Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Adaptoare de reea. Aceste adaptoare (numite de asemenea
i
cartele de interfa reea sau NIC-uri) conecteaz computerele la o
42
reea, astfel nct acestea s poat comunica. Un adaptor de reea se poate conecta la
portul USB sau Ethernet al computerului sau se poate instala n interiorul computerului
ntr-o fant de extindere PCI disponibil.
Huburi i switchuri de reea. Huburile i switchurile conecteaz dou sau mai multe
computere la o reea Ethernet. Un switch cost un pic mai mult dect un hub, dar este
mai rapid.
Rutere i puncte de acces. Ruterele conecteaz computere i reele ntre ele (de
exemplu un ruter poate s conecteze reeaua de domiciliu la Internet). De asemenea,
ruterele v permit s partajai o singur conexiune la Internet ntre cteva computere.
Ruterele pot fi cu fir sau fr fir. Nu este necesar s utilizai un ruter pentru o reea cu fir,
dar v recomandm acest lucru n cazul n care dorii s
partajai o conexiune la Internet. Dac dorii s partajai o
conexiune la Internet prin intermediul unei reele fr fir,
vei avea nevoie de un ruter fr fir. Punctele de acces
permit computerelor i dispozitivelor s se conecteze la o
reea fr fir.
Modemuri. Computerele utilizeaz modemuri pentru a trimite i primi informaii prin
intermediul liniilor telefonice sau de cablu. Vei avea nevoie de un modem
dac dorii s v conectai la Internet. Unii furnizori de cablu ofer un
modem de cablu, fie gratuit, fie contra cost, atunci cnd comandai servicii
de Internet prin cablu. Sunt disponibile, de asemenea, dispozitive
combinate, modem i ruter.
Cabluri de reea (Ethernet, HomePNA i linie electric). Cablurile de
reea conecteaz computerele ntre ele i cu alte componente hardware asociate, cum ar fi
huburi, rutere i adaptoare externe de reea. Adaptoarele HomePNA i de linie electric
sunt deseori externe i se conecteaz la un computer fie cu cabluri Ethernet, fie cu
cabluri USB, n funcie de tipul de adaptor.
n urmtorul tabel sunt prezentate componentele hardware necesare pentru fiecare tip de
tehnologie de re
ea.
Punct de acces (stnga), ruter cu fir
(centru), ruter fr fir (dreapta)
Modem de cablu
43
Tehnologie Hardware Cantitate
Fr fir Plac de reea fr fir Unul pentru fiecare computer din reea
(laptopurile le au aproape ntotdeauna incluse)
Punct de acces sau ruter fr fir (recomandat) Unul
Ethernet Adaptor de reea Ethernet Unul pentru fiecare computer din reea
(computerele desktop le au aproape ntotdeauna
incluse)
Hub sau switch Ethernet (necesar doar dac
dorii s conectai mai mult de dou
computere, dar nu s partajai o conexiune la
Internet)
Unul (cel mai bun este un hub sau un switch
10/100/1000 i ar trebui s aib porturi
suficiente pentru a cuprinde toate computerele
din reea)
Ruter Ethernet (necesar doar dac dorii s
conectai mai mult de dou computere i s
partajai o conexiune la Internet)
Unul (poate fi necesar un hub sau un switch
suplimentar dac ruterul nu are suficiente
porturi pentru toate computerele)
Cabluri Ethernet Cte unul pentru fiecare computer conectat la
hubul sau switchul de reea (cablurile
10/100/1000 Cat 6 sunt cele mai bune, dar nu
obligatorii)
Cablu ncruciat (necesar doar dac dorii s
conectai dou computere direct ntre ele i s
nu utilizai un hub, un switch sau un ruter)
Unul
HomePNA Adaptor de reea pe linie telefonic de
domiciliu (HomePNA)
Cte unul pentru fiecare computer din reea
Ruter Ethernet Unul, dac dorii s partajai o conexiune la
Internet
Cabluri telefonice Unul pentru fiecare computer din reea (utilizai
un cablu telefonic standard pentru a conecta
fiecare computer la un conector telefonic)
Linie
electric
Adaptor de reea pentru linie electric Cte unul pentru fiecare computer din reea
Ruter Ethernet Unul, dac dorii s partajai o conexiune la
Internet
Cablurile electrice din cas Cte o priz electric pentru fiecare computer
din reea
44
B. Resurse software
n cadrul unei reele intervin urmtoarele resurse software:
a) Sistem de operare pentru reea reprezint un software instalat pe serverele din cadrul
reelei i asigur funcionalitatea serviciilor de reea (exemple: Windows NT Server,
Novell Netware, etc.)
b) Software existent pe staiile de lucru
c) Aplicaii de reea reprezint programe care permit accesul simultan pentru mai muli
utilizatori la aceleai informaii stocate pe o resurs partajat. De exemplu, dac baza
de date pentru personal este memorat pe discul C: al serverului, care este partajat,
atunci n timp ce un utilizator introduce informaii pentru angajaii noi, ali utilizatori
pot n acelai timp s listeze tatul de plata. Tot mai des in ultimul timp aplicaiile de
reea au dobndit o arhitectura de tip client/server. Acest lucru nseamn ca aplicaia
respectiva are doua componente principale: componenta care se instaleaz pe server si
cea care se instaleaz pe staia client. Cnd utilizatorul cere informaii de la server,
datele sunt procesate pe server si numai rezultatele sunt transmise clientului, rezultnd
o reducere substanial a traficului de reea.
C. Utilizatori
n cadrul unei reele ntlnim urmtorii utilizatori:
a) Administratorii sunt utilizatorii responsabili pentru ntreinerea n stare bun de
funcionare a reelei.
b) Utilizatorii privilegiai sunt utilizatorii cu o funcie bine determinat n cadrul reelei.
c) Utilizatorii obinuii sunt utilizatorii care beneficiaz de serviciile i resursele partajate
existente n cadrul reelei.
Un utilizator indiferent de tip, este identificat n cadrul unei
reele prin intermediul unui cont utilizator, caracterizat prin:
- nume utilizator
- parol de acces
n cadrul unei reele toate informaiile referitoare la conturile utilizatorilor sunt stocate
ntr-o baz de date cu caracter administrativ.
45
U.5.3. Clasificarea reelelor de calculatoare
Clasificarea reelelor se realizeaz pornind de la trei aspecte importante: al tehnologiei
de transmisie, al mrimii reelei i al topologiei.
a) Din punct de vedere al tehnologiei de transmisie
Reele cu difuzare
Reele punct-la-punct
b) Din punct de vedere al mrimii reelei
Reele locale (LAN)
Reele metropolitane (MAN)
Reele larg rspndite geografic (WAN)
c) Din punct de vedere al topologiei
topologia Bus (nseamn magistral) - are o fiabilitate sporit i o vitez mare
de transmisie;
topologia Ring (inel) - permite ca toate staiile conectate s aib drepturi i
funciuni egale;
topologia Star (stea) - ofer o vitez mare de comunicaie, fiind destinat
aplicaiilor n timp real.
a) Din punct de vedere al tehnologiei de transmisie, reelele sunt de dou feluri:
1. Reele cu difuzare
Un singur canal de comunicaie este partajat de toate mainile din reea. Comunicaia
se realizeaz prin intermediul unor mesaje scurte, numite pachete, care au n structura lor,
printre altele, un cmp pentru desemnarea expeditorului si unul pentru desemnarea
destinatarului.
Se pot trimite pachete ctre toate echipamentele din reea, acest mod de operare
numindu-se difuzare.
Reea virtual de difuzare
46
1. Reele punct-la-punct
Dispun de numeroase conexiuni ntre perechile de maini individuale ce formeaz
reeaua.
Pentru a ajunge la destinaie, un pachet de date trebuie sa treac prin mai multe maini
intermediare, fiind nevoie de algoritmi pentru dirijarea pachetelor pe un drum optim
Este un model folosit pentru reelele mari, n timp ce difuzarea se folosete pentru
reelele mici.
b) Din punct de vedere al mrimii reelei, distingem trei tipuri:
1. Reele locale (LAN)- reele localizate ntr-o singur cldire sau ntr-un campus
de cel mult civa kilometri; conectarea se face de obicei cu ajutorul unui
singur cablu, la care sunt legate toate sistemele de calcul. De exemplu, o
bibliotec va avea o conexiune prin fir sau de tip Wireless LAN pentru a
interconecta dispozitive locale (ex.: imprimante, servere) i pentru a accesa
Internetul . Toate calculatoarele din bibliotec sunt conectate prin fir de reea
de categoria 5.
2. Reele metropolitane (MAN)- reele care se pot ntinde ntr-o zon de pe
suprafaa unui ntreg ora. Pentru conectare se folosesc dou cabluri
unidirecionale la care sunt conectate toate calculatoarele, fiecare cablu avnd
un capt de distribuie (dispozitiv care iniiaz activitatea de transmisie).
47
3. Reele larg rspndite geografic
(WAN)- reele care ocup arii
geografice ntinse, ajungnd la
dimensiunea unei ri sau mondial;
c) Din punct de vedere al topologiei
Topologia unei reele reprezint modul n care sunt conectate calculatoarele n reea.
Folosirea unei anumite topologii are influenta asupra vitezei de transmitere a datelor, a
costului de interconectare i a fiabilitii reelei. Exist cteva topologii care s-au impus i
anume: magistral, inel, arbore. Pe lng acestea ntlnim i alte modele topologice: stea,
inele intersectate, topologie complet i topologie neregulat
48
U UN NI I T TA AT TE EA A 6 6
Sistemul de operare. Descriere. Componente
U6.1. Sistemul de operare definiie, caracteristici
Pentru exploatarea prii fizice (hard) a unui sistem de calcul este necesar s avem la
dispoziie un sistem de programe care s realizeze interfaa dintre hard i utilizator.
Sistemul de operare este un ansamblu de proceduri i programe care ofer
utilizatorilor posibilitatea de a folosi (eventual n acelai timp) n mod eficient o instalaie de
calcul.
Sistemul de operare (SO) permite calculatorului s-i supravegheze operaiile i
asigur rezolvarea automat a problemelor care apar. El este furnizat odat cu calculatorul i
depinde de tipul acestuia (de exemplu, un sistem de operare multiutilizator va avea alte
caracteristici dect unul monoutilizator).
SO furnizat poate fi mai complex dect anumite necesitai concrete. Generarea SO
presupune selectarea programelor acestuia n funcie de hard-ul existent si necesitile
utilizatorilor. Aceasta operaie poate fi automat (la sistemele medii-mari), semiautomat (la
minicalculatoare) sau manual i s-a transformat mult odat cu evoluia sistemelor de calcul.
Ca exemple de SO, amintim: Siris (la sistemele medii-mari), RSX (la minicalculatoare),
CP/M, MS-DOS ncorporat ulterior de sistemele tip Windows '95 (la microcalculatoare),
UNIX (la mini- si microcalculatoare, precum i n reele de calculatoare).
Vom numi utilizator persoana care beneficiaz de serviciile sistemului de calcul prin
intermediul sistemului de operare. La sisteme de tip centru de calcul, ca i la minicalculatoare,
exist un operator uman care lansa sesiuni de dialog cu sistemul de operare pentru
optimizarea activitii de calcul.
Privind n urma ctre primele sisteme de calcul, la care se lucra direct n limbaj
main, i comparndu-le cu calculatoarele personale actuale, dotate cu o interfa soft extrem
de prietenoasa, se poate spune c evoluia sistemelor de operare a urmrit-o ndeaproape pe
cea a hardware-ului, fiind la fel de spectaculoas. Dezvoltarea mediilor de operare de tip
MacIntosh si a sistemelor de tip Windows (n anii 90) a fcut din calculator un instrument de
lucru accesibil inclusiv pentru neprofesioniti.
Sistemul de operare este format dintr-o parte de control, care realizeaz interfaa
directa cu hardware-ul, i o parte de servicii, care conine instrumente de lucru variate, aflate
49
la dispoziia utilizatorului; de fapt, acestea exploateaz partea de control, dei acest lucru este
transparent pentru utilizator.
Partea de control conine proceduri care realizeaz:
1) gestiunea ntreruperilor: ntreruperea presupune suspendarea execuiei programului n curs
printr-un semnal, ca urmare a unui eveniment, deservirea ntreruperii si reluarea execuiei
programului n curs. De exemplu, terminarea execuiei unei operaii de intrare-ieire este
semnalat unitii de comand printr-o ntrerupere.
2) gestiunea proceselor presupune operaii de creare, tergere a proceselor si colaborri ntre
procese. Un proces cuprinde o procedura mpreuna cu procesorul care i-a fost alocat pentru
execuie si cu resursele fizice care i-au fost acordate (memorie, timp, periferice). Comunicarea
ntre procese are un rol deosebit n softul destinat reelelor de calculatoare.
3) gestiunea memoriei se refera la alocarea memoriei (stabilirea necesarului de memorie) si
protecia memoriei (sa nu existe suprapuneri ntre programele folosite de diveri utilizatori)
4) operaiile de intrare-ieire la nivel fizic, adic operaiile elementare de transfer de
informaii
5) gestiunea fiierelor presupune operaii de deschidere, nchidere, citire din fiiere sau scriere
n fiiere
6) planificarea lucrrilor si alocarea resurselor. Planificarea lucrrilor se refer la etapele
prin care trece un program (o lucrare) pentru a fi executat. Resursele pot fi: fizice (memorie,
periferice, timp) sau logice (proceduri sau programe).
Partea de servicii cuprinde soft aplicativ. Acesta s-a dezvoltat foarte mult n ultimii
ani, att ca performante, ct i din punctul de vedere al accesibilitii interfeei oferite
utilizatorului; apariia si dezvoltarea sistemelor Windows este cel mai concludent exemplu n
acest sens.
Cu observaia ca interferentele dintre diversele tipuri de produse soft sunt inerente,
consideram ca, din punctul de vedere al ariei lor de utilizare, utilitarele soft se pot clasifica n
produse destinate:
biroticii: editoare de documente, foi de calcul electronice, produse destinate
prelucrrilor de informaii multimedia, gestiunea fiierelor si a resurselor
calculatorului;
prelucrrii volumelor mari de date organizate n baze de date sisteme de gestiune a
bazelor de date;
dezvoltrii de aplicaii/programe mediile de programare ofer utilizatorilor
profesioniti posibilitatea de a crea aplicaii n domenii variate, de la informatica (baze
50
de date, inteligenta artificiala, aplicaii partajate n reele etc.) la diverse ramuri ale
tiinei sau chiar artei (proiectare, simulare, prelucrare de secvene audio sau video);
soft destinat reelelor de calculatoare (locale sau de arie larga) si soft dedicat accesului
la informaii si facilitilor de comunicare n Internet;
produse soft specializate pentru prelucrarea informaiilor din diverse domenii, de
exemplu: proiectare inginereasca (tip AutoCAD), raionamente matematice, prognoze
geologice sau meteorologice, medicina, fizica, chimie, domenii de informatica
(inteligenta artificiala, calcul simbolic etc.), psihologie (testare psihologica asistata de
calculator), sociologie, sau chiar domenii artistice (muzica, arte vizuale).
La produsele soft destinate biroticii este de remarcat perfecionarea interfeei cu
utilizatorul, care face ca aceste produse sa fie extrem de uor de utilizat, inclusiv de ctre
neprofesioniti. Cel mai concludent exemplu n acest sens l constituie grupul de produse
Microsoft Office 97 si utilitarele de gestiune a fiierelor, folderelor i resurselor din sistemele
de Windows 95, Windows 98, Windows NT.
Sistemele de gestiune a bazelor de date (SGBD) sunt utilizate att pentru aplicaii
profesionale, ct si pentru aplicaii cu o complexitate mai redusa, context n care pot fi
considerate ca fcnd parte si din softul destinat biroticii. Cel mai utilizat SGBD este la ora
actuala Microsoft Access, integrat in ansamblul Microsoft Office din sistemele Windows.
Primele SGBD scrise pentru calculatoarele personale (de tip IBM PC) erau aplicaii pentru
sistemul de operare DOS: dBase, FoxPro; ulterior, pentru ele au aprut versiuni compatibile
cu sistemele Windows, dup care s-au dezvoltat SGBD native pentru sistemele Windows,
cum este Microsoft Access.
Mediile de programare sunt destinate programatorilor, pentru dezvoltarea de aplicaii
profesionale. Ele au aprut la calculatoarele personale sub sistemul de operare DOS (Turbo
Pascal, Borland C, Turbo Basic). Evident, fiecare mediu este destinat unui anumit limbaj i
conine un compilator specific limbajului, la care se adaug un link-editor (acestea sunt uzual
integrate n aceeai funcie a meniului care creeaz un program executabil dintr-un fiier
sursa), un editor de texte pentru scrierea programului (n limbajul de programare specific
mediului), un depanator pentru corectarea erorilor de concepie / funcionare a programului si
eventual un bibliotecar.
Odat cu perfecionarea interfeelor de tip Windows, formate din ferestre de dialog cu
obiecte de control specifice, s-au dezvoltat limbajele si mediile de programare vizuale (Visual
Basic, Visual C++), care permit crearea unor interfee cu utilizatorul accesibile, tipice pentru
aplicaiile Windows. Asocierea de aciuni specifice obiectelor de control din diverse ferestre
51
de dialog, care sa se execute la apariia unor evenimente de tipul acionarii tastaturii sau
mouse-ului, este cunoscuta sub denumirea profesionala de programare orientata pe
evenimente.
Compilatoarele sunt programe care traduc un text sursa dintr-un limbaj de nivel nalt
n limbaj main, formnd module obiect. n procesul de compilare se verifica corectitudinea
lexicala si sintactica a programului (daca exista erori de sintaxa, acestea se semnaleaz) i n
cazul n care este corect, se construiete o forma care-l descrie din punctul de vedere al formei
si coninutului, forma care se va folosi pentru generarea codului obiect format din instruciuni
main. Astfel, fiecare compilator va fi specific unui anumit limbaj de programare. Aceste
aspecte, definitorii pentru limbajele de programare, se studiaz n teoria limbajelor formale.
Asambloarele sunt programe care traduc un text sursa dintr-un limbaj de asamblare n
limbaj main.
Link-editoarele (editoarele de legturi) sunt programe care reunesc mai multe module
obiect, eventual cu module obiect dintr-o biblioteca de proceduri, alctuind un program
executabil. Prin operaia de editare de legturi, entitile referite n cadrul fiecrui modul (prin
adrese relative la modul) vor putea fi referite n ntregul program (prin adrese absolute n
program).
Interpretoarele sunt programe care traduc un text sursa instruciune cu instruciune n
limbaj main. De exemplu, calculatoarele personale familiale aveau implementat n memoria
ROM un interpretor Basic. Azi, un numr considerabil de produse software profesionale
funcioneaz ntr-o manier interpretativ, n sensul c fiecare comand a utilizatorului se
evalueaz imediat dup introducere i se afieaz rezultatul. n acest sens, exemplificm
mediile Lisp (un limbaj al inteligenei artificiale) i sistemele de calcul simbolic
(Mathematica, Maple etc.).
Depanatoarele sunt programe care asista execuia unui program, ajutnd utilizatorul
sa gseasc erorile de execuie. n principal, depanatoarele permit execuia pas cu pas a
programelor (sau pn ntr-un anumit punct) si posibilitatea vizualizrii valorilor luate de
variabile n timpul execuiei. De aceea, pentru ca un program s fie depanat, este necesar ca n
procesul de compilare s fie reinute anumite informaii suplimentare.
Editoarele de texte sunt programe care permit scrierea (editarea) pe calculator a unor
texte. Cel mai mare avantaj al folosirii acestor programe const n posibilitatea efecturii unor
modificri asupra textelor introduse. Editoarele de texte funcioneaz uzual n regim non-
document, adic textul editat conine exclusiv caracterele introduse (programele n diverse
limbaje trebuie scrise cu asemenea editoare, pentru a nu aprea elemente care sa nu poat fi
52
recunoscute la compilare). Editoarele care introduc faciliti de aranjare n pagin a textelor,
introducere de simboluri speciale, grafice si tabele etc. se numesc editoare de documente si au
fost menionate n grupul de produse destinate biroticii.
Bibliotecarele sunt programe care permit utilizatorului s gestioneze biblioteci de
programe i subprograme, efectund operaii de adugare, tergere, corectare a programelor
din biblioteca, numite cri. O bibliotec de programe conine programe (module) nregistrate
ntr-o structur care permite accesarea lor rapid. Programele dintr-o bibliotec rezolv
probleme care apar adesea n practic, astfel c pot fi folosite de programele unui utilizator,
fr ca acesta s trebuiasc sa le mai rescrie.
Cea mai des utilizat modalitate de informare n Internet este aplicaia World Wide
Web, care permite accesarea unor resurse variate pe baza unor principii unitare de adresare
(URL Uniform Resource Locator) cu ajutorul navigatoarelor sau browserelor, a cror
interfa este foarte accesibila. Acestea interpreteaz de fapt surse HTML (HyperText Markup
Language), un limbaj care permite introducerea legturilor (hipertexte) ctre resurse aflate pe
diverse servere Web.
Comunicrile interpersonale se pot realiza n Internet prin intermediul potei
electronice (e-mail); n acest scop exist numeroase produse utilitare (pine sub UNIX sau
Outlook Express, Eudora sub Windows) sau chiar prin dialog direct, on-line. n acest sens, se
utilizeaz mecanisme de tip talk (comanda UNIX) sau chat (mIRC, ICQ).
Procesul de ncrcare a sistemului de operare (booting)
Exist multe tipuri de sisteme de operare, complexitatea acestora variind dup
funciile pe care acesta le furnizeaz sau scopul n care acesta este utilizat.
Sistemul de operare poate fi ncrcat n memoria (RAM) calculatorului n dou
moduri:
este deja prezent n ROM;
este ncrcat de pe hard-disk la pornirea computerului.
n cazul n care sistemul de operare este deja prezent n ROM (ex.: controleri
industriali, pompe de petrol, etc.), acesta preia controlul imediat ce procesorul este pornit.
Prima lui sarcina va fi s testeze senzorii i alarmele hardware i apoi s ruleze continuu o
rutin de monitorizare a tuturor senzorilor de intrare. Dac starea unui senzor se modific, el
va iniializa o rutin de generare a unei alarme.
Pentru sistemele mai complexe, sistemul de operare este, uzual, stocat pe un suport
(cum ar fi hard-disk-ul) i ncrcat n RAM la pornirea computerului. Avantajul acestui tip de
53
sistem este acela c modificrile aduse sistemului de operare sunt mai uor de fcut i de
implementat. La pornirea computerului, sistemul de operare se ncarc automat n RAM,
parcurgnd urmtoarea secven:
1. Cnd se deschide calculatorul, controlul acestuia este preluat de Sistemul de Baz de
Intrare/Ieire (Basic Input-Output System - BIOS). BIOS-ul este un set de instruciuni
stocat n cipul ROM i reprezint interfaa dintre echipamentele hardware i sistemul de
operare.
2. Primul lucru pe care-l face BIOS-ul este un autotest (Power-On Self Test - POST) pentru a
se asigura c toate componentele calculatorului sunt operaionale. Apoi, un program de
ncrcare coninut n BIOS (bootstrap loader) caut pe unitile de disk (dischet, hard-
disk) programul special de ncrcare (OS loader), care va ncrca sistemul de operare.
3. Mai nti, caut pe dischet o poriune specific unde sunt localizate fiierele de ncrcare
a sistemului. O dischet care conine aceste fiiere se numete dischet sistem (de
exemplu, n cazul n care sistemul de operare este MS-DOS, fiierele respective sunt
IO.SYS i MSDOS.SYS). Dac n floppy drive exist o dischet, dar care nu este dischet
sistem, BIOS-ul va transmite utilizatorului un mesaj, informndu-l c unitatea floppy nu
conine o dischet sistem. Dac nu exist o dischet introdus n unitatea floppy (cazul
uzual), BIOS-ul va cuta fiierele sistem pe o poriune specific a hard-disk-ului.
4. Dup ce a identificat unde sunt localizate fiierele sistem, BIOS-ul copiaz informaii din
acestea n locaii specifice din RAM. Aceste informaii sunt cunoscute sub numele de boot
record.
5. Boot record conine un program care preia controlul computerului.
6. Boot record ncarc de pe disket sau hard-disk n RAM fiierul iniial de sistem (pentru
MS-DOS, acesta este IO.SYS).
7. Fiierul iniial de sistem ncarc apoi restul sistemului de operare n RAM.
8. Fiierul iniial de sistem ncarc un fiier de sistem (de exemplu, MSDOS.SYS), care tie
cum s lucreze cu BIOS-ul.
9. Unul din primele fiiere ncrcate este i fiierul de configurare a sistemului (pentru MS-
DOS acesta este CONFIG.SYS). Informaiile coninute n acesta indic ce fiiere specifice
ale sistemului de operare e necesar s fie ncrcate (de exemplu, driverele de dispozitiv
specifice).
10. Un alt fiier special ce este ncrcat este unul care specific aplicaiile sau comenzile pe
care utilizatorul dorete s fie ncrcate i rulate ca parte a procesului de ncrcare (pentru
MS-DOS acesta este AUTOEXEC.BAT, pentru Windows se numete WIN.INI).
54
11. Dup ce toate fiierele sistemului de operare au fost ncrcate, sistemul de operare preia
controlul computerului, ndeplinete comenzile iniiale i ateapt prima comand
introdus de utilizator.
Caracteristicile unui sistem de operare
Un sistem de operare este:
modular, adic format din entiti cu roluri bine definite (este constituit din proceduri)
ierarhizat: o entitate poate folosi componente de nivel inferior ei (de exemplu, partea
de servicii poate folosi partea de control)
portabil: efortul de a trece sistemul de operare de pe un calculator pe altul este mic
(mai mic dect cel de a-l rescrie). Sistemele de operare CP/M, MS-DOS, UNIX sunt
portabile, pe cnd sistemele de operare ale minicalculatoarelor (RSX, de exemplu) nu
erau portabile.
U6.2. Evoluia sistemelor de operare
Evoluia sistemelor de operare se poate urmri n paralel cu cea a sistemelor de
calcul.
1) Primele sisteme de calcul nu aveau sistem de operare: de la consol se lucra direct
n limbaj main. Ulterior apar primele produse software i primele dispozitive periferice:
cititorul de cartele, imprimanta, unitatea de band magnetic. Fiecare faza necesarapentru
execuia programelor presupunea intervenia operatorului uman (citirea cartelelor, ncrcarea
programului n memorie i lansarea lui n execuie), ceea ce ducea la utilizarea ineficient a
sistemului de calcul i la o vitez de calcul redus. Se pune astfel problema nlnuirii
automate a fazelor prin care trece un program (numit job) pentru a fi executat.
2) Sistemele seriale cu monoprogramare introduc nlnuirea automat a fazelor i
job-urilor, adic nlnuirea automat a programelor unul dup altul iar n cadrul unui
program, a fazelor - una dup alta. Aceste operaii sunt realizate de un program numit monitor
de nlnuire, care se depune n memorie (devine rezident n memorie) i este activat de
cartele speciale de comanda care conin comenzi compile, link, run (pentru compilare, editare
de legturi, respectiv execuie).
3) Sistemele seriale cu multiprogramare introduc conceptul de multiprogramare i
canalul de intrare-ieire ca procesor specializat n operaii de intrare-ieire (generaia a doua
de calculatoare). Activitatea sa este lansat de procesorul central, dup care pot executa
operaii independent de acesta (i n acelai timp). La terminarea operaiei de intrare-ieire,
55
canalul trimite ctre procesorul central un semnal (ntrerupere), anunnd terminarea operaiei.
Canalul poate fi selector, dac la un moment dat lucreaz cu un singur periferic (adecvat
pentru perifericele rapide, care prelucreaz suporturi magnetice) sau multiplexor, daca poate
lucra simultan cu mai multe periferice (de exemplu, USM - unitatea de schimburi multiple).
Sistemele seriale cu multiprogramare introduc cteva tehnici speciale de exploatare a
procesorului. Cea mai cunoscut dintre acestea este multiprogramarea, care presupune
gestionarea mai multor programe aflate n memoria intern. Acestea se gsesc n stri diferite:
unul se execut iar celelalte pot fi pregtite pentru execuie sau pot atepta terminarea unei
operaii de intrare-ieire.Un SO cu multiprogramare trebuie s aib un sistem de ntreruperi,
s gestioneze, s aloce, sa protejeze resursele (memorie, periferice, timp, fiiere) ntre
utilizatori i s implementeze o disciplin de servire prin care s se decid care program trece
n stare de execuie (n acest sens, se poate utiliza un sistem de prioritari sau, pur i simplu, se
poate adopta o servire circular simpl).
4) Sistemele interactive permit comunicarea permanenta ntre utilizator si sistemul de
calcul prin consola sau terminale. Ele sunt evident mai avantajoase dect sistemele anterioare,
la care numai corectarea ctorva greeli de sintax putea dura cteva zile n care programul pe
cartele sa fie introdus n loturi succesive de programe; n urma consultrii listingului cu
rezultate se puteau face corecturile, dup care programul pe cartele sa fie din nou dat spre
execuie etc. n funcie de rezultatul comenzii / fazei precedente, utilizatorul va decide ce
comanda sa dea sau ce faza sa urmeze. Spre deosebire de sistemele seriale, sistemele
interactive au un timp de rspuns bun. n general, aceste sisteme conin editoare de texte
pentru corectarea programelor surs i depanatoare interactive.
Sistemele interactive pot fi: monoutilizator (microcalculatoarele) sau multiutilizator
(minicalculatoarele). Ultimele au introdus modul de lucru numit time-sharing, care combin
interactivitatea cu multiprogramarea si prin intermediul cruia sistemul comuta ntre
programele tuturor utilizatorilor care urmeaz a fi executate, deci crora li se va aloca
procesorul, adoptnd uzual o servire circular. Cnd numrul de utilizatori nu este prea mare,
fiecare utilizator este servit cel puin o data ntr-un timp scurt, ceea ce poate crea utilizatorilor
impresia ca sunt unicii beneficiari ai resurselor de calcul. Primul sistem time-sharing a fost
creat n 1965 de firma IBM si s-a numit CTSS (Control Time Sharing System); el a fost urmat
de MULTICS, aprut n 1968 la MIT. Aceste sisteme stau la baza cunoscutului sistem UNIX,
care a aprut n 1971-1978 si s-a dezvoltat, fiind azi cel mai folosit SO pentru calculatoare
interconectate.
56
n evoluia sistemelor interactive se poate remarca trecerea de la sisteme de operare la
nivel de comanda (UNIX, DOS) la sisteme cu interfaa vizuala de tip Windows, mult mai
accesibile pentru utilizatori.
5) Sistemele n timp real sunt folosite pentru conducerea directa, interactiva, a unui
proces tehnologic sau a altei aplicaii (de exemplu, un sistem de rezervare de locuri).
Necesitatea unor asemenea sisteme se poate uor imagina n cazul analizelor medicale asistate
de calculator, a reaciilor chimice sau a unor experiene fizice (de exemplu, cazul
acceleratoarelor de particule). De la procesul controlat se transmit ctre sistemul n timp real
parametrii procesului, culei prin intermediul unor senzori, iar sistemul n timp real transmite
ctre proces deciziile luate. Informaiile despre proces sunt luate n considerare n momentul
comunicrii lor iar rspunsul sistemului trebuie sa fie extrem de rapid (oportun pentru
proces), deci timpii de execuie ai programelor din sistem trebuie sa fie mici.
6) Sistemele paralele gestioneaz arhitecturile multiprocesor (arhitecturi paralele),
mprind sarcinile ntre procesoare si controlnd combinarea rezultatelor generate de acestea.
Astfel, un sistem multiprocesor va avea simultan mai multe programe aflate n stare de
execuie.
7) Sistemele distribuite sunt sistemele de operare ale reelelor de calculatoare. Pentru
reelele locale de calculatoare, cele mai utilizate sisteme de operare sunt Novell Netware si
Windows NT, n timp ce pentru reelele de arie mai larg i conectarea la Internet se folosesc
sisteme Linux.
57
U UN NI I T TA AT TE EA A 7 7
Sistemele de operare Windows
U7.1. Evoluia sistemelor Windows
Sistemele Windows sunt sisteme de
programe concepute cu o interfa grafic,
prietenoas ntre utilizator i calculator,
realizate de firma Microsoft. Microsoft a
introdus Windows pe pia pentru prima dat n
noiembrie 1985, ca un supliment la MS-DOS.
Sistemele Windows s-au rspndit rapid pe calculatoarele personale (PC) astfel nct,
dup anul 1990, a devenit de la sine neles ca un asemenea calculator sa dispun de un sistem
Windows. Primele versiuni (Windows 3.x) ruleaz sub sistemul de operare DOS dar
Windows 95 a devenit un sistem de operare care nu mai are nevoie de un sistem DOS
preinstalat, fiindc de fapt ncorporeaz facilitile acestuia (versiunea 7 a sistemului DOS),
oferind utilizatorului diverse servicii ntr-o forma noua, cu o interfa vizual, intuitiv.
Totui, dezvoltarea succesiv a versiunilor de Windows a urmrit cu consecventa principiul
compatibilitii cu versiunile anterioare.
Sistemele Windows 3.0 si 3.1 adaug la serviciile oferite de sistemul de operare DOS
un mediu de operare grafic, cu faciliti de multitasking. Facilitatea de multitasking a
sistemului Windows exploateaz posibilitile microprocesoarelor Inel, care o ofer ncepnd
cu 80286, prin modul de lucru protejat. n acelai timp, le este permis utilizatorilor accesul la
memoria extins.
Windows 3.1 nu ofer suport de reea, nu are clieni de reea integrai dar se poate
executa pe un calculator dintr-o reea Novell Netware, folosind serviciile oferite de aceasta.
(Windows 3.1 se poate instala ntr-o configuraie de reea astfel nct n reea s existe un
singur exemplar, partajabil, al sistemului iar pe staia client s fie instalat o configuraie
minimala, de aproximativ 300KB.) Sistemul Windows 3.1 necesita, ca si configuraie hard
minimala, un procesor 80286 cu 1MB RAM dar se recomanda a se folosi un microprocesor
80386 cu 4 MB RAM.
Windows for Workgroups 3.11 a aprut din necesitatea introducerii suportului de
reea pentru sistemul de programe Windows. Suportul de reea oferit de Windows for
58
Workgroups 3.11 (numit suport punct la punct) permite partajarea resurselor unui calculator
cu ali utilizatori aflai n acelai grup de lucru. Se pot folosi eventual facilitile unui server
de reea mai complex (Novell Netware sau Windows NT).
Interfaa cu utilizatorul este foarte asemntoare cu Windows 3.1. n plus, apare un
grup de aplicaii de reea - Network - i posibilitatea de a folosi un sistem de mail. Se
introduce o versiune mbuntit a lui Clipboard Viewer, numita Clipbook. Configuraia
fizica minimala necesara lui Windows for Workgroups este un microprocesor 80386 cu 4 MB
RAM dar se recomanda 8 MB RAM.
Windows NT are doua versiuni: pentru staie de lucru (Microsoft Windows NT
Workstation) i pentru server de reea (Microsoft Windows NT Advanced Server). Windows
NT este un sistem de operare de tip server de aplicaii, adic ofer un suport puternic pentru
crearea de aplicaii distribuite, bazate pe comunicarea client-server. De aceea, el va fi folosit
cu succes de firmele care produc sisteme de gestiune a bazelor de date. Windows NT are
numeroase mbuntiri pentru utilizarea pe staii de lucru si ofer mecanisme performante
care asigura partajarea si securitatea informaiilor. Iniial, interfaa cu utilizatorul a pstrat
stilul Windows 3.1 dar ulterior au aprut versiuni n stilul Windows 95
Enumerm n continuare caracteristicile sistemului Windows NT:
este primul sistem de operare Windows (nu are nevoie de o copie preinstalat DOS pentru
a se lansa n execuie);
lucreaz pe 32 de bii si ofer un mecanism de multitasking mai performant dect
predecesoarele lui;
ofer un nou sistem de fiiere (NTFS) si portabilitate pe procesoare non-Intel;
sistemul de securitate si sigurana n funcionare constituie cea mai importanta
caracteristica a lui Windows NT. Arhitectura sa ofer cea mai buna protecie n
comparaie cu alte sisteme de operare noi: OS/2 sau Windows 95. Protecia absoluta a
datelor si aplicaiilor este mai importanta dect viteza si principiul compatibilitii (este
incompatibil cu anumite programe rezidente DOS);
ofer faciliti pentru utilizarea n reea;
nu are mecanismul "Plug and Play" al lui Windows 95 (care va fi descris mai jos) dar
ofer drivere pentru majoritatea dispozitivelor hard care ar putea fi utilizate, cu o
configurare simpla.
Necesarul de memorie pentru lansarea lui Windows NT este mult mai mare dect al celorlalte
sisteme: minimum 12 MB RAM dar devine foarte competitiv la 32 MB RAM. Este un sistem
costisitor dar ofer stabilitate si protecie.
59
Windows 95 este un sistem de operare pe 32 de
bii (nu are nevoie de MS-DOS pentru a se lansa n
execuie) care permite execuia de aplicaii multithreading
(cu mai multe fire de execuie, care funcioneaz n
regim de multitasking). Aplicaiile native Windows 95
sunt foarte rapide dar la Windows 95 se pot adapta
relativ uor aplicaii Windows 3.1 (folosind interfaa WIN32) si mai ales aplicaii Windows
NT.
Un principiu de baza urmrit n proiectarea lui Windows 95 a fost compatibilitatea cu
versiunile mai vechi: se pot executa aplicaii MS-DOS si Windows pe 16 bii, ceea ce lrgete
semnificativ numrul de aplicaii pe care le pune la dispoziia utilizatorului, oferindu-i un
avantaj considerabil fata de alte sisteme de operare (OS/2, Unix sau Windows NT).
Interfaa lui Windows 95 are caracteristici proprii sistemelor orientate obiect: la
lansare apare un desktop cu diverse icon-uri, aplicaiile care se executa apar n bara de task-
uri si pot fi manipulate ntr-un mod foarte intuitiv.. n plus, fiecrui obiect i este asociat un
meniu numit contextual, care conine operaii uzuale si poate fi accesat cu butonul din dreapta
al mouse-ului.
Windows 95 introduce un nou sistem de fiiere, prin care se pot folosi nume de
maximum 255 de caractere. Creste calitatea si numrul accesoriilor: Notepad si Character
Map rmn dar Write este nlocuit cu WordPad, Paintbrush - cu Paint, Calculator este
mbuntit, Calendar i Cardfile dispar dar apare Briefcase. Se aduc mbuntiri i n
privina comunicrilor prin introducerea aplicaiei Exchange, care interacioneaz cu
Microsoft Mail, Microsoft Exchange Server si Microsoft Network.
Din punctul de vedere al posibilitilor oferite pentru lucrul n reea, se remarca faptul
ca Windows 95 are o suita importanta de protocoale de reea (IPX/SPX, NetBEUI si TCP/IP,
care face posibila comunicarea n Internet) si de drivere pentru plcile de reea. Accesarea
calculatoarelor din reea este foarte uoar folosind Network Neighborhood. Calculatorul
poate lucra ca serviciu telefonic de rspuns automat i poate contabiliza apelurile telefonice
prin interfaa de telefonie Microsoft.
Una din cele mai utile si ambiioase caracteristici a lui Windows 95 este facilitatea
Plug and Play: prin ncorporarea unui numr impresionant de drivere, un numr mare de
periferice este implicit instalat, astfel nct acestea pot fi utilizate direct.
Necesarul hard minimal pentru Windows 95 este un microprocesor 80386DX cu
4MB RAM dar se recomanda cel puin un microprocesor 80486 pe 33MHz cu 8MB RAM iar
60
pentru a executa aplicaii simultane - 16MB RAM si 75MB liberi pe hard-disk. Testele
efectuate au artat ca Windows 95 se executa ceva mai ncet dect Windows for Workgroups
3.11 pe 4MB RAM dar se comporta similar sau mai bine pe cel puin 8MB RAM. Windows
95 ruleaz grafica mai rapid si are accesul la disc mai lent dect Windows for Workgroups
3.11 dar este foarte rapid si stabil pentru aplicaiile native de 32 de bii.
Windows 98 are caracteristici similare cu Windows 95
dar performante superioare; acestea se refera n primul rnd la
integrarea n Internet si controlul aplicaiilor deschise. Pentru
instalare, este necesar cel puin cu procesor 80486 pe 66MHz cu
24MB RAM.
n anul 2000, firma Microsoft a lansat versiunea Windows
2000, recomandata n primul rnd pentru firme, si care prin care
se ncearc combinarea facilitilor de integrare n Internet ale lui Windows 98 cu securitatea
lui Windows NT, uurina de utilizare a sistemului Windows 98 cu caracteristicile de
administrare, fiabilitate si stabilitate ale lui Windows NT. Pentru versiunile de tip server, care
asigura o administrare eficienta a reelei, necesarul de memorie interna este mai mare dect
pentru Windows 2000 Professional: minimum 128MB si recomandat 256MB. Facilitile de
acces la Internet sunt integrate ntr-un pachet complet si performant. Dedicarea versiunii
Windows 2000 Professional n special pentru afaceri este susinut de faptul ca se tinde ctre
reducerea costului total al utilizrii sistemului, n condiiile asigurrii unei productiviti i
flexibiliti ridicate.
Windows Millennium Edition (Windows Me) continua linia de produse Windows
95, 98, punnd la dispoziia utilizatorilor o serie de instrumente noi pentru prelucrarea
datelor multimedia: nregistrarea si editarea videofilmelor digitale, stocarea si organizarea
imaginilor, precum si o buna calitate a sunetului.
Trebuie de asemenea remarcate facilitile Windows ME pentru construirea unei mini-
retele locale de calculatoare: partajarea unei conexiuni la Internet ntre mai multe calculatoare,
partajarea imprimantelor, a fiierelor de sunet si a imaginilor. Windows Me este primul sistem
de operare care suporta standardul UPnP (Universal Plug and Play), ceea ce permite
conectarea si deconectarea perifericelor fr a fi necesara repornirea calculatorului, precum si
detectarea rapida a resurselor care pot fi partajate ntr-o reea. Spre deosebire de Windows
2000, Millennium Edition este dedicat utilizatorilor individuali (home users).
Windows XP (literele "XP" provin de la cuvntul englez experience (experien)) este
succesorul sistemelor de operare Windows Me i Windows 2000, i este primul sistem de
61
operare pentru consumatori produs de Microsoft pe modelul kernel-ului i al arhitecturii NT
("New Technology") a lui Windows NT.Windows XP a inbunatatit vechiul Windows NT cu
unul nou compatibil cu mai multe programe. Windows XP a fost lansat la 25 octombrie 2001
i pn n ianuarie 2006. Este prima versiune de Windows care, pentru a combate pirateria
informatic, necesit o activare, o facilitate care nu a fost agreat de toi utilizatorii. Windows
XP a fost criticat pentru vulnerabilitile legate de securitatea prelucrrii datelor, pentru
integrarea prea strns a aplicaiilor ca de ex. Internet Explorer i Windows Media Player,
precum i pentru aspecte legate de interfaa implicit a spaiului de lucru.
Windows Genuine (Windows Original) este modalitatea prin care Microsoft ncearc
s opreasc pirateria sistemelor de operare ale companiei. Calculatoarele care au instalat
Windows XP i au funcia de auto-actualizare pornit, primesc ca actualizare Windows
Genuine Advantage Tool. Acest program verific dac calculatoarele au Windows XP
original. Dac calculatorul verificat nu are Windows XP original, spaiul de lucru devine
negru odat la 60 de minute i o mic fereastr informeaza utilizatorul c nu posed Windows
original i l invit s cumpere o versiune original. Deasemenea, nu se mai pot face
actualizri n afar de cele critice.
Windows Vista a fost lansat n noiembrie 2006 pentru firme i parteneri de afaceri iar
n ianuarie 2007 a fost lansat pentru utilizatorii obinuii. Pe 1 februarie 2007 a fost lansat n
Romnia de ctre co-fondatorul Microsoft, Bill Gates, n cadrul ceremoniei de deschidere a
Centrului Global de Suport Tehnic de la Bucureti. Aceast lansare vine dup mai mult de
cinci ani de la apariia pe pia a sistemului de operare Windows XP, fiind cea mai mare
distan ntre dou lansri succesive .
Facilitile noi aduse de acest sistem de operare sunt: o interfa grafic modern i un
stil vizual nou, Windows Aero, tehnologia de cutare mbuntit, noi unelte multimedia,
precum i sub-sistemele complet remodelate de reea, audio, imprimare i afiare (display,
mbuntirea comunicrii dintre maini pe o reea casnic folosind tehnologia peer-to-peer,
i facilitarea folosirii n comun a fiierelor, parolelor, i mediilor digitale ntre diverse
computere i dispositive.
Windows 7 este cea mai recent versiune de Microsoft Windows. Windows 7 a intrat
n faza Release To Manufacturing (liber pentru producie; RTM) la 22 iulie 2009.
62
Windows 7 include o serie de caracteristici noi, cum ar fi primi pai n atingerea cu
minile, vorbirea, i recunoaterea scrisului de mn, suport pentru hard disk-uri virtuale,
performan mbuntit pe procesoarele multi-core, performana boot-ului mbuntit, i
mbuntiri ale nucleului (kernel).
Pentru instalare, este necesar:
- Procesor de 1 GHz sau mai rapid pe 32 bii (x86) sau pe 64 bii (x64)
- 1 gigaoctet (GO) RAM (pe 32 de bii) sau de 2 GO (pe 64 de bii)
- spaiu disponibil pe hard disk de 16 GO (pe 32 de bii) sau de 20 GO (pe 64 de
bii)
- Dispozitiv grafic DirectX 9 cu driver WDDM 1.0 sau mai recent.
Windows 7 deine suport pentru cele mai recente progrese din domeniul hardware,
cum ar fi lucrul pe 64 de bii, procesoarele cu mai multe nuclee i utilizarea mbuntit a
memoriei, contribuind la un maxim de performan hardware.
Caracteristicile principale ale Windows 7:
- Grup de domiciliu - elimin dificultatea partajrii fiierelor i imprimantelor ntr-o
reea de domiciliu, faciliteaz partajarea automat a muzicii, a imaginilor, a
videoclipurilor i a bibliotecilor de documente dintre dou sau mai multe
calculatoare. Grupul de domiciliu este protejat prin parol i ofer posibilitatea ca
proprietarul s decid ce se partajeaz i ce rmne privat. De asemenea, exist
posibilitatea ca fiierele s devin doar n citire.
- Listele rapide - conduc direct la documentele, imaginile, melodiile sau site-urile
Web care sunt accesate zilnic. Acestea nu afi
iuni precum
compunerea de noi mesaje de po
Instalai un program antivirus. Instalarea unui program antivirus i actualizarea
permanent a acestuia contribuie la aprarea computerului mpotriva viruilor.
Programele antivirus scaneaz n cutarea viruilor care ncearc s ptrund n pota
electronic, n sistemul de operare sau n fiiere. Zilnic apar virui noi, de aceea trebuie
s verificai des site-ul Web al productorului de antivirus pentru actualizri. Cele mai
multe programe antivirus se vnd cu abonri anuale, care pot fi rennoite. .
Nu deschidei atarile de pot electronic. Muli virui sunt ataai la mesajele de
pot electronic i se rspndesc imediat ce deschidei ataarea. Este indicat s nu
deschidei ataarea dect dac este ceva ce ateptai.
Actualizai permanent Windows. Periodic, Microsoft lanseaz actualizri de
securitate care pot ajuta la protejarea computerului. Aceste actualizri contribuie la
prevenirea atacurilor din partea altor computere, nchiznd portiele de securitate
posibile. Asigurai-v c Windows primete aceste actualizri, activnd actualizarea
automat Windows.
Utilizai un paravan de protecie. Paravanul de protecie Windows sau alt paravan
de protecie v avertizeaz despre activiti suspecte dac un virus sau un vierme
ncearc s se conecteze la computer. De asemenea, blocheaz viruii, viermii i hackerii
din ncercarea de a descrca n computer programe potenial duntoare.
67
U UN NI I T TA AT TE EA A 9 9
I I n nt t e e r r n ne et t - - u ul l . . N No o i i u un ni i d de e b ba az z
U9.1. Arhitectura i funcionarea reelei Internet
Din punct de vedere fizic, reteaua Internet este alctuit dintr-o mare varietate de
sisteme de calcul: PC-uri, mainframe-uri, supercalculatoare, retele de calculatoare LAN,
MAN sau WAN.
Reeaua Internet reprezint o reea de comutare de pachete (PSN - Packet Switching
Network). Comunicarea (transferul) informaiilor n mediul Internet se realizeaza prin
colectii de date numite pachete (packets).
Operaiunea de comutare de pachete se desfoar similar activitii potale normale:
un obiect (de exemplu fiier) caracterizat de mai multe informaii este divizat n mai multe
pachete de informaii i fiecrui pachet i este ataat adresa sursei S i respectiv adresa
destinaiei D. Pachetul este deci format din informaia propriu-zis i informaia de control
format din adresa de identificare a lui S i cea a lui D. Informaia de control se afl totdeauna
n antetul (la nceputul) pachetului. Rolul oficiilor potale este jucat de aa numitele
calculatoare comutatoare de pachete (de obicei router). Dup ce toate pachetele sunt
recepionate, calculatorul reconstruiete informaiile prin punerea fiecrui pachet la locul su
firesc, sistemul testnd de fiecare dat dac pachetele au fost corect recepionate (prin testarea
unor coduri de control).
68
Regulile utilizate in mediul Internet pentru a decide cum si unde sa comunice
(transmita) pachetele, formeaz aa-numitele protocoale de comunicatii ce constituie software
mediului Internet. Protocoalele reprezint pentru comunicatii ceea ce limbajele de
programare sunt pentru prelucrarea informatica(locatii de memorie).
Mediul Internet cuprinde un set de protocoale de retea care specifica detaliile
comunicatiilor ntre calculatoarele(nodurile) interconectate, impreuna cu conventiile de
interconectare a retelelor si de dirijare a informatiilor in retea.
Majoritatea retelelor conectate la Internet functioneaza sub interconectarea TCP/IP
(sistemul de operare Unix a fost unul din primele sisteme de operare ce au inclus protocolul
TCP/IP) ce este constituita din protocoalele:
TCP ( Transmission Control Protocol);
IP ( Internet Protocol);
UDP (User Datagram Protocol).
Exist urmtoarele tipuri de calculatoare care particip la realizarea comutrii de
pachete:
calculatoare gazd (Host): sunt conectate la reea pentru a comunica cu un calculator
care este la distan n scopul executrii unei aplicaii, motiv pentru care se mai numesc
calculatoare cu funcii de aplicaii, ele au i rolul de a distribui pachetele pentru
terminalele utilizator conectate la Internet;
Router: se mai numesc i calculatoare cu funcii de comunicaie, ele fiind conectate
pentru asigura comunicarea ntre dou calculatoare gazd aflate la distan, avnd rolul de
a dirija pachetele de informaii ntre surs i destinatar; n literatura de specialitate
routerele se mai numesc i noduri pentru comutarea de pachete (PSN-Packet Switching
Nodes);
calculatoare poart (Gateway): sunt acele calculatoare care joac rolul de poart de
conectare a calculatoarelor gazd la reea.
Ansamblul format din liniile de comunicaie i nodurile reelei se numete subreea de
comunicaie i este utilizat pentru transferul de date ntre porturile a dou calculatoare gazd.
Ordinea nodurilor pe care o parcurg pachetele de informaii n drumul lor spre destinaie se
numete ruta pachetelor.
Identificarea calculatoarelor din Internet se realizeaz folosind adresele Internet sau
adresele IP. IP (Internet Protocol) asigur un serviciu de transmitere fr conexiune a datelor.
Acesta identific fiecare interfa logic a echipamentelor conectate printr-un numr numit
adres IP. Standardul folosit in majoritate de cazuri este IPv4. n IPv4, standardul curent
69
pentru comunicarea n Internet, adresa IP este reprezentat pe 32 de bii (de ex.
192.168.10.240). Alocarea adreselor IP nu este arbitrar, ea se face de ctre organizaii
nsrcinate cu distribuirea de spaii de adrese (de exemplu, RIPE este responsabil cu
gestiunea spaiului de adrese atribuit Europei). Internetul este n proces de schimbare la
versiunea urmtoare de IP, IPv6 care, n mare parte ateapt un utilizator major s oblige
folosina acestei versiuni superioare. Din 2009 pn n 2011 ramurile Ministerului Aprrii al
SUA (DoD) au anunat ca vor nceta folosirea oricrui furnizor de servicii Internet care nu
folosete IPv6.
Conectarea unui calculator la Internet
Pentru ca un calculator s poat fi conectat la Internet trebuie folosit un
furnizor de servicii (Internet Service Provider ISP), care ofer, contra cost, unul sau mai
multe conturi pentru conectare la Internet.
Un calculator este conectat la Internet dac este legat la un alt calculator sau la o reea
care este la rndul ei conectat la Internet.
Exist mai multe metode de conectare la Internet, fiecare necesitnd diferite tipuri de
echipamente hardware:
A. Conectare dial-up presupune conectarea calculatorului la internet prin modem si
linie telefonic obinuit. Avantaje:
O instalare facila a serviciului: modem-ul se monteaza pe linia telefonica
existenta, dar nu o ocupa si nu consuma impulsuri, putandu-se conecta mai multe
calculatoare
70
Un serviciu cu acoperire nationala, care se adreseaza cu precadere firmelor
care doresc acces la Internet, fara a face investitii prea importante in echipamente si a
caror necesitate de informatie este relativ moderata
Conectare rapida, printr-un cont si printr-o parola
B. Conectare folosind linii de tip ISDN, ASDL i linii telefonice dedicate
Integrated Services Digital Network (ISDN) i Asymmetric Subscriber Digital Line
(ASDL) sunt dou tipuri de linii telefonice digitale, de vitez mare care ofer o modalitate
mai rapid de conectare la Internet. Avantaje:
Fiind o conexiune asimetric, largimea de band oferit la download este mai
mare dect lrgimea de band pentru upload
Beneficiai de conectare la Internet non-stop, fr a fi necesar refacerea
conexiunii
V ofer posibilitatea de a conecta la Internet reeaua companiei pe o singur
linie telefonic
Serviciul este disponibil fr limit de timp, pentru transfer (nu exist limite
pentru volumul de date transferat)
Serviciul utilizeaz linia de telefon obisnuita pentru un transfer de date la
viteze mari, iar dumneavoastr putei vorbi i naviga n acelai timp
Prin acest tip de serviciu devin posibile transferuri foarte rapide, acces
imediat n paginile de web, ascultarea n timp real a radiourilor sau vizionarea de
aplicaii video pe Internet
C. Conectare folosind fibra optic
Fibra optic asigur transmisia datelor prin conversia impulsurilor electrice n lumin.
Aceasta este apoi transmis prin manunchiuri de fibre optice pn la destinatie, unde este
reconvertit n impulsuri electrice.
Pentru dumneavoastra, aceasta conexiune la Internet nseamn:
Transmisia foarte rapid i sigur a informaiei
O viteza de navigare i de transmisie a datelor mai mare dect a celorlalte tipuri
de conexiune
71
O conexiune permanent pentru dezvoltarea afacerilor si pentru a fi in continua
legatura cu partenerii de afaceri (acoper necesarul de comunicatii al unei companii timp de
24 de ore zilnic, posta electronic, accesul la Internet, site-ul web al companiei, extranet si
Intranet)
Mai multa siguran - fibra optic este insensibil la perturbatii electromagnetice
si este inaccesibil scanarilor ilegale
Posibilitatea de instalare rapida si simpla, in orice conditii, datorita greutatii
reduse a cablului optic
Beneficiai de o transmisie scalabil si stabil de volume mari de date prin
Internet
U9.2. Noiunea de pot electronic
Pota electronic (e-mail) reprezint o metod rapid
i convenabil de comunicare cu
alte persoane. Aceasta reprezint unul dintre serviciile Internetului i are aceeai funcie cu o
cutie potal obinuit, doar ca aici nu pot fi primite dect ,,mesaje electronice" (informaie
scris digital).
Avantajele oferite de pota electronic:
- viteza mare n transmiterea mesajului (un mesaj poate parcurge spaiul dintre dou
continente in cteva secunde, concurnd astfel cu transmiterea sincrona de date prin
intermediul telefonului)
- posibilitatea atarii la mesaj de informaii diverse care pot fi ,,scrise" digital (imagini,
sunete)
- comoditatea acesteia: trimiterea de mesaje la orice or din zi sau din noapte.
- pota electronic este relativ gratuit. Spre deosebire de trimiterea unei scrisori obi
nuite,
nu v trebuie nici timbru, nici taxe, indiferent de locul n care se afl destinatarul. Singurul
cost este acela pentru conexiunea la Internet.
Dezavantaj: lipsa de confidenialitate (mesajul trimis n reea poate fi uor capturat de
teri).
Cteva dintre utilizrile potei electronice ar fi:
redactarea mesajelor i expedierea lor ctre unul sau mai muli destinatari cu ajutorul
editorului de text ncorporat
72
asigurarea confidenialitii mesajelor - prin diferite tehnici cum ar fi criptarea
mesajelor, semntur electronic, parol de acces la cutia potal etc.
primirea i administrarea mesajelor (vizualizare, tergere, arhivare, tiprire)
confirmarea expedierii mesajului
retransmiterea ctre ali destinatari a mesajelor primite (forward)
completarea automat a adresei destinatarului n cazul rspunsului (reply)
recuperarea mesajelor terse accidental
ataarea automat a unei semnturi
introducerea poreclelor (nicknames) n locul adreselor potale
ataarea de fiiere la mesaje
stabilirea nivelului de prioritate , astfel nct destinatarul este avertizat cu privire la
urgena mesajului
administrarea agendei de adrese de pot electronic (address book), inclusiv a
informaiilor suplimentare despre destinatar (ex. telefon, adres fizic, etc.), cu
posibilitatea de adugare, tergere i modificare a informaiilor
afiarea mesajelor dup subiect, expeditor, dat, stare i prioritate
cutarea mesajelor n cuprinsul cutiei potale dup cuvinte-cheie, etc.
U9.3. Modul de funcionare al potei electronice
Pentru a utiliza pota electronic este nevoie de trei lucruri:
O conexiune la Internet. Pentru a conecta computerul la Internet, trebuie mai nti s
v abonai la un furnizor de servicii Internet (ISP).
Un program de pot electronic sau un serviciu pe Web. Serviciu gratuit de pot
electronic: Gmail, MSN Hotmail sau Yahoo! Mail. Aceste servicii v permit s
verificai pota electronic cu un browser Web de la orice computer conectat la Internet.
O adres de pot electronic. Aceast adres o primii de la serviciul de pot
electronic Web atunci cnd v abonai. O adres de pot electronic const ntr-un
nume de utilizator (o porecl pe care o alegei, nu neaprat numele real), semnul @ i
numele ISP-ului sau al furnizorului de servicii de pot electronic, de exemplu,
anielabalacescu@yahoo.com.
73
n compunerea adresei de e-mail trebuie inut cont c unele programe de pot
electronic fac diferenierea ntre minuscule i majuscule, sau pot accepta sau nu alt tip de
caractere dect cele alfanumerice (ex: ., -, _ etc.).
Urmtoarele adrese sunt diferite!
Vasile.Popescu@yahoo.com
vasilepopescu@ yahoo.com
vasile-popescu@ yahoo.com
vasile_popescu@ yahoo.com
De modul cum este redactat adresa destinatarului depinde succesul expedierii unui
mesaj un singur caracter poate determina deturnarea mesajului ctre o alt adres dect cea
a persoanei vizat ca destinatar, sau poate duce la euarea transmiterii.
Dac avei o adres de pot electronic i o conexiune la Internet, suntei gata s
trimitei i s primii mesaje de pot electronic.
Citirea mesajelor de pot electronic
n general, noile csue potale sunt predefinite cu un numr standard de directoare
(dosare) ca de exemplu:
Inbox (dosarul unde sosesc mesajele
primite); Aceast dosar arat cine a trimis mesajul,
subiectul mesajului i cnd a fost primit. Pentru a citi
mesajul, facei clic pe el n lista de mesaje
Outbox (dosarul unde ajung mesajele
compuse de dumneavoastr nainte de a fi
expediate);
Sent Items (dosarul unde ajung mesajele trimise de dumneavoastr);
Deleted Items (dosarul unde ajung mesajele terse de dumneavoastr un fel de
Recycle Bin) i
Drafts (dosar unde se pstreaz mesajele ncepute i netrimise).
Crearea unui mesaj
n majoritatea programelor de po
i adresele de po
i s ac