloppement N La plan%te conc%de, tou"ours par l!entremise de l!4# qui "oue le rEle de garant, l!e'ploitation d!une rgion une compagnie commerciale >il s!agit tr%s souvent de compagnies mini%res?, pour une dure de quelques dcennies un si%cle, parfois reconduite sur deu' ou trois si%cles. La compagnie //.

s!engage n!e'ploiter que -.Z 0.Z des diverses richesses dtectes, et verse une somme, variant avec le type d!e'ploitation, un syst%me d!pargne. 4 la fin du contrat, ou plus tard si elle le dsire, la plan%te peut utiliser ce crdit pour donner un coup de pouce dcisif son dveloppement, par e'emple au moment de se lancer dans l!espace sur ses propres vaisseau', ou pour construire des ases spatiales. 1ncidemment, cela peut servir d!assurance comme pour 4lgion 1*, dont la population fut tue pr%s de LNZ par un virus en l!espace de quelques semaines, et qui ne put repartir, sur un vrita le charnier et une conomie dmem re, que grDce deu' si%cles d!un placement "udicieu'. Le cas d!4lgion 1* est un argument de poids pour les commissionnaires des socits mini%res chargs de ngocier de tels contrats R 5es accords s!accompagnent en gnral d!un march-troc ou d!un march minimal.

<"

L,/ /X/2CM,/

,E2Q13,51/

Les ,xtrieurs sont les systmes non a%%ilis $ l'.-" #e qui peut avoir des sens %ort di%%rents" )otre tour d'(ori+on des plantes et systmes tant vu au travers du regard de l'.ssemble -alactique' nous suivons sa logique' qui met d'un cKt ceux qui sont ad(rents de l'.-' de l'autre ceux qui ne le sont pas' qu'on nomme les ,xtrieurs" )otre 2erre est donc une M ,xtrieure N qui s'ignore"""

<" "1 3)6Q0,)6.)2/

.//;#3Q/ G L'.-

6urtout situs sur la <range, loin des routes frquentes par les vaisseau' de la #rande <dration, des plan%tes ou associations de plan%tes prf%rent conserver leur indpendance. 1l s!agit frquemment de mondes peu ha its, oT la vie politique est restreinte, et oT les ha itants s!intressent peu au reste de l!espace. 2rop lointains pour devenir des proies intressantes au' yeu' des grosses compagnies, ils ne craignent pas de grand danger de ouleversement. 2out au plus commercent-ils avec des ngociants peu am itieu' qui eu'-m7mes prf%rent fuir la lutte commerciale intense des syst%mes du centre. 5e sont aussi de ons clients peu regardants pour les marchandises douteuses des pirates et des contre andiers. 3t c!est le plus souvent pour cette raison qu!ils reFoivent >avec flegme? la visite de la #arde #alactique. L se limitent leur rapports avec L!4#. 3ndigne Berceau des civilisations qu!elle porte, leur population s!est sta ilise depuis longtemps. An y trouve des spaciens, mais avec le statut d!immigr, d!tranger. #olonise =lan%tes oT les @ones viva les sont limites, ou dont l!intr7t est restreint. Les villages sont en petit nom re, et rarement des centres culturels. (es continents entiers restent sauvages. ,xploite An y m%ne une vie de )ol)ho@e ou de )i out@ dans quelques centres d!e'ploitation >souvent minier, mais aussi forestier, ou de culture d!un vgtal incultiva le ailleurs?. Gn centre a andonn pour cause d!puisement de la mati%re e'ploite peut reprendre vie lorsque d!autres matriau' deviennent renta les. 6elon les cas, on y croise une faune contradictoire de pionniers, d!e'plorateurs, de paramilitaires, d!arrivistes, de loosers et de misanthropes. /auvages [a ites par des peuples primitifs, peu nom reu', elles h ergent parfois un petit centre d!o servation, install par des chercheurs ou des universitaires, de l!4# ou des 3'trieurs, tou"ours la recherche d!indices sur l!origine des races de l!univers. 0lantes M en dveloppement N (es plan%tes : en o servation ;, comme La 2erre, ignorent l!e'istence de l!4#, et m7me de la vie ///

organise ailleurs que che@ elles, sont tout de m7me rpertories dans les fichiers de l!4#, lui causant m7me ien du soucis. An prcise en gnral plan%te e'trieure en dveloppement. =eu ou pas du tout visites lors des deu' premi%res 4#, plusieurs di@aines de plan%tes porteuses de civilisations ont reFu > leur insu? le statut de : syst%me 3'trieur en dveloppement constant ;, ce qu!en langage courant on surnomme : prouvettes ; ou : ocau' ;. L!4# les a prises sous sa protection, en principe par pur altruisme, en fait en esprant prserver des peuples fort esprit pionnier, que l!on pourrait sortir de sa manche comme un "o)er comme : nouveau concurrent ; si la #rande <dration menaFait de mourir de dmotivation, comme lors de l![iver des Jtoiles. 2out contact est strictement interdit avec ces plan%tes, et seuls quelques rarissimes agents de l!4# y vont en o servation. (es patrouilleurs de l!4# > ne pas confondre avec le mtier de patrouilleur che@ les Megas? en surveillent l!approche 9 ils sont en gnral efficaces, quoique le udget allou cette mission soit calcul au plus "uste, et donc que leur matriel se soit parfois rvl insuffisant pour emp7cher toute infiltration, notamment de contre andiers malins...

<" "

3)6Q0,)6.)2/

Les 1ndpendants, plan%tes et empires prfrant garder leur totale li ert, avec ou sans contacts commerciau' pisodiques. 5!est le cas le plus frquents lorsqu!on parle des 3'trieurs. 3ndpendants isols Bien que la ma"orit des syst%mes et des civilisations connus fassent partie de l!4# ou entretiennent des relations avec elle, il e'iste des pans entiers de l!univers oT elle n!a aucune autorit. .utarcistes Les syst%mes ou plan%tes autarciques refusent catgoriquement tout contact avec l!e'trieur. Les raisons peuvent 7tre philosophiques ou religieuses, ou dictes par la parano8a des peuples ou de leurs chefs envers tout ce qui vient des toiles. M7me en cas de dtresse, il est dconseill de s!y poser. Mieu' vaut mourir tranquillement dans le on vieil espace intersidral... 0oisseux Malgr une onne volont de part et d!autre, ces syst%mes n!ont "amais russi entrer dans l!4# sans y semer aussitEt la plus terri le @i@anie. M7me si cela choque certains Mdiates, leur candidature est ainsi reporte au' calendes. ,mpires snobs Les 6no s estiment que leur syst%me fonctionne ien mieu' tout seul qu!il ne le ferait au sein de l!4#, et re"ettent avec ddain toute proposition. 5ette optique est parfois vraie, comme dans le cas des tr%s apathiques Blovo ids de 6erphis *. (!autres fois, elle n!est partage que par un despote ouffi d!orgueil et de friandises, et par ses ministres, rgnant sur un ocan de misreu'. L aussi, l!atterrissage est dangereu', car les autorits n!ont aucune envie que leur peuple ait des contacts avec des spaciens suscepti les de leur souffler des ides d!assiette pleine, de li ert, ref de rvolte... /ystmes gocentriques 4u' yeu' >ou autres capteurs? des chefs de guerre )heo""s, l!4# n!est qu!un gros hippopotame s! rouant l- as dans le marais. 2ant qu!il ne fait pas mine de venir nous dranger, inutile de s!occuper de lui. &ous avons autre chose penser, avec la derni%re trahison du cousin ^wo) qui s!est alli la famille des ]wew) R (es empires de taille moyenne sont ainsi pris dans des guerres parfois millnaires qui les o nu ilent. L!4# ne cherche pas trop les intgrer, ni, m7me entretenir trop de contacts, en dehors d!un minimum diplomatique lorsque c!est possi le. Gn autre cas de plan%te gocentrique est celui de Misoritra, une 3'trieure tr%s orwelienne, qui depuis des dcennies entretient une vrita le religion de conformit un mod%le >d!individu et de //-

comportement? et de re"et de tout le reste. Les non conformes sont dtruits, les rcalcitrants e'termins, et les conformes somms de procrer pour compenser >le clonage y tant par ailleurs considr comme non conforme?. Les e'perts de l!4# estiment que d!ici un petit si%cle, la plan%te sera dserte et les Mdiates sont tr%s partags sur l!attitude tenir face cette autodestruction.

<" "A );)

1Q0,12;13Q,/

0lantes perdues 6ur certaines plan%tes de la <range, l!atterrissage d!un vaisseau ne survient que par accident, une fois tous les deu' ou trois si%cles. (ans ces conditions, une plan%te peut tr%s ien ne pas figurer sur les cartes, ou, cas le plus frquent, 7tre mentionne comme portant la vie mais inha ite, alors qu!elle a rite plusieurs groupes ayant d" un petit degr de civilisation. Les visiteurs tant rarement quips pour la prospection et ayant d!autres chats fouetter, un groupe d!indig%nes, surtout s!il n!occupe qu!une minuscule rgion, peut rester ignor durant des si%cles. >*oir aussi la note : 5ontact : plan%tes non alises ;?. 1l est ien vu >avantages divers? de faire un rapport sur ce type de rencontre un ureau de l!4#. 0lantes cac(es (ans une organisation aussi vaste et disparate que la #rande <dration, les machinations les plus diverses vont on train. Mais non sans causer de remous. =arfois, les intriguants arrivent gagner leur cause un Mdiate, ou un haut-technicien occupant une place qui les intresse, et o tiennent qu!une plan%te ou un syst%me soit ray des fichiers, afin d!y installer des ases ou des usines d!armement. 1nutile de prciser que l!4# n!apprcie gu%re et que les sanctions prvues sont lourdes. Les plantes civilises M inconnues N 5!est devenu une raret a solue, mais il arrive de dcouvrir un monde ha it non rpertori sur les cartes de l!4#. (ans certains cas, il s!agit rellement d!une dcouverte, mais trois fois sur quatre, une tude historique et archologique sur place indique qu!il s!agit d!un tr%s ancienne colonie ou lie.

<" "4 #;6,

6, #;)2.#2 6,/ 0L.)C2,/

0lante civilise balise 2oute plan%te civilise rpertorie par l!4# est dote d!une ou deu' alises en or ite qui signalent tout vaisseau en approche le statut de cette plan%te. (ans le cas des 3ntits 4#, les autorits spatiales prennent le relais pour l!identification du visiteur, et lui donnent les consignes suivre. =our les plan%tes rattaches, la alise donne les coordonnes du spatioport. =arfois, le spatioport ne peut communiquer que si l!on survole l!hmisph%re oT il est situ. 6elon les statuts, les contacts avec les autochtones sont diffrents. 6ur les plan%tes march-troc-quivalent, tout dpend de l!affinit colons`indig%nes : les changes sont limits l!achat personnel d!o "ets de &2 gal ou infrieur au &2 local 9 les fronti%res sont surveilles par des gardes et des sondes automatiques dessines selon l!esthtique locale. 3nfin, les e'plorateurs et prospecteurs des socits >on les surnomme : p7cheurs de perles ;, ou : Secherche et (veloppement ;? sont pris de suivre la mode locale avec toutefois un signe distinctif qui les fasse reconna$tre comme spaciens >toffe visi lement synthtique, sigle de la compagnie?. Le ut est la fois de ne pas heurter les usages locau', tout en montrant que l!on n!essaye pas de tromper les gens en se faisant passer pour un natif. Les visiteurs sont parfois livrs eu'-m7mes, parfois sous contrEle policier ou indig%ne >ce qui signifie qu!il faut payer R?. 0lante non balise L!atterrissage sur un monde non alis ne signifie pas forcment qu!il est inha it. Le vaisseau doit faire un test de iodtection, qui lui donne des indications sur la prsence de vie >vgtale, animale, autre? et le nom re d!individus sur la @one teste, ainsi que leur caract%re sdentaire ou migratoire. 6i une peuplade est dtecte, le vaisseau doit viter tout contact, moins d!avoir ord un cosophe patent. //0

(ans tous les cas, on doit viter ou limiter les dmonstrations de technologie inconnue des indig%nes. 1l est interdit de laisser des o "ets technologiques en quittant la plan%te >si ce n!est pas possi le, il faut alors les signaler l!4#, qui se charge de les rcuprer, ce qui s!accompagne souvent d!une amende?. 4ttention la prsence alatoire d!o servateurs de l!4# pour contrEles et poursuites.

<" "= L,/

S;),/ 3)2,1632,/ 6, L 8.-

#ertaines +ones de la galaxie sont interdites O 5e sont des @ones qui peuvent 7tre constitues dun syst%me solaire ou stendre sur de vastes @ones de la gala'ie. Gn vaisseau peut parfois les parcourir sans faire apparemment la moindre rencontre mais l4# interdit leur colonisation et leur e'ploitation. 6i on fouille un peu dans ses archives, l4# fait mention dancien traits conclu par des intermdiaires >notamment les 5heuchs mais aussi la #uilde des Megas? fin de prserver lindpendance de ces rgions de la gala'ie. 5ertaines rgions interdites sont en fait des entits 4# qui pour la plupart ont sign leur adhsion lors des deu' premi%res 4# 9 cependant, ces territoires ont t revendiqus par des esp%ces mystrieuses qui ont e'ig, lors de leur adhsion, de nficier dun isolement total. Muelques rgions interdites l!ont t par dcision de l!1mmediator et de son conseil. (epuis, l4# les laisse tranquille et tente de dissuader les curieu'. Bien sVr les lgendes leur propos sont nom reuses, et les e'pditions indpendantes ce sont succd avec des rsultats varia les : &e sont "amais revenues. Leur vaisseau est revenu mais pas les passagers >les mmoires artificielles sont effaces?. 6ont revenues mais amnsiques. Ant rutalement :pris conscience; quelles navaient rien faire dans cette @one de la gala'ie et sont donc reparties. 6ont revenues escortes par des vaisseau' tranges. &ont rien trouv, pas m7me une race intelligente. 6e sont faites intercepter par une section non officielle de la #arde #alactique. Ant rencontr des peuplades &2C ignorant le'istence de l4# mais dsireuses de la re"oindre. U

<" "@ 01Q#3/3;)/


0rsence du pass 5omme le montre l!historique de notre univers, la troisi%me 4ssem le #alactique >aussi appele #rande <dration?, est compara le une cit tr%s ancienne reprenant son essor apr%s un long sommeil. 3lle continue d!utiliser des structures et des Dtiments datant des deu' premi%res 4ssem les, comme autant de monuments tmoins d!poques devenues mythiques. La <S4#, son arme de choc destine rduire les conflits internes entre mem res de l!4#, utilise dans les cas graves des rserves de vaisseau' cachs depuis la 6econde 4# dans des @ones secr%tes de la <range. 3t parmi les adhrents de cette #rande <dration, certains empires ou socits de syst%mes durent, quasi inchangs, depuis le d ut de la 6econde 4#, suffisamment vastes pour n!avoir pas souffert de l![iver des 3toiles. La #rande <dration a mo ilis les meilleurs cerveau' des gala'ies ha ites, les historiens, les philosophes, les conomistes et m7me les po%tes, afin de concevoir un syst%me vitant les drapages e'tr7mes du pass : soit qu!un empire surpuissant prenne les commandes son profit, soit au contraire que des minorits au pouvoir surdimensionn ne loquent tout le syst%me, soit enfin que >comme en fin de 6econde 4#?, la <dration ne s!croule sous sa propre lourdeur, comme un trou noir. 1l en rsulte d!une part un syst%me d!lections et de reprsentation e'tr7mement comple'e pour le profane, d!autre part un mode de vie asse@ spcial pour les Mdiates - les hommes de l!4# - qui alternent des priodes normales de fonction, des priodes d!preuves et de remise en question, et heureusement des congs sa atiques quasi o ligatoires.

//C

2yrans La notion de tyran est asse@ lastique au sein de l!4#. 3n fait, pas mal d!entits usent d!un pouvoir tyrannique l!gard de leurs ressortissants. 2outefois, l!am iance l!intrieur de l!4# tant plutEt hostile au' despotes, on peut considrer que les e'c%s de tyrannie sont rares, les rgimes durs s!auto-contrElant pour viter des contre-mesures de l!4# tou"ours pr"udicia les. Mais certains, plus malins ou plus cyniques, "ouent un autre "eu : chaque rpression, chaque renforcement des contrEles, chaque crasement de re elles est soigneusement mis en sc%ne afin dappara$tre conforme au' r%glements de l!4#. Gn si%cle plus tEt, <nesh d!4f"eerh, grand guide du syst%me des &ymphes, russit m7me le tour de force d!o tenir l!intervention de la <S4# contre des soi-disant : terroristes mystiques ;, qui n!taient que les survivants d!un gnocide organis par le grand guide lui-m7me. Le sort rserv <nesh par l!1mmediator et le 5onseil de la 2a le ronde a eaucoup fait pour rafra$chir les ardeurs tyranniques des autres despotes en puissance... L'.- et les ,xtrieurs Les syst%mes e'trieurs sont censs assumer leur autonomie, et assurer leur dfense. 3n pratique, quand un syst%me appartenant l!4# agresse un 3'trieur ou lui pose pro l%me, l!4# intervient aupr%s de son adhrent tur ulent, et parfois le sanctionne. 4 l!inverse, si un 3'trieur agresse un syst%me de l!4#, celui-ci peut compter sur l!intervention des Mdiates ou de la <S4# si ncessaire. =ar contre l!4# ne se m7le a solument pas des conflits entre 3'trieurs, hormis pour protger l!acc%s au' plan%tes : en dveloppement ;. 1eprer les agents de l'.L!entra$nement des Megas comporte quelques leFons sur la faFon de reprer les agents de l!4# >souvent des cosophes? en mission sur les plan%tes : prouvettes ;, dont fait partie la 2erre. 5eu'-ci se trahissent en gnral par de petits gestes typiques en vigueur sur les plan%tes Mdiates. Les Megas ayant "ustement tendance tra$ner sur des plan%tes interdites, il vaut mieu' viter d!veiller les soupFons d!un agent de l!4# R

<"A L,/ 3)/232523;)/

0;L323T5,/ 6, L 8.-

La troisime .ssemble -alactique est une institution qui est relativement stable depuis plus de @"8!! annes standard' alors que les prcdentes .- ont tenu 9 ans pour la premire et 1"<!! ans pour la seconde" #et importante longvit est due $ une organisation complexe mais souple' certains empires (ostiles comme celui des #ruises ont pens que cette souplesse ainsi qu'une certaine lourdeur apparente tait une %aiblesse mais en cas de ncessit' la troisime .- a prouv qu'elle pouvait ragir avec vigueur et rapidit" )es imp9ts ue payent les entits de l3A+ sont relativement fai2les, mais le nom2re d3entits permet de collecter au final une somme ui rivalise avec le revenu de la plus puissante des entits de l'A+O )3A+ n3est pas non plus une super entit indpendante, elle est le gendarme ui tient dans sa main la menace d3une intervention de la =>A+ !

<"A"1 L,/

03L3,1/

Boici les piliers qui ont permis $ l8.ssemble -alactique de rassembler un trs grand nombre d8entits La diplomatie L4# poss%de une solide e'prience dans lart daccommoder des intr7ts contradictoires, la seule restriction pour en nficier, cest dy adhrerU L'exprience de l'.- I1<"!!! ansJ //K

La longue histoire de l4# et laspect vnra le de ses institutions sont un facteur psychologique qui impressionne souvent ses futurs adhrents. La lgislation Les entits les plus fai les se voient garantir un ar itrage >muscl, si ncessaire? pour pouvoir commercer avec un voisin agressif. (e nom reuses entits ont re"oint l4# pour viter d7tre rac)ettes par leur voisins plus puissants. Les moyens de d%ense La garde galactique constitue une force de police efficace ien que souple dans ses attri utions9 quant la <S4#, sa rputation est souvent suffisante pour dissuader la plupart des candidats un conflit arm. Le commerce L4# est un gigantesque march, mettant en rapport une myriade de mondes, permettant l!change des denres les plus communes au' denres les plus e'otiques. 6on cadre "uridique et commercial garantit des changes entre des mondes qu!une gala'ie spare. 3t surtout, la pai' assure par l!4# depuis des si%cles est le plus grand facteur de prosprit pour les commerFants de l!4#. L 8conomie La sta ilit du crdit galactique, et cela sur des priodes de plusieurs si%cles ainsi que le fait de pouvoir nficier du financement des anques de l4#, sont des facteurs de dveloppement apprcia les pour les nouveau' mem res. Le rseau de communication de l8.Le rseau informatique de l4# est un moyen dinformation gigantesque qui runit des cultures les plus diverses, y 7tre reli cest aussi riser lisolement de certains adhrents. 1l faut adhrer l4# pour 7tre reli 9 en revanche, il est possi le et m7me courant que certaines entits refusent dy 7tre relies. L 8accs $ l8encyclopdie galactique Lencyclopdie est une ase de donne qui rassem le un grande partie des connaissances culturelles et scientifiques des mem res de l!4#. La ma"orit des donnes culturelles sont en acc%s li re9 mais les informations techniques et scientifiques, qui font souvent lo "et de demandes particuli%res ou intresses, requi%rent laval des Mdiates. L 8accs aux universits Mdiates Le niveau des formations que propose les universits : dores ; a permis de former quelque uns des plus rillants esprits de la gala'ie9 mais si 7tre agr par une universit de l4# ouvre eaucoup de portes, ce n!est possi le que pour un 7tre dont le monde fait partie de 4#. La #(arte #onstituante Fondamentale 5e te'te, vieu' de plus de cinq millnaires, reprsente la relle 5onstitution de l!4#. La 5harte prcise quelles sont les conditions d!adhsion l!4#, et les contraintes imposes au' mem res : entraide militaire et commerciale entre les diverses entits, soutien la politique de l4#, paiement des cotisations dues, adhsion des polices locales au B5=#, ta lissement de ases militaires de la #arde et participation la Sserve <drale, reconnaissance et respect de l!autorit des agences galactiques... 1l est vident que toutes les entits 4# ne respecte pas ces r%gles et e'igences la lettre, aussi des amnagements ont-ils t faits. =ar e'emple, l!idal des dou@e Mdiates ayant crit cette charte voulant que le peuple de chaque entit choisisse ses Mdiates a depuis longtemps t a andonn. &anmoins, malgr ces quelques entorses au te'te fondamental, les principes dicts par la 5harte sont peu pr%s respects depuis son origine. =lus qu!une 5onstitution ta lissant des institutions politiques, la 5harte, et c!est l le vrita le gnie de ses crateurs, ta lit une idologie et des valeurs communes, et des garde-fous vitant l!e'plosion de cette 4ssem le qui regroupe tout de //+

m7me des milliers de milliards d!7tres vivants, et des di@aines de milliers d!ides politiques, souvent incompati les. Elle est ce uoi nous aspirons mais pas ce ue nous sommes, alors, pour 'armoniser nos diffrences, il faut tudier puis 2rVler la c'arte et n'en garder ue le souvenir, l'esprit " elle doit #tre ce ui nous guide pas ce ui nous asservit ! >5hall, e'trait de sons premier discours en tant que //%me 1mmediator de la troisi%me assem le #alactique?

<"A"

;1-.)3/.23;)

6, L 8.//,MPLQ,

-.L.#23T5,

0ar comparaison avec les institutions gouvernementales de sol 111, l3A+ n3est pas une fdration de type Etats-Anis d3Amri ue mais plut9t comme une volution du parlement europen >et encore, de loin? R Les quivalents avec le gouvernement de l!tat franFais sont : >les entits adhrentes de l4# tant au niveau des communes? /. Les maires j les dlgus >c!est : l!entit 4# ; dont il sont mem res qui dtermine leur mode de dsignation? -. Les dputs j les Mdiates >lus par les dlgus? 0. Les ministres j les [auts-Mdiates de : la ta le ronde ; >lus par les Mdiates tous les /. ans? C. Les mem res du : ca inet prsidentiel ; j les dou@e Mdiates supr7mes >dsigns par l1mmediator? K. Le prsident j l1mmediator >lu par les dlgus au sein de la ta le ronde tous les /K ans? !ependant ! /. Les dlgus cumulent les statuts dam assadeurs, de consultants >spcialistes de leur : entit 4# ;? et de : prfets ; de l!4ssem le au sein de leur : entit 4# ; -. /.Z des Mdiates sont lus par les autres Mdiates, et non par les dlgus. 1ls sont appel des : Mdiates-3'perts ;, en thorie, uniquement dvolus ladministration des infrastructures de l4# 0. Les Mdiates supr7mes peuvent dcider des modifications des politiques entreprendre. Leurs dcisions peuvent 7tre remises en cause par l1mmediator ou une ma"orit des Mdiates. C. L1mmediator en nommant le conseil supr7me dfinit une politique gnrale, il s!intresse parfois des affaires particuli%res. La mise en place de cette politique est assure par les dou@e Mdiates supr7mes >choisis par lui?, ainsi que par les mem res de : la ta le ronde ; et travers eu' l!ensem le des Mdiates ou l!administration de l!4#. 1emarque La possi ilit pour une ma"orit de Mdiates de s!opposer au' dcisions du conseil supr7me, voir l!1mmediator, contre alance l!norme pouvoir reposant entre leurs mains. 3n situation de crise, quand des dcisions rapides sont ncessaires, l!1mmediator, les Mdiates et la ta le ronde agissent par dcret. L!ensem le de leurs dcisions est e'amine ultrieurement par les autre reprsentants de l!4#... =our une civilisation dans laquelle les humains peuvent vivre de /+. /N. ans, et dautres race ien plus encore, /.`/K ans entre deu' lections ne reprsente pas une tr%s grande partie de la carri%re dun Mdiate, de ce fait, les carri%res se g%rent sur le long terme et les actions inconsidres ne sont pas facilement pardonnes par le reste de la communaut des Mdiates. #rDce a la longue histoire de l4#, un syst%me "udiciaire e'haustif est intgr depuis longtemps dans son fonctionnement, il y a donc peu de pouvoir lgislatif mais eaucoup de pouvoir dcisionnel, dcisions pour lesquels ventuellement sont cres des lois con"oncturelles adaptes la situation.

//L

<"A"A L,/

M,MP1,/ 65 -;5B,1),M,)2 6, L 8.-

)3assem2le galacti ue n3est pas une simple fdration de plantes, c3est la plus grande fdration d3#tres de l3univers connu " Et elle dure depuis plus de K\.LLL ans " Alors, videmment, elle n3est pas gre comme une de ses entit, aussi sop'isti ue soit-elle !

<"A"A"1 L,/

6QLQ-5Q/

1ls sont moit A et moiti + ! Les dlgus sont les Seprsentants des syst%mes adhrant a l4#. ils changent rguli%rement et ont dautres activits che@ eu'. 5haque entit, en fonction de sa population, dispose d!un certain nom re de voi', relativement sa population. 5es voi' sont attri ues de faFon asymptotique, c!est dire que plus la population est importante, plus grand est le nom re de voi', mais une entit comptant un milliard d!ha itants aura seulement di' fois moins de voi' qu!une entit en comptant /.. milliards. (e plus, certaines situations donnent lieu des supplments de voi' en fonction de limportance de lentit et de son utilit pour la survie dun grand nom re dautres entits ou dune partie non ngligea le de leurs populations : 4insi les : contres li res de Mafou ; poss%dent un di'i%me des voies de la : confdration [a)lienne ; car les contres li res servent de rempart contre lempire 5ruise et prot%gent donc la confdration. (e m7me la ceinture hydroponique de la #rande Souge 11 poss%de un onus de voi' correspondant /.Z de la population quelle nourrit grDce au commerce des denres comesti les quelle produit. 5es deu' e'emples illustrent la souplesse des linstitution #alactiques. 5haque entit est li re de distri uer ces voi' autant de dlgus qu!elle souhaite. (ans certaines entits, il y aura autant de dlgus que de courants politiques, les voi' tant distri ues selon le poids de chacun de ces courants. (ans d!autres, le neveu de l!empereur sera le seul dlgu et appliquera avec soin et aveuglement les instructions de son oncle. Le mandat d!un dlgu est laiss a lapprciation des entits 4#. Les dlgus ont un rEle relevant des relations entits , 4#. (ans ce cadre, les dlgus : rapportent la situation de leur syst%me, posent les pro l%mes, donnent des ides, rclament des actions aussi prcises que possi les l!4#, discutent les propositions de l!4# 9 l!inverse, font des rapports leur syst%me sur les dcisions prises, et les font appliquer. 3n cela, ils ont un rEle d!am assadeur, titre qui leur est d!ailleurs souvent donn 9 apportent leur connaissance l!la oration des solutions haut niveau. Lorsqu!un ou plusieurs Mdiates planchent sur un pro l%me pineu' concernant un syst%me prcis, ou un conflit entre deu' syst%mes, ils s!entourent de conseillers >et despions, mais ceci est une autre histoire?. 3t parmi ces conseillers, on retrouve en gnral deu' ou trois dlgus des parties en prsence. lisent un nom re de Mdiate proportionnel au nom re de vois quil leur est attri u. )ote de la guilde ? les dlgus sont aussi divers et varis que les 7tres qui peuplent le continuum, mais ils ne sont pas aussi souples et conciliants que la moyenne des Mdiates 9 alors n!alle@ pas trop leur parler des lois de l!4#, ils ont souvent les leurs et peuvent 7tres tr%s suspicieu' avec les trangers, moins qu!ils ne pensent pouvoir tirer quelques avantages pour leur avancement s!ils aident de raves agents qui travaillent sVrement pour l!4#. Les dlgus sont la fois protgs par l!4# et par leur entit, sans en su ir toutes les interdictions 9 ils peuvent "ouer sur les deu' ta leau' avec une certaine impunit et sont parfois les pires adversaires des Megas R 5ertaines missions rates de la guilde ont a outi une farouche hostilit de la part des dlgus

//N

lorsque ceu'-ci ont dmasqu les actions perptres par les Megas l!encontre de l!4# ou de leur entit.

<"A"A"

L,/ MQ63.2,/

=aire partie du corps des Mdiates c3est comme de c'anger de lieu de naissance et devenir citoyen de l3A+ ! 1ls sont les reprsentants de l4#, les diplomates de l4#. 1ls sont la colonne vert rale, le rseau sanguin et le syst%me immunitaire de l!4#. 5e sont eu' qui font fonctionner la colossale machinerie qui maintient l!4ssem le #alactique de out, malgr l!normit de la tDche et les innom ra les em Vches. 6ouvent recrut parmi les mem res les plus mritants de leurs peuple, qui ont su rsoudre des pro l%mes apparemment insolu les 9 (!autres sont rentrs par la petite porte d!une petit administration, pour en gravir ensuite tous les chelons. Leur mandat est quasi permanents, ils passeront leur vie au service de l4#, changeant simplement de grade ou dattri ution, ils lisent galement les [auts-Mdiates. 1l peuvent cependant 7tre dmis de leurs fonctions apr%s investigation de la : commission de lintgrit ; >prsid par un mem re de la ta le ronde? 1l e'iste un nom re de Mdiates proportionnel au nom re de voi' attri ues au' entits 4#, c!est-dire que de nouvelles lections sont organises au sein des dlgus dune entit chaque fois que leur nom re de Mdiates tom e au dessous du nom re de voi' que leur a attri u l4#. Les Mdiates gnrau' sont regroups en secteur de proccupations >social, commerce U? ils la ore des pro"ets dactions la demande des dlgus, des mem res de la ta le ronde ou des /-, voire de l1mmediator. Leurs pro"ets doivent 7tre ratifis par un des mem res de la ta le ronde avec regard et possi ilit de veto de la part des Mdiates supr7mes ou de l1mmediator. 1l e'iste aussi un deu'i%me lection au sein des Mdiates pour dsigner ceu' dentre eu' qui seront destin ladministration des secteur sensi les de l4#. 4ppels : Mdiates-3'perts ;, ils reprsentent /.Z des Mdiates et sont lus par lensem le des autres Mdiates 9 ils sont aussi en charge de ladministration des secteurs cruciau' que sont la <S4#, la #arde #alactique, les portes spatiales ou les plan%tes de l4# qui ne sont pas lies une entit 4#. 5e sont des postes prestigieu' car cest souvent parmi eu' que sont lus les mem res de la ta le ronde. )ote de la guilde ? ils forment le corps diplomatique de l!4# le plus nom reu' et par l m7me le plus suscepti le d!interagir avec les Megas. 6ouvent issus de l!lite diplomatique de leur monde, ils peuvent tirer eaucoup de ficelles mais sont difficilement erna les. 1l est dconseill d!en faire les hEtes de vos transferts, non seulement cause de leur rsistance leve mais aussi cause du risque de se faire dmasquer apr%s coup, car si peu de Mdiates connaissent l!e'istence de la guilde, ils ont souvent les ressources ncessaires pour l!apprendre.

<"A"A"A L,/ 7.52/ MQ63.2,/


1ls sont les ministres de l3A+ !

6,

L. 2.PL, 1;)6,

La 2a le Sonde est le gouvernement de l!4ssem le #alactique. &omms par les Mdiates, ses mem res, appels [auts-Mdiates sont au nom re de +. rpartis en /- minist%res correspondant souvent au' attri utions des /- Mdiates 6upr7mes. 1ls ont toute li ert pour choisir leurs colla orateurs >dlgus, Mdiates...?.

//P

Leur organisation est varia le mais les minist%res suivant sont les plus frquents, ce qui donne en quivalent 2errien : 5ulture >encyclopdie #alactique? (iplomatie 2ransport >portes stellaires? Senseignement =olice >#arde galactique? (fense ><S4#? 5ommerce Budget =roduction 6cience Jcologie 3'ploration U )ote de la guilde ? 4ttention, s!attaquer un des mem res de la ta le ronde, c!est s!attaquer l!4# 9 et m7me si un [aut-Mdiate est dans son tort, l!1mmediator prendrait toute tentative hostile contre eu' comme un grave cas d!ingrence. Les consignes des chefs de la guilde sont tr%s claires leur su"et : pas touche R 6i vous 7tes confront un [aut-Mdiate, il faut faire appel soit un de ses suprieurs >un Mdiate 6upr7me? ou en rfrer la guilde qui contactera l!1mmediator si esoin. Gn des soucis de la guilde est la possi ilit que des rengats essaient de la discrditer aupr%s de l!1mmediator en s!attaquant au' mem res de la ta le ronde.

<"A"A"4 L,/

6;5S,

MQ63.2,/ /501^M,/

)e ! conseil des sages $ de l3A+ ! L!origine des dou@e Mdiates 6upr7mes remonte au' dou@e fondateurs de la premi%re 4#. 4vant de devenir une institution officielle et reconnue, ce groupe a eu une e'istence officieuse et informelle pendant pr%s d!un millnaire. 4u dpart groupe tr%s rduit de Mdiates, philosophes et penseurs, tr%s haut placs, qui conseillaient l!1mmediator et la 2a le Sonde, ceu' que l!on continuait d!appeler les dou@e Mdiates 6upr7mes, furent un "our rguli%rement constitus en tant qu!organe d!analyse et de conseil. &omms directement par l!1mmediator, chacun des dou@e choisit li rement ses propres conseillers, mais est en principe rattach un des dou@e minist%res de la ta le ronde. Leur o "ectif est la fois de conseiller l!1mmediator sur des pro l%mes qu!ils ma$trisent, mais aussi les mem res de la 2a le Sonde. (e plus leur responsa ilit premi%re est de mener une rfle'ion prospective long terme, en essayant d!viter de commettre nouveau les erreurs commises au cours des quin@e derniers millnaires. 4 ce titre, il leur est souvent arriv de monter des e'pditions asse@ audacieuses pour retrouver des vestiges archologiques sur telle plan%te loigne, de faFon comprendre comment une population avait ragi un changement de rgime dont la trace venait d!7tre retrouve. &on soumis au' contingences et au' e'igences lies la vie politique de l!4#, ils ont ainsi un recul, vrita le lu'e dans le rouhaha des affaires pu liques galactiques, qui leur permet de se pro"eter asse@ loin, en se asant sur le pass, sans ou lier le prsent, pour prparer le futur. )ote de la guilde ? tous sont au courant de l!e'istence de la guilde des Megas, de ses possi ilits, ainsi que de son statu d!alli occasionnel de l!4#. (ans les cas d!urgence pour des missions de grande importance, vous pouve@ faire valoir votre appartenance la guilde pour o tenir de l!aide, condition de pouvoir les approcher car leur service de scurit est 2S36 /-.

efficace. 6e transfrer dans un des dou@e est une tr%s mauvaise ide, non seulement ils sont tous d!une tr%s grande rsistance au transfert mais ils peuvent y rsister activement et ils mettront tr%s peu de temps pour s!apercevoir de la tentative qui serait considre comme une agression de la guilde contre l!4#. An raconte que plusieurs Mdiates 6upr7mes tait en fait des *ieu' de la guilde.

<"A"A"= L'3MM,63.2;1
)e c'ef supr#me de l'e-cutif ! L!1mmediator est lu par les dlgus au sein des mem res de la ta le ronde tous les quin@e ans, la ma"orit a solue >la ma"orit fi'e auparavant tait celle des deu' tiers, mais de trop nom reu' pro l%mes ont pouss le parlement adopter cet a"ustement?. (e tels votes reprsentent une dpense dnergie norme et une effervescence frntique, et sont donc espacs de di' quin@e ans. L1mmediator dispose de nom reu' pouvoirs : nomme les Mdiates 6upr7mes. peut intervenir dans le fonctionnement des commissions, notamment en leur demandant d!tudier un su"et particulier. Gne telle demande est cense prendre le pas sur les autres actions de ladite commission. il est le gnral en chef de toutes les armes, et peut dcider seul, en activant une procdure d!urgence, de saisir la #arde ou la <S4#. Gne vrita le dclaration de guerre ncessite tout de m7me un vote des mem res de la ta le ronde. prside la 2a le Sonde et les dou@e Mdiates supr7mes. dispose d!un service secret qui ne rend compte qu! lui-m7me, les Oeu' de l!1mmediator. peut geler lapplication dune loi un dune action "usqu! la prochaine runion des mem res de la ta le ronde. La 5harte prvoit de plus, en cas de crise ma"eure, la possi ilit pour les mem res de la ta le ronde de remettre ses propres pouvoirs l!1mmediator, qui peut alors acclrer toutes les prises de dcision et les faire appliquer dans les dlais les plus refs >ce recours est rarement employ le dernier cas fut les invasions surprise lors de la 0%me guerre 5ruise ou lors de la -%me guerre positronique?. )ote de la guilde ? l!1mmediator est plus qu!un dirigeant, c!est un sym ole. Mais on raconte que, souvent, il s!a sente pour visiter incognito les mondes de l!4# 9 certains Megas l!auraient rencontr et m7me fait la f7te avec lui sans 7tre au courant de son identit. (!autres histoires circulent sur un trange invit qui partait en mission avec des quipes de Megas alors qu!il n!avait pas le don de transit. Bi@arrement, ce genre d!invit n!a "usqu! prsent "amais t confi un groupe de Megas originaires de 6ol 111...

<"A"A"@ T53

F.32 T5;3

.] Les dlgus 5e sont un ou plusieurs dlgus qui demandent un groupe de Mdiates dintervenir >les Mdiates sont regroups en diffrents domaines de comptence? pour ar itrage, intervention, soutien, e'plicationU P] Les Mdiates Le groupe des Mdiates : de ase ; nest pas sens prendre dinitiatives mais il peut faire un rapport >il peut aussi faire en sorte que des dlgus leur fassent une demande?. 5haque fois, ce sont les Mdiates qui la orent les actions >en sinforment grDce au' spcialistes du su"et concern comme peuvent l7tre les dlgus, entre autre?. /-/

#] La table ronde Les mem res de la ta le rondes soccupent des affaires courantes - lchelle galactique Fa nest pas rien R 1ls peuvent aussi dcider de mettre en place une action apr%s avoir demand son accord au Mdiate 6upr7me concern, qui peut en rfrer l1mmediator. 6] Les 1 Mdiates /upr*mes 5onseills de l1mmediator, cest le groupe des Mdiates 6upr7mes ar itr par l1mediator qui dcide des actions glo ales de l4#. ,] L 83mmediator L1mmediator et les Mdiates 6upr7mes dcident de lorientation glo ale. 1l peut aussi le cas chant se consacrer une tDche prcise, qui devient alors prioritaire 9 on parle deffet 5hall-1mmediator. 1l peut o tenir les pleins pouvoirs dcisionnels suite un vote positif de N.Z des mem res de la ta le ronde.

Les trois groupes qui sont senss pouvoir prendre une initiative sont ?
1] Les dlgus >sans pouvoir de dcision? 1l faut agir avec prudence sans imposer ce ue nous croyons 2on pour eu- sous prte-te ue c'est 2on pour nous ! =our agir sur une entit 4#, les Mdiates doivent se aser sur les lois locales et nont pas le temps dimposer une foule de lois galactiques avec mile fois plus de'ceptionsU (!oT limportance des dlgus qui sont le plus souvent linitiative des interventions sur ce qui les concerne directement >ventuellement des interventions diplomatiques pour faire voluer les lois locales de lentit 4# concerne?. ] Les membres de la table ronde 1ls peuvent prendre des dcisions sauf opposition dun Mdiate 6upr7me, de l1mmediator ou intervention des Mdiates de ase concerns >ce qui m%ne lar itrage des Mdiates 6upr7mes ou de l1mmediator?. 3n pratique lopposition de l1mmediator ou de ses Mdiates 6upr7mes se produit la plupart du temps la demande des Mdiates, rarement du fait des instances suprieures >m7me si l1mmediator et les /- peuvent faire en sorte que leur volont dopposition soit initie par un groupe de Mdiates?. A] Les Mdiates supr*mes et l83mmediator 1ls ont le pouvoir dar itrer les litiges au sein du gouvernement. 1ls ont si ncessaire le droit dimposer une de leur dcision en cas de crise >leur position diplomatique dar itre leur donne la possi ilit de rgler les oppositions sans faire un usage a usif de leurs prrogatives?. 3n fait, ils orientent la politique de l4#, ils sont au' commandes sans 7tre dans le moteur >et quel moteur pour quel engin R?

Les commissions
1l e'iste diffrentes commissions >parfois appeles comits?, permanentes ou e'ceptionnelles, dont le ut est de grer un domaine particulier, ou de rgler un pro l%me ponctuel. *oici les plus importantes : 5ommission de surveillance des lois : vise surtout vrifier lutilisation des lois de lassem le galactique afin dviter les a us et le cas chant de modifier ou amender certaines parties des lois de l4#. 5ommission des affaires militaires : g%re l!utilisation faite de la <S4#, ien que l!1mmediator ait le pouvoir d!employer ces forces sans l!accord de la commission ou de la ta le ronde >en risquant ainsi un vote de destitution?. /--

5ommission de la sVret galactique : organe de surveillance des diffrentes forces de police et de scurit de l!4# >B5=#, #arde, 663, A6#...?. 5!est sur la proposition de cette commission que les hauts responsa les de ces organismes sont nomms, et elle peut aussi diligenter des enqu7tes sur les agissements de leurs agents. 5ommission d!e'amen des finances ` changes : charge de vrifier l!utilisation faite des mouvements financiers qui sont dune tel comple'it que le pouvoir de largent a glo alement moins dimportance dans l4# que dans certaines plan%te de &2C. Le crdit accord au matriel, au' marchandises disponi les voire m7me la rputation dun groupe donne lieu une sorte dchange de valeurs, une sorte de troc garanti par la rputation dintgrit de l4#. Largent est surtout vala le au sein dune m7me entit 4# ou pour des sommes modres > lchelle de l4#?. =our les sommes importantes, l4# utilise le syst%me de : valeurs quivalentes ; sous forme de contrats commerciau' avantageu' pour lentit qui doit 7tre ddommage, ou de don de denre ou de matriel. Les 5rdits galactiques sont inde's sur les rserves de iens et accords changea les. 5ommission de l!entente commerciale : vrifie que les mouvements de iens et de devises sont conformes au' lois 9 ce sont les douaniers de l4# qui surveillent le commerce de produits de &2 suprieur celui des entits de l4# au &2 infrieurs, le commerce des armes et des drogues, ou celui des 7tres vivants. 5ommission au' urgences sanitaires : g%re les situations d!urgence mdicale, ainsi que les pro l%mes de famine, de difficult d!approvisionnement en ressources essentiellesU 5ommission au' relations intrieures : a pour o "et d!7tre un lieu de rencontre, neutre et apais, permettant le r%glement de pro l%mes opposant entre elles plusieurs entits 4# 9 5ommission au' relations e'trieures : charge de prendre contact, et de mener la diplomatie aupr%s des syst%mes n!appartenant pas l!4#.

Les Ligues
6ouvent, les Mdiates et les dlgus des entits 4# se regroupent en Ligues au' intr7ts et au' o "ectifs communs, selon les uts affichs ou les ides politiques. 5hacune de ces Ligues lit >ou nomme? un prsident gnral, charg de la reprsenter. L!ensem le du parlement lit pour cinq ans son =remier Arateur. 5e dernier organise les votes et les d ats, choisit l!ordre du "our de chaque runion > ien que l!e'cutif puisse, rarement, imposer l!e'amen et le vote d!une loi par une procdure d!urgence?. 1l est aussi en charge de la communication avec les mem res de la ta le ronde. Les ligues essaient de crer des consensus autour de pro"ets daction afin de crer un effet de vague, c!est--dire de crer un mouvement dadhsion plus gnral. 5ertaines ligues sont asse@ puissantes pour mettre en place des actions importantes sans avoir esoin de crer un effet de vague.

<"A"4 L,/

L;3/

-.L.#23T5,/

)3A+ c'est une sorte d3ar2itre polymorp'e. Elle doit donc s3adapter au- entits A+ ui la compose, et de ce fait, son organisation judiciaire reflte cette ncessite. 5!est l sans doute le pro l%me le plus pineu' de l!4ssem le #alactique : comment crer et appliquer un m7me code de loi la considra le diversit des entits 4# H Jvidemment, c!est impossi le R (es compromis ont cependant t trouvs au fil des si%cles. Muelques principes ont t retenus, et fonctionnent plus ou moins ien depuis pr%s de cinq millnaires. (es lois n!tant que rarement applica les lchelle galactique, les "urisprudences ne sont donc pas applica les non plusU 5ependant, la loi galactique fonctionne sur un corpus tr%s vaste qui indique un grand nom re de variantes classes par pertinence et selon un crit%re de rapidit dutilisation. &ous avons donc une "ustice : plusieurs vitesse ; R Mais le chois du mode de vitesse de la "ustice galactique est laiss a larrangement entre les /-0

diffrente partie mise en cause. Le plus rapide niveau de rsolution "udiciaire consiste en un traitement informatique sous forme de M5M interactifs ar itrs par des intelligences artificielles spcialises >la "ustice galactique a parfois intent des proc%s au' utilisateurs a usant de ce syst%me?. Les juridictions An consid%re comme faisant partie d!une entit 4# le territoire s!tendant dans chaque plan%te ` station colonise. La loi appliquer dans une entit 4# quand le diffrent oppose des natifs de cette entit est la loi locale. 1l e'iste pourtant deu' e'ceptions : si le crime concerne directement l!4# >dsertion de la <S4#, espionnage d!organismes galactiques...?, ou si le crime s!tend sur plusieurs entits 4# diffrentes. Muant il sagit dun pro l%me entre diffrentes entits 4#, laccus peut choisir d7tre trait selon la loi de son entit 4# dorigine. Mais si laccusateur conteste, alors cest la loi galactique qui est applique. Les dlits commis sur un plan%te Mdiate ou dans un astroport sont "ugs selon la loi de l4#, moins que les parties en cause demandent dun commun accord 7tre traites selon la loi de lune de leur entit 4# dorigine. (ans l!espace normal, au-del de chaque portail, et pour tout ce qui se passe dans le 2richeLumi%re, c!est la loi de l!4# qui est valide. #ependant O M7me si une grande parti du territoire e'clusivement : Mdiate ; se situe dans lespace, les entits 4# qui sont des empires stellaires gardent leur lois et prrogatives sur leur partie despace y compris au niveau du commerce et de la dfense. (!oT des ngociations spcifiques au su"et des droits de lespace intersidral avec chaque entit 4# concerne. L non plus, un droit universel unique ne peut sappliquer part au niveau des alises de signalisation et des astroports 9 si une entit 4# refuse de laisser passer ses voisins pour cause : d!ennemis traditionnels ; l4# prf%rerait leur accorder cette e'ception en attendant que Fa se tasse plus tEt que dintervenir militairementU

<"A"= L 8,FF,2 #7.LL

,2 L,/ .521,/ ,FF,2/ 6,

B.-5,/

0;L323T5,

Les e%%et de vague 5e sont des mouvement politique au sein des mdiates qui entra$ne une raction en cascade de plus ou moins grande envergure. ces synergies sont du a des facteurs multiples mais peuvent atteindre rapidement un ractivit surprenante vue la taille de l!assem le galactique. L 8e%%et #(all ...est un des plus importent effet de vague au sein des Mdiates. (ans un syst%me de gouvernement qui comporte plusieurs milliers d7tres, de race et de cultures diffrentes, les actions concr%te se produisent souvent par synergie positives, c!est--dire les Mdiates qui parviennent a ou lier un moment leurs divergences sont les seuls pouvoir dclencher une raction rapide et efficace des moyens daction de l4#. 3n gnral, les seuls Mdiates qui parviennent se mo iliser pour une action commune sont dots de qualits particuli%res communes au' 7tres ha itus Iuvrer pour le ien du plus grand nom re. 4insi, dans ce chaos dopinions, dintr7ts et de motivations divergentes que constitue les Mdiates de l4#, les courants positifs apparaissent souvent comme les seuls pouvoirs sorganiser rapidement et efficacement9 on parle alors dun : effet de vague ;. Le syst%me de recrutement des Mdiates a fini par amplifier leffet 5hall en favorisant la slection des 7tres les plus m7me de susciter cet effet. Leffet 5hall est l!un des seuls effets de vague pouvoir a outir dans des dlais tonnement courts vu la taille et ladministration de l4#. (e plus les Mdiates qui ont particip activement de telles ractions ont tendance tisser des liens entre eu', ce qui augmente lefficacit des prochains effets 5hall 9 cest leffet : mmoire de la vague ;. 1l e'iste eaucoup deffets de vagues au sein des Mdiates >par e'emple ceu' conscutifs un apport de devises important ou de pressions politiques voire militaires?. Mais les divergences /-C

dinter7ts au sein des constituants de la dite vague rendent leurs actions moins efficaces ien quils rassem lent souvent plus de mem res que lors des vagues 5hall. 1l est dangereu', pour une entit 4# de susciter un effet 5hall, car cest le plus sVr moyen pour voire d arquer rapidement che@ soi une escouade de la <S4# -ou pire, un groupe de Megas 9? R (ans la liste des actions suscepti les de dclencher un effet 5hall, on peut citer : 5atastrophe plantaire ncessitant une vacuation urgente, #nocide sur une race unique, #nocide grande chelle, Manipulations gntiques importantes sur une esp%ce consciente et non consentante, (estruction de lcosyst%me dune plan%te recelant une forme de vie intelligente, (estruction des locau' ou du personnel Mdiate, U 7istoire 5hall tait un des =remiers 1mmediators de la troisi%me 4ssem le #alactique. 1l modifia le syst%me de recrutement des Mdiates9 et ien que le syst%me sem lait plus comple'e que lancien, l1mmediator 5hall soutenait que ctait une rforme indispensa le pour viter leffondrement de la seconde 4# pourtant connu pour s7tre croule sous le poids de sa propre lourdeur administrative. 5hall tait cl% re pour avoir particip un nom re impressionnant de succ%s au sein de l4# quand il ntait encore quun simple Mdiate. 1l passe pour avoir t lu 1mmediator grDce au' Mdiates issus des entits hostiles son lection, car eaucoup de ceu'-ci faisait partie des Mdiates qui avaient particip au' phnom%nes de vagues qu!il avait initis. La mmoire des vagues 5hall a "ou un rEle dcisif dans son lection, d"ouant tout les pronostiques, ce qui permit a 5hall davoir le soutien dautres Mdiates persuads que de toute faFon il no tiendrait pas le nom re de voi' ncessaires pour accder au pouvoir avec une ma"orit suffisante pour se passer de leur aide. La victoire crasante du [aut Mdiate 5hall lui permis davoir un pouvoir suffisant pour reformer en profondeur les mcanismes lectifs de l4#. =lusieurs politologues galactiques estiment que le on fonctionnement de la troisi%me assem le galactique tient eaucoup au' effets 5hall.

<"4 F;1#,/

6, L';161, 6.)/ L'.-

0our simpli%ier nous pourrions assimile Le P#0- $ 3)2,10;L Iavec une %orce d'intervention beaucoup plus grandeJ' la garde Fdrale aux casques bleus de l';)5 Iavec des droits beaucoup plus tenduJ et la F1.- a la lgion trangre 9 mais bien s`r' vue la taille de l'assemble galactique' c'est beaucoup plus compliqu.

<"4"1 F;1#,/

6, L';161, #7,S L,/ ,)232Q/

.-

M7ls toutes sortes d!affaires, de rivalits entre mgacorporations, de conflits entre empereurs et autres dirigeants de syst%mes plantaires, de truands de haut ou as tages, vous alle@ forcment rencontrer quelques catgories typiques d!individus. (e petits conseils peuvent vous 7tre utiles... La police dans les systmes =our PPZ des policiers, miliciens et autres agents de l!ordre que vous rencontrere@, que vous soye@ Mega ou rien, ce sera la m7me chose. 5es gens ignorent tout de la #uilde et, s!ils vous rep%rent en train de manigancer, vous considreront donc comme les personnages suspects au'quels ils sont ha itus : agitateurs, truands, espions, assassins, dfaut reporters, dtectives, chasseurs de primes, voire simples citoyens trop curieu'. 6i votre couverture est onne, la police locale vous fournira parfois quelques indices dans une enqu7te. (ans tous les cas, moins que vous ne soye@ mandats par l!4#, mieu' vaudra "ouer la psychologie : dans les petites villes isoles, un policier peut donner des infos "uste par ennui, pour le plaisir de discuter un peu... (ans les rgions moins civilises, les pays oT une grande autonomie est laisse au reprsentant du /-K

pouvoir central, les @ones franches, les petits villages et les socits peu organises, la police et parfois la "ustice sont reprsentes par une seule personne, avec un ou deu' ventuels ad"oints. 5e cas de figure personnalise terri lement la fonction. Mu!un shrif ou un mandarin n!aime pas vos mani%res, et c!est tr%s vite toute la ville qui est contre vous. Les systmes libres (ans ces syst%mes, la police est cense 7tre : une partie de la population spcialement voue au maintien de l!ordre ;. An peut donc en attendre un certain respect des individus et des lois en vigueur, varia les selon les cultures. 4 moins que vous ne soye@ pris en flagrant dlit d!activits illgales, des papiers en r%gles devraient vous permettre d!viter les pro l%mes... avec un petit supplment financier dans les syst%mes corrompus. Lorsque la mission s!y pr7te par son o "ectif et son dlai de prparation, la #uilde vous fournit des identits et professions facilitant vos activits >voir plus loin : 5ouvertures?. (ans la plupart des syst%mes de l!4#, l!unit de police de ase est une section de /. K. personnes, disposant de divers vhicules terrestres et antigrav de surface et commande par un lieutenant de police >en galactique : le sector de police?. Les engins volants sont rservs des units spciales de surveillance. /ystmes totalitaires Le policier y est partout, dans la rue, les entreprises, les magasins. 1l conna$t tout le monde, a des fiches, surveille galement ses coll%gues et parfois m7me son suprieur hirarchique immdiat. Le respect de la loi, qui est une o ligation pour le citoyen de ase, est totalement inutile pour le policier. Les ma$tres-mots d!une action en @one totalitaire sont : couverture toute preuve, discrtion, conformisme outrance et a sence quasi totale de confiance en qui que ce soit. 1oyaumes et empires La police, comme la "ustice, fonctionne souvent dans les royaumes et empires deu' ou trois vitesses. 3n gros, le peuple et les petits ourgeois sont soumis la loi de ase. La no lesse infrieure a droit plus de souplesse et de tolrance, et donc de dfrence, de la part de la police. 3nfin, la classe dirigeante, haute no lesse et famille ou tri u du souverain, est au-dessus des lois. 6es mem res ont souvent droit de vie et de mort sur leurs su"ets. (ans ces conditions, la police n!est au service des victimes que si cela va dans le sens de l!ordre, l!ordre tant ce qui pla$t le plus au' dirigeants. 3t les dtentions ar itraires, la corruption, les arrestations demandes par des no les par vengeance personnelle sont choses courantes. 6oye@ diplomates, et en cas de ppin, si le 2ransit ne peut sortir les Megas prisonniers du cachot, que ceu' qui sont li res tentent de gagner leur cause un autre no le. 1l y en aura tou"ours un oppos celui qui vous a mis des Dtons dans les roues, et il sera trop content de "ouer les "usticiers par esprit de contradiction. 5e petit "eu n!est pratiquer qu!en cas de force ma"eure. Megacorps Les mgacorporations poss%dent des villes ou des plan%tes enti%res. La police y est assure par des milices directement assu"etties la mgacorp, ou par des compagnies de surveillance prives, ou encore des surveillants free-lance. 6elon les firmes, on retrouve plus ou moins les caractristiques des trois syst%mes prcdents. Les Megacorps soucieuses de leur image sont presque aussi viva les que les syst%mes li res. Les plus dures ressem lent des @ones totalitaires. Mais dans les deu' cas, les dirigeants ont plus ou moins tendance faire appel la police pour se d arrasser des individus g7nants.

<"4"

P51,.5 #,)21.L

6, L.

0;L3#, -.L.#23T5, IP#0-J

Les polices des entits .- sont senses *tre indpendantes de l'.-' par contre celle de l'.- %ont par convention' partie du P#0-" Fonctions et missions ? 5ette institution est ne de la ncessit de coordonner l!action des diffrentes polices de l!4#, ne /-+

serait-ce que pour poursuivre des investigations au-del de la "uridiction d!une seule entit 4#. 4u fil des si%cles et des affaires, elle a fini par avoir l!autorit supr7me sur les questions de terrorisme, trafics en tout genre >en tout cas ceu' officiellement rprims par l!4#?, meurtres concernant des Mdiates ou des officiels de l!4#... =our tous ces cas, le B5=# est apte mandater ses propres enqu7teurs pour mener les investigations ncessaires, et ce m7me sur le sol d!une entit 4#, prenant alors le pas sur les autorits locales. Le personnel direct du B5=#, qui s!a"oute donc celui de l!ensem le des forces de police de l!4#, est rparti dans les secteurs suivants : 6ection criminelle : charge des investigations concernant les meurtres du personnel et des officiels de l!4#, ainsi que d!un ressortissant d!une entit 4# tu dans une autre 9 6ection antiterroriste : charg de la protection des Dtiments et du personnel sensi les, ainsi que de la protection des am assades et du personnel diplomatique de l!4# en dehors de celle-ci >dans ce dernier cas s!a"oute sa mission des fonctions de renseignement?. 6a "uridiction s!tend aussi la surveillance de la vente d!armes, et de la rpression du trafic de celles-ci 9 6ection conomique et technologique : issu de la runion de plusieurs dpartements, cette section a une "uridiction e'tr7mement vaste. 3lle est charge de la surveillance des oprations oursi%res, de la police fiscale, des pro l%mes d!espionnage technologique >et de transfert illicite de technologie?, des ententes commerciales dlictueuses... 6ection de contrEle des modifications physiologiques et psychologiques : en charge de la rpression du trafic de drogue >et de la surveillance des industries pharmaceutiques? et du contrEle des implants et proth%ses cy erntiques 9 6ection d!enqu7te scientifique : cette section n!a pas de "uridiction proprement parler, mais sert de ressource interne pour toute analyse ou requ7te d!ordre scientifique. (!une mani%re gnrale, tout crime ne relevant pas de l!une des sections du B5=# tom e sous l!autorit des forces de police de l!entit 4# dans laquelle le crime a eu lieu. 2outefois, il y a de nom reu' litiges concernant les "uridictions respectives des diffrentes forces de police. ;rganisation et (irarc(ie Le B5=# est dirig par le (irecteur #nral, nomm par l!1mmediator et la 2a le Sonde. 5hacune des sections est gre par un commissaire divisionnaire. 5es responsa les sont runis au sein du (irectoire, qui sert de ureau central et de ressource administrative pour l!ensem le du B5=#, et qui g%re galement les centres de formation. L!ensem le du territoire de l!4# est ensuite divis en secteurs, dont la taille est varia le selon la densit de la population, l!intensit du trafic interstellaire, de la prsence d!installations ou de personnels sensi les... 4 la t7te de chacune de ces circonscriptions se trouve une agence de secteur, sous la responsa ilit d!un directeur ad"oint. 3nfin, la su division la plus petite du B5=# est l!4gence locale, en charge d!un monde ou d!un continent, dirige par un directeur dlgu. Les agents de la B5=# sont hirarchiquement diviss en deu' groupes : les agents de terrain et techniques, considrs comme sous-officiers d!e'cution >nomms agents? 9 les inspecteurs, officiers de commandement >nomms agents spciau'?. ,mblme et devise Le sym ole reprsentant le B5=# a longuement volu au fil des si%cles. Les querelles furent nom reuses avant de le fi'er, dfinitivement sem le-t-il >ou "usqu!au prochain selon certains?. 1l s!agit d!une croi' argente trois ranche >une pointe vers le as?, sur fond noir, avec la devise inscrite en lettre lanche autour : Xustice Ardre 3quit. La plaque d!identification de chaque agent contient, outre des donnes iomtriques identifiant de faFon >presque? infailli le l!agent concern, des renseignements sur son grade, sa fonction, et son dtachement. )otes de la guilde ? pour les Megas, il e'iste deu' sortes d!agents du B5=# : ceu' qui connaissent /-L

l!e'istence de la #uilde, et ceu' qui ne la connaissent pas R Sien n!est plus o tus qu!un ureaucrate de la B5=# qui prend les Megas pour des espions ou des terroristes, d!autant que leurs techniques d!investigations ase sur des inEmes qui se surveillent mutuellement rend souvent pro lmatique l!utilisation du pouvoir de transfert. Gn soupFon peut conduire la mise en quarantaine des deu' mem res du B6=# ce qui immo ilise fatalement le Mega en 2ransfert. 5!est croire que ce ureau a intgr cette mesure pour contrer les Megas...

<"4"A -.16, FQ6Q1.L,


=arfois appele #arde #alactique, la #< est en quelque sorte l!arme rguli%re de l!4#. L!em ryon timide de la #< na$t au d ut de la deu'i%me 4#, alors que tout dploiement militaire tait mal vu, la guerre ayant mis fin la premi%re 4#, encore dans les mmoires, e'pliquant cette rticence. 2outefois, les ha iles Mdiates l!origine de ce pro"et le conFurent de faFon ce que la #arde unifie la nouvelle fdration naissante, en oprant un recrutement le plus cosmopolite possi le >et une cha$ne de commandement tournant tou"ours en vigueur au"ourd!hui?. 3lle devint ainsi le creuset des peuples de l!4ssem le, et il en est de m7me de nos "ours. Seste de cette poque hro8que l!o ligation faite toute entit 4# de rserver une partie de sa propre arme pour la tenir disposition de la #arde. 5es units forment la rserve fdrale, dont la #arde ne se servit qu! de rarissimes occasions. L!autorit de la #arde s!tend sur l!ensem le de l!4#, y compris le 2riche-Lumi%re dans cette @one, et peut en cas d!urgence prendre le pas sur n!importe qu!elle autorit locale ou galactique. Fonctions et missions 4vant tout compose d!units militaires, la #< eut historiquement la fonction de troupes rguli%res d!intervention et de soutien. 2outefois, au cours des multiples guerres que l!4# eut su ir, les troupes d!intervention furent de plus en plus sollicites, "usqu! ce qu!elles deviennent indpendantes et forment la future <S4#. La #arde au"ourd!hui a de multiples fonctions y compris remplir des taches de police >comme notre gendarmerie?, et se divise en ranches spcialises : Brigade pnitentiaire : charge de la garde des pnitenciers galactiques, ainsi que du transport des prisonniers 9 Brigade de scurit spatiale : s!occupe de l!escorte des convois spatiau', et par e'tension, de tout type de convoi. 5ette rigade comprend galement le corps des =atrouilleurs, qui sillonnent l!espace pour lutter contre la piraterie notamment 9 Brigade des douanes : garde les fronti%res de l!4#, si tant est que de telles distances puisse l!7tre. (ispose des vaisseau' les plus rapides de la #arde pour rattraper d!ventuels trafiquants. 5ette rigade travaille rguli%rement avec diffrentes sections du B5=# 9 Brigade de scurit plantaire : en charge de la gestion >et de l!utilisation? des infrastructures >(54, satellites militaires...? et des troupes >hommes et vaisseau'? ayant pour mission la dfense des plan%tes et des stations. 5!est notamment cette rigade qui a la responsa ilit de la scurit de tous les syst%mes Mdiates 9 Brigade d!intervention : c!est la seule unit qui peut rivaliser avec la <S4# >sauf peut-7tre pour le matriel?. 5!est elle qui est mo ilise contre un danger interne l!4#, avant d!ventuellement faire appel la <S4# 9 Brigade de maintien de l!ordre : cette rigade dispose du personnel et du matriel le plus adapt au' missions anti-meute. &on seulement elle poss%de les arges antigrav les mieu' quipes >canons soniques, paralysants lourds...?, mais elle compte dans ses rangs les meilleurs psychologues sociau' de l!4#, qui sont asse@ comptents pour dsamorcer les mouvements les plus violents avant qu!ils n!clatent 9 Brigade du #nie et de la Logistique : spcialise dans la construction, le transport, et la gestion des ravitaillements, elle est aussi charge de la coordination des troupes quand des units de plusieurs rigades sont engages dans la m7me opration. La B#L est de loin la plus populaire de la #arde, en ce qu!elle est systmatiquement en premi%re ligne apr%s toute catastrophe, naturelle ou non. (e nom reuses aventures en 2rivision la met en sc%ne, rarement de faFon raliste il est /-N

vrai. ;rganisation et (irarc(ie ? La hirarchie de la #arde <drale est videmment militaire. 4 sa t7te se trouve le chef d!tat ma"or de la #arde >53M4#?, nomm par l!1mmediator. 1l est choisi parmi les L gnrau' de rigade >chacun d!entre eu' dirigeant l!une des rigades?. 4u del de ces fonctions, l!chelle hirarchique s!ordonne selon le grade : [ommes du rang : premi%re classe, rigadier 9 6ous-officiers : sergent, ad"udant, lieutenant 9 Afficiers suprieurs : 5hef d!escadron, 5olonel, #nral. 6elon les units et les Brigades, il e'iste parfois des grades intermdiaires, ou des appellations diffrentes. Le 5ommandement central comprend le 53M4# et les L gnrau' de rigade, au'quels s!a"oute le personnel administratif. L!4# est divise en secteurs, chacun dot d!un commandement de secteur qui comprend plusieurs ases oprationnelles, et parfois des commandements dlgus, qui se rsument le plus souvent une seule ase. La #arde a plusieurs syst%mes Mdiates intgralement sa disposition, qui accueillent les coles de formations et les rserves de matriel sensi le. 1nutile de dire que l!acc%s ces mondes est e'tr7mement rglement. Le personnel de la #arde s!engage pour une dure de deu' annes standard, renouvela le par tranche de K ans. 1l n!est pas rare qu!un soldat quitte le service apr%s L ou /- ans, pour trouver un travail mieu' rmunr dans le domaine civil. (!autres voient leur formation initiale finance par la #arde pendant K ans, contre un engagement d!une dure minimale de /. ans. ,mblme et devise ? 1l n!y a pas d!em l%me et de devise pour la #arde, mais il en e'iste pour chaque unit au sein de chaque Brigade. &anmoins, une e'pression, : =ai' et 6auvegarde ;, lui est souvent attri ue. 1l sem le qu!elle provienne d!un ancien serment, au"ourd!hui tom e en dsutude, que le nouvel engag pr7tait lors de son incorporation. Les bases de la -arde -alactique La #arde #alactique, force arme rguli%re de l!4# est compose d!units permanentes et d!autres, qui appartiennent l!arme de tel ou tel syst%me et viennent se "oindre au' troupes rguli%res sur demande de l!4#. 6i ces units irrguli%res suivent pour Dtir leurs ases les traditions de leurs syst%mes respectifs, la #arde rguli%re poss%de sa philosophie quant l!agencement des siennes. Les deu' tendances principales dpendent du degr de danger potentiel de la @one concerne.

<"4"A"1 P./,

;1P32.L,

Les anneaux de la -arde (ans les @ones oT la pro a ilit dagression est fai le, les ases sont de vastes stations or itales, en forme d!anneau, tournant autour d!un a'e regroupant les halls d!accostage, les garages et les ateliers de rparation en apesanteur. Gne onne centaine de petits appareils, arges, chasseurs et intercepteurs, trouvent place l!intrieur, tandis que les vaisseau' lourds, appareils d!assaut ou croiseurs, stationnent de faFon savamment alatoire distance respectueuse de l!ensem le. Le systme 2race 5haque ase est pourvue d!un syst%me : 2race ; : l!ordinateur de ord prend l!entre de tout individu, du plus hum le au plus grad, une empreinte de ses caractristiques mesura les : silhouette, physionomie, taille et poids, temprature, voi', etc. =ar la suite, les portes s!ouvrent automatiquement devant chacun, moins que le visiteur ne dispose pas de l!accrditation adquate pour le lieu oT il dsire se rendre. Gne voi' ferme lui annonce alors : : 4cc%s non autoris Mr d ;. 6i cela vous arrive, vous n!ave@ plus qu! chercher une autorit qui change votre accrditation. Le /-P

syst%me 2race signale au' quipes de surveillance les personnes qui cherchent plusieurs fois pntrer dans des @ones leur tant interdites, mais aussi toute personne dont l!tat physique se modifie >malaise, lvation anormale de temprature?. 2oute source d!nergie >arme rayon, chargeur, dro8de? est galement : trace ;. 3nfin, les numros des armes rayon sont dtects et vrifis. 6i vous ave@ intervenir dans une ase or itale de la #arde, vous sere@ quasiment o ligs de le faire en 2ransfert, et encore vous faudra-t-il choisir stratgiquement vos hEtes R =our chapper au syst%me 2race, vous pourre@ vous rfugier dans les interstructures, "uste sous la coque. Le syst%me 2race =3G2 y 7tre activ, mais il ne l!est qu!en cas d!alerte. 1l y r%gne une temprature proche de CY5, et des @ones importantes sont plonges dans l!o scurit totale. .mnagement 3n ce qui concerne l!amnagement intrieur, chaque niveau >il y en a de cinq vingt, selon la taille de la ase? est desservi par un couloir central et deu' latrau', tous pourvus de tapis roulants. (ans les parties les plus larges, des corridors perpendiculaires desservent les locau' loigns du centre. Sappele@-vous que dans les stations en anneau, la gravit est recre par la force centrifuge due la rotation. Le : haut ; est donc tou"ours du cEt de l!a'e central, et la gravit diminue quand on s!en rapproche, pour s!annuler quasiment dans les ateliers du centre. 5ette technique est courante car la gravit persiste m7me si toutes les sources d!nergie sont coupes, tant que l!anneau continue de tourner sur sa lance. Gne ase m7me tr%s endommage peut ainsi continuer fonctionner et donc se dfendre. ,%%ecti%s d'une base orbitale de la -arde K.... N.... personnes, dont : -.. 0.. pilotes et autres navigants /.K.. hommes de troupe et officiers K.. canonniers 0.... K.... personnes pour la logistique.

<"4"A"

P./,

G 2,11,

5n symbole de l'.Les ases terre sont en gnral de moindre intr7t stratgique que les ases or itales. 3lles rpondent deu' o "ectifs : l!entra$nement au sol des troupes, et le esoin de faire : acte de prsence ; sur certaines plan%tes tr%s ou lieuses de l!autorit d%s qu!elles n!en voient plus les croque-mitaines. 4 l!inverse, des peuples au caract%re martial sont honors et fiers d!avoir : leur ; ase de la #arde #alactique. =our ces raisons, les ases terre ont des aspects et des architectures varia les, en gnral dans le goVt des forteresses locales. Le syst%me 2race e'iste dans toutes, mais il n!est pas tou"ours activ 9 la puissance de l!ordinateur est parfois rquisitionne pour d!autres tDches comme le calcul de l!nergie ncessaire au saut triche-lumi%re de toute une armada de vaisseau' ou encore la cration de nouveau' astronefs sur certaines ases-usine. ,%%ecti%s d'une base $ terre de la -arde -.... 0.... personnes, dont : /.. pilotes et navigants, pour -. 0. appareils de chasse ou de reconnaissance K.. hommes de troupe et officiers -.. hommes au' quipements de dfense /.... -.... personnes pour la logistique. plus /.... 0.... hommes de troupe en stage sur les ases d!entra$nement. Les Megas et La -arde %drale Les rares officiers de la #arde qui connaissent les Megas les "ugent avec un rien de mpris et d!nervement, les considrant comme des pistonns qui se croient tout permis, et sem lent disposer du matriel que eu', "ustement, rclament depuis des mois... 4 l!inverse, quelques soldats de ase, qui doivent d!7tre encore vivants un groupe de Megas arrivs en dernier recours, comme la cavalerie, se chargent de leur faire une lgende e'agre, quoique /0.

restreinte. Les #ardes ayant eu l!occasion de rencontrer des Megas ne sont pas lgions. )ote de la guilde ? les responsa les de la #arde <drale ont pour politique de maintenir leur onne rputations au sein des entits 4#, aussi les Megas ayant une couverture de "ournaliste sont souvent ien traits par les agents de la <drale. Les Megas peuvent m7me parfois faire un lger chantage sur les officier qui pourrait voir leur image associ un reportage ngatif 9 c!est souvent un on moyen pour o tenir des autorisations varies et m7me le soutien des autorits R

<"4"4 F;1#,

6,

1Q.#23;)

6, L'.-

IF"1"."-J

La <S4# est l!arme de dissuasion de l!4#. &e d!une dcision qui rendit indpendantes les forces d!intervention de la #arde <drale, la <S4# ne cessa d!augmenter en nom re et en puissance. 3lle est au"ourd!hui l!une des armes les plus redouta les, et les plus redoutes. Lorsqu!elle entre en action, il n!est plus question de diplomatie ou d!atermoiement. L!espace autour de chaque plan%te vise se noircit d!engins de cauchemar, des traits d!nergie d!une implaca le prcision hrissent le ciel et nettoient les dfenses de la plan%te. 5es dcharges nergtiques et autres missiles tactiques prcdent de quelques secondes des millions de arges de d arquement dont sortent les fantassins effrayants et impitoya les, v7tus de scaphandres autonomes de com at qui les rendent presque invulnra les au' armes conventionnelles. 6euls les gens terrs loin de toute arme ou syst%me de dfense ont une chance d!atteindre le statut rare de survivant. 6i le d arquement ne peut 7tre men, ou si la menace dpasse le cadre d!une plan%te, des mondes entiers peuvent 7tre purement et simplement dsintgrs. 5e genre d!e'trmit se produit heureusement rarement. =our qu!on n!ou lie ni sa force, ni sa rapidit, ni ses mthodes, la <S4# est rguli%rement envoye sur des terrains ou conflits moins graves, oT elle a l!occasion de perptuer sa rputation. &otons que l!orgueil de ses officiers rside dans la capacit pacifier un continent en 0Cmn, lorsque le plan d!opration en prvoyait C.U La <S4# n!entre pas dans des su tilits comme : pargner des vies innocentes ;. 6a devise serait plutEt : La fin "ustifie les moyens ;. Tui dcide de l'envoi ou des ordres de mission de la F1.3n gnral, d%s qu!une situation volue dangereusement, un conseil est runi rapidement entre l!1mmediator, la 2a le Sonde, et les 0 responsa le des entits #<, B5=# et <S4#. Les mem res de ce conseil sont tenus au courant rguli%rement de l!volution. 1ls prvoient une limite laquelle la <S4# doit intervenir, et quand cette limite est atteinte, l!1mmadiator dcide l!envoi des troupe. 5!est ensuite au responsa le de la <S4# de dcider de l!importance des moyens mettre en Iuvre. 1l doit ensuite en rfrer au conseil de l!volution, mais le plus souvent comme l!intervention est rapide, c!est un rapport de fin d!intervention que le responsa le de la <S4# prsente au conseil. L!1mmediator a le pouvoir d!envoyer la <S4# immdiatement en cas de crise ma"eure qui pourrait mettre en danger toute l!4#. Fonctions et missions 4ttaquer et dfendre, ainsi pourrait-on rsumer les fonctions de la <S4#. L!4# fait appel la <S4# contre tout ennemi e'trieur, ou contre tout danger intrieur que la #arde ne russit pas carter. 5ette force d!intervention entretient des millions de vaisseau', accumulation de plus de /. ... ans de machines militaires, qui sont stoc)s et gards dans des syst%mes que la <S4# g%re en propre. Muelques super destroyers stellaires, longs de plusieurs )ilom%tres et remontant la premi%re 4#, font partie de cet arsenal, et sont capa les de striliser une plan%te en quelques minutes. Les forces de la <S4# se rpartissent en trois grands groupes, Marine, 1nfanterie et 1nterarmes, chacun d!eu' comportant plusieurs divisions. Marine (ivision 2ransport : g%re l!entretien et l!utilisation de tous les vaisseau' de transport de matriel, de troupes et de vaisseau' au'iliaires 9 /0/

(ivision 6urface : s!occupe des quelques rares navires maritimes et sous-marins 9 (ivision Seconnaissance : cette division poss%de des vaisseau' petits, rapides et mania les, capa le d!entrer et de sortir du 2riche-Lumi%re avec clrit, et a pour mission de se rendre en territoire ennemi pour recueillir le ma'imum de renseignements prcis sur les forces hostiles et leur organisation 9 (ivision 5hasse : a en charge tous les vaisseau' d!attaque, des plus petits chasseurs et intercepteurs au' plus grands destroyers, en passant par les om ardiers 9 (ivision 2ransmission : cette division a sur le tard t intgre la Marine, en raison de l!utilisation e'tensive des vaisseau' 2-5 >transmission-communication?, mais ses effectifs sont rpartis dans l!ensem le de la <S4#. 3lle est videmment en charge des transmissions, et aussi de la gestion des satellites d!analyse, du chiffre, de l!interception des communications... 3nfin, elle sert galement : d!attach de presse ; pour les mdias de l!4#. 3n%anterie (ivision 6ol : comprend tous les fantassins qui ne sont pas rpartis dans les autres divisions de l!infanterie. La (ivision 6ol compte elle seule le tiers des soldats de la <S4#, qui sont rpartis sur de nom reuses units d!infanterie, de reconnaissance, de parachutistes, de dminage... 9 (ivision 3clair : les tr%s mdiatiss mais peu connus commandos de la <S4#. L!anonymat des mem res de cette unit charge des missions rapides et dangereuses est la r%gle 9 (ivision 4ssaut : c!est l!infanterie lourde de la <S4#, ne comprenant que des fantassins porteurs des lgendaires scaphandres de com at, chacun d!eu' ayant une puissance de feu peu pr%s quivalente celle d!un petit vhicule lind 9 (ivision 4rmement : les spcialistes de l!artillerie. 1l est d!ailleurs frquent que les soldats en charge des armements de vaisseau' de la (ivision 5hasse soient issus de la (ivision 4rmement 9 (ivision Blinds : chargs de tous les vhicules terrestres, et poss%de aussi quelques vaisseau' atmosphriques. 3nterarmes (ivision 6curit : peut-7tre la plus importante des divisions interarmes, la 6curit a des responsa ilits sur trois fronts diffrents : elle fait office de police militaire >et ce titre g%re les prisons de la <S4#, et la scurit interne?, de protection plantaire >recoupant les fonctions de la rigade de scurit plantaire de la #arde sur les thDtres d!opration au'quels cette derni%re n!a pas acc%s?, et enfin le contre-espionnage interne >veillant notamment la sauvegarde de l!avance technologique de la <S4# sur les autres forces armes? 9 (ivision 2actique : ne comptant que des officiers suprieurs, cette division regroupe l!lite des strat%ges de la <S4#, dont certains sont rputs pour leur approche non conventionnelle des conflits, qui a souvent permis l!4# de se sortir de situations perdues d!avance 9 (ivision Savitaillement ` 5onstruction : la (ivision 2am ouille, comme elle est parfois surnomme, a la fois des missions de ravitaillement en vivres, car urant, munitions... mais aussi des fonctions du gnie, puisqu!elle est en charge de la construction et de l!entretien des Dtiments de la <S4# 9 (ivision Mdicale : les mdecins et infirmiers de la <S4# sont tr%s avance sur leurs homologues civils pour tout ce qui rel%ve du traitement des irradiations, des proth%ses et de la rgnration cellulaire. 1l n!est pas rare qu!une fois sorti de fonction, le personnel mdical de la <S4# soit recrut par de grands consortiums de Se( iologique. ;rganisation et 7irarc(ie La direction de la <S4# comprend l!Afficier 6uprieur, qui est le commandant en chef de la <S4#, et son tat-ma"or compos de l!4miral =rincipal de la Marine, du #nral =rincipal de l!infanterie, et du #nral =rincipal de l!1nterarme, chacun assist d!une quipe la composition varia le. Les trois armes ont une hirarchie compara le, ien que le nom des grades soient parfois diffrents : Marine ? 6oldats du rang : quartier-ma$tre, ma$tre, ma$tre principal 9 6ous-officiers : ma"or, enseigne, lieutenant 9 /0-

Afficiers suprieurs : capitaine, vice-amiral, amiral 9 3n%anterie ? 6oldats du rang : premi%re classe, caporal, sergent 9 6ous-officiers : sergent, ad"udant, ma"or, lieutenant 9 Afficiers suprieurs : capitaine, commandant, colonel, gnral 9 3nterarmes ? Les grades varient selon chaque division. 6curit reprend la hirarchie de l!infanterie, 2actique uniquement les officiers suprieurs de l!infanterie. Savitaillement et Mdicale ont leurs appellations propres : 6oldats du rang : deu'i%me classe, premi%re classe 9 6ous-officiers : ingnieur principal, ingnieur en chef, ingnieur gnral 9 Afficiers suprieurs : ingnieur gnral de premi%re classe, ingnieur principal. La principale ase de la <S4# est le M#5 >quartier gnral central?, ase qui occupe un syst%me stellaire entier, forteresse ine'pugna le tant la densit des vaisseau' et des soldats est leve. 5!est l que se trouve l!Afficier 6uprieur et son tat-ma"or. La <S4# dispose de nom reuses autres ases, chacune dirige par un Afficier =rincipal, gnralement le plus grad >mais il y a parfois des e'ceptions?. 1l est noter que la division tactique a ses propres ases, sur lesquelles elle accueille souvent la division scurit. ,mblme et devise ? 1l est de coutume que chaque unit, en raison de son histoire propre, ait son em l%me et sa devise. 1l e'iste nanmoins un em l%me particulier pour chacune des trois armes : Marine : ailes stylises argentes sur fond noir, et la devise : : aller loin, frapper fort ; 9 1nfanterie : un arc et un fusil d!assaut noirs croiss sur fond rouge, et la devise : : vaincre ou prirh 9 1nterarmes : un poing noir tenant un Dton argent sur fond lanc, et la devise : : rsister et assister ;.

<"4"4"1 L,/

P./,/ M3L32.31,/ 6, L.

F1.-

Pase permanente La <S4# est une force arme d!intervention. 6a force rside la fois dans sa puissance de feu, sa rapidit d!action, et pour une onne mesure dans sa rputation. 3lle n!a que peu de ases permanentes. 5omme pour la #arde, l!entra$nement des troupes et la ncessit d!impressionner les foules font qu!elle conserve des ases au sol. 3ncore que les ases d!entra$nement soient archi secr%tes. &e montre@ X4M416 que vous en connaisse@ l!aspect, cela vous rendrait immdiatement suspects d!7tre soit des comploteurs contre l!4#, soit des dserteurs de la <S4#. La #uilde ne pourrait alors plus rien pour vous, et nierait avoir eu connaissance de vos agissements R 2outefois -au cas oT- vous deve@ savoir quoi ressem lent ces ases. 3lles sont situes sur des plan%tes tr%s inhospitali%res, le plus souvent sans atmosph%re respira le, ou au' ga@ tr%s corrosifs. (es Dtiments as, simples o$tes paralllpipdiques, y entourent un immense hangar qui peut mesurer "usqu! mille m%tres de haut, sur plusieurs )ilom%tres de long et de large. 1l rec%le principalement un terrain d!entra$nement synthtique qui n!a rien de virtuel : des gnrateurs et des machines effet chrono-compresseur peuvent en faire, du "our au lendemain, une steppe aride, une "ungle ine'trica le, une ville, en principe ha ites de dro8des multiformes, mais aussi... 5!est l une vrit contre laquelle nous ne pouvons pas grand-chose : des clones animau' mais parfois aussi humains sont crs, vieillis en quelques heures, vaguement instruits en haute frquence et lDchs dans ce dcor pour mourir un instant plus tard sous les laser des troupes de la <S4#. 1l nous est difficile d!aller enqu7ter dans ces ases, car les recrues reFoivent un conditionnement et des mots de passes hypno-implants avant de s!y rendre, et un Mega en 2ransfert a peu de chances de ne pas 7tre repr. Muant un espion, sur une ase d!entra$nement, il n!a pas droit un "ugement : d%s qu!un officier l!a dclar espion, tout homme ou dro8de prsent doit immdiatement /00

le tuer. 1l n!y a ien sVr pas de points de 2ransit sur ces plan%tes, et nous ne les connaissons m7me pas toutes. Xe ne vous souhaite pas d!avoir y aller un "our. Pase de crise 2ou"ours en alerte, la <S4# est pr7te intervenir partout. Gne : cellule ; de la <S4# est compose de di' cinquante croiseurs, accompagns de vedettes d!appui tactique. 2ous les croiseur sont m7me de larguer sur un monde une centaine de vaisseau' d!assaut plantaire, munis de tourelles lasers et paralysantes, et capa les de d arquer chacune mille hommes de troupe, ou plusieurs di@aines de vhicules terrestres antigrav. 6elon le type d!intervention, la <S45 envoie un seul vaisseau, une cellule, ou des di@aines de cellules... La : ase de crise ; de la <S4# est donc constitue d!une ou plusieurs cellules, runies d%s que l!4# consid%re qu!un syst%me devient dangereu' ou qu!une crise menace d!clater. L!armada ainsi compose croise lentement dans la @one la moins frquente se trouvant porte de saut trichelumi%re du syst%me vis, pr7te intervenir. 1l n!est pas rare, s!il y tra$ne un pirate malchanceu', que la flotte le go e au passage comme un vulgaire moucheron. ,%%ecti%s d'un croiseur lourd de la F1.3nviron -L. appareils et -K.... personnes, soit : /.. arges de d arquement -. appareils de reconnaissance et d!appui >capacit 0.. passagers ou environ -. t de fret? /K. chasseurs /.... pilotes et autres navigants /.... personnes la manIuvre du croiseur. /..... hommes des troupes d!assaut -.... hommes de soutient pour les troupes d!assaut >scouts, transmissions, etc.? -.... hommes de logistique pour les troupes d!assaut >d arques apr%s pacification?. -.K.. hommes des troupes du #nie >construction d!difices, de ases temporaires, de ponts, rparation des ases dtruites, etc.? L.... hommes d!quipage >services, machinistes, pompiers, mdecins, cuisiniers, peintres, ha illement, etc.? seconds de quelques milliers de dro8des de divers ga arits. Pase de veille : une verrue sur le %ront La ase de veille est : l!oeil de l!4# ; que laisse la <S4# apr%s une intervention, ou tant que la situation reste pro lmatique. 4 l!inverse de la #arde, qui s!installe alors derri%re des fortifications correspondant au pays : pacifi ;, la <S4# se retranche dans des installations d!une laideur telle qu!elle fait l!unanimit contre elle parmi les peuples du cosmos. 5asemates de mtal hrisses de protu rances, antennes de toutes formes aussi agressives que possi le, murailles aveugles gris sale perces de canons plasma, essaims de sondes et de allons encom rant le ciel de la ase et les terrains environnants, la <S4# prend m7me soin de laisser derri%re elle des traces de son passage difficiles effacer. 5ela dit, si vous ave@ l!occasion d!entrer dans une telle ase, vous verre@ que l!intrieur en est tr%s diffrent. 4utour du poste de commandement, install au centre, rayonnent les divers quartiers. 5asemates des troupes, intendance, armement, piste d!atterrissage des navettes et des engins ariens, par)ings des vhicules terrestres, dpartement des sondes et dtecteurs, centre d!nergie, ref, tout ce qui n!est pas le terrain d!entra$nement est d!une propret impressionnante. 3ntre les Dtiments, le sol est couvert d!un rev7tement lisse, gris clair, peint de diverses indications techniques. Les diffrents dro8des, y compris les petits ro ots mnagers, peuvent s!y dplacer sans encom re. 5haque construction ne poss%de qu!une unique entre, protge par un sas quip du syst%me 2race dcrit plus haut. 3t les patrouilles sont frquentes, moins par crainte d!ventuels intrus que pour surveiller les troupes et maintenir la pression psychologique qui r%gle la vie des soldats de la <S4#. Xe vous dconseille d!y passer vos vacances. 6i des centaines de dro8des circulent l!intrieur de la ase, on n!en voit quasiment aucun l!e'trieur. Les raisons invoques sont d!ordre psychologique : les petits dro8des sont souvent servia les et inoffensifs, et nuisent l!image implaca le de la <S4#. 1l sem lerait surtout que, /0C

parfois, les ro ots utiliss ne rpondent pas au trois lois de la ro otique. 5ette entorse n!est normalement autorise que pour les ro ots de com at, mais plusieurs tmoignages indiquent clairement que des dro8ds standard de la <S4# ont d" servis de tueurs. 5e qui signifie pour tout Mega prudent qu!il faut considrer chaque dro8d de la <S4# comme un assassin en puissance. ,%%ecti%s d'une base de veille de la F1.3n gnral, la ase de veille conserve un tiers des effectifs d arqus. 5!est--dire, par vaisseau mis en Iuvre : 0.. navigants pour K. chasseurs et 0. arges 0.... hommes de troupe +.. hommes pour la logistique +.. hommes de maintenance pour les armements de la ase N.. hommes du gnie -.... hommes pour le fonctionnement de la ase. Lors d!interventions ponctuelles r%ves sur de petites colonies, les effectifs peuvent 7tre infrieurs ceu' indiqus ci-dessous, cause notamment de l!a sence des troupes du #nie et des quipes de maintenance. Les Megas et La F1.Les grands chefs de la <S4# consid%rent la #uilde des Megas comme une force non ngligea le qui peut un "our se retourner contre l!4# et s!en mfient. 1ls savent ien que les Megas agissent parfois leur encontre, m7me indirectement. Mais ils se plient l!autorit de l!4#, et ne sont pas du genre monter des provocations pour discrditer la #uilde. Les officiers de la <S4# sont informs de l!e'istence des Megas et de leurs possi ilits de 2ransit et 2ransfert, et sont entra$ns rsister au second. 6i un Mega fait son apparition lors d!une opration, ils l!int%grent immdiatement dans leur plan d!opration, comme source de renseignement, guide, force d!appoint >non fia le?, crtin envoyer se faire tuer le premier pour conomiser un >valeureu'? homme de troupe. =armi la troupe, "ustement, les Megas sont tr%s mal vus. Mualifis d!anarchistes, ils ont parfois eu' l!indcence de sauver la mise d!units <S4# qui, trop confiantes, s!taient laisses piger R >&on que ce soit l!usage che@ les Megas de voler au secours de la <S4#, mais en l!occurrence, l!chec des soldats aurait signifi des consquences dramatiques pour toute une population...? )ote de la guilde ? ien souvent les Megas peuvent utiliser l!efficacit de la <S4# leur avantage, car ces super soldats, un run o tus parfois, sont d!une o issance sans faille pour des militaires et d!une grande logique pour des officiers. 6i une quipe de Megas apporte des preuves cohrentes des officiers de la <S4#, les Megas peuvent 7tre sVr qu!ils en tiendront compte et que l!information remontera qui de droit dans les plus refs dlais. 3t peu importe que les Megas aient l!air pas tr%s nets, pour peu que leurs informations soient fournies avec clart. An peut dire ce qu!on veut de la <S4#, sauf parler d!inefficacit : avec eu', soye@ clair et concis, rsultat garanti R

<"4"= ;FF3#,

6, /51B,3LL.)#, -.L.#23T5,

I;/-J

L!office de surveillance galactique, ou ureau du contre-espionnage de l!4#, est n au d ut de la seconde 4# de la dou le ncessit de garder un Iil sur les entits 4# tentes par une aventure militaire hgmonique sem la le celle des Warnaheng-=eriss, et de l!indispensa le dfense contre les invita les tentatives de dsta ilisation par les syst%mes e'trieurs l!4#, profitant de la fai lesse de l!4ssem le naissante. 5e service a connu de nom reu' avatars, des dissolutions, des passages dans la clandestinit, des checs retentissants, des scandales avrs ou invents, mais aussi quelques succ%s clatants. 3t l!a sence de crise interne ma"eure depuis plusieurs si%cles montre la fois l!efficacit de l!A6# et sa sta ilit.

/0K

Fonctions et missions ? 5omme dit plus haut, la mission de l!A6# est dou le : surveillance des adhrents de l!4#, et surveillance des agissements des gouvernements trangers. 1l est vident que face cette vaste tDche, l!A6# ne disposera "amais du personnel et des ressources suffisantes. 5!est pourquoi il a depuis longtemps la possi ilit de faire appel au' services du B5=#, de la #arde ou de la <S4#, que ce soit pour des renforts matriels, pour leurs ases de donnes ou pour ordonner la surveillance d!un secteur galactique ien prcis, l!arrestation et l!arraisonnement d!un vaisseau, le locus de certaines @ones de transit spatial... =our mener ien sa mission, l!A6# est divis en deu' sections, so rement nomms : dpartements ;. (partement du contrEle intrieur : cette section a la dlicate mission de surveiller les entits 4#, autrement dit de pratiquer ce que certains appellent, avec "ustesse il est vrai, de l!espionnage interne. 5haque entit sait, en effet, qu!elle est surveille par l!4# au titre de la prvention des conflits entre ses mem res. 5ertains grincent des dents, d!autres se dtournent hautainement de cette question, mais il n!en reste pas moins que ce dpartement a ses agents implants dans les gouvernements et les parlements, les principales compagnies et les rseau' de transport interplantaire de tous les mem res, et poss%dent sur chacun d!eu' des donnes e'haustives concernant la politique interne, les relations diplomatiques, la puissance commerciale, les forces militaires, ainsi qu!un grand nom re de dtails plus ou moins croustillants sur la vie prive des gouvernants et de leurs proches. 2outes ces informations sont videmment stoc)es dans des lieu' hautement scuriss, gards par la <S4#. (partement de la protection intrieure : cette autre moiti de l!A6#, reprsentant en fait pr%s des deu' tiers de la totalit de ses ressources, a pour mission de surveiller les agissements des syst%mes trangers l!4# au sein de celle-ci. 2ravaillant parfois en colla oration avec le 663 >voir ci-dessous?, le (=1 noyaute les am assades trang%res, les personnels des @ones de transit, toutes les compagnies travaillant avec d!autres clients que l!4#, et surveille aussi tout transfert de technologie >pro"et de vente d!armement notamment? ou de comptence >par e'emple e'il d!un grand scientifique ou d!un ancien officier de la <S4#?, et disposent pour accomplir tout cela d!un nom re gigantesque d!informateurs et d!agents infiltrs, mais aussi d!ordinateurs et d!1ntelligences 4rtificielles particuli%rement puissantes, permettant de mettre en relation des renseignements apparemment disparates pour dterminer une trame unique dvnement. ;rganisation et (irarc(ie ? (e la m7me faFon que le B5=#, l!Affice est un organisme civil. (irig par l!1ntendant #nral, qui est responsa le devant le =arlement des actions de ses hommes, l!A6# est organis sur un mod%le asse@ sem la le celui de son pendant policier. L!4# est donc dcoupe en secteurs, avec la t7te de chacun d!eu' un 1ntendant =rincipal ayant sous leurs ordres des commissaires et des inspecteurs. 4u niveau infrieur, il n!y a pas vraiment d!uniformit dans l!organisation, l!A6# tant rput pour sa plasticit et sa capacit s!adapter au' diffrentes situations locales. ,mblme et devise L!vident souci de discrtion de l!Affice fait qu!il n!e'iste ni em l%me, ni devise, ni uniforme. 5ependant, la carte d!identification des commissaires et des inspecteurs comprend un cercle d!toiles mouvantes, lanches sur fond noir, qui peuvent par simple introduction de cette carte dans un syst%me de scurit ou un ordinateur riser toute protection officielle de l!4# si le mandant de l!agent l!y autorise. La lgende vhicule par certaines >mauvaises? sries de feuilletons en trivision a popularis l!ide du : mandat a solu ; qui permettrait de tout ouvrir et de passer toutes les arri%res. 5e type de mandat est videmment ine'istant. )ote de la guilde ? il fut un temps oT la guilde mit au point un passe : toil ; avec par dfaut les attri utions ma'imum 9 mais ces attri utions taient encore suprieures ce qui tait autoris pour les agents de l!A6#. 3videment Fa a fini par se savoir et l!information est remonte "usqu! des /0+

hauts Mdiates connaissant l!e'istence de la guilde. L!1mmediator a fait les gros yeu' la guilde qui depuis vite d!utiliser des passes toils : surpuissants, que m7me les mem res de l!A5# n!en n!ont pas de sem la les : ;. (epuis, quant un cy er-pirate parvient faire une copie accepta le d!un pass toile, la guilde reFoit un message des autorits de l!A6# a fin de savoir si nous n!aurions pas par hasard envoy des agents sur le terrain. 1ls n!ont pas l!air d!apprcier 9 cependant, il est e'act que la #uilde, tou"ours pragmatique, a gard quelques : passes toils surpuissants ; au cas oT une situation gravissime surviendrait...

<"4"@ /,1B3#,

6, /Q#5132Q ,E2Q13,51,

I//,J

Le 663 est le service d!espionnage dirig uniquement et e'clusivement vers des missions e'trieures au' fronti%res de l!4#. 1l rsulte de la volont de plusieurs 1mmediators de rationaliser les diffrents organismes administratifs ayant mandat pour mener des investigations e'ternes, venant des diffrentes forces de l!ordre ou du renseignement d" e'istantes, et dont le foisonnement et le manque de moyens taient la principale cause de leurs inefficacits respectives. Le 663 a t cr en dmantelant ces diffrents services, et en les rorganisant sous la frule d!un service unique. 5ette reconstruction ne s!est pas faite sans mal ni sans opposition, mais les diverses menaces que su it l!4# suffirent ientEt provoquer un mouvement en faveur du 663 suffisamment important pour qu!il puisse 7tre achev. Fonctions et missions Le dcret spcial de fondation du 663 prcise que la mission de ce service est : de rechercher et d!e'ploiter les renseignements intressant la scurit de l!4#, ainsi que de dtecter et d!entraver, hors du territoire commun au' diffrentes entits 4# et au' plan%tes Mdiates, les activits d!espionnage diriges contre les intr7ts de l!4# afin d!en prvenir les consquences ;. <ort d!un personnel et de moyens imposants, le 663 est administr par un (irecteur =rincipal, qui prside aussi le 5onseil du Senseignement, ce dernier runissant le (irecteur et son quipe, certains Mdiates et diplomates, et des spcialistes venant de tous les services >B5=#, A6#, #arde <drale, <S4#...?. Le 663 est divis en diffrentes directions, chacune gre par un (irecteur (lgu : (irection administrative : s!occupe du personnel, g%re le udget et plus gnralement toutes les ressources qui ne sont pas prises en charge par une autre direction 9 (irection des oprations : g%re les units de choc et d!intervention du 663, composes pour la plupart par des anciens de la <S4# et de la #arde 9 (irection du renseignement : la section : d!intelligence ; du 663. #%re les agents implants l!e'trieur de l!4#, et se trouve galement responsa le des syst%mes d!coute et de piratage. Sunit tous ces renseignements dans une ase unique, qui est galement nourrie par les donnes du (partement du 5ontrEle 1ntrieur de l!A6#, m7me si officiellement les deu' organismes fonctionnent en parall%le 9 (irection stratgique : service collectant des renseignement dans l!ensem le des directions pour ta lir des pro"ections moyen et long termes, de faFon modifier les actions et les implantations des agents du 663 dans les @ones qui deviendront sensi les, m7me si elle ne le sont pas actuellement 9 (irection technique : service de recherche >et d!espionnage? technologique. 5ette direction finance directement des recherches sur l!armement, l!informatique et les 1ntelligences 4rtificielles, les vaisseau', les drogues, les techniques d!hypnose. 5!est ce service qui a mis au point l!entra$nement qui reFoivent les officiers suprieurs et les Mdiates de haut niveau pour dvelopper une rsistance au 2ransfert. ,mblme et devise &i em l%me, ni devise, la discrtion tant videmment la qualit premi%re de ce service, qui ne prise que tr%s peu la pu licit. )ote de la guilde ? souvent, la guilde est amene travailler en colla oration avec le 663, et /0L

parfois sans le savoir. Les mem res du 663 sont des contacts de choi' pour les Megas 9 leurs comptences sont varia les, mais on ne compte que peu ou pas d!incomptent parmi eu' R

<"4"< X,5E

6, L'3MM,63.2;1

6ans doute le plus trange de tous ces services, les Oeu' sont les agents secrets placs sous les ordres directs de l!1mmediator. 3n dehors de lui, personne, l!e'ception possi le de la 2a le Sonde, ne conna$t leur identit ou leur nom re e'acts >qui selon les rumeurs, varie d!une petite di@aine plusieurs milliers, la vrit s!ta lissant sans doute entre ces deu' e'tr7mes?. 5es agents sont directement recruts par d!autres Oeu', le plus souvent pour des missions temporaires : surveillance d!un Mdiate, investigation et rapport sur l!tat d!une communaut... 1l peut s!agir de votre voisin de palier, d!un pilote de cargo, du policier qui r%gle la circulation au coin de la rue, ref, n!importe qui. Les Oeu' disposent d!un pouvoir tr%s tendu, prenant le pas sur le B5=# ou l!A6# si ncessaire. 1ls poss%dent une carte d!identification portant un Iil inscrit dans un octogone, qui ne s!active qui si le porteur est gntiquement reconnu par la carte. 1l va de soi que faire usage d!une fausse carte dIil de l!1mmediator est assimila le un crime de haute trahison de l!4#. )ote de la -uilde ? 4ttention, tous sont au courant de l!e'istence des Megas et de leurs possi ilits, ils sont m7me entra$ns rsister au transfert et surtout reprer s!ils en ont t victime. Sien n!est plus pr"udicia le un Mega que d!avoir sa tentative de transfert figurant dans un dossier sur le ureau de l!1mmediator R

<"4"8 .521,/

/,1B3#,/

L!A6#, le 663 et les Oeu' ne sont videmment pas les seuls services d!espionnage ou de contreespionnage e'istant dans l!4#. &otons les deu' types d!organisme suivants : 6ervices secrets des entits 4# : chaque entit poss%de ien entendu ses propres services, qui agissent parfois en colla oration avec ceu' de l!4#, mais plus frquemment en concurrence. 5hacun noyaute l!autre, et le plus souvent ils atteignent une sorte de statu quo un peu insta le mais via le. 6ervices de renseignement des grandes compagnies : les trusts et les corporations les plus puissants disposent galement d!units de renseignement, en gnral asse@ peu nom reuses, mais e'tr7mement spcialises. 5es units sont souvent sous la surveillance de l!A6#.

<"= L,/

L;#.5E 6, L'.-

6partements L!4ssem le #alactique est une norme machine sem la le un gouvernement ou notre A&G du point de vue de son organisation. 3lle est donc fragmente en dpartements qui sont comme autant de minist%res, sous-ensem les orients dans un ut prcis : dpartement des plan%tes e'trieures, dpartement du ngoce, etcU Les principales installations de chaque dpartement sont implantes sur des plan%tes Mdiates, c!est--dire appartenant l!administration de l!4ssem le #alactique. An y trouve des villes, des commerces comme partout ailleurs, mais il n!y pas de gouvernement. Le territoire est administr par le ureau : vie locale ; du dpartement install l. .nnexes 6ur chaque plan%te e'iste au moins un territoire neutre et protg oT sont rassem ls les services de l!4#, c!est--dire un reprsentant de chaque dpartement. An ne parlera pas de ureau' : malgr un effort de normalisation, les installations plantaires sont tenues par des autochtones, selon les modes d!organisation locale >par e'emple : sous la grande halle du march, une fois par : semaine ;?. Les cas les plus urgents peuvent tou"ours 7tre traits avec le ureau standardis de l!astroport principal. /ige de l'3mmediator /0N

L!1mmediator, ar itre supr7me de l!4#, et un conseil permanent d!une vingtaine de Mdiates supr7mes >qui sont au total -0. l!heure actuelle?, rsident dans un immense palais flottant situ sur 2egem 111, monde au climat agra le, mais dont les ocans couvrent peu pr%s PK Z de la surface et sont peupls de cratures monstrueuses et voraces. Gne activit tectonique intense en pertur e parfois violemment les champs magntiques et gravifiques, et l!atterrissage des vaisseau' sur 2egem 111 ne peut se faire qu!avec l!aide des champs de guidage du =alais. 2egem 111 constitue donc un forteresse naturelle non ngligea le, laquelle s!a"oute ien sVr les dispositifs de dfense les plus sophistiqus en vigueur. Le =alais rec%le le syst%me d!information le plus complet disponi le sur les syst%mes de l!4# et sur un on nom re d!3'trieurs. 5e qui ne signifie pas qu!il soit sans lacune : l!information sur une plan%te prcise dpend parfois d!un seul agent, qui peut 7tre officiel ou secret >sur certaines 3'trieures?, et donc su"et au' dfaillances. >&ote au MX : la mmoire centrale du syst%me est stoc)e ord d!un vaisseau de type /, quip de moteurs triche-lumi%re et mont sur rampe d!"ection, capa le de quitter la plan%te en /. secondes et de passer en /. secondes encore en vitesse supralumineuse.? L'3mmediator et la -uilde : la rumeur veut que l!1mmediator dispose des plus rapides vaisseau' triche-lumi%re de l!4#, mais aussi des meilleurs pilotes, d!une ethnie peu connue, capa les de quitter les routes connues du 2riche-Lumi%re pour y prendre des raccourcis. L!ar itre supr7me de l!4# pourrait ainsi sa guise se promener sur les plus lointaines plan%tes, se m7lant la foule pour s!y faire sa propre opinion sur le cours de la vie dans la #rande <dration. &ote au MX : l!un des secrets les mieu' gards de l!4# est le lien e'istant avec la #uilde des Megas. 1l est certain que lorsque l!1mmediator part dans un point de 2ransit, emmen par deu' : vieu' ; des Messagers galactiques, il dispose d!une mo ilit dcisive dans les cas d!urgence. Mais il doit d!a ord se rendre sur une plan%te disposant d!un point de 2ransit. =ar scurit, 2egem 111 n!en rec%le aucun. Beaucoup de Mdiates ont d" travaill sur des affaires oT taient impliqus des Megas : parfois en tandem, parfois en parall%le, parfois en opposition. Mais seuls les Mdiates supr7mes savent que l!1mmediator voyage instantanment grDce eu'.

/0P

#7.0321, 8 4 L,/ 7.P32.)2/


Tui sont ces gens qui peuplent le cosmos U Tue %ont4ils' o: vont4ils U .vant de s'embarquer vers des destinations exotiques' le Mega avis doit connaHtre quelques aspects de la vie des (abitants de l'.-' au moins dans les grandes lignes"

8"1 L,/

1.#,/

75M.);g6,/

5ne t*te' deux bras deux jambes' cet ensemble d'attributs semble *tre commun dans la galaxie" Boici un aperLu des et(nies (umanoRdes les plus rpandues"

8"1"1 2X0, 2.L/.)32


Les Megas originaires de la 2erre sont souvent confondus avec une ethnie fort rpandue dans l!univers : les 2alsanits. Les 2alsanits prsentent en effet toutes les variantes terriennes, y compris les pygmes, avec, en plus, certains mtissages qui n!e'istent pas sur notre vieille plan%te. (!autres ranches peuvent 7tre aussi apparentes au type talsanit : Gne ethnie ondine, les 6oulimps, au' mem res palms et au mta olisme proche du dauphin, Les peuples originaires de Wotan, d!Algrine, de *ilna et d!1lmane, Les 6imriss, la peau paisse et grumeleuse, laissent peu passer leurs motions sur leurs visages lisses, peine percs de deu' yeu' minuscules et d!une ouche coupe au rasoir. 5e qui e'plique peut-7tre leur nom re important au sein de divers conseils galactiques malgr une pi%tre rputation en mati%re d!organisation et d!analyse, et un caract%re peu : humain ;, 3nfin, n!ou lions pas les Aovars, l!aspect d!ternels enfants chtifs, mais fort malins. La plupart de ces ethnies sont inter-fcondes, mais les mtis sont parfois striles. =arfois aussi, ils sont un compromis entre leurs parents. (!autres fois, au contraire, ils ressem lent tout fait l!un et pas l!autre. 0armi les 'umano:des &alsanits, les lapino:des sont les plus rpandus. 1ls adorent voyager, et s'ils ne peuvent se payer le 2illet sur un vaisseau, n''sitent pas s'y engager n'importe uel poste. Bn les rencontre donc fr uemment dans les coursives tec'ni ues.

8"1"

2X0, -.)XMQ63,)

Morp(ologie ? Les ganymdiens ont une morphologie et une ossature de type 2alsanite, mais un mta olisme plus proche de celui des reptiles, une peau couverte dcailles, ainsi quun mode de reproduction ovipare. 1ls poss%dent asse@ souvent des griffes rtractiles >plus ou moins /C.

utilisa les? 6ont plus laise avec les tempratures leves "usqu! N. degrs quavec celles qui descendent au dessous de .. (e plus une coordination particuli%re de leur vue et de leurs mains leur donne des capacits de pilotage suprieures celle de la plupart des 2alsanites. 1ls sem lent avoir une meilleur perception des mouvements. Leur hrdit sem le plus souple que celle des 2alsanites si on en "uge par la diversit des morphologies qui englo e lensem le des ethnies #anymdiennes. 5ependant, 1l apparait que dans les unions de type #anymdiens diffrentes, lethnie principale originaire de : Amicron Leporis Bis ; soit dominante notamment che@ les 6patiens. 4ussi tous les : mtis ; ont-ils une silhouette sem la le alors que les ethnies : pures ; soient cantonnes leur plan%te dorigine voire une rgion de leur plan%te dorigine. Le plus souvent les diffrences antre les ethnies se situent au niveau de la taille, de la forme de leur t7te, avec parfois la prsence dune collerette mem raneuse, ou de cr7te dorsale. #itons quelques et(nies dites M pures N ? Les <@erl', une ethnie volante, tr%s primitive et ar oricole. Les 6o)hanns, au visage encore plus : 2alsanite ; que les #anymdiens Les 2@e'@, sorte de varans ip%des, massifs et pineu', de asse intelligence. Les =tra', au' ras chtifs >disons m7me atrophis?, au' pattes massives, au corps serpentin, mais la ouche tr%s mo ile et la langue prhensi le >taille moyenne 9 -.K.m? 7istoire ? Les ganymdiens sont les cofondateurs de la premi%re 4# >avec les ha itants de &or"ane?. Gne part non ngligea le de la culture 4# est inspire de celle de : Amicron Leporis Bis ; notamment au niveau des protocole standard de communication dans lespace ou sur les spatioports. 1ls sont indiscuta lement dous pour la mcanique de pointe et lutilisation des mtau' et des alliages. Leur rsistance naturelle la chaleur leur a permis une prcoce ma$trise du travaille des mtau'. Gne partie de leur histoire appele : la grande honte ; marque un tournant dans la culture #anymdienne. 1ls passent dune civilisation fodale dont lactivit premi%re varie entre la guerre et la qu7te de prestige une civilisation pastorale et pragmatique dont seuls : les ma$tres du mtal ; gardent une part importante de leur ancien mode de vie. 1l faut dire que la grande honte fut lemploi dune pidmie pour remporter une guerre entre deu' clans dont le nom a t volontairement ou li. 5ette pidmie a au final dcim pr%s de NK Z de la population de : Amicron Leporis Bis ;. Les rares survivant, choqus, ont radicalement chang leur mode de vie. Les rescaps des castes dirigeantes taient profondment imprgns des valeurs de prestige. 1ls ont t les plus atteins par cette mani%re de faire la guerre qui ne respecte a solument aucune des traditions daucun clan. Leur mode de pense sest effondr, laissant la place au' rares femelles #anymdiennes qui ont fait fi des conventions de prestige pour assurer la survie et prendre momentanment un pouvoir quelles navait que rarement e'erc. La nouvelle qu7te de sens des diffrents clans #anymdiens et les capacits des : ma$tres du mtal ; >seule des castes anciennes avoir survcu? ont permis cette race de faire un on prodigieu' dans les sciences et la technologie. 1ls ont reconquis leur plan%te puis lespace sans faire de guerre >ou presque? et ont finalement rencontr les 2alsanites de &or"an. 5est ainsi que les terri les clans com attants ganymdiens ont su dvelopper et garder une aptitude la communication et a l!adaptation qui a inspir les faFons de vivre des premiers spaciens. Mais les #anymdinnes ont aussi conserv un cot irrvrencieu'. 0syc(ologie ? Lorigine ovipare des #anymdiens a laiss des traces dans leur socit. =ar e'emple dans la faFon de hirarchiser la place des individus dans la socit selon leur age. (ans leur pass, les femelles #anymdienes se d arrassaient des oeufs les moins aptes survivre /C/

au sein de leur couve. 5ette forme de slection se poursuivait parfois apr%s lclosion des Iufs 9 on parle m7me de canni alisme pendant les priodes de disette. Le droit le'istence che@ les "eunes #anymdiens augmentait avec lage. 4pr%s : la grande honte ; la ncessite de repeupler : Amicron Leporis Bis ;. =ermis a certains "eunes moins favoriss physiquement de survivre en dveloppent dautre qualits se qui permit lessor social et scientifique de : Amicron Leporis Bis ;. 4ctuellement les #anymediens tol%rent tout fait une forme souple deugnisme. La : dclaration des droits de lhomme et du citoyen ; intrigue eaucoup les #anymdiens qui samusent commenter les d oires de cette doctrine sur 6ol0. (e m7me, les d ats sur le droit lavortement sem lent les passionner. )ote du 0ro%esseur Mc.llister ? )es jeunes - de ML ans ont tendance dvelopper une forme de sens de l3'umour particulier, surtout a- sur et les limites t'ori ues ue leur impose leur position sociale. /ouvent su2tiles, ces plaisanterie rptition ont tendance agacer. I3est aussi le 2ut rec'erc' par les jeunes ganymdiens et surtout les femelles ui sont rputes 2eaucoup plus ! joueuses $. ;eaucoup de +anymdiens vouent une passion sans 2orne pour les 2ains c'auds et plus particulirement pour les 2ains de 2oue !

8"1"A 2X0,

_7,;>>

2r%s rares, mais importants, sont les ]heo""s d!4@@mehoudh. Les ]heo""s, ien que vaguement humano8des, sem lent suivre des lois d!hrdit diffrentes : les individus y sont parfois lisses comme des savonnettes, parfois poilus comme des alais- rosses. (eu' fr%res peuvent mesurer l!un 0 m et l!autre C. cm, avec des couleurs de peau tou"ours som res mais variant du leu au carmin, au marron, au vert. 5ertains ont une courte queue, d!autres une paire de ras courts de part et d!autre du cou. Les ]heo""s dtestent les o "ets technologiques, mais font e'ception pour les armes de tir, car ils sont en guerre perptuelle entre familles, tri us, et m7me entre plan%tes. 5ar, s!ils refusent de s!intresser au' machines d%s qu!elles dpassent le niveau de la catapulte, ils ont appris, d%s l!arrive des e'plorateurs de la =remi%re 4#, asservir les [umains et les forcer fa riquer et faire fonctionner ces machines pour eu'. 1ls poss%dent donc un arsenal impressionnant, accumulation des milliers d!annes d!armement, pine dans le pied de l!4# qui esp%re que les ]heo""s continueront longtemps se attre entre eu' dans leur coin de l!espace, comme ils l!ont tou"ours fait. Les ]heo""s d!4@@mehoudh sont les plus humains de cette race, pro a lement par mtissage avec leurs anciens esclaves talsanits, et eaucoup prf%rent quitter leur plan%te menace pour s!intgrer l!4#. Mais ils y sont souvent considrs comme des espions... La plupart tiennent des fermes isoles.

8"1"4 2X0, 7.L)/


Les 7alns sont une ancienne race (umanoRde dont l8empire tait %lorissant avant la premire .ssemble -alactique" 6e 4 <"!88 a 41 "!!! av 1.-" Morp(ologie ? An peut confondre les [alns avec leurs descendants, faisant partie d!une ranche Dtarde de la race annie de leur monde et appels les =osthaln, qui sont dissmins sur on nom re de mondes ha its ou non. 1ls ressem lent de grands humano8des antre -m et -mK. dune eaut marmorenne. Leur peau change souvent de couleur selon leur humeur. Leurs mains poss%dent deu' pouces griffus >lauriculaire ayant la forme dun autre pouce? ce qui rend leur quipement difficilement utilisa le pour les 2alsanites. 1ls nont pas de syst%me dentaire >il dcoupent et mDchent leurs aliments grDce au' griffes de leurs pouces? /C-

Leurs yeu' poss%dent de deu' trois iris protgs par une mem rane qui, lorsque elle est ferme, donne l!impression que leurs yeu' sont sans pupilles, ce qui leur donne toutefois un aspect inquitant. )ote du pro%esseur Mc.llister ? 0eut-#tre veulent ils ainsi se fermer au monde e-trieur ! 1ls perFoivent un spectre de couleurs plus tendu que celui des 2alsanites. Leur odorat est lui aussi tr%s dvelopp. Leur longvit peut atteindre les K.. annes standards. Leurs mouvements sont trangement couls >fluides? comme s!ils se dplaFaient au ralenti ce qui peut avoir un effet hypnotique sur les 2alsanites. )ote du pro%esseur Mc.llister ? : je pense u3il s3agit du rsultat d3une reprsentation sociale issue de leur acuit visuelle suprieure et 2ase sur le mouvement $ 0syc(ologie ? )ote du pro%esseur Mc.llister ? /op'isti us, isolationnistes, mystrieu-, patients, 'autains, ddaigneu-, ainsi paressent les Galns ! La tradition rev7t une importance capitale au sein de la civilisation [aln, au point den para$tre a surde >surtout au' yeu' des races plus "eunes comme les 2alsanites?. (e plus, la logique des ces innom ra les traditions parait ien floue pour les 7tres qui ne vivent que /+. ans et nont donc pas la patience de sen imprgner comme le font les [alns tout au long de leur enfance >qui dure de K. /-. ans R? 2r%s raffins, et parfois cruels au' yeu' de certaines races, mais tr%s respectueu' de leur tiquette, ils consid%rent les 2alsanits comme des 7tres sans goVt et sans culture , ce qui en comparaison des [alns nest pas tout fait loin de la vrit. Les protocoles traditionnels comple'es comme celui des #anymdiens, ase de pas de danse et de sifflements longs et autant comple'es que r ar atifs pour un 2alsanit moyen, refl%tent le raffinement dune civilisation volue. 6eule la civilisation #anymedienne a une certaine valeur leurs yeu', car le #anymdien a servi de ase au' protocoles de communications de l4# servant d!e'emple universel. Les actions ou ractions des [alns sont souvent lthargiques et ils affichent, quand ils doivent faire acte de prsence au' assem les de l4#, une sorte de ddain rsign. La division des taches entre les se'es au sein de la socit [aln est tr%s rigide : Les femelles soccupent de lintrieur du foyer, de la religion, de lenseignement, de la police, de la recherche et de la production. Les mDles soccupent de le'trieur >espace? du commerce, de la guerre, de la politique et de lart sportif appel : le rayon et larmure ;. 7istoire ? 1ls prtendent avoir t les premiers avoir dvelopp la technologie triche-lumi%re >mais les archives de ces poques ont disparues? Leur empire englo e encore officiellement plus de //C syst%mes stellaires ha its, ien plus souvent par les populations locales que par les [alns eu'-m7mes. Le cIur de lempire [aln, qui ne comporte que des mondes ha its a /..Z par des [alns, compte 0- Mondes. Leur adhsion l4# a donn lieu un accord crit particuli%rement volumineu' qui pourrait se rsumer : : l4# ne soccupe pas des affaires des [alns et, les [alns laissent l4# tranquille ; 4u sein des mdiates, laffaire :[oun@-har-5ral; reste em lmatique de la diplomatie [aln : : [oun@-har-5ral ; petite plan%te peuple de 5ral, sympathiques atraciens la culture si raffine, tait en conflit avec les :Bocladu; pour une histoire dhonneur dont le point chappe encore au' 5rals qui sont plutEt amateurs de on mots et dautodrision. /C0

5ependant, la menace militaire Bocladu ne portait pas rire. Les 5rals ont pluch leurs archives pour trouver un moyen dteindre cette querelle de nant >HHHH?, quand ils sont tom s sur un te'te stipulant leur appartenance a l3mpire [an. =rsentant une occasion de ridiculiser la tradition militaire des Bocladus, ils prtendirent quils taient sous la protection de lternel 3mpire [aln. (u reste, tout les K. ans avec une rgularit dhorloge atomique, un am assadeur [aln ne manquait "amais de visiter leur plan%te, respectant en cela une de leurs traditions ancestrales. Mais les Bocladus nen crurent rien et prpar%rent une invasion militaire "usqu! larrive inopine de la <S4# envoye en urgence par l4#. (epuis, lam assadeur [aln est accueilli avec tout les honneurs chacune de ses visites tout les K. ans sur : [oun@-har-5ral ;. La flotte impriale [aln est connue pour sa ma$trise des com ats en 2L. 6a ase principale :la garde vigilante; est situe en ordure de leur empire la limite avec une @one de 2L mort. 5eci e'pliquant vraisem la lement cela. 5ette ase est la foi un centre de formation et un dispositif de protection tourn vers lespace 2L mort par tradition mais sans quon sache pourquoi. )ote du pro%esseur Mc.llister ? )es Galns sont offus us uand on leur pose la uestion ! 1ls dfendent farouchement lacc%s au cIur de leur empire. 1l se situe en ordure dun ras de la gala'ie dans une rgion ou le voyage en 2riche lumi%re est difficile. 1l sem le que la longvit des [alns nait atteint les K.. ans qu partir dune priode qui constitue le d ut de leur dclin vers -/-.... av /4#. 4ctuellement, les plan%tes qui constituent le cIur d!origine de la civilisation [aln ne sont plus accessi les au' trangers par ordre des autorits impriales. )ote du pro%esseur Mc.llister ? et comme cette ordre date de plusieurs millnaires, il s'est transform en tradition, c'est dire sacr pour les Galns. )es tentatives d'intrusions se sont toute soldes jus u' prsent par la disparition des profanateurs. Les =orte-5ouleurs 1l est rare de rencontrer (es [alns en dehors de quelques mdiates ou du groupe des =orte5ouleurs qui depuis peu sillonne l4# la recherche dinformations sur leur pass. Le rayon et l8.rmure Le sport 5ulturel principal che@ les [aln sappelle : Le rayon et l4rmure ;. 1l consiste en laffrontement de deu' ou plusieurs quipes, quipes darmures intgrales souples et de lasers au' couleurs changeantes. Le ut est simple : Jliminer lquipe adverse en faisant changer la couleur des armures adverses "usqu les dsactiver ainsi que le laser qui y est raccord. 5haque passage dun laser sur une armure de la m7me couleur que le rayon fait changer la couleur de larmure qui fait automatiquement changer la couleur du rayon de larme de son porteur. Le tout selon certaines com inaisons prala lement dfinies selon un tr%s grand nom re de facteurs et ien sVr, en accord avec la traditionR 5omme, par e'emple, avec le fait que les matchs se disputent en apesanteur R 4 noter que les lasers ne tirent pas mais dispensent un rayon constant qui peut alayer lespace de faFon continue. 1l est constant que eaucoup de tactiques au sein dune m7me quipe consistent faire volontairement changer la couleur du rayon et de larmure de son ou ses coquipiers en les touchant avec son propre rayon afin dadapter les possi ilits tactiques de son quipe en fonction des com inaisons de couleurs de lquipe adverseU

/CC

5omprendre les r%gles et suivre une partie se disputant au score est chose faisa le pour un non [an mais la victoire au points est "ug mprisa le par les [alns qui prf%rent les victoire de prestige ou dhonneur. Les victoires de prestige sont accordes en fonction de certaines com inaisons effectues en marge ou en opposition du syst%me de points. =erdre avec panache apporte une indnia le victoire de prestige et dhonneur et gagner avec panache naccorde quune victoire de prestige R =our emp7cher une quipe de gagner prestige et honneur lors dune dfaite, il convient lquipe victorieuse au' points de donner la victoire lautre quipe afin darchiver une victoire de prestige et de laisser une victoire dhonneur b une victoire au point lquipe adverse. 4insi, lorsque le dernier mem re dune quipe est limin, si, se faisant, il se met dli rment en contact avec les faisceau' de plusieurs de ses adversaires tout en tirant dans une autre direction pour crer une com inaison de couleurs changeantes qui reprsente lensem le de ses camarades limins, son quipe reFoit une triple victoire de prestige et une quadruple victoire dhonneur. &ul doute que lquipe victorieuse au point lui donnera la victoire U Les tournois sont constamment organiss selon plusieurs rythmes : 2out les dou@i%me de cycles pour les tournois denfants de moins de K.ans 2ous les 5ycles pour les adultes 2ous les cinq cycles pour les professionnels 2out les /. cycles pour les quipes de prestige >ayant remport le tournoi professionnel? 2out les -. cycles pour les quipes dk[onneur >ayant remport le tournoi de prestige? 2out les K. cycles pour les quipes 1mpriales >ayant remport le tournoi dhonneur? Le spectacle est magnifique. Les r%gles et les variantes innom ra les. Lengouement de la population est gnral. La retransmission des rencontres se fait en tridi avec /- angles de visions simultanes 3lle provoque larr7t presque total de lactivit dans lempire [aln.

8"1"= 2X0, #7,5#7 M

L, 0,50L, 6,/ .MP.//.6,51/

5e sont des humano8des dont le mta olisme contient vraisem la lement des lments minrau'. 1ls sont rputs 7tre des puits de science qui poss%dent des contactes dans toute l4# et au del. =lutEt lents et paisi les, leur motivation parait ien trange la plupart des autres races de l4#. Leur longvit est inconnue mais on saccorde dire quelle dpasse les +.. annes standard. 1ls ont l!apparence dhumano8de au' traits anguleu' et si peu humains que cest surprenant quant leurs traits saniment de voir une partie des angles de leur visage se transformer en cour es gracieuses. 1ls se'priment dune voie cristalline avec quelque chose de liquide et de granuleu' qui vient effleurer les tympans 2alsanites comme si du coton tait appliqu sur vos oreilles apr%s quelles aient souffert dun ruit suraigu 1ls ont un statut particulier au sein de l4#. =eu nom reu', et sans aucune plan%te dorigine connue, chaque mem re de cette esp%ce a le statut dam assadeur de son peuple et donc nficie dun haut niveau dimpunit.

8"1"@ 2X0, #153/,/

3M0Q13.5E

Morp(ologie 6ont des humano8des fr7les mais de grande taille >+. )g, -.. -0. cm? possdant une articulation supplmentaire chaque mem re. Leur peau est mar re, "ade et ocre "aune. 1ls ont un mta olisme entre le mammif%re et linsecte et sont tr%s sensi les toutes forme de vi rations >notamment les ondes de choc?. /CK

0syc(ologie Les 5ruises impriau' fonctionnent en groupe >ou :ruche;? de trois plusieurs di@aines dindividus. 5haque ruche est constitue partir de clones pris dans diffrentes lignes. Muand une ruche perd un de ses mem res, il est remplac par un autre clone provenant de la m7me ligne. Les 5ruise impriau' ont une forte empathie. 3ntre eu' ils sont capa les de coordonner leur penses et leurs efforts grDce a une sorte de lien tlpathique qui leur a permis de devenir parmi les scientifiques les plus envis de la gala'ie et aussi les guerriers les plus craints la hauteur de la rputation de la <S4# Les ligns de clone 5ruise sont comme des "umeau' artificiels qui nficient dun enseignement >dans lequel les machines interviennent eaucoup? renforc par leur lien emphatique. 4ussi ils se ressem lent-ils normment. =ar contre ils peuvent avoir une certaine souplesse dans leur profession m7me s!ils savent que les : [owuilaps ; ne font en gnral pas de on pilotes et que les : (etas ; sont de pi%tres tacticiensU Mais arrivs leur ma"orit >avant que leur esprit ne perde sa souplesse emphatique? ils sont incorpors une ruche avec laquelle ils seront en phase >en principe? "usqu! sa leur mort. 1ls ne pourront changer de groupe car leur souplesse emphatique devient trop fai le apr%s lage de la ma"orit che@ les 5ruises. 5e qui est important ce sont les com inaisons >les ruches R? 3n groupe, cest l que les 5ruises dveloppent tout leur potentiel >coordination due leur empathie, intelligence de groupe suprieurU? Leur intelligence est tr%s leve quant ils se concentre en groupe sur un su"et. 6!ils essayaient de changer de groupe alors quils sont trop Dgs, ils se retrouverait tout seul avec des capacits intellectuelles rduites et finiraient par mourir dune forme de dpression. Gn 5ruise imprial isol est plus fai le quun 2alsanit moyen. (e plus, priv du soutien de sa ruche, il dprit rapidement. 7istoire 1l y a plusieurs millnaires, les 5ruises qui vivaient sur 5ruisane rentr%rent en conflit avec leurs colonies. Le confort de vie des ha itants de 5ruisane ainsi que leur technologie mdicale tait tr%s suprieur celui des coloniau' et quand la guerre clata, les ha itants de la plan%te m%re qui ne voulaient partir se attre dcid%rent denvoyer sur le front des clones deu' m7me gntiquement modifis afin dpargner leur vie. Mais les coloniau' surclasss technologiquement et surtout moins ien organiss que larme de clones qui ragissait comme un seul 7tre durent se rsoudrent une stratgie dsespre 9 ils attaqu%rent et dtruisirent les cits et tous les o "ectifs civils quils purent trouver sur 5ruisane. 5est ainsi que les coloniau' ont gagn la guerre contre les 5ruisaniens. Mais si les originau' ont t pour la plupart dtruits, larme de clones, au lieu de cesser le com at prive de ses chefs comme lavait espr les 5oloniau', fut prise dune folie destructrice et massacra tout les 5oloniau' quelle pu trouver. 1l ne resta plus gu%re que larme de clones pour assurer la survie de lesp%ce. (epuis, les 5ruise impriau' se reproduisent par clonage. 5haque individu provient dune ligne de clones tr%s sem la le entre eu' car duque au sein de la m7me famille de clones 9 tel point que la notion de mort individuelle ne sapplique plus che@ les 5ruise impriau'. /C+

An ne meurt pas che@ les 5ruise, car chaque 5ruise continue de'ister travers sa ligne. Les lignes sont la outissement dune slection gntique rigoureuse qui sest sta ilise depuis des si%cles. 5eu' que leugnisme a cart sont considrs comme des : sous-cruises ; et ce sont e'ils sur quelques plan%tes inhospitali%res. 0olitique Leur structure politique est tr%s hirarchise sur fond de communautarisme, tendance stalinienne quand ils sont en guerre >ce qui arrive asse@ souvent, malheureusement?. Leur diffrence fondamentale en mati%re de conception de ce qu!est la : li ert ; en faisaient ien sVr une socit rfractaire l!idologie : dmocratique ; de l!4#. Les strateges de l4# consid%rent que les C ou K : #uerres 5ruises ;, ces tentatives d!invasion par 3ntits 4# proches des territoires de lempire, reprsentaient des o "ectifs tactiques pour une stratgie si long terme que Fa en donnait des mau' de t7tes au' Mediates... =ar e'emple : : =ourquoi faire savoir l4# quune tentative dinvasion de la 2erre est en prparation, alors quelle n!est pas dans leur rayon d!action, non de d!la H ;?. Au de mouvements intempestifs de la <S4# et ## sur des territoires disputs, provoquant des affrontements monts en pingle. (e plus, les scientifiques 5ruises se sont tr%s srieusement >et secr%tement? penchs sur ces thories mathmatiques. 4u terme de quelques di@aines dannes de recherches, ils sont parvenus chafauder des thor%mes rvolutionnaires sur l1ntercontinuumU An prtend quils sont galement parvenus crer temporairement des petites r%ches avec un autre univers. 5e qui prouvait de mani%re irrfuta le le'istence dun Gnivers parall%le R 5e fut le d ut de laugmentation rcente des interactions entre la guilde des Megas et lempire 5ruise. Scemment est apparu un changement dans leur attitude. An rep%re de moins en moins de vaisseau' 5ruise au niveau de leurs fronti%res avec l4# comme si ils taient occup ailleurs. 1ls sem le y avoir eu un pro l%mes li au programme secret >autrefois il ltait? nomm : co ayes ; >permettant disoler un individu sans quil soit su"et au dprissement? (urant ce programme, une grande partie des lignes a t menace de'tinction car, si la constitution de : groupes ; permet une grande varit de comptences, la pauvret au niveau diversit gntique se rvla 7tre un point fai le de lempire 5ruise. =ouvoir atteindre un 5ruise imprial, cest pouvoir atteindre toute sa ligne, or il ne'iste que peu de lignes. Le pro l%me sem le avoir t rsolu lissue dune colla oration rarissime entre la guilde des Mega et lempire 5ruise. 4ctuellement, certain 5ruise ont intgr la guilde dans une quipe`ruche spciale sous la direction dun Mega #anymedien : [enet *otle ; >les 5ruises ne font tou"ours pas confiance au' 2alsanites?. Les 5ruise tant loin d7tres des crtins uts, ils ont ralis que tout leur empire pouvait 7tre paralys voire dtruit par des phnom%nes qui leur chappent. Laffaire des co ayes leur a rvl leur retard propos des univers parall%les et la connaissance que la guilde en avait sans parler des possi ilits tactiques et stratgique des Megas, et leurs pouvoirs U 1l se prpare une sorte de rvolution interne au sein de lempire 5ruise, qui sait se qui pourra en rsulter H Les 5ruises impriau' pourraient ien devenir plus remuant voire moins froidement logiques. =ourtant, s!ils ont d" eaucoup influ sur l4#, linverse est vrai aussi : Les mathmatiques K dimensions, dvelopps en /. KCL sur Bagavahd, ont t largement inspirs des thories 5ruise. Le mod%le militaire d!organisation de l!infanterie 5ruise a t influenc par les reformes de la #arde de la 11e 4#. Le 2ricalculateur Bloton 1n"ection Severse, qui dsormais occupe tous nos foyers, pour notre propre confort est une invention 5ruise. 2out comme le cl% re "eu tactique Sundriver ase sur la non-linearite de la reproduction des cristau' de dodecaedrons qui fait fureur che@ les intellectuels d!4srares. 3t il parait m7me que les 5ruises ont dveloppe un goVt /CL

particulier pour le caf. >6erait-ce la raison secr%te des plants dinvasion de la terre H :? ?.

8"1"< .521,/

2X0,/

1l faut signaler les [ommes-chats de *oishoam, au fin pelage dor, plus som re au' e'trmits des mem res, comme les chats siamois 9 les #o-Ms@s, dont la ouche >et non le ne@? est une sorte de trompe la faFon des fourmiliers 9 et la tri u des Aghs, sur =alchine 0, individus massifs la peau fripe comme du papier mDch, suintant sans cesse une huile odorante qui a fait leur rputation dans tout le cosmos. Les ^uru', sortes de nandertaliens la ouche garnie de crocs impressionnants, ont appris apr%s des si%cles de gurilla contre tout ce qui leur paraissait civilis, ma$triser leurs instincts agarreurs leur grand profit. 1ls se sont rvls e'cellents en affaires, "ouant de leur physique pour para$tre d!a ord crtins, puis tr%s menaFants. Les O)os-3ll-Olphotts sont les "o)ers de l!espace. [yper individualiste, le "eune O)os est lev par celui de ses parents qui, sa naissance, a remport un com at singulier au premier sang. Muand il est arriv l!age pu %re, son ducateur lui ach%te un petit vaisseau individuel, et l!envoie dans l!espace. *oil ien le seul lien qui unisse deu' O)os. L!O)os passe ensuite sa vie croiser seul dans l!espace, o server les gala'ies et les plan%tes, du ciel ou de la terre. 1l vit de chasse, raconne >ou pirate parfois? pour payer la maintenance de son vaisseau et de son quipement. 1l lui arrive de secourir des e'plorateurs en dtresse, mais aussi parfois de les manger... L!O)os-3ll-Olphott est dot d!un corps reptilien, surmont d!un t7te norme, l!ossature tara iscote et couverte d!une peau tr%s fine, que l!on prend parfois pour un casque.

8"

L,/ 3)/,#2;g6,/

Les insectoRdes possdent quelques traits en commun ? une rsistance suprieure $ celle des (umanoRdes aux di%%rences de temprature et aux atmosp(res toxiques ou radioactives" 3ls sont par contre sensibles aux variations de pression et leurs membres sont souvent %ragiles" 3ls peuvent communiquer par vibrations aiguhs ou par contact des antennes qu'ils portent d'envergures trs varies" #ertains arrivent $ M parler N des langages (umanoRdes en m*lant les vibrations de leur membrane externe $ des grincements et c(uintements de bouc(e" La rigidit de leur mode de pense leur a valu dans le pass de terribles d%aites militaires lors de con%lits avec d'autres races' et ils se contentent aujourd'(ui d'a%%rontements internes entre clans et %amilles"

8" "1 2X0,

P,1_.-7

=roches de la mante religieuse, les Ber)aghs ont deu' pattes et quatre ras finis par trois doigts dont un : pouce ;, avec en plus deu' petites pinces autour de la : ouche ;. /ntelligents, calculateurs, peu enclins au' sentiments >quoique...?, ils sont individualistes, mais savent se regrouper par ncessit, sauf lorsque qu!une ri'e clate, souvent pour une question d!orgueil ou de protocole >leurs tenues vestimentaires suivent des codes tr%s prcis?. 1l en e'iste aussi de : sympathiques ;, surtout individuellement. 5!est le type insecto8de de loin le plus frquent dans l!univers.

8" "

2X0,

./7B.L5))

<iliforme et dot d!un a domen court, un 4shvalunn ha ill en humano8de peut donner l!illusion d!une silhouette humaine. 6es quatre ras souds par paire ressem lent deu' ras, seules les pincettes tant indpendantes et tr%s ha iles. La t7te est fine et le regard opalin, fascinant. Les pattes postrieures peu paisses s!articulent comme des "am es humaines. 6euls, les longs pieds annels n!offrent aucune quivoque. Leur dmarche est dandinante et souple, et peut faire illusion, mais pas sa course, sem la le un : trot saut ;. Les 4shvalunns font d!e'cellents pilotes de machines.

/CN

8" "A 2X0,

_.5-.61

(ots de quatre ras et de deu' puissantes pattes, les ]augadrs ne se dplacent que par onds de 0 m ou par reptation sur leurs si' mem res. 5haque ras n!est muni que de deu' griffes. =atauds mais costauds, d!une intelligence en gnral fai le, ils servent souvent de main dIuvre pour les travau' durs. 6elon les ethnies, ils peuvent s!aider de leurs ailes pour se dplacer, voire voler sur quelques di@aines de m%tres. Leur t7te, directement sur le thora', est peu mo ile. Leur civilisation d!origine est reste tr%s rustre, et ceu' qui vivent dans l!espace sont asse@ mal vus s!ils reviennent sur leur plan%te-m%re ]augadrardh.

8" "4 2X0,

ES.

Bien que les d@as constituent un peuple administrativement reconnu, avec son langage et sa culture, les autres races n!y voient que des 7tes de somme semi-intelligentes. Leur langage est rudimentaire, et ils sont facilement pays >: appDts ;? avec du simple suc de Xan!rl, une fleur originaire de leur plan%te. =etits >environ N.cm?, sem la les des lattes au' "olies couleurs, les d@as vivent en colonies, et servent de gardiens, de transports volant >/ d@a porte environ 0. )g sur des )ilom%tres?, ou pour des oprations d!attaque de harc%lement.

8"A 1.#,/

.T5.23T5,/

Les peuples aquatiques n'aiment pas trop voyager dans l'espace' et l'espace le leur rend bien dans la mesure o: dplacer des vaisseaux remplis de liquide est bien plus dispendieux en nergie que des vaisseaux $ M atmosp(re ga+euse N" ,n%in' pour eux aussi' des imprati%s de reproduction limitent leur expansion dans l'univers (abit" ;n rencontre tout de m*me des reprsentants de certains petits groupes qui se singularisent" ,n revanc(e les races aquatiques sont souvent d'excellent pilotes 2ric(e Lumire O

8"A"1 L,/ F;L)C6,/


3ntre le phoque et le dauphin, les <oln%des ont des nageoires articules qui leur permettent de saisir des o "ets simples : des : moustaches ; prhensiles, une longue nageoire dorsale qui court tout au long de leur corps fluide, et une queue sem la le celle des otaries. =our eu', les 6oulimps fa riquent une com inaison spatiale et spciale agrmente de mini-outils, qui fait d!eu' les spcialistes de la rparation en plein espace ou en grande profondeur. 6ur leur plan%te, les <oln%des dveloppent des cits fort compliques, faites de plantes et de corau' vivants, qui servent non d!ha itations mais de sortes de : maisons de la culture ;.

8"A"

L,/ ./-45/731/

6ortes de poulpes t7te gonfla le, les 4sg-Gshirs remplissent parfois leur poche de ga@ cr rale "usqu! N. fois sa taille normale, et sortent ainsi de leurs ocans pour s!envoler et driver au' gr des vents. 1ntelligents et curieu', ils servent de colla orateurs des missions d!e'ploration plantaire de faFon dsintresse >"uste le g$te et le couvert?. 1ls sont m7me capa les de survivre environ deu' heures dans le vide stellaire, et de s!y dplacer en pro"etant leur ga@ devant eu'. - =lus d!un astronavigateur a dV la vie sauve la prsence son ord d!un de ces 7tres mystrieu'. 3n atmosph%re : air standard ;, le 4sg-Gshir gonfle demi sa poche ga@euse, glissant ainsi plus facilement sur ses di@aines de courts tentacules.

8"A"A L,/ M;-7/


Les Mogs sont des cra es tr%s compacts, de taille tr%s varia le selon les familles. Leur comportement est asse@ trange : ils ne communiquent "amais, sauf pour indiquer une direction ou un o "et avec leur C pinces. Mais ils sem lent capa les de saisir en un rien de temps le fonctionnement d!une machine. Beaucoup de gros travau' sont raliss avec des engins adapts de faFon 7tre pilots ou /CP

manipuls par des Moghs, qui sem lent y trouver leur plaisir. Les Moghs travaillant gratuitement, les compagnies leur font construire des assins gigantesques >indispensa les leur respiration et leur survie?, remplis de "ouets mcaniques. 3n effet, lorsqu!un Mogh est las de sa machine, il cesse simplement de travailler, et il n!est pas de onne politique de le forcer, surtout devant ses congn%res. =ar contre, ien qu!ils puissent 7tre agressifs, les Moghs ne sem lent pas aimer l!ide de guerre, et il est rare d!en rencontrer sur des machines de com at.

8"4 1.#,/

/0.23.L,/

8"4"1 L,/ #;13;L3//


4ssimila les des raies mantas quatre : ailes ;, elles aussi de plusieurs )ilom%tres de long, les 5orioliss ne se posent "amais, mais volent en haute atmosph%re autour de certaines plan%tes, puis partent travers l!espace vers un nouveau havre, en "ouant avec les forces de gravitation. Gne pellicule d!atmosph%re d!environ 0. cm la surface de leur peau permet une flore et une faune de petit animau' de vivre l, certes dans des conditions de temprature e'tr7me, en profitant des replis cutans en guise d!a ris. An suppose les 5oriolis intelligents, dans la mesure oT il leur arrive de sauver des vaisseau' s!ils peuvent les rapprocher d!une plan%te ha ite, ou ien d!intervenir dans des atailles en favorisant visi lement un seul camp >un 5orioliss peut royer un vaisseau de moins de /..m en quelques minutes?. Leurs motivations restent o scures, mais on suppose qu!eu' aussi captent et comprennent les messages radio.

8"4"

L,/ 2;51B.L3)/

Les 2ourvalins sont d!immenses toiles de mer de plusieurs )ilom%tres d!envergure, entre les ras desquelles sont tendues de vastes mem ranes lanches ou mtallises. =ousss par les vents solaires, les 2ourvalins drivent, sans doute depuis des millions d!annes, travers l!espace. Les 2ourvalins sont tlpathes, mais ne communiquent "amais directement dans le langage de ceu' qu!ils rencontrent. &on, leur faFon de faire est plus cryptique : leur voile constitue sans doute une incompara le antenne, et ils restituent la personne qu!ils contactent des ri es de sons et d!images tires de messages radio ou vido capts au cours de leur vie millnaire, ou ien d!o servations qu!ils ont pu eu'-m7mes puiser tlpathiquement dans les voyageurs qui sont passs leur pro'imit. 5es messages sont souvent des conseils ou des guides personnels pour celui qui les reFoit. Mais c!est aussi par ce iais que l!on a parfois pu conna$tre l!origine d!une race ayant perdu ses racines, ou l!origine d!une guerre dont il ne restait que des lgendes, et m7me des informations ou lies sur la =remi%re 4ssem le galactique. Menac, un 2ourvalin se replie lentement sur luim7me en une oule de 0 m de diam%tre, noire et peu dtecta le.

8"= 6'.521,/

1.#,/

)e voyageant pas dans l'espace' des milliers d'autres races peuplent par%ois une seule plante de l'.-' par%ois m*me juste une toute petite rgion" Pien videmment' les compagnies commerciales tendent $ constituer des dossiers prouvant qu'il ne s'agit l$ que d'animaux dots d'une vague organisation sociale' tandis que le ministre des 1aces et #ivilisations (omologue par%ois comme M race suprieure intelligente ncessitant protection et isolement N des cas limites' pour les protger de la rapacit commerciale" 6ans bien des cas' des colonies (umanoRdes co(abitent depuis l're de la /econde .avec des peuples indignes' soit en symbiose' soit le plus souvent en un statu quo o: c(acun reste sur un territoire d%ini en ignorant son voisin" .insi sur Bayani 333' des 7umains vivent en sur%ace' tandis que les 2rods vivent dans des galeries sous la sur%ace de la plante"

8"="1 21;6/
6inges- ouledogues au poil huileu' et noir, il ont une civilisation de type mdival dans les milliers /K.

de galeries naturelles et artificielles de la plan%te. La prsence d!individus d!un groupe sur le domaine de l!autre est tr%s rglemente mais advient parfois pour rsoudre des pro l%mes pratiques >inondations, gros travau', etc.?. An rencontre aussi dans le vaste univers des 7tres pensants totalement trangers, comme les BlantEmes ou les 6pores.

8"="

L,/ PL.)2DM,/

6ilhouettes flottantes, lanches et dansantes, qui se runissent en groupes, accompagnent parfois durant des "ours ou des semaines des groupes de voyageurs. =resque invisi les le "our, ils sont vaguement luminescents la nuit. 1l est apparemment impossi le de les emp7cher de monter ord des vaisseau' qu!ils utilisent en clandestins pour aller d!une plan%te l!autre. Bien que dconcertante, leur prsence est plutEt ienveillante, et il peut leur arriver d!attirer l!attention des secours sur un groupe accident.

8"="A L,/ /0;1,/


#ros allons flottants, ils savent e'ploser en li rant des millions de germes, qui leur tour peuvent, s!il e'iste un tant soit peu d!humidit ase d!eau ou d!ammoniac, donner instantanment une for7t de moisissures gantes et voraces de tout matriau. Les 6pores ont de cette faFon flott des mois autour d!une ase mini%re en construction sur 5ygnus`Algion *1 9 puis, le "our de l!inauguration, ont dtruit soudain les quipements de dfense, puis ceu' de scurit, et ont enfin attaqu le racteur central. L!affaire fit huit mille morts. Les 6pores sem lent pouvoir appara$tre oT elles veulent, et ceci e'plique pourquoi certaines plan%tes idylliques ou riches en minerais restent ce "our ine'ploites. 6i vous les rencontre@, laisse@-les simplement en pai'. 3t si elles sem lent s!attacher vos pas, prene@ le premier engin disponi le et quitte@ la plan%te R

8"="4 L,/ 213#7,51/


6ous ce terme, les astronavigateurs regroupent diverses entits au comportement apparemment intelligent et volontaire, que l!on rencontre parfois dans le plan oT voyagent les vaisseau' trichelumi%re.

8"="= L,/ 0,232/4-13/


1ls sont pro a lement les mem res d!une race incroya lement ancienne qui sem le, sur certains points, dpasser technologiquement tous les peuples de l!4#. Leurs vaisseau' furtifs >surnomms : soucoupes volantes ; cause de leur forme? sem lent capa les de performances dpassant celles des vhicules spatiau' couramment utiliss au &2+. 3ntre autres, leur capacit pouvoir chapper m7me au' senseurs militaires de l!4.# reste encore ine'plique. Les vaisseau' des =etits-#ris surgissent su itement du nant avant de dispara$tre quelques instants plus tard. 3t toutes les o servations sem lent e'clure un passage dans la dimension du 2riche-Lumi%re. (ans notre culture populaire de sol 111, les =etits-#ris ont t fortement prsents au cours des 0. derni%res annes... Leurs : soucoupes volantes ; sont parfois dtectes pro'imit de mondes primitifs >&2C ou infrieur? , comme la 2erre , oT ils sem lent se livrer des o servations et des e'priences. Leurs apparitions pro'imit de plan%tes de l!4.# >&2K ou +? sont eaucoup plus rares. (%s les temps hro8ques de l!e'ploration de la gala'ie, les #anymdiens et les &or"ans ont t confronts au' =etits-#ris, mais ils ne sont "amais parvenus ta lir des relations suivies. 2out au plus ont-ils recueillis quelques informations trou lantes concernant leur civilisation. Les =etits-#ris seraient des 7tres ase'us qui se reproduisent e'clusivement par clonage ou dont les corps ne seraient que des : machines vivantes ; >ils y tlchargent leur personnalit quand ils doivent se dplacer dans la gala'ie?. 5e procd de tlchargement de personnalit nous reste aussi mystrieu' au"ourd!hui qu!il ne l!tait "adis. Les scientifiques de l!4.# le consid%rent comme l!indice d!une technique e'tr7mement sophistique qui dpasse le &2+. /K/

Les uts et motivations des =etits-#ris sont inconnus des autorits de l!4.# mais, comme ils ne se sont "amais montr agressifs, ils ne sont pas considrs comme une menace. 2out sem le indiquer qu!ils ne seraient que des e'plorateurs ou des scientifiques tudiant certaines civilisations peu volues. 5haque tentative en vue d!en apprendre plus s!est solde par un chec... 5eu' qui ont tent d!utiliser des pouvoirs =sy contre eu' ont rencontr une rsistance hors du commun. 1dem en ce qui concerne les tentatives de 2ransfert par des Megas. (ans les cas oT cette rsistance fut enfonce, le vainqueur s!est retrouv avec une : coquille vide ; : manifestement, les =etits-#ris sont capa les d!auto-dtruire leur propre mmoire en cas de esoin R Les quelques corps rcuprs ont ien t analyss mais ont laiss les scientifiques avec plus de questions que de rponses. Sien ne sem le vraiment : naturel ; che@ un =etit-#ris. 3ntre autre, l!apparente a sence d!organes reproducteurs >H? et l!atrophie du syst%me digestif sem lent plaider en faveur d!une origine totalement artificielle. Les millnaires ont pass mais cette race a tou"ours gard son myst%re. =ersonne n!a put ta lir oT se trouvait leur rgion d!origine, et certains supposent qu!ils proviennent d!une autre gala'ie.

8"@ L,

P,/23.31, 6, L',/0.#, 3)F3)3

0our vous donner une ide de la diversits du vivant dans le continuum' voici un extrait du clbre M Pestiaire de l'espace in%ini N dit par la %ondation M ,lanil N 9 3l s'agit en %ait de la table des matires de cet ouvrage qui compile plusieurs millnaires de rencontres et de d8expriences des agents de la guilde des Megas""" Les bases $ l8origine de la %orme de vie ? /. 5ar one -. 6ilicium 0. Minrau' C. #a@eu' K. Liquide +. =lasma L. Jnergie N. U Qtendue de la %orme de vie ? /. Micro dimension en ille >de la taille d!un noyau atomique? -. Molcule 0. Micro e` actries C. 1nsecte K. =etit mammif%re +. 2alsanite`humaine L. #rand mammif%re N. 2r%s grand mammif%re P. =lus de -. m%tres de diam%tre /.. =lus de /.. m%tres de diam%tre //. =lus de /... m%tres de diam%tre /-. =etite lune /0. =lan%te /C. =lan%te gante /K. #ante ga@euse /+. 3toile /L. &uage 6tellaire /N. #ala'ie

/K-

Les milieux dans lesquels la vie volue ? /. Liquide -. 6urface solide 0. #a@eu' C. 3space K. Magma +. =lasma L. =lan inter-dimensionnel N. (imension parall%le miroir P. ... Moyen de locomotion ? /. =attes -. &ageoires 0. 4iles C. Septation K. 2entacules +. =ropulsion de liquide L. =ropulsion de ga@e N. 2lportation P. U Moyen de perception ? /. 5apteur visuel >lil ou quivalent ? -. 5apteur auditif >Areilles ou quivalent ? 0. 5apteur #ustatif >#oVt, odorat? C. 5apteur tactiles K. 5apteur dondes radio +. 5apteurs de radiations divers L. 5apteur de pollen `spores `poussi%resU N. ... Moyen d8alimentation ? /. &ourriture /. *gtal >ou drivs comme les fruits? -. 4nimal >ou driv comme le lait ou les oeufs? 0. Seconstitus >&2C`K? C. Mati%re rute /. =oussi%res -. Minrau' 0. Mtau' C. Jnergie /. Lumi%re >photosynth%se? -. Andes divers 0. Sadiation C. =lasma Mode /. -. 0. de %onctionnement en groupe ? Suche #estaltismeC ` mental partag >lensem le des parties participent la prise de dcision? #estaltisme ` mental litiste >certaines parties participent la prise de dcision?

C 2horie psychologique, philosophique et iologique, selon laquelle les phnom%nes psychiques ou iologiques doivent 7tre considrs comme des ensem les structurs indissocia les et non comme une simple addition ou "u'taposition d!lments. /K0

C. K. +. L. N. P.

1ndividus Meute 2ri u d!individus 6ocit d!individus divise 6ocit d!individus solidaire 6ocit d!individus avec gestaltisme possi le

8"< L,/

1.#,/ .)#3,)),/

La vie existe dans notre galaxie depuis au moins 8 milliard d'annes" 3l existe des vestiges de vie intelligentes qui remonte $ plus de = milliard d'annes" . titre de comparaison' la civilisation de l'.ssemble galactique remonte elle $ seulement @="@44 annes )orjaniennes" voici quelques points de repre ? 4pparition estime de races intelligentes dans la gala'ie : K............ ans ( ut de l!histoire des civilisations interstellaires de l!4# : +K.+CC ans =remi%re assem le galactique : /L.0+. ans ( ut de la civilisation sur sol 111 : /-.... ans Mais que sont devenu les civilisations qui naquirent il y a plus de @="!!! ans U &otre gala'ie est vaste. Le nom re de syst%mes solaires qui poss%de une population faisant partie de l!4ssem le galactique se situe entre / et -. Z selon leur secteur. Les autres sont parfois ha ita les mais m7me ceu' qui ne le sont pas pour la ma"eure partie des races de l!4# pourrait l7tre pour celles ayant plusieurs millions d!anne de'istence et d!volution... 5ertains secteurs ne sont "amais patrouills par les 7tres qui font parti de l!4#. 1l e'iste des secteurs qui sont interdits d!acc%s comme les : @ones franches positroniques ;, les secteurs de 2L fai le ou m7me le cIur de l!empire [aln R 5e qui s!y cache reste, pour la plupart des mem res de l!4#, un myst%re. Les races qui dsirent ne pas 7tre dranges par l!4# et ses ressortissants sont nom reuses et leur espace est parfois gard par des forces de la garde galactique afin de garantir leur isolement moins que ce ne soit pour viter de fDcher de mystrieu' 7tres suffisamment puissants pour inquiter les sages de l!4#. Les cosop(es mettent plusieurs explications quant $ l8absence des races anciennes dans la civilisation de l'.- ? 3'tinction pure et simple selon des causes varia les : pidmie, gnocide, aisse de la fcondits, suicide... 4ffai lissement du patrimoine gntique puis disparition ou rgression. 2ransformation en 7tres non matriel. 3'ode vers d!autres gala'ies. <uite face un danger d!ampleur galactique. #rande qu7te de sens travers l!univers. (placement dans un autre univers leur permettent de continuer leur volution >cette ide fait rire eaucoup de scientifiques de l!4# mais pas ceu' de la guilde qui savent quoi s!en tenir a propos de univers parall%les?. Les races anciennes de l'.4ctuellement, il e'iste plusieurs races dites anciennes qui su sistent officiellement dans la gala'ie. =armi parmi celles ci on peu citer les 5heuch, qui nficient d!un statut particulier. 1ls sont tous considrs comme des dlgus : am assadeurs ; de leur peuple ien qu!ils soient tr%s peu nom reu' et qu!on ignore "usqu! leur plan%te d!origine. Les [alns qui font partie de l!histoire de la civilisation 4# mais qui se sont retirs dans le cIur de leur ancien empire et ne reFoivent plus de : visiteurs ; sauf avec de rares autorisations spciales. An raconte que depuis le'tension de leur esprance de vie >qui est passe, pense-t-on, plus de K si%cles?, ils sont devenus 'nopho es et /KC

isolationnistes. Beaucoup d!autres races prsumes anciennes sillonnent la gala'ie, mais elles sem lent ne pas sintresser au' autres races plus "eunes ou leur grande assem le. Le pillage tec(nologique 1l est douteu' que la technologie d7tres la civilisation plusieurs centaines de fois millnaire, puisse 7tre facilement assimile par nos techniciens &2+. 5ependant, l!utilisation de ces technologie imparfaitement ma$trise pour ne pas dire incomprise, rec%le un risque de dsta ilisation. Les tyrans possdant le moyen de dtruire rapidement lcosyst%me d!une plan%te ou ayant acc%s des traitements de longvit sans limite pour eu' et leur lite, posent rapidement des pro l%mes interne ou de voisinage. 5es technologies ne sont plus prsentes dans nos gala'ies que sous la forme de vestige archologiques inutilisa les, sauf que ces vestiges renferment souvent suffisamment d!informations e'ploita les pour donner un nouvelle lan au' civilisations capa le de les utiliser. 1l arrive aussi qu!apparaisse des vestiges eaucoup mieu' conservs grDce a une technologie auto rparatrice qui a travers les ages ou la suite de laccident d!un vaisseau ou d!une ase appartenant a une race ancienne. 1l y a eu quelques tentatives de pillage technologique qui ont t tentes au fil de l!histoire de l!4#. 5es pillages ont tous t suivi d!une rapide disparition des pillards et de leurs dcouvertes. L!4# aurait m7me mis en place une force spciale charge d!intervenir pour viter que les secrets des anciennes races n!entrent en la possession d!7tres insuffisamment mVrs pour les ma$triser. Bi@arrement, ces units spciales comporteraient dans leur rangs au moins un mem re d!une race ancienne comme les 5heuch, et sem lerait disposer de matriel la limite suprieure du &2+. 5es units d!lite seraient sous les ordres directes de l!1mmdiator et des dou@e.

/KK

#7.0321, 9 4 L. B3, 6.)/ L8..u %il de ses !'!!! ans d'(istoire' l'assemble galactique a produit un nombre important de normes et de standards qui sont aujourd8(ui trs rpandus c(e+ les commerLants interplantaires et dans les astroports" Mais ailleurs' mis $ part les quelques plantes administratives ou colonises par l'.-' l8immense majorit des cultures et des tec(nologies restent originales O #ependant' durant la troisime .-' les arguments commerciaux et diplomatiques ont %ait voluer quelques cultures vers plus de compatibilit avec les normes .-"

9"1 /X/2CM,/ 6'Q#13251,

,2 L.)-5,/

1appelons que les Megas parlent $ l'issue de leur %ormation les deux langues M spaciennes N utilises dans les astroports et les vaisseaux de l'.- ? Le M 2alyd N' une sorte de M #role N qui mlange une langue -anymdienne et une langue )orjanienne Ivestige de l'importance de ces deux plantes lors de la cration de la premire .-J 9 Le M -+ej N' dont les p(rases ne %ont que deux ou trois mots IM moi venir N' M moi rentrer maison N' M %use retard U NJ" (eu' syst%mes d!criture coha itent dans l!4#. L!un utilise des lettres compara les celles de nos alpha ets occidentau', ou plus prcisment de l!criture phontique. Le second est ase d!icEnes, mi-chemin entre l!gyptien ancien, le chinois et notre ensem le de sym oles d!orientation >signalisation dans les lieu' pu lics, panneau' routiers?. Le syst%me alpha tique est relativement ergonomique, puis-quavec quelques di@aines de signes, il permet de figurer la plupart des sons mis par les diverses races plus ou moins humano8des de l!4#. Le syst%me d!icEnes est plus universel, car il est aussi utilis couramment par les insecto8des >qui communiquent entre eu' par contacts d!antennes, missions d!odeurs impercepti les au' humano8des et ruits de craquements, que seuls des traducteurs automatiques haut de gamme arrivent interprter?. Gne seule icEne suffit parfois pour indiquer une direction, ou l!activit d!un service. (es phrases simples comprennent en gnral deu' ou trois sym oles, comme sur l!astroport : : trangers`contrEle`vers la droite ;. L!intr7t du syst%me alpha tique est qu!il permet d!apprendre prononcer des mots dans une langue qu!on n!a "amais entendue. Le syst%me sym olique, lui, autorise la communication avec des 7tres non humano8des, ou ien entre humano8des d!origines diverses ignorant la langue de leurs interlocuteurs. (ans la pratique, les Megas en mission rencontreront eaucoup de personnes ne sachant pas lire. 5ette incapacit concerne deu' types de population. (!une part les ha itants de plan%tes primitives, ou de socits de type fodal ou totalitaire, oT l!ducation est rserve au' chefs. (!autre part, les plan%tes de &2K ou +, oT une partie de la socit se contente de vivre mollement dans les distractions de l!holotridi et se sert vocalement des divers dro8des de renseignement. 6ur ces plan%tes, les indications crites sont rduites au strict minimum et surtout destines au' visiteurs venus d!autres mondes : elles dsignent les issues de secours, servent d!enseigne, donnent quelques messages officiels ou pu licitaires, que les autochtones ne savent pas dchiffrer >hormis quelques icEnes courantes?, et qui sont donc dou ls de messages, pu licits et avertissements vocau'.

9"

#;MM,1#,
#;M0.-)3,/

9" "1 -1.)6,/

(eu' philosophies commerciales se cEtoient dans l!4#. (!un cEt une vision technocratique, avec les /K+

compagnies mini%res et leurs filiales, qui "ouent la carte de la puissance conomique dans le ut de ma$triser le pouvoir politique de leur @one d!influence. (e l!autre des marchands vivant pour le plaisir de marchander, faire des profits, et ... en profiter "ustement. =lus agressives, les premi%res dtiennent un pouvoir rel, mais l!utilisent se dtruire rciproquement. Les seconds ont au contraire tendance s!unir dans des guildes pour limiter les risques d!impondra les, et aussi afin de pouvoir confier les affaires un associ pour grer leur patrimoine ou m7me prendre des vacances. L!un et l!autre rseau' ont leurs compagnies d!astronefs, leurs cargos, leurs pilotes-vedettes de triche-lumi%re. Les : technocrates ; traitent les : marchands ; par le mpris, mais usiness is usiness, les uns et les autres font on visage chaque fois qu!ils sont o ligs de colla orer. L!4# surveille de pr%s les conglomrats de compagnies trop importants, et y met le hol au nom d!une sorte de loi antitrust >on se souvient de la fin de la =remi%re 4#?. Les anques "ouent aussi le rEle de modrateurs et de chiens de garde de l!4#.

9" "

M.2Q13,L

6, L5E,

3n dpit d!un &2 de K ou + sur eaucoup de plan%tes de l!4#, les matriau' de haute technologie restent rares et chers, vrita les o "ets de lu'e. 6ouvent, les fa ricants font des tracasseries intermina les afin de limiter l!usage d!un matriau leur groupe ethnique.

9" "A M;)).3,/


Les monnaies sont tr%s varies. La monnaie la plus employe est aussi la plus sta le : celle de la guilde des commerFants. L!orgwill >m? correspond une pi%ce de /. g en or, mtal qui est dans toute l!4# recherch pour ses multiples proprits tant industrielles que dcoratives et inaltra les, ien que sa valeur relative soit plus fai le que celle que nous lui attri uons sur 2erre. L!orgwill est divis en /.. seguelds >n?, qu!on nomme aussi couramment crdits >or?. Les orgwills sont accepts sur P.Z des plan%tes, en change de monnaie locale. Les seguelds ne servent par contre que dans la @one d!activit de la guide des commerFants, ce qui est d" fort vaste. 1l e'iste aussi un syst%me ancaire informatis : les utilisateurs payent avec des cartes ou des stylos, ou au moyen d!implants greffs dans la main ou l!avant- ras, tenant "our leurs comptes, et conFus pour n!oprer le d it que s!ils reconnaissent l!criture ou la voi' de leur porteur >ce dernier procd est tr%s fia le, et difficile contrefaire?. Mais ces syst%mes ont quelques inconvnients. 3n effet, les informations circulent moins vite que les vaisseau' triche-lumi%re. =our qu!une anque locale vous accorde un crdit, il faut donc qu!elle poss%de d" sur vous un : niveau de confiance ;, mis "our rguli%rement, qui lui indique dans quelle fourchette vous pouve@ utiliser des fonds locau', qui seront couverts ensuite. (evant le nom re de citoyens de l!4#, il est impossi le une anque de mmoriser les comptes de tout le monde. L!utilisateur a donc diverses options : l!une d!entre elles est d!7tre affili une anque puissante, ayant des filiales partout. Mais l!4# ignorant nos lois sur : vie prive et informatique ;, il n!est pas impossi le que votre anque soit aussi, par filiale interpose, votre crancier, auquel cas il est difficile de lui chapper. 1l arrive m7me que des anques localisent des : malfaiteurs ; pour la #arde galactique. =our ces raisons, des milliers de petites anques ont pour argument premier une discrtion quasi totale, ce qui convient nom re de clients. Mais elles couvrent malheureusement de moins vastes @ones. La solution pourrait 7tre de diviser ses crdits entre diverses anques. Mais alors on devient pour chacune un : petit client ;, envers qui la anque aura peu de mansutude en cas de dcouvert. =our toutes ces raisons, et malgr le risque de vol, le voyageur poss%de en gnral un compte dans une anque de moyenne envergure, avec implant vocal, mais se prom%ne avec une partie de sa richesse en Argwills sonnants et tr uchants. 4 titre indicatif, voici quelques salaires pratiqus dans l!4# >les dures des semaines et des mois tant tr%s varia les selon les plan%tes, il s!agit de salaires : "ournaliers ;, c!est--dire pour une dure /KL

de travail quivalent + ou N heures? : >appel 4 K orgFill 6]7 ^ KLL seguelds 6_DcrditsD`r7 ^ K pice d'or de KL g. 4pprenti techno : N. or par "our. Manoeuvre de spatioport :-.. or 3mploy d!agence de l!4# : 0..or Barman : 0K. or =ilote de arge antigrav : C.. or #arde galactique :K..or =rofesseur d!universit : KK. or 5apitaine de cargo interplantaire : K+. or (iplomate de l!4# : /... or =ilote de triche-lumi%re : -... or, soit -. orgwill 6tar de sensivision : C. /.. orgwill

9" "4 L'Q#;);M3, -.L.#23T5,


,ous ave8 tous entendu parler de l'mrite professeur ,an jarloo, titulaire des c'aires d'analyse synalagmati ue des flu- pan-ant'opologi ues sur la non moins cl2re universit Alasnor 1,. /on franc parler, son goVt pour les anti uits illmaniennes et la 2o-e alasturienne 6certains ont appris leur dpend sa maitrise de cet art au cercle de com2at universitaire7 sont dsormais des clic's dans la gala-ie. ,oici livrs ici uel ues e-traits de sa confrence donnes norjane. 5ous rappelons ue les opinions professes par le 0rofesseur ,an Warloo n3engagent en aucun cas notre responsa2ilit O .u commencement Lhistoire des flu' synallagmatiques pan-anthropologiques ><6=4? se confond avec celles des myriades de socits pr-4# U et surtout de leurs haines, de leurs guerres, et de leurs conflagrations, m7me si ien sVr elle ne se rduit pas cela. La mort lanche et leue, puis les grandes familles au pouvoir, et leffondrement de la premi%re 4# ont toutes pour cause lpuisement de mod%les dominants de <6=4. 5ertains ont quand m7me dur quelques on milliers d!annes, mais se dclinaient >et se dclinent encore en de nom reu' endroits? selon un m7me principe : une sph%re des changes de iens, de produits, quelle que soit leur nature, conFue isolement du reste de la sph%re culturelle et cosophique pan-anthropoide. 5eu' dentre vous qui proviennent de La 5ulture sont ce point ignorants de ces syst%mes quils sont incapa les de comprendre des concepts aussi simples que : argent ;, : proprit ;, : planification ; U cest se demander qui des 14 ou de vous contrEle@ vraiment votre civilisation. *ous remarquere@ au passage que les concepts de : prison ;, : punition lgale ;, : union matrimoniale ;, ou : fidlit ; >"en sais quelque chose U? vous sont tout aussi inconnus, ce qui prouvent encore une fois le lien fondamental qui unit tous les champs pan-anthropologiques. 5ela peut para$tre vident U Mais ce quon ma dit il y a parmi vous des ressortissants primitifs de 6AL 111 qui sont eu' familiers de toutes ces ides ar ares au'quelles "e faisais allusion, qui ont fleuries en une myriades de pseudo-sciences et pseudo-philosophies au' cours des derniers si%cles sur leur plan%te, les fameu' : ismes ;, du communisme dfunt, au capitalisme actuel. 1l faut savoir que ces syst%mes sont encore les plus courants le'trieur de l4#, au"ourdhui encore U /ynt(se des systmes modernes <aisons un ond dans le temps de plusieurs milliers dannes U 4pr%s quelques centaines de gnocides et de rvolutions, comme vous le save@ deu' syst%mes dominent au"ourdhui dans l4# et lui ont assur sa sta ilit, le syst%me 6*4ique, et celui que "appellerais 14-centr propre La 5ulture. Bien que tr%s avancs, il faut avoir lesprit qu!aucun nest parfait. 5elui de La 5ulture, /KN

merveilleusement anglique, li %re ses mem res du travail et de toutes contraintes, grDce la la ienveillance des 14 et une technologie des champs tr%s avance. 1l a cependant un gros dfaut qui est sa consquence directe : les gens de la culture semmerdent sec R 5est la un moindre mal me dire@ vous. Aui. Mais "e vous rpondrai que cela est la cause directe de ce que certains appellent lingrence, voir limprialisme culturel sournois inhrent La 5ulture. 6es mem res trouvent souvent ainsi leur source de'citation relle, le sel de leur e'istence dpourvue de sens dans le service actif sur les ords de leur culture U m7me sil sen dfendent U un peu de silence sil vous plait R =arfaitement R tout le monde conna$t La <ondation, cette tentaculaire multigalactique : thique ;, dgoulinante de ons sentiments, qui par la puissance de ses revets technologiques domine des pans entiers de lconomie plantaire de la ceinture de l4#, et au del U si ce nest pas cela de limprialisme culturel Fa, "e suis la reine pondeuse de 6halamir *111 U Le syst%me &eo-6*4ique, qui vit dans lom re de celui de La 5ulture, nen est pas moins ien implant. 6a radicalit est de transformer un principe mtaphysique comme marchandise primordiale : le esoin d7tre vu, d!7tre-vu-comme-a solu, de se-voir-comme-a solu. 5eci tant pos, toutes les 6yst%mes des flu' sanalygmatiques pan anthropologiques >"e vous vois grimacer la haut, Monsieur de 6ol 111 , oui, traduise@ : conomies ; si cela vous chante? tendent vers la satisfaction de ce esoin consu stanciel : il peut 7tre rotique >qui na pas visit les cl rs resto-l%che ou les oua-oua clu s U?, de'altation mystique ou : religieuse ; >rappele@ vous les fl%ches de plusieurs milliers de )ilom%tres de haut des temples de Wilhem-@aidon?, ou simplement dune tranquille rusticit. 5ertains dentre vous , les terriens en gnral , ta'eront ces monde de : totalitaires ; 9 il est vrai que si superficiellement, ils ressem lent ceu' de la culture, leurs paradigmes sont tr%s diffrents. La violence nest pas ncessairement a sente, surtout pour garantir : le'emple ; mdiatique ou le contrEle des flu' culturels 9 le travail non plus. Mais qui oserait dire que la vie ny est pas ien plus : intressante ; RH 4u del de leur diversit, les syst%mes 6*4iques reposent sur des principes limitatifs asse@ simples, dcoulant tous du 6*4 : les syst%mes productifs se limitent au' : infrastructures minimales ;, les produits tant assem ls`cres par le facteur pan-anthropoique qui en demeure lalpha et lomega. =as de produits standardiss, pas de cha$ne de montage. =as de course la productivit, les syst%mes 6vaiques sont ncessairement relativistes, non imprialistes, et statiques. Leur prennit repose ainsi sur leur avance technologique et leur isolement du cosmos primitif U &on,non monsieur, La 5ulture nest pour rien dans la protection des 6yst%mes 6vaique R 5ne rgulation inter4galactique des c(anges ncessaires La chute de la premi%re 4#, hormis la rapacit des : entreprises ; et des syst%mes pr%-<L6=6 tous entiers, a surtout eu pour cause directe laccroissement des changes dans la #ala'ie. [ormis les introductions de virus, actries et autres effondrement dcosyst%mes causs par les changes de marchandises dune plan%te lautre >les terriens se rfreront leur histoire rcente U?, lintroduction de produits, de technologie ou simplement de concepts culturels est une source de dynamisme mais aussi de dsta ilisation des syst%mes constitus qui a littralement alay la premi%re 4#. Le syst%me actuel repose donc sur celui de la <A1S3 ><ond organis 1nter galactique de Sgulation 3cosophique?, sorte de salon oT des reprsentants des plan%tes vendent >ou se vendent? la plupart du temps. Les changes hors-<A1S3 ne sont permis quentre des agrgats de civilisation de L4# >qui en reprsentent une grande partie? et une ranche spciale de la #arde #alactique est charge de veiller ce que tout se passe ien dans la <A1S3.

/KP

La contre ande H =fffff oui, mais au' risques et prils des acheteurs, qui se verraient alors dou lement punis. Lorsque la #arde #alactique ou pire, la <S4# arrive, il est frquent que leur civilisation ait t rduite nant par leur propre avidit. Muand au vendeur, il su it frquemment le m7me sort. Lacc%s La <oire est li re, mais les autorisations longues et comple'es car soumises un conseil multiculturel qui anticipe la plupart des interactions potentielles > laide des 14 spcialises ien sur? ou en tout cas essaie R 4"outons que tout le monde a 2AGXAGS6 quelque chose proposer sur La <oire, quel que soit son niveau &2 9 ien souvent, les changes ne ressem lent pas a ce que lon imagine. La capitale vieillissante de lempire de /.. plan%tes de =astalili 111 tait ainsi rcemment demandeuse de : reproducteurs ; interfconds, aussi ien pour renouveler leur capital gntique dgnr que pour : stimuler ; les pouses et concu ines de laristocratie locale : il les a trouv sur une monde anthropo8que qui ne connaissait gu%re que la pierre et qui ny a pas renonc pour autant, mais sest entre-temps d arrass dun surplus dmographique non ngligea le R La <oire fournit ainsi un dynamisme constant pour les mondes de L4# et "ouit dune formida le popularit. 5e sont tou"ours des vnements tr%s attendus.

9"A .12/
;n rencontre toutes sortes d'artistes dans l'.-" 6'un cKt des vedettes connues de toutes les galaxies' qui contrairement $ ce qu'on pourrait penser ne sont pas toutes des images synt(tiques' au contraire" 6e l'autre' des baladins' tournant sur une rgion bien prcise' et attendus par leurs admirateurs %idles" /ans oublier' un peu $ part' des p(ilosop(es4potes $ l'trange %onction ? celle d'artiste dlgu $ l'.-" ,n e%%et' les populations tant si di%%rentes' il est di%%icile pour un Mdiate de l'.- de bien saisir les raisons' souvent irrationnelles' des problmes qui se posent dans certains secteurs" ,t pourtant' il %aut bien trouver des solutions' prendre des dcisions" 3l est donc %rquent que' plutKt que de lire les rapports c(i%%rs et comments des experts' les Mdiates de la 2able ronde commencent par couter des rcits et pomes de reprsentants des +ones concernes' qui leur %ont mieux touc(er du doigt le %ond des problmes" Les artistes' qu'on appelle aussi sensits' ont des statuts trs variables selon les rgions de l'.-' mpriss ici' encenss l$" Les plus renomms sont les musiciens et les arc(itectes" Les danseurs' sculpteurs et peintres peuvent atteindre des renommes importantes' mais ils sont moins aduls que les deux premiers" .rc(itecture 4ussi divers que ses ha itants et leur environnement, la technologie &2K-+ a pourtant permis dans l!4#, l!essor d!une forme de dcoration changeante, l!Icumnisme environnemental ou : #amlo4environnement polymorp(ique ou encore M pseudo4murs4isation N 5he@ tous les particuliers un peu aiss, dans tous les hEtels deu' toiles de l!4# et dans les ca ines du 6anctuaire de &or"ane, les murs contiennent un dispositif simulant des mati%res diverses >pierre, mar re, ois, paille, etc.? et de petits accessoires >ta leau', voilages, colonnes, as-reliefs, appliques?. (es trompe-l!oeil font aussi para$tre la pi%ce plus grande ou plus petite, et cette mutation touche m7me parfois le mo ilier. 5e dispositif, surnomm : pseudo-murs ; peut galement comprendre une : fen7tre ; montrant un paysage holotridi en harmonie avec la pi%ce. Le syst%me offre, la ase, une di@aine de dcors choisis par l!acheteur, mais une mmoire anne'e permet au visiteur d!y a"outer un environnement qu!il poss%de en mmoire dans son nanordi ou son dro8d e personnel. 5itons, parmi les classiques : =alais de ]ooreed!n-6a[ayaalitoo), ou les mille et une nuits faFon [ollywood. /+.

5a ane en am ou, am iance de "ungle. 5ellule de moine. Blanche et simple, pour le repos de l!esprit. S7ve rose. 6atin lanc et rose, voilages transparents, meu les lancs. Le r7ve amricain. Bois aroque. 4 mi-chemin entre le clu anglais et l!intrieur d!hEtel particulier du /Ne si%cle, avec ois prcieu' et dorures. Bo$te noire. 3n version voilages noirs, ou murs ruts. L!o scurit y r%gne m7me en pleine lumi%re. =alais de =ergame. 3sthtique vaguement grco-romaine des salles du =alais de l!1mmediator. =ierre lanche rehausse de peintures et as-reliefs. Monochrome alatoire. (iverses mati%res gnres par le syst%me de faFon alatoire se succ%dent, avec une dominante de couleur choisie au dpart. 5hDteau mdival. =ierre de taille, tapisseries figuratives, le style mdival est rassurant pour certains.

9"4 /0;12/

,2 >,5E

Les sports vedettes de l'.- sont bien plus qu'un spectacle ou un stimulant de l'esprit de comptition" #es jeux universellement pratiqus servent de liens entre races' de ciment $ l'immensit de l'.-"

9"4"1 /0;12/ 6'QT530,


9"4"1"1 L,
#5P,

M Ponsoir c(ers amis' dans le cadre de notre mission (ebdomadaire sur l'(istoire du sport' nous allons aborder ce soir le plus populaire des sports d'quipe ? le cube" N ! ,ous alle8 pouvoir suivre maintenant sur votre cran tous les dtails sur ce formida2le sport. $ 5!est le plus populaire des sports d!quipe. 3n rsum, il est tr%s proche du pittoresque quoi que rustique Sug y de 6ol 111, ceci pr%s que le allon a la forme d!un cu e peine arrondi au' angles >d!un d, donc, pour 7tre plus prcis?, et qu!il est en ois R La tenue des "oueurs est adapte la violence des chocs, mais ce sport reste tr%s dur pour ceu' qui le pratiquent. 1l est plus difficile de rentrer dans le dtail des r%gles, qui sont asse@ sophistiques. 4insi, chaque "oueur a, non pas un numro, mais un rEle sym olique, proche des images des cartes de tarot : roi, reine, mort, archer, soleils "umeau', triple lunes, etc. Le passage de la alle doit suivre certaines suites entre les "oueurs >ce qui l aussi l!apparente au' cartes?, mais galement suivre des contraintes prcises quant au' @ones du terrain, dlimites par des poteau' portant eu' aussi des sym oles. Le ut est de marquer des : essais ; dans la @one d!en- ut de l!adversaire, mais l encore intervient une su tilit : cet enut est divis en @ones, l encore marques de sym oles. 4 chaque point marqu, l!quipe enfile le sym ole gagn sur une tige, et de la succession des sym oles dpend le nom re de points marqus en fin de match, qui dure trois manches d!une heure. La partie est surveille par trois ar itres : le ma"eur, le mineur et le fou. Malgr leur comple'it, les r%gles sont connues de presque tous les peuples de l!4#, et le grand plaisir des spectateurs est de faire des pronostics sur les sym oles qu!une quipe devrait chercher conqurir en fonction de ceu' d" o tenus et des o stacles que constituent les "oueurs adverses. Gn match mal parti peut se rcuprer en fin de troisi%me manche par une ha ile >mais prilleuse? stratgie. (es quipes s!taient m7me fait une spcialit de sem ler perdre, pour en fin de "eu russir des sries de sym oles tr%s rares et donc tr%s payantes, dcha$nant l!enthousiasme des spectateurs. &otons que le cu e est le seul sport ne pas faire l!o "et de paris, sans doute cause de sa lointaine tradition religieuse et divinatoire. 4 l!origine, en effet >il a des milliers d!annes?, toutes les successions de sym oles taient analyses par des pr7tres qui en tiraient de nom reu' enseignements. Gne partie de cet usage perdure puisque qu! chaque match, un po%te renomm transforme, selon un code potique ancestral, toutes les actions sym oliques du "eu en un te'te dou le ou triple sens, qu!on appelle un questos. /+/

Le 6 1l est clair que le allon est l!lment du "eu qui a connu le moins d!volutions depuis l!invention du "eu. 4vec des dimensions variant de /K /L cm. 1l est en ois e'otique de ^ul!sy, qui lui permet d!avoir une lg%re lasticit. 1l e'iste deu' fa riques dans toute l!4#. La premi%re appartient un certain X!var et la seconde son fils X!var Xr. 5elle du p%re fournit tous les cu es officiels >quelques milliers par saison? et la seconde tous les cu es que l!on croise sur le march la disposition du grand pu lic. 5!est le procd de fa rication, non divulgu par les fa ricants, qui permet d!emp7cher les concurrents de se lancer sur le march. 5ette mthode permet aussi au' e'perts de dceler les imitations qui apparaissent rguli%rement. Les joueurs 2oute une partie du r%glement dfinit les 7tres capa les de "ouer au cu e. <ace au grand nom re d!esp%ces, il a t "ug que seules certaines auraient le droit de participer afin de prserver l!quili re du "eu. Gn "oueur doit avoir pour "ouer : au minimum - "am es, au ma'imum +. 3ntre - et + mem res lui permettant de prendre le cu e >les tentacules entrent dans cette catgorie?. 3t enfin il doit mesurer entre / m%tre et - m%tres K.. 6i le r%glement ne l!impose pas, la plupart des : 5u eurs ; sont grands et muscls... Le r%glement prvoie aussi une partie de l!quipement port par les "oueurs. La tenue des "oueurs doit 7tre adapte la violence des chocs, m7me si ce sport reste tr%s dur pour ceu' qui le pratiquent. 4insi donc l!armure du cu eur se compose de parties rigides protgeant les parties fragiles du porteur, d!un maillot avec, comme fond, les couleurs de l!quipe et le sym ole de sa fonction sur le terrain. 4insi, chaque "oueur a, non pas un numro, mais un rEle sym olique, proche des images des cartes du tarot. Gne quipe tant contritue de /K "oueurs sur le terrain et 0. "oueurs au total. An a dans l!ordre d!importance : roi, reine, mort, archer, soleils "umeau', triples lunes, com%te rouge >ces sept "oueurs constituent l!avant traditionellement, c!est la septe primaire?, puis : "uge, messager, pr7tre, guerrier, mtores innom ra les, toiles filantes, plan%te leue >ces "oueurs sont la dfense, ils constituent la septe secondaire?. 5es quator@e premiers "oueurs sont les premiers a mettre les pieds sur le terrain. La rserve se constitue de : ministre, courtisane, assassin, oeil d!aigle, feu sacr, nacre cleste, fils argents >la notion d!attaque n!est plus vala le mais on peut voir que ces remplaFants sont les : moyens d!agir ; des attaquant de la septe primaire?, ainsi que : Dton, plume, coupe, pe, flamme divine, clats de lumi%re, ocans dcha$ns >ces remplaFants sont les : o "ets ; associs la septe secondaire?. =our complter les deu' septes, il y a deu' capitaines dont un pour la rserve. 1ls ont tous les deu' le nom de "o)er >sauf que l!un est l!honneur ma"eur et l!autre l!honneur mineur?, et un seul des deu' peut se trouver sur le terrain au m7me instant. 1ls peuvent prendre la place de n!importe qui dans les suites. 5ela a deu' avantages : on peut complter une srie la va vite, mais on peut aussi perdre tous les pronostics de l!adversaire >puisqu!il ne sait pas quelle suite va servir, il est o lig d!ouvrir sa dfense pour parer plus de suites?. 5haque "oueur peut 7tre remplac, on peut donc avoir /K changements m7me si ces /K changements sont tous pour le m7me poste. Les "oueurs ont une place dfinie dans la liste qui dsigne leur rEle sym olique et on ne peut remplacer quelqu!un que par un "oueur plus as dans la liste, il est donc courant de rencontrer de tr%s ons "oueurs avec de petits rEles, ils sont l pour les changements et sont gnralement vu comme les sauveurs potentiels de l!quipe. Le terrain 5!est une surface de /N. m%tres sur P. >un terrain de foot all en largeur donc et deu' de longueur?. 1l est divis en deu' camps >P.'P.? eu' m7mes diviss en @ones de /K >sens de la longueur du terrain?'0. soient /N @ones secondaires. Le ut est de marquer des : essais ; dans la @one d!en- ut de l!adversaire en plaquant le allon au /+-

sol. Mais l encore intervient une su tilit : cet en- ut est divis en @ones, elles sont encore marques de sym oles. 3n partant du fond du terrain, en revenant vers le centre et de gauche droite, on trouve les sym oles suivant >ils reprsentent la nature, les activits humaines pour plaire au' dieu' et le royaume divin? avec leur sym ole entre parenth%ses et la couleur de celui-ci : or e divin >sph%re rouge?, l!empire terrestre >carr leu?, les parques >ligne leue?, le nant >spirale rouge?, le destin suprieur >croi' verte?, la demeure ancestrale >triangle vert?, le sacrifice >un )riss rouge?, la pri%re >un autel leu?, le chant >un point au centre de deu' centres concentriques verts?, l!offrande >trois sph%res sur une main verte?, le moine >le sym ole de l!infini leu, sym ole de la vie monacale dont il est inspir?, la thologie >le chiffre L rouge?, l!oiseau >plume stylise verte?, le champ >un di%se leu?, la foudre >un clair rouge?, la rivi%re >trois lignes ondules l!hori@ontale vertes?, la montagne >un accent circonfle'e leu?, le poisson >un poisson stylis rouge?. Le jeu Le passage de la alle doit suivre certaines suites de "oueurs. 1l peut soit : descendre ; les rEles soit les : monter ;. (ans le premier cas, le "oueur qui nficie de la passe doit 7tre en avant par rapport au passeur, dans le second cas il doit 7tre derri%re. =ourtant si certaines suites de "oueurs sont de simples suites, la ma"orit implique des montes et des descentes dans les "oueurs avec parfois le passage du allon plusieurs fois de suite par le m7me "oueur. 5!est l!essai qui met fin une suite. 6i le cu e est perdu, tout est recommencer. =our perdre le allon, il suffit qu!un "oueur adverse s!en empare. 6i l!essai intervient avant la fin de la srie, l!essai n!est pas vala le. 1l e'iste au moins une suite pour toutes les com inaisons de passes entre deu' "oueurs d!une m7me quipe. 1l e'iste donc par e'emple les suites de l!assassin royal >passes de l!assassin au roi?, de l!au e gmlaire >passes des clats de lumi%re au' soleils "umeau'? ou du apt7me sacrmental >du pr7tre au feu sacr?. La liste est vraiment tr%s longue mais en voici un e'trait avec certaines des plus utilises : )om Soyale "ustice 6ouveraine vengeance Seine plore <7te royale Mauvais prsage Mortelle rencontre <l%che enflamme 3claireur clair 5ration du monde &ouvel anne 3quino'e de printemps Lune sanglante &ouvelle rvolution =rsage suprieur Xustice divine Xustice des hommes #atgorie Soyale Soyale 6ouveraine 6ouveraine Mort Mort <l%che <l%che 6olaire 6olaire Lunaire Lunaire 5omtaire 5omtaire Xustice Xustice /uite Soi - oeil d!aigle - plume - messager - "uge Soi - assassin - mort - ministre - pe Seine - messager - assassin - roi - pr7tre Seine - roi - courtisane - ministre - clats de lumi%re Mort - mtores innom ra les - pr7tre - messager - roi Mort - guerrier - soleils "umeau' - archer - assassin 4rcher - guerrier - mort - toiles filantes - flamme divine 4rcher - plan%te leue - oeil d!aigle - triples lunes - clats de lumi%re 6oleils "umeau' - nacre cleste - triples lunes - plan%te leue - ocans dcha$ns 6oleils "umeau' - pr7tre - roi - mort - soleils "umeau' 2riples lunes - plan%te leue - feu sacr - nacre cleste - fils argents 2riples lunes - com%te rouge - messager - guerrier - mort 5om%te rouge - nacre cleste - plan%te leue - mort - fils argents 5om%te rouge - ocans dcha$ns - flamme divine - pr7tre - ministre Xuge - mort - archer - pe - flamme divine Xuge - assassin - ministre - pe - mort

/+0

*oyageur infatiga le Missive gouvernementale Bapt7me sacramental 6acre royal 5onqu7te royale 5roisade divine <in du monde 3clat stellaire 3toile de no le destin =lan%te nourrici%re =lan%te de gloire (cret lgal 4mour dFu 5oeur dloyal 4ssassin royal *engeance de l!ou lie =roph%te royal 3spion mandat <olie incendiaire Livre sacr 5iel d!t Miroir du pass *oVte nocturne =ouvoir royal Lettre enflamme 5ahier de dolances 3au nite Larmes de dsespoir 2ra$trise du gnral =aladin de lumi%re 5ol%re des (ieu' Bndiction ternelle 4u e gmellaire Mariage ni [avre de pai'

*oyage *oyage =r7trise =r7trise #uerri%re #uerri%re (estructrice 3toile 3toile =lantaire =lantaire Ministrielle 4mour 4mour Meurtri%re Meurtri%re *isionnaire *isionnaire 5haleureuse 5haleureuse 5leste 5leste 4rgente =ouvoir 6cri e 6cri e Liquide Liquide [onnora le [onnora le (ivine (ivine 3 louissante 3 louissante Maritime

Messager - nacre cleste - plan%te leue - ocans dcha$ns - Dton Messager - ministre - plume - plan%te leue - ministre =r7tre - flamme divine - soleils "umeau' - coupe - feu sacr =r7tre - roi - mort - nacre cleste - roi #uerrier - plan%te leue - pe - plume - roi #uerrier - coupe - pr7tre - triples lunes - feu sacr Mtores innom ra les - com%te rouge - ocans dcha$ns - plan%te leue - mort 3toiles filantes - clats de lumi%re - fils argents - flamme divine - nacre cleste 3toiles filantes - nacre cleste - pr7tre - plume - guerrier =lan%te leue - ocans dcha$ns - Dton - guerrier - roi =lan%te leue - guerrier - roi - ministre - mort Ministre - "uge - plume - plan%te leue - Dton 5ourtisane - guerrier - pe - mort - courtisane 5ourtisane - roi - assassin - mort - reine 4ssassin - ministre - mort - Dton - roi 4ssassin - reine - roi - mort - courtisane Aeil d!aigle - plume - pr7tre - Dton - roi Aeil d!aigle - ministre - assassin - messager - roi <eu sacr - roi - messager - mort - planete leue <eu sacr - plume - pr7tre - coupe - nacre cleste &acre cleste - soleils "umeau' - toiles filantes - clats de lumi%re - plan%te leue &acre cleste - clats de lumi%re - flamme divine - guerrier - mort <ils argents - toiles filantes - com%te rouge - soleils "umeau' - triples lunes BDton - oeil d!aigle - roi - plume - "uge =lume - roi - nacre cleste - feu sacr - reine =lume - guerrier - messager - ministre - roi 5oupe - pr7tre - flamme divine - Dton - feu sacr 5oupe - courtisane - messager - mort - guerrier #uerrier - assassin - roi - mort - plan%te leue #uerrier - roi - pr7tre - pe - feu sacr <lamme divine - mtores innom ra les - ocans dcha$ns - mort - roi <lamme divine - pr7tre - feu sacr - "uge - pe - guerrier 3clats de lumi%re - plan%te leue - oeil d!aigle - messager soleils "umeau' 3clats de lumi%re - coupe - roi - pr7tre - reine Acans dcha$ns - messager - roi - mort - pe

4 chaque point marque, l!quipe enfile le sym ole gagn >correspondant la @one d!en- ut oT est /+C

marqu l!essai? sur une tige, et de la succession des sym oles dpend le nom re de points marqus en fin de match, qui dure trois manche d!une heure. An a droit a un temps mort chaque fois que le cu e touche le sol. L!engagement se fait en lanFant le cu e au centre du terrain, les "oueurs restant au moins + m%tres du point d!envoi. Le premier "oueur garder le allon >gnralement en se couchant dessus? plus de K secondes dtermine le camp qui poss%de le cu e lors de la premi%re phase de "eu. Le cu e est mis en "eu chaque fois par une passe entre deu' "oueurs. An marque un point quand on termine une suite dans la @one dsire en plaquant le cu e au sol. Le nom re de suites de sym oles est prodigieu'. An retrouve toutefois des noms de suites du genre : chant de l!oiseau au seuil du foyer ; >dans l!ordre : le chant, l!oiseau et enfin la demeure ancestrale? ou : longue vie merveilleuse dans l!empire de la montagne leue ; >dans l!ordre les parques, deu' sym oles leus, l!empire terrestre, deu' sym oles leus et la montagne?. 3n voici une petite liste, avec le nom re de points rapports : )om /uites unitaires l!oiseau le champs la foudre la rivi%re la montagne le poisson le sacrifice la pri%re le chant l!offrande le moine la thologie l!or e divin l!empire terrestre les parques le nant le destin suprieur la demeure ancestrale /uites multiples la eaut terrestre l!oiseau p7cheur la famine le moine chantant le sacrifice sacr la pri%re fun% re le destin du monde le dshonneur familial la voie des anc7tres /uites extraordinaires le chant de l!oiseau au seuil du foyer oiseau champs foudre rivi%re montagne poisson sacrifice pri%re chant offrande moine thologie or e empire parques nant destin demeure champ - montagne oiseau - rivi%re foudre - champ moine - chant sacrifice - thologie pri%re - sacrifice destin - empire nant - demeure destin - demeure chant - oiseau - demeure /+K /uite / / / / / / 0 0 C C 0 0 C C K K C N /K /. /+ /C -. -K 0ts

la longue vie merveilleuse dans l!empire de la montagne leue le retour de la mDne prcieuse les si' pnitences les deu' malheurs du paysan la vocation divine du cultivateur affam l! louissante carlate clate les pai' clestes

parques - - sym oles leus - empire - - sym oles leus - montagne or e - poisson - sacrifice pri%re - offrande - chant - thologie - moine - sacrifice champ - foudre - poisson - nant nant - champ - pri%re - destin - moine - parques poisson - foudre - thologie - sacrifice - or e - nant pri%re - or e - chant - destin - moine - demeure thologie chant - or e - rivi%re - montagne

/+-N NC -C 0. 0C /CL 0NN 0K P00+

les louanges du voyageur le vert destin d!une famille coutant destin - demeure - chant - rivi%re - oiseau - offrande M%re &ature le petit serpent de flammes foudre - montagne - thologie - sacrifice montagne - montagne - montagne - montagne les sept sommets terrestres montagne - montagne - montagne - empire oiseau - champ - foudre - rivi%re - montagne - poisson l!ultime cration divine demeure - destin - nant -parques - empire - or e

.rbitrage La partie est surveille par trois ar itres : le ma"eur, le mineur et le fou. 1ls sont tous les trois prsents sur le terrain et font partie de celui-ci. M7me si ces trois ar itres peuvent intervenir sur le "eu tout moment, ils ont chacun une spcialit traditionnelle. Le ma"eur est l!ar itre charg de vrifier le droulement du "eu >passes lgales, coups...?, le mineur a pour tDche de vrifier si les suites de "oueurs sont lgales, et le fou doit lui vrifier les suites de sym oles, il est de plus l!ar itre de touche. #oulisses Malgr leur comple'it, les r%gles sont connues de presque tous les peuples de l!4#, et le grand plaisir des spectateurs est de faire des pronostics sur les sym oles qu!une quipe devrait chercher conqurir en fonction de ceu' d" o tenus et des o stacles que constituent les "oueurs adverses. Les coach font de m7me et il n!est pas rare de voir trois "oueurs charger un "oueur adverse histoire de mettre fin une srie un peu trop dangereuse. 3n effet, un match mal parti peut se rcuprer en fin de troisi%me manche par une ha ile >mais prilleuse? stratgie. *u que l!on conna$t la fin des sries de "oueurs et la fin des sries de sym oles, on peut donc prdire les mouvements adverses. Mais les com inaisons sont si nom reuses que certaines quipes dpoussi%rent des suites peu connues pour surprendre l!adversaire. 5ertaines se sont m7me fait une spcialit de sem ler perdre, pour en fin de "eu russir des sries tr%s rares et donc tr%s payantes, dcha$nant l!enthousiasme des spectateurs. La : longue vie merveilleuse dans l!empire de la montagne leue ; est un on e'emple puisque les points engrangs permirent l!quipe qui la ressorti lors de la derni%re saison de finir avec le dou le des points de son adversaire sans avoir marquer une seule autre srie.

7istoire' ligues et $ cots


&otons que le cu e est le seul sport ne pas faire l!o "et de paris, sans doute cause de sa lointaine tradition religieuse et divinatoire. 4 l!origine, en effet >il y a des milliers d!annes?, toutes les successions de sym oles taient analyses par des pr7tres qui en tiraient de nom reu' enseignements. An voit encore facilement derri%re le "eu, les sym oles religieu' qui gouvern%rent la cration du "eu. 3t une partie de cet usage perdure puisque qu! chaque match un po%te renomm transforme, selon un code potique ancestral, toutes les actions sym oliques du "eu en un te'te dou le ou triple sens, qu!on appelle un questos. /++

1l e'iste un championnat, organis en saisons qui comportent plusieurs chelles : locale >pour les match opposant des villes d!un m7me continent?, plantaire >on passe la plan%te?, confrence >un district de l!4#? et universelle >pour la ligue opposant les grand champions dans toute l!4#?. 5haque quipe appartient une division avec la possi ilit de changer de division en fin de saison. *oici quelques noms de ligues que l!on peut trouver dans l!4# : [um le 4ssociation de 5u e d![ysteria l!3ternelle >[ysteria l!ternelle est une ville continent de la plan%te 3lmirina Saster, plan%te thocratique? Gn e'emple de ligue plantaire : 5u e!s 4ssociation for 6inners from =rimus 3lmirina Saster Gn e'emple de ligue de confrence : 5u e!s 4ssociation for 6ystem of 3lmirina La ligue universelle : <ervente Sunion 1nterplantaire de 5u e >ctait pour garder un petit cote religieu'? >Bon, ces noms sont le fruit d!une intense rfle'ion - quelques secondes quoi :o? ? : *oil, notre mission se termine, rende@ vous la prochaine fois pour la *arle ;

9"4"1"

L,

2.M6.))

An peut rapprocher le tamdann de la pelote asque, dans la mesure oT deu' quipes font re ondir un alle sur un mur. L!analogie s!arr7te l. <ace au mur, le terrain est divis en cases9 un "oueur ne peut sortir de sa case pour ondir dans une autre que s!il frappe la alle l!aide de sa raquette de ois >: tammer ;? et la renvoie dans un cercle lanc peint sur le mur, ou si son voisin russit cette manIuvre et change de case. Mais ... les "oueurs qui ont oug sont mis : out ; >et reviennent leur place de dpart? dans divers cas de figure. Le plus simple est que la alle re ondisse sur le mur hors du cercle lanc, de 0 m de diam%tre, qui est la @one autorise >le dann?. Gn autre cas : qu!un "oueur saute dans une case, pensant que son occupant va la li rer, ce qui finalement n!est pas le cas >par e'emple le : tammeur ; estime que la alle va manquer le dann, et ne saute pas? 9 car il est interdit d!7tre deu' dans une case. Gn autre faute est donc que deu' "oueurs sautent en m7me temps dans la case laisse li re par le tammeur. =our viter les incertitudes, les cases sont spares par des murets de rique de 0.cm de haut. &!importe quel "oueur peut rattraper la alle, mais si aucun ne la renvoie, il y a faute et le ou les "oueurs le plus pr%s du mur sont renvoy au dpart. 3n effet, les "oueurs de chaque quipe entrent un par un par l!angle du damier le plus loign du mur, et doivent ressortir par l!angle diamtralement oppos. L!quipe qui a fait ressortir la premi%re tous ses "oueurs a gagn la manche. 5e "eu, fait de sauts synchroniss, de coups de raquette, de cris et d!ordres refs, entrecoups des incessants coups de sifflet des ar itres, est la fois tr%s chorgraphique et stressant. 1l se droule aussi en trois manches. Malgr une certaine violence >les "oueurs sont casqus pour se protger des coups de raquette?, la plupart des quipes sont mi'tes.

9"4"1"A L.

B.1L,

5!est le plus simple des sports de l!4#. Les r%gles sont asse@ proches du hand all, mais le terrain est au' dimensions d!un terrain de foot. 1l faut mettre dans le ut adverse, apr%s un "eu de passes, une sorte de free@ ee perc de trous >le varilet?, auquel les "oueurs savent faire accomplir des tra"ectoires vicieuses se "ouant du vent. Moins populaire que le cu e car moins prestigieu', le "eu de varie est ien plus pratiqu dans la mesure oT le matriel ncessaire est plus simple.

9"4"1"4 L,/

.521,/

=armi les di@aines d!autres "eu', relativement moins rpandus, c!est--dire limits quelques milliers de mondes, signalons la hussade. 6pcifique l!amas d!4lastor, ce "eu consiste aller dans le camp adverse dv7tir d!un geste leste la mascotte de l!autre quipe, une "eune fille thoriquement vierge. Les participants y parviennent en courant sur des galeries, au-dessus de rservoirs d!eau, oT les adversaires tentent de se faire chuter rciproquement en se heurtant >une partie des "oueurs se /+L

alance cet effet sur des trap%@es au-dessus des galeries?. =our plus de dtails, se renseigner aupr%s des e'cellents ouvrages de M. Xac) *ance.

9"4"

/0;12/

3)63B365,L/

(u fait des grandes diffrences morphologiques entre les diverses ethnies de l!4#, les performances ne sont pas compara les, ce qui diminue l!intr7t gnral pour les sports individuels. 5eu'-ci gardent eaucoup de passionns, mais uniquement au niveau plantaire. Muelques sports mergent tout de m7me, lorsque le matriel gomme les diffrences et que tout se "oue sur le talent, la finesse et la tnacit des concurrents.

9"4" "1 L,

/_3

1l est tr%s couramment pratiqu, parfois de mani%re peu orthodo'e, sur neige, sa le, hydrog%ne liquide, lave, huile, illes...

9"4" "

L.

B;3L,

5!est galement une attraction sportive tr%s prise, qu!elle soit marine ou sur neige, sur sa le, ou encore dans les crat%res vitrifis des guerres de la =remi%re 4# 9 qu!elle soit ultramoderne ou sur de tr%s primitifs esquifs, ou m7me qu!il s!agisse de voiles solaires se hDtant avec lenteur autour de trois astro8des ...

9"4" "A L,

/7.ES.1

(u nom d!un fauve de 6alynaa /*, est le surnom donn de petits chasseurs, rforms par la #arde galactique et rachets par des amoureu' du frisson spatial. =ar e'tension, le sha'@ar est devenu le nom du sport auquel ils s!adonnent, et qui n!a rien d!innocent. Les courses se droulent au milieu de champs d!astro8des, de prfrence sur des anneau' de plan%tes, ce qui donne d" un dcor tou"ours apprci. Les chasseurs doivent faire un certain nom re de tours autour de trois ou quatre alises, et le premier franchir la alise d!arrive gagne. =our les participants, tout le sel est dans le fait que les sha'@ars se tirent dessus. (es crans de protection spciau' encaissent les coups, mais mettent chaque dcharge reFue une vive lumi%re. Gn chasseur a cinq : vies ; 9 s!il les perd, il est limin. Les pilotes poussent les machines au-del des capacits des compensateurs gravifiques, et encaissent donc des # dans les virages, comme dans nos premiers chasseurs raction. 6ouvent aussi, ils : oostent ; les moteurs avec l!nergie des crans, et sont violemment secous ou dports lorsqu!ils sont touchs par un tir... L!intr7t port ces courses est relativement mor ide, car les accidents sont frquents et spectaculaires : choc entre deu' engins, surtout pr%s des alises, rencontre fortuite d!un astro8de... Mais l!intr7t du pu lic engendre une demande des cha$nes de trivido qui sponsorisent volontiers ces courses, offrant des pri' en esp%ces tr%s importants. Gn moyen pour un on pilote dans la d%che de se refaire une sant.

9"4"A >,5E
9"4"A"1 L,/
>,5E ,) 1Q.L32Q B3125,LL,

6ont asse@ courants, quoique certaines plan%tes les consid%rent avec mpris. =arfois, le "eu se droule dans une salle close, un ou plusieurs "oueurs. Mais la forme la plus populaire est le : duel sur le ring central ;. (eu' "oueurs enfilent un simple casque lger pour les quatre sens principau', les sensations de toucher et de poids tant cres par des micro-champs de force modulaires gnrs depuis le plafond. Le "eu se droule sur une aire dgage, le ring, au milieu du ar ou de la o$te de nuit. 4insi, les autres consommateurs peuvent au choi' : croire ; l!univers simul en suivant l!action sur les vidholos, ou rire des attitudes grotesques des "oueurs se contorsionnant au milieu du ring. /+N

9"4"A"

L,/

#;)/;L,/ 6, >,5E 7;L;-1.073T5,/

6ont tr%s rpandues. Xeu' d!adresse, transpositions des "eu' de cu e, de tamdann ou des courses de sha'@ars, les consoles satisfont mieu' les consommateurs des ars qui, lg%rement parano8aques, refusent de mettre un casque de ralit virtuelle.

9"4"A"A 6,/

>,5E #L.//3T5,/

4vec des cartes, des "etons, des pions, comme le mala)ys >sorte de tarot? ou l!aran)a >proche du mah-"ong? ont en fait eaucoup plus de succ%s que les "eu' technologiques. 2out est dans la psychologie, l!o servation des adversaires. An "oue souvent de l!argent l!aran)a, "amais un "eu sur console vidholo.

9"= );5113251,
#omme on s'en doute' la palette des cuisines de l'.- rserve toujours des surprises gustatives au gourmand curieux' m*me aprs des dcennies passes $ visiter tous les recoins des galaxies" 4 l!inverse, le moindre voyage peut devenir un cauchemar pour les gens l!estomac difficile. 5eu'-l rendent grDce au cuisinier inconnu qui, il y a des milliers d!annes, inventa la pofitte. 6orte de galette ase de soungho, une crale quasi universelle, mlange diverses her es et une gele tire d!une algue, la pofitte change de goVt selon la cuisson : crue, elle est fruite et parfume 9 mi-cuite, elle devient asse@ fade 9 ien cuite, elle prend un goVt de viande, et quasi car onise, elle croustille et dgage un arEme fort, un peu amer, qu!on peut accompagner de sel ou de sucre. Bref, c!est un standard de toutes les cantines et autres snac)s de l!univers. : 1l raterait une pofitte ; est une insulte vraiment tr%s, tr%s, mprisante.

9"@ .

P;16 6,/ B.3//,.5E

Modes et coutumes Malgr le nouvel essor donn par la 2roisi%me 4#, les : spaciens ; >ceu' qui voyagent frquemment travers l!espace? sont une minorit par rapport au' : mondiens ;, qui restent toute leur vie sur la m7me plan%te, la m7me station spatiale. (e ce fait, informations et coutumes circulent finalement asse@ peu d!un monde l!autre. 3t sauf si une autorit centrale dcide de rpandre un usage ou un quipement travers toutes les plan%tes dpendant de lui, des mondes entiers restent dans l!ignorance d!un progr%s ou d!une coutume nfique de leur plus proche voisin. B*tements 5he@ les spaciens ou ceu' qui les frquentent, la tenue vestimentaire oscille entre le dsir d!affirmer son origine, de conserver son identit, et la peur de passer pour un primitif sorti de sa tani%re. Le style spacien, si l!on peut dire, traduit ceci par des pi%ces de v7tement et des coupes typiques des mondes d!origine de chacun, mais ralises dans les matriau' utiliss en principe pour les tenues des techniciens des vaisseau', des mati%res rsistantes et isolantes qui coVtent les yeu' de la t7te. Les spaciens sont donc des gens souvent fauchs, ha ills de faFons tr%s varies, mais tr%s conservateurs vis--vis de leurs tenues. 2ric(e4patrons 5e so riquet i@arre dsigne les hommes d!affaires qui ont install leur ureau dans un vaisseau spatial. 3n effet, apr%s une priode oT les voyages taient la mode, ce qui avait rendu optimistes les fa ricants de vaisseau' et les compagnies de croisi%res, la frnsie de tourisme a ien aiss depuis un si%cle. 5ertains paque ots se sont donc reconvertis : ils sillonnent des routes commerciales, relient des mondes forte activit conomique, et louent leurs ca ines surnumraires >ils ont tout de m7me des passagers? l!anne des voyageurs de commerce. La formule arrange tout le monde, et est entre dans les mIurs.

/+P

9"< 36,)232Q/
)oms Les noms des gens prennent des formes tr%s surprenantes selon leur culture ou leurs convictions. 5ela peut 7tre : Gn matricule 9 Gn prnom b >enfant de...? b un ou deu' noms de famille 9 Gn nom personnel b un nom de tri u 9 Gn prnom b >su"et de...? b le nom du souverain 9 Gn nom pu lic b un nom priv b un nom secret 9 Gn nom comme ci-dessus b numro ou nom de plan%te >6ol 0?, ou de rgion 9 Gn surnom b un nom de mtier 9 =as de nom personnel, mais un nom d!esp%ce 9 Gn surnom imag en spacien courant b un diminutif 9 3tc ...

9"8 M;1.L32Q
#ivisme La ligne gnrale qui rgit les lois de l!4# et les actes et pro"ets des Mdiates vise donner un sens la vie de chacun. Li ert, dignit, soins, espoirs de succ%s matriel et`ou moral, proprit ou partage consenti, contacts, dcouvertes, valorisation, sont les ma$tres mots des discours de fond. 5ette image tr%s morale n!est toutefois pas celle qui est transmise au' citoyens des gala'ies. *olontairement d!une part : dans un univers parfois tr%s dur, il est mauvais pour les autorits de passer pour de dou' na8fs. 1nvolontairement d!autre part : l!4# lance des rformes ou des pro"ets long terme qui sem lent au premier a ord nfastes au' yeu' des populations, sensation qui persiste parfois m7me quand les choses ont repris un visage souriant, une fois le pro"et arriv maturit. 4"outons cela les cas oT effectivement l!4# doit faire intervenir la #arde galactique pour faire appliquer ses dcisions, et on aura une ide de la surprise des dlgus lors de leur premi%re audience l!4#. 1ls s!attendent argumenter avec des croquemitaines, et tom ent le plus souvent sur de ienveillants personnages "uste un peu pontifiants U Gn mdiate nomm =hili ert de <rancheville, ancien Mega et originaire d!une plan%te : e'trieure en dveloppement ; que nous connaissons ien, a d!ailleurs fait adopter par l!4# il y a un peu plus d!un si%cle un te'te qui depuis fait rfrence, et que nous vous livrons plus as >voire les droits universels?. 3ndcences Les notions de dcence sont infiniment varia les d!un syst%me l!autre. Les @ones franches, les astroports constituent des @ones de tolrance ma'imale, oT tout le monde se cEtoie sans trop se faire de remarques. =our le reste, c!est selon. 4 ord des vaisseau', surtout des paque ots de croisi%re, il e'iste une normalisation des aspects e'trieurs. 2acitement, on n!e'hi e pas ses diffrences morphologiques, sauf s!il s!agit de rcepteurs indispensa les. (e m7me, le voyageur cherchera ne pas veiller les convoitises. 7auts lieux Malgr l!tendue vertigineuse de l!4#, ou peut-7tre cause d!elle "ustement, il e'iste une trentaine de plan%tes que tout le monde conna$t. An en parle, on s!intresse leur sort si quelque vnement particulier les trou le. Les histoires drEles qu!on raconte la fin du repas ont pour cadre l!une ou l!autre, de m7me que nom re de fictions de vidholo et de romans. Beaucoup en parlent comme s!ils y taient alls, inventant ce qu!ils ignorent >c!est--dire eaucoup?, et ra"outant ce qu!ils r7vent. 3n%ormation 6ur chaque plan%te de &20 ou plus, on trouve, pr%s des lieu' touristiques ou commerFants des ornes payantes qui donnent diverses informations de ase : chronologie locale, histoire gnrale, /L.

plans. An peut aussi y apprendre les principau' usages respecter, ou les tarifs des modes de transports et autres dtails importants pour les indig%nes. La qualit des informations dpend du dveloppement : touristique ; de la contre. 6ur les plan%tes totalitaires, les ornes servent surtout espionner les dplacements des voyageurs.

Les droits universels


L!introduction de ces te'tes est relativement rcente, et fut o tenue par un Mdiate pugnace, originaire d!une plan%te e'trieure en dveloppement, et nomm =hili ert de <rancheville. (epuis, les [auts-Mdiates essayent de le respecter et le faire respecter, avec quelques difficults parfois. .rticle 3 Les 7tres de la #ala'ie, ase car one, ammoniaque ou autres, fonctionnement iologique ou io ionique, naissent ou se clonent et demeurent "usqu! leur dysfonctionnement final, li res et gau' en droits 9 les distinctions sociales ne peuvent 7tre fondes que sur l!utilit commune. .rticle 33 Le ut de toute association politique de la #ala'ie est la conservation des droits naturels et imprescripti les de tous les reprsentants des esp%ces naturelles ou synthtiques : ces droits sont la li ert, la proprit, la sVret et la rsistance l!oppression. .rticle 333 Le principe de toute souverainet rside essentiellement dans les gouvernements mondiau' des plan%tes telluriques, synthtiques ou terraformes 9 nul corps, nul individu, nul programme, ne peut e'ercer d!autorit qui n!en mane e'pressment. .rticle 3B La li ert consiste pouvoir faire tout ce qui ne nuit pas autrui. 4insi, l!e'ercice des droits naturels de chaque 7tre n!a de ornes que celles qui assurent au' autres mem res de la socit la "ouissance de ces m7mes droits. 5es ornes ne peuvent 7tre dtermines que par la loi. .rticle B La loi n!a le droit de dfendre que les actions nuisi les la socit. 2out ce qui n!est pas dfendu par la loi ne peut 7tre emp7ch et nul ne peut 7tre contraint faire ce qu!elle n!ordonne pas. .rticle B3 La loi est l!e'pression de la volont gnrale 9 tous les citoyens ont droit de recourir personnellement ou par leurs reprsentants, sa formation 9 elle doit 7tre la m7me pour tous, soit qu!elle prot%ge, soit qu!elle punisse. 2ous les citoyens d!un ha itat, tant gau' ses yeu', sont galement admissi les toutes dignits, places et emplois locau', selon leur capacit et sans autres distinctions que celles de leurs vertus et de leurs talents. .rticle B33 &ul 7tre ne peut 7tre accus, arr7t, interrompu, ni dtenu que dans les cas dtermins par la loi et selon les formes qu!elle a prescrites. 5eu' qui sollicitent, e'pdient, e'cutent ou font e'cuter des ordres ar itraires doivent 7tre punis 9 mais tout citoyen appel ou saisi en vertu de la loi doit o ir l!instant 9 il se rend coupa le par la rsistance. .rticle B333 La loi ne doit ta lir que des peines strictement et videmment ncessaires et nul ne peut 7tre puni qu!en vertu d!une loi ta lie et promulgue antrieurement au dlit et lgalement applique. .rticle 3E 2out 7tre tant prsum innocent "usqu! ce qu!il ait t dclar coupa le, s!il est "ug indispensa le de l!arr7ter ou de l!interrompre, toute rigueur qui ne serait pas ncessaire pour s!assurer de sa personne doit 7tre sv%rement rprime par la loi. .rticle E &ul ne doit 7tre inquit pour ses opinions, m7me religieuses, programmes ou sous-programmes, pourvu que leur manifestation ne trou le pas l!ordre pu lic ta li par la loi. .rticle E3 La li re communication des penses et des opinions est un des droits les plus prcieu' des 7tres de la #ala'ie 9 tout citoyen de la #ala'ie peut donc parler, crire, programmer, imprimer, mettre li rement, sauf rpondre de l!a us de cette li ert dans les cas dtermins par la loi. /L/

.rticle E33 La garantie des droits des 7tres et du citoyen de la #ala'ie ncessite une force pu lique 9 cette force est donc institue pour l!avantage de tous et non pour l!utilit particuli%re de ceu' qui elle est confie. Les Messagers #alactiques font partie de cette force d!quit, dans les univers entiers ou fractals, sur tout le continuum du temps. .rticle E333 =our l!entretien de la force pu lique et pour les dpenses de l!administration, une contri ution commune est indispensa le. 3lle doit 7tre galement rpartie entre tous les citoyens de la #ala'ie en raison de leurs facults. .rticle E3B Les citoyens galactiques ont le droit de constater par eu'-m7mes ou par leurs reprsentants, la ncessit de la contri ution pu lique, de la consentir li rement, d!en suivre l!emploi et d!en dterminer la quotit, l!assiette, le recouvrement et la dure. .rticle EB La socit a le droit de demander compte tout agent pu lic de son administration. .rticle EB3 2oute socit dans laquelle la garantie des droits n!est pas assure, ni la sparation des pouvoirs dtermine, n!a point de constitution. .rticle EB33 La proprit tant un droit inviola le et sacr, nul ne peut en 7tre priv, si ce n!est lorsque la ncessit pu lique, lgalement constate l!e'ige videmment, et sous condition d!une "uste et prala le indemnit.

9"9 L,/

MQ63./

Les mdiats ne peuvent pas mettre en de(ors d8une plante ou d8un systme solaire $ cause des distances dans l8.-' du dcalage dans les missions et du prix des communications en tric(e radio" 0our cette raison' le journalisme s'est rpandu dans la galaxie sous %orme d8abonnements qui permettent de recevoir rgulirement les nouvelles et des missions sur des ordinateur personnel" 3l su%%it de se connecter sur une M borne in%o N et de vri%ier si le dernier numro de votre M revue N pr%re est arriv" #8est en quelque sorte une synt(se entre les images tl et les journaux papier" Les groupes de M presse N %ont donc des M publications N $ l8adresse de leurs abonns $ travers la galaxie" 7oloreportages L!information est dans l!4# comme ailleurs le nerf de la guerre, m7me en temps de pai'. (ans les syst%mes plus ou moins totalitaires ou certaines thocraties, elle est manipule par le pouvoir en place et vient renforcer le ourrage de crDne de l!ducation et des associations diverses toutes contrEles. 6ur la plupart des mondes cependant, l!information mlange les nouvelles rellement intressantes, le spectacle et les coups de rosse reluire pour les grosses compagnies commerciales >qui parfois le mritent effectivement?. Les gens, selon leur esprit critique, apprennent lire entre les lignes ou pas ... L!accent est eaucoup mis sur les sports, qui dfaut d!7tre tou"ours sereins ou fair play, constituent un ciment entre les cultures si diverses de l!4ssem le #alactique. 6euls les syst%mes oT les individus sont tr%s motivs ont des informations fia les, dans la mesure oT d%s qu!un mdia trahit sa mission, des groupements se crent spontanment pour monter d!autres mdias dnonFant le fautif. 3n r%gle gnrale. vous pourre@ vous fier au' infos de l!holotridi pour ce qui est des grands vnements, moins pour les petits. Gne loi galactique o lige les cha$nes appartenant une compagnie prive le signaler dans l!image. Mfie@-vous aussi des syst%mes oT les mdias se font volontiers promoteurs de chasses l!homme. *ous pourrie@ en 7tre les ci les si vous vous faites trop remarquer. La ga+ette du soir La tl-tridi n!est pas prsente sur toutes les plan%tes, pour des raisons e'tr7mement varies. Gn /L-

o stacle frquent est un climat tr%s orageu', qui pertur e trop les liaisons radio. Mais il peut aussi s!agir d!une cause culturelle. comme sur &ouvelle-#rDce >5accio 111?, le monde des illusions, oT l!on fait plus confiance ce que l!on raconte qu! ce que l!on voit, ou ien sur <erg 11, oT la Spu lique de (emopolis ne "ure que par les "ournau' crits et refuse tout autre mdia. La plan%te Oorine, elle, situe loin l!cart des routes galactiques, se contente de la radio, qui correspond son niveau technologique actuel. 6ur certaines de ces plan%tes, l!information peut mettre des "ours se rpandre dans un pays. &e l!ou lie@ pas, cela peut tout la fois vous servir ou se retourner contre vous R Les colporteurs Lorsque vous doute@ des informations officielles, ne manque@ pas de vrifier s!il n!e'iste pas des circuits parall%les. (es ulletins clandestins peuvent circuler, des orateurs transmettre des nouvelles moins dformes, pour une audience restreinte runie en un lieu discret. (ans ces deu' cas, il vous faudra trouver ces sources de savoir et vous en faire accepter, ou pratiquer quelques 2ransferts pour gagner du temps. Bien videmment, ces infos pouvant 7tre aussi dformes, il vous faudra trier tout cela R Mega Ganc', sans doute tout cela est nouveau pour vous mais les mdias de l3A+ sont centrs sur la tlvision 'olograp'i ue ! Md $ et l'A+ possde aussi ses ! 0apara88is $ ui n3'sitent pas a piloter une camera antigravit pour arriver leur fin. Aussi, pour largir les possi2ilits, nous avons mis votre disposition des identits journalisti ues diffrentes c'est a dire envoy par diffrents employeurs 4 ! )e &ric'e /cience $ une revue pseudo scientifi ue un peu racoleuse 6plus appro-imative ue la revue fran.aise ! science et vie $7 ! +ala-ie $ ui est dj 2eaucoup plus srieu- mais pas uni uement centr sur la science 6type ! le monde $ en =rance7 ! Eveil $ est une revue mystico religieuse ui a t lance par un groupe d31lmaniens 6talsanite muets mais tlpat'es ui doivent rapprendre parler - leur culture est asse8 droutante pour les non ilmaniens7. )a curiosit ue suscite cette pu2lication est gale celle dont fait preuve ses journalistes - ui ne sont pas tous 1lmaniens ! ! Anivers $ revue scientifi ue par et pour les scientifi ues 6en =rance sur solM elle serait proc'e de ! la rec'erc'e $ 7. /ac'e8 ue vous pouve8 #tre plusieurs travailler pour la m#me revue, u3il est fr uent de travailler comme ! reporters A+ mercenaire pigiste $ 6! >AM0 $7 envoy par les un ou les autres, et u3il est de coutume dans l3A+ de s3entraider pour les ! reporters A+ $ 6! >A $7, distinguer des ! reporters entits $ 6! >E $7 ui ne travaille ue dans leur monde. I.rc(ives du Major 2urbop' ,xtrait de brie%ing d'une mission d'enqu*te sous couverture journalistiqueJ

9"1! L,

1Q/,.5 -.L.#23T5,

6ploiement Le premier rseau de relais de communication a suivi l!e'pansion de l!4ssem le #alactique. Le dtournement de son utilisation des fins conomiques et guerri%res lors de la premi%re 4#, puis le dsintressement et l!a andon des relais lors de la deu'i%me, sont une des causes de leur effondrement. Gne triche-radio n!est pas un gros appareil, la rception et l!mission de messages ne demandent pas une a ondance de mcanismes. 5ependant, le triage des informations, leur codage, tout le traitement des donnes, ncessitent la prsence de relais avec des ordinateurs puissants. Le rseau de relais de communication de l!4# ressem le donc plus au rseau 1nternet qu! un rseau tlphonique. Les relais sont rpartis dans tout lespace de l4#. Gne plan%te mem re de l!4# doit 7tre minimum au niveau &2K pour 7tre connect au rseau 4#. (es relais e'istent pourtant pr%s de plan%tes moins volues, comme la 2erre. 1nstall au' confins du syst%me solaire, il permet de faire passer les nouvelles pour ce monde qui intresse fortement l!4# >et la #uilde?. 5ertaines rgions du rseau 4# /L0

sont plus actives que dautres en raison du nom re de relais, de leur pro'imit et des ordinateurs interconnects. L!univers est grand et il faut du temps pour que les informations traversent certaines parties du rseau pour arriver leur destination. 6ouvent quelques minutes pour un syst%me voisin et parfois des mois avant d!7tre capt par un relais situ l!autre out de l!univers R Les rgions de l!univers situes dans les @ones de fai le densit stellaire sont plus isoles, le rseau y est plus lent, quand il e'iste. Les temp7tes dans la dimensions 2L peuvent couper momentanment les connections. 5ertaines entits 4# ont refus d!7tre connectes >raisons multiples envisagea les?. (es relais y e'istent quand m7me, mais ne font que relayer les informations entre deu' autres entits plus lointaines. Au permettent au' plus hautes autorits de l!4# seulement de s!en servir >y compris la <S4#?. (ans ien des cas, seul l!astroport est connect, et donc seuls les officiels de l!4# ou les triche-voyageurs. 5tilisation Le rseau est potentiellement tr%s puissant, quand il fonctionne, et qu!il est ien renseign ... Le rseau de l!4# tant une sorte d! 1nternet galactique, les informations circulant dans ce rseau sont tr%s varies. 3lles vont du simple signal code radio au' transmissions holographique interactives. La vracit des informations vhicules par le rseau 4# est plus que su"et discussion. (ans certaines parties de l!univers, il est surnomm : le rseau des milles mensonges ;. (e plus des : virus ; ou : couleuvres ; sont apparus dans le rseau comme lkoccasion de la tentative hgmonique de : lArdre nouveau ;. Les informations diffuses tant ien moins fia les que notre 1nternet, rien ne vaut l!e'pdition d!une quipe de Megas. (e nom reuses entits 4# ont dvelopp des syst%mes dintelligences artificielles pour se protger ou manipuler les donnes du rseau 4# leur avantage. (es factions ` 7tres ` 14 peuvent en rouiller un secteur. La destruction d!un ou plusieurs relais coupent le rseau. Gne division spciale de la garde galactique est ddie son entretien et sa police. Gne r%che peut emp7cher le fonctionnement du rseau. 5ela indique que l!univers connect par la r%che ne poss%de pas les lois permettant l!e'istence d!une triche-radio. 5ertaines e'priences auraient prouv que dans des rgions particuli%re de l4#, il serait possi le deffectuer des tlportations par lintermdiaire du rseau 4#, mais cette information est peut-7tre un des nom reu' o ards vhiculs sur le rseau U 5nivers virtuelles =lusieurs univers virtuelles sont accessi le a partir du rseau. =our s!y connecter, il est ncessaire d!7tre proche du syst%me qui h erge l!univers virtuel, sous peine d!avoir un temps de rponse e'cra le 9 ordinairement, il est prfra le d!7tre dans le m7me syst%me solaire pour pouvoir se connecter dans de onnes conditions. 6ouble numrique 5ependant, il e'iste une alternative qui ncessite un univers virtuel tr%s puissant un un : &umrisateur iologique ;. Le numrisateur iologique prend un clich du rseau synaptique d!un 7tre afin de l!muler dans une ralit virtuelle volue. Le corps de l!7tre est lui mul de facon plus sommaire >si on parvient entrer les ons param%tres, il peut 7tre augment ou adapt l!univers virtuel, cependant il s!agit d!une technologie &2L et donc peu facile ma$triser?. 3t oui R Le pro l%me c!est que le &umrisateur iologique est un appareil &2L et que tr%s peu d!univers virtuels sont capa les d!muler un 7tre virtuel dans toute son intgrit mental. (ans M</..../, le numrisateur iologique est soit une relique d!une civilisation plus avance que l!4# soit un prototype qui ne permet qu!une numrisation appro'imative de l!7tre original. 5eci dit, avec un tel appareil, il est possi le de numriser une version virtuelle d!un 7tre et de l!envoyer dans un univers virtuel 9 l!7tre virtuel est autonome et fait >en thorie? ce qu!il a faire dans l!univers virtuel puis, il repart travers le rseau pour rendre compte de ses actions. 5ela peut prendre du temps >par e'emple : C "ours pour envoyer le gros fichier dans l!univers virtuel qui se trouve l!autre out de la gala'ie, plus 0 "ours pour effectuer les recherches ou les actions sur l!univers virtuel plus C autres "ours pour r'pdier le fichier, soit // "ours? pendant lesquels l!7tre le don d!u iquit virtuel, ce qui peut a outir des situations dlicieusement comple'es comme une /LC

copie qui ment son original pour des raisons qu!ignore l!original >piratage, changement d!avis, volont de continuer e'ister individuellement ...?. L!original ne sait pas ce qu!a fait sa copie >thoriquement conforme ...? dans l!univers virtuel avant son retour. 1l reste aussi le pro l%me du moyen de rintgrer les informations collectes ce qui pourrait se passer sous une forme de fusion mental >avec risque d!altrer l!original par des lments cachs dans la copie ou m7me par la volont propre de la copie R?. =resque aussi "ouissif que les pro l%mes de transfert, mais plus alatoire R Le Mega ponny express Muand pour certaines raisons, le rseau ne passe pas de lui-m7me >dans les parties de l!4# oT le rseau a t dconnect, pirat, ou dans des rgions de densit fai le, sur des plan%tes rfractaires cette technologie, ou tout simplement dans un univers parall%le?, les messages sont ports entre deu' points par une mthode plus rudimentaire. Le syst%me ressem le ce qui se faisait dans le grand Auest avec le pony-e'press. 4vec des aventuriers faisant le relais pour amener les nouvelles contre tous les dangers. &avigant entre des postes relais loigns, petits villages perdus dans l!univers, les messagers tentent de livrer le plus vite possi le leur colis. Les nouvelles et les courriers sont stoc)s dans des petits coffres donnes >ou : malles ;?. 5onvoyes entre les monde, les malles sont ranches l!arrive au rseau local. Les Megas tant des messagers, il arrive que pour une malle importante, on leur confie une telle mission. L!entreprise en charge de cette activit s!appelle le stellar-e'press.

9"11 L 8

,)#X#L;0Q63, -.L.#23T5, 6, L 8.-

6epuis plusieurs millnaires' les encyclopdistes de l8.ssemble -alactique compilent le savoir et les connaissances de ses membres" L'encyclopdie galactique est devenue une gigantesque bibliot(que traitant $ peu prs de tous les sujets imaginables' une base de donnes astronomique qui permettrait en t(orie de %aire passer une civilisation du )2 au )2@ en quelques gnrations" Mais ien sVr des considrations thiques, sociologiques et politiques font que lencyclopdie nest pas accessi le dans son enti%ret tout un chacun 9 il e'iste des versions rduites de lencyclopdie dveloppes lintention des adhrents de l4# qui ont esoin de progresser : par eu'-m7me ;. Gn des arguments les plus forts de l4# pour lintgration de nouveau' mem res, consiste accorder le droit de consulter lencyclopdie et m7me davoir une antenne local sur le sol des futurs mem res. Les encyclopdies apparaissent la plupart du temps sous la forme dun Dtiment quip de diffrentes salles de lecture ` audition ` visionnage relies un ordinateur central quip dune intelligence artificielle programm pour aider ceu' qui viennent consulter la ase de donne mais aussi pour vrifier les autorisations de ceu' qui cherchent avoir acc%s des donnes sensi les >quipements de la <S4#, construction darmes, plans du palais de l1mmediator U?. Les antennes de lencyclopdie sont considres comme territoire de l4# et plusieurs encyclopdistes y rsident a la fois pour soccuper des visiteurs mais aussi pour rassem ler les informations locales suscepti les d7tre intgres la nouvelle mise "our de lencyclopdie. (e plus les antennes de lencyclopdie sont souvent des versions simplifies voir tronques. Les demandes de prcisions ncessitent lintervention dun encyclopdiste qui fait une demande au Mdiate responsa le, dont la rponse parviendra dans des dlais plus ou moins long sous forme de fichier cod 9 mais le Mdiate peu tr%s ien refuser >poliment? la demande. Lintelligence artificielle des antennes de l3ncyclopdie est programme pour effacer ses ases de donnes en cas de tentative deffraction. La ase de donne li re dacc%s est consulta le par lintermdiaire du rseau de l4# mais les informations sensi les ou de &2 suprieur C sont tou"ours su"ette autorisation. 1l est impossi le de consulter des informations sensi les de lencyclopdie par lintermdiaire du rseau. >Mais on raconte que certains pirates tr%s dous U? (e toute faFons, les anques de donnes les plus sensi les ne sont tout simplement pas relies au rseau. /LK

1l e'iste ien quelques versions pirat de lencyclopdie galactique mais sans une formation pousse de i liothcaire galactique leur utilisation est difficile. Les versions illgales sont pour la plupart limites et ne sont ien sur pas mise "our.

/L+

#7.0321, 1! 4 L,/ 0L.)C2,/ 6, L'.L'assemble galactique comporte beaucoup d8entits qui ne sont pas uniquement des plantes" #ependant' les plantes ren%erment la majorit des *tres qui la compose"

1!"1 01;F3L 685),

0L.)C2,

.vant d'approc(er une plante' 3'astropilote pense en gnral $ consulter l'ordinateur de bord pour en avoir la %ic(e signaltique" .vec par%ois un %risson d'angoisse en voyant que la date de la dernire mise $ jour remonte $ l'poque o: il jouait aux billes""" 4u cours de leurs missions les Megas seront envoys parfois dans des univers parall%les, mais aussi souvent sur des plan%tes de notre univers. 3t m7me s!ils y vont par des chemins personnels et plus rapides que les plus rapides vaisseau' triche-lumi%re, il est tout de m7me on qu!ils connaissent les crit%res de description de plan%te utiliss par les astronavigateurs et les cosophes. 5ar une chose qui surprend toute sa vie le voyageur spatial le plus frntique, c!est le contraste entre les mondes les plus volus leur apoge et les plan%tes les plus primitives, ainsi que la richesse de la palette des civilisations entre les deu' e'tr7mes. Les plan%tes sont caractrises par toutes sortes de facteurs, dont seule une partie intresse les Megas. Lors des dparts en mission, les caractristiques des plan%tes qu!il est prvu de visiter sont donnes au' Megas en units terriennes : 6tail des critres -ravit ? elle est e'prime en # par rapport la gravit terrestre, qui vaut donc /#. 6i vous pese@ +. )g sur 2erre, vous en p%sere@ P. sur une plan%te /,K #, et seulement /. sur la Lune, /`+ #. 4ttention, l!inertie reste constante. 2aille ? diam%tre de la plan%te >ou longueur ma'i pour les gros astro8des amnags?. Frquence de rotation ? dure d!une "ourne compl%te en heures terrestres. Frquence de rotation solaire ? dure de l!anne en "ours locau'. 3nclinaison sur l'axe ? plus l!a'e est inclin, plus une @one conna$t de saisons tranches froides et chaudes. .tmosp(re ? l!atmosph%re est dcrite par analogie avec les conditions idales pour certaines ethnies, ou par analyse compl%te des ga@. 6ans atmosph%re, la plan%te n!est couverte que de caillou', ventuellement de glace. 6ur les plan%tes loignes de toute toile, donc sans chaleur, attention au' plaques d!hydrog%ne solidifi, qui entrent en ullition au moindre contact d!un scaphandre. 6!il y a atmosph%re, la plan%te sera plus ou moins couverte de nuages. 4tmosph%re ne veut pas forcment dire respira le : les vents de mthane L.. )m`h sont dcommands pour les ronches. 3nfin, m7me si l!air est respira le, de petites diffrences peuvent avoir des consquences : trop d!o'yg%ne nerve ou rend euphorique 9 trop de ga@ car onique cause des mau' de t7te, des vomissements. ,paisseur de l'atmosp(re ? utile conna$tre si elle est opaque ou violemment agite, ou si elle ne dpasse pas quelques centaines de m%tres d!altitude. 0lage de tempratures ? donne en degrs, pour trois @ones : polaire, mdiane, quatoriale 9 pour trois saisons >hiver, quino'es, t? 9 et pour les priodes diurnes et nocturnes. 0lage de vitesses des vents ? donne en )m`h, valeur en surface des vents moyens, des temp7tes violentes, des cyclones 9 valeurs des vents d!altitude. 2ypes d'ocans ? nature du liquide, profondeur moyenne, profondeur ma'i des fosses a yssales. 0arts d'ocan et de terres merges ? en pourcentage de la surface de la plan%te >la plupart des vaisseau' sont capa les de le dtecter avec leurs sensors?. 0rsence de vie ? indique la prsence ou l!a sence de quelque type d!organisme vivant que ce soit. 0rsence de vie organise ? /LL

/tatut de la plante ? e'trieure, rattache, appartenant un groupe de plan%tes, un empire. )iveau d'accs ? plan%te ouverte, acc%s limit au spatioport unique, acc%s interdit sauf cas de dtresse, acc%s strictement interdit. 0opulation totale ? le chiffre donne le total, toutes ethnies et ventuellement races confondues. 0arts sdentaires]nomades ? cette indication est parfois utile : il ne sert rien de chercher les villes sur une plan%te ou /..Z de la population est nomade. 5et indicateur prcise parfois les @ones particuli%res de population : cEti%re, sous-marine, e'clusivement en altitude, etc. )iveau d'organisation sociale ? le niveau indiqu est le niveau ma'i. 1l peut y avoir deu' niveau' >avec un pourcentage? lorsqu!une minorit est un niveau, et le reste de la plan%te un autre. 2ypes de gouvernement ? au' catgories prcdentes se superposent divers types de gouvernement : monocratie, monarchie, thocratie, oligarchie, dmocratie, anarchie, dictature, empire, fdration. )iveau tec(nologique ? on indique souvent deu' &2 diffrents : celui qui peut 7tre rpar, et celui qui peut 7tre fa riqu >en gnral un niveau au dessous?. Sones de paix et de crise ? les @ones sont signales avec des indications varia les : @one calme, @one attentat possi le, @one de conflit imminent, circulation prilleuse, @one de conflit limit, d!escarmouche, @one de conflit gnralis armes lourdes, @one pacifie sous contrEle de l!arme locale, sous contrEle de la #arde galactique, sous contrEle de la <S4#, @one laisse sans contrEle, fort ou fai le danger. )es voyageurs de l'espace doivent #tre prudents lors u'ils a2ordent une plante u'ils ne connaissent pas. Ane 2vue, le non-respect d'un couloir 2alis, l'atterrissage en 8one interdite sont autant de piges ui peuvent coVter la perte du vaisseau ou des annes de captivit. Les petits vaisseaux ne disposant pas de la propulsion tric(e4lumire Iou d'un pilote sac(ant s'y reprerJ voyagent alors entre systmes loigns $ bord d'un M %erry N intergalactique' d'o: ils s'jectent $ l'escale Iqui a toujours lieu en orbiteJ"

1!"

#;63F3#.23;)

0L.)Q2.31,

1l est asse+ indispensable d'avoir un astro dans le groupe Iou son nanordi personnelJ pour comprendre un peu les indications donnes sur une plante" ,n e%%et' si les in%os que peut donner le major qui con%ie la mission sont prdigres pour des agents originaires de la 2erre' celles qu'on obtient en gnral auprs des instances de l'.- sont asse+ cryptiques' pour plusieurs raisons ? Les mathmatiques de l!4# fonctionnent en ase /- >duodcimal?. 5!est--dire qu!il y a dou@e chiffres avec le @ro. 3n spacien standard, la succession : N, P, /., //, /-, /0, /C ; s!crit : N, P, 4, B, /., //, /- ; 9 et donc : 0B, ; signifie : trois dou@aines et on@e units ;, c!est--dire CL quivalent en dcimal. Les rfrences de respira ilit des atmosph%res sont donnes par rapport des ethnies et races >en l!occurrence celles des premiers e'plorateurs de la =remi%re 4#? ien connues des ourlingueurs de l!espace et... des Megas ayant choisi astro ou cosophe. =our les autres, savoir que l!atmosph%re est idale pour les Aovars, lg%rement trop o'ive pour les (oonts et pas asse@ acide pour les 6he@ara)es, n!avance pas grand chose, du moins rien de suffisamment prcis pour s!engager sans risque R

1!"A ./21;

0;12/

Les astroports orbitaux quipent surtout les plantes $ tra%ic important" 3ls sont spars en +ones passagers et +ones de %ret" Les plus anciens en service sont de type %erm Iles vaisseaux entrent $ l'intrieur de (angarsJ" Les plus rcents sont de type ouvert' l'atmosp(re tant retenue par des crans qui %iltrent le rayonnement cosmique" /ur certains mondes trs touristiques' l'astroport recle de vritables parcs d'activit avec jardins et commerces" /LN

Les astroports de sur%ace sont tr%s divers : s!il e'iste un astroport or ital, une onne partie de celui de surface est consacre au' arges qui font la navette sol ` espace. Les astroports nationaux' c!est--dire situs sur le territoire d!un 3tat, sont soumis au' lois et r%glements de cet 3tat. (es astroports neutres e'istent parfois, soit sur des @ones franches, soit dans des rgions non rattaches un tat, en pleine mer par e'emple. 6ur tous les astroports, hormis les plus petits, une @one est rserve au' appareils de la #arde galactique. #apacit d'accueil ? ce crit%re indique le : type ; ma'imum >qui correspond la taille? des vaisseau' que l!astroport est capa le d!accueillir, et le nom re de places disponi les au sol pour chaque type. #apacit de logistique ? les rparations et modifications que l!astroport peut fournir sont en gnral en accord avec le type de vaisseau' qu!il accueille, le plus important est souvent de savoir s!il dispose de moyens pour les triche-lumi%re ou non, s!il dispose de moteurs de rechange, ou s!il se contente de retaper avec des pi%ces d!occasion. (e la capacit logistique dpend aussi la rapidit des oprations.

1!"4 #L.//3F3#.23;) )2' ;/' /0


Les %ic(es de plante %ournies aux astro Iet aux MegasJ mentionnent des )2' ;/ et autres /0" ,n voici le sens" )iveau 2ec(no I)2J ? )2 ! ? 4ge prhistorique. =as de mtal, quelques o "ets en os, pierre, coquillage. )2 1 ? 4ge prototechnique. Bron@e ou fer, premi%res techniques >moulin, mtier tisser, clepsydre, etc.?. 4ntiquit ou Moyen-4ge. )2 ? 4ge des lumi%res. (couvertes scientifiques : de ase ;, nergie artificielle >vapeur, premi%res piles lectriques?, mcanique de prcision >horlogerie, instruments de mesure prcis?, armes feu. )2 A ? 4ge industriel. *hicules moteur, d ut d!lectronique > lampe?, tlgraphe, radio, o "ets en srie. )2 4 ? 4ge interplantaire. La technique permet d!e'plorer les plan%tes du syst%me. Microlectronique, radar, atome, laser. )2 = ? 4ge interstellaire. 5ryognisation, clonage, vhicule antigravit, andro8de. )2 @ ? 4ge intergalactique. 2riche-lumi%re >triche-radio?, transmetteurs de mati%re. ;rganisation /ociale I;/J ? ;/ ! ? #roupe d!individus, vie sauvage. =as de hirarchie, sauf parfois l!influence d!un individu charismatique. ;/ 1 ? 2ri u. =etits groupes organiss et solidaires. Les fonctions principales sont tenues par des individus ou groupes : sorcier, pr7tre, sage-femme, conseil des sages, chasseurs, etc. ;/ ? *illage fi', culture. Mn voit appara$tre les notions d!administration, de pro"ets long terme, de mtiers. ;/ A ? =rovince. Gne province runit plusieurs villes, en gnral parlant le m7me dialecte. 3lle poss%de administration, arme et parfois colonie. ;/ 4 ? =ays, royaume, union de provinces, fdration d!3tats... 5!est la palette des 3tats de notre 2erre actuelle. ;/ = ? Gnion de la totalit des 3tats, gouvernement plantaire. ;/ @ ? <dration de plan%tes, empire galactique. /ystme 0olitique I/0J ? Monocratie ? pouvoir d!un chef. Monarc(ie ? pouvoir d!un roi, caract%re divin ou non, sym ole du groupe. 2(ocratie ? pouvoir des pr7tres au nom d!une divinit. ;ligarc(ie ? pouvoir d!une ou plusieurs familles. /LP

6mocratie ? pouvoir du peuple ou de ses reprsentants. .narc(ie ? pas de gouvernement, consultations rciproques. 6ictature ? pouvoir a solu et autoritaire, d!un individu ou d!un groupe. ,mpire ? gouvernement d!un territoire tendant son autorit d!autres territoires. Fdration ? autorit, sur un ensem le de territoires, de reprsentants de ces territoires. #ommentaires sur les cits notables ? (es commentaires sur l!organisation et l!ur anisme des principales cits accompagnent parfois la fiche signaltique de la plan%te. 1ls ne sont pas systmatiques. 5e ne sont plus des valeurs chiffres et des niveau', mais des rapports qui auraient plus leur place dans un guide touristique, et rsume les schmas d!organisation de grandes cits afin d!viter au voyageur certaines vues. 0rotections ? Les villes suscepti les d!7tre menaces sont souvent entoures d!une protection adapte la technologie am iante, remparts, fortifications, champ de force, selon diverses dispositions : ville enti%rement l!intrieur des remparts 9 quartiers riches et administratifs l!intrieur, quartiers pauvres l!e'trieur 9 ville construite autour d!une citadelle oT se rfugier 9 protection surtout destine au' forces locales et leurs vhicules >arme ou police? 9 et enfin, protections successives : foss, puis remparts, puis citadelle, puis forteresse. Sones urbaine ? La sparation en @ones peut avoir plusieurs origines. L!histoire et le dveloppement de la ville, la tradition ou un mod%le impos par l!3tat, les mtiers, les industries, les ethnies, les classes sociales, etc. *oici quelques cas de figure : Muartiers runissant certains mtiers ou corporations 9 tanneurs le long d!une rivi%re, quartier des marchands d!toffe, des entrepEts... *ieu' quartiers, quartiers modernes. Le vieu' peut 7tre au centre et le moderne rayonnant autour, ou le vieu' sur une situation gographique ayant eu un sens dans le pass >hauteur dfensive?, et le moderne dans la valle plus propice au' voies de communication. Muartiers riches, quartiers pauvres. Les pauvres sont proches des @ones industrielles, des manufactures, doc)s, entrepEts, ou insalu res, re"ets l!e'trieur de la ville proprement dite, hors des remparts, ou vers d!anciens quartiers chics dgrads. Les quartiers riches, rsidentiels, sont situs soit l!endroit offrant le dcor le plus plaisant, soit autour d!difices de haut prestige, actuel ou historique. 1l e'iste en gnral un troisi%me pEle, lieu mdian de commerce ou lieu de rencontre la mode, quartier nouveau... Muartiers : nationau' ;. 6oit en recherchant la pro'imit de parents, soit par une pression dli re des autorits, des personnes de m7me ethnie, m7me langue, m7me religion, se regroupent parfois et constituent un quartier. 6elon l!am iance de la socit, il peut s!agir d!une simple coloration locale ou ien de vrita les ghettos, mini-pays dont les limites ressem lent des fronti%res. Muartiers administratifs. 3n gnral proches des difices a ritant les autorits de la ville. 6ouvent dserts le soir et peu accueillants, sauf lorsqu!il s!agit aussi de Dtiments historiques. *ille sans ur anisme. =artie d!un village, la ville s!est dveloppe out par out 4ucune logique dans l!agencement des rues, les ruelles sont nom reuses et tordues. Les maisons en"am ent les rues, qui ne sont parfois que d!troits oyau' ou m7me un cheval ne passe pas. 6ans guide, on s!y perd coup sVr. *ille ur anise. (essine l!querre ou au : pistolet ;, les quartiers y sont crs du nant, en esprant que la vie voudra ien s!installer au' endroits prvus. An y trouve eaucoup de coins morts, pro"ets avorts ou a andonns laissant des terrains vagues, dessous de voies routi%res. Les @ones vivantes regroupent commerces et distractions, le reste tant plus ou moins dsert sauf au' heures de pointe. *illes enterres. =our se protger d!une menace, ou simplement de conditions climatiques e'tr7mes, les villes s!enterrent comme de gigantesques tours inverses, faites de multiples niveau', ayant peu ou pas du tout de contact avec l!e'trieur. 5irculant dans des couloirs, les vhicules y sont lectriques ou quivalents. 2apis roulants et ascenseurs pullulent. L!clairage artificiel r%gne et l!aration est vitale. An y trouve des parcs artificiels, des quartiers de sans-a ri rfugis dans les couloirs de service. /N.

6outerrains. 3gouts, communications p secr%tes ou non p entre Dtisses, cavernes naturelles ou failles, anciennes carri%res, rivi%res et canau' souterrains, tuyauteries varies, catacom es, tunnels de contre andiers, chemin de fer, par)ings, caves, entrepEts, cryptes d!difices religieu', ou liettes, vestiges de civilisations passes... le sous-sol d!une ville est en gnral un vrai gruy%re. (es grilles, des murs, des oulements y sont autant d!o stacles. An peut y faire de mauvaises rencontres : truands ou socits secr%tes, rats ou autres estioles de taille effrayante.

#onsquences pratiques
6placements et (abitat 6elon le niveau de civilisation de la plan%te, la faFon de vivre des individus est fort diffrente. 5eci ressort eaucoup dans deu' domaines : leur faFon de se loger, et leur pouvoir de voyager. Sappelons que dans la 2roisi%me 4#, la plupart des gens restent toute leur vie sur leur plan%te d!origine, ne faisant que quelques e'cursions touristiques de temps en temps. Les voyageurs stellaires, qu!on nomme les spaciens, sont en gnral pousss par une motivation qui sort d" un peu du commun : commerce interstellaire, esoin de changer d!air apr%s quelque 7tise, goVt de l!aventure, nostalgie des voyages che@ d!anciens gardes galactiques, etc. 3t m7me dans un univers sillonn par les triche-lumi%re, dans des rgions, pourtant ouvertes au commerce intergalactique, on trouve des autochtones incapa les de vous renseigner sur une @one de plus de /.. )m de rayon. 6ur les plan%tes : e'trieures ; ou : isoles ;, les gens ougent parfois peine de leur village. *ous trouvere@ ci-dessous deu' petits ta leau' donnant une ide des possi ilits de confort et de voyage selon les types de dveloppement. 7abitations selon le )2 IexempleJ ? )21 )2 antiquit &o en 9ge rien, pi%ce commune d!une ferme ou des dpendances d!un chDteau ou en ville asse. ferme, maison ferme fortifie - pi%ces 0 pi%ces en ville en ville )2A proto#industrie( maison de fonction / cham re pavillon 0 pi%ces )24 industrie( )2= ga(actique

0auvre

studio, foyer ca ine-hEtel logt de fonction conapt de fonction hEtel mo il-home appt - K pi%ces pavillon conapt - pi%ces ungalow ca ine astronef conapt 0 + pi%ces ungalow castel

.is

1ic(e

grande maison ferme-chDteau grand pavillon, manoir b "ardin b terres hEtel particulier K /. pi%ces terres hEtel particulier chDteau palais dpendances terres ou parc idem b rsidence de la fonction

palais, "ardin b 6irigeant dpendances terres ou parc

proprits diverses b rsidence de la fonction

6placements journaliers et voyages en %onction du )2 IexemplesJ ? )21 antiquit 0auvre >rare? )2 &o en 9ge >rare? )2A proto# industrie( Dne )24 industrie( autocar )2= ga(actique navette

/N/

pied pied,Dne >-A)m`"our? cale de ateau .is mule cheval - char tra$neau cheval >CA)m`"our?navire cheval carrosse navire >ca ine?

malle-poste malle-poste cal%che train paque ot

train >voitureH? train voiture

or itale glisseur antigrav navette or itale glisseur Xet hyper-sonique astronef glisseur lind hyper"et astronef >priv?

1ic(e

cheval 6irigeant char palanquin

carrosse

train cal%che voiture >d ut de l!auto? >chauffeur? avion voiture cal%che >chauffeur paque ot >suite? bescorte? avion >priv%?

1Kle de c(acun dans la grande mcanique Bien que cela ne soit pas cri sur les toits, eaucoup de lois de l!4#, certaines formes d!aide au voyage pour les dfavoriss et une partie des concours commerciau' visent faire d!individus divers des vedettes, phm%res ou dura les, dans lesquelles chacun peut se reconna$tre, ou qui stimulent le r7ve... Musique, thDtre, architecture, sports, e'ploration, sont autant de su"ets dont on magnifie les hros au travers d!missions, mais aussi de grands rassem lements de foule ou d!e'positions grandioses. &otons parmi ces disciplines l!engouement pour l!archologie : un intr7t asse@ spontan et universel des populations pour l!histoire des deu' 4# prcdentes et leur coins d!om re, ainsi que pour : l!avant-premi%re ; 4# et ses myst%res : comment l!ethnie talsanit s!est-elle donc rpandue dans le cosmos avant les premi%res e'plorations de la =remi%re 4#. #(arisme irrationnel 2ous les facteurs cits plus haut s!additionnent pour donner un monde >ou une ville? une atmosph%re indfinissa le qui la rendra attrayante pour certaines catgories de voyageurs. 4insi, parmi toutes les plan%tes vocation commerciale, celle qui propose les meilleures au erges attirera les marchands ons vivants, tandis que la moins organise sera le havre des escrocs, m7me si son confort laisse dsirer. Gne plan%te inviva le, mais situe mi-distance de cinq ou si' plan%tes mini%res sera le rende@-vous des mineurs de la gala'ie et le si%ge de plusieurs grosses compagnies, a rites dans des villes souterraines qui vous sem leront peut-7tre touffantes, mais que les mineurs trouveront rassurantes.

1!"= #1Q.23;) 6'5),

0L.)C2,

5ne plante n'est pas seulement ce qu'on en voit au premier abord" #e n'est pas parce qu'on dbarque dans une +one marcageuse en sortant d'un ttradre que toute la plante est %aite de marcages" /i des personnages doivent y voluer longtemps' autant r%lc(ir un moment pour leur proposer un monde qui ait de la ressource et de la pro%ondeur" #onceptions d'univers 3n science-fiction, il y a deu' faFons de faire une description : le space opera ou la hard science. Le premier privilgie le spectaculaire et le potentiel hro8que, sans s!em arrasser de trop d!e'plications et de vraisem lance 9 c!est la mthode utilise le plus souvent par le cinma. La hard science, si elle permet aussi de crer des mondes e'otiques, le fait en e'pliquant tout, en tant le plus proche possi le d!une certaine : ralit ; scientifique. 1ndispensa le si vos "oueurs n!apprcient pas le dlire, cette voie ncessite certaines connaissances techniques et scientifiques, ce qui n!est pas a la porte de tout le monde... =our vous aider, voici quelques rfrences et onnes questions se poser avant de crer le dcor d!une aventure...

/N-

.u commencement tait le Berbe""" Lemplacement de la gala'ie oT est situ votre monde n!influe gnralement que sur sa frquentation. Loin d!un centre actif de l!4#, elle peut 7tre quasi ignore >en e'ploration, m7me un vaisseau triche-lumi%re doit procder par sauts de puce et peut rater des syst%mes intressants ou ha its?. =ar contre, il peut 7tre utile de situer cette plan%te par rapport au centre galactique. =lus on s!en rapproche, plus il y a une forte densit de corps clestes >plan%tes, toiles, astro8des, poussi%res...?. 5ela signifie entre autres que des civilisations ayant un &2 suffisant ont plus de facilit rentrer en contact. La 2erre, par e'emple, est situe plutEt l!e'trieur de notre gala'ie. Soom avant Sduisons maintenant l!chelle et parvenons au syst%me solaire, c!est--dire une toile entoure d!un certain nom re de plan%tes. Le premier lment indispensa le la vie est une source de chaleur. (ans le vide spatial, la temprature est proche du @ero a solu >soit --L0Y5?, la temprature la plus asse que l!on puisse trouver ou atteindre. 11 n!y a donc pratiquement que la pro'imit d!une toile pour engendrer de la chaleur. La lumi%re est aussi souvent ncessaire la vie, mais pas indispensa le. 3lle est surtout ncessaire la vgtation pour faire la photosynth%se, qui est la ase de la cha$ne alimentaire >mais on peut imaginer d!autres formes de vgtation 9 Les champignons, par e'emple, n!ont pas esoin de lumi%re?. 5ertains syst%mes ont des soleils "umeau', voire plus. (ans l!espace, les o "ets : lgers ; tournent autour d!un o "et : lourd ;. (ans notre syst%me solaire, et dans pro a lement tous les cas, c!est le soleil qui est au centre et les plan%tes qui tournent autour, car une toile est tr%s massive par rapport une plan%te. 1maginer une plan%te tr%s massive avec un soleil en or ite n!est gu%re intressant, car cette plan%te aurait une telle gravit que la vie y serait impossi le. ,t pourtant' elle tourne O (ans l!espace, rien n!est immo ile et rien ne se dplace en ligne droite. 2ous les corps clestes tournent sur eu'-m7mes et autour de quelque chose : les gala'ies, les toiles, les plan%tes, les satellites. Gn syst%me solaire tant issu de l!e'plosion d!un corps tr%s massif en rotation, toutes les plan%tes et satellites or itent peu pr%s dans un m7me plan > moins qu!un autre corps venant de l!e'trieur ne soit : captur ; plus tard par l!attraction?. =ar convention, on appelle cliptique le plan de l!or ite de la 2erre et c!est celui qui sert de rfrence. (e m7me, le plan de l!quateur des plan%tes, des satellites et du soleil est souvent peu pr%s dans ce plan >sauf dans le cas d!un corps tranger?. 5et : peu pr%s ; est important : il faut dfinir l!inclinaison de l!a'e de rotation de la plan%te. 6i l!a'e est e'actement perpendiculaire ce plan, la plan%te ne conna$tra presque pas de saisons. 6i elle est tr%s incline >plus de 0.Y?, les saisons seront tr%s marques et les quino'es tr%s violents. Le'istence des saisons apporte un climat tempr, puisque le chaud et le froid alternent durant l!anne. La sence de saison maintient des tempratures similaires selon la latitude. L!quateur sera tou"ours tr%s chaud et les pEles tou"ours tr%s froids. (finisse@ la longueur d!un "our et d!une anne, c!est--dire en com ien de temps la plan%te fait un tour sur elle-m7me et autour du soleil. 6i le "our est tr%s long >plus de /.. heures?, les "ours seront tr%s chauds et les nuits tr%s froides, avec des vnements mto tr%s violents l!au e et au crpuscule. 6i le "our est tr%s court, c!est que la plan%te tourne tr%s vite. 3lle ne sera plus sphrique, mais fortement aplatie au' deu' pEles >la 2erre l!est lg%rement? et sismes et ruptions volcaniques seront frquents et violents. Gne plan%te peut tourner sur elle-m7me en autant de temps qu!elle tourne autour du soleil. Ssultat : elle prsente tou"ours la m7me face au soleil, comme la Lune avec la 2erre. 11 en rsulte une face chaude tou"ours diurne et une face froide tou"ours nocturne, avec une fronti%re qui est une rgion annulaire tempre passant par les pEles. 6e l'eau O 6i une plan%te enti%rement recouverte d!eau pourrait a riter la vie >apr%s tout, c!est dans l!eau que la vie est apparue R?, cela est e'clu si l!eau est a sente ou en proportion trop fai le. =ourtant, la 6< fournit des e'emples de plan%tes arides >voir (une?. An peut le "ustifier en imaginant qu!il y a eu de l!eau autrefois, pour que naisse la vie, et que la temprature s!est rchauffe progressivement, cause d!une modification de son or ite, de l!activit de son soleil, ou de la nature de l!atmosph%re. La vie e'istante a dV s!adapter pour survivre. /N0

#artograp(ie 11 faut maintenant rpartir un certain nom re d!lments sur cette plan%te : ocans, continents, "ungles, dserts, rgions tempres. 6elon la logique, les rgions proches de l!quateur seront plus chaudes que les rgions polaires, les rayons du soleil ayant moins d!atmosph%re traverser. (!autres facteurs entrent en "eu pour la rpartition des tempratures au sol : les courants marins chauds qui passent pr%s des cotes rchauffent les terres loin vers l!intrieur. 1ls provoquent aussi des mouvements mtorologiques. Les vents sont principalement le rsultat de la rotation de la plan%te. Mais ils sont aussi orients par le relief et par les diffrences de pression atmosphrique, ellesm7mes fonction de la temprature. Les vents vont tou"ours d!une haute pression >anticyclone : chaud? vers une asse pression >dpression : froid?. Gne plan%te prsentant de grosses diffrences de temprature aura des vents violents, de m7me qu!une plan%te avec peu ou pas de relief pour arr7ter les vents >comme une plan%te aquatique?. Les courants marins sont eu'-m7mes fonction des tempratures marines, provoques par les diffrences de latitudes et les mouvements volcaniques sous-marins. 11 est videmment plus facile de faire une plan%te enti%rement constitue du m7me dcor : aquatique, dsertique, couverte de "ungle ou de glace. Mais pourquoi se contenter d!un seul et m7me paysage H 5ela peut e'ister, mais l!image de notre onne vieille plan%te leue tellement varie, il est dommage de ne pas en imaginer d!autres. Beaucoup de films de 6< prsentent des plan%tes mono paysage, car leur ralisation coVte moins cher. 3n "eu de rEle, oT le pro l%me de udget n!e'iste pas, prene@ le temps de ien faire les choses. =lace@ des cha$nes de montagnes, non pas au hasard, mais en lignes sinueuses. L!corce de la plan%te est constitue de plaques qui ougent tr%s lentement et passent les unes sur les autres. La rencontre entre deu' plaques cre des montagnes sur toute la largeur du contact, ou des gouffres souvent com ls par des mers. 5!est d!ailleurs l qu!ont souvent lieu les ruptions volcaniques et les sismes. =lace@ ensuite les grands cours d!eau, tou"ours d!une montagne vers la mer. Les gens Maintenant que vous ave@ dessin vos continents, il faut y installer les populations intelligentes. Leur mergence n!a pu se faire qu!en un seul endroit, pro a lement asse@ tempr et souvent pr%s des volcans oT les cendres fertilisent les sols. 5es peuples ont ensuite migrs au cours des millnaires, empruntant les chemins les plus faciles : en suivant les cours d!eau, en vitant les montagnes et les dserts >sauf les peuples re"ets ou isolationnistes?. 1magine@ les grandes inimitis >@ones de guerre rptition au cours des ages? qui ont pu laisser des traces dans les cultures actuelles. La cration des pays ou provinces est fonction du relief, des cours d!eau. =ense@ au' mouvements de population rcents, dus des guerres encore dans les mmoires, des cataclysmes, des perscutions, des rues vers l!or... 3nfin, dfinisse@ le niveau technologique atteint par les diverses populations. 5e n!est pas forcement le m7me partout. 3t si plusieurs plan%tes du syst%me sont peuples d!7tres intelligents, il y a de onnes chances pour qu!ils se soient rencontrs. 1l se peut aussi que la population d!une plan%te ait migr vers une autre. La gopolitique An a souvent tendance considrer qu!une plan%te trang%re est dirige par un seul gouvernement. Ar, tout comme la 2erre, une plan%te peut 7tre constitue de pays diffrents : des pauvres et des riches, certains vivant en pleine technologie >ma$trise ou dangereusement incontrEle? et d!autres l!Dge mdival >selon de sages coutumes millnaires, en harmonie avec leur milieu, ou au contraire en dcalage complet et conflictuel?. 3n fait, si le peuple install a des racines tr%s anciennes, s!il est le produit de l!volution, alors il a forcment volu diffremment selon les diffrents endroits de la plan%te, les ressources locales, le climat, l gographie et les peuplades voisines. 5!est ainsi que les cultures se diversifient. 3t m7me si un groupe poss%de une puissance suffisante pour tendre son gouvernement toute la plan%te, il ne faut pas croire que tous les ha itants de cette plan%te seront uniformes >rsistance culturelle ou arme?. =ar contre, si le peuple est import, alors il est possi le qu!il y ait une certaine unit. 4insi, les 4mricains forment un peuple relativement homog%ne, mais cela n!emp7che pas qu!il y ait des disparits selon les origines >peuples nordiques, mditerranens /NC

et africains?, des minorits et des diffrences nota les d!une rgion l!autre. 1especter tout La U &i logique pure, ni fantaisie a surde, on peut imaginer quelques cas de plan%tes raisonna lement vraisem la les : (es sources chaudes au fond de l!ocan, ou une source radioactive, peuvent apporter suffisamment de chaleur pour que la vie se dveloppe, ien que les radiations causent des mutations rapides et peu via les. 1l e'iste ainsi des nuages de poussi%res, les nuages d!Aort, qui peuvent soit or iter autour d!une toile, soit err entre les syst%mes. 5es poussi%res peuvent s!agglutiner en astro8des, qui pourraient 7tre creu', contenant un coeur liquide et radioactif, donc chaud, et des formes de vie ami iennes pourrait y clore. Gne plan%te ga@euse pourrait contenir des formes de vie, e'clusivement ariennes, condition que >l!atmosph%re contienne suffisamment d!humidit. Gne plan%te creuse. Le noyau constitue une sorte de soleil interne et la population vit sur la paroi intrieure. 6i la plan%te tourne suffisamment vite, la force centrifuge permet de crer une pesanteur dirige vers 1!e'trieur >e' : la B( de *alerian : Le pays sans toiles?. Gne plan%te artificielle. Gne plan%te errante possdant sa propre source de chaleur et de 1umi%re >utilisation du noyau chaud, d!uranium...?. 3t pourquoi pas une plan%te qui serait une entit vivante et pensante H Mais on sgare... 3videmment, Mega permettant ses hros de se alader dans des univers parall%les, on peut aussi imaginer des mondes affranchis de certaines de nos lois physiques. 3t la, seule votre imagination est au pouvoir... 6ache@ simple-ment limiter vos dlires : un monde vraiment trop trange dmotiverait vos "oueurs, qui ne disposeraient plus alors d!lments de rfrences, pour imaginer comment agir. Tuelques c(i%%res concernant notre bonne vieille 2erre #ravit de surface : P,N.++K m`s- >/ #? 2aille : /- LKL )m de diam%tre l!quateur Masse : K,PL'/.-/ tonnes dont -Z d!eau (ensit : K,K- t`m0 =riode de rotation >"our sidral? : .,PPL-+PCP "our >-0h K+min C,.NCs? =riode de rvolution solaire : 0+K,-K+P+ "ours (istance 2erre-soleil moyenne : /K. millions de )m ou lunit astronomique >l!or ite tant elliptique, cette distance varie sur une anne? 1nclinaison de l!a'e sur l!cliptique : -0Y -L! 5omposition de l!atmosph%re au niveau du sol : LNZ d!a@ote, -/ Z d!o'yg%ne, -Z de vapeur d!eau, /Z d!argon, le reste est constitu par ordre dcroissant et en fai les proportions de ga@ car onique, neon, helium, methane, )rypton, hydrog%ne 3paisseur de la couche atmosphrique : environ /... )m, mais l!atmosph%re : respira le ; ou ont lieu les phnom%nes mtorologiques ne dpasse pas N. )m 2emprature de surface : minimum -NP,-Y5, moyenne /KY5, ma'imum K+,LY5 Acans : L/Z de la surface du glo e est recouverte d!eau

1!"@ 6,/#13023;)/

6, T5,LT5,/ L3,5E F.3/.)2 0.123 6, L'.-

Les villes ou plantes dcrites ici prsentent toutes des caractristiques les rendant dignes de sortir de l'amas des innombrables mondes qui constituent l'.-" Leurs particularits sont de notorit publique' et tout citoyen lisant les journaux a entendu parler d'elles' mais il en existe un certain nombre que seule une minorit connaHt" ,t' comme il se doit' les in%ormations les plus rpandues sont souvent les plus %ausses"

A(pha:7 $ st;&e A(pha:


-nralits : /NK

Le syst%me a-N se situe dans le troisi%me quadrant de la gala'ie M./, sa position est dans nimporte quel on guide galactique. 5e syst%me est compos de C plan%tes dont trois telluriques et une ga@euse, ainsi que dune station or itale qui gravite sur une or ite e'trieure. 5es plan%tes ne portent pas de nom, gnralement on les dsigne par leur nomenclature galactique. 5eci vient de la croyance tr%s ancre dans ce syst%me que seules les entits dots dune Dme peuvent porter un nom. Ltoile de ce syst%me est une toile "eune du type du soleil. Les plantes : a481 5est la plan%te la plus proche de ltoile, elle est situe environ /. min lumi%re de ltoile. 6on or ite est e'actement circulaire ce qui est une curiosit astronomique. 6a taille est lg%rement plus petite que celle de la terre, mais les terres merges reprsentent +. Z de la surface de la plan%te. 6on atmosph%re est compose dun mlange do'yg%ne et da@ote parfaitement respira le, apr%s une priode dadaptation de quelques "ours. La plan%te est enti%rement ur anise, la population atteint les -K milliards de personnes soit N. Z de la population du syst%me. La plan%te est divise en C. rgions rgies chacune par un syst%me politique propre, la t7te duquel se situe un marchal qui reprsente sa rgion dans le conseil des marchau' qui lit un grand marchal suprieur qui est le reprsentant de la plan%te. La plan%te est arriv un niveau technique de type &2+. Le principal pro l%me de la plan%te est la surpopulation : cest pour rsoudre ce pro l%me qua t lanc il y a -. ans le programme de terraformation de la troisi%me plan%te. Le conseil des marchau' : 1ls runit les marchau' de chaque rgion. 5es derniers ce runissent 0 fois par ans et lisent chaque anne en leur sein, un grand marchal. Le conseil est charg de dcider de laffectation des ressources chacune des rgions. 5est notamment lors des conseils quil est dcider daffecter des forces armes une rgion. Le conseil a tout pouvoir en mati%re militaire, diplomatique et peut intervenir dans les affaires dune rgion si lintr7t de la plan%te est en "eu. 2ous les autres domaines sont du domaine de la rgion. (G#S41& est marchal depuis /. ans et pour au moins - ans encore. 5est un politicien ha ile et retors qui sera tou"ours agra le mais ne servira que ses intr7ts. 1l est ien plac pour devenir grand marchal un "our. Les rgions : (iverses en tailles et en population, elles sont galement htroclites dans leur organisation sociales. 4insi, la rgion 0- est une oligarchie, alors que la rgion -P, dont elle est voisine, est une dmocratie, la rgion - est quant elle commande par un groupe de fanatiques religieu'U Malgr leurs diversits les rgions sont classes selon trois crit%res : la li ert des ha itants, la richesse moyenne de la population, et la scurit. 5es trois facteurs sont nots de / C, / tant le minimum, et C le ma'imum. 4insi une rgion classe //C est pro a lement une dictature ou tout largent part dans les dpenses militaires ce qui assure une scurit tr%s pousseU par contre, dans une rgion C0/ les autorits laissent les gens faire leur vie sans intervenir, ce qui permet largent de circuler, mais galement au crime de prosprerU a48 4 /K min lumi%re de ltoile, a-N- est la premi%re plan%te a avoir t colonise, cela sest produit il y a -.. ans, depuis la plan%te est recouverte dune vgtation dense et varie. C. Z de la superficie de a-N- est sous leau. Lintr7t de cette plan%te rside dans ses cultures. 3n effet cest de la que vient toute la nourriture de a-N/. (immenses fermes pars%ment le paysage et une seule partie est conserve ltat naturel, on lappelle la @one sauvage. 3n fait il sagit dun immense parc naturel oT les touristes de a-N/ viennent rguli%rement se ressourcer. Les e'ploitations : sur a-N- elles sont nom reuses. La plupart appartiennent des corporations de lagro-alimentaire, mais certaines sont encore la proprit des descendants des premiers colons. 5eu' qui poss%de une ferme y sont farouchement attachs et disposent de dro8des de com at pour se dfendre contre les propositions insistantes des grandes corporations. 5ertaines e'ploitations sont situes sur leau, ce sont des stations de purification de leau et daquaculture. 5es installations sont toutes nouvelles et ne sont par encore tr%s renta les, cependant leur avenir est prometteur et de nom reuses corporations investissement des milliards dans leurs dveloppement. La @one sauvage : 5est une @one dune superficie quivalente celle des tats unis, qui est laisse ltat sauvage > la @one sauvage rassem le quasiment tout les types de climats et de vgtation ? et oT les touristes peuvent venir se ressourcer. Xuridiquement la @one sauvage dpend de la rgion -N, dans les faits, cest la garde galactique qui y assure la scurit. (ans cette @one la loi est eaucoup plus souple que sur a-N/, de toute faFon personne ne pourrait assurer la scurit sur une /N+

@one aussi vaste. Les seuls crimes qui fassent systmatiquement lo "et dune enqu7te sont les crimes de pollution. 5es derniers sont sv%rement rprims et la surveillance est constante dans les @ones les plus frquentes. (ans la @one sauvage aucune construction dfinitive nest autorise, la chasse est interdite, ce qui a pour consquence de rendre la @one sauvage tr%s dangereuse et dinciter les touristes rester dans les lieu' frquentsUen or ite se trouve un gigantesque hEtel duquel partent toutes les K min des arges de touristes. (ans cet hEtel tout est prvu pour assurer le confort des vacanciers, selon leurs moyens. a48A 5est une plan%te gante, enti%rement ga@euse, insta le, inviva le. 4ucune sonde na russit pntrer les couches internes de la plan%te, selon les calculs des scientifiques, la plan%te aurait un noyau solide, cela reste prouver. (epuis une di@aine danne une socit a implant en or ite une station pour e'ploiter les ressources ga@euses de la plan%te. 5ette derni%re nest pas encore renta le mais son volution est favora le. Gn autre type de station or itale est en or ite autour de a-N0 : les stations de recherche astrophysique. 3n effet les champs lectriques, magntiques et gravitationnels de la plan%te sont si intenses que de nom reuses e'primentations y ont lieu. La guilde poss%de une station de ce type, pour tester tous ses quipement en situation e'tr7me. 4insi, cest l que sont tester les nouvelles versions des scaphandres [. 5ertaines rumeurs affirment que la <S4# pratiquerait sur cette plan%te des tests grandeurs nature sur ses soldatsU 6i cela venait 7tre vrifi, le scandale galactique qui sen suivrait serait m7me de remettre en cause ladhsion du syst%me a-N l4#. a484 La quatri%me plan%te du syst%me, elle est situe /h lumi%re de ltoile. 6a taille est quivalente celle de mars. 3lle est hostile : latmosph%re est un mlange de divers ga@, et leau liquide y est rare. Gne colonie y est implante, sous un dEme tanche. 5ette colonie a pour ut de terraformer a-NC afin de la rendre via le. 4ctuellement la colonie produit une atmosph%re dans des usines de conversion chimique. La colonie regroupe environ /. ... colons et dpend politiquement de a-N/. [ormis le fait que sa terraformation soit une alternative au surpeuplement de a-N/, a-NC dispose de ressources en minerais suffisantes pour plusieurs milliers dannes. 5est pourquoi, on peut galement trouver la surface de a-NC des colonies mini%res. 5es derni%res sont la possessions des corporations. 4ctuellement, ces mines produisent suffisamment pour assurer leur renta ilit et pour se dvelopper Les colonies mini%res : Les colonies mini%res sont une di@aines la surface de a-NC. 3lles regroupent une cinquantaines de personnes dont une quarantaine de mineurs et tout le personnel administratif et technique. Les mineurs sont regroups en quipes diriges par un chef dquipe. Le travail des chefs dquipes est chapeaut par un prospecteur en chef. 5e dernier ne doit de compte qu lintendant de la colonie. Lentretient de la station est assur par C techniciens ayant chacun un ro ot pour lassister et avec lequel il entretient une sorte de sym iose. Les techniciens sont dirigs par un ingnieur qui est le ras droit de lintendant. 4 tout ce personnel il faut a"outer un cuistot et 0 assistants, ainsi que la secrtaire de lintendant. La vie est rude dans ces colonies : la ration quotidienne est maigre, le travail fatiguant >chaque ouvrier travail /. heures par "our?, et le confort tr%s sommaire >chacun dispose dune cham re de +m\? 9 mais ceu' qui y travaillent reFoivent en plus de leur paye une parcelle de terrain. 5haque colonie mini%re a son propre spatioport afin de permettre au' arges de venir chercher le minerais. Les colonies disposent galement toutes dun syst%me de radio qui permet au' mineurs de communiquer avec leurs familles. 3n cas durgence une arge dvacuation est disponi le dans le garage de la mine. 2out le monde peut 7tre vacu en -. min. La arge est active par une tlcommande que porte tou"ours lintendant. Les quipes sont renouvels tous les mois, chaque mineurs dispose ainsi de / mois de cong pour un mois de travail. (ans les colonies mini%res il ny a que tr%s rarement des pro l%mes dordre, en effet, apr%s /. heures de travail, la seule attente dun mineur est de se reposer. Les colonies sont calmes mais leur am iance est tou"ours tr%s masculine, voire parfois virileU 1l nest par rare quune agarre clate entre deu' quipes apr%s que lune aie insulte lautreU Xosef #SA=L1 est mineur depuis /. ans. 1l gagne ien sa vie. 1l est cli ataire et regarde les "olie femmes avec envie. 1l aime la agarre et en est parfois lorigine. La station spatiale 5ette solution au surpeuplement est la premi%re avoir t mise en place. 3lle a t mise en place il y a C.. ans et na cess de se dvelopper. Malheureusement, son dveloppement a t anarchique, /NL

aucune loi ne rglementant son e'pansion. 4u"ourdhui elle a rite -. Z de la population du syst%me, et ressem le un immense amas de tEle sans formes. 3lle tire ses ressources de la prsence dune ase de la garde galactique pro'imit et de son rEle de porte dentr dans le syst%me, en effet tout vaisseau spatial qui entre dans le syst%me doit 7tre dclar la station et est systmatiquement fouill, les marchandises confisques et les ta'es perFues gn%rent une relative prosprit. =olitiquement la station est une rgion de a-N/, le marchal de la station fait dailleurs partie du conseil des marchau'. 5ependant, "amais un grand marchal na os prendre une dcision allant lencontre de la volont du marchal de la station. La station est classe C-0. Bien que tr%s sVre en apparence, la station est ha ite par des andits qui ont lus domicile dans les parties a andonnes de la station et qui, la nuit artificielle venue, lancent des raids sur certains quartiers. Le'istence de ces rigands est formellement nie par le gouvernement, et aucun mdia ne se risque en parler 9 leur prsence est pourtant ien relle, leurs actions efficaces, et leurs cachettes introuva les. Les rigands : ce nom gnrique donn au' marginau' de la station, recouvre en fait des ralits tout fait disparates : certains groupes sont des rvolutionnaires qui veulent restaurer lgalit dans une station vendue la corruption et la dchance. (autres par contre sont de simples voleurs. Les plus dangereu' sont ceu' que lon appelle les @onards 9 3u', nont aucun ut dans la vie, ils survivent et rpondent leurs instincts. 1ls sont totalement imprvisi les, car ils agissent sans raison. La force rutale est leur seule loi. Les @onards sont craints partout dans la station.

A(%ande
Bieux40aris bo(me Lorsqu!au cours de la phase d!e'pansion de la premi%re 4#, des migrants peu scrupuleu' ont d arqu sur 4lvande, ils y ont trouv des ha itants dcids ne pas se laisser coloniser. (es com ats qui ont suivi, personne n!est sorti vainqueur : grDce des raids de harc%lement, les indig%nes >arrivs un stade &2-? ont m7me dtruit par chance une onne partie du matriel technologique des envahisseurs, surnomms les 6twaliens. 5eu'-ci se sont cependant installs dans des rgions mieu' dfenda les, et un statu quo hostile s!est instaur pour des si%cles >avec tout de m7me des contacts entre lments modrs des deu' camps?. (urant la seconde 4#, un gigantesque vaisseau de colons, qui ne pouvait atteindre sa destination d!origine, s!est pos avec quelques casse sur 4lvande. Les rescaps, soigns par les 4lvandis p mfiants mais charita les p les ont fait par la suite profiter de leurs connaissances, et en deu' si%cles, 4lvande est passe de &2- &2C de faFon douce et ordonne, alors que les anciens envahisseurs stwaliens avaient eu' rgress un &20 la orieu', tout en prolifrant en de multiples petits Jtats. L!essor de la plan%te a donc t loqu par des guerres de plus en plus terri les menes par les 6twaliens contre les divers pays de natifs et de no-alvandis. L!4lvande d!au"ourd!hui est un vivant tmoignage de cette histoire tourmente. (es restes d!difices militaires de tous les types, m7ls au' styles de maisons qui, entre chaque conflit traduisaient le esoin de pai' des ha itants : petits pavillons as tr%s : cosy ;, ou fiers immeu les tara iscots comme autant d!oeuvres d!art et de dfis au' conflits qui menaFaient. Mais aussi, autre forme de tmoignage, 4lvande est depuis longtemps la plan%te de la mmoire oppose la destruction. =ar ses vieilles universits, dont les i lioth%ques sont littralement enfouies dans des cryptes plus de cent m%tre sous terre, et par ses artistes, dont les oeuvres sont prsentes dans des myriades de galeries, ou conserves dans de splendides muses, au' )ilom%tres de ddales d!a ris souterrains. 4lvande reste dcoupe en multiples Jtats de tailles varies, chacun cultivant sa personnalit, ce qui en fait pour eaucoup un monde tr%s attachant, quoiqu!un peu vieillot et conservateur.

Archa<i(
2ec(no4verte 5olonise il y a cinq si%cles, *alysto 111 a t d aptise et transforme il y a trois si%cles en plan%te de travau' pratiques pour l!1nstitut ="ood ]wengsteene, devenu depuis la plus fameuse cole d!cosophes des di' mille gala'ies. 6pcialises dans la valeur a"oute, les industries d!4rcha@il sont la pointe du gnie gntique autant que de la valorisation des ressources naturelles, ou encore de la dro8que >conception des dro8des?, de la triche-radio >communication en hyperespace? et diverses autres sciences de haut vol. Les ingnieurs les plus cots y travaillent dans un dcor aussi idyllique /NN

que le permet leur type d!activit, et partent en vacances dans les contres semi-sauvages de la plan%te.

Asrares
Fourmilire Loin d!7tre la seule cit fourmili%re de l!4#, 4srares en reprsente l!archtype dans l!inconscient collectif. 1mplante il y a si' si%cles sur O-6W]6 *1, sur une $le artificielle de la taille d!un continent, elle s!l%ve plus de C.... m d!altitude. 4vec ses /-K milliards d!ha itants, c!est la plus peuple de toutes les villes, ien que voue 7tre dpasse par d!autres fourmili%res, mieu' conFues et donc plus m7me de se dvelopper. 3lle doit sa notorit sa silhouette en forme de vautour si reconnaissa le et surtout au' meutes sanglantes qui ont entach son histoire. (irige officiellement par un conseil municipal lu au suffrage universel, elle poss%de hlas une des administrations les plus corrompues de l!4# : or comme a solument tout doit y 7tre import, via l!administration, les citoyens ont les plus grandes difficults o tenir ce qu!ils dsirent et parfois m7me le minimum vital, d!oT les priodiques meutes qui y vont en empirant. #ommentaires ? 5ertaines des meutes d!4srares auraient t volontairement provoques afin qu!on puisse tester en grandeur nature l!efficacit des mesures anti-meutes dveloppes par la #arde <drale. 5ette information est e'tr7mement confidentielle, d!autant que ces meutes ont t dclenches l!initiative personnelle d!un haut responsa le de l!4# >ou de la #arde?, qui n!a pas demand d!autorisation qui que ce soit. Le personnage aurait t rapidement limog, et le scandale touff, mais les faits sont l 9 grDce lui, les techniques anti-meutes de l!4# sont parfaitement au point. 5ertains disent que cela valait ien quelques milliards de morts.

Baga%ad
La perle spirituelle 4ppel selon les cas : la perle spirituelle ; ou plus p"orativement : l!opium multiformes ;, Bagavad est un haut lieu mystique et religieu' de l!4#. 6itue sur Ad *1, une plan%te de massifs pels mais relativement viva le, propice la mditation, cette ville est un amas dsorganis de temples, sminaires et autres lieu' religieu', peupls par une foultitude de mystiques ou de pr7tres cherchant recruter et convertir les p%lerins indcis venus l chercher la : *rit ;. 5ertains y voient une sorte de Las *egas ou de supermarch religieu', oT le proslytisme est plus prsent que le spirituel. 1ls n!ont qu!en partie raison, car le dsert et ce qui sem le 7tre une particularit du rayonnement magntique de la plan%te apportent rconfort et pai' de l!esprit, propices au' conversions religieuses et au' introspections spirituelles. 5ette caractristique attire chaque anne Bagavad des millions de pauvres h%res qui pour la plupart tom ent entre les mains des invita les escrocs venus s!installer dans la cit, au grand dplaisir des authentiques religieu'. #ommentaires ? (es corporations utilisent secr%tement Bagavad comme lieu de recrutement. 3lles poss%dent une ou plusieurs religions qu!elles ont cres ou achetes et convertissent grDce un merchandising pouss le ma'imum de visiteurs. Gne fois correctement endoctrins, les adeptes sont envoys dans une : centre de travail mystique ; qui n!est en fait qu!une usine dguise oT ils s!acharnent au travail pour la plus grande gloire d!un dieu hypothtique et un salaire de mis%re.

!astor V
0avillon des rceptions o%%icielles 5onnu son heure de gloire au d ut de la seconde 4#, ce qui remonte tout de m7me environ huit mille ans. 1l faut dire que sa @one ha ita le, limite quelques montagnes verdoyantes dominant des dserts de dunes, ne pouvait accueillir eaucoup de monde. 4u"ourd!hui demi ou lie, cette plan%te a rite les rsidences personnelles de cinq des : vieu' ; de la #uilde et le millnaire : =avillon du 2igre 4il ;, vaste palais de rception conFu par un agent Mega dou l d!un architecte inspir. BDti sur deu' niveau' parfois spars par un demi tage, tout en me@@anines et en loggias, il permet au visiteur de voir loin dans toutes les directions les hEtes qui y dam ulent, de se pencher vers les artistes qui s!e'hi ent au re@-de chausse, de dominer l!holomaquette-tridi d!une ville ou /NP

d!une rgion dont on d at, de suivre sans g7ne >et sans sonorisation? un orateur se tenant plus haut, etc. <ait de ois peint, de verre et de papier, le =avillon n!est que formes simples et harmonieuses afin de mettre les invits dans les meilleures dispositions possi le, ce que vise galement la prsence d!animau' merveilleu' et non agressifs qui errent dans son parc. 5astor * avait la ase une flore a ondante, mais une faune limite quelques varits d!insectes rampants. Les 7tes visi les descendent donc toutes des spcimens qui y ont t acclimats pour le plaisir des yeu' et de l!esprit. 6!il vous est donn d!assister une discussion importante entre des vieu' de la #uilde et de hauts dignitaires de l!4#, ce sera pro a lement en ce lieu. (es responsa les du protocole y rgleront tous les dplacements des invits de l!4# et de leur escorte. 6!il est malsant de s!asseoir, on se retrouvera dans une salle sans si%ges. 6!il est diplomatique que les Megas ne donnent pas l!air de dominer leurs hEtes, ceu'-ci arriveront par un acc%s situ un demi-tage au-dessus d!eu'. 6!il vaut mieu' que Megas et invits ne soient pas sous le m7me toit, il leur sera possi le de dialoguer depuis deu' alcons couverts situs face face, peine spars de deu' ou trois m%tres... 1l est difficile de se faire une ide du gigantisme du =avillon, fragment en centaines de pi%ces im riques Mais sache@ que vous rendre d!une de ses e'trmits l!autre peut prendre "usqu! trois heures de marche R 5!est ncessaire : il est arriv que le souverain d!un syst%me de l!4# y vienne avec mille cinq cents personnes de sa suite, et cinq cents guerriers comme gardes du corps. 3t cette fois, pour ne pas 7tre en reste, le vieu' responsa le de l!entrevue avait dV mo iliser tout autant de mem res de la #uilde : agents administratifs, Megas tra$nant dans les couloirs du 6anctuaire... L!vnement remonte vingt ans maintenant, mais vous pouve@ demander autour de vous qui a assist la visite du 2hogol de 6artran), et vous verre@ tous les anciens ressortir avec nostalgie des images d!eu'-m7mes, mconnaissa les dans les costumes dlirants crs pour chacun cette occasion.

)o&o<hu
0alais des gants dans l'espace : (couverte ; il y a de cela sept cents ans, <omo@hu est une des cits les plus tranges de l!4#. 6on origine donne lieu au' thories les plus farfelues, car cette ville est une sorte de gigantesque palais construit par des 7tres de proportions titanesques, drivant dans l!espace selon ce qui sem le 7tre une route ien ta lie. An ignore comment elle vite les mtorites et les soleils, ou quel est le procd gnrant les champs de force qui lui conservent son atmosph%re artificielle. Le plus trou lant est sans conteste l!e'traordinaire diversit des architectures et m7me des tailles des : pi%ces ; qui la constituent. 5ertaines sem lent faites pour des humains, d!autres pour des gants de plusieurs )ilom%tres de haut, alors que des e'amens ont rvl des : ha itations ; microscopiques dans plusieurs de ses murs. 2ou"ours est-il que <omo@hu est maintenant peuple d!une foule htroclite, l!image de son architecture, surtout des artistes ou des mystiques attirs par l!aura inquitante et grandiose de la cit. Bien que nficiant d!un statut tr%s spcial de par son nomadisme spatial, elle fait partie de l!4#. #ommentaires ? <umo@hu a donn naissance une religion la quelle sem le-t-il s!est convertie la ma"orit de sa population. 5et engouement mystique rcent n!est pas encore important mais pourrait un "our menacer les autorits de la cit errante. Le pape de cette religion est un certain Mliaf Xi)er, escroc notoire recherch dans plusieurs syst%mes, dclarant avoir t transfigur par une vision en atteignant <omo@hu. 5et hurlu erlu se cache au plus profond de la ville, d!oT il dirige ses troupes de doctes illumins.

*aran=ice
#it artiste dlabre Xrusalem de tous les artistes, capitale des arts et de ceu' qui les vn%rent, #aran'ice est une cit oT la raison s!gare autant que le corps. =etite par rapport l!influence qu!elle e'erce dans toute l!4#, cette ville n!en est pas moins la plus grande ppini%re de talents connue. 2ous ses rsidents sont des artistes, d!une faFon ou d!une autre, ce qui e'plique son tat de dla rement asse@ avanc /P.

et son a sence d!autorit efficace. An y rencontre eaucoup d!acheteurs, d!agents artistiques et autres drivs commerciau' en qu7te de talents. Le march de l!art y est tonnamment ine'istant, car "ug trop : conformiste et destructeur d!inspiration ;, pour reprendre l!e'pression consacre des ha itants de #aran'ice. Gne fois reconnus ou engags, les artistes quittent donc la cit des r7ves pour re"oindre leur lieu de travail, oT ils pourront changer le produit de leur imagination contre des esp%ces sonnantes et tr uchantes. Le reste de la plan%te, 5ani us 11, est asse@ sauvage, les @ones les plus accueillantes a ritant des villes-rsidences peuples de riches rentiers, rputs peu aima les. #ommentaires ? Le plus grand march de l!art est &iasp, situe environ K.. )ilom%tres de #aran'ice mais suffisamment difficile d!acc%s pour que les artistes ne soient pas tents de s!y rendre, ce qui leur vite d!7tre g7ns par sa : non-crativit ;. 5ette schi@ophrnie plantaire est entretenue par les agents artistiques et autres marchands d!art qui "ouent sur la mgalomanie des artistes pour mieu- leur presser le citron et vendre leurs crations plus c'er.

I&peria
>ust terra%ormed 1mperia tait un monde hostile quoique prometteur. Mais les colons et l!ingnierie de Wistar 3cosofics en ont fait un paradis. *ene@ visiter 1mperia, vous voudre@ y ha iter, y travailler, y aimer, y 7tre enterr "amais. *os vedettes aiment d" 1mpria, comme la diva 2alinya We'', le furieu' pilote B!e 4stero, le gnial holoreporter ^ep 6may. *ene@ danser avec eu' sur la piste du ^ar) Bivalent, la o$te la plus : top ; de l!4#. *ene@ au"ourd!hui ... (emain, il sera trop tard, 1mperia >comme #ala'um, comme 3twalia, comme Gniver4'is? ne sera plus qu!une vulgaire colonie de plus dans l!espace dont les agents revendront les rsidences des gens indcis et dsesprment moyens...

.uh'Arddan
L',xposition transuniverselle 5om ien de milliers de mondes dans l!4ssem le galactique H 5om ien de centaines de milliers de cultures diffrentes H Mue ne donnerait-on pas pour avoir sous les yeu' un aperFu forcment magistral de cette diversit H 2ous les deu' cents mtacycles environ, Xuh!4rddan, plan%te prive appartenant au 5omit d!e'pression artistique et du droit la diffrence de l!4ssem le galactique, est en effervescence. 6es trois continents se couvrent d!oeuvres architecturales couper le souffle : cites-pendules de (itmara@@e), tours impriales flottantes de Bowass_ 11, palais de glace et de feu de &ovar ad 1, o lisque liquide d!Ae8a8a, planto8de sonique de <orga@io, et ien d!autres merveilles encore. Les visiteurs sont pour le moins nom reu' et entra$nent dans leur sillage m7me ceu' que le voyage spatial effraie. Les *ieu' de la #uilde en personne n!y rsistent pas R (es familles enti%res viennent s!installer pour quelques mois, apr%s avoir conomis pendant des annes... 5ar il faut du temps pour faire le tour de tous les pavillons, et lorsqu!on pense les avoir tous au moins aperFus une fois >il faudrait une vie enti%re pour profiter pleinement de chacun?, on est pris de vertige en ralisant que l!on a d" ou li quoi ressem laient les premiers pavillons... Bien entendu, cette foule htroclite et dense, ces visiteurs prestigieu' que sont tous les hommes d!3tat de l!4ssem le, ces d auches d!inventivit et de technologie... tout est favora le au' contre andiers et andits de tout poil. : 4lors "e voudrais vous dire tous, Mesdames, Messieurs, que si, pour vos vacances, vous dcidie@ d!aller faire un petit s"our par l- as, eh ien ma foi, cela nous soulagerait vrita lement si vous pouvie@ prendre connaissance avant de partir des signalements de quelques individus que nous recherchons, au cas en gardant un oeil ouvert, vous tom erie@ sur l!un d!eu', et que vous puissie@ agir en consquence... 6ans nuire pour cela votre miss... euh, vos vacances, videmment. ; Briefing n! PLLN du ma"or Mac Lam ert X.4.`32G La plante Gnique plan%te du syst%me 4# -+-=, Xuh!4rddan est un tonnant rsum des reliefs et des climats de l!univers. Bnficiant depuis di' mille deu' cent sept mtacycles >ce qui nous fait remonter au' /P/

d uts de la seconde 4.#.? de toutes les protections ncessaires, elle n!a "amais eu su ir de colonisation massive, accueillant en tout et pour tout si' cent mille fonctionnaires de l!administration de l!4#, travaillant la gestion des oeuvres de tous les artistes >films holo, musique et chanson, sculpture, peinture, et ien d!autres domaines encore inconnus sur notre onne vieille 2erre R?. =our une plan%te de la taille de &eptune, cela reprsente tr%s peu de monde. 5omme par ailleurs Xuh!4rddan n!a "amais produit de civilisation, elle sem lait toute dsigne pour recevoir les signatures artistiques de tous les peuples de l!4ssem le galactique. Lacs, ocans, montagnes, dserts et for7ts se dclinent en centaines de nuances et sur de tr%s vastes espaces. =ratiquement n!importe quelle oeuvre trouvera un environnement oT elle s!intgrera au mieu'. (roulement de l!e'position peu avant l!e'position, des di@aines de milliers d!hEtels sont construits un peu partout >ils seront rass apr%s?, proposant tous les services et modalits d!accueil que peuvent demander les touristes : atmosph%re plus ou moins humide, plus ou moins riche en ammoniaque, gravit plus ou moins forte, etc. Le ciel de Xuh!4rddan se @% re de traces de com ustion laisses par l!incessant man%ge des navettes de liaison entre chaque rgion. Les synthtiseurs d!aliments >spcifiques chaque esp%ce? fonctionnent en continu. Les autorits dp7chent des milliers d!units de contrEleurs, dots de traducteurs instantans surpuissants, veillant ce que tout se passe ien et que l!environnement ne soit pas saccag. [eureusement, l!e'position ne dure que deu' mtacycles...

/#,).13;/ 3)/2.)2.),/
Les taupicides Xod!han 6tirloo, Mega et mcano de talent, s!est infiltr parmi les techmechs au service de (eponan : un lieu idal pour saisir des infos de premi%re main. Mais emport par son talent, il s!est rvl si rillant que (eponan lui a retir 1!entretien de sa navette personnelle pour le mettre sur la rparation d!une arme surpuissante rcupre sur une pave de la <S4#. =as question pour le Mega de servir de complice au' crimes de (eponan R 4vertie, la #uilde envoie d!urgence une quipe de Megas au festival pour : tuer ; Xod!han, en prte'tant une vieille vengeance que l!argent ne pourrait effacer >sinon, (eponan serait pr7t a payer?. 11 faut donc le tuer sans le tuer, en vitant les autres gardes du corps de (eponan, et faire dispara$tre le : cadavre ; sans que cela paraisse suspect. Le hors-la-loi ne doit pas imaginer une seconde qu!il a t infiltr, car un autre agent mega vient de se faire accepter dans son quipe... An ignore encore sous quelle identit R

0ooreed'n#$a#>a aa(itoo?
6el(i L!humanit vit sur [ayaali depuis l!au e de l!univers 9 c!est du moins ce qu!affirme la religion des [ayaadeens, dont l!histoire remonterait plus de vingt mille ans. Les historiens de l!4# n!ont pu que difficilement approfondir leur connaissance de [ayaali et sa capitale, ]ooreed!n-6a[ayaalitoo), car la religion locale leur interdit toute tude, considre comme sacril%ge. Les vestiges du pass y attirent nom re de touristes, et les [ayaadeens sont tr%s accueillants, tant que l!on respecte leurs coutumes. Les tour operators y ont droit NZ de perte par an, ce qui veut tout dire...

Lobor7 La +uche de Lobor


5n bar des astros (iscuter autour d!un verre >ou d!une cale asse, ou d!un am ou? est ha ituel dans la plupart des civilisations de l!4#, m7me si ce n!est pas universel. 1l arrive qu!une coutume locale interdise au' autochtones de oire en pu lic, ou ailleurs que che@ eu', ou encore une oisson qu!ils n!auraient pas personnellement prpare. 3n dehors de cela, les estaminets se divisent en trois grandes familles : les ars : ouverts ;, comme les cafs ou ars tapas des rgions mditerranennes, les ars : ferms ;, isols de l!e'trieur par d!pais carreau' et une onne grosse porte, tels les pu s anglais ou nordiques, et enfin les ars des astro8des, adapts au' ha itudes des voyageurs de l!espace. La ruche de Lo or est l!un de ces /P-

derniers. 6itue dans les ceintures d!astro8des du syst%me Lo or >entre l!or ite des troisi%me et quatri%me plan%tes? pour chapper au' tracasseries administratives de Lo or 1*, la Suche offre quasiment tous les services des autres astro ars. 3n premier lieu, le ar-- ord : serveurs et serveuses, humano8des ou dro8des selon la demande, apportent oissons et en-cas directement dans les vaisseau', relis l!astro8de par un : pode ;, long couloir souple antigrav champs pulss. Les armen se dplacent avec virtuosit sur des planches antigrav, tenant leur plateau lui-m7me antigrav. 5ette formule permet au' passagers de l!astronef de rester ord, incognito. Les ventuels visiteurs doivent en revanche passer par la salle principale du ar pour se rendre de leur vaisseau celui de leur hEte. La Suche poss%de galement l!une des plus vastes cham res ulles de l!4# : la cham re ulles est une tr%s grande salle, dont on ne voit "amais l!intgralit car il y drive des milliers de petites ulles qui dansent dans les clairages colors, ne permettant de voir que ses voisins les plus proches. Les consommateurs prennent place sur de petites plates-formes antigravs avec sofas et ta les asses, qui dcollent puis planent au milieu des nuages de ulles. 3n s!y installant, on indique au dro8de de la plate-forme son nom ou son pseudonyme, ainsi que le degr de tranquillit que l!on recherche, en gnral asse@ as puisque l!intr7t de cette salle est d!y rencontrer des gens, et enfin les affinits recherches : mtier >pilote, prospecteur, artiste?, origines >plan%te ou ethnie?, intr7ts divers >derni%res danses la mode, histoire de l!4#, etc.?. La plate-forme se charge alors de driver vers ses homologues qui transportent des passagers potentiellement intressants pour ses clients, qui peuvent lire sur un cran diverses informations >noms, etc.? sur les groupes qu!ils croisent. Mue des amis se reconnaissent, que des clients au' passions communes se trouvent au passage des physionomies avenantes, et il suffit de demander l!arrimage. Les plates-formes se soudent pour n!en former qu!une, et les discussions peuvent commencer. 1l est possi le d!associer "usqu! si' plate sformes de huit passagers pour crer des miniclu s improviss. La Suche offre aussi ses visiteurs les services ha ituels : ar immense en forme de fleur, au milieu duquel officient des virtuoses du coc)tail, dans une am iance musicale survolte, ta les de tailles diverses, alcEves plus intimes et, pour les ha itus, petites salles prives au' dcorations varies mais sta les : les clients fid%les de la Suche aiment retrouver leurs ha itudes dans un dcor authentique, et non une illusion holo ou un camloenvironnement polymorphe R La Suche de Lo or est d!ailleurs pro a lement l!ta lissement de ce genre le plus ancien de l!4#. M7me si elle a plusieurs fois t refaite ou ramnage, aucun de ses propritaires successifs ne l!a "amais d aptise. La statue en forme d!oiseau-"o)da qui surplom e la piste d!atterrissage est aussi vieille que le ar lui-m7me, soit pr%s de trois mille ans R 3t c!est sur sa grande ta le en vrai ois de Lo or que #oohar)-le-SDp, le terri le pirate ganymdien, signa la reddition de son armada face 6tyopOes)@, le cl% re champion ashvalunn de cha'@ar et ses li res-chasseurs, qui se sont partags par la suite la plus grosse prime du millnaire R

Lonord
2ec(nocit des a%%aires Iet des +ombisJ 5apitale des affaires, Lonord est le poumon conomique de l!4#, un dicton disant m7me que lorsque Lonord tousse, l!4# s!enrhume. Le plus important centre de contrEle oursier de l!4# se trouve dans cette gigantesque mgapole qui couvre un continent entier de Lon 1*, avec ses gratte-ciel et ses autoroutes glisseurs. 2outes les socits de l!4# et eaucoup de celles des mondes e'trieurs ont au moins un ureau Lonord, et les plus gros contrats sont traditionnellement signs dans ses murs. 4fin de faire tourner cette gigantesque usine capitau', des hordes de scri ouillards et de tDcherons s!puisent dans l!om re sur leurs ordinateurs, travaillant plus de -. heures par "our. (sireu' d!7tre tou"ours en forme et surtout d!amliorer le rendement, tous ces gratte-disquette se font greffer des implants cy erntiques et des inhi iteurs de sommeil, ou enlever les paupi%res et su issent mille transformations onreuses mais indispensa les pour satisfaire leurs chefs. La ma"orit meurent vite d!puisement ou dis"onctent, atteints du syndrome cy erntique, ne sachant plus diffrencier l!univers informatique de la ralit et restant "amais prisonnier de leurs comptes, A=4 et autres actions oursi%res. 5eu' qui rsistent et attirent, par leur talent, l!attention d!un directeur peuvent accder au rang envi de commercial, mtier ien plus calme oT nul implant n!est ncessaire et oT l!avenir est dor. =eu o tiennent ce privil%ge, mais des candidats tou"ours plus nom reu' remplacent /P0

ceu' qui chouent. #ommentaires ? Gne antenne officieuse et secr%te de L!4# surveille tous les acc%s Lonord afin d!y laisser passer en priorit les laisss-pour-compte, les paums et autres inadapts sociau' qui ne seront une grande perte pour personne et que l!esclavage cy erntique rendra m7me utiles pendant un certain temps. 5e contrEle vite que trop de gens vala les ne soient tents par cette vie de fou et ne meurent inutilement et rapidement plutEt que de mener une e'istence tout aussi productive mais surtout eaucoup plus longue et heureuse. 5es organismes-filtres sont videmment ha8s et com attus par le 6yndicat des (irecteurs de Lonord.

Mogh
Mal %ame' mais visitable 6ur Aphyci 1*, deu' mondes se tournent rsolument le dos : la [anse des Marchands de la <range, dont les entrepEts et spatioports occupent les trois quarts du petit continent austral >capitale : Arphy-Gr sect`. 1?, et Mogh, l!$le quatoriale avec ses mille $lots, gentiment surnomme la 6oupe au' Ardures. =ourtant, Mogh n!est pas =irate =oint. 6!il s!y fait quelques trafics, ils sont de peu d!importance. &on, simplement, il est vrai que Mogh ne vit que par ses tripots et ses spectacles de as tage, la client%le peu raffine. 1l est vrai galement que m7me la #arde galactique, qui a la responsa ilit de ce territoire franc, y envoie ses lments les moins vala les. 1l est vrai encore que les r%glements relatifs la scurit, la pollution et autres y sont all%grement ignors. Mais en fin de compte, des statisticiens se sont aperFu que la mortalit : accidentelle ; n!y tait pas plus forte que dans d!autres rgions dites : civilises ;. 3n fait, pour qui a une sale trogne et sait 7tre menaFant, Mogh n!est pas plus dplaisante que ien d!autres cits.

Nod
6serts au c(oix &od *1 n!est qu!un vaste dsert. 2outefois, comme elle est asse@ loigne de son soleil, certaines rgions y "ouissent d!une temprature supporta le. Gne vie e'u rante, datant d!un lointain pass, y a laiss une atmosph%re respira le, de magnifiques fossiles et diverses sortes de dserts : de sa le, de pierre, de sel, de lave, de vgtau' ptrifis. Muelques rudes ha itants y survivent la lisi%re du cercle polaire, oT l!on peut trouver de la glace pour oire et faire pousser quelques graines qui acceptent encore. apr%s des millnaires, de germer. Gn tourisme rduit et quelques missions universitaires permettent au' autochtones d!o tenir quelques quipements sophistiqus de ase radio, mdi loc... Mais il ne faudrait pas que trop de monde vienne les voir 9 car rien ne renouvelle l!atmosph%re et celle-ci ne fait que s!appauvrir en o'yg%ne. <aire du feu est un crime, sur &od.

No%gragud
0ost4puna 4rtentor * s appelait &ouvelle #rande-#uilderande du temps de sa prosprit, qui a dur du d ut de la troisi%me 4# "usqu! un pass proche. =uis est venue : l!poque des hritiers ;, oT toutes les familles dirigeant le commerce ont mis leur t7te leur fils a$n, au lieu de passer par les syst%mes de concours ha ituels. =ar une malchance peu commune, il s!est trouv qu!ils taient tous mauvais en affaires. 4pr%s vingt ans de dconfiture conomique, les ha itants les ont lynchs, avant de som rer dans la lutte pour la survie dans un monde en ruine. &otons que malgr les e'c%s du d ut de cette nouvelle %re, les rserves de conserves de la plan%te pourraient faire vivre >mal, certes? la population actuelle pendant encore un si%cle. 5ertains sont plus optimistes car, disent-ils, : avec le tau' de mortalit que nous avons, Fa durera pro a lement plus ;. &ovgragud attire eaucoup les dserteurs de la <S4# et autres truands psychopathes, qui y trouvent facilement un poste de chef de ande.

'a(abe(ondh
5n +oo4rserve /PC

3tant donne la diversit des formes de vie e'istant dans l!4#, la notion de protection des esp%ces animales est peu dveloppe, sauf sur certaines plan%tes tr%s concernes par leur patrimoine tant iologique que philosophique et historique. 3t lorsqu!une compagnie mini%re ou chimique d arque sur un monde nouveau, sans ha itants intelligents, personne ne l!emp7che de saccager la flore et la faune locales. 2outefois, la troisi%me 4# poss%de une caractristique qui "oue en sens inverse : son attrait pour l!histoire des premi%res 4#, et surtout le myst%re de l!essaimage de l!ethnie talsanite travers l!univers, en des temps oT nul 7tre n!avait "amais voyag dans le cosmos >du moins nul 7tre ayant laiss la moindre trace?. Ar, les archo-chercheurs ont du mal retrouver au"ourd!hui les origines des peuples de l!4#, dont les g%nes ont t tellement rasss au cours des quin@e mille annes passes. Leur "oie est donc grande lorsqu!on dcouvre une nouvelle plan%te ha ite, m7me par une colonie ou lie de la premi%re 4#, encore plus s!il s!agit rellement d!indig%nes voluant sur cette plan%te depuis des millions d!annes. Mais ces dcouvertes sont rares, moins d!une par si%cle. 3t les savants en arrivent traquer la logique et la chronologie du peuplement des diverses rgions de l!univers... grDce au' animau' sauvages, surtout les moins volus. 4ussi, quand une plan%te la faune intressante est menace par l!e'ploitation mini%re ou l!industrie, les instituts d!archoinvestigation du syst%me concern, ou de l!4#, s!empressent d!en recenser la faune et la flore, d!en prlever un chantillon via le, c!est--dire des di@aines d!individus de chaque esp%ce, et de les transporter ailleurs, en gnral sur =ala elondh, la plan%te @oo. =ala elondh, dcouverte il y a -C.. ans, est idale pour cela : gigantesque mais peu dense, elle poss%de une gravit proche de /# pour une superficie si' fois suprieure celle de notre 2erre. (!autre part, sa partie merge est constitue de milliers d!$les de dimensions varies, certaines dotes de mers intrieures. 3nfin, sa taille et sa situation spatiale lui conf%rent une multitude de microclimats, du plus chaud au plus polaire, en passant par toutes les variantes d!humidit et de scheresse. *rita le arche de l!espace, le 5oelacanthe, seul vaisseau de ce type financ par l!4# et les instituts d!archoinvestigation, y am%ne rguli%rement ses concentrs de vie plantaire et peuple ainsi une nouvelle ile, une fois celle-ci d arasse de ses esp%ces d!origine. 3t c!est l que le Dt lesse : on a tellement vacu les esp%ces propres de =ala elondh que celles-ci ne su sistent que sur un nom re d!$les encore intouches de plus en plus restreint. 3n attendant que, par miracle, des e'plorateurs dcouvrent une hypothtique =ala elondh 11, des milliers de chercheurs passent leur e'istence enti%re sur la plan%te-@oo. Gn mtier plus aventureu' qu!il n!y parait : aller chercher des spcimens dans des "ungles soigneusement gardes l!tat sauvage coVte parfois la vie un scientifique distrait ou ngligeant sa scurit.

'erga&e IV
0alais de l'3mmediator 4 la diffrence de 2egem 111, =ergame est la plan%te oT l!1mmediator reFoit les dlgations galactiques, oT se tiennent les grandes runions et les f7tes qui ponctuent les cycles de l!4#. Beaucoup de citoyens de l!4# ne connaissent l!1mmediator que cette rsidence, avec son palais so re mais imposant, surtout cl% re pour ses incompara les "ardins. Le climat changeant mais tou"ours clment de =ergame a amen nom re de mdiates s!y installer, asse@ loin toutefois du palais, trop pris d!assaut par les touristes et les commerFants qui les e'ploitent consciencieusement. Le reste de =ergame 1* est parsem d!administrations de l!4#. La proprit de l!1mmediator, "ardins inclus, couvre une aire vaguement ovale de huit )ilom%tres sur dou@e. Le palais proprement dit a t Dti mi-chemin d!un style vaguement grec ou romain et de celui de l!architecte terrien #audi : pierre lanche, tuiles et mosa8ques multicolores. Le corps principal, oT peuvent siger -. ... dlgus et mdiates, a plus ou moins l!aspect d!une rose des vents : dou@e ailes, plus fines leur e'trmit, rayonnent autour de la salle centrale, circulaire et surmonte d!une triple coupole. Gne des ailes, plus longue, donne acc%s au la yrinthe. 5e second palais, plus petit, au' perspectives droutantes, est rempli d!escaliers en tous sens, larges ou troits, donnant sur des agoras, des petites places dcores de dallages au' dessins sotriques et ornes de as-reliefs et de statues, de alustrades aroques, de petits temples intrieurs. Les mdiates s!y retrouvent pour argumenter et philosopher, ou pour prparer des discours en commun. (es scri es et des terminau' y sont d!ailleurs leur disposition. /PK

1l est impossi le un nouveau venu de s!y retrouver dans ce ddale sans l!aide d!un des guides, les gardes du la yrinthe, surnomms les : poissons pilotes ;. Le la yrinthe est strictement interdit quiconque n!y est pas invit par un mdiate en personne. Les autres corps de Dtiment >administration, rsidences des familles des mdiates, salles de sport, de "eu, de spectacle, de rceptions, rfectoires, etc.? sont tous du m7me style, mais as et de petite taille, de faFon se fondre au' grands ar res qui les entourent. L!1mmediator peut choisir entre si' rsidences de styles lg%rement diffrents, plus ou moins vastes, plus ou moins aust%res, toutes relies par un couloir au transmetteur de mati%re. *ous notere@ que la pierre utilise, tire du sous-sol de =ergame, est sans doute la roche naturelle la plus dure connue dans l!4#. Le palais, difi l!apoge de la premi%re 4# et om ard au' atomiques durant la #uerre Blanche et Bleue qui y mit fin, ne porte que quelques raflures, visi les seulement de pr%s, pour tmoigner de cette agression.

'irate 'oint
-uerre dans les Marc(es ;xitonnes 5ette plan%te anonyme sert de havre de pai', de lieu de rende@-vous, de ureau de recrutement et surtout de march tous les pirates des gala'ies. 6a situation spatiale particuli%re la met l!a ri des reprsailles armes des forces de l!4#. 3lle se trouve pile au milieu des Marches A'itonnes, champ de ataille ancestral des deu' 3mpires <i lirs. 5e peuple elliqueu' est divis depuis la nuit des temps en deu' factions rivales, quoiqu!identiques, dont toutes les actions n!ont qu!un ut : l!anantissement de l!autre. 6eule une parfaite galit des forces a "usqu! prsent prserv un long et mortel statu quo. Les Marches A'itonnes sont donc ravages en permanence par le conflit le plus insolu le et le plus violent de l!histoire, rendant toute pntration en leur sein virtuellement impossi le. Les pirates, eu', ont pass un accord tacite avec les deu' empires. 5eu'-ci leur permettent, en change d!un important approvisionnement en armes quita le et ilatral, de se dplacer loisir dans les Marches A'itonnes, pour le plus grand dplaisir de l!4#. #ommentaires ? =our des raisons o scures, les <i lirs ont tou"ours refus les propositions de pai' de l!4#, m7me accompagnes de concessions fa uleuses. 2ous les missaires ont t systmatiquement re"ets, quel que soit leur talent de diplomate. 5ette situation constitue un pro l%me permanent pour l!4#, qui voit l une de ses limites. (ans ses coles circule une prophtie disant qu!un "our, un diplomate de gnie am%nera les <i lirs la raison. An attend tou"ours. Bien que s!affrontant en permanence, les <i lirs s!unissent d%s qu!ils aperFoivent l!aileron d!un vaisseau tranger autre que celui d!un pirate dVment rpertori. Leur fureur est alors dcuple et l!importun est impitoya lement limin, les <i lirs n!hsitant pas sortir hors des Marches A'itonnes pour poursuivre le fuyard. : Les Marches o'itonnes, voil ien notre pro l%me R *ous connaisse@ ien entendu la situation militaire et politique l- as!. =eut-7tre, en revanche, n!ave@-vous "amais entendu parler du festival du 5rime H ... =irate =oint, en effet, et pour sa troisi%me rvolution solaire conscutive, met en place ce gigantesque lieu de rencontre l!usage des criminels galactiques et autres mafias cosmiques. 5!est un endroit oT les gens honn7tes n!ont rien faire, croye@-moi R 3n dehors du fait qu!il serait impossi le d!intervenir l- as pour neutraliser tout le monde, il faut comprendre que l!e'istence de ce rassem lement n!est pas sans intr7t pour nous. 1l nous permet, par e'emple, d!avoir de prcieu' renseignements sur les activits de grands criminels dont on a perdu la trace, par l!intermdiaire de quelques agents infiltrs... =arfois, en usant "udicieusement du 2ransfert, ces Megas arrivent m7me dsamorcer quelques machinations parmi les plus destructrices. Muoi qu!il en soit, et "!en terminerai par l, si vous pense@, au cours de vos missions respectives, 7tre confronts des individus suscepti le, d!avoir des informations sur ce qui se trame che@ nos amis les criminels, ne nglige@ aucune possi ilit de les interroger, de les ramener vivants au 6anctuaire, ou ien de les livrer la #arde galactique, si cela vous sem le plus facile. 6ans nuire pour cela votre mission, videmment. /P+

Mesdames, messieurs, "e vous remercie de votre attention. =rochain "ours, la m7me heure. 6auf vnement vu, comme tou"ours... ; ;riefing na Z\\o du major Mac )am2ert 00 b=RI

riefing gnral dans trois

.ssociation de mal%aiteurs =irate =oint est un repaire de pirates spatiau', mais aussi de toutes les crapules de l!univers suffisamment riches ou d rouillardes pour se faufiler travers les Marches o'itonnes. Gne telle concentration de malhonn7tet n!est pas ien sVr sans consquences. =irate =oint n!est pas un paradis, et la dure de vie pour tout s"our prolong >disons plus d!un mois? est tr%s diminue. Mais l!union fait la force, et cela est vrai aussi pour les criminels R (e l!change d!informations l!entraide pour les coups durs, ceu' de =irate =oint ont appris se concurrencer intelligemment, et il r%gne entre eu' une esp%ce de onne entente cordiale, souvent empreinte de "alousie, mais aussi de respect... (epuis trois rvolutions solaires, cette socit a instaur un festival du 5rime, moment de retrouvailles, de discussions et de transactions frntiques. L!ide de ce festival est venue au cl% re tueur gages (eponan-C-6#3 de =e-&or d11 apr%s s!7tre chapp de la prison oT l!avaient enferm quelques fins limiers de la <drale, et avoir russi re"oindre =irate =oint. 6a capture avait fait l!o "et d!une surmdicalisation des grades responsa les de son emprisonnement, qui avaient en outre reFu moult distinctions honorifiques. 3n guise de pied-de-ne@, (eponan avait voulu raquer les pro"ecteurs de l!autre cEt, sur les hros hors-la-loi R 4insi est n le festival du 5rime : vingt "ours de rencontres et de tractations, ponctus par la crmonie de remise des Laser lo)s- d!or dans les diffrentes catgories : 4ssassinat, 5hantage, 5ontrefaFon, Scidiviste, etc., et sous-catgories >le plus violent, le plus original, le plus rapide et ien d!autres nuances encore?. 2out individu dsireu' de vendre ses services pendant le festival dpose un dossier aupr%s des organisateurs. 6i celui-ci est "ug satisfaisant, le criminel dispose d!un : stand ; et d!un local muni d!un gnrateur d!om re oT il peut recevoir des clients, discuter, marchander... Les services les plus couramment proposes sont les suivants : =rocurer de l!armement ` du matriel de contre-scurit >pour gruger les appareils de dtection ou de vrification d!identit?. <aire dispara$tre une ci le >possi ilit de faire porter la responsa ilit quelqu!un en particulier, d!7tre plus ou moins sadique, de simplement faire croire sa mort tout en la gardant en vie ailleurs, etc.?. =rocurer des ali is >montages audio, holovido, fau' tmoignages, etc.?. (tournement d!astronef. 3nl%vement de savants. 5ontrefaFon multiple. =iratage de rseau informatique >certains "ac)eurs sont de vrita les vedettes?. Les pri' sont varia les selon les modalits de chaque demande, la rputation de celui qui propose ses services et les moyens ncessaires a la ralisation du contrat. Bien entendu, des drapages ont d" eu lieu : msententes entre offreur et acheteur, trahisons de derni%re minute... Les haines sont alors tenaces, car rien n!est pire, pour un criminel, que d!7tre victime d!un coll%gue R

/#,).13;/ 3)/2.)2.),/
6onnes d'un donneur (eponan est un affreu' machiavlique. (epuis qu!il a instaur le festival du 5rime, il a fait fortune et se paye les services de multiples socits d!espionnage prives, pour avoir des informations sur la plupart des criminels frquentant la manifestation >dont les animateurs sont souvent son service?. *oici une anque de donnes qui arrangerait ien la #arde fdrale R (!autant plus que (eponan va trop loin : au cours d!une opration qui tourne mal sur "uh!4rddan, en pleine e'po, un garde fdral en civil est assassin... La #uilde est contacte. Les =X pourront-ils remonter la fili%re H /PL

Bisite+ notre appartement tmoin Les Megas enqu7tent =irate =oint sur un "ac)eur dangereu' pour ien des rseau' informatiques. 1ls dcouvrent qu!il a contact un certain Maclean d!3r@evan >un industriel mafieu' qui a construit trois pavillons l!e'position transuniverselle?. =ourquoi H 6ur place, les =X dcouvrent qu!un am assadeur doit venir visiter les pavillons. 11 va sVrement 7tre l!o "et d!un enl%vement ou d!un assassinat R Mais non... 5!est un savant qui va en 7tre victime. L!industriel a pig ses Dtiments pour organiser une capture discr%te en profitant de la diversion cre par la visite de l!am assadeur. 5e sont les connaissances du scientifique que le "ac)eur cherche o tenir.

'ont d'/4oud
0oint de rende+4vous L!un des fleuves d!4lvande, le =riosd%s, se divise "uste avant de se "eter dans l!Acan des Mirages pour contourner un grand piton rocheu' mergeant au milieu de la plaine. La cit installe l pris le nom d!3aufoudre, en hommage au spectacle des orages d!t qui frappent le delta du fleuve et la ville elle-m7me de milliers de griffes de feu leu et mauve, au milieu des grondements quasimusicau' du tonnerre. 3lle n!est relie au rivage, de part et d!autre, que par deu' ponts de cinq cents m%tres l!un et l!autre, vieu' de plus de di' si%cles et qu!il faut traverser pour venir de l!astroport oT d!ailleurs la plus cl% re des villes universitaires. 5ar le Socher a rite di'-sept universits, d!histoire, d!archologie, de langues, de philosophie, d!cosophie, etc. La place qui n!y est pas occupe par les coles est dvolue au' au erges. Xeunes et moins "eunes tudiants logent dans les cham res vastes des tages infrieurs, ou sous les toits sculaires des soupentes, et s!amusent le soir sur les esplanades ou dans les caves. 4ussi, quoi de plus naturel pour tous les anciens tudiants p devenus des hommes de science ou d!affaires au' quatre coins de l!4# p que de se donner rende@-vous au : Socher ; H (e fil en aiguille, la #randplace d!Afoud est devenue le point de rende@-vous de toute l!4#, tant et si ien que deu' prosp%res cits hEteli%res se sont difies l!e'trmit de chaque pont : =ont du 6ud et =ont du &ord. An a m7me construit, sur le flanc du Socher, le =ont du (tour, qui contourne Afoud sans y entrer, afin d!viter l!asphy'ie de la ville, oT dsormais l!entre est page et le s"our d!une dure limite en temps >sauf pour les anciens tudiants?.

Ta(&inore
Bieille et calme 2alminore a t une prosp%re colonie de la premi%re 4# qui a vcu on an mal an "usqu! la fin de la seconde 4#, malgr quelques conflits internes entre divers territoires. =uis, avec la troisi%me 4#, les routes commerciales ont cess de passer par 2alminore 9 ses lments les plus gourmands de pouvoir ont pris l!ha itude de s!e'iler vers d!autres cieu' plus prometteurs, laissant la vieille plan%te plonge dans un calme ponctu de f7tes traditionnelles. Les dou' rivages de la 5Ete d!Achre, sur la mer =aliance, sont le s"our rput des stars en qu7te de repos et des mdiates surmens. 6ur le reste du glo e, les villes sont parfois spares par des centaines de )ilom%tres de collines et de for7ts, ponctues de villages fantEmes ou du mara out d!un ermite.

Tege& III
Forteresse de l'3mmediator 2egem 111 est le si%ge secret de la plus haute instance dirigeante de l!4#, l!1mmediator. La plan%te est recouverte d!ocans peupls des cratures aquatiques les plus dangereuses. Gne intense activit tectonique y provoque en permanence des trem lements de terre, accompagns de violents ra@ de mare. 5ette insta ilit est aussi responsa le d!un profond dr%glement des champs magntiques et gravifiques, ce qui, sur tout on calculateur de vaisseau donne une pro a ilit d!accident l!atterrissage d!environ /N.Z, sans l!aide des alises de la forteresse de l!1mmediator. 5elle-ci est une gigantesque sph%re immerge, flottant mi-profondeur de l!ocan afin d!viter la fois les tsunamis, les secousses sismiques et autres ruptions. (es syst%mes de gravit artificielle, sem la les ceu' des vaisseau' spatiau', prservent la sta ilit de ses occupants. Les seuls /PN

moyens d!acc%s la forteresse sont des arges spatioamphi ies guides par les puissants faisceau' de tractage dont elle est quipe. 6i l!on a"oute cela un syst%me de protection traditionnel par satellites et patrouilles de chasseurs, toute tentative d!a ordage est inimagina le. L!1mmediator travaille dans une vaste salle, dont un mur donne sur les tendues sous-marines, parcourues de minuscules poissons attirs par ses lumi%res et de gigantesques cratures cauchemardesques surgies des profondeurs. Murs-crans mo iles, ureau' et si%ges escamota les lui permettent de se recrer un petit espace intime ou au contraire de discuter un pro l%me avec une centaine de ses agents, les 1nvestigators, en visionnant des images venues de tout l!univers et des donnes fournies par l!ordinateur central. =our les runions au sommet avec le haut conseil, une salle plus classique, en amphithDtre, est utilise. 3nfin, les assem les avec les autres mdiates et les dlgus des plan%tes ont lieu au =alais de =ergame. Gn transmetteur de mati%re permet l!1mmediator de se rendre de l!une de ses deu' rsidences l!autre instantanment. 1l peut tlporter si' personnes par "our, ou di' en privant le reste de la plan%te d!nergie durant vingt-quatre heures. #ommentaires ? 6uite au' nom reuses attaques tentes contre la forteresse de l!1mmediator, sa conception et son syst%me de dfense sont dans leur principe universellement connus, et ont inspir on nom re de rois, empereurs ou anques au travers de la gala'ie. 5!est ce que l!on a appel le syndrome 1mmediator, e'pression s!appliquant par e'tension tout Dtiment plac sous l!eau des fins de protection. 1l e'iste une plan%te encore plus dangereuse que 2egem 111, tout en restant ha ita le, il s!agit du fameu' Monde de la Mort, oT toutes les formes de vie n!ont pour ut que la destruction gratuite des autres et donc des colons. 4 part les quelques rares mineurs qui en e'ploitent les fa uleu' filons, on y trouve des camps d!entra$nement de la <S4# et de la #arde #alactique.

Ti(burg
#entre commercial Le centre commercial de 2il urg est l!oeuvre d!un visionnaire que d!aucuns traitent de fou, le grand 2il urg 6imlion. 5e <radagor >originaire de <radag *1?, marchand comme tous ses fr%res de race, avait eu l!ide de runir en un seul endroit toutes les marchandises de la gala'ie, dans un selfservice facilement accessi le. 4fin d!chapper la fiscalit inhrente toute plan%te, 2il urg avait fait construire son centre commercial dans un astro8de minier a andonn et littralement cri l de tunnels d!e'ploitation, dot du statut d!e'traterritorialit typique de ce genre de lieu. 4pr%s avoir remorqu ce out de rocher avec les pires difficults, il l!avait amnag grands frais en prenant soin de faire payer les travau' par les entreprises et les socits achetant le droit d!y installer un comptoir. #rDce ses talents d!orateur il avait convaincu suffisamment de corporations pour financer les travau'. La famille 2il urg est tou"ours propritaire de l!astro8de malgr quelques difficults financi%res survenues lors des derniers si%cles. 6ous l!impulsion de 2il urg 2haerse, avec l!instauration d!une anque prive proposant des crdits quasiment gratuits et la cration d!une des plus vastes salles de spectacle di' parsecs la ronde, le centre commercial a repris du poil de la 7te. 1l reste, encore au"ourd!hui, le plus dlirant centre de distri ution de marchandises de l!4#. #ommentaires ? La nouvelle russite conomique de 2il urg est surtout due l!instauration d!un commerce de marchandises illgales, commerce facilit par le statut d!e'traterritorialit de l!astro8de. Malheureusement, certaines corporations vont un peu loin, notamment en ce qui concerne les armes. An raconte dans les milieu' autoriss que des <igglius auraient achet l un vieu' croiseur de la <S4#.

2top @A/BC
0(ilosop(ique en cours d'extinction Afficiellement dnomme =ro'ioniris *, Gtop /0`-L a t une intressante tentative. *oulant viter l!apathie suicidaire de la seconde 4#, tout en refusant l!esprit de comptition prEn par l!4ssem le /PP

#alactique >qualifi de : mthode du plus as instinctif dnominateur commun ;?, un groupe de philosophe a lanc l!opration Gtop, qui visait crer un syst%me de pense au' applications tant sociales que pratiques ou spirituelles, puis le faire vivre sur un monde entier. Les responsa les du pro"et sont parvenus faire plancher sur le su"et les plus minents cerveau' de l!univers connus >de l!4#, mais aussi souvent hors 4#?, puis convaincre des dirigeants d!empires galactiques ou des chefs religieu' de financer la tentative, et enfin recruter des centaines de milliers de colons qui allaient devenir les su"ets de leur e'prience. 2out s!est ien pass durant les di' premi%res annes, puis de petits dfauts mineurs sont apparus. 2ou"ours la recherche de la perfection, les philosophes du pro"et y ont alors apport des modifications, puis d!autres, qui n!ont pas t comprises par les populations. 3n fait, ces interventions ont dtruit l!quili re originel >aurait-il dur H An ne le saura "amais...?, et depuis, la vie sur Gtop n!est que lois et contre-lois, affirmations thologiques rfutes le lendemain, et tous ses ha itants quittent la plan%te hormis ceu' qui n!ont plus de quoi se payer le voyage. An en est arriv au stade oT ce monde, nagu%re e'emplaire, som re dans le contrEle policier et l!interdiction d!migration.

1!"< B;X.-,/

/2,LL.31,/ 6.)/ L 8.//,MPLQ,

-.L.#23T5, TF1!!!1

3l existe un grand nombre d8univers dans lesquels les Megas sont amens $ intervenir $ bord de vaisseaux spatiaux' mais les capacits des ces vaisseaux varient grandement sans compter la taille de l8univers connu ou la densit de son peuplement" 0our aider les Mega .stro IpiloteJ' voici quelques in%ormations valables dans notre morceau d8univers" Les secteurs La gala'ie est divise en secteurs, mais l!4ssem l #alactique tant plus une fdration qu!un empire, ses mem res sont de taille varia le, nous avons donc des secteurs plus grand que d!autres, quelques uns par e'emple ne sont constitus que d!une seule plan%te et de ses environs immdiat, d!autres sont constitus de plusieurs centaines de syst%me solaires et autres... 5ependant, un grand nom re de secteurs, notamment ceu' dessins par l4# sont : tirs au cordeau ; et ont donc des secteursU cu iques de /..... annes lumi%re R La vitesse en 2L 6achant que les vaisseau' les plus rapides atteignent une vitesse de C. anne lumi%re par heure, et que la taille de notre gala'ie est dun diam%tre de /...... annes lumi%re, il faudrait /.C "ours pour la traverser, condition de ne faire aucune pause et de navoir aucun contretemps dans la dimension 2L R =lus de trois mois pleine vitesse : un vaisseau de ligne mettra pas loin dune anne standard pour traverser la voie lacte. ,xemple de vitesse des vaisseaux ? 2ype de vaisseau Bitesse 2ype / C. 2ype 0. 2ype 0 -K 2ype C -. 2ype K /K 2ype + /. 2ype L K ,xemple 5hasseurs 5hasseur lourd >Meta chasseur scorpion?, navette 5argo lger, vaisseau de plaisance 5roiseur, vaisseau 5argo (estroyer, arge de transport 5argo lourd, porte astronef *aisseau monde, Lviathan

La navigabilit du 2L selon la +one traverse La vitesse relative du vaisseau est modifie selon un pourcentage varia le en fonction de la comptence du pilote. -..

Gn 2L parfait permet un vaisseau de voyager /..Z de la vitesse de son propulseur 2L 4vec un "et dune difficult moyenne du pilote >=ercevoir b =ilotage b -d+ j /L? Gn 2L difficile permet daller K.Z de la vitesse de son propulseur 2L =ar point de marge de russite du "et du pilote >difficult difficile j-.?, augmenter de /.Z >soit +.Z pour une marge de /, L.Z pour une marge de -...? par marge dchec, rduire de /.Z. 4 .Z cest laccident R La vitesse d8approc(e 5eci dit, le plus long voyage restant encore l!approche finale en vitesse infraluminique, d!oT l!importance d!un pilote qui sache sortir du 2L le plus proche possi le de sa destination. Lunit de distance est lunit astronomique standard. L 8unit astronomique 3lle correspond la distance entre une toile de type # et une plan%te situe la distance moyenne correspondant la plus grande chance quune plan%te engendre des formes de vie volues type 2alsanite. 5ette distance est de /K......... ]m ou N minutes-lumi%re. 3lle est utilise pour les distances dapproches ou pour les distances lintrieur des syst%mes solaires ou encore lors des com ats spatiau'. La position des portails de saut Les portails de saut sont souvent perdus dans l!espace profond, pour viter les "alousies des entits 4#. 1ls sont placs ainsi en dehors de la "uridiction plantaire. Au tout simplement cause des lois de la gravit. 5ela serait dommage qu!un portail >une structure physique? s!crase sur une plan%te, ou disparaisse dans un soleil. (e m7me, la vitesse ma'imale d!un vaisseau ne peut pas 7tre atteinte pr%s d!un corps cleste massif. 3n vaisseau spatial, il vaut mieu' faire une grosse distance en ligne droite, sans danger et rapidement, qu!une petite distance en ligne cour e, attir et tr%s lentement.

-./

0.123, 333 e L, M.2Q13,L

-.-

#7.0321, 11 4 L, /,1B3#, M M N
Tuel matriel peut4on emporter U ,t %aut4il le rendre U Le Mega type est un curieux cocatail de >ames Pond' de 6octeur Livingstone' avec une mesure de samouraR et un +este de savant %ou' d'3ndiana >ones ou de Balrian""" /on but n'tant pas de poser pour les p(otograp(es' il met un point d'(onneur $ n'utiliser que le matriel ncessaire le plus discret' emportant toujours un objet %tic(e" 0ar contre' en cours d'aventure' le succs de la mission emplissant son esprit' il nglige un peu les contingences matrielles' et on ne saurait lui en vouloir" /au% s'il tombe dans l'excs ou viole le code de respect des civilisations"

11"1 L,

/,1B3#,

MMN N

11"1"1 M L,/

P1;#.)2,51/

5e terme charmant dsigne les employs du service : M ; charg de tout ce qui est matriel : appareils divers et gadgets, tenues et costumes, armes >conception, rcupration et rparation apr%s les missions?, etc.

11"1"

T53

F;51)32 L, M.2Q13,L 6, M3//3;)

Le matriel de mission est fourni par la #uilde. 1l est rarement neuf, et donc suscepti le de tom er en panne. &ote@ que quand il est neuf, il s!agit souvent d!un dernier prototype en cours de test, ce qui ne vaut gu%re mieu'. Samener le matriel a $m >surtout sil lest de mani%re irrmdia le? est mal vu du service M. &e pas le ramener du tout peut coVter des points de mission. Gne onne partie de ce matriel vient d!un peu partout dans l!4#. Les appareils standards se remarquent moins, et l!on trouve facilement des pi%ces de rechange. Les engins fa riqus par les ingnieurs nor"ans pour les Megas utilisent en partie des composants communs, en partie des e'clusivits Megas. Les rparer est parfois impossi le. Les a andonner entre des mains autochtones est passi le de la cour martiale R Les Megas peuvent acheter du matriel en cours de mission, mais ils doivent le rendre au service M en rentrant > moins de le payer de leur poche s!ils le dsirent et sils en ont les moyens?. Les vhicules sont lous sur place, ou souvent aussi pr7ts par une socit-couverture locale de la #uilde. =our les vhicules spatiau', certains astros entretiennent un vrita le rseau de relations, afin de louer des vaisseau' non pas des compagnies rguli%res, mais de petits armateurs privs ou m7me des contre andiers, qui y trouvent le moyen de gagner de l!argent honn7tement, avec ce petit dtail qu!ils e'igent de rester avec l!appareil et de faire partie de la mission. Les engins o tenus par ce iais ne payent pas de mine, mais ont plus de ressources caches sous le capot.

11"1"A 6;324;)

1.M,),1 L, M.2Q13,L

)a premire mission avait t un demi-succs. 0ar contre, les cin Megas avaient laiss sur le terrain, perdu ou dtruit, l'intgralit de leur matriel de mission 6! de la camelote $, d'aprs l'un d'eu-7. )e major Mac )am2ert se tourna vers les Mega 4 ! 1l va falloir ue je vous e-pli ue certaines c'oses $...

-.0

Les Mega sont senss rendre tout le matriel confi, en aussi on tat que possi le. =erdre de l!quipement en cours de mission est une chose grave, encore plus s!il s!agit d!une arme. (!ailleurs, la perte de trop de matriel par ngligence peut diminuer les points de mission. Gn moindre mal, surtout pour les armes ou les appareils d!un niveau technologique suprieur celui du lieu visit, est de les dtruire. La plupart des armes fournies au' Megas contiennent un dispositif d!autodestruction, inoffensif, qui les rduit l!tat de ferraille in-identifia le. =our les engins de gros volume, on ne peut procder ainsi sans risquer de dtriorer ou enflammer l!environnement. 1l faut donc, en cas de force ma"eure, les faire dispara$tre par d!autres moyens. 4 l!inverse, ramener le matriel, m7me sil est un peu a $m, est tou"ours ien vu, surtout s!il s!agit d!appareils rares ou coVteu' >mdi locs, certains nanordis puissants, camras antigrav?, ou d!un quipement e'primental dvelopp par le service M ou les ingnieurs nor"ans. 5ertaines missions ont t menes uniquement dans le ut de retrouver une machine a andonne par une autre quipe >qui a vu, du coup, ses points de mission rduits une peau de chagrin R?. Lune des pires conduites, pour un Mega, est de laisser tom er au' mains des autochtones un o "et surtout une arme - dont le niveau technologique dpasse celui de la plan%te, le cas est encore plus grave s!il s!agit d!une plan%te de &.2. infrieur K n!ayant "amais eu de contact avec les ha itants de l!e'trieur, et encore plus s!il l!a andonne porte de la main d!un 7tre malfaisant et capa le de s!en servir. Malgr le cEt tr%s : humaniste ; de la #uilde, le Mega cumulant toutes ces catastrophes a de quoi 7tre inquiet pour son avenir... 5e genre d!a andon implique presque tou"ours l!envoi d!une quipe de rcupration. 11 est donc conseill de dtruire le matriel plutEt que le laisser derri%re soi R

11"1"4 T5,

0,524;) ,MM,),1 0.1 5) 0;3)2 6,

21.)/32 U

La petite taille du point de 2ransit d!arrive peut poser des pro l%mes pour ramener du gros matriel. 4ttendu que le Mega ne peut emmener en mission que ce qu!il transporte sur son dos, les ingnieurs &or"ans ont tout de m7me optimis le matriel disponi le. 5omme on l!a vu, entrer dans un point de 2ransit est un peu comme traverser le miroir ou franchir une arri%re liquide, c!est--dire qu!il faut pouvoir passer par le triangle que forme l!une des faces du ttra%dre comme travers une porte. Gne crature ou un matriel plus grand que cette face ne pourra pas passer. 4 la sortie, en revanche, le Mega se matrialise environ un m%tre du point de 2ransit, et si son quipement est plus grand que l!une des faces du ttra%dre d!arrive, cela ne g7ne en rien l!opration. 6auf au retour. 6i le Mega veut ramener un appareil de trois m%tres de diam%tre qu!il avait pu transiter sans pro l%me en partant de &or"ane, oT les points de 2ransit font environ cinq m%tres de haut, et que son point de 2ransit d!arrive ne mesurait que /,K.m, il n!aura pas d!autres choi' que de : Le dtruire. 5e qui ne sera admis qu!en cas de force ma"eure. Le dmonter. 4vec le risque d!a $mer une pi%ce sensi le. 3t condition que ce soit possi le et que le Mega ait le talent pour ce faire. 5ela vaut tou"ours mieu' que d!a andonner le matriel. 6e rendre "usqu! un autre point de 2ransit plus grand de la plan%te. 5omme il est dit ailleurs, les ttra%dres de petite taille sont souvent les points de 2ransit B. 3ncore faut-il savoir si le point 4 e'iste, s!il fonctionne et oT il se trouve. Sevenir avec par la voie spatiale, sans se faire remarquer si l!engin est la pointe de la recherche nor"ane >parfois par des voies douteuses et donc dangereuses?. Le cacher en lieu sVr. 6i aucune des solutions prcdentes n!est applica le et que le Mega demande qu!un agent plus comptent puisse >un peu plus tard? dmonter l!appareil sans risquer de le dtriorer. 5omme la disponi ilit d!un tel spcialiste n!est pas garantie, cela peut signifier "usqu! deu' semaines de dlai.

11"

L,/

.1M,/ L;1/ 6,/ M3//3;)/

Les armes U 2out dpend de la mission O

-.C

11" "1 L.3//,1

/,/ .1M,/

1l est parfois de onne politique, sur les mondes oT les armes de tir sont mal vues >sans 7tre prohi es?, de laisser les siennes l!astroport ou dans un dpEt d!armes, puis d!en racheter au march noir une fois dans la place. 5ette manIuvre vite d!7tre suspect d!activits douteuses d%s son arrive. (!autre part, il est ainsi possi le d!a andonner une arme devenue compromettante, de passer les contrEles locau', puis de rcuprer la sienne propre avant d!oprer un dpart prcipit. &!ou lie@ pas que le syst%me 2race >voir les ases de la #arde #alactique? e'iste aussi en version civile et que de >tr%s? riches consortiums ou des gouvernements parano8aques en usent dans certains difices ou lieu' pu lics.

11" "

.1M,/

G F,5 ,2 M5)323;)/

(ans certaines circonstances, les Megas >ou leurs adversaires? ne peuvent s!encom rer de munitions. 6ur les plan%tes oT les seules armes de tir sont les armes feu, la ncessit de s!en procurer peut constituer un o stacle. 3n moyenne, compte@ de K /. or par alle, selon la puissance de l!arme. 4insi, une o$te de -. alles pour pistolet automatique coVtera autour de /.. or, une autre de -. alles pour fusil d!assaut -.. or. 1ci encore, il s!agit des pri' de ase, qui sont multiplis par trois ou quatre au march noir. (e m7me pour les pistolets poudre, dont la alle est peu coVteuse mais pour lesquels il faut acqurir la poudre sparment. )ote ? 3n fait, pour les vieilles armes poudre noire, deu' syst%mes ont co-e'ist : celui la : poire poudre ; >et donc, lutilisateur devait doser lui-m7me la quantit ncessaire de poudre quand il rechargait? et celui de la : cartouche ; en papier graiss qui comprenaient une alle et la dose de poudre ncessaire. I)ote de /ir Lord F;E7;L,J

11" "A L,/

F.P13#.)2/ 6'.1M,/

1l faut de tout pour faire une 4ssem le #alactique, et dans les @ones d!om re que leur procure l!loignement des routes frquentes ou au contraire la pro'imit de rgimes elliqueu' qui accaparent les regards, des petites plan%tes se sont spcialises dans la fa rication d!armes : artisanales ;. Lasers spciau' /0 charges, paralysants dcharge dou le, fusils plasma tirant au choi' vers l!avant ou vers l!arri%re, les mod%les originau' ne manquent pas. =ar force, ces mondes sont sont considrs comme : @ones neutres ;. An y transporte ses armes d!un cEt, ses munitions de l!autre, et runir les deu' est un crime puni de mort immdiate. 5eci afin de prvenir les accidents fDcheu' qui ne manqueraient pas de survenir chaque fois qu!un chasseur de primes et sa proie s!approvisionnent au m7me comptoir... 3n dehors de quelques produits d!appel, comme le laser trei@e charges cit plus haut, qui est fa riqu en srie et vendu as pri' >environ K.... or?, les armes particuli%res, confectionnes sur mesure, valent en moyenne si' di' fois plus que l!arme standard. 5e pri' est parfois "ustifi, comme pour cette magnifique rplique de 5olt fa rique par <helwior de Wi)s, spcialis dans les antiquits de la 2erre et de [ayaali, et dont les alles sont t7te chercheuse.

11"A M.2;/

63/0;)3PL, ,) #./ 6, #;50 651"""

La politique de la -uilde au niveau matos privilgie le paralysant plutKt que le %usil $ plasma" Mais les Megas se retrouvent par%ois m*ls $ des situations o: un casus belli spatial est invitable' c'est dans ce genre de situation que la -uilde sort son matriel lourd et procure $ ses agents des scap(andres de combat' et met $ leur disposition des vaisseaux per%ormants comme le mta4c(asseur /corpion"""

-.K

11"4 L,/

M;6CL,/

#;)23)55M/

Le service M M N doit grer une norme quantit de matriel (troclite pour les Megas en mission" Le plus di%%icile tant de trouver les modles adapts en %onction de la mission mais aussi de l8univers dans lequel elle est sense se drouler O Les modles M continuums N sont senss pouvoir %onctionner dans des univers qui (abituellement interdisent l8utilisation de certaines tec(nologies ? llectronique et donc linformatique ny fonctionnent pas comme sur M</.../, les e'plosifs classiques ne dtonnent pas, les munitions des armes feu fonctionnent un peu trop ien, ce qui peut provoquer lclatement de larme U En contrepartie, les modles Iontinuum sont plus rusti ues et leur fonctionnement n3est pas garanti dans tous les univers 0arallles ! 1l arrive souvent ue les modles Iontinuum en p'ase de test soient confis une uipe de Megas pour des missions dans les uelles ces prototypes ne sont pas senss #tre indispensa2les... .vantages ? possi ilit de disposer dune technologie famili%re dans un G= droutant. 6savantages ? fia ilit douteuse, performances rduites, miniaturisation fai le, possi ilit de raction inattendue des mod%les 5ontinuum >les agents ayant constat un phnom%ne trange sont pris de ramener le mod%le dans les plus ref dlais et de faire un compte-rendu e'haustif sur les dysfonctionnements constats?.

11"= 7X0);Q65#.23;)
L 8(ypnoducation permet d8apprendre rapidement une ou plusieurs langues et comptences basiques pour la dure d8une mission" .u bout de quelque temps' ces connaissances acquises par ce procd s8estompent puis disparaissent" La disparition est complte au bout d'un mois si la connaissance n8est plus sollicite" 1l est possi le de mmoriser dautres connaissances autres que des langues trang%res grDce lhypnoducation >e'emple : les us et coutumes du monde oT la mission doit se drouler?. 4u del de la deu'i%me connaissance emmagasine par hypnoducation, le Mega perd un point dans la caractristique : Mental ; par connaissance supplmentaire. Les points de Mental peuvent 7tre regagns par du repos cr ral apr%s que les connaissances supplmentaires se soient effaces. 6ouvent, les Megas sont envoys en mission dans des lieu' ou la #uilde ignore quel peut ien 7tre le -.+

dialecte utilis. (ans ce cas, pas dhypnoducation mais les Megas sont tout de m7me quips dun e'emplaire du fameu' 2radmod 0 >traducteur universel tr%s e'primental?.

11"="1 7X0);Q65#.23;)

,2 51-,)#,

L!hypnoducation, qui permet au' Megas d!assimiler la langue parle l oT ils vont, ainsi que diverses connaissances indispensa les, prend tout de m7me environ trois quatre heures. 3n cas d!e'tr7me urgence, il n!est pas question de perdre ce temps prcieu'. Les Megas partiront avec leurs connaissance et le dernier mod%le de 2radmod...

11"@ T5',/24#, .1#73B,/ N

T5'3L X . 6.)/ L, /2;#_ 65 /,1B3#,

MMNM

L,/

La limite en matriel et arc(ives est par%ois %loue dans la guilde' car certains M outils N sont $ la %ois des objets utilitaires mais aussi des symboles ou des moyens d8exprimentation" Tui sait si le dernier objet ramen d'une brc(e menant sur TF=!!!A et con%isqu par le service M M N n'est pas le %ameux 2ransvisioneur dont on parle sur FabalaEEB comme de la cle% du retour priodique des *tres dmons U /ur )orjane ce morceau d'os est tout a %ait inerte' mais sur FabalaEEB U

11"@"1 ;P>,2/

21C/ 0.123#5L3,1/ I1,L3T5,/ ,2 03C#,/ G #;)B3#23;)J

Accupant des )ilom%tres de couloirs et de pi%ces, ce dpartement m7le les salles les plus sophistiques, oT des o "ets de grande valeur sont conservs en apesanteur et sous des champs de force, au' tag%res poussireuses perdues au fond de corridors millnaires. L se morfondent des choses non identifies, armes et costumes, livres et traits, mcanismes plus ou moins complets et aussi pi%ces conviction, c!est--dire o "ets ou manuscrits prouvant la tra$trise >ou tout autre crime? de tel individu, la lgitimit de tel souverain, la complicit de telle corporation >ou tout autre socit? dans telle som re affaire, tout ce qui pourrait servir un "our. Gn inventaire en a ien t dress il y a quelque trois mille ans maintenant, non par des humains >la #uilde manquant, on l!a dit, de personnel? mais par de petits ro ots d!analyse automatique. 1nutile de dire que les ases de donnes regorgent de : petits chiffons de couleur indtermine ; qui peuvent 7tre aussi ien de vrais chiffons ou lis l par les archiviste il y a quatre mille ans que le suaire d!un grand empereur galactique de la premi%re 4#. L!atmosph%re de ces archives est aussi strile que possi le, et il est ncessaire de porter un respirateur pour s!y rendre. Saison pour laquelle la plupart des archivistes prf%rent y envoyer leur holocamra-antigrav favorite. Les : agents de terrain ; n!ont en principe pas physiquement acc%s ces prcieuses collections, mais il est possi le ceu' ayant une grande rputation de convaincre un archiviste de les y emmener pour inspecter un o "et prcis, utile leur mission.

11"@"

;P>,2/

M.-3T5,/ .5E .1#73B,/

Beaucoup des o "ets conservs dans les sous-sol du 6anctuaire proviennent de mondes magiques, oT ils possdaient divers pouvoirs. L!univers de &or"ane n!tant pas magique, ces pouvoirs n!e'istent pas tant que leurs rceptacles restent sagement sur leur tag%re. 1ls peuvent toutefois les retrouver si on les ram%ne dans un monde magique, quel qu!il soit pour certains, ou uniquement dans leur univers d!origine pour d!autres.

11"@"A 6,/

21;5/ 6.)/ L,/ .1#73B,/

Gn archiviste, si comptent soit-il, ne dcouvre pas tou"ours ce qu!il cherche dans les archives de la #uilde. 1l peut s!y 7tre mal pris, ou ien l!o "et de ses investigations manque rellement l!appel. 1l est on que vous connaissie@ les principales raisons suscepti les d!e'pliquer ces disparitions.

-.L

11"@"4 QB.0;1Q
1l ne faut pas ta'er l!archiviste d!incomptence ou les ro ots d!entretien de rise-tout. Malgr les qualits des syst%mes de conservation et l!atmosph%re strile, certains o "ets trop anciens finissent par se dsagrger sur leur tag%re. 4ucune impuret ne pouvant passer par les sas des archives, ce sont ces documents et o "ets dtruits qui ont constitu la fine poussi%re recouvrant les rayonnages des galeries souterraines. =lus dramatique, d!autres antiquits, entres au' archives des poques de moindre surveillance, contenaient leur propre syst%me d!autodestruction, parfois rgl pour les annihiler un millier d!annes apr%s leur activation. 1nutile de prciser que les o "ets environnants profitent en gnral de ces effets nfastes.

11"@"= ;13-3).L

#;)F3Q G L'.-

4uthentiques originau', traits signs d!un souverain ancien, les mdiates de l!4# ont parfois esoin, pour rsoudre un pro l%me diplomatique de grande envergure, de produire des documents dont l!effet sur les foules ou les actuels dirigeants sera dterminant. Ar oT trouver de telles reliques du pass si elles ne sont d" dans les archives de l!4# ou des syst%mes concerns H 5he@ les Megas, le plus souvent. 5!est m7me une des grandes qualits reconnues au' vieu' de la #uilde de suivre la trace de tels documents, et de savoir choisir le moment oT, presque ou lis mais pas encore dfinitivement perdus ou dtruits, ils peuvent 7tre su tiliss pour trouver place dans les archives de la #uilde. (e telles missions de rcupration, qui doivent 7tre d!une totale discrtion sous peine de soulever de graves pro l%mes diplomatiques, ne sont confies qu! des Megas tr%s sVrs. =arfois, l!4#, ayant emprunt le document, : ou lie ; de le rendre la #uilde. 6i ledit document a t remis son peuple d!origine, les vieu' n!y voient aucun pro l%me, mais... reprennent leur surveillance, parfois pour des si%cles, "usqu! ce que l!o "et de leur convoitise soit de nouveau perdu parmi d!autres antiquits, che@ un marchand ou dans une cave, et risque l encore d!7tre dtruit. =arfois aussi, un mdiate hostile la #uilde prf%re garder le document dans les archives de l!4#. Les vieu', qui trouvent que l!4# a trop perdu de choses dans le pass, rongent leur frein "usqu! ce que l!o "et en question soit ou li, ou le mdiate parti, et tentent alors de le rcuprer. 6!il est rest au palais de l!1mmediator, les choses s!arrangent en gnral avec l!aide d!un mdiate ami. Le palais de =ergame 1* rec%le quelques points de 2ransit connus seulement d!une poigne de gens. 6i en revanche le document est conserv dans la forteresse de 2egem 111, les choses se corsent. La #uilde s!est engage ne "amais y mettre de points de 2ransit. Les Megas doivent donc y "ouer les 4rs%ne Lupin, en sachant que le lieu est surtout frquent par des mdiates qui sauront tout de suite s!ils ont t : investis ; par des Megas en 2ransfert, et crieront au scandale. =our l!instant, sur trois quipes lances dans de telles qu7tes, une seule a russi sa mission, en partie grDce la chance. &otons que les deu' autres ont vu leur mission action prsente comme un succ%s du simple fait qu!elles n!avaient a solument pas t repres lors de leurs tentatives successives et infructueuses.

11"@"@ #,)/51,

6,/

B3,5E

Les vieu' de l!4# dcident parfois de cacher ou de supprimer un o "et class dans les archives, pour des raisons connues d!eu' seuls. (ans de rares cas, ils n!en informent m7me pas les archivistes, et la chose en question continue d!appara$tre dans les anques de donnes alors que des vieu' en personne, ou des Megas ignorant ce qu!ils transportaient, sont alls "usqu! son lieu de cration, seul endroit oT l!on pouvait aussi le dtruire. )ote ? ne pas ou lier que les 4rchives contiennent , thoriquement , une copie de tous les rapports de missions effectus par les agents de la #uilde depuis des si%cles. Ar, "e doute que tous ces rapports soient laisss : en li re acc%s ; nimporte-quiU La : 5ensure des *ieu' ; doit certainement sappliquer dans eaucoup de cas : certaines informations : sensi les ; concernant des hauts personnages de la #uilde et de l4.#., emplacements et plans de ases ultra-secr%tes de la <S4#, schmas de prototypes &2+ e'primentau', coordonnes de : mondes interdits ; voire -.N

: dunivers oT il vaut mieu' ne pas mettre les pieds ;, etc. Bref, une foule dinformations confidentielles qui feraient le onheur des tra$tres, des espions et des futurs Megas rengats. Beaucoup de rapports doivent donc 7tre : censurs ; >autrement dit, certaines informations sont manquantes? et seuls les *ieu' devraient avoir acc%s tous les rapports de mission complets I)ote de /ir Lord F;E7;L,J.

11"@"< 650,13, 6'5) M,-.


Les Megas ne sont pas des anges, et parfois, l!un d!eu' s!arrange pour rendre une visite au' archives en compagnie d!un archiviste et y su tiliser un o "et l!insu de son guide. Gne telle entreprise est rare, car elle suppose tout de m7me de ien conna$tre les archives, de n!7tre repr ni par l!archiviste, ni par les ro ots de surveillance-incident, et de dsactiver ou rouiller les filtres de dtection du sas de sortie. 4 la dcharge des deu' derniers agents pris lors d!une telle tentative, il faut dire qu!ils essayaient de rcuprer un livre de magie pour l!un, une arme prohi e prise sur un rengat pour l!autre, dans les deu' cas afin de venir en aide un Mega retir en difficult sur son monde de rsidence.

11"< M.2Q13,L

6, M3//3;) 2X0,

Fort soucieux de culture et notamment %rus d'(istoire' les Megas n'en doivent cependant pas pour autant ngliger l'intendance" 3l n'est pas question de perdre une guerre galactique pour un bouton de gu*tre antigrav manquant O La -uilde des Megas' son exprience millnaire aidant' a dgag cinq types de missions auxquelles correspondent des matriels spci%iques" Les possi ilits de scnarios tant tr%s vastes, c!est au MX d!estimer le matriel de mission que le ma"or va confier au' Megas, en s!aidant des indications suivantes. Les missions diplomatiques commandites par l!4ssem le #alactique sont souvent quipes avec du matriels sophistiqus, ou des armes puissantes, mais qui ne font que contre alancer l!ampleur des o stacles que les Megas rencontreront. 4ssistance ro otique, fausses identits, parfois m7me possi ilit sur place d!utiliser des engins militaires. 3n gnral, ce sont des missions de haut niveau pour Megas aguerris. Lorsque c!est la #uilde des Megas qui les envoie, le mot d!ordre est le plus souvent : discrtion ;. 3n dehors d!un paralysant, camoufl en o "et local d!usage courant du lieu, et d!inoffensifs accessoires >corde en mati%re synthtique, par e'emple?, une mission sur un monde : primitif ; >&2 . -? devra se faire avec les armes et o "ets du cru, ou la limite, des imitations plus solides >rapi%re ayant les caractristiques d!une pe longue?. 3nfin, des Megas de haut niveau se lancent parfois dans des qu7tes personnelles. (ans ce cas, le matriel est limit par la richesse du commanditaire, et les Megas qui l!accompagnent font alors usage de leur propre quipement, une ou deu' armes lg%res, et divers accessoires e'otiques, le plus souvent rcuprs au cours de missions. Au cCur du /anctuaire, les portes de plastacier du service M s'ouvrent dans un c'uintement. R'un pas rsolu, vous entre8, dpassant les reli ues enc'Usses dans les murs. R'un Cil rapide, imitant en cela des gnrations de Megas, vous voye8 le lance-rayons de /'ee-un le ,oyageur, ou la pipe de /'em /asfiras. )e Major-Armurier ouvre les sacs, commentant le contenu...

-.P

2ype 1 ? 6iplomatie' espionnage' rec(erc(e I)2A ou in%rieurJ"

1l s!agit le plus souvent de vrifier si une anomalie signale par un contact ne serait pas le fait de malotrus contrevenant au code de non-ingrence. Les messagers tant eu'-m7mes soumis ce code, ils doivent faire preuve de la plus grande discrtion. Les vieu' Megas appellent cela : l!autochtona ilit ;. =our quatre personnes : v7tements d!poque et armures >de plaques, de cuir ouilli, cotte de mailles?, oucliers, casques, ottes, capes, l!quivalent de K... or en pi%ces d!or ou pierres prcieuses par personne, deu' armes modernes camoufles >paralysant, laser, pistolet?, deu' paquetages de survie, deu' trousses de premiers soins >: Mdiset $ ou : mdi2loc $ selon les scnarios? quatre protections et quatre armes lanches d!poque au choi', deu' riquets : d!poque ;, contenant une charge de paralysant, quatre ceintures dont la oucle dissimule cinq pilules d!o'yg%ne et un filtre respiratoire, deu' racelets contenant une micro-grenade, deu' dagues sem la les au couteau multi-usage, deu' dagues dont le pommeau est un puissant pro"ecteur de lumi%re >0.. m?, deu' agues lectriques.

2ype

(ans les univers de haute technologie, sur les plan%tes qui connaissent l!e'istence de l!4ssem le #alactique, oT les appareils les plus sophistiqus sont, sinon utiliss, du moins connus, la seule contrainte reste de protger son quipement, ou de le dtruire plutEt que de se le faire voler. Gn tel scnario peut porter sur un tra$tre Mega, une entit trang%re, sur une fuite >ou une qu7te? d!informations ou d!o "ets, des activits suspectes, d!une mission non e'cute... =our quatre personnes : quatre carte d!identit, de crdit et autres informations standard >groupe sanguin, etc.?, des v7tements la mode du lieu de mission, accessoirement au goVt des personnages, un armement en fonction des lois locales. Gne onne partie des armes est tou"ours camoufle en o "ets courants. &anmoins, une arme porte ostensi lement peut permettre, si elle est confisque, d!utiliser les armes camoufles comme : ottes secr%tes ;. *oici plus prcisment le matriel emmen lors d!une mission d!espionnage dans une grande ville, sur une plan%te de l!4# : une trousse d!espionnage : micro, sondeur, rouilleur, camra, trousse de crochetage, mcanique et lectronique > onus au gr du MX?, une paire de micro-"umelles, quatre communicateurs camoufls en collier, aladeur, oa de synthvison, etc., un ouclier nergtique, une trousse de drogues diverses, une trousse de maquillage, trois micro-grenades, deu' agues laser, trois agues lectriques, trois multipro"ecteurs, camoufls en : pistoassommeurs ;, dont le port est autoris, une trousse informatique >&anordi plus connectiques et programmes divers?, un mdi loc dmont dans une tr%s grosse valise antigrav >article coVteu', donc rare, donc voyant?, une ande de te'lar super-adhsif >rsist. K.?, l!quivalent de K. ... or en monnaie locale ou galactique.

? 6iplomatie' espionnage' rec(erc(e I)2 = ou suprieurJ"

2ype A ? 1cupration en milieu (ostile )2= ou @"


-/.

,n milieu (ostile ? *ous tie@ discret, ou lie@ cela R =our rcuprer un personnage importent tom au' mains de pilleurs d!toiles, pour dvoiler le myst%re du tour illon-soupir des marais d!4ngstram la pentadimensionnelle... 6ouvent commandites par des chercheurs du 6anctuaire, ces missions sont parfois des onnes occasions de tester de nouveau' quipements. 3ffets spciau' garantis, fia ilit douteuse... -uerre galactique ? Les Mega interviennent dans le cadre d!un conflit ouvert. 6!ils agissent ouvertement, ils peuvent disposer de moyens importants, notamment des vhicules >qui ne peuvent pas, en revanche, 7tre transits?. 6!ils com attent secr%tement dans les rangs d!une faction quelconque, ils doivent utiliser les moyens de celle-ci, limitant leurs possi ilits spciales au' actions ralises : incognito ;. =our chaque Megas : un harnais de com at, un ouclier champ de force, un fusil plasma, un communicateur, frquence groupe et frquence commandement, une o$te de pilules : vindicatif ;, un multipro"ecteur, un o "et personnel pour rconforter le personnage lors de ses derniers instants, une trousse de soins >: Mdiset $?. lorsque la mission s!y pr7te, un ro ot-mdi loc antigrav ou mont sur une navette peut suivre le groupe.

2ype 4 ? ,xploration en milieu inconnu"


[autes personnalits et Megas rengats ont en commun une attirance, m7me involontaire, pour les points de 2ransit ou lis et inutiliss depuis longtemps. An ne part pas leur recherche sans une onne dose d!apprhension : va-t-on 7tre au' a ords d!une nova, au cIur d!un trou noir, dans le vide infini d!une dimension inconnue, dans le cerveau fou d!un ma$tre du monde H Les plus imaginatifs croisent les doigts, les vtrans repassent mentalement la chec)-list du scaphandre. =ar personne : une com inaison spatiale rigide, capa le de rsister /. minutes sur une plan%te de type Mercure, un analyseur de milieu, un v7tement moyennement ample de couleur neutre, un multipro"ecteur ou une arme feu dans un holster dissimul, un communicateur, un paquetage et couteau de survie. =our le groupe : un mdi loc dmont, rparti entre au moins quatre Megas >il p%se +. )g?, deu' fusils plasma, un nanordi, une camra antigrav avec rcepteur.

2ype = ? Milieu sauvage (ostile"


=ar personnes : un distorseur de lumi%re >voir plus loin?, un matriel d!orientation : cartes, diagrammes, instruments, adapts au lieu, un matriel de survie, galement adapt au' conditions prvues: v7tements, nourriture, a ri, couteau de survie, -//

une trousse de soins >: Mdiset $?, une paire de "umelles un analyseur de milieu, un communicateur, deu' grenades, offensive et dfensive. =our le groupe : une camra antigrav avec rcepteur.

2ype @ ? 1econnaissance4patrouille sur plante extrieure"


=ro a lement installs ien au chaud dans votre vaisseau, sous une couverture de paisi les commerFants la recherche de marchs nouveau'. =our quatre personnes : quatre armes de poing rayon >commuta les paralysant`laser?, huit v7tements de onne coupe, un communicateur, un laser une charge dissimul dans un o "et anodin, un micro avec rcepteur, une mini grenade , un rouilleur multihonde, une paire de lentilles de contact amplifiant la lumi%re >image en rouge et gris?, deu' capsules d!o'yg%ne, une capsule de ga@ to'ique, un pisteur, un nanordi, Mdiset une mini tente : on voyage ; un paquetage de survie l!quivalent de -.. ... or en crdit magntique,

11"8 L'.1-,)2
Les valeurs montaire sont trs relative pour les Megas qui peuvent accder $ des gisement de matriaux rare a travers plusieurs univers O #ependant il est bon d'avoir un peu de monnaie sur soit' au cas ou"""

11"8"1 B.L,51

6, L. M;)).3, 6.)/ L'.-

L!unit montaire de ase est l!orgwill >m?, reprsent par une pi%ce d!or de /. g, l!or tant "uste un peu moins prcieu' que sur la 2erre du dd1e si%cle. *ous pouve@ grosso modo considrer qu!un orgwill vaut -. q. L!orgwill est divis en /.. seguelds >r?, que l!on nomme couramment crdits >or?. 6elon le niveau de richesse ou de pauvret d!un monde ou d!un syst%me, le segueld >ou son quivalent local? y est la plus petite unit de monnaie, ou ien au contraire il y est lui-m7me divis en /. ou m7me /.. sous-units.

11"8"

/.L.31,

M,)/5,L 6.)/ L'.-

6i vous voule@ comparer plus facilement les salaires pour une "ourne avec les salaires mensuels que vous pouve@ conna$tre, multiplie@ les premiers par -K. =ar e'emple, le arman standard qui reFoit 0K. or par "our, >c!est--dire autour de L.q?, gagne donc /.LK. or par : moi ;. Bien sVr, la dure du "our est tr%s varia le d!une plan%te l!autre, ainsi que le degr de respect ou d!e'ploitation de ceu' qui travaillent.

-/-

11"8"A L'.1-,)2

F;51)3 ,) M3//3;) 0.1 L.

-53L6,

La guilde confie chaque Mega une somme monnaya le en fonction du lieu oT on l!envoie : carte de crdit, or, i"ou', o "ets de valeur, monnaie. 5ette somme est calcule de faFon ce que chaque personnage puisse payer un vhicule standard >voiture, cheval, arge antigrav?, sa nourriture durant un mois, un s"our d!une semaine dans un hEtel >ou quivalent? de standing, le tout arrondi une valeur suprieure. 5ela, ien sVr, dans le cas oT la #uilde sait ce qui attend les Megas sur le lieu d!arrive, et si de telles choses y e'istent.

11"9 1,B,)5/

6,/

M,-./

#ertains Megas sont toujours %auc(s' tandis que d'autres vous convient rgulirement $ des \eea4ends de p*c(e sur des lacs idylliques o: ils possdent une magni%ique et vaste demeure" #omment %ont4ils U 1evenus et pargne Gn Mega reFoit une moyenne de ase de K.. or >: sguelds ;? par "our, en fait 0K. lorsqu!il est en disponi ilit et +.. lorsqu!il est en mission ou en entra$nement. 5e n!est pas norme, mais il ne faut pas ou lier que les points de missions quivalent des primes >/.. or pour / point de'prience?. 3nfin, tant nourris, logs et lanchis durant toutes les priodes de mission, les Megas peuvent "ouer les cureuils et pargner leur solde, ou m7me, s!ils en ont envie, investir dans telle ou telle entreprise. Gn Mega peut donc tr%s ien dilapider ses revenus en s!offrant rguli%rement le nouveau glisseur derni%re mode pour aller sduire les touristes de passage sur le ord de mer ]al-]as. Mais une fois lass de ce petit "eu, et surtout si le logement mis sa disposition par la #uilde sur &or"ane ne lui revient pas, l!agent un peu sens mettra de cEt quelques annes pour s!offrir une maison lui sur une plan%te sauvage et mal desservie, donc peu ch%re. 7ome Malgr l!esprit d!quipe des Megas, leur raison principale d!acqurir une demeure est d!ou lier quelque temps la #uilde et ses arcanes. Mais en gnral, ils veulent aussi disposer d!un grenier oT entasser les petits four is qu!ils ram%nent de leurs missions. 5omme vous le save@, rapporter des o "ets en fin de mission est thoriquement dfendu. 5ette interdiction officielle vise freiner ou permettre de sanctionner les a us. 3n pratique, les dtecteurs rep%rent les choses ramenes par chaque agent, les rpertorient et les signalent au' : rocanteurs ;, les employs du service M >Matriel?. 6i l!un d!eu' dsire e'aminer un de ces artefacts, son dtenteur peut difficilement refuser. Lo "et est alors gnralement confisqu et va re"oindre les rserves du service M. 6inon, le Mega peut alors garder ces : souvenir ;. 1l s!agit asse@ souvent d!ailleurs de ricoles sans grande valeur. Mais un Mega l!esprit commerFant sait tou"ours trouver l!endroit oT un o "et de fai le valeur lui rapportera ien plus. 3nsuite se pose le pro l%me du ttra%dre de 2ransit. 4voir une demeure peu ch%re quelque part sur la <range suppose d!y crer soi-m7me un point de 2ransit, ou de payer un Mega de plus haut niveau que soi, si l!on ne veut pas 7tre contraint de longs et coVteu' voyages par vaisseau spatial. Mais un point de 2ransit dans la maison, c!est une porte ouverte tout Mega indlicat qui aurait eu soit acc%s votre ttra%dre tmoin, soit l!occasion d!utiliser une fois au moins votre point de 2ransit. Au m7me un Mega dont le 2ransit : ripe ; et qui se rematrialise involontairement che@ vous. =our ces raisons, la plupart des Megas installent le ttra%dre dans un sous-sol e'trieur leur ha itation, et n!invitent che@ eu' que des amis sVrs et peu nom reu'. 1cupration =our viter les ourdes, il est on de savoir ce qu!on peut rcuprer ou pas. 5ela dpend des o "ets eu'-m7mes, ainsi que de la faFon dont on les acquiert. =ar contre, et dans aucun cas, le fait d!acqurir ces o "ets ne doit g7ner la mission, ni cause d!un retard caus par la transaction, ni par -/0

l!encom rement, ni par les ennuis ou contrEle qu!ils pourraient susciter, et encore moins par la dpense des crdits de la mission. 3t enfin, il est interdit de revendre sur une plan%te des o "ets de technologie suprieure ce que cette plan%te produit ou peut se procurer par le commerce lgal. 2oute infraction dcouverte par la #uilde est sanctionne, pour le moins, par la confiscation des o "ets voire leur destruction. (ans tous les cas, largent >ou dautres iens? ventuellement gagns par un Mega indlicat dans une transaction illgale est galement saisi. ;ccases Les Megas en mission peuvent acheter des choses titre personnel, en les payant selon des moyens standards. Monnaie galactique sur les mondes de l!4#, o "ets de valeur sur les plan%tes non-4#, ou isoles. 5es : o "ets de valeur ; sont le plus souvent des pierres prcieuses. 5ar il est interdit de fournir des o "ets de valeur qui n!e'istent pas d" dans le monde concern. 1l est par e'emple impossi le de payer avec quoique ce soit de mtallique sur une plan%te oT on n!a pas encore dcouvert l!e'traction des mtau'. #adeaux (es autochtones offrent parfois spontanment un cadeau un Mega. *ous pouve@ accepter tant qu!il ne s!agit pas d!un o "et unique, rare ou sym olique, qu!on pourrait qualifier : d!lment du patrimoine historique ou culturel de la plan%te ;. Qquipement Gn Mega peut effectuer des achats en utilisant les crdits de la mission s!il peut prouver qu!ils concernent directement son mtier ou sa spcialisation Mega, et sont indispensa les pour la russite de la mission, ou seraient introuva les ailleurs. 5eci concerne aussi les o "ets magiques achets ou o tenus par des voies lgales, pour les magiciens. 7ritage Lorsqu!un Mega meurt en mission, sans hritier, ses iens sont conservs dans les archives de la #uilde. Les o "ets utiles sont remis au service M. Les o "ets magiques douteu' sont confis des magiciens, pour e'amen sur des plan%tes oT l!on pratique la magie. 3ntre deu' missions, un Mega peut indiquer son ma"or qu!il dsire, en cas d!accident mortel, lguer tel ou tel o "et tel autre mem re de son quipe. 6i le cas se produit, un conseil de ma"ors et de vieu' dcide si oui ou non ce legs peut 7tre effectu. 2olr ou pas U Les o "ets artistiques ou de valeur sont tolrs tant que, comme on l!a dit, ils restent asse@ communs et ne sont pas des pi%ces rares ou uniques. Gn Mega ramenant une pe connue sur sa plan%te d!origine pour avoir t celle d!un hros lors d!une ataille cl% re risque fort de la voir confisque et ramene sur place par un autre agent. 4 moins qu!il s!agisse d!un cadeau fait sciemment, en sachant que le Mega allait l!emmener au loin. 1l arrive qu!un agent attende des semaines voire des mois avant de savoir si oui ou non il peut garder un o "et.

-/C

#7.0321, 1 4 L3/2, 65 M.2Q13,L


'our co&&encer7 %oici (a (iste non dtai(( du &atrie( D Eui sera dtai(( par (a suite5 1 "1 Moyens de transport ;iHe Reltaplane Wet-pacH anti-gravit autopropuls Bmnijeep 0arac'ute moteur 0lanc'e antigrav /enseurs antigrav 1 " Matriel de dtection Analyseur de milieu 65&P7 ;allon-sonde ;io-tra ueur Iamra vido'olo cristal 65&S7 Iamras antigrav c tlcommande Iommunicateur 65&P7 1nterface mentale 'olograp'i ue 65&S7 Wumelles startron )entilles amplification de lumire )unettes /,M Microjumelles Multidtecteur 65&P-S7 5anordi 65&P7 Brdinateurs en pot 0isteur 6rserv au- Megas, 5&P7 >adiordi /noods &radmod M 6proto, 5&S7 1 "A Matriel de protection A ua-com2i ;ouclier nergie 65&S7 ;oucliers dog c'amp de surface I'amp de force Ecran total =iltres respiratoires Garnais de com2at type A+ Garnais de com2at ;M 0ilules d'o-ygne /cap'andre G 1 "4 Matriel de soin Rtraumatisateur 1 "@ Les gadgets Artefacts des anciennes races Aveugleur poudre ;ague lectri ue Ristorseur de lumire =ilm 0yrogne Golo-maillot de 2ain )aser Aiguille )eurre polysensoriel Montre mental 65&S7 Bu2lieur /ulule et Bpto-sym2oli ue &A/0 1 "< Les sources d'nergie 1 "<"1 Les c(argeurs Adaptateurs de c'argeur I'argeur standard I'argeur standard lourd I'argeur lourd militaire I'argeur 'aute capacit =leur solaire Microc'argeur 1 "8 Les .rmes 1 "8"1 .rmes blanc(es 1 "8" .rmes $ %eu =usil d'assaut =usil pompe =usil de tireur d'lite =usil de c'asse =usil ancien poudre Mitrailleuse 0istolet poudre 0istolet automati ue 0istolet-mitrailleur >evolver 1 "8"A .rmes $ nergie =usil plasma )aser lger )aser ! long $ )aser lourd -/K

Mdiset 65& T, P, S7 Mdi2loc 65&S7 1 "= matriel de survie 1gloo Mini tente !2on voyage$ 65&T7 0a uetage de survie &e-lar 6en 2andes, en cordages, ...7

0aralysant 1 "8"4 Les explosi%s Mini grenades 0Ute fusion &oileuse 1 "9 Les sabres laser 1 "1! Les Multiprojecteurs 1 "1!"1 Multiprojecteur modle 1 "1!" Multiprojecteur modle 1 "1!"A Multiprojecteur modle 1 "1!"4 Multiprojecteur modle 1 "1!"= Multiprojecteur modle

M M M M M

./2 N #lassique N #ontinuum N L N IlgerJ MN

1 "1 M;X,)/

6, 21.)/0;12

.ttendu que le Mega ne peut emmener en mission que ce qu'il transporte sur son dos' les ingnieurs norjans ont tout de m*me optimis le matriel disponible" Boici quelques moyens de transport qu'il est possible d'emporter $ dos d'(omme"

Piae
Le mod%le Mega de vlo tout terrain plia le p%se - )g. Les roues, sem la les de simples cham res air, se transportent plies. 3lles sont gonfles par une cartouche qui p%se -.. g et suffit "uste au gonflage d!une paire de roues. Mais pour avancer, il faut tou"ours pdaler.

6eltaplane
Le mod%le &2K p%se moins de 0 )g et se range dans un gros sac. Mais il faut partir d!une hauteur et trouver des courants ascensionnels, sous peine de descendre tr%s vite.

>et4paca anti4gravit autopropuls >Mod%le compact spcial Mega?


5ontrairement au mod%le classique &2K, quon retrouve couramment dans l4#, celui de la #uilde est ien plus lger et peut se dissimuler facilement sous des v7tements standards. =our un poid de K)g 5ette ceinture anti-gravit poss%de deu' ranches tlescopiques qui se dploient de part et dautre de la ceinture et se termine par de mini propulseurs qui permettent de se dplacer "usqu! un ma'imum de K.)m`h. Leffet anti-gravit permet de slever "usqu! 0. m%tres pendant une dure de /K minutes. Lutilisation de la propulsion fais tom er lautonomie a /. minutes. 5es indications sont vala les pour une charge d!environ N.)g. 4vec la charge ma'imum >/K. )g? lautonomie tom e cinq minutes, trois avec la propulsion. 1l est possi le da"outer un chargeur standard lourd pour rallonger lautonomie de cinq minutes pour anti-gravit et la propulsion ou di' minutes pour lanti-gravit seule. 4vec une charge ma'imum >/K. )g?, ces chiffres sont tou"ours diviser par trois. Lautonomie, la hauteur ainsi que la vitesse ma'imum dpendent de la gravit du lieu et de la mto 9 avec un vent de face et sur une plan%te a forte gravit, les performances peuvent 7tre divise par trois. #ommentaire du service M M N ? 2r%s pratique pour franchir des o stacles occasionnels, cet appareil nest cependant pas tudi pour 7tre un vrita le moyen de transport . .

;mnijeep
5ette micro"eep tout-terrain peut transporter deu' personnes, ou quatre en rduisant au quart ses performances. 3lle a une autonomie de /.. )m vitesse moyenne de K. )m`h >vitesse ma'. de /.. -/+

]m`h?, avec /. chargeurs >du m7me mod%le que ceu' des lasers lourds et autres fusils plasma?. 1l faut C ou K personnes pour en transporter les pi%ces, ce qui o lige parfois le groupe faire deu' voyages.

0arac(ute $ moteur
Le plus simple des syst%mes volants. 1l faut un minimum de vent pour gonfler le parachute, puis on court asse@ vite, et enfin le moteur prend le relais en propulsant l!homme volant environ 0. )m`h >vitesse relative au vent?. Le moteur &2K p%se N )g et fonctionne l!hydrog%ne liquide. Gne on onne de K )g permet de tenir en l!air -. mn au ras du sol, /K mn si l!on monte K. m, /. mn /.. m, K mn /K. m.

0lanc(e antigrav
5e s)ate oard antigrav ne dpasse pas K.cm d!altitude au-dessus du sol. 1l s!utilise comme une planche roulettes, mais n!ayant aucun perte d!nergie par friction, il permet de foncer "usqu! 0. )m`h et de glisser sur plus de /K. -.. m. 1l supporte "usqu! -.. )g. 6on autonomie est de -. mn par chargeur.

/enseurs antigrav
5ette application de l!anti-gravit permet d!en modeler l!effet. (i' o$tiers de la taille d!une oite d!allumettes, fi's sur l!o "et, rduisent chacun son poids de /`/.e. 4vec les di', l!o "et ou la personne ne p%se plus rien. *ala le pour des masses "usqu C tonnes.

1 "

M.2Q13,L

6, 6Q2,#23;)

.nalyseur de milieu I)2=J


5ette unit analytique, ourre d!lectronique, de la taille d!une vidocassette *[6 permet d!o tenir une foule d!informations sur les fluides >atmosph%res, ga@ et liquides? : 3n prime de la formule ine'tenso, l!analyseur de milieu donne des commentaires de son cru comme : : Beur) R ;, : X!y tremperais pas mes conducteurs R ;, : Miam R ;, : si tu es un dlutien, "e ne dis pas R ; ou encore : : 6i "!tais toi.. : ; 1l e'iste toutes sortes de priphriques >sondes directionnelles, cupules, tiges plongeantes...? qui permettent une utilisation plus pratique et plus fine de cet appareil >- /. Argwill supplmentaires par priphrique?. =ri' moyen : -. m )otes de la guilde ? *ous deve@ savoir que sa sensi ilit a un revers : sa fragilit. 1l ne craint pas les chocs, mais les surcharges. 6!il dtecte un acide a solu, retire@-le immdiatement du liquide test. (e m7me pour certains ga@ corrosifs ou fortement ioniss. (ans ces cas, l!appareil met un signal d!alarme. 4pr%s une surcharge, il peut donner des informations errones. 1l est on de le rinitialiser, de prfrence en le connectant avec un autre analyseur.

Pallon4sonde
=our + )g avec sa on onne et son quipement standard, ce allon est un on moyen d!o tenir des informations vues du ciel. L!quipement se compose d!un loc capteur-metteur fi' sur le allon, et d!un rcepteur que garde le Mega. Le capteur comprend : Gne camra couleur orienta le. =ermet en @oomant d!identifier un individu au sol depuis / ... m d!altitude. Gn analyseur d!atmosph%re. Gn dtecteur d!ondes radio.

Le bio4traqueur I)2@J
Le io-traqueur est une crature vivante, conFue et cre artificiellement en la oratoire par des gnticiens et des io-informaticiens de l!4.#. 1l s!agit davantage d!une : machine organique ; que d!un vrita le animal. Gn io-traqueur n!a esoin ni de manger, ni de respirer 9 il peut se recharger -/L

>tout seul en cas de esoin? comme un petit ro ot &2+. (ote d!un syst%me de vision thermique, elle est capa le de : voir ; aussi ien le "our que dans une o scurit totale. 5ette crature a t dote d!une intelligence rudimentaire et, surtout, d!une capacit surprenante pourchasser des 7tres vivants. (ans la pratique, elle est utilise par les services de police des mondes &2+ pour suivre la piste d!un fugitif afin de le localiser. =our qu!il puisse identifier sa ci le, il est ncessaire de faire : flairer ; un indice gntique par le io-traqueur >cheveu', poils, ongle, goutte de sang, morceau d!piderme...?. 6on : sens de l!odorat ; est e'tr7mement dvelopp, comme celui d!un chien, et il peut l!utiliser pour suivre une odeur prcise parmi une multitude d!autres odeurs. #nralement, cette crature agit de mani%re totalement indpendante mais, cependant, reste tou"ours en contact avec une unit rceptrice. 6es employeurs savent donc, en permanence, oT se trouve le io-traqueur >ce qui permet sa rcupration en cas de pro l%me?. 3n dpit de toutes leurs qualits, les io-traqueurs sont loin d!7tre infailli les. (!a ord, ils sont relativement lents, ensuite ils peuvent 7tre aisment dsorients. 1ls ne peuvent suivre facilement une piste que si elle est : fra$che ; : au-del de quelques heures, et en fonction des circonstances, les chance de perdre la trace de la : ci le ; sont grandes. =ar e'emple, si vous ave@ travers un lieu de passage important >genre galerie commerFante ou hall de gare?, rguli%rement nettoy de surcro$t, un io-traqueur y perdra certainement votre piste... 4 moins qu!il ne vous suive de tr%s prs. 3t, en plein air, il faut tou"ours se rappeler que l!eau a tendance laver une piste. =ar e'emple, s!il pleut ou si la : ci le ; se dplace pieds dans un petit cours d!eau... &anmoins, il faut garder l!esprit que leurs utilisateurs ne consid%rent pas les io-traqueurs comme la panace universelle. 5e n!est que l!un des matriels dans l!ventail de moyens utiliss pour traquer un fugitif >il s!a"oute au' camras de surveillance fi'es, au' drones volants et autres ro ots en tous genres?. &ormalement, sur un monde &2+ : hautement scuris ;, il est impossi le d!chapper longtemps au' forces de l!ordre si elles se lancent votre recherche... 5e qui est l!un des facteurs e'pliquant un tau' de criminalit relativement as. (escription physique : #lo alement, la : chose ; ressem le vaguement un hy ride de serpent et de limace, recouvert d!une peau paisse de couleur grisDtre. 4 certains endroits, cette enveloppe est perce d!orifices, qui permettent certains : changes ; entre la crature et son environnement. 5es ouvertures ne lui servent pas respirer >elle n!a pas de genre de esoin? mais sont essentiellement utiliss pour se guider >cf. ses : sens ; tr%s dvelopps?.Gn io-traqueur est capa le de modifier considra lement son aspect, tr%s rapidement, pouvant s!allonger, se contorsionner ou m7me se rouler en oule. 5ertains mod%les ont t dots de la capacit de changer de couleur >comme les camlons?, ce qui leur donne de meilleures chances de passer inaperFus. 5ette facult s!e'cute automatiquement et est simplement lie des lments chimiques intgrs dans la peau 9 le io-traqueur n!a donc aucun contrEle sur elle. (placement : #lo alement, un io-traqueur se dplace comme un serpent, c!est--dire par reptation. 1l utilise l!ensem le de son corps pour se mouvoir. 6a vitesse ma'imum est donc asse@ lente >environ + )m`heure?. &anmoins, vu sa taille rduite et ses capacits se faufiler un peu partout, il pourrait rattraper un homme pieds o lig de se dplacer en terrain difficile >une for7t ine'trica le, la nuit, par e'emple?. Le io-traqueur peut trs ien se d rouiller sur toutes sortes de terrain >dsert, plaine, ois, etc? mais il est certain que sa vitesse reprsente sa principale fai lesse : il ne rattrapera sa : ci le ; que si elle reste immo ile asse@ longtemps pour 7tre re"ointe. 4ttaques et moyens de dfense : &ormalement, un io-traqueur n!est pas conFu pour agresser un 7tre vivant. Muand il a dcouvert sa : ci le ;, il se contente de s!en approcher le plus discr%tement possi le et de lui pro"eter dessus un compos chimique spcial. (ans tous les cas, le io-traqueur prvient aussitEt son unit rceptrice. -/N

Le compos chimique rend la : ci le ; dtecta le par l!unit rceptrice, si elle se trouve moins d!un )ilom%tre de distance. =our leur propre protection, certains mod%les de io-traqueurs ont t quips d!un syst%me leur permettant de secrter un liquide to'ique nocif pour l!odorat >un peu comme les mouffettes R? ou ien d!un ga@ anesthsiant. La tactique de la meute : 3n dpit de toutes ses qualits, un seul io-traqueur est rarement suffisant pour retrouver un criminel qui se cache dans une mgapole comptant plusieurs millions d!individus. (u moins, il peut y parvenir mais cela risque de lui prendre eaucoup trop de temps. Les services de police peuvent donc utiliser toute une : meute ; de plusieurs di@aines voire plusieurs centaines de io-traqueurs pour retrouver rapidement un seul homme. (iffrents mod%les de io-traqueurs : Les Senifleurs. 5es mod%les ont t modifis au niveau des syst%mes de dtection et de la recherche. 5es io-traqueurs sont totalement incapa les de suivre la piste de qui que ce soit. 3n revanche, ils peuvent : flairer ; diffrentes mati%res >gnralement illgales? telles que des e'plosifs, des to'iques ou des produits stupfiants. Le micro-ordinateur qui sert de cerveau au Senifleur peut travailler sur la ase d!un catalogue comprenant plusieurs milliers >voire des di@aines de milliers? de molcules diffrentes. Les services des douanes de l!4.# les utilisent lors de l!e'amen des cales de vaisseau' spatiau' suspects. Les gros cargos sont souvent si vastes que leur fouille ncessiterait la mo ilisation de nom reu' douaniers pendant des "ours. Les Senifleurs ont prouv, mainte reprises, qu!il pouvait faire le m7me travail, souvent mieu', et en eaucoup moins de temps. (%s qu!ils rep%rent les traces d!une mati%re suspecte, ils envoient aussitEt un rapport leur unit rceptrice. Malheureusement, cela ne veut pas dire que la fouille soit forcment parfaite. 2out simplement parce qu!ils ne peuvent reprer que les mati%res pour lesquelles ils sont programms. =ar e'emple, un Senifleur ne reconna$tra pas certaines nouvelles drogues... 6i elles sont encore inconnues des forces de l!ordre R 3n revanche, un vrais douanier, tom ant sur des paquets de su stance inconnue pourrait 7tre tent de demander des analyses en la oratoire... Les 4ssassins. 5onFus, l!origine, pour les forces de l!ordre, les io-traqueurs ont simultanment fait l!o "et de dveloppements destins une utilisation militaire. =ar e'emple, sur les mondes oT l!4.# est o lige de faire intervenir des : forces d!interposition ; >des : 5asques leus galactiques ; en quelque sorte?, les io-traqueurs peuvent 7tre utiliss pour retrouver des terroristes ou des criminels de guerre. L galement, le ut est souvent de tenter d!arr7ter des individus trop dangereu'... Mais, dans certaines circonstances, quelques officiers consid%rent prfra le que la : ci le ; disparaisse dfinitivement. An fait intervenir alors des io-traqueurs assassins, quips d!un poison mortel. 5!est une mthode pragmatique mais dshonorante et qui, d!ailleurs, est ordinairement interdite par les hauts responsa les de l!4.#. Muelques scandales ont ainsi clat, mettant en cause des officiers de la #arde #alactique ayant utilis des io-traqueurs assassins. 5es affaires sont g7nantes pour l!4.# car elles "ettent le discrdit sur ses interventions militaires senses : ramener la pai' et la "ustice ;... =ar ailleurs, les plus puissantes organisations criminelles sont parvenues se procurer de tels iotraqueurs >ou ien les fa riquer elles-m7mes? et les utilisent parfois pour se d arrasser d!individus g7nants. Les 3spions. Les io-traqueurs espions ont t spcifiquement modifis pour devenir un matriel destin au' services de renseignement. Jquips de camras, de micros, de divers syst%mes d!enregistrement, ils peuvent ainsi discr%tement suivre un individu prcis et rcolter une foule d!informations sur tous ses faits et gestes. La police les utilise rguli%rement pour parvenir recueillir asse@ de preuves sur la culpa ilit de criminels de grande envergure >trafiquants, escrocs, contre andiers, etc?. -/P

(ivers services de renseignement, au sein de l!4.#, se sont rapidement rendus compte que des iotraqueurs de ce genre taient galement utiliss par des agents secrets originaires de mondes : e'trieurs ;. (es la oratoires travailleraient secr%tement sur des syst%mes destins contrer ces espions artificiels. 3ntre autres, on parle de la conception d!un io-chasseur, une crature artificielle drive, spcifiquement tudie pour reprer et dtruire les io-traqueurs. 6euls les hauts responsa les de l!4.# >et les *ieu' de la #uilde? sont au courant de l!avance de ces travau'. Gsage des io-traqueurs par les Megas. Les io-traqueurs sont des gadgets e'tr7mement utiles mais relativement onreu'. (e plus, leur usage ncessite de possder l!unit rceptrice qui leur correspond >ce qui permet de les suivre en permanence, de recevoir leurs rapports, etc.?. =ar le iais de l!4.#, la #uilde en a acquis plusieurs e'emplaires, mais leur utilisation est sv%rement contrEle et strictement destines certaines missions. 1l faut se rappeler que, sur les mondes de l!4.#, les io-traqueurs sont rservs au' forces de l!ordre. ctre retrouv en possession de ce genre de gadget est considr comme un crime, souvent puni d!une lourde amende accompagne de la confiscation du matriel. 3n accord avec les autorits de l!4.#, la #uilde , sur les mondes &2+ , n!utilise des io-traqueurs qu!apr%s avoir reFu toutes les autorisations officielles. Muant l!utilisation de io-traqueurs sur des mondes au &2 plus as >&2K ou infrieur?, l!4.# a tendance : fermer des yeu' ; : en gros, que la #uilde se d rouille toute seule avec les autorits locales R La principale utilit du io-traqueur est de parvenir suivre la piste d!un individu que l!on veut retrouver le plus rapidement possi le. Les quipes qui se verront attri uer ce type de matriel seront donc souvent envoyes dans des missions urgentes de sauvetage >e'emple : rcupration d!un Mega disparu, prsum en danger? ou des missions d!arrestation >e'emple : un Mega identifi comme rengat et considr comme dangereu' ?. 3n fonction des circonstances, la mthode donne des rsultats plus ou moins ons. 3t si la #uilde peut occasionnellement utiliser des Senifleurs ou des 3spions, elle n!utilisera "amais des 4ssassins R La note du Major Fox(ole ? Ies petites merveilles sont de prcieu- au-iliaires pour les forces de l'ordre dans l'A.+, et il est prfra2le u'un Mega se souvienne de leur e-istence avant de commettre des 2#tises sur un monde 5&S. /i jamais vous apprene8 ue des 2io-tra ueurs sont votre poursuite, le plus important ue vous vitie8 de rester trop longtemps au m#me endroit. /i vous reste8 pendant plusieurs 'eures dans votre c'am2re d''9tel 6par e-emple7, vous aure8 toutes les c'ances d'#tre rejoint par un 2iotra ueur. Ronc, votre principal espoir pour vous en sortir est de rester en mouvement, et d'essayer de partir le plus loin possi2le. )e tout est de ne pas courir n'importe comment, tel un poulet effray... +arde8 votre sang-froid et, par piti, vite8 de retourner un point de transit. Iertes, vous uitterie8 sans doute cette plante, mais les 2io-tra ueurs lancs vos trousses ris ueraient de dcouvrir l'installation o< se trouve le ttradre. ;ref, si la prsence du point de transit tait secrte, c'est particulirement em2arrassant pour nous... Encore plus si des colla2orateurs de la +uilde sont toujours sur place ! 5'ou2lie8 jamais u'emprunter un v'icule 6roulant ou volant7 dsoriente gnralement les 2iotra ueurs 4 temporairement, ils perdent votre trace. Iela peut ventuellement suffire les semer, si vous alle8 suffisamment loin... )a solution la plus radicale est de uitter la plante en utilisant un moyen plus conventionnel... Entende8 par-l 4 avec un vaisseau spatial. A' oui, 2ien sVr, si votre signalement a t diffus toutes les forces de l'ordre, les astroports seront surveills ! Et vu les systmes de scurit en place dans les lieu- de ce genre, vous aure8 donc toutes les c'ances de vous faire arr#ter avant m#me de pouvoir em2ar uer... --.

1l ne vous restera donc plus comme solution ue de trouver un astroport peu ou pas surveill 6ventualit peu pro2a2le7 ou, du moins, parvenir em2ar uer sur un vaisseau spatial sans se faire remar uer. I'est difficile, mais pas impossi2le... 1l faut toujours se souvenir ue e t9t ou tard e les 2io-tra ueurs retrouvent toujours la piste de leurs ! ci2les $. Geureusement, il ne peuvent la suivre travers l'espace ! Enfin, dans le pire des cas, si l'arrestation est invita2le, n'ou2lie8 pas ue vous pouve8 vous transfrer dans un individu non rec'erc'. )e pro2lme est de savoir ce ui arrivera votre corps inconscient... )e cas d2orde du cadre de notre sujet. Juel est le meilleur moyen pour viter d'#tre poursuivi par des 2io-tra ueurs X Gum... G 2ien, vous pouve8 essayer de ne pas ! semer $ derrire vous des indices gnti ues 6poils, c'eveu-, etc7. Mais c'est prati uement impossi2le, 2ien entendu Alors... )e mieu- est d'viter les pro2lmes uand vous #tes sur un monde 5&S. >3'trait d!un cours donn au' "eunes agents en formation?.

Camra vidoholo cristal (NT6)


5ette mini-camra se porte devant l!oeil ou sur le cEt de la t7te. Gn casque style aladeur appuy sur les oreilles la maintient en place. La commande est vocale et programma le >usuellement : moteur R ; et : coupe@ R ;?: 1mages, sons, odeurs et, dans les mod%les les plus perfectionns, motions sous forme de : coefficients d!motion ; imprims en sous-titres, sont emmagasins dans des cristau' d!une capacit d!une heure chacun. =ri' moyen : 0. m

Les camras antigrav + tlcommande


Les modules de ase d!une camra antigrav sont : un capteur optique, un gnrateur antigravit, un propulseur air comprim et sa recharge, un metteur-rcepteur et sa tlcommande, et un chargeur standard lourd. L!image est mdiocre, en deu' dimensions, et le son mono. An peut avoir une meilleure image en ranchant la tlcommande sur un nanordi, des "umelles startron ou tout autre cran. =our 7tre oprationnelle, la camra doit 7tre pilote grDce au o$tier de tlcommande qui comprend les manettes de direction, le rglage du @oom et un petit cran de contrEle. (e la taille d!une grosse o$te d!allumettes, ce o$tier peut se fi'er au poignet. =ropulse en apesanteur par des petits "ets d!air, la camra est tr%s discr%te, m7me si sa taille avoisine celle d!une petite assiette. 4fin qu!on ne l!identifie pas immdiatement, les ingnieurs lui ont donn de multiples aspects. (!une part, les divers modules peuvent 7tre ranchs diffremment >pour former un loc, un disque, un Dton, un d?, d!autre part, il est facile d!ha iller ces formes varies avec des camouflages vendus en )its. La m7me camra, avec un peu de manipulations appropries, peut ainsi passer pour une ranche d!ar re, un allon d!enfant, un "ouet, un minidro8d, mais aussi un plat poisson, une mallette, un gros caillou ou m7me une camra antigrav R 4utonomie : /K mn de vol et d!images, ou /. mn d!images supplmentaires par minute de vol en moins. Gne telle camra coVte entre -K...or et +....or.

Communicateur (NT5)
1l se prsente comme une rondelle de plastique couleur chair qui se colle sur la clavicule. Gne fois activ, toute parole du porteur est mise. 2oute rception est transmise par conduction osseuse, donc sans aucun ruit. 5e lointain descendant du tal)ie-wal)ie, si minuscule qu!on peut l!avaler, si puissant qu!il permet de se parler plusieurs di@aines de )ilom%tres de distance, si perfectionn que ses commandes, toutes vocales, incluent un dispositif d!autodestruction et un syst%me de codage` rouillage. =ri' moyen : N.or

--/

#ommentaires du service M M N ? 1l e'iste aussi un mod%le e'primental dvelopp par les &or"ans de la guilde, il se prsente sous la forme d!une sorte de andeau et permet en thorie de communiquer mentalement avec une autre personne, porteuse d!un m7me dispositif 9 les premiers prototypes ressem laient des esp%ces de couronnes plutEt encom rantes et donnait un fort mal de t7te lors de leur utilisation. 6ouhaitons que le nouveau mod%le sera plus plaisant utiliser...

3nter%ace mentale (olograp(ique )2@


6ouvent sous forme de andeau, de casquette, de diad%me, de collier, de piercing ou encore de oucles d!oreille, ce i"ou technologique permet d!avoir une interface holographique qui nappara$t qu!au' yeu' de son porteur grDce au' progr%s de l!interfaFage des ondes cr rales. 5e syst%me permet d!utiliser n!importe lequel des outils technologiques &2+ standard de l!4#. 1l faut une petite priode dapprentissage a fin de synchroniser l!interface avec les ondes cr rales du porteur. )ote du service M M N ? 1l est possi le de commander mentalement l!interface mais le plus simple reste d!interagir en utilisant ses mains >ou quivalent?, m7me si ce numro de mime peut susciter le rire che@ le spectateur non-averti ou lamener se questionner sur la sant mentale de l!utilisateur.

Les jumelles startron


Autils de ase des astropilotes ou des rangers, de la taille de nos "umelles de marine, elles donnent : une image grossie "usqu! K. fois. en rouge, "aune et leu, les @ones de temprature des corps o servs >de "our comme de nuit?. la distance du su"et o serv. 3lle peuvent aussi se connecter sur un nanordi ou une camra pour servir d!cran de visualisation. =ri' moyen : +....or

Les lentilles $ ampli%ication de lumire


Les Megas ont surnomm ces lentilles des : yeu' roses ;. (veloppes par les ingnieurs du service M, elles ont t "usqu! prsent une e'clusivit des Megas. 6em la les de anals verres de contact, elles amplifient la moindre mission de lumi%re, m7me dans l!infrarouge, donnant leur porteur une image en gris et rose. Les ingnieurs nor"ans ont ce su"et rsolu deu' pro l%mes sur lesquels utent leurs homologues des services de recherche de l!4#. (!une part, les lentilles e'primentes par l!4# ne peuvent servir que dans le noir, le porteur tant loui d%s qu!une lumi%re forte l!atteint. 5elles des Megas sont capa les de modifier instantanment leur niveau d!amplification, vitant l!aveuglement par une clart trop soudaine. (!autre part, le mod%le de l!4# produisant une image devant les pupilles du porteur, ses yeu' sont trahis dans le noir complet par deu' petites tincelles roses. La version Mega est filtrage polaris, et totalement invisi le. 3lle ne se met fonctionner qu!au contact des yeu', et son autonomie est de C h. 6es crateurs travaillent la rendre rechargea le par la lumi%re am iante, mais leur nouveau mod%le n!est pas au point.

Lunettes /BM
Les lunettes 6uper *ision Multiple sont directement issues des antdiluviens amplificateurs de lumi%re. An ne les confie que rarement au' Mega, qui d!ailleurs, cassent tout. Leurs possi ilits : 4L : vision nocturne comme en plein "our. 1S : vision des chaleurs selon un dgrad color. G*S : vision des rayon G* et Sadio. Gne source radio luit ainsi comme une lampe ou un phare. Sd : image perFue quivalente a une radiographie >mdicale?. La @one analyse est tr%s petite >celle situe entre l!metteur de rayons d et l!o servateur?. Sappelons le danger d!une e'position prolonge au' rayons... 2S : traduction simultane d!un te'te lu. (ou@e langues programma les. 5( : affiche la distance de l!o "et focalis. ---

52 : calculateur de tra"ectoire. b- en tir ainsi qu!en conduite`pilotage si quip d!interface informatique assist. 4grandissement "usqu! cinquante fois. Le choi' des fonctions >au ma'imum trois a la fois, si elles ne sont pas incompati les? se fait par clignement de paupi%res >entra$nement d!une semaine ncessaire sous peine de surprises R? par ondes mental ou par 246= pour de tr%s tr%s rares mod%les. 3lles ont l!apparence de petites lunettes de piscine ou de lunettes de soleil. #ommentaire du service M M N ? 4ttention, un dro8de 4K coVte moins cher partout R #are au' convoitises.

Les microjumelles
Les micro"umelles sont un peu comme des demi-lunettes, mais elles grossissent de /. fois, et un dispositif intgr la monture r%gle la nettet de l!image automatiquement. 1l est donc possi le d!un mouvement de t7te de passer de l!o servation d!une t7te d!insecte grossie celle d!un document en taille normale, puis celle, rapproche, d!un individu arrivant plus d!un )ilom%tre. =ri' moyen : - ...or

Multidtecteur I)2=4@J
5et appareil de la taille d!un paquet de cigarettes est en fait un dtecteur modulaire destin recevoir des cartes de dtection format carte de crdit >ma'imum L prises?. 1l indique soit une valeur, soit une direction et une distance >prcis "usqu! - )m, alatoire au-del? : 2out ou presque peut 7tre dtect >vie, chaleur, nergie, pression atmosphrique, temprature, ondes radio, activit tellurique, pisteur, ect.? =oint important: une carte ne peut dtecter qu!une seule chose et son pri' est fonction de ce qu!elle dtecte. 3'emples : =ri' de ase : K m 5arte de dtection de temprature >&2C? : - or 5arte de dtection de vie >&2+? : /0 m 5arte de dtection de pisteur >&2K? : rserv au' Megas 5arte de dtection d!lectricit >&2C? : 0. or 5arte de dtection de radiation >&2C? : +. or Gn nanordi est ncessaire pour trier et tudier les informations reFues, par e'emple pour choisir une frquence sur la <M parisienne. (e m7me que pour l!analyseur de milieu, il e'iste des priphriques nom reu', comme des sondes directionnelles pour augmenter la sensi ilit et la porte du multidtecteur. 5et engin performant est fragile.

Nanordi (NT5)
L!ordinateur porta le standard au sain de l!4.#, de la taille d!une grosse machine calculer, il sert d!interface entre les ornes d!ordinateur des plan%tes &2K et + et les utilisateurs, emmagasine informations et donnes provenant d!units comme le mdiset ou l!analyseur de milieu. 1l entend et parle si on le dsire, ou s!e'prime sur un cran ou par pro"ection sur un support quelconque "usqu! 0 m. 1l peut aussi prendre un tr%s grand nom re de photos tr%s hautes dfinition ou enregistrer des heures de vido haute dfinition 9 6es mmoires tiennent lieu de rapport de mission pour les Megas. =ri' moyen : /. m #ommentaires du service M M N ? Le mod%le que propose la guilde en standard est relativement volumineu' et plutEt lent, mais il est tr%s fia le et fonctionne dans eaucoup d!univers parall%les, les mod%les courent dans l!4# ressem le d!avantage a des racelets avec pro"ection holographique et commendes mentales.

Ordinateurs en pot
--0

2echnologie &2K, lordinateur en pot se vent au litre R 1l sagit dune sorte de peinture compose de mati%re photosensi le, de nano-lments et de puces contenant des programmes informatiques. Gne fois tale sur un support e'pos au' soleil >ou a certains autres rayonnements selon le type de peinture? a laide dun pinceau par e'emple, la surface granuleuse cres des interconne'ions qui forment un syst%me informatique dont la puissance dpend de la quantit de peinture rpandue mais aussi de la surface recouverte et ien sVr de lensoleillement. 5es ordinateurs poss%dent une programmation de ase >: syst%me de'ploitation ;? et peuvent 7tre interfacs selon les protocole 4# >ou autre? a laide dondes radio, infrarouge, lumi%re visi le et m7me >pour certain mod%les de la guilde? grDce au' ondes mentales9 Mais il faut mettre la t7te en contact avec la surface ce qui peut para$tre surprenant au' yeu' d!un tmoin non averti R 1l est galement possi le d!ta lir une conne'ion par l!intermdiaire dun autre ordinateur >d!un mod%le plus conventionnel?. 5ertaines rumeurs parlent de peinture informatique ayant assimil leur support et donc augmente leur puissance au point de s7tre rpandue sur des falaises, des astro8des, des cits voire des plan%tes, ou plus surprenant sur lensem le de statues parlantes qui constituent la collections prive de la famille 5egouvay de #aran'ice. #ommentaires du service M M N ? 4 partir dun ordinateur de K litres, il est possi le do tenir une 14 de fai le puissance.

0isteur Irserv aux Megas' )2=J


Le pisteur est une sph%re d!une vingtaine de centim%tres de diam%tre, divise en dou@e lments indpendants de la forme d!un clou de tapissier enfichs dans un noyau de plastique: 5haque lment met un signal particulier comportant en langage cod l!immatriculation du pisteur >par e'emple L-]L--K+0--+? et le numro de l!lment >/-/-?. An peut ainsi savoir qui a appartenu le pisteur et remonter une piste d!lment en lment, pourvu que ceu'-ci aient t disposs dans l!ordre, ce qui est gnralement le cas. La porte d!une sph%re enti%re est de /... )m, et elle peut 7tre dtecte par les guetteurs dans la plupart des univers. 5eci cesse d%s qu!un lment est spar de la sph%re. (ans ce cas, la porte est de +. )m pour le noyau nu, plus K )m par lment encore rattach, soit avec // lments : //K )m 5haque lment a une porte propre de K )m 5es valeurs thoriques varient avec le terrain.

Les radiordi
Le radiordi est un nanordi spcialis dans l!mission-rception d!ondes radio ainsi que dans celle des hyperondes >utilises par triche radios qui mettent dans la dimension 2riche Lumi%re?. =lus gros que son homologue, il poss%de un scanner lui permettant de trouver un message radio ou vido donn parmi les missions qu!il reFoit dans toutes les gammes de frquence. 1l peut enregistrer des annes de rception. 6es antennes sont intgres, mais pour dtecter de signau' tnus >en provenance de l!autre cEt de la plan%te ou d!une station or itale, d!une lune ou d!un metteur ricol? il est ncessaire de les dployer l!e'trieur.

/noods
Le micro-module antigrav le plus courant des camras volantes est fa riqu par une : multisyst%mes corp ; ase sur 4rcha@il, la 6hevar- elov > l!em l%me du poisson d!argent?. =our une raison inconnue, ce micromodule est appel un snood, et par e'tension tout les appareils l!utilisant sont aussi des snoods. 3n dehors de la camra sus-dcrite, il faut mentionner : Les snoodens, secrtaires volants, capa les d!enregistrer vos paroles pour les retransmettre p immdiatement par radio, ou plus tard par conne'ion directe p un ordinateur. =ri' moyen : 0....or Les snoode)s, capa les d!viter les coups et de tirer des minidcharges laser >pas de dgDts, mais une lg%re douleur qui peut occasionner un malus sur une action?, et destins l!entra$nement. =ri' moyen : K....or. Les snoohogs, capa les de dtecter toute prsence dans une @one assigne et de transmettre --C

l!alarme un rcepteur dans un rayon de -.. m en e'trieur ou K. m en intrieur. =ri' moyen : -.K..or. Les snoodies, les plus perfectionns, capa les d!attraper par magntisme des outils >poid ma'i )g? dans une o$te pour les amener leur utilisateur, et l!inverse de lui reprendre pour les ranger. 2r%s utiliss par les mcaniciens, surtout dans les endroits d!acc%s difficile. =ri' moyen : /. ...or. Les snoo ulles, simples sph%res dcoratives. 2out les snoods ont une autonomie d!environ /K mn une di@aine de "ours suivant les efforts demands.

2radmod A Iprototype' )2@J


La nouvelle version du cl% re traducteur universel des la oratoires de recherche de &or"ane. 6e porte dans l!oreille comme un appareil pour malentendants et traduit dans une voi' douce et fminine les mots compris. 6on seul avantage par rapport au prcdent mod%le est sa taille rduite de moiti qui ne dforme plus les conduits auditifs. [ormis cela, il marche aussi ien que les deu' premi%res versions. 5!est--dire pas tr%s ien. 2ravaillant par analogie et dduction, il constitue petit petit son dictionnaire avec parfois des contre sens fDcheu'.

1 "A M.2Q13,L

6, 01;2,#23;)

.qua4combi >prototype e'primental &2+ spcial Mega?


1l sagit dune com inaison en mati%re synthtique tr%s rsistante, lastique, moulante et dou le9 la couche e'trieur est transparente. entre les couche de cette com inaison circule des su stances aqueuse colores dont les mouvements sont rgls par un processeur situ sur le col >pilota le aussi par lintermdiaire dun &anordi?. 2outes sortes de motif, marquages ou dessins sont envisagea le y compris des motifs anims ou m7me des films >qui nanmoins, sont muets?. 3lle permet aussi comme pour son mod%le &2K de sadapter en partie a la configuration des lieu' visits en sharmonisant la : couleur ; local >du moins a la teinte dominante?. 5ependant, cette com inaison camlon est plus volue que celle quon peut trouver dans l4# > la mode ces di' derni%res annes dans les astroports?9 5ar les possi ilits de chang ements dans les motifs sont eaucoup plus rapides et peuvent servir de camouflage optique perfectionn si elle est com ine un : nanordi ; et une camera >comme une 5amera vidoholo?. #ommentaire du service M M N ? l3effet camlon est plus performant immo2ile. uant le porteur reste

Pouclier $ nergie I)2@J


(e la taille d!un livre de poche, ce gnrateur de champ de force se porte la ceinture et le plus souvent dans le dos : il rend la personne qui l!active lg%rement floue, ce qui n!est pas discret du tout... Le ouclier nergtique disperse les ondes, vi rations et nergies, soit, pour 7tre plus clair, tout ce qui est paralysant, laser, et peut dvier tout pro"ectile solide >- / en tir, tant pour le porteur que pour ceu' qui le visent?. Malheureusement, une personne sous ouclier voit tout flou et som re autour d!elle, ne peut ni entendre, ni se faire entendre, ni a fortiori utiliser un communicateur. (eu' oucliers au contact se repoussent. L!activation peut-7tre manuelle ou vocale. La dsactivation ne peut 7tre que manuelle. Gn ouclier n!est ni totalement impntra le, ni ternel. Le mod%le K 6- a une capacit de K.. points soit une protection de K. points pendant /. rounds. =our dou ler la capacit, il faut multiplier le pri' par K, la protection ma'imale par round restant dans tous les cas de K.. Gn ouclier puis peut 7tre recharg pour le di'i%me de son pri'. Gne autre utilisation du ouclier, possi le avec certains mod%les, consiste en un : cEne de champ de force ; qui se matrialise devant l!utilisateur >et non autour de lui?, et permet de d layer des o "ets >non fi's au sol?, ou de dvier la course d!un individu. Le cEne, qui fait -m de diam%tre au niveau du --K

porteur, et 0 m du porteur la pointe, appara$t lui aussi comme une @one floue et som re. =ri' : partir de K m

Les boucliers Yog $ c(amp de sur%ace


=lus pratique que le ouclier nergie, il ne diminue pas les chances de toucher mais uniquement les dgDts des armes mtalliques, en freinant leur impact. Le ouclier Wog se compose d!une ceinture contenant les chargeurs et le gnrateur de champ, relie trois ou cinq disques de petit diam%tre, tenus par des lani%res de 2e'lar : une dans le dos, une sur chaque avant- ras, et ventuellement une sur chaque cuisse. 6!il est port avec une armure mtallique, les disques doivent 7tre placs au-dessus de l!armure. La 5( des @ones ainsi protges est augmente de : contre armes de choc mtalliques : bcontre lames : bC contre alles : bcontre rayons laser et paralysant, armes de ois, cramique, etc. : . L!autonomie du ouclier avec un chargeur est de K mn, ou /K mn en diminuant toutes ses protections de moiti.

Champ de orce
#nr par un e'osquelette a rit dans une com inaison : intgrale ;, il tire son nergie d!un chargeur via un adaptateur. 4utonomie : 0. minutes pour en chargeur de /K units. Le champ rpartit le chocs sur toute la surface du corps, et agit comme une armure pour la plupart des armes lanches : lg%res ;. 5haque coup port par une arme rayon lui enl%ve par contre deu' units de charge. Le champ est perma le au' fluides. =our tirer, le porteur doit retirer un : gant ; de la com inaison, et sa main est alors vulnra le.

,cran total
Le so riquet d!cran total est devenu le nom courant d!une cr%me, que son pri' rserve certains techniciens de terrain et au' commandos. Le pyliol -/ prot%ge en effet de la plupart des radiations, avec quelques effets anne'es. 1l doit 7tre a ondamment rpandu sur tout le corps, en couche paisse, et prot%ge des rayons solaires les plus durs >du moins ceu' des @ones oT ils permettent tout de m7me la vie?, diminuant aussi de moiti la plupart des rayonnements radioactifs. 4 l!inverse, le porteur est quasi invisi le au' infrarouges durant les 0. mn qui suivent le : tartinage ;, et reste indcela le par les dtecteurs de vie animale des : sondes renifleuses ; pendant si' heures. Severs de la mdaille, il faut a solument l!enlever au out de ces si' heures, ne pas en remettre de la "ourne, ni l!utiliser plus de trois "ours conscutifs, sous peine de lsions de la peau irrversi les. Gn personnage portant de l!cran total plus de + h su it une lessure lg%re au out de la Le heure, une grave au out de / h supplmentaire, puis une mortelle apr%s chaque tranche de 0. mn. 6!il en a us durant un ou plusieurs "ours, il doit laisser sa peau reposer le m7me nom re de "ours complets. 6inon, il supporte une lessure lg%re une heure apr%s avoir remis la cr%me, puis une grave une heure apr%s, puis une mortelle toutes les 0. mn.

Filtres respiratoires
Le filtre est un simple film dou le paroi, sem la le du film alimentaire. 1l colle la peau de la m7me faFon, mais "oint mal sur les ar es et les pelages. 1l limine la plupart des vapeurs nocives, en ne laissant passer que les ga@ respira les, dans des proportions proches de l!atmosph%re normale du porteur >il en e'iste pour le mta olisme de la plupart des peuples voyageurs de l!4#?. 3ncore faut-il que ces ga@ soient prsents dans l!atmosph%re am iante R =ri' moyen : -K.or.

7arnais de combat type .Mlange de te'lar, de sangles et de poches, cette com inaison s!adapte la corpulence du porteur. --+

4vec sa cagoule, le harnais devient totalement tanche >quivalent une com inaison spatiale?. 1l est renforc et sa 5( vaut - contre les armes lanche et 1 contre les chocs, malgr un poids plume > vide?. 1l poss%de un mini ouclier Wog champ de surface, uniquement dans un ras, avec une autonomie de -K mn par chargeur. 3nfin, un holster-"ecteur et un gant spcial permettent son propritaire de saisir son arme de poing sans rflchir en passant "uste la mains pr%s du holster, et donc de tirer aussi vite que s!il pointait le doigt >b0 en 1nitiative?. 4 la ase, ses poches contiennent K chargeurs standard, une trousse de survie, un mini radiordi, un couteau multiusage, K pilules d!o'yg%ne, une arme de poing, un e'plosif, une mini trousse de cam riolage, un riquet, un masque respiratoire, une trousse de maquillage, des micro"umelles et des "umelles startron, un pisteur, un minimdi)it, et il reste une poche de 0cm pour les effets personnels. #ommentaires du service M M N ? (ifficile dissimuler, l!ensem le est d!une laideur acheve.

7arnais de combat PA
L!origine de cet quipement remonte sans doute "usqu! un lointain anc7tre hominien, "ugeant prfra le de porter sa massue accroche a la taille pour lire plus aisment son "ournal. =erfectionn par les militaires sous la dnomination : relages ;, cet o "et martial, mis entre les mains des concepteurs de la plan%te &or"ane, est devenu un must d!utilit, dfaut d!esthtique. 4malgam avec une com inaison grise semi-mtallique >b- contre armes lanches?, cette com inaison est rfractaire la chaleur >"usqu! K.Y5?, au' radiations moyennes >et a la <M?, difficile a dtecter avec un 7te radar de niveau technologique &2 C, et imperma le. 3lle devient tanche avec le masque filtre et les ottes de plastacier. Le harnais comprend : 5hargeurs, trousse de survie, radiordi, couteau multi-usage, pilules d!o'yg%ne, adaptateur de chargeur, arme de poing, fi'ation pour arme lourde, nanordi, e'plosif, mini trousse de cam riolage, riquet atomique, masque respiratoire, ottes, charpe, trousse de maquillage, pisteurs >en option?, "umelles startron, minimedi loc, et une poche de 0cm pour les effets personnels. 5ne quipe de 2rois Mega a reLu en test le 0rototype PA a conduction polyvalente dsaxe" Le survivant donne ses impressions ? : Arc' ! ,raiment nova ! Ie ui m'a 2ott, c'est le rglage automati ue sur mesure, ui vite d'#tre irrit entre les jam2es. )e gris varia2le est lgant et tout est si prati ue... )a fourc'ette, par e-emple, directement accessi2le sur 1 'omoplate gauc'e, super nova ! /ans parler de la poc'e tanc'e pour les c'eFing-gum, mega velu. I'est sVr, les attac'es magnti ues dorsales pour le laser lourd ont rarement fonctionn, et des fUc'euprtendent ue /imanHin s'est noy parce ue le joint du mas ue s'est dcoll, ou uo les inductions nerveuses du 'olster automati ue de >osengaart ont e-plos. Mais c'taient des prototypes, n'est-ce pasX... $

0ilules d'oxygne
5es capsules se placent dans la ouche. 3lle dgagent pendant K mn un air riche en o'yg%ne, qu!il faut respirer sans ouvrir la ouche, puis re"eter par le ne@. 4pr%s un petit entra$nement, on arrive ainsi respirer sous l!eau ou dans une atmosph%re empoisonne. =ri' moyen : N.or

/cap(andre 7 ] Milieu (ostile


1ssu directement de la recherche militaire, Le 6caphandre : [ ; fut longtemps utilis comme armure de protection pour les troupes d!assaut au sol. 1l fut perfectionn, en particulier, par le savant tellusien [aldeman, qui y intgra l!effet : waldo ; et la propulsion-"et, passant ainsi la postrit et donnant le mod%le actuel. 6caphandre [ pour milieu hostile >&2+? le scaphandre pour milieu hostile est la version non arme des mod%les de la <S4#. 3lle quipe les Megas en mission d!e'ploration dans des milieu' aussi --L

divers que l!espace, les plan%tes non via les, le fond des fosses marines, le cIur des volcans, etc.*irtuellement, tout peut 7tre intgr dans ce type de scaphandre.
<15[3 235[&1MG3 :

2aille et masse : Les mod%les varient de /,N.m -.C.m. selon la taille de l!occupant pour lequel l!armure est faite sur mesure, soit de -N. 0C.)g. Ssistance : Le scaphandre est moul dans un alliage de plastacier le plus dur et vainn de canau' de refroidissements actif la pointe du &2+. 4rmement : 1ncorpor dans le ras gauche : un laser lourd. An peut aussi utiliser des armes e'trieures, avec un lger malus. =ropulsion : 4u sol : musculaire par effet waldo >voir plus loin?. 3n l!air : par "et dorsal. *itesse : de /-.)m`h en milieu' ga@eu' 0..)m`h dans le vide. Jquipement standard : 5onvertisseur d!image : vision startron, microscopique ou tlescopique, viseur d!acquisition de ci le, radar. An peut m7me passer en vision normale. Sadio, radiogonio, metteur infrarouge pour l!o scurit totale, sonar. Les commandes sont actives par mouvements oculaires ou manipules avec la langue. Sserve pour /+ "ours de nourriture vitamine, que lon aspire avec un tuyau. Secycleur d!o'yg%ne >autonomie etc + mois?. 3n cas de panne, l!asphy'ie survient au out de deu' trois heures. Sadiordi commande vocale ou mental >phase d!apprentissage b entrainement ncessaire?. Ardinateur >derri%re la nuque? coupl un dpectro >logiciel d!auto analyse? et un mini-mdi loc. Le dpectro est reli des sas-diaphragmes chaque articulation. 3n cas de perforation du lindage en milieu non respira le, il peut isoler la partie touche, ou, si le mdi loc estime les dgDts irrversi les, amputer le mem re touch >pour un mem re ro ot, voir votre MX ha ituel?. Le mdi loc aseptise, administre anti-chocs et antalgiques, anti iotiques, tranquillisants et dopants...5es actions sont instantanes, et la dpressurisation nest plus a redouter. Jquipement optionnel : 6ondes, dtecteurs, communicateurs, moteurs, armes, outils. Les deu' ras du scaphandre [ peuvent 7tre soit humano8des, soit 7tre des outils >scie circulaire, chalumeau, pince ..? ou des armes >plasma, laser lourd, lance-grenades...?. (ans tous les cas, le ras de l!occupant se glisse dans le ras du scaphandre. 5ommandes : 2outes les commandes sont vocales ` ou mental >phase d!apprentissage b entrainement ncessaire?, les mains de l!occupant g%rent les ras du scaphandre, les yeu' guident le tir ou la direction de sondes spcifiques. Les : ci les ; sont verrouilles par un dou le attement de paupi%res, le tir ou l!opration dclenchs la main ou laisss l!ordinateur. (ivers : Le scaphandre [ s!ouvre par derri%re, comme une hu$tre. O entrer ou en sortir prend /. minutes. L!occupant ne peut porter aucun v7tement et doit supporter divers ranchements automatiques d!aiguilles hypodermiques le long des mem res et du corps qui sont la ase de la sym iose entre homme et scaphandre. Les ranchements effectus, le scaphandre devient une seconde peau, les param%tres capts par les senseurs e'ternes >temprature, hygromtrie choc, sensi ilit? sont ressentis par la peau de l!occupant, et tout particuli%rement par les doigts, apr%s avoir t filtrs et transforms par l!ordinateur pour ne pas occasionn de douleur. 5!est en fait, pour donner une image, l!quivalent d!un croisement entre une com inaison de ralit virtuelle sophistique, un char d!assaut et une com inaison spatiale. Les plages de variations tolra les >s 'Y 5 autour de la temprature de climatisation par e'emple? doivent 7tre spcifies lors des ranchements, l!ordinateur interrogeant systmatiquement l!occupant. #nralement, une lg%re douleur indique que l!intgrit du scaphandre est en pril. Gn mediset frustre est incorpor au scaphandre, non pas pour soigner l!occupant mais pour lui faire supporter les ranchements dont certains sont sans cela tr%s douloureu', ce qui masquerait la transmission des senseurs et romprait la sym iose. (!ailleurs, l!autonomie du scaphandre est limite principalement par celle du mediset, infrieure celle des capacits de protection il e'iste des cas oT, le mdiset puis ou tom en panne, des occupants ont t forcs de continuer leur mission 9 certains d!entre eu' sont morts d!arr7t cardiaque, d!autres sont devenus fous de douleur, d!autres --N

encore en ont gard un tel souvenir qu!ils refusent prsent de rev7tir un tel scaphandre. 5apacits Waldo : Le waldo analyse les composantes musculaires d!un mouvement et termine ce mouvement votre place, en en amplifiant la force. 1l y a un waldo pour chaque mem re et pour l!articulation de la taille. L!utilisation correcte du waldo est une 4ptitude et demande un apprentissage 9 Gn personnage utilisant le waldo pour la premi%re fois se meut lentement, par ond de gant, royant la poigne de la porte qu!il veut ouvrir. 6errer une main sans dommage demande vingt "ours d!e'ercice R La force musculaire de l!effet Waldo est proportionnelle celle de son utilisateur >ma'imum trois tonnes souleves?. #ommentaires du service M M N ? )e scap'andre ! G $ est rserv la =>A+ voire la +arde +alacti ue. Bn en trouve cependant au marc' noir pour le pri- d'une navette de type scout. 6MPM cr7 )es +ardes +alacti ues s'amusent ainsi parfois driver des jours entiers dans le vide. )'un d'eu- a tenu cin semaines, gagnant un important pari. 1l vit depuis la rsidence ! )e nid de Ioucou $, sur Mongo la ;lanc'e.

1 "4 M.2Q13,L
!traumatisateur

6, /;3)

Le dtraumatisateur se compose d!un petit o$tier rayonnement de la taille d!une grosse montre, d!une cr%me ou d!une poudre >en sachets? que l!on applique sur les lessures non ouvertes >dues un choc?, et dun o$tier de la taille dune grosse montre, que l!on passe ensuite deu' ou trois fois au-dessus de la @one. 5ette opration permet de retirer une lessure lg%re >tat gnral b/?. Au, une seule fois par @one touche, l!appareil permet de rcuprer /p5 pour C perdus. Le o$tier contient C charges, et n!est pas rechargea le.

Mdiset >ou trousse de soins comme s!ent7tent a dire dirent les Megas originaires de 6ol 0?
Le on vieu' mdiset, tou"ours utile dans les coups durs. (ans tous les cas, sa taille n!e'c%de pas celle d!une mallette. =our un &2C, il n!est pas autre chose qu!une trousse de survie avec teinture d!arnica, alcool iod, diverses cr%mes et pansements. 4u &2K, il inclut tout l!quipement pour des oprations chirurgicales d!urgence comme la rparation d!un mem re less ou des rVlures localises du troisi%me degr et plus. La version &2+ inclut un scanner, une centrale de diagnostic et deu' ras ro otiss d!intervention, qui peuvent regreffer un mem re arrach, ou e'traire un pro"ectile. M7me si des comptences de mdecine et de chirurgie ne sont pas ncessaires pour cette derni%re version, il faut nanmoins faire attention que le programme du mdiset soit rgl sur la race du patient... (e telles oprations durent environ 0. +. minutes. =ri' moyen : K. or, /. m, K. m 9 &2 C, K, +

Mdibloc I)2@J
Le mdi loc est l!quivalent d!un mdiset &2+, auquel s!a"oute un module cocon, sorte de sarcophage oT est install le less. 6eul le mdi loc permet de sauver des individus rVls sur de grandes surfaces, ou de ramener la vie un personnage mort depuis moins de /K mn. 6elon l!tat du patient, l!opration prend de une si' heures. La reconstitution de muscles n!est "amais morphologiquement parfaite, elle s!arr7te un niveau moyen >perte permanente de -p<?. Le mdi loc normal p%se environ /-. )g. Le mdi loc porta le n!en fait que +. et peut 7tre fractionn en quatre parties >gnrateurs : -. )g 9 ordinateur et ras : /. )g 9 fluides divers : -. )g 9 sarcophage - gonflage automatique - sensors et antennes internes : /. )g?. Le mdi loc porta le peut servir sur une personne, ou "usqu! trois condition d!7tre recharg en eau >pas trop pollue si possi le? raison de cinq litres par less grave traiter. =ri' moyen : /.. m

--P

1 "= M.2Q13,L
3gloo

6, /51B3,

La tente igloo pour deu' personnes a le poids et la taille d!un parapluie standard. <erme, elle prot%ge des tempratures allant de -K.Y bN.Y. 3lle est m7me tanche "usqu! /.m sous l!eau. Mais il faut alors utiliser des on onnes d!o'yg%ne ou un filtre pour ne pas mourir d!asphy'ie en moins d!une heure R

Mini tente M bon voyage N I)2 4J


6tyle tortue de Mongo >igloo aplati?, en mati%re synthtique ultra-rsistante de couleur : camouflage ; >mod%le au choi' suivant lendroit oT lon est envoy en mission? 9 deu' trois places 9 poids - )g 9 peut 7tre convertie en hamac. #ommentaires du service M M N ? )e 2on'eur du vrai >anger ! Iette petite merveille de simplicit peut #tre convertie en radeau, en tra*neau, en cordages, en civire, en v#tements rsistants, en prison, en sac, mais il faut 2ien avouer ue mal'eureusement elle sert aussi de tente de secours...46

0aquetage de survie Imodle standardJ


pilules alimentaires pour L- h, couteau de survie un fil-scie de C.cm, avec ses poignes >permet de couper travers n!importe quel matriau, pourvu qu!il y ait un angle permettant d!appliquer correctement le cD le sur la surface scier?. une couverture de survie. K. m de ru an te'lar e'tra fin, -m\, de te'lar e'tra fin. lampe de poche tanche, >claire /K m, autonomie K mois avec un microchargeur 9 masse 0. g? un allume-feu chimique >si' utilisations possi les?, une oussole. une ligne et des hameFons. pivots de cuivre et fil mtallique pour fa rication de pi%ges, Autre a liquide >capacit : deu' litres? pilules pour purifier l!eau >trente pilules pour un totale de trente litre de liquide purifi?, sac a dos gonfla le >p%se /.g capacit C.l? pansements antiseptiques et dsinfectant.

Le 2exlar Ien bandes' en cordages' iJ


Mati%re plastique omniprsente dans les quipements haut de gamme, le 2e'lar reste coVteu' et sa production volontairement limite par la 2e'lar 5o. 1l se prsente en gnral en andes lanches, transparentes, grises, ou "aune fluo. An l!utilise essentiellement pour les cordages fins >traction ma'imum K.. )g par mm - de section?, et les com inaisons de protection >5( - contre les lames, - contre les rayons, SM + contre les acides?. =ri' d!un rouleau de /.. m de cordage : -..or =ri' d!une com inaison standard de technicien >non tanche? : /.K..or #ommentaires du service M M N ? il s!agit d!une mati%re tisse par des nano-ro ots qui ressem le a un polym%re utilise sur 6ol 111, mais est plus rsistante et moins su"ette la chaleur, au' acides mais surtout, possdant une dure de vie slectionna le allant de quelques "ours a plusieurs di@aine d!annes, ensuite, elle se dsagr%ge 9 1l est tou"ours conseill de vrifier la date limite d!utilisation avant d!emporter un ru an de te'lar &2K R

1 "@ L,/

-.6-,2/

.rte%acts des anciennes races


-0.

1l s!agit d!artefacts antiques, des relique laisses par l!une des races qui ont disparu depuis des millnaires en emportent avec elles presque tous leurs secrets. 5es o "ets ressem lent, la plupart du temps, en de petits o "ets comme des i"ou', des perles ou des petites oites. Les recherches &2+ on permis de dterminer une structure pseudo cristalline agglomre dans une mati%re composite, une sorte d!alliage avec des lments e'otiques organiss, au niveau atomique, dans un ordre gomtrique comple'e. La ma"orit de ces artefacts sem lent inactifs, mais on parle pourtant de quelques cas oT lun de ces o "ets se serait remis fonctionner. La #uilde des Megas a rsolu partiellement l!nigme. 1l sem le que ces artefacts s!activent au' a ord des singularits comme un trou noir ou la pro'imit d!une r%che. Les Megas qui - on le sait , traversent parfois des r%ches entre deu' univers, ont fini par constater que leur pro'imit pouvait provoquer lactivation dun artefact. 5es o "ets comportent plusieurs fonctions, mais il faut un certain temps pour synchroniser le cerveau dun utilisateur humain avec un appareil prvu pour les mem res dune race vraisem la lement plus volue. 1l est, malheureusement, d" arriv que la tentative de faire fonctionner un artefact entra$ne la mort dun Mega. Les symptEmes se caractrisent par des crises de migraines intenses, des acc%s de terreur irraisonnes puis, progressivement, lapparition de trou les mentau' graves comme la parano8a ou la schi@ophrnie. 4u stade terminal, la victime qui ne reFoit pas les soins mdicau' adquats peut dcder, suite une dtrioration gntique de certaines parties du cerveau. (e tels accidents sont arrivs au cours de missions, alors que le Mega se trouvait loin de &or"ane ou de tout autre plan%te de niveau &2C >au moins? dote dun hEpital spcialis. =lusieurs fonctions ont ts identifies : 1nterface cr rale, lartefact interagit en utilisant les ondes cr rale du porteur. =ossi ilits de renforcement mental > onus dans les caractristiques mental? 4mplification des pouvoirs psy >et m7me apparition de quelques pouvoirs mineurs si le porteur en est dmuni. 4cc%s un syst%me de transfert de donnes alien qui passe par l!intercontinuum, le porteur peut capter certaines informations sous la forme de songes veills notamment apr%s une priode de sommeil avec lartefact pro'imit >particuli%rement traumatisant pour un cerveau 2alsanit? [ erge une intelligence artificiel qui dialogue mentalement avec son porteur >personnalit, uts et puissance varia les? =ossi ilit de fermer une r%che >lartefact se dsactive par la m7me occasion? Sisque d!asservissement du porteur par l!o "et. )ote du service M M N ? eaucoup de collectionneurs poss%dent quelques-un de ces artefacts, il arrive que la guilde envoie des agents pour : emprunter ; le moyen de fermer une r%che, puis de rendre lo "et a sons propritaire avant qu!il ne constate sa disparition.

"veugleur poudre
petit appareil pro"etant un nuage de poudre >en l!occurrence du poivre ou une su stance voisine? l!aide d!un champ lectrostatique. (ifficult moyenne, ou m7me : plutEt difficile ; si le pi%ge doit tenir dans une ague >malus -/?. #ommentaires du service M M N ? il sagit de lquivalent : Mega ; de larosol de dfense au poivre >=epper 6pray?, ien connu sur 2erre.

Pague lectrique
5e i"ou n!occasionne qu!un malus de / durant le round en cour cause de la surprise 9 La secousse peut donner un avantage au porteur de la ague sur un adversaire. -. dcharges.

6istorseur de lumire
=as encore tout fait au point, cet appareil est sem la le au champ de force, mais en dviant les -0/

ondes lumineuses, il rend le porteur presque transparent. =our un spectateur averti, le personnage reste dcela le en regardant attentivement moins de deu' m%tres. #ommentaires du service M M N ? Lide initiale du pro"et tait de transformer le porteur en : homme invisi le ; grDce cet appareil. 1l lest plus ou moins, pour des spectateurs qui ne sont pas tr%s vigilantsU 1l trompera difficilement une crature qui se guide principalement lodorat, au son ou qui est capa le de percevoir des rayonnements infrarouges >par e'emple?. 4utonomie : K minutes avec un chargeur.

Film 0yrogne
2r%s apprcie des fumeurs, des scouts et des dragueurs. 5ette fine pellicule chimique s!applique sur le pouce et l!inde' ou le ma"eur. (!un claquement de doigts tr%s classe, une flamme appara$t sur le pouce durant environ 0. secondes, ce qui permet d!allumer une cigarette, un feu, ou la m%che dun Dton de dynamite... Le film prot%ge les doigts de la chaleur de la flamme pendant 0. secondes "ustement. 5e produit chimique ne fonctionne >videmment? pas si la main est plonge dans leau ou si latmosph%re am iante est trop pauvre en o'yg%ne. 2horiquement, une application peut tenir -C heures en fournissant "usqu! /- allumages. Mais, la protection cesse au out de di', provoquant une rVlure du pouce >ce qui peut entra$ner son incapacit? R (ifficult : aise si l!on a pu se fournir les ingrdients sur une plan%te de 2echnologie 2ype K.

#olo$maillot de %ain
6e comporte comme un v7tement de son choi' >plus dune centaine de choi' b programma les? comporte un champ de force qui sert de support holographique. 1l peut aussi chauffer son porteur ou faire office de champ de force protecteur. K points de protection rechargea le. Lalimentation est fournie par un chargeur standard dissimul dans un sac a main qui peut 7tre plac une distance de deu' m%tres ma'imum >par e'emple dans un sac a dos?. #ommentaires du service M M N ? /i pour une raison ou pour une autre, l3aspect 'olograp'i ue projet sur le c'amp de force devait cesser, le porteur se retrouverait en maillot de 2ain 62ase du v#tement, d3o< son nom7. 6taille N K\7

Laser4aiguille
5e idouillage ralis partir d!un pistolaser demande environ 0. minutes >(ifficult moyenne? ou au minimum cinq minutes >malus -K?. Le faisceau o tenu est tr%s fin et concentr, permettant de dcouper une porte linde >0. cm d!acier ou -. cm de plastacier? en cinq minutes et en ne consommant qu!une seule charge. Gtilis comme arme au corps corps, le laser-aiguille peut causer de srieu' dgDts un adversaire >pouvant aller "usqu! l!amputation d!un mem re?. 3n revanche, le pistolaser devient pratiquement inefficace en tant quarme distance. Le remettre en mode normal prend le m7me temps. >&ote au MX : si l!opration se fait en cinq minutes, tenir compte d!une possi ilit de panne ultrieure...?. #ommentaires du service M M N ? Le #uide raconte de faFon anecdotique qu!un Mega transforma un "our son pistolaser en cl de lumi%re solide pour pntrer dans une forteresse, mais ne donne pas de dtails techniques... - si l!opration se fait en cinq minutes, tenir compte d!une possi ilit de panne ultrieure...

Leurre poly4sensoriel )2@


Les Megas sont amens oprer dans des endroits tr%s varis et interagir avec des cratures les plus diverses 9 cest pour cela que le 6ervice M a concoct un moyen dloigner dune @one sensi le -0-

dventuels importuns. Le leurre poly-sensoriel ressem le une sorte dtoile de mer mtallique >env. -. cm de diam%tre pour N. grammes? et peut mettre de nom reu' messages sensoriels divers : /. (es rayonnements lectromagntiques >ondes lumineuses, infrarouges, ultraviolets, ondes radioU? -. (es sons >des infrasons au' ultrasons, en passant par tout ce qui est percepti le par une oreille humaine? 0. (es odeurs >plusieurs centaines de types diffrents de molcules odorantes? C. (es ondes de choc marteles sur le sol. >=ar e'emple pour loigner les vers gants 9? ? 3'primental : K. Selais amplificateur tlpathique > lusage des Mega possdant des aptitudes psy? Aptions : /. Gn mode camouflage visuel -. Gn mode dplacement anti-# >avec o$tier de tlcommande pour diriger lappareil distance? 0. Gn nanordi programma le pour grer lensem le des fonctions >plus logiciels permettant au leurre de se montrer : interactif ; avec son environnement, et cela dune mani%re relativement autonome?. C. =ossi ilit d7tre propuls par des moyens divers >catapultes, propulseurs ras, arc, allons auto-gonflants et dirigea les?.

Montre mental )2@


4u &2+, la montre n!a plus rien voir avec son anc7tre d!antan. 3lle n!en a d!ailleurs gard le nom queut gard sa fonctionnalit. 3lle se prsente sous la forme d!un i"ou dcoratif sans aucun cadran. Gn racelet, un pendentif, une ague ou m7me une paire de oucles d!oreilles. 3lle peut ar orer n!importe quelle taille et n!importe quel aspect : mtal, ivoire, pierres prcieuses de toutes sortes... L!important est qu!elle soit en contact avec la peau. La montre transmet alors son porteur une notion intuitive de l!heure, comme s!il en avait un sens inn a solument e'act. 4 la seconde pr%s. 4u centi%me de seconde, m7me, s!il le souhaite. 1l suffit simplement qu!il y pense. L!heure qu!il est lui vient alors immdiatement l!esprit. 3t il peut m7me chronomtrer des dures comme il le veut. Au encore se rveiller un moment qu!il choisit mentalement avant de se coucher R La montre enregistre sa pense et le rveillera comme si son sommeil s!achevait naturellement. 5ertains mod%les >plus coVteu' que les autres? vont "usqu! modifier les cycles de sommeil du porteur pour que le repos soit optimum. La montre mentale comporte aussi les fonctions d!un petit ordinateur et celle d!un communicateur standard de l!4#. c!est une sorte d!ordinateur `radio-rveil `tlphone >le nouveau i-phone de l!4# en somme?. Le tout interfac sur les ondes cr rales du porteur.

;ublieur
1l e'iste dans l!4# diverses drogues donnant l!ou li, mais elles sont asse@ peu prcises. 6oit le su"et n!ou lie que ce quil a vcu au cours des derni%res heures avant l!in"ection, soit >si lon force la dose? il ou lie des pans entiers de son e'istence. =ire, il risque de perdre certaines facults de raisonnement ou son sens de l!quili re, etc. =our permettre au' Megas d!effacer slectivement certains souvenirs de la mmoire de tmoins em 7tants >la dmonstration dune technologie suprieure ou la situation d!un point de 2ransit, par e'emple?, les ingnieurs nor"ans ont cr l!ou lieur. 5e petit o "et souple, sem la le une ventouse, doit 7tre plac sur la tempe du su"et >humano8de?, et maintenu en place durant trois cinq secondes. Gne micro-pro"ection in"ecte un compos chimique dans les vaisseau' du su"et, tandis qu!un metteur envoie un train d!onde spcial qui compl%te l!action de la drogue. 1l est possi le de rgler ces ondes pour moduler la priode ou lie, d!un di' "ours. -00

Le dfaut de l!ou lieur, rgl pour ne pas causer de dommage au cerveau, est que certains su"ets font une raction. 2rois cinq "ours apr%s, l!amnsique se met revivre des sc%nes ou lies, et les mime >comme parfois quelqu!un qui r7ve?, tout en redisant des phrases d" dites ou entendues. 5es symptEme annoncent un retour complet de la mmoire dans un dlai d!un ou deu' "ours. 5ette situation est pro lmatique, car si on recommence tout de suite l!opration, le patient risque de su ir quelques dommages. <aire un test (ifficile sous le niveau actuel en Mental. 6!il est rat, le personnage perd un nom re de point de Mental gal la marge d!chec. 1l faut, pour viter cela, attendre au moins cinq "ours. 5!est pourquoi lorsque l!ou lieur est utilis, un Mega reste en surveillance quelques "ours pour s!assurer que tout va ien pour l!amnsique, et est parfois o lig de l!emp7cher de parler durant quelques "ours, "usqu! ce qu!il puisse faire un nouvel essai.

/ulule et ;pto4symbolique
<y@ Oamor, //. ans, chrono-physicien vilnen surtout connu pour ses travau' sur la structure du temps, se demandait pourquoi on pouvait se transfrer dans un 7tre vivant et galement transiter par le iais des structures ttradriques >il n!tait, ien sVr, pas le seul mais ce sont ses travau' qui ont le mieu' a outi?. 11 la ora une thorie sur la rsonance entre les structures ttradriques et l!image spatio-temporelle de la pense, introduisant la notion de duret >*olont? de l!esprit vis. 5e qu!il ne put e'pliquer, c!est pourquoi certains ont ce don et d!autres non... 4 partir de cette thorie il ralisa, un peu par hasard, un compos chimique comple'e, le 6ulule >en hommage Alu 6ulule, disparu de faFon tragique, et dont les travau' inspir%rent <y@ Oamor?. 5ette mati%re molle et translucide prsente pour les Mega d!tranges proprits. Gne application pratique >et esthtique? est le (eltatouage. Le 6ulule est in"ect sous la peau, et model par rayonnement pour prendre la forme d!un sym ole prcis. 1ndcela le pour un Iil non e'erc, ce sym ole peut 7tre mis : sous tension ; par le Mega avec les avantages et les inconvnients suivants : Le tatouage est parcouru d!clairs leuts. Le Mega perd un nom re varia le de p*o, durant tout le temps oT active le sym ole. 5ette activation se mesure en tours >minutes? indivisi les. Le sym ole, utilisant la *olont, se comporte comme l!un des o "ets suivants : =aralysant >/ tir par tour?. /=*o. Jmetteur d!ondes lectromagntiques, soit : Lumi%re fai le >halo? /p*o 9 Lumi%re forte >faisceau? /p*o 9 Laser >1 tir par tour? /p*o 9 Jmetteur rayons d /p*o 9 Jmetteur radio >sert surtout de rouillage, de leurre, ou d!aide la localisation. 11 est possi le d!mettre en : morse ;, mais des messages intelligi les sont trop difficiles a synthtiser? /p*o 9 5ommande ro ot. 4 condition de s!7tre entra$n avec le ro ot en question, il est possi le de lui transmettre des ordres prdtermines >varia le de cinq vingt ordres pour une heure une "ourne dentra$nement ? 0p*o. =ro"ecteur gravifique. =eut faire varier le poids d!un 7tre vivant de sa moiti son dou le, ou inverser la gravite. 2ir et =orte du paralysant. L!effet cesse hors champ. C=*o. Brouilleur mental. 4gissant au niveau du cerveau des victimes, il est ressenti comme un : ruit intrieur ; et diminue toutes les 4ptitudes de K.. 2ir et port du paralysant. 0=*o. La : greffe ; d!un do ces (eltatouages est une opration longue et douloureuse malgr les techniques mdicales, durant /. /K heures, consommant /d+ p3 et demandant un mois de repos total. 11 est donc rare de voir des Mega portant plus d!un ou deu' (eltatouages. Lorsque c!est le cas et que deu' ou trois : pouvoirs ; sont utilises simultanment, les p*o mo iliss s!additionnent. La volont revient ensuite la normale. Les (eltatouages peuvent tom er en panne. 5as rare qui survient che@ des su"ets ayant perdu eaucoup de p*o ou de pM d!un coup. 3nfin, ils sont, le plus souvent, disposs sur la poitrine pour plus de discrtion, sur le front pour impressionner, ou au creu' de la paume pour faciliter le tir. 1ls ne sont greffs que che@ des Mega d!un certain niveau, en vue de missions ien prcises.

2./0
Le 2tra4nalyseur 6tructure =sychique est un appareil de haute technologie, mlange de circuits et de rseau' de 6ulule. 11 permet d!mettre et de recevoir dans la gamme de l!onde Mega. Le rseau -0C

de 6ulule constitue une antenne psychique et l!quivalent d!un &anordi &2+ transcrit en son et image... 6a taille varie avec les tDches qu!on lui demande >il peut agir comme un relais psychique? et la porte ncessaire. 11 peut servir de syst%me de commande mental >voir les lunettes ci-dessus?, de dtecteur d!intention >sans aller "usqu! la tlpathie, permet de sentir l!tat d!esprit d!un interlocuteur?, de gnrateur d!illusions, d!aide au' pouvoirs psy >support a la mise en transe?. 2ous ces gadgets ont t fa riqus en petites quantits et les chances d!en o tenir un pour une mission sont minces. Muant l!am iance du d riefing si vous les perde@...

1 "< L,/

/;51#,/ 6'Q),1-3,

Les cellules d'nergie de base pour la plupart des appareillages de )2A $ @ sont appeles M #(argeurs N 9 3l en existe plusieurs modles standard' suivant la taille de l'engin et l'autonomie dsire' et selon son utilisation ? civile Irec(erc(e de lgretJ ou militaire Irec(erc(e de solidit et puissanceJ" 2ous sont rec(argeables sur la plupart des quipements lectriques' mais la dure de c(arge dpend du niveau de l'installation locale"

"daptateurs de chargeur
5e o$tier de N cm de cEt, muni de quelques fils et roches, d!adhsifs et d!aimants, permet d!adapter un chargeur d!nergie non standard la plupart des o "ets lectriques courants.

Chargeur standard
(e la taille de deu' piles Dtons actuelles, quivalent une atterie de voiture. Gtilis dans la plupart des appareils courants, les paralysants, les petits lasers >0 charges de laser?, etc. Gn chargeur compara le est souvent intgr divers produits >v7tements, consomma les intelligents, etc.?. (ans ce cas, il peut 7tre rechargea le ou non mais pas chang. =oids : environ L. g. =ri' : 0.or.

#(argeur standard lourd


(e la taille d!un paquet de cigarettes, capacit de -. charges de laser ou 0 de laser lourd. 1l est principalement employ pour les petits vhicules monoplace non-antigrav >scoots, palettes?, les petits dro8des et les mdi)its. 5!est aussi le minimum ncessaire pour les petits engins antigrav. =oids : environ K.. g. =ri' : /-.or.

#(argeur lourd militaire


4 peine plus gros que le prcdent, il permet /. tirs de laser lourd ou 0 de fusil plasma >ou encore L tirs de fusil plasma mi-puissance?. 6a taille ne correspond pas un standard civil, et son adaptation sur des appareils autres que le laser lourd et certains engins militaires n!est pas garantie. =oids : environ /.K.. g. =ri' : K..or.

#(argeur (aute capacit


(e la taille d!une atterie de voiture. 1l permet, pour un vhicule roues, l!autonomie et les performances d!une automo ile moyenne actuelle. 1l sert aussi dans les mdi locs. =oids : environ K )g. =ri' : C..or. 4u-del du chargeur [5, les locs d!nergie ne sont plus interchangea les et standardiss, mais intgrs ou spcifiques chaque type de machines >camions, arges antigrav, dro8des, etc.?.

&leur solaire
(e la taille d!un petit parapluie, la fleur solaire s!ouvre en une corolle d!un m%tre de diam%tre. 6ous un soleil sem la le au nEtre, elle permet de recharger un chargeur standard en huit heures de lumi%re. Gn servomoteur lui assure une orientation optimum.

'icrochargeur
(e la taille d!une pilule, quivalent une atterie actuelle de camra vido. 6ert pour les appareils -0K

fai le consommation >pas de pi%ces mo iles ou tr%s lg%res, rception radio sans mission ou mission fai le porte...?. =oids : 0 g. =ri' : /..or.

1 "8 L,/ .1M,/ 1 "8"1 .1M,/


PL.)#7,/

Les armes lanches sont les plus rpandues dans l!4# et sur les mondes e'trieurs, et la concurrence des armes de &2+ n!enl%ve rien leur pouvoir meurtrier. 6i vous devie@ en acqurir en cours de mission, prene@ garde deu' facteurs importants. Le premier est l!usage prvu pour l!arme : doit-elle 7tre dcorative, : professionnelle ;, ou professionnelle et de prestige H L!esprit agit par l!action, et dcontenanc par un environnement inconnu, le Mega distrait ach%te quelquefois une arme dcorative, inutilisa le et fragile. =ense@ utiliser votre Iil et votre connaissance des armes avant de choisir. &e mprise@ pas non plus systmatiquement les armes surcharges d!ornements. Leur aspect no le et riche sera parfois votre sauf-conduit. Au votre perte si ce type d!o "et est rserv la no lesse et que vous ne pouve@ prouver que vous en faites partie. L aussi, montre@-vous o servateur, afin de savoir faire la diffrence entre une arme orne avec goVt >local? et une autre surcharge et tape-l!oeil. Le second facteur est le niveau technologique : fine ; local, surtout au &2/. &e soye@ pas surpris si votre arme de ron@e s! r%che tr%s vite, ou si elle casse presque immdiatement contre une arme de fer. Les [ittites, en leur temps, terrorisaient toute l!4sie Mineure et "usqu!au' Jgyptiens, parce qu!ils taient les seuls forger le fer, pour leurs armes et leurs armures. Tuelques ides de prix Les pri' qui suivent sont donns en orgwills >or?, / or correspondant une pi%ce d!or de /. g, celle-ci tant l!unit montaire la plus couramment utilise sur les mondes de type antique`mdival. 5e sont ceu' qui sont pratiqus sur des plan%tes e'trieures ayant peu ou pas de contact avec l!4# pour des armes de onne facture. Matraque : .,Kor Jpe longue : 0.or BDton : .,Kor -0+

Jpe deu' mains : C.or Bec de faucon : /,Kor ]atana : K.or Masse : 0or [ache : Kor Morgenstern : +or [ache deu' mains : K.or 6tylet : .,Kor <lau : Kor =oignard ` dague : -or =ique : -,Kor #laive : Kor Lance : 0or Jpe courte : /Kor [alle arde : Nor Sapi%re : -.or <ouet : -or 6a re : 0.or Bolas : 1or

1 "8"

.1M,/

. F,5

Les armes feu sont utilises dans deu' cas. 6ur les mondes de &2- C, oT ce sont les plus usites. 3t lorsque l!on veut viter d!7tre repr par une : sonde renifleuse ; ou un syst%me 2race, ce qui o lige se dfaire de tout gnrateur d!nergie. Les quelques pri' qui suivent donnent une moyenne pour des plan%tes de &20 ou C, et pour un achat officiel. =our o tenir les tarifs des marchs parall%les, multiplie@ par trois. 6ur les mondes standard de l!4#, ces armes sont pratiquement inconnues, sauf de rares collectionneurs, et peuvent coVter cinq di' fois plus cher, sans compter la difficult se procurer des munitions.

&usil d(assaut
Le fusil d!assaut allie la prcision d!un fusil la capacit de tirer en rafales d!un =M 1l accepte d!ailleurs des chargeurs aussi importants que les =M avec les m7mes temps de rechargement. =ri' : +....or >+.M?

Fusil $ pompe
Le fusil pompe peut 7tre dfini comme un fusil de chasse canon sci rptition. 6on chargeur contient de K /. cartouches suivant les mod%les. 5!est une arme de com at rapproch, faite pour :arroser;. Secharger un fusil pompe prend cinq rounds. =ri' : C....or >C.M?

Fusil de tireur d'lite


=ri' : K.....or >K..M?

Fusil de c(asse
=ri' : 0.K..or >0KM?

Fusil ancien $ poudre


5et anc7tre du fusil moderne tire une seule alle de plom >ou de pierre? et doit 7tre recharg chaque utilisation. 5est une arme longue >env. /,K. m.?, relativement lourde >env. K )g? et donc peu aise manIuvrer. 6i lon est ien entra$n, on peut parvenir recharger un fusil de ce genre en K rounds 9 noter que lopration est e'tr7mement malaise si lon est couch >on enfonce la alle dans le canon laide dune longue aguette mtallique? R =ri' >&2- ou 0? : N....or -0L

Mitrailleuse
Les mitrailleuses sont des armes lourdes, peu mania les, faites pour 7tre installes sur un appui comme un ipied et tirer en rafales avec des cadences de tir tr%s leves. Le chargeur est en gnral une ande de cartouches dont la quantit n!est limite que par les capacits de transport du tireur ou de son aide. 5hanger une ande ncessite deu' rounds. Segarnir une ande, quand cela est possi le, est trop long pour 7tre fait en pleine action. La note du Major4.rmurier : les mitrailleuses sont normalement des armes : de groupe ; >plusieurs personnes sont requises pour leur utilisation? rserves au' seules forces militaires. 1l nest donc pas question de se promener impunment, nimporte oT, en ar orant ostensi lement ce genre de matriel R

0istolet $ poudre
Les pistolets poudre tirent une seule alle de plom et doivent 7tre rechargs chaque utilisation. 1l est possi le de trouver des armes deu' canons, mais elles sont en gnral faites sur commande, elles appartiennent donc une personne prcise, qui est connue pour en 7tre propritaire. *ol dconseill R Gn pistolet poudre prend une minute >/. rounds? recharger. An peut tenter de faire plus vite en tentant un test 9 Sussi, le temps descend K rounds. Sat, oups, il passe /K rounds... =ri' pistolet poudre >&2- ou 0? : +....or

0istolet automatique
Le pistolet automatique est reconnaissa le son chargeur qui contient ha ituellement di' coups. 5hanger le chargeur prend un round. Semettre des alles dans un chargeur prend cinq rounds. 6ur un pistolet, comme sur un revolver &2C, on peut mettre un silencieu'. =ri' : 0 N....or

0istolet4mitrailleur
Le pistolet-mitrailleur ou =M est une arme lg%re conFue pour tirer en rafales les m7mes munitions que les pistolets automatiques. 6on chargeur contient un grand nom re de alles >-., 0., C.?. 5hanger le chargeur prend un round. Segarnir un chargeur ncessite di' rounds. 5ertains =M peuvent 7tre utiliss comme un pistolet >-/ au tir?, ou en utilisant la crosse comme appui >tir normal?. (!autres ne tirent qu!en rafales.

1evolver
Le revolver, caractris par son arillet rotatif, peut tirer + coups, avant de devoir 7tre recharg. Secharger un revolver prend cinq rounds en &20 >colt western? ou trois rounds en &2C >colt CC Magnum?. 5omme prcdemment, on peut tenter d!aller plus vite. Sussi, on conomise - rounds. Sat, on dou le le temps ncessaire =ri' revolver poudre >&20? : K....or 9 Sevolver moderne : - C....or

1 "8"A .1M,/
Fusil $ plasma

G Q),1-3,

Le fusil plasma est l!arme d!assaut qui ne fait pas de dtail 9 1l sert forcer des parois et dtruire des installations 9 Le seul rglage possi le est la taille des oules de plasma >de - Km de diam%tre? qui closent lorsque le "et d!nergie touche une ci le. 2oute ci le vivante est vaporise, et m7me les scaphandres [ de com at encaissent difficilement quelques millions de degrs, fut-ce une fraction de seconde >dgDts : b-.?.

-0N

5hargeur : L aussi, le revers de la mdaille est qu!il faut mettre sur l!engin deu' chargeurs diffrents >qui p%sent /)g chacun? pour tirer trois salves, la suite des quelles le fusil est vide et doit 7tre recharg. =ri' : Gn dictateur local ou une milice prive le payeront environ /-.....or, mais vous devre@ sacrifier au moins le triple pour vous en procurer un au march noir. #ommentaires du service M M N ? &e "amais sen servir out portant RRR

Laser lger M 0istolaser N

ou

Le laser lger est en fait un pro"ecteur laser`plasma, qui occasionne des rVlures d!une finesse chirurgicale, ou au contraire clate en une petite oule de plasma > plusieurs milliers de degrs? sur les matriau' rigides, tordant le mtal, faisant fondre sur une petite surface le verre ou la pierre, rVlant le ois. 5hargeur : 5haque chargeur contient l!nergie et le ga@ ncessaires -. tirs. 1l est possi le de porter la ceinture un chargeur de K. tirs, reli l!arme par un cordon de raccordement. Mais attention : touche par un laser lourd, ce chargeur e'plose en une oule de plasma de 0m de diam%tre R Le laser de poing -. charges est autoris dans l!espace et sur les plan%tes semi-sauvages. =ri' : 5!est dans les stations or itales de tels mondes qu!on le trouve au meilleur pri', environ C....or. (ans la frange ou sur les colonies, il est un peu plus cher, autour de +....or, mais il s!en vend d!occasion partir de 0....or. 6ur les plan%tes rattaches, le march noir le propose /N....or. 6on pri' atteint des sommets sur les plan%tes mdiates, oT seuls une onne connaissance de la p%gre et 0. C.....or permettent de s!en procurer. 5ommentaires du service : M ; : 3n mission dans des mondes &20 ou sur des terres parall%les tempo dcal, les Megas emportent des lasers camoufls en armes d!poque >ici en Mauser : on voit tout de m7me le chargeur qui dpasse?.

Laser M long N
Le laser : long ; est une variante du laser lger qu!on trouve sur les plan%tes oT des pionniers vivent -0P

de la chasse. Muni d!un viseur, d!une crosse longue et d!un syst%me de sta ilisation de tir qui allongent sa taille >environ +. cm?, il fait les m7mes dgDts qu!un laser lger, mais avec les m7mes : malus distance ; qu!un laser lourd. =ri' : le dou le de celui d!un laser lger, en moyenne L N....or.

Laser lourd
Le laser lourd est une version plus puissante du laser de poing. 1l peut en quelques tirs percer un passage dans une cloison de mtal d!un vaisseau ou dans un mur de riques R

=oids : 3n contrepartie, il est asse@ lourd >plus qu!un fusil d!assaut?, 5hargeur : 1l ne peut tirer que di' coups par chargeur. =ri' : 1l varie de +..... /......or, lorsqu!on en trouve. #ommentaires du service M M N ? )e laser lourd n' uipe ue les com2attants professionnels, militaires, policiers, mercenaires, c'asseurs de primes, c'asseurs de cratures de taille gigantes ue, etc. M#me sur les mondes de l'A+, il est asse8 difficile de s'en procurer.

0aralysant
4rme discr%te de dfense rapproche, le paralysant est un metteur d!ondes, qui agit sur le mta olisme des individus ass sur le car one >il est inefficace sur des 7tre dont l!organisme fonctionne ase dammoniaque, comme les <i lirs des Marches o'itonnes?. La victime est comme ttanise : ses mem res se raidissent dans la position oT ils se trouvent. 6i elle courrait, elle tom e terre. (urant la paralysie, la personne est dans un tat semiinconscient, mais peut tout de m7me percevoir les stimuli les plus importants > ruit violent, clairs?. (ommages : Le temps de paralysie est tr%s alatoire >Cd+ minutes?. =orte : 6a porte est rduite quelques m%tres >/K -.m pour les paralysants lourds em arqus sur les arges d!assaut des forces armes de l!4#?. Le paralysant peut 7tre mis en faisceau large, pour toucher deu' personnes cEte cEte, mais cela rduit sa porte. -C.

5hargeur : Le paralysant prsent ici contient /. charges, et p%se /,0)g avec son chargeur. (es mod%les plus discrets e'istent, avec en gnral 0 charges seulement. =ri' : Le paralysant 0 ou C charges est commun sur les plan%tes de l!4#. 6on pri' moyen est de /.K..or. 4u-dessous de /....or, mfiance : il peut s!agir d!un mod%le non homologu peu fia le. 6ur les mondes de la frange, ou sur les colonies, on le trouve -.... ou -.K..or. 6ur les plan%tes : rattaches ; >voir page CP des r%gles?, son pri' varie entre -....or l oT il est autoris, et +....or, au march noir, l oT il est prohi . =lus lourd et voyant, le paralysant /. ou /- charges coVte peu pr%s le triple, soit en moyenne C.K..or. Moins facile cacher, il peut atteindre /..... or sur les marchs noirs.

1 "8"4 L,/

,E0L;/3F/

Mini grenades
Les mod%les offensifs sont conFus pour lesser des cratures sur un rayon de 0 K m%tres selon le'igu8t du lieu, elles peuvent causer /(+ de dommages. les mod%les dfensifs sont destins incapaciter des humano8des type talsanite dans un rayon de K /. M%tres selon les lieu'. 3lles donnent un malus de /(+ en tat gnral pendant /(+ minutes. 5e sont de petits o "ets compara les des olives qui s!activent en deu' temps : d!a ord il faut d o$ter la grenade puis la dvisser plus ou moins selon le dlais avant e'plosion. Le plus souvent, elles sont ensuite dposes un endroit stratgique car leur fai le masse ne leur permettent pas d!7tre lances ien loin. 5ependant on peut contourner le pro l%me en les fi'ant a un o "et plus massif > l!aide d!un morceau de ru an adhsif en te'lar par e'emple?. Mais ce faisant, les mini grenades dfensives peuvent se transformer en grenades offensives )ote du service M M N ?3lles peuvent galement 7tre lances a l!aide d!un multipro"ecteur,

La pfte $ %usion
5!est une mati%re pDteuse permettant de faire fondre le plastacier ou la plupart des mtau' connus. Jtale sur une plaque mtallique de un quatre cm dpaisseur, une dose suffit pour faire fondre le mtal et ouvrir un trou asse@ grand pour permettre le passage dun homme normal. #ommentaire du service M M N ? 6elon la pDte et la mati%re a faire fondre, il peu se dgager des fumes plus ou moins to'iques 9 par contre c!est un outil tr%s utilis par les contre andiers, les pirates de l!espace ou les sections d!asseau' de la <S4# notamment dans l!espace.

2oileuses
1l s!agit des syst%mes de pro"ection >grenade ou autre? d!une su stance collante sous forme de fils qui ondissent d!une surface une autre avant de prendre une consistance tr%s rsistante, ce qui g7ne voire emp7che >selon les mod%les et les moyens d!actions de leur ci le? le passage dans un lieu convena lement fil. 1l e'iste diffrent mod%le de : toileuse ;, certains sont pro"et par des ro ots drones anti-# d!autre pro"ette une su stance constamment collante ou indestructi le sans l!utilisation d!outil nergie 9 nous proposons, par dfaut, la description des effets du mod%le courant autoris pour les civiles dans les mondes Mdiates 9 les agents de la garde fdral consid%rent la possession des autres mod%les comme hautement suspect voire comme la preuve de connivence avec une organisation criminelle. 3n ce qui concerne les effets de l!: entoilage ; par une grenade Mod%le civile ses effets sont : 5ouloir troit ou porte >moins d!un m%tre de large? : le personnage-ci le est englu dans une toile tr%s forte rsistance >test de force physique tr%s difficile raliser pour se dgager? -C/

5ouloir large ou portail >un deu' m%tres de large? : le personnage-ci le est englu dans une toile forte rsistance >test de force physique difficile raliser pour se dgager? 5ouloir tr%s large >deu' quatre m%tres de large? : le personnage-ci le est englu dans une toile rsistance moyenne voire fai le 9 la plupart des : fils ; le retiennent au sol ou l!une des parois du couloir. 4u contact de l!air, la toile se dissout asse@ rapidement. 4u out d!une heure, elle a d" perdu asse@ de rsistance pour que le test de force soit plus facile russir pour se dgager. 4 chaque heure, la rsistance de la toile perd un niveau et il devient chaque fois plus facile de s!en sortir. 4u out de cinq si' heures, la mati%re de la toile ressem le une esp%ce de glue poisseuse, incapa le de retenir qui >ou quoi? que ce soit. #ommentaire du service M M N ? un grand classique de laffrontement dans les couloirs d!un vaisseau spatial.

1 "9 L,/ /.P1,/

L./,1

Le sabre laser est une arme $ nergie particulire" ,lle %ascine' elle impressionne' elle inquite""" 0lusieurs *tres $ travers le #ontinuum lui vouent un culte"

1 "9"1 .).2;M3,
1l sagit dune poigne dune moyenne de -K cm pour quatre cm de diam%tre 9 mais ces mesures peuvent varier. 3lle est constitue dun alliage particuli%rement rsistant et dans lequel est amalgam de tr%s petits morceau' de mati%re cristalline, lg%rement diffrentes de celle qui est place lintrieur de la poigne. Lintrieur de la poigne comporte un emplacement qui contient un cristal, ressem lant au' cristau' utiliss dans les moteurs 2riche-Lumi%re, mais dont le'tension du schma structurel atomique est plus comple'e. (e plus, il varie dun sa re l!autre. 1l est noter que les sa res qui mettent une nergie de m7me couleur poss%dent des schmas plus similaires que ceu' qui mettent des lames de couleurs diffrentes.

1 "9"

F;)#23;)),M,)2

Muand cette poigne est active, soit par une pression particuli%re soit en tournant une partie de la poigne sur son a'e, la forme cristalline est mise en contact avec le milieu e'terne >y compris le vide spatial? et de lnergie circule sur une longueur de P. cm en moyenne. 5ette nergie sem le 7tre une sorte de mlange de mati%re et de plasma mais les tentatives de tests ont montr quil tait impossi le d!en prlever un chantillon pour le vrifier. 5ette : lame ; dnergie peut dcouper la plupart des mati%res surtout si le contact est prolong. 3lle dgage eaucoup de chaleur sans atteindre les tempratures e'tr7mes ncessaires ltat plasma de la mati%re. 1l sem le que le pouvoir destructeur de cette arme est actif quand de la mati%re pn%tre dans l!espace qui dlimite l!intrieur de la lame, sans cela nul doute que ces armes auraient tEt fait de car oniser leur porteur d%s lapparition de la lame. La mati%re sem le 7tre dsintgre quand elle pn%tre la lame du sa re laser, ce qui est tonnamment la fonction inverse dune lame de mati%re car le sa re laser dsint%gre dans son fil plus quil ne coupe de part et d!autre. Le dplacement de la lame dans une atmosph%re dense provoque des effets sonores et lumineu' varia les selon ses composantes, allant pour le son de laigu strident au ourdonnement grave et, pour la lumi%re, des petits clairs lapparition dune lumi%re louissante. 5es variations peuvent 7tre dsagra les et ncessitent parfois, dans des atmosph%res atypiques, le port d!une protection auditive ou visuelle. -C-

=ar contre quand deu' lames de sa res lasers sentrechoquent, elles ne parviennent pas sinterpntrer et donc : s rcher ;. 5ependant, on o serve une augmentation de la luminosit de chacune des lames. (e plus, il se produit parfois des phnom%nes dclairs ou darcs en ciel du plus el effet.

1 "9"A F.P13#.23;)
Les sa res lasers e'istant actuellement sont des reliques datant de plus de -..... ans, donc, d!avant la premi%re 4ssem le #alactique. La technologie &2+ de l4ssem le #alactique est incapa le de'pliquer e'actement leur fonctionnement 9 elle est galement dans limpossi ilit de le reproduire. (e plus, personne ne sem le savoir oT trouver les formes cristallines ncessaires 9 sans compter que le'traction dune mati%re qui met une @one de dsintgration de P. cm autour delle pose des pro l%mes vidents d!e'ploitation R Afficiellement, personne na o serv ce phnom%ne de : ulle de dsintgration ; sauf lors de'priences malheureuses sur des sa res lasers >il est arriv que la #uilde soit invite remdier cet pineu' pro l%me?.

1 "9"4 0;//Q6,1

5) /.P1, L./,1

)e sa2re laser est 2ien plus u3une simple arme nergie, il est considr comme un sym2ole ! 1l faut rappeler que les porteurs de sa re laser ne sont pas restreints cette arme... 5est effectivement une arme lanche ou un outil puissant, mais il ne permet pas de dvier efficacement les tirs darmes distance, ce qui rduit gravement son efficacit en tant quarme unique. 2out soldat, mercenaire, aventurierU qui porte un sa re laser poss%de aussi une ou plusieurs armes distance et une autre arme lanche moins voyante. Le sa re laser est une arme de plus qui n!est utilise en com at que dans des conditions adquates : l!apparition d!un opposant arm d!un sa re laser, par e'emple. (e plus cest une arme dangereuse pour son utilisateur 9 les cas dauto-mutilations durant un entra$nement ou un affrontement sont nom reu' et viennent ranger le sa re laser la deu'i%me place du classement de la dangerosit, "uste apr%s le : &ano-fouet [aln ; R

1 "9"= ;P2,)31

5) /.P1, L./,1

=our acqurir un sa re laser, il faut souvent en 7tre "ug digne par son prcdent porteur qui le transmettra apr%s sa mort ou au moment oT il dcidera de partir : la retraite ;, souvent lors dune petite crmonie mouvante. Mais il n!y a pas un seul mod%le de transmission 9 il y en a plusieurs, en fonction de la culture dans laquelle cela se passe : Fa peut aller de la crmonie la ore, avec plein de tralalala, rites de passages, etc., des moyens eaucoup moins formels. 1l y a plein de cultures diffrentes dans l!4#. La rinterprtation de sym oles est un phnom%ne courant aussi ien sur 2erre que dans les diffrentes socits spatiales. An peut aussi sen procurer par dautres moyens, mais cela entra$ne souvent des complications en rapport avec les codes de conduite que les manieurs de sa re laser respectent. 1l est clair qu!il e'iste des tueurs spcialiss dans la : rcolte ; de sa res lasers, pays par des collectionneurs fortuns... (onc, la transmission peut passer par des voies moins honora les qu!une crmonie d!investiture. 5ependant le monde des porteurs de sa re lasers est relativement rduit et un porteur surgi de nulle part et portant le sa re ayant appartenu un autre risque d!attirer l!attention et la curiosit des anciens : amis ; ou m7me des anciens ennemis du prcdant porteur. &e pas ou lier que sortir un sa re laser est un vnement qui se remarque et dont on parle longtemps.

1 "9"@ L,

#;6,

=orter un sa re laser, cest faire partie dune sorte dlite qui respecte souvent une esp%ce de code -C0

de l!honneur un peu archa8que pour certains mais tou"ours le ienvenu sur dautres plan%tes dont la spiritualit est plus dveloppe. =lus quun code, il sagit dune sorte de ligne de conduite, laissant pas mal de marge l!interprtation... Le code non-dit fait que quand on rencontre un adversaire porteur lui aussi dun sa re laser, on : tom e la chemise ;, et on se d arrasse de toutes les autres armes, chacun dgainant son sa re afin de se soumettre au 2est... 2out Fa reposant sur de l!honneur, videmment, et la prise de risque aussi 9 5!est toute la su tilit entre courage et tmrit. Jvidemment, il y a des tricheurs. Gn flon >du genre : celui qui fait sem lant de se d arrasser de ses autres armes, et de dgainer son sa re pour produire un pisto-laser et dessouder son opposant par surprise? a vite fait d!avoir une rputation dans le cercle ferm et informel des porteurs de sa re laser dans l!4# et au-del. 4insi le dit flon a de fortes chances de terminer sa vie pourchass et mis mort par tout porteur de sa re, quelle que soit son affiliation. 1l y a quelque chose de l!ordre du samoura8 dans la mani%re dont les porteurs de sa re laser se consid%rent. 1l est arriv certains d!entre eu' de laisser la vie un ennemi, voire de le dfendre en raison de ce code de l!honneur. 2out ceci parce que le sa re laser est avant tout un sym ole d!avantage qu!une simple arme. Gn peu o sol%te et pas forcment efficace en com at face d!autres armes >m7me si c!est un fantastique outil?. Mais parce qu!il vhicule les valeurs de ce qu!est un vrita le guerrier 9 4vec toute la mythologie plus ou moins orientale et philosophique qu!on peut mettre autour de cette notion... Gn adversaire avec un sa re laser >et ses autres armes? a donc cette esp%ce d!aura qui fait qu!il attire une certaine forme de respect... 6e attre en duel avec une arme qui tranche au moindre contact implique une technique acheve qui va au-del du simple entra$nement physique. 1l faut un esprit tremp comme l!acier et disciplin pour "ongler avec, et oser la croiser avec celle d!un adversaire dans un com at ou la moindre erreur est potentiellement fatale R 5e qui veut dire du courage... et aussi une forme de folie furieuse inconsciente... futile, mais souvent tr%s elle. 3n utiliser un revient donc 7tre l!un des mem res d!un groupe part, qui, entre eu', en viennent respecter ce qu!ils appellent l!honneur. 1l est arriv qu!un manieur de sa re laser ait pargn la vie de son adversaire pour la simple raison que la technique du perdant, pour inefficace qu!elle soit, ne manquait pas de : panache ;...

1 "9"< L,/

LQ-,)6,/

An raconte aussi que certains sa res auraient une sorte de conscience qui pourrait influencer leur porteur. 1l parait m7me qu!apr%s une longue priode de possession et dutilisation, certains sa res seraient capa les de dvier deu'-m7mes des pro"ectiles ou des tirs de pistolets lasers, sans lintervention consciente et active du porteur... Mais cela fait peut-7tre partie de la lgende. 1l y a des lignes de manieurs de sa re qui prtendent que leur esprit vient re"oindre celui de leur sa re apr%s la mort. Les sa res en question deviennent ainsi des trsors familiau' ou claniques. 1ls sont lo "et dune vnration parfois religieuse et leur vol peut dclencher des vendettas terri les, entra$ner des empires, voire des mondes entiers dans des guerres acharnes. Muelques uns auraient perdu la capacit de trancher de la mati%re vivante, rendant dans ce cas le sa re laser aussi efficace qu!un simple Dton.

1 "9"8 0;51

L.

-53L6,

Les sa res lasers sont des gnrateurs de r%ches contrEles. La couleur et lnergie dgage par un sa re laser est due au fait du passage de la mati%re de lunivers dans lequel est utilis le sa re laser vers celui ou m%ne la r%che. Les &or"ans parlent de limite daccrtion >un peu comme dans un trou noir mais sans lattraction?. Les &or"ans pensent que la race qui a fa riqu les sa res lasers pouvait voyager entre les dimensions pour crer ou du moins pour assem ler les sa res lasers. La #uilde ne poss%de pas encore la technique permettant de fa riquer de nouveau sa re laser mais elle peut, dans certains cas, rparer les sa res dont lenveloppe de la poigne nest plus hermtique et produit donc des : lames ; supplmentaires dans des directions non souhaites : un Mega -CC

transporte momentanment le sa re dans un univers parall%le dans lequel le cristal nest pas actif, ce qui permet deffectuer les rparations sans risque d7tre dsintgr. 1l arrive aussi que certains sa res deviennent insta les et crent par rsonance des r%ches dans les lieu' oT il sont utiliss 9 cest dans ce genre de situation que la #uilde est amene rcuprer larme dtraque et soit la dtruire soit la amener dans un univers parall%le qui rend le cristal inerte 9 moins que les vieu' de la #uilde ne dcident de les stoc)er dans les archives du sanctuaire "usqu! ce qu!ils trouvent le moyen de les utiliser. La #uilde a rcupr un certain nom re de sa res lasers et en fournit parfois certains de ses agents, pour des missions particuli%res, ou m7me le leur confie dfinitivement en rcompense de leurs actions et de leur comportement dans ladversit 9 cest un grand honneur qui est le plus souvent attri u des anciens de la #uilde. =erdre un sa re laser est une faute grave qui ncessite une autre mission pour tenter de le rcuprer. 5ertains cristau' de sa re laser ont la possi ilit demmagasiner un grand nom re dinformations et de les faire : vivre ; arriv un certain niveau de comple'it 9 ce qui peut a outir lapparition dune forme de conscience qui sinspire de ses porteurs successifs. 5ela finit par donner au sa re une sorte de personnalit. 5e phnom%ne est rare et il est surtout constat pour les sa res lasers qui ont eaucoup : vcu ;. (ans certains cercles de porteurs ou dhistoriens, ces sa res sont considrs comme des lgendes. Les capacits de ces cristau' changent en fonction de lunivers dans lequel ils sont utiliss et, il arrive que le sa re puisse avarder avec son porteur. Gne lgendes, qui circule au sein de la #uilde des Megas, raconte quun ancien adepte de la : voie de la volont ; aurait voulu se transfrer dans son sa re laser... et quil y serait encore R An parle aussi de sa re ayant la capacit de dominer leur porteurU 5ertains sa res : conscients ; peuvent dcider d!emp7cher le passage de mati%re comple'e 9 on raconte que certains 7tres ` cristau', en parvenant un stade conscient, sont pris d!une telle admiration pour la comple'it de l!univers qu!il refusent dornavant de lendommager... (ans certains univers, les sa res perdent la capacit de faire passer dans leur r%che la mati%re comple'e comme les cellules du vivant, ce qui les rends inefficaces comme armes >sauf contre des machines?. Les formations de la guilde l!utilisation des sa res laser se font dans un type d!univers comme M<C ./.+, sur une petite lune possdant une l!atmosph%re particuli%re qui produit en plus des effets lumineu' et sonores importants lors de l!utilisation des sa res. 2out Mega devenu rcemment possesseur d!un sa re laser, est cordialement invit y aller faire un stage. 4 l!issue de ce stage, une petite crmonie a lieu lors de la remise officielle du sa re son porteur 9 on parle aussi d!une forme de i@utage au cours lequel un manieur de sa re e'priment inflige une racle au nouveau 9 d!autres prtendent qu!il ne s!agit plutEt que d!une initiation la prudence et l!humilit...

1 "1! L,/

M;6CL,/ 6,

M5L23401;>,#2,51

6, L.

-53L6,

#onLu et produit sur )orjane' par et pour des Megas' cet appareils n'est disponible qu8au sein de la -uilde" Le multi4projecteur' c'est un peu e depuis quelques sicles e le couteau suisse des agents de la -uilde" Qgalement surnomm M Le boursou%l N il en existe de nombreux modles di%%rents doit voici les plus courants"

-CK

1 "1!"1 M5L23401;>,#2,51 M;6CL, M ./2 N


(!un encom rement quivalent au pistolaser, et peine plus lourd, il permet le tir de huit types de pro"ectiles : flchette acide ><4? puissant, flchette somnif%re ><6? rapide, flchette grappin ><#?, paralysant >=4?, laser >L4?, capsule de ga@ >5#? fumig%ne mais on peut changer le ga@ >diam. : /. m?, capsule e'plosive >53? dgDts 0d+b+, pisteur >=1?, adhsif. #ommentaires du service M M N ? Iet ancien modle garde ses adepte surtout c'e8 les vieu- de la guilde, il est pres ue devenu un signe de l'e-prience de son utilisateur m#me si ses performances sont aujourd''ui considres comme un peu dpasses.

1 "1!"

M5L23401;>,#2,51

M;6CL,

M #L.//3T5, N I1Q/,1BQ M,-.' )2@J

(!un encom rement et d!un poids quivalents ceu' d!un pistolaser, il permet de tirer neuf types de pro"ectiles, fluides ou ondes : flchettes acide >+d+ points de dgDts? >chargeur de /.?, flchettes-glaFons somnif%re >action en 1 round, ncessite une flchette par tranche de /K pts de *italit? >chargeur de /.?, flchette grappin >porte K.m, supporte /K. )g?, ondes paralysantes >idem paralysant? >/. charges?, mini-pisteur adhsif >porte 0 )m? >chargeur de K?, capsule de ga@ >nature selon chargeur : fumig%ne, soporifique, hilarant, ect.?, capsules e'plosives >0d+b+ points de dgDts? >chargeur de L?, micro-"et d!eau sur-compress >quivalent d!un chalumeau? >autonomie de + rounds, +d+ points de dgDts par round?, "et d!air comprim >pour volution en apesanteur? >autonomie -/ rounds?. #ommentaires du service M M N ? )e multi-projecteur n'est pas une arme en lui-m#me, 2ien u'il puisse causer de terri2les dgUts. R'ailleurs les Megas ne l'utilisent pas en tant u'arme. &uer ou 2lesser une crature, sauf circonstances e-ceptionnelles, avec un multi-projecteur est considr comme une atteinte grave l't'i ue des Megas. )a slection du projectile se fait par une petite tracH2all ui se trouve porte de l'inde- de la main ui tient l'arme. )e projectile slectionn s'affic'e dans un petit cran sur le dessus de l'engin.

1 "1!"A M5L23401;>,#2,51

M;6CL,

M #;)23)55M N I,E0Q13M,)2.LJ

Le Mod%le 5ontinuum est une tentative pour faire fonctionner le oursoufl dans les univers oT le fonctionnement des mod%les classiques peut 7tre pertur . (un encom rement et dun poids quivalents a celui dun laser lourd, le mod%le 5ontinuum permet de tirer si' types de pro"ectiles, fluides ou ondes : -C+

=ro"ectile : [alte l R ; un cylindre de mati%re souple stale limpact de la ci le avec un ma'imum deffet stoppant >chargeur de cinq pro"ectiles?. Lance grappin >grappin non fourni sur ce mod%le 9 porte : environ 0. m selon grappin et corde? Andes paralysantes >idem paralysant? >chargeur de cinq charges?. 5adence de tir avec prchauffage varia le selon situation >gnralement ` - voir par 0 ou C sous peine denrayage?. 5apsule de ga@ >nature selon chargeur : fumig%ne, soporifique, hilarant, ect.? porte 0.m Micro-"et deau sur-compress >quivalent dun chalumeau? >autonomie dappro'imativement si' rounds, + points de dgDts par round?. <lash de lumi%re louissante >(i' clairs lumineu' ou lampe torche avec une autonomie de di' heures?. #ommentaires du service M M N ? La slection du type de pro"ectile tir seffectue par un syst%me mcanique qui, parfois, tendance sencrasser et se coincer. 5e mod%le de Multi-pro"ecteur na pas encore totalement fait ses preuves mais est apprci en dpit de performances parfois alatoires. 6ouvent, il est prfra le davoir un outil mal fichu mais utilisa le plutEt que davoir les mains vides R

1 "1!"4 M5L23401;>,#2,51 M L N I L3-72 J


*ersion plus conomique et rsistante du Multi-pro"ecteur : classique ; le Multi-pro"ecteur L ne comporte que quatre options >avec chargeurs rduits? : Mini-pisteur adhsif >porte 0 ]m? , 5hargeur : 0 Andes paralysantes >quivalent paralysant ? - 5hargeur : K <lchette grappin avec filin et mini treuil >porte -K m, peut soutenir /K. ]g, une vitesse de monte de Km`rd? Micro-"et deau sur compress >quivalent dun chalumeau? >autonomie d!appro'imativement + rounds, + points de dgDts par round? #ommentaires du service M M N ? )e Multi-projecteur ) est un modle fia2le et 2on marc' est couramment confi au- c'ef de groupe compos d3agents peu e-priments ou lors de missions mineurs.

1 "1!"= M5L23401;>,#2,51 M;6CL, M M N IM;65L.31,J

;5

M./2

07./,

Le fin du fin en la mati%re, ce mod%le au' modules interchangea les correspond au' fruits de si%cles de recherche en colla orations avec les : Ma$tres du mtal ; de : Amicron Leporis Bis ;, la haute caste des conceptech #anymdiens. Le rsultat est un mlange de technologie Mega et du meilleur de ce quest capa le de produire la technologie ganymdienne. 5e mod%le est relativement facile rparer ou modifierU 4 condition d!avoir acc%s au' ateliers du 6anctuaire de la #uilde ou ceu' des Ma$tres du mtal. Qtonnamment lger' ce modle comporte jusqu'$ 11 %onctions" @ projectiles $ propulseur magntique possibles parmi ? /. <lchettes acide >dgDts +(+? -. <lchettes glaFon somnif%re >action en / round, ncessite / flchette par tranche de /K p5? 0. Mini-fl%ches avec option : stop ; la t7te du pro"ectile souvre en croi' pour fournir une grande surface dimpact capa le de stopper ou de dsquili rer la charge dun animal de N. ]g >dgDts -(+, force dimpact pour loption : stop ; : Kd+? C. <il adhsif synthtique auto-contractant K. (4S5 >neutralisation C(+ min.? +. 246= >effet C(+ min., /. dcharges euphorisantes, /. dcharges : ivresse ;? >/,0? L. : #lue ; >colle universelle qui agglom%re sur toute surface, chargeur /. doses, prise en / -CL

round? N. 6lasher >- pro"ectiles relis par un mono-filament de 0.cm, dgDts N(+? en discussion R P. <uses clairantes >/. rounds? /.. Mini-pisteur adhsif >porte 0 ]m? //. 5apsules de ga@ >ga@ hilarant, ga@ fumig%ne, ga@ lacrymog%ne, ga@ irritant, ga@ dispersion >rempli une @one de Km de fume et de particules anti-1S et anti dtection thermique, nuage de /. rounds? /-. 5apsules e'plosives >normales >dgDts 0(+b+?, vgtales >dure C(+ "ours?, dfensives >dgDts -(+?, : flash- ang ; >flash lumineu' b forte dtonation? /0. 5apsules de peinture >@one de 0m? /C. =ulse gravitationnel >augmente la gravit de - K# sur un diam%tre de /.cm, / tir`0 rd >3'primental? /K. #a@ frigorifique >gel d!une surface de Kcm-, / tir`0 rd? et puis = autres types de gadgets ? /+. Micro-"et d!eau surcomprim >quivalent d!un chalumeau, /. rounds, dgDts +(+? /L. Xet d!air comprim >volution en apesanteur, K. rounds? /N. <lchette grappin avec filin et mini treuil >porte K.m, peut soutenir 0.. ]g, une vitesse de monte de Km`rd? /P. Andes paralysantes >quivalent paralysant lourd, chargeur de /.? >/,-? -.. Andes lectriques >paralysie /(+ min., chargeur de /.? >/,-? -/. Andes soniques >infrasons, paralysie /(+min., chargeur de /.? >/,-? --. Sayon tracteur >o "et de -]g ma'imum, K. rounds, porte 0m? -0. Lampe >porte /K.m, autonomie Nh? Les options IentraHne la suppression d'un gadgetJ ? -C. 2ir en rafale >quant cest possi le? -K. *ise 1S`6tartron -+. *ise laser -L. 6ta ilisateur gravitationnel >bK et tir vis pour -. secondes par chargeur? -N. 5ontrEle mental du M462 >rserv au Mega possdant des pouvoirs psy? -P. 4ntivol lecteur dempreintes digital sur la crosse. >=aramtra le pour toute une quipe? (e ase, le phase -B contient un mini-ordinateur pour un contrEle vocal simplifi de la slection des : munitions ; interfaFa le avec tous les types d!ordinateurs standard de l4# >conne'ion avec ou sans fil?. #ommentaires du service M M N ? Iette version personnalisa2le est rserve au- agents e-priment.6inon ce petit i"ou est potentiellement a considr comme du &2L dans le reste de la gala'ie, vous 7tes prvenu, cet outil ne doit #tre perdu sous aucun prte-te !

-CN

#7.0321, 1A 4 L,/ BQ73#5L,/


,n cours de mission' vous utilisere+ souvent des v(icules" 3l est impossible de guider vos c(oix en ce qui concerne ceux des plantes isoles ? c(acune a ses modes et ses usages' et vous trouvere+ de tout' depuis l'engin $ vapeur' $ alcool ou $ ptrole jusqu'au glisseur )2= avec carrosserie en bambou au go`t du jour' en passant par le pousse4 pousse' la c(enille Ilong camion modulaire $ multiples remorquesJ et autres modles exotiques" Tuant aux mondes plus standard de l'.-' voici un aperLu de quelques v(icules' qui y sont communs" #ela vous permettra par%ois d'en c(oisir un bien adapt $ vos besoins" Tuelques modles en usage dans l'.-' reprsentati%s de leur %amille respective de vaisseau" 3l s'agit des versions de base' tant bien vident que les mac(ines les plus grosses sont adaptes aux besoins et aux moyens de leurs utilisateurs"

1A"1

BQ73#5L,/ 6, /51F.#,

Magntoglisseur : ^ondermach 4]CL ; Le glisseur est l!engin le plus utilis sur les routes ien entretenues. 5elles-ci comportent toutes des rails enterrs qui servent la fois de gnrateur de champ pour maintenir l!appareil environ / m du sol et de guide pour le pilote automatique. Gne fois l!adresse de la destination indique l!ordinateur de ord, il n!y a plus qu! se laisser emporter. Le conducteur reprend les commandes lorsqu!il ne peut donner d!adresse prcise et qu!il navigue vue >lors d!une poursuite par e'emple?, ou ien s!il quitte les routes du rseau pour des chemins : li res ;. 1l doit alors sortir les roues, ne pas dpasser /.. )m`h environ >tout dpend de l!tat des chemins? ou ien passer en antigrav, ce qui limite l!autonomie du glisseur C.. )m. La plupart des mod%les sont prvus pour K ou + passagers. 6i vous voule@ enqu7ter discr%tement, c!est le vhicule idal. 1l se loue facilement un peu partout, pour N.. -....or par semaine, ou s!ach%te pour -......or. 2ype ? magntoglisseur de luxe &2 construction : + &2 rparation : K &2 recharge : K (imensions >long. ` larg. ` haut.? : C m ` /,K m ` - m Milieu' : terre ` mer =ropulsion : antigrav et lectromagntique 4utonomie : /... )m =assagers : K *itesse ma'imale : 0.. )m`h 4cclration ma' : K. )m`round *itesse optimale : /K. )m`h Mania ilit : 0 =rotection : - 5( accident : C - structure : /.. Li res de leur mouvements sur mer, les magntoglisseurs sont o ligs de suivre les pistes idoines sur terre >en pilotage auto?. Boiture standard : =rolo il ; 2ype ? voiture standard 5ontrairement au magntoglisseur, qui est un type de vhicule, =rolo il dsigne une marque. Les usines =rolo il sont les seules avoir popularis un mod%le unique dans toute l!4#, dont seules changent la couleur et la motorisation >tur ine lectrique ou ga@, ou moteur e'plosion?. La =rolo il est elle aussi un moyen de transport discret par e'cellence, mais il vous faudra penser ses inconvnients. Le premier est le manque de classe de l!engin, qui est proscrire si vous deve@ -CP

impressionner. Les suivants sont sa pauvre mania ilit et sa fai le vitesse, qui rendent toute poursuite vaine >sauf celle d!une autre =rolo il?. 3nfin, totalement dpourvue d!antigrav, la =rolo il doit contourner tout ce qui n!est pas terre ferme >marais, rivi%re?. 6elon que la =rolo il est fa rique sur place ou importe, son pri' varie entre K....or et /K....or. 3lle se loue rarement, l!usage tant plutEt de l!acheter, puis de la revendre entre LKZ et -.Z du pri' pay selon son tat. &2 construction : C &2 rparation : 0 &2 recharge : 0 (imensions >long. ` larg. ` haut.? : -m ` /,K m ` /.K m Milieu' : terre =ropulsion : moteur e'plosion ou tur ine 4utonomie : K.. )m =assagers : C *itesse ma'imale : /K. )m`h 4cclration ma' : 0. )m`round *itesse optimale : /.. )m`h Mania ilit : / =rotection : - 5( accident : - structure : K. =etite et tenant mal la route, la =rolo il a deu' avantages dcisifs. 3lle coVte trois fois rien, et on trouve des pi%ces partout dans l!4#. -lisseur de sport : <u@arelli <+. ; 2ype ? glisseur de sport &2 construction : + &2 rparation : K &2 recharge : K (imensions >long. ` larg. ` haut.? : 0 m ` / m ` /,K m Milieu' : terre ` mer =ropulsion : antigrav, tur ine et lectromagntique 4utonomie : -... )m =assagers : *itesse ma'imale : K.. )m`h 4cclration ma' : -.. )mh`round *itesse optimale : -K. ) m ` h Mania ilit : 0 =rotection : - 5( accident : K - structure : LK #onvertible 2]M]. : 2su)udarii *</ ; Le converti le 2`M`4 >2erre ` Mer ` 4ir?, comme l!indique sa fiche technique, page LP des r%gles, com ine les diverses techniques de vol et de propulsion pour circuler oT on vous sem le, y compris sous l!eau "usqu! -.. m de fond. 1l peut aussi rouler sur ses roues ou suivre un rseau magntique pour conomiser son nergie. (ans la m7me optique, de petites ailes rtracta les lui vitent, en vol atmosphrique, de tirer toute l!nergie ncessaire sur ses gnrateurs antigrav. 1l se conduit sur terre comme tout autre vhicule, en automatique ou en manuel, mais l!utiliser en vol ou sous l!eau ncessite le talent de =ilotage. 4id par l!ordinateur, ce pilotage peut toutefois 7tre considr comme facile ou tr%s facile dans des conditions normales. 6ache@-le, le converti le est un engin de lu'e, qui attire les regards et suscite les convoitises. 1l vous confrera d!office un statut de *i=, et les forces de l!ordre vous considreront selon l!am iance locale comme des officiels en allade ou des gros onnets de la p%gre en goguette. Le plus rpandu, le 2su)udarii *</, coVte la agatelle de N......or, et ce n!est pas le plus cher R 6ur les plan%tes -K.

: riches ;, on en trouve louer, pour C....or la demi-"ourne. 2ype ? convertible 2]M]. &2 construction : + &2 rparation : + &2 recharge : + (imensions >long. ` larg. ` haut.? : 0 m ` - m ` - m 3nvergure >mode avion? : Nm Milieu' : terre ` mer ` air =ropulsion : antigrav, lectromagntique, tur ine 4utonomie : /K.. )m =assagers : C *itesse ma'imale : mach / 4cclration ma' : -K. )m`round *itesse optimale : -K. )m`h >2`M?, K.. )m`h >4? Mania ilit : 4rmement : / tourelle lg%re >en option? =rotection : - 5( accident : 0 - structure : /.. Ban ou pica4up : 4sphalt devourer ; 6i votre activit de couverture implique l!e'ploration, que ce soit pour une firme de : recherche et dveloppement ; ou une universit, choisisse@ le van ou son quivalent dcouvert, le pic)-up >qui est souvent un van dont les parois se replient dans les flancs?. 5e vhicule suffira parfois vous faire cataloguer et susciter une lg%re dfiance de la population, mais si de toute faFon vous deve@ poser des questions et fouiner alors que vous n!7tes pas de la police, il sera prfra le un glisseur, qui vous ferait passer pour des individus suspects. 1l est en outre de dimensions gnreuses, et donc pratique pour transporter eaucoup de matriel ou servir de cham re d!hEtel au' Megas si les lieu' d!asile viennent manquer >certains mod%les disposent de couchettes escamota les?. 3nfin, tant destin sillonner les pistes des contres sauvages, il comprend divers gadgets tels que treuils, phares orienta les, radars, vitres lindes perces de meurtri%res pour le tir, et si cela est autoris, armement auto-port >tourelles?. 3n revanche, cet engin est gnralement terrestre et roues. Les mod%les magntoglisseur ou antigrav sont moins frquents et plus chers. Le pri' moyen d!un van va de /...... C......-. An en trouve d!occasion partir de K.....or, et en location partir de C....or par semaine. 2ype ? van &2 construction : K &2 rparation : C &2 recharge : C (imensions >long. ` larg. ` haut.? : K m ` - m ` -,K m Milieu' : terre =ropulsion : lectrique 4utonomie : -K.. )m =assagers : L *itesse ma'imale : LK. )m`h 4cclration ma' : /.. )m`round *itesse optimale : 0.. )m`h Mania ilit : 4rmement : - tourelles lg%res >en option? =rotection : - 5( accident : C - structure : -..

-K/

1A"

.B3;)/

/i vous dsire+ %aire intervenir des avions dans votre scnario' vous pouve+ utiliser comme r%rence les trois engins types prsents ici" Piplan toile et bois : Bip Bip ; =as d!quivoque possi le, le Bip-Bip > iplan iplace? a t piqu sur un mod%le terrien des d uts de l!aviation. 1l est fa riqu en 2aswarnie, un province d!4lvarande spcialise dans la fa rication de "ouets, d!attractions foraines et de machines aroques. =rvu pour des acro aties, le Bip-Bip peut aussi 7tre arm. 6on atout est sa facilit de rparation. 2ype ? avion Piplan toile et bois &2 construction : 0 &2 rparation : 0 &2 recharge : 0 =ropulsion : moteur e'plosion 4utonomie : K.. )m Jquipage : / ou *itesses utiles >min`ma'? : K.`-.. )m`h 4cclration ma' : 0. )m`round *itesse optimale : /-K )m`h Mania ilit : C 4rmement : >/ mitrailleuse? =rotection : - structure : 0. #(asseur monoplan $ (lice : 4] /+. 5orsaire ; Le 4] /+. est aussi utilis pour sa facilit de rparation, comme engin de chasse ou de reconnaissance, partout oT les antigravs sont inadapts : plan%tes mal ravitailles en pi%ces de haute technologie, ou de &2 insuffisant, ou dans les @ones de forte activit tectonique, qui pertur e dangereusement les antigravs. 2ype ? c(asseur monoplan $ (lice &2 construction : 0 &2 rparation : 0 &2 recharge : 0 =ropulsion : moteur e'plosion 4utonomie : N.. )m Jquipage : / ou *itesses utiles >min`ma'? : -..`L.. )m`h 4cclration ma' : K. ) m ` h `round *itesse optimale : C.. )m`h Mania ilit : C 4rmement : mitrailleuses, canon =rotection : - structure : /.. #(asseur $ raction : MacMach ; 2ype ? #(asseur $ raction &2 construction : C &2 rparation : C &2 recharge : C =ropulsion : racteur )ros%ne 4utonomie : -... )m Jquipage : / ou *itesses utiles >min`ma'? : K..`0... )m`h 4cclration ma' : -.. )m`round -K-

*itesse optimale : /K.. )m`h Mania ilit : K 4rmement : canon >Cd+ ' C? missiles >/? =rotection : - contre-mesures lectroniques - leurres - structure : /K. ;rbital4sol La plupart des vhicules capa les de relier une station or itale et le sol sont soit des navettes de ligne pour -. 0.. passagers, soit des engins militaires > arges de d arquement, chasseurs?, soit des arges-cargo transportant du fret. Muelques particuliers poss%dent des ]oyamm-[rashi OK, version civile du ]^-O-. 1l s!agit de patrons d!industrie, de no les fortuns, parfois de riches associations. 1nutile de chercher en acheter dans le cadre d!une mission. 5es engins ne sont fa riqus que sur commande, avec de longs dlais de livraison. 4 moins que le hasard n!en mette un sur votre route, un pri' d!occasion a orda le, c!est--dire autour de -. millions de seguelds, vous n!ave@ aucune chance... Baisseaux Xaos Les vaisseau' O)os sont rares comme le loup lanc. Gn O)os-3l1-Olphott y passant sa vie comme un ernard-l!hermite dans sa coquille, acqurir un chasseur O)os signifie que son propritaire est mort, donc qu!il faut le venger en liquidant l!actuel pilote, moins qu!il ne fasse partie des di' ou dou@e hros de l!espace, qui un O)os a lgu sa machine... 6euls les plus tmraires en prennent les commandes. Mille fois adaptes, elles n!ont plus rien de standard, et portent rarement la moindre indication. Mais ces chasseurs, mlange empirique de technologies incompati les sont les plus redouta les chasseurs et se ngocient autour de -.C..Mor.

1A"A ,)-3)

/0.23.5E

Les engins spatiaux sont catgoriss en < types' qui donne a la %oie une ide de leur taille de leur vitesse en tric(e lumire' et de leur maniabilit 9 ;n peu m*me s'en servir pour estimer leur %onction probable" Mais' bien sur' il existe une multitude d8exceptions" Les < types de vaisseaux ? 2ype de vaisseau Bitesse 2L 2ype / C. 2ype 0. 2ype 0 -K 2ype C -. 2ype K /K 2ype + /. 2ype L K ,xemples de vaisseaux ? Xac(t de luxe M 6hangrila ; #lasse ? yac(t de luxe 2ype : 0 &2 construction : + &2 rparation : K &2 recharge : K 4utonomie : 0 mois -K0 ,xemple 5hasseurs 5hasseur lourd >Meta chasseur scorpion?, navette 5argo lger, vaisseau de plaisance 5roiseur, vaisseau 5argo (estroyer, arge de transport 5argo lourd, porte astronef *aisseau monde, Lviathan Maniabilit K C 0 / .

Jquipage ` =assagers : 0`-/ *olume fr7t : - total : K. m0 2riche-lumi%re : oui *itesse 2L ma'imale : 0. *itesse optimale ` limite : K. G* ` /.. G* Mania ilit : 0 (tecteurs : - porte utile : /...... )m - sensi ilit : 4rmement : / tourelle lg%re / navette de d arquement =rotection : - ouclier : /K.. - structure : C.. 5alculateurs : 9 2ir auto : /=ri' : -..Mor. 3ntercepteur embarqu 2ype : 6corpion noir ; #lasse ? intercepteur embarqu 2ype : / &2 construction : + &2 rparation : + &2 recharge : + 4utonomie : 0 "ours Jquipage ` =assagers : / ` . 2riche-lumi%re : non *itesse ma'imale : 0.. G* 4cclration ma' : K. G* *itesse optimale ` limite : N. G* ` /K. G* Mania ilit : K (tecteurs : - porte utile : /..... )m - sensi ilit : 0 4rmement : - tourelles standard =rotection : - ouclier : -... - structure : -.. 5alculateurs : />b/ au'iliaire ma'imum? 9 2ir auto : /. =ri' : -K.Mor. /corpion Planc ? 5alculateurs : />b- au'iliaires ma'imum? 9 2ir auto : /. Mod%le sem la le au scorpion noir, mais avec triche-lumi%re, et dtecteurs identiques au 5roiseur imprial. 4utonomie : /- "ours Jquipage : - >ou /, b/ calculateur au'.? 2riche-lumi%re : oui *itesse 2L ma'imale : 0K 4rmement : - torpilles =ri' : N..Mor. Baisseau pirate Icamou%l en cargoJ 2ype M Bright eauty ; #lasse ? vaisseau pirate Icamou%l en cargoJ 2ype : 0 &2 construction : K -KC

&2 rparation : K &2 recharge : K 4utonomie : + mois Jquipage ` =assagers : K`-. *olume fret : - par module : 0.. m0 - cale secr%te : /.. m0 - total : /... m0 2riche-lumi%re : oui *itesse 2L ma'imale : 0. *itesse ma'imale : -K. G* 4cclration ma' : K. G* *itesse optimale ` limite : +. G* `/-. G* Mania ilit : 0 (tecteurs : - porte utile : -...... )m - sensi ilit : 0 4rmement : - 0 tourelles lg%res - C tourelles standard - / torpille : (ard d!argent ; - navettes de d arquement -. mercenaires =rotection : - ouclier : -... - structure : C.. 5alculateurs : 0 >bC au'iliaires ma'imum? 9 2ir auto : /=ri' : K..Mor >b pri' des navettes et torpilles?. #argo lourd : ^ool Mehtem m)C : le *entru ; ; #lasse ? cargo lourd 2ype : + &2 construction : + &2 rparation : K &2 recharge : K 4utonomie : - ans Jquipage ` =assagers : C.`LK t *olume fret : - par module : /.... m0 - total : /..... m0 2riche-lumi%re : oui *itesse 2L ma'imale : /. *itesse ma'imale : /.. G* 4cclration ma' : -. G* *itesse optimale ` limite : 0. G* ` /.. G* Mania ilit : / (tecteurs : - porte utile : /...... )m - sensi ilit : 4rmement : / tourelle standard - intercepteurs em arqus K navettes de d arquement =rotection : - ouclier : -K.. - structure : +K. -KK

5alculateur : / 9 2ir auto : /. =ri' : C..Mor >b intercepteurs et navettes?. #argo lger 2ype : =ro'ima e'press LB//- ; #lasse ? cargo lger 2ype : 0 &2 construction : K &2 rparation : K &2 recharge : K 4utonomie : K mois Jquipage ` =assagers : L`/*olume fret : - par module : K.. m0 - total : K... m0 2riche-lumi%re : oui *itesse 2L ma'imale : -K *itesse optimale ` limite : 0. G* ` P. G* Mania ilit : (tecteurs : - porte utile : /...... )m - sensi ilit : / 4rmement - tourelles standard 0 navettes de d arquement =rotection : - ouclier : /K.. - structure : K.. 5alculateur : / 9 2ir auto : N =ri' : /C.Mor. 0roxima LP1 1dentique au LB//- sans triche-lumi%re =ri' : K.Mor 2orpille 2ype M (ard d!argent ; #lasse ? torpille 2ype : / &2 construction : + &2 rparation : + &2 recharge : 4utonomie : -. rounds &iv pilotage automatique : /0 2riche-lumi%re : non *itesse optimale ` limite : /.. G* ` /K. G* Mania ilit : K (tecteurs : - porte utile : /..... )m - sensi ilit : 0 =rotection : - ouclier : /..`round - structure : K. =ri' : NK. ...or #roiseur imprial M ]urushetra ; #lasse ? croiseur imprial 2ype : C -K+

&2 construction : + &2 rparation : K &2 recharge : K 4utonomie : / an Jquipage ` =assagers : K.`0.. *olume fret : - par module : /.. m0 - total : K.. m0 2riche-lumi%re : oui *itesse 2L ma'imale : -K *itesse ma'imale : -K. G* 4cclration ma' : K. G* *itesse optimale ` limite : +. G* ` /-. G* Mania ilit : (tecteurs : -porte utile : - ... ... )m -sensi ilit : 0 4rmement : - 0. tourelles lg%res - /K tourelles standard - -. torpilles : (ard d!argent ; -/ intercepteurs em arqus /. vaisseau' d!assaut plantaire L navettes de d arquement 0.. soldats d!lite =rotection : - ouclier : 0... - structure : L.. 5alculateur : +K >/ par tourelle? 9 2ir auto : /=ri' : -K ...M or >b vaisseau' em arqus?. Baisseau d'assaut plantaire : &orth star M] K ; #lasse ? vaisseau d'assaut plantaire 2ype : &2 construction : K &2 rparation : K &2 recharge : K 4utonomie : /K "ours Jquipage ` =assagers : -`0. *olume fret : - total : /. m0 2riche-lumi%re : non *itesse ma'imale : /.. G* 4cclration ma' : 0. G* *itesse optimale`limite : C. G* ` P. G* Mania ilit : 0 (tecteurs : - porte utile : /...... )m - sensi ilit : 4rmement : - K tourelles lg%res - - tourelles paralysantes - / dmineur sonique >rayon d!action /.. m? 0. soldats d!lite 0 vhicules linds -KL

=rotection : - ouclier : /... - structure : /... 5alculateur : K 9 2ir auto : /. >les deu' tourelles paralysantes sont manuelles? =ri' : /K.Mor. )avette sol4orbite : ]oyamm-[rashi ]^-O- #arde ; #lasse ? navette sol4orbite 2ype : &2 construction : + &2 rparation : K &2 recharge : K 4utonomie : L "ours Jquipage ` =assagers : /`-. *olume fret : - total : K.. m0 2riche-lumi%re : non *itesse ma'imale : /K. G* 4cclration ma' : K. G* *itesse optimale ` limite : K. G* ` //.G* Mania ilit : (tecteurs : - porte utile : /...... )m 4rmement : pas darmement =rotection : - ouclier : /... - structure : 0.. =ri' : 0KM or #argo4c(aland : ^ool-ad-]ool M]K : Mre-poule ; ; #lasse ? cargo4c(aland 2ype : + &2 construction : K &2 rparation : K &2 recharge : K 4utonomie : /. ans Jquipage ` =assagers : /-`- >/- units cryo? *olume fret : - par module : /.... m0 - total : /.. modules 2riche-lumi%re : non *itesse ma'imale : /L. ... G* 4cclration ma' : -. G* *itesse optimale ` limite : K G* ` /. G* Mania ilit : . (tecteurs : - porte utile : 1 . ... ... )m - sensi ilit : 0 4rmement : / tourelle standard K navettes de d arquement =rotection : - ouclier : -K.. - structure : +K. Le M%re-poule est un tracteur infralumineu' >mange-poussi%re? qui entra$ne avec lui un nom re varia le de conteneurs d!origines diverses. 5!est le moyen le plus conomique pour les transports de -KN

minerais sur de longues distance, condition de ne pas 7tre press. 5alculateur : / 9 2ir auto : N =ri' : /..Mor Parge plantaire]orbitale : #aw e 2roc)nay B=L -] : le 5rapaud ; ; #lasse ? barge plantaire]orbitale 2ype : K &2 construction : K &2 rparation : K &2 recharge : C 4utonomie : - mois Jquipage ` =assagers : C`/. *olume fret : - par module : - total : -... m0 2riche-lumi%re : non *itesse ma'imale : K. G* 4cclration ma' : /. G* *itesse optimale ` limite : 0. G* ` K. G* Mania ilit : / (tecteurs : - porte utile : K..... )m - sensi ilit : / 4rmement : / tourelle lg%re =rotection : - ouclier : K.. - structure : -.. 5alculateur : / 9 2ir auto : + =ri' : CMor #(asseur lourd : L3 65AS=1A& ; 2ype : Mania ilit : K 2riche-lumi%re : oui *itesse 2L ma'imale : 0.

-KP

#lasse ? #(asseur lourd 4pr%s les grandes guerres galactiques marquant le d ut de l!4#, d!normes vaisseau' a la puissance dissuasive continu%rent de croiser dans le cosmos. 1ls furent ensuite remplacs par des engins moins puissants mais plus mo iles. 3nfin, lors du conflit rcent entre l!4# et les humano8des nimiens, les com ats se droul%rent frquemment en or ite plantaire, ou a la surface de mondes inhospitaliers. 5!est dans ce climat que fut mis au point le meta-chasseur 6corpion. 1l alliait la mania ilit d!un chasseur lger la capacit de convoyer un commando d!une dou@aine de personnes, avec son matriel, en plus de l!quipage, a"outant a cela une capacit de feu ma'imum pour un vaisseau de cette taille. -uide des utilisateurs ? 4 la fin des hostilits, une moiti des effectifs fut affect au' oprations de l!4#, tandis que la rserve tait mise l!a ri en vue d!utilisations futures. 4 l!heure actuelle, les 6corpions ont trois sortes d!utilisateurs. 3n gnral les #ardes #alactiques, parfois des mercenaires travaillant pour l!4# >dans ce cas, rare. il s!agit d!un : pr7t ; qu!il vaut mieu' rendre en fin de mission est encore en tat?, et enfin les Mega a qui un nom re restreint d!appareils appartiennent en propre, et qui des engins de l!4# sont parfois pr7ts. 4 ces trois catgories officielles s!a"outent quelques 6corpions voles, dont l!usage est dlicat. (!une part, les pi%ces sont d!une technologie e'tr7mement sophistique et a solument introuva le dans le commerce. (!autre part, a chaque fois qu!un tel vaisseau est repr, l!4# met en Iuvre toutes ses forces afin de le rcuprer ou le dtruire. Les voleurs sont donc en gnral des gens suffisamment forts pour l!avoir vol, l!utilisant presque aussitEt apr%s le vol >quasiimpossi ilit de rparation?, pour de r%ves opration suicides >le reprage de lappareil attire invita lement les #ardes #alactiques, sauf s!il est dtruit. auquel cas il n!attire...que les espions de l!4#?. Fic(e tec(nique ? Le Meta-5hasseur lourd d!attaque et de dfense rapproche 6corpion. 3' e'tr7mement mania le, il fonctionne aussi ien en atmosph%re que ans l!espace. 6a puissance de feu lui permet un tir -+.

soutenu de toutes ses armes pendant deu' "ours continus. 11 volue une vitesse peine infrieure celle de la vitesse de la lumi%re, et supporte des manIuvres infligeant des acclrations atteignant -Kg >au lieu de L ou Ng pour les vaisseau' standard, /- a /Ng pour les chasseurs et 0-g ou plus uniquement en tra"ectoire rectiligne, pour les vaisseau' propulsion hyper-spatiale?. 6on autonomie de vol est de trois quatre semaines. 1l peut 7tre pilot par un homme seul mais la onne marche ncessite quatre mem res d!quipage. 11 peut emmener "usqu! dou@e passagers, ses capsules anti-g accueillant "usqu! quatre personnes. Gne vingtaine de passagers supplmentaires peuvent prendre place dans la soute pour un temps asse@ ref, condition que le pilote ne fasse pas d!acro atie ou d!acclration rusque. 6escripti% ? /. 5apsule de secours. L!quipage peut quitter le vaisseau en dtresse ord de ces : Iufs ; programmes pour atteindre la plus proche plan%te ou des coordonnes prdtermines. Muatre personnes peuvent prendre place ord de chaque Iuf en hi ernation. 3n tat veill, il est conseill de se limiter deu' passagers, l!espace tant minimum. 4utonomie : deu' mois. &B : Le propulseur n!est gu%re puissant, et la vitesse de largage "oue eaucoup sur la porte de la capsule. -. =ilotage : 4 : face face, premier et second pilotes 9 B : navigateur >ordinateur logistique? 9 5 : oprateur >oprateur tactique? 9 (: armurerie. 0. 4scenseur vers tourelles, salle de repos. C. 5a ines. K. 1nfirmerie, mdi loc, petit atelier. +. 2ourelles laser. 6i un oprateur tient la poigne : homme mort ;. il commande le tir. 6!il la lDche, l!ordinateur reprend le contrEle, tirant "usqu! si' fois par round, en visant en priorit la ci le la plus grosse. 5onne'ion possi le du syst%me de la tourelle ou du poste de pilotage. L. 5ham re d!hi ernation pour less grave. N. 6oute. 3nviron K..m0 utilisa les. P. Lanceur des torpilles tachyoniques >resserve : K? /.. Boyau d!acc%s salle de repos-soute, ferm au' deu' e'trmits par un sas-diaphragme. //. 6alle de repos : cuisine automatique, i liotridi, local d!hygi%ne. /-. 4scenseur poste pilotage-passerelle. =orte haute et asse en sasdiaphragme. /0. Sadars et sensors, metteur de leurres. /C. =asserelle d!aces. Gn sas de couplage est intgr, pour les a ordages. 6imensions ? Longueur : CP,0.m ` hauteur : -/,C.m ` largeur : /0,+-m. Masse : C0,P-+t 0ropulsion ? - *ide spatial : par dtournement d!ondes gravitationnelles. - Milieu ga@eu' >arien? : racteur au thorium. 3ntres d!air de part et d!autre du chasseur. -+/

Bitesse ? - *ide spatial : .,PNc >c j vitesse de la lumi%re, 0.. ... )m`s? - 4tmosph%re plantaire : K ...)m`h. .rmement ? - (eu' tourelles laser en ventral et dorsal avant. (gDts : /C.b/d/... =ort utile +)m. - Lance-torpilles tachyons. (gDts : 0..b/d/... =ort utile : /.. ...)m. Jquipe d!un racteur au thorium, la torpille a une acclration comprise entre N. et /CNg. Gne fois la ci le : accroche ;, la torpille reste en contact avec l!ordinateur de ord, et peut 7tre dprogramme "usqu! l!ultime seconde. Qquipement ? Sadars et sensors multimodes. 4cquisition de ci le ou de tra"ectoire d!atterrissage, metteurs divers, sonde plantaire. 5apsules de secours, recycleur d!atmosph%re, quipement mdical. (eu' ou trois vhicules lgers. 6ivers ? - Ssistance coque : 0C. 9 parois intrieures : /-. 9 sas : /K. 9 sas diaphragme : /P. 9 ascenseurs : /0.. - Ssistance intrieure moyenne, quipement et machinerie, hors lindages : par m0 : +.. 1emarques ? Lors de manIuvres -Kg, les commandes sont laisses l!ordinateur logistique. L!quipage se rfugie dans les capsules de secours, oh les acclrations restent d!ailleurs tr%s prouvantes. Gne personne surprise en dehors de son Iuf est instantanment transforme en galette poisseuse. (ans la version du 6corpion utilise par la #arde #alactique, la soute a rite souvent un chasseur monoplace.

1A"4 ,)-3)

0;LXB.L,)2/

,sta%ette M 6agaie M#P. ; #agnant du concours de cration de l!Jcole de (foulement par la Mcanique de =ongo-la-#rise, ce pro"et est devenu ralit. 4ussi a l!aise dans le vide qu!en milieu fluide, pilot dans les cas simples par son ordinavy-+ >capa le de mmoriser un itinraire, et de le retrouver s!il n!a pas change de plus de /.Z?, cet engin est fa rique uniquement sur &or"ane. Bue intrieure ? . porte acc%s coc)pit, P strapontin d!attente, # sas au' dtecteurs divers, 6 poste de pilotage, , ordinateur logistique, F si%ges cocons linds, anti-#, assure les fonctions lmentaires de survie en cas de pro l%me, - mdi loc, 7 soute, L sas de secours. #aractristiques ? Longueur : /P,-.m 9 largeur : P,L0m 9 hauteur : K,P.m 0ropulsion ? 4ir par deu' oosters et un anti-grav. 2erre par + roues motrices, et - roues supplmentaires pour le confort. Mer par deu' tur ines. (ans le vide par dtournement des forces gravitationnelles.

-+-

.utonomie ? si' si%cles, en principe. &B : un "ournal a scandale aurait fait tat de fuites d!un racteur au thorium, sem la le a celui qui quipe l!estafette. Bue extrieure ? . canon infrason, P lance-pulse, # radar, tlmtrie, camera 4 large frange >spectre visi le et invisi le, rayon d et ondes radios?, 6 coc)pit, , feu' de position lgau' sur la plupart des plan%tes de l!4#, F phares orienta les, - lasers, 7 porte accs coc)pit, 3 prise air, > tur ines, _ oosters, L sas de secours, M grappin magntique, attraction ma'i +-2`m-. Bitesse ? air, P.. )m`h 9 terre, 0+. )m`h 9 mer, P.)m`h 9 vide, en pointe, L... )m`h Masse ? environ L2 en ordre de com at .rmement ? canon infra-son mod%le 1<M# P., dgDts Nd/.b/. 9 deu' lasers lourds et un lancepulse dirigs vers l!avant >tir latral "usqu CKY?. Munitions : chargeur pour /. salves canon, ou 0. salves laser 9 pour le lance-pulse, -. charges de tendeur gravitationnel >#ravite d/. dans un rayon de K.m, ou dK "usqu! environ LKm?. Le lance-pulse est parfois utilis pour des charges hallucinog%nes dont les rsultats sont tr%s alatoires. =orte utile, environ 0 +..m. Qquipage ? K humains et un petit animal domestique. /oute ? Cm0 plus mdi loc et ro ot mo ile : camlon ; qui peut se transformer e'trieurement, en un vhicule quelconque qu!il a pu visualiser, de la taille ma'imum d!une voiture et minimum d!un scooter. L!imitation n!est pas garantie si quelqu!un ouvre le capot, ou vrifie les plaques d!identification... Bitesse et autonomie ? fai les >C. )m +.)m`h?. 1sistance ? coque -+., coc)pit /-., porte et sas /L., roues N..

1A"= L,/

#;03,/ 6,/ -1.)6/ #L.//3T5,/

6i%%icile de protger sa proprit industrielle dans tout le cosmos O .ussi' la plupart des v(icules Iet en gnral toutes sortes d'quipementsJ existent en version M copie N' pour deux raisons principales" (!une part, l!loignement, m7me avec les cargos triche-lumi%re, augmente le pri' des produits, ainsi que les dlais de livraison. 3t les compagnies ne peuvent pas ou ne veulent pas installer partout des units de production des mod%les originau'. (ans ce cas, les fa riquant locau' n!hsitent pas commercialiser des copies d!un engin popularis par les films tridi ou parce qu!un sportif de renom le poss%de. 5es copies peuvent avoir la m7me apparence que l!original, 7tre glo alement aussi onnes, mais... fonctionner de faFon tr%s diffrente. 6oye@ prudents. (!autre part, ces imitations offrent au plus grand nom re l!illusion de possder un engin de prestige. An trouve ainsi eaucoup de mod%les au' caractristiques moyennes, dont l!aspect et le nom rappellent des produits de haut de gamme. 6i personne n!a "amais copi la =rolo il. le ^ondermach 4] CK est le plus : clon ; des magntoglisseurs. Les possesseur d!un ^undemech M) 1* sont lgion sur des di@aines de plan%tes, et ils vous affirmeront que leur machine est aussi performante que le ^ondermach 4] CL, Mais ils ne -+0

prciseront sans doute pas que pour N.....or >soit moins de la moiti du pri' de l!original?, ils n!ont que la propulsion lectromagntique qui les rend prisonniers du rseau, une vitesse ma'imale de -.. )m`h et surtout une vitesse optimale de //. )m`h, avec une mania ilit de s1 par /.)m`h. 4 peine mieu' qu!une =rolo il R

1A"@ L,/

#5/2;M3/Q/ I#;)21,P.)63,1/J

3l existe une autre race de v(icules qui cac(ent leur jeu les mac(ines tra%iques par des contrebandiers ou autres (ors4la4loi" 5e genre de modification n!est utile que dans les @ones fronti%res, l oT il est possi le d!accomplir un mfait sur un territoire, puis d!chapper au' autorit en fuyant asse@ vite sur un territoire voisin, hors de la "uridiction des poursuivants. Les appareils sont transforms pour accueillir des caches que les douaniers ne repreront pas, pour aller ien plus vite que ce quoi on peut s!attendre, pour avoir de meilleures capacits de tir, d!crans, de rouillage >ceci concerne surtout les engins spatiau'?. Les mod%les choisis sont tou"ours des milieu' de gamme, vhicules de grande srie qu!on ne remarque pas de prime a ord et qui se perdent aisment dans le trafic. Les engins de lu'e sont limins parce que trop tape ainsi que les plus conomiques, qui la plupart du temps sont trop petits pour qu!on puisse y pratiquer les transformations souhaites, ou trop peu solides pour rsister au' courses poursuites qu!ils risquent de su ir. 4u march noir, les engins ainsi transforms coVtent entre une fois et demi et trois fois le pri' du vhicule neuf.

1A"< 6Q-Z2/

6, /215#251,

3ntre /..Z et L.Z de la structure initiale, Fa va, rien signaler R La peinture est refaire, l!aile est ca osse, mais le vaisseau n!est pas en danger... 3ntre L. et K.Z, a8 R Les choses se gDtent R Mais pas de panique, pas encore... Le triche-lumi%re, si triche-lumi%re y avait, est inutilisa le. 3ntre K. et 0.Z, les choses deviennent proccupantes, des avaries mineures >fuites, incendies, fumes...? vous gDchent la vie... 3ntre 0. et/.Z, le vaisseau devient aussi manIuvra le qu!un fer repasser 9 les moteurs rendent l!Dme peu peu, la dpressurisation commence... 3ntre /. et /Z, autant ne rien vous cacher, le vaisseau est mort... 1l ne peut ni ouger, ni tirer, ni atterrir. Gn vrai cercueil volant... 4 ., le vaisseau n!est plus qu!une carcasse ventre et glace qui drive au hasard des courants spatiau'. 1ec(arger un cran Les crans se rechargent de deu' faFons : sur l!nergie propre du vaisseau >/.. points par minute?, auquel cas celui-ci ne peut rien faire d!autre que des manIuvres sans possi ilit dacclrer ou ralentir, ni de tirer. 6!il est o lig de changer de vitesse ou de tirer ou encore de passer en triche-lumi%re, la recharge est interrompue. =ar ranchement sur un vaisseau-cran >recharge totale en une minute?. Baisseaux4cran 5es engins, rares et d!usage strictement militaire, ont pour unique fonction de produire un cran de puissance constante >de /.. 0.. suivant les mod%les? pour les vaisseau' qui leur sont accols, qui ainsi conomisent leur propre cran. Les vaisseau'-cran n!ont aucune capacit de dplacement ou de dfense. 1ls sont tracts par un cargo lourd "usqu!au lieu de leur utilisation, gnralement un quartier gnral d!une flotte spatiale ou une force d!invasion plantaire en or ite.

-+C

#7.0321, 14 4 1;P;2/ ,2 3.
La limite entre la biologie et le mcanique est par%ois %loue dans le #ontinuum" 68autant que certaines %ormes de vie ne sont ni vraiment biologiques ni arti%icielles' comme par exemple les %ormes d'intelligence qui naissent dans les nbuleuses" #ependant' pour un soucis d8e%%icacit' la guilde propose une classi%ication des intelligences arti%icielle plus large que celle de l'.ssemble -alactique"

14"1 #L.//3F3#.23;) M,-.'

6,/

3.

6.)/ L,/ 5)3B,1/

0our la -uilde' dont les agents parcourent communment des univers aux proprits varies' le terme 3. s8tend $ toute c(ose matrielle qui accde $ une %orme d8autonomie de pense" Les possibilits des intelligences arti%icielles varient selon l8univers dans lequel elles ont pu *tre cres ou apparaHtre" ,n voici un aperLu trie par complexit croissante an %onction de la base p(ysique matrielle des 3. ? .] 6une vielle lgende raconte ue ce ui prend vie dans les songes e-iste forcment uel ue part du moins dans les A0 la co'rence et densit fai2le7 . : 4rchtypes issu de la conscience collective de groupes d7tres pensants >pas de ase physique ien quil puissent 7tre li un lieu ou un o "et? / : o "et ftiche, sculpture - : dessin pictogramme 0 : livres, andes dessines P] 6dans des A0 trs ! magi ues $ la densit et la co'rence trs fai2le des 1A style 0inocc'io sont possi2les7 C : films, enregistrements audio K : machine, automates >style =inocchio? + : ordinateur et logiciel simples #] >le triomp'e de la tec'nologie? L : domotique >ro ots automates auto adapta les dans un environnement physique? syst%mes e'pert >logiciels automatiss sans adaptation? N : syst%mes e'pert semi volutif >avec adaptation limite? P : 14 puissante mais sans conscience 6] >l3esprit et la matire? /. : 1ntelligence 4rtificiel lente et perfecti le // : 14 consciente mais psychotique /- : 14 consciente sta le ,] >deus e- O? /0 : 14 transcendante >accession un niveau de conscience, de comprhension suprieur ce que peut apprhender llite intellectuelle des 2alsanites?

14"

L,/ 3.

6.)/ L 8.//,MPLQ,

-.L.#23T5,

6ans l8.- de TF1"!!!1 les 3. dsignent des constructions arti%icielles pourvu d8une autonomie variable"

-+K

14" "1 3.

632, 6, 2X0,

M6N

;5

/X/2CM, ,E0,12 I/","J

=rogramme permettant de ragir comme un humain le ferait dans les m7mes circonstances, et de'trapoler ce comportement des circonstances similaires. Sassem le tout ce qui est du niveau dun ordinateur spcialis comme, par e'emple, le pilote automatique dans un vaisseau spatial >4ttention : est incapa le de fonctionner quand le vaisseau est dans le 2riche Lumi%re? ou un ro ot sentinelle ou dentretien

14" "

3.

632, 6, 2X0,

M#N

;5

/X/2CM, ,E0,12 QB;L5Q I/",","J

=rogramme permettant de ragir comme un humain le ferait dans les m7mes circonstances, et de'trapoler ce comportement des circonstances similaires. Logiciel de com at spatial ro ot mcanicien ou ro ot serveur

14" "A 3.

632, 6, 2X0,

MPN

;5 3)2,LL3-,)#,

.123F3#3,LL, I3"."J

6yst%me informatique capa le de dapprentissage, de'prience, de prendre des initiatives par rapport ses directives. 6onde de'ploration en milieu inconnu So ot ma"ordome

14" "4 3. 632, I3"."#"J

6, 2X0,

M.N

;5 3)2,LL3-,)#,

.123F3#3,LL, #;)/#3,)2,

Les type 4 forment une famille trois ranches : 1] Les #onscience .rti%icielle I#"."J 6ont souvent de tr%s onnes interfaces pour accder des syst%mes comple'es. 3lle procure souvent une aides apprcia le, si lon fait a straction de quelques : lu ies du ro ot ; Malheureusement leur puissance nacc%de "amais - ou 0 pour cause de psychose autodestructrice >parfois en entra$nant ce qui lentoure?. ] Les intelligences $ ancrage psyc(ologique I3"."#"a"pJ 3lles respectent les lois de la ro otique >ou leur quivalent? pour maintenir leur cohsion mentale sans som rer dans la dmence et lautodestruction. #rDce ses encrages les 1.4.5ap peuvent 7tre via les "usqu! une puissance de 0 a C. &anmoins, leur ancrage peut les amener som rer dans des situations parado'ales parfois la limite de la surde. A] Les intelligences $ ancrage %lou I3"."#"a"%J qui construisent leur propres encrages volutifs mais fragiles. 5e sont les 14 qui paraissent le plus humaines >ou trop humainement inhumaines? 9 Le pro l%me des 145af cest davoir esoin dun long apprentissage qui se poursuit "usqu! leur mort`destruction R Les 145af ncessite un entretien constant de leur ancrages, au risque de les voire scrouler 9 alors l14 s auto-dtruit ou se rinitialise >se qui revient a retrouver le mod%le standard du style pr-ado stupide de ase :? ? Malgr ces limitations, il sem2le ue parmi les types ! A $ certaines 1.A.I.af soit parvenu au niveau P...

14" "= L. M 053//.)#, N

6,/

3.

3st un second crit%re dvaluation des 14, cest la mesure de leur possi ilits dinfluencer se qui les -++

entoure. 6on chelle va de / K selon la capacit de l14 en dehors de sa comple'it 9 par e'emple nous pourrions avoir une 14 de type : 4 ; >4/? avec les capacits dun enfant >puissance /? comme dans le filme : 14 ; ou un super ro ot de com at quip dune 14 type : 5 ; rapide et pouvant grer un tr%s grand nom re de donnes comme le pilotage dune arme de ro ots >: 5K ;?.

14" "@ L,

/2.25 6,/

3.

6.)/ L 8.-

4u sein des : entits 4# ;, le statut des 14 varie antre la psychose anti-ro ots et lintgration en tant que citoyen part enti%re 9 chaque entit 4# dicte ses propres lois >ce qui conduit les fonctionnaires de l4# devenir des spcialistes en la mati%re ou, du moins, possder une solide ase de donnes "uridiques?. Les 14 ont parfois essay, par le pass, de smanciper de leurs crateurs, ce qui a a outi des affrontements , plus ou moins violents - entre les : 6ynthtiques ; et les : &aturels ;. (ans certains cas e'tr7mes, les confrontations ont pris la forme de vrita les conflits. 5es : guerres dmancipation ; sont galement parfois appeles : guerres positroniques ; par allusion au cl% re type de cerveau artificiel. 5es conflits ont souvent t perdus par les 14, en particulier apr%s la mise au point des : armes ondes anti-positrons ;. Le nom re formida le de victimes causes par les : guerres dmancipation ; a profondment marqu les esprits sur certains mondes. (%s lors, rien dtonnant ce que les 14 soient les ci les de la suspicion voire dun racisme >plus ou moins e'acer ? dans certaines rgions de la gala'ie. =our les plan%tes Mediates, les syst%mes plantaires 4# et les astroports : fdrau' ; :: Les 14 de type : ( ; sont autoriss, puissance C et K avec autorisation 9 2ype : 5 ; autoriss, puissance C et K avec autorisation 9 2ype : B ; autoriss, puissance - et 0 avec autorisation, C et K interdit >risque de perte de contrEle avec danger important? 9 2ype : 4/ ; autoriss, puissance / et - avec autorisation 9 2ype : 4- ; autoriss, puissance - et 0 avec autorisation 9 2ype : 40 ; considrs comme prototype, strictement rglements mais tr%s difficile distinguer dun type 4/, 4- ou m7me B car ses ancrage flous leur permettent de mentir voir de dissimuler leur puissance relU

14" "< #;M0LQM,)2 683)F;1M.23;)/


#o`t et motivation de la cration des 3. La cration des 14 partir du type : 5 ; nest pas aise raliser : elle ncessite des moyens considra le, lutilisation de technologies de pointe, des spcialistesU 2out cela coVte cher, et ce nest pas la porte de nimporte qui. (%s le dpart, on se doute que ce sont des Jtats ou des : Mega-5orporations ; qui sont ien souvent les seules pouvoir concevoir et dvelopper des 1.4. An se doute quon ne fait pas tou"ours Fa uniquement : dans lintr7t de la science ;U (onc, ceu' qui cherchent crer l1.4. le font souvent avec un o "ectif prcis > vocation militaire ou conomique? R Faiblesse des 3. Les 14 a partir des types : 5 ; ont pour la plus part un cerveau artificielle constitue de : =ositrons ;. Les cerveau' positroniques sont tr%s performants mais e'tr7mement sensi le certaines formes dondes. (es ondes qui peuvent 7tre gnres artificiellement pour endommager ou dtruire une 14 positronique. 1l e'iste un moyen dviter la destruction du cerveau positronique, un moyen qui consiste la protger par une arri%re dondes sem la les celles utilises pour les dtruire. L!inconvnient de cette mesure de dfense est quelle o lige l14 se : geler ; 9 3t donc se rendre vulnra le des attaques plus classiques. Les 3. disperses -+L

4ussi, une intelligence type 4 ou B qui merge dun rseau ne serait pas un : ro ot ; mais une 14 >une 14 disperse?. 1obots pilots $ distance 3st une machine, un outil. Gn ro ot peut : craindre ; pour sa scurit alors quune 14 qui pilote distance une enveloppe, est suscepti le de la sacrifier sans risques pour elle-m7me. =our l14, le ro ot >pas trop perfectionn? nest gu%re plus quune machine utilise comme moyen dinteragir avec son environnement. 6i ce ro ot a lui-m7me une certaine intelligence, il se rend compte quil est contrEl par une entit e'terne. (%s lors, il peut craindre d7tre o lig a commettre des actes dangereu', voire m7me d7tre conduit la destruction. 3n consquence, le ro ot risque de se : re eller ; et tenter de rcuprer son autonomie >un peu comme un individu tenterait de se li rer de lesprit dun Mega apr%s un 2ransfert?. 4 noter que si le ro ot se retrouve dans un vaisseau entrant dans le 2riche lumi%re, il voit automatiquement interrompue sa conne'ion avec l14 ma$tresse. Le ro ot serait donc >en fonction de son niveau dintelligence? dsactiv ou retrouverait son indpendance. 6uplication des 3"."#"a"% 6i une 14 ancrages flous se duplique, >ce qui peut se faire condition que le nouveau support puisse lintgrer partiellement? la copie pourrait ien voluer diffremment de l14 dorigine. 3n somme, le : dou le ; de l14 ne reste pas une copie conforme et se transforme progressivement en une nouvelle 14, avec ses propres e'priences, ses propres souvenirs et sa propre personnalit. (%s lors, la copie et loriginale , devenues trop diffrentes , peuvent en arriver se chamailler voire carrment entrer en conflit.

14"A L,/ 1;P;2/


0our vous guider lors du /alon du 1obot qui se tient c(aque dcacycle sur la plante /ouots(' notre ga+ette vous o%%re un aperLu de ce passionnant domaine" )ous ne pouvons couvrir ici l'ensemble de la production intergalactique' mais ces prcisions vous viteront peut4*tre de vous %aire embobiner lors du /alon ou dsintgrer en cours de mission"

14"A"1 M.#73),/

;5 1;P;2/

1l faut ien distinguer les machines et les ro ots : An appelle machines tous les idules mcaniques qui n!ont pas de perception du monde qui les entoure, qui sont immo iles, et ne poss%dent pas de capacits de manipulation. Au presque. Mu!un guichet ancaire : dtecte ; votre carte de crdit ne suffit pas parler de perception. Les ro ots, eu', sont donc tous les engins capa les de percevoir leur environnement >au moins une camra ou un sonar mo ile?, de se dplacer en choisissant leur chemin, et de manipuler ou transporter des o "ets. 5omme la limite entre les deu' catgories n!est pas franche, on parle parfois de ro ot-machine pour des ro ots un peu frustres, ou de machine-ro ot pour des machines capa les de certaines prouesses, comme le mdi loc. 3st considr comme un ro ot, une enveloppe artificielle mo ile et dun seul tenant qui contient une 14 autonome. (e se fait les ro ots de classe 4 sont des ro ots quips dune intelligence artificielle de type 4 ou B.

14"A"

#L.//,/

6,/ 1;P;2/

Bien que l aussi la sparation soit floue, il nous faut de nouveau distinguer des familles :

-+N

#lasse . ? les ro ots avancs, intelligents. Leur forme e'trieure la plus : normale ; est l!humano8de, mais les mod%les de conception ancienne ressem lent parfois des pou elles ou des caricatures d!humains. 5es ro ots sont dirigs par un : cerveau positronique ;, programm au dpart et s!autoenrichissant ensuite. Leurs diffrences par rapport l!7tre humain sont alors : leur constitution enti%rement artificielle 9 leur formida le capacit de calcul, qui entra$ne un angle de rfle'ion tr%s personnel sur les pro l%mes humains, perFus sous forme de statistiques et de degrs de priorit entre diverses actions possi les. 3t le fait qu!ils soient soumis, de mani%re inviola le dans la conception m7me de leur cerveau, au' 2rois Lois de la ro otique d!4simov : Gn ro ot ne peut porter atteinte un 7tre humain, ni, restant passif, laisser cet 7tre humain e'pos au danger. Gn ro ot doit o ir au' ordres donns par les 7tres humains, sauf si de tels ordres sont en contradiction avec la =remi%re Loi. >&B : ces ro ots ont tou"ours un propritaire dont les ordres sont prioritaires.? Gn ro ot doit protger son e'istence dans la mesure oT cette protection n!est pas en contradiction avec la =remi%re ou la (eu'i%me Loi. Lorsqu!ils sont ensem le, ces ro ots discutent entre eu' des situations oT l!application de ces lois n!est pas vidente. 4yant rflchi, dans le calme, leur attitude, si le cas se reprsente ils pourront alors gagner quelques microsecondes sur leurs temps de raction. Leur appellation est tout simplement : ro ot ; dans les mondes oT ils sont courant, ou parfois : andro8des ;. 5ertains as de gamme >en termes de "eu maintenant? ont une 1ntelligence ou une dcision tr%s moyenne >autour de /C? sauf en ce qui concerne le calcul et la mmoire. Lorsqu!un andro8de doit intervenir dans le "eu, le MX peut lui crer une fiche de personnage, dans la mesure oT il agit comme un humain, avec des caractristiques physiques varia les, mais une 1ntelligence et une (cision tr%s leves >N /.?. #lasse P ? les ro ots 7tes, du genre : ordre non compris ou impossi le ` entre@ un ordre ; : #uids par un ordinateur peu volu, ils ne font que suivre un programme. Leurs tDches peuvent 7tre comple'es >ro ots de com at, mcaniciens rparateurs, serviteurs mnagers style : &estor, ma"ordome en or ;?, mais tou"ours dans une style 7te et disciplin. Leurs points communs sont : spcialisation dans un seul type d!activit, attente d!un ordre pour agir, e'cution de l!ordre m7me dans des cas de figure a surdes >non prvus par le programme?, capacits d!auto correction rduites ou nulles, dialogues : types ;. Le nom officiel de cette catgorie est classe B: Muelques noms argotiques : #amelle, ^um y, Moulinette, Bo@o... #lasse # ? les ro ots de classe 5, sont rares 9 5e sont des machines pilotes par un cerveau humain greff. 5es chim%res sont asse@ ingra les en situation normale, car non seulement le cerveau a su i un : lavage ;, mais m7me dpersonnalis, le pauvre %rre enferm dans la machine devient fou dans neuf cas sur di'. Leur seul usage consiste en faire des machines de com at comportement instinctif : plac en plein champ de ataille avec un o "ectif ien imprim dans les neurones, le classe 5 est pouss par l!instinct de conservation et le ut atteindre, et peut trouver des approches tactiques qu!aucune machine n!aurait pu concevoir. Les classes 5 sont interdits depuis plusieurs si%cles dans l!4#.

14"A"A T5,LT5,/

1;P;2/

(erri%re la lettre de la classe de ro ot figure le type, une valeur qui varie de / K. 3n terme de "eu, un point en type correspond C. points rpartir entre les traits du ro ot >entre les /. traits pour les classes 4, et entre les 6 traits physiques pour les classes B?. Gn B/ peut donc avoir en moyenne N -+P

dans chaque trait physique. Gn classe 4 ayant /. /- dans chacun des di' traits est au minimum un 40. Le pri' des ro ots est gal >-' lAn?Mor, ou njle type du ro ot. =our acqurir un 4K, top mod%le de l!4# avec /. en moyenne dans chaque trait, il vous en coVterait -' 1 AG-, c!est--dire -.....M. 1obot policier Itype . ' )2=J Blanc et noir, ce ro ot au' allures de rute pati ulaire, sillonne les rues la recherche de dlits : sanctionner ;, ce qui peut signifier eaucoup de choses... 4rmement : paralysant, champ de force, laser >contre o stacle?. 2ir : L <orce : -. 6tructure : 0K Blindage : l%g imp +, dc.Lois S : oui 1obot de clari%ication Itype P ' )2=J Gn nom anodin pour un monstre guerrier, armur comme un pangolin, lind comme <ort ]no' et arm comme la ligne Maginot R 6on seul ut : tuer, dtruire, raser, annihiler, o litrer. 3n clair, il : clarifie ; devant les troupes de la <S4# "usqu! ce qu!il n!est plus rien dtruire ou qu!il soit dtruit lui-m7me... 6on usage est strictement interdit en dehors des forces armes de la <S4#, de la #arde, et de l!arme rguli%re des syst%mes 4#, car il poss%de une intelligence artificielle, mais sans les Lois de la ro otique. Bouclier : -... 4rmement : paralysant, champ de force, /. lasers lourds. 2ir : L. 6tructure : LK Blindage : l%g imp -., dc L Lois S : non 1obot suicide Ivariable' )2=J 5omme son nom l!indique, son seul ut est de se : suicider ; en emportant avec lui un ma'imum de ci les dsignes dans son programme. Gn ro ot-suicide peut virtuellement avoir toutes les formes. 3n fait, le programme de suicide est une pi%ce rapporte un ro ot e'istant, ce qui en fait une arme quasi impara le. <amille de l!e'plosif >54? : de - + 6tructure : varia le suivant ro ot 1obot de combat I.A' )2=J 5roisement entre un ro ot policier et un ro ot clarificateur. 1l choisit ses ci les, pargnant par e'emple les civils, ce que ne fait pas le clarificateur. 1l peut effectuer des missions commando asse@ compliques et poss%de une -L.

certaine latitude d!initiative. 4rmement : - paralysants, / champ de force de protection LK. pts, / champ de force de dispersion, - lasers lgers, ou ien un laser lger et un laser lourd 2ir N. 6tructure : K. Blindage : l%g imp L, dc C Lois S : non 1obot d'entraHnement I. ' )2=J (estin au' coles diverses et varies, mais surtout l!apprentissage des techniques de com at, les ro ots d!entra$nement sont programms pour mimer le plus fid%lement possi le une crature ou un vhicule, sans pour autant enfreindre les Lois de la ro otique >en clair, sans a $mer l!l%ve?. 1obot mnager Ivariable' )244@ ? Large classe de ro ots allant de la machine laver programma le de nos anc7tres >B / 9 &2C? au ma"ordome styl et polyglotte du dernier salon du ro ot >40, &2+?. 5e sont les plus cou rament transforms en ro ot-suicide >ce qui ncessite un test de difficult /K en lectronique 32 en informatique?. 1obot4(ologramme I.1' )2=J 5es machines sont en fait des vidholo autonomes roues dont certaines sont capa les d!initiative et d!interactivit. An s!en sert pour divers spectacles, mais les Megas en ont des versions dmonta les et lg%res, qui peuvent servir de leurre pour des ha itants de plan%tes &2- ou 0. /tructure La fiche du ro ot indique ses points de structure, qui fonctionnent e'actement comme pour les vaisseau'. 4 L.Z le ro ot perd ses fonctions spciales, K.Z il donne des signes e'trieurs de pro l%mes et ses manIuvres sont handicapes, 0.Z sa mo ilit est rduite, /.Z, il est immo ilis ou ancal, . il est hors d!usage. Lois 1 ? oui ] non 5e crit%re indique si le ro ot est soumis ou non au' Lois de la ro otique >voir ci-dessus?. 3n dehors des oprations militaires, les ro ots non soumis ces lois sont interdits de circulation dans les lieu' pu lics >y compris les lieu' privs oT circule du personnel civil?. 2out ro ot non soumis ces Lois doit 7tre clairement identifia le par un sym ole repra le de tout cEt >visuel, sonore, radio?. Le sym ole visuel est un toile noire huit ranches sur fond carr de stries o liques leu et argent. Qquipement L!quipement peut 7tre de deu' sortes: intgr ou transporte. [ormis les ro ots de com ats, ien reconnaissa les, il est tr%s rare que des armes soient intgres dans les classe B. Les ro ots sont polyvalents. et personne n!aime cEtoyer une machine suscepti le de lui tirer dessus. 5ertains propritaires font cependant intgrer un paralysant dans leur ro ot le plus : intime ;. L!quipement intgr est donc le plus souvent : pratique ;, Lecteur de cristo-enregistrement, metteur, minimedic, radars divers... Le matriel transport peut 7tre de nature quelconque, condition que le ro ot aie la possi ilit de prendre le dit matriel. 6placement La ma"orit des ro ots utilise l!un des trois modes courants : roues, chenilles ou pattes >trois ou plus?. -L/

Les ro ots domestiques ou citadins ont de toutes petites roues, inadaptes hors d!un sol parfaitement plat. Le coussin d!air, ruyant 9 n!est qu!en e'trieur pour les terrains marcageu'. Les chenilles quipent aussi nom re de ro ots de com at, souvent dou les par un autre syst%me >chenille et antigrav, chenille et coussin d!air, etc.?. #ourmande en nergie, l!antigrav est rserve soit au' gros engins, capa les de produire l!nergie ncessaire, soit au' petits appareils a fai le autonomie >de l!ordre de /K minutes? comme l!espion antigrav. Les 4- et suprieurs marchent eu', sur leurs deu' pieds, du moins la plupart. Gn dernier conseil au' "oueurs : ne traite@ "amais un ro ot de tas de ferraille. Gn B/ ne comprendra pas un message si comple'e, et un 4K se ve'era peut 7tre mort cause de ce "ugement primitif venant d!un misra le amas de cellules vivantes. (ans tous les cas, vous prene@ de grands risques R

14"4 #;)),E3;)

.5E QT530,M,)2/

3l existe globalement deux %aLons de se connecter $ une mac(ine ou $ un rseau ? la connexion directe Ipour les personnages quips d'un implant cyberntiqueJ 9 plus classiquement' l'utilisation d'une inter%ace in%ormatique avec di%%rentes sortes de claviers' ou d'accessoires adapts $ l8utilisateur Icomme e par exemple 4 des gants de ralit virtuelleJ ou une souris"

14"4"1 #;)),E3;)

631,#2,

Lorsque les individus cD ls sont nom reu' sur une plan%te, les quipement suivent. (!une part, les personnes travaillant avec les rseau' informatiques sont directement ranches sur les machines 9 ce sont des cy ops. (!autre part, dans la rue m7me, outre les ca ines tlphoniques ou les distri uteurs ancaires, on trouve des terminau' pu lics permettant d!interroger les anques de donnes ou d!effectuer toutes sortes d!oprations. Les prises de ces terminau' y sont relies par un fil e'tr7mement solide, alors que dans les entreprises prives, elles sont souvent autonomes, infrarouges, et leur porteur peut se dplacer dans les Dtiments en gardant le contact avec le rseau " 3nter%aces Lorsque le cy op se connecte au rseau, il reFoit les donnes via diverses interfaces >faFon dont sont prsentes les informations?. /ymb" L!interface la plus courante est le 6ym . (es sym oles visuels, sonores et olfactifs >plus ou moins standards? lui : apparaissent ; comme autant de : outons ; donnant acc%s d!autres sym oles ou menus, a outissant l!info recherche, qui peut lui 7tre livre en te'te, ou sous forme visuelle ` vocale ` sonore >notamment sur les plan%tes oT la pratique de la lecture s!est perdue?. 2exte" Lorsque les donnes ne sont pas pu liques, mais destines au' yeu' des seuls techniciens, l!interface est en : 2e'te ; c!est--dire en lettres, chiffres et caract%res-sym oles divers, dchiffra les par les cy ops. 1al" 4 l!oppos, les services conFus pour le plus large pu lic sont en Sal ou ralit virtuelle: totalement imags, ce qui facilite leur emploi. L!utilisateur se voit voluer dans des dcors ralistes ou fantaisistes et peut s!y diriger de faFon intuitive. 6!il veut consulter le plan d!une ville, il se voit >par e'emple? volant au-dessus de la cit. 1l lui suffit de regarder une rue pour qu!un : ma"ordome ; ou une : hEtesse ;, volant ses cEts, lui en donne le nom ou toute autre information qu!il demande. .pparence en 1al La lecture de la mmoire de l!individu tant en thorie interdite, l!interface n!a aucun moyen de savoir quoi ressem lent les personnes connectes. (onc, si deu' d!entre elles s!y rencontrent, elles se verront sous l!aspect de personnages standardiss >cest ce que lon appelle communment des : avatars ;?. (ans les socits oT cette uniformit est g7nante, deu' solutions e'istent : Lors de la conne'ion sur le service, l!utilisateur choisit dans un catalogue une apparence qui peut -L-

7tre diffrente de la sienne propre. 6!il se connecte frquemment, il peut intgrer sa roche un module-image de lui-m7me qui permet l!interface de le montrer tel qu!il est dans la ralit. 6ur certaines plan%tes, des syst%mes vrifient que l!image pro"ete est ien celle de la personne connecte. 6ur d!autres, lapparence de l: avatar ; est li re, avec tous les a us que cela permet.

14"4"

3)2,1F.#,/

3)F;1M.23T5,

Les inter%ace in%ormatique dans l' .- sont globalement de deux sortes ? Les inter%aces standards .-' et les autres""" 2out Mega, quelle que soit sa formation, est initi au' "oies des interfaces couramment utiliss dans l!4#. 5es interfaces peuvent 7tre trouves dans tous les astroports ainsi que sur les plan%tes mdiates. Les interfaces locales des entits 4# sont innom ra les et leur utilisation ncessite souvent de conna$tre le syst%me d!criture >ou de codage? local. [eureusement, eaucoup de mondes &2K et &2+ connus ont adopt, en partie ou en totalit, des interfaces compati les avec le matriel standard de l!4#. 5ette normalisation sest impose delle-m7me, en raison des avantages >notamment au niveau commercial? quelle apportait. 6inon, face une interface locale : e'otique ;, le Mega risque de se retrouver dans une situation difficileU 3t, en dsespoir de cause, 7tre o lig de se faire aider par un autochtone >technicien spcialis ou pas?. Le pro l%me est gnralement moins technique que culturel. La plupart des interfaces sont plus ou moins : intuitives ; et peuvent 7tre comprises >devines H? par un spcialiste en informatique de l!4#. Mais chaque culture ses propres particularits, ses su tilits, parfois totalement incomprhensi les pour les autresU3t le'prience millnaire de l4# a prouv que ce ntait pas demain que luniversalit culturelle simposerait R 4insi, suivant les races et les mondes, les accessoires de connection, sont aussi divers que varis, et m7me parfois tr%s surprenants. =ar e'emple, la : =iscine <oldenne ;, oT l!usager doit simmerger compl%tement dans une su stance aqueuseU Linterface se matrialisant autour de lui au cours de lutilisation.

-L0

#7.0321, 1= 4 L. #XP,1)Q23/.23;)
La cyberntisation consiste au remplacement d8une partie du corps naturel d'un *tre vivant par un dispositi% synt(tique" 6ans certains cas' on peut m*me lui rajouter des organes supplmentaires O /ur les plantes ayant atteint le )2@' un individu ayant perdu un membre ou un organe peut trs bien se le %aire rgnrer" Mais il peut galement le %aire remplacer par un modle biosynt(tique tout aussi per%ormant et %iable que celui d'origine" /ur les plantes qui n8en sont encore qu8au )2=' les c(oses sont plus compliques" 3l n'est pas aussi %acile de rgnrer un membre' et les prot(ses y sont moins %iables" 6e plus' les implants cyberntiques y ncessitent un entretien complexe et rgulier" 0lusieurs paramtres sont a prendre en compte pour savoir quel est le niveau de cyberntisation utilis ou utilisable lors des mission e%%ectues par les Messagers -alactiques"

1="1 /,L;)

L,/ 5)3B,1/

LGnivers dans lequel les Megas sont envoys en mission a une influence sur la faFon dont les technologies cy erntique peuvent fonctionner. =ar e'emple, dans M</.../, la cy erntique est connue et utilise sur les mondes de &2K et +. La plupart du temps, les : puces de connaissances ; se limitent n7tre que des ases de donnes. 3n revanche, dans M<L.../, les implants cy erntiques peuvent 7tre dots de qualits qui sont inconnues dans les autres univers. Gn individu peut ainsi squiper de modules lui donnant de vrita les comptences pratiques. 3nfin, il y a des univers , comme celui de M</CKC , oT presque aucune proth%se cy erntique ne peut fonctionner > part certains mod%les apparaissant au &2+?.

1="

.5 )2=

La plupart des pi%ces dquipement cy erntiques >implants, proth%ses, etc? apparaissent sur les mondes ayant atteint le &2K >uge 1nterstellaire?. Mais ce matriel n!est pas tou"ours parfaitement au point 9 il peut 7tre peu performant ou peu fia le. (e plus, les risques pour la sant physique ne sont pas ngligea les >tout dpend des circonstances : matriel dfectueu', chirurgien incomptent, etc?. La plupart des : petits implants ; >yeu', oreilles, etc? nemploient pas dautre alimentation nergtique que llectricit produite par le corps. =ar contre, les : gros implants ; >les mem res cy erntiques? rclament une source dnergie additionnelle : il sagit ha ituellement de atteries sem la les au' : chargeurs standards ; de l4.#. 4vec un usage normal, il faut cinq ou si' ans avant que la atterie nait esoin d7tre remplace. Mais, un individu utilisant ses proth%ses de mani%re intensive et prolonge peut voir ses atteries dcharges en un an ou deu' R 6uivant les mod%les, le rechargement >ou le remplacement? des atteries peut 7tre simple raliser ou ncessiter lintervention dun spcialiste.

1="A .5 )2@
Bras et "am es iosynth sont tout fait au point et ne ncessitent aucune autre nergie que celles quils puisent dans le sang et les influ' nerveu'. 5Iur, foie et reins artificiels fonctionnent aussi ien que les originau' naturels leur meilleur niveau. Muant au' yeu', leurs capacits dpassent de loin celles des vrais. 6ur les mondes de &2+, les organes iosynthtiques sont ha ituellement perFus comme des gadgets mdicau' dsuetsU M7me si , techniquement parlant , leur conception surpasse tout ce qui peut 7tre produit au &2K R 2ous les implants fonctionnent tr%s ien sans avoir esoin de atteries > le'ception de certains mod%les militaires gros consommateurs d!nergie?, et ils sont quips dun syst%me dauto-rgnration > ase de nanotechnologie? qui leur permettent de se : rparer ; tous -LC

seuls en cas de ncessit. 5e syst%me est largement suffisant pour compenser une usure lie un usage normal. 5ependant, il est loin d7tre parfait et un organe iosynthtique gravement endommag, de mani%re rutale, peut tout simplement 7tre dtruit et : mourir ; >comme un organe naturel?. Les organes synthtiques &2+ sont frquemment conFus avec un dou le o "ectif : reproduire le plus fid%lement possi le lorgane remplac >tout en garantissant la satisfaction du greff? mais, galement, viter de provoquer lapparition de la : cy ermania ;. 3n effet, plus lorgane synthtique imite prcisment ce quil remplace, moins le greff y accorde dimportance : au out dun certain temps, il finit >presque? par ou lier que lun de ses ras, ou de ses yeu', nest quune copie cy erntique R Ardinairement, les pro l%mes psychologiques napparaissent qu partir du moment oT les organes iosynthtiques fonctionnent ien mieu' que les naturels, confrant au greff des avantages physiques quil ne possdait pas antrieurement. Les atteintes directes au cerveau >la greffe de fi res artificielles par e'emple? sont galement des facteurs suscepti les de provoquer lapparition de tels trou les.

1="4 .5

/,3) 6, L'.//,MPLQ,

-.L.#23T5,

Les organes iosynthtiques e'istent en une multitude de mod%les diffrents. 6uivant les mondes oT ils sont produits et utiliss, leur qualit et leurs caractristiques peuvent normment varier. (e m7me, les faFons de considrer lusage des organes iosynthtiques changent suivant les plan%tes et les cultures. 4u sein de certaines civilisations dorigine talsanite, ou dautres races intelligentes, les individus nprouvent aucune aversion envers une utilisation >parfois intensive? dimplants artificiels. Gn cas e'emplaire est la <dration plantaire des 2rois 2oll, oT les 2alsanits peuvent changer leurs proth%ses en fonction des circonstances >ou des modes?. Les plus fortuns se constituent m7me des : garde-ro es ; dorganes artificiels pouvant se rancher sur les supports appropris. Les origines de leurs us et coutumes sont chercher dans un pass recul >leur plan%te ntait encore quau &2K?, quand des ruptions solaires faillirent provoquer leffondrement de leur civilisation. 2ouchs par des radiations entra$nant des maladies dgnratives, les ha itants durent massivement recourir la cy erntisation pour survivre. 4u out de quelques gnrations, cette mesure durgence tait devenue un art de vivre R Gne autre race, celle des tentaculaires Bavalins, a t o lige dutiliser ce genre de technologie pour survivre dans un environnement devenu hostile. 4 lorigine aquatiques, ils furent confronts une pollution progressive des ocans de leur plan%te. Lutilisation de la cy erntique les transforma en cratures capa les de conqurir les terres merges R 4u"ourdhui, les Bavalins sont rputs pour 7tre des e'perts en astronautique et en e'ploration spatiale. Leur ingniosit dans le domaine des proth%ses et autres implants iosynthtiques les ont rendu aptes la colonisation dautres mondes. 4 linverse, en ien dautres endroits, lutilisation de la cy ertechnologie se fait avec une grande prudence, voire avec une certaine mfiance. 5ertains praticiens ou plan%tes enti%res sont radicalement contre l!utilisation des accessoires cy erntiques. La plupart invoquent l!e'emple de Savann *, un monde prosp%re de &2K, qui n!a eu esoin que de vingt-cinq ans pour som rer dans la folie cy erpun) et de di' ans de gurilla ur aine supplmentaires pour n!7tre plus qu!un amas de ruines hantes de survivants a rutis par la peur et la famine et de andes de cy erpun)s plus proches du ro ot-tueur que de l!humain. (ailleurs, avant de vous greffer un implant cy erntique, un mdecin vous mettra tou"ours en garde contre les effets potentiellement pervers de telle ou telle modification. (e prfrence, les Biocy s de &2+ sassurent prala lement de la onne sta ilit mentale de leurs patients et de la validit des raisons qui les poussent recourir cette technologie. 3n dfinitive, on peut rencontrer dans l4# >et ailleurs? un grand nom re dindividus cy erntiss des degrs tr%s divers, et occupants des fonctions e'tr7mements varies : du i liothcaire au commando de la <S4#, en passant par la puricultrice.

-LK

1="4"1 P3;Q273T5,

6,/ M;)6,/

M MQ63.2,/ N

1l e'iste au sein de l4.#. des : S%gles de la Biothique ; qui ont tendance prohi er plus ou moins la production et lutilisation des organes iosynthtiques. 5e 5ode est actuellement en vigueur sur les mondes : mdiates ; ainsi que sur la plupart des mondes de &2+. 6i ce 5ode est contraignant pour les mem res qui en sont signataires, il nest nullement o ligatoire pour tous les mondes de l4.#. An peut donc trouver des mondes de &2K oT les organes iosynthtiques sont monnaie couranteU 3t cela m7me sils peuvent 7tre considrs comme o sol%tes >voire dangereu'? par les mdecins des plan%tes de &2+. [istoriquement parlant, la gen%se de ce 5ode a deu' origines : #ulturelle. 6ur plusieurs mondes, le souvenir de terri les : guerres positroniques ; est encore vivace. 4u cours de ces temps trou ls, des hy rides de machines et dorganismes vivants >les 5y orgs? tent%rent dassurer leur suprmatie. (epuis, les populations prouvent une mfiance viscrale envers les individus ar orant ostensi lement des proth%ses cy erntiques. #linique" (ans certains cas, lindividu qui se fait greffer un >ou plusieurs? organe>s? iosynthtique>s? court le risque de se retrouver atteint dun dsquili re mental. Le premier stade est communment connu sous le nom de : cy ermania ; et se traduit par un esoin mor ide de se : perfectionner ; physiquement >autrement dit, de remplacer progressivement tous ses organes naturels par des implants et des proth%ses?. 4u stade terminal >: cy erno8a ;?, le malade est totalement dsocialis, ses relations avec ses sem la les tant devenues de plus en plus pro lmatiques. Le : cy erpun) ; ne se sent ien quen devenant un solitaire, ou alors en sassociant avec dautres cy erno8aques de son esp%ce.

1="= .5

/,3) 6, L.

-53L6,

Les disparits entres les univers sont innom ra les ce qui implique que les Megas vitent de se faire greffer des proth%ses cy erntiques suscepti les de mal fonctionner ou, tout simplement, de tom er en panne. (ans les annales de la #uilde, on peut trouver des e'emples frappants, telle la r ellion des organes iosynthtiques dun agent envoVt par un sorcier vaudou. Au, encore, le'plosion de la prise neuronale dun 5onceptech-Xac)eur gar dans un : plan dmon ;. Les roches cD les sont les implants les plus communment autoriss au' agents Megas. Mais, gnralement, il sagit simplement dimplants permettant la connection au' rseau' informatiques > commencer par ceu' de l4.#. et de la #uilde? ou au' interfaces standards de l4.#.

1="@ L,/ >.#_,51/


Les Xac)eurs sont les pirates informatiques des mondes &2K et +. 1l sagit sur les mondes les mieu' dvelopps dans le domaine de linformatique, dune caste plus ou moins clandestine de 5y ops, tr%s comptents et talentueu'. (une certain faFon, ce sont galement des cy erdpendants, car un authentique Xac)eur est tou"ours quip dune roche cD le dun mod%le ultra-performant >dailleurs parfois conFue pour lui seul?. 5e sont galement des grands collectionneurs de logiciels en tous genres, souvent aussi rares que prohi s, et , sils sont incapa les de sen emparer par piratage , ils peuvent dpenser des fortunes pour les acqurir. Malheureusement, parmi les plus comptents des Xac)eurs on trouve eaucoup de : flam eurs ; qui sont continuellement connects au' rseau' informatiques, ranchs sur des ralits virtuelles ien diffrentes de celles du commun des mortels. (e plus, ils a sor ent ha ituellement des drogues suscepti les daffVter leur syst%me nerveu' et leurs sens. 5e mode de vie dsta ilisant les fait progressivement som rer dans la folie >gnralement une schi@ophrnie aigu_?. 4u out dune di@aine dannes de carri%re, la plupart des Xac)eurs sont dcds ou atteints de trou les mentau' pratiquement incura les. Mais, avant den arriver l, un on Xac)eur vaut son pesant dor, car il est e'pert dans lart de sintroduire dans les syst%mes informatiques >sil y a des failles? et dy dnicher les informations -L+

permettant de sintroduire dans les sites protgs. Autre du talent, cela rclame aussi du temps et de la persvrance. Gn on Xac)eur sait se montrer patient quand il le faut 9 une : t7te rVle ; trop presse conna$t souvent une fin prmature. =our pntrer dans les syst%mes les mieu' protgs, parfois, il suffit : tout simplement ; de semparer des codes dacc%s. (ans la pratique, le Xac)eur espionne les communications de tous ceu' qui sont suscepti les de lui fournir les renseignements ncessaires : il suit leurs traces sur les rseau' informatiques, fouille leurs o$tes au' lettres lectroniques, etc. 6i cela ne suffit pas, il peut utiliser des informations compromettantes recueillies pour tenter un chantage. Mais cette faFon de procder est hasardeuse : lindividu sur lequel on fait pression peut prfrer tout avouer ses employeurs >par fidlit ou par crainte de reprsailles? plutEt que de cder. 6i le Xac)eur parvient ses fins, il peut pntrer dans les anques de mmoire les mieu' dfendues, et en e'traire les informations les plus secr%tes. Au alors, il peut mener des attaques contre les syst%mes les mieu' scuriss et parvenir les altrer au point de les rendre inoprants. Bref, dans un univers hyper-technologique oT les rseau' constituent lun des piliers de la civilisation, le Xac)eur fait un peu figure de sorcier et d!homme de l!om re capa le da attre un empire financier ou de rendre une flotte spatiale inoffensive. Sien dtonnant ce que les organisations criminelles et les services de renseignement recherchent fivreusement les meilleurs Xac)eurs et les paient grassement pour accomplir >secr%tement? des : missions impossi les ;. Afficiellement, aucun service administratif certifi, aucune agence de l!4# na "amais employ, ni nemploie actuellement de Xac)eursU Afficiellement.

1="< #XP,16Q0,)6.)#,'

#XP,1M.)3. ,2 #XP,1);g. "

La cyberdpendance >ou : cy erpsychose ; sur certains mondes? est un trou le psychologique suscepti le dappara$tre che@ eaucoup d7tres intelligents, ha ituellement "eunes et originaires des mondes &2K. #lo alement, il entra$ne lindividu dans une escalade du remplacement de certaines parties de son anatomie par des organes iosynthtiques. Le point de dpart est gnralement le remplacement ncessaire dorganes malades ou de mem res endommags. Les causes de ces remplacements peuvent 7tre naturelles >maladies destructrices dorganes, accidents, etc?. Mais, sur certains monde , oT les socits ont som r dans linsta ilit >criminalit incontrEle, guerres civiles, etc? , le recours la cy erntisation peut 7tre considr comme un moyen doptimiser ses chances de survie. 6ur dautres mondes, une : cy ermode ; peut provoquer des ravages au sein dune "eunesse cherchant se dmarquer de la gnration prcdente. 6e faire greffer une ou plusieurs proth%ses voyantes peut devenir un phnom%ne de socit >plus ou moins passager? ou voluer en un vrita le art de vivre. Muoi quil en soit, peu apr%s le premier remplacement, lenvie de se faire greffer dautres organes iosynthtiques peut appara$treU Lindividu e'plique frquemment >de mani%re peu rationnelle? cette envie par le ut d: harmoniser lensem le ;. 2outefois, le plus souvent, il sagit simplement de lenvie de se rendre physiquement plus puissant et plus rsistant. =ar e'emple, apr%s s7tre fait greffer une proth%se de main, il peut prouver le dsir de se faire remplacer lautre main >qui est, pourtant, parfaitement saine?. Au ien, il peut prouver lenvie de se faire greffer un cy er ras entier, alors que ce nest nullement ncessaire. Mais, un individu oost de cette faFon peut se retrouver dsquili r par une proth%se trop puissante pour son : support organique ; dorigine. 5e qui impliquerait donc lo ligation de renforcer artificiellement le reste de son anatomie. 4insi, de fil en aiguille, le personnage sengage dans la voie de sa propre cy erntisationU La #ybermania est le premier stade de cette escalade dans la cy erntisation de lindividu : une fois le premier dsir de : perfectionnement physique ; concrtis, il d ouche ha ituellement sur un suivant. La greffe dun cy er ras entra$ne le souhait den possder un second, ce qui ne se fait gnralement pas sans un cD lage du torse et un renforcement artificiel de la colonne vert rale. =arall%lement ces : amliorations ;, le cy ermaniaque , si ses moyens le lui permettent , passe au remplacement de ses organes sensoriels >yeu', oreillesU?. L aussi, il y a une volont de faire reculer les limites de ses possi ilits, en se faisant implanter des organes qui lui conf%rent de nouvelles capacits >avoir une vision nocturne, par e'emple?. -LL

(ans le cas des modifications apportes au' organes sensoriels, signalons au passage que le cerveau est forc de sadapter quantit de nouveau' signau' lectriques inha ituels, ce qui peut provoquer malaise et fatigue. La : migraine du 5y erpun) ; >mal de t7te chronique pouvant 7tre accompagn de nauses et de divers symptEmes? est lune des caractristiques des individus dont le cerveau est puis par le dcryptage des informations envoyes par ses proth%ses. La #ybernoRa est le state critique de ce trou le mental : lindividu , devenu davantage une machine quun 7tre vivant >un : cy org ;? , sest chang en marginal, o sd par les performances de ses proth%ses, par leur entretien voire par la recherche de nouveau' implants : e'otiques ;, rares ou tranges. 6atisfaire ses esoins physiques vitau' >la faim, la soif, le sommeilU? lui sem le de plus en plus ennuyeu'U La plupart des cy erno8aques deviennent psychologiquement insta les, et pr7ts tout pour concrtiser leurs dsirs. Leur vie sociale est considra lement dgrade car ils prf%rent entretenir des rapports avec des machines quavec des personnes vivantes. Les interactions avec les gens finissent par les irriter aisment, ce qui peut d oucher sur de vrita les e'plosions de violence. 1ncapa le de se ma$triser, le cy erno8aque peut donc se transformer en assassin voire en : meurtrier de masse ;. 5es cas sont rares, mais frappent tou"ours limagination du grand pu lic et contri uent perptuer la mauvaise image du : cy org ;. (ans les faits, tous les cy erno8aques ne se transforment pas en psychopathes meurtriers. Les changements psychologiques peuvent 7tre plus su tils, et lindividu peut : simplement ; som rer dans la dpression nerveuse, ou adopter des manies sado-masochistes, ou se diriger vers un comportement suicidaireU Les t(rapie" Le cy erno8aque devenu un criminel sanguinaire conna$t le plus souvent une fin rutale et sordide. 6ur la plupart des mondes &2K, les forces de lordre ne se montrent pas tendres avec les tueurs dcha$ns >cy erntiss ou pas?. Mais, ce genre de'trmit nest pas inlucta le : m7me un cy erpsychotique peut 7tre soign et retrouver >plus ou moins? sa sant mentale. Les meilleurs thrapeutes, en la mati%re, se trouvent sur les mondes &2K oT les trou les mentau' lis la cy erdpendance sont communs. 3n revanche, on trouvera fort peu de spcialistes sur les mondes &2+, tout simplement parce que ce type de trou le mental y est e'ceptionnel R (ans tous les cas, la thrapie passe par une dsactivation de la plupart des implants cy erntiques du su"et >tant que cela ne met pas sa vie en danger, ien sVr?. #nralement, tant quil est considr comme potentiellement dangereu', on le garde inconscient dans un caisson de survie. =arall%lement cela, le cy erpsychiatre doit gnralement tenter de communiquer avec lesprit de son patient par le iais dun : synthivers ; >un univers virtuel?. (ans la pratique, lesprit du patient >gard en lthargie? est attir dans un monde de synth%se informatique, oT il pourra interagir avec dautres personnagesU La plupart, artificiels, crs de toute pi%ce et manIuvrs par des puissants programmes tandis que lun sera pilot par lesprit du cy erpsychiatre. 1l est remarquer que, dans ce : synthivers ;, lavatar du patient ressem le normalement ce quil tait avant de som rer dans la cy erdpendanceU (onc, sans aucun implant cy erntique. 3t, sil peut pratiquement faire ce quil veut, il na aucune capacit suprieure celles dun individu normal dans le monde rel . (une mani%re gnrale, lo "ectif est de faire revivre >virtuellement? le'istence que menait le patient antrieurement... Gne e'istence plus calme, apaisante, dans un cadre ien connu. 4u dpart, videmment, il y a tou"ours une phase oT le patient est compl%tement dsorient car , pour lui , cette e'prience nest pas vcue comme un r7ve mais ien comme la ralit. (iscr%tement, le cy erpsychiatre se contentera da ord do server les agissements de lavatar de son patient : sil se montre calme ou violent, remuant ou apathique, etc. 3n fonction de cela, progressivement, le thrapeute sarrangera pour quil prenne conscience de son tat et des raisons pour lesquelles on a conduit son esprit dans ce synthivers. Jvidemment, cela ne suffit pas gurir le cy erno8aque car son principal pro l%me rside ien dans ses implants. 4ussi, graduellement, ceu'-ci sont enlevs et, autant que possi le, on restaure ses tissus organiques. 5e nest pas tou"ours e'actement possi le avec les moyens disponi les au &2K. -LN

=ar ailleurs, comme on limagine ien, cette thrapie est asse@ longue >plusieurs semaines? et onreuse. [eureusement, dans l4.#., il e'iste des organisations charitatives dont le ut est de su ventionner des centres spcialiss dans ce genre de : rha ilitation ;. #rDce la technologie mdicale du &2+, un individu peut 7tre compl%tement d arrass de ses implants et voir ses organes rgnrs /..Z. Mais, dans les cas : e'tr7mes ; >un individu presque compl%tement cy erntis? ce genre dopration est tou"ours long et dlicat. 3nlever certains implants >organes sensoriels et fi res encphaliques par e'emple? ncessitent des interventions chirurgicales comple'es et parfois hasardeuses pour le patient. (ans le cas de la restauration du cerveau, par e'emple, on sait que le risque de squelles peut 7tre importantU Les consquences rel%vent surtout de la perte de mmoire >certains souvenirs sont dfinitivement perdus? ou de trou les de la personnalit >lg%re parano8a, o sessions, etc?. 2outefois, cela nemp7che pas le patient de vivre ensuite une e'istence plus ou moins normaleU

1="8 L,/ M;65L,/

6, #;)).3//.)#, ,2 6, M.V213/,

Les broc(es cfbles' en plus de permettre un accs plus ais aux rseaux' permettent aussi le branc(ement de modules de connaissances et de modules de maHtrises IM puces N de langues' de mat(matiques' de modes d8emplois pour engins divers' de cartes gograp(iques' etcJ" 3l existe des milliers de modles di%%rents dans tous les domaines possibles et imaginables" 6ans la pratique' ces puces sont essentiellement des outils permettant $ un personnage pas trop comptent d8agir en tant plus rudit' plus instruit' mais sa comptence reste tributaire des capacits biologiques de l8individu Ien gros' les caractristiques mentale et p(ysique du personnage reste inc(angesJ"

1="8"1 6.)/ L85)3B,1/ TF1


#lo alement, les modules de connaissances >ou : =uces de donnes ;? sont des esp%ces de grosses ases de donnes, au'quelles le cerveau de lutilisateur a directement acc%s. 3n thorie, une fois le module de connaissances enfich, le personnage a limpression davoir tou"ours eu ce savoirU Gn peu comme sil avait lu un ou plusieurs gros ouvrages de rfrence et avait tout retenu R (%s quon retire le module de sa roche, le personnage ou lie tout ce quil contient. &anmoins, il peut conserver >partiellement? ce quil aurait pu mettre en pratique. 5es modules sont parfois utiliss pour certaines techniques dapprentissage, avec gnralement des rsultats asse@ ons, proche de l!hypno-ducation pdagogique.

1="8"1"1 M;65L,

6, #;)).3//.)#,

1l en e'iste une grande varit de mod%les dont voici trois e'emples : Modle M encyclopdie universelle N fournit au personnage un savoir encyclopdique couvrant un tr%s large ventail de champs de connaissances >gographie, histoire, ethnographie, etc?. Le contenu des articles peut 7tre plus ou moins long, prcis et dtaill suivant les mod%lesU 4ttention : une encyclopdie peut-7tre : prime ; au out de quelques annes et ncessiter une >ou des? remise>s? "our R Gn Mega, originaire de la 2erre, peut trouver utile d7tre quip dune encyclopdie de ce genre si sa mission , par e'emple , lo lige travailler sous lidentit dun citoyen de l4#U Au sous lidentit dun citoyen dun monde &2K ou + dont il ne conna$t pratiquement rien R Modle M encyclopdie t(matique N fournit au personnage un savoir encyclopdique sur un th%me prcis >par e'emple, la lgislation au sein de l4# ou lhistoire dune plan%te en particulier?. 5e genre de module peut 7tre prcieu' pour un individu dont la profession implique davoir la connaissance dun nom re norme dinformationsU 5est, par e'emple, le cas dun avocat ou dun "uge o lig de conna$tre de nom reuses r%gles de droit. Au ien, un mdecin de l4#, disposant ainsi de lquivalent dun gros ouvrage de rfrence consacr lanatomie.

-LP

Modle M dictionnaire de traduction N fournit au personnage lquivalent dun dictionnaire de traduction ilingue >par e'emple, <ranFais-&or"an?. 3n thorie, le personnage quip dun tel module serait apte comprendre une langue trang%re et la parlerU (ans la pratique, malheureusement, cela ne marche "amais aussi ien quon le voudrait. 4u mieu', la traduction o tenue sapparente une sorte de : petit-n%gre ; du genre Moi vouloir ceci ou 2oi avoir compris quoi moi dire H 4u pire, on o tient des rsultats a surdes et incomprhensi les. Lun des pro l%mes est quune langue est un code comple'e renvoyant au fond socioculturel de ses utilisateurs. 3n clair : il ne sert pas grand chose de conna$tre un mot si vous ne save@ pas quoi il se rf%re e'actement, ni comment lutiliser en fonction des circonstances. =ar e'emple, savoir que le mot : poireau ; dsigne un lgume de la 2erre ne servira pas grand-chose pour un #anymdien, sil nen a "amais vu de sa vie R Le #anymdien pourrait donc se trouver devant un poireau sans, forcment, 7tre capa le dassocier le mot la chose...

1="8"1"

L,/

M;65L,/ 6, M.V213/,

1ls sont plus comple'es que ceu' de connaissance. 1ls contiennent des logiciels , souvent tr%s spcialiss , qui peuvent considra lement aider un spcialiste dans le'ercice de sa profession. Mais, il faut ien comprendre que ces modules ne transforment pas un nophyte en professionnel accompli : par e'emple, pour pouvoir vraiment tirer avantage dun module de programmation, il faut d" avoir acquis quelques ases solides en la mati%re. L galement, il e'iste plusieurs mod%les disponi les dont voici trois e'emples typiques: Modle M Module de mat(matiques N est relativement courant et sapparente , glo alement , une calculatrice programma le sophistique. Le personnage devient capa le d!e'cuter mentalement oprations comple'es et algorithmes. 5est tr%s utile quand sa profession lo lige "ongler en permanence avec des chiffres >compta le, scientifique, etc?. Modle M Module de programmation N est communment utilis par les 5y ops et les Xac)eurs. Gn module de ce type fournit une aide prcieuse pour concevoir et analyser le fonctionnement de logiciels >voir /C.C./ 5onne'ion directe?. Muand il acc%de un rseau informatique ou un univers virtuel, un personnage quip dun tel module : voit ; ien plus de choses quun utilisateur commun. 3n gros, le mode : Sal ; lui appara$t comme une grande sc%ne de thDtre, avec des acteurs, des dcorsU 3t il a la possi ilit dacc%der au' coulisses pour changer certaines choses R =ar e'emple, on peut imaginer le cas du client dune anque se connectant un rseau pour avoir acc%s son compte. 3n mode : Sal ;, il pourra voir le guichet dune anque derri%re lequel se tient un employ servia le avec lequel il pourra communiquer. Le 5y ops quip de son module de programmation, lui, se rendra compte que ce nest quun dcors virtuel et que lemploy nest rien de plus quun logiciel plus ou moins sophistiqu. Mieu' : il pourra se glisser derri%re le dcors et tudier comment fonctionne lemploy-ro ot, voire le traficoter dune faFon ou dune autreU 4 moins, ien sVr, que tout cela nait t plus ou moins ien protg R Les modules de programmation ne sont aucunement prvus pour commettre du piratage informatique mais, au sein de l4#, leur acquisition et leur usage sont rglements et rservs au' 5y ops qualifis. (u moins, les modules : professionnels ; dots des logiciels les plus performants et rguli%rement mis "our. Le Modle M Module de pilotage spatial N est couramment utilis par les mem res dquipage des vaisseau' spatiau'. 1l leur permet d7tre mentalement connect au' ordinateurs de leur engin, ce qui simplifie considra lement les tDches lies au pilotage. La consultation et la"ustement des instruments de ord, la programmation des itinraires de voyage, etc. 2outes ces oprations peuvent seffectuer sans passer par les commandes manuellesU 5e qui permet de gagner un temps prcieu', et dliminer un certain risque derreurs. 4 noter que ces modules sont normalement conFus pour fonctionner en relation avec un type ien prcis de vhicule. =ar e'emple, un module conFu pour un certain mod%le de cargo lourd ne se montrera vraiment utile que sil est utilis pour piloter lengin prvu. L galement, lacquisition et lusage de ces modules, au sein de l4#, fait lo "et de toute une rglementation. (ailleurs, les modules prvus pour les quipages de vaisseau' militaires >et plus particuli%rement des chasseurs? sont m7me strictement interdits au' personnes -N.

non autorises.

1="8"

6.)/

6,/ 5)3B,1/ 0.1.LLCL,/

,E;23T5,/

(ans certains univers parall%les, la cy ertechnologie a tendance se dvelopper plus rapidement et de mani%re plus : radicale ; que dans M</. 6ur quelques 2erres alternatives, le monde est gnralement en train de som rer rapidement dans une : 3re cy erpun) ; au cours des annes /PN.-P.. (%s le d ut du -/e si%cle, les premi%res cy erproth%ses sont d" en train de se gnraliser dans les pays les plus dvelopps >gnralement au' 3tats-Gnis, en 3urope, en Sussie et au Xapon?. 4illeurs, au sein de l4#, certains gadgets technologiques des &2K et + peuvent avoir des caractristiques qui paraissent tout simplement miraculeuses R /eul problme Imais de tailleJ ? ces gadgets technologiques sont , pour la plupart , impossi les : e'porter ; U 5ar, ils sont victimes de dysfonctionnements d%s quils se retrouvent en-dehors de leur univers dorigine R Les meilleurs scientifiques de la #uilde se sont casss les dents en essayant de comprendre la source du pro l%me. Mais ils avouent que certaines particularits techiques des appareils tudis leur chappent compl%tement. (un point de vue strictement scientifique, la faFon dont ils ont t conFus leur para$t asse@ a surde : normalement, ils ne peuvent pas fonctionner R La documentation technique ramene de ces univers ne leur a pas permis dy voir plus eaucoup plus clairU 1l sem le, tout simplement, que la ralit de ces univers autorise certaines : i@arreries ; difficilement e'plica les >un peu comme une sorte de magie, mais reposant sur une ase fondamentalement technologique?.

1="8" "1 T5,LT5,/

,E,M0L,/ 6, M;65L,/ 63/0;)3PL,/ 6.)/ #,/ 5)3B,1/

Le Modle M 2raducteur bilingue N appara$t d%s le &2K et fonctionne nettement mieu' que son quivalent des autres univers. 6ur 2erre, un individu ainsi quip peut instantanment parler le Xaponais, le Susse, l4llemand ou m7me une langue morte comme le vieu' norrois R 5ertains mod%les, plus perfectionns, sont m7me des traducteurs trilingues ou quadrilingues. 4rrivs au &2+, les Modules les plus sophistiqus deviennent : 2raducteurs Gniversels ; et capa les de traduire la plupart des langages utiliss dans la gala'ie. 1ls sont gnralement ien plus performants que les 2radmods de la #uilde de M</. Le Modle M 3nter%ace _inest(sique N ressem le eaucoup au : Module de pilotage spatial ; commun, sauf quil est spcifiquement conFu pour un usage militaire. Le pilote est mentalement connect au rseau informatique de son engin et peut communiquer ainsi , la vitesse de la pense , avec tous les syst%mes >navigation, armement, gnrateurs de oucliers, etc?. (e plus, grDce ce module, il devient capa le dapprcier les positions relatives de tous les o "ets >artificiels ou non? en mouvement prsents dans un certain rayon autour de lui >plusieurs centaines, voire plusieurs milliers de )ilom%tres suivants les appareils de dtection installs sur lengin?. 5ette perception : glo ale ; de son environnement est complte par des donnes concernant les vitesses et les tra"ectoires respectives des o "ets dtects. Les ordinateurs de vise se verrouillent automatiquement sur chaque ci le potentielle se trouvant porte des armes, et analysent instantanment les dplacements de tous les adversaires. Bref, grDce cette 1nterface ]inesthsique, le pilote "ouit davantages non ngligea les dans une situation de com atU 1l est remarqua le que des modules de ce genre e'istent galement au sein des forces militaires de &2K et + dans lGnivers M</ mais quils fonctionnent souvent moins ien. (e plus, ils tendent provoquer un phnom%ne daddiction che@ les utilisateurs, les com at spatiau' prenant un aspect : ludique ; et presque amusant. Les pilotes les plus atteints en arrivent rechercher volontairement les situations les plus prilleusesU 5e qui , videmment , finit par provoquer leur perte R Le Modle M 3nter%ace 1obotique N est couramment utilis par les 5y ops et les techniciens spcialiss dans la programmation des ro ots >gnralement des types B , voir la section /C.0.-?. -N/

Gne fois connect , via un cD le adaptateur , au ro ot, cette interface permet lutilisateur davoir un acc%s direct avec la mmoire du ro ot et den conna$tre le contenu e'act. 1l lui est possi le de simplement consulter sa anque mmorielle, de copier partiellement les informations qui y sont contenues, voire den effacer certaines. 2outes ces oprations se font de mani%re ien plus rapide et plus sVrement quen passant par le mode vocal ha ituel. 1l est galement possi le d: aspirer ; la mmoire compl%te dun ro ot >ce qui le rend littralement amnsique? afin de la recopier dans une : cartouche mmorielle ;U 5es cartouches sont galement adapta les au' roches cD les. &ormalement, on ne pratique cette opration que pour transfrer cette mmoire, plus tard, dans un autre ro ot. (e telles interfaces ro otiques e'istent dans les univers M</ mais leur emploi peut savrer dangereu' pour la sant mentale. La confrontation directe dun esprit humain avec des intelligences artificielles >m7me primaire? est tou"ours une e'prience asse@ pertur ante : il convient de se rappeler quelle ne connaissent aucune motion et fonctionnent suivant des schmas mentau' qui leur sont propres. 5ertains 5y ops , directement confronts au' 1.4. dans certains rseau' informatiques , finissent par acqurir une personnalit froidement logique et se montrent de plus en plus distants vis--vis de leur entourage. Gn vieil adage populaire, dans l4#, affirme dailleurs 4 force de discuter avec des ro ots, on finit par penser comme un ro ot.

1="8"A L,

#./ 6,/

6.1_/ M,-./

6,

TF<

Les univers de M<L font partie de ces univers : e'otiques ; oT les technologies tranges peuvent d oucher sur des cy erproth%ses au' caractristiques e'traordinaires. La #uilde des (ar) Megas est connue pour quiper ses agents de proth%ses et dimplants leur confrant des capacits surprenantes. <ort heureusement >du point de vue des *ieu' de M</?, cette technologie leur interdit pratiquement lacc%s au' univers parall%les trop diffrents de M<L. (ans la plupart des cas, la cy ertechnologie des (ar) Megas ne fonctionne correctement que dans leur univers dorigine. 2ransport dans un univers M</, un (ar) Mega doit choisir entre devenir un handicap physique >voire dcder en peu de temps? ou passer en mdi loc pour une rgnration de ses organes. Xusqu prsent, on ne conna$t aucun (ar) Mega ayant choisi de renoncer ses cy erproth%ses en vue de quitter dfinitivement son univers natal.

1="9 L,/

013E I,2 6Q2.3L/ 01.23T5,/ 63B,1/J

Les prot(ses Main et avant- ras : /..... or >ou plus, suivant les performances? Xam es : K.... /..... or lil : L.... or >de ase pour un Iil standard? Aptions supplmentaires : tlmtrie >donne la distance laquelle se trouve un o "et ci l? : b /.... or @oom d /. : b /..... or vision nocturne >amplification de lumi%re? : b +.... or vision radar >capte les chos radars des o "ets mtalliques imposants , vhicules terrestres, avions, etc , dans lo scurit ou le rouillard 9 porte : - /. )m suivant les circonstances? : b C..... or (une mani%re gnrale, les mem res synthtiques &2K prsentent certains avantages par rapport au' organiques : ils sont plus rsistants, plus vigoureu', insensi les au' variations de temprature et de pression atmosphrique >dans une certaine mesure?. Mais, ils ont galement des dfauts non ngligea les : ils ont souvent moins de prcision, de souplesse et de rapidit. Gn individu qui est , par e'emple , un artisan-horloger risque dprouver eaucoup de peine reprendre son mtier suite la greffe dune main artificielle. Bref, on peut faire des ras et des "am es accepta les mais une main synthtique de &2K ne sera "amais aussi efficace quune vraie main. La plupart des mem res synthtiques &2+ sont conFus pour remplacer le plus fid%lement possi le les mem res perdus >voir plus haut?. &ormalement, un individu greff ne doit m7me pas se rendre compte qu!une partie de son corps est artificielle. -N-

Proc(e cfble /..... -..... or selon la fia ilit et le nom re de priphriques superposa les >ma'imum : trois?. 3st gnralement fourni avec un cD le >e'terne? permettant une conne'ion directe avec le matriel informatique standard de l4.#. >ou du monde &2K sil sagit dune : production locale ;?. Modules de connaissances : /.. K.... or selon que larticle est commun ou rare. Modules de ma$trise : au &2K : /..... C..... or 9 au &2+ : K..... -...... or >selon les talents acquis?. 2emps de pose et de rveil : deu' trois "ours >au &2K? 9 environ quatre heures au &2+ >vertiges frquents pendant les -C heures suivant lopration?.

-N0

0.123, 3B e L,/

#;)2,E2,/

/#3,)23F3T5,/

-NC

#7.0321, 1@ 4 -,)C/, 65 #;)23)55M L. 27Q;13, #L.//3T5,


3l existe de nombreuses t(ories sur la gense du continuum' c'est le sujet d8incessants dbats au sein des spcialistes de la -uilde Iles M )orjans NJ dont on peut avoir un aperLu en consultant M La bibliot(que des )orjans IB@J N" Boici la t(orie dite M #lassique N' la plus en vogue actuellement"

1@"1 L,

6QP52

La t(orie classique rpons asse+ bien $ la question M co&&ent 8 U mais ignore le M pourquoi 8 F ,t c'est peut4*tre pour cela qu'elle est toujours d8actualit"

1@"1"1 P.)An est au moins sVr d!une chose: tout a commenc dans une seule et m7me gigantesque e'plosion. 5e qu!il y avait avant, o "et d!infinies spculations mystico-religieuses, est vraisem la lement ferm "amais pour la science galactique. Ar donc, il y eut un d ut. 3t ce d ut tait une seule et m7me mystrieuse force appele le #rand 2out. La temprature y tait si phnomnale que les chiffres que nous pourrions citer seraient sans signification. Le #rand 2out dura /.-CC secondes..

1@"1"

L, -1.)6 5)3F3Q

=uis, l!univers se dveloppant, le +rand &out se spara en deu' forces. L!une nous est ien connue: il s!agit de la gravitation. Lautre eut droit une e'istence ien plus longue que le +rand &out : le +rand Anifi >#G? dura /.-00 secondes. Mais cette sparation eut un autre effet, et de taille. L!univers aussi se spara, ou plutEt, partir de ce moment, deu' univers commenc%rent coha iter sur deu' plans d!e'istence presque parall%les. Les scientifiques d!au"ourd!hui appellent ces univers #G/ et #G-.

1@"1"A T5.21,

5)3B,1/

=resque au m7me moment, comme ils se refroidissaient, ces deu' univers perdirent leur +rand Anifi, qui se spara en une force nuclaire forte et une force lectrofai le >3<?. 5ette phase dura /`/.......ede seconde. 3lle s!accompagna de deu' vnements d!importance : #G/ donna naissance 3</ et 3<-, tandis que #G- mettait au monde 3<0 et 3<C. 5es quatre univers n!taient d" plus tout fait sem la les. (es fragments d!univers refus%rent la sparation. 1ls e'istent tou"ours au"ourd!hui sous forme de cordes d!un diam%tre de /.-00. L!influence de ces cordes sur notre vie de tous les "ours sera dcrite plus loin.

1@"1"4 L,/

T5.21, F;1#,/

(erni%re tape, la force lectrofai le de chaque univers clata son tour en une force nuclaire fai le et une force lectromagntique. Les quatre univers avaient maintenant leurs quatre forces >M<? dfinitives >force nuclaire forte, force nuclaire fai le, force lectromagntique, gravitation?. 1ls f7t%rent cela en donnant naissance chacun deu' autres univers aptiss M</ M<N.

1@"1"= 3)2,1L56,
1l n!y eut plus de scission pendant cinq milliards d!annes, la fin desquelles apparurent les premi%res cratures intelligentes des univers, ou plutEt d!entre les univers : les +uetteurs. 4ussi appels les longs errants, les #uetteurs ressem lent d!immenses aleines pourvues d!ailes mem raneuses. 1ls hantent les univers, le 2riche-Lumi%re, et surtout cette @one mal connue qui -NK

spare les univers. 1l est curieu' de remarquer que l!apparition de ces cratures co8ncide avec celle des premi%res toiles dans M</.

1@"1"@ L,/

/#3//3;)/ .).1#73T5,/

&ous ignorons pourquoi les scissions d!univers ont repris, mais nos statisticiens ont fait une curieuse dcouverte. 1l sem le e'ister un curieu' rapport entre la vie et ces scissions. 3n effet, l!analyse d!une tude des Megas sur les formes de vie e'istant sur certaines plan%tes tests d!univers presque "umeau' sem le montrer la chose suivante : l!accession d!une forme de vie une certaine comple'it >multicellularit, apparition de plusieurs esp%ces, etc.? sem le correspondre une scission de cet univers. 1l en va de m7me d!importants ouleversements gologiques. Mais quel phnom%ne est la cause, et lequel est la consquence H Gn d ut de dmonstration scientifique dans les r%gles mo iliserait cent millions de Megas pendant cent ans, ce qui n!est pas pr%s d!7tre possi le.

1@"1"< L,/

P1C#7,/

v l!inverse, la disparition soudaine et massive de la vie dans un univers donn, ainsi que des phnom%nes gologiques moins importants > l!chelle plantaire, s!entend? gn%rent parfois des r%ches oT deu' univers peuvent se toucher ou s!interpntrer. 5es cas sont heureusement rares, car le passage d!7tres d!un univers l!autre pose souvent des pro l%mes de deu' types. (!une part, les transfuges disposent parfois de pouvoirs spciau', qu!ils ne contrElent pas forcment, et qui les rendent potentiellement dangereu' pour les indig%nes. (!autre part, un transfert de cratures en tr%s grand nom re peut entra$ner de vrita les distorsions et phnom%nes divers, sur place et dans l!intercontinuum.

1@"

6,/

Q23T5,22,/ /51 L,/ 5)3B,1/ );M/

1@" "1 6,/

An appelle l!ensem le des univers e'istants, connus ou inconnus, les sous-univers : le continuum. =ar opposition, les inter-univers tels que celui oT r%gnent les guetteurs, celui oT passent les Megas qui transitent ou ien la dimension particuli%re oT voluent les vaisseau' supralumineu', sont nomms l!intercontinuum. Les univers sont nomms d!apr%s l!univers : M< ; qui les a engendrs, suivis d!un numro d!ordre, celui de leur dcouverte. L!univers des Megas >qui est aussi le nEtre? est issu de M</ et porte le numro ...../.

1@" "

L,

#D),

1magine@ le continuum comme un cEne dans lequel voluent les univers issus de M</ M<N. La pointe du cEne est l!Arigine >le +rand Anifi?. 6on a'e est celui du temps qui passe. 1l n!a pas de ase, mais si on dcoupe une rondelle de cEne, et que l!on partage cette rondelle en une infinit de parts, les lois physiques, chimiques, magiques, religieuses, etc., seront tr%s lg%rement diffrentes entre une part et sa voisine.

1@" "A L'.E,

65 2,M0/

5!est sur cet a'e que le temps s!coule le plus vite. Gne unit de mesure a t cre pour mesurer cette vitesse : le tempo. 6ur l!a'e du continuum, le tempo poss%de sa valeur ma'imale : /. L!univers le plus : rapide ; connu est M</-...../ : l!univers de la 2erre qui est aussi celui oT si%ge l!4ssem le galactique, comme on le verra plus loin. Le plus lent connu est M<0-..../L. 6on tempo plafonne .,--. 3n r%gle gnrale, plus la tra"ectoire d!un univers est parall%le l!a'e du cEne, plus la vitesse d!coulement y est proche du ma'imum /.

-N+

1@" "4 21.)#7,/

6, L;3/

Seprenons notre tranche de cEne, et divisons-la de nouveau en parts, comme un camem ert. (ans certaines parts, la magie e'iste, dans d!autres, la science a force de loi, dans d!autres, les deu' forces coe'istent plus ou moins ien, dans d!autres, le voyage supralumineu' est impossi le, dans d!autres, il est anal... 5es proprits dpendent de la densit de l!univers en question, et de sa cohrence, deu' notions dveloppes plus loin. =lus de la moiti du camem ert nous est inaccessi le, parce que si nous nous y rendions, nos corps ne pourraient tout simplement plus fonctionner >sang incapa le de fi'er l!o'yg%ne, plus de fonctions lectriques, donc plus d!influ' nerveu', etc.?. (!autres parts contiennent des choses si incomprhensi les qu!elles nous rendraient fous...

1@" "= 6,/

5)3B,1/ B.13Q/ ,2 P.L.6,51/

1maginons que les univers suivent un chemin qui rsume les lois qui les rgissent : physiques, magiques, temporelles, etc. Les huit univers : M< ; firent d!a ord route peu pr%s parall%lement. =uis les scissions reprirent, et chacune de ces scissions les deu' ulles d!univers chang%rent de direction, mais tou"ours en descendant le cours du temps. 5es tra"ectoires ont une importance capitale. Gne ulle d!univers scientifique peut se mettre driver vers la partie magique, avec pour consquence une profonde mutation de la socit : apparition de magiciens, a andon de fa uleuses cits technologiques autour desquelles se tissent ientEt de merveilleuses lgendes. (!autres univers se mettent driver vers la partie inaccessi le du camem ert, et disparaissent de notre entendement. 3nfin, certains autres viennent de ces @ones interdites, et ce que l!on y trouve a parfois de quoi ranler les esprits les plus solides.

1@" "@ 6,/

5)3B,1/ 7.P32Q/

2ous les univers e'plors par les Megas >ce qui ne fait tout de m7me que quelques milliers? se sont rvls porteurs d!au moins une forme de vie volue. L!tat d!avancement technologique d!un univers dpend de deu' facteurs : son tempo, son tat d!avancement au moment de sa derni%re sparation. =renons des e'emples : 3'emple / : M</-//KN est un univers spar de M</-.../ l!poque de la naissance du 5hrist. Le tempo du premier est pass .,0K l!heure actuelle, les druides viennent d!y convertir les derniers chrtiens sous l!Iil amus d!un certain Merlin. Gn Mega vient de passer un an l- as. (urant son a sence, deu' ans et si' mois se sont couls en M</-...../. 3'emple - : M</-.-0P et M</-.../ se sont spars en quelque +... av. X.-5. Le tempo du premier est de .,NK. Les ha itants de la 2erre locale n!y ont "amais connu le christianisme, et apportent un dmenti flagrant l!assertion selon laquelle une religion monothiste est indispensa le l!panouissement d!une civilisation. 3'emple 0 : M</-.+P0 est l!univers le moins avanc technologiquement connu ce "our. 6a sparation d!avec le nEtre date de /.... av. X.-5. 6on tempo de .,K/ le rend plus rapide que celui de l!univers de Merlin >voir e'emple /?, mais il a tant de retard que son calendrier local marque -P+K ans av. X.-5. 1l convient de noter qu!une autre civilisation de cet univers est sur le point d!inventer le voyage interstellaire infralumineu', faisant ainsi preuve d!une prcocit remarqua le. (ans notre univers, cette civilisation sem le vgter.

1@" "< #;MP3,) 6'5)3B,1/ U


4 l!heure actuelle, le nom re d!univers recenss est le suivant :

-NL

2ype )ombre M</ M<M<0 M<C M<K M<+ M<L M<N -0NL ...P ..-+ .../ ...K ../0 ..P....

6oit un total de -K00 univers. An notera que le champ de connaissance des Megas ne s!loigne gu%re des univers de type M</, et ce parce qu!ils sont gnralement plus accessi les. L!e'istence des M<N est mathmatiquement prouve, mais les Megas n!en ont e'plor aucun. Le nom re total d!univers est inconnu. 6ans doute est-il tr%s grand, mais il n!est assurment pas infini.

-NN

#7.0321, 1< 4 L, #;)23)55M


#'est l'ensemble des univers existant" #e terme viens remplacer le terme M univers N puisque dornavant les Megas savent qu'il en existe plusieurs" 3l est $ noter que beaucoup d'(abitants de l'.ssemble galactique n'utilisent pas ce terme' la mention du continuum relve plus de la connaissance spci%ique de la -uilde ainsi que de celle d'une poigne de scienti%iques ou d'rudits9 les autres continuent de parler de l'5nivers"""

1<"1 L,/ M

L3,)/ 013M;163.5E

Les plus petits des lments constituant le continuum sont appels M liens primordiaux N" Leur concentration et leur rami%ication conditionnent les proprits de c(aque univers" La mati%re et les forces qui constituent lunivers sont constitues dlments que les scientifiques de 6ol0 nomment : quar)s ;, : fermions ;, : gluons ;, : osons ;U 5es lments sont eu' m7me constitus d!autres lments qui sont prsents dans tout les univers et m7me dans lintercontinuum. An les appelle les : liens primordiau' ; cause de leur capacit dinteractions >: liens ;? et de leur prsence dans tout les domaines connus du continuum >: primordiau' ;?.

1<"

L,/

5)3B,1/ 0.1.LLCL,/

3l existe un grand nombre d'univers dans le continuum' ils sont par%ois trs semblables au nKtre ITF1 !!!1J' et par%ois paraissent trs droutants" Leur singularit dpend en grande partie de leur co(rence et de leur densit ainsi que de leur tempo' qui permettent par%ois de croiser un univers rplique presque par%aite du pass d'un autre univers"

1<"A 3)FL5,)#,

6, L. M #;7Q1,)#, 5)3B,1/ 0.1.LLCL,/

,2 6, L.

6,)/32Q

6.)/ L,/

/elon leur loignement de l'axe d'expansion' les univers ont une certaine M densit de ralit N' et suivant leur nature' un M degr de co(rence N" #ela va avoir diverses consquences pour ceux qui vont de l'un $ l'autre' ce que les Megas ne sont pas seuls $ %aire"

La M co(rence N
3lle indique le nom re de liens primordiau', leur comple'it et donc la technicit dont il faut faire preuve pour agir dans un univers... Les liens se com inent pour former des nIuds comme : une toile ;. a] Muand un Mega pn%tre dans un univers plus cohrent que le sien, il prouve des difficults dordre psychique comme des pro l%mes de concentration et une perte rapide de volont. b] 4 linverse, le voyageur qui pn%tre dans un univers moins cohrent que le sien aura limpression dvoluer dans un monde onirique dans lequel les dsirs, les souhaits et les r7ves auront plus de prise sur la ralit de cet univers. 6es capacits mentales seront renforces et s!il possdait des capacits magiques dans son univers dorigine, alors elles seront facilites. La cohrence influe sur le mental et la magie.

-NP

La M densit N
3lle indique la force des liens primordiau', leur solidit, la puissance de leurs interactions et donc les efforts quil faut mettre en Iuvre pour agir dans un univers. Iomme des petits fils tressage $ ! ui se regroupent pour constituer une ficelle puis une corde comme ! un

a] Muand un Mega pn%tre dans un univers plus dense que le sien, il prouve des difficults dordre physique comme un essoufflement plus rapide et des capacits de rcuprations amoindris. b] 4 linverse le voyageur qui pn%tre dans un univers moins dense que le sien aura limpression dvoluer dans un univers moins tangi le dans lequel les autochtones seraient fantomatique. 6es capacits physiques seront renforces et il se dcouvrira peut-7tre des capacits psy ou s!il en possdait d" dans son univers dorigine, ses capacits psy seront augmentes. La densit influe sur le physique et les pouvoirs psy.

-rille de correspondance
Les univers $ %orte co(rence et %orte densit /cience ? dominante Magie ? a sente >sauf particularits magiquest.? 0sy ? a sents ou tr%s limits Les univers $ %aible co(rence et %aible densit /cience ? rudimentaire >mdival? Magie ? dominante 0sy ? courants et puissants Les univers $ %aible co(rence et %orte densit /cience ? valide mais fantaisiste >steampun)? Magie ? technique et savante mais puissante >dans le style du "eu de rEle : ars magica ;? 0sy ? courants mais tr%s limits Les univers $ %orte co(rence et %aible densit /cience ? forte mais rigoureuse, dveloppement difficile Magie ? instinctive mais la orieuse et au' effets limits 0sy ? rare mais puissants

1<"4 L, 2,M0;
Le tempo est le rapport entre le droulement du temps de l'univers TF14!!!!1 et autre univers" 3l est le plus souvent asse+ proc(e' mais il peut aussi *tre plus lent' irrgulier" #eci n'a pas d'incidence spciale' (ormis le %ait qu'un mois pass dans univers peut correspondre $ trois ou cinq semaines coules dans le nKtre au retour personnage" un ou un du

1<"= L,/

P1C#7,/'

L,/

6Q#73151,/ 65 #;)23)55M"""

Prc(e est le nom le plus courant donn aux point d'ouverture entre deux univers' bien que les )orjans les quali%ie M d'interaction essentielle intercontinuum N" /elon eux' les brc(es ont $ voir avec l'activit tectonique ou avec les mouvements plantaires et lunaires" Leur apparition coRncide %rquemment avec des ruptions' des tremblements de terre' ou bien avec des conjonctions de plantes ou d'toiles proc(es' notamment durant -P.

les clipses" Les brc(es sont rarement visibles' sau% par re%let dans une vitre' un plan d'eau et toute sur%ace polarisante Ipas un miroir doncJ' ou lorsqu'elles sont baignes de brouillard" 6ans ces cas' on peut voir la sur%ace de contact avec un autre univers' palpitant comme la sur%ace d'un lac" 6ans d'autres cas' on ne voit pas la brc(e elle4m*me' mais le dcor qui est derrire" Les couleurs sont toujours altres' souvent avec des dominantes"

1<"="1 0,1M.),)2,/
Les plus rares, elles font communiquer deu' univers de mani%re permanente, ce qui ne signifie pas ternelle : une r%che sculaire peut soudain, la faveur d!un des vnements cits plus haut, cesser dfinitivement d!e'ister.

1<"="

3)2,1M322,)2,/

Les plus frquentes des r%ches se manifestent intervalles irrguliers. 6eules les frquences de celles qui sont lies au mouvement d!une lune unique sont faciles dterminer.

1<"="A .

6,5E /;123,/

Gne r%che peut correspondre avec deu' univers. 1l s!agit en gnral du m7me lieu dans deu' univers e'tr7mement sem la les, mais il e'iste des contre-e'emples. 1l est possi le, mais rare, que les deu' : sorties ; communiquent galement directement entre elles.

1<"="4 .

/;123,/ M5L230L,/

Les r%ches plus de deu' sorties sont les symptEmes de graves a errations de l!intercontinuum 9 elles sont suscepti les de dgnrer et de provoquer des dgDts importants des portions enti%res d!univers. Muand une r%che de ce genre est dtecte, des Megas sont envoys dans lun des univers touchs >voire dans tous? pour tenter de rsoudre le pro l%me. La solution implique gnralement le dplacement dans lespace dnormes masses de mati%res >astro8des, lunes, com%tes, etc?, ou m7me provoquer des changement gographiques sur certaines plan%tes >modification de la configuration de certaines montagnes, de volcans, etc?. (ans la mesure du possi le, ces changements doivent soprer en vitant de nuire au' : indig%nes ; locau' >sil y en a?.

1<"="= #;)2.#2

0L.)

Le contact plan est le cas oT les univers communiquent par une surface, comme celle qui spare l!air et l!eau. 1l s!agit d!une limite prcise, et on peut s!apercevoir qu!on les traverse, surtout pour une ma"orit d!entre eu', oT se dclenche les : malaises de l!intercontinuum ;, que les Megas doivent apprendre reconna$tre et craindre.

1<"="@ #;)2.#2

B;L5M,

Le : contact volume ; signifie que deu' portions d!univers diffrents sinterpn%trent et se mlangent. 6i les ralits des deu' univers sont tr%s sem la les, la fusion peut soprer dune mani%re qui ne sera pas trop remarqua le. 6i les ralits sont trop diffrentes, on perFoit les deu' dcors tout en tant physiquement plus sensi le celui doT lon est originaire. An peut passer de l!un l!autre sans s!en apercevoir, hormis le fait que les o stacles de l!un deviennent traversa les, tandis que ceu' de l!autre prennent consistance. Les : malaises de l!intercontinuum ;, lorsqu!ils surviennent, peuvent 7tre suffisamment diffus pour ne pas 7tre percepti les par le commun des mortels.

-P/

1<"="< 3)/2.)2.)Q,/
5es anomalies de l!intercontinuum permettent un dplacement presque immdiat dans un autre univers, sans quil y ait phnom%ne de voile ni de danger particulier au moment du : passage ;. 6auf qu!elles peuvent d oucher sur une dimension ou un endroit mortel, sans avertissement et sans que lindividu nait le moindre indice quant a la dangerosit du lieu d!arrive. Les r%ches instantanes sont e'tr7mement difficiles dtecter et reprsentent de fait un grand danger pour tout le monde >les Megas e'priments y compris?. )ote ? (%s que la #uilde localise une r%che de ce genre, elle met sur pieds une mission en vue de la neutraliser. 4 noter que, souvent, on ne dtecte da ord que le : point dentre ; et que lon ignore "usquoT conduit lanomalieU Le : point de sortie ; se situant dans un univers parall%le totalement inconnu nayant pas encore t rpertori par les Megas de M</-...../.

1<"="8 0./

6, P1C#7,/ 3)2,1),/

Les r%ches n!e'istent qu!entre deu' univers diffrents. 4ucune r%che ne fait communiquer un point de l!espace d!un univers avec un autre point de l!espace du m7me univers. An a pu, plusieurs reprises, croire avoir trouv une e'ception cette r%gle. 4 chaque fois, il s!agissait d!une dou le r%che, c!est--dire que les voyageurs partaient d!un univers 4, passait sans s!en rendre compte dans un univers B durant un ref instant, puis rintgraient l!univers 4, loin de leur point de dpart >voir Br%che deu' sorties?.

1<"@ 07Q);MC),/

6, 0.//.-,

L'*tre qui %ranc(it une brc(e peut s'attendre $ quitter sa propre dimension de deux %aLons ? soit instantanment' et $ part une sensation de lger vertige due $ un ventuel c(angement brutal de cadre Iatmosp(re clairage' (umidit' bruits' et *tres prsentsJ' il n'y a pas d'autres di%%icults pour passer de l'autre cot de la brc(e 9 #e sont les brc(es instantanes" soit progressivement' $ traverse des couc(es de ralit' comme celles d'un oignon' ou comme une succession de voiles" ,t dans ce cas' $ c(aque tape' des dangers di%%rents guettent" )ote ? )a partie de l3intercontinuum u3utilisent les Megas prsente l3avantage d3#tre co'rente, et les Megas y entrent et en sortent de manire uasi instantane. 1l en est de m#me pour le tric'elumire u3empruntent les vaisseau- du m#me nom. Au contraire, celui ui franc'it une 2rc'e uitte sa propre dimension progressivement, traverse des couc'es de ralit, comme celles d3un oignon, ou comme une succession de voiles. A c'a ue tape le guettent des dangers diffrents.

1<"@"1 )Q.)2
Gne fraction de seconde, le voyageur ressent une coupure totale des sens, d%s qu!il touche le plan de passage : il en retient surtout l!impression que le sol s!est dro sous ses pas, ceci accompagn d!un sensation de froid glacial et d!o scurit. (%s cet instant, le passeur coe'iste dans les deu' dimensions, et doit traverser les trois voiles suivants, moins qu!il ne dcide de revenir en arri%re.

1<"@"

B;3L,

6, 1Q05L/3;)

Le premier voile tente de repousser le passeur vers sa dimension, en l!assaillant d!images horri les, c!est--dire, selon les cas, des cratures effrayantes, des individus en putrfaction qui l!insultent, des -P-

sc%nes de massacres auquel il ne peut rien, etc.

1<"@"A B;3L,

6, L. T5,/23;)

An l!appelle aussi le pont du sphin' : le passeur s!interroge soudain, en gnral sur le motif qui le pousse passer. AT va-t-il H *eut-il vraiment y aller H La raison est-elle suffisante pour le risque encouru H =arfois, au lieu de s!interroger, le passeur a une vision, un clair fugitif, sur lui-m7me ou sur des questions profondes ou tr%s anciennes de l!univers.

1<"@"4 B;3L, 6'.221.#23;)


6urnomme la rivi%re des 6ir%nes, le troisi%me voile du passage est une sorte d!den, de lieu d!a solue scurit et srnit. An y rencontre des 7tres de lumi%re, ou des gens aims disparus, des "ouets amicau', des animau' merveilleu', on y retrouve son Dme d!enfant. An y prouve une peur panique du danger qui guette la sortie, on n!a qu!une ide, rester l.

1<"@"= )Q.)2

)Q-.23F

6i le passeur a russi franchir les trois voiles, il prend pied dans l!autre univers avec une sensation de r%ve rVlure, d!clair dans les yeu' et un lger choc, comme s!il tait heurt par un massif sac de o'e.

1<"< B;X.-,51/ 1<"<"1 6,/

0.1 P1C#7,

Q-.1Q/

(epuis la cration du continuum, il y a eu un nom re incalcula le de r%ches et autant dgars passant de leur univers dorigine dans un autre. La plupart du temps, ce genre dincident ninqui%te plus vraiment les #uetteurs, car ses consquences , lchelle dun univers , sont trop insignifiantes. 5ela peut 7tre considr comme cruel par certains mais, normalement, la #uilde ninterviendra pas pour sauver un simple garU 2outefois, il y a des cas oT les #uetteurs redoutent un : effet papillon ;. 6uivant des processus mentau' propres au' mem res de leur race, ils parviennent "uger asse@ prcisment dans quelles mesures un gar risque dinfluencer la marche de lunivers oT il a pntr. Les raisons peuvent 7tre diverses et varies : modification des vnements historiques prvus, risque daltration de lespace-temps cause de pouvoirs =6O, etc. 4u out du compte, si lgar risque de provoquer des pertur ations trop importantes, il est considr comme potentiellement dangereu'. La #uilde est alors prvenue afin de se charger de rcuprer lgar et de le ramener : che@ lui ;U

1<"<"

0.1

.##36,)2

1l arrive que des r%ches e'istent durant de tr%s refs instants entre deu' univers tr%s proches. 1l est alors possi le de passer de l!un l!autre, avec le danger parfois de glisser dans l!intercontinuum si le passage se referme trop vite. An rapporte deu' cas directement o servs par des Megas. 1l y en eut sans doute d!autres. (ans les deu' cas, le passage a eu lieu tr%s peu de temps apr%s une sparation d!univers, un moment oT les m7mes individus e'istaient dans l!un et l!autre. 1magine@ deu' "eunes maris. Leur premier enfant para$t... Mais dans un des univers, le petit 7tre est dsir, et dans l!autre il est re"et comme un oulet. L!enfant dsir meurt peu apr%s, laissant sa famille au dsespoir. (ans l!autre, la situation de l!enfant importun se dgrade vite. Gne nuit, un lit se vide et un autre se remplit. L!enfant est all l oT il manque tant... (ans les deu' cas, les : *ieu' ; ont renonc : rectifier l!erreur ;.

-P0

1<"<"A 6,/

0.//,51/ B;L;)2.31,/

(es individus, voire des civilisations, en connaissent suffisamment sur les r%ches pour les utiliser, et m7me en crer de nouvelles >au hasard?, afin de trouver de nouvelles terres, de ramener des mati%res premi%res, ou par motif idologique. 3n gnral, : ceu'-qui-savent ; ne partagent leur secret qu!avec un minimum d!initis. Lorsque leurs activits deviennent dangereuses >pour la sta ilit du continuum, s!entend?, les #uetteurs demandent au' Megas d!intervenir.

1<"<"4 6,/ 2,113,)/


La 2erre n!est pas e'empte de r%ches, et les 2erriens s!garant dans d!autres dimensions, ou l!inverse, "ustifient la ma"eure partie des missions sur votre plan%te. (es *ieu' de la #uilde y voient d!ailleurs une des causes de la richesse de nos lgendes. *rai ou fau' H 3n tout cas, il est on que vous sachie@ ce qui vous attend de l!autre cEt de ces portes entre univers. (ans N. Z des cas, la r%che vous m%nera vers la m7me 2erre, dcale dans le temps. 5e dcalage a plus de chances d!7tre fai le qu!important. 3n d!autres termes, ce que vous trouvere@ sera tr%s souvent le d ut du dd1e si%cle, le dde si%cle ou le d1de, asse@ souvent la priode allant du Moyen4ge au d*llle plus rarement l!antiquit proche >Somains, #recs, 5eltes?, tr%s e'ceptionnellement l!antiquit lointaine >Jgypte des =haraons, 6umriens, etc.?. Les r%ches donnant sur des contres prhistoriques sont rarissimes >il sem le qu!il en e'iste une ou deu' en Jcosse?. (e la m7me faFon, la plupart de ces mondes sont si sem la les au vEtre que vous n!aure@ pro a lement par conscience des diffrences. 3n gnral, de petites divergences historiques ont amen des modifications de dtails, mais les grands vnements se sont produits de faFon asse@ similaire. [eureusement, car arriver dans un monde moderne trop diffrent du vEtre est une e'prience e'tr7mement stressante. (ans /K Z des cas, la plan%te que vous dcouvrire@ aura le goVt de la 2erre, l!odeur de la 2erre... Ar ce ne sera pas la 2erre, mais une plan%te qui lui ressem lera eaucoup en termes de masse et de taille, de climat, de proportion d!ocans, mais qui sera peut 7tre l!autre out de l!espace. 6era-t-elle civilise ou non H 6es ha itants, s!il y en a, seront-ils humains ou autres H 1l n!y a pas de r%gle, et vous devre@ 7tre pr7ts tout. (ans 0 Z des cas, la r%che donnera sur un univers de poche, un univers dpendant. (ans - Z des cas, elle mettra la 2erre en contact avec un lieu quelconque des plans-dmons. Bien que fort rares, ces r%ches sont tr%s dangereuses, autant que peuvent l!7tre les ha itants des plansdmons. 3t leur apparition met en gnral en alerte plusieurs quipes de Megas, car leurs rsidents ont la dplora le ha itude d!apporter un peu de leur univers magique avec eu', afin de conserver une partie de leurs pouvoirs.

1<"<"= 6,/ M,-./


=our des Megas en mission, rapporter l!e'istence d!une r%che inconnue est tou"ours tr%s apprci, plus encore si les agents sont capa le de dire ce qu!il y de l!autre cEt, et son ventuelle rgularit.

1<"<"@ M;)/3,51 .-

,2 L,/

50

Bien que des informations, certes limites, soient disponi les sur l!e'istence d!univers parall%les, cette connaissance n!est partage que par un petit nom re d!individus de l!4#, surtout des scientifiques >et quelques sensits?. La plupart du temps, elle ne se manifeste que par des rumeurs voire des lgendes sur un : Audel $, auquel souvent on affirme : ne pas croire ; ou ien que les gens imaginent limit un seul plan.

1<"<"< 6,/

01;013Q2.31,/ 6'5)3B,1/ 6Q0,)6.)2/

5ertaines civilisations ont russi crer des univers de petite taille >ils englo ent rarement plus d!un -PC

monde?. An peut se reprsenter ces : cosmos privs ; comme une verrue sur un univers. Leurs crateurs restent aussi mystrieu' que leurs motivations. 5e sont souvent des lieu' oT il n!est pas tr%s agra le de vivre. Le sous-univers : Bra@il ; M</-...P/ est particuli%rement igno le, et ce n!est pas trahir un grand secret que d!voquer le pro"et de rapatriement et de dispersion des malheureu' ha itants de cet enfer, puis de sa destruction. An acc%de de deu' faFons dans ces univers : =ar des : portes ;, sortes de points de 2ransit sens unique que l!on active au moyen de cls de natures varies, d!incantations ou d!artefacts enchants. =ar : glissement ; au travers de pseudo-ralits inconsistantes, des fantEmes de mondes : qui auraient pu 7tre ; que l!on traverse pour arriver l!univers dpendant, ut du voyage. (ans les deu' cas, il faut : partir ; de l!univers : M< ; auquel le sous-univers est reli.

1<"<"8 6,/

7.P32.)2/ 6,/ 0L.)/46QM;)/

5e terme d!argot Mega dsigne des plans de forte densit, mais de fai le cohrence. Les 7tres qui les ha itent peuvent en 7tre arrachs par divers phnom%nes : temp7te du continuum, transparence passag%re de l!univers en question, ou simplement parce qu!on les appelle ailleurs. Les 7tres des plans-dmons sont en gnral dous d!tranges pouvoirs et d!une logique incomprhensi le. 4insi, vivant sur des plans d!un ennui profond, les gremlins arrivent parfois s!en chapper pour venir sur les nEtres, en gnral dans le ut de se dfouler. Les sandestins, naturellement dous pour "ongler avec la magie, peuvent aussi 7tre appels et lis par des contrats. 5eci ressort du domaine des magiciens. 3nfin, des 7tres de fai le consistance, peu attachs leur plan d!origine, filtrent vers un univers voisin >fantEmes, anti"Eles?

1<"8 6,/

.1#7Q2X0,/

Les dpartements . I.rc(typesJ et 5 I5niversJ de la -uilde des Megas' tudient les apparitions des arc(types" 1encontrer des arc(types 6i les personnages n!ont "amais effectu de missions portant sur les archtypes d!un univers, ils vont 7tre invites rencontrer la Mega =aola 5alderon du dpartement Missions 4, qui leur en e'pliquera les mcanismes. : Les archtypes ; sont des manifestations de la conscience collective des 7tres intelligents ou semiintelligents. 1ls sont donc propres une rgion d!une plan%te, une poigne d!entre eu' rgnant sur l!intgralit du monde. 1ls ont acc%s, parfois, des plans proches de leur monde d!origine. 3'istent-ils rellement H La question continue d!7tre discute. (e mon point de vue, l!important est que des Megas, lorsqu!ils sont dans un univers tranger au leur, puissent les voir, interagir avec eu' et en o tenir des rsultats tangi les. 6i des Megas d!un univers autre venaient dans le nEtre, ils pourraient sans doute y rencontrer, selon les rgions, des dragons, des licornes, peut-7tre le fantEme de 6taline ou de Mao, des trolls ou des elfes, le croquemitaine, des loas, l!4n)ou, Lilith, (racula, ou le spectre du chEmage sous la forme d!un clochard porte-malheur... 11 est impossi le de d usquer un archtype 9 tout au plus peut-on esprer qu!il vienne de lui-m7me, intrigu par votre prsence, en se plaFant un endroit propice sa venue, ou en provocant un peu ceu' qui prtendent le reprsenter. Mais attention, il n!y a pas de r%gle ta lie : en mission, "!avais entrevu une sorte de na8ade, l!esprit d!une source. =our la retrouver, "!ai cru on de frquenter un cercle druidique de la rgion, ce qui ne m!a mene rien. 3n dfinitive, c!est un gamin du coin qui m!a permis de la rencontrer. 5omme quoi... Leur apparence aussi est varia le, mais cela est moins g7nant : moins qu!ils ne dsirent vous duper, vous saure@ tou"ours quel archtype vous ave@ affaire, vous le sentire@, m7me s!il change de visage ou si deu' archtypes voisins ont le m7me aspect. Malgr leur inconsistance, les archtypes sont des ennemis ou des allis puissants. Gn monstre horri le mais unique cristallise parfois tous les sentiments de deu' peuples en guerre. 3n terrassant la 7te, ou en agissant sur elle, on peut mettre fin des conflits profonds. Les archtypes sont parfois les seuls permettre de retrouver un vnement remontant l!au e de l!humanit, d!agir sur -PK

de vastes populations... )otes pour le M> Les archtypes que les Megas peuvent rencontrer sont en gnral des : grands classiques ;. (ragons un peu partout en 3urope, 4n)ou en Bretagne, divinits anciennes, dictateurs ou hros rcents, personnages de conte... L!archtype peut appara$tre sur les lieu' ou il agit >sur des champs de ataille par e'emple?, ou dans son : repaire ;, lieu e'istant ou lui-m7me archtypal >tour dominant une ville, vieille maison, caverne immense, appartement dla r, palais ferique, nid, etc.?. Les pouvoirs et possi ilits de l!archtype varient avec l!envergure de sa cl rit, le nom re de personnes qui y croient, qui y ont cru, la quantit d!ouvrages qui en parlent. Le MX l!utilise sa guise, selon les principes suivants : L!archtype est tr%s puissant, mais "amais omnipotent. 11 y a tou"ours au moins un domaine, sinon plus, sur lequel il ne peut agir, dont il ignore l!e'istence. 11 ne peut que rarement sortir de sa @one d!influence, quoique certains ne fassent que changer de visage d!un continent l!autre. 11 a tou"ours des lacunes dans son savoir, et aussi des comportements quasi o ligatoires ou interdits, qui sont ses fai lesses face au' Megas. 11 est enti%rement passionn >m7me si cette passion est morose? par son domaine de prdilection. 3t surtout, dans ses ractions, il n!est pas plus logique que les gens qui lui ont donn naissance. 6elon l!origine du mythe qui l!anime, il peut 7tre ienveillant, schi@ophr%ne, menteur, fia le, cynique, indcis, idiot, capricieu', nigmatique, "oueur, timide, taciturne, etc. L!archtype se "oue la fois comme un monstre intelligent et comme un super magicien ou un demidieu. 6!il est anecdotique >e' : l!esprit d!une source?, il n!aura de pouvoir que sur une petite @one, sur des vnements mineurs. 6!il est universel, il pourra agir sur la population mondiale, ou sur des vnements ma"eurs. Gn archtype ne peut 7tre tu, mais seulement : terrass ; su tile nuance qui indique qu!il ne dispara$t pas soudain des mmoires mais que ce qu!il sym olise cesse rapidement de proccuper les gens. La plupart du temps, la meilleure faFon pour les Megas d!agir vis--vis d!un archtype sera de le convaincre par la discussion, de le coincer ou de l!emp7cher d!agir par l!un des attri uts qui lui sont propres >e' : la fau' de la mort?, de le pousser aller voir ailleurs >attention, certains ont le don d!u iquit?. L!archtype est en gnral imperma le au' pouvoirs psy et au' armes, mais vulnra le a certains o "ets, armes ou sorts spcifiques. La description d!un archtype pour un scnario contiendra donc : son nom, sa description si ncessaire, ventuellement un synopsis des lgendes qui s!y rattachent s!il e'iste dans un univers tranger ou s!il n!a pas d!quivalent dans nos cultures 9 sa @one d!action efficace9 son domaine de prdilection dans le scnario 9 son ou ses domaines interdits >e' : tout ce qui touche la technique? 9 les manifestations dans le monde tangi le de ses actions, ou inversement ses comportements rsultant des actes des populations >dragon volant de ataille en ataille? 9 les moyens d!agir sur lui dans le cadre du scnario 9 ses caractristiques, s!il peut 7tre physiquement ou intellectuellement atteint par les Megas 9 ce que voient les Megas. (ans certains cas, ce peut 7tre un 7tre normal se dplaFant dans la rue, mais qu!ils sont seuls percevoir, dans d!autres cas les Megas peuvent voir la fois une rue normale et un palais somptueu'. (ans ce cas, sont indiqus le moyen, s!il e'iste, pour qu!un Mega passe de 1!un l!autre >en gnral la consommation d!un p*, mais ce peut 7tre une simple dcision, un mot prononc...? et ce que voient alors les o servateurs : le Mega dispara$t, s!immo ilise et parle tout seul, s!l%ve dans le vide...

1<"9 L 83)2,1#;)23)55M M ,)21,

L,/ 5)3B,1/

L'intercontinuum n'est pas une dimension' et son essence est ind%inissable" 3l a plusieurs visages' selon la %aLon dont on y est entr" Le 2ric(e4lumire en est un aspect' le 2ransit un autre' le passage d'une brc(e en est encore un di%%rent" #eux qui le traversent' comme les Megas' en gardent des sensations que l'esprit interprte selon ses sc(mas de pense" .insi' on parle des M cratures N que l'on peut y rencontrer' alors m*me que le concept de crature ne peut pas y exister' comme les vampires $ volont' contre lesquels la seule c(ose $ %aire est de %uir en sortant par un autre point de 2ransit 9 -P+

les %leurs %olie' auxquelles on n'c(appe qu'en ne pensant $ rien 9 les sirnes' qui vous emmnent dans un vritable paradis o: gurissent tous les maux' mais o: l'on retombe en en%ance 9 les c(angeurs' qui vous %ont rapparaHtre en ayant c(ang d'aspect' de matriel' de sexe' de race' que l'on peut baratiner et qui acceptent les cadeaux"""

1<"9"1 L,/

5)3B,1/40,)65L,/

-anymdien de la varit verte a courte queue' /p(ox4o's%il3' assistant du dpartement 5nivers' expliquera ce qu'il sait sur les univers pendules I540J ? 5e sont des univers interdpendants, c!est--dire que chaque vnement de l!un a une rpercussion dans l!autre. (ans les univers pendules : physiques ;, seuls les phnom%nes matriels importants ont un cho dans l!univers is : trem lement de terre, e'plosion nuclaire, mouvement d!astro8de, etc. (ans les G-= : iopsychologiques ;, ce sont les grands vnements concernant les 7tres pensants qui influent. Les pendules intgrau' m7lent les deu' domaines. 1l e'iste aussi un rapport de phase : les univers pendules sont soit antagonistes, c!est--dire que ce qui se produit en positif dans l!un a des effets ngatifs dans l!autre et rciproquement 9 soit en phase, c!est--dire que les effets sont les m7mes dans l!un et l!autre. 3nfin les G-= sont soit symtriques, c!est--dire que les deu' univers se ressem lent peu de chose pr%s 9 soit dissymtriques, l!un tant un univers vaste, comme le nEtre, l!autre un univers de poche, rduit quelques mondes ou m7me un seul.

1<"9"

L,/

M;)6,/ /031325,L/ ,2 L 83)2,14#;)23)55M

5ertains univers ont un lien particulier avec l!inter-continuum, souvent ce lien se matrialise par un : monde des esprits ;. 5es mondes des esprits, peupls dentits diverses, apparaissent souvent comme des reflets dforms de leur univers matriel de ase. Les cratures issues de ces mondes : spirituels ; peuvent ventuellement se perdre dans linter-continuum et y rencontrer des Megas de passage. Le plus souvent, ces entits prennent contact avec les Megas pour leur demander de laide : gnralement, elles sont perdues et dsirent simplement retourner dans leur monde spirituel. 5ertaines, nayant pas conscience de leur tat desprit, demandent rintgrer leur monde matriel d!origine. 5e nest pas impossi le, mais ces cratures immatrielles ny seront gu%re plus que des fantEmesU

1<"9"A 3)B;#.23;) 6'5) M,-.


1l e'iste che@ les Megas possdant des capacits magiques, un rituel appel : 1nvocation d!un Mega ;. 5e sort peut 7tre lanc dans un univers possdant un : monde spirituel ; proche de lintercontinuum, et il rclame quatre invocateurs. 5es derniers doivent prendre place sur une sorte de pentacle dont le dessin compte quatre sommets. =salmodier le rituel peut prendre autant de temps que lon veut. =endant cette priode, si un Mega rate son transit et se perd dans lintercontinuum, il est : dirig ; automatiquement vers lunivers oT se droule linvocation. 1l se matrialisera ensuite au milieu du pentacle >et des quatre invocateurs?. 5est lun des cas rarissimes oT le transit ne seffectue pas par le iais dun ttra%dre. 5e rituel est tr%s ancien, et la lgende affirme quil aurait t conFu par un magicien, Mega latent, avant quil ne soit intgr dans la #uilde. Bien que connu depuis des si%cles, il nest gu%re utilis frquemment, car il est suspect de provoquer des anomalies dans la structure spatio-temporelle de lunivers oT il est lanc. 4insi, son emploi rpt serait lorigine douvertures de r%chesU Muoiquil en soit, la #uilde dconseille son utilisation, sauf dans certaines circonstances, si elle permetterait de rapatrier rapidement un Mega perdu dans lintercontinuum. Mais, certains Megas rngats nont pas prouvs de scrupules et ont notoirement utilis ce rituel pour )idnapper des agents. Lenl%vement de Megas sVrs leur permettait davoir ainsi des otages >utiles pour se protger de la #uilde en cas de esoin? et do tenir deventuelles informations intressantes.

-PL

#7.0321, 18 4 L,/ B;X.-,/ /0.23.5E 6.)/ M,-.


Le voyage spatial dans un univers donn est un problme d'importance" /i dans le nKtre' il o%%re de vastes possibilits' ce n'est pas le cas partout" #ar certains univers sont plutKt magiques' d'autres plus tec(nologiques' et certains combinent les deux' ce qui joue beaucoup sur les possibilits"

18"1 6.)/

L,/ 5)3B,1/ M.-3T5,/

Les univers magiques prisent asse+ peu le voyage interplantaire et interstellaire' mais celui4ci y est presque toujours possible" La magie utilise des %orces puissantes' auxquelles peu de c(oses restent %ermes' $ part le 2ransit qui reste $ une ou deux rares exceptions l'apanage des Megas"

18"

6.)/

L,/ 5)3B,1/

M.-3T5,/

,2

2,#7);L;-3T5,/

0assons rapidement sur eux ? curieusement' la plupart de ceux qui sont actuellement connus ne possdent pas le voyage interstellaire" Les autres utilisent des tec(nologies de porte des toiles ou de tlportation magique" Tuelques Megas ont galement crois des vaisseaux $ voiles navigant sur l'Qt(er dans certains univers %antastiques"

18"A 6.)/

L,/ 5)3B,1/ 2,#7);L;-3T5,/ .B,#

2L

Les espces volues des univers tec(nologiques bn%iciant d'une dimension 2ric(e Lumire %inissent presque toujours $ l'utiliser pour voyager entre les toiles' on note cependant de nombreuses variantes dont le transmetteur de matire et les portes du tric(e lumire' sac(ant que ces tec(nologies %inissent la plupart du temps par se combiner car leur utilisation s8avre complmentaire"

18"A"1 ,)

3)F1.L5M3),5E

>ares sont les mondes o< l'e-ploration spatiale n'a pas d2ut par l'utilisation de tec'ni ues impli uant un systme de propulsion moins rapide ue la lumire. ,oici les plus courantes, apparaissant au 5&P. Les vaisseaux $ gnration' dans lesquels s!entassent des familles enti%res, qui partent pour un voyage sans retour. 4u out de quelques si%cles, leurs descendants colonisent le monde atteint au pri' de tant d!efforts, s!ils ont de la chance. 4u"ourd!hui, pour des raisons vidente, la fa rication et l!utilisation de tels vaisseau' >d!ailleurs considrs comme compl%tement o sol%tes? est prohi e dans l!4.#. Les difficults au'quelles sont confronts les voyageurs sont difficilement imagina les... Les livres d![istoire, racontant les temps hro8ques oT des colonisateurs de ce genre sillonnaient l!espace, sont remplis de rcits effrayants. =our des questions lies la survie, les circonstances o ligeaient les voyageurs vivre selon des r%gles drastiques voire souvent cruelles et impitoya les. 4u cours des si%cles, la socit se transformait , de mani%re naturelle , en un syst%me proprement dictatorial, le maintien de l!ordre tant ce pri'. 1ntrigues, rvoltes et su versions pouvaient finalement provoquer l!anantissement de l!entreprise. An pense que le quart des vaisseau' gnration finirent ainsi, avant d!arriver destination. 4"oute@ cela que des pro l%mes techniques graves >lis, entre autres, au vieillissement des appareils? pouvaient se rvler insurmonta les. 1l tait, videmment, illusoire d!attendre une aide venant de l!e'trieur. Bien des vaisseau' se perdirent ainsi, ou arriv%rent destination transforms en tom eau'. -PN

=ourtant, encore l!heure actuelle, de tels vaisseau' sont parfois dcouverts. 3n fait, il s!agit pratiquement tou"ours de navires partis de mondes &2K : e'trieurs ;, ignorant l!e'istence de l!4.#. 1l e'iste un r%glement strict les concernant : normalement, personne ne peut influer sur leur tra"et, sauf circonstances ien prcises. =as question, par e'emple, de laisser des milliers de malheureu' prir cause d!un astro8de imprvu ou d!une attaque de pirates interstellaires. (!un autre cEt, il ne peut non plus 7tre question de laisser les : colons ; d arquer l oT le dsirent et les laisser faire ce qui leur chante... 6urtout si leur : 2erre promise ; est un monde d" ha it R [a ituellement, quand les occupants d!un vaisseau gnration arrivent destination, ils sont accueillis par des reprsentants de l!4.# >des mdiates et des militaires? qui se chargent de dsamorcer la situation. #nralement, les colons se montrent asse@ raisonna les pour accepter d!7tre transfrs sur un autre monde >vierge ou pas?. Les mange4poussires' eaucoup plus efficaces, ils montent des vitesses proches de la valeur locale de celle de la lumi%re. (ans PPZ des cas, les lois de la physique font que le temps propre du navire est comprim. Gne toile situe di' annes-lumi%re sera atteinte au out de di' ans de voyage. Mais l!quipage aura vieilli de quelques mois au pire, de deu' ou trois "ours dans le meilleur des cas. Leur nom vient du fait qu!ils se ravitaillent en car urant en avalant les poussi%res du milieu interstellaire. 5es deu' types de navire permettent une colonisation des toiles les plus proches de celle du monde d!origine. La &or"ane de M</-.KC+ est cependant arrive crer un empire de 0..... annes-lumi%re de diam%tre l!aide de mange-poussi%res. 1l est tou"ours en e'pansion l!heure actuelle, mais c!est une e'ception. La technologie permettant de concevoir et fa riquer des mange-poussi%re appara$t au &2K. Les moyens techniques voluent dailleurs au fil du temps et des perfectionnements. Les mangepoussi%res les plus : rudimentaires ; frElent d" les P`/. de la vitesse de la lumi%re 9 les plus perfectionns atteignent PP,P Z de la vitesse de la lumi%re. (ans certains cas, des mange-poussi%res peuvent 7tre amnages comme des vaisseau' gnration. Leur vitesse tant nettement plus rapide, les voyages sont >thoriquement? plus courts.

18"A"

,)

/501.L5M3),5E

Le 2riche Lumi%re, un phnom%ne relativement rare car seuls quelques univers de type M</ permettent le voyage supralumineu' en 2riche-Lumi%re. M</-.../ est l!un d!entre eu'. 1l sem le que cet univers soit entour d!une : atmosph%re ; oT il est possi le de se dplacer une pseudo-vitesse ien suprieure celle de la lumi%re, d!oT son nom : le 2riche-Lumi%re. (es vaisseau' spatiau' correctement quips peuvent pntrer dans ce milieu, et y voluer, mais malheureusement pas de s!y guider de faFon autonome. .ux mains du pilote""" 2out 7tre vivant et intelligent peut, lui, s!orienter dans ce milieu, grDce un super-sens qui se rv%le lui quand il pn%tre dans le 2riche-Lumi%re : la perception %ractale" Le voyage supralumineu' implique donc des vaisseau' pilots par des 7tres vivants. Les dfauts de la mthode sont innom ra les : les 7tres vivants sont lents, failli les, sensi les l!ennui, et leur attention est donc ien infrieure celle, froide, d!une machine. (e plus, le 2riche-Lumi%re est peupl de choses parfois merveilleuses 9 mais eaucoup d!autres sont terrifiantes ou incomprhensi les. =ire, le 2riche-Lumi%re est soumis de rusques temp7tes et parsem d!em Vches de toutes sortes >voir plus loin...?. La technologie permettant daccder la propulsion hyperluminique appara$t au &2+ >dans les univers oT le 2riche-Lumi%re e'iste?. 2ant quils fonctionnent, les moteurs gn%rent un : champ de normalit ; autour du vaisseau oT sappliquent les r%gles de la physique normale. 2oute mati%re >o "et ou crature vivante? pro"ete audel du : champ de normalit ; ne peut se maintenir dans le 2riche-Lumi%re : elle est rusquement -PP

e'pulse dans lespace normal. Malheureusement, ce phnom%ne transforme automatiquement la mati%re e'pulse en nergie >en lumi%re?. =our les colonies de la <range, les plus loignes des routes spatiales, les vaisseau' supraluminiques reprsentent le seul lien avec l!4ssem le #alactique. 6ur les plan%tes qui ne sont ravitailles que tous les trois mois, l!arrive du vaisseau triche-lumi%re donne souvent lieu une effervescence frntique. An imagine aisment les r"ouissances sur un monde oT la prsence dune 5athdrale dans le 2riche-Lumi%re >voir plus loin...? aurait interdit lacc%s au' vaisseau' pendant des annes R

18"A"A .B,#

L,/ 21.)/M,22,51/ 6, M.23C1,

Les transmetteurs de mati%re, aussi appels units de tlportation, sont des engins d!une comple'it effrayante. 1ls utilisent des technologies de haut niveau >&2+?, et sont e'tr7ment coVteu' fa riquer : un tlporteur capa le d!envoyer quatre personnes simultanment mesure environ si' m%tres de haut, pour quatre m%tres de cEt, plus les machineries anne'es. Les transmetteurs de mati%re utilisent galement les proprits du 2riche-Lumi%re, et ne peuvent e'ister que dans les univers ou l!on trouve les vaisseau' du m7me nom. (ans les univers oT ils fonctionnent, ils peuvent gnralement envoyer quatre cinq personnes des distances infinies, >pour peu qu!un rcepteur s!y trouve install?. Mais si &or"ane voulait en utiliser un, il faudrait d!a ord rationner l!nergie de toute la plan%te durant deu' heures >le rcepteur, lui, est mille fois moins gourmand?. =our ces raisons, ces machines sont rares, et surtout utilises par les plus hautes personnalits de l!4#, ou comme issue de secours par des despotes ou des monarques prudents. ;ptionnel ? le 2ransmetteur de matire )2@ amlior" 6i le M.X le souhaite, il peut intgrer des transmetteurs de mati%re amliors dans son 4.#. (e prfrence, cette technologie devrait 7tre strictement rserve au domaine militaire. =ar e'emple, seuls les vaisseau' de la <S4# pourraient en 7tre dots >et cette information serait classe : 6ecret (fense ;?. Mais, d!autres civilisations guerri%res tr%s volues, hors-4.#, pourraient aussi en quiper leurs vaisseau'. La raison en est que ces transmetteurs sont essentiellement utiliss des fins guerri%res : leur utilit est d!introduire rapidement des commandos dans un vaisseau adverse en cas d!a ordage. Jvidemment, des pirates peuvent parfaitement s!quiper d!engins de ce genre pour faciliter leurs oprations criminelles. La technologie de ces transmetteurs : militaires ; est diffrente de celle des appareils : civils ; qui utilisent le 2riche-Lumi%re. 5onsidre@ qu!ils ont t mis au point par une civilisation trang%re l!4.#, et qu!ils tlportent la mati%re non pas via le 2riche-Lumi%re mais via une autre dimension encore inconnue R 4 vous d!imaginer quel est cette civilisation trang%re et dans quelles circonstances son secret a t rcupr. 1l est possi le que ce peuple soit actuellement en pourparlers pour re"oindre l!4.# et que le transmetteur ait fait l!o "et d!un change de hautes technologies. #aractristiques ? Masse d!environ -.. tonnes >dans la pratique, transporta le uniquement par vaisseau spatial ? =eut 7tre utilisa le raison d!une fois par round >soit toutes les + secondes?. Masse de mati%re transmissi le : K.. )g par manIuvre >ce qui quivaut, dans la pratique, K commandos humains munis de leur quipement d!assaut?. =orte ma'imum : "usqu! /.. milliards de )ilom%tres. =ossi ilit d!utiliser l!appareil aussi ien dans l!espace normal que dans le 2riche-Lumi%re >pour une tentative d!a ordage?. La tlportation d!un vaisseau vers un autre >ou vers une station spatiale? est possi le m7me si la : ci le ; est protge par des champs de force. 1l est impossi le de tlporter directement sur le sol d!une plan%te entoure d!une atmosph%re 0..

d!une certaine paisseur. (ans l!idal, le point de rception doit se situer dans le vide >moins de /.. atomes par mw?. 6inon, il est possi le d!envoyer des commandos en or ite passe, pour les transformer en mules de <eli' Baumgartner. Les hommes effectuent la descente en scaphandre, quip d!un parachute ou d!un syst%me antigrav individuel. 6i%%icults lies $ l'utilisation ? La onne utilisation de cet appareil ncessite imprativement plusieurs choses : un syst%me de senseurs hautement performants permettant de localiser avec e'actitude le point de rception, et des oprateurs aussi comptents qu! e'priments. =ar ailleurs, pour fonctionner correctement, le transmetteur de mati%re doit se trouver en-dehors de l!or ite de toute plan%te >dans l!idal, le vaisseau transporteur devrait 7tre l!e'trieur de tout syst%me stellaire?.

18"A"4 .B,#

L,/

0;12,/

65

213#7, L5M3C1,

0ortes du 2ric(e Lumire I)2@J. Le syst%me du : =.2.L ; est as sur un rseau de lignes de communication sVres et rapides dans le 2riche-Lumi%re. An peut y faire transiter des convois de arges gigantesques, une vitesse importante, et pour des coVts nergtiques rduits. Les arges peuvent accueillir des masses impressionnantes >en millions de tonnes? sous forme de marchandises, de passagers ou m7me de vaisseau' spatiau'. Les entres et sorties dans le 2riche-Lumi%re d!un convoi se font tou"ours par le iais de : portes ; appeles communment =2L, 6tations ou #ares. 1l est possi le de suivre ou d!escorter un convoi dans le 2riche-Lumi%re l!aide d!un vaisseau spatial, si ses performances le lui permettent. Mais, se retrouver sur le tra"et d!un convoi peut 7tre dsastreu'... Les balises de navigation 2"L" (ans l!4.# de M</-.../, le rseau du : =.2.L ; est "alonn de balises de navigation qui sont autant de stations-relais, contri uant au guidage des convois dans le 2riche-Lumi%re. 1l s!agit fondamentalement de balises gigacoms >voir /N.L.-? mais spcifiquement ddies la navigation interstellaire. &anmoins, une alise de navigation est gnralement couples avec une alise gigacom classique, ce qui vite l!o ligation de construire et entretenir deu' stations diffrentes dans une m7me @one. 5es normes installations sont places au' : carrefours ; des voies les plus frquentes, et du fait de leur importance, sont gardes par des units de la #arde #alactique voire de la <S4#. Les coVteu' quipements de communication et de dtection y sont tou"ours confis des spcialistes e'priments, tris sur le volet. &ormalement ces stations sont quipes de syst%mes leur permettant daccder au 2riche-Lumi%re, mais elles ne le font que dans des cas e'ceptionnels. Les hyperondes se propagent aussi ien dans l!espace normal que dans le 2.-L et, donc, ces stations sont suscepti les de remplir leur fonction principale quelle que soit leur position. 5ne balise de navigation standard comprend ? Gne station-relais de communication hypercom >spcifiquement ddie la navigation interstellaire?. Gne alise gigacom classique. Gne mini- ase militaire pour la garnison >#arde #alactique ou <S4#? b hangars pour chasseurs en cas d!intervention rapide ncessaire. Gn centre de ravitaillement d!urgence. Gn poste de secours mdical. 5ertaines stations, situes dans des rgions un peu : sauvages ;, peuvent 7tre dotes d!installations vocation scientifiques >surveillance de phnom%nes astronomiques, o servations de mondes en dveloppement, etc?. 1l arrive que la #uilde contri ue des programmes de recherches su ventionns par l!4.# et que du personnel Mega s!y retrouve affects >on y trouve donc un point de transit?. 0./

18"4 L, 213#7,4L5M3C1,

,2 /,/ 07Q);MC),/

Le tric(e lumire est une sorte de dimension prip(rique qui M entoure N certains univers' un peu comme une atmosp(re ga+euse peut entourer une plante solide" Les savants la d%inissent comme une M surdimension ainest(tique psyc(operceptible N' o: trois dimensions seraient recourbes autour d8une quatrime ? le temps" 6ans le 2ric(e4Lumire' l8coulement du temps est normal' $ trois secondes prs par an" 0our le reste' cette dimension est radicalement di%%rente de l8espace normal" 6ans les univers o: ce p(nomne existe' des civilisations parviennent gnralement $ l8utiliser pour accder aux voyages supralumineux"

18"4"1 B.13.23;)

6,/ 0;//3P3L32Q/ 6, 01;05L/3;)

2L I;023;)),LJ

3n fonction de lemplacement au sein d!une gala'ie, la dimension 2riche-Lumi%re peut se comporter de faFons diffrentes. L!influence sur la navigation change donc selon quon se trouve proche ou loign des @ones forte concentration dtoiles >ou de phnom%nes gnrateurs de champs gravitationnels tr%s levs?. a] 0roc(e d'un trou noir central La dimension du 2riche-Lumi%re est tr%s accessi le, tr%s agite, tr%s changeante... Les dplacements y sont plus rapides mais nettement plus dangereu'. Sappelons quun trou noir, dans lespace normal, provoque lapparition dun : Seflet ; dans le 2richeLumi%re.. b] 6ans les rgions prip(riques et loin des bras de la voie lacte La dimension du 2riche-Lumi%re devient plus : tnue ; et les dplacements y sont plus lents. (ans lespace intergalactique, les dplacements sem lent se ralentir "usqu descendre au seuil de la vitesse de la lumi%re. 3n somme, il ne serait pas tr%s intressant de passer dans le 2riche-Lumi%re car la vitesse dun vaisseau y serait peine suprieure celle dun mange-poussi%re dans lespace normal. 4insi, voyager entre les gala'ies serai une entreprise trop longue pour sy risquerU

18"4"

).B3-.23;)

,2 0,1#,023;) F1.#2.L,

&anmoins, aucun syst%me artificiel dacquisition dinformations ny fonctionne : camras, capteurs de rayonnement infrarouges ou ultraviolets, enregistreurs de rayons d, etc, ne captent rien au-del dun : champ de normalit ; engendr par les moteurs dun vaisseau correctement quip. (ans cette dimension, seul un 7tre vivant et intelligent poss%de les moyens dapprhender le 2richeLumi%re. 6a vue, son ou8e, son toucher, son odorat ou son goVt lui apportent des informations partielles, contradictoires, ou m7me parfois insenses. (ans tous les cas, ces impressions sont tou"ours su "ectives. =ar le'prience, un individu peut finir par saccommoder toutes ces donnes su "ectives et les intgrer dans un syst%me de rfrences. 5ette faFon de s!orienter, grDce la perception %ractale >*oir plus haut le chapitre : 3n supralumineu' ;?, dpend donc essentiellement des qualits propres du pilote. (!une mani%re gnrale, un pilote peut percevoir "usqu! une distance quivalente 0+ 4nnes-lumi%re. 5!est suffisant pour se guider et dtecter les phnom%nes suscepti les de pertur er le voyage en 2richeLumi%re. =etit petit, en sappuyant sur dinnom ra les e'priences, sest la ore une classification des phnom%nes les plus couramment rencontrs dans le 2riche-Lumi%re. 5ertains sont statiques, dautres mo iles, et quelques-uns sem lent anims dune volont propre. 2ous sont considrs comme potentiellement dangereu'.

0.-

18"4"A L,/

07Q);MC),/

Les cat(drales qui sont des o stacles gigantesques pouvant isoler une syst%me solaire voire
m7me un secteur de gala'ie 9 #omment elles sont perLues" <ormes moires et cramoisies, lodeur poussireuse et au goVt fade 9 fragiles, les cathdrales seffritent au toucher en faisant entendre comme un antique ruit dorgue. 6imensions" (iam%tre de /. /.. 3quivalant 4nne-Lumi%re 6placement" / 3quivalant 4nne-Lumi%re par mois 0roblmeIsJ pour la navigation" (ans le 2riche-Lumi%re, une cathdrale se prsente comme un gigantesque o stacle quasi-matriel 9 si un vaisseau la percute de plein fouet, il est dtruit coup sVr. Gne cathdrale qui : occupe ; une portion de 2riche-Lumi%re loque la navigation dans la @one de lespace normal correspondant 9 ce qui e'plique quun syst%me solaire entier puisse ainsi se retrouver loqu pendant des semaines, des mois voire des annes R

Les 2emp*tes qui sont des pertur ations tr%s mo iles 9


#omment elles sont perLues" Gn nuage deau ga@euse glaciale et nausa onde. 6imensions" =ertur ation sur une surface dun diam%tre de /. +. 3quivalant 4nne-Lumi%re 6placement" -. C. 3quivalant 4nne-Lumi%re par heure R 0roblmeIsJ pour la navigation" Le phnom%ne provoquant la formation des temp7tes est encore inconnu, mais certains pilotes , par e'prience , parviennent les : flairer ; avant quelles napparaissent. 5es trains dondes grande vitesse peuvent pertur er la navigation des vaisseau' "usqu provoquer leur e'pulsion du 2riche-Lumi%re. Gn pilote ine'priment,ou inattentif, sera o lig de faire prcipitamment rentrer son vaisseau dans lespace normal >avec le risque de percuter un o stacle inattendu?.

Les Follets qui sont des sortes d!7tres intelligents mais souvent agressif 9
#omment elles sont perLues" (es oules de lumi%re vrom issantes, rapides et agiles, au goVt sal, laissant derri%re elles une odeur de rVl. An a pu ta lir quil sagit de cratures dotes dune forme dintelligence asse@ proche de la nEtre. Mais, le seul moyen de communiquer est un change tlpathique >qui provoque tou"ours des violentes migraines che@ celui qui tente le'prience?. 6imensions" *aria le : de la taille dun humain normal "usqu celle dun chasseur spatial. 6placement" *aria le, mais peut atteindre >voire dpasser? celle dun vaisseau spatial. 0roblmeIsJ pour la navigation" Les <ollets ne sont ni : ons ; ni : mauvais ; : au cours dune rencontre, leurs ractions sont tout simplement imprvisi les. 2antEt indiffrents, souvent mfiants >ils attaquent en cas de provocation? voire carrment hostiles, ils leur arrive parfois de se montrer curieu' et de rechercher le contact. 5e que peuvent avoir envie de raconter ces cratures est laiss la discrtion et limagination du M.X.

Les /pires sont de fragile entrelacs d!nergie qui provoquent de grave pro l%mes psychiques si
elles sont dtruites 9 #omment elles sont perLues" (es formes arachnennes de couleur verte, grandes comme des syst%mes stellaires. Les 6pires pulsent lentement, sem la les des cIurs, avec un son grave de cloche. 3lles ont un goVt et un parfum aniss et sont douces au toucher. 6imensions" 6placement" 0roblmeIsJ pour la navigation" An pense que les 6pires sont des points de convergence des mystrieuses lignes de force qui maintiennent la cohrence du #rand Gnivers dans toutes ses dimensions et toutes les poques. <ragiles malgr leur taille, elles peuvent dispara$tre si un navire les traverse. Muand cela se produit, les occupants du vaisseau : assassin ; sont victimes dune 0.0

maladie inconnue proche de la neurasthnie. 1ls meurent >au out de -(+ mois? sans rmission 9 aucun traitement mdical nest efficace. Le fait est ien connu des pilotes initis au' myst%res du 2riche-Lumi%re 9 aucun ne traversera donc volontairement une 6pire R

Les 1e%lets qui sont les : om res ; de trous noirs >ou dautres phnom%nes physiques? de
l!univers normal et peuvent engloutir les vaisseau' qui se seraient trop rapprochs. #omment elles sont perLues" 2out 7tre a automatiquement conscience de la prsence dun Seflet quand il sen approche suffisamment. 1l ne'iste pas deu' Seflets e'actement sem la les : un pilote e'priment parvient les distinguer les uns des autres. 6imensions" 5elles du phnom%ne de lespace normal. 6placement" &on 0roblmeIsJ pour la navigation" Les Seflets sont des : fissures ; >dans une fai le mesure? de la arri%re sparant lespace normal de la dimension du 2riche-Lumi%re. 6eules des singularits gravitationnelles >trous noirs? ou certaines toiles >naines lanches, toiles neutronsU? peuvent avoir un : Seflet ;. 5e sont de prcieu' points de rep%re mais galement des dangers mortels. 6en approcher moins dun "our-lumi%re cause la perte automatique du vaisseau.

Les lames %ractales sont de colossales formes gomtriques simples >carrs, rectangles,
losanges, trap%@es, etc? qui sem lent se diviser et se su diviser en autres formes gomtriques. #omment elles sont perLues" Gne lame fractale est froide et lisse comme une surface d!acier polie. 6on odeur et sa saveur sont mtalliques. 6imensions" /. -. 3quivalant 4nne-Lumi%re 6placement" K /. 3quivalant 4nne-Lumi%re par heure 0roblmeIsJ pour la navigation" #lo alement, une lame fractale est une @one du 2riche-Lumi%re qui sem le se diviser en formes gomtriques comme si sa trame tait dcoupe par de multiples lames. 6i un vaisseau tente de passer : travers ; de la @one au moment oT les formes se su divisent, ce sera comme vouloir passer par la grille d!un gigantesque coupe-frites R 6e faire prendre dans ce pi%ge s!accompagne d!un ruit voquant vaguement celui d!un miroir qui se rise. Le vaisseau, lui, est souvent soigneusement tranch en parties "ectes dans l!espace normal.Sappele@-vous que, normalement, le tout se transforme aussitEt en nergie pure >le moteur engendrant le : champ de normalit ; tant ordinairement dtruit?.

Les ourses juc( sur des icebergs drivants 5es @ones de tur ulences voquent un
ocan glacial avec une : surface ; constitue d!une : atmosph%re ;, moins dense et moins froide. (es o "ets solides >des : ice ergs ;? drivent au gr des courants. 4 la : surface ;, sur les locs de glaces, des sortes de cratures vivantes >les : ours ;? tentent d!agresser les vaisseau' qui s!approchent de trop pr%s. #omment elles sont perLues" <ra$cheur, ptillance, odeur poivre, rappelant un mlange de glace, d!eau de 6elt@ et de pure de piment. 6imensions" /. -. 3quivalant 4nne-Lumi%re 6placement" &on >apparaissent et disparaissent avant , ou apr%s , une temp7te du 2richeLumi%re?. 0roblmeIsJ pour la navigation" 2raverser ces @ones, oT circulent des courants dont les directions et les vitesses sont varia les, rclame eaucoup d!adresse au' pilotes. 6!ils tentent de le faire : sous la surface ;, ils doivent viter d!7tre percuts par les ice ergs 9 s!ils le tentent : en surface ;, ils risquent de se prendre le : coup de patte ; d!un ours. Gne capacit aigu_ percevoir correctement les phnom%nes du 2riche-Lumi%re et des rfle'es hors du commun sont ncessaires pour parvenir en sortir indemne.

Les Labyrint(e du vivants sont des formes : organiques ; mouvantes qui voquent des
tissus physiologiques >veines, art%res, cerveau, intestins, organes divers...?, palpitants plus ou 0.C

moins rapidement. 5es phnom%nes sont composs davantage de monstrueu' courants nergtiques que de mati%re. #omment elles sont perLues" 5haque la yrinthe est reconnaissa le au goVt et l!odeur : corporelle ; qu!il dgage >un coc)tail de viande fra$che, de sang et d!autres fluides...? 9 7tre confront un la yrinthe est ha ituellement ressenti comme une e'prience pni le et dgoVtante, pouvant provoquant des nauses. (ans certains cas, le pilote peut 7tre soumis des sensations tranges, comme s!il tait sous l!influence de produits endog%nes, comme l!adrnaline... Les effets les plus souvent prouvs sont : 4drnaline >tat de stress intense?, 3ndorphine > ien-7tre?, =hromone >e'citation se'uelle?. 6imensions" /. +. 3quivalant 4nne-Lumi%re 6placement" / 3quivalant 4nne-Lumi%re par heure. 0roblmeIsJ pour la navigation" *ulgairement surnomms : oyau' ;, ces phnom%nes se dplacent asse@ lentement et peuvent 7tre particuli%rement g7nants s!ils encom rent une voie dans le 2riche-Lumi%re 9 Gn pilote peu press >ou prudent? se contentera de contourner l!o stacle, tandis qu!un pilote pris par le temps peut chercher le traverser. Mais, s!engager dans un la yrinthe de ce genre n!est "amais une mince affaire. (!a ord, il faut trouver une issue pour y pntrer, ce qui peut ncessiter quelques recherches. Gne fois l!intrieur, il faut parvenir trouver la onne voie, dans ces mandres : organiques ; oT certains passages peuvent 7tre mouvements. 6ans compter que l!quipage du vaisseau risque, tout moment, d!prouver des sensations qui peuvent le pousser commettre des actes inconsidrs. 3nfin, il faut parvenir s!y dplacer sans toucher les parois du : oyau ;, sous risque d!endommager le vaisseau tout en provoquant une : lessure ;. 5auser une : lessure ; attire inlucta lement des 4nticorps, des entits apparentes au' <ollets mais qui ne sem lent pas dotes d!une grande intelligence.

Les .nticorps" 5ertains savants ont mis l!hypoth%se que ces cratures vivent en parasites dans
les La yrinthes du vivant >et s!y nourrissent d!une mani%re inconnue?. (!autres se demandent si le La yrinthe et ses 4nticorps ne forment pas ensem le un vrita le organisme vivant > ien que pratiquement dnu d!intelligence?. 2outes les tentatives pour communiquer avec ces 7tres se sont soldes par des checs. #omment elles sont perLues" (es sph%res phosphorescentes et ourdonnantes, tr%s mo iles, au goVt acide, laissant derri%re elles une odeur de vinaigre. 6imensions" *aria le : de la taille dun humain normal "usqu celle dun chasseur spatial. 6placement" *aria le, mais peut atteindre >voire dpasser? celle dun vaisseau spatial. 0roblmeIsJ pour la navigation" 5es cratures ne sont rencontres que dans les La yrinthes du vivant et, normalement, ignorent les vaisseau'. 3n revanche si un navire cause une : lessure ; >voir plus haut?, il se fait automatiquement attaquer par les 4nticorps. 5es cratures paraissent totalement ignorer toute forme de stratgie et toute ide de se protger elles-m7mes : elles foncent sur leur ci le "usqu! sa destruction totale.

Les ;rgues de cristal ressem lent au' n uleuses que l!on peut voir dans l!espace normal.
Les Argues sont des nuages de poussi%res titanesques qui , un peu comme les La yrinthes , seraient une forme de vie typique du 2riche-Lumi%re. 1l s!agit encore d!une hypoth%se car, contrairement au' <ollets, aucun change tlpathique ne sem le possi le avec eu'. Leur surnom provient de leur capacit donner de vrita les rcitals d!une musique cristalline, accompagns de festivals de lumi%res au' couleurs feriques. 5e seraient ces : manifestations artistiques ; qui constitueraient le langage des Argues. Langage rest, "usqu! prsent, compl%tement incomprhensi le. #omment elles sont perLues" 5haque Argue a ses caractristiques propres. =ar e'emple, l!un d!eu' est surnomm Le *igneron ou Le 6ommelier car ses goVt et odeur voquent celui d!un on vin >mais diffrent pour chaque individu?. *isuellement, leurs formes et leurs couleurs varient galement 0.K

eaucoup : l!un peut 7tre norme et tr%s lumineu' tandis qu!un autre peut 7tre plus petit et plus som re. =ersonne ne sait com ien il peut y e'ister d!Argues diffrents dans le 2riche-Lumi%re. 6imensions" (iam%tre de /. /.. 3quivalant 4nne-Lumi%re 6placement" / 3quivalant 4nne-Lumi%re par heure. 0roblmeIsJ pour la navigation" Les Argues ont la particularit d!7tre pratiquement immatriels au point d!7tre incapa les de g7ner physiquement la navigation. &anmoins, la plupart des pilotes prf%rent viter de traverser un phnom%ne de ce genre, car le rcital "ou par un Argue peut pntrer profondment dans la psych des cratures venant de l!espace normal. (es inconscients voulant tenter l!e'prience en sont ressortis profondment marqus, la musique trange de l!Argue restant o stinment dans leur t7te. Les cas d!hallucinations auditives et visuelles sont relativement communs che@ ces malheureu'. 5!est ce qui est arriv, entre autres, certains mystiques qui , actuellement , sont traits dans le service spcial du (octeur ^ahn, sur &or"ane. (es lgendes affirment que, "adis, l!un des rites initiatiques che@ les Megas >en voie de devenir des : *ieu' ;? consistait piloter un vaisseau dans le 2riche-Lumi%re "usqu! rencontrer un Argue. 5ette e'prience tait sense les transformer, mentalement et physiquement, un peu comme la chenille se transforme en papillon. Afficiellement, la #uilde rfute totalement la vracit de cette histoire, et dconseille fermement ses agents de tenter l!e'prience.

Les Fleurs tourbillons sont des sortes de vorte' pouvant se former rapidement et entra$ner
des vaisseau' en leur centre. 1l s!agit de pertur ations du 2riche-Lumi%re, apparentes au' temp7tes, qui sont capa les d!e'pulser dans l!espace normal tout ce qui y est : aspir ;. #omment elles sont perLues" *isuellement, ces vorte' ressem lent des esp%ces de fleurs gigantesques, souvent tr%s colores et stries de dcharges nergtiques colossales. Leur odeur voque celui d!un parfum vgtal cIurant d!une plante en voie de dcomposition ou, au contraire le parfum envoVtant d!une orchide. 6imensions" =ertur ation sur une surface dun diam%tre de /. +. quivalant 4nne-Lumi%re 6placement" &on 0roblmeIsJ pour la navigation" 5omme les temp7tes, ces normes tour illons d!ondes grandes vitesses peuvent entra$ner un vaisseau en-dehors du 2riche-Lumi%re. Leur particularit est qu!ils peuvent ouleverser la cohsion inter-dimensionnelle environnante, au point de crer un : pont ; avec un univers parall%le. Le phnom%ne est e'tr7mement rare, mais tait soupFonn depuis longtemps vu que des vaisseau' : aspirs ; dans des tour illons sem laient dispara$tre dfinitivement. L!hypoth%se a t confirme quand un vaisseau de l!univers M</-.../, s!est retrouv catapult en M</-../K. 5et univers ne comportant pas de 2riche-Lumi%re, le navire tait normalement vou voguer pendant des si%cles dans l!espace normal. Gne quipe de Megas se trouvait ord et parvint s!en sortir en crant un point de transit dans le vaisseau m7me. 4u"ourd!hui, ce point de transit >et le navire? se trouve tou"ours en M</-../K, sur un astro8de perdu au milieu d!un dsert cosmique.

Les Boies des serpents sont des tur ulences du 2riche-Lumi%re, apparentes au' temp7tes
et au' fleurs tour illons. &anmoins, si elles sont moins dangereuses que leurs homologues pour le vaisseau ou la sant physique du pilote, les voies des serpents agressent dangereusement le mental des 7tres qui les empruntent. 6euls certains pilotes particuli%rement quili rs s!y risquent sans crainte. #omment elles sont perLues" *isuellement, elles ressem lent des esp%ces de lianes creuses titanesques au' couleurs changeantes, se tortillant s!enroulant entre elles comme des rins d!4(& puis se transforment en des formes inquitantes voire menaFantes. 6imensions" (e /. +. 3quivalant 4nne-Lumi%re 6placement" (e -. C. 3quivalant 4nne-Lumi%re par heure R 0roblmeIsJ pour la navigation" Les *oies des serpents sont des trains d!ondes grandes vitesse qui se sont concentrs et enrouls sur eu'-m7mes suivant un processus mystrieu'. (e prime a ord, l!agencement des lianes peut faire penser que les voies des serpents sont 0.+

facilement traversa le, mais la com inaison de plusieurs lianes produit un phnom%ne d!acclration qui a tEt fait dentra$ner un pilote dans une course folle au milieu d!un la yrinthe mouvant. 5ependant, ce n!est pas l le pire des dangers car le dcor prend rapidement des formes de plus en plus tortueuses et intimidantes, provoquant l!angoisse de l!quipage du vaisseau. 5eu' qui ont survcu l!e'prience affirment avoir prouv la sensation que les : serpents ; entraient dans leur psychisme pour en e'traire leurs pires craintes. Le la yrinthe prenait alors les apparences d!un cauchemar personnalis, o ligeant le pilote com attre sa terreur tout en continuant ma$triser son vaisseau. (e tous ceu' qui sont parvenus s!en sortir, certains ont termin leur carri%re dans des centres de soins psychiatriques, dfinitivement hants par une crainte irraisonne du 2riche-Lumi%re. L!ide de retourner dans cette dimension est, pour eu', l!quivalent de retourner dans un enfer oT ils conna$tront de nouveau' tourments indici les. 3n dpit de ces dangers, les pilotes aventureu' qui s!y risquent peuvent : surfer ; sur une vague d!ondes se dplaFant C. 3. 4.-L.` heure. Muand le vaisseau est un on gros cargo se tra$nant normalement K 3. 4.-L.` heure, on imagine aisment le gain de temps o tenu. =ar ailleurs, parvenir maintenir son vaisseau en quili re : sur la vague ; est un e'ercice prilleu', ien moins facile russir avec un gros tonnage qu!avec un chasseur lger. Gn chec de pilotage signifie que le vaisseau perd l!quili re et se retrouve frapp de plein fouet par des vagues d!ondes nergtiques en furie, ce qui entra$ne automatiquement son "ection dans l!espace normal. Les *oies des serpents sont responsa les de nom reu' naufrages dans le 2riche-Lumi%re, et m7me les quipages les plus tmraires hsitent s!y risquer. 5ar, dans ce cas, 7tre un e'cellent pilote ne sert pas grand chose si l!on n!est pas, galement, dot d!un psychisme d!acier. An raconte que quelques-uns auraient le don de : charmer les serpents ;, parvenant les influencer et les faire plier leur volont. 1ls seraient loin d!7tre les meilleurs pilotes de la gala'ie, mais parviendraient rester calmes et sereins au cours de leur traverse du phnom%ne... 5e n!est peut7tre qu!une histoire, mais il sem le que certains navires aient effectivement travers plusieurs fois les *oies des 6erpents.

18"4"4 L. M.L.63,

65

B;L /501.L5M3)3T5,

La dimension du 2riche-Lumi%re est un endroit oT les cratures de l!espace normal ne peuvent , normalement , pas e'ister : pour elles, c!est un territoire mortel, oT le risque de dsintgration est assur si elles quittent le : champs de normalit ; d!un vaisseau. (e plus, nous avons vu que des informations totalement su "ectives leur parvenaient du 2riche-Lumi%re par un canal psychique mystrieu'. 5ette prsence permanente, trange et angoissante, crase psychologiquement les ctres de toutes les races. 5ertaines races y rsistent mieu' que d!autres mais, d!une mani%re gnrale, tout le monde finit fatalement par prouver le esoin d!y chapper... &e serait-ce qu!un moment au cours d!un long voyage. Le pro l%me ne se pose pas pour les petits vaisseau' qui, du fait de leur fai le autonomie, n!effectuent que de r%ves incursions dans le 2riche-Lumi%re. Mais, lors des longs tra"ets, apr%s quelques heures, la psych se fatigue de lutter contre la i@arrerie de cette dimension. 5ertaines personnes peuvent alors ressentir de profonds malaises ou m7me souffrir d!hallucinations. 1l e'iste des mdicaments , tr%s spcifiques , permettant de soigner ce mal, mais ils sont e'tr7mement chers. [a ituellement, leur coVt est pris en charge par les compagnies de transport, et aucun supplment sur le pri' du illet n!est donc e'igi le du malade. (ans le cas oT un personnage serait victime de ce mal et que, malheureusement, les mdicaments ne seraient pas disponi les, le M.X est li re d!inventer les consquences. 6uivant les individus, la maladie du *ol supralumineu' peut se rvler nigne >une sorte de simple : mal des transports ;? ou d oucher sur la naissance d!une vrita le psychose. &anmoins, il est tou"ours dconseill de som rer dans le sadisme gratuit...

0.L

18"= L,/

B;X.-,/ ,)21, L,/ -.L.E3,/

/elon l8univers dans lequel voluent les Megas' le dplacement entre les galaxies est une c(ose plus ou moins accessible" /oyons (onn*tes" La question de savoir si l!4.# est une civilisation : #alactique ; ou : 1ntergalactique ; est un su"et de d at entre les contri uteurs de M3#4 1*. 5ela sem le n!7tre qu!une question de dtail mais, suivant l!orientation que le M.X voudra donner sa propre campagne, ce dtail peut avoir son importance... (!un cEt, l!4.# peut 7tre une organisation limite seulement notre gala'ie >la *oie lacte? 9 vu ses dimensions, il y a largement la place pour y mettre tout ce que vous pouve@ imaginer. (!un autre cEt, des indices sems Fa et l dans les te'tes : officiels ; de M3#4 sem lent prouver que les auteurs ont tou"ours considr l!4.# comme une organisation intergalactique. 4 ce niveau, nous avons dcid de ne pas trancher ar itrairement, et de laisser le choi' chaque M.X : son 4.# sera donc : #alactique ; ou : 1ntergalactique ;, en fonction de l!orientation qu!il voudra donner ses propres histoires. 3t il devra en tenir compte en ce qui concerne certains dtails techniques. 3ntre autres les moyens de dplacement intergalactique par rapport a la vitesses des vaisseau' en 2riche-Lumi%re... 5ependant, nous avons mis en place une : technologie par dfaut ; pour l!4ssem le #alactique de M</.../ dans : 18"="4 0ar d%aut dans M,-. 3B N Maintenant, n!ou lie@ pas que M3#4 est un "eu oT les =.X sont suscepti les de visiter des univers parall%les oT e'istent des versions alternatives de l!4.#. Li re vous de considrer que toutes les 4.# se ressem lent >vision ar itraire? oT ien >vision plus raliste? qu!elles sont toutes diffrentes, vu que les vnements historiques divergent d!un univers l!autre. 4insi, le M.X peut disposer , si le esoin s!en fait sentir , d!un ventail d!4.# pouvant 7tre : #alactiques ; ou : 1ntergalactiques ; suivant les univers...

18"="1 01;05L/3;) 213#7,4L5M3C1,


/i vous considre+ que l'."- est M -alactique N" M7me en utilisant le 2riche-Lumi%re, il faut des si%cles un vaisseau pour franchir le vide astronomique qui spare la *oie lacte des gala'ies voisines. 1ls sont certainement quips d!appareils de cryognisation, afin que l!quipage reste en hi ernation durant la ma"eure partie du voyage. /i vous considre+ que l'."- est M 3ntergalactique N" Les vaisseau' ont des moteurs permettant d!atteindre des vitesses telles que les voyages entre gala'ies voisines sont relativement communs. Au alors, l!4.# dispose de la techologie des : =ortes galactiques ; >v. plus as?.

18"="

L,/ 0;12,/ -.L.#23T5,/

(!apr%s le chapitre consacr au' : =ortes spatiales ;, vous ave@ pu constater que les : =ortes galactiques ; sont considres comme appartenant la technologie &2L. 6i vous prfre@ une 4.# : 1ntergalactique ;, vous pouve@ considrer cette technologie comme appartenant au &2+ : tardif ;... Au, alors, ces portes sont l!hritage d!une antique civilisation disparue. 3lles fonctionnent tou"ours, mais les scientifiques de l!4.# n!ont pas encore perc leur secret >il est donc impossi le d!en fa riquer de nouvelles?.

18"="A 01;05L/3;) 3)2,14-.L.#23T5,


Les syst%mes de propulsion pour qu!un vaisseau puisse , par la puissance de ses moteurs , franchir les espaces intergalactiques devraient normalement appara$tre au &2L. 6auf si vous considre@ que votre 4.#, dans M</-.../, en dispose d". M7me si vous considre@ que votre 4.#, dans M</-.../, est de type : #alactique ;, vous pouve@ 0.N

nanmoins affirmer qu!il en e'iste une version alternative ayant atteint le niveau : 1ntergalactique ; dans un autre univers. &ormalement, une telle 4.# devrait appara$tre dans un univers la cohrence moindre.

18"="4 0.1

6QF.52 6.)/

M,-. 3B

=our rsumer, on consid%re que - dans une 4# intergalactique - e'istent trois grands types de dplacement : /. les propulsions infra-luminique pour voyager dans les syst%mes solaires. -. la propulsion triche-lumi%re pour les voyages entre syst%mes plantaires. 0. les porte galactiques >ou autre? pour changer de gala'ie ou atteindre une de ses e'trmits. 4u &2K x / 4u &2+ x / et 4u &2L x /, - et 0 Beaucoup de cas spciau' et d!e'ceptions peuvent se greffer sur cette ase. Les deu' ta leau', ci-dessous, rcapitulent les avances technologiques ma"eures en mati%re de voyage spatial. 5eci est vala le pour l!4.# de M</-.../, admis comme tant : l!univers de rfrence ;. Boyages spatiaux dans les univers avec M 2ric(e4Lumire N Bitesse )iveau Bitesse maximum Moyens maximum 2ype de Moteur 2ec(nologique I/upralumineuxJ I3n%ralumineuxJ /. Z de la vitesse )2 = <uses larga les Baisseau $ de la lumi%re &on >( ut? Moteur nuclaire gnration >env. 0..... )m`s? P. Z de la vitesse Moteur )2 = de la lumi%re Mange4poussire &on poussi%res >1ntermdiaire? >env. -L..... interstellaires )m`s? PP,P Z de la Moteur )2 = Mange4poussire vitesse de la &on poussi%res >2ardif? lumi%re interstellaires Baisseau $ Sestructuration )2@ *aria le >*2L d *aria le >de K C. propulsion 2ric(e4 quantique >( ut? 0.0.. )m`s? 3.4.L. ` heure? Lumire 6cri)talien Moteur a 6elon les vaisseau )2@ 0"2"L 0ortes du dphasage ou la arge de 0. 3.4.L. ` heure >1ntermdiaire? 2ric(e Lumire quantique transport gravitique 6pcial )2@ 2ransmetteur de #ravitique ou &on >dplacement >2ardif? matire scri)talien instantan? 6pcial )2< 0ortes galactiques &on >dplacement H >( ut? instantan? )iveau 2ec(nologique ? toutes les technologies caractristiques d!un &2 n!apparaissent du "our au lendemain. =ar e'emple, le train est un moyen de transport typique du &2C, mais cela ne signifie aucunement que les premiers trains aient t lectriques ou utilisaient un moteur diesel. 4u dpart >du moins sur 2erre?, les premi%res locomotives taient vapeur. Les locomotives utilisant un moteur 0.P

diesel ne sont apparues qu!apr%s les perfectionnements des premiers moteurs com ustion interne. 3ntre les deu', des annes ont pass, et des nouvelles techniques sont apparues. 3n consquence, "!ai divis les &2 en : ( ut ;, : 1ntermdiaire ; et : 2ardif ; : une technologie apparaissant au : ( ut ; est gnralement al utiante et loin d!7tre compl%tement au point. 3nsuite, elle est amliore progressivement, devenant de plus en plus fia le et performante. Au alors, elle finit par dispara$tre , plus ou moins rapidement , pour 7tre remplace par une autre, qui est suprieure. 4u : 2ardif ;, on voit appara$tre les prototypes de ce qui constituera les technologies typiques du &2 suivant >ainsi le &2 + : tardif ; voit appara$tre les premiers 2ransmetteurs de mati%re, qui ne seront vraiment au point qu!au &2L?. Moyens ? deu' catgories de : moyens ; pour les dplacements tr%s grande distance : les vaisseau' et les transmetteurs de mati%re. 4 noter que le syst%me du : =.2.L ; >&2+? ne rend pas les vaisseau' spatiau' o sol%tes. 5!est "uste un raccourci commode pour viter un tra"et qui, normalement, serait trop long et prilleu'. 4 part Fa, les vaisseau' peuvent tou"ours 7tre utiliss et amliors au &2L par de nouvelles technologies >meilleurs moteurs, ordinateurs plus performants, autonomie augmente, etc?. Bitesse maximum I3n%ralumineuxJ ? donne e'clusivement pour les vaisseau' spatiau' >les dplacements par transmetteurs de mati%re sont instantans?. 2ous les vaisseau' spatiau' , dans tous les univers , sont normalement capa les de se dplacer dans l!espace normal une vitesse infrieure celle de la lumi%re. 3n ce qui concerne les vaisseau' 2riche-Lumi%re, leur vitesse de dplacement ma'imum dans l!espace normal se calcule en fonction de leur vitesse surpraluminique ma'imum >voir plus as?. =ar e'emple, prenons un chasseur dont la vitesse en 2riche-Lumi%re est de C. 3.4.L. ` heure. (ans l!espace normal, sa vitesse ma'imum est de C. ' 0.0.. )m`s, soit /0-.... )m`s. Bitesse maximum I/upralumineuxJ ? donne pour les vaisseau' spatiau' capa les de passer par le 2riche-Lumi%re. La vitesse s!e'prime en 3.4.L. >3quivalant 4nne-Lumi%re? par heure. =ar e'emple, un vaisseau qui est capa le de se dplacer une vitesse de C. 3.4.L. ` heure, met deu' heures pour franchir une distance d!environ N. 4nnes-lumi%re. Les performances dpendent des mod%les 9 glo alement, plus un vaisseau est imposant et a une masse importante, plus il est lent. ,xemple de vitesse des vaisseaux I."- de type M -alactique 2ype de vaisseau Bitesse ,xemple 2ype 1 4! 5hasseurs 2ype A! 5hasseur lourd >Meta chasseur scorpion?, navette 2ype A = 5argo lger, vaisseau de plaisance 2ype 4 ! 5roiseur, vaisseau 5argo 2ype = 1= (estroyer, arge de transport 2ype @ 1! 5argo lourd, porte astronef 2ype < = *aisseau monde, Lviathan NJ Maniabilit = 4 A

1 !

6achant que les vaisseau' les plus rapides atteignent une vitesse de C. anne lumi%re par heure, et que la taille de notre gala'ie est dun diam%tre de /...... annes lumi%re, il faudrait /.C "ours pour la traverser, condition de ne faire aucune pause et de navoir aucun contretemps dans la dimension 2L R =lus de trois mois pleine vitesse: un vaisseau de ligne mettra pas loin dune anne standard pour traverser la voie lacte.

18"@ L,/

#;MP.2/ 6.)/ L',/0.#,

3l existe sur TF14!!!1 deux sortes de combats spatiaux ?

0/.

18"@"1 L,

#;MP.2 6.)/ L 8,/0.#, );1M.L

1l est domin au niveau pilotage et tir par des ordinateurs 9 les pilotes humains sont largement surclasss dans lespace normal. 5ependant : 4u niveau stratgie, les 7tres vivants ont encore leur mot a dire surtout quant il sagit de dutiliser la ruses et la psychologie >a ladresse des 7tres qui commandent les forces adverses et pas de leurs ordinateurs ien sur?. 1l e'iste des armes qui agissent sur les quipements informatiques et donc les forces militaires spatiales digne de se nom >comme la <S4# par e'emple? sont entra$ns a se pass du soutien informatique 9 Mais cest ha ituellement a fin doprer une retraite le temps de rparer les syst%mes informatiqueU Beaucoup de pilotes 2L se'ercent en espace normal a fin dentretenir leurs rfle'es 5ertaines races 32 sont presque aussi doues en pilotages que les programmes informatique 9 Mais ces 7tres sont tou"ours su"ets la fatigue, la distraction ou au' ractions motivesU

18"@"

L,/

#;MP.2 6.)/ L. 63M,)/3;)

213#7,4L5M3C1,

Les machines tant aveugles dans le 2L, les 7tres vivants y sont indispensa les. Les forces militaires surclasses au niveau informatique ou en nom re tentent souvent leur chance dans le 2L. (e m7me un vaisseau pirate qui croise un dtachement de la garde galactique a tout intr7t passer en 2L si il veut avoir une chance de schapper. )ote ? Les Megas savent que sur certains univers parall%les, il en va tout autrement du rapport defficacit entre pilote artificiel et pilote vivantU

18"< L,/

21.)/M3//3;)/

6ans le continuum' les transmissions spatiales varient avec l'avancement tec(nologique des *tres qui y vivent' mais aussi en %onction des possibilits de l'univers dans lequel ils se trouvent" ,lles vont du systme de M 0igeons voyageur inter4dimensionnel N jusqu'$ la tric(e radio"

18"<"1 L,/

#;MM5)3#.23;)/ 3)2,1/2,LL.31,/ /.)/ M;X,)/ /501. L5M3)3T5,/

La vitesse des ondes radio : classiques ; est proche de celle de la lumi%re. 3n consquence, tenter de communiquer d!une plan%te l!autre, avec du matriel &2C, implique fatalement un certain temps avant que le message ne parvienne au destinataire. 4 titre d!e'emple, le dlai de communication entre la 2erre et Mars varie >suivant les positions entre les deu' plan%tes? de quelques minutes "usqu! -. minutes R (%s lors, on imagine aisment qu!un dialogue entre deu' plan%tes, distantes de plusieurs annes-lumi%re, est impossi le.

18"<"

L.

213#7, 1.63;

La triche radio est apparue avant m7me que les premiers vaisseau' spatiau' aient commenc utiliser le 2riche-Lumi%re, et sa technologie est ase sur une utilisation des hyperondes. Les hyperondes n!ont rien voir avec des ondes classique 9 ce sont des vi rations qui : rsonnent ; la fois dans l!espace normal et le 2riche-Lumi%re. Leur vitesse est de 0.... 3.4.L. ` heure, il est a solument impossi le de les rouiller et il est tr%s difficile de reprer leur source >sauf si elle annonce sa position?.

0//

La porte des hyperondes dpend de l! (ypercom >appareil de communication &2+? utilis pour les gnrer. Sien que dans l!4.#, il en e'iste une grande quantit de mod%les, au' performances varia les. Les plus gros mod%les >les gigacoms? sont des appareils normes, pesant C.K.. tonnes et dont la porte ma'imale est de /.... annes-lumi%re. 5ommunment, la plupart des citoyens de l!4.# utilisent des appareils eaucoup moins volumineu' : il s!agit d!appareils rappelant eaucoup nos tlphones mo iles terrestres du -/e si%cle, et leur porte est virtuellement : illimite ;... 4 condition de pouvoir se connecter au rseau de communication qui relie tous les mondes de l!4.# entre eu'. Muant au' vaisseau' spatiau', ils sont quips d!hypercoms dont la porte peut atteindre "usqu! -.. annes-lumi%re. Les balises gigacoms sont des stations ro ots servant de relais pour toutes les missions recouvrant le territoire de l!4.#. Leur nom re est actuellement valu plusieurs di@aines de milliers, constituant un rseau plus ou moins dense suivant les rgions. Les @ones oT les mondes &2+ sont prsents en grand nom re sont privilgies. 3n revanche, il peut se rvler difficile de se connecter au rseau dans une @one : arrire ; >oT l!on ne trouve que des mondes &2K, par e'emple?. 4 noter qu!une alise gigacom est une station de /-.... tonnes, quipe de matriel &2+ aussi sophistiqu que coVteu', et son rEle est considr comme tant d!une importance vitale pour l!4.#. La maintenance et la garde des alises gigacoms sont donc des missions qui ne sont confies qu! des institutions nficiant d!une confiance totale >des units militaires, par e'emple, voire les Megas dans certains cas : dlicats ;?. Les alises gigacom servent aussi pour les connections au rseau informatique interstellaire de l!4# voir : 9"1! Le rseau galactique

18"<"A L,/ M 03-,;)/

B;X.-,51/ 3)2,163M,)/3;)),L/

5ette e'pression argotique, utilise famili%rement entre Megas, sert dsigner un moyen de communication as sur l!utilisation de cratures >souvent intelligentes? pour le transport des messages. (ans certains cas, nous avons vu que des r%ches permettaient des voyageurs de passer volontairement d!un univers un autre. La #uilde a ainsi connu des cas oT de tels voyageurs taient chargs d!envoyer un message dans un univers diffrent et de ramener la rponse dans leur univers d!origine. 2out autre moyen de communication tant, videmment, impossi le... =arfois, les Megas , eu' aussi , sont transforms par la #uilde en : =igeons voyageurs interdimensionnels ; 9 L!e'pression proviendrait, l!origine, d!une fameuse remarque lanc par un Mega irasci le R >3'trait dun interview du Ma"or 2ur op pour la revue : Le guide de la #uilde ;?.

18"<"4 0.1

;)6,/

2.#7X;)3T5,/

(ans les univers sans 2riche-Lumi%re, la triche radio n!e'iste pas. Les communications sur de longues distances sont donc thoriquement limites au' possi ilits offertes par les ondes radios : classiques ;. &anmoins, une thorie affirme que, dans tous les univers, e'isteraient des particules su atomiques dont la vitesse est tou"ours suprieure celle de la lumi%re. 3n tous cas, dans certains univers parall%les, des civilisations e'tr7mement avances sont capa les d!utiliser ces particules sous formes d!ondes afin de transmettre des messages ou de la mati%re non organique. (!une mani%re gnrale, cette technologie est dsigne >par les savants de M</-.../? sous terme de communications tachyoniques. 4insi, m7me si les cratures vivantes en sont rduites se dplacer l!aide de vaisseau' se tra$nant la vitesse de la lumi%re, elles peuvent tou"ours rester en communication avec leur plan%te natale. 4u niveau &2K, les radios tachyoniques ont des proprits fort sem la les au' appareils triche-radio de M</-.../ >m7me si, techniquement parlant, ces technologies sont fort diffrentes?.

0/-

18"<"= L,/

M;X,)/ M.-3T5,/

5ertains univers permanentent de communiquer instantanment presque n!importe ou alors que d!autres ncessitent des focus divers ou l!a sor ions d!une su stance >souvent dsagra le? de la part des 7tres voulant communiquer. Les miroirs ou les surface rflchissantes sont aussi couramment employs > noter la possi ilit de "oindre le son l!image?.

18"<"@ L,/

M;X,)/ 0/X;)3T5,/

1l arrive que des 7tres tr%s proches pour une raison ou une autre puisse communiquer par l!esprit ce qui est courent dans de nom reu' univers, par contre la port de ces communications est tr%s varia le et dpend eaucoup de l!univers dans lequel elle se produisent et de la nature du lien qui uni les participants.

18"<"< .5

M;X,)/ 6, P;1),/]#.P3),/]M;);L327,/

5ette apparente technologie est ien souvent une manifestation d!entit proche de ce que les Megas appellent hentit plan%tehs, dont la raison d!7tre sem le de maintenir en contacte des 7tres, souvent d!une esp%ce ou d!un ensem le d!esp%ce particuli%re. 1l arrive aussi que cette fonction soit secondaire et que ces entit se rv%lent eaucoup plus comple'e qu!une simple ca ine tlphonique interstellaire... 1l peut aussi arriver qu!il s!agisse d!artefacts, ancienne forme d!intelligence artificielle qui constituait un rseau a andonn depuis le dpart de leur constructeurs >mais sont il vraiment partie H et qu!y a il dans les gigantesque anque de mmoire encore inaccessi les que renferment ces artefacts H?

18"8 6.)/

L,/ 5)3B,1/ /.)/

213#7,4L5M3C1,

Les Megas seront sans doute amens visiter des univers oT la dimension 2riche-lumi%re n!e'iste pas, ou du moins oT elle ne peut pas servir au passage des vaisseau'. 5ela signifie de profondes diffrences avec l!univers de l!4#. 3n effet, dans eaucoup de ces univers, les seuls vaisseau' e'istants sont alors les mangespoussi%re, ce qui limite considra lement les possi ilits d!e'pansion des empires spatiau'. (ans de tels univers, pas d!4ssem le #alactique R 1l est tou"ours possi le d!envoyer au loin des vaisseau' gnration, c!est--dire de vrita les vaisseau'-mondes qui mettront des dcennies, des si%cles peut-7tre trouver un monde accueillant. Mais assurer autorit et cohsion sur plusieurs syst%mes de plan%tes suppose que l!on puisse voyager de l!un l!autre en un temps quivalent une poigne de "ours, ou au grand ma'imum quelques mois. (ans ces univers donc, pas d!empires intergalactiques, ni m7me galactiques, mais simplement stellaires, c!est--dire e'erFant leur autorit sur des plan%tes gravitant autour de quelques toiles asse@ proches les unes des autres. Muand ils e'istent, ces empires stellaires s!ignorent souvent les uns les autres. =ar contre, rien n!interdit que la #uilde des Megas et &or"ane y e'istent. 6implement, on ne trouvera de points de 2ransit que sur les plan%tes que des Megas auront pu atteindre par mange-poussi%res... (ans certains univers parall%les, des civilisations technologiquement avances ont dvelopp des rseau' de : portes spatiales ; ou des moyens de dplacement originau' et hors du commun. (ans ces cas, il s!agit de techniques permettant de se passer du 2riche-Lumi%re, et leurs performances sont varia les.

18"8"1 L,/

0;12,/ /0.23.L,/

(ans plusieurs univers, des civilisations souvent e'tr7mement avances ont dvelopp des syst%mes de dplacement =SL >plus rapide que la lumi%re? utilisant des infrastructures appeles

0/0

: =ortes spatiales ;. 5es appareils de transport ne reposent pas sur l!utilisation du 2riche-Lumi%re, mais sur une facult manipuler l!espace-temps. 1ls ne sont pas forcment : e'porta les ; dans l!univers M</-.../, car ils "ouent sur des particularits de l!espace propres ces univers. 1ls parviennent crer un : trou de ver ; permettant de voyager rapidement entre deu' points d!une gala'ie, d!une porte une autre. 1l e'iste galement les vestiges d!un syst%me connu sous le nom de : =ortes galactiques ;, actuellement inactif, et au su"et duquel ont t formules un grands nom re d!hypoth%ses >voir plus loin?. (e telles : =ortes galactiques ;, hritages de civilisations dfuntes, ont t >re?dcouvertes aussi ien dans l!univers M</-.../ que dans des univers parall%les... La principale diffrence entre les : =ortes 6patiales ; et les : =ortes galactiques ; sont les distances qu!elles permettent de franchir. 2horiquement, les =ortes galactiques permettent le voyage instantan entre des points loigns par une distance : infinie ;... 6eules les fronti%res de l!univers limitent leur porte. (ans la ma"orit des cas, ces artefacts de &2L ne fonctionnent plus depuis longtemps, et sont surtout considrs comme des nigmes archologiques. Muelques-fois, les peuples qui vivent pro'imit d!une de ces : =ortes ; connaissent ses origines et ses pouvoirs >prsums? par le iais d!antiques lgendes. 6i ces peuples sont de &20 ou plus as, ils sont normalement incapa les d!apprcier la valeur technologique de tels o "ets >fruits de sciences qui dpassent largement leurs connaissances?. 0ortes spatiales )2=])2< Les peuples ayant atteint le &2C ou K soupFonnent les capacits de ces o "ets mais restent, normalement, totalement incapa les de les remettre en tat de marche. 3videmment, ils sont encore moins aptes en fa riquer de nouvelles... &anmoins, l!espoir de percer un "our le secret de leur fonctionnement peut d oucher sur un conflit entre plusieurs communauts >chaque camp se disputant la possession de la : =orte ;?. =lusieurs artefacts, d!une valeur inestima le, ont t ainsi dfinitivement perdus, dtruits au cours de querelles striles. 1l peut galement arriver que, dans des circonstances occasionnelles, ces : =ortes ; se remettent fonctionner... An ne sait trop pourquoi R Gne civilisation de &2C ou &2K peut ainsi, du "our au lendemain, disposer d!un moyen lui permettant d!acc%der un monde lointain et inconnu. Mais, rien ne garantit que cette plan%te soit hospitali%re et ` ou colonisa le. 4rrives au &2+, les civilisations de ces univers sont gnralement capa les de >re?dcouvrir les principes de fonctionnement des : =ortes spatiales ;. Le pro l%me est le principe implique de crer une : porte d!arrive ; l oT l!on dsire aller. 5ela signifie que l!on doit prala lement envoyer un vaisseau sur le monde vis. Ar, dans ces univers sans 2riche-Lumi%re, on a vu qu!un voyage de ce genre pouvait durer des dcennies, voire des si%cles. 1l y a des e'emples de cas oT ce genre d!e'pdition a t dict par l!urgence >monde menac par la pollution, des pidmies, l!puisement des ressources naturelles, etc?. An se souvient des : [oga)s macrileu' ; dont le navire tait parvenu "usqu! une plan%te hospitali%re et qui y avaient difi une : =orte spatiale ;... Gniquement pour se rendre compte que leur monde natal tait devenu inviva le, quelques annes plus tEt, et que leur peuple s!tait teint R 0ortes galactiques I)2<J La : =orte galactique ; serait le perfectionnement du 2ransmetteur de mati%re &2+, grDce la technologie du &2L. Mais, tant donn qu!il ne reste, actuellement, aucune de ces portes en tat de fonctionnement >du moins, la connaissance de l!4.#.? les savants en sont rduits formuler des hypoth%ses. 5es : portes ; sont tr%s anciennes et ont des formes varies >monolithes, grandes roues, cylindres gigantesques or itant autour d!astres varis...?. An ignore leurs origines e'actes, et on suppose qu!elles sont des vestiges d!antiques civilisations inconnues, disparues depuis des millnaires. Gne chose para$t sVre : il s!agit incontesta lement d!o "ets conFus et fa riqus l!aide de techniques 0/C

e'tr7mement raffines . 3n dpit d!tudes pousses, menes durant des si%cles, cette technologie dfie encore les plus grands esprits scientifiques de notre poque... Beaucoup ont fini par cataloguer cette nigme sous l!tiquette : canular e'ceptionnellement sophistiqu ;, avant de s!acharner tenter de prouver que ces portes n!ont , en ralit , "amais fonctionn R =ourtant, si l!on se ase sur de vieu' documents historiques, certaines de ces portes auraient encore t actives au d ut de la =remi%re 4.#. Les descriptions affirment qu!elles taient capa les de tlporter des masses importantes >des vaisseau' spatiau'?, l!autre out de la gala'ie, en un laps de temps pratiquement nul. 1l suffisait de pntrer dans l!une de ces portes pour ressortir par une autre porte, situe des centaines >ou des milliers H? d!annes-lumi%re de l. L!e'pansion de la =remi%re 4.# aurait t ainsi favorise... 2outefois, ces documents ne nous apprennent rien sur les origines de ces engins, ni sur la technologie utilise. Gne hypoth%se veut qu!elle se ase sur une manipulation du 2riche-Lumi%re, mais certains savants pensent plutEt un passage via une autre dimension. [las, le secret s!est perdu, et personne ne peut dire e'actement quand ni pourquoi ces portes ont cess de fonctionner. 5ertaines lgendes affirment que, par le iais de ces portes, des e'plorateurs de la =remi%re 4.# auraient atteint d!autres gala'ies inconnues. (!audacieu' colons auraient m7me tent d!aller y fonder des ta lissements permanents. Malheureusement, rien ne prouve avec certitude que de tels vnements eurent lieu.

18"8"

.B,#

L,/ 2QLQ0;12,51/ 2.#7X;)3T5,/

Au niveau 5&P, les scientifi ues sont capa2les de crer des transmetteurs de matire, utilisant les tac'yons, ui fonctionnent relativement 2ien... Le tlporteur tachyonique provoque une aspiration de la mati%re en la om ardant de particules qui viennent se coller au' atomes. =uis, ces tachyons ayant pris lempreinte des atomes avec lesquels ils se sont com ins sont pro"ets travers l!espace en direction de leur o "ectif. Gne fois les tachyons arrivs destination, ils attirent les atomes dont ils ont encore la signature. La mati%re de dpart est aspire a travers un couloir d!ondes tachyoniques. 5ependant, maintenir sta le les harmoniques du courant tachyonique ncessite des calculs dont la comple'it augmente en fonction de la mati%re a tlporter. 3n cas d!insta ilit, les tachyons possdant lempreinte de la mati%re se r-assem lent dans le dsordre sur le lieu d!arrive. Muelques erreurs minimes sont tolra les pour de la mati%re simple et non organique, mais les 7tres vivants >et surtout leur syst%me nerveu'? supportent tr%s mal les appro'imations. #nralement, on proc%de des simplifications dharmoniques pour des masses seulement constitues de mati%re simple >ce qui a pour avantage daugmenter sa puret au cours de l!opration?. 6!il fonctionne parfaitement en thorie, le principe s!av%re rapidement uter sur un o stacle de taille : le niveau de : comple'it ; de la mati%re tlporte. 1l est relativement facile de dsassem ler ` r-assem ler une masse uniquement constitue d!un corps pur >e'emple : un outil enti%rement constitu d!acier?. Les choses se compliquent considra lement avec des mati%res organiques, en particulier s!il s!agit d!7tres vivants R La difficult est, pour les premiers tlporteurs tachyoniques e'primentau', gnralement impossi le surmonter, du fait des capacits limites des syst%mes informatiques >&2K?. M7me un simple out de ois ou un coquillage peuvent reprsenter un dfi pour le syst%me informatique utilis. 4u &2+, les progr%s raliss dans certains types de calculateurs spcialiss permettent la tlportation des individus vivants sans >trop? de dangers. 4u niveau de la masse tlporte, la capacit est asse@ fai le : le plus souvent, une quipe de quatre ou cinq voyageurs avec leur quipement. 5!est nanmoins suffisant pour envoyer une petite quipe en mission d!e'ploration sur un monde voisin, pas tr%s loign. 0/K

3t, il est tout fait possi le que sur ce monde, on puisse fonder une ase avec autre tlporteur... 4insi, de monde en monde, de saut de puce en saut de puce, une civilisation peut e'plorer une portion de sa rgion galactique. .pplications mdicales ? 5ertaines civilisations ont tent d!utiliser la technologie de tlportation tachyonique comme procd mdical ou de prolongation de la dure de vie. Mais, si les simplifications d!harmoniques permettaient de rparer les dommages physiques causs par des lessures, des maladies ou ien le vieillissement, elles causaient galement des restructurations nerveuses indsira les. Le cerveau, le cervelet et la moelle pini%re su issaient des modifications qui rduisaient les capacits intellectuelles et motrices des patients. Les consquences sur les patients >diminution de la capacit de raisonnement, altration de la mmoire, attnuation des capacits empathiques, etc? ont conduit l!a andon de ce type de recherches. 5tilisation des robots ? Les limitations imposes par les communications tachyoniques peuvent 7tre d"oues , d!une certaine faFon , par l!utilisation de ro ots. 3tant constitus de matriau' nonorganiques, les syst%mes informatiques n!ont pas trop de difficult dans les oprations de dsassem lage ` r-assem lage. 5es ro ots peuvent 7tre des drones tlguids distance >si les conditions sont favora les? ou, le plus souvent, dots d!une intelligence artificielle plus ou moins ien dveloppe. 1l est ainsi possi le d!aller en reconnaissance sur des mondes encore ine'plors et m7me d!entrer en contact avec les : indig%nes ;. #aractristiques tec(niques gnrales" 0orte maximum ? quelques annes-lumi%re >/ anne-lumi%re j environ /..... milliards de )ilom%tres?. 6i%%icult des oprations ? 2ransmettre de la mati%re : simple ; >genre : un lingot d!or? jy opration simple ` pas de risque d!erreur de transmission 9(( 2ransmettre de la mati%re : comple'e ; mais non-organique >genre : un ro ot? jy opration moyennement difficile ` risque d!erreur minime. 2ransmettre de la mati%re : simple ; mais organique >genre : des micro-organismes, du ois, des algues, des plantes, etc ? jy opration difficile ` risque d!erreur accepta le 2ransmettre de la mati%re : comple'e ; organique >genre : un poisson, un mammif%re, etc ? jy opration e'tr7ment difficile ` grand risque d!erreur. 2otal de la masse tlporte : ma'imum d!environ K.. )g en une opration. )ote de la guilde ? (es Megas envoys dans un tel univers peuvent 7tre stupfaits en dcouvrant ces techniques d!e'ploration. An peut, par e'emple, imaginer une quipe envoye dans un monde : primitif ; >disons avec une civilisation &2/ ou -? et se retrouver confronte des individus i@arres. 5es : trangers ; amicau' affirment venir de tr%s loin, ce qui e'pliquerait une ignorance totale des us et coutumes des ha itants du coin... Xusqu!au moment oT les Megas dcouvrent que ces voyageurs sont, en ralit, totalement artificiels R (e leur cEt, les ro ots peuvent 7tre dsorients face au' Megas qui utiliseraient des gadgets d!une technologie inconnue, ou ien montreraient qu!ils ma$trisent des connaissances scientifiques dpassant totalement celui des autochtones. (ans tous les cas, face des ro ots >ou de vrais voyageurs vivants?, les Megas devraient chercher savoir ce que veulent ces e'plorateurs... Leurs o "ectifs sont-ils simplement vocation scientifique ou ien ont-ils d!autres pro"ets H (e fil en aiguille, ils pourraient ainsi dcouvrir de quel monde ils sont originaires... 3t, peut-7tre, se feront-ils ainsi des nouveau' amis ou des ennemis >s!ils contrecarrent un plan sinistre?.

0/+

18"8"A L,/

P;)6/

01L

(ans quelques univers ce genre de technologie permet de faire des dplacement en ligne droite presque instantanment, mais ces technologies rclament des calculs ardus pour viter de passer a pro'imit d!une masse importante >une toile, un nuage de poussi%res dense...? suscepti le de faire dvier le vaisseau ou le dtruire. (e plus il s!agit, la plupart du temps, deffectuer des : sauts de puces ; a lchelle interstellaire. 5ependant, ces vaisseau' sont plus rapides que les mange-poussi%res, et les onds =SL permettent d!e'plorer la gala'ie en dehors d!un rseau de portes. Boyages spatiaux dans les univers sans Bitesse )iveau Moyens maximum 2ec(nologique I3n%ralumineuxJ /. Z de la vitesse )2 = Baisseau $ de la lumi%re >( ut? gnration >env. 0..... )m`s? P. Z de la vitesse )2= de la lumi%re Mange4poussire >1ntermdiaire? >env. -L..... )m`s? PP,P Z de la )2= Mange4poussire vitesse de la >2ardif? lumi%re )2= 5tilisation des >optionnel? portes spatiales )2=>tardif? 2lporteur de >optionnel? matire 2ac(yonique )2@>d ut? 2lporteur >optionnel? 2ac(yonique )2=4< Fabrication des >selon l!univers? portes spatiales )2=4< Ponds 01L >selon l!univers? M 2ric(e4Lumire N Bitesse maximum 2ype de Moteur I/upralumineuxJ &on <uses larga les Moteur nuclaire Moteur poussi%res interstellaires Moteur poussi%res interstellaires

&on

&on 6elon lunivers 6elon lunivers 6elon lunivers 6elon lunivers 6elon lunivers

0/L

#7.0321, 19 4 )2< ,2 #3B3L3/.23;)/ 7X0;27Q23T5,/


,st4il possible que des civilisations tec(nologiquement suprieures aient dj$ exists Iou existent encoreJ dans TF14!!!!!1 U ,tant donn l'fge de l'univers Ienviron 14 milliards d'annesJ' on peut imaginer que des mondes aient vu l'apparition de la vie bien avant que cela n'arrive sur 2erre""" Les origines de la vie sur notre plante remontent e au grand maximum e $ 4 milliards d'annes" 6es civilisations peuvent trs bien *tre apparue dans notre galaxie Iet certainement dans notre universJ' il y a quelques millions ou m*me milliards d'annes' et avoir volu jusqu'$ atteindre le )2<" Le problme est de savoir ce qu'elles sont devenue depuis"""

19"1 L,/

#3B3L3/.23;)/

)2<

6.)/ );21, -.L.E3,

1l est avr que d!autres civilisations ce sont dveloppes dans notre gala'ie depuis l!apparition de la vie, il y a quelques cinq milliards d!annes. =armi ces civilisation, un petit nom re sem le avoir atteint le &2L a un moment donn de leur histoire. La plupart d!entre-elles se sont teintes avant l!apparition des 2alsanites, mais certaines su sistent encore dans la gala'ie. 5ependant, elles se sont replies sur elles-m7mes et, pour diverses raisons, eaucoup ont perdu une partie de leur avance technologique. (!autres ont tellement chang, au cours des millions d!annes d!volution, que leur centres d!intr7ts actuels n!ont plus grand chose voir avec ceu' des races plus "eunes constituant l!4ssem le #alactique. 3ntre autres, elles ont perdu le goVt pour les voyages spatiau' et l!e'ploration de l!univers la mani%re des races : plus "eunes ; de l!4ssem le #alactique. 3n commun accord avec l!4.#, ha ituellement, ces antiques civilisations prf%rent rester dans une certaine forme d!isolement. 3lles disposent, de toute faFon, de moyens de dfense capa les de dissuader quiconque de tenter de violer leurs territoires. M7me la <S4# prf%re les laisser rgler elles-m7mes leurs petits : pro l%mes de scurit ; >genre flottes pirates s!garant l oT il ne fallait pas?. Les vaisseau' s!aventurant, sans autorisation, dans ces secteurs interdits, sont ordinairement considrs comme perdus. (!un autre cEt, les mem res de ces anciennes civilisations ne se m7lent gu%re des affaires de l!4.#. 4 part, sans doute, si elles risquent d!7tre impliques dans des vnements l!chelle galactique. (ans tous les cas, elles n!interviennent presque "amais que de mani%re discr%te et indirecte.

19"

L,/

#3B3L3/.23;)/

)2<

6.)/ L,/ .521,/ -.L.E3,/

1l est pro a le que plusieurs civilisation &2L e'istent actuellement dans M</-...../, dominant des gala'ies lointaines, inaccessi les l!4.#. (u fait de leur loignement par rapport notre *oie Lacte, l!4.# n!a ni l!envie ni les moyens techniques d!y envoyer des e'pditions. 1l est m7me fort pro a le que l!4.# n!a "amais dtect la prsence de ces : super-civilisations ;... )ote pour les M> ? Au alors, il faut dterminer pour quelles raisons les autorits n!ont "amais rendu pu lic cette nouvelle. 3n revanche il est possi le que certaines de ces civilisation soient au courant de le'istence de l!4# mais restent distance sans prendre officiellement contact, pro a lement pour viter d!influer une civilisation : encore trop "eune ;. 4pr%s tout, elle peut considrer que les ha itants de notre gala'ie ne sont que des ar ares sousdvelopps. =rendre contact avec l!4.# serait donc estim comme trop dangereu'. 2out simplement parce que les mem res de la civilisation &2L consid%rent les ha itants de la *oie Lacte trop immatures pour accder certaines connaissances. 0/N

Mui sait e'actement quelles sont les possi ilits offertes par le &2L H 3t qui sait e'actement quoi ressem lent les mem res de cette super civilisation, d!ailleurs H =eut-7tre se sont-ils physiquement et mentalement modifis au point d!acqurir les caractristiques pr7tes au' divinits H =eut-7tre sont-ils dsormais des immortels, l!intelligence surhumaine et dots de pouvoirs =61 inimagina les H =ar e'emple, ils peuvent e'ister partiellement dans un micro-univers leur servant de conscience collective, mettre des phromones capa les de rendre fous les 2alsanites, communiquer par le iais d!ondes quantiques, vivre dans une sorte de ralit virtuelle sym olique ou m7me mordre leur interlocuteur pour mieu' : goVter leurs paroles ;. =eut-7tre sont-ils tous devenus hermaphrodites ou ien ne poss%dent-ils plus du tout d!organes gnitau' >ni m7me de caractristiques se'uelles secondaires? H Ah oui, ien sVr, il y a le 2ransfert... Mais rappele@ vous que les mentalits, les valeurs culturelles, les coutumes, etc, sont certainement totalement diffrentes de celles des ha itants de l!4.# R Sester un peu trop longtemps dans la peau d!un 4lien n!est pas forcment on pour la sant mentale... 6ans compter qu!un esprit disposant de fortes capacits mentales risque, au out de quelques "ours, de reprendre le contrEle de son corps s!il en a l!occasion. )ote pour les M> ? 6i le M.X souhaite qu!une telle civilisation e'iste dans : son ; univers et "oue un rEle dans la campagne, il devra videmment prvoir eaucoup de choses : ses caractristiques principales, ses ha itants, sa technologie, sa politique, etc. 5!est un gros travail, mais il y a tou"ours moyen de : fermer certaines portes ; afin de faire l!impasse sur certaines situations g7nantes. =ar e'emple, le M.X. ne dsirera sVrement pas que les Megas "ouent au' : super espions ;, s!introduisant en catimini au sein de la civilisation &2L et lui dro ant secrets scientifiques ou gadgets miro olants. =ermettre au' =.X d!acqurir rapidement trop de puissance est le plus sVr moyen de courir la catastrophe : dots d!o "ets au' pouvoirs miraculeu' ou ma$trisant des connaissances e'tr7mement avances, ils surmonteront trop aisment les o stacles dresss devant eu'. (%s lors, c!est au M.X de prvoir la parade, en rendant la civilisation &2L pratiquement hermtique au' Megas >et la plupart des ha itants de la *oie Lacte?. 4insi, ses ha itants peuvent 7tre nonhumano8des ou 7tre des 2alsanits e'tr7mement diffrents de notre gala'ie. 1l peut 7tre malais pour un 2errien : normal ; de passer inaperFu au sein d!une socit oT les gens mesurent en moyenne /,C.m. ou -,K.m. 3t, comme cela a t a ord plus haut, (ieu sait comment les mem res de cette civilisation ont pu se modifier physiquement au cours des millnaires.

19"A T5,LT5,/

-1.)6,/ ;13,)2.23;)/ G 01;0;/ 65

)2<

6ans M,-.' la civilisation de l'."- est sense *tre celle qui est tec(nologiquement la plus avance""" 6u moins' parmis toutes celles qui sont ouvertement connues" 3l est expliqu ailleurs' en dtails' les traits les plus marquants de la tec(nologie )2@""" )anmoins' l'."- n'est pas une civilisation qui se repose sur ses acquis" ,t' m*me si les processus semblent lents' les sciences continuent de progresser""" Les rec(erc(es' menes souvent de %aLon ingale sur di%%rentes plantes' donnent des rsultats qui laissent augurer de ce que sera le )2<"

MaHtrise gntique
5apacit de modifier en profondeur son propre patrimoine gntique, voire de crer des races de toute pi%ces. Les possi ilits offertes par la programmation gntique au &2L se situent au-del du simple clonage.

)umrisation organique
=ossi ilit de numriser et de stoc)er le corps et lesprit dun 7tre vivant pour le reconstituer ou le 0/P

dupliquer dans un corps iologiquement identique ou artificielU 1mmortalit H 5ertains vaisseau' &2L comporteraient des enregistrements de la numrisation de plusieurs mem res de la race ayant conFu ces appareils.

;rganismes biomcaniques
6orte de machines vivantes ayant la possi ilit dadapter leur forme selon la situation, et doues de conscience plus ou moins volue... &cessite la : Ma$trise gntique ; pour 7tre dveloppe.

MaHtrise des nergies cosmiques a grandes c(elle


5apacit de modifier la gravit entre les astres dans un syst%me solaire >cration de lunes, approvisionnement en astro8des, cration dcran contre la lumi%re dune toileU? Gtilisation de : lnergie du vide ; >contrEle du dplacement de plan%tes voir de syst%mes solaires? Gtilisation de lnergie provenant dunivers parall%les >sa res laser H? Gtilisation de lnergie dtoiles mortes >naines runes voir petit trous noir?

Qcologie plantaire maHtrise


#ontrKle du climat Modification atmosphrique plus ou moins grande chelles travers des : processeurs atmosphriques ;, ceci afin de modifier la composition atmosphrique. .griculture vivante auto rgule Les vgtau' sont modifis pour o ir des messages chimiques et magntiques qui les pousse se reproduire, se dvelopper et produire de la mati%re consomma le ou transforma le selon les esoins et les possi ilits gographiques. #ontrKle de la %aune Les insectes et les animau' sont pouss faire prosprer ou entretenir lcosyst%me, par vecteurs chimiques et`ou gntiques. (e nouvelles formes de vie synthtiques cres partir de la nanotechnologie molculaire sont assem les dans le ut de transformer certains secteurs de l!cosph%re vise comme par e'emple enrichir et`ou modifier les proprits du sol. 2erra%ormation maHtrise La ma$trise de cette technologie composite ncessite l!intgration d!un tr%s grand nom re de sciences en interaction. 3n comparaison la 2erraformation &2+ fait figure de ricolage en aveugle sans savoir e'actement quels seront les rsultats. (e ce fait, cette technologie &2L ncessite entre autre la : ma$trise gntique ; ainsi que celle des : organismes iomcaniques ;.

19"4 L,/

.12,F.#2/

/i des civilisations )2< ont rgn sur la Boie Lacte et sur des galaxies proc(es' il y a un million d'annes Iou moinsJ' cela pourrait expliquer la prsence de ces M arte%acts N occasionnellement retrouvs un peu partout dans la galaxie"""

19"4"1 63/0.1323;)

/.)/ L.3//,1 6, 21.#,/ I;5 01,/T5,J

4u cours du temps, la plupart des o "ets produits par ces civilisations ont t perdus, dtruits >de mani%re naturelle ou pas?, et seuls quelques rares rescaps sont parvenus "usqu! nous. Les cits ont t rduites l!tat de ruines, peut-7tre au cours de guerres dvastatrices ou de cataclysmes >trem lements de terre, ruptions volcaniques, chutes de mtores, etc?. 3nsuite, le long travail d!rosion du temps a "ou. 6i l!on part dans cette voie, il faut considrer que , depuis la nuit des temps , l!e'istence de ces antiques civilisations est soupFonne voire reconnue par eaucoup de gens dans notre gala'ie. 3t pour plusieurs raisons... 0-.

(!a ord, parce qu!il est douteu' que les mem res de ces civilisations aient tous disparus en m7me temps, sans laisser aucune descendance. 1l y a certainement eu des plan%tes oT ont su sist des $lots de survivants, m7me s!ils ont rtrograd "usqu! un &2 primitif >genre : 4ntiquit ; ou : Mdival ;?. Les souvenirs relatifs au pass de leurs anc7tres glorieu' se sont ensuite transmis de gnration en gnration, sous formes diverses >crits, mythes et lgendes se transmettant oralement, etc?. =ar ailleurs, m7me s!ils se sont physiquement transforms au cours des millnaires, ces rescaps doivent avoir tous : un air de famille ;. =ar e'emple, n!est-il pas trange que les 2alsanits soient l!une des ethnies les plus rpandues dans la gala'ie H Gn peu comme si tous ces peuples ha itant sur tant de mondes diffrents avaient eu des anc7tres communs... Jtant donn les connaissances des savants de l!4.# dans le domaine de la gntique, il est certain que cette thorie ait put 7tre tudie et confirme. )ote pour le M> ? 6i le M.X souhaite qu!une telle civilisation ait e'ist dans : son ; univers, elle devrait reprsenter un lment important de son ac)ground. (es historiens, des archologues, etc, devraient avoir tudi srieusement le su"et et compil un tas d!informations. Seste dterminer quelle influence tout cela aurait dans la campagne.

19"4"

M L. M.3) N

6, L'3MMQ63.2;1

6galement surnomme ! )a ;rigade Artefacts $ ! )es +ardiens $ ! )es Anti uaires $7 #ette %orce spciale d'intervention' place directement sous les ordres de l'3mmdiator et des 6ou+e mdiates supr*mes' n'a pas d'existence o%%icielle" /es activits sont classes ultra4secrtes' ainsi que l'identit de ses membres" Les @! 7auts Mdiates de la 2able 1onde sont au courant de certaines c(oses concernant ce service spcial' mais leurs in%ormations sont %ragmentaires" 6ouvent confondue avec le service de renseignement de l!1mmdiator >: les Oeu' ;?, cette force recrute gnralement ses agents au sein de la <S4# ou de la #arde #alactique. Mais, faire partie d!une unit militaire n!est aucunement une condition requise... 5ertains mem res sont issus des diffrents services de renseignement de l!4# ou peuvent m7me provenir du priv >dtectives renomms, spcialistes dans certains domaines scientifiques de pointe, etc?. (ans tous les cas, seuls des individus e'tr7mement comptents et loyau' envers les autorits de l!4# sont slectionns pour en faire partie. An imagine aisment quelle serait la sanction pour ceu' qui trahiraient la confiance de l!1mmdiator et des mdiates supr7mes. Les moyens octroys au fonctionnement sont >thoriquement? illimits et proviennent des : fonds secrets ; utiliss pour l!entretien des services de renseignement de l!4#. 3n cas de esoin, les mem res sont autoriss rquisitionner tous les moyens ncessaires >armes, vhicules, vaisseau' spatiau', personnel...? au sein de la #arde ou de la <S4#. (ans des cas e'ceptionnels, des mem res de civilisations tr%s anciennes >e'trieures l!4#? peuvent participer certaines missions. 1ls mettent alors disposition des vaisseau' spatiau' et autres matriels techniques de &2L. L!1mmdiator peut dcider de faire intervenir ce service dans des affaires impliquant des artefacts potentiellement &2L >voir 8"< Les races anciennes ] Le pillage tec(nologique?. (ans tous les cas, ils agissent de mani%re secr%te, le plus discr%tement possi le et ha ituellement sous des : couvertures ; totalement imperma les... Gn peu la mani%re des agents de la #uilde R La plupart du temps, les : g7neurs ; sont carts par la mani%re douce : sa otage de leur matriel, effacement de mmoire, cration de fausses pistes, tracas administratifs, etc. Mais, avec les : pillards technologiques ; les plus agressifs et les mieu' quips, la mani%re forte peut parfois s!avrer indispensa le. 3videmment, chaque fois, tout action rutale est conFue pour 0-/

avoir les apparences d!un : tragique accident ; li des : dfaillances techniques ; >vhicule volant s!crasant dans le dsert, navire spatial percutant un astro8de, etc?. (ans tous les cas, le sa otage sera pratiquement indcela le et il n!y aura aucun tmoin. 5ertains ont m7me t "usqu! crer des copies d!artefacts qui, en e'plosant, liquidaient des pillards drangeants. 5e faisait, le service faisait d!une pierre deu' coups : il liquidait des individus trop g7nants et , officiellement , faisaient dclarer l!artefact : dfinitivement dtruit ;. 3t plus personne ne se donne la peine de chercher ce qui n!e'iste plus, n!est-ce-pas H Les mdiates les plus levs dans leur hirarchie, ainsi que quelques spcialistes en [istoire galactique, connaissent l!e'istence d!antiques civilisations qui furent les prcurseurs dans le domaine du voyage supraluminique. 1ls savent galement qu!il reste des rgions de l!univers >peu e'plores ou inconnues? oT ces civilisations ont su sist "usqu! prsent, accumulant des connaissances pouvant dfier l!imagination des savants de l!4.#. #ependant' par exprience' l'."- se m%ie des contacts avec ces vieux empires ? 1nvasion de cratures insecto8des, originellement esclaves d!une race pratiquement teinte 9 les : Ma$tres ; survivants ont t prvenus et o ligs d!intervenir pour emp7cher qu!il y ait trop de dvastations. (voreurs d!toiles, redouts des anciennes races, et au su"et desquels circulent de nom reuses hypoth%ses >sont-ce des machines ou des 7tres vivants H?. M7me les #uetteurs, pour des raisons mystrieuses, sem lent s!en inquiter. Manque de maturit >de sagesse? des civilisations entrant en possession de certaines technologies e'tr7mement avances. Mal ma$trises, ces sciences provoquent des ouleversements sociau' radicau' et incontrEls. (ans les cas les plus e'tr7mes, on peut assister l!effondrement >anarchie, guerre civile...? ou m7me l!anantissement de la civilisation. 2moin : la civilisation cruise, victime d!une utilisation de lingnierie gntique mauvais escient... L!arme de guerriers clons qu!elle avait constitu finissant par se retourner contre elle. 4u"ourd!hui, l!empire cruise n!est plus constitu que des lointains descendants de ces clones, et n!a plus rien voir avec la civilisation qui leur donna naissance. Muelques races anciennes entretiennent des relations diplomatiques avec les dirigeants de l!4.#. (!un commun accord, il fut dcid d!une politique d!isolement en ce qui concerne les empires les plus anciens de l!univers. 5et isolement persistera "usqu!au temps oT l!4.# aura , par ses propres moyens , atteint un state de maturit "ug suffisant >le &2L?. 3n cela, l!accord fait penser la politique de l!4.# vis vis des mondes : primitifs ; comme la 2erre >5f. 0lantes M en dveloppement N ?. La : Brigade 4rtefacts ; a t fonde dans le cadre de cette politique, charge de maintenir l!4.# l!a ri des influences diverses ou des ventuelles incursions guerri%res de civilisations &2L. 3lle intervient dans les cas oT des artefacts tom ent >ou risquent de tom er? entre les mains d!individus suscepti les d!en faire un mauvais usage. =arfois, les facults d!un seul o "et &2L risquent de dsta iliser la socit de tout un monde voire d! ranler les fondations de la civilisation de l!4.# R 6a rcupration >voire sa destruction? par la : Brigade 4rtefacts ; devient alors cruciale. La ma"orit des o "ets rcolts sont remis au' reprsentants officiels des races anciennes. Mais il arrive que certains >dfinitivement dsactivsH? soient laisss au' mains de collectionneurs privs ou dorment dans les vitrines d!un muse de l!4.#... &anmoins, par mesure de scurit, la Brigade les garde discr%tement lIil. 1apports et collaborations avec la -uilde" Les relations entre la main et la #uilde des Megas n!est pas tr%s onne... (!a ord, parce que les Megas sont surtout loyau' envers la #uilde, alors que leurs concurrents sont loyau' envers l!1mmdiator et les (ou@e mdiates supr7mes. 1l n!o issent pas au' m7mes autorits et auront frquemment des o "ectifs diffrents. Les faFons d!agir, galement, sont certainement diffrentes : les Megas ont souvent les poings lis par la philosophie de la #uilde, alors que leurs concurrents peuvent choisir d!utiliser : des mthodes 0--

muscles ; voire : dshonorantes ;. &ormalement, dcider d!liminer un groupe de g7neurs en empoisonnant leur soupe n!est pas le genre des Megas. =ar contre, les autres n!hsiteront pas le faire, si le esoin s!en fait sentir... 3n fonction des circonstances, la #uilde peut tantEt colla orer loyalement avec la Brigade 4rtefacts, tantEt contrarier ses plans. Mais les Megas doivent tou"ours se souvenir que les agents de l!1mmdiator se rv%lent 7tre de tr%s coriaces adversaires. )ote de la guilde des Megas ? Lors du scandale des passe toils, la guilde s!est interroge sur ces puces, dont l!activation donnais un niveau d!accrditation suprieur celui des hauts responsa les officiels de l!4#.

19"4"A T5,LT5,/

2X0,/ 6'.12,F.#2/ 0;//3PL,/

Les M 0ortes galactiques N


>*oir : /N.N./ Les portes spatiales ; dans le chapitre consacr au' voyages spatiau'?. Le M.X est li re de dcider en ce qui concerne les : =orte galactiques ; dans son "eu : 6oit ces artefacts, malgr leur anciennet, sont tou"ours en tat de marche et sont utiliss par les peuples qui en connaissent l!e'istence. 6oit ces artefacts ne fonctionnent plus depuis longtemps, et sont surtout considres comme des nigmes archologiques. (ans certains cas, les peuples qui vivent pro'imit d!une de ces : =ortes ; connaissent ses origines et ses pouvoirs >prsums? par le iais d!antiques lgendes. 6i ces peuples sont de &20 ou infrieur, ils sont normalement incapa les d!apprcier la valeur technologique de tels o "ets >fruits de sciences qui dpassent largement leurs connaissances?. Les peuples ayant atteint le &2C ou K soupFonnent les capacits de ces o "ets mais restent, normalement, totalement incapa les de les remettre en tat de marche. &anmoins, l!espoir de percer un "our le secret de leur fonctionnement peut d oucher sur un conflit entre plusieurs communauts >chaque camp se disputant la possession de la : =orte ;?.

Les Baisseaux %antKmes


La ma"orit de ces vaisseau', au' origines nigmatiques, sem lent avoir t a andonns il y a des milliers d!annes. La plupart ne sont plus que des paves tr%s endommages, mais certains , en meilleur tat , ont t rcuprs par des races contemporaines >dans l!4.# ou en dehors?. 5ertains, dots d!un syst%me dauto-rparation encore actif, ont conserv un niveau de fonctionnalit minimum durant quelques millions d!annes grDce un syst%me collectant de la : mati%re premi%re ; comme des poussi%res interstellaires ou des fragments d!astro8des. (ans quelques cas, on se demande pourquoi les occupants ont quitt ces navires, les laissant errer ternellement dans l!espace. 3n dpit de leur incroya le anciennet, il sem le encore possi le de les remettre en tat de marche... Malheureusement, leur technologie continue de laisser perple'e le monde scientifique actuel, et tous leurs secrets sont loin d!avoir t percs. 5ertains &or"ans parlent de : machines semi-vivantes ; dont le rythme iologique serait eaucoup plus lent que celui des 7tres vivants connus dans l!4#. )ote pour les M> ? 3n admettant que l!on parvienne refaire fonctionner un vaisseau de ce genre, considre@ que c!est un vaisseau de type : 1ntergalactique ;. Le ta leau des e'emples consulta le dans la partie consacre au *oyage 6patial >Scapitulatif et prcisions techniques? peut donner une ide des vitesse qu!il est suscepti le d!atteindre. 6i votre 4.# est d" de type : 1ntergalactique ;, le M.X est li re d!imaginer quelles caractristiques e'traordinaires poss%de le *aisseau fantEme... =ar e'emple, il pourrait 7tre dot d!un syst%me d!occultation le rendant : invisi le ; tous les moyens de dtection connus.

Les balises longues


5es aiguilles mtalliques mesurent , suivant les mod%les , environ trois huit m%tres de haut. 0-0

4pparemment constitues d!un seul loc homog%ne, et couvertes de signes tranges leur ase. 5es sym oles ne sont apparents aucun syst%me d!criture connu, et sont m7me diffrents de ceu' retrouvs sur certaines =ortes galactiques. 3n consquences, les concepteurs des portes ne furent pas ceu' qui fa riqu%rent ces alises... 4 moins que le syst%me de sym oles utiliss pour les alises n!ait t spcifiquement la or pour cet usage H Muoi qu!il en soit, on a retrouv plusieurs de ces alises, disperses un peu partout dans notre gala'ie. La civilisation qui a procd leur implantation devait donc 7tre tr%s dveloppe dans le domaine des voyages spatiau'. Les services scientifiques de l!4.# ont rclam leur onne conservation, et les autorits locales sont considres comme responsa les en cas de dgradations volontaires. Les hypoth%ses concernant ces alises sont nom reuses. 1l sem le certain qu!elles continuent d!mettre priodiquement des signau' par hyperondes >donc il s!agirait d!hypercoms d!un mod%le inconnu? mais personne n!est "amais parvenu dcrypter le contenu des messages. 5ertaines de ces alises sont connues et tudies depuis des si%cles et, "usqu! prsent, leurs messages mis ont tou"ours t diffrents les uns des autres. =ersonne n!est m7me capa le d!affirmer avec certitude si ces missions ont vraiment un sens... 1l est possi le que ces appareils soient dtraqus depuis ien longtemps et qu!ils ne fonctionnent plus correctement. 1l sem le qu!il tait possi le d!utiliser les sym oles de la alise comme d!un cadran de commande, peut-7tre pour des oprations de rglage ou de rcupration d!informations >il y a sans doute un syst%me d!enregistrement de donnes l!intrieur?. 5e n!est malheureusement qu!une supposition de plus... 3t seul le dmant%lement de l!une de ces antiques machines permettrait sans doute d!en apprendre plus. Afficiellement, par mesure de prudence, les scientifiques de l!4.# ont prfr viter d!en arriver l. Le risque d!endommager dfinitivement une alise, et de perdre ainsi des informations inestima les a t considr comme trop grand. )e propre d3une 2alise, c3est de donner une indication pour une localisation et l, ces fic'us conteneurs artefacts sem2lent #tre con.us pour c'apper a toute tentative de reprage. )3appellation ! 2alise $ est une plaisanterie 5orjane ! I,xtrait d8un intervie\ du Major 2urbop pour la revue M le guide de la guilde NJ

Les supports cristallins


3n gnral, ils se prsentent sous la forme de petit cu es de donnes, de - cm dar7te pour une di@aine de grammes. 1ls peuvent contenir environ /. terra octets de donnes informatiques &2K-+. 4u niveau &2 C-K : 5es supports sont potentiellement ien plus volus que les microcircuits ou les nanotechnologies, ils sont dun grande fia ilit et rsistance. 4u niveau &2+ : Les supporte cristallins peuvent contenir une somme de donne ien plus importante mais ces donnes salt%re rapidement il sem le que le moyen de maintenir leur intgrit soit or de port du &2+ 4u niveau &2L : =ourtant il e'iste des supports 5ristallins contenant une forme dactivit sem la le a celle des intelligences artificielles. 1l arrive m7me que leur contenu rec%le une forme dintelligence ou peut 7tre une forme de vie a l!intrieur de cristau' tr%s anciens 9 des entits qui ne revaillent pas facilement leurs connaissances ou de leurs utsU Gne unit de recherche ase sur &or"ane est dvoue leur tude et leur utilisation. Les implications technologiques sont immenses, stoc)age des donnes ou dnergie, voir de consciences artificielles. )ote des )orjans pour l!instant, les spcialiste de 5ontinuum 111 pensent que les donnes comple'e qui sont fi'es dans les cristau' &2L ne sont "ustement pas fi'e et sont constamment en activit lg%res comme 0-C

si leur ase de donne s!auto parcourait lentement , pro a lement dans le ut de maintenir une orientation des cristau' conforme au' donnes d!origine qui sans cella pourrait s!altrer. d!autre &or"ans pence que ces : ase de donnes ; s!auto modifie car, sur une priode de temps de plusieurs dcennies, on constate certaines altrations de la structure cristalline. Les moins techniciens des &or"ans pensent tout simplement que ces cristau' sont vivants et qu!ils r7vent...

Les sabres laser


M7me si leur utilisation en tant qu!arme de contact limite leur intr7t, ils restent toutefois parmi les armes de contact les plus puissantes qui puissent 7tre trouves dans l!4#. Leur source d!nergie sem le provenir d!une sorte de cristal qui reste a l!heure actuelle impossi le reproduire au niveau &2+. 5ertaines organisations les recherchent avec une certaine avidit, "usqu! parfois leur vouer un culte. La #uilde en poss%de un certain nom re mais, parfois, les #uetteurs demandent de retrouver un e'emplaire et de l!amener dans un autre univers oT son cristal sem le devenir inerte. A propos des pes laser dont la +uilde a collect un certain nom2re tout au long de son 'istoire 4 En ramener un, lors d3une mission, est trs 2ien vu par les ! 2rocanteurs $ du /anctuaire ui, par la suite, fournissent volontiers au- Megas consciencieu- un uipement de premier c'oi- ou e-primental... I,xtrait d8un intervie\ du Major 2urbop pour la revue Le guide de la -uildeJ

19"= #;)6323;)/

6, F;)#23;)),M,)2

#e qui limite la reproduction des tec(nologies )2< c8est bien souvent qu8elles aient besoin d8un environnement ou de conditions particulires pour %onctionner"

19"="1 63/0;/,1 6'5),

/;51#, 68Q),1-3, F.P5L,5/,

Autre leur technologie dont les secrets chappent encore au' scientifiques de l!4.#, certains artefacts &2L sem lent rclamer normment d!nergie pour leur remise en fonction. 4insi, les fameuses =ortes galactiques dont le dclenchement ncessiterait une source nergtique dpassant les possi ilits offertes communment par le &2+. (es physiciens de l!4.# travaillent depuis longtemps sur les moyens suscepti les de produire des quantits d!nergie inou8e, comme la domestication d!un mini trou noir virtuel ou l!e'ploitation de l! : nergie som re ;. 5ertains scientifiques e'centriques penchent pour une tentative de rcuprer de l!nergie d!univers alternatifs... 5e qui >vu les consquences dsastreuses pouvant en dcouler? est gnralement considr comme une hrsie par leurs coll%gues les plus conservateurs, et comme un danger ma"eur par la #uilde. Le passage de l!nergie d!un univers l!autre est impossi le moins de circuler par une mini r%che dans le 5ontinuum. Ar, on sait que l!ouverture de r%ches n!est "amais un vnement anodin, et que l!un des rEles de la #uilde est "ustement d!emp7cher leur prolifration ou qu!elles dgn%rent en pro l%mes ingra les. 3n consquence, l!ouverture de r%ches par la #uilde m7me quivaudrait voir des pompiers "ouant avec le feu dans un dpEt de munitions R (!autant plus que l!intrusion de flots nergtiques colossau' venus d!une autre ralit dans M</.../ risque d!entra$ner des ractions inconnues. 1l sem le que les #uetteurs aient fermement dconseill ce genre d!e'prience. Les recherches dans ce domaine se limitent donc au' niveau' strictement thoriques... 3ncore qu!il soit envisag de trouver des univers a solument sans vie >ce qui est hypothtiquement douteu'? ou m7me de crer des micro-univers dserts pour l!occasion. 0-K

19"="

01;013Q2Q/

07X/3T5,/ )8,E3/2.)2 0./ ;5 0L5/ /51

TF1!!!1

(es scientifiques nor"ans ont mis comme hypoth%se que l!essence de la ralit de M</.../ tait de nature volutive, et qu!elle tait su tilement diffrente dans le pass. (!antiques civilisations, hautement dveloppes, auraient donc appris ma$triser certaines formes d!nergie inconnues. 3nergies qui, au"ourd!hui, se seraient transformes... 3n autre chose. Leurs thories s!appuient essentiellement sur des recherches physico-mathmatiques hautement spculatives. Muelques savants, adeptes de la grande voie interne, tentent rguli%rement d!influencer les *ieu' de la #uilde pour se lancer dans un programme de recherches suscepti le d!tayer leurs ides. 3n gros, il consisterait envoyer des quipes d!agents dans plusieurs univers alternatifs, temporellement trs : en retard ; par rapport M</.../, et d!y mener toute une srie d!e'priences tranges. Xusqu! prsent les *ieu' n!ont autoris que la cration d!univers : de poche ; dont le troisi%me >appel continuum 111 ? e'iste tou"ours comme la oratoire et lieu de runion entre &or"ans.

19"@ 63FF3#5L2Q/

,2 6.)-,1/ 6'523L3/.23;)

Les tec(nologies )2< restent encore (ors de porte de la plupart des scienti%iques de l'."-' $ cause de leur complexit et du manque de connaissances dans certains domaines" /ouvent' galement' en raison des limites mentales et p(ysiques des espces intelligentes connues" #ertaines rec(erc(es avances sont considres comme dangereuses par les savants mdiates car les risques qu'elle %ont encourir aux civilisations sont potentiellement intolrables 9 0our La civilisations qui se lancent dans ce genre de rec(erc(es mais aussi les autres entits .- voisines" Boici deux petite listes non ex(austives des problmes que peuvent engendrer l8accs $ certaines tec(nologies )2< ?

19"@"1 01Q1,T53/ L'523L3/.23;)

QB,)25,LL,M,)2 )Q#,//.31,/ G L'.##,//3;) ,2];5

Gne technologie de haut niveau totalement inconnue 9 &cessite de faire appel au' capacits inou8es d!une 1ntelligence 4rtificielle d!un nouveau mod%le e'primental 9 les facults de l!1.4 sont telles que ses raisonnements les plus comple'es sont pratiquement incomprhensi les, m7me pour les esprits les plus rillants de la gala'ie, et elle peut devenir rapidement incontrEla le >par e'emple, prouver l!envie de se : suicider ; ou de dominer l!univers? 9 des illumins, impressionns par les pouvoirs de l!1.4, peuvent en arriver la considrer comme une divinit et l!aider dans ses pro"ets 9 Gn changement radical de la forme physique 9 la mtamorphose peut 7tre compl%te >par e'emple, ne fonctionne que si l!on est sous forme ectoplasmique, v. plus loin? ou partielle >par e'emple, possder un cerveau dont la structure est diffrente de celle des 2alsanits de l!4# 9 1mplique des modifications profondes des cycles fondamentau' du corps >par e'emple, l!alternance veille-sommeil : l!individu doit dsormais passer -`0 de sa vie dormir? 9 )ote ? les modifications de la physiologie dcrits plus hauts supposent que ces changements se traduisent au niveau de l!4.(.& de l!individu... (onc, il s!agirait ien de mutations se transmettant ses descendants de mani%re hrditaire. 4 mois que la modification provoque la strilit comme consquence d!une rorientation des fonctions iologiques qui n!impliquent plus la survie de l!esp%ce grDce a la reproduction.

19"@"

,FF,2/ I/,#;)6.31,/ UJ

3)6Q/31.PL,/ ,2

;5 #.2./21;073T5,

Send possi le le contact avec le rseau de communication d!une race ancienne 9 sans ma$triser les 0-+

codes couramment utiliss, le message peut 7tre interprt comme un appel au secours, une demande de renseignements, une insulte ou m7me une dclaration de guerre R La civilisation ayant reFu le message peut y rpondre en fonction de sa comprhension du contenu... Send certains 7tres intelligents sensi les au' missions mentales de cratures recluses dans une autre dimension 9 ces : trangers ; peuvent 7tre ienveillants, neutres ou hostiles >ils complotent pour tenter d!envahir notre dimension? =erte instantane de la mmoire des 7tres vivants proches, y compris des instincts de survie 9 les individus deviennent totalement amorphes et m7me incapa les de se nourrir ou de oire sans aide. Send dfinitivement striles tous les 7tres vivants proches. 2ransformation du corps physique des 7tres vivants proches en formes ectoplasmiques 9 les : fantEmes ; deviennent capa les de passer travers tous les o stacles matriels mais il leur est pratiquement impossi le de communiquer avec des individus : normau' ; >sauf peut-7tre par signau' visuels? 9 devenus galement incapa les de se nourrir, ils meurent courte chance. 4ttire des cratures originaires d!un : plan dmon ;, ayant pour ha itude de : possder ; des cadavres >plus ou moins frais?, les corps se transforment en esp%ces de morts-vivants > l!intelligence varia le suivant les individus?. 3nvoi du dispositif >et de son entourage immdiat? dans une autre dimension ou dans un univers parall%le 9 les victimes peuvent 7tre tues sur le coup >si l!endroit oT elles ont t e'pdies est impropre leur survie? ou ien les Megas peuvent 7tre ventuellement envoys leur recherche. =rovoque une petite singularit gravitationnelle, allant de pair avec la formation d!un mini-trou noir >destruction instantane de toutes les cratures prsentes? ou m7me d!une r%che d ouchant sur un autre univers. =rovoque une raction en cha$ne d ouchant sur un cataclysme ma"eur l!chelle de la plan%te >par e'emple, un refroidissement de l!atmosph%re enclenchant une : %re glaciaire ; artificielle? ou du syst%me solaire >ruption solaire colossale ou transformation du soleil en nova? 9 selon les circonstances les effets de la catastrophe pourront 7tre : mineurs ; >e'emples : sismes localiss, ruptions volcaniques, tsunamis...? ou entra$ner la destruction de la plan%te. )ote pour les M> ? 1l s!agit l d!ides dvelopper en fonction de votre campagne... 1l est conseill de les utiliser avec prudence et un minimum de prparation.

19"@"A L.

1Q.#23;)/ 6, L'.-

Tue se passe4t4il quand une entit4."- lance un programme scienti%ique malvenu U 4rcha@il, &or"ane, Brgatulla, ainsi qu!une poigne d!autres plan%tes sont les lieu' principau' d!oT les grands progr%s du monde scientifique, au sein de l!4.#, peuvent 7tre valus dans leur glo alit. La plupart des esprits les plus rillants y passent un "our ou l!autre, que ce soit , par e'emple , pour y donner des cours ou pour participer des colloques runissant les plus minents spcialistes dans leur domaine. 4 ces occasions, les principau' programmes entrepris par les entits 4.# sont voqus, et l!on d at de leurs progr%s, de leurs checs, de leurs russites voire de leur a andon. =arfois, aussi, on se partage officieusement des confidences relatives des recherches menes dans des : sciences marginales ;, s!loignant radicalement des thories gnralement admises. 1l est notoire que plusieurs de ces scientifiques crivent ensuite des rapports relatifs au' recherches menes par certains de leurs coll%gues... Sapports qui sont destins 7tre envoys au' responsa les de l!4.# afin de les prvenir de la dangerosit potentielle des rsultats de ces recherches. 3n clair, les scientifiques de l!4.# colla orent entre eu', mais tout en se surveillant mutuellement R 5e syst%me permet parfois de d usquer des programmes plus ou moins secrets qui, sous des apparences innocentes, cachent en ralit des pro"ets sinistres. Malheureusement, il arrive galement que la "alousie entre scientifiques s!en m7le, et certains , peu scrupuleu' , pr7tent volontairement de mauvaises intentions >imaginaires? leurs coll%gues. =ar e'prience, les autorits 0-L

de l!4.# prf%rent donc se montrer e'tr7mement prudentes... 6i chaque rapport est tudi attentivement, on ne prend cependant pas son contenu pour argent content. (es enqu7tes >discr%tes? peuvent 7tre menes, afin d!en vrifier la vracit. 6!il est confirm qu!une entit 4.# s!est effectivement lance dans un programme scientifique "ug dangereu', on fait d!a ord intervenir la voie diplomatique... =our faire arr7ter un programme considr comme g7nant, il suffit parfois d!un avertissement du genre : : 5ous savons ce ue vous #tes en train de manigancer, et nous en avons les preuves. Alors, nous vous conseillons aima2lement de 2ien vouloir laisser tom2er cause des ris ues suivants... ; 5ertes, il s!agit d!une menace >plus ou moins? dguise, mais l!intimidation aussi fait partie de l!arsenal diplomatique R (u reste, l!arr7t complet du programme m%ne occasionnellement des ngociations : le : fautif ; accepte de plier devant les e'igences de l!4.# mais rclame des compensations en retour... 4pr%s tout, il a sans doute investi pas mal d!nergie et de moyens dans le pro"et qu!il est o lig d!a andonner. 6uivant les circonstances, un accord satisfaisant tout le monde peut 7tre sign... Bien entendu, tout cela se droule dans la discrtion a solue et les mdias n!en seront "amais informs : au sein de l!4.#, on prf%re : laver son linge sale en famille ; et viter les scandales. &anmoins, dans certains cas, le : fautif ; peut dcider de s!engager dans une preuve de force avec l!4.# : il nie les faits, pinaille sur tous les dtails, fait tra$ner les choses en longueur au cours des discussions diplomatiques, en appelle la : non-ingrence dans ses affaires internes ;, etc. Bref, pour une raison ou une autre, il fait preuve d!une mauvaise volont manifeste. #nralement, au out d!un moment, il arrive que les hauts responsa les de l!4.# en arrivent vouloir rgler l!affaire rapidement, et d!une mani%re radicale en vue d!viter que le programme ne conduise une catastrophe... 3lle fait alors appel ses services spciau', entre autre la : Brigade 4rtefacts ; >ou ventuellement la #uilde? pour sa oter , voire dtruire compl%tement , les la oratoires et les usines impliqus dans le pro"et indsira le. Mais cette solution n!est pas tou"ours possi le... Au alors pas sans provoquer la perte de nom reuses vies et des dgDts matriels considra les. (e plus, ce genre d!action peut ruiner toute tentative de rgler les choses l!amia le et de mani%re confidentielle >difficile de cacher au' mdias que la moiti d!une ville a e'plos ou que des installations militaires ont t attaques par des : terroristes au' motivations inconnues ;?. 3t pour peu que les choses s!enveniment, il peut en dcouler une grosse crise entre le : fautif ; et les autorits de l!4.#, qui s!e'posera au grand "our... Gne situation dplaisante, pour tout le monde, qui risque de pousser l!4.# a d aller l!affaire dans les mdias, tout en e'posant les preuves qu!elle a runi concernant les intentions secr%tes de son mem re rcalcitrant. L!o "ectif est de mettre l!opinion pu lique de son cEt, en prsentant le : fautif ; comme un tru lion menaFant la pai' galactique... 5e qui, d!ailleurs, ne sera peut-7tre pas fau' R 4pr%s tout, quand un gouvernement lance secr%tement un programme d!armes antiplan%tes ou des logiciels sophistiqus d!attaques informatiques, on peut douter de ses intentions pacifiques. L!affaire peut donc d oucher sur des mesures sv%res : em argo conomique, menaces d!e'clusion de l!4.# voire intervention >limite? de la #arde #alactique... 4vant d!en arriver l, il faut esprer que les mdiates , qui continueront parlementer , parviendront trouver une solution pour dsamorcer la crise. 5ne intervention de la F1.- dans une %aire diplomatique interne $ l'.- sera toujours considre comme un c(ec politique de l'."-" 5omme on l!a vu plus haut, l!4.# trouvera tou"ours prfra le , politiquement parlant , de trouver une solution qui sauvera les apparences... 6uivant les circonstances, elle pourra faire appel ses services de renseignement ou la : Brigade 4rtefacts ; m7me si leurs mthodes sont parfois contesta les. La plupart du temps, leurs agents agissent de mani%re indirecte, faisant appel des : colla orateurs ; engags le temps d!une mission et ignorant qu!ils travaillent pour le compte de l!4.# : Xac)eurs >pirates informatiques?, mercenaires, pilotes de vaisseau' spatiau' indpendants, aventuriers en tous genres, etc. 1l arrive galement que l!on manipule des groupes locau' de dissidents politiques, des sectes d!illumins religieu', des socits plus ou moins secr%tes, des rseau' mafieu' >trafiquants de drogues ou d!armes, fau'-monnayeurs...?, etc. (ans tous les cas, les 0-N

agents de l!4.# s!efforcent de faire en sorte qu!aucune enqu7te ne puisse remonter "usqu! ceu' qui tirent rellement les ficelles dans l!om re... Les : pions ;, eu', peuvent 7tre sacrifis sans remords. 6urtout s!il ne s!agit que de criminels sans scrupules. (ans d!autres circonstances, l!4.# prfrera demander l!aide des Megas dont les mthodes diff%rent sensi lement... #nralement, la #uilde rpugne faire accomplir le travail par d!autres : ce sont ses agents, envoys sur place, qui doivent remplir la mission et ventuellement endosser son chec >ou m7me y laisser leur peau?. =ar ailleurs, leur philosophie les pousse viter que des 7tres vivants aient souffrir de leurs actions... (ans la mesure du possi le. 5omme leurs homologues de l!4.#, les Megas procderont donc des actions de sa otages mais en vitant qu!elles causent des morts et des lesss. Au, du moins, ils s!y efforceront au ma'imum. <rquemment, les Megas agissent galement sur le personnel impliqu dans les programmes qu!ils doivent ruiner, et plus particuli%rement sur les principau' scientifiques compromis. 5ertains y travaillent contre leur gr, et la #uilde leur offre alors la possi ilit d!7tre : e'filtrs ; >ils sont : enlevs ;, emmens sur une autre plan%te et ventuellement reFoivent une nouvelle identit?. (ans d!autres cas, les Megas s!arrangent pour que ces scientifiques soient dcrdi iliss et que leurs employeurs perdent toute confiance en leurs comptences et leurs thories. 1l arrive galement qu!un savant, convaincu par les e'plications des Megas, prenne conscience de la porte de ses actes. 1l dcide alors volontairement d!arr7ter ses travau' ou de faire en sorte que son programme n!a outisse "amais...

0-P

#7.0321, ! 4 L. M.-3, ,2 L,/ 0;5B;31/ 0/X


La Magie et les pouvoir psy sont %onds sur la rsonance entre la disposition du systme mental d'un *tre et la disposition des liens primordiaux prsents dans sons univers" .insi les liens et leur organisation dans un univers permettent plus ou moins l'utilisation de ces pouvoirs"

!"1 M.)305L,1

L,/

L3,)/ 013M;163.5E
0our quali%ier l'organisation des liens primordiaux' les spcialistes de la guilde utilise les paramtrs de #o(rence et de 6ensit" Tuand dans un univers les liens primordiaux ont des interactions an nombres variable on parle de M co(rence N" Tuand dans un univers les liens primordiaux ont des interaction de %orce variable on parle de M 6ensit N" La magie et les pouvoir psy utilisent les liens primordiau' mais de faFons diffrentes : )e magicien est celui qui sait comment crer une interaction antre les : liens ; du monde e'trieur et le schma des : liens ; quil tisse dans son esprit >utilisation des : liens ; e'trieur?. )e psioniste est celui qui sait reproduire dans le monde e'trieur les schmas des liens quil tisse dans son esprit >utilisation de ses

propres : liens ;?. Le magicien perFoit et modifie les liens qui lentourent. Le psioniste modifie ses propres liens pour agir sur le'trieur. Les mages >surtout? et les psionistes sont tri utaires des lunivers dans lequel ils voluent.

!"

L.

#;7Q1,)#,

4M

LA T/IL"

.vec la densit sont les principaux lments qui dterminent les possibilits magique d8un univers La co(rence corresponde $ la rami%ication des M liens N qui existent antre les di%%rant lments de la matire et les %orces qui y sont rattac(es" #omme s'ils taient relis par une gigantesque toile d8araigne avec bien plus de trois dimensions" a] dans une co(rence %orte Les : liens ; sont tr%s nom reu' et enchev7trs d!une mani%re ine'trica le, au point qu!ils ne peuvent pratiquement plus 7tre dm7ls. An peut pni lement y arriver, mais pour de maigres rsultats. Les univers forte cohrence se caractrisent donc par une magie fai le voire ine'istante. b] dans une co(rence %aible Les : liens ; sont moins nom reu', et ils peuvent : *i rer >magie de perception, dinfluence, d!illusionU? 6e rompre >magie de destruction, ncromancie, ouverture de r%ches U? =ermuter, changer de points dattache >magie de transmutation, transformations physiques, tlportationU?. 00.

Les univers fai le cohrence sont donc des univers : magiques ;.

!"A L.

6,)/32Q

4M

L" T+"$$A*"

,lle correspond $ la %orce des liens' $ leur densit quand ils se combinent pour %ormer des sortes de %ils ou de cordes" #'est une %orme de tressage plus ou moins important' plus ou moins serr selon l'univers" a] 5ne densit %aible (onne des liens fai les, facile faire vi rer >illusions, apparitionsU? ou rompre >cration de r%ches, contacter dautres plansU? 9 ils peuvent pratiquement permuter de mani%re spontane >changeurs de formes, cratures magiques, pouvoir innsU?. L!univers densit fai le est : fantastique ; ou : ferique ; voire m7me carrment invraisem la le. La magie y est d!un usage instinctif, plus rapide et accessi le. b] 5ne densit %orte (onne des liens puissants, difficiles faire vi rer, casser et permuter. Leurs connections ne sont pas forcement fort varies >ce qui dpend de la cohrence? mais elles sont dou les, triples, quadruples... La magie dans un univers forte densit est plus technique et : rationnelle ; >donc rserve une caste de savants spcialistes?.

!"4 L,/ M

'A+TI!2LA+ITG$ MA*IE2"$

0our englober toutes les %ormes de magie possible il est ncessaire de rajouter des 0M I0articularits MagiquesJ qui sont des spci%icits propres $ c(aque plante' voire $ c(aque groupe d8*tres vivants" Les M liens N qui relient les lments d8une plante Iou d8un micro4universJ sont un peu comme les neurones d'un cerveau 9 ils ragissent mieux' s8organisent plus %acilement aprs avoir t plusieurs %ois sollicits d8une %aLon similaire" . l'usage' une m*me modi%ication devient de plus en plus %acile $ obtenir" #e qui explique que certains groupes et(niques utilisent' depuis des gnrations' la m*me %orme de magie" a] Les particularits magiques primaires M 0Mp N Les particularits primaires sont imprimes partir dvnements e'ceptionnels et marquants >cataclysmes, intervention dentits suprieures, accidents de lintercontinuum...?. 6i, la formation dune plan%te >ou dun univers?, une forte sollicitation a t porte sur les : liens ; elle sen trouve imprgne. Les =Mp sont les marques laisses par ces anciennes : contraintes ;, au moment de sa gen%se, sur l!ensem le des : liens ; d!un monde. 3'emple : la =Mp d!un monde peut 7tre le fait que toute forme de magie n!y est envisagea le qu!en faisant appel une su stance locale ien particuli%re, ou m7me quelque-chose qui n!est pas originaire de cette plan%te. b] Les particularits magiques secondaires M 0Ms N 3lles sont issues des us et coutumes des 7tres intelligents locau'. 3'emple : 6ur une 2erre >: 2erra 6olaris ;? parall%le et de cohrence moindre il y aurait eaucoup de =Ms : vaudou, chamanisme, )a ale, alchimie, etc. 4insi un univers avec une cohrence et une densit asse@ leve peut 7tre porteur dune forme de magie limite ses =M. L!une des consquences est d!octroyer des avantages > onus? au' sorciers autochtones. 1l est donc conseill au' Megas de sintresser un minimum au' particularits de la magie locale >au' =Mp et aussi au' =ms?. 2ableau rcapitulati% :

00/

,xemples ? ,xemple 1 ? Lunivers des Xeunes Soyaumes >dans la 6aga d3lric de Melni on de Michael Morcoc)? 6erait un univers cohrence : plutEt forte ; >pas de vrai magiciens? (ensit : asse@ fai le ; >squelles dune insta ilit chronique? Mais avec une forte =Mp ase sur les contacte avec les autres plans >invocation de cratures dmons qui constitue la ase de la magie de cette univers? Les Melni onens nficient d!avantages pour invoquer des entits e'trieures cest une =ms ,xemple ? (ans lunivers de 6tar Wars 5ohrence forte >pas de magie? (ensit moyenne >des pouvoirs psy rares? La <orce est une M=s des Xedis

!"= L.

2,#7)3T5,

Le cerveau est un organe dont le nombre d'interconnexions synaptiques possibles est incommensurable" #e rseau c(angeant peut devenir le miroir des M liens N qui constituent le monde p(ysique" #'est donc par l'intermdiaire de ces liens que le cerveau peut modi%ier le monde qui l'entoure" Lorsque deu' choses physiques sont tr%s sem la les, elles peuvent 7tre relies l!une l!autre, par del la distance, par des : liens ;. Gn magicien parvient mettre son cerveau en phase avec ces : liens ;. 3'emple : un magicien voit une pomme en train de tom er de son ar re 9 instantanment, il rend son cerveau sensi le au' : liens ; entourant ce fruit. (a ord, le magicien : sent ; la pomme chuter, puis il l!accompagne mentalement pour la faire ralentir. 3nsuite, il peut dcider de la maintenir immo ile, en l!air, ou de lui faire prendre une autre direction que celle impose par la force de la gravitation. 00-

!"@ L. M.-3,
La magie provient d8un tat du cerveau qui se met en accord avec l'objet sur lequel il veut exercer une in%luence" #ondition qui lui permet de modi%ier les deux tats ? celui de sa perception et celui de l8objet de sa perception"

!"@"1 L. M

M3/, ,) 07./,

N IMFJ

=our y parvenir, le magicien doit ma$triser suffisamment le don de se : mettre en phase ; avec l!o "et de son attention >d!oT limportance de la connaissance sur les : liens ; qui se'ercent dans un domaine prcis?. La M< ne se fait pas directement avec la mati%re ou lnergie, mais avec les liens qui les relient. La M< est plus facile dans un univers de fai le cohrence >moins de liens avec lesquels se mettre en phase?.

!"@"

L. M

21.)/, M.-3T5,

N I2MJ

Muant la mise en phase >M<? est effectue, le magicien et sa ci le sont lies. 6elon les circonstances, chacun est suscepti le d!influer sur l!autre >risque de retour de Dton?. 6i le magicien modifie son tat desprit >limage de sa ci le sous forme de : liens ;? sans riser la M<, alors sa ci le se modifie en consquence... =our effectuer une 2M il faut pouvoir vaincre linertie de la ci le sans riser la M<. La 2M est plus facile dans les univers fai le densit >les liens y tant plus fle'i les?.

!"< L,/ 0;5B;31/ 0/X


Les pouvoirs psy proviennent de leur utilisateur 9 le psioniste cre ou modi%ie la ralit $ partir de lui4m*me"/on cerveau se con%igure lui4m*me' sans se mettre en p(ase avec les liens extrieurs ? il utilise ses propres liens' sa propre M %orce N"

!"<"1 L. M

#;)#,)21.23;) 0/X

N I#0J

6a : Mise en phase ; il la fait sur lui, il conceptualise se quil dsire et comment il pense y parvenir. 5oncentration active dans laction, ou passive en mditant. Le psioniste peut se passer de la 5= mais cest dangereu', car ses dsirs peuvent se manifester inconsciemment et modifier, son insu, les effets escompts >qui na "amais voulu tuer son voisin, un chauffard, son chien, ou dtruire son ordinateur pour autant passer lacte H? La 5= est la fois un amplificateur et un garde-fou R

!"<"

L. M

21.)/, 0/X

N I20J

Le psioniste applique limage mental de ce quil veut faire sur le monde e'trieur >ou lui-m7me? mais, s!il arr7te son effort un seul instant, leffet sestompe ou dispara$t. 5ar, il faut garder l!esprit que l!action ne'iste "amais indpendamment du psy >ce qui a t modifi le reste, mais il faut : entretenir ; les effets?. =ar e'emple : impossi le de conserver un mur de glace, dans un endroit oT il ne g%le pas, sans la prsence et la concentration du psioniste.

000

La 2= est plus facile dans un univers fai le densit m7me chose que pour la magie. )otes ? Les pouvoirs psy sont moins techniques La volont importe plus que la perception ou la connaissance. Les pouvoirs psy sont potentiellement plus rapides mais ses effets sont moins permanents Les pouvoirs psy paraissent plus : introvertis ; 1ls sem lent 7tre plus en accord avec une vie aventureuse.

!"8 L,/

2,#7)3T5,/ ,2 L,/ F;1M,/

5tiliser directement et consciemment les M liens N est (ors de porte d8un cerveau (umain Im*me trs douJ" =our pouvoir percevoir et modifier le rel, le magicien a esoin de concepts qui lui permettent dapprhender ce quil veut faire. Gne forme dorganisation mentale varia le selon l!individu, sa culture, ses traditions... 5e qui e'plique quil e'iste autant de formes de magie dans le continuum, car les outils mentau' varient selon les faFons de comprendre lunivers. La conception de lunivers dans lequel il vit est diffrente pour chaque 7tre qui y utilise la magieU =ourtant il e'iste des grandes tendances qui permettent au' magiciens ayant une conception sem la le de la magie de cooprer, et de former des coles, notamment lcole du cl% re mage Mega : : =ierre M ;... Au la i lioth%que de sorts de larchimage psionique 3@eo'. Les voies de la guilde sont des faFons propres au' Megas d!organiser la pense et donc de dvelopper d!ventuels pouvoir psy.

00C

0.123, B e #;)2,/

,2

LQ-,)6,/

65

#;)23)55M

00K

#7.0321, 1 4 L. -,)C/,
1"1 L.
P3PL3;27CT5, 6,/

);1>.)/

/i vous dsire+ avoir plus d'in%ormations sur les t(ories de la gense du continuum' voici une liste d'ouvrages compile par le c(roniqueur -alactique M Lonquety de la routiere N"

0ro%esseur 013)#,4P.1;)
Mod%le des N cEnes de ralits et des // ranes >de la thorie M? dite thorie M bb. 3ssais sur les phnom%nes de divergences et convergences des univers intra-M<. 2horie de la non-migration trans-M< des univers. 2horie des univers non matriels. (e la rsonance des ranes Mbb comme vecteur de r%che. 4rchitecture et liens entre la thorie des cordes >rmanentes du tout unifi?, la thorie des supercordes >mod%le M? et le mod%le Mbb. (e la prsence danti-mati%re comme constituant de lespace inter-M< >ou inter-cEne? dans la thorie Mbb. 3ssai de cartographie des univers par la grille tempo-historique des divergences. Les univers immatriels : virtuels, spirituels, thriques et mentau'. Les univers des M< forces non quili res peuvent-ils 7tre apprhends selon les modalits des univers immatriels.

0ro%esseur FL;13)
5ontingence des ranes de type sociologique et prminence des ranes matrielles dans la thorie Mbb. 3tude sur la pro'imit des N univers de rfrences, dans le cadre de la thorie des secteurs M< au sein du cEne unifi. =ersistance du mod%le des ranes Mbb dans les M< forces fondamentales non quili res. Les G= dans la thorie du cEne unifi : essai de cartographie selon les a'es cohrence-densit. (u cEne unifi la reprsentation pendulaire du multivers : calcul de tra"ectoire. (e l!influence de la densit sur les capacits psychiques. (e l!influence de la cohrence sur les aptitudes dite : magique ; Gnicit des valeurs de cohrence et de densit par G=. (e la densit comme vecteur d!influence sur la ralit des univers. 1nfluence et limite de la cohrence dans les liens de causalits des ralits alternatives.

6octeur >o(n #1./T53),


(u mod%le des ranes multiples comme e'plicitation des capacits trans-dimensionnelles. (es M3#4 >2horie dite du 4ll Branes et de son influence sur le transit?. (e la limitation des ranes M bb M</. Sfle'ions sur les M< forces fondamentales non quili res. 4nalyse compare des ranes Mbb et cordes rmanentes de tout-unifi. 3tudes sur les univers non-matriels. 5ongruence de la nature de lintercontinuum intra M< et inter-M<. Les ranes Mbb ont-ils une ralit en espace non- rel H 3tudes sur le devenir des points de transit en univers divergeant. 2horie de lempreinte prime des =oints de transit divergs. 3tude sur linfluence de la varia le 2 sur les dplacement inter-dimensions. (e la diffrence dessence entre les mondes virtuels et des univers parall%les. (e la non e'plora ilit des M< forces fondamentales non quili res. *aria ilit des valeurs de cohrence et de densit dun G= en cas de divergence. 00+

/ir Lord F;E7;L,


2horie du cEne unifi Mod%le de divergence non inaire des ranes M bb. 4nalyse quantique de lessence des univers dite thorie des ulles de ralits. 2horie de lessence non relle de linter continuum. 3tudes sur la sence danti-mati%re en espace inter-M<. =arado'e des points de transit pr-'istants en univers divergs. =rminence du tempo du M< /.../ et intransgrssivit de la varia le 2. &on constance des lois fondamentales en M<. =arado'e de la dou le e'istence en G=. Limites et intr7t de la cartographie 2empo l historique des divergences. (ivergence, ranes de 2ur op et r%ches. (e la convergence comme source des r%ches. 3tude applique du mod%le : cohrence-densit ; 1sandhlwana.

0ro%esseur 251P;0
(istorsion de tempo et varia le 2 Lvolution de la varia le 2 est-elle une fonction Selle. (e linfluence des ranes >dits de 2GSBA=? dans la crations des r%ches. 2horie des liens primordiau'. 4pplication de la thorie des liens primordiau' au' concept de cohrence et de densit. 1nfluence thorique de la densit et de la cohrence dans les G= sur les modes dinteraction avec la ralit >science, Magie, psy?. 2ypologie des ranes de 2ur op. (ivergence et phase de rfractaire des univers divergs : Jlan de sparation. 5ration dune ralit : de lactivation des liens passifs. (e la polarisation massive des liens passifs comme gnration dune divergence. (e lemploi des liens passifs et de leur influence sur la ralit des G=. Branes de 2ur op et liens primordiau' : la para ole du disco ole.

Major /L./7
2horie des secteurs M< au sein du cEne unifi. (e la non-pertinence des ranes de la thorie M et remise en cause de la thorie Mbb. (e la diffrence entre les univers virtuels, les univers non-matriels et linter continuum. (es plans thrau' comme lments constituant de l1nter 5ontinuum. *aria ilit des valeurs de cohrence et de densit dun G= le long de la'e 2.

0ro%esseur P,7,//
S-affirmation du mod%le du cEne unifi et rfutation du mod%le Mbb. Gnicit de linter continuum et identit des espaces inter M< et intra M<. 2horie des divergences non-sociologiques. Saffirmation du mod%le du cEne unifi. 1ntr7t et limites des liens entre le mod%le : cohrence e densit ; et la thorie Mbb. (terminisme quantique du continuum ou contingence des forces fondamentales. #uetteurs, toiles et divergences : tude des causalits. =etite grammaire des thories de l1nter continuum. #uide orthographique des thories de la gen%se de lunivers. 1nteractions et risques des transit en M< forces fondamentales non quili res. Ssonateur, cohrence quantique et particule-dimension. 2ransit et transfert, indice dune sur-liaison l15.

0ro%esseur .X,L3)
(e le'istence des G= tempo acclr. 00L

1ndice de corrlation des dplacement intra-M< et du voyage dans le temps.

/eigneur 6.1_,)/,
3ncyclopdique de la densit. 3ssence de la cohrence >Iuvres compl%tes?. 4tlas des plans (mons.

0ro%esseur 27;2
5rationnisme quantique ou le dterminisme mentale dans la gen%se des univers : 4'iome du 2#5M et du 2#555.

1"

L. 27Q;13,

6,/ L3,)/ 013M;163.5E

Res e-plications simples pour les profanes !XXX A mon avis, les profanes ne doivent pas 2eaucoup s3intresser la gense des l3univers. Et si il s3y intressent, alors il dnierons j3espre faire un petit effort. Mais je vais tout de m#me tenter d3claircir mon propos. I0ro%esseur 2urbop' grande assemble des )orjans de M #ontinuum 333 NJ

3ntroduction
5ette thorie diff%re largement de la thorie Mbb, mais elle reste compati le avec le mod%le du cEne unifi R 3lle est issue de l!a outissement de gnrations de recherche au sein du groupe 5ontinuum 111, qui rassem le la plus part des chercheurs &or"ans de la guilde. 3n voici une vulgarisation, organise de faFon faciliter les d ats ulterieurs, comme il est coutume de faire au sein de nos assem les. &ous prions les profanes de ien vouloir nous en e'cuser R 0our commencer' voici quelques postulats ? a4 Le 5ontinuums >ensem le des univers? ainsi que les dimensions comme celle du 2riche lumi%re et de lintercontinium sont constitus de liens primordiau'. b4 5es liens, quand ils convergent, deviennent actifs et crent un univers ou une partie dunivers >univers pendule, micro universU.?. c4 Les univers sont spars par leurs multiples diffrences dordre diverses >tempo, croyances, histoire, constituantsU?. d4 5es sparations sont assures par un ensem le de liens passifs. e4 L: paisseur ; de liens passifs qui spare les G= est appele : Branes ; >ou strates?.

3 ] Les liens 0rimordiaux


6ans cette t(orie' les lments de base sont les M Liens primordiaux N" 3l existe deux types de liens 0rimordiaux' les passi%s et les acti%s ? 1] Les liens acti%s Mui constituent la partie physique des G=, la ralit : scientifique ; de chaque univers. a4 1ls sont aussi prsents en fai le quantit entre les univers dans dautres dimensions comme l1nter-5ontinuum >crature de l15, cathdrale du 2LU?. b4 Les liens actifs sont sem la les dans la plupart des G= >sauf les plus e'tr7mes?. 4insi les G= partagent les m7mes lois de la physique et les Mega peuvent voyager entre eu' avec plus ou moins de souplesseU c4 5haque lien actif engendre un certain nom re de liens passifs similaires, parall%les qui viennent sagglutiner autour. d4 <aire de la science revient tudier et utiliser les liens actifs 00N

e4 Le nom re de liens actifs qui assurent la cohsion physique dun univers donne la 5ohrence de cet univers. ] Les liens 0assi%s 6ont prsent partout a la fois dans les G= et dans l15. a4 1ls sont les riques, locan primordial partir duquel sont cres les particules et les forces qui constituent les univers >lorsquils deviennent actifs R?. b4 1ls apparaissent autour et en parall%le des liens actifs, mais sans interfrer avec eu'. c4 La cration do "et magique ou de mati%re partir du vide sappuie sur les liens passifs prsents pro'imit du lanceur >ils les transforment en liens actifs dfinitivement?. d4 lors de la scission de deu' univers, cest une transformation massive de lien passif en lien actif >plus ou moins limage de lunivers dorigine de la scission?. e4 =ratiquer la magie ou utiliser les pouvoirs psy revient utiliser les liens passifs >pour ventuellement influer sur les liens actifs?. %4 Le nom re de liens passifs par rapport au' liens actifs donne une mesure de la (ensit de lunivers.

33 ] La magie et les pouvoirs spciaux


a4 (ans certains G= les liens passifs peuvent 7tre dtourns pour influer sur les actifs 9 cest lutilisation de la Magie ou des pouvoirs psy. 5es univers ont souvent peu de liens passifs >densit fai le? et peu de liens actifs >cohrence fai le?, ce qui rend leur manipulations plus aise R b4 Les Megas seraient des 7tres dont l!esprit est spcialement : sur-li ; l!15, comme si ils y possdait un ou plusieurs dou les passifsU c4 An peut aussi considrer que dans certains univers les luttes entre magiciens nont pas de rpercussion dans le monde matriel puisque uniquement cantonnes au' liens =assifs >sans chercher ou parvenir a influer sur les liens actifs?. =ar contre m7me si il ny a pas de rpercussion directe dans le monde physique, dans l15 cela peut avoir une incidence comme celle de rduire lpaisseur de certains ranes, doT intervention des Mega alors quil sem le sagir de magie de pacotille. d4 6ans ou lier les fau' magiciens qui croient dur comme fer lefficacit de leurs pouvoirs et qui finissent tout a coup par faire asculer une partie de leur univers dans un autre G= dans lequel leur pratiques sont rellement efficaces. za nest pas une situation hypothtique, la guilde a eut souvent faire face ce genre de situation. Lorsquelle a t ignore, au d ut de lhistoire de la guilde, cela a conduit faire asculer lquili re entres les liens passifs et actifs dun G= : r%ches a rptition, puis fusions entre deu' G= avec des pertes incalcula les en 7tres vivants dans les deu' univers et des remous puissants dans l15. =eu de temps apr%s, les guetteurs ont intensifi leurs interactions avec la guilde, peut-7tre m7me lont il creU

333 ] Les Pranes et les liens


a4 Les ranes 1ls sont la reprsentation de la quantit de lien primordiau' passif qui isole les univers sur un certain nom re de points, tant physiques que culturels. b4 Les ranes >ou encore : strates intercontinium ;? ne'istent pas en tant que tels, ils sont "ustes un moyen de schmatiser des divergences dordre mental, temporel, spirituel aussi ien que physique entre les univers. 1ls sont une couche disolant entre des ensem les de liens actifs que constituent les univers parall%les. c4 Les : liens passifs ; qui suivent les liens actifs, sont une sorte de remous, de reflet, de spectre engendrs par les liens actifs. d4 (ans chaque univers, La plupart des liens ne sont pas actifs. 00P

=our un certain nom re de liens >: actifs ;? qui constituent les lois de la physique que nous connaissons, il en e'iste un nom re encore plus grand qui les dou le ou les triple comme par mimtisme mais sans interfrer avec les liens : actifs ; qui constituent lunivers physique >du moins la plupart du temps?. e4 3n quelque sorte, lensem le de liens passifs qui accompagnent les liens actifs constituent les ranes. %4 Les ranes sont une reprsentation de lintercontinium proche des G= >espace entre les G=? et quand les ranes disparaissent, il se cre des r%ches, puis une fusion cataclysmiqueU >les guetteurs font appel au' Mega pour viter ce genre de phnom%ne?.

3B ] .pparition de brc(es
a4 Muand deu' univers deviennent similaires sur un certain point, la fai le quantit de liens passif qui les isole encore >: ranes ;? commencent sactiver 9 ils ne servent plus disolants mais de conducteur entre deu' univers. b4 =lus le nom re de liens passifs est fai le entre deu' G= >densit fai le? plus ils peuvent facilement devenir conducteurs et mettre en phase deu' G= >mise en phase, comme pour la magie ou les pouvoirs psy?. >les G= cohrence fai le comportent plus facilement des r%ches ou permettent des dplacements entre les dimensions`G=?. c4 Les Br%ches sont les symptEmes des pro l%mes dpaisseur de ranes. d4 Muelque part, les Branes sont les liens passifs qui isolent les G= entre eu'. 4lors que les Br%ches sont engendres par des liens actifs qui les rapprochent.

B ] .pparition des univers parallle


a4 6i des liens inactifs prsents dans une partie de l15 prennent une certaine : direction ;, : forme ; >un peu comme dans un aimant? ils peuvent devenir actifs et alors, une nouvel G= peut se creU b4 Gn rane est un niveau de divergence >une mem rane sparatrice? tr%s surveill par les #uetteurs. Muant deu' univers fusionnent, une partie de ce qui e'istait en dou le voit les liens qui la constituait se dsolidariser et donc retourner dans l15 sous forme de liens inactifs ou devenir une sorte dom re de lunivers qui a vampiris ses liens actifs ou encore, devenir des cratures de l15 >ce qui est peut 7tre un peu la m7me chose?. c4 Muand des 7tres ont pu suffisamment affai lir certains ranes de leur univers, il commence a y avoir des phnom%nes tranges qui se produisentU d4 Muant lintgrit des ranes dun monde vacille cela peut a outir plusieurs dsordres d!importance croissante : - lunivers en question se rapproche dangereusement dun autre G= > on"our les r%ches? - la cohrence et la densit sont modifis dans leur univers. >cela reste soft et les Mega nont pas vraiment intervenir?. - mais si la situation empire et que les ranes se dsolidarisent totalement des liens actifs qu!ils sont senss isoler, l!univers en question commence tout simplement se dsagrger et retourner dans l15 sous forme de liens passifs >des quipes de Megas e'priments sont alors envoys pour tenter de sauver cet univers, ou du moins, une partie de cet univers?. e4 Muelques questions rponses : Tuestion ? =ourquoi un Gnivers se scinde H 1ponse ? 4 cause de lmergence dune comple'it qui cre deu' orientations possi les diffrentes, ce qui a outit deu' univers dissem la les >le chat de 6chradinger la foi mort et vivant?. Tuestion ? 3st-ce mcanique >comme la physique? H 1ponse ? &on, sauf peut 7tre pour les premi%res scissions qui sont apparues avant lapparition de la vie. Tuestion ? 3st-ce li la relation privilgie entre l!esprit >ou la vie? et l!15 H 0C.

1ponse ? Aui, mais pour les scissions les plus ressentes. Tuestion ? 3st-ce qu!une crature >ou un ensem le de cratures? rgit ces scissions >hypoth%se des guetteurs ou autre crature suprieure de l!15?, est-ce que dieu e'iste H 1ponse ? les guetteurs "ouent un rEle cest possi le, mais m7me si un dieu peut e'ister dans certains univers, il a t engendr par la croyance de ses ha itants. 2outefois, rien emp7che dimaginer que ces dieu' ainsi crs, soit a leur tour lorigine dune forme de vieU. >*oire la ru rique inspiration : : La cite des =ermutants ; de #reg 3gan ;?.

0rcisions ?
a4 lintercontiniuum et donc les Branes qui en sont des parties prcises, nest pas un lieu physique. Le temps et lespace ny ont pas de r%gles prcises >ce qui permet les 2ransit instantans des Megas et qui impose une vue fige des alentours dun ttra%dre avant la matrialisation?. b4 (e m7me, un Brane na pas dpaisseur au sens de distance mesura le avec une r%gle. Lintercontinium cest plutEt une sorte docan de liens passifs dans lequel des $les de liens actifs >les G=? se dplacent au fil des marais, des courants, des vents >rsonance des liens?. c4 (es rsonances se produisent au fur et mesure de la comple'it croissante dans les univers, et donc lapparition de la pense che@ les 7tres vivants a certainement une incidence sur la multiplications des univers M<. 4utrement dit, plus un univers est comple'e >com inaison de mati%re, apparition des premi%res toiles, de la vieU? plus il peut engendrer d$lots de liens actifs au sein de l!ocan de liens passif. >ce qui donne des claircissements quant lapparition de nom reu' univers au d ut des premiers toiles puis, des premiers 7tres vivants, puis des premiers 7tres pensants...?.

1"A L.

0.1.P;L, 65 63/#;P;L,

6e l8utilisation pratique de la t(orie des liens primordiaux $ partir d'un exemple ? Gn 2alsanite de 6ol0 M<//KN lors des "eu' olympique d4th%nes an -LL- av"c lance un disque une distance vertigineuse. =lusieurs liens actifs ont t sollicits 9 selon les lois de la physique. (ans cet G= pour / lien actif induit 0 liens passif accompagnent le mouvement sans influer. 6ur 6ol0 M</../ ce sont aussi les "eu' olympique 4th%nes en -..C. Gn athl%te #rec lance un disque une distance vertigineuse. La aussi plusieurs liens actifs ont t sollicits mais dans M</../, pour un lien actif K liens passifs suivent le mouvement. Lpaisseur gnrale du ran est de N >0 pour M<//KN b K pour M</../?. 2rop lev pour que survienne un accident du 5ontinuum R a4 Mais ils sont tous deu' des endroits qui correspondent dans leur univers -- >rduction dun : rane spcifique ;?. b4 M7me nationalit langue similaire -- >rduction dun : rane spcifique ;?. c4 M7me discipline -/ >rduction dun : rane spcifique ;?. d4 A "et similaire -/ >rduction dun : rane spcifique ;?. e4 M7me occasion -- >rduction dun : rane spcifique ;?. %4 M7me enthousiasme de la foule -0 >rduction dun : rane spcifique ;?. g4 M7me tat desprit des deu' athl%tes -0 >rduction dun : rane spcifique ;?. (4 M7me configuration plantaire -C >rduction dun : rane spcifique ;?. x Jpaisseur de Brane cette occasion j -/. >N-/Nj-/.? 1l ny a plus disolation suffisante >le ran est perc? une partie des deu' univers peuvent entrer en phase R An peut ventuellement faire un "et de -(+ ,/.. 2out rsultat ngatif engendre un accident du continuum. 0C/

Rans cet e-emple, le rsultat serait pro2a2lement ue les dis ues respectifs atterrissent dans le stade de l3autre univers ! Ie genre d3indice entra*ne gnralement une en u#te de la guildeO ,'ro4esseur Turbop7 grande asse&b(e des Norjans de H !ontinuu& III 8-

0C-

#7.0321,

4 L,/ F;)6.2,51/ 6,/ B;3,/ 6, L. -53L6,

Les %ondateurs des voies ne sont pas les premiers Megas ayant %ond la guilde' mais quelques un des membres qui l'ont in%luenc par leurs actions ou leur exemple" 3ls sont devenu les symboles des cinq orientations majeures de la guilde" 3ls n'ont pas vcu aux m*mes poques et leur (istoire n'est pas %orcement par%aitement aut(entique' cependant' celles que nous vous rapportons ici sont les plus reprsentatives de l8esprit des vois que ces %ondateurs symbolisent"

"1 M L 8./#,)/3;)

,2 L. #752, 6,

L;5_7.) N

Les (abitants de la plante Yota" 6ur la plan%te Wota, trois groupes de 2alsanites coha itent : Les Wotans : trapus et lourdauds, ils sont fiers, et leur force physique est tr%s inha ituelle che@ les 2alsanites. 1l faut signaler que Wota poss%de une gravit de 0.+#, ce qui engendre la force et laspect massif des natifs de cette plan%te. Les : Mout ; : ce qui signifie : fr7les ; dans le langage des Wotans. 1ls sont issus de la colonisation de Wota par les mem res de la premi%re 4#, intresse par les richesses mini%res de Wota. 4pr%s la guerre leue et lanche, la colonie de Wota ou lie par les restes de la premi%re 4# a rgress au point de retom er au &2C. Leurs descendants se sont reproduits avec les Wotans des montagnes pour esprer survivre la gravit, puisante pour eu' sans laide des quipements &2K et + >les derniers tant avec le temps tom s dfinitivement en panne?. =lusieurs histoires conts par les sages che@ les Wotans racontent comment les Mouts ont commenc proposer leur aide pour ensuite demander la leur. 5es histoires font la fiert des Wotans convaincus de la supriorit de leur culture sur celle des MoutsU Les : 6armout ; : qui signifie : nouveau' fr7les ; mais : 6ar ; signifie aussi : adversaire ; ou : ennemi ; che@ les Wotans. (epuis une di@aine dannes la deu'i%me 4# sest tout coup intresse au sort des colons a andonns sur Wota, moins quune nouvelle fois, lintr7t ne porte que sur les richesses mini%resU 2ou"ours est-il que la -e 4# a autoris une e'pdition avec le soutien de la 5S3M >compagnie de recherche et de'ploitation mini%re?. 1ls ont occup le lieu de lancienne colonie, a andonne depuis plusieurs si%cles. Mais ces ruines sont devenues un lieu la fois sacr et maudit pour les Wotans. 5!est l que viennent mourir leurs hros et cest aussi l, dans ce cimeti%re, que sont envoys les criminels pour quils retrouvent les esprits des anciens hros, chef et`ou guerriers de Wota afin que ceu' ci les punissent de ne pas avoir suivi leur e'emple. Les Wotans sont soit nomades leveurs de : Borms ;, de grands animau' proches du ison terrestre mais deu' fois plus gros et pourvus de quatre paires de pattes massives. 1ls routent le lichen qui pousse en a ondance sur les grandes plaines de Wota. 6oit des mineurs des montagnes qui fa riquent : les outils du pouvoir et de la guerre ;. 1ls forment la caste dirigeante des Wotans >si lon peut considrer qu!il y a une classe dirigeante car les nomade nont dallgeance directe quavec les chefs de leur tri u, tri us dune cinquantaine dindividus?. =ourtant les Wotans sont superstitieu' et quand un pro l%me vient ranler leurs convictions, ils 0C0

savent se rassem ler sous les anni%res des 5hefs des tri us des montagnes. Loua(an 5est cette poque que Lou)han, mem re du clan des : =lir-<owtan ;, gardien du sanctuaire des esprits de Wotan, devint adulte apr%s sa victoire dans un com at livr sous forme de lutte rituelle. Lou)han avait du sang Mout et cela se voyait : il tait plus grand que ses camarades de son Dge >un m%tre soi'ante ou /,+. m%tre.?. 6ouvent il perdait car son centre de gravit tait plac trop haut par rapport la ma"orit des Wotans Bien sur, il savait comment compenser ce handicap mais la r%gle lui interdisait dutiliser ses techniques particuli%res dans un com at rituel sous peine de se faire liminer et d7tre la rise gnraleU encore une fois. Le Mouts ne font pas de ons guerriers, cest ien connu, ils sont trop fai les et trop grands. =ourtant Lou)han ntait ni fragile ni fai le mais voila, il tait grand et de plus sa grand-m%re tait une : <r7le ; 9 il tait donc impropre faire un on guerrier, forcmentU La guerre entre les Yotans et les /armouts Les 6armouts ont encore dclench la col%re des 3sprits : ils creusent les tom es des [ros et font trem ler la terre, ils utilisent des instruments du pouvoir et de la guerre alors quils ne le mritent pas. 1l faut les punir et les envoyer se faire duquer par les esprits des anc7tres. Le clan des : =lir-<owta ; e'pdia des hros parmi les tri us nomades et : le cor du pouvoir de lappel ; rsonna au' oreilles de plusieurs centaines de ces tri us. Larme ainsi rassem le tait quipe de haches, de massues, de "avelots et protge par dpaisses armures de cuir de Borm 9 elle se rassem la au' portes de la terre des hros. 4pr%s une longue pri%re au' anc7tres, larme se prsenta devant les ha itations des 6armouts pour commencer lancer les provocations et autres dfis traditionnels. Les 6armouts envoy%rent des missaires mais ils ne sem l%rent pas ien comprendre : le langage de laffrontement ; >ensem le de gestes qui indique son tat desprit et qui comprend quelques contacts avec son interlocuteurU?. 1ls choisirent de ne pas rgler le conflit sous forme de multiples duels rituels ni sous forme de : la m7le du nom re ; mais en dclenchant une temp7te de rayons qui dcoup%rent les guerriers comme du eurre de Borm et une srie de'plosions plus assourdissantes et meurtri%res que la charge dun troupeau de Borms travers un canyon. 5e "our l, eaucoup de wotans re"oignirent leurs anc7tres. Mais les Wotans sont o stins et il dclar%rent les 6armouts indignes de leur victoire >che@ les Wotans cest le vaincu, ou ses proches si il nest plus en condition de se'primer, de dclarer la victoire de son adversaire?. La guerre continua et dautres Wotans moururent. Les pertes taient nom reuses che@ les chefs des : =lir-<owta ;. Les individus les plus fai les commenc%rent 7tre placs la t7te de petits groupes de com attants 9 ctait le cas de Lou)han considr comme un guerrier de petite force, mais un : =lir-<owta ; malgr tout. Lou)han voyait ien que les siens navaient aucune chance, il dcida de mener la guerre diffremment. Muand il fut nomm la t7te de son groupe de Braves, Lou)han tudia la situation. An lui avait confi une vingtaine de nomades Dgs qui attendaient loccasion de terminer leur vie en hros. >plusieurs lgendes racontent que la force des anciens est de savoir mourir avant de ne plus en avoir la force et ainsi esprer vaincre une derni%re foisU? 6es wotans taient plus t7tus que de vieu' Borm et ils se fatiguaient plus vite que leur "eune chef mais par contre, leur patience tait grande. Lou)han savait quen terrain dcouvert les 6armours les dcouperaient avant quils ne soient 0CC

porte de "avelot : il avait t prsent lors de la premi%re massacre.

ataille et avait suivi attentivement le

4lors que les autres chefs se moquaient en lui conseillant de mnager les forces de ses vieu' avant le com at, Lou)han fit e'actement le contraire : il les puisa dans des courses rptes contres des ennemis imaginaires. Les quelques 6armouts qui tent%rent de les poursuivre estim%rent que les Wotans avaient enfin appris la peur et lart de fuir. Mais Lou)han avait un autre plan, quand ses troupes furent presque puises, il ordonna une halte pendant laquelle il les plaFa de faFon raliser une em uscade. Les vieu' Wotans accept%rent le'plication comme quoi ctait une disposition sym olique guerri%re issue de la tradition militaire des : =lir-<owta ;. (e plus les vieu' savaient attendre avec patience, sans sagiter. Lorsque les 6armouts envoy%rent une groupe de soldats vers ces Wotans effrays, ils ne comprirent que trop tard ce qui se passait. Les *ieu' avaient attendu patiemment le signal de Lou)han 9 ce fut la premi%re victoire des Wotans contre les 6armouts. =ourtant Lou)han ne fut pas honor pour sa victoire. =remi%rement, il a utilis une tactique dite sans honneur, puis il a voulu quiper ses wotans avec les armes rcupres sur les 6armout, : des o "ets de guerre interdits ;. (e plus, ses vieu' nont pas eu la mort quils espraient et pire, une partie du caract%re honteu' de la victoire de Lou)han re"aillit sur eu'U Lou)han perdit le commandement de sa petite troupe et les Wotans continu%rent de se faire massacrer o stinment. Lou)han voyant quil ne pouvait rien faire dans son camp, dcida dagir dans le camp des 6armouts. 1l se d rouilla pour se faire faire prisonnier afin dtudier de lintrieur les stratgies des 6armouts. Les 6armouts avaient esoin dune e'cuse pour faire venir des renforts arms sur Wota. Lou)han estima quune opposition entre des groupes autochtones rivau' tom erait point pour les 6armouts. 5est ainsi que Lou)han inventa une ligue des : forts en t7te ; opprime par les autochtones conservateurs et lg%rement ornsU Lou)han fini par convaincre les 6armouts denvoyer une dlgation constitue de diplomates, de mdias, et de quelques soldats pour aider les : forts en t7te ; o tenir un soutien de l4# . Lou)han se d rouilla pour que le'pdition tom e au eau milieu dun regroupement de forces Wotan. Malgr larmement des soldats, la supriorit numrique des Wotans et leur connaissance du terrain leur assuraient la victoire pour une fois 9 cest alors que Lou)han demanda un affrontement sous forme de duel rituel entre les mem res de le'pdition et un nom re quivalent de Wotans. Les Wotans taient persuads de remporter la victoire lors dun duel mains nues face au' 6armoutes. 4ussi ils accept%rent les duels et prpar%rent /- de leurs lutteurs pour cet affrontement. Bien sur les 6armoutes utilis%rent des techniques interdites mais les lutteurs Wotans cras%rent malgr cela les + soldats de le'pdition, peu frus de lutte et surtout eaucoup moins forts physiquement. 1l ne restait plus que deu' diplomates, trois "ournalistes et Lou)han pour la suite de laffrontement rituel. Lou)han choisi de lutter pour les mem res de le'pdition, la grande surprise des Wotans qui ne le considraient que comme un prisonnier. Lou)han, qui ntait plus considr comme un Wotan sentit quil pouvait enfin utiliser ses propres techniques de lutte puisquil tait dans le camp des 6armoutes >ceu'-ci taient autoriss ignorer certaines r%gles du duel sans armes?.

0CK

Lou)han humilia les /- adversaires 9 il demeura au yeu' de ses fr%res un paria et un lDche, mais les mem res de le'pdition furent dclars vainqueurs. Les "ournalistes prsents firent un reportage dans lequel il apparut que les Wotans, tout o stins quils soient, voyaient leur propre unit et leur propre mode de vie pertur s par larrive de talsanites moins adapts la gravit de leur plan%te. Les Mdiates de la deu'i%me 4# firent partir les derniers colons et donn%rent la plan%te Wota le statut de =lan%te rattache : totalement isole ;. Lou)han avait fait gagner la guerre au' WotansU au pri' dune derni%re dfaite et de son annissement. Loua(an le soldat 1l reFu la visite de nom reu' 6armouts, tous plus grands et fr7les les une que les autres. (iverses propositions lui furent faites pour travailler dans des mines ou des cirquesU Mais la seule chose qui intressait Lou)han, ctait les forces dlites comme celle de la garde galactique ou la <S4#. Malheureusement, la seule place quil parvint dcrocher fut en tant que simple soldats de la flotte, affect a lentretien des @ones difficiles dacc%s des vaisseau' de lpoque. Gne tache pour laquelle sa taille et sa rsistance faisait office de qualification ien quil ne connaisse rien la technologie suprieure &20. Les insurgs de 2ersu 1 Lou)han apprenait vite et ses coll%gues apprirent leurs dpens ne pas se moquer de lui. 6es suprieurs, par contre, furent amuss quand il leur proposa des approches singuli%res face des pro l%mes tactiques voire stratgiques. Le technicien de maintenance de troisi%me classe Lou)han fut da ord remis sa place de simple soldat sens o ir sans rflchir. Mais devant son insistance contester une dcision de ses suprieurs qui, dapr%s lui, allait a outir un chec cuisant >une e'pdition punitive qui avait t souhaite par ceu'-l m7me que la flotte allait tenter de punir?, il fut mis au' arr7ts quelques "ours et fit lo "et dun rapport sur les pro l%mes que peuvent poser les primitifs dont lent7tement ngale que linsolence et la 7tise. Le'pdition disparut dans les entrailles de la plan%te mini%re 2ersu /-, riche en minrau' rares et radioactifs. Gne deu'i%me e'pdition fut organise et comme Lou)han renouvela ses protestations il y fut incorpor en guise de punition. La deu'i%me e'pdition disparut elle aussi, au milieu dun rouillard nergtique lg%rement radioactif qui interrompit les communications. Lopration de police galactique se transforma en guerre dintervention pour laquelle la garde galactique dp7cha des troupes terrestres spcialises dans ce genre de conflits. Jtonnamment, la garde galactique ne parvint "amais localiser prcisment les positions ennemies et malgr une supriorit technique vidente, linitiative tactique tait tou"ours che@ les adversaires, comme sils "ouaient avec les forces de la ##. 5ette humiliation de la ## attira les mdias 9 cela incita l4# faire venir la <S4# pour viter quon puisse penser rsister au ras arme de l4#. 3t cest prcisment ce moment que les Mineurs de 2ersu /- annonc%rent que les mem res des deu' premi%res e'pditions navaient pas t tus mais fait prisonniers et quils taient pr7ts li rer les otages. La <S4# fut rappele en pleine opration alors que les mineurs menaFaient de faire sauter les galeries dans lesquelles ils rsistaient encore, au risque de sensevelir avec leurs otages et une partie des soldats de la <S4# et une quipe de "ournalistes qui, comme par hasard, taient les seuls 0C+

pouvoir passer le syst%me de rouillage des mineurs de 2ersu /-. Lopinion pu lique fut mue par la rsistance hro8que des Mineurs face au' forces de la <S4# qui allaient, en toute logique, les craser. Gne pai' puis des accords furent signs, les otages li rs et lhonneur de la <S4# sauf >dans le reportage holo0(, leur victoire sans faille sem lait assure.?. =ourtant, un rapport interne du mdiate couvrant laffaire des insurgs de 2ersu /- stipule qu la ta le des ngociations tait prsent lun des otages de la deu'i%me e'pdition et quil sem lait 7tre grandement considr par les insurgs alors quil ntait que simple technicien de troisi%me catgorie. Muant le mdiate demandDt a Lou)han si il avait eu peur que les soldats de la <S4# ne le tue lors de leur intervention, il rpondit que limportant tait prcisment que les spectateurs du reportage aient cette raction. 5est pour cela que la <S4# avait russi encercler les insurgs qui pour une fois avaient manqu de mo ilit et staient rassem ls au m7me endroit dans une position dfensive. 1ls taient ainsi faces au' seuls soldats capa les de poursuivre leur opration sans laide de leurs syst%mes de communications volus9 m7me aveugles ces soldats seraient encore capa les de se attre et cest une chance que les chefs des Mineurs lait compris. La garde galactique' la F1.-' puis la garde de l8immediator Les archives du mdiate : 6ta rall 6hwoon ; nous rv%lent quil permit Lou)han dintgrer les units dlite de la ## puis, apr%s un court passage dans la <S4# >ses tactiques drout%rent les officier de la <S4# qui refusaient dadmettre que pour gagner, il faut parfois savoir commencer par perdreU?. #race au soutien du haut mdiate : [a 6ta rall 6hwoon ;, Lou)han o tint une place dans la garde de limmediator oT ses capacits adapta ilit et de stratgie tenaient, dit-on, du gnie. L 8a%%aire des #lones Mediates 5est lors de laffaire des 5lones que Lou)han rencontra les messagers galactiques. (es clones des mdiates et m7me de limmediator furent utiliss pour discrditer l4#. Lors dune runion diplomatique, une invasion de clones permit ttttttt denlever certains mdiates. la confusion fut grande cause des clones plus ou moins maladroits les ayant remplacs. Les Megas, grDce leur pouvoir de transfert furent les seuls 7tre capa les didentifier les vrais de certains fau' particuli%rement ien prpars. La guilde travailla en colla oration et en secret avec les gardes de limmediator >rputs pour leur intgrit? pour retrouver la trace de plusieurs mdiates supr7mes. 1l fallait viter que les dirigeants des entits 4# aient des doutes sur lintgrit des dirigeants de la fdration galactique. 5est Lou)han qui une fois au courant des particularits des Megas, dirigea les oprations avec une efficacit salue par les Megas. Lors de cette affaire des mdiates clons, la guilde identifia une nouvelle recrue de choi' possdant le dou le don des Megas : Lou)han.. La guilde des Messagers galactiques Lou)han tait intress par la varit des missions effectues par la guilde. (e plus, il suscitait pour une fois un grand respect pour ses capacits de strat%ge, de tacticien et dorganisateur. Xusqulors, lorganisation de la guilde tait plutEt souple et dcousue, voire la'iste. La guilde tait lpoque dans une de ses priodes de'pansion qui lo ligea se structurer. Lou)han accepta dorganiser certaines quipes de voyageurs. 5est cette poque quapparut larmure souple de la guilde et les formations de type : patrouilleur ;. 0CL

1l y eut des diffrents entre certains mega psy et Lu)han. (e l lui vint lide dinclure le dveloppement des pouvoirs psy dans la formation. Lou)han navait pas de pouvoir psy en dehors du transit et du transfert mais cause de la diffrence de ro ustesse entre lui et ses l%ves, une onne partie des : patrouilleurs de Lou)han ; tait amene dvelopper des pouvoir psy a's sur la rsistance et la force physique afin de survivre la formation de aseU L'unique Gne quipe de megas de retour de M<-../L ramena dans ses agages une trange intelligence artificielle, derni%re reprsentante de son esp%ce et qui ne pouvait plus fonctionner cause de ses rseau' neuronau' positroniques dans un univers oT la cohrence et la densit se modifiaient. 5ette 14, aptise : lunique ; tait une : intelligence artificielle ancrage flou ; >1.4.5.a.f?. 5ette 14 avait mo ilis tous les moyens sa disposition pour survivre 9 y compris une tentative de modification de la cohrence et de la densit, localise dans une ulle qui lui servait de refuge. Mais ce faisant, il se cra une anomalie dans lintercontinuum qui attira lattention des guetteurs puis de la guildeU 5omme toute les 1.4.5.a.f sa personnalit s!tait dveloppe en fonction de ses propres e'priences : elle devint parano8aque et manipulatriceU Lunique finit par schapper du sanctuaire de la guilde en se dupliquant ord dun vaisseau sur or ite autour de &or"ane. La copie originale de lunique tant tou"ours prsente dans le sanctuaire, personne ne pouvait deviner qu!elle se fut chappe. =ersonne sauf Lou)han lors des parties de wargame quils affectionnaient tout les deu' en tant quadversaires de niveau' compara les. =endant les derni%res partie, Lou)han saperFut que lunique acceptait plus facilement de faire le sacrifice, m7me de ses pi%ces ma$tresses, afin do tenir la victoire 9 Lou)han perdit la partie mais gagna la certitude que lunique avait chang. (e plus l14 commit une seconde erreur 9 elle se vanta de sa victoire devant son adversaire et lorsque Lou)han lui o "ecta la perte de ses pi%ces ma$tresses pendant la partie, lunique e'pliqua que le wargame comportait des limitations au niveau de sa conception : une pi%ce mineure devrait avoir la possi ilit de se transformer en pi%ce ma$tresse et donc que les pi%ces ma$tresses ntaient pas si importantes 9 Lou)han en dduisit quil navait plus en face de lui : lunique ; mais une copie qui navait plus la hantise de dispara$tre. Lou)han vrifia dans quelle machine lunique avait pu se dupliquer puis il rassem la les vieu' de la guilde lors dune runion e'ceptionnelle afin de suivre le vaisseau spatial : Lumi%re de =li ion ; dont lquipement informatique tait constitu de circuits neuronau' positroniques la pointe de la technologie de lpoque. La premire guerre positronique 5est partir du syst%me stellaire nomm : =li ion ; que commenFa ce que lon nomma par la suite la premi%re guerre positronique. Les 14, devenues e'igeantes, finirent par sopposer au' dirigeants iologiques de =li ion puis la garde galactique. Muand la ## voulut utiliser la force, les 14 positroniques prirent possession des vaisseau' spatiau' de la ## en infiltrant leurs syst%mes informatiques. 5ela incita les forces de l4# se passer des syst%mes informatiques volus comme les 14 de synchronisation qui servaient effectuer des manIuvres coordonnes au sein de la flotte spatiale. Jtant donn les particularits de cette guerre, Le choi' se porta sur Lou)han pour diriger la flotte de 0CN

l4# dans le syst%me de =li ion. Lou)han se fit conna$tre de la flotte des 14 positroniques pour attirer lattention de : lunique ; et linciter attaquer son vaisseau amiral. =endant quune division de la <S4#, qui dapr%s Lou)han tait la seule force militaire de l4# pouvoir se attre avec presque la m7me efficacit avec ou sans laide d14 de synchronisation, restait cache >moteurs teints et syst%me de survie au minimum? en attendant le meilleur moment pour fondre sur le vaisseau amiral : Lumi%re de =li ion ;. Le pi%ge fonctionna et lorsque la flotte de l4# manIuvra pour laisser seul le vaisseau amiral de Lou)han, isol, la <S4# intervint. Mais pour fonctionner ce pi%ge impliquait la vulnra ilit prolonge du vaisseau amiral de Lou)han pour inciter lunique sacharner sur lui : la seule chose laquelle lunique ne pouvait rsister tait de attre son vieil adversaire et de le voir fuir. Mais Lou)han ne pris pas la fuite, il tint on "usqu! larrive de la <S4# . La <S4# russit dtruire le : Lumi%re de =li ion ; qui refusa aussi de attre en retraite avant que le vaisseau de Lou)han ne soit dtruit. 3n tentant de sauver lunique, le 14 essuy%rent de lourdes pertes. Les com ats furent acharns "usqu! la destruction du : Lumi%re de =li ion ;. v ce moment l, alors que leurs forces taient encore consquentes, les 14 propos%rent leur reddition en e'pliquant que lunique avait centralis son syst%me dasservissement des autres 14 sur lui-m7me et que par consquent, la destruction de lunique les avait li rs. 5e qui fut nomm plus tard : La premi%re guerre positronique ; venait de prendre fin. Mais qui peut dire si lunique ne stait pas dupliqu une troisi%me fois H 3t que reste-t-il de cette 14 parano8aque lintrieur des mmoires de ses anciennes 14 esclaves H An dit que les strat%ges du sanctuaire sentra$nent sur un des wargames pilots par une 14 rpute im atta le et qui sennuie en attendant un adversaire sa tailleU 5ette foi encore Lou)han russit emporter la victoire mais au pri' de sa propre vie. 5est ainsi quil entra dans la lgende.

"

M L.

T5^2, 68,L.)3L

Lgende de la voie interne p(ysique Lors dune mission de'ploration dans le secteur d3lanil visant trouver de nouveau' allis pour consolider la toute "eune premi%re 4ssem le #alactique, les restes dun engin spatial de conception inconnue fut dtect par les capteurs dun vaisseau de'ploration de l4# appel le : messager de &or"an ;. Lengin spatial tait en tr%s mauvais tat, seuls les propulseurs taient encore en fonction. 2out le reste sem lait avoir rendu lDme sous les coups de d ris stellaires ou tout simplement cause de lusure et du temps. Gne paisse couche de d ris recouvrait les restes du vaisseau pave comme une couche protectrice agglutine pendant ce qui paraissait avoir t un ien long voyage. La : couche protectrice ; tait plus paisse autour du syst%me de propulsion comme si celui-ci attirait les particules de mati%res sa porte. 5tait un trange vestige en grande partie rong lavant, avec des ar7tes de mtal laspect vitrifi et par endroits, luisant, avec des protu rances limes ou fondues qui avaient du 7tre, autrefois, lossature dun vaisseau plus grand. 5ette pave produisait une forte pertur ation magntique comme pour attirer les poussi%res provenant de la ceinture dastro8des locale 9 mais la distance entre les plus proches poussi%res et le vaisseau tait trop grande, alors comme dans un dernier sursaut, il y eut une tr%s forte impulsion magntique qui se solda par leffondrement de la partie encore identifia le comme la proue de 0CP

lastronef. =uis lpave se tut "usqu! ce quapproche le : Messager de &or"an ;. Lactivit reprit alors fai lement au niveau des propulseurs. 4pr%s on nom res de tentatives de communications infructueuses, les dtecteurs indiqu%rent une surchauffe au niveau des propulseurs de lpave 9 le capitaine du : Messager de &or"an ;, qui avait servi dans un Dtiment militaire, crut reconna$tre les symptEmes dune procdure dautodestruction en vigueur sur certains vaisseau' militaires. =ourtant apr%s une r%ve discussion avec le personnel scientifique de ord, une petite quipe partit prcipitamment rcuprer ce qui pouvait l7tre avant quil ne soit trop tard. Mais lquipe de'ploration ne parvint ramener que quelques outs de mtau', pour la plupart non identifia les, mais surtout le morceau dun petit cylindre contenant encore quelques cellules congeles. =eu apr%s, le reste du vaisseau inconnu e'plosa. 4pr%s culture, les cellules prsentes dans le morceau de cylindre se sont rvles 7tre celles dune crature humano8de prsentant des similitudes avec les 2alsanites. Gne e'prience de clonage fut initie pour reconstituer cet 7tre. Les corps adultes o tenus lors des premiers essais ntaient que des enveloppes vides du savoir de leurs anc7tres. Gne nouvelle tentative fut dcide pour recrer cette fois un 7tre tr%s "eune pr7t recevoir lducation dun mem re de l4# type 6pacien >familles de pilotes et autres marchands qui sillonnent les syst%mes solaires ord de leurs vaisseau' spatiau'.?. 1l fut aptis du nom du syst%me dans lequel son vaisseau spatial vint mourir : 3lanil ;. (ou et curieu' il se rvla possder des capacits psy notamment dans les sph%res de la mati%re et du dplacement. 1l vcu presque toute sa "eunesse dans des la oratoires, des stations or itales et toutes sortes dautres lieu' clos. 6a vie tait rythme par les luttes acharnes qui divisaient les scientifiques pour contrEler les e'primentations que lon comptait lui infliger. 3lanil apprit tr%s tEt sclipser momentanment hors de porte de ses geEliers. Gn "our il parvint sans trop savoir comment se retrouver sur la plan%te autour de laquelle or itait la station de recherche qui lui servait de rsidence. Gne plan%te volcanique sur laquelle la faune et la flore staient niches dans dtroites crevasses qui formaient un la yrinthe naturel presque sans fin. L, non seulement il survcut mais il sadapta si ien ce fantastique territoire que les : propritaires ; d3lanil furent contraints dem aucher des traqueurs professionnels pour tenter de len faire sortir. 4pr%s de nom reuses tentatives infructueuses >une des quipe de chasseurs qui tait parvenue lapprocher rapport%rent lavoir vu slever dans les airs pour dispara$tre vers une fissure voisine?. 5e fut une quipe de Mega qui parvint le ramener apr%s avoir ngoci la reconnaissance d3lanil comme : pupille de l4# ; et donc avoir un statut proche dam assadeur dune race 3.2. sous la protection de l4# >et techniquement comme il est le seul reprsentant connu de son esp%ce, il na de comptes rendre qua l4#?. (e plus 3lanil se rvla possder le dou le don des Megas mais refusa dans un premier temps de re"oindre une quelconque organisation suscepti le de mettre des contraintes sa nouvelle li ert. 1l fit de nom reu' voyages dun out lautre de l4#. 1l rencontra des e'plorateurs et dautres aventuriers, tous ceu' qui ont le goVt du voyage et de 0K.

le'ploration. 1l se lia damiti avec : [isstraille ;, capitaine dun vaisseau mercenaire, une Lapino8de tout comme son quipage. Malgr ses efforts, 3lanil ne parvint pas trouver de traces de ses anc7tres. 1l voulut partir la recherche du : =atrouilleur ;, un vaisseau fa uleu' qui sillonnerait la gala'ie avec son ord les fantEmes de races disparues et la mmoire de leurs civilisations. &e sachant pas par oT commencer ses recherches, il finit par accder au' archives de limmediator mais sans trouver dlment utilisa le pour sa qu7te. 1l finit par trouver une note perdue, vraisem la lement crite par un prc%dent 1mmediator et qui disait : : dans les archives impriales, il y a plus de lacunes que dinformations, il va encore falloir interroger la guilde des Mega R ; 3lanil se souvint de cette trange organisation appele Mega qui avait fini par laider o tenir un statut particulier au sein de l4#, malgr son refus de les re"oindre. 1l fit son premier s"our au sanctuaire en partie pour avoir acc%s au' archives de la guilde mais aussi, finalement, pour lesprit daventure qui y rgnait. 3ntre les quelques premi%res missions quil effectua dans des quipes de Mega, il put mettre la main sur un des vestiges du vaisseau dont il avait t e'trait. 1l russit percer une partie des secrets de la structure du vaisseau pave. 4vec laide dun mem re important de lillustre caste des forgerons #anymdiens, il construisit un vaisseau spatial aptis : les ailes d[isstraille ; dont la conception est un myst%re qui a pouss ien des 7tres tenter de sinfiltrer dans les archives de la caste des forgeronsU : Les ailes d[isstraille ; ou : les ailes ; tait connu >entre autre? pour 7tre capa le de se dplacer en sappuyant sur la force de gravit des astres qui composent les syst%mes solaires. Gn peu la faFon des moteurs antigrav sauf quil sem lait pouvoir sappuyer sur la gravit dastres lointains comme un soleil au niveau de lor ite de ses plan%tes les plus lointaines, alors que les moteurs antigrav sont limits la pro'imit du sol. 3n fait, la structure des : ailes d[isstraille ; a ritait une colonie de nano lments semi vivants, inspirs des vestiges de lpave qui avait a rit les restes d3lanil. 5es nano lments servaient la foi de syst%me de rparation, dentretien et de renfort la structure des : ailes d[isstraille ; mais aussi de relais au' pouvoirs psy d3lanil, 6ans lui ou un autre psy aussi dou, pas de dplacements sans utiliser les moteurs du vaisseau qui, ien que de tr%s onne qualit, navaient rien de particulier. 4pr%s avoir recens divers rcits sur les origines et la lgende du : patrouilleur ;, 3lanil partit e'plorer cette rgion de la gala'ie ord de : [isstraille ; et avec laide de son quipage aventureu'. 1l promit au' vieu' de la guilde de crer des points de transit sur les plan%tes les plus intressantes quil pourrait dcouvrir 9 ainsi 3lanil faisait tou"ours parti de la guideU La qu7te fut longue et lon vit de temps en temps, durant une priode de +. ans, un e'traterrestre insolite venir faire son rapport et`ou demander de laide la guilde. 4pr%s une soi'antaine dannes de pripties diverses, 3lanil revint au sanctuaire maussade et dprim. Lhistoire dit alors que : [isstraille ; tait morte et que, sil avait enfin atteint son ut, le pri' de sa dcouverte fut amer. 3n fait, la seule crature qui aurait pu le renseigner sur ses anc7tres a tent de le tuer et cest : [isstraille ; qui a t tue sa place. 4lors que la crature qui se disait lmissaire du : =atrouilleur ; mourut, grDce ses dons tlpathiques 3lanil perFut ses derni%res penses : elle se r"ouissait que les traces des anc7tres maudits d3lanil se trouvaient dans une autre gala'ie hors datteinte du dernier reprsentant de la 0K/

race de ceu' qui avaient dtruit son peuple. 4pr%s une longue priode de repli sur lui-m7me, 3lanil se consacra la formation des Megas, 5ertaines mauvaises langues dirent que ce fut dans le seul ut de constituer des quipes de'ploration vers les gala'ies lointaines, comme celle doT pouvait provenir le vaisseau de ses origines. =uis il partit ord des : 4iles d[isstraille ;, modifi pour les tr%s longs parcours en promettant de crer un point de transit une fois arriv destination et de faire son rapport la guilde. An ne la "amais revu, m7me si ons nom res dhistoires de pilotes parlent des apparitions sporadiques et imprvisi les des : ailes d[isstraille ;.

0K-

#7.0321, A 4 0,1/;)).-,/ 1,M.1T5.PL,/ 6, L. -53L6,


Les 0> ne sont pas' avec le Major Mac Lambert' les seuls *tres $ sillonner les couloirs du /anctuaire" 0ourtant' cette ralit est pour les joueurs di%%icile $ palper car ils sont toujours en mission aux (uit coins de l8univers et ont %inalement peu l'occasion de jouer leur personnage sur )orjane" Boici donc deux 0)> susceptibles d8*tre croiss dans les murs du T- des M,-."

A"1 F3;). M.SS;231,LL3


.3# mlancolique <iona est une 2errienne Dge de P. ans >mais n!en para$t que C.?. 3lle porte des cheveu' runs milongs. 3lle est plutEt mince, de taille moyenne, agile et souple. 2out individu amateur de psychologie remarquera asse@ aisment dans son e'pression une mlancolie latente quelle essaye, parfois maladroitement, de dissimuler derri%re un sourire de composition. <iona est d!un caract%re plutEt rserv mais redoute plus que tout l!a sence de ses amis. 3lle affectionne particuli%rement les soires passes en leur compagnie, oT elle coute sans vraiment y participer des discussions qui ne dvient "amais de su"ets faussement frivoles, lgers mais essentiels. <iona est d!origine italienne, elle a t recrute en /P-C. 3lle tait "ournaliste >dnonFant, dans un article pu li "uste avant son intgration La #uilde, l!assassinat de #iacomo Matteoti avec virulence?. 3lle apprcie les plaisirs de la chair >cuisine et hommes : elle sduit mais ne s!attache "amais longtemps?. 3lle fait preuve d!une sensi ilit certaine au' arts plastiques, plus particuli%rement la peinture >ses ta leau' tourments se dclinent souvent sur le th%me de la rupture, entre deu' 7tres, entre deu' priodes de la vie...?. 5!est galement un cordon leu surdou et fin gourmet, hriti%re d!une certaine cuisine du sud de l!3urope. 3lle s!occupe d!un caf restaurant entre deu' missions, au 6anctuaire, le : Me@@ogiorno ; >la rgion de son enfance?. 5!est pour elle une faFon de s!entourer sans avoir parler plus qu!elle ne le voudrait. 3lle est, grDce ce talent en particulier >et un autre en gnral? cl% re che@ les M3#4 terriens et talsanits de se'e mDle. 6es plats ftiches : lasagnes pimentes l!oignon lanc avec sauce d!accompagnement : Ma@@otirell ;, compose de tomates, de roquefort et de 0 autres ingrdients >dont un vin lanc, selon la rumeur? que <iona refuse o stinment de dvoiler 9 et macaroni 2alminore >du nom d!un haut-lieu de l!4#, cf. M3#4 111 version (escartes page /.C?, avec olives vertes et champignons de 2alminore >d!oT le nom?. Bref : Mac Lam ert ne manque "amais une occasion d!y d"euner, accompagn de sa conqu7te du moment. 2ous les ingrdients proviennent de 2erre >grDce des M3#4 en mission : imagine@-vous en train de faire vos courses apr%s avoir sauv l!humanit R? ou de 2alminore et ne sont en aucun cas des produits de synth%se issus des la os du 6anctuaire. L!am iance du Me@@ogiorno est tr%s classe, avec orchestre tendance lues-country, le volume rgl au poil, de petites ta les spares par des cloisons en ois de ch7ne nor"an K, et des lampes halog%nes dcores >ha illage de ois et de tissu? chaque ta le. La salle est organise en cercles concentriques et la cuisine se trouve au centre. Muatre serveuses et quatre serveurs officient tour de rEle pour servir avec toutes les attentions un ma'imum de trente clients. Les serveurs et serveuses sont tous des M3#4 humains ou ilmaniens >dont <iona apprcie le silence naturel? en repos, prsents par plaisir : 7tre serveur che@ <iona Ma@@otirelli est une aventure que chaque M3#4 terrien ou ilmanien veut tenter au moins une fois R /ynopsis - Les silences de <iona sont imputa les un lourd secret quelle na "amais russi
K &om donn un ar re de &or"ane proche du ch7ne terrien, mais donnant un fruit qui ressem le un croisement entre une grappe de raisins et des cerises, et dont le ois, solide et massif, est de couleur rouge cuivr.

0K0

partager avec qui que ce soit. 4u cours dune mission dans un univers magique, elle fut confronte un Aracle qui lui prdit sa mort lDge de P0 ans j ... 2entant dans un premier temps de faire a straction de cette information, elle a dcid de profiter de la vie au ma'imum, ce qui lui a notamment valu sa rputation de fille facile. Mais plus lchance se rapproche, plus elle panique. An pourrait imaginer que dans les trois ans qui lui restent vivre, elle va chercher : contrer ; la prdiction de lAracle : dmission de la #uilde, voyage dans des univers magiques pour tenter de trouver une solution, peut-7tre parfois au mpris des r%gles lmentaires de non-ingrence dans le cours de civilisations, vol dun o "et tr%s prcieu' >quelle estime 7tre en mesure de laider? dans les archives du 6anctuaire... >voir ce propos: -.- 1&]- A - &u /-C.-K?.

A"

3)_4 ; 4 )5 1 4" =

6roRde arc(iviste : 1n)o ; est le dro8de en chef qui officie au' archives de la #uilde. 4u sein de ce tn reu' ddale de couloirs et dalles sentassent des milliers do "ets ramens par les M3#4 depuis des millnaires, sans quon sache tou"ours tr%s ien si cest un anal rcipient qui se fond avec la dcoration un peu aroque ou ien, quand il se'prime, la pi%ce ma$tresse dun change diplomatique dans les 5onfins de (istan (e ora datant de la 5inqui%me (ynastie Aligarchique de 2shar. 1n)o a lui-m7me t ramen dune mission dans un univers parall%le. 4pr%s avoir t soumis une di@aine de'amens et de contrEles divers, les ingnieurs du 6ervice M ont suggr de lui attri uer la fonction quil occupe au"ourdhui depuis -0+ ans. An ne sait pas grand chose de lorigine d1n)o. 6es mmoires ont su i de srieu' dommages lors de la mission susnomme et lui-m7me ne se rappelle plus de son lointain pass. 2out au plus se souvient-il vaguement d!une fillette talsanite au' traits fins et au' ailes carlates qui lui rptait souvent : : si tu lemportes avec toi, il faudra sVrement la ercer de temps autre, sinon elle recommencera R ;, avant dclater de rire... 1n)o se prsente comme un dro8de haut de /,-. m%tre. 6a t7te est une sph%re munie dune large visi%re de verre opaque derri%re laquelle on devine une fai le lueur leue. 6on corps se termine par une demi-sph%re gnrant un flu' antigrav. 1l est muni de quatre dispositifs prhenseurs dots doptions diverses >flu' magntique ou dpoussirant, "et de liquides divers, aspiration, etc.?. 6a vue est galement modula le : perception de toutes les couleurs du spectre, rayons d, vue tlescopique "usqu +.. m%tres, etc.?. 1n)o a montr dtonnantes prdispositions sa fonction. 1l lui arrive parfois davoir des : flashs ; lorsquil se trouve face un o "et gard au' archives. 2r%s rcemment, il a fait parler de lui au 6anctuaire en retrouvant lorigine du fameu' Manuscrit de 2issu Blanc et &oir de 2alaveen *111 : il sagissait en fait dun foulard sur lequel taient rods les noms des #rands =r7tres de 2alaveen lpoque du =r-3'ode, foulard couvrant traditionnellement la t7te de toutes les Seines de 2alaveen de sang 5ore8en. =reuve a ainsi t faite quil e'istait encore au moment du =r-3'ode des descendantes des 5ore8ens. 5ela na lair de rien, pourtant cette information a dfinitivement fait asculer un conflit ancestral dans le secteur de 2alaveen au profit dun syst%me rattach l4#, par simple effet dannonce rpercut sur le moral des troupes en prsence... 1n)o ne sait pas doT lui viennent ses flashs. 1l ne comprend pas non plus comment il a pu 7tre un "our mis au courant de tant dinformations diverses originaires dunivers parall%les si diffrents. Muoi quil en soit, les Ma"ors de la #uilde le tiennent autant que possi le au courant de tous les dossiers en cours. 5est une tradition instaure depuis environ deu' cents ans. 1n)o sest renseign de son propre chef sur les dossiers plus anciens mais conservs dans les archives informatiques du 6anctuaire. 6ait-on "amais H =eut-7tre un lment important concernant une mission dlicate lui reviendra-t-il en t7te au on moment.

0KC

Lamar #osc l!4ncien [aut-Baratineur, un *ieu' du 6anctuaire, sest pench sur le cas d1n)o. (apr%s ses recherches, 1n)o aurait en fait appartenu "adis un puissant M3#4 qui tait considr comme lun des plus grands rudits du continuum, Xala ah Mw8star [a av An)-ar-Apuli astor. Mais ce personnage est considr par eaucoup comme une pure lgende... *os M3#4 seront peut-7tre un "our confronts 1n)o. 1l faut le "ouer comme un personnage espi%gle et dot dun e'cellent sens de la rpartie >sans "amais 7tre lessant?, parlant avec une voi' tr%s grave mais respirant lintelligence. 1l est attach la discipline et veille ce quelle soit respecte de tous les dro8des qui lui sont assu"ettis >il est luim7me le plus perfectionn dentre eu'?. 1l est tou"ours pr7t entendre le rcit dune mission, et se pla$t dailleurs cette occasion rattacher des faits anodins du rapport du M3#4 des lments de sa connaissance >: propos du vieu' satellite artificiel de dantrafor, save@-vous quon en avait retrouv les plans dans la cham re dun espion de la &ouvelle [gmonie des dtri@@ 1nsecto8des H Gne enqu7te mene par lun de vos illustres prdcesseurs, Amalip de Xump-1n-<ass, avait dailleurs montr quun acte de terrorisme grande chelle avait t prvu par... la la la... ;?. =eut-7tre les personnages seront-ils tmoins dun de ses : flashs ; inopins. Lorsque cela se produit, 1n)o tient gnralement dans ses ras un o "et poussireu' e'hum dune tag%re ou lie. 1l se alance alors davant en arri%re, comme un hochet, tandis quil met des sons tranges... 5ela dure /. -. secondes. =uis son pro"ecteur holographique se met en marche et met en forme ce quil : voit ;. La plupart du temps, limage est incomprhensi le, mlange de rminiscences incontrEles et de dlire positronique, mais, parfois, on parvient distinguer un visage ou un paysage... 4pr%s quelques minutes, 1n)o revient lui. 1l raconte alors ce dont il vient de se souvenir, m7me si, parfois, il est incapa le de'pliquer tout ou partie de ce que son pro"ecteur holographique a matrialis... 6ynopsis - 1n)o a disparu R Les *ieu' sont tr%s proccups, car cela prouve quil y a un tra$tre dans le 6anctuaire. Mui sait ce quil pourra faire d1n)o H 5hantage, recherche dinformations prcieuses H vt-il les moyens de : fouiller ; les mmoires d1n)o H Les =X pourraient 7tre chargs dans le plus grand secret >si le tra$tre a des complices dans le 6anctuaire, ceu'-ci ne doivent pas identifier les enqu7teurs? de retrouver le dro8de. =lusieurs fausses pistes pourraient les amener arpenter de long en large les couloirs de la #uilde, et les pricits de &or"ane... 3n fait, 1n)o sest "uste enfui. 1l sest rfugi dans le Bois au' Mousses >cf. M3#4 111 version (escartes page //.?, au milieu des ruines du premier 6anctuaire. Gne pulsion la rutalement pouss venir se recueillir ici... =our se souvenir de Xala ah Mw8star [a av An)-ar-Apuli astor H Muel nouveau secret va lui revenir en mmoire H

.nnexes tec(niques
Fiona Ma++otirelli ? Xournalisme ` 6ensit. =ercevoir : K`K Sagir : K`+ 4gir : +`L <orcer : L`C Ssister : C`C Magie : 4rts plastiques : K 6duire : K 3tiquette : C 4rmes lanches : 0 >poignard rapi%re? 3nao ? (ro8de type 4C, &2 K. =ercevoir : P`N Sagir : N`L 0KK

4gir : N`+ <orcer : N`+ Ssister : K`K 4ssu"etti au' lois de la ro otique. #adgets divers, paralysants lger et lourd intgrs.

A"A #3)-1;5LL' M M,-.

Q-.1Q

Mega gar 5ingroull est un 2alsanite mais parfois on peu en douter. =hysiquement il fait davantage penser a un &andertalien. 1l faisait partie dune de ces nom reuses tri us nomades qui peuplaient la plan%te <rouul >&estari /0 en galactique?. 5omme toutes les plan%tes de grande taille >deu' fois la surface de &or"ane? <rouul poss%de une gravit leve >/.+#?. <rouul est compose de grandes plaines dans lesquelles de gigantesques troupeau' suivent leur cycle migratoire au fil des saisons. Les 2alsanites de <rouul en font de m7me, monts sur leurs Safs >sorte de uffles si' pDtes ressem lant au' : Borms ; de Wota en plus grand et plus poilus?. 6ouvent individualistes, les <rouuliens changent souvent de tri us au fil de leurs aventures amoureuses ou pour viter les querelles. 4insi quand un <rouulien veut rendre visite au' mem res de sa famille proche, il doit souvent passer plusieurs saisons dune tri u une autre dos de SafU 5ingroull vite les plan%tes surpeuples et a une prfrence pour les grands espaces. 6ouvent asocial en socit, il est pourtant tr%s a l!aise avec toute les peuplades ou les groupes primitifs. 4pr%s avoir t contact par la #uildes des Megas, 5ingroull dut se sparer de son Saf mais une fois termine sa formation >spcialit rangers ien sVr? il se dp7cha de revenir sur <rouul et cra un point de transit plus grand afin dy faire passer un Saf. =ar la suite, lorsqu!il partit en mission, il y eut des disputes avec son Ma"or qui refusa de le voir partir avec son encom rante monture. Gne foi, 5ingroull fit un transit supplmentaire sur <rouul pour prendre son Saf. La mission fut compromise quand lquipe saperFut que le point de transit : B ; tait trop petit pour le retour du Saf. 5ingroull refusa d!a andonner sa monture et il prit sur lui de crer un autre point de transitU 5ependant, il est, de l!avis de ses anciens instructeurs, un fa uleu' Sanger capa le de survivre des situations invraisem la les. 4insi on raconte qu!il serait sorti d!une plan%te l!atmosph%re narcotique pour les 2alsanites, en se ligotant son Saff avant deffectuer une mission de K Mois en transfert dans sa monture >les discussions vont on train sur les changements de caract%re de 5ingroull avant et apr%s cette e'prience, certains prtendant qu!il tait d" comme son Saff?. 1l aurait certaines occasions dcoup un peu de sa monture pour se nourrir. 1l est a noter que 5ingroull poss%de un couteau laser qui n!est autre qu!un ancien sa re laser possdant une lame de petite taille. 5!est en fait un sa re laser ancien qui a rpondu au' esoins de 5ingroull en limitant volontairement la taille de sa lame. 5ingroull ne se rend pas vraiment compte qu!il communique avec le cristal de son sa re, mais, en m7me temps, il a lha itude solitaire de parler tout ce qui l!entoure comme tout animiste pourrait le faire et il a d" vu tellement de choses incroya les qu!il ne s!est pas tonn que son sa re raccourcisse apr%s qu!il lui ait e'pliqu avoir davantage esoin d!un on couteau...

0K+

4u"ourdhui, 5ingroull fait partie des : M3#4 gar ;. 1l ne fait plus partie officiellement de la guilde mais y apparait de temps en temps, invaria lement mont sur un Saf hirsute pour dire on"our et apporter de nouveau' ttra%dres tmoins pour la ttrat%que . Les vieu' de la guilde ont renonc lemp7cher de crer de nouveau' ttra%dres condition quil fournisse de temps en temps des tmoins. Gne des missions confie au' voyageurs d utants consiste e'plorer les nouveau' points de transit de 5ingroull et faire un rapport sur leur localisation. (epuis on appelle un : 5ingroull ; un ttra%dre de grande taille R

A"4 -.L3;) M

L, #;1P,.5

.ncien' tortur #alion est un mega talsanit souvent considr comme un mauvais prsage quand daventure il est prsent la guilde 9 1l faut dire que sa spcialit, ce sont les missions de rcupration des megas morts ou en grande difficult. 1l a la rputation d7tre un formida le spcialiste de la cration des points de transit. 2outefois, sa prsence taciturne sem le contenir une forme de distance voire dhostilit surtout face au' "eunes Mega. 6ouvent les megas les plus perceptifs croient distinguer en lui une sorte de folie contenue avant de dtourner le regard. Le cor eau est potentiellement un : vieu' ; qui a refus plusieurs fois cette responsa ilit. 3n vrit il est tourment, hant par ses souvenirs quil parvient transformer, pour en faire la source de son impressionnante volont. 4lors quil faisait partie dune quipe de megas e'priments, il sest retrouv coinc sur une plan%te loin de tout point de transit et entour de cratures agressives. 5est au moment oT il finissait de crer un point de transit partir dun ttra%dre fait en argile locale encore humide, que les cratures sont passes lattaque. #alion a tent deffectuer un rtro-transit pour aider les mem res de son quipe mais la structure du ttra%dre tait d" endommage et il sest retrouv coinc entre linter- continuum et son ttra%dre endommag. &ormalement, le temps est presque fig pour le mega qui est dans le ttra%dre avant de se matrialiser mais, comme #alion a tent malgr tout de se matrialiser partir de son propre ttra%dre rendu inutilisa le, un phnom%ne curieu' sest produit : le temps sest mis dfiler suffisamment vite pour quil puisse assister la mort de ses amis au ralenti. An dit que pour lui le'prience a dur plus de deu' annes standard alors quil tentait continuellement, o stinment, de franchir la arri%re qui lemp7chait de secourir les mem res de son quipeU (epuis il est comme prostr, pig dans son propre esprit et il ne trouve lnergie de partir en mission que lors de mission de sauvetage 9 mais dans se cas rien ne sem le pouvoir larr7ter. =our contacter #alion il faut se rendre sur une trange plan%te de M<+..0, plan%te constitue presque enti%rement deau et entoure dastres divers au' or ites dune comple'it cauchemardesque. La gravit est comme folle dans M<+..0 et son action est une a erration pour la plupart des cratures issues des autres M<. 6ur la plan%te qui sert de refuge a #alion, sous laction des astres chaotiques qui parfois se rapprochent presque la limite de se toucher, leau forme de gigantesques vagues et tsunamis qui sem lent slancer lassaut des astres voisins puis se referment, parfois en constituant comme les 0KL

voVtes dimmenses cathdrales au milieu desquelles #alion navigue sur un fr7le esquif comme sil savourait alors un de ses rares moments de pai'U 6ur cette plan%te, ce ne sont pas tant les murs deau quil faut redouter mais les caprices erratiques de la gravit de M<+..0 qui peuvent dchirer un humano8de comme on dchire une feuille de papier. An raconte que pour retourner dans M</../ #alion a cr un point de transit constitu deau U )otes ? Le ttra%dre fait deau est une lgende, en fait #alion prf%re les faire en glace >il poss%de des capacits psy de on niveau?. 6inon il lui faudrait maintenir une dou le concentration >maintien de la forme aqueuse et cration du point de transit, ce qui est limite m7me pour un ultra spcialiste de la cration des points de transit. Le maintien dune forme ttradrique en glace est d" suffisamment contraignant?. 2ou"ours est-il que ses ttra%dres sont pour le moins phm%res. 1l sen sert pour re"oindre le sanctuaire mais, pour le contacter prala lement, il sem le que ce soit du ressort des guetteurs >cest du moins ce quon peut supposer puisque seuls les vieu' sem lent m7me de le contacter?. An raconte pourtant quune e'pdition aurait t mene par une quipe de megas de haut niveau pour convaincre #alion de revenir aider la guilde de temps en temps. Le rsultat parait mitig puisque #alion naccepte dintervenir que dans certaines missions ien particuli%resU

A"= /2,1)

L,

M.321, 0;)2

Major e conceptec Le Ma"or 6tern est un talsanit qui sem le avoir entre C. et K. ans environ. Jtonnamment maigre, il a un visage tout en longueur, au' "oues longues, au-dessus desquelles rVlent des yeu' de char ons en apparence tou"ours fulgurants. 6a voi' est rocailleuse, et il sem le tou"ours avoir un "uron pr7t a ructer. Sesponsa le des appareils spatiau' frquemment utiliss par les Mega talsanits et terriens >c!est-dire de ceu' qui sont adaptes leur physiologie?, certains des originaires de 6ol 111 le comparent un personnage issu des dessins de &orman Soc)well, avec un caract%re faire peur au' novices. 5!est lui qui dirige la distri ution, l!entretien et les rparations de la <lottille 2alsanite du 6anctuaire. Machant un ternel chewing gum, il adore faire peur au' nouveau'. (aryl Linteson, se souvient 9 : )a premire fois ue j'ai vu le Major /tern, on devait prendre livraison d'un +riffon TLS E-plorer pour une mission au-del des frontires de l'A+... )e Major nous jaugea d'un coup d'Cil - et .a ne sem2lait pas flatteur - et nous conduisit jus u'au pod ou la ! >oussette $ nous attendait... /tern a du voir la t#te u'on a fait devant l'aspect rouille et eccaille du vaisseau, et les videntes traces de com2at ue sa co ue portait... - ;on alors, les jeunes, vous croye8 ue la >oussette ne fera pas son jo2 X 1l faut dire la dernire uipe a eu du mal avec les systmes de survie 6'eureusement ils avaient tous leurs com2inaisons7, mais jus u'ici ma vieille fille a toujours tenu... &out en parlant, il vrifiait un port sous le fuselage, et parut y 2ricoler uel ue c'ose l'aide du c'eFing-gum u'il mUc'ait. 1l se redressait et donna un coup de point sur la carlingue 4 - Et voila, elle est pare, toute pr#te, n'attendant plus ue vous. =aites attention uand vous passe8 les P+... on vient juste de renforcer la fen#tre du cocHpit, BE X )a >oussette nous sauva la vie dans notre rencontre fortuite avec des 0irates >ologeens. $ 0KN

Malgr son humour, 6tern est effectivement tr%s strict quant au retour de ses appareils. M7me s!ils ne doivent revenir en piteu' tat. An raconte que son "ardin est effectivement tr%s grand.

0KP

#7.0321, 4 4 .),#6;2,/ #QLCP1,/


4"1 _L;
#ertains Mega pointilleux nous ont demand la signi%ication du symbole _Lo %igurant sur les %ic(es de vaisseaux" )os arc(ivistes ont retrouv pour eux cet extrait d'une broc(ure de la E(e\ill et #ie ? E)o ^ Eilo)orian " mesure de vitesse e-tra-continuaire. 0ar rapport au systme de propulsion tac'yoni ue ui permet de voyager des vitesses supra lumini ues dans l'espace 'a2ituel, les propulseurs de type ! di'edral $ 6dont le modle pentac'roni ue est le plus volu7 utilisent des raccourcis 'yperspatiau- pour les uels les notions 'a2ituelles de vitesse 6distanceDtemps7 et d'acclration n'ont plus de signification. I'est la p'ysicienne ,ulcane &')orian ui la premire formula les uations permettant d'utiliser ce type de propulseurs. I'est en son 'onneur ue fut dfini le ! )orian $, unit de dplacement 'yperspatial. An )orian est gal au rapport entre le temps rel minimum mis pour parcourir T Anits Astronomi ues 6K AA ^ distance &erre - /oleil7 et le temps su2jectif vcu par l' uipage du vaisseau. Ie rapport est donc varia2le suivant les trajectoires possi2les en espace rel et l''yperespace c'oisi pour la translation pentac'roni ue. )e propulseur est dit pentac'roni ue car il fait intervenir cin dimensions ! e-trieures$ $ 4 trois dimensions de temps et deu- d'espace.

4"

L.

M,1 M;)2,

36,)23F3#.23;) );M ? 3S#4LL4 (4M^1A /2.252 ? 624#141S3 ;P>,2 ? S4==AS2 {/ 6.2, ? P+..K0./L0KL Ma"or, 6uite ma rcente priode d!infiltration sur '''''' >information classifie?, "e suis dornavant en mesure de communiquer grDce au' archa8ques moyens de communication prsents sur ce monde. Xe souhaiterais tout d!a ord vous confirmer mon arrive au site prala lement ta li. 1l sem lerait nanmoins que certaines varia les environnementales aient chapp vos tr%s efficients services. Xe vous prierais par ailleurs de pardonner les ventuelles incohrences du dit rapport, celles-ci vous sem leront invita les apr%s lecture. 2out d!a ord, concernant vos mises en garde sur les difficults du transit, me dconseiller aussi vivement la prise de contact avec les cratures de l!intercontinuum fut e'tr7mement "udicieu'. 5ependant, peut-7tre serait-il tout aussi "udicieu' de dconseiller au' dites cratures >d!ailleurs, estce ien le mot qui convient H? de prendre contact avec nos agents. Les moyens employs par ces derni%res tant particuli%rement a "ects : save@-vous ce qui arrive lorsqu!une "eune personne dv7tue vous demande l!heure entre les mondes >il me sem le que ce type de rencontre fut voque lors de ma formation, mais, sur le moment, "!avais d!autres chats en t7te?. Xe tiens par ailleurs vous recommander l!e'quis reuvage offert en change du service, tout en vous mettant en garde contre les effets nfastes des oissons psychotropes dans l!intercontinuum. La sir%ne >Fa me revient? me laissa d!ailleurs partir de mon plein gr, m!offrant une rematrialisation instantane en plein milieu d!une magnifique plage au' dimensions impressionnantes. Gne seconde remarque concerne le dcalage temporel. 6e pourrait-il que le transit dpasse quelques microsecondes H (!apr%s mon chronographe, "e suis en effet arriv neuf ans apr%s mon dpart et cela e'pliquerait les diffrences cosmologiques o serves mon arrive. Les toiles ougent eaucoup plus que "e ne pensais. 0+.

4pr%s sept "ours de marche pour atteindre la mer, "e suis entr en contact avec quelques indig%nes talsanits. v ce su"et, les -/P sances d!hypno ducation linguistique n!incluaient pas le dialecte )eush. 5hose amusante, : )ip ant@al ; signifie peut-7tre : on"our les amis ; en mistag, cela signifie aussi : ton visage mvoque ton derri%re ; en )eush. 3nfin, apr%s trois ans de captivit, "e suis tout a fait capa le de communiquer dans cette langue, ien que "!hsite tou"ours, lorsque l!on me dit : ghaal @ee ;, entre : tais-toi ; et : rote ruyamment ;... Le peuple )eushi est admira lement adapt son environnement sauvage et ingrat. Leur culture violente et primitive refl%te cela la perfection. 3n trois ans, grDce mon sens inn de l!adaptation, "e passais du statut peu envia le d!animal de at o "et de dfoulement collectif, en passant par appDt vivant >rEle dans lequel "!ai dvelopp de nom reu' talents, dont une rsistance peu commune au' plus forts poisons et venins, ainsi qu!au' dsagrments passagers que peuvent constituer morsures, lacrations, lancers d!o "ets peu amicau', etc.?, puis meu le ornemental, et enfin vulgaire : dchet-laiss-pour-mort ;, ce qui me permit de m!enfuir en profitant ha ilement de mon a andon dans un marais putride. =lus tard, apr%s un mois et demi d!errance sans ut, la raison au' ord des l%vres >vous verrie@ comme mon ron@age a gagn?, "e rencontrais enfin la civilisation a))it. 5!est incroya le ce qu!ils sont gentils avec moi, m!offrant sans cesse manger et me lavant avec des ains au' her es les plus fines. 1l faut dire que mon m%tre quatre-vingt fait impression parmi ces 7tres d! peine un m%tre pour les plus forts. 1ls m!ont m7me donn un surnom attachant que "e traduirai li rement par : toi on gout oui oui ;. 3nfin une marque de on sens quant ma haute qualit d!homme de la socit. 4pr%s si' semaines, ne voulant pas imposer ma personne, "e pris la fuite toutes "am es lorsque "e compris que ces horri les petits anthropophages mettaient du gros sel dans l!eau de mon ain : Fa a ime les cheveu'. Scupr par des simili-humains >se nommant les ous?, "e profitai de leur accueil pour recueillir de nouvelles informations. 5ette tri u avance utilise une technologie tr%s volue par rapport celles de mes prcdents compagnons. 5onnaissant l!lectricit, le vol et l!ingnierie gntique, leurs scientifiques ont un dpartement anthropologie tr%s intressant. Xe profite d!ailleurs de leurs installations tr%s perfectionnes l instant m7me, comme co aye. Le ou, encore une langue omise lors de ma prparation. Xe suis actuellement l!o "et de tests sur ordinateur, "e crois qu!ils essayent de dterminer si "!appuie ou non au hasard sur le clavier >moi-m7me, parfois...?. *oila, comme vous pouve@ le constater, ce voyage est glo alement une russite de l!e'ploration en milieu hostile. 1l est noter que le transfert est inoprant sur les ha itants de ce monde. Mais "e dois vous laisser, mes hEtes arrivent et "!ai hDte de dcouvrir leur nouvelles e'priences, d!autant plus que "!ai une formation initiale d!lectronicien et que ces lectrodes sont magnifiques. =our conclure, tout cela me sem le e'tr7mement positif pour une premi%re mission. Xe reste enti%rement votre disposition. =6 : pas de nouvelles de la princesse au fait, mais gardons on espoir, un ultimatum aussi vhment ne peut 7tre que du luff.

0+/

#7.0321, = 4 1,0;12.-,/
="1 6.1#_ M,-./
3l existe une guilde des Megas qui a gard sons indpendance par rapport a celle de TF1!!!1" #ette guilde ce situe dans l8univers TF<!!!1"/ouvent quipe d8un uni%orme de couleur %onc' elle %ut baptise par ceux de la guilde de TF1!!!1 les M Megas noirs N ou M darca Megas N ou encore M Mega< N" #'est une guilde plus sombre et plus M -uerrire N que celle de TF1!!!1" ,lle est porte sur l'action $ court terme avec un soutien tec(nologique beaucoup plus important" 5ne -uilde dans laquelle les Megas sont boust arti%iciellement' une -uilde interventionniste' une guilde moins (umaine pour un monde qui l'est tout autant O 5ette guilde est tr%s implique dans les affaires de lutte dinfluence qui concerne son univers immdiat. 3lle a t form par plusieurs Megas locau' en raction au' multiples effondrements qui ce sont produits dans les univers de M<L. 3lle poss%de aussi quelques points de transit tmoins pour quelques univers parall%les, mais tr%s peu en dehors des univers de M<L. >M<L...-, M<L...0U? 1l sem le que ces univers soient plus insta les que ceu' de M</. 1l y serait, entre autres, plus facile dy inventer des procds capa les de modifier les lois de la physique ou de crer des ouleversements suscepti les de dtruire des plan%tes voire des univers. 1l y serait m7me possi le, dans certaines circonstances , de voyager dans le temps...

Mode de pense ?
Les (ar) Mega ne rendent de compte personne hormis au' chefs de leur guilde dont on ne conna$t ni le nom re ni l!identit e'acte. 1ls sont appels les : grand anciens ; et se runissent rguli%rement dans des lieu' secrets. =ersonne, hormis eu'-m7me, ne sait qui fait rellement parti du conseil. 5e sont les Ma"ors qui assurent le contact avec eu' et le reste de la guilde par lintermdiaire dhologrammes ou dans des ralits virtuelles sous des reprsentations diverses comme celles de guetteurs, ttra%dre, monolithe, ou d!une gigantesque forme tentaculaire... Secevoir un message d!un des #rands 4nciens sans passer par l!intermdiaire d!un Ma"or est considr comme un honneur mais aussi comme l!annonce d!une mission suicide qui a toutes les chances de ncessiter le sacrifice de l!agent. Les mthodes des mega de M<L sont tr%s diffrentes de celles de M</. Leurs missions sont le plus souvent des missions commandos ases sur la rapidit d!action et la suprmatie technologique de leur #uilde. 1ls interviennent d%s qu!une menace pour la sta ilit de leur univers appara$t. =our eu', aucun des protagonistes >que ce soit les #anymediens, les 1nsectoides les 5ruises ...? ne doit 7tre plus fort que l!autre, car une force dominante serait m7me de modifier un univers par le seul fait du trop grand nom re d!7tres partageant le m7me fonctionnement de pense >un peu comme dans le cas des particularits magiques?. Les MegaL sont en cela >thoriquement? : totalement neutre ; et font office de : police secr%te ; et de rgulateur sans pour autant chercher emp7cher les conflits, "uste les rquili rer. 5!est en maintenant cet quili re que les chefs de cette #uilde pensent que leurs univers continueront su sister. 1ls ne croient pas une pai' dura le sous l!ar itrage d!une quelconque puissance comme une assem le galactique ou une faction particuli%re. =our eu', toute tentative de privilgier une puissance suscepti le d!apporter la pai' finira fatalement par une catastrophe ou du moins plus violence et de chaos. 5ette vision des choses peu para$tre ien pessimiste ou fataliste, mais il faut se souvenir que les univers M<L sont particuli%rement insta les et que leurs proprits sont su tilement diffrentes de celles de M</, ce qui peut notamment avoir des rpercussions sur les comportements de ses ha itants >peut-7tre, certains des chefs des MegaL ont-ils vu les avenirs possi les grDce des procds temporels et ce serait cela qui aurait forg leur opinion? 0+-

Lors de leur entra$nement, les Megas sont envoy en mission au cours de laquelle ils ont faire le choi' d!pargner quelques 7tres proches d!eu' ou d!en sauver un plus grand nom re qu!ils ne connaissent pas. 5eu' qui pargnent leurs proches sont renvoy de la #uilde ou reprogramms. La reprogrammation cr rale est frquente, notamment pour les agents victimes de chocs motionnels importants ou victimes du : syndrome de dmotivation ;. 2trasymbiotes 1l sem le que les MegasL aient trouv le moyen de transmettre le dou le don de transit`transfert en prlevant une petite partie du corps organique d!un Mega qui sert a crer une crature, une sorte d!homoncule appel : ttra sym iote ;. Muand le Mega meurt, il est possi le d!activer ce sym iote en l!amenant dans l!intercontinuum. 5eci permet de rappeler une partie du psychisme du Mega dans ce rceptacle afin de le confier un agent non pourvu du dou le don. 1l peut de ce fait devenir un Mega par l!intermdiaire du ttra sym iote. 5!est ainsi que la #uilde peut renouveler les nom reu' agents morts en service. Muand un agent pourvu d!un 2tra sym iote meurt, la #uilde fait eaucoup pour rcuprer le sym iote. 1l est d!ailleurs souvent protg dans le corps de son hEte par une sorte d!enveloppe particuli%rement rsistante. 3n thorie, on attend qu!un Mega peu dou soit mort pour pouvoir activer son : ttra sym iote ; afin de le confier une recrue plus qualifie >ou motive?, mais certain Ma"ors ont la rputation de sacrifier leurs agents les moins : utiles ;. 1l e'iste un procd permettant de multiplier les : ttra sym iotes ; ce qui permettrait de ractiver a nouveau le psychisme du Mega d!origine dans un nouveau rceptacle quand celui ci a t dtruit. 5ependant, une certaine rsistance commence a se faire sentir quand un psychisme a su i trop de ractivations, il sem le de plus en plus difficile de l!utiliser pour transiter ou transfrer. An commence parler de qualit du sym iote, ce qui permet de crer une hirarchie au sein des agents >les Megas noires ont de la ressource et savent transformer un inconvnient en avantage R?. )ouvelle devise? An ris ue accepta2le pour une efficacit optimale !

Qquipement ?
L!armement est eaucoup plus important et comporte un ensem le de gadgets permettant au' agents d!agir avec des dommages collatrau' accepta les : #renades tourdissantes >presque inoffensives?, neuro-incapaciteurs, dcr reur, pro"ecteur dhlium liquide, filet thaseur-tasseur, 2ympaniseur multi-ondes, gnrateur de micro-ondes de choc, rayon compresseur`de-compresseur saturation >le : u ul ;?, om e puante ddL, flasher rptition >lunette de protection prvoir?, )alidoscope mental effet paf, ga@ isoleur sensoriel avec option delirium >pour dtruire le mental sans dtruire les corps dans le ut de produire une charge plus importante pour les survivants?, dphaseur structurel &2+b, liqufacteur osseu' U Les lessures tant monnaie courante, il n!est pas rare de voir des Mega avec des mem res artificiels ou supplmentaires. La cy erntisation modulaire >une ase pouvant h erger nom re d!options interchangea les? est encourage et permet de passer rapidement d!un ras organique un ras cy erntique selon l!univers de destination ou le genre de mission. (es e'o-armures sont fournies rguli%rement au' agents et comportent un grand nom re de fonctions qui vont de camouflage, au chant de force intgral en passant pas une atterie de dtecteurs et ien sVr par lamplification de force style effet waldo. 5es armures permettent un seul Mega de transporter pour transit des charges ien plus importantes sans compter l!utilisation courante d!armures e'o-squelette intgrant des 14 type 5,B ou m7me 4 qui deviennent autonome apr%s le transit 9 quand un agent sort de son e'osquelette, celui ci devient une sorte dandro8de de soutien.

0+0

5haque agent est encourag procder des modifications gntiques et a"outer un organisme sym iotique conscient ou non pour augmenter leurs possi ilits >large choi' compati le avec les 2alsanites?, plusieurs megas peuvent faire quipe dans un m7me corps quand celui-ci est quip dautant de sym iotes. Les sym iotes conscients peuvent s!occuper du corps d!un Mega quant celui-ci est en transfert. 5e qui peut faire, apr%s un transfert trois entits oprant pour la guilde : Gn e'osquelette >14 type 5,B ou 4? La crature victime du transfert Le corps du Mega dirig par un sym iote An ris ue accepta2le... Les modifications esthtiques sont couramment employes ainsi que les techniques de posture et de mouvements hypnotiques, adaptes l!ethnie vise. L!utilisation d!metteurs de phromones ou quivalent est couramment permise lors de mission dans laquelle une raction sociale rapide est importante. L!quipement comporte des syst%mes de modelage de l!apparence qui permettent de transformer un 2alsanite en presque nimporte quoi de masse quivalente b`--.Z. Les formations MegaL comportent une spcialisation : crateur de points de transit ; qui entra$ne, apr%s 7tre sorti d!un petit point de transit, la cration d!un plus autre point de transit le plus rapidement possi le a l!aide d!un ttra%dre d-plia le qui se remplit avec une sorte de mousse. 5es point is peuvent faire une centaine de m%tres de haut et permettent de faire appara$tre un agent ord d!un chasseur`atmosphrique`spatial lourdement arm et peuvent transporter une dou@aine de Mega et quelques K. autres passagers. 5e sont des vaisseau' Mega conFus pour 7tre pilots dans l!intercontinuum. ...pour une efficacit optimale !

7istoire de la guilde ?
La guilde a failli dispara$tre la fin de la premi%re 4#. =uis elle s!est reconstitue partir des quelques survivants et elle a orient ses actions dans la recherche d!autre Megas. 3lle a continu sa recherche sur d!autres plan%tes que la &or"ane locale pour la simple raison que celle-ci a t strilise durant la guerre >dans M</ c!est ien plus tard que la guilde a tent de recruter ailleurs, sauf pour : Amicron Leporis is ;?. 5ependant des actions pour la survie des univers taient tou"ours rguli%rement entreprises malgr la fai lesse de la guilde. L!urgence des quelques missions effectues par la #uilde a faFonn un style tr%s rapide et percutant. 4gir soit nergiquement d%s l!apparition d!un pro l%me ou quand le la situation devient critique, c!est--dire le plus souvent au dernier moment >avec les (arc) Mega, l!anticipation ou les demimesures sont des lu'es "uste ons pour les fainants de M</? 7tre efficace mais souvent sans avoir se soucier des consquences a long terme. 4u esoin intervenir pour corriger les effets d!une premi%re intervention. 5ependant il arrive tr%s couramment que la guilde intervienne dans une situation induite par d!autres actions qu!elle a elle m7me organis dans le pass, ce qui provoque des protestations de certains de ses mem res >protestations vite rgles par une formation de : reconditionnement mental ;?.

Le sanctuaire
(truit sur &or"ane, le sanctuaire est au"ourdhui un simple cercle de ttra%dres perdu sur le plateau dsertique d!une plan%te morte. (evenu un point de rencontre partir duquel sont aiguilles les quipes de Megas vers d!autres : ase-oprations ; de la guilde situes dans des univers parall%les. Le : 5ercle du souvenir ; sert de monument et d!avertissement au' agents. (ans les : ase-oprations ; sont organises les actions entreprises par la guilde. 5es ase se situent dans des univers au tempo le plus lent possi le afin de pouvoir intervenir le plus rapidement possi le sur les autres univers gnralement plus vloces : ainsi la guilde peut intervenir quelques di@aines de minutes apr%s avoir o tenu les informations qui dclenchent son intervention. La guilde est de ce fait l!organisation la plus ractive de l!univers M<L.../, sans compter ses points de transit. 0+C

7istoire de l'.- ?
La guerre lanche et leue n!a "amais vraiment fini, elle s!est transforme en guerre froide dans laquelle diffrents empires ou plan%tes isoles se livrent des luttes dinfluence pour des intr7ts financiers ou politiques. 5ela se traduit souvent par des mini-guerres larves dans lesquelles des mercenaires ainsi que de multiple agents sont utiliss pour effectuer des tentatives de dsta ilisations et autres coups as. La technologie est devenue synonyme de pouvoir et non de confort. 3lle est utilise sans retenue par on nom re de corporations, d!empires ou d!tats soit disant au service de leurs peuples. L!4# ne contrEle plus que quelques ases administratives mineures et quelques forces armes qui se louent pour pouvoir survivre. 3lles sont peu diffrentes des groupes de mercenaires qui font rgner la terreur lors de leurs interventions. Les quelques races anciennes qui dirigent encore certaines parties de la gala'ie ne cherchent pas discuter avec ceu' qu!elles consid%rent comme des animau'. 3lles dtruisent tout vaisseau non autoris qui franchirait leurs fronti%res, vaisseau de rfugis ou en dtresse compris. L'empire #ruise ne conquiert plus, il pille quand l!opportunit se prsente et ventuellement laisse les autochtones reconstruire leur industrie pour pouvoir se resservir plus tard. 1ls sont en quelque sorte des ergers qui prot%gent leurs troupeau' mais s!en nourrissent aussi?. Les 7alns demandent un tri ut au' tats satellites de leur empire en change de leur protection >protection relative et ien souvent tardive?. La dsignation de : 3mpire tendu ; leur sert de prte'te l!organisation de ra@@ias au' alentours, non pas pour le profit, mais pour le sport, notamment dans certaine f7tes dans lesquelles ils organisent des r"ouissances ase d!preuves entre leurs prisonniers. 6ouvent cruels, ces "eu' [alns sont pourtant sophistiqus. 1ls sont retransmis presque en direct sur les canau' interstellaires l!intention de leurs voisins. t Le : "eu du rayon et de l!armure ; s!y pratique sans armure pour les esclaves. Les insectoRdes ont envahi une grande partie de l!4# et sem lent vouloir se multiplier afin d!entamer une plus ample conqu7te. Les 7tres capturs par les insecto8des servent le plus souvent comme rserve de nourriture ou d!incu ateurs. Les -anymdiens ont repris les rennes de ce qui reste des forces militaires de l!4# et ont conquis la : &ouvelle &or"ane ; afin de : pacifier les mouvement sditieu' internes la plan%te ;. 1ls sont installs depuis -,... ans et ne sem lent pas presss de partir. Leur occupation est organise en ghettos dans lesquels les #anymdiens tentent de mettre en place une sorte d!eugnisme appuy officiellement sur une mritocratie. en effet, il traque officieusement ceu' ayant plus de potentiel social comme des capacits d!entraides ou d!a ngation afin de tenter de "uguler les penchant destructeurs des 2alsanites. 1ls attri uent des su ventions importantes la naissance de plusieurs enfants "ug prometteurs et prl%vent des ta'es supplmentaires pour les autres. Malheureusement, cette mritocratie est enti%rement noyaute par une sorte de mafia de la natalit qui accorde des droits ceu' qui peuvent payer quelque soit leur patrimoine gntique >ou leurs mrites?. La population de &ew-&or"ane cest constitue en familles qui dirigent des ghettos. &ew-&or"ane sert aussi d!ar%ne politique :parlement; entre dinnom ra les factions qui viennent rgler leur diffrents diplomatiques avant de repartir dans leur rgions respectives afin de vider leurs querelles plus efficacement. (e toute faFon, les 2alsanites refusent l!ar itrage des non 2alsanites et vouent une mfiance sans nom au' #anymdiens rendus responsa les, au fil des si%cles, de la fin de la premi%re 4# et de lchec des tentatives de restauration. An aurait trouv des incu ateurs 5ruise renfermant des em ryons 2alsanites dans certains la oratoires #anymdiens sur Amicron Lepori Bis. 5ependant, l!inscurit, les in"ustices et pour finir le dsespoir font que nouvelle &or"ane se dpeuple. Les 2alsanites vouent une haine coriace au' autres races et aussi au' entre ethnies 2alsanites mais aussi entre plan%tes, entre continents, entre pays, entre rgions, entre viles, entre villages, et pour finir au sein de leur famille. 2out cela, comme le disent les ethnologues #anymdiens, : dans la plus pure tradition 2alsanite ;.

1apports entre les guildes de TF1 et celle de TF<


0+K

1l y a quelque si%cles un groupe de Mega issu de M</ rencontra une quipe de M<L. le groupe de M</ tait au prise avec des cratures anthropo8des agressives qui avais une aversion prononc pour les Megas >ceu' de M<L en tout cas? et le groupe de M<L a secouru les Megas de M</. Les deu' #uilde vite d!interagir par peur de polluer leur univers avec des ides incompati le 9 5ependant, elles ont mis au point un programme d!change d!agents, par e'emple les recrues qui ont choues au teste de M<L contre ceu' en passe de devenir des rengats dans M</. Mais la #uilde de M<L vite de pr7ter ses ttra%dres tmoin a ceu' de M</ et vis versa. 3n gnrale La #uilde de M<L s!occupe de tous les pro l%mes qui surviennent dans les Gnivers de M<L et ceu' de Mf/ sont responsa le des autres des autres, cependant les e'ceptions sont courantes et il arrive rguli%rement qu!une #uilde fasse appel a l!autre. Les vieu' de chaque guilde ont m7me commenc a parler d!quipes mi'tes.. Les rapports ante les agents des deu' guildes sont m7l de haine et d!admiration. 5hacune des deu' groupe trouve que l!autre ne convient pas, ne fait pas les choses comme il faudrait, etc. 5ependant, de faFon officieuse, chacune des deu' guilde aurais parfois esoin de l!autre. La guilde classique, pour les interventions qu!elle ne peut plus rgler >celles de derni%res minutes pour cause de manque d!quipe a poigne disponi le ou les missions ncessitant l!utilisation et la ma$trise de matriel de guerre lourd?. 3t la #uilde des MegasL parce qu!elle ne parviens plus a grer certaines situation demandant du doigt de la psychologie, des interactions a plusieurs niveau ou encore des comptences plus vaste que celles de ces agents moyens... Mais pour l!instant, la plus part des mem res de ase de chacune des guildes reste sur la rserve >: (es limaces qui mettent un an pour agir ; ... ;(es ourrins qui tirent sur tout ce qui ougent sans rflchir ;?.

="

,E;23T5,

6e toutes les missions (olo4vido di%%uses sur les multiples mondes de l'.ssemble -alactique' ,xotiques que nous vous prsentons aujourd'(ui est celle que la -uilde des Megas surveille avec le plus de +le" /es producteurs' ralisateurs et prsentateurs jouissent en e%%et d'une indpendance I(eureusementJ rare' qui dbouc(e de temps $ autre sur un drapage M regrettable N" Pienvenue dans un monde meilleur ? celui des paillettes' de l'aventure et du %ric' celui de"""

,E;23T5,/
Rapport MEDIA - AG !"#.$$%"& 'xot. 6partement d8analyse des rseaux d8in%ormation et de communication , 6ection [olo-*ido, 5at. Loisirs )om de l8objet d8tude ? 3'otiques 6i%%usion ? rseau *#1 /K/ Multiple Frquence ? une fois toutes les trois semaines nor"aniennes 2ype ? "eu d!nigme ` recherche sur le terrain 3'otiques est une mission de varits dont l!audience moyenne dpasse les 0NZ de parts de march sectoriels. 3lle met l!preuve une quipe de di' candidats, recruts par annonces pu licitaires, dans diverses revues ou par l!intermdiaire de comecs >5Aurts M3trages de 5onsommation : des pu s...?. Les di' candidats sont diviss en deu' parties : trois d!entre eu' restent dans les studios de l!mission, sur la plan%te 4srar%s, tandis que les sept autres sont amens, apr%s un saut en 2riche-Lumi%re de dure varia le, sur une plan%te prsentant un intr7t en terme : d!e'otisme ; : paysages grandioses, aroques, climat inhospitalier, ur anisation peu apparente, faune et flores originales, etc. La prparation de l!mission a prala lement consist reprer : la ; plan%te, et mettre au point diverses preuves ludico-sportives, si possi le en rapport avec le fol)lore d!une ventuelle 0++

civilisation locale ou une esp%ce animale suscepti le de constituer un gi ier spectaculaire. Gne enqu7te d!informations mene par nos services a mis en valeur les appro'imations flagrantes des rcits de l!mission censs prsenter les donnes ethnologiques ou cologiques locales. L!affaire n!intresserait que modrment la #uilde si des d ordements au' consquences incalcula les ne s!taient pas produits plusieurs reprises. 4insi, apr%s deu' mtacycles d!e'istence >malgr les d uts difficiles?, nos services ont dnom r trois : incidents ; proccupants, relats ci-dessous. Qmission nj=' sur 2ris@t 2ropi) 11 : pertur ation de rites autochtones. 4u cours de lmission, un animal o "et de culte aupr%s des populations locales, est limin. Lanimal en question est un ^ee@etro) poil long. 1l est e'tr7mement rare >surtout poil long?, et cette particularit lui conf%re un statut sym olique aupr%s des 2ropi)iens : lorsquun ^ee@etro) est repr, cela est interprt comme un signe divin. Le capturer puis le tuer, m7me au pri' de nom reuses vies >le ^ee@etro) est fort et froce, surtout, on ne le rp%tera "amais asse@, celui poil long?, assure la tri u une anne de prosprit. Llimination du ^ee@etro) par les participants lmission a dclench une srie de ractions incontrEla les au sein de la population locale : paniques, vagues de suicides, et violences lgard des participants, rapatris en e'tr7me urgence. Lincident a suscit une forte audience et une partie de la notorit de lmission a t acquise apr%s cet pisode. Le'cuse avance lpoque par Xac (uma, lun des responsa les de lmission, est la suivante : : Le ^ee@etro) nous tait apparu comme un animal dangereu'. &ous pensions que lliminer par nos propres moyens, laide de fusils laser, donc sans danger pour quiconque, cela reprsenterait une conomie de vies prcieuses pour les 2ropi)iens. =our nous et les "oueurs, lintr7t, ctait "uste da attre ce monstre. 5tait Fa qui donnait le point. 4pr%s, il tait prvu doffrir la dpouille de cette chose dont nous navions cure ces sauv... "e veu' dire ces 2ropi)iens. Mais nous ne pouvions pas savoir que, pour eu', limportant tait de tuer la 7te eu'-m7mes, par leurs propres moyens. &ous avons voulu ien faire, vraiment. 5est regretta le... &ous plaidons non-coupa le ;. Qmission nj9, sur 4qua lue : viol d!une plan%te en dveloppement suite une course-poursuite devenue incontrEla le. 4u cours de lmission, deu' participants >pilotes professionnels? se faufilent au' commandes d!un astronef travers les anneau' d4qua lue, plan%te essentiellement aquatique, en dveloppement, a ritant quelques civilisations &2/. Lincident se produit lorsque, la suite dune erreur destimation des champs gravitationnels, les deu' participants sont o ligs dentrer dans latmosph%re. Lun russit schapper du champ dattraction, mais lautre participant panique et se voit finalement contraint datterrir car certains quipements lectroniques de lastronef nont pas rsist sa fausse manIuvre. Latterrissage se transforme finalement en amerrissage, dans une petite aie a ritant un village dautochtones. Le participant ne ouge pas de son coc)pit et attend patiemment les secours. Gne arge arrive une demi-heure plus tard, saisit lastronef et repart. Les o servations dcosophes partis vrifier ltendue des dgDts >via transfert et en utilisant lou lieur? rapportent les informations suivantes : la nouvelle de la venue de (ieu' en col%re, montant des oiseau' tonnant et rugissant, sest propage comme une tra$ne de poudre. Le mal ne pourra "amais 7tre compl%tement rpar. Lapparition : divine ; ne concordant pas avec les cosmogonies locales, nayant aucun rapport avec les schmas religieu' en vigueur sur 4qua lue, a cr de nom reu' ouleversements culturels. (es divergences dinterprtation ont dgnr en affrontements de plus en plus acharns et les processus de mytho-gn%se sont profondment pertur s. Le'cuse avance lpoque par Mir-4ye =radl, lune des responsa les de lmission, est la suivante : : Lerreur provient dune fai lesse de notre participant. 6a panique ntait pas prvisi le et ne peut pas nous 7tre impute. (e toute faFon, au sol, il ny a eu aucun contact entre les autochtones et le 0+L

pilote. 1l est donc e'agr de parler dingrence. *ous save@, pour ces, heu, ces ha itants d4qua lue, enfin "e veu' dire que tout cela va passer pour une apparition divine, ou quelque chose comme Fa. 1ls ont des histoires, vous save@, heu, tr%s pittoresques, avec des dieu', des hros, tout cela... Bon eh ien voil, cet astronef chou puis rcupr, toute cette affaire sera tr%s vite intgre leur corpus de lgendes. Xe crois que vraiment, enfin "e veu' dire quil ny a pas de quoi saffoler... ;. Qmission nj1 ' sur 1mperia : radication d!une esp%ce structure 'no-minrale. 1mperia est un monde rcemment terraform, tr%s en vogue, tr%s couru par les milliardaires de tous les hori@ons, a ritant de nom reu' palaces proposant environnement sauvage et vues... e'otiques, "ustement. (e vastes rgions ne sont tou"ours pas e'plores, ou ne le sont que grossi%rement. Les responsa les de lmission ont t tr%s intresss par ce terrain de "eu, porteur, la mode, riche en paysages vierges et en inconnu. Malheureusement, au cours de lmission, les participants, engags dans une sorte de safari, dcouvrent un marais au sein duquel stagne une forme de vie relevant la fois du vgtal et du minral, se prsentant sous laspect dune plante au' multiples ramifications, parfois recouvertes dune pellicule diamantif%re. Le safari se transforme ce moment en rue vers lor : les participants cessent de courir la nature pour rcolter la richesse qui stale leurs pieds. Mais l7tre minralo-vgtal ragit promptement en dcoupant net un participant et un ingnieur du son laide de lames vgtales dissimules dans la vase. Lmission ne cesse pas pour autant : elle se transforme en rcit dhorreur en direct, avec dramatisation outrance, gros plans sur les participants choqus et terrifis, sur les cadavres, etc. 5e nest quau out de trois heures que les producteurs acceptent de rendre lantenne. Limage, diffuse sur un tr%s grand nom re de cha$nes concurrentes, relaye par tous les mdias de l4ssem le #alactique, fait en quelques semaines d!1mperia le thDtre dune course effrne au diamant : milliardaires en qu7te de'ploits, anonymes en qu7te de richesses, etc., chacun quip de faFon adquate, assurant la scurit ma'imum. Les services administratifs de 'no- iologie mettent eaucoup de temps ragir pour classer l7tre minralo-vgtal : syst%me iologique protger ;. 4sse@, en tout cas, pour que de nom reu' reprsentants de cette esp%ce, les plus dvelopps et les plus vieu', soient purement et simplement dtruits. 5est un patrimoine iologique inestima le qui a ainsi disparu. 5est dautant plus vrai que, depuis, les plus "eunes reprsentants de lesp%ce minralo-vgtale de 1mperia sem lent dprir grande vitesse. An pense que cette population asait sa survie notamment sur un troit rseau de dpendance et de communication entre les mem res. La disparition des anciens prcipiterait celle des plus "eunes... Le'cuse avance lpoque par =arimat6h, lun des responsa les de lmission, est la suivante : : Xe trouve la polmique suscite par cette mission tout fait dplace et indigne. An ou lie de dire que ce monstre a assassin deu' personnes innocentes. 5e crime a t commis dans datroces conditions que nous nous sommes efforcs de retransmettre intgralement et en direct, dans un souci dinformation et de vrit. Mue cette crature lintelligence vraisem la lement plus asse que celle dune limace de =lol-2lol ait dpri, elle et tous ses congn%res, cest vrita lement le cadet de mes soucis. 5est m7me une sorte de service rendu la civilisation : "e respire en sachant que grDce nous, le danger que reprsentait cette a omination ne'iste plus sur 1mperia... ;. 5ommentaires : les propos tenus par les diffrents responsa les de 3'otiques >et notamment les modalits demploi du terme : monstre ;? nous incitent rester e'tr7mement vigilants quant au' dveloppements futurs de lmission. Gne requ7te a t dpose aupr%s 56[4# >5omit 6uprieur de l[olovido de l4ssem le #alactique? afin que la #uilde reFoive lavance la liste des plan%tes oT se drouleront les prochaines missions. Gne autre requ7te a t dpose en plus haute instance afin dtudier le cas de : 3'otiques ; et, si possi le, denvisager sa disparition. &ous vous remercions de votre attention. Sapport M3(14 - 4# ` /K-...PKN ` 3' 0+N

<1&

0+P

/;MM.31,
=artie 1 - La #uilde des Megas 5hapitre / - La #uilde des Megas /./ [istoire de la #uilde des Megas /././ Les origines /./.- L!errance /./.0 Le pouvoir derri%re les trEnes /./.C La premi%re 4# /./.K Les #uildes parall%les /./.+ La deu'i%me 4# /./.L La troisi%me 4# /.- 3ffectifs des Megas par rapport la taille de la gala'ie /.0 Les gens /.0./ L!organisation des Megas /.0.- Les grades che@ les Megas /.C Les guildes parall%les H /.K Les plan%tes Megas /.K./ &or"ane /.K.- Les Bases d!entra$nement Megas et leurs plan%tes /.K.0 Muelques ase dentra$nement gnrale /.K.C Les coles techniques de la guilde /.K.K Les villgiatures /.K.+ Les ases de formation des K coles psy /.+ &or"ane en dtail /.+./ Arganisation sociale /.+.- Le 6anctuaire /.+.0 6weet ca ine /.+.C S.*. la cafet! /.+.K Le 6anctuaire et les pricits /.+.+ La dfense du sanctuaire /.+.L 4 propos de l!volution de &or"ane 5hapitre - - La vie d!un Mega -./ Le recrutement -././ Seprer les Mega latents -./.- Secrutement sur terre -./.0 =ourquoi des 2erriens H -./.C 2erre parall%les historiques -./.K 4m assadeurs de la 2erre -./.+ (es news de la 2erre -./.L 3ntra$nement, coles et premiers contacts e'traterrestres -./.N &e me quitte pas.. -./.P Secrutement de Megas sur les autres plan%tes -././. A "ets ftiches -./.// Motivations -././- L!Dge des Megas et leur vieillissement -.- =hilosophie -.-./ X!ai deu' amours, mon pays et... -.-.- (evises -.-.0 Sputation -.-.C [a illement et mode de pense -.-.K les voies, les coles psy de la #uilde -.0 Les voies, revue de dtail -.0./ La voie de l!invisi le -.0.- La voie de l!avantage 0L. 0 C C C C K K + + L L N /. // //0 /0 /0 /C /C /L /P /P -. -/ -C -C -C -K -L -P -P -P -P 0. 0. 0. 0/ 0/ 00000 00 00 00 00 0C 0C 0C 0L 0L 0N

-.0.0 La grande voie interne -.0.C La voie de la volont -.0.K La voie interne physique -.C Le Mega moyen -.K Gne vie de fou -.K./ Le cong sa atique et la retraite -.K.- Le Mega en vacances -.K.0 [ome sweet home -.+ Sengats et eau dans le ga@ -.L 2moignages sur la *ie des Megas -.L./ 1nterview de la 5onceptech #anymdienne h[iwiw'h -.L.- X!ai assist un conseil des vieu' et vtrans -.L.0 Moena et le vigilant As)ar >par le ma"or 4)i a M!Beayo? -.L.C (es ma"ors dans le ain >par le ma"or Miguel 4lguente? -.L.K Mon premier #uetteur >par Senard Souge? -.L.+ (evenir vieu' >par le sage 4lnonia? -.L.L *ue e'trieure de la #uilde -.L.N Muelques tmoignages d!agents de la 5S3M 5hapitre 0 - Les Missions 0./ 5onsidrations diverses 0././ [eures de pointe et heures creuses 0./.- Mui demande les missions H 0./.0 Les maladies et les Megas 0.- Les types de mission 0.-./ =our l!4# 0.-.- 5ontre l!4# 0.-.0 Sengats 0.-.C 6urveillance 0.-.K =ersonnalits disparues 0.-.+ =ersonnalits protger 0.-.L =ersonnalit mettre au vert 0.-.N 3nqu7te sur un citoyen 0.-.P 6A6 #uildes 0.-./. (calage temporel 0.-.// 3'ploration 0.-./- Br%ches 0.-./0 (ivers 0.0 5as particuliers en mission 0.0./ (es espions dans l!quipe H 0.0.- Jquipes de secours 0.C Les rsidents 0.C./ Sencontres avec des #alactiques remarqua les 0.C.- 5ouvertures 0.K 4rchives de la #uilde des Megas 0.K./ Les traces de quin@e mille ans... 0.K.- 4rchives matrielles 0.K.0 Les infos : doit-on s!y fier H 0.K.C (es trous dans les archives 0.K.K 4rchives de l!4# 0.K.+ Les : &ews ; 0.K.L Le maga@ine de la guilde 5hapitre C - 2ransit C./ =oints de 2ransit C././ =oint de 2ransit 4 C./.- =oint de 2ransit B 0L/

0N 0P 0P C. C. C/ C/ CCCC0 CK C+ CL CN CN K. KK0 K0 K0 K0 K0 KC KC KC KK K+ KL KL KN KN KN KP KP +. +. +++0 +C +C +L +N +N +P L. L. L/ LL0 LC LK LK L+

C./.0 6alle de 2ransit de &or"ane C./.C =oints de 2ransit non rpertoris C./.K 2tra%dre de fer et ttra%dre de terre... C./.+ 2aille du ttra%dre C./.L 5e qu!on peut emmener C./.N La rpartition C./.P Samener un mega C././. 2moins orphelins C.- Jtat des points de 2ransit C.-./ 3ntretien et usure C.-.- =oint de 2ransit dtriors C.-.0 =oints mouvants C.0 6ituation des points de 2ransit : : la grande roulette galactique ; C.C 3ntretien et suivi des points de 2ransit C.C./ =lan%tes vrifies C.C.- =lan%tes sans : tmoins ; mais avec archives C.C.0 2moins sans archives C.C.C =lan%tes : ou lies ; C.C.K Setrouver un tmoin C.C.+ =oursuivre un Mega qui se transite C.K 2ransit simple C.K./ 5onna$tre les coordonnes C.K.- =oints mmoriss C.K.0 2est de *olont C.K.C (escente et matrialisation C.+ 2ransits spciau' C.+./ 2ransit de dpart de mission C.+.- Strotransit C.+.0 2ransit avec un guide C.+.C 2ransit -b/ C.+.K 2ransit vers un point au hasard C.+.+ 2ransit avec : passager ; C.+.L 2ransits successifs, ou dans des univers : tranges ; C.+.N 3chec C.+.P Le dernier transit C.L 5rer un point de transit C.L./ =rocdure C.L.- Le ttra%dre C.L.0 Les : tmoins ; C.L.C 4sc%te C.N Les cratures de lintercontinuum C.N./ 5hangeurs C.N.- <leurs de folie C.N.0 6ir%nes C.N.C *ampires volont C.N.K 4utre choses rares C.N.+ Les #uetteurs C.N.L Les motivations des cratures de l!intercontinuum C.N.N Jtat d!esprit et rencontres dans l!1ntercontinuum 5hapitre K - 2ransfert K././ Xoies et dangers du transfert K./.- 5onfiance K.- =rocdure du 2ransfert K.0 5onsquences K.0./ 2ransfert passif 0L-

L+ L+ L+ L+ L+ L+ LL LL LL LL LN LN LN NK NK NK N+ N+ N+ N+ N+ N+ NL NL NL NL NL NN NN NN NN NN NN NP NP NP NP NP NP NP NP P. P. P. P/ PPP0 P0 PC PC PK PK PK P+

K.0.- 2ransfert - 2ransit K.C Sminiscences K.C./ 6ouvenirs immdiats K.C.- Sminiscence automatique K.C.0 Sminiscence volontaire K.K Strotransfert K.+ [Ete rfractaire K.+./ Se"et conscient K.+.- Se"et naturel K.+.0 [Ete volontaire K.+.C [Ete inconscient K.L 5onflit de *olonts K.N 2ransfert longue dure K.P Multitransfert K./. Jrotisme et transfert =artie 11 , L!4ssem le #alactique 5hapitre + - [istoire de l4ssem le galactique +././ =remi%re 4ssem le galactique +./.- 6econde 4# +./.0 2roisi%me 4# +.- 5hronologie #alactique +.-./ =remier voyage spatial ha it hors syst%me solaire +.-.- La #uerre de la Maldiction +.-.0 La #uerre des (ucs +.-.C L!empire [aln +.-.K <in de l!3mpire [aln +.-.+ 5ration de la #uilde des Megas sur &or"ane +.-.L =remi%re 3'pansion nor"anaise +.-.N Leffondrement, #uerre de la Mort Blanche et Bleue +.-.P 5onfdration des Mille =lan%tes +.-./. La =remi%re #uerre positronique +.-.// La (eu'i%me #uerre positronique +.-./- L[iver des toiles +.-./0 La 2roisi%me #uerre positronique +.-./C La #rande <dration +.-./K L3mpire 5ruise +.-./+ L!Ardre &ouveau de =etersen +.-./L #uerre s"ils 5hapitre L - Arganisation de l!4# L././ Les divers statuts des syst%mes 4# L./.- 3ntit 4# L./.0 Les 6yst%mes Mdiates L./.C Les colonies L./.K Les plan%tes : rattaches ; L.- Les 6yst%mes e'trieurs L.-./ 1ndpendants associs l!4# L.-.- 1ndpendants L.-.0 &on rpertories L.-.C 5ode de contact des plan%tes L.-.K Les @ones interdites de l4# L.-.+ =rcisions L.0 Les 1nstitutions politiques de l4# L.0./ Les piliers L.0.- Arganisation de l4ssem le #alactique L.0.0 Les mem res du gouvernement de l4# 0L0

P+ P+ P+ P+ P+ P+ PL PL PL PL PL PL PL PL PN PP /.. /.. /.. /./ /./ /././././.0 /.C /.C /.C /.C /.C /.C /.K /.K /.K /.K /.+ /.L /.N /.N /.N /.N /.P /.P /// /// ////0 //0 //C //C //K //K //L //N

L.0.C Les lois #alactiques L.0.K Leffet 5hall et les autres effets de *agues politique L.C <orces de l!ordre dans l!4# L.C./ <orces de l!ordre che@ les entits 4# L.C.- Bureau 5entral de la =olice #alactique >B5=#? L.C.0 #arde <drale L.C.C <orce de Saction de l!4# ><.S.4.#? L.C.K Affice de surveillance galactique >A6#? L.C.+ 6ervice de scurit e'trieure >663? L.C.L Oeu' de l!1mmediator L.C.N 4utres services L.K Les locau' de l!4# 5hapitre N - Les ha itants N./ Les races [umano8des N././ 2ype 2alsanit N./.- 2ype #anymdien N./.0 2ype )heo"" N./.C 2ype [alns N./.K 2ype 5heuch : le peuple des am assadeurs ; N./.+ 2ype 5ruises impriau' N./.L 4utres types N.- Les 1nsecto8des N.-./ 2ype er)agh N.-.- 2ype ashvalunn N.-.0 2ype )augadr N.-.C 2ype '@a N.0 Saces aquatiques N.0./ Les <oln%des N.0.- Les 4sg-Gshirs N.0.0 Les Moghs N.C Saces spatiales N.C./ Les 5orioliss N.C.- Les 2ourvalins N.K (!autres races N.K./ 2rods N.K.- Les BlantEmes N.K.0 Les 6pores N.K.C Les 2richeurs N.K.K Les =etits-#ris N.+ Le estiaire de l!espace infini N.L Les races anciennes 5hapitre P - La vie dans l4# P./ 6yst%mes d!criture et langues P.- 5ommerce P.-./ #randes compagnies P.-.- Matriel de lu'e P.-.0 Monnaies P.-.C L!conomie #alactique P.0 4rts P.C 6ports et "eu' P.C./ 6ports d!quipe P.C.- 6ports individuels P.C.0 Xeu' P.K &ourriture P.+ 4 ord des vaisseau' 0LC

/-0 /-C /-K /-K /-+ /-N /0/ /0K /0L /0N /0N /0N /C. /C. /C. /C. /C/C/CK /CK /CN /CN /CN /CN /CP /CP /CP /CP /CP /CP /K. /K. /K. /K. /K. /K/ /K/ /K/ /K/ /K/KC /K+ /K+ /K+ /K+ /KL /KL /KN /+. /+/ /+/ /+N /+N /+P /+P

P.L 1dentits P.N Moralit P.P Les mdias P./. Le rseau galactique P.// L encyclopdie galactique de l4# 5hapitre /. - Les plan%tes de l!4# /../ =rofil dune plan%te /..- 5odification plantaire /..0 4stro ports /..C 5lassification &2, A6, 6= /..K 5ration d!une plan%te /..+ (escriptions de quelques lieu' faisant parti de l!4# /..L *oyages stellaires dans l4ssem le #alactique M</.../ =artie 111 , Le Matriel 5hapitre // - Le service : M ; //./ Le service : M ; //././ : Les rocanteurs ; //./.- Mui fournit le matriel de mission H //./.0 (oit-on ramener le matriel H //./.C Mue peut-on emmener par un point de 2ransit H //.- Les armes lors des missions //.-./ Laisser ses armes //.-.- 4rmes feu et munitions //.-.0 Les fa ricants d!armes //.0 Matos disponi le en cas de coup dur... //.C Les mod%les : continuums ; //.K [ypnoducation //.K./ [ypnoducation et urgence //.+ Mu!est-ce qu!il y a dans le stoc) du service : M ; : les archives ; //.+./ A "ets tr%s particuliers >reliques et pi%ces conviction? //.+.- A "ets magiques au' archives //.+.0 (es trous dans les archives //.+.C Jvapor //.+.K Ariginal confi l!4# //.+.+ 5ensure des *ieu' //.+.L (uperie d!un Mega //.L Matriel de mission type //.N L!argent //.N./ *aleur de la monnaie dans l!4# //.N.- 6alaire mensuel dans l!4# //.N.0 L!argent fourni en mission par la #uilde //.P Sevenus des Megas 5hapitre /- - Liste du matriel /-./ Moyens de transport /-.- Matriel de dtection /-.0 Matriel de protection /-.C Matriel de soin /-.K Matriel de survie /-.+ Les gadgets /-.L Les sources d!nergie /-.N Les 4rmes /-.N./ 4rmes lanches /-.N.- 4rmes a feu /-.N.0 4rmes nergie /-.N.C Les e'plosifs 0LK

/L. /L. /L/L0 /LK /LL /LL /LN /LN /LP /N/NK -.. -.-.0 -.0 -.0 -.0 -.0 -.C -.C -.K -.K -.K -.K -.+ -.+ -.L -.L -.L -.L -.L -.N -.N -.N -.P -.P -/-/-/-/0 -/0 -/K -/+ -/L --K --P -0. -0. -0K -0+ -0+ -0L -0N -C/

/-.P Les 6a res laser /-.P./ 4natomie /-.P.- <onctionnement /-.P.0 <a rication /-.P.C =ossder un sa re laser /-.P.K A tenir un sa re laser /-.P.+ Le code /-.P.L Les lgendes /-.P.N =our la #uilde /-./. Les mod%les de Multi-pro"ecteur de la #uilde /-./../ Multi-pro"ecteur Mod%le : 462 ; /-./..- Multi-pro"ecteur mod%le : 5lassique ; >rserv Mega, &2+? /-./..0 Multi-pro"ecteur mod%le : 5A&21&GGM ; >e'primental? /-./..C Multi-pro"ecteur : L ; > L1#[2 ? /-./..K Multi-pro"ecteur Mod%le : M ; ou M462 phase - >modulaire? 5hapitre /0 - Les vhicules /0./ vhicules de surface /0.- 4vions /0.0 3ngin spatiau' /0.C 3ngin polyvalents /0.K Les copies des grands classiques /0.+ Les customiss >contre andiers? /0.L (gDts de structure 5hapitre /C - So ots et 14 /C./ 5lassification Mega, des 14 dans les univers : /C.- Les 14 dans l4ssem le #alactique /C.-./ 14 dite de type : ( ; ou 6yst%me 3'pert >6.3.? /C.-.- 14 dite de type : 5 ; ou 6yst%me 3'pert Jvolu >6.3.3.? /C.-.0 14 dite de type : B ; ou 1ntelligence 4rtificielle >1.4.? /C.-.C 14 dite de type : 4 ; ou 1ntelligence 4rtificielle 5onsciente >1.4.5.? /C.-.K La : =uissance ; des 14 /C.-.+ Le statu des 14 dans l4# : /C.-.L 5omplment dinformations /C.0 Les So ots /C.0./ Machines ou ro ots H /C.0.- 5lasses des ro ots /C.0.0 Muelques ro ots /C.C 5onne'ion au' quipements /C.C./ 5onne'ion directe /C.C.- 1nterfaces informatique 5hapitre /K - La cy erntisation /K./ 6elon les univers /K.- 4u &2K /K.0 4u &2+ /K.C 4u sein de l!4ssem le #alactique /K.C./ Biothique des mondes : Mdiates ; /K.K 4u sein de la #uilde /K.+ Les Xac)eurs /K.L 5y erdpendance, cy ermania et cy erno8a. /K.N Les Modules de connaissance et de ma$trise /K.N./ (ans lGnivers M</ /K.N.- (ans des univers parall%les : e'otiques ; /K.N.0 Le cas des (ar)s Megas de M<L /K.P Les pri' >et dtails pratiques divers? =artie 1* , Les conte'tes 6cientifiques 0L+

-C-C-C-C0 -C0 -C0 -C0 -CC -CC -CK -C+ -C+ -C+ -CL -CL -CP -CP -K-K0 -+-+0 -+C -+C -+K -+K -+K -++ -++ -++ -++ -++ -+L -+L -+N -+N -+N -+P -L-L-L0 -LC -LC -LC -LC -LK -L+ -L+ -L+ -LL -LP -LP -N/ -N-N-NC

5hapitre /+ - #en%se du 5ontinuum La thorie classique /+./ Le d ut /+././ Bang /+./.- Le #rand Gnifi /+./.0 Muatre univers /+./.C Les quatre forces /+./.K 1nterlude /+./.+ Les scissions anarchiques /+./.L Les r%ches /+.- (es tiquettes sur les univers /+.-./ (es noms /+.-.- Le cEne /+.-.0 L!a'e du temps /+.-.C 2ranches de lois /+.-.K (es univers varis et aladeurs /+.-.+ (es univers ha its /+.-.L 5om ien d!univers H 5hapitre /L - Le continuum /L./ Les : liens primordiau' ; /L.- Les univers parall%les /L.0 1nfluence de la : cohrence ; et de la : densit ; dans les univers parall%les /L.C Le 2empo /L.K Les r%ches, Les dchirures du continuum... /L.K./ =ermanentes /L.K.- 1ntermittentes /L.K.0 4 deu' sorties /L.K.C 4 sorties multiples /L.K.K 5ontact plan /L.K.+ 5ontact volume /L.K.L 1nstantanes /L.K.N =as de r%ches internes /L.+ =hnom%nes de passage /L.+./ &ant /L.+.- *oile de rpulsion /L.+.0 *oile de la question /L.+.C *oile d!attraction /L.+.K &ant ngatif /L.L *oyageurs par r%che /L.L./ (es gars /L.L.- =ar accident /L.L.0 (es passeurs volontaires /L.L.C (es 2erriens /L.L.K (es Megas /L.L.+ Monsieur 4# et les G= /L.L.L (es propritaires d!univers dpendants /L.L.N (es ha itants des plans-dmons /L.N (es archtypes /L.P Lintercontinuum : 3ntre les univers ; /L.P./ Les univers-pendules /L.P.- Les mondes spirituels et linter-continuum /L.P.0 1nvocation d!un Mega 5hapitre /N - Les voyages spatiau' dans M3#4 /N./ (ans les univers magiques /N.- (ans les univers Magiques et 2echnologiques /N.0 (ans les univers technologiques avec 2L 0LL

-NK -NK -NK -NK -NK -NK -NK -N+ -N+ -N+ -N+ -N+ -N+ -NL -NL -NL -NL -NP -NP -NP -NP -P. -P. -P/ -P/ -P/ -P/ -P/ -P/ -P-P-P-P-P-P0 -P0 -P0 -P0 -P0 -P0 -PC -PC -PC -PC -PC -PK -PK -P+ -PL -PL -PL -PN -PN -PN -PN

/N.0./ 3n infralumineu' /N.0.- 3n supralumineu' /N.0.0 4vec les transmetteurs de mati%re /N.0.C 4vec les =ortes du 2riche Lumi%re /N.C Le 2riche-Lumi%re et ses phnom%nes /N.C./ *ariation des possi ilits de propulsion 2L >Aptionnel? /N.C.- &avigation et perception fractale /N.C.0 Les phnom%nes /N.C.C La Maladie du *ol 6upraluminique /N.K Les voyages entre les gala'ies /N.K./ =ropulsion 2riche-Lumi%re /N.K.- Les =ortes #alactiques /N.K.0 =ropulsion 1nter-#alactique /N.K.C =ar dfaut dans M3#4 1* /N.+ Les com ats dans l!espace /N.+./ Le com at dans lespace normal /N.+.- Les com at dans la dimension 2riche-Lumi%re /N.L Les transmissions /N.L./ Les communications interstellaires sans moyens supra luminiques /N.L.- La triche radio /N.L.0 Les : =igeons voyageurs interdimensionnels ; /N.L.C =ar ondes 2achyoniques /N.L.K Les moyens magiques /N.L.+ Les moyens psyoniques /N.L.L 4u moyens de ornes`ca ines`monolithes /N.N (ans les univers sans 2riche-Lumi%re /N.N./ Les portes spatiales /N.N.- 4vec les tlporteurs tachyoniques /N.N.0 Les onds =SL 5hapitre /P - &2L et civilisations hypothtiques /P./ Les civilisations &2L dans notre gala'ie /P.- Les civilisations &2L dans les autres gala'ies /P.0 Muelques grandes orientations propos du &2L /P.C Les artefacts /P.C./ (isparition sans laisser de traces >ou presque? /P.C.- : La Main ; de l!1mmdiator /P.C.0 Muelques types d!artefacts possi les /P.K 5onditions de fonctionnement /P.K./ (isposer d!une source dnergie fa uleuse /P.K.- =roprits physiques ne'istant pas ou plus sur M</.../ /P.+ (ifficults et dangers d!utilisation /P.+./ =rrequis ventuellement ncessaires l!accession et`ou l!utilisation /P.+.- 3ffets >secondaires H? indsira les et ` ou catastrophique /P.+.0 La ractions de l!4# 5hapitre -. - La Magie et les pouvoirs =sy -../ Manipuler les Liens =rimordiau' -..- La cohrence - : la toile ; -..0 La densit - : le tressage ; -..C Les : particularits magiques ; -..K La technique -..+ La M4#13 -..+./ La : mise en phase ; >M<? -..+.- La : transe magique ; >2M? -..L Les =AG*A1S6 =6O -..L./ La : concentration psy ; >5=? 0LN

-PN -PP 0.. 0./ 0.0.0.0.0 0.L 0.N 0.N 0.N 0.N 0.P 0/. 0// 0// 0// 0// 0// 0/0/0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/K 0/L 0/N 0/N 0/N 0/P 0-. 0-. 0-/ 0-0 0-K 0-K 0-+ 0-+ 0-+ 0-+ 0-L 00. 00. 00. 00/ 00/ 00000 000 000 000 000

-..L.- La : transe psy ; >2=? -..N Les techniques et les formes =artie * , 5ontes et Lgendes du 5ontinuum 5hapitre -/ - La gen%se -/./ La i lioth%que des &or"ans -/.- La 2horie des liens primordiau' -/.0 La para ole du disco ole 5hapitre -- - Les fondateurs des voies de la guilde --./ : Lascension et la chute de Lou)han ; --.- : La qu7te d3lanil ; 5hapitre -0 - =ersonnages remarqua les de la guilde -0./ <iona Ma@@otirelli -0.- 1&]- A - &u /-C.-K -0.0 5ingroull, : Mega gar ; -0.C #alion : le cor eau ; -0.K 6tern le Maitre =ont 5hapitre -C - 4necdotes cl% res -C./ ]Lo -C.- La mer monte 5hapitre -K - Seportages -K./ (arc) M3#4s -K.- 3'otique

000 00C 00K 00+ 00+ 00N 0C/ 0C0 0C0 0CP 0K0 0K0 0KC 0K+ 0KL 0KN 0+. 0+. 0+. 0+0+0++

0LP

0N.

S-ar putea să vă placă și