CADD CADD CADD CADD PROIECTARE PROIECTARE PROIECTARE PROIECTARE/ // / DESENARE DESENARE DESENARE DESENARE 2D 2D 2D 2D ASISTAT DE ASISTAT DE ASISTAT DE ASISTAT DE CALCULATOR CALCULATOR CALCULATOR CALCULATOR
Aplicaii practice i comenzi AutoCAD
Editura 2005 ISBN .
2
CUVNT NAINTE
Realizarea lucrrii de fa a pornit de la ideea continurii extinderii unei baze informaionale i bibliografice pentru studenii cursurilor seciilor cu profil tehnic din cadrul Facultii de Inginerie a Universitii Constantin Brncui din Trgu-jiu, nceput n domeniul specific CAD cu lucrrile Proiectarea asistat de calculator i Ghidul comenzilor AutoCAD, din 1999. Concurena din ce in ce mai acerb de pe piaa locurilor de munc ct i de pe pieele produselor industriale a impus necesitatea unei flexibiliti att la nivel de individ ct i la nivelul companiilor industriale. Aceast flexibilitate este conferit de abilitatea de a lucra cu un calculator i de capacitatea unei companii de a se dota cu tehnic de calcul i de a o utiliza in scopuri adecvate pentru a-i imbunti activitatea i pentru a-i mri rentabilitatea. n concordan cu necesitile economiei de pia, se constat o reevaluare i aliniere a principiilor de proiectare, concepie i design din domeniul industrial, fa de care pregtirea i priceperile tinerilor specialiti sunt eseniale att pentru ei, ct i pentru societile la care ii desfoar activitatea. Deoarece lucrarea se adreseaz n special studenilor din nvmntul tehnic se va insista n special pe comenzile i instruciunile programului de proiectare asistat de calculator AutoCAD 2004, subliniind c indiferent dac suntei un nceptor, un utilizator mediu sau de lung durat este practic imposibil s inei minte fiecare nuan i fiecare opiune a tuturor comenzilor AutoCAD. Este mult mai important s cunoatei unde putei gsi informaii despre comenzile respective dect de a face eforturi de a le memora integral. Aceast carte este nu este un ghid integral al comenzilor AutoCAD, ci ncearc s prezinte cele mai utilizate comenzi 2D i semnificaia lor, precum i modul practic de folosire a lor n aplicaii directe, urmate de exemple graduale ca dificultate. De asemenea, la nceputul lucrrii sunt prezentate scurte noiuni despre sistemele de calcul i sistemele de operare.
3 C CA AP P 1 1. . N NO O I IU UN NI I I IN NF FO OR RM MA AT TI IC CE E D DE E B BA AZ Z
1 1. .1 1 S SI IS ST TE EM ME E D DE E C CA AL LC CU UL L
n prezent, calculatoarele reprezint un instrument de lucru din ce n ce mai rspndit. Gama de aplicaii este extrem de cuprinztoare, calculatoarele fiind folosite n domenii ca: finane i comer, rezervri hoteliere i aeriene, industrie, cercetare tiinific, medicin, tehnic spaial, jocuri, educaie, sisteme de comunicaie, tipografii. Incepnd din anii 1950, industria sistemelor de calcul a cunoscut o dezvoltare rapid, aceasta accentundu-se n momentul crerii circuitelor integrate care au fcut posibil apariia calculatoarelor personale. Pentru a nelege mai bine modul de funcionare i cteva noiuni elementare cu privire la calculator, unii autori au asemnat calculatoarele cu un robot. Acest robot cunoate un limbaj i poate executa o serie de aciuni simple. Dar el nu va executa nici o aciune fr ca aceasta s-i fie ordonatde operatorul uman, prin intermediul unor comenzi simple. Aceste comenzi formeaz aa-numitele instruciuni, iar totalitatea lor reprezint setul de instruciuni recunoscute de calculator. Pentru realizarea unei anumite sarcini, operatorul uman trebuie s programeze robotul, adic s-i ofere o list de instruciuni, ntr-o ordine coerent, care s duc la ndeplinirea scopului urmrit. Aceast succesiune logic i coerent de instuciuni, care s duc la rezolvarea unei probleme, formeaz, pentru un calculator, un program. La un sistem de calcul se deosebesc mai multe componente de baz: Componentele fizice ale unui sistem de calcul pot fi grupate n uniti cu funcii complexe, numite uniti funcionale.
DISPOZITIVE DE INTRARE DISPOZITIVE DE IEIRE UNITATEA ARITMETICO- LOGIC UNITATEA DE COMAND I CONTROL MEMORIA INTERN structura fizic (hardware) -reprezint totalitatea echipamentelor electronice i mecanice din care este realizat sistemul de calcul; sistemul de operare i programele de aplicaie (software) - reprezint programe (seturi de instruciuni) care i spun calculatorului ce aciuni s execute.
4 Dispozitive sau uniti de intrare. Prin intermediul unitii de intrare se introduc n calculator informaii -date (numere, caractere etc.) sau instruciuni (programe). Exemple de astfel de dispozitive: tastatura; mouse; scanner; .a. Prin aceste uniti, operatorul uman i spune (ordon) unui calculator ce aciune trebuie s execute i, de asemenea, i transmite datele pe care sistemul trebuie s le prelucreze. Informaia introdus n calculator ajunge n memoria intern.
Memoria intern.
Aceasta este o unitate folosit pentru nregistrarea i pstrarea informaiei (date, instuciuni). Din memorie, informaia poate fi preluat de alte uniti funcionale din calculator. Datorit modului n care este construit, memoria intern i pastreaz coninutul atta timp ct calculatorul funcioneaz. n momentele n care calculatorul este oprit, memoria intern este tears, adic i pierde coninutul. Pentru a elimina acest dezavantaj, se folosesc uniti de memorie extern 1 , care nu-i pierd coninutul atunci cnd sistemul de calcul este oprit. Exemple de suporturi de memorie extern:
discuri magnetice: benzi magnetice; CD-ROM-uri.
Unitatea de comand coordoneaz funcionarea celorlalte uniti funcionale, pe baza comenzii sau instruciunii transmise calculatorului de ctre utilizator. Unitatea de calcul prelucreaz informaia. Aceast component efectueaz operaii simple, aritmetice i logice asupra unor date din memorie. Rezultatele obinute sunt depuse tot n memoria intern. Unitatea de ieire are ca rol afiarea (sau stocarea) rezultatelor operaiilor efectuate. Exemple de uniti de ieire:
display (monitor) imprimanta plotter.
1 Putem considera c este impropriu spus memorie extern deoarece componentele menionate (disk, disket, CD) constituie dispozitive de intrare-ieire(de pe ele se pot introduce informaii i pe ele se pot depune informaii: prima operaie este de intrare, iar cea de-a doua este de ieire).
5 Un calculator este un echipament electronic cu care omul poate conversa. El este construit din componente care asigur transmiterea, stocarea i prelucrarea informaiilor. Aceste componente sunt coordonate (supervizate) prin intermediul unor suscesiuni de comenzi cuprinse n programe speciale, scrise de echipe de specialiti, programe care formeaz sistemul de operare cu care lucreaz la un moment dat un calculator. Deci calculatorul este compus dintr-o parte fizic (material, componentele fizice), numit hard, i o parte care asigur dirijarea operaiilor pe care le face calculatorul n conversaia lui cu omul, numit soft, care reprezint colecia de programe fr de care hard-ul nu funcioneaz.
1 1. .2 2. . S SI IS ST TE EM ME E D DE E O OP PE ER RA AR RE E
n cadrul subpunctului anterior s-a fcut o clasificare a componentelor fizice de baz care pot compune un calculator. n continuare se descriu, pe scurt, partea de programe care trebuie s pun n legtur prile fizice ale calculatorului (cele mai uzuale fiind sistemele de operare MS-DOS- astzi nvechit- ,Windows, Linux, .a.).
Sistemul de operare este o colecie de programe care asigur gestionarea tuturor componentelor calculatorului, precum i controlarea ntregii sale activiti. Un S.O. are dou componente de baz: Nucleu i Interfa.
Nucleul unui S.O. este compus din programele de baz care asigur gestionarea i controlarea activitilor echipamentelor i programelor. Interfaa unui S.O. este reprezentat de modalitatea de interaciune a S.O. cu utilizatorul. De obicei, interfaa este reprezentat de un sistem de meniuri (interfa grafic) prin care sunt puse la dispoziie opiuni de continuare a conversaiei cu calculatorul.
Sistemul de operare MS-DOS are o interfa la nivel de limbaj de comand, adic trebuie s scriem fiecare comand permis de S.O. Pentru acest S.O. s-au conceput programe, numite programe utilitare, care ofer prin intermediul unui sistem de meniuri o parte din comenzile permise de S.O.
Sistemul de operare Windows are o interfa grafic care ne permite s alegem anumite opiuni oferite printr-un set de desene cu semnificaii precise.
6 Exist operaii de baz n conversaia oricrui om cu calculatorul, cum ar fi: copierea informaiilor pe disk sau diskete, vizualizarea coninutului unei diskete, tiprirea unui document, .a., care necesit cteva cunotine privind organizarea informaiilor. Aceste cunotine sunt necesare i pentru a nelege comenzile pe care le pricepe i le execut sistemul de operare utilizat. De asemenea este important nelegerea modului cum este organizat stocarea informaiei. Informaiile se pstreaz pe disk sau alt suport magnetic (HDD, disket, CD, DVD,). Organizarea informaiilor pe un suport magnetic conduce la regsirea uoar a lor. Disketele se identific prin literele A i B. Harddisk-urile i CD-urile se identific prin una din literele: C, D, E,
Pe oricare din suporturile magnetice (A, B, C, D, ), informaiile sunt grupate n directoare (pentru sistemul de operare MS-DOS) sau foldere (dosare pentru sistemul de operare Windows)
Un director poate conine unul sau mai multe subdirectoare i, eventual, unul sau mai multe fiiere
, .a.m.d. Organizarea informaiilor n
subdirectoare se poate observa n figura urmtoare:
2* Documentele create de exemplu n Word au un nume, un punct i extensia doc. Pe suportul magnetic informaiile sunt de mai multe feluri, nu numai documente Word, iar aceste informaii memorate poart denumirea de fiiere. Deci documentul Word este i el un fiier. c: Ion Dana BP NC autoexec.bat config.sys command.com A1 BIN 112 Alex 111 USERS alina.pas axa.pas max.exe text.txt a.cpp b.cpp c.cpp a.pas b.pas c.pas ana.pas xxx.txt nc.exe 121 Ion a.exe . tp.exe a.doc b.doc
7 Din figura prezentat, se observ c fiierul reprezint unitatea de informaii care nu se mai poate ramifica (este ca un plic nchis). Mai multe fiiere pot fi grupate ntr-un subdirector. Mai multe subdirectoare i fiiere pot fi grupate ntr-un alt subdirector, .a.m.d. ntregul disk se numete directorul rdcin C: .
Calea (path) reprezint traseul parcurs pentru a regsi un director (sau fiier) pe suportul magnetic. Directoarele componente ale cii se separ prin \ (backslash). Dac dorim s facem referire la un fiier, atunci calea se termin cu numele fiierului respectiv. Regulile de descriere a cilor sunt: Dac descrierea cii ncepe cu directorul rdcin (ntregul suport magnetic), calea ncepe cu \ Dac descrierea cii ncepe cu directorul curent, calea nu ncepe cu \ Pentru a ne referi la directorul anterior (printe), se folosete : .. Pentru a ne referi la directorul curent, se folosete : .
Fiierele vor fi regsite pe suportul magnetic prin intermediul unui identificator de fiier. Acesta este alctuit din: Numele discului Calea prin care se ajunge la fiier Numele (obligatoriu) i extensia fiierului.
Director curent este directorul n care se lucreaz la un moment dat.
Exemplu: c: \my documents\referate\ capitol1.doc
Orice comand dat se termin prin apsarea tastei Enter.
Comenzi uzuale MS-DOS (folosite eventual ntr-o fereastr DOS n cadrul Windows) Dir identificator de grup de fiiere sau dir cale. Dac se folosete comanda: dir a:/p , se va afia coninutul disketei, afiarea oprindu-se cnd ecranul este plin. Continuarea afirii se face la apsarea unei taste. Md disk\cale\nume Se creaz un nou director, subordonat ultimului director specificat n calea coninut de comand. Suportul magnetic (unitatea de disketa a: ) Calea Numele fisierului Extensia fisierului
8 Cd schimb directorul curent Rd mut/redenumete un fiier sau un subdirector Copy surs destinaie copiaz coninutul sursei n destinaia specificat Format formateaz o disket. O disket neformatat nu poate fi folosit pentru copierea informaiilor pe ea. Prin operaia de formatare se pierde tot ce era pe disket.
Observaie. De obicei, cnd dm o comand sistemului de operare MS-DOS, n linia de comand ne apare mai nti directorul curent, dup care se ateapt comanda noastr. Dac pe linia de comand este scris c:\TP\USERS>_ , n dreptul liniuei de subliniere (cursor) putem s scriem comanda pe care o dorim. n cazul considerat, directorul curent este USERS. Dac pe linia de comand este scris c:>_ , directorul curent este ntregul harddisk C: .
Sistemul de operare MS-DOS este format din mult mai multe comenzi, dar este din ce n ce mai puin folosit datorit programelor utilitare care permit o utilizare a calculatoarelor mai plcut, mai prietenoas, precum i datorit rspndirii sistemelor de operare de tip interfa grafic.
1 1. .2 2. .1 1. . S SI IS ST TE EM MU UL L D DE E O OP PE ER RA AR RE E W WI IN ND DO OW WS S
Elemente grafice principale ale Windows-ului sunt:
Folder (dosar) este denumirea utilizat n Windows pentru containerele care conin alte foldere i, eventual, fiiere. Este similar cu subdirectorul din MS-DOS Icon (Pictogram) reprezint containere al cror coninut va fi afiat printr-un clic pe butonul stng al mouse-ului. folder fiiere
9 Exemple: My Computer conine componentele sistemului (Printers, Control Panel, suporturile magnetice, ). My Documents conine toate documentele (fiierele) pe care le-am creat i la care am lucrat n ultimul timp. Recycle Bin conine fiierele pe care le-am ters.
Bara de aplicaii se gsete n partea inferioar sau superioar a ecranului sau chiar n dreapta ecranului, i, dup cum are numele, este sub form de bar. Pe aceast bar se gsesc butoane, nirate unul dup altul: butonul Start, sau butoane de aplicaii (cte un buton pentru fiecare aplicaie activ; prin clic pe acest buton, va fi executat aplicaia ataat).
Observaie:
Un program (sau o aplicaie) activ, spre deosebire de un program care nu este activ, rmne ncrcat n memoria calculatorului. Un program care nu este activ se gsete pe suport extern i el trebuie ncrcat n memorie pentru a deveni activ. Utilizatorul poate conversa cu calculatorul numai prin intermediul unei aplicaii active (sau a unui program activ). Icon - My Computer Fereastra de aplicaie Word Bara de aplicaii Aplicaie activ Fereastra de aplicaie Word activ i minimizat. O fereastr de aplicaie se minimizeaz prin clic pe butonul din stnga din grupa de trei butoane ce apar n dreapta, pe prima linie a ferestrei.
10 1 1. .2 2. .2 2. . R RE EG G S SI IR RE EA A I IN NF FO OR RM MA A I IE EI I
Regsirea informaiei pe suportul magnetic se realizeaz n Windows n mai multe feluri. Una dintre modalitile de regsire a informaiei este de a utiliza aplicaia Windows Explorer, pe care o lansm n execuie alegnd opiunea Programs a meniului Start. n continuare se prezint interfaa grafic oferit de Windows Explorer.
Copierea sau mutarea informaiei pe/de pe suportul magnetic se poate face deschiznd o fereastr cu ceea ce dorim s copiem i o alt fereastr cu destinaia copierii (prin dublu-clic pe iconul My Computer, apoi dublu-clic pe C: ca surs (de exemplu), dup care revenim la My Computer pentru a alege destinaia).
Copierea efectiv se realizeaz prin poziionarea mouse-ului pe iconul informaiei de copiat i, innd butonul drept al mouse-ului apsat, l deplasm pn n locul unde dorim s copiem informaia n fereastra ce reprezint grafic destinaia. n momentul n care dm drumul butonului mouse-ului, pe ecran va apare o cutie cu urmtoarele opiuni:
11 Move Here Copy Here Create Shortcuts Here Cancel
Selectm opiunea dorit astfel: Cu mouse-ul , dup care facem dublu-clic pe butonul stng De la tastatur: selectm opiunea cu ajutorul sgeilor, iar apoi apsm tasta corespunztoare literei subliniate, corespunztoare opiunii dorite. Pentru renunare la operaie (Cancel), se acioneaz tasta Esc.
Mutarea informaiei se face ca i copierea, diferena constnd n alegerea opiunii (Move Here pentru mutare, Copy Here pentru copiere), sau folosirea butonului stng al mouse-lui.
1 1. .2 2. .3 3. . C CR RE EA AR RE EA A U UN NE EI I S SC CU UR RT T T TU UR RI I. .
Scurttura (Shortcuts) reprezint legtura efectiv dintre un icon asociat unui fiier aflat ntr-un subdirector diferit de subdirectorul n care apare icon-ul. Prin intermediul scurtturilor, putem alege o aplicaie (sau orice fiier) din orice loc, fr a muta fiierul. Unui fiier i se pot asocia mai multe scurtturi, dar o scurttur nu poate fi asociat la mai multe fiiere.
Iconul My Documents de pe desktopul calculatorului faciliteaz navigarea prin structura arborescent a informaiilor stocate pe un suport magnetic, precum i realizarea operaiilor specifice fiierelor i folderelor (copiere, mutare, tergere, creare shortcuts, .a.
Prin acionarea butonului stng al mouse-ului pe iconul My Documents, pe ecran apare o fereastr ca n figura urmtoare, n care sunt afiate folderele (subdirectoarele) i fiierele de pe discul curent. Dac dorim s vizualizm coninutul unui folder, selectm acel folder i facem dublu-clic pe butonul stng al mouse-ului.
12 Se observ c primele linii ale ferestrei aplicaiei My Documents reprezint:
Numele aplicaiei (prima linie) Meniu cu operaii specifice fiierelor (linia 2) Bar cu butoane (linia 3) : Back (napoi)-revenire la nivelul superior, Forward (nainte), Up (revenire la rdcin), butone de lucru cu Clipboard-ul (Cut, Copy, Paste), buton de renunare (Undo) i de tergere (Delete). Linia 4 ne permite schimbarea discului. Acionnd sgeata din dreapta liniei, putem selecta un alt suport magnetic din componena calculatorului. Folder Fiier
13 Avnd selectat aplicaia My Documents, prin clic pe butonul drept al mouse-ului, ne apare pe ecran o fereastr ca n figura urmtoare, cu operaii specifice folderelor i fiierelor.
1 1. .2 2. .4 4. . A AR RA AN NJ JA AR RE EA A I IC CO ON NU UR RI IL LO OR R. .
Iconurile se afieaz pe ecran dezordonat sau ordonat. Ordonarea iconurilor poate fi: dup numele iconului, dup tip, dup mrime, dup data crerii sau o autoaranjare la distane fixe, dar fr criterii de ordonare. Fixnd mouse-ul pe desktop, acionm butonul su drept, determinnd n acest fel apariia unei ferestre cu opiunile afiate n figura alturat.
14 Din fereastra de pe ecran ne alegem opiunea Arrange Icons prin clic pe butonul stng al mouse-ului. n continuare, pe ecran apare o fereastr cu posibilitile de aranjare a icon-urilor, din care putem seleciona o opiune.
De exemplu, pentru a aranja iconurile dup nume, succesiunea aciunilor pe care trebuie s le executm este urmtoarea:
- Clic pe butonul drept al mouse-ului, avnd mouse-ul pe desktop - Selecionarea opiunii Arrange Icons, prin dublu-clic pe butonul stng al mouse- ului - Selecionarea opiunii By Name, prin dublu-clic pe butonul stng al mouse-ului
Succesiunea aciunilor descrise anterior este reprezentat n figura urmtoare:
1 1. .2 2. .5 5. . L LA AN NS SA AR RE EA A U UN NE EI I A AP PL LI IC CA A I II I
Exemplu: aplicaia CALCULATOR Aplicaia Calculator permite folosirea unui calculator tiinific pentru efectuarea operaiilor matematice. Aceast aplicaie se activeaz astfel: 1. Se acioneaz butonul Start i deplasm cursorul pe aplicaia Programs. 2. n meniul derulant al aplicaiei Programs, deplasm cursorul pe aplicaia Accessories, iar din meniul derulant al acestei aplicaii, alegem aplicaia Calculator. 3. Pe ecran apare un calculator de buzunar, ca n figura urmtoare.
1.dublu-clic pe butonul drept al mouse-ului 2. deplasarea mouse-ului pe opiunea Arrange Icons 3. deplasarea mouse-ului pe opiunea by Name
15
1 1. .3 3. . O OP PE ER RA A I II I C CO OM MU UN NE E A AP PL LI IC CA A I II IL LO OR R D DE E T TI IP P W WI IN ND DO OW WS S
1 1. .3 3. .1 1. . B BA AR RA A D DE E B BU UT TO OA AN NE E S ST TA AN ND DA AR RD D. .
Aceast bar, care poate s se ntind pe mai multe linii, conine butoane a cror apsare conduce rapid spre o opiune oferit de aplicaia deschis, prin meniurile sale. Oricare dintre butoanele afiate pe ecran se afl printre opiunile meniurilor din bara de meniu general.
Butoanele afiate pe ecran pot fi cele standard, prezente de obicei imediat sub bara de meniu general, dar utilizatorul i poate alege i alte butoane care s fie afiate pe ecran, n funcie de preferinele sale de lucru (butoane pentru unelte, desene, tabele, lucrul pe Internet, .a.).
1 1. .3 3. .2 2. . C CR RE EA AR RE EA A U UN NU UI I D DO OC CU UM ME EN NT T N NO OU U Un document nou se creeaz prin una din modalitile urmtoare:
1. printr-un dublu-clic pe butonul New din bara de butoane Standard; 2. din meniul File se alege opiunea New; 3. direct: se acioneaz simultan tastele Ctrl i N. Creare document nou 1 Creare document nou 2 3
16 1 1. .3 3. .3 3. . D DE ES SC CH HI ID DE ER RE EA A U UN NU UI I F FI I I IE ER R E EX XI IS ST TE EN NT T Deschiderea unui fiier existent se face printr-una din cele trei metode de mai jos, primele dou fiind reprezentate n figura care urmeaz:
1. printr-un dublu-clic pe butonul Open din bara de butoane Standard; 2. din meniul File se alege opiunea Open 3. se acioneaz simultan tastele Ctrl i O.
Cnd dorim s deschidem un document, dup ce am solicitat acest lucru, pe ecran va apare o fereastr de dialog, n care vom specifica: 1. Discul pe care se gsete fiierul pe care l cutm; 2. Numele fiierul ; 3. Tipul fiierul (AutoCAD, Word, etc.)
1 1. .3 3. .4 4. . O OR RG GA AN NI IZ ZA AR RE EA A I IN NF FO OR RM MA A I IE EI I P PE E D DI IS SK K
Informaiile se pstreaz pe disk sau alt suport magnetic (disket, CD,). Organizarea informaiilor pe suportul magnetic conduce, aa cum s-a menionat, la regsirea uoar a lor. Un fiier conine informaii ce se pstreaz, de obicei, pentru a nu face aceeai munc de realizare a fiierului (documentului) de mai multe ori. Disketele se identific prin literele A i B. Harddisk-urile i CD-urile se identific prin una din literele: C, D, E, Deschiderea unui document creat anterior 1 Deschiderea unui document creat anterior 2 -Discul pe care cutm documentul; -Numele documentului; -Tipul documentului
17 Pe oricare din suporturile magnetice (A, B, C, D, ), informaiile sunt grupate n foldere (pentru Windows) sau directoare (pentru MS- DOS). Un folder poate conine mai multe foldere, eventual fiiere, documente
, .a.m.d. Organizarea informaiilor n foldere se poate observa
n figura de mai jos:
1 1. .3 3. .5 5. . S SA AL LV VA AR RE EA A U UN NU UI I F FI I I IE ER R
Salvarea unui fiier nseamn salvarea coninutului acestuia pe un suport extern, adic: hard-disk, dischet, CD, n vederea utilizrii ulterioare. Operaia de salvare a unui fiier este de dou feluri: - salvarea pentru prima dat a fiierului; - salvarea unui fiier n urma unor modificri fcute ulterior.
3* Documentele create ntr-o aplicaie au un nume, un punct i extensia (dwg, doc. .a.). Pe suportul magnetic informaiile sunt de mai multe feluri, iar aceste informaii memorate poart denumirea de fiiere. SAVE - este utilizat pentru a da un nume fiierului care este editat n acel moment. Pot fi salvate mai multe versiuni ale aceluiai fiier (alegnd opiunea SAVE VERSION ). Se poate stabili exact locul (folder-ul) unde s se fac salvarea, cu opiunea SAVE IN. SAVE AS - permite salvarea unui fiier existent i sub un alt nume, de fapt execut o copiere a fiierului existent. SAVE AS WEB PAGE - permite salvarea unui fiier ca pagin de Web (Internet). VERSIONS - permite salvarea mai multor versiuni ale aceluiai fiier. folder Folder Fiier
18 Dac salvm un fiier pentru prima dat, ntr-o fereastr dialog este solicitat numele fiierului.
Salvarea unui fiier se face prin una din urmtoarele metode: 1. printr-un dublu-clic pe butonul Save din bara de butoane Standard; 2. alegerea opiunea Save din meniul File
Dac fiierul pe care l editm sufer prima operaie de salvare, pe ecran apare o fereastr de dialog ca n figura de mai jos, unde se va specifica numele pe care l va primi documentul.
1 1. .3 3. .6 6. . T TI IP P R RI IR RE EA A U UN NU UI I D DO OC CU UM ME EN NT T
Tiprirea unui document este operaia prin care listm documentul pe hrtie. Operaia se poate realiza dac exist instalat o imprimant la calculator. Tiprirea unui document se face printr-una din urmtoarele metode: 1. alegem opiunea Print din meniul File; 2. prin dublu-clic pe butonul Print din bara de butoane standard; 3. apsnd simultan tastele Ctrl i P.
Numele documentului
Butonul Print 2 Opiunea Print 1 Opiunea Save 1 2 Butonul Save
19 n urma efecturii uneia din operaiile enumerate, pe ecran apare o fereastr de dialog, n care trebuie specificate: - imprimanta la care se va tipri; - ce se tiprete: 1. ntregul document ( All ); 2. pagina curent ( Curent page ); 3. textul selectat ( Selection); 4. de la pagina la pagina ( Pages ). - numrul de exemplare tiprite (copii);
alegerea opiunii Properties conduce la apariia ferestrei de dialog din figura de mai jos, ce va permite selectarea caracteristicilor imprimantei.
Prin selectarea opiunii Print Preview din meniul File sau a butonului din bara de butoane standard, vom vizualiza documentul nainte de trimiterea spre imprimant.
Caracteristicile imprimantei
Nr. de copii
Ce tiprim
Tipul imprimantei 1 4 2 3
Proprieti ale hrtiei
Calitatea imprimrii
Opiuni despre imprimant
Tipul hrtiei (A4, A5, .a.)
Modul de scriere pe hrtie (Portrait pe vertical, Landscape pe orizontal)
20 C CA AP P 2 2. . P PR RO OG GR RA AM MU UL L A AU UT TO OC CA AD D C CO OM ME EN NZ ZI I D DE E I IN NI I I IA AL LI IZ ZA AR RE E; ; C CO OM ME EN NZ ZI I D DE E S SI IS ST TE EM M. .
n cadrul acestui capitol vor fi prezentate comenzile :
L LI IM MI IT TS S, , U UN NI IT TS S, , C CO OO OR RD DI IN NA AT TE ES S, , S SN NA AP P, , G GR RI ID D, , Z ZO OO OM M, , P PA AN N, , Q QU UI IT T, , E EN ND D, , H HE EL LP P. .
L LI IM MI IT TS S Comanda controleaz limitele n care se afieaz grid-ul i suprafaa afiat prin comanda ZOOM All. Sintaxa Command: limits Reset Model space limits: Specify lower left corner or [ON/ OFF] <0.00,0.00>: Specify upper right corner <420.00,297.00>: Meniu pull-down Format, Drawing Limits Descriere Suprafaa alocat unui desen este ntotdeauna rectangular i poate fi stabilit prin dou coluri opuse, care definesc dreptunghiul. AutoCAD folosete limitele desenului doar pentru a determina extinderea grid-ului i n cazul apelrii comenzii ZOOM All. Opiunea ON activeaz limitele. Opiunea OFF le dezactiveaz. Opiunea <Lower left corner> permite indicarea colului din stnga jos al suprafeei alocate desenului. Valoarea implicit (0,0) reprezint valoarea standard pentru colul din stnga jos. Tastai Enter pentru a pstra aceast valoare sau introducei un punct prin marcare pe ecran sau prin introducerea valorilor X i Y. Prompt-ul Upper right corner permite stabilirea colului din dreapta sus al suprafeei alocate desenului. Amintii-v c prima valoare este pe axa X (orizontal), urmat de valoarea pe axa Y (vertical). Dup ce ai stabilit limitele suprafeei alocate, o putei extinde pe ntregul ecran, utiliznd comanda ZOOM All. Mesaje de eroare 2D point or option keyword required Ai introdus, la unul din prompt-urile comenzii, un caracter pe care AutoCAD nu l recunoate. Verificai ceea ce ai introdus i ncercai din nou.
21 Ambiguous response, please clarify... ON or OFF? Ai introdus litera O, care poate semnifica att ON, ct i OFF. Completai suficient cuvntul pentru a nltura ambiguitatea. Invalid limits Cnd s-a cerut indicarea colului din dreapta sus, ai introdus un punct necorespunztor. ncercai din nou. Variabile de sistem asociate LIMCHECK, LIMMIN, LIMMAX
U UN NI IT TS S Stabilete formatul de afiare i precizia unitilor de msur pentru desenare. (Putei utiliza, de asemenea, comanda DDUNITS, pentru a controla unitile de msur prin intermediul unei casete de dialog.) Sintaxa Command: units Meniu pull-down Format, Units (prin intermediul casetei de dialog DDUNITS) Descriere Aceast comand permite s specificai opiunile n ceea ce privete sistemul unitilor de msur. Dup ce apelai comanda UNITS, AutoCAD va afia o caset de dialog care asigur flexibilitate n introducerea i vizualizarea coordonatelor i unghiurilor. Avei posibilitatea s modificai urmtorii parametri: Modul de afiare a unitilor de msur lineare Numrul de cifre zecimale sau de pri fracionare afiat Modul de afiare a unitilor de msur unghiulare Numrul de cifre zecimale pentru afiarea unghiurilor Direcia de msurare a unghiurilor Comanda UNITS are efecte globale, fiind afectat afiarea tuturor msurtorilor care se fac n AutoCAD. Unitile liniare pot avea formatul: 1. Architectural 1'-3 1/2" 2. Decimal 15.50 3. Engineering 1'-3.50" 4. Fractional 15 5. Scientific 1. 55E+01 Cu excepia unitilor inginereti i a celor utilizate n arhitectur, aceste formate pot fi utilizate cu oricare unitate de baz a unui sistem de msur. Modul zecimal, de exemplu, este perfect att pentru uniti n sistem metric, ct i pentru uniti de msur zecimale n sistem englez. Dac se selecteaz modul fracionar, msurtorile vor fi afiate n uniti de parte ntreag i parte fracionar. Precision (Numrul de cifre zecimale) 0-8
22 Unitile unghiulare pot avea formatul: 1. Decimal degrees 45.0000 2. Degrees/minutes/seconds 45cd'0" 3. Grads 50.0000g 4. Radians 0.7854r 5. Surveyor 's units N 45d0' 0 E Dac unghiul cu care lucrai se afl indicat pe o busol, identificai punctul de pe busol. Zero grade, de exemplu, este echivalent cu direcia E (Est), n uniti topografice (Surveyors units). Unghiul este introdus n forma grade/minute/secunde. Trebuie s introducei, apoi, direcia de referin pentru msurarea unghiului (direcia unghiului 0). Poziia implicit n AutoCAD este la ora trei", iar msurarea unghiurilor se face n sens trigonometric (notai c formatul pentru unghiul introdus trebuie s fie adaptat sistemului de msur unghiular, selectat anterior): East = 0 North = 90 West = 180 South = 270 Other Dac dorii s specificai alte unghiuri dect cele indicate anterior, indicai unghiul cu dou puncte. Dac indicai unghiul n acest mod, trebuie s v notai modul de alegere a unghiului; alegerea pentru poziia 0 a altei direcii dect cea standard poate s v ncurce ulterior. Ultima setare din cadrul comenzii UNITS controleaz sensul unghiurilor. n mod implicit, AutoCAD utilizeaz sensul trigonometric. Putei s selectai sensul orar sau trigonometric: clockwise (sens orar) Variabile de sistem asociate ANGBASE AUPREC ANGDIR LUNITS AUNITS LUPREC
C CO OO OR RD DI IN NA AT TE ES S Schimb afiarea coordonatelor pe linia de stare, din static n dinamic. Sintaxa Command: Tastai Ctrl+D Coords On Taste de comutare Ctrl+D sau F6
23 Descriere Tastnd Ctrl+D se modific afiarea coordonatelor, ntr-o prezentare continu a valorilor XY prin care trece cursorul. Tastnd a doua oar Ctrl+D se modific afiarea ntr-una continu distan-unghi, n cazul n care folosii n mod curent o comand ce permite acest mod. Executnd aceast combinaie de taste a treia oar, se revine la modul static de afiare a coordonatelor. Variabila de sistem asociat. COORDS
S SN NA AP P Stabilete dimensiunea pasului discret de deplasare n desen (incrementul de deplasare). Sintaxa Command: snap Specify snap spacing or ON/OFF/Aspect/Rotate/Style/Type <implicit>: Combinaia de taste pentru activare/dezactivare Ctrl-B sau F9 Meniu ecran SNAP Meniu pull-down Tools, Drafting Settings, Snap and Grid Descriere Setarea snap-ului determin cea mai mic distan pe care AutoCAD o ia n considerare atunci cnd deplasai cursorul. Selecia punctelor este limitat la cel mai apropiat punct al snap-ului. Pentru a selecta un punct situat ntre punctele snap-ului, utilizai Ctrl-B sau F9 pentru a dezactiva modul snap. Putei s facei o comparaie, pentru folosirea modurilor snap i grid, cu utilizarea hrtiei milimetrice ntr-un desen. Putei alege s desenai doar pe liniile deja marcate pe hrtia milimetric (ceea ce este echivalent cu validarea modului snap) sau s desenai i ntre aceste linii (ceea ce este echivalent cu dezactivarea modului snap). Putei activa/dezactiva modul snap i n cadrul altor comenzi (cu Ctrl-B sau F9). Putei activa modul snap i ncepe un desen, apoi putei s dezactivai modul snap, meninndu-v n cadrul aceleiai comenzi. Modul snap nu are nici un efect asupra vederilor n perspectiv. Ca i la comanda GRID, putei stabili pai de incrementare diferii pentru modul snap pe axa X i, respectiv, pe Y. Valorile pot fi att de mari sau mici, dup cum este nevoie n desen. Opiunea Aspect stabilete pai de incrementare diferii pentru axa X i axa Y. AutoCAD cere mai nti
24 valoarea pasului pe axa X i, apoi, pe axa Y. Aceast opiune nu este disponibil dac este stabilit stilul izometric. Dac avei nevoie s desenai la alt unghi dect cel orizontal, putei folosi opiunea Rotate, care rotete att grid-ul (care este vizibil), ct i snap-ul (care este invizibil). AutoCAD va cere un punct de baz n jurul cruia se va roti reeaua grid. Dac dorii s aliniai punctul cu o entitate, indicai entitatea n locul unghiului de rotaie. Altfel, lsai punctul de baz n poziia 0,0. Opiunea Style permite s alegei ntre modul de desenare standard (cel implicit) i modul de desenare izometric. Un grid izometric conine unghiuri care sunt multipli de 60, spre deosebire de un grid normal, de 90, pentru modul de desenare standard. Opiunea Type permite alegerea ntre tipul Grid, adic coincidena pasului Snap cu pasul Grid i modul Polar, specific modului de referire a unghiurilor Mesaje de eroare Ambiguous response, please clarify ON or OFF ? Cnd ai indicat pasul de incrementare sau alte opiuni, ai tastat litera O, care poate semnifica att ON, ct i OFF. Completai rspunsul suficient pentru a nltura ambiguitatea sau selectai o opiune care este inclus n linia de opiuni. Requires numeric distance two points, or option keyword Cnd ai stabilit pasul de incrementare, ai introdus o combinaie necorespunztoare. ncercai din nou, indicnd corect pasul de incrementare. Invalid option keyword n selecia uneia dintre opiuni ai introdus un identificator necorespunztor. ncercai din nou, indicnd fie pasul de incrementare, fie una dintre opiunile posibile. Invalid 2D point Cnd ai indicat punctul de baz, ai introdus o combinaie necorespunztoare. Selectai un punct pe ecran sau introducei dou coordonate. Requires valid numeric anqle or second point Ai utilizat un rspuns non-numeric la prompt-ul de indicare a unghiului de rotaie. ncercai din nou, introducnd o valoare numeric sau un al doilea punct pentru definirea unghiului. Variabile de sistem asociate SNAPANG SNAPMODE SNAPBASE SNAPSTYL SNAPISOPAIR SNAPUNIT
25 G GR RI ID D Comanda determin apariia unei grile rectangulare de puncte de referin n cadrul suprafeei alocate desenului. Sintaxa Command: grid Grid spacing (X) or ON/OFF/ Snap/ Aspect < implicit>: Combinaie de taste pentru activare/dezactivare Ctrl-G sau F7 Meniu ecran GRID Meniu pull-down Tools, Drafting Settings, Snap and Grid Descriere n AutoCAD putei utiliza o gril de puncte de referin (un grid) pe ecran ca mijloc ajuttor pentru desenare. Punctele de referin nu sunt entiti. Valoarea numeric pe care o introducei devine valoarea distanei dintre punctele grid-ului pe axa X i Y. Utilizarea oricrei opiuni n afar de opiunea OFF determin ca grid-ul s fie vizibil pe ecran, adic activat. Cnd introducei o valoare i, apoi, tastai Enter, grid-ul este activat automat. Putei activa sau dezactiva un grid pe care l-ai definit. Opiunea ON activeaz grid-ul. Dac stabilii spaierea grid-ului prin opiunea Snap, distanele dintre puncte vor fi egale cu pasul de incrementare al modului snap. Opiunea Aspect este utilizat pentru a stabili valori diferite pentru spaiile dintre punctele grid-ului, pe axele X i Y. Valorile pentru axa X i axa Y vor fi introduse separat. Deoarece punctele grid-ului nu sunt entiti din desen, nu le putei referi atunci cnd utilizai modurile object snap. Mesaje de eroare Requires a distance, number X, or optional keyword Ai introdus un rspuns pe care Auto-CAD nu l nelege. ncercai din nou. Ambiguous response, please clarify... ON or OFF ? Cnd ai rspuns la prompt-ul de stabilire a parametrilor grid-ului, ai introdus litera O, care poate nsemna att ON, ct i OFF. Este nevoie s completai suficient cuvntul, pentru a nltura ambiguitatea. Requires a distance (or number X) Cnd ai stabilit aspectul grid-ului, ai introdus un caracter non- numeric. Verificai ceea ce introducei i ncercai din nou.
26 Value must be positive Cnd ai introdus o valoare ai folosit un numr negativ. Parametrii de spaiere ai grid-ului trebuie s fie pozitivi. ncercai din nou. Grid to dense to display Ai stabilit distanele dintre punctele grid-ului prea mici, pentru a putea fi afiate distinct la factorul curent de zoom. Efectuai o operaie de zoom in sau ncercai cu alt distan. Variabile de sistem asociate GRIDMODE GRIDUNIT
Z ZO OO OM M s sa au u Z Z Aceasta comand permite s afiai vederi mrite sau micorate ale desenului. Sintaxa Command: zoom Specify corner of window, enter a scale factor (nX or nXP), or [All/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale/Window] <real time>: Meniu ecran Iconuri specifice ZOOM Meniu pull-down View, Zoom Descriere Comanda ZOOM, poate cea mai folosit comand din AutoCAD, permite s modificai scara de vizualizare a desenului pentru a uura, n acest fel, editarea lui. Opiunea All determin rentoarcerea la scara care permite vizualizarea n ntregime a suprafeei alocate desenului sau a suprafeei efectiv desenate, alegndu-se cea mai mare dintre aceste dou suprafee. Opiunea Center permite s indicai un nou punct central pentru ecran i s introducei, apoi, nlimea imaginii. nalimea introdus va determina factorul de zoom pe care l vei obine. Opiunea Dynamic va determina apariia unei noi imagini pe ecran, prin care se poate stabili dinamic zona din desen ce va umple spaiul afiat. Suprafaa efectiv desenat este suprafaa care include tot ceea ce ai desenat. Opiunea Extents aduce toate entitile din desen pe ecran, ceea ce reprezint un mijloc util pentru vizualizarea entitilor singulare care au fost construite n jurul imaginii centrale din desen. Opiunea Previous determin ntoarcerea la ecranul precedent. Putei restaura pn la 10 vederi anterioare.
27 Opiunea Scale permite s efectuai operaii de zoom prin indicarea unui nou factor de scar. Opiunea Window permite s plasai o fereastr n jurul suprafeei pe care dorii s o vizualizai extins pe ntregul ecran. Opiunea Realtime permite apropierea/deprtarea de desen n timp real, fie prin acionarea rotiei de scroll a mouse-ului, fie prin inerea apsat a butonului stnga i deplasarea n susul sau josul ecranului, dup accesarea iconului lup+/- Putei utiliza comanda ZOOM n mod transparent, n cadrul altei comenzi Auto-CAD, precednd-o de un apostrof: zoom. Comanda ZOOM nu poate fi utilizat n mod transparent n cazul n care aciunea ei ar determina o regenerare a desenului. Mesaje de eroare Requires a distance, numberX, or option keyword Ai rspuns cu altceva dect cu un identificator valid de opiune. ncercai din nou, selectnd un identificator valid de opiune sau indicnd scara de vizualizare. Redisplay required by changes in drawing extents AutoCAD a reafiat desenul n concordan cu modificrile aprute n suprafaa efectiv desenat. Invalid point Indicarea punctului central sau a unui col a fost necorespunztoare. Selectai un punct pe ecran sau introducei dou ori trei coordonate. Invalid window specification Rspunsul dat la cererea de indicare a unuia dintre colurile ferestrei a fost necorespunztor. Selectai puncte pe ecran sau introducei dou ori trei coordonate. No previous view saved Nu exist o vedere anterioar care s poat fi restaurat prin utilizarea opiunii Previous. Variabile de sistem asociate VIEWCTR VIEWSIZE VSMAX VSMIN
P PA AN N s sa au u P P Permite deplasarea ferestrei de vizualizare a desenului ntr-o nou poziie, fr a modifica factorul de mrire. Sintaxa Command: pan Meniu ecran STANDARD TOOLBAR, PAN (mn) Meniu pull-down View, Pan
28 Descriere La apariia iconului mn pe ecran, inei apsat butonul stnga al mouse-ului i deplasai fereastra de vizualizare n poziia dorit. Putei utiliza comanda PAN n mod transparent, n cadrul altei comenzi AutoCAD, precednd-o cu un apostrof: pan. Mesaje de eroare ** Requires a regen, cannot be transparent. Ai ncercat s utilizai comanda PAN n cadrul altei comenzi AutoCAD. Deoarece deplasarea specificat necesit regenerarea desenului, comanda PAN a fost ignorat.
Q QU UI IT T Determin ieirea din AutoCAD, dac nu exist modificri care nu au fost salvate. Dac avei astfel de modificri, le putei salva sau renuna la ele. Sintaxa Command: quit Meniu pull-down File, Exit Descriere Utilizai aceast comand pentru a ncheia o sesiune AutoCAD. AutoCAD va afia o caset de dialog. Selectai butonul Save Changes Yes pentru a salva desenul naintea ieirii din AutoCAD. Pentru a iei fr salvare, selectai butonul No. Selectai butonul Cancel dac dorii s continuai editarea.
E EN ND D Comand dezafectat de la versiunea AutoCAD 2002
H HE EL LP P Asigur obinerea de informaii ajuttoare din linia de comand. Sintaxa Command: Help sau ? sau <F1> Meniu ecran HELP (icon ?) Meniu pull-down Help Descriere Dac activai comanda HELP n timp ce o alt comand este activ (cu alte cuvinte, n mod transparent), vei primi informaii ajuttoare pentru
29 acea comand. Pentru a utiliza comanda HELP n interiorul altei comenzi, este necesar introducerea ei precedat de un apostrof (help sau '? sau tasta F1). Activarea comenzii HELP, atunci cnd AutoCAD afieaz prompt-ul de comand, determin afiarea unei casete de dialog, care conine numele tuturor comenzilor i variabilelor de sistem. Dac introducei numele unei comenzi, vei primi informaii ajuttoare, referitoare la acea comand. Putei, de asemenea, s selectai butonul Index i, apoi, s selectai numele comenzii sau variabilei de sistem din list. Dac activai comanda HELP n mod transparent, n timpul altei comenzi, vei primi informaii ajuttoare n legtur cu semnificaia prompt-ului curent. Cnd intrai pentru prima oar n Auto-CAD, comanda HELP este activat oricnd tastai Enter, fr s introducei i altceva. Mesaj de eroare No help found for _______ Ai introdus o comand pentru care Auto-CAD nu poate localiza nici o informaie ajuttoare. Verificai corectitudinea a ceea ce ai introdus i ncercai din nou.
30 C CA AP P 3 3. . C CO OM ME EN NZ ZI I P PR RI IM MA AR RE E D DE E D DE ES SE EN NA AR RE E; ; A AP PL LI IC CA A I II I. .
n cadrul acestui capitol vor fi prezentate comenzile : P PO OI IN NT T, , L LI IN NE E, , C CI IR RC CL LE E, , A AR RC C, , E EL LL LI IP PS SE E. .
P PO OI IN NT T Permite inserarea n desen a unei entiti de tip punct. Sintaxa Command: point Specify a point: Meniu pull-down Draw, Point Descriere Este acceptat orice metod de indicare a poziiei punctului: modurile de lucru object snap, coordonate absolute sau coordonate relative. Punctele sunt desenate cu utilizarea culorii curente i pe layer-ul curent. Modul n care va aprea punctul este determinat de variabilele de sistem PDMODE i PDSIZE. Mesaj de eroare Invalid point. Ai rspuns neadecvat la prompt-ul Point. Selectai un punct pe ecran, introducei dou sau trei coordonate sau folosii modurile de lucru object snap. Variabile de sistem asociate PDMODE PDSIZE
L LI IN NE E s sa au u L L Permite desenarea unei linii drepte. Sintaxa Command: line Specify first point: Specify next point or [undo]: Meniu ecran DRAW, LINE Meniu pull-down Draw, Line Descriere Aceast comand v permite s desenai entitatea de baz n AutoCAD, o linie.
31 Prompt-ul Specify first point v cere s indicai nceputul primului segment al liniei. Putei furniza acest punct utiliznd oricare dintre metodele disponibile pentru introducerea punctelor. Tastai Enter pentru a informa programul c dorii s continuai de unde v-ai oprit cu desenarea entitilor la ultima comand. Prompt-ul Specify next point or [undo] v cere s indicai sfritul segmentului de linie curent. Punctul pe care l introducei este utilizat i ca nceput pentru urmtorul segment de linie. Dac tastai Enter fr s introducei un punct, vei termina comanda LINE. Pentru a anula ultimul segment de linie desenat, introducei u la prompt-ul Specify next point. Dac rmnei, n continuare, n cadrul comenzii LINE, AutoCAD v permite s reluai desenarea segmentelor de linie din punctul anterior, pe care l-ai introdus naintea apelrii opiunii u. Tastai c la prompt-ul To point pentru a nchide secvena de segmente de linie (vei desena astfel o linie care va uni sfritul ultimului segment de linie definit, cu punctul specificat la nceputul comenzii LINE). Pentru a putea utiliza aceast opiune, trebuie s fi fost desenate, anterior, cel puin dou segmente de linie. Mesaje de eroare Invalid point Ai specificat un punct necorespunztor drept punct iniial pentru comanda LINE. No line or arc to continue n loc s indicai primul punct cerut de comanda LINE, ai apsat tasta Enter. AutoCAD presupune c dorii s continuai cu o linie din punctul n care v-ai oprit cu desenarea unei alte entiti. Acest mesaj indic faptul c nu exist o ultim entitate valid care poate fi continuat cu un segment de linie. Introducei un punct iniial pentru linia pe care dorii s o desenai. Point or option keyword required La prompt-ul Specify next point ai introdus un caracter pe care AutoCAD nu l nelege. Introducei un punct sau folosii una dintre opiunile u sau c.
C CI IR RC CL LE E s sa au u C C Deseneaz un cerc. Sintaxa Command: circle Specify center point for circle or [3P/2P/TTR (tan tan radius)]: Meniu ecran DRAW, CIRCLE
32 Meniu pull-down Draw, Circle Descriere Opiunea 3P cere trei puncte. Cercul este desenat cu circumferina trecnd prin cele trei puncte. Dup introducerea celui de-al doilea punct, vei vedea un cerc elastic. Opiunea 2P v cere dou puncte. Cele dou puncte definesc poziia cercului i diametrul su, care este egal cu distana dintre cele dou puncte. Dup introducerea primului punct, vei vedea un cerc elastic. TTR este prescurtarea de la tangent-tangent-raz. Entitile la care dorii ca cercul s fie tangent, trebuie s fie pe ecran. Poate cea mai simpl cale de a crea un cerc este aceea de a specifica un punct ca centru pentru cerc i apoi de a rspunde urmtorului prompt: Diameter / Radius <implicit>: Indicai dac cel de-al doilea punct pe care l specificai reprezint diametrul sau raza. n fiecare caz vei vedea pe ecran un cerc elastic care s v ajute n plasarea definitiv a cercului. Opiunile n rezumat sunt: Rspunsuri posibile Rspuns Semnificaie 2P Specificarea capetelor diametrului 3P Specificarea a trei puncte pe circumferin D Introducerea diametrului n locul razei TTR Specificarea a dou puncte de tangen i a razei
Mesaje de eroare Point or option keyword required Ai introdus un cuvnt cheie pentru o opiune, pe care AutoCAD nu-l nelege. ncercai din nou. Required a TAN object snap and selection of Circle, Arc or Line Dup selectarea metodei TTR de construire a unui cerc, ai introdus specificaii de tangen care nu sunt valabile. ncercai din nou. Circle doesn't exist Dup selectarea metodei TTR de specificare a unui cerc, ai furnizat puncte de tangen i o raz care nu permit crearea unui cerc. ncercai din nou, schimbnd punctele de tangen sau raza. *Required numeric radius, point or circumference, or D Dup selectarea centrului pentru cercul dumneavoastr, ai introdus o valoare non-numeric. Verificai ceea ce ai introdus i ncercai din nou. Value must be positive and nonzero Ai specificat o valoare nepermis pentru diametru sau raz. ncercai din nou, folosind un numr mai mare ca zero. Variabila de sistem asociat CIRCLEAD
33 A AR RC C s sa au u A A Deseneaz un arc Sintaxa Comanda: arc Specify start point of arc or [Center]: Meniu Ecran DRAW, ARC Meniu pull-down Draw, Arc Descriere Aceast comand deseneaz un segment de arc. La fiecare prompt putei introduce un punct pentru a defini un arc, sau putei ncepe prin a selecta centrul. Dac alegei mai nti specificarea centrului arcului, programul afieaz urmtoarele prompt-uri: Specify center point of arc: Specify start point of arc: Specify end point of arc or [Angle/chord Length]: (Punctul final sau Unghiul/ Lungimea coardei/) Dac mai nti vei indica un punct de start i apoi centrul vei vedea o serie similar de prompt-uri (mai puin promptul Start point). Specify second point of arc or [Center/End]: Specify end point of arc: Rspunsuri posibile: Rspuns Semnificaie A Indicai unghiul inclus pentru arc. Este disponibil doar dac ai specificat centrul cercului C Specificai centrul cercului D Specificai arcul prin direcia tangentei din punctul de start Este disponibil doar dac ai specificat punctul final E Specificai punctul final L Specificai arcul prin introducerea lungimii corzii. Disponibil doar dac ai specificat centrul R Introduceti o raz Enter Stabilii ca punct de start i direcie pentru arc ( ca rspuns la prompterul Start point) captul i direcia ultimei entiti tip linie sau arc desenate. Arcele pot fi create i cu comenzile FILLET sau PLINE, sau prin editarea unui cerc cu comenzile BREAK sau TRIM. Mesaje de eroare 2D point or option keyword required Ai dat un rspuns non-numeric la un prompt care cere un punct selectat de pe ecran sau introdus numeric. * Invalid *
34 Ai introdus puncte aflate pe o linie. ncercai nc o dat. dar cu o alt mulime de puncte. Variabile de sistem asociate LASTANGLE
E EL LL LI IP PS SE E Comanda permite desenarea elipselor. Sintaxa Command: ellipse Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center]: Specify other endpoint of axis: Specify distance to other axis or [Rotation]: sau Command: ellipse Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center]: c Specify center of ellipse: Specify endpoint of axis: Specify distance to other axis or [Rotation]: Meniu ecran DRAW, ELLIPSE Meniu pull-down Draw, Ellipse Descriere Putei utiliza oricare dintre urmtoarele metode pentru a crea elipsele n AutoCAD: Prin specificarea punctelor finale ale celor dou axe. Pentru a desena elipsele, AutoCAD folosete axa mare i cea mic. Programul utilizeaz dimensiunile axelor pentru a construi elipsa. Prompt-ul implicit va cere s indicai una dintre axe i, apoi, captul celeilalte axe. Dup ce ai indicat prima ax, AutoCAD va cere s indicai punctul terminal al celei de a doua axe. AutoCAD caut s determine mrimea celei de a doua axe. Dac distana este mai mic dect jumtate din prima ax, aceast ax rmne axa mare. Dac distana este mai mare, prima ax devine axa mic a elipsei. Prin introducerea centrului elipsei. Auto-CAD cere s indicai un punct pentru definirea uneia dintre axe i, apoi, cere s indicai punctul final al celei de a doua axe. Indiferent de metoda folosit, ultimul prompt permite i o alt selecie Rotation. Utiliznd prima ax indicat ca ax mare, AutoCAD construiete elipsa ca proiecie a unui cerc de diametru egal cu raza, rotit n jurul acesteia cu unghiul specificat. Mesaje de eroare 2D point or option keyword required
35 Cnd ai rspuns la prompt-ul destinat introducerii captului primei axe, ai introdus un punct necorespunztor sau un caracter non-numeric. Verificai ceea ce ai introdus i ncercai din nou. Invalid 2D point Cnd vi s-a cerut captul celei de a doua axe, centrul elipsei sau un punct terminal al unei axe, dup specificarea centrului elipsei, ai introdus un punct necorespunztor sau un caracter non-numeric. Verificai ceea ce ai introdus i ncercai din nou. Requires numeric distance, second point, or option keyword Ca rspuns la cererea de introducere a distanei pentru cea de a doua ax, ai introdus un caracter non-numeric care nu a fost recunoscut ca o combinaie valid. Verificai ceea ce ai introdus i ncercai din nou. Value must be positive and nonzero Ca rspuns la cererea de indicare a distanei pentru cea de a doua ax, ai introdus un numr negativ sau egal cu zero. Introducei o valoare pozitiv. Requires valid numeric angle or second point Ca rspuns la cererea de indicare unghiului de rotaie, ai introdus, de exemplu, caractere non-numerice, pe care Auto-CAD nu le poate utiliza. Verificai ceea ce ai introdus i ncercai din nou. *Invalid* You entered values from which Auto CAD cannot make an ellipse Acest mesaj apare, de obicei, atunci cnd specificai capetele ale celor dou axe n acelai punct. Schimbai parametrii i ncercai din nou.
36
A AP PL LI IC CA A I II I
1. Folosind comenzile de desenare prezentate anterior, realizai desenul urmtor:
37 2. Folosind comenzile de desenare primare i un pas SNAP de 5, precum i un pas GRID de 5, realizai desenul urmtor:
38 C CA AP P 4 4. . C CO OM ME EN NZ ZI I A AJ JU UT T T TO OA AR RE E. . F FO OL LO OS SI IR RE EA A U UN NE EL LT TE EL LO OR R ; ; A AP PL LI IC CA A I II I. .
n cadrul acestui capitol vor fi prezentate comenzile:
A AP PE ER RT TU UR RE E, , B BL LI IP PM MO OD DE E, , P PI IC CK KB BO OX X, , O OR RT TH HO O, , O OS SN NA AP P, , S SE EL LE EC CT T. .
A AP PE ER RT TU UR RE E Controleaz mrimea casetei de selecie n modul object snap. Sintaxa Command: aperture Object snap target height (1-50 pixels): Meniu pull-down Tools, Drafting Setting, Object Snap, Options (prin caseta de dialog a comenzii DDOSNAP sau OSNAP) Descriere Comanda APERTURE v permite s schimbai mrimea casetei de selecie folosit de modurile Osnap n selectarea entitilor. O caset mic localizeaz punctele mai repede, dar necesit precizie atunci cnd selectai o entitate. O caset mare este mai lent i mai puin precis n cazurile desenelor cu densitate mare, dar uureaz selectarea. Avnd n vedere c forma casetei este ntodeauna de ptrat, dumneavoastr specificai doar nlimea; limea este egal cu nlimea. nlimea casetei este specificat n pixeli; fiecare pixel este un punct de rezoluie pe monitorul video. nlimea implicit a casetei este egal cu 3 pixeli sau cu ultima valoare folosit. Valoarea variabilei de sistem APERTURE este stocat n fiierul ACAD.CFG; acesta nu se mai modific pentru desene diferite, dup ce i-ai setat mrimea. Mesaj de eroare Requires an integer between 1 and 50 Ai specificat un numr sub domeniul admisibil de mrimi pentru caset, nu ai folosit un numr ntreg sau ai dat un rspuns non-numeric. ncercai din nou cu un numr ntreg ntre 1 i 50. Variabile de sistem asociate APERTURE
B BL LI IP PM MO OD DE E Activeaz sau dezactiveaz afiarea marcajelor blip. Sintaxa Command: blipmode
39 Enter mode [ON/OFF] <OFF>: Meniu pull-down Tools, Drafting Settings, Object Snap (prin caseta de dialog a comenzii DDOSNAP sau OSNAP) Descriere Blip-urile sunt mici marcaje n form de + pe care AutoCAD le insereaz pentru a nregistra o poziie ori de cte ori dvs. selectai un punct sau o entitate. Ele apar pe ecran ca ajutoare vizuale, dar nu apar pe desenele tiprite. Starea curent pentru selectarea BLIPMODE este OFF. Mesaje de eroare Invalid option keyword La prompt nu ai rspuns cu ON sau OFF. ncercai din nou. Ambiguous response, please clarify ... La prompt-ul pentru introducerea unei noi setri ai rspuns numai cu litera O. Avnd n vedere c O poate nsemna att ON ct i OFF, trebuie s tastai suficiente litere din cuvnt pentru a elimina ambiguitatea. Variabila de sistem asociat BLIPMODE
P PI IC CK KB BO OX X Controleaz mrimea casetei de selecie. Sintaxa Command: pickbox Enter new value for PICKBOX <5>: Meniu pull-down Tools, Drafting Settings, Options (sau prin caseta de dialog a comenzii DDRMODES) Mesaj de eroare Requires an integer between 1 and 50 Ai specificat un numr sub domeniul admisibil de mrimi pentru caset, nu ai folosit un numr ntreg sau ai dat un rspuns non-numeric. ncercai din nou cu un numr ntreg ntre 1 i 50. Variabila de sistem asociat PICKBOX
O OR RT TH HO O Prescurtare pentru modul ORTHOgraphic; determin ca desenarea i editarea s se fac doar pe direciile vertical i orizontal. Sintaxa Command: ortho ON/ OFF <implicit>:
40 Combinaie de taste pentru activare/dezactivare Ctrl-O sau F8 Meniu ecran Tab-ul ORTHO Descriere Cnd este activat, modul ORTHO face ca micarea axelor perpendiculare s fie restricionat la direciile orizontal i vertical ale grilei modului snap; putei desena doar la unghiuri drepte. Mesaje de eroare Ambiguous response, please clarify...ON or OFF? Ca rspuns la selecia modului ORTHO, ai introdus doar litera O, care poate semnifica att ON, ct i OFF. Completai suficient cuvntul pentru a nltura ambiguitatea. Invalid option keyword Ai introdus o liter care nu corespunde uneia dintre opiunile valide. ncercai din nou. Variabila de sistem asociat ORTHOMODE
O OS SN NA AP P Prescurtare pentru modurile Object SNAP, pe care aceast comand le stabilete. Sintaxa Command: osnap (sau ddosnap, dsettings) Object snap modes: Meniu ecran Tab-ul OSNAP Meniu pull-down Tools, Drafting Settings (prin caseta de dialog DDOSNAP) Descriere Modurile de lucru object snap permit s v poziionai ntr-o anumit parte a unei entiti sau ntr-un punct care este ntr-o relaie spaial specific cu entitatea. Putei folosi modurile object snap global, aa cum se ntmpl n cadrul comenzii OSNAP, sau individual. Dac modul s-a stabilit global, acel mod va fi luat n considerare atunci cnd AutoCAD va solicita precizarea unui punct. Putei, de asemenea, utiliza comanda DDOSNAP pentru a stabili unul dintre modurile de lucru object snap, prin intermediul unei casete de dialog. Pentru a folosi n mod individual aceste moduri de lucru, introducei modul adecvat la prompt-ul care solicit precizarea unui punct i, apoi,
41 tastai Enter. Vi se va cere, apoi, s indicai entitatea cu care dorii s lucrai. Modul Nearest determin un punct de pe o entitate situat cel mai aproape de centrul colimatorului (selectorului) i asigur poziionarea cursorului n acel punct. Modul Endpoint asigur poziionarea n cel mai apropiat punct terminal al unei linii ori al unui arc, sau n cel mai apropiat punct de definire a unui solid sau al unei fee 3D. Putei s v poziionai i n punctele rezultate prin reliefarea acestor entiti. Modul Midpoint asigur poziionarea n mijlocul liniilor, arcelor, segmentelor de polilinie i laturilor reliefate ale acestor entiti i poate fi aplicat i solidelor 2D i feelor 3D, caz n care asigur poziionarea n mijlocul dreptei care unete cele mai apropiate coluri. Modul Center asigur poziionarea n centrul arcelor i cercurilor. Cnd se utilizeaz acest mod, trebuie s indicai entitatea prin marcarea circumferinei. AutoCAD localizeaz centrul; pentru aceasta, trebuie doar s indicai entitatea. Modul Node asigur poziionarea pe o entitate de tip punct. Modul Quadrant determin poziionarea n cel mai apropiat punct pe un cerc sau arc, la 0 o , 90 o , 180 o sau 270 o . Putei utiliza acest mod doar dac entitile au fost desenate n UCS-ul curent sau dac direcia lor de reliefare este paralel cu axa Z a UCS-ului curent. Modul Intersection determin poziionarea n punctul de intersecie doar dac acesta este un punct de intersecie real n spaiul 3D. Pentru entitile reliefate, putei s v poziionai n punctul de intersecie al unei entiti cu o linie de reliefare. Dac dou entiti se intersecteaz ntr-un UCS i sunt reliefate n aceeai direcie, AutoCAD poate localiza intersecia muchiilor reliefate. Dac exist o diferen ntre dimensiunile de reliefare, reliefarea mai mic va defini intersecia. Asigurai-v c ambele entiti sunt n caseta de selecie atunci cnd indicai intersecia. Modul Insert determin poziionarea n punctul de inserare al blocurilor, textelor i formelor. Modul Perpendicular determin poziionarea pe o entitate existent, n piciorul perpendicularei coborte din ultimul punct specificat pe entitatea respectiv. Cele dou entiti nu trebuie s se intersecteze. Orice reliefare trebuie s fie paralel cu axa Z a UCS-ului curent. Acest mod este utilizat lund ca referin ultimul punct introdus. Modul Tangent determin poziionarea pe o entitate existent, n punctul de tangent obinut prin trasarea tangentei din ultimul punct specificat la entitatea respectiv. Orice reliefare trebuie s fie paralel cu axa Z a UCS-ului curent. Ca rspuns la prompt-ul Object snap modes, putei specifica mai multe dintre modurile prezentate mai sus, separate prin virgul.
42 Modul Parallel permite desenarea unei entiti paralele cu un vector tip linie deja existent. Modul Apparent Intersection determin poziionarea n punctul de intersecie aparent a dou entiti n spaiul 3D. Rspunsuri posibile Rspuns Semnificaie CEN Centrul unui arc sau cerc END Cel mai apropiat punct terminal al unui arc sau al unei linii INS Punct de inserare pentru un text, bloc sau form INT Intersecia arcelor, cercurilor sau liniilor MID Punct situat la jumtatea unui arc sau a unei linii NEA Cel mai apropiat punct fa de colimatorul suprapus peste entitate NOD Nod (punct) PER Perpendicular pe un arc, cerc sau linie QUA Capetele fiecrui cvadrant al unui arc sau cerc QUI Modul rapid (primul punct gsit, nu cel mai apropiat) TAN Tangent la un arc sau cerc PAR Paralel la o linie existent APP Intersecia aparent
Mesaj de eroare Invalid object snap modes Cd vi s-a cerut s indicai unul din modurile de lucru object snap, ai introdus un rpuns necorespunzor. Tastai unul dintre urmoarele rpunsuri; CEN, END, INS, INT, MID, NEA, NOD, NON, PER, QUA, QUI, TAN sau APP. Variabila de sistem asociat OSMODE
S SE EL LE EC CT T Creeaz o mulime de selecie pentru a fi utilizat n cadrul comenzilor ulterioare. Sintaxa Command: select Select objects: Meniu ecran EDIT, Select all Descriere Utilizarea comenzii SELECT v pune la dispoziie un mod de creare a unei mulimi de selecie, care poate fi utilizat ulterior de comenzile AutoCAD.
43 Specificai o mulime de selecie predefinit, n cadrul altei comenzi, tastnd p (de la Previous) la prompt-ul Select objects. Mesaj de eroare Expects a point or Window/Last/Crossing/BOX/ALL/Fence/WPolygon/CPolygon/Group /CLass/Add/Remove/Multiple/Previous/Undo/AUto/Single Ai introdus o combinaie necorespunztoare ca rspuns la prompt-ul Select objects.
44
A AP PL LI IC CA A I II I
1. Folosind comenzile i uneltele de desenare, realizai desenul urmtor:
45 C CA AP P 5 5. . C CO OM ME EN NZ ZI I D DE E D DE ES SE EN NA AR RE E E EN NT TI IT T I I C CU U L L I IM ME E; ; A AP PL LI IC CA A I II I. .
n cadrul acestui capitol vor fi prezentate comenzile : P PO OL LY YG GO ON N, , D DO ON NU UT T, , P PL LI IN NE E, , T TR RA AC CE E, , S SO OL LI ID D, , F FI IL LL L. .
P PO OL LY YG GO ON N Permite desenarea poligoanelor regulate. Sintaxa Command: polygon Enter number of sides <4>: Specify center of polygon or [Edge]: Enter an option [Inscribed in circle/Circumscribed about circle] <I>: Specify radius of circle: Meniu ecran DRAW, POLYGON Meniu pull-down Draw, Polygon Descriere Dup specificarea numrului de laturi (Number of sides), tastai e pentru a specifica mrimea laturii (Edge) sau selectai punctul central al poligonului. Dac selectai un punct central, va aprea pe ecran urmtorul prompt: Inscribed in circle/Circumscribed about circle (I/C) <I>: (nscris n cerc/Circumscris cercului (I/C)) Specify radius of circle: (Raza cercului) Apsai i sau c i, apoi, introducei raza cercului. Dac selectai opiunea Edge, vei indica o latur a poligonului, n locul punctului central i a razei. AutoCAD va afia urmtorul prompt: Specify first endpoint of edge: (Primul capt al laturii) Specify second endpoint of edge: (Al doilea capt al laturii) AutoCAD trebuie s primeasc dou puncte pentru a defini o latur a poligonului. Rspunsuri posibile Rspuns Semnificaie E Specific latura unui polygon C Circumscris (dac ai specificat punctul central) I nscris (dac ai specificat punctul central)
46 Mesaje de eroare Requires an integer between 3 and 1024 Cnd ai introdus numrul de laturi al poligonului ai folosit o valoare non-numeric, o alt valoare dect una ntreag sau o valoare n afara domeniului permis. Introducei un ntreg pozitiv ntre 3 i 1024. 2D point or option keyword required n rspunsul la prompt-ul Edge/Center of polygon ai introdus altceva dect seleciile permise. Tastai e sau specificai un punct 2D pentru centrul poligonului. Invalid 2D point Cnd ai introdus unul dintre punctele terminale ale laturii, ai folosit un rspuns inadecvat. Selectai un punct pe ecran sau introducei dou coordonate. Invalid option keyword Cnd ai fost ntrebat despre poziia poligonului, referitoare la cerc (nscris sau circumscris), ai rspuns cu alt identificator dect cele permise (I/C). Tastnd Enter ca rspuns la prompt vei determina afiarea aceluiai mesaj. Variabila de sistem asociat POLYSIDES
D DO ON NU UT T Insereaz un cerc sau un inel, umplute cu o textur de tip solid, n desenul dvs. Sintaxa Command: donut Specify inside diameter <implicit>: Specify outside diameter <implicit:> Specify center of donut: Specify center of donut: Apsai CTRL-C sau Enter Meniu Ecran DRAW, DONUT Meniu pull-down Draw, Donut Descriere Prompt-ul inside diameter definete diametrul interior al inelului (adic gaura covrigului) Pentru cercuri umplute atribuii valoarea zero diametrului interior. Prompt-ul outside diameter definete diametrul exterior al inelului. Prompt-ul center of donut continu comanda, pentru a v permite s construii cu o singur comand orict de multe inele dorii.
47 O singur comand Undo dup comanda Donut anuleaz toate inelele desenate. Pentru a iei din comanda Donut, tastai enter la prompt-ul Center of donut. Mesaje de eroare Value must be positive Ai specificat un diametru negativ. Incercai din nou. Requires numeric distance or two points. Ai furnizat un caracter non numeric la prompt-ul pentru introducerea unui diametru. Verificai ceea ce ai introdus i ncercai din nou. Invalid 2D point Ai introdus o poziie necorespunztoare pentru centrul inelului. Verificai ceea ce ai introdus i ncercai din nou. Variabile de sistem asociate DONUTID DONUTOD
P PL LI IN NE E Prescurtare pentru PolyLINE; permite desenarea poliliniilor compuse din segmente de dreapt i/sau arce de cerc. Sintaxa Command: pline Specify start point: Current line-width is 0.0000 Specify next point or [Arc/Halfwidth/Length/Undo/Width]: Specify next point or[Arc/Close/Halfwidth/ Length/ Undo/ Width]: Meniu ecran DRAW, PLINE Meniu pull-down Draw, Polyline Descriere Comanda PLINE necesit un punct de nceput pentru segmente. Indicarea acestui punct se face la prompt-ul Specify start point. Segmentul este desenat implicit sub form de linie. Putei indica punctul final prin selectarea opiunii < Specify next point > sau putei selecta una dintre celelalte opiuni. Opiunea Arc determin apariia unui prompt diferit: Specify endpoint of arc or [Angle/CEnter/Direction/Halfwidth/Line/ Radius/Second pt/Undo/Width]:
48 Putei desena segmente de arc n oricare dintre modurile disponibile: Angle, Center, Direction, Radius sau Second point. Aceste opiuni funcioneaz identic cu cele similare de la comanda Arc. Revedei comanda ARC pentru mai multe informaii. Opiunea Close determin nchiderea poliliniei curente. Opiunea Halfwidth v permite s specificai jumtate din limea unei polilinii late. Vi se vor cere urmtorii parametrii: Starting half-width <implicit >: Ending half width <implicit>: Opiunea Length v permite s introducei lungimea segmentului. AutoCAD deseneaz segmentul n aceeai direcie cu a ultimului segment. Opiunea Undo este folosit pentru a anula ultima aciune realizat n cadrul comenzii PLINE. Aceast opiune funcioneaz ca i cea similar, din cadrul comenzii LINE. Opiunea Width v permite s atribuii o lime dorit segmentelor poliliniei. Rspunsuri posibile Rspuns Semnificaie H Stabilete noua jumtate a limii U Anuleaz efectul ultimei aciuni efectuate n cadrul comenzii PLINE W Stabilete noua lime a segmentelor ce vor fi desenate Enter ncheie comanda PLINE Opiuni pentru modul linie: A Comut n modul arc C nchide polilinia cu segmente drepte L Lungimea segmentului (care continu segmentul precedent) Opiuni pentru modul arc: A Unghiul arcului de cerc CE Centrul arcului de cerc CL nchide polilinia cu segmente de arc D Direcia iniial a arcului de cerc L Lungimea coardei; comut n modul linie S Al doilea punct al unui arc definit prin trei puncte R Raza
Mesaje de eroare 2D point or option keyword required Tastai unul dintre identificatorii de opiune disponibili, din prompt, sau selectai un punct 2D, ca punct final al liniei sau arcului. Cannot close until two or more segments drawn Ai ncercat s nchidei o entitate compus din mai puin dect dou segmente. Desenai nc un segment i ncercai din nou.
49 Invalid point Ai rspuns inadecvat la prompt-ul Specify next point. Selectai un punct pe ecran sau introducei dou sau trei coordonate. Requires numeric distance or second point Cnd ai introdus jumtatea limii, lungimea sau limea, ai folosit ceva necorespunztor. Introducei o distan numeric, reprezentnd jumtatea limii, lungimea sau limea; selectai puncte pe ecran sau introducei coordonate. All segments already undone Ai selectat opiunea Undo, fr s mai existe vreun obiect pentru aceast aciune. Variabile de sistem asociate PLINEWID PLINEGEN
T TR RA AC CE E Permite desenarea unei linii cu lime. Sintaxa Command: trace Specify trace width <1.0000>: Specify start point: Specify next point: Descriere O urm (trace) este o linie cu lime. Ea este desenat ca i liniile, selectnd punctul de nceput i de sfrit. Urmele pot fi orict de late dorii. Ele sunt desenate compact dac este activat modul de umplere; n caz contrar, sunt desenate doar contururile. Urmele au o serie de dezavantaje, n comparaie cu poliliniile: nu le putei curba, nchide, continua sau anula (undo). Aceste limitri diminueaz utilitatea comenzii, astfel nct aceast comand ar putea fi eliminat din versiunile viitoare ale AutoCAD-ului. Mesaje de eroare Requires numeric distance or two points Cnd ai indicat limea urmei (Trace width), ai introdus altceva dect un numr sau dou puncte. ncercai din nou, introducnd o valoare numeric sau selectnd dou puncte pe ecran, pentru a defini limea urmei. Value must be positive O urm nu poate avea o lime negativ. Introducei o valoare pozitiv. Invalid point Unul dintre punctele selectate este necorespunztor. Selectai un punct pe ecran sau introducei coordonatele pentru fiecare punct.
50 Invalid 2D point Rspunsul la prompt-ul Specify next point a fost necorespunztor. Selectai un punct pe ecran sau introducei dou coordonate pentru acest punct. Variabila de sistem asociat TRACEWID
S SO OL LI ID D Permite desenarea suprafeelor solide 2D, triunghiulare i patrulatere. Sintaxa Command: solid Specify first point: Specify second point: Specify third point: Specify fourth point or<exit>: Specify third point: Specify fourth point: Meniu pull-down DRAW, Surfaces, 2D SOLID Descriere Pentru a desena o suprafa solid ntr-un desen, trebuie s indicai colurile suprafeei. ncepei prin indicarea a trei sau patru coluri i continuai indicnd unul sau dou coluri suplimentare. Pentru a obine o suprafa solid patrulater, trebuie s selectai punctele astfel nct primul i cel de al treilea punct s se afle pe aceeai muchie. Dac indicai punctele n sens orar sau trigonometric, vei obine o form de papion. Dac desenai doar un solid din patru puncte, tastai Enter la al doilea prompt Third point. Dac desenai un solid din trei puncte, tastai Enter la primul prompt Fourth point. Vei putea, apoi, continua comanda. Dac selectai continuarea comenzii, solidele desenate vor fi conectate. Mesaj de eroare Invalid 2D point Ai introdus un rspuns necorespunztor la unul dintre prompt-urile care solicitau introducerea de puncte. Selectai un punct pe ecran sau introducei dou sau trei coordonate pentru fiecare punct. Variabila de sistem asociat FILLMODE
F FI IL LL L Controleaz vizibilitatea suprafeelor compacte (umplute fill) ale poliliniilor, urmelor (traseelor) i solidelor 2D din AutoCAD.
51 Sintaxa Command: fill Enter mode ON/OFF <implicit.>: Descriere Dac modul de umplere este activat, obiectele sunt desenate compact. Dac modul de umplere este dezactivat, vor aprea pe ecran doar contururile poliliniilor, urmelor i solidelor. Trebuie s regenerai desenul pentru a putea vizualiza modificrile aprute prin activarea sau dezactivarea modului de umplere. Rspunsuri posibile Rspunsuri Semnificaie ON Determin desenarea compact a solidelor 2D, a urmelor i poliliniilor cu lime semnificativ. OFF Determin desenarea doar a contururilor solidelor 2D, urmelor i poliliniilor. Mesaje de eroare Invalid option keyword Ai introdus o liter care nu corespunde unui identificator de opiune valid. ncercai din nou. Ambiguous response, please clarify ON or OFF? Cnd ai introdus o opiune diferit de cea implicit, ai folosit doar litera O. Deoarece aceast liter poate semnifica att ON, ct i OFF, trebuie s completai cuvntul pentru a nltura ambiguitatea. Variabila de sistem asociat FILLMODE
52
A AP PL LI IC CA A I II I
1. Folosind comenzile de desenare prezentate anterior, realizai desenul urmtor, compus din entiti cu lime:
53 C CA AP P 6 6. . C CO OM ME EN NZ ZI I D DE E E ED DI IT TA AR RE E. . A AP PL LI IC CA A I II I. .
n cadrul acestui capitol vor fi prezentate comenzile : E ER RA AS SE E, , M MO OV VE E, , C CO OP PY Y, , T TR RI IM M, , E EX XT TE EN ND D, , F FI IL LL LE ET T, , C CH HA AM MF FE ER R, , M MI IR RR RO OR R, , U UN ND DO O, , R RE ED DO O. .
E ER RA AS SE E s sa au u E E Comanda determin tergerea entitilor selectate din desen. Sintaxa Command: erase Select objects: Meniu ecran MODIFY, ERASE Meniu pull-down Modify, Erase Descriere Dup ce ai creat o mulime de selecie a unor obiecte, AutoCAD le terge din desen. Mesaje de eroare *Invalid selection* Expects a point or Window/Last/Crossing/BOX/ALL/Fence /WPolygon/CPolygon/Group/Add/Remove/Multiple/Previous/ Undo/AUto/SIngle La prompt-ul care v cerea s selectai obiectele, ai introdus un identificator de opiune pe care AutoCAD nu l-a neles. ncercai din nou.
M MO OV VE E s sa au u M M Permite deplasarea obiectelor la o nou poziie din cadrul desenului. Sintaxa Command: move Select objects: Specify base point or displacement: Specify second point of displacement or <use first point as displacement>: Meniu ecran MODIFY, MOVE Meniu pull-down Modify, Move
54 Descriere Aceast comand v permite s modificai poziia oricrei entiti din desen. Opiunea Base point are rolul de a indica AutoCAD-ului o referin, n funcie de care vor fi mutate entitile. Acest punct de baz este echivalent cu punctul de inserare pentru blocuri. Opiunea Displacement stabilete deplasarea entitilor selectate. Trebuie s introducei cel puin valorile pe axele X i Y; AutoCAD accept i valori pe toate cele trei axe: X, Y i Z. Acestea vor corespunde deplasrilor pe X, Y i Z pentru entiti. Indiferent cum rspundei la prompt-ul anterior, va trebui s rspundei la prompt-ul Second point. Dac ai introdus o deplasare, tastai Enter la acest prompt. Dac ai indicat un punct de baz, trebuie s artai programului, prin tragerea" entitilor, unde s le poziioneze sau s indicai coordonatele punctului de destinaie. Mesaje de eroare Invalid point Ai indicat n mod necorespunztor punctul de baz sau al doilea punct al deplasrii. Selectai un punct pe ecran sau introducei dou sau trei coordonate. Pentru cel de-al doilea punct, putei s indicai coordonatele prin tragere" (dragging). Expects a point or Window/Last/Crossing/BOX/ALL/Fence /WPolygon/CPolygon/Group/Add/Remove/Multiple/Previous/ Undo/AUto/SIngle Cnd ai selectat obiectele, ai introdus o opiune pe care AutoCAD nu a neles-o. ncercai din nou. Variabila de sistem asociat DRAGMODE
C CO OP PY Y s sa au u C CP P Permite realizare de copii ale obiectelor Sintaxa Command: copy Select objects: Specify base point or displacement, or [Multiple]: Specify second point of displacement or <use first point as displacement>: Meniu ecran MODIFY, COPY Meniu pull-down Modify, Copy
55 Descriere COPY face o copie a unui obiect. Fiecare copie poate fi modificat fr afectarea originalului sau a altor copii. Opiunea base point furnizeaz un punct de referin de la care putei aciona asupra mulimii de selecie. Displacement v permite s introducei o deplasare prin coordonatele X. Y, i Z. Dac alegei aceast opiune apare urmtorul prompt: Specify second point of displacement: Pentru base point indicai un al doilea punct, pentru displacement tastai enter. Opiunea Multiple determin realizarea mai multor copii dintr-o dat. Dac indicai multiple, va apare urmtorul prompt: Specify base point: n continuare, AutoCAD are nevoie de o referin. Folosind opiunea Multiple, putei dori ca punctul de baz s fie pe obiectul pe care l copiai, pentru a face copierea mai uor de calculat. Vi se transmite urmtorul prompt: Specify second point of displacement: AutoCAD plaseaz oricte copii sunt necesare. Cnd terminai de copiat obiectul tastai Enter. Mesaje de eroare *Invalid selection* Expects a point or Window/Last/Crossing/BOX/ALL/Fence /WPolygon/CPolygon/Group/Add/Remove/Multiple/Previous/ Undo/AUto/SIngle La prompt-ul pentru selectarea obiectelor ai introdus un cuvnt cheie, pe care AutoCAD nu-l nelege. ncercai din nou. * Invalid Selection* Point or option keyword required La prompt-ul pentru un punct de baz sau o deplasare, ai introdus un cuvnt cheie, pentru opiune, pe care AutoCAD nu-l nelege. ncercai din nou.
T TR RI IM M Ajusteaz entitile dup o muchie de tiere. Sintaxa Command: trim Select cutting edge(s)... (Selectai muchiile de tiere) Select objects: Select object to trim or shift-select to extend or [Project/Edge/Undo]:
56 Meniu ecran MODIFY, TRIM Meniu pull-down Modify, Trim Descriere Comanda TRIM determin ajustarea entitilor dup o muchie de tiere. Aceast comand lucreaz cu linii, arce, cercuri i polilinii. Putei utiliza, de asemenea, oricare dintre aceste entiti drept muchii de tiere. Dup ce ai selectat muchiile de tiere, va aprea urmtorul prompt: <Select object to trim> (Selectai obiectele pentru tiere) Opiunea Project specific modul de proiecie n plan pe care programul l utilizeaz pentru tiere. Opiunea Edge specific dac tierea se face i eventual de prelungirea muchiei de tiere. Opiunea Undo anuleaz efectul ultimei ajustri executate. Mesaje de eroare 3D Polygon Mesh entities may not be used as edges Ai selectat pentru muchia de tiere o reea poligonal 3D. Selectai o linie, un arc, un cerc sau o polilinie 2D. Cannot TRIM this entity Ai selectat o entitate care nu poate fi secionat. Selectai doar linii, arce, cercuri sau polilinii 2D. No edges selected Ai selectat o entitate care nu poate constituie o muchie de tiere. The entity is not parallel to the UCS Ai ncercat s secionai o entitate a crei direcie de reliefare nu este paralel cu axa Z a UCS-ului curent. Entity does not intersect an edge Entitatea pe care dorii s o secionai nu intersecteaz nici una dintre muchiile tietoare specificate.
E EX XT TE EN ND D Comanda determin extinderea unor entiti pn la o muchie selectat. Sintaxa Command: extend Select boundary edge(s) ... Select objects: Select object to extend or shift-select to trim or [Project/Edge/Undo]: Meniu ecran MODIFY, EXTEND
57 Meniu pull-down Modify, Extend Descriere Muchia care folosete drept limit i entitatea (sau entitile) care urmeaz s fie extinse trebuie s fie vizibile pe ecran. Primul prompt din cadrul secvenei comenzii v cere s selectai muchiile de limitare ale procesului de extindere. Dup ce ai selectat toate muchiile limit, tastai Enter. Prompt-ul urmtor v cere s selectai obiectele care urmeaz s fie extinse. Facei clic pe acea parte din entitate pe care dorii s o extindei. Opiunea Undo inverseaz operaia de extindere, determinnd ntoarcerea la dimensiunea iniial a entitii. Mesaje de eroare *Invalid selection* Expects a point or Window/Last/Crossing/BOX/ALL/Fence /WPolygon/CPolygon/Group/Add/Remove/Multiple/Previous/ Undo/AUto/SIngle Cnd ai rspuns la prompt-ul care cerea selectarea obiectelor, ai introdus un identificator de opiune pe care AutoCAD nu l nelege. ncercai din nou. Cannot extend a closed Polyline Ai selectat o entitate necorespunztoare drept obiect care urmeaz a fi extins. Selectai din nou. Entity does not intersect an edge Entitatea selectat, dac ar fi extins, nu va intersecta nici una dintre muchiile limit desemnate anterior. Selectai o alt entitate pentru a fi extins. Cannot EXTEND this entity Ai ncercat s extindei o entitate care nu poate fi extins, cum ar fi un bloc sau un text. Selectai din nou. n was not parallel to the UCS Ai ncercat s extindei entiti a cror direcie de reliefare nu este paralel cu UCS-ul curent. Selectai din nou. No edges selected Dup ce ai selectat o muchie pentru a o utiliza ca limit, AutoCAD a descoperit, la trecerea la urmtorul prompt, c nici una dintre entitile selectate nu poate fi utilizat ca limit. ncercai din nou, selectnd o muchie limit valid.
F FI IL LL LE ET T Comanda permite racordarea (rotunjirea interseciilor) a dou entiti sau a segmentelor unei polilinii, prin scurtarea sau extinderea entitilor i plasarea, ntre ele, a unui arc de cerc, de raz specificat.
58 Sintaxa Command: fillet Current settings: Mode = TRIM, Radius = 10.00 Select first object or [Polyline/Radius/Trim/ mUltiple]: Select second object: Meniu ecran MODIFY, FILLET Meniu pull-down Modify, Fillet Descriere Comanda FlLLET racordeaz dou entiti care se intersecteaz, dou entiti care s-ar intersecta prin extensie sau fiecare vertex al unei polilinii, i scurteaz sau extinde entitile att ct este nevoie, pentru a face posibil conectarea lor printr-un arc de raz specificat. Dac selectai opiunea Polyline, Auto-CAD va cere s indicai polilinia 2D care trebuie rotunjit. Dup ce o polilinie a fost rotunjit, vei fi informai despre numrul segmentelor care au fost rotunjite i despre numrul celor care au fost prea scurte. Raza implicit pentru arcul de mbinare este determinat de valoarea variabilei de sistern FILLETRAD, care iniial este zece; entitile rotunjite cu raza zero vor avea coluri ascuite acelai efect ca la utilizarea comenzii CHAMFER cu distanele de teire egale cu zero. Pentru a modifica raza mbinrii, tastai r la prompt- ul comenzii. Auto-CAD va afia un nou prompt, pentru a v permite s indicai noua raz: Specify fillet radius < implicit >: Dup ce vei introduce raza, AutoCAD se va rentoarce la prompt-ul de comand. Raza va rmne neschimbat pn la o nou modificare. Mesaje de eroare Requires numeric distance or two points Cnd ai specificat raza mbinrii, ai introdus un rspuns necorespunztor. Introducei o distan sau selectai dou puncte pe ecran care vor defini dimensiunea razei, Value must be positive Ai ncercat s introducei o raz de mbinare negativ, ncercai din nou, asigurndu-v c introducei o valoare mai mare ca zero. Fillet requires 2 lines, arcs, or circles (not Polyline arc segments) *Invalid* Ai selectat un segment de arc al unei polilinii i nu ai selectat anterior opiunea Polyline. ncercai din nou. *Invalid selection* Expects a point or Window/Last/Crossing/BOX/ALL/Fence /WPolygon/CPolygon/Group/Add/Remove/Multiple/Previous/ Undo/AUto/SIngle
59 Ai introdus un caracter necorespunztor ca rspuns, pentru selectarea unei opiuni. Verificai ceea ce ai introdus i ncercai din nou. Entity selected is not a 2D Polyline Ai ales, pentru operaia de rotunjire, o polilinie, dar ai selectat, apoi, o entitate care nu este o polilinie 2D. Selectai din nou. Dac apelai comanda FILLET, avnd stabilit o direcie de vizualizare oblic fa de planul XY al UCS-ului curent, un mesaj v va avertiza c rezultatele pot fi imprevizibile. Variabila de sistem asociat FILLETRAD
C CH HA AM MF FE ER R Teete o intersecie sau scurteaz / extinde dou linii pn cnd sunt atinse distanele specificate i apoi unete liniile cu un segment de linie, teind colul n care se intersecteaz liniile. Sintaxa Command: chamfer (TRIM mode) Current chamfer Dist1 = 10.00, Dist2 = 10.00 Select first line or [Polyline/Distance/Angle/Trim/Method/ mUltiple]: Select second line: Meniu ecran MODIFY, CHAMFER Meniu pull-down Modify, Chamfer Descriere Aceast comand scurteaz sau extinde dou linii astfel nct s se intersecteze apoi le taie conform distanelor specificate de dvs. i le unete prin intermediul unei noi linii. Distana de teire implicit este 10. Pentru a da valoarea corect acestor distane, tastai d ca rspuns la promptul comenzii Chamfer. Vei vedea urmtoarele prompt-uri: Specify first chamfer distance (implicit): Specify second chamfer distance (implicit): Prima distan se aplic primei linii selectate; a doua distan celei de-a doua linii selectate. Dup specificarea distanelor, repetai comanda Chamfer i selectai liniile. Dac tastai p ca rspuns la prompt-ul comenzii, AutoCAD v cere s specificai polilinia pe care dorii s o teii. Selectai entitatea i AutoCAD teete fiecare vertex posibil. Dup completarea comenzii CHAMFER, suntei informai asupra numrului de linii (din polilinie) pe
60 care AutoCAD le poate tei, ca i asupra numrului celor care sunt prea scurte. Opiunea Angle permite teirea cu o distan pentru prima entitate i un unghi pentru cea de-a doua. Opiunea Trim specific dac entitile vor fi ajustate prin tiere sau nu fa de linia de teire. Opiunea Method permite selectarea ntre metodele Distance/Angle ca metode implicite de lucru. AutoCAD nu teete linii paralele sau divergente. Mesaje de eroare Lines diverge *Invalid* Ai aplicat comanda la dou linii pe care AutoCAD nu le poate folosi. Selectai dou linii care nu diverg. Lines are parallel * Invalid* Ai aplicat comanda la dou linii pe care AutoCAD nu le poate folosi. Selectai dou linii care nu sunt paralele. Dac realizai o vedere dintr-o direcie oblic pe planul XY a UCS- ului curent, vei primi un mesaj prin care suntei avertizai c rezultatele pot fi necorespunztoare. n acest moment este posibil s dorii s modificai direcia dup care realizai vederea. Chamfer requires 2 lines (not arc segments) * Invalid * Ai ales un arc. Distance is too large Distana de teire este mai mare dect distana dintre linii. Cannot chamfer polyline segments with non-Polyline segments * Invalid* Ai ales o polilinie fr a fi n cadrul opiunii polyline. Variabile de sistem asociate CHAMFERA CHAMFERB
M MI IR RR RO OR R Permite crearea unei imagini n oglind a unei entiti. Sintaxa Command: mirror Select objects: Specify first point of mirror line: Specify second point of mirror line: Delete source objects? [Yes/No] <N>:
61 Meniu ecran MODIFY, MIRROR Meniu pull-down Modify, Mirror Descriere Comanda MIRROR v permite s creai un duplicat al unei entiti, simetric fa de o linie. Noua entitate reflect originalul ca i cum o oglind ar fi fost plasat pe linia de oglindire pe care ai specificat-o. La primul prompt selectai obiectele cu care dorii s lucrai. Deoarece linia de oglindire este o linie de simetrie n obiectul final rezultat, alegerea ei este foarte important. La prompt-urile urmtoare specificai primul i cel de al doilea punct care definesc aceast linie. Putei reine n continuare entitile originare sau le putei terge din desen cu ajutorul prompt-ului Delete source objects? <N>. Dac vei rspunde la acest prompt cu Y, vor rmne n desen doar entitile create prin oglindire. Mesaje de eroare Invalid 2D point Cnd ai indicat primul sau al doilea punct pentru a defini linia de oglindire, ai introdus o singur valoare numeric (erau necesare dou pentru a indica poziia punctului) sau un caracter non-numeric. ncercai din nou, introducnd o pereche de coordonate sau marcnd un punct pe ecran. Yes or No, please Ai introdus un caracter necorespunztor n loc de unul dintre rspunsurile Y (da) sau N (nu) posibile. ncercai din nou, utiliznd y sau n. Expects a point or Window/Last/Crossing/BOX/ALL/Fence /WPolygon/CPolygon/Group/Add/Remove/Multiple/Previous/ Undo/AUto/SIngle Cnd ai fcut selecia obiectelor, ai introdus un identificator de opiune pe care AutoCAD nu l nelege. ncercai din nou. Variabila de sistem asociat MIRRTEXT
U UN ND DO O Anuleaz efectul comenzilor anterioare i controleaz modul n care se face aceast anulare. Sintaxa Command: Undo Enter the number of operations to undo or [Auto/Control/ Begin /End /Mark/Back] <1>: Meniu ecran STANDARD TOOLBAR, UNDO
62 Descriere Comanda UNDO permite corecia greelilor; este similar comenzii U, dar permite un control sporit asupra numrului de comenzi anterioare, al cror efect poate fi anulat. Comanda UNDO difer de ERASE prin aceea c poate, de asemenea, s anuleze efectul unor operaii de zoom i al unor setri ale modului de afiare, n timp ce comanda ERASE poate doar terge entiti. <numr> permite precizarea numrului de comenzi al cror efect l dorii anulat la momentul respectiv. Opiunea Auto permite controlul modului n care sunt tratate seleciile din meniuri i alte comenzi multiple. Dac Auto este activat, seleciile din meniuri sunt tratate ca o singur comand. Opiunea Begin lanseaz un proces de grupare. Urmtoarele comenzi care vor fi executate vor face parte din acest grup. Dup ce ai introdus toate comenzile pe care le dorii n grup, trebuie s nchidei grupul. Opiunea End permite terminarea procesului de grupare. Un proces de grupare nceput trebuie s fie i terminat. Comenzile pe care le-ai grupat pot fi anulate ca efect printr-o singur comand UNDO. Opiunea Mark v permite s marcai o poziie n cadrul secvenei de comenzi a crei anulare este posibil, pentru a va rentoarce n acea poziie prin comanda UNDO. Putei marca mai multe poziii la un moment dat. Cnd v ntoarcei la poziia marcat, marcajul este anulat. Pentru a menine marcat o poziie, putei s o marcai din nou. Cu ajutorul acestei informaii de marcare, putei lucra n desen fr s fii ngrijorai asupra posibilitii de a reveni ntr-o anumit secven de lucru. Opiunea Back permite ntoarcerea n poziia pe care ai marcat-o. Dac nu apare nici o poziie marcat, AutoCAD va efectua anularea efectului tuturor comenzilor executate de la nceputul sesiunii de editare. Opiunea Control v permite s limitai aciunea comenzilor UNDO i U. Dup selectarea acestei opiuni va aprea urmtorul prompt: All/None/One <All>: Opiunea All, care este cea implicit, activeaz toate funciile comenzii UNDO. Opiunea None invalideaz aciunea comenzii, iar opiunea One permite anularea efectului unei singure comenzi la un moment dat. Mesaje de eroare Requires an integer between 1 and 32767, or option keyword Ai introdus o valoare sau o opiune necorespunztoare. Selectai un identificator al uneia dintre opiunile afiate n cadrul prompt-ului sau introducei un numr ntreg n domeniul 132767 pentru a specifica
63 numrul de comenzi al cror efect se dorete anulat. Verificai modul de introducere i ncercai din nou. Nothing to undo Comanda UNDO a fost prima comand introdus de la nceperea sesiunii de lucru curente. Apelai alt comand naintea comenzii UNDO. Everything has been undone Ai anulat, deja, efectul tuturor comenzilor introduse n timpul sesiunii de lucru. Ambiguous response, please clarify...ON or OFF? Dup ce ai selectat opiunea Auto, ai introdus litera O, care poate semnifica att ON, ct i OFF. Completai cuvntul introdus suficient pentru a nltura ambiguitatea. Invalid option keyword Cnd ai selectat una dintre opiuni, ai introdus un identificator necorespunztor. ncercai din nou, introducnd un identificator al uneia dintre opiunile care apar n cadrul prompt-ului. Variabile de sistem asociate UNDOCTL UNDOMARKS
R RE ED DO O Inverseaz aciunile ultimei comenzi UNDO. Sintaxa Command: redo Meniu ecran STANDARD TOOLBAR, REDO Descriere Aceast comand este util atunci cnd vrei s inversai aciunile unei comenzi UNDO. Pentru a funciona, aceast comand trebuie utilizat imediat dup comanda UNDO. Mesaj de eroare Previous command did not undo things Ai apelat cornanda REDO, fr ca, anterior, s fi apelat comanda UNDO, sau ai introdus, succesiv, dou comenzi UNDO. Variabile de sistem asociate UNDOCTL UNDOMARKS
64
A AP PL LI IC CA A I II I
1. Folosind comenzi de desenare i cele de editare prezentate anterior, realizai desenul urmtor:
65 C CA AP P 7 7. . C CO OM ME EN NZ ZI I D DE E E ED DI IT TA AR RE E. . A AP PL LI IC CA A I II I. .
n cadrul acestui capitol vor fi prezentate comenzile : R RO OT TA AT TE E, , S ST TR RE ET TC CH H, , S SK KE ET TC CH H, , D DI IV VI ID DE E, , M ME EA AS SU UR RE E, , B BR RE EA AK K , , O OF FF FS SE ET T, , S SC CA AL LE E, , A AR RR RA AY Y, , P PE ED DI IT T. .
R RO OT TA AT TE E s sa au u R RO O Permite rotirea obiectelor. Sintaxa Command: rotate Current positive angle in UCS: ANGDIR=counterclockwise ANGBASE=0 Select objects: Specify base point: Specify rotation angle or [Reference]: Meniu ecran MODIFY, ROTATE Meniu pull-down Modify, Rotate Descriere Prompt-ul Select objects cere s selectai obiectele pe care vrei s le rotii. Prompt-ul Base point cere s indicai punctul n jurul cruia vor fi rotite entitile. Opiunea Rotation angle este implicit i v permite s introducei unghiul de rotaie. Opiunea Reference permite s luai ca referin o entitate din desen pentru stabilirea unghiului curent, iar apoi s comunicai AutoCAD-ului noua valoare a unghiului de rotaie prin indicarea capetelor entitii surs, utiliznd modurile object snap, dac este necesar. Mesaje de eroare *Invalid selection* Expects a point or Window/Last/Crossing/BOX/ALL/Fence/WPolygon/CPolygon/ Group/Add/Remove/Multiple/Previous/Undo/AUto/Single Ai introdus o combinaie necorespunztoare ca rspuns la prompt-ul Select Objects: Invalid point. Rspunsul pe care l-ai dat la prompt-ul Base point a fost necorespunztor. Selectai un punct pe ecran sau introducei dou ori trei coordonate.
66 Requires valid numeric angle, second point, or option keyword Rspunsul pe care l-ai dat la prompt-ul <Rotation angle>/Reference a fost necorespunztor. Specificai unghiul sau tastai r. Requires numeric angle or two points Ai introdus o valoare necorespunztoare pentru unghiul de referin. Introducei o valoare numeric pentru unghi sau dou puncte care definesc unghiul, ori tastai Enter pentru a accepta valoarea implicit.
S ST TR RE ET TC CH H Permite deformarea obiectelor, pstrnd legtura cu restul desenului. Sintaxa Command: stretch Select objects to stretch by crossing-window or crossing- polygon... Select objects: Specify base point or displacement: Specify second point of displacement or <use first point as displacement>: Meniu ecran MODIFY, STRETCH Meniu pull-down Modify, Stretch Descriere Comanda STRETCH permite micorarea sau mrirea entitilor, sau realinierea entitilor n orice mod dorii, pstrnd legatura cu restul entitilor. Prima selecie trebuie s fie de tip window, crossing, CPolygon sau WPolygon. Dac aceasta este de tip window sau WPolygon, vei selecta toate obiectele coninute total n caseta de selecie. Dac este de tip crossing sau CPolygon, vei selecta toate obiectele din interiorul, sau care intersecteaz caseta de selecie. Urmtoarea selecie se poate face prin marcare. A doua selecie de tip window sau crossing anuleaz prima selecie fcut n acest mod. Base point or displacement este punctul referin, de baz, pentru operaia de deformare. Second point of displacement este punctul n care dorii s deplasai punctul de baz. Mesaje de eroare You must select a window or polygon to stretch Ai ncercat s deformai o entitate fr s utilizai procedeele window sau crossing atunci cnd ai fcut selecia.
67 Invalid window specification Cnd ai folosit procedeul window pentru a selecta obiecte, selecia a fost necorespunztoare. ncercai din nou. Invalid point Rspunsul la unul dintre prompt-urile de indicare a unui punct a fost necorespunztor. Selectai un punct pe ecran sau introducei dou ori trei coordonato pentru fiecare punct. 0 found Nu a fost gsit nici un obiect n interiorul ferestrei (window sau crossing) specificate. ncercai din nou. Expects a point or Window/Last/Crossing/BOX/ALL/Fence/ WPolygon/CPolygon/Group/Add/Remove/Multiple/Previous/ Undo/AUto/Single La selectarea obiectelor, ai introdus o combinaie necunoscut pentru AutoCAD. ncercai din nou. Variabila de sistem asociat DRAGMODE
S SK KE ET TC CH H Comanda SKETCH permite realizarea schielor (desenarea cu mna liber"), cu ajutorul dispozitivului digitizor. Sintaxa Command: sketch Record increment <implicit>: Sketch. Pen eXit Quit Record Erase Connect . Descriere Utiliznd comanda SKETCH, putei desena ca i cum ai face o schi pe o foaie de hrtie. Utilizai, pentru acest mod de lucru, doar tipul de linie CONTINUOUS. n acest mod de lucru, AutoCAD ignor toate intrrile, cu excepia opiunilor comenzii SKETCH i a acionrii combinaiilor de activare/dezactivare pentru comenzi cum ar fi SNAP i ORTHO. Pentru a selecta o opiune n modul sketch, trebuie doar s tastai litera de identificare, fr s mai tastai, apoi, Enter. Opiunea Record increment are influen asupra modului n care AutoCAD deseneaz segmentele de linii sau polilinii, prin indicarea lungimii acestor segmente. Att modul snap, ct i ortho afecteaz modul n care sunt desenate segmentele. Opiunea Pen determin, alternativ, activarea/dezactivarea desenrii. Dac desenarea este dezactivat, putei deplasa cursorul pe ecran fr s se modifice desenul. Dac desenarea este activat, AutoCAD accept cursorul
68 grafic drept unealt de desenare. Butonul de selecie al dispozitivului de indicare asigur, de asemenea, activarea/dezactivarea desenrii. Opiunea eXit asigur salvarea desenului realizat i determin ieirea din modul Sketch. Opiunea Quit determin prsirea modului sketch fr salvarea desenului realizat. Opiunea Record determin salvarea desenului realizat fr ieirea din modul Sketch. Opiunea Erase terge segmentele desenate prin micarea suprapus a cursorului. Opiunea Connect conecteaz noi segmente la sfritul ultimului segment desenat. Asiguraiv c desenarea este dezactivat, tastai c, deplasai cursorul la sfritul ultimului segment desenat i comanda SKETCH va ncepe schiarea. Opiunea . deseneaz o linie dreapt de la ultimul punct desenat pn la poziia curent a cursorului. Cuvntul Sketch, din prompt-ul de opiuni, nu este o opiune, El indic doar c lucrai n modul Sketch. Mesaje de eroare Requires numeric distance or two points Ai rspuns necorespunztor la prompt-ul Record increment. ncercai din nou, introducnd o distan numeric pentru increment, sau selectai un punct. Dac selectai un punct, va aprea un nou prompt prin care vi se va cere selectarea celui de-al doilea punct. Nothing recorded Nu ai schiat nimic nainte de a apela salvarea desenului, sau ai introdus o combinaie necorespunztoare la prompt-ul de opiuni. n lines recorded <Pen (curent)> n indic numrul de linii schiate atunci cnd selectai opiunile Record sau eXit. Variabile de sistem asociate SKETCHINC SKPOLY
D DI IV VI ID DE E Comanda mparte prin marcare o entitate n pri egale. Sintaxa Command: divide Select object to divide: Enter the number of segments or [Block]: Meniu pull-down Draw, Point, Divide
69 Descriere Dac tastai numrul de segmente, entiti de tip punct marcheaz diviziunile. Dac selectai block, vi se cere numele blocului pe care s-l folosii n locul punctelor. Dac tastai b ca rspuns la prompt-ul Number of segments / block, v apare prompt-ul urmtor: Block name to insert: Align block with object? Y: Enter the number of segments Dac rspundei n la cel de-al doilea prompt, blocul este inserat cu un unghi de rotaie de zero grade. Dac alegei opiunea Block, AutoCAD folosete blocul specificat ca pe un marcator al diviziunilor. Mesaje de eroare Cannot divide that entity *Invalid* La prompt-ul pentru selectarea unei entiti, ai ales una care nu poate fi divizat. Putei selecta doar o linie un arc, un cerc sau o polilinie. ncercai din nou. Cannot find block name Nu ai furnizat numele blocului ntr-un format corespunztor. Verificai ceea ce ai introdus i ncercai din nou. Yes or No, please Ai introdus la prompt un caracter necorespunztor. ncercai din nou, folosind Y sau N. Requires an integer between 2 and 32767, or option keyword La prompt-ul pentru nr. de segmente, ai introdus un numr cu zecimale, un numr mai mare de 32767 sau un caracter non-numeric. Verificai ceea ce ai introdus i ncercai din nou. Variabile de sistem asociate PDMODE PDSIZE
M ME EA AS SU UR RE E Plaseaz puncte sau marcatori, distanai la intervale egale de-a lungul unei entiti. Sintaxa Command: measure Select object to measure: Specify length of segment or [Block]: Meniu pull-down Draw, Point, Measure
70 Descriere Selectai obiectul cu care intenionai s lucrai. Introducei lungimea (length) sau b pentru bloc. Lungimile sunt msurate de la captul cel mai apropiat de punctul prin care ai selectat entitatea. Dac utilizai opiunea Block n locul specificrii unei lungimi de segment, vor aprea o serie de prompt-uri suplimentare: Block name to insert: Align block with object? <Y> (Dorii alinierea blocului cu obiectul?) Segment length: Comanda MEASURE poate utiliza doar un bloc deja creat n cadrul desenului curent. Mesaje de eroare Value must be positive and nonzero Ai introdus o valoare negativ sau zero, sau un caracter non- numeric drept rspuns la un prompt ce necesit doar valori pozitive i diferite de zero, ncercai din nou. Requires numeric distance, two points, or option keyword Cnd ai introdus o lungime de segment sau opiunea Block, ai folosit un caracter necorespunztor. Verificai ceea ce ai introdus i ncercai din nou. Object isn't that long Ai introdus un numr mai mare dect lungimea obiectului pe care l msurai. Introducei un numr mai mic sau egal cu lungimea obiectului n uniti curente. Cannot measure that entity Ai selectat o entitate, cum ar fi, de exemplu, un punct, pe care AutoCAD nu o poate msura. Variabile de sistem asociate PDMODE PDSIZE
B BR RE EA AK K nltur pri ale unei entiti sau separ o entitate n segmente. Sintaxa Command: break Select objects: Specify second break point or [First point]: F (Introducei al doilea punct (sau F pentru primul punct)) Specify first point: (Introducei primul punct) Specify second point: (Introducei al doilea punct)
71 Meniu ecran MODIFY, BREAK Meniu pull-down Modify, Break Descriere Dac folosii BREAK F sau introducei break la prompt-ul de comand, AutoCAD presupune c punctul n care selectai un obiect este primul punct de ntrerupere; aceasta pn nu alegei opiunea F. Dac alegei opiunea F, suntei instruii s alegei primul punct i apoi pe cel de- al doilea, iar ntreruperea are loc ntre cele dou puncte selectate. BREAK afecteaz diferite entiti n mod diferit, dup cum urmeaz: - Liniile i urmele (traces). Este ndeprtat segmentul dintre dou puncte. - Arcele. Este ndeprtat segmentul dintre dou puncte. -Cercurile. Este ndeprtat segmentul desfurat n sens trigonometric, ntre primul punct i cel de-al doilea. - Poliliniile. Este ndeprtat segmentul dintre dou puncte. Dac polilinia are o lime diferit de zero, capetele sunt tiate drept. Dac potrivii o curb peste polilinie i apoi aplicai comanda BREAK, nu putei aduce mai trziu polilinia la starea iniial, pentru c informaia referitoare la curburi devine permanent. Mesaje de eroare *Invalid selection* Ai introdus o opiune pe care AutoCAD nu o nelege. ncercai din nou. *Invalid selection* 2D point or option Keyword required Nu ai specificat corect punctul de ntrerupere. ncercai din nou *Invalid selection* Need a line, 2D polyline, trace, circle, or arc Ai selectat o entitate care nu poate fi ntrerupt. ncercai din nou.
O OF FF FS SE ET T Creeaz o entitate paralel cu entitatea original. Sintaxa Command: offset Specify offset distance or [Through] <1.0000>: Select object to offset or <exit>: Specify point on side to offset: Meniu ecran MODIFY, OFFSET
72 Meniu pull-down Modify, Offset Descriere Cnd introducei o distan pentru copiere paralel (offset), toate punctele entitii nou create se vor afla la aceast distan fa de punctele corespunztoare ale entitii originale. Va aprea urmtorul set de prompt- uri: Select object to offset: Specify point on side to offset: Trebuie s selectai entitatea originar i, apoi, s specificai un punct care arat pe ce parte a entitii dorii s aplicai copierea paralel. Dac selectai opiunea Through, vi se va cere punctul prin care va trece noua entitate. Urmtoarele prompt-uri vor aprea pentru fiecare entitate: Select object to offset: Through point: AutoCAD determin entitatea originar i punctul prin care va trece noua entitate. Cnd multiplicai curbe complexe, cum ar fi arce din polilinii, un numr infinit de curbe paralele trec, deseori, toate prin acelai punct. n aceste cazuri, comanda OFFSET s-ar putea s nu produc rezultatul dorit. Mesaje de eroare The entity is not parallel to the UCS Direcia de reliefare a entitii pe care ai selectat-o nu este paralel cu axa Z a sistemului de coordonate al utilizatorului (UCS) curent. Selectai un alt obiect pentru multiplicare, asigurndu-v c direcia lui de reliefare este paralel cu axa Z a UCS-ului curent. Invalid through point Ai ncercat s multiplicai o linie, care deseneaz o nou linie peste original. Selectai un alt punct prin care va trece noua entitate. No parallel at that offset Ai ncercat s multiplicai un cerc sau un arc i ai specificat o distan care ar conduce la o raz negativ. Specificai o distan care conduce la o raz pozitiv. Cannot offset that entity Ai ncercat s copiai paralel o entitate care nu este o linie, un arc, un cerc sau o polilinie 2D. Selectai o linie, un arc, un cerc sau o polilinie 2D. Invalid 2D point Ai introdus, la prompt-ul Through point, un caracter non-numeric, o singur coordonat sau mai mult de dou coordonate. Selectai un punct pe ecran sau introducei dou coordonate.
73 Requires numeric distance, two points, or option keyword Ai introdus un rspuns necorespunztor la primul prompt al comenzii. Invalid point Ai introdus un rspuns necorespunztor la prompt-ul Select objects to offset. Variabila de sistem asociat OFFSETDIST
S SC CA AL LE E Permite scalarea obiectelor. Sintaxa Command: scale Select objects: Specify base point: Specify scale factor or [Reference]: Meniu ecran MODIFY, SCALE Meniu pull-down Modify, Scale Descriere Dac dorii s reprezentai o parte a unui desen la o scar diferit, putei desena acea parte la scara real i, apoi, putei utiliza comanda SCALE pentru a scala acea parte a desenului, n sensul mririi sau micorrii. Avei nevoie de un punct de baz, i putei s indicai factorul de scar sau s luai ca referin o parte a unui obiect. La prompt-ul Select objects selectai obiectele pe care dorii s le scalai. Base point este punctul fa de care AutoCAD va scala entitile. Dac acest punct este n interiorul sau pe un obiect, entitatea i va modifica mrimea, rmnnd n poziia actual. Dac acest punct este n afara obiectului, acesta se va deplasa din poziia actual, n concordan cu factorul de scar ales. Opiunea Scale factor permite introducerea unui factor de scar relativ. Toate entitile selectate vor fi multiplicate cu acest factor. Un factor mai mic dect 1 va duce la micorarea entitilor, iar unul mai mare ca 1, la o cretere a dimensiunilor entitilor. Opiunea Reference v permite s luai ca referin lungimea unei entiti pentru a indica noua lungime a obiectelor selectate. Toate celelalte entiti selectate i vor modifica dimensiunile n concordan cu scara generat de referin. Cnd selectai aceast opiune, vei vedea aprnd urmtoarele prompt-uri:
74 Reference Length <1>: New Length: Mesaje de eroare Expects a point or Window/ Last/ Crossing/ BOX/ ALL/ Fence/ WPolygon/ CPolygon/ Add/ Remove/ Multiple/ Previous/ Undo/ AUto/ SIngle Ai introdus o combinaie necorespunztoare, ca rspuns la prompt- ul Select objects. Requires numeric distance, second point, or option keyword Cnd ai introdus factorul de scar sau ai selectat opiunea Reference, ai folosit o valoare non-numeric. lntroducei un factor de scar sau tastai r, pentru a selecta opiunea Reference. Invalid point Rspunsul pe care I-ai dat la prompt-ul Base point este necorespunztor. Selectai un punct pe ecran sau introducei dou sau trei coordonate. Value must be positive and nonzero Cnd ai rspuns la prompt-urile Reference Length (lungimea referin) sau New Length (noua Iungime), ai folosit valoarea zero sau un numr negativ. Introducei un numr pozitiv. Requires numeric distance or second point Cnd ai rspuns la prompt-urile Reference Length sau New Length, ai introdus altceva dect o distan numeric sau un al doilea punct. Introducei un numr sau selectai dou puncte pentru a indica o lungime.
A AR RR RA AY Y Face copii multiple ale entitilor, plasndu-le ntr-un model circular sau rectangular definit de utilizator. Sintaxa pentru modelul rectangular Command: -array sau array Select object: Enter the type of array [Rectangular/Polar] <R>: Enter the number of rows (---) <1>: (Numrul de rnduri) Enter the number of columns (|||) <1>: (Numrul de coloane) Enter the distance between rows or specify unit cell (---): (Celula unitate sau distana dintre rnduri) Enter the distance between columns (I I I): (Distana dintre coloane) Sintaxa pentru modelul polar
75 Command: -array Select object: Enter the type of array [Rectangular/Polar] <R>: P Specify center point of array or [Base]: Enter the number of items in the array: Specify the angle to fill (+=ccw, - =cw) <360>: Rotate arrayed objects? [Yes/No] <Y>: Meniu ecran MODIFY, ARRAY Meniu pull-down Modify, Array Descriere Modelul rectangular, de tip matrice sau reea plan, se bazeaz pe rnduri orizontale i coloane verticale. Celula unitate se refer la distanele, vertical i orizontal, dintre entiti. Dac indicai coluri opuse pentru matrice la prompt-ul Unit cell, AutoCAD nu mai afieaz prompt-ul pentru distanele dintre coloane. Putei specifica pn la 32767 rnduri sau coloane. Reelele polare sunt bazate pe un punct central. Prompt-ul Center point of array determin punctul n jurul cruia sunt copiate toate entitile. Prompt-ul Number of items identific numrul de copii pe care le dorii. Prompt-ul Angle to fill reprezint unghiul pe care dorii s-l umplei cu copii. Aceast valoare poate fi precizat cu un numr sau cu un al doilea punct, definind unghiul. Unghiul se stabilete n sens trigonometric att timp ct nu este introdus ca o valoare negativ. Prompt-ul Angle between items identific unghiul care separ entitile din reea i apare dac ai specificat array de tip circular (C). Ultimul prompt v ntreab dac dorii ca obiectele s fie rotite. AutoCAD rotete obiectele n concordan cu reeaua polar. Trebuie s furnizai informaii pentru cel puin dou dintre aceste trei prompt-uri: Number of items, Angle to fill i Angle between items. Dac nu dorii s dai informaii la un prompt tastai Enter. Va apare urmtorul prompt. Rspunsuri posibile Rspuns Semnificaie P Reea polar R Retea rectangular C Circular (nedocumentat) Dac scriei array sau folosii meniul pull-down sau cel cu icon, comanda se execut prin intermediul casetei Array de unde se selecteaz i se specific toate elementele prezentate anterior.
76 Mesaje de eroare Dac stabilii o reea mare, AutoCAD v ntreab dac dorii ntr- adevr s facei att de multe copii ale mulimii de selecie. Putei folosi Ctrl-C pentru a opri procesul. Array expansion terminated Ai renunat la comanda ARRAY tastnd Ctrl-C n timp ce AutoCAD completa reeaua. Poriunea din reea deja desenat rmne n desenul dvs. Invalid option keyword Nu ai selectat R sau P la prompt. Requires an integer value Ai introdus o valoare care nu este un numr ntreg, este n afara limitelor sau este un caracter non - numeric. Introducei o valoare ntreag mai mic dect 32767. Value must be positive and nonzero Ai introdus o valoare negativ sau zero la prompt-ul care cerea numrul de rnduri sau de coloane. Introducei un numr ntreg ntre 1 i 32767. Requires number or two 2D corners points Cnd ai specificat distana dintre coloane, ai introdus un rspuns non-numeric. ncercai din nou, furniznd o distan (numeric) sau selectnd dou puncte de pe ecran care definesc mrimea celulei unitate. Requires numeric distance or two points Cnd ai specificat distana dintre coloane, ai introdus un rspuns non-numeric. ncercai din nou, furniznd o distan (numeric) sau selectnd dou puncte de pe ecran care definesc distana dintre dou coloane. Yes or No, please Ai rspuns incorect atunci cnd ai fost ntrebat dac obiectele ar trebui rotite pe msur ce sunt copiate. One element array, nothing to do Ai folosit valorile implicite (un singur rnd, o singur coloan), care nu creeaz o reea.
P PE ED DI IT T Prescurtare pentru Polyline EDIT; permite editarea poliliniilor i reelelor poligonale (Polymeshes). Sintaxa Command: pedit Select polyline or [Multiple]: Dac entitatea pe care ai selectat-o nu este o polilinie sau o reea, va aprea urmtorul prompt:
77 Entity selected is not a polyline. Do you want to turn it into one? <Y>: Un rspuns y va schimba entitatea ntr-o polilinie. Dac obiectul selectat este o polilinie, va aprea urmtorul prompt: Enter an option [Close/Join/Width/Edit vertex/Fit/Spline/Decurve/ Ltype gen/Undo]: Meniu ecran MODIFY II, PEDIT Meniu pull-down Modify, Object, Polyline Descriere Comanda permite editarea complex a poliliniilor prin intermediul unei serii de opiuni. Opiunea Close v permite s nchidei o polilinie deschis. Dac polilinia este deja nchis, opiunea Close este nlocuit de opiunea Open i are ca efect contrariul, n sensul c putei s deschidei polilinia. Aceste dou opiuni alternative v ofer posibilitatea de a nchide sau deschide o polilinie. Opiunea Join ataeaz polilinii sau segmente de linie sau de arc ntre ele, formnd o singur polilinie. Poliliniile, liniile i arcele trebuie s se ating ntre ele pentru a fi concatenate ntr-un singur obiect. Polilinia este umplut dac variabila de sistern FILLMODE are valoarea 1. Opiunea Width stabilete o lime uniform pentru ntreaga polilinie. Dac selectai opiunea Fit, AutoCAD va potrivi o curb peste polilinie. Curbele sunt desenate n punctele tangente i trec prin vertex-urile poliliniei. Opiunea Spline reprezint selectarea celei mai bine potrivite curbe pentru o polilinie adic o curb spline. Aceast opiune utilizeaz vertex- urile poliliniei ca un cadru pentru a desena curba spline. Cu ct sunt mai multe vertex-uri, cu att curba spline este mai aproape de original. Opiunea Decurve ndeprteaz curbele care au fost potrivite peste polilinie. Opiunea Ltype gen determin generarea unui tip de linie ntre vertex-urile poliliniei. Cnd selectai ON, tipul de linie este generat continuu ntre vertex-urile poliliniei. Cnd selectai OFF, tipul liniei ncepe i se termin cu segment de linie ntrerupt la fiecare vertex. Opiunea Undo anuleaz ultima operaie pe care ai efectuat-o n cadrul comenzii PEDIT. Putei utiliza opiunea Undo pentru a v rentoarce n pai la nceputul sesiunii de editare PEDIT. Pentru a menine modificrile pe care le-ai fcut, trebuie s prsii comanda PEDIT cu opiunea eXit. Opiunea Edit vertex v permite s editai segmentele individual, prin utilizarea vertex-urilor. Dac selectai aceast opiune, apare un marcaj
78 sub form de X la nceputul poliliniei. Marcajul indic vertex-ul cu care vei lucra. Dup ce selectai opiunea Edit vertex, AutoCAD va afia urmtorul prompt: Next/Previous/Break/Insert/Move/Regen/Straighten/Tangent/Width/ eXit.<N> Opiunea Next mut marcajul sub form de X la urmtorul vertex. Opiunea Previous mut marcajul sub form de X la vertex-ul precedent. Opiunea Break nltur un segment al poliliniei sau fragmenteaz polilinia n entiti separate. Dup selecia acestei opiuni va aprea un nou prompt: Next/Previous/Go/eXit < implicit>: Opiunile Next i Previous mut marcajul. Comanda este executat pentru segmentele pe care le-ai parcurs pn la acest prompt. Opiunea Go execut selecia, iar opiunea eXit prsete selecia fr execuie. Opiunea Insert permite inserarea unui nou vertex ntre vertex-ul curent i urmtorul. Mutai marcajul pe vertex-ul situat chiar naintea celui pe care dorii s-l introducei i selectai Insert. Opiunea Move mut vertex-ul curent la o nou locaie specificat. Vi se va cere s executai urmtorul pas: Enter new location: Opiunea Regen determin regenerarea poliliniei. Dup ce ai modificat limea segmentelor, utilizai Regen pentru a vedea rezultatul. Opiunea Straighten nltur toate vertex-urile situate ntre dou vertex-uri pe care le vei indica. Va fi afiat urmtorul prompt: Next/Previous/Go/eXit <implicit>: Opiunea Tangent asigur informaia privitoare la unghiul de tangen utilizat n cadrul opiunii Fit curve. Putei defini unghiul la care dorii s fie tangent curba potrivit peste polilinie. Mutai-v cu marcajul ntr-un vertex i introducei unghiul de tangen; pe ecran va aprea un indicator i vei vedea urmtorul prompt: Direction of tangent: Opiunea Width v permite s modificai limea segmentelor individuale. Trebuie s efectuai o regenerare pentru a vedea modificrile efectuate asupra limii segmentelor. Vi se va cere s indicai noua lime de nceput i noua lime de sfrit. Marcajul trebuie s fie plasat pe vertex- ul de nceput al segmentului ce urmeaz s fie modificat. Opiunea EXit determin rentoarcerea la prompt-ul comenzii PEDIT. Dup ce modificai polilinia, putei folosi alte comenzi de editare. Putei copia, muta, terge, crea o matrice sau o entitate prin oglindire, roti i scala polilinia. Dac executai aceste comenzi, curba spline i pstreaz cadrul (se poate apela opiunea Decurve a comenzii PEDIT pentru revenirea la polilinia originar). Dac fragmentai (break), ajustai (trim)
79 sau explodai polilinia, cadrul este ters. Comanda OFFSET creeaz o polilinie cadru pestre care se suprapune curba spline. Rspunsuri posibile pentru editarea poliliniilor 2D Rspuns Semnificaie C nchide o polilinie deschis D Elimin curba potrivit peste polilinie E Editeaz vertex-uri F Potrivete o curb peste o polilinie (nu n 3D) J Asambleaz entiti ntr-o singur polilinie (nu n 3D) O Deschide polilinia S Utilizeaz vertex-urile ca un cadru pentru curba spline U Anuleaz ultima operaie W Stabilete o lime uniform pentru polilinie (nu n 3D) X Prsirea comenzii PEDIT Opiunile pentru editarea vertex-urilor: B Stabilete primul vertex pentru operaia de nlturare a unui segment G Execut o operaie de editare I Insereaz un nou vertex dup vertex-ul curent M Mut vertex-ul curent N Face din urmtorul vertex, vertex curent P Face din vertex-ul anterior, vertex curent R Regenereaz desenul S Stabilete primul vertex pentru operaia de nlturare a unor vertex-uri T Stabilete direcia de tangen (nu n 3D) W Stabilete noua lime pentru urmtorul segment (nu n 3D) X Prsete seciunea de editare a vertex-urilor; anuleaz efectul execuiei opiunilor B i S Putei, de asernenea, utiliza comanda PEDIT pentru editarea reelelor poligonale (exceptnd entitile cu fee multiple). Mesaje de eroare Expects a point or Window/Last/Crossing/BOX/ ALL/ Fence/ WPolygon/ CPolygon/ Group/Class Cnd ai selectat o polilinie, ai introdus un caracter necorespunztor. Selectai un punct pe ecran, introducei coordonatele sau utilizai una dintre metodele window, crossing sau box. Putei, de asemenea, utiliza opiunea Last pentru a alege acea entitate care a fost ultima selectat. You cannot join a 3D Polygon Mesh 0 segments added to polyline Ai ncercat s concatenai o reea poligonal 3D cu o alt entitate. Nu se pot asambla dect segmentele de linie sau arc. Can't join to a closed polyline Ai ncercat s concatenai o entitate cu o polilinie nchis. Requires numeric distance or two points Rspunsul pe care I-ai dat pentru indicarea limii a fost necorespunztor. ncercai din nou, furniznd o distan numeric sau marcnd dou puncte pe ecran, care s defineasc limea dorit.
80 Value must be positive Ai introdus o valoare negativ pentru a indica o lime. Deoarece un segment nu poate avea o lime negativ, introducei o valoare pozitiv. Invalid option keyword Ai folosit un identificator necorespunztor atunci cnd ai dorit s selectai o opiune. Selectai unul dintre rspunsurile indicate n cadrul prompt-ului. Dac tastai Enter n locul unui rspuns, va aprea acelai mesaj. Invalid 2D point Ai introdus un caracter non-numeric, o singur coordonat sau mai mult de dou coordonate pentru a indica o poziie. Selectai un punct pe ecran sau introducei dou coordonate. Requires numeric angle or second point Ai folosit un caracter non-numeric pentru a indica direcia tangentei. ncercafi din nou, introducnd o valoare numeric sau al doilea punct pentru a defini direcia tangentei. Command has been completely undone Ai selectat opiunea Undo cnd nu mai exista nici o aciune care s poat fi anulat. Variabile de sistem asociate FILLMODE SURFTAB2 SPLFRAME SURFTYPE SPLINESEGS SURFU SPLINETYPE SURFV SURFTAB1
81
A AP PL LI IC CA A I II I
1. Folosind comenzi de desenare i cele de editare prezentate anterior, realizai desenul urmtor:
82
2. Folosind comenzi de desenare i cele de editare prezentate anterior, realizai desenul urmtor:
83 C CA AP P 8 8. . C CO OM ME EN NZ ZI I P PE EN NT TR RU U S SC CR RI IE ER RE E T TE EX XT T. . A AP PL LI IC CA A I II I. .
n cadrul acestui capitol vor fi prezentate comenzile : S ST TY YL LE E, , T TE EX XT T, , D DT TE EX XT T, , M MT TE EX XT T, , Q QT TE EX XT T, , D DD DE ED DI IT T. .
S ST TY YL LE E Asigur ncrcarea unui font pentru text. Sintaxa Command: style Meniu ecran TOOLBARS, TEXT, TEXT STYLE Meniu pull-down Format, Text style Descriere Comanda STYLE ncarc n desen definiia unui nou font pentru text. Putei utiliza aceast comand pentru a modifica fonturi prin schimbarea nlimii, limii i a unghiului de nclinare. Putei specifica, de asemenea, modul de desenare a textului: de la dreapta la stnga, rsturnat sau vertical. n caseta de dialog care apare pot fi modificate diferite aspecte ale stilului de scriere. Text style name <implicit>: Numele stilului de text New : Definirea unui nou stil Font name <implicit>: Fontul pe care se bazeaz stilul Font style: Stilul fontului (bold, italic, etc.) Height <implicit>: nlimea de referin Width factor <implicit>: Limea de referin Oblique angle <implicit>: Unghiul de nclinare (italic) Backwards <implicit>: De la stnga la dreapta Upside - down <implicit>: Rsturnat pe vertical Vertical <implicit>: Scriere pe vertical Opiunea Vertical apare doar dac fontul selectat permite orientarea att orizontal, ct i vertical. Mesaje de eroare Invalid text style name Numele pe care l-ai introdus nu este conform conveniilor din AutoCAD. Verificai ceea ce ai introdus i ncercai din nou. Requires numeric distance or two points Cnd ai specificat nlimea sau unghiul de nclinare, ai introdus o combinaie necorespunztoare. ncercai din nou, introducnd o distan
84 numeric sau marcnd dou puncte pe ecran, pentru a defini nalimea sau unghiul. Requires numeric value Cnd ai specificat limea, ai introdus unul sau mai multe caractere non-numerice. ncercai din nou, introducnd doar caractere numerice. "nume_fiier": Invalid file name Numele fiierului font pe care l-ai introdus a fost necorespunztor. Verificai modul de scriere i ncercai din nou. "nume_fiier": Can't open file Fiierul pe care l-ai specificat nu poate fi utilizat de AutoCAD ca un fiier de fonturi. Verificai fiierul sau specificai alt fiier de fonturi. No such text style Use main Style command to create it. Ai incercat s creai un nou stil de text la nivelul subcomenzii Dim. Introducei comanda STYLE la prompt-ul de comand pentru a crea un nou stil de text. Variabile de sistem asociate TEXTSTYLE TEXTSIZE
T TE EX XT T Permite inserarea textelor n desen. Sintaxa Command: text Current text style: ".." Text height: 2.5000 Specify start point of text or [Justify/Style]: j Enter an option [Align/Fit/Center/Middle/Right /TL/TC /TR /ML/MC/MR/BL/BC/BR]: Specify rotation angle of text <0>: 0 Enter text: Meniu ecran TOOLBARS, TEXT Meniu pull-down Draw, Text, Single line text(pentru a utiliza comanda DTEXT) Descriere Comanda TEXT este folosit pentru a plasa un text n desen. Putei folosi n acest scop i comanda DTEXT; ambele comenzi sunt similare ca funciuni i scopuri. Textul este tratat ca o entitate i poate fi selectat i de alte comenzi AutoCAD.
85 Start point este modalitatea de poziionare implicit pentru comanda TEXT. Auto-CAD primete un punct de start pentru inserarea textului, care va fi aliniat la stnga. Opiunea Justify permite s selectai una dintre cele 14 opiuni de poziionare a textului, Opiunea Style permite s comutai ntre fonturile de text ncrcate. Pentru a ncrca sau a modifica un font de text, revedei comanda STYLE. Dac tastai Enter la primul prompt al comenzii TEXT, AutoCAD va cere introducerea textului, pe care l va plasa sub textul introdus ultima dat. Noul text pstreaz toi parametrii stabilii pentru textul introdus anterior: fontul, nlimea, nclinarea i culoarea. Sunt permise spaii n cadrul textului introdus. Dup ce ai terminat introducerea textului, tastai Enter. Pentru a insera un paragraf cu aceast comand, executai comanda i stabilii parametrii textului. Executai, apoi, a doua oar comanda TEXT; parametrii vor fi identici cu cei ai textului deja inserat. Font-ul de text implicit (STANDARD) este utilizat dac nu sunt alte fonturi ncrcate prin utilizarea comenzii STYLE. Putei insera caractere speciale n cadrul textului, care necesit coduri pentru activare. Urmtorul tabel prezint codurile i caracterele speciale pe care acestea le activeaz.
Cod Caracter %% o activarea/dezactivarea trasrii unei linii deasupra textului %% u activarea/dezactivarea sublinierii textului %% d simbolul pentru grade %% p simbolul plus/minus %% c simbolul pentru diametrul cercului %%% simbolul procent %%% nnn caracterul ASCII avnd codul zecimal nnn
Dup ce ai inserat textul n desen, putei folosi comanda CHANGE pentru a modifica orice parametru al textului, cu excepia poziionrii. Rspunsuri posibile Rspuns Explicaie A Aliniaz textul ntre dou puncte BL Consider punctul de inserare al textului n stnga jos BC Consider punctul de inserare al textului n centru jos BR Consider punctul de inserare al textului n dreapta jos C Centreaz textul pe orizontal F Potrivete textul ntre dou puncte J Specific opiunea de poziionare M Centreaz textul att pe vertical, ct i pe orizontal ML Centreaz textul pe vertical i l aliniaz la stnga
86 MC Centreaz textul att pe vertical, ct i pe orizontal MR Centreaz textul pe vertical i l aliniaz la dreapta R Aliniaz textul la dreapta S Selecteaz stilul textului TL Consider punctul de inserare al textului n stnga sus TC Consider punctul de inserare al textului n centru sus TR Consider punctul de inserare al textului n dreapta sus
Mesaje de eroare Invalid point Ai introdus un rspuns necorespunztor la unul dintre prompt-urile care necesitau introducerea de puncte. Selectai un punct pe ecran sau introducei dou ori trei coordonate pentru fiecare punct. Requires numeric distance or second point Cnd ai introdus o distan, ai folosit altceva dect o valoare numeric sau un al doilea punct. Introducei un numr sau selectai dou puncte. Value must be positive and nonzero Valoarea introdus este negativ, zero sau non-numeric. Introducei un numr pozitiv. Point or option keyword required Nu ai introdus un punct de start sau o opiune valid. ncercai din nou. Invalid option keyword Nu ai introdus o opiune de poziionare valid a textului. ncercai din nou. Requires valid numeric angle or second point Nu ai introdus o valoare valid pentru unghiul de rotaie a textului. ncercai din nou. Variabile de sistem asociate TEXTSIZE TEXTSYLE
D DT TE EX XT T Prescurtarea de Dynamic Text; determin inserarea interactiv a textului. Comanda este absolut identic cu TEXT Descriere Comanda DTEXT ca i comanda TEXT deseneaz textul pe ecran, pe msur ce-l introducei de la tastatur. Comanda Dtext v permitei s editai folosind tasta Backspace.
87 Atunci cnd folosii opiunile Align, Center, Fit, Middle, sau Right, trebuie s terminai de introdus textul i s tastai Enter nainte ca AutoCAD s poziioneze textul pe ecran (vezi comanda text).
M MT TE EX XT T Permite inserarea textelor pe mai multe linii n desen, prin specificarea unei casete de inserare. Sintaxa Command: mtext Current text style: "style 1" Text height: 2.5 Specify first corner: Specify opposite corner or [Height/Justify/Line spacing/ Rotation/Style/Width]: Meniu ecran TOOLBARS, DRAW, MTEXT Meniu pull-down Draw, Text, Multiline text Descriere Comanda MTEXT este folosit pentru a plasa un text mai lung n desen. Textul este tratat ca o entitate i poate fi selectat i de alte comenzi AutoCAD. Prompt-ul Specify first corner: cere specificarea primului col al casetei n care se va scrie textul. Prompt-ul Specify opposite corner cere specificarea colului opus. Opiunea Justify permite s selectai una dintre ultimele 9 opiuni de poziionare a textului, menionate la comanda TEXT Opiunea Style permite s comutai ntre fonturile de text ncrcate. Pentru a ncrca sau a modifica un font de text, revedei comanda STYLE. Dup ce ai inserat textul n desen, putei folosi comanda CHANGE pentru a modifica orice parametru al textului, cu excepia poziionrii.
Rspunsuri posibile Rspuns Explicaie H Specific nlimea textului W Specific limea textului J Specific opiunea de poziionare BL Consider punctul de inserare al textului n stnga jos BC Consider punctul de inserare al textului n centru jos BR Consider punctul de inserare al textului n dreapta jos M Centreaz textul att pe vertical, ct i pe orizontal ML Centreaz textul pe vertical i l aliniaz la stnga
88 MC Centreaz textul att pe vertical, ct i pe orizontal MR Centreaz textul pe vertical i l aliniaz la dreapta TL Consider punctul de inserare al textului n stnga sus TC Consider punctul de inserare al textului n centru sus TR Consider punctul de inserare al textului n dreapta sus S Selecteaz stilul textului R Specific unghiul de rotaie L Specific spaierea ntre liniile de text
Ulterior specificrii elementelor definitorii ale viitorului text se deschide o caset a unui minieditor de text, n care se introduce textul dorit. Font-ul de text implicit (STANDARD) este utilizat dac nu sunt alte fonturi ncrcate prin utilizarea comenzii STYLE. Putei insera caractere speciale n cadrul textului, care necesit coduri pentru activare. De asemenea, pot fi modificate, majoritatea elementelor definitorii ale textului, direct n interiorul casetei Multiline Text Editor. Mesaje de eroare Invalid point Ai introdus un rspuns necorespunztor la unul dintre prompt-urile care necesitau introducerea de puncte. Selectai un punct pe ecran sau introducei dou ori trei coordonate pentru fiecare punct. Requires numeric distance or second point Cnd ai introdus o distan, ai folosit altceva dect o valoare numeric sau un al doilea punct. Introducei un numr sau selectai dou puncte. Value must be positive and nonzero Valoarea introdus este negativ, zero sau non-numeric. Introducei un numr pozitiv. Point or option keyword required Nu ai introdus un punct de start sau o opiune valid. ncercai din nou. Invalid option keyword Nu ai introdus o opiune de poziionare valid a textului. ncercai din nou. Requires valid numeric angle or second point Nu ai introdus o valoare valid pentru unghiul de rotaie a textului. ncercai din nou. Variabile de sistem asociate MTEXTED
89 Q QT TE EX XT T Prescurtare de la Quick TEXT; asigur nlocuirea textelor din desen cu nite casete dreptunghiulare, pentru a mri viteza de afiare. Sintaxa Command: qtext ON/OFF <implicit>: Descriere Comanda QTEXT poate economisi timp atunci cnd lucrai cu desene de dimensiuni mari care, uneori, conin o mare cantitate de text. QTEXT asigur nlocuirea textelor cu nite casete care sunt mult mai uor de afiat (din punct de vedere al timpului necesar). Mesaje de eroare Ambiguous response, please clarify ON or OFF ? Cnd ai rspuns la prompt-ul pentru indicarea seleciei modului QTEXT, ai tastat doar litera O, care poate nsemna att ON, ct i OFF. Completai suficient rspunsul pentru a nltura ambiguitatea sau tastai Enter pentru a accepta opiunea implicit. Invalid option keyword Cnd ai rspuns la acelai prompt ca mai sus, ai introdus un identificator de opiune necorespunztor. ncercai din nou. Variabila de sistem asociat QTEXTMODE
D DD DE ED DI IT T Prescurtarea de la Dynamic Dialog EDITor; editeaz o linie de text ntr-o caset de dialog. Sintaxa Command: ddedit Select an annotation object or [Undo]: Meniu ecran TOOLBARS, TEXT, DDEDIT Descriere Comanda DDEDIT apeleaz un editor de linii, care editeaz o singur linie de text. Putei folosi dispozitivul de indicare sau tastele cu sgei pentru a deplasa cursorul de text acolo unde dorii s facei editarea. Dup ce ai terminat editarea acionai butonul OK. Pentru a renuna la modificri acionai butonul Cancel. Pentru a reveni la starea precedent putei folosi opiunea undo. Mesaje de eroare *Invalid selection* Expects a point or last / Undo:
90 La prompt-ul pentru selectarea obiectelor ai introdus un cuvnt cheie, pentru opiune, pe care AutoCAD nu-l nelege. ncercai din nou. Command has been completely undone Ai folosit opiunea undo mai mult dect era necesar. Toate modificrile au fost deja anulate.
91
A AP PL LI IC CA A I II I
1. Folosind comenzi de desenare i de editare, precum i comenzile specifice introducerii textelor, realizai desenul urmtor:
92 C CA AP P 9 9. . C CO OM ME EN NZ ZI I P PE EN NT TR RU U L LU UC CR RU UL L C CU U S ST TR RA AT TU UR RI I D DE E D DE ES SE EN NA AR RE E. . A AP PL LI IC CA A I II I. .
n cadrul acestui capitol vor fi prezentate comenzile : C CO OL LO OR R, , L LI IN NE ET TY YP PE E, , L LT TS SC CA AL LE E, , L LA AY YE ER R, , D DD DL LM MO OD DE ES S, , C CH HP PR RO OP P, , C CH HA AN NG GE E, , P PU UR RG GE E. .
C CO OL LO OR R s sa au u C CO OL LO OU UR R Seteaz culoarea unei entiti, independent de layer sau culoarea blocului. Sintaxa Command: color New entity color BYLAYER : Meniu ecran OBJECT PROPERTIES, COLOR Meniu pull-down Format, Color Descriere Putei rspunde prompt-ului tastnd numele (pentru culorile standard) sau numrul culorii, apsnd tasta Enter pentru a accepta setarea curent sau tastnd bylayer sau byblock. Putei specifica culori de la 1 la 255 dup numr, sau primele apte dup nume, aa cum este indicat n urmtorul tabel. Numr Nume 1 Red (rou ) 2 Yellow (galben) 3 Green (verde) 4 Cyan (albastru deschis) 5 Blue (albastru) 6 Magenta (mov) 7 White (alb) or Black (negru)
BYLAYER determin schimbarea culorii entitii n culoarea curent a layer-ului, ceea ce nseamn c entitile apar n culoarea setat pentru layer-ul pe care se afl. BYBLOCK determin schimbarea culorii entitii n culoarea curent a blocului. Culoarea blocului este determinat atunci cnd creai blocul. Rspunsuri posibile Rspuns Semnificaie numr Numrul culorii entitii
93 nume Numele culorii entitii BYBLOCK Culoarea entitii conform culorii blocului BYLAYER Culoarea entitii conform culorii layer-ului Mesaje de eroare A color number or standard color name is required Ai introdus o culoare nerecunoscut de AutoCAD. Verificai i ncercai din nou. Invalid color number Ai introdus un numr n afara domeniului de la 1 la 255. Variabila de sistem asociat CECOLOR
L LI IN NE ET TY YP PE E Comanda permite crearea i ncrcarea unor tipuri de linie, precum i stabilirea tipului de linie curent. Sintaxa Cornmand: linetype Meniu ecran PROPERTIES, LINETYPE Meniu pull-down Format, Linetype(pentru a utiliza caseta de dialog Linetype Manager) Descriere Comanda LINETYPE v permite s stabilii tipul curent de linie, s definii tipuri de linie, s ncrcai tipuri de linie definite n fiiere de pe disc i s listai tipurile de linie disponibile, utiliznd o caset de dialog.) Tipurile de linie standard sunt depozitate n fiierul implicit ACADISO.LIN. Dac dorii s indicai alt nume de fiier, nu adugai extensia LIN la numele fiierului; n mod implicit, AutoCAD adaug aceast extensie. Dac un tip de linie este definit n alt fiier dect ACADISO.LIN, trebuie s utilizai opiunea Load pentru a ncrca fiierul. Opiunea Current stabilete tipul de linie curent cu care vei lucra. Toate entitile vor fi desenate, ncepnd din acest moment, cu acest tip de linie. Dac desenai un bloc compus din entiti al cror tip de linie este stabilit implicit de tipul stabilit pentru layer (BYLAYER) i din entiti pentru care se stabilete tipul de linie in funcie de cel al blocului (BYBLOCK), pot rezulta neconcordane la inserarea blocului. Unele entiti vor pstra tipul de linie pe care l dorii; alte entiti i vor modifica tipul de linie dup cel curent n layer-ul n care s-a fcut inserarea. Fii ateni la modificarea entitilor n desen. Utilizai cu precauie alt tip de linie dect cel implicit pentru entiti.
94 Mesaje de eroare Invalid option keyword Nu ai folosit un identificator valid de opiune n cadrul comenzii. ncercai din nou. "nume_fiier.lin": Can ' t open file Ai introdus un nume de fiier pe care AutoCAD nu l poate localiza. Verificai ceea ce ai introdus din punct de vedere al corectitudinii i al indicrii cii complete de ncrcare a fiierului; ncercai, apoi, din nou. Linetype nume not found in nume_fiier.lin You can use the Load option to load it from another file Cnd ai stabilit tipul de linie curent, ai specificat un tip de linie care nu este ncrcat. Folosii n prealabil opiunea Load pentru a ncrca tipul de linie sau verificai corectitudinea numelui introdus i ncercai din nou. No matching linetypes found in file nume fiier.lin Ai ncercat s ncrcai un tip de linie care nu este definit n fiierul specificat. Variabila de sistem asociat CELTYPE
L LT TS SC CA AL LE E Prescurtare pentru Line Type SCALE; modific scara tipurilor de linie n desen. Sintaxa Command: ltscale New scale factor <implicit> Descriere Introducei o valoare mai mare ca zero pentru scar; valoarea iniial pentru un nou desen este 1. Cu ct va fi mai mare scara, cu att se vor mri segmentele, spaiile dintre segmente i cele dintre puncte i segmentele liniei. Dac toate liniile pe care le desenai apar identic pe ecran, fr s in cont de tipul de linie curent, ncercai s mrii valoarea LTSCALE. Pentru ca noua scar s aib efect, trebuie s executai o comand REGEN dup ce stabilii valoarea LTSCALE. Mesaje de eroare Requires numeric value Ai introdus un caracter non-numeric la indicarea scrii. Verificai ceea ce ai introdus i ncercai din nou. Value must be positive and nonzero Cnd ai introdus factorul de scar, ai specificat un factor n afara domeniului permis. Introducei o valoare mai mare ca zero. Variabile de sistem asociate LTSCALE PSLTSCALE
95 L LA AY YE ER R s sa au u L LA A Creeaz i modific layer-e (straturi de desenare). Sintaxa Command: layer Meniu ecran LAYERS (pentru a utiliza caseta de dialog DDLMODES) Meniu pull-down Format, Layer (pentru a utiliza caseta de dialog DDLMODES) Descriere Layer-ele sunt ca foliile de plastic transparente, suprapuse pentru a compune o singur imagine. Layer-ele v ajut s controlai complexitatea unui desen; putei nghea" layer-e, atunci cnd desenul devine prea complex. Comanda LAYER creeaz noi layer-e, modific layer-ele deja existente, le face vizibile sau invizibile i ncuie" (lock) sau descuie" (unlock) layer-e n aa fel nct entitile nu pot, sau, respectiv, pot fi editate. (Putei, de asemenea, utiliza comanda DDLMODES pentru a controla layer-ele, utiliznd o caset de dialog.) Fiecare layer are un nume, o culoare i un tip de linie. Fiecare entitate este asociat cu layer-ul pe care a fost desenat. Opiunea Show all layers v permite s vizualizai lista layer-elor i parametrii lor de stare. Opiunea New creeaz noi layer-e. AutoCAD v cere s indicai numele noului layer. Pentru a introduce mai multe nume de layer n acelai timp, introducei numele layer-elor separate de virgule; nu sunt permise spaiile. Nu ncheiai lista numelor cu o virgul. Opiunea Current identific layer-ul pe care vrei s desenai. Opiunea Delete terge un layer. Opiunea ON activeaz layer-ele. Cnd creai un nou layer, el este n mod implicit activat. Opiunea OFF dezactiveaz layer-ele. Cnd layer-ele sunt dezactivate, nu putei vizualiza entitile care se afl pe acele layer-e. Opiunea Color v permite s setai culoarea layer-ului. AutoCAD poate genera 255 culori indexate sau 16,7 milioane (true color). Nu vei putea vedea toate culorile dac placa grafic este incapabil s le genereze. Culorile din urmtorul tabel sunt standardizate i pot fi referite prin numere, nume sau abreviere.
Numr Nume Abreviere 1 Red (rou) R 2 Yellow (galben) Y 3 Green (verde) G 4 Cyan (albastru deschis) C 5 Blue (albastru) B 6 Magenta (roz) M 7 White (alb) or Black (negru) W
96
Culoarea implicit pentru noile layer-e este alb. Setarea culorii definete, de asemenea, culoarea entitilor care se afl pe un layer dat. Opiunea Linetype v permite s stabilii tipul de linie al layer-ului. Tipul implicit este cel continuu. Tipurile de linie nu pot fi utilizate pn cnd nu ncrcai tipul respectiv prin comanda LINETYPE. Opiunea Freeze nghea" layer-e. Cnd ngheai" un layer, AutoCAD ignor entitile de pe acel layer, reducndu-se astfel timpul necesar regenerrii desenului. Opiunea Thaw dezghea" layer-e care au fost ngheate". n mod automat, AutoCAD activeaz layer-ele dezgheate". Opiunea Lock v permite s ncuiai" layer-e, prevenind astfel accesul la editarea entitilor coninute de acestea, iar opiunea Unlock are un efect contrar. Nu putei terge sau redenumi layer-ul 0 ci doar s-l schimbai culoarea i tipul de linie implicite. Mesaje de eroare ________ is an invalid layer name Ai ncheiat lista numelor layer-elor (cnd ai folosit opiunea New), cu o virgul. Toate layer-ele au fost create, dar AutoCAD mai ateapt un nume de layer (din cauza virgulei). Cannot find layer ________ Ai introdus un nume de layer care nu exist n desenul curent. Folosii simbolul ? pentru a vedea lista layer-elor definite. Verificai ceea ce ai introdus i ncercai din nou. Invalid layer name Cnd ai utilizat opiunea Make, ai introdus mai mult de un nume de layer, sau numele introdus conine caractere necorespunztore. Verificai ceea ce ai introdus i ncercai din nou. No matching layer names found Ai specificat un nume de layer inexistent, ca rspuns la un prompt. ncercai din nou. A color number or standard color name is required Cnd ai indicat culoarea layer-ului, ai introdus un nume de culoare pe care Auto-CAD nu l recunoate. Verificai ceea ce ai introdus i ncercai din nou. Invalid color number Cnd ai indicat culoarea layer-ului, ai introdus un numr de culoare pe care AutoCAD nu l recunoate. ncercai din nou. Linetype nume not found. Use LINETYPE command to load it. Ai specificat un tip de linie care nu este ncrcat. Prsii comanda LAYER i utilizai comanda LINETYPE pentru a ncrca tipul de linie sau
97 verificai modul de scriere a tipului de linie pe care l dorii i ncercai din nou. Ambiguous reaponse, please clarify... ON or OFF? Cnd ai apelat o opiune, ai folosit doar litera O. Deoarece aceasta poate semnifica att ON, ct i OFF, completai suficient cuvntul pentru a nltura ambiguitatea. Really want layer nume (the CURRENT layer ) off? <N> Ai indicat c dorii s dezactivai layer-ul curent. AutoCAD vrea s confirmai aceast opiune. Rspundei adecvat. Yes or No, please Ai introdus un caracter necorespunztor cnd vi s-a cerut un rspuns afirmativ (Y) sau negativ (N). ncercai din nou, utiliznd y sau n. Variabila de sistem asociat CLAYER
D DD DL LM MO OD DE ES S Prescurtarea de la Dynamic Dialog Layer MODES; modific proprietiile layerelor prin intermediul aceleiai casete de dialog ca i comanda anterioar. Sintaxa Command: ddlmodes Meniu ecran LAYERS, LAYER PROPERTIES MANAGER Meniu pull-down Format, Layer Descriere Putei folosi comanda DDLMODES n mod transparent, o dat cu o alt comand, precednd numele su cu un apostrof: DDLMODES DDLMODES afieaz o caset de dialog ce conine toate posibilitiile comenzii LAYER. Aceast comand v permite de asemenea s redenumii orice layer folosit n desen. Lungimea cmpurilor din caseta de dialog limiteaz numrul de caractere afiate pentru layer i tipurile de linie. Variabila de sistem asociat CLAYER
C CH HP PR RO OP P Prescurtarea de CHange PROPerty; modific proprietile entitilor. (CHPROP este echivalentul la linia de comand a comenzii DDCHPROP, care foloseste o caset de dialog pentru a modifica proprietile entitilor)
98 Sintaxa: Command: chprop Select objects: Change what property (Color/LAyer/LType/ltScale/LWeight/ Thickness) ?: Meniu ecran STANDARD TOOLBAR, PROPERTIES Meniu pull-down Tools, Properties (pentru a folosi caseta de dialog a comenzii DDCHPROP n scopul modificrii proprietilor entitilor) Descriere CHPROP este o parte a comenzii CHANGE, modificnd doar cteva dintre proprietile entitilor. Vedei descrierea comenzii Change. Rspunsuri posibile Rspuns Semnificaie C Schimb culoarea LA Schimb layer-ul LT Schimb tipul de linie S Schimb scara liniei LW Schimb limea liniei T Schimb grosimea Mesaje de eroare *Invalid selection* Expects a point or Window / Last / Crossing / BOX / ALL / Fence / WPolygon / CPolygon / Add / Remove / Multiple / Previous / Undo/AUto / Single / Implied La prompt-ul pentru selectarea obiectelor ai introdus un cuvnt cheie, pentru opiune, pe care AutoCAD nu-l nelege. ncercai din nou. Invalid option keyword Ai introdus un cuvnt cheie greit. Revedei rspunsurile posibile i ncercai din nou.
C CH HA AN NG GE E Modific entitile. Vedei, de asemenea, DDCHPROP sau <CTRL+1>. Sintaxa Command: change Select objects: Specify change point or [Properties]: P Change what property (Color/LAyer/LType/ltScale/LWeight/ Thickness)
99 Meniu pull-down Modify, Properties Descriere Putei modifica entitile pe dou ci: indicnd un punct de modificare sau modificnd proprietile. Un punct de modificare deplaseaz sau deformeaz entitatea. Proprietile care pot fi schimbate includ culoarea, elevaia, layer-ul, tipul de linie i grosimea. Efectul folosirii unui punct de modificare difer sensibil ntre entiti: - Linia. Captul liniei, cel mai apropiat de punctul de modificare, se deplaseaz spre acesta. n mulimea de selecie pot fi incluse mai multe linii. - Cerc. Raza este modificat astfel nct circumferina s treac prin punctul de modificare. - Text. Poziia textului este modificat, deplasnd punctul de inserare n punctul de modificare. La prompt-ul Properties / (Change point), AutoCAD cere un nou stil de text, o nou nlime a textului, un nou unghi de rotaie i un nou text. Putei modifica aproape toate aspectele textului. O excepie este atunci cnd textul este definit cu o nlime fixat; nu putei modifica nlimea acestui tip de caractere. - Bloc. Putei furniza un nou punct de inserare prin indicarea unui punct de modificare. Dac selectai opiunea Properties, AutoCAD afieaz urmtorul prompt: Change what property (Color / Elev / LAyer / LType / Thickness) ? Opiunea Color schimb culoarea unei entiti. Dac entitatea are asociat alt culoare dect layer-ul pe care se afl i dorii ca ea s se conformeze culorii implicite a acestuia, tastai bylayer. Acest lucru comunic AutoCAD - ului s seteze culorile conform culorii layer-ului. Dac ai selectat opiunea color, va apare urmtorul prompt: New color (BYLAYER): n cazul n care culoarea curent este BYBLOCK, entitile capt culoarea blocului din care fac parte. Putei folosi aceast setare pentru a uniformiza culorile entitilor dintr-un bloc, indiferent de layer-ele pe care se afl acestea.Tastai culoarea dorit prin nume sau numr. Opiunea Elev (elevaia) modific poziia entitilor fa de axa Z. Opiunea LAyer schimb layer-ul curent pe care se afl o entitate. Dac layer-ul destinaie este setat OFF entitatea dispare de pe ecran atunci cnd ai terminat comanda CHANGE. Dac tipul de linie i culoarea entitii sunt setate BYLAYER, entitatea dobndete setrile noului layer. Opiunea LType modific tipul de linie a entitii.
100 Comentariile fcute la comanda LINETYPE se aplic i aici. Dac modificai tipul de linie al unei entiti, trecei peste setrile layer-ului, n afara cazului n care folosii setarea BYLAYER. Opiunea Thickness modific grosimea entitii. Mesaje de eroare. * Invalid selection* Expects a point or Window / Last / Crossing / BOX / ALL / Fence / WPolygon / CPolygon / Add / Remove / Multiple / Previous / Undo/ AUto / Single / Implied La prompt-ul pentru selectarea obiectelor, ai introdus, pentru opiune, un cuvnt cheie pe care AutoCAD nu-l nelege. *Invalid selection* Try again n selected, n found, (n not parallel with UCS) La prompt-ul pentru selectarea obiectelor , ai selectat unele entiti a cror direcie de reliefare nu este paralel cu axa Z a UCS-ului curent. Selectai din nou obiectele sau folosii comanda CHPROP, care nu impune aceast limitare. *Invalid selection* Point or option keyword required Ai folosit un cuvnt cheie pe care AutoCAD nu l nelege. Revedei rspunsurile posibile i ncercai din nou. *Invalid selection* Invalid option keyword Cnd ai ales s schimbai proprietile ai introdus un cuvnt cheie greit la prompt-ul Change what property ? Revedei rspunsurile posibile i ncercai din nou. No changeable entity Ai ncercat s schimbai punctul unei entiti ce nu poate fi modificat.
P PU UR RG GE E Permite ndeprtarea (purjarea) obiectelor denumite, dar neutilizate, din baza de date a desenului curent. Sintaxa Command: purge Purge unused Blocks/Dimstyles/LAyers/LTypes/SHapes/STyles/ All: Meniu pull-down File, Drawing Utilities, PURGE Descriere
101 Cu comanda PURGE se pot ndeprta blocuri, stiluri de cotare, layer- e, tipuri de linie, forme i stiluri de text neutilizate. Opiunea All determin investigarea bazei de date i nlturarea tuturor obiectelor denumite i neutilizate. Folosirea comenzii duce la micorarea semnificativ a fiierului desen. Aceast comand poate fi utilizat numai la nceputul sesiunii de editare, nainte de apelarea oricrei comenzi de desenare sau de editare (nainte de a se produce modificri n baza de date a desenului). Layer-ul 0, tipul de linie continuu i stilul de text standard nu pot fi nlturate. Rspunsuri posibile Rspuns Semnificaie A nltur toate obiectele denumite i neutilizate B nltur blocurile neutilizate D nltur stilurile de cotare neutilizate LA nltur layer-ele neutilizate LT nltur tipurile de linie neutilizate SH nltur formele neutilizate ST nltur stilurile de text neutilizate
Mesaje de eroare The PURGE command cannot be used now *Invalid* Ai apelat comanda PURGE, dar nu exist blocuri, layere, tipuri de linie, forme sau stiluri neutilizate n desen. PURGE nu este necesar dac nu exist entiti neutilizate. Invalid option keyword Cnd vi s-a cerut o opiune, ai rspuns cu un identificator necorespunztor. Selectai unul dintre rspunsurile prezentate mai sus. Dac tastai ca rspuns Enter, i nu exist selecii implicite, va fi afiat urmtorul mesaj: No unreferenced obiect found avnd semnificaia c nu exist nici un obiect pentru operaia de purjare.
102
A AP PL LI IC CA A I II I
1. Folosind comenzile de desenare i de editare, precum i comenzile specifice prezentate anterior, realizai desenul urmtor:
103 C CA AP P 1 10 0. . C CO OM ME EN NZ ZI I P PE EN NT TR RU U H HA A U UR RA AR RE E. . A AP PL LI IC CA A I II I. .
n cadrul acestui capitol vor fi prezentate comenzile: H HA AT TC CH H, , B BH HA AT TC CH H, , B BP PO OL LY Y. .
H HA AT TC CH H Comanda permite efectuarea, din linia de comand, a haurrii suprafeelor nchise. Sintaxa Command: hatch Enter a pattern name or [?/Solid/User defined] <implicit>: ansi31 Specify a scale for the pattern <1.0000>: Specify an angle for the pattern <0>: Select objects to define hatch boundary or <direct hatch>, Select objects: Meniu ecran DRAW, HATCH Meniu pull-down Draw, Hatch (pentru a afia caseta de dialog Boundary Hatch and Fill) Descriere Tastai semnul ntrebrii ? pentru a afia o list a modelelor de haur disponibile n AutoCAD. Putei controla stilul de haurare n aa fel nct s recunoasc sau s ignore structura intern a obiectului supus operaiei de haurare. Pentru a schimba stilul de haur, introducei numele modelului, urmat de o virgul i de prima liter a stilului dorit. Tastai N pentru normal, O pentru exterior sau I pentru ignorare. Stilul implicit este cel normal. Opiunea S v permite s umplei complet conturul de haurare n culoarea curent. Opiunea U, de selectare a stilului, v permite s descriei un model de haur propriu. n acest caz, vei fi chestionat asupra unghiului de nclinare a liniilor, spaiilor dintre linii i dac dorii s realizai o haur dubl: Specify angle for crosshatch lines <implicit>: Specify spacing between lines <implicit>: Double hatch area? <implicit>: n cazul n care lucrai cu desene foarte mari sau foarte mici, putei s schimbai scara (scale) modelului de haur. Va trebui sa facei experimente pentru a determina scara optim.
104 Opiunea angle v permite s rotii modelul de haur, Toate modelele de haur sunt create avnd ca referin axa X. Pentru a haura un obiect rotit cu un model de haur aliniat cu obiectul, introducei unghiul necesar. Rspunsuri posibile Rspuns Semnificaie nume Se utilizeaz numele modelului de haurare din fiierul bibliotec ? Se afieaz lista modelelor de haurare disponibile S Se utilizeaz modelul de haurare solid U Se utilizeaz un model de haurare simplu, definit de utilizator
Rspunsurile nume i U pot fi urmate de o virgul i de un stil de haurare din urmtoarea list:
Rspuns Semnificaie I Stilul este ignorat N Stilul normal O Stilul exterior (se haureaz exteriorul obiectului) ? Se afieaz lista stilurilor disponibile
Dac zona ce trebuie haurat este prea complex, este preferabil folosirea comenzii BHATCH. Mesaje de eroare Unknown pattern name Ai introdus numele unui model de haur pe care AutoCAD nu l poate localiza. Verificai ceea ce ai introdus i ncercai din nou. Putei folosi opiunea ? pentru a vedea lista modelelor de haur. Improper line style. Must be: N=Normal (invert in odd areas) O=Fill outer areas I=Fill through internal structure Ai specificat un stil de haurare necorespunztor. Putei specifica doar unul dintre stilurile menionate n mesaj. ncercai din nou. Value must be positive and nonzero. Ai introdus o valoare negativ pentru scara modelului de haur. Introducei un numr pozitiv. Requires a distance (or numberX) Ai introdus o valoare non-numeric atunci cnd ai indicat scara modelului de haur. Verificai ceea ce ai introdus i ncercai din nou. Requires valid numeric angle or two points
105 Ai introdus o valoare non-numeric atunci cnd ai indicat unghiul de rotaie pentru modelul de haur. Verificai ceea ce ai introdus i ncercai din nou. No hatchable entities selected Ai selectat un obiect care nu poate fi haurat. ncercai comanda din nou, selectnd obiectele care pot fi Iuate n considerare pentru operaia de haurare. Variabile de sistem asociate HPANG HPSPACE HPDOUBLE SNAPBASE HPNAME SNAPANG HPSCALE
B BH HA AT TC CH H Umple un contur definit automat cu un model de haur stabilit ntr-o caset de dialog (Vedei, de asemenea, comanda HATCH). Sintaxa Command: bhatch Meniu ecran DRAW, BHATCH Meniu pull-down Draw, Hatch Descriere Comanda BHATCH afieaz o caset de dialog. Putei folosi aceast comand pentru a umple un contur nchis cu un model de haur, fcnd clic n interiorul acestuia (Pick points). Comanda BHATCH identific n mod automat conturul nchis cu o polilinie. Putei de asemenea, folosi acest comand pentru a vedea modelul haurrii i a face schimbri nainte de ncheierea comenzii. n mod normal, conturul poliliniei creat de BHATCH este ignorat dup ncheierea comenzii. Exist posibilitatea ca dvs. s determinai comanda BHATCH s pstreze conturul, dup ncheierea sa (Retain boundaries). Pentru a defini un model de haur sau a selecta un model predefinit, alegei tab-ul Hatch. Putei alege un model predefinit (Predefined) sau defini dvs. unul (similar opiunii U din comanda Hatch), alegnd butonul Type corespunztor. Dvs. vei determina, prin alegerea tab-ului Advanced corespunztor, dac modelul de haur va ignora entitiile cuprinse n interiorul conturului sau va umple doar partea dinspre exterior a unei suprafee coninnd mai multe contururi nchise (stilul N, O sau I). Pentru a selecta un model de haur predefinit, alegei butonul Pattern i selectai modelul de haur dorit dintr-o serie de meniuri icon.
106 Dac alegei User Defined Pattern, definii modelul de haur introducnd o valoare de spaiere i alegnd, opional, caseta de validare Double (Haurare dubl). Putei de asemenea, selecta modelul de haur care se va folosi, prin copierea unui model existent deja n desen (Inherit properties motenete proprietile). Caseta de dialog Boundary Hatch and Fill controleaz, de asemenea, scara i unghiul la care modelul de haur este aplicat. Dac alegei caseta de validare Composition - Associative, dimensiunea haurii se va modifica o dat cu conturul umplut. Dup ce ai selectat modelul haurrii, putei selecta suprafaa care va fi haurat, folosind dou metode diferite. Dac alegei butonul Select Objects, vi se cere s selectai obiectele exact n modul n care ai face-o pe parcursul comenzii HATCH. Dac selectai butonul Pick Points, prompt-ul afiat de AutoCAD va fi Select internal point. Imediat ce alegei un punct n interiorul suprafeei pe care dori s o haurai, comanda BHATCH definete n mod automat suprafaa care va fi haurat, ncadrnd-o cu o polilinie. Putei vizualiza aceast suprafa acionnd butonul View selections. Pentru a selecta suprafee suplimentare care vor fi haurate, alegei din nou butonul Pick Points. Pentru a vedea rezultatele comenzii BHATCH nainte de executarea efectiv a haurrii, selectai butonul Preview. V putei rentoarce la caseta de dialog BHatch pentru a selecta un model diferit de haur sau pentru a schimba scara sau unghiul haurrii. Cnd suntei satisfcui de haurarea obinut, alegei butonul Ok pentru a aplica efectiv haura i a termina comanda. Dac selectai tab-ul Advanced, putei stabili modul n care AutoCAD determin conturul (adic entitile pe care BHATCH le folosete atunci cnd creeaz conturul). Pentru a reine conturul poliliniei la terminarea comenzii, selectai caseta de validare Retain Boundaries. Opiunea Ray Casting determin modul n care AutoCAD gsete conturul de haurare. n mod normal. BHATCH caut cea mai apropiat entitate, i apoi parcurge conturul n sens trigonometric. Opiunea Flood determin doar conturul exterior pentru haurare, neglijnd eventuale contururi nchise interioare (islands - insule) Mesaje de eroare Nothing was selected Ai selectat butonul Inherit properties, dar nu i un model de haur existent n desen. Invalid numeric entry Ai introdus o scar, un unghi sau spaiere ntr-un mod non-numeric Unknown pattern name Ai introdus un nume de model al haurii care nu exist.
107 Boundary duplicates an existing boundary Ai selectat un punct interior, determinnd programul s aleag un contur care a fost deja selectat. Point is outside of boundary Punctul pe care l-ai selectat nu este n interiorul unui contur. Dac totui punctul este n interiorul unui contur, rezult c punctul pe care l-ai folosit pentru a-l selecta a fost mai apropiat de o alt entitate. ncercai din nou s folosii lista Ray Casting pentru a selecta o alt metod. Boundary is not closed Curba pe care ai ales-o pentru contur nu formeaz un contur nchis. Expects a point or Window / Last / Crossing / BOX / ALL / Fence / WPolygon / CPoligon / Add / Remove / Multiple / Previous / Undo / AUto / Single/ Implied sau point or option keyword required La prompt-ul pentru selectarea de obiecte sau a unui punct interior, ai introdus un cuvnt cheie pe care AutoCAD nu-l nelege. ncercai din nou. Variabile de sistem asociate HPANG HPDOUBLE HPNAME HPSCALE HPSPACE
B BP PO OL LY Y Definete prin intermediul unei casete de dialog, un contur polilinie ce nconjoar o suprafa. Sintaxa Command: bpoly sau boundary Meniu pull-down Draw, Boundary Descriere Comanda BPOLY afieaz o caset de dialog similar celei date de tab-ul Advanced al casetei de dialog Boundary Hatch (afiat n cadrul comenzii BHATCH). Pentru a defini un contur polilinie ce nconjoar o suprafa nchis, alegei butonul Pick Points. AutoCAD v cere s selectai punctul interior prin prompt-ul Select internal point. Dup ce ai selectat un punct, conturul este creat. Dac alegei caseta etichetat New (Boundary Set), AutoCAD v transmite prompt-ul Select objects i putei selecta n mod individual obiectele ce formeaz conturul.
108 Opiunea Ray Casting determin modul n care AutoCAD gsete entitile conturului. n mod normal. BPOLY caut cea mai apropiat entitate, iar apoi parcurge conturul n sens trigonometric. Opiunea Flood creaz o polilinie doar pentru conturul exterior, neglijnd eventuale contururi nchise interioare (islands - insule) Mesaje de eroare Boundary is not closed Curba pe care ai ales-o drept contur nu formeaz un contur nchis. Point is outside of boundary Punctul pe care l-ai selectat nu este n interiorul conturului, nseamn c punctul pe care l-ai selectat era mai aproape de o alt entitate. ncercai din nou s folosii lista Ray Casting pentru a selecta o alt metod. Expects a point or Window / Last / Crossing / BOX / ALL / Fence / WPolygon / CPolygon / Add / Remove / Multiple / Previous / Undo/ AUto / Single / Implied La prompt-ul pentru selectare obiectelor ai introdus un cuvnt cheie pe care AutoCAD nu-l nelege. ncercai din nou.
109
A AP PL LI IC CA A I II I
1. Folosind comenzile de desenare i de editare, precum i comenzile specifice de cotare prezentate anterior, realizai desenul urmtor:
110 C CA AP P 1 11 1. . C CO OM ME EN NZ ZI I P PE EN NT TR RU U L LU UC CR RU UL L C CU U B BL LO OC CU UR RI I. . A AP PL LI IC CA A I II I. .
n cadrul acestui capitol vor fi prezentate comenzile: BLOCK, WBLOCK, INSERT, MINSERT, EXPLODE, BASE, REDRAW, REDRAWALL, REGEN, REGENALL, REGENAUTO.
B BL LO OC CK K Creeaz un obiect agregat din entiti existente, obiect care poate fi inserat n desenul curent sau n orice alt desen. Sintaxa Command: block Meniu pull-down Draw, Block, Make Descriere Blocurile sunt obiecte compuse, create din diferite entiti existente n desenul dvs. Comanda BLOCK creeaz noi blocuri din pri ale desenului existent, prin intermediul casetei de dialog Block definition. Pentru a lista toate blocurile pe care le-ai creat ntr-un desen, facei click pe sgeat la articolul name. Numele unui bloc poate avea 255 caractere i poate conine litere, cifre i caractere speciale. Dac blocul exist, este afiat promptul : Block is already defined (Blocul "nume" este deja definit) Re-define it? N (Dorii s fie redefinit) Cnd redefinii un bloc, fii sigur c nu-l redefinii la el nsui, adic nu luai un bloc inserat i-l redefinii cu numele su curent. Pentru a redefini un bloc, redesenai-l n ntregime sau folosii comanda EXPLODE. Zona Base point identific punctul de referin pe care-l folosete AutoCAD atunci cnd insereaz un bloc ntr-un desen. Dup ce identificai punctul de inserare, trebuie s selectai obiectele care compun blocul (zona Select objects). Opiunea Retain reine obiectele selectate ca obiecte distincte dup crearea blocului. Opiunea Convert to Block convertete obiectele selectate ntr-un bloc (implicit). Opiunea Delete terge obiectele selectate din desen dup crearea blocului.
111 Mesaje de eroare Invalid block name Ai introdus un nume de bloc ce conine caractere ilegale sau ai apsat tasta Enter fr a tasta mai nti numele unui bloc. Invalid point Cnd s-a cerut s selectai punctul de inserare, ai specificat o poziie ce nu poate fi valid. Verificai ceea ce ai introdus i ncercai din nou. *Invalid selection* Expects a point or Window / Last / Crossing / BOX / ALL / Fence / WPolygon / CPolygon / Add / Remove / Multiple / Previous / Undo/ AUto / Single / Implied La prompt-ul pentru selectarea obiectelor ai introdus un cuvnt cheie pe care AutoCAD nu-l nelege. ncercai din nou.
W WB BL LO OC CK K Prescurtare pentru Write BLOCK; salveaz pe disc o copie a unui bloc (sau un ntreg desen), prin intermediul casetei Write Block. Sintaxa Command: wblock Descriere Cnd creai blocuri folosind comanda BLOCK, AutoCAD salveaz mpreun cu desenul curent blocul pe care l definii astfel; prin urmare, acel bloc nu poate fi folosit dect n cadrul desenului curent. Pentru a face ca un bloc s fie disponibil pentru alt desen, l putei salva ntr-un fiier diferit, utiliznd comanda WBLOCK. AutoCAD va afia o caset de dialog standard pentru fiiere (n funcie de valoarea variabilei de sistem FILEDIA). Selectai numele fiierului desen dorit din caseta de editare File sau introducei numele fiierului n linia File name. La prompt-ul File name trebuie introdus un nume de fiier n concordan cu specificaiile sistemului de operare. n zona Source, AutoCAD va cere s indicai numele blocului (Block) care va fi salvat n fiier. Dac blocul nu exist nc, putei selecta Entire drawing pentru a salva sub form de bloc ntregul desen, sau Objects pentru a defini n acest moment obiectele componente ale noului bloc. n zona Destination se specific numele i calea (file name and path) pentru fiierul n care va fi scris blocul. Dac blocul i fiierul au acelai nume, putei tasta n locul numelui caracterul =; dac ntregul desen urmeaz s fie salvat ca un bloc, utilizai simbolul *; n celelalte situaii, introducei numele blocului care va fi salvat n fiier. Mesaje de eroare A drawing with this name already exists Do you want to replace it?
112 Ai ncercat s creai un bloc cu acelai nume ca i al altui bloc, deja existent. Rspundei y (yes) doar dac dorii s nlocuii blocul existent cu unul nou; altfel, rspundei n (no) i redenumii blocul cel nou. A drawing with this name already exists Yes or No, please Cnd vi s-a cerut s rspundei prin y (yes) sau prin n (no), ai rspuns cu altceva. Tastai y sau n. Invalid point Rspunsul pe care l-ai dat la cererea de indicare a punctului de inserare a fost necorespunztor. Selectai un punct pe ecran sau introducei dou sau trei coordonate.
I IN NS SE ER RT T Comanda insereaz n desenul curent un bloc definit anterior. Sintaxa Command: -insert sau insert Enter block name or [?] < implicit >: Specify insertion point or [Scale/X/Y/Z/Rotate/PScale/PX/PY/ PZ/ PRotate]: Enter X scale factor, specify opposite corner, or [Corner/XYZ] <1>: Enter Y scale factor <use X scale factor>: Specify rotation angle <0>: Meniu ecran DRAW, INSERT Meniu pull-down Insert, block Descriere Comanda insert produce dialogul de inserare de mai sus, iar comanda insert produce caseta de dialog Insert. La prompt-ul Block name (or ?) introducei numele blocului pe care dorii s-l inserai. Utilizai semnul de ntrebare dac dorii s vizualizai lista blocurilor definite. Aceast list nu include blocurile salvate ca fiiere desen separate, pe disc. Numele implicit al blocului este afiat doar dac, anterior, ai inserat blocuri n cadrul sesiunii de editare curente. Prompt-ul Insertion point cere s localizai punctul de inserare pentru bloc, adic punctul pe care l dorii aliniat cu punctul de baz pentru inserare, pe care l-ai definit la crearea blocului. Cnd acest prompt este vizibil, o versiune fantom" a blocului poate fi deplasat n diverse puncte pe ecran. La prompt-ul X scale factor, specify opposite corner, or [Corner/XYZ] <1>: putei introduce un numr sau un punct, ori putei tasta
113 Enter n cazul n care dorii s inserai blocul la scara la care a fost desenat. Dac introducei un punct, putei indica AutoCAD-ului scrile pe X i Y n acelai timp. Valoarea implicit pentru factorul de scar este 1; aceast valoare determin ca inserarea blocului s se fac la scara la care acesta a fost desenat. La prompt-ul Y scale factor <use X scale factor>: putei introduce un factor de scar pentru axa Y, diferit de cel stabilit pentru axa X. Pentru a stabili acelai factor de scar pentru ambele axe, tastai Enter. Acest prompt nu apare pe ecran dac la prompt-ul precedent ai introdus un punct pe ecran. Sunt acceptate i valori negative pentru factorul de scar. Un factor de scar negativ pe axa X va conduce la oglindirea blocului inserat fa de axa Y; o valoare negativ pe axa Y va conduce la acelai efect, dar raportat la axa X. Cu ajutorul prompt-ului Rotation angle <0> putei roti blocul n jurul punctului de inserare, cu un unghi specificat. Dac acceptai valoarea implicit (0), blocul va fi inserat cu orientarea cu care a fost creat. Unghiul introdus este aplicat n sens trigonometric. Dup ce ai rspuns la fiecare prompt, AutoCAD v d posibilitatea s rspundei la oricare dintre prompt-urile legate de eventualele atribute ataate blocului. Mesaje de eroare Point or option keyword required Cnd vi s-a cerut indicarea punctului de inserare, ai rspuns eronat. Selectai un punct valid sau utilizai un identificator de opiune care v ajut s selectai un punct. Value must be nonzero Cnd vi s-a cerut s specificai factorul de scar, ai introdus valoarea zero. ncercai din nou, folosind o valoare diferit de zero. Requires numeric scale factor, 2D corner point, or option keyword AutoCAD nu a neles rspunsul pe care I-ai dat la cererea de indicare a factorului de scar pe axa X. Verificai ceea ce ai introdus i ncercai din nou. Requires numeric value Cnd ai rspuns la cererea de indicare a factorului de scar pentru axa Y, ai utilizat un caracter non-numeric. Verificai ceea ce ai introdus i ncercai din nou. Requires valid numeric angle or second point Cnd ai rspuns la cererea de indicare a unghiului de rotaie, ai utilizat un unghi sau un punct necorespunztore. Verificai ceea ce ai introdus i ncercai din nou. Variabile de sistem asociate ATTDIA ATTREQ EXPERT INSBASE INSNAME
114 M MI IN NS SE ER RT T Prescurtare pentru Multiple INSERTion; permite inserarea multipl a unui bloc. Sintaxa Command: minsert Enter block name or [?] <implicit>: Specify insertion point or [Scale/X/Y/Z/Rotate/PScale/PX/PY/ PZ/ PRotate]: Enter X scale factor, specify opposite corner, or [Corner/XYZ] <1>: Enter Y scale factor <use X scale factor>: Specify rotation angle <0>: Enter number of rows (---) <1>: Enter number of columns (|||) <1>: Descriere Comanda MINSERT v permite s inserai o matrice de blocuri. Considerai MINSERT ca pe o comand care combin comenzile INSERT i ARRAY. Deosebirea const n faptul c MINSERT poate crea doar matrice rectangulare, nu i polare. Prompt-urile prezentate mai sus sunt mesajele standard preluate de la comanda INSERT; putei revedea comanda INSERT, deja prezentat n acest capitol, pentru explicarea opiunilor. Comanda MINSERT nu permite inserarea blocurilor care au fost supuse unei operaii de explodare (precedate de *). Urmtoarele prompt-uri sunt destinate funciei de inserare n form de matrice, asigurat de comanda MINSERT: Number of rows (---) <1>: Number of columns ( ) <1> Aceste prompt-uri sunt identice cu cele utilizate pentru comanda ARRAY. Introducei numrul de linii i de coloane; rspunsurile pot fi i negative. Dac numrul de linii este mai mare ca 1, vi se va cere s indicai distana dintre linii sau s optai pentru celula unitate: Unit cell or distance between rows O celul unitate include blocul i distana dintre linii. AutoCAD are nevoie s cunoasc distana dintre o entitate din primul bloc i aceeai entitate din cel de al doilea bloc. Rspunsuri posibile Rspuns Semnificaie Nume ncarc fiierul blocului nume i formeaz o matrice rectangular nume=nume_fiier Creeaz blocul nume din fiierul nume_fiier, i formeaz o matrice rectangular ? Afieaz lista blocurilor definite
115 C Specific selectarea unui col pentru indicarea scrii XYZ Inserare cu valorile de scar existente pentru axele X, Y, Z ~ Se afieaz o caset de dialog standard pentru fiiere
Mesaje de eroare *Invalid* Ai introdus un nume de bloc necorespunztor. Verificai ceea ce ai introdus i ncercai din nou. Point or option keyword required Ai introdus un punct de inserare necorespunztor. Selectai un punct de inserare sau introducei coordonatele, separate prin virgule. Requires numeric scale factor, 2D corner point, or option keyword Reintroducei un factor de scar pe axa X, un punct 2D pentru a indica un col sau un indicator valid de opiune. Requires numeric value Ai introdus un caracter non-numeric pentru a indica factorul de scar pe axa Y. Requires valid numeric angle or second point Ai introdus un caracter non-numeric pentru a indica unghiul de rotaie. Incercai din nou, introducnd o valoare numeric sau un al doilea punct pentru a defini unghiul. Requires an integer between 1 and 32767 Cnd ai indicat numrul de linii sau de coloane, ai introdus o valoare care nu este numr ntreg, este n afara domeniului permis sau este non-numeric. Introducei un numr ntreg mai mic dect 32767.
E EX XP PL LO OD DE E Utilizarea comenzii asigur separarea unui bloc, a unei polilinii, a unui tip de haur, a unei reele sau a unei cote asociative n entitile constituente. Sintaxa Command: explode Select objects: Meniu ecran MODIFY, EXPLODE Meniu pull-down Modify, Explode Descriere Selectai iniial blocul, polilinia, cota asociativ, reeaua sau tipul de haur pe care dorii s le descompunei. Obiectut selectat va fi evideniat pe ecran.
116 Cnd dorii s modificai un bloc, trebuie s-l descompunei nainte de modificare i s-l redefinii ca bloc, ulterior. Trebuie s editai fiecare element rezultat n urma descompunerii, separat. S-ar putea s fie necesar s utilizai comanda EXPLODE, de cteva ori la rnd, atunci cnd lucrai cu blocuri nlnuite. n cazul n care ai utilizat comanda EXPLODE asupra unei polilinii pe care ai curbat-o anterior, polilinia original necurbat va fi pierdut, iar entitile rezultate n urma folosirii comenzii EXPLODE vor proveni din descompunerea poliliniei curbe. Mesaje de eroare *Invalid selection* Expects a point or Window/ Last/ Crossing/ BOX/ ALL/ Fence/ WPolygon/ CPolygon/ Group/ CLass/ Add/ Remove/ Multiple/ Previous/ Undo/ AUto/ SIngle n rspunsul la cererea de selecie a entitilor ai introdus ceva ce AutoCAD nu nelege, cum ar fi un punct necorespunztor sau un caracter non-numeric. Verificai ceea ce ai introdus i ncercai din nou. n was not uniformly and positively scaled Ai ncercat s descompunei un bloc format din entiti care au factori de scar modificai n mod diferit la inserare. Astfel de blocuri nu pot fi descompuse. n was minserted Ai ncercat s descompunei un obiect adugat desenului prin utilizarea comenzii MINSERT. Astfel de obiecte nu pot fi descompuse.
B BA AS SE E Stabilete punctul de inserare utilizat atunci cnd dorii s inserai un desen ntr-altul sau s folosii comanda BLOCK pentru a crea un bloc din obiecte ale desenului curent. Sintaxa Command: base Enter base point <0.0000,0.0000,0.0000> Meniu pull-down Draw, Block, Base Descriere Comanda BASE este folosit pentru a stabili un punct de baz pentru o inserare ulterioar a desenului curent. Aceeast coordonat 3D este stocat mpreun cu desenul i se folosete n cazul n care dorii s inserai desenul curent ntr-un alt desen. Punctul de baz implicit este originea sistemului de coordonate al lumii (WCS) - punctul 3D - 0, 0, 0. Dac schimbai elevaia curent,
117 coordonata Z implicit ia valoarea acestei elevaii. Opiunea indic, n coordonatele 3D, valorile curente pentru punctul de baz. Mesaj de eroare Invalid point Ai specificat n mod greit un punct de baz sau ai introdus un caracter non numeric la prompt-ul pentru punctul de baz. Verificai ceea ce ai introdus i ncercai din nou. Variabila de sistem asociat INSBASE
R RE ED DR RA AW W Redeseneaz entitile vizibile din view-port-ul curent. Sintaxa Command: redraw Meniu pull-down View, Redraw Descriere Comanda REDRAW asigur reactualizarea imaginii afiate pe ecran din viewport-ul curent. Aceast comand necesit un timp mai mic dect o comand REGEN. Pentru a o folosi n mod transparent n cadrul altei comenzi AutoCAD, introducei nainte un apostrof redraw. Putei apela aceast comand de la prompt-ul AutoCAD normal, sau n cadrul modului de cotare. Comanda va funciona identic n ambele contexte.
R RE ED DR RA AW WA AL LL L s sa au u R R Redeseneaz entitile vizibile din toate viewport-urile. Sintaxa Command: redrawall Meniu pull-down View, Redraw(all) Descriere Comanda REDRAWALL este similar comenzii REDRAW, cu excepia faptului c asigur reactualizarea imaginii afiate pentru toate viewport-urile. Putei utiliza comanda REDRAWALL n mod transparent, n cadrul altei comenzi AutoCAD, introducnd-o precedat de un apostrof: redrawall.
118 R RE EG GE EN N s sa au u R RE E Comanda determin regenerarea desenului din viewport-ul curent. Sintaxa Command: regen Regenerating model. Meniu pull-down View, Regen Descriere Cnd execut o regenerare, AutoCAD folosete baza de date a desenului pentru a recalcula poziiile tuturor entitilor din desen care nu sunt ngheate". Cu ct desenul este mai amplu, cu att timpul necesar execuiei comenzii REGEN va fi mai mare. Variabila de sistem asociat REGENMODE
R RE EG GE EN NA AL LL L Comanda determin regenerarea entitilor vizibile din toate viewport-urile. Sintaxa Command: regenall Regenerating drawing. Meniu pull-down View, Regenall Descriere Comanda REGENALL este similar ca aciune cu REGEN, cu excepia faptului c asigur regenerarea desenului n toate viewport-urile. Variabila de sistem asociat REGENMODE
R RE EG GE EN NA AU UT TO O Prescurtare pentru REGENeration AUTOmatic; cnd este off, este afiat un mesaj de avertizare n cazul in care AutoCAD determin, n mod automat, apariia condiiilor pentru o regenerare. Sintaxa Command: regenauto Enter mode ON/OFF <ON>: Descriere Opiunea ON a comenzii valideaz regenerarea automat. AutoCAD va executa regenerarea automat, fr s v mai avertizeze asupra nceperii execuiei acestei operaii.
119 Opiunea OFF valideaz apariia unui mesaj de avertizare, nainte de executarea regenerrii: About to regen - proceed? <Y> (Aprobai nceperea regenerrii ?) Mesaje de eroare Ambiguous response, please clarify ON or OFF ? Cnd ai introdus opiunea, ai tastat doar litera O, care poate semnifica att ON, ct i OFF. Completai rspunsul suficient, astfel nct s nlturai ambiguitatea sau tastai Enter pentru a accepta opiunea implicit. Invalid option keyword Ai introdus un identificator de opiune necorespunztor. ncercai din nou. Variabila de sistem asociat REGENMODE
120
A AP PL LI IC CA A I II I
1. Folosind comenzile de desenare i de editare, precum i comenzile specifice prezentate anterior, realizai Blocul urub M10 i inserai-l de mai multe ori, ca n desenul urmtor:
121 C CA AP P 1 12 2. . C CO OM ME EN NZ ZI I P PE EN NT TR RU U C CO OT TA AR RE E. . A AP PL LI IC CA A I II I. .
n cadrul acestui capitol vor fi prezentate comenzile: D DI IM M/ /D DI IM M1 1, , D DD DI IM M, , Q QD DI IM M, , S SE ET TV VA AR R. .
D DI IM M Prescurtarea de la DIMension, comut n modul de cotare, iar DIM 1 este prescurtarea de la DIMension one time, seteaz modul de cotare pentru o singur comand de cotare. Sintaxa Command: dim dim: Meniu ecran DIMENSION Meniu pull-down Dimension Descriere Comanda Dim trece programul n modul de cotare, astfel nct s putei folosi comenzile din aceast categorie. Dup ce ai tastat comanda Dim, prompt-ul de comand este nlocuit cu prompt-ul dim: AutoCAD are multe subcomenzi de cotare. n cele ce urmeaz, subcomenzile de cotare sunt listate n ordine alfabetic. Pentru informaii detaliate asupra fiecreia dintre acestea vedei descrierea corespunztoare. Putei tasta numele complet al comenzii sau doar cteva litere, aa cum reiese din tabelul urmtor. Subcomanda de cotare Prescurtarea subcomenzii ALigned AL ANgular AN Baseline B CEnter CE COntinue CO Diameter D Exit E HOMetext HOM HORizontal HOR Leader L Newtext N OBlique OB ORdinate OR OVerride OV RAdius RA
122 REDraw RED sau R REStore RES ROtated RO SAve SA STAtus STA STYle STY TEdit TE TRotate TR Undo U UPdate UP VAriables VA VErtical VE
Pentru a v rentoarce la prompt-ul de comand, tastai exit sau e ca rspuns la prompt-ul dim:, sau apsai combinaia Ctrl-C. Mesaje de eroare Unknown command Type Exit to return to the command prompt Nu ai introdus o comand de cotare la prompt-ul dim: (ci comenzi ca de ex: MOVE, LINE. sau PLOT). Tastai exit sau apsai combinaia Ctrl-C pentru a v rentoarce la prompt-ul de comand Unknown command. Type ? for list or commands Ai introdus o subcomand de cotare la prompt-ul de comand. Tastai dim pentru a obine prompt-ul dim. Variabile de sistem asociate Vedei subcomenzile de cotare individuale.
D DI IM M: :A AL LI IG GN NE ED D Plaseaz linia de cot paralel cu o entitate selectat sau cu o linie definit de dou puncte. Sintaxa Dim: aligned (sau al) Specify first extension line origin or <select object>: Tastai Enter Select object to dimension: Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle]: Enter dimension text <implicit> Meniu ecran DIMENSION, ALIGNED Meniu pull-down Dimension, Aligned Descriere Aceast subcomand aliniaz o cot cu o entitate sau de-a lungul unei linii, pe care o selectai.
123 Putei alege puncte pentru a poziiona linii de cot sau putei seleciona o entitate (prin clic). Pentru a folosi aceast comand, specificai poziia liniilor ajuttoare, alegndu-le de pe ecran sau introducnd coordonate numerice. Dac tastai enter la primul prompt al comenzii, avei ocazia s selectai o entitate pentru cotare. Opiunea implicit este lungimea entitii sau lungimea dintre liniile ajuttoare pe care le specificai - textul de cot implicit. Mesaje de eroare Unknown command: A Type Exit to return to the command prompt Nu ai tastat suficiente litere prin care s comunicai AutoCAD -ului c dorii s folosii aceast comand. Tastai cel puin al pentru a nltura orice ambiguitate. Dac folosii combinaia de taste Ctrl-C, n acest moment nseamn c renunai la comand i prsii subsistemul de cotare. Entity selected is not a line, arc, or circle Nu ai selectat o entitate pe care s-o putei cota cu aceast comand. Alegei din nou, asigurndu-v c entitatea selectat este o linie, arc sau cerc.
D DI IM M: : A AN NG GU UL LA AR R Coteaz unghiul dintre dou linii Sintaxa Dim: angular (sau an) Select arc, circle, line, or <specify vertex>: Select second line: Specify dimension arc line location or [Mtext/Text/Angle]: Dimension text = <implicit> Meniu ecran DIMENSION, ANGULAR Meniu pull-down Dimension, Angular Descriere Linia de cot este un arc ce arat unghiul dintre dou linii. Opiunea implicit este unghiul dintre cele dou linii pe care le-ai specificat - textul de dimensionare implicit. Dac arcul de cotare nu poate fi trasat ntre cele dou linii, este desenat o linie ajuttoare din centrul arcului de cotare spre o intersecie cu acel arc. Aceast linie ajuttoare este o extensie a uneia dintre liniile pe care le-ai ales cu comanda Angular. Mesaje de eroare Lines are parallel *Invalid*
124 Ai ales dou linii paralele. Linile paralele nu pot primi o cot unghiular. ncercai comanda din nou, alegnd dou linii care nu sunt paralele.
D DI IM M: : B BA AS SE EL LI IN NE E V permite s folosii ultima cot linear desenat ca punct de baz pentru cota urmtoare. Sintaxa Dim: baseline (sau b) Select base dimension: Specify a second extension line origin or [Undo/Select] <Select>: Dimension text = <implicit> Dimension text: Meniu ecran DIMENSION, BASELINE Meniu pull-down Dimension, Baseline Descriere Avnd n vedere c AutoCAD folosete ca punct de baz originea primei linii ajuttoare a ultimei cote pe care ai introdus-o, programul v cere originea celei de-a doua linii ajuttoare fr a mai cere originea primei linii. Opiunea implicit este valoarea msurat a cotei - textul de cot implicit, oferit de AutoCAD. Mesaje de eroare *Invalid* La prompt-ul pentru introducerea originii celei de-a doua linii ajuttoare, ai introdus un caracter non-numeric sau o coordonat necorespunztoare. Verificai ceea ce ai introdus i ncercai din nou, sau selectai un punct de pe ecran. Variabila de sistem asociat DIMDLI
D DI IM M: : C CE EN NT TE ER R Marcheaz centrul unui cerc sau arc. Sintaxa Dim: center (sau ce ) Select arc or circle: Meniu ecran DIMENSION, CENTER Mark Meniu pull-down Dimension, Center Mark Descriere
125 Aceast subcomand plaseaz un marcaj n form de + n centrul arcului sau al cercului selectat. Mrimea semnului pentru centru este determinat de varibila de cotare DIMCEN. Cu ct valoarea este mai mic, cu att semnul este mai mic. Dac atribuii o valoare negativ variabilei DIMCEN sau introducei o valoare negativ n caseta de editare Center Mark Size din caseta de dialog DDIM Extension Lines, semnul pentru centru are mrimea dat de valoarea absolut a variabilei DIMCEN, dar AutoCAD adaug linii de centru care se extind n aa fel nct s depeasc circumferina cercului. Mesaje de eroare Unknown command: C: Type EXIT to return to COMMAND prompt Nu ai introdus suficient de multe litere pentru a face cunoscut AutoCAD-ului c dorii s folosii aceast comand. Tastai cel puin CE pentru a nltura ambiguitatea. Apsnd n acest moment combinaia de taste Ctrl-C, renunai la comand i prsii subsistemul de cotare. Invalid point La prompt-ul pentru selectarea unui arc sau cerc, ai introdus un punct necorespunztor. ncercai din nou. Object selected is not a circle or arc La prompt-ul pentru selectarea unui arc sau cerc, ai ales o entitate diferit de un cerc sau arc. Asigurai-v c obiectul selectat este n mod real arc sau cerc. No object found La prompt-ul pentru selectarea unui arc sau cerc, n-ai ales nimic. ncercai din nou. Variabila de sistem asociat DIMCEN
D DI IM M: : C CO ON NT TI IN NU UE E V permite s folosii cota anterioar ca referin pentru cota urmtoare. Sintaxa Dim: continue (sau co) Specify a second extension line origin or [Undo/Select] <Select>: Meniu ecran DIMENSION, CONTINUE Meniu pull-down Dimension, Continue Descriere Comanda CONTINUE este similar comenzii BASELINE, cu excepia faptului c folosete originea celei de-a doua linii ajuttoare a
126 ultimei cote ca origine a primei linii ajuttoare pentru cota curent. Aceast procedur menine, cnd este posibil, liniile de cot la aceeai distan de liniile ajuttoare. Aceast subcomand repet subcomenzile de cotare liniar cum ar fi: HORIZONTAL, VERTICAL, ROTATED sau ALIGNED, dar nu poate fi folosit pentru a continua alte subcomenzi de cotare. Mesaje de eroare Unknown command C: Type EXIT to return to COMMAND prompt Nu ai tastat suficient de multe litere pentru a comunica AutoCAD- ului c dorii s folosii aceast comand. Tastai cel puin con pentru a nltura ambiguitatea. Apsnd, n acest moment, combinaia de taste Ctrl- C, renunai la comand i prsii modul de cotare. No dimension to continue Ai folosit continue ca prim comand dup intrarea n modul de cotare. sau dup o comand de cotare care nu poate fi continuat. Avnd n vedere c aceast comand urmeaz unei comenzi de cotare anterioare, folosii continue doar dup folosirea unei alte comenzi de cotare valide. *Invalid* La prompt-ul pentru intoducerea originei celei de-a doua linii ajuttoare, ai introdus un caracter non-numeric sau o coordonat necorespunztoare. Verificai ceea ce ai introdus i ncercai din nou, sau selectai un punct de pe ecran. Variabila de sistem asociat DIMDLI
D DI IM M: : D DI IA AM ME ET TE ER R Coteaz diametrul cercurilor i arcelor. Sintaxa Dim : diameter (sau d) Select arc or circle: Dimension text = implicit Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle] Meniu ecran DIMENSION, DIAMETER Meniu pull-down Dimension, Diameter Descriere Comanda permite cotarea n mod dinamic a cercurilor sau a diametrului arcelor. n cazul n care nu exist suficient loc pentru inserarea textului de cot, AutoCAD insereaz textul n afar. Mesaje de eroare Object selected is not a circle or arc
127 La prompt-ul pentru selectarea unui obiect, nu ai selectat un arc sau un cerc. ncercai din nou. No object found La prompt-ul pentru selectarea unui arc sau un cerc nu ai selectat nimic. ncercai din nou. Variabila de sistem asociat DIMCEN
D DI IM M: : E EX XI IT T Determin rentoarcerea la prompt-ul de comand Sintaxa Dim: exit (sau e) Command: Descriere Folosii EXIT cnd ai terminat lucrul n modul de cotare i dorii s v rentoarcei la prompt-ul de comand.
D DI IM M: : H HO OM ME ET TE EX XT T Returneaz textul cotei asociative la poziia implicit (sau iniial). Aceast suboptiune plaseaz cota att in poziia iniial ct i la unghiul de rotaie iniial. Sintaxa Dim: hometext (sau hom) Select object: Specify new location for dimension text or [Left/Right/Center/Home/Angle] Meniu ecran DIMENSION, TEXTEDIT, HOME Meniu pull-down Dimension, Align Text, Home Descriere AutoCAD plaseaz textul cotei asociative ntr-o poziie implicit care servete ca poziie iniial (home = acas). Dac textul a fost poziionat n alt parte, HOMETEXT returneaz textul n poziia implicit. Variabila de sistem asociat DIMASO
D DI IM M: : H HO OR RI IZ ZO ON NT TA AL L Se utilizeaz pentru cotarea orizontal. Sintaxa Dim: horizontal (sau hor) Specify first extension line origin or <select object>:
128 Specify second extension line origin: Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle/Horizontal/Vertical/Rotated]: Dimension text = implicit Meniu ecran DIMENSION, LINEAR Meniu pull-down Dimension, Linear Descriere Putei specifica manual originile liniilor ajuttoare sau putei apsa Enter pentru a cota o entitate n mod automat. Singurele entiti pe care putei s le cotai cu aceast subcomand sunt liniile, arcele i cercurile. Mesaje de eroare *Invalid* Ai introdus un rspuns pe care AutoCAD nu-l nelege. ncercai din nou. Entity selected is not a line, arc or circle Nu ai selectat una dintre entitile ce pot fi cotate cu aceast subcomand. Selectai un arc, o linie sau un cerc.
D DI IM M: : L LE EA AD DE ER R V permite s construii linii de indicaie complexe ntre textul de cot i obiectul care este cotat. Sintaxa Dim: leader (sau l ) Specify first leader point, or [Settings] <Settings>: Specify next point: Specify text width <0>: Enter first line of annotation text <Mtext>: Meniu ecran DIMENSION, QLEADER Meniu pull-down Dimension, Leader Descriere Comanda Leader v permite s construii o linie de indicaie i apoi s inserai textul de cot sau alt text pe care-l dorii. Specificai poziia liniei de indicaie selectnd puncte ce definesc segmentele care constituie linia. Cnd ai terminat de introdus punctele de capt, tastai Enter. AutoCAD v cere textul pe care dorii s-l inserai. Textul implicit este ultimul text de cot introdus. Dac nu dorii nici un text la captul liniei de indicaie, tastai SPACE i apoi ENTER in momentul introducerii textului. Mesaj de eroare
129 *Invalid* Nu ai specificat un punct corespunztor pentru linia de indicaie. ncercai din nou.
D DI IM M: : N NE EW WT TE EX XT T V permite s modificai textul cotelor asociative. Sintaxa Dim: newtext (sau n) Enter type of dimension editing [Home/New/Rotate/Oblique]: n Select objects: Meniu ecran DIMENSION, DIMEDIT Descriere Aceast comand modific textul cotelor asociative selectate. Mesaje de eroare Unknown command Type ? for list of commands Comanda pe care ai introdus-o nu este valid. Este posibil s fi introdus NEWTEXT fr a introduce mai nti DIM sau DIM 1. Introducei mai nti una dintre aceste comenzi, apoi tastai newtext ca rspuns la prompt-ul Dim. Astfel verificai dac ai scris corect, retastai comanda sau apsai pe tasta ? pentru a vedea o list de comenzi valide.
D DI IM M: : O OB BL LI IQ QU UE E Stabilete un unghi de nclinare pentru liniile ajuttoare ale cotelor asociative. Sintaxa Dim: oblique (sau ob) Enter type of dimension editing [Home/New/Rotate/Oblique] <Home>: _o Select objects: Enter obliquing angle (press ENTER for none): Meniu ecran DIMENSION, DIMEDIT Meniu pull-down Dimension, Oblique Descriere n mod obinuit AutoCAD traseaz liniile ajuttoare perpendicular pe linia de cot. Subcomanda OBLIQUE modific unghiul liniei ajuttoare (obliquing angle). Aceast subopiune poate fi folosit numai dac editai o cot asociativ (variabila DIMASO este ON) care nu a fost explodat.
130
D DI IM M: : O OR RD DI IN NA AT TE E Adaug coordonata X sau Y ca pe o cot. Sintaxa Dim: ordinate (sau or) Specify feature location: Specify leader endpoint or [Xdatum/Ydatum/Mtext/Text/Angle]: Dimension text = <implicit> Meniu ecran DIMENSION, ORDINATE Meniu pull-down Dimension, Ordinate Descriere Comanda ORDINATE coteaz coordonatele punctelor. Dup selectarea punctului AutoCAD deseneaz o linie de indicaie i implicit furnizeaz coordonatele X sau Y. AutoCAD nu face cotarea coordonatelor de forma X,Y. Opiunea Xdatum determin programul s furnizeze coordonata X. Opiunea Ydatum determin programul s furnizeze coordonata Y. Dac nu specificai opiunea X sau Y, AutoCAD determin coordonata ce urmeaz a fi folosit prin msurarea distanei dintre punctul de selecie i captul liniei de indicaie. Dac distana Y este mai mic atunci este folosit coordonataY. Dac distana X este mai mic atunci este folosit coordonata X. Opiunile Mtext/Text/Angle permit scrierea i rotirea textului cotei, cu alte valori dect cele implicite. Mesaj de eroare *Invalid* Nu ai furnizat coordonata X sau Y, ori nu ai selectat un punct la prompt-ul leader endpoint. ncercai din nou.
D DI IM M: : O OV VE ER RR RI ID DE E Modific setrile variabilelor de cotare numai pentru cotele selectate. Sintaxa Dim: override (sau ov) Enter dimension variable name to override or [Clear overrides]: Enter new value for dimension variable <2.5000>: 5 Enter dimension variable name to override: (Tastai Enter) Select objects: Meniu pull-down DIMENSION, OVERRIDE Descriere
131 Comanda OVERRIDE face modificri unei cote trecnd peste setrile variabilelor de cotare care controleaz aspectul. Putei specifica mai multe variabile de cotare pentru a fi schimbate. Dac o cot pe care o selectai este referin pentru un stil de cotare, AutoCAD pune urmtoarea ntrebare: Modify dimension style ? N: Un rspuns de forma n las stilul neschimbat, dar detaeaz cota de stil. Un rspuns de forma y actualizeaz sau modific stilul de cotare cu uurin. Aceast subopiune poate fi folosit numai dac editai o cot asociativ (variabila DIMASO este ON) care nu a fost explodat.
D DI IM M: : R RA AD DI IU US S Coteaz razele cercurilor i arcelor. Sintaxa Dim: radius (sau ra): Select arc or circle: Dimension text = <implicit> Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle]: Meniu ecran DIMENSION, RADIUS Meniu pull-down Dimension, Radius Descriere Aceast opiune traseaz o cot pentru o raz, din centrul unui arc sau cerc pn la punctul pe care l selectai pe circumferin. Opiunile Mtext/Text/Angle permit scrierea i rotirea textului cotei, cu alte valori dect cele implicite. Mesaje de eroare Invalid point La prompt-ul pentru selectarea unui arc sau cerc, ai rspuns incorect. Selectai un arc sau cerc. Object selected is not a circle or arc Ai selectat o entitate care nu este arc sau cerc. Selectai un arc sau un cerc. *Invalid* Ai introdus un rspuns incorect pentru lungimea liniei de indicaie. ncercai din nou. No object found La prompt-ul pentru selectarea unui arc sau cerc, nu ai ales nimic. ncercai din nou. Variabila de sistem de sistem asociat DIMCEN
132 D DI IM M: : R RE ED DR RA AW W Remprospteaz sau cur viewport-ul curent. Sintaxa Dim: red (sau r) Resuming DIM command Meniu pull-down View, Redraw Descriere Aceast comand poate fi folosit de la prompt-ul de comand sau de la prompt-ul Dim: i funcioneaz la fel n ambele contexte.
D DI IM M: : R RE ES ST TO OR RE E Seteaz un stil de cotare definit anterior ca stil curent Sintaxa Dim: restore (sau res) Enter a dimension style name, [?] or <select dimension>: Select dimension: Current dimension style: <nume_stil> Meniu ecran DIMENSION, DimStyle Meniul pull-down Format, Dimension Style Descriere Dac ai salvat anterior unul sau mai multe stiluri de cotare (vedei comanda DIM SAVE), putei rechema un stil cu ajutorul comenzii RESTORE. Noul stil afecteaz toate noile cote asociative, dar nu i comenzi executate nainte de folosirea comenzii RESTORE. Opiunea ? afieaz o list de stiluri de cotare. AutoCAD afieaz urmtorul prompt: Enter dimension style(s) to list <*>: Tastai Enter la prompt-ul Enter dimension style, AutoCAD cere s selectai cota n aa fel nct s putei ncrca un stil de cotare prin alegerea cotei cu acest stil. Putei de asemenea, folosi comanda DDIM pentru a reface stilurile de cotare. Mesaje de eroare No matching dimension styles found Ca rspuns la prompt-ul dimension style to list, ai cerut o list de stiluri, dar nici un stil nu a fost salvat. Unknown dimension style Ai introdus un nume necorespunztor de stil. Variabila de sistem asociat DIMSTYLE
133 D DI IM M: :R RO OT TA AT TE ED D Seteaz un unghi de rotaie pentru cotele lineare. Sintaxa Dim: rotated (sau ro) Specify first extension line origin or <select object>: Specify second extension line origin: Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle/Horizontal/Vertical/Rotated]: r Specify angle of dimension line <0>: Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle/Horizontal/Vertical/Rotated]: Dimension text = <implicit> Meniu ecran DIMENSION, LINEAR, ROTATED Meniu pull-down Dimension, Linear, Rotated Descriere Aceast comand traseaz cote lineare - similar cu HORIZONTAL, VERTICAL i ALIGNED - rotite cu un unghi specificat de dvs. Putei indica unghiul pentru linia de cot n mod explicit sau prin tragerea entitii pe ecran la unghiul dorit. Dac entitatea pe care o cotai nu este orizontal sau vertical i nu putei alinia cota, folosii comanda ROTATED. Mesaje de eroare Unknown command Type ? for list of comands Ai introdus comanda ROTATED fr a tasta mai nti dim sau dim1. Introducei comanda dim i apoi comanda Rotated. Invalid point. Rspunsul dvs. la prompt-urile pentru originea unei linii ajuttoare sau pentru linia de cot a fost necorespunztor. Selectai un punct pe ecran sau introduceti coordonatele necesare. *Invalid* Acelai mesaj apare pentru trei erori diferite: La prompt-ul pentru unghiul liniei de cotare, ai rspuns neadecvat. ncercai din nou, furniznd o valoare numeric sau un al doilea punct care definete unghiul. La prompt-ul pentru originea primei linii ajuttoare, ai introdus un rspuns necorespunztor. Selectai un punct pe ecran sau introducei dou sau trei coordonate. La prompt-ul pentru poziia liniei de cot ai introdus un rspuns necorespunztor. Selectai un punct pe ecran sau introducei dou coordonate.
134 D DI IM M: :S SA AV VE E Salveaz o mulime de variabile de cotare cu un nume. Sintaxa Dim: save (sau sa) Enter name for new dimension style or [?]: Meniu ecran DIMENSION, DIMSTYLE, New Meniul pull-down Format, Dimension Style sau Dimension, Style Descriere AutoCAD v permite s ajustai multe aspecte ale unei cote: stilul sgeii, culoarea liniilor ajuttoare i de cot, aplicarea valorilor toleranelor, etc. Programul salveaz aceste aspecte n stilurile de cotare. Dup ce ai stabilit aspectul cotelor, putei salva stilul cu un nume, folosind comanda DIM:SAVE. Pentru a rechema un stil de cotare, folosii comanda restore. Variabila de sistem asociat DIMSTYLE
D DI IM M: :S ST TA AT TU US S Listeaz setrile curente pentru variabilele de cotare. Sintaxa Dim: status (sau sta) Descriere Valorile afiate pentru variabilele de cotare sunt exprimate in uniti stabilite cu cea mai recent comand UNITS. Pentru a modifica o variabil de cotare putei scrie numele variabilei direct pe prompt-ul Dim:
D DI IM M: :S ST TY YL LE E Schimb fonturile textului de cot Sintaxa Dim: style (sau sty) New text style <Standard>: Meniu pull-down Format, Text style (pentru a folosi caseta de dialog a comenzii Text Style, in scopul de a schimba stilul textului). Descriere Textul de cot folosete stilul de text curent, pn cnd este schimbat prin folosirea comenzii style. Putei selecta un stil de text numai din cele definite anterior. Dac dorii un stil diferit, acesta trebuie creat cu comanda STYLE. Mesaje de eroare
135 Invalid text style name Numele pe care l-ai introdus nu este conform conveniilor de denumire. Verificai ceea ce ai introdus i incercai din nou. Existing style Ai introdus numele unui stil deja existent New style Numele stilului introdus nu se refera la un stil stabilit anterior. Variabila de sistem asociata TEXTSTYLE
D DI IM M: :T TE ED DI IT T Prescurtrile de la Text EDIT; v permite s schimbai poziia i unghiul textului dintr-o cot asociativ. Sintaxa Dim: tedit (sau te) Select dimension: Specify new location for dimension text or [Left/Right/Center/Home/Angle] Meniu ecran DIMENSION, DIMTEDIT Meniu pull-down Dimension Align Text Descriere Comanda Tedit v permite s deplasai textul de cot. Comanda are 5 opiuni, descrise in cele ce urmeaz:
Opiune Aciune Left Deplaseaz textul in partea stng a cotei Right Deplaseaz textul in partea dreapt a cotei Center Deplaseaz textul in partea central a cotei Home Returneaz textul in poziia implicit ( de obicei central) Angle Afieaz prompt-ul Specify angle for dimension text: i permite s rotii textul de cot O metod grafic folosete dispozitivul de indicare pentru a trage textul n noua poziie, oriunde n zona de desen. Aceast modalitate nu este operant cu opiunea Angle. Mesaj de eroare Selected entity is not a dimension Obiectul pe care l-ai selectat ca rspuns la prompt-ul Select dimension nu este o cot asociativ. Incercai din nou. Variabile de sistem asociate DIMTIH DIMTIX
136 D DI IM M: :T TR RO OT TA AT TE E Prescurtarea de la Text ROTATE; modific orientarea textului intr-o cot asociativ. Sintaxa Dim: trotate (sau tr) Specify angle for dimension text: Select objects: Meniu pull-down Modify, Edit Dims, Dimension Text, Rotate Text Descriere Aceast comand este similar cu opiunea angle din comanda TEDIT, cu excepia faptului c Trotate modific unghiul textului la mai multe cote deodat. La prompt-ul Specify angle for dimension text:, introducei noul unghi. Apoi folosii toate tipurile de selecie obinuite pentru a selecta grupul de cote ale cror texte le dorii rotite cu noul unghi. Mesaje de eroare Selected entity is not a dimension Obiectul pe care l-ai selectat cu rspunsul la prompt-ul Select dimension nu este o cot asociativ. ncercai din nou. *Invalid* Nu ai tastat un unghi valid. Incercai din nou Variabile de sistem asociate DIMTIH DIMTOH
D DI IM M: :U UN ND DO O Determin renunarea la ultima operaiune de cotare Sintaxa Dim: undo (sau u) Descriere Aceast comand determin renunarea la rezultatele comenzii anterioare de cotare. Folosind aceasta comanda n mod repetat, putei s parcurgei drumul invers prin ntreaga sesiune de cotare Mesaj de eroare Command has been completely undone Tot ceea ce s-a fcut de la intrarea in modul de cotare a fost anulat.
D DI IM M: :U UP PD DA AT TE E Sintaxa Dim: update (sau up) Select objects Meniu ecran DIMENSION, UPDATE
137 Meniu pull-down Dimension, Update Descriere Update determin AutoCAD s modifice cotele asociative astfel nct s reflecte setrile curente pentru variabilele de cotare, stilul textului i unitile de msur. Update afecteaz doar cotele asociative selectate. Mesaj de eroare Expects a point or Window/Last/Crossing/BOX/ALL/Fence/ WPolygon/CPolygon/Add/Remove/Multiple/Previous/Undo/ AUto/ Single/ Implied La prompt-ul pentru selectarea obiectelor, ai introdus un identificator pentru opiune, pe care AutoCAD nu-l nelege. ncercai din nou. Variabila de sistem asociat DIMASO
D DI IM M: :V VA AR RI IA AB BL LE ES S Listeaz setrile variabilelor de cotare ale unui stil specificat. Sintaxa Dim: variables (sau va) Enter a dimension style name, [?] or <select dimension>: Select dimension: Dimension style: <nume_stil> Descriere Comanda VARIABLES listeaz variabilele stilului curent de cotare, fr a v permite s modificai valoarea vreuneia dintre acestea. Nume_stil este numele stilului de cotare curent. Mesaj de eroare No style found Ai ales o cot care nu are referin pentru nici un stil. Alegei alt cot sau creai un stil cu subordonata DIM:SAVE. Variabila de sistem asociat DIMSTYLE
D DI IM M: :V VE ER RT TI IC CA AL L Coteaz distane verticale Sintaxa Dim: vertical (sau ve) Specify first extension line origin or <select object>: Specify second extension line origin: Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle]: Enter dimension text <implicit>: Meniu ecran
138 DIMENSION, LINEAR Meniul pull-down Dimension, Linear Descriere Comanda Vertical genereaz cote verticale, chiar dac obiectul care este cotat nu este vertical. Mesaje de eroare Unknown command Type? for list of commands Ai introdus comanda VER fr a introduce mai nti comanda Dim. Introducei mai nti comanda dim si apoi comanda Ver Invalid option keyword La prompt-ul pentru selectarea unei optiuni, ai introdus un rspuns care nu corespunde nici unui identificator valid. ncercai din nou, selectnd una din opiunile selectate n prompt. *Invalid* *Invalid* Select line, arc, or, circle: La prompt-ul pentru poziia liniei de cot ai introdus un rspuns necorespunztor. Selectai un punct pe ecran sau introducei dou coordonate.
D DD DI IM M Prescurtarea de la Dynamic DIMensioning control; deine controlul asupra stabilirii variabilelor de cotare i asupra crerii de stiluri de cotare, prin intermediul unor casete de dialog (Dimension Style Manager). Sintaxa Command: ddim Meniu ecran DIMENSION, DIMSTYLE Meniu pull-down Dimension, Style Descriere Aceste casete de dialog v permit s modificai toate variabilele de sistem legate de cotare i s creai stiluri de cotare. Folosirea casetelor de dialog ale comenzii DDIM este mai simpl dect modificarea individual a variabilelor de cotare. Caseta de dialog iniial conine butoanele: - Set current stabilete stilul curent de cotare - New permite definirea elementelor proprii unui nou stil - Modify permite modificarea tuturor elementelor stilului curent - Override permite modificarea individual a elementelor care pot fi diferite de stilul curent
139 - Compare compar i evideniaz diferenele ntre dou stiluri specificate - Close nchide caseta de dialog - Help afieaz ajutorul legat de comand i subopiuni Din caseta de dialog iniial Dimension Style Manager, se afieaz o a doua caset prin care se obine controlul tuturor variabilelor de cotare, prin modificrile fcute n tab-urile Lines and Arrows, Text, Fit, Primary units, Alternate units i Tolerances. Putei salva valorile curente ale variabilelor ca stil de cotare, prin tastarea numelui stilului n caseta de editare New. Putei rechema stiluri de cotare salvate anterior, prin selectarea lor din lista Styles i selectarea opiunii Set current. Mesaje de eroare Invalid dimension style name Ai introdus un nume ce conine spaii sau caractere nepermise. ncercai din nou. Variabile de sistem asociate Vedei variabilele de sistem pentru cotarea individual.
Q QD DI IM M Prescurtare pentru Quick DIMension; permite cotarea rapid a unei anumite entiti selectate Sintaxa Command: qdim Select geometry to dimension: Specify dimension line position, or [Continuous/Staggered/Baseline/Ordinate/Radius/Diameter/ datumPoint/ Edit/ seTtings] <Continuous>: Meniu ecran DIMENSION, QDIM Meniu pull-down Dimension, Quick dimension Descriere Comanda creaz cote rapid prin selecia entitilor de cotat i specificarea tipului de cot dorit. Opiunea Continuous permite cotarea nlnuit. Opiunea Staggered permite cotarea n zig-zag adic ntre capetele entitilor selectate, i nu fiecare entitate separat. Opiunea Baseline permite cotarea fa de o baz de referin. Opiunea Ordinate coteaz coordonata x sau y a captului entitii selectate. Opiunea Radius coteaz raza unui arc sau cerc. Opiunea Diameter coteaz diametrul unui cerc sau arc.
140 Opiunea datumPoint permite stabilirea unui nou punct de referin pentru opiunile Baseline i Ordinate. Opiunea Edit permite editarea modului de cotare rapid n sensul adugrii/scoaterii de puncte de referin ntre care s se fac cotarea. Opiunea seTtings permite modificarea modului n care se face Object Snap pentru liniile de indicaie (Endpoint/Intersection).
S SE ET TV VA AR R Prescurtare pentru SET system VARiable; permite vizualizarea i modificarea valorii unei variabile de sistem. Sintaxa Command: setvar Enter variabile name or ? <implicit>: Meniu pull-down Tools, Inquiry, Set variable Descriere Comanda SETVAR permite vizualizarea i modificarea valorilor variabilelor de sistem. Ca rspuns la prompt-ul Variable name or ? introducei numele variabilei pe care dorii s o vedei sau s o modificai. Introducei, apoi, noua valoare (dac este cazul). Putei utiliza comanda SETVAR n mod transparent, n cadrul altei comenzi AutoCAD, introducnd numele comenzii precedat de un apostrof: setvar. Mesaje de eroare (read only) Ai ncercat s modificai valoarea unei variabile de sistem la care este permis accesul doar pentru citire (de tip read-only). Valoarea unei astfel de variabile nu poate fi modificat dect de AutoCAD. Unknown variable name: Type SETVAR ? for a list of variabiles Ai introdus un nume de variabil necorespunztor. Verificai modul de scriere i introducei, din nou, numele sau tastai ? pentru a vedea lista variabilelor existente. Variabile de sistem asociate Toate variabilele de sistem.
141
A AP PL LI IC CA A I II I
1. Folosind comenzile de desenare i de editare, precum i comenzile de cotare specifice prezentate anterior, realizai desenul urmtor:
142 C CA AP P 1 13 3. . C CO OM ME EN NZ ZI I P PE EN NT TR RU U I IN NF FO OR RM MA A I II I. . C CO OM ME EN NZ ZI I P PE EN NT TR RU U I IM MP PO OR RT TU UL L/ /E EX XP PO OR RT TU UL L D DE E F FI I I IE ER RE E
n cadrul acestui capitol vor fi prezentate comenzile: ID, LIST, DBLIST, DIST, AREA, STATUS, TIME, DXFOUT/IN, DXBIN, IGESIN/OUT, ACISIN/OUT, IMAGEATTACH.
I ID D Prescurtare pentru IDentification; are ca efect obinerea coordonatelor unui punct. Sintaxa Command: id Point: Meniu ecran INQUIRY, ID Meniu pull-down Tools, Inquiry, ID Point Descriere Aceast comand v permite s determinai coordonatele exacte ale unui punct. Nu este nevoie de existena unei entiti n punctul selectat. Putei utiliza modurile object snap asupra unor pri ale unor entiti, pentru a defini puncte specifice. Cnd apare prompt-ul Point, selectai punctul dorit. Vei vedea afiate coordonatele 3D ale punctului selectat. Mesaj de eroare Invalid point Ai introdus o specificaie de punct necorespunztoare sau ai tastat o opiune incorect la prompt-ul Point. ncercai din nou. Variabila de sistem asociat LASTPOINT
L LI IS ST T Permite afiarea de informaii complexe privind entitile selectate din desen. Sintaxa Command: list Select objects: Meniu ecran INQUIRY, LIST
143 Meniu pull-down Tools, Inquiry, List Descriere Aceast comand afieaz informaii privind entitile pe care le selectai. Sunt incluse tipul entitii, layer-ul i poziionarea relativ la UCS. Alte informaii sunt incluse selectiv, n funcie de tipul entitii. Mesaj de eroare *Invalid selection* Expects a point or Window/ Last/ Crossing/ BOX/ ALL/ Fennce/ WPolygon/ CPolygon/ Add/ Remove/ Multiple/ Previous/ Undo/ AUto/ SIngle Ca rspuns la prompt-ul de selecie a obiectelor, ai introdus un identificator de opiune pe care AutoCAD nu l nelege. ncercai din nou.
D DB BL LI IS ST T Prescurtarea de la DataBase Listing; listeaz informaii referitoare la toate entitile din desen. Sintaxa Command: dblist Descriere Cnd este executat aceast comand, AutoCAD trece la ecranul text i listeaz informaiile bazei de date pe ecran, respectiv pentru toate obiectele existente n desenul curent.
D DI IS ST T Prescurtrile de la DISTance; Calculeaz distana dintre dou puncte Sintaxa Command: dist Specify first point: Specify second point: Meniu ecran INQUIRY, DIST Meniu pull-down Tools, Inquiry, Distance Descriere DIST calculeaz distana dintre dou puncte i afieaz distana, unghiul n planul XY, precum i diferenele pe coordonatele X,Y i Z (delta X, delta Y, delta Z) pentru ambele puncte. Aceste valori sunt exprimate n unitile de msur curente ale desenului. Elevaia curent este folosit n cazul n care omitei coordonatele Z.
144 Mesaj de eroare Requires numeric distance or two points La prompt-ul pentru inserarea unui punct, ai introdus un caracter non numeric. Verificai ceea ce ai introdus i ncercai din nou. Variabila de sistem asociat DISTANCE
A AR RE EA A Calculeaz aria unei figuri. Sintaxa Command: area Specify first corner point or [Object/Add/Subtract]: Meniu ecran INQUIRY, AREA Meniu pull-down Tools, Inquiry, Area Descriere Aceast comand calculeaz aria i perimetrul, circumferina sau lungimea unei entiti sau a unei serii de puncte pe care le specificai. Valoarea ariei este stocat n variabila de sistem AREA; perimetrul sau circumferina sunt stocate n variabila de sistem PERIMETER. Opiunile Add i Substract adaug i, respectiv scad valoarea ariilor dintr-un total de arii msurate. Putei introduce punctele n sens orar sau n sens contrar (trigonometric). n mod implicit. AutoCAD nchide aria; nu mai avei nevoie s introducei primul punct. Dac selectai un punct sau o entitate, valorile ariei sau ale perimetrului sunt resetate la zero, nainte de calcul. Dac selectai opiunea Add sau Substract, AutoCAD modific valorile anterioare cu noile valori ale ariei i perimetrului. Opiunea Add seteaz modul add i comut ntre adugarea ariilor i scderea ariilor. Pentru a aduga sau a scdea arii, introducei mai nti modul Add. Vei vedea urmtorul prompt: Specify first corner point or [Object/Subtract]: Opiunea Substract seteaz modul cu acelai nume i afieaz prompt-ul: Specify first corner point or [Object/Add]: Aceast comand returneaz unul din urmtoarele rspunsuri, n funcie de ce anume ai selectat pentru calcul: Area = Perimeter = Area = Circumference = Area = Length =
145 Mesaje de eroare Selected object does not have an area Ai ales s calculai aria unei entiti, dar nu ai selectat un cerc, un poligon nchis sau o polilinie. ncercai din nou, dar selectai o entitate corespunztoare. Point or option keyword required Ai introdus greit o coordonat a unui punct sau un cuvnt cheie pe care AutoCAD nu-l poate nelege. ncercai din nou. Expects a point or Window/ Last/ Crossing/ BOX/ ALL/ Fennce/ WPolygon/ CPolygon/ Add/ Remove/ Multiple/ Previous/ Undo/ AUto/ SIngle Ai introdus un cuvnt cheie greit atunci cnd AutoCAD a ateptat s selectai un cerc sau o polilinie. ncercai din nou. Variabile de sistem asociate AREA PERIMETER
S ST TA AT TU US S Permite afiarea parametrilor de stare ai desenului curent. Sintaxa Command: status Meniu ecran INQUIRY, STATUS Meniu pull-down Tools, Inquiry, Status Descriere Comanda STATUS afiaz listarea strii funciilor de activare/dezactivare a comenzilor, a suprafeei efective a desenului i a suprafeei alocate n spaiul curent (spaiul model sau spaiul hrtie), a numrului de entiti, a punctelor de baz pentru inserare, rezoluiei snap- ului, pasului grid-ului, a spaiului ocupat pe disc i a memoriei virtuale. Comanda STATUS indic, de asemenea, layer-ul curent, culoarea curent, tipul de linie i elevaia curent, precum i starea de activare/dezactivare pentru: fill, grid, ortho, quick text, snap i tableta grafic.
T TI IM ME E Asigur contorizarea timpului de lucru pentru un desen. Sintaxa Command: time Current time: Tuesday, November 15, 2005 at 11:49:27:770 AM Times for this drawing:
146 Created: Tuesday, November 15, 2005 at 10:49:49:301 AM Last updated: Tuesday, November 15, 2005 at 10:49:49:301 AM Total editing time: 0 days 00:59:38.469 Elapsed timer (on): 0 days 00:59:38.469 Next automatic save in: <no modifications yet> Enter option [Display/ON/OFF/Reset]: on Timer on. Meniu ecran INQUIRY, TIME Descriere Comanda TIME v ajut s contorizai timpul, datele i duratele sesiunilor de editare a unui desen. Putei activa, dezactiva i aduce la zero contorul de timp. Created semnific data i ora la care a fost creat desenul curent. Last updated semnific momentul la care s-a fcut ultima actualizare a fiierului desen curent. Total editing time semnific timpul total pe care l-ai consumat n AutoCAD cu desenul curent. Elapsed timer (on or off) este timpul pe care I-ai consumat cu editarea desenului n timpul sesiunii de lucru curente. Next automatic save in indic timpul rmas nainte ca desenul s fie n mod automat salvat (valoare determinat de variabila de sistem SAVETIME). Opiunea Display determin afiarea, din nou, a parametrilor de timp actualizai. Opiunea ON activeaz contorul de timp, opiunea OFF l dezactiveaz, iar opiunea Reset l aduce la zero. Mesaj de eroare Invalid option keyword Cnd ai selectat o opiune, ai introdus o combinaie necorespunztoare. ncercai din nou, introducnd unul dintre identificatorii opiunilor indicate n prompt-ul de opiuni. Variabile de sistem asociate CDATE TDINDWG DATE TDUPDATE SAVETIME TDUSRTIMER TDCREATE
D DX XF FO OU UT T Prescurtare pentru Drawing eXchange Format OUTput; salveaz desenul curent ntr-un fiier pentru export sau ntr-un fiier binar. Fiierele tip DXF sunt fiiere text care conin informaii despre entitile grafice i care pot fi citite de alte programe CAD.
147 Sintaxa Command: dxfout Meniu pull-down File, Save as, DXF Descriere n caseta Save drawing as introducei numele fiierului DXF care va conine informaia necesar pentru desenare, dup ce ai selectat tipul de fiier (dxf). Folosind butonul Tools/Options/DXF options avei acces la diverse opiuni de export a fiierului. Opiunea decimal place of accuracy definete acurateea informaiei care va fi memorat. Cu ct va fi mai mare numrul de zecimale pe care l vei specifica, cu att mai mare va fi dimensiunea fiierului creat. Opiunea Select objects v permite s indicai doar entiti specifice pentru a fi memorate n fiier. Opiunea Binary v permite s creai fiierul care conine descrierea desenului sub forma binar (in locul formatului ASCII), genernd un fiier de tip DXB. Mesaj de eroare Please enter an integer between 0 and 16 Ai introdus o valoare sau o opiune necorespunztoare pentru a indica numrul de zecimale. Verificai modul de introducere i ncercai din nou.
D DX XF FI IN N Prescurtarea pentru Drawing eXchange Format INput; asigur ncrcarea n AutoCAD a unor fiiere desen n format DXF. Sintaxa Command: dxfin Meniu ecran DRAW, INSERT, DWG/DXF Descriere Fiierele DXF sunt create de AutoCAD, de ctre alte aplicaii legate de AutoCAD sau de alte programe CAD. Mesaje de eroare nume_fisier.dxf: Can't open file Fisierul a crui nume l-ai specificat nu poate fi localizat de AutoCAD. Verificai ceea ce ai introdus i ncercai din nou. *Invalid* An error was discovered while loading a drawing ncrcarea desenului este anulat. n mod uzual aceasta se ntmpl dac exist blocuri care sunt referite n fiiere care au doar entiti ori n
148 fiiere de tip DXF de tip binar, iar n cadrul desenului curent blocurile corespunztoare nu sunt disponibile. Not a new drawing only ENTITIES section will be input Ai specificat un fiier DXF, care a fost creat utiliznd comanda DXFOUT cu opiunea pentru entiti. Acest mesaj este doar pentru informare.
D DX XB BI IN N Prescurtarea de la Drawing eXchange Binary Input; ncarc fiiere de tip binar folosite pentru schimburile de desene ntre programe n desenul curent. Sintaxa Command: dxbin Meniu ecran DRAW, INSERT, DWG/DXF Meniu pull-down Insert, Drawing exchange binary Descriere DXB este extensia folosit pentru a indica fiierele folosite n formatul binar (mai compact) pentru schimburi de desene. Pentru o descriere mai detaliat a acestui format de fiier, consultai AutoCAD Reference Manual. Dei nu exist o comand specific puteti exporta n format DXB, folosind comanda DXFOUT cu opiunea Binary. Mesaj de eroare nume_fisier.dxb: Can't open file Fisierul a crui nume l-ai specificat nu poate fi localizat de AutoCAD. Verificai ceea ce ai introdus i ncercai din nou.
I IG GE ES SI IN N/ /O OU UT T Prescurtare pentru IGES Input/OUTput; ncarc/salveaz fiiere IGES n format Initial Graphics Exchange Standard (IGES), dezvoltat de ANSI (American National Standards Institute), format uor nvechit. Sintaxa Command: igesin sau igesout Descriere Aceast comand afieaz o caset de dialog standard pentru fiiere (n funcie de valoarea variabilei de sistem FILEDIA), IGESIN/OUT translation din care se pot ncrca/exporta desene n format IGES. Multe sisteme CAD accept acest format de fiier, pentru a asigura schimbul de fiiere desen. Numele de fiier implicit afiat este acelai nume cu al
149 desenului curent (dac l-ai denumit anterior). Introducei numele fiierului, n format IGES, pe care dorii s-l importai/exportai. Dac nu specificai extensia, AutoCAD utilizeaz, n mod automat, extensia IGS. Mesaje de eroare nume_fiier: Can't open file Ai introdus un nume de fiier necorespunztor. Verificai ceea ce ai introdus i ncercai din nou. Cnd n timpul importrii unui desen apare o eroare major, procesul este stopat i un mesaj de eroare indic unde a fost depistat eroarea. AutoCAD salveaz desenul parial rezultat.
A AC CI IS SF FI IN N/ /O OU UT T Comanda ncarc/export fiiere de tip ACIS (format pentru modelarea de solide, produs de Spatial Technology, Inc.), folosite pentru schimburile de desene ntre programe. Sintaxa Command: acisin/ acisout Meniu pull-down Insert, ACIS file Export, ACIS (*.sat) Descriere AutoCAD citete/scrie modelul descris n fiierul ACIS i creaz un obiect de tip solid 3D, sau regiune 2D n desen. Pentru o descriere mai detaliat a acestui format de fiier, consultai AutoCAD Reference Manual.
I IM MA AG GE EA AT TT TA AC CH H Comanda permite ataarea la desenul curent a fiierelor tip imagine. Sintaxa Command: imageattach Meniu pull-down Insert, Raster image Descriere Comanda permite gsirea i identificarea imaginilor, precum i modificarea parametrilor i a detaliilor pentru imaginile tip raster ce vor fi ataate desenului curent. AutoCAD permite lucrul cu cele mai importante formate grafice de tip raster, de exemplu BMP, JPG, TIF, TGA, PNG, .a. Operaia de ataare la desenul curent a unei imagini de tip raster se face prin caseta Select image file, similar cu caseta Open file, iar diversele operaii asupra fiierelor imagine se pot face prin caseta Image manager, apelabil prin comanda IMAGE.
150 Prin intermediul acestei casete imaginile se pot ataa desenului curent (attach), detaa (detach), rencrca n desenul curent (reload), descrca din baza de date fr a o terge din desenul curent (unload), specifica calea pentru un fiier imagine (path), vizualiza detalii despre acest fiier(details). Pentru o descriere mai detaliat a lucrului cu fiiere tip raster, consultai AutoCAD Reference Manual.
151 C CA AP P 1 14 4. . C CO OM ME EN NZ ZI I P PE EN NT TR RU U F FO OL LO OS SI IR RE EA A S SP PA A I IU UL LU UI I M MO OD DE EL L I I S SP PA A I IU UL LU UI I H H R RT TI IE E N N V VE ED DE ER RE EA A P PL LO OT T R RI II I. . A AP PL LI IC CA A I II I
n cadrul acestui capitol vor fi prezentate comenzile: M MO OD DE EL L, , L LA AY YO OU UT T, , M MS SP PA AC CE E, , M MV VI IE EW W, , P PS SP PA AC CE E, , X XR RE EF F, , X XB BI IN ND D, , P PL LO OT T. .
M MO OD DE EL L Comanda determin comutarea desenului n spaiul model. Este echivalent cu folosirea tab-ului MODEL din partea de jos a ferestrei de desenare. Sintaxa Command: model Meniu ecran tab-ul MODEL Descriere n spaiul model putei crea entiti, prin intermediul unei singure ferestre de desenare sau mai multe ferestre, pentru afiarea mai multor vederi ale desenului. O dat ce ai finalizat crearea entitilor, putei alege un aranjament n spaiul hrtie (layout), pe care s-l plotai sau s-l scoatei la imprimant. Comanda Model modific automat variabila de sistem TILEMODE la valoarea 1.
L LA AY YO OU UT T Comanda permite comutarea n spaiul hrtie, unde se realizeaz compoziia pentru plotare sau printare (una sau mai multe vederi, titluri, indicatoare, adnotri, etc.) Sintaxa Command: layout Enter layout option [Copy/Delete/New/Template/Rename/ SAveas/Set/?] <set>: Enter layout to make current <Layout1>: Restoring cached viewports - Regenerating layout. Meniu ecran tab-ul LAYOUT 1, LAYOUT 2 Meniu pull-down Insert, Layout Descriere
152 Comanda realizeaz comutarea n spaiul hrtie, oferind i o serie de subopiuni de setare a acestuia. Opiunea Copy creaz o copie a unui layout existent, i n lipsa furnizrii unui nume folosete acelai nume renumerotndu-l. Opiunea Delete terge un layout creat anterior. Opiunea New creaz un nou layout, putnd fi create pn la 255 de layout-uri. Opiunea Template creaz un nou layout bazndu-se pe un model existent ntr-un fiier de tip DWT (DraWing Template), DWG, sau DXF. Opiunea Rename permite redenumirea unui layout, numele putnd avea 255 de caractere din care sunt afiate primele 31. Opiunea Saveas permite salvarea unui layout ca model, sub forma unui fiier tip DWT. Opiunea Set stabilete layout-ul curent.
M MS SP PA AC CE E Prescurtare pentru Model SPACE; determin comutarea desenului n spaiul model, n interiorul spaiului hrtie. Sintaxa Command: mspace Descriere Comanda MSPACE comut desenul n spaiul model permind crearea de entiti, n interiorul spaiului hrtie (layout). Mesaj de eroare ** Command not allowed unless TILEMODE is set to 0 ** Ai apelat comanda cnd nu existau viewport-uri active n spaiul model. Variabila de sistem asociat TILEMODE
M MV VI IE EW W Prescurtare pentru Model space VIEWport; permite crearea i controlul viewport-urilor, n interiorul spaiului hrtie. Sintaxa Command: mview Switching to Paper space. Specify corner of viewport or [ON/OFF/Fit/Shadeplot/Lock/ Object/Polygonal/Restore/2/3/4] <Fit>: Regenerating model. Meniu pull-down View, Viewports
153 Descriere Comanda MVIEW creeaz i controleaz viewport-urile n spaiul hrtie. Opiunea OFF dezactiveaz un viewport. AutoCAD v cere s selectai obiectele, aa c putei dezactiva unul sau mai multe view-port-uri n acelai timp. Cnd este dezactivat, viewport-ul nu va afia nimic, cu excepia chenarului su. Opiunea ON activeaz un viewport. Selectai viewport-ul pe care dorii s-l activai, atunci cnd AutoCAD va afia prompt-ul Select objects. Opiunea Fit insereaz un singur view-port, care are exact dimensiunile ecranului de desenare. AutoCAD va rspunde cu mesajul Regenerating drawing. Opiunea Shadeplot v permite s selectai modul cum vor fi plotate viewport-urile, n momentul cnd acea vedere este plotat. Opiunea Lock fixeaz factorul de zoom pentru viewport-ul activ, astfel nct nu poate fi schimbat la comutarea n spaiul model cu comanda MSPACE. Opiunea Object permite specificarea unui obiect nchis (cerc, polilinie, regiune) care va deveni un viewport. Opiunea Polygonal permite definirea unui viewport poligonal prin specificarea punctelor ce l definesc. Opiunea Restore v permite s convertii o configuraie de viewport-uri, care a fost denumit i salvat n spaiul model, ntr-o configuraie echivalent din spaiul hrtie. Auto-CAD va afia prompt-ul ?/Name of window configuration to insert <implicit>. Opiunea? v permite s vizualizai lista configuraiilor disponibile i va determina afiarea urmtoarelor prompt-uri: Viewport configuration (s) to list < * >: Apsai Enter Configuration *ACTIVE: ?/Name of window configuration to insert <implicit>: Cnd introducei numele unei configuraii de viewport-uri din spaiul model, Auto-CAD va crea o configuraie echivalent n spaiul hrtie. Opiunea 2 insereaz dou viewport-uri n una dintre cele dou configuraii posibile. AutoCAD va afia prompt-urile: Enter viewport arrangement [Horizontal/Vertical] <Vertical>: Specify first corner or [Fit] <Fit>: Regenerating drawing. Putei cere AutoCAD-ului s creeze dou viewport-uri egale, verticale sau orizontale, prin ncadrarea lor exact n ecranul de desenare (Fit) sau prin definirea unei suprafee rectangulare, care s le ncadreze pe amndou, prin indicarea a dou coluri opuse ale suprafeei. Opiunea 3 insereaz trei viewport-uri n una din cele ase configuraii posibile. AutoCAD va afia prompt-urile:
154 Enter viewport arrangement Horizontal /Vertical/ Above/ Below/ Left/ <Right>: Specify first corner or [Fit] <Fit>: Regenerating drawing. Opiunea 4 insereaz patru viewport-uri n una din cele dou configuraii posibile. Subopiunea Fit mparte tot ecranul de desenare sau o suprafa rectangular n patru cadrane. Putei s marcai colurile opuse ale suprafeei rectangulare: Specify first corner or [Fit] <Fit>: Regenerating drawing. Dup ce ai marcat cele dou coluri, AutoCAD mparte dreptunghiul rezultat n patru ferestre de dimensiuni egale. Opiunea <First cornert> v permite s marcai cele dou coluri opuse ale unui nou viewport, n orice poziie pe ecran. Dup ce marcai primul col, AutoCAD va emite prompt-ul Other corner, dup care va regenera desenul. Mesaje de eroare Ambiguous respouse, please clarify... ON or OFF? Ai introdus doar litera O. Deoarece aceasta poate semnifica att ON, ct i OFF, completai suficient ceea ce ai introdus pentru a nltura ambiguitatea. Grid too dense to display Viewport-ul creat este prea mic pentru ca AutoCAD s poat afia grid-ul. Dezactivai grid-ul, utilzai un spaiu mai mare ntre punctele grid- ului sau construii un viewport mai mare. ** Command not allowed unless TILEMODE is set to 0 ** Comanda MVIEW nu poate lucra cnd se utilizeaz viewport-uri alturate multiple. Stabilii valoarea variabilei de sistem TILEMODE la 0 sau utilizai comanda PSPACE pentru a comuta n spaiul hrtie. Invalid option keyword sau Point or option keyword required Ai introdus o liter care nu corespunde unei opiuni valide. ncercai din nou. Invalid point. Ai introdus altceva dect o coordonat, ca rspuns la prompt-ul Other corner. Cannot find viewport configuration nume Ai introdus un nume inexistent de configuraie. Variabile de sistem asociate MAXACTVP TILEMODE
155 P PS SP PA AC CE E Prescurtare pentru Paper SPACE; realizeaz comutarea n spaiul hrtie. Sintaxa Command: pspace Meniu ecran Butonul MODEL, PAPER Descriere Comanda PSPACE comut din spaiul model n spaiul hrtie. Mesaje de eroare Already in paper space Ai utilizat comanda PSPACE n timp ce v aflai n spaiul hrtie. Utilizai comanda MSPACE pentru a comuta n spaiul model. **Command not allowed unless TILEMODE is set to 0** Ai ncercat comutarea n spaiul hrtie n timp ce utilizai viewport- uri alturate (tiled). Variabile de sistem asociate MAXACTVP TILEMODE
X XR RE EF F Prescurtare pentru eXternal REFerence; permite s lucrai cu alte desene, fr s le adugai permanent desenului curent i fr s le alterai coninutul. Sintaxa Command: -xref sau xref Enter an option [?/Bind/Detach/Path/Unload/Reload/Overlay/Attach] <Attach>: Meniu ecran INSERT, XREF Meniu pull-down Insert, Xref (prin caseta Xref Manager) Descriere Comanda XREF permite s ataai un alt desen desenului curent fr s-l inserai permanent sau s-i modificai coninutul. Putei utiliza, din referinele externe, entiti pentru operaii n modul object snap, putei seta layer-e i tipuri de linie sau utiliza stiluri de cotare i stiluri de text. Dup ce nu mai avei nevoie de desenul referin, l putei detaa. Dac dorii s adugai n mod permanent o referin extern, putei s utilizai opiunea Bind a acestei comenzi. Pentru a ataa permanent doar anumite pri ale desenului referin, utilizai comanda XBIND.
156 Opiunea ? listeaz referinele exteme (i numele cilor de apelare) ataate desenului curent. Lista arat similar celei urmtoare: Enter xref name(s) to list <*>: Xref name Xref Type Path ---------------------- --------- ---------- Total Xref(s): Opiunea Attach ataeaz un alt desen desenului curent. Aceast operaie este similar cu cea de inserare a unui bloc: Xref to Attach: nume Attach Xref NAME: NUME NUME loaded. Insertion point: X scale factor <1>/Corner/XYZ: Y scale factor (implicit=X): Rotation angle <0>: Opiunea Bind ataeaz definitiv referina extern desenului curent. Un desen care a fost ataat folosind opiunea Bind devine un bloc din desenul curent: Xref (s) to bind: nume Scanning... Opiunea Detach nltur o referin extern din desenul curent. Xref (s) to Detach: nume Scanning... Opiunea Reload rencarc o referin extern. Putei s efectuai rencrcarea n cazul n care au fost efectuate modificri ulterioare momentului atarii desenului referin: Xref to reload: nume Scanning... Reload Xref NAME: NUME NUME loaded. Regenerating drawing. Opiunea Path modific numele cii pentru o referin extern. Utilizai aceast opiune dac desenul a fost mutat n alt subdirector (sau pe un alt drive) sau dac dorii s referii un alt desen cu acelai nume, care se afl n alt subdirector. Prompt-ul care nsoete selectarea acestei opiuni cere s indicai vechiul i noul nume de cale, apoi rencarc desenul referin: Edit path for which Xref (s): nume Scanning... Xref name: NUME Old path: nume New path:c:\cale\nume Reload Xref NAME: NUME.dwg NUME loaded.Regenerating drawing.
157 Opiunea Overlay (suprapus) permite folosirea unei referine externe de tip suprapus, care spre deosebire de blocuri sau alte referine externe ataate, nu poate fi imbricat (cu mai multe niveluri). Dac altcineva editeaz desenul referin extern de tip suprapus, AutoCAD folosete cea mai recent versiune salvat. Aceleai opiuni prezentate mai nainte se regsesc n caseta Xref Manager Mesaje de eroare No match Xref names found Ai folosit un nume de desen care nu exist n subdirectorul curent. Verificai corectitudinea introducerii sau includei i numele cii (tastai ? pentru a vedea lista referinelor externe). Invalid option keyword Ai introdus un caracter necorespunztor la prornpt-ul care v cerea s selectai una dintre opiuni. Requires numeric scale factor, 2D corner point, or option keyword Ai introdus un rspuns necorespunztor la una dintre cererile referitoare la factorul de scar, la punctele care desemneaz colurile sau la un identificator de opiune. Requires numeric value Ai introdus o valoare non-numeric n locul uneia numerice, pentru factorul de scar. Requires valid numeric angle or second point Nu ai introdus un unghi de rotaie valid. Path unchanged Ai ncercat s schimbai calea pentru o referin extern a crei cale nu a fost modificat, sau ai introdus o cale greit. "nume_fiier".dwg: Can't open file AutoCAD nu gsete fiierul desen pe care ncercai s-l ataai. Verificai modul de introducere a numelui fiierului i calea, apoi ncercai din nou. Variabila de sistem asociat XREFCTL
X XB BI IN ND D Prescurtare pentru eXternal BIND; permite s facei dintr-un obiect extern dependent (cum ar fi un bloc, un stil de cotare sau un layer dintr-o referin extern Xref) o parte integrant a desenului curent. Sintaxa Command: xbind
158 Enter symbol type to bind [Block/Dimstyle/LAyer/LType/ Style]: Dependent nume_obiect: name (s): Scanning... Meniu ecran REFERENCE, XBIND Meniu pull-down Modify, Object, External reference, Bind Descriere Dup ce ai utilizat comanda XREF pentru a ataa ca referin un desen, putei folosi comanda XBIND pentru a face ca oricare bloc, stil de cotare, layer, tip de linie sau stil de text s devin parte constituent a desenului curent. Rspunsuri posibile Rspuns Semnificaie B Ataai permanent un bloc D Ataai permanent un stil de cotare LA Ataai permanent un layer LT Ataai permanent un tip de linie S Ataai permanent un stil de text
Mesaje de eroare No matching nume_obiect names found Ai ncercat s ataafi permanent un bloc (sau un stil de cotare, layer, tip de linie sau stil de text) care nu exist n fiierul luat ca referin. Invalid option keyword Cnd ai introdus tipul obiectului pentru ataare permanent, ai folosit un caracter necorespunztor.
P PL LO OT T Permite copierea pe hrtie a unui desen prin intermediul unui plotter sau al unei imprimante. Sintaxa Command: plot Meniu ecran PLOT Meniu pull-down File, Plot Descriere Comanda PLOT afieaz o serie de casete de dialog cu ajutorul crora putei executa copierea unui desen pe hrtie (plotarea). Pentru a selecta tipul de plotter cu care dorii s lucrai, selectai tab-ul Plot Device.
159 Alegerea tipului de plotter se va face din lista afiat n zona de dialog Plotter configuration/Name. Butonul Properties permite stabilirea setrilor pentru ploterul sau imprimanta aleas, producnd casete de dialog identice cu cele prezentate n cap.1, pct. 1.3.6. Atribuirea capetelor de desenare, a tipurilor de linie, a vitezei capului de desenare i a diametrului capului de desenare pentru fiecare culoare se poate face prin selectarea unui nume de stil de plotare i editarea lui n zona Pen Assignments. Zona What to plot permite stabilirea layout-ului curent sau a tuturor layout-urilor definite pentru a fi plotate sau printate. Tab-ul Plot Settings permite stabilirea unei serii de opiuni legate de parametrii i aspectul plotrii, i anume: Opiunea Limits determin copierea suprafeei alocate desenului. Opiunea Extents determin copierea suprafeei efectiv desenate. nainte de a copia aceast suprafa, va trebui s executai comanda ZOOM All. Toate entitile situate n afara suprafeei alocate desenului sunt incluse n suprafaa efectiv desenat. Opiunea Display va determina copierea ecranului curent acea parte din desen care este afiat pe ecran n momentul execuiei comenzii. Opiunea View determin copierea unei vederi definite a desenului. Utilizai aceast opiune pentru desene preliminare, n proiecte de mari dimensiuni. Opiunea Window permite copierea unei suprafee definite prin specificarea unei fereastre. Va aprea caseta de dialog Window Selection, n care putei introduce coordonatele X i Y ale ferestrei sau putei selecta caseta Pick, pentru a specifica fereastra prin marcare de puncte pe ecran. n zona Paper size and paper units stabilii dac dimensiunea foii de hrtie este msurat n oli sau n milimetri, prin selectarea butonului Inches sau MM. Stabilirea dimensiunii foii de hrtie se face prin selectarea casetei de selecie Paper Size care v permite s selectai una dintre dimensiunile preconfigurate. Putei, de asemenea, specifica i dimensiuni de hrtie adiionale. Stabilii scara copiei prin introducerea de valori n caseta de editare Plot Scale. Dac dorii ca desenul s fie scalat astfel nct s se ncadreze perfect n dimensiunile foii de hrtie, activai caseta de validare Scaled to Fit, sau specificai echivalena dorit dintre mm (copie) = uniti (desen) (n modul Custom). Pentru a controla ncadrarea copiei pe foaia de hrtie, selectai n zona Plot offset opiunea Center the plot sau specificai x-ul i y-ul originii desenului fa de cea a foii de hrtie.
160 Cnd lucrai cu plotter-e care au cap de desenare, originea este situat, n mod uzual, n colul din stnga jos al foii de hrtie, care reprezint i poziia, dup iniializare, a capului de desenare. Pentru imprimante, aceast poziie se afl de obicei n colul din stnga sus. Originea copiei corespunde colului din stnga jos al desenului. AutoCAD v permite s deplasai originea copiei pe hrtie. Dac lucrai cu foi de hrtie, de format A2, putei copia patru desene, de format A4, pe aceeai foaie de hrtie, modificnd originea copiei pe hrtie, pentru fiecare desen. Putei s previzualizai copia desenului prin selectarea butonului Preview. Selectarea unuia dintre butoanele Partial sau Full v permite s vizualizai doar o reprezentare a ncadrrii desenului n foaia de hrtie sau o reprezentare complet a entitilor desenului. Dac este activ butonul Full Preview, putei, de asemenea, executa operaii de zoom i pan asupra reprezentrii previzualizrii copiei desenului, ca n cazul utilizrii opiunii Dynamic a comenzii ZOOM. Pentru a executa operaii de pan sau zoom selectai butonul Pan and Zoom. Dac imaginea afiat nu corespunde inteniilor dvs., putei modifica orice parametru al ei. Cnd suntei satisfcut, selectai butonul OK sau tastai Enter pentru a ncepe copierea efectiv pe hrtie. Opiunea plot to file permite s trimitei copia ntr-un fiier, n loc s o trimitei ctre un plotter, economisind astfel timpul; putei s realizai efectiv copia, pe hrtie, mai trziu. Putei lucra n oli sau n milimetri. Cnd realizai o copie a unor obiecte 3D, putei nltura liniile ascunse, dac bifai opiunea Hide paperspace objects (pentru copii n 2D, operaia de copiere necesit un timp lung i nu modific aspectul copiei). Mesaje de eroare *Invalid* Ai formulat greit rspunsul la prompt-ul care v cerea s indicai ceea ce dorii s plotai. View nume not found *Invalid* Ai indicat pentru operaia de plotare o vedere inexistent. Reintroducei numele vederii sau creai-o, nainte de a ncerca s efectuai o copie a ei. Invalid window specification Ai rspuns necorespunztor la prompt-ul de indicare a colului de origine, pentru plotarea unei ferestre. Selectai un punct pe ecran sau introducei dou ori trei coordonate. No plotter is configured Plot cancelled Utilizai comanda CONFIG pentru a configura un tip de plotter i, apoi, ncercai din nou comanda PLOT. Variabile de sistem asociate PLOTID PLOTTER
161
A AP PL LI IC CA A I II I
1. Folosind comenzile de desenare i de editare, realizai desenul urmtor, i pe baza cotelor existente realizai i vederea din planul orizontal pentru piesa reprezentat:
?
162 1. Folosind comenzile de desenare i de editare, realizai desenul urmtor, i pregtii un layout n vederea plotrii sau printrii, pe un format A4:
163
B BI IB BL LI IO OG GR RA AF FI IE E
1. Dragomir, D. -"Proiectare asistat de calculator pentru inginerie mecanic" -Ed.Teora, Bucureti, 1996 2. Ghimii, S., Iancu, C., -Ghidul comenzilor AutoCAD, curs, Reprografia Univ. C-tin Brncui Tg.-Jiu, 1999 3. Iancu, C., Ghimii, S., -"Proiectare asistat de calculator, Editura AGER Tg.-Jiu, 1999, ISBN 973-99149-8-5 4. Kent, D., -"AutoCAD Reference Guide"-New Riders Publishing, OR., USA, 1991 5. Popescu, A., .a. -"AutoCAD"-Editura TEORA, Bucureti, 1993 6. QUE Development Group -"AutoCAD 12"- Editura TEORA, Bucureti, 1995 7. Stncescu, C.,-"AutoCAD-Manual de iniiere"- FAST IMPEX Ltd., Bucureti, 1993 8. Tiuc, T., .a.-"Dezvoltarea aplicaiilor cu AutoCAD i AutoLISP"-Ed. PROMEDIA-PLUS, Cluj-Napoca,1995 9. AutoCAD 2004 Users Guide, Autodesk Inc., USA 10. AutoCAD 2004 Command Reference, Autodesk Inc., USA 11. Colecia revistei de Proiectare Asistat de Calculator "Hello CAD - Fans", 1992-1995 12. Colecia revistei "CAD - Report", 2000-2004
164
CUPRINS
CAP 1. NOIUNI INFORMATICE DE BAZ...................................................................................3 1.1 SISTEME DE CALCUL.................................................................................................................3 1.2. SISTEME DE OPERARE.............................................................................................................5 1.2.1. SISTEMUL DE OPERARE WINDOWS...................................................................................8 1.2.2. Regsirea informaiei .............................................................................................................. 10 1.2.3. Crearea unei scurtturi............................................................................................................. 11 1.2.4. Aranjarea iconurilor. ............................................................................................................... 13 1.2.5. Lansarea unei aplicaii............................................................................................................. 14 1.3. OPERAII COMUNE APLICAIILOR DE TIP WINDOWS.............................................. 15 1.3.1. Bara de butoane standard......................................................................................................... 15 1.3.2. Crearea unui document nou.................................................................................................... 15 1.3.3. Deschiderea unui fiier existent ............................................................................................. 16 1.3.4. Organizarea informaiei pe disk............................................................................................... 16 1.3.5. Salvarea unui fiier................................................................................................................. 17 1.3.6. Tiprirea unui document........................................................................................................ 18 CAP 2. PROGRAMUL AUTOCAD............................................................................................. 20 COMENZI DE INIIALIZARE; COMENZI DE SISTEM.............................................................. 20 LIMITS...... .......................................................................................................................................... 20 UNITS.......................................................................................................................................... 21 COORDINATES.................................................................................................................................. 22 SNAP. .......................................................................................................................................... 23 GRID............................................................................................................................................ 25 ZOOM SAU Z ..................................................................................................................................... 26 PAN SAU P ......................................................................................................................................... 27 QUIT............................................................................................................................................ 28 END......................................................................................................................................... 28 HELP.. ......................................................................................................................................... 28 CAP 3. COMENZI PRIMARE DE DESENARE; APLICAII. ....................................................... 30 POINT.......................................................................................................................................... 30 LINE SAU L........................................................................................................................................ 30 CIRCLE SAU C................................................................................................................................... 31 ARC SAU A ........................................................................................................................................ 33 ELLIPSE.......................................................................................................................................... 34 APLICAII ...................................................................................................................................... 36 CAP 4. COMENZI AJUTTOARE. FOLOSIREA UNELTELOR; APLICAII. ...................... 38 APERTURE......................................................................................................................................... 38 BLIPMODE......................................................................................................................................... 38 PICKBOX... ..................................................................................................................................... 39 ORTHO... ............................................................................................................................. 39 OSNAP.. ............................................................................................................................... 40 SELECT............................................................................................................................ 42 APLICAII ...................................................................................................................................... 44 CAP 5. COMENZI DE DESENARE ENTITI CU LIME; APLICAII. ................................ 45 POLYGON. ......................................................................................................................................... 45
165 DONUT.. ......................................................................................................................................... 46 PLINE.......................................................................................................................................... 47 TRACE........................................................................................................................................ 49 SOLID.......................................................................................................................................... 50 FILL... .......................................................................................................................................... 50 APLICAII ...................................................................................................................................... 52 CAP 6. COMENZI DE EDITARE. APLICAII. ............................................................................. 53 ERASE SAU E..................................................................................................................................... 53 MOVE SAU M.................................................................................................................................... 53 COPY SAU CP.................................................................................................................................... 54 TRIM.. ......................................................................................................................................... 55 EXTEND......................................................................................................................................... 56 FILLET.. .......................................................................................................................................... 57 CHAMFER.......................................................................................................................................... 59 MIRROR.......................................................................................................................................... 60 UNDO.......................................................................................................................................... 61 REDO........................................................................................................................................... 63 APLICAII ...................................................................................................................................... 64 CAP 7. COMENZI DE EDITARE. APLICAII. ............................................................................. 65 ROTATE SAU RO............................................................................................................................... 65 STRETCH ..66 SKETCH.......................................................................................................................................... 67 DIVIDE............................................................................................................................................ 68 MEASURE. ......................................................................................................................................... 69 BREAK............................................................................................................................................ 70 OFFSET........................................................................................................................................... 71 SCALE............................................................................................................................................. 73 ARRAY.. ......................................................................................................................................... 74 PEDIT.......................................................................................................................................... 76 APLICAII ...................................................................................................................................... 81 CAP 8. COMENZI PENTRU SCRIERE TEXT. APLICAII. ........................................................ 83 STYLE......................................................................................................................................... 83 TEXT. .......................................................................................................................................... 84 DTEXT... ......................................................................................................................................... 86 MTEXT............................................................................................................................................ 87 QTEXT... ......................................................................................................................................... 89 DDEDIT........................................................................................................................................... 89 APLICAII ...................................................................................................................................... 91 CAP 9. COMENZI PENTRU LUCRUL CU STRATURI DE DESENARE. APLICAII. ............. 92 COLOR SAU COLOUR ...................................................................................................................... 92 LINETYPE ..93 LTSCALE.................................................................................................................................... 94 LAYER SAU LA................................................................................................................................. 95 DDLMODES ....................................................................................................................................... 97 CHPROP.......................................................................................................................................... 97 CHANGE.... ..................................................................................................................................... 98