Sunteți pe pagina 1din 2

Practica 12

REPORTE
Helen Garcs
En esta prctica se pretende utilizar sonidos durante la ejecucin del programa, este juego se
llama simn dice, este consiste en poder emplear la memoria auditiva de la persona que lo
utilice. Utilizaremos bibliotecas o funciones de sonido ya existentes. El formato a utilizar para los
sonidos ser el MIDI.

Desarrollo
Lo primero que debemos hacer es iniciar el programa de DevC, al abrir el programa, elegimos
el men de Archivo, damos clic en Nuevo y seleccionamos la opcin de Proyecto. Ahora debemos
de elegir el tipo de proyecto a emplear, en este caso, ser Allegro apliccation estatic, elegimos este
y le asignamos el nuevo nombre a nuestra practica o proyecto y por ltimo damos clic en Aceptar.

Se asignar un nombre al proyecto o practica a realizar, solo damos click en Aceptar, al hacer la
accin pasada, aparecer nuestra pantalla en la cual debemos de trabajar en el nuevo proyecto,
pero antes de hacerlo, debemos de borrar completamente el cdigo que nos aparece por default.
Ahora debemos de ir introduciendo los cdigos correspondientes para la prctica, es decir, todas
las libreras de sonido, funciones, etc.:


Procederemos a compilar el programa las veces que sean necesarias, hasta que ya no nos marque
error en nuestra pantalla, as de esta manera el programa ser de una mejor calidad:

Finalmente nuestro programa quedar de esta manera, a la hora ejecutarlo se podr a or los
sonidos definidos en el programa, tambin quedara de una manera vistosa con la mezcla de
colores que nosotros elijamos:


Conclusin
En esta prctica hemos podido aplicar sonidos en el formato MIDI, as de esta manera nuestro
practica se hace de una manera ms vistosa o llamativa. Esto se realiz mediante bibliotecas de
funciones de sonido declaradas en el inicio del programa y tambin consiste en poder emplear la
memoria auditiva de la persona que lo utilice.

S-ar putea să vă placă și