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OSTENSIVO

CGCFN-1101

MANUAL BSICO DO FUZILEIRO NAVAL

MINISTRIO DA MARINHA COMANDO-GERAL DO CORPO DE FUZILEIROS NAVAIS 1998

FINALIDADE: BSICA

1 REVISO

Em 03 de agosto de 1998.

Fuzileiro Naval Esta publicao uma reviso do LIVRO BSICO DO FUZILEIRO NAVAL, cuja primeira edio data de 1974. Ela tem por finalidade disseminar os conhecimentos bsicos

indispensveis a todo Oficial ou Praa que escolheu o Corpo de Fuzileiros Navais (CFN) para nele servir Marinha do Brasil (MB). Na presente reviso foram includas algumas alteraes significativas em relao reviso anterior (1988), com o intuito de aprimor-lo no que concerne amplitude e profundidade dos assuntos abordados. Assim, foram includos os captulos sobre tradies navais, legislao militar, educao moral e cvica, direito da guerra, organizao atual da MB, a carreira e condicionamento fsico, enquanto alguns outros captulos foram condensados, reduzindo-se a profundidade da abordagem. A leitura atenta de to valiosa publicao lhe proporcionar a qualificao inicial para enfrentar o dia-a-dia de uma das mais gratificantes profisses e ser um valoroso integrante do CFN. Por fim, esperamos sua contribuio para o constante aperfeioamento desta publicao, enviando-nos suas sugestes de alteraes e correes.

ADSUMUS VALDIR BASTOS PONTE Almirante-de-Esquadra (FN) Comandante-Geral

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ATO

DE

APROVAO

APROVO, para emprego na MB, a publicao CGCFN-1101 - MANUAL BSICO DO FUZILEIRO NAVAL. Rio de Janeiro, RJ. de 1998.

Em

de

VALDIR BASTOS PONTE Almirante-de-Esquadra (FN) Comandante-Geral

AUTENTICADO PELO ORC

RUBRICA

Em_____/_____/_____

CARIMBO

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OSTENSIVO NDICE

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PGINAS Folha de Rosto ............................................................................... Ato de Aprovao ........................................................................... ndice .............................................................................................. Introduo ...................................................................................... CAPTULO 1 - HISTRICO DOS FUZILEIROS NAVAIS 1.1 - Antecedentes ......................................................................... 1.2 - Primeira fase ........................................................................ 1.3 - Segunda fase ....................................................................... 1.4 - Terceira fase .......................................................................... CAPTULO 2 TRADIES NAVAIS 2.1 - Generalidades ........................................................................ 2.2 - A gente de bordo .................................................................... 2.3 - O pessoal de servio .............................................................. 2.4 - A rotina de bordo .................................................................... 2.5 - Procedimentos rotineiros ........................................................ 2.6 - Instalaes de bordo .............................................................. 2.7 - As fainas ................................................................................ 2.8 - Os uniformes .......................................................................... 2.9 - A linguagem do mar ............................................................... CAPTULO 3 - HIERARQUIA, DISCIPLINA E CORTESIA 3.1 - Hierarquia e disciplina .......................................................... 3.2 - Cortesia militar ...................................................................... 3.3 - Continncia ........................................................................... 3.4 - Continncia individual ........................................................... 3.5 - Apresentaes - tratamento entre militares ......................... 3.6 - Procedimentos do FN em diversas situaes ...................... 3.7 - Correspondncia entre os diversos postos e graduaes das foras armadas ............................................................. CAPTULO 4 - LEGISLAO MILITAR 4.1 - Leis e regulamentos ............................................................ 4-1 3-5 3-1 3-2 3-3 3-3 3-3 3-4 2-1 2-1 2-1 2-2 2-5 2-6 2-7 2-7 2-9 1-1 1-2 1-3 1-5 I II III IX

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OSTENSIVO CAPTULO 5 - EDUCAO MORAL E CVICA

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5.1 - A famlia ............................................................................... 5.2 - A ptria ................................................................................. 5.3 - A caserna ............................................................................. 5.4 - O esprito de corpo............................................................... 5.5 - Smbolos nacionais ............................................................... 5.6 - Hinos e canes ................................................................... 5.7 - Datas especiais ..................................................................... CAPTULO 6 - DIREITO DA GUERRA 6.1 - Generalidades ........................................................................ 6.2 - Normas fundamentais ............................................................ 6.3 - Regras de comportamento ..................................................... 6.4 - Sinais convencionais .............................................................. CAPTULO 7 - LIDERANA 7.1 - Generalidades ................ ........................................................ 7.2 - Conceitos bsicos ................................................................... 7.3 - Princpios de liderana ........................................................... 7.4 - Tipos de liderana ................................................................... 7.5 - O lder ...................................................................................... 7.6 - A importncia do lder no CFN ................................................ 7.7 - Diferena entre lder e chefe .................................................. CAPTULO 8 - ORGANIZAO 8.1 - Introduo ................................................................................ 8.2 - Organizao do Ministrio da Marinha .................................... 8.3 - Comando de Operaes Navais .............................................. 8.4 - Comando-Geral do Corpo de Fuzileiros Navais ...................... 8.5 - Fora de Fuzileiros da Esquadra ............................................. 8.6 - Diviso Anfbia ......................................................................... 8.7 - Tropa de Reforo ..................................................................... 8.8 - Grupamentos de Fuzileiros Navais ............................................ 8.9 - Organizaes militares de instruo e adestramento do Corpo de Fuzileiros Navais ......................................................

5-1 5-1 5-1 5-1 5-2 5-3 5-3

6-1 6-1 6-4 6-7

7-1 7-1 7-2 7-4 7-5 7-11 7-12

8-1 8-1 8-1 8-2 8-3 8-4 8-5 8-6

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OSTENSIVO CAPTULO 9 - UNIFORMES

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9.1 - Generalidades ....................................................................... 9.2 - Uso dos uniformes ................................................................ 9.3 - Prescries diversas ............................................................. CAPTULO 10 - A CARREIRA 10.1 - Generalidades ....................................................................... 10.2 - Oficiais Fuzileiros Navais ....................................................... 10.3 - Praas Fuzileiros Navais ....................................................... CAPTULO 11 - CONDICIONAMENTO FSICO 11.1 - Generalidades ....................................................................... 11.2 - Orientaes ........................................................................... 11.3 - Programas de treinamento fsico-militar ............................. 11.4 - Informaes complementares .............................................. 11.5 - Teste de avaliao fsica ..................................................... CAPTULO 12 - SERVIOS INTERNOS 12.1 - Generalidades ........................................................................ 12.2 - Servio de Estado ................................................................ 12.3 - Servio de Guarda do Quartel ............................................... 12.4 - Servio de Policiamento Interno ............................................ 12.5 - Servio de Guarda de Subunidade ........................................ 12.6 - Atribuies ............................................................................. CAPTULO 13 - EQUIPAGENS INDIVIDUAIS 13.1 - Utilidade das equipagens ...................................................... 13.2 - Definies .............................................................................. 13.3 - Constituio das equipagens ................................................ 13.4 - Uso das equipagens ............................................................. 13.5 - Inspeo nas equipagens individuais ................................... 13.6 - Cuidados com a equipagem ................................................. CAPTULO 14 - HIGIENE E PROFILAXIA DAS DOENAS CONTAGIOSAS 14.1 - Generalidades ........................................................................ 14.2 - Regras bsicas de higiene pessoal....................................... 14.3 - Higiene em campanha ........................................................... OSTENSIVO -V-

9-1 9-1 9-2

10-1 10-1 10-3

11-1 11-1 11-1 11-2 11-4

12-1 12-1 12-1 12-1 12-1 12-2

13-1 13-1 13-2 13-2 13-4 13-4 INFECTO-

14-1 14-1 14-2 REV 1

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14.4 - Doenas venreas............. .................................................... 14.5 - Recomendaes sobre a AIDS ............................................... CAPTULO 15 - PRIMEIROS-SOCORROS 15.1 - Generalidades .......................................................................... 15.2 - Princpios gerais ...................................................................... 15.3 - Regras bsicas ........................................................................ 15.4 - Procedimentos para casos especiais ...................................... 15.5 - Animais e plantas venenosas.................................................... 15.6 - Acidentes por agentes fsicos .................................................. 15.7 - Pequenas emergncias ............................................................ 15.8 - Transporte de feridos .............................................................. CAPTULO 16 - NAVEGAO TERRESTRE 16.1 - Generalidades........................................................................... 16.2 - Cartas ....................................................................................... 16.3 - Cuidados para com as cartas em campanha ......................... 16.4 - Convenes cartogrficas ....................................................... 16.5 - Representao do relevo ........................................................ 16.6 - Escala da carta ........................................................................ 16.7 - Designao de pontos na carta ............................................... 16.8 - Determinao das direes ...................................................... 16.9 - Bssola ..................................................................................... 16.10 - Orientao da carta ................................................................... 16.11 - Como trabalhar com a carta e a bssola ................................... 16.12 - Orientao quando em movimento numa viatura ..................... 16.13 - Giro do horizonte ....................................................................... CAPTULO 17 - ARMAMENTO DO CFN 17.1 - Definies bsicas .................................................................. 17.2 - Generalidades sobre as armas leves .................................... 17.3 - Fuzil de Assalto 5,56mm M16A2Mod705 ................................ 17.4 - Fuzil Automtico 7,62mm M964 FAL ....................................... 17.5 - Fuzil Metralhador 7,62mm M964 FAP ..................................... 17.6 - Metralhadora 7,62mm Mod B 60-20 MAG .............................. 17.7 - Pistola 9mm PT92 - TAURUS ................................................. OSTENSIVO - VI -

15-1 15-1 15-2 15-9 15-18 15-23 15-24 15-25

16-1 16-1 16-2 16-3 16-4 16-5 16-6 16-8 16-14 16-18 16-21 16-25 16-25

17-1 17-2 17-5 17-6 17-8 17-10 17-11 REV 1

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CGCFN-1101 17-13 17-15 17-17 17-18 17-20 17-21 17-23 17-24 17-25 17-27 17-29 17-30 17-31 17-33

17.8 - Submetralhadora 9mm TAURUS ............................................. 17.9 - Metralhadora 12,7mm (.50) HB M2 QCB BROWNING ............ 17.10 - Espingarda 18,6mm (CAL 12) MOSSBERG.............................. 17.11 - Lana Granada 40mm M203 .................................................... 17.12 - Lana-Rojo 88,9mm (3,5) M-20 A1B1 ................................... 17.13 - AT-4 ........................................................................................... 17.14 - Mssil Anticarro RBS 56 - BILL .................................................. 17.15 - Mssil Antiareo Mistral ............................................................. 17.16 - Generalidades sobre as armas pesadas ................................... 17.17 - Morteiros 60mm M-60 BRANDT e 81mm M29 A1 .................... 17.18 - Morteiro 120mm Auto-Rebocado K6A3 .................................... 17.19 - Obuseiro Auto-Rebocado 105mm/22.5 M101A1 ...................... 17.20 - Obuseiro Auto-Rebocado 155mm/23 M114A1 ......................... 17.21 - Reparo Singelo de 40mm/L70 FAK BOFI-R-BOFORS ............. CAPTULO 18 - MEDIDAS DE PROTEO 18.1 - Generalidades ............................................................................. 18.2 - Fortificaes de campanha ......................................................... 18.3 - Camuflagem ................................................................................ 18.4 - Destino do material escavado .................................................... 18.5 - Drenagem ................................................................................... 18.6 - Revestimento .............................................................................. 18.7 - Teto ............................................................................................. CAPTULO 19 - INTRODUO S OPERAES ANFBIAS 19.1 - Generalidades ............................................................................. 19.2 - Conceito bsicos ......................................................................... 19.3 - Vida a bordo ................................................................................ ANEXO A - LISTA DE ANEXOS ................................................................ ANEXO B - HINO NACIONAL .................................................................... ANEXO C - HINO BANDEIRA NACIONAL ............................................. ANEXO D - HINO DA INDEPENDNCIA DO BRASIL .............................. ANEXO E - CANO DOS FUZILEIROS NAVAIS - NA VANGUARDA . ANEXO F - HINO AO FUZILEIRO NAVAL DO BRASIL - REGIMENTO NAVAL ................................................................................... OSTENSIVO - VII -

18-1 18-1 18-19 18-22 18-24 18-24 18-25

19-1 19-1 19-4 A-1 B-1 C-1 D-1 E-1

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CGCFN-1101 G-1 H-1 I-1 J-1

ANEXO G - CANO DO MARINHEIRO - CISNE BRANCO ................. ANEXO H - CANO SOLDADO DA LIBERDADE ................................... ANEXO I - CANO FIBRA DE HERI .................................................... ANEXO J - LISTA DE SIGLAS E ABREVIATURAS ..................................

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OSTENSIVO INTRODUO 1. PROPSITO

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Esta publicao destina-se, fundamentalmente, a proporcionar ao Fuzileiro Naval (FN) os conhecimentos bsicos e indispensveis ao desempenho de suas tarefas nos primeiros anos de sua carreira. 2. DESCRIO Esta publicao est dividida em 19 captulos e 10 anexos que enfocam desde o Histrico do Corpo de Fuzileiros Navais (CFN) at uma Introduo s Operaes Anfbias, bem como os hinos e canes de maior relevncia. 3. PRINCIPAIS MODIFICAES Esta publicao uma reviso do LIVRO BSICO DO FUZILEIRO NAVAL. Nela foram efetivadas algumas alteraes significativas em relao verso anterior com o intuito de adapt-la s normas em vigor para o Sistema de Publicaes da Marinha (SPM), como tambm de aprimor-la no que concerne amplitude e profundidade dos assuntos abordados. Assim, foram includos, dentre outros, os captulos sobre tradies navais, legislao militar, educao moral e cvica, direito da guerra, organizao atual da Marinha do Brasil (MB), a carreira e condicionamento fsico, enquanto alguns outros captulos foram condensados, reduzindo a profundidade da abordagem. 4. CLASSIFICAO Esta publicao classificada como: PMB no controlada, ostensiva, bsica e manual. 5. SUBSTITUIO Esta publicao substitui, em conjunto com o CGCFN-1103 - Manual do Combatente Anfbio, o Livro Bsico do Fuzileiro Naval aprovado em 07 de maro de 1988.

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OSTENSIVO CAPTULO 1 HISTRICO DOS FUZILEIROS NAVAIS 1.1 - ANTECEDENTES

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A Brigada Real da Marinha foi criada em Lisboa a 28 de agosto de 1797 por alvar de D. Maria I, e suas razes remontam a 1618, data de criao do Tero da Armada da Coroa de Portugal, primeiro corpo militar constitudo em carter permanente naquele pas. O Corpo de Fuzileiros Navais (CFN) originou-se dessa brigada, cujos componentes aportaram no Rio de Janeiro a 7 de maro de 1808, guarnecendo as naus utilizadas pela Famlia Real e a Corte Portuguesa, para transmigrar para o Brasil em decorrncia das Guerras Napolenicas. No Brasil, a Brigada Real da Marinha ocupou a Fortaleza de So Jos da Ilha das Cobras, em 21 de maro de 1809, por determinao do Marinha D. Joo Rodrigues de S e Menezes - Conde de Anadia. Ao longo de sua existncia, o CFN recebeu vrias denominaes, podendo sua histria ser dividida em trs fases principais, de acordo com as caractersticas bsicas de sua atuao: - de 1808 a 1847, atuando como Artilharia da Marinha; - de 1847 a 1932, atuando como Infantaria da Marinha; e - a partir de 1932, sendo empregado como uma combinao de tropas de variadas caractersticas. Em todas essas fases, o exerccio de atividades de guarda e segurana de instalaes navais ou de interesse da Marinha tem sido constante. Na fase recente, a capacitao para a realizao de desembarques nas Operaes Anfbias (OpAnf), de acordo com o conceito atual, tem definido a atuao do CFN. A figura que se segue faz parte da histria do CFN e representa uma cpia do Estandarte da Brigada Real da Marinha. Ministro da

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Fig 1-1 - Estandarte da Brigada Real da Marinha 1.2 - PRIMEIRA FASE Na primeira fase, houve nfase no emprego dos Fuzileiros Navais (FN) para guarnecerem a artilharia das naus e embarcaes armadas. Os

artilheiros-marinheiros constituam-se nos nicos militares profissionais de carreira existentes nas guarnies dos navios. Em virtude de sua formao militar, tinham acesso ao armamento porttil e contavam com a confiana dos comandos que, por meio deles, se impunham marinhagem sempre que era necessrio o emprego da fora. Por estas mesmas razes, adquiriram condies de praticar a abordagem, defender seus navios contra esse tipo de ao e, desembarcando, combater em terra. Neste perodo, participaram ativamente de todas as operaes navais nas quais a Marinha se envolveu, sendo dignas de realce a expedio contra Caiena, as lutas pela consolidao da Independncia, a pacificao das Provncias dissidentes e a Guerra da Cisplatina.

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O CFN recebeu as seguintes denominaes nesta etapa de sua existncia: - 1821 - Batalho da Brigada Real da Marinha destacado no Rio de Janeiro; - 1822 - Batalho de Artilharia da Marinha do Rio de Janeiro; - 1826 - Imperial Brigada de Artilharia da Marinha; e - 1831 - Corpo de Artilharia de Marinha.

Fig 1-2 - Almirante Rodrigo Pinto Guedes, Baro do Rio da Prata, primeiro Comandante da Brigada Real da Marinha no Brasil 1.3 - SEGUNDA FASE Esta fase iniciou com a criao do Corpo de Imperiais Marinheiros a quem cabia guarnecer a artilharia dos navios e embarcaes, passando os FN a serem empregados como infantaria na realizao de abordagens, na defesa das naus e na realizao de desembarques. Entretanto, em decorrncia de seu melhor preparo, mantiveram, durante algum tempo, vrias tarefas referentes Artilharia da Marinha. A artilharia dos FN evoluiu de artilharia naval para artilharia de posio e artilharia de desembarque, culminando no Grupo de Artilharia de Campanha do Regimento Naval.

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Nesta fase, os soldados-marinheiros participaram de guerras externas, como as campanhas contra Oribe e Rosas, contra Aguirre, e a Guerra do Paraguai. As denominaes a seguir foram as que o CFN recebeu nesta importante fase: - 1847 - Corpo de Fuzileiros Navais; - 1852 - Batalho Naval; - 1895 - Corpo de Infantaria da Marinha; - 1908 - Batalho Naval; e - 1924 - Regimento Naval.

Fig 1-3 - Tomada do Forte Sebastopol (1864) Campanha contra Aguirre Vale destacar que, na campanha contra Aguirre, os FN desempenharam papel relevante na tomada do Forte Sebastopol da Praa Forte Paissandu, quando o 2 Sargento Francisco Borges de Souza se destacou por seu herosmo e destemor. Por sua vez, o Batalho Naval participou com todo seu efetivo na longa e cruenta Guerra do Paraguai ou da Trplice Aliana (1864). Das 1845 praas que constituam o efetivo do Batalho Naval poca, 1428 estavam embarcadas nas unidades navais em operaes no Prata, sendo 585 artilheiros e 843 fuzileiros.
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Fig 1-4 - Guerra do Paraguai 1.4 - TERCEIRA FASE A denominao de Corpo de Fuzileiros Navais, em 1932, em substituio anterior, Regimento Naval, assinalou o nicio da terceira fase, que vem se caracterizando por franca expanso e aprimoramento, mas conservando a tradio de disciplina e confiana, a qual, originria da poca da Brigada Real da Marinha, manteve-se atravs dos tempos.

Fig 1-5 - Evoluo dos uniformes do Corpo de Fuzileiros Navais

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Deve ser destacada uma srie de fatos ocorridos em relativo curto espao de tempo que permitiram esta evoluo: - a formao dos primeiros oficiais FN na Escola Naval; - o extraordinrio desenvolvimento das OpAnf na Segunda Guerra Mundial; - a expanso da Marinha; - o aprimoramento tcnico-profissional estgios e visitas ao exterior; - a criao do Campo da Ilha do Governador e, nele, o Centro de Instruo (hoje Centro de Instruo Almirante Sylvio de Camargo) e a Companhia Escola (hoje Centro de Instruo Almirante Milcades Portela Alves, localizado no Campo de Guandu do Sap, no subrbio carioca de Campo Grande, RJ); e - a obteno de reas para adestramento e a construo de aquartelamentos. O progresso material alcanado, ao qual se adicionou o devido embasamento doutrinrio, possibilitou o incremento de exerccios com foras navais de pases amigos que culminaram com o adestramento interaliado na Ilha de Vieques, Porto Rico, juntamente com FN norte-americanos, holandeses e ingleses. Nesta fase, o CFN, como um todo ou em parte, atuou em acontecimentos relevantes da histria do Brasil, a saber: - posio legalista nas Revolues Constitucionalista (1932) e Integralista (1938); - Segunda Guerra Mundial com destacamentos embarcados, dos oficiais por meio de cursos,

Companhias Regionais nos portos de onde nossas foras navais participavam do conflito e destacamento na Ilha da Trindade; e - posio democrtica na Revoluo de 1964. Por ocasio do conflito entre a ndia e o Paquisto, em 1965, o Brasil, como membro da Organizao das Naes Unidas (ONU), enviou observadores

militares com uma representao do CFN, o mesmo ocorrendo na luta deflagrada entre Honduras e El Salvador. Nas operaes levadas a efeito pela Organizao dos Estados Americanos (OEA) na Repblica Dominicana, o CFN enviou um Grupamento Operativo

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(GptOp) integrando o Destacamento Brasileiro da Fora Interamericana de Paz (FAIBRAS), um dos componentes da Fora Interamericana de Paz (FIP). De maro de 1965 a setembro de 1966, esse GptOp foi revezado trs vezes, cumprindo as tarefas recebidas com exemplar disciplina e eficincia tcnico-profissional.

Fig 1-6 - Contingente do Corpo de Fuzileiros Navais em So Domingos (1965) Nos ltimos anos e em atendimento s solicitaes da ONU, o Brasil tem enviado militares de suas foras armadas (FA) para vrias regies em conflito no mundo. O CFN, como uma tropa de elite, tem participado ativamente dessas Misses de Paz, com observadores militares ou mesmo tropa. Desta forma, os FN do Brasil j marcaram presena em El Salvador; em Honduras; na antiga Iugoslvia; em Moambique; em Ruanda; em Angola; no Equador; e no Peru. O elevado grau de profissionalismo dos seus militares, aliado disciplina, fator fundamental para o xito nesses tipos de operaes e tem contribudo para que o Brasil, cada vez mais, seja um membro atuante na nova ordem internacional. Tambm, no mbito interno, por diversas vezes o CFN teve atuao destacada no restabelecimento da ordem, juntamente com a participao das demais foras singulares.

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OSTENSIVO CAPTULO 2 TRADIES NAVAIS 2.1 - GENERALIDADES

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O presente captulo aborda as tradies navais e sua linguagem, sem pretenso de esgotar o assunto, mas, to-somente, disseminar

conhecimentos iniciais queles que comeam, como fuzileiro naval, a vida de bordo, em qualquer Organizao Militar (OM) da Marinha do Brasil (MB). 2.2 - A GENTE DE BORDO O Comandante a autoridade suprema de bordo. O Imediato o oficial cuja autoridade se segue, em qualquer caso, do Comandante. , portanto, o substituto eventual do Comandante. A gente de bordo compe-se do Comandante e da Tripulao. O Imediato e os demais oficiais constituem a oficialidade. As praas constituem a guarnio. A oficialidade e a guarnio formam a tripulao da OM. As ordens emanam do Comandante e so feitas executar pelo Imediato, coordenador de todos os trabalhos de bordo e que exerce a gerncia das atividades administrativas. 2.3 - O PESSOAL DE SERVIO Uma srie de atividades de bordo executada pelo pessoal de servio. Originalmente, o cuidado com o navio, em termos de zelo por sua segurana, determinou o emprego de parcelas da tripulao em perodos de quatro horas, denominados quartos. Resulta da a diviso do dia em quartos de servio, correspondentes aos perodos entre os horrios de 0000 s 0400, 0400 s 0800, 0800 s 1200, 1200 s 1600, 1600 s 2000 e 2000 s 2400 horas. O quarto de 0400 s 0800 denominado quarto dalva. Alguns servios so comuns a todas as OM, tanto a bordo de navios como de unidades de fuzileiros navais, unidades areas e OM de terra. Em geral, so dirios, ou seja, parcela da tripulao se reveza no guarnecimento a cada vinte e quatro horas, assumindo dois quartos em efetivo servio nesse perodo. 2.3.1 - O Oficial de Quarto ou de Servio

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No exerccio de suas atribuies, o representante do Comandante. o responsvel pela segurana do navio ou OM, pela manuteno da disciplina e pelo cumprimento da rotina de bordo. 2.3.2 - O Contramestre um suboficial ou sargento, ajudante do oficial de servio. 2.3.3 - O Polcia um sargento ou cabo, ajudante do oficial de servio para efeito de fiscalizao quanto ao cumprimento da rotina e manuteno da disciplina. 2.3.4 - O Ronda / O Mensageiro um marinheiro ou soldado, estafeta ou mensageiro, s ordens do oficial de servio. 2.3.5 - A Sentinela um marinheiro ou soldado destacado para um posto de guarda, com atribuio bsica de proteger a OM das ameaas provocadas por estranhos ou inimigos. 2.4 - A ROTINA DE BORDO A observao de que o dia dividido em quartos de servio nos indica que o dia do homem do mar marcado por certa continuidade nos trabalhos, ou seja, pela no suspenso do guarnecimento dos servios. 2.4.1 - O Sino de Bordo No perodo compreendido entre os toques de alvorada e de silncio, os intervalos dos quartos so determinados por batidas do sino de bordo, feitas ao fim de cada meia-hora. A primeira meia-hora determinada por uma batida singela; a segunda, por uma batida dupla; a terceira, por uma batida dupla e uma singela; a quarta, por duas batidas duplas; a quinta, com duas batidas duplas e uma singela; a sexta, por trs batidas duplas; a stima, por trs duplas e uma singela; e a oitava, por quatro duplas (figura 2-1).

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Fig 2-1 - Quadro sintico das batidas de sino que marcam os intervalos dos quartos 2.4.2 - O Apito de Marinheiro Os principais acontecimentos de bordo esto relacionados s ordens que so transmitidas por meio de toques de apito de marinheiro ou de corneta, ou ainda, por ambos. O apito de marinheiro tem sido, atravs dos tempos, uma das mais caractersticas peas do equipamento nutico de uso pessoal da gente de bordo. Gregos e Romanos j o usavam para fazer a marcao do ritmo dos movimentos dos remos nas gals. Com o passar dos anos, tornou-se uma espcie de smbolo de autoridade e at mesmo de honra. 2.4.3 - Acontecimentos da Rotina Normal Para apresentar os principais acontecimentos da rotina normal nas OM, sero enfocadas algumas fainas e aes afetas ao pessoal de servio, e outras que envolvem a tripulao como um todo, normalmente referidas aos quartos de servio. Com algumas variaes, correspondem ao dia-a-dia das OM:

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OSTENSIVO a) No quarto dalva I) Alvorada;

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II) Faxina do quarto dalva, que corresponde limpeza e arrumao das instalaes de bordo pelo pessoal de servio; III) Regresso de licenciados; e IV) Sinal para a bandeira, preparativo para o cerimonial que se seguir. b) No quarto de 0800 s 1200 h I) Cerimonial do hastear da bandeira A bandeira nacional iada s oito horas da manh em todas as OM da Marinha, em cerimonial que consta de sete vivas dados com o apito de marinheiro, ou de toque de corneta, e das continncias individuais por todo o pessoal presente nas imediaes do local do cerimonial; II) Parada Formatura geral da tripulao para a transmisso/recebimento de ordens; III) Incio do 1 tempo de adestramento e expediente, que termina prximo ao meio-dia; IV) Rancho para servio; e V) Sinal do meio-dia e o rancho geral. c) No quarto de 1200 s 1600 h I) Perodo de recreao, aps o rancho; II) Incio do 2 tempo de adestramento e expediente; III) Formatura para distribuio de faxinas; IV) Inspeo, quando todas as incumbncias de bordo so vistoriadas; e V) Volta s faxinas, adestramento e expediente. d) No quarto de 1600 s 2000 h I) Autorizao para baixar a terra, ou seja, o licenciamento; II) Perodo de recreao; III) Sinal para a bandeira; IV) Cerimonial do arriar da bandeira;
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CGCFN-1101 A bandeira nacional arriada ao pr-do-sol com formatura geral da tripulao ou de todos que se encontram a bordo. Aps o cerimonial do arriar, costume o cumprimento de boa noite por todos;

V) Rancho para servio; e VI) Rancho geral. e) No quarto de 2000 s 2400 h I) Formatura de todos que se encontram a bordo, se licenciada a tripulao. Essa formatura conhecida como Revista do Recolher ; e II) Silncio. f) No quarto de 0000 s 0400 h redobrada a ateno do pessoal de servio com a segurana, uma vez que, desde o silncio, o restante do pessoal a bordo estar recolhido para descanso. 2.5 - PROCEDIMENTOS ROTINEIROS 2.5.1 - Saudao entre militares A saudao entre militares a continncia. Ela uma reminiscncia do antigo costume que tinham os combatentes medievais, metidos em suas armaduras, levarem a mo direita tmpora para suspender a viseira e permitir a sua identificao, ao serem inspecionados por um superior. 2.5.2 - Saudar o oficial de servio Todos que entram a bordo obrigatoriamente sadam o oficial de servio e pedem licena para entrar a bordo. Da mesma forma, para retirar-se de bordo, qualquer pessoa deve obter permisso do oficial de servio e dele se despedir. 2.5.3 - Saudar o pavilho nacional costume, ao entrar-se a bordo pela 1 vez no dia, saudar o pavilho nacional, bem como ao retirar-se de bordo. 2.5.4 - Dar o pronto da execuo de ordem recebida O subordinado dar o pronto a seu superior da execuo das ordens que dele tiver recebido, bem como o manter informado do andamento das tarefas por ele determinadas. 2.5.5 - Uniformes a bordo OSTENSIVO - 2-5 REV 1
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obrigatrio possuir a bordo todos os uniformes previstos, em quantidade suficiente e em condies de pronto uso. 2.6 - INSTALAES DE BORDO Algumas instalaes a bordo recebem denominao tpica da linguagem dos homens do mar. A ttulo de familiarizao, algumas sero apresentadas a seguir. 2.6.1 - Alojamentos Cmara, camarote, alojamento e coberta so locais destinados a alojar o pessoal de bordo. A cmara destinada ao Comandante. Os camarotes e alojamentos aos oficiais, suboficiais e primeiros-sargentos. As cobertas aos demais sargentos, cabos, marinheiros e soldados. 2.6.2 - Ranchos Nas OM, de uma forma geral, haver os seguintes ranchos: o do Comandante, normalmente agregado cmara; o dos oficiais, realizado na Praa Darmas; o dos suboficiais e primeiros-sargentos; e os das demais praas, que, nos navios, recebe a denominao de coberta de rancho. 2.6.3 - Praa darmas Compartimento onde funcionam o refeitrio e a sala de estar dos oficiais nos navios de guerra. A expresso originou-se do fato de, no tempo da Marinha a vela, ser no compartimento reservado refeio dos oficiais que se guardava o armamento porttil de que dispunha o navio. 2.6.4 - Escoteria Local, nas OM, onde so guardadas as armas portteis e as de porte. 2.6.5 - Sala de Estado Dependncia destinada permanncia do oficial de servio e seus auxiliares. 2.6.6 - Salo de Recreio Compartimento amplo destinado ao uso das praas nos perodos de recreao previstos na rotina de bordo. 2.6.7 - Paiol

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Compartimento destinado guarda ou armazenamento de materiais, como, por exemplo, munio, rancho, tintas, equipagens, fardamento etc. 2.6.8 - Bailu Compartimento destinado ao recolhimento de presos. Na Marinha antiga, o local das prises a bordo de navios situava-se em determinado pavimento denominado bailu. 2.6.9 - Secretaria Dependncia da OM onde so executadas atividades administrativas. 2.6.10 - Corpo da Guarda Conjunto de dependncias destinadas ao servio e alojamento do pessoal em servio de guarda. 2.7 - AS FAINAS Fainas so trabalhos que envolvem o pessoal de bordo para um fim especfico, classificando-se, conforme o caso, em gerais ou parciais. So tambm classificadas como comuns ou de emergncia. Para cada situao prevista de faina, a cada elemento a bordo designado um posto ou funo especfica, ou ento, um local de formatura. As fainas comuns so ordenadas como nas atividades previstas na rotina, ou seja, por meio de toques de apito ou corneta e anncio por fonoclama. As fainas de emergncia so ordenadas por sinais de alarme, seguidos de aviso especfico sobre a faina. Em um navio de guerra, as seguintes fainas so importantes para os procedimentos a serem adotados pelos fuzileiros navais a bordo: geral de postos combate; as comuns de recebimento de combustvel e munio; e as de emergncia de incndio, coliso e abandono. 2.8 - OS UNIFORMES Com vistas a pronta identificao, a utilizao de platinas, gales, distintivos e divisas obedecem s seguintes normas: oficiais e suboficiais usam platinas nos ombros dos uniformes brancos, gales nos punhos dos uniformes azuis e distintivos nas golas dos uniformes cinza ou bege. Sargentos, cabos, marinheiros e soldados usam sempre, para distino de graduao, divisas

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nas mangas desses uniformes. No uniforme camuflado, os distintivos de oficiais e suboficiais e as divisas das demais praas so usados na gola.

2.8.1 - Uniformes Caractersticos a) O uniforme do marinheiro O uniforme tpico do marinheiro universal. Suas peculiaridades so o leno preto ao pescoo e a gola azul com trs listras. O leno tem sua origem na artilharia dos tempos antigos da Marinha a vela. Os marujos usavam um leno na testa durante os combates, amarrados atrs da cabea. Este procedimento evitava que o suor misturado graxa e mesmo plvora das peas que atiravam, lhes casse aos olhos, ficando, portanto, na parte da frente da blusa, com as duas pernadas da amarrao presas com cadaro branco. Usualmente esses lenos eram coloridos, mas, nos funerais do Almirante Nelson, o mais famoso dos almirantes ingleses, os marinheiros desfilaram com lenos pretos, o que foi mais tarde posto em uso na Marinha Britnica e adotado, praticamente por todas as Marinhas do mundo. A gola do marinheiro bastante antiga. Era usada para proteger a roupa das substncias gordurosas com as quais os marujos untavam o
rabicho de suas cabeleiras. O uso do rabicho desapareceu mas a gola

permaneceu como parte do uniforme bem caracterstica. A cor azul adotada por quase todas as Marinhas do mundo. As trs listras existentes na gola foram usadas pela primeira vez, tambm nos funerais de Nelson, para comemorar suas vitrias nas trs grandes batalhas: Aboukir, S. Vicente e Trafalgar. b) O uniforme do fuzileiro naval Caracterstico dos fuzileiros navais da MB, o gorro de fita de forma escocesa a pea mais tradicional do uniforme. Adotado h mais de cem anos, constitui-se em significativo elemento de identificao dos integrantes do Corpo de Fuzileiros Navais (CFN). Tambm pelo seu uniforme de gala, o garana, o fuzileiro naval reconhecido, notadamente por sua utilizao nas cerimnias e nas OSTENSIVO - 2-8 REV 1

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apresentaes das bandas de msica. Sua tnica, no tom vermelhovivo, corresponde tradio reinante nas tropas do sculo XIX, no teatro da Europa, que empregavam uniformes nessa cor para ressaltar os valores de intrepidez e ardor com que se comportavam nas batalhas. Simbolicamente, retratavam o sangue do combatente a manchar sua vestimenta de combate. 2.9 - A LINGUAGEM DO MAR Este artigo contm uma pequena mostra de expresses de uso consagrado na Marinha do Brasil, visando a uma adaptao inicial com a linguagem prpria da fora: a linguagem do mar. 2.9.1 - O navio e as posies relativas a bordo a) Nomenclatura das partes mais importantes I) Casco o corpo do navio sem levar em considerao os

mastros, aparelhos e outros acessrios. No possui uma forma geomtrica nica, sendo sua principal caracterstica ter um plano de simetria (plano diametral), que se imagina passar pelo eixo da quilha, dividindo-o, comprimento. verticalmente, em duas partes no sentido do

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CGCFN-1101 Fig 2-2 Vista de uma seo do casco de um navio

II) Quilha a pea estrutural bsica do casco do navio, disposta na parte mais baixa do seu plano diamentral, em quase todo o seu comprimento. considerada a "espinha dorsal" do navio. III) Cavernas so assim chamadas as peas curvas que se fixam transversalmente quilha do navio e que servem para dar forma ao casco e sustentar o chapeamento exterior. IV) Costado a parte do forro exterior do casco situada entre a borda e a linha de flutuao a plena carga. V) Anteparas so as separaes verticais que subdividem, em compartimentos, o espao interno do casco, em cada pavimento.

Fig 2-3 As partes mais importantes do navio VI) Proa a extremidade dianteira ou anterior do navio. VII) Popa a extremidade posterior do navio. VIII) Bordos so as duas partes simtricas em que o casco dividido pelo plano diametral. Boreste (BE) a parte direita, e bombordo (BB) esquerda, supondo-se o observador situado no plano diametral e olhando para a proa. IX) Convs a denominao atribuda aos pavimentos com que o navio dividido no sentido da altura. O primeiro pavimento contnuo de proa a popa, contando de cima para baixo, que descoberto em todo ou em parte, tem o nome de convs principal. Abaixo do convs OSTENSIVO - 2-10 REV 1

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CGCFN-1101 principal, os conveses so designados da seguinte maneira: segundo convs, terceiro convs, etc. Eles tambm podem ser chamados de cobertas. Um convs parcial, acima do principal, chamado convs da superestrutura.

X) Convs de vo ou convo o convs principal dos naviosaerdromos, que se estende de popa a proa, constituindo sua pista de decolagem e pouso. XI) Superestrutura a construo feita sobre o convs principal,

estendendo-se ou no de um bordo a outro, e cuja cobertura , em geral, ainda, um convs. XII) Castelo da proa, ou simplesmente castelo, a superestrutura na parte extrema da proa. XIII) Tombadilho a superestrutura na parte extrema da popa. XIV) Superestrutura central a existente a meia-nau. Nela

normalmente so encontrados dois importantes conveses: o tijup, convs geralmente aberto e mais elevado do navio, onde instalada a agulha magntica padro e outros instrumentos que no devem ficar cobertos; imediatamente abaixo do tijup, encontra-se o passadio, pavimento dispondo de uma ponte (passagem) na direo de BB a BE, de onde o Comandante dirigi a manobra do navio e onde permanece o oficial de quarto. XV) Poro o espao entre o convs mais baixo e o fundo do navio. Nos navios transporte, ele , tambm, o compartimento estanque onde se acondiciona a carga. XVI) Bailu um pavimento parcial abaixo do ltimo pavimento contnuo, isto , no espao do poro. Nele fazem-se paiis ou outros compartimentos semelhantes. , tambm, uma expresso naval utilizada para designar a priso a bordo. Essa acepo decorre do fato de, na Marinha antiga, tais prises ficarem situadas no bailu dos navios. XVII) Portal a abertura feita na borda ou passagens nas balaustradas, por onde o pessoal entra e sai do navio, ou por onde OSTENSIVO - 2-11 REV 1

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CGCFN-1101 passa a carga leve. H um portal de BB e um de BE, sendo esse ltimo considerado o portal de honra dos navios de guerra.

b) Posies relativas a bordo I) A vante e a r Diz-se que qualquer coisa de vante ou est a vante (AV) quando est na proa, e que de r ou est a r (AR) quando est na popa. Se um objeto est mais para a proa que outro, diz-se que est por ante-a-avante (AAV) dele; se est mais para a popa, diz-se que est por ante-a-r (AAR). II) Cobertas abaixo Diz-se que algo se encontra cobertas abaixo quando est nos conveses cobertos. III) Cobertas acima Diz-se de atividade, faina, etc. realizada no convs ou em pavimento a cu aberto. IV) No convs Diz-se que algo se encontra no convs quando est em um convs descoberto. 2.9.2 - Expresses do cotidiano a) Safo talvez a palavra mais usual na Marinha. Serve para tudo que est correndo bem ou que faz correr as coisas bem: oficial safo, marinheiro safo. A faina est safa. No se preocupe fulano, o dinheiro est safo. Consegui safar o navio do banco de areia. A entrada safa, pode demandar: no h obstculos. b) Ona Tambm de grande uso. dificuldade: ona de dinheiro, ona de sobressalente. Estar na ona estar em apuros. A ona est solta, quer dizer que tudo est ruim a bordo, tudo de ruim acontece. Vem a expresso de uma velha histria de uma ona de circo solta a bordo. OSTENSIVO - 2-12 REV 1

OSTENSIVO c) Safa-ona

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a combinao das duas expresses anteriores. Significa salvao. safa-ona tudo que soluciona uma emergncia. Safei a ona agarrando uma tboa que flutuava. O meu safa-ona foi um pedao de queijo, que ainda restava no barco; do contrrio, morreria de fome. Este livro o safa-ona de ingls. d) Pegar o contrrio de estar safo. Significa entravar, no conseguir andar direito. Tenente, o rancho est pegando, no chegou a carne. Este Mestre Darmas no serve; com ele tudo pega. Comandante, no pude chegar a tempo, a lancha pegou bem no meio da baa. Parece que a expresso vem de pegar tempo ou seja pegar mau tempo. Fulano est pegando tempo para resolver a primeira questo. Aquele marujo no conseguiu safar-se para a parada: pegou tempo para arranjar um bon novo. e) Caverna mestra Oficial ou praa que, por achar-se h muito tempo no navio e ser dedicado s coisas de bordo, torna-se profundo conhecedor dos problemas e peculiaridades do mesmo. f) Bia de espera, ficar na bia de espera Esperar a vez; aguardar promoo. Fulano foi preterido, ficou na bia de espera aguardando vaga por antiguidade. g) Cochar Proteger; cuidar com preferncia de (algum); proporcionar as melhores situaes a. Cocha o empenho ou a recomendao de pessoa importante. tambm a pessoa que faz esse empenho ou recomendao. Cochado, por sua vez, o protegido, recomendado. h) Voga Ritmo ou regime imprimido a uma atividade ou trabalho. Voga picada significa uma voga puxada, com ritmo acelerado. i) Arvorar OSTENSIVO - 2-13 REV 1

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Desistir de uma empreitada. Suspender a execuo de uma atividade determinada anteriormente.

j) Jacuba Bebida refrigerante constituda de suco de fruta (natural ou artificial) dissolvido em gua, adoado com acar.

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OSTENSIVO CAPTULO 3 HIERARQUIA, DISCIPLINA E CORTESIA 3.1 - HIERARQUIA E DISCIPLINA

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A hierarquia e a disciplina so a base institucional das foras armadas. A autoridade e a responsabilidade crescem com o grau hierrquico. A hierarquia militar a ordenao da autoridade, em nveis diferentes, dentro da estrutura das foras armadas. A ordenao se faz por posto ou graduao; dentro de um mesmo posto ou graduao se faz pela antigidade no posto ou na graduao. O respeito hierarquia consubstanciado no esprito de acatamento seqncia de autoridade. Disciplina a rigorosa observncia e o acatamento integral das leis, regulamentos, normas e disposies que fundamentam o organismo militar e coordenam seu funcionamento regular e harmnico, traduzindo-se pelo perfeito cumprimento do dever por parte de todos e de cada um dos componentes desse organismo. A disciplina e o respeito hierarquia devem ser mantidos em todas as circunstncias da vida entre os militares da ativa, da reserva remunerada e reformados. Quando se fala de disciplina no Corpo de Fuzileiros Navais (CFN), no se quer referir aos regulamentos, s punies ou a uma condio de subservincia. O que se quer dizer a exata execuo das ordens, decorrente de uma obedincia inteligente e voluntria, e no de uma disciplina baseada somente no temor. A punio de militares por quebra da disciplina as vezes necessria, mas apenas para corrigir os rumos daqueles que ainda no foram capazes de fazer parte de uma equipe. A disciplina necessria a fim de assegurar a correta execuo das aes ordenadas, as quais sero de grande importncia, principalmente nas situaes de combate. O fuzileiro naval (FN) precisa ser capaz de reconhecer e enfrentar o medo por ser este o inimigo da disciplina em determinadas situaes. O medo no controlado transformar-se- em pnico, e a unidade que entrar em pnico no ser mais uma unidade disciplinada e sim uma OSTENSIVO - 3-1 REV 1

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turba. No h pessoa s que no sinta medo, mas com disciplina e moral elevado, todos podem enfrentar o perigo. Um FN aprende a ser disciplinado adquirindo um senso de obrigao para com ele prprio, com seus companheiros, com seu comandante e com o CFN. Ele aprende que membro de uma equipe organizada, treinada e

equipada com o propsito de engajar e derrotar o inimigo. A meta final da disciplina militar a eficincia em combate, a fim de garantir que uma unidade lute corretamente, conquiste seus objetivos, cumpra a misso recebida e auxilie outras unidades na execuo de suas tarefas. Um Comandante investido da mais alto grau de autoridade, que se estende, inclusive, aos assuntos que dizem respeito aos indivduos que estejam sob suas ordens. Incluem-se nesse caso, a preocupao com a alimentao, o cuidado e o modo de usar os uniformes, os hbitos de higiene, as condies de sade e os fatores morais, todos afetando direta ou indiretamente as vidas de cada um. importante que o FN obedea prontamente s ordens de seu Comandante, o qual particularmente interessado no bem-estar dos homens sob seu comando. Desenvolvendo o hbito da pronta obedincia a todas as ordens, o FN alcanar a disciplina individual e da unidade. Ser demasiadamente tarde adquirir disciplina no campo de batalha. preciso que ela seja conseguida em tempo de paz nas atividades dirias. Um FN treina com seus companheiros de modo que, como uma equipe, consigam cumprir tarefas com variados graus de dificuldade e possam se orgulhar de seus atos. O FN deve se comportar como um representante de uma tradicional e gloriosa instituio e no como um indivduo isolado. 3.2 - CORTESIA MILITAR Todo militar deve provas de disciplina e cortesia aos superiores, como tributo natural autoridade de que se acham investidos por lei, manifestadas em todas as circunstncias por atitudes e gestos precisos e rigorosamente observados.

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A espontaneidade e a correo dos sinais de respeito so indcios seguros do grau de disciplina das corporaes militares, bem como da educao e do grau de instruo profissional de seus integrantes. 3.3 - CONTINNCIA A continncia a mais importante de todas as cortesias militares. Essa saudao militar impessoal e visa autoridade e no pessoa. A continncia parte sempre do mais moderno. O mais antigo tem o dever de responder continncia que lhe feita e, dessa forma, dar aos companheiros de farda uma prova da considerao e de respeito mtuo que devem existir entre os membros da famlia militar. 3.4 - CONTINNCIA INDIVIDUAL a saudao que o militar isolado faz Bandeira Nacional, ao Hino Nacional, aos superiores e a outras autoridades. A continncia individual no pode ser dispensada. Ela feita a qualquer hora do dia ou da noite. Os elementos essenciais da continncia individual so a atitude, o gesto e a durao, de acordo com a situao dos executantes. 3.5 - APRESENTAES - TRATAMENTO ENTRE MILITARES O FN que se apresenta ou for apresentado a um superior assume a posio de sentido e anuncia seu posto ou graduao, nome e funo. A praa para falar ou apresentar-se a um oficial, aproxima-se deste a uma distncia aproximada de dois passos, assume a posio de sentido, faz a continncia, desfazendo-a aps a apresentao pessoal independentemente de ordem, permanecendo, entretanto, na posio de sentido. O aperto de mo uma forma de cumprimento que o superior pode conceder aos subordinados. O FN nunca estende a mo ao superior na ocasio de cumpriment-lo, mas se este o fizer no poder recusar-se a apert-la. Em recinto coberto a praa armada de fuzil no faz ombro-arma para falar ou apresentar-se ao superior, assumindo, apenas, a posio de sentido. Para retirar-se da presena do superior, o FN faz-lhe a continncia e pede licena para se retirar. Concedida a licena, o militar faz a meia volta regulamentar e inicia o seu deslocamento com o p esquerdo.

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O FN chamado por um superior apressa-se para atend-lo; se no quartel, no navio ou em campanha, acelera o passo e, na distncia apropriada, faz o alto seguido da continncia. 3.6 - PROCEDIMENTOS DO FUZILEIRO NAVAL EM DIVERSAS SITUAES Quando um FN que est fumando ou conduzindo pequeno embrulho com a mo direita encontra um superior, passa para a mo esquerda o cigarro ou o embrulho e faz-lhe a continncia regulamentar. Se o FN encontrar um superior numa escada cede-lhe o melhor lugar e sadao fazendo alto, com a frente voltada para ele. Todo FN deve se levantar sempre que passar uma tropa nas proximidades de onde se encontra; caso esteja andando, dever parar, voltando a frente para essa tropa. No quartel, navio ou outro estabelecimento militar, a praa, diariamente, faz alto para a continncia ao Comandante na primeira oportunidade que o

encontrar. Das outras vezes, gira a cabea com vigor, encarando-o. Fora dessas dependncias, cumprimenta o superior sempre que encontr-lo. Quando um militar entra em um estabelecimento pblico, percorre com o olhar o recinto para verificar se h algum superior presente; se houver, o militar, do lugar onde est, faz-lhe a continncia. O FN que entrar em um quartel ou navio dever prestar continncia Bandeira Nacional, se estiver hasteada, e apresentar-se imediatamente ao oficial-deservio. Quando dois militares se locomovem juntos, o mais moderno d a direita ao mais antigo. Numa calada, o mais moderno deslocar-se- deixando o lado interno da calada para o deslocamento do mais antigo. Em embarcaes ou viaturas, o embarque feito do mais moderno para o mais antigo. Por ocasio do desembarque, os militares saem em ordem decrescente de antigidade. Os lugares de honra devero ser reservados aos mais antigos.

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3.7 - CORRESPONDNCIA ENTRE OS DIVERSOS POSTOS E GRADUAES DAS FORAS ARMADAS

Fig 3-1 - Correspondncia entre os diversos postos e graduaes das foras armadas

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OSTENSIVO CAPTULO 4 LEGISLAO MILITAR 4.1 - LEIS E REGULAMENTOS 4.1.1 - Constituio Federal

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a lei fundamental de um pas, a partir da qual todas as demais devem se subordinar. A Constituio da Repblica Federativa do Brasil foi promulgada em 05 de outubro de 1988 e procura instituir um Estado democrtico, destinado a assegurar o exerccio dos direitos sociais e individuais, a liberdade, e a segurana. Alm disso, ela busca o bem estar, o desenvolvimento, a igualdade e a justia numa sociedade fraterna, pluralista e sem preconceitos. Compete principalmente ao Supremo Tribunal Federal (STF) zelar pelo fiel cumprimento da Constituio. 4.1.2 - Estatuto dos Militares Regula a situao, obrigao, direitos, deveres e prerrogativas dos membros das foras armadas (FA), tanto da ativa quanto da inatividade. 4.1.3 - Regulamento Disciplinar para a Marinha (RDM) Tem como propsito a especificao e classificao das contravenes disciplinares e o estabelecimento das normas relativas amplitude e aplicao das penas disciplinares, classificao do comportamento militar e interposio de recursos contra as penas disciplinares. Entende-se por contraveno disciplinar toda ao ou omisso contrria s obrigaes ou deveres militares estabelecidos nas leis, nos regulamentos, nas normas e nas disposies em vigor que fundamentam a Organizao Militar (OM), desde que no incida no que capitulado pelo Cdigo Penal Militar como crime. 4.1.4 - Cdigo Penal Militar (CPM) Legislao especial que abrange a uma classe de pessoas e define os crimes militares em tempo de paz e em tempo de guerra, a aplicao da lei penal militar, os crimes contra o Patrimnio, bem como os crimes contra a Incolumidade Pblica. OSTENSIVO - 4-1 REV 1

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4.1.5 - Cdigo de Processo Penal Militar (CPMM) Codifica toda a matria relativa parte processual penal militar em tempo de paz ou de guerra, sem ter o seu aplicador de recorrer legislao penal comum, salvo em casos muito especiais. 4.1.6 - Lei de Remunerao dos Militares (LRM) Regula a remunerao dos militares das FA da ativa e da inatividade, a qual compreende vencimentos ou proventos e indenizaes, no pas e em tempo de paz. 4.1.7 - Plano de Carreira de Praas da Marinha (PCPM) Tem como propsito orientar a carreira das praas dos diversos corpos e quadros, definir as habilitaes necessrias ao exerccio de funes nas vrias graduaes da carreira, e complementar os critrios para a conduo da carreira. 4.1.8 - Regulamento de Promoo de Praas da Marinha (RPPM) Estabelece os critrios e as condies que asseguram s praas da ativa militares de carreira - acesso na hierarquia militar, mediante promoes de forma seletiva, gradual e sucessiva. 4.1.9 - Cerimonial da Marinha Tem por finalidade estabelecer os procedimentos relativos etiqueta militar da Marinha. dever de todo militar da Marinha que estiver investido de autoridade fazer cumprir o Cerimonial da Marinha e exercer severa fiscalizao quanto maneira pela qual seus subordinados o cumprem. 4.1.10 - Regulamento de Uniformes da Marinha do Brasil (RUMB) Tem por propsito estabelecer os uniformes da Marinha e regular seu uso, posse e confeco. Os uniformes determinados por este Regulamento tm por finalidade principal caracterizar os militares da Marinha, permitindo, primeira vista, distinguir no s os seus postos ou graduaes, como, tambm, os corpos ou quadros a que pertencem.

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4.1.11 - Regulamento de

Continncias,

Honras,

Sinais

de Respeito e

Cerimonial Militar das Foras Armadas (RCont) Estabelece as honras, as continncias e sinais de respeito que os militares prestam a determinados smbolos nacionais e s autoridades civis e militares. Regula as normas de apresentao e de procedimento dos militares, bem como as formas de tratamento e a precedncia entre os mesmos. Fixa as honras que constituem o Cerimonial Militar no que for comum s FA. As prescries desse Regulamento aplicam-se s situaes dirias, estando o militar de servio ou no, em rea militar ou em sociedade, nas cerimnias e solenidades de natureza militar ou cvica. 4.1.12 - Ordenana Geral para o Servio da Armada (OGSA) Tem como propsito consolidar as disposies fundamentais relativas organizao das foras navais e demais estabelecimentos da Marinha, bem como aquelas relacionadas com o pessoal, seus deveres e servios. Constitui-se em documento normativo essencial para a correta conduo das atividades dirias a bordo das OM. Seu pleno conhecimento obrigatrio para todos aqueles que servem Marinha. Seu manuseio constante e fiel observncia contribuem significativamente para um desempenho profissional uniforme e eficiente. A OGSA veicula, tambm, a preservao de valores que se cristalizaram nas tradies navais, permitindo, assim, uma desejvel continuidade nos usos, costumes e linguagem naval.

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OSTENSIVO CAPTULO 5 EDUCAO MORAL E CVICA 5.1 - A FAMLIA

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A famlia o primeiro grupo natural do homem e a menor frao da sociedade. Atravs da famlia, o homem estabelece laos com o passado e com o futuro por meio dos seus ascendentes e descendentes, respectivamente. Assim, considera-se a famlia a "clula mater" da sociedade. 5.2 - A PTRIA A Ptria a reunio de todas as pessoas que vivem em comunidade nacional dentro de um mesmo pas. Comunidade nacional so todas as pessoas que falam a mesma lngua, que trabalham regidos pelas mesmas leis, tendo os mesmos deveres e direitos, servindo mesma Bandeira. Ptria encerra um conceito sentimental-geogrfico. Patriotismo uma virtude cvica, um sentimento desinteressado que liga o indivduo sua terra e sua gente, e o impele a amar o pas em que nasce. 5.3 - A CASERNA Se a famlia percebida como o primeiro grupo natural do homem, sua primeira escola, seu primeiro lar, a escola tida como a continuao dos ensinamentos ministrados pela famlia - o seu segundo lar. fcil concluir, ento, que a caserna o lar derradeiro do cidado que foi preparado pela famlia e pela escola, e abraou como profisso a carreira das armas. Caserna portanto a casa do militar, o local onde ele se instrui e se adestra para melhor servir ptria. 5.4 - O ESPRITO DE CORPO O Corpo de Fuzileiros Navais (CFN), acompanhando a evoluo da Nao brasileira, vem sofrendo mutaes no curso de sua existncia. Alm de poderoso instrumento de projeo do poder naval, cultiva com especial carinho o esprito de corpo, uma forma de pensar e uma crena que polarizam homens na busca de objetivos comuns.

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5.5 - SMBOLOS NACIONAIS A Constituio da Repblica Federativa do Brasil no seu Art. 13, Pargrafo 1 , estabelece que os smbolos nacionais so a Bandeira Nacional, as Armas da Repblica e o Selo Nacional. A existncia humana, as sociedades e todas as culturas, por mais diversas que sejam, esto cultuar os impregnadas de smbolos. Desse modo, deve-se
o

smbolos ptrios, pois eles representam a trajetria histrica do

povo brasileiro.

Fig 5-1 - As Armas da Repblica

Fig 5-2 - O Selo Nacional

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OSTENSIVO Fig 5-3 - A Bandeira Nacional

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5.6 - HINOS E CANES Tradicionalmente, as foras armadas (FA) cultivam o canto de hinos e canes pelo seu pessoal. Eles so executados em cerimnias militares ou em qualquer outra ocasio julgada conveniente. As letras dos principais hinos e canes utilizados pelo CFN esto transcritas nos anexos a esta publicao. 5.7 - DATAS ESPECIAIS Da histria da criao do mundo contada no livro Gnese at os dias de hoje, o homem marca seu calendrio com datas festivas: religiosas, feitos gloriosos, aniversrios e tantas outras comemoraes. No calendrio atual, dentre as datas significativas, ressaltam as seguintes: 01 de janeiro, Confraternizao Universal; 07 de maro, aniversrio do CFN; 21 de abril, Dia de Tiradentes; 01 de maio, Dia do Trabalho; 08 de maio, Dia da Vitria; 11 de junho, Batalha Naval do Riachuelo; 21 de julho, Dia dos Mortos da Marinha; 28 de julho, criao do Ministrio da Marinha; 07 de setembro, Independncia do Brasil; 12 de outubro, Padroeira do Brasil; 11 de novembro, Armistcio da 1 Guerra Mundial; 15 de novembro, Proclamao da Repblica; 19 de novembro, Dia da Bandeira; 13 de dezembro, Dia do Marinheiro; e 25 de dezembro, Natal.
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OSTENSIVO CAPTULO 6 DIREITO DA GUERRA 6.1 - GENERALIDADES

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A Histria registra que a disciplina e o moral contriburam para inmeras vitrias militares. Tais virtudes so desenvolvidas por uma srie de atitudes, dentre as quais ressalta a observncia das normas que regulam os conflitos armados, no que concerne ao comportamento individual de cada combatente diante das Leis da Guerra. As Convenes de Genebra e de Haia estabeleceram essas normas, que passaram, com o peso de lei, a fundamentar o Direito Internacional Humanitrio, no campo dos conflitos armados. De um modo geral, pode-se dizer que essas leis tm por finalidade proteger os combatentes fora de combate e as pessoas que no participam das hostilidades, bem como as pessoas encarregadas de prestar auxlio s vtimas, ou seja, integrantes devidamente autorizados dos servios de sade e religiosos, sejam esses militares ou civis, e da Cruz Vermelha. O Brasil ratificou as convenes e aderiu aos seus protocolos adicionais, o que, em outras palavras, significa que se comprometeu a respeitar e fazer respeitar, em todas as circunstncias, as normas estabelecidas. dever, pois, de todo o fuzileiro naval (FN), conhecer e obedecer as regras que regem os conflitos armados, nos seus aspectos fundamentais, que sero apresentados neste captulo. 6.2 - NORMAS FUNDAMENTAIS 6.2.1 - Responsabilidade pela observncia Respeitar as regras do Direito da Guerra uma obrigao precpua de todo militar. Cada combatente individualmente responsvel pela sua observncia, mas os Comandantes so os nicos responsveis por fazerem com que seus subordinados as respeitem. Antes de dar a ordem para uma ao militar, o Comandante deve avaliar o risco de cada uma das alternativas para cumprir a misso recebida e verificar se elas no violam nenhuma das regras do Direito da Guerra.

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6.2.2 - Evitar sofrimentos inteis O Direito da Guerra tambm rege a conduta do combate e o uso de certas armas, com o fim de evitar sofrimentos ou males que sejam excessivos em relao vantagem militar que possam proporcionar. A necessidade militar no admite a crueldade, quer dizer infligir um sofrimento sem motivo, ou por vingana. 6.2.3 - Limitar os danos e destruies O Direito da Guerra estabelece que os danos e as destruies devem se limitar ao necessrio para impor a sua prpria vontade ao adversrio. No podem ser excessivos em relao vantagem militar prevista. Por conseguinte, s se utilizaro armas, mtodos e meios de combate que causem os danos inevitveis para cumprir a misso recebida. 6.2.4 - Atacar somente objetivos militares Segundo as regras que regem os conflitos armados, so objetivos militares os combatentes e os seus equipamentos, bem como os estabelecimentos e meios de transporte militares (exceto os estabelecimentos e meios de transporte que tenham o emblema da Cruz Vermelha ou de uma outra instituio humanitria), as posies das foras inimigas e os bens que, por sua natureza, localizao e finalidade, contribuam para a ao militar. considerada deslealdade, por exemplo, fingir a condio de protegido, simular rendio para enganar o adversrio ou ganhar a sua confiana com a inteno de tra-lo. Os bens civis (objetos sem finalidade militar e que no servem de apoio ao militar) no constituem objetivos militares e merecem proteo. 6.2.5 - Lutar s contra combatentes Somente combatentes, ou seja, os membros das foras armadas (salvo os pertencentes aos servios de sade e religioso), tm o direito de combater e podem ser atacados. Como membros das foras armadas devem ser consideradas todas as pessoas que estiverem usando uniformes militares caractersticos das partes em conflito, conduzindo armamento, ou participando, de qualquer forma, em operaes ou atividades militares. OSTENSIVO - 6-2 REV 1

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Incluem-se como no-combatentes a populao civil (todas as pessoas que no pertenam s foras armadas e no participam das hostilidades) e, por conseqncia, no deve ser atacada; o mesmo vale para os feridos, nufragos e doentes que no tomem parte nas hostilidades. Os ardis de guerra tais como estratagemas, fintas, armadilhas, camuflagem ou simulao de aes so permitidos. No entanto, ficam proibidos os meios desleais. 6.2.6 - Respeitar os combatentes inimigos que se renderem Esta regra derivada do princpio no qual fica estipulado o respeito e a proteo ao inimigo que j no pode ameaar ou atacar, ou que esteja fora de combate. Capturando-o, j se consegue alcanar o propsito de incapacit-lo para o combate. O inimigo que se rende, manifesta claramente a sua inteno de no prosseguir combatendo. Em geral, lana suas armas ao cho, levanta as mos, retira seu capacete, agita uma bandeira branca ou sinaliza essa inteno com outras atitudes evidentes. Em um conflito armado entre pases, um soldado inimigo capturado considerado prisioneiro de guerra (PG). Em outras modalidades de conflito (uma guerra civil por exemplo), o inimigo capturado no tem a condio de PG e pode ser processado judicialmente, mas tem, no entanto, o direito a um tratamento humano. 6.2.7 - Proteger os combatentes inimigo feridos, doentes ou fora de ao O combatente ferido ou doente que j no pode lutar, tambm est fora de combate e, conseqentemente, no constitui uma ameaa. Ser tratado como prisioneiro, e ter o direito de ser protegido e receber assistncia. 6.2.8 - Respeitar e proteger os civis Os civis no podem participar diretamente das hostilidades, devendo ser respeitados e protegidos contra maus tratos, as ameaas, humilhaes, vingana e ataques indiscriminados que causem danos excessivos s pessoas e aos seus bens. Os civis tambm no podem ser tomados como refns. Seus bens e propriedades devem ser respeitados. A pilhagem crime.

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6.2.9 - Respeitar o pessoal, os veculos e as instalaes do servio de sade militar ou civil e da Cruz Vermelha O Direito da Guerra protege especialmente os feridos e doentes, tanto amigos como inimigos, assim como os prisioneiros. Por conseguinte, lgico prever a proteo ativa de quem est encarregado de recolher e/ou assistir a essas vtimas, nas zonas de combate ou na retaguarda. A utilizao de veculos e instalaes do servio de sade com fins militares de disfarce ou escudo de proteo, ou, ainda, o uso indevido do emblema da Cruz Vermelha ou de outra organizao humanitria, so exemplos de violaes graves ao Direito da Guerra. 6.3 - REGRAS DE COMPORTAMENTO 6.3.1 - Em relao aos combatentes inimigos a) Nunca atacar um militar inimigo que se renda ou que tenha sido capturado, ferido ou se encontre doente. No trato com os PG, observar os seis procedimentos padronizados: revist-los, guard-los, mant-los em silncio, separ-los, proteg-los e evacu-los para retaguarda, com brevidade. Um PG no pode ser morto, torturado ou maltratado, pois isto consiste numa grave violao das leis da guerra e a perda de uma fonte vital de dados sobre o inimigo. Ao se maltratar os PG, estar-se- desencorajando outros soldados inimigos a se renderem e motivando a continuidade da resistncia. Se, ao contrrio, eles forem bem tratados, alm de incentivar o inimigo rendio, contribuir para que eles tratem bem os seus prisioneiros (nossos companheiros). Tratamento humano dos PG correto, honroso e prescrito nas leis que regem os conflitos armados. b) O inimigo pode usar diferentes sinais para indicar que est se rendendo, porm essa indicao deve ser clara e perceptvel. crime atirar num inimigo que tenha deposto sua arma e oferecido rendio. c) Prover sempre cuidados mdicos para os combatentes feridos, sejam eles amigos ou inimigos. De acordo com o Direito da Guerra, necessrio proporcionar ao inimigo doente ou ferido tratamento mdico da mesma qualidade que o proporcionado ao prprio pessoal. OSTENSIVO - 6-4 REV 1

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d) Quando se captura algum, nem sempre possvel ter certeza se este indivduo um inimigo. A confirmao, em caso de dvida, s poder ser obtida por pessoal especialmente adestrado para esse fim em Postos de Comando de escales mais elevados. O captor, contudo, pode interrogar seus prisioneiros sobre informaes militares de valor imediato para o cumprimento de sua misso, porm sem nunca ameaar, torturar ou empregar qualquer outra forma de coero para obter esses

conhecimentos. Por sua vez, o PG, quando interrogado, s obrigado a dizer seu nome, posto ou graduao, data de nascimento e nmero de matrcula. Ou seja, os dados constantes de sua placa de identificao em campanha. e) No se pode tomar de um PG seus bens pessoais, exceto aqueles itens claramente de valor militar ou de interesse para a produo de informaes, tais como: armas, canivetes, equipamentos de sapa, de orientao e de comunicaes, sinalizadores, lanternas, cartas

geogrficas e documentos militares. Nesse caso, a retirada desses bens s se far aps o prisioneiro ter sido colocado sob segurana, separado e mantido em silncio. Nada que no tenha algum valor militar lhe poder ser tomado. Somente por ordem de um oficial poder ser retirado dinheiro de um prisioneiro. Nesse caso, ser fornecido recibo assinado pelo elemento responsvel pela custdia, no qual sero registrados os dados que permitam a perfeita identificao do emitente. f) Os PG podem realizar vrios tipos de trabalhos, desde que estes no estejam relacionados ao esforo de guerra da parte captora. O trabalho aceitvel que pode ser executado pelos PG deve ser limitado, admitindose, entretanto, que cavem tocas destinados sua prpria proteo. g) Segundo as leis que regulam os conflitos armados, no permitido de raposa e abrigos coletivos

utilizar prisioneiros: como escudo ou medida de proteo no ataque ou defesa contra o inimigo; na localizao, limpeza ou lanamento de minas ou armadilhas; ou, ainda, para transportar munio ou equipamentos pesados.

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h) No permitido atacar localidades. Porm, admite-se engajar o inimigo que nelas se encontre, bem como destruir qualquer equipamento ou suprimento que o mesmo l possua, quando a sua misso assim exigir. Em qualquer caso, as destruies devem se limitar ao absolutamente necessrio para o cumprimento da misso. Caso se empregue o apoio de fogo numa rea urbana, s os alvos militares devem ser atacados. i) Os prdios e instalaes protegidos no devem ser atacados. Embora uma edificao possa parecer de menor importncia para quem a ataca, na verdade pode apresentar importncia relevante para determinado pas. Exemplos de edificaes protegidas: prdios dedicados s atividades religiosas, artsticas, cientficas ou caritativas; monumentos histricos; hospitais e lugares onde os doentes e feridos so concentrados e tratados; escolas e orfanatos. Se o inimigo, no entanto, utilizar esses lugares para seu refgio ou com propsitos ofensivos, o Comandante dever comunicar ao seu superior, que decidir sobre um ataque a essas posies, aps analisar toda a situao. Em caso afirmativo, a destruio causada edificao protegida deve ser a menor possvel, compatvel com as necessidades ditadas pelo cumprimento da misso. j) Pra-quedistas isolados (como, por exemplo pilotos ou tripulao de aeronaves abatidas ou em pane) so considerados desamparados at que alcancem o solo. De acordo com as regras da guerra, no permitido atirar neles at que cheguem ao cho. S ento, se eles resistirem com armas ou no se renderem, podero ser atacados. Tropas pra-quedistas, por outro lado, so sempre consideradas combatentes e podem ser atingidas enquanto ainda estiverem no ar. 6.3.2 - Com relao aos civis a) No violar os direitos civis nas zonas de guerra. Se cada combatente tiver algum conhecimento sobre a cultura e as prticas do povo que vive nessas reas, sero pequenos os problemas de identificao dos seus direitos civis. Convm lembrar que os civis so protegidos contra atos de violncia, ameaas e insultos, quer do inimigo, quer de nossas foras.

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b) Eventualmente pode ser necessrio movimentar ou reposicionar civis, em virtude da urgncia exigida pelas atividades militares. Sob nenhuma circunstncia pode ser destruda uma propriedade civil sem aprovao do Comandante do mais alto escalo. Da mesma forma, nada pode ser retirado ou tomado dos civis sem autorizao expressa de autoridade competente. A no observncia dessas regras uma grave violao das leis sobre o Direito da Guerra. c) Sob nenhuma circunstncia, tambm, pode-se abrir fogo sobre pessoal mdico ou equipamentos empregados pelos servios de sade pblicos ou militares do inimigo. A maioria do pessoal e das instalaes de sade so distinguidos pelo smbolo da Cruz Vermelha. proibido o uso deste smbolo por qualquer tropa ou instalao que no as de sade e de assistncia humanitria. 6.3.3 - Outras normas a) Segundo as leis que regem os conflitos armados, no permitido o uso de veneno ou meios txicos. Entretanto, podem ser empregados meios no txicos para destruir os estoques de alimentos e gua do inimigo, de forma a impedir que ele disponha desses recursos em combate. b) No permitido modificar as caractersticas das armas com o propsito de causar sofrimento desnecessrio ao inimigo. Tambm no podem ser utilizadas munies alteradas para infligir a mxima destruio ao inimigo. 6.4 - SINAIS CONVENCIONAIS O Direito da Guerra concede uma proteo particular a categorias especficas de pessoas e bens. Sinais distintivos tornam reconhecveis as pessoas e bens especificamente protegidos. Servio de Sade civil e militar Pessoal religioso militar Pessoal civil: somente do servio mdico civil e da defesa civil.

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Defesa civil

Bens culturais assinalados : proteo geral . Pessoal para proteo de bens culturais.

Obras e instalaes contendo material ou energia perigosos: barragens, diques, instalaes nucleares, gasmetros, depsitos de produtos txicos, etc.

Bandeira branca ou de trguas.

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OSTENSIVO CAPTULO 7 LIDERANA 7.1 - GENERALIDADES

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A acentuada evoluo do conhecimento cientfico-tecnolgico, possibilitando a produo de armas e equipamentos sofisticados, dispendiosos e de difcil manuseio, torna cada vez mais complexas as atividades militares, realando a importncia do papel daquele que o elemento primordial de qualquer fora armada (FA), em qualquer poca: o ser humano. Conhecer os valores humanos, a partir da busca do auto aperfeioamento , antes de tudo, uma tarefa a que o militar deve se entregar, ao pretender realmente ser um profissional competente e um lder capaz de influenciar e ser respeitado por seus superiores, pares e subordinados. Esse captulo trata dos fundamentos da liderana militar, proporcionando base terica para o exerccio da liderana a partir das menores fraes (Esquadra de Tiro e Grupo de Combate). 7.2 - CONCEITOS BSICOS 7.2.1 - Liderana o processo que consiste em influenciar pessoas no sentido de agirem, voluntariamente, em prol dos objetivos da instituio. A liderana pode ser definida como o processo que permite a algum dirigir os pensamentos, planos e aes de outros, de forma a obter sua obedincia, confiana, respeito e leal cooperao. 7.2.2 - tica A tica militar o conjunto de regras ou padres que levam o profissional militar a agir de acordo com o sentimento do dever, dignidade militar e decoro da classe. A ttulo de exemplo, cita-se a Conveno de Genebra que se constitui em uma coletnea de normas, abordando aspectos de cunho moral, aplicveis em situaes de combate, envolvendo os participantes de pases beligerantes, apresentada no captulo anterior. 7.2.3 - Crenas, valores e normas As crenas so suposies ou convices julgadas verdadeiras a respeito de pessoas, conceitos ou fatos. OSTENSIVO - 7-1 REV 1

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Os valores representam o grau de importncia atribudo, subjetivamente, a pessoas, conceitos ou fatos. No se nasce com eles; so aprendidos ao longo da vida, variando de acordo com a sociedade, a cultura, ou a poca. As normas so padres, regras ou diretrizes usadas para dirigir o comportamento humano em todos os setores da sociedade, permitindo o convvio em harmonia. O Regulamento Disciplinar da Marinha (RDM) e o Cdigo Penal Militar (CPM) so exemplos de normas que guiam o comportamento dos militares em situaes diversas, definindo aquilo que ou no permitido. 7.3 - PRINCPIOS DE LIDERANA 7.3.1 - Consideraes iniciais Os princpios de liderana militar so a base da doutrina de liderana, proporcionando orientao para o desenvolvimento do lder, dos

subordinados e da unidade. A liderana militar baseada em 11 (onze) princpios que so igualmente aplicveis a todos os escales. 7.3.2 - Princpios de liderana militar a) Conhecer a profisso Para conhecer sua profisso, o lder deve ter uma larga soma de conhecimentos. importante que: - compreenda as tcnicas, os procedimentos e a doutrina de

emprego do seu escalo; - mantenha-se atualizado com os regulamentos, manuais, normas e ordens referentes organizao a que pertence; - tenha compreenso ntida dos problemas humanos; e - esteja a par dos deveres funcionais e necessidades dos subordinados. b) Conhecer a si mesmo e procurar o auto-aperfeioamento dever de todo lder avaliar-se, conhecer seus aspectos positivos e suas deficincias. necessrio manter-se atualizado sobre assuntos

concernentes sua profisso e aprimorar-se por meio de cursos e leituras.

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c) Assumir a responsabilidade por seus atos O lder responsvel por seus atos e de seus subordinados em todas as situaes de servio. d) Decidir com acerto e oportunidade O lder deve ser capaz de raciocinar com lgica e analisar cada situao, a fim de tirar proveito das oportunidades e adotar a melhor deciso. e) Desenvolver o senso de responsabilidade em seus subordinados Quando atribuir tarefas aos subordinados, o lder deve fazer com que estes assumam as conseqncias de seus atos. Assim procedendo, conquista o respeito e a confiana, desenvolve o esprito de iniciativa e obtm a franca contribuio de seus liderados. f) Servir de exemplo a seus homens O lder sempre um espelho para os subordinados e por isso deve ter uma apresentao e conduta que despertem a admirao, o orgulho e o desejo de imitao. g) Conhecer e cuidar do bem-estar de seus subordinados Para que possa empregar seus homens com maior eficincia, o lder deve observ-los freqentemente, familiarizar-se com eles, compreenderlhes as personalidades e compartilhar suas alegrias e tristezas. h) Manter seus homens bem informados O subordinado bem informado sobre a misso, a situao e a finalidade de seu trabalho muito mais eficiente e cumpre melhor e com maior iniciativa o seu dever. Entretanto, o lder deve ter sempre presente que as exigncias da segurana restringem, muitas vezes, as informaes que podem ser divulgadas. i) Assegurar-se de que as ordens so compreendidas, fiscalizadas e executadas O lder deve transmitir ordens claras, precisas e concisas. A fiscalizao assegura a correta execuo da ordem e pode ser realizada pelo prprio lder ou com o apoio de alguns subordinados. j) Treinar seus subordinados como equipe OSTENSIVO - 7-3 REV 1

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O treinamento pessoal e o desenvolvimento do esprito de equipe so tarefas do lder, pois preparam os homens para cumprirem a misso. dever do lder treinar seus homens de modo que sejam ttica e tecnicamente capazes de trabalhar em conjunto. Cada liderado deve compreender que sua contribuio para o sucesso das operaes importante e reconhecida. l) Atribuir tarefas a seus homens de acordo com as possibilidades destes. O lder deve conhecer tanto as qualidades quanto as limitaes de seus homens e design-los adequadamente para que os propsitos das tarefas atribudas sejam atingidos. 7.4 - TIPOS DE LIDERANA 7.4.1 - Consideraes iniciais Tipo ou estilo de liderana a forma que o lder utiliza para estabelecer a direo, aperfeioar planos e ordens e motivar seus homens para o cumprimento da misso. Existem trs estilos bsicos de liderana: autoritria ou autocrtica, participativa ou democrtica e delegativa. 7.4.2 - Liderana autoritria ou autocrtica Estabelece normas rgidas, inspeciona os subordinados nos mnimos detalhes e determina os padres de eficincia, usando para motivar os homens o sistema de recompensas e punies. O lder autocrtico baseia sua atuao numa disciplina formal em busca de uma obedincia imposta. O principal problema deste tipo de liderana o desinteresse pelas idias dos subordinados, no utilizando a sua criatividade. O uso deste estilo de liderana pode gerar descontentamento dentro da equipe, e, o que mais grave, inibe a iniciativa do subordinado, alm de no considerar os aspectos humanos, entre eles o relacionamento lder-liderados. 7.4.3 - Liderana participativa ou democrtica Nesse tipo, o lder encara como sua responsabilidade o cumprimento da misso por meio da participao, do engajamento dos homens e do aproveitamento de suas idias. A satisfao pessoal e o sentimento de contribuio resultam no sucesso da misso, pois levam em conta a OSTENSIVO - 7-4 REV 1

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motivao dos homens. O lder procura estabelecer o respeito, a confiana mtua e o entendimento recproco. Esse tipo de lder se rene com seus subordinados para conversar sobre as reas de atrito que interferem no trabalho. Na ausncia do lder, esta equipe ter condies de continuar agindo de acordo com o planejamento previamente estabelecido para cumprir a misso. 7.4.4 - Liderana delegativa Esse estilo mais indicado para assuntos de natureza tcnica, onde o lder atribui a seus assessores a tomada de decises especializadas. Desse modo, ele tem mais tempo para dar ateno a todos os problemas sem se deter especificamente numa determinada rea. Contudo, detm a palavra final sobre a execuo da misso. O ponto crucial do sucesso deste tipo de liderana saber delegar atribuies sem perder o controle da situao. O controle das atividades dos elementos subordinados deve ser permanentemente acompanhado e fiscalizado. 7.5 - O LDER possvel estruturar o perfil do lder segundo trs aspectos fundamentais: - o carter (o ser); - a competncia profissional (o saber); e - a maneira como ambos se manifestam pelo comportamento (o fazer). 7.5.1 - O carter do lder (o que o lder deve ser) a combinao de traos de personalidade que do consistncia ao comportamento e tem por base as crenas e valores, sendo fator preponderante nas decises e no modo de agir de qualquer pessoa. Certos traos de personalidade encontram-se especialmente acentuados nos lderes militares, porm no existem frmulas que indiquem quais os mais necessrios ou como so utilizados no exerccio da liderana. importante que os chefes procurem desenvolver esses traos em si e nos seus subordinados porque, em momentos crticos ou nas situaes difcieis, eles proporcionam segurana para agir com eficincia.

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Estudos realizados nas FA levaram a detectar certos traos como os mais relevantes para o lder militar brasileiro:

a) Competncia Capacidade de desempenhar, adequadamente, em tempo hbil, as atividades relativas a sua rea de atuao profissional. b) Responsabilidade Capacidade de assumir e enfrentar as conseqncias de suas atitudes e decises. c) Deciso Capacidade de tomar posio diante de vrias opes. a habilidade para tomar medidas seguras e corretas no momento adequado. A percepo e a sensibilidade so elementos crticos para a tomada de decises. d) Iniciativa Capacidade de agir face a situaes inesperadas, sem depender de ordem ou deciso superior. e) Equilbrio emocional Capacidade de controlar as prprias reaes, tomar atitudes adequadas e decidir com acerto e oportunidade. a habilidade para avaliar, com calma e imparcialidade, o

comportamento dos subordinados, no se deixando dominar pelas emoes. f) Autoconfiana Capacidade de demonstrar segurana e convico nas prprias reaes diante de dificuldades. a certeza de ser ele prprio bem sucedido, assim como seus homens, em tudo que deve ser realizado. demonstrada pela aparncia, pelo olhar, pela voz, pelo entusiasmo no modo de falar e de agir. g) Direo

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Capacidade de conduzir e coordenar pessoas, de modo a alcanar um objetivo. Consiste em assumir o controle, tornando conhecidas suas idias, ajudando a definir os problemas e encaminhando o grupo para a ao correta a fim de solucionar as dificuldades e cumprir a misso.

h) Disciplina Capacidade de proceder conforme as normas, leis e padres regulamentares. i) Coragem Capacidade de controlar o medo e continuar desempenhando com eficincia a misso. A coragem se apresenta sob duas formas: - coragem fsica - superao do medo ao dano fsico no cumprimento do dever; e - coragem moral - defesa dos prprios valores, princpios morais e convices. Existe coragem moral quando se faz algo baseado em valores e princpios morais, sabendo que esse ato contraria os prprios interesses. j) Objetividade Capacidade de selecionar, dentre vrias possibilidades, a necessria para atingir uma determinada meta. k) Dedicao Realizar as atividades com empenho. A dedicao est estreitamente relacionada com as crenas, os valores, e o carter do lder, o qual fortemente motivado para aprender e aplicar seus conhecimentos e habilidades com o intuito de conseguir unidades disciplinadas e coesas. l) Coerncia Capacidade de agir de acordo com as prprias idias e pontos de vista em qualquer situao. a expresso da integridade. Significa firmeza, franqueza, sinceridade e honestidade para si mesmo e em relao a superiores, pares e subordinados. m) Camaradagem OSTENSIVO - 7-7 REV 1

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Capacidade de estabelecer relaes amistosa com superiores, pares e subordinados. a sensibilidade para perceber sentimentos, valores, interesses e o bem-estar dos companheiros. Inclui a compreenso e o dilogo, que ajudam pessoas a encontrar solues para problemas.

n) Organizao Capacidade de desenvolver suas atividades, sistematizando tarefas. Permite que as tarefas sejam planejadas de forma ordenada, regulando e combinando a ao, as condies e os meios. o) Imparcialidade Capacidade de julgar baseando-se em dados objetivos, sem se envolver, distribuindo recompensas e punies (quando for o caso), de acordo com o mrito e o desempenho de cada um, sem se deixar influenciar pelas caractersticas pessoais dos envolvidos. p) Persistncia Capacidade para executar uma tarefa vencendo as dificuldades encontradas at conclu-la. a perseverana para alcanar um objetivo, apesar de obstculos aparentemente insuperveis. Depende de uma grande determinao e fora de vontade. q) Persuaso Capacidade de utilizar argumentos convicentes, para influenciar aes e opinies de outros. 7.5.2 - A competncia profissional (o que o lder deve saber) O lder deve possuir outras qualidades, mas o conhecimento o ponto de partida. Quando um lder aplica seus conhecimentos ao estudo e soluo de problemas est atuando no nvel do seu "saber". Estes conhecimentos abrangem os seguintes aspectos: a) Conhecimento dos subordinados Para alcanar este objetivo, a observao e o acompanhamento constantes so importantes, mas somente a convivncia direta com os OSTENSIVO - 7-8 REV 1

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homens permitir ao lder o conhecimento mais profundo das capacidades e das limitaes de cada um. b) Compreenso da natureza humana Este conhecimento permite que o lder avalie, oriente, execute e motive seus subordinados. A tarefa mais difcil com que qualquer lder se defronta inspirar e gerar nos subordinados a coragem necessria para superar a incerteza e o medo.

c) Competncia profissional tcnica e ttica Para executar com xito uma misso, o lder tem que saber o que est acontecendo, decidir o que fazer a respeito, transmitir suas ordens e, finalmente, manter-se informado, acompanhando o desenvolvimento dos trabalhos. O treinamento proporciona aos lderes a aquisio de habilidades, conhecimentos e comportamentos que so os elementos-chave da competncia ttica e tcnica. A capacidade tcnica decisiva para a manuteno segura do equipamento militar e para seu emprego eficaz. Os lderes necessitam possuir imaginao e habilidade, aceitando riscos razoveis e criando oportunidades a fim de obter vantagens que facilitem o cumprimento da misso. A capacidade ttica essencial para o emprego das foras militares, cujo objetivo vencer o inimigo. A liderana o elemento crucial do poder de combate - e a sua essncia - e qualquer falha na integrao da doutrina de liderana com a doutrina operacional ir determinar o fracasso de uma ao militar. 7.5.3 - O que o lder deve fazer a) Comunicao - no impor seus argumentos como os nicos que esto corretos

e admitir a colaborao de seus subordinados; e - procurar compreender o subordinado, integrando-o ao grupo. b) Motivao OSTENSIVO - 7-9 REV 1

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a fora interna que emerge, regula e sustenta todas as aes humanas. coisas. O lder deve motivar o seu subordinado, pois motivado, ele utilizar ao mximo seus recursos (conhecimentos, habilidades e aptides) para alcanar objetivos. um impulso interior que leva as pessoas a realizarem

c) Disciplina e coeso A pedra angular sobre a qual se estrutura a dinmica da Organizao Militar (OM) a disciplina. Esta se evidencia pela imediata e efetiva execuo de tarefas em resposta as ordens. Uma tropa disciplinada e coesa resulta de liderana eficiente em todos os escales, havendo tantos e to variados indcios de sua manifestao que seria impossvel enumer-los em sua totalidade. So exemplos de indicadores da disciplina de uma unidade: - misses bem cumpridas; - apresentao pessoal irrepreensvel; - elevado esprito de corpo e o orgulho de pertencer quela unidade; - empenho de todos em bem cumprir suas tarefas; - manuteno do armamento e do equipamento bem realizada; e - instruo bem planejada e conduzida. So exemplos de procedimentos adotados pelo lder, que concorrem para implementar o verdadeiro esprito de disciplina: - ser sincero com seus superiores, pares e subordinados; - obedecer e assegurar-se de que as normas disciplinares so obedecidas; - estimular em seus subordinados o sentimento de que sempre devem dizer a verdade; - ser justo e criterioso na aplicao de recompensas, elogios e punies;

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- desenvolver o gosto por atividades esportivas e intelectuais; - respeitar, sobretudo, a dignidade humana dos seus subordinados, evitando o uso de expresses depreciativas, preconceituosas ou grosseiras; e - desenvolver a coeso e a disciplina em suas fraes. Coeso e disciplina esto fortemente inter-relacionadas. Coeso pode ser definida como a existncia de fortes laos de lealdade, respeito recproco, confiana e compreenso entre os integrantes de uma OM. Se uma unidade disciplinada e cumpre com presteza e rapidez suas tarefas, mesmo sob tenso ou condies adversas, deve possuir um nvel elevado de coeso; e ao treinar seus homens como uma equipe estar contribuindo para o aprimoramento da coeso.

7.5.4 - Resumo do que o lder deve ser, saber e fazer. O Lder Ser O Qu Possuidor de carter Como Pela competncia, responsabilidade, iniciativa, equilbrio emocional, autoconfiana, coragem, etc. Como reagem sob tenso; capacidade e limitaes; conhecimento e habilidades.

Conhecer os subordinados

Saber

Compreender humana

a natureza Necessidades, carncias e emoes; aes e comportamentos. Ampliando seus conhecimentos, decidindo com oportunidade e acerto; transmitindo ordens corretamente; mantendo-se informado.

Possuir competncia profissional (tcnica / ttica)

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OSTENSIVO Comunicar Motivar Disciplinar

CGCFN-1101 Usando tcnicas de comunicao. Despertando a fora interna que leva as pessoas a realizarem coisas. Pela instruo militar, exemplo pessoal, anlise dos fatos ocorridos e pelo aconselhamento. Pela obteno da unio mental, emocional e espiritual dos membros do grupo (esprito de equipe).

Fazer

Estimular a coeso

7.6 - A IMPORTNCIA DO LDER NO CFN A realizao de uma operao anfbia (OpAnf) exige tropa especializada e especialmente treinada nos procedimentos tticos especficos. Essas caractersticas dos combatentes anfbios ressaltam liderana como atributo de um fuzileiro naval. Desde as menores fraes, cada Comandante tem que ser capaz de despertar nos seus subordinados a vontade de combater. Deve motiv-los e conduzi-los adequadamente, visando a contribuir para o sucesso das aes. Convm lembrar que mos adestradas manuseiam com perfeio o armamento mais sofisticado, porm, o carter, a vontade e o esprito de corpo controlam as mos. No trato dirio com a tropa, cabe ao Comandante conquistar o respeito e a lealdade de seus subordinados. Essa tarefa, que consome esforo e tempo, exercida pela firme manifestao de convices e apontando-se sempre o caminho a seguir, sob pena de o lder perder a confiana do subordinado e comprometer definitivamente o que almejava. Tornar-se um lder depende de muita fora de vontade, perseverana, observao de si mesmo e dos outros, prtica e aperfeioamento. preciso fazer sempre uma auto-avaliao para verificar em quais requisitos da liderana se deficiente e procurar corrigi-los. 7.7 - DIFERENA ENTRE LDER E CHEFE Nem sempre o chefe constituir-se- em um lder. O chefe, por estar investido de uma funo ou cargo no qual necessrio o trato dirio com os subordinados, poder faz-lo friamente por intermdio das leis e dos regulamentos. a importncia da

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O lder, ainda que no seja o chefe, capaz de unir as outras pessoas para a consecuo de uma mesma finalidade. A grande diferena est na capacidade inerente a uma pessoa, para incentivar um grupo a fim de motiv-lo a alcanar as metas estabelecidas.

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OSTENSIVO CAPTULO 8 ORGANIZAO 8.1 - INTRODUO

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A Marinha do Brasil (MB) uma instituio nacional permanente e regular, organizada com base na hierarquia e na disciplina, sob a autoridade suprema do Presidente da Repblica. Destina-se defesa da Ptria, garantia dos poderes constitucionais e, por iniciativa de qualquer destes, da lei e da ordem. 8.2 - ORGANIZAO DO MINISTRIO DA MARINHA O organograma abaixo apresenta os rgos de Direo-Geral (ODG), EstadoMaior da Armada e Almirantado, e os rgos de Direo Setorial (ODS): ComOpNav, SGM, DGMM, DGPM, DGN e CGCFN. Alm desses, existem os rgos de Assessoramento ao Ministro da Marinha, os rgos Vinculados e as Organizaes Militares (OM) subordinadas aos ODG e algumas subordinadas aos ODS, que no sero citados neste captulo, em face da finalidade bsica desta publicao.
MM

ESTADO-MAIOR DA ARMADA (EMA)

ALMIRANTADO

COMANDO DE OPERAES NAVAIS (ComOpNav)

DIRETORIA-GERAL DO MATERIAL DA MARINHA(DGMM)

DIRETORIA-GERAL DE NAVEGAO (DGN )

SECRETARIA-GERAL DA MARINHA (SGM)

DIRETORIA-GERAL DO PESSOAL DA MARINHA ( DGPM)

COMANDO-GERAL DO CORPO DE FUZILEIROS NAVAIS (CGCFN)

Fig 8-1 - Organograma do Ministrio da Marinha 8.3 - COMANDO DE OPERAES NAVAIS O Comando de Operaes Navais (ComOpNav) tem por finalidade aprestar os meios operativos para a adequada aplicao do poder naval. O Comandante de Operaes Navais (CON) um Almirante-de-Esquadra do Corpo da Armada (CA), que exerce as atribuies de Comandante-em-Chefe OSTENSIVO - 8-1 REV 1

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de todas as Foras Navais, Aeronavais e de Fuzileiros Navais. O CON est diretamente subordinado ao Ministro da Marinha (MM). O organograma do ComOpNav a seguir est reduzido, porquanto somente foram mencionados os rgos que lhe so diretamente subordinados.
ComOpNav Comando-em-Chefe da Esquadra (ComemCh) 10 Distrito Naval (10DN) 20 Distrito Naval (20DN) 30 Distrito Naval (30DN) 40 Distrito Naval (40DN) 50 Distrito Naval (50DN) 60 Distrito Naval (60DN) 70 Distrito Naval (70DN) 80 Distrito Naval (80DN) Fora de Fuzileiros da Esquadra (FFE) Comando do Controle Naval do Trfego Martimo (COMCONTRAM)

Fig 8-2 - Organograma do Comando de Operaes Navais 8.4 - COMANDO-GERAL DO CORPO DE FUZILEIROS NAVAIS O Comando-Geral do Corpo de Fuzileiros Navais (CGCFN) tem por finalidade exercer a direo setorial das atividades peculiares ao apoio especfico s Foras e Unidades de tropa de FN.

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O Comandante-Geral do Corpo de Fuzileiros Navais (ComGer) um Almirante-de-Esquadra do Corpo de Fuzileiros Navais (CFN) que tambm est diretamente subordinado ao MM. Sua estrutura organizacional pode ser visualizada no seguinte organograma: CGCFN

Comando do Pessoal de Fuzileiros Navais (CPesFN) Centro de Instruo Almirante Sylvio de Camargo ( CIASC) Centro de Instruo Almirante Milcades Portela Alves (CIAMPA) Centro de Adestramento da Ilha da Marambaia (CADIM)

Comando do Material de Fuzileiros Navais (CMatFN ) Centro de Reparos e Suprimentos Especiais do Corpo de Fuzileiros Navais (CRepSupEspCFN) Batalho Naval (BtlNav)

Fig 8-3 - Organograma do Comando-Geral do CFN 8.5 - FORA DE FUZILEIROS DA ESQUADRA A Fora de Fuzileiros da Esquadra (FFE) constituda por foras e unidades de fuzileiros navais, para fins operativos e administrativos. O Comandante da FFE (ComFFE) um Vice-Almirante do CFN que est diretamente subordinado ao CON. A FFE tem a seguinte organizao:

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FFE Diviso Anfbia (DivAnf)

Tropa de Reforo (TrRef)

Base de Fuzileiros Navais do Rio Meriti (BFNRM) Batalho de Operaes Especiais de Fuzileiros Navais (BtlOpEspFuzNav) Fig 8-4 - Organograma da FFE 8.6 - DIVISO ANFBIA A Diviso Anfbia (DivAnf) tem como uma das tarefas a organizao de Grupamentos Operativos de Fuzileiros Navais (GptOpFuzNav)

destinados ao emprego em operaes operaes terrestres de carter naval.

e aes de guerra naval e

O Comandante da Diviso Anfbia um Contra-Almirante do CFN, que est diretamente subordinado ao Comandante da FFE. Seu organograma pode ser visto na figura a seguir:

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DivAnf Base de Fuzileiros Navais da Ilha do Governador (BFNIG) 1 Batalho de Infantaria de Fuzileiros Navais 0 (1 BtllnfFuzNav) 2 Batalho de Infantaria de Fuzileiros Navais 0 (2 BtllnfFuzNav) 3 Batalho de Infantaria de Fuzileiros Navais 0 (3 BtllnfFuzNav) Batalho de Artilharia de Fuzileiros Navais (BtlArtFuzNav) Bateria de Artilharia Antiarea (BiaArtAAe) Companhia de Comando da Diviso Anfbia (CiaCmdoDivAnf) Companhia de Comunicaes (CiaCom) Companhia de Carros de Combate (CiaCC) Fig 8-5 - Organograma da Diviso Anfbia 8.7 - TROPA DE REFORO A Tropa de Reforo (TrRef) tem como uma das tarefas contribuir para a organizao dos GptOpFuzNav destinados ao emprego em operaes e aes de guerra naval e operaes terrestres de carter naval.
0 0 0

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O Comandante da TrRef um Contra-Almirante do CFN, que est diretamente subordinado ao Comandante da FFE. Sua estrutura organizacional a seguir apresentada.

TrRef Base de Fuzileiros Navais da Ilha das Flores (BFNIF) Batalho de Engenharia de Fuzileiros Navais (BtlEngFuzNav) Batalho Logstico de Fuzileiros Navais (BtlLogFuzNav) Batalho de Viaturas Anfbias (BtlVtrAnf) Companhia de Guerra Eletrnica (CiaGE) Companhia de Polcia (CiaPol )

Fig 8-6 - Organograma da Tropa de Reforo 8.8 - GRUPAMENTOS DE FUZILEIROS NAVAIS Os Grupamentos de Fuzileiros Navais (GptFN) tm a tarefa principal de prover guarda e segurana s instalaes da MB. Os GptFN so subordinados diretamente ao Comando do Distrito Naval onde se localizam, exceto o GptFN de Manaus que subordinado ao Comando Naval da Amaznia Ocidental que, por sua vez, subordinado ao 4 DN. Existem os seguintes GptFN: GptFNRJ GptFNSa OSTENSIVO - Rio de Janeiro - Salvador - 8-6 REV 1
o

OSTENSIVO GptFNNa GptFNBe - Natal - Belm

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GptFNRG - Rio Grande GptFNLa GptFNB - Ladrio - Braslia

GptFNMa - Manaus Destaca-se que os GptFNLa, GptFNMa e GptFNBe tambm so empregados em operaes ribeirinhas. 8.9 - ORGANIZAES MILITARES DE INSTRUO E ADESTRAMENTO DO CORPO DE FUZILEIROS NAVAIS Buscando aprimorar o preparo tcnico-profissional dos militares do CFN, determinadas OM exercem atividades especficas na rea de formao, especializao e aperfeioamento de pessoal. Subordinadas ao CPesFN, encontram-se o CIASC, CIAMPA e o CADIM. Subordinado Braslia (CIAB). ao 7 DN, o Centro de Instruo e Adestramento de
o

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OSTENSIVO CAPTULO 9 UNIFORMES 9.1 - GENERALIDADES

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Todo fuzileiro naval (FN) deve considerar o uso de seus uniformes como motivo de muito orgulho pessoal. O apuro excepcional, alm de obrigatrio, constitui uma das mais caras tradies da Marinha do Brasil (MB)e um aspecto dos mais significativos do esprito de corpo que sempre esteve presente no Corpo de Fuzileiros Navais (CFN). A observncia do contido neste captulo tem reflexos positivos na disciplina, na eficincia da tropa e no bom nome do CFN. Quando estiver fardado, o FN no pode esquecer que ele representa o CFN e a MB. 9.2 - USO DOS UNIFORMES Os FN em servio ativo devem estar sempre providos de andainas adequadas dos uniformes previstos no Regulamento de Uniformes da Marinha (RUMB). queles que tm direito ao recebimento de uniformes fornecidos pela Unio, cabe a obrigatoriedade de adquirir, por conta prpria, as peas que deixarem de possuir por motivos de acidente em servio, extravio ou desgaste fora do normal. Esse procedimento independe da instaurao ou concluso do processo que julgar o direito indenizao das peas em falta. Para uma melhor padronizao na utilizao dos uniformes, vedado ao FN o uso de: - uniformes em circunstncias ou condies diferentes daquelas estabelecidas no RUMB; - qualquer pea no prescrita no RUMB ou em atos dele decorrentes; - uniformes em desacordo com as suas especificaes; - quaisquer objetos de uso ou de adorno, de forma visvel, tais como: caneta, lapiseira, corrente de relgio, chaveiro, pregador de gravata, lenos, etc.; - roupa de baixo com estamparia ou cores que transpaream em contraste com o uniforme; - qualquer sinal de luto, salvo quando houver determinao nesse sentido; - uniformes em bailes fantasia; - peas de uniforme completa ou parcialmente desbotadas; OSTENSIVO - 9-1 REV 1

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- distintivos de qualquer natureza, que no estejam autorizados, inclusive os de cursos; - mais de dois distintivos especiais de cursos; - culos cuja armao ou vidros no sejam compatveis com a sobriedade do uniforme; e - culos protetores de sol, em formatura, exceto quando houver prescrio mdica especfica. 9.3 - PRESCRIES DIVERSAS - os CB e SD usaro obrigatoriamente com o dlm branco, a camiseta branca meia manga, o cinto branco externo ou o do equipamento, esse ltimo nas situaes especiais previstas no RUMB; - obrigatrio o uso de camiseta branca de meia manga no uniforme branco de vero (5.5); - no existe uniforme no qual a camiseta branca de meia manga seja a pea de cima; - a japona e a capa impermevel devem ser usadas sempre fechadas (boto e fecho), tolerando-se uma abertura na altura do colarinho; - quando usada a japona ou a capa impermevel, o equipamento deve ser a pea de cima; - no usar nos bolsos objetos que, pelo volume ou transparncia do tecido do uniforme, ocasionem prejuzos para a boa apresentao, seja individual ou em conjunto; - as camisas dos uniformes devem ter dois vincos laterais, no sentido vertical, simtricos, a meio dos bolsos, em toda a extenso da frente e de trs, com as arestas voltadas para fora; - as malas, pastas, malotes, valises, mochilas, protetores para uniformes e porta-bons somente podero ser levados pelas mos, sendo proibido, quando fardado, transport-los pendentes aos ombros, sob os braos, sobre os ombros, costas ou peito; - os distintivos dos cursos ministrados em outras foras podero ser usados em consonncia com o estabelecido no Regulamento de Uniformes daque-

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las organizaes, obedecendo-se, todavia, a limitao constante do artigo 9.2, deste captulo; - algumas peas utilizadas como abrigo (sobretudo, japona, jaqueta de motociclista, capa impermevel, poncho, etc.), apesar de serem de uso facultativo, devem ser compulsoriamente usadas pelos militares quando incorporados (guardas, escoltas, etc.); - em qualquer formatura, cabe aos comandantes de fraes a responsabilidade bsica de verificar a correo do aspecto fisionmico, do uniforme e do equipamento de seus subordinados, independente de determinao expressa do escalo superior (ex: na Esquadra-de-Tiro, ao Cabo; no Grupo-deCombate, ao Sargento; e no Peloto, ao Tenente); - vedado aos militares o uso de quaisquer peas dos uniformes em adorno a trajes civis. - a figura 9-1 apresenta a correspondncia dos uniformes das trs foras armadas. Sua consulta deve ser compulsria, principalmente quando houver cerimnias envolvendo militares de mais de uma fora. MARINHA
1.1 - Jaqueta azul

EXRCITO

AERONUTICA
1o B -Gala 2 - Branco rigor 3 A -Baratia rigor
o o

CIVIL
Casaca ou Fraque "Smoking", "Summer" ou "Dinner Jacket"

1o A - Tnica cinza fe- 1o A - Gala chada

1.2 - Jaqueta branca

1 B - Jaqueta preta

4.1 - Azul 4.3 - Azul c/ barretas

2 A - Tnica cinza 3o A - Tnica verde oliva 3 B - Bluso verde oliva


o

Baratia

social 4 - Branco social 5 - Baratia


o o

Passeio completo

4.5 - Azul de vero

3o D - Camisa bege meia 6o A - Trnsito manga 7 A - Externo 3o B o

Passeio

4.8 - Azul social c/ barretas 4.9 - Azul social c/ miniaturas 5.1 - Branco 5.3 - Branco c/ barretas

2o A - Tnica cinza

Baratia XXX

social 2 B - Tnica branca 3o A - Tnica verde oliva 3 B - Bluso verde oliva


o o o

Baratia Passeio completo

social 4 - Branco social 5o - Baratia

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OSTENSIVO MARINHA
5.5 - Branco de vero

CGCFN-1101 EXRCITO AERONUTICA


7o A - Externo 5 - Baratia
o

CIVIL

3o D - Camisa bege meia 6o A - Trnsito manga Passeio XXX

6.1 - Cinza/Bege completo

3 A - Tnica verde oliva 3o B - Bluso verde oliva

6.2 - Cinza/Bege de inverno

3o C - Camisa bege com 6o A - Trnsito gravata

XXX

6.3 - Cinza/Bege de inverno XXX p/ servio 6.4 - Cinza/Bege de vero

6o B - Interno

Esporte

3o D - Camisa bege meia 7o A - Externo manga

XXX

6.5 - Cinza/Bege de p/ servio

vero XXX

7o B - Interno

XXX

Fig 9-1 - Quadro armadas

sintico

da

correspondncia dos uniformes das foras

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OSTENSIVO CAPTULO 10 A CARREIRA 10.1 - GENERALIDADES

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A carreira militar caracterizada por atividade continuada e inteiramente devotada s finalidades precpuas das foras armadas, denominada atividade militar. Ela privativa do pessoal da ativa. No caso do pessoal do Corpo de Fuzileiros Navais (CFN), inicia-se com seu ingresso na Marinha e obedece s diversas seqncias de graus hierrquicos. Posto o grau hierrquico do oficial, conferido por ato do Presidente da Repblica ou do Ministro de Fora Singular e confirmado em Carta Patente. Graduao o grau hierrquico da praa, conferido pela autoridade militar competente. Os oficiais e praas, ao longo das respectivas carreiras, devem empenhar-se permanentemente no aprimoramento dos atributos morais e profissionais indispensveis para servir Ptria e Marinha. Por essa razo, deve ser uma preocupao individual tomar todas as providncias, ao seu nvel, que assegurem a progresso hierrquica. O presente captulo sintetiza os aspectos de maior relevncia da carreira de oficiais e praas do CFN. 10.2 - OFICIAIS FUZILEIROS NAVAIS 10.2.1 - Organizao Os oficiais fuzileiros navais esto distribudos pelos seguintes Corpos e Quadros: Corpo de Fuzileiros Navais: - Quadro de Oficiais Fuzileiros Navais (FN); e - Quadro Complementar de Oficiais Fuzileiros Navais (QC-FN). Corpo Auxiliar da Marinha: Quadro Auxiliar de Fuzileiros Navais (AFN). a) Ingressaro no Quadro de Oficiais Fuzileiros Navais os GuardasMarinha que conclurem com aproveitamento o curso da Escola Naval e, por transferncia, os Capites-Tenentes do Quadro Complementar

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CGCFN-1101 de Oficiais Fuzileiros Navais selecionados pela Comisso de Promoes de Oficiais (CPO).

b) Ingressaro no Quadro Complementar de Oficiais Fuzileiros Navais os candidatos civis e militares graduados nas habilitaes requeridas pelo Servio Naval, aprovados em processo seletivo, Curso de Formao e Estgio de Aplicao de Oficiais. c) Os oficiais do Corpo de Fuzileiros Navais exercero cargos e funes relativos aplicao do poder naval e seu preparo, em especial nas operaes anfbias. d) Os oficiais FN so ordenados em uma escala hierrquica

constituda pelos postos de Segundo-Tenente a Almirante-deEsquadra, e os do QC-FN, pelos postos de Segundo-Tenente a Capito-Tenente. Antes de completados cinco anos de nomeao ao oficialato, os oficiais do QC-FN sero avaliados pela CPO, visando a sua permanncia em carter definitivo na Marinha. Os que permanecerem sero selecionados, oportunamente, para

transferncia para o Quadro de Oficiais Fuzileiros Navais ou Quadro Tcnico do Corpo Auxiliar da Marinha. e) Ingressaro no Quadro Auxiliar de Fuzileiros Navais as praas da Marinha, com segundo grau completo, aprovadas em concurso de admisso, Curso de Formao e Estgio de Aplicao de Oficiais. f) Os oficiais AFN exercero funes tcnico-administrativas que visem s atividades de apoio tcnico e s atividades gerenciais e administrativas em geral. g) Os oficiais AFN sero ordenados em uma escala hierrquica constituda pelos postos de Segundo-Tenente a Capito-Tenente. Os oficiais desse ltimo posto com curso superior, aps seleo pela CPO, sero transferidos para o Quadro Tcnico. 10.2.2 - Estruturao da carreira A estruturao da carreira inclui estmulos ao desenvolvimento pessoal e realizao profissional dos oficiais, de modo a se obter eficincia e eficcia no exerccio dos diversos cargos e funes inerentes s atividades

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da Marinha. O acesso na hierarquia militar fundamenta-se em trs aspectos: - aprovao em cursos, exames e estgios; - embarque ou servio em tropa ou exerccio de cargo essencial para a formao profissional do oficial; e - proficincia revelada no desempenho dos cargos e funes que lhes forem cometidos. 10.2.3 - Cursos e exames A aprovao nos seguintes cursos e exame dever ser obtida em uma nica oportunidade, a fim de permitir o acesso aos postos superiores, bem como proporcionar, progressivamente, a habilitao requerida ao exerccio dos cargos previstos: - Curso de Especializao de Guerra Anfbia (C-EspGAnf); - Curso de Aperfeioamento (CAO-CFN); - Curso de Estado-Maior para Oficiais Intermedirios (C-EMOI); - Curso de Aperfeioamento Avanado (CApA); - Exame de Seleo para os Cursos de Altos Estudos Militares (CAEM); - Curso de Estado-Maior para Oficial Superior (C-EMOS) ou Curso Superior (C-Sup); e - Curso de Poltica e Estratgia Martimas (C-PEM). 10.2.4 - Proficincia no desempenho de cargos e funes Os oficiais tm a proficincia aferida pela CPO, a partir dos subsdios obtidos nas avaliaes peridicas e complementares, e nos dados de carreira, com vistas ao acesso hierrquico, seleo para cursos, nomeao para cargos, s transferncias entre Corpos e Quadros e indicao para a quota compulsria. 10.3 - PRAAS FUZILEIROS NAVAIS 10.3.1 - Organizao O Corpo de Praas de Fuzileiros Navais (CPFN) organizado em Quadro Suplementar, Quadro de Especialistas e Quadro de Aperfeioados.

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As praas no especializadas do CPFN sero agrupadas num Quadro Suplementar nico, constitudo exclusivamente por militares da graduao de Soldado Fuzileiro Naval (SD-FN). As demais praas do CPCFN sero distribudas pelos seguintes Quadros de Especialistas e de Aperfeioados: - Infantaria (IF) - Artilharia (AT) - Engenharia (EG) - Comunicaes Navais (CN) - Escrita (ES) - Enfermagem (EF) - Motores e Mquinas (MO) - Eletrnica (ET) - Corneta e Tambor (CT) - Msica (MU)

As praas do CPFN sero ordenadas em uma escala hierrquica crescente pelas seguintes graduaes: - Soldado Fuzileiro Naval (SD-FN); - Cabo (CB); - Terceiro-Sargento (3 SG); - Segundo-Sargento (2 SG); - Primeiro-Sargento (1 SG); e - Suboficial (SO). 10.3.2 - Incluso Sero includos no CPFN: - na graduao de SD-FN, os Soldados-Recrutas (SD-RC), os Marinheiros (MN) do Corpo de Praas da Armada (CPA) e os Soldados Reservistas das demais Foras Armadas aprovados no Curso de Formao de Soldados (C-FSD); e - na graduao de 3 SG, as praas do CPA e das demais Foras Armadas, at a graduao de CB, e os candidatos civis aprovados no Curso de Formao de Sargentos Msicos (C-FSG-MU). 10.3.3 - Estruturao da carreira A estruturao da carreira inclui estmulos ao desenvolvimento pessoal e realizao profissional das praas, com o propsito de se obter eficincia
o o o o

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e eficcia no exerccio das diversas funes inerentes s atividades da MB. A avaliao das praas, tanto para efeito de promoo quanto para a realizao dos cursos de carreira, pautada no conjunto de qualidades e atributos dos avaliados, no decurso da carreira e na graduao que ocupam. Os seguintes aspectos bsicos so considerados: - comportamento; - aptido para a carreira; - habilitao profissional; - interstcio; - tempo de embarque/tropa ou em funo tcnica; - higidez fsica e mental; - avaliao da Comisso de Promoo de Praas (CPP); e - avaliao fsica. 10.3.4 - Cursos A aprovao nos seguintes cursos de carreira, a ser obtida em uma nica oportunidade, permitir o acesso a graduaes superiores e propiciar, progressivamente, a habilitao requerida ao exerccio das funes previstas: - Curso de Especializao (C-Espc); - Curso de Formao de Sargentos (C-FSG); - Curso de Aperfeioamento (C-Ap); e - Curso Especial de Habilitao para Promoo a Suboficial (C-EspHab). a) C-Espc Destina-se a habilitao dos SD-FN para o cumprimento de obrigaes que exijam o domnio de tcnicas especficas, de modo a complementar a qualificao recebida no C-FSD. b) C-FSG Destina-se ao revigoramento da formao militar-naval dos CB, de modo a prepar-los para o exerccio da liderana em funes futuras. OSTENSIVO - 10-5 REV 1

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c) C-Ap Destina-se a atualizar e a ampliar os conhecimentos tcnicos dos 3 SG, necessrios ao desempenho de cargos e ao exerccio de funes prprias das graduaes superiores, e para o exerccio de cargos e servios na operao e manuteno dos meios das unidades de tropa. d) C-Esp-Hab Destina-se a aprimorar a formao militar-naval dos 1 SG, com nfase em liderana. e) Outros cursos Para o exerccio de determinadas funes, podem tambm ser requeridos os seguintes cursos: - Cursos de Subespecializao (C-Subespc), destinados a preparar as praas para servios em setores restritos da MB, que exijam habilitaes complementares s conferidas pela especializao; e - Cursos de Qualificao Tcnica Especial (C-QTE), destinados a qualificar 2 SG para o exerccio de funes tcnicas, objetivando o seu emprego em atividades de manuteno e reparo de alto escalo e em atividades de ensino.
o o o

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OSTENSIVO CAPTULO 11 CONDICIONAMENTO FSICO 11.1 - GENERALIDADES A

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boa forma fsica fator fundamental para que o fuzileiro naval (FN)

consiga desempenhar suas tarefas, tanto em combate quanto no adestramento dirio. O estilo de vida sedentrio que o homem moderno adotou concorre para o prejuzo de sua prpria sade. A falta de exerccio fsico contribui para o aumento da obesidade, excesso de colesterol no sangue e hipertenso arterial, que so a porta de entrada para o desenvolvimento de srios problemas cardacos. Os exerccios fsicos incrementam a massa muscular, proporcionando uma boa postura, o aumento da densidade ssea, diminuindo a possibilidade de fraturas, e diminuem a ansiedade e o estresse. Ressalte-se que essas condicionantes podem ser decisivas em situaes de combate. 11.2 - ORIENTAES O militar o principal responsvel pela manuteno do seu condicionamento fsico. O Treinamento Fsico-Militar (TFM) deve fazer parte da rotina de cada FN independentemente da organizao militar (OM) onde sirva e da funo que esteja exercendo. A freqncia ideal de exerccios de cinco vezes por semana. No entanto, para que haja progresso no condicionamento fsico, considera-se

indispensvel a prtica de atividades fsicas por, pelo menos, trs vezes em cada sete dias. O TFM deve ser realizado nos horrios que no interfiram com os perodos de digesto das principais refeies. Em regies ou estaes com temperaturas muito baixas ou elevadas, o TFM dever ser executado quando a temperatura estiver amena. 11.3 - PROGRAMAS DE TREINAMENTO FSICO-MILITAR A fim de promover o grau de condicionamento fsico apropriado ao desempenho das atividades do FN, foram desenvolvidos programas de TFM OSTENSIVO - 11-1 REV 1

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com base em princpios cientficos, observando-se as diferentes faixas etrias dos militares. Esses programas so aplicados ao longo dos ciclos de adestramento sob a superviso do oficial de TFM de cada OM. Cada sesso de TFM dividida em aquecimento, ginstica preparatria, atividade fsica propriamente dita e volta calma. O aquecimento, que composto por exerccios de alongamento e flexibilidade, tem a finalidade de reduzir a ocorrncia de estiramentos musculares e entorses decorrentes de um aumento repentino na atividade fsica. A ginstica preparatria exercita todos os grupos musculares e os prepara para a atividade fsica, que compreende exerccios de natao, corrida, pista de aparelhos ou de cabos, ginstica com toros, caminhada e prtica de esportes coletivos. Uma combinao bem dosada de cada uma dessas atividades ideal para o desenvolvimento da aptido fsica e do esprito de equipe to necessrios s atividades do FN, particularmente no caso dos esportes coletivos. A volta calma reduz gradualmente os batimentos cardacos e a respirao aos nveis normais. 11.4 - INFORMAES COMPLEMENTARES 11.4.1 - Sudorese A sudorese um processo de eliminao de gua para permitir a diminuio da temperatura corporal. O aumento da sudorese no diminui a gordura corporal. A perda de gordura acontecer quando o gasto energtico for maior que a ingesto calrica de alimentos. A gua proveniente da sudorese oriunda do sangue e sua perda excessiva pode causar a desidratao. Para a reposio de gua, os praticantes de TFM devero ingerir um a dois copos de gua meia hora antes da atividade programada e, se possvel, durante os exerccios.

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OSTENSIVO 11.4.2 - Controle da freqncia cardaca

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A freqncia cardaca o principal parmetro a ser controlado durante a execuo do TFM, de forma a se preservar os limites de segurana de cada indivduo. Deve ser medida com a pessoa na posio de p, parada, durante quinze segundos, multiplicando-se o resultado obtido por quatro. Assim, determina-se o valor da freqncia em batimentos por minuto (bpm). A faixa etria indicar o valor aceitvel para a freqncia cardaca mxima (FCM) que jamais dever ser ultrapassada para no colocar em risco a sade do praticante do TFM. Em funo dessa freqncia so determinados os limites do batimento cardaco durante os perodos de esforo. Tais valores podem ser encontrados nas OM em documentos especficos relativos matria. 11.4.3 - Efeitos fisiolgicos do TFM O treinamento regular e variado provoca manifestaes positivas no funcionamento do organismo humano, dentre as quais destacam-se: a) Sistema cardio-respiratrio - reduo da freqncia cardaca; - aumento do volume sangneo e da hemoglobina; - maior rendimento cardaco; - reduo da presso arterial; - aumento dos volumes pulmonares; e - maior absoro de oxignio pelos msculos. b) Composio corporal - reduo da gordura corporal total. c) Outros - hipertrofia muscular; - aumento de amplitude do movimento das articulaes; - aumento da velocidade de reao; - aumento da resistncia de ruptura dos ossos, ligamentos e tendes; e - reduo dos nveis de colesterol e triglicerdeos.

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OSTENSIVO 11.5 - TESTE DE AVALIAO FSICA

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Os Testes de Avaliao Fsica (TAF) destinam-se a verificar o grau de condicionamento fsico do FN. Permitem, tambm, avaliar e monitorar o progresso obtido aps um certo perodo de treinamento. No Corpo de Fuzileiros Navais (CFN), o TAF constitudo das modalidades: natao, permanncia dentro d'gua, corrida, flexo na barra e abdominal. O TAF tem periodicidade anual e uma das exigncias de carreira. A poca da aplicao, os ndices e a pontuao so definidos em instrues permanentes especficas.

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OSTENSIVO CAPTULO 12 SERVIOS INTERNOS 12.1 - GENERALIDADES

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Os servios internos so os executados no interior das organizaes militares (OM). Por estarem relacionados segurana das unidades, de fundamental importncia que o fuzileiro naval (FN) tenha a mxima ateno quando da execuo de cada um deles. De um modo geral, subdividem-se nos servios de Estado, de Guarda do Quartel, de Policiamento Interno e de Guarda de Subunidade. 12.2 - SERVIO DE ESTADO aquele levado a efeito por um perodo de seis a vinte e quatro horas. Funciona na Sala de Estado, que a dependncia localizada entrada do quartel e destinada ao pessoal de Servio de Estado. Esse servio abrange o Oficial de Servio, Contramestre, Auxiliar, Claviculrio, Corneteiro de Servio e Mensageiro. 12.3 - SERVIO DE GUARDA DO QUARTEL aquele com a finalidade de prover a segurana aproximada da OM e participar do cerimonial. Inclui, normalmente, os servios de Comandante da Guarda, Cabo da Guarda, Sentinelas e Identificadores. As praas da Guarda do Quartel que no estiverem de servio na hora devem permanecer na Sala de Estado em condies de atender a qualquer eventualidade, em especial as honras de guarda e boys, nas honras de portal, e a guarda no cerimonial dirio Bandeira Nacional. 12.4 - SERVIO DE POLICIAMENTO INTERNO aquele de que dispe o Oficial de Servio para estender a toda unidade a fiscalizao sobre assuntos que lhe so afetos. Compreende, normalmente, o Sargento-Polcia e o Rondante. 12.5 - SERVIO DE GUARDA DE SUBUNIDADE aquele destinado manuteno da ordem, disciplina e segurana interna das dependncias que lhe so afetas. Inclui o Sargento-de-Dia, Cabo-de-Dia e Planto. OSTENSIVO - 12-1 REV 1

OSTENSIVO 12.6 - ATRIBUIES 12.6.1 - Compete Guarda do Quartel

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- no permitir aglomeraes nas proximidades do Corpo da Guarda e dos postos de sentinelas; - controlar a entrada e a sada de viaturas ou material da OM de acordo com as normas em vigor; - impedir a entrada de militares de foras no pertencentes MB sem conhecimento e ordem do Oficial de Servio; - detectar e identificar aqueles que se aproximarem da OM noite; - dar conhecimento imediatamente ao Oficial de Servio da entrada de oficial estranho OM. Para tanto, deve usar o meio de comunicao mais rpido; - identificar os civis e militares que entrarem na OM, encaminhando-os Sala de Estado; - controlar a entrada e a sada de civis da OM de conformidade com as normas vigentes; - proibir a entrada na OM de civis no autorizados no perodo do Arriar da Bandeira Alvorada; - s permitir a sada de praas devidamente autorizadas, com uma correta apresentao pessoal e pelos locais para isso destinados; - manter o Corpo da Guarda limpo e arrumado, conservando o material nele existente; - fornecer escoltas para os presos a serem conduzidos dentro da OM; - ser responsvel pelos presos; e - cumprir as demais ordens em vigor pertinentes ao servio da guarda. 12.6.2 - Oficial de Servio o oficial a quem cabe zelar pela segurana, manuteno da disciplina e cumprimento da rotina da OM durante determinado perodo de tempo. Compete-lhe ainda: - assegurar o exato cumprimento das ordens internas da OM e disposies regulamentares relativas ao servio dirio;

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- receber o Comandante e apresentar-se ao Imediato assim que ingressarem a bordo; - verificar, ao assumir o servio, em companhia de seu antecessor, se todas as dependncias da OM esto em ordem e assegurar-se da presena de todos os presos e impedidos nos lugares onde devam permanecer. Aps estas providncias, ambos devero se apresentar ao Imediato; - participar ao Imediato todas as ocorrncias extraordinrias havidas depois de seu ltimo encontro com ele, lanando-as, ainda, no relatrio do servio. Se antes de falar com o Imediato encontrar o Comandante, prestar-lhe- as mesmas informaes sem que isso o desobrigue daquela atribuio; - providenciar para que sejam executados, a tempo, os toques regulamentares, de modo que todas as formaturas ou atos conseqentes se realizem nos momentos oportunos; - inspecionar freqentemente as dependncias da OM, verificando se esto sendo rigorosamente cumpridas as ordens em vigor; - dar conhecimento ao Imediato, e em ltimo caso ao Comandante, de todas as ocorrncias que exigirem pronta interveno do comando; e - fazer recolher aos lugares apropriados os presos e impedidos, e p-los em liberdade assim que receber ordem para tal. 12.6.3 - Contramestre o auxiliar direto e substituto eventual do Oficial de Servio. 12.6.4 - Auxiliar o ajudante direto do Contramestre, competindo-lhe cumprir todas as suas determinaes e as ordens especficas baixadas pelo comando da OM. 12.6.5 - Claviculrio o responsvel pelo controle das chaves existentes no quadro geral das chaves da Sala de Estado.

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OSTENSIVO 12.6.6 - Corneteiro de Servio

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o responsvel pela execuo dos toques previstos na rotina ou aqueles ordenados pelo Oficial de Servio. 12.6.7 - Mensageiro a praa que fica disposio do Oficial de Servio para transmitir mensagens, acompanhar visitantes e executar outras tarefas que lhe forem determinadas. 12.6.8 - Comandante da Guarda a praa diretamente subordinada ao Oficial de Servio e que tem as seguintes atribuies principais: - executar todas as ordens referentes ao servio da guarda; - formar a guarda rapidamente ao sinal de alarme. Identificar, de pronto, o motivo do alarme e, na ausncia do Oficial de Servio, agir por iniciativa prpria, reforando os postos, se for o caso. Em seguida, apresentar-se ao Oficial de Servio para receber ordens; - ser o responsvel pela disciplina da guarda; - inspecionar constantemente os militares da guarda, utilizando-se de formaturas durante o dia, sempre que houver a rendio dos quartos das sentinelas. Proceder da mesma maneira durante noite, sempre que se fizer necessrio; - exigir dos presos compostura compatvel, no lhes permitindo atos e procedimentos no autorizados; - verificar freqentemente se os componentes da guarda tm pleno conhecimento das ordens especficas relativas aos seus postos; - s permitir a entrada ou a sada de civis ou militar da OM pelos locais para isso destinados. Aps o arriar da Bandeira, determinar o fechamento dos portes da OM, exceto o principal, que se fechar apenas em casos especiais e quando houver ordens especficas; - dar conhecimento de imediato ao Oficial de Servio de qualquer ocorrncia extraordinria havida na guarda, mesmo que j tenha adotado alguma providncia;

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- encaminhar ao Oficial de Servio o relatrio da guarda logo aps ter sido substitudo no servio. Nesse documento ele far constar a relao nominal das praas da guarda, as ocorrncias havidas durante o servio, a situao do material do Corpo da Guarda, bem como qualquer fato relevante que merea meno especial; - providenciar a substituio das praas que apresentarem problemas de sade ou que faltarem a bordo estando escaladas para o servio, recorrendo, para isso, ao Oficial de Servio; e - formar a guarda para os cerimoniais previstos e inopinados. 12.6.9 - Cabo da Guarda o auxiliar imediato e o substituto eventual do Comandante da Guarda. 12.6.10 - Sentinelas e Identificadores So os componentes da guarda colocados em determinados postos com a finalidade de prover a segurana de determinados pontos da OM. No exerccio de suas funes, devem portar-se com zelo, serenidade e energia compatvel com a autoridade que lhes atribuda. Compete s sentinelas as seguintes tarefas: - prestar e exigir as continncias regulamentares; - estar sempre alerta, vigilante e em condies de bem cumprir suas tarefas; - no abandonar sua arma, mantendo-a alimentada e travada para emprego, de acordo com as ordens que tiver recebido; - no conversar ou fumar em servio, evitando distrair-se; - evitar esclarecimentos a pessoas estranhas ao servio. Se isso for necessrio, dever recorrer ao Cabo da Guarda ou ao Identificador; - no permitir aglomeraes nas proximidades do seu posto; - impedir a entrada e a sada de pessoal, material e viaturas da OM sem a devida autorizao, solicitando, em caso de dvida, a presena do Cabo da Guarda; - manter sigilo sobre as ordens recebidas; - parar e identificar qualquer pessoa ou viatura que pretenda entrar no quartel noite; e

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OSTENSIVO - acionar o alarme nas seguintes situaes:

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a) toda vez que notar qualquer movimento ou aglomerao suspeita nas proximidades de seu posto; b) quando qualquer indivduo insistir em penetrar no quartel antes de ser identificado; c) na ameaa de desrespeito sua autoridade e s ordens relativas ao seu posto; d) na verificao de qualquer anormalidade grave; e e) por ordem do Oficial de Servio, Comandante da Guarda ou Cabo da Guarda. s sentinelas dos postos de vigilncia competem as tarefas supracitadas no que for pertinente. Sempre que notar a aproximao de pessoa ou grupo por caminhos no usuais ou com atitudes suspeitas, durante noite ou quando determinado, a sentinela procede da seguinte maneira: - comanda "alto" a uma distncia conveniente; - procede a identificao somente permitindo a aproximao daqueles que reconhecer como pessoa autorizada. Caso contrrio, solicita a presena do Cabo da Guarda. A identificao normalmente executada por meio do uso de senhas e contra-senhas; - caso no seja obedecida em seu comando de "alto", aciona o sinal de alarme; - repete o comando de "alto" e logo em seguida efetua um disparo para o ar; e - os procedimentos a serem adotados aps essa ltima ao para o caso de a sentinela no ser obedecida e se configurar uma tentativa de agresso, normalmente so encontrados nos Planos de Segurana Orgnica (PSO) das OM. No caso de viaturas, a sentinela procede como especificado no pargrafo anterior. Destaque-se que as entradas das OM habitualmente dispem de meios que obrigam a parada das viaturas, quando necessrio.

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Durante a noite, permitido sentinela movimentar-se num raio de 5 (cinco) metros em torno do seu posto fixo, devendo, porm, manter-se na maior parte do tempo dentro das instalaes do seu posto. terminantemente proibido o abandono do posto sem que a sentinela tenha sido devidamente substituda. Ao Identificador so confiadas as seguintes tarefas: - executar o controle da entrada e sada de pessoal e viaturas no porto principal; - preencher as papeletas de registro de visitantes e de viaturas militares por ocasio da identificao; - reconhecer e informar imediatamente ao Cabo da Guarda a aproximao de autoridades s quais sero prestadas as honras de portal; e - executar as medidas necessrias interrupo do trnsito em caso de emergncia, mediante determinao do Oficial de Servio, Comandante da Guarda ou Cabo da Guarda. 12.6.11 - Sargento-Polcia o auxiliar do Oficial de Servio na fiscalizao da execuo das ordens em vigor, percorrendo constantemente os setores da unidade que lhe forem destinados. 12.6.12 - Rondante o militar designado para o policiamento de reas limitadas da unidade, cumprindo as atribuies do Sargento Polcia e da Sentinela, conforme o caso. O servio de Rondante pode ficar subordinado Guarda do Quartel quando determinado. 12.6.13 - Servio de Guarda da Subunidade Compreende as seguintes tarefas gerais no mbito das dependncias que lhe so afetas: - mant-las limpas e arrumadas; - vigiar as praas impedidas; - proibir jogos de azar, disputas ou algazarras; - zelar pela propriedade individual ou da OM; e - cumprir e fazer cumprir todas as determinaes do comando da OM.

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OSTENSIVO 12.6.14 - Sargento-de-Dia o responsvel pelo servio de guarda da subunidade. 12.6.15 - Cabo-de-Dia o responsvel pela ordem e exatido do servio da

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subunidade

perante o Sargento-de-Dia, sendo seu substituto eventual. 12.6.16 - Planto o responsvel pelo cumprimento das normas gerais da guarda da subunidade, competindo-lhe, dentre outras, as seguintes atribuies: - estar atento a tudo que ocorrer na dependncia, comunicando imediatamente ao Cabo-de-Dia qualquer alterao; - apresentar-se aos oficiais, suboficiais e sargentos que entrarem no alojamento quando estiver ausente o Cabo-de-Dia; - no permitir que as praas detidas na dependncia se afastem dela, a no ser por motivo de servio e com ordem do Cabo-de-Dia; - zelar pela limpeza e arrumao da dependncia; - na ausncia do Cabo-de-Dia acordar as praas ao findar a terceira parte do toque de alvorada, determinando que se levantem; - no permitir a entrada de civis nas dependncias sem ordem do Cabode-Dia; - impedir a sada de qualquer objeto sem a autorizao do dono ou responsvel e sem ordem do Cabo-de-Dia; - no consentir que qualquer praa utilize ou se apodere de objetos pertencentes a outros sem autorizao do dono ou responsvel; - no permitir conversa, bem como qualquer outra perturbao aps o toque de silncio; - arrecadar todo material encontrado fora de seu local, encaminhando-o ao Sargento-de-Dia ou Cabo-de-Dia; - no permitir a presena de praas no autorizadas na dependncia; - inspecionar os armrios constantemente, anotando os que estiverem abertos e/ou danificados, comunicando as irregularidades ao Cabo-deDia; - acordar os militares escalados para o servio durante noite; e

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OSTENSIVO - utilizar o apito no alojamento, conforme abaixo prescrito:

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a) um (1) silvo curto para chamar ateno ou anunciar a presena de oficial intermedirio; b) dois (2) silvos curtos para anunciar a presena de oficial superior ou Comandante da subunidade; c) trs (3) silvos curtos para anunciar a presena de oficial-general ou Comandante da unidade; d) um (1) silvo longo, sinalizando ateno para o cumprimento da rotina; e e) trs (3) silvos longos, em caso de emergncia. Critrios para os silvos de apito: a) quando mais de um oficial entrar no alojamento, s ser dado o silvo correspondente ao mais antigo; b) o toque de trs (3) silvos curtos obriga ao mais antigo dentre os presentes no alojamento a dar ordens aos demais militares para que assumam a postura adequada; c) dados quaisquer dos sinais de apito, todos devem ficar em silncio e tomar a posio de Sentido caso se trate da entrada de oficial no alojamento; d) para os silvos referentes s prescries de rotina, ateno ou emergncia, o Planto deve anunciar logo em seguida o seu significado; e) entre o silncio e a alvorada no sero dados silvos de apito, salvo os de emergncias; e f) caso o Planto no perceba a entrada de um oficial no alojamento, qualquer praa comandar: ateno! e anunciar o fato viva voz.

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OSTENSIVO CAPTULO 13 EQUIPAGENS INDIVIDUAIS 13.1 - UTILIDADE DAS EQUIPAGENS

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A Equipagem Individual Bsica de Combate (EIBC) foi organizada para que o fuzileiro naval (FN) tenha disposio o mnimo indispensvel para um militar em campanha. A ela devem ser acrescidas outras que complementam a necessidade do combatente. Assim, se ele portar um fuzil, receber uma equipagem individual para este armamento; se forem requeridos meios de orientao, dever conduzir uma equipagem de orientao. Desse modo, verifica-se que o sistema de equipagens um processo por meio do qual o militar vai sendo equipado por mdulos, incorporando o que fundamental no momento e deixando de carregar o que suprfluo. 13.2 - DEFINIES Diversas so as equipagens individuais atualmente em uso no Corpo de Fuzileiros Navais (CFN). A descrio detalhada de todas foge ao propsito desta publicao. Dessa forma, apenas aquelas julgadas de uso mais freqente pelo FN sero tratadas no presente captulo. 13.2.1 - Equipagem um conjunto de itens de suprimentos organizado para facilitar o abastecimento e que deve existir em um determinado setor da organizao militar (OM) para atender a um servio especfico. Exemplos: material de rancho, roupa de cama, ferramentas de uma oficina, etc. 13.2.2 - Item de suprimento uma pea ou qualquer outro material no ligado especificamente a um equipamento que, atendendo a propsitos e a parmetros prprios, possui caractersticas essenciais que o individualizam nesse sistema. Exemplos: um cantil, um lpis, um cinto simples, etc. 13.2.3 - Equipagem operativa

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o conjunto de itens de suprimentos que confere ao combatente anfbio as condies ou os meios necessrios execuo de tarefa(s) especfica(s) inerente(s) s operaes e aos servios realizados por FN. 13.3 - CONSTITUIO DAS EQUIPAGENS 13.3.1- Equipagem Individual Bsica de Combate (EIBC) constituda dos seguintes itens: capacete, poncho, edredom, mochila, p articulada e seu estojo, marmita, talher articulado, estojo individual de higiene, colete prova de estilhaos, suspensrios, cinto simples, cantil e porta-cantil, caneco, isolante trmico, estojo individual de primeirossocorros e saco de lona para transporte. 13.3.2 - Equipagem Suplementar de Combate (ESC) composta de: alicate cortador de arame e seu estojo, apito de metal com fiador, faco de mato e bainha, lanterna eltrica, luva de amianto, luva para aramado e culos da guarnio de viatura. 13.3.3 - Equipagem Individual para Fuzil (EIF) constituda da bandoleira e do porta-carregador. 13.3.4 - Equipagem Individual para Pistola 9mm (EIP) constituda do coldre, fiador, porta-carregador e faca de trincheira com bainha. 13.4 - USO DAS EQUIPAGENS A EIBC utilizada pelo homem da seguinte forma: - capacete na cabea com a jugular ajustada e fechada sob o queixo; - na parte superior externa da mochila afixado o isolante trmico; - na parte interna da mochila so colocados a marmita, o talher, o estojo de higiene, a p articulada e seu estojo, o poncho, o edredom e outros objetos de uso pessoal; e - os suspensrios tm por finalidade sustentar o cinto simples onde so afixados os itens abaixo, partindo-se do fecho no sentido da esquerda para direita: a) Para quem porta fuzil

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o

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Porta-carregador, sabre com bainha, 1 porta-cantil com cantil e caneco, porta-estojo de primeiros-socorros, 2 carregador. b) Para quem porta fuzil metralhador Porta-carregador, 1 porta-cantil com cantil e caneco, porta-estojo de primeiros-socorros, 2
o o o

porta-cantil com cantil e porta-

porta-cantil com cantil, faca de combate com

bainha e porta-carregador. c) Para quem porta pistola Porta-carregador, faca de combate, porta-cantil com cantil e caneco, portaestojo de primeiros-socorros, fiador de pistola, porta-cantil com cantil, coldre com pistola e porta-carregador. A equipagem individual deve ser portada exatamente como estipulam as instrues, com cada item na sua devida posio, para que no se transforme em transtorno aos deslocamentos do FN (Fig 13-1).

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Fig 13-1 13.5 - INSPEO NAS EQUIPAGENS INDIVIDUAIS Constantemente realizam-se inspees nas equipagens individuais com a finalidade de verificar se o FN possui todos os itens prescritos e se o material est em bom estado de conservao. Para essas inspees, a equipagem dever ser arrumada conforme apresentado na Fig 13-2.

Fig 13-2 OSTENSIVO - 13-4 REV 1

OSTENSIVO 13.6 - CUIDADOS COM A EQUIPAGEM

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As equipagens individuais so rsticas mas no so indestrutveis. Elas devem ser usadas adequadamente e o FN deve zelar por sua manuteno principalmente em operao, a fim de evitar desgastes prematuros e, por conseqncia, prejuzos Nao. O cuidado para evitar danos desnecessrios s equipagens individuais iniciase com o uso adequado dos itens que o FN est portando, ajustando-os para evitar a frico e a sobrecarga, e utilizando-os para os fins a que se destinam. Como exemplo, citam-se os cantis que s devem ser usados para portar gua porque outro lquido poder corroer o material e provocar furos. Deve-se ter ateno para a possibilidade de ocorrncia de baixas causadas pela ingesto de detritos que possam se formar no interior dos cantis pela falta de higiene. Independente de ordem, o FN deve habituar-se a efetuar freqentes inspees na sua equipagem individual, especialmente em campanha. Essa providncia deve fazer parte da rotina diria e ser repetida sempre que possvel. Agindo dessa forma, o FN poder detectar se algum item de sua equipagem no funciona bem, antes mesmo que se torne imprestvel. Identificando a falha, o item poder ser trocado, reparado e recolocado em uso, em perfeito estado, resultando em economia para o CFN; mas se a situao ou os meios disponveis no o permitirem, caber ao prprio FN executar um pequeno reparo no item de modo a permitir seu uso at ser possvel a troca. Em todo caso, nunca se abandona a equipagem ou parte dela sem que haja ordem expressa para isso, especialmente em campanha. Para conservar a equipagem individual, preciso conhecer como mant-la a bordo e em campanha, observando o seguinte: - manter a ajustagem correta para o corpo do utilizador de todos os itens que possuam presilhas e alas regulveis; - ter sempre a equipagem limpa e seca. A marmita, os talheres articulados, o caneco e os cantis devem ser mantidos em perfeitas condies de higiene com vista ao uso imediato; e

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- dobrar os itens observando os vincos existentes, evitando comprimir e dobrar as partes metlicas e os reforos de lona.

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OSTENSIVO CAPTULO 14

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HIGIENE E PROFILAXIA DAS DOENAS INFECTO-CONTAGIOSAS 14.1 - GENERALIDADES Higiene a prtica de atos que visam preservao da sade prpria do indivduo e de seus companheiros. Neste captulo sero explicitadas as noes bsicas sobre higiene e as medidas preventivas contra as doenas infecto-contagiosas, especialmente as sexualmente transmitidas. 14.2 - REGRAS BSICAS DE HIGIENE PESSOAL So as seguintes: - tomar banho diariamente, lavando-se bem com sabonete ou sabo,

dando especial ateno limpeza das dobras do corpo. Se no houver meios para o banho, o corpo deve ser esfregado com um pano mido, de preferncia com um pouco de lcool; - lavar as mos com gua e sabo aps terminar qualquer trabalho, antes de comer e, sobretudo, aps as necessidades fisiolgicas; - trocar as roupas de baixo diariamente; caso no seja possvel troc-las ou lav-las, devem ser retiradas, sacudidas e expostas ao sol por algum tempo; - observar bem o corpo e as roupas para verificar se h irritaes ou presena de parasitas; havendo suspeita deve-se procurar um mdico; - trocar ou secar, logo que possvel, as roupas e calados molhados; - escovar os dentes pelo menos duas vezes ao dia, aps as refeies, e uma vez antes de dormir. Caso no se disponha de escova ou pasta de dente, usar gua e sabo. Qualquer um que estiver com dor de dente ou com algum problema dentrio, deve procurar imediatamente o servio odontolgico; - beber bastante gua durante o dia, a intervalos regulares, porm nunca uma grande quantidade de uma s vez; - usar somente os prprios utenslios para comer e beber, lavando-os bem com gua e sabo aps serem empregados. No utilizar toalhas, escovas, pincis de barba e quaisquer outros objetos de uso pessoal de outra pessoa; OSTENSIVO - 14-1 REV 1

OSTENSIVO - manter limpos e curtos, cabelos e unhas;

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- fazer regularmente exerccios fsicos para se manter saudvel; - alimentar-se devagar e com moderao. Variar os alimentos ingeridos sempre que possvel; e - descansar sempre que possvel. Procurar distrair-se fazendo leituras nas horas de folga; no abusar do lcool e do fumo. 14.3 - HIGIENE EM CAMPANHA Quando no campo, alm das regras anteriores, devem ser observadas as seguintes: - evitar beber gua sem saber de sua origem ou se o seu uso est autorizado pelo servio de sade. Em caso de extrema necessidade, ferver a gua antes de beber, deixando-a em ebulio por, pelo menos, 20 minutos. No acampamento, beber gua do saco "lister" ou pipa d`gua, especialmente destinados para isso. Usar o purificador de gua que acompanha a rao sempre que no for fornecida gua tratada; - usar somente o local apropriado para fazer as necessidades fisiolgicas. Se no houver esse local, cavar um buraco e cobrir os dejetos com terra. A no observncia desse procedimento poder gerar a propagao de doenas capazes de causar grande nmero de baixas. As moscas e os demais insetos ao pousarem nos dejetos descobertos conduziro em suas patas micrbios nocivos e, to logo pousem nos alimentos, iro contamin-los e, em conseqncia, contaminar a tropa. Os sanitrios de campanha (pianos) devem ser utilizados, lanando-se sobre as fezes, aps o uso, certa quantidade de cal, que comumente encontra-se ao lado dos sanitrios; - proteger-se contra insetos. Usar o mosquiteiro e o repelente de insetos sempre que houver necessidade. Uma boa pomada antialrgica (fenergam ou similar) atenua os efeitos das picadas de mosquitos, formigas ou de outros insetos; conveniente dispor de uma dessas no estojo de primeirossocorros. Caso a rea de operaes apresente alguma endemia grave (por exemplo: malria), poder ser recomendvel o uso de medicamentos preventivos, os quais sero prescritos pelo mdico da unidade; - lavar bem os utenslios de comer. A gordura da marmita ou caneco pode ser removida com a gua quente fornecida nos aquecedores. No jogar OSTENSIVO - 14-2 REV 1

OSTENSIVO CGCFN-1101 . restos de comida ou rao em outros locais que no sejam os determinados. No deixar latas vazias jogadas ao redor do acampamento. No comer restos de rao das latas usadas. Caso no haja coletor de lixo, enterrar os restos da rao; - em caso de suspeita de algum parasita, mosquito ou qualquer inseto estranho no local do acampamento, comunicar logo ao servio de sade, para que sejam tomadas as providncias pertinentes; - para poder examinar bem a rea onde se passar a noite, conveniente arejar, limpar e/ou preparar a barraca ou local de dormir, diariamente antes de escurecer; e - comer todo alimento fornecido, pois contm os nutrientes que um fuzileiro naval (FN) precisa para se manter. 14.4 - DOENAS INFECTO-CONTAGIOSAS Especial cuidado deve ser tomado com as doenas sexualmente transmissveis. Elas podem causar grandes males no s ao FN como tambm sua mulher e aos seus filhos. A escolha do tipo de mulher com a qual se pode ter relaes muito importante; a higiene falha e a promiscuidade facilitam o contgio. Em caso de contato com prostitutas, convm lembrar que quanto maior o perodo de contato, maior o perigo. Lavar-se bem aps as relaes sexuais, com gua e sabonete, procurando urinar logo em seguida uma boa medida preventiva. Para a mxima proteo possvel, a cada relao sexual, nunca deixar de usar corretamente o preservativo (camisinha) recomendado pelo mdico. Observar as instrues de uso na embalagem. A auto-medicao no trato de uma doena venrea poder dificultar a recuperao. Ao primeiro sintoma, deve-se procurar imediatamente o servio de sade. 14.5 - RECOMENDAES SOBRE A AIDS Segundo a Organizao Mundial de Sade (OMS) deve-se adotar procedimento de preveno contra a AIDS, com relao vida sexual, na seguinte ordem de prioridade: - fidelidade; - sexo sem penetrao; e OSTENSIVO - 14-3 REV 1

OSTENSIVO - uso de preservativo. Alm disso, convm lembrar as seguintes recomendaes:

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- evitar relaes com algum que tenha muitos parceiros sexuais; - que tanto a relao vaginal quanto a anal podem disseminar a AIDS; - que a AIDS no tem rosto, algum pode parecer saudvel, mas ainda assim estar contaminada e disseminar essa doena; - usar sempre agulhas descartveis caso venha a necessitar de uma injeo. Se isso no for possvel, esterilize agulhas e seringas antes de empreglas; e - como medida extra de segurana, no utilizar objetos de outras pessoas como aparelhos de barbear, escovas de dentes e outros que possam estar contaminados por sangue.

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OSTENSIVO CAPTULO 15 PRIMEIROS-SOCORROS 15.1 - GENERALIDADES

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Primeiro-socorro o tratamento imediato aplicado a uma vtima de enfermidade ou ferimento antes que os servios de um mdico ou enfermeiro possam ser conseguidos. 15.2 - PRINCPIOS GERAIS Mesmo que o servio de sade disponvel seja o melhor, a prpria vida ou a de um companheiro pode depender dos conhecimentos que se tem sobre primeiros-socorros. Qualquer um poder salvar uma vida se souber o que fazer e o que no fazer, agindo com calma e rapidez. Os primeiros-socorros devem ser de execuo simples e orientados de modo a salvar a vida humana, aliviar dores e evitar complicaes. Portanto, os primeiros-socorros s sero eficientes se a pessoa que os aplicar tiver o conhecimento e o adestramento necessrios. Caso seja ferido ou for atender a algum que esteja ferido ou passando mal, ser preciso permanecer calmo, empregar as medidas de primeiros-socorros e, ento, procurar auxlio mdico. Antes de atender a um ferido ou a um doente, necessrio examin-lo para conhecer a extenso e a localizao de sua enfermidade, e s depois tomar alguma iniciativa. Ao se prestar os primeiros-socorros a um ferido ou doente, devem ser observados os seguintes princpios gerais: - verificar, atravs de exame rpido, se o ferido ou doente est respirando. Se no estiver, iniciar imediatamente a respirao artificial. Cada segundo que passa, pe a vida em perigo; - se existir hemorragia, estanc-la o mais rpido possvel. Uma grande perda de sangue pode levar morte; - o ferido ou doente deve ser mexido o menos possvel e com a maior suavidade. Se ele tiver que ser deslocado, isso deve ser feito cuidadosamente, pois qualquer movimento brusco pode agravar seriamente uma leso provocada por um traumatismo, alm de lhe causar dores;

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- a posio do ferido ou doente deve ser cmoda e lhe permitir respirar o melhor possvel. Se necessrio, alargar as roupas em volta do pescoo, peito e abdmen; - retirar com cuidado, apenas as roupas necessrias. Convm lembrar que o vesturio sujo pode ocultar ferimentos ou aumentar o perigo de infeco; melhor cortar, rasgar ou descoser as roupas do que despir o ferido; - ter sempre em mente que o estado de choque pode ser um enorme perigo para a vida. Um dos propsitos dos primeiros-socorros em feridos graves evitar o seu aparecimento prematuro; - no dar ao ferido ou doente qualquer espcie de bebida alcolica; - em caso de fraturas, o ferido s deve ser movimentado aps sua imobilizao. O transporte deve ser suave e firme; e - jamais se deve presumir que um ferido ou doente esteja morto at que se tenha comprovado essa situao. 15.3 - REGRAS BSICAS As quatro regras bsicas para salvar vidas, em caso de acidente ou emergncia, so as seguintes: 15.3.1 - Parar a hemorragia A hemorragia ocorre quando um vaso sangneo lesionado e deixa sair o sangue. A primeira coisa a ser feita em qualquer leso parar o sangramento. A perda excessiva de sangue pode causar a morte. Quando essa perda visvel superfcie do corpo, trata-se de hemorragia externa. A hemorragia pode ser: a) Arterial (sangue escarlate vivo, esguichando em jatos rtmicos) A hemorragia arterial pode fazer com que o acidentado perca grande quantidade de sangue em poucos minutos. esse tipo de hemorragia que pe a vida em perigo (Fig 15-1).

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Fig 15-1 b) Venosa (sangue escuro e contnuo) A hemorragia venosa no geralmente perigosa, embora possa provocar alarme. Ela facilmente controlvel por compresso. c) Capilar a hemorragia devida a feridas comuns. Uma hemorragia, usualmente, pode ser estancada com uma forte presso direta sobre o ferimento, utilizando-se uma compressa ou um pano (Fig 15-2); na falta dessa, a prpria roupa do ferido poder ser empregada para apertar e conter o curativo. Se necessrio, podem ser utilizados dois curativos ou mais para cobrir todo ferimento; enrolar depois uma atadura em torno da parte atingida, amarrando suas pontas e apertando o suficiente para conter o curativo e parar a hemorragia, sem, todavia, apertar em demasia. A hemorragia poder no parar logo, entretanto, deve-se continuar com a presso firme e contnua. Se o ferimento for em um brao ou perna e a presso no for suficiente para

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cessar a hemorragia, mantenha o membro elevado (Fig 15-3). Se houver suspeita de uma fratura no se deve movimentar o membro, pois perigoso e aumentar a dor.

Fig 15-2

Fig 15-3

Se as medidas adotadas anteriormente falharem, deve ser usado um torniquete (instrumento para apertar). Entretanto, no deve ser aplicado antes de tentar todos os outros mtodos. Sua aplicao de imediato s recomendvel quando se tratar de hemorragia arterial, identificvel pelo sangue saindo em jatos do ferimento. O torniquete deve ser colocado acima do ferimento, isto , entre o ferimento e o corao, conforme descrito a seguir: - com um pedao de pano, um cinto, ou algo semelhante, fazer uma volta em torno do membro afetado (Fig 15-4); - por um basto, faca, ou baioneta embaixo da volta (Fig 15-5); - apertar a volta girando o basto at parar o sangramento (Fig 10-6); e - amarrar a ponta livre do basto no membro para no deixar afrouxar (Fig 15-7).

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Fig 15-4

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Fig 15-7

Deve ser apertado somente o suficiente para fazer parar o sangramento. conveniente mant-lo sobre a manga ou as calas para proteger a pele e no deix-lo escondido. Quando se colocar um torniquete, deve-se por uma etiqueta ou marca, indicando a hora e o local da aplicao. No se deve soltar o torniquete a no ser em caso de extrema urgncia. Se no se conseguir socorro especializado em 2 horas, afrouxa-se um pouco sem retir-lo; se voltar a hemorragia, deixar sangrar um pouco e reapert-lo novamente; se no sangrar, deixa-se frouxo, mas sem retir-lo. 15.3.2 - Manter livre as vias respiratrias A finalidade da respirao artificial fornecer aos tecidos e em especial ao corao e ao crebro o oxignio que lhes falta. Nos casos em que a vtima de um acidente estiver desacordada e respirando com dificuldade, OSTENSIVO - 15-5 REV 1

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ou no respirando, se far necessria, imediatamente, a respirao artificial, devendo prosseguir durante bastante tempo. Visto que a vtima s se reanima, por vezes, depois de longo perodo, no se deve arriscar, fazendo todo o possvel para facilitar a chegada do ar aos pulmes do paciente, e no parar com a respirao artificial, seno depois da chegada de socorro mdico adequado, ou da certeza absoluta de que a morte ocorreu. Apesar de existirem vrios mtodos para respirao artificial, so dois os mais usados. a) Mtodo boca a boca com massageamento cardaco Tal mtodo deve ser sempre aplicado quando de uma parada cardaca repentina em um indivduo aparentemente normal. O mtodo deve ser executado, preferencialmente, por duas pessoas: uma responsvel pela primeira fase da respirao (boca a boca) e a outra pelo

massageamento cardaco. O fator tempo de suma importncia, no devendo haver demora em iniciar o socorro, observando-se as seguintes instrues: I) Boca a boca - deitar o paciente de costas em superfcie plana e firme; - o primeiro passo verificar se a passagem de ar est livre; para tanto, retira-se dentaduras, dentes postios, corpos estranhos e secrees, utilizando os dedos revestidos por um leno ou compressa. A seguir, coloca-se o paciente de costas para o solo, com o queixo para cima, tracionando a lngua para fora; - ajoelha-se ao lado do paciente, prximo cabea. Com uma das mos ergue-se o pescoo, com a outra tapam-se as narinas. Isto far com que a cabea caia para trs, desobstruindo as vias areas que estavam fechadas pela lngua; e - coloca-se a boca sobre a boca da vtima e sopra-se fortemente, transferindo o ar para os seus pulmes. II) Massageamento cardaco - posicionar-se em relao ao paciente;

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CGCFN-1101 - evitar esforos desnecessrios; usar o peso do prprio corpo; - coloca-se a palma da mo 2cm acima do osso central ao trax e a outra sobre a primeira, tomando cuidado para no machucar o paciente com pancadas ou presso dos dedos. Encaixa-se bem os cotovelos, no deixando os braos fazerem ngulos; e - no alterar a posio das mos.

III) Ritmo Com duas pessoas, deve ser estabelecido o ritmo: para cada soprada, deve haver cinco massageamentos cardacos. Esse ritmo deve se repetir por tempo indeterminado. Com apenas uma pessoa, o mtodo se complica, pois, forosamente, o socorrista dever procurar uma posio na qual se canse menos e faa as duas coisas. Nesse caso, a melhor posio ser ajoelhado ao lado do paciente. Sopra-se duas vezes e faz-se dez massageamentos cardacos. 15.3.3 - Proteo de ferimentos O curativo inicial protege contra a contaminao externa, isto , contra os micrbios e a sujeira. Para isso, o ferimento deve ser lavado abundantemente com gua limpa ou soro fisiolgico. Se no tiver curativo individual, usa-se um pano limpo e seco para proteger o local afetado (Fig 15-8).

Fig 15-8 OSTENSIVO - 15-7 REV 1

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O choque uma condio de grande fraqueza do corpo, que vai de um ligeiro mal-estar ou desmaio at o colapso completo com perda da conscincia, a qual pode levar morte. Pode aparecer em qualquer tipo de ferimento, porm, quanto mais grave o ferimento, mais grave ser o choque. Um grande sangramento, queimaduras ou traumatismos

mltiplos podero ocasion-lo. Uma pessoa nessas condies acha-se normalmente imvel e no presta muita ateno ao meio ambiente. Sua respirao rpida e superficial, entrecortada por suspiros profundos; o pulso rpido e fraco e tem todo o corpo plido, frio e mido ao tato. A pessoa sente-se fraca e com tendncia a desmaiar, tem sede e pode vomitar; as pupilas ficam dilatadas, e se seu estado piorar o doente pode cair em inconscincia e morrer (Fig 15-9).

Fig 15-9 Estado de choque Para prevenir tal estado faz-se o seguinte:

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- deitar a vtima de forma a deix-la o mais confortvel possvel; aliviar todo o equipamento e afrouxar suas roupas, tendo o mximo cuidado com os ferimentos; - se estiver desacordada, colocar a cabea da vtima mais baixa que o corpo; virar o rosto para o lado, no caso de aparecerem vmitos ou secrees; - manter a vtima aquecida com mantas, roupas ou cobertores; e - tratar as hemorragias, proteger os ferimentos, aliviar a dor e providenciar socorro mdico. 15.4 - PROCEDIMENTOS PARA CASOS ESPECIAIS As regras bsicas anteriormente expostas aplicam-se a todos os tipos de ferimentos. Entretanto, h casos que necessitam de medidas especiais. 15.4.1 - Ferimentos no trax Esses ferimentos so muito perigosos; o ar ambiente pode entrar na cavidade torcica, comprimindo os pulmes, dificultando e at mesmo impedindo a respirao. A vida do ferido depender da rapidez com que se impea a entrada do ar. Assim, preciso aplicar um curativo que cubra todo o ferimento, apertando-o firmemente; cobrir esse curativo com um material impermevel, que no permita a sada e a entrada do ar. Cobrir novamente todo o ferimento e amarrar tudo bem apertado, com um cinto ou cabo, mantendo o ferido deitado sobre o lado do ferimento; se ele quiser, poder permanecer sentado (Fig 15-10 e 11).

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Fig 15-10 15.4.2 - Ferimentos no abdmen

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Aos feridos no abdmen no se d gua ou alimentos. No se deve tentar recolocar partes internas que saram, a no ser o absolutamente necessrio para proteger o ferimento adequadamente; caso isso seja feito, poder introduzir sujeira e produzir infeco. Proteger tudo com curativos limpos, tratar do paciente para evitar o choque e aguardar socorro mdico especializado (Fig 15-12).

Fig 15-12 15.4.3 - Ferimentos nos maxilares

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Os ferimentos na regio da cabea so graves, pois causam muita hemorragia devido ao grande nmero de vasos sanguneos existentes nessa regio. Primeira providncia a tomar parar a hemorragia por meio da compresso do ferimento com um curativo ou compressa, tendo o cuidado de no deixar que o sangue sufoque a vtima. Se o queixo estiver fraturado, deve-se amarr-lo com uma atadura passada por cima da cabea (Fig 15-13).

Fig 15-13 15.4.4 - Queimaduras So os ferimentos ou leses produzidas pela ao do fogo, contato com corpo quente ou corrosivo, ou pela exposio aos raios solares. So classificadas em: - primeiro grau : vermelhido da pele; - segundo grau : formao de bolhas na pele; e - terceiro grau : destruio dos tecidos por carbonizao. Quaisquer que sejam as suas origens, as queimaduras entram todas no mesmo quadro no tocante ao tratamento. Alm dos evidentes efeitos locais (vermelhido, bolhas ou destruio da pele), podem provocar o estado de choque, que ser tanto mais intenso quanto maior for a extenso da leso. As queimaduras que atingem mais da metade da

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superfcie cutnea do corpo so geralmente fatais devido grande intensidade do estado de choque que provocam. a) Rotina do tratamento O tratamento em geral deve seguir a seguinte rotina: I) lavar as partes queimadas com gua em abundncia, sem esfregar; II) cobrir a rea queimada com gaze molhada em soluo forte de cido brico ou bicarbonato de sdio. A vaselina boricada ou pura pode ser usada na falta das solues acima; e III) no aplicar anti-spticos fortes (iodo), talco, leos de mquina ou outras graxas. b) Ter os seguintes cuidados I) no tentar arrancar qualquer roupa que tenha ficado colada. Usar tesouras para cortar o resto do vesturio. Deixar no local das feridas os bocados que aderirem pele; II) no tocar em uma queimadura com os dedos; III) nunca rebentar nem furar as bolhas, mesmo que grandes; e IV) nunca esfregar uma queimadura. A lavagem no feita para tentar retirar qualquer sujeira ou resduo e sim para esfriar o local. Manter o queimado em repouso e prosseguir no tratamento do estado de choque, at que o estado geral da pessoa melhore, o que verificado pelo pulso mais forte e regresso de calor ao seu corpo. c) Fogo em vesturio Se as prprias roupas se incendiarem no se deve correr, porque o vento avivar o fogo. O melhor deitar-se e enrolar o corpo num cobertor ou outro pano, deixando a cabea de fora. Se no houver nada mo, deitar-se e rolar vagarosamente, batendo ao mesmo tempo o fogo com as mos. Se a roupa de outra pessoa estiver pegando fogo, deve-se deit-la no cho, com a parte em chamas virada para cima. Se for necessrio, usa-se a fora para deit-la. Procurar abafar as chamas com um cobertor, tapete, toalha, casaco, ou qualquer outro objeto similar ao seu alcance. Procurar sempre proceder da cabea para os ps da pessoa a

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fim de que as chamas sejam impelidas para longe do rosto da vtima. Na falta de meios apropriados, deita-se sobre as roupas da vtima, a no ser que estas estejam impregnadas de gasolina, leo ou querosene. Assim que apagadas as chamas, trata-se o estado de

choque antes mesmo de se ocupar das queimaduras. 15.4.5 - Fratura a quebra de um osso. H dois tipos de fratura: a) Simples Quando h apenas osso quebrado, sem ferimento. b) Exposta Quando, alm do osso quebrado, h um ferimento; nesse caso, cuidase inicialmente do ferimento e depois executa-se os procedimentos como em uma fratura simples. Os sinais de fratura so: FRATURA SIMPLES - estalo do osso. - dor no ponto de fratura. - membro em posio anormal. - impossibilidade de movimentar o membro. - inchao. - estado de choque. As fraturas podem ter todos ou apenas alguns dos sinais acima. Em caso de dvida, trata-se o paciente como se houvesse fratura. A maioria das fraturas tratada pela imobilizao com talas; fixando os fragmentos do osso quebrado por meio de talas, evitando que as pontas dos ossos lesem nervos, msculos, vasos e furem a pele. Uma boa imobilizao alivia a dor e reduz os perigos de complicaes. As fraturas devem ser sempre imobilizadas antes de se tentar movimentar o ferido. Talas especiais para as pernas e braos so as melhores, porm, quase FRATURA EXPOSTA - os mesmos da fratura simples. - ferimento produzido pela ponta do osso. - ponta do osso aparecendo. - hemorragia. - choque agudo.

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sempre h necessidade de improvisao de talas com o material disponvel (Fig 15-14 a Fig 15-19).

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Fig 15-19 Em fratura de pernas ou de bacia, o melhor mtodo de imobilizao amarrar a perna quebrada outra com vrias ataduras. Pode-se usar tambm duas varas longas como talas. Um material leve para acolchoar a tala dever ser usado (Fig 15-20 a Fig 15-23). Aps a imobilizao conveniente improvisar uma tipia ou uma muleta (Fig 15-24 e Fig 15-25).

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Fig 15-24 15.4.6 - Gs

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Se houver suspeita de emprego de qualquer gs, colocar imediatamente a mscara contra gases; manter-se calmo e procurar abandonar a rea, buscando um local ventilado. Se houver a utilizao de agentes que provoquem bolhas na pele, jogue gua em cima sem esfregar. Se for usado gs asfixiante, aps o seu desaparecimento, lavar-se bem, sem OSTENSIVO - 15-17 REV 1

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esfregar. Manter-se calmo, aquecido e, principalmente, no fumar. Se houver presena de lacrimogneos, lavar-se bem e sacudir as roupas, aps a dissipao; no esfregar os olhos. 15.5 - ANIMAIS E PLANTAS VENENOSAS 15.5.1 - Picadas de cobra As cobras so podes, isto , no tm patas. O esqueleto destes rpteis formado por grande nmero de costelas. Algumas espcies possuem glndulas que produzem veneno. Os dentes das cobras peonhentas tm um canal ou sulco que se comunica com as glndulas produtoras de veneno. No momento da picada o veneno escoa por esse canal e inoculado no corpo da vtima (Fig 15-26).

Fig 15-26 a) Como reconhecer uma cobra peonhenta As cobras venenosas apresentam certas caractersticas que as distinguem das demais (Fig 15-27). I) A cascavel, a jararaca e a surucucu tm um par de dentes inoculadores localizados na parte anterior da boca. Esses dentes so grandes, caniculados e mveis, o que permite sua movimentao para a frente quando essas cobras do o bote. II) Na coral verdadeira, os dentes inoculadores so pequenos, imveis e caniculados; localizam-se na parte anterior da boca. III) Ao contrrio das cobras peonhentas, as no peonhentas em geral possuem todos os dentes do mesmo tamanho e sem sulcos. o caso da sucuri, da jibia, da salamanta e da cobra-cachorro.

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IV) H tambm cobras no peonhentas que apresentam um par de dentes posteriores maiores que os outros. Esses dentes so sulcados e fixos. Como exemplo de cobras no peonhentas com essas caractersticas, podem ser citadas a cobra-verde e a cobra-espada. V) Alm dos dentes, as cobras peonhentas, com exceo da coral, apresentam um orifcio entre o olho e a narina, chamado de fosseta loreal ou lacrimal. A fosseta loreal um rgo termo-receptor que capta as variaes de temperatura.

Fig 10-27 b) Como socorrer uma pessoa mordida por cobra Se a cobra no for peonhenta, tratar o ferimento como um acidente comum. O primeiro procedimento verificar se a cobra venosa ou no, e socorrer imediatamente a pessoa para que o veneno injetado em seu sangue seja neutralizado o mais rpido possvel. Logo depois da mordida devem ser tomadas as seguintes providncias, no caso de dvida ou se a cobra for realmente peonhenta: OSTENSIVO - 15-19 REV 1

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I) manter a pessoa deitada e calma, mantendo a ferida abaixo da linha do corao; II) lavar imediatamente o ferimento com bastante gua, sem esfregar; III) fazer suco do sangue. Se possuir ferimentos na boca, usar um plstico como proteo. Procurar extrair o mximo de veneno; IV) proteger o ferimento e remover o doente; e V) se houver dificuldade respiratria, fazer respirao artificial.

Providenciar socorro mdico o mais rpido possvel. No dar nenhuma bebida ao ferido. 15.5.2 - Plantas venenosas Existem plantas que podem causar irritaes quando em contato com a pele. Lavar bem a parte atingida com gua fria e sabo; cobrir a parte afetada e procurar atendimento mdico, logo que a situao permitir. No coar o local atingido. 15.5.3 - Caravelas ou guas vivas Lavar o local atingido e no coar; proteger o ferimento e procurar atendimento mdico. 15.5.4 - Picadas de insetos Em picadas de insetos como abelhas, marimbondos e formigas, procurar retirar o ferro, cobrindo o local com compressas de lcool com gotas de amnia. 15.5.5 - Picadas de aranhas e escorpies Poucos so os casos fatais registrados, motivados por picadas de aranha e escorpies. No Brasil, existem alguns tipos de aranhas peonhentas, cuja picada pode pr em risco a vida de um homem adulto (Fig 15-28).

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Fig 10-28 Todos os escorpies so peonhentos, isto , produzem veneno e so capazes de injet-lo na vtima. No Brasil devem ser temidos, pois existem espcias que tm veneno em quantidade suficiente para matar um homem. O veneno neurotxico porque age especialmente sobre o sistema nervoso, causando a morte por asfixia, devido ao bloqueio do sistema respiratrio (Fig 15-29).

Fig 15-29

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No caso de acidentes com aranhas ou escorpies, proceder da mesma forma como descrito para o acidente com cobras, providenciando socorro mdico o mais rpido possvel. 15.6 - ACIDENTES POR AGENTES FSICOS 15.6.1 - Insolao Causada pelo calor, especialmente pela exposio demorada aos raios solares. Tem como sintomas a dor de cabea, face avermelhada, pele quente e seca, a ausncia de sudorese, o pulso forte e rpido, a temperatura alta e a perda da conscincia. Tratamento: lavar o corpo com gua fria, especialmente a cabea; colocar o paciente em lugar fresco, desapertando e tirando as roupas; no dar estimulantes, to-somente gua com sal. 15.6.2 - Intermao Causada pela exposio demorada ao calor, especialmente em ambiente fechado. Sintomas: face plida, pele mida e fria, sudorese excessiva, pulso fraco e temperatura baixa. Tratamento: colocar a vtima em um lugar fresco e arejado, desapertar a roupa, dar gua com sal e estimulantes. 15.6.3 - Cibras Ocorrem especialmente no abdmen e nas pernas. Tratar como na intermao. 15.6.4 - Acidentes pelo frio Fazer massagem com lcool, dar bebidas quentes e manter o paciente aquecido. 15.6.5 - Choque eltrico Antes de atender a vtima, procurar desligar a fonte de energia eltrica que alimenta o sistema onde a pessoa levou o choque; se no for possvel, usar um pau seco, pano seco, cinto de lona ou outro material no condutor de eletricidade para afastar a vtima do contato com o fio. Iniciar imediatamente a respirao artificial, caso a vtima no esteja respirando, e providenciar socorro mdico o mais rpido possvel. 15.6.6 - Envenenamento por monxido de carbono OSTENSIVO - 15-22 REV 1

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Ocorre geralmente nas proximidades de viaturas, principalmente em locais fechados. Remover a vtima para um local arejado. Havendo dificuldade respiratria, fazer respirao artificial. 15.6.7 - Afogamento Remover as secrees das vias respiratrias. Deitar a vtima de bruos sobre seus joelhos e procurar faz-la eliminar a gua ingerida. Iniciar logo a respirao artificial. Procurar socorro mdico imediatamente. 15.7 - PEQUENAS EMERGNCIAS Alm dos graves ferimentos e emergncias que podem ocorrer, existem pequenas emergncias que, se no tratadas convenientemente, podem se complicar. 15.7.1 - Pequenos ferimentos e queimaduras Limpar a rea, colocar um desinfetante de pele e cobrir com "band-aid" ou curativo. 15.7.2 - Corpos estranhos nos olhos No esfregar os olhos; fech-los por alguns minutos e as lgrimas que se formarem iro levar o corpo estranho para o canto do olho, onde poder ser retirado com a ponta de um pano limpo. Se no se conseguir retir-lo dessa forma, proteger o olho com uma venda limpa e procurar atendimento especializado. 15.7.3 - Corpos estranhos nos ouvidos, nariz e garganta Nunca se deve tentar introduzir uma pina, arame ou farpa para retirar esses corpos; aguardar socorro mdico. Se algum inseto introduzir-se no ouvido, ser necessrio mat-lo com algumas gotas de gua ou leo e aguardar o mdico para retir-lo. Se houver corpos estranhos na garganta, procurar expeli-los pela tosse; caso no se consiga, aguardar o mdico. 15.7.4 - Cuidados com os ps Manter os ps limpos, secos e aquecidos. Trocar as meias sempre que for possvel, usando, na ocasio, p anti-sptico. No caso do aparecimento de um calo, no se deve tentar cort-lo, mas procurar o servio de sade. Manter as unhas curtas e limpas. Se existirem bolhas, fur-las com uma agulha esterilizada, passar um anti-sptico de pele e cobrir com um "bandOSTENSIVO - 15-23 REV 1

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aid" ou curativo. No usar meias com furos ou dobras. Para as marchas longas usar calados j amaciados. 15.8 - TRANSPORTE DE FERIDOS Saber transportar e movimentar as vtimas de leses graves uma das mais importantes partes dos primeiros-socorros. A movimentao descuidada pode no somente aumentar a gravidade de uma leso como tambm produzir a morte. A no ser que exista uma boa razo para movimentar imediatamente uma vtima de acidente, no se deve transport-la at que uma padiola ou ambulncia possa ser utilizada para isso. s vezes, quando a situao urgente e no se consegue nenhum socorro mdico, aquele que prestar os primeiros-socorros ter de movimentar a vtima. Essa a razo pela qual se deve conhecer os diferentes meios para transportar os feridos. A regra nmero 1 prestar sempre os primeiros-socorros antes de tentar

transportar o ferido. Se ele tem um osso quebrado, nunca tentar mov-lo e transport-lo, a menos que j tenha sido aplicada uma tala para imobilizar a fratura. A maca o melhor meio de transporte. Pode-se fazer uma boa maca abotoando-se duas gandolas em duas varas ou bastes resistentes ou enrolando um cobertor dobrado em trs em volta de tubos de ferro ou bastes. Ou, ainda, usando uma tbua larga. Ao remover ou transportar a vtima, deve-se observar as orientaes que se seguem. 15.8.1 - Como levantar uma vtima com segurana Se o ferido tiver que ser levantado antes de um exame para verificao das leses, cada parte de seu corpo deve ser apoiada. O corpo precisa ser mantido sempre em linha reta, no devendo ser curvado. 15.8.2 - Como arrastar um ferido para local seguro Um ferido deve ser arrastado pela direo da cabea ou pelos ps, mas nunca pelos lados. preciso se certificar de que a cabea est protegida (Fig 15-30).

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Fig 15-30 15.8.3 - Como transportar um ferido Ao remover um ferido para um local onde possa ser usada a maca, deve ser escolhido o mtodo de uma, duas ou trs pessoas para o transporte da vtima (Fig 15-31 a 15-35), dependendo do tipo, da gravidade da leso, da ajuda disponvel e do local (escadas, paredes, passagens estreitas, etc.). Caso se suspeite de que h fratura de coluna, no se deve mover a

vtima. Para tanto, estando a vtima consciente, solicita-se que ela mova os dedos dos ps e das mos. No se deve tentar levantar a cabea e nem mover a coluna. Havendo suspeita de fratura de pescoo, no mover o acidentado em nenhum caso, pois isto poder provocar a morte. Calase ao redor do corpo sem colocar nada embaixo do pescoo. Se houver absoluta necessidade de movimentar o ferido, apenas uma pessoa dever sustentar a cabea e o pescoo, sem deix-los movimentar-se, enquanto outros guarnecem o restante do corpo. Os mtodos que empregam um ou dois socorristas so ideais para transportar uma pessoa que esteja inconsciente devido a afogamento ou asfixia. Todavia, no servem para carregar um ferido com suspeita de fraturas ou outras leses graves. Em tais casos, usa-se sempre o mtodo de trs socorristas.

Empregar um dos mtodos mostrados a seguir conforme o caso:

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Fig 15-35 15.8.4 - Transporte em viaturas O transporte de acidentados em viaturas (ambulncias ou quaisquer

outros veculos) tambm merece cuidados. Deve-se orientar o motorista quanto a freadas bruscas e balanos contnuos que podero agravar o estado da vtima. O excesso de

velocidade, longe de apressar o salvamento do acidentado, poder causar novas vtimas.

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OSTENSIVO CAPTULO 16 NAVEGAO TERRESTRE 16.1 - GENERALIDADES

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Em tempo de paz possvel a um estrangeiro se localizar em uma grande cidade por meio de indagaes. Qualquer policial ou morador do lugar pode fornecer-lhe a orientao necessria para encontrar o lugar procurado. Na guerra, porm, um fuzileiro naval (FN) em pas estrangeiro pode no contar com a colaborao da populao local e ter que se orientar com o nico meio que em geral lhe estar disponvel: a carta. Mesmo que a populao local seja amiga, s poder prestar informaes a quem souber falar a sua lngua. Com a carta acontece a mesma coisa. S poder extrair dela as informaes necessrias quem souber entend-la e utiliz-la corretamente. O presente captulo tem por finalidade proporcionar os conhecimentos necessrios orientao no terreno por meio da utilizao da carta e da bssola. 16.2 - CARTAS Uma carta um desenho que no tem por finalidade reproduzir de forma fiel os acidentes naturais e artificiais da poro do terreno que representa, tal qual uma fotografia. Esses acidentes so representados por smbolos, de forma a facilitar o manuseio das cartas e padronizar sua confeco. Em lugar de se desenhar um rio, uma casa, um pntano, etc., o que no seria fcil nem prtico, adota-se um smbolo particular para cada um desses acidentes do terreno. Esses smbolos so conhecidos por convenes cartogrficas e so previamente padronizados e utilizados de acordo com a finalidade a que se destinam as cartas.

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Fig 16-1 - Diferena entre uma imagem fotogrfica e a carta correspondente A classificao das cartas procura agrup-las de acordo com a finalidade a que as mesmas se destinam e, portanto, as convenes cartogrficas so previamente padronizadas e utilizadas de acordo com essa finalidade. As cartas nuticas, por exemplo, buscam um maior detalhamento dos acidentes que interessam a navegao, tais como ilhas, faroletes, profundidade do mar, etc., em detrimento dos acidentes naturais e artificiais de terra. Em contrapartida, as cartas topogrficas procuram detalhar ao mximo esses acidentes do terreno. Um outro exemplo so as cartas rodovirias, que contm, detalhadamente, o traado de rodovias, estradas e vias secundrias, em detrimento de outros acidentes do terreno que no se relacionam com o fim a que essas cartas se destinam. 16.3 - CUIDADOS PARA COM AS CARTAS EM CAMPANHA As cartas devem ser tratadas com cuidado, principalmente em virtude da dificuldade de sua reposio em campanha. Sempre que possvel, devem ser cobertas com material adesivo, transparente e impermevel (papel "contact") e colocadas em um porta-cartas. Quando empregadas pela tropa em campanha, as cartas devem ser dobradas em forma de sanfona, como ilustrado na figura 16-2, e colocadas no bolso para proteg-las do sol e da umidade. OSTENSIVO - 16-2 REV 1

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Fig 16-2 - Duas maneiras de dobrar uma carta 16.4 - CONVENES CARTOGRFICAS So smbolos empregados nas cartas para representar os acidentes naturais e artificiais existentes no terreno. Geralmente constituem desenhos simples, semelhantes aos acidentes e construes que representam.

Fig 16-3 - Alguns exemplos de convenes cartogrficas OSTENSIVO - 16-3 REV 1

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Em certos tipos de carta, as cores so empregadas para auxiliar na identificao dos elementos do terreno, normalmente de acordo com a seguinte conveno: Preto Azul Para planimetria em geral; Toda a hidrografia: rios, lagos, mares, traados de margens, nascentes, brejos e terrenos alagados; Vermelho Castanho Verde Para as rodovias de revestimento slido; Curvas de nvel e respectivas altitudes; e Toda a vegetao.

16.5 - REPRESENTAO DO RELEVO Para se poder ter uma idia do relevo e identificar a altitude de qualquer ponto numa carta, foram criados vrios processos de representao do relevo. O mais utilizado o das curvas de nvel, que so linhas que ligam pontos de igual altura e representam as intersees da superfcie do terreno com planos paralelos e eqidistantes.

Fig 16-4 - Representao do relevo Causaria muita confuso na carta se em todas as curvas de nvel fossem assinalados os valores de suas cotas, por essa razo, nem todas so numeradas.

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As cartas devem ser confeccionadas de modo a guardar proporcionalidade entre as dimenses representadas nas mesmas e seus correspondentes valores reais no terreno. Alm disso, as cartas devem conter a informao de quantas vezes ela menor que o terreno representado. Essa informao, contida na margem da carta, chama-se escala, que pode ser indicada, tanto na forma numrica, quanto na forma grfica. 16.6.1 - Escala Numrica A escala numrica representada por uma frao (1/25.000 ou 1:25.000, por exemplo). Em ambos os casos, indica que uma medida tomada na carta vale 25.000 vezes esse valor no terreno (1 cm na carta, por exemplo, corresponde a 25.000 cm ou 250 m no terreno). Vale aplicar essas noes carta. Para se obter a distncia real no terreno entre dois pontos da carta, deve-se, primeiramente, aplicar uma rgua graduada sobre a carta, como mostrado na figura 16-5.

Fig 16-5 - Obteno de distncias atravs da escala Na figura acima, observa-se que a medida entre os pontos A e B de 4cm. Nesse caso, a escala da carta 1/25.000, isto , 1cm na carta vale

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25.000cm no terreno. Portanto, pode-se concluir que a distncia real no terreno ser: 4 X 25.000 = 100.000cm. Como as distncias so geralmente avaliadas em metros, converte-se o valor encontrado, ou seja: 100 centmetros = 1 metro 100.000cm = 100.000 100 = 1000 metros Matematicamente isto pode ser representado da seguinte forma: E= d D onde E - escala da carta d - grandeza na carta ou dimenso grfica D - grandeza no terreno ou dimenso real

16.6.2 - Escala Grfica A escala grfica nada mais que a representao grfica da escala numrica. um segmento de reta graduado, de modo a indicar diretamente os valores medidos na prpria carta. As cartas as trazem normalmente desenhadas abaixo da indicao da escala numrica. Observando-se a figura 16-6, verifica-se que o segmento da reta est dividido em duas partes distintas, separadas pelo ndice zero. A parte da direita chamada escala e a da esquerda talo. No caso considerado, a escala foi dividida em graduaes de 1000 metros e o talo em graduaes de 100 metros. O talo sempre uma graduao da escala dividida em dez partes iguais, numeradas da direita para a esquerda, enquanto a escala numerada da esquerda para a direita.

Fig 16-6 Exemplo de Escala Grfica 16.7 - DESIGNAO DE PONTOS NA CARTA Um ponto na carta designado por suas coordenadas, ou seja pelo cruzamento do paralelo (ordenada) com o meridiano (abcissa) que por ele passa. OSTENSIVO - 16-6 REV 1

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Existem vrias formas de indicar as coordenadas de um ponto, as mais comuns so: - geogrficas: onde so indicadas as latitude e longitude do ponto considerado em relao ao paralelo de O (Equador) e ao meridiano base de Grenwich, respectivamente. Por exemplo: LAT - 15 30`22`` S
o o o

LONG - 45 17`55`` W - retangulares ou de grade: onde so indicados o afastamento vertical e horizontal em relao a grade construda sobre a carta. As cartas utilizadas nas operaes militares, em geral, possuem uma srie de linhas retas que se cruzam a intervalos regulares (grade), formando quadrados chamados de quadrculas ( Fig 16-7).

Fig 16-7 - Gradeamento da Carta Cada quadrcula, portanto, pode ser facilmente designada pelos nmeros indicativos das retas que se cruzam no seu canto inferior esquerdo. A designao da quadrcula feita pela colocao desses nmeros entre parnteses, separados por um trao. O primeiro nmero refere-se reta vertical e o segundo reta horizontal. Por exemplo, caso se saiba que um OSTENSIVO - 16-7 REV 1

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ponto esta localizado na quadrcula (94-82) - como a Capela de Santo Antonio na figura 16-7 - ao consultar a carta, procurar-se- na sua margem inferior ou superior a indicao da reta base 94 e nas margens laterais a reta 82. O encontro das duas retas permitir identificar a quadrcula desejada no quadrante superior direito. A designao de um ponto na carta por meio das coordenadas retangulares feita escrevendo-se uma letra designativa do ponto, seguida dos algarismos que definem o afastamento horizontal e vertical das respectivas retas bases da quadrcula que o contm, os quais so separados por um trao e apresentados entre parnteses: P (94,3 - 82,1), por exemplo, designa as coordenadas da Capela de Santo Antonio na figura 16-7. De acordo com a preciso desejada, utilizar-se um mltiplo da unidade de distncia para a apresentao dessas coordenadas. - quilomtrica - hectomtrica - decamtrica - mtrica em quilmetros : P (94,3 - 82,1); em hectmetros : P (943 - 821); em decmetros : P (9430 - 8210); e em metros : P (94300 - 82100) (maior preciso).

16.8 - DETERMINAO DAS DIREES Para se deslocar de um ponto a outro no terreno necessrio definir a direo que se vai seguir e a distncia a ser percorrida. Com o auxlio da carta, pode-se localizar o ponto onde se est e o ponto para onde se vai, e obter, por meio da escala, a distncia entre ambos. Para se estabelecer a direo a ser seguida, o mtodo mais apropriado o de determinar o ngulo formado entre uma direo base fixa e a direo a ser seguida. Este ngulo chamado de azimute (Fig 16-8).

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Fig 16-8 - Determinao do azimute 16.8.1 - Direes-Base As direes-base, por conveno, apontam sempre para um Norte e so utilizadas como referncia inicial para a determinao dos azimutes. a) Norte Verdadeiro ou Geogrfico (NV ou NG) a direo que passa pelo plo norte da terra (Fig 16-9). b) Norte Magntico (NM) a direo que passa pelo plo magntico da terra, ou seja, pelo ponto para o qual so atradas todas as agulhas imantadas. Esse ponto fica localizado prximo ao norte geogrfico (Fig 16-9).

Fig 16-9 - Norte Geogrfico e Norte Magntico OSTENSIVO - 16-9 REV 1

OSTENSIVO c) Norte da Quadrcula (NQ)

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Nas cartas utilizadas em operaes militares, a direo-base tomada como referncia para determinao da direo a seguir a das retas verticais da grade da carta. d) Diagrama de orientao Uma das informaes contidas nas inscries marginais dessas cartas o que se chama de Diagrama de Orientao (Fig. 16-10). Tal diagrama contm as trs direes-base indicadas, bem como o valor do ngulo formado entre as mesmas.

Fig 16-10 - Diagrama de orientao Esses ngulos possuem denominaes e caractersticas prprias, a seguir descritas: I) Declinao Magntica (dm) Como se viu, o NM e o NV esto ligeiramente afastados. O ngulo formado entre as direes do NV e NM, medido a partir do NV, chamado Declinao Magntica. A declinao pode ser Leste (E) ou Oeste (W), conforme o NM esteja a leste ou a oeste do NV/NG. Alm disso, a declinao varivel de acordo com o lugar e a poca. Da a necessidade de seu registro em cada carta, incluindo o respectivo ano de edio e a variao relativa. Considerando os dados contidos no exemplo de diagrama de orientao da figura 16-11 e que se est calculando a declinao magntica para o ano de 1997, o resultado obtido seria 21 10W, pois OSTENSIVO - 16-10 REV 1
o

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o

CGCFN-1101 declinao de 17 52W em 1975 deve ser acrescida a variao anual de 9 nos 22 anos decorridos, logo: dm = 17 52 + 22 x 9 dm = 17 52 + 198 = 17 52 + 3 18 dm = 21 10' Ser W porque o NM encontra-se a Oeste do NG.
o o o o o

Fig 16-11 - Exemplo de um diagrama de orientao II) Convergncia de meridianos Pela figura 16-12, pode-se observar que a direo do NV diferente da direo do NQ da carta. Desse modo, o ngulo formado entre as direes do NV e NQ, contado a partir do NV, chamado de convergncia de meridianos. Essa ser E ou W conforme o NQ esteja leste ou oeste do NV/NG. A convergncia se d em virtude da distoro causada pela projeo da superfcie terrestre, que curva, na superfcie plana do papel, quando da confeco das cartas. Apesar de sofrer uma variao entre diferentes pontos de uma mesma carta, pode-se consider-la constante nas cartas utilizadas, sem perigo de erro, em virtude dessa variao ser desprezvel.

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Fig 16-12 - Convergncia de Meridianos e ngulo QM III) ngulo QM O ngulo formado entre as direes do NQ e do NM chamado ngulo QM. O ngulo ser W, quando o norte magntico estiver a Oeste do norte da quadrcula, e E, quando o norte magntico estiver a Leste do norte da quadrcula. O ngulo QM ser calculado somando a dm e a convergncia de meridianos quando a direo do NM e do NQ estiverem em lados opostos a direo do NG/NV, e subtraindo uma da outra quando estiverem do mesmo lado do NG/NV. Uma vez calculado o ngulo QM, ele deve ser anotado na carta para uso futuro. A variao anual da declinao magntica acarreta aumento ou diminuio do ngulo QM. Se as direes do NM e do NQ se aproximam, o ngulo QM diminui; se elas se afastam, o ngulo QM aumenta. 16.8.2 - Azimutes Os azimutes so ngulos horizontais medidos no sentido do movimento dos ponteiros do relgio, a partir de uma direo base. a) Azimute Magntico (AzM) AzM o ngulo horizontal medido a partir do NM at a direo desejada. Na figura 16-13, por exemplo, o AzM da direo entre a bifurcao de estrada e a capela de 60 . b) Azimute Verdadeiro (AzV) AzV o ngulo horizontal medido a partir do NG/NV at a direo desejada. Na figura 16-13, por exemplo, este azimute pode ser de 54 . OSTENSIVO - 16-12 REV 1
o o

OSTENSIVO c) Azimute da Quadrcula (AzQ) ou Lanamento (L)

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Lanamento o ngulo horizontal medido a partir do NQ at a direo desejada. Na figura 16-13, o lanamento de 51 .
o

Fig 16-13 - Tipos de azimutes 16.8.3 - Contra-Azimutes O contra-azimute de uma direo o azimute da direo oposta. Caso se esteja voltado para uma determinada direo, considera-se essa direo como azimute. Ao se voltar para a direo oposta, ter-se- o contraazimute dessa direo. O contra-azimute est sobre o prolongamento, no sentido inverso, da reta que determina o azimute. Sabendo utilizar de forma correta o contra-azimute, o militar estar em condies de retornar ao ponto de partida. No cumprimento de uma tarefa em lugar desconhecido e noite, por exemplo, o contra-azimute poder indicar a direo pela qual deve-se retornar. Para se encontrar o contra-azimute, basta somar 180 ao azimute quando esse for menor que 180 ou subtrair 180 quando maior que 180 .
o o o o

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Fig 16-14 - Contra-Azimute 16.9 - BSSOLA Bssola um instrumento destinado medida de ngulos horizontais e orientao no terreno. A bssola um gonimetro (instrumento com que se medem ngulos) no qual a origem de suas medidas determinada por uma agulha imantada que indica uma direo aproximadamente constante que o NM. Uma bssola est declinada quando as leituras nela realizadas representam lanamentos, ou seja, ngulos medidos em relao ao NQ, ao invs de AzM. Alm da variao causada pela dm, uma bssola afetada pela presena de ferro, magnetos, fios condutores de eletricidade e aparelhos eltricos. Certas reas geogrficas possuem depsitos de minrio (tal como o ferro) que podem tornar uma bssola imprecisa quando colocada prxima a eles. Conseqentemente, todas as massas visveis de ferro ou campos eltricos devem ser evitados quando se utiliza uma bssola. 16.9.1 - Composio A bssola composta de cinco partes: caixa, limbo graduado, agulha imantada, estilete sobre o qual gira a agulha e os acessrios que variam para cada tipo de bssola. Uma das bssolas em uso no Corpo de Fuzileiros Navais (CFN) a SILVA. Denomina-se limbo a pea graduada em graus ou em milsimos, seguidamente, da esquerda para a direita no sentido dos ponteiros do relgio, no qual se lem os azimutes. OSTENSIVO - 16-14 REV 1

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Fig 16-15 - Bssola Silva 16.9.2 - Condies para utilizao Para que uma bssola possa ser utilizada apropriadamente, dever satisfazer determinadas condies, as quais devem ser verificadas previamente. So elas: a) Centragem ou centralizao Verifica-se essa condio lendo as graduaes indicadas pelas duas pontas da agulha sobre as diversas partes do limbo. A diferena entre essas leituras deve ser constante e igual a 180 . Caso contrrio, o instrumento estar mal centrado. b) Sensibilidade Comprova-se esta condio aproximando um objeto imantado e afastando-o. Quando em bom estado, a agulha sofrer um desvio e voltar a sua posio inicial aps algumas oscilaes. c) Equilbrio Uma bssola est em perfeito equilbrio quando, colocada em posio horizontal, a agulha conserva-se nessa posio. Caso uma das pontas da agulha fique mais baixa, no permitindo sua livre rotao, necessrio pr um contrapeso, procurando o equilbrio da agulha. OSTENSIVO - 16-15 REV 1
o

OSTENSIVO 16.9.3 - Cuidados

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Alm das recomendaes anteriores quanto ao afastamento de fontes de interferncia, h cuidados especiais quanto ao manuseio. As visadas com a bssola devem ser feitas na posio horizontal. Esse procedimento deve ser observado para que as leituras dos azimutes no sejam distorcidas. As bssolas devero ser conservadas em ambiente livre de umidade e no sofrer choques. 16.9.4 - Medida de um azimute Para se medir um AzM com a bssola SILVA, procede-se da seguinte maneira: a) segura-se a bssola com o espelho aberto e inclinado cerca de 50
o

em relao a caixa. Visa-se, a seguir, ao mesmo tempo, o objeto desejado e o espelho (Fig 16-16); b) a visada do objeto (Fig 16-17); c) antes de se determinar o AzM, deve-se nivelar a bssola. Para tal, atravs do espelho, faz-se com que a imagem do ponto central fique sobre a linha de centro do espelho; d) sem mover a mo e olhando pelo espelho, gira-se a caixa at que a seta da direo N-S (no a agulha) fique sobre a agulha, coincidindo a ponta vermelha com o N da seta; e e) pode-se, ento, mover toda a bssola, porque o AzM j estar registrado, facilitando a sua leitura. feita observando-o pelo entalhe da mira

Fig 16-16 - Visada do objeto que se quer determinar o azimute OSTENSIVO - 16-16 REV 1

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Fig 16-17 - A visada pelo entalhe da mira 16.9.5 - Medida de um contra-azimute A bssola tambm permite determinar o contra-azimute lendo-se, no limbo, o valor do ngulo que fica na extremidade oposta linha de visada. 16.9.6 - Marcha segundo um azimute Suponha-se que se est num determinado lugar do terreno e que se precisa alcanar um outro afastado daquele cerca de 1 km. tambm, que esse segundo lugar se encontra no AzM
o

Sabe-se,
o

60 . Basta,

portanto, que se marche segundo o azimute de 60 j determinado. Para tanto, deve-se proceder da seguinte maneira: a) inserir no limbo graduado da bssola o azimute dado; b) sem mover a mo e olhando pelo espelho, girar o corpo at que a agulha coincida com a seta da direo N-S; c) atravs do entalhe da mira, observa-se um ponto do terreno que seja notvel para t-lo como referncia do lugar que se deseja alcanar; d) a direo a ser seguida a desse ponto notvel, observado pelo entalhe da mira; e e) caso ao se olhar na direo do lugar a ser alcanado, no for possvel observ-lo diretamente, segue-se segundo a direo do azimute at um ponto notvel do terreno que ser utilizado como referncia inicial. Aps atingir este ponto, utilizando o mesmo azimute, tenta-se localizar o lugar desejado. No sendo possvel, repete-se o processo at que se consiga localiz-lo.

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Quando se marcha, segundo um azimute, com a finalidade de atingir determinado ponto especfico, caso se tenha conhecimento da distncia que dele se est, deve-se utiliz-la como meio de controle do deslocamento. Isso feito por meio da passada individual, geralmente aferida antecipadamente. A aferio consiste na verificao do nmero mdio de passos que cada individo executa ao percorrer, em terreno variado, uma distncia pr-estabelecida, normalmente, 100 metros. Para marchar noite segundo um azimute, preciso estar em condies de visar pontos frente, tal como feito de dia. Entretanto, em face da visibilidade reduzida, isso se torna mais difcil, impondo que os pontos visados sejam em maior nmero e mais prximos uns dos outros. Se a escurido for tal que impea as visadas sobre pontos de referncia no terreno, deve-se empregar um companheiro frente, pouca distncia, e determinar que ele se desloque para a direita ou para a esquerda at situar-se no azimute desejado. Essa operao deve ser repetida at que seja possvel identificar um ponto de referncia no terreno. noite, geralmente, no possvel fazer a visada atravs do entalhe da mira da bssola como se faz durante o dia, e nem necessrio. Basta voltar a bssola para a direo a seguir, de modo que fiquem num mesmo alinhamento o operador, a trs marcas luminosas existente na bssola (duas em cada lateral da seta e uma na agulha imantada) e o ponto de destino. 16.10 - ORIENTAO DA CARTA Saber como se orientar em campanha e usar com propriedade uma carta topogrfica pode significar, em certas circunstncias, ser capaz de sair de situaes difceis, em que a direo certa fator preponderante para o sucesso. Antes de utilizar uma carta, ela deve ser colocada em posio tal que suas direes coincidam com as do terreno. Isto poder ser feito de duas

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maneiras: com o auxlio da bssola ou por meio da utilizao de pontos notveis no terreno. A operao de ajustar a posio da carta ao terreno chama-se orientao da carta, que pode ser feita pela comparao do terreno com a carta, procurando-se estabelecer as semelhanas entre ambos. Isso vivel quando existirem no terreno acidentes cujas representaes figurem na carta. Nesse caso, necessrio que o observador identifique primeiro na carta a sua posio aproximada para depois fazer uma observao em torno de si com esta, a fim de colocar em um mesmo alinhamento o objeto visado e a sua correspondente representao na carta.

Fig 16-18 - Orientao da carta pela comparao com o terreno A orientao da carta tambm poder ser feita pela bssola. Para tanto, desdobra-se a carta sobre uma superfcie plana, coloca-se sobre ela a bssola com a declinao j inserida, de modo que um dos lados da caixa da bssola fique tangenciando a reta base vertical de uma das quadrculas. Depois, girando-se o conjunto carta-bssola e conservando-se a bssola no mesmo local, procura-se fazer com que a seta da agulha imantada coincida com a marcao do NV. Quando houver a coincidncia, a carta estar orientada. A orientao da carta poder, ainda, ser feita por meios expeditos. O sol, por exemplo, ao nascer, define aproximadamente a direo Leste. Ao se pr, a direo Oeste. Conhecidas essas direes, basta que para elas se dirija a margem direita da carta no primeiro caso, ou a esquerda no segundo, para que se tenha a carta mais ou menos orientada. OSTENSIVO - 16-19 REV 1

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Ainda com o sol e com auxlio de um relgio devidamente certo, pode-se determinar a direo Norte. Basta que, conservando-se a graduao das 12 horas na direo do sol, se identifique no terreno a direo da linha bissetriz que divide ao meio o ngulo formado pela direo do sol (12 horas) e a do ponteiro das horas, contada no sentido do movimento dos ponteiros. Essa bissetriz define a direo Norte-Sul.

Fig 16-19 - Mtodo expedito de orientao com o auxlio de um relgio Durante o dia, entre s 09:00 e 15:00 horas, a posio do sol define, em relao ao observador, os planos que contm, respectivamente, as direes Nordeste e Noroeste. Um processo prtico para se materializar essas direes o prolongamento da sombra de um objeto posto na vertical nessa ocasio. Outro processo o dos ventos regionais dominantes que normalmente sopram na mesma direo e com isso possibilitam a orientao. O minuano, vento muito conhecido no Sul do Brasil, sopra de Oeste-Sudoeste para Este-Nordeste. A observao de vrios fenmenos naturais, quase todos relativos ao movimento do sol, tambm permite conhecer, a grosso modo, no hemisfrio sul, a direo Norte. Os caules das rvores, as superfcies das pedras, os moires das cercas e as paredes das casas so mais midos na parte voltada para o Sul, porque s recebem luz e calor do sol na face OSTENSIVO - 16-20 REV 1

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voltada para o Norte. Do mesmo modo, os animais, ao construrem seus abrigos, o fazem com a entrada voltada para o Norte, abrigando-se dos ventos frios do Sul e recebendo diretamente o calor e a luz do sol. Durante a noite, a orientao sem o auxlio da bssola feita, principalmente, por meio da lua ou das estrelas. A lua, em seu movimento aparente, nos d aproximadamente as mesmas identificaes que o sol, principalmente em sua fase cheia, quando se pode observ-la em sua plenitude. A constelao do Cruzeiro do Sul proporciona uma boa e fcil orientao. Qualquer que seja a sua posio na esfera celeste, a determinao do plo Sul se obtm prolongando-se em quatro (4) vezes e meia a distncia entre as estrelas que correspondem altura da cruz. O p da perpendicular baixada pelo ponto fictcio que limita esse prolongamento sobre o horizonte nos indica a direo Sul, conforme demonstrado na figura 16-20.

Fig 16-20 - Orientao pela constelao do Cruzeiro do Sul 16.11- COMO TRABALHAR COM A CARTA E A BSSOLA 16.11.1 - Determinao do azimute dos elementos representados na carta Anteriormente descreveu-se como determinar o azimute de uma direo no terreno com o auxlio da bssola. Agora ver-se- como achar o azimute de uma direo sobre a carta. A figura 16-21 um trecho de carta, no qual podem ser observados dois elementos: uma casa, sede da fazenda Dois Rios, e uma ponte. O AzM

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da direo casa-ponte pode ser obtido de acordo com a seguinte seqncia: a) a primeira coisa a fazer traar uma reta na carta, ligando a casa (ponto A) e a ponte (ponto B), como mostrado na figura 16-21; b) em seguida, orientar a carta; c) aps isso, colocar a bssola aberta sobre a carta, de tal modo que a borda graduada fique sobre a linha traada na carta e a tampa voltada para a ponte; e d) a seguir, gira-se o anel serrilhado at que a seta indicadora do Norte coincida com a agulha. O ngulo indicado na escala no ponto onde esta intercepta a linha do centro da bssola, no lado da articulao da tampa, ser o AzM (Fig 16-22).

Fig 16-21 - Determinao do azimute na carta

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Fig 16-22 - Uso da bssola na determinao do azimute na carta Uma outra situao, envolvendo o uso da carta e da bssola, seria a necessidade de localizar, na mesma carta, um outro ponto (C) do qual se sabe estar situado no sop de uma elevao, junto a uma trilha, no AzM 119 da ponte citada no caso anterior (ponto B). Nesse caso, observam-se os seguintes passos: a) orientar a carta; b) colocar a bssola sobre a carta orientada, com a lateral da caixa tangenciando a referida ponte; c) sem tirar a bssola de sobre a ponte, gir-la at que a agulha marque os 119 graus do azimute dado; e d) traar uma reta sobre a carta, utilizando a lateral da caixa. O ponto que essa reta tocar o sop da elevao, aps cruzar a trilha, a exata localizao do ponto que se deseja identificar na carta (Fig 1623). No exemplo utilizado, um reservatrio dgua.
o o

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Fig 16-23 - Utilizao do conjunto carta-bssola para a localizao de um ponto na carta 16.11.2 - Determinao do Ponto Estao de grande importncia saber o lugar onde se encontra o observador. Um bom processo para a determinao exata dessa posio na carta o conhecido por interseo a r, que consiste no seguinte: a) orientar a carta pela bssola; b) procurar dois acidentes do terreno, frente, que estejam

representados na carta com exatido; c) com a bssola, visar o primeiro acidente e obter o azimute; d) colocar a bssola sobre a carta orientada, com a lateral da caixa tangenciando a conveno cartogrfica que representa esse acidente. Sem tirar a bssola desse ponto, gir-la at que marque o azimute obtido; e) marcar na carta, a lpis, uma reta representando o azimute; e f) repetir todo o processo para o segundo acidente. Assim procedendo, encontrar-se- o ponto de cruzamento entre as duas retas, que ser o ponto estao do observador.

16.12 - ORIENTAO QUANDO EM MOVIMENTO NUMA VIATURA OSTENSIVO - 16-24 REV 1

OSTENSIVO

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Quando se deslocando em uma viatura, pode-se errar o caminho mesmo quando a estrada dispe de placas indicadoras para os motoristas, devido maior velocidade de movimento. comum, tambm, desorientar-se em uma regio desconhecida. As cartas e a bssola auxiliam a orientao e a evitar erros no itinerrio. A carta deve estar sempre orientada, de preferncia pela comparao com o terreno, para que possa mostrar corretamente as mincias das estradas por onde se transita. Alm disso, deve-se fazer verificaes constantes da posio. Isso feito por meio da confirmao no terreno de pontos notveis identificados na carta. O uso do hodmetro da viatura para medir as distncias rodadas entre esses pontos, anotando os valores em uma caderneta ou sobre a carta, e as comparando com as medidas tomadas na carta entre estes mesmos pontos, contribui para a rapidez dessas verificaes e o controle eficaz do deslocamento. Pela medida na carta da distncia entre o ponto de partida e o de destino (ou de referncia), o motorista pode saber qual a distncia que dever percorrer antes de mudar de direo. Se tiver o cuidado de observar a marcao do hodmetro antes de partir, estar em condies de decidir, com menor probabilidade de erro, quando mudar de direo. Se o motorista no acompanhar as distncias percorridas, verificando constantemente o hodmetro, no poder tomar uma deciso correta e oportuna. 16.13 - GIRO DO HORIZONTE Giro do horizonte a identificao, com o auxlio da carta, dos diversos acidentes do terreno, desde o ponto estao at a linha do horizonte. Para execut-lo, deve-se ocupar uma posio que tenha dominncia de vistas sobre a regio a ser identificada. De incio, determina-se o ponto estao por um dos processos anteriormente indicados e orienta-se a carta. Feito isso, realiza-se uma verificao sumria dos acidentes circunvizinhos mais notveis, identificando-os com a carta para se ter a certeza de que a orientao da carta est correta. O trecho a ser identificado deve ser dividido em setores e dentro deles inicia-se a identificao do mais prximo

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para o mais afastado e da esquerda para direita. Obedecendo-se a esse critrio, todos os acidentes sero observados e pode-se- realizar a completa identificao do terreno com a carta.

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OSTENSIVO CAPTULO 17 ARMAMENTO DO CFN 17.1 - DEFINIES BSICAS 17.1.1 - Arma ou lanador

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todo equipamento pelo qual efetuado o lanamento ou o disparo de munio. 17.1.2 - Munio o artefato empregado para produzir determinado efeito sobre um alvo, sendo geralmente lanado por uma arma (munio de canho, mssil, torpedo, munio de pistola, munio de fuzil, etc.). 17.1.3 - Armamento o conjunto formado pela arma e por sua munio, especificado para atender determinados requisitos, algumas vezes referido apenas pelo lanador ou arma e outras, pela munio. 17.1.4 - Raias So sulcos helicoidais abertos na parte interna do cano de uma arma (alma), destinados a imprimir ao projetil movimento de rotao, a fim de mant-lo estvel na sua trajetria. 17.1.5 - Cheio Parte saliente do raiamento que separa uma raia da outra. 17.1.6 - Calibre a medida do dimetro entre dois cheios e tem a finalidade de caracterizar as armas. 17.1.7 - Velocidade terica de tiro o nmero de disparos que pode ser feito por uma arma em um minuto, no se levando em conta o tempo necessrio para a alimentao, pontaria, resoluo de incidentes, etc. 17.1.8 - Velocidade prtica de tiro o nmero de disparos que podem ser feitos por uma arma em um minuto, levando-se em conta o tempo necessrio pontaria, alimentao, resoluo de incidentes, etc.

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OSTENSIVO 17.1.9 - Alcance mximo

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o maior alcance que um projetil pode atingir com o emprego de uma arma. 17.1.10 - Alcance til aquele at onde a arma pode ser utilizada eficazmente sem que a trajetria sofra variaes imprevistas devido disperso. 17.1.11 - Cadncia de tiro a variao da velocidade prtica de tiro que uma arma pode apresentar, expressa pelo nmero de disparos que ela pode realizar em um determinado perodo. Pode ser: a) Rpida Normalmente utilizada ao se iniciar o tiro de modo a se obter superioridade de fogos e forar o inimigo a se abrigar. b) Normal Empregada para neutralizar o inimigo, impedindo reaes. c) Lenta ou sustentada Usada quando h necessidade de manter os alvos sob fogo por longos perodos. 17.1.12 - Ciclo de funcionamento de uma arma a seqncia por meio da qual se pode explicar o funcionamento de uma arma. De maneira simplificada, as armas seguem o seguinte ciclo de funcionamento: disparo; extrao; ejeo; engatilhamento;

carregamento; e novo disparo. 17.2 - GENERALIDADES SOBRE AS ARMAS LEVES 17.2.1 - Arma leve toda aquela de calibre inferior 0.60" (15,24mm). A espingarda 18,6mm (CAL 12) Mossberg, o lana-rojo 88,9mm M-20 A1B1; e o lana-granadas 40mm M-203 so excees. 17.2.2 - Classificao a) Quanto ao tipo I) De porte Quando, devido ao volume e peso, pode ser conduzida no coldre. OSTENSIVO - 17-2 REV 1

OSTENSIVO II) Porttil

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Quando pode ser conduzida por um s homem, sendo, normalmente, dotada de uma bandoleira para transporte. III) No-porttil Quando, devido ao volume e peso, somente pode ser deslocada por uma viatura ou dividida em fardos por vrios homens. b) Quanto ao emprego I) Individual Quando destinada proteo daquele que a conduz. II) Coletivo Quando se destina ao emprego em benefcio de parte ou da tropa como um todo. c) Quanto refrigerao I) Refrigerao gua Quando o cano envolvido por uma camisa d`gua. II) Refrigerao a ar Quando o prprio ar atmosfrico que produz o resfriamento. III) Refrigerao a ar e gua Quando o cano est em contato com o ar atmosfrico mas recebe periodicamente jatos d'gua para ajudar o arrefecimento. d) Quanto ao funcionamento I) De repetio aquela em que se emprega a fora muscular do atirador para a execuo das diferentes fases de funcionamento (carregamento, trancamento, ejeo, etc.), decorrendo, assim, a necessidade de se repetir a ao a cada disparo. II) Semi-automtico aquela que realiza automaticamente as fases do ciclo de funcionamento, exceo do disparo.

OSTENSIVO

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OSTENSIVO III) Automtico aquela que realiza automaticamente todas

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as

fases

do

funcionamento enquanto houver munio e o gatilho permanecer acionado. e) Quanto ao princpio de funcionamento I) Arma que utiliza a fora muscular do atirador; II) Arma que utiliza a presso dos gases resultantes da deflagrao da carga de projeo: (a) ao dos gases sobre o mbolo; (b) ao dos gases sobre o ferrolho; e (c) recuo do cano (longo ou curto). III) Arma que utiliza a ao muscular do atirador combinada com a oriunda de uma corrente eltrica sobre a estopilha. f) Quanto ao sentido de alimentao I) Da direita para a esquerda; II) Da esquerda para a direita; III) De baixo para cima; IV) De cima para baixo; e V) Retrocarga. g) Quanto ao raiamento I) Alma com raiamento, no sentido: (a) da esquerda para a direita ( direita); e (b) da direita para a esquerda ( esquerda). II) Alma lisa. h) Quanto alimentao I) Manual; e II) Com carregador (a) metlico - tipo lmina; e - tipo cofre. (b) tipo fita - metlica com elos articulados;

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OSTENSIVO - metlica com elos desintegrveis; e - de pano (em desuso). (c) tipo especial. 17.3 - FUZIL DE ASSALTO 5,56mm M16A2Mod705

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Fig 17-1 17.3.1 - Caractersticas a) Nomenclatura Fuzil de assalto calibre 5,56mm M16A2 modelo 705 b) Simbologia FzAss 5,56mm M16A2MOD705 c) Classificao I) Quanto ao tipo Porttil. II) Quanto ao emprego Individual. III) Quanto ao funcionamento Semi-automtico e automtico com rajada de trs tiros. IV) Quanto refrigerao A ar. d) Alimentao I) Carregador Metlico tipo cofre. II) Capacidade do carregador 20 ou 30 cartuchos.

OSTENSIVO

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OSTENSIVO III) Sentido De baixo para cima. e) Raiamento Nmero de raias: seis (6) direita. f) Aparelho de pontaria I) Ala de mira

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De regulagem micromtrica, com visor basculante, graduado de 100 em 100 metros no alcance de 300 a 800m e disco de direo com regulagem varivel. II) Massa de mira Tipo ponto, com protetores laterais e regulagem em altura. g) Dados numricos I) Comprimento: 1m. II) Peso (a) com carregador desmuniciado - 3,510kg; e (b) com carregador municiado - 3,850kg. III) Velocidade prtica de tiro (a) funcionamento semi-automtico - 45 tpm; e (b) funcionamento automtico com rajada de 3 tiros: 90 tpm. IV) Alcance (a) mximo - 3.600m; e (b) til - para alvos tipo rea - 800m; e - para alvos tipo ponto - 550m. 17.4 - FUZIL AUTOMTICO 7,62mm M964 FAL

Fig 17-2

OSTENSIVO

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OSTENSIVO 17.4.1 - Caractersticas a) Nomenclatura Fuzil automtico leve calibre 7,62mm modelo 1964 (FAL). b) Simbologia Fz 7,62mm M964 (FAL). c) Classificao I) Quanto ao tipo Porttil. II) Quanto ao emprego Individual. III) Quanto ao funcionamento Automtico, semi-automtico e repetio. IV) Quanto ao princpio de funcionamento Ao dos gases sobre o mbolo. V) Quanto refrigerao A ar. d) Alimentao I) Carregador Metlico, tipo cofre. II) Capacidade do carregador 20 cartuchos. III) Sentido De baixo para cima. e) Raiamento Nmero de raias: quatro (4) direita. f) Aparelho de pontaria I) Ala de mira

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Tipo lmina, com cursor e visor, graduada de 100 em 100m, no alcance de 200 a 600m. II) Massa de mira Tipo ponto, seo circular, regulvel em altura, com protetores laterais.

OSTENSIVO

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OSTENSIVO g) Dados numricos I) Comprimento: 1,10m. II) Peso (a) sem carregador: 4,20kg; e (b) do carregador municiado: 0,730kg. III) Velocidade prtica de tiro (a) funcionamento automtico: 120 tpm; e (b) funcionamento semi-automtico: 60 tpm. IV) Alcance (a) mximo: 3.800m; e (b) til: 600m. 17.5 - FUZIL METRALHADOR 7.62mm M964 FAP

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Fig 17-3 17.5.1 - Caractersticas a) Nomenclatura Fuzil Metralhador calibre 7,62mm modelo 1964 (FAP). b) Simbologia FM 7,62mm M964 (FAP). c) Classificao I) Quanto ao tipo Porttil. II) Quanto ao emprego Coletivo. III) Quanto ao funcionamento Automtico, semi-automtico e repetio.

OSTENSIVO

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OSTENSIVO IV) Quanto ao princpio de funcionamento Ao dos gases sobre o mbolo. V) Quanto refrigerao A ar. d) Alimentao I) Carregador Metlico, tipo cofre. II) Capacidade do carregador Vinte (20) cartuchos. III) Sentido De baixo para cima. e) Raiamento Nmero de raias: quatro (4) direita. f) Aparelho de pontaria: I) Ala de mira

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Tipo lmina, com cursor e visor, graduada de 100 em 100 metros no alcance de 200 a 600m; e II) Massa de mira Tipo ponto, seo circular, regulvel em altura, com protetores laterais. g) Dados numricos I) Comprimento: 1,125m. II) Peso (a) sem carregadores e com bip: 6kg; e (b) do cano: 1,60kg. III) Velocidade prtica de tiro (a) funcionamento automtico: 120 tpm; e (b) funcionamento semi-automtico: 60 tpm. IV) Alcance (a) mximo - 3.800m; e (b) til - 600m.

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OSTENSIVO 17.6 - METRALHADORA 7,62mm Mod B 60-20 MAG

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Fig 17-4 17.6.1 - Caractersticas a) Nomenclatura Metralhadora a gs 7,62mm Modelo B. b) Simbologia MAG 7,62mm. c) Classificao I) Quanto ao tipo Porttil e no porttil (quando utilizando trip). II) Quanto ao emprego Coletivo. III) Quanto ao funcionamento Automtica. IV) Quanto ao princpio de funcionamento Ao dos gases sobre o mbolo. V) Quanto refrigerao A ar. d) Alimentao I) Carregador Tipo fita com elos metlicos articulados, acondicionados em cofre de 50 ou 250 cartuchos. II) Sentido direita

OSTENSIVO

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OSTENSIVO e) Raiamento Nmero de raias: quatro (4) direita. f) Aparelho de pontaria: I) Ala de mira

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Tipo lmina basculante, com cursor e visor, graduada em intervalos de l00m, utilizada em duas posies: rebatida (graduada de 200 a 800m) e levantada (graduada de 800 a 1.800m). II) Massa de mira Seo retangular, regulvel em altura e direo, com protetores laterais. g) Dados numricos I) Comprimento: 1,255m. II) Peso (a) com coronha e bip: 10,800kg; (b) do cano completo: 2,800kg; e (c) do trip: 10,450kg. III) Velocidade de tiro (regulvel): 600 a 1.000 tpm. IV) Alcance (a) mximo: 3.800m; e (b) til: 800m sobre bip e l.800m sobre trip. 17.7 - PISTOLA 9mm PT92 - TAURUS

Fig 17-5

OSTENSIVO

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OSTENSIVO 17.7.1 - Caractersticas a) Nomenclatura Pistola calibre 9mm. b) Simbologia Pst 9mm. c) Classificao I) Quanto ao tipo De porte. II) Quanto ao emprego Individual. III) Quanto ao funcionamento Semi-automtica. IV) Quanto ao princpio de funcionamento Curto recuo do cano. V) Quanto refrigerao A ar. d) Alimentao I) Carregador Metlico, tipo cofre. II) Capacidade do carregador Quinze (15) cartuchos. III) Sentido De baixo para cima. e) Raiamento Nmero de raias: seis (6) direita. f) Aparelho de pontaria I) Ala de mira Tipo entalhe retangular. II) Massa de mira Seo retangular.

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OSTENSIVO g) Dados numricos I) Calibre: 9mm. II) Comprimento: 21,7cm. III) Peso (a) com carregador desmuniciado: .0,950kg; e (b) com carregador municiado: .l,137kg. IV) Velocidade prtica de tiro: varivel. V) Alcance (a) mximo - 1.800m; e (b) til - 50m. 17.8 - SUBMETRALHADORA 9mm TAURUS

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Fig 17-6 17.8.1 - Caractersticas a) Nomenclatura Submetralhadora calibre 9mm. b) Simbologia SMtr 9mm. c) Classificao I) Quanto ao tipo Porttil. II) Quanto ao funcionamento Automtica e semi-automtica.

OSTENSIVO

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OSTENSIVO III) Quanto ao princpio de funcionamento Ao dos gases sobre o ferrolho. IV) Quanto refrigerao A ar. d) Alimentao I) Carregador Metlico, tipo cofre. II) Capacidade do carregador 30 ou 40 cartuchos. III) Sentido de alimentao De baixo para cima. e) Raiamento Nmero de raias: seis (6) direita. f) Aparelho de pontaria: I) Ala de mira

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Tipo visor, basculante, graduada para 100 e 200m, com proteo lateral e regulvel em altura. II) Massa de mira Tipo ponto, seo circular, regulvel em altura. g) Dados numricos I) Calibre: 9mm. II) Comprimento (a) com coronha aberta: .64,5cm. (b) com coronha rebatida: .41,8cm. III) Peso (a) sem carregador 3kg aproximadamente. (b) com carregador municiado com 30 cartuchos 3,800kg. (c) com carregador municiado com 40 cartuchos 3,920kg.

OSTENSIVO

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OSTENSIVO IV) Velocidade terica de tiro: 500 a 550 tpm. V) Alcance til: at 200m. 17.9 - METRALHADORA 12,7mm (.50) HB M2 QCB BROWNING

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Fig 17-7 17.9.1 - Caractersticas a) Nomenclatura Metralhadora 12,7mm M2. b) Simbologia Mtr 12,7mm M2 (ou Mtr.50"). c) Classificao I) Quanto ao tipo No porttil. II) Quanto ao emprego Coletiva. III) Quanto ao funcionamento Automtica; IV) Quanto ao princpio de funcionamento Curto recuo do cano. V) Quanto refrigerao A ar. d) Alimentao I) Carregador Tipo fita com elos metlicos.

OSTENSIVO

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OSTENSIVO II) Capacidade Indeterminada. III) Sentido

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Da esquerda para a direita ou da direita para a esquerda, mediante o reposicionamento de algumas peas do sistema de alimentao. e) Raiamento Nmero de raias: oito (8) direita. f) Aparelho de pontaria: I) Ala de mira Tipo lmina, com cursor e visor, graduada de 100 a 2600 jardas (aprox 90 a 2.380m). II) Massa de mira Seo triangular curva, com protetores laterais. g) Dados numricos I) Calibre: 12,7mm (.50). II) Comprimento (a) 1,643m; e (b) do cano - 1,143m. III) Peso (a) sem o cano: .25,424kg; e (b) do cano: .12,712kg. IV) Velocidade terica (a) funcionamento automtico: 400 a 600 tpm; e (b) funcionamento semi-automtico: 75 tpm. V) Alcance (a) mximo: 6.818m; e (b) til: 1.830m.

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OSTENSIVO 17.10 - ESPINGARDA 18,6mm (CAL 12) MOSSBERG

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Fig 17-8 Esta arma empregada a distncias curtas (prximo de 50m) e em situaes nas quais outras armas podem acarretar riscos desnecessrios devido ao excesso de potncia (controle de distrbios civis, guarda de prisioneiros, retomada de instalaes que no devam ser danificadas etc.). 17.10.1 - Caractersticas a) Nomenclatura Espingarda 18,6mm (CAL 12) MOSSBERG. b) Simbologia EspMil l8,6mm (CAL 12) Mossberg. c) Classificao I) Quanto ao tipo Porttil. II) Quanto ao emprego Individual. III) Quanto ao funcionamento Repetio. IV) Quanto ao princpio de funcionamento Fora muscular do atirador. V) Quanto refrigerao A ar. d) Alimentao I) Depsito tubular de munio conjugado arma, sob o cano; e II) Capacidade (com um cartucho na cmara): (a) 9 cartuchos de 70mm de comprimento; e OSTENSIVO - 17-17 REV 1

OSTENSIVO (b) 8 cartuchos de 76mm de comprimento. e) Raiamento Alma lisa. f) Aparelho de pontaria

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Somente conta com a massa de mira. Devido s caractersticas de disperso da munio empregada e das distncias curtas no tiro das espingardas, o atirador tem que se preocupar, apenas, com a linha de visada, enquadrando a massa de mira e o alvo. g) Dados numricos I) Calibre: 18,6mm. II) Comprimento: 1,016m. III) Peso: 4kg aproximadamente. IV) Alcance til: varivel em funo da munio empregada. 17.11 - LANA-GRANADAS 40mm M203

Fig 17-9 17.11.1 - Caractersticas uma arma especialmente desenvolvida para ser empregada

juntamente com o fuzil M16A2. a) Nomenclatura Lana-granadas calibre 40mm modelo M203. b) Simbologia LGr 40mm M203.

OSTENSIVO

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OSTENSIVO c) Classificao I) Quanto ao tipo Porttil. II) Quanto ao emprego Coletivo. III) Quanto ao funcionamento Repetio. IV) Quanto ao princpio de funcionamento Ao muscular do atirador. V) Quanto refrigerao A ar. d) Alimentao Manual: uma granada por vez. e) Raiamento Nmeros de raias: seis (6) direita. f) Aparelho de pontaria I) Conjunto de quadrante de mira

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Acoplado sobre a armao superior dos fuzis da srie M-16, graduados de 25 em 25m para seleo de alcance entre 50 e 400m, com regulagem em altura e direo. II) Ala de mira Tipo lmina basculante, acoplada sobre o guarda-mo, graduada de 50 a 250m, com regulagem em altura e direo. g) Dados numricos I) Comprimento: 39cm. II) Peso descarregado: ...1,350kg. III) Peso carregado: ........1,580kg. IV) Alcance (a) mximo: 400m. (b) til - para alvos tipo rea: ....350m; e - para alvos tipo ponto: ..150m. OSTENSIVO - 17-19 REV 1

OSTENSIVO (c) mnimo de segurana - para treinamento: .........80m; e - em combate: .................31m. 17.12 - LANA-ROJO 88,9mm (3,5) M-20 A1B1

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Fig 17-10 Armamento anticarro, sem recuo, utilizado contra alvos blindados e, secundariamente, contra fortificaes e pessoal. 17.12.1 - Caractersticas a) Nomenclatura Lana-rojo calibre 88,9mm (3.5") M-20 A1B1. b) Simbologia LRoj 3.5" ou LRoj 88,9mm. c) Classificao I) Quanto ao tipo Porttil. II) Quanto ao emprego Coletivo. III) Quanto ao funcionamento Repetio. IV) Quanto ao princpio de funcionamento Ao muscular do atirador combinada com ao de corrente eltrica sobre a estopilha eltrica do rojo. V) Quanto refrigerao A ar.

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OSTENSIVO d) Alimentao Manual. e) Raiamento Alma lisa. f) Aparelho de pontaria

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tico, constitudo por uma luneta estadimtrica montada no suporte do aparelho de pontaria. g) Dados numricos I) Comprimento: 1,53m. II) Peso: 5,9kg. III) Alcance (a) mximo: 770m. (b) til - alvos fixos:........ 270m; e - alvos mveis: ....180m. 17.13 - AT-4 Munio anticarro que se confunde com um armamento, uma vez que sua embalagem individual tambm um lanador descartvel aps o disparo. Como o LRoj, no apresenta recuo e de transporte individual. Utilizado primordialmente contra alvos blindados e, secundariamente, contra fortificaes e pessoal.

Fig 17-11 OSTENSIVO - 17-21 REV 1

OSTENSIVO 17.13.1 - Caractersticas a) Nomenclatura Granada alto explosiva de 84mm AT-4. b) Simbologia GAE 84mm AT-4. c) Classificao I) Quanto ao tipo Porttil. II) Quanto ao emprego Coletivo. III) Quanto ao funcionamento Repetio. IV) Quanto ao princpio de funcionamento

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Ao muscular do atirador combinada com a ao de corrente eltrica sobre a estopilha da granada. V) Quanto refrigerao A ar. d) Dados numricos I) Comprimento: 1m. II) Peso: 6,7Kg. III) Alcance (a) mximo: 2100m. (b) eficaz: 300m. IV) Penetrao em blindagem: 400mm.

OSTENSIVO

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OSTENSIVO 17.14 - MSSIL ANTICARRO RBS 56 - BILL

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Fig 17-12 Mssil cujo princpio de funcionamento aquisio visual do alvo e guiagem por fio atravs do posto de tiro (PT), com controle semi-automtico. Utilizado contra blindados, podendo, eventualmente, ser empregado contra posies fortificadas e aeronaves a baixa altura. 17.14.1 - Caratersticas a) Nomeclatura Mssil anticarro RBS 56 - BILL. b) Simbologia MAC BILL. c) Classificao I) Quanto ao tipo No porttil. II) Quanto ao emprego Coletivo. III) Quanto ao funcionamento Repetio com carregamento mssil a mssil. IV) Quanto ao princpio de funcionamento Aquisio visual do alvo e filoguiagem a partir do PT.

OSTENSIVO

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OSTENSIVO d) Dados numricos I) Comprimento: 900mm. II) Dimetro: 300mm. III) Pesos: (a) do mssil - 18Kg. (b) do PT - 17,7Kg. (c) do visor noturno - 9,2Kg IV) Alcances: (a) alvos fixos - 150 a 2.200m. (b) alvos mveis - 300 a 2.200m. V) Penetrao em blindagem: 700m. VI) Tempo de vo: 13 segundos. 17.15 - MSSIL ANTIAREO MISTRAL

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Fig 17-13 Mssil empregado na defesa antiarea contra aeronaves de ataque ao solo a baixa altitude. No necessita do acompanhamento do alvo pela base de lanamento aps ter sido lanado, sendo dotado de sensor de autoguiagem infravermelho e espoleta laser de proximidade, o que aumenta

significativamente a possibilidade de se neutralizar ou destruir uma ameaa area, sem a necessidade de haver um impacto direto. Utiliza o lanador MANPADS (MAN PORTABLE ANTI-AIRCRAFT DEFENSE SYSTEM).

OSTENSIVO

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OSTENSIVO 17.15.1 - Caractersticas a) Nomeclatura Sistema de Msseis Antiareo Mistral. b) Simbologia MSA Mistral. c) Classificao I) Quanto ao tipo Porttil. II) Quanto ao emprego Coletivo. III) Quanto ao funcionamento Repetio com carregamento mssil a mssil. IV) Quanto ao princpio de funcionamento

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Aquisio visual ou auditiva, quando integrado ao sistema BofiGIRAFFE, com autoguiagem por infravermelho aps o lanamento. d) Dados numricos I) Comprimento: 1,85mm. II) Calibre: 90mm. III) Peso: 19,45Kg. IV) Alcance mximo: 6.000m. V) Altura mxima: 4.500m. VI) Tempo de vo: 14,5s. VII) Velocidade: 2,5 MACH. 17.16 - GENERALIDADES SOBRE AS ARMAS PESADAS 17.16.1 - Generalidades As armas pesadas incluem as de calibre superior a 0.60" (15,24mm), com as excees j mencionadas. Basicamente, as armas pesadas so constitudas pelos morteiros, canhes e obuseiros. 17.16.2 - Caractersticas dos morteiros, canhes e obuseiros a) Morteiros I) Tubo curto; OSTENSIVO - 17-25 REV 1

OSTENSIVO II) Tiro geralmente indireto; III) Trajetrias muito curvas; e IV) Carregamento pela boca. b) Canhes I) Tubo longo; II) Tiro direto e, raramente, indireto; III) Trajetria tensa; e IV) Carregamento pela culatra. c) Obuseiros I) Tubo curto; II) Tiro normalmente indireto; III) Trajetria curva; e IV) Carregamento pela culatra. 17.16.3 - Classificao do armamento pesado a) Quanto ao calibre I) Leve at 120mm; II) Mdio de 121 a 160mm; III) Pesado de 161 a 210mm; e IV) Muito pesado, acima de 210mm. b) Quanto ao emprego I) De campanha; II) De costa; III) Antiareo; e IV) De emprego especial. c) Quanto ao deslocamento I) Transportado (a) sobre dorso; (b) em viatura automvel; (c) trem; e

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(d) em aeronave (aerotransportado ou helitransportado). II) Auto-rebocado ou tracionado III) Auto-propulsado OSTENSIVO - 17-26 REV 1

OSTENSIVO (a) sobre rodas; e (b) sobre lagartas. 17.16.4 - Diviso dos Canhes e Obuseiros a) Canho ou obuseiro propriamente dito I) Boca de fogo (a) tubo-alma; e (b) bucha da culatra. b) Reparo I) Superior; e II) Inferior. 17.16.5 - Diviso dos morteiros a) Morteiro propriamente dito I) Tubo-alma; e II) Culatra. b) Reparo I) Bip; e II) Placa-base.

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No Mrt 4.2 o reparo composto pelo suporte, ponte, disco giratrio e placa-base. 17.17 - MORTEIROS 60mm M-60 BRANDT e 81mm M29 A1

Fig 17-14 - Morteiro 60mm OSTENSIVO - 17-27

Fig 17-15 - Morteiro 81mm REV 1

OSTENSIVO 17.17.1 - Caractersticas a) Nomenclatura Mrt60mmM2 e Mrt81mmM29A1. b) Classificao I) Quanto ao calibre Leve. II) Quanto ao emprego De campanha. III) Quanto ao transporte

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Transportados por viaturas do BtlInfFuzNav. Podero ainda, ser transportados a brao, divididos em fardos. c) Raiamento Alma lisa. d) Dados numricos peso completo peso do tubo-alma peso do bip peso da placa-base comprimento total do tubo-alma campo de tiro (a) vertica (b) horizontal velocidade de tiro (a) cadncia normal (b) cadncia mxima alcance (a) mximo (b) mnimo 17.17.2 - Diversos Os morteiros apresentados acima so armas usadas para o apoio infantaria, com grande eficincia para bater ngulos mortos. Suas 1.850m 100m 4.512m; e 90m. 8 tpm 35 tpm 10 tpm; e 12 tpm. 711''' a 1511''' 800''' a 1500'''; e 250''' a toda volta. Mrt 60mm 19,00kg 5,80kg 7,40kg 5,80kg 0,73m Mrt 81mm 38,6kg; 11,2kg; 16,0kg; 11,8kg; 1,275m;

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trajetrias so curvas e fazem o tiro indireto (o alvo no visto pelo atirador). 17.18 - MORTEIRO 120mm AUTO-REBOCADO K6A3

Fig 17-16 17.18.1 - Caractersticas a) Nomenclatura Morteiro calibre 120mm K6A3. b) Simbologia Mrt 120mm K6A3. c) Classificao I) Quanto ao calibre Leve. II) Quanto ao emprego De campanha. III) Quanto ao transporte Auto rebocado, viatura 3/4 Ton. d) Raiamento Alma lisa. e) Dados numricos I) Peso (a) em posio de tiro - 144kg. (b) do tubo-alma com culatra - 50kg. OSTENSIVO - 17-29 REV 1

OSTENSIVO (c) do bip - 32kg. (d) da placa-base - 62kg. (e) do transportador - 180kg.

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(f) em posio de marcha - 324Kg (com a caixa de acessrios e porta tiros vazios). (g) em posio de marcha, situao de combate - 418kg (carregado com ferramentas , acessrios e seis (6) granadas nos porta tiros do transportador). II) Comprimento da pea (posio de marcha) - 2,39m; III) Altura da pea (posio de marcha) - 1,14m; IV) Largura da pea (posio de marcha) - 2,00m; V) Alcance (a) mximo (carga 10) - 7.200m; e (b) mnimo (carga 0) - 180m. VI) Elevao (a) mxima - 1.500 '''; e (c) mnima - 700 '''. VII) Velocidade prtica de tiro: (a) cadncia rpida - 15 tpm; e (b) cadncia lenta - 4 tpm. 17.19 - OBUSEIRO AUTO-REBOCADO 105mm/22.5 M101A1

Fig 17-17 17.19.1 - Caractersticas OSTENSIVO - 17-30 REV 1

OSTENSIVO a) Nomenclatura Obuseiro 105mm M101A1. b) Simbologia O 105mm M101A1. c) Classificao I) Quanto ao calibre Leve. II) Quanto ao emprego De campanha. III) Quanto ao transporte Auto rebocado (viatura a partir de 2 1/2 Ton). d) Raiamento Nmero de raias - trinta e seis (36) direita. e) Dados numricos I) Peso da pea - 1.923kg. II) Comprimento da pea em posio de marcha - 6,4m. III) Bitola - 2m. IV) Alcance mximo (carga 7) - 11.800m. V) Campo de tiro (a) vertical - de (-)90''' a 1.156'''; e (b) horizontal - 800''' (400''' para cada lado). VI) Velocidade prtica de tiro

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(a) cadncia rpida - 10 tpm nos primeiros trs (3) minutos; e (b) cadncia lenta - 3 tpm aps os trs (3) primeiros minutos. 17.20 - OBUSEIRO AUTO-REBOCADO 155mm/23 M114A1

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Fig 17-18 17.20.1 - Caractersticas a) Nomenclatura Obuseiro 155mm M114A1. b) Simbologia O 155mm M114A1. c) Classificao I) Quanto ao calibre Mdio. II) Quanto ao emprego De campanha. III) Quanto ao transporte Auto-rebocado (viaturas a partir de 5 Ton). d) Raiamento Nmero de raias - quarenta e oito (48) direita. e) Dados numricos I) Peso do reparo completo com o tubo - 5.715Kg. II) Comprimento do obuseiro e reparo engatado - 7,32m. III) Bitola em posio de marcha - 2,44m. IV) Alcance mximo - 14.600m. V) Campo de tiro (a) vertical - de (-) 90''' a 1.156'''; e (b) horizontal - 448''' direita; e 418''' esquerda. VI) Velocidade prtica de tiro OSTENSIVO - 17-32 REV 1

OSTENSIVO (a) cadncia rpida - 4 tpm; e (b) cadncia lenta - 1 tpm. 17.21 - REPARO SINGELO DE 40mm/L70 FAK BOFI-R-BOFORS

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Fig 17-19 17.21.1 - Caractersticas a) Nomenclatura Canho AuAAe 40mm BOFORS L/70 BOFI. b) Simbologia Can AuAAe 40mm. c) Classificao I) Quanto ao calibre Leve. II) Quanto ao emprego Antiareo. III) Quanto ao transporte Auto-rebocado (viatura a partir de 5 Ton). d) Dados numricos I) Peso - 5.500kg. II) Campo de tiro: (a) vertical - de (-) 71''' a 1.600'''; e (b) horizontal - a toda volta. III) Velocidade prtica de tiro - 300 tpm. IV) Munio no canho - 118 tiros.

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OSTENSIVO V) Alcance do radar - 22km (espao livre).

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O canho automtico antiareo L/70 BOFI composto do canho propriamente dito, do diretor de tiro e do motor gerador, constitundo, cada canho, uma unidade de tiro autnoma. 17.21.2- Radar de Vigilncia Integra o sistema de Defesa Antiarea (DefAAe) o radar de vigilncia GIRAFFE.

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OSTENSIVO CAPTULO 18 MEDIDAS DE PROTEO 18.1 - GENERALIDADES

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A proteo, uma das componentes do poder de combate, a conservao da capacidade de combate de uma tropa, de modo que possa ser utilizada no local e momento apropriados. Ela inclui, entre outras, a Organizao do Terreno (OT), que consiste em alterar as caractersticas de uma rea ou rgo por meio de construes ou destruies. Seja na defensiva (defesa preparada), seja nas situaes estticas da ofensiva (defesa imediata), as tropas devem procurar reforar sua proteo por meio de trabalhos de OT. Reunidos em dois grandes grupos - fortificaes de campanha e camuflagem - os trabalhos de OT visam principalmente a ampliar o poder de combate das foras amigas, bem como a impedir ou dificultar as aes e a observao do inimigo. 18.2 - FORTIFICAES DE CAMPANHA Fortificaes de campanha consistem nos trabalhos defensivos realizados quando um ataque inimigo for iminente ou durante a consolidao de um objetivo conquistado, como preveno de um contra-ataque. Normalmente compreendem: limpeza de campos de tiro; escavao de espaldes para armas e abrigos para o pessoal; construo de abrigos para rgos de comando e para instalaes de apoio logstico; construo de postos de observao; e construo, lanamento e agravamento de obstculos. Obedecendo ao princpio da continuidade dos trabalhos, as fortificaes de campanha, normalmente, evoluem para construes mais elaboradas denominadas fortificaes permanentes. Estas, construdas por pessoal especializado (normalmente elementos de engenharia), quase sempre ficam perpetuadas no terreno, mesmo aps os conflitos. Podem, ainda, ser previamente preparadas em tempo de paz ou na guerra, longe da influncia da ao inimiga, e incluem: obstculos de madeira, concreto ou ao; extensos campos de minas; entrincheiramentos permanentes e revestidos;

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OSTENSIVO espaldes reforados; fossos anticarro revestidos; redes

CGCFN-1101 reforadas de

arame farpado; postos de comando e abrigos para o pessoal. Os trabalhos de fortificao permanente so mais apurados, exigindo o concurso de pessoal especializado, enquanto os trabalhos de fortificao de campanha, por serem mais sumrios, podem ser executados por qualquer combatente. 18.2.1 - Limpeza dos campos de tiro No preparo de posies defensivas, antes do contato com o inimigo, realizada, frente de cada entrincheiramento ou espaldo, a limpeza apropriada dos campos de tiro. Nesse trabalho devem ser observados os seguintes princpios: - no denunciar a posio em virtude de limpeza excessiva ou descuidada;

Fig 18-1 - Limpeza de campos de tiro

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- em setores organizados para a defesa aproximada, efetuar a limpeza at, pelo menos, 100 m frente da posio; - em qualquer caso, deixar uma delgada cortina de vegetao natural para esconder as posies (Fig 18-2); - nas reas com rvores esparsas, remover os ramos mais baixos. Em alguns casos, aconselhvel remover certas rvores que possam ser utilizadas como pontos de referncia para execuo dos fogos inimigos;

Fig 18-2 - Aproveitamento da cortina de vegetao

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- nas florestas densas no aconselhvel nem possvel a limpeza completa dos campos de tiro. Deve-se portanto, restringir o trabalho ao desbastamento da vegetao rasteira e remoo dos ramos mais baixos das rvores maiores. Alm disso, deve-se preparar estreitos corredores de tiro para as armas automticas (Fig 18-3); - remover ou desbastar a vegetao densa, pois ela obstrui o campo de tiro e no constitui obstculo aprecivel;

Fig 18-3 - Desbaste da vegetao - ceifar as plantaes de cereais e os campos de feno ou queim-los, se maduros ou secos, caso isto no revele a posio. Geralmente, em uma posio organizada, isso possvel antes do contato com inimigo; - remover a vegetao cortada para locais onde no proporcione cobertas para o inimigo nem denuncie a posio; e

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- antes de efetuar a limpeza dos campos de tiro, fazer uma cuidadosa avaliao do vulto do trabalho que pode ser feito dentro do tempo disponvel. Essa estimativa, muitas vezes, determina a natureza e a extenso da limpeza a ser realizada, pois uma limpeza de campos de tiro que no possa ser completada pode dar ao inimigo melhores abrigos e cobertas que o terreno com sua feio natural. 18.2.2 - Espaldes a) Espaldes para metralhadora H dois tipos de espaldes para esta arma: o ferradura e o duas tocas. Como posio de tiro, o tipo duas tocas apresenta menor

flexibilidade que o outro; entretanto, devido a sua maior facilidade de construo e maior resistncia passagem de carros de combate, geralmente o preferido. I) Espaldo tipo ferradura Coloca-se a arma em posio pronta para o tiro. Primeiramente, a guarnio faz uma escavao rasa de 2,20m x 1,60m x 0,15m, aproximadamente, com o lado maior perpendicular a provvel direo de ataque do inimigo. A terra escavada depositada em volta, formando um parapeito. O espaldo completado pela escavao de uma sapa, em forma de ferradura, com 0,60m de largura, acompanhando as faces laterais e posterior da escavao inicial, ficando uma massa de terra da altura do peito na parte central da frente do espaldo, que servir como plataforma da arma (Fig 18-4). A terra escavada amontoada em torno do espaldo, completando o parapeito at pelo menos 0,90m de espessura e suficientemente baixo para permitir o tiro em todas as direes. Esse espaldo protege contra o tiro das armas portteis e contra estilhaos de granada ou bombas. Em terreno firme, proporciona proteo contra ao de esmagamento dos carros de combate; em terreno frouxo, um revestimento dos taludes do espaldo, feito com

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OSTENSIVO troncos de 0,20m de dimetro

CGCFN-1101 aproximadamente, colocados

longitudinalmente e encaixados no terreno, com sua parte superior ao nvel do solo, ajuda a tornar a obra resistente passagem de carros de combate. Quando os carros de combate estiverem a ponto de passar sobre a posio, a guarnio coloca a arma no fundo da parte central da sapa e agacha-se nos lados.

Fig 18-4 - Espaldo tipo ferradura II) Espaldo tipo duas tocas Esse espaldo (Fig 18-5) consiste em duas tocas para um homem, junto a posio da arma. Para demarc-lo, feito um pequeno trao no terreno, na direo principal de tiro. direita desse trao cavada a toca para o atirador; esquerda, e a 0,60m frente da toca do atirador, cavada outra toca para o municiador. A terra escavada OSTENSIVO - 18-6 REV 1

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CGCFN-1101 disposta em torno da posio, formando um parapeito, o qual no dever prejudicar o tiro em qualquer direo. Em terreno firme esse tipo de espaldo protege a guarnio e a arma contra a ao de esmagamento dos carros. Quando os carros esto a ponto de passar sobre a posio, a arma retirada do trip e colocada numa das tocas, enquanto o trip colocado na outra. O atirador e o municiador agacham-se nas respectivas tocas.

Fig 18-5 - Espaldo tipo duas tocas b) Espaldo para morteiro 81mm O espaldo para morteiro 81mm modelo M29A1 deve ser circular com cerca de 2,40m de dimetro e 0,80 a 0,90m de profundidade, permitindo um declive de 0,10m, para que a gua escoe na direo do fosso de drenagem que dever ter pelo menos 0,50m de profundidade a OSTENSIVO - 18-7 REV 1

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partir do fundo do espaldo. Se o fundo do espaldo for muito duro e com pedregulhos, este dever ser revolvido para permitir o

assentamento da placa-base. Entretanto, se o solo for muito macio, de areia, lama ou coberto por neve, ser necessrio colocar sacos de areia sobre um tranado de galhos de rvores para permitir a perfeita ancoragem da placa-base. A profundidade do espaldo dever ser tal que o aparelho de pontaria nunca fique abaixo do nvel da superfcie do solo. O depsito para munio de pronto emprego deve conter toda munio prevista para executar os fogos de proteo final, quando o inimigo estiver atingindo o Limite Anterior da rea de Defesa Avanada (LAADA). O tnel de conexo deve ter um cotovelo de 45 a 90 para impedir que uma exploso no depsito de munio atinja a guarnio da pea e deve ser coberto com galhos, terra e vegetao rasteira, sempre que possvel. Sua profundidade deve ter cerca de 90cm (Fig 186).

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OSTENSIVO Fig 18-6 - Espaldo para morteiro 81 mm 18.2.3 - Abrigos a) Tocas

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As tocas so os abrigos bsicos e individuais dos fuzileiros, que proporcionam a mxima proteo contra o fogo inimigo de todos os tipos (exceto impactos diretos). Sempre que o tempo e os recursos permitirem, as tocas devem ser melhoradas pelo acrscimo de tetos, qualquer que seja o tipo de toca, e pela adoo de medidas para drenar as guas da chuva ou superficiais, como por meio de um poo. Tambm necessrio construir um sumidouro de granadas de mo, para que nele sejam rapidamente empurradas com os ps as granadas lanadas pelo inimigo no interior da toca. Exceto nos terrenos que dificultem o emprego de carros de combate, a toca deve ser suficientemente profunda para garantir, pelo menos, 0,60m de espao entre o soldado agachado e a borda da toca, a fim de proteg-lo contra a ao de esmagamento (Fig 18-7).

Fig 18-7 - Toca individual Geralmente, as tocas so cavadas com o lado maior paralelo frente e distribudas em torno dos espaldes das armas de emprego coletivo

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para garantir a defesa em todas as direes. Todas as tocas so localizadas de modo a permitir, principalmente, um bom campo de tiro. Nas situaes defensivas estabilizadas, a toca pode ser aumentada para comportar um espao para dormir, devendo ter teto resistente. I) Toca para um homem (a) Caractersticas - dimenses mnimas de acordo com as especificadas na Fig 188;

Fig 18-8 - Toca para um homem - quaisquer outras dimenses utilizadas devem ser as menores possveis, a fim de proporcionar um alvo reduzido aos possveis fogos inimigos; - suficientemente largas para conter os ombros de um homem localizado na banqueta de tiro (largura mnima: 0,60m); - suficientemente compridas para permitir o emprego das ferramentas de sapa (comprimento mnimo: 1,05m); e - pelo menos 1,20m de profundidade at a banqueta de tiro da qual um homem de p possa atirar. (b) Poos No fundo da toca, em toda sua largura, deve ser cavado um poo, de 0,45 x 0,45m, para coletar gua e permitir que o homem sentado coloque os ps. Esse poo dever ter um declive de 10 OSTENSIVO - 18-10 REV 1
o

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CGCFN-1101 na direo do sumidouro de granadas, o qual ter, no mnimo, 0,45m de comprimento, um declive de pelo menos 30 e, no mximo, 0,20m de dimetro.
o

Fig 18-9 - Detalhes da toca (c) Proteo superior - contra esmagamento: na maioria dos tipos de solo, a toca proporciona proteo efetiva contra a ao de esmagamento dos carros de combate, se o ocupante se agachar pelo menos 0,60m abaixo da superfcie do terreno. Nos solos muito arenosos ou frouxos, pode ser necessrio revestir os taludes para evitar seu desmoronamento; - contra arrebentamentos areos: para proteger os fuzileiros contra os precisos arrebentamentos areos das granadas com espoleta tempo, as tocas devem possuir teto. Em alguns casos podem ser empregados troncos de 0,10m a 0,15m de dimetro, cobertos com uma camada de terra; em outras situaes, qualquer material disponvel pode servir, se coberto com 0,15m a 0,20m de terra, areia ou neve.

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OSTENSIVO (d) Camuflagem das tocas

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Se possvel, a terra escavada deve ser removida para um local onde no atraia a ateno do inimigo e a toca camuflada com uma cobertura improvisada. Essa cobertura consiste em uma armao, que deve ser guarnecida com capim ou folhagem para assemelhar-se ao terreno circunvizinho, ou forrada com um pano de barraca ou qualquer outro recurso, de acordo com as condies locais do terreno (Fig 18-10). Essa tcnica particularmente eficiente contra um ataque de blindados apoiados por tropa a p. Os fuzileiros permanecem dissimulados at que os carros tenham ultrapassado a posio, depois levantam-se e atacam os soldados a p que acompanham os carros inimigos. A toca assim camuflada ou suas variantes , em alguns lugares, chamada toca de aranha.

Fig 18-10 - Camuflagem das tocas

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OSTENSIVO (e) Parapeito

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Parte da terra escavada amontoada em torno da toca, deixando uma berma bastante larga para permitir que o soldado apoie os cotovelos durante o tiro. O parapeito deve ter cerca de 0,90m de largura e 0,15m de altura. Se forem empregadas leivas (placas de vegetao rasteira) para camuflar o parapeito, elas devem ser retiradas de uma rea quadrada de 3m de lado e colocadas parte, at que a toca fique pronta. Neve socada tambm constitui um bom parapeito. II) Toca para dois homens A toca de raposa para dois homens nada mais do que duas tocas para um homem adjacentes. Oferece proteo contra os fogos inimigos diretos comparvel toca individual. Entretanto, apresenta menor proteo contra a ao de esmagamento dos carros de combate, contra os estilhaos de granadas e o bombardeio pela aviao. Nas posies defensivas, a toca para dois homens (Fig 18-11) geralmente preferida toca para um homem, pelas seguintes razes: - preparada com maior facilidade. Um homem pode fazer a proteo, enquanto o outro trabalha na toca; - proporciona revezamento e repouso para os ocupantes, pois um deles descansa enquanto o outro fica alerta. Assim, as posies ficam guarnecidas eficientemente por perodos de tempo mais longos; - se um dos soldados ferido ou morto, a posio continuar ocupada, o que no acarretar uma brecha na linha; - em situao crtica, o efeito psicolgico da camaradagem mantm os homens na posio por mais tempo do que um homem isolado; e - proporciona maior conforto, especialmente em tempo frio, quando os ocupantes podero juntar seus cobertores e panos de barraca.

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Fig 18-11 - Toca para dois homens com local para dormir b) Posies abrigadas I) Posies naturais Essas posies devem ser sempre utilizadas, desde que existam na rea de operaes, tendo em vista a grande economia de tempo e de mo-de-obra que proporcionam, e, tambm, por constiturem os melhores abrigos e cobertas naturais. Os muros de pedra, as cercas vivas, as dobras naturais do terreno, os diques de terra e os trechos de aterro das estradas de ferro e das rodovias, constituem excelentes posies naturais. As reas urbanas apresentam grande variedade de posies naturais sob a forma de paredes de pedra, de tijolos e de outros tipos de alvenaria, e mesmo de escombros de edificaes. As posies naturais devem, geralmente, ser melhoradas e reforadas; os espaldes para as armas e os abrigos para pessoal so cavados e suas partes fracas so reforadas com sacos de areia, caixas de munio cheias de terra e outros meios de fortuna. II) Posies preparadas Na defensiva, quando no se dispuser de uma linha de defesa pronta e o tempo permitir, constroem-se posies protegidas contra o esperado ataque inimigo. Muitas vezes, devido s condies do solo

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CGCFN-1101 ou d`gua do subsolo, que impedem as escavaes, as posies so construdas acima da superfcie do terreno. Esse tipo , tambm, empregado juntamente com as obras enterradas para economizar maiores escavaes. Deve ter, pelo menos, 0,90m de largura no topo, a fim de proteger contra projetis .30 e estilhaos de granada. Os taludes devem estar isentos de pedras soltas e pedaos de madeira; caso contenham tais materiais, devem ser revestidos com sacos de areia. A figura 18-12 apresenta vrios tipos de taludes preparados.

Fig 18-12 - Taludes preparados c) Crateras melhoradas O terreno entre duas tropas inimigas geralmente apresenta crateras de vrios tamanhos, provocadas por granadas, bombas, minas e foguetes. Para as tropas que avanam, essas crateras oferecem um refgio imediato e disponvel para abrigo ou coberta, bem como posies de tiro parcialmente desenfiadas. Caso a situao fique temporariamente estabilizada, as crateras podem ser facilmente aprofundadas e melhoradas com uma ferramenta de sapa. OSTENSIVO - 18-15 REV 1

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Para se melhorar uma cratera, cava-se verticalmente a sua borda, no lado voltado para o inimigo, e prepara-se uma posio cmoda para um atirador deitado, ajoelhado ou de p (Fig 18-13).

Fig 18-13 - Trabalhos em crateras 18.2.4 - Obstculos Na concepo militar, um obstculo qualquer acidente do terreno, condio do solo ou ambiente, existente ou resultante de fenmeno meteorolgico adverso, ou qualquer objeto, obra ou situao criada pelo homem, exceto o fogo das armas, utilizado para canalizar, retardar ou impedir o movimento do inimigo numa determinada direo. Embora o obstculo deva ser denso o bastante para impedir uma fcil penetrao na posio defensiva, no dever ser to denso que seja facilmente identificado em fotografias areas ou oferea um bom alvo para a artilharia inimiga. Os obstculos devero ser simples, de modo a poderem ser feitos rapidamente pelas tropas com pouca experincia, mesmo na escurido e na presena do inimigo. O primeiro elemento construdo dever oferecer proteo imediata; o restante dever ser executado sob a proteo do que j se encontra pronto. a) Obstculos de arame farpado Entre os vrios tipos de obstculos, os de arame farpado so os mais empregados em qualquer tipo de operao. Normalmente esto disponveis em grandes quantidades, so facilmente transportveis e OSTENSIVO - 18-16 REV 1

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formam uma barreira eficaz. Oferecem o mximo de interferncia por tonelada de material, so facilmente construdos e oferecem pequena visibilidade e alta resistncia aos tiros de artilharia. Os obstculos de arame farpado so classificados quanto misso que desempenham como tticos, de proteo ou suplementares (Fig 18-14 a 18-17).

Fig 18-14 - Cavalo de Frisa

Fig 18-15 - Concertina triplice

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Fig 18-16 - Concertina comum de arame farpado

Fig 18-17 - Cerca de arame farpado I) As redes de arame farpado tticas so lanadas ao longo do lado amigo da barreira principal, para quebrar as formaes inimigas e obrig-las a permanecer em reas batidas pelos mais intensos fogos da defensiva. As redes tticas se estendem por toda a frente da posio, porm, no necessitam ser contnuas. II) As redes de arame farpado de proteo so lanadas para impedir ataques de surpresa de pontos situados prximos posio defensiva. Elas devem se encontrar prximo o bastante da linha de defesa para OSTENSIVO - 18-18 REV 1

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CGCFN-1101 poderem ser observadas dia e noite e, ao mesmo tempo, longe o bastante para impedir que o inimigo empregue granadas de mo. Dependendo do terreno, uma distncia entre 35 a 75 metros satisfaz essa exigncia. As cercas de arame de proteo so construdas ao redor das instalaes de retaguarda com o mesmo propsito que o das empregadas frente. Quando construdas ao redor das reas de companhia podem ser ligadas de modo a rodearem todo o batalho.

III) Quando o tempo permitir, sero adicionadas redes de arame suplementares para dissimular a linha exata das redes tticas e a direo da barreira principal. b) Os outros tipos de obstculos, tais como as crateras, os abatises, os fossos anticarro e o agravamento das margens de cursos d`gua, devido sua complexidade, no sero apresentados nesta publicao. 18.3 - CAMUFLAGEM o conjunto de medidas que visam a iludir ou a ocultar a verdadeira natureza de uma tropa, instalao, atividade ou equipagem, e que devem ser praticadas intensamente por todos. Todo fuzileiro responsvel por sua camuflagem individual, devendo preocupar-se com a equipagem, com o armamento, com a posio e com os seus itinerrios de progresso. Deve ser devidamente preparado para empreg-la e motivado no sentido de que, utilizando-a bem, poder aproximar-se do inimigo sem ser visto. Por sua vez, cada Comandante responsvel pelo apropriado emprego da camuflagem por sua tropa. Embora os modernos meios de observao possam detectar materiais artificiais bem como alteraes no terreno ou na vegetao, a observao direta atravs do olho humano ainda a mais largamente empregada. Desse modo, a camuflagem pode ser considerada um fator bsico nas operaes por sua influncia no despistamento e na proteo. Na ofensiva e na defensiva, a camuflagem auxilia a obteno da surpresa, alm de reduzir o nmero de baixas. Nega ao inimigo o conhecimento das posies exatas ocupadas por tropas amiga, difilcultando-lhe o

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desencadeamento de fogos. Muitas vezes, a rapidez inerente s operaes de combate impede a execuo de medidas de camuflagem elaboradas; nessas situaes, o correto aproveitamento do disfarce proporcionado pelo terreno poder contribuir eficazmente para a segurana da tropa. 18.3.1 - Processos de camuflagem Existem trs processos de camuflagem: mascaramento, dissimulao e simulao. a) Mascaramento Consiste em ocultar completamente o objeto a camuflar por meio de uma cortina ou mscara. Dependendo da situao, a cortina ou mscara pode no ser facilmente identificada pelo inimigo e assim proporcionar um completo ocultamento, quer do objeto, quer do despistamento. b) Dissimulao Consiste na aplicao ou colocao de material, especializado ou no, sobre, acima ou em volta do objeto a camuflar, de modo a que parea fazer parte do meio ambiente. Seu exemplo clssico o fuzileiro com sua camuflagem individual. c) Simulao Consiste em dar a impresso da existncia de equipagens e instalaes militares que na verdade inexistem. Pode ser obtida pelo: - disfarce, mudando-se a aparncia dos objetos, seja para diminuir seu valor ttico (como, por exemplo, fazendo vages de petrleo parecerem vages comuns), seja para elevar tal valor (como por exemplo, fazendo viaturas no especializadas parecerem carros de combate); e - emprego de simulacros, imitando objetos ou instalaes, (como por exemplo, falsas posies de armas, postos de comando, depsitos, etc. 18.3.2 - Exigncias fundamentais da camuflagem As exigncias para o sucesso da camuflagem, relacionadas em ordem de importncia, so: OSTENSIVO - 18-20 REV 1

OSTENSIVO a) Escolha da posio So observados os seguintes aspectos: I) Misso

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A localizao dever ser tal que as tropas que a ocupam possam cumprir sua misso. II) Acesso Facilidade de acesso, sem formao de pistas denunciadoras durante a ocupao, o fornecimento de alimentos e munio ou substituio de pessoal. III) Desenfiamento Preveno contra a observao terrestre e area do inimigo. IV) Localizao das instalaes de servios Localizao apropriada para as instalaes de servios, tais como postos de socorro, depsitos de munio, reas de estacionamento de viaturas, etc. Essas instalaes devero ser posicionadas no terreno de modo a ser facilmente camufladas e acessveis, embora no to prximas umas das outras a ponto de denunciarem a posio como um todo. b) Disciplina de camuflagem A disciplina de camuflagem tem dois propsitos: - evitar qualquer modificao na aparncia do terreno, por parte do pessoal que o ocupa; e - manter ou substituir o material da camuflagem periodicamente, a fim de que se confunda constantemente com a vegetao natural. c) Montagem O material da camuflagem dever ser montado de maneira que oculte a forma, a sombra e o tamanho do objeto a ser camuflado, no possuir forma regular ou sombra bem definida e esconder as pistas e pegadas denunciadoras do pessoal que o montou. d) Escolha do material Para que a camuflagem seja eficaz, os materiais utilizados para esse fim devero confundir-se com o tipo de terreno adjacente no que refere

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textura, tonalidade e cor. Os materiais de camuflagem compreendem as seguintes classes: I) Material natural Na guerra, apenas essa classe de material estar disponvel em quantidade suficiente para permitir um trabalho de camuflagem eficiente. Inclui, geralmente, rvores, macegas, glebas, camada superficial do solo e destroos encontrados nas proximidades. Sua disponibilidade e emprego tornam a reproduo das formas locais, texturas e cores relativamente fceis, se utilizados e conservados apropriadamente. Deve ser lembrado que macegas, folhagens e capim, aps serem cortados, murcharo e morrero, com uma modificao marcante em sua aparncia, dentro de um perodo de tempo relativamente curto. Novas folhagens e macegas devero ser cortadas para substiturem as existentes na camuflagem antes que suas cores apresentem modificaes. O material natural possui vrias vantagens sobre o artificial: iguala as cores e as texturas locais mais fielmente; enquanto no murcha, eficaz contra todos os tipos de fotografia area, particularmente a infravermelha e em cores; e reduz a quantidade de material de camuflagem a ser fornecido pela retaguarda. Contudo, apresenta algumas desvantagens quando comparado com o artificial, principalmente quando se leva em conta que o trabalho tem de ser executado no local, o que impede a preparao antecipada. Alm disso, perde rapidamente suas

caractersticas e tem que ser substitudo com freqncia. II) Material artificial Redes de camuflagem produzidas com tiras de pano, aniagem e material similar ou qualquer outro item confeccionado pelo homem poder ser utilizado. 18.4 - DESTINO DO MATERIAL ESCAVADO Em terreno comum, a cor e a tonalidade da terra escavada diferem da existente na superfcie; por essa razo deve ser manuseado de modo a no denunciar a fortificao (Fig 18-18). Pode ter um dos seguintes destinos:

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- formar um parapeito, se a parte superior do terreno tiver sido cuidadosamente conservada para cobri-lo. Leivas, folhas e outros restos vegetais apanhados sob arbustos ou rvores prximas so utilizados para tornar o parapeito semelhante ao terreno circunvizinho;

Fig 18-18 - Manuseio do material escavado - ser ocultado sob rvores ou em ravinas, tomando-se todas as precaues para evitar a formao de trilhas denunciadoras; e - ser aproveitado na construo de parapeitos de posies simuladas, parcialmente camufladas. OSTENSIVO - 18-23 REV 1

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No inverno em reas de clima temperado ou em terreno rtico, a neve misturada com terra, retirada das escavaes, deve ficar sob uma camada de neve recente, que a camufle. 18.5 - DRENAGEM A inexistncia de uma drenagem adequada aumenta as provaes das tropas que ocupam os abrigos e o trabalho de manuteno dessas fortificaes. A drenagem, portanto, deve ser prevista para as guas da chuva, da superfcie e de infiltrao. De um modo geral, uma pequena vala de poucos centmetros de profundidade ao redor das escavaes, coletar as guas da superfcie que queiram correr para o interior da fortificao. A gua que cai no interior da escavao ou que para seu interior se infiltra atravs de suas paredes dever ser esgotada por baldes, sifes ou bombas. O declive do fundo do espaldo faz com que toda a gua corra para a parte mais baixa, de onde pode ser drenada facilmente. Obtm-se melhor proteo colocando-se tbuas ou troncos de rvores no fundo das tocas ou espaldes. 18.6 - REVESTIMENTO Em solos frouxos ou arenosos, poder ser necessrio o revestimento das escavaes para evitar desabamentos. Esses revestimentos devero ser de madeira, tela de arame, ramos de rvore, sacos de areia ou outro material adequado. Quando necessrio, as dimenses das escavaes devem ser ligeiramente modificadas para fornecer espao a ser ocupado pelo revestimento (Fig 18-19).

Fig 18-19 - Revestimento para escavaes OSTENSIVO - 18-24 REV 1

OSTENSIVO 18.7 - TETO

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Os tetos proporcionam proteo complementar contra os arrebentamentos tempo e percusso, e permitem aos ocupantes dos abrigos e espaldes permanecerem em suas posies de tiro sob esses fogos. Nas posies sumrias, a cobertura inicial d proteo somente contra estilhaos e no contra os impactos diretos de artilharia, bombas e foguetes. Tanto quanto a situao permitir, essas posies sumrias devem ser reforadas e suplementadas com tetos mais resistentes. Nessas posies, qualquer tipo de material resistente (portas, peas de ferro galvanizado, chapas de blindagem de viaturas avariadas, caixotes ou cunhetes de munio cheios de areia, pedra ou terra) pode servir de teto, desde que observadas as tcnicas de camuflagem. Em qualquer caso, se o tempo, a situao e o material permitirem, o teto deve ser reforado ou melhorado, desde que no reduza a eficincia das condies de tiro e apresente camuflagem adequada (Fig 18-20).

Fig 18-20 - Revestimento para tetos

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OSTENSIVO CAPTULO 19 INTRODUO S OPERAES ANFBIAS 19.1 - GENERALIDADES

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Um ataque lanado do mar sobre litoral hostil ou potencialmente hostil a primeira idia que se associa ao termo Operao Anfbia (OpAnf). Esse entendimento corresponde ao que se denomina Assalto Anfbio (AssAnf) , a modalidade mais completa de OpAnf. Outras aes militares desencadeadas a partir do mar, que compreendem conceitos e princpios aplicveis ao AssAnf, constituem tambm

modalidades de OpAnf. Assim, por exemplo, um ataque de pequena envergadura para destruir uma instalao, uma evacuao de tropas de um litoral hostil e a simulao de um desembarque de uma fora esto ligadas, respectivamente, s modalidades Incurso, Retirada e Demonstrao Anfbias. Para a realizao de uma OpAnf so requeridas tropas especializadas e especialmente treinadas. A maioria dos ensinamentos difundidos aos componentes do CFN visa, basicamente, ao preparo para essas operaes. 19.2 - CONCEITOS BSICOS 19.2.1 - Modalidades Operaes anfbias a expresso genrica que abrange determinadas modalidades de aes que so desencadeadas do mar, por uma ForaTarefa Anfbia (ForTarAnf), contra uma costa hostil ou potencialmente hostil, ou em favor de foras amigas, localizadas em uma costa inimiga que necessitem ser evacuadas. Compreende as seguintes modalidades: assalto, retirada, demonstrao e incurso anfbias. a) Assalto Anfbio (AssAnf) Ataque lanado do mar por uma ForTarAnf, caracterizado pelos esforos integrados de foras treinadas, organizadas e equipadas para diferentes atividades de combate, a fim de, mediante um desembarque, estabelecer firmemente uma Fora de Desembarque (ForDbq) em

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terra. Tal desembarque executado por meios de superfcie e/ou areos e apoiado por meios navais e/ou areos. b) Incurso Anfbia (IncAnf) Operao realizada, geralmente, por Fora de pequena envergadura, envolvendo uma rpida penetrao ou a ocupao temporria de um objetivo em terra, seguida de uma retirada planejada. e) Demonstrao Anfbia (DemAnf) Ao diversionria, consistindo na realizao parcial de um AssAnf ou IncAnf, com a participao ou no de uma ForDbq. d) Retirada Anfbia (RdaAnf) Modalidade de OpAnf que consiste na evacuao ordenada e coordenada de foras de um litoral hostil, por meio de navios, embarcaes e/ou aeronaves embarcadas. 19.2.1 - Organizao, comando e controle Os meios navais, aeronavais e de fuzileiros navais empregados como um todo numa OpAnf constituem a ForTarAnf. Dentro dela, as tropas, seus equipamentos, viaturas, carros de combate, etc., formam um grupamento operativo denominado ForDbq. A ForTarAnf e a ForDbq so organizadas, no que se refere composio dos meios, visando a execuo das tarefas que possibilitaro o cumprimento da misso. O Comandante da ForTarAnf (ComForTarAnf) um oficial do Corpo da Armada especialmente designado para conduzir a OpAnf e que tem sob sua responsabilidade uma rea geogrfica, a rea do Objetivo Anfbio (AOA), na qual tem autoridade para controlar todas as atividades das foras amigas, caso afetem a(s) operao(es) a seu cargo. O Comandante de Fora de Desembarque (ComForDbq) um oficial do Corpo de Fuzileiros Navais, tambm especialmente designado, que tem a seu cargo, a partir do desembarque, o desencadeamento das aes sobre os objetivos terrestres que esto localizados no interior da AOA. 19.2.3 - Fases das operaes anfbias As fases aqui relacionadas se referem ao AssAnf. Entretanto, os conceitos e princpios so aplicveis, tambm, s outras modalidades de OpAnf. OSTENSIVO - 19-2 REV 1

OSTENSIVO a) Planejamento

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Corresponde ao perodo decorrido desde a expedio da ordem para a realizao da OpAnf at o embarque dos meios. b) Embarque Compreende o perodo durante o qual as tropas, com seus equipamentos e suprimentos, so embarcadas nos navios previamente designados. Essa fase estar terminada com a partida dos navios, ou seja, com o incio da travessia. c) Ensaio o perodo durante o qual a operao ensaiada. Ocorre, normalmente, durante a travessia. d) Travessia A travessia envolve o movimento de uma ForTarAnf desde os pontos de embarque at os postos ou reas previstas dentro da rea de Desembarque (ADbq). e) Assalto Corresponde ao perodo entre a chegada da ForTarAnf ADbq e o trmino da OpAnf, compreendendo o Movimento Navio-para-Terra (MNT) e as aes em terra. 19.2.4 - Meios empregados A realizao de uma OpAnf, alm da mobilizao de pessoal, implica na disponibilidade de meios navais, terrestres e areos. Devido s suas peculiaridades, ao longo do tempo buscou-se a construo de meios que atendessem especificamente s suas necessidades. Isso acarretou o surgimento de meios prprios para o transporte de tropa, desembarque de carros de combate, transporte de embarcaes de desembarque, alm de viaturas anfbias, etc. No acervo da Marinha do Brasil (MB), conta-se com alguns dos meios mais modernos, os quais so apresentados nas figuras a seguir:

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Fig 19-1 - Navio de Desembarque de Carros de Combate - NDCC

Fig 19-2 - Navio de Desembarque Doca - NDD

Fig 19-3 - Embarcao de Desembarque de Carga Geral - EDCG 19.2.5 - Movimento Navio-para-Terra

Fig 19-4 - Carro Lagarta Anfbio CLAnf

a etapa da fase do assalto que compreende o movimento ordenado de tropas, equipamentos e suprimentos dos navios de assalto para as praias e/ou zonas de desembarque selecionadas na ADbq. Ele pode ser por superfcie ou por helicpteros. 19.3 - VIDA A BORDO O embarque de fuzileiros navais (FN) em navios da MB, especialmente para a realizao de uma OpAnf, exige certos cuidados com relao adaptao a bordo durante a fase da travessia. O planejamento, a execuo, o controle das atividades relativas ao embarque e vida da tropa a bordo so regidos por documentos expedidos por diversos comandos.

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Desse modo, o FN dever estar familiarizado com alguns dos preceitos veiculados nesses expedientes, especialmente a organizao interna administrativa, e com as peculiaridades da vida a bordo do navio no qual ir embarcar. 19.3.1 - Atividades a bordo Normalmente, os Comandantes de navios da MB estabelecem normas de conduta para a tropa embarcada, as quais sero disseminadas a todos na primeira oportunidade. Numa OpAnf, a participao da tropa durante a travessia deve limitar-se s atividades que no interfiram com a operao do navio. Alm de reunies preparatrias e de crticas, todos os comandos envolvidos na operao realizam um acompanhamento da situao, particularmente em funo dos conhecimentos mais recentemente obtidos da rea de operaes. Assim, elaborado um programa de treinamento para a tropa, que prev, habitualmente, as seguintes instrues: - vida a bordo, tradies marinheiras e fainas de emergncia; - treinamento fsico; - exerccios de transbordo; - manuteno e teste de equipamentos e armamentos; e - exerccios de postos de abandono, de homem ao mar e de combate. So tambm programadas: - inspees; e - aprestamento quanto misso e ao emprego da tropa, incluindo-se o tiro com armas portteis. Esses tiros sero limitados verificao e ajustagem das armas, e devero ser rigorosamente supervisionados, de forma a garantir a observncia de todas as medidas de segurana, em especial aquelas relacionadas aos outros navios do comboio. a) Fainas de emergncia As fainas de emergncia so sempre anunciadas pelo soar de um alarme seguido de aviso pelo fonoclama. O seu atendimento dever ser feito por todo pessoal embarcado, no menor tempo possvel,

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obedecendo-se, rigorosamente, s regras de trnsito estabelecidas para cada navio. Geralmente os navios dispem dos seguintes sinais de alarme: geral, coliso, ataque qumico e "crash" de aeronave. O adestramento para essas fainas, bem como para as de homem ao mar e abandono do navio, dever ter incio, sempre que possvel, assim que a tropa embarcada j estiver alojada. I) Postos de Combate Ao soar o alarme geral seguido do aviso, pelo fonoclama, GUARNECER POSTOS DE COMBATE, todos os elementos da tropa devero se dirigir para os locais previamente designados, vestindo seus coletes salva-vidas, onde recebero ordens especiais. II) Incndio e alagamento Ao soar o alarme geral seguido do aviso, pelo fonoclama, do local do incndio ou do alagamento, de imediato ser tocado POSTOS DE COMBATE. Todos os elementos da tropa devero se concentrar nos locais previamente designados, vestindo seus coletes salva-vidas, e aguardar as ordens. Sempre que qualquer elemento da tropa perceber fumaa, incio de incndio ou entrada de gua em qualquer parte do navio, dever comunicar imediatamente tal fato ao oficial de quarto, que se encontra no passadio do navio. III) Postos de coliso Ao soar o alarme de coliso, seguido do aviso, pelo fonoclama, do local onde ocorreu o abalroamento, todos os elementos da tropa devero se concentrar nos locais previamente designados, vestindo seus coletes salva-vidas. Em seguida poder ser tocado POSTOS DE ABANDONO, conforme a situao. IV) Homem ao mar Como regra geral, todo aquele que observar a queda de um elemento ao mar dever anunciar, rapidamente, HOMEM AO MAR, indicando o local da queda - POR BORESTE, POR BOMBORDO, PELA PROA ou PELA POPA. Qualquer um que tenha percebido o fato tambm dever

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CGCFN-1101 lanar bias salva-vidas. O brado HOMEM AO MAR dever ser amplamente disseminado at que seja assegurado que o oficial de quarto, no passadio, tenha conhecimento do ocorrido. Ao ser ouvido o aviso de HOMEM AO MAR, seguido de vrios apitos curtos do navio, todos os elementos da tropa devem se dirigir para o local de PARADA. O mais antigo presente dever verificar a presena e encaminhar as faltas ao passadio, por meio de mensageiro, no menor tempo possvel. O oficial de quarto dever ser realimentado no que concerne atualizao da lista que lhe foi inicialmente enviada, incluindo-se, necessariamente, o pessoal que chegou atrasado.

V) Postos de abandono A tropa dever ser instruda perfeitamente quanto ao procedimento para o abandono do navio. Ao embarcar, ela j dever ter conhecimento de seus postos nas diversas estaes de abandono e das balsas salva-vidas, e saber localiz-las. Ao ser determinado GUARNECER POSTOS DE ABANDONO, a tropa dever: (a) vestir os coletes salva-vidas; (b) verificar se est portando seu cantil cheio; (c) encaminhar-se, rapidamente, para seu posto de abandono, obedecendo as regras de trnsito a bordo; (d) concentrar-se nas estaes de abandono, com disciplina; (e) aguardar ordem para abandonar o navio; e (f) efetuar a verificao de presena e encaminhar as faltas ao passadio. Os elementos hospitalizados que se encontrarem nas enfermarias ou nos camarotes, devero ser encaminhados para as baleeiras/lanchas pelo pessoal do servio de sade. Os navios da MB possuem balsas pneumticas, como a mostrada a seguir, localizadas nos conveses e dispostas de modo a serem lanadas ao mar com relativa facilidade. Geralmente os postos de abandono ficam prximos a essas balsas inflveis.

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CGCFN-1101 Elas so equipadas com artigos e equipamentos de sobrevivncia, tais como: rao, gua potvel, apito, pirotcnicos, etc.

Fig 19-5 - Balsa pneumtica auto-inflvel 19.3.2 - Peloto do Navio Constituido por parcela dos elementos que fazem parte do Destacamento Precursor de uma tropa que embarca, a organizao por tarefas designada para carregar e descarregar o navio. 19.3.3 - Conduta a Bordo As instrues para a tropa embarcada contero as normas de conduta a serem observadas a bordo. Essas normas no podem ser padronizadas, tendo em vista as peculiaridades de cada navio. Assim, como orientao geral, so listados, a seguir, os assuntos para os quais deve haver o detalhamento necessrio nas instrues de cada navio. Esse rol pode ser acrescido dos aspectos que cada navio julgar conveniente divulgar tropa. a) gua potvel A disponibilidade de gua doce a bordo geralmente restrita. Os horrios para utilizao de gua constaro da rotina divulgada nos quadros de avisos da tropa. O consumo excessivo de gua doce poder

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acarretar o racionamento. Ressalte-se que o maior consumo no banho, seguido da lavanderia e preparo do rancho. b) Alojamento Os elementos da tropa sero distribudos pelos diversos camarotes e cobertas, de acordo com o previsto no Plano de Embarque, estando essa informao registrada em seu carto de embarque. Guias sero utilizados para conduzir o pessoal para esses locais. Na entrada de cada coberta ser afixado um diagrama com a localizao e o nmero dos beliches. O pessoal da tropa que desempenhar funo especial a bordo, tal como de rancho, ser alojado em reas determinadas em cada compartimento da tropa ou, se possvel, em uma rea separada. Tal medida facilitar a rendio do servio em qualquer situao. c) Bar e cantina A tropa poder utilizar as facilidades de bar e cantina de bordo mediante pagamento vista, de acordo com os horrios disseminados nos quadros de avisos. expressamente proibido o embarque de bebidas alcolicas de qualquer espcie. d) Barbearia A tropa dever embarcar o nmero de barbeiros que julgar conveniente para atender ao seu pessoal. O local do navio a ser utilizado como barbearia dever ser divulgado oportunamente. e) Colete salva-vidas Cada elemento da tropa, ao embarcar, receber um colete salva-vidas semelhante ao da figura a seguir, o qual ficar sob a sua responsabilidade, normalmente, amarrado ao seu beliche.

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Figura 19-6 - Colete salva-vidas Procedimentos inadequados, tais como a utilizao sob a forma de travesseiros ou almofadas, prejudicam as condies de flutuabilidade desse importante item da equipagem de segurana f) Detalhe de servio Elementos da tropa sero escalados para os diversos servios a bordo logo aps o embarque dos primeiros militares, tanto para as pernadas da travessia quanto para os portos de escala. Diariamente ser elaborado um detalhe de servio no qual constaro todos os servios atribudos tropa com o nome e o nmero do pessoal detalhado, e o local em que se encontra alojado. g) Disciplina O pessoal da tropa, enquanto embarcado, ficar sujeito s disposies regulamentares concernentes ao servio e disciplina do navio. As penas disciplinares ao pessoal da tropa sero impostas, a priori, pelo Comandante do navio.

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OSTENSIVO h) Equipamentos

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Freqentes inspees devero ser levadas a efeito com relao guarda e arrumao dos equipamentos e roupas nos compartimentos utilizados pela tropa, com a finalidade de manter as condies de limpeza, arrumao e cumprimento das ordens internas do navio. Os sacos de viagem ou bolsas de campanha devero ser mantidos fechados, com cadeados, junto s camas ou macas. i) Carto de embarque Cada FN dever portar dois cartes de embarque. Um a ser entregue ao embarcar e outro para ficar em seu poder.

Fig 19-7 - Carto de embarque j) Fonoclama Todas as ordens de carter geral destinadas ao pessoal da tropa sero anunciadas pelo fonoclama precedidas da expresso PARA TROPA ou DA TROPA. k) Formatura e postos Os locais para a formatura e guarnecimento dos postos de abandono, coliso e incndio sero previamente determinados e constaro do carto de embarque.

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OSTENSIVO l) Fumo

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No permitido fumar nas cobertas, banheiros e sanitrios durante as fainas de emergncia e quando em postos de vo nos locais disseminados pelo fonoclama. S permitido faz-lo nos conveses e compartimentos abertos onde no existam substncias inflamveis. m) Inspeo Por ocasio do cumprimento da rotina do navio e ao toque de INSPEO, todos os elementos da tropa devero se dirigir s cobertas e permanecer ao lado de seus respectivos beliches, a exceo daqueles com incumbncias fixas, que devero se dirigir para seus locais de trabalho. Os oficiais da tropa inspecionaro os setores sob suas responsabilidades. O pessoal de servio no horrio dever permanecer em seu posto. n) Lavanderia A lavagem de roupa s poder ser executada na lavanderia do navio nos dias previamente estabelecidos. A tropa fornecer pessoal para esse servio enquanto permanecer a bordo. o) Licenciamento Os horrios de licenciamento e regresso para bordo sero determinados pelo Comandante do navio e devem ser rigorosamente obedecidos. p) Navegao s escuras Em certas situaes, poder ser determinado ao navio navegar s escuras. Nessa ocasio proibido exibir luzes de qualquer espcie, inclusive as de cigarros acesos, "flash" de cmeras fotogrficas, bem como abrir vigias e portas que no disponham de dispositivos de apagamento automtico de luzes. q) Parada O Imediato da tropa dever comparecer a PARADA onde receber as ordens do Imediato do navio a serem transmitidas para a tropa.

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OSTENSIVO r) Plano do dia

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O Imediato do navio publicar, diariamente, o Plano do Dia. Caber ao Imediato da tropa, na vspera, solicitar a publicao de tpicos de interesse para a tropa nesse documento. s) Quadro de avisos Para divulgao das ordens de interesse da tropa poder haver um quadro de avisos exclusivo para a tropa. t) Rancho Os locais de rancho sero informados tropa por ocasio do embarque. A rotina de bordo estabelecer os diversos horrios de rancho. O oficial de servio da tropa o responsvel pela fiscalizao da rotina, horrio, acesso e disciplina da tropa no rancho. u) Recreao No horrio de recreao permitido o uso de rdio, jogos que no sejam os de azar e outras distraes. expressamente proibido o uso de baralho e apostas a dinheiro. O banho de sol s ser permitido aps divulgado em fonoclama. v) Secretaria da tropa De acordo com as possibilidades do navio, ser destinado um compartimento para instalar uma secretaria para a tropa. Todo expediente referente tropa dever convergir para esse local. Normalmente na secretaria trabalharo o Oficial de Pessoal, o Sargenteante Geral da Tropa, escreventes e outros auxiliares. O Sargenteante Geral da Tropa embarcada executar, dentre outras, as seguintes tarefas na secretaria: - controle de efetivos; - confeco do detalhe de servio; - expedio de documentos administrativos; - elaborao da relao de pessoal; e - controle dos cartes de embarque.

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OSTENSIVO w) Servio de sade

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O Oficial de Sade da tropa poder utilizar as facilidades mdicas do navio para o tratamento da tropa e para as revistas mdicas. Enfermeiros da tropa sero utilizados para suplementar o pessoal de sade do navio. A revista mdica ocorrer diariamente no horrio estabelecido na rotina. x) Trnsito a bordo regido pelas seguintes normas gerais: 1) no sentido da proa popa, por bombordo (BB); e 2) no sentido da popa proa, por boreste (BE). As setas indicativas nas anteparas devem ser obedecidas. No permitido estacionar nas escadas e corredores. Alguns navios, pelas suas caractersticas (as vezes um s corredor por um dos bordos), possuem regras de trnsito prprias. Ex: Fragatas. y) Armas portteis Durante as travessias, as armas portteis e a munio da tropa devero ser recolhidos escoteria e aos paiis (da tropa). A faina de recolhimento dever ser feita logo aps o embarque, assim que a situao o permita. z) Uniformes Os uniformes de porto e de viagem devero corresponder, sempre que vivel, aos utilizados pela tripulao do navio. O Plano do Dia do navio disseminar os uniformes a serem usados.

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OSTENSIVO ANEXO A LISTA DE ANEXOS

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ANEXO A ANEXO B ANEXO C ANEXO D ANEXO E ANEXO F ANEXO G ANEXO H ANEXO I -

Lista de Anexos Hino Nacional Brasileiro Hino Bandeira Nacional Hino da Independncia do Brasil Cano dos Fuzileiros Navais - Na Vanguarda Hino ao Fuzileiro Naval do Brasil - Regimento Naval Cano do Marinheiro - Cisne Branco Cano Soldado da Liberdade Cano Fibra de Heri Lista de Siglas e Abreviaturas

ANEXO J -

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OSTENSIVO ANEXO B HINO NACIONAL

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LETRA: MSICA:

JOAQUIM OSRIO DUQUE ESTRADA FRANCISCO MANUEL DA SILVA

Ouviram do Ipiranga s margens plcidas De um povo herico o brado retumbante, E o sol da Liberdade, em raios flgidos, Brilhou no cu da Ptria nesse instante. Se o penhor dessa igualdade Conseguimos conquistar com brao forte Em teu seio, oh liberdade, Desafia o nosso peito a prpria morte! Oh ptria amada, Idolatrada, Salve! salve! Brasil, um sonho intenso, um raio vvido De amor e de esperana terra desce, Se em teu formoso cu, risonho e lmpido, A imagem do Cruzeiro resplandece. Gigante pela prpria natureza, s belo, s forte, impvido colosso, E o teu futuro espelha essa grandeza Terra adorada, Entre outras mil, s tu, Brasil, Oh ptria amada! Dos filhos deste solo s me gentil, Ptria amada, Brasil! Deitado eternamente em bero esplndido, Ao som do mar e luz do cu profundo, Fulguras, oh Brasil, floro da Amrica, Iluminado ao sol do Novo Mundo!

Do que a terra mais garrida

OSTENSIVO

- B-1 -

REV 1

OSTENSIVO Teus risonhos, lindos campos tm mais flores, Nossos bosques tm mais vida, Nossa vida no teu seio mais amores! Oh ptria amada, Idolatrada, Salve! salve! Brasil, de amor eterno seja smbolo O lbaro que ostentas estrelado, E diga o verde-louro desta flmula - Paz no futuro e glria no passado. Mas se ergues da justia a clava forte, Vers que um filho teu no foge luta, Nem teme, quem te adora, a prpria morte. Terra adorada, Entre outras mil, s tu, Brasil, Oh ptria amada! Dos filhos deste solo s me gentil, Ptria amada, Brasil!

CGCFN-1101

OSTENSIVO

- B-2 -

REV 1

OSTENSIVO ANEXO C HINO BANDEIRA NACIONAL

CGCFN-1101

LETRA: MSICA:

OLAVO BILAC FRANCISCO BRAGA

Salve, lindo pendo da Esperana! Salve, smbolo augusto da paz! Tua nobre presena a lembrana A grandeza da ptria nos traz.

Em teu seio formoso retratas Este cu de purssimo azul, A verdura sem par destas matas, E o esplendor do Cruzeiro do Sul...

Contemplando o teu vulto sagrado, Compreendemos o nosso dever; E o Brasil, por seus filhos amado, Poderoso e feliz h de ser.

Sobre a imensa Nao Brasileira, Nos momentos de festa ou de dor, Paira sempre, sagrada bandeira, Pavilho da justia e do Amor!. ESTRIBILHO Recebe o afeto que se encerra. Em nosso peito varonil Querido smbolo da terra, Da amada terra do Brasil!

OSTENSIVO

- C-1 -

REV 1

OSTENSIVO ANEXO D HINO DA INDEPENDNCIA DO BRASIL

CGCFN-1101

LETRA: MSICA: I

EVARISTO DA VEIGA D. PEDRO I

J podeis, da Ptria filhos, Ver contente a me gentil; J raiou a liberdade No Horizonte do Brasil J raiou a liberdade J raiou a liberdade No Horizonte do Brasil. ESTRIBILHO Brava gente brasileira! Longe v, temor servil Ou ficar a Ptria livre Ou morrer pelo Brasil: Ou ficar a Ptria livre Ou morrer pelo Brasil: II Os grilhes que nos forjava Da perfdia astuto ardil... Houve mo mais poderosa... Zombou dles o Brasil Houve mo mais poderosa Houve mo mais poderosa Zombou dles o Brasil. ESTRIBILHO Brava gente brasileira! etc. III No temais mpias falanges Que apresentam face hostil: Vossos peitos, vossos braos. So muralhas do Brasil Vossos peitos, vossos braos Vossos peitos, vossos braos

OSTENSIVO

- D-1 -

REV 1

OSTENSIVO So muralhas do Brasil. ESTRIBILHO Brava gente brasileira! etc. IV Parabns, O! brasileiros! J, com garbo varonil, Do Universo entre as naes Resplandece a do Brasil Do Universo entre as naes Do Universo entre as naes Resplandece a do Brasil. ESTRIBILHO Brava gente brasileira! etc.

CGCFN-1101

OSTENSIVO

- D-2 -

REV 1

OSTENSIVO ANEXO E

CGCFN-1101

CANO DOS FUZILEIROS NAVAIS - "NA VANGUARDA"

LETRA: MSICA:

PROF. JOO DE CAMARGO TEN. LUIZ CANDIDO DA SILVEIRA

Sentinela e falange aguerrida, Na vanguarda, empunhando o fuzil, Pela Ptria que damos a vida, Fuzileiros Navais do Brasil. BIS

Fuzileiros do mar e de terra, Defensores da grande Nao, Vigilantes, na paz e na guerra, Na vanguarda, com as armas na mo. BIS

Na peleja, ao fragor da metralha, Na vanguarda, que honra e dever, Fuzileiros, no ardor da batalha, Saberemos lutar e vencer...

Na peleja, ao fragor da metralha, Na vanguarda, que honra e dever, Saberemos no fim da batalha, Fuzileiros... Vencer ou morrer!

OSTENSIVO

- E-1 -

REV 1

OSTENSIVO ANEXO F

CGCFN-1101

HINO AO FUZILEIRO NAVAL DO BRASIL - REGIMENTO NAVAL

LETRA E MSICA: THIERES CARDOSO

Fuzileiro Naval do Brasil Garboso desfraldando esta Bandeira Com a glria do passado e do presente Orgulha a Nao Brasileira Fuzileiro Naval do Brasil Garboso desfraldando esta Bandeira Agita a Ptria inteira Com o brado varonil: Viva o Brasil

Toda nossa vida consagrada A esta terra, idolatrada E o nosso peito valoroso na trincheira Para a defesa desta Bandeira

Toda a nossa vida consagrada A esta terra, idolatrada E o nosso peito valoroso na trincheira Para defesa herica Desta Bandeira

OSTENSIVO

- F-1 -

REV 1

OSTENSIVO ANEXO G CANO DO MARINHEIRO - CISNE BRANCO

CGCFN-1101

LETRA: MSICA:

ANTONIO MANOEL DO ESPRITO SANTO BENEDITO XAVIER MACEDO

I Qual cisne branco que em noite de lua, Vai deslizando num lago azul, O meu navio tambm flutua Nos verdes mares de Norte a Sul, Linda galera, que em noite apagada, Vai navegando num mar imenso, Nos traz saudades da terra amada, Da Ptria minha em que tanto penso. II Qual linda gara que a vai cruzando os ares, Vai navegando Sob um belo cu de anil, A minha galera Tambm vai cruzando os mares, Os verdes mares Os mares verdes do Brasil. III Quanta alegria nos traz a volta A nossa Ptria do corao Dada por finda nossa derrota, Temos cumprido nossa misso Linda galera, que em noite apagada Vai navegando no mar imenso, Nos traz saudades da terra amada Da Ptria minha em que tanto penso.

OSTENSIVO

- G-1 -

REV 1

OSTENSIVO ANEXO H CANO SOLDADO DA LIBERDADE

CGCFN-1101

LETRA E MSICA: LUIZ FELIPE MAGALHES

Somos fortes, valentes guerreiros, Combatentes de armas na mo! Da Marinha, leais fuzileiros, Defensores do augusto pendo! Sentinelas de terra e dos mares Nossa vida combate viril! Tendo em mente os heris militares Que tombaram em prol do Brasil! Soldados da liberdade! Lutemos que o combate nossa vida, Defendamos a integridade Da ptria brasileira estremecida! Fuzileiros de terra e do mar! Temos sempre em mira o canho Pelo nobre ideal de lutar Para glria do auri-verde pavilho!

Desde os tempos remotos da histria O Brasil canta os feitos navais, Para ns orgulho, glria, Sempre ouvimos na guerra ou na paz Quem so estes vibrantes guerreiros Estes homens valentes quem so? Da Marinha, leais fuzileiros, Combatentes de armas na mo!

OSTENSIVO

- H-1 -

REV 1

OSTENSIVO ANEXO I CANO FIBRA DE HERI LETRA E MSICA: GUERRA PEIXE

CGCFN-1101

Se a Ptria querida For envolvida Pelo perigo Na paz ou na guerra Defende a terra Contra o inimigo

Com nimo forte Se for preciso Enfrenta a morte Afronta se lava Com fibra de Heri De gente brava

Bandeira do BRASIL, Ningum te manchar, Teu povo varonil, Isso no consentir

Bandeira idolatrada, Altiva a tremular Onde a liberdade mais uma estrela A brilhar.

OSTENSIVO

- I-1 -

REV 1

OSTENSIVO ANEXO J LISTA DE SIGLAS E ABREVIATURAS AC AIDS - Aptido para a Carreira

CGCFN-1101

- "Adquired Imune Deficiency Sindrome", que se traduz por Sndrome da Imuno Deficincia Adquirida (Em portugus tambm se pode falar SIDA)

AMC AssAnf BFNIF BFNIG BiaArtAAe BtlArtFuzNav BtlEngFuzNav BtlInfFuzNav BtlLogFuzNav BtlNav

- Aptido Mdia para a Carreira - Assalto Anfbio - Base de Fuzileiros Navais da Ilha das Flores - Base de Fuzileiros Navais da Ilha do Governador - Bateria de Artilharia Antierea - Batalho de Artilharia de Fuzileiros Navais - Batalho de Engenharia de Fuzileiros Navais - Batalho de Infantaria de Fuzileiros Navais - Batalho Logstico de Fuzileiros Navais - Batalho Naval

BtlOpEspFuzNav - Batalho de Operaes Especiais de Fuzileiros Navais BtlVtrAnf Cal CADIM CA C-AEM C-Ap C-ApA CB C-EMOI C-EMOS C-Esp C-Espc CFN OSTENSIVO - Batalho de Viaturas Anfbias - Calibre - Centro de Adestramento da Ilha da Marambaia - Corpo da Armada - Curso de Altos Estudos Militares - Curso de Aperfeioamento - Curso de Aperfeioamento Avanado - Cabo - Curso de Estado-Maior para Oficiais Intermedirios - Curso de Estado-Maior para Oficiais Superiores - Curso Especial - Curso de especializao - Corpo de Fuzileiros Navais - J-1 REV 1

OSTENSIVO C-FSG CGCFN CiaCC CiaCom CiaGE CIAMPA CiaPol CIASC CMatFN Cmdo cm - Curso de Formao de Sargentos - Comando-Geral do Corpo de Fuzileiros Navais - Companhia de Carros de Combate - Companhia de Comunicaes - Companhia de Guerra Eletrnica

CGCFN-1101

- Centro de Instruo Almirante Milcades Portela Alves - Companhia de Polcia - Centro de Instruo Almirante Sylvio de Camargo - Comando do Material de Fuzileiros Navais - Comando - Centmetro

COMCONTRAM - Comando do Controle Naval de Trfego Martimo ComemCh ComFFE ComGer ComOpNav CON C-PEM CPCFN CPesFN CPM CPO CPP CPPM C-QFT C-QTE - Comando-em-Chefe da Esquadra - Comandante da Fora de Fuzileiros da Esquadra - Comandante-Geral do Corpo de Fuzileiros Navais - Comando de Operaes Navais - Comandante de Operaes Navais - Curso de Poltica e Estratgia Martimas - Corpo de Praas do CFN - Comando do Pessoal de Fuzileiros Navais - Cdigo Penal Militar - Comisso de Promoo de Oficiais - Comisso de Promoo de Praas - Cdigo de Processo Penal Militar - Curso de Qualificao para Funes Tcnicas - Curso de Qualificao Tcnica Especial

CRepSupEspCFN- Centro de Reparos e Suprimentos Especiais do Corpo de Fuzileiros Navais C-Sup C-Subespc OSTENSIVO - Curso Superior - Curso de Subespecializao - J-2 REV 1

OSTENSIVO dam DEnsM DGMM DGN DGPM DivAnf DN EAD EIBC EIP EISC EMA EspMil FAIBRAS - Decmetro - Diretoria de Ensino da Marinha - Diretoria-Geral do Material da Marinha - Diretoria-Geral de Navegao - Diretoria-Geral do Pessoal da Marinha - Diviso Anfbia - Distrito Naval - Escala de Avaliao de Desempenho - Equipagem individual bsica de combate - Equipagem individual para pistola - Equipagem individual suplementar de combate - Estado-Maior da Armada - Espingarda militar

CGCFN-1101

- Destacamento Brasileiro da Fora Interamericana de Paz em So Domingos

FA FAO FAC FAL FAP FFE FIP FIS FM FN Fz FzAss GptFN GptFNB GptFNBe OSTENSIVO

- Fora Armada - Folha de Avaliao de Oficiais - Folha de Avaliao Complementar - Fuzil automtico leve - Fuzil automtico pesado - Fora de Fuzileiros da Esquadra - Fora Interamericana de Paz - Folha de Informao de SO e SG - Fuzil metralhador - Fuzileiro Naval - Fuzil - Fuzil de Assalto - Grupamento de Fuzileiros Navais - Grupamento de Fuzileiros Navais de Braslia - Grupamento de Fuzileiros Navais de Belm - J-3 REV 1

OSTENSIVO GptFNLa GptFNMa GptFNNa GptFNRG GptFNRJ GptFNSa GptOpFuzNav hm kg km L LAADA LGr LRM LRoj m MAG MB MM mm Mrt Mtr N NDD NDCC NG NM NQ NTrT NV OSTENSIVO - Grupamento de Fuzileiros Navais de Ladrio - Grupamento de Fuzileiros Navais de Manaus - Grupamento de Fuzileiros Navais de Natal - Grupamento de Fuzileiros Navais do Rio Grande

CGCFN-1101

- Grupamento de Fuzileiros Navais do Rio de Janeiro - Grupamento de Fuzileiros Navais de Salvador - Grupamento Operativo de Fuzileiros Navais - Hectmetro - Quilograma - Quilmetro - Leste - Limite Anterior da rea de Defesa Avanada - Lana-granada - Lei de Remunerao dos Militares - Lana-rojo - Metro - Metralhadora a gs - Marinha do Brasil - Ministro da Marinha - Milmetro - Morteiro - Metralhadora - Norte - Navio de Desembarque Doca - Navio de Desembarque de Carros de Combate - Norte Geogrfico - Norte Magntico - Norte da Quadrcula - Navio Transporte de Tropas - Norte Verdadeiro - J-4 REV 1

OSTENSIVO O ODG ODS Of OGSA OM ONU OpAnf OpRib OT PCOM PCPM PSO Pst QM RDM RPPM RUMB S SAM SD SG SGM SMtr SO STF Ton TAF TFM tpm OSTENSIVO - Obuseiro/Oeste - rgo de Direo-Geral - rgo de Direo Setorial - Oficial - Ordenana Geral para o Servio da Armada - Organizao Militar - Organizao das Naes Unidas - Operao Anfbia - Operao Ribeirinha - Organizao do Terreno - Plano de Carreira de Oficiais da Marinha - Plano de Carreira de Praas da Marinha - Plano de Segurana Orgnica - Pistola

CGCFN-1101

- ngulo entre o norte da quadrcula e o norte magntico - Regulamento Disciplinar para a Marinha - Regulamento de Promoo de Praas da Marinha - Regulamento de Uniformes da Marinha - Sul - Servio Ativo da Marinha - Soldado - Sargento - Secretaria-Geral da Marinha - Submetralhadora - Suboficial - Supremo Tribunal Federal - Tonelada - Teste de Avaliao Fsica - Treinamento Fsico-Militar - tiros por minuto - J-5 REV 1