Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Cuprins
1. CATV
1.1.
CONSIDERATII GENERALE
pag. 3
1.2.
PARAMETRI TEHNICI
pag. 5
1.3.
pag. 7
2. TELEVIZIUNE DIGITALA
2.1.
pag. 11
2.2.
TIPURI DE REZOLUTII
pag. 11
2.3.
INTELESUL LOGO-URILOR
pag. 13
3. INTERNET
3.1.
UNITATI DE MASURA
pag. 15
3.2.
pag. 16
3.3.
DICTIONAR DE TERMENI
pag. 16
3.4.
pag. 19
3.5.
SFATURI GENERALE
pag. 26
CATV
1.1 Consideratii generale
1.1.1
Cablu coaxial
1.1.2
Nivelul de semnal
1.1.3
Raport in dB
10 lg
Raportul in dB intre doua marimi, de putere P1 si P2 este definit de :
(dB)
P1
P2
1.1.4
Semnal video
1.1.5
1.1.6
Semnal audio
1.1.7
Purtatoare de imagine
1.1.8
Purtatoare de sunet
Semnal de radiofrecventa destinat a fi modulat de catre semnalul audio.
1.1.9
Semnal de televiziune
Semnal compus din purtatoarea de imagine si purtatoarea de sunet modulate.
1.1.10
1.1.11
1.1.12
Radiatii perturbatoare
1.1.13
Intermodulatie
1.1.14
Raportul semnal-zgomot in RF
- min. 46 dB
Nivelul intermodulatiei
- min. 54 dB
- min. 43 dB
Atenuari F6
Atenuari F11
frcv(MHz)
att (dB/100m)
frcv(MHz)
att (dB/100m)
5
55
83
187
211
250
300
350
400
450
500
550
600
750
850
1000
1,9
5,25
6,4
9,35
10
10,82
11,64
12,63
13,61
14,43
15,09
16,08
16,73
18,54
20,01
21,49
5
55
83
187
211
250
300
350
400
450
500
550
600
750
850
1000
1,25
3,15
3,87
5,74
6,23
6,72
7,38
7,94
8,53
9,02
9,51
9,97
10,43
11,97
13,05
14,27
102 dBV
98 dBV
80 dBV
Cara
ct
eristi
ca U
H
F Prea aproape de
amplificator
Caracte
ristica V
H
Zona de valori
normale
Prea departe de
amplificator
60 dBV
Carac
teristi
cile
de
frecv
ente
Distanta fata de
amplificator
30
40
50
60
70
80
-30
-20
-10
+1
0
+20
90
Scara in dBV
+30
Scara in dBmV
44 dBV = 44-60dBmV= -16 dBmV
57 dBV = 57-60 dBmV =3dBmV
74 dBV = 74-60 dBmV =14
dBmV
83 dBV = 83-60 dBmV =23
dBmV
0 dBmV = 60 dBV
-30
-20
-10
+1
0
+20
30
40
50
60
70
80
+30
Scara in dBmV
90
Scara in dBV
Calculul downstream-ului:
8 db
f (Mhz)
Canal
Tv
canal
sunet
canal
downstream
Canalul de downstream l privim ca un canal de date strecurat printre canalele TV, iar
pentru evitarea intermodulaiilor, trebuie ca puterea canalului de downstream s fie
egal, aproximativ, cu canalele TV adiaccente.
10
2 TELEVIZIUNE DIGITALA
2.1 Ce inseamna Televiziune Digitala?
Televiziunea digital (DTV) este un sistem de telecomunicatii prin care se emit si se
receptioneaz imagini n miscare si sunete prin intermediul semnalelor digitale, spre
spre deosebire de semnale analogice folosite n sistemul de televiziune analog
(traditional). Televiziunea digital foloseste metode de modulatie digital, prin care
informatia este compresat, necesitnd astfel televizoare care nglobeaz astfel de
functii, sau adaptoare externe care sa converteasca semnalul TV, sau plci speciale
care se pot insera n computere.
Televiziunea digital are multe avantaje fat de televiziunea analogic, cel mai
important fiind necesarul mai mic de band necesar trasmiterii semnalului TV. Acest
lucru le permite furnizorilor de semnale de televiziune s ofere mai multe canale TV
ocupnd aceeai band, pot s ofere o calitate mai bun a imaginilor televizive, sau
pot s ofere si alte servicii speciale precum programe TV interactive. Televiziunea
digital permite oferirea si serviciilor de tip multicasting (mai multe programe
simultane pe acelasi canal) si ghiduri electronice ale programelor.
Totusi exist si anumite limitari ale televiziunii digitale, datorit faptului c
tehnologia se afl la nceputurile sale. Imaginile digitale pot avea anumite defecte care
nu apar la televiziunea analogic, si care sunt n principal datorate insuficientei
actuale de ltime de band si algoritmilor de compresie a imaginilor precum MPEG2.
Cnd o imagine digital este comparat cu sursa original a imaginii, anumite
secvente prezint distorisiuni precum zgomot de cuantizare, culoare nepotrivit,
blocuri de imagine.
11
Aadar, mai muli pixeli nseamn o rezoluie mai bun i imagini de o calitate
mai buna.
Diferenta intre inalta definitie si definitia standard nu consta doar in numarul de
pixeli afisat pe ecran ci si in modul in care este afisata imaginea pe ecran.
Dar nalta definiie ofer o astfel de calitate uimitoare a imaginii si prin modul in
care sunt afisate imaginile (frame-urile). Este vorba de diferena dintre semnalul
progresiv i semnalul ntreesut.
Cum funcioneaz ?
Cu un format ntreesut, imaginea se formeaz pe ecran n dou etape, mai nti
fiind afiate liniile impare i apoi cele pare micarea fiind att de rapid nct
ochiul uman nu o poate percepe cu uurin. Este posibil totusi s putei observa
un efect de "plpire" a imaginii.
Un semnal progresiv este mult mai avansat, coninutul ecranului fiind scris dintr-o
dat, ceea ce nseamn c putei vedea imediat toate detaliile afisate pe ecran.
Datorita standardizarii acestor rezolutii, au aparut logo-uri inregistrate care, pentru
cunoscatori furnizeaza toate informatiile necesare interpretarii standardului pe care il
definesc.
12
13
14
3 INTERNET
3.1 UNITATI DE MASURA
Viteza de transfer a datelor, o putem defini drept cantitatea de date transferata
intr-un anumit interval de timp printr-un mediu de transfer date (cablu, aer, fibra
optica, etc.).
Pentru masurarea unei cantitati de date, exista o unitate de masura: byte (sau
octet), care inseamna 8 biti.
O remarca foarte importanta este ca nu informatia propriu-zisa ocupa un anumit
spatiu, ci codificarea ei in format digital (binar). De exemplu nu caracterul ocupa 1
byte, ci codul acelui caracter in reprezentare binara.
Prin mediu de transfer date o sa intelegem orice poate fi folosit pentru a
transfera o anumita cantitate de informatie. Viteza de transfer a datelor depinde foarte
mult de calitatile de care dispune un mediu de transfer si de restrictiile care sunt
aplicate asupra acestui mediu.
Ca exemplu, medii de transfer date pot fi:
medii de transfer de baza: aer, metal, fibra optica, etc.
medii de transfer derivate (create pe baza mediilor de transfer de baza):
mecanisme de citire date, echipamente de retea, subretele, arhitecturi de
retele, etc.
Dupa cum am definit mai sus, viteza de transfer a datelor inseamna cantitatea
de date, care poate fi transferata intr-un anumit interval de timp, de unde rezulta ca
viteza de transfer se masoara in byte (sau multipli) pe secunda, adica, cati baiti (octeti)
se (pot) transfera intr-o secunda. In dependenta de multiplii unitatii de masurare a
cantitatii de date, avem:
B/s un byte pe secunda
kB / s un kilobait pe secunda, adica 1.024 baiti pe secunda
MB / s un megabait pe secunda, adica 1.048.576 baiti pe secunda
GB / s un kilobait pe secunda, adica 1.073.741.824 baiti pe secunda
TB / s un kilobait pe secunda, adica 1.099.511.627.776 baiti pe secunda
Cum poate fi inteleasa viteza de transfer?
Pentru a intelege viteza de transfer o sa facem cateva calcule simple. Sa
presupunem ca avem o imagine, care ocupa 3MB si un video care ocupa 640MB. De
asemenea sa presupunem ca avem un abonament de acces la Internet de 5Mbps
(atentie, viteza la furnizorii de Internet se vinde in biti), care inseamna 0.625MB/s (un
byte are 8 biti) sau daca o convertim intr-o valoare mai usor de citit, ar fi 640kB/s.
Deci avem problema urmatoare:
Dimensiune imagine = 3MB = 3 * 1024kB = 3072 kB
Dimensiune video = 640MB = 640 * 1024kB = 655360 kB
Viteza de transfer date = 5Mbps = (5 / 8biti) 0.625 MB/s = 0.625 * 1024 kB / s =
640 kB / s
15
Transfer de date
Vitez (MBs)
Transfer de date
Vitez (KBs)
1 Mbs
0,125 MBs
128 KBs
3 Mbs
0,375 MBs
384 KBs
12 Mbs
1,500 MBs
1536 KBs
15 Mbs
1,875 MBs
1920 KBs
25 Mbs
3,125 MBs
3200 KBs
Pentru transformarea KB / s la kbps (rat de bii de la valorile Byte), ecuaia este, n principiu,
dup cum urmeaz:
<K> Kilobytes * 1024 = <T> Bytes total
<T> Bytes total * 8 = <b> bii
bii <b> / 1000 = <k> kilobii
De exemplu:
16
De exemplu: 128 kbps (k) = 128000 bii pe secund (k * 1000 = b) = 16000 Bytes pe secund
(b / 8 = t), sau circa 15,6 KB / s (t / 1024 = K).
[128 kbps pentru a converti KB / s: ((128 * 1000) / 8) / 1024 ; 128x raportului = 15.625; x =
0.1220703125]
[256 kbps pentru a converti KB / s: ((256 * 1000) / 8) / 1024 = 31.25; 256x = 31.25; x =
0.1220703125]
[512 kbps pentru a converti KB / s: ((512 * 1000) / 8) / 1024; 512x raportului = 62.500; x =
0.1220703125]
[1 Mbps pentru a converti KB / s: ((1000 * 1000) / 8) / 1024 = 122.070312; 1000x raportului =
122.0703125; mpri cu 1000 i x = 0.1220703125]
Ultima adres
0xxxxxxx
0.0.0.1
127.255.255.255
10xxxxxx
128.0.0.0
110xxxxx
192.0.0.0
1110xxxx
224.0.0.0
11110xxx
240.0.0.0
Observatii
18
19
Fiecare strat reprezentat in figura de mai jos este responsabil pentru un anume
"job".
Interfata hardware este responsabila cu trimiterea de biti "1" sau "0" de la un
computer la altul. Acest strat fizic nu stie nimic despre informatia trimisa sau
receptionata. Rolul sau este sa trateze cat mai bine problemele legate de transmisia
si receptia semnalelor electrice.
Stratul IP foloseste stratul fizic pentru a trimite pachete IP. Stratul IP nu ofera nici
o garantie ca un pachet trimis ajunge cu succes la destinatie. IP are un algoritm
extrem de simplu de tratare a erorilor deci daca ceva merge prost pachetul este
"aruncat la gunoi" si se incearca trimiterea unui mesaj ICMP inapoi la expeditor.
Stratul TCP este responsabil cu realizarea unei conexiuni de incredere care sa nu
dea rateuri. El foloseste straturile aflate sub el in ierarhie iar cu ajutorul unor
algoritmi performanti de tratare a erorilor el se asigura ca pachetele trimise ajung
la destinatie si o data ajunse la destinatie ele nu sunt degradate.
Stratul Aplicatiilor este reprezentat in mod uzual de diverse programe cele mai
cunoscute si mai simple exemple ar fi: Mozilla Firefox, Microsoft Outlook,
Internet Explorer, Telnet. De partea cealalta a conexiunii se afla diverse servere
Apache (server web ce comunica cu Internet Explorer sau Netscape), Sendmail
(comunica cu Microsoft Outlook, Mozilla Thunderbird).
Domeniile si DNS-ul Domeniile sunt denumirile prietenoase de genul
www.hotmail.com sau www.yahoo.com. Fiecare dintre aceste domenii are
atribuita cel putin o adresa IP. Sistemul care se ocupa cu traducerea domeniilor in
adrese IP se numeste DNS (domain name system). DNS-ul este o baza de date
distribuita pe tot internetul. Se numeste distribuita deoarece nu exista un singur
server care sa aiba toata informatia necesara traducerii orcicarui domeniu intr-o
adresa IP. Fiecare server mentine o baza de date cu propriile domenii pe care
sistemele de pe internet pot sa o interogheze.
Revenind la exemplul de mai sus trebuie precizat ca pentru a testa existenta unei
rute valide catre un anumit site se poate utiliza si o comanda de genul:
ping www.link.ro. In anumite situatii aceasta metoda poate fi considerata o
metoda de determinare a adresei IP a unui site.
E-mail - Figura de mai jos prezinta pe scurt drumul facut de un e-mail de la
expediere si pana la destinatie.
20
Aplicatia utilizator este un program client pentru posta electronica. Cele mai
raspandite sunt: Microsoft Outlook,Mozilla Thunderbird, Kmail(unix), pine (mod
text, unix) etc.
Server mail - prin abuz, pentru simplitate, poate fi considerat un program ce
ruleaza pe server. Cele mai raspandite sunt: Sendmail, q-mail, Microsoft exchange
SMTP - Comunicarea intre aplicatia utilizator si serverul mail la expedierea
mesajelor se realizeaza cu ajutorul protocolului SMTP. Comenzile sunt trimise de
programul client in siruri de caractere inteligibile pentru om.
POP3 si IMAP - sunt doua protocoale diferite ce permit aplicatiilor de genul
Mozilla Thunderbird sau Microsoft Outlook accesarea casutei postale de pe
server.
Daca utilizati protocolul IMAP toate mesajele dumneavoastra sunt stocate pe
server. Aceasta metoda are avantajul de a nu ocupa spatiu pe calculatorul client si
da rezultate bune pe conexiuni lente deoarece initial se descarca doar header-ele
mesajelor. Continutul si atasamentele mesajului sunt descarcate numai daca este
nevoie.
Daca utilizati protocolul POP3 mesajele dumneavoastra sunt descrcate de pe
server pe hard-disk-ul local, toate odata, in momentul in care doriti citirea
mesajelor. Daca utilizati mai multe calculatoare pentru accesarea postei
electronice pot aparea desincronizari suparatoare iar mesajele dumneavoastra
sfarsesc in a fi imprastiate pe mai multe calculatoare. Pentru a evita aceasta
situatie trebuie sa configurati un singur client sa stearga mesajele de pe server
dupa descarcarea lor. Dezavantajul in aceasta situatie este ca unele mesaje vor fi
descarcate de mai multe ori din nou si din nou, pana cand in cele din urma se
acceseaza casuta postala de pe alculatorul configurat sa stearga mesajele de pe
server dupa descarcare.
Configurarea programelor client de posta electronica - Vom trece in revista
informatiile necesare pentru a configura un program client de e-mail de genul
Microsoft outlook sau Mozilla Thunderbird
e-mail adress
adresa dumneavoastra de e-mail
21
22
2. IPCONFIG
adapter.
23
3. NETSTAT
(poate fi folosita pentru verificarea traficului unui PC / PC virusat)
O scurt list a parametrilor comenzii este dup cum urmeaz:
24
(Network Connections)
Appwiz.cpl
Collab.cpl
Firewall.cpl
(Firewall)
Hdwwiz.cpl
Intl.cpl
(Regional Settings)
Mmsys.cpl
(Sound)
Powercfg.cpl
(Power Settings)
Sysdm.cpl
(System Properties)
Wscui.cpl
State
Meaning
Offline
offline time
This represents the time the cable modem went offline; the format is the
same as other show cable modem commands (month, day, time, and
year).
init(r1)
init(r2)
The CMTS received initial ranging from the cable modem and has sent
fine tuning radio frequency (RF) power, timing offset, and frequency
adjustments to the cable modem.
init(rc)
25
init(d)
The first Internet Protocol (IP) broadcast packet has been received from
the cable modem. The Dynamic Host Configuration Protocol (DHCP)
request has been received.
init(i)
The DHCP reply has been received; the IP address has been assigned,
but the cable modem has NOT replied with an IP packet.
init(o)
init(t)
The modem is now ready to obtain the Time of Day (TOD) from the server
specified in the DHCP offer. The exchange starts.
online
Online(d)
Online(pt)
The cable modem is registered. The BPI is enabled, and the traffic
encryption key (TEK) is assigned.
Online(pk)
reject(m)
Reject(c)
Reject(pk)
Reject(pt)
26
4 WORKFLOW IN REZOLVAREA
DERANJAMENTELOR
4.1 SFATURI GENERALE
Rezolvarea unui deranjament. Verificarea problemei aprute
Prin verificarea mentinerii defectiunii si prin orice informatie suplimentara ceruta
clientului telefonic, inainte de plecarea in teren, se pot evita deplasari in teren.
De multe ori clientul nu exprima corect defectiunea pe care a sesizat-o si atunci
propria observare a defectului poate schimba datele problemei.
Identificarea cauzei - Identificarea punctului de plecare
Experiena - a ta i a altora
Alte probleme n zon - nva ce alte probleme pot fi evidente sau nu
Ct de evident este defectul - Cu ct e mai evident, sun mai multi abonai
Numrul de abonai afectai - Dac defectul nu este evident, nu sun muli abonai
Perioada din zi - Seara sunt mai multi utilizatori dect dimineaa sau noaptea
Condiiile meteo - Unii abonai coreleaz defeciunea cu starea vremii
27
28