Sunteți pe pagina 1din 1

Programarea calculatoarelor i limbaje de programare

Tablouri de date i iruri de caractere ( tablouri unidimensionale, iruri de caractere, tablouri multidimensionale)
Variabile pointer (operaii de atribuire cu pointeri, operaii aritmetice cu pointeri, tablouri i pointeri, variabile
dinamice)
Clase i obiecte (tipul class, autoreferina, constructori i destructori, membri statici, pointeri
ctre membrii unei clase)
Motenirea. Clase derivate. Ierarhii de clase. Motenire multipl.
Interfete. lu!uri (numai "ava).
Procesarea datelor
#r$ani%area datelor. Concepte. #peratii pe multimi. #peratii relationale.
Tehnolo$ii de transport a datelor. Modelul componentelor obiectuale.
&utomati%area controlului pro$ramelor. &ctive'.
Baze de date
Modele de date. Modelul relaional al ba%elor de date
(isteme de $estiune a ba%elor de date. Componente hard)are, soft)are i umane ale (*+,. unciile (*+,.
&vanta-e i de%avanta-e.
.ormali%area datelor. (copul normali%rii. orme normale.
Tran%acii. ,efiniii, proprieti.
Ingineria programelor
a%ele unui proiect soft)are. Modele ale ciclului de via al soft)are/ului.
Testare. Clasificarea metodelor de testare. .iveluri de testare. &ctivitati de test. 0tapele principale ale unei
scheme de testare.
,ocumentul cerintelor utili%atorului.

S-ar putea să vă placă și