Sunteți pe pagina 1din 20

Topo LT

1. General
Programul TopoLT este un program specializat ce ofer unelte pentru aplicaii 2D sau 3D
cu ajutorul crora puteti crea planuri topografice sau cadastrale, puteti realiza modelul
3D al terenului si curbele de nivel, puteti calcula volume sau insera imagini
georefereniate.
2. Instalarea programului Topo LT
nainte s instalai programul TopoLT trebuie s avei instalat platforma !"D.
Pentru instalarea programului introducei cd#ul cu programul sau $n cazul $n care ai
descrcat programul de pe site#ul %%%.topolt.com dai dublu#clic& pe e'ecutabilul care
conine programul TopoLT. ( apare fereastra de mai jos $n care vi se cere s alegei
limba $n care dorii s instalai programul TopoLT.






Dup alegerea limbii utilizate pentru instalare, v apare o alt fereastr care v anun
c urmeaz s instalai programul TopoLT )i v recomand s $nc*idei toate aplicaiile
desc*ise $nafar de installer#ul programului.



+e alege opiunea Urmtorul > pentru a continua instalarea programului.
n continuare v sunt prezentate condiiile de liceniere )i garanie, dup ce le#ai citit
bifai Da accept acest contract pentru a continua instalarea sau bifai opiunea Nu
accept acest contract )i instalarea este oprit. Dac ai selectat Da acceptai acest
contract alegei opiunea Urmtorul > pentru a continua instalarea programului.
n etapa urmtoare a instalrii vei completa informaiile legate de utilizator respectiv
Nume utilizator )i Organizaia din care face parte, dup care selectezai opiunea
Urmtorul >


"legei
directorul $n
care se va instala
programul, pentru a alege alt director dec,t cel predefinit selectai opiunea Alege... si
selectai noua destinaie a programului. Pentru a continua instalarea apasai Urmtorul >
.


.





"legei
destinaia )i
numele programului $n meniul de start. !a s sc*imbai numele
programului, $n loc de TopoLT punei numele dorit, iar ca s alegei unde se va instala
meniul de start selectai Alege.






"legei destinaia )i numele programului $n meniul de start. !a s sc*imbai numele
programului, $n loc de TopoLT punei numele dorit, iar ca s alegei unde se va instala
meniul de start selectai Alege.
+e desc*ide o nou fereastr cu Opiuni suplimentare $n care selectai tipurile de
e'tensii cu care dorii s fie asociat programul TopoLT )i dac dorii sa fie create pe
des&top s*ortcut#uri pentru acces rapid. Dupa finalizarea acestei etape dai clic& pe
Urmtorul > .

n urmtoarea
fereastr sunt
afi)ate toate opiunile pe
care le# ai selectat pe
parcursul
instalrii, dac
toate acestea sunt
corecte selectai
butonul Instaleaz pentru a instala programul TopoLT.
Dup ce s#a terminat copierea fi)ierelor, o nou fereastr v anun c programul
TopoLT s#a instalat cu succes. n cadrul ferestrei e'ist )i o opiune de vizualizare a
fi)ierului -ead.e care conine o scurt prezentare a tuturor funciilor programului,
$mbuntirile aduse ultimelor versiuni )i cerinele de sistem. Pentru a finaliza procesul
de instalare a programului TopoLT selectai butonul Terminare.




3. ncrcare program TopoLT pe o platform CAD
Programul TopoLT se poate $ncrca foarte u)or peste o platform !"D folosind funcia
Tools Load Aplication sau scriei $n bara de comand Appload.





"pare fereastra LoadUnload Applicaions in cadrul creia vei cuta folder#ul $n care a
fost instalat programul TopoLT folosind opiunea Loo! in. +e selecteaz fi)ierul
TopoLT.lsp care conine toate fi)ierele programului, dai clic& pe Load, iar programul
este incrcat.
/n partea de jos a ferestrei apare mesajul TopoLT.lsp successfully loaded, dup care
putei s $nc*idei fereastra de la "lose.

Dup ce ai $nc*is
fereastra de $ncrcare
program, apare o alt
fereastr care v
sftuie)te s facei
e'emplele care vin
odat cu programul
pentru a $nelege mai
bine cum funcioneaz )i pentru a )tii cum s folosii comenzile acestuia.
Pentru a parcurge e'emplele selectai opiunea Desc#ide )i alegei ce e'emplu dorii s
facei, iar pentru a $nc*ide aceast fereastr fr a desc*ide e'emplele selectai opiunea
"ancel.

4.nregistrare program
Pentru a $nregistra programul mergei la $nregistrare program )i introducei numele
utilizatorului, compania )i codul de licen pe care l#ai primit la ac*iziionarea
programului.
Dup ce ai introdus toate datele cerute apsai pe butonul %egister pentru a $nregistra
programul.
5. Ajutor
program
n cazul $n care avei
nevoie de ajutor $n
$nelegerea
funciilor din
programul
TopoLT,
putei s consultai funcia A&utor sau inei cursorul deasupra unei funcii )i apsai 01
de la tastatur.
+e va desc*ide fereastra "jutor $n care sunt e'plicate foarte bine toate funciile
programului.



. Configurare program
Primul pas ce trebuie efectuat de fiecare utilizator la $nceperea unui proiect nou este
!onfigurarea programului TopoLT.
n meniul de "on'igurare al programului e'ist mai multe comenzi legate de
configurarea programului )i anume2 !*ange language 3+c*imbare limbii de utilizare a
programului4
!onfigurare program
5diteaz coduri
5diteaz la6er#e
Purjeaz desen





.

0olosind aceast comand putei s configurai modul de lucru cu programul pentru
desenul curent. Datele privind configurarea sunt salvate $n desenul .d%g, iar dac apelai
programul $ntr#un desen nou atunci configurarea va fi conform ultimei apelri a
programului.
Dac s#a sc*imbat scara planului sau formatul punctelor atunci programul va solicita
urmtoarele sc*imbri asupra desenului $n care se lucreaz2
)tergerea )i redesenarea caroiajului conform noii scri dac acesta e'ist7
scalarea te'telor din desen 3fr te'tele ce definesc punctele4 conform noului factor de
scar7
scalarea grosimilor poliliniilor conform noului factor de scar7
scalarea simbolurilor punctiforme conform noului factor de scar, tipurile de linii
3simbolurile liniare4 vor fi scalate oricum prin sc*imbarea variabilei LT+!"L57
scalarea cotrilor conform noului factor de scar pstr,nd distana dintre te'tul cotrii )i
linia cotat $n aceea)i unitate de msur7
redesenarea punctelor conform noului factor de scar )i conform noului format.



!. "ec#iunea $lan
n aceast seciune putei sa setai urmtoarele elemente2
s sc*imbai scara la care se realizeaz planul7
putei s alegei modul de afi)are a punctelor $n plan 3denumirea punctelor,
cotele sau denumiri puncte )i cote4, iar pentru ultimele dou opiuni se poate
stabilii numrul de zecimale pentru cote7
configurare la6ere alocate pentru puncte.
n partea de jos a acestei ferestre de configurare e'ist o ferestra de vizualizare $n
care putei s vedei toate modificrile fcute.
%. "ec#iunea $uncte
n aceast seciune putei sa facei urmtoarele setri referitoare la modul cum vor
fi afi)ate punctele in desen astfel2 la Deseneaz te(t putei s alegei din meniul
derulant fontul cu care or s fie scrise te'tele, $nlimea )i limea te'tului c,t )i
ung*iul de scriere al acestuia.


La )til putei s alegei diametrul punctului, acesta fiind e'primat $n mm, c,t )i simbolul
punctului din simbolurile predefinite.
La Atri*uire poate fi sc*imbat blocul cu atribute ce define)te punctul aleg,nd un alt
bloc.d%g ce poate fi realizat de ctre utilizator, codul punctelor noi ce va fi dat dat
automat pentru toate punctele ce vor fi introduse grafic )i distana minim $ntre puncte
utila la eliminarea punctelor comune.
La Opiuni la raportare puncte sunt opiuni referitoare la raportarea punctelor
dintr#un fi)ier sau a punctelor recepionate de la un instrument.
n funcie de cum dorii s fie raportate funciile bifai sau debifati csuele din dreptul
fiecrei operaii.
Pentru mai multe informaii referitoare la fiecare opiune, v rugm s consultai fi)ierul
"jutor al programului.
&. "ec#iunea Caroiaj
n aceast seciune putei sa realizai setri ce se refer la modul $n care va fi desenat
caroiajul astfel2
la Te(t alegei fontul, $nlimea )i limea te'tului $nscris pe caroiaj7
la +eometrie se alege distana dinte dou linii de caroiaj reprezent,nd 80recvena
liniilor de caroiaj9 )i distana dintre polilinia selectat )i caroiaj reprezent,nd 8Lime
band c*enar9.
n versiunea TopoLT 1:.: a fost introdus o nou funcie ,actor scar *loc alocat
criciulie unde se poate introduce factorul de scalare pentru blocul alocat pentru
cruciulie.
La ,orm se alege tipul caroiajului )i unde s fie amplasat c*enarul $n funcie de
polilinia selectat.

1'. "ec#iunea "uprafe#e
n aceast seciune putei s facei setri ce se refer la etic*etele ce vor fi desenate
pentru suprafee, c,t )i la opiunile privind calculul de suprafee2 la -tic#ete putei s
alegei fontul, $nlimea te'tului, distana dintre te'tul etic*etei )i polilinia ce va $ncadra
acest te't )i grosimea poliliniei de $ncadrare pentru te'tele ce reprezint te'tele
suprafeei.
La "alcul )upra'ee putei s selectai diferite opiuni necesare la afi)area suprafeei. De
e'emplu, la deta)ri se pot crea dou polilinii prin ruperea poliliniei din care se face
deta)area $n dou sau se poate crea doar o singur polilinie ca fiind cea care se deta)eaz.





















11. Seciunea Tabele
n aceast seciune putei s facei setri ce se refer la modul $n care vor fi scrise $n fi)ier
sau desenate $n programul !"D tabelele cu coordonate, cote )i cod2 ./
La "oninut putei s alegei de la Tip tabel ordinea )i ce elemente s conin tabelul2
denumire punct 3DP4, coordonata ;, coordonata 5, cota < )i codul tradus.
n partea dreapt sunt afi)ate denumirile a'elor. La 0agineaz ta*el se stabile)te
numrul de linii alocate pentru o pagin, pentru prima pagin se poate lsa un numr de
linii pentru antet $n cazul $n care se dore)te s se scrie un titlu $nainte de $ncepere
tabelului.
La )e creeaz un ta*el separat pentru staii se genereaz un tabel numai dup staii iar
acest tabel este generat $n funcie de codul scris $n csu.
La Ta*el din desen se introduce fontul )i $nlimea te'tului din tabelului grafic atunci
c,nd se utilizeaz funcia )upra'ee "alculeaz 1i 2nregistreaz.



12.Seciunea
Cotri
n aceast
seciune la
Seteaza
cotri putei
s facei setri ce
se refer la cotri
(dimensiuni)
astfel nct
acestea s corespund cu sistemul unitilor de msur i cu scara planului.
Atunci cnd cotarea se folosete pentru parcelele dintr-un plan parcelar putei
opta pentru ca liniile i sgeile cotrilor s nu fie desenate.

13.Seciunea Plane
n aceast seciune putei seta modul de desenare al plan)elor utiliz,nd parametrii
driver#ului de imprimant astfel2 mai $nt,i selectai tipul de imprimant de la tab#ul
Imprimanta.
3arginile spaiului de printare )i 3arginile c#enar sunt determinate ca fiind e'act
spaiul pe care imprimanta selectat poate realiza printarea la 4izualizare plan1 se
poate vedea cum este realizat o plan) )i cum este ea $ncadrat $n spaiul de printare.











Ta*el titlu plan1
la desenarea unei
plan)e se poate
insera $n desen )i un bloc cu sau fr atribute, bloc ce conine tabelul 3cartu)ul4 cu
informaiile despre plan). +e poate alege colul unde o s fie $nserat blocul cu atribute.
14. Sectiunea Imagini
n aceast seciune putei s facei setri ce se refer la modul de lucru cu imaginile
raster. =piunile de mai jos sunt aplicabile atunci c,nd se folosesc funciile Trans'orm
imagini )i )c#im* 'ormat imagini din meniul Imagini )i anume2 imaginile pot fi
salvate $ntr#unul din formatele de fiiere2 .bmp, .jpg, .pc', .png, .tga sau .tif7 sc*imbarea
formatului de culori si a fundalului pentru cazul $n care prin transformare apar zone noi
$n imagine sau pentru a cre)te viteza de procesare7 de la )etri 2n desenul "AD
imaginile se pot seta ca transparente atunci c,nd sunt reintroduse $n desen, imaginile se
pot seta ca neselectabile c,nd este apelat programul TopoLT sau imaginile pot fi
$ncadrate 3!lip4 pentru a fi vizualizat doar poriunea din imagine ce prezint interes,
partea care nu prezinta interes fiind ascuns. >ltimele dou variante sunt valabile doar
pentru platform "uto!"D7
La Taie imagine imaginile pot fi tiate pentru a pstra din imagine doar zona de interes,
zona care nu prezint interes fiind eliminat din imaginea raster realiz,ndu#se o
diminuare a spaiului ocupat de fi)ier c,t )i o mrire a vitezei de procesare la $ncrcarea
imaginii $n desen7
La Opiuni trans'ormare sunt enumerate opiunile de transformare. Pentru mai multe
detalii legate de fiecare opiune de transformare, va rugm s consulati fi)ierul A&utor
Imagini Trans'orm imagini.

1.Seciunea !o"el 3#
n aceast seciune putei sa facei setri ce se refer la modelul 3D )i la curbele de nivel
si anume2 la ,ormat model 5D se alege metoda de generare a modelului 3D )i anume
doar din triung*iuri sau din triung*iuri )i dreptung*iuri. Pentru opiunea de triung*iuri )i
dreptung*iuri modelul va conine dreptung*iuri doar atunci c,nd dou triung*iuri
formeaz un dreptung*i. !rearea modelului 3D folosind aceast combinaie de
triung*iuri )i dreptung*iuri este util de e'emplu atunci c,nd sunt tiate modele 3D ce
sunt constituite din dreptung*iuri 3grid4.






Pentru realizarea unor prezentri sau a unor imagini, putei s folosii funcia Aplic
ni6ele de culoare astfel feele modelului 3D or s fie colorate $n funcie de nivelele
create pe cot $nlimilor )i de culorile alese pentru fiecare nivel.
?if,nd cele dou funcii de la 4olume programul va desena corpurile 3D ce se formeaz
din interseciile spaiale dintre dou modele 3D sau dintre un model 3D )i un plan de cot
constant, dup care se poate vizualiza volumul obinut.
La "ur*e de ni6el putei s facei setri referitoare la grosimea )i culoarea curbelor de
nivel principale )i secundare, dac s fie desenate cu sau fr cot pe curb )i $n cazul $n
care este desenat )i cot ce font )i $nlime s aib te'tul, precum )i distan dinte dou
cote pe aceea)i curb. Tot de aici se poat alege metoda de rotunjire a curbelor de nivel )i
anume pentru rotunjirea cu funcii spline poate fi ales gradul acestor funcii respectiv
@uadratic sau cubic c,t )i metoda de parametrizare.
+e recomand $n general utilizarea spline#urilor cubice iar ca metod de parametrizare
cea uniform.


1$. Seciunea %iiere
n aceast seciune putei sa facei setri ce se refer la fi)ierele si e'tensiile utilizate de
program2 la ,i1iere utilizate gsii fi)ierele folosite de program. Pentru mai multe detalii
referitoare la modul cum se pot modific aceste fi)iere, v rugam s consultai fi)ierul
"jutor.
Ordinea coordonatelor din 'i1ier se refer la modul cum vor fi citite din fi)ier sau
scrise $n fi)ier coordonatele punctelor. 0i)ierul de coordonate este un fi)ier de tip te't
3"+!//4. 0i)ierul te't trebuie s conin $n ordine denumirea punctului 3numrul
punctului4, coordonatele ; )i 5 sau 5 )i ;, cot punctului )i codul punctului 3descrierea4.
;u este obligatorie e'istena cotei sau a codului punctului.
!aracterul despritor poate fi caracterul spaiu 3sau mai multe4, caracterul virgul,
caracterul punct )i virgul.
La -(tensii 'i1iere se gsesc e'tensiile pentru fi)ierele de coordonate care sunt de fapt
fi)iere te't 3"+!//4, fi)ierele tabele ce reprezint e'tensia fi)ierelor de tip te't $n care vor
fi scrise tabelele )i fi)ierele pentru radiate 3puncte polare4 ce reprezint e'tensia fi)ierelor
cu care lucreaz programul pentru punctele radiate 3puncte polare4.
n versiunea TopoLT 1:.: s#a introdus funcia ,i1iere ")4 care permite alegerea
caracterului despritor pentru fi)ierele !+(.







1&. Seciunea Instrument
n aceast seciune putei s realizai configurarea pentru orice tip de instrument 3staie
total, carnet electronic de teren, Poc&etP!4, de asemenea putei s stabilii orice format
pentru scrierea sau citirea fi)ierelor de coordonate.
La Instrument selectat putei s selectai sau modificai instrumentul selectat, sadugai
un instrument nou sau s )tergei instrumentele care nu v sunt folositoare. Pentru a
adaug un instrument trebuie s introducei numele, o linie de informaie pentru
descrierea acestuia )i e'tensia ce va fi folosit pentru salvarea coordonatelor $ntr#un fi)ier
sau pentru citirea coordonatelor dintr#un fi)ier.
La )etri comunicaie serial stabilii parametrii de comunicaie ce sunt folosii at,t la
recepia c,t )i la transmiterea coordonatelor. Pentru o funcionare corect a recepiei )i a
transmisiei de date pe portul serial trebuie ca ace)ti parametri s fie identici cu cei din
instrument.
Pentru cazul $n care $n meniul de configurare a parametrilor de comunicaie din staia
total lipsesc unii parametri cum ar fi Data?its sau 0lo%!ontrol consulta manualul de
utilizare a staiei totale pentru a afla valoarea acestora.
!u ajutorul ,ormat trans'er date putei s stabilii modul de citire )i de scriere a
coordonatelor punctelor. "stfel, cu ajutorul caracterelor ;, n, 5, e, <, z, P, !, s, A.B, A B,
ACB, ADB poi constitui un model pentru scrierea sau citirea coordonatelor. "ceste
caractere trebuiesc a)ezate pe linia cu formatul de date )i reprezint2
A;,n,5,e,<,zB E coordonate valori $ntregi )i valori zecimale7
AP,!B E numrul )i codul punctului7
AsB E semnul plus sau minus7
A.B E punctul utilizat pentru separarea zecimalelor7
A B E caracterul spaiu7
ACB E !ariage-eturn7
ADB E Line0eed7
Pentru mai multe e'emple referitoare la opiunea ,ormat trans'er date v rugm s
consultai fi)ierul "jutor.
n Lista cu instrumente putei s facei modificri, putei )terge instrumentele ce nu va
sunt folositoare sau putei s introducei instrumente noi.
n versiunea TopoLT 1:.: au fost introduse funciile !op6DPaste pentru un instrument
din Lista de instrumente.
nc o $mbuntire adus la noua versiunea este importarea fi)ierelor cu format definit $n
seciunea instrumente ce conin doar2 Denumire punct, F )i G. n versiunile anterioare nu
putea fi importate dec,t liniile care conineau toate cele H valori, )i anume2
Denumirea punctului, F, G, < )i !odul punctului.





1'. Seciunea (niti
n aceast seciune putei s facei setri ce se refer la modul de lucru cu unitile de
msur astfel2 )etarea unitilor programului "AD la stilul topogra'ic se refer la
sc*imbarea unitilor din programul !"D astfel $nc,t acesta s afi)eze cifre zecimale $n
conformitate cu zecimalele alocate pentru coordonate, originea ung*iurilor s fie spre
;ord iar ung*iurile s fie msurate $n sens topografic 3$n sensul acelor de ceasornic4.
"ceast setare este fcut atunci c,nd se $ncrca programul TopoLT. +etare Uniti de
msur pentru coordonate7 supra'ee7 distante 1i 6olume8 metric 3m4 sau englis*
3feet4.








,actorul pentru reducerea la U3 se folose)te pentru a trece determinrile distanelor,
suprafeelor )i volumelor ce sunt fcute $ntotdeauna $n unitile de baz 3pentru sistemul
metric $n m, mI, mJ iar pentru sistemul englez $n feet, s@.ft., cu.ft.4 la o alt unitate.
De e'emplu, pentru a sc*imba distanele din m $n &m factorul de reducere este :.::1, iar
pentru a sc*imba suprafeele din mI $n *a factorul este de :.:::1.
Numrul de zecimale pentru coordonate reprezint precizia cu care se lucreaz.
Toate coordonatele vor fi rotunjite la aceast precizie. +c*imbarea acestei valori va
influena modul de scriere at,t $n fi)iere c,t )i $n tabela coordonatelor. "ceast valoare va
da )i precizia la care se fi'eaz punctele atunci c,nd se aplic comand 0i'Pct sau
"utoPct. .ic)orarea acestei valori va duce )i la modificarea valorilor pentru suprafeele
calculate.
Numrul de zecimale pentru cote reprezint numrul de zecimale cu care vor fi
scrise cotele punctelor )i cotele curbelor de nivel.
Te'tul cu numele unitii de msur pentru coordonate va fi folosit atunci c,nd
vor fi scrise coordonate $ntr#un tabel.


)"iteaz co"uri
Prin intermediul acestei funcii putei s sc*imbai sau s editai direct fi)ierul de
interpretare a codurilor folosite de program.
"ceast funcie poate fi apelat fie de la "on'igurare -diteaz coduri sau scriind $n
linia de comand -ditcod.
0i)ierul de interpretare a codurilor este un fi)ier de tip te't ce poate fi ales )i editat de
ctre utilizator $n funcie de specificul lucrrii 3de e'emplu pentru lucrrile de cadastru
codurile punctelor pot fi salvate $ntr#un fi)ier pe specificul lucrrilor de cadastru, iar
pentru drumuri codurile punctelor pot fi $n alt fi)ier4. "locarea acestui fi)ier cu coduri se
face de la "on'igurare program ,i1iere.
Linia din fi)ier ce descrie un cod trebuie s conin $n ordine2
codul7
descriere cod 3traducerea codului47
gradul de importan la optimizare A1KLB7
tipul codului, adic linie 3lin4, bloc 3bl&4 sau s*ape 3s*p47
numele liniei 3L/;5TGP54 sau numele blocului .d%g sau numele s*ape#ului7
grosimea liniei atunci c,nd s#a ales tipul 3lin4 sau factorul de scar pentru cazul
$n care s#a ales tipul 3bl&4 sau 3s*p4.
Pentru ca s modificai un detaliu la un cod, trebuie s dai dublu clic& pe detaliul pe care
dorii s#l sc*imbai din tabel )i s introducei noul cod.






+radul de importan al codului unui punct poate lua valori $ntre 1 )i L )i
reprezint
importana la optimizare a unui punct fa de altul. "stfel optimizarea te'telor punctelor
se va face mai $nt,i pentru punctele ce au gradul 1 apoi pentru punctele ce au gradul 2 )i
a)a mai departe. Punctele ce nu au definit un grad de importan sunt considerate ca
av,nd gradul L.
Tipul codului 3lin4, 3bl&4 sau 3s*p4 reprezint legtur grafica ce se va face cu punctul.
"dic pentru alocarea 3lin4 prin punct va trece un simbol liniar, pentru alocarea 3bl&4 sau
3s*p4 se va $nsera un simbol punctiform. "tunci c,nd se aloca o linie trebuie introdus
numele liniei precum )i grosimea acesteia $n mm sau inc*, iar pentru alocarea unui bloc
sau s*ape, scara. "t,t blocurile cu simbolurile punctiforme c,t )i simbolurile
liniare3tipurile de linii4 trebuiesc dimensionate $n mm sau $n inc* a)a cum trebuiesc scrise
pe *,rtie.