Stadiul senzorio-motor
IASI 2013
Blaj Ana-Maria Bararu Lucian Popa Anisoara Popa Catalin Sfichi Petrica Teodoru Alexandra Ilie Dana-Florentina Hugeanu Diana Crivei Ramona
Cuprins
Notiuni introductive Substadii Limbajul Psihologia jocului Teoria lui Piaget- teoria asimilarii adaptarii Jocul si comportamentul psiho-motor Elementele intelective ale jocului n evolutia lor autogenetica Jocul si dezvoltarea proceselor motivationale Critici aduse modelului lui J. Piaget
este savantul care i-a dedicat ntreaga via observrii i studierii copiilor, pornind i de la proprii si copii, pentru care se pare c a avut timp, n ciuda preocuprilor sale tiinifice.
este considerat o personalitate reprezentativ a secolului XX, fiind cunoscut ca psiholog, profesor i fondator al unor teorii care au contribuit la nelegerea dezvoltrii cognitive a copiilor.
Substadii
1. 2.
3.
4.
5.
6.
Exersarea reflexelor necondiionate (natere 1 lun) Reaciile circulare primare: primele comportamente adaptative nvate (1-4 luni) Reacii circulare secundare: nva cum pot fi facute s dureze lucrurile interesante (4-8 luni) Coordonarea schemelor de aciune i aplicarea n situaii noi (8- 12 luni) Reaciile circulare teriare: descoperirea unor noi mijloace prin experimentare activ (12-18 luni) Trecerea la reprezentri: inventarea de noi mijloace prin combinaii mentale (18 luni 2 ani)
1.
Exersarea reflexelor
Reflexe
Supt
Deglutitie Respiratie Reflexul
innascute:
care dispare din raza vizuala nu are semnificatie Daca pui un deget in palma bebelusului tau, vei observa ca va inchide, instinctiv, pumnul.
comportamentelor placute la care copilul ajunge din intamplare, sunt focalizate asupra propriului corp, activitatile exista in sine
Copilul
poate urmari cu privirea obiectul sau poate ramane cu privirea in zona de disparitie
Reactii circulare secundare : nva cum pot fi facute s dureze lucrurile interesante 4-8 luni
Actiunea
este sustinuta de placerea noutatii, marcheaza inceputul satisfactiei de natura psihica, si castigarii intentionalitatii prin deosebirea pe care incepe sa o faca intre mijlocul si scopul actiunii
Capacitatea
Obiectul permanent
se refer la pstrarea pe plan mental a reprezentrii obiectului dup dispariia acestuia din cmpul perceptiv al copilului. De exemplu, o jucrie care este acoperit n faa unui copil de 5 luni nu va fi cutat de acesta deoarece ea dispare din cmpul su perceptiv i nu persist n mintea lui. n schimb, la 6-7 luni copilul va dezveli jucria, semn c reprezentarea mintal a acesteia a activat aciunea de cutare.
Obiectul
actiunii devine dominant luand locul actiunii propriu-zise. Apar conduite inteligente speciale: suportului 8-9 luni, sforii 10-11 luni, batului 11 luni
Cautarea
activa a obiectului disparut dar fara a tine cont de succesiunea deplasarilor succesive ale obiectului chiar in conditiile observarii acestor deplasari
Reaciile circulare teriare: descoperirea unor noi mijloace prin experimentare activ (12-18 luni)
Experimentare activa
Rezolvarea
problemelor prin incercare si eroare practica, schemele pot fi imbunatatite, curiozitatea este mobilul experientei
Gasirea
obiectului disparut in urma unor deplasari succesive cu conditia vizualizarii traiectoriilor intermediare
Trecerea la reprezentri: inventarea de noi mijloace prin combinaii mentale (18 luni 2 ani)
Inventia mintala
Gasesc
permanentei obiectului ce are drept consecinta reprezentarea deplasarilor invizibile si in absenta vizualizarii traiectoriilor sale
Stadii si repere cronologice 0-6 luni stadiul incipient comun copiilor dintro cultura indiferent de limba
Competenta (a intelege si orienta dupa mesaj verbal) Reactioneaza la sunete puternice emise brusc, incearca localizarea sunetului intorcand capul si privirea, pare sa asculte pe cel care vorbeste caruia ii poate raspunde prin zambet (4-5 luni), sa faca distinctie intre voci vesele si furioase (sensibil la paraverbal), raspunde cand e strigat pe nume Dovedeste selectivitate auditiva, asculta cu interes muzica, poate asculta o explicatie care dureaza mai mult de 1 minut cu conditia sa se axeze pe un obiect care il intereseaza, asculta persoana care vorbeste fara a fi sustras de alte sunete, recunoaste sensul lui Nu Face distinctie neta intre sunete si provenienta lor, intelege numele unor obiecte si parti ale corpului, acest gen de achizitii imbogatindu-se saptamanal, identifica obiecte simple intr-un tablou, la 18 luni intelege 100 de cuvinte
Limbajul
Performanta (a utiliza limbajul) La nastere este prezent tipatul neonatal, plansul si diverse sunete vegetative (deglutitie, tuse, 3-4 luni apare ganguritul bazat mai ales pe vocale, 5-6 luni, apare lalatiunea, asocieri de silabe, copilul emite vocalize care au valoare de joc functional
Raspunde prin vocaliza cand e strigat pe nume, imita melodii, are un jargon propriu (e-e-e, I-I-I, face gesturi cu sens de nu, fiind mai expresiv in comunicarea nonverbala
Foloseste un singur cuvant incepand de la 10-11 luni pentru a desemna o intreaga realitate, repertoriul de cuvinte folosite este de un cuvant la inceputul perioadei si ajunge la 20 cuvinte la 18 luni
18-24 luni stadiul limbajului telegrafic (2 cuvinte) este primul stadiu lingvistic
Executa dupa comanda verbala actiuni simple, Foloseste propozitii simple din doua cuvinte (tata , intelege semnificatia pronumelor(tu, el, ea, noi), pisica miau), se refera la el la persoana a III-a, 25intelege propozitii mai complexe, colectioneaza 50% din ce spune este inteligibil cuvinte
Nou-nascut
2 luni
4 luni
6 luni
8 luni
10 luni
12 luni
18 luni
24 luni
Psihologia jocului
Teoria lui Piaget- teoria asimilarii adaptarii
Jocul transforma realul printr-o asimilare mai mult sau mai putin pura la trebuintele eului. Jocurile simbolice si cele de constructii realizeaza o adaptare adevarata, duc la creatii inteligente. Caracteristicile psihologice ale jocului sunt urmatoarele: a) jocul - activitate naturala, izvor al trebuintei firesti de miscare si activitate; b) jocul - activitate spontana, plina de initiativa si fantezii; c) jocul - activitate atractiva, produce mari satisfactii, confort psihologic; d) jocul - activitate totala care angajeaza ntreaga fiinta umana; e) n joc se evidentiaza cele mai valoroase calitati umane; f) n joc -activitate recreativa, compensatorie pentru ca jocul este superior odihnei pasive.
6-8 luni
8-12 luni
12-18 luni
18 luni-2 ani
6-8 luni
8-12 luni
12-18 luni
18 luni-24 luni
Lui Piaget i se reproseaza ca modelul de cercetare utilizat face abstractie de una din cele mai importante "statii" prin care trec drumurile copilului pentru dimensionarea propriilor strategii rezolutive prezenta experientei adultului si formularea explicita de catre acesta a sarcinilor cu rol stimulator pentru trecerea de la un stadiu al dezvoltarii la altul In prelungirea modelului psiho-genetic, se propune un model psihoeducational ce vizeaza o strategie de tip formativ, ntemeiata pe ideea ca, pentru a se derula n mod eficient, dezvoltarea psihica trebuie pregatita sau ajutata prin educatie, nvatare. Abordarea dezvoltarii psihice din perspectiva relatiilor si activitatii la care societatea l conecteaza pe copil pe parcursul parcurgerii vrstelor, permite ca dezvoltarea sa devina un proces posibil de drijat (P. Golu, 1985