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UNIVERSIDAD DE SAN CARLOS DE GUATEMALA FACULTAD DE INGENIERA

TECNICA COMPLENTARIA I AUTOCAD BASICO 2D

INDICE GENERAL
INTRODUCCIN INICIACIN DEL DIBUJO PROCEDIMIENTO PARA INVOCAR COMANDOS PROCESOS DE DIBUJO Y MODIFICACIN, COMANDOS BSICOS MANEJO DE PANTALLA ZOOM VISUALIZACIN! PAN DESPLAZAMIENTO DE VISTAS! M#TODOS DE SELECCIN CREACIN DE OBJETOS BSICOS LINE LNEA! ARC ARCO! CIRCLE CIRCULO! RECTANGLE RECTNGULO! POLIGON POLGONO! COPY COPIA! ERASE BORRAR! MOVE MOVER! OBJECT OSNAP REFERENCIA A OBJETOS! DIST DISTANCIA! ARRAY MATRIZ! OFFSET E(UIDISTANCIA! MIRROR ESPEJO! ROTATE ROTAR! SCALE ESCALA!
ER)IN ALFONSO MENDOZA DUBN

03 04 05 05

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0$ 0% 0& '0 '0 '0 '' '' '' '2 '2 '4 '4 '4 '5 1

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*ATC* TE+TURA! BLOC, BLO(UE! E+PLODE DESFRAGMENTAR! )RITE BLOC, INSCRIBIR BLO(UE! INSERT INSERTAR! MULTILINE TE+T TE+TO! FILLET EMPALME! C*AMFER C*AFLN! E+TEND E+TENDER! TRIM RECORTAR! DIMENSION DIMENSION! LINETYPE TIPO DE LNEA! LINE)EIG*T GROSOR DE LNEA! COLOR COLOR! EJERCICIOS

'" '$ '% '% '% '% '& 20 2' 22 23 24 25 2" 2$

ER)IN ALFONSO MENDOZA DUBN

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INTRODUCCIN
EN ESTE FOLLETO SE E+PLICA CMO ES POSIBLE UTILIZAR DE UNA MANERA RPIDA Y EFICAZ EL PROGRAMA DE DISE-O ASISTIDO POR ORDENADOR MS E+TENDIDO DEL MUNDO. AUTOCAD/ SU CONCEPCIN VERSTIL Y EVOLUTIVA, ADAPTABLE A CUAL(UIER CONTE+TO GRAFICO, E+PLICA COMO LA MAYORA DE USUARIOS DE CAD EN EL MUNDO ENTERO *AN OPTADO POR AUTOCAD. PARA UTILIZAR ESTE FOLLETO NO SE NECESITAN AMPLIOS CONOCIMIENTOS DE INFORMTICA/ DADO (UE AUTOCAD, COMO ES LGICO, NECESITA UNA COMPUTADORA, SI DEBERN CONOCERSE LOS FUNDAMENTOS DEL TRABAJO CON UN PC Y CON EL ENTORNO )INDO)S DE MICROSOFT/ SE ENTIENDE TAMBI#N (UE EL INTERESADO DISPONE DE UNA MNIMA PREPARACIN SOBRE LOS PRINCIPIOS Y NORMAS GENERALES DEL DIBUJO EN ALGUNA DE SUS M0LTIPLES RAMAS Y APLICACIONES/ LOS COMANDOS Y PROCESOS DE AUTOCAD SON FCILES DE ASIMILAR/ LOS MENSAJES INFORMATIVOS, LOS CUADROS DE DIALOGO EN PANTALLA, LOS MEN0S DESPLEGABLES, LOS ICONOS GRFICOS OFRECEN UN ENTORNO FCIL DE UTILIZAR Y UNA GRAN COMODIDAD EN EL APRENDIZAJE Y MANEJO/

INICIACIN DEL DIBUJO


ANTES DE EMPEZAR A DIBUJAR CON EL PROGRAMA AUTOCAD Y CONOCER LOS COMANDOS PARA SU MANEJO, ES NECESARIO ASIMILAR EL ENTORNO DE RELACIN ESTABLECIDO ENTRE EL USUARIO Y AUTOCAD, Y LA FORMA EN (UE SE PRODUCE EL DIALOGO/ ES LO (UE SE CONOCE COMO INTERFAZ GRAFICA DE COMUNICACIN ENTRE UN PROGRAMA INFORMTICO Y EL USUARIO/

EL EDITOR DEL DIBUJO:


REA GRAFICA: OCUPA LA MAYOR PARTE DE LA PANTALLA Y ES DONDE SE MUESTRAN LOS DIBUJOS/ EL CURSOR ADOPTARA LA FORMA DE DOS LINEASEN CRUZ/ BARRA DE MENS: SITUADA EN LA PARTE SUPERIOR, OFRECE UNA SERIE DE MEN0S REPLEGABLES (UE CONTIENEN LA MAYORA DE LOS COMANDOS Y UTILIDADES DE AUTOCAD. BARRA DE HERRAMIENTAS ESTNDAR: SITUADA JUSTO DEBAJO DE LA BARRA DE MEN0S, INCLUYE UNA SERIE DE BOTONES CON COMANDOS Y PROCESOS GENERALES. GESTIN DE ARC*IVOS, USO DEL PORTAPAPELES, ACCESO A INTERNET, OPCIONES ZOOM, AYUDA1 BARRA DE HERRAMIENTAS FLOTANTES: SON BARRAS DE *ERRAMIENTAS (UE EL USUARIO PUEDE ACTIVAR Y SITUAR EN CUAL(UIER PARTE DE LA PANTALLA/ GENERALMENTE SE SUELEN ANCLAR A LOS BORDES DE LA PANTALLA E INCLUYEN, EN FORMA DE BOTONES, LA MAYORA DE LOS COMANDOS DE AUTOCAD/

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PALETAS: LAS PALETAS SON REAS ORGANIZADAS EN FORMA DE FIC*AS , CONSTITUYEN UN M#TODO EFICAZ DE ORGANIZAR, COMPARTIR E INSERTAR BLO(UES Y SOMBRAS2 DE VER Y MODIFICAR LAS PROPIEDADES DE LOS OBJETOS (UE SE DESIGNEN2 ADMINISTRAR CONJUNTOS DE PLANOS2 INTERCAMBIAR INFORMACIN ENTRE DIBUJOS1/LAS PALETAS DE *ERRAMIENTAS TAMBI#N PUEDEN CONTENER *ERRAMIENTAS PERSONALIZADAS CREADAS POR DESARROLLADORES INDEPENDIENTES/ BARRA DE PRESENTACIN: SITUADA EN LA PARTE INFERIOR DEL REA GRAFICA, MUESTRA LOS ENTORNOS DISPONIBLES PARA REPRESENTAR EL DIBUJO. EL MODELO Y LAS DIFERENTES PRESENTACIONES EN ESPACIO PAPEL/ LNEA DE COMANDO: SE TRATA DE UNA VENTANA (UE MUESTRA LAS SOLICITUDES DEL COMANDO EN EJECUCIN/ EN PRINCIPIO MUESTRA EL MENSAJE COMANDO:, LO (UE SIGNIFICA (UE EL PROGRAMA SE ENCUENTRA A LA ESPERA DE (UE EL USUARIO INDI(UE ALGUNA INSTRUCCIN/ ORIGINALMENTE ESTA ANCLADA EN LA PARTE INFERIOR, PERO PUEDE SER MODIFICADA EN TAMA-O Y CAMBIADA DE POSICIN A CUAL(UIER PARTE DE LA PANTALLA/ EN REALIDAD ESTA VENTANA MUESTRA LAS ULTIMAS LNEAS DE UNA VENTANA DE TE+TO (UE EL USUARIO PUEDE ABRIR PULSANDO F2/ ESTA VENTANA CONTIENE EL *ISTORIAL DE COMANDOS (UE *AN IDO INVOLUCRANDO EL USUARIO/ SI SE VUELVE A PULSAR F2, SE CIERRA LA VENTANA DE TE+TO/ BARRA DE ESTADO: SITUADA DEBAJO DE LA ANTERIOR2 VISUALIZA LAS COORDENADAS DEL CURSOR Y OFRECE BOTONES PARA VER Y CONTROLAR EL ESTADO DE

CIERTOS MODOS DE TRABAJO COMO LA REJILLA, FORZADO DE CURSOR, RASTREO, ETC/ BANDEJA DE LA BARRA DE ESTADO: SITUADA A LA DEREC*A DE LA BARRA DE ESTADO, EN UN M#TODO SENCILLO DE ACCEDER A CIERTOS SERVICIOS DE INTER#S. LA GESTIN DE REFERENCIAS E+TERNAS, LA GESTIN DE NORMAS Y DE FIRMAS DIGITALES E INCLUSO EL ACCESO A ACTUALIZACIONES DE SOFT)ARE DE AUTODES,/ BARRA DE DESPLAZAMIENTO: SON DOS BARRAS, DEBAJO Y A LA DEREC*A DEL REA GRAFICA, CON BOTONES DESLIZANTES (UE PERMITEN MOSTRAR PARTES DEL DIBUJO (UE NO SON VISIBLES POR ENCONTRARSE MS ALL DE LOS BOTONES DE LA PANTALLA/

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OBJETOS DE DIBUJO:
AUTOCAD ES CAPAZ DE REALIZAR DIBUJOS COMPLEJOS A PARTIR DE ELEMENTOS GRFICOS BSICOS. SON OBJETOS DE DIBUJO SIMPLES, COMO LNEAS, ARCOS, CRCULOS, ELIPSES, TE+TOS, SLIDOS, ETC/ SE DISPONE DE COMANDOS ESPECFICOS (UE PERMITEN GENERARLOS Y SITUARLOS EN POSICIONES CONCRETAS DEL DIBUJO, Y DE OTROS COMANDOS (UE REALIZAN OPERACIONES DE MODIFICACIN, COMO DESPLAZAR, COPIAR, GIRAR, OBTENER SIMETRA, ETC/ E+ISTEN OBJETOS DE DIBUJO DENOMINADOS COMPUESTOS POR(UE AGRUPAN OBJETOS MS SIMPLES COMO COMPONENTES/ ES EL CASO DE POLILINEAS, BLO(UES, COTAS, ETC/ ADEMS DE LOS OBJETOS DE DIBUJOS, AUTOCAD UTILIZA OTROS ELEMENTOS (UE SE GUARDAN CON EL DIBUJO. CAPAS, TIPOS DE LNEA, ESTILOS DE TE+TO, ESTILOS DE COTA, DEFINICIONES DE BLO(UES, ETC/

PROCESOS DE DIBUJO Y MODIFICACIN, COMANDOS BSICOS


MANEJO DE PANTALLA: ZOOM ALIAS Z VISUALIZACIN!
EL COMANDO ZOOM CONTROLA LA VISUALIZACIN DEL DIBUJO, ACERCNDOSE O ALEJNDOSE DEL MISMO PARA DIBUJAR EN UN REA REDUCIDA O PARA TRASLADARSE A OTRA REA O PARA TENER UNA VISTA TOTAL DEL DIBUJO. TECLEE EL COMANDO ZOOM (ALL/CENTER/DYNAMIC/EXTEND/PREVIOUS/SCAL E/WINDOWS/OBJECT)<REAL TIME>: A CONTINUACIN EL LISTADO DE LAS OPCIONES MS USADAS/

PROCEDIMIENTOS PARA INVOCAR COMANDOS:


LA MANERA *ABITUAL DE INVOCAR COMANDOS Y, EN ALGUNOS CASOS, DE INTRODUCIR DATOS ES A TRAV#S DE LAS OPCIONES DE LOS DIFERENTES MEN0S PROPORCIONADOS POR AUTOCAD/ SIN EMBARGO, TAMBI#N SE PUEDEN INVOCAR LOS COMANDOS DESDE EL TECLADO, Y MUC*OS DE ELLOS OFRECEN SUS OPCIONES EN LA LNEA DE COMANDO/ A CONTINUACIN DE ESTUDIARAN LOS DIFERENTES MECANISMOS PARA INVOCAR COMANDOS EN AUTOCAD/

ALL A!: SI EL DIBUJO SE ENCUENTRA DENTRO DE LOS LMITES, ZOOM ALL, AJUSTA LA VENTANA DE TRABAJO AL TAMA-O DE LOS LMITES/ SI EL DIBUJO ES MAYOR AL REA DE TRABAJO, ZOOM ALL, AJUSTARA LA VENTANA DE TRABAJO DE ACUERDO AL TAMA-O DEL DIBUJO/ CENTER C!: AJUSTA LA VENTANA DE TRABAJO AJUSTANDO EL CENTRO DE LA MISMA CON EL PUNTO LLAMADO CENTER! Y UN FACTOR DE AMPLIFICACIN/ DYNAMIC D!: AJUSTA LA VENTANA DE TRABAJO A UNA VENTANA DEFINIDA POR EL USUARIO, DE LA SIGUIENTE FORMA.

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UN CLIC PERMITE MOVER LA VENTANA OTRO CLIC PERMITE MODIFICAR EL TAMA-O DE LA VENTANA / / CLIC DEREC*O PARA SALIR Y REALIZAR EL AJUSTE O ESCAPE PARA NO REALIZAR EL AJUSTE/ E"TEND E!: AJUSTA LA VENTANA DE TRABAJO AL TAMA-O DEL DIBUJO/ PREVIOUS P!: REGRESA AL ZOOM ANTERIOR/ SCALE S!: INGRESAMOS UN VALOR DE AMPLIFICACIN, EL CENTRO DE LA PANTALLA CONTINUARA SIENDO EL MISMO/ #INDO#S #!: AJUSTA LA VENTANA DE TRABAJO AL TAMA-O DE UNA VENTANA DEFINIDA POR EL USUARIO/ OBJECT O!: SELECCIONAMOS EL OBJETO AL CUAL DESEAMOS (UE LA VENTANA DE TRABAJO SE AJUSTE/ REAL TIME ENTER!: ARRASTRANDO *ACIA ARRIBA ACERCAMOS, ARRASTRANDO *ACIA ABAJO ALEJAMOS/

ARRASTRANDO *ACIA ARRIBA, ABAJO, DEREC*A O IZ(UIERDA DESPLAZAMOS LA VISUAL DE LA PANTALLA/

NOTA: CON LA UTILIZACIN DEL BOTN CENTRAL DEL MOUSE TAMBI#N SE PUEDE MANEJAR LA PANTALLA, DESPLAZANDO EL BOTN *ACIA DELANTE O *ACIA ATRS TENEMOS LA OPCIN DE ZOOM Y AL PRESIONARLO SE OBTIENE UN PAN/ M$TODOS DE SELECCIN:
PARA SELECCIONAR VARIOS OBJETOS PODEMOS USAR LA OPCIN #INDO#S O CROSSING/ ESTAS SON VENTANAS, LA DIFERENCIA )INDO)S Y CROSSING ES LA SIGUIENTE. ENTRE

WINDOWS: TODOS LOS OBJETOS TIENEN (UE ESTAR ADENTRO DE LA VENTANA/ CROSSING: LOS OBJETOS (UE ESTA VENTANA TO(UE SERN SELECCIONADOS/

PAN ALIAS P DESPLAZAMIENTO DE VISTAS!


EL COMANDO PAN DESPLAZA LA VISTA PARA PODER VER PARTES DEL DIBUJO (UE EST#N PARCIAL O TOTALMENTE AFUERA DE LA PANTALLA/ TECLEE EL COMANDO PAN #INDO#S CROSSING

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LINE ALIAS L LNEA!


ESTE COMANDO SE UTILIZA PARA TRAZAR LNEAS, POR MEDIO DE DOS PUNTOS DIFERENTES CON EL CURSOR O CON DISTANCIAS Y NGULOS DEFINIDOS. TECLEE EL COMANDO LINE SPECI Y IRST POINT: INDICAR EL PRIMER PUNTO SPECI Y NEXT POINT OR (UNDO): INDICAR EL SEGUNDO PUNTO SPECI Y NEXT POINT OR (UNDO): INDICAR EL SEGUNDO PUNTO PARA FINALIZAR EL COMANDO TECLEE PUEDEN INGRESARSE DE TRES
PRIMER PUNTO

SIGUIENTE PUNTO

SIGUIENTE PUNTO

PARA TRAZAR LNEAS *ORIZONTALES Y VERTICALES SOLO ACTIVE EL MODO ORTHO CON LA TECLA F' Y PARA DESACTIVAR EL MODO ORTHO CON LA TECLA F'/

LOS PUNTOS MANERAS:

POR VALOR: INGRESANDO COORDENADAS 3,4 ",& '0,25! POR REFERENCIA: DANDO CLIC CON EL RATN O INDICANDO LA DIRECCIN CON EL RATN E INTRODUCIENDO LA MAGNITUD/ CON ANGULO Y MAGNITUD: INTRODUCIENDO EL PUNTO INICIAL CON EL RATN Y LUEGO LA MAGNITUD Y EL ANGULO CON LA SIGUIENTE FORMULA. %MAGNITUD & ANGULO 3 4 ALT/5"4 6 4 ALT/5"0

PRIMER PUNTO

SIGUIENTE PUNTO

SIGUIENTE PUNTO

NOTA: EL ANGULO A INGRESAR PUEDE SER POSITIVO


O NEGATIVO/
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ARC ALIAS A ARCO!


ESTE COMANDO NOS SERVIR PARA DIBUJAR ARCOS *AY DIFERENTES M#TODOS. LA MS FCIL ES TRAZARLO CON TRES PUNTOS. TECLEE EL COMANDO ARC CENTER/<START POINT>: INDICAR EL PRIMER PUNTO CENTER/<SECOND POINT>: INDICAR EL SEGUNDO PUNTO END POINT: INDICAR EL PUNTO FINAL
PRIMER PUNTO

PUNTO FINAL CENTRO

CIRCLE ALIAS C CIRCULO!


ESTE COMANDO SE UTILIZA PARA TRAZAR CRCULOS LA SECUENCIA EN EL SIGUIENTE DESDE EL INDICADOR COMMAND/

SEGUNDO PUNTO

PUNTO FINAL

PRIMER PUNTO

OTRA FORMA ES UTILIZAR LA OPCIN CENTER CENTRO DEL ARCO!. TECLEE EL COMANDO ARC CENTER/<START POINT>: USAMOS LA OPCIN C CENTER: INDICAR CON EL CURSOR EL CENTRO DEL ARCO START POINT: INDICAMOS EL PRIMER PUNTO DEL ARCO END POINT: INDICAMOS EL 0LTIMO PUNTO DEL ARCO/

TECLEE EL COMANDO CIRCLE CENTER POINT: INDICAR CON EL CURSOR EL CENTRO DEL CIRCULO DIAMETRO/<RADIUS>: INDICAR EL RADIO DEL CIRCULO

CENTER POINT.

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OTRA MANERA DE TRAZAR UN CRCULO ES USANDO LA OPCIN DE 3 PUNTOS !P). TECLEE EL COMANDO CIRCLE CENTER POINT/!P/"P/TTR: 3P SPECI Y IRST POINT ON CIRCLE: CON EL CURSOR INGRESAMOS EL PRIMER PUNTO SPECI Y SECOND POINT ON CIRCLE: CON EL CURSOR INGRESAMOS EL SEGUNDO PUNTO SPECI Y T#IRD POINT ON CIRCLE: CON EL CURSOR INGRESAMOS EL TERCER PUNTO

PRIMER PUNTO

SEGUNDO PUNTO

OTRA MANERA DE TRAZAR UN CRCULO ES USANDO LA OPCIN DE TANGENTE7TANGENTE7RADIO PUNTOS TTR). TECLEE EL COMANDO CIRCLE CENTER POINT/!P/"P/TTR: T SPECI Y POINT ON OBJECT OR IRST TANGENT O CIRCLE: CON EL CURSOR INGRESAMOS EL PRIMER PUNTO TANGENTE SPECI Y POINT ON OBJECT OR SECOND TANGENT O CIRCLE: CON EL CURSOR INGRESAMOS EL SEGUNDO PUNTO TANGENTE SPECI Y RADIUS O CIRCLE: ESPECIFICAMOS EL RADIO A UTILIZAR/

PRIMER PUNTO SEGUNDO PUNTO

TERCER PUNTO

OTRA MANERA DE TRAZAR UN CRCULO ES USANDO LA OPCIN DE 2 PUNTOS "P). TECLEE EL COMANDO CIRCLE CENTER POINT/!P/"P/TTR: 2P SPECI Y IRST END POINT O CIRCLE$S DIAMETER: CON EL CURSOR INGRESAMOS EL PRIMER PUNTO SPECI Y SECOND END POINT O CIRCLE$S DIAMETER: CON EL CURSOR INGRESAMOS EL SEGUNDO PUNTO

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PRIMER ES(UINA

PRIMER PUNTO TANGENTE

SEGUNDO PUNTO TANGENTE

ES(UINA DIAMETRALMENTE OPUESTA

POLIGON ALIAS POL POLGONO!


EL COMANDO POLIGON DIBUJA POLGONOS REGULARES DE 3 *ASTA '024 LADOS PUEDE ESPECIFICARSE EL RADIO INTERNO O E+TERNO DEL POLGONO O INDICANDO LA LONGITUD DE UNO DE SUS LADOS/ TECLEE EL COMANDO RECTANGLE ENTER NUMBER O SIDES: INGRESE EL NUMERO DE LADOS SPECI Y CENTER O POLIGON &ENGE': ESPECIFI(UE EL CENTRO DEL POLIGONO/ ENTER AN OPTION &INSCRIBED IN CIRCLE/CIRCUNSCIBED ABOUT CIRCLE': ESPECIFI(UE SI ES INSCRITO O CIRCUNSCRITO/ SPECI Y RADIUS O CIRCLE: ESPECIFI(UE EL RADIO DEL CIRCULO/

RECTANGLE ALIAS REC RECTNGULO!


ESTE COMANDO SE UTILIZA PARA TRAZAR RECTNGULOS LA SECUENCIA EN EL SIGUIENTE DESDE EL INDICADOR COMMAND/ TECLEE EL COMANDO RECTANGLE SPECI Y IRST CORNER POINT OR (C#AN ER/ELEVATION/ ILLET/T#IC%NESS/WIDT# ): PRIMERA ESQUINA DEL RECTNGULO (VALOR O REFERENCIA) SPECI Y OT#ER CORNER OR (AREA/DIMENSIONS/ROTATION): ES(UINA DIAMETRALMENTE OPUESTA VALOR O REFERENCIA!/

EDGE E!: LARGO DE UNO DE LOS LADOS DEL POLGONO/ FIST ENDPOINT OF EDGE: PRIMER PUNTO DEL LADO DE UN LADO DEL POLGONO SEGOND ENDPOINT OF EDGE: SEGUNDO PUNTO DEL LARGO DE UN LADO DEL POLGONO/ INSCRITO CIRCUNSCRITO

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ESTE COMANDO SE UTILIZA PARA BORRAR OBJETOS/ TECLEE EL COMANDO ERASE SELECT OBJECTS: SELECCIONAR EL OBJETO A BORRAR/ SELECT OBJECTS: PODEMOS SEGUIR SELECCIONANDO OBJETOS A BORRAR/ AL TERMINAR SE SELECCIONAR LOS OBJETOS A BORRAR PARA FINALIZAR EL COMANDO/

COPY ALIAS CO/CP COPIAR!


ESTE COMANDO NOS PERMITE COPIAR UNO O VARIOS OBJETOS, USANDO 2 PUNTOS DE REFERENCIA (UE NOS DETERMINARAN LA DISTANCIA Y LA DIRECCIN DE LA COPIA/ TECLEE EL COMANDO COPY SELECT OBJECTS: SELECCIONAMOS LOS OBJETOS A COPIAR/ SPECI Y BASE POINT OR DISPLACEMENT: INDICARMOS EL PUNTO DE DESPLAZAMIENTO/ SPECI Y SECOND POINT O DISPLACEMENT: INDICARMOS EL SEGUNDO PUNTO DE DESPLAZAMIENTO/

MOVE ALIAS M MOVER!


ESTE COMANDO NOS PERMITE CAMBIAR DE POSICIN O MOVER OBJETOS CON 2 PUNTOS DE REFERENCIA (UE NOS DETERMINARAN LA DISTANCIA Y LA DIRECCIN/ TECLEE EL COMANDO MOVE SELECT OBJECTS: SELECCIONAMOS LOS OBJETOS A MOVER/ SPECI Y BASE POINT OR DISPLACEMENT: INDICARMOS EL PUNTO DE DESPLAZAMIENTO/ SPECI Y SECOND POINT O DISPLACEMENT: INDICARMOS EL SEGUNDO PUNTO DE DESPLAZAMIENTO/

PRIMER PUNTO

SEGUNDO PUNTO PRIMER PUNTO SEGUNDO PUNTO

ERASE ALIAS E BORRAR!


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OBJECT
OBJETOS!

OSNAP

ALIAS

OS

REFERENCIA

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ESTE COMANDO NOS PERMITE MEJORAR LA PRODUCTIVIDAD EN EL PROGRAMA, YA (UE PROPORCIONA UNA FORMA FCIL Y RPIDA DE LOCALIZAR PUNTOS GEOM#TRICOS SOBRE OBJETOS, SIN NECESIDAD DE CONOCER LA COORDENADA E+ACTA DE ESTE/ PARA ACTIVAR EL MODO OSNAP CON LA TECLA F( Y PARA DESACTIVAR EL MODO OSNAP CON LA TECLA F(/

ESTE COMANDO CALCULA DISTANCIAS ENTRE DOS PUNTOS, EN ESPACIOS BIDIMENSIONALES O TRIDIMENSIONALES/ TECLEE EL COMANDO DIST IRST POINT: INGRESAMOS EL PRIMER PUNTO DE LA DISTANCIA DESEADA/ SECOND POINT: INDICARMOS EL SEGUNDO PUNTO DE LA DISTANCIA/

NOTA:

AUN(UE PODEMOS SELECCIONAR VARIAS REFERENCIAS A LA VEZ ES RECOMENDABLE NO SELECCIONAR MUC*AS PARA EVITAR CONFUSIONES EN DIBUJOS/

PRIMER PUNTO DISTANCIA 4 3/45"

SEGUNDO PUNTO

ARRAY ALIAS AR MATRIZ!


EL COMANDO ARRAY *ACE COPIAS M0LTIPLES DE OBJETOS EN FORMA RECTANGULAR VERTICAL Y *ORIZONTAL! O EN FORMA POLAR CIRCULARMENTE!/

DIST ALIAS DI DISTANCIA!

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PRESIONE O%

EJEMPLO: ARRAY RECTANGULAR CON 3 FILAS A 4 M/ Y 4 COLUMNAS A 3 M/

OBJETO A C OP IA R

4 COLUMNAS DE 3 8 / DE DIS TANCIA

OBJETO ORIGINA L

3 FIL AS D E 4 8/ DE DISTANCIA

FORMA RECTANGULAR: TECLEE EL COMANDO ARRAY SELECT OBJECTS: SELECCIONAMOS LOS OBJETOS A COPIAR SELECT OBJECTS: NOS PERMITE SEGUIR SELECCIONANDO AL TERMINAR RECTANGULAR OR POLAR ARRAY: SELECCIONAR RECTANGULAR ARRAY NUMBER O ROWS ((): INGRESAMOS EL NUMERO DE FILAS *ORIZONTAL NUMBER O COLUMNS (I I I): INGRESEMOS EL NUMERO DE COLUMNAS VERTICALES ROW O SET: DISTANCIA ENTRE FILAS *ORIZONTALES COLUMN O SET: DISTANCIA ENTRE COLUMNAS VERTICALES

FORMA POLAR: TECLEE EL COMANDO ARRAY SELECT OBJECTS: SELECCIONAMOS LOS OBJETOS A COPIAR SELECT OBJECTS: NOS PERMITE SEGUIR SELECCIONANDO AL TERMINAR RECTANGULAR OR POLAR ARRAY: SELECCIONAR POLAR ARRAY CENTER POINT: INGRESAMOS EL PUNTO CENTRAL DEL ARRAY POLAR TOTAL NUMBER O ITEMS: INGRESEMOS EL NUMERO DE COPIAS

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ANGLE TO ILL: ANGULO DE DISTRIBUCIN DE LAS COPIAS PRESIONE O%

EJEMPLO: ARRAY RECTANGULAR CON 3 FILAS A 4 M/ Y 4 COLUMNAS A 3 M/

SPECI Y O SET DISTANCE: INGRESAMOS LA DISTANCIA/ SELECT OBJECT TO O SET: SELECCIONAMOS EL OBJETO A COPIAR SPECI Y POINT ON SIDE TO O SET: CON EL CURSOR INDICAMOS EL LADO DESEADO DE LA COPIA/ CIRCULO ORIGINAL CRCULOS COPIADOS

PUNTO CENTRAL

OBJETO A COPIAR

COMANDO EJECUTADO

MIRROR ALIAS MI ESPEJO!


ESTE COMANDO COPIA IMGENES EN ESPEJO, EL EJE DEL ESPEJO ES DETERMINADO POR DOS PUNTOS, LOS TE+TOS TAMBI#N SERN COPIADOS EN ESPEJO PARA EVITARLO LE DAREMOS EL VALOR CERO A LA VARIABLE DEL SISTEMA MIRRTE"T

OFFSET ALIAS O E)UIDISTANCIA!


EL COMANDO OFFSET CREA COPIAS PARALELAS A UNA DISTANCIA Y DIRECCIN DETERMINADA DEL OBJETO ORIGINAL/ TECLEE EL COMANDO O SET

TECLEE EL COMANDO MIRROR SELECT OBJECTS: OBJETOS A REFLEJAR/ SELECCIONEMOS LOS

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SELECT OBJECTS: NOS PERMITE CONTINUAR SELECCIONANDO AL TERMINAR PULSAR SPECI Y IRST POINT O MIRROR LINE: INDICAMOS EL PRIMER PUNTO DE LA LNEA DEL ESPEJO/ SPECI Y SECOND POINT O MIRROR LINE: INDICAMOS EL SEGUNDO PUNTO DE LA LNEA DEL ESPEJO/ ERASE SOURCE OBJECT) *YES+NO, &N-: BORRAR EL OBJETO ANTERIOR SI O NO/

SPECI Y BASE POINT: INDICAMOS NUESTRO PUNTO BASE (UE SER NUESTRO EJE DE ROTACIN/ SPECI Y ROTATION ANGLE: INDICAMOS EL ANGULO DE ROTACIN/

OBJETO ROTADO 459 OBJETO NORMAL

PUNTO BASE

PUNTO BASE

PRIMER PUNTO OBJETO A REFLEJAR SEGUNDO PUNTO OBJETO A REFLEJADO

SCALE ALIAS SC ESCALA! ROTATE ALIAS RO ROTAR!


EL COMANDO ROTATE *ACE GIRAR UN OBJETO O UN GRUPO DE OBJETOS A UN ANGULO DETERMINADO (UE PUEDE SER POSITIVO O NEGATIVO/ TECLEE EL COMANDO ROTATE SELECT OBJECTS: SELECCIONEMOS LOS OBJETOS A ROTAR/ SELECT OBJECTS: NOS PERMITE CONTINUAR SELECCIONANDO AL TERMINAR PULSAR EL COMANDO SCALE *ACE CAMBIAR LAS DIMENSIONES DE UN DIBUJO O GRUPO DE DIBUJOS DE UNA MANERA PROPORCIONAL AGRANDAR O REDUCIR DIBUJOS PROPORCIONALMENTE!/ TECLEE EL COMANDO SCALE SELECT OBJECTS: SELECCIONEMOS OBJETOS A ESCALEAR/ LOS

SPECI Y BASE POINT: INDICAMOS NUESTRO PUNTO BASE (UE SER NUESTRO EJE DE REFERENCIA/

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SPECI Y SCALE ACTOR OR RE ERENCE): SELECCIONAMOS LA REFERENCE R!

(COPY/ OPCION

ESTE COMANDO NOS PERMITE DIBUJAR TE+TURAS EN POLGONOS CRCULOS O EN REAS DETERMINADAS POR LNEAS/ TECLEE EL COMANDO #ATC#

INDICAMOS UN VALOR REAL DE LA DIMENSION DE UNA DE LAS LINEAS PRINCIPALES/ INDICAMOS EL VALOR (UE (UEREMOS (UE SEA LA LINEA PRINCIPAL

PATTERN: NOMBRE DE LA TE+TURA S#ATCH: PALETA DE LA TE+TURA SELECCIONADA ANGLE: ANGULO DE ROTACIN DE LA TE+TURA SCALE: ESCALA DE LA TE+TURA A APLICAR

HATCH ALIAS # TE"TURA!

ADD: PIC. POINTS: PICAR LAS REAS DONDE SE APLICARA LA TE+TURA/

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ADD: SELECT OBJECTS: SELECCIONAR OBJETOS DONDE SE APLICARA LA TE+TURA/

LOS

NOTA: LA ESCALA (UE SE APLICA A LA TE+TURA


DEPENDE DE LA ESCALA DEL OBJETO/

STARS ANGLE

BLOC. ALIAS B BLO)UE!


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EL COMANDO BLOC, NOS PERMITE AGRUPAR UN CONJUNTO DE OBJETOS PARA CONVERTIRLOS EN UN BLO(UE, PARA LUEGO PODERLOS INSERTAR CUANTAS VECES LO RE(UIERA EL DIBUJO/ LOS BLO(UES E+ISTEN COMO TALES 0NICAMENTE DENTRO DEL DIBUJO DONDE FUERON CREADOS/

PUNTO DE INTERSECCION

BLOC, CUADRO

E"PLODE ALIAS X DESFRAGMENTAR!


ESTE COMANDO NOS PERMITE DESAGRUPAR LOS CONJUNTOS DE OBJETOS CONVERTIDOS EN BLO(UE / TECLEE EL COMANDO EXPLODE SELECT OBJECTS: SELECCIONAMOS OBJETOS (UE FORMAN EL BLO(UE

LOS

#RITE BLOC. ALIAS W INSCRIBIR BLO)UE!


LA SECUENCIA DE ESTE COMANDO ES LA MISMA (UE EL COMANDO BLOC, LA DIFERENCIA ES (UE ESTE CREA UN ARC*IVO EN EL DISCO COMO UN ARC*IVO INDEPENDIENTE/

INSERT ALIAS I INSERTAR!


INSERTAR LOS BLO(UES O ARC*IVOS CREADOS/ TECLEE EL COMANDO BLOC% NAME: INGRESAR EL NOMBRE DEL BLO(UE SELECT OBJECTS: SELECCIONAMOS OBJETOS (UE FORMAN EL BLO(UE PIC% POINT: INGRESAR EL PUNTO BASE TECLEE EL COMANDO INSERT BROWSE: UBICAR NOMBRE DEL ARC*IVO O BLOC, A INSERTAR INSERT POINT: PUNTO DE INSERSION DEL BLOC, O ARC*IVO

LOS

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SCALE: MEDIDA EN :+;, MEDIDA EN :Y; Y MEDIDA EN :Z; ROTATION: ANGULO DE ROTACIN DEL BLOC, O ARC*IVO

MULTILINE TE"T ALIAS T TE"TO!


ESTE COMANDO NOS SERVIR PARA DIBUJAR TE+TO/ TECLEE EL COMANDO TEXT SPECI Y START POINT O TEXT OR (JUSTI Y/STYLE): INGRESAMOS EL PUNTO DE INICIO DEL ROTULADO/ SPECI Y #EIG#T: ALTURA DE TE+TO/ SPECI Y ROTATION ANGLE OR TEXT: NGULO DEL TE+TO ENTER TEXT: INGRESAMOS EL TE+TO DESEADO AL TERMINAR AL GUIN ENTER TEXT: NOS PERMITE SEGUIR ROTULANDO

IT * * ALINEA EL TE+TO EN DOS PUNTOS CONSERVANDO SU ALTURA/ CENTER * C * CENTRA EL GUIN EN SENTIDO *ORIZONTAL/ MIDDLE * M * CENTRA EL GUIN EN SENTIDO VERTICAL Y *ORIZONTAL/ RIG#T * R * ALINEA LOS GUIONES AL LADO DEREC*O/ STYLE ESTA OPCIN LA ESTUDIAREMOS DIRECTAMENTE DESDE EL COMANDO STYLE/

CENTER TODOS LOS GUIONES CENTRADOS

MIDDLE
ALIGN

RIG*T TODOS A LA DEREC*A

FILLET ALIAS EMPALME!


EL COMANDO FILLET UNE DOS PARALELAS CON UN ARCO INTERMEDIO CUYO RADIO SE DEFINE EN LA OPCIN RADIUS RADIO!/ TECLEE EL COMANDO ILLET SELECT IRST OBJECT OR (POLYLINE/RADIUS/TRIM/MULTIPLE): SELECCIONAMOS EL PRIMER OBJETO/ SELECT SECOND OBJECTS: SELECCIONAMOS EL SEGUNDO OBJETO/

OTRO GUIN2 EN CASO CONTRARIO EJEMPLO. INGRESAREMOS EL TE+TO START POINT/


START POINT

A CONTINUACIN OTRAS FORMAS DE USAR ESTE COMANDO. JUSTI Y * J * DESPLIEGA OTRAS OPCIONES PARA ROTULAR/ ALIGN<FIT<CENTER<MIDDLE<RIG*T<TL<TC<TR<ML<MC<M R<BL<BC<BR. A CONTINUACIN EL LISTADO DE LAS OPCIONES MAS USADAS/ ALIGN * A * ALINEA EL TE+TO EN DOS PUNTOS CON ALTURA PROPORCIONAL
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PRIMER OBJETO

SEGUNDO OBJ ETO

COMANDO REALIZADO

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SI USAMOS LA OPCIN RADIUS LE PODEMOS INGRESAR UN RADIO EL CUAL SER EL RADIO DE LA CURVA DEL EMPALME/ TECLEE EL COMANDO ILLET SELECT IRST OBJECT OR (POLYLINE/RADIUS/TRIM/MULTIPLE): INDICAMOS LA R DE RADIO/ ENTER ILLET RADIUS <+,++++>: INGRESAMOS EL RADIO/ SELECT IRST OBJECT OR (POLYLINE/RADIUS/TRIM/MULTIPLE): SELECCIONAMOS EL PRIMER OBJETO/ SELECT SECOND OBJECTS: SELECCIONAMOS EL SEGUNDO OBJETO/

SELECT IRST LINE OR (UNDO/POLYLINE/DISTANCE/ANGLE/TRIM/MET#O D/MULTIPLE): SELECCIONAMOS EL PRIMER OBJETO/ SELECT SECOND OBJECTS: SELECCIONAMOS EL SEGUNDO OBJETO/

PRIMER OBJETO

SEGUNDO OBJ ETO

COMANDO REALIZ ADO

SI USAMOS LA OPCIN DISTANCE LE PODEMOS INGRESAR LAS DISTANCIAS EN LAS CUALES SER CONSTRUIDO EL C*AFLN/ TECLEE EL COMANDO C#AM ER SELECT IRST LINE OR (UNDO/POLYLINE/DISTANCE/ANGLE/TRIM/MET#O D/MULTIPLE): INGRESAMOS D DE DISTANCIA/ SPECI Y IRT C#AM ER DISTANCE <+,///-: INGRESAMOS LA DISTANCIA ' SPECI Y SECOND C#AM ER DISTANCE <+,///-: INGRESAMOS LA DISTANCIA 2 SELECT IRST LINE OR (UNDO/POLYLINE/DISTANCE/ANGLE/TRIM/MET#O D/MULTIPLE): SELECCIONAMOS EL PRIMER OBJETO/ SELECT SECOND OBJECTS: SELECCIONAMOS EL SEGUNDO OBJETO/

PRIMER OBJETO

SEGUNDO OBJETO

COMANDO REALIZADO

CHAMFER ALIAS C#A CHAFLN!


ESTE COMANDO UNE DOS LNEAS NO PARALELAS CON UNA LNEA DE DISTANCIA DETERMINADA ESTE COMANDO ES MUY PARECIDO AL COMANDO FILLET/ TECLEE EL COMANDO C#AM ER

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DISTANCIA '

DISTANCIA '

LO ANGU

SI USAMOS LA OPCIN ANGLE LE PODEMOS INGRESAR UNA DISTANCIA Y UN ANGULO CON LOS CUALES SER CONSTRUIDO EL C*AFLN/ TECLEE EL COMANDO C#AM ER SELECT IRST LINE OR (UNDO/POLYLINE/DISTANCE/ANGLE/TRIM/MET#O D/MULTIPLE): INGRESAMOS A DE ANGULO/ SPECI Y IRT C#AM ER DISTANCE <+,///-: INGRESAMOS LA DISTANCIA ' SPECI Y C#AM ER ANGLE ROM T#E IRT LINE <+-: INGRESAMOS EL ANGULO SELECT IRST LINE OR (UNDO/POLYLINE/DISTANCE/ANGLE/TRIM/MET#O D/MULTIPLE): SELECCIONAMOS EL PRIMER OBJETO/ SELECT SECOND OBJECTS: SELECCIONAMOS EL SEGUNDO OBJETO/

DISTANCIA 2

E"TEND ALIAS EX E"TENDER!


EL COMANDO E+TEND E+TIENDE LNEAS Y ARCOS *ASTA ENCONTRARSE CON OTROS OBJETOS (UE SEAN LIMITES DE LA E+TENSIN/ TECLEE EL COMANDO EXTEND SELECT OBJECTS: SELECCIONAMOS NUESTROS LMITES DE LAS LNEAS A E+TENDER/ SELECT OBJECTS: NOS PERMITE SELECCIONAR OTROS LIMITES AL TERMINAR SELECT OBJECT TO EXTEND OR S#I T(SELECT TO TRIM OR (PROJECT/EDGE/UNDO): SELECCIONAMOS LAS LNEAS O ARCOS A E+TENDER/ SELECT OBJECT TO EXTEND OR S#I T(SELECT TO TRIM OR (PROJECT/EDGE/UNDO): NOS PERMITE E+TENDER OTRA LNEA/

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SELECT OBJECT TO EXTEND OR S#I T(SELECT TO TRIM OR (PROJECT/EDGE/UNDO): U ESTA OPCIN ANULA LA ULTIMA E+TENSION/

LIMITE DE LA E+TENSION LINEAS A E+TENDER LIMITE DE LA E+TENSION

SELECCIONAMOS LAS LNEAS O ARCOS A RECORTAR/ SELECT OBJECT TO TRIM OR S#I T(SELECT TO EXTEND OR (PROJECT/EDGE/UNDO): NOS PERMITE RECORTAR OTRA LNEA/ SELECT OBJECT TO TRIM OR S#I T(SELECT TO EXTEND OR (PROJECT/EDGE/UNDO): U ESTA OPCIN ANULA EL ULTIMO RECORTE/

LINEAS E+TENDIDAS

LIMITE DEL RECORTE LINEAS A RECORTAR LIMITE DEL RECORTE

LINEAS RECORTADAS

TRIM ALIAS TR RECORTAR!


EL COMANDO TRIM RECORTA OBJETOS AL CRUZARSE CON OTROS OBJETOS (UE NOS SERVIRN DE CUC*ILLA PARA CORTAR LOS OBJETOS DESEADOS/ TECLEE EL COMANDO TRIM SELECT OBJECTS: SELECCIONAMOS NUESTROS LMITES DE LAS LNEAS A RECORTAR/ SELECT OBJECTS: NOS PERMITE SELECCIONAR OTROS LIMITES AL TERMINAR SELECT OBJECT TO TRIM OR S#I T(SELECT TO EXTEND OR (PROJECT/EDGE/UNDO):

DIMENSION DIMENSION!
ESTA OPCIN SE UBICA SOBRE LA BARRA DE MEN0S Y DESPLIEGA VARIAS OPCIONES DE DIMENSIONAMIENTOS TALES COMO. *ORIZONTAL, VERTICAL, ALINEADO, RADIAL, CONTINUO, ETC/

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LOS DIMENSIONAMIENTOS SE PUEDEN CLASIFICAR EN ESTILOS LOS CUALES SON ADMINISTRADOS POR EL USUARIO ACTIVANDO LA OPCIN DIMENSION STYLE O UTILIZANDO EL ALIAS D/

PARA LA ADMINISTRACIN DE LOS ESTILOS EL USUARIO PUEDE OPTAR POR CREAR UN ESTILO NUEVO O MODIFICAR EL E+ISTENTE, DE CUAL(UIER FORMA LES MOSTRARA UNA VENTANA DESDE LA CUAL SE PUEDE MODIFICAR LAS CARACTERSTICAS DEL TE+TO, LOS ESTILOS DE SMBOLOS Y FLEC*AS, LAS LNEAS DE E+TENSIN, LAS UNIDADES, ETC//

NOTA: EL TAMA-O DE LAS COTAS SER PROPUESTA


DEL USUARIO, YA (UE ESTA EN FUNCIN DEL DIBUJO A DIMENSIONAR/

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LINETYPE ALIAS LT TIPO DE LINEA!


ESTE COMANDO CONTROLA LOS DIFERENTES TIPOS DE LNEAS (UE PODEMOS UTILIZAR DENTRO DE AUTOCAD/ TECLEE EL COMANDO LINETYPE

'

PARA CARGAR EL ESTILO DE LINEA A CARGAR NOS UBICAMOS EN LA OPCIN LOAD/

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'

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PARA CONFIGURAR LA ESCALA DE LA LNEA EN LINETYPE MANAGER UBICAMOS LA OPCIN SHO# DETAILS, Y EL LA OPCIN GLOBAL SCALE FACTOR INTRODUCIMOS UN FACTOR DE ESCALA GLOBAL/

LINE#EIGHT ALIAS LW GROSOR DE LINEA!


ESTE COMANDO CONTROLA LOS DIFERENTES GROSORES DE LNEAS (UE PODEMOS UTILIZAR DENTRO DE AUTOCAD/ TEC*EE EL COMANDO LINEWEIG#T

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GRIS OSCURO %! GRIS CLARO &!

0/%0 MM/ 0/&0 MM/

COLOR ALIAS COL COLOR!


ESTE COMANDO CONTROLA LOS DIFERENTES COLORES (UE PODEMOS ASIGNAR A LOS OBJETOS/ TEC*EE EL COMANDO COLOR

PARA VISUALIZAR EL GROSOR DE LINEA ASIGNADO A CADA OBJETO SELECCIONES LA OPCIN DISPLAY LINE#EIGHT/

NOTA: OTRA OPCIN PARA TRABAJAR LOS GROSORES


DE LINEA ES ASIGNAR UN CDIGO DE COLORES CONOCIDO COMO PLUMILLAS (UE FACILITA EL TRABAJO Y DE MAYOR PRESICIN/ LA FORMA A UTILIZAR LA CONFIGURACIN DE COLORES ES LA SIGUIENTE. COLOR ROJO '! AMARILLO 2! VERDE 3! CYAN 4! AZUL 5! MAGENTA "! NEGRO<BLANCO $! GROSOR DE LINEA 0/'0 MM/ 0/20 MM/ 0/30 MM/ 0/40 MM/ 0/50 MM/ 0/"0 MM/ 0/$0 MM/

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