Sunteți pe pagina 1din 4

28.5.

2014

Soft Educational Animatie, Interactivitate, Multimedia. Crearea PROPRIULUI Soft Educational

.
:: inapoi la soft educational tehnic ::
:: Lectii Video - Animatie, Interactivitate, Multimedia ::

Soft Educational Animatie, Interactivitate, Multimedia. Crearea PROPRIULUI Soft Educational.


...... Va oferim un Curs care se refera la animatie, atat pentru web, cat si pentru televiziune, inclusiv in format flash, dar mai ales pentru ca dvs. sa
puteti construi propriile materiale educationale pentru elevi.
...... Sunt prezentate concepte esentiale ale animatiei, pe baza lor sunt exemplificate tehnici de lucru, reunite apoi in proiecte complexe, care va servesc
ca model si baza de dezvoltare a propriilor dvs. aplicatii.
...... Aveti la dispozitie, pentru evaluarea materialului educational, mostre animate ale exercitiilor pe care le puteti realiza urmand acest curs video.
...... Materialul este alcatuit din 54 de Lectii Video, cuprinse pe 4 C.D.-uri, insotite de fisierele necesare pentru ca dvs. sa puteti relua exercitiile - aveti la
dispozitie inclusiv proiectele Rave originale, pentru a le analiza, modifica, exploata. Materialele sunt structurate astfel incat sa dobanditi tehnici si
deprinderi de baza in animatie interactiva. Suita Corel 12 si componenta Rave ruleaza pe sisteme de operare XP, ori pe Win 7 ori in Compatibility Mode,
ori cu Virtual Machine instalat.
...... Mostrele se vad cu flash player, pe care il puteti instala online aici >> , iar daca sunt probleme de instalare datorate unor erori ale sistemului dvs,
descarcati acest pachet >> de instalare si urmati instructiunile scrise acolo.
...... Iata cateva mostre video ale unor fragmente de lectie, in format quicktime, instructiuni de download aici >
Mostre Animatii - Soft Educational Animatie, Interactivitate, Multimedia. Crearea PROPRIULUI Soft Educational
aplicatii de baza - mostre, aplicatii avansate, interactivitate

blend text
animat
click aici
Soft Educational Animatie, Interactivitate, Multimedia. Crearea PROPRIULUI Soft Educational

http://softedu.eu/corel_rave/corel_rave.htm

1/4

28.5.2014

Soft Educational Animatie, Interactivitate, Multimedia. Crearea PROPRIULUI Soft Educational

Titlurile Lectiilor Video:


CD nr. 1, contine fisierele de exercitii si proiectele originale de animatie si installerele necesare
I. notiuni teoretice introductive, concepte ale animatiei
1_introducere

termeni uzuali primari, prezentare a spatiului de lucru, tipuri de filme avi, mpeg, mov, codecuri, norma PAL, NTSC

2_FPS

Frame per second FPS - rame pe secunda, definirea si exemplificarea notiunii, calculul timpului animatiei || mostra
fragment lectie aici >>

3_toolbars

descrierea barelor de instrumente Toolbox din Corel Rave

4_utiliz_instrumente

descrieri si exemplificari ale utilizarii principalelor instrumente din Corel Rave, instrumente pe care le vom utiliza ulterior
in animatie
Fragment lectie 5_layere.mov

5_layere

concepte: daca in grafica notiunea


de layer este importanta, in animatie
nu exista nimic fara acest concept;
definirea notiunii, exemplificare

0:00 / 7:26

6_panorama_VR

construirea unei aplicatii panoramice interactive in Corel Photopaint || mostra video aici >>
obs.: dublu click pe bara gri inchis de sus ( maximizati ) apoi "trageti" cu mouseul de scena si va veti deplasa in
interiorul acesteia; necesita quicktime player

7_tween

concepte minime setari preliminare ale spatiului de lucru: timeline, memory, scratch disk; timeline zoom; setarea
parametrilor filmului, dimensiuni, rezolutie, framerate FPS;
concepte esentiale ale animatiei: tween, exemple

8_layer_visibility

managementul layerelor in animatie, vizibilitatea si ordinea straturilor, timpul animatiei

9_import_management

managementul importului de fisiere in animatie, gestionarea timeline, prelucrarea fisierelor animate Gif si a fisierelor
bitmap importate, comunicarea cu Corel Photopaint, Aplication Launcher

10_loop

concepte: repetarea unei secvente, modalitati productive de repetare a unei secvente

11_text_on_path_1

concepte: miscarea textului de-a lungul unei cai ;Text On Path - aplicatie

12_text_on_path_2

modificarea parametrilor animatiei;aplicatie


Curs construirea softului educational,secventa

13_export

exportul animatiei realizate in


punctele precedente 11 si 12, formate
si parametrii de export, modalitati de
compresie, instalarea online a
flashplayer pentru fisierele swf

0:00 / 2:12

14_bouncing_ball

aplicatie: animarea unei mingi de-a lungul unei cai, optiuni de dezvoltare la clasa: ilustrarea pierderii energiei cinetice a
unui obiect || mostra animatie flash aici >>

15_gif_export

exportul aplicatiilor in format gif animat - format de evitat, in general

16_buttons

concepte: butoane rollover, stari ale butonului ( normal, over, down ), editarea starilor butonului, atribuirea de sunete
butonului, construirea unei interfete web, comunicarea Corel Rave cu Corel Photopaint
|| mostra flash aici >>

17_actions

concepte: actiuni declansate de butoane si de rame, actiunea GoTo, GoToandPlay, Stop, launch URL
actiunile vor fi detaliate si in CD 2, ed-a lungul dezvoltarii aplicatiilor

18_symbol

concepte: symbol, automatizarea muncii si reducerea filesize, salvarea, editarea, utilizarea, importul / exportul
simbolurilor, comunicarea cu Corel Draw in gestiunea bibliotecilor de simboluri *.csl; instante ale simbolurilor;

II. Aplicatii ( Soft Educational Animatie, Interactivitate, Multimedia. Crearea PROPRIULUI Soft Educational )

http://softedu.eu/corel_rave/corel_rave.htm

2/4

28.5.2014

Soft Educational Animatie, Interactivitate, Multimedia. Crearea PROPRIULUI Soft Educational

19_aplicatie_1
20_aplicatie_2

aplicatie: construirea unui ceas / cronometru || mostra animatie flash aici >>
CD nr. 2 - aplicatii avansate, interactivitate; contine fisierele de exercitii si proiectele originale de animatie

III. aplicatii interactive complexe: realizarea unui proiect in care utilizatorul comanda afisarea unui film sau a altuia:
CUM REALIZAM UN SOFT EDUCATIONAL in care sa comandam afisarea unei angrenari directe respectiv a unei angrenari cu roata
intermediara.
Schema structurii acestui proiect complex, care cuprinde aplicatiile 21 ... 28, o aveti aici >>
21_goto

actiuni complexe, incarcarea unui film extern in susra flash principala; actiunea GoTo; schita aplicatiei pentru
angrenarea a doua roti dintate (1) || - mostra schitei 1 flash aici >>

22_load_movie

actiuni complexe, incarcarea unui film extern in susra flash principala; actiunea Load Movie; schita aplicatiei pentru
angrenarea a doua roti dintate (2) - mostra schitei 2 aici >>

23_desen_roata

desenarea rotii dintate in Corel Draw / varianta: importul rotii din autocad - mostra desen aici 1 si aici 2
Lectia Video este esentiala, asadar este disponibila si in format mai mare de 1272 / 988 pixel.

24_angrenare_directa

crearea animatiei angrenarii directe a doua roti dintate

25_angrenare_intermediara crearea animatiei angrenarii cu roata intermediara a doua roti dintate


construirea scenei finale - butoanele de load movie

26_load_movie

27_unload_movie

construirea scenei finale - butoanele de unload movie; definitivarea aplicatiei, exportul acesteia
|| mostra aplicatie interactiva flash aici >>

28_final

variante de finalizare a aplicatiei, construirea unui backround in Corel Photpaint, crearea unui Spraylist particularizat si
utilizarea ulterioara a acestuia; atribuirea de actiuni URL butoanelor

29_secvential

crearea unei lectii de instruire secventiala cu ajutorul actiunilor atribuite butoanelor si ramelor
|| mostra lectie flash aici >>

30_extr; 31_extr_2.mov

animatii ale extrudarii, interactive extrude tool animat; depanare a animatiei, erori frecvente, evitarea acestora || mostra
animatie flash aici >>

CD nr. 3 - aplicatii avansate, interactivitate; contine fisierele de exercitii si proiectele originale de animatie
IV. aplicatii interactive complexe: se demonstreaza realizarea unui proiect de Desen Tehnic, in care elevii pot vedea piesa in perspectiva
animata, la comanda unui buton vad cele sase proiectii, iar la apasarea altui buton vad aceeasi piesa cotata. Puteti realiza un asemenea proiect in
cca. 20 minute: aplicatiile 31 ... 34. Mostra animatie flash aici >>
31_proiect_desen_1

desenarea celor sase proiectii ale unei piese in Corel Draw || mostra imagine partiala aici >>

32_proiect_desen_2

animarea perspectivei unei piese in Corel Rave;

33_proiect_desen_3

stabilirea numarulului minim de proiectii, cotarea numarulului minim de proiectii in Corel Draw, importul si animarea
cotarii in Corel Rave, crearea filmelor partiale || mostre filme partiale: | 1 | 2 | 3 | 4 |

34_proiect_desen_4

scena finala, atribuirea de actiuni butoanelor, incarcarea scenelor partiale, exportul final flash

35_blend_from_shape

concept: aplicarea in animatie a instrumentului blend, realizarea animarii blendului || mostra flash aici>>

36_blend_text

aplicarea blendului animat pentru corp de text || mostra flash aici >>

37_lens

aplicarea efectelor si tehnicilor lens asupra obiectelor || mostra quicktime aici >> si aici >>

38_page_curl

efectul animat de rasfoire a paginii || mostra animatie quicktime aici >>

V. proiect complex, workflow intre mai multe programe Corel pentru a obtine un Soft Educational pentru consolidarea cunostintelor
la desen Tehnic || prezentarea video a testului aici >>

prezentarea functionalitatii testului || mostra aici >>


39_start_test

Invatati principii si concepte, dar mai ales tehnici pentru a crea


asemenea test, cu usurinta

40_procedura

intreaga procedura de executare a proiectului efecitv

41_desen_detaliu

detalierea modului de desenare / cotare a piesei din aplicatie

42_websave

detaliu: crearea unei subpagini web din cadrul proiectului dvs.

43_detaliu_anim

detaliu: crearea pas cu pas a uneia din animatiile elementare incluse in acest proiect

44_stadiul_1
45_stadiul_2

construirea unui joc simplu in


flash || mostra joc aici >>

46_stadiul_3
47_stadiul_4
48_stadiul_5

ultima etapa de lucru pentru finalizarea jocului flash, setari finale, exportul fisierului flash
CD nr. 4- aplicatii avansate, interactivitate; contine fisierele de exercitii si proiectele originale de animatie

49_desenarea
componentelor
crearea unei animatii care ilustreaza aplicatiile arcurilor elicoidale: o suspensie ||
mostra animatie flash aici >>
pentru detalierea Lectiilor Video, aceste ultime 4 lectii sunt
la o rezolutie de 1280 / 992 pixeli
Soft Educational Animatie, Interactivitate, Multimedia. Crearea PROPRIULUI Soft Educational

http://softedu.eu/corel_rave/corel_rave.htm

3/4

28.5.2014

Soft Educational Animatie, Interactivitate, Multimedia. Crearea PROPRIULUI Soft Educational

50_erori frecvente, ajustari


51_definitivarea desenului
52_animare si export
53_sugestii

consideratii finale, sugestii pentru utilizarea altor instrumente pentru animatie, animarea parametrilor oferiti de alte
instrumente || mostre flash aici: | unu | doi |

54_rugozitati

constructia unui ocular de microscop care releva rugozitatea unei piese, in


functie de gradul de marire optica comandat de utilizator, animarea aplicatiei ||
mostra aplicatie flash aici >>
Soft Educational Animatie, Interactivitate, Multimedia. Crearea PROPRIULUI Soft Educational

Obs.:
Am primit o interesanta intrebare pe mail, si as dori sa raspund aici:
I: Cu ajutorul acestui soft, la care faceti referire mai sus, se pot realiza si lectii de chimie?
R: Este foarte important sa vedeti mostrele video, ele sunt notate cu link rosu in dreptul temei respective, dar exista si cateva imagini
de preview, pe care daca dati click, se vor deschide animatiile respective - instalati in prealabil flash player si quicktime player.
..... Dupa ce ati vazut ce puteti realiza la finalul acestui curs, numai dvs. stiti daca, in continuare, veti putea realiza un material sau
altul. Vi se arata concepte, principii, tehnici concrete, dar depinde numai de dvs. modul in care le exploatati ulterior.
..... Astfel, fireste ca puteti crea o animatie de instruire secventiala, fie ea pentru chimie ori biologie sau orice alta materie, daca
informatia pe care o aveti de comunicat se incadreaza in ceea ce mostrele video arata ca veti sti sa faceti in finalul cursului. Puteti
crea o animatie, daca dvs. considerati ca datele initiale seamana, ori sunt de aceeasi natura cu datele de la care au plecat animatiile
prezentate in mostre.
..... In concluzie, tinand cont ca nici un program de animatie un poate face absolut orice, veti putea crea orice materiale educationale
de aceeasi factura cu mostrele prezentate aici, deoarece in acest curs nu invatati sa produceti materiale educationale pentru o
anumita disciplina, ci invatati tehnici si principii de lucru.
Softul educational Animatie, Interactivitate, Multimedia. Crearea PROPRIULUI Soft Educational poate duce la rezultate extrem de avansate, in
functie de creativitatea celui care il utilizeaza.
Soft Educational Animatie, Interactivitate, Multimedia. Crearea PROPRIULUI Soft Educational

http:\\www.softdesign.pro

alte
software

Alegeti Produsul

http://softedu.eu/corel_rave/corel_rave.htm

4/4

S-ar putea să vă placă și