Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
\
|
n n n
a a a
in i i
1 1 1
2 1
P
1
va alege strategia pentru care ctigul su mediu este maxim: .
1
max
1
1
)
`
=
s s
n
j
ij
m i
a
n
Observaia 1:
Dac se cunosc totui probabilitile diferitelor stri ale naturii respectiv y
1
, ..., y
n
,
deci strategia y = (y
1
, ..., y
n
) cu y
j
0, j = n , 1 i
=
=
n
j
i
y
1
, 1 ctigul mediu al
statisticianului P
1
cnd folosete strategia A
i
va fi:
=
=
n
j
j ij
y a y i
1
, ) , (
iar ctigul mediu va fi maxim pentru strategia corespunztoare valorii:
). , ( max
1
y i
m i
s s
Observaia 2:
Criteriul lui Laplace introduce toate neajunsurile valorii medii. Dac estimrile au
fost fcute grosolan apar erori n apreciere, ce vor duce la decizii greite. Criteriul devine
uneori inacceptabil cnd elementele jocului sunt foarte dispersate.
Exemplu
Pentru jocul din exemplul precedent s se determine strategia optim a lui P1 n
cazurile:
a) cnd strile naturii sunt egal probabile;
b) cnd probabilitile ca natura s se afle n strile ei sunt respectiv: .
9
2
,
9
4
,
9
2
,
9
1
Rezolvare
a) Atam matricei jocului coloana :
1
4
1
= j
ij
a
n
B1 B2 B3 B4
=
4
1
1
j
ij
a
n
A1 2 4 3 3 12 *
4
1
A2 3 2 3 2 10 *
4
1
A3 1 5 2 1 9 *
4
1
A4 3 3 2 3 11 *
4
1
Deci 12 *
4
1
4
1
max
4
1
4 1
este aij
j
i
)
`
=
s s
ce corespunde strategiei A
1
deci aceasta este
strategia optim, dup criteriul Laplace.
b) Calculm pentru fiecare strategie A
i
valoarea expresiei date de
(i, y), i = 4 , 1 . Obinem:
. 23 *
9
1
3 *
9
2
2 *
9
4
3 *
9
2
3 *
9
1
) , 4 (
; 21 *
9
1
1 *
9
2
2 *
9
4
5 *
9
2
1 *
9
1
) , 3 (
; 23 *
9
1
2 *
9
2
3 *
9
4
2 *
9
2
3 *
9
1
) , 2 (
; 28 *
9
1
3 *
9
2
3 *
9
4
4 *
9
2
2 *
9
1
) , 1 (
= + + + =
= + + + =
= + + + =
= + + + =
y
y
y
y
Cea mai mare valoare este 28 *
9
1
i corespunde lui (1, y), deci A
1
este strategia
optim.
2.3. Criteriul lui Savage (criteriul regretelor)
Savage compar rezultatul deciziei n cazul necunoaterii strii naturii cu cel care
s-ar obine dac s-ar cunoate aceast stare. Diferena dintre ctigul realizat cnd se ia
decizia fr a cunoate strile naturii i cel realizat dac se cunosc acestea reprezint
regretul sau ce s-ar fi ctigat dac P
1
ar fi cunoscut strile naturii.
Pornind de la matricea A = (a
ij
), i = m , 1 , j = n , 1 , se formeaz o nou matrice R =
(r
ij
), numit matricea regretelor, unde elementul:
, , 1 , , 1 , max
1
n j m i a a r
ij kj
m k
ij
= = =
s s
adic r
ij
este dat de diferena dintre cel mai mare element de pe coloana j i
elementul a
ij
.
Se obine astfel un nou joc caracterizat de matricea R care va fi tratat dup
criteriul minimax. P
1
va alege strategia pe linia creia se obine:
}, max { min
1 1
ij
n j m i
r
s s s s
adic linia pe care cel mai mare regret este minim.
Exemplu
Pentru acelai joc din ultimele dou exemple, aplicnd criteriul regretelor, s se
determine strategia ce va fi aleas de P
1
.
Rezolvare
Se determin mai nti matricea regretelor ale crei elemente de pe o coloan se
obin scznd din cel mai mare element al coloanei fiecare element al acesteia. Se obine:
B1 B2 B3 B4
ij
j
r max
A1 1 1 0 0 1
A2 0 3 0 1 3
A3 2 0 1 2 2
A4 0 2 1 0 2
Atunci , 1 } 2 , 2 , 3 , 1 min{ } max { min = =
ij
j i
r ce corespunde strategiei A
1
, deci P
1
alege
aceast strategie.
Criteriul lui Wald
Dac jocul are punct a, statisticianul P
1
alege strategia A
i
determinat de
condiia:
). min ( max
ij
j i
a
Dac jocul nu are punct a, se determin strategia mixt
x = (x
1
, ..., x
m
) pentru care:
}, { min
1
=
m
i
i ij
j
x a este maxima.
Exemplu
Aplicarea criteriului lui Wald jocului cercetat i cu celelalte criterii ne duce la
concluzia c jocul nu are punct a. Se determin strategia mixt a statisticianului i se
gsete vectorul:
x = (1/3, 1/3, 0, 1/3),
de unde rezult c P1 poate alege oricare dintre strategiile sale A
1
, A
2
sau A
4
.
Observaie: Criteriile aplicate nu au dus mereu la aceeai decizie dar n
majoritatea cazurilor s-a obinut c cea mai bun strategie este A
1
; statisticianul pe
aceasta o va alege.
3. Aplicaie
Patronul unui magazin achiziioneaz un numr de frigidere de un anumit tip pe o
perioad de 6 luni ( var - toamn), pentru a le vinde. Din observaiile statistice, bazate pe
cererea din ultimii doi ani, el estimeaz c va vinde un numr de frigidere cuprins ntre:
15 i 25 cu probabilitatea de 0,1; ntre 25 i 35 cu probabilitatea de 0,4; ntre 35 i 45 cu
0,3 i ntre 45 i 55 cu 0,2.
Costul unitar de achiziie este de 300 euro iar preul unitar de vnzare este 400
euro (incluznd cheltuielile de transport i garania de funcionare pe un an). Toate
frigiderele nevndute pn n toamn se restituie furnizorului pentru 250 euro/bucata.
S se stabileasc numrul optim de frigidere pe care s le achiziioneze patronul
pentru a obine un ctig ct mai mare.
Rezolvare
Determinm matricea A = (a
ij
), i, j = 4 , 1 , unde aij este ctigul obinut de patron
cnd aplic strategia A
i
, i = 1,4 i cererea este n starea S
j
, j = 4 , 1 . Obinem astfel:
Cererea pietei
Cantitatea
achizitionata
S
1
:20 S
2
:30 S
3
:40 S
4
:50
A
1
:20
A
2
:30
A
3
:40
A
4
:50
2000
1500
1000
500
2000
3000
2500
2000
2000
3000
4000
3500
2000
3000
4000
5000
unde de exemplu elementul de pe linia A
3
i coloana S
2
se calculeaz astfel: din
cele 40 frigidere achiziionate se vnd 30.
Diferena dintre preul unitar de vnzare i cel de achiziionare este de 100 euro
pentru un frigider, ce reprezint ctigul patronului. Pentru cele 30 frigidere vndute va
ctiga 3000 euro. Dar alte 10 frigidere nevndute vor fi restituite furnizorului cu o
pierdere unitar de 50 euro dat de diferena dintre costul de achiziie 300 i cel de
restituire 250. Deci pierderea va fi de 500 euro i atunci beneficiul total va fi de:
3000 500 = 2500 euro.
Deoarece n stabilirea deciziei conteaz consecinele economice se pot aplica n
rezolvarea problemei criteriile: maximin, minimax, Savage, Bayes-Laplace:
a) Prin criteriul maximin se alege minimul fiecrei linii i dintre acestea
se gsete maximul:
A
1
A
2
A
3
A
4
2000 1500 1000 500
care este 2000 i recomand strategia A
1
.
b) Criteriul minimax, bazat pe pruden, indic alegerea elementelor
maxime pe fiecare linie i apoi determinarea celui mai mic dintre
acestea.
A
1
A
2
A
3
A
4
2000 3000 4000 5000
Acest element este 2000 i arat c cea mai prudent decizie este A
1
.
c) Criteriul lui Savage este de fapt criteriul minimax aplicat pe matricea
regretelor, ce va avea forma:
|
|
|
|
|
.
|
\
|
=
0 500 1000 1500
1000 0 500 1000
2000 1000 0 500
3000 2000 500 0
R
pentru care vom cuta maximul pe fiecare linie i apoi cel mai mic dintre acestea.
Gsim:
A
1
A
2
A
3
A
4
3000 2000 1000 1500
cel mai mic element este 1000 i recomand strategia A
3
.
d) Criteriul Bayes-Laplace presupune calculul ctigului mediu pentru
fiecare strategie folosind probabilitile date n enunul problemei i
formulele anterioare. Astfel:
. 2900 5000 * 2 , 0 3500 * 3 , 0 2000 * 4 , 0 500 * 1 , 0 ) , 4 (
; 3100 4000 * 2 , 0 4000 * 3 , 0 2500 * 4 , 0 1000 * 1 , 0 ) , 3 (
; 2850 3000 * 2 , 0 3000 * 3 , 0 3000 * 4 , 0 1500 * 1 , 0 ) , 2 (
; 2000 2000 * 2 , 0 2000 * 3 , 0 2000 * 4 , 0 2000 * 1 , 0 ) , 1 (
= + + + =
= + + + =
= + + + =
= + + + =
y
y
y
y
Cel mai mare ctig se obine cnd se aplic strategia A3.