NIVELUL DE VRST/ GRUPA: I - Grupa mic Ursuleii TEMA ANUAL DE NVAARE: Cu ce i cum exprimm ceea ce simim? TEMA PROIECTULUI: Ppua TEMA SPTMNII: Ppua TEMA ACTIVITII: Rochia de bal a Ppuii Barbie ELEMENTELE COMPONENTE ALE ACTIVITII INTEGRATE: ADE: D- Ajut ppua Barbie- joc didactic DEC- Floricele colorate- dactilopictur SCOPUL ACTIVITII: Sistematizarea i consolidarea cunotinelor matematice privind constituirea mulimilior dup criteriul dat prin intermediul activitilor propuse; exersarea unor deprinderi plastice prin completarea n mod original a spaiului de lucru, folosind tehnici specifice. OBIECTIVE OPERAIONALE: - s recunoasc culorile de baz; - s obin efecte plastice utiliznd tehnica dactilopictur; - s acopere cu culoare o suprafa respectnd conturul dat; - s grupeze obiectele dup criteriul formei, mrimii, culorii, sesiznd apartenena lor la o mulime ; - s recunoasc formele geometrice cerc, ptrat cu 1 2 atribute (mrime, culoare); - s aeze grupele de obiecte ntr-un spaiu dat conform indicaiilor educatoarei ; - s verbalizeze aciunea folosind un limbaj matematic adecvat ; - s respecte regulile jocului; STRATEGII DIDACTICE: a) METODE I PROCEDEE: jocul didactic, demonstraia, conversaia, explicaia, exerciiul, metoda interactiv de grup - ciorchinele b) RESURSE MATERIALE: siluete flori (mari i mici), acuarele, ap, panou cu o rochie a ppuii, baghet, forme geometrice (mari/ mici, roii, galbene, albastre) lipite pe rochie, lipici, co, figuri geometrice ce conin sarcinile jocului, stimulente FORME DE ORGANIZARE: frontal, pe grupe, individual; SARCINA DIDACTIC: recunoaterea cercului i ptratului cu atributele de mrime i culoare, gruparea obiectelor dup criteriul dat; atribuirea cifrei corespunztoare numrului de flori de pe o gigur geometric REGULILE JOCULUI: copiii trebuie s o ajute pe ppua Barbie s i decoreze rochia cu floricele. Pentru aceasta, copilul chemat de ppu extrage din coulet un bileel . El va indeplini sarcina cerut de ppu prin intermediul bileelului . ELEMENTE DE JOC : surpriza, aplauze, mnuirea materialului, stimulente, formul- recitativ, ntrecerea. BIBLIOGRAFIE: Curriculum pentru nvmntul precolar- Prezentare i explicitri, Ed. DPH, Bucureti, 2009 Laurenia Culea, Angela Lesovici, Filofteia Grama- Activitatea integrat din grdini, Ed. Didactica PublishingHouse, 2008 M. Cristea, V. Niescu, D.H. Panait Ghid metodic de educaie plastic Editura Petrion 1997 tefania Antonovici, Cornelia Jalb, Gabriela Nicu- Jocuri didactice pentru activitile matematice din grdini, Editura Aramis, Bucureti, 2005
Nr. crt
Etapele activitii
Coninutul tiinific Strategii didactice Tipul de inteligen activat Metode i procedee Mijloace de nvmnt Evaluare / Metode i indicatori 1. Captarea ateniei Se prezint copiilor sub form de surpriz *Ppua Barbie*. Motivul pentru care aceasta a venit la ei- le cere ajutorul pentru a decora rochia de bal. conversaia
Material surpriz Scrisoare de la ppua Barbie Co cu bilete
Ecusoane Prob oral
Inteligena interpersonal,
2. Enunarea scopului i a obiectivelor Prezentarea direct a temei i a obiectivelor activitii, la nivelul de nelegere al precolarilor.
Conversaia
Inteligena lingvistic 3.
Prezentarea optim a coninutului i dirijarea nvrii DEC- Educaie plastic Se explic precolarilor tehnica de lucru pe care o vor folosi pentru a realiza tema propus. Se realizeaz prin aplicarea culorii cu ajutorul degetelor pe siluete de flori mari i mici.
DS-Activitate matematic Se prezint copiilor regulile jocului. Copiii, mprii n trei echipe (echipa roie, echipa albastr i echipa galben) vor aeza flori mari i mici pe figurile geometrice indicate. Educatoarea va numi un copil cu ajutorul baghetei fermecate, care va extrage din cosule un bileel, unde se afl sarcina jocului. Se execut jocul de prob, dup care are loc desfurarea propiu-zis a jocului. Pe parcursul activitii se urmrete antrenarea
conversaia
explicaia
Joc didactic
Exerciiul
Siluete de flori mari i mici
Panou cu rochia ppuii Co cu bilete (sarcinile de joc) Bagheta
Prob practic- Observarea modului de realizare a sarcinilor
Prob oral- capacitatea copiilor de a aeza mulimile conform cerinelor
Inteligena artistico- plastic
Inteligena lingvistic, Logico- matematic
tuturor copiilor n joc, respectnd regulile jocului, corectitudinea ndeplinirii cerinelor acestuia.
4.
Obinerea performanei
Complicarea jocului
Se numr fiecare mulime constituit i se aeaz jetonul cu numrul i cifra adecvat.
Problematizarea Rochia ppuii
Jetoane cu cifre Prob oral
Inteligena logico- matematic
5.
Evaluare
Ppua Barbie le mulumete copiilor pentru ajutorul dat i dorete s-i aduc i prietenele n vizit, a c i roag pe copii s noteze cum au realizat rochia, care sunt etapele de lucru.
Se fac aprecieri frontale i individuale referitoare la modul n care copiii au participat la activitate.
Conversaia Ciorchinele Foaie, carioca Prob oral
Inteligena lingvistic, emoional
SCENARIUL ACTIVITII
Activitatea debuteaz cu prezentarea elementului surpriz, un panou cu o ppu care are pe rochi figuri geometrice. Captarea ateniei se va realiza printr-o scrisoare. Ppua le cere ajutorul copiilor pentru a decora rochia de bal a acesteia cu floricele mari i mici. Se descoper materialul i se anun sarcina. Scopul intuirii materialelor este acela de a determina copiii s sesizeze care va fi acvititatea desfurat, folosind punctul ca element decorativ. Copii vor trebui s picteze utiliznd degetul flori mari i mici. Educatoarea va explica copiilor tehnica de lucru pe care o vor folosi pentru a realiza tema propus. Se realizeaza prin aplicarea culorii cu ajutorul degetelor pe foaia de desen. Se realizeaz o expoziie cu lucrrile copiilor, se analizeaz lucrrile i se aleg cele mai frumoase, dup care se va trece la urmtoarea activitate (D) printr-un dans tematicPrinesa ppuilor- tranziie. Pentru a o ajuta pe ppua Barbie s ajung la bal cu o rochi frumoas, copiii mai au de ndeplinit o sarcin, aceasta realizndu-se printr-un joc didactic- Ajut ppua Barbie. Educatoarea le propune copiilor s participle la un concurs. Se prezint copiilor regulile concursului: copiii, mprii n trei echipe (echipa roie, echipa albastr i echipa galben) vor aeza flori mari i mici pe figurile geometrice indicate. Echipa ctigtoare va primi o invitaie la bal. Educatoarea va folosi o baghet i o formul recitativ Cu bagheta fermecat mpodobete rochia ndatpentru a desemna un copil care va extrage din coule un bileel. Educatoarea citete sarcina scris pe bileel (de exemplu- Lipete o floare mare pe un ptrat mare, de culoare albastr/ Aaz dou flori mici pe rotundul mare, de culoare roie). Copiii vor recunoate cercul i ptratul de pe rochia ppuii cu atributele de mrime i culoare i vor grupa floricele dup criteriul dat. Pe rnd, fiecare copil din cele trei echipe ndeplinete sarcina i primete aplauze n cazul executrii corecte. n cazul unui rspuns incorect se va desemna un alt copil dintr-o alt echip pentru a ndeplini sarcina. Se execut jocul de prob, dup care are loc desfurarea propiu-zis a jocului. Complicarea jocului se va realiza prin numrarea fiecrei mulimi constituit i se aeaz jetonul cu numrul i cifra adecvat. Fiecare rspuns corect va fi recompensat cu o bulin roie, aezat pe panoul de recompense. Echipa care strnge mai multe buline, va ctiga concursul de decorat rochia i va primi de la Ppua Barbie o invitaie la bal. Ppua Barbie le mulumete copiilor pentru ajutorul dat i dorete s-i aduc i prietenele n vizit, a c i roag pe copii s noteze cum au realizat rochia, care sunt etapele de lucru, poate, pe viitor, se vor face creatori de mod. Educatoarea va nota pe o foaie de hrtie etapele parcurse pe timpul activitii, utiliznd metoda interactiv de grup- ciorchinele. La finalul activitii se fac aprecieri generale i individuale asupra modului cum au rspuns copiii i cum s-au comportat la activitate, fiind recompensai.