Sunteți pe pagina 1din 30

www.cursuriploiesti.

ro Cursuri autocad, web design, programare web, programare C++

SISTEME DE COORDON TE
Lansati in executie Autocad-ul. Asa arata ecranul initial. Mentionez ca in orice alta versiune de Autocad, comenzile sunt aproape identice. Ceea ce difera este interfata grafica. Insa noi vom invata (in prima faza) sa introducem comenzile de la tastatura, asa cum se recomanda. O servati in coltul din stanga !os o pictograma, care arata orientarea axelor " si # (axa " are sensul pozitiv spre dreapta, iar axa # are sensul pozitiv in sus). Axa $ este perpendiculara pe planul x%&, cu sensul pozitiv spre noi (adica orientate dinspre ecran spre fata noastra). ECRANUL INITIAL

ORIGINEA SISTEMULUI DE COORDONATE Introducerea coordonatelor unui punct se poate face, in principal, in doua moduri' - prin clic( (stanga) cu mouse-ul in suprafata de desen - prin introducerea coordonatelor de la tastatura, in forma x,&,z O s. )aca nu introducem coordonata pe $, adica introducem doar x,&, Autocad va considera implicit ca aceasta este %. *xemple de coordonate'

www.cursuriploiesti.ro Cursuri autocad, web design, programare web, programare C++ +,,-- inseamna' +, unitati in sensul pozitiv al axei " - unitati in sensul negative al axei # % pe axa $ +.,., - .//, -- - inseamna' +,,. unitati in sens pozitiv pe axa " (virgula este specificata prin punct, virgula fiind folosita la separarea coordonatelor pe fiecare axa) %,// unitati in sens negativ pe axa # -- unitati in sens pozitiv pe axa $ MARIREA / MICSORAREA UNEI PORTIUNI DE DESEN La inceputul unei sesiuni de desenare, Autocad afiseaza o portiune de desen oarecare. 0entru a putea avea control asupra limitelor intre care desenam, este util sa afisam doar portiunea care ne intereseaza. 1om folosi comanda de marire2micsorare a unei portiuni de desen. O s. Orice comanda se inc3eie prin apasarea tastei 4*nter5 0e prompterul Command (aflat in stanga !os), scrieti de la tastatura' !OOM (si apasati 4*nter5) (sau prescurtat $) O s.' comenzile pot fi introduce cu litere mari sau mici. )upa apasarea tastei 4*nter5, se vor afisa o serie de optiuni' All 2 Center 2 )&namic666666 1a tre ui sa selectati una dintre ele. 7electarea se poate face prin apasarea literei (literelor ) mari afisate in cadrul fiecarei optiuni. )e exemplu, pentru specificarea unei ferestre (8indo9) este suficient sa tastati 485. :astati 485 si apasati 4*nter5. 1i se vor cere coordonatele colturilor ferestrei (tre uie ca aceste colturi sa fie diametral opuse, si nu conteaza ordinea in care le dati, important este sa fie diametral opuse). La cererea '7pecif& first corner5 (specificati coordonatele primului colt), tastati %,% si apasati 4*nter5.

www.cursuriploiesti.ro Cursuri autocad, web design, programare web, programare C++ 7e vor cere coordonatele coltului diametral opus. 0entru ca dorim sa desenam pe un format A;, tastati ,<.,,+% si apasati 4*nter5.

*xista doua tipuri principale de coordonate. Coordonate rectangulare Coordonate polare

=iecare din acestea pot fi' a solute relative

COORDONATE RECTANGULARE ABSOLUTE 7a folosim prima comanda de desenare a unui o iect ,). 7a desenam o linie. Comanda este "INE. 0e prompterul 4Command5 tastati LI>* (si apasati tasta 4*nter5). 0entru unele comenzi, este sufficient sa tastati prima litera sau primele doua ale comenzii. *ste cazul comenzii LI>*. In loc sa scrieti LI>*, puteti scrie L si apasati 4*nter5. O linie este definita prin cel putin doua puncte. 7e vor cere coordonatele primului punct al liniei. (7pecif& first point). :astati +%,+% si apasati 4*nter5. 7e vor coordonatele urmatorului punct al liniei (7pecif& next point). :astati -%,+% si apasati 4*nter5. 7e cer in continuare coordinate de puncte, penrtu urmatoarele segmente, daca exista. Apasati 4*nter5, pentru ca linia noastra este compusa dintr-un singur segment, orizontal, cu lungimea de ,% de unitati (diferenta intre coordonatele pe " ale celor doua puncte' -% minus +%). Linia este orizontala, pentru ca avem aceeasi coordonata pe # pentru am ele puncte (+%).

Stergerea unor obiecte. Comanda este ER SE.

www.cursuriploiesti.ro Cursuri autocad, web design, programare web, programare C++ (sau prescurtat *) 7crieti *rase si apasati 4*nter5. 0rimiti cererea 7elect O !ect (selectati o iectele care vor fi sterse). O ieectele pot fi selectate In mai multe moduri. ?nul din ele este prin puncture cu mouse-ul. *ste sufficient sa dati clic( pe o iectul dorit. In cazul in care doriti sa stergeti toate o iectele desenate, este mai simplu sa scrieti All, sis a apasati 4*nter5. O iectele selectate vor aparea punctat. 7e cer in continuare o iecte de selectat, nu mai avem, apasam tasta 4*nter5.

In cazul in care dorim sa refacem ultimele o iecte sterse cu cea mai recenta comanda *rase, folosim comanda OO07 (de!a cred ca nu mai este cazul sa spun ' urmata de apasarea tastei 4*nter5). COORDONATE RECTANGULARE RELATIVE. Acestea nu mai sunt distantele pe cele - axe, ", #, $ pana la originea sistemului de coordonate. 7unt coordonate fata de ultimul punct introdus de la tastatura. 7unt specificate in forma @x,&. *xemplu' )orim sa trasam o linie care incepe in punctul de coordinate +%,+%. 7criem L (si 4*nter5). 7pecificam coordonatele primului punct ' +%,+% ( sunt cate +% unitati, in sens pozitiv , pe axele " si #, fata de originea sistemului de coordinate). )orim ca urmatorul punct al liniei sa fie cu /% de unitati mai sus, in sens pozitiv pe axa #, fata de primul.

www.cursuriploiesti.ro Cursuri autocad, web design, programare web, programare C++ 7criem ' @%,/% si evident 4*nter5. 1rem ca al treilea punct al liniei, sa fie deplasat cu -% de unitati la dreapta, in sens pozitiv pe axa ", fata de cel de al doilea. 7criem' @-%,% si apasam 4*nter5. La cererea coordonatelor urmatorului punct, apasam 4*nter5.

MODUL DE LUCRU ORT OGONAL. In acest mod de lucru, putem trasa doar linii orizontale sau verticale. 0entru a intra in modul de lucru 4Ort3o5, este sufficient sa dati clic( pe pictograma cu doua linii perpendiculare din ara de !os. 1eti primi mesa!ul 4Ort3o On5. 0entru a iesi din acest mod de lucru, apasati din nou tasta =A. veti primi mesa!ul 4Ort3o Off5.

www.cursuriploiesti.ro Cursuri autocad, web design, programare web, programare C++

)orim sa desenam o linie, tastam L si 4*nter5. La cererea coordonatelor primului punct, dam un clic( cu mouse-ul, in suprafata de desen. La cererea coordonatelor urmatorului punct, deplasam mouse-ul in partea dreapta (fara sa dam clic(, doar indicam directia), scriem -% si apasam 4*nter5. Bezulta un segment de linie orizontal, cu lungimea de -% de unitati. La cererea coordonatelor urmatorului punct, deplasam mouse-ul in sus, fata de pozitia curenta, ca sa indicam directia, scriem ;/ si apasam 4*nter5. )eplasam mouse-ul la stanga, scriem ,, si apasam 4*nter5. )eplasam mouse-ul in !os, scriem C% si apasam 4*nter5. Inc3eiem comanda Line prin apasarea tastei 4*nter5. )esenul ar tre ui sa arate asa'

www.cursuriploiesti.ro Cursuri autocad, web design, programare web, programare C++

Al doilea tip de coordonate' COORDONATE POLARE. 7i coordonatele polare au doua forme' a solute si relative. ABSOLUTE! 7unt specificate in forma' )istantaDung3i (adica o valoare numerica pentru distanta, semnul de 4mai mic5 si o valoare numerica pentru ung3i), si inseamna' )istanta- este distanta fata de originea sistemului de coordonate ?ng3i- este ung3iul, in grade, masurat in sens trigonometric (invers acelor de ceasornic), fata de axa O". RELATIVE! 7unt specificate in forma @distantaDung3i, si reprezinta distanta si ung3iul fata de ultimul punct introdus de la tastatura. *xemplu' )orim sa trasam o linie care pleaca din originea sistemului de coordinate, primul segment al liniei are lungimea de -% si este inclinat la ;/ de grade, fata de axa O", masurat in sens pozitiv, iar al doilea segment are lungimea de +%% de unitati si este vertical. 1om scrie' L si apasam tasta 4*nter5

www.cursuriploiesti.ro Cursuri autocad, web design, programare web, programare C++ Introducem coordonatele primului punct' %,% (adica originea sistemului de coordonate), si apasam 4*nter5. 7pecificam al doilea punct' -%D;/ si apasam 4*nter5 7pecificam al treilea punct' @+%%D<% si apasam 4*nter5 (va fi o linie, deplasat cu +%% de unitati in sus, fata de ultimul punct introdus de la tastatura). Inc3eiem comanda Line prin apsarea tastei 4*nter5.

)*7*>AB*A C*BC?BILOB CIRC"E Ca si la comanda Line, este suficient sa introducem prima litera ' C. 7criem de la tastatura' C si apasam 4*nter5.

www.cursuriploiesti.ro Cursuri autocad, web design, programare web, programare C++ 7e cer coordonatele centrului cercului. 7criem ' +%%,+%% si apasam 4*nter5. 7e cere raza cercului. 7criem ' -% si apasam tasta 4*nter5 Bezulta cercul din imagine.

A doua metoda este desenarea unui cerc folosind centrul cercului si diametrul. 7criem' C si apasam tasta 4*nter5. 7e cer coordonatele centrului cercului. 7criem' +/%,+/% si apasam tasta 4*nter5. )aca acum vom introduce o valoare numerica, Autocad va considera ca aceasta este raza cercului. )orim insa, sa introducem diametrul. 7criem' ) (de la )iameter) si apasam tasta 4*nter5 Introducem valoarea pentru diametru' ;/ si apasam tasta 4*nter5 Bezulta cercul din imagine (cel din dreapta).

www.cursuriploiesti.ro Cursuri autocad, web design, programare web, programare C++ )*7*>AB*A )B*0:?>EFI?BILOB (care pot fi si patrate) ' RECT N#"E. 7e vor cere coordonatele a doua colturi diametral opuse ale dreptung3iului. 7criem' B*C:A>EL* si apasam tasta 4*nter5. 0rimul colt are coordonatele la +%,+%. 7criem' +%,+% si apasam tasta 4*nter5 )esenam un patrat cu latura de +%%. La cererea coordonatelor coltului diametral opus, scriem' @+%%,+%% si apasam tasta 4*nter5. Al doilea colt, va fi deplasat cu cate +%% de unitati, fata de primul, pe axele " si #. Bezulta figura din imagine.

COMEN"I DE EDITARE ROTIREA OBIECTELOR Comanda este '

www.cursuriploiesti.ro Cursuri autocad, web design, programare web, programare C++ ROT TE (sau prescurtat BO) 7electam o iectul' clic( pe patrat. 7elect o !ect' nu mai avem , apasam *nter. 0unctul de aza' este punctul fata de care Autocad va roti o iectul. 7electam coltul patratului' +%,+% si apasam tasta 4*nter5. ?ng3iul de rotatie' este ung3iul in grade, masurat in sens trigonometric, cu care o iectul va fi rotit. 7criem' ;/ si apasam tasta 4*nter5.

7a mutam patratul desenat anterior. Comanda pentru mutarea unor o iecte este ' MO$E 7criem' MO1* (sau prescurtat M) si apasam tasta 4*nter5. 7e cere sa selectam o iectele care vor fi mutate. 7electam patratul' dam clic( pe oricare din cele ; laturi. O iectul selectat apar punctat, si primim mesa!ul ' + found. >i se cer in continuare sa selectam o iecte (7elect o !ect). >u mai avem , apasam5*nter5.

www.cursuriploiesti.ro Cursuri autocad, web design, programare web, programare C++ >i se cere sa specificam un punct de aza. *ste punctul din care Autocad va 4agata5 o iectul selectat. 7pecificam punctul de coordinate +%,+%. 7e cere sa specifica care este punctual in care o iectul va fi mutat. )eplasati mouse-ul undeva in suprafata de desen , si dati clic(.

www.cursuriploiesti.ro Cursuri autocad, web design, programare web, programare C++

%olilinii
Ce este o polilinieG O polilinie este o inlantuire de segmente de linii si2sau arce. Care sunt diferentele dintre o polilinie si o linie' 0rima diferenta este ca o polilinie poate contine si arce. A doua diferenta este ca poate avea grosime. A treia diferenta este ca o polilinie este privita ca un o iect (deci daca selectam orice segment, intreaga polilinie este selectata). Incepeti o sesiune de desen. )ati comanda $oom 8 (de la 9indo9) 0rimul colt' %,% Al doilea colt' +,,< 7a se deseneze o iectul din figura. Cele doua segmente orizontale de linii au lungimea de /, iar arcele au raza de ,.

Comanda pentru desenarea unei polilinii' 0L

www.cursuriploiesti.ro Cursuri autocad, web design, programare web, programare C++ 7pecificati primul punct' -,Intrati in modul de lucru ort3ogonal )eplasati mouse-ul in partea dreapta , scrieti / (distanta) si apasati *nter. Ati desenat segmentul de sus. :astati 4A5 ( de la arc)- specificati ca urmeaza un arc de cerc. )eplasati mouse-ul in !os (indicate astfel directia in care va fi trasat arcul), scrieti ; (distanta pana la punctual de sfarsit al arcului). Ati desenat arcul de cerc din partea dreapta. ?rmeaza o linie. :astati 4l5 . )eplasati mouse-ul in partea stanga, scrieti / si apasati *nter. ?rmeaza un arc de cerc. 7crieti 4A5 si dati *nter5. )eplasati mouse-ul in sus si scrieti ;. Ati a!uns in punctul initial. )ati *nter sa iesiti din comanda 0line. Erosime O polilinie poate avea grosime. Mai mult, grosimea de inceput a segmentului poate diferi de cea de sfarsit. 7a se deseneze o polilinie cu lungimea de +%, grosime de inceput %./, iar cea de sfarsit de +. Comanda este 0l (si enter). 0rimul punct '-,Cand se cer coordonatele celui de-al doilea punct, scriem 8 (de la 9idt3- grosime). 7e cere grosimea de inceput. 7criem %./ si dam *nter. 7e cere grosimea de sfarsit. >i se propune sa fie egala cu cea de inceput. )aca acceptam %./, este sufficient sa apasam *nter. >u vrem, asa ca scriem ' + si dam *nter. 7e cer coordonatele urmatorului punct. 7untem in =A, deplasam mouse-ul in partea dreapta, scriem +% si dam *nter. 7e cer in continuare puncte, nu mai avem, inc3eiem comanda prin apasarea tastei *nter.

www.cursuriploiesti.ro Cursuri autocad, web design, programare web, programare C++

Rete&area obiectelor
Comanda este :BIM. )esenati o linie care intersecteaza un cerc. )ati comanda :BIM. )orim sa retezam semicercul superior. 7e selecteaza intai o iectele care taie. 7electam linia. 7e cer in continuare o iecte care taie. >u mai avem, dam *nter. 7e cere sa selectam o iectele care vor fi retezate. 7electam cercul in partea superioara. 7e cer in continuare o iecte care vor fi taiate. >u mai avem, dam *nter. 7electati o iectul din care se reteaza. 7electati linia, in portiunea interioara cercului. >u mai avem o iecte din care se taie, dam *nter.

Racordarea obiectelor

www.cursuriploiesti.ro Cursuri autocad, web design, programare web, programare C++ Baza de racordare La inceputul oricarei sesiuni de desenare raza de racordare implicita este %. )esenati doua linii in atingere certa. Comanda este =illet. 7crieti =illet si dati enter. 7crieti r (de la radius- raza). 7e cere sa specificati raza. 7crieti , si dati *nter. 7e cere sa specificati primul o iect. 7electati una din linii 7e cere sa specificati al doilea o iect. 7electati cealalta linie.

Sisteme de coordonate de'inite de utili&ator


*xista doua sisteme de coordonate in Autocad. 8C7 H 9orld coordinate s&stem (sistem de coordonate lumesc), cel implicit, folosit de Autocad la inceputul oricarei sesiuni de desenare. ?C7- user coordinate s&stem- sistem de coordonate definit de utilizator. )esenati o linie, din punctual de coordonate ,,,, pana in punctul de coordonate +%,-.

www.cursuriploiesti.ro Cursuri autocad, web design, programare web, programare C++ 1om muta originea sistemului de coordonate in capatul din stanga al liniei.

Comanda este ?C7 (si enter). >- de la >e9- dorim sa specificam un nou ?C7 (si *nter). 7e cere originea noului sistem de coordonate. 7criem ,,, si dam *nter.

www.cursuriploiesti.ro Cursuri autocad, web design, programare web, programare C++ )in acest moment toate coordonatele se vor calcula fata de capatul din stanga al liniei. 7e poate reveni la sistemul de coordonate initial oricand. ?C7 si *nter. 8 (de la 8orld coordinate s&stem) si *nter.

www.cursuriploiesti.ro Cursuri autocad, web design, programare web, programare C++

CO%IERE O(IECTE"OR
Comanda functioneaza identic cu comanda pentru mutarea o iectelor. 7ingura diferenta este ca, la mutare, o iectele dispar din pozitia initiala, iar la copiere, raman si in aceasta. 7a incepem o sesiune de editare. Afisam o portiune de ecran corespunzatoare unui format A;. $OOM (*nter) Coordonate colt stanga !os' %,% (*nter) Coordonate colt dreapta sus' ,<.,,+% (*nter) )esenam o linie orizontala cu lungimea de ,/ de unitati L (*nter) 0unct de start' +/,+/ (*nter) ?rmatorul punct' @;%,+% (*nter) (*nter)- sa iesim din comanda Line Cop& H sau prescurtat CO(*nter) 7electez o iecte' punctam linia 7electez o iecte' (*nter)

0unct de aza' +/,+/ (punctul din care Autocad va 4agata5 linia pentru copiere)

www.cursuriploiesti.ro Cursuri autocad, web design, programare web, programare C++ 0unctul in care linia se va deplasa' clic( cu mouse-ul intr-un punct dorit

% R "E"E
)ucem o paralela la ultima linie copiata, la o distanta de ,% de unitati. Comanda este' Offset (*nter) Introduceti distanta' ,% (*nter) 7electati o iectul' selectati linia prin punctare cu mouse-ul. Linia selectata imparte planul desenului in doua semiplane' - semiplanul superior, situate in partea de deasupra - semiplanul inferior, situat in partea de !os :re uie sa specificati un punct, intr-unul din cele doua semiplane. 7pecificati un punct in semiplanul inferior, prin punctare cu mouse-ul, si dati *nter ca sa iesiti din comanda.

)esenati un cerc, cu centrul in punctul +%%,+%% si raza de +%. 7crieti comanda Offset si *nter. )istanta' , si *nter

www.cursuriploiesti.ro Cursuri autocad, web design, programare web, programare C++ 7electati o iectul' selectati cercul 0artea in care ducem o entitate paralela (cercul imparte planul in doua semiplane' semiplanul interior cercului si semiplanul exterior cercului)I dati un clic( in semiplanul exterior si *nter ca sa iesim din comanda. 1a rezulta un cerc cu raza de +, unitati. 7a ne convingem. Comanda prin care aflam informatii despre unul sau mai multe o iecte desenate este LI7:. 7crieti List si dati *nter. 7electati o iecte' selectati cercul exterior si dati *nter (nu mai avem alte o iecte de selectat). 7e desc3ide o fereastra. 7e vede ca cercul are centrul in punctul de coordonate +%%,+%%,% si raza (radius) de +,. Inc3ideti fereastra din coltul din dreapta sus (clic( pe "- utonul de inc3idere).

"T MOD "IT TE DE

M)T O(IECTE

)orim sa mutam cercul exterior, cu +% unitati la dreapta, in sens pozitiv al axei O". MO1* (*nter) 7electati cercul exterior prin punctare cu mouse-ul. >u mai avem alte o iecte de mutat, tastati *nter. La cererea de specificare a punctului de aza, scrieti +%,% si tastati )* )O?A OBI *nter.

www.cursuriploiesti.ro Cursuri autocad, web design, programare web, programare C++

La fel putem copia o iecte. )orim sa copiem cercul mic, mai !os cu ,, de unitati fata de pozitia actuala, adica cu distanta % pe Ox si -,, pe O& (in sens negative al axei O&). 7criem Cop& si *nter. 7electati o iecte' selectati cercul mic. 7electati o iecte' nu mai avem, dam *nter. 7pecificati punctul de aza' 7criem %,-,, si apasam de )O?A OBI tasta *nter.

www.cursuriploiesti.ro Cursuri autocad, web design, programare web, programare C++

Copiem cel de al treilea cerc rezultat., cel mai de !os, cu +%% de unitati mai !os pe Axa Oz. Axa Oz, este perpendicular ape planul xO&, cu sensul pozitiv spre noi. Cop& si enter. 7electati o iecte' selectati cercul. 7electati o iecte' nu mai avem altele, dam enter. 7criem %,%,-+%% si dam de doua ori *nter. *vident, in acest moment nu vedem nimic. Cercurile sunt suprapuse, unul in planul xO&, iar cel de al doilea, mai !os cu +%% de unitati. 0unctul din care Autocad 4vede5 desenul la inceputul uneui sesiuni de desenare , este punctul de coordonate %,%,+. Ca sa vedem o iectele in -) (c3iar daca sunt o iecte idimensionale), tre uie sa specificam alt punct. Comanda este 10OI>: ( de la 1ie9 0oint) si enter.

www.cursuriploiesti.ro Cursuri autocad, web design, programare web, programare C++ 7crieti' +,+,+ si dati *nter.

Ca sa revenim la situatia anterioara, este sufficient sa scriem' 10OI>: si *nter. %,%,+

www.cursuriploiesti.ro Cursuri autocad, web design, programare web, programare C++ %O"I#ON 0utem desena poligoane regulate inscrise in cerc, sau circumscrise unui cerc, cu un numar de laturi cuprins intre - si +%,;. Comanda este 0ol&gon, urmata evident de apasarea tastei *nter. :rasam un pol&gon inscris intr-un cerc. 0ol&gon si *nter 7e cere numarul de laturi' dati C si *nter Coordonatele centrului poligonului' C%,++, 7electati o optiune' I pentru inscris in cerc, sau C pentru circumscris cercului. Implicit, intre parantezele ung3iulare (semnele D si J), se gaseste I, deci este sufficient sa dam *nter. Introduceti raza poligonului' C )esenam acum un pol&gon circumscris unui cerc. 0ol&gon >umar de laturi' C Coordonate centru' A,,++, C (de la circumscris) Baza' C

:BA7AB*A ?>?I ABC )* C*BC. Aceasta se poate realiza in mai multe moduri Metoda+' metoda celor - puncte ( punctul de start al arcului, un punct intermediar care apartine circumferintei, si punctul final al arcului ).

www.cursuriploiesti.ro Cursuri autocad, web design, programare web, programare C++ Comanda este ABC, evident si *nter 7e cer coordonatele primului punct al arcului. 7pecificati, prin puncture cu mouse-ul, un punct ca in figura. 7e cer coordonatele celui de al doilea punct al arcului. O servatie' Autocad traseaza arcele in sens trigonometric, adica invers acelor de ceasornic. )eplasati mouse-ul in partea dreapta, si dati clic(. 7e cer coordonatele celui de al treilea punct (si ultimul). )ati un clic(.

Cea de a doua metoda, folosind centrul arcului. ABC 7e specifica primul punct. 7e introduce C de la center- centru. 7e specifica centrul arcului. 7e specifica punctul de sfarsit.

www.cursuriploiesti.ro Cursuri autocad, web design, programare web, programare C++

Cea de a treia metoda' 0unct de start, centru si ung3i inclus. ABC 0rimul punct' cu mouse-ul C - de la center si enter Centrul' cu mouse-ul A de la angle-ung3i si *nter ;/ O tinem arcul.

www.cursuriploiesti.ro Cursuri autocad, web design, programare web, programare C++

7CFIMKAB*A 0BO0BI*:A:ILOB ?>OB OKI*C:* 0e parcursul unui desen, putem sc3im a proprietatile unui o iect (este vor a despre culoare, elevatie- vom discuta mai tarziu despre aceasta, tip de linie, grosimea liniei). Acum ne ocupam de sc3im area culorii. 1om sc3im a culoarea tuturor arcelor din desen. Comanda este CFA>E* (si evident *nter). 7electam, pe rand, toate cele - arce. )am *nter dupa ultimul arc selectat. 7untem intre ati ce anume sc3im am la o iectele selectate' tastam 0- de la properties (proprietati) si *nter.

www.cursuriploiesti.ro Cursuri autocad, web design, programare web, programare C++ 7untem intre ati ce proprietate sc3im am' tastam C- de la color- culoare Introducem numele noii culori' red (rosu) si tastam de dpua ori *nter pentru a finaliza comanda.

O iectele apar in culoarea rosie. COMA>)A 0*>:B? :*7IB*A ?>OB OKI*C:*. 7tergem tot desenul anterior. *rase si *nter All si de doua ori *nter )esenam doua segmente de linie. L si enter %,% -%,% @%,-% Comanda de tesire este' CFAM=*B si *nter Liniile pot fi tesite cu aceeasi distanta, sau cu distante diferite. 7unteti anuntati ca distantele de tesire (dist+ si dist,) sunt zero. :re uie sa le sc3im am. )orim tesirea cu - unitati linia orizontala si cu + unitate pe cea verticala. Introducem d- de la distance (distanta). 7untem intre ati care este prima distanta. Introducem - si dam *nter. 7untem intre ati care este a doua distanta de tesire, si se propune sa fie egala cu prima. )aca dam *nter, cele doua vor fi egale. >u vrem, asa ca scriem + si dam *nter. Acum se cere sa selectam prima linie. Acesteia I se va asocia prima distanta.

www.cursuriploiesti.ro Cursuri autocad, web design, programare web, programare C++ 7electam linia orizontala. 7e cere sa selectam a doua entitate. 7electam linia verticala.

)esenul arata ca mai sus.