Scopul lucrrii: Aplicaii la instruciunea IF-THEN-ELSE
Aplicaia 1: S se introduc de la tastatur dou numere ntregi a i ! "u a#utorul instruciunii IF-THEN- ELSE reali$ai un program "%% care s a&ie$e aceste dou numere n ordine cresctoare! 'Idee: Folosii comparaia(! )odi&icai programul s a&ie$e numerele n ordine descresctoare! Aplicaia 2! S se re$ol*e cu a#utorul unui program "%% ecuaia de gradul I a+ % ,-! .alorile coe&icienilor s &ie numere ntregi introduse de la tastatur!'Idee:c/nd se calculea$ soluia0 numitorul tre uie s &ie di&erit de -! Aceast condiie se pune cu a#utorul instruciunii IF- THEN-ELSE ( Aplicaia 3 Ionel are H1 cm0 2igel are H3 cm0 iar 4nu are H5 cm! Scriei un program care s a&ie$e numele celor trei copii n ordinea cresctoare a nlimii! 'Se &olosesc instruciuni IF-THEN-ELSE im ricate( Aplicaia 4. 6n ele* este declarat promo*at la 7acalaureat dac la &iecare din cele cinci pro e de e+amen a luat cel puin nota 80 iar media sa general este de cel puin 9! 4ate &iind cele cinci note pe care ele*ul le-a o inut la acalaureat0 scriei un program care s *eri&ice dac ele*ul a promo*at sau nu e+amenul de acalaureat! 'Idee : se &olosete comparaia cu 8 i pentru a e*ita utili$area instruciunilor im ricate se &olosete operatorul logic :sau; << (
Tem Fie o ecuaie de gradul al doilea cu coe&icieni reali ax 3 + bx + c = - cu a - ! Scriei un program care s re$ol*e ecuaia n mulimea numerelor reale!