-Trim, selectie muchie taietoare, enter, Fence, selectie spatiu= decupeaza -Redraw=regenerare a bazei de date -Extend=prelungeste un obiect pana la granite celuilalt -Undo= anuleaza ultima comanda -Ucs(universal coordinate system)=
Cu ajutorul pictogramei ne dam seama daca sistemul de coordonare este global sau local (daca are patratel este global, daca are cruce este local). Cand introducem coordinatedaca punem * in fata coordonatele vor fi in sistemul global si nu in cel local. Definirea unui nou system de coordinate= tools, new ucs, -Line=construieste linie Pt a construe o arie= rectangle,introducere coordinate, @+coordinate(coordonatele in plus ce tr adaugate). Intr-o comanda apeland +comanda imi face alta comanda in interiorul primei -Mirror= copiaza un obiect dupa o linie de simetrie;
CURS 3 -zoom extend= arata tot desenul; -close= inchide un poligon in desfasurare; -construirea unui triunghi= se ia un punct, dupa se pune @lungime<si unghiul dintre orizontala si dreapta;
CURS 4 -limits= se stabilesc limite; -linetypes= tipul de linie; -layer (format, layer)= straturi de desene, reprezentari, grupare dupa mai multe proprietati; -ltscale= la selectarea unei linii o putem modifica (spatiere mai mare, mai groasa); -chamfer= tesire; (daca facem trim sau radius cu raza 0 putem intersecta doua drepte); -fillet= racordare
CURS 5
-arc= construieste un arc; -offset= copiere a unui obiect la o anumita distanta pe o anumita directie; -se poate pune o distanta specificand distanta pe ecran dintre doua puncte; -face si o scalare; -array= copiere dupa axele de coordinate; -stretch= (alaturi de offset), permite o alungire sau o micsorare; -se poate face prcis stabilind un pct. arbitrat si supa o coordonare relative (cu @); Ctrl+tab=comutare intre desene; -block=grupare de mai multe obiecte ca un singur obiect; -in cadrul comenzii noul obiect moate fi modificat;