UTILIZAREA CALCULATORULUI N ACTIVITATEA DIDACTIC DIN
GRDINI I COALA PRIMAR ID
I. Informaii generale
Date de identificare a cursului
Date de contact ale titularului de curs:
Nume: Lect.univ.dr. Ctlin Glava
Birou: Cluj-Napoca, str. Sindicatelor, nr. 7, cldirea Pedagogica, cb. 20
Telefon: 0264598814, int. 6113
Fax: 0264590559
E-mail: catalinglava@yahoo.com
Consultaii: Miercuri, ora 10-12
Date de identificare curs i contact tutori:
UTILIZAREA CALCULATORULUI N ACTIVITATEA DIDACTIC DIN GRDINI I COALA PRIMAR
Cod PED 3646
Anul III, sem. VI
Curs facultativ
Tutori: Referent Ciprian Baciu bacip_99@yahoo.com
Condiionri i cunotine prerechizite Tehnologia informaiei i comunicrii, Instruire asistat de calculator i Platforme educaionale on-line
Descrierea cursului
Disciplina Utilizarea calculatorului n activitatea didactic din grdini i coala primar asigur studenilor o pregtire fundamental n domeniul utilizrii calculatorului electronic n contexte educaionale specifice nvmntului primar i precolar. Accentul cade pe utilizarea software-ului care ne poate oferi resurse de folos n activitatea didactic la acest nivel precolar i primar. Se urmrete adaptarea competenelor generale de utilizare a calculatorului electronic la nivelul grdiniei i colii primare prin modelarea unor aplicaii ale unor resurse software cunoscute pentru acest nivel . Cursul insist pe formarea competenei de implementare a resurselor noilor tehnologii la nivelul nvmntului primar i precolar, pe formarea deprinderilor de a adapta profilul hardware i software la nivelul mai sus menionat i pe dezvoltarea modalitilor de optimizare a accesului precolarului i a colarului mic la tehnologia informaiei i comunicrii. 2
Organizarea temelor n cadrul cursului Cursul este organizat pe module MODULUL 1 Introducere. Ghidul studentului. MODULUL 2 Dezvoltarea aptitudinilor de baz pentru utilizarea platformelor cooperative BSCW. MODULUL 3 Fundamentele pedagogice ale utilizrii ICT n predare i nvare. MODULUL 4 Utilizarea didactic a ICT. MODULUL 5 Utilizarea educaional a programului software Camtasia Studio. MODULUL 6 Proiectarea activitii didactice utiliznd produsul software Camtasia Studio.
Formatul i tipul activitilor implicate de curs Structura cursului presupune parcurgerea tuturor temelor prezentate i realizarea produselor finale. Tipurile de activiti ce vor fi abordate n cadrul cursului sunt: proiecte de grup, discuii pe anumite teme pe forum, sesiuni de consultaii fa n fa, lucrri de laborator n cabinetul de informatic. Fiecare sarcin este obligatorie i parcurgerea lor asigur promovarea examenului.
Materiale bibliografice obligatorii BSCW- Educational Servers and Services on the www. How shared workspaces support collaboration in educational projects. K. Klckner in Proceedings of the International C4- ICDE Conf. on Distance Education and Open Learning Eager, Bill; Utilizare Internet, Ed. Teora, Bucureti, 1996 E-Learning and Evaluation Tool. Prof. Yannis Dimitriadis School of Telecom. Engineering, University of Valladolid, Spain (spanish version) Jan 2003 Glava, C., (2005), Tehnologii e-learning. Analiz didactic, articol aprut n Educaia 21 Ed. Casa Crii de tiin, Cluj-Napoca Glava, C., Tendine actuale n educaie care accentueaz inseria noilor tehnologii n activitatea didactic, publicaie n volumul colectiv Tradiii, valori i perspective n tiinele educaiei, volum coordonat de Chi, V., Boco, M., Stan, C., Albulescu, I., Editura Casa Crii de tiin, Cluj-Napoca, 2007 Glava, C., Rolul noilor tehnologii n formarea complexului de competene necesare profilului cadrului didactic. Tendine actuale, n Tradiii, valori i perspective n pedagogia nvmntului primar, n colaborare cu Adina Glava, coordonatori Boco, M., Chi, V., Stan, C., Albulescu, I, Ed. Casa Crii de tiin, Cluj-Napoca, 2006 Ionescu, M. (2005), Instrucie i educaie, ediia a II-a revzut, "Vasile Goldi" University Press, Arad Glava, C., Aplicaii ale instrumentaiei virtuale n educaie, volum elaborat n colaborare cu Gorghiu, G., Gorghiu, L.M., Suduc, A-M., Bzoi, M., Glava, A., Tlaczala, W., (Polonia), Tamargo, J., (Spania), Cebollada, J.L., (Spania), Cabeza, L., (Spania), Garcia, A., (Spania), Kordaki, M., (Grecia), Mastrogiannis, A., (Grecia), Ed. Bibliotheca, Trgovite, 2007.
3
Materiale i instrumente necesare pentru curs Materialele utilizate n cadrul activitilor: calculatoare-staii de lucru, conexiune la Internet, imprimant color, retroproiector, videoproiector, bibliografie,
Calendar al cursului Pe parcursul semestrului vor fi organizate doua ntlniri cu studenii, n cadrul Facultii de Psihologie i tiine ale Educaiei, Cldirea Pedagogica din Cluj-Napoca, str. Sindicatelor nr. 7.
Modulele abordate Activiti premergtoare Ateptri fa de studeni Sarcini de lucru* ntlnirea I 1, 2,3 Efectuarea urmtoarelor exerciii: 1. Disponibilitate pentru participare activa si interactiva. 1 ntlnirea II 4, 5, 6. Efectuarea urmtoarelor exerciii: 1. Disponibilitate pentru participare activa si interactiva. 1. * Sarcinile de lucru condiioneaz prezentarea la examenul scris. De aceea, ele vor fi predate nainte de data la care este fixat acesta.
Politica de evaluare i notare (orientativ - 1 pagin) Evaluarea finala se va realiza sub forma unui examen scris, n care vor fi verificate si notate achizitiile teoretice si practice ale studentilor. Intrarea la examenul final este conditionata de elaborarea sarcinilor de lucru de laborator prezentate mai sus si de predarea produselor elaborate. Aceste produse vor fi pastrate de studenti pna la acordarea notei finale. n cadrul evaluarii scrise se vor evalua: - pentru notele 5-6: definirea conceptelor specifice software-ului educaional. - pentru notele 7-8: oferirea de descrieri, clasificari, exemplificari, ilustrari, analize critice, corelatii. - pentru notele 9-10: oferirea de descrieri, clasificari, exemplificari, ilustrari, analize critice, corelatii, cu valorificarea creativitatii studentului. Pe parcursul semestrului, n cadrul celor doua ntlniri organizate, se va realiza o evaluare formativa continua, bazata pe observarea comportamentului studentilor, pe calitatea interventiilor lor n discutii, pe consistenta reflectiilor personale, pe pertinenta problemelor puse n discutie, pe modalitatile de rezolvare a problemelor, pe solutiile 4 propuse. De asemenea, se vor evalua formativ produsele elaborate de studeni la finalul semestrului. Studenii vor primi feed-back la sarcinile realizate prin e-mail de la tutori, prin comunicare directa pentru cei ce solicita acest feed-back, precum si pe forumul de discutii. Studentii se pot prezenta la examen de marire a notei, n conformitate Regulamentele Facultatii de Psihologie si Stiinte ale Educatiei.
Elemente de deontologie academic Cursul si activitatile aferente lui (ntlnirile, examenul, discutiile organizate direct sau pe forum) ncurajeaza interactiunile umane si comportamentele colegiale, corecte, fairplay, bazate pe respect reciproc si decenta. Relatiile dintre cadrul didactic si studenti vor fi de tip democratic, astfel nct ele sa favorizeze implicarea activa si interactiva a studentilor n activitatile educationale si sa asigure premisele unei instruiri si autoinstruiri eficiente.
Studeni cu dizabiliti Studenii cu dizabiliti pot urma cursul n modaliti ct mai apropriate de nevoile lor, identificate mpreuna cu cadrul didactic, cruia i se pot trimite mesaje email.
Strategii de studiu recomandate Pentru studierea acestui curs sunt necesare aproximativ 2 ore de studiu pentru fiecare modul i 8 ore destinate realizrii produselor finale.
II. Suportul de curs propriu-zis 5
Cursul este structurat pe 6 module care, la rndul lor, vor fi organizate dup cum urmeaz:
MODUL 1 INTRODUCERE. GHIDUL STUDENTULUI
Scopul i obiectivele
Obiectiv: Prezentarea unui ghid n msur s ajute studentul s se familiarizeze cu specificul cursului on-line i n organizarea spaiului propriu de lucru pe platforma cooperativ. Scurt recapitulare a conceptelor prezentate anterior Conceptele premergtoare sunt: tehnologia informaiei i comunicrii, calculator electronic
Schema logic a modului
- Ghidul Studentului - Introducere - Structura cursului - Spaiul de lucru BSCW i Sarcinile de ndeplinit
Coninutul informaional detaliat
1. INTRODUCERE 1.2. Ghidul Studentului A. Introducere Cursul UTILIZAREA CALCULATORULUI N ACTIVITATEA DIDACTIC DIN GRDINI I COALA PRIMAR a fost gndit ca un curs de instruire online utiliznd platforma BSCW (Basic Support Cooperative Work) ca mediu electronic, n care trebuie ndeplinite anumite sarcini. Acesta este motivul pentru care primele dou subuniti ale cursului on-line sunt dedicate instruirii referitoare la noiunile de baz ale lucrului pe BSCW. Aceste activiti sunt necesare pentru parcurgerea activitilor urmtoare ale cursului i pentru dobndirea abilitilor necesare pentru ncrcarea documentelor cerute de sarcinile emise pe parcursul derulrii cursului. n plus, acest instruire pe BSCW poate fi util i pentru aceia dintre dumnoavoastr care vor mai utiliza acest instrument n viitor. Fiecare dintre dumneavoastr ai fost repartizai unui tutore care v va ndruma pe parcursul tuturor activitilor aferente cursului on-line. El / ea v va invita n mediul 6 BSCW i v va da posibilitatea crerii spaiului propriu de lucru. Vei ncepe s lucrai n acest spaiu de lucru i rezolvarea tuturor sarcinilor va trebui s fie vizibil pe aceast platform electronic. V vei contacta tutorele prin trimiterea de mesaje din interiorul platformei i vei partaja cu acesta toate activitile desfurate de dumneavoastr pentru realizarea sarcinilor. n plus, vei partaja anumite activiti cu tutorele i cu ali colegi repartizai aceluiai tutore (i, n mod opional, cu colegi repartizai altui tutore). Tutorele va decide dac este necesar organizarea unor ntlniri directe (fa-n- fa), n funcie de pregtirea anterioar a studenilor proprii, posibilitilor tehnice i cerinelor emise n unitile cursului. El v va trimite un mesaj pentru a v anuna acest lucru. n acest caz va fi obligatoriu s participai la aceste ntlniri directe (fa-n-fa). B. Structura Aa cum s-a menionat i mai sus, primele dou activiti sunt dedicate instruirii n tehnicile de baz ale BSCW (Basic Support for Cooperative Work). BSCW reprezint o platform electronic care asigur cooperarea sincron i asincron ntre diferii parteneri prin Internet. n plus, platforma ofer suficiente instrumente pentru a ine tutorele la curent n ceea ce privete progresul studeniilor pe durata cursului, studenii fiind informai n acelai timp despre cerinele sau sarcinile impuse de tutore. O parte esenial a cursului este constituit de modulul pedagogic. Acest modul are rolul de a v asigura un suport n ceea ce privete utilizarea ICT n practica instruirii i de a v oferi idei despre cum putei organiza procesul de instruire orientat pe colaborare evideniind aspectele privind interaciunea social, cooperarea n particular i nvarea colaborativ. n celelalte activiti ale cursului sunt prezentate noi tehnologii ICT care pot fi implementate n procesul de instruire. Aceste tehnologii sunt orientate pe: tehnici de nregistrare a ecranului, editare video, producere video pentru Web sau alte produse Media. La finalul cursului a fost prevzut un modul de implementare pentru a veni n sprijinul dumneavoastr n vederea crerii proiectului final. Modulul conine de asemenea i un model pentru elaborarea acestui proiect. La elaborarea proiectului final va trebui s apelai obligatoriu la cel puin una din tehnologiile prezentate n cadrul cursului. Nu uitai s ne comunicai opiniile n discuia final deschis de ctre tutorele dumneavoastr (Opinions about the Course). 7 C. Spaiul de lucru BSCW i Sarcinile de ndeplinit ] Platforma BSCW poate fi accesat la adresa: http://public.bscw.de/ Tutorele dumneavoastr v va invita s devenii un utilizator nregistrat n spaiul BSCW. O imagine a spaiului dumneavoastr de lucru (pe BSCW) este prezentat n continuare:
Vei fi solicitai de ctre tutore s intrai n diferite discuii (menionate n ordine cronologic) aferente unitilor corespunztoare: . Opinii asupra metodelor de nvare bazate pe Web (Opinions about Web- Based Learning Methods) - Unitatea 2.2.; . Abordri pedagogice (Pedagogical Approaches) - Unitatea 3.1.; . ICT-ul n coala mea (ICT in My School) - Unitatea 3.2.; . Utilizarea videoconferinei n procesul de predare (Using Videoconference in the Teaching Process) - Unitatea 4.2.; Realitatea Virtual Pro sau Contra? (Virtual Reality Pros or Cons?) -Unitatea 4.3.; . Opinii asupra cursului (Opinions about the Course) - Unitatea 6.1.
O discuie special va fi creat de ctre tutore la debutul cursului ntrebri referitoare la Uniti (Questions on Units). Aceasta va fi realizat cu scopul de a constitui un punct de ntlnire ntre dumneavoastr i ceilali colegi pentru diverse ntrebri n legtur cu aspectele neclare aprute pe durata cursului. Alturi de intrarea / participarea n discuii, activitatea dumneavoastr se va materializa n completarea unor fiiere i ncrcarea acestora n directoarele corespunztoare: . un fiier doc intitulat CV Nume Prenume (CV Surname Name) n directorul Profil Public (Public Profile) (Unitatea 2.2.); . un fiier doc intitulat Analiza ICT SWOT (ICT SWOT Analysis) n directorul ICT (Unitatea 3.2.). Pentru a completa aceste fiiere studenii vor apela la modelele existente pe platforma BSCW n Spaiul public (Public Space) n directoarele CV Models i respectiv SWOT Analysis. . dou producii video (intitulate Film 1 i respectiv Film 2) realizate cu ajutorul aplicaiei Camtasia Studio n directorul Camtasia (Unitatea 4.1.); 8 . un fiier doc intitulat Introducerea noilor tehnologii n procesul de predare (Introducing New Technology in Teaching) n directorul Videoconferin (Videoconference) (Unitatea 4.2.); . un fiier doc intitulat Scenariu didactic (Project Script) n directorul Produs final (Final Product) (Unitatea 6.1.).
Directorul Produs final (Final Product) va trebui s conin de asemenea i aplicaia pe care ai realizat-o i care va include cel puin una din tehnologiile prezentate n cadrul cursului. O imagine a spaiului dumneavoastr de lucru (pe BSCW), dup ndeplinirea tuturor sarcinilor prevzute, este prezentat n continuare:
Sumar Modulul 1 al suportului de curs prezint cteva indicaii privind modul de desfurare a cursului on-line necesare studenilor pentru a-l urma.
Sarcini i teme ce vor fi notate 1. Realizarea activitilor prezentate n suportul de curs.
Bibliografie modul Glava, C., Aplicaii ale instrumentaiei virtuale n educaie, volum elaborat n colaborare cu Gorghiu, G., Gorghiu, L.M., Suduc, A-M., Bzoi, M., Glava, A., Tlaczala, W., (Polonia), Tamargo, J., (Spania), Cebollada, J.L., (Spania), Cabeza, L., (Spania), Garcia, A., (Spania), Kordaki, M., (Grecia), Mastrogiannis, A., (Grecia), Ed. Bibliotheca, Trgovite, 2007. 9 MODUL 2 DEZVOLTAREA APTITUDINILOR DE BAZ PENTRU UTILIZAREA PLATFORMELOR COOPERATIVE BSCW
Scopul i obiectivele
Obiectiv: Crearea unor aptitudini de baz ale studenilor n utilizarea platformei cooperative BSCW, axate pe procesul de nregistrare pe platform.
Scurt recapitulare a conceptelor prezentate anterior Conceptele premergtoare sunt: tehnologia informaiei i comunicrii, calculator electronic, platform educaional on-line, BSCW, curs on-line.
Schema logic a modului
- Dezvoltarea aptitudinilor de baz pentru utilizarea platformelor cooperative BSCW - Platforma cooperativ BSCW. nregistrare - nregistrarea ca utilizator al platformei BSCW - Iniierea procesului de nregistrare - Accesul n spaiul propriu de lucru BSCW - nceperea sesiunii de lucru n BSCW - nchiderea sesiunii de lucru n BSCW - Sarcini
Coninutul informaional detaliat
2. Dezvoltarea aptitudinilor de baz pentru utilizarea platformelor cooperative BSCW 2.1. Platforma cooperativ BSCW. nregistrare. BSCW reprezint o platform electronic care asigur cooperarea sincron i asincron ntre diferii parteneri prin Internet, Intranet sau o alt reea (Extranet). Pentru cooperarea asincron (nesimultan), platforma BSCW ofer spaii de lucru partajate pe care grupurile le pot utiliza pentru stocarea, gestionarea, discutarea i partajarea informaiilor (documente, note, intervenii, adrese Internet, sarcini etc.). n cadrul unui spaiu de lucru BSCW, grupurile pot partaja informaii independent de configuraiile specifice ale calculatoarelor pe care membrii grupurilor le utilizeaz. Pentru utilizarea BSCW nu este nevoie ca utilizatorul s instaleze nici un software nainte. Acestuia i este necesar numai un browser obinuit de Web. Utilizatorul va accesa spaiul de lucru BSCW, va cerceta directoarele existente n acest spaiu i va descrca documentele din cadrul acestora pe sistemul local. Platforma BSCW va ine la 10 curent utilizatorul referitor la evenimentele semnificative din spaiul partajat. Utilizatorul poate ncrca documente, adrese de Internet, crea note (intervenii n discuiile create) sau poate rezolva diferite sarcini n spaiul de lucru partajat. Pentru cooperarea sincron (simultan), BSCW pune la dispoziie instrumente pentru: Planificarea i organizarea ntlnirilor; Iniierea ntlnirilor n spaiul virtual pe baza aplicaiilor de videoconferin sau prin telefon; Comunicarea n timp real cu partenerii care sunt conectai n acelai timp la spaiul de lucru partajat i care doresc s lucreze mpreun la rezolvarea unei sarcini comune. A. nregistrarea ca utilizator al platformei BSCW nainte de a ncepe s utilizeze platforma BSCW, o persoan trebuie s se nregistreze prima dat ca utilizator al platfomei. Dup finalizarea procedurii de autentificare, serverul BSCW recunoate orice utilizator nregistrat. n principiu, acest lucru const n:
Contul utilizatorului ; Acest cont servete la identificarea utilizatorului de ctre serverul BSCW. Se recomand ca utilizatorul s foloseasc numele care poate fi combinat cu prenumele su pentru crearea contului propriu. ; Conturile utilizatorilor unui server BSCW trebuie s fie unice. n situaia n care contul unui utilizator este deja folosit de un alt utilizator nregistrat anterior pe platforma BSCW, serverul va transmite automat un mesaj de eroare n urma procesului de nregistrare a utilizatorului respectiv. n acest caz, utilizatorul trebuie s i modifice contul. Acest lucru se poate realiza de exemplu prin adugarea unui numr la acest cont. ; Not: Din motive de securitate, utilizatorul nu i mai poate modifica numele contului dup crearea acestuia. Parola ; n cazul utilizrii serverului public FIT BSCW, parola utilizatorului va fi transmis pe Internet necriptat. ; Din motive de securitate a sistemului local, este bine ca utilizatorul s nu utilizeze acceai parol pentru platforma BSCW cu cea utilizat pentru calculatorul local sau pentru accesul la aplicaii ce conin informaii confideniale. ; Pentru protejarea informaiilor existente n spaiul de lucru BSCW utilizatorul trebuie s aleag o parol suficient de sigur (Atenie! 11 Serverul BSCW face distincie ntre literele mari i mici.) ; Schimbarea parolei. Utilizatorul i poate schimba parola oricnd dorete acest lucru. Acest lucru se realizeaz prin: Selectarea comenzii Change Password din Meniul Options i introducerea noii parole. Serverul BSCW va deschide formularul 'Change Password'. n acest formular utilizatorul trebuie s completeze cmpurile existente i s acceseze butonul [OK]. Dup realizarea acestor operaii utilizatorul va fi rugat s se nregistreze cu noua parol. ; Parola a fost uitat? n situaia n care utilizatorul a uitat parola, acesta nu i va mai putea accesa spaiul de lucru BSCW i, bineneles, nu i va putea schimba parola n mod normal. n aceste cazuri de urgen, serverul BSCW pune la dispoziia utilizatorului o procedur specific pentru stabilirea unei noi parole, fr a fi nevoie de menionarea parolei precedente din partea acestuia. Aceasta se realizeaz prin realizarea urmtoarelor operaii: Deschiderea fromularului de nregistrare (din serverul public FIT BSCW care poate fi accesat la adresa: http://bscw.fit.fraunhofer.de/pub) i alegerea opiunii de renregistrare. Introducerea uneia din adresele de e-mail pe care serverul BSCW le-a asociat deja cu numele contului utilizatorului (de exemplu introducerea adresei de e-mail principale) i transmiterea formularului. Serverul BSCW va transmite automat un mesaj la acea adres. Acesta va conine adresa unui formular care i va permite utilizatorului introducerea unei noi parole fr a fi nevoie s o menioneze pe cea anterioar. Adresa e-mail. Utiliznd numele contului i parola, utilizatorul i poate accesa directoarele i ntreg spaiul de lucru BSCW de pe orice calculator conectat la Internet, care are instalat un browser de Web adecvat. Exemplu pentru nregistrarea pe BSCW (Fiier Windows Media Player realizat cu aplicaia Camtasia Studio 2) A.1. Iniierea procesului de nregistrare Un server BSCW poate sau nu s permit nregistrarea proprie a viitorilor utilizatori. Dac serverul nu a fost configurat s permit nregistrarea proprie, atunci numai administratorul serverului BSCW poate nregistra noii utilizatori. Cheia procesului de nregistrare a unui utilizator este adresa e-mail a acestuia. Serverul BSCW obine de obicei aceast adres: de la noul utilizator, prin intermediul formularului de nregistrare sau de la cineva care are deja calitatea de utilizator nregistrat i care invit noul 12 utilizator s coopereze cu ea / el n spaiul partajat.
Atunci cnd procedura de nregistrare este iniiat de noul utilizator prin punerea la dispoziie a adresei sale de e-mail, serverul BSCW trimite automat un mesaj la aceast adres. Acest mesaj conine o adres Internet pe care utilizatorul trebuie s o acceseze prin intermediul unui browser de Web. Accesarea acestei adrese Internet - care poate fi utilizat o singur dat - deschide un formular n care utilizatorul este rugat s completeze numele contului i parola. ------------------------- automated message -------------------------- Register now: http://bscw.ssai.valahia.ro/pub/bscw.cgi/0/1236?auth=XpIeo1mg Radu Olteanu (email address: r_olteanu@yahoo.com)is a user of the BSCW system (at the BSCW server http://bscw.ssai.valahia.ro) and has invited you to cooperate with him/her using this BSCW server. The BSCW Shared Workspace Server is a system which enables group cooperation on the basis of the World-Wide Web. The BSCW server can be used free of charge by all interested persons. To start the cooperation with Radu Olteanu please proceed as follows: 1. 1. Open your WWW browser. 2. 2. Select the form to open a Web site (e.g., hit Ctrl-O in MS Explorer or in Netscape). 3. 3. Enter the following destination/location address:
Note: The address above is one single line. If it wraps over two or more lines, these line breaks have been inserted *after* the email was sent from the BSCW server, e.g., by your email reader. To avoid typing errors, it is recommended that you copy and paste this address from this email to your WWW browser. If the address above wraps over two or more lines, take care not to insert a space when you copy and paste it. 4. Go to this address: You will receive further instructions when you read this page. 13 Please note that - because of security reasons - the address given above can only be accessed once and becomes invalid immediately afterwards. So be VERY CAREFUL when carrying out steps 1 to 4. Dup transmiterea formularului completat, serverul BSCW combin informaiile din formular cu adresa e-mail i este gata pentru accesarea pentru prima dat de ctre noul utilizator, prin intermediul contului creat i parolei alese de acesta.
B. Accesul n spaiul propriu de lucru BSCW n calitate de utilizator nregistrat, pentru a intra n spaiul propriu de lucru BSCW, fiecare persoan trebuie s se identifice la nceputul fiecrei sesiuni de lucru.
Exemplu de accesare n spaiul de lucru BSCW (Fiier Windows Media Player realizat cu aplicaia Camtasia Studio 2) B.1. nceperea sesiunii de lucru n BSCW Utilizatorul va ncepe o sesiune de lucru n BSCW prin: accesarea adresei Internet http://<your.bscw.server>/bscw/bscw.cgi/. Serverul BSCW va deschide directorul rdcin al utilizatorului, care conine directoarele i spaiile de lucru ale cror membru este. Accesul direct la un obiect existent ntr-unul din directoare sau din spaiul de lucru, utilizarea unei adrese Internet (salvat de exemplu n lista proprie de adrese din seciunea "Bookmarks"). 14
Pentru conectare i identificare, utilizatorul trebuie s introduc numele contului i parola sa. Serverul BSCW permite accesul la spaiul propriu de lucru dup verificarea acestor coordonate. n situaia n care utilizatorul a accesat un obiect din spaiul de lucru prin specificarea adresei Internet, BSCW l va direciona ctre coninutul acestui obiect. De exemplu, dac cineva trimite utilizatorului adresa Internet a unui director, acesta va vedea coninutul acestui director imediat dup conectare (permis pe baza drepturilor de acces). B.2. nchiderea sesiunii de lucru n BSCW O sesiune de lucru n BSCW este nchis automat numai n momentul n care utilizatorul nchide browser-ul Web de pe calculatorul la care lucreaz. Pn atunci, drepturile de acces permise utilizatorului pe baza datelor referitoare la contul acestuia rmn active. Observaie: n situaia n care utilizatorul acceseaz platforma de pe un calculator public (la care au acces liber mai multe persoane), acesta va trebui s nchid browser-ul Web dup terminarea acivitilor pe care le-a desfurat n spaiul BSCW. Prin nchiderea browser-ului Web se nelege nchiderea tuturor ferestrelor deschise pentru accesarea diferitelor adrese Internet. n caz contrar, sesiunea de lucru n BSCW nu va fi nchis. 15
C. Sarcini Fiecare cursant va primi n csua sa potal o invitaie pentru a se nregistra pe serverul FISTE BSCW (http://bscw.ssai.valahia.ro). Pentru nregistrare se recomand utilizarea urmtorului format: Nume_Prenume (se va utiliza numai prima liter a prenumelui). Dup nregistrare, fiecare membru participant va trimite un e-mail tutorelui su pentru a-l anuna dac nregistrarea a decurs cu succes sau nu. n acest ultim caz, tutorele i va oferi informaii suplimentare i eventual asisten pentru realizarea nregistrrii. BSCW este structurat asigurarea eficienei activitilor desfurate de utilizatori. Acest lucru are n vedere faptul c utilizatorii vor deveni din ce n ce mai implicai n lucrul cu platforma datorit obinuinei n utilizarea acesteia. Cu timpul, ei vor putea apela o gam din ce n ce mai mare de funcii puse la dispoziie de ctre platform. Serverul BSCW poate oferi utilizatorilor o serie de interfee predefinite, cu o funcionalitate i complexitate crescnd. Astfel, interfaa BSCW este diferit, n funcie de cele trei nivele utilizator disponibile: Nivelul nceptor n calitate de nou utilizator al platformei BSCW, orice persoan va ncepe lucrul la nivel de nceptor (Beginner). De ndat ce utilizatorul se va simi confortabil n utilizarea setului restrns de funcii puse la dispoziie la acest nivel i va dori s i se pun la dispoziie un numr mai mare de funcii i opiuni, va putea trece la unul din nivelele superioare Avansat (Advanced) sau Expert (Expert). Acest lucru se poate realiza prin una din urmtoarele posibiliti: ; Se acceseaz comanda Level din meniul Options ; ; Se acceseaz comanda Preferences din meniul Options i n formularul deschis se alege opiune preferat (Beginner, Advanced, Expert) n caseta User Level. Nivelul Avansat
Nivelul Expert Pentru a vedea funciile i opiunile disponibile funcie de nivelul de utilizare puse la dispoziia utilizatorilor, este posibil, n permanen, interschimbarea nivelelor. BSCW asigur un proces cursiv de lucru, bazat pe conceptul de sarcini care pot fi considerate etape distincte n cadrul derulrii acestui proces. O sarcin reprezint o activitate solicitat de ctre tutore pentru a fi desfurat de unul sau mai muli utilizatori (cursani). Denumirea i descrierea unei sarcini specific ceea ce tutorele solicit cursanilor si. Sarcina implic date de intrare (care sunt puse la dispoziia cursanilor de ctre tutore) i date de ieire (care sunt reprezentate de produciile/rspunsurile fiecrui cursant n parte i sunt puse la dispoziia tutorelui). n plus, o sarcin poate conine o serie de ataamente care pot fi adugate n timpul rezolvrii acesteia. De exemplu, o sarcin poate fi privit ca un director. Un set de subsarcini asociate unei sarcini conduce la necesitatea desfurrii unui flux de activiti. Acest flux poate fi schimbat n timpul derulrii, prin adugarea unor subsarcini adiionale, eliminarea altora sau reformularea 16 unora deja existente pentru anumii utilizatori.
BSCW vine n ntmpinarea utilizatorului n vederea trimiterii unui e-mail ctre unul sau mai muli membri cu care a partajat spaiul de lucru pe platform. Acest lucru poate fi realizat pe baza urmtoarelor etape : ; Se acioneaz butonul din imediata apropiere a numelui spaiului de lucru, pentru a vizualiza membrii spaiului de lucru partajat. ; Se acceseaz comanda Select all din meniul Edit i/sau se marcheaz caseta aferent fiecrui membru care va fi inclus n lista celor care vor primi e-mailul. ; Se acceseaz comanda mail to din bara de meniu pentru a putea accesa browserul de web i care va pune la dispoziie interfaa e-mail. BSCW a introdus deja n cmpul aferent ('To:') adresa / adresele de e-mail selectate anterior de utilizator. Pentru a introduce i alte adrese de e-mail, utilizatorul le poate scrie de la tastatur sau poate apela la 'Address Book' (Agend) n modul urmtor: ; Se acceseaz butonul To: sau CC: sau BCC: pentru vizualizarea formatului 'Address Book' n care se pot selecta adresele dorite care sunt prezente n aceasta. Observaie: Comanda Send poate fi apelat i din bara de butoane aferent ferestrei directorului curent. Acionarea acestei comenzi permite utilizatorului ataarea la un e- mail a coninutului obiectelor selectate (de exemplu fiiere de tip document, fiiere de tip media etc) prin completarea cmpurilor aferente formularului 'Send an email'. Comanda Send mai poate fi regsit n bara de meniuri principal (n meniul File) i n meniul aferent butonului de aciune situat n dreapta fiecrui obiect din spaiul de lucru. Acionarea acestei comenzi prin oricare din aceste moduri conduce la deschiderea 17 aceluiai formular 'Send an email'. Diferena ntre comenzile Send i mail to este urmtoarea: mail to utilizeaz pentru trimiterea e-mail-ului browser-ul de Web instalat pe calculator iar Send utilizeaz pentru trimiterea e-mail-ului formularul de pe platforma BSCW.
Sumar Modulul 2 al suportului de curs prezint platforma de lucru on-line BSCW. Au fost analizate modalitile de accesare a platformei, nregistrarea studenilor pe platform i cele mai importante funcionaliti ale sale.
Sarcini i teme ce vor fi notate 1. Fiecare student va intra pe platforma i se va nregistra, folosind un user name i o parol. 2. Fiecare student va trece de la nivelul Beginner, la nivelul Expert. 3. Fiecare student va trimite tutorelui un e-mail pentru confirmarea accesrii platformei.
Bibliografie modul 1. Pagina Web BSCW: http://bscw.fit.fraunhofer.def 2. BSCW Sistemul administrat de OrbiTeam: http://www.bscw.de/index_en.html 3. Instruciuni BSCW pot fi accesate la: http://www.fis.utoronto.ca/resources/eleccoll/bscw/instructions.htm 4. http://bscw.gmd.de/bscw_help/english/ 5. http://bscw.gmd.de/Papers/ 6. Despre BSCW: http://www.bscw.de/english/hilfe/ 7. Sistemul de asisten BSCW 4.2: http://croftsrv1.epfl.ch/mosil/bscw_help/english/ 8. Despre BSCW: http://www.bscw.de/english/down/down1.html 18 MODUL 3 FUNDAMENTE PEDAGOGICE ALE UTILIZRII ICT N PREDARE I NVARE
Scopul i obiectivele
Obiectiv: Introducerea principiilor pedagogice de baz privind utilizarea ICT n procesul de predare-nvare i oferirea unor modele pedagogice, cu exemple de folosire a ICT
Scurt recapitulare a conceptelor prezentate anterior Conceptele premergtoare sunt: platforma educaional on-line BSCW
Schema logic a modului
- FUNDAMENTE PEDAGOGICE ALE UTILIZRII ICT N PREDARE I NVARE - Teorii pedagogice care susin utilizarea ICT n predare i nvare - INTRODUCERE - Societatea se schimb este nevoie de schimbare i n predare- nvare? - nvarea relevant - ABORDRI PEDAGOGICE - Cadrul teoretic - Perspectiva cognitiv asupra nvrii - Perspectiva constructivist asupra nvrii - Perspectiva socio-cognitiv asupra nvrii - Perspectiva socio-cultural asupra nvrii - A nva mpreun nvarea prin cooperare i colaborare - nvarea prin cooperare - nvarea colaborativ - nvarea colaborativ bazat pe computer (CSCL) - Statutul profesorului - Rolurile profesorului - Profesorul i procesul de nvare - Crearea unei situaii educaionale - Cum poate profesorul s sprijine nvarea prin colaborare i cooperare - nvarea bazat pe investigaie - nvarea bazat pe rezolvare de probleme - Predarea reciproc - Evaluarea n nvarea colaborativ i prin cooperare - Metode de evaluare - Modelul structural triadic - Comunicarea n mediul educaional, Forma i coninutul mesajului - Variabile psihosociale ale comunicrii - MODIFICRI N PERSONALITATEA I REZULTATELE ELEVILOR 19
Coninutul informaional detaliat
3. FUNDAMENTE PEDAGOGICE ALE UTILIZRII ICT N PREDARE I NVARE
3.1. Teorii pedagogice care susin utilizarea ICT n predare i nvare
Acest instrument de lucru contribuie la realizarea scopului general al proiectului FISTE: s sprijine folosirea de ctre profesori a ICT n practica predrii i s ofere sugestii privind modul de organizare a predrii centrate pe elev, punnd accentul pe interaciunea social i pe nvarea prin cooperare. Sperm ca acest material s i ajute pe profesorii care doresc s i perfecioneze metodele de predare i s ofere idei noi celor care nu sunt nc familiarizai cu aceste aspecte ale instruirii. Capitolul este organizat n cinci subcapitole: Introducere Abordri pedagogice Profesorul statut i rol Mediul educaional Aflai mai multe referine bibliografice
De asemenea, materialul cuprinde sarcini pentru cursani, prin intermediul crora acesta i poate exprima propriile idei privind predarea i nvarea. Sarcinile asupra crora cititorul este invitat s reflecteze sunt marcate cu acest semn:
A. INTRODUCERE
A.1. Societatea se schimb este nevoie de schimbare i n predare-nvare?
Schimbrile rapide din societate i de pe piaa muncii au determinat modificri ale relaiilor dintre viaa profesional i educaie. Educaia de-a lungul ntregii viei, n general, i, n particular, cerinele de dezvoltare permanent a cunotinelor i deprinderilor profesionale, au determinat noi modaliti de organizare a nvrii. Cunotinele dobndite n timpul formrii iniiale sunt rapid depite i i pierd valoarea pentru viaa profesional. Deprinderile i cunotinele necesare n activitatea profesional nu pot fi nsuite n totalitate n cadrul formrii iniiale. Viaa profesional solicit noi competene, printre care achiziionarea independent a cunotinelor i aplicarea acestora, rezolvarea de probleme, nsuirea i utilizarea deprinderilor colaborative, de cooperare i profesionale multidimensionale, precum i a abilitilor de nvare continu. Mai mult dect att, colile deservesc grupuri de elevi ce prezint, mai mult ca niciodat, o mare diversitate etnic, lingvistic i cultural. Instituiile de nvmnt superior i cercetare, studiile despre educaie, psihologia cognitiv au oferit noi perspective asupra 20 modului n care omul nva. Piaa muncii i infuzia de tehnologie au redefinit deprinderile de munc i ateptrile societii n legtur cu ceea ce nseamn o persoan educat. Prin urmare, una dintre cerinele de baz ale educaiei viitorului va fi s pregteasc subiecii pentru a participa la reele de lucru, la societatea informaional, n care cunoaterea va fi resursa esenial pentru dezvoltarea economic i social. Dezvoltarea rapid a tehnologiei a condus la utilizarea pe scar larg a ICT n domeniul educaiei, utilizare care este nc dominat de centrarea pe popularizarea informaiei. n aa-numit Epoc a Cunoaterii, trebuie s i ajutm att pe studeni ct i pe membrii productivi ai societii s fie informai, ceea ce se poate realiza prin conlucrare i participare la activitile grupurilor i comunitilor crora acetia le aparin. n consecin, este necesar s precizm care sunt fundamentele pedagogice ale utilizrii ICT n predare i nvare cum poate ICT s sprijine construirea cunotinelor elevilor i s creeze reele de nvare? Aspectele sintetizate anterior cu privire la modul n care omul nva, precum i la educaia aferent, sunt abordate din perspectiva numeroaselor provocri, care i pot determina pe profesori s i pun ntrebri de tipul: Ce trebuie s predau n termeni de cunotine i deprinderi? Ce cadru teoretic ar putea s m inspire n activitatea din clas? Ce este nvarea colar i ce este nvarea prin nelegere sau prin relevan? Ce caracteristici trebuie s aib situaia de nvare pentru a genera experiene de nvare valoroase? Care este rolul profesorului, al elevului i al resurselor tehnologice n noul mediu educaional?
A.2. nvarea relevant
Solicitarea de asigurare a unor experiene de nvare relevant elevilor implicai n activiti de nvare colar este un imperativ al teoriilor psihologice i pedagogice contemporane privind nvarea colar. Acest aspect constituie n fapt un indicator de calitate pentru multe din sistemele educaionale ale lumii. nvarea cu sens sau nvarea relevant presupune recunoaterea faptului c elevii vin n clas cu un set de experiene de nvare i cunotine care pot fi consistente cu noul coninut pe care trebuie s l parcurg i c acetia sunt capabili s se implice ntr-un efort de realizare a conexiunilor ntre achiziiile mai vechi i noul coninut. nvarea relevant este adesea asociat cu nvarea de profunzime i contrasteaz cu nvarea de suprafa. n timp ce nvarea de suprafa este un tip de nvare extensiv, de tip enciclopedic, nvarea de profunzime se refer la nvarea esenei lucrurilor, a acelor aspecte ale cunoaterii care nu pot fi identificabile senzorial sau memorizate ca atare. Este acel tip de nvare care intete dezvoltarea abilitilor cognitive i a structurilor afective, care implic efort, dar ofer elevilor satisfacie i un sentiment al reuitei, i provoac pe elevi la implicarea n activiti individuale i de grup n vederea rezolvrii de probleme, la asumarea unor abordri personale ale sarcinilor de lucru, la reflecie i la aplicarea cunotinelor. n acest fel, nvarea relevant poate fi asociat cu raionamentul de nivel superior, cu gndirea creativ i critic, cu utilizarea metacogniiilor, cu rezolvarea de probleme i luarea de decizii.
21 Dup Jonassen et al. (1999), nvarea relevant este: Activ. Interacionm cu mediul, manipulm elemente ale realitii i observm efectul interveniilor noastre. Constructivist. Activitatea este esenial, dar insuficient n contextul nvrii relevante. Sunt necesare n plus reflecia asupra activitii i asupra propriilor noastre observaii i atribuirea de semnificaii noi cunoaterii dobndite. Intentionat. Comportamentul uman este n nod natural orientat ctre ndeplinirea unor obiective. Atunci cnd elevii depun un efort pentru atingerea unor obiective de nvare pe care i le-au stabilit, activitatea lor cognitiv este mai susinut. Articularea propriei activiti de nvare i auto-monitorizarea progresului sunt componente eseniale ale nvrii relevante. Autentic. Gndurile i ideile primesc sens n contextul n care au fost emise. Prezentarea unor fapte care sunt extrase din context i nu i mai gsesc ancore contextuale nu este compatibil cu cunoaterea centrat pe realitate. nvarea este mai eficient, logic i achiziiile mai uor transferabile n contexte noi atunci cnd aceasta are loc n contexte de via autentice i presupune rezolvarea de probleme autentice. Cooperativ. Trim i lucrm n comunitate, cutnd n mod normal asisten i schimbnd idei cu ceilali membri ai comunitii i discutnd asupra problemelor i soliilor posibile pentru acestea. n acest context social nvm c exist numeroase moduri de a vedea realitatea i o varietate de soluii pentru cele mai multe dintre probleme. nvarea relevant solicit, n consecin comunicarea i experiena de lucru n grup.
Wiske (1998) ofer o perspectiv uor diferit asupra nvrii relevante, centrat pe coninuturile diverselor discipline colare care, n opinia sa trebuie s ilustreze urmtoarele caracteristici: S integreze uniti de coninut eseniale pentru domeniul tiinific din care emerg. Fiecare disciplin academic integreaz elemente considerate de specialitii n tiina respectiv ca fiind idei i metode de investigaie eseniale pentru domeniu, dar i aspecte controversate, aflate n dezbatere. Predarea pentru nvarea relevant va integra ambele categorii de uniti de coninut. S fie accesibile i motivante pentru elevi. Unitile de coninut trebuie s fie relevante din perspectiva elevului. A preda despre cderea comunismului la sfritul de secol XX, de exemplu, i poate ajuta s neleag complexitatea contextelor de via prezente. S fie interesante din perspectiva preocuprilor intelectuale ale cadrului didactic. Pentru ca un subiect abordat s fie motivant i s genereze nvare este esenial modul n care acesta este predat. Atitudinea activ, investigativ, curiozitatea epistemic a cadrului didactic vor constitui un factor motivant i un model pentru elevi n demersul acestora de nvare. S fie uor corelabil cu alte uniti de coninut, n interiorul sau n afara disciplinei de baz predate. Elevii nva eficient atunci cnd sunt capabili s realizeze conexiuni ntre exeriena anterioar de cunoatere i noile coninuturi
Iat cteva afirmaii privitoare la activitatea profesorului, care vor lmuri i mai mult estena nvrii relevante: Cadrul didactic trebuie s: 22 Identifice obiective didactice i experiene de nvare care sunt corelabile cu experiena de cunoatere anterioar a elevilor, cu experiena de via i cu interesele de cunoatere ale acestora. Angajeze elevii n experiene de nvare care itegreaz idei, concepte i informaii n seturi de cunotine cross disciplinare. Asigure experiene de nvare care stabilesc conexiuni cu realitatea din afara clasei. Desfoare experiene de nvare care i implic pe elevi n situaii de explorare, investigaie. Proiecteze experiene de nvare care ncurajeaz iniiativa personal i pro- aciunea.
B. ABORDRI PEDAGOGICE
n continuare, vom face o analiz a celor mai cunoscute teorii ale nvrii, care ofer un cadru conceptual valoros pentru fundamentarea nvrii prin nelegere, aa cum a fost ea descris anterior.
B.1. Cadrul teoretic
B.1.1. Perspectiva cognitiv asupra nvrii
Teoriile cognitive consider c elevul prelucreaz activ informaia i c nvarea are loc prin efortul acestuia de a organiza, a stoca i a gsi relaiile dintre informaii, de a lega noile cunotine de cele vechi, de a realiza scheme i scenarii de nvare. Abordrile cognitive precizeaz modul n care este prelucrat informaia. Ausubel, Bruner i Gagn, trei reprezentai ai cognitivismului, prezint diferite perspective asupra nvrii ca proces de prelucrare a informaiei: - Ausubel consider c impactul nvrii primare este factorul decisiv n procesul de prelucrare a informaiei; - Teoria lui Bruner asupra categorizrii sau formrii de concepte (implicnd trei stadii: enactiv, iconic i simbolic) ofer rspunsuri posibile asupra modului n care cel ce nva obine informaie din mediu. Bruner susine c trebuie s predm structura disciplinelor i s apropiem elevii ct mai mult de realitatea evocat de disciplina de studiu respectiv. - Gagn privete evenimentele nvrii i instruirii ca o pe o serie de faze n care se valorific etapele cognitive de codificare, stocare, recunoatere i transfer al informaiei.
Teoriile cognitive subliniaz importana procesului activ de prelucrare a informaiei. Cunoaterea este ns privit ca fiind dat i absolut, n aceeai manier ca n teoriile behavioriste.
23 B.1.2. Perspectiva constructivist asupra nvrii
Constructivismul consider c nvarea reprezint un eveniment individual, personal. Individul i construiete, de-construiete i re-construiete propria nelegere i cunoatere asupra lumii prin intermediul experienei i a refleciei asupra acesteia. Pentru a ajunge la acest stadiu, el trebuie s i pun ntrebri, s exploreze i s i evalueze permanent nivelul cunoaterii. Principiile prezentate n continuare rezult din diferitele teorii constructiviste i constituie un cadru de discuie pentru problemele care vor fi abordate ulterior: Elevii dobndesc o serie de cunotine, experien i idei din diferitele situaii de nvare. Fiecare elev are o experien care i influeneaz nelegerea lumii nconjurtoare. Aceast experien unic st la baza nvrii, furnizndu-i acestuia ocazia crerii unor conexiuni personale cu noul coninut. nvarea este controlat i mediat intern. Elevii culeg informaii, le prelucreaz prin prisma propriei lor experiene i construiesc noi sensuri. Procesul cunoaterii este un proces intern, individual. Cunoaterea se realizeaz n diverse moduri, printr-o multitudine de instrumente, resurse, experiene i contexte. Teoriile constructiviste asupra nvrii susin c se poate nva n diferite moduri. Cu ct avem mai multe ocazii i cu ct ne angajm mai mult, cu att nelegerea noastr este mai profund. Profesorii buni au folosit ntotdeauna experiena ca pe un instrument de instruire valoros; de aceea, se organizeaz excursii i se realizeaz proiecte de cercetare nemijlocit a realitii. Perioada de ucenicie este esenial pentru ndeplinirea unei vocaii, inclusiv a celei de a preda. nvarea este un proces de acomodare, asimilare sau respingere, desfurat n vederea construirii unor structuri conceptuale noi, a unor reprezentri semnificative, a unor noi modele mentale. Orice persoan este nconjurat de o infinitate de imagini, idei, informaii, i de ali stimuli care furnizeaz materialul brut pentru gndire i nelegere. Dac noua informaie este adecvat nivelului de nelegere al elevului, ea este uor de asimilat. Dac nu, elevul trebuie s decid cum se poate acomoda cu ea, fie prin efortul unei noi nelegeri, fie prin respingerea respectivei informaii. nvarea este simultan un proces activ i reflexiv. Elevii combin experiena (aciunea) cu gndirea (reflecia), pentru a dobndi noi nelesuri. Ambele aspecte susin construirea cunotinelor. Interaciunea social introduce multiple perspective prin intermediul refleciei, colaborrii, negocierii i prezentrii semnificaiilor. n multe situaii, nvarea este amplificat prin reprezentarea verbal a gndurilor este util s vorbeti despre o idee, s clarifici o procedur sau s prezini o teorie unui auditoriu. Schimbul de idei dintre elevi mbogete cunoaterea individual.
B.1.3. Perspectiva socio-cognitiv asupra nvrii
O idee major a abordrii constructiviste este aceea c nvarea este influenat de interaciunea social. Discuiile, conversaiile, explicaiile, audierea lor toate acestea sunt modaliti de interaciune uman. ncurajarea interaciunii sociale ntre elevi nu este 24 o practic folosit prea des n lecii, nici chiar n leciile unor profesori foarte buni. Dac interaciunea social reprezint ntr-adevr o parte esenial a nvrii, elevii notri au nevoie de mai multe ocazii de a discuta ntre ei pentru a-i potena nelegerea.
B.1.4. Perspectiva socio-cultural asupra nvrii
De-a lungul ultimelor decenii, s-a constatat un interes tot mai mare pentru abordarea socio-cultural a nvrii. Aceasta ofer instrumente adecvate de observare i conceptualizare a diferitelor forme actuale de munc i practic, cum ar fi activitatea colaborativ n grup, distribuirea de sarcini i activitile n reea. n loc s fie analizat aspectul mental al activitii elevului, diferitele teorii pun un accent deosebit pe interaciune, discurs i participare. Gndirea este mediat de sistemului simbolic cultural i al artefactelor pe care le utilizm. (Brown, Collins, Duguid, 1989; Lave, 1988; Lave, Wenger, 1991).
B.2. A nva mpreun nvarea prin cooperare i colaborare
Contextul social poate influena n mare msur maniera de procesare a informaiei folosite de elev. Anumite perspective asupra nvrii susin aceast idee.
B.2.1. nvarea prin cooperare
n nvarea prin cooperare (Johnson, 1988; Johnson, 1994; Slavin, 1995), elevii lucreaz mpreun pentru realizarea unei sarcini de nvare. Cooperarea se realizeaz prin mprirea muncii ntre participani; fiecare persoan este responsabil pentru o secven a sarcinii bazate pe rezolvarea de probleme (Dillenbourg, Baker, Blaze, O`Malley, 1996). Interaciunea pe care o presupun sarcinile de cooperare solicit elevii s i exteriorizeze gndurile. Elevii beneficiaz de pe urma acestei interaciuni, pentru c i determin s i prezinte ideile n forme ct mai concrete i pentru c primesc un feedback imediat din partea celorlali. B.2.2. nvarea colaborativ
nvarea colaborativ pare a fi una dintre cele mai importante concepte ale tiinelor care studiaz nvarea. n conversaiile libere, termenul de colaborare se refer la orice activitate n care perechi de subieci sau grupuri de oameni acioneaz mpreun. n teoriile nvrii, termenul este neles oarecum diferit: definirea lui comun vizeaz construirea de cunotine i angajamentul mutual al participanilor. Cteva exemple de definiii: nvarea colaborativ este o activitate coordonat, sincronizat, care este rezultatul ncercrii continue de a construi i a menine o anumit concepie, acceptat de 25 ceilali, asupra unei probleme (Rochelle, Teasley, 1995). nvarea colaborativ este un proces de participare la comunitatea cunoaterii (Brufee, 1993). nvarea colaborativ este un proces care are loc ntre cei care nva, mediu i activitatea condus de comunitatea celor implicai n nvare (Barab, Kirchner, 2001).
Pentru a defini colaborarea, trebuie s se neleag prin ce difer ea de cooperare: cooperarea se refer la ndeplinirea unei sarcini prin diviziunea muncii, iar colaborarea este activitate coordonat, sincronizat, care rezult din ncercarea continu de a construi i a menine o anumit concepie, acceptat de ceilali, asupra unei probleme (Rochelle, Teasley, 1995). Exemple de afirmaii de baz n domeniul nvrii colaborative: nvarea este un proces activ, n cadrul cruia elevii asimileaz informaii i le integreaz n structura de cunotine anterioare. nvarea presupune pentru elev o provocare de a se angaja activ, de a prelucra i de a sintetiza informaiile, mai degrab dect a le memora. Cei care nva, beneficiaz de pe urma expunerii propriilor idei n faa altor oameni cu experien diferit. nvarea este favorizat n mediul social unde are loc o conversaie ntre cei care nva. n mediile de nvare colaborative, cei care nva sunt provocai n egal msur emoional i cognitiv, n contextul n care acetia ascult opinii diverse, pe care trebuie s le coreleze cu propriile opinii, i argumenteaz propriile puncte de vedere. n astfel de contexte, cei care nva i structureaz treptat propriul set de cunotine i nu se limiteaz la a prelua structuri gata organizate , prezente n manual sau oferite de profesor.
Cerinele pedagogice ale nvrii colaborative sunt: Interdependena pozitiv. Membrii unei echipe sunt obligai s colaboreze pentru a atinge obiectivul propus. Dac unul dintre membrii echipei greete, toi ceilali vor suporta consecinele. Autocontrolul. Fiecare elev din grup efectueaz un autocontrol asupra activitii sale. Interaciunea fa-n-fa. Chiar dac munca grupului poate fi mprit i abordat individual, anumite aspecte trebuie realizate mpreun: membrii grupului trebuie s i furnizeze reciproc feedback, trebuie s discute concluziile celorlali, s le analizeze i, poate cel mai important, s se ajute i s se ncurajeze unul pe cellalt. Folosirea adecvat a deprinderilor de colaborare. Elevii sunt stimulai i ajutai s dezvolte i s practice ncrederea n ceilali, leadership-ul, luarea deciziilor, comunicarea i deprinderile de management al conflictului. Prelucrarea n grup. Membrii echipei formuleaz obiective, evalueaz periodic ceea ce au realizat bine mpreun i identific schimbrile pe care trebuie s le fac pentru a funciona mai eficient n viitor.
26 Instruirea tradiional nvarea colaborativ Instruirea este centrat pe profesor Instruirea este centrat pe elev Profesorul deine controlul Elevii controleaz propriul nivel de nsuire a cunotinelor Profesorul deine puterea i responsabilitatea Elevul deine puterea i i asum responsabiliti Profesorul este instructorul i cel care ia decizii Profesorul este un facilitator i un ghid; elevii pot lua singuri decizii Experiena de nvare este adesea competitiv Elevii muncesc mpreun pentru realizarea unor obiective comune Sarcini de mic ntindere, definite de profesor i prezentate separat, la diferite discipline colare Proiecte autentice, interdisciplinare i rezolvare de probleme nvarea are loc n clas nvarea se extinde n afara clasei Coninutul este cel mai important Modul de prelucrare i folosire a informaiei este cel mai important Elevii i formeaz cunotine prin exersare Elevii achiziioneaz cunoaterea prin efortul de construcie a acesteia
Tabel 1. Compararea instruirii tradiionale i a nvrii colaborative
B.2.3. nvarea colaborativ bazat pe computer (CSCL)
CSCL este un domeniu de studiu axat n principal pe activitile comune ale elevilor i pe modalitile n care acestea sunt mediate prin artefacte (Koschmann, 1996). n particular, CSCL i ndreapt atenia asupra modului n care nvarea colaborativ bazat pe tehnologie poate crete interaciunea pe perechi i n lucrul n grup, i asupra modului n care colaborarea i tehnologia faciliteaz formarea de cunotine i popularizarea acestora ntre membrii unei comuniti. Colaborarea poate fi realizat prin diferite idei interacionale i prin aplicaii pe computer. Crook (1994) a propus patru tipuri de interaciuni n care computerul joac un anumit rol: 1) interaciunea n faa computerului; 2) interaciunea n jurul computerelor; 3) interaciuni legate de aplicaii pe computer; 4) interaciuni prin intermediul computerelor. Primele aspecte vizeaz situaii de interaciune fa-n-fa, unde nelegerea se realizeaz prin limbaj verbal i nonverbal. n aceste situaii, computerul poate aciona ca ancor referenial i poate media coordonarea ateniei i a aciunilor colaborative (Crook, 1994; Jarvela, 1998; Bonk, Jarela, Lehtinene &Lehti, 1999; Rochelle, 1992). Studiile asupra nvrii au dovedit c tehnologia poate spori activitatea cognitiv individual i colaborativ a grupului. Iat cteva exemple: 1. Tehnologia poate funciona ca instrument de interaciune ce faciliteaz comunicarea. 2. Tehnologia poate funciona ca instrument de cunotine i resurse, pentru reprezentarea i dezvoltarea ideilor, a refleciilor. 27 3. Tehnologia poate funciona ca instrument de mediere care s i ajute pe elevi s se concentreze asupra problemelor puse n discuie. 4. Tehnologia poate funciona ca instrument de vizualizare, pentru a obiectiva gndirea, oferind oportuniti de a reflecta asupra propriei gndiri, prin scrierea i prezentarea realizrilor individuale.
Colaborarea prin medii de nvare electronice se bazeaz nc pe limbajul scris, de aceea interaciunii i lipsesc anumite trsturi caracteristice colaborrii de tip fa-n-fa: aspectele sociale nonverbale ale intonaiei i bogatul domeniu referenial prezent n situaiile fa-n-fa.
C. PROFESORUL STATUT I ROL
Considerm oportun abordarea statutului i rolului profesorului n coala contemporan prin prisma analizei concrete a situaiei educaionale pe care el nsui o creeaz. Situaia educaional reprezint ansamblul condiiilor, variabilelor i relaiilor care se stabilesc ntre acestea i n care se desfoar aciunea educaional. Pornind de la acceptarea situaiilor educative, ca fiind centrate pe elev, profesorul apare ca unul dintre factorii externi situaiei, factorul situaional principal, hotrtor pentru construirea i desfurarea situaiei educative. n acest context, profesiunea de cadru didactic presupune nsuirea i exercitarea a trei tipuri de competene specifice: 1. competena profesional cuprinde cunotine de specialitate, capacitatea de a organiza i a conduce procesul de nvmnt, capacitatea de comunicare, de relaionare cu clasa de elevi, cu ceilali profesori, cu mediul; 2. competena de a ntreine raporturi cu reprezentaii ierarhiei superioare ilustrat de capacitatea de a rspunde cerinelor exercitate de factorii de ndrumare i control director, inspector de specialitate; 3. competena de a dezvolta relaii corespunztoare cu beneficiarii procesului de nvmnt: elevi, prini, comunitate.
Caracterizarea misiunii profesorului n sistemul de nvmnt trebuie s porneasc de la delimitarea statutului i rolului pe care le deine acesta, rezultate din profesiunea pe care o exercit.
C.1. Statutul profesorului
Profesorul poate avea urmtoarele statute: 1. specialist al domeniului de specialitate orice profesor trebuie s prezinte un nivel de pregtire profesional optim, pe baza creia, prin examene periodice, dobndete i i menine statutul de cadru didactic; 2. coordonator al procesului de nvare profesorul va aciona n sensul selectrii celor mai adecvate metode i mijloace, n vederea transmiterii ctre copiii a cunotinelor 28 prevzute de programele i manualele colare; el va stabili criteriile de evaluare a elevilor i va accepta rezultatele ca feedback al propriei activiti; profesorul va crea o atmosfer educaional optim pentru realizarea obiectivelor procesului de nvmnt; 3. formator profesorul este purttor al cunoaterii i transmitor de cunotine; prin capacitatea sa profesional, creativ, de adaptare i readaptare, el realizeaz modelarea intelectual i profesional a elevilor; 4. educator (factor educogen) profesorul va fi preocupat s le furnizeze elevilor cu care lucreaz un model profesional, moral i social, model care va fi materializat prin propria persoan; de asemenea, el va fi, pentru elevii si, un consilier care i va susine att n rezolvarea diferitelor probleme cu care se confrunt acetia, ct i n gsirea propriilor resurse ale devenirii lor la vrsta adult; 5. partener al educaiei se refer la raporturile pe care profesorul le stabilete cu ceilali factori educativi (prinii, familia, comunitatea local); prin prisma acestui statut, profesorul devine partener la schimbarea mentalitilor i atitudinilor, la aciunea interactiv privind contientizarea adaptrii i reformrii, a autoformrii i perfecionrii; 6. membru al corpului profesoral acest statut determin relaiile pe care orice profesor le are cu colegii si, cu factorii de conducere etc.; apartenena la o echip educaional i confer fiecrui profesor atribuii i responsabiliti pe care nevoia de eficien a actului educaional l determin s le ndeplineasc.
Date fiind aceste caracteristici, rezult c principalele activiti ale oricrui cadru didactic proiectarea, organizarea, luarea de decizii, dirijarea procesului educaiei, evaluarea, rezolvarea situaiilor specifice, etc., trebuie s fie reinterpretate prin prisma managerial, n vederea creterii eficienei ntregii activiti.
C.2. Rolurile profesorului
Literatura de specialitate descrie o multitudine de roluri pe care le poate exercita profesorul n coal. Dup A. E. Woolfolk (1990), profesorul ndeplinete urmtoarele roluri: 1. conductor al activitii didactice (expert al actului de predare-nvare) rolul este exercitat n vederea realizrii obiectivelor pe care i le propune sistemul de nvmnt; el este dat de faptul c volumul de cunotine cuprinse n programele i n manualele colare ajung i sunt nsuite de elevi n funcie de msura n care sunt filtrate i transmise prin intermediul personalitii profesorului; 2. agent motivator profesorul trebuie s declaneze i s ntrein interesul elevilor, curiozitatea i dorina lor de a nva; 3. lider al grupului de elevi profesorul particip la diferitele evenimente din viaa colar a acestora; 4. consilier ca urmare a observrii i cunoaterii elevilor (studenilor, cursanilor), a identificrii problemelor cu care acetia se confrunt, profesorul i ofer sprijinul, ndrum, orienteaz, frneaz, admonesteaz, recompenseaz; 5. model prin aciunile i prin comportamentul su, profesorul este un exemplu pozitiv pentru elevi; el stabilete cerine morale, transmite cunotine morale; 29 6. profesionist reflexiv profesorul ncearc permanent s neleag fenomenele psihopedagogice cu care se confrunt; 7. manager supravegheaz activitatea clasei, menine legtura cu prinii elevilor i cu reprezentaii comunitii locale. n literatura de specialitate exist numeroase dezbateri cu privire la rolurile de manager care pot fi ndeplinite de profesor. Rolurile profesorului-manager pot fi formulate pornind de la atribuiile generale ale managerului, exprimate de funciile manageriale, precum i de la operaionalizarea acestora n sarcini specifice de conducere (planificare, organizare, decizie, control, ndrumare, apreciere, reglare), de asigurare a condiiilor de baz (comunicare, sistemul informaional asupra activitii, participarea elevilor la propriul proces de educaie etc.). Conform opiniei specialitilor din domeniul managementului educaional, definirea rolurilor profesorului-manager trebuie s se realizeze dintr-o perspectiv interdisciplinar: psihologic, sociologic, pedagogic. Aceasta deoarece rolul constituie aspectul dinamic i situaional al statutului de cadru didactic, de educator n general, n aplicarea drepturilor i ndatoririlor precizate formal, n conducerea procesului educaional. O not distinct a rolurilor profesorului-manager este dat de faptul c unele roluri sunt impuse, prescrise la nivelului statutului, al organizaiei (de planificare, control, organizare), n timp ce altele sunt dobndite prin contientizarea aplicrii cerinelor pedagogiei actuale n formarea i dezvoltarea personalitii elevilor (ndrumare, consiliere, comunicare) (E. Joia, 2000).
C.3. Profesorul i procesul de nvare
Revenind la principalul statut pe care l ndeplinete profesorul, i anume cel de coordonator al procesului de nvare, putem identifica mai multe perspective de abordare a raportului dintre profesor i coninuturile instruirii. Acest raport se autodefinete n cadrul modelelor pedagogice consacrate, descrise prin analiz comparativ de M. Lesne (1977, citat de O. Lungu, L. Iacob, 1998). n modelul transmisiv-normativ, tradiional, autonomia apare, n cmpul cunoaterii, ca rezultat al iniierii ghidate. Profesorul este unicul depozitar al cunoaterii i intermediarul obligatoriu dintre informaie i elev. Tendina profesorului este aceea de a folosi motivaiile extrinseci. Ca dominant acional, se remarc oferirea unui coninut tiinific n cadrul unei activiti didactice centrate pe aciunea profesorului. Acesta este vzut i ca principal surs de transmitere a informaiilor. Rolul principal va fi de transmitere a informaiilor i de verificare a nivelului de nsuire a acestora. Acest model are ca alternative modelul incitativ-personal i modelul achiziiei prin inserie social. n modelul incitativ-personal, elevul devine subiectul propriei formri. De fapt, este vorba despre a trece de la elevul care este instruit i educat la elevul care se formeaz i, prin aceasta, se educ. n cadrul acestui model, funcia de transmitere a cunotinelor nu mai reprezint funcia central. Accentul se mut spre organizarea cadrului i a activitilor n care pot fi acumulate cunotinele. 30 Din aceast perspectiv, rolul profesorului este acela de mediator atitudinal i cognitiv ntre cel care se formeaz i sursele informrii sale, ceea ce necesit folosirea altor strategii educaionale i didactice (A. Barthelemy, 1997). Se modific inclusiv poziia profesorului n raport cu coninuturile nvrii: el poate alege cele mai potrivite coninuturi, n funcie de obiectivele urmrite. Aceast abordare permite mobilizarea tuturor resurselor personalitii elevului. Procesul formativ are la baz autonomia, responsabilitatea, motivaia elevului pentru nvare, n consecin procesul de nvare nu se adreseaz doar dezvoltrii intelectuale a acestuia, ci ntregii sale personaliti. Dei valoarea acestui model este cert, specialitii atrag atenia c profesorii sunt mai solicitai din punct de vedere al construirii situaiilor educative. Responsabilitatea actului didactic crete, ca i exigenele impuse manifestrii abilitilor sale psihopedagogice. n acelai timp, se pune un accent deosebit pe crearea motivaiei intrinseci, determinat de plcerea aciunii i de trezirea intereselor spontane. Un al treilea model pedagogic, modelul achiziiei prin inserie social, are la baz resursele formative ale relaiilor sociale reale ale vieii cotidiene. Elevul este vzut ca agent al influenei sociale i, prin aceasta, ca agent al autoformrii. Ca dominant acional, se remarc rolul profesorului de a ajuta apropierea cognitiv de realitate, printr-o activitate pedagogic bazat pe aciunile curente ale celor care se formeaz. Selecia cunotinelor se realizeaz pe criterii tiinifice i sociale, n vederea formrii unor instrumente teoretice care s faciliteze achiziia prin efort personal a realului, n determinismele i relaiile sale concrete. n cadrul acestei abordri, un accent deosebit se va pune pe relaia dintre teorie i practic, respectiv pe legtura dintre cunotinele achiziionate de elevi i valoarea lor aplicativ. De asemenea, remarcm faptul c evaluarea se realizeaz n contextul activitilor cotidiene, sanciunile venind din nsi finalitatea i calitatea muncii. Acceptarea faptului c profesorul construiete situaii educative i c, din aceast perspectiv, el este un factor extern al instruirii, nu modific rolul lui principal, de iniiator i organizator al procesului de nvmnt, dar se modific unele aspecte, n sensul c ntre profesor i elev se interpune situaia educativ creat de specialist.
C.4. Crearea unei situaii educaionale
Crearea unei situaii educative presupune exercitarea rolului de coordonator al profesorului, rol care presupune: 1) realizarea diagnozei analiza resurselor educaionale disponibile: particularitile copiilor, resursele materiale (didactice) i temporale; 2) realizarea proiectrii didactice formularea obiectivelor de instruire, conceperea sistemului situaiilor educative i stabilirea succesiunii lor temporale, selectarea coninuturilor procesului de nvare, stabilirea tipurilor de activitate la care vor participa elevii (intelectual, afectiv, psihomotorie); 3) punerea elevului n situaia educativ se realizeaz pe baza elementelor proiectate, dar este posibil s fie modificate n funcie de variabilele de moment care acioneaz n procesul instruirii; 31 4) asigurarea feedback-ului prin care se evalueaz dac situaia educativ sau succesiunea de situaii educative concepute corespunde obiectivelor stabilite.
C.5. Cum poate profesorul s sprijine nvarea prin colaborare i cooperare
Adaptarea elevilor la situaiile complexe de nvare colaborativ, cum ar fi cele de prezentare a cunotinelor i de meninere a unei activiti coordonate, presupune n mare msur deprinderi de reglare cognitive, motivaionale i socio-emoionale avansate, comparativ cu nvarea bine structurat sau cu situaiile de lucru. Prin urmare, nu este evident cum pot fi angrenai elevii n situaiile de nvare colaborativ. Profesorul joac un rol major n direcionarea discuiilor (on-line sau fa-n-fa), n influenarea acestora prin introducerea de noi teme, prin prezentarea unui nou material i prin redirecionarea conversaiilor. Elevii au nevoie s se simt n siguran pentru a participa la activiti de grup. Formarea unui spirit de grup, n care oamenii s se simt tratai cu simpatie de semenii lor, pare a fi primul pas necesar pentru nvarea colaborativ. Profesorul poate utiliza diferite modele pedagogice pentru a sprijini i a structura nvarea colaborativ. Modelele pedagogice se bazeaz pe teoriile nvrii i ofer soluii practice de realizare a procesului de instruire i nvare. n subcapitolele urmtoare sunt prezentate trei modele pedagogice: nvarea bazat pe investigaie nvarea bazat pe rezolvare de probleme Predarea reciproc
C.5.1. nvarea bazat pe investigaie
nvarea bazat pe investigaie reprezint un model pedagogic ce vizeaz formarea de cunotine. Conceptele-cheie ale modelului investigaiei sunt: prezentarea rezultatelor, colaborare, prezentarea ideilor, practici sociale i cunotine colective. Design-ul instrucional al acestui model ncurajeaz i conduce elevii spre generarea propriilor probleme care urmeaz a fi studiate, spre formularea unor teorii intuitive i spre cutarea informaiilor explicative (Hakkarainen & Sintonen, 2002).
32
Aprecierea critic a situaiei
Prezentarea sau crearea teoriilor de lucru
Prezentarea problemei
Descrierea contextului
Etapele procesului de investigaie
1. Formularea contextului 2. Prezentarea problemelor cercetrii 33 3. Crearea teoriilor de lucru 4. Evaluarea critic 5. Aprofundarea cunotinelor 6. Dezvoltarea unor perspective aprofundate asupra problemei 7. Noua teorie
C.5.2. nvarea bazat pe rezolvare de probleme
Abordarea bazat pe rezolvare de probleme pornete de la ideea c nici o cunotin nu poate fi transmis de la profesor la elev, pentru c nvarea este un proces de interpretare i elaborare condus de cel care nva (Williams & Hmelor, 1998). Modelul bazat pe rezolvarea de probleme a fost iniial dezvoltat n educaia medical, dar ulterior a fost adaptat mai multor domenii. Componentele eseniale ale acestui model sunt: formularea problemei, nvarea autodirijat i reflecia. Fazele procesului de rezolvare de probleme, de exemplu dac foloseti un articol ca impuls pentru a rezolva o problem, sunt urmtoarele (modelul n 7 trepte): 1. Clarificarea conceptelor dificile 2. Formularea problemei i prima analiz asupra acesteia 3. Brainstorming-ul 4. Analiza problemei 5. Formularea obiectivelor nvrii 6. Studiul individual colectarea de informaie 7. Concluzii i evaluare
C.5.3. Predarea reciproc
Modelul predrii reciproce (Brown & Palincsar, 1982; Palincsar & Brown, 1984) a fost dezvoltat pentru o mai bun nelegere i actualizare a coninutului unui text. Scopul modelului de instruire reciproc este ca expertul s ofere sprijin novicelui s i nsueasc deprinderile de citire i de evaluare critic. Metoda de baz presupune ca profesorul i un grup de elevi s conduc pe rnd discutarea unei secvene a textului pe care ncearc s l neleag mpreun. Odat ce demersul de nvare este exteriorizat, novicii vor nva din contribuia celor mai bine pregtii, modelul furnizeaz o zon a proximei dezvoltri pentru elevi. Expertul arat un model pe care novicele poate s l imite. Fazele predrii reciproce sunt: 1. ntrebri privind textul. 2. Clarificri asupra conceptelor dificile i a punctelor principale ale textului. 3. Rezumatul textului. 4. Interpretarea textului.
C.6. Evaluarea n nvarea colaborativ i prin cooperare
Evaluarea este o parte component a procesului de instruire i joac un rol central n susinerea nvrii. Actualele dezbateri asupra teoriilor nvrii au indicat nevoia de a 34 considera ambele perspective cognitiv i situaional cunoatere i interaciune social n nvarea colaborativ bazat pe computer. n mod tradiional, scopul evalurii este acela de a-i testa i a-i ierarhiza pe elevi. La ora actual, atenia se ndreapt asupra altui aspect, i anume spre evaluarea privit ca parte a procesului de instruire, aceasta jucnd un rol central n sprijinirea i optimizarea nvrii. Este vorba despre legtura dintre metodele de evaluare i strategiile de nvare folosite de elevi. De exemplu, dac testul cuprinde mai ales ntrebri factuale i de reproducere, elevii pot adopta metoda memorrii pentru a rspunde cerinelor. Pe de alt parte, dac sarcinile de evaluare presupun o gndire de nivel superior, cunotine profunde i nelegere de concepte, elevii sunt obligai s foloseasc strategii de nvare mai elaborate. Astfel, una dintre modalitile de a influena nvarea elevilor este modul n care va fi evaluat nvarea. n perspectiv contemporan, nvarea este definit ca un proces complex de interpretare, cutare de semnificaii i construire de noi cunotine, de aceea i metodele de evaluare ar trebui s surprind structura complex i calitatea nvrii i a nelegerii. n consecin, este necesar s fie concepute sarcini stimulative care s evalueze cunotinele, modificrile conceptuale i gndirea de nivel superior. Este important de menionat cum se realizeaz evaluarea i cum se susine astfel nvarea. nvarea colaborativ se refer la colaborarea care conduce la nvare, dar i la a nva s colaborezi, precum i la faptul c este util s evaluezi progresul elevilor n termeni de calitate a procesului de nvare, nu doar n termenii rezultatelor acestui proces. Este de asemenea important s nelegem c nvarea este i social, i c efectele ei se pot observa n creterea capacitii grupurilor de a crea cunotine comune i de a rezolva probleme.
Abordarea tradiional Abordarea social- constructivist Scop Sumativ: s ierarhizeze i s selecteze Formativ: s sprijine i s transforme nvarea, s furnizeze efecte pozitive Amplasare temporal Evaluarea urmeaz instruirii Evaluarea este un proces dinamic, continuu, inclus n instruire Sarcin Teste obiective, de cunotine, standardizate Evaluare prin sarcini stimulative i colaborative care stimuleaz gndirea i nelegerea Obiectul examinrii Produsele nvrii Procesul i produsele nvrii Standarde Criteriul nu este cunoscut Expectaii formulate clar pentru elevi, cu criterii explicite i rubrici pe care s se ntemeieze nvarea i colaborarea elevilor Evaluator Profesorul este singurul evaluator Elevii joac un rol activ n evaluarea muncii proprii i a colegilor 35 Unitate de analiz nvare i realizri individuale nvare individual i colaborativ; cunotine colective Focalizare Evaluarea este separat de nvare nvarea, evaluarea i colaborarea sunt puse pe acelai plan
Tabel 2. Compararea abordrilor tradiional i social-constructivist din punctul de vedere al evalurii
C.6.1. Metode de evaluare
Conceptul de hart utilizat ca mijloc de instruire i ca instrument de evaluare pentru evidenierea efectelor nvrii. Cnd elevii realizeaz hrile conceptuale, ei trebuie s organizeze relaiile dintre concepte i s neleag tematica respectiv. Evaluarea hrilor de concepte prin examinarea numrului de concepte, legturi i ierarhii poate ilustra calitatea cunotinelor. ntrebrile autogenerate ntrebrile formulate chiar de elevi pot sprijini i caracteriza reflecia i metacogniia; evaluarea punerii de probleme i a deprinderilor metacognitive poate permite identificarea lipsurilor i a inconsistenelor din nelegere. Proiectul utilizat ca mijloc de instruire i ca instrument de evaluare pentru a msura abilitatea elevului de a realiza o chestionare sistematic i centrat asupra problemei puse n discuie; se axeaz pe cercetare i pe deprinderile de interogare. Prezentarea i/ sau realizarea de postere utilizat pentru a evalua abilitatea elevului de a construi o expunere relevant i de a discuta pe marginea ei. Jurnalul nvrii utilizat pentru a evalua capacitatea de reflecie i metacogniie a elevilor; este centrat pe construirea de probleme bazate pe prezentri, seminarii i lecturi. Studiile de caz utilizate pentru a msura deprinderile elevilor de a rezolva probleme; un aspect important este acela al problemelor reale i al situaiilor de via reale.
MEDIUL EDUCAIONAL
Mediul educaional definete totalitatea condiiilor n care se desfoar educaia i influenele exercitate de aceasta asupra persoanelor ce beneficiaz de efectele ei. Elementele componente ale mediului educaional pot fi reprezentate printr-un model structural triadic.
D.1. Modelul structural triadic
1. Factorii educativi (educogeni) reprezint elemente active sau pasive care organizeaz, suport i reacioneaz, sau care determin indirect situaiile educative (V. Ionel, 2002). Actul educativ implic cel puin doi factori: profesorul i elevul. Ca factori educativi activi, acetia introduc n situaiile educative variabile psihologice greu 36 controlabile, constelaii de idei, de noiuni diferite, eterogene, de reprezentri, judeci, opinii, atitudini, comportamente manifeste sau latente, contiente sau incontiente, exprimnd valori, semnificaii, dorine sau credine, habitus-uri care, dac nu sunt reperate, distinse, identificate, recunoscute, explicate, constituie zone negre pentru practica viitoare (G. Bachelard, 1986). ntre acetia se stabilete o relaie biunivoc, de relaionare i condiionare reciproc. Mediul natural i social reprezint factorul pasiv, cu rol important n filtrarea influenelor educative, n amplificarea sau diminuarea lor. - Mediul natural poate fi caracterizat prin condiiile de mediu geografic, prin influenele geografice asupra condiiilor de instruire. - Mediul social include mediul instituional profesional, mediul familial i mediul personal. Prin caracteristicile sale, fiecare determin anumite efecte ale aciunii situaiilor educative asupra profesorului i elevului. De exemplu, situaiile de instruire se proiecteaz diferit pentru cei care urmeaz cursuri la nvmntul de zi, comparativ cu cei de la cursurile fr frecven. Este recunoscut i rolul deosebit de important al mediului familial asupra manierei n care copilul se adapteaz solicitrilor mediului colar, ajungnd s i construiasc un stil propriu de nvare. Din prezentarea factorilor pasivi, rezult c mediul colar, care apare la confluena mediului natural cu cel social, reunete: condiiile de mediu natural, spaiul i timpul colar, materialele didactice, mijloacele i tehnicile de nvare, relaiile interindividuale, cultura organizaional. Mediului colar i este specific cmpul educaional, respectiv complexul structural i funcional de fore (subiective i obiective) care determin creterea i dezvoltarea spiritual a omului (M. tefan, 2003).
2. Relaiile educative reprezint raporturile interindividuale cu valoare formativ care se stabilesc ntre factorii educativi. Acesta este contextul n care se poate manifesta stilul de predare al profesorului, bazat fie pe transmiterea direct a informaiilor de asimilat (metoda direct de predare), fie pe organizarea situaiilor educative, astfel nct copiii s nvee prin descoperire i prin restructurarea cunotinelor (metoda indirect de predare). n viziunea lui Flanders (citat de V. Ionel, 2002), influena educativ indirect a profesorului se exercit atunci cnd acesta: - accept i clasific sentimentele elevilor; - laud sau ncurajeaz comportamentul elevilor; - accept, folosete, clarific, dezvolt idei sugerate de elevi; - pune ntrebri elevilor.
Influena educativ direct a profesorului se exercit atunci cnd acesta: - ine prelegeri, prezint fapte, opinii, idei proprii; - d indicaii, ordine, justificri; - critic sau se justific autoritar.
37 Nu este de neglijat nici influena elevilor, care pot participa prin rspunsurile lor la asigurarea feedback-ului transmiterii de informaie de ctre profesor sau care pot interveni din proprie iniiativ. Concluzia exprimat de autor evideniaz faptul c profesorii care sunt adepii unei influene directe manifest o atitudine dominatoare, creeaz un climat de autoritate, sunt rigizi, inflexibili, n timp ce influenarea indirect (prin organizarea mediului educaional) corespunde comportamentului integrat, n care profesorul accept, clarific i sprijin ideile i sentimentele elevilor, laud, ncurajeaz, stimuleaz participarea lor la luarea deciziilor.
3. Influenele educative se refer la schimbul de informaie care are loc n cadrul relaiilor educative. n funcie de perspectiva de analiz, aceste influene pot fi: - intenionate (explicite) sau neintenionate (implicite); - continue (prin participare sistematic la activitatea de instruire) sau discontinue (determinate de schimbarea colii, a mediului urban sau rural, a factorilor relaionali profesori, colegi); - pozitive (prin transmiterea unor modele care reprezint valori sociale pozitive sau negative (prin influene nedorite, de exemplu ale anturajului); - convergente (cnd influenele educative vin n ntmpinarea ateptrilor elevilor) sau divergente (cnd acestea nu corespund ateptrilor elevilor, avnd drept consecin eecul sau abandonul colar).
SOCIETATEA
INDIVIDUL NSUI
ORGANIZAII, ASOCIAII, COMUNITATE
COALA
FAMILIA
FACTORI EDUCOGENI
Prin intermediul variabilelor enunate anterior definim o anumit configuraie specific mediului educaional, dar starea lui de moment este caracteristic unui anumit cmp educaional. Principala sa caracteristic este dinamismul. Interrelaia dintre factori se schimb n timp, intervin factori noi, alii se modific sau i schimb aciunea. Primirea unui nou plan de nvmnt, al unui nou coleg sau profesor, formarea unui curent de opinie n rndul elevilor, toate acestea reprezint modificri ce reconfigureaz fora educativ a cmpului respectiv.
D.2. Comunicarea n mediul educaional
38 Comunicarea este o modalitate fundamental de interaciune psihosocial, un schimb continuu de diferite mesaje ntre interlocutori, menit s realizeze o relaie interuman durabil, pentru a influena meninerea ori modificarea comportamentului individual sau de grup. Comunicarea se realizeaz prin intermediul unor limbaje verbale i nonverbale, prin care se schimb mesaje pentru a influena (ntr-un anumit sens), mai ales calitativ, comportamentul celuilalt. Ca proces, comunicarea const n schimbul de mesaje dintre interlocutori, ea fiind un mod esenial de interaciune informaional prin care o persoan sau un grup transmite i recepioneaz informaii ntr-un anumit context. Pentru ca ntre profesor i elev s existe o comunicare eficient, trebuie s fie ndeplinite o serie de condiii, att de ctre sursa emitoare, ct i de ctre receptor.
a. Sursa emitoare (profesorul) se caracterizeaz prin: - credibilitate se refer la valoarea, prestigiul, autoritatea, consideraia, ncrederea ce-i pot fi acordate emitorului, prin prisma veridicitii mesajului exprimat; credibilitatea depinde de competen i de atractivitate; - competen se refer la capacitatea emitorului de a fi bine informat, la abilitatea sa de a exprima i a comunica destinatarilor informaii clare, coerente, inteligibile, accesibile i cu empatie; - este demn de ncredere emitorul trebuie s transmit informaia n mod sincer, natural, autentic, precis i neprtinitor; - atractivitate se refer la modul n care emitorul se prezint n faa receptorilor (elevi, studeni, profesori): ce inut vestimentar abordeaz, cum se comport (N. Stanton, 1995, Byrne, 1971, Brock, 1965); - valoarea argumentelor mesajului se refer la relevana pentru viaa auditoriului; atunci cnd informaiile condiioneaz nivelul de performan profesional, elevii sau studenii sunt mai ateni la receptarea lor. b. Receptorul (elevul) cantitatea i calitatea informaiei reinute de receptor depind i de caracteristicile individuale ale acestuia.
Exist deosebiri individuale ntre personalitatea, afectivitatea, expectana, motivaia, gndirea i nevoia de cunoatere a receptorilor. Subiecii cu un nalt nivel de motivaie cognitiv doresc s rezolve mesaje dificile i complexe, s caute soluii la probleme, s analizeze situaiile informaionale i s fac distincii precise ntre elementele semnificative.
D.3. Forma i coninutul mesajului Mesajul reprezint unitatea fundamental a procesului de comunicare, el fiind alctuit din cuvinte, semne, sunete, imagini, date etc. Pentru ca ntre surs i receptor s aib loc un proces de comunicare este necesar ca cei doi s cunoasc dinainte codul, respectiv ansamblul de semne, semnale i simboluri, ca uniti structurale i semnificative ale mesajului. Acest cod asigur nelegerea i asimilarea informaiei de ctre receptor. Un mesaj poate fi analizat din punct de vedere: - statistic prin cantitatea de informaie transmis; - semantic prin calitatea, coninutul i semnificaia informaiei pentru receptor; 39 - pragmatic prin valoarea informaiei pentru receptor.
Pornind de la aceste aspecte, evideniem faptul c ntre emitor i receptor se schimb nu numai mesaje verbale, nonverbale, cuvinte, imagini, semne, ci mai ales semnificaii, sensuri, idei, noiuni, principii etc., care trebuie nvate, nelese, prelucrate n mod activ i creativ. O important caracteristic a mesajului este dat de inteligibilitatea sa, care depinde de lungimea, originalitatea, dificultatea, dar i de capacitatea cognitiv de comprehensiune i de atitudinea de expectan (ateptare) a receptorului. Cu ct un mesaj este mai ncrcat i mai complicat, coninnd elemente prea multe, imprevizibile i originale, cu att nelegerea lui se diminueaz, iar procesul comunicrii devine mai puin eficient. n situaiile n care se dorete transmiterea unei cantiti mari de informaie, original i dificil, aceasta trebuie s fie judicios dozat i raportat la gradul de inteligibilitate, cunoatere i nelegere a receptorilor. Mesajele trebuie s fie structurate i argumentate, fr s conin informaii contradictorii. ntr-o comunicare conteaz i ordinea prezentrii informaiei n timp, adic primele informaii trebuie furnizate n raport cu ultimele sau cu cele mai recente. Cercetrile au dovedit c primele mesaje ale sursei produc impresii puternice asupra receptorului dar, odat cu scurgerea timpului, intervine uitarea i impactul lor se diminueaz. n procesul didactic, schimbul de mesaje dintre emitor i receptor se bazeaz nu numai pe argumente raionale, ci i pe elemente emoionale, pozitive sau negative.
D.4. Variabile psihosociale ale comunicrii
n cadrul discursului didactic trebuie analizate nu doar coninutul i forma mesajului transmis, ci i relaiile lor cu elementele psihosociale i situaionale ale comunicrii. Se consider c din analiza procesului de comunicare didactic nu pot fi eliminate variabilele mediate (G. Dumitriu, C. Dumitriu, 1997), reprezentate de caracteristicile personale, psihosociale i situaionale care mijlocesc interaciunea dintre factorii comunicrii, pe durata desfurrii ei. Aceste variabile influeneaz indirect procesul comunicrii, schimbul de mesaje dintre profesor i elev (grup), rezultatele elevilor, activitatea i comportamentul participanilor. n consecin, ntre variabilele mediate, ca elemente reglatoare ale comportamentului elevilor i componentele structurale ale procesului de comunicare, poate exista o relaie interactiv, pozitiv sau negativ. Rezultatele acestei relaii pot fi grupate n: - rezultate cognitive achiziii de cunotine, idei, metode, modificri de opinii, concepii, mentaliti, formarea de noiuni tiinifice, dezvoltarea capacitii de percepie, elaborare, explicaie, nelegere, exprimare a coninuturilor informaionale etc. - rezultate afective schimbri n dinamica strilor emoionale i motivaionale, 40 modificri de dispoziii, atitudini, credine, dorine, interese i afiniti; dezvoltarea de sentimente i pasiuni; diminuarea frustrrii, a anxietii i creterea satisfaciei subiecilor educaiei; formarea de expectane, moduri de apreciere, valorizare i acceptare interpersonal; - rezultate comportamentale nvarea de noi reacii adaptative i modaliti de rspuns, dezvoltarea competenei, implicarea efectiv n cooperare, colaborare i competiie, actualizarea i realizarea potenialului individual i de grup.
]PROCESUL DE COMUNICARE a. Sursele emitoare i receptoare b. Codul utilizat (verbal, nonverbal, paraverbal) c. Canalul de transmitere a mesajului (auditiv, vizual, tactil etc.) d. Coninutul i forma mesajului e. Retroaciuni (feedback i feedforward)
C. MODIFICRI N PERSONALITATEA I REZULTATELE ELEVILOR
a. Cognitive (perceperea, nvarea, nelegerea, memorarea, formarea de noiuni, judeci, raionamente etc.) b. Afective (afiniti, sentimente, triri emoionale, ateptri, satisfacii etc.) c. Comportamentale (reacii specifice de rspuns, acte de cooperare i competiie etc.)
VARIABILE MEDIATE a. Caracteristici personale (atitudini, aptitudini, credine, vrst etc.) b. Caracteristici psihosociale (statut, rol, competene, interaciuni, relaii etc.) c. Caracteristici situaionale (condiii spaio-temporale, influene, cerine, norme, presiuni sociale etc.)
Fiecare student va da 2-3 exemple din experiena sa de predare, care s ilustreze utilizarea abordrilor pedagogice discutate n aceast subunitate de curs. Ei vor prezenta ideile tutorelui de curs i colegilor si, intrnd n seciunea de discuii Abordri pedagogice deschis de tutor.
Sumar Modulul 3 al suportului de curs prezint cele mai importante teorii pedagogice privitoare la implementarea educaional a noilor tehnologii. Au fost prezentate perspectiva cognitiv asupra nvrii, perspectiva constructivist asupra nvrii, perspectiva socio-cognitiv asupra nvrii, perspectiva socio-cultural asupra nvrii, nvarea prin cooperare i colaborare, nvarea prin cooperare, nvarea colaborativ, nvarea bazat pe investigaie, nvarea bazat pe rezolvare de probleme, predarea reciproc.
Sarcini i teme ce vor fi notate
41 1. Cum poate prezentarea propriilor cunotine n faa celorlali i lucrul n grup s sprijine nvarea? 2. Ce tipuri de provocri pot aprea pe parcursul nvrii colaborative? 3. Care este rolul profesorului n modelele pedagogice prezentate anterior 4. Ce tip de evaluare este adecvat nvrii colaborative?
Bibliografie modul
1. Bereiter, C. & Scardmalia, M. (1989) Intentional learning as a goal of instruction. In L. B. Resnick (Eds.), Knowing, learning and instruction: Essays in honor of Robert Glaser (pp. 512). Hillsdale (N.J.): Erlbaum 2. Brufee, K. (1993) Collaborative learning. Baltimore: Johns Hopkins University Press. 3. Byrd, D. (1981). Do educational constituency groups agree on topics for professional development?, Action in Teacher Education, no. 3 4. Cosmovici, A., Iacob, L., (coord.) (1998) Psihologie colar, Editura Polirom, Iai 5. Cuco, C. (coord.) (1998) Psihopedagogie pentru examenele de defintivare i grade didactice, Editura Polirom, Iai 6. Dave, R.H.(coord.) (1976) Founding of Lifelong Education. Pergamon, Oxford 7. De Landsheer, V. (1992) LEducation des adultes, in V. De Landsheer, G. De Landsheer, LEducation et la formation. PUF, Paris 8. Deschamps, J.C., Moprales, J.F., Paez, D., Worchel, S. (1999) Lidentit sociale. La construction de lindividu dans les relations entre groupes, Grenoble, Presses Universitaires de Grenoble 9. Dillenbourg, P. (1999) Introduction: What do you mean by collaborative learning? In P. Dillenbourg (Ed.), Collaborative learning: Cognitive and computational approaches (pp. 1-19): Amsterdam: Pergamon. 10. Dowson, G., Fischer, K.W. (editors) (1994) Human Behavior and the Developing Brain. New York, Guilford Press 11. Dumitriu, Gh., Dumitriu, C. (1997) Psihologia procesului de nvmnt, Editura Didactic i Pedagogic, Bucureti 12. Fond-Harmant, L. (1996) Des adultes luniversit, LHarmattan, Paris 13. Garisson, D.R. (1992) Critical Thinking and Self-Directed Learning in Adult Education: An Analisis of Responsibility and Control Issues Adult Education, Quaterly 42 (3), 136 148 14. Ionel, V. (2002) Pedagogia situaiilor educative, Editura Polirom, Iai 15. Jrvel, S., Hkkinen, P., Arvaja, M. & Leinonen, P. (2003) Instructional support in CSCL. In P. Kirchner, J-W. Strijbos and R. Martens (Eds.) What we know about CSCL in higher education (pp.115-139). New York: Kluwer Academic Publishers. 16. Lehtinen, E. (2003) Computer-supported collaborative learning: An approach to powerful learning environments. In E. de Corte, L. Vershaffel, N. Entwistle, & J. van Merrieboer (Eds.), Powerful learning environments: Unravelling basic components and dimensions (pp. 35-54). Amsterdam: Pergamon. 17. Lipponen, L. & Lallimo, J. (2004) Assessing applications for collaboration: from collaboratively usable applications to collaborative technology. British Journal of Educational Technology, (35)4, 433-442. 42 18. Maubant, P. (2004) Pdagogues et pdagogies en formation dadultes. PUF, Paris 19. Nicola, I. (1996) Tratat de pedagogie colar, Editura Didactic i Pedagogic, Bucureti 20. Pun, E., (1999) coala abordare sociopedagogic, Editura Polirom, Iai 21. Slvstru, D. (2004) Psihologia educaiei, Editura Polirom, Iai 22. Roschelle, J. & Teasley, S. (1995) The Construction of Shared Knowledge in Collaborative Problem Solving. In C. OMalley (ed.) Computer-Supported Collaborative Learning (pp. 69-97), Heidelberg: Springer-Verlag. 23. Salovaara, H. & Jrvel, S. (2003) Students strategic actions in Computer Supported Collaborative Inquiry. Learning Environments Research. 6(3), 267-284. 24. Scollon, R., Wong Scollon, R. (1995) Intercultural Communication. Oxford, Blackwell 25. tefan, M. (2003) Teoria situaiilor educative, Editura Aramis, Bucureti 26. Teasley, S., & Rochelle, J. (1993) Constructing a joint problem space: The computer as a tool for sharing knowledge. In P. Lajoie, & S.J. Derry (Eds.), Computers as cognitive tools (pp. 229-257). Hillsdale, NJ: Erlbaum. 27. What We Know About CSCL And Implementing It In Higher Education edited by Strijbos, J-W, Kirschner, P.A. & Martens, R.L. (2004). Kluwer Academic Publishers, ISBN 1-4020-7779-3
43 MODUL 4 UTILIZAREA DIDACTIC A ICT
Scopul i obiectivele
Objective: Familiarizarea elevilor cu esena conceptului de Tehnologie Informaional i Comunicaional, precum i cu principalele modele de utilizare didactic a noilor tehnologii .
Scurt recapitulare a conceptelor prezentate anterior Conceptele premergtoare sunt: uteorii psihopedagogice, platforme de nvare on-line, instruire asistat de calculator.
Schema logic a modului
- Utilizarea didactic a ICT - Definiii ale ICT i a unor termeni corelativi - Noile tehnologii ca resurse n activitatea de predare nvare - Elemente de calitate asigurate de utilizarea ICT n procesul de nvare
Coninutul informaional detaliat
3.2. Utilizarea didactic a ICT A. Definiii ale ICT i a unor termeni corelativi
Subcapitolul anterior a urmrit familiarizarea d-voastr cu principiile nvrii eficiente i cu modalitile n care aceste pot fi puse n practic. nainte de a intra n studiul de profunzime a diverselor noi tehnologii utilizabile n predare i nvare, v propunem o serie de reflecii preliminare referitoare la noile tehnologii ale informrii i comunicrii i la utilitatea lor educaional.
Tehnologii ale informrii i comunicrii (ICT). Conceptul descrie n prezent un domeniu imens, ce se modific i se dezvolt extrem de rapid. Este un concept cruia i se atribuie nelesuri diverse n funcie de context i moment. n esen ICT descrie o gam complet de computere, cu componentele lor hardware i software i faciliti de comunicare n medii electronice, eficiente n procesul de colectare, stocare, actualizare, procesare, analiz i transmitere a informaiei. Termenul a evoluat din conceptul de baz Tehnologie a informaiei (Information Technology (IT), care se refer la elementele cheie ale tehnologiei computerizate, componentele hardware i software, precum i la deprinderile solicitate pentru utilizarea eficient a computerului, de exemplu producerea de documente cu ajutorul unui procesor de text. Mai noul concept de Tehnologie a informrii i comunicrii aduce o nou dimensiune n contextul deja descris, aceea a comunicrii, vzute ca 44 mijloc de dezvoltare. n acest sens, ICT se refer la utilizarea tehnologiei n scopul comunicrii, un aspect cheie pentru realizarea tipului de nvare colar considerat astzi eficient.
Importana utilizrii tehnologiilor pentru dezvoltarea personal i instituional a fost i mai mult scoas n eviden prin introducerea termenului: Tehnologie a informrii i nvrii (Information and Learning Technology (ILT), termen utilizat n mod deosebit n programele de educaie continu, pentru referirile la aplicaiile IT i ICT n desfurarea eficient a procesului de predare i nvare. De fapt, aa cum vom vedea n continuare, diversele tehnologii susin diverse tipuri de nvare, ceea ce implic n mod direct c diferite tehnologii ale informrii i comunicrii au un potenial educaional diferit i c utilizarea ICT n educaie este selectiv, n funcie de finalitile didactice specifice. Cele mai frecvent menionate faciliti ICT utilizabile cu succes n educaie sunt enumerate n tabelul de mai jos: Faciliti ICT Pun accent pe...
Profesorul vzut ca....
Resurse bazate pe web Baze de date i biblioteci electronice Resurse multimedia
coninut
Instrumente de analiz i creare de produse Evaluare computerizat Streaming video
obiective
Medii de nvare integrate Liste de discuii & newsgrupuri Instrumente de publicare pe Web Sisteme de conferin i videoconferin
procese Expert (nvarea presupune asimilarea cunotine lor)
45 Vom discuta n continuare utilitatea pedagogic a unor instrumente de lucru precum cele enumerate mai sus.
B. Noile tehnologii ca resurse n activitatea de predare nvare
Putem afirma nc de la nceput c utilizarea ICT n educaie are numeroase beneficii. Totui, exist voci care susin c astfel de resurse sunt consumatoare de timp, costisitoare i cu o eficien didactic needificatoare. Modul n care nelegem necesitatea implementrii acestor noi tehnologii n activitatea didactic depinde de numeroi factori precum; Concepia de ansamblu privind predarea i nvarea de calitate, finalitile educaionale i valorile didactice; Finalitile educaionale pe care le urmrim; Motivaia i oportunitile pe care le avem; Metodologia i stilul didactic proprii ; Contextul social i problematica personal.
Decizia cu privire la cum i n ce contexte integrm noile tehnologii n procesul de predare pe care l desfurm este mediat de configuraia particular pe care o iau factorii mai sus menionai. ns, aa cum susine UNESCO World Educational Report (1998), noile tehnologii chestioneaz concepiile tradiionale privind predarea i nvarea i, reconfigurnd maniera n care profesorii i elevii au acces la informaie, au potenialul de a transforma specificul proceselor de predare i nvare. Domeniul ICT asigur o gam larg de instrumente de lucru care pot determina transformarea clasei n prezent nchise, centrate pe profesor i pe coninuturi, ntr-un mediu de nvare ofertant, centrat pe elev, interactiv. Astfel, dac primele dintre resursele ICT enumerate n tabelul de mai sus sunt nc centrate de coninut, ele de la finalul listei sunt n mare parte centrate pe procesul de nvare prin care trec elevii. n mod similar, resursele de la nceputul listei sunt centrate pe activitatea profesorului, n timp ce urmtoarele sunt orientate pe susinerea activitii de nvare a elevului. Un element cheie n procesul de transformare a paradigmei educaionale i de adoptare a resurselor ICT n activitatea didactic este procesul de dezvoltare a strategiei de utilizare a ICT funcional la nivel instituional. Studiile din domeniul dezvoltrii ICT identific cel puin patru abordri principale ale utilizrii ICT n procesul didactic. Abordrile ICT descrise n tabelul de mai jos pot fi considerate ca fiind stadii de utilizare a noilor tehnologii. n practic aceste stadii nu sunt ntotdeauna adoptate n ordinea n care sunt descrise aici.
46 Dimensiuni ale utilizrii ICT Stadii de dezvoltare n utilizarea ICT Descriere ICT ca un instrument de utilizat n ntreg curriculum-ul sau n predarea unor discipline separate n care accentual se pune pe dezvoltarea unor deprinderi, cunotine, atitudini de utilizare a ICT Minimum - Emergent n aceast faz iniial coordonatorii programelor educaionale i profesorii ncep s exploreze posibilitile i consecinele utilizrii ICT pentru managementul colii i introducerii ICt n curriculum-ul colar. n aceast etap iniial colile sunt nc puternic ancorate n practica tradiional de predare nvare, centrat pe activitatea profesorului Curricumum-ul reflect o dezvoltare a abilitilor de baz n ICT i o contientizare a utilitii acestor instrumente de lucru. ICT ca instrumente de eficientizare a nvrii i de sporire a calitii produselor de nvare ale elevilor n cadrul curriculum-ului i a proceselor de nvare clasice Developmental- Aplicativ coala adapteaz curriculum-ul pentru a spori posibilitatea utilizrii ICT n predarea - nvarea diferitelor discipline colare prin utilizarea unor instrumente i softuri specifice Profesorii domin nc mediul educaional. ICT ca element component integral al reformelor curriculare mai cuprinztoare care intesc modificare anu doar a modului n care elevii nva, dar i a coninutului nvrii Inovator - Infuzat Implic integrarea ICT n ntreg curriculum-ul i este vizibil n acele coli care ofer tehnologii bazate pe computer n diverse laboratoare, clase i birouri. Profesorii exploreaz modul n care ICT le modific propria activitate i eficiena muncii. n structura curriculum-ului sunt prezente teme interactive care asigur aplicabilitatea cunotinelor n contexte de via reale. ICT Ca parte integrant a reformelor educaionale care intesc modificri n organizarea i structura colii n esena sa. Leader - Transformativ colile utilizeaz ICT pentru a regndi i nnoi organizarea colii ntr-o manier creativ. ICT devine o parte integrant, dei invizibil a activitii profesionale zilnice. Centrarea pe curriculum nseamn acum centrare pe elev i integrare a disciplinelor colare n aplicaii autentice, n viaa real. ICT este predat ca subiect separat la nivelul profesionalizrii i este incorporat n toate domeniile de formare profesional. Astfel, colile devin centre de nvare pentru comunitate.
47 C. Elemente de calitate asigurate de utilizarea ICT n procesul de nvare
Utilizarea noilor tehnologii informaionale i comunicaionale n coal asigur o dimensiune suplimentar unic procesului de predare nvare. Aa cum am subliniat deja, utilizarea ICT incit la o schimbare de paradigm privind predarea i nvarea, vizibil n fiecare component a procesului didactic. Iat cteva acumulri calitative specifice: 1. Tipul de nvare susinut prin utilizarea ICT tinde s fie acela de nvare transformativ. Astfel, diversele noi mijloace de comunicare i informare invit la interpretarea personalizat i atribuirea de semnificaii noi cunoaterii, la evaluare critic i decizie, la raionament i argumentare, sinteze i conceptualizri, originalitate, creativitate i inovaie. 2. Sarcinile de nvare sunt deschise, autentice, bazate pe problematizare, interpretabile, analitice, expresive, inventive. 3. nvarea eficient cu i prin mijloacele ICT se obiectiveaz n: formularea de mai multe mntrebri i ipoteze din partea elevilor, o dat ce exist posibilitatea explorrii lor; disponibilitatea de asumare a unor riscuri, deoarece ICt permite corectarea erorilor i parcurgerea repetat a demersului de nvare; ctigarea autonomiei n nvare deoarece ICT le ofer instrumente de lucru pentru rezolvarea sarcinilor de nvare, pe care le pot controla; motivarea sporiti dorina de investigaie, deoarece ICT permite actualizarea, analiza i modelarea cu uurin a informaiei. 4. Predarea eficient ce implic utilizarea ICT respect urmtoarele criterii de proiectare: Proiectarea leciilor se realizeaz n cadrele descrise de planul oficial de dezvoltare a utilizrii ICT n coal; Obiectivele leciei se refer i la oportunitile de dezvoltare a abilitilor de lucru cu ICT; Profesorul ine cont de experienele anterioare ale elevilor relative la utilizarea ICT atunci cd i proiecteaz activitatea didactic urmtoare; activitile didactice au secvene de munc difereniat, astfel nct sarcinile de lucru s fie compatibile cu nevoile i capacitile elevilor; profesorul utilizeaz ICT pentru a menine motivaia i interesul elevilor pentru activitatea didactic; profesorul realizeaz un bun management al resurselor astfel nct fiecare elev s aib acces a resurse; Profesorul utilizeaz expertiza colegilor pentru a-i dezvolta propria expertiz n utilizarea ICT.
Sumar
Modulul 4 al suportului de curs prezint utilizarea didactic a ICT, definiii ale ICT i a unor termeni corelativi, noile tehnologii ca resurse n activitatea de predare nvare, elementele de calitate asigurate de utilizarea ICT n procesul de nvare.
48 Sarcini i teme ce vor fi notate
1. Reflectai asupra stadiilor descrise mai sus de utilizare a ICT n mediile educaionale i descriei situaia utilizrii ICT n coala unde lucrai, precum i modul n care utilizarea ICT v influeneaz atitudinea n raport cu noile tehnologii. Schimbai idei cu colegii, intrnd n discuia ICT n coala mea deschis de tutore n spaiul de lucru. 2. Realizai o analiz SWOT cu privire la calitatea suplimentar, respectiv la posibilele provocri pe care le presupune utilizarea ICT n activitatea didactic. Creai un director numit ICT n propriul spaiu pe BSCW i ncrcai in acesta fiierul coninnd analiza SWOT. In spaiul public al platformei BSCW vei gsi un organizator grafic al analizei de tip SWOT. Partajai directorul cu cel puin un coleg i solicitai comentariile acestuia prin e-mail.
Bibliografie modul 1. Khvilon, E., Patru, M., (2002) Information and Communication Technology in Education, UNESCO Division of Higher Education, Paris 2. Khvilon, E., Patru, M., (2002) Information and Communication Technologies in Teacher Education. A planning guide, UNESCO Division of Higher Education, Paris 3. ICT advice for teachers: http://www.ictadvice.org.uk/index.php?section=tl 4. What is e-learning? Definitions: http://ferl.becta.org.uk/subsite/fpp6/html/whatiselearning/definitions.htm
49 MODUL 5 UTILIZAREA EDUCAIONAL A PROGRAMULUI SOFTWARE CAMTASIA STUDIO
Scopul i obiectivele
Obiective: Iniierea utilizatorilor n tehnici de nregistrare a ecranului i editare video, realizarea de producii video n vederea inserrii n pagini Web sau alte aplicaii Media, nregistrarea vocal asociat prezentrilor PowerPoint i aspecte pedagogice ale utilizrii produsului.
Scurt recapitulare a conceptelor prezentate anterior Conceptele premergtoare sunt: tehnologia informaiei i comunicrii, calculator electronic
Schema logic a modului
- UTILIZAREA TEHNOLOGIEI CAMTASIA STUDIO - nregistrarea ecranului, editarea video i nregistrarea vocal asociat prezentrilor PowerPoint utiliznd aplicaia Camtasia Studio - Camtasia Studio - Instalarea aplicaiei Camtasia Studio - Interfaa aplicaiei Camtasia Studio - nregistrarea ecranului - Editarea video - Editarea unei nregistrri a ecranului - Importul de fiiere media adiionale - Titluri i elemente de atenionare - Tranziii - Imagine-n-Imagine - Producerea prezentrii - Producerea filmului - nregistrarea vocal asociat prezentrilor PowerPoint - Aspecte practice i pedagogice - Durata i coninutul - Limbajul i calitatea sunetului
Coninutul informaional detaliat
5. UTILIZAREA TEHNOLOGIEI CAMTASIA STUDIO
5.1. nregistrarea ecranului, editarea video i nregistrarea vocal asociat prezentrilor PowerPoint utiliznd aplicaia Camtasia Studio A. nregistrarea ecranului n prezent, predarea utilizrii calculatoarelor apeleaz n mod special la cursuri 50 practice i la cri de specialitate. Dezavantajul apelrii la text i imagini n vederea descrierii unui proces / operaii / comenzi este evident: de cele mai multe ori este necesar utilizarea unui numr mare de imagini sau parcurgerea unui text relativ ntins n vederea descrierii unui proces relativ simplu, n timp ce un scurt videoclip / film cu sau fr voce n fundal, poate fi mai simplu i mai clar. n ultimii ani au fost dezvoltate o serie de aplicaii care permit derularea activitilor realizate avnd ca suport ecranul monitorului. Diferenele care apar ntre aceste aplicaii includ: . posibilitatea de a selecta zona ecranului care urmeaz a fi nregistrat (unele aplicaii nu permit selectarea unei anume zone a ecranului ci doar a ntregului ecran). . modul de editare a nregistrrii i de adugare a unor informaii auxiliare n nregistrare (de exemplu elemente de atenionare). . formatul final n care este produs videoclipul / filmul.
n vederea nregistrrii vocale trebuie avut n vedere un microfon de calitate. Utilizatorul trebuie s se asigure c microfonul de care dispune nregistreaz sunetul clar, fr distorsiuni. n cazul cnd apar distorsiuni ale sunetului, acestea pot fi cauzate de placa de sunet a calculatorului. Intervenia utilizatorului n calitate de cadru didactic / profesor va fi realizat n principal prin intermediul vocii (sau cu alte cuvinte modul n care acesta va fi perceput n realitate), prin urmare calitatea sunetului este esenial n vederea realizrii unui produs final de calitate.
B. Camtasia Studio Camtasia constituie o aplicaie bazat pe nregistrarea ecranului monitorului, aplicaie ce dispune de o serie de faciliti: 1. Camtasia Studio nregistreaz orice micare de pe ecranul monitorului n timp real, realiznd transpunerea acesteia ntr-o nregistrare video animat. Utilizatorul va putea dispune de nregistrri de nalt calitate asociate cu dimensiuni reduse ale fiierelor respective. 1. 2. Camtasia Studio este ideal pentru nregistrarea i publicarea prezentrilor PowerPoint. Pot fi nregistrate toate elementele unei prezentri, inclusiv durata paginilor (slide-uri), efectele de animare i vocea din fundal. Ulterior prezentarea complet (nu numai paginile) poate fi introdus / publicat pe CD sau pe o pagin Web, formatul respectiv fiind de asemenea disponibil n cadrul aplicaiei Camtasia Studio. 2. 3. Camtasia Studio (versiunea 3.0) permite realizarea de capturi video obinute cu o camer web, capturi care pot fi sincronizate cu nregistrarea ecranului astfel nct s poat fi nregistrat att prezentarea ct i prezentatorul. 3. 4. Camtasia Studio permite captura propriei nregistrri vocale dintr-o aplicaie la fel ca n cazul unui sistem audio care dispune de efecte de sunet sau a unui fiier audio disponibil pe Web.
B.1. Instalarea aplicaiei Camtasia Studio Apelnd site-ul: www.techsmith.com se poate dispune de o versiune promoional gratuit (pe o durat de 30 de zile) a aplicaiei Camtasia, versiune care poate fi descrcat la adresa Internet (URL): http://www.techsmith.com/download/freetrials.asp. De 51 asemenea pe site-ul respectiv pot fi gsite numeroase informaii utile utilizatorilor, cum ar fi ghiduri de utilizare (tutoriale) i exemple de utilizare. Instalarea aplicaiei este relativ simpl, derulndu-se dup cum urmeaz: Pentru nceput, dup accesarea site-ului Web potenialului utilizator i se va solicita introducerea adresei e-mail n vederea evalurii informaiilor. Acest lucru nu este obligatoriu; este suficient pentru a ncepe descrcarea aplicaiei s se execute un clic de mouse pe butonul:
n timpul instalrii, pe ecran va apare fereastra de mai jos (figura 1):
Figura 1. Fereasta de instalare a aplicaiei Camtasia Studio Nu trebuie s se omit marcarea casetei superioare: Enable Camtasia Studio Add-in for Microsoft PowerPoint. La finalul instalrii aplicaiei va putea fi vizualizat i o introducere (n limba englez) n Camtasia Studio. B.2. Interfaa aplicaiei Camtasia Studio 52
Figura 2. Interfaa aplicaiei Camtasia Studio 1. Zona / lista de opiuni / comenzi (Task list): n aceast zon se poate opta (n vederea executrii anumitor aciuni grupote) n trei seciuni - n prima seciune se poate opta pentru: . nregistrarea ecranului monitorului (Record the screen); . Importul de fiiere (audio sau video) sau de imagini. Fiierele media importate vor apare n zona de stocare temporar (Clip Bin).
2. Zona de stocare temporar (Clip Bin): n aceast fereastr vor apare fiierele media disponibile pentru a putea fi utilizate n videoclipul / filmul final.
1. 3. Zona de vizualizare (Video Window): n aceast fereastr va putea fi urmrit filmul realizat sau importat; fereastra poate fi redimensionat trgnd cu ajutorul mouse- ului de liniile de separare ntre zone. 2. 4. Zona de asamblare secvenial (Storyboard) i temporal (Timeline): n aceast zon se poate asambla filmul utiliznd fiierele media din Clip Bin. Pentru a schimba ntre linia secvenial i temporal se execut un clic de mouse pe Show Storyboard / Show Timeline.
B.3. nregistrarea ecranului Iniializarea aplicaiei n vederea realizrii unei nregistrri este foarte important; se 53 recomand utilizarea aplicaiei ntr-o fereastr de dimensiuni ct mai reduse (nregistrarea unei anumite zone a ecranului), acest aspect conducnd la obinerea unui fiier (al prezentrii finale) de dimensiune redus care va putea fi accesat mai uor. La deschiderea aplicaiei se poate alege ntre trei moduri de lucru (figura 3). Dac se dorete nregistrarea ecranului, utilizatorul va opta pentru prima opiune. Observaie: se poate opta pentru nregistrarea ecranului chiar n fereastra interfeei aplicaiei Camtasia Studio (figura 2 stnga sus).
Figura 3. Fereastra de iniializare a aplicaiei Camtasia Studio 54
Figura 4. Fereastra de selectare a unei noi nregistrri n fereastra urmtoare se execut clic pe butonul dup care se alege zona din ecran care va fi nregistrat. Selectarea zonei respective se poate realiza uor prin deplasarea cursorului de mouse pe bara de titlu a ferestrei; executnd aceast operaie un cadru de culoare roie va putea fi observat n jurul ferestrei care va fi nregistrat. Dup ce se confirm selecia (clic de mouse), aceeai fereastr / zon va apare din nou de aceast dat putnd observa i coordonatele ferestrei respective. n pasul urmtor pe ecran va fi afiat o fereastr n care se opteaz pentru ceea ce se dorete a se nregistra: audio i / sau video. Dup aceast etap se pot face ajustri n ceea ce privete volumul sunetului; dac indicatorul de sunet nu se deplaseaz, acest impediment se poate datora microfonului, conectrii acestuia sau setrilor de nregistrare din sistemul de operare Windows. Informaiile referitoare la modul cum se ncepe nregistrarea (tasta <F9>) respectiv cum se oprete nregistrarea (tasta <F10>) sunt menionate n fereastra urmtoare; dup ce se execut un clic de mouse pe butonul Finish, pe ecran va fi afiat o ferestr de dimensiuni reduse (figura 5) 55
Figura 5. Fereastra de ncepere a sesiunii de nregistrare Pentru a ncepe nregistrarea se execut clic pe butonul rou situat n stnga sus a ferestrei (figura 5) sau se apas tasta <F9>. Fereastra de ncepere a sesiunii de nregistrare va dispare de pe ecran i vor putea fi observai marcatorii (de culoare verde) care delimiteaz colurile zonei / ferestrei de ecran care va fi nregistrat. n momentul cnd aceti marcatori vor ncepe s pulseze, nregistrarea poate ncepe. innd cont c doar o zon a ecranului este nregistrat se va evita mutarea acesteia n alt parte a ecranului pe durata nregistrrii. n final, oprirea nregistrrii se face apsnd tasta <F10>. Filmul nregistrat va fi rulat ntr-o fereastr de previzualizare. nregistrarea realizat poate fi salvat (dac corespunde cerinelor utilizatorului) executnd clic pe butonul Save amplasat n colul din dreapta-jos al ferestrei de previzualizare. Aplicaia creeaz un fiier numit Camtasia Studio in directorul My Documents unde va putea fi salvat nregistrarea (se recomand salvarea n locaia respectiv dar se poate alege i salvarea ntr-un alt fiier). Dup salvarea nregistrrii, pe ecran va fi afiat o fereastr (figura 6) n care sunt prezentate o serie de opiuni oferite n cadrul aplicaiei (Post-Save Options): 56
Image 6. Post-Save Options n majoritatea cazurilor va fi necesar modificarea nregistrrii iniiale; n acest caz se va alege opiunea Edit my recording (figura 6). Dup ce se execut clic pe butonul <OK>, pe ecran va apare interfaa aplicaiei Camtasia Studio (figura 2). Cu aceste precizri se ncheie seciunea de nregistrare a ecranului. n cele ce urmeaz vor fi prezentate informaii referitoare la editatea, producerea i publicarea filmului nregistrat.
B.4. Editarea video n aceast seciune vor fi prezentate diferite aspecte ale editrii video: 1. 1. Editarea unei nregistrri a ecranului; 2. 2. Importul de fiiere media adiionale; 3. 3. Titluri i elemente de atenionare; 4. 4. Modul n care va ncepe un videoclip n cadrul filmului i tranziii ntre videoclipuri; 5. 5. Imagine n imagine; 6. 6. Alte opiuni.
B.4.1. Editarea unei nregistrri a ecranului Dup ncheierea sesiunii de editare a ecranului (descris anterior seciunea B.4.), filmul nregistrat va fi deschis automat n fereastra principal a aplicaiei Camtasia Studio (figura 2). Clipul nregistrat va apare att n zona de stocare temporar (Clip Bin) ct i n zona de vizualizare temporal (Timeline). Pentru asamblarea mai uoar a prezentrii finale se selecteaz opiunea Markers Track din meniul Tracks. Pentru derularea filmului sau pentru oprirea derulrii la un moment dat se poate utiliza bara de spaiu <Spacebar>. n continuare filmul iniial va trebui divizat n mai multe secvene din care unele vor fi reinute iar altele vor fi eliminate: n timpul derulrii filmului se apas combinaia de taste <Ctrl><M> pentru a plasa un marcator acolo unde se intenioneaz a se diviza / scinda filmul. n urma aceste i operaii n linia de marcare va apare un marcator . Executnd clic pe acesta, filmul va putea fi derulat pornind din aceast poziie. 57 Dac se dorete schimbarea poziiei marcatorului, operaia se face trgnd cu mouse-l cu o mai mare acurate e se apeleaz la butonul de mrire a vizualizrii ). Dup ce marcatorul a fost plasat n poziia dor it, se apas combinaia de taste <Ctrl><D> sau se execut un clic pe butonul
pentru a scinda clipul. Se execut clic n zona de vi i eliminat i se apas tasta <Delete> sau se execut clic pe butonul . Mrire / Micorare utilizate n vederea modificrii vizualizrii clipurilor
Permit activarea / dezactivarea sunetului pentru clipul selectat Scindarea clipului (<Ctrl><D>) utilizat pentru a scinda un clip / film n mai multe secvene Permit reglarea volumului sunetului pentru clipul selectat (un clic de mouse modific volumul cu 25%) Tierea clipului (<Ctrl><X>) utilizat n vederea nlocuirii clipului sau secvenei selectate
Anuleaz sunetul pentru clipul selectat
Permite schimbarea ntre linia / zona de vizualizare temporal (Show Timeline) i linia / zona de vizualizare secvenial (Show Storyboard) Utilizat pentru a selecta n vederea vizualizrii (n zona de vizualizare temporal) a urmtoarelor elemente: 1. Marcatori 2. Elemente audio 1 3. Efecte de mrire / micorare 4. Elemente de interogare 5. Elemente de atenionare 6. Elemente audio 2 7. Imagine n imagine 8. Imagine n imagine audio
Tabelul 1. Butoanele / comenzile disponibile n partea superioar a zonei de asamblare / vizualizare temporal (figura 2 zona 4)
58 B.4.2. Importul de fiiere media adiionale Filmului nregistrat i se pot aduga clipuri nregistrate anterior, imagini sau fiiere audio. Pentru a importa fiiere tip media se va selecta opiunea corespunztoare aferent meniului Import din Task List (figura 7). Observaie: dac opiunile din meniul Import nu apar n list, se acioneaz butonul Elementele (fiierele) media importate vor apare n zona de stocare temporar (Clip Bin) de unde pot fi adugate clipului; se trage elementul media respectiv cu ajutorul mouse-ului n linia de vizualizare temporal, n poziia dorit. Imaginile vor fi adugate n aceeai linie n care este i clipul. Videoclipurile pot fi adugate de asemenea n aceeai linie sau n linia Imagine-n-Imagine: linia PIP (Picture-in-Picture). Elementele audio (de exemplu fondul muzical) vor fi adugate n linia Audio 2.
Figura 7. Opiunile prezente n meniul Import n vederea apelrii la fiiere media Pentru a ajusta durata / ntinderea unui videoclip inserat, se selecteaz clipul respectiv (clic de mouse pe clip n linia de vizualizare temporal) i se deplaseaz cursorul mouse- ului la captul clipului. Cnd cursorul de mouse s-a schimbat ntr-o sgeat dubl (figura 8), se trage de marginea clipului n direcia dorit.
Figura 8. Ajustarea duratei unui clip
B.4.3. Titluri i elemente de atenionare Titlurile, alturi de elementele de final (de exemplu cine a realizat filmul, mijloace de realizare etc.) contribuie la calitatea prezentrilor realizate. Elementele de atenionare Callouts sunt forme variate care pot conine text; pot fi utilizate pentru a pune n eviden sau pentru a explica anumite aciuni n timpul derulrii filmului sau clipului. Dac filmul este nsoit de nregistrare vocal (vocea productorului nsoete derularea filmului), aceste elemente de atenionare nu mai sunt neaprat necesare. Pentru a aduga 59 un titlu, se execut clic de mouse pe opiunea Title Clips din meniul Edit (Task List Edit Title Clips ). Observaie: Dac opiunile din meniul Edit nu apar n list se acioneaz butonul . Dup ce s-a executat clic pe opiunea Title Clips pe ecran va apare fereastra corespunztoare editorului de titluri unde poate fi introdus textul dorit, se poate defini caracterul utilizat (fontul) i culoarea acestuia, fundalul (culoarea sau imaginea care poate constitui fundalul). Dup ce au fost finalizate aceste operaii se execut clic pe butonul OK pentru a finaliza editarea. Titlul respectiv va apare n zona de stocare temporar (Clip Bin) de unde poate fi mutat n linia de vizualizare temporal. Pentru a aduga un element de atenionare se plaseaz cursorul mouse-ului n linia Video a filmului sau clipului la poziia dorit dup care se execut clic pe opiunea Callouts din meniul Edit (Task List Edit Callouts ). Observaie: dac opiunile din meniul Edit nu apar n list se acioneaz butonul . n fereastra care apare pe ecran se execut clic pe Add Callout pentru a putea vizualiza elementele de atenionare pe care aplicaia le pune la dispoziie. Se poate selecta astfel forma, culoarea, caracterul i textul. Pentru a selecta forma dorit se va apela la meniul de elemente de atenionare (Callouts menu). n linia Video, se poate observa poziia i mrimea elementului de atenionare inserat; acesta poate fi repoziionat i modificat ca mrime, cu ajutorul mouse-ului. De asemenea, elementul de atenionare poate fi observat i n linia de elemente de atenionare Callout Track unde i se poate ajusta durata.
B.4.4. Tranziii Tranziiile constituie efectele introduse ntre clipuri (sau ntre pri ale unui film). Nu se recomand utilizarea mai multor tipuri diferite de tranziii n cadrul unei prezentri (regula referitoare la tranziii este: mai puin nseamn de fapt mai mult). Pentru a indroduce o tranziie n cadrul filmului, ntre dou clipuri componente ale acestuia, se execut clic pe opiunea Transitions din meniul Edit (Task List Edit Transitions ). Observaie: Dac opiunile din meniul Edit nu apar n list se acioneaz butonul . n urma executrii acestei operaii se va deschide fereastra de tranziii iar filmul va apare n linia / zona de vizualizare secvenial. Se selecteaz tipul de tranziie dorit i se mut cu mouse-ul n caseta corespunztoare (simbolizat: ) ntre clipuri. Se pot obine de asemenea diferite efecte prin combinarea mai multor tipuri de tranziii. Dac se dorete eliminarea unei tranziii din film / clip, se execut un clic-dreapta de mouse pe tranziia respectiv i se selecteaz opiunea Delete from storyboard.
60 B.4.5. Imagine-n-Imagine Imaginea-n-Imagine (Picture-in-Picture sau PIP) ofer posibilitatea de a aduga un videoclip filmului, cum ar fi de exemplu imaginea productorului. Poziia, dimensiunea i opacitatea imaginii video poate fi ajustat. Avantajul utilizrii PIP este discutabil dar exist cazuri cnd calitatea filmului este mbuntit prin utilizarea acestui element. Datorit creterii numrului de linii n partea inferioar a ferestrei aplicaiei (datorit inserrii de elemente de atenionare, tranziii, audio etc.) este necesar s se acorde mai mult spaiu zonei de vizualizare temporal; pentru aceasta linia de grani dintre zona de vizualizare temporal i fereastra de deasupara ecesteia se poate deplasa cu ajutorul mouse-ului. Linia PIP se adaug n zona de vizualizare temporal, selectnd-o din meniul corespunztor (Tracks); linia PIP va apare n subsol. Dup importarea unui clip, acesta va fi deplasat n linia PIP; clipul poate fi editat n aceast linie n mod similar ca n linia principal a filmului. n loc de a importa un clip / film, utilizatorul se poate nregistra pe sine atunci cnd ofer explicaii (sau nareaz filmul), cu ajutorul unei camere Web (camere video). Pentru a ncepe nregistrarea se selecteaz opiunea Picture-In-Picture (PIP) din meniul Edit (Task List Edit Picture-In-Picture (PIP)) . Observaie: dac opiunile din meniul Edit nu apar n list se acioneaz butonul . n fereastra PIP, se execut clic pe Record PIP dup care n pasul urmtor se pot face ajustrile necesare n vederea nregistrrii. nregistrarea final va apare n zona de stocare temporar (Clip Bin) de unde poate fi mutat n linia PIP. Pentru ajustarea PIP, se execut dublu clic pe clipul respectiv; se va deschide fereastra Modify Picture-in-Picture, n care: n seciunea din stnga se pot face diferite ajustri iar n fereastra de previzualizare video se poate repoziiona i redimensiona imaginea.
B.4.5. Alte opiuni Camtasia Studio ofer i alte opiuni n ceea ce privete editarea, ns acestea nu constituie obiectul acestui modul de curs: . Zoom-n-Pan - ofer posibilitatea mririi anumitor selecii ale ecranului. . Quiz editor care ofer posibilitatea de a aduga chestionare filmului (filmul va trebui produs ca prezentare Flash).
B.5. Producerea prezentrii B.5.1. Aspecte privind viteza de transfer Dup ce s-a ncheiat editarea filmului, ultimul pas l reprezint producerea filmului n formatul final. Filmul va putea fi pus pe o pagin Web, rulat pe un computer sau de pe un CD. Calitatea i caracteristicile filmului depind de cum anume se intenioneaz ca acesta s fie difuzat. Dac se intenioneaz ca i utilizatorii de modemuri dial-up s poat accesa filmul, vor trebui aplicate alte setri - n ceea ce privete producerea - dect n cazul n care se intenioneaz difuzarea filmului pe CD. n tabelul urmtor sunt prezentate o serie de informaii privind limea de bad: 61 Modem dial-up 28.8 sau 56 kbs 28.800 56.000 Conexiunela cerere Modem ISDN 2 x 64 kbs* 128.000 ADSL cca. 4 Mbs* 4.000.000 Conexiune wireless 11 Mbs sau 56 Mbs 11.000.000 Conexiune permanent LAN 10 /100/1000 Mbs 1.000.000.000
* kbs = kilobii pe secund, Mbs = megabii pe secund. Observaie: Nu trebuie confundat bitul cu byte-ul, unitatea de msur uzual a dimensiunii fiierelor (1 byte = 8 bii). Descrcarea filmului la o vitez de transfer sub 300 kbs poate reprezenta o problem - calitatea imaginii este deficitar iar rularea poate fi ncetinit (cu ntreruperi). Pentru a rezolva aceast problem exist dou soluii: utilizatorii care vor apela filmul pe Web vor trebui s descarce filmul pe computer pentru a-l putea viziona corespunztor sau filmul poate fi codat ca versiune Flash. n ambele cazuri, timpul de descrcare depinde de conexiune i poate fi considerabil. Din acest motiv este de preferat s se dispun de filme relativ scurte ca durat (5 15 minute este considerat un interval rezonabil pentru derularea unui film). B.5.2. Producerea filmului Pentru a realiza filmul final se va selecta opiunea Produce video as din meniul Produce (Task List Produce Produce video as). Observaie: dac opiunile din meniul Produce nu apar n list se acioneaz butonul . n fereastra care va apare pe ecran, Camtasia Studio ofer o list cu diferite moduri n care poate fi produs filmul. Cea mai uoar cale este de a lsa aplicaia s ghideze n ceea ce privete opiunea n care va fi produs filmul; prin urmare se va selecta Recommend my production settings. n pasul urmtor utilizatorul va fi chestionat n legtur cu modul n care va fi distribuit filmul. Urmtoarea fereastr se refer la aceleai aspecte (ca i precedenta) exceptnd opiunea pentru DVD. Camtasia Studio va alege setrile corespunztoare filmului nregistrat ns aceste setri pot fi schimbate de ctre utilizator; schimbarea setrilor poate avea ns un impact major asupra calitii filmului. n fereastra urmtoare se ofer posibilitatea schimbrii caracteristicilor filmului, din punct de vedere al dimensiunii i mrimii fiierului. Schimbarea dimensiunilor filmului conduce la o reducere a numrului de opiuni diponibile n meniu la rularea acestuia. n general, calitatea crete proporional cu dimensiunea imaginii i a fiierului ns, pe de alt parte, dac limea de band constituie un impediment, va fi necesar o comprimare a filmului pentru a avea o 62 dimensiune ct mai mic posibil, ns filmul s fie totui clar i lizibil. Nu trebuie ignorat posibilitatea de a distribui materialul realizat pe CD sau DVD dac nu se dorete s se renune la aspectele privind calitatea acestuia. n ultima fereastr care apare pe ecran se poate opta pentru o serie de meniuri de inserare: Aici se pot realiza meniuri interactive i o list de coninut (cuprins). Att din punct de vedere didactic ct i economic (fiiere de dimensiuni reduse) este de preferat s se realizeze filme scurte i concise dect s se mpart filmul n mai multe capitole sau seciuni. Dac n final, dup ce a fost produs, filmul nu corespunde ateptrilor, va trebui realizat o alt producie. Prin urmare este recomandat ca salvarea proiectului i a tuturor fiierelor media implicate (sunet, imagini etc.) s se fac n acelai fiier. Astfel se pot realiza modificri n orice moment i se poate produce un nou film. Filmul ca atare nu poate fi editat. B.6. nregistrarea vocal asociat prezentrilor PowerPoint Prezentrile PowerPoint asociate cu nregistrarea vocii (prezentarea este nsoit n derulare de vocea celui care prezint) constituie o opiune de menionat n cazul leciilor la care utilizatorii / elevii vor avea acces, la cerere. La deschiderea aplicaiei PowerPoint, dup instalarea aplicaiei Camtasia Studio, va putea fi observat i bara de instrumente a aplicaiei Camtasia Studio: Dac aceasta nu este prezent, se poate selecta din meniul View, submeniul Toolbars; n cazul cnd nu este prezent n acest submeniu, aplicaia Camtasia Studio va trebui reinstalat (se va verifica la instalarea acesteia dac opiunea Enable Camtasia Studio Add-in for Microsoft PowerPoint este selectat vezi figura 1).
B.6.1. nregistrarea naintea nceperii nregistrrii va trebui reglat volumul microfonului - se execut clic pe butonul Options din bara de instrumente Camtasia. n centrul ferestrei care va apare pe ecran se poate regal volumul sunetului. Utilizatorul va trebui s se asigure dac este selectat caseta Record Audio iar opiunea Microphone only este selectat n cmpul aferent. De asemenea se va verifica dac indicatorul intensitii sunetului (de culoare 63 verde) se mic liber fr a fi nevoie de reglarea acestuia. Dup ce caracteristicile audio au fost ajustate / verificate, fereastra aferent poate fi nchis i se poate ncepe nregistrarea; pentru aceasta se execut clic pe butonul rou din bara de instrumente Camtasia. Dup nchiderea ferestrei prin care se explic modul cum se poate opri nregistrarea (apsarea tastei <Esc>) nregistrarea ncepe, utilizatorul putnd derula prezentarea PowerPoint i nregistrndu-i comentariul aferent acesteia n acelai timp. La finalul prezentrii nregistrarea poate fi oprit apsnd tasta <Esc>. n continuare se ofer opiunea de a salva nregistrarea; se recomand s se utilizeze aceeai denumire a fiierului ca i denumirea prezentrii propriu-zise i de a salva ambele fiiere (prezentarea i nregistrarea audio) n acelai director / fiier. Dup ce s-a realizat salvarea pe ecran va apare o fereastr n care se va putea opta ntre editarea sau producerea nregistrrii imediat. Dac nu au fost comise erori majore n timpul nregistrrii se poate sri peste etapa de editare a nregistrrii. n vederea producerii nregistrrii se va consulta seciunea B.5. iar pentru editare seciunea B.4. 64 B.7. Aspecte practice i pedagogice B.7.1. Durata i coninutul Durata convenional a unei ore de predare / nvare este de 40 50 minute, timp n care lecia este divizat n mai multe secvene / seciuni de activitate. n cazul nvrii la distan cerinele elevilor sunt altele i nu se poate dispune de un orar bine determinat cu intervale de timp egale. Prin urmare va fi necesar ca procesul de predare / nvare s fie mprit n uniti de predare /nvare; acestea vor trebui s fie scurte i concise (5 15 minute). Aceste uniti trebuie s fie independente de timp sau de anumite incidente care pot apare n situaia instructorului. Exemple de uniti de predare / nvare: . Explicarea abaterii standard n statistic (prezentare PowerPoint cu nregistrare vocal); . nvarea individual aa cum a fost definit de Heinrich Pestalozzi (prezentare PowerPoint cu nregistrare vocal); . Inserarea i formatarea unui tabel cu ajutorul procesorului de text Microsoft Word (nregistrarea ecranului); . Metode de cutare avansat cu ajutorul motorului de cutare Google (nregistrarea ecranului).
B.7.2. Limbajul i calitatea sunetului Aa cum a fost precizat anterior prezena instructorului / profesorului va fi realizat literalmente prin intermediul vocii, prin urmare, limbajului i calitii sunetului va trebui s i se acorde o anumit atenie. Cerinele de baz din punct de vedere tehnic - care implic aceste aspecte - sunt: un microfon de calitate (preul nu constituie neaprat un indicator al calitii) i o plac de sunet corespunztoare aferent calculatorului pe care vor fi realizate prezentrile respective. Modul n care se va vorbi va necesita de asemenea puin atenie; instructorul / profesorul va vorbi relaxat, n modul n care o face uzual, din punct de vedere al tonului i intensitii. Dac este necesar, va ajusta volumul nregistrrii, n cadrul aplicaiei Camtasia Studio, pentru a obine rezultatele ateptate. Tonul vocii nu trebuie s fie egal / uniform, asculttorii trebuie s perceap chiar i emoiile din voce, putnd deveni astfel mai receptivi. Limbajul folosit trebuie s fie n concordan cu subiectul prezentat i cu auditoriul cruia i se adreseaz. Instructorul / profesorul nu trebuie s uite nici un moment c se adreseaz unor oameni care la rndul lor au un sim al umorului, se pot plictisi sau li se poate capta interesul cu privire la subiectul prezentrii. Atunci cnd se face o greeal de expunere sau de limbaj, aceasta poate fi corectat chiar n derularea prezentrii; se poate apela chiar la o mic glum (dac se consider c este necesar!). Aceste aspecte se aplic de exemplu atunci cnd se fac mici erori n instruirea n utilizarea unei aplicaii / software sau a unui algoritm de lucru; elevii reacioneaz de multe ori cu uurare n cazul unor asemenea erori: Asemenea lucruri se pot ntmpla chiar i profesorului!. Dac instructorul / profesorul i elevii nu s-au vzut fa n fa pn n acel moment, o idee bun ar fi ca acesta s le poat furniza (n cadrul prezentrii) o imagine a sa, ns pe de alt parte cte voci nu am putut asculta, de exemplu la un post de radio, fr a putea vedea persoanele respective? De asemenea nu este de neglijat i ascultarea unor emisiuni radio pentru a se forma o idee i a nva anumite tehnici (inclusiv de redare audio) pe marginea unui subiect. n procesul de predare / nvare instructorul are obiceiul de a 65 repeta anumite cuvinte foarte des; apelnd la nregistrri poate face ns un mic studiu asupra limbajului utilizat. Acest lucru dei poate fi frustratnt pentru propria personalitate l poate ajuta eventual s-i mbunteasc limbajul.
Sumar Modulul 5 al suportului de curs prezint UTILIZAREA TEHNOLOGIEI CAMTASIA STUDIO, nregistrarea ecranului, editarea video i nregistrarea vocal asociat prezentrilor PowerPoint utiliznd aplicaia Camtasia Studio, instalarea aplicaiei Camtasia Studio , interfaa aplicaiei Camtasia Studio, nregistrarea ecranului, editarea video, editarea unei nregistrri a ecranului, importul de fiiere media adiionale, titluri i elemente de atenionare, tranziii, imagine-n- imagine, producerea prezentrii, producerea filmului, nregistrarea vocal asociat prezentrilor PowerPoint, aspecte practice i pedagogice, durata i coninutul filmului, limbajul i calitatea sunetului din film.
Sarcini i teme ce vor fi notate
1. nregistrai i producei o prezentare referitoare la utilizarea unei seciuni simple din cadrul unei aplicaii (software), la alegere. Exemple: Cum se realizeaz cutarea de imagini n Internet cu ajutorul motorului de cutare Google? Cum se calculeaz suma unei coloane de date n Microsoft Excel? Cum se insereaz un obiect creat prin WordArt n Microsoft Word? Creai o producie pentru o pagin Web i vizualizai prezentarea final. 2. Adugai un titlu la nceputul prezentrii realizate n cadrul primei sarcini i o list de final la sfritul acesteia. Lista de final va trebui s conin cel puin numele dumneavoastr, coala / instituia n cadrul creia activai i anul n care ai realizat prezentarea. n spaiul de lucru propriu de pe platforma BSCW, creai un fiier numit Camtasia i ncrcai prezentarea. Realizai o prezentare pentru a putea fi rulat pe calculatorul dumneavoastr i comparai calitatea celor dou prezentri (cea produs pentru Web i cea produs pentru a putea fi rulat de pe calculator). 3. Adugai nregistrare vocal unei scurte prezentri PowerPoint la alegere; ncrcai prezentarea respectiv n spaiul de lucru propriu de pe platforma BSCW, n fiierul Camtasia creat anterior. 4. (Pentru utilizatorii avansai) Importai un videoclip n Camtasia (cu o durat de cel mult 5 minute); editai acest videoclip i adugai titluri i liste de final. Experimentai diferite tipuri de tranziii i producei filmul att n versiunea pentru Web ct i pentru rulare de pe calculator. Comparai calitatea celor dou producii diferite.
Bibliografie modul
1. Sistemul de asisten al aplicaiei Camtasia Studio 2. Site-ul aplicaiei Camtasia Studio: http://www.techsmith.com 3. Glava, C., Aplicaii ale instrumentaiei virtuale n educaie, volum elaborat n colaborare cu Gorghiu, G., Gorghiu, L.M., Suduc, A-M., Bzoi, M., Glava, A., Tlaczala, W., (Polonia), Tamargo, J., (Spania), Cebollada, J.L., (Spania), Cabeza, L., (Spania), Garcia, A., (Spania), Kordaki, M., (Grecia), Mastrogiannis, A., (Grecia), Ed. Bibliotheca, Trgovite, 2007 66
MODULUL 6 PROIECTAREA ACTIVITII DIDACTICE CA PRODUS AL CURSULUI
Scopul i obiectivele
Prezentarea unor adrese de site-uri Internet utile, referitoare la implementarea noilor tehnologii n clas precum i a altor tehnologii dect cele descrise n curs. Prezentarea unui model de proiect care s ajute cursanii s proiecteze o activitate didactic utiliznd una sau mai multe dintre tehnologiile nvate.
Scurt recapitulare a conceptelor prezentate anterior Conceptele premergtoare sunt: Camtasia Studio, nregistrarea ecranului, creare film didactic.
Schema logic a modului
- Modele de implementare n clas - Exemple referitoare la utilizarea aplicaiei Camtasia Studio - Proiectul activitii didactice - Sarcina de lucru
Coninutul informaional detaliat
6. PROIECTAREA ACTIVITII DIDACTICE CA PRODUS AL CURSULUI 6.1. Modele de implementare n clas Camtasia Studio Screen Recorder Software este o aplicaie puternic utilizat pentru predarea i demonstrarea n mod vizual a unor diferite subiecte. Aplicaia Camtasia Studio permite utilizatorului: . rspunsul la diverse ntrebri prin nregistrarea ecranului i explicarea modului n care pot fi utilizate aplicaiile software i site-urile Web; . nregistrarea i publicarea pe Web a prezentrilor PowerPoint, precum i completarea acestora cu faciliti de tip PIP (Picture-in-Picture) pentru realizarea materialelor folosite n procesele de instruire organizate n diverse medii virtuale; . demonstrarea diverselor aspecte referitoare la noile versiuni ale diverselor aplicaii software, site-urilor Web sau altor aplicaii; . evidenierea importanei instruirii on-line pentru diferii utilizatori i posibilitatea instruirii autonome.
Exemple referitoare la utilizarea aplicaiei Camtasia Studio O introducere n aplicaia Camtasia Studio (produs chiar prin utilizarea acesteia!) poate fi consultat la adresa: mms://streymir.khi.is/efni/manni/camtasia_basics.wmv Un exemplu referitor la utilizarea aplicaiei Camtasia Studio n procesul de predare este prezentat la adresa: 67 http://bscw.ssai.valahia.ro/pub/bscw.cgi/d3935/Example%20of%20Using%20Camtasi a Cteva soluii i instruciuni tehnice propuse de ctre compania TechSmith pentru cadrele didactice sunt prezentate n seciunea Educaie la adresa: http://www.techsmith.com/solutions/education.asp
A. Proiectul activitii didactice
Tabelul care urmeaz este destinat s finalizeze experiena acumulat de cursani de-a lungul cursului. V rugm, completai coloanele tabelului prin descrierea activitii/ activitilor didactice care vor include tehnologii ale informrii i comunicrii prezentate n cursul on-line i alte tehnologii, n msura in care credei c sunt necesare. Putei opta pentru proiectarea unei activiti didactice de tip lecie sau a un set de activiti didactice, care se vor desfura sub forma unui proiect de mai mare ntindere. Amintii-v c activitile pe care le vei proiecta i prezenta aici trebuie s fie fezabile n coala dumneavoastr.
Clasa/Vrsta Unitatea Titlul activitii didactice Timp Clasa sau vrsta elevilor la care este propus activitatea didactic Capitolul sau sistemul de lecii n care se integreaz activitatea didactic Se va referi la coninutul activitii ce urmeaz a fi transmis sau experimentat prin intermediul mijloacelor tehnice de comunicare. Va include perioada de timp necesar finalizrii activitii Justificarea didactic pentru utilizarea tehnologiilor informrii i comunicrii (ICT) Obiective de nvare Tehnologiile informrii i comunicrii utilizate la clas vor fi descrise mpreun cu caracteristicile situaiei de nvare dezvoltate de utilizarea acestor tehnologii. Axai-v pe avantajele didactice ale utilizrii ICT. V vei referi al obiectivele de nvare specifice din Curriculumul Naional. Menionai i deprinderile transferabile pe care le dobndesc elevii prin utilizarea ICT Termeni cheie Resurse Termenii cheie din vocabularul tehnic pe care elevii i vor utiliza pe parcursul leciei. Specificai resursele educaionale i tehnice necesare pentru parcurgerea proiectului: numr de computere, componentele de software cu configuraia acestora, dar i resursele necesare predrii tradiionale.
68
Desfurarea activitii didactice Enumerai principalele activiti de nvare propuse n cadrul proiectului. 1. 2. . . . n Descriei de asemenea maniera de organizare a spaiului i forma de organizare a grupului de elevi (indicaii privind gruparea elevilor, studiul individual, managementul resurselor) Finalizarea proiectului Descriei modul n care se va finaliza lecia. Este recomandabil organizarea unei sesiuni de prezentare n care elevii i vor prezenta produsele activitii, vor reflecta asupra experienei de nvare, se vor autoevalua etc. Evaluarea Abiliti i cunotine Deprinderi tehnice Menionai deprinderile i cunotinele care vor face obiectul evalurii i descriei pe scurt descriptorii de performan (utiliznd punctaje sau calificative, de exemplu ) Menionai abilitile tehnice ce urmeaz a fi formate la elevi n cadrul activitii didactice. Autoreflecia Scriei cteva consideraii personale privind desfurarea activitii didactice. ntrebrile de mai jos v pot ghida reflecia: 1. Ct de reuit apreciai c este activitatea didactic pe care ai desfurat-o? 2. Care au fost punctele forte, dar punctele slabe ale activitii? 3. Ce ai face n mod diferit data viitoare? 4. Care a fost reacia elevilor la activitatea didactic propus? 5. Care a fost feedback-ul elevilor? 6. Care a fost atmosfera de lucru pe parcursul activitii didactice?
69
Sumar
Modulul 6 a suportului de curs prezint modelele de implementare n clas a aplicaiei Camtasia Studio, Exemple referitoare la utilizarea aplicaiei Camtasia Studio, proiectul activitii didactice n care urmeaz a fi implementat aplicaia.
Sarcini i teme ce vor fi notate
1. Creai un director numit Produs final n spaiul propriu de lucru. Dup ce vei finaliza proiectul de activitate didactic, acesta va fi ncrcat n directorul mai sus menionat. Acelai director va fi utilizat pentru a ncrca aplicaia didactic pe care ai realizat-o i care include una sau mai multe dintre noile tehnologii prezentate n curs. 2. Exprimai cteva opinii privind cursul on-line pe care l parcurgei n discuia deschis de tutore i intitulat Opinii privind cursul.
Bibliografie modul
Glava, C., Aplicaii ale instrumentaiei virtuale n educaie, volum elaborat n colaborare cu Gorghiu, G., Gorghiu, L.M., Suduc, A-M., Bzoi, M., Glava, A., Tlaczala, W., (Polonia), Tamargo, J., (Spania), Cebollada, J.L., (Spania), Cabeza, L., (Spania), Garcia, A., (Spania), Kordaki, M., (Grecia), Mastrogiannis, A., (Grecia), Ed. Bibliotheca, Trgovite, 2007.
70
III. Anexe
Bibliografia complet a cursului
1. Bereiter, C. & Scardmalia, M. (1989) Intentional learning as a goal of instruction. In L. B. Resnick (Eds.), Knowing, learning and instruction: Essays in honor of Robert Glaser (pp. 512). Hillsdale (N.J.): Erlbaum 2. Brufee, K. (1993) Collaborative learning. Baltimore: Johns Hopkins University Press. 3. BSCW Sistemul administrat de OrbiTeam: http://www.bscw.de/index_en.html 4. BSCW- Educational Servers and Services on the www. How shared workspaces support collaboration in educational projects. K. Klckner in Proceedings of the International C4-ICDE Conf. on Distance Education and Open Learning 5. Byrd, D. (1981). Do educational constituency groups agree on topics for professional development?, Action in Teacher Education, no. 3 6. Cosmovici, A., Iacob, L., (coord.) (1998) Psihologie colar, Editura Polirom, Iai 7. Cuco, C. (coord.) (1998) Psihopedagogie pentru examenele de defintivare i grade didactice, Editura Polirom, Iai 8. Dave, R.H.(coord.) (1976) Founding of Lifelong Education. Pergamon, Oxford 9. De Landsheer, V. (1992) LEducation des adultes, in V. De Landsheer, G. De Landsheer, LEducation et la formation. PUF, Paris 10. Deschamps, J.C., Moprales, J.F., Paez, D., Worchel, S. (1999) Lidentit sociale. La construction de lindividu dans les relations entre groupes, Grenoble, Presses Universitaires de Grenoble 11. Despre BSCW: http://www.bscw.de/english/down/down1.html 12. Despre BSCW: http://www.bscw.de/english/hilfe/ 13. Dillenbourg, P. (1999) Introduction: What do you mean by collaborative learning? In P. Dillenbourg (Ed.), Collaborative learning: Cognitive and computational approaches (pp. 1-19): Amsterdam: Pergamon. 14. Dowson, G., Fischer, K.W. (editors) (1994) Human Behavior and the Developing Brain. New York, Guilford Press 15. Dumitriu, Gh., Dumitriu, C. (1997) Psihologia procesului de nvmnt, Editura Didactic i Pedagogic, Bucureti 16. Eager, Bill; Utilizare Internet, Ed. Teora, Bucureti, 1996 17. E-Learning and Evaluation Tool. Prof. Yannis Dimitriadis School of Telecom. Engineering, University of Valladolid, Spain (spanish version) Jan 2003 18. Fond-Harmant, L. (1996) Des adultes luniversit, LHarmattan, Paris 19. Garisson, D.R. (1992) Critical Thinking and Self-Directed Learning in Adult Education: An Analisis of Responsibility and Control Issues Adult Education, Quaterly 42 (3), 136 148 20. Glava, C., (2005), Tehnologii e-learning. Analiz didactic, articol aprut n Educaia 21 Ed. Casa Crii de tiin, Cluj-Napoca 21. Glava, C., Aplicaii ale instrumentaiei virtuale n educaie, volum elaborat n colaborare cu Gorghiu, G., Gorghiu, L.M., Suduc, A-M., Bzoi, M., Glava, A., Tlaczala, W., (Polonia), Tamargo, J., (Spania), Cebollada, J.L., (Spania), Cabeza, L., 71 (Spania), Garcia, A., (Spania), Kordaki, M., (Grecia), Mastrogiannis, A., (Grecia), Ed. Bibliotheca, Trgovite, 2007. 22. Glava, C., Rolul noilor tehnologii n formarea complexului de competene necesare profilului cadrului didactic. Tendine actuale, n Tradiii, valori i perspective n pedagogia nvmntului primar, n colaborare cu Adina Glava, coordonatori Boco, M., Chi, V., Stan, C., Albulescu, I, Ed. Casa Crii de tiin, Cluj-Napoca, 2006 23. Glava, C., Tendine actuale n educaie care accentueaz inseria noilor tehnologii n activitatea didactic, publicaie n volumul colectiv Tradiii, valori i perspective n tiinele educaiei, volum coordonat de Chi, V., Boco, M., Stan, C., Albulescu, I., Editura Casa Crii de tiin, Cluj-Napoca, 2007 24. http://bscw.gmd.de/bscw_help/english/ 25. http://bscw.gmd.de/Papers/ 26. ICT advice for teachers: http://www.ictadvice.org.uk/index.php?section=tl 27. Instruciuni BSCW pot fi accesate la: http://www.fis.utoronto.ca/resources/eleccoll/bscw/instructions.htm 28. Ionel, V. (2002) Pedagogia situaiilor educative, Editura Polirom, Iai 29. Ionescu, M. (2005), Instrucie i educaie, ediia a II-a revzut, "Vasile Goldi" University Press, Arad 30. Jrvel, S., Hkkinen, P., Arvaja, M. & Leinonen, P. (2003) Instructional support in CSCL. In P. Kirchner, J-W. Strijbos and R. Martens (Eds.) What we know about CSCL in higher education (pp.115-139). New York: Kluwer Academic Publishers. 31. Khvilon, E., Patru, M., (2002) Information and Communication Technology in Education, UNESCO Division of Higher Education, Paris 32. Khvilon, E., Patru, M., (2002) Information and Communication Technologies in Teacher Education. A planning guide, UNESCO Division of Higher Education, Paris 33. Lehtinen, E. (2003) Computer-supported collaborative learning: An approach to powerful learning environments. In E. de Corte, L. Vershaffel, N. Entwistle, & J. van Merrieboer (Eds.), Powerful learning environments: Unravelling basic components and dimensions (pp. 35-54). Amsterdam: Pergamon. 34. Lipponen, L. & Lallimo, J. (2004) Assessing applications for collaboration: from collaboratively usable applications to collaborative technology. British Journal of Educational Technology, (35)4, 433-442. 35. Maubant, P. (2004) Pdagogues et pdagogies en formation dadultes. PUF, Paris 36. Nicola, I. (1996) Tratat de pedagogie colar, Editura Didactic i Pedagogic, Bucureti 37. Pagina Web BSCW: http://bscw.fit.fraunhofer.def 38. Pun, E., (1999) coala abordare sociopedagogic, Editura Polirom, Iai 39. Roschelle, J. & Teasley, S. (1995) The Construction of Shared Knowledge in Collaborative Problem Solving. In C. OMalley (ed.) Computer-Supported Collaborative Learning (pp. 69-97), Heidelberg: Springer-Verlag. 40. Salovaara, H. & Jrvel, S. (2003) Students strategic actions in Computer Supported Collaborative Inquiry. Learning Environments Research. 6(3), 267- 284. 41. Slvstru, D. (2004) Psihologia educaiei, Editura Polirom, Iai 72 42. Scollon, R., Wong Scollon, R. (1995) Intercultural Communication. Oxford, Blackwell 43. Sistemul de asisten BSCW 4.2: http://croftsrv1.epfl.ch/mosil/bscw_help/english/ 44. tefan, M. (2003) Teoria situaiilor educative, Editura Aramis, Bucureti 45. Teasley, S., & Rochelle, J. (1993) Constructing a joint problem space: The computer as a tool for sharing knowledge. In P. Lajoie, & S.J. Derry (Eds.), Computers as cognitive tools (pp. 229-257). Hillsdale, NJ: Erlbaum. 46. What is e-learning? Definitions: http://ferl.becta.org.uk/subsite/fpp6/html/whatiselearning/definitions.htm 47. What We Know About CSCL And Implementing It In Higher Education edited by Strijbos, J-W, Kirschner, P.A. & Martens, R.L. (2004). Kluwer Academic Publishers, ISBN 1-4020-7779-3
Glosar precizm faptul c vom trece n revist doar termenii specifici nu i definiiile acestora, care se regsesc n textul suportului de curs
Instruire asistat de calculator, tehnologiile informaiei i comunicrii, platforme educaionale on-line, clas virtual, e-learning, Basic System of Cooperative Work, Camtasia Studio.
Scurt biografie a titularului de curs CURRICULUM VITAE
1. Nume: Glava 2. Prenume: Ctlin Cosmin 3. Data i locul naterii: 28.12.1972, Brad, Hunedoara 4. Adresa: Str. Grigore Alexandrescu,Nr. 55 ,Cod postal 400560,Localitatea Cluj-Napoca 5. Telefon 0745141157, Fax +40 264 590559, E-mail catalinglava@yahoo.com 6. Studii: Instituia Liceului Industrial Avram Iancu din Mun. Brad, Jud. Hunedoara, Nivel: Licen Universitatea Babes- Bolyai Cluj-Napoca, Facultatea de Istorie si Filosofie, Specializarea: Pedagogie Limb i literatur romn Nivel: Doctorat Universitatea Babes- Bolyai Cluj-Napoca, Facultatea de Psihologie i tiine ale Educaiei, Specializarea: tiine ale educaiei Perioada: de la (luna, anul) pn la (luna, anul) Sept. 1987 Iul. 1991 Iul. 1992 Iul. 1997 Nov. 1999 oct. 2006 Grade sau diplome obinute Diploma de bacalaureat Diploma de Licenta Diploma de Doctor 7. Titlul tiinific: Doctor n tiine ale Educaiei 8. Experiena profesional: 73 Perioada: de la .. (luna, anul) pn la .. (luna, anul) Oct. 1997 Sept. 1999 Oct. 1999 Sept. 2003 Oct. 2003 - Prezent Locul: Cluj-Napoca Cluj-Napoca Cluj-Napoca Instituia: Universitatea Babe- Bolyai Cluj-Napoca, Facultatea de Psihologie i Stiine ale Educatiei, Catedra de Stiine ale Educatiei Universitatea Babe- Bolyai Cluj-Napoca, Facultatea de Psihologie i Stiine ale Educatiei, Catedra de Stiine ale Educatiei Universitatea Babe- Bolyai Cluj-Napoca, Facultatea de Psihologie i Stiine ale Educatiei, Catedra de Stiine ale Educatiei Funcia: Preparator univ. Asist. univ. drd. Lect.univ.dr. Descriere: Postul a fost ocupat prin concurs. n aceast calitate am asigurat seminariile la disciplinele: Teoria i metodologia instruirii, Introducere n pedagogie, Teoria i metodologia formarii comportamentului psiho-moral , Pedagogie general. Am organizat i condus activiti practice, ntlniri, dezbateri cu studenii seciei n cadrul Cercului tiinific Studenesc al studenilor pedagogi. Am fost n fiecare an coordonator de an pentru studenii specializrii Pedagogie- Limb i literatur romn i, ulterior, Pedagogie. n anul colar 1998- 1999 am preluat i activitatea de secretar al Catedrei de tiinele Educaiei, activitate pe care o desfor i n prezent. Postul a fost ocupat prin concurs. n aceast calitate am asigurat seminariile la disciplinele: Teoria i metodologia instruirii, Pedagogie general, Teroria educaiei. Am fost membru al Consiliului Profesoral al Facultii de Psihologie i tiine ale Educaiei din 1999 pn n 2003. Din noiembrie 1999 sunt nscris la doctorat n tiinele Educaiei avnd ca i conductor tiinific pe d-l profesor universitar doctor Miron Ionescu. Tema tezei de doctorat este Modelarea didactic i nvarea colar, ulterior modificat n Modelarea didactic a unor medii virtuale de nvare i contribuia ei la formarea competenelor didactice. Postul a fost ocupat prin concurs. n aceast calitate prestez activiti didactice aferente cursurilor Platforme educaionale on-line, Antropologie educaionale, Teoria informrii i comunicrii, Pedagogie comparat, Fundamentele culturale ale personalitii, Teoria i metodologia instruirii precum i activiti de curs i seminar aferente disciplinelor pedagogice ale Modulului Pedagogic la Facultile de Litere i de Studii Europene: Fundamentele pedagogiei, Teoria i metodologia curriculumului, Teoria i metodologia instruirii, Teoria evalurii didactice. Din septembrie 2006 am fost numit Responsabil de specializare pentru Pedagogia nvmntului Primar i Precolar. Din ianuarie 2008 am fost numit Director al Centrului de Formare Continu n cadrul CFCID al Universitii 74 Babe-Bolyai Cluj- Napoca. 9. Locul de munc actual i funcia: Universitatea Babes-Bolyai Cluj-Napoca, Facultatea de Psihologie i tiine ale Educaiei, Catedra de tiine ale Educaiei, Lector universitar doctor, Director al Departamentului de Formare Continu n cadrul CFCID al Universitii Babe-Bolyai Cluj-Napoca. 10 . Vechime la locul de munc actual: 11 ani 11. Brevete de invenii: - 12. Lucrri publicate (nr.total): 1 carte de autor (doi autori) 1 carte de autor ( 13 autori) 2 volume editate (coordonat) 2 capitole n lucrri aprute n strintate (doi autori) 15 capitole n cri aprute n ar (din care 12 de unic autor i 2 cu doi autori) 1 manual de bune practici (doi autori) 14 studii n reviste de specialitate indexate BDI 18 comunicri tiinifice la manifestri tiinifice naionale i internaionale. 12.1 Lucrri stiintifice relevante pentru specializarea tiine ale Educaiei(max.5 lucrari): Introducere n pedagogia precolar, volum de autor elaborat n colaborare cu Glava Ctlin, Ed. Dacia, Cluj-Napoca, 2002 ICT in Education: Reflections and Perspectives, nr. Special al Revistei Educaia 21, volum editat impreun cu Gorghiu, L.M., Gorghiu, G., Glava, C., Kalnina, S., Lindfors, E., Grigore, V., Llavona, P., Thorsteinsson, G., Editura Casa Crii de tiin, Cluj-Napoca, 2007. Pedagogia i didactica nvmntului primar i precolar, volum editat impreun cu Ctlin Glava i Odarca Bout, Editura Echim, Sighetu Marmaiei, 2008. Development of general and specific teaching competencies through the educational use of ICT, n colaborare cu Adina Glava, n volumul internaional "Current Developments in Technology-Assisted Education (2006)", M-ICTE, Spania Premise privind utilizarea educaional a tehnologiilor informaiei i comunicrii. Implicaii n formarea iniial i continu a cadrului didactic, publicaie n volumul colectiv Tradiii, valori i perspective n tiinele educaiei, volum coordonat de Chi, V., Boco, M., Stan, C., Albulescu, I., Editura Casa Crii de tiin, Cluj-Napoca, 2008 12.2 Lucrri didactice relevante pentru specializareatiine ale Educaiei(max.5 lucrari): Think, Construct and Comunicate, ICT as a Virtual Learning Environment, publicaie internaional electronic pe CD, publicat ntr-un colectiv de autori la Valladolid Spania, Editura CFIE Valladolid 2 Coautor. 2005 Consideration Related to face-to-face and Web Based Learning Methods in Romania, n colaborare cu Adina Glava i Gabriel Gorghiu, articol aprut n revista Scientific Bulletin of Electrical Engineering Faculty 2008 ISSN 1843-6188, Bucureti, 2008. Results of the Analysis of Students Opinions Regarding the Educational Use of Virtual Instrumentation. The case of VccSSe / Virtual Community Colaborating Space for Science Education Project, n colaborare cu Adina Glava, articol aprut n revista Educaia 21, coord. M. Boco, editori: V. Chi, M. Boco, C. Stan, I. 75 Albulescu, Institutul de Pregtire Didactic, Centrul de Cercetare i Inovaie n Curriculum, Universitatea Babe-Bolyai Cluj-Napoca, - Studiu indexat n BDI Fachportal Pdagogik din Germania, nr. 6, 2008 BSCW as a Virtual Classroom. Results of a research based approach regarding the educational features of the platform, articol aprut n numrul special al revistei Educaia 21, coord., Gorghiu, L.M., Gorghiu, G., Glava, A., Glava, C., Kalnina, S., Lindfors, E., Grigore, V., Llavona, P., Thorsteinsson, G.Institutul de Pregtire Didactic, Universitatea Babe-Bolyai Cluj-Napoca, - Studiu indexat n BDI Fachportal Pdagogik din Germania, 2007 Rolul profesorului ntr-o clas virtual. Platforma BSCW ca spaiu virtual de nvare i cooperare, n volumul colectiv Schimbri paradigmatice n instrucie i educaie, coordonator prof.univ.dr. Miron Ionescu, Ed. Eikon, Cluj-Napoca, 2006 13. Membru al asociaiilor profesionale: Asociaia Naional Lectura i Scrierea pentru Dezvoltarea Gndirii Critice Ad-Astra, Proiect On-line pentru o Comunitate tiinific Romneasc http://www.ad-astra.ro/ 14. Limbi straine cunoscute: engleza, franceza 15. Alte competene: Formator in cadrul programelor de formare initiala si continua - Competente de comunicare cu grupul de formabili adulti - Abilitati de organizare de seminarii si ateliere - Competente de coordonare proiecte internationale - Competente de lucru cu computerul: Microsoft Office, XP Word, Internet Explorer, platforme de comunicare on-line - Competente de munca in echipa multispecializata 16. Specializri i calificri: - expertiza didactica - cooperare si interdisciplinaritate in invatamantul universitar - antrenament metacognitiv Instituia Perioada Specializarea Open Society Foundation Cluj-Napoca, Baisoara, Cluj-Napoca 1999 2001
Reading and writing for critical thinking workshops Ministerul Educaiei i Cercetrii Education Development Center SUA 3-8 iulie 2001 Stagiul de pregtire a metodicienilor din universiti. Calificri: - Modaliti de nbuntire a nvrii elevilor; - Utilizarea programului Power-Point. Socrates national Agency, International Symposium Comenius 2 Projects 24 - 27 Nov. 2001 Competene n: -Coordonarea proiectelor Comenius Babes-Bolyai University, International Reading Association August 2002 Noiembri e 2002 Critical Thinking Across the Curriculum Critical Thinking for Faculty and University students coala de var, organizat de Facultatea de Psihologie i tiinele Educaiei, Babes-Bolyai University 5 17 aug. 2002 Cooperare i interdisciplinaritate n nvmntul universitar 76 Cluj-Napoca coala de var organizat de Facultatea de Psihologie i tiinele Educaiei, Babes-Bolyai University 11-17 2004 Utilizarea scrisului n predare i nvare Conferin internaional organizat de Facultatea de Psihologie i tiinele Educaiei, Babes-Bolyai University desfurat la Cluj- Napoca 5-8 mai Quality Teaching for Quality learning, Curs organizat de Universitatea Babe-Bolyai Cluj-Napoca n colaborare cu CEPES UNESCO 4 23 mai Programul de pregtire managerial a cadrelor de conducere 17. Experiena acumulat n programe naionale/internaionale (max.5 ): Programul/Proiectul Funcia Perioada:de la... pn la... Proiectul Comenius 2.1. Action : FISTE A Future Way of In-Service Teacher Training in Europe, project nr: 118766-CP-1-2004-1-RO- COMENIUS-C2 Coordonator local Oct. 2004 oct. 2007 Proiectul Comenius 2.1. Project No.128989-CP-1- 2006-1-RO VccSSe Virtual Community Collaborating Space for Science Education Expert si formator Oct. 2006 -sept.2009 Proiectul Comenius 2.1. VCCSSe Virtual Expert si formator Oct. 2007-prezent 77 community Collaborating Space for Science Education (2006-2009), proiect nr. 128989 CP 1 2006 1 - RO. EduExpert, proiect acreditat la nivel national de formare continua a personalului didactic din invatamantul preuniversitar Formator 2007 - prezent Proiectul Phare Phare 2003/005-551.01.02 (Lot I) Contract #013 Program de formare pentru calificarea profesorilor rromi Pedagogia nvmntului primar i precolar IDD
formator 2007-2009 Proiectul Phare 2004-016- 772.01.01.02 SUB C37 Program de formare pentru calificarea profesorilor rromi Pedagogia nvmntului primar i precolar IDD
formator 2007-2010 18. Alte meniuni (premii,distinctii ,etc): Participare in calitate de cursant si formator la scolile de vara internationale, organizate de Facultatea de Psihologie si Stiinte ale Educatiei: - Cooperare si Interdisciplinaritate in invatamantul universitar (2002) - Noua paradigma universitara: centrarea pe client (2003) - Utilizarea scrisului in predare si invatare(2004) 2008 Premiul Comenius al Universitii Bae-Boyai. 19. Prezentarea activitatilor didactice anterioare (max.3/4 pag.) Cursuri i seminarii la disciplinele: - Pedagogie din cadrul modulului pedagogic (respectiv Fundamentele pedagogiei, Teoria i metodologia curriculum-ului, Teoria i metodologia instruirii, Teoria i metodologia evalurii), la cteva faculti ale Universitii Babe-Bolyai, nivel licen, formele de nvmnt zi i IDD. - Pedagogie precolar i a nvmntului primar la specializrile Pedagogie i Pedagogia nvmntului primar i precolar, nivel licen, formele de nvmnt zi i IDD. - Dezvoltare curricular i nvarea bazat pe proiecte la specializrile Pedagogie i Pedagogia nvmntului primar i precolar, nivel licen, formele de nvmnt zi i IDD. - Managementul activitii intelectuale i al nvrii eficiente, a specializrile Pedagogie i Pedagogia nvmntului primar i precolar, nivel licen, formele de nvmnt zi i IDD. - Strategii de dezvoltare a gndirii critice, a specializrile Pedagogie i Pedagogia nvmntului primar i precolar, nivel licen, formele de nvmnt zi i IDD. 78 - Educaie incluziv teorie i aplicaii la specializarea Pedagogie, nivel licen, formele de nvmnt zi i IDD i la specializareaPedagogia nvmntului primar i precolar, curs opional . - Consiliere pentru inovaie i dezvoltare curricular, la nivel masterat - Consiliere colar i asisten psihopedagogic. - Teoria curriculum-ului, la cursurile postuniversitare pentru formarea cadrelor didactice din nvmntul preuniversitar Magister I i II, ale Departamentului pentru Pregtirea Personalului Didactic al Universitii Babe-Bolyai Cluj-Napoca. - Pedagogia comunicrii, la cursurile postuniversitare pentru formarea cadrelor didactice din nvmntul preuniversitar Magister I i II, ale Departamentului pentru Pregtirea Personalului Didactic al Universitii Babe-Bolyai Cluj-Napoca. - Marketing educaional, la cursurile postuniversitare pentru formarea cadrelor didactice din nvmntul preuniversitar Magister I i II, ale Departamentului pentru Pregtirea Personalului Didactic al Universitii Babe-Bolyai Cluj-Napoca. - Ergonomie didactic, la cursurile postuniversitare pentru formarea cadrelor didactice din nvmntul preuniversitar Magister I i II, ale Departamentului pentru Pregtirea Personalului Didactic al Universitii Babe-Bolyai Cluj-Napoca.
Lector la coli de var: - coala de var Utilizarea scrisului n predare i nvare, Catedra de tiine ale Educaiei, Universitatea Babe-Bolyai Cluj-Napoca, 11-17 iulie 2004. - coala de var Noua paradigm universitar: centrarea pe client, Catedra de tiine ale Educaiei, Universitatea Babe-Bolyai Cluj-Napoca, 21- 27 iulie 2003. - coala de var Cooperare i interdisciplinaritate n nvmntul universitar, Catedra de tiine ale Educaiei, Universitatea Babe-Bolyai Cluj- Napoca, 4-17 august 2002 - Iunie 2007 participare n calitate de formator la coala de var a Facultii de Psihologie i tiine ale Educaiei: Expertiza si calitate in activitatea didactica universitar, 27-30 iunie 2007 - coala de var Valori i perspective n pedagogia i didactica universitar, Catedra de tiine ale Educaiei, Institutul de Pregtire Didactic, Centrul de Cercetare i Inovaie n Curriculum, Universitatea Babe-Bolyai Cluj-Napoca, 14-17 mai 2008 -
Activitatea tiinific: Repere ale activitii tiinifice - Proiecte de cercetare: Participant n calitate de second reprezentative, membru al echipei de tutori implicai n proiectul THINK, CONSTRUCT AND COMUNICATE, ICT AS A VIRTUAL LEARNING ENVIRONMENT, project no: 106469 2002 ES Comenius 2.1 Proiect Socrates-Comenius 2.1., 2001-2004, coordonator local al proiectului Lect.univ.drd. Adina Glava. Coordonator local al proiectului n derulare FISTE - A FUTURE WAY FOR IN- SERVICE TEACHER TRAINING ACROSS EUROPE, Proiect nr. 118766-CP-1- 2004-1-RO-COMENIUS-C21, Proiectul Socrates Comenius 2.1., 2004-2007. Participant n calitate de second reprezentative, membru al echipei de tutori implicai n proiectul VCCSSE VCCSSE Virtual community Collaborating 79 Space for Science Education (2006-2009) COMENIUS 2.1. Project 128989-CP- 1-2006-1-RO, coordonator local al proiectului Lect.univ.drd. Adina Glava. Membru n echipa proiectului CNCSIS de tip A, cod 1522, intitulat Cercetarea valenelor formativ-informative ale seminarului universitar", perioada 2007-2009, Universitatea Babe-Bolyai Cluj-Napoca, suma solicitat: 170000 RON, suma solicitat i acordat n primul an: 80000 RON Membru n echipa proiectului CNCSIS de tip A, cod 1527, intitulat Formarea competenelor de cercetare tiinific ale studenilor prin aplicarea modelului curriculumului bazat pe luarea de decizii n studiul integrat al tiinelor naturii n nvmntul incluziv", perioada 2007-2009, Universitatea Babe-Bolyai Cluj- Napoca. Membru n echipa proiectului CNCSIS ASIGURAREA CALITATII ACTIVITII DIDACTICE DIN UNIVERSITILE DIN ROMNIA, nr. 17/1374 demarat n 2006, proiect coordonat de Conf.univ.dr. Adrian Opre. Membru n echipa proiectului CNCSIS de tip C, cod 3, intitulat Standarde naionale de evaluare a nivelului de pregtire a elevilor din nvmntul liceal, perioada 1997-2002, Universitatea Babe-Bolyai Cluj-Napoca, valoare: 20.000 RON (director: prof. dr. Miron Ionescu). Realizator al aplicaiei i membru n echipa proiectului CNCSIS, cod 1726, intitulat MANAGEMENTUL CONFLICTELOR N COAL. INTERVENIA EDUCAIONAL PENTRU PREVENIREA I REDUCEREA VIOLENEI, perioada 2002-2004, Universitatea Babe-Bolyai Cluj-Napoca, (director: prof. dr. Chi Vasile).
Declar pe propria rspundere c datele prezentate sunt n conformitate cu realitatea.