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INDICE GENERAL
INTRODUCCIN INICIACIN DEL DIBUJO PROCEDIMIENTO PARA INVOCAR COMANDOS PROCESOS DE DIBUJO Y MODIFICACIN, COMANDOS BSICOS MANEJO DE PANTALLA ZOOM VISUALIZACIN! PAN DESPLAZAMIENTO DE VISTAS! M#TODOS DE SELECCIN CREACIN DE OBJETOS BSICOS LINE LNEA! ARC ARCO! CIRCLE CIRCULO! RECTANGLE RECTNGULO! POLIGON POLGONO! COPY COPIA! ERASE BORRAR! MOVE MOVER! OBJECT OSNAP REFERENCIA A OBJETOS! DIST DISTANCIA! ARRAY MATRIZ! OFFSET E(UIDISTANCIA! MIRROR ESPEJO! ROTATE ROTAR! SCALE ESCALA!
ER)IN ALFONSO MENDOZA DUBN
03 04 05 05
05 0" 0"
0$ 0% 0& '0 '0 '0 '' '' '' '2 '2 '4 '4 '4 '5 1
*ATC* TE+TURA! BLOC, BLO(UE! E+PLODE DESFRAGMENTAR! )RITE BLOC, INSCRIBIR BLO(UE! INSERT INSERTAR! MULTILINE TE+T TE+TO! FILLET EMPALME! C*AMFER C*AFLN! E+TEND E+TENDER! TRIM RECORTAR! DIMENSION DIMENSION! LINETYPE TIPO DE LNEA! LINE)EIG*T GROSOR DE LNEA! COLOR COLOR! EJERCICIOS
INTRODUCCIN
EN ESTE FOLLETO SE E+PLICA CMO ES POSIBLE UTILIZAR DE UNA MANERA RPIDA Y EFICAZ EL PROGRAMA DE DISE-O ASISTIDO POR ORDENADOR MS E+TENDIDO DEL MUNDO. AUTOCAD/ SU CONCEPCIN VERSTIL Y EVOLUTIVA, ADAPTABLE A CUAL(UIER CONTE+TO GRAFICO, E+PLICA COMO LA MAYORA DE USUARIOS DE CAD EN EL MUNDO ENTERO *AN OPTADO POR AUTOCAD. PARA UTILIZAR ESTE FOLLETO NO SE NECESITAN AMPLIOS CONOCIMIENTOS DE INFORMTICA/ DADO (UE AUTOCAD, COMO ES LGICO, NECESITA UNA COMPUTADORA, SI DEBERN CONOCERSE LOS FUNDAMENTOS DEL TRABAJO CON UN PC Y CON EL ENTORNO )INDO)S DE MICROSOFT/ SE ENTIENDE TAMBI#N (UE EL INTERESADO DISPONE DE UNA MNIMA PREPARACIN SOBRE LOS PRINCIPIOS Y NORMAS GENERALES DEL DIBUJO EN ALGUNA DE SUS M0LTIPLES RAMAS Y APLICACIONES/ LOS COMANDOS Y PROCESOS DE AUTOCAD SON FCILES DE ASIMILAR/ LOS MENSAJES INFORMATIVOS, LOS CUADROS DE DIALOGO EN PANTALLA, LOS MEN0S DESPLEGABLES, LOS ICONOS GRFICOS OFRECEN UN ENTORNO FCIL DE UTILIZAR Y UNA GRAN COMODIDAD EN EL APRENDIZAJE Y MANEJO/
PALETAS: LAS PALETAS SON REAS ORGANIZADAS EN FORMA DE FIC*AS , CONSTITUYEN UN M#TODO EFICAZ DE ORGANIZAR, COMPARTIR E INSERTAR BLO(UES Y SOMBRAS2 DE VER Y MODIFICAR LAS PROPIEDADES DE LOS OBJETOS (UE SE DESIGNEN2 ADMINISTRAR CONJUNTOS DE PLANOS2 INTERCAMBIAR INFORMACIN ENTRE DIBUJOS1/LAS PALETAS DE *ERRAMIENTAS TAMBI#N PUEDEN CONTENER *ERRAMIENTAS PERSONALIZADAS CREADAS POR DESARROLLADORES INDEPENDIENTES/ BARRA DE PRESENTACIN: SITUADA EN LA PARTE INFERIOR DEL REA GRAFICA, MUESTRA LOS ENTORNOS DISPONIBLES PARA REPRESENTAR EL DIBUJO. EL MODELO Y LAS DIFERENTES PRESENTACIONES EN ESPACIO PAPEL/ LNEA DE COMANDO: SE TRATA DE UNA VENTANA (UE MUESTRA LAS SOLICITUDES DEL COMANDO EN EJECUCIN/ EN PRINCIPIO MUESTRA EL MENSAJE COMANDO:, LO (UE SIGNIFICA (UE EL PROGRAMA SE ENCUENTRA A LA ESPERA DE (UE EL USUARIO INDI(UE ALGUNA INSTRUCCIN/ ORIGINALMENTE ESTA ANCLADA EN LA PARTE INFERIOR, PERO PUEDE SER MODIFICADA EN TAMA-O Y CAMBIADA DE POSICIN A CUAL(UIER PARTE DE LA PANTALLA/ EN REALIDAD ESTA VENTANA MUESTRA LAS ULTIMAS LNEAS DE UNA VENTANA DE TE+TO (UE EL USUARIO PUEDE ABRIR PULSANDO F2/ ESTA VENTANA CONTIENE EL *ISTORIAL DE COMANDOS (UE *AN IDO INVOLUCRANDO EL USUARIO/ SI SE VUELVE A PULSAR F2, SE CIERRA LA VENTANA DE TE+TO/ BARRA DE ESTADO: SITUADA DEBAJO DE LA ANTERIOR2 VISUALIZA LAS COORDENADAS DEL CURSOR Y OFRECE BOTONES PARA VER Y CONTROLAR EL ESTADO DE
CIERTOS MODOS DE TRABAJO COMO LA REJILLA, FORZADO DE CURSOR, RASTREO, ETC/ BANDEJA DE LA BARRA DE ESTADO: SITUADA A LA DEREC*A DE LA BARRA DE ESTADO, EN UN M#TODO SENCILLO DE ACCEDER A CIERTOS SERVICIOS DE INTER#S. LA GESTIN DE REFERENCIAS E+TERNAS, LA GESTIN DE NORMAS Y DE FIRMAS DIGITALES E INCLUSO EL ACCESO A ACTUALIZACIONES DE SOFT)ARE DE AUTODES,/ BARRA DE DESPLAZAMIENTO: SON DOS BARRAS, DEBAJO Y A LA DEREC*A DEL REA GRAFICA, CON BOTONES DESLIZANTES (UE PERMITEN MOSTRAR PARTES DEL DIBUJO (UE NO SON VISIBLES POR ENCONTRARSE MS ALL DE LOS BOTONES DE LA PANTALLA/
OBJETOS DE DIBUJO:
AUTOCAD ES CAPAZ DE REALIZAR DIBUJOS COMPLEJOS A PARTIR DE ELEMENTOS GRFICOS BSICOS. SON OBJETOS DE DIBUJO SIMPLES, COMO LNEAS, ARCOS, CRCULOS, ELIPSES, TE+TOS, SLIDOS, ETC/ SE DISPONE DE COMANDOS ESPECFICOS (UE PERMITEN GENERARLOS Y SITUARLOS EN POSICIONES CONCRETAS DEL DIBUJO, Y DE OTROS COMANDOS (UE REALIZAN OPERACIONES DE MODIFICACIN, COMO DESPLAZAR, COPIAR, GIRAR, OBTENER SIMETRA, ETC/ E+ISTEN OBJETOS DE DIBUJO DENOMINADOS COMPUESTOS POR(UE AGRUPAN OBJETOS MS SIMPLES COMO COMPONENTES/ ES EL CASO DE POLILINEAS, BLO(UES, COTAS, ETC/ ADEMS DE LOS OBJETOS DE DIBUJOS, AUTOCAD UTILIZA OTROS ELEMENTOS (UE SE GUARDAN CON EL DIBUJO. CAPAS, TIPOS DE LNEA, ESTILOS DE TE+TO, ESTILOS DE COTA, DEFINICIONES DE BLO(UES, ETC/
ALL A!: SI EL DIBUJO SE ENCUENTRA DENTRO DE LOS LMITES, ZOOM ALL, AJUSTA LA VENTANA DE TRABAJO AL TAMA-O DE LOS LMITES/ SI EL DIBUJO ES MAYOR AL REA DE TRABAJO, ZOOM ALL, AJUSTARA LA VENTANA DE TRABAJO DE ACUERDO AL TAMA-O DEL DIBUJO/ CENTER C!: AJUSTA LA VENTANA DE TRABAJO AJUSTANDO EL CENTRO DE LA MISMA CON EL PUNTO LLAMADO CENTER! Y UN FACTOR DE AMPLIFICACIN/ DYNAMIC D!: AJUSTA LA VENTANA DE TRABAJO A UNA VENTANA DEFINIDA POR EL USUARIO, DE LA SIGUIENTE FORMA.
UN CLIC PERMITE MOVER LA VENTANA OTRO CLIC PERMITE MODIFICAR EL TAMA-O DE LA VENTANA / / CLIC DEREC*O PARA SALIR Y REALIZAR EL AJUSTE O ESCAPE PARA NO REALIZAR EL AJUSTE/ E"TEND E!: AJUSTA LA VENTANA DE TRABAJO AL TAMA-O DEL DIBUJO/ PREVIOUS P!: REGRESA AL ZOOM ANTERIOR/ SCALE S!: INGRESAMOS UN VALOR DE AMPLIFICACIN, EL CENTRO DE LA PANTALLA CONTINUARA SIENDO EL MISMO/ #INDO#S #!: AJUSTA LA VENTANA DE TRABAJO AL TAMA-O DE UNA VENTANA DEFINIDA POR EL USUARIO/ OBJECT O!: SELECCIONAMOS EL OBJETO AL CUAL DESEAMOS (UE LA VENTANA DE TRABAJO SE AJUSTE/ REAL TIME ENTER!: ARRASTRANDO *ACIA ARRIBA ACERCAMOS, ARRASTRANDO *ACIA ABAJO ALEJAMOS/
NOTA: CON LA UTILIZACIN DEL BOTN CENTRAL DEL MOUSE TAMBI#N SE PUEDE MANEJAR LA PANTALLA, DESPLAZANDO EL BOTN *ACIA DELANTE O *ACIA ATRS TENEMOS LA OPCIN DE ZOOM Y AL PRESIONARLO SE OBTIENE UN PAN/ M$TODOS DE SELECCIN:
PARA SELECCIONAR VARIOS OBJETOS PODEMOS USAR LA OPCIN #INDO#S O CROSSING/ ESTAS SON VENTANAS, LA DIFERENCIA )INDO)S Y CROSSING ES LA SIGUIENTE. ENTRE
WINDOWS: TODOS LOS OBJETOS TIENEN (UE ESTAR ADENTRO DE LA VENTANA/ CROSSING: LOS OBJETOS (UE ESTA VENTANA TO(UE SERN SELECCIONADOS/
SIGUIENTE PUNTO
SIGUIENTE PUNTO
PARA TRAZAR LNEAS *ORIZONTALES Y VERTICALES SOLO ACTIVE EL MODO ORTHO CON LA TECLA F' Y PARA DESACTIVAR EL MODO ORTHO CON LA TECLA F'/
POR VALOR: INGRESANDO COORDENADAS 3,4 ",& '0,25! POR REFERENCIA: DANDO CLIC CON EL RATN O INDICANDO LA DIRECCIN CON EL RATN E INTRODUCIENDO LA MAGNITUD/ CON ANGULO Y MAGNITUD: INTRODUCIENDO EL PUNTO INICIAL CON EL RATN Y LUEGO LA MAGNITUD Y EL ANGULO CON LA SIGUIENTE FORMULA. %MAGNITUD & ANGULO 3 4 ALT/5"4 6 4 ALT/5"0
PRIMER PUNTO
SIGUIENTE PUNTO
SIGUIENTE PUNTO
SEGUNDO PUNTO
PUNTO FINAL
PRIMER PUNTO
OTRA FORMA ES UTILIZAR LA OPCIN CENTER CENTRO DEL ARCO!. TECLEE EL COMANDO ARC CENTER/<START POINT>: USAMOS LA OPCIN C CENTER: INDICAR CON EL CURSOR EL CENTRO DEL ARCO START POINT: INDICAMOS EL PRIMER PUNTO DEL ARCO END POINT: INDICAMOS EL 0LTIMO PUNTO DEL ARCO/
TECLEE EL COMANDO CIRCLE CENTER POINT: INDICAR CON EL CURSOR EL CENTRO DEL CIRCULO DIAMETRO/<RADIUS>: INDICAR EL RADIO DEL CIRCULO
CENTER POINT.
OTRA MANERA DE TRAZAR UN CRCULO ES USANDO LA OPCIN DE 3 PUNTOS !P). TECLEE EL COMANDO CIRCLE CENTER POINT/!P/"P/TTR: 3P SPECI Y IRST POINT ON CIRCLE: CON EL CURSOR INGRESAMOS EL PRIMER PUNTO SPECI Y SECOND POINT ON CIRCLE: CON EL CURSOR INGRESAMOS EL SEGUNDO PUNTO SPECI Y T#IRD POINT ON CIRCLE: CON EL CURSOR INGRESAMOS EL TERCER PUNTO
PRIMER PUNTO
SEGUNDO PUNTO
OTRA MANERA DE TRAZAR UN CRCULO ES USANDO LA OPCIN DE TANGENTE7TANGENTE7RADIO PUNTOS TTR). TECLEE EL COMANDO CIRCLE CENTER POINT/!P/"P/TTR: T SPECI Y POINT ON OBJECT OR IRST TANGENT O CIRCLE: CON EL CURSOR INGRESAMOS EL PRIMER PUNTO TANGENTE SPECI Y POINT ON OBJECT OR SECOND TANGENT O CIRCLE: CON EL CURSOR INGRESAMOS EL SEGUNDO PUNTO TANGENTE SPECI Y RADIUS O CIRCLE: ESPECIFICAMOS EL RADIO A UTILIZAR/
TERCER PUNTO
OTRA MANERA DE TRAZAR UN CRCULO ES USANDO LA OPCIN DE 2 PUNTOS "P). TECLEE EL COMANDO CIRCLE CENTER POINT/!P/"P/TTR: 2P SPECI Y IRST END POINT O CIRCLE$S DIAMETER: CON EL CURSOR INGRESAMOS EL PRIMER PUNTO SPECI Y SECOND END POINT O CIRCLE$S DIAMETER: CON EL CURSOR INGRESAMOS EL SEGUNDO PUNTO
PRIMER ES(UINA
EDGE E!: LARGO DE UNO DE LOS LADOS DEL POLGONO/ FIST ENDPOINT OF EDGE: PRIMER PUNTO DEL LADO DE UN LADO DEL POLGONO SEGOND ENDPOINT OF EDGE: SEGUNDO PUNTO DEL LARGO DE UN LADO DEL POLGONO/ INSCRITO CIRCUNSCRITO
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ESTE COMANDO SE UTILIZA PARA BORRAR OBJETOS/ TECLEE EL COMANDO ERASE SELECT OBJECTS: SELECCIONAR EL OBJETO A BORRAR/ SELECT OBJECTS: PODEMOS SEGUIR SELECCIONANDO OBJETOS A BORRAR/ AL TERMINAR SE SELECCIONAR LOS OBJETOS A BORRAR PARA FINALIZAR EL COMANDO/
PRIMER PUNTO
OBJECT
OBJETOS!
OSNAP
ALIAS
OS
REFERENCIA
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ESTE COMANDO NOS PERMITE MEJORAR LA PRODUCTIVIDAD EN EL PROGRAMA, YA (UE PROPORCIONA UNA FORMA FCIL Y RPIDA DE LOCALIZAR PUNTOS GEOM#TRICOS SOBRE OBJETOS, SIN NECESIDAD DE CONOCER LA COORDENADA E+ACTA DE ESTE/ PARA ACTIVAR EL MODO OSNAP CON LA TECLA F( Y PARA DESACTIVAR EL MODO OSNAP CON LA TECLA F(/
ESTE COMANDO CALCULA DISTANCIAS ENTRE DOS PUNTOS, EN ESPACIOS BIDIMENSIONALES O TRIDIMENSIONALES/ TECLEE EL COMANDO DIST IRST POINT: INGRESAMOS EL PRIMER PUNTO DE LA DISTANCIA DESEADA/ SECOND POINT: INDICARMOS EL SEGUNDO PUNTO DE LA DISTANCIA/
NOTA:
AUN(UE PODEMOS SELECCIONAR VARIAS REFERENCIAS A LA VEZ ES RECOMENDABLE NO SELECCIONAR MUC*AS PARA EVITAR CONFUSIONES EN DIBUJOS/
SEGUNDO PUNTO
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PRESIONE O%
OBJETO A C OP IA R
OBJETO ORIGINA L
3 FIL AS D E 4 8/ DE DISTANCIA
FORMA RECTANGULAR: TECLEE EL COMANDO ARRAY SELECT OBJECTS: SELECCIONAMOS LOS OBJETOS A COPIAR SELECT OBJECTS: NOS PERMITE SEGUIR SELECCIONANDO AL TERMINAR RECTANGULAR OR POLAR ARRAY: SELECCIONAR RECTANGULAR ARRAY NUMBER O ROWS ((): INGRESAMOS EL NUMERO DE FILAS *ORIZONTAL NUMBER O COLUMNS (I I I): INGRESEMOS EL NUMERO DE COLUMNAS VERTICALES ROW O SET: DISTANCIA ENTRE FILAS *ORIZONTALES COLUMN O SET: DISTANCIA ENTRE COLUMNAS VERTICALES
FORMA POLAR: TECLEE EL COMANDO ARRAY SELECT OBJECTS: SELECCIONAMOS LOS OBJETOS A COPIAR SELECT OBJECTS: NOS PERMITE SEGUIR SELECCIONANDO AL TERMINAR RECTANGULAR OR POLAR ARRAY: SELECCIONAR POLAR ARRAY CENTER POINT: INGRESAMOS EL PUNTO CENTRAL DEL ARRAY POLAR TOTAL NUMBER O ITEMS: INGRESEMOS EL NUMERO DE COPIAS
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SPECI Y O SET DISTANCE: INGRESAMOS LA DISTANCIA/ SELECT OBJECT TO O SET: SELECCIONAMOS EL OBJETO A COPIAR SPECI Y POINT ON SIDE TO O SET: CON EL CURSOR INDICAMOS EL LADO DESEADO DE LA COPIA/ CIRCULO ORIGINAL CRCULOS COPIADOS
PUNTO CENTRAL
OBJETO A COPIAR
COMANDO EJECUTADO
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SELECT OBJECTS: NOS PERMITE CONTINUAR SELECCIONANDO AL TERMINAR PULSAR SPECI Y IRST POINT O MIRROR LINE: INDICAMOS EL PRIMER PUNTO DE LA LNEA DEL ESPEJO/ SPECI Y SECOND POINT O MIRROR LINE: INDICAMOS EL SEGUNDO PUNTO DE LA LNEA DEL ESPEJO/ ERASE SOURCE OBJECT) *YES+NO, &N-: BORRAR EL OBJETO ANTERIOR SI O NO/
SPECI Y BASE POINT: INDICAMOS NUESTRO PUNTO BASE (UE SER NUESTRO EJE DE ROTACIN/ SPECI Y ROTATION ANGLE: INDICAMOS EL ANGULO DE ROTACIN/
PUNTO BASE
PUNTO BASE
SPECI Y BASE POINT: INDICAMOS NUESTRO PUNTO BASE (UE SER NUESTRO EJE DE REFERENCIA/
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(COPY/ OPCION
ESTE COMANDO NOS PERMITE DIBUJAR TE+TURAS EN POLGONOS CRCULOS O EN REAS DETERMINADAS POR LNEAS/ TECLEE EL COMANDO #ATC#
INDICAMOS UN VALOR REAL DE LA DIMENSION DE UNA DE LAS LINEAS PRINCIPALES/ INDICAMOS EL VALOR (UE (UEREMOS (UE SEA LA LINEA PRINCIPAL
PATTERN: NOMBRE DE LA TE+TURA S#ATCH: PALETA DE LA TE+TURA SELECCIONADA ANGLE: ANGULO DE ROTACIN DE LA TE+TURA SCALE: ESCALA DE LA TE+TURA A APLICAR
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LOS
STARS ANGLE
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EL COMANDO BLOC, NOS PERMITE AGRUPAR UN CONJUNTO DE OBJETOS PARA CONVERTIRLOS EN UN BLO(UE, PARA LUEGO PODERLOS INSERTAR CUANTAS VECES LO RE(UIERA EL DIBUJO/ LOS BLO(UES E+ISTEN COMO TALES 0NICAMENTE DENTRO DEL DIBUJO DONDE FUERON CREADOS/
PUNTO DE INTERSECCION
BLOC, CUADRO
LOS
LOS
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SCALE: MEDIDA EN :+;, MEDIDA EN :Y; Y MEDIDA EN :Z; ROTATION: ANGULO DE ROTACIN DEL BLOC, O ARC*IVO
IT * * ALINEA EL TE+TO EN DOS PUNTOS CONSERVANDO SU ALTURA/ CENTER * C * CENTRA EL GUIN EN SENTIDO *ORIZONTAL/ MIDDLE * M * CENTRA EL GUIN EN SENTIDO VERTICAL Y *ORIZONTAL/ RIG#T * R * ALINEA LOS GUIONES AL LADO DEREC*O/ STYLE ESTA OPCIN LA ESTUDIAREMOS DIRECTAMENTE DESDE EL COMANDO STYLE/
MIDDLE
ALIGN
A CONTINUACIN OTRAS FORMAS DE USAR ESTE COMANDO. JUSTI Y * J * DESPLIEGA OTRAS OPCIONES PARA ROTULAR/ ALIGN<FIT<CENTER<MIDDLE<RIG*T<TL<TC<TR<ML<MC<M R<BL<BC<BR. A CONTINUACIN EL LISTADO DE LAS OPCIONES MAS USADAS/ ALIGN * A * ALINEA EL TE+TO EN DOS PUNTOS CON ALTURA PROPORCIONAL
ER)IN ALFONSO MENDOZA DUBN
PRIMER OBJETO
COMANDO REALIZADO
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SI USAMOS LA OPCIN RADIUS LE PODEMOS INGRESAR UN RADIO EL CUAL SER EL RADIO DE LA CURVA DEL EMPALME/ TECLEE EL COMANDO ILLET SELECT IRST OBJECT OR (POLYLINE/RADIUS/TRIM/MULTIPLE): INDICAMOS LA R DE RADIO/ ENTER ILLET RADIUS <+,++++>: INGRESAMOS EL RADIO/ SELECT IRST OBJECT OR (POLYLINE/RADIUS/TRIM/MULTIPLE): SELECCIONAMOS EL PRIMER OBJETO/ SELECT SECOND OBJECTS: SELECCIONAMOS EL SEGUNDO OBJETO/
SELECT IRST LINE OR (UNDO/POLYLINE/DISTANCE/ANGLE/TRIM/MET#O D/MULTIPLE): SELECCIONAMOS EL PRIMER OBJETO/ SELECT SECOND OBJECTS: SELECCIONAMOS EL SEGUNDO OBJETO/
PRIMER OBJETO
SI USAMOS LA OPCIN DISTANCE LE PODEMOS INGRESAR LAS DISTANCIAS EN LAS CUALES SER CONSTRUIDO EL C*AFLN/ TECLEE EL COMANDO C#AM ER SELECT IRST LINE OR (UNDO/POLYLINE/DISTANCE/ANGLE/TRIM/MET#O D/MULTIPLE): INGRESAMOS D DE DISTANCIA/ SPECI Y IRT C#AM ER DISTANCE <+,///-: INGRESAMOS LA DISTANCIA ' SPECI Y SECOND C#AM ER DISTANCE <+,///-: INGRESAMOS LA DISTANCIA 2 SELECT IRST LINE OR (UNDO/POLYLINE/DISTANCE/ANGLE/TRIM/MET#O D/MULTIPLE): SELECCIONAMOS EL PRIMER OBJETO/ SELECT SECOND OBJECTS: SELECCIONAMOS EL SEGUNDO OBJETO/
PRIMER OBJETO
SEGUNDO OBJETO
COMANDO REALIZADO
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DISTANCIA '
DISTANCIA '
LO ANGU
SI USAMOS LA OPCIN ANGLE LE PODEMOS INGRESAR UNA DISTANCIA Y UN ANGULO CON LOS CUALES SER CONSTRUIDO EL C*AFLN/ TECLEE EL COMANDO C#AM ER SELECT IRST LINE OR (UNDO/POLYLINE/DISTANCE/ANGLE/TRIM/MET#O D/MULTIPLE): INGRESAMOS A DE ANGULO/ SPECI Y IRT C#AM ER DISTANCE <+,///-: INGRESAMOS LA DISTANCIA ' SPECI Y C#AM ER ANGLE ROM T#E IRT LINE <+-: INGRESAMOS EL ANGULO SELECT IRST LINE OR (UNDO/POLYLINE/DISTANCE/ANGLE/TRIM/MET#O D/MULTIPLE): SELECCIONAMOS EL PRIMER OBJETO/ SELECT SECOND OBJECTS: SELECCIONAMOS EL SEGUNDO OBJETO/
DISTANCIA 2
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SELECT OBJECT TO EXTEND OR S#I T(SELECT TO TRIM OR (PROJECT/EDGE/UNDO): U ESTA OPCIN ANULA LA ULTIMA E+TENSION/
SELECCIONAMOS LAS LNEAS O ARCOS A RECORTAR/ SELECT OBJECT TO TRIM OR S#I T(SELECT TO EXTEND OR (PROJECT/EDGE/UNDO): NOS PERMITE RECORTAR OTRA LNEA/ SELECT OBJECT TO TRIM OR S#I T(SELECT TO EXTEND OR (PROJECT/EDGE/UNDO): U ESTA OPCIN ANULA EL ULTIMO RECORTE/
LINEAS E+TENDIDAS
LINEAS RECORTADAS
DIMENSION DIMENSION!
ESTA OPCIN SE UBICA SOBRE LA BARRA DE MEN0S Y DESPLIEGA VARIAS OPCIONES DE DIMENSIONAMIENTOS TALES COMO. *ORIZONTAL, VERTICAL, ALINEADO, RADIAL, CONTINUO, ETC/
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LOS DIMENSIONAMIENTOS SE PUEDEN CLASIFICAR EN ESTILOS LOS CUALES SON ADMINISTRADOS POR EL USUARIO ACTIVANDO LA OPCIN DIMENSION STYLE O UTILIZANDO EL ALIAS D/
PARA LA ADMINISTRACIN DE LOS ESTILOS EL USUARIO PUEDE OPTAR POR CREAR UN ESTILO NUEVO O MODIFICAR EL E+ISTENTE, DE CUAL(UIER FORMA LES MOSTRARA UNA VENTANA DESDE LA CUAL SE PUEDE MODIFICAR LAS CARACTERSTICAS DEL TE+TO, LOS ESTILOS DE SMBOLOS Y FLEC*AS, LAS LNEAS DE E+TENSIN, LAS UNIDADES, ETC//
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'
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'
PARA CONFIGURAR LA ESCALA DE LA LNEA EN LINETYPE MANAGER UBICAMOS LA OPCIN SHO# DETAILS, Y EL LA OPCIN GLOBAL SCALE FACTOR INTRODUCIMOS UN FACTOR DE ESCALA GLOBAL/
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PARA VISUALIZAR EL GROSOR DE LINEA ASIGNADO A CADA OBJETO SELECCIONES LA OPCIN DISPLAY LINE#EIGHT/
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