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PASO 1

primero tienen que hacer una silueta como lo muestra la imagen de arriba. esa silueta es la base de la mano ;D.

acabar con los dedos y detalles adicionales a las manos. Adicin de las uas, los pliegues conjunta, y sugerencias de los huesos.

terminamos las manos poniendole lo que le falta como lo muestra la imagen!! y despues tada lo terminamos!!

Como dibujar manos (anime) Las manos, junto con los ojos, son uno de los elementos ms importantes a la hora de expresar las emociones y acciones de un personaje. Muchos dibujantes novatos tienden a esconderlas detrs de la espalda del personaje Nunca hagas eso! aqu tienes una gua y consejos para aprender a dibujar las manos. Encontrando las articulaciones

Fundamentalmente, existe una lnea invisible que puede dibujarse desde el dedo medio (dedo corazn) hacia el centro de la mueca. Debera ser perpendicular a la linea que cruza la mueca.

El cmo dibujes la conexin de la mano con la mueca es muy importante, as que se le ha de prestar tanta atencin como a los dedos y articulaciones. La posicin de las articulaciones en los dedos vara dependiendo de las personas, pero se puede tener una buena idea dibujando un par de lneas curvas que salen de la ua del dedo gordo. Si se aaden algunas arrugas en estas posiciones la mano se ver muy natural. Separacin de las zonas con movimiento

Zona naranja: Se mueve doblndose sobre si misma siguiendo el movimiento de de los 4 dedos. Cuando estamos viendo el dorso de la mano (mano bocabajo) no se apreciar apenas movimiento. Zona verde: El movimiento es parecido al de la zona naranja, slo que esta se dobla junto con el movimiento del pulgar. Zona azul: Es la zona interior de la palma y prcticamente se mantiene siempre fija.

Dibujo bsico

Comienza dibujando una especie de huevo. La punta del huevo coincidir con el final del dedo de en medio. No olvides la mueca y la bola interior.

Ahora decidiremos donde colocar el pulgar, la palma y los 4 dedos. Puedes dibujar una lnea vertical a travs del centro de la palma y cruzarla si es necesario. Confirma hacia donde mirar la mano. Lo que es importante recordar es que la mano es un objeto slido, con

lados y profundidad, ya que mucha gente tiene tendencia a dibujarlas planas.

Presta atencin a donde van colocados los dedos y como se conectan, como mueven la palma de la mano al moverse ellos. Suaviza las lneas.

Se puede practicar dibujando manos de estilo robtico, para aprender donde se coloca cada articulacin y como se mueven. Luego para obtener una mano humana slo hay que conectar todos los msculos :).

Tamao y proporcin

El tamao y la forma vara de una persona a otra y no hay reglas estrictas. Es necesario practicar a dibujar distintos tipos de manos.

De media, el largo de la mano es ms o menos el doble del dedo medio. Normalmente el dedo medio (corazn) es el ms largo, y el dedo ndice y anular tienen ms o menos el mismo tamao (a veces el anular es un poco ms largo). El dedo meique alcanza hasta la altura de la articulacin ms alta del dedo anular. Los Huesos

Los huesos de la mano son como se ve en la imagen. Se puede observar como los 4 dedos de la derecha estn bsicamente conectados y no se pueden mover muy lejos el uno del otro, pero el pulgar tiene un rango de movimiento ms amplio.

Algunos autores manga no dibujan todos los dedos con todas las articulaciones. Depende del grado de detalle y realismo que se le quiera dar al dibujo. Manos masculinas y femeninas

Una gran diferencia entre las manos de hombres y mujeres es el grosor de las puntas de los dedos. Una mano de hombre se ver ms masculina si se le dan ms ngulos y una mano de mujer tendr un aspecto ms femenino si se redondea y suaviza. Tambin puedes hacerte la imagen mental de que la mano de un hombre "se abre" conforme subimos hacia la punta de los dedos, mientras que una mano de mujer se curva un poco hacia dentro.

Por trmino medio, el comienzo de la ua est a la mitad de la ltima porcin del dedo. Las uas femeninas a menudo se curvan terminando en una pequea redondez mientras que las masculinas son ms cuadradas y angulares.

Dibujar las uas da ms realismo y hace ms obvio cual es el lado de la mano que se est mirando. Muchos artistas no las dibujan, pero es mejor decidir dependiendo de la ilustracin en que ests trabajando. Dibujando un puo

Comenzando con un crculo, intenta captar la forma bsica del puo. Es bueno decidir en este punto donde va a situarse la mueca y qu aspecto tendr la curva del pulgar.

Imaginando el aspecto de los dedos, intenta dar ms cuerpo al puo. No pares de imaginar la mano en 3 dimensiones. Como el dorso de la mano est fijo, slo hay que centrar la atencin en como los dedos se conectan al puo los 4 primeros dedos tendrn aproximadamente la misma anchura.

Dibuja algunas curvas desde las articulaciones de los dedos al sitio donde van conectadas. En esta fase, intenta aadir ms profundidad a los lados de la mano tambin. Presta atencin a la direccin del dorso de la mano y de la parte lateral.

Sigue pensando en las partes de la mano que no se ven (en este caso la palma) el simplemente pensar en ellas tendr efecto en el dibujo

Asegrate de que todo est conectado con suavidad y ya esta! pueden aadirse sombras para dar ms profundidad y dependiendo del estilo que se quiera conseguir. Algunos ejemplos

En este dibujo puedes ver como el punto donde el dedo ndice se curva crea un bultito en la base del pulgar. Lo mismo sucede con un puo cerrado y tenso. Esto es para mostrarte que no puedes ignorar ninguna parte de la mano cuando la dibujas. Hay muchas formas diferentes de aadir arrugas para representar distintas fuerzas en el puo. Mira los ejemplos ms abajo.

Otras posiciones

Piensa en las columnas cilndricas que hacen que los dedos conecten al dibujar. El pensar en los dedos como objetos cilndricos te ayudar a dibujar todo tipo de manos diferentes desde ngulos diferentes.

A veces puedes deformar un dedo para darle un poco ms de profundidad. Por ejemplo en la imagen puedes ver como el dedo ndice se curva de forma poco natural, pero se ve mucho ms realista que el que apunta recto.

Manos y caras

Una mano normalmente tiene el mismo tamao que la cara. Y aunque todo el mundo es distinto, puedes probar a ponerte la mano en la cara como referencia. Generalmente la gente con cuerpos grandes tiene tambin manos ms grandes.

Cuando se dibujan expresiones como la de arriba, tienes que poner atencin no slo a la posicin de la mano, sino tambin a su tamao. Si no lo haces el dibujo puede llegar a verse muy extrao. Manos adecuadas al personaje

Hay ocasiones en las que las manos NO son tan grandes como la cara del personaje. A veces dibujaremos las manos pequeas a propsito para reforzar la sensacin de un personaje joven o infantil ya que esto har que parezcan ms monos.

Dependiendo del dibujo, eso dictar la forma en que han de hacerse las manos. Utiliza todo tipo de manos diferentes para hacer que tus ilustraciones cobren vida. Pero tener manos pequeas no quiere decir que ignores la profundidad! an han de parecer un objeto slido

Manos que sostienen

Los dedos se ajustarn al ngulo correcto cuando la mano est sosteniendo algo. Asegrate de prestar atencin a la forma y grosor de lo que est sosteniendo la mano.

Al principio puedes practicar dibujando manos que estn sosteniendo cajas en 3D, y luego ir cambiando las formas. En este punto es especialmente importante mantener conciencia de las partes de la mano que no puedes ver, a veces puede ayudar to dibujarlas incluso detrs del objeto para despus borrar la parte que no se ve. Posiciones naturales

Si te fijas en las personas a tu alrededor, nadie se queda de pie y tiene las manos con los dedos estirados. Los dedos, si no se aplica energa para mantenerlos en otra postura, tienen una curvatura natural. Si quieres intenta dejar caer la mano sin hacer fuerza, vers como los dedos se curvan sin hacer nada.

As pues, si ests dibujando a un personaje que tan slo est de pie en una pose normal, los dedos de sus manos han de reflejar esa curvatura.

Si nuestro personaje est durmiendo, de manera similar los dedos tomarn una posicin curvada. Lo mismo sucede con los dedos de la mano que usa el personaje anterior para sostener su barbilla. Slo actan como un punto de apoyo y descanso para su mano, por tanto estn curvados. La mano derecha est haciendo un gesto, por tanto hay un pequeo esfuerzo en abrirla y en el movimiento de los dedos. Junto con la cara, los dedos son una de las partes que ms gestos pueden expresar. Algunas poses ms

Intenta practicar todo tipo de manos y posiciones. No olvides pensar en cuanta fuerza hay puesta en cada movimiento, como se mueven las articulaciones y que cada mano es un objeto slido.

El tipo de mano que dibujes tambin cambiar, lgicamente, dependiendo del personaje.

Conclusin

No importa lo simple o realista que parezcan las manos, expresan los sentimientos del personaje. Dales la importancia que requieren y tmate tu tiempo para dibujarlas y practicarlas.

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