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TRANSFER

T
R
A
N
S
F
E
R

Ing. Ricardo Saldias F
UN TRANSFER ES UN TELECINE, UNA MAQUINA QUE SIRVE
PARA TRADUCIR LA IMAGEN DE UN NEGATIVO A SEAL
ELECTRNICA PARA QUE PUEDA SER VISTA EN UN
TELEVISOR
QU PUEDE HACER UN TRANSFER ?
COLORIZAR EL NEGATIVO PARA IR A OTRO MEDIO QUE PUEDE
SER VIDEO (720-486), DATA (2K) O HD (HIGH DEFINITION)
TIPOS DE TELECINE TRANSFERS:
CCD: SE EMITE UNA LUZ QUE ESCANEA EL NEGATIVO, ESTO
EXCITA A LOS CCD Y SE GENERA LA SEAL ELECTRNICA DE
IMAGEN
A TUBO: CAMARA QUE VA HACIENDO EL BARRIDO
ELECTRNICO DEL MATERIAL
Ing. Ricardo Saldias F
PROCESO DE TRANSFER BSICO (TRANSFER A UNA
LUZ)
AL FILM SE LE APLICA UNA COLORIZACIN DE REFERENCIA
(COLORIZACIN OFFLINE) YA QUE SLO SERVIR PARA
EDITAR EL MATERIAL Y REVISAR QUE NO TENGA FALLAS
GRAVES QUE IMPLIQUEN REHACER TOMAS
DE ESTA FORMA, EL MATERIAL SE COPIA EN CINTA A VIDEO O
AL FORMATO DESEADO PARA EDITAR (COPIA OFFLINE O DE
TRABAJO), AGREGANDO INFORMACIN ADICIONAL: CODIGO
DE TIEMPO EN PANTALLA (BURNT-IN TIME CODE), KEYCODE
EN PANTALLA, E INFORMACIN ADICIONAL DE LABORATORIO,
NUMERO DE CINTA ETC.
Ing. Ricardo Saldias F
JUNTO CON ESTO SE SUELE ENTREGAR UN FLEXFILE,
QUE ES UN ARCHIVO GENERADO POR EL LECTOR DE
KEYCODE DEL TRANSFER, EL CUAL ESTABLECE UNA
RELACIN DIRECTA ENTRE EL CODIGO DE LA CINTA
UTILIZADA EN LA EDICION CON EL KEYCODE DEL
NEGATIVO DEL MATERIAL FILMICO
UNA VEZ EDITADA EN VIDEO LA PELICULA, EL KEYCODE
SER DE VITAL IMPORTANCIA PARA SABER EXACTAMENTE
DONDE BUSCAR CADA TOMA DE PELICULA Y ASI, VOLVER A
ESCANEAR PERO ESTA VEZ EN LA MAS ALTA CALIDAD-
LAS TOMAS QUE SE UTILIZARON EN EL ARMADO
DEFINITIVO
ESTE MTODO ES ANLOGO AL LLAMADO CORTE DE
NEGATIVO EN DONDE UN ESPECIALISTA SE DEDICA
CUIDADOSAMENTE A CORTAR FISICAMENTE EL MATERIAL
QUE FU SELECCIONADO PARA LA EDICION DEFINITIVA
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CREANDO EL FLEXFILE
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LECTOR DE KEYCODE
Ing. Ricardo Saldias F
KEYCODE
EL MATERIAL DE FILMACION VIENE EN ROLLOS, LOS HAY DE
DIFERENTES DURACIONES Y FORMATOS. COMO YA SABEMOS,
ESTE MATERIAL VIRGEN SE COMPONE EN SU UNIDAD BSICA
DE CUADROS O FOTOGRAMAS, AHORA, TENIENDO EN MENTE
QUE STE SER LA MATERIA PRIMA DE PELICULAS O
COMERCIALES QUE REQUIEREN DE EDICION, Y POR ENDE,
MONTAR IMGENES PROVENIENTES DE DIFERENTES ROLLOS,
SURGE LA NECESIDAD DE IDENTIFICAR CADA UNO DE LOS
FOTOGRAMAS.
EL KEYCODE ENTONCES, ES UN CDIGO DE FBRICA QUE
MARCA O IDENTIFICA CON UN NOMBRE UNICO CADA CUADRO
DEL ROLLO AL QUE PERTENECE
LA INFORMACIN QUE TRAE EL KEYCODE ES: MARCA,
EMULSIN, FECHA DE FABRICACIN, NUMERO DE PIETAJE Y EL
NUMERO DE CUADRO: CADA CUADRO TIENE UN DISTINTO
NOMBRE (NUMERO EN ESTE CASO)
Ing. Ricardo Saldias F
KEYCODE
Ing. Ricardo Saldias F
KEYCODE
EN FILM DE 35
mm, EL
KEYCODE EST
ESCRITO CADA
20
FOTOGRAMAS Y
PARA MATERIAL
DE 16mm CADA
40
FOTOGRAMAS
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TELECINE NTSC
DEBIDO A QUE EL FILM CORRE A UNA VELOCIDAD DE 24
CUADROS POR SEGUNDO Y EL VIDEO A 29.97 CUADROS POR
SEGUNDO (FRAMES PER SECOND, O FPS) SE DEBE REALIZAR
UN MTODO ESPECIAL PARA LOGRAR ESTE AJUSTE DE
VELOCIDADES DE CUADRO.
ESTE MTODO SE LLAMA PULL DOWN 3:2 O PULL DOWN 2:3
CABE SEALAR QUE EN LENGUAJE CINEMATOGRAFICO SE
HABLA DE PASAR DE 24 A 30 FPS, YA QUE EL PASO DE 30 A 29.97
FPS LO REALIZA LA MAQUINA DE VIDEO QUE COPIA LA CINTA,
NO EL TELECINE EN SI
LA PREMISA O PRINCIPIO BASICO DE ESTO SERA:
PARA CADA 4 FOTOGRAMAS DE PELICULA HAY 5 CUADROS DE
VIDEO
DE MODO QUE SI TENEMOS 4 CUADROS DE FILM A,B,C,D; LOS
CAMPOS DE VIDEO SERAN ESCRITOS COMO:
A1,A2,B1,B2,B3,C1,C2,D1,D2,D3
Ing. Ricardo Saldias F
PARA LOGRAR MANTENER ESTA RELACIN DE CUADROS, EL
TELECINE DEBE DEJAR QUE CIERTOS CUADROS DUREN MAS EN
LA CINTA DE VIDEO
COMO SE LOGRA ESTO?
CON EL PULLDOWN 2:3, CADA CIERTA SECUENCIA
PREESTABLECIDA, UN FOTOGRAMA ES RETENIDO POR MAS DE LA
CUENTA, GRABANDOSE STE EN UN CAMPO DE VIDEO ADICIONAL
DE MODO QUE LOS CUADROS DE FILM APARECEN
ALTERNATIVAMENTE COMO 2 Y LUEGO 3 CAMPOS DE VIDEO EN LA
CINTA
EL PULLDOWN 3:2 ES CASI LO MISMO PERO CON LA PEQUEA
DIFERENCIA QUE LA SECUENCIA DE REPETICION DE CAMPOS
COMIENZA CON 3 Y LUEGO CON 2, Y AS SUCESIVAMENTE
ESTA SECUENCIA IRREGURAR E IMPAR DE CAMPOS DE VIDEO
(RECORDEMOS QUE 2 CAMPOS CONFORMAN 1 CUADRO DE
VIDEO) TRAE CONSIGO LA GENERACIN DE CUADROS
INTERLACEADOS (COMPUESTOS POR 2 CAMPOS DE DIFERENTES
CUADROS), FENMENO QUE NO ES NOTORIO EN REPRODUCCIN
PERO SI PUEDE SER OBSERVADO CUANDO SE VISIONA LA IMAGEN
EN MODO DE PAUSA
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SECUENCIA DE CUADROS DE VIDEO V/S CAMPOS DE
VIDEO NTSC COMPUESTOS POR PULLDOWN
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UNA VEZ LOGRADO EL PASO DE 24 FPS A 30 FPS, EL SISTEMA,
PARA PODER CALZAR CON LA VELOCIDAD DE CUADROS EN NTSC
COLOR, DEBE BAJAR SU VELOCIDAD DE REPRODUCCIN DE 30
FPS A 29.97
CUANDO SE HACE ESTA DISMINUCIN DE LA VELOCIDAD DEL
SISTEMA SE HABLA QUE STE EST PULLED DOWN O
RALENTIZADO EN 0.1%.
LA PROPIA MAQUINA DE VIDEO DE LA CADENA ES LA QUE SE
ENCARGA DE REALIZAR ESTE PASO DE 30 A 29.97 FPS EN LA
IMAGEN, PERO EN EL CASO DEL SONIDO SE DEBE (SI EL SISTEMA
ES DIGITAL Y PERMITE HACERLO) APLICAR EL COMANDO
PULLDOWN x0.1 PARA BAJAR LA FRECUENCIA DE MUESTREO EN
UN 0.1%
PARA EL MATERIAL SONORO DE UNA FILMACIN CUYA EDICIN SE
REALIZAR EN VIDEO UTILIZANDO TRANSFER, LO IDEAL ES QUE
SE UTILICE CODIGO 30 FPS NON DROP FRAME PARA QUE CUANDO
SE LE APLIQUE EL PULLED DOWN STE QUEDE EN 29.97 FPS Y DE
STA FORMA TENGA LA MISMA VELOCIDAD DE CUADRO QUE SU
CORRESPONDIENTE IMAGEN DE VIDEO
Ing. Ricardo Saldias F
TELECINE PAL (PHASE ALTERNATING LINE)
LA PROBLEMTICA SURGE EN LOS PRIMEROS TIEMPOS DE LA
TELEVISIN, EN DONDE NORTEAMERICANOS Y EUROPEOS
SACARON DIFERENTES STANDARES DE FRECUENCIA DE
CUADROS PARA LA TV
ESTADOS UNIDOS Y LA NTSC (NATIONAL TELEVISION
STANDARD COMITEE) ESTABLECEN UNA FRECUENCIA DE
CUADROS PARA TELEVISION DE 30 MIENTRAS QUE CASI TODO
EL RESTO DEL MUNDO LO HACE A 25, TOMANDO LAS NORMAS
PAL Y/O SECAM (SEQUIENTIEL COULEUR AVEC MEMOIRE:
SECUENCIA DE COLOR CON MEMORIA)
Ing. Ricardo Saldias F
YA QUE EL FILM ES PROYECTADO SIEMPRE A 24 FPS
(NO OBSTANTE PUEDE SER FILMADO A CUALQUIER
VELOCIDAD DEPENDIENDO DEL EFECTO QUE SE
QUIERA LOGRAR) EDITAR UN FILM EN VIDEO PAL
PRESENTA LA DIFICULTAD TECNICA DE PASAR DE 24
FOTOGRAMAS A 25 CUADROS DE VIDEO
EXISTEN 2 METODOS PARA HACER CORRECTAMENTE
ESTE TRASPASO:
STRAIGHT TRANSFER: MATERIAL FILMADO A 24 FPS
ES TRANSFERIDO A VIDEO AHORA CORRIENDO A 25
CUADROS POR SEGUNDO. ES EL METODO MAS
FRECUENTEMENTE UTILIZADO, TAMBIN LLAMADO
TRANSFER RAPIDO.
ESTE AUMENTO EN LA VELOCIDAD DE
REPRODUCCION DEBE CONCORDAR CON LA
VELOCIDAD DE REPRODUCCION DEL SONIDO
DIRECTO QUE HAYA SIDO REGISTRADO, POR LO
TANTO, ES NECESARIO AUMENTARLA EN 4% (25/24
VECES MAS RAPIDO)
Ing. Ricardo Saldias F
PAL PULL DOWN TRANSFER: EN ESTE METODO, EL
MATERIAL FILMICO CORRE EN FORMA TRADICIONAL A 24
FPS Y ES TRANSFERIDO A VIDEO PAL CORRIENDO
EFECTIVAMENTE A 25 FPS
NO EXISTE AC UNA RELACION CUADRO A CUADRO COMO
EN EL STRAIGHT TRANSFER
PARA PODER ESTIRAR LOS 24 CUADROS FILMADOS EN
LOS 25 CUADROS DE VIDEO PAL, ES NECESARIO HACER
QUE CIERTOS CUADROS DE FILM QUEDEN MAS LARGOS
QUE OTROS EN LA CINTA DE VIDEO. ESTO SE LOGRA
REPITIENDO CAMPOS DE VIDEO
Ing. Ricardo Saldias F
EN LA SIGUIENTE TABLA, CADA FOTOGRAMA SER
DENOMINADO CON LETRAS DE LA A HASTA LA X,
EN LA COLUMNA DERECHA SE OBSERVA EL METODO
PAL PULLDOWN QUE CONSISTE EN TRANSFERIR CON
UN CAMPO EXTRA LOS FOTOGRAMAS L Y X,
SUMNDOSE DE ESTA FORMA UN CUADRO DE VIDEO
A LA SECUENCIA, NECESARIO PARA HACER EL MATCH
CON LOS 25 FPS PAL.
EN LA COLUMNA CENTRAL SE OBSERVA EL METODO
STRAIGHT TRANSFER
Ing. Ricardo Saldias F
Ing. Ricardo Saldias F
FLUJOGRAMA SINCRONISMO IMAGEN/SONIDO EN TRASFER
TELECINE
Ing. Ricardo Saldias F
Ing. Ricardo Saldias F

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