Sunteți pe pagina 1din 47

A

A
N
N
E
E
X
X
A
A
1
1
:
:

F
F
I
I
S
S
E
E
D
D
E
E
D
D
O
O
C
C
U
U
M
M
E
E
N
N
T
T
A
A
R
R
E
E



4
4

Auxiliarcurricular2008GiovannaStanica,IvanescuElena
Instrumente hardware (SDV-uri) folosite pentru montarea / demontarea /
ntreinerea unui calculator


O trus de scule trebuie s conin toate
instrumentele necesare pentru reparaii
hardware. Instrumentele hardware sunt
grupate n patru mari categorii:

Instrumente ESD (ESD tools )
Instrumente manuale (Hand tools)
Instrumente de curat (Cleaning
tools)
Instrumente de diagnosticare
(Diagnostic tools)





ESD Tools (Electrostatic Devices)

Cele mai importante sunt: brara antistatic i covora antistatic. Aceste
unelte sunt folosite pentru protejarea calculatoarelor i componentelor la
descrcri electrostatice.



Auxiliarcurricular2008GiovannaStanica,IvanescuElena
Electricitatea static este una din marile probleme cu care se confrunt
tehnicienii. Dispozitivele antistatice controleaz aceast electricitate. Exemple de
astfel de dispositive:
- Brara antistatic descarc electricitatea static din corpul
omenesc
- Covorul antistatic descarc electricitatea static a carcasei
calculatorului
- pungi antistatice au rol de protecie a componentelor pn la
instalarea n calculator.
- Produsele de curare pentru curarea componentelor
Atenie: Nu folosii o brar antistatic atunci cnd lucrai cu circuite cu tensiune
nalt, aa cum sunt monitoarele i imprimantele.
Imagini cu pungi antistatice i cu bule pentru protecie.


Hand Tools

Marea majoritate a instrumentelor folosite n procesul de asamblare i depanare
a computerelor sunt instrumente manuale. O trus complet ar trebui s
cuprind:

urubelni n linie (Straight-head
screwdriver), mare i mic


urubelni n cruce (Phillips-head
screwdriver), mare i mic


penseta (Tweezers or part
retriever)


Auxiliarcurricular2008GiovannaStanica,IvanescuElena
clete ascuit (Needle-nosed pliers)


clete de tiat fire (Wire cutters)


clete pentru extras circuite
integrate (Chip extractor)


urubelni cu cap hexagonal (Hex
wrench set)


urubelni Torx (Torx screwdriver)


urubelni cu cap interschimbabil
(Nut driver), mare i mic


multimetru digital (Digital
multimeter )


mufe mam i tat (Wrap plugs )


Oglind mic (Small mirror )
Perie de praf (Small dust brush )


Auxiliarcurricular2008GiovannaStanica,IvanescuElena
Crp de praf, fr scame (Soft,
lint-free cloth )


Panglici de plastic pentru prinderea
cablurilor (Cable ties )


Foarfec (Scissors )


Lantern (Small flashlight )


Band izolatoare (Electric tape )


Creion (Pencil or pen )


Aer comprimat (Compressed air )



Auxiliarcurricular2008GiovannaStanica,IvanescuElena
Cleaning Tools

Pentru ntreinerea i reperarea calculatoarelor, e necesar s existe instrumente
de curare. Folosind aceste instrumente ne asigurm c n procesul de curare
componentele nu se vor defecta.



Diagnostic Tools

Multimetrul digital este utilizat pentru testarea componentelor hardware.

Auxiliarcurricular2008GiovannaStanica,IvanescuElena
Auxiliarcurricular2008GiovannaStanica,IvanescuElena
Elementele componente ale unui calculator
Funciile de baz ale unui calculator
Principalele funcii ale unui calculator sunt:
preluare de informaii (intrare)
memorare
prelucrare de informaii
comand i control
furnizare de informaii ctre utilizator (ieire)
Calculatorul este, n esen, un ansamblu de componente cu funcionare
specific avnd ca scop prelucrarea datelor. Componentele ansamblului se
mpart n dou mari categorii:
hardware (resursele fizice ce constituie partea de echipament a sistemului
de calcul)
software (resursele logice ale unui sistem de calcul, instruciuni, date care
formeaz programe, aplicaii).
Calculatorul este o main programabil, cu dou caracteristici:
rspunde ntr-un mod bine definit la un set de instruciuni bine definite
execut o secven de instruciuni nregistrat (program).
Uniti de msur a informaiei
Bit = unitatea de msur a informaiei i reprezint cantitatea de informaie
dintr-o celul binar.
Byte sau octet = 8 bii.
- Un caracter (o cifr, o liter, un semn de punctuaie etc.) ocup n
memoria calculatorului un octet.
1 kb (Kilobyte) = 1024 octei (bytes)
1 Mb (Megabyte) = 1024 kb
- Dischetele de 3,5 au n general capacitatea de 1,44Mb
- Capacitatea memoriei RAM se msoar n general n MB
1 Gb (Gigabyte) = 1024 Mb
- Capacitatea hard-disk-ului se msoar n general n Gb
Componentele Hardware ale unui sistem de calcul
Sub denumirea generic de hardware se regsesc toate componentele fizice ale
calculatorului. Elementele calculatorului sunt cele care se vd:
unitatea central, care se prezint sub forma unei carcase n care sunt
coninute componentele electronice: sursa de alimentare, procesorul,
placa de baz, memoria RAM (pentru stocarea temporar a datelor),
discul dur (hard disk) etc. Unitatea prezint un panou frontal pe care se
afl butoanele de pornire/oprire i reset, ledurile care semnaleaz
funcionarea sistemului i activitatea hard disk-ului i a reelei i
dispozitivele de stocare permanent a datelor pe suport magnetic extern
(uniti de dischet (floppy), CD-ROM, tape-unit), i un panou n spate
unde exist prizele de conectare pentru monitor, tastatur, mouse,
imprimant, reea etc.
echipamente de intrare a datelor: tastatur, mouse, joystick, tablet
grafic, space ball, microfon, camer digital (webcam) etc.,
echipamente de ieire a datelor: monitor, difuzoare de sunet,
alte periferice: scanner, imprimant, uniti de stocare externe etc.
In funcie de utilizarea ulterioar a calculatorului, se determin care din
componentele hardware sunt necesare. Se aleg astfel: procesorul, placa de
baz, memoria, placa video i unitile de stocare de date, monitorul, tastatura,
mouse-ul i carcasa, dup criterii specifice. Pe lnga acestea calculatorul poate fi
dotat i cu hardware specific anumitor aplicaii, cum ar fi plci de achiziie de
date, de prelucrare video, de sunet, de reea etc.














Auxiliarcurricular2008GiovannaStanica,IvanescuElena
Auxiliarcurricular2008GiovannaStanica,IvanescuElena

Dispozitive periferice de intrare Input Devices

Dispozitivele de intrare sunt dispozitivele externe unitii
centrale, prin care se introduc date, spre a fi procesate de CPU.
Componentele de baz ale unui computer i de nelipsit, sunt
tastatura i mouse-ul, prin care se obin iruri de caractere i
informaii n legtur cu poziia mouse-ului. Alte tipuri de dispozitive
de intrare sunt: scanerul prin care informaia grafic este introdus
n computer; microfonul prin care unitatea central primete
informaie audio; joystick-urile, gamepad-urile i celelalte periferice
utilizate n jocuri sunt dispozitive echivalente mouse-ului.
Exemple de alte dispozitive de intrare: camera video web, camera
foto digital, intr ri video (DVD).

Dispozitive periferice de isire Output Devices

Dispozitivele de ieire sunt dispozitivele externe
unitii centrale, prin care se citesc date deja procesate de
CPU. De nelipsit la un computer este monitorul, prin care
toat munca cu calculatorul devine posibil. De asemenea,
dispozitive de ieire sunt i imprimantele (fie ele imprimante
obinuite, cu laser sau plotere), boxele cu care sunetul este
emis.
Exemple de alte dispozitive de ieire: retroproiectoare, ieiri
video (DVD).


Microprocesoare

Microprocesoarele difer ntre ele dup urmtoarele caracteristici:
o setul de instruciuni care pot fi executate,
o limea de band (numrul de bii procesai ntr-o singur
instruciune),
o frecvena (ciclul de ceas, tactul) msurat n MHz, mai nou
n GHz (cte instruciuni poate s execute respectivul
microprocesor ntr-o secund).
Pentru ultimele dou caracteristici, cu ct este mai mare valoarea,
cu att este mai puternic procesorul. De exemplu, un procesor pe
32 de bii care lucreaz la 50MHz este mai puternic dect unul de
16 bii care lucreaz la 25MHz.
Memoria Intern

Memoria calculatorului desemneaz modul fizic de stocare
intern a datelor pe cipuri electronice.

Exist mai multe tipuri de memorii :
ROM (Read Only Memory), RAM (Random Access Memory),
SAM (Serial Access Memory), PROM (Programmable ROM),
EPROM (Erasable PROM), EEPROM (Electrically EPROM),
DRAM (Dynamic RAM), SDRAM (Synchronous DRAM),
RDRAM (Rambus DRAM), DDR-SDRAM (Double Data Rate-
SDRAM)
Dispozitive periferice de intrare ieire Input / Output
Devices I/O Devices

Dispozitive periferice de intrare ieire sunt
dispozitivele majoritatea interne unitii centrale, prin care se
introduc dar se i extrag informaii din computer. Cele mai
des ntlnite ntr-un computer sunt unitile de disc interne:
floppy disk-ul i CD-Rom-ul. De asemenea dispozitiv de
intrare/ieire este i modemul prin care se face un schimb
de informaii ntre dou puncte: computerul local i internetul,
uniti de disk externe: Zip, dispozitive de stocare, Scriitoare-
CD etc.

Microprocesoare
Procesorul (Central Processing Unit, CPU) este creierul
calculatorului. Pe calculatoarele personale, este format dintr-
un singur cip numit microprocesor. Cele dou componente
tipice ale microprocesorului sunt :
o unitatea aritmetic i logic (efectueaz operaiile
aritmetice i logice),
o unitatea de control (extrage instruciuni din memorie,
le decodific i apeleaz unitatea aritmetic i logic
atunci cnd este necesar).
Dispozitive periferice de
intrare iesire
Input / Output Devices
I/O Devices
Dispozitive periferice de
iesire
Output Devices

Dispozitive periferice de
intrare
Input Devices
Unitate centrala de
procesare
(Central Processing Unit)
CPU


Dictionar:
Central Procesing Unit=CPU=UCP=Unitate centrala de procesare,
device=dispozitiv;
input=intrare;
output=iesire;
Componentele de baz ale unui calculator
Procesorul

Procesorul (Central Processing Unit, CPU) este creierul
calculatorului. Pe calculatoarele personale, este format dintr-un
singur cip numit microprocesor.

Cele dou componente tipice ale microprocesorului sunt :
o unitatea aritmetic i logic (efectueaz operaiile aritmetice i logice),
o unitatea de control (extrage instruciuni din memorie, le decodific i
apeleaz unitatea aritmetic i logic atunci cnd este necesar).
Microprocesoarele difer ntre ele dup urmtoarele caracteristici:
o setul de instruciuni care pot fi executate,
o limea de band (numrul de bii procesai ntr-o singur instruciune),
o frecvena (ciclul de ceas, tactul) msurat n MHz, mai nou n GHz (cte
instruciuni poate s execute respectivul microprocesor ntr-o secund).
Pentru ultimele dou caracteristici, cu ct este mai mare valoarea, cu att este
mai puternic procesorul. De exemplu, un procesor pe 32 de bii care lucreaz la
50MHz este mai puternic dect unul de 16 bii care lucreaz la 25MHz.
n ceea ce privete prima caracteristic, n funcie de complexitate, procesoarele
pot fi cu instruciuni complexe (Complex Instruction Set Computer, CISC) sau
reduse (Reduced Instruction Set Computer, RISC).

Memoria
Intern
- RAM (Random Access Memory)
- ROM (Read Only Memory)
Extern
- Floppy (FDD)
- Hard-disk (HDD)
- CD-ROM
- Band magnetic etc.
Memoria calculatorului desemneaz modul fizic de stocare intern a datelor pe
cipuri electronice.
Exist mai multe tipuri de memorii :
Auxiliarcurricular2008GiovannaStanica,IvanescuElena
Auxiliarcurricular2008GiovannaStanica,IvanescuElena
ROM (Read Only Memory), memorie care permite doar citirea, nu i
scrierea datelor. Toate calculatoarele conin memorie ROM, n care sunt
scrise instructiunile de pornire a calculatorului.
RAM (Random Access Memory), memoria cu acces aleator. Acest tip de
memorie permite att citirea ct i scrierea de date. La oprirea
calculatorului, datele din memoria RAM care nu au fost salvate pe disc se
pierd. Accesul la datele stocate se face aleator, nu succesiv, oricare celul
de memorie poate fi apelat independent. Exist i memoria de tip SAM
(Serial Access Memory), cu acces serial sau secvenial, ca o band
magnetic.
PROM (Programmable ROM), memorie n care se poate stoca un
program. Ca i memoria ROM, i PROM este ne-volatil (datele nscrise
n ea nu se pot terge).
EPROM (Erasable PROM), este un tip special de PROM care se poate
terge prin expunerea la ultraviolete.
EEPROM (Electrically EPROM), este un tip special de PROM care se
poate terge prin expunerea la sarcin electric.
DRAM (Dynamic RAM), construit din perechi de tranzistori i
condensatori, fiecare astfel de pereche formnd o celul de memorie care
reprezint un bit. Condensatorul stocheaz informaia n una din cele
dou stri posibile, 0 sau 1, iar tranzistorul permite citirea sau schimbarea
strii condensatorului..
SDRAM (Synchronous DRAM), memorie capabil de a se sincroniza cu
frecvena de tact a procesorului.
RDRAM (Rambus DRAM), cu magistrala de date de mare vitez numit
canal Rambus, variant mai scump, utilizat n prezent la
acceleratoarele grafice.
DDR-SDRAM (Double Data Rate-SDRAM), care primeste i transmite
date att pe alternana pozitiv a ciclului procesorului ct i pe cea
negativ, ceea ce conduce la dublarea ratei de transfer a datelor fa de
SDRAM.
Se numete rat de transfer de date viteza cu care se transmit datele de la o
component la alta. Unitatea de msur este Bps (Bit Per Second), cu
multiplii kBps, MBps, GBps.

Placa de baz

Placa de baz (Printed Circuit Board, PCB) este placa principal
a unui calculator, pe care se afl circuite, conectori pentru plci
adiionale, procesorul, BIOS-ul (Basic Input/Output System),
memoria, interfaa cu dispozitivele de stocare de date, porturile
(paralel, serial), slot-urile pentru plcile de extensie, controlerele
pentru periferice (monitor, tastatur, unitatea de disc). Toate
aceste cipuri de pe placa de baz poart numele colectiv de cipset.
Se pot defini trei categorii de plci de baz, n funcie de complexitate:
plcile integrate, au de obicei controlerele video i de sunet i modem-ul
integrate.
a doua categorie de plci este cea de nivel mediu, fr controler video
integrat. Alegerea plcii video se face de ctre utilizator.
a treia categorie este constituit din plcile destinate aplicaiilor
profesionale.

Placa de sunet

Placa de sunet, alturi de boxe (difuzoare) i microfon,
face parte din sistemul de sunet al calculatorului.
Placa de sunet este componenta rspunztoare de toate
sunetele pe care le scoate calculatorul (avertizri, muzic,
recunoatere vocal).
Ea poate ndeplini i roluri precum: amplificator audio (de putere mic) sau
corector de sunet prin elemente de filtrare. Pe placa de sunet se afl conectori
pentru una sau mai multe intrri i ieiri audio i diferite prize de conectare cu
alte echipamente.
Microfonul are rolul de a face conversia sunetelor recepionate n semnal electric,
n vederea transmiterii ulterioare a acestora ctre calculator. Se utilizeaz doar n
cazul unor nregistrri neprofesionale sau aplicaii de tip chat.
Sistemul de boxe reprezint modul prin care calculatorul red sunete. Modelele
existente ncep de la clasicul sistem stereo format din doi satelii i merg pn la
cel mai nou standard acceptat n domeniu, modelul 5.1 (utilizat mai ales n cazul
DVD-urilor).
Scopul n care se utilizeaz calculatorul determin i alegerea plcii de sunet. n
aplicaiile de birou, unde nu sunt cerine multimedia deosebite, se prefer o plac
de sunet integrat pe placa de baz.
Auxiliarcurricular2008GiovannaStanica,IvanescuElena

Placa video

Placa video este cea care asigur capacitatea de afiare
a datelor pe ecranul calculatorului. Standardele cele mai
comune sunt IBM i VESA.
Placa video ofer dou moduri de lucru:
modul text, n care se pot reprezenta numai caractere ASCII,
modul grafic, n care se reprezint imagini.
Plcile video moderne au memorie proprie, astfel nct memoria RAM a
calculatorului nu va mai fi folosit pentru vizualizarea grafic. Pentru prelucrarea
profesional a imaginilor grafice exista plci video care au coprocesor ncorporat.
Acestea poart numele de acceleratoare grafice.
Caracteristicile plcilor video:
calitatea afirii, dat de rezoluie i rata de remprospatare (refresh) a
imaginii. Rezoluia determin fineea detaliilor i numrul de culori i
nuane care pot fi afiate. Rata de remprospatare este important pentru
sntatea ochilor utilizatorului. Se consider c minimul acceptabil este de
70Hz, optimul fiind la o valoare mai mare sau egal cu 85Hz.
calitatea generrii imaginii (viteza de prelucrare a informaiei grafice bi sau
tridimensionale i calitatea detaliilor).

Placa de reea / Modemul




Scopul plcii de reea este de a realiza conexiunea dintre un calculator i o reea
local la care acesta este conectat. Placa de reea reprezint legtura fizic
dintre cablul de reea i magistrala intern a sistemului. Exist trei variante de
plci disponibile pe pia: 8-bit, 16-bit i 32-bit. Cu ct este mai mare numrul de
bii pe care se face transferul de date, cu att viteza de transmisie suportat de
placa de reea este mai mare. Majoritatea plcilor din acest moment suport
transfer de 10/100MBps, viteza de transmisie fiind determinat automat n funcie
de capabilitile plcii de reea de la cellalt capt al conexiunii.
Termenul modem este o prescurtare a expresiei MOdulator-
DEModulator, care desemneaz operaiile efectuate de acest dispozitiv.
Auxiliarcurricular2008GiovannaStanica,IvanescuElena
Scopul unui modem este de a transmite informaii n format digital prin
intermediul liniilor telefonice. Modemul, la transmiterea datelelor n exterior
(linia telefonica), moduleaz informaiile ntr-un format compatibil cu linia
telefonic, n timp ce la primirea datelor din exterior demoduleaz
semnalul pentru a obine forma iniial a datelor. Modemurile fr cablu
convertesc informaiile digitale n semnale radio i invers.
Viteza de transmisie suportat de modemuri ncepe de la 300Bps
(echivalent cu transmiterea a 30 de caractere pe secund, ceea ce
depete viteza de tastare) pn la 56kBps.

Hard Disk-ul

Hard disk-ul este un echipament fomat din discuri magnetice pe
care se stocheaz informaie.
Un hard disk este format din mai multe discuri rotunde, fiecare
prevzut cu dou capete de citire/scriere, cte unul pe fiecare
fa. Toate aceste capete sunt conectate la un singur bra de
acionare, astfel nct s nu se poat mica independent. Fiecare disc are
acelai numr de piste, i acelai numr de sectoare pe pist. Pistele egal
deprtate de centru de pe toate discurile formeaz cilindrii.
Caracteristicile hard disk-urilor sunt:
o dimensiunile. Majoritatea hard disk-urilor se monteaz n calculator ntr-
un loca de 10x15x3 cm.
o capacitatea de stocare. Capacitatea poate fi de la civa MB la 135GB
n prezent.
o interfaa de transfer,
o viteza de rotaie. Se gsesc discuri care lucreaz la turaii de 4500,
respectiv 7200 de rotaii pe minut.
o viteza de transfer a datelor (o valoare orientativ: 6,5MBps),
o timpul de access (orientativ: 12,5 milisecunde),
o memoria tampon (cache), cu rolul de a eficientiza transferul de date, cu
valori care pot merge pn la 512kB.
Eficiena comunicrii ntre hard disk i placa de baz este un factor important n
funcionarea calculatorului. Interfaa de transfer utilizat este E-IDE. Rata
maxim de transfer este de 133MBps.

Auxiliarcurricular2008GiovannaStanica,IvanescuElena
Imprimanta

Imprimanta este echipamentul care permite tiprirea pe
hrtie a documentelor.
Clasificare:
o imprimantele cu cap toroidal, din metal sau material plastic, pe care
caracterele se prezint n relief. Acest cap este presat pe ribon (panglica
imbibat cu tu) i las urma caracterului respectiv pe hrtie. Aceste
imprimante tiparesc numai date de tip text, nu i imagini grafice.
o imprimantele matriciale, creeaz caracterele cu ajutorul unor ace care
lovesc ribonul. Fiecare ac poduce un punct. Combinaii de astfel de
puncte formeaz caracterele text i imaginile grafice. Tipritura rezultat
este alb-negru, imaginile se formeaz i ele prin combinarea de puncte.
o imprimantele cu jet de cerneal, tiparesc prin proiectarea unui jet de
cerneal neagr sau colorat pe hrtie. Produc text i imagine de foarte
bun calitate.
o imprimantele laser, funcioneaz dup acelai principiu cu aparatele de
copiat (de tip xerox). Produc text i imagine de foarte bun calitate.
o imprimantele LCD, LED sunt similare cu imprimantele laser. Diferena
este c n loc de laser, folosesc cristale lichide (Liquid Crystal Display,
LCD) sau diode emitoare de lumin (Light Emitting Diodes, LED) pentru
producerea imaginii pe tambur.
o imprimantele linie, care tipresc mai multe rnduri la o singur trecere.
Sunt foarte productive, dar tipritura este de calitate slab.
o imprimantele termice, funcioneaz ca i aparatele tip fax, prin atingerea
hrtiei termosensibile cu ace nclzite.
Caracteristicile imprimantelor:
o calitatea caracterelor, cu diferite grade intermediare, de la letter, cea
mai bun (imprimante cu cap toroidal, jet de cerneal i laser), pn la
draft (imprimante matriciale).
o viteza de lucru, se msoar n caractere pe secund (cps), respectiv
pagini pe minut (ppm). Imprimantele cu cap toroidal sunt cele mai lente, la
viteze de aproximativ 30cps. Imprimantele linie sunt cele mai rapide, cu
vitez de pn la 3000 de linii pe minut. Imprimantele matriciale rapide
merg pn la 500cps, iar cele laser tipresc n intervalul 4-20ppm.
o font-ul (design-ul setului de caractere), imaginile grafice. Imprimantele
laser i cele cu jet de cerneal sunt capabile s tipreasc o varietate
infinit de forme.
o rezoluia (densitatea punctelor cu care se reprezint un detaliu). Ca i n
cazul scanner-ului, valoarea mai mare nseamn calitatea imaginii mai
bun
Auxiliarcurricular2008GiovannaStanica,IvanescuElena


Unitatea CD-ROM/DVD-ROM


Compact Discul (CD) este un disc din material plastic cu
mai multe straturi, folosit ca mediu de stocare extern a
informaiei. n prezent exist dou tipuri de CD-uri, dup
utilizare: ca suport de inregistrri muzicale (CD) i de
aplicaii pentru calculator (CD-ROM).
Capacitatea total a unui CD este de 644,5MB, rotunjit pentru simplificare la
650MB. Prin creterea densitii sectoarelor de pe disc s-au obinut discuri de
700MB, CD-urile pentru calculator sunt de mai multe tipuri :
CD-R, inscriptibile (read-only); pe ele o dat nregistrat, informaia nu va
mai putea fi tears. Scrierea unui disc CD-R aduce modificri permanente
suprafeei suport. Datele sunt inscripionate folosind o raz laser mai puternic
dect cea utilizat pentru a citi un disc. Raza laser nclzete puternic stratul
suport, lsnd o urm ntunecat. La citire, urma ntunecat reflect mai puin
lumin.
CD-RW (CD-ReWritable),sunt cele care pot fi rescrise. Discurile CD-RW
stocheaz informaia folosind o tehnologie cu totul diferit. Mediul re-inscriptibil
este acoperit cu o substan care nclzit la o temperatur mai mic dect cea
de inscripionare, revine la structura iniial. Prin folosirea unei raze laser de
scriere cu dou nivele de putere, suprafaa stratului suport poate fi modificat n
mod repetat. Pentru scrierea CD-urilor sunt necesare uniti speciale.
Viteza de citire/scriere se exprim n multipli ai vitezei de citire a CD-urilor audio
care este de aproximativ 150kBps. Aceast rat de transfer a datelor este
identificat prin x. Unitile de citire a discurilor CD-ROM sunt clasificate dup
viteza maxim de transfer a datelor astfel: 12x, 40x,etc.
DVD-ul (Digital Versatile Disc, Digital Video Disc) este un tip nou de CD cu
capacitatea de 4,7GB pe o fa Exista medii care permit utilizarea ambelor fee,
capacitatea de stocare a DVD-ului ajungnd astfel la 9GB. Vitezele de transfer
variaz ntre 600kBps i 1,3MBps.
Unitile DVD-ROM citesc orice tip de CD i DVD. Exist uniti inscriptibile i
reinscriptibile DVD (-R, -RW, RAM, +RW). Pentru rescrierea DVD-urilor se
folosete aceeai tehnologie ca i n cazul CD-urilor, Exist i uniti combo,
capabile s citeasc att CD-uri ct i DVD-uri i s scrie/rescrie CD-uri.
Majoritatea unitilor de CD i DVD se monteaz n carcasa calculatorului ntr-un
loca de 5,25 inch. Interfeele de transfer utilizate sunt IDE, SCSI.
Auxiliarcurricular2008GiovannaStanica,IvanescuElena

Unitatea de Floppy-Disk

Discheta (floppy disc-ul) este cel mai portabil i ieftin mediu de
stocare de date, cu capacitatea limitat la 1,44MB. Accesul la
date de pe unitatea floppy a calculatorului este mai lent dect
n cazul hard disk-ului.
Este realizat pentru a citi i scrie informaii de pe sau pe
dischete. Dischetele pot fi protejate la scriere, iar acest lucru
este realizat prin intermediul unei ferestre culisante.
Deplasnd fereastra astfel nct decuparea s fie vizibil
protejeaz discheta la scriere, obturnd decuparea , pot fi
scrise date pe dischet. Pe o dischet protejat nu se pot scrie date.
Unitatea de dischet se monteaz n interiorul calculatorului.

Mouse-ul

Mouse-ul a fost inventat n 1963, de ctre Douglas
Engelbart, cercettor la Stanford Research Center de pe
lng Stanford University, California, SUA. Producia a
nceput-o firma Xerox, n 1970. Mouse-ul este un moment
de cotitur n ergonomia utilizarii calculatorului, pentru c
elibereaz utilizatorul de restriciile impuse de tastatur, mai
ales n lucrul cu interfee grafice. Este echipamentul care
comand micarea cursorului pe ecran. n functie de tipul
aplicaiilor care s-au rulat, au aprut diverse tipuri de mouse: cu dou sau trei
butoane (configurabile n diferite aplicaii), cu roti de defilare (pentru documente
foarte lungi), cu roti sau buton lateral (pentru a fi manevrat cu degetul mare)
etc.
Mecanismul de determinare a micrii a evoluat i el, de la mouse-ul cu bil la
mouse-ul optic cu tehnologie de urmrire IntelliEye (fr contact, poate fi utilizat
pe aproape orice suprafa). Conectarea la desktop se poate face cu ajutorul
unui cablu pe portul serial, pe portul PS2 sau pe portul USB. Exista i mouse-ul
cordless (fara fir), care se bazeaz pe o comunicare cu calculatorul prin unde
radio sau infraroii.
Auxiliarcurricular2008GiovannaStanica,IvanescuElena

















Tastatura este echipamentul principal de introducere a datelor n calculator. Se
prezint ca o colecie de taste pentru litere, cifre i semne speciale precum i o
serie de taste funcionale, speciale, direcionale, grupate ergonomic.
n funcie de numrul de taste, exist n prezent mai multe tipuri de tastaturi:
varianta original pentru calculatoare personale, cu 84 de taste,
tastatura AT, de asemenea cu 84 de taste,
tastatura extins, cu 101 taste.
Acestea difer ntre ele n modul de amplasare a tastelor Control, Return i
Shift.
Dispunerea standard a caracterelor pe tastatur poarta numele de QWERTY.
Exist n prezent dispuneri diferite i seturi de caractere care s acopere
necesarul lucrului n orice limb.

Monitorul

Dintre toate echipamentele periferice de ieire, monitorul
este de departe cel mai utilizat. Majoritatea monitoarelor
calculatorelor de birou folosesc un tub catodic (Cathode
Ray Tube - CRT), n timp ce sistemele portabile
ncorporeaz ecrane cu cristale lichide (Liquid Crystal
Display - LCD).
Caracteristicile principale ale monitoarelor sunt:
Auxiliarcurricular2008GiovannaStanica,IvanescuElena
Auxiliarcurricular2008GiovannaStanica,IvanescuElena
Tehnologia utilizat. Introdus n 1987, tehnologia VGA (Video Graphics
Array) este cea mai folosit. n 1990 a fost prezentat tehnologia XGA
(eXtended Graphics Array) care suport o rezoluie de 800x600 pixeli n
16,8 milioane de culori sau 1024x768 pixeli n 65536 de culori. Majoritatea
monitoarelor folosesc tehnologia UXGA (Ultra XGA). Aceasta ofer suport
pentru 16,8 milioane de culori cu rezoluii de pn la 1600x1200 pixeli,
depinznd de dimensiunea memoriei plcii grafice.
Suprafaa vizibil, determinat de proporia laturilor i dimensiunea
diagonalei. Marea majoritate a monitoarelor prezint o proporie a laturilor
de 4/3, ceea ce nseamn c raportul dintre dimensiunea limii i cea a
nlimii ecranului este de 4 la 3. Cele mai ntlnite dimensiuni ale
diagonalei sunt de 15, 17, 19 i 21 inch. Diagonalele ecranelor de la
sistemele portabile sunt mai mici i variaz ntre 12 i 15 inch. De notat c
o diagonal de 15 inch pentru un ecran LCD echivaleaz cu o diagonal
de 17 inch pe un ecran CRT. Dimensiunea suprafeei vizibile afecteaz n
mod direct rezoluia folosit.
Rezoluia maxim. Rezoluia se refer la numrul de pixeli (puncte
individuale de culoare) afiai pe suprafaa ecranului. Exprimarea
rezoluiei folosite se realizeaz prin identificarea numrului de pixeli de pe
axa orizontal i cea vertical, cum ar fi 640x480. Suprafaa vizibil a
ecranului, rata de remprosptare a imaginii i distana dintre doi pixeli
alturai determin rezoluia maxim suportat de monitor.
Distana dintre pixeli (dot pitch) este cu att mai bun cu ct este mai
mic. Micorarea acestei distane conduce la obinerea unor rezoluii din
ce n ce mai bune. De exemplu, un ecran cu pixelii aezai pe 1280 de
rnduri i 1024 de coloane va suporta o rezoluie maxim de 1280 x 1024
pixeli.
Rata de remprosptare (pentru monitoarele CRT) reprezint numrul de
imagini afiate pe ecran ntr-o secund. Dac monitorul ofer o rat de
remprosptare de 72 Hz, nseamn c toi pixelii ecranului sunt
remprosptai de 72 de ori pe secund. Rata de remprosptare este
extrem de important sub aspectul ergonomiei, putnd afecta vederea
utilizatorului care s afl n faa calculatorului un numr mai mare de ore
pe zi. Atunci cnd rata de remprosptare este mai mic de 72 Hz, ochiul
uman va recepiona o plpire continu a imaginii, ceea ce va conduce la
obosire prematur i apariia durerii de cap.
Adncimea de culoare. Combinaia dintre modurile de lucru suportate de
placa video i monitor determin numrul de culori care pot fi afiate. De
exemplu, un ecran care poate opera n modul SuperVGA (SVGA) poate
afia pn la 16777216 de culori, deoarece poate lucra cu o descriere pe
cte 24 de bii pentru fiecare pixel. Numrul biilor utilizai pentru
descrierea unui pixel mai este cunoscut i sub numele de adncime de
culoare. La o adncime de culoare de 24 de bii, 8 bii sunt alocai fiecrei
culori primare - rou, verde i albastru. Aceast adncime de culoare
poate produce peste cele 10 milioane de nuane pe care ochiul uman este
capabil s le discearn. Afiarea n 16 bii de culoare poate produce doar
65536 de culori. Afiarea pe 8 bii produce 256 de culori sau nuane de
gri, iar afiarea pe 1 bit este monocrom.

Scanner-ul

Scanner-ul este un dispozitiv care citete de pe
hrtie informaii tiprite (texte, imagini) i le
convertete ntr-o form pe care calulatorul o
recunoate. Scanner-ul digitizeaz imaginea,
adic o transform ntr-un caroiaj de puncte n
care informaia este prezentat pe 1 bit
(monocrom), pe 24 de bii (n 224=16,7 milioane
de nuane de gri, respectiv culori). Aceast matrice se numete bit map (hart
de bii). Se stocheaz ntr-un fiier de tip .bmp (bitmap) care poate fi
recunoscut i prelucrat de software-ul de prelucrare grafic.
Scanner-ele nu fac deosebirea ntre imaginea grafic i text, aadar textul care a
fost scanat nu se va putea edita direct. Acest lucru este posibil prin utilizarea
unui sistem de recunoatere a caracterelor ASCII. Majoritatea scanner-elor se
achiziioneaz mpreun cu acest sistem.
Caracteristicile scanner-elor:
o rezoluia (densitatea punctelor din matrice), se msoar n dots per inch
(puncte pe inch), prescurtat dpi. Cu ct aceasta este mai mare, cu att
harta este mai dens i imaginea mai fidel. Valorile uzuale sunt ntre 72
i 600 dpi.
o adncimea de culoare (numrul de bii necesari pentru reprezentarea
unui pixel). Cu ct acest numr este mai mare, cu att reprezentarea
obinut este mai aproape de realitate.
o forma i dimensiunile (scanner-ele pot fi manuale sau de birou sau
proiectoare pentru imagini mari. Cele mai uzuale sunt scanner-ele de
birou pentru formate A4.

Auxiliarcurricular2008GiovannaStanica,IvanescuElena
Auxiliarcurricular2008GiovannaStanica,IvanescuElena
Msuri de protecia muncii
Msuri de prevenire a incendiilor

Urmai msurile de prevenire a incendiilor pentru a v proteja viaa, structurile i
echipamentele. Pentru a evita un oc electric i pentru a preveni deteriorarea
computerului oprii i deconectai computerul nainte de a ncepe o reparaie.
Atenie: Plcile video i monitoare conin o tensiune nalt. Nu purtai
echipamente antistatice atunci cnd reparai surse de alimentare sau monitoare.
Atenie: Unele pri ale imprimantei pot deveni foarte fierbinti n timpul utilizrii
lor,iar altele pot conine tensiuni foarte mari. Asigurai-v c imprimanta a avut
timp s se rceasc nainte de a face reparaia. Verificai manualul imprimantei
pentru locaiile diferitelor componente care ar putea conine tensiuni nalte.
Unele componente pot menine tensiunea ridicat, chiar i dup ce imprimanta a
fost oprit.

Reguli de siguran generale
Scoatei ceasul i toate bijuteriile.
nchidei sursele de alimentare i scoatei echipamentele din priz
nainte de reparaii.
Acoperii toate marginile ascuite din carcasa calculatorului cu
band adeziv.
Nu deschidei niciodat o surs de alimentare sau un monitor.
Nu atingei prile imprimantei care sunt fierbini sau care folosesc o
tensiune nalt.
S tii unde se afl extinctorul i s tii s-l folosii.
Nu inei mncare sau butur n spaiul de lucru.
Pstrai spaiul de lucru ordonat i curat.
ndoii genunchii atunci cnd ridicai obiecte grele pentru a proteja
coloana vertebral.

Auxiliarcurricular2008GiovannaStanica,IvanescuElena
Identificarea procedurilor de securitate pentru a proteja echipamentul de la
distrugere i pierderea datelor
Descrcarile electrostatice (ESD), climatele dure, calitatea slab a surselor de
energie electric pot distruge echipamentele.
Folosii echipamente de stabilizare a tensiunii pentru a preveni avarierea
echipamentelor i pierderea de date.
Dac condiiile sunt: Probabilitatea de descrcare electrostatic este:
Rece i uscat Mare
Cald i umed Mic

ESD
ESD pot fi distructive pentru componentele electronice dintr-un computer.
Dei descrcrile electrice mici sunt inofensive pentru oameni, ele pot deteriora
componentele calculatorului. Purtarea unei brri antistatice poate preveni
deteriorarea componentelor calculatorului.

Protectia ESD - Recomandri
Urmai aceste recomandri pentru a ajuta la prevenirea daunelor ESD:
Pstrai toate componentele n pungi antistatice pn cnd suntei pregtit s le
instalai.
Masa de lucru i spatiul de lucru s aib mpmntare.
Utilizai brri antistatice atunci cnd efectuai operaii de reparare pe
calculator.
Atenie: Niciodat s nu purtai o brar antistatic atunci cnd reparai un
monitor sau o imprimant.
Clima
Clima afecteaz echipamentele calculatorului ntr-o varietate de moduri:
n cazul n care temperatura mediului este prea mare, echipamentele se pot
supranclzi.
n cazul n care nivelul de umiditate este prea sczut, crete probabilitatea
apariiei ESD.
n cazul n care nivelul de umiditate este prea mare, echipamentele pot suferi
daune.

Stabilizatoare de tensiune
Pentru a proteja datele i echipementele calculatorului de fluctuaiile de tensiune
folosim stabilizatoare de tensiune cum ar fi:

Surge Suppressor
Uninterruptible Power Supply (UPS)
Standby Power Supply (SPS)


Auxiliarcurricular2008GiovannaStanica,IvanescuElena
Mentenan Operaiuni de curire a sistemlor de calcul
Cele mai multe aparate electro-casnice au nevoie de proceduri simple de
ntreinere care se rezum la curarea lor la exterior i la unele procedee de
ntretinere uor de realizat ce nu necesit demontarea aparatelor respective.
ntreinerea corect a unui calculator este un pic mai complicat pentru c
necesit demontarea lui n scopul currii adecvate a pieselor componente.
Procedura de demontare a unui calculator este un pic mai dificil i n plus nu
este necesar dect la intervale mari de timp, de exemplu o dat la 6 luni.
Metodele de ntreinere a unui calculator se mpart n dou categorii mari:
metode de ntreinere a componentelor hardware (procesor, plac video, monitor,
etc.) i metode de ntreinere a componentelor software (sistemul de operare i
softurile instalate, protecia anti-virus, etc.).
Inainte de a executa orice operaie de ntreine trebuie s demontm calculatorul.
Pentru a realiza acest lucru avem n vedere urmtorii paii:
1. debranarea de la sursa de curent electric
2. deconectarea perifericelor i a monitorului
3. demontarea carcasei
4. deconectarea cablurilor din interiorul calculatorului
5. demontarea componentelor hardware ale calculatorului.
ntreinerea componentelor hardware interne
1. Noiuni generale
Componentele interne ale unui calculator degaj o cantitate important de
cldur n timpul funcionrii acestuia. Principalele componente care produc
cldur sunt transformatorul sursei de alimentare, procesorul, hard disk-ul,
unitatea CD-ROM i placa video.
Un alt factor care afecteaz disiparea cldurii produs de calculator este praful
care datorit atraciei electrostatice i gravitaiei are tendina de a se acumula pe
componentele interne ale calculatorului. Praful depus pe o suprafa (de exemplu
pe placa de baza sau pe placa video) acioneaz ca un izolator termic reducnd
schimbul de cldur ntre suprafaa respectiv i mediul nconjurtor. Ca urmare
suprafaa respectiv nu va putea s transfere o parte din caldur ctre mediul
ambiant i este posibil ca piesa creia ii aparine suprafaa n cauz s devin n
timp instabil n funcionare.
Mediul ambiant n care se afl calculatorul are o importan deosebit n
funcionarea optim a acestuia. Calculatorul este un aparat a crui rcire se face
cu aer adus din mediul nconjurtor. Acest aer ptrunde n carcas prin micile
guri care exist pe panourile acesteia.
Este indicat s pstrm temperatura mediului ambiant din camera n care se afl
calculatorul la valori rezonabile, de pn la 25 de grade Celsius. De asemenea
nu trebuie s supunem calculatorul la variaii mari de temperatur pentru c
exist posibilitatea ca acestea s produc defectarea unora dintre componente.
De exemplu dac pe timp de iarn, avnd calculatorul oprit am uitat geamul
deschis la camer timp de 1-2 ore i temperatura a sczut mult este recomandat
Auxiliarcurricular2008GiovannaStanica,IvanescuElena
s lasam temperatura s revin la valori de peste 15-16 grade Celsius inainte de
a porni calculatorul.
Cu ct aerul din camera n care se afl calculatorul este mai curat, cu att
calculatorul va funciona mai bine. Aceasta nseamn c trebuie s aspirm n
mod regulat praful din camer i s nu permitem fumatul n camer.
2. Materiale necesare
Pentru asigurarea unei ntreineri corecte a calculatorului avem nevoie de cteva
crpe de bumbac curate, uscate i care s nu lase scame. De asemenea avem
nevoie de o soluie de detergent lichid care s fie compus din ap i spun sau
un detergent folosit pentru splarea vaselor. n fine este posibil s avem nevoie
i de o mic pensul de pictur curat (nefolosit) i moale care ne va ajuta s
curm praful din zone mai greu accesibile.
Un accesoriu util este i un aspirator (sau mai bine un miniaspirator) care s
poat inversa fluxul de aer, adic s fie capabil s sufle aerul. Nu este indicat s
inem dispozitivul prin care suflm aerul (furtun, de ex.) foarte aproape de
suprafaa care trebuie curat, mai ales dac viteza curentului de aer este mare.
3. Precauii
Un calculator care nu a fost curat de mult vreme poate avea la interior o
cantitate mare de praf i ca urmare este bine s ne lum cteva precauii care s
ne asigure c nu ne vom periclita sanatatea. Este bine s folosim nite ochelari
de plastic etani (de exemplu nite ochelari de schi) pentru a evita s ne intre
praful n ochi. Dac nu avem astfel de ochelari trebuie pur i simplu s nchidem
ochii atunci cnd suflm praful de pe componente. De asemenea trebuie s
evitm ct putem de mult s inhalm o cantitate mare de praf.
Atunci cnd suflm cu ajutorul unui aspirator praful din interiorul carcasei sau de
pe piesele calculatorului trebuie s facem operaia respectiv n exteriorul casei
sau pe balcon (pentru ca acest praf s nu rmn n ncperea n care se afl
calculatorul) i de asemenea s fim ateni la direcia fluxului de aer n aa fel
nct s nu inspirm noi praful ridicat de pe componente.
4. Curarea suprafeelor
Toate suprafeele murdare (panourile carcasei calculatorului, carcasa
monitorului, etc.) trebuie mai nti terse de praf cu o crp uscat i abia apoi
curate cu o soluie de ap cldu i detergent lichid.
Trebuie inut minte faptul c soluia de ap cldu i detergent (sau ap i
spun) nu se pune direct pe piesa curat ci pe crp cu care curm. Pentru
suprafeele de plastic putem folosi i alcool sanitar (spirt) care are avantajul c
se evapor foarte repede, dar care nu cur att de bine ca soluia de ap i
detergent lichid.
5. ntreinerea ventilatoarelor
Funcionarea optim a calculatorului chiar i n condiiile n care temperatura
ambiant este ridicat depinde n mare masur de capacitatea diferitelor
ventilatoare de a disipa cldura degajt de componentele calculatorului. Un
Auxiliarcurricular2008GiovannaStanica,IvanescuElena
ventilator nou i ndeplinete funcia cu succes, ns o dat cu trecerea timpului
randamentul su scade.
Un ventilator care funcioneaz normal emite un zgomot care i pstreaz
aceeai intensitate. Un ventilator care nu mai merge bine are de asemenea un
sunet caracteristic, sincopat, care nu are n pemanen aceeai intensitate.
Uneori zgomotul ventilatorului dispare pentru o perioada de timp, semn ca el s-a
oprit din funcionare.
tergerea palelor elicei se face nti cu o crp uscat pentru a ndeprta praful
i apoi cu o crp umezit n solutie de detergent.
Pentru lubrifierea ventilatoarelor calculatorului avem nevoie de ulei folosit n
mecanica fin (de ex. cel folosit pentru ungerea componentelor ceasurilor
mecanice). Un ventilator nou are destul lubrifiant pentru a funciona optim un an
de zile ns cu trecerea timpului lubrifiantul dispare i rotirea elicei ventilatorului
devine din ce n ce mai grea, iar acest lucru se rsfrnge asupra funcionrii
procesorului care nu mai este rcit suficient.
Toate ventilatoarele au doua etichete autocolante lipite pe pri opuse ale
poriunii centrale a elicei, dintre care una este colorat mai viu i este mai
frumoas iar alta este colorat n culori mai terse, fiind mai puin atrgtoare.
Eticheta mai frumoas acoper partea elicei care se vede la exterior i are o
funcie publicitar, ea acoperind doar o suprafa de plastic. Eticheta mai puin
atrgtoare acoper ns dopul de cauciuc pe care trebuie s-l scoatem pentru a
avea acces la axul elicei. nlturm eticheta fr a o rupe sau mototoli i o
punem bine pentru c o vom pune la loc dup ce ungem axul.
Scoatem dopul de cauciuc cu ajutorul unei urubelnie cu capul plat i subire.
Punem capul urubelniei la limita dintre marginea dopului de cauciuc i
poriunea din plastic a elicei i apoi tragem uor n sus iar dopul va iei. n
compartimentul care apare vedem capul axului elicei peste care punem o
pictur de ulei cu ajutorul unei pipete sau a unei seringi mici. O pictur este
suficient, nu este necesar i nici indicat s punem mult ulei.
Punem dopul de cauciuc la loc apsndu-l cu degetul i apoi lipim din nou
eticheta peste dop sau punem o bucat de band izolatoare (sau scoci) dac
lipiciul etichetei nu mai permite ataarea ei. Apoi inem ventilatorul cu dopul n
sus i rotim de cteva ori cu mana elicea ventilatorului pentru a permite uleiului
s ptrund n jos pe toat lungimea axului. Punem ventilatorul de-o parte pentru
o jumtate de or nainte de a-l monta din nou, timp care permite uleiului s
coboare pe ax i s nu ias pe lng marginile dopului atunci cnd manipulm
ventilatorul.
Pentru ventilatoarele mici (cum sunt cele ale unor plci video mai ieftine) care
nu au dop de cauciuc deasupra axului lor, este esenial s l acoperim pe acesta
din urm fie cu eticheta autocolant, fie cu o bucat de band izolatoare
(recomandat) sau cu scoci dac eticheta i-a pierdut lipiciul. Eticheta sau bucata
de scoci trebuie aplicate doar dup ce am curat bine suprafaa pe care
urmeaz s le lipim. n nici un caz nu trebuie lsat descoperit axul ventilatorului,
pentru c n acest caz lubrifierea sa a fost n zadar, uleiul disprnd n cteva
zile. Cantitatea de ulei folosit la lubrifiere nu trebuie s fie foarte mare pentru c
dac punem prea mult ulei el va dezlipi eticheta de pe axul ventilatorului i se va
scurge n afar. De fapt n cazul ventilatoarelor fr dop de cauciuc este mai
Auxiliarcurricular2008GiovannaStanica,IvanescuElena
degrab indicat s folosim un lubrifiant pe baz de past (de ex. vaselina),
pentru c acesta este mai aderent i nu riscm s l pierdem att de uor din
cauza forei centrifuge. Temperatura ridicat scade consistena pastei lubrifiante,
ceea ce permite ungerea optim a axului ventilatorului. Lubrifiantul-past se va
evapora dup un anumit timp i va trebui aplicat din nou, dar chiar i aa durata
de funcionare corespunztoare a ventilatorului este dubl fa de lubrifianii pe
baz de ulei.
6. ntreinerea radiatorului procesorului
Funcionarea la capacitate maxim a procesorului chiar i n condiiile n care
temperatura ambiant este ridicat depinde n mare msur de capacitatea
radiatorului de a disipa cldura degajat de procesor. Prinicipalele cauze pentru
scderea randamentului rcitorului sunt acumularea de praf (pe radiator i pe
ventilator) i dispariia lubrifiantului care asigur rotirea uoar a palelor
ventilatorului.
Radiatorul se cura uor de praf folosind o crp uscata i subire, pe care o
introducem cu grij n spaiile dintre lamelele radiatorului i o micm ntr-o parte
i n alta. Putem folosi i o pensul de pictur (nefolosit la pictat) pentru a
cura de praf anumite zone ale radiatorului.
ntreinerea radiatorului este bine s fie fcut la intervale regulate ,dar oricum
cel puin o dat la 6 luni pentru a fi siguri c elicea ventilatorului poate s menin
numrul de rotaii pe minut necesar pentru rcirea adecvat a procesorului.
7. ntreinerea procesorului
Procesorul nu necesit o ntreinere propriu-zis, dar este bine s-l demontm
dac dorim s fim siguri c transferul de cldura ntre el i radiator este maxim.
Pasta termoconductoare (pasta siliconic), cea care asigur transferul termic,
este supus la temperaturi foarte mari i ca urmare este posibil ca n timp
calitatea ei s se degradeze. nlocuirea pastei termoconductoare este o
operaiune extrem de simpl. Va trebui s tergem pasta termoconductoare
veche de pe suprafaa procesorului i a bazei radiatorului cu o crp uscat i
apoi s curm ambele suprafee cu ajutorul unei crpe mbibate (i bine
stoarse) n spirt. n final tergem bine cu o crp uscat ambele suprafee.
Trebuie s fim ateni s nu apsm tare pe procesor n timpul operaiei de
curare. Montm procesorul n soclu i aplicm o pictur de past
termoconductoare (din seringa furnizat mpreun cu radiatorul) pe suprafaa lui.
mprtiem cu delicatee pictura de past ntr-un strat omogen pe toat
suprafaa procesorului cu ajutorul degetului arttor nvelit ntr-o bucat de
plastic (pung, manu) i nlturm pasta care a depit marginile procesorului.
Dup aceast operaiune putem s montm radiatorul peste procesor.
8. ntreinerea plcii video
Plcile video moderne sunt componente de a cror funcionare la parametri
maximi depinde performana general a calculatorului.
Placa video este uor de demontat, ceea ce face ca ntreinerea ei s nu fie
dificil. Suflm cu aer placa video pe ambele pri pentru a ndeprta praful de
pe ea i eventual folosim i o crp uscat sau o pensul pentru a curaa
anumite poriuni ale ei pe care praful a rmas aderent.
Auxiliarcurricular2008GiovannaStanica,IvanescuElena
Radiatorul se cur de praf folosind o crp uscat i subire, de exemplu o
batist, pe care o introducem cu grij n spaiile dintre lamelele radiatoarelor (de
pe GPU i memorii) i o micm ntr-o parte i n alta. Curarea postamentului
radiatorului (poriunea care acoper procesorul grafic) trebuie fcut cu
delicatee, fr a apsa tare, pentru a nu deteriora procesorul. Putem folosi i o
pensul de pictur pentru a cura de praf anumite zone ale radiatoarelor.
n condiiile n care ventilatorul plcii video se rotete foarte ncet, plasticul din
care este contruit placa video se va supranclzi i va emite un miros
caracteristic de ars, chiar dac nici una din componentele electronice de pe ea
nu s-a ars la acel moment. Dac nu vom demonta ventilatorul de pe placa video
pentru a-l cura de praf i a-l lubrifia atunci avem toate ansele ca placa video
s devin inutilizabil, pentru ca mai devreme sau mai trziu una din
componentele electronice principale (cipsetul sau modulele de memorie) nu va
mai rezista la temperatura crescut i se va arde cu adevrat.
9. ntreinerea plcii de baz, a plcilor de extensie i a memoriei
RAM
Placa de baz (PB) trebuie suflat cu aer pe ambele pri pentru a ndeparta
praful acumulat la suprafaa ei. Este posibil ca o parte din praf s rmn
aderent la suprafaa n unele locuri (sloturi PCI, sloturi ale modulelor de memorie,
etc.) i acesta va trebui ndeprtat cu o crp uscat sau cu o pensul. Cablurile
de conectare a componentelor calculatorului (cablurile IDE, de ex.) trebuie i ele
terse de praf.
Plcile de extensie sunt plcile introduse n sloturile PCI (modem, placa de
reea, etc.) i la fel ca placa video ele trebuie curate de praf prin suflare i
eventual cu ajutorul unei crpe uscate. Modulele de memorie trebuie terse de
praf cu o crp uscat.
10. ntreinerea unitilor de stocare
Hard disk-ul, unitatea CD-ROM i unitatea de dischet trebuiesc terse de praf la
exterior cu o crp uscat.
Funcionarea unitii CD-ROM este uneori afectat de acumularea de praf la
interior (mai ales dac folosim discuri murdare, pline de praf) care se depune pe
lentila mecanismului de citire a discurilor. Exist nite CD-uri speciale care permit
curarea lentilei respective. n mod normal nu este necesar s folosim aceste
discuri speciale pentru c unitatea funcioneaza bine timp de cel puin 1,5-2 ani
de folosire intensiv, dup care este recomandat s o nlocuim cu o unitate nou.
Unitatea de dischet este una din componentele care acumuleaz pe parcursul
timpului mult praf la interior indiferent dac o folosim sau nu. Acest lucru se
ntmpl din cauza prezenei fantei de introducere a dischetelor prin care intr
mult praf chiar dac fanta este acoperit de un volet protector. Unitatea se poate
demonta foarte uor i astfel putem cura praful din interiorul unitii.
11. ntreinerea sursei de alimentare
Sursa de alimentare este componenta care n caz c nu este ntreinut periodic
poate afecta cel mai mult funcionarea calculatorului.
Auxiliarcurricular2008GiovannaStanica,IvanescuElena
Temperaturile nalte i praful duc cu timpul la defectarea ventilatorului i n
consecin funcionarea sursei de alimentare este perturbat. La sfaritul unui an
de funcionare este foarte posibil ca ventilatorul sursei s i piard o mare parte
din lubrifiant i palele elicei s fie pline de praf. Ca urmare zgomotul scos de
ventilator va deveni sincopat (se oprete, pornete iar, etc.) iar dac ne uitam cu
lanterna putem vedea ca palele se nvrtesc greu. Uneori este posibil ca
ventilatorul s nu nceap s se nvrt atunci cnd pornim calculatorul sau s
se opreasc dup un anumit timp. Sursa va emite un miros caracteristic, de ars
i acesta este semnul cel mai evident c trebuie s nchidem calculatorul i s
curm sursa sau s cumprm una nou. Prezena mirosului de ars nu
nseamn c sursa s-a ars i nu mai poate funciona. Dac o curm n mod
corespunztor ea va funciona bine.
Este recomandat ca sursa de alimentare s fie deschis i curat de
personal specializat de la un service pentru calculatoare.
Exist i posibilitatea s efectum o curire parial a sursei fr a o deschide.
Pentru aceasta suflm cu aspiratorul aer prin fantele cutiei n care se afl sursa
i astfel eliminm o parte din praful aezat pe piesele din surs. Cu acest
procedeu nu rezolvm ns cele mai importante probleme i anume curarea
palelor ventilatorului i lubrifierea axului acestuia.
12. Periodicitatea procesului de curare
Procesul de curare a componentelor interne trebuie repetat periodic dar nu
este nevoie s demontm complet calculatorul dect cel mult o dat la 6 luni
pentru a-l cura de praf n mod temeinic.
Este indicat ca o dat la 3 luni (sau mai frecvent, n funcie de mediul ambiant n
care se afl calculatorul) s deschidem carcasa calculatorului i s suflam aer
peste componente pentru a le cura de praf. Unele componente (placa video, de
ex.) pot fi demontate i curate foarte uor. Putem de asemenea s tergem de
praf unitile de stocare fr a le demonta. Ventilatoarele trebuie curate de praf
i eventual lubrifiate o dat la 3 luni.








Auxiliarcurricular2008GiovannaStanica,IvanescuElena
ntreinerea componentelor hardware externe (periferice)
Perifericele sunt componentele aflate n exteriorul calculatorului i care se
conecteaz la acesta prin porturi (USB, serial, paralel). Ele se murdresc de
obicei din cauza prafului care se depune pe ele ns n cazul mouse-ului i al
tastaturii ele se murdresc n special prin contactul cu minile noastre.
1. ntreinerea mouse-ului
Mouse-ul este componenta periferic cea mai folosit i ca urmare necesit
ntreinerea cea mai frecvent.
Mouse-ul (cu bil sau optic) trebuie curat la exterior cu ajutorul unei crpe
umezite (i bine stoarse) ntr-o soluie de ap i detergent. Apoi trebuie ters cu
o crp uscat.
Curarea la interior este valabil doar pentru mouse-urile cu bil.
Va trebui s curam att bila ct i cilindrii i rotia cu ajutorul unei mici crpe
umezite n soluie de ap i detergent, crpa trebuie s fie foarte bine stoars.
Este esenial s rotim cilindrii i rotia pentru ca s le curm ntreaga suprafa.
Dup curare tergem bila i piesele de la interiorul mouse-ului cu o crp
uscat i care s nu lase scame.
Curarea mouse-ului trebuie fcut sptmnal sau cel mult la dou sptmni.
De fiecare dat cnd curm mouse-ul trebuie s l deconectm de la
calculator.
2. ntreinerea tastaturii
Tastatura devine cu timpul cea mai murdar component a calculatorului i
aceasta datorit toleranei crescute la murdrie, a crei acumulare nu afecteaz
funcionalitatea tastaturii.
Curarea tastaturii este o operaiune simpla ns destul de laborioas. nainte
de a ncepe curarea trebuie s deconectm tastatura de la calculator i s ne
notm care este poziia tastelor (sau s fi facut n prealabil o poz pe care s o
avem la dispoziie). Apoi va trebui s scoatem tastele una cte una.
Dup ce am scos toate butoanele le curam cu ajutorul unei crpe curate
nmuiat ntr-o soluie de ap i detergent, le cltim cu o crp nmuiat n ap,
dup care le tergem cu o crp uscat. n cazul postamentului trebuie mai nti
s nlturm praful i murdria acumulat i apoi s l stergem i pe el cu o
crp nmuiat n soluie de detergent, dup care s l tergem cu o crp
uscat. Crpele nmuiate trebuie s fie bine stoarse, n aa fel nct s nu
picurm ap n gurile n care se fixeaz tastele.
Tastele mari (ENTER, SHIFT, etc.) sunt fixate n plus fa de celelalte taste cu
ajutorul unui fir metalic ndoit n form de cadru. Capetele firului intr sub nite
crlige de plastic de pe postament. Att capetele firului ct i crligele conin un
lubrifiant sub form de past care nu trebuie nlturat atunci cnd curm tastele
sau postamentul.
Auxiliarcurricular2008GiovannaStanica,IvanescuElena
3. ntreinerea boxelor, a imprimantei, microfonului, joystick-ului
Toate aceste periferice se cur conform procedurii descrise n seciunea de
curare a suprafeelor, bineneles dup ce le-am deconectat de la calculator. n
mod evident trebuie s ne ferim s introducem ap n ele, de aceea crpele
folosite pentru curare trebuie s fie foarte bine stoarse.
4. ntreinerea carcasei
La exterior (panou frontal i panouri laterale) carcasa trebuie curat conform
procedurii descrise n seciunea de curare a suprafeelor, iar n cazul panoului
posterior care nu este vopsit l curm cu o crp uscat. La interior trebuie nti
suflat praful acumulat i apoi cu ajutorul unei crpe uscate nlturm murdria
rmas i tergem structura metalic i poriunile inferioar i superioar ale
carcasei. Pentru o curare temeinic este bine s demontm i panoul superior
dac acest lucru este posibil.
Curarea carcasei la exterior (tergerea de praf i nlturarea petelor aprute)
trebuie facut cel puin lunar i asta n principal din considerente estetice.
Curarea la interior trebuie facut la intervale mai mari, de exemplu o dat la 3
luni, eventual fr a demonta componentele interne.
5. ntreinerea monitorului
Pstrarea monitorului ntr-o stare de curenie desvrit este o necesitate
impus n principal de faptul c un ecran curat este o binefacere pentru ochii
notri. Pe de alt parte curarea carcasei monitorului este i ea important
pentru c praful i murdria acumulate mpiedic ntr-o anumit msur schimbul
de cldur cu exteriorul. Monitoarele CRT se nclzesc n mod normal foarte mult
n timpul funcionrii lor i ca urmare au nevoie de eliminarea n mediul ambiant a
unei pri ct mai mari din aceasta cldur.
Curarea carcasei i a postamentului monitorului se vor face conform procedurii
descrise n seciunea de curare a suprafeelor. Trebuie s fim extrem de ateni
s nu picurm ap n interiorul monitorului atunci cnd curm poriunea
superioar a carcasei (cea care conine multe orificii de evacuare a cldurii) care
devine cu timpul cea mai murdar poriune exterioar a monitorului. Este bine s
curm lunar carcasa monitorului.
Curarea ecranului monitorului trebuie fcut ori de cte ori este nevoie.Ecranul
trebuie curat folosind o soluie de ap cldu i detergent lichid. Folosirea
alcoolului medicinal (spirt) nu este indicat. n loc de soluia de detergent putem
folosi un detergent special pentru geamuri. n orice caz trebuie inut minte faptul
c detergentul nu se aplic direct pe ecran ci pe crpa cu care curm. Toate
crpele pe care le folosim pentru curarea ecranului trebuie s fie moi i s nu
lase scame.
Auxiliarcurricular2008GiovannaStanica,IvanescuElena
ntreinerea sistemului de operare i a softurilor instalate
Sistemul de operare (SO) trebuie ntotdeauna instalat "pe curat" adic pe o
partitie care a fost formatat n prealabil. Performana sistemului de operare tinde
s scad o dat cu trecerea timpului din mai multe motive i din aceast cauz
trebuie ca la intervale de timp regulate s "reparm" sistemul de operare sau s il
reinstalm.
Repararea SO presupune etapele urmtoare:
1. Scanarea hard disk-ului
2. Defragmentarea hard disk-ului
3. Instalarea i dezinstalarea softurilor
4. Configurarea meniului START
5. tergerea fiierelor inutile
6. Instalarea ultimelor versiuni de drivere
1. Scanarea hardiscului
Pe msur ce se repet ciclul de scriere i apoi de tergere a datelor de pe
hardisc, ciclu care caracterizeaz o utilizare obinuit a calculatorului, este
posibil s apar erori de citire a datelor, erori care scad performana sistemului
sau chiar pot duce la blocarea calculatorului.
Pentru a preveni apariia acestor erori sau pentru a le remedia pe cele existente
trebuie s folosim utilitarul de scanare disponibil pe sistemele de operare
Windows. Pentru aceasta avem la dispoziie mai multe metode, dar cea mai
simpl i care este valabil att pentru Windows 95/98/ME ct i pentru Windows
XP este s facem click dreapta n Windows Explorer pe denumirea unui hard
disk (sau a unei partiii) i din meniul derulant care apare s facem click pe
opiunea "Properties".
Va apare o fereastr cu mai multe seciuni din care ne intereseaz seciunea
"Tools" (care este interfaa pentru pornirea utilitarului de scanare i a celui de
defragmentare). Facem click pe tabul "Tools" pentru a aduce n prim plan
seciunea respectiv, apoi n aceasta facem click pe butonul "Check Now".
Scanarea temeinic ("thorough") este mai bun dect cea standard ns dureaz
foarte mult timp i de aceea este recomandat s folosim n mod obinuit
scanarea standard. Bifm csua "Automatically fix errors" (reparare automat a
erorilor) fcnd click n ea i apoi facem click pe butonul "Start". Scanarea
dureaz cteva minute i la sfritul ei apare o mic fereastr cu rezultatul care
este fie "Scan Disk did not find errors on this drive" (nu au fost gsite erori) fie
"Scan disk found errors on this drive and fixed them all" (au fost gsite erori i au
fost reparate). Facem click pe butonul "Close" din fereastra cu rezultate i apoi
pe butonul "Cancel" din fereastra de pornire a scanrii.
n Win XP se va deschide o fereastr n care trebuie s bifm opiunea dorit i
anume "Automatically fix file system errors" (scanare obinuit a fiierelor i
reparare automat a erorilor descoperite n acestea) sau "Scan and attemp
recovery of bad sectors" (scanare obinuit a fiierelor i ncercare de reparare a
sectoarelor nefuncionale de pe hard disk). Prima opiune este similar cu
"Standard Scan" iar a doua cu "Thorough Scan" din utilitarul de scanare prezent
n Win 9x/ME. Bifm opiunea dorit i facem click pe butonul "Start".
Auxiliarcurricular2008GiovannaStanica,IvanescuElena
Erorile legate de fiiere i dosare se numesc erori "logice" i nu afecteaz
integritatea fizic a hardiscului ele putnd fi corectate foarte uor. De cele mai
multe ori ele sunt de genul "mrimea fiierului X a fost raportat incorect" sau "
au fost pierdui N bytes din fiierul X". Erorile legate de alterarea suprafeei hard
disk-ului se numesc erori "fizice" i constau n apariia unei mici poriuni pe care
nu mai pot fi scrise date, poriuni numite "bad sectors", care vor fi ocolite pe viitor
de capetele de citire/scriere.
Scanarea hardiscului este declanat automat ori de cte ori pornim calculatorul
prin resetare, de exemplu atunci cnd s-a blocat i nu mai gsim alt metoda de
a-l reporni. Rezultatele acestei scanri (ca de altfel i ale scanrii manuale) se
gsesc n fiierul "SCANDISK.LOG" aflat n rdcina hard disk-ului (partiiei) pe
care este instalat SO (Windows 9x/ME/XP) i care poate fi deschis cu orice
editor de text (de ex. cu Notepad).
Este recomandat s scaam hard disk-ul cel puin o dat pe sptmn folosind
opiunea "Standard" i cel puin o dat la 3-4 luni folosind opiunea "Thorough".
2. Defragmentarea hardiscului
Instalarea de softuri i ulterior folosirea lor duc la ocuparea spaiului de pe hard
disk. n momentul n care ne decidem s tergem un soft sau nite fiiere, o
parte din spaiul de pe hard disk este eliberat i pe el pot fi scrise date noi.
Scrierea datelor pe hard disk de ctre SO se face n mod conservator, tinzndu-
se s se foloseasc tot spaiul avut la dispoziie. S presupunem c dorim s
instalm un soft care va avea mrimea final pe hard disk de 10 MB. Sistemul de
operare va cauta pe hard disk spaiile libere i va scrie n ele poriuni din fiierele
care conin softul instalat. n acest fel o parte din fiiere vor fi scrise pe o poriune
liber care are 2 MB, altele pe o poriune care are 5 MB i restul pe o poriune
care are 3 MB.
Se observ c poriunile pe care au fost scrise fiierele softului nu sunt continue,
adic nu sunt aezate una lang alta. Acest lucru nu constituie o problem
pentru c SO "ine minte unde a instalat fiierele respective" ns pe de alt parte
atunci cnd folosim softul n cauz s-ar putea s avem o performan ceva mai
sczut pentru ca SO d comenzi capetelor de citire/scriere ale hard disk-ului i
le "plimb" dintr-o parte n alta a hard disk-ului n funcie de grupul de fiiere
necesar pentru funcionarea softului la un moment dat. Dac softul de 10 MB ar fi
instalat pe o poriune continu a hard disk-ului performana la rularea sa ar fi mai
mare.
Pentru a remedia scderea de performan datorat "mprtierii" (fragmentrii)
pe hard disk a fiierelor aparinnd softurilor instalate se folosete utilitarul de
defragmentare prezent pe sistemele de operare Windows. Acest utilitar grupeaz
fiierele dup softurile crora le aparin acestea, n aa fel nct n final fiecare
soft s aib fiierele puse ntr-o singur poriune a hard disk-ului pentru
accesarea mai uoar de ctre capetele de scriere/citire.
Pentru a lansa utilitarul de defragmentare n Win 9x/ME i Win XP procedm ca
n cazul scanrii, cu diferena c n fereastra "Properties" facem click pe butonul
"Defragment Now". Cu alte cuvinte pentru a scana un anumit hard disk (partiie)
facem click dreapta n Windows Explorer pe denumirea lui i n meniul derulant
care apare facem click pe opiunea "Properties".
Auxiliarcurricular2008GiovannaStanica,IvanescuElena
Va apare o fereastr cu mai multe seciuni (dintre care ne intereseaz seciunea
"Tools") care este interfaa pentru pornirea utilitarului de scanare i a celui de
defragmentare. Facem click pe tabul "Tools" pentru a aduce n prim plan
seciunea respectiv, apoi n aceasta facem click pe butonul "Defragment Now"
(defragmenteaz acum).
n Win 9x/ME va apare o fereastr cu trei butoane i anume "Stop" (oprete
defragmentarea) "Pause" (se face o pauz, dup care putem reporni
defragmentarea) i "Show details". Dac apsm pe acest din urma buton va
apare o fereastr n care ne este prezentat foarte plastic procesul de
defragmentare sub forma rearanjrii unor ptrele colorate n diferite culori.
Pentru a nelege semnificaia culorilor folosite va trebui s apsm pe butonul
"Legend" i va apare o fereastr cu explicaii. La sfritul procesului de
defragmentare va apare o fereastr n care suntem anunai c procesul a luat
sfrit i suntem ntrebai dac dorim s prsim utilitarul. Facem click pe
butonul OK pentru a prsi utilitarul sau pe butonul "Cancel" dac dorim s
selectm i alte hard disk-uri (partiii) pentru a le defragmenta.
n Win XP la apsarea butonului "Defragment Now" va apare o fereastr numit
"Disk Defragmenter" unde sunt prezentate n compartimentul superior hard disk-
urile (partiiile) prezente. Facem click pe un hard disk pentru a-l selecta i apoi
facem click pe butonul "Analyze" din josul ferestrei. n scurt timp va apare o
fereastr n care suntem sftuii (pe baza unui raport detaliat care analizeaz
gradul de fragmentare) dac este sau nu necesar s defragmentm hard disk-ul
respectiv. Dac dorim s vedem raportul (i eventual s-l salvam) facem click pe
butonul "View Report". Dac dorim s defragmentam hard disk-ul indiferent de ce
spune raportul facem click pe butonul "Defragment".
Defragmentarea unui hard disk (partiii) trebuie fcut n mod regulat pentru ca
softurile instalate s ruleze la viteza maxim. Este recomandat s defragmentm
un hard disk (partiie) pe care l folosim intensiv la 2-3 sptmni o dat.
3. Instalarea i dezinstalarea softurilor
Instalarea i dezinstalarea softurilor sunt nite procese automatizate la care
participarea noastr se rezum la alegerea unor opiuni. De exemplu suntem
ntrebai n ce dosar ("folder") dorim s instalm un anumit soft. n general putem
s lsm opiunea implicit ("default") specificat deja dar exist i situaii
particulare, de exemplu atunci cnd un anumit soft dorete s se instaleze la
rdcina hard disk-ului principal (C:\). Este bine ca n aceast situatie s alegem
mai degrab crearea de ctre utilitarul de instalare a unui subdosar aflat n
dosarul "Program Files" (de ex. C:\Program Files\SoftX) n care s fie instalat
softul n cauz.
Dezinstalarea softurilor este automatizat i conceput n aa fel nct s lse
pe hard disk cteva fiiere cum sunt fiierele de configurare sau n cazul
jocurilor cele care conin jocuri salvate. Acestea trebuiesc arhivate i puse bine
dac ne gndim s reinstalam softul n cauz sau trebuiesc terse dac nu
intenionam acest lucru. n anumite situaii la dezinstalare suntem ntrebai dac
dorim s fie terse unele fiiere care sunt partajate ("shared") cu alte programe
rmase pe hard disk. Acest lucru nseamn c unele fiiere care sunt vizate
pentru tergere sunt folosite (sau pot fi folosite) i de alte softuri pe care le avem
instalate sau pe care urmeaz eventual s le instalam ulterior. Trebuie s
Auxiliarcurricular2008GiovannaStanica,IvanescuElena
alegem s fie pstrate (s nu fie terse) numai fiierele partajate care se gsesc
n dosarul C:\Windows sau n unul din subdosarele acestuia.
4. Configurarea meniului de Start
La sfritul procesului de instalare ("setup") fiecare soft i instaleaz un
subdosar cu scurtturi n dosarul de la adresa C:\Windows\Start Menu\Programs
(in Win 9x/ME). n timp acest dosar atinge dimensiuni impresionante i devine
inutilizabil dac ncercm s lansm programele folosind meniurile derulante
care apar la apsarea pe butonul "Start" din bara de sarcini ("Taskbar") prezent
n partea de jos a suprafeei de lucru ("Desktop").
Este indicat s pstram n meniul de start ("Start Menu") doar scurtturile care
folosesc pentru lansarea programelor (scurtturile care au drept "int" fiierele
de tip EXE) tergndu-le pe cele care au ca int fiierele de ajutor ("help") sau
alte fiiere care pot fi accesate din interiorul softurilor respective (de ex. fisierele
"readme"). tergerea scurtturilor se face cel mai bine din Windows Explorer,
fiecare soft avndu-i propriul subdosar n dosarul de la adresa C:\Windows\Start
Menu\Programs. Este bine s grupm scurtturile rmase n cteva dosare,
tergndu-le pe celelalte inclusiv pe cele instalate de SO Windows (Accesories,
etc.) de exemplu :
SISTEM (conine scurtturi ctre utilitarele de defragmentare i
scanare, ctre utilitarul de monitorizare a temperaturii procesorului, etc.);
UTIL (conine scurtturi ctre programe diverse pe care le folosim
frecvent cum sunt editorul de text, arhivatorul, softul de vizionare a
fiierelor grafice, etc.);
START UP (conine scurtturi ctre programele care dorim s fie
lansate automat la pornirea SO)
INTERNET (conine scurtturi ctre softurile legate de internet de ex.
explorator, client FTP, program de pot electronic, etc.)
JOCURI (conine scurtturi ctre jocurile instalate pe hard disk)
MULTIMEDIA (conine scurtturi ctre softurile folosite pentru
vizionarea de filme sau pentru asculatrea de muzic)
BIROTIC (conine scurtturi ctre programele dintr-o suit de tip MS
Office de ex. editor de text, editor HTML, program de calcul tabelar, etc.)
SECURITATE (conine scurtturi ctre softurile care ne protejeaz
calculatorul, de ex. programul antivirus, programul de criptare, etc.)
Unele softuri adaug la instalare o scurttura n dosarul "Start Up" i ca urmare
softurile respective vor fi lansate de fiecare dat atunci cnd pornete SO
Windows. Dei acest lucru este binevenit n cazul unui program antivirus de cele
mai multe ori nu avem nevoie de softurile care i instaleaz scurtturi pentru a
porni o dat cu SO. Ca urmare trebuie s tergem din dosarul "Start Up"
scurtturile softurilor de care nu avem nevoie imediat dup pornirea SO, pentru
c n acest fel eliberm resursele sistemului pentru alte sarcini iar SO va
funciona mai bine. La unele softuri pornirea automat o dat cu SO nu se face
prin plasarea unei scurtturi ci prin modificarea registrului Windows. Pentru a
stopa pornirea automat a acestor softuri trebuie s le lansm i s le modificm
configuratia de funcionare folosind o comand din bara lor de meniuri (de obicei
Edit-Preferences sau Edit-Settings) i s nlturm bifarea de la opiunea "Start
with Windows".

Auxiliarcurricular2008GiovannaStanica,IvanescuElena
5. tergerea fiierelor inutile
Pe msur ce folosim calculatorul hard disk-ul se umple din ce n ce mai mult cu
fiiere inutile, care nu fac altceva dect s ocupe spaiu degeaba. Acestea sunt
n principal fiierele cu extensia TMP care sunt n fapt fiiere "temporare", create
de unele softuri (de ex. de arhivatoare) pentru perioade scurte de timp i care
sunt terse cnd nu mai este nevoie de ele. Putem s cutm fiierele cu
extensia TMP cu ajutorul utilitarului de cutare din Windows i apoi s le
tergem. Exist i softuri speciale care caut fiierele temporare (nu numai pe
cele cu extensia TMP) i ne permit apoi tergerea lor foarte uoar.
Cel mai mare depozit de fiiere inutile este subdosarul "Temp" din dosarul
Windows. Dac mergem la adresa "C:\Windows\Temp descoperim c
subdosarul este plin cu fiiere din cele mai diverse. El este folosit de programele
de instalare de softuri pentru stocarea temporar de fiiere. n mod normal dup
terminarea procesului de instalare a unui soft fiierele temporare sunt terse
automat dar exist i destule situaii cnd ele sunt "uitate" pe hard disk.
Subdosarul "Temp" mai este folosit i de foarte multe softuri n timpul funcionrii
lor i uneori acestea uit i ele fiiere pe care ar trebui s le tearg automat
atunci cnd devin inutile. Trebuie s selectm toate fiierele din subdosarul
"Temp" i s le tergem. Nici unul din aceste fiiere nu are funcionalitate i nu
este necesar pentru funcionarea SO sau a vreunui soft, iar tegerea lor nu va
cauza nici o problem. Evident, nu trebuie s tergem i subdosarul "Temp".
Golirea subdosarului "Temp" trebuie fcut n mod regulat, o dat pe sptmn
sau mai frecvent.
6. Instalarea ultimelor versiuni ale driverelor
Driverele ("drivers") sunt nite softuri care permit funcionarea componentelor
hardware sub un anumit sistem de operare. Cu ct componentele hardware
funcioneaz mai bine cu att crete performana SO i a softurilor instalate, deci
trebuie s ne asigurm c folosim cele mai noi drivere pentru componentele
hardware ale calculatorului. Productorii de plci video de exemplu lanseaz la
cteva luni o nou versiune de drivere care mbuntete performanta PV cu
procente cuprinse intre 5-10%, n special n ceea ce privete jocurile nou
aparute. n mod similar productorii cipseturilor plcilor de baz lanseaz i ei
pachete de drivere care mbuntesc performana PB.
La intervale regulate (de ex. o dat la 2-3 luni) trebuie s verificm pe siturile
web ale productorilor componentelor hardware pe care le avem n calculator
dac au aparut versiuni noi ale driverelor. Acestea (driverele pentru placa video,
placa de baz, placa de sunet) trebuie descarcte i instalate pentru c
amelioreaz att performana componentelor respective ct i compatibilitatea
lor cu softurile nou aprute. De asemenea trebuie instalat ultima versiune
DirectX, care poate fi gsit ntotdeauna pe situl Microsoft.


Pstrarea integritii datelor
Datele existente pe hard disk-ul unui calculator sunt de multe ori mai valoroase
decet calculatorul nsui, de aceea pstrarea lor n siguran trebuie s fie
foarte serios avut n vedere. Pe de alt parte chiar dac nu avem date
importante pe hard disk infectarea calculatorului cu un virus informatic sau alt
program de tip "malware" (prescurtare de la "malicious software", programe care
Auxiliarcurricular2008GiovannaStanica,IvanescuElena
fac ru, nocive) duce de ceel mai multe ori la scderea performanei sistemului i
chiar la imposibilitatea de a rula unele programe.
1. Protecia contra viruilor informatici
Internetul a devenit n ultimii ani mediul cel mai folosit pentru rspndirea de
virui informatici. Cele mai multe contaminri ale calculatoarelor personale au loc
prin ataamentele infectate ale unor mesaje de pot electronic i prin fiierele
infectate descrcate de pe internet.
Un virus informatic este un program care se caracterizeaz prin faptul c are un
potenial distructiv asupra calculatorului infectat. La fel ca i viruii biologici
(grip, etc.) cei informatici se pot "nmuli" crend copii ale lor care pot infecta
alte calculatoare. Contaminarea cu un virus informatic se face dac lansm n
execuie un fiier infectat (facem dublu click pe el). n acest fel virusul este activat
i i va ncepe aciunea distructiv care poate varia foarte mult din punct de
vedere al nocivitii.
Unii virui folosesc calculatorul infectat doar pentru a se multiplica n vederea
infectrii altor calculatoare. Acetia sunt de obicei numii "viermi" (worms) i n
aceast categorie se ncadreaz muli dintre viruii care se transmit prin
ataamentele infectate ale unor mesaje de pot electronic.
Cei mai muli virui au o aciune nociv care se declaneaz instantaneu la
deschiderea unui program infectat sau ntr-o anumita zi a anului. Aciunea nociv
este variabil, mergnd de la modificarea sau tergerea unor fiiere pn la
suprascrierea biosului calculatorului. Fiierele modificate sau terse sunt alese
cu grij de autorul virusului n aa fel nct calculatorul infectat s fie incapabil s
i ndeplineasc funciile ntr-o mai mic sau mai mare msur. n general aceti
virui infecteaz fiierele executabile (cu extensia EXE, COM, BAT, PIF) dar
exist i virui care infecteaz fiierele cu extensia DOC sau XLS create de
aplicaiile Word sau Excel ale suitei MS Office.
O categorie cu totul aparte sunt programele de tip "troian". Acestea funcioneaz
la fel ca un "cal troian" oferind acces la calculatorul infectat unei persoane care
nu se afa fizic lng calculator. Astfel un calculator infectat cu un troian poate fi
manipulat foarte uor prin internet putndu-se face cu el toate operaiile obinuite
(deschidere de programe, tergere de fiiere, etc.) care ns se pot transforma n
aciuni distructive dac se terg fiiere de sistem sau fiiere importante
depozitate pe calculatorul respectiv.
nmulirea cazurilor de infectare cu virui pe scar larg a fcut s fie folosite din
ce n ce mai mult mijloacele de contracarare a viruilor. i n domeniul viruilor
informatici este valabil afirmaia c este mai bine s previi infecia dect s o
tratezi. La ora actual exist cel puin o duzin de programe antivirus foarte bune
care ne permit s evitam infectarea calculatorului nostru. Toate aceste programe
sunt actualizate periodic pentru a ine pasul cu viruii nou creai. Multe plci de
baz cumparate din magazin au pe CD un program antivirus. Exist i programe
gratuite, de exemplu AntiVir PE sau AVG Free Edition . Cele mai bune programe
antivirus sunt ns cu plata, exemple fiind Kaspersky Anti-Virus, McAfee Anti-
Virus, Symantec Anti-Virus sau BitDefender Anti-Virus.
Pentru a vedea dac avem calculatorul infectat scanm hard disk-ul cu ajutorul
programului antivirus. Acesta conine "semnturile" (modificrile specifice
Auxiliarcurricular2008GiovannaStanica,IvanescuElena
produse n fiierele infectate) celor mai rspndii virui ntr-o baz de date i
dac pe parcursul scanrii ntlnete un fiier modificat de un virus ne
atenioneaz. La sfritul scanrii vedem care sunt fiierele infectate i putem lua
msuri de a eradica infecia prin tergerea sau "repararea" fiierelor afectate,
ambele aciuni putnd fi fcute de softul antivirus. De multe ori ns este
imposibil ca fiierele afectate s poat fi "dezinfectate" corespunztor i de aceea
singura soluie rmne tergerea. Cum virui pot afecta fiiere a cror tergere
poate duce la o funcionare defectuoas a sistemului de operare, uneori nu avem
alt soluie dect s aplicm msura radical de formatare a hard disk-ului. De
altfel cea mai sigur metod de a ne debarasa de un virus informatic este s
formatm hard disk-ul i s instalm din nou sistemul de operare. Cum aceast
operaie ia destul de mult timp i nu poate fi fcut de cei nefamiliarizai cu
procedeul, cea mai bun metod de a contracara aciunea unui virus este s
evitam cu orice pre infectarea calculatorului.
Prevenirea unei infecii se face din dou direcii :
Prima, i cea mai important, este educarea utilizatorului unui calculator
cu privire la viruii informatici. Utilizatorul trebuie s scaneze cu un
antivirus actualizat toate CD-urile sau dischetele pe care le folosete
nainte de a lansa vreun program de pe acestea. De asemenea trebuie
scanate toate fiierele descrcate de pe internet sau ataamentele primite
prin pota electronic.
A doua direcie este instalarea unui program antivirus care s fie n
funciune pe toat durata folosirii calculatorului. n acest fel ne asigurm
c protecia se pstreaz chiar dac ali utilizatori ai calculatorului uit s
scaneze un CD sau o dischet. Toate programele antivirus au un modul
de scanare automat a fiierelor deschise n timpul unei sesiuni de lucru
cu calculatorul. Dac antivirusul detecteaz c un fiier infectat este pe
cale de a fi deschis, fiierul respectiv nu va putea fi lansat n execuie.
Acest modul nu ocup multe resurse ale calculatorului i de aceea el nu
deranjeaz funcionarea altor programe. Foarte important este
actualizarea "semnturilor" virale din baza de date a programului antivirus
care trebuie s se fac sptminal sau lunar. Toi antiviruii moderni
includ capacitatea de actualizare automat sau manual prin internet.
2. Proectia contra softurilor spion
Internetul a produs apariia i a unor programe care nu sunt virui informatici
propriu-zii, dar activitatea lor se desfoar fr cunotina utilizatorului
calculatorului infectat i este de cele mai multe ori de o nocivitate redus. Aceste
programe sunt denumite "spioni" (spyware) i funcia lor este aa cum le-o arata
i numele s spioneze obiceiurile celor care utilizeaz calculatorul infectat. De
exemplu unele programe spion nregistreaz ntr-o baz de date site-urile web
vizitate i apoi transmit prin internet o list cu adresele acestora.
Programele spion sunt de multe ori asociate cu unele programe gratuite (i utile)
care pot fi descrcate de pe internet. Atunci cnd instalm un program gratuit
care ne trebuie este posibil s instalm i un program spion. Cei care beneficiaz
de pe urma programelor spion sunt de cele mai multe ori marile companii de
publicitate prin internet care culeg date despre internaui, date pe care le
folosesc pentru a-i ajusta ofertele publicitare. Pentru c aceste programe nu
sunt de tip virus ele se afla la limita legalitii. Multe programe gratuite care au
inclus n ele i un program spion fac cunoscut acest lucru n termenii contractuali
Auxiliarcurricular2008GiovannaStanica,IvanescuElena
(licena de folosire a softului) care apar la instalarea programului. Cum cei mai
muli dintre utilizatori nu citesc acest text scris n jargon juridic programul spion
este instalat alaturi de programul util. Programul spion rmne de obicei pe
calculator i i ndeplinete funcia chiar dac dezinstalm programul util pentru
c nu l mai folosim.
Pentru a vedea daa avem pe calculator programe spion trebuie s instalm
softurile gratuite Ad-Aware sau SpyBot Search&Destroy . Acestea ne scaneaz
calculatorul (fiiere i registrul Windows) i ne atrag atenia dac avem programe
spion aflate n funciune, oferindu-ne i posibilitatea s le tergem. Trebuie s fim
ns ateni la faptul ca unele program utile nceteaz s funcioneze dac este
ters programul spion cu care sunt asociate.
3. Proectia contra softurilor care "deturneaz" exploratorul
Ultimele programe aprute n lista de softuri "malware" sunt programele care
"deturneaz" exploratorul ("browser") . Numele acestor programe vine de la
aciunea de deturnare ("hijacking") a unui obiect de la scopul pe care trebuie s l
ndeplineasc. Aciunile acestor softuri nu sunt extrem de nocive ns sunt foarte
suprtoare. Ele se instaleaz automat atunci cnd vizitm anumite pagini web
i nu devenim contieni de faptul c exploratorul a fost deturnat dect atunci
cnd observm c pagina gazd (principal) i cea de cutare au fost modificate.
Un alt semn clar al prezenei unui soft "malware" este faptul c exploratorul
funcioneaza foarte lent i derularea paginilor mai mari se face sacadat.
Cele mai comune deturnri ale exploratorului sunt modificarea paginii principale
("home page") i a paginii de cutare. n varianta obinuia (imediat dup
instalarea IE) aceste dou pagini se gsesc pe situl MSN al companiei Microsoft.
Atunci cnd vizitm pagini web aflate n zone "mai ntunecate" ale internetului
este posibil ca unele din pagini s conin nite scripturi care modific automat
configuraia IE. Pagina principal a exploratorului i cea de cutare sunt astfel
schimbate cu alte pagini, de obicei publicitare.
Mai multe informaii despre viruii informatici pot fi gsite pe site-urile
productorilor de antivirui.
4. Realizarea de copii de siguran
Cea mai bun metod de a ne pune datele importante la adapost este crearea
de copii de siguran, ceea ce ne permite recuperarea integral a datelor chiar i
n situaia n care o parte dintre ele au fost terse sau corupte de aciunea unui
virus informatic.
Datele importante de pe hard disk trebuie arhivate periodic (i eventual criptate)
iar arhivele rezultate trebuiesc transferate pe medii de stocare pe care s le
pstram la loc sigur. Cea mai indicat metod este folosirea unatilor de
inscripionare de tip CD-RW pentru crearea de discuri care s conin datele pe
care vrem s le punem n siguran. Evident, pentru stocarea unor cantiti mici
de date pot fi folosite i dischetele.

Backup Utility
Cea mai simpl metod de backup este utilizarea aplicaiei Backup Utility din
Windows XP, accesibil din Accessories -> System Tools -> Backup. Automat
pornete un asistent wizard care ne ajut s facem backup automat la elemente
cheie (My Documents, drive-uri etc), dar putem alege i noi individual la ce s
facem backup:

Expertul pentru copii de siguran Backup i restaurare a sistemului
Backup-ul poate fi salvat pe disc, pe band, CD sau chiar pe Web, depinde de
preferine. La momentul necesar (care sperm c nu va exista) putem recupera
aceste date folosind tot Backup Utility.
O alta metod sigur n cazul n care vrem s depozitm cantiti importante de
date este stocarea datelor pe internet folosind un serviciu cu plat. Dac avem
doar civa MB de date importante putem folosi pentru stocarea pe internet
serviciile de tipul Yahoo Briefcase, Google Docs sau o parte din spaiul oferit
gratuit de serviciile de gzduire de situri web.



Auxiliarcurricular2008GiovannaStanica,IvanescuElena
Update de BIOS

Basic Input Output System (BIOS) este o aplicaie sau mai bine zis un set de
rutine stocate pe un cip EEPROM de pe placa de baz. Acesta face posibil
sistemului de operare s comunice cu componentele hardware. Lipsa sau
defectarea acestuia ar duce la imposibilitatea funcionarii sistemului. Cele mai
cunoscute aplicaii BIOS sunt AMI BIOS, Biostar i Phoenix.
De obicei BIOS-ul este plasat pe placa de baz ntr-un soclu n apropierea
bateriei.



Pentru a intra n BIOS, la pornirea sistemului se apas tasta [DEL], sau [F10],
[F12], etc, de la caz la caz. Acest lucru este specificat i n manualul plcii de
baz precum i pe ecran n momentul pornirii sistemului.

De ce ar fi necesar un update de BIOS?

Dac sistemul merge perfect nu credem ca ar fi necesar un update de BIOS,
ns:
- Dac apar blocri,
- Apar procesoare noi pe acelai soclu iar biosul actual nu le decteaz corect,
- Memorii incompatibile,
- Limitri de capacitate la procesor i memorie,
- Detectarea incorect a temperaturii procesorului,
- Limitri la capacitatea HDD-ului (n special la plci de baz mai vechi),
.a.m.d. evident c va trebui s facei un update de BIOS.

Update-ul de BIOS se poate face n dou variante, respectiv: cea clasic cu
ajutorul unui floppy disk (FDD) i cea modern direct din Windows.
nainte de a realiza update-ul trebuie s ne asigurm c:
- Sistemul are unitate floppy
- Avem cel puin o discheta funcional (fr bad-uri)
- Avem conexiune la internet

Identificare model placa de baz
Cel mai sigur este s deschidem carcasa sistemului pentru a identifica exact
modelul plcii de baz. Productorii scriu modelul pe placa de baz.

Auxiliarcurricular2008GiovannaStanica,IvanescuElena
Auxiliarcurricular2008GiovannaStanica,IvanescuElena
Cutarea pe web a unei versiuni noi de BIOS
Recomandm s intrai doar pe pagina productorului plcii de baz pentru a nu
risca instalarea unei versiuni necunoscute ce ar putea aduce instabilitate
sistemului vostru.
Link-urile direct la cei mai mari productori le avei n continuare:

MSI, ASUS, GIGABYTE, DFI, EPOX, INTEL

Se intr pe site-ul productorului, se caut modelul exact al plcii de baz i se
descarc fiierul de update.
Fiierul este de regul arhivat i poate conine:
- Aplicaia propriu-zis prin care se face update-ul
- Versiunea nou de BIOS
- Un fiier text n care se prezint noile mbuntiri aduse de aceasta versiune
i indicaii de update.
Dup download va trebui s dezarhivai fiierul. Verificai pe web dac versiunea
descrcat aduce mbuntirile de care voi chiar avei nevoie.

Pregtirea sistemului
Asigurai-v c sistemul are unitate floppy iar voi avei cel puin o discheta bun,
fr bad-uri. n cazul n care discheta nu este bun exist riscul s eueze
update-ul BIOS-ului iar sistemul s nu mai fie funcional.
Introducei discheta n unitate FDD.

Crearea disketei system
- Dublu click pe My Computer
- Click dreapta pe FDD
- Selectai Format
- n fereastra ce se deschide bifai Create an MS-DOS startup disk
- n aceai fereastr apsai Start

Realizarea update-ului
Dup finalizarea dischetei system, copiem pe aceai dischet i directorul cu
aplicaia nou de BIOS. Urmrim cu exactitate paii indicai de productor pentru
a realiza update-ul de BIOS.

Vi se va cere s salvai (dac dorii) versiunea veche de BIOS. Dac avei spaiu
pe discheta se recomand s o salvai ca back-up pentru situaia n care
update-ul eueaz.
Dup ce salvai versiunea anterioar de BIOS, va ncepe rescrierea versiunii noi.
Mare atenie n acest moment. Discheta nu trebuie s dea erori, curentul electric
nu trebuie s cad i nici sistemul s fie oprit accidental.
5
5

G
G
L
L
O
O
S
S
A
A
R
R
D
D
E
E
T
T
E
E
R
R
M
M
E
E
N
N
I
I



Auxiliarcurricular2008GiovannaStanica,IvanescuElena
Auxiliarcurricular2008GiovannaStanica,IvanescuElena

Adapter - circuite necesare pentru a susine un anumit dispozitiv;
Add-In - componenta adugat unui calculator sau altui dispozitiv pentru a-i
crete capacitile
Add-On - produs conceput pentru suplimentarea altuia;
Analog - caracteristic a unui mecanism de a reprezenta date prin msurarea
unei variabile fizice continue;
Archival Backup - copie de siguran arhivat;
Binary - referitor la sistemul de coresponden numeric n baza 2;
Bit - cea mai mic unitate de informaie dintr-un calculator;
Boot - a porni un calculator prin ncrcarea sistemului de operare;
Browse - examinare rapid a datelor;
Bug - euare sau defect n software;
Bus Magistrala - serie de conductori prin care datele sunt transmise ntre prile
calculatorului;
Cache - Memorie temporar (de tip buffer) utilizat de calculator pentru a mri
viteza de rulare a sistemului de operare i a programelor.
Case - proiectoare de software asistat de calculator;
Clipboard - zon special de memorie n care datele sunt stocate temporar
nainte de a fi copiate n alt locaie;
CMOS - Complementary Metal Oxide Semiconductor - unul din cele dou tipuri
principale de senzori folosii la camerele digitale.
Este utilizat mai ales la dispozitivele portabile alimentate cu baterii, datorit
consumului mic de energie;
Codec - tehnologie pentru comprimarea i decomprimarea datelor audio-video;
Configuration - felul n care este conceput un sistem;
Cooler ventilator care are rolul de a rci microprocesorul;
CRT - Acronim pentru Cathode Ray Tube (tub catodic), termenul se refer la
clasicele monitoare (dar i la televizoare) i la tehnologia lor de funcionare.
Default - valoare sau parametru predefinit pe care un dispozitiv sau program le
selecteaz;
Desktop - interfa grafic cu utilizatorul, ecranul principal de afiare, constnd
din pictograme ce reprezint fiiere;
Device - orice main sau component care se ataeaz la un calculator;
Digital - referitor la orice sistem bazat pe date sau evenimente discontinue;
Driver - Un program care permite sistemului de operare s comunice cu un
dispozitiv precum imprimanta i care practic "traduce" comenzile trimise prin
intermediul calculatorului (de exemplu, tiprirea unui document) ctre acesta ntr-
un limbaj pe care dispozitivul respectiv l nelege;
Firewall - sistem proiectat pentru a mpiedica accesul neautorizat la o reea
privat;
Auxiliarcurricular2008GiovannaStanica,IvanescuElena
Floppy Disk - Pe placa de baz exist un controller de floppy disk, care poate fi
de 3,5 sau 5,25 inch. Astfel dischetele sunt folosite cu unitatea floppy avnd
capacitatea de 2Mb, neformatate, i prin formatare MS DOS-1,44Mb;
Folder - n interfa grafic cu utilizatorul, de tipul mediilor Macintosh i
Windows, obiect care poate conine mai multe documente sau alte dosare;
Fragmentation - starea unui disc n care fiierele sunt divizate n fragmente
rspndite pe disc;
Freeware - software pus la dispoziie n mod gratuit de autor pentru a fi utilizat;
Function - seciune numit a unui program care execut o sarcin specific;
Harddisk interface- interfa pentru hard-disk poate fi inclus (n cele mai multe
cazuri este) pe placa de baz sau poate fi achiziionat ca plac de extensie
separat. Controllerele pentru hard-disk, ca i hdd-urile de altfel, pot fi de dou
tipuri constructive: IDE (EIDE) sau SCSI (Small Computer System Interface)
Icon - imagine mic, reprezentnd un obiect sau program;
Interface - element de conectare ntre doua entiti separate care conecteaz
calculatorul cu un operator uman
Intranet - reea bazat pe protocoale TCP/IP dezvoltat pentru Internet
Job - sarcin executat de un calculator
Joystick - manet care se deplaseaz n toate direciile i controleaz micarea
unui cursor sau a altui simbol de afiare
Jumper - punte de metal care nchide un circuit electric pentru a permite o
opiune hardware
Keyboard - set de taste asemntoare celor de la mainile de scris
Keyboard Buffer - zon a memoriei n care sunt stocate, naintea procesrii,
date despre tastele ce au fost apsate
Kilobit - 1024 biti pentru stocarea datelor
Kilobyte - 1024 octeti
LCD - Prescurtare de la Liquid Cristal Display, termenul desemneaz
monitoarele cu cristale lichide (cele plate).
Memory - zone de stocare interne n calculator
Minitower - tip de calculator mai mic dect modelul turn, dar cu acelai gen de
configuraie
Modemul - Modemurile sunt dispozitive destinate conectrii ntre calculatoare cu
ajutorul liniei telefonice. Pot fi de dou tipuri constructive : interne i externe
Monitor - ecran de afiare a datelor; se conecteaz la un calculator sau la un
dispozitiv de unde s citeasca date
Mouse - obiect mic conectat la unitatea CPU prin cablu, care este deplasat pe o
suprafa dur i plat, pentru a controla micarea cursorului sau indicatorului pe
ecran
NFS - Network File System, sistem de operare deschis
Optical Disk - mediu de stocare de pe care datele sunt citite sau pe care sunt
scrise cu laser
Overclock - a rula un microprocesor mai rapid dect viteza la care a fost testat i
pentru care a fost aprobat
Auxiliarcurricular2008GiovannaStanica,IvanescuElena
Password - parol, scriere confideniala de caractere care permite unui utilizator
s acceseze un fiier
Placa De Baz - placa de baz este un dizpozitiv de baz, pe care se planteaz
celelalte componente. Este componenta pe care se implanteaz procesorul, pe
care se afl sloturile de extensie, pe care se afl memoria cache L2
Placa De Sunet - plcile de sunet sunt dispozitive ce au rolul de a reda
informaia binar sub form de sunet, sau de a converti sunetele n format .bin.
Placa Video - plcile video sunt dispozitive ce fac legtura ntre
processor/system i monitor. Au rolul de a afia pe monitor datele procesate de
CPU (de fapt rezultatul acestor procesri). Se conecteaz pe placa de baz
printr-un slot ISA/PCI sau AGP.
plug & play - Aparut odat cu sistemul de operare Windows 95, termenul
definete posibilitatea unui utilizator cu puine cunotine tehnice despre
computere s instaleze/dezinstaleze periferice hardware
Procesor - Component ce are rolul de a dirija celelalte dispozitive , de a mpri
sarcini fiecreia, de a coordona i verifica execuia sarcinilor primite . Un
calculator nu poate funciona fr procesor.
RAM - (Random Access Memory), este memoria care poate fi citit ori scris n
mod aleator; n acest mod se poate accesa o singur celul a memoriei fr ca
acest lucru s implice utilizarea altor celule. n practic este memoria de lucru a
PC-ului, aceasta fiind util pentru prelucrarea temporar a datelor, dup care
este necesar ca acestea s fie stocate (salvate) pe un suport ce nu depinde
direct de alimentarea cu energie pentru a menine informaia.
Read-Only - capabil de a fi ataat, dar nu modificat sau ters
Refresh - a remprospta, n general a actualiza cu date noi
Remote Access - acces de la distan
Rezoluie - Numarul de dpi stocai i folosii pentru a recrea o imagine; rezolutia
maxim a unei imprimante se reflect practic n calitatea output-ului tiprit;
Run - a executa un program
S-Video - este un format de transmitere a semnalelor video: informaiile de
culoare i luminozitate ale unei imagini sunt transmise pe canale separate.
Deoarece cele dou semnale se perturba mai puin ntre ele, calitatea imaginii
este mai bun dect la Composite-Video;
SATA - Serial Advanced Technology Attachement Serial ATA; este un standard
de conexiune a hard disk-urilor sau DVD-urilor; succesorul conexiunii EIDE.
SATA poate conecta un singur HDD sau DVD;
Slot - Mai exist pe placa de baz sloturile n care se pot introduce plci de
extensie (modemuri, plci video, plci de reea, plcii de sunet, etc). Sloturile pot
fi difereniate n funcie de diferenele constructive: VL-BUS, ISA, EISA, PCI,
PCMCIA, AGP. Interfa VL-BUS este depit, interfa ISA este nc folosit
cu success , fiind prezent pe majoritatea plcilor de baza de generaie nou.
Task - combinaie dintre un program care este executat i inerea evidenei
informaiilor
Taskbar - list grafic a aplicaiilor active
TFT LCD - Thin Film Transistor - tip superior de monitor LCD, cunoscut i ca
Active Matrix Display. Fiecare pixel al ecranului este controlat de propriul
tranzistor, determinnd creterea rezoluiei i a ratei de mprosptare a imaginii.
Auxiliarcurricular2008GiovannaStanica,IvanescuElena
User Interface - interfaa cu utilizatorul
Video Memory - memorie RAM instalat pe un adaptor video
Volatile Memory - memorie care i pierde coninutul cnd este ntrerupt
alimentarea
Volume - volum, unitate fix de stocare pe disc sau band magnetic
Volume Label - etichet de volum; nume dat unui anume volum/unitate

7
7

B
B
I
I
B
B
L
L
I
I
O
O
G
G
R
R
A
A
F
F
I
I
E
E

Ivan Mykytyn - Elaborarea materialelor de nvare, curs, aprilie 2008
ECDL Concepte de baza ale tehnologiei informaiei, Ed. Andreco 2004
Adrian Wong - Secretele BIOS-ului, Ed. Corint , 2006
Catalin Zisu - Securitatea sistemelor informaional-decizionale, Ed. Tritonic,
2007
Nicolae Ionescu-Crutan - Calculatorul personal - Configurare i optimizare,
Ed. NICULESCU
Livia Emilia Magheti - Iniiere n calculatoare, Ed. NICULESCU
Nicolae Ionescu-Crutan - Dicionar de calculatoare englez-roman, Ed.
NICULESCU
Peter Norton - PC - Totul despre calculatoare personale, Ed. TEORA
Winn L. Rosch - Totul despre hardware, ediia a II-a, Ed. TEORA



Auxiliarcurricular2008GiovannaStanica,IvanescuElena

S-ar putea să vă placă și