Sunteți pe pagina 1din 30

CURS 1 INFORMATIC

1
NOIUNI GENERALE


Noiunea de informatic


Informatica este un termen preluat din limba francez (informatique), provenind
din combinarea primei pri a cuvntului information (informaie) cu a doua parte a
cuvntului automatique (automat), ceea ce ar nsemna "informaie automat",
adic prelucrare de date, n special, cu ajutorul calculatorului electronic.
ntr-o prim accepiune, un calculator electronic (computer n limba englez,
ordinateur n limba francez) sau un sistem de calcul este un ansamblu de dispozi-
tive care prelucreaz automat o informaie codificat sub form discret (numeric)
printr-o succesiune finit de operaii aritmetice i logice.
Informaia este o formul care poate fi scris sau simbolizat, susceptibil de a
aduce o cunotin sau un mesaj despre anumite lucruri sau evenimente care au
avut loc, au loc sau vor avea loc.
Datele reprezint elementele constitutive ale informaiei i se refer la evenimente
primare colectate de la diverse surse din mediul nconjurtor. Pentru a deveni
informaii, datele trebuie prelucrate i organizate astfel nct ele s capete o
anumit semnificaie sau neles pentru utilizator. Prelucrarea datelor se poate
efectua manual sau automat (utiliznd un sistem de calcul).
Sub aspect sintactic, datele apar ca o succesiune de simboluri sau caractere.
Distingem trei categorii de caractere:
o caractere alfabetice (literele alfabetului latin);
o caractere numerice (cifrele sistemului de numeraie zecimal);
o caractere speciale (operatorii matematici, semnele de punctuaie etc.).
n funcie de caracterele utilizate, datele pot fi:
o alfabetice (numai litere);
o numerice (numai cifre i, eventual, punctul zecimal sau virgula);
o alfanumerice (orice caracter).
Schema de principiu a procesului de prelucrare automat a datelor (PAD):


CURS 1 INFORMATIC
2
Prelucrarea datelor se realizeaz n conformitate cu anumite reguli, operaii i
cerine impuse de utilizator (beneficiar al rezultatelor prelucrrii), numite generic
algoritmi. Prin algoritm se nelege o secven finit i ordonat de operaii, care,
pornind de la o mulime finit de date (iniiale), conduce, prin aplicarea n mod
mecanic i repetat a operaiilor, la o mulime finit de rezultate (date de ieire).
n procesul de prelucrare automat a datelor, sistemului de calcul (calculatorului)
trebuie s i se comunice att datele ct i algoritmul de prelucrare a acestora.
Pentru descrierea riguroas i precis a algoritmilor se utilizeaz limbaje artificiale,
create special n acest scop. Astfel de limbaje sunt limbajele de programare (de
exemplu: FORTRAN, COBOL, BASIC, PASCAL, C, C++, C#, JAVA etc.).
Reprezentarea unui algoritm ntr-un limbaj de programare (printr-o succesiune de
comenzi sau instruciuni exprimate simbolic) se numete program. Un calculator
electronic nu poate funciona dect sub controlul (comanda) unui program sau a
unui sistem de programe.
Ansamblul de programe care realizeaz gestiunea resurselor unui calculator,
asigurnd o minim funcionare a acestuia, i care permite comunicarea ntre omul
utilizator i maina calculator se numete sistem de operare (de exemplu: MS-
DOS, Windows (95, 98, 2003, XP, Vista), Unix, Mac OS X etc.).
Prin urmare, un calculator electronic (sistem de calcul) reunete dou categorii de
componente:
o componente fizice (echipamente de calcul) cunoscute sub numele de
hardware;
o componente logice (programe), prin intermediul crora sunt utilizate
echipamentele i prelucrate datele, cunoscute sub numele de software.

Memorarea datelor

Volumul de informaii ce poate fi stocat (sub form binar) de un dispozitiv
electronic reprezint capacitatea de memorare a acestuia.
Dispozitivele electronice n care se reprezint informaia ntr-un calculator sunt
proiectate a avea doar dou stri stabile (nchis/deschis sau curent mare/curent mic)
crora li se asociaz simbolurile 1 sau 0. Fiecare dintre cele dou stri posibile
reprezint o unitate de informaie numit bit (acronim de la binary digit (cifr
binar)). Bitul este unitatea elementar de memorie, dar nu este adresabil.
Un grup de 8 bii succesivi constituie un bait (byte) sau un octet. Octetul este cea
mai mic unitate adresabil de memorie.
Alte uniti de msur pentru capacitatea de memorare sunt multiplii unui byte
(octet):
1 Word (cuvnt) = 16 bii = 2 octei;
1 Double word (dublu cuvnt) = 4 octei;
1 Kilobyte (Kb, Ko) = 1024 (2
10
) octei;
1 Megabyte (Mb, Mo) = 1024 (2
10
) Kb;
1 Gigabyte (Gb, Go) = 1024 (2
10
) Mb;
1 Terabyte (Tb, To) = 1024 (2
10
) Gb.
CURS 1 INFORMATIC
3
Conversia informaiei din forma uzual n binar i invers se face cu ajutorul
unitilor de intrare/ieire (I/O - Input/Output): tastatur, monitor, imprimant etc.


Structura hardware a unui calculator personal

Configuraia hardware a unui calculator personal se prezint astfel:
o Unitatea central de prelucrare compus din:
memoria intern;
microprocesor;
o Unitile periferice:
dispozitivele de intrare/ieire:
tastatur,
monitor,
imprimant,
mouse, etc.;
dispozitivele de memorie extern:
uniti de discuri:
o floppy disk,
o hard disk,
o CD-ROM, DVD-ROM etc.
flash disk (stick);
uniti de band magnetic (streamer) etc;
o Magistralele de comunicaie, care asigur legturile interne ntre
microprocesor i celelalte componente hardware ale microcalculatorului.


Operaii cu mouse-ul

Indicare (punctare): se deplaseaz indicatorul (cursorul) n poziia dorit pe ecran;
Clic (stnga): se apas i se elibereaz butonul de execuie al funciilor curente;
implicit acesta este butonul stng;
Clic dreapta (c.d.): se apas i se elibereaz butonul drept;
Dublu clic (d.c.): Se apas i se elibereaz butonul de execuie al funciilor curente
de dou ori (ct mai rapid);
Tragere (drag): se apas butonul de execuie al funciilor curente i se menine
apsat ct timp se deplaseaz indicatorul ntr-o alt poziie;
Fixare (drop): se elibereaz butonul dup deplasare.
CURS 1 INFORMATIC
4
SISTEMUL DE OPERARE WINDOWS

Noiunea de sistem de operare

Sistemul de operare reprezint ansamblul de programe care gestioneaz activitatea
unui calculator, att la nivel fizic, ct i la nivel logic, adic administreaz resursele
calculatorului (componentele fizice i programele) i asigur interfaa cu utilizatorul.
Interfaa cu utilizatorul poate fi implementat printr-un limbaj de comand sau n mod
grafic (GUI Graphical User Interface).
Cele mai importante sisteme de operare: MS-DOS, Unix, Windows (Windows 95,
Windows 98, Windows 2000, Windows ME, Windows NT, Windows XP, Windows
Vista), Mac OS X.
Dup modul de partajare al procesorului sisteme de operare sunt:
o Sisteme monoprogramare (monotasking), ce permit execuia unui singur
program la un moment dat (de exemplu MS-DOS);
o Sistemele multiprogramare (multitasking), ce permit partajarea procesorului
ntre mai multe programe care sunt ncrcate simultan n memorie (de exemplu
Windows).
Funciile generale ale unui sistem de operare:
o iniializeaz i verific starea resurselor (fizice i logice) ale calculatorului;
o administreaz spaiul de stocare din memoria intern i din memoria extern,
timpul de lucru al procesorului i operaiile de intrare/ieire (nivel logic);
o formateaz HD (hard disk) i FD (floppy disk) i asigur partajarea resurselor
calculatorului;
o comand i controleaz activitatea dispozitivelor de intrare/ieire (nivel fizic);
o comand i controleaz execuia programelor (ncrcarea n memoria intern,
lansarea n execuie i ncheierea execuiei acestora);
o planific i controleaz fluxul aplicaiilor (execuiile programelor), asigurnd
comunicarea i sincronizarea ntre aceste aplicaii;
o definete structura sistemului de fiiere, prelucreaz i modific starea fiierelor
i a programelor;
o asigur un sistem de protecie a datelor i programelor, detecteaz i corecteaz
erorile care apar n procesul de prelucrare.
Componentele unui sistem de operare:
o Nucleul (kernel) este ncrcat de pe HD n memoria intern odat cu
iniializarea sistemului i realizeaz legturile cu rutinele BIOS i cu cerinele
programelor;
o Interfaa (shell) ofer utilizatorului comenzi i programe utilitare pentru
realizarea aciunilor dorite n folosirea resurselor calculatorului.
Un proces (Task) reprezint mulimea aplicaiilor (sarcini, lucrri, aciuni) rezultate la
execuia unui program executabil. Aceste aplicaii sunt gestionate prin intermediul
funciilor sistemului de operare.


CURS 1 INFORMATIC
5
Tipuri de limbaje i programe

Limbajul main este un ansamblu de instruciuni pentru realizarea operaiilor
aritmetice, logice, de comparaie, de conversie i de intrare/ieire.
Un interpretor este un program pentru interpretarea instruciunilor scrise ntr-un
limbaj de programare (sau a comenzilor unui sistem de operare) n vederea codificrii
lor n instruciuni din limbajul main.
Microprogramele sunt un interpretor primar, localizat ntr-o memorie de tip ROM, ce
interpreteaz instruciunile n limbajul main pentru a le traduce (codifica) n
operaii binare executate de unitatea central.
Un compilator este un program corespunztor unui limbaj de programare care
realizeaz analiza sintactic i semantic a instruciunilor scrise n acel limbaj
(programul surs), traducndu-le ntr-o form intermediar numit form obiect
(obinndu-se programul obiect), form ce va fi tradus n instruciuni ale limbajului
main (obinndu-se programul executabil, adic forma executabil a programului
surs iniial).
Un program este un program surs (scris ntr-un limbaj de programare) sau un
program obiect (rezultatul aciunii compilatorului asupra programului surs) sau un
program executabil (rezultatul traducerii programului obiect n limbaj main), stocate
n fiiere n memorie extern.
Un program utilitar este un program de interfa ntre utilizator i sistemul de operare
n vederea utilizrii serviciilor oferite de sistemul de operare.
Un editor este un program pentru editarea de texte, imagini, grafice, formule i alte
obiecte.
Clasificarea limbajelor pe nivele:
o limbajul main, de nivel 0;
o limbajele de asamblare, de nivel 1 ofer instruciuni/comenzi (exprimate prin
prescurtri ale numelor unor operaii) ce acioneaz asupra unor adrese
simbolice; aceste instruciuni sunt traduse de un program numit asamblor n
instruciuni din limbajul main;
o limbajele de macro-asamblare, de nivel 2 ofer macro-instruciuni ce
reprezint o comprimare a unor instruciuni specifice unui limbaj de asamblare;
o limbajele de programare (de nivel nalt), de nivel 3;
o limbajele specializate, de nivel 4 specifice unui anumit domeniu precum
grafic pe calculator, proiectare pagini Web, baze de date, inteligen artificial,
modelare i simulare;
o limbajele pseudo-cod, de nivel 5 limbaje algoritmice ce au instruciuni
apropiate de limbajele naturale, de cele tiinifice i de cele de programare.






CURS 1 INFORMATIC
6
Organizarea informaiei

O unitate de disc (drive) este o unitate de memorie extern (fizic sau virtual) ce este
accesat prin unul din numele logice A:, B:, C:, D:, etc. De regul, A: i B: reprezint
uniti FD, iar C: , D: , E: , etc. reprezint uniti virtuale de HD sau uniti de CD.
Un fiier (file) este o colecie de informaii (de obicei de acelai tip) stocat pe un
suport de memorie. Din punct de vedere fizic, un fiier ocup una sau mai multe zone
pe o unitate de memorie (HD, FD, CD). Din punct de vedere logic, un fiier este
identificat printr-un specificator (identificator) de fiier, format din numele fiierului
(file name), urmat eventual de simbolul . (punct) i de o extensie (extension), care
indic tipul fiierului.
o Exemple: command.com, config.sys, autoexec.bat, lucrare.txt, rezumat.doc,
tabel1.xls, combinari.cpp, combinari.exe, combinari.obj, combinari.bak,
admitere.dbf, referat.html.
o Proprietile unui fiier (file properties) sunt:
numele (name);
extensia (extension);
tipul (type);
dimensiunea (size), dat de cantitatea de memorie ocupat de fiier pe
disc;
Datele i orele crerii (created), ultimei modificri (modified) i a ultimei
accesri (accessed);
atributele (attributes).
o Numele unui fiier este format din 1-8 caractere pentru MS-DOS i 1-255
caractere pentru Windows. Caracterele pot fi litere, cifre i simboluri speciale.
Sub sistemul de operare MS-DOS numele unui fiier nu poate include spaii, n
timp ce sub Windows acest lucru este posibil.
o Dup tipul lor, fiierele pot fi:
Standard DOS, avnd extensii precum: .com, .exe, .bat, .sys, .obj;
Text (format ASCII American Standard Code for Information
Interchange), avnd extensii precum: .txt, .cpp, .bas, .tex;
Produse de firm, avnd extensii precum: .zip, dbf, .doc, .xls, .ppt;
Multimedia, avnd extensii precum: .pcx, msp, .gif, .bmp, .avi, .mp3.
o Atributele posibile ale unui fiier sunt:
R (Read Only) fiier protejat la scriere (modificare);
H (Hidden) fiier ascuns utilizatorului;
S (System) fiier sistem, ce lanseaz sistemul de operare;
A (Archive) fiier ce va fi arhivat.
o Operaii uzuale cu fiiere: creare (create), deschidere (open),
modificare/actualizare (modify), sortare (sort), divizare (split), reunire (merge),
salvare (save), redenumire (rename), selectare (select), mutare (move), copiere
(copy), tiprire (print), arhivare (archive), creare scurttur (create shortcut),
cutare (find/search), tergere (delete), recuperare/refacere (restore).
CURS 1 INFORMATIC
7
Un director (directory) sau dosar (folder): este un catalog care conine adresele
fiierelor memorate pe un disc sau pe o poriune (volum) de disc.
o Sub sistemul de operare Windows se prefer utilizarea termenului de dosar,
termenul de director fiind specific sistemului MS-DOS. Se mai utilizeaz i
urmtoarea difereniere ntre aceti doi termeni: directorul este privit ca o
structur de organizare fizic (la nivelul unitilor fizice de memorie) a
fiierelor, iar dosarul ca o structur de organizare logic (la nivelul unitilor
logice de memorie), a diferitelor entiti cu care lucreaz sistemul Windows,
inclusiv a fiierelor.
o Directoarele/dosarele au o structur ierarhic de tip arborescent, fiecare
director/dosar avnd posibilitatea s conin la rndul su o serie de alte
dosare/directoare numite subdirectoare/subdosare.
o Directorul rdcin (root director) al unui disc este creat la formatarea sau
partajarea discului i conine toate directoarele i fiierele memorate ulterior pe
disc. Un director rdcin este specificat prin numele unitii de disc urmat de
simbolul \ (backslash) (de exemplu C:\ sau E:\).
o Arborele de directoare (directory tree) al unui disc este structura ierarhic
arborescent de directoare, pornind de la directorul rdcin, structur n care:
Cu excepia directorului rdcin, orice director are un singur director
printe, situat pe nivelul imediat superior n ierarhie;
Orice director poate conine mai multe subdirectoare (directoare fii),
situate n subordinea sa pe nivelul imediat inferior n ierarhie.
Prin aceast structur logic riguroas sistemul de operare gestioneaz
ntregul sistem de fiiere create pe disc.
o Specificatorul (identificatorul sau calea de acces path) unui director din alt
director (numit director curent sau de lucru) este succesiunea de directoare din
arborele de directoare, separate prin simbolul \ (backslash), care ne conduce de
la directorul curent la directorul considerat. Acest specificator este relativ la
directorul curent. Specificatorul absolut este specificatorul relativ la directorul
rdcin al discului pe care se afl directorul considerat. Exemplu:
C:\STUDII\LUCRARI\An2008\IAN este cale de acces absolut;
LUCRARI\An2008\IAN este cale de acces relativ.
Referirea fiierelor reprezint metoda prin care sistemul de operare poate accesa
fiierele n structura arborescent de directoare. Operaiile cu fiiere pot s acioneze
asupra unui fiier sau asupra unui grup de fiiere.
o Specificatorul (identificatorul) absolut al unui fiier este alctuit din calea
absolut de acces la directorul ce conine fiierul dat urmat de simbolul \
(backslash) i apoi de specificatorul fiierului. Exemplu:
C:\STUDII\LUCRARI\An2008\FEB\Preda.tex
o Un specificator (identificator) pentru un grup de fiiere este un specificator de
fiier ce conine simboluri speciale, numite caractere de nlocuire (wildcards):
? ce poate nlocui orice caracter i * ce poate nlocui orice grup de caractere.
Exemple:
CURS 1 INFORMATIC
8
o a?c.doc specific toate fiierele cu extensia doc i cu numele format din exact 3
caractere, primul fiind a, al doilea oarecare, iar al treilea c.
o a*c.doc specific toate fiierele cu extensia doc i cu numele format din cel
puin 2 caractere, primul fiind a iar ultimul c.
o info.* specific toate fiierele cu numele info, indiferent de extensie.
o *.cpp specific toate fiierele cu extensia cpp, indiferent de nume.
o *.* specific toate fiierele indiferent de nume i extensie.

Avantajele sistemului Windows

Windows este un sistem de operare cu interfa grafic, bazat pe ideea c ecranul
monitorului este o suprafa de lucru (sau de birou, desktop). Comenzile sale pot fi
lansate foarte comod cu ajutorul mouse-ului. Tastatura poate fi de asemenea utilizat
pentru ndeplinirea tuturor acestor comenzi.
Windows preia funciile sistemului de operare MS-DOS.
Toate variantele sale precum i aplicaiile proiectate pentru utilizarea n Windows au
aceleai elemente de ecran i comenzi de baz, deci sunt uor de asimilat.
Windows este un mediu de lucru multiprogramare (multitasking), meninnd n stare
de funcionare mai multe programe simultan.
Gestionarea aplicaiilor, dosarelor i fiierelor se face simplu, prin selectarea i
lansarea comenzilor din meniuri (i nu prin tastarea comenzilor, ca n sistemul MS-
DOS). Aplicaiile, dosarele i fiierele deschise sunt afiate n cte o fereastr
(window) pe ecran. Afiarea simultan a mai multor ferestre de aplicaii, dosare i
fiiere permite efectuarea rapid de operaii ntre acestea, precum schimbul de date,
copierea, mutarea, redenumirea, tergerea.
Sistemul Windows se livreaz configurat pentru utilizarea obinuit, dar poate fi
configurat pentru personalizarea (individualizarea) acestuia. De exemplu se poate
modifica aspectul suprafeei de lucru (desktop) i se pot crea comenzi rapide
(shortcuts) pentru accesul la aplicaiile folosite cel mai frecvent.
Sistemul Windows are o serie de accesorii, pachete de programe utilitare ce uureaz
modul de utilizare al calculatorului.

Concepte de baz

Suprafaa de lucru birou (desktop) reprezint coninutul ecranului monitorului dup
iniializarea sistemului.
Suprafaa de lucru Windows poate conine:
o Bara de aplicaii (sarcini, lucrri, aciuni, operaii taskbar);
o Pictograme (icons);
o Indicatorul (cursorul) mouse-ului;
o Meniul contextual, specific unui obiect. Acest meniu apare cnd se execut un
clic cu butonul drept al mouse-ului pe acel obiect;
o Ferestre (windows) pentru aplicaii, dosare i documente/fiiere.
CURS 1 INFORMATIC
9

O pictogram (icon) este o imagine grafic (emblem) de format mic ce reprezint un
obiect (entitate) precum: un dosar (folder), o aplicaie (program), un document/fiier
(file), o scurttur (shortcut), etc. Pictogramele sunt folosite pentru lansarea unei
aciuni (comand, funcie, operaie, sarcin, lucrare etc.) specifice obiectului
reprezentat, prin executarea unui dublu clic (d.c.) pe pictograma asociat.
O scurttur (shortcut) este o comand rapid pentru deschiderea unui dosar sau fiier
sau pentru lansarea unui program. Fiecare scurttur creat (create shortcut(s)) ocup
foarte puin spaiu pe HD, iar utilizatorul nu mai este nevoit s caute fiierul, dosarul
sau programul pentru a-l deschide sau executa. O scurttur este reprezentat pe
suprafaa de lucru printr-o pictogram ce are o mic sgeat n colul din stnga-jos.
Bara de aplicaii (taskbar) se gsete de obicei pe latura de jos a ecranului, dar poate
fi mutat pe oricare alt latur (prin tragere cu mouse-ul de o zon liber a sa spre
poziia dorit). Aceast bar conine:
o Butonul Start, folosit pentru deschiderea meniului Start.
o Butoane de aplicaii (tasks buttons), cte un buton pentru fiecare aplicaie
deschis. Butonul aplicaiei curente este evideniat. Acionnd aceste butoane
(clic cu butonul stng al mouse-ului) se trece de la o aplicaie la alta (comutare
de aplicaii task swiching).
o Bare (toolbars) standard sau personalizate, ce grupeaz butoanele unor
aplicaii standard precum Address, Links, Language bar, Quick Launch, sau
butoanele unor aplicaii folosite frecvent de utilizator.
o Zona pentru configurare (settings), cu pictograme pentru configurarea unor
elemente ale sistemului ca, de exemplu, ceasul sistemului (Clock), placa video
(Media Center), volumul difuzorului (Volume).
CURS 1 INFORMATIC
10
Un meniu este o list de elemente numite opiuni de meniu, aceste opiuni putnd fi:
o comenzi directe de operaii. La selectarea unei comenzi directe (cu ajutorul
mouse-ului sau prin combinaii de taste) se lanseaz operaia asociat.
Exemplu: c.d. (clic dreapta) pe suprafaa de lucru ( meniul contextual)
Refresh se remprospteaz ecranul.
o comenzi indirecte de operaii (avnd n dreapta puncte de suspensie ). La
selectarea unei comenzi indirecte se afieaz caseta de dialog (dialog box)
asociat. Exemplu: Start Run caseta de dialog Run.
o comenzi de aplicaii (programe). La selectarea unei comenzi de aplicaie, se
afieaz fereastra (window) aplicaiei respective. Exemplu: Start Programs
Microsoft Word fereastra Microsoft Word.
o titluri de submeniuri (avnd n dreapta simbolul ). La selectarea unui titlu se
afieaz submeniul asociat. Exemplu: Start Programs submeniul asociat.
O caset de dialog (dialog box) este o fereastr (window) ce va lansa o aciune pe
baza unor date introduse de utilizator.
o Exemplu: caseta de dialog Display Properties, pagina Screen Saver:

o Elementele componente ale unei casete de dialog sunt:
bara de titlu (title bar). Titlul definete aciunea ce va fi lansat. Caseta
poate fi mutat prin tragere de bara de titlu.
butonul de nchidere (). Activnd acest buton (clic), se nchide caseta.
butonul de Help (?). Activnd acest buton i apoi un element de control
al casetei, se afieaz o fereastr de asisten (Help) care cuprinde
explicaii despre elementul selectat.
Elemente de control (grupate pe zone):
Butoane de validare (declanatori, butoane de comand
command button): Ok, Cancel, Close, Apply, Yes, No, ;
Butoane pt. lansarea unor operaii;
Butoane pt. lansarea unor casete de dialog subordonate;
CURS 1 INFORMATIC
11
Butoane radio (radio buttons): cmpuri de selectare , se
selecteaz opiunea dorit , exact una;
Casete text (text box): cmpuri de introducere de texte;
Casete numr (number box): cmpuri de introducere de valori
numerice;
Casete de validare (comutatori check box): cmpuri de validare
(comutator activat) sau nevalidare (comutator dezactivat) a unei
opiuni;
Liste (list box) simple sau derulante: se selecteaz opiunea dorit
din list, exact una;
Glisoare (slider): sunt acionate prin tragere pt. fixarea valorilor
dorite;
Etichete de pagini: grupeaz elementele de control pe mai multe
pagini; prin selectarea unei etichete de pagin (clic) se afieaz
elementele din acea pagin
o Pentru deplasarea n cadrul unei casete de dialog, se face clic pe elementul dorit
( folosire TAB ALT+litera subliniat din numele).
O fereastr (window) este o zon dreptunghiular de ecran n care funcioneaz o
aplicaie (program) deschis (adic lansat n execuie).
o Deschiderea unui document/fiier se produce ntr-o o fereastr (numit
fereastr document) ce este suprapus peste fereastra aplicaiei cu care se
deschide acel document/fiier (numit fereastr de aplicaie).
o Deschiderea unui dosar se produce ntr-o o fereastr (numit fereastr de grup)
ce conine pictogramele subdosarelor i fiierelor din acel dosar.
o Elementele componente ale unei ferestre sunt:
chenarul (border) i colurile (corner) permit redimensionarea ferestrei,
prin tragere;
bara de titlu (title bar) afieaz titlul aplicaiei, documentului sau
dosarului asociat ferestrei;
bara de meniuri (meniu bar) afieaz lista cu meniurile disponibile;
bare de instrumente (toolbars) organizeaz comenzile n grupuri de
butoane i meniuri;
bara de stare (status bar) afieaz mesaje scurte i informaii referitoare
la stadiul n care se afl aplicaia, documentul sau dosarul deschis n
fereastr;
butonul meniului de control (control menu box) deschide meniul de
control (meniu sistem) ce conine opiuni de configurare a ferestrei;
butoanele de:
minimizare (minimize button) micoreaz fereastra ce devine
buton pe bara de aplicaii (taskbar);
maximizare/restaurare:
o maximizare (maximize button) mrete fereastra la nivelul
CURS 1 INFORMATIC
12
ntregului spaiu disponibil;
o restaurare (restore button) redimensioneaz fereastra la
dimensiunea avut nainte de maximizare;
nchidere (close button) nchide fereastra;
suprafaa de lucru (working area) zona n care se afieaz sau introduc
informaiile specifice aplicaiei, documentului sau dosarului deschis n
fereastr;
punctul de inserare (insertion point) semn grafic ce indic poziia
curent din spaiul de lucru n care se poate edita un text sau insera un
obiect;
indicatorul (cursorul) mouse-ului (pointer) arat poziia mouse-ului pe
ecran;
barele de derulare (scroll bars) pe orizontal i pe vertical permit
derularea coninutului spaiului de lucru al ferestrei.
o Exemplu: fereastra aplicaiei My Documents:

o Pe ecran pot fi deschise mai multe ferestre simultan, dintre care la un moment
dat doar una este fereastr activ, i anume cea n care ruleaz aplicaia activ
n acel moment. Prin executarea unui clic pe o fereastr, aceasta devine
fereastra activ.
o Aranjarea ferestrelor deschise simultan:
c.d. pe bara de aciuni meniul contextual al barei
se alege una din opiunile:
Cascade ferestre aranjate una peste alta (n cascad);
Tile Windows Horizontally ferestre aranjate una sub alta (n
mozaic pe orizontal);
Tile Windows Vertically ferestre aranjate una lng alta (n
mozaic pe vertical);
CURS 1 INFORMATIC
13
Meniul Start

Meniul Start este meniul de baz oferit de sistemul Windows i cuprinde opiunile:

o Programs deschide un submeniu ce cuprinde opiuni pentru:
lansarea n execuie a unei program (aplicaii);
deschiderea unui submeniu corespunztor unui grup de aplicaii
(programe) pt. lansarea n execuie a unei aplicaii din acel grup;
o Favorites deschide o list cu dosare, documente/fiiere sau adrese Internet
preferate, oferind posibilitatea de le accesa rapid;
o Documents deschide o list cu un dosar special, My Document (dosar implicit
la crearea unor documente noi), i cu documentele/fiierele cele mai recent
deschise, oferind posibilitatea de a redeschide rapid aceste documente;
o Settings deschide un submeniu ce cuprinde opiuni pentru personalizarea
interfeei sistemului de operare i a modului de lucru cu resursele sistemului (de
exemplu, conectarea unei noi imprimante);
o Find (Search) deschide un submeniu ce cuprinde opiuni pentru cutarea unui
obiect (program, document/fiier, dosar calculator din reea, etc.);
o Help lanseaz aplicaia Help ce ofer accesul la informaii ajuttoare pentru
utilizator (de exemplu, informaii despre cum se conecteaz o imprimant);
o Run deschide caseta de dialog Run ce permite lansarea n execuie a unui
program, prin tastarea (sau selectarea) n caseta Open a specificatorului absolut
al acelui program (dup metoda limbajului de comand al sistemului MS-DOS);
o Shut Down (Turn Off Computer) deschide caseta de dialog Shut Down (Turn
Off Computer) ce permite oprirea (butonul Shut Down (Turn Off)), repornirea
CURS 1 INFORMATIC
14
(butonul Reset) sau trecerea n regim de economisire a energiei (butonul Stand
By) a calculatorului. Opiunea Restart in MS-DOS (sub Windows 98) permite
ncheierea lucrului sub Windows i repornirea calculatorului sub sistemul de
operare MS-DOS (pt. revenire sub Windows se tasteaz comanda Exit).
Opiunea Log Off permite ncheierea lucrului pt. utilizatorul curent i intrarea
n sistem sub un alt cont utilizator (sub Windows 98 i Windows XP aceast
opiune face parte din meniul Start). Un cont utilizator reprezint totalitatea
drepturilor de folosire a calculatorului atribuite de administratorul de reea unui
utilizator o persoan sau grup de persoane , fiind caracterizat printr-un
nume de utilizator si o parol ce asigur securitatea datelor i limitarea folosirii
resurselor de ctre persoane care nu dein un astfel de cont).

Configurarea barei de aciuni (taskbar) i a meniului Start

Pt. configurarea (modificarea/personalizarea proprietilor) barei de aciuni i a
meniului Start se procedeaz astfel:
o C.d. pe bara de aciuni (ntr-un loc liber) meniul contextual al barei:

o Clic pe opiunea Properties caseta de dialog Taskbar and Start Menu
Properties, ce are dou pagini de configurare:

Clic pe eticheta Taskbar pagina Taskbar, ce permite stabilirea
CURS 1 INFORMATIC
15
opiunilor pentru configurarea barei de aciuni:
Always on top (Keep the taskbar on top of other windows): bara
este n permanen vizibil pe desktop (setare implicit).
Auto hide: bara de nu este n permanen vizibil pe desktop; ea
poate fi accesat prin poziionarea indicatorului mouse-ului pe
latura inferioar a desktopului.
Show clock: n bara de aciuni va fi afiat n permanen ceasul.
Show small icons in Start meniu (sub Windows 98): pictogramele
pentru obiectele din meniul Start vor fi de dimensiune redus.
Lock the taskbar (sub Windows XP): bara este ancorat, neputnd
fi mutat.
Group similar taskbar buttons (sub Windows XP): grupeaz
butoanele aciunilor dup tipul lor.
Show Quick Launch (sub Windows XP): afieaz bara Quick
Launch ce conine butoane de aplicaii ce pot fi lansate rapid,
printr-un clic.
Hide inactive icons (sub Windows XP): ascunde
pictogramele/butoanele aplicaiilor de pe bar neutilizate recent
(folosind eventual opiunea Customize pt. a preciza ascunderea sa
nu pt. fiecare aplicaie n parte) .
Clic pe eticheta Start Menu ( Classic Start Meniu Customize, sub
Windows XP) pagina Start Menu, ce permite stabilirea opiunilor
pentru configurarea meniului Start:
Add...: adaug n lista meniului Programs al butonului Start
comenzi sau meniuri ale programelor instalate pe calculator.
Remove...: elimin opiuni (comenzi sau meniurile existente) din
lista meniului Programs (fr ca programele corespondente
opiunilor eliminate s se dezinstaleze de pe calculator!).
Advanced...: pentru cutarea programelor instalate pe calculator.
Clear: terge lista opiunii Documents (cu documentele recente)
din Meniul Start, mai puin dosarul My Documents.
Advanced Start meniu options (sub Windows XP): n aceast list
se pot stabili i alte opiuni (avansate) de configurare.
Clic pe but. Apply, pt. aplicarea configurrilor selectate clic pe but.
OK pt. confirmarea aplicrii ( but. Cancel pt. anularea aplicrii).
Configurarea volumului difuzorului:
o d.c. pe pictograma volumului difuzorului (Volume)
de pe bara de aplicaii caseta Volume:
o se regleaz volumul prin tragere de glisor;
o pt. dezactivarea semnalului sonor se activeaz
comutatorul Mute: Mute;
o se nchide caseta printr-un clic n afara ei.
CURS 1 INFORMATIC
16
Configurarea ceasului sistemului:
o d.c. pe pictograma ceasului (Clock) de pe
bara de aplicaii caseta Date and Time
Properties:
o clic pe eticheta paginii Date & Time;
o se regleaz data selectnd ziua, luna i
anul n zona Date;
o se regleaz timpul selectnd sau tastnd
ora, minutul i secunda n zona Time;
o pt. modificarea zonei GMT: clic pe
eticheta paginii Time Zone se
selecteaz zona GMT dorit;
o clic pe but. Apply OK.
Modificarea limbajul curent (de lucru la un moment dat) al tastaturii:
o clic pe pictograma limbajului tastaturii de
pe bara de aplicaii o list cu limbaje:
o se selecteaz (clic) limbajul dorit
.
Configurarea limbajelor pt. tastatur:
o d.c. pe pictograma limbajului tastaturii de
pe bara de aplicaii (sub Windows XP:
clic pe sgeata listei Options a barei
standard Language bar aflat pe bara de
aplicaii clic pe opiunea Settings)
caseta de dialog Input Languages:
o pt. adugarea unui limbaj de tastatur:
clic pe but. Add caseta de
dialog Add Input language:
se selecteaz limbajul dorit din
lista Input language Ok;
o pt. eliminarea unui limbaj de tastatur:
clic pe limbajul dorit clic pe but.
Remove;
o pt. modificarea limbajului implicit de
tastatur (limbajul curent la pornirea
calculatorului):
se selecteaz limbajul dorit din
lista Default input language;
o clic pe but. Apply OK.



Principalele pictograme ale suprafeei de lucru (desktop)

Principalele pictograme de pe suprafaa de lucru (instalate odat cu sistemul
Windows) sunt cele ale urmtoarelor aplicaii:
CURS 1 INFORMATIC
17
o My Computer grup de aplicaii ce permit gestionarea resurselor calculatorului:
Ofer acces la unitile de disc;
Permit gestionarea dosarelor i fiierelor;
Permit configurarea imprimantelor (aplicaia Printers);
Permit configurarea celorlalte componente ale sistemului, precum
monitorul, mouse-ul, tastatura, placa video, etc.(aplicaia Control Panel);
Permit configurarea conectrii calculatorului la alte sisteme de calcul prin
linia telefonic (aplicaia DialUp Networking).
o My Documents permite afiarea coninutului dosarului My Documents.
o My Briefcase (containerul serviet) este o aplicaie pentru pstrarea intact,
ntr-un dosar, a documentelor la copierea de pe un calculator pe altul.
o Recycle Bin (coul de gunoi) este o aplicaie ce uureaz tergerea obiectelor
(dosare, fiiere, pictograme) i refacerea/restaurarea celor terse accidental.
Fiierele si directoarele terse prin comenzi MS-DOS nu se depun n dosarul
Recycle Bin.
o Network Neighborhood (My Network Places) este o aplicaie ce ofer acces
direct la alte calculatoare i resurse din reea (o reea de calculatoare reprezint
un mod de conectare a unor calculatoare individuale pentru utilizarea n comun
a anumitor resurse, de exemplu a unor programe, a unor baze de date sau a unor
imprimante).
o Connect to the Internet este o aplicaie pt. conectarea la Internet.
o Internet Explorer este o aplicaie (un browser WWW - World Wide Web) ce
permite utilizarea cu uurin a Internet-ului.
o Outlook Express este o aplicaie pt. serviciul de pot electronic.

Accesorii Windows

Sunt aplicaii livrate mpreun cu sistemul de operare Windows. Ele pot fi utilizate ca
ajutor n timpul lucrului cu o alt aplicaie, fr s scad viteza de lucru (deoarece
meninerea lor n execuie necesit puin memorie).
Pot fi lansate din submeniul Accessories al submeniului Programs al meniului Start.

Cele mai importante accesorii sunt:
CURS 1 INFORMATIC
18
o Notepad editor primar de texte neformatate, pt. crearea i editarea de fiiere
cu format text (ASCII), avnd extensia implicit .txt i maxim 64 KB.
o WordPad editor simplu de texte, pt. crearea i editarea de documente cu
diferite formate ale textului, avnd extensia implicit .rtf (rich text format). Alte
extensii recunoscute: .doc, .txt, .wri.
o Paint aplicaie ce permite crearea i editarea unor fiiere grafice, avnd
extensia implicit .bmp (bitmap hart de bii). Alte extensii recunoscute: .dib,
.jpeg, .gif, .tiff, .png, .ico.
o Character Map aplicaie ce prezint o hart a corespondenei ntre tastele de
pe tastatur i caracterele aferente, utilizat pt. inserarea n documente a unor
caractere speciale (de exemplu, , , , , etc.). Face parte din submeniul
System Tools al meniului Accesories.
o MS-DOS Prompt (Command Prompt) aplicaie ce simuleaz mediul de lucru
MS-DOS, permind lansarea n execuie a comenzilor i aplicaiilor MS-DOS.
o Calculator aplicaie ce permite efectuarea de calcule, avnd acelai mod de
utilizare ca un calculator de buzunar.
o Address Book aplicaie ce permite memorarea unor adrese utile (adrese e-
mail, adrese potale, numere de telefon/fax, date personale, aniversri, etc.),
ndeplinind rolul unei agende electronice.
o Disk Defragmenter aplicaie ce permite operaiunea de defragmentare a
discurilor fixe (HD). Datele memorate pe HD nu sunt stocate neaprat n
blocuri continue, ceea ce conduce la mprtierea lor n fragmente de date pe
disc. Astfel, pe msura utilizrii sale, discul devine tot mai fragmentat, ceea ce
ncetinete viteza de lucru calculatorului, datorit timpului suplimentar necesar
depistrii fiierelor la accesarea acestora. Aplicaia Disk Defragmenter reduce
considerabil timpul de acces la fiiere, prin restructurarea acestora n blocuri
continue de stocare pe disc. Face parte din submeniul System Tools al meniului
Accesories.
o Scan Disk (Disc Cleanup) aplicaie ce permite detectarea, diagnosticarea i
remedierea erorilor (defectelor) logice (de exemplu fragmente de fiiere
pierdute lost file fragments) i fizice (sectoare/zone deteriorate de pe disc care
nu mai trebuie s fie utilizate la stocarea datelor) de pe HD. Face parte din
submeniul System Tools al meniului Accesories.
o System Information aplicaie ce permite vizualizarea de informaii privind
configuraia componentelor hardware i software ale calculatorului. Face parte
din submeniul System Tools al meniului Accesories.
o Sound Recorder aplicaie simpl ce permite lucrul cu fiiere de sunet (cu
extensia implicit .wav). Sub Windows XP, face parte din submeniul
Entertainment al meniului Accesories.
o Volume Control aplicaie ce permite reglarea caracteristicilor volumului
difuzorului. Sub Windows XP, face parte din submeniul Entertainment al
meniului Accesories.
o Media Player aplicaie complex ce permite redarea fiierelor multimedia, n
CURS 1 INFORMATIC
19
special a filmelor (fiiere video cu extensii precum .avi, .wmv). Sub Windows
XP, face parte din submeniul Entertainment al meniului Accesories.
o Windows Explorer este, alturi de aplicaia My Computer, principala aplicaie
destinat gestionrii resurselor calculatorului. Este o aplicaie similar cu
aplicaia My Computer, principala deosebire fiind c, spre deosebire de
fereastra aplicaiei My Computer, fereastra aplicaiei Windows Explorer permite
i vizualizarea structurii ierarhice arborescente a resurselor. Sub Windows 98,
face parte din submeniul Programs al meniului Start.

Configurarea suprafeei de lucru (desktop)

Selectarea, mutarea i copierea obiectelor:
o Selectare:
Un obiect: clic pe obiect;
Obiecte adiacente: clic pe primul SHIFT+clic pe ultimul glisare
peste obiecte (clic n afara lor tragere peste ele un dreptunghi ce
cuprinde obiectele selectate);
Obiecte neadiacente: clic pe primul CTRL+clic pe urmtorul .a.m.d.
o Mutare/deplasare: selectare tragere spre destinaie folosind clic stnga sau
clic dreapta ( un meniu cu opiuni de deplasare).
o Copiere: selectare CTRL+tragere spre destinaie.
Folosirea meniului contextual al suprafeei de lucru: c.d. pe suprafaa de lucru
meniul contextual, avnd opiunile:

o Arrange Icons By: sorteaz pictogramele dup nume (Name), dimensiune (Size),
tip (Type) sau dat (Modified);
o Refresh: remprospteaz ecranul;
o Paste: se folosete la copierea sau mutarea obiectelor pe desktop:
Pt. copiere: selectare obiecte c.d. Copy ( obiectele selectate sunt
memorate n Clipboard = un spaiu de memorare temporar, folosit
pentru transferul informaiilor n cadrul uneia aplicaii sau ntre aplicaii
diferite) c.d. pe desktop Paste;
Pt. mutare: selectare obiecte c.d. Cut c.d. pe desktop Paste;
o Undo: anuleaz ultima aciune efectuat. De exemplu, dac ultima aciune a fost
CURS 1 INFORMATIC
20
tergerea unui obiect, atunci opiunea Undo Delete anuleaz aceast tergere
(obiectul va fi refcut);
o New: lanseaz un submeniu cu opiuni pentru crearea pe desktop a unui nou
dosar (Folder), a unui nou document (alegnd tipul documentului, de exemplu:
Microsoft Word Document, Microsoft Excel Worksheet, etc.) sau a unei noi
scurtturi (Shortcut);
Crearea unei noi scurtturi pt. un program:
se alege opiunea Shortcut caseta de dialog Create Shortcut:

se introduce specificatorul programului dorit n caseta Type the
location of the item, prin tastare sau folosind butonul Browse (
caseta de dialog Browse pt. parcurgerea structurii ierarhice de
dosare i fiiere pn la gsirea programului clic pe program)
clic pe but. Next;
se tasteaz eventual un nou nume pt. scurttur clic pe but.
Finish ( scurttura creat apare pe Desktop);
o Properties: lanseaz caseta de dialog Display Properties pt. configurarea
proprietilor ecranului, avnd paginile:
Themes (sub Windows XP), pt. alegerea unei teme de fundal
(caracterizat prin imaginea de fundal, sunetele ce nsoesc diferitele
aciuni, aspectul pictogramelor i alte elemente);
Desktop (Background), pt. alegerea unei imagini de fundal (wallpaper);
Screen Saver, pt. alegerea a unui program de protecie al ecranului, ce
afieaz automat o imagine dup un interval precizat de timp n care nu s-
a efectuat nici-o aciune;
Appearance, pt. alegerea aspectului elementelor de pe ecran (ferestre,
casete de dialog, meniuri, butoane), a schemei de culori (color scheme), a
dimensiunii de font (font size) sau a unor anumite efecte vizuale pentru
aceste elemente (effects);
Settings, pt. alegerea rezoluiei ecranului (screen resolution) i a paletei
de culori (color palette), ce definete calitatea culorilor (color quality);
CURS 1 INFORMATIC
21

Folosirea meniului contextual al pictogramelor: c.d. pe pictograma dorit meniul
contextual, avnd opiunile:
o Open, pt. lansarea aciunii specifice
obiectului reprezentat de pictogram;
o Send To, pt. copierea rapid a
pictogramei la o destinaie uzual (ce se
selecteaz din lista asociat opiunii);
o Cut, pt. mutarea pictogramei;
o Copy, pt. copierea pictogramei;
o Create Shortcut, pt. crearea unei
scurtturi pt. pictogram;
o Delete, pt. tergerea pictogramei;
o Rename, pt. redenumirea pictogramei
(prin tastarea noului nume);
o Properties, pt. afiarea i modificarea
proprietilor pictogramei:
Modificarea pictogramei unei
scurtturi: clic pe eticheta Shortcut
clic pe but. Change Icon se
selecteaz pictograma dorit, fol.
eventual but. Browse OK;
Crearea/modificarea unei
combinaii de taste rapide pt
lansarea aciunii specifice
obiectului reprezentat de o
scurttur: clic pe eticheta Shortcut
clic n caseta Shortcut key se
tasteaz combinaia dorit clic
pe but. Apply OK.


CURS 1 INFORMATIC
22
Programul Windows Explorer

Lansare: Start Programs ( Accessories, sub Windows XP) Windows Explorer
( clic pe pictograma Windows Explorer ) fereastra Windows Explorer:

Componentele specifice ferestrei Explorer:
o Panoul din stnga: afieaz implicit structura ierarhic arborescent de
dosare/directoare de pe discuri. Sunt afiate i simbolurile unitilor de disc,
unele dosare speciale (Desktop, Recycle Bin) precum i structura ierarhic a
reelei de calculatoare (My Network Places). Dosarele care conin subdosare au
n partea stng semnul grafic +. La selectare (clic) acesta se transform
automat n semnul grafic , iar arborele de dosare subordonate se expandeaz.
Tipul resurselor i comenzilor vizualizate depinde de opiunea selectat
din submeniul Explorer Bar al meniului View:
Folders: structura arborescent de dosare. Este modul implicit de
vizualizare.
Search: comenzi pentru cutarea unui obiect (program,
document/fiier, dosar, calculator din reea, etc.).
Favorites: locaiile favorite pt. lucrul sub aplicaiile de Internet.
Media: locaiile favorite (My Music, My Videos, etc.) pt. lucrul sub
aplicaiile multimedia.
History: listele fiierelor accesate (istoricul) n fiecare din ultimele
3 zile i n fiecare din ultimele 3 sptmni.
dac nu se selecteaz nici-o opiune, atunci n locul panoului este
afiat un meniu avnd submeniurile File and Folder Tasks (pt.
operaii cu dosare i fiiere), Other Places (pt. operaii cu aplicaii
i locaii speciale: Desktop, Local Disk, My Documents, Shared
Documents fiiere i dosare partajate, ce pot fi accesate de
utilizatorii din reea, My Computer, My Network Places, Control
Panel, etc.) i Details (pt. afiarea de informaii despre obiectele
CURS 1 INFORMATIC
23
selectate).
o Panoul din dreapta afieaz coninutul dosarului selectat n panoul din stnga,
adic subdosarele, fiierele i pictogramele pe care le conine.
Modul de vizualizare depinde de opiunea selectat din meniul View:
Thumbnails: pictograme sub forma unor miniaturi
Tiles (Large Icons): pictograme mari
Icons (Small Icons): pictograme mici
List: subdosarele i fiierele sub form de list
Details: subdosarele i fiierele n detaliu, adic afiarea pe
coloane a proprietilor acestora: Name, Size, Type, Data Modified,
Data Created, Attributes, etc.
o Bara de meniuri:
File - operaii cu fiiere (Open, Save, Print, etc.)
Edit - operaii de editare (Cut, Copy, Paste, etc.)
View operaii de vizualizare
Favorites operaii de gestionarea locaiilor favorite ale utilizatorului la
utilizarea aplicaiilor de Internet
Tools - diverse instrumente de lucru
Help - informaii ajuttoare pentru utilizare
o Caseta Address: afieaz specificatorul dosarului curent de lucru (cel selectat n
panoul din dreapta).
o Bara de instrumente, afind implicit urmtoarele butoane principale:
Sub Windows 98:
Back trece la dosarul anterior din lista dosarelor vizualizate
(rsfoite, selectate) n sesiunea curent (lista reine aceste dosare n
ordinea deschiderii lor n sesiunea curent)
Forward trece dosarul urmtor din aceast
Up trece la dosarul printe (din ierarhia arborescent de dosare)
al dosarului curent
Cut decupeaz obiectele selectate, mutndu-le n Clipboard
Copy copiaz n Clipboard obiectele selectate
Paste copiaz (lipete) obiectele din Clipboard
Undo anuleaz ultima aciune efectuat
Delete terge obiectele selectate
Properties permite vizualizarea i modificarea proprietilor
obiectelor selectate
Views permite configurarea modului de vizualizare a obiectelor
n cadrul panoului din dreapta
Sub Windows XP:
Back; Forward; Up; Views
Search deschide un meniu ce cuprinde opiuni pentru cutarea
unui obiect (fiier, dosar, calculator din reea, etc.)
CURS 1 INFORMATIC
24
Folders afieaz/ascunde structura arborescent de dosare din
panoul din stnga
o Bara de stare (Status Bar): afieaz informaii despre obiectele selectate.
Parcurgerea structurilor ierarhice afiate n panouri:
o Parcurgere rapid (defilare): se folosesc barele de defilare pe vertical ale
panourilor.
o Parcurgerea dosarelor din lista dosarelor vizualizate (rsfoite, selectate) n
sesiunea curent: View Go To ( un submeniu cu opiunile Back, Forward,
Up, Home Page i cu o list a dosarelor cel mai recent deschise) se
selecteaz opiunea dorit ( clic pe butonul corespondent de pe bara de
instrumente) sau un dosar din list.
o Parcurgerea structurii ierarhice n panoul din stnga:
Afiarea arborelui de dosare/directoare al unui disc: clic pe simbolul
unitii acelui disc.
Desfurarea (expandarea) unui subarbore de dosare: clic pe semnul +
din faa numelui dosarului rdcin (din care se pornete desfurarea
acelui arbore).
nchiderea (restrngerea) unui subarbore de dosare: clic pe semnul din
fata numelui dosarului rdcin.
o Deschiderea unui dosar:
Din panoul din stnga: se parcurge structura ierarhic n panoul din
stnga pn se ajunge la dosarul dorit clic pe dosar.
Din panoul din dreapta: se parcurge structura ierarhic n panoul din
stnga pn se ajunge la tatl dosarului dorit dosarul este afiat n
panoul din dreapta dublu clic pe dosarul dorit.
Din caseta Address: se introduce n caset specificatorul dosarului dorit:
prin tastare clic pe but. Go ( ENTER).
folosind lista de adrese aferent casetei: clic pe sgeata din dreapta
casetei selectare specificator din list clic ( ENTER).
o Deschiderea unui fiier (sau lansarea unui program reprezentat printr-o
pictogram): se parcurge structura ierarhic n panoul din stnga pn se ajunge
la dosarului ce conine fiierul/pictogram fiierul/pictograma este afiat n
panoul din dreapta dublu clic pe fiier/pictogram ( clic ENTER).
Programul Explorer va deschide fiierul folosind programul cu care a fost
creat fiierul, dac acest program este instalat.
n caz contrar va cuta o aplicaie compatibil pentru deschiderea
fiierului.
Dac o astfel de aplicaie nu este gsit caseta de dialog Open With
n care trebuie specificat programul cu care se dorete deschiderea
fiierului.
Operaii de vizualizare:
o Afiarea/ascunderea barelor de instrumente: View Toolbars se selecteaz
CURS 1 INFORMATIC
25
()/deselecteaz ( ) barele dorite.
o Afiarea/ascunderea barei de stare: View se selecteaz ()/deselecteaz ( )
opiunea Status Bar.
o Modificarea tipului resurselor i comenzilor vizualizate n panoul din dreapta:
View Explorer Bar se selecteaz ()/deselecteaz ( ) opiunea dorit (
clic pe butonul corespondent de pe bara de instrumente).
Exemplu: afiarea structurii arborescente de dosare din panoul din
stnga: View Explorer Bar Folders ( clic pe but. Folders de pe
bara de instrumente, pt. activare).
o Redimensionarea panourilor: tragere de bara despritoare.
o Modificarea modului de vizualizare a obiectelor (subdosare, fiiere,
pictograme) din panoul din dreapta: View ( but. Views c.d. n panou
View) se selecteaz opiunea dorit.
o Selectarea proprietilor (detaliilor) ce sunt afiate pe coloane pentru obiectele
din panoul din dreapta: View Choose Details( c.d. pe una din etichetele
acestor coloane) se activeaz proprietile dorite (Name, Size, Type, Data
Modified, Data Created, Data Accessed, Attributes, Status, Author, etc.).
o Aranjarea obiectelor n panoul din dreapta n ordine cresctoare/descresctoare
dup una din proprietile (detaliile afiate): View Arrange Icons by clic
pe proprietatea dorit ( clic pe eticheta coloanei proprietii dorite); pt. ordinea
invers se repet aceast aciune. Dosarele vor fi aranjate grupat, la
nceputul/sfritul listei de obiecte.
o Remprosptarea (actualizarea) afirilor: View ( c.d. n panoul din dreapta)
Refresh.
Operaii cu dosare, fiiere i pictograme:
o Crearea obiectelor (dosare, fiiere, pictograme):
Crearea unui subdosar nou: se deschide dosarul (sau directorul rdcin
de disc) n care se dorete crearea subdosarului File ( c.d.) New
Folder un subdosar cu numele iniial New Folder (New Folder(2) pt.
al doilea etc.) se tasteaz (eventual) noul nume clic n afara
numelui ( ENTER).
Crearea unui fiier nou: se deschide dosarul (sau directorul rdcin de
disc) n care se dorete crearea fiierului File ( c.d.) New se
alege tipul de fiier dorit din lista cu diverse tipuri de fiiere (n funcie de
programele instalate pe calculator).
Crearea unei pictograme: se deschide dosarul (sau directorul rdcin de
disc) n care se dorete crearea pictogramei File ( c.d.) New
Shortcut ( caseta de dialog Create Shortcut) se introduce
specificatorul programului dorit n caseta Type the location of the item,
prin tastare sau folosind butonul Browse clic pe but. Next se
tasteaz eventual un nou nume pt. scurttur clic pe but. Finish.
Crearea unei scurtturi pt. un obiect: clic pe obiect File ( c.d.)
CURS 1 INFORMATIC
26
Create Shortcut (scurttura va fi creat n acelai dosar cu obiectul i va
avea numele Shortcut to nume obiect).
o Selectarea obiectelor n panoul din dreapta:
Un obiect: clic pe obiect.
Obiecte adiacente: clic pe primul SHIFT+clic pe ultimul (SHIFT+
tastele sgei) glisare peste obiecte (clic n afara lor tragere peste ele
un dreptunghi ce cuprinde obiectele selectate).
Obiecte neadiacente: clic pe primul CTRL+clic pe urmtorul .a.m.d.
Toate obiectele: Edit Select All ( CTRL+A).
Aproape toate obiectele: se selecteaz restul (obiectele nedorite) Edit
Invert Selection ( prin inversarea selectrii, obiectele dorite vor
deveni selectate).
Anularea selectrii: clic n afara seleciei.
o Mutarea obiectelor:
prin tragere i fixare (drag and drop): selectare obiecte tragere spre
destinaie folosind clic stnga sau clic dreapta ( un meniu cu opiuni de
deplasare).
utiliznd comenzile Cut Paste (din meniul Edit butoanele de pe bara
de instrumente din meniul contextual): selectare obiecte Cut (
obiectele selectate sunt memorate n Clipboard) deplasare la destinaie
(adic se deschide dosarul destinaie) Paste.
utiliznd tastatura: selectare obiecte CTRL+X ( obiectele selectate
sunt memorate n Clipboard) deplasare la destinaie CTRL+V.
o Copierea obiectelor:
prin tragere i fixare (drag and drop): selectare obiecte CTRL+tragere
spre destinaie.
utiliznd comenzile Copy Paste (din meniul Edit butoanele de pe
bara de instrumente din meniul contextual): selectare obiecte Copy
( obiectele selectate sunt memorate n Clipboard) deplasare la
destinaie Paste.
utiliznd tastatura: selectare obiecte CTRL+C ( obiectele selectate
sunt memorate n Clipboard) deplasare la destinaie CTRL+V.
utiliznd comanda Send To (din meniul File din meniul contextual) pt.
copierea rapid la anumite destinaii prestabilite (Desktop, My
Documents, unitile de FD, CD sau DVD, etc): selectare obiecte Send
To ( o list cu destinaiile prestabilite) selectare destinaie din list.
adugarea/eliminarea unei destinaii n lista Sent To: se creaz/terge o
scurttur n dosarul Send To (aflat n dosarele Windows sau Documents
and Settings/Administrator) pt. destinaia dorit.
o Redenumirea unui obiect: selectare obiect File ( c.d.) Rename se
tasteaz noul nume clic n afara numelui ( tasta ENTER).
CURS 1 INFORMATIC
27
o Arhivarea obiectelor : selectare obiecte c.d. din meniul contextual se
selecteaz una din opiunile de arhivare disponibile (Add to archive..., Add to
nume.rar, Compress and email, Compress to nume.rar and email, Add to
Zip, Add to nume.zip, Add to..., Add to nume.ace, etc.) se utilizeaz
programul de arhivare corespondent (WinRar, WinZip, WinAce, etc.).
o tergerea obiectelor:
cu posibilitatea recuperrii (refacerii) lor: se utilizeaz comanda Delete
(din meniul File butonul de pe bara de instrumente din meniul
contextual tasta DELETE): selectare obiecte Delete o caset de
dialog ce solicit confirmarea tergerii. Obiectele astfel terse de pe HD
sunt memorate n Recycle Bin i astfel pot fi recuperate; obiectele terse
de pe FD, CD sau DVD nu sunt memorate n Recycle Bin.
fr posibilitatea recuperrii (refacerii) lor: se utilizeaz comanda
SHIFT+Delete: selectare obiecte SHIFT+Delete obiectele terse nu
sunt memorate n Recycle Bin.
Recuperarea (refacerea) obiectelor terse accidental se efectueaz folosind aplicaia
Recycle Bin (coul de gunoi). Dosarul Recycle Bin memoreaz ultimele obiecte terse
i are alocat pe disc un spaiu utilizat numai n acest scop (implicit, acesta reprezint
10% din spaiul de pe HD). Dac la un moment dat spaiul disponibil pentru
memorarea obiectelor terse devine insuficient, atunci se aplic regula FIFO (first in -
first out) adic sunt terse obiectele cele mai vechi pentru a face loc de memorare
pentru cele noi.
o Lansare: se deschide dosarul Recycle Bin clic pe pictograma Recycle Bin de
pe Desktop fereastra aplicaiei Recycle Bin:

o Panoul din dreapta al ferestrei aplicaiei Recycle Bin afieaz coninutul
dosarului Recycle Bin, adic lista obiectelor terse memorate n Recycle Bin. Pe
coloane sunt afiate proprietile (detaliile) obiectelor din list:
CURS 1 INFORMATIC
28
Numele, n coloana Name.
Localizarea obiectelor pe disc (dosarul n care se aflau nainte de
tergere), n coloana Original Location.
Data i ora la care au fost terse, n coloana Date Deleted.
Dimensiunea (n KB), n coloana Size.
Tipul, n coloana Type.
o Recuperarea obiectelor: se selecteaz din list obiectele dorite File ( c.d.)
Restore obiectele selectate sunt refcute n locaiile originale.
o Recuperarea tuturor obiectelor din Recycle Bin: se dezactiveaz opiunile din
submeniul Explorer Bar al meniului View n submeniul Recycle Bin Tasks
din panoul din stnga se selecteaz opiunea Restore all items.
o tergerea unor obiecte din Recycle Bin: se selecteaz din list obiectele dorite
File ( c.d.) Delete.
o tergerea tuturor obiectelor din Recycle Bin (golirea coului de gunoi): File (
c.d. c.d. pe pictograma Recycle Bin de pe Desktop) Empty Recycle Bin.
o Configurarea proprietilor dosarului Recycle Bin:
File (c.d.) Properties caseta de dialog Recycle Bin Properties;
n pagina Global se configureaz modul n care sistemul de operare
utilizeaz dosarul Recycle Bin:
Pentru stabilirea de configuraii diferite pentru fiecare HD n parte:
Configure Drives Independently;
Pentru stabilirea aceleiai configuraii pentru toate HD-urile:
Use One Setting for All Drives (opiune implicit);
Dac nu se dorete recuperarea obiectelor terse: Do not move
files to the Recycle Bin. Remove files immediately when deleted (
obiectele terse nu vor mai fi memorate n dosarul Recycle Bin);
Prin tragere de cursorul din zona Maximum Size of Recycle Bin se
specific dimensiunea spaiului ocupat de dosarul Recycle Bin, n
procent din spaiul total de pe fiecare HD.
Pentru eliminarea confirmrii tergerii: se dezactiveaz caseta
Display delete confirmation dialog ( la utilizarea comenzii
Delete nu va mai apare caseta de dialog ce solicit confirmarea
tergerii).
La stabilirea de configuraii diferite pentru fiecare HD n parte, n
paginile corespunztoare HD-lor se precizeaz aceste configuraii.
Fiecrui HD i corespunde o pagin de configurare, deoarece pe fiecare
HD n parte va exista un dosar Recycled unde sunt memorate obiectele
terse.
Anularea ultimei aciuni efectuate (copiere, mutare, tergere etc.): Edit ( c.d.)
Undo numele aciunii ( but. Undo de pe bara de instrumente CTRL+Z).
Vizualizarea i configurarea proprietile obiectelor:
o Se selecteaz obiectul File ( c.d.) Properties ( but. Properties de pe
CURS 1 INFORMATIC
29
bara de instrumente) caseta de dialog nume_obiect Properties:

o Pagina General afieaz proprietile generale ale obiectului: numele folderului,
tipul (Type), programul cu care se deschide (Open with, doar pt. fiiere),
localizarea pe disc (Location), dimensiunea (Size), spaiul ocupat pe disc (Size
on disk), coninutul (Contains, doar pt. dosare), datele i orele crerii (Created),
modificrii (Modified, doar pt. fiiere) i ultimei accesri (Accessed, doar pt.
fiiere) i atributele (Attributes).
Modificarea atributelor: se activeaz ( ) sau dezactiveaz () casetele
atributelor dorite: Read-only, Hidden, System (doar pt. fiiere, sub
Windows 98), Archive (sub Windows 98).
o Pagina Sharing (doar pt. dosare) conine opiuni de partajare a dosarului.
Dezactivarea partajrii: Not Shared ( dosarul nu este partajat,
neputnd fi accesat din reea).
Activarea partajrii: Shared As se specific numele sub care va fi
cunoscut dosarul n cadrul reelei (Sharing Name), un comentariu despre
dosarul partajat i tipul de acces la dosar:
Read-Only: dosarul poate fi numai citit;
Full: pot fi efectuate orice operaii asupra dosarului, inclusiv
modificarea sau tergerea;
Depends on the password: accesul poate fi Read-Only sau Full, n
funcie de parola introdus.
o Pagina Custom conine opiuni de definire a unor proprieti personalizate,
introduse ntr-o lista (Properties) prin nume (Name), tip (Type) i valoare
(Value).
o Pagina Summary conine opiuni de definire a unor proprieti speciale pentru
CURS 1 INFORMATIC
30
un fiier : titlu (Title), subiect (Subject), autor (Author), categorie (Category),
cuvinte cheie (Keywords), comentarii (Comments).
o Pagina Shortcut, doar pt. scurtturi, specific acestora. Pt. modificarea
pictogramei: clic pe but. Change Icon se selecteaz pictograma dorit,
folosind eventual but. Browse OK.
Vizualizarea/nevizualizarea dosarelor i fiierelor ascunse (ce au activat atributul
Hidden):
o Vizualizarea: Tools Folder Options View Show Hidden files and
folders (View Folder Options View Show all files, sub Windows
98);
o Nevizualizarea: Tools Folder Options View Do not Show Hidden
files and folders (View Folder Options View Do not Show Hidden
files, sub Windows 98).
Cutarea obiectelor: se activeaz but. Search de pe bara de instrumente View
Explorer Bar Search (Tools Find Files or Folders, sub Windows 98)
un submeniu Search (caset de dialog Find) ce cuprinde opiuni pentru cutarea unui
obiect (program, document/fiier, dosar calculator din reea, etc.) dup nume, dat,
dimensiune, tip sau alte caracteristici.