Sunteți pe pagina 1din 24

REGULAMENTUL DE JOC

CUPRINS

REGULA 1: TERENUL DE JOC REGULA 2: MINGEA DE JOC REGULA 3: NUMRUL JUCTORILOR REGULA 4: ECHIPAMENTUL JUCTORILOR REGULA 5: ARBITRUL REGULA 6: DURATA JOCULUI REGULA 7: LOVITURA DE NCEPERE I RELUAREA JOCULUI REGULA 8: MINGEA N JOC I AFAR DIN JOC REGULA 9: GOLUL REGULA 10: ABATERI I COMPORTRI NESPORTIVE REGULA 11: LOVITURA LIBER REGULA 12: LOVITURA DE PEDEAPS DE LA 7M REGULA 13: LOVITURA DE LA MARGINE REGULA 14: ARUNCAREA DE LA POART REGULA 15: LOVITURA DE LA COL

REGULA 1 Terenul de joc

(1) Jocurile se vor disputa numai pe suprafee cu gazon artificial. (2) Dimensiuni: Terenul de joc trebuie s aib o form dreptunghiular. Lungime liniilor de margine trebuie n toate cazurile s fie mai mari dect lungimea liniilor de poart. Lungime: min. 38 m, max. 42m. Lime: min. 18 m, max. 22 m.

(3) Linii de marcare a terenului de joc: Terenul de joc trebuie s fie marcat cu linii vizibile. Liniile fac parte integrant din spaiul pe care-l delimiteaz. Liniile de demarcaie mai lungi se numesc linii de margine, iar cele mai scurte se numesc linii de poart. Terenul de joc va fi mprit n dou jumti egale prin linia median. Punctul de la centrul terenului va fi marcat la mijlocul liniei mediane. ntre linia de margine, de poart i gardul mprejmuitor sau mantinele, bnci de rezerv, balon etc. trebuie s fie o distan minim de 1 m.

(4) Suprafaa de pedeaps: La fiecare capt al terenului se va delimita o suprafa de pedeaps cu urmtoarele caracteristici: se vor trasa dou linii perpendiculare pe linia de poart, la 6 m de la partea interioar a fiecrui stlp al porii, aceste linii se vor ntinde pe terenul de joc pe o distan de 6 m i vor fi unite printr-o linie trasat paralel cu linia de poart, exist i posibilitatea ca aceast suprafa s fie sub for unui semicerc, punctul perpendicular pe linia de poart aflndu-se la o distan de 6 m.

(5) Punctul de pedeaps: n preajma fiecrei suprafee de pedeaps va fi marcat vizibil un punct situat pe o linie imaginar perpendicular pe linia de poart, la 7 m. din mijlocul liniei de poart. Acesta este punctul de pedeaps. De asemenea se va marca un punct n aceleai condiii la distana de 9 metri pentru executarea loviturilor de pedeaps acordate n condiiile prevzute la regula 10.

(6) Zona de nlocuire: Zona de nlocuire se afl lng linia de margine, n faa bncilor de rezerv, pe la linia de mijloc. Juctorii trebuie s efectueze nlocuirea pe la mijlocul terenului.

(7) Porile: Porile trebuie ridicate la mijlocul liniei de poart. Porile se constituie din doi stlpi verticali care sunt legate de o bar transversal paralel cu linia de poart. Distana interioar dintre cei doi stlpi va fi de 3 m, partea inferioar a barei transversale se va afla la o nlime de 2 m de linia porii. Plasele de la pori sunt obligatorii i vor fi prinse astfel nct s nu jeneze portarul. n scopul prevenirii accidentelor, porile trebuie bine fixate i se recomand confecionarea din aluminiu. Diametrul stlpilor i a barei transversale este de minim 6 cm, maxim 12 cm.

REGULA 2 - Mingea de joc

(1) Mingea: va fi de form sferic, materialul poate fi confecionat din piele sau din alt material omologat, va avea o circumferin cuprins ntre limitele admise 68-70 cm (numrul 5), greutatea la nceputul jocului min. 410 gr., max. 450 gr, va avea o presiune ntre 0.6 1.1 atmosfere (600-1100 g/cm2).

Meniuni: Dac mingea se sparge sau se deterioreaz n timpul desfurrii jocului: jocul va fi oprit, jocul se va relua, cu o alt minge, printr-o minge de arbitru de pe locul n care se afla prima minge n momentul n care s-a deteriorat, cu excepia prevederilor la Regula 7,

Dac mingea se sparge sau se deterioreaz atunci cnd nu este n joc, nainte de executarea unei lovituri de ncepere, a aruncrii de la poart, a loviturii de la col, a unei lovituri libere, a loviturii de pedeaps sau a loviturii de la margine: jocul se va relua n mod corespunztor cu o nou minge. Pe parcursul jocului mingea poate fi schimbat doar cu acordul arbitrului. Se va juca n mod obligatoriu cu mingea pus la dispoziie de partenerul tehnic oficial al Federaiei de Minifotbal din Romnia.

REGULA 3 Numrul jucatorilor

Juctori: jocurile se vor desfura ntre 2 echipe compuse fiecare din cel mult 6 juctori dintre care unul portar, un joc nu poate ncepe sau continua dac una dintre echipe are mai puin de 4 juctori, lotul echipei va cuprinde maxim 12 juctori care trebuie trecui pe raportul de joc naintea nceperii partidei, numrul de nlocuiri este nelimitat i se poate efectua numai pe la centrul terenului i numai dup ncuvinarea arbitrului, un juctor nlocuit poate participa din nou la joc, nlocuirea poate fi efectuat indiferent dac mingea este n joc sau nu, dar numai cu ncuvinarea arbitrului, portarul unei echipe poate fi nlocuit cu unul de rezerv sau cu un juctor de rezerv sau cu un juctor, doar cu anunarea prealabil a arbitrului i numai cnd jocul este oprit.

Procedura de nlocuire: arbitrul va fi informat n prealabil de fiecare nlocuire avut n vedere, juctorul nlocuit trebuie s prseasc terenul, juctorul de rezerv poate intra pe terenul de joc dup ieirea juctorului pe care trebuie s-l nlocuiasc i dup ce a primit acordul arbitrului, procedura de nlocuire este efectuat n momentul n care juctorul de rezerv ptrunde pe terenul de joc, juctorii de rezerv se afl sub autoritatea arbitrului indiferent dac particip sau nu la joc.

Sanciuni: n cazul n care un juctor de rezerv intr pe terenul de joc fr permisiunea arbitrului: jocul va fi oprit, juctorul vinovat trebuie sancionat cu cartona galben i s prseasc terenul de joc, jocul se va relua cu o lovitur liber indirect n favoarea echipei adverse de pe locul unde a fost mingea n momentul opririi jocului, cu excepia prevederilor de la Regula 7. b) n cazul n care juctorul de rezerv ptrunde pe terenul de joc naintea juctorului pe care l nlocuiete nu prsete suprafaa de joc: jocul va fi oprit, juctorul de rezerv trebuie sancionat cu cartona galben, jocul trebuie reluat cu lovitur liber indirect n favoarea echipei adverse de pe locul n care se afla mingea n momentul opririi jocului, cu excepia prevederilor de la Regula 7. c) dac juctorul de rezerv ptrunde pe terenul de joc n afara zonei de nlocuire sau dac juctorul nlocuit prsete terenul n afara acestei zone (cu excepia cazurilor de accidentare): jocul va fi oprit, juctorul vinovat trebuie sancionat cu cartona galben, jocul trebuie reluat cu lovitur liber indirect n favoarea echipei adverse din locul n care se afl mingea n momentul ntreruperii jocului, cu exceptia prevederilor de la Regula 7. a)

REGULA 4 Echipamentul juctorilor

Siguran: Echipamentul sau inuta juctorilor nu trebuie n niciun caz s prezinte vreun pericol pentru ei nsi sau pentru ceilali juctori. Aceast msur se aplic i bijuteriilor de orice fel.

Echipament de baz: tricou; ort (dac juctorul poart sub ort chilot termic, acesta trebuie s fie de aceeai culoare cu ortul); jambiere; aprtori (optional, dar se recomand utilizarea acestora); ghete (ghete pentru iarb sintetic, confecionate din piele moale, ghetele cu crampoane sunt interzise).

a) Tricou: pe spatele tricourilor se aplic vizibil o numerotare de la 1 la 99. b) Aprtori: jambierele trebuie s acopere n totalitate aprtorile; trebuie confecionate din material corespunztor (gum, plastic etc.) ; trebuie s asigure o protecie adecvat mpotriva accidentrilor. c) Portarul: poate purta i pantaloni lungi; tricoul trebuie s fie diferit ca i culoare de cel al coechipierilor i al adversarilor, respectiv de cele ale arbitrilor.

Sanciuni: n cazul nclcrii acestei reguli, juctorul trebuie s prseasc terenul de joc pentru a-i pune echipamentul n ordine. Poate reveni doar dac jocul este oprit i arbitrul verific dac echipamentul juctorului corespunde regulamentului de joc. Echipa gazd va juca n echipamentul principal, iar echipa oaspete este obligat s aib un echipament de culoare diferit. Meniuni: echipa gazd este echipa desemnat n urma tragerii la sori pentru definitivarea programului competiional.

REGULA 5 Arbitrul

Pentru conducerea fiecrei partide vor fi delegai doi arbitrii care vor veghea la aplicarea regulilor de joc i a cror autoritate i exerciiu al drepturilor vor ncepe de ndat ce ei au intrat pe terenul de joc i vor dura pn n momentul n care vor prsi terenul. Arbitrul de pe partea opus bncilor de rezerv este arbitrul principal.

Drepturi i obligaii: vegheaz la aplicarea regulilor de joc; arbitrul are obligaia de a verifica ca echipele s nu foloseasc juctori fr viz medical; arbitrul verific dac pe foaia de arbitraj sunt menionai juctorii care nu au dreptul de a participa; are dreptul de a opri jocul pentru orice nclcare a regulamentului, de a suspenda sau de a ntrerupe definitiv partida n cazul unor evenimente neprevzute sau neateptate; ia atitudine mpotriva juctorului care are o comportare nesportiv, l va avertiza, iar n cazul greselilor grave va dispune eliminarea acestuia; va trimite n afara terenului de joc acele persoane care au ptruns pe teren fr ncuviinarea sa; va opri partida, dac consider c un juctor a fost grav accidentat i va dispune transportarea lui n afara terenului de joc; va lsa jocul s continue n cazul n care consider c juctorul a suferit doar o accidentare uoar; va hotr dac mingea adus pentru joc corespunde cerinelor de la Regula 2.

Deciziile arbitrului referitoare la partid sunt inatacabile. Arbitrul i poate schimba o decizie care, dup prerea sa ca urmare a unei consultri cu arbitrul de margine sau cu observatorul delegat la jocul respectiv de Federaia de Minifotbal din Romnia, i d seama c este eronat, cu condiia ca jocul s nu fie reluat sau s se fi terminat.
10

Arbitrul: vegheaz ca timpul de joc prevzut n regulament s fie respectat; verific durata eliminrilor; indic prin semnalizare sonor, sfritul reprizelor i a partidei; consemneaz numrul de pe tricou al marcatorilor; noteaz i verific pe foaia de arbitraj numele, numrul de pe tricou al juctorului atenionat cu cartona galben sau rou, precum i minutul; la sfritul partidei arbitrul consemneaz pe foaia de arbitraj motivul eliminrilor pentru cartonaele roii; verific dac nlocuirea a fost fcut regulamentar (arbitrul de margine).

11

REGULA 6 Durata jocului

Durata jocului va fi de 2 reprize de 20 de minute fiecare cu o pauza de maxim 5 minute ntre ele, cu urmtoarele meniuni: arbitrul este obligat s adauge la fiecare repriza timpul pierdut cu nlocuiri de juctori, accidentri, recuperarea mingii de joc sau pentru orice alte cauze; durata fiecarei reprize va fi prelungit pentru a permite executarea sau reezecutarea unei lovituri de pedeapsa (7 metri sau 9 metri).

Un joc oprit definitiv de arbitru pentru cazuri de for major (teren impracticabil, condiii atmosferice deosebite, tunete, fulgere, grindin etc.) care nu poate continua n aceeasi zi maxim dup 30 de minute se va rejuca n alt zi conform programrii organizatorilor (scor 0 0).

12

REGULA 7 Lovitura de ncepere i reluare a jocului

(1) Msuri preliminare: naintea nceperii partidei, alegerea terenurilor i a loviturii de ncepere va fi tras la sori cu ajutorul unei monede. Echipa favorizat de sori va avea dreptul s aleag terenul. Echipei adverse i va aparine lovitura de ncepere. Repriza secund este nceput de echipa care n prima repriz a ales terenul.

(2) Lovitura de ncepere Lovitura de ncepere este un mod de a pune mingea n joc: la nceputul jocului, dup gol, n momentul nceperii reprizei secunde. Din lovitura de ncepere poate fi marcat gol direct.

Aplicare: fiecare juctor trebuie s se afle n propria jumtate de teren; juctorii echipei adverse trebuie s se afle la o distan de cel puin 5 m. fa de minge; mingea se afl la centrul terenului de joc; arbitrul face semn pentru executarea loviturii; mingea reintr n joc dac a fost lovit i s-a micat nainte; juctorul care execut lovitura de ncepere nu va putea atinge nc o dat mingea pn cnd aceasta nu va fi atins de un alt juctor sau pn cnd mingea va ajunge n afara terenului de joc.

Dup gol echipa care a primit golul va repune mingea n joc ntr-un mod identic.

13

Sanciuni: Dac juctorul care execut lovitura de ncepere atinge mingea nc o dat, nainte ca aceasta s fi fost atins de un alt juctor sau dac mingea nu a prsit terenul de joc, jocul va fi reluat printr-o lovitur liber indirect n favoarea echipei adverse din locul unde juctorul a atins pentru a doua oar mingea. Dac face acest lucru n interiorul propriei suprafee de pedeaps lovitura liber va fi executat de pe linia de suprafeei de pedeaps paralel cu linia de poart de pe punctul cel mai apropiat locului n care a fost comis greeala. n orice alte cazuri de nclcare a regulamentului lovitura de ncepere va fi repetat.

(3) Mingea de arbitru: Dac jocul este ntrerupt pentru o greeal neprevzut de regulament i dac nu s-au comis alte greeli, jocul va fi reluat printr-o minge de arbitru din locul n care se afl mingea n momentul ntreruperii jocului. Aplicare: Arbitrul repune mingea n joc prin minge de arbitru. Ea va fi efectuat n locul n care se afla mingea n momentul ntreruperii jocului. Mingea ajunge n joc doar dac atinge pmntul. Sanciuni: Mingea de arbitru se repet n cazul n care: unul dintre juctori atinge mingea nainte ca aceasta s fi atins pmntul; dup ce atinge pmntul, mingea prsete terenul de joc fr s fie jucat de cineva. Excepii: Mingea de arbitru care se acord n interiorul suprafeei de pedeaps se va executa de pe linia suprafeei de pedeaps din punctul cel mai apropiat de locul unde se afl mingea n momentul opririi jocului. Lovitura liber acordat echipei n aprare n propria suprafa de pedeaps poate fi executat din orice punct al acestei suprafee. Lovitura liber indirect acordat echipei n atac n suprafaa de pedeaps a adversarului va fi executat de pe linia suprafeei de pedeaps paralel cu linia de poart din punctul cel mai apropiat de locul n care a fost comis greeala.
14

REGULA 8 Mingea n joc i afar din joc

Mingea este afar din joc: atunci cnd depete terenul de joc, fie pe pmnt, fie n aer; atunci cnd partida a fost oprit de ctre arbitru. Mingea este n joc n orice alt moment, inclusiv n urmtoarele cazuri: dac a revenit n terenul de joc dup ce a atins un stlp al porii sau o bar transversal a porii; dac a revenit n terenul de joc dup ce l-a atins pe arbitrul aflat n interiorul terenului de joc.

REGULA 9 Golul

Trebuie acordat gol: cnd mingea, fie pe pmnt, fie n aer, a depit n ntregime linia de poart ntre stlpi i pe sub bara transversal ale porii fr ca nainte echipa advers s fi comis vreo greeal. nvingtorul partidei: echipa care a nscris cel mai mare numr de goluri va ctiga partida; dac nu s-a nscris nici un gol sau dac echipele au reuit s nscrie un numr egal de goluri jocul va fi declarat egal.

15

REGULA 10 Abateri i comportri nesportive

Abaterile i comportrile nesportive trebuie sancionate dup cum urmeaz: Lovitur liber direct: Se acord o lovitur liber direct juctorului care dup prerea arbitrului comite din neglijen, impruden sau cu o for excesiv una din urmtoarele greeli: lovete sau ncearc s loveasca un adversar, pune piedic unui adversar, lovete sau ncearc s loveasc cu piciorul un adversar, sare asupra unui adversar, atac un adversar, mpinge un adversar, atac prin alunecare un adversar.

Sau comite urmtoarele greeli: ine un adversar, scuip un adversar, joac mingea n mod voit cu mna (cu excepia portarului n suprafaa sa de pedeaps). Lovitura liber direct se va executa de pe locul unde s-a comis greeala (cu excepiile de la Regula 7).

Lovitur liber indirect: Se acord o lovitur liber indirect dac un juctor comite urmtoarele greeli: atac prin alunecare un adversar jucnd mingea, joac de o manier periculoas (neexistnd contact), ntrzie portarul s repun mingea n joc, comite o alt greeal neprevzut la Regula 10 n urma creia arbitrul ntrerupe jocul pentru a avertiza sau elimina un juctor.

16

Se acord o lovitur liber indirect daca portarul comite urmtoarele greeli: nu repune mingea n joc n mai puin de 6 secunde, atinge mingea cu mna care a fost trimis cu piciorul de un coechipier, atinge mingea cu mna care i-a fost trimis din lovitur de la margine, lovitur liber direct sau indirect, lovitur de ncepere, lovitur de la col, minge de arbitru de ctre un coechipier. Lovitura libera indirect se va executa de pe locul unde s-a comis greeala (cu excepiile de la Regula 7).

Lovitura de pedeaps: de la 7 m: se acord o lovitur de pedeaps de la 7 m atunci cnd un juctor comite n propia suprafa de pedeaps una din greelile pentru care se acord o lovitur liber direct, indiferent de locul n care se afla mingea n acel moment, cu condiia s fie n joc. de la 9 m: se acord o lovitur de pedeaps de la 9 m cnd o echip comite de-a lungul unei reprize 6 greeli (pentru care se acord lovituri libere directe sau indirecte), de asemenea la fiecare greeal care urmeaz ( a 7-a, a 8-a etc.) se va acorda lovitur de pedeaps de la 9 m. Sanciuni disciplinare: Cartonaul galben este folosit pentru a arta faptul c un juctor, juctor de rezerv sau un oficial este avertizat. Cartonaul rosu este folosit pentru a arta faptul c un jucator, juctor de rezerv sau un oficial este eliminat. Nu poate fi artat cartonaul galben sau rou dect unui juctor, unui juctor de rezerv sau unui ocupant al bncii tehnice (oficial) i numai din momentul cnd arbitrul a intrat pe terenul de joc i pn cnd l-a prsit dup fluierul de final al jocului. Un juctor, juctor de rezerv sau oficial care a fost eliminat trebuie s prseasc incinta terenului de joc, precum i banca tehnic. Echipa a crei juctor a primit cartona rou va juca n inferioritate numeric timp de 5 min. dup care va putea ntregi echipa cu un juctor de pe banc. Echipa al crei juctor de rezerv sau oficial (ocupant al bncii tehnice) a primit cartonas rou va trebui s joace n inferioritate numeric timp de 5 min.(va scoate un juctor de pe teren).

17

Greeli care se sancioneaz cu cartona galben un juctor care comite una din urmatoarele greeli va fi sancionat cu cartona galben: se face vinovat de comportare nesportiv, i manifest dezaprobarea prin gesturi sau vorbe, ncalc cu persisten regulile de joc, ntrzie reluarea jocului, nu respect distana prevzut de regulament la executarea unei lovituri de la margine, de la col, libere sau de pedeaps, intr sau reintr pe terenul de joc fr permisiunea arbitrului, prsete suprafaa de joc fr permisiunea arbitrului (cu excepia juctorilor accidentai). Greeli care se sancioneaz cu cartona rou un juctor care comite una din urmtoarele greeli va fi sancionat cu cartona rou: se face vinovat de greeal grav (for excesiv, brutalitate mpotriva unui adversar cnd i disput mingea), se face vinovat de comportare violent, scuip un adversar sau orice alt persoan, folosete vorbe sau gesturi jignitoare injurioase sau grosolane, joac mingea n mod voit cu mna mpiedicnd echipa advers s marcheze gol, oprete un adversar care se deplaseaz ctre poarta advers avnd o situaie clar de a marca printr-o greeal care se sancioneaz cu o lovitur liber sau cu o lovitur de pedeaps (7 m), primete al 2-lea avertisment n timpul aceluiai joc.

18

REGULA 11 Lovitura liber

Exist dou tipuri de lovitur liber: lovitur liber indirect; lovitur liber direct. Pentru executarea unei lovituri libere mingea trebuie s fie oprit n momentul executrii loviturii, iar executantul nu trebuie s ating mingea a doua oar nainte ca aceasta s fi fost atins de un alt juctor. Mingea intr n joc imediat ce a fost lovit i se deplaseaz, cu urmtoarele excepii: cnd se execut o lovitur liber din suprafaa de pedeaps a echipei n aprare, mingea intr n joc dup ce a prsit n ntregime suprafaa de pedeaps, cnd se execut o lovitur de la poart, mingea intr n joc dup a prsit n ntregime suprafaa de pedeaps.

Lovitur liber indirect: Nu se poate nscrie gol dect dac mingea, nainte de a intra n poart, a fost atins sau jucat de un alt juctor dect cel care a executat lovitura. Lovitur liber direct: Dac mingea este trimis direct n poarta advers, golul este valabil. Locul executrii loviturii libere: Mingea trebuie s se afle pe locul unde s-a comis greeala. Juctorii echipei adverse trebuie s pstreze fa de minge o distan de cel puin 5 m. Mingea intr n joc doar dac a fost atins i ca urmare a acesteia s-a micat.

Sanciuni: a) dac juctorul echipei adverse se afl mai aproape de 5 m lovitura liber trebuie repetat. b) dac juctorul care execut lovitura atinge nc o dat mingea, fr ca aceasta s fi fost atins de un alt juctor, jocul trebuie reluat cu o lovitur liber indirect n favoarea echipei adverse din locul unde juctorul a atins mingea a doua oar, inndu-se cont de excepiile de la Regula 7.
19

REGULA 12 Lovitura de pedeaps de la 7 metri

Se acord lovitur de pedeaps n favoarea echipei adverse n cazul n care unul dintre juctorii unei echipe comite n propria suprafa de pedeaps o greeal care se sancioneaz cu o lovitur liber direct. Din lovitur de pedeaps se poate marca gol direct. Lovitura de pedeaps trebuie executat chiar dac dup momentul acordrii ei timpul de joc a luat sfrit (jocul va fi prelungit pentru a permite executarea sau reexecutarea loviturii de pedeaps).

mingea trebuie aezat pe punctul de pedeaps; executantul loviturii trebuie s fie bine identificat; portarul trebuie s stea pe propria linie de poart i nu se poate mica n direcia nainte pn n momentul executrii loviturii. Pe linia de poart se poate mica att la stnga ct i la dreapta; toi ceilali juctori trebuie s se afle n interiorul terenului de joc, n afara suprafeei de pedeaps, n spatele punctului de pedeaps, la cel puin 5 m. de minge i de juctorul executant ca s nu-l mpiedice la executarea loviturii; executantul loviturii trebuie s trimit mingea nainte direct ctre poart; s nu joace mingea din nou pn cnd aceasta nu a fost atins sau jucat de ctre un alt juctor; mingea intr n joc doar dup ce a fost atins i ca urmare a acesteia s-a micat.

Sanciuni: a) dac echipa n aprare ncalc regulile: dac nu s-a nscris gol, lovitura de pedeaps se va repeta; b) dac un juctor al echipei n atac, altul dect cel care a executat-o ncalc regulile: dac s-a nscris gol, lovitura de pedeaps se va repeta; dac nu s-a nscris gol, lovitura de pedeaps nu se va repeta.
20

c) dac juctorul care execut lovitura de pedeaps ncalc regulile: se va acorda echipei adverse o lovitur liber indirect de pe locul unde s-a comis greeala, indiferent dac s-a nscris sau nu gol, inndu-se cont de prevederile generale obligatorii. n cazul loviturilor de pedeaps de la 9 metri acordate n conformitate cu Regula 10, se vor aplica criteriile de la aceast regul.

21

REGULA 13 Lovitura de la margine

Lovitura de la margine este un mod de reluare a jocului. Din lovitur de margine nu se poate nscrie gol direct. Jocul trebuie reluat cu o lovitur de margine dac mingea, fie pe pmnt, fie n aer, prsete cu toat circumferina sa terenul de joc n dreptul liniei de margine.

Lovitura este executat de echipa advers celei care a atins ultima dat mingea. Juctorul care execut lovitura va trimite mingea pe terenul de joc cu piciorul, din afara terenului de joc sau de pe linie. Juctorii echipei adverse vor pstra o distan de cel puin 5 m fa de minge. Juctorul care execut lovitura va putea s ating din nou mingea abia dup ce aceasta a fost atins de un alt juctor. Mingea intr n joc doar dac a fost trimis ctre interiorul terenului de joc i prin aceasta sa micat.

Sanciuni: a) dac juctorul care execut lovitura mai atinge o dat mingea, nainte ca aceasta s fi fost atins de un alt juctor, jocul va fi reluat printr-o lovitur liber indirect de la locul unde a fost atins mingea, cu excepiile prevzute la Regula 7. b) dreptul de a executa lovitura de margine va reveni adversarului dac: juctorul care execut lovitura nu o face de la locul stability, execut lovitura din interiorul terenului de joc

22

REGULA 14 Aruncarea de la poart

Aruncarea de la poart este un mod de reluare a jocului. Din aut de poart nu se poate nscrie gol direct.

Portarul are obligaia de a repune mingea n joc numai din mn n 6 secunde, de la reprimirea mingii n suprafaa de joc, n caz contrar este atentionat i la a 2-a greeal va fi sancionat cu cartona galben. Jocul este reluat prin aruncare de poart n cazul n care mingea, att n aer ct i pe pmnt cu toat circumferina sa depete linia de poarta i a fost atins ultima dat de un juctor al echipei n atac (cu excepia situaiei cnd este gol). portarul stnd n interiorul suprafeei de pedeaps poate arunca mingea cu mna n suprafaa terenului de joc n orice direcie, juctorii echipei adverse trebuie s stea n afara suprafeei de pedeaps, portarul nu poate atinge din nou mingea nainte ca aceasta s fi fost jucat de un alt juctor, mingea ajunge n joc dac portarul o arunc n afara suprafeei de pedeaps.

Sanciuni: a) dac imediat dup aruncare mingea nu prsete suprafaa de pedeaps: aruncarea trebuie repetat. b) dac portarul atinge din nou mingea dup ce aceasta a prsit suprafaa de pedeaps dar nc nu a fost atins de nici un alt juctor: jocul se va relua printr-o lovitur liber indirect n favoarea echipei adverse din locul unde portarul a atins mingea a doua oar. c) dac portarul, dup ce a pus mingea n joc reine n mn mingea primit de la un coechipier: jocul se va relua printr-o lovitur liber indirect n favoarea echipei adverse inndu-se seam de excepiile de la Regula 7.

23

REGULA 15 Lovitura de la col

Lovitura de la col este un mod de reluare a jocului. Din lovitur de col se poate marca gol direct n poarta advers. Juctorul are obligaia de a executa lovitura de col n 6 secunde, de la reprimirea mingii n suprafaa de joc, n caz contrar este sancionat cu cartonas galben. Se acord lovitur de col n cazul n care mingea, dup ce a fost atins ultima dat de un juctor al echipei n aprare, a depit n ntregime linia de poart (n afara prii acestei linii cuprins ntre stlpii porii).

juctorii echipei adverse nu vor putea s se apropie la mai puin de 5 m. de minge; lovitura de col se execut de un juctor al echipei n atac; mingea este n joc dup ce a fost lovit i ca urmare a loviturii s-a micat; juctorul executant nu poate juca mingea a doua oar nainte ca aceasta s fi fost jucat de un alt juctor.

Sanciuni: dac juctorul care execut lovitura joac mingea a doua oar nainte ca ea s fi fost atins sau jucat de un alt juctor, arbitrul va acorda o lovitur liber indirect echipei adverse, executat de pe locul unde s-a comis greeala, cu excepia prevederilor de la Regula 7. dac se comite oricare alt greseala, lovitura de col va fi repetat.

24

S-ar putea să vă placă și