Sunteți pe pagina 1din 167

1

Conf.dr.ing. CTLIN IANCU








CADD CADD CADD CADD
PROIECTARE PROIECTARE PROIECTARE PROIECTARE/ // /
DESENARE DESENARE DESENARE DESENARE 2D 2D 2D 2D
ASISTAT DE ASISTAT DE ASISTAT DE ASISTAT DE
CALCULATOR CALCULATOR CALCULATOR CALCULATOR



Aplicaii practice i comenzi AutoCAD








Editura
2005
ISBN .

2



CUVNT NAINTE



Realizarea lucrrii de fa a pornit de la ideea continurii extinderii
unei baze informaionale i bibliografice pentru studenii cursurilor seciilor
cu profil tehnic din cadrul Facultii de Inginerie a Universitii Constantin
Brncui din Trgu-jiu, nceput n domeniul specific CAD cu lucrrile
Proiectarea asistat de calculator i Ghidul comenzilor
AutoCAD, din 1999.
Concurena din ce in ce mai acerb de pe piaa locurilor de munc
ct i de pe pieele produselor industriale a impus necesitatea unei
flexibiliti att la nivel de individ ct i la nivelul companiilor industriale.
Aceast flexibilitate este conferit de abilitatea de a lucra cu un calculator
i de capacitatea unei companii de a se dota cu tehnic de calcul i de a
o utiliza in scopuri adecvate pentru a-i imbunti activitatea i pentru
a-i mri rentabilitatea.
n concordan cu necesitile economiei de pia, se constat o
reevaluare i aliniere a principiilor de proiectare, concepie i design din
domeniul industrial, fa de care pregtirea i priceperile tinerilor
specialiti sunt eseniale att pentru ei, ct i pentru societile la care ii
desfoar activitatea.
Deoarece lucrarea se adreseaz n special studenilor din
nvmntul tehnic se va insista n special pe comenzile i instruciunile
programului de proiectare asistat de calculator AutoCAD 2004,
subliniind c indiferent dac suntei un nceptor, un utilizator mediu sau
de lung durat este practic imposibil s inei minte fiecare nuan i
fiecare opiune a tuturor comenzilor AutoCAD. Este mult mai important s
cunoatei unde putei gsi informaii despre comenzile respective dect
de a face eforturi de a le memora integral.
Aceast carte este nu este un ghid integral al comenzilor AutoCAD, ci
ncearc s prezinte cele mai utilizate comenzi 2D i semnificaia lor,
precum i modul practic de folosire a lor n aplicaii directe, urmate de
exemple graduale ca dificultate.
De asemenea, la nceputul lucrrii sunt prezentate scurte noiuni
despre sistemele de calcul i sistemele de operare.







3
C CA AP P 1 1. . N NO O I IU UN NI I I IN NF FO OR RM MA AT TI IC CE E D DE E B BA AZ Z

1 1. .1 1 S SI IS ST TE EM ME E D DE E C CA AL LC CU UL L

n prezent, calculatoarele reprezint un instrument de lucru din ce n
ce mai rspndit. Gama de aplicaii este extrem de cuprinztoare,
calculatoarele fiind folosite n domenii ca: finane i comer, rezervri
hoteliere i aeriene, industrie, cercetare tiinific, medicin, tehnic
spaial, jocuri, educaie, sisteme de comunicaie, tipografii. Incepnd
din anii 1950, industria sistemelor de calcul a cunoscut o dezvoltare rapid,
aceasta accentundu-se n momentul crerii circuitelor integrate care au
fcut posibil apariia calculatoarelor personale.
Pentru a nelege mai bine modul de funcionare i cteva noiuni
elementare cu privire la calculator, unii autori au asemnat calculatoarele
cu un robot. Acest robot cunoate un limbaj i poate executa o serie de
aciuni simple. Dar el nu va executa nici o aciune fr ca aceasta s-i fie
ordonatde operatorul uman, prin intermediul unor comenzi simple.
Aceste comenzi formeaz aa-numitele instruciuni, iar totalitatea
lor reprezint setul de instruciuni recunoscute de calculator. Pentru
realizarea unei anumite sarcini, operatorul uman trebuie s programeze
robotul, adic s-i ofere o list de instruciuni, ntr-o ordine coerent, care
s duc la ndeplinirea scopului urmrit. Aceast succesiune logic i
coerent de instuciuni, care s duc la rezolvarea unei probleme,
formeaz, pentru un calculator, un program.
La un sistem de calcul se deosebesc mai multe componente de baz:
Componentele
fizice ale unui
sistem de calcul
pot fi grupate n
uniti cu funcii
complexe,
numite uniti
funcionale.











DISPOZITIVE
DE
INTRARE
DISPOZITIVE
DE
IEIRE
UNITATEA
ARITMETICO-
LOGIC
UNITATEA DE
COMAND I
CONTROL
MEMORIA
INTERN
structura fizic (hardware) -reprezint totalitatea echipamentelor
electronice i mecanice din care este realizat sistemul de calcul;
sistemul de operare i programele de aplicaie (software) -
reprezint programe (seturi de instruciuni) care i spun
calculatorului ce aciuni s execute.

4
Dispozitive sau uniti de intrare. Prin intermediul unitii de intrare
se introduc n calculator informaii -date (numere, caractere etc.) sau
instruciuni (programe). Exemple de astfel de dispozitive:
tastatura;
mouse;
scanner;
.a.
Prin aceste uniti, operatorul uman i spune (ordon) unui
calculator ce aciune trebuie s execute i, de asemenea, i transmite datele
pe care sistemul trebuie s le prelucreze. Informaia introdus n calculator
ajunge n memoria intern.

Memoria intern.

Aceasta este o unitate folosit pentru nregistrarea i pstrarea
informaiei (date, instuciuni).
Din memorie, informaia poate fi preluat de alte uniti funcionale
din calculator. Datorit modului n care este construit, memoria intern i
pastreaz coninutul atta timp ct calculatorul funcioneaz.
n momentele n care calculatorul este oprit, memoria intern este
tears, adic i pierde coninutul. Pentru a elimina acest dezavantaj, se
folosesc uniti de memorie extern
1
, care nu-i pierd coninutul atunci
cnd sistemul de calcul este oprit. Exemple de suporturi de memorie
extern:

discuri magnetice:
benzi magnetice;
CD-ROM-uri.

Unitatea de comand coordoneaz funcionarea celorlalte uniti
funcionale, pe baza comenzii sau instruciunii transmise calculatorului
de ctre utilizator.
Unitatea de calcul prelucreaz informaia. Aceast component
efectueaz operaii simple, aritmetice i logice asupra unor date din
memorie. Rezultatele obinute sunt depuse tot n memoria intern.
Unitatea de ieire are ca rol afiarea (sau stocarea) rezultatelor
operaiilor efectuate. Exemple de uniti de ieire:

display (monitor)
imprimanta
plotter.


1
Putem considera c este impropriu spus memorie extern deoarece componentele menionate (disk,
disket, CD) constituie dispozitive de intrare-ieire(de pe ele se pot introduce informaii i pe ele se pot
depune informaii: prima operaie este de intrare, iar cea de-a doua este de ieire).

5
Un calculator este un echipament electronic cu care omul poate
conversa. El este construit din componente care asigur transmiterea,
stocarea i prelucrarea informaiilor. Aceste componente sunt coordonate
(supervizate) prin intermediul unor suscesiuni de comenzi cuprinse n
programe speciale, scrise de echipe de specialiti, programe care formeaz
sistemul de operare cu care lucreaz la un moment dat un calculator.
Deci calculatorul este compus dintr-o parte fizic (material,
componentele fizice), numit hard, i o parte care asigur dirijarea
operaiilor pe care le face calculatorul n conversaia lui cu omul, numit
soft, care reprezint colecia de programe fr de care hard-ul nu
funcioneaz.


1 1. .2 2. . S SI IS ST TE EM ME E D DE E O OP PE ER RA AR RE E

n cadrul subpunctului anterior s-a fcut o clasificare a
componentelor fizice de baz care pot compune un calculator. n continuare
se descriu, pe scurt, partea de programe care trebuie s pun n legtur
prile fizice ale calculatorului (cele mai uzuale fiind sistemele de operare
MS-DOS- astzi nvechit- ,Windows, Linux, .a.).

Sistemul de operare este o colecie de programe care asigur
gestionarea tuturor componentelor calculatorului, precum i controlarea
ntregii sale activiti. Un S.O. are dou componente de baz: Nucleu i
Interfa.

Nucleul unui S.O. este compus din programele de baz care asigur
gestionarea i controlarea activitilor echipamentelor i programelor.
Interfaa unui S.O. este reprezentat de modalitatea de interaciune a
S.O. cu utilizatorul. De obicei, interfaa este reprezentat de un sistem de
meniuri (interfa grafic) prin care sunt puse la dispoziie opiuni de
continuare a conversaiei cu calculatorul.

Sistemul de operare MS-DOS are o interfa la nivel de limbaj de
comand, adic trebuie s scriem fiecare comand permis de S.O. Pentru
acest S.O. s-au conceput programe, numite programe utilitare, care ofer
prin intermediul unui sistem de meniuri o parte din comenzile permise de
S.O.

Sistemul de operare Windows are o interfa grafic care ne permite
s alegem anumite opiuni oferite printr-un set de desene cu semnificaii
precise.


6
Exist operaii de baz n conversaia oricrui om cu calculatorul,
cum ar fi: copierea informaiilor pe disk sau diskete, vizualizarea
coninutului unei diskete, tiprirea unui document, .a., care necesit
cteva cunotine privind organizarea informaiilor. Aceste cunotine sunt
necesare i pentru a nelege comenzile pe care le pricepe i le execut
sistemul de operare utilizat.
De asemenea este important nelegerea modului cum este
organizat stocarea informaiei.
Informaiile se pstreaz pe disk sau alt suport magnetic (HDD,
disket, CD, DVD,).
Organizarea informaiilor pe un suport magnetic conduce la
regsirea uoar a lor.
Disketele se identific prin literele A i B.
Harddisk-urile i CD-urile se identific prin una din literele:
C, D, E,

Pe oricare din suporturile magnetice (A, B, C, D, ), informaiile
sunt grupate n directoare (pentru sistemul de operare MS-DOS) sau
foldere (dosare pentru sistemul de operare Windows)

Un director poate conine unul sau mai multe subdirectoare i,
eventual, unul sau mai multe fiiere

, .a.m.d. Organizarea informaiilor n


subdirectoare se poate observa n figura urmtoare:






















2*
Documentele create de exemplu n Word au un nume, un punct i extensia doc. Pe suportul magnetic
informaiile sunt de mai multe feluri, nu numai documente Word, iar aceste informaii memorate poart
denumirea de fiiere. Deci documentul Word este i el un fiier.
c:
Ion Dana BP NC
autoexec.bat config.sys command.com
A1
BIN
112
Alex
111
USERS
alina.pas axa.pas max.exe text.txt
a.cpp b.cpp c.cpp a.pas b.pas c.pas
ana.pas xxx.txt nc.exe
121 Ion
a.exe . tp.exe
a.doc b.doc

7
Din figura prezentat, se observ c fiierul reprezint unitatea de
informaii care nu se mai poate ramifica (este ca un plic nchis). Mai multe
fiiere pot fi grupate ntr-un subdirector.
Mai multe subdirectoare i fiiere pot fi grupate ntr-un alt
subdirector, .a.m.d. ntregul disk se numete directorul rdcin C: .

Calea (path) reprezint traseul parcurs pentru a regsi un director (sau
fiier) pe suportul magnetic. Directoarele componente ale cii se separ
prin \ (backslash). Dac dorim s facem referire la un fiier, atunci calea se
termin cu numele fiierului respectiv.
Regulile de descriere a cilor sunt:
Dac descrierea cii ncepe cu directorul rdcin (ntregul suport
magnetic), calea ncepe cu \
Dac descrierea cii ncepe cu directorul curent, calea nu ncepe
cu \
Pentru a ne referi la directorul anterior (printe), se folosete : ..
Pentru a ne referi la directorul curent, se folosete : .

Fiierele vor fi regsite pe suportul magnetic prin intermediul unui
identificator de fiier. Acesta este alctuit din:
Numele discului
Calea prin care se ajunge la fiier
Numele (obligatoriu) i extensia fiierului.

Director curent este directorul n care se lucreaz la un moment dat.

Exemplu:
c: \my documents\referate\ capitol1.doc





Orice comand dat se termin prin apsarea tastei Enter.

Comenzi uzuale MS-DOS (folosite eventual ntr-o fereastr DOS n cadrul
Windows)
Dir identificator de grup de fiiere sau dir cale.
Dac se folosete comanda: dir a:/p , se va afia coninutul disketei,
afiarea oprindu-se cnd ecranul este plin. Continuarea afirii se face la
apsarea unei taste.
Md disk\cale\nume
Se creaz un nou director, subordonat ultimului director specificat n
calea coninut de comand.
Suportul magnetic
(unitatea de disketa a: )
Calea
Numele fisierului Extensia fisierului

8
Cd schimb directorul curent
Rd mut/redenumete un fiier sau un subdirector
Copy surs destinaie copiaz coninutul sursei n destinaia
specificat
Format formateaz o disket. O disket neformatat nu poate fi
folosit pentru copierea informaiilor pe ea. Prin operaia de
formatare se pierde tot ce era pe disket.

Observaie. De obicei, cnd dm o comand sistemului de operare MS-DOS, n
linia de comand ne apare mai nti directorul curent, dup care se ateapt comanda
noastr. Dac pe linia de comand este scris c:\TP\USERS>_ , n dreptul liniuei de
subliniere (cursor) putem s scriem comanda pe care o dorim. n cazul considerat,
directorul curent este USERS. Dac pe linia de comand este scris c:>_ , directorul
curent este ntregul harddisk C: .

Sistemul de operare MS-DOS este format din mult mai multe
comenzi, dar este din ce n ce mai puin folosit datorit programelor
utilitare care permit o utilizare a calculatoarelor mai plcut, mai
prietenoas, precum i datorit rspndirii sistemelor de operare de tip
interfa grafic.


1 1. .2 2. .1 1. . S SI IS ST TE EM MU UL L D DE E O OP PE ER RA AR RE E W WI IN ND DO OW WS S

Elemente grafice principale ale Windows-ului sunt:



















Folder (dosar) este denumirea utilizat n Windows pentru containerele care
conin alte foldere i, eventual, fiiere.
Este similar cu subdirectorul din MS-DOS
Icon (Pictogram) reprezint containere
al cror coninut va fi afiat printr-un
clic pe butonul stng al mouse-ului.
folder
fiiere


9
Exemple:
My Computer conine componentele sistemului (Printers, Control Panel,
suporturile magnetice, ).
My Documents conine toate documentele (fiierele) pe care le-am creat i
la care am lucrat n ultimul timp.
Recycle Bin conine fiierele pe care le-am ters.

Bara de aplicaii se gsete n partea inferioar sau superioar a ecranului sau
chiar n dreapta ecranului, i, dup cum are numele, este sub form de bar. Pe
aceast bar se gsesc butoane, nirate unul dup altul: butonul Start, sau butoane
de aplicaii (cte un buton pentru fiecare aplicaie activ; prin clic pe acest buton, va
fi executat aplicaia ataat).















Observaie:

Un program (sau o aplicaie) activ, spre deosebire de un program
care nu este activ, rmne ncrcat n memoria calculatorului.
Un program care nu este activ se gsete pe suport extern i el
trebuie ncrcat n memorie pentru a deveni activ. Utilizatorul poate
conversa cu calculatorul numai prin intermediul unei aplicaii active (sau
a unui program activ).
Icon - My Computer
Fereastra de aplicaie Word
Bara de aplicaii
Aplicaie activ
Fereastra de aplicaie Word
activ i minimizat.
O fereastr de aplicaie se
minimizeaz prin clic pe
butonul din stnga din grupa
de trei butoane ce apar n
dreapta, pe prima linie a
ferestrei.

10
1 1. .2 2. .2 2. . R RE EG G S SI IR RE EA A I IN NF FO OR RM MA A I IE EI I

Regsirea informaiei pe suportul magnetic se realizeaz n
Windows n mai multe feluri.
Una dintre modalitile de regsire a informaiei este de a utiliza
aplicaia Windows Explorer, pe care o lansm n execuie alegnd
opiunea Programs a meniului Start. n continuare se prezint interfaa
grafic oferit de Windows Explorer.



Copierea sau mutarea informaiei pe/de pe suportul magnetic se
poate face deschiznd o fereastr cu ceea ce dorim s copiem i o alt
fereastr cu destinaia copierii (prin dublu-clic pe iconul My Computer,
apoi dublu-clic pe C: ca surs (de exemplu), dup care revenim la My
Computer pentru a alege destinaia).

Copierea efectiv se realizeaz prin poziionarea mouse-ului pe
iconul informaiei de copiat i, innd butonul drept al mouse-ului apsat, l
deplasm pn n locul unde dorim s copiem informaia n fereastra ce
reprezint grafic destinaia.
n momentul n care dm drumul butonului mouse-ului, pe ecran va
apare o cutie cu urmtoarele opiuni:




11
Move Here
Copy Here
Create Shortcuts Here
Cancel

Selectm opiunea dorit astfel:
Cu mouse-ul , dup care facem dublu-clic pe butonul stng
De la tastatur: selectm opiunea cu ajutorul sgeilor, iar apoi
apsm tasta corespunztoare literei subliniate, corespunztoare
opiunii dorite. Pentru renunare la operaie (Cancel), se acioneaz
tasta Esc.

Mutarea informaiei se face ca i copierea, diferena constnd n
alegerea opiunii (Move Here pentru mutare, Copy Here pentru
copiere), sau folosirea butonului stng al mouse-lui.



1 1. .2 2. .3 3. . C CR RE EA AR RE EA A U UN NE EI I S SC CU UR RT T T TU UR RI I. .

Scurttura (Shortcuts) reprezint legtura efectiv dintre un
icon asociat unui fiier aflat ntr-un subdirector diferit de
subdirectorul n care apare icon-ul.
Prin intermediul scurtturilor, putem alege o aplicaie (sau orice fiier)
din orice loc, fr a muta fiierul. Unui fiier i se pot asocia mai multe
scurtturi, dar o scurttur nu poate fi asociat la mai multe fiiere.

Iconul My Documents de pe desktopul calculatorului faciliteaz
navigarea prin structura arborescent a informaiilor stocate pe un suport
magnetic, precum i realizarea operaiilor specifice fiierelor i folderelor
(copiere, mutare, tergere, creare shortcuts, .a.

Prin acionarea butonului stng al mouse-ului pe iconul My
Documents, pe ecran apare o fereastr ca n figura urmtoare, n care sunt
afiate folderele (subdirectoarele) i fiierele de pe discul curent.
Dac dorim s vizualizm coninutul unui folder, selectm acel folder
i facem dublu-clic pe butonul stng al mouse-ului.

12
Se observ c primele linii ale ferestrei aplicaiei My Documents reprezint:

Numele aplicaiei (prima linie)
Meniu cu operaii specifice fiierelor (linia 2)
Bar cu butoane (linia 3) : Back (napoi)-revenire la nivelul superior,
Forward (nainte), Up (revenire la rdcin), butone de
lucru cu Clipboard-ul (Cut, Copy, Paste), buton de
renunare (Undo) i de tergere (Delete).
Linia 4 ne permite schimbarea discului. Acionnd sgeata din dreapta
liniei, putem selecta un alt suport magnetic din componena
calculatorului.
Folder Fiier


13
Avnd selectat aplicaia My Documents, prin clic pe butonul drept
al mouse-ului, ne apare pe ecran o fereastr ca n figura urmtoare, cu
operaii specifice folderelor i fiierelor.


1 1. .2 2. .4 4. . A AR RA AN NJ JA AR RE EA A I IC CO ON NU UR RI IL LO OR R. .

Iconurile se afieaz pe ecran dezordonat sau ordonat. Ordonarea
iconurilor poate fi: dup numele iconului,
dup tip, dup mrime, dup data crerii sau
o autoaranjare la distane fixe, dar fr
criterii de ordonare.
Fixnd mouse-ul pe desktop, acionm
butonul su drept, determinnd n acest fel
apariia unei ferestre cu opiunile afiate n
figura alturat.


14
Din fereastra de pe ecran ne alegem opiunea Arrange Icons prin clic
pe butonul stng al mouse-ului.
n continuare, pe ecran apare o fereastr cu posibilitile de aranjare a
icon-urilor, din care putem seleciona o opiune.

De exemplu, pentru a aranja iconurile dup nume, succesiunea aciunilor pe care
trebuie s le executm este urmtoarea:

- Clic pe butonul drept al mouse-ului, avnd mouse-ul pe desktop
- Selecionarea opiunii Arrange Icons, prin dublu-clic pe butonul stng al mouse-
ului
- Selecionarea opiunii By Name, prin dublu-clic pe butonul stng al mouse-ului

Succesiunea aciunilor descrise anterior este reprezentat n figura
urmtoare:





















1 1. .2 2. .5 5. . L LA AN NS SA AR RE EA A U UN NE EI I A AP PL LI IC CA A I II I

Exemplu: aplicaia CALCULATOR
Aplicaia Calculator permite folosirea unui calculator tiinific
pentru efectuarea operaiilor matematice.
Aceast aplicaie se activeaz astfel:
1. Se acioneaz butonul Start i deplasm cursorul pe aplicaia
Programs.
2. n meniul derulant al aplicaiei Programs, deplasm cursorul pe
aplicaia Accessories, iar din meniul derulant al acestei aplicaii,
alegem aplicaia Calculator.
3. Pe ecran apare un calculator de buzunar, ca n figura urmtoare.

1.dublu-clic pe butonul drept al mouse-ului
2. deplasarea mouse-ului
pe opiunea Arrange
Icons
3. deplasarea mouse-ului
pe opiunea by Name


15




1 1. .3 3. . O OP PE ER RA A I II I C CO OM MU UN NE E A AP PL LI IC CA A I II IL LO OR R D DE E T TI IP P W WI IN ND DO OW WS S

1 1. .3 3. .1 1. . B BA AR RA A D DE E B BU UT TO OA AN NE E S ST TA AN ND DA AR RD D. .



Aceast bar, care poate s se ntind pe mai multe linii, conine
butoane a cror apsare conduce rapid spre o opiune oferit de aplicaia
deschis, prin meniurile sale. Oricare dintre butoanele afiate pe ecran se
afl printre opiunile meniurilor din bara de meniu general.

Butoanele afiate pe ecran pot fi cele standard, prezente de obicei
imediat sub bara de meniu general, dar utilizatorul i poate alege i alte
butoane care s fie afiate pe ecran, n funcie de preferinele sale de lucru
(butoane pentru unelte, desene, tabele, lucrul pe Internet, .a.).

1 1. .3 3. .2 2. . C CR RE EA AR RE EA A U UN NU UI I D DO OC CU UM ME EN NT T N NO OU U
Un document nou se creeaz prin una din modalitile urmtoare:











1. printr-un dublu-clic pe butonul New din bara de butoane Standard;
2. din meniul File se alege opiunea New;
3. direct: se acioneaz simultan tastele Ctrl i N.
Creare document
nou
1
Creare document nou
2
3

16
1 1. .3 3. .3 3. . D DE ES SC CH HI ID DE ER RE EA A U UN NU UI I F FI I I IE ER R E EX XI IS ST TE EN NT T
Deschiderea unui fiier existent se face printr-una din cele trei
metode de mai jos, primele dou fiind reprezentate n figura care urmeaz:



1. printr-un dublu-clic pe butonul Open din bara de butoane Standard;
2. din meniul File se alege opiunea Open
3. se acioneaz simultan tastele Ctrl i O.

Cnd dorim s deschidem un document, dup ce am solicitat acest
lucru, pe ecran va apare o fereastr de dialog, n care vom specifica:
1. Discul pe care se gsete fiierul pe care l cutm;
2. Numele fiierul ;
3. Tipul fiierul (AutoCAD, Word, etc.)












1 1. .3 3. .4 4. . O OR RG GA AN NI IZ ZA AR RE EA A I IN NF FO OR RM MA A I IE EI I P PE E D DI IS SK K

Informaiile se pstreaz pe disk sau alt suport magnetic (disket,
CD,).
Organizarea informaiilor pe suportul magnetic conduce, aa cum s-a
menionat, la regsirea uoar a lor. Un fiier conine informaii ce se
pstreaz, de obicei, pentru a nu face aceeai munc de realizare a fiierului
(documentului) de mai multe ori.
Disketele se identific prin literele A i B.
Harddisk-urile i CD-urile se identific prin una din literele: C, D, E,
Deschiderea unui document
creat anterior
1
Deschiderea unui
document creat anterior
2
-Discul pe care cutm
documentul;
-Numele documentului;
-Tipul documentului



17
Pe oricare din suporturile magnetice (A, B, C, D, ), informaiile sunt
grupate n foldere (pentru Windows) sau directoare (pentru MS-
DOS).
Un folder poate conine mai multe foldere, eventual fiiere,
documente

, .a.m.d. Organizarea informaiilor n foldere se poate observa


n figura de mai jos:














1 1. .3 3. .5 5. . S SA AL LV VA AR RE EA A U UN NU UI I F FI I I IE ER R

Salvarea unui fiier nseamn salvarea coninutului acestuia pe un
suport extern, adic: hard-disk, dischet, CD, n vederea utilizrii
ulterioare.
Operaia de salvare a unui fiier este de dou feluri:
- salvarea pentru prima dat a fiierului;
- salvarea unui fiier n urma unor modificri fcute ulterior.

3*
Documentele create ntr-o aplicaie au un nume, un punct i extensia (dwg, doc. .a.). Pe suportul
magnetic informaiile sunt de mai multe feluri, iar aceste informaii memorate poart denumirea de
fiiere.
SAVE - este utilizat pentru a da un nume fiierului care este editat n acel moment. Pot fi salvate
mai multe versiuni ale aceluiai fiier (alegnd opiunea SAVE VERSION ). Se poate stabili
exact locul (folder-ul) unde s se fac salvarea, cu opiunea SAVE IN.
SAVE AS - permite salvarea unui fiier existent i sub un alt nume, de fapt execut o copiere a
fiierului existent.
SAVE AS WEB PAGE - permite salvarea unui fiier ca pagin de Web (Internet).
VERSIONS - permite salvarea mai multor versiuni ale aceluiai fiier.
folder
Folder Fiier

18
Dac salvm un fiier pentru prima dat, ntr-o fereastr dialog este
solicitat numele fiierului.

Salvarea unui fiier se face prin una din urmtoarele metode:
1. printr-un dublu-clic pe butonul Save din bara de butoane Standard;
2. alegerea opiunea Save din meniul File












Dac fiierul pe care l editm sufer prima operaie de salvare, pe
ecran apare o fereastr de dialog ca n figura de mai jos, unde se va
specifica numele pe care l va primi documentul.















1 1. .3 3. .6 6. . T TI IP P R RI IR RE EA A U UN NU UI I D DO OC CU UM ME EN NT T

Tiprirea unui document este operaia prin care listm documentul pe
hrtie. Operaia se poate realiza dac exist instalat o imprimant la
calculator.
Tiprirea unui document se face printr-una din urmtoarele metode:
1. alegem opiunea Print din meniul File;
2. prin dublu-clic pe butonul Print din bara de butoane standard;
3. apsnd simultan tastele Ctrl i P.








Numele
documentului

Butonul Print
2
Opiunea Print
1
Opiunea Save
1
2
Butonul Save

19
n urma efecturii uneia din operaiile enumerate, pe ecran apare o
fereastr de dialog, n care trebuie specificate:
- imprimanta la care se va tipri;
- ce se tiprete:
1. ntregul document ( All );
2. pagina curent ( Curent page );
3. textul selectat ( Selection);
4. de la pagina la pagina ( Pages ).
- numrul de exemplare tiprite (copii);














alegerea opiunii Properties conduce la apariia ferestrei de dialog din
figura de mai jos, ce va permite selectarea caracteristicilor imprimantei.























Prin selectarea opiunii Print Preview din meniul File sau a
butonului din bara de butoane standard, vom vizualiza documentul
nainte de trimiterea spre imprimant.


Caracteristicile
imprimantei

Nr. de copii


Ce tiprim

Tipul imprimantei
1
4
2
3

Proprieti ale hrtiei

Calitatea imprimrii


Opiuni despre imprimant

Tipul hrtiei (A4, A5, .a.)


Modul de scriere pe hrtie
(Portrait pe vertical,
Landscape pe orizontal)


20
C CA AP P 2 2. . P PR RO OG GR RA AM MU UL L A AU UT TO OC CA AD D
C CO OM ME EN NZ ZI I D DE E I IN NI I I IA AL LI IZ ZA AR RE E; ; C CO OM ME EN NZ ZI I D DE E S SI IS ST TE EM M. .


n cadrul acestui capitol vor fi prezentate comenzile :

L LI IM MI IT TS S, , U UN NI IT TS S, , C CO OO OR RD DI IN NA AT TE ES S, , S SN NA AP P, , G GR RI ID D, , Z ZO OO OM M, , P PA AN N, , Q QU UI IT T, ,
E EN ND D, , H HE EL LP P. .


L LI IM MI IT TS S
Comanda controleaz limitele n care se afieaz grid-ul i suprafaa
afiat prin comanda ZOOM All.
Sintaxa
Command: limits
Reset Model space limits:
Specify lower left corner or [ON/ OFF] <0.00,0.00>:
Specify upper right corner <420.00,297.00>:
Meniu pull-down
Format, Drawing Limits
Descriere
Suprafaa alocat unui desen este ntotdeauna rectangular i poate fi
stabilit prin dou coluri opuse, care definesc dreptunghiul. AutoCAD
folosete limitele desenului doar pentru a determina extinderea grid-ului i
n cazul apelrii comenzii ZOOM All.
Opiunea ON activeaz limitele. Opiunea OFF le dezactiveaz.
Opiunea <Lower left corner> permite indicarea colului din stnga
jos al suprafeei alocate desenului. Valoarea implicit (0,0) reprezint
valoarea standard pentru colul din stnga jos. Tastai Enter pentru a pstra
aceast valoare sau introducei un punct prin marcare pe ecran sau prin
introducerea valorilor X i Y.
Prompt-ul Upper right corner permite stabilirea colului din dreapta
sus al suprafeei alocate desenului. Amintii-v c prima valoare este pe axa
X (orizontal), urmat de valoarea pe axa Y (vertical). Dup ce ai stabilit
limitele suprafeei alocate, o putei extinde pe ntregul ecran, utiliznd
comanda ZOOM All.
Mesaje de eroare
2D point or option keyword required
Ai introdus, la unul din prompt-urile comenzii, un caracter pe care
AutoCAD nu l recunoate. Verificai ceea ce ai introdus i ncercai din
nou.

21
Ambiguous response, please clarify... ON or OFF?
Ai introdus litera O, care poate semnifica att ON, ct i OFF.
Completai suficient cuvntul pentru a nltura ambiguitatea.
Invalid limits
Cnd s-a cerut indicarea colului din dreapta sus, ai introdus un
punct necorespunztor. ncercai din nou.
Variabile de sistem asociate
LIMCHECK, LIMMIN, LIMMAX


U UN NI IT TS S
Stabilete formatul de afiare i precizia unitilor de msur pentru
desenare. (Putei utiliza, de asemenea, comanda DDUNITS, pentru a
controla unitile de msur prin intermediul unei casete de dialog.)
Sintaxa
Command: units
Meniu pull-down
Format, Units (prin intermediul casetei de dialog DDUNITS)
Descriere
Aceast comand permite s specificai opiunile n ceea ce privete
sistemul unitilor de msur. Dup ce apelai comanda UNITS, AutoCAD
va afia o caset de dialog care asigur flexibilitate n introducerea i
vizualizarea coordonatelor i unghiurilor. Avei posibilitatea s modificai
urmtorii parametri:
Modul de afiare a unitilor de msur lineare
Numrul de cifre zecimale sau de pri fracionare afiat
Modul de afiare a unitilor de msur unghiulare
Numrul de cifre zecimale pentru afiarea unghiurilor
Direcia de msurare a unghiurilor
Comanda UNITS are efecte globale, fiind afectat afiarea tuturor
msurtorilor care se fac n AutoCAD. Unitile liniare pot avea formatul:
1. Architectural 1'-3 1/2"
2. Decimal 15.50
3. Engineering 1'-3.50"
4. Fractional 15
5. Scientific 1. 55E+01
Cu excepia unitilor inginereti i a celor utilizate n arhitectur,
aceste formate pot fi utilizate cu oricare unitate de baz a unui sistem de
msur. Modul zecimal, de exemplu, este perfect att pentru uniti n
sistem metric, ct i pentru uniti de msur zecimale n sistem englez.
Dac se selecteaz modul fracionar, msurtorile vor fi afiate n uniti de
parte ntreag i parte fracionar.
Precision (Numrul de cifre zecimale) 0-8

22
Unitile unghiulare pot avea formatul:
1. Decimal degrees 45.0000
2. Degrees/minutes/seconds 45cd'0"
3. Grads 50.0000g
4. Radians 0.7854r
5. Surveyor 's units N 45d0' 0 E
Dac unghiul cu care lucrai se afl indicat pe o busol, identificai
punctul de pe busol. Zero grade, de exemplu, este echivalent cu direcia E
(Est), n uniti topografice (Surveyors units). Unghiul este introdus n
forma grade/minute/secunde.
Trebuie s introducei, apoi, direcia de referin pentru msurarea
unghiului (direcia unghiului 0). Poziia implicit n AutoCAD este la ora
trei", iar msurarea unghiurilor se face n sens trigonometric (notai c
formatul pentru unghiul introdus trebuie s fie adaptat sistemului de msur
unghiular, selectat anterior):
East = 0
North = 90
West = 180
South = 270
Other
Dac dorii s specificai alte unghiuri dect cele indicate anterior,
indicai unghiul cu dou puncte. Dac indicai unghiul n acest mod, trebuie
s v notai modul de alegere a unghiului; alegerea pentru poziia 0 a altei
direcii dect cea standard poate s v ncurce ulterior.
Ultima setare din cadrul comenzii UNITS controleaz sensul
unghiurilor. n mod implicit, AutoCAD utilizeaz sensul trigonometric.
Putei s selectai sensul orar sau trigonometric:
clockwise (sens orar)
Variabile de sistem asociate
ANGBASE AUPREC
ANGDIR LUNITS
AUNITS LUPREC


C CO OO OR RD DI IN NA AT TE ES S
Schimb afiarea coordonatelor pe linia de stare, din static n
dinamic.
Sintaxa
Command: Tastai Ctrl+D
Coords On
Taste de comutare
Ctrl+D sau F6


23
Descriere
Tastnd Ctrl+D se modific afiarea coordonatelor, ntr-o prezentare
continu a valorilor XY prin care trece cursorul. Tastnd a doua oar
Ctrl+D se modific afiarea ntr-una continu distan-unghi, n cazul n
care folosii n mod curent o comand ce permite acest mod. Executnd
aceast combinaie de taste a treia oar, se revine la modul static de afiare
a coordonatelor.
Variabila de sistem asociat.
COORDS


S SN NA AP P
Stabilete dimensiunea pasului discret de deplasare n desen
(incrementul de deplasare).
Sintaxa
Command: snap
Specify snap spacing or ON/OFF/Aspect/Rotate/Style/Type
<implicit>:
Combinaia de taste pentru activare/dezactivare
Ctrl-B sau F9
Meniu ecran
SNAP
Meniu pull-down
Tools, Drafting Settings, Snap and Grid
Descriere
Setarea snap-ului determin cea mai mic distan pe care AutoCAD
o ia n considerare atunci cnd deplasai cursorul. Selecia punctelor este
limitat la cel mai apropiat punct al snap-ului. Pentru a selecta un punct
situat ntre punctele snap-ului, utilizai Ctrl-B sau F9 pentru a dezactiva
modul snap.
Putei s facei o comparaie, pentru folosirea modurilor snap i grid,
cu utilizarea hrtiei milimetrice ntr-un desen. Putei alege s desenai doar
pe liniile deja marcate pe hrtia milimetric (ceea ce este echivalent cu
validarea modului snap) sau s desenai i ntre aceste linii (ceea ce este
echivalent cu dezactivarea modului snap).
Putei activa/dezactiva modul snap i n cadrul altor comenzi (cu
Ctrl-B sau F9). Putei activa modul snap i ncepe un desen, apoi putei s
dezactivai modul snap, meninndu-v n cadrul aceleiai comenzi.
Modul snap nu are nici un efect asupra vederilor n perspectiv.
Ca i la comanda GRID, putei stabili pai de incrementare diferii
pentru modul snap pe axa X i, respectiv, pe Y. Valorile pot fi att de mari
sau mici, dup cum este nevoie n desen. Opiunea Aspect stabilete pai de
incrementare diferii pentru axa X i axa Y. AutoCAD cere mai nti

24
valoarea pasului pe axa X i, apoi, pe axa Y. Aceast opiune nu este
disponibil dac este stabilit stilul izometric.
Dac avei nevoie s desenai la alt unghi dect cel orizontal, putei
folosi opiunea Rotate, care rotete att grid-ul (care este vizibil), ct i
snap-ul (care este invizibil). AutoCAD va cere un punct de baz n jurul
cruia se va roti reeaua grid. Dac dorii s aliniai punctul cu o entitate,
indicai entitatea n locul unghiului de rotaie. Altfel, lsai punctul de baz
n poziia 0,0.
Opiunea Style permite s alegei ntre modul de desenare standard
(cel implicit) i modul de desenare izometric. Un grid izometric conine
unghiuri care sunt multipli de 60, spre deosebire de un grid normal, de 90,
pentru modul de desenare standard.
Opiunea Type permite alegerea ntre tipul Grid, adic coincidena
pasului Snap cu pasul Grid i modul Polar, specific modului de referire a
unghiurilor
Mesaje de eroare
Ambiguous response, please clarify ON or OFF ?
Cnd ai indicat pasul de incrementare sau alte opiuni, ai tastat
litera O, care poate semnifica att ON, ct i OFF. Completai rspunsul
suficient pentru a nltura ambiguitatea sau selectai o opiune care este
inclus n linia de opiuni.
Requires numeric distance two points, or option keyword
Cnd ai stabilit pasul de incrementare, ai introdus o combinaie
necorespunztoare. ncercai din nou, indicnd corect pasul de
incrementare.
Invalid option keyword
n selecia uneia dintre opiuni ai introdus un identificator
necorespunztor. ncercai din nou, indicnd fie pasul de incrementare, fie
una dintre opiunile posibile.
Invalid 2D point
Cnd ai indicat punctul de baz, ai introdus o combinaie
necorespunztoare. Selectai un punct pe ecran sau introducei dou
coordonate.
Requires valid numeric anqle or second point
Ai utilizat un rspuns non-numeric la prompt-ul de indicare a
unghiului de rotaie. ncercai din nou, introducnd o valoare numeric sau
un al doilea punct pentru definirea unghiului.
Variabile de sistem asociate
SNAPANG SNAPMODE
SNAPBASE SNAPSTYL
SNAPISOPAIR SNAPUNIT



25
G GR RI ID D
Comanda determin apariia unei grile rectangulare de puncte de
referin n cadrul suprafeei alocate desenului.
Sintaxa
Command: grid
Grid spacing (X) or ON/OFF/ Snap/ Aspect < implicit>:
Combinaie de taste pentru activare/dezactivare
Ctrl-G sau F7
Meniu ecran
GRID
Meniu pull-down
Tools, Drafting Settings, Snap and Grid
Descriere
n AutoCAD putei utiliza o gril de puncte de referin (un grid) pe
ecran ca mijloc ajuttor pentru desenare. Punctele de referin nu sunt
entiti.
Valoarea numeric pe care o introducei devine valoarea distanei
dintre punctele grid-ului pe axa X i Y. Utilizarea oricrei opiuni n afar
de opiunea OFF determin ca grid-ul s fie vizibil pe ecran, adic activat.
Cnd introducei o valoare i, apoi, tastai Enter, grid-ul este activat
automat.
Putei activa sau dezactiva un grid pe care l-ai definit. Opiunea ON
activeaz grid-ul. Dac stabilii spaierea grid-ului prin opiunea Snap,
distanele dintre puncte vor fi egale cu pasul de incrementare al modului
snap.
Opiunea Aspect este utilizat pentru a stabili valori diferite pentru
spaiile dintre punctele grid-ului, pe axele X i Y. Valorile pentru axa X i
axa Y vor fi introduse separat.
Deoarece punctele grid-ului nu sunt entiti din desen, nu le putei
referi atunci cnd utilizai modurile object snap.
Mesaje de eroare
Requires a distance, number X, or optional keyword
Ai introdus un rspuns pe care Auto-CAD nu l nelege. ncercai
din nou.
Ambiguous response, please clarify...
ON or OFF ?
Cnd ai rspuns la prompt-ul de stabilire a parametrilor grid-ului, ai
introdus litera O, care poate nsemna att ON, ct i OFF. Este nevoie s
completai suficient cuvntul, pentru a nltura ambiguitatea.
Requires a distance (or number X)
Cnd ai stabilit aspectul grid-ului, ai introdus un caracter non-
numeric. Verificai ceea ce introducei i ncercai din nou.

26
Value must be positive
Cnd ai introdus o valoare ai folosit un numr negativ. Parametrii
de spaiere ai grid-ului trebuie s fie pozitivi. ncercai din nou.
Grid to dense to display
Ai stabilit distanele dintre punctele grid-ului prea mici, pentru a
putea fi afiate distinct la factorul curent de zoom. Efectuai o operaie de
zoom in sau ncercai cu alt distan.
Variabile de sistem asociate
GRIDMODE
GRIDUNIT


Z ZO OO OM M s sa au u Z Z
Aceasta comand permite s afiai vederi mrite sau micorate ale
desenului.
Sintaxa
Command: zoom
Specify corner of window, enter a scale factor (nX or nXP), or
[All/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale/Window] <real
time>:
Meniu ecran
Iconuri specifice ZOOM
Meniu pull-down
View, Zoom
Descriere
Comanda ZOOM, poate cea mai folosit comand din AutoCAD,
permite s modificai scara de vizualizare a desenului pentru a uura, n
acest fel, editarea lui.
Opiunea All determin rentoarcerea la scara care permite
vizualizarea n ntregime a suprafeei alocate desenului sau a suprafeei
efectiv desenate, alegndu-se cea mai mare dintre aceste dou suprafee.
Opiunea Center permite s indicai un nou punct central pentru
ecran i s introducei, apoi, nlimea imaginii. nalimea introdus va
determina factorul de zoom pe care l vei obine.
Opiunea Dynamic va determina apariia unei noi imagini pe ecran,
prin care se poate stabili dinamic zona din desen ce va umple spaiul
afiat.
Suprafaa efectiv desenat este suprafaa care include tot ceea ce ai
desenat. Opiunea Extents aduce toate entitile din desen pe ecran, ceea ce
reprezint un mijloc util pentru vizualizarea entitilor singulare care au
fost construite n jurul imaginii centrale din desen.
Opiunea Previous determin ntoarcerea la ecranul precedent. Putei
restaura pn la 10 vederi anterioare.

27
Opiunea Scale permite s efectuai operaii de zoom prin indicarea
unui nou factor de scar.
Opiunea Window permite s plasai o fereastr n jurul suprafeei pe
care dorii s o vizualizai extins pe ntregul ecran.
Opiunea Realtime permite apropierea/deprtarea de desen n timp
real, fie prin acionarea rotiei de scroll a mouse-ului, fie prin inerea
apsat a butonului stnga i deplasarea n susul sau josul ecranului, dup
accesarea iconului lup+/-
Putei utiliza comanda ZOOM n mod transparent, n cadrul altei
comenzi Auto-CAD, precednd-o de un apostrof: zoom. Comanda ZOOM
nu poate fi utilizat n mod transparent n cazul n care aciunea ei ar
determina o regenerare a desenului.
Mesaje de eroare
Requires a distance, numberX, or option keyword
Ai rspuns cu altceva dect cu un identificator valid de opiune.
ncercai din nou, selectnd un identificator valid de opiune sau indicnd
scara de vizualizare.
Redisplay required by changes in drawing extents
AutoCAD a reafiat desenul n concordan cu modificrile aprute n
suprafaa efectiv desenat.
Invalid point
Indicarea punctului central sau a unui col a fost necorespunztoare.
Selectai un punct pe ecran sau introducei dou ori trei coordonate.
Invalid window specification
Rspunsul dat la cererea de indicare a unuia dintre colurile ferestrei a
fost necorespunztor. Selectai puncte pe ecran sau introducei dou ori trei
coordonate.
No previous view saved
Nu exist o vedere anterioar care s poat fi restaurat prin utilizarea
opiunii Previous.
Variabile de sistem asociate
VIEWCTR VIEWSIZE
VSMAX VSMIN

P PA AN N s sa au u P P
Permite deplasarea ferestrei de vizualizare a desenului ntr-o nou
poziie, fr a modifica factorul de mrire.
Sintaxa
Command: pan
Meniu ecran
STANDARD TOOLBAR, PAN (mn)
Meniu pull-down
View, Pan

28
Descriere
La apariia iconului mn pe ecran, inei apsat butonul stnga al
mouse-ului i deplasai fereastra de vizualizare n poziia dorit.
Putei utiliza comanda PAN n mod transparent, n cadrul altei
comenzi AutoCAD, precednd-o cu un apostrof: pan.
Mesaje de eroare
** Requires a regen, cannot be transparent.
Ai ncercat s utilizai comanda PAN n cadrul altei comenzi
AutoCAD. Deoarece deplasarea specificat necesit regenerarea desenului,
comanda PAN a fost ignorat.


Q QU UI IT T
Determin ieirea din AutoCAD, dac nu exist modificri care nu
au fost salvate. Dac avei astfel de modificri, le putei salva sau renuna la
ele.
Sintaxa
Command: quit
Meniu pull-down
File, Exit
Descriere
Utilizai aceast comand pentru a ncheia o sesiune AutoCAD.
AutoCAD va afia o caset de dialog. Selectai butonul Save Changes Yes
pentru a salva desenul naintea ieirii din AutoCAD. Pentru a iei fr
salvare, selectai butonul No. Selectai butonul Cancel dac dorii s
continuai editarea.


E EN ND D
Comand dezafectat de la versiunea AutoCAD 2002


H HE EL LP P
Asigur obinerea de informaii ajuttoare din linia de comand.
Sintaxa
Command: Help sau ? sau <F1>
Meniu ecran
HELP (icon ?)
Meniu pull-down
Help
Descriere
Dac activai comanda HELP n timp ce o alt comand este activ
(cu alte cuvinte, n mod transparent), vei primi informaii ajuttoare pentru

29
acea comand. Pentru a utiliza comanda HELP n interiorul altei comenzi,
este necesar introducerea ei precedat de un apostrof (help sau '? sau
tasta F1). Activarea comenzii HELP, atunci cnd AutoCAD afieaz
prompt-ul de comand, determin afiarea unei casete de dialog, care
conine numele tuturor comenzilor i variabilelor de sistem. Dac
introducei numele unei comenzi, vei primi informaii ajuttoare,
referitoare la acea comand. Putei, de asemenea, s selectai butonul Index
i, apoi, s selectai numele comenzii sau variabilei de sistem din list.
Dac activai comanda HELP n mod transparent, n timpul altei comenzi,
vei primi informaii ajuttoare n legtur cu semnificaia prompt-ului
curent.
Cnd intrai pentru prima oar n Auto-CAD, comanda HELP este
activat oricnd tastai Enter, fr s introducei i altceva.
Mesaj de eroare
No help found for _______
Ai introdus o comand pentru care Auto-CAD nu poate localiza nici
o informaie ajuttoare. Verificai corectitudinea a ceea ce ai introdus i
ncercai din nou.




















30
C CA AP P 3 3. . C CO OM ME EN NZ ZI I P PR RI IM MA AR RE E D DE E D DE ES SE EN NA AR RE E; ; A AP PL LI IC CA A I II I. .


n cadrul acestui capitol vor fi prezentate comenzile :
P PO OI IN NT T, , L LI IN NE E, , C CI IR RC CL LE E, , A AR RC C, , E EL LL LI IP PS SE E. .


P PO OI IN NT T
Permite inserarea n desen a unei entiti de tip punct.
Sintaxa
Command: point
Specify a point:
Meniu pull-down
Draw, Point
Descriere
Este acceptat orice metod de indicare a poziiei punctului:
modurile de lucru object snap, coordonate absolute sau coordonate relative.
Punctele sunt desenate cu utilizarea culorii curente i pe layer-ul curent.
Modul n care va aprea punctul este determinat de variabilele de sistem
PDMODE i PDSIZE.
Mesaj de eroare
Invalid point.
Ai rspuns neadecvat la prompt-ul Point. Selectai un punct pe
ecran, introducei dou sau trei coordonate sau folosii modurile de lucru
object snap.
Variabile de sistem asociate
PDMODE
PDSIZE

L LI IN NE E s sa au u L L
Permite desenarea unei linii drepte.
Sintaxa
Command: line
Specify first point:
Specify next point or [undo]:
Meniu ecran
DRAW, LINE
Meniu pull-down
Draw, Line
Descriere
Aceast comand v permite s desenai entitatea de baz n
AutoCAD, o linie.

31
Prompt-ul Specify first point v cere s indicai nceputul primului
segment al liniei.
Putei furniza acest punct utiliznd oricare dintre metodele
disponibile pentru introducerea punctelor. Tastai Enter pentru a informa
programul c dorii s continuai de unde v-ai oprit cu desenarea entitilor
la ultima comand.
Prompt-ul Specify next point or [undo] v cere s indicai sfritul
segmentului de linie curent. Punctul pe care l introducei este utilizat i ca
nceput pentru urmtorul segment de linie. Dac tastai Enter fr s
introducei un punct, vei termina comanda LINE.
Pentru a anula ultimul segment de linie desenat, introducei u la
prompt-ul Specify next point. Dac rmnei, n continuare, n cadrul
comenzii LINE, AutoCAD v permite s reluai desenarea segmentelor de
linie din punctul anterior, pe care l-ai introdus naintea apelrii opiunii u.
Tastai c la prompt-ul To point pentru a nchide secvena de
segmente de linie (vei desena astfel o linie care va uni sfritul ultimului
segment de linie definit, cu punctul specificat la nceputul comenzii LINE).
Pentru a putea utiliza aceast opiune, trebuie s fi fost desenate, anterior,
cel puin dou segmente de linie.
Mesaje de eroare
Invalid point
Ai specificat un punct necorespunztor drept punct iniial pentru
comanda LINE.
No line or arc to continue
n loc s indicai primul punct cerut de comanda LINE, ai apsat
tasta Enter. AutoCAD presupune c dorii s continuai cu o linie din
punctul n care v-ai oprit cu desenarea unei alte entiti. Acest mesaj indic
faptul c nu exist o ultim entitate valid care poate fi continuat cu un
segment de linie. Introducei un punct iniial pentru linia pe care dorii s o
desenai.
Point or option keyword required
La prompt-ul Specify next point ai introdus un caracter pe care
AutoCAD nu l nelege. Introducei un punct sau folosii una dintre
opiunile u sau c.


C CI IR RC CL LE E s sa au u C C
Deseneaz un cerc.
Sintaxa
Command: circle
Specify center point for circle or [3P/2P/TTR (tan tan radius)]:
Meniu ecran
DRAW, CIRCLE

32
Meniu pull-down
Draw, Circle
Descriere
Opiunea 3P cere trei puncte. Cercul este desenat cu circumferina
trecnd prin cele trei puncte. Dup introducerea celui de-al doilea punct,
vei vedea un cerc elastic.
Opiunea 2P v cere dou puncte. Cele dou puncte definesc poziia
cercului i diametrul su, care este egal cu distana dintre cele dou puncte.
Dup introducerea primului punct, vei vedea un cerc elastic.
TTR este prescurtarea de la tangent-tangent-raz. Entitile la care
dorii ca cercul s fie tangent, trebuie s fie pe ecran.
Poate cea mai simpl cale de a crea un cerc este aceea de a specifica
un punct ca centru pentru cerc i apoi de a rspunde urmtorului prompt:
Diameter / Radius <implicit>:
Indicai dac cel de-al doilea punct pe care l specificai reprezint
diametrul sau raza. n fiecare caz vei vedea pe ecran un cerc elastic care
s v ajute n plasarea definitiv a cercului. Opiunile n rezumat sunt:
Rspunsuri posibile
Rspuns Semnificaie
2P Specificarea capetelor diametrului
3P Specificarea a trei puncte pe circumferin
D Introducerea diametrului n locul razei
TTR Specificarea a dou puncte de tangen i a razei

Mesaje de eroare
Point or option keyword required
Ai introdus un cuvnt cheie pentru o opiune, pe care AutoCAD nu-l
nelege. ncercai din nou.
Required a TAN object snap and selection of Circle, Arc or Line
Dup selectarea metodei TTR de construire a unui cerc, ai introdus
specificaii de tangen care nu sunt valabile. ncercai din nou.
Circle doesn't exist
Dup selectarea metodei TTR de specificare a unui cerc, ai furnizat
puncte de tangen i o raz care nu permit crearea unui cerc. ncercai din
nou, schimbnd punctele de tangen sau raza.
*Required numeric radius, point or circumference, or D
Dup selectarea centrului pentru cercul dumneavoastr, ai introdus o
valoare non-numeric. Verificai ceea ce ai introdus i ncercai din nou.
Value must be positive and nonzero
Ai specificat o valoare nepermis pentru diametru sau raz. ncercai
din nou, folosind un numr mai mare ca zero.
Variabila de sistem asociat
CIRCLEAD

33
A AR RC C s sa au u A A
Deseneaz un arc
Sintaxa
Comanda: arc
Specify start point of arc or [Center]:
Meniu Ecran
DRAW, ARC
Meniu pull-down
Draw, Arc
Descriere
Aceast comand deseneaz un segment de arc. La fiecare prompt
putei introduce un punct pentru a defini un arc, sau putei ncepe prin a
selecta centrul. Dac alegei mai nti specificarea centrului arcului,
programul afieaz urmtoarele prompt-uri:
Specify center point of arc:
Specify start point of arc:
Specify end point of arc or [Angle/chord Length]:
(Punctul final sau Unghiul/ Lungimea coardei/)
Dac mai nti vei indica un punct de start i apoi centrul vei vedea
o serie similar de prompt-uri (mai puin promptul Start point).
Specify second point of arc or [Center/End]:
Specify end point of arc:
Rspunsuri posibile:
Rspuns Semnificaie
A Indicai unghiul inclus pentru arc.
Este disponibil doar dac ai specificat centrul cercului
C Specificai centrul cercului
D Specificai arcul prin direcia tangentei din punctul de start
Este disponibil doar dac ai specificat punctul final
E Specificai punctul final
L Specificai arcul prin introducerea lungimii corzii.
Disponibil doar dac ai specificat centrul
R Introduceti o raz
Enter Stabilii ca punct de start i direcie pentru arc ( ca rspuns la
prompterul Start point) captul i direcia ultimei entiti tip
linie sau arc desenate.
Arcele pot fi create i cu comenzile FILLET sau PLINE, sau prin
editarea unui cerc cu comenzile BREAK sau TRIM.
Mesaje de eroare
2D point or option keyword required
Ai dat un rspuns non-numeric la un prompt care cere un punct
selectat de pe ecran sau introdus numeric.
* Invalid *

34
Ai introdus puncte aflate pe o linie. ncercai nc o dat. dar cu o
alt mulime de puncte.
Variabile de sistem asociate
LASTANGLE


E EL LL LI IP PS SE E
Comanda permite desenarea elipselor.
Sintaxa
Command: ellipse
Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center]:
Specify other endpoint of axis:
Specify distance to other axis or [Rotation]: sau
Command: ellipse
Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center]: c
Specify center of ellipse:
Specify endpoint of axis:
Specify distance to other axis or [Rotation]:
Meniu ecran
DRAW, ELLIPSE
Meniu pull-down
Draw, Ellipse
Descriere
Putei utiliza oricare dintre urmtoarele metode pentru a crea elipsele
n AutoCAD:
Prin specificarea punctelor finale ale celor dou axe. Pentru a
desena elipsele, AutoCAD folosete axa mare i cea mic. Programul
utilizeaz dimensiunile axelor pentru a construi elipsa. Prompt-ul
implicit va cere s indicai una dintre axe i, apoi, captul celeilalte
axe. Dup ce ai indicat prima ax, AutoCAD va cere s indicai
punctul terminal al celei de a doua axe. AutoCAD caut s determine
mrimea celei de a doua axe. Dac distana este mai mic dect
jumtate din prima ax, aceast ax rmne axa mare. Dac distana
este mai mare, prima ax devine axa mic a elipsei.
Prin introducerea centrului elipsei. Auto-CAD cere s indicai un
punct pentru definirea uneia dintre axe i, apoi, cere s indicai punctul
final al celei de a doua axe.
Indiferent de metoda folosit, ultimul prompt permite i o alt
selecie Rotation. Utiliznd prima ax indicat ca ax mare, AutoCAD
construiete elipsa ca proiecie a unui cerc de diametru egal cu raza, rotit n
jurul acesteia cu unghiul specificat.
Mesaje de eroare
2D point or option keyword required

35
Cnd ai rspuns la prompt-ul destinat introducerii captului primei
axe, ai introdus un punct necorespunztor sau un caracter non-numeric.
Verificai ceea ce ai introdus i ncercai din nou.
Invalid 2D point
Cnd vi s-a cerut captul celei de a doua axe, centrul elipsei sau un
punct terminal al unei axe, dup specificarea centrului elipsei, ai introdus
un punct necorespunztor sau un caracter non-numeric. Verificai ceea ce
ai introdus i ncercai din nou.
Requires numeric distance, second point, or option keyword
Ca rspuns la cererea de introducere a distanei pentru cea de a doua
ax, ai introdus un caracter non-numeric care nu a fost recunoscut ca o
combinaie valid. Verificai ceea ce ai introdus i ncercai din nou.
Value must be positive and nonzero
Ca rspuns la cererea de indicare a distanei pentru cea de a doua
ax, ai introdus un numr negativ sau egal cu zero. Introducei o valoare
pozitiv.
Requires valid numeric angle or second point
Ca rspuns la cererea de indicare unghiului de rotaie, ai introdus, de
exemplu, caractere non-numerice, pe care Auto-CAD nu le poate utiliza.
Verificai ceea ce ai introdus i ncercai din nou.
*Invalid*
You entered values from which Auto CAD cannot make an
ellipse
Acest mesaj apare, de obicei, atunci cnd specificai capetele ale
celor dou axe n acelai punct. Schimbai parametrii i ncercai din nou.













36




A AP PL LI IC CA A I II I



1. Folosind comenzile de desenare prezentate anterior, realizai desenul
urmtor:













37
2. Folosind comenzile de desenare primare i un pas SNAP de 5, precum i
un pas GRID de 5, realizai desenul urmtor:



























38
C CA AP P 4 4. . C CO OM ME EN NZ ZI I A AJ JU UT T T TO OA AR RE E. . F FO OL LO OS SI IR RE EA A U UN NE EL LT TE EL LO OR R ; ;
A AP PL LI IC CA A I II I. .

n cadrul acestui capitol vor fi prezentate comenzile:

A AP PE ER RT TU UR RE E, , B BL LI IP PM MO OD DE E, , P PI IC CK KB BO OX X, , O OR RT TH HO O, , O OS SN NA AP P, , S SE EL LE EC CT T. .


A AP PE ER RT TU UR RE E
Controleaz mrimea casetei de selecie n modul object snap.
Sintaxa
Command: aperture
Object snap target height (1-50 pixels):
Meniu pull-down
Tools, Drafting Setting, Object Snap, Options (prin caseta de
dialog a comenzii DDOSNAP sau OSNAP)
Descriere
Comanda APERTURE v permite s schimbai mrimea casetei de
selecie folosit de modurile Osnap n selectarea entitilor. O caset mic
localizeaz punctele mai repede, dar necesit precizie atunci cnd selectai
o entitate. O caset mare este mai lent i mai puin precis n cazurile
desenelor cu densitate mare, dar uureaz selectarea.
Avnd n vedere c forma casetei este ntodeauna de ptrat,
dumneavoastr specificai doar nlimea; limea este egal cu nlimea.
nlimea casetei este specificat n pixeli; fiecare pixel este un punct de
rezoluie pe monitorul video. nlimea implicit a casetei este egal cu 3
pixeli sau cu ultima valoare folosit.
Valoarea variabilei de sistem APERTURE este stocat n fiierul
ACAD.CFG; acesta nu se mai modific pentru desene diferite, dup ce i-ai
setat mrimea.
Mesaj de eroare
Requires an integer between 1 and 50
Ai specificat un numr sub domeniul admisibil de mrimi pentru
caset, nu ai folosit un numr ntreg sau ai dat un rspuns non-numeric.
ncercai din nou cu un numr ntreg ntre 1 i 50.
Variabile de sistem asociate
APERTURE


B BL LI IP PM MO OD DE E
Activeaz sau dezactiveaz afiarea marcajelor blip.
Sintaxa
Command: blipmode

39
Enter mode [ON/OFF] <OFF>:
Meniu pull-down
Tools, Drafting Settings, Object Snap (prin caseta de dialog a
comenzii DDOSNAP sau OSNAP)
Descriere
Blip-urile sunt mici marcaje n form de + pe care AutoCAD le
insereaz pentru a nregistra o poziie ori de cte ori dvs. selectai un punct
sau o entitate. Ele apar pe ecran ca ajutoare vizuale, dar nu apar pe desenele
tiprite. Starea curent pentru selectarea BLIPMODE este OFF.
Mesaje de eroare
Invalid option keyword
La prompt nu ai rspuns cu ON sau OFF. ncercai din nou.
Ambiguous response, please clarify ...
La prompt-ul pentru introducerea unei noi setri ai rspuns numai cu
litera O. Avnd n vedere c O poate nsemna att ON ct i OFF, trebuie
s tastai suficiente litere din cuvnt pentru a elimina ambiguitatea.
Variabila de sistem asociat
BLIPMODE


P PI IC CK KB BO OX X
Controleaz mrimea casetei de selecie.
Sintaxa
Command: pickbox
Enter new value for PICKBOX <5>:
Meniu pull-down
Tools, Drafting Settings, Options (sau prin caseta de dialog a
comenzii DDRMODES)
Mesaj de eroare
Requires an integer between 1 and 50
Ai specificat un numr sub domeniul admisibil de mrimi pentru
caset, nu ai folosit un numr ntreg sau ai dat un rspuns non-numeric.
ncercai din nou cu un numr ntreg ntre 1 i 50.
Variabila de sistem asociat
PICKBOX


O OR RT TH HO O
Prescurtare pentru modul ORTHOgraphic; determin ca desenarea i
editarea s se fac doar pe direciile vertical i orizontal.
Sintaxa
Command: ortho
ON/ OFF <implicit>:

40
Combinaie de taste pentru activare/dezactivare
Ctrl-O sau F8
Meniu ecran
Tab-ul ORTHO
Descriere
Cnd este activat, modul ORTHO face ca micarea axelor
perpendiculare s fie restricionat la direciile orizontal i vertical ale
grilei modului snap; putei desena doar la unghiuri drepte.
Mesaje de eroare
Ambiguous response, please clarify...ON or OFF?
Ca rspuns la selecia modului ORTHO, ai introdus doar litera O,
care poate semnifica att ON, ct i OFF. Completai suficient cuvntul
pentru a nltura ambiguitatea.
Invalid option keyword
Ai introdus o liter care nu corespunde uneia dintre opiunile valide.
ncercai din nou.
Variabila de sistem asociat
ORTHOMODE


O OS SN NA AP P
Prescurtare pentru modurile Object SNAP, pe care aceast comand
le stabilete.
Sintaxa
Command: osnap (sau ddosnap, dsettings)
Object snap modes:
Meniu ecran
Tab-ul OSNAP
Meniu pull-down
Tools, Drafting Settings (prin caseta de dialog DDOSNAP)
Descriere
Modurile de lucru object snap permit s v poziionai ntr-o anumit
parte a unei entiti sau ntr-un punct care este ntr-o relaie spaial
specific cu entitatea.
Putei folosi modurile object snap global, aa cum se ntmpl n
cadrul comenzii OSNAP, sau individual. Dac modul s-a stabilit global,
acel mod va fi luat n considerare atunci cnd AutoCAD va solicita
precizarea unui punct.
Putei, de asemenea, utiliza comanda DDOSNAP pentru a stabili
unul dintre modurile de lucru object snap, prin intermediul unei casete de
dialog.
Pentru a folosi n mod individual aceste moduri de lucru, introducei
modul adecvat la prompt-ul care solicit precizarea unui punct i, apoi,

41
tastai Enter. Vi se va cere, apoi, s indicai entitatea cu care dorii s
lucrai.
Modul Nearest determin un punct de pe o entitate situat cel mai
aproape de centrul colimatorului (selectorului) i asigur poziionarea
cursorului n acel punct.
Modul Endpoint asigur poziionarea n cel mai apropiat punct
terminal al unei linii ori al unui arc, sau n cel mai apropiat punct de
definire a unui solid sau al unei fee 3D. Putei s v poziionai i n
punctele rezultate prin reliefarea acestor entiti.
Modul Midpoint asigur poziionarea n mijlocul liniilor, arcelor,
segmentelor de polilinie i laturilor reliefate ale acestor entiti i poate fi
aplicat i solidelor 2D i feelor 3D, caz n care asigur poziionarea n
mijlocul dreptei care unete cele mai apropiate coluri.
Modul Center asigur poziionarea n centrul arcelor i cercurilor.
Cnd se utilizeaz acest mod, trebuie s indicai entitatea prin marcarea
circumferinei. AutoCAD localizeaz centrul; pentru aceasta, trebuie doar
s indicai entitatea.
Modul Node asigur poziionarea pe o entitate de tip punct.
Modul Quadrant determin poziionarea n cel mai apropiat punct
pe un cerc sau arc, la 0
o
, 90
o
, 180
o
sau 270
o
. Putei utiliza acest mod doar
dac entitile au fost desenate n UCS-ul curent sau dac direcia lor de
reliefare este paralel cu axa Z a UCS-ului curent.
Modul Intersection determin poziionarea n punctul de intersecie
doar dac acesta este un punct de intersecie real n spaiul 3D. Pentru
entitile reliefate, putei s v poziionai n punctul de intersecie al unei
entiti cu o linie de reliefare. Dac dou entiti se intersecteaz ntr-un
UCS i sunt reliefate n aceeai direcie, AutoCAD poate localiza
intersecia muchiilor reliefate. Dac exist o diferen ntre dimensiunile de
reliefare, reliefarea mai mic va defini intersecia. Asigurai-v c ambele
entiti sunt n caseta de selecie atunci cnd indicai intersecia.
Modul Insert determin poziionarea n punctul de inserare al
blocurilor, textelor i formelor.
Modul Perpendicular determin poziionarea pe o entitate existent,
n piciorul perpendicularei coborte din ultimul punct specificat pe entitatea
respectiv. Cele dou entiti nu trebuie s se intersecteze.
Orice reliefare trebuie s fie paralel cu axa Z a UCS-ului curent.
Acest mod este utilizat lund ca referin ultimul punct introdus.
Modul Tangent determin poziionarea pe o entitate existent, n
punctul de tangent obinut prin trasarea tangentei din ultimul punct
specificat la entitatea respectiv.
Orice reliefare trebuie s fie paralel cu axa Z a UCS-ului curent.
Ca rspuns la prompt-ul Object snap modes, putei specifica mai
multe dintre modurile prezentate mai sus, separate prin virgul.

42
Modul Parallel permite desenarea unei entiti paralele cu un vector
tip linie deja existent.
Modul Apparent Intersection determin poziionarea n punctul de
intersecie aparent a dou entiti n spaiul 3D.
Rspunsuri posibile
Rspuns Semnificaie
CEN Centrul unui arc sau cerc
END Cel mai apropiat punct terminal al unui arc sau al unei linii
INS Punct de inserare pentru un text, bloc sau form
INT Intersecia arcelor, cercurilor sau liniilor
MID Punct situat la jumtatea unui arc sau a unei linii
NEA Cel mai apropiat punct fa de colimatorul suprapus peste
entitate
NOD Nod (punct)
PER Perpendicular pe un arc, cerc sau linie
QUA Capetele fiecrui cvadrant al unui arc sau cerc
QUI Modul rapid (primul punct gsit, nu cel mai apropiat)
TAN Tangent la un arc sau cerc
PAR Paralel la o linie existent
APP Intersecia aparent

Mesaj de eroare
Invalid object snap modes
Cd vi s-a cerut s indicai unul din modurile de lucru object snap,
ai introdus un rpuns necorespunzor. Tastai unul dintre urmoarele
rpunsuri; CEN, END, INS, INT, MID, NEA, NOD, NON, PER, QUA,
QUI, TAN sau APP.
Variabila de sistem asociat
OSMODE

S SE EL LE EC CT T
Creeaz o mulime de selecie pentru a fi utilizat n cadrul
comenzilor ulterioare.
Sintaxa
Command: select
Select objects:
Meniu ecran
EDIT, Select all
Descriere
Utilizarea comenzii SELECT v pune la dispoziie un mod de creare
a unei mulimi de selecie, care poate fi utilizat ulterior de comenzile
AutoCAD.

43
Specificai o mulime de selecie predefinit, n cadrul altei comenzi,
tastnd p (de la Previous) la prompt-ul Select objects.
Mesaj de eroare
Expects a point or
Window/Last/Crossing/BOX/ALL/Fence/WPolygon/CPolygon/Group
/CLass/Add/Remove/Multiple/Previous/Undo/AUto/Single
Ai introdus o combinaie necorespunztoare ca rspuns la prompt-ul
Select objects.






























44




A AP PL LI IC CA A I II I



1. Folosind comenzile i uneltele de desenare, realizai desenul urmtor:
















45
C CA AP P 5 5. . C CO OM ME EN NZ ZI I D DE E D DE ES SE EN NA AR RE E E EN NT TI IT T I I C CU U L L I IM ME E; ;
A AP PL LI IC CA A I II I. .


n cadrul acestui capitol vor fi prezentate comenzile :
P PO OL LY YG GO ON N, , D DO ON NU UT T, , P PL LI IN NE E, , T TR RA AC CE E, , S SO OL LI ID D, , F FI IL LL L. .


P PO OL LY YG GO ON N
Permite desenarea poligoanelor regulate.
Sintaxa
Command: polygon
Enter number of sides <4>:
Specify center of polygon or [Edge]:
Enter an option [Inscribed in circle/Circumscribed about
circle] <I>:
Specify radius of circle:
Meniu ecran
DRAW, POLYGON
Meniu pull-down
Draw, Polygon
Descriere
Dup specificarea numrului de laturi (Number of sides), tastai e
pentru a specifica mrimea laturii (Edge) sau selectai punctul central al
poligonului. Dac selectai un punct central, va aprea pe ecran urmtorul
prompt:
Inscribed in circle/Circumscribed about circle (I/C) <I>:
(nscris n cerc/Circumscris cercului (I/C))
Specify radius of circle: (Raza cercului)
Apsai i sau c i, apoi, introducei raza cercului.
Dac selectai opiunea Edge, vei indica o latur a poligonului, n
locul punctului central i a razei. AutoCAD va afia urmtorul prompt:
Specify first endpoint of edge: (Primul capt al laturii)
Specify second endpoint of edge: (Al doilea capt al laturii)
AutoCAD trebuie s primeasc dou puncte pentru a defini o latur a
poligonului.
Rspunsuri posibile
Rspuns Semnificaie
E Specific latura unui polygon
C Circumscris (dac ai specificat punctul central)
I nscris (dac ai specificat punctul central)


46
Mesaje de eroare
Requires an integer between 3 and 1024
Cnd ai introdus numrul de laturi al poligonului ai folosit o
valoare non-numeric, o alt valoare dect una ntreag sau o valoare n
afara domeniului permis. Introducei un ntreg pozitiv ntre 3 i 1024.
2D point or option keyword required
n rspunsul la prompt-ul Edge/Center of polygon ai introdus
altceva dect seleciile permise. Tastai e sau specificai un punct 2D pentru
centrul poligonului.
Invalid 2D point
Cnd ai introdus unul dintre punctele terminale ale laturii, ai folosit
un rspuns inadecvat. Selectai un punct pe ecran sau introducei dou
coordonate.
Invalid option keyword
Cnd ai fost ntrebat despre poziia poligonului, referitoare la cerc
(nscris sau circumscris), ai rspuns cu alt identificator dect cele permise
(I/C).
Tastnd Enter ca rspuns la prompt vei determina afiarea aceluiai mesaj.
Variabila de sistem asociat
POLYSIDES


D DO ON NU UT T
Insereaz un cerc sau un inel, umplute cu o textur de tip solid, n
desenul dvs.
Sintaxa
Command: donut
Specify inside diameter <implicit>:
Specify outside diameter <implicit:>
Specify center of donut:
Specify center of donut: Apsai CTRL-C sau Enter
Meniu Ecran
DRAW, DONUT
Meniu pull-down
Draw, Donut
Descriere
Prompt-ul inside diameter definete diametrul interior al inelului
(adic gaura covrigului) Pentru cercuri umplute atribuii valoarea zero
diametrului interior.
Prompt-ul outside diameter definete diametrul exterior al inelului.
Prompt-ul center of donut continu comanda, pentru a v permite s
construii cu o singur comand orict de multe inele dorii.

47
O singur comand Undo dup comanda Donut anuleaz toate
inelele desenate.
Pentru a iei din comanda Donut, tastai enter la prompt-ul Center of
donut.
Mesaje de eroare
Value must be positive
Ai specificat un diametru negativ. Incercai din nou.
Requires numeric distance or two points.
Ai furnizat un caracter non numeric la prompt-ul pentru
introducerea unui diametru. Verificai ceea ce ai introdus i ncercai din
nou.
Invalid 2D point
Ai introdus o poziie necorespunztoare pentru centrul inelului.
Verificai ceea ce ai introdus i ncercai din nou.
Variabile de sistem asociate
DONUTID
DONUTOD


P PL LI IN NE E
Prescurtare pentru PolyLINE; permite desenarea poliliniilor
compuse din segmente de dreapt i/sau arce de cerc.
Sintaxa
Command: pline
Specify start point:
Current line-width is 0.0000
Specify next point or [Arc/Halfwidth/Length/Undo/Width]:
Specify next point or[Arc/Close/Halfwidth/ Length/ Undo/
Width]:
Meniu ecran
DRAW, PLINE
Meniu pull-down
Draw, Polyline
Descriere
Comanda PLINE necesit un punct de nceput pentru segmente.
Indicarea acestui punct se face la prompt-ul Specify start point. Segmentul
este desenat implicit sub form de linie. Putei indica punctul final prin
selectarea opiunii < Specify next point > sau putei selecta una dintre
celelalte opiuni.
Opiunea Arc determin apariia unui prompt diferit:
Specify endpoint of arc or [Angle/CEnter/Direction/Halfwidth/Line/
Radius/Second pt/Undo/Width]:

48
Putei desena segmente de arc n oricare dintre modurile disponibile:
Angle, Center, Direction, Radius sau Second point. Aceste opiuni
funcioneaz identic cu cele similare de la comanda Arc. Revedei comanda
ARC pentru mai multe informaii.
Opiunea Close determin nchiderea poliliniei curente.
Opiunea Halfwidth v permite s specificai jumtate din limea
unei polilinii late. Vi se vor cere urmtorii parametrii:
Starting half-width <implicit >:
Ending half width <implicit>:
Opiunea Length v permite s introducei lungimea segmentului.
AutoCAD deseneaz segmentul n aceeai direcie cu a ultimului segment.
Opiunea Undo este folosit pentru a anula ultima aciune realizat n
cadrul comenzii PLINE. Aceast opiune funcioneaz ca i cea similar,
din cadrul comenzii LINE.
Opiunea Width v permite s atribuii o lime dorit segmentelor
poliliniei.
Rspunsuri posibile
Rspuns Semnificaie
H Stabilete noua jumtate a limii
U Anuleaz efectul ultimei aciuni efectuate n cadrul
comenzii PLINE
W Stabilete noua lime a segmentelor ce vor fi desenate
Enter ncheie comanda PLINE
Opiuni pentru modul linie:
A Comut n modul arc
C nchide polilinia cu segmente drepte
L Lungimea segmentului (care continu segmentul precedent)
Opiuni pentru modul arc:
A Unghiul arcului de cerc
CE Centrul arcului de cerc
CL nchide polilinia cu segmente de arc
D Direcia iniial a arcului de cerc
L Lungimea coardei; comut n modul linie
S Al doilea punct al unui arc definit prin trei puncte
R Raza

Mesaje de eroare
2D point or option keyword required
Tastai unul dintre identificatorii de opiune disponibili, din prompt,
sau selectai un punct 2D, ca punct final al liniei sau arcului.
Cannot close until two or more segments drawn
Ai ncercat s nchidei o entitate compus din mai puin dect dou
segmente. Desenai nc un segment i ncercai din nou.

49
Invalid point
Ai rspuns inadecvat la prompt-ul Specify next point. Selectai un
punct pe ecran sau introducei dou sau trei coordonate.
Requires numeric distance or second point
Cnd ai introdus jumtatea limii, lungimea sau limea, ai folosit
ceva necorespunztor. Introducei o distan numeric, reprezentnd
jumtatea limii, lungimea sau limea; selectai puncte pe ecran sau
introducei coordonate.
All segments already undone
Ai selectat opiunea Undo, fr s mai existe vreun obiect pentru
aceast aciune.
Variabile de sistem asociate
PLINEWID
PLINEGEN


T TR RA AC CE E
Permite desenarea unei linii cu lime.
Sintaxa
Command: trace
Specify trace width <1.0000>:
Specify start point:
Specify next point:
Descriere
O urm (trace) este o linie cu lime. Ea este desenat ca i liniile,
selectnd punctul de nceput i de sfrit. Urmele pot fi orict de late dorii.
Ele sunt desenate compact dac este activat modul de umplere; n caz
contrar, sunt desenate doar contururile.
Urmele au o serie de dezavantaje, n comparaie cu poliliniile: nu le
putei curba, nchide, continua sau anula (undo). Aceste limitri diminueaz
utilitatea comenzii, astfel nct aceast comand ar putea fi eliminat din
versiunile viitoare ale AutoCAD-ului.
Mesaje de eroare
Requires numeric distance or two points
Cnd ai indicat limea urmei (Trace width), ai introdus altceva
dect un numr sau dou puncte. ncercai din nou, introducnd o valoare
numeric sau selectnd dou puncte pe ecran, pentru a defini limea urmei.
Value must be positive
O urm nu poate avea o lime negativ. Introducei o valoare
pozitiv.
Invalid point
Unul dintre punctele selectate este necorespunztor. Selectai un
punct pe ecran sau introducei coordonatele pentru fiecare punct.

50
Invalid 2D point
Rspunsul la prompt-ul Specify next point a fost necorespunztor.
Selectai un punct pe ecran sau introducei dou coordonate pentru acest
punct.
Variabila de sistem asociat
TRACEWID


S SO OL LI ID D
Permite desenarea suprafeelor solide 2D, triunghiulare i patrulatere.
Sintaxa
Command: solid
Specify first point:
Specify second point:
Specify third point:
Specify fourth point or<exit>:
Specify third point:
Specify fourth point:
Meniu pull-down
DRAW, Surfaces, 2D SOLID
Descriere
Pentru a desena o suprafa solid ntr-un desen, trebuie s indicai
colurile suprafeei. ncepei prin indicarea a trei sau patru coluri i
continuai indicnd unul sau dou coluri suplimentare.
Pentru a obine o suprafa solid patrulater, trebuie s selectai
punctele astfel nct primul i cel de al treilea punct s se afle pe aceeai
muchie. Dac indicai punctele n sens orar sau trigonometric, vei obine o
form de papion.
Dac desenai doar un solid din patru puncte, tastai Enter la al doilea
prompt Third point. Dac desenai un solid din trei puncte, tastai Enter la
primul prompt Fourth point. Vei putea, apoi, continua comanda. Dac
selectai continuarea comenzii, solidele desenate vor fi conectate.
Mesaj de eroare
Invalid 2D point
Ai introdus un rspuns necorespunztor la unul dintre prompt-urile
care solicitau introducerea de puncte. Selectai un punct pe ecran sau
introducei dou sau trei coordonate pentru fiecare punct.
Variabila de sistem asociat
FILLMODE

F FI IL LL L
Controleaz vizibilitatea suprafeelor compacte (umplute fill) ale
poliliniilor, urmelor (traseelor) i solidelor 2D din AutoCAD.

51
Sintaxa
Command: fill
Enter mode ON/OFF <implicit.>:
Descriere
Dac modul de umplere este activat, obiectele sunt desenate
compact. Dac modul de umplere este dezactivat, vor aprea pe ecran
doar contururile poliliniilor, urmelor i solidelor. Trebuie s regenerai
desenul pentru a putea vizualiza modificrile aprute prin activarea sau
dezactivarea modului de umplere.
Rspunsuri posibile
Rspunsuri Semnificaie
ON Determin desenarea compact a solidelor 2D, a
urmelor i poliliniilor cu lime semnificativ.
OFF Determin desenarea doar a contururilor solidelor 2D,
urmelor i poliliniilor.
Mesaje de eroare
Invalid option keyword
Ai introdus o liter care nu corespunde unui identificator de
opiune valid. ncercai din nou.
Ambiguous response, please clarify
ON or OFF?
Cnd ai introdus o opiune diferit de cea implicit, ai folosit
doar litera O. Deoarece aceast liter poate semnifica att ON, ct i
OFF, trebuie s completai cuvntul pentru a nltura ambiguitatea.
Variabila de sistem asociat
FILLMODE














52




A AP PL LI IC CA A I II I



1. Folosind comenzile de desenare prezentate anterior, realizai desenul
urmtor, compus din entiti cu lime:














53
C CA AP P 6 6. . C CO OM ME EN NZ ZI I D DE E E ED DI IT TA AR RE E. . A AP PL LI IC CA A I II I. .


n cadrul acestui capitol vor fi prezentate comenzile :
E ER RA AS SE E, , M MO OV VE E, , C CO OP PY Y, , T TR RI IM M, , E EX XT TE EN ND D, , F FI IL LL LE ET T, , C CH HA AM MF FE ER R, ,
M MI IR RR RO OR R, , U UN ND DO O, , R RE ED DO O. .


E ER RA AS SE E s sa au u E E
Comanda determin tergerea entitilor selectate din desen.
Sintaxa
Command: erase
Select objects:
Meniu ecran
MODIFY, ERASE
Meniu pull-down
Modify, Erase
Descriere
Dup ce ai creat o mulime de selecie a unor obiecte, AutoCAD le
terge din desen.
Mesaje de eroare
*Invalid selection*
Expects a point or Window/Last/Crossing/BOX/ALL/Fence
/WPolygon/CPolygon/Group/Add/Remove/Multiple/Previous/
Undo/AUto/SIngle
La prompt-ul care v cerea s selectai obiectele, ai introdus un
identificator de opiune pe care AutoCAD nu l-a neles.
ncercai din nou.


M MO OV VE E s sa au u M M
Permite deplasarea obiectelor la o nou poziie din cadrul desenului.
Sintaxa
Command: move
Select objects:
Specify base point or displacement:
Specify second point of displacement or <use first point as
displacement>:
Meniu ecran
MODIFY, MOVE
Meniu pull-down
Modify, Move

54
Descriere
Aceast comand v permite s modificai poziia oricrei entiti din
desen.
Opiunea Base point are rolul de a indica AutoCAD-ului o referin,
n funcie de care vor fi mutate entitile. Acest punct de baz este
echivalent cu punctul de inserare pentru blocuri.
Opiunea Displacement stabilete deplasarea entitilor selectate.
Trebuie s introducei cel puin valorile pe axele X i Y; AutoCAD accept
i valori pe toate cele trei axe: X, Y i Z. Acestea vor corespunde
deplasrilor pe X, Y i Z pentru entiti.
Indiferent cum rspundei la prompt-ul anterior, va trebui s
rspundei la prompt-ul Second point. Dac ai introdus o deplasare, tastai
Enter la acest prompt. Dac ai indicat un punct de baz, trebuie s artai
programului, prin tragerea" entitilor, unde s le poziioneze sau s
indicai coordonatele punctului de destinaie.
Mesaje de eroare
Invalid point
Ai indicat n mod necorespunztor punctul de baz sau al doilea
punct al deplasrii. Selectai un punct pe ecran sau introducei dou sau trei
coordonate. Pentru cel de-al doilea punct, putei s indicai coordonatele
prin tragere" (dragging).
Expects a point or Window/Last/Crossing/BOX/ALL/Fence
/WPolygon/CPolygon/Group/Add/Remove/Multiple/Previous/
Undo/AUto/SIngle
Cnd ai selectat obiectele, ai introdus o opiune pe care AutoCAD
nu a neles-o. ncercai din nou.
Variabila de sistem asociat
DRAGMODE


C CO OP PY Y s sa au u C CP P
Permite realizare de copii ale obiectelor
Sintaxa
Command: copy
Select objects:
Specify base point or displacement, or [Multiple]:
Specify second point of displacement or <use first point as
displacement>:
Meniu ecran
MODIFY, COPY
Meniu pull-down
Modify, Copy


55
Descriere
COPY face o copie a unui obiect. Fiecare copie poate fi modificat
fr afectarea originalului sau a altor copii.
Opiunea base point furnizeaz un punct de referin de la care
putei aciona asupra mulimii de selecie. Displacement v permite s
introducei o deplasare prin coordonatele X. Y, i Z. Dac alegei aceast
opiune apare urmtorul prompt:
Specify second point of displacement:
Pentru base point indicai un al doilea punct, pentru displacement
tastai enter.
Opiunea Multiple determin realizarea mai multor copii dintr-o
dat. Dac indicai multiple, va apare urmtorul prompt:
Specify base point:
n continuare, AutoCAD are nevoie de o referin. Folosind opiunea
Multiple, putei dori ca punctul de baz s fie pe obiectul pe care l copiai,
pentru a face copierea mai uor de calculat. Vi se transmite urmtorul
prompt:
Specify second point of displacement:
AutoCAD plaseaz oricte copii sunt necesare. Cnd terminai de
copiat obiectul tastai Enter.
Mesaje de eroare
*Invalid selection*
Expects a point or Window/Last/Crossing/BOX/ALL/Fence
/WPolygon/CPolygon/Group/Add/Remove/Multiple/Previous/
Undo/AUto/SIngle
La prompt-ul pentru selectarea obiectelor ai introdus un cuvnt
cheie, pe care AutoCAD nu-l nelege. ncercai din nou.
* Invalid Selection*
Point or option keyword required
La prompt-ul pentru un punct de baz sau o deplasare, ai introdus un
cuvnt cheie, pentru opiune, pe care AutoCAD nu-l nelege. ncercai din
nou.


T TR RI IM M
Ajusteaz entitile dup o muchie de tiere.
Sintaxa
Command: trim
Select cutting edge(s)...
(Selectai muchiile de tiere)
Select objects:
Select object to trim or shift-select to extend or
[Project/Edge/Undo]:

56
Meniu ecran
MODIFY, TRIM
Meniu pull-down
Modify, Trim
Descriere
Comanda TRIM determin ajustarea entitilor dup o muchie de
tiere. Aceast comand lucreaz cu linii, arce, cercuri i polilinii. Putei
utiliza, de asemenea, oricare dintre aceste entiti drept muchii de tiere.
Dup ce ai selectat muchiile de tiere, va aprea urmtorul prompt:
<Select object to trim>
(Selectai obiectele pentru tiere)
Opiunea Project specific modul de proiecie n plan pe care
programul l utilizeaz pentru tiere.
Opiunea Edge specific dac tierea se face i eventual de
prelungirea muchiei de tiere.
Opiunea Undo anuleaz efectul ultimei ajustri executate.
Mesaje de eroare
3D Polygon Mesh entities may not be used as edges
Ai selectat pentru muchia de tiere o reea poligonal 3D. Selectai o
linie, un arc, un cerc sau o polilinie 2D.
Cannot TRIM this entity
Ai selectat o entitate care nu poate fi secionat. Selectai doar linii,
arce, cercuri sau polilinii 2D.
No edges selected
Ai selectat o entitate care nu poate constituie o muchie de tiere.
The entity is not parallel to the UCS
Ai ncercat s secionai o entitate a crei direcie de reliefare nu este
paralel cu axa Z a UCS-ului curent.
Entity does not intersect an edge
Entitatea pe care dorii s o secionai nu intersecteaz nici una dintre
muchiile tietoare specificate.

E EX XT TE EN ND D
Comanda determin extinderea unor entiti pn la o muchie
selectat.
Sintaxa
Command: extend
Select boundary edge(s) ...
Select objects:
Select object to extend or shift-select to trim or
[Project/Edge/Undo]:
Meniu ecran
MODIFY, EXTEND

57
Meniu pull-down
Modify, Extend
Descriere
Muchia care folosete drept limit i entitatea (sau entitile) care
urmeaz s fie extinse trebuie s fie vizibile pe ecran. Primul prompt din
cadrul secvenei comenzii v cere s selectai muchiile de limitare ale
procesului de extindere. Dup ce ai selectat toate muchiile limit, tastai
Enter. Prompt-ul urmtor v cere s selectai obiectele care urmeaz s fie
extinse. Facei clic pe acea parte din entitate pe care dorii s o extindei.
Opiunea Undo inverseaz operaia de extindere, determinnd
ntoarcerea la dimensiunea iniial a entitii.
Mesaje de eroare
*Invalid selection*
Expects a point or Window/Last/Crossing/BOX/ALL/Fence
/WPolygon/CPolygon/Group/Add/Remove/Multiple/Previous/
Undo/AUto/SIngle
Cnd ai rspuns la prompt-ul care cerea selectarea obiectelor, ai
introdus un identificator de opiune pe care AutoCAD nu l nelege.
ncercai din nou.
Cannot extend a closed Polyline
Ai selectat o entitate necorespunztoare drept obiect care urmeaz a
fi extins. Selectai din nou.
Entity does not intersect an edge
Entitatea selectat, dac ar fi extins, nu va intersecta nici una dintre
muchiile limit desemnate anterior. Selectai o alt entitate pentru a fi
extins.
Cannot EXTEND this entity
Ai ncercat s extindei o entitate care nu poate fi extins, cum ar fi
un bloc sau un text. Selectai din nou.
n was not parallel to the UCS
Ai ncercat s extindei entiti a cror direcie de reliefare nu este
paralel cu UCS-ul curent. Selectai din nou.
No edges selected
Dup ce ai selectat o muchie pentru a o utiliza ca limit, AutoCAD a
descoperit, la trecerea la urmtorul prompt, c nici una dintre entitile
selectate nu poate fi utilizat ca limit. ncercai din nou, selectnd o
muchie limit valid.


F FI IL LL LE ET T
Comanda permite racordarea (rotunjirea interseciilor) a dou
entiti sau a segmentelor unei polilinii, prin scurtarea sau extinderea
entitilor i plasarea, ntre ele, a unui arc de cerc, de raz specificat.

58
Sintaxa
Command: fillet
Current settings: Mode = TRIM, Radius = 10.00
Select first object or [Polyline/Radius/Trim/ mUltiple]:
Select second object:
Meniu ecran
MODIFY, FILLET
Meniu pull-down
Modify, Fillet
Descriere
Comanda FlLLET racordeaz dou entiti care se intersecteaz,
dou entiti care s-ar intersecta prin extensie sau fiecare vertex al unei
polilinii, i scurteaz sau extinde entitile att ct este nevoie, pentru a face
posibil conectarea lor printr-un arc de raz specificat.
Dac selectai opiunea Polyline, Auto-CAD va cere s indicai
polilinia 2D care trebuie rotunjit. Dup ce o polilinie a fost rotunjit, vei
fi informai despre numrul segmentelor care au fost rotunjite i despre
numrul celor care au fost prea scurte. Raza implicit pentru arcul de
mbinare este determinat de valoarea variabilei de sistern FILLETRAD,
care iniial este zece; entitile rotunjite cu raza zero vor avea coluri
ascuite acelai efect ca la utilizarea comenzii CHAMFER cu distanele
de teire egale cu zero. Pentru a modifica raza mbinrii, tastai r la prompt-
ul comenzii. Auto-CAD va afia un nou prompt, pentru a v permite s
indicai noua raz:
Specify fillet radius < implicit >:
Dup ce vei introduce raza, AutoCAD se va rentoarce la prompt-ul
de comand. Raza va rmne neschimbat pn la o nou modificare.
Mesaje de eroare
Requires numeric distance or two points
Cnd ai specificat raza mbinrii, ai introdus un rspuns
necorespunztor. Introducei o distan sau selectai dou puncte pe ecran
care vor defini dimensiunea razei,
Value must be positive
Ai ncercat s introducei o raz de mbinare negativ, ncercai din
nou, asigurndu-v c introducei o valoare mai mare ca zero.
Fillet requires 2 lines, arcs, or circles (not Polyline arc
segments) *Invalid*
Ai selectat un segment de arc al unei polilinii i nu ai selectat
anterior opiunea Polyline. ncercai din nou.
*Invalid selection*
Expects a point or Window/Last/Crossing/BOX/ALL/Fence
/WPolygon/CPolygon/Group/Add/Remove/Multiple/Previous/
Undo/AUto/SIngle

59
Ai introdus un caracter necorespunztor ca rspuns, pentru
selectarea unei opiuni. Verificai ceea ce ai introdus i ncercai din nou.
Entity selected is not a 2D Polyline
Ai ales, pentru operaia de rotunjire, o polilinie, dar ai selectat,
apoi, o entitate care nu este o polilinie 2D. Selectai din nou.
Dac apelai comanda FILLET, avnd stabilit o direcie de
vizualizare oblic fa de planul XY al UCS-ului curent, un mesaj v va
avertiza c rezultatele pot fi imprevizibile.
Variabila de sistem asociat
FILLETRAD


C CH HA AM MF FE ER R
Teete o intersecie sau scurteaz / extinde dou linii pn cnd sunt
atinse distanele specificate i apoi unete liniile cu un segment de linie,
teind colul n care se intersecteaz liniile.
Sintaxa
Command: chamfer
(TRIM mode) Current chamfer Dist1 = 10.00, Dist2 = 10.00
Select first line or [Polyline/Distance/Angle/Trim/Method/
mUltiple]:
Select second line:
Meniu ecran
MODIFY, CHAMFER
Meniu pull-down
Modify, Chamfer
Descriere
Aceast comand scurteaz sau extinde dou linii astfel nct s se
intersecteze apoi le taie conform distanelor specificate de dvs. i le unete
prin intermediul unei noi linii.
Distana de teire implicit este 10. Pentru a da valoarea corect
acestor distane, tastai d ca rspuns la promptul comenzii Chamfer. Vei
vedea urmtoarele prompt-uri:
Specify first chamfer distance (implicit):
Specify second chamfer distance (implicit):
Prima distan se aplic primei linii selectate; a doua distan celei
de-a doua linii selectate. Dup specificarea distanelor, repetai comanda
Chamfer i selectai liniile.
Dac tastai p ca rspuns la prompt-ul comenzii, AutoCAD v cere
s specificai polilinia pe care dorii s o teii. Selectai entitatea i
AutoCAD teete fiecare vertex posibil. Dup completarea comenzii
CHAMFER, suntei informai asupra numrului de linii (din polilinie) pe

60
care AutoCAD le poate tei, ca i asupra numrului celor care sunt prea
scurte.
Opiunea Angle permite teirea cu o distan pentru prima entitate i
un unghi pentru cea de-a doua.
Opiunea Trim specific dac entitile vor fi ajustate prin tiere sau
nu fa de linia de teire.
Opiunea Method permite selectarea ntre metodele Distance/Angle
ca metode implicite de lucru.
AutoCAD nu teete linii paralele sau divergente.
Mesaje de eroare
Lines diverge
*Invalid*
Ai aplicat comanda la dou linii pe care AutoCAD nu le poate
folosi. Selectai dou linii care nu diverg.
Lines are parallel
* Invalid*
Ai aplicat comanda la dou linii pe care AutoCAD nu le poate
folosi. Selectai dou linii care nu sunt paralele.
Dac realizai o vedere dintr-o direcie oblic pe planul XY a UCS-
ului curent, vei primi un mesaj prin care suntei avertizai c rezultatele pot
fi necorespunztoare. n acest moment este posibil s dorii s modificai
direcia dup care realizai vederea.
Chamfer requires 2 lines (not arc segments)
* Invalid *
Ai ales un arc.
Distance is too large
Distana de teire este mai mare dect distana dintre linii.
Cannot chamfer polyline segments with non-Polyline segments
* Invalid*
Ai ales o polilinie fr a fi n cadrul opiunii polyline.
Variabile de sistem asociate
CHAMFERA
CHAMFERB


M MI IR RR RO OR R
Permite crearea unei imagini n oglind a unei entiti.
Sintaxa
Command: mirror
Select objects:
Specify first point of mirror line: Specify second point of
mirror line:
Delete source objects? [Yes/No] <N>:

61
Meniu ecran
MODIFY, MIRROR
Meniu pull-down
Modify, Mirror
Descriere
Comanda MIRROR v permite s creai un duplicat al unei entiti,
simetric fa de o linie. Noua entitate reflect originalul ca i cum o oglind
ar fi fost plasat pe linia de oglindire pe care ai specificat-o. La primul
prompt selectai obiectele cu care dorii s lucrai. Deoarece linia de
oglindire este o linie de simetrie n obiectul final rezultat, alegerea ei este
foarte important. La prompt-urile urmtoare specificai primul i cel de al
doilea punct care definesc aceast linie. Putei reine n continuare entitile
originare sau le putei terge din desen cu ajutorul prompt-ului Delete
source objects? <N>. Dac vei rspunde la acest prompt cu Y, vor rmne
n desen doar entitile create prin oglindire.
Mesaje de eroare
Invalid 2D point
Cnd ai indicat primul sau al doilea punct pentru a defini linia de
oglindire, ai introdus o singur valoare numeric (erau necesare dou
pentru a indica poziia punctului) sau un caracter non-numeric. ncercai
din nou, introducnd o pereche de coordonate sau marcnd un punct pe
ecran.
Yes or No, please
Ai introdus un caracter necorespunztor n loc de unul dintre
rspunsurile Y (da) sau N (nu) posibile. ncercai din nou, utiliznd y sau n.
Expects a point or Window/Last/Crossing/BOX/ALL/Fence
/WPolygon/CPolygon/Group/Add/Remove/Multiple/Previous/
Undo/AUto/SIngle
Cnd ai fcut selecia obiectelor, ai introdus un identificator de
opiune pe care AutoCAD nu l nelege. ncercai din nou.
Variabila de sistem asociat
MIRRTEXT


U UN ND DO O
Anuleaz efectul comenzilor anterioare i controleaz modul n care
se face aceast anulare.
Sintaxa
Command: Undo
Enter the number of operations to undo or [Auto/Control/
Begin /End /Mark/Back] <1>:
Meniu ecran
STANDARD TOOLBAR, UNDO

62
Descriere
Comanda UNDO permite corecia greelilor; este similar comenzii
U, dar permite un control sporit asupra numrului de comenzi anterioare, al
cror efect poate fi anulat. Comanda UNDO difer de ERASE prin aceea c
poate, de asemenea, s anuleze efectul unor operaii de zoom i al unor
setri ale modului de afiare, n timp ce comanda ERASE poate doar terge
entiti.
<numr> permite precizarea numrului de comenzi al cror efect l
dorii anulat la momentul respectiv.
Opiunea Auto permite controlul modului n care sunt tratate
seleciile din meniuri i alte comenzi multiple. Dac Auto este activat,
seleciile din meniuri sunt tratate ca o singur comand.
Opiunea Begin lanseaz un proces de grupare. Urmtoarele comenzi
care vor fi executate vor face parte din acest grup.
Dup ce ai introdus toate comenzile pe care le dorii n grup, trebuie
s nchidei grupul. Opiunea End permite terminarea procesului de
grupare. Un proces de grupare nceput trebuie s fie i terminat. Comenzile
pe care le-ai grupat pot fi anulate ca efect printr-o singur comand
UNDO.
Opiunea Mark v permite s marcai o poziie n cadrul secvenei
de comenzi a crei anulare este posibil, pentru a va rentoarce n acea
poziie prin comanda UNDO. Putei marca mai multe poziii la un moment
dat. Cnd v ntoarcei la poziia marcat, marcajul este anulat. Pentru a
menine marcat o poziie, putei s o marcai din nou.
Cu ajutorul acestei informaii de marcare, putei lucra n desen fr
s fii ngrijorai asupra posibilitii de a reveni ntr-o anumit secven de
lucru.
Opiunea Back permite ntoarcerea n poziia pe care ai marcat-o.
Dac nu apare nici o poziie marcat, AutoCAD va efectua anularea
efectului tuturor comenzilor executate de la nceputul sesiunii de editare.
Opiunea Control v permite s limitai aciunea comenzilor UNDO
i U. Dup selectarea acestei opiuni va aprea urmtorul prompt:
All/None/One <All>:
Opiunea All, care este cea implicit, activeaz toate funciile
comenzii UNDO.
Opiunea None invalideaz aciunea comenzii, iar opiunea One
permite anularea efectului unei singure comenzi la un moment dat.
Mesaje de eroare
Requires an integer between 1 and 32767, or option keyword
Ai introdus o valoare sau o opiune necorespunztoare. Selectai un
identificator al uneia dintre opiunile afiate n cadrul prompt-ului sau
introducei un numr ntreg n domeniul 132767 pentru a specifica

63
numrul de comenzi al cror efect se dorete anulat. Verificai modul de
introducere i ncercai din nou.
Nothing to undo
Comanda UNDO a fost prima comand introdus de la nceperea
sesiunii de lucru curente. Apelai alt comand naintea comenzii UNDO.
Everything has been undone
Ai anulat, deja, efectul tuturor comenzilor introduse n timpul
sesiunii de lucru.
Ambiguous response, please clarify...ON or OFF?
Dup ce ai selectat opiunea Auto, ai introdus litera O, care poate
semnifica att ON, ct i OFF. Completai cuvntul introdus suficient
pentru a nltura ambiguitatea.
Invalid option keyword
Cnd ai selectat una dintre opiuni, ai introdus un identificator
necorespunztor. ncercai din nou, introducnd un identificator al uneia
dintre opiunile care apar n cadrul prompt-ului.
Variabile de sistem asociate
UNDOCTL
UNDOMARKS


R RE ED DO O
Inverseaz aciunile ultimei comenzi UNDO.
Sintaxa
Command: redo
Meniu ecran
STANDARD TOOLBAR, REDO
Descriere
Aceast comand este util atunci cnd vrei s inversai aciunile
unei comenzi UNDO. Pentru a funciona, aceast comand trebuie utilizat
imediat dup comanda UNDO.
Mesaj de eroare
Previous command did not undo things
Ai apelat cornanda REDO, fr ca, anterior, s fi apelat comanda
UNDO, sau ai introdus, succesiv, dou comenzi UNDO.
Variabile de sistem asociate
UNDOCTL UNDOMARKS


64




A AP PL LI IC CA A I II I



1. Folosind comenzi de desenare i cele de editare prezentate anterior,
realizai desenul urmtor:














65
C CA AP P 7 7. . C CO OM ME EN NZ ZI I D DE E E ED DI IT TA AR RE E. . A AP PL LI IC CA A I II I. .


n cadrul acestui capitol vor fi prezentate comenzile :
R RO OT TA AT TE E, , S ST TR RE ET TC CH H, , S SK KE ET TC CH H, , D DI IV VI ID DE E, , M ME EA AS SU UR RE E, , B BR RE EA AK K , ,
O OF FF FS SE ET T, , S SC CA AL LE E, , A AR RR RA AY Y, , P PE ED DI IT T. .

R RO OT TA AT TE E s sa au u R RO O
Permite rotirea obiectelor.
Sintaxa
Command: rotate
Current positive angle in UCS: ANGDIR=counterclockwise
ANGBASE=0
Select objects:
Specify base point:
Specify rotation angle or [Reference]:
Meniu ecran
MODIFY, ROTATE
Meniu pull-down
Modify, Rotate
Descriere
Prompt-ul Select objects cere s selectai obiectele pe care vrei s le
rotii.
Prompt-ul Base point cere s indicai punctul n jurul cruia vor fi
rotite entitile.
Opiunea Rotation angle este implicit i v permite s introducei
unghiul de rotaie.
Opiunea Reference permite s luai ca referin o entitate din desen
pentru stabilirea unghiului curent, iar apoi s comunicai AutoCAD-ului
noua valoare a unghiului de rotaie prin indicarea capetelor entitii surs,
utiliznd modurile object snap, dac este necesar.
Mesaje de eroare
*Invalid selection*
Expects a point or
Window/Last/Crossing/BOX/ALL/Fence/WPolygon/CPolygon/
Group/Add/Remove/Multiple/Previous/Undo/AUto/Single
Ai introdus o combinaie necorespunztoare ca rspuns la prompt-ul
Select Objects:
Invalid point.
Rspunsul pe care l-ai dat la prompt-ul Base point a fost
necorespunztor. Selectai un punct pe ecran sau introducei dou ori trei
coordonate.

66
Requires valid numeric angle, second point, or option keyword
Rspunsul pe care l-ai dat la prompt-ul <Rotation angle>/Reference
a fost necorespunztor. Specificai unghiul sau tastai r.
Requires numeric angle or two points
Ai introdus o valoare necorespunztoare pentru unghiul de referin.
Introducei o valoare numeric pentru unghi sau dou puncte care definesc
unghiul, ori tastai Enter pentru a accepta valoarea implicit.


S ST TR RE ET TC CH H
Permite deformarea obiectelor, pstrnd legtura cu restul desenului.
Sintaxa
Command: stretch
Select objects to stretch by crossing-window or crossing-
polygon...
Select objects:
Specify base point or displacement:
Specify second point of displacement or <use first point as
displacement>:
Meniu ecran
MODIFY, STRETCH
Meniu pull-down
Modify, Stretch
Descriere
Comanda STRETCH permite micorarea sau mrirea entitilor, sau
realinierea entitilor n orice mod dorii, pstrnd legatura cu restul
entitilor.
Prima selecie trebuie s fie de tip window, crossing, CPolygon sau
WPolygon. Dac aceasta este de tip window sau WPolygon, vei selecta
toate obiectele coninute total n caseta de selecie. Dac este de tip
crossing sau CPolygon, vei selecta toate obiectele din interiorul, sau care
intersecteaz caseta de selecie.
Urmtoarea selecie se poate face prin marcare. A doua selecie de
tip window sau crossing anuleaz prima selecie fcut n acest mod.
Base point or displacement este punctul referin, de baz, pentru
operaia de deformare.
Second point of displacement este punctul n care dorii s deplasai
punctul de baz.
Mesaje de eroare
You must select a window or polygon to stretch
Ai ncercat s deformai o entitate fr s utilizai procedeele
window sau crossing atunci cnd ai fcut selecia.

67
Invalid window specification
Cnd ai folosit procedeul window pentru a selecta obiecte, selecia a
fost necorespunztoare. ncercai din nou.
Invalid point
Rspunsul la unul dintre prompt-urile de indicare a unui punct a fost
necorespunztor. Selectai un punct pe ecran sau introducei dou ori trei
coordonato pentru fiecare punct.
0 found
Nu a fost gsit nici un obiect n interiorul ferestrei (window sau
crossing) specificate. ncercai din nou.
Expects a point or Window/Last/Crossing/BOX/ALL/Fence/
WPolygon/CPolygon/Group/Add/Remove/Multiple/Previous/
Undo/AUto/Single
La selectarea obiectelor, ai introdus o combinaie necunoscut
pentru AutoCAD. ncercai din nou.
Variabila de sistem asociat
DRAGMODE


S SK KE ET TC CH H
Comanda SKETCH permite realizarea schielor (desenarea cu mna
liber"), cu ajutorul dispozitivului digitizor.
Sintaxa
Command: sketch
Record increment <implicit>:
Sketch. Pen eXit Quit Record Erase Connect .
Descriere
Utiliznd comanda SKETCH, putei desena ca i cum ai face o
schi pe o foaie de hrtie. Utilizai, pentru acest mod de lucru, doar tipul
de linie CONTINUOUS.
n acest mod de lucru, AutoCAD ignor toate intrrile, cu excepia
opiunilor comenzii SKETCH i a acionrii combinaiilor de
activare/dezactivare pentru comenzi cum ar fi SNAP i ORTHO.
Pentru a selecta o opiune n modul sketch, trebuie doar s tastai
litera de identificare, fr s mai tastai, apoi, Enter.
Opiunea Record increment are influen asupra modului n care
AutoCAD deseneaz segmentele de linii sau polilinii, prin indicarea
lungimii acestor segmente. Att modul snap, ct i ortho afecteaz modul n
care sunt desenate segmentele.
Opiunea Pen determin, alternativ, activarea/dezactivarea desenrii.
Dac desenarea este dezactivat, putei deplasa cursorul pe ecran fr s se
modifice desenul. Dac desenarea este activat, AutoCAD accept cursorul

68
grafic drept unealt de desenare. Butonul de selecie al dispozitivului de
indicare asigur, de asemenea, activarea/dezactivarea desenrii.
Opiunea eXit asigur salvarea desenului realizat i determin ieirea
din modul Sketch.
Opiunea Quit determin prsirea modului sketch fr salvarea
desenului realizat.
Opiunea Record determin salvarea desenului realizat fr ieirea
din modul Sketch.
Opiunea Erase terge segmentele desenate prin micarea suprapus
a cursorului.
Opiunea Connect conecteaz noi segmente la sfritul ultimului
segment desenat. Asiguraiv c desenarea este dezactivat, tastai c,
deplasai cursorul la sfritul ultimului segment desenat i comanda
SKETCH va ncepe schiarea.
Opiunea . deseneaz o linie dreapt de la ultimul punct desenat pn
la poziia curent a cursorului.
Cuvntul Sketch, din prompt-ul de opiuni, nu este o opiune, El
indic doar c lucrai n modul Sketch.
Mesaje de eroare
Requires numeric distance or two points
Ai rspuns necorespunztor la prompt-ul Record increment.
ncercai din nou, introducnd o distan numeric pentru increment, sau
selectai un punct. Dac selectai un punct, va aprea un nou prompt prin
care vi se va cere selectarea celui de-al doilea punct.
Nothing recorded
Nu ai schiat nimic nainte de a apela salvarea desenului, sau ai
introdus o combinaie necorespunztoare la prompt-ul de opiuni.
n lines recorded <Pen (curent)>
n indic numrul de linii schiate atunci cnd selectai opiunile
Record sau eXit.
Variabile de sistem asociate
SKETCHINC
SKPOLY


D DI IV VI ID DE E
Comanda mparte prin marcare o entitate n pri egale.
Sintaxa
Command: divide
Select object to divide:
Enter the number of segments or [Block]:
Meniu pull-down
Draw, Point, Divide

69
Descriere
Dac tastai numrul de segmente, entiti de tip punct marcheaz
diviziunile. Dac selectai block, vi se cere numele blocului pe care s-l
folosii n locul punctelor.
Dac tastai b ca rspuns la prompt-ul Number of segments / block,
v apare prompt-ul urmtor:
Block name to insert:
Align block with object? Y:
Enter the number of segments
Dac rspundei n la cel de-al doilea prompt, blocul este inserat cu
un unghi de rotaie de zero grade.
Dac alegei opiunea Block, AutoCAD folosete blocul specificat ca
pe un marcator al diviziunilor.
Mesaje de eroare
Cannot divide that entity
*Invalid*
La prompt-ul pentru selectarea unei entiti, ai ales una care nu
poate fi divizat. Putei selecta doar o linie un arc, un cerc sau o polilinie.
ncercai din nou.
Cannot find block name
Nu ai furnizat numele blocului ntr-un format corespunztor.
Verificai ceea ce ai introdus i ncercai din nou.
Yes or No, please
Ai introdus la prompt un caracter necorespunztor. ncercai din
nou, folosind Y sau N.
Requires an integer between 2 and 32767, or option keyword
La prompt-ul pentru nr. de segmente, ai introdus un numr cu
zecimale, un numr mai mare de 32767 sau un caracter non-numeric.
Verificai ceea ce ai introdus i ncercai din nou.
Variabile de sistem asociate
PDMODE
PDSIZE


M ME EA AS SU UR RE E
Plaseaz puncte sau marcatori, distanai la intervale egale de-a
lungul unei entiti.
Sintaxa
Command: measure
Select object to measure:
Specify length of segment or [Block]:
Meniu pull-down
Draw, Point, Measure

70
Descriere
Selectai obiectul cu care intenionai s lucrai. Introducei
lungimea (length) sau b pentru bloc. Lungimile sunt msurate de la
captul cel mai apropiat de punctul prin care ai selectat entitatea.
Dac utilizai opiunea Block n locul specificrii unei lungimi de
segment, vor aprea o serie de prompt-uri suplimentare:
Block name to insert:
Align block with object? <Y>
(Dorii alinierea blocului cu obiectul?)
Segment length:
Comanda MEASURE poate utiliza doar un bloc deja creat n
cadrul desenului curent.
Mesaje de eroare
Value must be positive and nonzero
Ai introdus o valoare negativ sau zero, sau un caracter non-
numeric drept rspuns la un prompt ce necesit doar valori pozitive i
diferite de zero, ncercai din nou.
Requires numeric distance, two points, or option keyword
Cnd ai introdus o lungime de segment sau opiunea Block, ai
folosit un caracter necorespunztor. Verificai ceea ce ai introdus i
ncercai din nou.
Object isn't that long
Ai introdus un numr mai mare dect lungimea obiectului pe care
l msurai. Introducei un numr mai mic sau egal cu lungimea
obiectului n uniti curente.
Cannot measure that entity
Ai selectat o entitate, cum ar fi, de exemplu, un punct, pe care
AutoCAD nu o poate msura.
Variabile de sistem asociate
PDMODE PDSIZE


B BR RE EA AK K
nltur pri ale unei entiti sau separ o entitate n segmente.
Sintaxa
Command: break
Select objects:
Specify second break point or [First point]: F
(Introducei al doilea punct (sau F pentru primul punct))
Specify first point:
(Introducei primul punct)
Specify second point:
(Introducei al doilea punct)

71
Meniu ecran
MODIFY, BREAK
Meniu pull-down
Modify, Break
Descriere
Dac folosii BREAK F sau introducei break la prompt-ul de
comand, AutoCAD presupune c punctul n care selectai un obiect este
primul punct de ntrerupere; aceasta pn nu alegei opiunea F. Dac
alegei opiunea F, suntei instruii s alegei primul punct i apoi pe cel de-
al doilea, iar ntreruperea are loc ntre cele dou puncte selectate.
BREAK afecteaz diferite entiti n mod diferit, dup cum urmeaz:
- Liniile i urmele (traces). Este ndeprtat segmentul dintre dou
puncte.
- Arcele. Este ndeprtat segmentul dintre dou puncte.
-Cercurile. Este ndeprtat segmentul desfurat n sens
trigonometric, ntre primul punct i cel de-al doilea.
- Poliliniile. Este ndeprtat segmentul dintre dou puncte. Dac
polilinia are o lime diferit de zero, capetele sunt tiate drept. Dac
potrivii o curb peste polilinie i apoi aplicai comanda BREAK, nu putei
aduce mai trziu polilinia la starea iniial, pentru c informaia referitoare
la curburi devine permanent.
Mesaje de eroare
*Invalid selection*
Ai introdus o opiune pe care AutoCAD nu o nelege. ncercai din
nou.
*Invalid selection*
2D point or option Keyword required
Nu ai specificat corect punctul de ntrerupere. ncercai din nou
*Invalid selection*
Need a line, 2D polyline, trace, circle, or arc
Ai selectat o entitate care nu poate fi ntrerupt. ncercai din nou.



O OF FF FS SE ET T
Creeaz o entitate paralel cu entitatea original.
Sintaxa
Command: offset
Specify offset distance or [Through] <1.0000>:
Select object to offset or <exit>:
Specify point on side to offset:
Meniu ecran
MODIFY, OFFSET

72
Meniu pull-down
Modify, Offset
Descriere
Cnd introducei o distan pentru copiere paralel (offset), toate
punctele entitii nou create se vor afla la aceast distan fa de punctele
corespunztoare ale entitii originale. Va aprea urmtorul set de prompt-
uri:
Select object to offset:
Specify point on side to offset:
Trebuie s selectai entitatea originar i, apoi, s specificai un punct
care arat pe ce parte a entitii dorii s aplicai copierea paralel.
Dac selectai opiunea Through, vi se va cere punctul prin care va
trece noua entitate. Urmtoarele prompt-uri vor aprea pentru fiecare
entitate:
Select object to offset:
Through point:
AutoCAD determin entitatea originar i punctul prin care va trece
noua entitate. Cnd multiplicai curbe complexe, cum ar fi arce din
polilinii, un numr infinit de curbe paralele trec, deseori, toate prin acelai
punct. n aceste cazuri, comanda OFFSET s-ar putea s nu produc
rezultatul dorit.
Mesaje de eroare
The entity is not parallel to the UCS
Direcia de reliefare a entitii pe care ai selectat-o nu este paralel
cu axa Z a sistemului de coordonate al utilizatorului (UCS) curent. Selectai
un alt obiect pentru multiplicare, asigurndu-v c direcia lui de reliefare
este paralel cu axa Z a UCS-ului curent.
Invalid through point
Ai ncercat s multiplicai o linie, care deseneaz o nou linie peste
original. Selectai un alt punct prin care va trece noua entitate.
No parallel at that offset
Ai ncercat s multiplicai un cerc sau un arc i ai specificat o
distan care ar conduce la o raz negativ. Specificai o distan care
conduce la o raz pozitiv.
Cannot offset that entity
Ai ncercat s copiai paralel o entitate care nu este o linie, un arc,
un cerc sau o polilinie 2D. Selectai o linie, un arc, un cerc sau o polilinie
2D.
Invalid 2D point
Ai introdus, la prompt-ul Through point, un caracter non-numeric, o
singur coordonat sau mai mult de dou coordonate. Selectai un punct pe
ecran sau introducei dou coordonate.

73
Requires numeric distance, two points, or option keyword
Ai introdus un rspuns necorespunztor la primul prompt al
comenzii.
Invalid point
Ai introdus un rspuns necorespunztor la prompt-ul Select objects
to offset.
Variabila de sistem asociat
OFFSETDIST


S SC CA AL LE E
Permite scalarea obiectelor.
Sintaxa
Command: scale
Select objects:
Specify base point:
Specify scale factor or [Reference]:
Meniu ecran
MODIFY, SCALE
Meniu pull-down
Modify, Scale
Descriere
Dac dorii s reprezentai o parte a unui desen la o scar diferit,
putei desena acea parte la scara real i, apoi, putei utiliza comanda
SCALE pentru a scala acea parte a desenului, n sensul mririi sau
micorrii. Avei nevoie de un punct de baz, i putei s indicai factorul
de scar sau s luai ca referin o parte a unui obiect.
La prompt-ul Select objects selectai obiectele pe care dorii s le
scalai.
Base point este punctul fa de care AutoCAD va scala entitile.
Dac acest punct este n interiorul sau pe un obiect, entitatea i va modifica
mrimea, rmnnd n poziia actual. Dac acest punct este n afara
obiectului, acesta se va deplasa din poziia actual, n concordan cu
factorul de scar ales.
Opiunea Scale factor permite introducerea unui factor de scar
relativ. Toate entitile selectate vor fi multiplicate cu acest factor. Un
factor mai mic dect 1 va duce la micorarea entitilor, iar unul mai mare
ca 1, la o cretere a dimensiunilor entitilor.
Opiunea Reference v permite s luai ca referin lungimea unei
entiti pentru a indica noua lungime a obiectelor selectate. Toate celelalte
entiti selectate i vor modifica dimensiunile n concordan cu scara
generat de referin. Cnd selectai aceast opiune, vei vedea aprnd
urmtoarele prompt-uri:

74
Reference Length <1>:
New Length:
Mesaje de eroare
Expects a point or Window/ Last/ Crossing/ BOX/ ALL/ Fence/
WPolygon/ CPolygon/ Add/ Remove/ Multiple/ Previous/
Undo/ AUto/ SIngle
Ai introdus o combinaie necorespunztoare, ca rspuns la prompt-
ul Select objects.
Requires numeric distance, second point, or option keyword
Cnd ai introdus factorul de scar sau ai selectat opiunea
Reference, ai folosit o valoare non-numeric. lntroducei un factor de scar
sau tastai r, pentru a selecta opiunea Reference.
Invalid point
Rspunsul pe care I-ai dat la prompt-ul Base point este
necorespunztor. Selectai un punct pe ecran sau introducei dou sau trei
coordonate.
Value must be positive and nonzero
Cnd ai rspuns la prompt-urile Reference Length (lungimea
referin) sau New Length (noua Iungime), ai folosit valoarea zero sau un
numr negativ. Introducei un numr pozitiv.
Requires numeric distance or second point
Cnd ai rspuns la prompt-urile Reference Length sau New Length,
ai introdus altceva dect o distan numeric sau un al doilea punct.
Introducei un numr sau selectai dou puncte pentru a indica o lungime.



A AR RR RA AY Y
Face copii multiple ale entitilor, plasndu-le ntr-un model circular
sau rectangular definit de utilizator.
Sintaxa pentru modelul rectangular
Command: -array sau array
Select object:
Enter the type of array [Rectangular/Polar] <R>:
Enter the number of rows (---) <1>:
(Numrul de rnduri)
Enter the number of columns (|||) <1>:
(Numrul de coloane)
Enter the distance between rows or specify unit cell (---):
(Celula unitate sau distana dintre rnduri)
Enter the distance between columns (I I I):
(Distana dintre coloane)
Sintaxa pentru modelul polar

75
Command: -array
Select object:
Enter the type of array [Rectangular/Polar] <R>: P
Specify center point of array or [Base]:
Enter the number of items in the array:
Specify the angle to fill (+=ccw, - =cw) <360>:
Rotate arrayed objects? [Yes/No] <Y>:
Meniu ecran
MODIFY, ARRAY
Meniu pull-down
Modify, Array
Descriere
Modelul rectangular, de tip matrice sau reea plan, se bazeaz pe
rnduri orizontale i coloane verticale. Celula unitate se refer la distanele,
vertical i orizontal, dintre entiti. Dac indicai coluri opuse pentru
matrice la prompt-ul Unit cell, AutoCAD nu mai afieaz prompt-ul pentru
distanele dintre coloane.
Putei specifica pn la 32767 rnduri sau coloane.
Reelele polare sunt bazate pe un punct central.
Prompt-ul Center point of array determin punctul n jurul cruia
sunt copiate toate entitile.
Prompt-ul Number of items identific numrul de copii pe care le
dorii.
Prompt-ul Angle to fill reprezint unghiul pe care dorii s-l umplei
cu copii. Aceast valoare poate fi precizat cu un numr sau cu un al doilea
punct, definind unghiul. Unghiul se stabilete n sens trigonometric att
timp ct nu este introdus ca o valoare negativ.
Prompt-ul Angle between items identific unghiul care separ
entitile din reea i apare dac ai specificat array de tip circular (C).
Ultimul prompt v ntreab dac dorii ca obiectele s fie rotite.
AutoCAD rotete obiectele n concordan cu reeaua polar.
Trebuie s furnizai informaii pentru cel puin dou dintre aceste trei
prompt-uri: Number of items, Angle to fill i Angle between items. Dac nu
dorii s dai informaii la un prompt tastai Enter. Va apare urmtorul
prompt.
Rspunsuri posibile
Rspuns Semnificaie
P Reea polar
R Retea rectangular
C Circular (nedocumentat)
Dac scriei array sau folosii meniul pull-down sau cel cu icon,
comanda se execut prin intermediul casetei Array de unde se selecteaz i
se specific toate elementele prezentate anterior.

76
Mesaje de eroare
Dac stabilii o reea mare, AutoCAD v ntreab dac dorii ntr-
adevr s facei att de multe copii ale mulimii de selecie. Putei folosi
Ctrl-C pentru a opri procesul.
Array expansion terminated
Ai renunat la comanda ARRAY tastnd Ctrl-C n timp ce
AutoCAD completa reeaua. Poriunea din reea deja desenat rmne n
desenul dvs.
Invalid option keyword
Nu ai selectat R sau P la prompt.
Requires an integer value
Ai introdus o valoare care nu este un numr ntreg, este n afara
limitelor sau este un caracter non - numeric. Introducei o valoare ntreag
mai mic dect 32767.
Value must be positive and nonzero
Ai introdus o valoare negativ sau zero la prompt-ul care cerea
numrul de rnduri sau de coloane. Introducei un numr ntreg ntre 1 i
32767.
Requires number or two 2D corners points
Cnd ai specificat distana dintre coloane, ai introdus un rspuns
non-numeric. ncercai din nou, furniznd o distan (numeric) sau
selectnd dou puncte de pe ecran care definesc mrimea celulei unitate.
Requires numeric distance or two points
Cnd ai specificat distana dintre coloane, ai introdus un rspuns
non-numeric. ncercai din nou, furniznd o distan (numeric) sau
selectnd dou puncte de pe ecran care definesc distana dintre dou
coloane.
Yes or No, please
Ai rspuns incorect atunci cnd ai fost ntrebat dac obiectele ar
trebui rotite pe msur ce sunt copiate.
One element array, nothing to do
Ai folosit valorile implicite (un singur rnd, o singur coloan), care
nu creeaz o reea.


P PE ED DI IT T
Prescurtare pentru Polyline EDIT; permite editarea poliliniilor i
reelelor poligonale (Polymeshes).
Sintaxa
Command: pedit
Select polyline or [Multiple]:
Dac entitatea pe care ai selectat-o nu este o polilinie sau o reea, va
aprea urmtorul prompt:

77
Entity selected is not a polyline.
Do you want to turn it into one? <Y>:
Un rspuns y va schimba entitatea ntr-o polilinie. Dac obiectul
selectat este o polilinie, va aprea urmtorul prompt:
Enter an option [Close/Join/Width/Edit vertex/Fit/Spline/Decurve/
Ltype gen/Undo]:
Meniu ecran
MODIFY II, PEDIT
Meniu pull-down
Modify, Object, Polyline
Descriere
Comanda permite editarea complex a poliliniilor prin intermediul
unei serii de opiuni.
Opiunea Close v permite s nchidei o polilinie deschis.
Dac polilinia este deja nchis, opiunea Close este nlocuit de
opiunea Open i are ca efect contrariul, n sensul c putei s deschidei
polilinia. Aceste dou opiuni alternative v ofer posibilitatea de a nchide
sau deschide o polilinie.
Opiunea Join ataeaz polilinii sau segmente de linie sau de arc
ntre ele, formnd o singur polilinie. Poliliniile, liniile i arcele trebuie s
se ating ntre ele pentru a fi concatenate ntr-un singur obiect. Polilinia
este umplut dac variabila de sistern FILLMODE are valoarea 1.
Opiunea Width stabilete o lime uniform pentru ntreaga
polilinie. Dac selectai opiunea Fit, AutoCAD va potrivi o curb peste
polilinie. Curbele sunt desenate n punctele tangente i trec prin vertex-urile
poliliniei.
Opiunea Spline reprezint selectarea celei mai bine potrivite curbe
pentru o polilinie adic o curb spline. Aceast opiune utilizeaz vertex-
urile poliliniei ca un cadru pentru a desena curba spline. Cu ct sunt mai
multe vertex-uri, cu att curba spline este mai aproape de original.
Opiunea Decurve ndeprteaz curbele care au fost potrivite peste
polilinie.
Opiunea Ltype gen determin generarea unui tip de linie ntre
vertex-urile poliliniei. Cnd selectai ON, tipul de linie este generat
continuu ntre vertex-urile poliliniei. Cnd selectai OFF, tipul liniei ncepe
i se termin cu segment de linie ntrerupt la fiecare vertex.
Opiunea Undo anuleaz ultima operaie pe care ai efectuat-o n
cadrul comenzii PEDIT. Putei utiliza opiunea Undo pentru a v rentoarce
n pai la nceputul sesiunii de editare PEDIT.
Pentru a menine modificrile pe care le-ai fcut, trebuie s prsii
comanda PEDIT cu opiunea eXit.
Opiunea Edit vertex v permite s editai segmentele individual,
prin utilizarea vertex-urilor. Dac selectai aceast opiune, apare un marcaj

78
sub form de X la nceputul poliliniei. Marcajul indic vertex-ul cu care
vei lucra. Dup ce selectai opiunea Edit vertex, AutoCAD va afia
urmtorul prompt:
Next/Previous/Break/Insert/Move/Regen/Straighten/Tangent/Width/
eXit.<N>
Opiunea Next mut marcajul sub form de X la urmtorul vertex.
Opiunea Previous mut marcajul sub form de X la vertex-ul precedent.
Opiunea Break nltur un segment al poliliniei sau fragmenteaz
polilinia n entiti separate. Dup selecia acestei opiuni va aprea un nou
prompt:
Next/Previous/Go/eXit < implicit>:
Opiunile Next i Previous mut marcajul. Comanda este executat
pentru segmentele pe care le-ai parcurs pn la acest prompt. Opiunea Go
execut selecia, iar opiunea eXit prsete selecia fr execuie.
Opiunea Insert permite inserarea unui nou vertex ntre vertex-ul
curent i urmtorul. Mutai marcajul pe vertex-ul situat chiar naintea celui
pe care dorii s-l introducei i selectai Insert.
Opiunea Move mut vertex-ul curent la o nou locaie specificat.
Vi se va cere s executai urmtorul pas:
Enter new location:
Opiunea Regen determin regenerarea poliliniei. Dup ce ai
modificat limea segmentelor, utilizai Regen pentru a vedea rezultatul.
Opiunea Straighten nltur toate vertex-urile situate ntre dou
vertex-uri pe care le vei indica. Va fi afiat urmtorul prompt:
Next/Previous/Go/eXit <implicit>:
Opiunea Tangent asigur informaia privitoare la unghiul de
tangen utilizat n cadrul opiunii Fit curve. Putei defini unghiul la care
dorii s fie tangent curba potrivit peste polilinie. Mutai-v cu marcajul
ntr-un vertex i introducei unghiul de tangen; pe ecran va aprea un
indicator i vei vedea urmtorul prompt:
Direction of tangent:
Opiunea Width v permite s modificai limea segmentelor
individuale. Trebuie s efectuai o regenerare pentru a vedea modificrile
efectuate asupra limii segmentelor. Vi se va cere s indicai noua lime
de nceput i noua lime de sfrit. Marcajul trebuie s fie plasat pe vertex-
ul de nceput al segmentului ce urmeaz s fie modificat.
Opiunea EXit determin rentoarcerea la prompt-ul comenzii
PEDIT.
Dup ce modificai polilinia, putei folosi alte comenzi de editare.
Putei copia, muta, terge, crea o matrice sau o entitate prin oglindire, roti i
scala polilinia. Dac executai aceste comenzi, curba spline i pstreaz
cadrul (se poate apela opiunea Decurve a comenzii PEDIT pentru
revenirea la polilinia originar). Dac fragmentai (break), ajustai (trim)

79
sau explodai polilinia, cadrul este ters. Comanda OFFSET creeaz o
polilinie cadru pestre care se suprapune curba spline.
Rspunsuri posibile pentru editarea poliliniilor 2D
Rspuns Semnificaie
C nchide o polilinie deschis
D Elimin curba potrivit peste polilinie
E Editeaz vertex-uri
F Potrivete o curb peste o polilinie (nu n 3D)
J Asambleaz entiti ntr-o singur polilinie (nu n 3D)
O Deschide polilinia
S Utilizeaz vertex-urile ca un cadru pentru curba spline
U Anuleaz ultima operaie
W Stabilete o lime uniform pentru polilinie (nu n 3D)
X Prsirea comenzii PEDIT
Opiunile pentru editarea vertex-urilor:
B Stabilete primul vertex pentru operaia de nlturare a unui segment
G Execut o operaie de editare
I Insereaz un nou vertex dup vertex-ul curent
M Mut vertex-ul curent
N Face din urmtorul vertex, vertex curent
P Face din vertex-ul anterior, vertex curent
R Regenereaz desenul
S Stabilete primul vertex pentru operaia de nlturare a unor vertex-uri
T Stabilete direcia de tangen (nu n 3D)
W Stabilete noua lime pentru urmtorul segment (nu n 3D)
X Prsete seciunea de editare a vertex-urilor; anuleaz efectul execuiei
opiunilor B i S
Putei, de asernenea, utiliza comanda PEDIT pentru editarea reelelor
poligonale (exceptnd entitile cu fee multiple).
Mesaje de eroare
Expects a point or Window/Last/Crossing/BOX/ ALL/ Fence/
WPolygon/ CPolygon/ Group/Class
Cnd ai selectat o polilinie, ai introdus un caracter necorespunztor.
Selectai un punct pe ecran, introducei coordonatele sau utilizai una dintre
metodele window, crossing sau box. Putei, de asemenea, utiliza opiunea
Last pentru a alege acea entitate care a fost ultima selectat.
You cannot join a 3D Polygon Mesh
0 segments added to polyline
Ai ncercat s concatenai o reea poligonal 3D cu o alt entitate.
Nu se pot asambla dect segmentele de linie sau arc.
Can't join to a closed polyline
Ai ncercat s concatenai o entitate cu o polilinie nchis.
Requires numeric distance or two points
Rspunsul pe care I-ai dat pentru indicarea limii a fost
necorespunztor. ncercai din nou, furniznd o distan numeric sau
marcnd dou puncte pe ecran, care s defineasc limea dorit.

80
Value must be positive
Ai introdus o valoare negativ pentru a indica o lime.
Deoarece un segment nu poate avea o lime negativ, introducei o
valoare pozitiv.
Invalid option keyword
Ai folosit un identificator necorespunztor atunci cnd ai dorit s
selectai o opiune. Selectai unul dintre rspunsurile indicate n cadrul
prompt-ului. Dac tastai Enter n locul unui rspuns, va aprea acelai
mesaj.
Invalid 2D point
Ai introdus un caracter non-numeric, o singur coordonat sau mai
mult de dou coordonate pentru a indica o poziie. Selectai un punct pe
ecran sau introducei dou coordonate.
Requires numeric angle or second point
Ai folosit un caracter non-numeric pentru a indica direcia tangentei.
ncercafi din nou, introducnd o valoare numeric sau al doilea punct
pentru a defini direcia tangentei.
Command has been completely undone
Ai selectat opiunea Undo cnd nu mai exista nici o aciune care s
poat fi anulat.
Variabile de sistem asociate
FILLMODE SURFTAB2
SPLFRAME SURFTYPE
SPLINESEGS SURFU
SPLINETYPE SURFV
SURFTAB1











81




A AP PL LI IC CA A I II I



1. Folosind comenzi de desenare i cele de editare prezentate anterior,
realizai desenul urmtor:















82

2. Folosind comenzi de desenare i cele de editare prezentate anterior,
realizai desenul urmtor:


















83
C CA AP P 8 8. . C CO OM ME EN NZ ZI I P PE EN NT TR RU U S SC CR RI IE ER RE E T TE EX XT T. . A AP PL LI IC CA A I II I. .


n cadrul acestui capitol vor fi prezentate comenzile :
S ST TY YL LE E, , T TE EX XT T, , D DT TE EX XT T, , M MT TE EX XT T, , Q QT TE EX XT T, , D DD DE ED DI IT T. .


S ST TY YL LE E
Asigur ncrcarea unui font pentru text.
Sintaxa
Command: style
Meniu ecran
TOOLBARS, TEXT, TEXT STYLE
Meniu pull-down
Format, Text style
Descriere
Comanda STYLE ncarc n desen definiia unui nou font pentru
text. Putei utiliza aceast comand pentru a modifica fonturi prin
schimbarea nlimii, limii i a unghiului de nclinare. Putei specifica, de
asemenea, modul de desenare a textului: de la dreapta la stnga, rsturnat
sau vertical. n caseta de dialog care apare pot fi modificate diferite aspecte
ale stilului de scriere.
Text style name <implicit>: Numele stilului de text
New : Definirea unui nou stil
Font name <implicit>: Fontul pe care se bazeaz stilul
Font style: Stilul fontului (bold, italic, etc.)
Height <implicit>: nlimea de referin
Width factor <implicit>: Limea de referin
Oblique angle <implicit>: Unghiul de nclinare (italic)
Backwards <implicit>: De la stnga la dreapta
Upside - down <implicit>: Rsturnat pe vertical
Vertical <implicit>: Scriere pe vertical
Opiunea Vertical apare doar dac fontul selectat permite orientarea
att orizontal, ct i vertical.
Mesaje de eroare
Invalid text style name
Numele pe care l-ai introdus nu este conform conveniilor din
AutoCAD. Verificai ceea ce ai introdus i ncercai din nou.
Requires numeric distance or two points
Cnd ai specificat nlimea sau unghiul de nclinare, ai introdus o
combinaie necorespunztoare. ncercai din nou, introducnd o distan

84
numeric sau marcnd dou puncte pe ecran, pentru a defini nalimea sau
unghiul.
Requires numeric value
Cnd ai specificat limea, ai introdus unul sau mai multe caractere
non-numerice. ncercai din nou, introducnd doar caractere numerice.
"nume_fiier": Invalid file name
Numele fiierului font pe care l-ai introdus a fost necorespunztor.
Verificai modul de scriere i ncercai din nou.
"nume_fiier": Can't open file
Fiierul pe care l-ai specificat nu poate fi utilizat de AutoCAD ca un
fiier de fonturi. Verificai fiierul sau specificai alt fiier de fonturi.
No such text style
Use main Style command to create it.
Ai incercat s creai un nou stil de text la nivelul subcomenzii Dim.
Introducei comanda STYLE la prompt-ul de comand pentru a crea un nou
stil de text.
Variabile de sistem asociate
TEXTSTYLE
TEXTSIZE


T TE EX XT T
Permite inserarea textelor n desen.
Sintaxa
Command: text
Current text style: ".." Text height: 2.5000
Specify start point of text or [Justify/Style]: j
Enter an option [Align/Fit/Center/Middle/Right /TL/TC /TR
/ML/MC/MR/BL/BC/BR]:
Specify rotation angle of text <0>: 0
Enter text:
Meniu ecran
TOOLBARS, TEXT
Meniu pull-down
Draw, Text, Single line text(pentru a utiliza comanda DTEXT)
Descriere
Comanda TEXT este folosit pentru a plasa un text n desen. Putei
folosi n acest scop i comanda DTEXT; ambele comenzi sunt similare ca
funciuni i scopuri.
Textul este tratat ca o entitate i poate fi selectat i de alte comenzi
AutoCAD.

85
Start point este modalitatea de poziionare implicit pentru comanda
TEXT. Auto-CAD primete un punct de start pentru inserarea textului, care
va fi aliniat la stnga.
Opiunea Justify permite s selectai una dintre cele 14 opiuni de
poziionare a textului,
Opiunea Style permite s comutai ntre fonturile de text ncrcate.
Pentru a ncrca sau a modifica un font de text, revedei comanda STYLE.
Dac tastai Enter la primul prompt al comenzii TEXT, AutoCAD va
cere introducerea textului, pe care l va plasa sub textul introdus ultima
dat. Noul text pstreaz toi parametrii stabilii pentru textul introdus
anterior: fontul, nlimea, nclinarea i culoarea. Sunt permise spaii n
cadrul textului introdus. Dup ce ai terminat introducerea textului, tastai
Enter.
Pentru a insera un paragraf cu aceast comand, executai comanda
i stabilii parametrii textului. Executai, apoi, a doua oar comanda TEXT;
parametrii vor fi identici cu cei ai textului deja inserat.
Font-ul de text implicit (STANDARD) este utilizat dac nu sunt alte
fonturi ncrcate prin utilizarea comenzii STYLE. Putei insera caractere
speciale n cadrul textului, care necesit coduri pentru activare. Urmtorul
tabel prezint codurile i caracterele speciale pe care acestea le activeaz.

Cod Caracter
%% o activarea/dezactivarea trasrii unei linii deasupra textului
%% u activarea/dezactivarea sublinierii textului
%% d simbolul pentru grade
%% p simbolul plus/minus
%% c simbolul pentru diametrul cercului
%%% simbolul procent
%%% nnn caracterul ASCII avnd codul zecimal nnn

Dup ce ai inserat textul n desen, putei folosi comanda CHANGE
pentru a modifica orice parametru al textului, cu excepia poziionrii.
Rspunsuri posibile
Rspuns Explicaie
A Aliniaz textul ntre dou puncte
BL Consider punctul de inserare al textului n stnga jos
BC Consider punctul de inserare al textului n centru jos
BR Consider punctul de inserare al textului n dreapta jos
C Centreaz textul pe orizontal
F Potrivete textul ntre dou puncte
J Specific opiunea de poziionare
M Centreaz textul att pe vertical, ct i pe orizontal
ML Centreaz textul pe vertical i l aliniaz la stnga

86
MC Centreaz textul att pe vertical, ct i pe orizontal
MR Centreaz textul pe vertical i l aliniaz la dreapta
R Aliniaz textul la dreapta
S Selecteaz stilul textului
TL Consider punctul de inserare al textului n stnga sus
TC Consider punctul de inserare al textului n centru sus
TR Consider punctul de inserare al textului n dreapta sus

Mesaje de eroare
Invalid point
Ai introdus un rspuns necorespunztor la unul dintre prompt-urile
care necesitau introducerea de puncte. Selectai un punct pe ecran sau
introducei dou ori trei coordonate pentru fiecare punct.
Requires numeric distance or second point
Cnd ai introdus o distan, ai folosit altceva dect o valoare
numeric sau un al doilea punct. Introducei un numr sau selectai dou
puncte.
Value must be positive and nonzero
Valoarea introdus este negativ, zero sau non-numeric. Introducei
un numr pozitiv.
Point or option keyword required
Nu ai introdus un punct de start sau o opiune valid. ncercai din
nou.
Invalid option keyword
Nu ai introdus o opiune de poziionare valid a textului. ncercai
din nou.
Requires valid numeric angle or second point
Nu ai introdus o valoare valid pentru unghiul de rotaie a textului.
ncercai din nou.
Variabile de sistem asociate
TEXTSIZE
TEXTSYLE


D DT TE EX XT T
Prescurtarea de Dynamic Text; determin inserarea interactiv a
textului. Comanda este absolut identic cu TEXT
Descriere
Comanda DTEXT ca i comanda TEXT deseneaz textul pe ecran,
pe msur ce-l introducei de la tastatur. Comanda Dtext v permitei s
editai folosind tasta Backspace.

87
Atunci cnd folosii opiunile Align, Center, Fit, Middle, sau Right,
trebuie s terminai de introdus textul i s tastai Enter nainte ca
AutoCAD s poziioneze textul pe ecran (vezi comanda text).


M MT TE EX XT T
Permite inserarea textelor pe mai multe linii n desen, prin
specificarea unei casete de inserare.
Sintaxa
Command: mtext
Current text style: "style 1" Text height: 2.5
Specify first corner:
Specify opposite corner or [Height/Justify/Line spacing/
Rotation/Style/Width]:
Meniu ecran
TOOLBARS, DRAW, MTEXT
Meniu pull-down
Draw, Text, Multiline text
Descriere
Comanda MTEXT este folosit pentru a plasa un text mai lung n
desen.
Textul este tratat ca o entitate i poate fi selectat i de alte comenzi
AutoCAD.
Prompt-ul Specify first corner: cere specificarea primului col al
casetei n care se va scrie textul. Prompt-ul Specify opposite corner cere
specificarea colului opus.
Opiunea Justify permite s selectai una dintre ultimele 9 opiuni de
poziionare a textului, menionate la comanda TEXT
Opiunea Style permite s comutai ntre fonturile de text ncrcate.
Pentru a ncrca sau a modifica un font de text, revedei comanda STYLE.
Dup ce ai inserat textul n desen, putei folosi comanda CHANGE
pentru a modifica orice parametru al textului, cu excepia poziionrii.

Rspunsuri posibile
Rspuns Explicaie
H Specific nlimea textului
W Specific limea textului
J Specific opiunea de poziionare
BL Consider punctul de inserare al textului n stnga jos
BC Consider punctul de inserare al textului n centru jos
BR Consider punctul de inserare al textului n dreapta jos
M Centreaz textul att pe vertical, ct i pe orizontal
ML Centreaz textul pe vertical i l aliniaz la stnga

88
MC Centreaz textul att pe vertical, ct i pe orizontal
MR Centreaz textul pe vertical i l aliniaz la dreapta
TL Consider punctul de inserare al textului n stnga sus
TC Consider punctul de inserare al textului n centru sus
TR Consider punctul de inserare al textului n dreapta sus
S Selecteaz stilul textului
R Specific unghiul de rotaie
L Specific spaierea ntre liniile de text

Ulterior specificrii elementelor definitorii ale viitorului text se
deschide o caset a unui minieditor de text, n care se introduce textul dorit.
Font-ul de text implicit (STANDARD) este utilizat dac nu sunt alte
fonturi ncrcate prin utilizarea comenzii STYLE. Putei insera caractere
speciale n cadrul textului, care necesit coduri pentru activare.
De asemenea, pot fi modificate, majoritatea elementelor definitorii
ale textului, direct n interiorul casetei Multiline Text Editor.
Mesaje de eroare
Invalid point
Ai introdus un rspuns necorespunztor la unul dintre prompt-urile
care necesitau introducerea de puncte. Selectai un punct pe ecran sau
introducei dou ori trei coordonate pentru fiecare punct.
Requires numeric distance or second point
Cnd ai introdus o distan, ai folosit altceva dect o valoare
numeric sau un al doilea punct. Introducei un numr sau selectai dou
puncte.
Value must be positive and nonzero
Valoarea introdus este negativ, zero sau non-numeric. Introducei
un numr pozitiv.
Point or option keyword required
Nu ai introdus un punct de start sau o opiune valid. ncercai din
nou.
Invalid option keyword
Nu ai introdus o opiune de poziionare valid a textului. ncercai
din nou.
Requires valid numeric angle or second point
Nu ai introdus o valoare valid pentru unghiul de rotaie a textului.
ncercai din nou.
Variabile de sistem asociate
MTEXTED




89
Q QT TE EX XT T
Prescurtare de la Quick TEXT; asigur nlocuirea textelor din desen
cu nite casete dreptunghiulare, pentru a mri viteza de afiare.
Sintaxa
Command: qtext
ON/OFF <implicit>:
Descriere
Comanda QTEXT poate economisi timp atunci cnd lucrai cu
desene de dimensiuni mari care, uneori, conin o mare cantitate de text.
QTEXT asigur nlocuirea textelor cu nite casete care sunt mult mai uor
de afiat (din punct de vedere al timpului necesar).
Mesaje de eroare
Ambiguous response, please clarify ON or OFF ?
Cnd ai rspuns la prompt-ul pentru indicarea seleciei modului
QTEXT, ai tastat doar litera O, care poate nsemna att ON, ct i OFF.
Completai suficient rspunsul pentru a nltura ambiguitatea sau tastai
Enter pentru a accepta opiunea implicit.
Invalid option keyword
Cnd ai rspuns la acelai prompt ca mai sus, ai introdus un
identificator de opiune necorespunztor. ncercai din nou.
Variabila de sistem asociat
QTEXTMODE


D DD DE ED DI IT T
Prescurtarea de la Dynamic Dialog EDITor; editeaz o linie de text
ntr-o caset de dialog.
Sintaxa
Command: ddedit
Select an annotation object or [Undo]:
Meniu ecran
TOOLBARS, TEXT, DDEDIT
Descriere
Comanda DDEDIT apeleaz un editor de linii, care editeaz o
singur linie de text. Putei folosi dispozitivul de indicare sau tastele cu
sgei pentru a deplasa cursorul de text acolo unde dorii s facei editarea.
Dup ce ai terminat editarea acionai butonul OK. Pentru a renuna
la modificri acionai butonul Cancel. Pentru a reveni la starea precedent
putei folosi opiunea undo.
Mesaje de eroare
*Invalid selection*
Expects a point or last / Undo:

90
La prompt-ul pentru selectarea obiectelor ai introdus un cuvnt
cheie, pentru opiune, pe care AutoCAD nu-l nelege. ncercai din nou.
Command has been completely undone
Ai folosit opiunea undo mai mult dect era necesar. Toate
modificrile au fost deja anulate.


































91




A AP PL LI IC CA A I II I



1. Folosind comenzi de desenare i de editare, precum i comenzile
specifice introducerii textelor, realizai desenul urmtor:

















92
C CA AP P 9 9. . C CO OM ME EN NZ ZI I P PE EN NT TR RU U L LU UC CR RU UL L C CU U S ST TR RA AT TU UR RI I D DE E
D DE ES SE EN NA AR RE E. . A AP PL LI IC CA A I II I. .


n cadrul acestui capitol vor fi prezentate comenzile :
C CO OL LO OR R, , L LI IN NE ET TY YP PE E, , L LT TS SC CA AL LE E, , L LA AY YE ER R, , D DD DL LM MO OD DE ES S, , C CH HP PR RO OP P, ,
C CH HA AN NG GE E, , P PU UR RG GE E. .

C CO OL LO OR R s sa au u C CO OL LO OU UR R
Seteaz culoarea unei entiti, independent de layer sau culoarea
blocului.
Sintaxa
Command: color
New entity color BYLAYER :
Meniu ecran
OBJECT PROPERTIES, COLOR
Meniu pull-down
Format, Color
Descriere
Putei rspunde prompt-ului tastnd numele (pentru culorile
standard) sau numrul culorii, apsnd tasta Enter pentru a accepta setarea
curent sau tastnd bylayer sau byblock.
Putei specifica culori de la 1 la 255 dup numr, sau primele apte
dup nume, aa cum este indicat n urmtorul tabel.
Numr Nume
1 Red (rou )
2 Yellow (galben)
3 Green (verde)
4 Cyan (albastru deschis)
5 Blue (albastru)
6 Magenta (mov)
7 White (alb) or Black (negru)

BYLAYER determin schimbarea culorii entitii n culoarea curent
a layer-ului, ceea ce nseamn c entitile apar n culoarea setat pentru
layer-ul pe care se afl.
BYBLOCK determin schimbarea culorii entitii n culoarea
curent a blocului. Culoarea blocului este determinat atunci cnd creai
blocul.
Rspunsuri posibile
Rspuns Semnificaie
numr Numrul culorii entitii

93
nume Numele culorii entitii
BYBLOCK Culoarea entitii conform culorii blocului
BYLAYER Culoarea entitii conform culorii layer-ului
Mesaje de eroare
A color number or standard color name is required
Ai introdus o culoare nerecunoscut de AutoCAD. Verificai i
ncercai din nou.
Invalid color number
Ai introdus un numr n afara domeniului de la 1 la 255.
Variabila de sistem asociat
CECOLOR


L LI IN NE ET TY YP PE E
Comanda permite crearea i ncrcarea unor tipuri de linie, precum i
stabilirea tipului de linie curent.
Sintaxa
Cornmand: linetype
Meniu ecran
PROPERTIES, LINETYPE
Meniu pull-down
Format, Linetype(pentru a utiliza caseta de dialog Linetype
Manager)
Descriere
Comanda LINETYPE v permite s stabilii tipul curent de linie, s
definii tipuri de linie, s ncrcai tipuri de linie definite n fiiere de pe
disc i s listai tipurile de linie disponibile, utiliznd o caset de dialog.)
Tipurile de linie standard sunt depozitate n fiierul implicit
ACADISO.LIN. Dac dorii s indicai alt nume de fiier, nu adugai
extensia LIN la numele fiierului; n mod implicit, AutoCAD adaug
aceast extensie.
Dac un tip de linie este definit n alt fiier dect ACADISO.LIN,
trebuie s utilizai opiunea Load pentru a ncrca fiierul.
Opiunea Current stabilete tipul de linie curent cu care vei lucra.
Toate entitile vor fi desenate, ncepnd din acest moment, cu acest tip de
linie. Dac desenai un bloc compus din entiti al cror tip de linie este
stabilit implicit de tipul stabilit pentru layer (BYLAYER) i din entiti
pentru care se stabilete tipul de linie in funcie de cel al blocului
(BYBLOCK), pot rezulta neconcordane la inserarea blocului. Unele
entiti vor pstra tipul de linie pe care l dorii; alte entiti i vor modifica
tipul de linie dup cel curent n layer-ul n care s-a fcut inserarea.
Fii ateni la modificarea entitilor n desen. Utilizai cu precauie alt
tip de linie dect cel implicit pentru entiti.

94
Mesaje de eroare
Invalid option keyword
Nu ai folosit un identificator valid de opiune n cadrul comenzii.
ncercai din nou.
"nume_fiier.lin": Can ' t open file
Ai introdus un nume de fiier pe care AutoCAD nu l poate localiza.
Verificai ceea ce ai introdus din punct de vedere al corectitudinii i al
indicrii cii complete de ncrcare a fiierului; ncercai, apoi, din nou.
Linetype nume not found in nume_fiier.lin
You can use the Load option to load it from another file
Cnd ai stabilit tipul de linie curent, ai specificat un tip de linie care
nu este ncrcat. Folosii n prealabil opiunea Load pentru a ncrca tipul
de linie sau verificai corectitudinea numelui introdus i ncercai din nou.
No matching linetypes found in file nume fiier.lin
Ai ncercat s ncrcai un tip de linie care nu este definit n fiierul
specificat.
Variabila de sistem asociat
CELTYPE

L LT TS SC CA AL LE E
Prescurtare pentru Line Type SCALE; modific scara tipurilor de
linie n desen.
Sintaxa
Command: ltscale
New scale factor <implicit>
Descriere
Introducei o valoare mai mare ca zero pentru scar; valoarea iniial
pentru un nou desen este 1. Cu ct va fi mai mare scara, cu att se vor mri
segmentele, spaiile dintre segmente i cele dintre puncte i segmentele
liniei.
Dac toate liniile pe care le desenai apar identic pe ecran, fr s
in cont de tipul de linie curent, ncercai s mrii valoarea LTSCALE.
Pentru ca noua scar s aib efect, trebuie s executai o comand
REGEN dup ce stabilii valoarea LTSCALE.
Mesaje de eroare
Requires numeric value
Ai introdus un caracter non-numeric la indicarea scrii. Verificai
ceea ce ai introdus i ncercai din nou.
Value must be positive and nonzero
Cnd ai introdus factorul de scar, ai specificat un factor n afara
domeniului permis. Introducei o valoare mai mare ca zero.
Variabile de sistem asociate
LTSCALE PSLTSCALE

95
L LA AY YE ER R s sa au u L LA A
Creeaz i modific layer-e (straturi de desenare).
Sintaxa
Command: layer
Meniu ecran
LAYERS (pentru a utiliza caseta de dialog DDLMODES)
Meniu pull-down
Format, Layer (pentru a utiliza caseta de dialog DDLMODES)
Descriere
Layer-ele sunt ca foliile de plastic transparente, suprapuse pentru a
compune o singur imagine. Layer-ele v ajut s controlai complexitatea
unui desen; putei nghea" layer-e, atunci cnd desenul devine prea
complex.
Comanda LAYER creeaz noi layer-e, modific layer-ele deja
existente, le face vizibile sau invizibile i ncuie" (lock) sau descuie"
(unlock) layer-e n aa fel nct entitile nu pot, sau, respectiv, pot fi
editate. (Putei, de asemenea, utiliza comanda DDLMODES pentru a
controla layer-ele, utiliznd o caset de dialog.)
Fiecare layer are un nume, o culoare i un tip de linie. Fiecare
entitate este asociat cu layer-ul pe care a fost desenat.
Opiunea Show all layers v permite s vizualizai lista layer-elor i
parametrii lor de stare.
Opiunea New creeaz noi layer-e. AutoCAD v cere s indicai
numele noului layer. Pentru a introduce mai multe nume de layer n acelai
timp, introducei numele layer-elor separate de virgule; nu sunt permise
spaiile. Nu ncheiai lista numelor cu o virgul.
Opiunea Current identific layer-ul pe care vrei s desenai.
Opiunea Delete terge un layer.
Opiunea ON activeaz layer-ele. Cnd creai un nou layer, el este n
mod implicit activat. Opiunea OFF dezactiveaz layer-ele. Cnd layer-ele
sunt dezactivate, nu putei vizualiza entitile care se afl pe acele layer-e.
Opiunea Color v permite s setai culoarea layer-ului. AutoCAD
poate genera 255 culori indexate sau 16,7 milioane (true color). Nu vei
putea vedea toate culorile dac placa grafic este incapabil s le genereze.
Culorile din urmtorul tabel sunt standardizate i pot fi referite prin
numere, nume sau abreviere.

Numr Nume Abreviere
1 Red (rou) R
2 Yellow (galben) Y
3 Green (verde) G
4 Cyan (albastru deschis) C
5 Blue (albastru) B
6 Magenta (roz) M
7 White (alb) or Black (negru) W

96


Culoarea implicit pentru noile layer-e este alb. Setarea culorii
definete, de asemenea, culoarea entitilor care se afl pe un layer dat.
Opiunea Linetype v permite s stabilii tipul de linie al layer-ului.
Tipul implicit este cel continuu. Tipurile de linie nu pot fi utilizate pn
cnd nu ncrcai tipul respectiv prin comanda LINETYPE.
Opiunea Freeze nghea" layer-e. Cnd ngheai" un layer,
AutoCAD ignor entitile de pe acel layer, reducndu-se astfel timpul
necesar regenerrii desenului.
Opiunea Thaw dezghea" layer-e care au fost ngheate". n mod
automat, AutoCAD activeaz layer-ele dezgheate".
Opiunea Lock v permite s ncuiai" layer-e, prevenind astfel
accesul la editarea entitilor coninute de acestea, iar opiunea Unlock are
un efect contrar.
Nu putei terge sau redenumi layer-ul 0 ci doar s-l schimbai
culoarea i tipul de linie implicite.
Mesaje de eroare
________ is an invalid layer name
Ai ncheiat lista numelor layer-elor (cnd ai folosit opiunea New),
cu o virgul. Toate layer-ele au fost create, dar AutoCAD mai
ateapt un nume de layer (din cauza virgulei).
Cannot find layer ________
Ai introdus un nume de layer care nu exist n desenul curent.
Folosii simbolul ? pentru a vedea lista layer-elor definite. Verificai ceea
ce ai introdus i ncercai din nou.
Invalid layer name
Cnd ai utilizat opiunea Make, ai introdus mai mult de un nume de
layer, sau numele introdus conine caractere necorespunztore. Verificai
ceea ce ai introdus i ncercai din nou.
No matching layer names found
Ai specificat un nume de layer inexistent, ca rspuns la un prompt.
ncercai din nou.
A color number or standard color name is required
Cnd ai indicat culoarea layer-ului, ai introdus un nume de culoare
pe care Auto-CAD nu l recunoate. Verificai ceea ce ai introdus i
ncercai din nou.
Invalid color number
Cnd ai indicat culoarea layer-ului, ai introdus un numr de culoare
pe care AutoCAD nu l recunoate. ncercai din nou.
Linetype nume not found. Use LINETYPE command to load it.
Ai specificat un tip de linie care nu este ncrcat. Prsii comanda
LAYER i utilizai comanda LINETYPE pentru a ncrca tipul de linie sau

97
verificai modul de scriere a tipului de linie pe care l dorii i ncercai din
nou.
Ambiguous reaponse, please clarify... ON or OFF?
Cnd ai apelat o opiune, ai folosit doar litera O. Deoarece aceasta
poate semnifica att ON, ct i OFF, completai suficient cuvntul pentru a
nltura ambiguitatea.
Really want layer nume (the CURRENT layer ) off? <N>
Ai indicat c dorii s dezactivai layer-ul curent. AutoCAD vrea s
confirmai aceast opiune. Rspundei adecvat.
Yes or No, please
Ai introdus un caracter necorespunztor cnd vi s-a cerut un rspuns
afirmativ (Y) sau negativ (N). ncercai din nou, utiliznd y sau n.
Variabila de sistem asociat
CLAYER


D DD DL LM MO OD DE ES S
Prescurtarea de la Dynamic Dialog Layer MODES; modific
proprietiile layerelor prin intermediul aceleiai casete de dialog ca i
comanda anterioar.
Sintaxa
Command: ddlmodes
Meniu ecran
LAYERS, LAYER PROPERTIES MANAGER
Meniu pull-down
Format, Layer
Descriere
Putei folosi comanda DDLMODES n mod transparent, o dat cu o
alt comand, precednd numele su cu un apostrof: DDLMODES
DDLMODES afieaz o caset de dialog ce conine toate
posibilitiile comenzii LAYER.
Aceast comand v permite de asemenea s redenumii orice layer
folosit n desen.
Lungimea cmpurilor din caseta de dialog limiteaz numrul de
caractere afiate pentru layer i tipurile de linie.
Variabila de sistem asociat
CLAYER


C CH HP PR RO OP P
Prescurtarea de CHange PROPerty; modific proprietile entitilor.
(CHPROP este echivalentul la linia de comand a comenzii DDCHPROP,
care foloseste o caset de dialog pentru a modifica proprietile entitilor)

98
Sintaxa:
Command: chprop
Select objects:
Change what property (Color/LAyer/LType/ltScale/LWeight/
Thickness) ?:
Meniu ecran
STANDARD TOOLBAR, PROPERTIES
Meniu pull-down
Tools, Properties (pentru a folosi caseta de dialog a comenzii
DDCHPROP n scopul modificrii proprietilor entitilor)
Descriere
CHPROP este o parte a comenzii CHANGE, modificnd doar cteva
dintre proprietile entitilor. Vedei descrierea comenzii Change.
Rspunsuri posibile
Rspuns Semnificaie
C Schimb culoarea
LA Schimb layer-ul
LT Schimb tipul de linie
S Schimb scara liniei
LW Schimb limea liniei
T Schimb grosimea
Mesaje de eroare
*Invalid selection*
Expects a point or Window / Last / Crossing / BOX / ALL /
Fence / WPolygon / CPolygon / Add / Remove / Multiple /
Previous / Undo/AUto / Single / Implied
La prompt-ul pentru selectarea obiectelor ai introdus un cuvnt
cheie, pentru opiune, pe care AutoCAD nu-l nelege. ncercai din nou.
Invalid option keyword
Ai introdus un cuvnt cheie greit. Revedei rspunsurile posibile i
ncercai din nou.



C CH HA AN NG GE E
Modific entitile. Vedei, de asemenea, DDCHPROP sau
<CTRL+1>.
Sintaxa
Command: change
Select objects:
Specify change point or [Properties]: P
Change what property (Color/LAyer/LType/ltScale/LWeight/
Thickness)

99
Meniu pull-down
Modify, Properties
Descriere
Putei modifica entitile pe dou ci: indicnd un punct de
modificare sau modificnd proprietile. Un punct de modificare
deplaseaz sau deformeaz entitatea. Proprietile care pot fi schimbate
includ culoarea, elevaia, layer-ul, tipul de linie i grosimea.
Efectul folosirii unui punct de modificare difer sensibil ntre
entiti:
- Linia. Captul liniei, cel mai apropiat de punctul de modificare, se
deplaseaz spre acesta. n mulimea de selecie pot fi incluse mai multe
linii.
- Cerc. Raza este modificat astfel nct circumferina s treac prin
punctul de modificare.
- Text. Poziia textului este modificat, deplasnd punctul de inserare
n punctul de modificare. La prompt-ul Properties / (Change point),
AutoCAD cere un nou stil de text, o nou nlime a textului, un nou unghi
de rotaie i un nou text. Putei modifica aproape toate aspectele textului. O
excepie este atunci cnd textul este definit cu o nlime fixat; nu putei
modifica nlimea acestui tip de caractere.
- Bloc. Putei furniza un nou punct de inserare prin indicarea unui
punct de modificare.
Dac selectai opiunea Properties, AutoCAD afieaz urmtorul
prompt:
Change what property (Color / Elev / LAyer / LType / Thickness) ?
Opiunea Color schimb culoarea unei entiti. Dac entitatea are
asociat alt culoare dect layer-ul pe care se afl i dorii ca ea s se
conformeze culorii implicite a acestuia, tastai bylayer. Acest lucru
comunic AutoCAD - ului s seteze culorile conform culorii layer-ului.
Dac ai selectat opiunea color, va apare urmtorul prompt:
New color (BYLAYER):
n cazul n care culoarea curent este BYBLOCK, entitile capt
culoarea blocului din care fac parte. Putei folosi aceast setare pentru a
uniformiza culorile entitilor dintr-un bloc, indiferent de layer-ele pe care
se afl acestea.Tastai culoarea dorit prin nume sau numr.
Opiunea Elev (elevaia) modific poziia entitilor fa de axa Z.
Opiunea LAyer schimb layer-ul curent pe care se afl o entitate.
Dac layer-ul destinaie este setat OFF entitatea dispare de pe ecran atunci
cnd ai terminat comanda CHANGE.
Dac tipul de linie i culoarea entitii sunt setate BYLAYER,
entitatea dobndete setrile noului layer.
Opiunea LType modific tipul de linie a entitii.


100
Comentariile fcute la comanda LINETYPE se aplic i aici. Dac
modificai tipul de linie al unei entiti, trecei peste setrile layer-ului, n
afara cazului n care folosii setarea BYLAYER.
Opiunea Thickness modific grosimea entitii.
Mesaje de eroare.
* Invalid selection*
Expects a point or Window / Last / Crossing / BOX / ALL /
Fence / WPolygon / CPolygon / Add / Remove / Multiple /
Previous / Undo/ AUto / Single / Implied
La prompt-ul pentru selectarea obiectelor, ai introdus, pentru
opiune, un cuvnt cheie pe care AutoCAD nu-l nelege.
*Invalid selection*
Try again
n selected, n found, (n not parallel with UCS)
La prompt-ul pentru selectarea obiectelor , ai selectat unele entiti a
cror direcie de reliefare nu este paralel cu axa Z a UCS-ului curent.
Selectai din nou obiectele sau folosii comanda CHPROP, care nu impune
aceast limitare.
*Invalid selection*
Point or option keyword required
Ai folosit un cuvnt cheie pe care AutoCAD nu l nelege. Revedei
rspunsurile posibile i ncercai din nou.
*Invalid selection*
Invalid option keyword
Cnd ai ales s schimbai proprietile ai introdus un cuvnt cheie
greit la prompt-ul Change what property ? Revedei rspunsurile posibile
i ncercai din nou.
No changeable entity
Ai ncercat s schimbai punctul unei entiti ce nu poate fi
modificat.


P PU UR RG GE E
Permite ndeprtarea (purjarea) obiectelor denumite, dar neutilizate,
din baza de date a desenului curent.
Sintaxa
Command: purge
Purge unused Blocks/Dimstyles/LAyers/LTypes/SHapes/STyles/
All:
Meniu pull-down
File, Drawing Utilities, PURGE
Descriere

101
Cu comanda PURGE se pot ndeprta blocuri, stiluri de cotare, layer-
e, tipuri de linie, forme i stiluri de text neutilizate. Opiunea All determin
investigarea bazei de date i nlturarea tuturor obiectelor denumite i
neutilizate. Folosirea comenzii duce la micorarea semnificativ a
fiierului desen.
Aceast comand poate fi utilizat numai la nceputul sesiunii de
editare, nainte de apelarea oricrei comenzi de desenare sau de editare
(nainte de a se produce modificri n baza de date a desenului).
Layer-ul 0, tipul de linie continuu i stilul de text standard nu pot fi
nlturate.
Rspunsuri posibile
Rspuns Semnificaie
A nltur toate obiectele denumite i neutilizate
B nltur blocurile neutilizate
D nltur stilurile de cotare neutilizate
LA nltur layer-ele neutilizate
LT nltur tipurile de linie neutilizate
SH nltur formele neutilizate
ST nltur stilurile de text neutilizate

Mesaje de eroare
The PURGE command cannot be used now
*Invalid*
Ai apelat comanda PURGE, dar nu exist blocuri, layere, tipuri de
linie, forme sau stiluri neutilizate n desen. PURGE nu este necesar dac
nu exist entiti neutilizate.
Invalid option keyword
Cnd vi s-a cerut o opiune, ai rspuns cu un identificator
necorespunztor. Selectai unul dintre rspunsurile prezentate mai sus.
Dac tastai ca rspuns Enter, i nu exist selecii implicite, va fi afiat
urmtorul mesaj:
No unreferenced obiect found
avnd semnificaia c nu exist nici un obiect pentru operaia de purjare.




102




A AP PL LI IC CA A I II I



1. Folosind comenzile de desenare i de editare, precum i comenzile
specifice prezentate anterior, realizai desenul urmtor:











103
C CA AP P 1 10 0. . C CO OM ME EN NZ ZI I P PE EN NT TR RU U H HA A U UR RA AR RE E. . A AP PL LI IC CA A I II I. .


n cadrul acestui capitol vor fi prezentate comenzile:
H HA AT TC CH H, , B BH HA AT TC CH H, , B BP PO OL LY Y. .

H HA AT TC CH H
Comanda permite efectuarea, din linia de comand, a haurrii
suprafeelor nchise.
Sintaxa
Command: hatch
Enter a pattern name or [?/Solid/User defined] <implicit>: ansi31
Specify a scale for the pattern <1.0000>:
Specify an angle for the pattern <0>:
Select objects to define hatch boundary or <direct hatch>,
Select objects:
Meniu ecran
DRAW, HATCH
Meniu pull-down
Draw, Hatch (pentru a afia caseta de dialog Boundary Hatch
and Fill)
Descriere
Tastai semnul ntrebrii ? pentru a afia o list a modelelor de
haur disponibile n AutoCAD.
Putei controla stilul de haurare n aa fel nct s recunoasc sau s
ignore structura intern a obiectului supus operaiei de haurare. Pentru a
schimba stilul de haur, introducei numele modelului, urmat de o virgul
i de prima liter a stilului dorit. Tastai N pentru normal, O pentru exterior
sau I pentru ignorare. Stilul implicit este cel normal.
Opiunea S v permite s umplei complet conturul de haurare n
culoarea curent.
Opiunea U, de selectare a stilului, v permite s descriei un model
de haur propriu. n acest caz, vei fi chestionat asupra unghiului de
nclinare a liniilor, spaiilor dintre linii i dac dorii s realizai o haur
dubl:
Specify angle for crosshatch lines <implicit>:
Specify spacing between lines <implicit>:
Double hatch area? <implicit>:
n cazul n care lucrai cu desene foarte mari sau foarte mici, putei
s schimbai scara (scale) modelului de haur. Va trebui sa facei
experimente pentru a determina scara optim.

104
Opiunea angle v permite s rotii modelul de haur, Toate
modelele de haur sunt create avnd ca referin axa X. Pentru a haura un
obiect rotit cu un model de haur aliniat cu obiectul, introducei unghiul
necesar.
Rspunsuri posibile
Rspuns Semnificaie
nume Se utilizeaz numele modelului de haurare din fiierul
bibliotec
? Se afieaz lista modelelor de haurare disponibile
S Se utilizeaz modelul de haurare solid
U Se utilizeaz un model de haurare simplu, definit de
utilizator

Rspunsurile nume i U pot fi urmate de o virgul i de un stil de
haurare din urmtoarea list:

Rspuns Semnificaie
I Stilul este ignorat
N Stilul normal
O Stilul exterior (se haureaz exteriorul
obiectului)
? Se afieaz lista stilurilor disponibile

Dac zona ce trebuie haurat este prea complex, este preferabil
folosirea comenzii BHATCH.
Mesaje de eroare
Unknown pattern name
Ai introdus numele unui model de haur pe care AutoCAD nu l
poate localiza. Verificai ceea ce ai introdus i ncercai din nou. Putei
folosi opiunea ? pentru a vedea lista modelelor de haur.
Improper line style. Must be:
N=Normal (invert in odd areas)
O=Fill outer areas
I=Fill through internal structure
Ai specificat un stil de haurare necorespunztor. Putei specifica
doar unul dintre stilurile menionate n mesaj. ncercai din nou.
Value must be positive and nonzero.
Ai introdus o valoare negativ pentru scara modelului de haur.
Introducei un numr pozitiv.
Requires a distance (or numberX)
Ai introdus o valoare non-numeric atunci cnd ai indicat scara
modelului de haur. Verificai ceea ce ai introdus i ncercai din nou.
Requires valid numeric angle or two points

105
Ai introdus o valoare non-numeric atunci cnd ai indicat unghiul
de rotaie pentru modelul de haur. Verificai ceea ce ai introdus i
ncercai din nou.
No hatchable entities selected
Ai selectat un obiect care nu poate fi haurat. ncercai comanda din
nou, selectnd obiectele care pot fi Iuate n considerare pentru operaia de
haurare.
Variabile de sistem asociate
HPANG HPSPACE
HPDOUBLE SNAPBASE
HPNAME SNAPANG
HPSCALE


B BH HA AT TC CH H
Umple un contur definit automat cu un model de haur stabilit ntr-o
caset de dialog (Vedei, de asemenea, comanda HATCH).
Sintaxa
Command: bhatch
Meniu ecran
DRAW, BHATCH
Meniu pull-down
Draw, Hatch
Descriere
Comanda BHATCH afieaz o caset de dialog. Putei folosi aceast
comand pentru a umple un contur nchis cu un model de haur, fcnd
clic n interiorul acestuia (Pick points).
Comanda BHATCH identific n mod automat conturul nchis cu o
polilinie. Putei de asemenea, folosi acest comand pentru a vedea
modelul haurrii i a face schimbri nainte de ncheierea comenzii.
n mod normal, conturul poliliniei creat de BHATCH este ignorat
dup ncheierea comenzii. Exist posibilitatea ca dvs. s determinai
comanda BHATCH s pstreze conturul, dup ncheierea sa (Retain
boundaries).
Pentru a defini un model de haur sau a selecta un model predefinit,
alegei tab-ul Hatch. Putei alege un model predefinit (Predefined) sau
defini dvs. unul (similar opiunii U din comanda Hatch), alegnd butonul
Type corespunztor. Dvs. vei determina, prin alegerea tab-ului Advanced
corespunztor, dac modelul de haur va ignora entitiile cuprinse n
interiorul conturului sau va umple doar partea dinspre exterior a unei
suprafee coninnd mai multe contururi nchise (stilul N, O sau I).
Pentru a selecta un model de haur predefinit, alegei butonul
Pattern i selectai modelul de haur dorit dintr-o serie de meniuri icon.

106
Dac alegei User Defined Pattern, definii modelul de haur introducnd
o valoare de spaiere i alegnd, opional, caseta de validare Double
(Haurare dubl). Putei de asemenea, selecta modelul de haur care se va
folosi, prin copierea unui model existent deja n desen (Inherit properties
motenete proprietile).
Caseta de dialog Boundary Hatch and Fill controleaz, de asemenea,
scara i unghiul la care modelul de haur este aplicat. Dac alegei caseta
de validare Composition - Associative, dimensiunea haurii se va modifica
o dat cu conturul umplut.
Dup ce ai selectat modelul haurrii, putei selecta suprafaa care
va fi haurat, folosind dou metode diferite. Dac alegei butonul Select
Objects, vi se cere s selectai obiectele exact n modul n care ai face-o pe
parcursul comenzii HATCH.
Dac selectai butonul Pick Points, prompt-ul afiat de AutoCAD va
fi Select internal point. Imediat ce alegei un punct n interiorul suprafeei
pe care dori s o haurai, comanda BHATCH definete n mod automat
suprafaa care va fi haurat, ncadrnd-o cu o polilinie. Putei vizualiza
aceast suprafa acionnd butonul View selections. Pentru a selecta
suprafee suplimentare care vor fi haurate, alegei din nou butonul Pick
Points.
Pentru a vedea rezultatele comenzii BHATCH nainte de executarea
efectiv a haurrii, selectai butonul Preview. V putei rentoarce la
caseta de dialog BHatch pentru a selecta un model diferit de haur sau
pentru a schimba scara sau unghiul haurrii.
Cnd suntei satisfcui de haurarea obinut, alegei butonul Ok
pentru a aplica efectiv haura i a termina comanda.
Dac selectai tab-ul Advanced, putei stabili modul n care
AutoCAD determin conturul (adic entitile pe care BHATCH le
folosete atunci cnd creeaz conturul). Pentru a reine conturul poliliniei la
terminarea comenzii, selectai caseta de validare Retain Boundaries.
Opiunea Ray Casting determin modul n care AutoCAD gsete
conturul de haurare. n mod normal. BHATCH caut cea mai apropiat
entitate, i apoi parcurge conturul n sens trigonometric.
Opiunea Flood determin doar conturul exterior pentru haurare,
neglijnd eventuale contururi nchise interioare (islands - insule)
Mesaje de eroare
Nothing was selected
Ai selectat butonul Inherit properties, dar nu i un model de haur
existent n desen.
Invalid numeric entry
Ai introdus o scar, un unghi sau spaiere ntr-un mod non-numeric
Unknown pattern name
Ai introdus un nume de model al haurii care nu exist.

107
Boundary duplicates an existing boundary
Ai selectat un punct interior, determinnd programul s aleag un
contur care a fost deja selectat.
Point is outside of boundary
Punctul pe care l-ai selectat nu este n interiorul unui contur. Dac
totui punctul este n interiorul unui contur, rezult c punctul pe care l-ai
folosit pentru a-l selecta a fost mai apropiat de o alt entitate. ncercai din
nou s folosii lista Ray Casting pentru a selecta o alt metod.
Boundary is not closed
Curba pe care ai ales-o pentru contur nu formeaz un contur nchis.
Expects a point or Window / Last / Crossing / BOX / ALL /
Fence / WPolygon / CPoligon / Add / Remove / Multiple /
Previous / Undo / AUto / Single/ Implied
sau
point or option keyword required
La prompt-ul pentru selectarea de obiecte sau a unui punct interior,
ai introdus un cuvnt cheie pe care AutoCAD nu-l nelege. ncercai din
nou.
Variabile de sistem asociate
HPANG HPDOUBLE
HPNAME HPSCALE
HPSPACE


B BP PO OL LY Y
Definete prin intermediul unei casete de dialog, un contur polilinie
ce nconjoar o suprafa.
Sintaxa
Command: bpoly sau boundary
Meniu pull-down
Draw, Boundary
Descriere
Comanda BPOLY afieaz o caset de dialog similar celei date de
tab-ul Advanced al casetei de dialog Boundary Hatch (afiat n cadrul
comenzii BHATCH). Pentru a defini un contur polilinie ce nconjoar o
suprafa nchis, alegei butonul Pick Points. AutoCAD v cere s
selectai punctul interior prin prompt-ul Select internal point. Dup ce ai
selectat un punct, conturul este creat.
Dac alegei caseta etichetat New (Boundary Set), AutoCAD v
transmite prompt-ul Select objects i putei selecta n mod individual
obiectele ce formeaz conturul.

108
Opiunea Ray Casting determin modul n care AutoCAD gsete
entitile conturului. n mod normal. BPOLY caut cea mai apropiat
entitate, iar apoi parcurge conturul n sens trigonometric.
Opiunea Flood creaz o polilinie doar pentru conturul exterior,
neglijnd eventuale contururi nchise interioare (islands - insule)
Mesaje de eroare
Boundary is not closed
Curba pe care ai ales-o drept contur nu formeaz un contur nchis.
Point is outside of boundary
Punctul pe care l-ai selectat nu este n interiorul conturului,
nseamn c punctul pe care l-ai selectat era mai aproape de o alt entitate.
ncercai din nou s folosii lista Ray Casting pentru a selecta o alt metod.
Expects a point or Window / Last / Crossing / BOX / ALL /
Fence / WPolygon / CPolygon / Add / Remove / Multiple /
Previous / Undo/ AUto / Single / Implied
La prompt-ul pentru selectare obiectelor ai introdus un cuvnt cheie
pe care AutoCAD nu-l nelege. ncercai din nou.





















109




A AP PL LI IC CA A I II I



1. Folosind comenzile de desenare i de editare, precum i comenzile
specifice de cotare prezentate anterior, realizai desenul urmtor:














110
C CA AP P 1 11 1. . C CO OM ME EN NZ ZI I P PE EN NT TR RU U L LU UC CR RU UL L C CU U B BL LO OC CU UR RI I. . A AP PL LI IC CA A I II I. .


n cadrul acestui capitol vor fi prezentate comenzile:
BLOCK, WBLOCK, INSERT, MINSERT, EXPLODE, BASE, REDRAW,
REDRAWALL, REGEN, REGENALL, REGENAUTO.

B BL LO OC CK K
Creeaz un obiect agregat din entiti existente, obiect care poate fi
inserat n desenul curent sau n orice alt desen.
Sintaxa
Command: block
Meniu pull-down
Draw, Block, Make
Descriere
Blocurile sunt obiecte compuse, create din diferite entiti existente
n desenul dvs. Comanda BLOCK creeaz noi blocuri din pri ale
desenului existent, prin intermediul casetei de dialog Block definition.
Pentru a lista toate blocurile pe care le-ai creat ntr-un desen, facei
click pe sgeat la articolul name.
Numele unui bloc poate avea 255 caractere i poate conine litere,
cifre i caractere speciale.
Dac blocul exist, este afiat promptul :
Block is already defined
(Blocul "nume" este deja definit)
Re-define it? N
(Dorii s fie redefinit)
Cnd redefinii un bloc, fii sigur c nu-l redefinii la el nsui, adic
nu luai un bloc inserat i-l redefinii cu numele su curent. Pentru a
redefini un bloc, redesenai-l n ntregime sau folosii comanda EXPLODE.
Zona Base point identific punctul de referin pe care-l folosete
AutoCAD atunci cnd insereaz un bloc ntr-un desen. Dup ce identificai
punctul de inserare, trebuie s selectai obiectele care compun blocul (zona
Select objects).
Opiunea Retain reine obiectele selectate ca obiecte distincte dup
crearea blocului.
Opiunea Convert to Block convertete obiectele selectate ntr-un
bloc (implicit).
Opiunea Delete terge obiectele selectate din desen dup crearea
blocului.


111
Mesaje de eroare
Invalid block name
Ai introdus un nume de bloc ce conine caractere ilegale sau ai
apsat tasta Enter fr a tasta mai nti numele unui bloc.
Invalid point
Cnd s-a cerut s selectai punctul de inserare, ai specificat o poziie
ce nu poate fi valid. Verificai ceea ce ai introdus i ncercai din nou.
*Invalid selection*
Expects a point or Window / Last / Crossing / BOX / ALL /
Fence / WPolygon / CPolygon / Add / Remove / Multiple /
Previous / Undo/ AUto / Single / Implied
La prompt-ul pentru selectarea obiectelor ai introdus un cuvnt
cheie pe care AutoCAD nu-l nelege. ncercai din nou.

W WB BL LO OC CK K
Prescurtare pentru Write BLOCK; salveaz pe disc o copie a unui
bloc (sau un ntreg desen), prin intermediul casetei Write Block.
Sintaxa
Command: wblock
Descriere
Cnd creai blocuri folosind comanda BLOCK, AutoCAD salveaz
mpreun cu desenul curent blocul pe care l definii astfel; prin urmare,
acel bloc nu poate fi folosit dect n cadrul desenului curent. Pentru a face
ca un bloc s fie disponibil pentru alt desen, l putei salva ntr-un fiier
diferit, utiliznd comanda WBLOCK. AutoCAD va afia o caset de dialog
standard pentru fiiere (n funcie de valoarea variabilei de sistem
FILEDIA). Selectai numele fiierului desen dorit din caseta de editare File
sau introducei numele fiierului n linia File name.
La prompt-ul File name trebuie introdus un nume de fiier n
concordan cu specificaiile sistemului de operare.
n zona Source, AutoCAD va cere s indicai numele blocului
(Block) care va fi salvat n fiier. Dac blocul nu exist nc, putei selecta
Entire drawing pentru a salva sub form de bloc ntregul desen, sau
Objects pentru a defini n acest moment obiectele componente ale noului
bloc.
n zona Destination se specific numele i calea (file name and
path) pentru fiierul n care va fi scris blocul. Dac blocul i fiierul au
acelai nume, putei tasta n locul numelui caracterul =; dac ntregul desen
urmeaz s fie salvat ca un bloc, utilizai simbolul *; n celelalte situaii,
introducei numele blocului care va fi salvat n fiier.
Mesaje de eroare
A drawing with this name already exists
Do you want to replace it?

112
Ai ncercat s creai un bloc cu acelai nume ca i al altui bloc, deja
existent. Rspundei y (yes) doar dac dorii s nlocuii blocul existent cu
unul nou; altfel, rspundei n (no) i redenumii blocul cel nou.
A drawing with this name already exists
Yes or No, please
Cnd vi s-a cerut s rspundei prin y (yes) sau prin n (no), ai
rspuns cu altceva. Tastai y sau n.
Invalid point
Rspunsul pe care l-ai dat la cererea de indicare a punctului de
inserare a fost necorespunztor. Selectai un punct pe ecran sau introducei
dou sau trei coordonate.


I IN NS SE ER RT T
Comanda insereaz n desenul curent un bloc definit anterior.
Sintaxa
Command: -insert sau insert
Enter block name or [?] < implicit >:
Specify insertion point or [Scale/X/Y/Z/Rotate/PScale/PX/PY/
PZ/ PRotate]:
Enter X scale factor, specify opposite corner, or [Corner/XYZ]
<1>:
Enter Y scale factor <use X scale factor>:
Specify rotation angle <0>:
Meniu ecran
DRAW, INSERT
Meniu pull-down
Insert, block
Descriere
Comanda insert produce dialogul de inserare de mai sus, iar
comanda insert produce caseta de dialog Insert.
La prompt-ul Block name (or ?) introducei numele blocului pe care
dorii s-l inserai. Utilizai semnul de ntrebare dac dorii s vizualizai
lista blocurilor definite. Aceast list nu include blocurile salvate ca fiiere
desen separate, pe disc. Numele implicit al blocului este afiat doar dac,
anterior, ai inserat blocuri n cadrul sesiunii de editare curente.
Prompt-ul Insertion point cere s localizai punctul de inserare pentru
bloc, adic punctul pe care l dorii aliniat cu punctul de baz pentru
inserare, pe care l-ai definit la crearea blocului. Cnd acest prompt este
vizibil, o versiune fantom" a blocului poate fi deplasat n diverse puncte
pe ecran.
La prompt-ul X scale factor, specify opposite corner, or
[Corner/XYZ] <1>: putei introduce un numr sau un punct, ori putei tasta

113
Enter n cazul n care dorii s inserai blocul la scara la care a fost desenat.
Dac introducei un punct, putei indica AutoCAD-ului scrile pe X i Y n
acelai timp. Valoarea implicit pentru factorul de scar este 1; aceast
valoare determin ca inserarea blocului s se fac la scara la care acesta a
fost desenat.
La prompt-ul Y scale factor <use X scale factor>: putei introduce
un factor de scar pentru axa Y, diferit de cel stabilit pentru axa X.
Pentru a stabili acelai factor de scar pentru ambele axe, tastai
Enter. Acest prompt nu apare pe ecran dac la prompt-ul precedent ai
introdus un punct pe ecran. Sunt acceptate i valori negative pentru factorul
de scar. Un factor de scar negativ pe axa X va conduce la oglindirea
blocului inserat fa de axa Y; o valoare negativ pe axa Y va conduce la
acelai efect, dar raportat la axa X.
Cu ajutorul prompt-ului Rotation angle <0> putei roti blocul n
jurul punctului de inserare, cu un unghi specificat. Dac acceptai valoarea
implicit (0), blocul va fi inserat cu orientarea cu care a fost creat. Unghiul
introdus este aplicat n sens trigonometric.
Dup ce ai rspuns la fiecare prompt, AutoCAD v d posibilitatea
s rspundei la oricare dintre prompt-urile legate de eventualele atribute
ataate blocului.
Mesaje de eroare
Point or option keyword required
Cnd vi s-a cerut indicarea punctului de inserare, ai rspuns
eronat. Selectai un punct valid sau utilizai un identificator de opiune
care v ajut s selectai un punct.
Value must be nonzero
Cnd vi s-a cerut s specificai factorul de scar, ai introdus
valoarea zero. ncercai din nou, folosind o valoare diferit de zero.
Requires numeric scale factor, 2D corner point, or option
keyword
AutoCAD nu a neles rspunsul pe care I-ai dat la cererea de indicare a
factorului de scar pe axa X. Verificai ceea ce ai introdus i ncercai din
nou.
Requires numeric value
Cnd ai rspuns la cererea de indicare a factorului de scar pentru
axa Y, ai utilizat un caracter non-numeric. Verificai ceea ce ai introdus i
ncercai din nou.
Requires valid numeric angle or second point
Cnd ai rspuns la cererea de indicare a unghiului de rotaie, ai
utilizat un unghi sau un punct necorespunztore. Verificai ceea ce ai
introdus i ncercai din nou.
Variabile de sistem asociate
ATTDIA ATTREQ EXPERT INSBASE INSNAME

114
M MI IN NS SE ER RT T
Prescurtare pentru Multiple INSERTion; permite inserarea multipl a
unui bloc.
Sintaxa
Command: minsert
Enter block name or [?] <implicit>:
Specify insertion point or [Scale/X/Y/Z/Rotate/PScale/PX/PY/
PZ/ PRotate]:
Enter X scale factor, specify opposite corner, or [Corner/XYZ]
<1>:
Enter Y scale factor <use X scale factor>:
Specify rotation angle <0>:
Enter number of rows (---) <1>:
Enter number of columns (|||) <1>:
Descriere
Comanda MINSERT v permite s inserai o matrice de blocuri.
Considerai MINSERT ca pe o comand care combin comenzile INSERT
i ARRAY. Deosebirea const n faptul c MINSERT poate crea doar
matrice rectangulare, nu i polare.
Prompt-urile prezentate mai sus sunt mesajele standard preluate de la
comanda INSERT; putei revedea comanda INSERT, deja prezentat n
acest capitol, pentru explicarea opiunilor.
Comanda MINSERT nu permite inserarea blocurilor care au fost
supuse unei operaii de explodare (precedate de *). Urmtoarele prompt-uri
sunt destinate funciei de inserare n form de matrice, asigurat de
comanda MINSERT:
Number of rows (---) <1>:
Number of columns ( ) <1>
Aceste prompt-uri sunt identice cu cele utilizate pentru comanda
ARRAY.
Introducei numrul de linii i de coloane; rspunsurile pot fi i
negative.
Dac numrul de linii este mai mare ca 1, vi se va cere s indicai
distana dintre linii sau s optai pentru celula unitate:
Unit cell or distance between rows
O celul unitate include blocul i distana dintre linii. AutoCAD are
nevoie s cunoasc distana dintre o entitate din primul bloc i aceeai
entitate din cel de al doilea bloc.
Rspunsuri posibile
Rspuns Semnificaie
Nume ncarc fiierul blocului nume i formeaz o matrice rectangular
nume=nume_fiier Creeaz blocul nume din fiierul nume_fiier, i formeaz o
matrice rectangular
? Afieaz lista blocurilor definite

115
C Specific selectarea unui col pentru indicarea scrii
XYZ Inserare cu valorile de scar existente pentru axele X, Y, Z
~ Se afieaz o caset de dialog standard pentru fiiere

Mesaje de eroare
*Invalid*
Ai introdus un nume de bloc necorespunztor. Verificai ceea ce
ai introdus i ncercai din nou.
Point or option keyword required
Ai introdus un punct de inserare necorespunztor. Selectai un punct
de inserare sau introducei coordonatele, separate prin virgule.
Requires numeric scale factor, 2D corner point, or option
keyword
Reintroducei un factor de scar pe axa X, un punct 2D pentru a
indica un col sau un indicator valid de opiune.
Requires numeric value
Ai introdus un caracter non-numeric pentru a indica factorul de
scar pe axa Y.
Requires valid numeric angle or second point
Ai introdus un caracter non-numeric pentru a indica unghiul de
rotaie. Incercai din nou, introducnd o valoare numeric sau un al doilea
punct pentru a defini unghiul.
Requires an integer between 1 and 32767
Cnd ai indicat numrul de linii sau de coloane, ai introdus o
valoare care nu este numr ntreg, este n afara domeniului permis sau este
non-numeric. Introducei un numr ntreg mai mic dect 32767.


E EX XP PL LO OD DE E
Utilizarea comenzii asigur separarea unui bloc, a unei polilinii, a
unui tip de haur, a unei reele sau a unei cote asociative n entitile
constituente.
Sintaxa
Command: explode
Select objects:
Meniu ecran
MODIFY, EXPLODE
Meniu pull-down
Modify, Explode
Descriere
Selectai iniial blocul, polilinia, cota asociativ, reeaua sau tipul de
haur pe care dorii s le descompunei. Obiectut selectat va fi evideniat
pe ecran.

116
Cnd dorii s modificai un bloc, trebuie s-l descompunei nainte
de modificare i s-l redefinii ca bloc, ulterior. Trebuie s editai fiecare
element rezultat n urma descompunerii, separat. S-ar putea s fie necesar
s utilizai comanda EXPLODE, de cteva ori la rnd, atunci cnd lucrai
cu blocuri nlnuite.
n cazul n care ai utilizat comanda EXPLODE asupra unei polilinii
pe care ai curbat-o anterior, polilinia original necurbat va fi pierdut, iar
entitile rezultate n urma folosirii comenzii EXPLODE vor proveni din
descompunerea poliliniei curbe.
Mesaje de eroare
*Invalid selection*
Expects a point or Window/ Last/ Crossing/ BOX/ ALL/
Fence/ WPolygon/ CPolygon/ Group/ CLass/ Add/ Remove/
Multiple/ Previous/ Undo/ AUto/ SIngle
n rspunsul la cererea de selecie a entitilor ai introdus ceva ce
AutoCAD nu nelege, cum ar fi un punct necorespunztor sau un
caracter non-numeric. Verificai ceea ce ai introdus i ncercai din nou.
n was not uniformly and positively scaled
Ai ncercat s descompunei un bloc format din entiti care au
factori de scar modificai n mod diferit la inserare. Astfel de blocuri nu
pot fi descompuse.
n was minserted
Ai ncercat s descompunei un obiect adugat desenului prin
utilizarea comenzii MINSERT. Astfel de obiecte nu pot fi descompuse.


B BA AS SE E
Stabilete punctul de inserare utilizat atunci cnd dorii s inserai un
desen ntr-altul sau s folosii comanda BLOCK pentru a crea un bloc din
obiecte ale desenului curent.
Sintaxa
Command: base
Enter base point <0.0000,0.0000,0.0000>
Meniu pull-down
Draw, Block, Base
Descriere
Comanda BASE este folosit pentru a stabili un punct de baz pentru
o inserare ulterioar a desenului curent. Aceeast coordonat 3D este
stocat mpreun cu desenul i se folosete n cazul n care dorii s inserai
desenul curent ntr-un alt desen.
Punctul de baz implicit este originea sistemului de coordonate al
lumii (WCS) - punctul 3D - 0, 0, 0. Dac schimbai elevaia curent,

117
coordonata Z implicit ia valoarea acestei elevaii. Opiunea indic, n
coordonatele 3D, valorile curente pentru punctul de baz.
Mesaj de eroare
Invalid point
Ai specificat n mod greit un punct de baz sau ai introdus un
caracter non numeric la prompt-ul pentru punctul de baz. Verificai ceea
ce ai introdus i ncercai din nou.
Variabila de sistem asociat
INSBASE


R RE ED DR RA AW W
Redeseneaz entitile vizibile din view-port-ul curent.
Sintaxa
Command: redraw
Meniu pull-down
View, Redraw
Descriere
Comanda REDRAW asigur reactualizarea imaginii afiate pe ecran
din viewport-ul curent. Aceast comand necesit un timp mai mic dect o
comand REGEN.
Pentru a o folosi n mod transparent n cadrul altei comenzi
AutoCAD, introducei nainte un apostrof redraw.
Putei apela aceast comand de la prompt-ul AutoCAD normal, sau
n cadrul modului de cotare. Comanda va funciona identic n ambele
contexte.


R RE ED DR RA AW WA AL LL L s sa au u R R
Redeseneaz entitile vizibile din toate viewport-urile.
Sintaxa
Command: redrawall
Meniu pull-down
View, Redraw(all)
Descriere
Comanda REDRAWALL este similar comenzii REDRAW, cu
excepia faptului c asigur reactualizarea imaginii afiate pentru toate
viewport-urile.
Putei utiliza comanda REDRAWALL n mod transparent, n cadrul
altei comenzi AutoCAD, introducnd-o precedat de un apostrof:
redrawall.



118
R RE EG GE EN N s sa au u R RE E
Comanda determin regenerarea desenului din viewport-ul curent.
Sintaxa
Command: regen
Regenerating model.
Meniu pull-down
View, Regen
Descriere
Cnd execut o regenerare, AutoCAD folosete baza de date a
desenului pentru a recalcula poziiile tuturor entitilor din desen care nu
sunt ngheate". Cu ct desenul este mai amplu, cu att timpul necesar
execuiei comenzii REGEN va fi mai mare.
Variabila de sistem asociat
REGENMODE


R RE EG GE EN NA AL LL L
Comanda determin regenerarea entitilor vizibile din toate
viewport-urile.
Sintaxa
Command: regenall
Regenerating drawing.
Meniu pull-down
View, Regenall
Descriere
Comanda REGENALL este similar ca aciune cu REGEN, cu
excepia faptului c asigur regenerarea desenului n toate viewport-urile.
Variabila de sistem asociat
REGENMODE


R RE EG GE EN NA AU UT TO O
Prescurtare pentru REGENeration AUTOmatic; cnd este off, este
afiat un mesaj de avertizare n cazul in care AutoCAD determin, n mod
automat, apariia condiiilor pentru o regenerare.
Sintaxa
Command: regenauto
Enter mode ON/OFF <ON>:
Descriere
Opiunea ON a comenzii valideaz regenerarea automat. AutoCAD
va executa regenerarea automat, fr s v mai avertizeze asupra nceperii
execuiei acestei operaii.

119
Opiunea OFF valideaz apariia unui mesaj de avertizare, nainte de
executarea regenerrii:
About to regen - proceed? <Y>
(Aprobai nceperea regenerrii ?)
Mesaje de eroare
Ambiguous response, please clarify ON or OFF ?
Cnd ai introdus opiunea, ai tastat doar litera O, care poate
semnifica att ON, ct i OFF. Completai rspunsul suficient, astfel nct
s nlturai ambiguitatea sau tastai Enter pentru a accepta opiunea
implicit.
Invalid option keyword
Ai introdus un identificator de opiune necorespunztor. ncercai
din nou.
Variabila de sistem asociat
REGENMODE



















120




A AP PL LI IC CA A I II I



1. Folosind comenzile de desenare i de editare, precum i comenzile
specifice prezentate anterior, realizai Blocul urub M10 i inserai-l de
mai multe ori, ca n desenul urmtor:






121
C CA AP P 1 12 2. . C CO OM ME EN NZ ZI I P PE EN NT TR RU U C CO OT TA AR RE E. . A AP PL LI IC CA A I II I. .


n cadrul acestui capitol vor fi prezentate comenzile:
D DI IM M/ /D DI IM M1 1, , D DD DI IM M, , Q QD DI IM M, , S SE ET TV VA AR R. .

D DI IM M
Prescurtarea de la DIMension, comut n modul de cotare, iar DIM 1
este prescurtarea de la DIMension one time, seteaz modul de cotare pentru
o singur comand de cotare.
Sintaxa
Command: dim
dim:
Meniu ecran
DIMENSION
Meniu pull-down
Dimension
Descriere
Comanda Dim trece programul n modul de cotare, astfel nct s
putei folosi comenzile din aceast categorie. Dup ce ai tastat comanda
Dim, prompt-ul de comand este nlocuit cu prompt-ul dim:
AutoCAD are multe subcomenzi de cotare. n cele ce urmeaz,
subcomenzile de cotare sunt listate n ordine alfabetic. Pentru informaii
detaliate asupra fiecreia dintre acestea vedei descrierea corespunztoare.
Putei tasta numele complet al comenzii sau doar cteva litere, aa
cum reiese din tabelul urmtor.
Subcomanda de cotare Prescurtarea subcomenzii
ALigned AL
ANgular AN
Baseline B
CEnter CE
COntinue CO
Diameter D
Exit E
HOMetext HOM
HORizontal HOR
Leader L
Newtext N
OBlique OB
ORdinate OR
OVerride OV
RAdius RA

122
REDraw RED sau R
REStore RES
ROtated RO
SAve SA
STAtus STA
STYle STY
TEdit TE
TRotate TR
Undo U
UPdate UP
VAriables VA
VErtical VE

Pentru a v rentoarce la prompt-ul de comand, tastai exit sau e ca
rspuns la prompt-ul dim:, sau apsai combinaia Ctrl-C.
Mesaje de eroare
Unknown command
Type Exit to return to the command prompt
Nu ai introdus o comand de cotare la prompt-ul dim: (ci comenzi
ca de ex: MOVE, LINE. sau PLOT). Tastai exit sau apsai combinaia
Ctrl-C pentru a v rentoarce la prompt-ul de comand
Unknown command. Type ? for list or commands
Ai introdus o subcomand de cotare la prompt-ul de comand.
Tastai dim pentru a obine prompt-ul dim.
Variabile de sistem asociate
Vedei subcomenzile de cotare individuale.

D DI IM M: :A AL LI IG GN NE ED D
Plaseaz linia de cot paralel cu o entitate selectat sau cu o linie
definit de dou puncte.
Sintaxa
Dim: aligned (sau al)
Specify first extension line origin or <select object>: Tastai Enter
Select object to dimension:
Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle]:
Enter dimension text <implicit>
Meniu ecran
DIMENSION, ALIGNED
Meniu pull-down
Dimension, Aligned
Descriere
Aceast subcomand aliniaz o cot cu o entitate sau de-a lungul
unei linii, pe care o selectai.

123
Putei alege puncte pentru a poziiona linii de cot sau putei
seleciona o entitate (prin clic).
Pentru a folosi aceast comand, specificai poziia liniilor
ajuttoare, alegndu-le de pe ecran sau introducnd coordonate numerice.
Dac tastai enter la primul prompt al comenzii, avei ocazia s selectai o
entitate pentru cotare.
Opiunea implicit este lungimea entitii sau lungimea dintre liniile
ajuttoare pe care le specificai - textul de cot implicit.
Mesaje de eroare
Unknown command: A
Type Exit to return to the command prompt
Nu ai tastat suficiente litere prin care s comunicai AutoCAD -ului
c dorii s folosii aceast comand. Tastai cel puin al pentru a nltura
orice ambiguitate.
Dac folosii combinaia de taste Ctrl-C, n acest moment nseamn
c renunai la comand i prsii subsistemul de cotare.
Entity selected is not a line, arc, or circle
Nu ai selectat o entitate pe care s-o putei cota cu aceast comand.
Alegei din nou, asigurndu-v c entitatea selectat este o linie, arc sau
cerc.

D DI IM M: : A AN NG GU UL LA AR R
Coteaz unghiul dintre dou linii
Sintaxa
Dim: angular (sau an)
Select arc, circle, line, or <specify vertex>:
Select second line:
Specify dimension arc line location or [Mtext/Text/Angle]:
Dimension text = <implicit>
Meniu ecran
DIMENSION, ANGULAR
Meniu pull-down
Dimension, Angular
Descriere
Linia de cot este un arc ce arat unghiul dintre dou linii. Opiunea
implicit este unghiul dintre cele dou linii pe care le-ai specificat - textul
de dimensionare implicit.
Dac arcul de cotare nu poate fi trasat ntre cele dou linii, este
desenat o linie ajuttoare din centrul arcului de cotare spre o intersecie cu
acel arc. Aceast linie ajuttoare este o extensie a uneia dintre liniile pe
care le-ai ales cu comanda Angular.
Mesaje de eroare
Lines are parallel *Invalid*

124
Ai ales dou linii paralele. Linile paralele nu pot primi o cot
unghiular. ncercai comanda din nou, alegnd dou linii care nu sunt
paralele.

D DI IM M: : B BA AS SE EL LI IN NE E
V permite s folosii ultima cot linear desenat ca punct de baz
pentru cota urmtoare.
Sintaxa
Dim: baseline (sau b)
Select base dimension:
Specify a second extension line origin or [Undo/Select] <Select>:
Dimension text = <implicit>
Dimension text:
Meniu ecran
DIMENSION, BASELINE
Meniu pull-down
Dimension, Baseline
Descriere
Avnd n vedere c AutoCAD folosete ca punct de baz originea
primei linii ajuttoare a ultimei cote pe care ai introdus-o, programul v
cere originea celei de-a doua linii ajuttoare fr a mai cere originea primei
linii.
Opiunea implicit este valoarea msurat a cotei - textul de cot
implicit, oferit de AutoCAD.
Mesaje de eroare
*Invalid*
La prompt-ul pentru introducerea originii celei de-a doua linii
ajuttoare, ai introdus un caracter non-numeric sau o coordonat
necorespunztoare. Verificai ceea ce ai introdus i ncercai din nou, sau
selectai un punct de pe ecran.
Variabila de sistem asociat
DIMDLI

D DI IM M: : C CE EN NT TE ER R
Marcheaz centrul unui cerc sau arc.
Sintaxa
Dim: center (sau ce )
Select arc or circle:
Meniu ecran
DIMENSION, CENTER Mark
Meniu pull-down
Dimension, Center Mark
Descriere

125
Aceast subcomand plaseaz un marcaj n form de + n centrul
arcului sau al cercului selectat. Mrimea semnului pentru centru este
determinat de varibila de cotare DIMCEN. Cu ct valoarea este mai mic,
cu att semnul este mai mic.
Dac atribuii o valoare negativ variabilei DIMCEN sau introducei
o valoare negativ n caseta de editare Center Mark Size din caseta de
dialog DDIM Extension Lines, semnul pentru centru are mrimea dat de
valoarea absolut a variabilei DIMCEN, dar AutoCAD adaug linii de
centru care se extind n aa fel nct s depeasc circumferina cercului.
Mesaje de eroare
Unknown command: C:
Type EXIT to return to COMMAND prompt
Nu ai introdus suficient de multe litere pentru a face cunoscut
AutoCAD-ului c dorii s folosii aceast comand. Tastai cel puin CE
pentru a nltura ambiguitatea.
Apsnd n acest moment combinaia de taste Ctrl-C, renunai la
comand i prsii subsistemul de cotare.
Invalid point
La prompt-ul pentru selectarea unui arc sau cerc, ai introdus un
punct necorespunztor. ncercai din nou.
Object selected is not a circle or arc
La prompt-ul pentru selectarea unui arc sau cerc, ai ales o entitate
diferit de un cerc sau arc. Asigurai-v c obiectul selectat este n mod real
arc sau cerc.
No object found
La prompt-ul pentru selectarea unui arc sau cerc, n-ai ales nimic.
ncercai din nou.
Variabila de sistem asociat
DIMCEN

D DI IM M: : C CO ON NT TI IN NU UE E
V permite s folosii cota anterioar ca referin pentru cota
urmtoare.
Sintaxa
Dim: continue (sau co)
Specify a second extension line origin or [Undo/Select] <Select>:
Meniu ecran
DIMENSION, CONTINUE
Meniu pull-down
Dimension, Continue
Descriere
Comanda CONTINUE este similar comenzii BASELINE, cu
excepia faptului c folosete originea celei de-a doua linii ajuttoare a

126
ultimei cote ca origine a primei linii ajuttoare pentru cota curent. Aceast
procedur menine, cnd este posibil, liniile de cot la aceeai distan de
liniile ajuttoare.
Aceast subcomand repet subcomenzile de cotare liniar cum ar fi:
HORIZONTAL, VERTICAL, ROTATED sau ALIGNED, dar nu poate fi
folosit pentru a continua alte subcomenzi de cotare.
Mesaje de eroare
Unknown command C:
Type EXIT to return to COMMAND prompt
Nu ai tastat suficient de multe litere pentru a comunica AutoCAD-
ului c dorii s folosii aceast comand. Tastai cel puin con pentru a
nltura ambiguitatea. Apsnd, n acest moment, combinaia de taste Ctrl-
C, renunai la comand i prsii modul de cotare.
No dimension to continue
Ai folosit continue ca prim comand dup intrarea n modul de
cotare. sau dup o comand de cotare care nu poate fi continuat. Avnd n
vedere c aceast comand urmeaz unei comenzi de cotare anterioare,
folosii continue doar dup folosirea unei alte comenzi de cotare valide.
*Invalid*
La prompt-ul pentru intoducerea originei celei de-a doua linii
ajuttoare, ai introdus un caracter non-numeric sau o coordonat
necorespunztoare. Verificai ceea ce ai introdus i ncercai din nou, sau
selectai un punct de pe ecran.
Variabila de sistem asociat
DIMDLI

D DI IM M: : D DI IA AM ME ET TE ER R
Coteaz diametrul cercurilor i arcelor.
Sintaxa
Dim : diameter (sau d)
Select arc or circle:
Dimension text = implicit
Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle]
Meniu ecran
DIMENSION, DIAMETER
Meniu pull-down
Dimension, Diameter
Descriere
Comanda permite cotarea n mod dinamic a cercurilor sau a
diametrului arcelor. n cazul n care nu exist suficient loc pentru inserarea
textului de cot, AutoCAD insereaz textul n afar.
Mesaje de eroare
Object selected is not a circle or arc

127
La prompt-ul pentru selectarea unui obiect, nu ai selectat un arc sau
un cerc. ncercai din nou.
No object found
La prompt-ul pentru selectarea unui arc sau un cerc nu ai selectat
nimic. ncercai din nou.
Variabila de sistem asociat
DIMCEN

D DI IM M: : E EX XI IT T
Determin rentoarcerea la prompt-ul de comand
Sintaxa
Dim: exit (sau e)
Command:
Descriere
Folosii EXIT cnd ai terminat lucrul n modul de cotare i dorii s
v rentoarcei la prompt-ul de comand.

D DI IM M: : H HO OM ME ET TE EX XT T
Returneaz textul cotei asociative la poziia implicit (sau iniial).
Aceast suboptiune plaseaz cota att in poziia iniial ct i la
unghiul de rotaie iniial.
Sintaxa
Dim: hometext (sau hom)
Select object:
Specify new location for dimension text or
[Left/Right/Center/Home/Angle]
Meniu ecran
DIMENSION, TEXTEDIT, HOME
Meniu pull-down
Dimension, Align Text, Home
Descriere
AutoCAD plaseaz textul cotei asociative ntr-o poziie implicit
care servete ca poziie iniial (home = acas).
Dac textul a fost poziionat n alt parte, HOMETEXT returneaz
textul n poziia implicit.
Variabila de sistem asociat
DIMASO

D DI IM M: : H HO OR RI IZ ZO ON NT TA AL L
Se utilizeaz pentru cotarea orizontal.
Sintaxa
Dim: horizontal (sau hor)
Specify first extension line origin or <select object>:

128
Specify second extension line origin:
Specify dimension line location or
[Mtext/Text/Angle/Horizontal/Vertical/Rotated]:
Dimension text = implicit
Meniu ecran
DIMENSION, LINEAR
Meniu pull-down
Dimension, Linear
Descriere
Putei specifica manual originile liniilor ajuttoare sau putei apsa
Enter pentru a cota o entitate n mod automat. Singurele entiti pe care
putei s le cotai cu aceast subcomand sunt liniile, arcele i cercurile.
Mesaje de eroare
*Invalid*
Ai introdus un rspuns pe care AutoCAD nu-l nelege. ncercai din
nou.
Entity selected is not a line, arc or circle
Nu ai selectat una dintre entitile ce pot fi cotate cu aceast
subcomand. Selectai un arc, o linie sau un cerc.

D DI IM M: : L LE EA AD DE ER R
V permite s construii linii de indicaie complexe ntre textul de
cot i obiectul care este cotat.
Sintaxa
Dim: leader (sau l )
Specify first leader point, or [Settings] <Settings>:
Specify next point:
Specify text width <0>:
Enter first line of annotation text <Mtext>:
Meniu ecran
DIMENSION, QLEADER
Meniu pull-down
Dimension, Leader
Descriere
Comanda Leader v permite s construii o linie de indicaie i apoi
s inserai textul de cot sau alt text pe care-l dorii.
Specificai poziia liniei de indicaie selectnd puncte ce definesc
segmentele care constituie linia. Cnd ai terminat de introdus punctele de
capt, tastai Enter. AutoCAD v cere textul pe care dorii s-l inserai.
Textul implicit este ultimul text de cot introdus. Dac nu dorii nici un text
la captul liniei de indicaie, tastai SPACE i apoi ENTER in momentul
introducerii textului.
Mesaj de eroare

129
*Invalid*
Nu ai specificat un punct corespunztor pentru linia de indicaie.
ncercai din nou.

D DI IM M: : N NE EW WT TE EX XT T
V permite s modificai textul cotelor asociative.
Sintaxa
Dim: newtext (sau n)
Enter type of dimension editing [Home/New/Rotate/Oblique]: n
Select objects:
Meniu ecran
DIMENSION, DIMEDIT
Descriere
Aceast comand modific textul cotelor asociative selectate.
Mesaje de eroare
Unknown command
Type ? for list of commands
Comanda pe care ai introdus-o nu este valid. Este posibil s fi
introdus NEWTEXT fr a introduce mai nti DIM sau DIM 1. Introducei
mai nti una dintre aceste comenzi, apoi tastai newtext ca rspuns la
prompt-ul Dim. Astfel verificai dac ai scris corect, retastai comanda sau
apsai pe tasta ? pentru a vedea o list de comenzi valide.

D DI IM M: : O OB BL LI IQ QU UE E
Stabilete un unghi de nclinare pentru liniile ajuttoare ale cotelor
asociative.
Sintaxa
Dim: oblique (sau ob)
Enter type of dimension editing [Home/New/Rotate/Oblique]
<Home>: _o
Select objects:
Enter obliquing angle (press ENTER for none):
Meniu ecran
DIMENSION, DIMEDIT
Meniu pull-down
Dimension, Oblique
Descriere
n mod obinuit AutoCAD traseaz liniile ajuttoare perpendicular
pe linia de cot. Subcomanda OBLIQUE modific unghiul liniei ajuttoare
(obliquing angle).
Aceast subopiune poate fi folosit numai dac editai o cot
asociativ (variabila DIMASO este ON) care nu a fost explodat.


130

D DI IM M: : O OR RD DI IN NA AT TE E
Adaug coordonata X sau Y ca pe o cot.
Sintaxa
Dim: ordinate (sau or)
Specify feature location:
Specify leader endpoint or [Xdatum/Ydatum/Mtext/Text/Angle]:
Dimension text = <implicit>
Meniu ecran
DIMENSION, ORDINATE
Meniu pull-down
Dimension, Ordinate
Descriere
Comanda ORDINATE coteaz coordonatele punctelor. Dup
selectarea punctului AutoCAD deseneaz o linie de indicaie i implicit
furnizeaz coordonatele X sau Y. AutoCAD nu face cotarea coordonatelor
de forma X,Y.
Opiunea Xdatum determin programul s furnizeze coordonata X.
Opiunea Ydatum determin programul s furnizeze coordonata Y.
Dac nu specificai opiunea X sau Y, AutoCAD determin
coordonata ce urmeaz a fi folosit prin msurarea distanei dintre punctul
de selecie i captul liniei de indicaie. Dac distana Y este mai mic
atunci este folosit coordonataY. Dac distana X este mai mic atunci este
folosit coordonata X.
Opiunile Mtext/Text/Angle permit scrierea i rotirea textului cotei,
cu alte valori dect cele implicite.
Mesaj de eroare
*Invalid*
Nu ai furnizat coordonata X sau Y, ori nu ai selectat un punct la
prompt-ul leader endpoint. ncercai din nou.

D DI IM M: : O OV VE ER RR RI ID DE E
Modific setrile variabilelor de cotare numai pentru cotele selectate.
Sintaxa
Dim: override (sau ov)
Enter dimension variable name to override or [Clear overrides]:
Enter new value for dimension variable <2.5000>: 5
Enter dimension variable name to override: (Tastai Enter)
Select objects:
Meniu pull-down
DIMENSION, OVERRIDE
Descriere

131
Comanda OVERRIDE face modificri unei cote trecnd peste
setrile variabilelor de cotare care controleaz aspectul. Putei specifica mai
multe variabile de cotare pentru a fi schimbate.
Dac o cot pe care o selectai este referin pentru un stil de cotare,
AutoCAD pune urmtoarea ntrebare:
Modify dimension style ? N:
Un rspuns de forma n las stilul neschimbat, dar detaeaz cota de
stil. Un rspuns de forma y actualizeaz sau modific stilul de cotare cu
uurin.
Aceast subopiune poate fi folosit numai dac editai o cot
asociativ (variabila DIMASO este ON) care nu a fost explodat.

D DI IM M: : R RA AD DI IU US S
Coteaz razele cercurilor i arcelor.
Sintaxa
Dim: radius (sau ra):
Select arc or circle:
Dimension text = <implicit>
Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle]:
Meniu ecran
DIMENSION, RADIUS
Meniu pull-down
Dimension, Radius
Descriere
Aceast opiune traseaz o cot pentru o raz, din centrul unui arc
sau cerc pn la punctul pe care l selectai pe circumferin.
Opiunile Mtext/Text/Angle permit scrierea i rotirea textului cotei,
cu alte valori dect cele implicite.
Mesaje de eroare
Invalid point
La prompt-ul pentru selectarea unui arc sau cerc, ai rspuns
incorect. Selectai un arc sau cerc.
Object selected is not a circle or arc
Ai selectat o entitate care nu este arc sau cerc. Selectai un arc sau
un cerc.
*Invalid*
Ai introdus un rspuns incorect pentru lungimea liniei de indicaie.
ncercai din nou.
No object found
La prompt-ul pentru selectarea unui arc sau cerc, nu ai ales nimic.
ncercai din nou.
Variabila de sistem de sistem asociat
DIMCEN

132
D DI IM M: : R RE ED DR RA AW W
Remprospteaz sau cur viewport-ul curent.
Sintaxa
Dim: red (sau r)
Resuming DIM command
Meniu pull-down
View, Redraw
Descriere
Aceast comand poate fi folosit de la prompt-ul de comand sau de
la prompt-ul Dim: i funcioneaz la fel n ambele contexte.

D DI IM M: : R RE ES ST TO OR RE E
Seteaz un stil de cotare definit anterior ca stil curent
Sintaxa
Dim: restore (sau res)
Enter a dimension style name, [?] or <select dimension>:
Select dimension:
Current dimension style: <nume_stil>
Meniu ecran
DIMENSION, DimStyle
Meniul pull-down
Format, Dimension Style
Descriere
Dac ai salvat anterior unul sau mai multe stiluri de cotare (vedei
comanda DIM SAVE), putei rechema un stil cu ajutorul comenzii
RESTORE. Noul stil afecteaz toate noile cote asociative, dar nu i
comenzi executate nainte de folosirea comenzii RESTORE.
Opiunea ? afieaz o list de stiluri de cotare. AutoCAD afieaz
urmtorul prompt:
Enter dimension style(s) to list <*>:
Tastai Enter la prompt-ul Enter dimension style, AutoCAD cere s
selectai cota n aa fel nct s putei ncrca un stil de cotare prin alegerea
cotei cu acest stil.
Putei de asemenea, folosi comanda DDIM pentru a reface stilurile
de cotare.
Mesaje de eroare
No matching dimension styles found
Ca rspuns la prompt-ul dimension style to list, ai cerut o list de
stiluri, dar nici un stil nu a fost salvat.
Unknown dimension style
Ai introdus un nume necorespunztor de stil.
Variabila de sistem asociat
DIMSTYLE

133
D DI IM M: :R RO OT TA AT TE ED D
Seteaz un unghi de rotaie pentru cotele lineare.
Sintaxa
Dim: rotated (sau ro)
Specify first extension line origin or <select object>:
Specify second extension line origin:
Specify dimension line location or
[Mtext/Text/Angle/Horizontal/Vertical/Rotated]: r
Specify angle of dimension line <0>:
Specify dimension line location or
[Mtext/Text/Angle/Horizontal/Vertical/Rotated]:
Dimension text = <implicit>
Meniu ecran
DIMENSION, LINEAR, ROTATED
Meniu pull-down
Dimension, Linear, Rotated
Descriere
Aceast comand traseaz cote lineare - similar cu HORIZONTAL,
VERTICAL i ALIGNED - rotite cu un unghi specificat de dvs. Putei
indica unghiul pentru linia de cot n mod explicit sau prin tragerea
entitii pe ecran la unghiul dorit.
Dac entitatea pe care o cotai nu este orizontal sau vertical i nu
putei alinia cota, folosii comanda ROTATED.
Mesaje de eroare
Unknown command
Type ? for list of comands
Ai introdus comanda ROTATED fr a tasta mai nti dim sau
dim1. Introducei comanda dim i apoi comanda Rotated.
Invalid point.
Rspunsul dvs. la prompt-urile pentru originea unei linii ajuttoare
sau pentru linia de cot a fost necorespunztor. Selectai un punct pe ecran
sau introduceti coordonatele necesare.
*Invalid*
Acelai mesaj apare pentru trei erori diferite:
La prompt-ul pentru unghiul liniei de cotare, ai rspuns neadecvat.
ncercai din nou, furniznd o valoare numeric sau un al doilea punct care
definete unghiul.
La prompt-ul pentru originea primei linii ajuttoare, ai introdus un
rspuns necorespunztor. Selectai un punct pe ecran sau introducei dou
sau trei coordonate.
La prompt-ul pentru poziia liniei de cot ai introdus un rspuns
necorespunztor. Selectai un punct pe ecran sau introducei dou
coordonate.

134
D DI IM M: :S SA AV VE E
Salveaz o mulime de variabile de cotare cu un nume.
Sintaxa
Dim: save (sau sa)
Enter name for new dimension style or [?]:
Meniu ecran
DIMENSION, DIMSTYLE, New
Meniul pull-down
Format, Dimension Style sau Dimension, Style
Descriere
AutoCAD v permite s ajustai multe aspecte ale unei cote: stilul
sgeii, culoarea liniilor ajuttoare i de cot, aplicarea valorilor
toleranelor, etc. Programul salveaz aceste aspecte n stilurile de cotare.
Dup ce ai stabilit aspectul cotelor, putei salva stilul cu un nume,
folosind comanda DIM:SAVE.
Pentru a rechema un stil de cotare, folosii comanda restore.
Variabila de sistem asociat
DIMSTYLE

D DI IM M: :S ST TA AT TU US S
Listeaz setrile curente pentru variabilele de cotare.
Sintaxa
Dim: status (sau sta)
Descriere
Valorile afiate pentru variabilele de cotare sunt exprimate in uniti
stabilite cu cea mai recent comand UNITS.
Pentru a modifica o variabil de cotare putei scrie numele variabilei
direct pe prompt-ul Dim:

D DI IM M: :S ST TY YL LE E
Schimb fonturile textului de cot
Sintaxa
Dim: style (sau sty)
New text style <Standard>:
Meniu pull-down
Format, Text style (pentru a folosi caseta de dialog a comenzii
Text Style, in scopul de a schimba stilul textului).
Descriere
Textul de cot folosete stilul de text curent, pn cnd este schimbat
prin folosirea comenzii style. Putei selecta un stil de text numai din cele
definite anterior. Dac dorii un stil diferit, acesta trebuie creat cu comanda
STYLE.
Mesaje de eroare

135
Invalid text style name
Numele pe care l-ai introdus nu este conform conveniilor de
denumire. Verificai ceea ce ai introdus i incercai din nou.
Existing style
Ai introdus numele unui stil deja existent
New style
Numele stilului introdus nu se refera la un stil stabilit anterior.
Variabila de sistem asociata
TEXTSTYLE

D DI IM M: :T TE ED DI IT T
Prescurtrile de la Text EDIT; v permite s schimbai poziia i
unghiul textului dintr-o cot asociativ.
Sintaxa
Dim: tedit (sau te)
Select dimension:
Specify new location for dimension text or
[Left/Right/Center/Home/Angle]
Meniu ecran
DIMENSION, DIMTEDIT
Meniu pull-down
Dimension Align Text
Descriere
Comanda Tedit v permite s deplasai textul de cot. Comanda are 5
opiuni, descrise in cele ce urmeaz:

Opiune Aciune
Left Deplaseaz textul in partea stng a cotei
Right Deplaseaz textul in partea dreapt a cotei
Center Deplaseaz textul in partea central a cotei
Home Returneaz textul in poziia implicit ( de obicei central)
Angle Afieaz prompt-ul Specify angle for dimension text: i
permite s rotii textul de cot
O metod grafic folosete dispozitivul de indicare pentru a trage
textul n noua poziie, oriunde n zona de desen. Aceast modalitate nu este
operant cu opiunea Angle.
Mesaj de eroare
Selected entity is not a dimension
Obiectul pe care l-ai selectat ca rspuns la prompt-ul Select
dimension nu este o cot asociativ. Incercai din nou.
Variabile de sistem asociate
DIMTIH
DIMTIX

136
D DI IM M: :T TR RO OT TA AT TE E
Prescurtarea de la Text ROTATE; modific orientarea textului intr-o
cot asociativ.
Sintaxa
Dim: trotate (sau tr)
Specify angle for dimension text:
Select objects:
Meniu pull-down
Modify, Edit Dims, Dimension Text, Rotate Text
Descriere
Aceast comand este similar cu opiunea angle din comanda
TEDIT, cu excepia faptului c Trotate modific unghiul textului la mai
multe cote deodat. La prompt-ul Specify angle for dimension text:,
introducei noul unghi. Apoi folosii toate tipurile de selecie obinuite
pentru a selecta grupul de cote ale cror texte le dorii rotite cu noul unghi.
Mesaje de eroare
Selected entity is not a dimension
Obiectul pe care l-ai selectat cu rspunsul la prompt-ul Select
dimension nu este o cot asociativ. ncercai din nou.
*Invalid*
Nu ai tastat un unghi valid. Incercai din nou
Variabile de sistem asociate
DIMTIH
DIMTOH

D DI IM M: :U UN ND DO O
Determin renunarea la ultima operaiune de cotare
Sintaxa
Dim: undo (sau u)
Descriere
Aceast comand determin renunarea la rezultatele comenzii
anterioare de cotare. Folosind aceasta comanda n mod repetat, putei s
parcurgei drumul invers prin ntreaga sesiune de cotare
Mesaj de eroare
Command has been completely undone
Tot ceea ce s-a fcut de la intrarea in modul de cotare a fost anulat.

D DI IM M: :U UP PD DA AT TE E
Sintaxa
Dim: update (sau up)
Select objects
Meniu ecran
DIMENSION, UPDATE

137
Meniu pull-down
Dimension, Update
Descriere
Update determin AutoCAD s modifice cotele asociative astfel
nct s reflecte setrile curente pentru variabilele de cotare, stilul textului
i unitile de msur. Update afecteaz doar cotele asociative selectate.
Mesaj de eroare
Expects a point or Window/Last/Crossing/BOX/ALL/Fence/
WPolygon/CPolygon/Add/Remove/Multiple/Previous/Undo/
AUto/ Single/ Implied
La prompt-ul pentru selectarea obiectelor, ai introdus un
identificator pentru opiune, pe care AutoCAD nu-l nelege. ncercai din
nou.
Variabila de sistem asociat
DIMASO

D DI IM M: :V VA AR RI IA AB BL LE ES S
Listeaz setrile variabilelor de cotare ale unui stil specificat.
Sintaxa
Dim: variables (sau va)
Enter a dimension style name, [?] or <select dimension>:
Select dimension:
Dimension style: <nume_stil>
Descriere
Comanda VARIABLES listeaz variabilele stilului curent de cotare,
fr a v permite s modificai valoarea vreuneia dintre acestea.
Nume_stil este numele stilului de cotare curent.
Mesaj de eroare
No style found
Ai ales o cot care nu are referin pentru nici un stil. Alegei alt
cot sau creai un stil cu subordonata DIM:SAVE.
Variabila de sistem asociat
DIMSTYLE

D DI IM M: :V VE ER RT TI IC CA AL L
Coteaz distane verticale
Sintaxa
Dim: vertical (sau ve)
Specify first extension line origin or <select object>:
Specify second extension line origin:
Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle]:
Enter dimension text <implicit>:
Meniu ecran

138
DIMENSION, LINEAR
Meniul pull-down
Dimension, Linear
Descriere
Comanda Vertical genereaz cote verticale, chiar dac obiectul care
este cotat nu este vertical.
Mesaje de eroare
Unknown command
Type? for list of commands
Ai introdus comanda VER fr a introduce mai nti comanda Dim.
Introducei mai nti comanda dim si apoi comanda Ver
Invalid option keyword
La prompt-ul pentru selectarea unei optiuni, ai introdus un rspuns
care nu corespunde nici unui identificator valid. ncercai din nou, selectnd
una din opiunile selectate n prompt.
*Invalid*
*Invalid* Select line, arc, or, circle:
La prompt-ul pentru poziia liniei de cot ai introdus un rspuns
necorespunztor. Selectai un punct pe ecran sau introducei dou
coordonate.


D DD DI IM M
Prescurtarea de la Dynamic DIMensioning control; deine controlul
asupra stabilirii variabilelor de cotare i asupra crerii de stiluri de cotare,
prin intermediul unor casete de dialog (Dimension Style Manager).
Sintaxa
Command: ddim
Meniu ecran
DIMENSION, DIMSTYLE
Meniu pull-down
Dimension, Style
Descriere
Aceste casete de dialog v permit s modificai toate variabilele de
sistem legate de cotare i s creai stiluri de cotare. Folosirea casetelor de
dialog ale comenzii DDIM este mai simpl dect modificarea individual a
variabilelor de cotare.
Caseta de dialog iniial conine butoanele:
- Set current stabilete stilul curent de cotare
- New permite definirea elementelor proprii unui nou stil
- Modify permite modificarea tuturor elementelor stilului curent
- Override permite modificarea individual a elementelor care pot
fi diferite de stilul curent

139
- Compare compar i evideniaz diferenele ntre dou stiluri
specificate
- Close nchide caseta de dialog
- Help afieaz ajutorul legat de comand i subopiuni
Din caseta de dialog iniial Dimension Style Manager, se afieaz
o a doua caset prin care se obine controlul tuturor variabilelor de cotare,
prin modificrile fcute n tab-urile Lines and Arrows, Text, Fit, Primary
units, Alternate units i Tolerances. Putei salva valorile curente ale
variabilelor ca stil de cotare, prin tastarea numelui stilului n caseta de
editare New. Putei rechema stiluri de cotare salvate anterior, prin
selectarea lor din lista Styles i selectarea opiunii Set current.
Mesaje de eroare
Invalid dimension style name
Ai introdus un nume ce conine spaii sau caractere nepermise.
ncercai din nou.
Variabile de sistem asociate
Vedei variabilele de sistem pentru cotarea individual.


Q QD DI IM M
Prescurtare pentru Quick DIMension; permite cotarea rapid a unei
anumite entiti selectate
Sintaxa
Command: qdim
Select geometry to dimension:
Specify dimension line position, or
[Continuous/Staggered/Baseline/Ordinate/Radius/Diameter/
datumPoint/ Edit/ seTtings] <Continuous>:
Meniu ecran
DIMENSION, QDIM
Meniu pull-down
Dimension, Quick dimension
Descriere
Comanda creaz cote rapid prin selecia entitilor de cotat i
specificarea tipului de cot dorit.
Opiunea Continuous permite cotarea nlnuit.
Opiunea Staggered permite cotarea n zig-zag adic ntre capetele
entitilor selectate, i nu fiecare entitate separat.
Opiunea Baseline permite cotarea fa de o baz de referin.
Opiunea Ordinate coteaz coordonata x sau y a captului entitii
selectate.
Opiunea Radius coteaz raza unui arc sau cerc.
Opiunea Diameter coteaz diametrul unui cerc sau arc.

140
Opiunea datumPoint permite stabilirea unui nou punct de referin
pentru opiunile Baseline i Ordinate.
Opiunea Edit permite editarea modului de cotare rapid n sensul
adugrii/scoaterii de puncte de referin ntre care s se fac cotarea.
Opiunea seTtings permite modificarea modului n care se face
Object Snap pentru liniile de indicaie (Endpoint/Intersection).


S SE ET TV VA AR R
Prescurtare pentru SET system VARiable; permite vizualizarea i
modificarea valorii unei variabile de sistem.
Sintaxa
Command: setvar
Enter variabile name or ? <implicit>:
Meniu pull-down
Tools, Inquiry, Set variable
Descriere
Comanda SETVAR permite vizualizarea i modificarea valorilor
variabilelor de sistem. Ca rspuns la prompt-ul Variable name or ?
introducei numele variabilei pe care dorii s o vedei sau s o modificai.
Introducei, apoi, noua valoare (dac este cazul).
Putei utiliza comanda SETVAR n mod transparent, n cadrul altei
comenzi AutoCAD, introducnd numele comenzii precedat de un apostrof:
setvar.
Mesaje de eroare
(read only)
Ai ncercat s modificai valoarea unei variabile de sistem la care
este permis accesul doar pentru citire (de tip read-only). Valoarea unei
astfel de variabile nu poate fi modificat dect de AutoCAD.
Unknown variable name: Type SETVAR ? for a list of
variabiles
Ai introdus un nume de variabil necorespunztor. Verificai modul
de scriere i introducei, din nou, numele sau tastai ? pentru a vedea lista
variabilelor existente.
Variabile de sistem asociate
Toate variabilele de sistem.



141



A AP PL LI IC CA A I II I


1. Folosind comenzile de desenare i de editare, precum i comenzile de
cotare specifice prezentate anterior, realizai desenul urmtor:


142
C CA AP P 1 13 3. . C CO OM ME EN NZ ZI I P PE EN NT TR RU U I IN NF FO OR RM MA A I II I. . C CO OM ME EN NZ ZI I P PE EN NT TR RU U
I IM MP PO OR RT TU UL L/ /E EX XP PO OR RT TU UL L D DE E F FI I I IE ER RE E


n cadrul acestui capitol vor fi prezentate comenzile:
ID, LIST, DBLIST, DIST, AREA, STATUS, TIME, DXFOUT/IN,
DXBIN, IGESIN/OUT, ACISIN/OUT, IMAGEATTACH.


I ID D
Prescurtare pentru IDentification; are ca efect obinerea
coordonatelor unui punct.
Sintaxa
Command: id
Point:
Meniu ecran
INQUIRY, ID
Meniu pull-down
Tools, Inquiry, ID Point
Descriere
Aceast comand v permite s determinai coordonatele exacte ale
unui punct. Nu este nevoie de existena unei entiti n punctul selectat.
Putei utiliza modurile object snap asupra unor pri ale unor entiti, pentru
a defini puncte specifice.
Cnd apare prompt-ul Point, selectai punctul dorit. Vei vedea
afiate coordonatele 3D ale punctului selectat.
Mesaj de eroare
Invalid point
Ai introdus o specificaie de punct necorespunztoare sau ai tastat o
opiune incorect la prompt-ul Point. ncercai din nou.
Variabila de sistem asociat
LASTPOINT


L LI IS ST T
Permite afiarea de informaii complexe privind entitile
selectate din desen.
Sintaxa
Command: list
Select objects:
Meniu ecran
INQUIRY, LIST

143
Meniu pull-down
Tools, Inquiry, List
Descriere
Aceast comand afieaz informaii privind entitile pe care le
selectai. Sunt incluse tipul entitii, layer-ul i poziionarea relativ la
UCS. Alte informaii sunt incluse selectiv, n funcie de tipul entitii.
Mesaj de eroare
*Invalid selection*
Expects a point or Window/ Last/ Crossing/ BOX/ ALL/
Fennce/ WPolygon/ CPolygon/ Add/ Remove/ Multiple/
Previous/ Undo/ AUto/ SIngle
Ca rspuns la prompt-ul de selecie a obiectelor, ai introdus un
identificator de opiune pe care AutoCAD nu l nelege. ncercai din nou.


D DB BL LI IS ST T
Prescurtarea de la DataBase Listing; listeaz informaii referitoare la
toate entitile din desen.
Sintaxa
Command: dblist
Descriere
Cnd este executat aceast comand, AutoCAD trece la ecranul text
i listeaz informaiile bazei de date pe ecran, respectiv pentru toate
obiectele existente n desenul curent.



D DI IS ST T
Prescurtrile de la DISTance; Calculeaz distana dintre dou puncte
Sintaxa
Command: dist
Specify first point:
Specify second point:
Meniu ecran
INQUIRY, DIST
Meniu pull-down
Tools, Inquiry, Distance
Descriere
DIST calculeaz distana dintre dou puncte i afieaz distana,
unghiul n planul XY, precum i diferenele pe coordonatele X,Y i Z (delta
X, delta Y, delta Z) pentru ambele puncte. Aceste valori sunt exprimate n
unitile de msur curente ale desenului. Elevaia curent este folosit n
cazul n care omitei coordonatele Z.

144
Mesaj de eroare
Requires numeric distance or two points
La prompt-ul pentru inserarea unui punct, ai introdus un caracter
non numeric. Verificai ceea ce ai introdus i ncercai din nou.
Variabila de sistem asociat
DISTANCE


A AR RE EA A
Calculeaz aria unei figuri.
Sintaxa
Command: area
Specify first corner point or [Object/Add/Subtract]:
Meniu ecran
INQUIRY, AREA
Meniu pull-down
Tools, Inquiry, Area
Descriere
Aceast comand calculeaz aria i perimetrul, circumferina sau
lungimea unei entiti sau a unei serii de puncte pe care le specificai.
Valoarea ariei este stocat n variabila de sistem AREA; perimetrul sau
circumferina sunt stocate n variabila de sistem PERIMETER.
Opiunile Add i Substract adaug i, respectiv scad valoarea ariilor
dintr-un total de arii msurate.
Putei introduce punctele n sens orar sau n sens contrar
(trigonometric). n mod implicit. AutoCAD nchide aria; nu mai avei
nevoie s introducei primul punct.
Dac selectai un punct sau o entitate, valorile ariei sau ale
perimetrului sunt resetate la zero, nainte de calcul. Dac selectai opiunea
Add sau Substract, AutoCAD modific valorile anterioare cu noile valori
ale ariei i perimetrului.
Opiunea Add seteaz modul add i comut ntre adugarea ariilor i
scderea ariilor. Pentru a aduga sau a scdea arii, introducei mai nti
modul Add. Vei vedea urmtorul prompt:
Specify first corner point or [Object/Subtract]:
Opiunea Substract seteaz modul cu acelai nume i afieaz
prompt-ul:
Specify first corner point or [Object/Add]:
Aceast comand returneaz unul din urmtoarele rspunsuri, n funcie de
ce anume ai selectat pentru calcul:
Area = Perimeter =
Area = Circumference =
Area = Length =

145
Mesaje de eroare
Selected object does not have an area
Ai ales s calculai aria unei entiti, dar nu ai selectat un cerc, un
poligon nchis sau o polilinie. ncercai din nou, dar selectai o entitate
corespunztoare.
Point or option keyword required
Ai introdus greit o coordonat a unui punct sau un cuvnt cheie pe
care AutoCAD nu-l poate nelege. ncercai din nou.
Expects a point or Window/ Last/ Crossing/ BOX/ ALL/
Fennce/ WPolygon/ CPolygon/ Add/ Remove/ Multiple/
Previous/ Undo/ AUto/ SIngle
Ai introdus un cuvnt cheie greit atunci cnd AutoCAD a ateptat
s selectai un cerc sau o polilinie. ncercai din nou.
Variabile de sistem asociate
AREA
PERIMETER


S ST TA AT TU US S
Permite afiarea parametrilor de stare ai desenului curent.
Sintaxa
Command: status
Meniu ecran
INQUIRY, STATUS
Meniu pull-down
Tools, Inquiry, Status
Descriere
Comanda STATUS afiaz listarea strii funciilor de
activare/dezactivare a comenzilor, a suprafeei efective a desenului i a
suprafeei alocate n spaiul curent (spaiul model sau spaiul hrtie), a
numrului de entiti, a punctelor de baz pentru inserare, rezoluiei snap-
ului, pasului grid-ului, a spaiului ocupat pe disc i a memoriei virtuale.
Comanda STATUS indic, de asemenea, layer-ul curent, culoarea curent,
tipul de linie i elevaia curent, precum i starea de activare/dezactivare
pentru: fill, grid, ortho, quick text, snap i tableta grafic.


T TI IM ME E
Asigur contorizarea timpului de lucru pentru un desen.
Sintaxa
Command: time
Current time: Tuesday, November 15, 2005 at 11:49:27:770 AM
Times for this drawing:

146
Created: Tuesday, November 15, 2005 at 10:49:49:301 AM
Last updated: Tuesday, November 15, 2005 at 10:49:49:301 AM
Total editing time: 0 days 00:59:38.469
Elapsed timer (on): 0 days 00:59:38.469
Next automatic save in: <no modifications yet>
Enter option [Display/ON/OFF/Reset]: on
Timer on.
Meniu ecran
INQUIRY, TIME
Descriere
Comanda TIME v ajut s contorizai timpul, datele i duratele
sesiunilor de editare a unui desen.
Putei activa, dezactiva i aduce la zero contorul de timp.
Created semnific data i ora la care a fost creat desenul curent.
Last updated semnific momentul la care s-a fcut ultima
actualizare a fiierului desen curent.
Total editing time semnific timpul total pe care l-ai consumat n
AutoCAD cu desenul curent.
Elapsed timer (on or off) este timpul pe care I-ai consumat cu
editarea desenului n timpul sesiunii de lucru curente.
Next automatic save in indic timpul rmas nainte ca desenul s fie
n mod automat salvat (valoare determinat de variabila de sistem
SAVETIME).
Opiunea Display determin afiarea, din nou, a parametrilor de timp
actualizai. Opiunea ON activeaz contorul de timp, opiunea OFF l
dezactiveaz, iar opiunea Reset l aduce la zero.
Mesaj de eroare
Invalid option keyword
Cnd ai selectat o opiune, ai introdus o combinaie
necorespunztoare. ncercai din nou, introducnd unul dintre identificatorii
opiunilor indicate n prompt-ul de opiuni.
Variabile de sistem asociate
CDATE TDINDWG
DATE TDUPDATE
SAVETIME TDUSRTIMER
TDCREATE


D DX XF FO OU UT T
Prescurtare pentru Drawing eXchange Format OUTput; salveaz
desenul curent ntr-un fiier pentru export sau ntr-un fiier binar. Fiierele
tip DXF sunt fiiere text care conin informaii despre entitile grafice i
care pot fi citite de alte programe CAD.

147
Sintaxa
Command: dxfout
Meniu pull-down
File, Save as, DXF
Descriere
n caseta Save drawing as introducei numele fiierului DXF care va
conine informaia necesar pentru desenare, dup ce ai selectat tipul de
fiier (dxf).
Folosind butonul Tools/Options/DXF options avei acces la diverse
opiuni de export a fiierului.
Opiunea decimal place of accuracy definete acurateea informaiei
care va fi memorat. Cu ct va fi mai mare numrul de zecimale pe care l
vei specifica, cu att mai mare va fi dimensiunea fiierului creat.
Opiunea Select objects v permite s indicai doar entiti specifice
pentru a fi memorate n fiier.
Opiunea Binary v permite s creai fiierul care conine descrierea
desenului sub forma binar (in locul formatului ASCII), genernd un fiier
de tip DXB.
Mesaj de eroare
Please enter an integer between 0 and 16
Ai introdus o valoare sau o opiune necorespunztoare pentru a
indica numrul de zecimale. Verificai modul de introducere i ncercai din
nou.


D DX XF FI IN N
Prescurtarea pentru Drawing eXchange Format INput; asigur
ncrcarea n AutoCAD a unor fiiere desen n format DXF.
Sintaxa
Command: dxfin
Meniu ecran
DRAW, INSERT, DWG/DXF
Descriere
Fiierele DXF sunt create de AutoCAD, de ctre alte aplicaii legate
de AutoCAD sau de alte programe CAD.
Mesaje de eroare
nume_fisier.dxf: Can't open file
Fisierul a crui nume l-ai specificat nu poate fi localizat de
AutoCAD. Verificai ceea ce ai introdus i ncercai din nou.
*Invalid* An error was discovered while loading a drawing
ncrcarea desenului este anulat. n mod uzual aceasta se ntmpl
dac exist blocuri care sunt referite n fiiere care au doar entiti ori n

148
fiiere de tip DXF de tip binar, iar n cadrul desenului curent blocurile
corespunztoare nu sunt disponibile.
Not a new drawing only ENTITIES section will be input
Ai specificat un fiier DXF, care a fost creat utiliznd comanda
DXFOUT cu opiunea pentru entiti. Acest mesaj este doar pentru
informare.


D DX XB BI IN N
Prescurtarea de la Drawing eXchange Binary Input; ncarc fiiere de
tip binar folosite pentru schimburile de desene ntre programe n desenul
curent.
Sintaxa
Command: dxbin
Meniu ecran
DRAW, INSERT, DWG/DXF
Meniu pull-down
Insert, Drawing exchange binary
Descriere
DXB este extensia folosit pentru a indica fiierele folosite n
formatul binar (mai compact) pentru schimburi de desene. Pentru o
descriere mai detaliat a acestui format de fiier, consultai AutoCAD
Reference Manual.
Dei nu exist o comand specific puteti exporta n format DXB,
folosind comanda DXFOUT cu opiunea Binary.
Mesaj de eroare
nume_fisier.dxb: Can't open file
Fisierul a crui nume l-ai specificat nu poate fi localizat de
AutoCAD. Verificai ceea ce ai introdus i ncercai din nou.


I IG GE ES SI IN N/ /O OU UT T
Prescurtare pentru IGES Input/OUTput; ncarc/salveaz fiiere
IGES n format Initial Graphics Exchange Standard (IGES), dezvoltat de
ANSI (American National Standards Institute), format uor nvechit.
Sintaxa
Command: igesin sau igesout
Descriere
Aceast comand afieaz o caset de dialog standard pentru fiiere
(n funcie de valoarea variabilei de sistem FILEDIA), IGESIN/OUT
translation din care se pot ncrca/exporta desene n format IGES. Multe
sisteme CAD accept acest format de fiier, pentru a asigura schimbul de
fiiere desen. Numele de fiier implicit afiat este acelai nume cu al

149
desenului curent (dac l-ai denumit anterior). Introducei numele fiierului,
n format IGES, pe care dorii s-l importai/exportai. Dac nu specificai
extensia, AutoCAD utilizeaz, n mod automat, extensia IGS.
Mesaje de eroare
nume_fiier: Can't open file
Ai introdus un nume de fiier necorespunztor. Verificai ceea ce ai
introdus i ncercai din nou.
Cnd n timpul importrii unui desen apare o eroare major, procesul
este stopat i un mesaj de eroare indic unde a fost depistat eroarea.
AutoCAD salveaz desenul parial rezultat.


A AC CI IS SF FI IN N/ /O OU UT T
Comanda ncarc/export fiiere de tip ACIS (format pentru
modelarea de solide, produs de Spatial Technology, Inc.), folosite pentru
schimburile de desene ntre programe.
Sintaxa
Command: acisin/ acisout
Meniu pull-down
Insert, ACIS file
Export, ACIS (*.sat)
Descriere
AutoCAD citete/scrie modelul descris n fiierul ACIS i creaz un
obiect de tip solid 3D, sau regiune 2D n desen. Pentru o descriere mai
detaliat a acestui format de fiier, consultai AutoCAD Reference Manual.


I IM MA AG GE EA AT TT TA AC CH H
Comanda permite ataarea la desenul curent a fiierelor tip imagine.
Sintaxa
Command: imageattach
Meniu pull-down
Insert, Raster image
Descriere
Comanda permite gsirea i identificarea imaginilor, precum i
modificarea parametrilor i a detaliilor pentru imaginile tip raster ce vor fi
ataate desenului curent. AutoCAD permite lucrul cu cele mai importante
formate grafice de tip raster, de exemplu BMP, JPG, TIF, TGA, PNG, .a.
Operaia de ataare la desenul curent a unei imagini de tip raster se face
prin caseta Select image file, similar cu caseta Open file, iar diversele
operaii asupra fiierelor imagine se pot face prin caseta Image manager,
apelabil prin comanda IMAGE.

150
Prin intermediul acestei casete imaginile se pot ataa desenului curent
(attach), detaa (detach), rencrca n desenul curent (reload), descrca din
baza de date fr a o terge din desenul curent (unload), specifica calea
pentru un fiier imagine (path), vizualiza detalii despre acest fiier(details).
Pentru o descriere mai detaliat a lucrului cu fiiere tip raster, consultai
AutoCAD Reference Manual.

































151
C CA AP P 1 14 4. . C CO OM ME EN NZ ZI I P PE EN NT TR RU U F FO OL LO OS SI IR RE EA A S SP PA A I IU UL LU UI I M MO OD DE EL L I I
S SP PA A I IU UL LU UI I H H R RT TI IE E N N V VE ED DE ER RE EA A P PL LO OT T R RI II I. . A AP PL LI IC CA A I II I


n cadrul acestui capitol vor fi prezentate comenzile:
M MO OD DE EL L, , L LA AY YO OU UT T, , M MS SP PA AC CE E, , M MV VI IE EW W, , P PS SP PA AC CE E, , X XR RE EF F, , X XB BI IN ND D, , P PL LO OT T. .


M MO OD DE EL L
Comanda determin comutarea desenului n spaiul model. Este
echivalent cu folosirea tab-ului MODEL din partea de jos a ferestrei de
desenare.
Sintaxa
Command: model
Meniu ecran
tab-ul MODEL
Descriere
n spaiul model putei crea entiti, prin intermediul unei singure
ferestre de desenare sau mai multe ferestre, pentru afiarea mai multor
vederi ale desenului. O dat ce ai finalizat crearea entitilor, putei alege
un aranjament n spaiul hrtie (layout), pe care s-l plotai sau s-l scoatei
la imprimant.
Comanda Model modific automat variabila de sistem TILEMODE
la valoarea 1.


L LA AY YO OU UT T
Comanda permite comutarea n spaiul hrtie, unde se realizeaz
compoziia pentru plotare sau printare (una sau mai multe vederi, titluri,
indicatoare, adnotri, etc.)
Sintaxa
Command: layout
Enter layout option [Copy/Delete/New/Template/Rename/
SAveas/Set/?] <set>:
Enter layout to make current <Layout1>:
Restoring cached viewports - Regenerating layout.
Meniu ecran
tab-ul LAYOUT 1, LAYOUT 2
Meniu pull-down
Insert, Layout
Descriere

152
Comanda realizeaz comutarea n spaiul hrtie, oferind i o serie de
subopiuni de setare a acestuia.
Opiunea Copy creaz o copie a unui layout existent, i n lipsa
furnizrii unui nume folosete acelai nume renumerotndu-l.
Opiunea Delete terge un layout creat anterior.
Opiunea New creaz un nou layout, putnd fi create pn la 255 de
layout-uri.
Opiunea Template creaz un nou layout bazndu-se pe un model
existent ntr-un fiier de tip DWT (DraWing Template), DWG, sau DXF.
Opiunea Rename permite redenumirea unui layout, numele putnd
avea 255 de caractere din care sunt afiate primele 31.
Opiunea Saveas permite salvarea unui layout ca model, sub forma
unui fiier tip DWT.
Opiunea Set stabilete layout-ul curent.


M MS SP PA AC CE E
Prescurtare pentru Model SPACE; determin comutarea desenului n
spaiul model, n interiorul spaiului hrtie.
Sintaxa
Command: mspace
Descriere
Comanda MSPACE comut desenul n spaiul model permind
crearea de entiti, n interiorul spaiului hrtie (layout).
Mesaj de eroare
** Command not allowed unless TILEMODE is set to 0 **
Ai apelat comanda cnd nu existau viewport-uri active n spaiul
model.
Variabila de sistem asociat
TILEMODE


M MV VI IE EW W
Prescurtare pentru Model space VIEWport; permite crearea i
controlul viewport-urilor, n interiorul spaiului hrtie.
Sintaxa
Command: mview
Switching to Paper space.
Specify corner of viewport or [ON/OFF/Fit/Shadeplot/Lock/
Object/Polygonal/Restore/2/3/4] <Fit>:
Regenerating model.
Meniu pull-down
View, Viewports

153
Descriere
Comanda MVIEW creeaz i controleaz viewport-urile n spaiul
hrtie. Opiunea OFF dezactiveaz un viewport. AutoCAD v cere s
selectai obiectele, aa c putei dezactiva unul sau mai multe view-port-uri
n acelai timp. Cnd este dezactivat, viewport-ul nu va afia nimic, cu
excepia chenarului su. Opiunea ON activeaz un viewport. Selectai
viewport-ul pe care dorii s-l activai, atunci cnd AutoCAD va afia
prompt-ul Select objects.
Opiunea Fit insereaz un singur view-port, care are exact
dimensiunile ecranului de desenare. AutoCAD va rspunde cu mesajul
Regenerating drawing.
Opiunea Shadeplot v permite s selectai modul cum vor fi plotate
viewport-urile, n momentul cnd acea vedere este plotat.
Opiunea Lock fixeaz factorul de zoom pentru viewport-ul activ,
astfel nct nu poate fi schimbat la comutarea n spaiul model cu comanda
MSPACE.
Opiunea Object permite specificarea unui obiect nchis (cerc,
polilinie, regiune) care va deveni un viewport.
Opiunea Polygonal permite definirea unui viewport poligonal prin
specificarea punctelor ce l definesc.
Opiunea Restore v permite s convertii o configuraie de
viewport-uri, care a fost denumit i salvat n spaiul model, ntr-o
configuraie echivalent din spaiul hrtie. Auto-CAD va afia prompt-ul
?/Name of window configuration to insert <implicit>. Opiunea? v
permite s vizualizai lista configuraiilor disponibile i va determina
afiarea urmtoarelor prompt-uri:
Viewport configuration (s) to list < * >: Apsai Enter
Configuration *ACTIVE:
?/Name of window configuration to insert <implicit>:
Cnd introducei numele unei configuraii de viewport-uri din spaiul
model, Auto-CAD va crea o configuraie echivalent n spaiul hrtie.
Opiunea 2 insereaz dou viewport-uri n una dintre cele dou
configuraii posibile. AutoCAD va afia prompt-urile:
Enter viewport arrangement [Horizontal/Vertical] <Vertical>:
Specify first corner or [Fit] <Fit>:
Regenerating drawing.
Putei cere AutoCAD-ului s creeze dou viewport-uri egale,
verticale sau orizontale, prin ncadrarea lor exact n ecranul de desenare
(Fit) sau prin definirea unei suprafee rectangulare, care s le ncadreze pe
amndou, prin indicarea a dou coluri opuse ale suprafeei.
Opiunea 3 insereaz trei viewport-uri n una din cele ase
configuraii posibile. AutoCAD va afia prompt-urile:

154
Enter viewport arrangement Horizontal /Vertical/ Above/ Below/
Left/ <Right>:
Specify first corner or [Fit] <Fit>:
Regenerating drawing.
Opiunea 4 insereaz patru viewport-uri n una din cele dou
configuraii posibile. Subopiunea Fit mparte tot ecranul de desenare sau o
suprafa rectangular n patru cadrane. Putei s marcai colurile opuse ale
suprafeei rectangulare:
Specify first corner or [Fit] <Fit>:
Regenerating drawing.
Dup ce ai marcat cele dou coluri, AutoCAD mparte dreptunghiul
rezultat n patru ferestre de dimensiuni egale.
Opiunea <First cornert> v permite s marcai cele dou coluri
opuse ale unui nou viewport, n orice poziie pe ecran. Dup ce marcai
primul col, AutoCAD va emite prompt-ul Other corner, dup care va
regenera desenul.
Mesaje de eroare
Ambiguous respouse, please clarify... ON or OFF?
Ai introdus doar litera O. Deoarece aceasta poate semnifica att ON,
ct i OFF, completai suficient ceea ce ai introdus pentru a nltura
ambiguitatea.
Grid too dense to display
Viewport-ul creat este prea mic pentru ca AutoCAD s poat afia
grid-ul. Dezactivai grid-ul, utilzai un spaiu mai mare ntre punctele grid-
ului sau construii un viewport mai mare.
** Command not allowed unless TILEMODE is set to 0 **
Comanda MVIEW nu poate lucra cnd se utilizeaz viewport-uri
alturate multiple. Stabilii valoarea variabilei de sistem TILEMODE la 0
sau utilizai comanda PSPACE pentru a comuta n spaiul hrtie.
Invalid option keyword
sau
Point or option keyword required
Ai introdus o liter care nu corespunde unei opiuni valide. ncercai
din nou.
Invalid point.
Ai introdus altceva dect o coordonat, ca rspuns la prompt-ul
Other corner.
Cannot find viewport configuration nume
Ai introdus un nume inexistent de configuraie.
Variabile de sistem asociate
MAXACTVP
TILEMODE


155
P PS SP PA AC CE E
Prescurtare pentru Paper SPACE; realizeaz comutarea n spaiul
hrtie.
Sintaxa
Command: pspace
Meniu ecran
Butonul MODEL, PAPER
Descriere
Comanda PSPACE comut din spaiul model n spaiul hrtie.
Mesaje de eroare
Already in paper space
Ai utilizat comanda PSPACE n timp ce v aflai n spaiul hrtie.
Utilizai comanda MSPACE pentru a comuta n spaiul model.
**Command not allowed unless TILEMODE is set to 0**
Ai ncercat comutarea n spaiul hrtie n timp ce utilizai viewport-
uri alturate (tiled).
Variabile de sistem asociate
MAXACTVP
TILEMODE


X XR RE EF F
Prescurtare pentru eXternal REFerence; permite s lucrai cu alte
desene, fr s le adugai permanent desenului curent i fr s le alterai
coninutul.
Sintaxa
Command: -xref sau xref
Enter an option [?/Bind/Detach/Path/Unload/Reload/Overlay/Attach]
<Attach>:
Meniu ecran
INSERT, XREF
Meniu pull-down
Insert, Xref (prin caseta Xref Manager)
Descriere
Comanda XREF permite s ataai un alt desen desenului curent fr
s-l inserai permanent sau s-i modificai coninutul. Putei utiliza, din
referinele externe, entiti pentru operaii n modul object snap, putei seta
layer-e i tipuri de linie sau utiliza stiluri de cotare i stiluri de text. Dup ce
nu mai avei nevoie de desenul referin, l putei detaa.
Dac dorii s adugai n mod permanent o referin extern, putei
s utilizai opiunea Bind a acestei comenzi. Pentru a ataa permanent doar
anumite pri ale desenului referin, utilizai comanda XBIND.

156
Opiunea ? listeaz referinele exteme (i numele cilor de apelare)
ataate desenului curent. Lista arat similar celei urmtoare:
Enter xref name(s) to list <*>:
Xref name Xref Type Path
---------------------- --------- ----------
Total Xref(s):
Opiunea Attach ataeaz un alt desen desenului curent. Aceast
operaie este similar cu cea de inserare a unui bloc:
Xref to Attach: nume
Attach Xref NAME: NUME
NUME loaded.
Insertion point:
X scale factor <1>/Corner/XYZ:
Y scale factor (implicit=X):
Rotation angle <0>:
Opiunea Bind ataeaz definitiv referina extern desenului curent.
Un desen care a fost ataat folosind opiunea Bind devine un bloc din
desenul curent:
Xref (s) to bind: nume
Scanning...
Opiunea Detach nltur o referin extern din desenul curent.
Xref (s) to Detach: nume
Scanning...
Opiunea Reload rencarc o referin extern. Putei s efectuai
rencrcarea n cazul n care au fost efectuate modificri ulterioare
momentului atarii desenului referin:
Xref to reload: nume
Scanning...
Reload Xref NAME: NUME
NUME loaded. Regenerating drawing.
Opiunea Path modific numele cii pentru o referin extern.
Utilizai aceast opiune dac desenul a fost mutat n alt subdirector (sau pe
un alt drive) sau dac dorii s referii un alt desen cu acelai nume, care se
afl n alt subdirector. Prompt-ul care nsoete selectarea acestei opiuni
cere s indicai vechiul i noul nume de cale, apoi rencarc desenul
referin:
Edit path for which Xref (s): nume
Scanning...
Xref name: NUME
Old path: nume
New path:c:\cale\nume
Reload Xref NAME: NUME.dwg
NUME loaded.Regenerating drawing.

157
Opiunea Overlay (suprapus) permite folosirea unei referine externe
de tip suprapus, care spre deosebire de blocuri sau alte referine externe
ataate, nu poate fi imbricat (cu mai multe niveluri). Dac altcineva
editeaz desenul referin extern de tip suprapus, AutoCAD folosete cea
mai recent versiune salvat.
Aceleai opiuni prezentate mai nainte se regsesc n caseta Xref
Manager
Mesaje de eroare
No match Xref names found
Ai folosit un nume de desen care nu exist n subdirectorul curent.
Verificai corectitudinea introducerii sau includei i numele cii (tastai ?
pentru a vedea lista referinelor externe).
Invalid option keyword
Ai introdus un caracter necorespunztor la prornpt-ul care v cerea
s selectai una dintre opiuni.
Requires numeric scale factor, 2D corner point, or option
keyword
Ai introdus un rspuns necorespunztor la una dintre cererile
referitoare la factorul de scar, la punctele care desemneaz colurile sau la
un identificator de opiune.
Requires numeric value
Ai introdus o valoare non-numeric n locul uneia numerice, pentru
factorul de scar.
Requires valid numeric angle or second point
Nu ai introdus un unghi de rotaie valid.
Path unchanged
Ai ncercat s schimbai calea pentru o referin extern a crei cale
nu a fost modificat, sau ai introdus o cale greit.
"nume_fiier".dwg: Can't open file
AutoCAD nu gsete fiierul desen pe care ncercai s-l ataai.
Verificai modul de introducere a numelui fiierului i calea, apoi ncercai
din nou.
Variabila de sistem asociat
XREFCTL


X XB BI IN ND D
Prescurtare pentru eXternal BIND; permite s facei dintr-un obiect
extern dependent (cum ar fi un bloc, un stil de cotare sau un layer dintr-o
referin extern Xref) o parte integrant a desenului curent.
Sintaxa
Command: xbind

158
Enter symbol type to bind [Block/Dimstyle/LAyer/LType/
Style]:
Dependent nume_obiect: name (s):
Scanning...
Meniu ecran
REFERENCE, XBIND
Meniu pull-down
Modify, Object, External reference, Bind
Descriere
Dup ce ai utilizat comanda XREF pentru a ataa ca referin un
desen, putei folosi comanda XBIND pentru a face ca oricare bloc, stil de
cotare, layer, tip de linie sau stil de text s devin parte constituent a
desenului curent.
Rspunsuri posibile
Rspuns Semnificaie
B Ataai permanent un bloc
D Ataai permanent un stil de cotare
LA Ataai permanent un layer
LT Ataai permanent un tip de linie
S Ataai permanent un stil de text

Mesaje de eroare
No matching nume_obiect names found
Ai ncercat s ataafi permanent un bloc (sau un stil de cotare, layer,
tip de linie sau stil de text) care nu exist n fiierul luat ca referin.
Invalid option keyword
Cnd ai introdus tipul obiectului pentru ataare permanent, ai
folosit un caracter necorespunztor.


P PL LO OT T
Permite copierea pe hrtie a unui desen prin intermediul unui plotter
sau al unei imprimante.
Sintaxa
Command: plot
Meniu ecran
PLOT
Meniu pull-down
File, Plot
Descriere
Comanda PLOT afieaz o serie de casete de dialog cu ajutorul
crora putei executa copierea unui desen pe hrtie (plotarea). Pentru a
selecta tipul de plotter cu care dorii s lucrai, selectai tab-ul Plot Device.

159
Alegerea tipului de plotter se va face din lista afiat n zona de
dialog Plotter configuration/Name.
Butonul Properties permite stabilirea setrilor pentru ploterul sau
imprimanta aleas, producnd casete de dialog identice cu cele prezentate
n cap.1, pct. 1.3.6.
Atribuirea capetelor de desenare, a tipurilor de linie, a vitezei capului
de desenare i a diametrului capului de desenare pentru fiecare culoare se
poate face prin selectarea unui nume de stil de plotare i editarea lui n zona
Pen Assignments.
Zona What to plot permite stabilirea layout-ului curent sau a tuturor
layout-urilor definite pentru a fi plotate sau printate.
Tab-ul Plot Settings permite stabilirea unei serii de opiuni legate de
parametrii i aspectul plotrii, i anume:
Opiunea Limits determin copierea suprafeei alocate desenului.
Opiunea Extents determin copierea suprafeei efectiv desenate.
nainte de a copia aceast suprafa, va trebui s executai comanda ZOOM
All.
Toate entitile situate n afara suprafeei alocate desenului sunt
incluse n suprafaa efectiv desenat.
Opiunea Display va determina copierea ecranului curent acea
parte din desen care este afiat pe ecran n momentul execuiei comenzii.
Opiunea View determin copierea unei vederi definite a desenului.
Utilizai aceast opiune pentru desene preliminare, n proiecte de mari
dimensiuni.
Opiunea Window permite copierea unei suprafee definite prin
specificarea unei fereastre. Va aprea caseta de dialog Window Selection,
n care putei introduce coordonatele X i Y ale ferestrei sau putei selecta
caseta Pick, pentru a specifica fereastra prin marcare de puncte pe ecran.
n zona Paper size and paper units stabilii dac dimensiunea foii
de hrtie este msurat n oli sau n milimetri, prin selectarea butonului
Inches sau MM.
Stabilirea dimensiunii foii de hrtie se face prin selectarea casetei de
selecie Paper Size care v permite s selectai una dintre dimensiunile
preconfigurate. Putei, de asemenea, specifica i dimensiuni de hrtie
adiionale.
Stabilii scara copiei prin introducerea de valori n caseta de editare
Plot Scale. Dac dorii ca desenul s fie scalat astfel nct s se ncadreze
perfect n dimensiunile foii de hrtie, activai caseta de validare Scaled to
Fit, sau specificai echivalena dorit dintre mm (copie) = uniti (desen)
(n modul Custom).
Pentru a controla ncadrarea copiei pe foaia de hrtie, selectai n
zona Plot offset opiunea Center the plot sau specificai x-ul i y-ul
originii desenului fa de cea a foii de hrtie.

160
Cnd lucrai cu plotter-e care au cap de desenare, originea este
situat, n mod uzual, n colul din stnga jos al foii de hrtie, care
reprezint i poziia, dup iniializare, a capului de desenare. Pentru
imprimante, aceast poziie se afl de obicei n colul din stnga sus.
Originea copiei corespunde colului din stnga jos al desenului. AutoCAD
v permite s deplasai originea copiei pe hrtie. Dac lucrai cu foi de
hrtie, de format A2, putei copia patru desene, de format A4, pe aceeai
foaie de hrtie, modificnd originea copiei pe hrtie, pentru fiecare desen.
Putei s previzualizai copia desenului prin selectarea butonului
Preview. Selectarea unuia dintre butoanele Partial sau Full v permite s
vizualizai doar o reprezentare a ncadrrii desenului n foaia de hrtie sau o
reprezentare complet a entitilor desenului.
Dac este activ butonul Full Preview, putei, de asemenea, executa
operaii de zoom i pan asupra reprezentrii previzualizrii copiei
desenului, ca n cazul utilizrii opiunii Dynamic a comenzii ZOOM.
Pentru a executa operaii de pan sau zoom selectai butonul Pan and Zoom.
Dac imaginea afiat nu corespunde inteniilor dvs., putei modifica orice
parametru al ei. Cnd suntei satisfcut, selectai butonul OK sau tastai
Enter pentru a ncepe copierea efectiv pe hrtie.
Opiunea plot to file permite s trimitei copia ntr-un fiier, n loc s
o trimitei ctre un plotter, economisind astfel timpul; putei s realizai
efectiv copia, pe hrtie, mai trziu. Putei lucra n oli sau n milimetri.
Cnd realizai o copie a unor obiecte 3D, putei nltura liniile
ascunse, dac bifai opiunea Hide paperspace objects (pentru copii n 2D,
operaia de copiere necesit un timp lung i nu modific aspectul copiei).
Mesaje de eroare
*Invalid*
Ai formulat greit rspunsul la prompt-ul care v cerea s indicai
ceea ce dorii s plotai.
View nume not found *Invalid*
Ai indicat pentru operaia de plotare o vedere inexistent.
Reintroducei numele vederii sau creai-o, nainte de a ncerca s efectuai o
copie a ei.
Invalid window specification
Ai rspuns necorespunztor la prompt-ul de indicare a colului de
origine, pentru plotarea unei ferestre. Selectai un punct pe ecran sau
introducei dou ori trei coordonate.
No plotter is configured
Plot cancelled
Utilizai comanda CONFIG pentru a configura un tip de plotter i,
apoi, ncercai din nou comanda PLOT.
Variabile de sistem asociate
PLOTID PLOTTER

161




A AP PL LI IC CA A I II I


1. Folosind comenzile de desenare i de editare, realizai desenul urmtor,
i pe baza cotelor existente realizai i vederea din planul orizontal pentru
piesa reprezentat:



?










162
1. Folosind comenzile de desenare i de editare, realizai desenul urmtor,
i pregtii un layout n vederea plotrii sau printrii, pe un format A4:






















163

B BI IB BL LI IO OG GR RA AF FI IE E


1. Dragomir, D. -"Proiectare asistat de calculator pentru inginerie
mecanic" -Ed.Teora, Bucureti, 1996
2. Ghimii, S., Iancu, C., -Ghidul comenzilor AutoCAD, curs,
Reprografia Univ. C-tin Brncui Tg.-Jiu, 1999
3. Iancu, C., Ghimii, S., -"Proiectare asistat de calculator, Editura AGER
Tg.-Jiu, 1999, ISBN 973-99149-8-5
4. Kent, D., -"AutoCAD Reference Guide"-New Riders Publishing, OR.,
USA, 1991
5. Popescu, A., .a. -"AutoCAD"-Editura TEORA, Bucureti, 1993
6. QUE Development Group -"AutoCAD 12"- Editura TEORA, Bucureti,
1995
7. Stncescu, C.,-"AutoCAD-Manual de iniiere"- FAST IMPEX Ltd.,
Bucureti, 1993
8. Tiuc, T., .a.-"Dezvoltarea aplicaiilor cu AutoCAD i AutoLISP"-Ed.
PROMEDIA-PLUS, Cluj-Napoca,1995
9. AutoCAD 2004 Users Guide, Autodesk Inc., USA
10. AutoCAD 2004 Command Reference, Autodesk Inc., USA
11. Colecia revistei de Proiectare Asistat de Calculator "Hello
CAD - Fans", 1992-1995
12. Colecia revistei "CAD - Report", 2000-2004















164

CUPRINS


CAP 1. NOIUNI INFORMATICE DE BAZ...................................................................................3
1.1 SISTEME DE CALCUL.................................................................................................................3
1.2. SISTEME DE OPERARE.............................................................................................................5
1.2.1. SISTEMUL DE OPERARE WINDOWS...................................................................................8
1.2.2. Regsirea informaiei .............................................................................................................. 10
1.2.3. Crearea unei scurtturi............................................................................................................. 11
1.2.4. Aranjarea iconurilor. ............................................................................................................... 13
1.2.5. Lansarea unei aplicaii............................................................................................................. 14
1.3. OPERAII COMUNE APLICAIILOR DE TIP WINDOWS.............................................. 15
1.3.1. Bara de butoane standard......................................................................................................... 15
1.3.2. Crearea unui document nou.................................................................................................... 15
1.3.3. Deschiderea unui fiier existent ............................................................................................. 16
1.3.4. Organizarea informaiei pe disk............................................................................................... 16
1.3.5. Salvarea unui fiier................................................................................................................. 17
1.3.6. Tiprirea unui document........................................................................................................ 18
CAP 2. PROGRAMUL AUTOCAD............................................................................................. 20
COMENZI DE INIIALIZARE; COMENZI DE SISTEM.............................................................. 20
LIMITS...... .......................................................................................................................................... 20
UNITS.......................................................................................................................................... 21
COORDINATES.................................................................................................................................. 22
SNAP. .......................................................................................................................................... 23
GRID............................................................................................................................................ 25
ZOOM SAU Z ..................................................................................................................................... 26
PAN SAU P ......................................................................................................................................... 27
QUIT............................................................................................................................................ 28
END......................................................................................................................................... 28
HELP.. ......................................................................................................................................... 28
CAP 3. COMENZI PRIMARE DE DESENARE; APLICAII. ....................................................... 30
POINT.......................................................................................................................................... 30
LINE SAU L........................................................................................................................................ 30
CIRCLE SAU C................................................................................................................................... 31
ARC SAU A ........................................................................................................................................ 33
ELLIPSE.......................................................................................................................................... 34
APLICAII ...................................................................................................................................... 36
CAP 4. COMENZI AJUTTOARE. FOLOSIREA UNELTELOR; APLICAII. ...................... 38
APERTURE......................................................................................................................................... 38
BLIPMODE......................................................................................................................................... 38
PICKBOX... ..................................................................................................................................... 39
ORTHO... ............................................................................................................................. 39
OSNAP.. ............................................................................................................................... 40
SELECT............................................................................................................................ 42
APLICAII ...................................................................................................................................... 44
CAP 5. COMENZI DE DESENARE ENTITI CU LIME; APLICAII. ................................ 45
POLYGON. ......................................................................................................................................... 45

165
DONUT.. ......................................................................................................................................... 46
PLINE.......................................................................................................................................... 47
TRACE........................................................................................................................................ 49
SOLID.......................................................................................................................................... 50
FILL... .......................................................................................................................................... 50
APLICAII ...................................................................................................................................... 52
CAP 6. COMENZI DE EDITARE. APLICAII. ............................................................................. 53
ERASE SAU E..................................................................................................................................... 53
MOVE SAU M.................................................................................................................................... 53
COPY SAU CP.................................................................................................................................... 54
TRIM.. ......................................................................................................................................... 55
EXTEND......................................................................................................................................... 56
FILLET.. .......................................................................................................................................... 57
CHAMFER.......................................................................................................................................... 59
MIRROR.......................................................................................................................................... 60
UNDO.......................................................................................................................................... 61
REDO........................................................................................................................................... 63
APLICAII ...................................................................................................................................... 64
CAP 7. COMENZI DE EDITARE. APLICAII. ............................................................................. 65
ROTATE SAU RO............................................................................................................................... 65
STRETCH ..66
SKETCH.......................................................................................................................................... 67
DIVIDE............................................................................................................................................ 68
MEASURE. ......................................................................................................................................... 69
BREAK............................................................................................................................................ 70
OFFSET........................................................................................................................................... 71
SCALE............................................................................................................................................. 73
ARRAY.. ......................................................................................................................................... 74
PEDIT.......................................................................................................................................... 76
APLICAII ...................................................................................................................................... 81
CAP 8. COMENZI PENTRU SCRIERE TEXT. APLICAII. ........................................................ 83
STYLE......................................................................................................................................... 83
TEXT. .......................................................................................................................................... 84
DTEXT... ......................................................................................................................................... 86
MTEXT............................................................................................................................................ 87
QTEXT... ......................................................................................................................................... 89
DDEDIT........................................................................................................................................... 89
APLICAII ...................................................................................................................................... 91
CAP 9. COMENZI PENTRU LUCRUL CU STRATURI DE DESENARE. APLICAII. ............. 92
COLOR SAU COLOUR ...................................................................................................................... 92
LINETYPE ..93
LTSCALE.................................................................................................................................... 94
LAYER SAU LA................................................................................................................................. 95
DDLMODES ....................................................................................................................................... 97
CHPROP.......................................................................................................................................... 97
CHANGE.... ..................................................................................................................................... 98

166
PURGE................................................................................................................................... 100
APLICAII .................................................................................................................................... 102
CAP 10. COMENZI PENTRU HAURARE. APLICAII. ........................................................... 103
HATCH.......................................................................................................................................... 103
BHATCH.. ................................................................................................................................. 105
BPOLY... ....................................................................................................................................... 107
APLICAII .................................................................................................................................... 109
CAP 11. COMENZI PENTRU LUCRUL CU BLOCURI. APLICAII. ....................................... 110
BLOCK.. ................................................................................................................................ 110
WBLOCK... ....................................................................................................................................... 111
INSERT.. ....................................................................................................................................... 112
MINSERT..................................................................................................................................... .114
EXPLODE.. ....................................................................................................................................... 115
BASE. ........................................................................................................................................ 116
REDRAW.. ........................................................................................................................................ 117
REDRAWALL SAU R....................................................................................................................... 117
REGEN SAU RE ............................................................................................................................... 118
REGENALL ...................................................................................................................................... 118
REGENAUTO................................................................................................................................... 118
APLICAII .................................................................................................................................... 120
CAP 12. COMENZI PENTRU COTARE. APLICAII. ................................................................ 121
DIM........................................................................................................................................ 121
DIM:ALIGNED................................................................................................................................. 122
DIM: ANGULAR .............................................................................................................................. 123
DIM: BASELINE............................................................................................................................... 124
DIM: CENTER.................................................................................................................................. 124
DIM: CONTINUE.............................................................................................................................. 125
DIM: DIAMETER ............................................................................................................................. 126
DIM: EXIT 127
DIM: HOMETEXT............................................................................................................................ 127
DIM: HORIZONTAL......................................................................................................................... 127
DIM: LEADER.................................................................................................................................. 128
DIM: NEWTEXT............................................................................................................................... 129
DIM: OBLIQUE ................................................................................................................................ 129
DIM: ORDINATE.............................................................................................................................. 130
DIM: OVERRIDE.............................................................................................................................. 130
DIM: RADIUS................................................................................................................................... 131
DIM: REDRAW................................................................................................................................. 132
DIM: RESTORE................................................................................................................................ 132
DIM:ROTATED................................................................................................................................ 133
DIM:SAVE........................................................................................................................................ 134
DIM:STATUS.................................................................................................................................... 134
DIM:STYLE...................................................................................................................................... 134
DIM:TEDIT....................................................................................................................................... 135
DIM:TROTATE................................................................................................................................. 136
DIM:UNDO....................................................................................................................................... 136

167
DIM:UPDATE................................................................................................................................... 136
DIM:VARIABLES............................................................................................................................. 137
DIM:VERTICAL............................................................................................................................... 137
DDIM......................................................................................................................................... 138
QDIM......................................................................................................................................... 139
SETVAR........................................................................................................................................ 140
APLICAII .................................................................................................................................... 141
CAP 13. COMENZI PENTRU INFORMAII. COMENZI PENTRU IMPORTUL/EXPORTUL
DE FIIERE..................................................................................................................................... 142
ID....................................................................................................................................... 142
LIST....................................................................................................................................... 142
DBLIST...................................................................................................................................... 143
DIST........................................................................................................................................... 143
AREA......................................................................................................................................... 144
STATUS........................................................................................................................................ 145
TIME.......................................................................................................................................... 145
DXFOUT....................................................................................................................................... 146
DXFIN....................................................................................................................................... 147
DXBIN....................................................................................................................................... 148
IGESIN/OUT..................................................................................................................................... 148
ACISFIN/OUT................................................................................................................................... 149
IMAGEATTACH............................................................................................................................... 149
CAP 14. COMENZI PENTRU FOLOSIREA SPAIULUI MODEL I SPAIULUI HRTIE N
VEDEREA PLOTRII. APLICAII .............................................................................................. 151
MODEL. ........................................................................................................................................ 151
LAYOUT....................................................................................................................................... 151
MSPACE....................................................................................................................................... 152
MVIEW.. ....................................................................................................................................... 152
PSPACE......................................................................................................................................... 155
XREF. ........................................................................................................................................ 155
XBIND....................................................................................................................................... 157
PLOT.. ....................................................................................................................................... 158
APLICAII .................................................................................................................................... 161
BIBLIOGRAFIE163

S-ar putea să vă placă și