Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Curs Animatie, Interactivitate, Multimedia
Curs Animatie, Interactivitate, Multimedia
2014
.
:: inapoi la soft educational tehnic ::
:: Lectii Video - Animatie, Interactivitate, Multimedia ::
blend text
animat
click aici
Soft Educational Animatie, Interactivitate, Multimedia. Crearea PROPRIULUI Soft Educational
http://softedu.eu/corel_rave/corel_rave.htm
1/4
28.5.2014
termeni uzuali primari, prezentare a spatiului de lucru, tipuri de filme avi, mpeg, mov, codecuri, norma PAL, NTSC
2_FPS
Frame per second FPS - rame pe secunda, definirea si exemplificarea notiunii, calculul timpului animatiei || mostra
fragment lectie aici >>
3_toolbars
4_utiliz_instrumente
descrieri si exemplificari ale utilizarii principalelor instrumente din Corel Rave, instrumente pe care le vom utiliza ulterior
in animatie
Fragment lectie 5_layere.mov
5_layere
0:00 / 7:26
6_panorama_VR
construirea unei aplicatii panoramice interactive in Corel Photopaint || mostra video aici >>
obs.: dublu click pe bara gri inchis de sus ( maximizati ) apoi "trageti" cu mouseul de scena si va veti deplasa in
interiorul acesteia; necesita quicktime player
7_tween
concepte minime setari preliminare ale spatiului de lucru: timeline, memory, scratch disk; timeline zoom; setarea
parametrilor filmului, dimensiuni, rezolutie, framerate FPS;
concepte esentiale ale animatiei: tween, exemple
8_layer_visibility
9_import_management
managementul importului de fisiere in animatie, gestionarea timeline, prelucrarea fisierelor animate Gif si a fisierelor
bitmap importate, comunicarea cu Corel Photopaint, Aplication Launcher
10_loop
11_text_on_path_1
concepte: miscarea textului de-a lungul unei cai ;Text On Path - aplicatie
12_text_on_path_2
13_export
0:00 / 2:12
14_bouncing_ball
aplicatie: animarea unei mingi de-a lungul unei cai, optiuni de dezvoltare la clasa: ilustrarea pierderii energiei cinetice a
unui obiect || mostra animatie flash aici >>
15_gif_export
16_buttons
concepte: butoane rollover, stari ale butonului ( normal, over, down ), editarea starilor butonului, atribuirea de sunete
butonului, construirea unei interfete web, comunicarea Corel Rave cu Corel Photopaint
|| mostra flash aici >>
17_actions
concepte: actiuni declansate de butoane si de rame, actiunea GoTo, GoToandPlay, Stop, launch URL
actiunile vor fi detaliate si in CD 2, ed-a lungul dezvoltarii aplicatiilor
18_symbol
concepte: symbol, automatizarea muncii si reducerea filesize, salvarea, editarea, utilizarea, importul / exportul
simbolurilor, comunicarea cu Corel Draw in gestiunea bibliotecilor de simboluri *.csl; instante ale simbolurilor;
II. Aplicatii ( Soft Educational Animatie, Interactivitate, Multimedia. Crearea PROPRIULUI Soft Educational )
http://softedu.eu/corel_rave/corel_rave.htm
2/4
28.5.2014
19_aplicatie_1
20_aplicatie_2
aplicatie: construirea unui ceas / cronometru || mostra animatie flash aici >>
CD nr. 2 - aplicatii avansate, interactivitate; contine fisierele de exercitii si proiectele originale de animatie
III. aplicatii interactive complexe: realizarea unui proiect in care utilizatorul comanda afisarea unui film sau a altuia:
CUM REALIZAM UN SOFT EDUCATIONAL in care sa comandam afisarea unei angrenari directe respectiv a unei angrenari cu roata
intermediara.
Schema structurii acestui proiect complex, care cuprinde aplicatiile 21 ... 28, o aveti aici >>
21_goto
actiuni complexe, incarcarea unui film extern in susra flash principala; actiunea GoTo; schita aplicatiei pentru
angrenarea a doua roti dintate (1) || - mostra schitei 1 flash aici >>
22_load_movie
actiuni complexe, incarcarea unui film extern in susra flash principala; actiunea Load Movie; schita aplicatiei pentru
angrenarea a doua roti dintate (2) - mostra schitei 2 aici >>
23_desen_roata
desenarea rotii dintate in Corel Draw / varianta: importul rotii din autocad - mostra desen aici 1 si aici 2
Lectia Video este esentiala, asadar este disponibila si in format mai mare de 1272 / 988 pixel.
24_angrenare_directa
26_load_movie
27_unload_movie
construirea scenei finale - butoanele de unload movie; definitivarea aplicatiei, exportul acesteia
|| mostra aplicatie interactiva flash aici >>
28_final
variante de finalizare a aplicatiei, construirea unui backround in Corel Photpaint, crearea unui Spraylist particularizat si
utilizarea ulterioara a acestuia; atribuirea de actiuni URL butoanelor
29_secvential
crearea unei lectii de instruire secventiala cu ajutorul actiunilor atribuite butoanelor si ramelor
|| mostra lectie flash aici >>
30_extr; 31_extr_2.mov
animatii ale extrudarii, interactive extrude tool animat; depanare a animatiei, erori frecvente, evitarea acestora || mostra
animatie flash aici >>
CD nr. 3 - aplicatii avansate, interactivitate; contine fisierele de exercitii si proiectele originale de animatie
IV. aplicatii interactive complexe: se demonstreaza realizarea unui proiect de Desen Tehnic, in care elevii pot vedea piesa in perspectiva
animata, la comanda unui buton vad cele sase proiectii, iar la apasarea altui buton vad aceeasi piesa cotata. Puteti realiza un asemenea proiect in
cca. 20 minute: aplicatiile 31 ... 34. Mostra animatie flash aici >>
31_proiect_desen_1
desenarea celor sase proiectii ale unei piese in Corel Draw || mostra imagine partiala aici >>
32_proiect_desen_2
33_proiect_desen_3
stabilirea numarulului minim de proiectii, cotarea numarulului minim de proiectii in Corel Draw, importul si animarea
cotarii in Corel Rave, crearea filmelor partiale || mostre filme partiale: | 1 | 2 | 3 | 4 |
34_proiect_desen_4
scena finala, atribuirea de actiuni butoanelor, incarcarea scenelor partiale, exportul final flash
35_blend_from_shape
concept: aplicarea in animatie a instrumentului blend, realizarea animarii blendului || mostra flash aici>>
36_blend_text
aplicarea blendului animat pentru corp de text || mostra flash aici >>
37_lens
aplicarea efectelor si tehnicilor lens asupra obiectelor || mostra quicktime aici >> si aici >>
38_page_curl
V. proiect complex, workflow intre mai multe programe Corel pentru a obtine un Soft Educational pentru consolidarea cunostintelor
la desen Tehnic || prezentarea video a testului aici >>
40_procedura
41_desen_detaliu
42_websave
43_detaliu_anim
detaliu: crearea pas cu pas a uneia din animatiile elementare incluse in acest proiect
44_stadiul_1
45_stadiul_2
46_stadiul_3
47_stadiul_4
48_stadiul_5
ultima etapa de lucru pentru finalizarea jocului flash, setari finale, exportul fisierului flash
CD nr. 4- aplicatii avansate, interactivitate; contine fisierele de exercitii si proiectele originale de animatie
49_desenarea
componentelor
crearea unei animatii care ilustreaza aplicatiile arcurilor elicoidale: o suspensie ||
mostra animatie flash aici >>
pentru detalierea Lectiilor Video, aceste ultime 4 lectii sunt
la o rezolutie de 1280 / 992 pixeli
Soft Educational Animatie, Interactivitate, Multimedia. Crearea PROPRIULUI Soft Educational
http://softedu.eu/corel_rave/corel_rave.htm
3/4
28.5.2014
consideratii finale, sugestii pentru utilizarea altor instrumente pentru animatie, animarea parametrilor oferiti de alte
instrumente || mostre flash aici: | unu | doi |
54_rugozitati
Obs.:
Am primit o interesanta intrebare pe mail, si as dori sa raspund aici:
I: Cu ajutorul acestui soft, la care faceti referire mai sus, se pot realiza si lectii de chimie?
R: Este foarte important sa vedeti mostrele video, ele sunt notate cu link rosu in dreptul temei respective, dar exista si cateva imagini
de preview, pe care daca dati click, se vor deschide animatiile respective - instalati in prealabil flash player si quicktime player.
..... Dupa ce ati vazut ce puteti realiza la finalul acestui curs, numai dvs. stiti daca, in continuare, veti putea realiza un material sau
altul. Vi se arata concepte, principii, tehnici concrete, dar depinde numai de dvs. modul in care le exploatati ulterior.
..... Astfel, fireste ca puteti crea o animatie de instruire secventiala, fie ea pentru chimie ori biologie sau orice alta materie, daca
informatia pe care o aveti de comunicat se incadreaza in ceea ce mostrele video arata ca veti sti sa faceti in finalul cursului. Puteti
crea o animatie, daca dvs. considerati ca datele initiale seamana, ori sunt de aceeasi natura cu datele de la care au plecat animatiile
prezentate in mostre.
..... In concluzie, tinand cont ca nici un program de animatie un poate face absolut orice, veti putea crea orice materiale educationale
de aceeasi factura cu mostrele prezentate aici, deoarece in acest curs nu invatati sa produceti materiale educationale pentru o
anumita disciplina, ci invatati tehnici si principii de lucru.
Softul educational Animatie, Interactivitate, Multimedia. Crearea PROPRIULUI Soft Educational poate duce la rezultate extrem de avansate, in
functie de creativitatea celui care il utilizeaza.
Soft Educational Animatie, Interactivitate, Multimedia. Crearea PROPRIULUI Soft Educational
http:\\www.softdesign.pro
alte
software
Alegeti Produsul
http://softedu.eu/corel_rave/corel_rave.htm
4/4