Sunteți pe pagina 1din 22

MODULUL 1

CONCEPTE DE BAZ ALE TEHNOLOGIEI INFORMAIEI

prof. Adriana Ilioasa

M1 Concepte de baz ale Tehnologiei Informaiei (IT)

prof. Adriana Ilioasa

Domeniul de competen: Concepte de baz ale Tehnologiei Informaiei (IT)

Competene de evaluat

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8.

Identificarea componentelor hard i soft ale unui calculator personal Descrierea funcionrii unui calculator personal Descrierea performanelor unui computer Definirea conceptului de reea de calculatoare i enumerarea avantajelor lucrului n reea Descrierea situaiilor n care poate fi utilizat un calculator n activitatea zilnic Argumentarea necesitii securizrii computerelor i a reelelor Descrierea implicaiilor utilizrii calculatorului, din punct de vedere al sntii Descrierea aspectelor de baz legale privind utilizarea soft-ului

Coninuturi Concepte de baz ale Tehnologiei Informaiei (IT) 1. Unitatea central (CPU) 2. Dispozitive de intrare; mouse, tastatura, trackball, scanner, touchpad, light pens, joysticks, camera video, microfon, etc. 3. Dispozitive de ieire; uniti de afiare video, ecran sau monitor , cele mai uzuale, imprimante, plotter, difuzoare, sintetizatoare de voce, etc 4. Dispozitive de intrare ieire; modem, touch screen 5. Memorii RAM, ROM, uniti de msur. Compararea principalelor tipuri de dispozitive de stocare a datelor n funcie de vitez, cost, capacitate, de exemplu hard disk intern/extern, cartuuri, dischete, disc zip, CDROM, etc. 6. Conceptul de sistem de operare; Funciile principale ale unui sistem de operare 7. Tipuri de software 8. Rolul i funciile componentelor unui calculator personal 9. Factori ce influeneaz performanele unui computer: viteza CPU (uniti de msur), dimensiunea memoriei RAM, aplicaiile 10. Tipuri de reele (LAN, MAN, WAN, Internet, Intranet, Extranet); 11. Partajare resurse, comunicaii n reea; World Wide Web 12. Drepturi de acces 13. Utilizarea aplicaiilor n activiti din diferite domenii 14. Virui informatici i antivirui 15. Ergonomia postului de lucru 16. Msuri de sntate i siguran n utilizarea calculatorului 17. Afeciuni provocate de un mediu de lucru inadecvat 18. Legislaia referitoare la drepturile de autor privind produsele software 19. Aspecte economice ale nerespectrii legislaiei (pentru productor, pentru utilizator)

M1 Concepte de baz ale Tehnologiei Informaiei (IT)

prof. Adriana Ilioasa

Introducere Tehnologiile informaionale cuprind procesele, metodele, tehnicile i operaiile necesare


prelucrrii automate a datelor. Ele ntrunesc un bogat set de funcii, aspecte, activiti care pot fi grupate n urmtoarele categorii:

colectarea, reprezentarea, nregistrarea (scrierea) i identificarea (citirea) informaiilor; organizarea n memorie i pstrarea informaiilor; prelucrarea informaiilor; cutarea i extragerea informaiilor; transmiterea informaiilor; securitatea informaiilor; redarea informaiilor.

Tipuri de calculatoare Datorit existenei numrului mare i diversitii criteriilor ce ar trebui luate n considerare, este foarte greu s se fac o clasificare riguroas, clar i complet a sistemelor de calcul. Sintetiznd, se poate considera c, n general, sistemele de calcul se difereniaz astfel: I Clasificare dup mrime, posibiliti de procesare, pre i vitez de operare. 1.Microcalculatoare - sunt cunoscute sub denumirea de calculatoare personale (Personal Computer - PC). Acestea au cunoscut cea mai rapid dezvoltare i diversificare odat cu apariia chip-ului (cip) - circuit integrat obinut prin ncapsularea a milioane de tranzistoare ntr-un nveli ceramic, pe o singur pastil de siliciu. Construcia unui PC se bazeaz pe microprocesor, un cip care conine poriuni din unitatea centrala de prelucrare (UCP). Acesta este considerat "creierul" microcalculatorului. Sunt de remarcat urmtoare caracteristici ale PC-urilor: - sunt accesibile din punct de vedere al preului; - au dimensiuni reduse i unele tipuri pot fi portabile; - utilizatorii pot nva foarte uor operarea acestora; - pot fi folosite n orice domeniu; - lucreaz n reea putnd realiza schimburi de date. 2. Minicalculatoare - au fost create pentru executarea unor funcii specializate: aplicaii multi-utilizator, maini cu control numeric, automatizri industriale, transmisii de date ntre sisteme dispersate geografic; - sunt calculatoare de dimensiuni medii, compuse din module structurale cu funcii precise, sunt uor de instalat i utilizat, se pot conecta la reeaua electric fr restricii; - au putere i capacitate de stocare mai mare, UCP complex, Sistemul de intrare/ieire foarte dezvoltat n sensul comunicrii prin reea de periferice n sistem multiutilizator. 3. Calculatoarele "mainfraime" - opereaza cu viteze ridicate i administreaza un volum foarte mare de date

M1 Concepte de baz ale Tehnologiei Informaiei (IT)

prof. Adriana Ilioasa

- au procesorul foarte complex, volum mare de stocare, orientat pe gestionare de staii de lucru, permit acces multiutilizator (pot suporta sute i chiar mii de utilizatori simultan). - necesit instalaii speciale i proceduri de meninere n funciune, neputnd fi cuplate direct la reeaua de nalt tensiune, de aceea au costuri foarte ridicate - funcioneaz, de regul, fr ntrerupere, ceea ce presupune accesul controlat la date i un sistem de protecie adecvat - se utilizeaz n spitale, bnci, etc. 4. Supercalculatoarele - sunt cele mai puternice, complexe i scumpe sisteme electronice de calcul, care pot executa peste 1 bilion de instruciuni pe secund. - au procesorul format dintr-un numr mare de microprocesoare (de ordinul miilor), sunt proiectate pentru calcul paralel, au costuri i performane foarte ridicate. - sunt utilizate n domenii care necesit prelucrarea complex a datelor, cum ar fi: reactoare nucleare, proiectarea aeronavelor, seismologie, meteo, etc. II Clasificare dupa forma constructiva a unui calculator personal (PC) si din punct de vedere a mrimii (fizice sau ca i capacitate de memorare), vitez de lucru, costuri, utilizri specifice, se poate spune c exist mai multe tipuri de calculatoare i anume: Desktop, Tower, Laptop, Palm PC., PDA. 1.Desktop - calculatorul de tip clasic, la care monitorul este aezat n general pe carcasa unitii centrale ce se afl pe birou. 2.Tower - acel calculator la care carcasa unitii centrale este mai ngust dar mai nalt dect la desktop i este aezat lng monitor sau, de cele mai multe ori, sub mas. 3.Laptop (notebook) - calculator uor de transportat, construit pentru a fi folosit n afara biroului (de exemplu n tren), avnd o surs independent de alimentare (baterii sau acumulatoare). Au componente uoare i mici, de exemplu afiajul cu cristale lichide, tastatur i nlocuitor de mouse. Cntresc numai 3 - 5 kg i sunt cele mai costisitoare (aproximativ preul a dou PC-uri). 4.Palm PC (Palmtop, Handhold sau Organizer) - se utilizeaz ca bloc notes, agend telefonic, calculator de buzunar, calendar, etc. Faciliti: posibilitatea transferului de date prin PC, recunoaterea scrisului de mn, accesarea Internet-ului. Datorit dimensiunilor reduse (ct o palm), procesarea textelor este destul de dificil. 5.PDA (Personal Digital Assistant) - asistent digital personal: dispozitiv de dimensiuni foarte mici, poate fi purtat n mn, combin faciliti de calcul, telefon/fax cu cele de reea; sunt penbased - folosesc un stilou special n locul tastaturii, pot deci recunoate scrisul de mn (unele recunosc i vocea!). Au preuri mari i aplicaii limitate.

M1 Concepte de baz ale Tehnologiei Informaiei (IT)

prof. Adriana Ilioasa

COMPONENTA HARDWARE 1. Unitatea central de prelucrare (CPU)


Din punct de vedere funcional, arhitectura unui sistem de calcul este urmtoarea: Unitatea central, dispozitive periferice de intrare, de ieire, de intrare-ieire, memorii RAM, ROM. Unitatea Central (UC) este alctuit din: a. Unitatea de memorie intern (UM) b. Unitatea Central de Prelucrare (UCP) (compus din: Unitatea de Comand i Control (UCC) i Unitatea Aritmetic i Logic (UAL)). c. Interfee d. Magistrale de transmitere a comenzilor de control, informaiilor i instruciunilor

a. Unitatea de Memorie interna (UM) este componenta sistemului de calcul destinat pstrrii datelor i instruciunilor programelor n locaii bine definite prin adrese. Este format, n general, dintr-un sistem de circuite integrate alctuite, n principal, dintr-un numr mare de celule de memorie, fiecare celul fiind un circuit care poate stoca un bit de informaie. (Bit de la binary digit - cea mai mic unitatea de informaie reprezentabil ntr-un calculator; poate lua doar valorile O i 1). Din punct de vedere al "volatilitii", memoria este de dou tipuri: - ROM (Read Only Memory) - nu i pierde coninutul la oprirea calculatorului, nu poate fi "scris" de ctre utilizator (este inscripionat de ctre productor cu ajutorul unei aparaturi speciale), este de capacitate redus (pn la 2MB) i este folosit pentru stocarea informaiilor despre hardware, mici programe ce configureaz diverse dispozitive (conine programe eseniale care se ncrca la pornirea calculatorului); - RAM (Random Access Memory) - este o memorie volatil (se pierde la oprirea calculatorului), poate fi att citit ct i modificat i este folosit pentru stocarea programelor i datelor, fiind considerat principala memorie de lucru a calculatorului; b. Unitatea Central de Prelucrare (UCP), este implementat cu ajutorul microprocesorului, elementul de baz al sistemului de calcul. (La microcalculatoare este numit procesor). Este alcatuit din: - Unitatea de Comand i Control (UCC) primete instruciunile de la memorie, le interpreteaz i, corespunztor, emite comenzi ctre UAL i DM, respectiv comenzi de transfer ctre S I/O i memoria extern. - Unitatea Aritmetic i Logic (UAL) are rolul de a executa operaii aritmetice i logice cu date furnizate de memorie i de a depune n memorie rezultatul obinut. c. Interfee - componenta ce asigur o conexiune ntre dou elemente pentru a putea lucra mpreun. Interfeele pot fi de mai multe tipuri: - paralele - transmit simultan 8 bii (un byte); folosit n special pentru conectarea imprimantei - seriale - interfee universale, n care biii unui byte se transmit pe rnd, unul cte unul; la aceasta se pot conecta modemul sau un alt calculator. USB (Universal Serial Bus) - permite conectarea oricror periferice.

M1 Concepte de baz ale Tehnologiei Informaiei (IT)

prof. Adriana Ilioasa

d. Magistrale de transmitere a comenzilor de control, informaiilor i instruciunilor - dispozitive ce asigur funcionarea ntregului ansamblu, stabilind legtura funcional ntre componente. Sunt sisteme de conductoare de semnal care transport o anumit cantitate de date mai repede sau mai ncet, n funcie de limea magistralei.

2. Dispozitive de intrare; mouse, tastatura, trackball, scanner, touchpad, light pens, joysticks, camera video, microfon, etc
Prin intermediul dispozitivelor de intrare, utilizatorul introduce informaii n calculator. Printre cele mai cunoscute sunt: 1. Tastatura - reprezint unul dintre perifericele standard, este cel mai utilizat, fiind principalul dispozitiv cu ajutorul cruia se introduc datele n calculator i este inclus n cadrul minim de dotare al unui calculator. Cu ajutorul acesteia se pot introduce n calculator diferite informaii: date, programe, comenzi, texte. Cuprinde cinci categorii de taste: taste de introducere text (alfanumerice), taste numerice, taste de deplasare a cursorului, taste funcionale, taste speciale. Pentru tastaturile mai noi exist taste de navigare pe Internet. 2. Mouse-ul - dispozitiv de intrare , parte integrant a interfeei grafice, care controleaz micarea cursorului (pointer) pe un ecran de afiare. Este de dimensiune redus, poate fi deplasat pe o suprafa rigid i plat, conine cel puin un buton cu utilizri diferite, n funcie de programul care trebuie executat, n particular, mouse-ul este important pentru interfaa grafic spre utilizator, deoarece opiunile i obiectele se pot puncta i apoi se execut un clic cu butonul mouse-ului. Astfel de aplicaii sunt deseori numite point-and-clic. Mouse-ul este de asemenea folositor pentru programele grafice care permit folosirea sa ca pe stilou, creion sau pensul. Exist trei tipuri de baz pentru mouse: - mecanic - are o bil metalic sau de cauciuc ce se poate roti n toate direciile mutnd corespunztor indicatorul pe ecran, sensul de micare fiind detectat prin senzorii ncorporai; - optic - pentru detectarea micrii se folosete un laser; deplasarea se face utiliznd o suprafaa special, dotat cu o gril. Acest tip de mouse rspunde mai rapid i mai precis dect cele mecanice, dar sunt i mult mai scumpe. - optomecanice - folosesc o combinaie de tehnologii mecanice i optice, dar nu necesit suprafee speciale. 3. Trackball (bila rulant)- dispozitiv de intrare ce poate fi considerat un mouse aezat pe spate: mutarea cursorului se poate face prin rotirea bilei cu ajutorul degetelor sau palmelor. De obicei exist de la unul la trei butoane plasate lng bil. Permite indicarea, selectarea, inserarea i este folosit ntr-o Interfa Grafic cu Utilizatorul (GUI). Avantajul principal fa de mouse este acela c nu necesit o suprafa de lucru, putnd fi aezat oriunde. Deseori este folosit n locul unui mouse pe un computer portabil (laptop). 4. Touchpad - este o mic suprafa sensibil la atingere, folosit ca dispozitiv de punctare pe unele calculatoare portabile. Deplasarea pointer-ului pe ecran se face prin mutarea degetului peste pad. 5. Scanner - dispozitiv care poate citi textul sau ilustraiile tiprite pe hrtie i transform informaiile ntr-o form pe care calculatorul o poate folosi. Un scanner funcioneaz prin digitizarea unei imagini, adic prin mprirea sa ntr-o gril de puncte i reprezentarea fiecrui punct prin 0 sau 1, n raport de culoarea punctului, alb sau negru. Dup mrime i posibilitatea de a fi utilizate, exist: - scaner de birou - arat ca un copiator. Materialul ce trebuie copiat se aeaz pe o suprafa plan, de sticl, capacul trebuind s fie nchis, ca i la copiator; - scanner de mn - are dimensiuni reduse, este mai lent i este util pentru prelucrarea documentelor mici. Caracteristicile unui scanner sunt: viteza standard de scanare, rezolutia (dots per inch) 6. Joystick - manet care se mic n toate direciile controlnd deplasarea pointerului. Este similar unui mouse, cu deosebirea c la mouse micarea cursorului nceteaz odat cu deplasarea, pe cnd la

M1 Concepte de baz ale Tehnologiei Informaiei (IT) joystick cursorul continu s se deplaseze n direcia n care este ndreptat joystick, ncetnd cu revenirea la poziia iniial. Este folosit mai ales pentru jocurile pe calculator. 7. Light pen (creion luminos) - dispozitiv asemntor unui mouse, care folosete un detector sensibil la lumin pentru selectarea obiectelor de pe un ecran de afiare prin punctarea direct. 8. Microfon - folosit pentru a nregistra diverse sunete pe calculator, conectat la placa de sunet. Este utilizat n telefonia prin Internet i la introducerea verbal a comenzilor.

prof. Adriana Ilioasa

3. Dispozitive de ieire; uniti de afiare video, ecran sau monitor , cele mai uzuale, imprimante, plotter, difuzoare, sintetizatoare de voce, etc
Extragerea datelor se face prin utilizarea unor dispozitive de ieire, specializate, care pot prezenta rezultatele ntr-o form inteligibil, pe suport de hrtie sau acustic, agreat de beneficiar. 1. Monitor (numit i VDU - Video Display Unit) - este dispozitivul standard de ieire. Constructiv, exist monitoare: - cu tub catodic - ocup mult spaiu, imaginea se formeaz similar cu aceea de pe ecranul televizorului, i anume pe suprafaa unui tub cu raze catodice. - cu cristale lichide (LCD - Liquid Crystal Display) - au ecrane ce utilizeaz dou straturi de material polarizat, cu o soluie de cristale lichide ntre ele care, la trecerea unui curent electric, se aeaz astfel nct s opreasc trecerea luminii. Calitatea unui monitor este determinat de: - mrime - dimensiunea diagonalei, msurat n oli (inch)(1 inch = 2,54 cm); - rezoluie - msurat n pixeli(puncte de imagine); cu ct rezoluia este mai mare, cu att crete calitatea; - frecvena - msurat n Hertz, arat de cte ori pe secund se genereaz pe ecran o nou imagine, deci o rezoluie crescut nseamn o calitate crescut; - aspectul ergonomic - se refer la calitatea de radiaii emise de ctre calculator, cunoscndu-se faptul c lucrul timp ndelungat la calculator provoac disconfort ocular. 2. Display screen -(ecran de afiare) - reprezint ecranul de afiare al unui monitor, propriu-zis; cele mai multe funcioneaz folosind un tub catodic. 3. Imprimant - dispozitiv care afieaz pe hrtie texte sau ilustraii, n funcie de tehnologia de tiprire utilizat, imprimantele pot fi: - cu pini sau matriciale - crearea caracterelor se face din alturarea unor puncte separate, obinute prin lovirea pinilor (ace mici) cu o band tuat. Este necesar o hrtie special, este ieftin, deosebit de zgomotoas i pe cale de dispariie, - cu jet de cerneal - caracterele sunt formate din puncte obinute prin stropire cu cerneal prin duze speciale. Se folosete hrtie de scris normal, are cost mediu i este mai puin zgomotoas. Calitatea imaginii depinde, n afar de calitatea hrtiei, de rezoluie (numr de puncte pe inch, msurat n dpi=dots per inch), viteza de lucru (n pagini/minut) i de capacitatea de colorare; - laser - folosete aceeai tehnologie ca i copiatoarele: pentru imprimare utilizeaz toner i hrtie. Execut cele mai bune lucrri, dar cu un pre mai ridicat (mai ales cele color;.

Exist diferite caracteristici ale imprimantelor. Cele mai importante sunt: - Calitatea imprimrii sau rezoluia imprimantei, exprimat prin numrul de puncte tiprite pe un inch;

M1 Concepte de baz ale Tehnologiei Informaiei (IT)

prof. Adriana Ilioasa

- Viteza - exprimat prin numrul de caractere tiprite pe secund sau numrul de pagini tiprite pe minut; - Modalitatea de alimentare cu hrtie; - Zgomotul din momentul tipririi, se msoar n decibeli. 4. Plotter-ul (trasatorul) - dispozitiv special pentru trasarea pe hrtie a unor planuri i desene tehnice, n funcie de comenzile unui calculator, folosind o peni. 5. Boxe (difuzoarele) - sunt folosite ca dispozitive de ieire pentru sunet. Sunt legate la placa de sunet.

4. Dispozitive de intrare ieire; modem, touch screen


1. Modem-ul - dispozitiv care permite calculatorului s transmit date prin liniile telefonice. Informaiile prelucrate de calculator sunt stocate digital, n timp ce informaiile transmise prin liniile telefonice sunt transmise sub form de unde analogice. Modem-ul face conversia datelor dintr-o form n alta. 2. Touch screen - tip de ecran de afiare, acoperit de o folie transparent sensibil la atingere, punctarea elementelor de pe ecran fcndu-se cu degetele. Acest aspect poate fi considerat ca un avantaj (interfa natural), dar i dezavantaj, punctarea cu acuratee fiind imposibil.

5. Memorii RAM, ROM, uniti de msur. Compararea principalelor tipuri de dispozitive de stocare a datelor n funcie de vitez, cost, capacitate, de exemplu hard disk intern/extern, cartuuri, dischete, disc zip, CDROM, etc. 1. Memoria intern este componenta sistemului de calcul destinat pstrrii datelor i instruciunilor
programelor n locaii bine definite prin adrese. Este format, n general, dintr-un sistem de circuite integrate alctuite, n principal, dintr-un numr mare de celule de memorie, fiecare celul fiind un circuit care poate stoca un bit de informaie. (Bit de la binary digit - cea mai mic unitatea de informaie reprezentabil ntr-un calculator; poate lua doar valorile O i 1). Din punct de vedere al "volatilitii", memoria este de dou tipuri: - ROM (Read Only Memory) - nu i pierde coninutul la oprirea calculatorului, nu poate fi "scris" de ctre utilizator (este inscripionat de ctre productor cu ajutorul unei aparaturi speciale), este de capacitate redus (pn la 2MB) i este folosit pentru stocarea informaiilor despre hardware, mici programe ce configureaz diverse dispozitive (conine programe eseniale care se ncrca la pornirea calculatorului); - RAM (Random Access Memory) - este o memorie volatil (se pierde la oprirea calculatorului), poate fi att citit ct i modificat i este folosit pentru stocarea programelor i datelor, fiind considerat principala memorie de lucru a calculatorului; Deoarece calculatorul recunoate numai dou stri, datele supuse prelucrrii sunt transformate n iruri de cifre O i 1, indiferent n care dintre cele dou tipuri de memorie, RAM sau ROM se afl. Bit-ul (binary digit - cifr binar) reprezint cea mai mic unitate de date ce poate fi reprezentat i prelucrat de ctre calculator. 8

M1 Concepte de baz ale Tehnologiei Informaiei (IT)

prof. Adriana Ilioasa

Byte-ul sau octetul - succesiune de 8 bii, fiind cea mai mic unitate de date ce poate fi reprezentat i adresat de ctre memoria unui sistem de calcul. Deoarece datele reprezentate n memorie ocup o succesiune de bytes, acestea sunt exprimate n multiplii unui byte astfel: 1 kilobyte (kB) = 1024 bytes (210 bytes); 1 megabyte (MB) = 1024 kbytes (210 kB); 1 gigabyte(GB) = 1024 Mbytes (210 MB); 1 terrabyte(TB) = 1024 Gbytes (210 GB); 1 petabyte(PB) = 1024 Tbytes (210TB); 1 exabyte(EB) = 1024 Pbytes (210 PB); Reprezentarea n memorie a datelor/informaiilor se realizeaz la nivel de: - byte (octet); - cuvnt de memorie = doi bytes (16 bii); - cuvnt dublu = patru bytes (32 bii); - cuvnt cvadruplu = opt bytes (64 bii);

2. Memoria extern sau suplimentar este aceea care folosete dispozitive speciale pentru stocarea datelor: hard
disk, CD, floppy disk, disc ZIP.

1. Hard disk (disc fix) - disc magnetic pe care se pot stoca date ntr-un calculator. Sunt superioare celorlalte suporturi de pstrare a informaiilor din punct de vedere al vitezei de lucru i a capacitii (n general mai mult de 60Gb). La nivel fizic, sunt organizate ca zone circulare concentrice numite piste, fiecare mprite la rndul lor n cte 12 arce numite sectoare. Caracteristicile tehnice care determin viteza unui hard disk sunt: timpul de acces la date - timpul necesar pentru accesul la un sector (masurat in ms); cu ct viteza de rotaie este mai mare, cu att accesarea datelor se realizeaz mai rapid; - viteza de transmisie a datelor - cantitatea de informaii citite ntr-o secund. Hard disk-ul extern este un hard disk care poate fi detaat de la calculator fr a necesita desfacerea acestuia, el fiind situat ntr-un sertar al calculatorului care are conectori la magistrala de date a calculatorului 2. Hard disk extern au fost create i HD care pot fi cu uurin conectate i deconectate n exteriorul calculatorului prin porturile de intrare/ieire ale acestuia. 3. CD-ROM (Compact Disc Read Only Memory) - tip de disc optic ce permite stocarea unei mari cantiti de date (peste 600 MB). Datele se inscripioneaz cu un aparat special i nu mai pot fi terse sau modificate. Din punctul de vedere al posibilitii de imprimare sunt dou categorii: CD-R - imprimabile o singur dat; CD-RW-imprimabile de mai multe ori.

4. DVD-ROM - (Digital Versatile Disk) n anii 1990 Phillips a colaborat Coorporatia japonez Sony pentru a crea un disc digital versatile care s aib o capacitatea mai mare de stocare a informatie decat CD-ul. Alte firme nu au acceptat standardul propus de inginerii de la Phillips si Sony. Productori DVD-ului au optat totusi 9

M1 Concepte de baz ale Tehnologiei Informaiei (IT)

prof. Adriana Ilioasa

pentru un alt standard si alianta Phillips-Sony a acceptat s licentieze rezultatele cercetrilor consortiului global. Problema stocarii fisierelor cu dimensiuni din ce in ce mai mari este rezolvat prin aparitia DVD-ROM-ului, urmtorul pas dup compact disc. Tehnologia DVD va inlocui,probabil,casetele video care exist la ora actual pe piat. Un disc DVD arat ca un CD obisnuit, dar punctele purttoare de informatie binar (0 si 1) sunt mult mai mici si mai apropiate unele de altele. Asa c in loc de 650 MB de informatie care pot fi stocati pe un CD, un DVD poate stoca acum pan la 4,7 GB. Spre deosebire de CD, un DVD poate avea dou fete pe care s se inregistreze informatie, asa c intorcandu-l se mai pot citi inc 4,7 GB de informatie. Iar pe viitor discul va avea mai multe straturi in interior astfel c va putea stoca peste 15 GB - suficient pentru cel mai mare program imaginabil. 5. Disc ZIP - dispozitiv cu o capacitate de memorare de 100-300 Mb. 6. Disc Jaz - dispozitiv cu o capacitate de memorare de pn la 1sau 2Gb. 7. Memory stick foarte utilizate, dispozitive de stocare cu capacitate mare de memorare: 2 GB, 4 GB etc, usor de utilizat, se introduc in portul USB al calculatorului 8. Floppy disk (discheta) - disc magnetic flexibil, portabil, cu timp de acces mare i capacitate mic. Se folosesc tot mai puin, datele nu se pot pstra timp ndelungat n siguran. Poate memora n general 1,44 Mb de informaii. Pentru a putea lucra cu discheta, aceasta va trebui iniial formatat. (De obicei, atunci cnd cumprai o dischet aceasta este formatat). Formatarea unei dischete este necesar pentru ca discheta respectiv s fie compatibil cu sistemul de operare folosit. Prin formatare, sistemul de operare terge toate informaiile, testeaz i eventual marcheaz zonele defecte. avantaje: toate calculatoarele au unitate de dischet astfel nct o dischet se poate citi oriunde, costul de achiziie este foarte redus. dezavantajele: se defecteaz foarte uor si au capacitate de stocare redus. 3. Memoria cache este un mecanism de stocare de mare vitez. Poate fi o seciune rezervat din memoria principal, sau un dispozitiv independent. Uneori este ncorporat n arhitectura microprocesorului (de exemplu la calculatoarele Pentium).

COMPONENTA SOFTWARE 6. Conceptul de sistem de operare; Funciile principale ale unui sistem de operare
Principalele funcii ale unui sistem de operare sunt: - Gestiunea prelucrrilor - ofer posibiliti de pregtire i lansare n execuie a programelor de aplicaie. Pentru aceasta, sistemul de operare trebuie s dispun de: - un editor de texte, pentru introducerea i modificarea unui program surs (program scris ntr-un limbaj de programare); - un translator pentru limbajul de programare folosit (asamblor, compilator, interpreter), pentru traducerea instruciunilor din programul surs ntr-un limbaj recunoscut de sistemul de calcul (program obiect),

10

M1 Concepte de baz ale Tehnologiei Informaiei (IT)

prof. Adriana Ilioasa

- un editor de legturi pentru realizarea de legturi ntre modulele obiect n vederea construirii structurii pe segmente, necesare execuiei programelor (program direct executabil). Acesta se ncarc n memorie de ctre componenta sistemului de operare numit ncrctor, i din acel moment execuia poate avea loc. - Gestiunea resurselor - identificarea programelor ce se execut, a necesarului de memorie, a dispozitivelor periferice i a cerinelor privind protecia datelor. - Gestiunea fiierelor - realizeaz separarea fiierelor ncrcate n memorie i grupeaz fiierele pe diferii utilizatori. - Faciliti puse la dispoziia utilizatorului referitor la compresia datelor, sortarea, interclasarea, catalogarea i ntreinerea bibliotecilor prin programele utilizator disponibile. - Planificarea execuiei lucrrilor dup anumite criterii (timp de execuie, prioriti, etc.), astfel nct unitatea central s fie utilizat eficient. - Coordonarea execuiei simultane a mai multor programe, prin urmrirea modului de executare a instruciunilor, depistarea i tratarea erorilor, lansarea n execuie a operaiilor de intrare/ieire. - Asistarea execuiei programelor de ctre utilizator, printr-o interfa prietenoas, att la nivel hardware, ct i la nivel software. EXEMPLE: Dintre cele mai cunoscute sisteme de operare se pot aminti: Windows '95,98, XP, Vista, NT4, Mac Operating System, Linux, Unix, Novell.

7. Tipuri de software
Aplicaiile informatice sunt reprezentate de acele programe ce sunt realizate pentru utilizatori cu scopul de a folosi calculatorul ntr-o problem specific i pentru a ndeplini o anumit sarcin (procesare de text, facturare, aplicaii grafice). Exist diferite programe fiecare avnd o funcie specific, de exemplu: - Programe de comunicaii - Yahoo Messenger, Outlook Express (cu ajutorul acestor programe se pot trimite mesaje i comunica cu diferite persoane indiferent de localizarea geografic a acestora). - Programe de manipulare i gestiune a fiierelor - Windows Explorer (cu ajutorul acestor programe se pot crea, terge sau redenumi fiierele). - Programe de navigare pe WEB - Netscape Navigator , Internet Explorer (cu ajutorul acestor programe putei accesa diferite pagini de Internet). - Programele de procesare de text - WordPro, StarOffice, , Microsoft Word (cu aceste programe se pot accesa informaiile sub form de text, avnd posibilitatea de editare, salvare i imprimare a documentului). - Programele de calcul tabelar - Microsoft Excel, Lotus 1-2-3, StarOffice Spreadsheet (aceste programe permit manipularea datelor numerice existente n tabelele de calcul). - Programele de gestiune a bazelor de date - Filemaker Pro, Microsoft Access, Appleworks (acest program organizeaz colecii mari de date, pentru ca informaia s fie disponibil utilizatorului prin realizarea interogrilor i a extragerilor de date). - Altele, folosite n domenii diverse, specializate - Adobe Illustrator, Quark Express. Aadar, dintre aplicaiile software care pot fi folosite la birou sau acas se pot enumera: - Program de procesare de text: Word; - Program de calcul tabelar: Excel; 11

M1 Concepte de baz ale Tehnologiei Informaiei (IT)

prof. Adriana Ilioasa

- Program de baze de date: Access; - Program de prezentri: PowerPoint; - Program de pota electronic : Outlook; - Program de navigare pe Internet: Internet Explorer; - Program de contabilitate; - Program de salarii.

8. Rolul i funciile componentelor unui calculator personal


1) Procesorul este componenta care are rolul de a dirija celelalte dispozitive, de a mpri sarcini fiecareia, de a coordona i verifica execuia sarcinilor primite. Un calculator nu poate funciona fr procesor. Trebuie amintit c un calculator poate avea unul sau mai multe procesoare. Plcile de baz normale permit prezena unui singur processor, ns sunt productori ce ofer opiunea de dual processor. Astfel n sistemele produse de Digital, HP se pot ntlni ntre 2-8 procesoare. Problema este ca numai anumite sisteme de operare tiu sa foloseasc multiprocesarea (Linux, SunOs, Unix, WindowsNT). Astfel n Windows 9x prezena unui processor suplimentar nu va influena cu nimic performana sistemului. Sistemele multiprocesor sunt folosite n servere sau n staii de lucru cu flux mare de date (CAD, GIS, etc). Un alt motiv de a folosi un sistem multiprocesor este securitatea oferit. Astfel n cazul unei defeciuni produse la unul din procesoare conducerea va fi luat de cellalt. 2) Memoria este spaiul de lucru primar al oricrui calculator. Lucrnd n tandem cu CPU (procesorul) are rolul de a stoca date i de a procesa informaii ce pot fi procesate imediat i n mod direct de ctre procesor sau alte dispozitive ale sistemului. Memoria este de asemenea legtura dintre software i CPU. Din punct de vedere intern memoria RAM este aranjat ntr-o matrice de celule de memorie, fiecare celul fiind folosit pentru stocarea unui bit de date (0 sau 1 logic). Datele memorate pot fi gsite aproape instantaneu (timp de ordinul zecilor de ns) prin indicarea rndului i coloanei la intersecia crora se afl celula respectiv. 3) Placa de baz este un dizpozitiv pe care se monteaza celelalte componente. Este componenta pe care se implanteaz procesorul, pe care se afl sloturile de extensie, pe care se afl memoria cache L2. Pe lng aceast funcie, de suport pentru celelalte componente, are rolul de a regla i distribui tensiune procesorului i celorlalte componente. O plac de baz de calitate are variaii mici al intensitii curentului 'livrat' i mai multe valori ale tensiunii pe care o poate furniza. Pe o plac de baz se afl urmtoarele componente: soclul pentru procesor (interfaa) - un 'socket' n care se introduce procesorul. Placa de baz mai include controllere i conectori pentru hard-disk, floppy-disk, tastatur, port serial, opional PS/2 i USB. 4) Hard Disk-ul Interfaa pentru hard-disk poate fi inclus (n cele mai multe cazuri este) pe placa de baz sau poate fi achiziionat ca plac de extensie separat. 5) Slot-urile se afla pe placa de baza, in sloturi se pot introduce plci de extensie (modemuri, placi video, plci de reea, plci de sunet, etc). Porturile seriale sunt destinate conectrii n exterior a deviceurilor care sunt cam puine: modem/mouse. Versiunile noi posed cache i o interfa ce 'gndete' singur degrevnd procesorul (UART 16550). Porturile paralele sunt destinate conectrii imprimantelor sau altor dispozitive ce funcioneaz pe acest tip de port (scannere, plci de achiziie, etc). 6) Modem-urile sunt dispozitive destinate conectrii ntre calculatoare cu ajutorul liniei telefonice. Pot fi de dou tipuri constructive: interne i externe. Modemurile interne se instaleaz ntr-un slot PCI sau ISA avnd integrat portul serial propriu. Ofer conectri la viteze cuprinse ntre 600bps i 56700bms. Unele versiuni ofer i capabiliti fax i voice, viteza maxim de primire/trimitere a unui fax fiind de 14400bps. Exist un 12

M1 Concepte de baz ale Tehnologiei Informaiei (IT)

prof. Adriana Ilioasa

numr mare de protocoale de corecie i compresie pentru modemuri, ce au rolul de a pstra integritatea datelor transmise (V32/V42,K5Flex,etc). 7) Plcile Video sunt dispozitive ce fac legtura ntre processor/system i monitor. Au rolul de a afia pe monitor datele procesate de CPU (de fapt rezultatul acestor procesri). Se conecteaz pe placa de baz printr-un slot ISA/PCI sau AGP. Plcile video pot conine acceleratoare 3D care degreveaz procesorul, versiunile profesionale incluznd chiar 2 procesoare 3D pe placa video (ELSA Guillemond). Sunt dotate cu memorie (VRAM) ntre 512k (Trident) i 96Mb (ElsaG). Reprezint o component important a sistemului, viteza sa influennd n mare parte performana sistemului. n funcie de cantitatea de memorie existent pe placa video; rezoluiile la care poate lucra sunt 640x480, 800x600, 1024x764, etc. Plcile video bune ofer i o rat de remprosptare a imaginii optim ce reduce riscul apariiei afeciunilor oculare. 8) Plcile de Sunet sunt dispozitive ce au rolul de a reda informaia binar sub form de sunet, sau de a converti sunetele n format binar. Astfel o plac de sunet se conecteaz la slotul ISA/PCI, apoi la CD-ROM printr-un cablu separat. Plcile de sunet de la Creative sunt dotate cu memorie n care sunt nregistrate sunete originale de instrumente, fiind utile compozitorilor. Att Creative ct i Aureal au lansat recent o tehnologie de redare spaial a sunetului.

9. Factori ce influeneaz performanele unui computer: viteza CPU (uniti de msur), dimensiunea memoriei RAM, aplicaiile
Structura unui calculator presupune existena componentelor hard i soft, deci performanele n funcionarea sa sunt date de cele obinute de fiecare dintre acestea. Civa factori de ordin tehnic, care pot influena performanele computerului: - viteza procesorului; - dimensiunea memoriei RAM; - dimensiunea Hard-disk-ului; - dimensiunea memoriei cache; - viteza de transmitere a datelor pe magistrala de date

10. Tipuri de reele (LAN, MAN, WAN, Internet, Intranet, Extranet)


Clasificarea n funcie de aria de ntindere a reelelor - Local Area Network (LAN) - reea local, n care calculatoarele sunt localizate foarte aproape unele de altele, n aceeai ntreprindere sau cldire; - Metropolitan Area Network (MAN) - reea metropolitan, se ntinde pe teritoriul unui ora sau al unui spaiu aglomerat; - Wide Area Network (WAN) - reea de larg acoperire : comunicare ntre calculatoare aflate la o distan foarte mare unele de altele (chiar n alt ar); - Global Area Network (GAN) - reea global, este reeaua care cuprinde toat lumea, legnd ntre ele calculatoarele de pe ntreg globul. Cea mai renumit reea GAN este Internetul

13

M1 Concepte de baz ale Tehnologiei Informaiei (IT)

prof. Adriana Ilioasa

Intranetul este o reea de comunicare asemntoare Internetului, ce utilizeaz aceleai instrumente, n special browser-ele www. Cuvntul Intranet este format din prefixul intra corespunztor termenului interior i a termenului net ce este folosit n general pentru termenul de reea. Diferena dintre Intranet i Internet este aceea c reeaua Intranet este o reea privat i intern a unei companii. Termenul Intranet este foarte nou i de aceea nu este foarte bine definit. Exist diferite definiii care afirm faptul c o reea Intranet poate fi conectat la Internet, sau poate folosi Internetul, n timp ce alte definiii subliniaz importana unei separri totale de Internet, acesta fiind protejat de bariere (firewalls). Ce este Extranetul i diferena dintre Extranet i Internet Extranetul este folosit de obicei n exterior cu scopul de a mbunti comunicarea ntre diferite organizaii, clieni, fr a prejudicia securitatea electronic. Cuvntul Extranet este format din prefixul extra corespunztor termenului exterior i a termenului net ce este folosit n general pentru termenul de reea. n concluzie, Extranetul este o extensie a unei reele Intranet, n mod special pe World Wide Web, ce permite comunicarea ntre anumite instituii i a oamenilor din aceast reea Extranet, n cele mai multe cazuri oferind un acces limitat la reeaua Intranet a acestor organizaii. Diferena ntre Extranet i Internet const n aceea c Extranetul este o reea exterioar corespunztoare anumitor firme, reea ce permite i accesul limitat la reeaua Intranet a acestor firme, pe cnd Internetul nu permite accesul la reeaua Intranet a firmelor.

11. Partajare resurse, comunicaii n reea; World Wide Web


Avantajele utilizrii calculatoarelor n reea - permite partajarea utilizrii resurselor indiferent de localizarea lor fizic; - permite accesul programelor de la distan, utilizatorii avnd la dispoziie ultimele versiuni ale acestora; - permite accesarea bazelor de date de la distan; - realizeaz o comunicare mai rapid ntre oameni, comunicare ce se poate realiza sub form de text, sunet sau imagine; - se pot realiza videoconferine utilizate pentru educaia la distan; - posibilitatea pentru anumite persoane de a lucra acas (teleworking), n funcie de timpul disponibil, etc.

12. Drepturi de acces


Securitatea datelor devine un element cheie atunci cnd se lucreaz cu date importante. Un lucru important este explicarea consecinelor angajailor firmei, care trebuie s cunoasc att importana datelor cu care lucreaz ct i responsabilitile pe care le au n legtur cu aceste date. Modaliti de protejare a datelor: 1. accesul fizic la calculator este restricionat; 2. adoptarea unei politici de parolare corespunztoare; parolele stabilite trebuie concepute astfel nct s fie foarte greu de descoperit de persoanele neautorizate. Pentru aceasta se recomand ca aceste parole s nu conin date personale ale utilizatorului, ca i folosirea unor parole generate automat de ctre calculator. 14

M1 Concepte de baz ale Tehnologiei Informaiei (IT)

prof. Adriana Ilioasa

3. stabilirea drepturilor pe care le are fiecare utilizator; crearea utilizatorilor cu diferite drepturi n funcie de locul pe care l ocup acetia n structura organizatoric a firmei. Astfel, se recomand accesul restrictiv la date angajailor de pe o treapt inferioar i un acces mai puin restrictiv utilizatorilor de pe un nivel superior. 4. copierea datelor n mod regulat. Termenul de backup al sistemului semnific copierea fiierelor pe un dispozitiv auxiliar de stocare a datelor, pentru a avea disponibile copii ale fiierelor de pe computer n cazul defectrii sistemului. Aceste copii se recomand a se realiza: - o dat pe sptmn pentru firmele de dimensiune mic; - o dat pe zi pentru firmele mari cum ar fi bncile i instituiile guvernamentale. 5. criptarea fiierelor la care se lucreaz; 6. folosirea programelor anti-virus; 7. folosirea programelor de securitate tip firewall. 8. folosirea unor sisteme de alimentare UPS (Uninterruptible Power Supply), ce asigur n cazul cderilor de tensiune o continuitate de aproximativ 5-30 de minute, timp n care se pot salva datele i nchide corect calculatorul, deoarece n cazul unor cderi de tensiune, este posibil ca datele prelucrate i nesalvate s se piard. 9. copii ale informaii din PDA, laptop, telefon mobil i pe alte suporturi deoarece o alt modalitate de pierdere a datelor importante este aceea n care acestea se pierd sau sunt furate. Astfel se pot pierde numere importante de telefon, agenda cu adresele unor persoane sau chiar fiiere foarte importante. Copiile trebuie pstrate n condiii adecvate, astfel nct suporturile informaiilor s nu fie degradate din punct de vedere fizic sau logic.

13. Utilizarea aplicaiilor n activiti din diferite domenii


Calculatoarele sunt folosite n numeroase domenii: la nivel guvernamental, n afaceri, n medicin, n nvmnt, etc. 1. domeniul administrativ si guvernamental - n aciuni decizionale; - pentru colectarea taxelor, fr a mai fi nevoie s se atepte n faa unui ghieu; - vot electronic, prin care oamenii pot vota cu ajutorul calculatoarelor, fr a mai fi nevoie s se deplaseze la centrele de votare; 2. mediul de afaceri - reprezint un domeniu n care calculatoarele capt o tot mai larg aplicabilitate datorit rapiditii cu care trebuie luate deciziile, a cantitii mari de informaii ce pot influena aceste decizii, precum i a volumului de date ce se vehiculeaz Aplicaii software folosite uzual n mediul de afaceri: - MIS (Management Information Systems) Sistem Informaional de Management - EIS (Executive Information Systems) Sistem Executiv Informaional; - Procesare de text; - Calcul tabelar; 15

M1 Concepte de baz ale Tehnologiei Informaiei (IT)

prof. Adriana Ilioasa

- Aplicaii pentru salarii; - Programe de contabilitate; - CAD (Computer Aided Design) Proiectare asistata de calculator; - E-mail, Navigare pe web etc. - aplicatii pentru dirijarea traficului in aviaie i transporturi; 3. domeniul bancar - calculul dobnzilor - nregistrarea depozitelor sau a creditelor acordate - crearea i gestionarea bazei de date a clienilor, etc.; 4. domeniul medical - ntocmirea unei baze de date a pacienilor - urmrirea anesteziilor - laboratoarele de analize medicale - observarea mai uor a diferitelor anomalii, pe care un doctor nu le-ar putea descoperi cu ochiul liber - instrumente electronice folosite la realizarea operaiilor, n care este necesar o mai mare precizie i care sunt benefice pentru pacieni (de exemplu operaiile realizate cu ajutorul laserului n urma crora pacienii se refac mult mai rapid dect n cazul operaiilor clasice) - coordonarea folosirii ambulanelor astfel nct acestea s poat rspunde ct mai prompt diferitelor cerine; 5. domeniul educaional - cu ajutorul calculatorului se poate nva de acas fr a mai fi nevoie de deplasarea ctre o instituie de nvmnt i fr a depinde de un anumit program. Cu ajutorul unei conexiuni la Internet se pot cuta mai multe cursuri dintr-un anumit domeniu avnd astfel acces la mai multe opinii (spre deosebire de modalitatea clasic de predare n care aveam prezentat doar opinia profesorului de curs). Educaia cu ajutorul calculatorului se numete CBT (Computer Based Training). Cteva dintre cele mai folosite aplicaii n acest domeniu sunt: - Programe de procesare de text i calcul tabelar; - Programe de prezentare sau desen; - Aplicaii de pregtire pe computer (AEL); - Baze de date; - Organizarea orarului; - Aplicaii de E-mail, Navigare pe web etc. Avantaje CBT: Se nva n ritmul propriu, autoimpus; CBT poate fi fcut pe Internet acas sau la serviciu ; Materialul CBT poate fi accesat n orice moment; Nu este necesar participarea la nici un curs. Dezavantaje CBT: Nu se interacionez cu ali studeni; Se comunic mai greu cu profesorul; Motivarea se face mai greu. 6. teleworking sau munca acas - permite lucrul de acas fr a mai fi nevoie de deplasarea la sediul organizaiei pentru care se lucreaz. Aceasta prezint diverse avantaje, dar i dezavantaje. Avantaje teleworking: - reducerea spaiului de lucru pentru organizaii; 16

M1 Concepte de baz ale Tehnologiei Informaiei (IT)

prof. Adriana Ilioasa

- persoanele ce lucreaz acas se concentreaz mai mult pe sarcina primit, deoarece se tie faptul c, n cadrul firmei apar mereu noi sarcini, astfel nct unele dintre ele pot fi ignorate sau amnate; - program flexibil; Dezavantaje teleworking: Se reduc relaiile interumane; Nu se creeaz o cultur de firm, ceea ce este un lucru deosebit de important; Este mai greu de lucrat n echip, deoarece persoanele din echip nu se cunosc foarte bine ntre ele.

14. Virui informatici i antivirui


Viruii informatici sunt anumite programe create de oameni cu scopuri distructive. Sunt programele ce au proprietatea de a se extinde i care duc la funcionarea necorespunztoare a sistemului de operare. Ele sunt seturi de instruciuni care se ataeaz singure unui alt program sau sectorului de boot al unui disc. Asemenea viruilor umani, "viruii de calculator " duc la mbolnvirea sistemului de operare i a fiierelor existente pe acesta. Viruii sunt foarte diferii, de la cei ce atac documentele i fiierele de tip text, pn la cei care duc la stricarea componentelor hard ale calculatorului. Odat ptruns n calculator, un virus nu este activ; el se activeaz n momentul n care programul cu care a fost adus este activat. Cteva modaliti de transmitere a viruilor Viruii ptrund n calculator astfel: - prin intermediul programelor, documentelor, imaginilor descarcate de pe Internet (download) - pot fi primii pe mail - pot fi adui cu o dischet sau un CD, DVD, memory stick De aceea este recomandat ca la folosirea uneia din aceste ci s se ruleze un program antivirus. Pentru a evita anumii virui sau pentru a scpa de acetia va trebui: *s fie instalat un program antivirus foarte bun, ct mai recent, cu ajutorul cruia s putei descoperi i s eliminai eventualii virui; *s se scaneze toate fiierele cu regularitate; *s se actualizeze n fiecare luna programul anti-virus; *s se scaneze periodic fiierele din calculator i dischetele nainte de a le folosi; *s se scaneze fiierele ataate primite pe mail; *s nu se ruleze programe dac nu li se cunoate proveniena; *s nu se foloseasc dischete de proveniena necunoscut; *s se foloseasc funcia "macro disable" (dezactivare instruciuni macro), disponibil n cele mai moderne aplicaii. Dac se folosete un antivirus corespunztor, acesta poate descoperi n timpul scanrii i viruii care nu sunt activi. Conceptul de dezinfectare Acest termen este analog cu cel din vorbirea curent, dar se refer la domeniul legat de calculatoare. Ca orice virus i viruii de calculator pot fi eliminai. Acest lucru se realizeaz cu ajutorul programului antivirus care descoper virusul i apoi l elimin din toate fiierele i din calculator. 17

M1 Concepte de baz ale Tehnologiei Informaiei (IT)

prof. Adriana Ilioasa

Utilizarea unui antivirus pentru scanarea calculatorului Pentru a scana calculatorul mpotriva virusilor deschideti programul antivirus pe care l aveti pe calculator. pentru a scana ntreg calculatorul de virusi apsati optiunea Full System Scan. dac scanati un anumit director sau datele existente pe o dischet din meniul aflat n partea stng alegeti optiunea Scan for Viruses. Se va deschide urmtoarea fereastr din puteti alege diferite optiuni: de a scana diferite directoare sau fisiere, puteti scana discheta etc. Avantajul detinerii unei baze de date actualizate Programul antivirus pe care l utilizati are o baz de date n care sunt nglobate diferitele tipuri de virusi. Trebui ns s stiti c mereu apar virusi noi pe care i puteti avea n calculator dar antivirusul dumneavoastr nu i poate detecta. De aceea va trebui ca baza de date a antivirusului pe care l folositi s fie actualizat mereu (la aproximativ 1 lun), pentru a fi siguri c nu aveti n calculator nici un program distructiv.

15. Ergonomia postului de lucru


n aceast categorie sunt cuprinse acele elemente care duc la crearea unui mediu sntos de lucru, i anume: - pstrarea unei distane optime fa de monitor, pentru a evita afectarea ochilor, utilizarea ecranelor de protecie; - poziionarea adecvata a monitorului, mouse-ului i tastaturii; - utilizarea unor scaune reglabile; - distanta adecvata pentru genunchi i coapse de la birou sau terminal; - tastatur ergonomic cu un design ce permite o poziionare corect a minilor; - luminozitate i aerisire bun a ncperii; - pauze de 10 minute dup fiecare 50 de minute n faa calculatorului. Mediul de lucru Protejarea mediului se face prin utilizarea monitoarelor ce consum puin energie i a posibilitilor de reciclare. Calculatoarele afecteaz foarte mult mediul nconjurtor deoarece utilizeaz foarte mult energie i emit radiaii. De aceea se recomand utilizarea acelor monitoare i imprimante ce consum ct mai puin curent. Este bine s se ncerce, pe ct posibil, reciclarea hrtiei utilizat la imprimarea diferitelor documente i a cartuelor folosite la imprimarea hrtiei, prin rencrcarea acestora. Necesitatea pstrrii documentelor pe suport de hrtie a sczut foarte mult deoarece, documentele n format electronic prezint o mobilitate mai mare, ele putnd fi transportate foarte uor i se pot realiza oricte copii ale acestora.

16. Msuri de sntate i siguran n utilizarea calculatorului


Termenul de siguran se refer att la persoana care folosete computerul, ct i la datele care se prelucreaz. Astfel, lucrul la computer presupune respectarea tuturor regulilor ce trebuie luate n considerare ori de cte ori se lucreaz cu aparate i dispozitive electrice i electronice: evitarea atingerii surselor de curent, evitarea folosirii de cabluri neizolate, etc. 18

M1 Concepte de baz ale Tehnologiei Informaiei (IT)

prof. Adriana Ilioasa

Este posibil s se ntrerup curentul sau s aib loc creteri brute de tensiune. Cteva moduri n care se pot preveni stricciunile provocate hard-diskului i fiierelor - folosirea unei UPS (uninterruptible power supply -surs continu de curent); - folosirea unui dispozitiv ce poate avertiza asupra creterile de tensiune; - salvarea fiierele n mod regulat; - realizarea un backup complet n mod regulat (termen prin care se desemneaz executarea periodic de copii, pentru a evita pierderea informaiilor (date primare sau rezultate ale prelucrrilor).

17. Afeciuni provocate de un mediu de lucru inadecvat


Folosirea calculatorului necesit realizarea unor micri stereotipe (micri dese ale gtului, coatelor etc.), ce pot duce la anumite afeciuni ale gtului, umerilor, coloanei vertebrale etc. Aceste afeciuni se datoreaz micrilor repetate, concept ce se numete RSI (Repetitive Strain Injury - Accidentare cauzat de micri repetate). Se pot enumera cteva dintre problemele de sntate cauzate de lucrul cu calculatorul: rniri ale ochilor i slbirea vederii, oboseal, probleme cu spatele, dureri de umeri, dureri de cap, etc. Cteva norme de protecie, care ajuta la crearea unui mediu de lucru sntos pentru utilizatorii de computere sunt: * Folosirea unei tastaturi detaabile pentru a evita durerile n mini i brae; * Scaunul utilizat s fie reglabil, confortabil, cu un sptar comod; * Folosirea unui suport pentru cabluri; * Cablurile de alimentare s fie bine legate i protejate; * Genunchii trebuie s fie la o nlime de max. 70cm de sol; * Aezarea monitorului la distanta potrivit (60 cm), pentru a mpiedica afeciuni ale ochilor; * Asigurarea existenei unei surse de lumin pentru a evita oboseala ochilor; * Dotarea ferestrelor cu jaluzele ajustabile pentru a evita strlucirea sau reflexia luminii; * Intreruperi frecvente ale lucrului la computer.

18. Legislaia referitoare la drepturile de autor privind produsele software


Copyright-ul este modalitatea legal de protejare a lucrrilor literare, tiinifice, artistice sau de orice alt fel, publicate sau nepublicate, cu condiia ca aceste lucrri s aib o form tangibil (adic se pot vedea, auzi sau atinge). Dac este vorba de o simfonie, un poem sau o pagina de cod HTML, o aplicaie software proprie, tiprite pe hrtie, nregistrate pe caset audio sau pe hard disk, atunci pot fi protejate de copyright. Deschiznd un fiier de tip text, audio, video, etc., creat de o anume persoan, acesta conine n Properties data la care a fost creat acel document. Orice copiere ulterioar sau descrcare de pe Internet a documentelor reprezint o nclcare a drepturilor de copyright, pentru c data la care se realizeaz aceste operaii este ulterioara datei crerii documentelor. Dac nu se consider suficient aceast modalitate de datare a momentului crerii documentelor proprii, se poate trimite o scrisoare prin pot la propria adres, coninnd documentele n forma lor tangibil, scrisoare care nu va mai fi deschis. Astfel, se stabilete n timp, n mod indubitabil, momentul crerii propriilor documente. Copyrightul este aplicat la distribuirea materialelor pe CD, dischet. 19

M1 Concepte de baz ale Tehnologiei Informaiei (IT)

prof. Adriana Ilioasa

Shareware - sunt acele aplicaii sau programe pe care le putei achiziiona direct de la persoana care le-a creat, persoan ce dorete distribuirea acestor programe fr intermediar. De cele mai multe ori distribuirea este gratuita pt o perioada de proba sau cu o tax minim. Programele se pot copia i transmite altor utilizatori insa autorul isi pastreaza dreptul de autor. Freeware -programe protejate de dreptul de autor (copyright) care pot fi totui difuzate gratis de ctre autor, care i pstreaz drepturile de autor. Aadar, programele pot fi folosite, dar nu pot fi vndute fr acordul autorului. Licenele - sunt programele achiziionate de la persoanele care le produc i pentru care se pltete un drept de folosire. Acest drept este valabil doar pentru un singur calculator, dar dac se dorete instalarea programului pe mai multe calculatoare, va trebui achiziionat o licen special ce va permite instalarea programului pe mai multe calculatoare. Licena acord dreptul de folosire a programului respectiv i nu drept de comercializare sau distribuie.

19. Aspecte economice ale nerespectrii legislaiei (pentru productor, pentru utilizator) Legea pentru protecia datelor Extrase din Legea Nr. 8/1996 , privind drepturile de autor i drepturile conexe CAP. 5 Durata proteciei dreptului de autor ART. 30 Drepturile patrimoniale asupra programelor pentru calculator dureaz tot timpul vieii autorului, iar dup moartea acestuia se transmit prin motenire, potrivit legislaiei civile, pe o perioad de 50 de ani. CAP. 9 Programele pentru calculator ART. 72 (1) Prin prezenta lege, protecia programelor pentru calculator include orice expresie a unui program, programele de aplicaie i sistemele de operare, exprimate n orice fel de limbaj, fie n cod-surs sau codobiect, materialul de concepie pregtitor, precum i manualele. (2) Ideile, procedeele, metodele de funcionare, conceptele matematice i principiile care stau la baza oricrui element dintr-un program pentru calculator, inclusiv acelea care stau la baza interfeelor sale, nu sunt protejate. ART. 73 Autorul unui program pentru calculator beneficiaz n mod corespunztor de drepturile prevzute de prezenta lege, n partea l a prezentului titlu, ndeosebi de dreptul exclusiv de a realiza i de a autoriza: a) reproducerea permanent sau temporar a unui program, integral sau parial, prin orice mijloc i sub orice form, inclusiv n cazul n care reproducerea este determinat de ncrcarea, afiarea, transmiterea sau stocarea programului pe calculator; b) traducerea, adaptarea, aranjarea i orice alte transformri aduse unui program pentru calculator, precum i reproducerea rezultatului acestor operaiuni, fr a prejudicia drepturile persoanei care transform programul pentru calculator; c) difuzarea originalului sau a copiilor unui program pentru calculator sub orice form, inclusiv prin nchiriere. ART. 74 n lipsa unei convenii contrare, drepturile patrimoniale de autor asupra programelor pentru calculator, create de unul sau de mai muli angajai n exercitarea atribuiilor de serviciu sau dup instruciunile celui care angajeaz, aparin acestuia din urm. 20

M1 Concepte de baz ale Tehnologiei Informaiei (IT)

prof. Adriana Ilioasa

ART. 75 a) n lipsa unei convenii contrare, printr-un contract de utilizare a unui program pentru calculator se prezum c: b) utilizatorului i se acord dreptul neexclusiv de utilizare a programului pentru calculator; c) utilizatorul nu poate transmite unei alte persoane dreptul de utilizare a programului pentru calculator. d) Cesiunea dreptului de utilizare a unui program pentru calculator nu implic i transferul dreptului de autor asupra acestuia. ART. 76 n lipsa unei convenii contrare, nu sunt supuse autorizrii titularului dreptului de autor actele prevzute la art. 73 lit. a) si b), dac acestea sunt necesare pentru a permite dobnditorului s utilizeze programul pentru calculator ntr-un mod corespunztor destinaiei sale, inclusiv pentru corectarea erorilor. ART. 77 a). Utilizatorul autorizat al unui program pentru calculator poate face, fr autorizarea autorului, o copie de arhiva sau de siguran, n msura n care aceasta este necesar pentru asigurarea utilizrii programului. b). Utilizatorul autorizat al copiei unui program pentru calculator poate, fr autorizarea titularului dreptului de autor, s observe, s studieze sau s testeze funcionarea acestui program, n scopul de a determina ideile i principiile care stau la baza oricrui element al acestuia, cu ocazia efecturii oricror operaiuni de ncrcare n memorie, afiare, conversie, transmitere sau stocare a programului, operaiuni pe care este n drept s le efectueze. c). Dispoziiile art. 10 lit. e) din prezenta lege nu se aplic programelor pentru calculator. ART. 78 Autorizarea titularului dreptului de autor este obligatorie atunci cnd reproducerea codului sau traducerea formei acestui cod este indispensabil pentru obinerea informaiilor necesare interoperabilitii unui program pentru calculator cu alte programe pentru calculator, dac sunt ndeplinite urmtoarele condiii: a) actele de reproducere i de traducere sunt ndeplinite de o persoan care deine dreptul de utilizare a unei copii a programului sau de o persoan care ndeplinete aceste aciuni n numele cele dinti, fiind abilitat n acest scop; b) informaiile necesare interoperabilitii nu sunt uor i rapid accesibile persoanelor prevzute la lit. a) a prezentului articol; c) actele prevzute la lit. a) a prezentului articol sunt limitate la prile de program necesare interoperabilitii. ART. 79 Informaiile obinute prin aplicarea art. 78: a) nu pot fi utilizate n alte scopuri dect realizarea interoperabilitii programului pentru calculator, creat independent; b) nu pot fi comunicate altor persoane, n afara cazului n care comunicarea se dovedete necesar interoperabilitii programului pentru calculator, creat independent; c) nu pot fi utilizate pentru definitivarea, producerea ori comercializarea unui program pentru calculator, a crui expresie este fundamental similar, sau pentru orice alt act ce aduce atingere drepturilor autorului. ART. 80 Dispoziiile art. 78 si 79 nu se aplic, dac se cauzeaz un prejudiciu titularului dreptului de autor sau exploatrii normale a programului pentru calculator.

21

M1 Concepte de baz ale Tehnologiei Informaiei (IT)

prof. Adriana Ilioasa

Bibliografie: 1. Mioara Gheorghe, Monica Ttrm, Manuela Florea, Ciprian Constantinescu, Tehnologia informaiei i a comunicaiilor, Editura Corint, Bucureti, 2004 2. Ana Dulu, ECDL Start modulele obligatorii, Editura Andreco Educaional Grup, Bucureti, 2004 3. Intel@Teach - Instruirea n societatea cunoaterii, CD cu resurse curriculare, Siveco Romnia SA 4. Steve Johnson, Microsoft Office Word 2007, Teora, Bucureti, 2008 5. http://educate.intel.com/ro/projectdesign 6. http://educate.intel.com/ro/assessingprojects

22

S-ar putea să vă placă și