Sunteți pe pagina 1din 2

1. SISTEME DE CALCUL Sistemele de calcul permit prelucrarea automata a datelor pe baza unor algoritmi.

Datele reprezinta un model de reprezentare a informatiei pentru a putea fi introdusa si procesata de catre un calculator (sistem de calcul). Sistemele de calcul utilizeaza pentru codificarea si manipularea informatiei sistemul de numeratie binar (0 si 1). Algoritmul este o succesiune finita de operatii care pe baza unor date de intrare conduc la obtinerea unor rezultate. Definitie: Un sistem de calcul este un ansamblu de echipamente fizice numite generic hardware si programe (aplicatii) numite software care asigura prelucrarea automata a informatiei pe baza unor algoritmi. 1.1 Componenta hardware Componenta hardware reprezinta calculatorul propriu-zis. Configuratia minima a unui calculator cuprinde unitatea centrala! monitorul! tastatuta! mouse. 1. Unitatea centrala "n interiorul unitatii centrale se gasesc urmatoarele componente de baza ale calculatorului #icroprocesorul! #emoria interna! $ispoziti%e de memorie e&terna ($ischeta(flopp'-dis()! $iscul fi&(harddis()! C$-)*#)!+laca %ideo! +laca de sunet! +laca de baza (contine suport pentru microprocesor,memoria )-#,sloturi de e&tensie pentru placa %ideo! placa de sunet! placa de retea! modem intern! etc, conectori si controlere pentru harddis(! unitatea flopp'-dis(! porturile .S/! serial! paralel,magistralele sistemului! etc.) Carcasa 0 toate componentele unitatii centrale sunt montate intr-o carcasa orizontala sau %erticala. 2.Monitorul 1ste un dispoziti% periferic de iesire ce permite %izualizarea informatiilor necesare dialogului intre utilizator si calculator. 3.Tastatura )eprezinta cel mai utilizat dispoziti% perifericde intrare de la care utilizatorul poate introduce date si comenzi. Cele mai importante taste sunt Tasta 1sc (1scape) 21 0 213 4ab Caps 5oc( Shift Se nificatii tasta "ntrerupe e&ecutia unei actiuni. 4aste functionale. Sunt folosite in diferite aplicatii si determina imediat e&ecutia unei comenzi in functie de atribuirea data. 4rece la obiectul urmator. Comuta generarea de litere mari (51$-ul corespunzator se aprinde) sau mici. Se foloseste impreuna cu alte taste pentru a schimba caracterul implicit al tastelor si anume - cand se apasa simultan pe aceasta tasta si o litera se obtine litera mare corespunzatoare (daca tasta Caps 5oc( nu este acti%ata) sau in%ers (daca tasta Caps 5oc( este acti%ata), - in cazul tastelor care contin doua caractere! impicit la apasare se afiseaza caracterul de 6os! iar cu tasta Shift apasata se genereaza caracterul de sus. Ex Combinatia Shift!c %a afisa litera C sau Shift !
( 9

%a afisa caracterul ( .

Ctrl! -lt

/ac(space 1nter +rint Scrn

+asii necesari unei combinatii sunt 1. Se apasa tasta Shift, 3. Se apasa tasta dorita, 7. Se elibereaza tasta dorita, 8. Se elibereaza tasta Shift. Sunt folosite impreuna cu alte taste pentru a transmite calculatorului anumite comenzi. $e e&emplu -lt 9 4ab : comuta intre aplicatiile deschise, Crtl 9 C : copie intr-o memorie tampon te&tul sau imaginea selectata. Sterge caracterul din stanga cursorului. )ealizeaza lansarea in e&ecutie a unei comenzi sau deplasarea pe un rand nou in cazul introducerii de te&t. 4aste directionale 0 determina deplasarea cursorului in directia specificata. $etermina preluarea imaginii ecranului (captura ecran).

Tasta Scroll 5oc( +ause "nsert $elete ;ome 1nd +age .p +age $own <um 5oc( 4aste litere 4aste numerice

Se nificatii tasta *preste defilarea te&tului pe ecran. *preste afisarea pe ecran. 1ste utilizata de obicei pentru schimbarea modului de lucru intr-un editor (suprapunere sau inserarea de carcatere) Sterge caracterul din dreapta cursorului. #uta cursorul la inceputul linei de te&t #uta cursorul la sfarsitul liniei de te&t $etermina deplasarea cu o pagina in sus intr-un te&t $etermina deplasarea cu o pagina in 6os intr-un te&t Setarea *n=*ff a blocului numeric din dreapta tastaturii +rin actionarea acestor taste se obtine caracterul specificat pe tasta +rin actionarea acestor taste se obtine caracterul specificat in partea de 6os a tastei! iar prin apasarea Shift9tasta numerica se obtine caracterul pozitionat in partea superioara a tastei.

S-ar putea să vă placă și