Sunteți pe pagina 1din 6

SISTEME DE OPERARE

Un sistem de calcul nu poate prelucra date fara a fi in prealabil


prelucrat.Prin program intelegem o serie de instructiuni, care
,organizate intr-o ordine bine stabilita, duc la solutia problemei aflata
in curs de rezolvare.
Programele pot fi:
1. programe de sistem sunt scrise pentru anumite tipuri de
sisteme de calcul si coordoneaza modul in care lucreaza
componentele sistemului.Ele realizeaza software-ul de baza.
2. programe de aplicatii - efectueaza lucrari ale datelor in
concordanta cu cerintele informationale necesare.unt realizate
de firme specializate in soft.Ele poarta numele de software de
aplicatie.
!unctiile sistemului de operare:
asigura posibilitatea de pregatire si lansare in e"ecutie a
programelor de aplicatii
alocarea resurselor necesare e"ecutarii programelor
planificarea e"ecutiei lucrarilor
coordonarea e"ecutiei mai multor programe
asistarea e"ecutiei programelor de catre utilizator
istemele de operare cuprind urmatoarele categorii de
programe:
1. programe de comanda si control au ca principala componenta
supervizorul#monitorul$
2. programe de servicii ce cuprind la randul lor alte sub-
programe
Antonescu Ramona Ionela

SISTEMUL DE OPERARE WINDOWS
istemul de operare %indows reprezinta un ansamblu de
ferestre, prin intermediul carora utilizatorul interactioneaza cu
sistemul.%indows este un s&stem de operare multi-tas'ing,ceea ce
inseamna ca poate e"ecuta mai multe comenzi in acelasi timp.(re o
serie de componente vizibile, dar si o serie de componente care nu
sunt la vedere,ceea ce nu inseamna ca ele nu e"ista.%indows poate
fi:%indows ).1,%indows ).11,%indows *+,%indows ,E, %indows
-. versiunile ).+ sau /.0, %indows 2000 sau %indows 1P.
Notiuni elementare de operare
a) Pornirea calculatorului punerea lui sub tensiune prin
apasarea butonului de pornire.2easemenea monitorul are si el
un buton de punere sub tensiune.
b) Inchiderea calculatorului dupa ce s-au salvat datele,s-au
inc3is aplicatiile si s-au scos toate discurile din unitatile
e"terne,se inc3ide calculatorul: tart-4nc3idere 5omputer-.urn
off
c) Repornirea calculatorului se face dupa instalarea unui
program nou,daca acesta o cere sau in eventualitatea in care
Pc-ul nu mai raspunde la comenzi.6epornirea se poate face:
software#prin functia 6estart$ sau 3ardware#prin apasarea
butonului de pe carcasa pc-ului,daca varianta software nu a
avut success$
d) Recunoasterea elementelor de pe desktop
#ecran,displa&$.Pe des'top sun amplasate imagini care
sugereaza obiecte de lucru,indicate printr-o pictograma
sugestiva, insotita de un nume de identificare.
Antonescu Ramona Ionela
Interfata sistemului Windows
a$ Clasificarea obiectelor Windows Pictograma este in desen
de tip miniature cu rol de etic3eta care se asociaza unui alt
obiect pentrua sugera natura si sarcina acelui obiect.Pe
des'top,s3ottcut-urile se recunosc prin sageata care este
plasata pe miniature respective.7utonul este un obiect grap3ic
de diverse forme,care,deobicei,sugereaza butoane din
realitate,avand diferite utilizari si denumiri#buton de
comanda,buton de selectie,butoane radio$.8ista de selectie
selectia trebuie facuta dintr-o lista de posibilitati.8ista poate fi
desc3isa#derulanta$ sau inc3isa#ascunsa$.5aseta te"t arata
te"te fi"e si poate fi de dialog sau fi"a.9rupul de obiecte
obiectele se pot grupa in: grupuri de elemente grafice legate
logic,::cutii:: de dialog ,meniuri grupate orizontal sau
vertical.!ereastra este obiectul de interfata cel mai
utilizat#ferestre de e"plorare,de dialog,de lucru,de aplicatie care
sunt proprii aplicatiei respective-Paint,%ord$
b$ Obiectul fereastra structura generala a unei ferestre contine
o bara de titlu si o suprafata de lucru modificabila ca
dimensiuni.7ara de titlu contine ) elemente: un buton de
comanda ascuns sub o pictograma,numele aplicatiei si grupul
celor ) butoane din dreapta.Putem intalni optiunile:
restabilire#restore$, mutarea#move$, dimensiune#size$,
micsorare#minimize$, marire#ma"imize$, inc3idere#close$.
c$ Navigarea in fereastra si intre ferestre Pe ecran se pot
desc3ide mai multe ferestre, ceea ce inseamna ca se lucreaza
cu mai multe aplicatii simultan. 4n %indows, ferestrele de
navigare, de dialog,de aplicatii au: bara de meniu propriu, bara
de stare.
d$ Inchiderea unei aplicatii inc3iderea ferestrei sale de lucru
e realizeaza dup ace s-a salvat ceea ce s-a lucrat in ferestrele
de lucru ale aplicatiei.
Antonescu Ramona Ionela
e$ i!uali!area componentelor de ba!a ale PC"ului (ceste
informatii se pot vizualiza in ,& 5omputer,alegandu-se
optiunea Properties.(ici,,eniul 9eneral informeaza
despre:sistemul de operare instalat si versiunea acestuia,tipul
de processor si frecventa lui de lucru,capacitatea ,emoriei
6(,.
Organizarea informatiilor
e face in fisiere.Prin fisier intelegem o colectie organizata de
informatii de acelasi gen.; sesiune de lucru cu una din aplicatiile
%ord,Paint si E"cel presupune urmatoarele faze:
2esc3iderea aplicatiei
5onstruirea informatiilor necesare
alvarea infomatiilor intr-un fisier caracteristic aplicatiei
respective
4nc3iderea aplicatiei
!iecare fisier va avea un nume#ma" 2++ caractere$ si o
e"tensie ma" ) caractere adaugata automat,corespunzatoare
aplicatiei.
!iecare dosar creat va avea un nume.(pare notiunea de dosar
radacina#se afla pe primul nivel si reprezinta intregul suport de
informatii de pe suportul de stocare$.5elelalte grupari formeaza
nivelele 2 si ).;peratiile suprafisierelor si dosarelor: mutarea
fisierelor si dosarelor,cautarea unui fisier cu optiunea <:cautare:: si
redenumirea unui fisier cu optiunea <:rename::
Antonescu Ramona Ionela
(P845(.4( -;.EP(2
4nregistreaza te"te scurte,fara pretentii de aspect si grafica,cu
rolul de notite.;peratii permise in aceasta aplicatie:
introducere de te"t,
copierea sau mutarea unei portiuni de te"t,
stergerea unei portiuni de te"t.
6ezultatul aplicatiei este un fisier te"t,care primeste e"tensia
.t"t . !ereastra aplicatiei imagineaza foaia dintr-un blocnotes.
(P845(.4( P(4-.
(plicatia este un editor grafic elementar.Elaboreaza documente
de tip imagine.6ezultatul aplicatiei este un fisier de tip bmp#bitmap$,
care primeste automat e"tensia bmp.
8a activare se desc3ide fereastra aplicatiei si automat creionul
de desenare.!ereastra imagineaza foaia de desen.2in punct de
vedere informational,desenul este o suprafata de pi"eli.
;biectul <:!oaia de desenare:: ofera culoarea fondului
desenului,initial fiind alba.5uloarea de desenare este neagra.
#esenarea la alegerea instrumentului,cursorul ia forma
instrumentului. .rasarea poligoanelor si a curbelor se face
utilizand instrumente specifice.
Corectarea desenului consta in anularea actiunii facute prin
<:Undo::.Un desen se poate reface#stergerea integrala$ sau
retusa#corectarea unor anumite parti$.
Colorarea si aspectarea desenului se poate umple cu
culoare dupa ce s-a ales culoarea de umplere.Pentru figurile
Antonescu Ramona Ionela
geometrice se poate umple cu: efect de
culoare#pulverizator,spra&,pipeta$ sau efect de forme#pensula$
Inserarea unui te$t se face prin construirea unei casete
te"t#.e"t 7o" .ools$ si poate fi cat mai estetic.
Copierea sau mutarea unei portiuni de desen mai intai
portiunea trebuie selectata.5opierea sau mutarea portiunii
selectate se va face apoi cu functiile: 5opiere sau
.aiere,urmate de 8ipire,oferite de optiunea Editare.
%tergerea unei portiuni de desen o data selectata,portiunea
se poate sterge prin apasarea tastei <:2elete::.
Rotirea si deformarea unui desen sau a unui fragment
selectat 4magine-de aici se aleg respectivele functii: rotirea
desenului activ#!lip=6otate$, inclinarea desenului activ#oblic-
'ew$ sau deformarea desenului active#intindere-tretc3$.
Antonescu Ramona Ionela

S-ar putea să vă placă și