Sunteți pe pagina 1din 15

Voleiul este un sport (al doilea n lume ca popularitate) n care dou echipe, separate de un fileu nalt, trebuie s treac

mingea deasupra acestuia, folosind orice parte a corpului, cu scopul de a face ca mingea s ating terenul advers. Fiecrei echipe i sunt permise doar trei loviri pentru a trimite mingea ctre terenu l celeilalte echipe. Un punct se ctig dac mingea atinge terenul advers sau dac nu respect regula celor trei atingeri. O echipa de volei este alctuit din 6 juctori. Se joac 3 seturi ctigtoare din 5, fiecare set a cte 25 de puncte; n caz de egalitate 24 - 24 se continu setul pn n momentul n care una din cele dou echipe obine o diferen de 2 puncte (29 - 27, 31 - 29 etc). n cazul n care este nevoie de jucarea ultimului set pentru desemnarea ctigtorului, acesta se joac pna la 15 (sau pna la o diferen de 2 puncte).

Voleiul - un sport competitiv


Competiia dezvolt resursele latente, scond n eviden ndemnarea, spontaneitatea, creativitatea i estetica. Regulile sunt realizate pentru a permite demonstrarea acestor abiliti. Cu puine excepii, voleiul permite tuturor juctorilor s acioneze att la fileu (n atac), ct i n spatele terenului (n aprare sau la serviciu). Dac ar mai tri William Morgan, creatorul acestui joc, l-ar putea nc recunoate, voleiul pstrnd, de-a lungul timpului, anumite elemente caracteristice. Cteva din acestea le mparte cu alte jocuri care au fileu, minge sau rachet: serviciu, rotaie (alternana la serviciu), atac, aprare.

Voleiul este totui unic printre jocurile la fileu prin faptul c se insist ca mingea s fie pstrat ct mai mult timp n aer i prin faptul c ofer posibilitatea paselor ntre membrii aceleiai echipe nainte ca [[minge|mingea] s fie returnat adversarilor. Introducerea unui juctor specializat n aprare, Libero-ul, a mrit lungimea fazelor de joc. Modificarea regulii la serviciu l-au transformat dintr-un simplu act de a pune mingea n joc, ntr-o arm ofensiv. Conceptul rotaiei a fost dezvoltat pentru a permite fiecrui sportiv s participe la joc. Regula poziiei juctorilor permite echipelor flexibilitate i posibilitatea dezvoltrii de tactici interesante, att n favoarea echipei, ct i pentru entuziasmul spectatorilor. Astfel, imaginea voleiului devine din ce n ce mai bun. Cu ct jocul evolueaz, fr ndoial c se va schimba, va deveni mai bun, mai puternic, mai rapid.

Rolul arbitrului
Calitatea arbitrului deriv din conceptele de corectitudine i consecven: s fie corect cu fiecare participant; s fie perceput ca un om corect de ctre spectatori.

Pentru a permite juctorilor s fac spectacol, arbitrul trebuie: s fie exact n aprecierile lui ; s neleag conceptul de baz al regulilor ; s fie un organizator eficient ; s permit jocului s se desfoare pentru a se desemna un ctigtor ; s fie un formator de caractere folosind regulile pentru a penaliza lipsa de sportivitate i a admonesta lipsa de politee ; s promoveze voleiul prin a permite elementelor spectaculoase ale jocului s strluceasc i celor mai buni juctori s fac ceea ce tiu ei mai bine: s impresioneze publicul.

n ncheiere putem spune c un bun arbitru folosete regulile pentru a face din competiie o experien deosebit pentru toi cei implicai. Cei interesai ar trebui s vad n regulile urmtoare stadiul actual de dezvoltare al unui joc minunat, innd totui cont c paragrafele precedente au o importan deosebit pentru oricare din poziiile din care privesc voleiul (arbitru, observator, antrenor, sportiv, spectator).

Structura
Fileul msoar 1 m pe lime i 9,50 m pn la 10 m n lungime (cu 25 pn la 50 cm pe fiecare parte lateral). El este alctuit din ochiuri ptrate cu latura de 10 cm, confecionate din sfoar de culoare neagr. La marginea superioar, este cusut pe toat lungimea fileului o band din pnz alb, rsfrnt pe fiecare parte pe o lime de 7 cm. Fiecare capt al benzii are o gaur prin care trece o sfoar pentru prinderea de stlpi i meninerea ei ntins. Prin interiorul benzii trece un cablu flexibil pentru prinderea fileului de stlpi i meninerea marginii sale superioare ntins. La partea inferioar a fileului este o alt band orizontal, de 5 cm lime, asemntoare cu banda superioar, prin care trece o sfoar. Aceast sfoar croeteaz de-a lungul ochiurilor pentru prinderea de stlpi i meninerea ntins a prii inferioare a fileului. Fileul are nalimi diferite la fete fa de biei. La fete nlimea fileu lui este de 2,24m la senioare i juniore.Iar la biei are 2,43m seniori i juniori.

Componena echipelor
O echip poate fi compus din maximum 12 juctori, un antrenor, un antrenor secund, un preparator fizic (maseur) i un medic. Pentru competiiile mondiale i oficiale ale FIVB, medicul trebuie s fie acreditat n prealabil de FIVB. Unul dintre juctori (altul decat Libero-ul) este cpitanul echipei i el trebuie s fie identificat ca atare pe foaia de arbitraj. Numai juctorii nregistrai pe foaia de arbitraj pot s ptrund pe teren i s participe la meci. Dup ce cpitanul i antrenorul au semnat foaia de arbitraj, componena echipei nu mai poate fi modificat.

Locul participanilor
Juctorii care nu sunt n joc trebuie ori s fie aezai pe banca pentru rezerve a echipei lor ori s fie n zona lor de nclzire. Antrenorul i ceilali membri ai echipei trebuie s stea pe banc, dar pot s o prseasc pentru un timp. Bncile pentru rezerve sunt situate de o parte i de alta a mesei sc orerului, n afara zonei libere. Numai membrilor echipei le este permis s stea pe banc n timpul meciului i s participe la nclzirea la fileu. Juctorii care nu sunt n joc se pot nclzi fr mingi astfel: n timpul jocului n zona de nclzire; n cursul timpilor de odihn i a timpilor tehnici n zona liber situat n spatele propriului teren de joc. n timpul pauzei dintre seturi juctorii pot utiliza mingile (dar nu cele de joc) pentru nclzire n zona lor liber.

Echipament
Echipamentul juctorului se compune dintr-un tricou, un ort, osete i pantofi de sport. Culoarea i designul tricourilor, orturilor i osetelor ntregii echipe trebuie s fie uniforme (cu exceptia Libero -ului). Echipamentul trebuie s fie curat. Pantofii trebuie s fie fr tocuri, uori i flexibili, cu tlpi din cauciuc sau din piele. Pentru competiiile de seniori mondiale i oficiale ale FIVB, este interzis utilizarea pantofilor de sport cu tlpi care las urme negre pe podea. Tricourile i orturile vor fi conform s tandardelor omologate ale FIVB. Tricourile juctorilor trebuie s fie numerotate de la 1 pn la 18. Numerele trebuie plasate pe tricou n centrul pieptului i al spatelui. Culoarea i strlucirea numerelor trebuie s fie n contrast net cu cele ale tricourilor .

Numerele trebuie s msoare cel puin 15 cm n nlime pe piept i 20 cm pe spate. Limea benzii care formeaz cifra trebuie s fie de cel puin 2 cm. Pentru competiiile mondiale i oficiale ale FIVB, numerele juctorilor trebuie s fie nscrise i pe piciorul drept al ortului. Numerele trebuie s aib o nlime cuprins ntre 4 i 6 cm, iar limea benzii care formeaz cifra trebuie s fie de minimum 1 cm. Cpitanul echipei este identificat graie unei barete de 8 x 2 cm, plasat pe tricou sub numrul de pe piept. Este interzis purtarea de echipament care nu are numere regulamentare sau de culoare diferit de cea a altor juctori (cu excepia Libero-ului).

Schimbri de echipament
Primul arbitru poate s autorizeze unul sau mai muli juctori: s joace descul(i) (la competiiile mondiale i oficiale ale FIVB este interzis ca sportivii s joace desculi); s-i schimbe ntre seturi sau dup nlocuire tricourile umezite sau deteriorate cu condiia ca noile tricouri s aib aceleai culori, model i numere; s joace n treninguri pe timp rece, cu condiia ca acestea s aib aceeai culoare i acelai model pentru toat echipa (cu excepia Libero-ului) i s fie numerotate conform Regulii.

Obiecte interzise
Este interzis s fie purtate obiecte care pot s provoace accidentri sau s ofere un avantaj artificial juctorului. Juctorii pot s poarte ochelari sau lentile de contact pe propria rspundere.

Liderii echipelor
Cpitanul echipei i antrenorul poart mpreun rspunderea pentru conduita i disciplina tuturor membrilor echipei lor. Liberoul-ul nu poate exercita funcia de cpitan al echipei.

Cpitanul
naintea meciului, cpitanul echipei semneaz foaia de arbitraj i reprezint echipa la tragerea la sori. n timpul meciului, cpitanul echipei acioneaz n calitate de cpitan n joc att timp ct el se afl pe teren. Cnd cpitanul echipei nu se afl pe teren, antrenorul sau cpitanul nsui trebuie s desemneze un alt juctor din teren (cu exceptia Libero-ului) care va prelua funcia de cpitan n joc. Acest cpitan n joc i pstreaz responsabilitile pn cnd este nlocuit, cpitanul echipei revine pe teren sau setul se ncheie. Cpitanul n joc este singurul autorizat s se adreseze arbitrilor. Poate face acest lucru numai cnd mingea este afar din joc, pentru: a cere o explicaie privind aplicarea sau interpretarea regulilor i, de asemenea, pentru a face cunoscute cererile sau ntrebrile coechipierilor. n cazul n care explicaia arbitrului principal nu l satisface, cpitanul n joc trebuie imediat s-i exprime dezacordul. Astfel, cpitanul i poate rezerva dreptul s nregistreze la sfritul meciului o reclamaie oficial pe foaia de arbitaj; a cere: autorizarea schimbrii unor pri sau a ntregului echipament, permisiunea s se verifice poziia echipelor; controlul suprafeei de joc, fileului, mingilor etc.;

a cere timpi de odihn i nlocuiri de juctori.

La sfritul meciului, cpitanul de echip: mulumete arbitrilor i semneaz foaia de arbitraj pentru a confirma rezulta tul;

dac el (sau cpitanul n joc care l-a nlocuit) i-a exprimat n prealabil un dezacord fa de decizia primului arbitru, acel dezacord poate fi reconfirmat i nregistrat la sfritul meciului pe foaia de arbitraj ca o reclamaie oficial cu privire la aplicarea sau interpretarea de ctre arbitri a regulilor de joc.

Antrenorul
terenului de joc. El decide formaiile de start, solicit nlocuirile i timpii de odihn pentru a da instruciuni. n timpul exercitrii acestor atribuii, interlocutorul su oficial este al doilea arbitru. naintea meciului, antrenorul nscrie sau verific numele juctorilor si i numerele acestora nregistrate pe foaia de arbitraj i apoi o semneaz. n timpul meciului, antrenorul: naintea fiecrui set, remite scorerului sau celui de-al doilea arbitru fia cu poziia iniial completat corect i semnat; st pe banca pentru rezerve, cel mai aproape de scorer, dar i poate prsi pentru un timp poziia; antrenorul, ca de altfel toi ceilali membri ai echipei, poate da indicaii juctorilor din teren. Antrenorului i se permite s stea n picioare sau s se deplaseze n interiorul zonei libere din faa bncii pentru rezerve a echipei sale, de la prelungirea liniei de atac pn n zona de nclzire, fr a deranja sau ntrzia jocul.

Antrenorul secund
Antrenorul secund st pe banca pentru rezerve a echipei, dar nu are drept de intervenie n joc. n cazul cnd antrenorul trebuie s-i prseasc echipa, antrenorul secund poate, la cererea cpitanului n joc i cu autorizarea primului arbitru, s i asume atribuiile antrenorului.

Punctarea
O echipa ctig un punct: dac reuete s fac mingea s cad n terenul advers, pe tu sau nutrul terenului dac echipa advers comite o greeal; dac echipa advers este sancionat cu penalizare.

Greeal
O echip comite o greeal de joc dac execut o aciune contrar regulilor de joc. Arbitrii judec greelile i determin penalizrile conform prezentelor reguli: dac dou sau mai multe greeli sunt comise succesiv, numai prima dintre ele este luat n calcul. dac dou sau mai multe greeli sunt comise simultan de adversari, este socotit DUBL GREEAL i faza de joc este rejucat.

Consecinele ctigrii unei faze de joc


Faza de joc ncepe n momentul loviturii de serviciu i se termin cnd mingea este afar din joc. Dac echipa la serviciu ctig faza de joc, ea ctig un punct i va servi n continuare. Dac echipa la primire ctig faza de joc, ea ctig un punct i dreptul de a servi.

Pentru a ctiga un set


Un set (cu excepia celui decisiv - al 5-lea) este ctigat de echipa care obine prima 25 puncte cu un avans minim de dou puncte fa de cealalt echip. n caz de egalitate la scorul de 24 - 24, jocul continu pn cnd este realizat o diferen de dou puncte (26 - 24, 37-35, )

Meciul este ctigat de echipa care obine trei seturi


n cazul unei egaliti la seturi de 2 - 2, setul decisiv (al 5 - lea) este jucat pn la punctul 15, cu o diferen minim de dou puncte ntre cele dou echipe.

Forfait i echip incomplet

Dac o echip refuz s joace dup ce a fost solicitat s o fac, ea este declarat forfait i pierde meciul cu rezultatul 0 - 3 i 0 - 25 pentru fiecare set. O echip care, fr justificri valabile, nu se prezint la timp pe terenul de joc, este declarat forfait cu acelai rezultat ca cel menionat la regul. O echip declarat incomplet pentru un set sau pentru meci pierde setul sau meciul. Echipei adverse i se atribuie punctele sau punctele i seturile necesare pentru a ctig setul sau meciul. Echipa incomplet pstreaz punctele i seturile ctigate. naintea meciului, primul arbitru efectueaz o tragere la sori pentru a decide asupra primului serviciu i a terenurilor de joc n primul set. Dac trebuie s fie jucat un set decisiv (al 5-lea), se procedeaz la o nou tragere la sori. Tragerea la sori se efectueaz n prezena celor doi cpitani ai echipelor. Ctigtorul tragerii la sori alege: dreptul de a servi sau de a primi serviciul, partea terenului de joc n care va juca n primul set.

Cel care a pierdut obine alternativa rmas. n cazul nclzirilor consecutive, echipa care a ctigat serviciul dispune prima de fileu.

Formaia de start a echipei


Trebuie s fie permanent ase sportivi n joc pentru fiecare echip. Formaia de start a echipei indic ordinea la rotaie a juctorilor pe teren. Aceast ordine trebuie meninut pe toat durata setului. nainte de nceputul fiecrui set, antrenorul trebuie s prezinte formaia de start a echipei sale pe o fi de poziie. Aceast fi, corect completat i semnat, este nmnat celui de-al doilea arbitru sau scorerului. Juctorii care nu fac parte din formaia de start sunt juctori de rezerv n acel set (cu excepia Libero -ului). Dup ce fia de poziie a fost nmnat celui de-al doilea arbitru sau scorerului, nu mai poate fi autorizat nici o modificare a formaiei fr o nlocuire regulamentar. Diferenele ntre poziia juctorilor din teren i cei aflai nscrii n fia cu poziia iniial a echipei trebuie corectat e astfel: dac este constatat o diferen ntre fia de poziie i formaia juctorilor prezeni pe teren naintea nceperii setului, poziiile juctorilor trebuie s fie corectate conform cu cele din fia de poziie. Nici o penalizare nu va fi aplicat. n mod similar, dac unul sau mai muli juctori prezeni pe teren nu este (sunt) nscris (nscrii) pe fia de poziie, formaia de pe teren trebuie corectat naintea nceperii setului conform fiei de poziie. Nici o penalizare nu va fi aplicat. totui, dac antrenorul dorete s menin pe teren acel (acei) juctor (i) nenscris (nenscrii) pe fi, el va trebui s cear nlocuirea (nlocuirile) regulamentar (e) care va (vor) fi nregistrat (e) pe foaia de arbitraj.

Poziii
n momentul cnd mingea este lovit de juctorul la serviciu, fiecare echip aezat conform cu ordinea la rotaie trebuie s fie plasat n interiorul propriului su teren de joc (cu excepia juctorului la serviciu). Poziiile juctorilor sunt numerotate dup cum urmeaz : cei trei juctori plasai de-a lungul fileului sunt juctorii din linia nti i ocup poziiile 4 (n fa - stnga), 3 (n fa - centru) i 2 (n fa - dreapta).

ceilali trei sunt juctori din linia a doua i ocup poziiile 5 (n spate - stnga), 6 (n spate - centru) i 1 (n spate - dreapta).

Poziii relative ntre juctori: fiecare juctor din linia a doua trebuie s fie plasat mai departe de fileu dect corespondentul su din linia nti; juctorii din linia nti i, respectiv, juctorii din linia a doua trebuie s fie poziionai lateral n ordinea indicat de Regula 7.4.1;

Poziiile juctorilor sunt determinate i controlate prin poziiile picioarelor lor n contact cu solul, dup cum urmeaz: fiecare juctor din linia nti trebuie s aib cel puin o parte a piciorului mai aproape de linia de centru dect picioarele juctorului din linia a doua corespondent; fiecare juctor din partea dreapt (stng) trebuie s aib cel puin o parte a piciorului mai aproape de linia lateral din dreapta (stnga) dect picioarele juctorului din centrul liniei sale; dup ce mingea a fost servit, juctorii pot s se deplaseze i s ocupe orice poziie n propriul lor teren de joc i n zona liber;

Greeal de poziie
O echip comite o greeal de poziie dac un juctor nu ocup poziia sa corect n momentul cnd mingea este lovit de juctorul la serviciu. Dac juctorul la serviciu comite o greeal de serviciu n momentul lovirii mingii, greeala sa este considerat ca fiind prima n raport cu o greeal de poziie. Dac, dup lovirea mingii, serviciul devine greit, atunci greeala de poziie este prima care va fi luat n calcul. O greeal de poziie antreneaz urmtoarele consecine: echipa este sancionat cu pierderea fazei de joc; poziiile juctorilor sunt corectate.

Rotaie
Ordinea la rotaie este determinat prin formaia de start a echipei; ea este controlat prin intermediul ordinii la serviciu i a poziiilor juctorilor pe toat durata setului. Cnd echipa la primire ctig dreptul la serviciu, juctorii si efectueaz o rotaie, deplasndu-se cu o poziie n sensul acelor de ceasornic: juctorul din poziia 2 trece n poziia 1 pentru a servi, juctorul din poziia 1 trece n poziia 6 etc.

Greeal de rotaie
O greeal de rotaie este comis cnd serviciul nu este efectuat conform cu ordinea la rotaie. Ea antreneaz consecinele urmtoare: -echipa care a greit este sancionat cu pierderea fazei de joc; -ordinea la rotaie a juctorilor este corectat. n plus, scorerul trebuie s determine momentul exact n care greeala a fost comis. Toate punctele marcate ncepnd din acel moment de echipa care a greit trebuie anulate. Punctele marcate de echipa advers sunt meninute. Dac momentul comiterii greelii nu poate fi determinat, nici un punct sau puncte nu este anulat(e) i singura sanciune va fi pierderea fazei de joc.

Minge n joc
Mingea este n joc ncepnd cu momentul loviturii de serviciu care a fost autorizat de primul arbitru.

Minge afar din joc


Mingea devine afar din joc ncepnd cu momentul cnd este comis o greeal semnalat prin fluier de unul din arbitri; n absena unei greeli, ncepnd cu momentul semnalrii prin fluier.

Minge n teren
Mingea este n teren cnd ea atinge solul terenului de joc, inclusiv liniile de delimitare.

Minge afar
Mingea este afar cnd: partea din mingea care atinge solul este complet n afara liniilor de delimitare; ea atinge un obiect din afara terenului de joc, plafonul sau o persoan din afara jocului; ea atinge antenele, cablul, sforile, stlpii sau fileul nsui n exteriorul benzilor laterale; traverseaz planul vertical al fileului, fie parial, fie prin afara spaiului de trecere, cu -excepia cazurilor din Regula 10.1.2; traverseaz complet spaiul inferior.

Jocul cu mingea
Fiecare echip trebuie s joace n interiorul suprafeei i spaiului de joc proprii (cu excepia prevzut de Regula 10.1.2). Mingea poate, totui, s fie recuperat i retrimis n joc din afara zonei libere

Lovituri ale echipei


Orice contact al mingii cu un sportiv aflat n joc constituie lovitur a echipei. Pentru a retrimite mingea fiecare echip are dreptul la maximum trei lovituri (n plus fa de blocaj, Regula 14.4.1). Dac sunt utilizate mai mult de trei lovituri, echipa comite greeala celor patru lovituri.

Contacte consecutive
Unui jucator i se permite sa atinga mingea de doua ori atunci cand face blocaj

Contacte simultane
Doi sau trei juctori pot s ating mingea n acelai timp. Cnd doi (trei) coechipieri ating mingea simultan, sunt numrate dou (trei) lovituri (cu excepia blocajului). Dac ei ncearc s joace mingea, dar numai unul dintre juctori o atinge, este numrat o singur lovitur. O ciocnire ntre juctori nu constituie o greeal. Cnd doi adversari ating mingea simultan deasupra fileului i mingea rmne n joc, echipa care recepioneaz mingea are dreptul la alte trei noi lovituri. Dac o astfel de minge cade afar din teren, greeala este a echipei plasate de cealalt parte a fileului. n cazul n care contactul sim ultan ntre doi adversari provoac o minge inut, aceasta este socotit o dubl greeal i faza este rejucat.

Lovitur ajustat
n interiorul suprafeei de joc, juctorului nu-i este permis s se sprijine pe un coechipier sau pe orice structur/obiect cu scopul de a juca mingea. Totui, juctorul care este pe punctul de a comite o greeal (atingerea fileului sau depirea liniei de centru etc.) poate fi oprit sau tras napoi de un coechipier.

Caracteristici ale loviturii


Mingea poate s ating oricare parte a corpului. Mingea trebuie s fie lovit, ea nu trebuie s fie inut i/sau aruncat. Mingea poate s ricoeze n orice direcie. Mingea poate s ating mai multe pri ale corpului, cu singura condiie ca aceste contacte s aib loc simultan. Excepii:

La blocaj, contactele consecutive pot fi realizate de unul sau mai muli juctori, cu condiia ca aceste contacte s aib loc n cursul aceleiai aciuni. La prima lovitur a echipei (Regulile 10.1 i 15.4.1), mingea poate s ating consecutiv mai multe pri ale corpului, cu condiia ca aceste contacte s aib loc n cursul aceleiai aciuni.

Greeli n jocul cu mingea


Patru lovituri: o echip lovete mingea de patru ori nainte de a o retrimite. Lovitura ajutat: un juctor se sprijin pe un coechipier sau pe orice structur/obiect n interiorul suprafeei de joc cu scopul de a juca mingea. inut: un juctor nu lovete corect mingea, care este inut i/sau aruncat. Dublu contact: un juctor lovete mingea de dou ori succesiv sau mingea atinge succesiv mai multe pri ale corpului su.

Minge care trece pe deasupra fileului


Mingea trimis ctre terenul advers trebuie s treac pe deasupra fileului prin interiorul spaiului de trecere. Spaiul de trecere este partea din planul vertical al fileului limitat: dedesubt - de marginea superioar a fileului; pe margini - de antene i prelungirea lor imaginar; deasupra - de plafon.

Mingea care a depit planul fileului n direcia zonei libere a terenului advers total sau parial prin spaiul exterior poate fi readus n cadrul loviturilor regulamentare ale echipei cu condiia ca: terenul advers s nu fie atins de juctor; mingea, cnd este trimis napoi, trebuie s depeasc planul fileului din nou total sau parial prin spaiul exterior i de aceeai parte a terenului.

Echipa advers nu are dreptul s se opun acestei aciuni.

Minge care atinge fileul


Mingea poate s ating fileul n timpul depirii acestuia.

Minge n fileu
O minge trimis n fileu poate fi reluat n cadrul celor trei lovituri ale ec hipei. Dac mingea rupe ochiurile fileului sau l rsucete, faza de joc este anulat i rejucat.

Juctor la fileu
Trecere pe deasupra fileului
La blocaj, juctorul are voie s ating mingea pe deasupra fileului n spaiul de joc advers cu condiia ca el s nu incomodeze jocul adversarului, naintea sau n timpul loviturii de atac a acestuia. Dup lovitura de atac, juctorul are voie s treac mna pe deasupra fileului n spaiul de joc advers cu condiia ca atingerea mingii s fi avut loc n propriul spa iu de joc.

Ptrundere pe sub fileu


Este permis ptrunderea n spaiul advers pe sub fileu, cu condiia ca aceasta s nu mpiedice jocul adversarului. Ptrunderea n terenul advers, pe deasupra liniei de centru: Este permis s fie atins terenul de joc advers cu laba piciorului (picioarelor) sau cu palma (palmele), cu condiia ca cel puin o parte a labei piciorului (picioarelor) sau a palmei (palmelor) s rmn n contact cu linia (ori s fie deasupra liniei) de centru.

Este interzis s fie atins terenul de joc advers cu oricare alt parte a corpului. Un juctor poate s ptrund n terenul de joc advers dup ce mingea a devenit afar din joc. Un juctor poate s ptrund n zona liber a terenului advers, cu condiia s nu mpiedice jocul adversarului.

Contact cu fileul
Contactul cu fileul nu constituie o greeal, cu excepia cazului n care juctorul care l atinge se afl n timpul aciunii de jucare a mingii sau dac aceast atingere deranjeaz jocul. Unele aciuni de jucare a mingii pot include aciuni care nu presupun lovirea mingii. Dup ce juctorul a lovit mingea, acesta poate atinge stlpii, cablul, sforile i orice alt obiect din afara lungimii totale a fileului, cu condiia ca aceast aciune s nu aib vreo influen asupra jocului. Nu este comis o greeal atunci cnd mingea trimis n fileu provoac contactul fileului cu un juctor advers. Contactul jucatorului cu fileul nu este o greeal, cu exceptia cazului cand aceasta atingere influenteaza derularea jocului. Juctorii au voie sa atinga stlpii, cablul, sforile i orice alt obiect dincolo de antene, incluzand chiar si fileul, cu condiia ca aceasta aciune s nu influenteze derularea jocului.

Greeli ale juctorului la fileu


Un juctor atinge mingea sau un adversar n spaiul advers naintea sau n timpul loviturii de atac a adversarului. Un juctor ptrunde n spaiul advers pe sub fileu incomodnd adversarul. Un juctor ptrunde n terenul de joc advers. Un juctor atinge fileul sau antenele n timpul aciunii de jucare a mingii sau dac prin aceast atingere deranjeaz jocul.

Serviciu
Serviciul este actul lansrii mingii n joc de ctre juctorul din spatele linii de fund a terenului, serviciu nu trebuie trecut in mai mult de 8 secunde dup fluieru arbitrului.

Primul serviciu al unui set


Primul serviciu al primului set, ca i primul serviciu al setului decisiv (al 5-lea), este executat de echipa desemnat prin tragere la sori. Tragerea la sor se face de ctre arbitru i capitanii echipelor, ea const in alegerea alegerea capului sau pajuri de pe moneda aruncat de arbitru. Cine ghicete parte monedei are dreptu s aleag primu. Cpitanu trebuie s aleg dintre minge i teren. Celelalte seturi vor fi ncepute cu serviciul echipei care nu a servit prima n setul anterior.

Ordine la serviciu
Juctorii trebuie s urmeze ordinea la serviciu indicat n fia cu poziia iniial. Dup primul serviciu al setului, juctorul la serviciu este determinat dup cum urmeaz: cnd echipa la serviciu ctig faza de joc, juctorul care a efectuat serviciul precedent (sau juctorul care l-a nlocuit) servete din nou; cnd echipa la primire ctig faza de joc, ea obine dreptul s serveasc i efectueaz o rotaie nainte de a servi. Serviciul va fi efectuat de juctorul care trece din poziia 2 (fa-dreapta) n poziia 1 (spate-dreapta).

Autorizarea serviciului
Primul arbitru autorizeaz execuia serviciului dup ce a verificat dac cele dou echipe sunt pregtite s joace i dac juctorul la serviciu este n posesia mingii.

Execuia serviciului

Mingea trebuie s fie lovit cu palma sau oricare alt parte a braului dup ce a fost lansat pentru a fi servit (deci aruncat n aer sau lsat s cad din mn). O singur lansare a mingii pentru a fi servit este permis. Trecerea mingii dintr -o mn n alta i lovirea ei de sol ca la baschet este permis. n momentul loviturii serviciului sau al desprinderii de la sol pentru un serviciu din sritur, juctorul la serviciu nu trebuie s ating terenul de joc (inclusiv linia de fund) sau solul din afar a zonei de serviciu. Dup ce a lovit mingea, el poate s peasc sau s revin pe sol n afara zonei de serviciu sau n interiorul terenului de joc. Juctorul la serviciu trebuie s loveasc mingea n decursul a 8 secunde care urmeaz fluierului arbitrului principal pentru autorizarea serviciului. Serviciul executat nainte de fluierul arbitrului trebuie s fie anulat i repetat.

Paravan
Juctorii echipei la serviciu pot s-i mpiedice adversarii, printr-un paravan individual sau colectiv, s vad juctorul la serviciu sau traiectoria mingii servite. Un juctor sau un grup de juctori ai echipei la serviciu fac paravan dac mic braele, sar sau se balanseaz lateral n timpul executrii serviciului sau stau grupai pentru a acoperi traiectoria m ingii.

Greeli n timpul aciunii de executare a serviciului


Greeli ale serviciului
Greelile urmtoare au drept consecin o schimbare de serviciu, chiar dac adversarul este n poziie greit. Juctorul la serviciu: ncalc ordinea la serviciu; nu execut serviciul corect.

Greeli ale serviciului dup lovirea mingii


Dup ce mingea a fost lovit corect, serviciul devine greit (cu excepia cazului n care un juctor este n poziie greit) dac mingea: atinge un juctor al echipei la serviciu sau nu depete complet prin spaiul de trecere planul vertical al fileului; aterizeaz afar; mingea trece pe deasupra unui paravan al echipei la serviciu.

Greelile dup executarea serviciului i greelile de poziie


Dac juctorul la serviciu comite o greeal n timpul executrii acestuia (execuie incorect, ordinea la rotaie eronat etc.) i adversarul se afl n poziie greit, greeala serviciului este cea penalizat. Dimpotriv, cnd execuia serviciului a fost corect, dar serviciul devine ulterior greit (ajunge afar, paravan etc.), greeala de poziie a fost comis prima i este, deci, penalizat.

Lovitura de atac
Orice aciune care direcioneaz mingea nspre spaiul de joc advers, cu excepia serviciului i blocajului, este considerat o lovitur de atac. n timpul loviturii de atac este permis plasarea mingii numai dac execuia este clar i mingea nu este prins sau aruncat. O lovitur de atac este efectiv n momentul cnd mingea a depit n ntregime planul vertical al fileului sau a fost atins de un adversar.

Restricii ale loviturii de atac


Un juctor din linia nti poate efectua o lovitur de atac la orice nlime, cu condiia ca acel contact cu mingea s fi avut loc n interiorul propriului su spaiu de joc (excepie Regu la 13.2.4). Un juctor din linia a doua, aflat n spatele liniei de atac, poate efectua o lovitur de atac de la orice nlime: n momentul sriturii sale, talpa piciorului (picioarelor) juctorului nu trebuie nici s ating i nici s depeasc linia de atac; dup ce a lovit mingea, el poate s revin pe sol n interiorul zonei de atac.

Un juctor din linia a doua, aflat n zona de atac, poate de asemenea realiza un atac efectiv dac, n momentul contactului, mingea nu se afl n totalitate deasupra marginii superioare a fileului. Nici unui juctor nu i se permite s realizeze un atac efectiv asupra serviciului advers, atunci cnd mingea este n zona de atac i n ntregime deasupra marginii superioare a fileului. Un juctor lovete mingea n spaiul de joc al echipei adverse. Un juctor trimite mingea afar. Un juctor din linia a doua, aflat n zona de atac, execut un atac efectiv atunci cnd mingea este situat n ntregime deasupra marginii superioare a fileului. Un juctor execut un atac efectiv asupra serviciului advers, cnd mingea este n zona de atac i n ntregime deasupra marginii superioare a fileului. Un Libero execut un atac efectiv asupra unei mingi care se afl n ntregime deasupra marginii superioare a fileului. Un juctor execut un atac efectiv asupra unei mingi aflat n totalitate deasupra marginii superioare a fileului iar ea este provenit dintr-un pas n degete al Libero-ului aflat n zona de atac.

Blocajul
Aciunea de a bloca
Blocajul este aciunea de interceptare a mingii care vine de la adversar efectuat de juctori plasai aproape de fileu, depind marginea superioar a fileului. Numai juctorilor din linia nti le este permis s realizeze un blocaj efectiv.

Tentativa de blocaj
Tentativa de blocaj este aciunea de blocaj fr s fie atins mingea.

Blocaj efectiv
Un blocaj este efectiv ori de cte ori mingea este atins de un juctor aflat la blocaj.

Blocaj colectiv
Un blocaj colectiv este realizat de doi sau trei coechipieri aflai unul aproape de celalalt i devine efecti v cnd unul dintre ei atinge mingea.

Contacte ale blocajului


Contactele consecutive (rapide i continue) realizate de unul sau mai muli juctori aflai la blocaj sunt permise, cu condiia ca aceste contacte s fi avut loc n cursul aceleiai aciuni.

Blocaj n spaiul advers


n cursul blocajului, juctorul poate s treac minile i braele pe deasupra fileului, cu condiia ca aceast aciune s nu mpiedice jocul adversarului. Deci, nu este permis atingerea mingiii pe deasupra fileului atta timp ct adversarul nu a executat o lovitur de atac.

Blocajul i loviturile echipei


Contactul mingii cu blocajul nu este considerat ca o lovitur a echipei. n consecin, dup o atingere la blocaj, echipa are dreptul la trei lovituri pentru a retrimite mingea. Prima lovitur dup blocaj poate fi executat de oricare juctor, inclusiv de cel care a atins mingea n cursul blocajului.

Blocajul serviciului
Blocajul serviciului advers este interzis.

Greeli ale blocajului


Juctorul la blocaj atinge mingea n spaiul de joc advers naintea sau n momentul loviturii de atac a adversarului. Un juctor din linia a doua sau un Libero execut sau particip la un blocaj efectiv. Blocajul serviciului advers. Mingea este trimis afar de blocaj. Blocajul mingii n spaiul de joc advers prin afara antenelor. Un Libero particip, singur sau cu ali coechipieri, la o tentativ de blocaj.

Pauze ntre seturi i schimbri ale terenurilor


Pauze ntre seturi
Toate pauzele ntre seturi au o durat de trei minute. n aceasta perioad de timp sunt efectuate schimbarea terenurilor de joc i nscrierea formaiilor pe foaia de arbitraj. Pauza dintre seturile 2 i 3 poate fi extins la 10 minute de ctre oficialii competeni dac organizatorii cer acest lucru.

Schimbri ale terenurilor


Dup fiecare set, echipele schimb terenurile de joc, cu excepia setului decisiv. n setul decisiv, de ndat ce o echip a realizat 8 puncte, trebuie s fie efectuat fr nici o ntrziere o schimbare a terenurilor de joc, iar poziiile juctorilor rmn aceleai. Dac schimbarea terenurilor nu a avut loc n momentul realizarii punctului 8, aceasta trebuie s fie efectuat de ndat ce eroarea este observat. Scorul nregistrat n momentul cnd se efectueaz schimbarea rmne valabil.

Juctorul libero
Desemnarea libero-ului
Fiecare echip poate avea printre cei 12 juctori i un (1) juctor specializat n aprare numit Libero. Libero -ul trebuie s fie nregistrat n foaia de arbitraj, ntr-o rubric special, nainte de nceperea meciului. Libero-ul nu poate fi nici cpitan al echipei i nici cpitan n joc.

Echipamentul
Libero-ul trebuie s poarte un echipament (sau o vest pentru un Libero redesemnat) n care cel puin tricoul s aib culoare diferit i contrastant fa de coechipieri. Echipamentul Libero -ului poate avea chiar i un design diferit dar el trebuie numerotat la fel ca i al celorlali coechipieri.

Aciuni de joc permise libero-ului


Libero-ului i se permite s-i substituie pe oricare din juctorii din linia a doua.

El (ea) poate aciona numai ca juctor n linia a doua i nu i se permite s execute un atac efectiv de oriunde (incluznd terenul de joc i zona liber) dac n momentul contactului cu mingea aceasta este n ntregime mai sus dect marginea superioar a fileului. El (ea) nu poate servi, bloca sau efectua o tentativ de blocaj. Unui juctor nu i se permite s execute un atac efectiv dac n momentul contactului cu mingea aceasta este n ntregime mai sus dect marginea superioar a fileului i mingea i-a fost pasat din degete de ctre un Libero aflat n zona de atac. Mingea poate fi atacat fr restricii dac Libero-ul care execut acelai procedeu se afl n spatele liniei de atac.

Substituirea juctorilor de ctre Libero


Substituirile care-l privesc pe Libero nu sunt nregistrate ca i nlocuirile obinuite. Ele sunt nelimitate ca numr, dar trebuie s se dispute o faz de joc ntre dou substituiri ale Libero -ului. Libero-ul poate fi substituit doar de juctorul care a fost substituit de el. Substituirile trebuie sa f ie efectuate cnd mingea este moart i nainte de fluierul arbitrului pentru autorizarea serviciului. La nceputul fiecrui set, Libero-ul nu poate intra n teren pn cnd cel de-al doilea arbitru nu a verificat fia cu poziia iniial a echipei. O substituire realizat dup fluierul arbitrului de autorizare a serviciului dar nainte de lovitura juctorului de la serviciu nu trebuie s fie respins, dar dup terminarea fazei de joc trebuie avertizat verbal Libero-ul cu privire la greeala efectuat. Toate celelalte substituiri dup fluierul arbitrului pentru autorizarea serviciului trebuie sancionate pentru ntrziere. Libero-ul i juctorul pe care acesta l substituie pot intra i iei din teren pe linia lateral din dreptul propriei bnci de rezerv, ntre linia de atac i linia de fund.

Redesemnarea unui nou Libero


n cazul accidentrii unui Libero antrenorul poate redesemna un nou Libero, dintre coechipierii care nu se aflau pe teren n momentul redesemnrii, numai dup aprobarea prealabil a primu lui arbitru. Libero-ul accidentat nu mai poate reintra n joc pentru tot restul meciului. Juctorul redesemnat n locul Libero -ului va activa numai ca Libero pentru tot restul meciului. n cazul redesemnrii unui Libero numrul acestuia trebuie nregistrat n foaia de arbitraj la rubrica Observaii.

Arbitri
Componen
Corpul de arbitraj pentru un meci este compus din urmtorii oficiali: primul arbitru; al doilea arbitru; scorer patru (doi) asisteni de linie.

Responsabiliti
naintea meciului, primul arbitru: inspecteaz condiiile suprafeei de joc, mingile i celelalte echipamente i instalaii; efectueaz tragerea la sori mpreun cu cpitanii echipelor; controleaz nclzirea oficial a echipelor.

n timpul meciului, numai primul arbitru este autorizat: s avertizeze membrii echipelor; s sancioneze conduitele incorecte i ntrzierile de joc; s decid n privina: greelilor juctorului la serviciu i greelilor de poziie ale echipei la serviciu, inclusiv paravanul;

greelilor n jocul cu mingea; greelilor comise deasupra fileului i n partea sa superioar; loviturii de atac a juctorilor din linia a II-a i a Libero-ului; unei lovituri de atac asupra unei mingi aflate n totalitate deasupra marginii superioare a fileului provenite din pasul din degete al unui Libero aflat n zona de atac;

mingii care traverseaz complet spaiul inferior.

La sfritul meciului el controleaz i semneaz foaia de arbitraj.

Semnalizri oficiale
Semnalizrile oficiale ale arbitrilor
Arbitrii trebuie s indice cu gestul oficial al minii (minilor) natura greelii fluierate sau scopul ntreruperii autorizate. Semnalizarea va fi meninut pentru un moment i dac este executat cu o singur mn aceasta va corespunde prii echipei care a greit sau care a cerut ntreruperea.

Semnalizrile cu steagul ale asistenilor de linie


Asistenii de linie trebuie s indice cu semnalizarea oficial natura greelii observate i s o menin pentru un timp.

Referat
Pe tema: Voleiun sport competitiv

Efectuat de Eleva cl. a XI-a B

Vascan Tatiana

S-ar putea să vă placă și