Sunteți pe pagina 1din 30

5.

1 Reprezentarea si cotarea flanelor


Flanele sunt plci, cu o form geometric divers (circular, ptrat, triunghiular,
romboidal, oval, speciale) i sunt folosite, de regul, pentru asamblarea conductelor, a tronsoanelor
de conducte, a tuburilor, evilor sau a altor piese care intr n componena unor instalaii.
Dup modul de execuie exist (figura. 5.)!
flane care fac corp comun cu piesa"
flane care se asamblea# cu piesa, prin filetare, sudare sau alte procedee.
Reguli generale de reprezentare i cotare
$%ceste tipuri de plci au o gaur central comun cu cea a piesei din care face parte i sunt
prev#ute cu guri de prindere prin intermediul crora se reali#ea# fixarea pieselor cu a&utorul
uruburilor sau pre#oanelor.
$'n general, flanele se repre#int n dou proiecii!
a) o seciune longitudinal, prin care se definesc grosimea flanei, natura gurilor de prindere
(strpunse sau nfundate, netede sau filetate) i modul de asamblare cu piesa "
b) o vedere frontal (lateral) prin care se definesc forma flanei, numrul i dispunerea gurilor de
prindere.
$( dimensiune constructiv important la flanele circulare, ptrate i triunghiulare o repre#int
diametrul cercului purttor al centrelor gurilor de prindere (centrele gurilor de prindere sunt dispuse
pe acest cerc), cerc cu centrul n centrul geometric al flanei, care se trasea# cu linie punct subire.
$)a flanele ptrate, triunghiulare, romboidale, dreptunghiulare, ra#a de rotun&ire a colurilor este
egal cu diametrul gurii de prindere, centrul de racordare fiind comun cu centrul gurii de prindere.
$Din condiii de re#isten, grosimea materialului cuprins ntre gaura de trecere i marginea flanei
trebuie s fie cel puin egal cu ra#a gurii de prindere.
$*+nd planul de seciune nu trece prin gurile de prindere, acestea se rabat pe planul de seciune i
se repre#int cu linie punct subire peste haur.
$*+nd planul de seciune nu trece prin gurile de prindere, numai la flanele triunghiulare i ptrate,
se rabat pe planul de seciune at+t gurile c+t i colurile flanei, i se repre#int cu linie punct subire.
$Dac n vederea lateral (frontal) exist o acoperire a flanelor de ctre alte forme geometrice ale
piesei, sau pentru reducerea numrului de proiecii, atunci ele se pot repre#enta simplificat ca n figura
5.,.
Pentru construcia grafic a unei flane ptrate trebuiesc urmate etapele (figura. 5.1) :
a) trasarea cu linie punct subire a cercului purttor al centrelor gurilor de prindere "
b) repre#entarea celor patru guri de prindere "
c) trasarea arcelor de cerc corespun#toare rotun&irii colurilor"
d) trasarea tangentelor exterioare comune arcelor de cerc, obin+ndu-se flana
ptrat.
.entru construcia grafic a unei flane triunghiulare se respect aceleai etape ca la construcia
flanei ptrate cu preci#area c aceast flan are numai trei guri de prindere, ae#ate la /,0 ntre
ele.
1lanele romboidale i cele ovale au dou guri de prindere. )a acestea se cotea# distana
dintre guri (figurile 5.//, 5./,).
$.e desenul unei flane se nscriu urmtoarele cote!
C diametrul cercului purttor al centrelor gurilor de prindere"
C diametrul gurilor de prindere"
C diametrul exterior al flanei"
C diametrul gurii centrale comune cu corpul"
C grosimea flanei"
C ra#a de rotun&ire a colurilor flanei"
C distana dintre guri (la flanele ovale, romboidale, oarecare)"
C ra#a i centrul arcului de racordare (la flana oval)"
C diametrul de racordare (la flana romboidal).

Fig. 5.1 2tapele grafice de construire a unei flane ptrate
Fig. 5.2 3epre#entarea simplificat a unei flane Fig. 5.3 .osibiliti de asamblare a flanei

Fig. 5.4 1lan circular, planul de seciune trece prin guri


Fig. 5.5 1lan circular, planul de seciune nu trece prin guri

Fig. 5.6 1lan ptrat, planul de seciune trece prin guri

Fig. 5. 7 1lan ptrat, planul de seciune nu trece prin guri

Fig. 5.8 1lan triunghiular, planul de seciune trece printr-o gaur

Fig. 5.9 1lan triunghiular, planul de seciune trece prin laturi


Fig. 5.10 1lan romboidal
Fig. 5. 11 1lan oval


Fig. 5. 11 1lan dreptunghiular
5.2. Reprezentarea si cotarea filetelor
Generaliti! clasificri
1iletul este o nervur elicoidal (sau un canal elicoidal), reali#at printr-un procedeu
tehnologic, pe o suprafa cilindric sau conic, exterioar sau interioar.
2ste cel mai des utili#at pentru asamblarea demontabil a dou sau mai multe piese.
4ama foarte variat a organelor de asamblare (piulie, uruburi, pre#oane etc.) se ba#ea# pe
folosirea suprafeelor filetate necesare operaiei de asamblare.
'n schema de mai &os este pre#entat clasificarea filetelor dup diverse criterii!
. Dup forma suprafeei filetate
filet cilindric
filet conic
!. Dup forma profilului
filet triunghiular
filet ptrat
filet rotund
filet trape#oidal
filet ferstru
". Dup modul de trecere la partea
nefiletat
filet cu ieire
filet cu dega&are
#. Dup sensul de nurubare
filet dreapta
filet st+nga
$.
Dup numrul de nceputuri
filet simplu (cu un nceput)
filet multiplu (cu mai multe nceputuri)
F. Dup sistemul de msurare
filet metric
filet n oli
%. Dup mrimea pasului
filet cu pas normal
filet cu pas fin
filet cu pas mare
&. Dup po#iia relativ fa de pies
filet exterior
filet interior
'. Dup procedeul de execuie
filet executat prin achiere
filet executat prin rulare
filet executat prin turnare sub presiune
'n tabelul 5./ sunt descrise formele profilului filetului.
5abelul 5./
"ip#l filet#l#i (si$%ol)
Forma profilului filetului Reprezentare
6etric
(6)
2ste generat de un profil de
forma unui triunghi echilateral
(unghiul la v+rf fiind de 70)
5rape#oidal
(5r)
2ste generat de un profil de
forma unui trape# isoscel (unghiul
la v+rf fiind de 0)
.trat
(.t)
2ste generat de un profil de
forma unui ptrat
3otund
(3d)
2ste generat de un profil
compus din arce de cerc,
racordate de un triunghi isoscel cu
ba#a egal cu pasul (unghiul la
v+rf fiind de 0)
1erstru
(8)
2ste generat de un profil de
forma unui trape# oarecare
9hit:orth
(9)
2ste generat de un profil de
forma unui triunghi isoscel (unghiul
la v+rf fiind de 55)
4a# (pentru evi)
(4)
2ste generat de un profil de
forma unui triunghi isoscel (unghiul
la v+rf fiind de 55), v+rful i fundul
filetului fiind rotun&ite
Reg#li pri&in' reprezentarea! cotarea
i notarea filetelor
83 ;8( 7</0 = /!/>>5 reglementea# repre#entarea, cotarea i notarea filetelor.
'n cele ce urmea# se pre#int modul de repre#entare i cotare a filetelor standardi#ate.
CFilet e(terior cu ieire )n *edere
'n vedere longitudinal se repre#int cu linie continu groas cilindrul v+rfurilor filetului i cu linie
continu subire cilindrul fundurilor filetului.
'n vedere frontal se execut un cerc cu linie continu groas repre#ent+nd v+rful filetului, i ? din
circumferina cercului repre#ent+nd fundul filetului cu linie continu subire.
)imita util a filetului se repre#int n vedere cu linie continu groas perpendicular pe axa
filetului.
5eitura de nceput de filet nu se repre#int n vedere frontal.
8e cotea# diametrul cel mai mare al filetului = diametrul v+rfurilor" cota fiind precedat de simbolul
profilului filetului.
8e cotea# lungimea util a filetului
CFilet e(terior cu ieire )n seciune
M
3
0
30
A
A
A-A
B
B
B-B
'n seciune longitudinal v+rful filetului se
repre#int cu linie continu groas iar
fundul filetului cu linie continu subire.
'n seciune transversal se execut un
cerc cu linie continu groas
repre#ent+nd v+rful filetului, i ? din
circumferina cercului repre#ent+nd
fundul filetului cu linie continu subire.
)imita util a filetului se repre#int n seciune cu linie ntrerupt subire perpendicular pe axa
filetului.
5eitura de nceput de filet nu se repre#int n vedere frontal.
@aurile se trasea# )ntotdeauna p+n la linia continu groas, adic p+n la v+rful filetului.
8e cotea# diametrul cel mai mare al filetului = diametrul v+rfurilor" cota fiind precedat de simbolul
profilului filetului.
8e cotea# lungimea util a filetului.
CFilet e(terior cu dega+are, )n *edere
8e execut ntotdeauna dega&are atunci c+nd dup suprafaa filetat urmea# o suprafa de
diametru mai mare dec+t diametrul filetului (salt de diametru).
'n vedere longitudinal v+rful filetului se repre#int cu linie continu groas iar fundul filetului cu
linie continu subire.
'n vedere frontal se execut un cerc cu linie continu groas repre#ent+nd v+rful filetului, i ? din
circumferina cercului repre#ent+nd fundul filetului cu linie continu subire.
5eitura de nceput de filet nu se repre#int n vedere frontal.
'n vedere dega&area este repre#entat prin dou linii continue groase perpendiculare pe axa
filetului.
8e cotea# diametrul cel mai mare al filetului = diametrul v+rfurilor" cota fiind precedat de simbolul
profilului filetului.
8e cotea# lungimea util a filetului i dega&area filetului (fr a se cota diametrul cel mai mic al
dega&rii).
CFilet e(terior cu dega+are, )n seciune
B
B
B-B
4
31
'n seciune longitudinal v+rful filetului se
repre#int cu linie continu groas iar
fundul filetului cu linie continu subire.
'n vedere frontal se execut un cerc cu
linie continu groas repre#ent+nd v+rful
filetului, i ? din circumferina cercului
repre#ent+nd fundul filetului cu linie
continu subire.
5eitura de nceput de filet nu se repre#int n vedere frontal.
'n seciune nu se mai trasea# cele dou linii groase perpendiculare pe axa filetului
corespun#toare dega&rii.
8e cotea# diametrul cel mai mare al filetului = diametrul v+rfurilor" cota fiind precedat de simbolul
profilului filetului.
8e cotea# lungimea util a filetului i dega&area filetului (fr a se cota diametrul cel mai mic al
dega&rii).
CFilet interior cu ieire
30
A
A
B
B
M
2
6
'n seciune longitudinal fundul filetului se repre#int cu linie continu subire, iar v+rful filetului cu
linie continu groas.
'n seciune frontal fundul filetului se repre#int prin ? din circumferina cercului cu linie continu
subire, iar v+rful filetului se repre#int printr-un cerc trasat cu linie continu groas.
)imita util a filetului se repre#int cu linie continu groas, perpendicular pe axa filetului, i
av+nd ca limite linia continu subire a fundului filetului.
@aurile se trasea# )ntotdeauna p+n la linia groas, adic p+n la v+rful filetului.
5eitura de nceput de filet nu se repre#int n vedere frontal.
8e cotea# diametrul fundului filetului, cota fiind precedat de simbolul profilului filetului.
8e cote# lungimea util a filetului.
Filet interior cu dega+are
30
B
B
B-B
4
M
2
6
8e execut filet interior cu dega&are atunci c+nd dup diametrul filetului urmea# un diametru mai
mic (salt de diametru), dega&area permi+nd ieirea sculei achietoare.
'n seciune longitudinal fundul filetului se repre#int cu linie continu subire iar v+rful filetului cu
linie continu groas.
'n vedere frontal fundul filetului se repre#int prin ? din circumferina cercului cu linie continu
subire, iar v+rful filetului se repre#int printr-un cerc trasat cu linie continu groas.
@aurile se trasea# )ntotdeauna p+n la linia groas, adic p+n la v+rful filetului.
5eitura de nceput de filet nu se repre#int n vedere frontal.
8e cotea# diametrul fundului filetului, cota fiind precedat de simbolul profilului filetului.
8e cote# lungimea util a filetului i dega&area filetului (fr a se cota diametrul cel mai mare al
dega&rii).
C%aur filetat )nfundat
M
2
6
30
B
B
B-B
40
3m+n valabile toate regulile pentru trasarea filetului interior cu ieire.
8e cotea# at+t lungimea filetului c+t i ad+ncimea gurii (numai poriunea cilindric, poriunea
conic fiind o consecin a v+rfului sculei, i neav+nd rol funcional" de obicei unghiul la v+rful
burghiului, i deci i unghiul la v+rf al conului, este de /,0).
Diametrul gurii nu se coteaz, el fiind acelai cu diametrul v+rfului filetului.
Filet conic standardizat
)inia de cot
se trasea#
pentru
A60x,
aproximativ
la &umtatea
lungimii
filetului.
Filete nestandardizate
8e cotea# toate elementele
profilului filetului, repre#entate la
scar mrit.
Botarea filetelor se face utili#+nd simboluri literale sau cifrice, n urmtoarea ordine!
/. profilul filetului (prin simbol)"
,. diametrul nominal al filetului (n milimetri sau n oli)"
. pasul filetului (n milimetri sau n oli, numai dac este ca#ul)"
<. numrul de nceputuri (numai dac este ca#ul)"
5. preci#ia filetului! clasa fin (f), clasa grosolan (g)"
7. sensul filetului! prin simbol stg. (st+nga) sau dr. (dreapta).
-alorile principalelor dimensiuni de e(ecuie a filetului metric
#iametrele filetului Pasul
filetului
#iametrele filetului Pasul
filetului
#iametrul
e(terior
#iametrul
interior
#iametrul
e(terior
#iametrul
interior
. ,,<, 0,C0 ,0 /C,,>< ,,50
5 <,/< 0,D0 ,< ,0,C5, ,00
/ <,>/C /,00 0 ,7,,// ,50
0 7,7<C /,,5 7 /,7C0 <,00
11 D,C7 /,50 <, C,/,> <,50
12 /0,/07 /,C5 <D <,,5DC 5,00
1/ /,D5 ,,00 57 50,0<7 5,50
-alorile principalelor dimensiuni de e(ecuie a filetului pentru e*i (%az)
3imbolul
filetului
#iametrul
nominal
#iametrul filetului Pasul filetului Raza de
racordare
e(terior interior
% 14.
D /,/5C //, <<5 /,C 0,/D
% 540 /0 /7,77, /<,>50 /,C 0,/D
% 142 /5 ,0,>55 /D,7/ /,D/< 0,,5
% 54. ,0 ,7,<</ ,<,//C /,D/< 0,,5
% 1 ,5 ,,<> 0,,>/ ,,0> 0,,
% 1 14.
, </,>/0 D,>5, ,,0> 0,,
% 1 142 <0 <C,D0 <<,D<5 ,,0> 0,,
% 2 50 5>,7/< 57,757 ,,0> 0,,
% 2 142 75 C5,/D< C,,,,7 ,,0> 0,,
% 5 D0 DC,DD< D/,>,7 ,,0> 0,,
5.3 Crearea poliliniilor i a curbelor spline
O polilinie este o secvena de segmente de linii ori arce tratate ca un singur obiect. Se
folosete pentru editarea tuturor segmentelor deodat sau individual.
Dup crearea unei polilinii ea poate fi editata cu comanda PEDIT sau prin comanda
EXPLODE pentru a o converti la linii individuale i segmente de arc.
PLINE - crearea poliliniilor bidimensionale
Procedur: - lansarea comenzii PL!"
- alegerea butonului din bara cu instrumente Dra#
- alegerea comenzii din meniul Dra# $ Pol%line
Opiuni: - Specif% start point: -se specific un punct
&urrent line-#idt' is (c#ent$
Specif% ne)t poinr or *+rc,&lose,-alf#idt', Lengt',.ndo, /idt'0: -se specific un
punct sau o opiune
- +rc - modific trasarea paliliniei 1n modul +rc cu opiunile:
+ngle,&"nter,&Lose,Direction,-alf#idt',Line,2adius,Secondpt.,.ndo,3idt
', ("ndpoint of arc$: -se selecteaz una din opiuni4
- &lose - 1nc'ide polilinia cu o linie de la captul curent p5n la 1nceputul
poliliniei6 form5nd o polilinie 1nc'is4
- -alf#idt' - se specific 7umtate din laimea poliliniei4
- Lengt' -se introduce lungimea segmentutui care va fi desenat in aceeai
direcie cu ultimul segment trasat4
- .ndo - anuleaza ultima aciune 1n cadrul comenzii4
- /idt' - se atribuie laimea dorit pentru toate segmentele poliliniei.
&ontrolul aspectului poliliniei se poate face cu a7utorul comenzii 8LL care
controleaza valoarea variabilei sistem FILLMODE.
8igura 9.:; ")emplificarea comenzii Pline
SPLINE -creaz o curb <uadratic sau o curb cubic spline =!.2>S?. SPL!"
a7usteaz o curba la o secven de puncte 1ntr-o toleran specificat.
Procedur: - lansarea comenzii SPL!"
- alegerea comenzii din meniul Dra#: $ Spline
- alegerea butonului din bara cu instrumente Dra#
Opiuni: - Specif% first point or *Ob7ect0 -se specific un punct sau o
- 8irst Point -creaz o spline folosind punctele specificate6
- Specif% ne)t point: -se specific un punct
Se introduc puncte pan se definete curba spline. Dup ce se introduc dou
puncte +uto&+D afiseaz promptul:
- Specif% ne)t point or *&lose,8it @olerance0("nter point$: -se specific un
punct6 se introduce o opiune sau "!@"2
- !e)t Point -se continu introducerea punctelor pan se apasa "!@"26 apoi
+uto&+D cere specificarea Start @angent pentru curba spline4
- &lose -1nc'ide curba definind ultimaul punct coincident cu primul4
- 8it @olerance -modific tolerana pentru a7ustarea curbei4
- Ob7ect - convertete poliliniile spline =editate cu P"D@? la curbe de tip spline
ec'ivalente i terge poliliniile4
- Select ob7ects to convert to splines...
- Select ob7ects: -se selecteaz polilinii AD sau ;D4
Dac se apas "!@"26 +uto&+D calculeaz tangenele implicite.
- "nter point:
- Specif% start tangent: -cere primul punct de tangen :.
- Specif% end tangent: -cere ultimul punct de tangen A.
- "nter fit tolerance (curent$: - controleaz precizia a7ustrii curbei
8igura 9. :B &urbe spline
-dac tolerana este C6 curba spline trece prin punctele de a7ustare. O valoare pozitiv
determin trecerea curbei prin punctele de a7ustare 1n tolerana specificat.
5. E!i"area poliliniilor
+uto&+D recunoate at5t poliliniile a7ustate c5t i poliliniile spline a7ustate =similare cu >-
spline?. ")ist dou tipuri de asemenea polilinii <uadratice i cubice6 controlate de
variabila sistem SPL!"@DP". Poliliniile se pot edita prin 1nc'idere,desc'idere6 prin
mutare6 adugare,tergere de EverticeE individuale. Se pot aduga puncte de control sau
a7ustare ale curbei6 se poate modifica ponderea punctelor de control i tolerana curbei
spline. Se poate uniformiza laimea liniei sau controla laimea fiecrui segment.
+pro)imarea liniar a curbei spline se poate obine prin opiunile 8it si Spline i reveni la
polilinia original prin Decurve. Se pot altura =7oin? o linie6 un arc sau alt polilinie la o
polilinie desc'is6 daca e)tremitile lor sunt 1n contact.
PEDIT - editarea poliliniilor AD sau ;D
Procedura: - lansarea comenzii P"D@
- alegerea butonului din bara cu instruraente Fodif% :
-alegerea comenzii din meniul Fodif%: $ Ob7ect $ Pol%line
Opiuni: - Select pol%line or *Fultiple0: -se selecteaz obiectul sau se apas m4
- Fultiple -permite selectarea mai multor obiecte4
- dac obiectul selectat este o linie sau un arc6 +uto&+D cere:
- Ob7ect selected is not a pol%line.
- Do %ou #ant it to turn into oneG (D$: -se rspunde % ori n6 sau "!@"2
- dac obiectul selectat este o polilinie AD determin cererea +uto&+D:
- "nter an option *&lose,Hoin,/idt',"dit verte),8it,Spine,Decurve,Lt%pe
gen,.ndo0: -se introduce o opiune sau "!@"24
- &lose -dac polilinia selectata este 1nc'is6 Open 1nlocuiete opiunea &lose4
- Hoin - ataeaz polilinii6 linii i arce form5nd o singur polilinie4
-/idt' -seteaz limea uniform a 1ntregii polilinii4
- "dit verte) -editarea individual a segmentelor cu opiunile pentru editarea
verte):
!e)t,Previous,>reaI,nsert,Fove,2egen,Straig'ten,@angent+3idt',eJit(current$
- 8it -modific aspectul poliliniei prin trasarea unei curbe peste poliline4
- Spline - modific aspectul poliliniei prin trasarea celei mai potrivite curbe spline
peste polilinie4
- Decurve - 1ndeprteaz curbele trasate peste polilinia a7ustat4
- Lt%pe gen - genereaz tipuri de linie pentru poliliniile AD4
- .ndo - anuleaz cea mai recent aciune a comenzii4
- eJit (J$: - 1nc'ide comanda PEDIT.
8igura 9.:9 ")emplificarea Pedit
SPLINEDIT - editeaz obiectele spline sau poliliniile a7ustate cu opiunea fit
Procedura: - lansarea comenzii SPL!"D@
- alegerea butonului din bara cu instrumente Fodif%
- alegerea comenzii din meniul Fodif%: $Ob7ect $ Spline
Opiuni: - Select spline:
- "nter an option *8it Data,&lose,Fove 3erte),2efine,r"verse,.ndo0:
Dac se selecteaz o curb spline creat cu comanda SPLINE6 punctele de a7ustare sunt
afiate 1n culoarea grip. Dac se selecteaz o spline care a fost creata cu comanda
PL!"6 punctele de control sunt afiate 1n culoarea grip.
- 8it Data -editeaz datele de a7ustare cu urmtoarele opiuni:
*+dd,&lose,Delete,Fove,Purge,@angents,toLerance,eJit0: - o opiune sau "!@"24
- &lose,Open -1nc'ide,desc'ide o curb spline4
- Fove 3erte) -mut punctele de control de pe curb
- 2efine -permite creterea acurateei definiiei curbei prin numarul de puncte
pe o poriune dat sau pe 1ntreaga curb6 sau manipuleaz disiana 1ntre punctele de
control i curb4
- r"verse -inverseaz direcia curbei4
- .ndo - anuleaz ultima editare a curbei4
5.5 Crearea i u"ili#area blocurilor i a"ribu"elor
.n bloc =sau un simbol? este un ansamblu de obiecte individuale =linti6 arce6 cercuri etc.?
regrupate 1ntr-un obiect comple) i identificat printr-un nume specific. @oate obiectele
blocului sunt tratate ca un obiect unic. >locul permite conceperea de simboluri care vor
putea fi inserate 1n acelai desen sau in alte desene prin numele lor. O colecie de blocuri
=sau simboluri? se numeste biblioteci de simboluri.
Kn funcie de tipul aplicaiei e)ist: blocuri in plan -salvate i utilizate doar in desenul
curent4 blocuri pe disc -salvate pe disc i disponibile oricarui desen.
8iecare bloc poate fi constituit din obiecte av5nd proprieti diferite: culoare6 tip de linie6
la%er. Kn funcie de valoarea acestor proprietai =specific6 b%la%er6 b%blocI? fiecare bloc
va pstra sau nu aceste proprieti la inserarea 1n desenul curent. 8iecare definiie bloc
include un nume6 unul sau mai multe obiecte asociate pentru a forma o definiie bloc =un
singur obiect?6 valorile coordonatelor punctului de baz ce va fi folosit pentru inserarea
blocului i oricate atribute.
.n bloc poate fi e)plodat 1n obiectele componente6 prin comanda EXPLODE$ care pot fi
astfel modificate permi5nd redefinirea blocului.
5.5.% De"inirea blocurilor se poate face:
- folosind comanda &LOC' pentru a grupa obiectele de utilizat doar 1n desenul curent4
- folosind comanda (&LOC' pentru a grupa obiectele 1ntr-un fiier desen separat6 ce
poate fi apoi utilizat ca definiie bloc pentru alte desene.
- realizand orice fiier desen 1n +uto&+D cu scopul de a fi folosit ca o definiie bloc 1n alte
desene.
&LOC'
&reaz o definite bloc din obiectele selectate in desenul current.
&omanda tastat: Prin selectarea icon-ului: .rm5nd calea din menu-ul
pull-do#n:
&LOC' sau tasta & urmat
de tasta "!@"2
>LO&L din toolbar-
ul D2+/ prin opiunea
FaIe >locI
Dra# $ >locI$FaIe
Opiuni: - la linia de comanda:
- "nter blocI name *or G0: - se introduce un nume sau G
- >locI E!+F"E alread% e)ists. 2edefine itG *Des,!o0: - dac numele introdus e)isia
+uto&+D cere redefinirea lui4
- Specif% insertion base point: -se specific un punct4
- Select ob7ects: -se selecteaz obiectul4
- G -listeazft numele blocurilor definite anterior4
Opiunile din caseta de dialog >locI Definition:
!ame - denumete blocul4
>ase Point - specific un punct de baz de inserare pentru bloc4
Ob7ects - se specific obiectele ce vorfi incluse 1n noul bloc i daca vor fi reinute6
terse sau convertite 1n bloc dup crearea acestuia4
Previe# con -determin dac s salveze sau nu o icoana de previzualizare cu
definiia bloc i specific sursa icoanei4
nsert .nits - se specific unitile 1n care sunt scalate blocurile la 66tragereaE din
+uto&+D Design&enter4
Description - se specific descrierea te)tuala asociata blocului daca este cazul4
-%perlinI -desc'ide caseta de dialog nsert -%perlinI care poate fi folosit pentru
asocierea '%perlinI cu definiia bloc.
&saeta de dialog >locI Definition=+uto&+D ACCM?
(&LOC' )(ri"e &loc*+
Salveaza obiectele sau le converteste intr-un fiier desen pe disc.
&omanda tastat:
WBLOCK sau tasta W urmat
de tasta "!@"2
Optiuni: - la linia de comanda:
- "nter name of output file:
- "nter name of e)isting locI or *N=blocINoutput file?,O=#'ole dra#ing?0: -permite
numele unui bloc e)istent 1n desenul current sau o opiune4
- Specif% insertion base point: - se specific un punct4
- Select ob7ects: - se selecteaz un obiect sau "!@"2.
Opiunile din caseta de dialog /rite >locI =dac variabila 8L"D+ N :?6 1n care se
introduce numele fiierului desen ce se pune la dispoziia oricrui desen 1n +uto&+D.
Source - se specific blocurile i obiectele6
se salveaza ca fiiere i se specific punctele
de inserare4
>locI - se specific un bloc e)istent 1n list
ca s fie salvat4
"ntire Dra#ing - se selecteaz desenul
curent ca bloc4
Ob7ects -se specific obiectele ce se
salveaz ca fiier4
>ase Point - se specific un punct de baz
pentru bloc4 Ob7ects - seteaz efectul
crerii blocului asupra obiectelor folosite
pentru crearea blocului4
Destination -se specific numele i locaia
fiierului i
unitaile de msur folosite la inserarea
blocului4
&aseta de dialog /rite >locI
5.5., Inserarea blocurilor se face prin comenzile de inserare DDINSE-T i INSE-T
care plaseaz un desen6 un bloc sau un obiect specificat 1ntr-un fiier6 1n desenul curent.
La inserare se specific punctul de inserare6 scara i ung'iul de rotaie.
DDINSE-T
nsereaza un bloc sau un alt desen in desenul curent
&omanda tastat:
DDINSERT urmat de tasta
"!@"2
Opiuni: - ale casetei de dialog nsert:
!ame - se specific numele unui bloc sau fiier de inserat4
nsertion Point - se specific punctul de inserare pentru bloc4
Scale - se specific factorii de scara pe J6 D6 P pentru blocul inserat4
2otation - se indica un ung'i de rotaie pentru blocul inserat 1n .&S-ul curent4
")plode - insereaz parile individuale ale blocului.
INSE-T
nsereaz un bloc sau un alt desen 1n desenul curent.
&omanda tastat: Prin selectarea icon-ului: .rm5nd calea din menu-ul
pull-do#n:
INSE-T sau tasta I urmat
de tasta "!@"2
!S"2@ >LO&L din
toolbar-ul D2+/
nsert $ >locI
Opfiuni:
- "nter blocI name =or G? (curent$: - se introduce un nume de bloc e)istent6 sau G
pentru lista btocurilor din desenul curent6 Q6 sau se apasa "!@"24
- Specif% insertion point or *Scale,J,D,P,2otate,PScale,PJ,PD,PP, P2otate0: -se specific
un punct ce speclftc locaia blocului 1n desen sau se introduce o opiune.
&aseta de dialog nsert
5.5.3 No.iunea !e a"ribu"
+tributul este o etic'et ataat unui bloc ce conine te)t 1n scopul imbogirii i
caracterizrii blocurilor i permite completarea cu informaii ce se refer la pre6 model6
codul produsului6 culoare6 material etc. +tributul face parte integrant din bloc6 deci
poate fi editat 1n acelai timp cu acesta.
Pentru a folosi un atribut trebuie mai intai creat o Edefiniie atributE prin
comanda /TTDEF sau DD/TTDEF6 care descrie caracteristicile atributului i apare ca un
ir te)t denumit E+ttribute @agE =un nume ce identific atributul?. Se pot e)trage
informaii atribut din desen prin comanda /TTEXT 1ntr-un fiier salvat pe disc ce poate fi
apoi procesat sau transferat ctre o baz de date.
DD/TTDEF
&reaz o definiie atribut.
&omanda tastat: .rm5nd calea din menu-ul
pull-do#n:
DDATTDEF sau tasta ATT
urmat de tasta "!@"2
Drau $ >locI $ Define
+ttributes
Opiuni: -ale casetei de dialog:
Fode -seteaz 1n patru moduri valorile atributelor asociate cu blocul. 3ariabila
sistem +8L+RS stoc'eaz setarile curente i poate seta modurile implicite:
nvisible - valorile atributului nu vor fi afiate la inserarea blocului4
&onstant - atributele au o valoare fi)at pentru inserrile blocului4
3erif% - cere veriflcarea valorii atributului la inserarea blocului4
Preset - seteaz atributul la valoarea implicit c5nd se insereaz blocul ce
conine un atribut presetat.
+ttribute - seteaz datele atribut. Se pot introduce p5na la A9S de caractere4
@ag - specific etic'eta atribut4
Prompt - specific cererea pe care dorim ca sistemul sa ne-o adreseze la
inserarea blocului 1n desen4
3alue - specific valoarea implicit a atributului4
nsertion Point - specific locaia atributului4
@e)t Options -seteaz locul6 stilul6 1nalimea i rotaia te)tului atribut4
+lign belo# Previous +ttribute -plaseaz etic'eta atribut direct sub atributul
defmit anterior.
8igura T.M. &aseta de dialog +ttribute Definition
/TTDEF )/TTribu"e D"8inition?
&reaz o definie atribut.
&omanda tastat:
ATTDEF urmat de tasta
"!@"2
Opiuni: - &urrent +ttribute modes: nvisible:! &onstant:! 3erif%:! Preset:!
"nter an option to c'ange *nvisible,&onstant,3erif%,Preset0:
- "nter +ttribute tag name: -se pot introduce orice caractere cu e)cepia
spaiului sau puncte de e)clamare4
- "nter +ttribute prompt: - se introduce te)tul pentru cererea sistemului sau
"!@"24
- "nter Default attribute value: -se introduce te)tul potrivit sau "!@"24
- "nter +ttribute value: -se introduce te)tul potrivit sau "!@"24
/TTEDIT sau E/TTEDIT
+@@"D@ - Fodificarea informaiei atribut6 independent de blocurile crora le sunt
asociate.
"+@@"D@ - "ditarea atributelor 1ntr-o referin bloc.
&omanda tastat: .rm5nd calea din menu-ul
pull-do#n:
ATTEDIT sau tasta ATE
urmat de tasta "!@"2
Fodif% $ Ob7ect $ +ttribute $
Single
EATTEDIT urmat de tasta
"!@"2
Fodif% $ Ob7ect $ +ttribute $
Single
Opiuni: la linia de comand:
- Select blocI reference - se selecteaz un bloc cu atribute4
- "dit attributes one at a timeG *Des,!o0: - se introduce % sau se apas "!@"2 pentru
editarea individual sau n pentru editarea global4
&aseta "n'anced +ttribute "ditor conine etic'etele:
+ttribute U afiseaz pentru fiecare atribut etic'eta6 promptul6 valoarea asociat4
@e)t Options - seteaz proprietile ce definesc modul de afiare a te)tului
atributului 1n desen4
Properties - definete stratul pe care este atributul6 laimea liniei6 tipul de linie6
culoarea te)tului atributului.
&aseta de dialog de editare atributelor "n'aced +ttribute "ditor
a? Fodificare individual =raspuns D?. +tributele trebuie s fie vizibile pentru a putea fl
editate.
>locI name specification (O$: -se apas "!@"2 sau un nume de bloc sau un
nume parial de bloc pentru reducerea seleciei la blocurile specifice4
+ttribute tag specification (O$4 -se apas "!@"2 sau o etic'et sau un nume
parial de etic'et pentru reducerea seleciei la atribulele specifice4
+ttribute value specification (O$: -se apasa "!@"26 o valoare sau un nume
parial de valoare pentru reducerea seleciei atributelor specifice4
Select +ttributes: -se selecteaz doar atributele paralele cu .&S-ul4 +uto&+D
marc'eaz primul atribut 1n setul selectat cu un J.
"nter an option *3alue,Pos'ion,-eig't,+ngle,St%le,La%er, &olor,!e)t 0(!$: - se
introduce proprietatea ce se modific sau "!@"2 pentru a trece la urmatorul atribut
marcat cu J4
b? Fodificare global =raspuns !?. +tributele nu trebuie s fie vizibile pentru a putea fi
editate.
Performing global editing of attribute values.
"dit onl% attributes visible on screenG *Des,!o0(D$: - se introduce % sou "!@"2
pentru editarea doar a atributelor vizibile6 sau n pentru editarea tuturor atributelor4
>locI name specification (O$:
+ttribute tag specification (O$:
+ttribute value specification (O$:
Select +ttributes:
"nter string to c'ange: - se introduce irul te)t sau "!@"24
"nter ne# string: - se introduce irul te)t 1nlocuitor sau "!@"24
&/TTM/N
"ditarea proprietilor unei definiii bloc.
&omanda tastat: Prin selectarea icon-ului: .rm5nd calea din menu-ul
pull-do#n:
&/TTM/N urmat de tasta
"!@"2
>locI +ttribut Fanager
din toolbar-ul FOD8D

Fodifa% $ Ob7ect $
+ttribute $>locI +ttribute
Fanager
Opiuni: desc'ide caseta de dialog >locI +ttribute Fanager:
Select >locI - selectarea blocului ale carui atribute vor fi modificate4
>locI - listeaz definiiile bloc din desenul curent ce au atribute4
S%nc - actualizeaz instanele blocului selectat cu proprietile atributelor definite
1n mod curent4
Fove .p,Fove Do#n -mut etic'eta atribut selectat mai sus sau mai 7os 1n
secvena cererilor sistemului4
"dit -desc'ide caseta de dialog "dit +ttribute 1n care se pot modifica proprietaile
atributelor4
2emove - terge atributul selectat din definiia bloc4
Settings -desc'ide caseta de dialog Settings 1n care se personalizeaz modul de
listare a informaiilor atributelor 1n >locI +ttribute Fanager4
+ppl% -actualizeaz desenul cu modificrile atributelor i las >locI +ttribute
Fanager desc'is.
&asete de dialog de editare a atributelor
O alt modalitate de utilizare a unui grup de obiecte de7a desenate folosete
te'nica referinelor e)terne. O referin e)tern este un fiier desenat al crui coninut
este inclus temporar =pe durata editrii desenului? 1n desenul current. Spre deosebire de
inserarea blocurilor6 entitile referinei e)terne nu fac parte din baza de date a
desenului current6 dei6 la 1ncrcarea desenului6 se 1ncarc automat i referinele
e)terne. Dac desenul ales ca referin e)tern este modifivat6 aceast modificare va fi
vizibil automat i 1n desenul care 1l apeleaz.
Inser"0E1"ernal -e.erence U ataeaz o referin e)tern4
Xre. U permite organizarea referinelor e)terne4
Xbin! U permite inserarea permanent 1n desenul current a unei pri din referina
e)tern.