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Etapa 3: Diseo de Sistemas

Los cuales cambian drsticamente cuando se usan las herramientas de automatizacin del
diseo. Con estas herramientas, el trabajo de diseo se acelera porque el diseo se crea
en una pantalla de computador en lugar de en una mesa de dibujo con lpices y plantillas
plsticas. El diseador puede editar constantemente el diseo, aadindole o cambindole
bloques o uniones, cortando o pegando, agrandando los detalles. La computadora nos
provee de detalles acerca de la data y los procesos, gua al diseador y verifica el diseo
mediante chequeos integrales. Las herramientas refuerzan al diseador para crear un
diseo bien estructurado. Las herramientas deben requerir diseos que provean una base
para la generacin de cdigos.

Etapa 4: Construccin.
Despus que la computadora ha construido sistemas empleando generadores de cdigos y
algunas veces lenguajes de cuarta generacin o herramientas que apoyan a las
decisiones, entonces viene la construccin.
Es importante notar que el proceso de ingeniera de la informacin en cuatro etapas
descrito aqu, requiere que se pase ms tiempo planeando y diseando que en la
ejecucin. En los sistemas tradicionales de desarrollo, el tiempo y el esfuerzo se inclinan
fuertemente hacia la codificacin. Esto crea el problema de "la gallina y el huevo
"
, haciendo
que los profesionales del IS se involucren an ms en la acumulacin o atraso en el
desarrollo. Se forma un crculo vicioso en el que un planeamiento pobre alimenta un diseo
inadecuado, dando como resultados sistemas que no satisfacen las necesidades del
negocio y que requieren de ms revisiones y mantenimiento (como ms codificacin). La
falta de herramientas automatizadas para el desarrollo de sistemas ha agravado este
problema. Un objetivo clave de la ingeniera de la informacin es el imponer reglas o
anlisis y diseos que sean los suficientemente formales para dirigir a una computadora
hacia la generacin de cdigos.
El desarrollo de sistemas por medio de la disciplina de la ingeniera de la informacin ataca
el problema de la acumulacin o atraso desde dos direcciones: Planear, y que de todas
maneras d como resultado un mejor sistema que requiere de menos revisiones y
mantenimiento, y un adelanto en la aplicacin del poder del cmputo para la generacin de
cdigos. Los sistemas construidos bajo la disciplina de la ingeniera de la informacin,
despus, deberan seguir desarrollando junto con las necesidades del negocio, de una
manera continua.

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