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CRISTOKANA

El juego de la Cristokana es una gymkana con pruebas que pas !es"s en su #ida$
% & Tentaciones 'saltamos a tres ni(os)
% *etseman+ 'nos metemos por un t"nel, caja de -rigor+-ico)
% & negaciones 'salto con los pies junto en aros)
% Cru. 'damos una #uelta completa a la pica)
% Tabln 'colgamos en orden los momentos de la #ida de !es"s)
Antes de empe.ar la Cristokana se les dan las im/genes de los momentos de la #ida de !es"s para que
los ordenen$ 0a las im/genes no tendr/n ni el t+tulo ni el n"mero de la #i(eta 'esto slo lo tienen para
que les prepar1is en clase)$ 2as #i(etas las colocar/ con ayuda del capit/n que estar/ en el tabln$
3or cada momento colocado mal se penali.a con un punto$
2os puntos se consiguen por cada carrera ganada$
Tres puntos si el panel est/ entero bien$
Esquema del juego
& Tentaciones *etseman+
& Negaciones
Cru.
Tabln

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