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Act.

7: Reconocimiento Unidad 2

Question 1 Puntos: 1 Teniendo en cuenta que los espacios son tomados como un caracter, qu valor se almacena en la variable X:

X = strlen("la lgica es indispensable"); Seleccione una respuesta. a. 30 b. 28 c. 26 d. 23 Question 2 Puntos: 1 Qu cabecera se debe incluir en un programa en lenguaje C, para utilizar las funciones de cadena? Seleccione una respuesta. a. iostream.h b. stdio.h c. string.h d. conio.h Question 3 Puntos: 1 En el lenguaje C, el ndice del primer elemento del vector es: Seleccione una respuesta. a. No tiene valor

b. Cero c. Uno d. Igual al nmero de elementos del vector Question 4 Puntos: 1 La funcin strcmp() se utiliza para comparar cadenas y devuelve el valor cero, cuando: Seleccione una respuesta. a. Las cadenas son iguales b. Las cadenas estn en maysculas c. Las cadenas son diferentes d. Las cadenas tienen el mismo tamao Question 5 Puntos: 1 Elija el trmino ms adecuado para ubicar en el espacio indicado y completar la frase:

Los vectores pasados como _______________ a funciones, se deben pasar por referencia. Seleccione una respuesta. a. direccin b. argumento c. dato d. ndice Question 6 Puntos: 1 La siguiente definicin corresponde a:

Se utiliza para medir cuntos caracteres tiene una cadena. Seleccione una respuesta. a. strlen b. strcmp c. strcat d. strcopy Question 7 Puntos: 1 En el trabajo con vectores, la funcin sizeof(), se utiliza para: Seleccione una respuesta. a. Indicar el tipo de datos b. Medir la cantidad de memoria ocupada c. Modificar el vector d. Acceder al vector Question 8 Puntos: 1 Para obtener el dato contenido en un vector es necesario indicar el nombre del vector seguido de: Seleccione una respuesta. a. Indice b. Tipo de dato c. Cero d. Int Question 9 Puntos: 1 Los vectores pueden copiarse, para ello es indispensable:

Seleccione una respuesta. a. Copiar elemento por elemento del vector b. Copiar los ndices c. Copiar todo el vector d. Realizar una funcin Question 10 Puntos: 1 Identifique la sentencia que es incorrecta. Seleccione una respuesta. a. char X[10]="JUAN"; b. char X[10]; c. char X[10]=JUAN; d. char X[5]="JUAN";

puntos 7

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