Sunteți pe pagina 1din 2

Regulament canasta

-patru jucatori, doua echipe; coechipierii stau fata in fata;


-pietre de remii + cei 2 jokeri;
-se fac 15 gramezi de cate 7 pietre;
-se impart cate 14 pietre la fiecare, iar cel din dreapta celui care a facut cartile
primeste 15 si decarteaza primul;
-restul de carti se pun in mijloc, se intoarce prima si se aseaza alaturi;
-primul nu trage carte, doar lasa jos; ( cel care are 15 pietre)
-in faza initiala, se etaleaza cu 50p - fara valori.
-etalare ideala = 1 1 1 = 75p
*valori: 2 si jokeri;
*punctajul cartilor:
4-5 au 5p;
6-13 au 10p;
2-ul (VALOARE) are 20p;
jokerul (VALOARE) 50p;
1 are 25p ;
3-ul rosu 100p;
3-ul negru (cu care te prinde sfarsitul unei maini) : -100p.
1, 4-13 = pietre
2= valoare = poate bloca pentru 1 tura echipa advers sa rupta (teancul de pietre
care s-a format pana in momentul respectiv , timp de 1 tura nu se mai poate da
valoare)
Joker = valoare = poate bloca pentru 1 tura echipa advers sa rupta
3(negru si albastru) = blocheaza adversarul din dreapta ta sa rupa 1 rupa.
3(galben si rosu ) = se schimba cu alta piatra de jos. = +100p la sfarsitul mainii
respective
NU TE POTI ETALA CU 3 .
-in momentul in care cineva se etaleaza, echipa respectiva poate lua
pachetul=gramada din mijloc (in cazul in care acesta contine cel putin 3 carti), iar
pentru asta, jucatorul in cauza trebuie sa aibe in mana 2 carti cu acelasi numar
precum cea pe care a dat-o jucatorul dinaintea sa si este obligat (in cazul in care ia
pachetul) sa etaleze cele 3 carti (cu acelasi nr);
IN MOMENTUL IN CARE O ECHIPA A LUAT PACHETUL ( A RUPT ) ARE
SANSE SA FACA CAT MAI MULTE CANASTE .
-canasta= 7 pietre de acelasi nr.= CANASTA CURATA sau minim 4 pietre de
acelasi nr. si maxim 3 valori = CANASTA MURDARA
- CANASTA CURATA : 7 pietre cu acelasi nr 500p; EX : 12 12 12 12 12 12 12
- CANASTA MURDARA: carti cu valori 300p; EX: 5 5 5 5 2 J 2
-CANASTA DE VALORI 2500p;
-CANASTA DE 1 CURATA 1500p
-CANASTA DE 1 MURDARA 700p
-daca una din echipe are toti 3-ARII DE GALBEN SI ROSU, punctajul acestora
se dubleaza si vor valora 800p;
- prima tura se opreste in momentul in care se termina cartile sau cand o echipa
inchide .
- o echipa poate inchide in momentul in care a format o canasta.
INCHIS = etalezi tot ce ai in tabla si ramai cu 1 carte pe tabla = 100p
NU AI VOIE SA INCHIZI CU 3 . (doar daca ii ai pe toti 4 , moment in care ii
poti scoate din joc)
- la sfarsitul fiecarei maini se numara punctele accumulate de fiecare echipa. : atat
canastele cat si fiecare piatra separat.
-etapele de etalare:
*cu 50p (numai pietre fara valori) se poate rupe doar daca ai inafara de etalare inca
2 pietre cu care poti rupe.
IN MOMENTUL IN CARE O ECHIPA A DEPASIT 1499 DE PUNCTE
(TOTAL) se trece la etelarea:
*cu 90p (pietre cu maxim o valoare si cu ruptura) Etalarea ideeala : 1 1 J
IN MOMENTUL IN CARE O ECHIPA A DEPASIT 2999DE PUNCTE (TOTAL)
se trece la etelarea:
* cu 120p (pietre cu maxim 2 valori si cu ruptura ) Etalarea ideeala : 1 1 1 J
IN MOMENTUL IN CARE O ECHIPA A DEPASIT 4999 DE PUNCTE
(TOTAL) se trece la etelarea:
* canasta ( pietre cu maxim 3 valori si ruptura ) EX: 9 9 9 9 2 2 2
ECHIPA CASTIGATOARE : trebuie sa acumuleze +10.000p si sa inchida
jocul.
- nr valorilor trebuie sa fie mai mic decat numarul cartilor la o etalare;
-coechipierul poate alipi carti la cele etalate dj de colegul sau, in vederea
formarii de canaste;
-daca un jucator trage 3 rosu sau galben isi schimba cartea cu alta de jos

S-ar putea să vă placă și