Sunteți pe pagina 1din 1

UIA 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23.

24. 25. 26. 27. 28. 29. 30. Definiie multimedia: Definii un sistem multimedia: Ce este o aplicaie multimedia: Enumerai cteva componente a unui sistem multimedia (disp. de captur, -de stocare, -de calcul): La ce se refer termenul de e-business: Diferen dintre categorii i modele de e-business: Categorii de e-business: Modele de e-business, descriere, ex: Sisteme de m. orientat spre client (Curs 4) descriere, cerc.: C.tipice ale unui sol. de comer electronic (descriere componente, definiie): Soluii software pt. tolerana de defeciuni i echilibrare la ncrcri: Soluii pentru server (clustering, replicare, rat?): Ce este clusteringul? Ce este replicarea? Avantajele aduse activitii firmelor din CURS 4 Avantaje CURS4 Componente principale ale unei retele celulare CURS 6 Diferenta dintre orientarea spre vanzari si spre consumator CURS 7 Mecanisme traditionale pt stabilirea punctului de varf, prestigiu Promovare online, exemple: Caract ale securitatii curs 10 3 domenii emitenti curs 1 modalitati clasice de plata Clasificarea cardurilor dupa natura emitentului Ce reprezinta https 3 instructiuni de baza Constructie CSS Inserare CSS (select, propr, valoare) Javascript, inserare in HTML (instructiuni conditionale in Javascript 13) Forma general, a instruct if , if else, switch

S-ar putea să vă placă și