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Introduo Lgica de Programao (Novo)

Curso de Lgica de Programao - Introduo Lgica


- Lgica. - Programa: Tipos de linguagem de programao. - Tradutores: Tipos de tradutores.

Curso de Lgica de Programao - Sistemas de numerao


- Bit e byte. - Sistemas de numerao: Decimal, Binrio e Hexadecimal. - Converso de sistemas de numerao: Converso de Binrio para Decimal, Converso de Hexadecimal para Decimal, Converso de Binrio para Hexadecimal, Converso de Hexadecimal para Binrio, Converso de Decimal para Binrio, Converso de Decimal para Hexadecimal. - Forma rpida para converso de sistemas de numerao.

Curso de Lgica de Programao - Algoritmo


- Algoritmo. - Elementos de um algoritmo: Ao, Deciso, Lao ou Loop. - Algoritmo com o comando SE encadeado. - Algoritmo com o comando CASO. - Algoritmo com o comando ENQUANTO.

Curso de Lgica de Programao - Variveis, Operadores e Funes


- Utilizando variveis: Consistncia de condies, Controle de repeties, Comparaes de variveis de memria com campos de registros. - Tipos de variveis. - Nomes de variveis. - Declarao de variveis. - Comando de atribuio. - Constantes. - Operadores aritmticos: Contadores e acumuladores. - Operadores relacionais. - Operadores lgicos: Tabela de deciso; Tabela de deciso com nmeros binrios. - Funo. - Concatenao de alfanumricos.

Curso de Lgica de Programao - Fluxograma


- Simbologia. - Criando fluxogramas: Estruturas bsicas. - Teste de Mesa.

Curso de Lgica de Programao - Processamento predefinido

- Construindo um processamento predefinido.

Curso de Lgica de Programao - Lao ou loop e repetio


- Comandos FOR...NEXT (PARA...PRXIMO); WHILE (ENQUANTO); IF...THEN...ELSE (SE...ENTO...SENO)

Curso de Lgica de Programao - Variveis indexadas e Laos encadeados


- Vetores e matrizes. - Laos encadeados.

Curso de Lgica de Programao - Banco de dados e tipos de programao


- Banco de dados: Consideraes para tipos de dados, Tipos de dados. - Modelo de dados: Relacionamento (Chave primria e Chave estrangeira); Modelo Entidade-Relacionamento; ndice; Regras de validao; Texto de validao. - Objeto: Elementos da interface de um objeto. - Tipos de Programao: Ocorrncias de eventos; Mensagens do Windows; Gerenciador de eventos; Controlador de evento padro; Procedure complementar. - Criao de tabelas. - Relacionamento das tabelas. - Consistncia dos campos. - Sistema de controle de cadastro: Programa de incluso; Programa de consulta; Programa de alterao; Programa de excluso.

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