Sunteți pe pagina 1din 42

J UHANI PALLASMAA:

n experiena arhitecturii se produce un schimb de substan particular:


dai spaiului din emoiile i gndurile tale, iar spaiul i d din aura sa,
ademenindu-i simurile i eliberndu-i mintea.
Fenomene i obiecte
La prima vedere lumea se compune din fenomene, respectiv din rsunetul
acestora n noi, adic experienele noastre.
Un anume fenomen este mediatorul unui obiect particular, trebuie s desco-
perim prin experien relaiile dintre fenomene i astfel s construim o lume
de obiecte. Acest lucru se poate obine doar prin cunoatere aprofundat,
nu doar printr-o percepie supercial.
Lumea obiectelor (arhitectura), se construiete prin generalizri i ordonri
(ierarhizri) ale experienelor (fenomenelor).
Percepia sesizeaz n general un nivel intermediar, doar printr-o atitudine
analitic vom putea face o ierarhizare mergnd de la nivelul obiectului
zic, la cel al obiectului cultural.
Actul perceptiv nu este unul pasiv, de receptare de impresii. Noi putem
modica fenomenele printr-o schimbare de atitudine. Intenia, subiectivi-
tatea noastr, confer caracterul activ al actului perceptiv.
n scopul cunoaterii lucrurilor precum natura, arta, viaa social,
cunoaterea tiinic sau credina religioas, nu este sucient o simpl
percepie supercial, ci o atitudine de o profunzime intenional
N.Schulz
Obiectele i fenomenele nu le percepem n vid, separate. Corecta percepie a lumii, atingerea
profunzimii intenionale se realizeaz prin punere n relaie a lucrurilor, n scopul relevrii lor.
Conceptul de obiect intermediar ne prezint opusul unei lumi suspendate,
de o form static absolut, anume o interaciune de energii
ce se modic unele pe altele.
N.Schulz
Este imposibil a discerne haosul lumii dac l observm de jos, bucat cu
bucat, pt c ordinea lucrurilor ne scap. R. Arnheim
Tipurile de percepie:
PERCEPIA KINESTEZIC
PERCEPIA OLFACTIV
PERCEPIA TACTIL
PERCEPIA AUDITIV
PERCEPIA VIZUAL
PERCEPIA KINESTEZIC
Pierre von Meiss
Percepia arhitecturii este n principal vizual i
kinestezic. Experiena estetic a ambientului este
totui o problem a tuturor simurilor noastre
Sunt situaii cnd auzul, mirosul i simul tactil sunt
mai importante dect vzul.
Micarea corpului n spaiu, dei nu este unul din
cele cinci simuri ale noastre, ne ofer adesea
msura lucrurilor i a spaiului. Parcurs, vizit, dans,
gest, ... permit aprecierea grandorii i explorarea
ascunsului: apropierea, deprtarea, conturarea,
ascendena, descendena, intrarea, ieirea ..., sunt
toate semnale care ne invit la autocontrol, a ceea
ce dorim s vedem, s ascultm, s simim sau s
gustm, s atingem ntr-un mediu dat. Arhitectura
nu este o imagine precum un desen ori o fotograe.
De ndat ce a fost construit, ea devine scen i
cel mai adesea scenariu de parcurs i gest, vzut
ca pe o succesiune de senzaii.
Oskar Schlemmer, Bauhaus-treppe, 1932
PERCEPIA KINESTEZIC
Juhani Pallasmaa
Exist o inerent sugerare a micrii n imaginile arhitecturii, momentul contactului cu
arhitectura sau o promisiune a funciunii i scopului acesteia.
Aceast posibilitate a interaciunii separ arhitectura de celelalte arte.
O experien arhitectural semnicativ nu const ntr-o serie de imagini.
Elementele arhitecturii nu sunt uniti vizualeci ntlniri, confruntri ce interacioneaz
cu memoria.
O cldire nu este un scop n sine; ea articuleaz, structureaz, conformeaz, d sens,
relaioneaz, separ i unete, faciliteaz i interzice. Prin urmare, experienele arhitec-
turale de baz iau forma unui verb i nu a unui substantiv.
PERCEPIA OLFACTIV
Pierre von Meiss
Mirosul parfumul grdinilor, mireasma arborilor, a betonului, mirosurile buctriilor,
ale courilor de fum, al spltoriilor, tmia bisericilor, uscciunea grnarelor, mirosul
prafului, umezeala pivnielor - mirosul marcheaz locuri i clipe ale vieii. Poate datorit
relativei rariti a acestor experiene care le remprospteaz fora.
Noi le distingem cu nee i precizie i ni le amintim uneori toat viaa: mirosul casei
bunicii poate att de adnc ancorat n memoria noastr nct simplul fapt de a-l regsi
ntr-un alt context douzeci de ani mai trziu este sucient pentru a face s reapar
imaginile casei cu o precizie emoionant.
PERCEPIA TACTIL
Pierre von Meiss
Simul tactil ocup un loc aparte n arhitectur
pentru dou motive simple:
(1) Pe de-o parte este inevitabil datorit
gravitii;
(2) Pe de alt parte prin atingere ne exersm
abilitatea de a vedea forme i texturi.
Picioarele stnd sau mergnd sunt n permanent
contact cu pardoseala moale sau dur, lucioas
sau rugoas, plan sau nclinat.
i minile? Este recunoscut faptul c pen-
tru obiectele frumoase care ni se etaleaz nu
este sucient vederea: dorim s atingem, s
cntrim greutatea i calitatea suprafeelor. n
arhitectur se regsesc ntotdeauna suprafee
verticale lefuite, sculpturi, placaje, coloane, etc,
care invit la gesturi de atingere.
i dorina de a ne aeza? Suntem invitai la asta
prin dispunerea pailor, a soclurilor, a bncilor
si locurilor de stat. i pielea? Frig, cald, cureni
de aer dezagreabili sau rcoritori, stagnarea
nbuitoare sau prospeimea aerului tot attea
preocupri ale proiectrii n arhitectur.
PERCEPIA AUDITIV
Pierre von Meiss
Auzul nu particip numai n slile de spectacole unde exigenele sale sunt notorii; el joac un
rol important de asemenea pe pavajul strzilor, pe casa de scar, ntr-un loc de munc, etc. O
clas colar, destul de generoas, bine amplasat, bine luminat, cu o compoziie spaial
splendid, poate deveni un loc de suferin dac timpul de rezonan al vocii depete anu-
mite limite, indiferent dac aceasta provine de la materialele de nisare ori de la nlimea
excesiv. Pe de alt parte o biseric surd i pierde conotaia sa sacral.
Un drum de pietri ce
duce ctre cas anun
pasul vizitatorilor n
timp ce, odat asfal-
tat, el nceteaz de a
mai transmite astfel
de mesaje. Dac une-
ori nchidem ochii pen-
tru a elimina insistena
lumii vizuale pentru
a putea asculta mai
bine, este spre deliciul
experienelor auditive.
Gndii-v la sunetul
pailor!
PERCEPIA VIZUAL
Arhitectura lucreaz cu spaii i forme. Arhitectura este considerat o art vizual
pentru c o percepem predominant prin mecanismele percepiei vizuale.
Pentru a studia legile vizuale pe care un arhitect le utilizeaz n proiectare i
principiile care guverneaz compoziia formal n arhitectur, este necesar s
nelegem mai nti aceste mecanisme.
Legile dup care funcioneaz percepia vizual:
(1) De natur ziologic-stereotomia ocular-sensibilitatea retinei-adaptabili-
tatea irisului la lumin,etc.
(2) De natur psihologic-teoria structuralist-teoria gestaltist (Kurt Koffka,
Max Wertheimer, Katz, Guillaume, Metzger) Rudolf Arnheim i Ernst Gombrich /
Bruno Zevi / Christian Norberg Schultz
Rudolf Arnheim Arta i percepia vizual (1954)
Arnheim se refer la neglijarea darului nostru de a nelege realitatea prin intermediul
simurilor.
Este o lucrare de referin pentru modalitatea i eciena aplicrii psihologiei moderne a
percepiei la studiul artei
- izvoare teoretice ale acestei doctrine a percepiei: Goethe - teoria percepiei culorilor
DICIONAR
GESTALT = form, gur, aspect, nfiare
Gestalten = a crea, desemna, furi, forma
Gestaltung = conguraie, organizare, alctuire
DEFINIII
GESTALTISM Concepie lozic i psihologic potrivit creia fenomenele (psihice)
reprezint structuri, conguraii integrale, realiti primordiale ireductibile la o simpl n-
sumare a elementelor componente.
La baza principiului Gestalt:
ntregul reprezint mai mult dect suma prilor din care este constituit.
n timp ce ecare dintre prile individuale au sensul lor propriu, luate mpreun pot
cpta un sens modicat.
ECHI LI BRUL
Structura ascuns a unui ptrat
Relaia spaial n cadrul ntregului este o parte a ceea ce vedem.
Experiena vizual este dinamic
Ceea ce vedem nu este numai un aranjament de obiecte, culori i forme, micri i di-
mensiuni ci o interaciune de tensiuni direcionate (fore perceptuale).
SCHELET STRUCTURAL
Diferitele poziii ale discului
n interiorul ptratului:

- repaus
- tendina de deplasare
- neclar i uctuant
Imagi nea + st r uct ur a
ascuns sunt de fapt un
cmp continuu de fore,
un peisaj dinamic.
n el acioneaz ceea ce am
denumit fore perceptuale,
pentru ca ele au:
- punct de aplicare
- direcie
- mrime
Dou discuri ntr-un ptrat
Echilibru psihologic i echilibru x
Pentru zician: echilibrul este acea stare n care forele ce acioneaz
asupra unui corp se compenseaz reciproc.
La fel ca un corp zic, orice imagine vizual nit are un punct de echili-
bru (centru de greutate).
Simul vederii sesizeaz echilibrul atunci cnd forele ziologice
corespunztoare din sistemul nervos se distribuie astfel nct s se com-
penseze reciproc.
ntr-o compoziie echilibrat toi factorii sunt astfel determinai reciproc ast-
fel nct nici o schimbare nu pare posibil, iar ntregul capt un caracter
de necesitate n toate prile sale, pe cnd o compoziie neechilibrat,
pare accidental, tranzitorie i deci nejusticat.
Dou proprieti ale obiectelor vizuale au o nrurire deosebit asupra echili-
brului: ponderea i direcia.
PONDEREA
1. Este inuenat de amplasare
2. Ponderea este inuenat de adncimea spaial
3. Cnd formele sunt identice n conguraie i culoare, mrimea afecteaz ponderea
4. Cnd formele sunt identice ca dimensiune i conguraie, culoarea afecteaz ponderea
5. Cnd masa i culoarea sunt identice forma (conguraia) afecteaz ponderea,
formele regulate prnd mai grele
6. Densitatea, gradul de concentrare al masei pare s afecteze ponderea.
7. Izolarea sporete ponderea
8. Coninutul semnicant al unei forme sau grup de forme poate spori ponderea.
9. Caracterul intrinsec sporete ponderea
DIRECIA
Echilibrul se realizeaz atunci cnd forele ce constituie un sistem se compenseaz re-
ciproc. Aceast compensare depinde de toate cele trei proprieti ale forelor:
- poziia punctului de aplicare
- mrimea forei
- direcia
Direcia forelor vizuale este deteminat de mai muli factori:
1. Atracia exercitat de ponderea elementelor nvecinate
2. Forma obiectelor genereaz direcii pe axele scheletelor structurale
3. Subiectul poate crea de asemenea
o direcie.
4. Deplasri i micri optice de
form sau culoare inueneaz echili-
brul imaginii prin crearea unor direcii.
5. Vorbirea creeaz pondere vizual
n punctul n care se aude.
Relaia sus - jos / poziia vertical
Fora gravitaiei ne face s trim ntr-un spaiu anizotrop (adic ntr-un spaiu n care
dinamica variaz odat cu direcia). A te ridica nseamn a nvinge o rezisten i e n-
totdeauna o victorie. A cobor sau a cdea nseamn a ceda atraciei exercitate de jos i
constituie aadar o supunere pasiv.
- din punct de vedere vizual, un obiect avnd o anumit mrime, form sau culoare va
dispune de mai mult pondere dac este aezat mai sus
- echilibrul pe vertical nu se poate obine sitund obiecte egale la nlimi diferite
(obiectul aezat mai sus trebuie s e mai uor)
- partea de sus, n mod absolut, reprezint partea de sus a cmpului nostru vizual.
Relaia dreapta - stnga / poziia orizontal
Anizotropia spaiului zic ne permite s distingem uor dintre baz i vrf, mai puin ntre
stnga i dreapta.
Omul i animalele - fpturi sucient de bilaterale pentru a ntmpina greuti cnd trebuie
s disting stnga de dreapta.
Totui, de ndat ce omul a nvat s utilizeze unelte acionate mai bine cu o mn dect
cu dou, asimetria n folosirea minilor a devenit un avantaj, n cuvintele lui Goethe: "cu
ct e mai perfect creatura, cu att mai diferite devin prile ei".
Vizual - asimetria lateral se manifest printr-o repartizare inegal a greutii i printr-un
vector dinamic ce duce din stnga spre dreapta cmpului vizual.
Echilibrul i intelectul uman
Universul tinde ctre o stare de echilibru.
Echilibrul - realizat n aspectul vizual al picturilor/ sculpturilor/ arhitecturii/ cldirii/ mo-
bilierului, etc. - receptat de om ca reprezentnd nsi aspiraiile sale generale.
Tipuri de echilibru dup tipul de organizare:
1. Compoziii difuze
2. Compoziii ierarhice
a. compoziii axiale b. compoziii centrate c. compoziii polarizate