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ACADEMIA: SEMESTRE: Arte Quinto HORAS TERICAS: HORAS PRCTICAS: TOTAL DE HORAS: 2
CRDITOS:
TIPO DE CURSO:
Optativa
ELABOR
Arq. Elibaldo Snchez Lpez Plantel Adolfo Lpez Mateos L.D.G. Marisol Hernndez Arias Plantel NezahualcyotlL.D.I. Rafael Cardoso Albarrn ngel Mara Garibay Kintana M.E. Lucero Veragara Lugo Plantel Texcoco L.D.G Yusuli Borboa Milln Pablo Gonzlez Casanova
PLANTEL
Vo.Bo.
NOMBRE, FIRMA Y SELLO DEL SUBDIRECTOR ACADMICO
VALIDACIN
NOMBRE Y FIRMA DEL PRESIDENTE DE H. CONSEJO ACADMICO
VIGENCIA
SEMESTRE 2013-B
CONTENIDOS PROGRAMTICOS
MDULO I PROPSITODEL MDULO MUNDO ANTIGUO SESIONES PREVISTAS: 9
Explica las diferentes manifestaciones artsticas del hombre en los periodos prehistrico y las primeras civilizaciones, clsico y precolombino, mediante la revisin, anlisis e investigacin de sus principales caractersticas, en un ambiente de participacin y respeto.
CONTRIBUCIN AL PERFIL DE EGRESO COMPETENCIA DE LA DIMENSIN Lee habitualmente y disfruta demostrando capacidad para reconocer, analizar, discutir o inferir conclusiones a partir de las ideas clave de un texto. Busca, identifica y selecciona informacin proveniente de diversas fuentes y medios, valorndolas de acuerdo a su relevancia, pertinencia, confiabilidad y COMPETENCIAS DISCIPLINARES BSICA 7. Valora y describe el papel del arte, la literatura y los medios de comunicacin en la recreacin o la transformacin de una cultura, teniendo en cuenta los propsitos comunicativos de distintos gneros. EXTENDIDA 6. Difunde o recrea expresiones artsticas que son producto de la COMPETENCIAS GENRICAS Y ATRIBUTOS Se autodetermina Y cuida de s 2. Es sensible al arte y participa en la apreciacin e interpretacin de sus expresiones en distintos gneros. 2.1. Valora el arte como manifestacin de la belleza y expresin de ideas, sensaciones y emociones. 2.2. Experimenta el arte como un hecho histrico compartido que
CONCEPTUAL
PROCEDIMENTAL
ACTITUDINAL Valora las manifestaciones de artsticas del arte prehistrico para entender la influencia de los elementos externos en el desarrollo del arte. Emite juicios estticos sobre las manifestaciones culturales y artsticas desarrolladas en Egipto, Mesopotamia y Persia, adems de enriquecer su bagaje
Identifica las manifestaciones artsticas de la prehistoria, estableciendo las relaciones existentes entre artefilosofa y arte-contextos fsicos
Analiza y comprende las caractersticas del arte en la prehistoria para apreciar el desarrollo creativo de sta.
Identifica el origen y la evolucin de las principales manifestaciones artsticas de Egipto Mesopotamia y Persia, para ubicarlas en su contexto histrico- social
Analiza e interpreta datos importantes de las manifestaciones artsticas de, Egipto Mesopotamia y Persia.
cultural. Identifica el contexto histrico de la cultura griega, y romana para entender sus manifestaciones artsticas Reconoce la trascendencia del arte griego, romano y bizantino para entender la cultura actual. Reconoce el contexto histrico de las culturas prehispnicas (Olmeca, Teotihuacana, Azteca y Maya), para entender sus manifestaciones artsticas, Aprecia la vigencia del arte griego y romano para entender la cultura actual al valorar y promover la preservacin y cuidado del arte en el contexto en que se desenvuelve. Valora la trascendencia del arte precolombino para entender la cultura actual y promueve su preservacin y cuidado en su contexto.
vigencia.
Establece y comprende las semejanzas y diferencias del arte griego, y romano a travs de la pintura, la escultura y la arquitectura
Utiliza cdigos, tcnicas y medios para expresarse con sensibilidad a travs de diferentes manifestaciones artsticas, aplicando las bases y elementos de su adecuada percepcin y apreciacin
sensibilidad y el intelecto humano, con el propsito de preservar su identidad cultural en un contexto universal.
permite la comunicacin entre individuos y culturas en el tiempo y espacio, a la vez que desarrolla un sentido de identidad.
ACTIVIDAD INTEGRADORA: Lnea del tiempo usando las maquetas (3D) elaboradas sobre los temas que forman el Mdulo I.
VALORACIN INSTRUMENTOS
Rbrica
CRITERIO
Empleo adecuado de los materiales Creatividad Calidad y limpieza Entrega oportuna Respeto del formato y materiales solicitados Recrea los elementos caractersticos del Mundo Antiguo, con el propsito de preservar la identidad cultural de los pueblos del
mundo incluido el nuestro. Reflexin individual argumentada, con anlisis del tema.
TEMA:
SESIONES PREVISTAS:
PROPSITO DEL TEMA: Identifica las primeras manifestaciones del arte que aparecieron en el periodo Prehistrico y las representa de manera tridimensional. ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
SUBTEMA CONDUCIDAS POR EL DOCENTE REALIZADAS POR LOS ESTUDIANTES
PRODUCTOS
1.1.1.- Paleoltico
Realiza investigacin documental sobre el Arte Prehistrico Lluvia de ideas no estructurada sobre el Arte Prehistrico. Preguntas recprocas Clase Magistral con material visual o audiovisual (Presentacin electrnica) sobre el Arte Prehistrico. Con apoyo de video. Elabora en equipo, cuestionario cuestionario y breve. elabora maqueta alusiva al subtema. Retroalimentacin sobre los trabajos presentados. Por equipos Maquetas 3D presentan maqueta 3D del tema Actividad previa al siguiente tema: Investiga sobre las primeras civilizaciones. X X X X X X Conclusiones por escrito.(portafolio) X
RECURSOS:
Material de apoyo para la elaboracin de maquetas. Computadora con acceso a Internet. Hojas de papel bond escrito en computadora. Video sugerido Los secretos de Stonehengue The History Chanel Visita virtual a
La Cueva de Lascaux http://www.culture.fr/culture/arcnat/lascaux/en/
AMBIENTES/ESCENARIOS: Saln de clases, Sala audiovisual, Aula digital, sala de cmputo. PROCESO DE EVALUACIN DE LAS ACTIVIDADES INTEGRADORAS EVALUACIN PRODUCTOS Resumen escrito cuestionario breve Maquetas 3D
AVANCES EN LA ELABORACIN LA ACTIVIDAD INTEGRADORA EN EL TEMA
COMPETENCIAS DISCIPLINARES ATRIBUTOS DE LAS COMPETENCIAS GENRICAS
PROPSITO DE LA EVALUACIN QUIN EVALA
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X X
% DE EVALUACIN SUMATIVA
X X
QUIN EVALA
COMPETENC IA DISCIPLINAR ES
Maquetas 3D
B7 E6
2.1 2.2
Lista de cotejo
SESIONES PREVISTAS:
PROPSITO DEL TEMA: Distingue las civilizaciones que formaron las primeras ciudades estado y sus manifestaciones artsticas y las representa de manera tridimensional.
NFASIS DEL PRODUCTO
D P A
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
SUBTEMA CONDUCIDAS POR EL DOCENTE REALIZADAS POR LOS ESTUDIANTES
Preguntas recprocas
Clase magistral con material visual o audiovisual (Presentacin electrnica) sobre las primeras civilizaciones. Con apoyo de video. Trabajo en equipo, Cuestionario y realizacin de maqueta alusiva al tema. Por equipos presentan maqueta 3D del tema Retroalimentacin sobre los trabajos presentados. Actividad previa al siguiente tema: Investiga sobre el Arte Clsico. RECURSOS: Material de apoyo para la elaboracin de maquetas. Computadora con acceso a Internet. Hojas de papel bond escrito en computadora. Videos sugeridos: Cuestionario breve.
Maquetas 3D
Neferrtiti al descubierto, Discovery Chanel Los Persas, The History Chanel AMBIENTES/ESCENARIOS: Saln de clases, Sala audiovisual, Aula digital, sala de cmputo. PROCESO DE EVALUACIN DE LAS ACTIVIDADES INTEGRADORAS EVALUACIN PRODUCTOS Resumen escrito cuestionario breve Maquetas 3D
AVANCES EN LA ELABORACIN LA ACTIVIDAD INTEGRADORA EN EL TEMA
COMPETENCIAS DISCIPLINARES ATRIBUTOS DE LAS COMPETENCIAS GENRICAS
PROPSITO DE LA EVALUACIN QUIN EVALA
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B7 E6 B7 E6
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% DE EVALUACIN SUMATIVA
X X
QUIN EVALA
COMPETENC IA DISCIPLINAR ES
Maquetas 3D
B7 E6
2.1 2.2
Lista de cotejo
TEMA:
SESIONES PREVISTAS:
PROPSITO DEL TEMA: Identifica las culturas influyentes de los cnones artsticos, que sirven de modelo para el resto de las culturas occidentales y las representa de manera tridimensional.
NFASIS DEL PRODUCTO
D P A
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
SUBTEMA CONDUCIDAS POR EL DOCENTE REALIZADAS POR LOS ESTUDIANTES
PRODUCTOS
Lluvia de ideas no estructurada sobre el Arte Clsico Preguntas recprocas Clase magistral con
Conclusiones por escrito
material visual o audiovisual (Presentacin en Power Point) sobre el Arte Clsico. Con apoyo de video. Trabajo en equipo, resumen y Resumen realizacin de maqueta alusiva escrito al tema. Por equipos presentan maqueta Maquetas 3D 3D del tema X X X X X
Actividad previa al siguiente Reporte grfico tema: de la visita. Visita al Museo de Antropologa de la localidad (Se puede suplir la actividad mediante una visita a un Museo Virtual, por ejemplo http://www.inah.gob.mx/paseos/mna/) Material de apoyo para la elaboracin de maquetas. Computadora con acceso a Internet Hojas de papel bond escrito en computadora. Video sugerido: Ciudades ocultas: Roma; The History Chanel AMBIENTES/ESCENARIOS: Saln de clases, Sala audiovisual, Aula digital, sala de cmputo. RECURSOS:
PROCESO DE EVALUACIN DE LAS ACTIVIDADES INTEGRADORAS EVALUACIN PRODUCTOS Resumen escrito cuestionario breve Maquetas 3D
AVANCES EN LA ELABORACIN LA ACTIVIDAD INTEGRADORA EN EL TEMA
COMPETENCIAS DISCIPLINARES ATRIBUTOS DE LAS COMPETENCIAS GENRICAS
PROPSITO DE LA EVALUACIN QUIN EVALA
DX
B7 E6 B7 E6
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X X
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COMPETENC IA DISCIPLINAR ES
Maquetas 3D
B7 E6
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Lista de cotejo
TEMA:
SESIONES PREVISTAS:
PROPSITO DEL TEMA: Identifica las principales culturas prehispnicas de Mxico a travs de sus manifestaciones artsticas y las representa de manera tridimensional.
NFASIS DEL PRODUCTO
D P A
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
SUBTEMA CONDUCIDAS POR EL DOCENTE REALIZADAS POR LOS ESTUDIANTES
Lluvia de ideas no estructurada sobre el Arte Precolombino observado en la visita al Museo Preguntas
Respuestas
recprocas
Clase magistral con material visual o audiovisual (Presentacin en Power Point) sobre el Arte Precolombino y apoyo en videos. Trabajo en equipo, resumen y realizacin de maqueta alusiva al tema. En equipos integran con las maquetas una lnea del tiempo 3D y se presenta. Retroalimentacin sobre los trabajos presentados. Actividad previa al siguiente tema: Investiga sobre el Arte Resumen escrito o cuestionario breve. Maqueta 3D Reflexin personal. X
Paleocristiano Romano y Bizantino Videos: La Reina Roja, Discovery Chanel Material de apoyo para la elaboracin de maquetas. Computadora conectada a Internet. Hojas de papel bond escrito en computadora. AMBIENTES/ESCENARIOS: Saln de clases, Sala audiovisual, Aula digital, sala de cmputo, Museo. RECURSOS: PROCESO DE EVALUACIN DE LAS ACTIVIDADES INTEGRADORAS EVALUACIN PRODUCTOS Resumen escrito cuestionario breve Maquetas 3D
AVANCES EN LA ELABORACIN LA ACTIVIDAD INTEGRADORA EN EL TEMA
COMPETENCIAS DISCIPLINARES ATRIBUTOS DE LAS COMPETENCIAS GENRICAS
PROPSITO DE LA EVALUACIN QUIN EVALA
DX
B7 E6 B7 E6
X X
% DE EVALUACIN SUMATIVA
X X
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COMPETENC IA DISCIPLINAR ES
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Rubrica
CONTENIDOS PROGRAMTICOS
MDULO II PROPSITO DEL MDULO EDAD MEDIA SESIONES PREVISTAS: 9
Describelos estilos artsticos de la Edad Media, considerando la influencia de las condiciones de vida natural y social en el arte, mediante la investigacin y el anlisis de sus expresionesen la arquitectura, pinturay escultura, asumiendo una actitud participativa, crtica yconstructiva.
CONCEPTUAL Identifica el origen y la evolucin de las primeras manifestaciones artsticas a partir de la difusin y aceptacin del cristianismo, para ubicarlas en su contexto histrico- social
Comprende las manifestaciones artsticas surgidas durante la etapa feudal en Europa y los importantes cambios polticos y sociales que modificaron las estructuras medievales y que dieron origen al arte Romnico.
PROCEDIMENTAL Establece semejanzas y diferencias del arte paleocristiano romano y bizantino a travs de la pintura, la escultura y la arquitectura
ACTITUDINAL Valora el arte de la edad media como un hecho histrico que permiti la comunicacin entre individuos y culturas desarrollando un sentido de identidad Reconoce en las manifestaciones artsticas, un medio para el desarrollo social.
COMPETENCIAS DISCIPLINARES BSICA 7. Valora y describe el papel del arte, la literatura y los medios de comunicacin en la recreacin o la transformacin de una cultura, teniendo en cuenta los propsitos comunicativos de distintos gneros. EXTENDIDA 6. Difunde o recrea expresiones artsticas que son producto de la sensibilidad y el intelecto humano,
COMPETENCIAS GENRICAS Y ATRIBUTOS Se autodetermina Y cuida de s 2. Es sensible al arte y participa en la apreciacin e interpretacin de sus expresiones en distintos gneros. 2.1. Valora el arte como manifestaci n de la belleza y expresin de ideas, sensaciones y emociones. 2.2. Experimenta el arte como
2.2. Romnico 3
Articula saberes de las diversas manifestaciones artsticas y establece la relacin entre ellos y su vida cotidiana.
2.3. Gtico 2
arte Gtico.
a su bagaje y disfrute. Aporta sus puntos de vista respecto al arte Gtico con apertura y reconocimiento a la diversidad y considera los de otras personas de manera reflexiva.
con sensibilidad a travs de diferentes manifestaciones artsticas, aplicando las bases y elementos de su adecuada percepcin y apreciacin
un hecho histrico compartido que permite la comunicacin entre individuos y culturas en el tiempo y espacio, a la vez que desarrolla un sentido de identidad.
ACTIVIDAD INTEGRADORA:
Elabora un trptico (por equipo) no convencional donde se muestren obras representativas de cada cultura. Retoma la introduccin y los Artculos
elaborados en clase, donde se muestren obras representativas de cada cultura
Identifica principales conceptos. Adecuada redaccin y ortografa. No convencional Calidad y limpieza Reflexin personal Difunde de manera no convencional las obras representativas de las culturas de la edad media, que son producto de la sensibilidad y el intelecto humano
2.2.
TEMA:
SESIONES PREVISTAS:
PROPSITO DEL TEMA: Describe las manifestaciones artsticas producidas en el siglo IV, a partir de la difusin y aceptacin del cristianismo dentro de las fronteras del Imperio Romano. ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
SUBTEMA CONDUCIDAS POR EL DOCENTE REALIZADAS POR LOS ESTUDIANTES
2.1.- Arte Paleocristiano, Lluvia de ideas no estructurada sobre el Romano y Bizantino. Arte Paleocristiano, Romano y Bizantino. Preguntas recprocas.
Clase magistral con material visual o audiovisual (Presentacin en Power Point) sobre el Arte Paleocristiano, Romano y Bizantino. Con apoyo de video. Trabajo en equipo, elaboran cuestionario breve Elabora de manera individual sus apuntes Cuestionario breve sobre el tema. X X X
En Equipos describe una obra representativa del tema y argumenta de manera breve
su importancia para incluirla en el trptico. Retroalimentacin sobre los trabajos presentados. Actividad previa al siguiente tema: Investiga sobre el Arte Romnico Material de apoyo para la elaboracin del trptico. Computadora conectada a Internet. Hojas de papel bond escrito en computadora. Video sugerido: Los primeros cristianos, The History Chanel. AMBIENTES/ESCENARIOS: Saln de clases, aula audiovisual, sala de computo RECURSOS: PROCESO DE EVALUACIN DE LAS ACTIVIDADES INTEGRADORAS EVALUACIN PRODUCTOS Elaboracin de una representacin artstica Cuestionario breve Resumen ilustrado con la representacin elaborada
COMPETENCIAS DISCIPLINARES ATRIBUTOS DE LAS COMPETENCIAS GENRICAS
PROPSITO DE LA EVALUACIN QUIN EVALA
DX
B7 E6 B7 E6 B7 E6
X X X
COMPETENC IA DISCIPLINAR ES
% DE EVALUACIN SUMATIVA
2.2.
TEMA:
SESIONES PREVISTAS:
PROPSITO DEL TEMA: Reconoce las manifestaciones artsticas que surgieron durante la etapa feudal en Europa, en el marco de importantes cambios polticos y sociales que modificaron las estructuras medievales. ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
SUBTEMA CONDUCIDAS POR EL DOCENTE REALIZADAS POR LOS ESTUDIANTES
Clase magistral con material visual o audiovisual (Presentacin en Power Point) sobre el Arte Romnico. Con apoyo de video. Trabajo en equipo, elaboran un cuestionario breve. En equipo, elabora una representacin de una obra de esta corriente, incluye resumen ilustrado. En Equipos describe una obra representativa del tema y argumenta de manera breve su importancia para incluirla en el trptico. Retroalimentacin sobre los trabajos presentados Actividad previa siguiente tema: Investiga sobre el Arte Gtico. RECURSOS: al Cuestionario breve sobre el tema. X
Resumen ilustrado. Rplica elaborada sobre el Arte Romnico. Avance de la descripcin del trptico
X X
X X
PROCESO DE EVALUACIN DE LAS ACTIVIDADES INTEGRADORAS EVALUACIN PRODUCTOS Elaboracin de una representacin artstica Cuestionario breve Resumen ilustrado con la representacin elaborada sobre el Arte Romnico.
COMPETENCIAS DISCIPLINARES ATRIBUTOS DE LAS COMPETENCIAS GENRICAS
PROPSITO DE LA EVALUACIN QUIN EVALA
DX
B7 E6 B7 E6 B7 E6
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QUIN EVALA
COMPETENC IA DISCIPLINAR ES
% DE EVALUACIN SUMATIVA
2.2.
TEMA:
SESIONES PREVISTAS:
PROPSITO DEL TEMA: Identifica las expresiones ms caracterstica del arte medieval, las que integran aspectos desarrollados en el Romnico e innovaciones en el campo de la arquitectura, al desarrollarse nuevos sistemas constructivos que revolucionaron el concepto de espacio y forma. ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
SUBTEMA CONDUCIDAS POR EL DOCENTE REALIZADAS POR LOS ESTUDIANTES
Preguntas recprocas
Conclusiones por
del cual elaboran conclusiones personales. Clase magistral con material visual o audiovisual (Presentacin en Power Point) sobre el Arte Gtico. Con apoyo de video. Trabajo en equipo, Cuestionario breve En equipos describe una obra representativa del tema y argumenta de manera breve su importancia para incluirla en el trptico.
escrito.
Cuestionario breve sobre el tema. Rplica elaborada sobre el Arte Gtico con resumen ilustrado
X X X
En equipos elaboran un Presentacin del trptico considerando las Trptico integrando corrientes vistas en el los insumos por mdulo y se presenta. tema. Retroalimentacin sobre los trabajos presentados. Actividad previa siguiente tema: Investiga sobre el Renacimiento. al
RECURSOS:
Material de apoyo para la elaboracin del trptico. Computadora conectada a Internet. Hojas de papel bond. Video alusivo al tema:
http://www.youtube.com/watch?v=gkevK0nEVnE
AMBIENTES/ESCENARIOS: Saln de clases, aula audiovisual, sala de cmputo PROCESO DE EVALUACIN DE LAS ACTIVIDADES INTEGRADORAS EVALUACIN PRODUCTOS Rplica elaborada sobre el Arte Gtico con resumen ilustrado Cuestionario breve Resumen ilustrado con la representacin elaborada sobre el Arte Gtico
COMPETENCIAS DISCIPLINARES ATRIBUTOS DE LAS COMPETENCIAS GENRICAS
PROPSITO DE LA EVALUACIN QUIN EVALA
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Lista de cotejo
X X
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COMPETENC IA DISCIPLINAR ES
% DE EVALUACIN SUMATIVA
X B7 E6 5 2.1 2.2 6 11
Rbrica
50
50%
CONTENIDOS PROGRAMTICOS
MDULO III PROPSITO DEL MDULO EDAD MODERNA SESIONES PREVISTAS: 9
Identifica los cambios cientficos, filosficos y culturales en la zona de influencia para entender el arte de la poca. Analiza los factores que propician la aparicin de las manifestaciones culturales, para comprender el florecimiento cultural de las diferentes regiones. Investiga las diferentes caractersticas del arte Renacentista, Barroco y Neoclsico, para valorar y promover el patrimonio histrico y cultural de la humanidad
CONTRIBUCIN AL PERFIL DE EGRESO COMPETENCIA DE LA DIMENSIN Lee habitualmente y disfruta demostrando capacidad para reconocer, analizar, discutir o inferir conclusiones a partir de las ideas clave de un texto. Busca, identifica y selecciona informacin proveniente de diversas fuentes y medios, valorndolas de acuerdo a su relevancia, pertinencia, confiabilidad y vigencia. COMPETENCIAS DISCIPLINARES BSICA 7. Valora y describe el papel del arte, la literatura y los medios de comunicacin en la recreacin o la transformacin de una cultura, teniendo en cuenta los propsitos comunicativos de distintos gneros. EXTENDIDA Difunde o recrea expresiones artsticas que son producto de la sensibilidad y el COMPETENCIAS GENRICAS Y ATRIBUTOS Se autodetermina Y cuida de s 2. Es sensible al arte y participa en la apreciacin e interpretacin de sus expresiones en distintos gneros. Valora el arte como manifestaci n de la belleza y expresin de ideas, sensaciones y
CONCEPTUAL Identifica las repercusiones de los procesos y cambios cientficos, filosficos y culturales que ha sufrido la humanidad y cmo influyen en e desarrollo de la creacin artstica. Identifica las ideas clave y las caractersticas del arte Barroco en un texto o discurso oral.
PROCEDIMENTAL Experimenta el arte como un hecho histrico que permite la interrelacin entre individuos y culturas en el tiempo y el espacio.
ACTITUDINAL Valora y promueve el patrimonio histrico-cultural de su pas estableciendo las relaciones con el arte renacentista.
3.1. Renacimiento
3.2. Barroco
Estructura ideas y argumentos de manera clara, coherente en relacin a lo visto sobre el arte en el barroco.
Profundiza en el valor del patrimonio histrico-cultural del pas estableciendo relaciones con los ejemplos del arte barroco en particular
Comprende las repercusiones de los procesos y cambios econmicos y sociales que han dado lugar a las diversas etapas del arte. 3.3. Neoclasicismo 4
Utiliza las tecnologas de la informacin y comunicacin para obtener informacin y reconocer las caractersticas del arte Neoclsico.
Reflexiona acerca de las caractersticas estudiadas sobre el arte Clsico y las transformaciones que han derivado en el surgimiento del arte Neoclsico
Utiliza cdigos, tcnicas y medios para expresarse con sensibilidad a travs de diferentes manifestaciones artsticas, aplicando las bases y elementos de su adecuada percepcin y apreciacin.
emociones. Experimenta el arte como un hecho histrico compartido que permite la comunicacin entre individuos y culturas en el tiempo y espacio, a la vez que desarrolla un sentido de identidad
ACTIVIDAD INTEGRADORA: Escenificacin (por equipos) que incluya diversos aspectos de las artes (Msica, Danza, Teatro, Literatura) durante la edad moderna, retomando las investigaciones realizadas sobre el Renacimiento, el Barroco y el Neoclsico
INSTRUMENTOS Rbrica.
VALORACIN CRITERIO
Entrega a tiempo. Identifica principales conceptos. Adecuada redaccin y ortografa. No convencional Calidad y limpieza Reflexiona sobre el arte y participa en la apreciacin e interpretacin de sus expresiones en distintos gneros Presenta y difunde diferentes expresiones artsticas (Msica, Danza, Teatro, Literatura) que son producto de la sensibilidad y el intelecto humano Comunica la esencia de cada manifestacin de la edad moderna
TEMA:
SESIONES PREVISTAS:
3.1.- Renacimiento
PROPSITO DEL TEMA: Identifica las ideas del humanismo, que determinaron una nueva concepcin del hombre y del mundo y lo escenifica en forma colaborativa. ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
SUBTEMA CONDUCIDAS POR EL DOCENTE REALIZADAS POR LOS ESTUDIANTES
Preguntas recprocas elabora conclusiones por escrito Clase con material visual o audiovisual (Presentacin electrnica) sobre el Renacimiento con apoyo de videos. Trabajo en equipo, elaboran Cuestionario breve y Organizar informacin con la realizacin de un mapa mental En equipos presentan propuesta de Guin para la escenificacin considerando las caractersticas del arte en el Renacimiento Retroalimentacin sobre los trabajos presentados. Actividad previa al siguiente tema: Investiga sobre el Barroco RECURSOS:
1 parte de Guin
Video sugerido:
http://www.youtube.com/watch?v=H8H5wJgOCuI
AMBIENTES/ESCENARIOS: Saln de clases, aula audiovisual, aula digital, sala de cmputo y auditorio
PROCESO DE EVALUACIN DE LAS ACTIVIDADES INTEGRADORAS EVALUACIN PRODUCTOS Cuestionario breve Guin para la escenificacin del arte en el Renacimiento.
COMPETENCIAS DISCIPLINARES ATRIBUTOS DE LAS COMPETENCIAS GENRICAS
PROPSITO DE LA EVALUACIN QUIN EVALA
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X X
QUIN EVALA
COMPETENC IA DISCIPLINAR ES
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X B7 E6 2 2.1 2.2 2 4
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TEMA:
SESIONES PREVISTAS:
3.2.- Barroco
PROPSITO DEL TEMA: Reconoce el estilo barroco, el cual adquiri formas propias en los distintos pases tanto de Europa como de Amrica donde se desarrollo, dentro de un periodo de transicin cientfico y religioso y lo escenifica en forma colaborativa. ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
SUBTEMA CONDUCIDAS POR EL DOCENTE REALIZADAS POR LOS ESTUDIANTES
3.2.- Barroco
Preguntas recprocas Clase con material visual o audiovisual (Presentacin en Power Point) sobre el Barroco con apoyo de videos. Trabajo en equipo, elaboran Cuestionario breve y Organizar informacin con la realizacin de un mapa mental En equipos presentan propuesta de Guin para la escenificacin considerando las caractersticas del arte en el Barroco Retroalimentacin sobre los trabajos presentados Actividad previa al siguiente tema: Investiga sobre el Arte Neoclsico RECURSOS:
http://www.youtube.com/watch?v=EaVfrtNAM84&feature=fvst
AMBIENTES/ESCENARIOS: Saln de clases, aula audiovisual, aula digital, sala de cmputo y auditorio. PROCESO DE EVALUACIN DE LAS ACTIVIDADES INTEGRADORAS EVALUACIN PRODUCTOS Cuestionario breve Guin para la escenificacin del arte en el Barroco.
COMPETENCIAS DISCIPLINARES ATRIBUTOS DE LAS COMPETENCIAS GENRICAS
PROPSITO DE LA EVALUACIN QUIN EVALA
DX
B7 E6 B7 E6
X X
QUIN EVALA
COMPETENC IA DISCIPLINAR ES
% DE EVALUACIN SUMATIVA
2 parte de Guin
B7 E6
2.1 2.2
Rbrica
2.2.
TEMA:
SESIONES PREVISTAS:
3.3.- Neoclsico
PROPSITO DEL TEMA: Identifica los factores que propician la aparicin de las manifestaciones culturales, propugnando por el retorno de las formas plticas de la Antigedad Grecorromana y lo escenifica en forma colaborativa. ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
SUBTEMA CONDUCIDAS POR EL DOCENTE REALIZADAS POR LOS ESTUDIANTES
recprocas Clase con material visual o audiovisual (Presentacin en Power Point) sobre el Neoclsico con apoyo de msica y video. Trabajo en equipo, elaboran Cuestionario breve y Organizar informacin con la realizacin de un mapa mental En equipos presentan propuesta de Guin para la escenificacin considerando las caractersticas del arte en el Neoclsico Retroalimentacin sobre los trabajos presentados.
por escrito
X X
Escenificacin de las tres obras teatrales Actividad previa al siguiente tema: Investiga sobre el Romanticismo, Impresionismo y
Postimpresionismo. RECURSOS: Pintarrn, plumones, multimedia, video, pelculas, escenografa y vestuario Videos y msica sugeridos:
http://www.youtube.com/watch?v=pC02kNN4sgo&lr=1&feature=mhee http://www.youtube.com/watch?v=27ahko5oesY
AMBIENTES/ESCENARIOS: Saln de clases, aula audiovisual, aula digital, sala de cmputo y auditorio. PROCESO DE EVALUACIN DE LAS ACTIVIDADES INTEGRADORAS EVALUACIN PRODUCTOS Cuestionario breve Guin para la escenificacin del arte en el Neoclsico.
AVANCES EN LA ELABORACIN LA ACTIVIDAD INTEGRADORA EN EL TEMA
COMPETENCIAS DISCIPLINARES ATRIBUTOS DE LAS COMPETENCIAS GENRICAS
PROPSITO DE LA EVALUACIN QUIN EVALA
DX
B7 E6 B7 E6
X X
QUIN EVALA
COMPETENC IA DISCIPLINAR ES
% DE EVALUACIN SUMATIVA
B7 E6 B7 E6
2 6
2 7
4 13
X X
Rbrica Rbrica
CONTENIDOS PROGRAMTICOS
MDULO IV PROPSIT O DEL MDULO ARTE CONTEMPORNEO SESIONES PREVISTAS: 9
Analiza, compara y explica las manifestaciones y expresiones de los estilos artsticos romntico, impresionista y postimpresionista, para entender la influencia de los elementos filosficos o cientficos en el desarrollo del arte. Investiga el origen y la evolucin de las manifestaciones artsticas y distingue las diferentes corrientes contemporneas, para ubicarlas en su contexto histrico-social. Identifica el contexto histrico de la cultura contempornea en Mxico, para entender sus manifestaciones artsticas
NMERO DE SESIONE S
DOMINIOS DE LOS APRENDIZAJES CONCEPTUAL Conceptualiza el arte Romntico, Impresionista y Postimpresionist a como hechos histricos compartidos que permite la comunicacin entre culturas en el tiempo y espacio. PROCEDIMENTA L Diferencia las caractersticas del Arte contemporneo. En contraste con las manifestaciones de su entorno ACTITUDINAL Valora el arte como manifestacin de ideas en su contexto social, econmico y cientfico en el desarrollo de las tendencias artsticas en la poca contempornea . Articula saberes de las diversas manifestaciones del arte contemporneo y establece la relacin entre su contexto histrico, econmico y
CONTRIBUCIN AL PERFIL DE EGRESO COMPETENCI A DE LA DIMENSIN Lee habitualmente y disfruta demostrando capacidad para reconocer, analizar, discutir o inferir conclusiones a partir de las ideas clave de un texto. Busca, identifica selecciona informacin proveniente diversas fuentes medios, valorndolas acuerdo a relevancia, pertinencia, confiabilidad vigencia. y de y de su y COMPETENCIA S DISCIPLINARES
BSICA 7. Valora y describe el papel del arte, la literatura y los medios de comunicacin en la recreacin o la transformacin de una cultura, teniendo en cuenta los propsitos comunicativos de distintos gneros. EXTENDIDA 6. Difunde o recrea expresiones artsticas que son producto de la sensibilidad y el intelecto humano, con el propsito de preservar su identidad cultural en un contexto universal.
TEMTICA
COMPETENCIA S GENRICAS Y ATRIBUTOS Se autodetermina Y cuida de s 2. Es sensible al arte y participa en la apreciacin e interpretacin de sus expresiones en distintos gneros. 2.1 Valora el arte como manifestaci nde la belleza y expresin de ideas, sensaciones y emociones.
Estructura ideas y argumentos de manera clara, coherente y sinttica en relacin con las manifestaciones y repercusiones del arte del siglo XX, mediante procedimientos
Dimensiona el impacto de los procesos y cambios econmicos y sociales que han dado lugar a diversas corrientes artsticas contemporneas
tericometodolgicos.
social. Utiliza cdigos, tcnicas y medios para expresarse con sensibilidad a travs de diferentes manifestaciones artsticas, aplicando las bases y elementos de su adecuada percepcin y apreciacin
Identifica los procesos y cambios polticos, econmicos y sociales que han dado lugar al desarrollo artstico en Mxico.
Vivencia el arte moderno y con4temporneo como un hecho histrico compartido que permite la comunicacin entre individuos y culturas a la vez que desarrolla un sentido de identidad.
Valora y promueve el patrimonio artstico a partir del conocimiento del arte contemporneo
2.2 Experimenta el arte como un hecho histrico compartido que permite la comunicacin entre individuos y culturas en el tiempo y espacio, a la vez que desarrolla un sentido de identidad
VALORACIN CRITERIO
Entrega a tiempo. Identifica principales conceptos. Adecuada redaccin y ortografa. No convencional Calidad y limpieza Reflexiona sobre el valor y el papel del arte en la cultura. Presenta diferentes expresiones artsticas que son producto de la sensibilidad y el intelecto humano Comunica la esencia de cada manifestacin del Arte Contemporneo.
2.2.
TEMA:
SESIONES PREVISTAS:
PROPSITO DEL TEMA: Muestra las primeras manifestaciones del Arte Moderno, que rompen definitivamente con el academicismo de la segunda mitad del siglo XIX, mediante una presentacin electrnica y expone por equipos las diversas corrientes artsticas . ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
SUBTEMA CONDUCIDAS POR EL DOCENTE REALIZADAS POR LOS ESTUDIANTES
Participacin activa y conclusiones por escrito del tema Se sortean los subtemas y en equipo se realizan exposiciones electrnicas. Incluye cuestionario breve sobre el tema. Incluye en la presentacin electrnica la resea individual de las presentaciones con conclusiones
1er avance de Actividad integradora: presentacin electrnica la resea individual de las presentaciones con conclusiones
Retroalimentacin sobre los trabajos presentados. Actividad previa siguiente tema: Investiga sobre las Vanguardias. al
RECURSOS: Pintarrn, plumones, computadora, can, Hojas de papel bond. AMBIENTES/ESCENARIOS: Saln de clases, aula audiovisual, aula digital, sala de cmputo y auditorio PROCESO DE EVALUACIN DE LAS ACTIVIDADES INTEGRADORAS EVALUACIN PRODUCTOS Exposiciones por equipos. Cuestionario breve sobre el tema. Resea individual de las presentaciones con conclusiones
AVANCES EN LA ELABORACIN LA ACTIVIDAD INTEGRADORA EN EL TEMA
COMPETENCIAS DISCIPLINARES ATRIBUTOS DE LAS COMPETENCIAS GENRICAS
PROPSITO DE LA EVALUACIN QUIN EVALA
DX
B7 E6 B7 E6 B7 E6
X X X
QUIN EVALA
COMPETENC IA DISCIPLINAR ES
% DE EVALUACIN SUMATIVA
B7 E6
2.1 2.2
Rubrica
TEMA:
SESIONES PREVISTAS:
4.2.-Las Vanguardias
PROPSITO DEL TEMA: Investiga el origen y la evolucin de las diversas manifestaciones artsticas surgidas durante la primera mitad del siglo XX, las cuales aunque pertenecen a un mismo espacio temporal, cada una de estas corrientes representa una nueva forma de abordar los problemas compositivos y de contenido dentro de la creacin artstica y las expone por equipos. ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
SUBTEMA CONDUCIDAS POR EL DOCENTE REALIZADAS POR LOS ESTUDIANTES
4.2.3.- Abstraccin geomtrica 4.2.4.- Expresionismo Abstracto, Pop Art y Arte Conceptual 4.2.5.- Arte Cintico, o art e Hiperrealismo.
Participacin activa y conclusiones por escrito del tema Se sortean los subtemas y en equipo se realizan exposiciones electrnicas. Incluye cuestionario breve sobre el tema Incluye en la presentacin electrnica la resea individual de las presentaciones con conclusiones Retroalimentacin sobre los trabajos presentados. Actividad previa siguiente tema: Investiga sobre el Arte en Mxico. al
RECURSOS: Pintarrn, plumones, computadora, can, Hojas de papel bond. AMBIENTES/ESCENARIOS: Saln de clases, aula audiovisual, aula digital, sala de cmputo y auditorio.
EVALUACIN PRODUCTOS Exposiciones por equipos. Cuestionario breve sobre el tema. Resea individual de las presentaciones con conclusiones
AVANCES EN LA ELABORACIN LA ACTIVIDAD INTEGRADORA EN EL TEMA
COMPETENCIAS DISCIPLINARES ATRIBUTOS DE LAS COMPETENCIAS GENRICAS
PROPSITO DE LA EVALUACIN QUIN EVALA
DX
B7 E6 B7 E6 B7 E6
X X X
QUIN EVALA
COMPETENC IA DISCIPLINAR ES
% DE EVALUACIN SUMATIVA
B7 E6
2.1 2.2
Rubrica
2.2.
TEMA:
SESIONES PREVISTAS:
PROPSITO DEL TEMA: Identifica el contexto histrico de la cultura contempornea en Mxico y sus principares representantes, para entender sus manifestaciones artsticas y expone por equipos las diversas corrientes artsticas en Mxico. ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
SUBTEMA CONDUCIDAS POR EL DOCENTE REALIZADAS POR LOS ESTUDIANTES
escrito del tema Se sortean los subtemas y en equipo se realizan exposiciones electrnicas Incluye cuestionario breve sobre el tema.
Incluye en la 3 avance de presentacin Actividad electrnica la resea integradora. individual de las presentaciones con conclusiones Retroalimentacin sobre los trabajos presentados.
RECURSOS: Pintarrn, plumones, computadora, can, Hojas de papel bond. AMBIENTES/ESCENARIOS: Saln de clases, aula audiovisual, aula digital, sala de cmputo y auditorio.
PROCESO DE EVALUACIN DE LAS ACTIVIDADES INTEGRADORAS EVALUACIN PRODUCTOS Exposiciones por equipos. Cuestionario breve sobre el tema. Resea individual de las presentaciones con conclusiones
AVANCES EN LA ELABORACIN LA ACTIVIDAD INTEGRADORA EN EL TEMA
COMPETENCIAS DISCIPLINARES ATRIBUTOS DE LAS COMPETENCIAS GENRICAS
PROPSITO DE LA EVALUACIN QUIN EVALA
DX
B7 E6 B7 E6 B7 E6
X X X
QUIN EVALA
COMPETENC IA DISCIPLINAR ES
% DE EVALUACIN SUMATIVA
50
0 50%
BIBLIOGRAFA
BSICA: CANTU, J. (2005). Historia del Arte (6 ed.). Mxico: Trillas. FARGA, M. (2008). Historia del Arte. Mxico: Pearson. GOMBRICH, E. (2002). La Historia del arte (16 a ed.). Espaa: Debate. COMPLEMENTARIA: AMADOR, A. (1986). Enciclopedia El arte mexicano, tomo 1. Arte prehispnico. Mxico: Salvat. FERNNDEZ, J. (1984). Arte mexicano de sus orgenes a nuestros das. Mxico: Porra. SCHULZ N. Ver el arte, Arquitectura Occidental,. Ed. GG GENDROP, P. (1991). Arte prehispnico en Mesoamrica. Mxico: Trillas. RUDOLPH A. Arte y percepcin visual,. Ed. ALIANZA Espaa. LOZANO, J. (2008). Historia del arte I. Mxico: Patria. LOZANO, J. (2009). Historia de la Cultura (2a ed.). Mxico: Patria. RUY SNCHEZ, A. (2002). Cinco llaves del mundo secreto de Remedios Varo. Mxico: Artes de Mxico INTERNET, GUAS, MANUALES Y OTROS: http://www.artehistoria.jcyl.es/ http://www.buscapdf.com/20200/sanchez-vazquez-a-textos-de-estetica-y-teoria-del-arte/ http://www.historiadelarte.us/ http://www.conaculta.gob.mx
CLAVES CDIGO DE COLOR MOMENTOS DE LA SECUENCIA APERTURA DESARROLLO CIERRE NFASIS DEL PRODUCTO
D P A DECLARATIVO PROCEDIMENTAL ACTITUDINAL
PROPSITO DE LA EVALUACIN
DX F S DIAGNSTICA FORMATIVA SUMATIVA
QUIN EVALA
H C A HETEROEVALUACIN COEVALUACIN AUTOEVALUACIN EL DOCENTE ENTRE COMPAEROS EL ESTUDIANTE
ANEXO
Actividad Integradora I
Lnea del tiempo 3D
Bien 3
La la lnea de tiempo cumple con las caractersticas de materiales y proporciones solicitadas.
Regular 2
La la lnea de tiempo cumple parcialmente con las caractersticas de materiales y proporciones solicitadas.
Falta mejorar 1
La la lnea de tiempo no cumple totalmente con las caractersticas de materiales y proporciones solicitadas.
Caractersticas
Legibilidad
es
Recursos
La lnea de tiempo contiene de 8 a 10 eventos relacionados al tema que est siendo estudiado. El estudiante puede describir precisamente 75% (o ms) de los eventos en la lnea de tiempo sin referirse a sta y puede rpidamente determinar cual de dos de los eventos ocurrir primero.
La lnea de tiempo contiene de 6 a 7 eventos relacionados al tema que est siendo estudiado. El estudiante puede describir precisamente 50% de los eventos en la lnea de tiempo sin referirse a sta y puede rpidamente determinar cual de dos de los eventos ocurrir primero.
La lnea de tiempo contiene por lo menos 5 eventos relacionados al tema que est siendo estudiado. El estudiante puede describir cualquier evento en la lnea de tiempo si se le permite referirse a sta y puede determinar cual de dos de los eventos ocurrir primero.
El estudiante no puede usar la lnea de tiempo eficazmente para describir o comparar eventos.
Contenido/Hechos
Los hechos son precisos para casi todos los eventos reportados.
Los hechos son precisos para la mayora (~75%) de los eventos reportados.
Con frecuencia los hechos son incorrectos para los eventos reportados.
Fechas
Una fecha precisa y completa ha sido incluida para casi todo evento.
Actividad Integradora II
Trptico no convencional
CATEGORA
Contenido
Menos del 80% de la Toda la informacin en el 99-90% de la informacin 89-80% de la informacin informacin en el trptico es trptico es correcta. en el trptico es correcta. en el trptico es correcta. correcta.
Atractivo y Organizacin
El trptico tiene un formato El trptico tiene un formato El trptico excepcionalmente atractivo y atractivo y una informacin informacin una informacin bien bien organizada. organizada. organizada. Los grficos van bien con el texto y hay una buena combinacin de texto y grficos. Se Incluyen las representaciones artsticas elaboradas por los alumnos.
tiene
la El formato del trptico y la bien organizacin del material es confuso para el lector.
Grficos
Los grficos van bien con el texto, pero hay muchos que se desvan del mismo. Se Incluyen casi todas las representaciones artsticas elaboradas por los alumnos
Los grficos van bien con el ttulo, pero hay muy pocos y el trptico parece tener un "texto pesado" para leer. Se Incluyen alguna representacin artstica elaborada por los alumnos
Los grficos no van con el texto, pero aparentan haber sido escogidos sin ningn orden. No Incluyen ninguna representacin artstica elaborada por los alumnos
Ortografa y Revisin
No queda ms que 1 error No quedan errores ortogrficos ortogrfico despus de que despus de que otra persona, otra persona, adems del adems del mecangrafo, lee mecangrafo, lee y corrige y corrige el trptico. el trptico.
No quedan ms que 3 errores ortogrficos despus de que otra Quedan varios errores de persona, adems del ortografa en el trptico. mecangrafo, lee y corrige el trptico. Menos de la mitad de las secciones del trptico tienen una introduccin, un desarrollo y una conclusin clara.
Escritura-Organizacin
Cada seccin en el trptico tiene una introduccin, un desarrollo y una conclusin clara.
La mayor parte de las Casi todas las secciones del secciones en el trptico trptico tienen una tienen una introduccin, un introduccin, un desarrollo y desarrollo y una conclusin una conclusin clara. clara.
Bien 3
El fragmento literario, la msica y las imgenes, seleccionadas no son en su totalidad representativas del perodo estudiado,
Regular 2
El fragmento literario, la msica y las imgenes, seleccionadas. alguna de ellas es representativa del perodo estudiado,
Falta mejorar 1
El fragmento literario, la msica y las imgenes, seleccionadas no son representativas del perodo estudiado,
Guin
Argumento
La mayor parte de la Toda la informacin histrica Casi toda la informacin Muy poca de la informacin informacin histrica fue es exacta y estar en orden histrica parece ser exacta y histrica fue exacta y/o estaba exacta y estaba en orden cronolgico. estar en orden cronolgico. en orden cronolgico. cronolgico.
Informacin
Los estudiantes incluyeron Los estudiantes incluyeron la Los estudiantes incluyeron Los estudiantes no incluyeron ms informacin de la mayor parte de la informacin toda la informacin requerida. toda la informacin requerida. requerida. requerida.
Conocimiento
Puede claramente explicar varios aspectos en los cuales su personaje vio las cosas en forma distinta a los dems personajes y explicar por qu.
Puede claramente explicar varios aspectos en los cuales su personaje vio las cosas en forma distinta a los dems personajes.
Puede claramente explicar un aspecto en el cual su personaje vio las cosas en forma distinta a los dems personajes.
No puede explicar un aspecto en el cual su personaje vio las cosas en forma distinta a los dems personajes.
Dramatizacin
El punto de vista, los El punto de vista, los argumentos y las soluciones argumentos y las soluciones propuestas estuvieron a propuestas fueron menudo de acuerdo con el consistentes con el personaje. personaje. Los estudiantes usaron varios apoyos (puede incluir vestuario) que con precisin coincidan con la poca, demostrando considerable
El punto de vista, los argumentos y las soluciones propuestas estuvieron a veces de acuerdo con el personaje.
El punto de vista, los argumentos y las soluciones propuestas rara vez estuvieron de acuerdo con el personaje.
Ayudas/Vestuarios
Los estudiantes usaron 1-2 Los estudiantes usan ayudas que con precisin ayudas mejorando coincidan con la poca, que presentacin. mejoraban la presentacin.
El estudiante no usa ayudas o 1-2 las ayudas escogidas le la quitaron mrito a la presentacin.
Actividad Integradora IV
Presentacin electrnica
CATEGORA
Muy bien 4
Bien 3
Regular 2
Falta mejorar 1
Demuestran un excelente Demuestran un buen No parecen conocer muy bien No conocen el tema. conocimiento del tema. conocimiento del tema. el tema.
Pueden con precisin contestar todas las preguntas planteadas sobre el tema por sus compaeros de clase y profesor.
Pueden con precisin contestar la mayora de las preguntas planteadas sobre el tema por sus compaeros de clase y profesor.
Pueden con precisin contestar pocas preguntas planteadas sobre el tema por sus compaeros de dase y profesor.
No pueden contestar las preguntas planteadas sobre el tema por sus compaeros de dase y profesor.
Se mantienen en el tema todo Se mantienen en el tema la Se mantienen en el tema Fue dificil saber cul fue el mayor parte del tiempo. algunas veces. tema.
Apoyos didcticos
Usan varios apoyos que demuestran trabajo/creatividad y eso hace una excelente presentacin.
Usan 1-2 apoyos que demuestran trabajo/ creatividad yeso hace una buena presentacin.
Usan 1 apoyo que No usan apoyas o los apoyos demuestran trabajo/ escogidos restan valor a la creatividad yeso hace una presentacin. regular presentacin.
Vocabulario
Usan vocabulario apropiado para la audiencia. Aumentan el vocabulario de la audiencia definiendo las palabras que pudieran ser nuevas para esta.
Usan vocabulario casi apropiado para la audiencia. Incluyen 1-2 palabras que podran ser nuevas para la audiencia pero no las definen.
Usan vocabulario no muy apropiado para la audiencia. Usan varias (S ms) No incluyen vocabulario que palabras o frases que no son podra ser nuevo para la entendidas por la audiencia. audiencia.