Sunteți pe pagina 1din 31

ROMNIA

MINISTERUL EDUCAIEI,CERCETRII, TINERETULUI I SPORTULUI

INSPECTORATUL COLAR AL JUDEULUI SLAJ Loc. Zalu, st . U!" "", ! . #, T$l% &#'&('')*+), ,a-.% &#'&(')+)+& $.a"l% "s/sala/01a2oo.co.

SU3IECTELE PRO3EI PRACTICE PENTRU E4AMENUL DE ATESTAT PRO,ESIONAL LA IN,ORMATIC, #&)* A. LIMBAJ DE PROGRAMARE
1. Scriei programul care citete de la tastatur un numr natural n (1n99), impar, i construiete n memorie un tablou unidimensional A=(A1, A ,!, An) cu elementele mulimii "1, ,...,n# ast$el nc%t elementele de pe po&iii impare $ormea& irul cresctor 1, ,...,'(n(1)) *, iar elementele de pe po&iii pare irul descresctor n,n+1,...,'(n(1)) *(1. ,-emplu. pentru n=11 se /a construi tabloul A . 0rogramul /a crea un $iier te-t tablou.t-t. ,lementele tabloului se /or scrie, n ordine, pe prima linie a $iierului, cu c%te un spaiu ntre ele. . Scriei programul care citete de la tastatur un numr natural n (1n111), apoi un ir de n numere ntregi, cu cel mult ci$re $iecare, notat a1,a ,a2,!an, apoi un al doilea ir de n numere ntregi, cu cel mult ci$re $iecare, notat b1,b ,b2,!bn. 3iecare ir conine at%t /alori pare, c%t i impare. 0rogramul a$iea& pe ecran suma acelor numere impare din irul b care sunt mai mici dec%t suma tuturor numerelor pare din irul a. ,-emplu. pentru n=4 i numerele ,2,5,6 respecti/ 44,2,1,6 se a$iea& /aloarea 4 pentru c numerele 2 i 1 sunt mai mici dec%t suma numerelor pare din irul a, care este 11. 2. 3iierul te-t tablou.t-t conine cel mult 1111 de numere naturale cu cel mult patru ci$re $iecare, desprite prin c%te un spaiu. Scriei programul care citete numerele din $iier i a$iea& pe ecran, n ordine cresctoare, acele numere din $iier care au toate ci$rele egale. 7ac $iierul nu conine niciun ast$el de numr, atunci se /a a$ia pe ecran mesa8ul 9: ,;<S=A. ,-emplu. dac $iierul tablou.t-t conine numerele. 21 44 111 5 > > atunci pe ecran se /a a$ia > 5 44 111. 4. Scriei un program care citete de la tastatur dou numere naturale nenule n i ? (1@n@111, 1@?@4) i apoi n numere naturale i a$iea& pe ecran numrul de /alori citite care au mai mult de ? ci$re. ,-emplu. dac pentru n se citete /aloarea > i pentru ? /aloarea i apoi irul de numere > 12> 4 >A1 1 1 pe ecran se /a a$ia /aloarea 2. >. :n numr natural se numete palindrom dac numrul citit de la st%nga la dreapta este egal cu numrul citit de la dreapta la st%nga. 3iierul te-t numere.in conine cel mult 111111 numere naturale de cel mult nou ci$re $iecare, numerele $iind desprite prin c%te un spaiu. Bel puin unul dintre numere este palindrom. Scriei programul care citete numerele din $iierul numere.in i determin care este cel mai mare numr palindrom citit. 0rogramul a$iea& pe ecran numrul ast$el determinat. ,-emplu. dac numere.in conine numerele. 2 >A> 56A65 5665 56A> 56A5 5665 2 56A>5 96596 atunci se /a a$ia.56A65 1

A. 3iierul te-t tablou.t-t conine, pe prima sa linie, 111 de numere naturale de cel mult 4 ci$re $iecare, numerele $iind ordonate cresctor i separate prin c%te un spaiu, iar pe a doua linie un singur numr natural -, cu cel mult 4 ci$re. Scriei un program care citete toate numerele din $iier i /eri$ic dac - se a$l n irul celor 111 de numere a$late pe prima linie a $iierului. Cn ca& a$irmati/, se /a a$ia pe ecran mesa8ul 7A, alt$el se /a a$ia mesa8ul 9:. ,-emple. dac $iierul tablou.t-t conine. 15 26 41 4> >1 >1 > >2 >4 >> ... 14> > atunci se /a a$ia. 7A D dac $iierul tablou.t-t conine. 11 1> 1A 1 > 21 2> 41 ... 49> 22 atunci se /a a$ia. 9:. 5. Scriei un program care citete de la tastatur un numr natural n ( 1n>1) i apoi un ir de n numere naturale cu cel mult 4 ci$re $iecare i care /eri$ic dac elementele irului pot $i rearan8ate ast$el nc%t s respecte regula. al doilea element este cu 1 mai mare dec%t primul, al treilea cu mai mare dec%t al doilea, ... , ultimul este cu n+1 mai mare dec%t penultimul. 0rogramul a$iea& pe ecran mesa8ul 7A n ca& a$irmati/ i mesa8ul 9: n ca& contrar. ,-emplu. pentru n=4 i irul 6,>,11,A se a$iea& 7A (elementele pot $i reara8ate ast$el nc%t s respecte regula dat. >,A,6,11) 6. Scriei programul care citete de la tastatur numrul natural n (1@n@111) i un ir $ormat din n numere reale. Aceste numere au at%t partea ntreag c%t i partea $racionar $ormate din cel mult trei ci$re. 0rogramul determin i a$iea& pe ecran toate numerele din ir care apar o singur dat n acesta. ,-emplu. dac n=5, iar irul este $ormat din elementele (2.4, +1>1, 1. 91, 2.4, 4.19, 2.4, 1. 91), atunci pe ecran se /a a$ia +1>1 4.19. 9. 3iierul te-t numere.in conine pe prima linie un numr natural n (1@n@1111), iar pe a doua linie n numere naturale cu cel mult 9 ci$re $iecare, desprite prin c%te un spaiu. Scriei un program care citete toate numerele din $iier i a$iea& pe ecran, separate prin c%te un spaiu, numerele de pe a doua linie a $iierului, care ncep i se termin cu aceeai ci$r. ,-emplu. dac $iierul numere.in are coninutul. 9 >> 115 2 111 9 5 16 56 61 numerele ce se /or a$ia sunt >> 2 111 5 56 11. Scriei un program care citete de la tastatur un numr natural n din inter/alul ' ,>1* i apoi n numere reale i a$iea& pe ecran c%te dintre cele n numere reale sunt egale cu media aritmetic a celorlalte n+1 numere reale. ,-emplu. pentru irul > A 5 programul a$iea& 1, deoarece >=( (A(5))2. 11. Scriei un program 0ascal care citete de la tastatur un numr natural n ( n 4) i construiete n memorie o matrice cu n linii i n coloane ale crei elemente /or primi /alori dup cum urmea&. + elementele a$late pe diagonala principal a matricei /or primi /aloarea 1 + elementele de pe prima coloan, cu e-cepia celui a$lat pe diagonala principal /or primi /aloarea n + elementele de pe a doua coloan, cu e-cepia celui a$lat pe diagonala principal /or primi /aloarea n+1 ... + elementele de pe ultima coloan, cu e-cepia celui a$lat pe diagonala principal /or primi /aloarea 1 ,-emplu. pentru n=4 se /a a$ia matricea alturat 1 2 1 41 1 4211 42 1

1 . Scriei un program 0ascal care citete de la tastatur dou numere naturale n i m ( m11, n11) i care construiete n memorie i apoi a$iea& o matrice A cu n linii (numerotate de la 1 la n) i m coloane (numerotate de la 1 la m) cu proprietatea c $iecare element Ai8 memorea& cea mai mare dintre /alorile indicilor i i 8 (1in, 18m). Eatricea se /a a$ia pe ecran, c%te o linie a matricei pe c%te o linie a ecranului, elementele $iecrei linii $iind separate prin c%te un spaiu. ,-emplu. pentru n=4 i m=> se /a a$ia matricea alturat. 1 2 4 > 24> 2224> 4444> 12. Scriei un program 0ascal care citete de la tastatur un numr natural n ( @n@ >) i apoi construiete n memorie o matrice cu n linii i n coloane, numerotate de la 1 la n, ale crei elemente primesc /alori dup cum urmea&. elementul din linia i i coloana 8 primete ca /aloare ultima ci$r a produsului iF8 (1in i 18n). ,-emplu. pentru n=4 se /a a$ia matricea alturat. 1 2 4 4A6 2A9 46 A 14. Scriei un program 0ascal care citete de la tastatur un numr natural n ( @n@ 1), construiete n memorie i a$iea& pe ecran o matrice cu n linii i n coloane, numerotate de la 1 la n n care $iecare element din matrice a$lat pe o linie impar /a $i egal cu numrul liniei pe care se a$l i $iecare element a$lat pe o linie par /a $i egal cu numrul coloanei pe care se a$l. ,-emplu. pentru n=> se /a a$ia matricea alturat. 1 1 1 1 1 1 24> 22222 1 24> >>>>> 1>. Scriei un program 0ascal care citete de la tastatur un numr natural par, n (4n11), i un numr natural -, cu e-act 2 ci$re, i care construiete n memorie un tablou bidimensional cu n linii i n coloane, ce are elementele de pe diagonala principal egale cu prima ci$r a numrului -, elementele de pe diagonala secundar egale cu ultima ci$r a numrului -, iar restul elementelor egale cu ci$ra din mi8loc a numrului -, ca n e-emplu. ,-emplu. dac se citesc de la tastatur n=4 i -=1 2 atunci se a$iea& tabloul alturat. 1 2 12 21 2 1 1A. Scriei programul 0ascal care citete de la tastatur un numr natural n (1n>1) i nF n numere naturale de cel mult > ci$re ce repre&int elementele unui tablou bidimensional a, cu n linii i n coloane, i /eri$ic dac matricea este triungGiular superior. 0rogramul /a a$ia pe ecran mesa8ul corespun&tor. H,ste triungGiular superiorI respecti/ H9u este triungGiular superiorI. J matrice se numete triungGiular superior dac toate elementele a$late sub diagonala principal a ei sunt nule. ,-emplu. pentru n=2 i matricea alturat 1 2 1>A 119 se /a a$ia mesa8ul. ,ste triungGiular superior

15. Scriei un program 0ascal care citete de la tastatur un numr natural n elementele unei matrice cu n linii i n coloane, numere ntregi din inter/alul '+111,111* i a$iea& pe ecran media aritmetic a elementelor strict po&iti/e ale matricei, care sunt situate sub diagonala principal, ca n e-emplu. 7ac nu e-ist elemente strict positi/e situate sub diagonala principal, programul /a a$ia mesa8ul H9: ,;<S=AI ,-emplu. pentru n=4 i matricea alturat +1 4 > 1A21 4 1 2 +> 1 +2 se a$iea& /aloarea .> 16. Scriei un program 0ascal care citete de la tastatur un numr natural n (elementele unei matrice cu n linii i n coloane, numere ntregi din inter/alul '+111, 111* i a$iea& pe ecran di$erena m1+m , unde m1 este media aritmetic a elementelor strict po&iti/e ale matricei, situate deasupra diagonalei principale, iar m este media aritmetic a elementelor strict po&iti/e ale matricei, situate sub diagonala principal, ca n e-emplu. Bele dou medii se consider egale cu 1 dac nu e-ist /alori strict po&iti/e n &onele corespun&toare. ,-emplu. pentru n=4 i matricea alturat +1 +4 > 1A21 4 1 2 +> 1 +2 se a$iea& /aloarea 1. > (m1= .5>, calculat din elementele a$late deasupra diagonalei principale i m = .>) 19. Scriei programul 0ascal care citete de la tastatur un numr natural n, construiete n memorie i a$iea& pe ecran, matricea cu n linii i n coloane, n care se /or memora n ordinea strict cresctoare a /alorii, pe linii i coloane, primele n numere natural nenule, pare, care nu sunt di/i&ibile cu 2. ,-emplu. pentru n=4 se /a construi i a$ia matricea alturat. 4 6 11 14 1A 1 A 6 2 24 26 41 44 4A 1. Scriei un program 0ascal care citete de la tastatur un numr natural n elementele unei matrice cu n linii i n coloane, numere ntregi din inter/alul '+111,111* i a$iea& pe ecran media aritmetic a elementelor strict po&iti/e ale matricei, care sunt situate deasupra diagonalei principale, ca n e-emplu. 7ac nu e-ist elemente strict po&iti/e situate deasupra diagonalei principale, programul /a a$ia mesa8ul 9: ,;<S=A. ,-emplu. pentru n=4 i matricea alturat +1 +4 > se a$iea& /aloarea .5> 1 A 2 1 4 1 2 +> 1 +2 1. Se consider un te-t cu ma-imum >> de caractere n care cu/intele sunt separate prin unul sau mai multe spaii. 0rimul caracter din te-tul citit este o liter, iar cu/intele sunt $ormate numai din litere mici ale al$abetului engle&. Scriei un program 0ascal care citete de la tastatur te-tul i l trans$orm nlocuind prima liter a $iecrui cu/%nt cu litera mare corespun&toare, restul caracterelor rm%n%nd nemodi$icate. =e-tul ast$el trans$ormat /a $i a$iat pe ecran. ,-emplu. dac de la tastatur se introduce te-tul. mare $rig rosu se /a a$ia pe ecran. Eare 3rig Kosu . Scriei un program 0ascal care citete de la tastatur dou iruri de caractere $ormate din ma-imum 111 litere mici ale al$abetului engle& i a$iea& pe ecran cel mai lung su$i- comun al celor dou iruri de caractere. 7ac cele dou iruri nu au niciun su$i- comun, atunci programul /a a$ia pe ecran mesa8ul 9: ,;<S=L. 4

,-emplu. pentru irurile marina i elena se /a a$ia na 2. Mirul de caractere s este NclonaI irului de caractere s1 dac se poate obine din s1 prin eliminarea tuturor apariiilor unei singure /ocale. Se consider /ocal orice liter din mulimea "a,e,i,o,u#. Scriei programul 0ascal care citete de la tastatur un cu/%nt $ormat din cel mult 1 litere mici ale al$abetului engle& i a$iea& pe ecran (dac e-ist), toate NcloneleI acestui cu/%nt, $iecare pe c%te o linie a ecranului. ,-emplu. pentru cu/%ntul in$ormatica se a$iea&, nu neaprat n aceast ordine, NcloneleI scrise alturat. n$ormatca in$rmatica in$ormtic 4. :n ir cu ma-imum >> de caractere conine cu/inte separate prin unul sau mai multe spaii. Bu/intele sunt $ormate numai din litere mici ale al$abetului engle&. Scriei un program 0ascal care citete un ast$el de ir i l a$iea& modi$icat, prima i ultima liter a $iecrui cu/%nt $iind a$iat ca liter mare. ,-emplu. pentru irul. maine este proba la in$ormatica se /a a$ia. Eain, ,st, 0robA OA <n$ormaticA >. Scriei programul 0ascal care citete de la tastatur un ir de cel mult 41 de caractere, $ormat doar din litere ale al$abetului engle&, i care a$iea& pe ecran toate irurile obinute prin eliminarea succesi/ a c%te unei singure litere din irul citit, ca n e-emplu. Mirurile se /or a$ia c%te unul pe c%te o linie a ecranului. ,-emplu. dac se citete irul abbc atunci pe ecran se /a a$ia. bbc abc abc abb A. Se consider un te-t $ormat doar din spaii i litere mici ale al$abetului engle&, care ncepe cu o liter i care conine cel puin o /ocal din multimea "a,e,i,o,u#. Scriei programul 0ascal care citete de la tastatur un ir cu cel mult 111 de caractere, ca cel descris mai sus i care determin trans$ormarea acestuia prin nlocuirea $iecrei /ocale din te-t cu litera imediat urmtoare din al$abet (a se nlocuiete cu b, e se nlocuiete cu $ .a.m.d.). 0rogramul /a a$ia pe ecran irul obinut. ,-emplu. dac irul citit este e-amen de bacalaureat, dup modi$icare se a$iea&. $-bm$n d$ bbcblb/r$bt 5. Scriei programul 0ascal care citete de la tastatur un cu/%nt s de cel mult 1 litere mici ale al$abetului engle&, construiete n memorie i a$iea& pe ecran cu/%ntul s dup eliminarea primei i a ultimei /ocale. Bu/%ntul s conine cel puin dou /ocale. Se consider /ocale literele. a, e, i, o, u. ,-emplu. dac se citete cu/%ntul bacalaureat, pe ecran se a$iea&. bcalauret 6. Scriei un program 0ascal care citete de la tastatur un ir de cel mult >1 de caractere (litere mici i mari ale al$abetului engle&, ci$re i spaii), determin i a$iea& pe ecran c%te litere mari, c%te litere mici i c%te caractere nu sunt litere n irul citit. ,-emplu. dac se citete irul. Poi lua 9 la matematica si 11 la in$ormatica atunci se /a a$ia. 1 2 11. 9. Scriei programul 0ascal care citete de la tastatur un cu/%nt $ormat din cel mult >1 caractere, litere mari ale al$abetului engle&, i a$iea& pe ecran, $iecare pe c%te o linie, toate su$i-ele acestuia, n ordine cresctoare a lungimilor. :n su$i- de lungime ? al unui cu/%nt este un subir $ormat din ultimele ? caractere ale acestuia. ,-emplu. dac se citete cu/%ntul ,;AE,9 se /or a$ia su$i-ele . 9 ,9 E,9 AE,9 ;AE,9 >

,;AE,9 21. Scriei programul 0ascal care citete de la tastatur un cu/%nt de ma-imum 1 de litere i minimum o liter i a$iea& pe ecran toate cu/intele obinute din cu/%ntul citit prin eliminarea primei i a ultimei litere. 0rima prelucrare se re$er la cu/%ntul citit, iar urmtoarele la cu/%ntul re&ultat din prelucrarea anterioar. 0rocedeul de eliminare i a$iare se /a repeta p%n c%nd se obine cu/%ntul /id, ca n e-emplu. 3iecare cu/%nt obinut se /a a$ia pe c%te o linie a ecranului. ,-emplu . dac se citete cu/%ntul bacalaureat, se /a a$ia. bacalaureat acalaurea calaure alaur lau a 21.Se consider un gra$ neorientat Q=(;,:), cu m mucGii i n /%r$uri , care se /a construi pe ba&a $iierului N gra$.t-tI. 3iierul conine .+ pe primul r%nd dou numere naturale m i n separate printr+ un spaiu , repre&ent%nd numrul mucGiilor respecti/ al /%r$urilor gra$uluiD pe $iecare din urmtoarele m r%nduri , c%te o perecGe de numere repre&ent%nd /%r$urile R e-tremiti ale unei mucGii a gra$ului. Scriei un subprogram care, citind mucGiile din $iier, construiete matricea de adiacen ataat gra$ului, precum i un subprogram care a$iea& aceast matrice. 2 .3iierul Nadiac.t-tI conine pe primul r%nd un ntreg n repre&ent%nd numrul de /%r$uri ale unui gra$ neorientat, pe $iecare din urmtoarele n r%nduri , c%te n /alori de 1 sau 1 separate prin spaii, repre&ent%nd elementele unei linii a matricii de adiacen, a$erente gra$ului. Scriei un program care a$iea& /%r$urile al cror grad este egal cu o /aloare dat S, citit de la tastatur. ,-emplu. pentru S= i datele urmtoare se /or a$ia /%r$urile 2,4,A i 5. 5 1111111 1111111 1111111 1111111 1111111 1111111 1111111 22. Se citesc de la tastatur dou numere ntregi m i n , apoi m perecGi de numere ntregi repre&ent%nd e-tremitile mucGiilor unui gra$ neorientat Q cu m mucGii i n /%r$uri. S se scrie programul care reali&ea& urmtoarele. + construiete i a$iea& matricea de adiacen corespun&toare gra$uluiD + scrie gradele /%r$urilor n $iierul Ngra$.t-tI ( pe $iecare r%nd se /or scrie un /%r$ i gradul su). 24.Se citete de la tastatur matricea de adiacen a unui gra$ neorientat Q=(;,:). S se scrie un program care reali&ea& urmtoarele. +a$iea& pe ecran matricea de adiacen corespun&toare gra$uluiD + determin gradul unui /%r$ - (citit de la tastatur)D + a$iea& /%r$ul (/%r$urile) de grad ma-im din gra$ul citit. 2>. S se scrie programul 0ascal corespun&tor care /eri$ic dac o sec/en de /%r$uri dat repre&int un lan elementar sau ne+elementar ntr+un gra$ neorientat. 9umrul de /%r$uri i matricea de adiacen se citesc de la tastatur, iar sec/ena testat se gsete n $iierul Ilan.t-tI ( /%r$urile sunt scrise n $iier pe un singur r%nd, separate prin spaii). A

2A.7%ndu+se un gra$ neorientat Q=(;,:) cu n /%r$uri , scriei c%te un subprogram care reali&ea& urmtoarele. + a$iea& /%r$urile terminale ale gra$uluiD + determin gradul minim din gra$ i a$iea& /%r$ul (/%r$urile) de grad minimD + a$iea& mucGiile cu proprietatea c ambele e-tremiti sunt /%r$uri cu numr de ordine par. 25. 3iierul Igra$.t-tI conine pe primul r%nd dou /alori n i m repre&ent%nd numrul de /%r$uri respecti/ de mucGii ale unui gra$ neorientat, apoi pe $iecare din urmtoarele m r%nduri c%te o perecGe de numere ntregi separate prin spaii , repre&ent%nd e-tremitile unei mucGii.S se scrie n $iierul Igra$1.t-tI /%r$urile gra$ului dat n ordinea descresctoare a gradelor 26.Se citete de la tastatur matricea de adiacen a unui gra$ orientat cu n noduri.Scriei un program 0ascal corespun&tor care s conin. +o $uncie care returnea& gradul e-terior al unui nod - dat ca parametru + o $uncie care returnea& gradul interior al unui nod - dat ca parametru + o procedur care a$iea& nodurile cu proprietatea c numrul arcelor care ies e ma-im 29.Se citesc de la tastatur m perecGi de numere ntregi repre&ent%nd e-tremitile arcelor unui gra$ orientat cu n /%r$uri i m mucGii. S se construiasc matricea de adiacen corespun&toare gra$ului i apoi s se a$ie&e matricea n $isierul Imatrice.inI . Scriei o $uncie care returnea& gradul interior al unui nod - dat ca parametru. S se stabileasc dac n gra$ul ast$el de$init e-ist noduri i&olate ( prin care s nu treac nici un arc). 41.Se citete de la tastatur matricea de adiacen a unui gra$ orientat cu n noduri. Scriei programul care construiete i a$iea& matricea corespun&toare gra$ului .S se tipreasc acele noduri ale gra$ului cu proprietatea c numrul arcelor care ies din nod este egal cu numrul arcelor care intr n nod.

B.MICROSOFT OFFICE
S:T<,B=:O 9K. 1 1. Bonsider%ndu+se documentul atestat.doc pe care l+ai copiat n directorul /ostru, creat n B.U Atestat s se e$ectue&e modi$icrile preci&ate mai 8os asupra documentului, noul document /a $i sal/at n $iierul atestat1.doc, pstr%ndu+se i documentul iniial cu denumirea sa. a.) =e-tul din document se /a $ormata n $elul urmtor. V caracterele /or $i scrise cu $ontul =imes 9eW Koman de dimensiune 11 ptD V te-tul se alinia& cu $i-area marginilor (aliniat i la st%nga i la dreapta)D V numai paragra$ele 1, , 2 i 4 de la < se /or marca $olosind literele A, T, B i 7D V titlurile capitolelor <. 7ispo&iii generale i <<. Boninutul probei de specialitate pentru obinerea atestatului se /or modi$ica $olosind literele nclinate, ngroate i subliniate, cu alt $ont ales de candidat de dimensiune 14 ptD b) s se /i&uali&e&e documentul pentru tiprirea acestuia i s se preci&e&e comanda ($r a o e-ecuta) pentru a+l tiprii n ordine in/ers de la ultima la prima pagin, reali&ndu+se doua copii. c.) Oa s$%ritul te-tului se /a importa o imagine gra$ic pree-istent adec/at documentului (F.Wm$, F.bmp, i altele). S:T<,B=:O 9K. Bonsider%ndu+se documentul atestat.doc pe care l+ai copiat n directorul /ostru, creat n B.UAtestat s se e$ectue&e modi$icrile preci&ate mai 8os asupra documentului, noul document /a $i sal/at n $iierul atestat1.doc, pstr%ndu+se i documentul iniial cu denumirea sa. a.) =e-tul din document se /a $ormata n $elul urmtor. 5

V dimensiunea te-tului Natestatului pro$esional de cXtre absol/enYii claselor de matematicX + in$ormaticX, intensi/ in$ormaticXI se /a mri la o dimensiune ma-im ast$el nc%t acest titlu s apar pe trei liniiD V te-tul conin%nd cele patru paragra$e de ala <. numerotate 1, , 2 i 4 se /or alinia i la st%nga i la dreapta pe doua coloaneD V te-tul Art.15 din capitolul P. ,/aluarea probei s se scrie cu un alt $ont dorit de candidat, dedimensiune 1A pt, s $ie nclinat, ngroat i nesubliniatD V s se renumerote&e paginile documentului ast$el nc%t prima pagin s nu $ie numerotat iar celelalte pagini s $ie numerotate n mi8locul paginii, n partea de sus n &ona re&er/at antetului. b.) Oa s$%ritul te-tului se /a aduga un te-t artistic ZTa$t la e-amen[Z cu un e$ect de umbr i $r s $ie ori&ontal. S:T<,B=:O 9K. 2 Keali&ai n \ord un a$i de pre&entare care s respecte urmtoarele cerine. 3ormatul paginii este . nlime >1 cm, lime 41 cm, margini. sus cm, 8os cm, stnga cm, dreapta cm, antet 2 cm, subsol 2 cm Keali&ai n 0A<9= o sigl c%t mai sugesti/, sal/at cu numele sigla.bmp Antetul a$iului /a conine n st%nga sigla i n dreapta te-tul urmtor, centrat n raport cu $undalul pe care este scris.

,;AE,9:O 7, TABAOA:K,A= Bompetente digitale


0entru $undalul te-tului se /a alege o te-tur asemntoare celei din e-emplu. Cn subsolul a$iului, aliniat la dreapta, se /a insera o legtur ctre pagina Web WWW.edu.ro. Boninutul a$iului /a $i organi&at pe trei coloane, cu distana ntre ele de 1 cm, ultimele dou coloane $iind desprite printr+o linie /ertical, continu, de grosime 1pct 0rima coloan /a conine un OJQJ creat de dumnea/oastr, scris ca n e-emplul de mai 8os. Piitorul este al nostru[ Jbser/aie. 0entru OJQJ nu se utili&ea& te-tbo- sau imagini. Sub OJQJ se /a realia&a o imagine stili&at cu a8utorul a cel puin trei $orme automate. A doua coloan conine te-tul JKAK:O TABAOA:K,A=:O:<, scris sub $orm de semicerc, iar sub el un tabel cu trei linii i dou coloane care /or conine programul bacalaureatului. 0e prima coloan sunt inserate &ilele iar pe a doua coloan sunt scrise acti/itile, te-tul $iind organi&at ierarGi&at pe dou ni/ele, utili&%nd marcatori de tip simbol, ca n e-emplu. 19.14. 111 Bompetene digitale 1111+1111 0roba scris 1111+1121 e/aluare =abelul conine o bordur ondulat, de culoare mo/ ncGis i are $undal mo/ descGis. A treia coloan conine un cola8 de imagini suprapuse , $ormat din 2 copii ale siglei, orientate di$erit, toate trei parial /i&ibile, cola8 peste care se /a scrie pe /ertical TAB 111. Jbs. 9u se utili&ea& \ordArt A$iul are o bordur reali&at cu simboluri prede$inite de $orma unor stelute i $undal cu te-tur adec/at. A$iul se printea& S:T<,B=:O 9K. 4 7escGiderea documentului atestat.doc e-istent n directorul pe care l+ai creat. V s se descGid documentul $olosind meniul Start. 6

V s se repete aceeai operaie $olosind E] Bomputer i ,-plorer. V s se asocie&e $iierului o pictogram (sGortcut) . V s se accese&e programul \ord prin meniul Start R Kun i s se edite&e urmatoarea ecuatie.

+x = 1 + x1 + x 1 + x1 log x +
1

(x

S:T<,B=:O 9K. > Bonsider%ndu+se documentul atestat.doc pe care l+ai copiat n directorul /ostru, creat n B.U Atestat s se e$ectue&e modi$icrile preci&ate mai 8os asupra documentului, noul document /a $i sal/at n $iierul atestat1.doc, pstr%ndu+se i documentul iniial cu denumirea sa. a.) =e-tul din document se /a $ormata n $elul urmtor. V dimensiunea titlului capitolului << se /a mri la o dimensiune ma-im ast$el nc%t acest titlu s apar pe dou linii i se /a centraD V te-tul conin%nd cele trei paragra$e numerotate >, A i 5 se /or alinia i la st%nga i la dreapta pe doua coloaneD V te-tul de la paragra$ul 5 a) spatierea intre randuri sa $ie de 1.2 pt.D V paragra$ul A s $ie scris cu 2 e$ecte de te-t. b.) Oa s$%ritul te-tului se /a aduga un tabel (centrat pe pagin) auto$ormat, cu urmtoarea structur. a/%nd ma-imum 4 linii n care se /a trace comisia de atestat cu $uncia $iecrui membru al acesteia. 9K. BK=. 9:E,O, M< 0K,9:E,O, 3:9B^<A JTS,KPA^<< S:T<,B=:O 9K. A Bonsider%ndu+se documentul atestat.doc pe care l+ai copiat n directorul /ostru, creat n B.U Atestat s se e$ectue&e modi$icrile preci&ate mai 8os asupra documentului, noul document /a $i sal/at n $iierul atestat1.doc, pstr%ndu+se i documentul iniial cu denumirea sa. a.) =e-tul din document se /a $ormata n $elul urmtor. V titlul se /a modi$ica $olosind o scriere artistic la alegerea ele/ului, ma8uscule i dou culoriD V 7urata probei de specialitate de la 12 (1) (a) i (b) s $ie ngroate i nclinate, cu un alt $ont i introduse ntr+un cGenar colorat cu umbrD V s se nlocuiasc automat n te-tul iniial cu/%ntul ZprobaZ cu ZlucrareZD V s se taie cu o linie subtitlurile de la paragra$e. b.) Oa s$%ritul te-tului se /a copia alctuirea comisiilor i atribuiile acestora, $iecare pe dou coloane cu linie dubl, ori&ontal despritoare ntre ele. S:T<,B=:O 9K. 5 Cn directorul /ostru, creat n B.UAtestat creai un $iier orar.doc care s conin orarul clasei sub $orm de tabel. 3olosii ca titlu un te-t artistic, structura tabelului $iind la latitudinea /oastr. Bapul de tabel trebuie s $ie di$ereniat de restul tabelului, $olosinduse un alt $ont, marginile duble i liniile din interior simple, o culoare de $ond di$erita pentru $iecare &i. S:T<,B=:O 9K. 6 Cn directorul /ostru, creat n B.U Atestat reali&ai un pliant pe care s+l sal/ai n $iierul promoie.doc care s conin. V doua coloane pentru ele/i (cu minim > nume ) si pentru pro$esori (cu minimum > nume )D V un moto ncadrat ntr+un cGenar, a/%nd $ondul i te-tul de culori di$erite i nu alb + negruD o sigla sugesti/ creat in 0aint si importata in document. S:T<,B=:O 9K. 9 9

Cn directorul /ostru, creat n B.U Atestat reali&ai un document pe care s+l sal/ai n $iierul medie.doc. Acesta s conin. V un titlu ngroat i subliniat cu doua linii, $olosind un alt $ont dec%t =imes 9eW Koman (sau =imes 9eW Koman B,) de dimensiune 16 ptD un tabel inserat a/%nd dou linii i urmtoarea structur. Blasa, Eedier =media la disciplina Nlimba i literatura rom%nI, Eediem = media la disciplina NEatematicI, Eediei= media la disciplina N<n$ormaticI, Eedials = media la limba strin 1 studiat, Eedie = media general la unele dintre disciplinele pentru e-amenul de bacalaureatD V completai datele din tabel, calcul%nd media general, nu se /a $olosi aplicaia BalculatorD V reali&ai apoi o repre&entare gra$ic a disciplinelor cu mediile a$erente. S:T<,B=:O 9K. 11 Cn directorul /ostru, creat n B.U Atestat reali&ai urmatorul tabel. 9r. Brt. 7enumire

=abelul /a contine. V un titlu artistic, nu ori&ontalD V un te-t la alegere adec/atD V o imagine sugesti/ $ie creat, $ie importatD V ncadrarea imaginii cu un cGenar colorat n ton, umbrit. S:T<,B=:O 9K. 11 1. Sa se cree&e un document atestat.-ls n $olderul cu numele /ostru de $amilie, n $olderul Atestat. . Sa se construiasca tabelul de mai 8os, introduc%nd minim > ele/i. 9ume 0renume 7ata_nasterii 9ota1 9ota 9ota2 Eedia 2. =abelul /a $i bordat ingrosat de culoare albastra. 4. Boloana data nasterii /a $i $ormatata de tip data. >. Boloanele nota1,nota , media /or $i $ormatate de tip numeric cu &ecimale. A. Sortati datele in ordine al$abetica dupa nume, apoi prenume. 5. Sa se adauge n st%nga primei coloane, o alta coloana, cu numele 9r.crt. R centrat, cu acelasi $ont si marire ca si a celorlalte nume de coloane. 6. Sa se calcule&e media $iecarui ele/, iar pentru ele/ii cu media intre > si 5 sa se stabileasca pentru coloana media, culoarea $ontului rosu, boldat, respecti/ culoarea /erde. 9. Breati un antet si un subsol in $oaia de calcul in care sa se preci&e&e 7ata, 9r. 0agina, 7enumire $isier. S:T<,B=:O 9K. 1 1. Sa se cree&e un registru nou numit $ormatare.-ls n $olderul cu numele /ostru de $amilie, n $olderul Atestat. . <n prima $oaie de calcul, in &ona T .,5 sa se introduca tabelul de mai 8os, cu > inregistrari. 9ume 0renume Parsta Salar 2. Sa se adauge coloana Jbser/atii, dupa coloana Salar. 11

4. Sa se complete&e coloana Jbser/atii si sa se stabileasca. daca are salariul cuprins intre 1511 si 411 ngrosat, centrat, colorat n rosu, respecti/ albastru, stil italic pentru salarii egale cu 1 >1. >. Kedenumiti $oaia de calcul in Salariati. A. Bopiati tabelul intr+o alta $oaie de calcul cu numele ,le/i clasa ;. 5. Sa se calcule&e salariul mediu intr+o noua celula sub coloana salar. 6. Sa se modi$ice $ormatul de a$isare al numerelor din coloana salar ast$el incat sa e-iste &ecimale si separator pentru mii. 9. Sa se sorte&e salariatii in ordinea /arstei, de la cel mai mare la cel mai mic. 11. Adaugati coloana 7epartament cu /alori de 1, ,2,4 si apoi a$isati salariatii din departamentul 2. S:T<,B=:O 9K. 12 Keali&ai $iierul 0roduse+<=.-ls i e$ectuai operaiile urmtoare. Cn $oaia 0roduse<= $ormatai celulele eticGetelor de coloane .$ont ngroat, nclinat, culoare albastr i $undal galbenD Belulele =otal general, Burs /alutar i 7ata /or $i $ormatate identic cu eticGetele de coloane, iar celulele corespun&toare totalulul general, /aloarea cursului /alutar i a datei curente /or a/ea $undalul /erde, $ontul rou, nclinat i ngroatD Cn celula ,1 introducei o $ormul care s determine a$iarea datei i orei curente, cu actuali&are la $iecare descGidere a $iierului. Cn celulele 74.Q4 introducei $ormule corespun&toare pentru calcularea /alorilor speci$ice eticGetelor de coloan, a totalurilor partiale i generaleD Jrdonai datele din tabel ascendent, prima dat dup coloana =ip iar apoi dup coloana 0roduse <=D 3ormatai datele numerice aa nc%t s $ie precedate de simbolul ` pentru preurile n dolar iar cele n lei s $ie precedate de simbolul KJ9 D Keali&ai o $iltrare comple- a datelor din tabel, cu aciune de tipul copiere n $oaia 7ate $iltrate (ncep%nd cu celula A1), aa nc%t s $ie a$iate doar produsele de tip So$t cu o /aloare a 11 :S7 i @>>1 :S7. =oate tabelele de criterii utili&ate /or $i create n $oaia Briterii D Breai n $oaia 0roduse<= o diagram de tip turn 27 n care s repre&entai /aloarea produselor <= n KJ9 cu =PA inclus, a/%nd coloana 0rodusele <= ca eticGete. 3ormatai parametrii diagramei ast$el nc%t s $ie /i&ibile numele tuturor produselor <=. ScGimbai culoarea implicit a pereilor diagramei n galben cu negru (e$ect de umplere). =itlul diagramei /a $i setat 0roduse <= 7up sal/area curent, sal/ai documentul ca pagin \eb, S:T<,B=:O 9K. 14 1. Sa se cree&e un registru nou numit gra$ic.-ls n $olderul cu numele /ostru de $amilie, n $olderul Atestat. . <n prima $oaie de calcul sa se introduca tabelul de mai 8os. 7enumire $irma Penituri BGeltuieli SB Argos SA 4 22 2 44> SB =ransa/ia SKO 424 45 424142 SB Blipart SKO 1 2>4A 2 424 SB Pitalis SKO 49659> 4>AA>4 2. Kedenumiti $oaia de calcul in 3irme. 4. 7enumirea coloanelor sa $ie scrisa centrat, boldat de culoare rosie, iar $ondul albastru descGis. >. Oatimea coloanei Penituri sa $ie de 1>. A. 0entru campul 7enumire $irma setati ast$el incat campul sa $ie de tip te-t intre 4 si >1 de caractere, in ca&ul introducerii unei $irme cu numele mai mic decat 4 sau mai mare de >1 caractere sa se a$ise&e un mesa8 corespun&ator. 5. Bopiati tabelul intr+o noua $oaie de calcul pe care o denumiti 0ro$it, si adaugati o noua coloana in care calculati pro$itul $iecarei $irme. 11

6. <n prima $oaie (3irme) sa se reali&e&e un gra$ic sugesti/, a-a J; sa repre&inte denumirea $irmelor. 9. 7ati un titlu gra$icului. S:T<,B=:O 9K. 1> 1.Keali&ati o pre&entare cu numele atestat .<nserati in pre&entare 4 diapo&iti/e 7iapo&iti/ 1.+inserati di$erite $orme geometrice si aplicati+le e$ectul 2+7 7iapo&iti/ .+inserati un tabel care sa contina orarul 7iapo&iti/ 2.+inserati o nomograma

Eicroso$t J$$ice

Eicroso$t \ord

Eicroso$t 0oWer0oint

Eicroso$t ,-cel

7iapo&iti/ 4.inserati imagini din colectia J$$ice 2.Adaugati e$ecte de animatie 4.Pi&uali&ati pre&entarea S:T<,B=:O 9K. 1A 1.Keali&ati o pre&entare cu numele .<nserati in pre&entare 4 diapo&iti/e 7iapo&iti/ 1. editati te-tul urmator. N7ispo&iti/e peri$erice reali&at de.!!!!!!!!.I inserati un buton de actiune. 7iapo&iti/ . editati te-tul urmator. NSistemul de intrare+iesire asigura comunicatia calculatorului cu lumea incon8uratoare prin intermediul unor ecGipamente speciali&ate numite dispo&iti/e peri$erice. ,le sunt de trei tipuri. 1.dispo&iti/e de intrare .dispo&iti/e de iesire 2.dispo&iti/e de intrare+iesireI inserati doua butone de actiune. 7iapo&iti/ 2. sa se insere&e si sa se complete&e apoi o diagrama de $orma urmatoare.

mouse

micro$on

scanner 1

=astatura

inserati doua butone de actiune. 7iapo&iti/ 4. editati cu/antul . laborator ca lin? inserati un buton de actiune 2.Adaugati e$ecte de animatie 4.Pi&uali&ati pre&entarea S:T<,B=:O 9K. 15 1.Keali&ati o pre&entare cu numele atestat .<nserati in pre&entare 4 diapo&iti/e 7iapo&iti/ 1. editati cu/antul urmator. inserati un buton de actiune culoare $ond . albastru 7iapo&iti/ . Bonstruiti urmatorul tabel . ,lemente de design Eod de reali&are <nserare diapo&iti/ nou meniul <nserare+7iapo&iti/ nou! Sabloane de aspect meniul 3ormat+Aspect diapo&iti/! Sabloane $orma meniul 3ormat+3orma diapo&iti/! <nserare te-t meniul <nserare+Baseta te-t <nserare imagini meniul <nserare+<magine+Einiatura+Blip Jrgani&er!+colectie J$$ice <nserare $ilm si sunet meniul <nserare+3ilm si sunete <nserare tabel meniul <nserare+=abel! <nserare diagrama meniul <nserare+7iagrama! <nserare diagrame relationale meniul <nserare+9omograma! (nomograme) inserati doua butone de actiune culoare $ond . albastru 7iapo&iti/ 2.+inserati A $orme geometrice suprapuse , aplicati+le e$ectul 2+7 inserati doua butone de actiune culoare $ond . albastru 7iapo&iti/ 4. reali&ati un lin? catre o alta pre&entare inserati un buton de actiune culoare $ond . 2.Adaugati e$ecte de animatie 4.Pi&uali&ati pre&entarea S:T<,B=:O 9K. 16 1. Sa se cree&e un document atestat.doc n $olderul cu numele /ostru de $amilie, creat n $older+ul Atestat 12

. :tili&%nd $unctia belp sa se caute in$ormatii legate de scGimbarea directiei paragra$ului (BGange paragrapG direction) 2. Sa se copie&e n documentul creat in$ormatiile gasite 4. Sa se nlocuiasca cu/%ntul paragrapG (paragra$) cu $ra&a, n tot te-tul >. Sa se selecte&e tot te-tul si sa se modi$ice dimensiunea caracterelor la 14 A. Sa se selecte&e titlul, sa i se modi$ice dimensiunea la 1, sa se modi$ice culoarea n /erde si sa $ie aliniat la st%nga 5. 7upa paragra$ul sa se introduca o ntrerupere de pagina 6. Oa s$%raitul documentului sa se cree&e un gra$ic pe ba&a urmatoarelor date. :ni/ersitate Studenti an < Studenti an << Studenti an <<< AS, 1 11 11>1 11 > :0T 1411 1211 1 11 :T+Eatematica A11 >69 >5> 9. Sa se sal/e&e documentul si apoi sa se ncGida aplicatia de procesare te-t. S:T<,B=:O 9K. 19 1. Sa se cree&e un document atestat.doc n $olderul cu numele /ostru de $amilie, creat n $olderul Atestat . :tili&%nd $unctia belp sa se caute in$ormatii legate de crearea unui tabel (Breate a table). Sa se copie&e in$ormatiile gasite n documentul creat 2. 3olosind instrumentele de marire si micsorare sa se stabileasca dimensiunea paginii la 5>c 4. Sa se se mute primul paragra$ dupa al treilea >. Sa se introduca n document un simbol din lista de simboluri A. Sa se adauge un cGenar ntregii pagini 5. Sa se insere&e o imagine ntr+un cGenar cu colturile rotun8ite si umbrit, la s$%rsitul documentului 6. Cn &ona de antet a paginii sa se scrie numele liceului, adresa si tele$onul R n st%nga, iar la dreapta sa se insere&e data curenta 9. Sa se sal/e&e documentul si apoi sa se ncGida aplicatia de procesare te-t S:T<,B=:O 9K. 1 1. Sa se cree&e un document atestat.doc n $olderul cu numele /ostru de $amilie, creat n $olderul Atestat . :tili&%nd $unctia belp sa se caute in$ormatii legate de tiparirea unui document (0rint a document). Sa se copie&e in$ormatiile gasite n documentul creat. 2. Sa se se nlocuiasca cu/%ntul print cu cu/%ntul tipar, iar la s$%rsitul documentului sa se scrie numarul de nlocuiri 4. Sa se introduca n document un simbol din lista de simboluri >. Sa se selecte&e titlul si apoi sa se modi$ice culoarea acestuia n albastru A. Cn dreptul $iecarui paragra$ sa se adauge di$eriti marcatori 5. Sa se insere&e o imagine ntr+un cGenar cu colturile drepte si umbrit, la s$%rsitul documentului 6. Cn &ona de 3ooter a paginii sa se scrie data curenta + centrat 9. Oa s$%rsitul documentului sa se cree&e un gra$ic pe ba&a urmatoarelor date. 0roduse 0ret Tucati 01 1211 2111 0 >11 1 11 02 4>11 >111 11. Sa se sal/e&e documentul si apoi sa se ncGida aplicatia de procesare te-t. S:T<,B=:O 9K. 1 1. Sa se cree&e un document atestat.doc n $olderul cu numele /ostru de $amilie, creat n $olderul Atestat. Apoi scrieti trei paragra$e despre N<nternetI . Sa se ascunda bara standard de meniu 14

2. Sa se sete&e paragra$ul doi ast$el nc%t acesta sa nceapa de la .>cm 4. Sa se sete&e pagina n $ormatul A4, po&itionata pe lat >. Sa se introduca o ntrerupere de pagina dupa paragra$ul al doilea A. Sa se numerote&e paginile ncep%nd cu ci$ra 6 5. Sa se insere&e o steluta albastra, la s$%rsitul documentului. Sa se scrie n interiorul ei prenumele /ostru 6. Cn &ona de 3ooter a paginii sa se scrie data curenta R n dreapta 9. Oa s$%rsitul documentului sa se scrie, ntr+o cutie de editare, etapele prin care documentul este tiparit n trei e-emplare, cu consum minim de cerneala 11. Sa se sal/e&e documentul si apoi sa se ncGida aplicatia de procesare te-t. S:T<,B=:O 9K. 1. Sa se cree&e un document atestat.doc n $olderul cu numele /ostru de $amilie, creat n $olderul Atestat. Apoi sa se introduca paragra$ele din cutia de mai 8os. . Sa se selecte&e primul paragrapG si apoi sa se modi$ice caracterele n Arial de 1A 0entru a scrie aceasta ecuatie /a trebui sa lucrati cu bara de intrumente. 0entru a introduce semnul suma dati un clic st%nga n bara de instrumente pe semnul corespun&ator si alegeti simbolul dorit. 0rocedati n mod asemanator pentru toate semnele pe care doriti sa le introduceci n document cu a8utorul ,ditorului de ecuatii o$erit de Eicroso$t \ord. 2. Sa se alinie&e la st%nga paragra$ul al doilea. 4. Sa se sublinie&e cu doua linii primele doua cu/inte ale ultimului paragra$. >. 0entru tot te-tul sa se stabileasca o distanta de doua r%nduri. A. Sa se caute cu/%ntul semnul si sa se nlocuiasca cu simbolul pentru. 5. Sa se introduca n &ona antetului data si ora. 6. Sa se selecte&e cu/%ntul \ord, ncadr%ndu+l ntr+un cGenar cu colturile rotun8ite, de culoare rosie si cu o umbra. 9. Oa s$%rsitul documentului sa se introduca un tabel centrat n pagina, cu trei linii si patru coloane, cu un stil la alegere. 11. Sa se sal/e&e documentul si apoi sa se ncGida aplicatia de procesare te-t. S:T<,B=:O 9K. 2 1. Sa se cree&e un document atestat.doc n $olderul cu numele /ostru de $amilie, creat n $olderul Atestat. Sa se scrie urmatorul titlu artistic, centrat n pagina, cu ma8uscule. K,d:O=A=, 3<9AO, . Sa se edite&e urmatorul tabel, centrat n pagina. 2. Sa se complete&e coloana total cu a8utorul unei $ormule. 4. Sa se ordone&e descrescator dupa puncta8, cu a8utorul unei $ormule >. Sa complete&e coloana 0remiul acordat. 0remiul < , 0remiul <<, 0remiul <<< R ngrosat, centrat, colorat n rosu, iar $ondul celulelor sa $ie albastru descGisD pentru ceilalti sa se complete&e cu participant, colorat n /isiniu, $ondul gri. A. Sa se adauge n st%nga primei coloane, o alta coloana, cu numele 9r.crt. R centrat, ngrosat, cu acelasi $ont si marire ca si a celorlalte nume de coloane 5. Eodi$icati cGenarul tabelului cu linii duble, de 2pt. grosime. 6. Sa se sal/e&e documentul si apoi sa se ncGida aplicatia de procesare te-t. S:T<,B=:O 9K. 4 1. Sa se cree&e un document atestat.doc n $olderul cu numele /ostru de $amilie, creat n $olderul Atestat. Apoi sa se introduca paragra$ele din cutia alaturata. . Sa se trans$orme literele cu/%ntului Auto SGapes n ma8uscule. 2. Sa se introduca marcatori naintea de paragra$ele. Selectia se $ace! Cn document! 1>

4. 3iecare paragra$ /a $i incadrat de un cGenar cu umbra, colorat di$erit. >. Sa se stabileasca spatierea intre randuri la cm A. Sa se a$ise&e la s$arsitul documentului numarul de cu/inte din acest $isier. 5. Sa se /i&uali&e&e documentul naintea imprimarii. 6. Sa se sal/e&e documentul si apoi sa se ncGida aplicatia de procesare te-t. S:T<,B=:O 9K. > 1. Sa se cree&e un document atestat.doc n $olderul cu numele /ostru de $amilie, creat n $olderul Atestat. Apoi sa se introduca paragra$ele din cutia alaturata. Eicroso$t \ord o$era mai multe modalitati pentru a crea un tabel. Eodalitatea ideala depinde de cum /a place sa lucrati, si de cat de simplu sau de comple- trebuie sa $ie tabelul. 3aceti clic pe po&itia in care doriti sa creati tabelul. 3aceti clic pe <nserare tabel din bara de instrumente Standard. Qlisati pentru a selecta numarul de randuri si numarul de coloane . Sa se centre&e paragra$ul trei. 2. Sa se sublinie&e cu o linie dubla primele trei cu/inte din paragra$ul doi. 4. Sa se caute cu/%ntul =able si sa se nlocuiasca cu table. >. Sa se selecte&e cu/%ntul 7elete si apoi sa se introduca ntr+un cGenat rosu de dimensiune 2 si umbra A. Sa se cree&e un tabel, n care sa se scrie in$ormatii legate de anga8atii $irmei (nume, prenume, societate comerciala, numar_tele$on R minimum patru nregistrari). 5. =abelul sa $ie bordat cu o linie groasa /erde, iar celulele din capul de tabel (numele de coloana) sa $ie de culoare galbena, scrisul =aGoma,21,albastru,cu umbra, iar spatierea literelor in cadrul cu/intelor sa $ie de 2 pct. 6. Sa se sorte&e datele din tabel in ordine al$abetica dupa nume. 9. Sa se sal/e&e documentul si apoi sa se ncGida aplicatia de procesare te-t. S:T<,B=:O 9K. A 1. Sa se cree&e un document atestat.doc n $olderul cu numele /ostru de $amilie, creat n $olderul Atestat . Sa se reali&e&e o in/itatie la bancGetul absol/ire care sa contina. e un titlu artistic, e imagine sugesti/a, e te-tul in/itatiei, e sa $ie colorata corespun&ator, e sa poata $i mpaturita n 2 (in$ormatiile sa $ie plasate corespun&ator). e un tabel cu numele a minimum cinci ele/i din clasa e un cGenar al paginii e sa se aleaga o pagina A4, pe ori&ontala, cu marginile la 1 cm (sus, 8os, dreapta, st%nga) 2. Sa se /i&uali&e&e documentul naintea imprimarii 4. Sa se scrie si plicul n care se /a pune $elicitarea ($ata + /erso) >. Sa se /i&uali&e&e documentul naintea imprimarii A. Sa se sal/e&e documentul si apoi sa se ncGida aplicatia de procesare te-t. S:T<,B=:O 9K. 5 1. Sa se cree&e un document atestat.doc n $olderul cu numele /ostru de $amilie, creat n $olderul Atestat . Sa se creee&e un gra$ic pe ba&a urmatoarelor date. 9r Eedia 9umele si prenumele Blasa matricol general 21 0opescu Adrian 1 A 6,>1 21 <onescu J/idiu 1 T 6,AA 2 Earinescu =eodor 1 A 5, 1 24 Qeorgescu EiGai 1 T 9,>A 2> Pasilescu <onut 1 B 5,2> 1A

2A 25 26 29

A/ramescu Earia <onescu Andreea 0opescu Tianca Earinescu <oana

1 1 1 1

7 , 7 3

6,11 >, 1 5,11 9,91

2. Sa se mparta celula care contine numarul 24 n 2 linii si coloane. Sa se colore&e n culori di$erite 4. Sa se taie cu o linie te-tul NBlasa 1 AI >. Sa se adauge o linie noua ntre prima si a doua linie. Bompletati $iecare celula corespun&ator A. 3olosind $unctia de despartire n cu/inte, sa se separe ultimul cu/%nt de pe r%ndul al doilea 5. :ltima coloana sa aiba un cGenar cu margini duble 6. Sa se adauge un antet n care sa se introduca numele, data e-aminarii si ora 9. Sa se introduca numere de pagina ncep%nd de la 5, n partea de 8os a paginii, centrat 11. Sa se sal/e&e documentul si apoi sa se ncGida aplicatia de procesare te-t. S:T<,B=:O 9K. 6 1. Sa se cree&e un document atestat.doc n $olderul cu numele /ostru de $amilie, creat n $olderul Atestat . Sa se cree&e un antet de document introduc%nd numele /ostru, adresa si tele$onulD sub ele inserati o inie ori&ontala dubla 2. Sa se con$igure&e pagina ast$el nc%t acest antet sa apara numai pe paginile impare ale documentului. 4. Sa se redacte&e un paragra$ cu tema NBe /reau sa de/in n /iataI si sa se introduca paragra$ul ntr+un cGenar colorat cu umbra. >. Sa se sublinie&e un cu/%nt cu doua linii A. Sa se stabileasca spatierea ntre r%nduri la 1.> cm 5. 7upa paragra$ sa se introduca o ntrerupere de pagina 6. Sa se cree&e un subsol n care sa apara numai pe prima pagina te-tul N7ata de a&i.I si sa se insere&e data curenta ast$el nc%t aceasta sa se reactuali&e&e automatD pe celelalte pagini ale documentului sa apara numarul de pagina n $ormatul Npagina)numar paginiI, centrat si ngrosat. 9. Sa se cree&e o lista cu toti prietenii pe care i a/etiD n st%nga $iecaruia inserati un simbol cu semnul &odiei lor iar n dreapta, data nasterii lorD pe coloana aceste date sa $ie aliniate. 11. Sa se sal/e&e documentul si apoi sa se ncGida aplicatia de procesare te-t. S:T<,B=:O 9K. 9 1. Sa se cree&e un document atestat.doc n $olderul cu numele /ostru de $amilie, creat n $older+ul Atestat . Sa se introduca n document trei paragra$e cu tema N<n$ormatica si societatea modernaI, utili&%nd $ontul si marimea implicita. <n antet sa se treaca numele /ostru, iar n subsol data curenta 2. Antetul sa $ie /i&ibil daca documentul este /i&uali&at sub aspectul 0age Oa]out, n celelalte /i&uali&ari antetul si subsolul sa nu $ie /i&ibile 4. Sa se selecte&e primul paragra$ si sa se modi$ice caracterele n Bomic Sans ES de dimensiune 11. >. Sa se centre&e paragra$ul si sa se scrie ultimile doua cu/inte din acest paragra$ ngrosat A. Sa se introduca ultimul paragra$ ntr+un cGenar colorat cu umbra 5. Sa se selecte&e tot te-tul si sa se stabileasca distanta ntre r%nduri la puncte 6. <naintea celui de+al doilea paragra$ sa se insere&e o pagina noua 9. <n aceasta pagina noua sa se introduca central un tabel cu trei linii si patru coloane, care sa se $ormate&e cu un stil ales 11. Sa se sal/e&e documentul si apoi sa se ncGida aplicatia de procesare te-t. S:T<,B=:O 9K. 21 15

1. Breati o agenda de lucru noua. . Setati prima $oaie de calcul a agendei de lucru ast$el. +$ormat A4, margini. sus 1.62, 8os 1.56, stanga 1.A>, dreapta 1.6 , antet 1.51, subsol 1.92, orientare ori&ontala 2. 0entru primele doua $oi de calcul. reali&ati antete care sa continta. aliniat la stanga S=A=<S=<BA, centrat O==A, in dreapta numarul paginiiD reali&ati subsoluri care sa contina. in stanga 9:E,O, PJS=K:, centrat numele $oii de calcul, in dreapta data si ora curenta. Breati urmatoarea ba&a de date care re$lecta situatia pro$esorilor din Oiceul 3a/orit. A T B 7 , 3 1 9ume si Parsta Specialitate 9e. de Qrad 7ata nasterii prenume ore didactic

2 4 introduceti 11 inregistrariD se /a utili&a $ontul Arial, dimensiunea 12, culoarea rosu, datele /or $i aliniate central ori&ontal si /erticalD utili&and $acilitatea de pi/otare. determinati $rec/entele pentru $iecare /ariabilaD determinati $rec/entele pentru tabelele pi/otate /arsta+specialitatea, /arsta+nr.ore, /arsta+ grad.didactic, /arsta+data nasteriiD determinati $rec/entele pentru tabala pi/otata /arsta+nr.ore dupa $iecare /arianta a /ariabilei grad didactic. 4. Sal/ati agenda de lucru cu numele Atestat S:T<,B=:O 9K. 21 1. Sa se cree&e un document atestat.doc n $olderul cu numele /ostru de $amilie, n $olderul Atestat . Sa se construiasca urmatorul tabel, ast$el nc%t denumirea coloanelor sa $ie centrata si ngrosata. 2. Sa se adauge un c%mp, dupa c%mpul 0ret unitar cu denumirea =otal. Boloana =otal sa $ie actuali&ata cu a8utorul unei $ormule 4. Sa se colore&e coloanele n culori di$erite >. Sa se creee&e un gra$ic pe ba&a datelor din tabelul actuali&at A. Sa se adauge o linie la s$%rsitul tabelului. <n celula din coloana 0rodus se /a scrie Statistici, n celula din coloana Tucati /a scrie+cu a8utorul unei $ormule + numarul total de bucati, n celula din coloana 0ret unitar se /a scrie+cu a8utorul unei $ormule + pretul unitar minim, iar n celula din coloana =otal se /a scrie+cu a8utorul unei $ormule + suma totala. 5. :ltima coloana sa aiba un cGenar cu margini duble 6. Sa se adauge un antet n care sa se introduca numele, data e-aminarii si ora 9. Sa se sal/e&e documentul si apoi sa se ncGida aplicatia de procesare te-t. S:T<,B=:O 9K. 2 1. Sa se cree&e un document atestat.doc n $olderul cu numele /ostru de $amilie, creat n $olderul Atestat. . Sa se selecte&e primul paragra$ si apoi sa se modi$ice caracterele n Arial de 1A 2. Sa se alinie&e la st%nga paragra$ul al doilea 4. Sa se sublinie&e cu doua linii primele doua cu/inte ale ultimului paragra$ >. 0entru tot te-tul sa se stabileasca o distanta de doua r%nduri A. Sa se caute cu/%ntul beader si sa se nlocuiasca cu Antet 16

5. Sa se caute cu/%ntul 3ooter si sa se scrie cu culoare rosie, subliniat cu doua linii 6. Sa se introduca n &ona antetului data si ora 9. Sa se selecte&e cu/%ntul <nstructiuni, ncadr%ndu+l ntr+un cGenar cu colturile rotun8ite, de culoare albastra si cu o umbra 11. Sa se sal/e&e documentul si apoi sa se ncGida aplicatia de procesare te-t. S:T<,B=:O 9K. 22 Breai un $older nou cu numele /ostru Keali&ati un document in Eicroso$t \ord care are 3undal culoare albastru =itlul TAB 111 =e-tul cu $ont Arial, dimensiunea caracterelor 14, culoare gri descGis Cn partea de sus a paginii introducei te-tul HTAB 111I <ntroducei o linie ori&ontal cu dimensiunea 2p Sub linie, mprii pagina n dou coloane, Bea din st%nga /a conine 0robe TAB Bea din dreapta 7ate Breati o legatura o legtur ctre pagina WWW.edu.ro Keali&ati tabelul 3ilm 7ata Jra 3ilm1 7ata1 Jra1 3ilm 7ata Jra 3ilm2 7ata2 Jra2 ! ... ! 3ilm9 7ata9 Jra9 =abelul /a a/ea urmtoarele caracteristici. bordura de dimensiune te-tul cu $ontul =imes 9eW Koman culoarea te-tului galben 11.<nserai o imagine sub tabel S:T<,B=:O 9K. 24 1. Sa se cree&e un document atestat.doc in $olderul cu numele /ostru de $amilie, in $olderul Atestat. . Sa se construiasca tabelul de mai 8os, introductand minim > ele/i. 9ume Eedii Eedie Jbser/atii ele/ generala Komana Eatematica 3i&ica <n$ormatica Jbtional 2. 7enumirile coloanelor sa se scrie ingrosat,centrat in celula (/ertical si ori&ontal). 4.9umele ele/ilor sa se scrie cu ma8uscule, centrat in celula (/ertical si ori&ontal) >. 7upa completarea /alorilor celulelor coloanelor Eedii sa se complete&e coloana Eedie gelerala cu a8utorul unei $ormule. A. Boloana Jbser/atii sa se colore&e in albastru si sa se complete&e cu obser/atii adec/ate. 5. Sa se scri un titlu corespun&ator, centrat,colorat (la alegere) 6. Sa se insere&e o coloana dupa 9ume ele/ cu numele Simbol.<n $iecare celula inserati o imagine sugesti/a. 9. Sa se sal/e&e documentul si apoi sa se incGida aplicatia de procesare te-t .

19

S:T<,B=:O 9K. 2> 1.Keali&ati o pre&entare cu numele atestat .<nserati in pre&entare > diapo&iti/e 7iapo&iti/ 1. editati cu/antul urmator. inserati un buton de actiune culoare $ond .gri 7iapo&iti/ . 7ispo&iti/2. Keali&ati urmatorul desen. Keali&ati urmatorul desen. f

ScGita unei discGete de 2,> inserati doua butone de actiune culoare $ond .gri 7iapo&iti/ 4.+inserati 4 $orme geometrice suprapuse, aplicati+le e$ectul 2+7 inserati doua butone de actiune culoare $ond .gri 7iapo&iti/ >. reali&ati un lin? catre o alta pre&entare inserati un buton de actiune culoare $ond .gri 2.Adaugati e$ecte de animatie 4.Pi&uali&ati pre&entarea S:T<,B=:O 9K. 2A 1

1.Breati o agenda de lucru noua. .Setati prima $oaie de calcul a agemdei de lucru ast$el. +$ormatA4,margini.sus 1.A , 8os 1.A>,stanga 1.4>,dreapta 1.2 ,antet 1.61,subsol 1.62,orientare ori&ontala. 2.0entru primele doua $oi de calcul. reali&ati antete care sa contina. aliniat la stanga 3APJK<=,centrat O==A, in dreapta numarului paginiiD reali&ati subsoluri care sa contina. in stanga 9:E,O, PJS=K:, centrat numele $oii de calcul, in dreapta data si ora curentaD in prima $oaie de calcul reali&ati urmatoarea ba&a de date. A 1 2 4 > A 5 6 SJB<,=A=,A 3APJK<= 9ume 0renume 7ata inceput 7ata s$arsit T B 7

introduceti > inregistrariD in tabel se /a utili&a $ontul Arial =ur, dimensiune 12.>,culoare albastru ,datele /or $i aliniate centrat ori&ontal si /erticalD inserati inaintea coloanei A o coloana in care determinati 9umelegprenumele anga8atuluiD ascundeti coloana T si coloana BD in a doua $oaie de calcul. determinati numarul de anga8atiD determinati suma necesara petru plata tuturor anga8atilor stiind ca societatea isi plateste personalul ast$el.pentru $iecare &i lucratoare un anga8at primeste 5` pe &iD 4. Sal/ati agenda de lucru cu numele Atestat. S:T<,B=:O 9K. 25 Breati o agenda de lucru noua Eodi$icati numarul de $oi de calcul prestabilit pentru agendele de lucru la cinci $oi de calcul. Setati prima $oaie de calcul a agendei de lucru ast$el . +$ormat A4, margini . sus 1.9 , 8os 1.56, dreapta 1.6 , antet 1.19, subsol 1.1>, orientare ori&ontala Keali&ati un antet care sa contina . aliniat la stanga S=A=<S=<BA , centrat OJB:<=JK< , in dreapta numarul pagini Keali&ati un subsol care sa contina . in stanga numele /ostru , centrat numele $oii de calcul, in dreapta data si ora curenta <n prima $oaie de calcul creati o ba&a de date OJB:<=JK< care /a contine date geogra$ice . pentru $iecare tara se memorea&a capitala , supra$ata, numarul de locuitori si densitatea care se calculea&a. introduceti > inregistrari D se /a utili&a $ont Arial =ur, dimensiune 12.>, culoare /erde D $undalul tabelului /a a/ea culoarea ro& aplicati tabelului un cGenar de culoare /erde, stilul liniei intrerupta, pentru partea e-terioara si de culoare rosu, stilul liniei punctat, pentru partea interioara D in prima $oaie de calcul sa se sorte&e in ordine al$abetica dupa numele tarii drept criteriu principal, precum si dupa capitala, utili&at drept criteriu secundar D redenumiti $oaia de calcul SGeet1 cu numele S=A=1D in a doua $oaie de calcul sa se reali&e&e un gra$ic pentru statistica obtinuta. se /a utili&a o diagrama de tip coloana pentru seriile de /alori de pe linie. 1

7iagramei i se /a asocia un titlu ZS=A=<S=<BA Z , o eticGeta pentru a-a ; Z7A=,Z si o eticGeta pentru a-a f ZPAOJK<Z , o legenda po&itionala in dreapta. S:T<,B=:O 9K. 26 1.Keali&ati o pre&entare cu numele atestat . 7iapo&iti/ 1 scriei ca titlu NAtestat 0oWer0ointI, iar ca subtitlu numele /ostru. 2. 7iapo&iti/ s aiba $ormatul N=itle, BGart and =e-tI (titlu, diagrama i te-t), iar diagrama s conin urmtoarele date. <anuarie 3ebruarie BGirie 1. 11.11 1. >1.111 1 =ele$on $i211.111 2>1.111 =ele$on mobil A>.111 2 >.111 Tloc 1.911.11 1.>>1.111 1 Altele 2.111.11 4. >1.111 1 =itlul diapo&iti/ului s $ie NBGeltuieliI, caracter de 1 puncte, culoare /erde. 4. 7iapo&iti/ 2 s aib $ormatul N=itle Jnl]I, cu titlul NAnimaieI,. Adugai un N\ordArtI la alegere cu te-tul N,B7OI, i un N=e-t To-I cu coninutul N=est 0oWer0ointI. >. Animaia pentru acest diapo&iti/ s $ie urmtoarea. titlul s apar la clic de mouse, \ord Art+ul introdus s apar din partea st%ng la 11 secunde dup titlu, iar =e-t To-+ul s intre cu un e$ect ales i s clipeasc intermitent. A. 7iapo&iti/ 4 s aib $ormatul NJrgani&ation BGartI. Breai o scGem de organi&are cu structura. Earia, antrenoareaD EiGai, <oana i Alin, conductori de grupuri, subordonate EarieiD Ale- i <onel n grupa <oanei i Tianca n grupa lui Alin. 5. 7iapo&iti/ > inserai un tabel care s re$lecte scGema de organi&are din al doilea diapo&iti/, s aib titlul N=abel cGeltuieliI $ormatat ast$el. caracter de 1A, ngroat, culoare roie a te-tului inclus. 6. <nserai n subsolul diapo&iti/elor. data i ora curent (care se modi$ic n $uncie de momentul n care se pre&int diapo&iti/ele), i numerotarea diapo&iti/elor (nu i pe pagina de titlu). 9. <mprimai pre&entarea, c%te patru diapo&iti/e pe pagin, ordonate /ertical. S:T<,B=:O 9K. 29 Breati o agenda de lucru noua. Setati prima $oaie de calcul a agendei de lucru aste$el. +$ormat A4, margini. sus 1.96 cm, 8os 1.59 cm, stanga 1.6> cm, dreapta 1.A2 cm, antet 1.99 cm, subsol 1.62 cm, orientare /erticala, centrata /ertical. Keali&ati un antet care sa contina. aliniat la stanga A=,S=A=, centrat TAB, in dreapta numarului paginii. Keali&ati un subsol care sa contina. in stanga clasa ;<<, centrat denumirea scolii, in dreapta data si ora curenta. <n prima $oaie de calcul sa se reali&e&e sub $orma de tabel in ,-cel re&ultate obtinute de 11 ele/i ai unei clase

<ntroduceti 11 inregistrari Sa se calcule&e media pentru $iecare ele/ Sa se determin re&ultatul ast$el. Admis pentru ele/ii cu media mai mare sau egala cu > si Kespins pentru cei cu media mai mica decat >D Kedenumiti $oaia de calcul SGeet1 cu numele A=,S=A= 111. S:T<,B=:O 9K. 41 :n depo&it pastrea&a e/identa produselor intr+o $oaie de calcul ,-cel ast$el . 9r. Brt. 0rodus Bantitate 0ret 0ret(adaos Paloare totala (pret initial) (pret $inal) Societate

7atorita scumpirilor s+a Gotarat aplicarea unui adaos di$erentiat ast$el. c pret,daca pret @2111 Adaos= 2c pret,daca 2111@= pret @9111 4c pret,daca preta=9111 Sa se calcule&e pretul $inal pe bucata,in urma aplicarii adaosului si /aloarea totala pentru $iecare produs e-istent. J societate comerciala /rea sa cumpere numai produse care satis$ac urmatoarea cerinta . pretul obtinut in urma adaosului pe produs sa $ie cuprins intre 11 111 si 1> 111.Boloana societate /a contine /alori 0,KE<S,pentru produsele care respecta cerinta sau 9,0,KE<S , in ca& contrar.Oa $ormatarea acestei coloane se /a $olosi $ontul =imes 9eW Koman , Stilul Told , culoarea caracterului Kosu pentru 9,0,KE<S si /erde pentru 0,KE<S , dimensiunea 12. <n a doua $oaie de calcul,pentru aceleasi produse,calculati =PA+ul si pret $inal(=PA cu doua &ecimale e-acte cunoscand $aptul ca =PA+ul este c din pret $inal.7intre acestea sa se a$ise&e doar produsele care au pret $inal (=PA cuprins intre 211111 si 411111. <n a treia $oaie de calcul,sa se reali&e&e un gra$ic adec/at care sa repre&inte pretul initial si $inal pe produs inainte si dupa scumpire(cu legenda si tabel corespun&ator).

C. SISTEME DE GESTIUNE A BAZELOR DE DATE


S:T<,B=:O 9K. 1 S se cree&e tabela ele/i.db$ cu urmtoarea structur. 9ume 0renume 9ota1 9ota 9ota2 Eedia 0romo/at B ,11 B,11 9, 9, 9, 9,>, O,1 S se introduc minimum > nregistrri. S se scrie apoi un program pentru reali&area urmtoarelor cerine. a.) Balculai /aloarea mediei i actuali&ai n ba&a de date c%mpul E,7<, i c%mpul 0KJEJPA=D b.) A$iai o list a/%nd c%mpurile. 9:E,, 0K,9:E,, E,7<,, 0KJEJPA= n ordinea descresctoare a mediilor. S:T<,B=:O 9K. S se cree&e tabela ele/i.db$ cu urmtoarea structur. 9ume 0renume Blasa 9ota1 9ota 9ota2 Eedia 0romo/at B,11 B,11 B,2 9, 9, 9, 9,>, O,1 S se introduc minimum > nregistrri. S se scrie apoi un program pentru reali&area urmtoarelor cerine. a.) S se cree&e o nou tabel promo/at.db$ prelu%nd din ba&a de date atestat.db$ numai c%mpurile 9:E,, 0K,9:E,, BOASA, E,7<, i o tabel nepromo/at.db$ (dac o medie @>) prelu%nd c%mpurile 9:E,, 0K,9:E,, BOASA i adug%nd un nou c%mp 9KBJK<Q 9(1)D b.) S se a$ie&e cele dou tabele nou create, cu toate c%mpurile acestora. S:T<,B=:O 9K. 2 S se cree&e tabela atestat2.db$ cu urmtoarea structur. 9ume 0renume Blasa SeB,11 B,11 B,2 B,1 S se introduc minimum > nregistrri. S se scrie apoi un program pentru reali&area urmtoarelor cerine. a.) S se cree&e o nou tabel $ete.db$ prelu%nd din ba&a de date atestat.db$ c%mpurile 9:E,, 0K,9:E, i adug%nd c%mpul C9LO^<E, i o tabel baieti.db$ prelu%nd din ba&a de date atestat.db$ c%mpurile 9:E,, 0K,9:E, i adug%nd c%mpul QK,:=A=,. S se complete&e apoi minimum cinci nregistrri doar pentru noul c%mpD b.) S se a$ie&e cele dou tabele nou create, cu toate c%mpurile acestora. S:T<,B=:O 9K. 4 S se cree&e tabela atestat4.db$ cu urmtoarea structur. 9ume 0renume Blasa 7atan Adresa B,11 B,11 B,2 7,6 B, 1 S se introduc minimum > nregistrri. S se scrie apoi un program pentru reali&area urmtoarelor cerine. a.) S se cree&e o nou tabel alocatii.db$ a/%nd c%mpurile. 9:E,, 0K,9:E,, 7A=A9, A7K,SA, BOASA care s conin numai ele/ii care nu au mplinit 16 ani p%n la 1 iunie 112D b.) S se a$ie&e al$abetic ba&a de date nou creat. S:T<,B=:O 9K. > S se cree&e tabela ele/i.db$ cu urmtoarea structur. 9ume 0renume 9ota1 9ota 9ota2 Eedia 0romo/at B,11 B,11 9, 9, 9, 9,>, O,1 S se introduc minimum > nregistrri. S se scrie apoi un program pentru reali&area urmtoarelor cerine. 4

a.) S se tearg toi ele/ii corigeni (minimum o medie@>)D b.) S se a$ie&e ele/ii rmai din ba&a iniial, sortai descresctor dup medie, a/%nd doar c%mpurile 9:E,, 0K,9:E,, E,7<,. S:T<,B=:O 9K. A S se cree&e tabela tele$on.db$ cu urmtoarea structur. 9ume 0renume =ele$on Adresa Paloare AcGitat B,11 B,11 9,11 B, 1 9,> O,1 S se introduc minimum > nregistrri. S se scrie apoi un program pentru reali&area urmtoarelor cerine. a.) S se a$ie&e restanierii la acGitarea tele$onului a/%nd doar c%mpurile. 9:E,, 0K,9:E,, PAOJAK,D b.) S se a$ie&e suma total pentru toi restanierii. S:T<,B=:O 9K. 5 S se cree&e tabela crti.db$ cu urmtoarea structur.. Autor =itlu Anaparitie 9re-emplare 0ret B, 1 B, 1 9,4 9,> 9,> S se introduc apoi minimum > nregistrri. S se scrie apoi un program pentru reali&area urmtoarelor cerine. a.) S se a$ie&e toate crile aprute ntre anii 1951 R 112, a/%nd c%mpurile A:=JK, =<=O:, A9 A0AK<=<,, 9K.,;,E0OAK, b.) S se a$ie&e toate crile cu preul cuprins ntre 11.111 i 999.999 lei a/%nd c%mpurile A:=JK, =<=O:, A9 A0AK<=<,, 0K,=. S:T<,B=:O 9K. 6 S se cree&e tabela anga8ati.db$ cu urmtoarea structur. Bod_numeric 9ume 7ata_anga8arii 7ata_nasterii B,12 B, > 7,6 7,6 i s se introduc 6 articole. Se cere. a. S se a$ise&e pe ecran toi anga8aii cu o /ecGime mai mare de 11 aniD b. S se a$ie&e toate persoanele a cror &i de natere se srbatorete ast&i. S:T<,B=:O 9K. 9 S se cree&e tabela $ilme.db$ cu urmtoarea structur. Bod_$ilm 9ume_$ilm Actor_princ =ip B,> B,2> B, 1 B,11 S se introduc n tabel minimum 6 articole. Se cere. a. S se tearg logic din tabel toate $ilmele de tip bJKKJKD b. S se liste&e pe ecran toate $ilmele n care 8oac actorul K<BbAK7 Q,K,. S:T<,B=:O 9K. 11 Sa se cree&e tabela muncitori.db$ cu structura. 9ume_muncitor Bod_atelier 9r_piese B,21 9,1 9,> i s se introduc 6 articole (un articol+un muncitor, codul unui atelier este un numr de la 1 la 9. 0ot $i mai muli muncitori ntr+un atelier i toi au nume di$erite). Berine. a. S se a$ie&e numrul mediu de piese produse de un muncitor (numr total piese ) numr muncitori)D b. S se a$ie&e numrul mediu de piese produse n $iecare atelier (numr total piese ) numr ateliere). >

S:T<,B=:O 9K. 11 S se cree&e tabela pacienti.db$ cu urmtoarea structur. 9ume 0renume 7atan <naltime Qreutate B,11 B,11 7,6 9,2, 9,2 S se introduc apoi minim > nregistrri. S se scrie un program pentru reali&area urmtoarelor cerine. a.) S se liste&e persoanele cu /%rsta mai mare dec%t o /aloare citit de la tastaturD b.) S se a$ie&e c%te persoane sunt nscute ntre anii 1911+19>1. S:T<,B=:O 9K. 1 S se cree&e tabela ele/i1 .db$ cu urmtoarea structur. 9ume 0renume Blasa Eedia B,11 B,11 B,2 9,>, S se introduc apoi minim > nregistrri. S se scrie un program pentru reali&area urmtoarelor cerine. a.) S se $ac calculul mediei generale pe clase i s se a$ie&e clasa i media acesteiaD b.) S se a$ie&e pentru $iecare clas numrul de ele/i care au media general @ media clasei. S:T<,B=:O 9K. 12 S se cree&e tabela crti.db$ cu urmtoarea structur. Autor =itlu Anaparitie 9re-emplare 0ret B, 1 B, 1 9,4 9,> 9,> S se introduc apoi minim > nregistrri. S se scrie un program pentru reali&area urmtoarelor cerine. a.) S se a$ie&e crile aprute ntr+un an, introdus de la tastaturD b.) S se a$ie&e numrul total al crilor aprute n anul respecti/. S:T<,B=:O 9K. 14 S se cree&e tabela crti.db$ cu urmtoarea structur. Autor =itlu Anaparitie 9re-emplare 0ret B, 1 B, 1 9,4 9,> 9,> S se introduc apoi minim > nregistrri. S se scrie un program pentru reali&area urmtoarelor cerine. a.) S se a$ie&e pentru crile care conin n titlu un anumit ir de caractere, citit de la tastatur, c%mpurile A:=JK, =<=O:, A9 A0AK<=<,D b.) S se a$ie&e A:=JK, =<=O: pentru toate titlurile autorilor care au 1 e-emplar. S:T<,B=:O 9K. 1> S se cree&e tabela materiale.db$ cu urmtoarea structur. Bod_$urni&or Bod_material 9ume_material 0ret Bantitate B,> B,> B,21 9,A 9,4 S se introduc n tabel minimum 6 articole. Berine. a. S se a$ie&e toate o$ertele pentru materialul ; + dat de la tastatur, cresctor, dup preul o$eritD b. S se a$ie&e preul total al materialelor o$erite de $urni&orul f + citit de la tastatur. 7atele introduse n tabel trebuie s corespund cerinelor enunate mai sus. S:T<,B=:O 9K. 1A S se cree&e tabela muncitori.db$ cu structura. 9ume_muncitor Bod_atelier 9r_piese B,21 9,1 9,> si s se introduc 6 articole (un articol+un muncitor, codul unui atelier este un numr de la 1 la 9. 0ot $i mai muli muncitori ntr+un atelier i toi au nume di$erite). Berine. A

a. S se a$ie&e numrul atelierelor din tabelD b. S se a$ie&e numrul de piese produse de un atelier -, citit de la tastatur. S:T<,B=:O 9K. 15 S se cree&e tabela muncitori.db$ cu structura. 9ume_muncitor Bod_atelier 9r_piese B,21 9,1 9,> si s se introduc 6 articole (un articol+un muncitor, codul unui atelier este un numr de la 1 la 9. 0ot $i mai muli muncitori ntr+un atelier i toi au nume di$erite). Berine. a. Se terg articolele pentru care producia unui muncitor este mai mic dec%t o /aloare dat de la tastatur. S se a$ie&e numele acestora i codurile atelierelor din care $ceau parteD b. S se a$ie&e numele muncitorilor care au produs cele mai puine piese. S:T<,B=:O 9K. 16 S se cree&e tabela muncitori.db$ cu structura. 9ume_muncitor Bod_atelier 9r_piese Parsta B,21 9,1 9,> 9, si s se introduc 6 articole (un articol+un muncitor, codul unui atelier este un numr de la 1 la 9. 0ot $i mai muli muncitori ntr+un atelier i toi au nume di$erite). Berine. a. 0entru a putea lucra n strainatate, un muncitor trebuie s aib o /%rst cel mult egal cu o /aloare citit de la tastatur i s produc un numr de piese cel puin egal cu o /aloare dat de la tastatur. S se a$ie&e numele celor ce ndeplinesc ambele condiii i atelierele n care lucrea& acetiaD b. S se a$ie&e numrul mediu de piese produse de toti cei selectai la prima cerin. S:T<,B=:O 9K. 19 S se cree&e tabela tele$on.db$ cu urmtoarea structur. 9ume 0renume =ele$on Adresa Paloare AcGitat B,11 B,11 9,11 B, 1 9,> O,1 S se introduc minim > nregistrri. S se scrie apoi un program pentru reali&area urmtoarelor cerine. a.) S se citeasc de la tastatur un nume i s se /eri$ice dac a acGitat sau nu tele$onul i n ultimul ca& s se a$ie&e /aloarea restantD b.) S se a$ie&e numrul total al restanierilor. S:T<,B=:O 9K. 1 S se cree&e tabela muncitori.db$ cu structura. 9ume_muncitor Bod_atelier 9r_piese B,21 9,1 9,> si s se introduc 6 articole (un articol+un muncitor, codul unui atelier este un numr de la 1 la 9. 0ot $i mai muli muncitori ntr+un atelier i toi au nume di$erite). Berine. a. S se tearg articolele re$eritoare la muncitorii ce produc un numr de piese mai mai mic dec%t un numr dat de la tastatur i s se depun ntr+o tabel nou (cu structura. 9ume_muncitor, 9umar_piese), apoi s se sorte&e al$abetic noua tabel dup c%mpul 9ume_muncitor i s se a$ie&e sortatD b. S se a$ie&e tabela iniial, dup trans$erul preci&at la cerina a). S:T<,B=:O 9K. 1 S se cree&e tabela atestat.db$ cu urmtoarea structur. 9ume 0renume Komana Blasa Eatematica 3i&ica <n$ormatica Eedia B,11 B,11 9, B,2 9, 9, 9, 9,>, S se introduc n tabel minimum 6 articole s se scrie un program pentru reali&area urmtoarelor cerine. 5

a.) S se calcule&e pentru o anumit clas + introdus de la tastatur + media general pentru $iecare dintre cele 4 disciplineD b.) S se a$ie&e toi ele/ii clasei respecti/e, care au E,7<A mai mare dec%t media clasei la disciplina N<n$ormaticI. S:T<,B=:O 9K. S se cree&e tabela atestat.db$ cu urmtoarea structur. 9ume 0renume Blasa Adresa SeEedia B,11 B,11 B,2 B, 1 B,1 9,>, S se introduc n tabel minimum 6 articole s se scrie un program pentru reali&area urmtoarelor cerine. a.) Cn cadrul unei $erestre s se solicite numele unui ele/ pentru care s se modi$ice adresa (dac nu s+a gsit, s se a$ie&e un mesa8 corespun&tor)D b.) S se a$ie&e 9:E,O,, 0K,9:E,O, si BOASA $etelor care au media a 6. S:T<,B=:O 9K. 2 S se cree&e tabela atestat.db$ cu urmtoarea structur. 9ume 0renume Blasa Eedia B,11 B,11 B,1 9,>, S se introduc n tabel minimum 6 articole s se scrie un program pentru reali&area urmtoarelor cerine. a.) S se adauge (la s$%ritul ba&ei de date) 2 nregistrri, $olosind o $ereastr de dialogD b.) S se a$ie&e noua ba& de date a/%nd doar c%mpurile. 9:E,, 0K,9:E,, BOASA. S:T<,B=:O 9K. 4 S se cree&e tabela atestat.db$ cu urmtoarea structur. 9ume 0renume Blasa Adresa SeEedia B,11 B,11 B,2 B, 1 B,1 9,>, S se introduc n tabel minimum 6 articole s se scrie un program pentru reali&area urmtoarelor cerine. a.) Oistarea structurii tabeleiD b.) Oistarea tabelei separat pentru $ete i pentru bieiD c.) <eirea din meniuD S:T<,B=:O 9K. > S se cree&e tabela atestat.db$ cu urmtoarea structur. 9ume 0renume Blasa 7atan Adresa B,11 B,11 B,2 7,6 B, 1 S se introduc n tabel minimum 6 articole s se scrie un program pentru reali&area urmtoarelor cerine. a.) Adugare dateD b.) Oistare complet a tabeleiD c.) <eirea din meniuD S:T<,B=:O 9K. A S se cree&e tabela atestat.db$ cu urmtoarea structur. 9ume 0renume Blasa Adresa SeEedia B,11 B,11 B,2 B, 1 B,1 9,>, S se introduc n tabel minimum 6 articole s se scrie un program pentru reali&area urmtoarelor cerine. a.) Eodi$icarea adresei pentru un ele/ a crui nume este citit de la tastaturD b.) Oistarea ba&ei de date separat pentru $ete i pentru bieiD 6

c.) <eirea din meniu. S:T<,B=:O 9K. 5 S se cree&e tabela atestat.db$ cu urmtoarea structur. 9ume 0renume Parsta B,1> B,1> 9,2 S se introduc n tabel minimum 6 articole, apoi s se re&ol/e urmtoarele cerine. a.)S se cree&e un raport cu numele, /%rsta, iar /%rsta s $ie nsumat la $inalul raportului. b.)S se scrie un program care a$iea& anul naterii pentru $iecare persoan i numele celei mai n /%rst persoane. S:T<,B=:O 9K. 6 S se cree&e ba&a de date orase.db$ cu urmtoarea structur. Oocalitate hudet 9r_locuitori B,21 B,1> 9,6 S se introduc cel puin > nregistrri, apoi s se re&ol/e urmtoarele cerine. a.)S se cree&e un raport cu localitate, numr locuitori, iar numrul locuitorilor s $ie nsumat la $inalul raportului. b.)S se scrie un program care s a$ie&e media locuitorilor i s a$ie&e toate localitile care au numrul de locuitori, sub numrul mediu. S:T<,B=:O 9K. 9 S se cree&e ba&a de date ele/.db$ cu urmtoarea structur. 9ume 0renume Eedia B,1> B,1> 9,A, S se introduc cel puin > nregistrri, apoi s se re&ol/e urmtoarele cerine. a.)S se cree&e un raport cu numele ele/ilor, media general, iar n $inalul raportului, s a/em media general a tuturor ele/ilor. b.)S se scrie un program, care pentru un nume citit de la tastatur, s permit modi$icarea mediei, iar n ca&ul n care numele nu este n ba&a de date, s a$ie&e un mesa8 corespun&tor S:T<,B=:O 9K. 21 S se cree&e ba&a de date scoli.db$ cu urmtoarea structur. Scoala Jrasul 9r_ele/i B,4> B, > 9,> S se introduc cel puin > nregistrri, apoi s se re&ol/e urmtoarele cerine. a.) S se cree&e un raport cu coala, numrul ele/ilor din coal, iar numrul ele/ilor s $ie nsumai la $inalul raportului. b.) S se scrie un program n care se citete un ir de caractere i se a$iea& toate colile, care conin n numele lor acel ir. S:T<,B=:O 9K. 21 S se cree&e ba&a de date persoane.db$ cu urmtoarea structur. 9ume 0renume 7ata_nasterii B,1> B,1> 7,6 S se introduc cel puin > nregistrri, apoi s se re&ol/e urmtoarele cerine. a.) S se cree&e un raport cu numele, data naterii, n care s $ie n ordine descresctoare a /%rstei. b.) Scriei un program, care s a$ie&e toate persoanele nscute ntr+o lun citit de la tastatur, apoi a$iai toate persoanele care i serbea& a&i, &iua de natere. S:T<,B=:O 9K. 2 S se cree&e ba&a de date produse.db$ cu urmtoarea structur. 9

7en_produs Bod_produs Paloare B, 1 B,4 9,A S se introduc cel puin > nregistrri, apoi s se re&ol/e urmtoarele cerine. a.) S se cree&e un raport cu denumirea produselor, /aloarea, iar /aloarea produselor s $ie nsumat n $inalul raportului. b.) Scriei un program care s a$ie&e toate produsele din ba&a de date, a cror /aloare este mai mic sau egal cu /aloarea medie a produselor. S:T<,B=:O 9K. 22 S se cree&e ba&a de date materiale.db$ cu urmtoarea structur. 7en_material Bod_material Bantitate 0ret_unitar B, > B,4 9,2 9,> S se introduc cel puin > nregistrri, apoi s se re&ol/e urmtoarele cerine. a.) S se cree&e un raport cu denumirea materialelor, cantitatea, iar cantitatea s $ie nsumat n $inalul raportului. b.) Scriei un program, care pentru $iecare material, s a$ie&e dac depete sau este sub media cantitilor i cu c%t. S:T<,B=:O 9K. 24 S se cree&e ba&a de date carti.db$ cu urmtoarea structur. =itlu_carte Autor Anul_apar 9r_/olume B,1> B, > 9,4 9,2 S se introduc cel puin > nregistrri, apoi s se re&ol/e urmtoarele cerine. a.) S se cree&e un raport cu titlul crii, autor, anul apariiei i numrul /olumelor, iar numrul /olumelor s $ie nsumate n $inalul raportului. b.) Scriei un program care pentru $iecare autor s a$ie&e c%te titluri are n ba&a de date. S:T<,B=:O 9K. 2> S se cree&e ba&a de date clase.db$ cu urmtoarea structur. Blasa 9r_ele/i Eedia B,4 9, 9,A, S se introduc cel puin > nregistrri, apoi s se re&ol/e urmtoarele cerine. a.) S se cree&e un raport cu clasele, numr ele/i, media general, iar n $inalul raportului, s a/em media general a tuturor claselor. b.) Scriei un program care s a$ie&e clasele cu media cea mai mare, respecti/ cea mai mic. S:T<,B=:O 9K. 2A S se cree&e ba&a de date prod.db$ cu urmtoarea structur. 7en_produs 0ret 7ata_$ab B, > 9,A 7,6 S se introduc cel puin > nregistrri, apoi s se re&ol/e urmtoarele cerine. a.) S se cree&e un raport cu denumirea produselor, data $abricaiei, n ordinea descresctoare a /ecGimii produselor. b.) Scriei un program, care s a$ie&e produsele mai /ecGi de un an i produsul (sau dac sunt mai multe, atunci toate) care este cel mai proaspt. S:T<,B=:O 9K. 25 S se cree&e tabela muncitori.db$ cu structura. 9ume_muncitor Bod_atelier 9r_piese 9r_copii_minori B,21 9,1 9,> 9,1 i s se introduc 6 articole (un articol+un muncitor, codul unui atelier este un numr de la 1 la 9. 0ot $i mai muli muncitori ntr+un atelier i toi au nume di$erite). Berine. 21

a.) S se cree&e un raport cu muncitorii, n ordinea cresctoare a atelierelor, iar n cadrul aceluiai atelier, al$abetic dup nume. b.) S se a$ie&e numrul tuturor copiilor minori ai tuturor muncitorilor din tabel. S:T<,B=:O 9K. 26 S se cree&e tabela muncitori cu structura. 9ume_muncitor Bod_atelier 9r_piese B,21 9,1 9,> i s se introduc 6 articole (un articol+un muncitor, codul unui atelier este un numar de la 1 la 9. 0ot $i mai muli muncitori ntr+un atelier i toi au nume di$erite). Berine. a.) S se cree&e un raport cu numele i numrul de piese, iar numrul de piese s $ie nsumat la s$%rit. b.) S se tearg $i&ic muncitorii care nu au produs nici o pies, apoi s se a$ie&e numrul mediu de piese produse de ctre muncitorii rmai. S:T<,B=:O 9K. 29 S se cree&e tabela biblio1.db$ cu structura. Autor =itlu 7ata_imprumut 9ume_ele/ B, > B,21 7,6 B, > i s se introduc cel puin 6 articole. Berine. a.) S se scrie un program care a$iea& numrul de autori din tabelD b.) S se cree&e un raport cu autor si titlu, n ordine al$abetic a autorilor. S:T<,B=:O 9K. 41 S se cree&e tabela biblio .db$ cu structura. Autor =itlu 7ata_imprumut 9r_e-emplare B, > B,21 7,6 9,2 i s se introduc cel puin 6 articole. Berine. a.) S se cree&e un raport cu autor, titlu i numr e-emplare, iar numrul de e-emplare s $ie nsumat la $inal. b.) S se scrie un program care a$iea& titlul crilor scrie de ,minescu, care au $ost mprumutate anul acesta.

Pe bilet se vor co bi!" c#te $! s$biect %e l" &r$'ele A( B )i C.

I!s'ector *col"r Ge!er"l( Pro+. Dr. Io"! ABRUDAN

I!s'ector *col"r %e S'eci"lit"te( Pro+. Flori! MORAR

21

S-ar putea să vă placă și