PROBA 1 Domeniul :STIINTA Activitate Cunoast!a "#$u%u$ Mijloc de realizare Jo& '!&$t$u ,, S(un &u" "a nuu"s& s$ & st$$ #s(! "$n )* Obiectiv cadru - Evaluarea capacitatii de observare si stabilirea de realatii cauzale si temporale . Obiectiv de referinta - Sa identifice si sa descrie anotimpurile si zilele saptamanii , OM!O"#AME$#E - Enumera anotimpurile ssi zilele saptamanii . - %ndica sc&imbarile naturii prin trecerea anotimpurilor . - %nterpreteaza date si simboluri 'calendarul naturii ( , O$#%$)#)* !"O+E% ,. Denumeste anotimpurilor cu ajutorul ima-inilor di calendarul naturii . /. Denumeste zilele saptamanii . 0. Ale-e si -rupeaza ilustratiile cu aspecte specifice anotimpurilor . 1. %dentifica activitati specifice unor zile din saptamana . 2. Ale-e fiecarei zile , in parte , o culoaare . PROBA 2- !roba cu fisa de evaluare Domeniul STIINTA Activitatea- Cunoast!a "#$u%u$ Mijlocul de realizare 3oc e4ercitiu ,, C a u$tat ($&to!u% sa #sn+ )* O,$&t$- &a#!u - Evaluarea capacitatii de rezolvare de situatii problematice , O,$&t$- # !.!$nta - Sa cunoasca unele elemente ale fiintei umane ca parte inte-ranta a mediului COMPORTAMENTE - Enumera si descrie partile componente ale corpului omenesc . - Descopera elemente componente ale mediului inconjurator prin antrenarea or-anelor de simt . CONTINUTUL PROBEI ,. Denumeste partile componente ale corpului din ima-inile prezentate /. e a uitat pictorul sa deseneze 5 0. Spune ce ai vrea sa vezi , sa simti , sa auzi 5 PROBA 3- !roba practica Domeniul STIINTA Activitate Mat"at$&a Mijloc de realizare Jo& #$#a&t$& ,, S(un un# a$ as+at ($sa %o/$&a)* O,$&t$- &a#!u -Evaluarea capacitatii de recunoastere, denumire si utilizare a pieselor lo-ice . O,$&t$- # !.!$nta - Sa-si imbo-ateasca e4perienta senzoriala , ca baza a cunostintelor matematice, referitoare la recunoasterea si denumirea pieselor lo-ice , insusirilor comune '6,, M( - Sa intelea-a pozitiile spatiale plasand obiectul intr-un spatiu dat . COMPORTAMENTE - "ecunoaste si denumeste fi-uri -eometrice cu ajutorul trusei lo-ice ' patrat, cerc , triun-&i (. - !laseaza obiectele peste , pe, dedesubt , deasupra , im afara unui spatiu 7 obiect . CONTINUTUL PROBEI ,. 8rupeza piesele dupa forma . /. 8rupeaza piesele dupa culoare . 0. 8rupeaza piesee dupa marime , 1. Spune unde ai asezat patratul rosu 'triun-&i -alben, discul albastru etc( PROBA 4 - P!o,a &u .$s # -a%ua! Domeniul - STIINTA / A&t$-$taat "at"at$&a Mijloc de realizare - ,, St$" sa nu"a!a" 0* O,$&t$- &a#!u - Evaluarea capacitatii dde a intele-e si a utiliza numerele si cifrele folosind un vocabular adecvat . O,$&t$- # !.!$nta - Sa numere de la ,la 0 , recunoscand -rupele cu ,-0 obiectee si cifrele corespunzatoare . COMPORTAMENTE - Alcatuieste -rupe de obiecte ' in intervalul ,-0 ( - Denumeste si recunoaste cifrele ' in intervalul ,-0 ( - Alcatuieste scara numerica . CONTINUTUL PROBEI ,. oloreaza atatea cercuri cate cere cifra . /. !une cifra corespunzatoare la fiecare -rupa de obiecte . PROBA 1 2 P!o,a o!a%a Domeniul LIMBA SI COMUNICARE Activitate 2 E#u&a!a %$",a3u%u$ Mijloc de realizare !ovestirea copiilor ,, !ovesteste mai departe 9 - 3oc didactic ,, el mai bun povestitor 7 recitator 9 O,$&t$- &a#!u - Evaluarea capacitatii e4primarii orale , intele-erea si utilizarea corecta a semnificatiilor verbale , orale . O,$&t$- # !.!$nta - Sa participe la activitatea de -rup , inclusiv la cele de joc , atat , atat in calitate de vorbitor , cat si in calitate de auditor . COMPORTAMENTE - "ecunoaste titlu povestii . - Aseaza personajele in familii de povesti - !ovesteste liber si coerent . - "eda numele personajelor din povestile prezentate - "ecita cursiv poezii invatate anterior . CONTINUTUL PROBEI 0 ,. Denumeste un personaj din aceste ima-ini /. Denumeste povestea din care face parte 0. Aseaza la un loc personajele care facparte din aceeasi poveste . 1. !ovesteste mai departe . 2. "ecita pozia preferata . P!o,a 4 2 P!o,a (!a&t$& Domeniul ESTETIC SI CREATIV Activitatea- A!t$st$&o 2(%ast$&a Mijloc de realizare !ictura ,, !icteaza-ma asa cum sunt 9 - Modelaj ,, 6runze colorate 9 O,$&t$- &a#!u - onsolidarea si evaluarea unor deprinderi de lucru pentru realizarea unor picturi sau modelaje . O,$&t$- # !.!$nta - Sa obtina efecte plastice prin te&nica picturii si modelajului . COMPORTAMENTE - )tilizeaza corect pensonul si acuarela , plastelina . - oloreaza diferite ima-ini respectand spatiul -rafic . - Aplica acuarela pe suprafete date cu pensonul. - !re-ateste materialul de modelat prin framantare si aplatizare . - Apreciaza acurate:ea lucrarilor . Cont$nutu% (!o,$ ,. !icteaza ima-inile asa cum sunt . /. Modeleaza frunze colorate . P!o,a 5- P!o,a (!a&t$&a 1 Domeniul ES#E#% S% "EA#%; Activitatea Educatie muzicala Mijloc de realizare 3oc- e4ercitiu ,, antecul preferat 9 O,$&t$- &a#!u - Evaluarea capacitatii de receptare a lumii sonore si a muzicii . O,$&t$- # !.!$nta : - Sa intoneze cantece si jocuri muzicale pentru copii . - Sa asocieze miscarile su-erate de te4tul cantecului cu ritmul acestuia COMPORTAMENTE - E4prima prin miscare libera cantece pentru copii . - Asociaza miscarea cu te4tul unor jocuri muzicale . CONTINUTUL PROBEI ,. "ecunoadte cantecul . /. anta mai departe . 0. 3oaca dupa cum iti spune jocul muzical . P!o,a 6 2 (!o,a (!a&t$&a Domeniul OM SI SOCIETATE Activitate ACTIVITATE PRACTICA Mijloc de realizare %ndoire ,, %ndoaie &artia la fel ca mine 9 O,$&t$- &a#!u - Evaluarea unor abilitati practice specifice nivelului de dezvoltare a motricitatii manuale . O,$&t$- # !.!$nta - Sa efectueze operatii simple de lucru cu materiale sintetice &artia . COMPORTAMENTE - E4ecuta individual tema data - %mita corect actiunile prezentate - unoaste materialul de lucru si verbalizeaza transformarile pe care le sufera &artia in prelucrare . - 6ace aprecieri si autoaprecieri . Cont$nutu% (!o,$ - %ndoaie &artia la fel ca mine . 2 - e putem face cu lucrarile realizate 5 P!o,a 7 2 (!o,a o!a%a Domeniul O" s$ so&$tat Activitatea 2 E#u&at$ (nt!u so&$tat Mijloc de realizare - 3oc -e4ercitiu ,, "e-ulile -rupei 9 - *ectura educatoarei ,, e-a uitat 6anuca sa spuna 5< O,$&t$- &a#!u - Evaluarea abilitatii de a intra in relatie cu cei din jur . O,$&t$- # !.!$nta - Sa- si adapteze comportamentul propriu la cerintele -rupului in care traieste ' -radinita , -rupul de joaca ( - Sa interactioneze cu cei de aceeasi varsta in mod diferit decat cu adultii . COMPORTAMENTUL - Se prezinta pe sine si pe membrii familiei - 6ace aprecieri asupra comportamentului unui personaj dintr-o poveste - unoaste re-ulile de joc in -rupul in care face parte . CONTINUTUL PROBEI ,. ;orbeste in soapta . Asteapta-ti randul . /. Asa da , asa nu . 0. Spune ce a uitat 6anuca sa spuna 5< 1. 3oc e4ercitiu ,, ine locuieste in casuta 5< a. um te numesti 5 b. ati ani ai 5 c. u cine locuiesti in casuta 5
P!o,a 10- P!o,a (!a&t$&a Domenoul 2 PSI8OMOTRIC = Activitate E#u&at$ .$+$&a Mijloc de realizare 3oc motric ,, Du-te la ... 'perete , usa , scaun , jucarie ( > - 3oc motric ,, 6a la fel ca mine . > O,$&t$- &a#!u - Evaluarea deprinderilor motrice de baza mers aler-are . O,$&t$- # !.!$nta - Sa fie capabil sa e4ecute miscari motrice de baza : mers , aler-are , sarituri . - Sa perceapa comportamente spatio temporale : durata , localizare . COMPORTAMENTE - Sa raporteze la un reper dat . - "aspunde motric la o comanda verbala data . - E4emplifica prin miscare variante de mers , aler-are . - unoaste sc&ema corporala . - Se joaca ' utilizand miscarile si re-ulile de joc ( Cont$nutu% (!o,$ ,. Du-te la ...' perete , usa , scaun , jucarie ( /. Mersul piticului , mersul uriasului . 0. 6a la fel ca mine . ?