Sunteți pe pagina 1din 10

INGINERIE Exemplu armare stalp

Pentru a desena armarea cu model tridimensional, realizati cu modulul ALLPLAN Arhitectura un desen in care sa aveti stalpi (grinzi - ex elementele desenate cu linii punctate!

Pentru preluarea elementelor "# in co$ra% se utilizeaza modulul &E#ERI 'I 'E()I*NI din INGINERIE

Pentru a crea co$ra%ul tridimensional + Activam desenul " (primele doua coloane! si alegem desenul , (gol! activ (toate coloanele!

Pentru Preluarea elementelor de arhitectura ( modelare "#! urmariti etapele de la Exemplu de armare planseu

#in .ara de instrumente $aceti clic/ pe PREL*ARE

'electati elementele de arhitectura ce vor $i preluate ca vedere de co$ra% Apasati EN)ER daca vreti sa nu se uneasca corpurile sau apasati 0#1 daca vreti sa se uneasca elementele 'au $aceti clic/ direct pe Unire Corpuri din .ara de instrumente dinamice

Unire corpuri 2 reprezinta im.inarea tuturor elementelor intr-un singur corp, cand $aceti o sectiune, liniile de im.inare intre stalp, grinzi si planseu nu exista 3aceti clic/ pe Deschidere si Activare va deselectati desenul de arhitectura si il lasati pe cel de co$ra% ( desenul ,!

Apasati IN(4I#ERE 'etati scara de re$erinta - + 56 3aceti clic/ pe 'E()I*NE alegeti Directia de vedere asupra schitei, $aceti clic/ su. cerc, ast$el veti o.tine sectiunea vazuta de pe latura cu axele cursorului inspre centrul desenului

#e$initi o sectiune prin+ Punct poligonal al zonei de sectiune, ce trece prin grinda de %os si apasati E'( pentru terminarea poligonului

3IG A

'i Pozitionati sectiunea su. desenul existent (sau oriunde in desenul respectiv!
3IG 8

Apasati E'(

'e procedeaza idem pentru desenarea unei sectiuni transversale prin stalpul ales Alegeti Sectiunea $aceti clic/ pe sectiunea stalpului 2Directia de vedere asupra schitei in sus ($ig - de mai %os! La Punct poligonal al zonei de sectiune 2 selectionati un dreptunghi din stalp ( $ig 7 de mai %os!, va apare pe cursor $ig " cu doua sectiuni de stalp (sectiunea creata se realizeaza pe tot modelul tridimensional! $ig $ig 7

$ig "

$ig ,

"

In linia de dialog va apare- Punctul poligonal al urmatoarei zone de sectiune- aici va alegeti o sectiunea ce apartine stalpului sectionat Pentru modi$icarea limitei de sectiune din 3IG A 2 de exemplu sectiunea sa cuprinda si grinda si stalpul din stanga 3aceti clic/ pe REPRE9EN)ARE LINII 'E()I*NE din modulul &E#ERI si 'E()I*NI, in .ara de dialog va intrea.a 0Ce linii de sectiune se reprezinta? , $aceti clic/ pe conturul liniei de sectiune (negre! din 3IG 8, apoi programul va intrea.a In ce vedere se reprezinta? $aceti clic/ in 3IG A si va apare poligonul de sectiune Apasati E'( Pentru stergerea liniilor de sectiune (cele pe care le-am a$isat mai sus! $aceti clic/ pe ')ERGERE LINII 'E()I*NE Apasati E'( DESENAREA ARMATURII Alegeti din meniul INGINERIE 2modulul AR:A)*RI ;)EL, pentru desenarea .arelor de armatura 3aceti clic/ pe AR:ARE (* :;#EL

deoarece aveti structura tridimensionala desenata, iar in sectiuni, .arele de armatura se vor repartiza automat Apoi $aceti clic/ pe IN)R;#*(ERE 8ARE si vi se deschide un meniu cu $ormele .arelor ,de unde va puteti alege o $orma de .ara
Pentru stalpi si grinzi se deseneaza in sectiunea transversala !orma etrierului si se repartizeaza in sectiunea longitudinala "in elevatie# $ iar %arele drepte se deseneaza in elevatie si se repartizeaza dupa alta %ara sau etrier in sectiunea transversala&

:eniul de introducere a unei $orme de .ara+

Pentru desenarea E)RIER*L*I alegeti un model de etrier, con$irm setarea cu ;< Ne apare o $ereastra, de unde vom seta caracteristicile .arei de armatura (acoperirea cu .eton, calitatea otelului, diametrul, etc !

In %ara de dialog + &a intrea.a din care colt al sectiunii (marginea co$ra%ului!, plecati in diagonala, cu etrierul (--7!
7

3aceti clic/ pe coltul unde vreti sa va a$iseze carligul de la .ara 'i apoi pozitionati marca in dreptul etrierului

Acum ati desenat doar $orma etrierului, deci ea nu exista ca numar de .are de aceea tre.uie s-o repartizati

3aceti clic/ pe REPAR)I)IE va intrea.a 0 Ce repartizati' nr de pozitie scrieti marca pe care vreti s-o repartizati in .ara de dialog si con$irmati EN)ER &a apare o $ereastra in care va alegeti REPAR)I)IA PE :ARGINEA (;3RA=*L*I (prima casuta!

(on$irmati setarea aleasa clic/ ;<


5

#aca sunteti de acord cu tipul repartitiei, con$irmati inca o data &a duceti in sectiunea longitudinala (in elevatie! si $aceti repartitia din pct - spre pct 7 Pentru a pastra sensul pozitiv la acoperirile cu .eton, unghiul carligului,etc parcurgeti conturul elementului in sens trigonometric

&a intrea.a Punctul ( pozitionare , 3aceti clic/ pe un colt al elementului (pct -! si apoi cu a%utorul P*N()*L*I #E IN)ER'E()IE pozitionati pe verticala al doilea punct de repartitie

&a apare urmatoarea masca in care puteti sa modi$icati acoperirile cu .eton (on$irmati

ALINIERE 2 inseamna ca repartitia se aliniaza la elementul (stalpul! din care a $ost creata sectiunea ( sectiunea in care am desenat $orma etrierului! MUTARE 2 mutarea unei repartitii de-a lungul unei noi linii de pozitionare (ex acelasi tip de etrier il repartizez si pe alt stalp, caruia nu-i apartine sectiunea! ROTIT 2 este $olosit pentru a roti .arele (sau repartitia! dupa un unghi de repartitie setat In plus puteti $olosi .utoanele >,P si ? pentru a alinia .arele pe directia >,? sau a pozitiona perpendicular pe linia de repartitie (ex am un etrier repartizat pe o grinda pe directia > si vreau sa-i $ac repartitia si pe directia ?!

#upa ce va alegeti distanta dintre .are 6 -56, distantele $ata de margini, tipul de reprezentare ale .arelor (ex sa se a$iseze toti etrierii!, con$irmati ;< Apasati E'( (on$irmati tipul de cotare, va alegeti )ip linie cota, con$irmati si il pozitionati langa element ; sa o.servati ca in sectiunea transversala ,la marca respectiva au aparut numarul de .are si distanta de repartitie

Pentru .arele verticale desenam in elevatie $orma unei .arei drepte :ergeti din nou la IN)R;#*(ERE 8ARE si alegeti 8ARE #REP)E (* AN(;RA= si con$irmati

#in masca urmatoare va alegeti diametrul, calitatea otelului, lungimea de ancora%, unghiul si lungimea carligului si con$irmati - ;<

N* apasati pe AN*LARE In linia de dialog va cere Primul punct de unde pleaca primul capat al .arei (-! in sens trigonometric si unde se termina (7! .ara A)EN)IE B Punctul de intersectie se ia pe marginea co$ra%ului, el calculeaza automat acoperirea de 6 6"m pe care i-am ales-o Acum urmeaza repartitia .arelor drepte in sectiunea transversala 3aceti clic/ pe REPAR)I)IE numarul marcii ce urmeaza a $i pozitionat con$irmati

(on$irmati tipul de repartitie REPAR)I)IE #*PA 8ARA, deoarece .arele vor $i repartizate in interiorul etrierului 7 La $el procedez si pentru o scara dupa ce am repartizat .arele longitudinale, pe cele transversale le voi repartiza dupa cele longitudinale In sectiunea transversala pozitionati primul punct al repartitiei dupa E)RIER si apoi al doilea punct, in sens trigonometric

(on$irmati zona de repartitie In masca urmatoare alegeti numarul de .are si tipul de reprezentare al .arelor
C

(on$irmati ;< si apasati pe E'( (on$irmati urmatorul tip de cotare si-l pozitionati langa .are

In elevatie va apare automat cele trei .are repartizate #aca sunt aceeasi marca cu a%utorul $unctiei (;PIE 'I:E)RI(A , selectati numai .arele (cu a%utorul 3IL)R*L*I #*PA ELE:EN)E ;)EL! dupa marca sau diametru, alegeti $unctia P*N() #E :I=L;( clic/ mouse dreapta, apoi $aceti clic/ pe cele doua colturi ale sect de co$ra% ( indicati capetele liniei! alegeti din .ara de instrumente dinamice Introducere in unghi drept sau Introducere su% un unghi oarecare

pentru directia axei de simetrie, apasati EN)ER pentru a schim.a directia axei pe > sau ? (a sa cotati si celelalte .are $aceti clic/ pe LINIE (;)AD)E>), selectati .arele necotate si con$irmati

#aca $aceti clic/ pe o izometrie o sa aveti o vedere "# a .arelor de armatura Pentru a pozitiona o izometrie $ataDdreapta a stalpului in planul >? in acelasi desen cu armarea, selectionati in modulul &E#ERI 'I 'E()I*NI $unctia- )edere oarecare revenind in acelasi timp in PLAN vederea este agatata de cursor si o pozitionati in desen Acum pentru a scoate extrasul de armaturi in cadrul respectiv, $aceti clic/ pe LI')A 3A';NARI
E

con$irmati , apasati EN)ER si pozitionati E>)RA'*L in desen

Pentru a pozitiona $orma unei .are de armatura in a$ara sectiunii sau a unei vederi, $olositi din .ara de instrumente (reare II 2 $unctia Schita totala sau Schita partiala

Schita totala cu aceasta $unctie a$isati intr-un desen numarul si $orma de indoire pentru toate repartitiile unei marci Schita partiala cu aceasta $unctie a$isati intr-un desen numarul si $orma de indoire pentru repartitia locala unei marci selectate
IN ACELASI MOD SE DESENEAZA ARMAREA PENTRU GRINZI, BUIANDRUGI, FUNDATII CONTINUE, FUNDATII IZOLATE, ETC.

-6